【MHX】大剣エリアルスレ ジャンプ3斬り [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
【MHX】大剣エリアルスレ ジャンプ2斬り
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452581060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured 包丁荒砥(-20会心)に抜刀と匠付けてエリアルしてます
スイマセェン 飛燕が最優先だとしてジャンプ溜めを狙いたい部位に当てやすくしたり高い位置が弱点の敵狙うために集中
宵闇の会心率伸ばすための見切り、敵によっては弱特(シルソルなら超会心もおまけでつく)とかが良さそう 連撃が踏みで確実に発動するからお得感あるとかいう議論なかったっけ 超会心3s3持ってたら宵闇で見切り3連撃超会心飛燕組めるから強走飲んで溜め入れてけば良いよ
夢が無いけどなw >>465
まあ、ガチガチっていうほどでもないかも知れんけど
エリアルのテンプレつうなら
やっぱ攻撃力UP【小】・スタミナ急速回復・飛燕+スロ5の【城塞遊撃隊】じゃねーの。
お守り次第(攻撃10s3)(達人10s3)(痛撃5s3)(溜め短5s3)で火力UP及び防具&武器スロで
スキル1〜2コ付けれるわけだし。 手軽さでいえば白疾風か城塞だろうな、見た目両立で大雪主
黒炎王は使いやすくはあるけどエリアル大剣で薦めるかは微妙なところ その荒鉤爪の装備で「幻譚〜貪食の恐王」←ソロでタイムどれぐらい? 割り込みスマン。。
俺はキリン桐花双剣属2でタイム15分針だったのに
荒鉤爪集中わんこでタイムぎりぎりでかなりショック受けたよ。
それ以来エリアル×抜刀会心を疑い始めた。
ま、俺の立ち回りが下手ってのもあるんだがw 火力盛って如何に数多く溜め3当てられるかがエリアル大剣だからね
大剣なのに手数多いとかデンプシー思い出すわ 久々に賑わってんじゃん
宵闇桐花に飽きたらクシャナ
隼刃/EX/R/R/グリードR
飛燕5s3
見切り2or3/匠1/連撃/飛燕
見切りは武器s0で2 s2で3 3珠を変える必要有り
気分転換に匠1で白見える武器を担ぐのも楽しいぞ
何より飛燕5s3おまで飛燕11ってならないのが気持ちいい お前らエリアル大剣の狩技はなに入れてる?
前まで獅子入れてたが臨戦以外有り得なくなったわ、移動と砥ぎが両方出来て便利すぎる 普通に臨戦、ソロならワンチャン地衝
獅子は火力底上げにはならんし震怒は使い所がない
臨戦は咄嗟の回避が難しいエリアルに噛み合ってるし斬れ味維持で全体的に火力上がるし最適解だと思う 武器、モンスによって使い分けてるけど
絶対回避か絶対回避(臨戦)だな。
これで獰猛イビルのブレス食らうことなくなったw 基本は臨戦
片手いない時かつ閃光や音爆で補助出来るような相手なら絶対回避
池沼だけは無い
ただでさえオンだとエリアル大剣ってだけで避けられるのに
わざわざ積んで蹴られることもあるまい
タゲ散らないソロならなおさら臨戦に軍配 間違いなく臨戦優位だけど
どうしようもない他2つに比べればギルド大剣のなんかのTAで怯み目的で使われてた池沼はまだ使えなくもない
もちろんオンでは人権ないが 震怒は寝てるモンスを殴るのに使ってる
そこくらいしか使えない
咆哮にカウンターとか無料です エリスラ使うようになってからエリ大使う意義がなくなったんだがどうすればいいんだ オンで寝起きに大タルG4人分敷き詰められたとこで震怒構えてる人いたけど
俺含めて3人とも手出しせずに自然に振り下ろして震怒2倍化しつつ大タル起爆してフィニッシュってことがあったけど
あれよくよく考えたら大タル起爆してそのダメ上乗せした震怒で追撃したかったんだろうなぁと気づいた
ちなみに俺のエリアル大剣でのソロでの寝起きドッキリは大タルG2個を踏みつけ起爆しつつジャンプ溜め3
今でもたまに位置取りミスって起爆に巻き込まれて吹っ飛ぶことあるけど タルG8個分のダメージ蓄積したら震怒振り下ろす前に自分が死なないかね? 防650・ボマー無し2個小起爆で2割弱だから7-8割ってとこかな
…ただエリアル大剣には関係ねぇなぁこれ
試しにソロでホロロ大剣担いでザボア原種行ってみたけど
震怒1すらたまる前に寝ちまったよ 意外と早くて吹いた エリアルだと寝起きどうしてる?
空中溜3は踏みつけで起こしてしまうし
起こさないようにオトモを踏んで空中溜3をやろうにもオトモが動いてなかなか飛べないし
やっぱ爆弾一択? 俺も大タル踏みつけて溜め3だな
大タルGだと端を踏みつけないと被爆するからモンスに当たらないように普通の大タル置いて溜め3当てるようにしてる エリアル大剣で攻撃やめて離脱したい時ってどうするのがいいんだ?
着地後に横回避しても離脱間に合わないことが少なくなくて困る
スティック前に倒しながら飛び越えるように踏みつけ跳躍とか
直前の空中溜めで後ろ向いて背面斬りしつつ前転で離脱とかも試してるけどどうにも微妙
結局食らっちゃいけない威力の大技以外はもう被弾するまで可能な限り空中溜めループ連打のゴリ押しがいいんかね? 確かに臨戦溜まってればもう着地前にXL押してるけどさ
結局臨戦でも足りないようなら火力維持犠牲に更にゲージ消費軽い普通の絶対回避でどうにかする感じでいいのか
他の大剣スタイルとは勝手が違いすぎて1から手探り感が凄い まぁそれが楽しくもあるんだけどさ 絶対回避以外なら基本的にディレイかけて無敵タイミング合わせるか、相手の動き見てからスティック入れて飛ぶ方向変えるか
それで避けられない状況になったら一つ前の行動でタイミングがおかしいか攻撃をやめるべきだったか
だから手数維持したままノーミス安定するまで詰めるのは結構難しい ああなるほど エア回避の宙返り頂点〜ゴロゴロ始め辺りの無敵判定に合わせるのはやってなかったな
範囲外にでるかエア回避はじめの無敵かふみつけ跳躍時の無敵しか考えてなかった サンクス
踏みつけてから着地するまでが長いからどうしても無被弾意識しすぎると出の早い攻撃を警戒しすぎちゃって
飛び込み斬りコロリン離脱ばっかになってこれギルドの動きだわ…って陥るから匙加減むずい 横回避ならエア回避の無敵時間に慣れていなくてもいけるぞ エリアル大剣を卒業して色々担いで金冠埋められるまでになった
全くの初心者だった序盤に相当お世話になったしいまだに使用回数はどの武器も越せてない
言葉は悪いかもしれないが今なら叩いてた奴らの気持ちがわかる
踏みつけ〜溜めを易々と入れさせてくれるモンスターなんてそうそういない
こんなにやること少なくて
こんなにリスクが高くて
こんなに面倒な武器スタイル無いわ…
エリアル大剣しか使わない奴はいろいろ武器担ごうぜ
世界が変わって見える 抜刀不要派が多いみたいだけど、2頭同時の時ってどうしてんの?
エア回避で2頭の攻撃全部避けてんの? 通常(エリアル以外の)溜め3って属性補正200%、強溜めが300%だよね?
エリアルの空中溜め3も200%あるならモーション値低くて手数多いから
割と使えそうな気がするんだが モーション値低いっつっても75じゃなかったっけ?ほぼ全て75で殴り続けるんなら普通に物理伸ばした方が火力は出るだろ
ギルドより属性も強いというのはそうだろうけどだからといって重視するほどでもないような ぶっちゃけエリアルで弱点以外にジャンプ溜め3入れるより
ギルドで弱点に抜刀溜め1入れる方が強いっていう ▼重要
【諜報】上場予定のLINE社、現会長も韓国情報機関関係者と判明、LINE社HP役員名簿には記載なし 2016年6月30日22時04分
http://e cho-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
(魚拓) http://m egalodon.jp/2016-0701-0957-30/echo-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
今年、日本と米国での上場を発表したLINE株式会社の会長に、 かつて韓国国家情報機関の検索システム開発を担当していた李海珍氏が
4年前から現在に至るまで就任していることが、同社が関東財務局に提出した有価証券届出書」にある「役員の状況等」の記載から分かった。
李会長は、親会社である韓国NAVERの共同創業者であり、アプリケーションソフトLINEの開発提唱者だが、
2007年に韓国「中央日報」が報道していたところでは、韓国情報機関の検索システム開発を行っていた人物である。
ところが、LINE社のコーポレートページを見ても、主要役員として彼の存在は全く記載されていない。
実は筆者がかつて旧NHN JAPAN(現・LINE株式会社の登記簿を調べた際に、李海珍氏の名前は一応「取締役」として記載されていたので取り上げたが、
当時もメディア向けの「顔役」は日本人の森川亮社長で、代表権も彼にあったため正直なところ日本法人においてはただの取締役としか思っていなかった。
金融商品取引法の規制(一般の企業に対する規制よりも厳しい)により
今回、李氏が会長職にあることが明らかに
LINE社の有価証券届出書にかかる先行報道としては、同社の財務状況および役員報酬と、構成員のうち相当数が韓国NAVER出身であることなどに触れた
今年6月の朝日新聞報道などがあったものの、会長職については今まで触れてこられなかった論点である。
関連 韓国国情院がLINE傍受 2014年7月号 BUSINESS [サイバー戦争の「臨界」]
ttps://f acta.co.jp:443/article/201407039.html 大雪主一式作ったついでに半年ぶりにバッタ大剣したら思いのほか楽しかった
火力ないなーと思いつつバッタ大剣卒業してたけど、村シャガルをテキトーにやっても飛燕なし黒炎一式エリスラと同タイムだったから火力ないわけでもなかったんだなーとしじみ 火力そこまで高くはないがモーション値75をあの頻度で叩き込めるから、無敵で躱しながらある程度柔らかい部位を斬り続けられるならそれなりのタイムは出るわな
初期にゆうたでもソロクリアできる脳死武器と言われただけのスペックはある エリアル大剣(武器、装備、スキル)で検証するなら「幻譚〜貪食の恐王」でのタイムだな 75どころか溜め3補正の1.3倍で実質100近くあるようなもんだしなぁ 中腹補正も加われば100超える
そんな威力のものをとりあえずバッタしてれば連続で当てられるんだから弱いわけがない
でもソロだと正直使いづらいな すぐ自分のほうに振り向くから連続で飛んだら着地地点に攻撃置かれて狩られやすいし
かといって堅実に立ち回ると劣化ギルドな抜刀メインになっちゃうし 空中でガードさせて欲しい ソロ専スレにも書いたけどエリアル大剣で四天王+イビルクリアできた
というかエリアル大剣でしかクリアできなかった
今まで攻略サイトと鈍器本でしか情報集めてなかったが
エリアル大剣がネットで叩かれる理由がなんとなくわかった
というかスレが隔離されてるのな・・・ 出始めの頃はキッズ受けが良くて使う人に地雷が多かった・・・と聞いた
今はDPSなどで他のスタイルには敵わないからかな・・・? >>519
もっと頭が悪い理由だよ、昔アフィが対立で記事作ろうとして片手、ランス、大剣、双剣など殆どの武器のスレで
「エリアルって最低だよな!エリアルを差別しようぜ!」と対立誘導しようとして、エリアル専用スレなんかを立てて「雑魚はこっちに行け!」とかやった
だが殆どの武器スレは判り易いアフィ誘導をすぐに見抜いて「アフィ屑死ね」と門前払いを食らわせて、エリアルとそれ以外の対立は失敗した
残念ながらその「殆ど」の中には大剣スレは含まれず、大剣スレだけはアフィの誘導に見事に引っかかってエリアルとそれ以外で対立するようになり
アフィがありがたくそれを纏めて記事にすると、当然の様にそれが本スレなどで取り上げられて「大剣スレの連中だけ引っかかってるぞ、流石大剣厨w」「ゆうた御用達だけあるなw」と笑いものにされた
アフィに引っ掛けられたゆうた達は、自分達の正当性をアピールする為に「アフィに誘導されたんじゃない!俺達は常日頃からこう思ってたんだ!」と言いだして、そして今に至る
大剣だけエリアルで分裂してる理由は「大剣スレにいたゆうた連中だけ頭が悪かった」ってだけよ IPアドレス 124.85.83.117
p12117-ipngn1801niigatani.niigata.ocn.ne.jp
百姓野郎w >>521
どうした?北海道紋別市暮らしの道産子さんよ 黒炎王一式にアーレー装備できるし、溜め斬りを当てる難易度も低いから
普段使いする分にはハイスペックだよ。 黒煙にアーレーって何か強いの?
弱特つけて難易度低いの?
普段使いって汎用ってこと?
それなら武器も防具も白疾風でいいんじゃないの
立ち回りの難易度も、スキルのシナジーも、揃える難易度的にも おいおい…白疾風エリアル大剣なんてバーサーカー様増えたらどうすんだよ
白疾風で立ち回り楽とか冗談か 被弾しない超絶ハンターか
エリアル大剣でシナジーとか噴飯モノ
スラスト白疾風のシナジーに勝てるとでも思ってるのか
どう考えてもエリアル大剣にとって黒炎で有能なのは攻大と高耳でしょ
エア回避含めた弱点定点攻撃は至難の技 エリアル大剣にとっちゃはっきりいってオマケ
基本は抜刀と合わせてぴょんぴょんし続けるしかないんだから
立ち回り 揃えやすさ シナジー
これならまさしくライクロ一式
はっきり言おう、ライゼクスに関しちゃエリアルはギルドより楽に勝てる
装備完成したら5スロに飛燕ぶちこめ
飛燕4s3持ってるなら高耳気絶無効乗り上手他5スロから選べるスーパー汎用性だぞ >>526
大体の場合で強い。
難易度は溜め斬りを当てるのの話。
弱特無しでも黒炎王は十分強いけど
高い位置は肉質いいこと多いから下手糞でも案外腐らない。
というかジャンプ溜斬りを狙った場所にいれるのは難しくないと思う。
難易度でいうなら
地上溜めをジャンプ溜め並の頻度で弱点に当てる>地上溜めをジャンプ溜め並の頻度で当てる>ジャンプ溜めで弱点に当てる
普段使いは、エリアル大剣の話。
なんとなくクエスト消化するにはいいけど
TAなんかには向かないということ。
白疾風についてだけど
ソロ縛りじゃなきゃ黒炎王と難易度に差は無いと思う。
白疾風一式なら、流石に武器は原種の方が良いと思う。
白疾風一式自体、俺はエリアル大剣に合わないと思う。
滞空時間増えて攻撃間隔が伸びるし
距離が伸びた分連続でジャンプ斬りしたときの定点攻撃が難しくなるし
空中で被弾する確率も上がるし
防御力も気になるくらい低い。
風圧、咆哮が多いモンスターには使えないし汎用的性はイマイチだと思う。 高耳で普段使いとか汎用とか、そりゃ4Gでミズハマン大量発生したワケだわ
俺は攻撃大見切り2集中飛燕だけど
咆哮は失敗してもリターン得られるエア回避で このスプッッはなんかズレてるから相手にするだけ無駄 意味を曲解したり、自分の都合よくきりぬいたり酷いなw
>>529
具体的な装備教えて いやぁ…シミュってみたけどひでぇ見た目だな
たぶん宵闇使ってるんだろうけど
攻撃9s3でも攻撃大まで上げるとウカム胴exブランゴ脚不可避
見た目でもブッとんだ神おま使っててもオンなら特定出来るレベルだわ おう防御設定550にしてたわスマンな
逆言えばそれ以下の防御力になるってことだけど 汎用で黒炎より白疾風って言う時点でお察し
大体咆哮モーションにあわせてエア回避したら吹っ飛ぶだけだろ フジフジフ 汎用攻撃 下位〜上位序盤
ディノS一式 匠が欲しい時、上位中盤〜終盤、矛砕倒すマン
荒鈎爪一式 部位破壊したいとき、黒炎王、紫毒姫倒すマン、早食い毒消しが便利
エリアル大剣の防具遍歴はこんな感じ
風圧と耳栓が必須な相手は金銀くらい
ディノSまでは作りやすいし飛燕を混ぜやすい
武器は解放まではアルザバル、解放後は使い分け
四天ジョーはクリアできたが金銀獰猛がクリアできない 咆えるやつ→黒炎王一式
それ以外→隼EXクシャ桐花(飛燕・超会心・連撃・見切り2)で落ち着いた
どっちも元は別の武器用に組んだやつに飛燕足しただけのやつだけど 脳死ぴょんぴょんが獰猛に隼刃装備で来て乙ってくのよく見るんで汎用装備にはならんな
突進に脳死で突っ込んで2撃目避けられないならせめて2撃耐える装備で来い 地味に強いのはクーネなんだな
飛燕鈍器見切り+2超会心で一番いい好タイム出た ちょっとエリアルに手を出してみるかと触ってみたら
乗りダウン奪うところまでは分かるんだけど
ダウン取ってから何していいか困ってる
ダウンした頭をガンガン叩こうとしてもどんどん自分の位置がずれちゃって
モンス飛び越しちゃったりもしてるし、定点ループ的な操作が分からない >>545
デンプシー……は冗談として、結局は定点にエリアル溜め攻撃を連打するのが一番強い
エリアルジャンプしたときにレバーを入れておくとすっ飛ぶから、レバーから手を離しておくところから練習だな
慣れたら3〜4ループは余裕よ 慣れるまではダウン中の首降りが大敵だよな
ディレイかけたり反対側に飛び越すなりしたりして >>546-547
ありがとう
特別なアクションが用意されてるわけではなくて
レバー調整を追加するのね エア回避〜踏むまでにパッドニュートラル+向き調整(お手軽にタゲカメ)〜溜め開始 みたいな
エア定点しようとするとブシリロキャン打ちや剛射ずらしみたいなテクニカルな事を求められるよね… そういえば弱点属性と無属性どっちのほうが火力出るんだろうか ほぼ無属性
詳しく知りたいならダメージ計算シミュやってくるといい 着地後のなぎはらいに溜め段階が依存してないバグ(?)があったよね
ダブルクロスで修正されたらエリアル大剣強くなるんじゃね ローグを限界突破して黒炎王と飛燕でカマキリまでいけるね 俺はリンデ隼刃アカム激昂アカムドボルで最後まで行ったわ
今はカマキリ一式だけど ラオに砦こわされたあああ
ラオをぶち殺すための弓を作るためにアルバ行ってくる(´・ω・`) @集中 飛燕 納刀 抜刀会心 攻撃小
A攻撃大 見切り+2 集中 飛燕
どっちの方が強いですか? GXギザミ作ったので解放までとりあえずこれでいってみる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています