【MHX】大剣エリアルスレ ジャンプ3斬り [無断転載禁止]©2ch.net
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MHXの大剣(たいけん)エリアル専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.co.jp/manual/MHX/ja/page-101.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※大剣本スレではスレチなのでエリアルの話題はこちらでしましょう
くれぐれも本スレを荒らさないようお願いします
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。
※前スレ
【MHX】大剣エリアルスレ ジャンプ2斬り
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452581060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆Q&A
・エリアル大剣の強薙ぎの不具合って?(ジャンプ斬り派生限定)
→http://i.imgur.com/8CEGCyb.png
・エリアルで溜め3が入らない
→エア回避で敵を蹴り上げた段階でアナログスティックがNでない場合その方向に向かって跳躍します
さらに蹴り上げてから溜め入力を始めるまでにアナログスティックがNでない場合その方向に向かって溜めを始めます
この2つの調整を使いましょう、あとは練習あるのみです
・龍歴院チケットってどうやって手に入れるの?
→HR3に上がる時に5枚もらえます。また、最大・最小金冠1つにつき1枚もらえるので運が良ければ初期に入手可能です
・ペピポパンプキンってどこにあるの?
→交易で植物を増やしているとたまに入手できます
・大剣はどのスタイルが強いの?
→アリアル()です
・狩技に抜刀会心は乗るの?
→乗りません
・ラングロトラがでてこない
→村☆4か集会所☆2ででてきます
・三種つけたい!
→まだ見つかっていないので妥協してください
・ガノトトスの腰がでない、キー素材は?
→そもそもガノトトス腰は存在しません ◆おすすめ武器(下位)
集☆1
・アイアンソードLv2 店売り 鉱石素材 攻80短緑
・武骨包丁Lv1 アイアンソードLv2派生 テツカブラ素材 攻120短緑
集☆2
・武骨包丁Lv2 テツカブラとショウグンギザミ素材 攻130短緑
集☆3
・チェーダアルザバルLv1 一発生産orボーンブレイドLv5派生 セルレギオス素材 攻140短青 切れ味回復
運次第
・リモセイバーLv1 一発生産(龍歴院チケットが必要) 攻120短緑
◆おすすめ防具(下位)
共通
・カブラ一式
体力10
・ジャギィ一式
攻撃10
・クック クック ファンゴ クック ファンゴ
攻撃15
エリアル
・マッカォ一式
跳躍10
・マッカォ マッカォ マッカォ ジャギィ マッカォ 空きスロ1が必要
跳躍10 攻撃10 ◆おすすめ武器(上位)
叛断刀アルザバル チェーダアルザバルをLv5まで強化
攻190 会10% s1 短白 切れ味回復
叛逆刀ローグレギオン チェーダアルザバルLv3から叛逆の断刀に派生・叛逆の断刀をLv3まで強化
攻180 会20% s2 並白 切れ味回復
スロット数と相談して選ぶ
◆おすすめ防具(上位)
ブラックS一式
属性耐性+10 溜め短縮+10 抜刀会心+10
HR解放後に登場
s3お守りで5スロスキルが付く
ガノス一式
捕獲+10 乗り+10 跳躍+10
腰は無いので好きな腰防具とお守りで好きなスキルをつける
持ってるお守りと相談 ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50 ◆物理ダメージ期待値の比較(仮3)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどなどで
使い勝手や単位時間当たりのダメージは変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
298 220 -15 無 白20 s1 轟大剣【王虎】
294 190 +35 無 白20 s2 暗夜剣【宵闇】
294 250 +45 無 黄90 s0 覇王剣クーネエムカム
290 240 -20 水16 青10 s0 天嵐ノ剣【一天陽光】
290 200 +10 無 白30 s0 鉤爪大剣【荒王虎】
290 240 -20 無 青20 s0 蝦蟇の大包丁【荒砥】
287 200 +05 爆30 白20 s0 燼滅剣アーレー
282 200 +00 ? 青?? s? マスターブレイズなどの攻220会0青シリーズ
280 190 +15 無 白50 s0 暁闇大剣【白亜】
278 250 +00 無 緑40 s0 ジャッジメント
277 190 +10 無 白10 s1 叛断刀アルザバル
270 180 +20 無 白30 s2 叛断刀ローグレギオン
270 260 -25 龍20 緑30 s1 白骸の巨剣
268 160 +65 龍25 白10 s1 THEシャイニング
257 180 +00 龍45 白60 s2 煌黒大剣アルレボ
【抜刀会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
376 220 -15 無 白20 s1 轟大剣【王虎】
367 240 -20 水16 青10 s0 天嵐ノ剣【一天陽光】
367 240 -20 無 青20 s0 蝦蟇の大包丁【荒砥】
354 200 +05 爆30 白20 s0 燼滅剣アーレー
354 200 +10 無 白30 s0 鉤爪大剣【荒王虎】
352 200 +00 ? 青?? s? マスターブレイズなどの攻220会0青シリーズ
347 250 +00 無 緑40 s0 ジャッジメント
342 260 -25 龍20 緑30 s1 白骸の巨剣
338 190 +35 無 白20 s2 暗夜剣【宵闇】
338 190 +10 無 白10 s1 叛断刀アルザバル
338 190 +15 無 白50 s0 暁闇大剣【白亜】
331 250 +45 無 黄90 s0 覇王剣クーネエムカム
321 180 +20 無 白30 s2 叛断刀ローグレギオン
321 180 +00 龍45 白60 s2 煌黒大剣アルレボ
288 160 +65 龍25 白10 s1 THEシャイニング ◆推奨スキル及びお好みスキル
推奨…飛燕
エリアル大剣に限ってはそのほとんどの攻撃がジャンプ攻撃となるので、ジャンプ攻撃に物理1.1倍補正のある飛燕を組み込むと良いとされる
お好み…集中・超会心・攻撃大・見切り・弱特・スタ急・高耳・乗り名人・回避性能・回避距離・キノコ大好き
※エリアル大剣は非常にスキル自由度が高いので、見た目を優先した装備にするもよし、火力を持った装備にするもよし、自分の好みのスキルで構成しましょう >>6
まだこんな古くさいテンプレ使ってんの?
お前らエリアル勢は本スレのテンプレをパクることしか出来ないの?カスなの?
お前らに抜刀会心とか、ほぼ関係ないんだから、わざわざ抜刀会心ありを載せるのはやめたらどうなの? >>5
これもそうだけど、お前らは地上溜めが出来ないんだからちょっとは考えろよ ここに書き込みすると個人情報が漏洩する可能性があるって本当ですか?
なんかこわいんですけど(>_<) >>7
◆推奨スキルについて
飛燕(跳躍)
5スロで付く。
エリアル大剣に限ってはそのほとんどの攻撃がジャンプ攻撃となるので、ジャンプ攻撃に物理1.1倍補正のある飛燕を組み込むと良いとされる。
火力盛りしたい時は必須だが、あくまで推奨。
※エリアル大剣は非常にスキル自由度が高いので、見た目を優先した装備にするもよし、火力を盛った装備にするもよし、自分の好みのスキルで構成しましょう。
次スレ建てる時はこれに差し替えで それもそうだけどおすすめ武器と防具の下位の部分もう要らないんじゃないかなーとちと思ったんだが… むしろ上位からエリアル大剣やり出す人なんて少数派でないの
門戸は開いておこうぜ >>11 ネットワークを使っている時点で可能性はあるだろ。 とりえあず最大火力だけなら宵闇で見切り3連撃超会心飛燕でよかった?
超会心3s3がでねえ・・・ 上位に上がってようやくウルクSになったけど次の目標は何にするか
跳躍珠が作れるようになったから装備はかなり自由になるんだな HR解放まではアルザバルにガノスマン一択じゃねえの? レウスS作って黒煙作ってキメラ作成に取り掛かったな
ブラックS結局作ってないや >>22
俺もレウスから黒煙いった。
今はEXクシャ作ってエリアルランスという珍スタイルで真面目にやってる。 現状の装備欄にマッカオSとレウスS加えるのが妥当かな?ブラックSについてはギルドと併用とか書き加えればええのかね 正直エリアルでオススメ装備なんてせいぜい下位のマッカオくらいで上位はオススメとテンプレに入れれるような防具なんてない
このスレでお勧めされてるガノスもただ飛燕が付くからオススメされてるけど
自分で装備を考えられない子が仕方なく使ってる印象
せいぜい飛燕珠の素材を追加しておけばええやろ エリアルに集中ってテンポよくいけるから楽しいな
余裕を持った立ち回りが出来るから安定もするし
強いかは知らん ◆おすすめ防具(下位)
・マッカォ一式
飛燕
・マッカォ マッカォ マッカォ ジャギィ マッカォ 空きスロ1が必要
飛燕、攻撃小
◆おすすめ防具(上位)
・マッカオS一式
飛燕、(KOが8ポイント)
空きスロ5
・レウスS一式
攻撃中、弱特
空きスロ5
・ガノス一式
捕獲の見極め、乗り上手、飛燕
腰は無いので好きな腰防具とお守りで好きなスキルをつける
・ブラックS一式
属性やられ無効、集中、抜刀技
HR解放後に登場
s3お守りで5スロスキルが付く
※飛燕珠のキー素材…修羅原珠x1 白兎獣の凍爪x1 奇猿狐の剛毛x2
これでどう? >>11
ようつべ動画のコメハンから個人情報を割り出される可能性を恐れるレベル
自分から特定可能な情報を出すようなマヌケをしない限りはまず無い話
そんな事が可能なスーパーハカーは電子レンジの改造に忙しいだろうから無駄な心配する位なら
ワッチョイで見えないようにひたすらROMってろ >>29
ガノスは見極めじゃなくて、報酬アップの捕獲達人だから注意な 宵闇超会心ばっかもあれだから包丁用に匠1攻撃中見切り2飛燕組んでみた
現状でも攻撃10スロ3あれば見切り3までいけるみたいだし、グリードRきたらもうちょい盛れるのかな 確かに大雪主可愛いよな
ただ集中欲しくても付け辛いからなぁ
結局城塞倍々臍出しスタイルだわ 黒煙王に飛燕とか白疾風に飛燕でゲームクリアじゃね?これ
切れ味飛燕集中見切り装備とか飛燕集中見切り乗り名人スタ急装備とか見切りスタ急飛燕集中回避距離装備作ったけどあんま息してない >>36
そんなあなたに属性大剣用の属性会心超会心連撃飛燕
シャイニング担いで龍弱点行くとサクサク狩れる 集中は好みだろうけど、抜刀技は死にスキル筆頭だろ
納刀せずモンスに張り付いてバッタしまくるこのスタイルでは、な >>41
モンスターから離れりゃ納刀するからそこまで死にでもないと思うぜ?
完全に必須じゃなくなったけど相性いい、くらいじゃないかねぇ まぁ俺がへたくそでモンスターから吹っ飛ばされたり踏みつけ跳躍できなかったりとかで自分から離れてしまって、納刀することが多いだけかもしれんけどなぁ・・・
自分の攻撃を
・抜刀飛び込み斬り
・抜刀空中溜め斬り
・その他(納刀状態での空中溜め斬り等)
で分けて、上二つの割合がどんなもんかを考えれば抜刀会心の有効性分かるんじゃね? 3つ目間違えた
納刀状態での空中溜め斬り→抜刀状態での空中溜め斬りだ エリアルで張り付いてるとスタミナ切れが深刻だわ
隼刃exクシャに集中着けて運用してたけど、結局隼刃城塞に戻ってきた エリアル大剣の天敵って言ったら何が該当する?
自分的にはドドブラ、特に獰猛化相手は最悪だと思うんだが… >>49
ドドブラはもちろんだが
ディノもなかなか 動きまわる奴は溜めてる間にどっかいかれる。
それ含めて立ち回りなんだろうけど
ちょ待てよ!状態。 USJの極小個体はエア回避すかりまくるから泣きながら抜刀マシーンになった デカいし動かないのに壁になりがちなガノトトスは、他とはちょっと違う方向で天敵な気がする チョコマカ動く奴は正直抜刀斬りメインになるから王虎抜刀会心にするわ どの武器でもスタミナがキツイ発言あるけど適当に立ち回るからだろ
そこも考えて立ち回れないのなら強走飲めばいいと思うんだが 他武器のエリアルと違って理想はディレイで調節して無敵で躱しながらひたすらバッタするのが正解の大剣じゃスタミナ対策なしでスタミナに困らない方が問題あるような
ましてダウン時はズレない箇所で弱点に向かってバッタ溜め3ループなんだからスキルなり薬なりで何かしら対策しないとスタミナきついのは仕様上どうしようもなくないか スタミナが余裕の立ち回りじゃ火力出てないな
それこそ強壮飲んだほうがいい 溜め5s3あったら
集中、業物、飛燕、スタ急、見切り2まで盛れるで
これにアーレーでいいな
獰猛ゴリラはよ! エリアルにせよ弓にせよ双剣にせよ
火力出すためにスタミナを消費する武器はスタミナ困らない方がおかしいな すまんが別に火力バカじゃないんで
時間内に倒せればそれでいいと思ってる人なんで根本的に考え方が違いましたね
失礼致しました
ちなみにソロ専なんでご心配なく スタミナ系いるか?
位置調整をちょくちょくミスらなければチャンスタイムでスタミナ足りなくなることないと思うんだが
弓は火力に直結してるのはわかるけどね 2つ名ディノやブラキ用の細菌装備作ってるけどディノは難しいなぁ…飛び込み斬り主体になってしまう
それでもエリアルで行っちゃうんだけど。 スタミナ系は大剣は別に攻めに関してはいらないだろう
余裕があるわけじゃないから、防御面ではまぁあってもいいかと思うけど
黒炎王ソロとかで武器だしてる状態でブレス連続で吐かれてる時とか
弓とか双剣は確実に火力上がるから使ったほうがいいけど、火力上がらないなら別に…って感じ エリアルに集中積んでみたけど、何も変わってないように見える
普通に着地くらいのタイミングで溜め3が放たれるんだが
もしかして、地上溜めみたいに溜めすぎになってるとか? >>67
それただ単に溜め3までいってるのに押しっぱなしなだけ
ちなみに溜め過ぎペナがあるのかは知らない
勝手にないと思ってるけど 集中つけててもつけてなくても3溜まったらその時点で離さないとダメだぞ 集中あるとある程度高さあるからクリーンヒットしやすいなぁ 溜め過ぎペナは確かあったはず
集中つけたらジャンプが下降始めたくらいには溜め3溜まってるぞ
俺は集中推奨派 エリアルの溜めペナはないって説明書には書いてあるが 降り始めたぐらいには溜まってるのか
それ聞くと欲しくなるけどt5s3出る気しないしなぁ
もう炭鉱夫200回突破したよ・・・ >>77
そういう運要素って辛いよな。
つまらん話すると金払うからくれって感じ。
マカの錬金も特定のスキルや数値を再抽選とかならいいのに。 お守りトレードしたいよなぁ
溜め5s34つもあるのに
切れ味5s3とか全然でないし…… 跳躍4スロ3とか出たらそれだけでスキル付くのになぁ やっとアカム倒せた
宵闇で見切り2超会心痛撃飛燕が組める
次は連撃か集中装備でも目指そうかな >>84
別武器種でもいろいろ試してるんでいまのところモチベーションは下がらんわ
今回はスタイルもあるせいでマイセットが全然足りなくてこまる >>58 を参考にして組んでア〜レ〜担いで跳び回ってみたんだが…
使用感としては『臨戦』あればエリアル大剣の場合、業物要らなくね?って思った
まぁイカみたいに避ける間も惜しんで斬る相手じゃない限りは臨戦で白キープ可能やね 始めて黒鉛行ってみたけど1で超しんどかったわ
こんなの1人で10まで出来る気がしない… 黒炎ソロは閃光玉と罠と調合素材を積み込んで行けば倒せるが4人ではめた方がはるかに早い >>88
さっさと乗って左翼破壊、後は閃光漬けで問題ない
エリアルなら滞空回り込みを踏んで斬り落とせる(溜め3撃っても反撃当たらない)から閃光玉なくて空飛ばれても対抗しやすい部類に入る >>87
臨戦は溜まったら即使うようにすると二つ名じゃない白10武器でもキープできる
ガードしたらどうかは知らんが 匠
集中
抜刀
飛燕
オマエら、こんなにスキル付けられるの?
俺は未だに匠って付けたことないよ。 属性やられ
集中
抜刀技
見切り+1
飛燕
護石にあと1つスロ付いてたら王虎もこれで使えたのに惜しい >>93
飛燕がむりぽ
てかエリアルでだと人によっては集中も抜刀も無くても困らない場合が多いので
他のスキル積んだほうがええわ >>91
やっぱり飛んでるとき踏めるよね…
一度も踏めずに足元フワフワしてたわ馬鹿みたいに
黒鉛デビューがエリアルデビューでもあるから練習しないと
足を踏みつける感じでいいんだよね? 包丁に匠1つけると攻撃大ワンコより若干弱いくらいになるから、匠1飛燕に攻撃と見切りか弱特あたりを付ければヘタな火力盛りワンコより強い
が、結局は包丁もワンコも超会心95%宵闇に食われる >>97
何も動いてない時は足か尻尾、翼(風圧?)で踏めるけど、正直安定しないな…
滞空回り込みしてくる時に一瞬高度が下がるんで、タイミング覚えて3時方向か9時方向にスラパ入れて回避(俺は頭踏む感覚)すると踏めるし溜め3入れると追撃食らわない
ただ時計回り、反時計回りのどっちで回り込んで来るかの見極め方が分からなくてスカる事もそれなりにある >>100
ただいま
細かくありがとう!
回り込みからのブレスが怖くて逃げちゃってたけどチャンスだったのか
さっそく練習しながら依頼2の捕獲やってみるよ 難しいなぁ
飛んでるとき2回しか踏めなかったし30分近くかかっちゃった
今までギルド大剣しかやってなかったけど難し楽しいな
狙った場所に当たりゃしない
もっと早くエリアルやっときゃよかった 宵闇って痛撃だろうけど定点攻撃が相当厳しいのはわかりきってるしそもそもなんで攻撃大王虎に飛燕がついてない前提なのか 攻撃力UP【中】、斬れ味レベル+1、見切り+2、飛燕
包丁はこのスキルで遊んでるわ
見切りも攻撃も最大に届いてないもどかしさがポイント そういえばジャンプ溜め3も属性値2倍になるのだろうか
宵闇より弱点属性担いだほうが討伐タイム短かったりするから期待値とか知りたい 溜め5跳躍5s3みたいな神おまあれば飛燕集中連撃見切り2超会心とかつくのかねぇ >>103
宵闇は並おまでも見切り2連撃超会心飛燕が組めて最大85%、会心強化3スロ3があれば見切り3になって最大95%
包丁は匠1攻撃中見切り2飛燕が攻撃7スロ3程度で組めて、攻撃10スロ3で見た目捨てれば見切り3もいける
これはワンコ攻撃大見切り2〜3飛燕にさらに攻撃中がついてるようなもん
包丁のほうが会心5%低いから正確には見切り1.5〜2.5だけど まあ、スキルの自由度が高くなるからワンコのが使い勝手ええわな >>108
会心95%の装備を教えてください。
ついでに85%の装備も教えてください。 >>110
・頑シミュをDLします
----------------------------------------
・お守りを登録します
・シミュレートしてみます
・出なければ炭鉱夫になります
・お守りを登録します
・シミュレートします
以下繰り返し シュミ入れられるほど良おまがないので万年炭鉱篭りです←ずっとここ 装備作りすぎて金が足りなくなり炭鉱夫にならざるを得ない←今ここ 欲しいおまは一向に出ず他武器での良おまが出て他に手を伸ばし始める←今ここ 見切りを入れたくばどうやっても隼刃が必要と悟り、渋々運搬クエを埋め始める←今ここ 運搬クエを楽しくするには運搬装備が必要と悟り、どうせなら見た目もと思いながらシミュレートしてみます←イマココ 行きたいクエストもないので取り敢えず炭鉱夫に←イマココ ふらふらするからさっき病院の時間外に行ったらインフルで39.2℃あった←シンドイ 俺は見た目優先でジークリンデを担がせてもらうぞ…
エリアル大剣の手数なら意外と毒が途切れないからオススメよ ブレスの反則的な範囲のせいで獰猛金より獰猛銀の方が強く感じる不思議 >>127
上から来るぞ!気を付けろ!(実際は着弾後のクラスター爆弾状態がヤヴァイ >>126
?シャルダオラ「ジークリンデなんて担ぐ奴は地雷」 毒大剣ならアミナスの透け刃が好き
スロ3!毒66!ちょおつよい!
なお 大辞典wikiのアミナスの項に毒属性トップって書いてあったけど蛇剣【毒蛇】の方が高かったような ファミ通のフォックスブレイドかっこいいし2スロでいいよな
矛砕に使ったら怯みまくるし討伐速度も宵闇より早い感じだった
でも大剣で属性って微妙なのかね お守りだけで飛燕が付けれるようになったんでようやくアーレーを担げるわ
臨戦とセットでいい感じ アーレーは野良で担いでる人が高確率でデンプシーなせいで良い印象が無い… エリアルはモーション値低いし手数まぁまぁだしそこそこ属性をみても良いんじゃないか
最適解とまではいかないだろうが >>132
矛砕きだからだね
頭以外どこを殴ってもクソ肉質だから
属性大剣が日の目を見ないのは一部の例外を除いてシリーズ恒例
>>134
そんなん言ったら野良で出会う大剣は高確率で池沼ブッパやぞ >>137
今のお守りじゃ2スロがないと組めない悔しさ
ttp://i.imgur.com/NEWGA9g.jpg >>137
持ってるぞ!使うことないけど(´・ω・`)
クソ肉質は双でゴリ押しちゃうし >>138
俺は見た目を重視するあまり見切り付けてないですごめんなさい(土下座)
それでも白疾風10で合流阻止できるくらいに火力は出てるから属性大剣は割と正解なんじゃないかと思う ナルガ大剣でスキルは
回避性能2、見切り+3、飛燕、乗り名人つけたけど
見切り+3を集中に変えるか迷ってる
回避性能は外せねぇ…… 会心強化3S3欲しいな
会心強化って数値の幅少なめだから出やすいと思ったけど2枠目限定だからなかなか出ないのよね >>143
エリアルやらないからわからないけど
乗り名人っていらないもんなの? 最終的にナルガ大剣で
見切り2、超会心、集中、飛燕で落ち着いた 見切り+2連撃飛燕超会心ガ性+1@宵闇でもいいかなって思い始めてきた やり続けた結果エリスラでいいかなって思い始めてきた 乗り名人は要らないな
よっぽど乗るのが苦手な人は付けたらいいんじゃない?くらいの感じ
まぁそんなに苦手ならギルドでいいじゃんってなるけど 乗り名人の乗り蓄積値1.25倍だっけ?
それは論外なの? ワンコ大剣で超会心、即納、抜刀会心、飛燕ついて防御548ある優秀な装備を1種類だけ見つけられたわ。
これで高火力バッタになれる
あとは納刀+6会心強化+3s3を掘り当てるだけで勝つるwwwwwww 乗り名人はまぁ一考の余地はあるけど納刀はいらないんじゃないか? 乗り名人論外って事は無いけど他の火力でもつけた方がマシじゃないか?
乗りダウンって普通2回位でいいメンツだと1回ってとこだよな、その1.25倍のおかげで3回乗れた!とか無いし3回乗れたら乗れたでPTに問題がある気がする 見切り+3
逆恨み
死中に活
飛燕
回復速度-1
火力のみを追い求めた結果最終的にこうなった 乗り自体タイムロスあるからね〜
乗り名人で暴れ中も関係なくザクザクやると少し気分的に楽 >>161
丁寧な説明ありがとう
確かにそうだよな
元々乗りなんて1クエに2回くらいだもんな
それにたくさん乗れたら乗れたでPTが弱いってことだもんな PTメンバーがエリアルだらけ&乗り名人+飛燕持ちだと乗りハメ出来るから
回り見て調整して盛るといいよ すいません、初歩的な質問なんですが
乗り攻撃は鈍器本によると肉質100(肉質無視)との情報を見たんですけどあってますか?
そのためにエリアル装備に弱点特効を組み込んでいるのでしょうか? >>166
それって乗ってる時のザクザクが固定ダメージって事なんじゃないの? 基本ピヨらないと肉質100にはならんよ
最終武器で下位モンス乗ったらザクザク切ったあとに死んでたりする >>167
あ、そっちの事でしたか…失礼しました… >>166
乗りは一言で言うならただの状態異常で
乗り成功時のみに固定ダメージが入る仕様のはずだけど?
あとザクザク(=乗ってからのナイフ)で何万回切ろうが乗り成功しない限りダメージ無いはず
乗り攻撃は肉質無視って何Pに書いてあるの?
ちなみに弱点特効は物理部分のみにのるので、別枠扱いされている肉質無視攻撃には絶対にのらない 飛燕って乗り値アップするとか言われてなかったっけ
乗り攻防が不安でもない限りは飛燕でいいんでないの 耳栓 集中 飛燕 回復速度+1 大雪主の魂(回避距離+スタ急)
作ったけどあまり強くない
そもそもエリアル大剣には回避距離はそれほど重要じゃない事に作ってから気がついた エリアル大剣ってずっとジャンプ溜め攻撃してればいいの? むしろ溜め攻撃してないエリアル大剣は地雷といっても過言じゃない 無敵で躱しながらいかに途切れなく攻撃し続けるかのゲームだからな
そこから弱点に当てられるように突き詰めていく 飛ぶタイミング間違えて滞空してる時にタックル喰らうとやるせないよな。
ランスだと空中ガード可能だから助かるけど大剣ほど火力でないのかな。 溜め溜め言うけど常時溜め3はアカンよな?
相手やPTにもよるけど先行で麻痺入ってる間は間髪開けずに乗りたいから背中に溜め2入れてる
この辺の融通効くから集中の必要論が出てくるんだろうな スレチかもしれんし今更過ぎるが3Gの時のアル・レボアについてここの人達に聞きたい
使える武器だった?それとも産廃?Gアルバが配信される前に止めちまったから分からないんだわ >>177
一応大剣よりは弱点狙いやすくはある
燼滅刃10TAエリアルランスで9'29が出てたはず エリアルも格ゲーだからなw
確かにランスは狙いやすいしEXクシャで組めばお手軽関もあるね。
片手、大剣、ランスのエリアルでグルグル回してるけど楽しいわ。 >>178
いや基本3でいいと思うよ
動いてる敵に当てるとか弱点に当てるとかで早めに出すとかならまだしも 大人しく集中組んで溜め3を弱点もしくは背中に入れて下さい 背が高いモンスターならともかく
明らかに飛び越してる奴に突進で吹っ飛ばされるとやるせない
頭のあたり判定とか微妙に首振っただけであたらなくなったりするのに
こっちのあたり判定はゆるゆるなんだな 突進をジャンプ避け出来ちゃったらエリアル率100%になるだろ…
そっちの方が嫌だわ >>187
気持ちはよくわかるw
めくり判定厳しいよね飛び越えたつもりが後ろに引っ張られる感じ。 >>187
わかる
ナルガの尻尾踏んで振り戻しに当たったりとかな 最近エリアル大剣始めたんだけど
エア回避->踏みつけ跳躍の霧笛時間がいまいちつかめない
みんなはどんなふうに練習した? 特に練習はしてないけど踏みつけて跳ねるタイミングより気持ち早めで接触すると無敵ジャンプ出来るイメージ
クック先生の回転尻尾や突進なら遅いし練習しやすいんじゃないの >>192
二つ名ディノ10に大回転踏みに行ったりしてた
タイミング掴みやすいしマップ移動ないし気持ちいいしで練習には悪くないと思う
練習以外で踏む必要はほとんどないけど… アフィルド大剣からエリアルに転職しようと思ってるんだがスキルは何の広告着けたら良い? >>196
飛燕>>火力スキル≧集中>スタミナ系・納刀>>その他
大雑把に書くとこんな感じかな 代わりに火力スキル削って積むかが好み次第なのであって、
あるかないかでいえばそりゃある方がいい
だから優先順位は>>197で正しいけど
>>198をナンニデモにすると…まぁ蹴られはしないだろうけど、さすがに集中無駄になるかもな 超会心なんてナルガ大剣前提のスキルやんけ
まあナルガ大剣でほぼOKなんだけどさ とりあえず飛燕は必須
集中はモンスによってはもちろん、人によっても随分優先順位が変わる印象で位置づけは難しいな
自分でつけたり外したりしてみて決めるしかないと思う 上位だと攻撃大は結構盛れるからね
集中に関してはモンスによって変えろとしか >>196
耳栓などの狩るモンスターに合わせたスキル+飛燕でええよ
余裕があるなら攻撃スキルをもればええわ
集中や抜刀会心、スタミナが足りなくなるならスタミナ系そのたもろもろ自由に出来るのがエリアル大剣の良い所やで
試行錯誤してみるよろし 飛燕は必須として
会心系は見切り超会心連撃弱特があるけど複数つけるのもそこまで難しくなくて相乗効果も期待できる
攻撃は飛燕とスタ急もつく城砦遊撃隊の使い勝手がいい
スタミナはネコ体術使ったり無くても立ち回り工夫すればある程度何とかなるから切ってしまうのも手
集中や抜刀会心はあっても便利だけど好みも大きい 跳躍4以上スロ3があれば桐花一式を頭だけ隼刃にして飛燕、見切り2、連撃、超会心組めるんだよなぁ
一式だから見た目も損なわ無いし防御力もそれなりに高い
しかしお守りがでねぇ・・・ 溜め短縮4回避性能4s3のお守りが出た
これ以上のお守りを引ける気がしない。。。 跳躍4s3は持ってないけどサブスキルに跳躍5s3なら落ちたなメインスキルが肉食1とか死んでたけど >>207
会心強化3スロ3と武器スロ2があれば見切り3にできる
キメラ装備になるけど 大雪主一式に集中ワンコが快適さではトップだと思う
ソロで非獰猛上位以下のモンスにはこれでエンジョイしてる
集中飛燕スタ急回避距離ビジュアル+2は他じゃ難しいべ まぁエリアル向きであそこまで可愛い装備はなかなか無いよな
ソロや友人とのマルチなら十分な性能はあるし >>211
EXクシャとシルソル辺りの混合だよね。見た目のバランスもシルバーな鎧って感じでカッコ良いんだがいかんせんお守りが出てなくてね
集中も飛燕も会心強化のお守りも全て妖怪1足りない状態だわ
>>212>>213
僕の・・・桐花・・・
鎧を桜色にして着てるけどなかなかキュートよ やっぱ大雪主いいよなぁ
スラアクでも愛用してる
ワンコの方がええんやろうけど見た目的な理由で宵闇担いでる
期待値はやっぱり断然ワンコなんだろうか…… 抜刀会心運用ならワンコ最強だけど抜刀運用で会心盛ったりするなら宵闇だぞ
隼刃シルソル宵闇がギルドでも壁殴り最強のようにな 単純に会心率上げるだけなら素の攻撃力高い王虎のほうがいい スキル無考慮の期待値自体は王虎>宵闇だし
攻撃力だけ上げる場合は、たいてい宵闇のほうが上回る
超会心つけるなら断然宵闇 >>216
抜刀会心運用なら最早ワンコが最強ではなくなってるぞ?
現在、グリードRセット活用で抜刀会心集中斬れ味+2で白くてワンダホーな花山さんに
御越し頂く事が可能となっております。エリアルに限らず大剣界隈では噂のロマン装備 >>216
抜刀会心運用なら最早ワンコが最強ではなくなってるぞ?
現在、グリードRセット活用で抜刀会心集中斬れ味+2で白くてワンダホーな花山さんに
御越し頂く事が可能となっております。エリアルに限らず大剣界隈では噂のロマン装備 グリードRで比較的匠が軽くなったから
素白じゃない武器も選択範囲に入ってきたけど
匠使う事考えても花山より蝦夷包丁だし
匠が浮いた分で王虎に他のスキル盛った方が強いわな 抜刀って早く武器しまうだけのやつよね?エリアルで必要なん?
あとシャイニングもっと攻撃力強くなれよ‥ >>224
節子、それ抜刀ちゃう!納刀や!
抜刀は抜刀攻撃が会心100になる
ギルドやストライカーなら必須だけど
正直エリアルは抜刀状態で戦うこと多いし抜刀はいらんかなぁ あー納刀です納刀
エリアルだと飛燕 見切り+3 攻撃大とかで会心無しで手数勝負した方が効率よいとどっかで見たなぁ 納刀は快適スキルなので自分が必要と感じるかどうかだけ
エリアルでも欲しいと思うなら付けたらええ 納刀つけるならさすがに抜刀会心とセットでないとロクな火力にならなそう
例えエリアルといえど 抜刀会心つけると武器出し攻撃が使いづらくなるというジレンマ おう、お前ら終末にくる獰猛金銀もエリアル大剣で行くのかい?
オレは飛燕黒炎王アーレーで行くぜ 2頭いると毒の回復が不安だな
飛燕を削って黒炎王に毒耐性と龍飯でいこうか エアリアル最終装備は
斬れ味+1 抜刀技 飛燕 超改心カタラクトブレイドだと思ってるが
跳躍4匠5s3のお守りが必要になるのだ いろんなの担ぎたいんだが、スシローほとんどないし匠が異様に重いのがほんと辛い ヒドゥン見切り2連撃超会心飛燕が組みやすし使いやすし見た目良しでずっとこればっかりだな
できれば見切り3にしたいけどもう火山には行きたくない 今回はほんと匠死んでるよな・・・
かつてのタルタルソースみたいに劇的にゲージが変化する武器とか毎回仕込んで欲しいのに
わざわざ斬れ味レベル+2なんて出す意味無い
しかも伸びるのは50のまんまだし 俺のエリアル大剣はここぞとばかりに大雪主一式にシャーロットだ
気持ちが弾んで跳躍力も上がってる気がする シルソルキメラで宵闇超会心装備は見た目性能共になかなかよいよ >>237
大雪主いいよな
エリアルにぴったりなスキルに見た目も相まってテンションがあがり結果火力が向上する >>239
『スキルと見た目が両方そなわり最強にみえる』って事ですね? エリアルで抜刀メインの立ち回りとかむしろ見てみたい 地味に抜刀切り込みも便利だから抜刀会心あっても困りはしないけど…
やっぱ武器だしっぱで空中溜め斬りフィーバーしてるほうが心がぴょんぴょんするわ 俺の大雪主装備はバニーコスしたボルトガンダムみたいな見た目になってる >>233
その組み合わせならグリードR一式に会心強化2s3か3s2のお守りあれば出来るよ
抜刀技で7スロ飛燕で5スロ残りのスロットで会心強化つければいい エリアル大剣は飛燕は軽いから必須としても
抜刀超会心とかの火力盛り構成はマジでひくわ
抜刀超会心ならエリアルじゃない方が火力出せるわけだし
たいして火力出せないなら別の部分で勝負しようとしないのかねぇ 俺は乗った時のこととジャンプ溜めの手数考えるとエリアルには耳栓欲しいなって思うんだけど、乗り名人も耳栓も無しで暴れ咆哮どっちもしがみついてたらたら乗って最悪失敗とかしても火力盛りなんだからサポしろやクズ共って感じなの?
今回確かにサポあるしチャットにサポ依頼仕込むことも出来るけど、意外とPT組むとダウン後のベスポジ意識で納刀してたりバフ系狩技仕込んでたり砥石使ってたり回復してたりサポってそんなに期待出来るもんじゃなくね? >>247
白疾風はお守り次第で飛燕に攻撃小までつけられるけど
あの防御力は微妙に不安だったりする >>247
白疾風はお守り次第で飛燕に攻撃小までつけられるけど
あの防御力は微妙に不安だったりする >>253
大技一発で即死ラインの防御力は微妙どころじゃなく不安です 別に即死しなければ同じよね
調合分と合わせて秘薬全持ち込みで脳死ゲー 獰猛ラギアの電撃爆破と希少種リオスの獰猛ブレスあたり
金のサマソは防御高くても即死する 体力満タンからの即死はあんまりないけど
少しでも減ってるとアウトだったりするのが困る 上にあった宵闇見切り3超会心集中飛燕って
どんなお守りあれば出来るんだろ
作ってみたいな >>265
シミュってみたけど跳躍5s3で出ないからs3でしょ
ちなみに攻撃10s2以上?があれば攻撃大見切り2集中飛燕も組める
会心65%に超会心付けるならこっちのが良いと思うけど >>267
エリアル閃光玉でクリアはしたよ
ただただ夫婦が飛び続けないよう祈るだけのクソクエ 金銀を相手にすると空中攻撃の心眼効果のありがたみを実感する ていうか獰猛化自体がクソ
極限の反省がまるで生かされてない
「はじかれない」だけではな 獰猛化自体は金銀みたいのじゃなければ俺は構わないけどな
狩技ゲージの溜まりが早くなることで戦闘も派手になるしモンスターのモーションも緩急が付けられたりしてて良かった
素材分けたのは失敗だったと思うが ゲージがすぐ溜まってもクソみたいな狩技しか無い武器は絶対回避の回転率が上がるだけじゃないですか ゲージ溜めなきゃ始まらない猫にとってはボーナスモンスターみたいなもんだけどねぇ エリアル見てて思うんだけど、それだけ高く飛び上がれる脚力があるならもっと速く走れるはずだろうって
ボルトより速く走れるだろ ロードスとかのファンタジーでも、人間が巨人とかドラゴンとかと戦えるだけの身体能力があるのに
街から街にかかる移動時間は現実と同じ計算で話が進んでたりするから問題ない そもそもフレーム回避ってどういう状態だよっていう話になってくるからNG 実はつい最近オンゲーが開始されたんやで……>ロードス そんなこと言ったらレウスだってあの速さでキックできるのに滑空めっちゃ遅いぞ >>275
重力が1/6の月面で仮に宇宙服を着てなくても、ボルトのようには走れないだろう
火山の崖からダイブしてもピンピンしてるんだからやはり重力が現実とは異なるのだろう
吊り橋から落ちるとぶっ倒れてますがね ゲームと現実を比較する意味なんてあるもんか
エリアル大剣なんて空中で大剣振る時点でおかしいんだから存在意義から危なくなる モンスターがいる時点でリアリティなんて皆無なんだからヘーキヘーキ 世界を滅亡させるレベルの古龍をマラソンする世界観だし マラソンはまぁゲームのシステム的にしょうがないけど、塔の秘境にドスファンゴが!とか二つ名が大挙して押し寄せてきた!みたいなアホな事を公式でやらかすからな
真面目に考えるだけ無駄だ ドスファンゴさんは二つ名巨大モンスに触発されて出てきたってのが凄い
バトルの為には命すらいらない真のバーサーカー ゴアマガラとかシャガルマガラの個体がどうのこうのとか村クリアして
これがモンスの世界観なんだなとか思ってたら
その後のセルレギオス大量発生ムービー見て
はぁ?とか思って一気に冷めた 物凄くいまからなんですが、エリアル抜刀には飛燕乗りますか? ドスファンゴ「おまえらオレをバカにしすぎじゃね?
ハンターがこなけりゃ塔の屋上で黒炎王とタイマンよ」 強力な一撃を叩き込むためには
抜刀術【技】、超会心、集中になるのか?
てか、動き回るモンスには集中削って納刀術かな。 一撃だけならね
実際はその後に即座にエア回避→溜めと行くわけだから
抜刀術【技】、超会心は微妙だろ 真面目な話、火力体力さえ揃えば最近のドスモンス達は強い部類に入るとおもう
古龍の名が泣くぜテオにゃん… ドスファンゴが白ゴリラ並に理不尽な攻撃力持ち合わせて獰猛化とかしたら
あのクソランダムずっと突進のターンが許されざるレベルになるぞ やっとローグレギオン作れた
さあ炭鉱夫の仕事に戻るか・・・ モンスの肉質見てるんだけど、背中堅い奴って多いんだな。
お前らって頭に溜3バシバシ入れられんの?
手数で押すか精度で押すか悩ましいんだよね。 集中を付ければ打点を高くも低くも出来る
火力が出るかどうかはさておき安定する 常闇見切り3超会心連撃飛燕組んだけどつえーな
狩技を池沼か臨戦で悩んでるけど 見切り超会心人気だけど、頭は隼刃だよな?
防御力が下がって生き残れる気がしないから、
俺は攻撃大飛燕集中のナルガ剣でやってるわ。 防御護符爪込みで596あるしへーきへーき
600以下は蹴りますって言われたら泣くけど 見切り3まで上げると見た目がアレだから見切り2連撃超会心飛燕ガ性1で使ってる
狩技は臨戦一択だが レギオス使い続けてたから、ブラックシリーズにしたらスタミナ切れの多さに驚いた 乗りダウン取った後はデンプシーにすると弱点外すことも無くて安定してきた。 なぜかナルガ剣使ってるのばっかだな
今のところズバシャーン(ガムート剣)の
ポテンシャルに気付いているのはオレだけなのか まぁカスみたいな火力しか出せねーしゴミ担いでも宵闇担いでも一緒だもんな 便利に違いないと思って回避距離つけたら移動しすぎてモンスの脇をすり抜けてしまう
俺には合わなかったようだ 大雪主でぴょんぴょんするのディスってるんか?おおん? ナルガ剣で匠無しでスキル組んでもいまいち好みのスキルが組めず
結局カタラクトや軍鶏に匠攻撃大飛燕に落ち着いちゃう
モンスターによっては火耐性とか雷耐性、氷系モンスターにはだるま無効も着けたいから、なんかもうアカン 緑ゲージ武器鈍器で使ったらどんなもんかと思って計算してみたけど大して火力でないな
白ゲ武器素直に使った方が強そう >>325
大剣は斬れ味10あれば臨戦で維持可能だから鈍器の旨味がない
あれは青ゲージ武器が緑に落ちた時の保険 俺もアカム大剣を鈍器匠無し心眼無し超会心エリアルで運用してみたが、やっぱり黄色のカス当たりがあるせいかあんま火力出てない気がする
ゲージが素緑なら化けたかも知れんが 白骸とジャッジメントを見3鈍器連撃飛燕で使ってるけど弱くはないと思うよ
当然宵闇には負けるが 鈍器は火力目的というよりは斬れ味以外が優秀な奴を運用する為の措置というか
デスパラみたいな 斬れ味絶対主義に異を唱える良スキルなのにイマイチ残念なんだよなぁ
次作品でもあるなら是非改良して欲しいな
いっそのことSP15でもいいから心眼も内包してて黄色でもカス当たり無しになるとか わんこは俺の中では存在しないことになっている
見た目補正で火力-10%だからな
アモンの剣最高や >>330
アイデア事態はとても面白いからなんとか使えるものにして欲しいよね 開発「皆様のご要望にお答えして、鈍器2を追加しました!」 鈍器は面白いスキルではあるんだがな。
まあ切れ味白より鈍器黄色の方が強かったらそれはそれでおかしい気もするし。
5スロで付けられるオマケ火力と考えると妥当な調整だろ。 >>330
素で緑が長く匠でゲージが強化されにくい属性・状態異常武器で
ようやく使えないこともないレベルになるって程度だしな
そもそも心眼無し前提でも微妙なのに心眼入れてるのが多すぎるんだよな
個人的には攻撃20とかにしてほしいな スキル無し爪護符のみで計算すると
白200だと緑255に匹敵、白220なら緑280に匹敵だからな・・・
スキル構成で多少変わるとはいえ
斬れ味維持し易い大剣だとちょっとね 鈍器の補正が加算ではなく乗算ならデメリットと釣り合ってたかも 鈍器は5スロだった?(歓喜)
アモン剣デザインは良いのになぁ
まぁたんほれで使ってるけど >>339
一桁多いぞ・・・*1.5くらいじゃないと壊れ >>327
鈍器、切れ味+2、見切り+2、砥石高速化、剛人研磨つけても弱かったわ… >>343
鈍器に匠2って本末転倒じゃない?
それよか会心率上げて超会心の方が良くない?
まあ素で緑無いと黄色のカス当たりのせいでどうにもならんと思うが >>344
アカム大剣は匠つけないと緑出ないからなあ
超会心はつけるの重い割に期待値低い
アカム武器に火力盛るより
素直に切れ味白の武器担ぐのが正解だわ
とりあえず鈍器はゴミスキル >>345
まあ初登場だから多少はね?
次回から使えるスキルになってる事を期待しましょう >>348
燼滅刃の魂で砥石高速化と切れ味+2つけてんだわ
アイテム使用強化つけるには穴足りないわ… ゴミスキルというほど弱くはないけどなあ鈍器
期待のハードル上げすぎただけで並スキルくらいの性能は十分にあるやろ 寧ろゴミ武器共に微かでも光を与えてくれたスキル
次回以降で他スキルや武器の切れ味とかのバランス見ながら調整してくれれば十分
それをやらないのがカプコンだけどね! 現状性能維持で鈍器5スキル飛燕6+s3=10なら…!
それでも迷わず飛燕だな、うん 鈍器6s3って攻撃10s3の劣化だよな…
まあ後者にかすりそうなお守りすら出ないんだけどね! 鈍器って腕脚だけで発動して且つ3スロ空くのが強いんであっておまもりでだと>>354の言うように攻撃10s3が…ってなっちゃうよね
俺も攻撃おま出ないけど もっと鈍器としての特色をださないとな
どんな武器も問答無用で打撃武器になるとか
倍率+40ぐらい付く代わりに尻尾切れなくなるとか 某鈍器ゴリラとのコラボ武器が出れば覚醒する可能性が 鈍器ーコングか
今回ゴリラ(ピンク)いないしな・・・ >>363
つハンドクリーム
どのスレも同じようなもんだな
みんなドラクエやってんのか? ドラモン3とクソス3のツートップで大半の年齢層持っていかれてるだろ今は
大剣かかえて跳んでる場合じゃねーぞ! クソ3やってるとMHXとのグラ差が凄すぎて笑ってまうw
まあ比べても意味ねーんだが わんこに見切り2攻撃中集中飛燕組めたこれゴールでいいな レギオスS、体術2のおかげで
エアもガードも使いたい放題で安定するけど
黒炎王の方が大体はやく倒せてしまう。 >>370
見切り無し攻撃大の方が強いのかとも思ったけどウカム頭が予想以上にエグかった 会心運用もしくは
わんこアーレーで適当に火力盛る以外
いい装備が思いつかない エリアルはゆうた扱いされるから敬遠してたけど、いざ使ってみたらそこまで悪くないタイムは出るね
複数人かつ誰もエリアルがいない情況ならこっちの方が俺は合ってるか ディノと戦闘中、ジャンプ溜め→尻尾切断がちょうど曲がサビに入るタイミングで綺麗に決まった時、脳汁出過ぎてもうエリアルやめられねぇと思った
ぴょんぴょん用にスタ急見切り装備作ったけど、便利だからつい黒炎王着ちゃうなぁ ディノ曲いいよね携帯の着メロにしてるw
燼滅も専用曲の方が良かったのにな ぴょんぴょんする時って強壮薬飲むもんじゃないのか? スタ急は飛燕のオマケで5スロより軽くつけれたりするからな
まあ、ひたすらピョンピョンのみで行ける相手だと結局スタミナ足りないけど スタ急派だったけど強壮飲むようになったよ
城塞胴+胴倍はたしかに能力的にも見た目的にも便利なんだけどいずれは卒業したい所だ
会心装備の方が圧倒的に討伐早いもの エリアル踏みつけで突進やなんかを踏んづけていなした上にそのまま溜めぶち込めると脳汁だくだくよ 燼滅刃用に高耳・細菌・飛燕・見切り2組んでみた。
快適だけどちょっと防御低めなのと、もうちょいいいおまが掘れればなー 円舞以外は荒鉤爪一式+飛燕でアーレー担げば部位破壊して卒なく倒せる、それがエリアル大剣 食わず嫌いは勿体無い、と果敢に挑戦はしてるけど
跳んでる間の防御面の薄さに慣れる気配がないや…
空中でガードさせてください あるいは空中でも絶対回避可能にしてください >>386
慣れたら空中で被弾する攻撃が見分けられるからあまり気にしなくなるよ
むしろ被弾しない攻撃が増えるから楽だよ やっぱりというか当然というか練習あるのみか
踏みつけてから着地するまでが長いから、その間に範囲攻撃の予備動作とかに入られて
むざむざその只中に落ちて被弾ってのがなんとも歯がゆいぜ…
絶対回避も着地できなければ無力だしなぁ はじめて地底火山でディノとやったときは禿げそうになった
まぁガノス一式装備なんで、地底火山でやるときは大抵焼け焦げ寸前までいくけど 集中欲しいんだけど代わりにもっと重要なスキルが犠牲になるのが辛い。(´・ω・`) 高い位置に有効部位がある敵の時にしか集中付けてないな 大剣だとどうしても集中つけたくなるんだよなぁ
それでも集中外すと微妙な遅さが気になるのよね。 エリアルなら集中と飛燕付ければそれなりの火力出るかなあ
ブラックS溜め短付いてるんだっけ?作ってみるかな エリアルなら対空時間中に溜めれるだろ。
わざわざ集中付けなくても。。 足元付近まで集中無いと3にならないから、地上付近に弱点がないとな。
あと、割と早撃ちしないとスカるシチュエーションがあるが
その場合も溜め1段階差がでることがまあまあある。 集中より、手数稼げる高級耳栓の方が優先かな
正直、飛燕さえあればEXルナ一式でもクエスト失敗はないわ…但し円舞は除く そこでスタ急ですよ
強走飲め?効果時間を気にせずとも良く、飲む手間も無いため、結果手数の増加に(ry 神おま出ないからスロ三武器愛用してんだけど何かオススメのスロ3ないですか?
今は番傘 能力最底辺の番傘で満足出来るなら他どれ使っても大満足 ヴォルガンツァーさんの方がマシじゃね…。
傘を見た目で選んでるならわからんでもないが 見切り+1、超会心、弱点特効、飛燕
見た目バッチリ
【武器】:叛逆刀ローグレギオン
【頭】:ファルメルSテスタ
【胴】:シルバーソルメイル
【腕】:シルバーソルアーム
【腰】:シルバーソルコイル
【脚】:ファルメルSガンバ
【護石】:痛撃+5スロ2
【装飾品】:飛燕珠【1】×5、達人珠【1】×1、達人珠【2】×1
「ファルメルS:女」=「ロワーガS:男」
武器は会心率65%の「THEシャイニング」や、
斬れ味もよくて会心率が35%になるナルガ大剣の「暗夜剣【宵闇】」でもOK! 今作は全武器を見渡してもスロ3でろくな武器ないからなあ。
スロ2なら光るものは結構あるんだが
とりあえずシャムシールつかおうぜ毒66は全武器最高の数値だぜ ローグに限らんが穴の分有用なスキル盛れてるなら十分有り
余らかしてる様なのは論外だが >>406
あざす!それも気になってました。見た目も面白いみたいですし。
あんま毒使う人も少ないからいいかもしれませんね。 ローグ担いでるやつ見ると
ああ、俺にもそんな頃があったなあとか思っちゃう ブラックS作って今さら思ったがエリアルだと抜刀術がかなり勿体無いか…?
でもギルドは荒鉤爪で間に合ってるしなあ ローグは斬れ味の心配が全くないのがええやん
臨戦あるとかいわないで HR2桁時代に散々お世話になったけども
武器を作って試していくうちローグレギオンはもう一生担がないマンになる
あると思います 飛燕集中抜刀術に絶対回避積んで会心100叩きつけまくる戦法が1番良さそうかな…
耳栓と乗り上手付けられたら完璧だった >>404
その装備テンプレらしいけど
腰のシルソルと脚のファルメル交換した方がスキル効率いいと思う
お守り通撃5スロ3なら見切り+2にできるし >>414
まず抜刀を抜け
荒鉤着て付いてくるならともかく
キメラでどうしても抜刀積みたいってんならまず立ち回りの方が問題だ
そもそもスキルが飛燕集中抜刀で止まるってお守り縛りプレイか何かか
火山篭れ >>416
集中と飛燕両立しようとブラックS作ったら
付いてきたんですけお! 集中飛燕ベースにいろいろ足したいなら、だいたいは遊撃隊の胴を倍化しつつ、腕に怒天のほうが拡張性高いと思う
ブラックSはどっちかっていうと属性やられ無効目当てで着てたことある
まぁ火やられは黒炎王でいいや感あるけど 滅剣ダークティング使ってるやついる?
使い心地どう?
ていうか、龍は何使ってる? まず大剣で属性に頼るという気にならない
よっぽど壊れた属性値があるならともかく今作はそんなのもないし
エリアル大剣は溜めのモーション値低めだからギルドよりは比重大きいとはいえ十分高い部類だし、ギルド以上に溜め攻撃使うから尚更 エリアルだと属性強化より優先するべきスキルも出てくるから余計にそうなるな アルレボに罪はないんだが
野良エリアルアルレボいたら俺は退室するわ…
そんくらい地雷御用達すぎる エピタフは刃の部分はカッコイイんだが取っ手が折れそうでなんか不安になる 見切り2、飛燕、業物、集中で防御が600ぐらいでずっとやってるけど
たまに蹴られるけど、ホストが悪いと思っていいんかな?
ピアスつけてるとどうしても防御低くなるしなー 気にする必要はないだろうけど、宵闇で業物だと少々切れ味が過剰になるな
オレは飛燕、集中、弱特、攻撃中で防御が650ぐらいある
弱特は弱点3分の1くらいで大体見切り2と同じになるから
防御気にするなら悪くないよ アーレー使ってたから匠じゃなく業物入れてたけどだめなのか
エリアルだと手数多くて切れ味結構落ちるし結構オススメされてたから入れてたわ
蹴られるレベルで比べられてるみたいだから劇的に変わる他のスキル教えてくれ! さすがにアーレーは蹴られるだろ
蹴られる率を劇的に変えたいならやはり、お肉大好きだが
個人的にはポッケ、ペルナ、ココット、ユクモの同時発動がベスト アーレーだから業物って意味もよく分からん、いらんだろ エリアル溜3で番傘が開くのがかっこいい
と思ってから番傘を鈍器運用してるw きのう、ゲス浮気してギルドでやってみたんだが
やっぱエリアルのほうが馴染んでるわ。。 今回のオンはぴょんぴょんしてりゃいいや
ギルド使いたくなったら闘技場ガノスで癒されるくらいでいい
もうオンにはぴょんぴょんと池沼とハメカスしかいないっしょ大剣 ああ闘技場ガノスはブシだったわ…
まぁやることは変わんね
おなか掻いてあげるだけ 溜5S3がでないからキメラにして
集中、飛燕、見切り3、攻撃小
組んでみたけど、劣化黒煙王感がやばい 耳栓も風圧も無いのに劣化黒炎とは言わん
一式着たら集中飛燕どちらかは諦めなきゃいかんしな
飛燕外さないとして集中積んでさらに会心も攻撃もってどっち付かずなのが良くないんじゃないか?
集中積みたきゃ他の攻撃が中途半端になるのは仕方ない部分もあるけどよ
会心特化にロマンを求めるしかなくなる 納刀からの武器出しが距離詰めるのに便利だから速納は集中より優先すべき 最近モンハン買ってなにも知らずにエリアル大剣使ったんだけど
これオンラインで潜る時はジャンプ斬りで特定の部位を安定して当てられないと地雷扱いされるの?
オフでずっとやってて尻尾切れることがあんまないんだけど おい!オンラインでもデンプシーやるような教え方するんじゃねえ! どの程度戦えるのか分からんからなんとも言えないけど、ぶっちゃけ地雷扱いされそうではある
エリアル大剣は初期に初心者人口多くて地雷率高かったから周りの目も厳しい所あるし
正直最低限部位破壊くらいは狙っていける腕は欲しい 抜刀術
溜め短
飛燕
で気軽に会心100叩き込めるエリアル装備作ってみたけどどう? >>450
つ地衝斬 衝撃波部分はなんと怯み値2倍だよ! モーション値22*5hitの計110 つまり220も耐久値を削れるから凄いッ!! 220も怯み蓄積あったらワンパンでアマツのダイソンキャンセルじゃねーかくっそつええな! しかも今なら失敗しても味方を吹っ飛ばしてダイソン全滅回避可能という保険付き おそらくGも出るだろうけど遊び手の方が付いてこられてない感じ
完全脳死で昔使った方法で戦ってるだけ
で、そういうやつらが地雷地雷って騒ぐんだよな・・・ 野良で別武器で獰猛レウス行ったら黒炎王レギオンのエリアルがいて、一瞬あぁ…って思ったんだけど
目立った被弾もせずぴょんぴょん溜め3叩き込むわいいところで乗るわ尻尾も切るわ閃光のタイミングは的確だわでレウス一度も移動せずに狩れた
装備じゃ分からんもんだな なんでテンプレ>>4のブラックS一式が推奨されてんのよ?
エリアルに抜刀術って必要なんか? >>462
エリアルに抜刀会心なんて信じられないがたしかに謎だな、そのテンプレ作られた頃はブラックSが一番簡単に集中つけれる一式とか思われてたのかもしれん スレ速度的に次スレははるか先だろうけどエリアル大剣の防具テンプレってなんだろ?
黒炎王とか白疾風あたり?スロ3おまに宵闇かレギオンで飛燕足せる手頃さあるし
まぁ必須が飛燕のみとスキル自由度高いからギルドとかほどこれだ!っていう
ガチガチのテンプレってのは生まれなさそうだけど 包丁荒砥(-20会心)に抜刀と匠付けてエリアルしてます
スイマセェン 飛燕が最優先だとしてジャンプ溜めを狙いたい部位に当てやすくしたり高い位置が弱点の敵狙うために集中
宵闇の会心率伸ばすための見切り、敵によっては弱特(シルソルなら超会心もおまけでつく)とかが良さそう 連撃が踏みで確実に発動するからお得感あるとかいう議論なかったっけ 超会心3s3持ってたら宵闇で見切り3連撃超会心飛燕組めるから強走飲んで溜め入れてけば良いよ
夢が無いけどなw >>465
まあ、ガチガチっていうほどでもないかも知れんけど
エリアルのテンプレつうなら
やっぱ攻撃力UP【小】・スタミナ急速回復・飛燕+スロ5の【城塞遊撃隊】じゃねーの。
お守り次第(攻撃10s3)(達人10s3)(痛撃5s3)(溜め短5s3)で火力UP及び防具&武器スロで
スキル1〜2コ付けれるわけだし。 手軽さでいえば白疾風か城塞だろうな、見た目両立で大雪主
黒炎王は使いやすくはあるけどエリアル大剣で薦めるかは微妙なところ その荒鉤爪の装備で「幻譚〜貪食の恐王」←ソロでタイムどれぐらい? 割り込みスマン。。
俺はキリン桐花双剣属2でタイム15分針だったのに
荒鉤爪集中わんこでタイムぎりぎりでかなりショック受けたよ。
それ以来エリアル×抜刀会心を疑い始めた。
ま、俺の立ち回りが下手ってのもあるんだがw 火力盛って如何に数多く溜め3当てられるかがエリアル大剣だからね
大剣なのに手数多いとかデンプシー思い出すわ 久々に賑わってんじゃん
宵闇桐花に飽きたらクシャナ
隼刃/EX/R/R/グリードR
飛燕5s3
見切り2or3/匠1/連撃/飛燕
見切りは武器s0で2 s2で3 3珠を変える必要有り
気分転換に匠1で白見える武器を担ぐのも楽しいぞ
何より飛燕5s3おまで飛燕11ってならないのが気持ちいい お前らエリアル大剣の狩技はなに入れてる?
前まで獅子入れてたが臨戦以外有り得なくなったわ、移動と砥ぎが両方出来て便利すぎる 普通に臨戦、ソロならワンチャン地衝
獅子は火力底上げにはならんし震怒は使い所がない
臨戦は咄嗟の回避が難しいエリアルに噛み合ってるし斬れ味維持で全体的に火力上がるし最適解だと思う 武器、モンスによって使い分けてるけど
絶対回避か絶対回避(臨戦)だな。
これで獰猛イビルのブレス食らうことなくなったw 基本は臨戦
片手いない時かつ閃光や音爆で補助出来るような相手なら絶対回避
池沼だけは無い
ただでさえオンだとエリアル大剣ってだけで避けられるのに
わざわざ積んで蹴られることもあるまい
タゲ散らないソロならなおさら臨戦に軍配 間違いなく臨戦優位だけど
どうしようもない他2つに比べればギルド大剣のなんかのTAで怯み目的で使われてた池沼はまだ使えなくもない
もちろんオンでは人権ないが 震怒は寝てるモンスを殴るのに使ってる
そこくらいしか使えない
咆哮にカウンターとか無料です エリスラ使うようになってからエリ大使う意義がなくなったんだがどうすればいいんだ オンで寝起きに大タルG4人分敷き詰められたとこで震怒構えてる人いたけど
俺含めて3人とも手出しせずに自然に振り下ろして震怒2倍化しつつ大タル起爆してフィニッシュってことがあったけど
あれよくよく考えたら大タル起爆してそのダメ上乗せした震怒で追撃したかったんだろうなぁと気づいた
ちなみに俺のエリアル大剣でのソロでの寝起きドッキリは大タルG2個を踏みつけ起爆しつつジャンプ溜め3
今でもたまに位置取りミスって起爆に巻き込まれて吹っ飛ぶことあるけど タルG8個分のダメージ蓄積したら震怒振り下ろす前に自分が死なないかね? 防650・ボマー無し2個小起爆で2割弱だから7-8割ってとこかな
…ただエリアル大剣には関係ねぇなぁこれ
試しにソロでホロロ大剣担いでザボア原種行ってみたけど
震怒1すらたまる前に寝ちまったよ 意外と早くて吹いた エリアルだと寝起きどうしてる?
空中溜3は踏みつけで起こしてしまうし
起こさないようにオトモを踏んで空中溜3をやろうにもオトモが動いてなかなか飛べないし
やっぱ爆弾一択? 俺も大タル踏みつけて溜め3だな
大タルGだと端を踏みつけないと被爆するからモンスに当たらないように普通の大タル置いて溜め3当てるようにしてる エリアル大剣で攻撃やめて離脱したい時ってどうするのがいいんだ?
着地後に横回避しても離脱間に合わないことが少なくなくて困る
スティック前に倒しながら飛び越えるように踏みつけ跳躍とか
直前の空中溜めで後ろ向いて背面斬りしつつ前転で離脱とかも試してるけどどうにも微妙
結局食らっちゃいけない威力の大技以外はもう被弾するまで可能な限り空中溜めループ連打のゴリ押しがいいんかね? 確かに臨戦溜まってればもう着地前にXL押してるけどさ
結局臨戦でも足りないようなら火力維持犠牲に更にゲージ消費軽い普通の絶対回避でどうにかする感じでいいのか
他の大剣スタイルとは勝手が違いすぎて1から手探り感が凄い まぁそれが楽しくもあるんだけどさ 絶対回避以外なら基本的にディレイかけて無敵タイミング合わせるか、相手の動き見てからスティック入れて飛ぶ方向変えるか
それで避けられない状況になったら一つ前の行動でタイミングがおかしいか攻撃をやめるべきだったか
だから手数維持したままノーミス安定するまで詰めるのは結構難しい ああなるほど エア回避の宙返り頂点〜ゴロゴロ始め辺りの無敵判定に合わせるのはやってなかったな
範囲外にでるかエア回避はじめの無敵かふみつけ跳躍時の無敵しか考えてなかった サンクス
踏みつけてから着地するまでが長いからどうしても無被弾意識しすぎると出の早い攻撃を警戒しすぎちゃって
飛び込み斬りコロリン離脱ばっかになってこれギルドの動きだわ…って陥るから匙加減むずい 横回避ならエア回避の無敵時間に慣れていなくてもいけるぞ エリアル大剣を卒業して色々担いで金冠埋められるまでになった
全くの初心者だった序盤に相当お世話になったしいまだに使用回数はどの武器も越せてない
言葉は悪いかもしれないが今なら叩いてた奴らの気持ちがわかる
踏みつけ〜溜めを易々と入れさせてくれるモンスターなんてそうそういない
こんなにやること少なくて
こんなにリスクが高くて
こんなに面倒な武器スタイル無いわ…
エリアル大剣しか使わない奴はいろいろ武器担ごうぜ
世界が変わって見える 抜刀不要派が多いみたいだけど、2頭同時の時ってどうしてんの?
エア回避で2頭の攻撃全部避けてんの? 通常(エリアル以外の)溜め3って属性補正200%、強溜めが300%だよね?
エリアルの空中溜め3も200%あるならモーション値低くて手数多いから
割と使えそうな気がするんだが モーション値低いっつっても75じゃなかったっけ?ほぼ全て75で殴り続けるんなら普通に物理伸ばした方が火力は出るだろ
ギルドより属性も強いというのはそうだろうけどだからといって重視するほどでもないような ぶっちゃけエリアルで弱点以外にジャンプ溜め3入れるより
ギルドで弱点に抜刀溜め1入れる方が強いっていう ▼重要
【諜報】上場予定のLINE社、現会長も韓国情報機関関係者と判明、LINE社HP役員名簿には記載なし 2016年6月30日22時04分
http://e cho-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
(魚拓) http://m egalodon.jp/2016-0701-0957-30/echo-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
今年、日本と米国での上場を発表したLINE株式会社の会長に、 かつて韓国国家情報機関の検索システム開発を担当していた李海珍氏が
4年前から現在に至るまで就任していることが、同社が関東財務局に提出した有価証券届出書」にある「役員の状況等」の記載から分かった。
李会長は、親会社である韓国NAVERの共同創業者であり、アプリケーションソフトLINEの開発提唱者だが、
2007年に韓国「中央日報」が報道していたところでは、韓国情報機関の検索システム開発を行っていた人物である。
ところが、LINE社のコーポレートページを見ても、主要役員として彼の存在は全く記載されていない。
実は筆者がかつて旧NHN JAPAN(現・LINE株式会社の登記簿を調べた際に、李海珍氏の名前は一応「取締役」として記載されていたので取り上げたが、
当時もメディア向けの「顔役」は日本人の森川亮社長で、代表権も彼にあったため正直なところ日本法人においてはただの取締役としか思っていなかった。
金融商品取引法の規制(一般の企業に対する規制よりも厳しい)により
今回、李氏が会長職にあることが明らかに
LINE社の有価証券届出書にかかる先行報道としては、同社の財務状況および役員報酬と、構成員のうち相当数が韓国NAVER出身であることなどに触れた
今年6月の朝日新聞報道などがあったものの、会長職については今まで触れてこられなかった論点である。
関連 韓国国情院がLINE傍受 2014年7月号 BUSINESS [サイバー戦争の「臨界」]
ttps://f acta.co.jp:443/article/201407039.html 大雪主一式作ったついでに半年ぶりにバッタ大剣したら思いのほか楽しかった
火力ないなーと思いつつバッタ大剣卒業してたけど、村シャガルをテキトーにやっても飛燕なし黒炎一式エリスラと同タイムだったから火力ないわけでもなかったんだなーとしじみ 火力そこまで高くはないがモーション値75をあの頻度で叩き込めるから、無敵で躱しながらある程度柔らかい部位を斬り続けられるならそれなりのタイムは出るわな
初期にゆうたでもソロクリアできる脳死武器と言われただけのスペックはある エリアル大剣(武器、装備、スキル)で検証するなら「幻譚〜貪食の恐王」でのタイムだな 75どころか溜め3補正の1.3倍で実質100近くあるようなもんだしなぁ 中腹補正も加われば100超える
そんな威力のものをとりあえずバッタしてれば連続で当てられるんだから弱いわけがない
でもソロだと正直使いづらいな すぐ自分のほうに振り向くから連続で飛んだら着地地点に攻撃置かれて狩られやすいし
かといって堅実に立ち回ると劣化ギルドな抜刀メインになっちゃうし 空中でガードさせて欲しい ソロ専スレにも書いたけどエリアル大剣で四天王+イビルクリアできた
というかエリアル大剣でしかクリアできなかった
今まで攻略サイトと鈍器本でしか情報集めてなかったが
エリアル大剣がネットで叩かれる理由がなんとなくわかった
というかスレが隔離されてるのな・・・ 出始めの頃はキッズ受けが良くて使う人に地雷が多かった・・・と聞いた
今はDPSなどで他のスタイルには敵わないからかな・・・? >>519
もっと頭が悪い理由だよ、昔アフィが対立で記事作ろうとして片手、ランス、大剣、双剣など殆どの武器のスレで
「エリアルって最低だよな!エリアルを差別しようぜ!」と対立誘導しようとして、エリアル専用スレなんかを立てて「雑魚はこっちに行け!」とかやった
だが殆どの武器スレは判り易いアフィ誘導をすぐに見抜いて「アフィ屑死ね」と門前払いを食らわせて、エリアルとそれ以外の対立は失敗した
残念ながらその「殆ど」の中には大剣スレは含まれず、大剣スレだけはアフィの誘導に見事に引っかかってエリアルとそれ以外で対立するようになり
アフィがありがたくそれを纏めて記事にすると、当然の様にそれが本スレなどで取り上げられて「大剣スレの連中だけ引っかかってるぞ、流石大剣厨w」「ゆうた御用達だけあるなw」と笑いものにされた
アフィに引っ掛けられたゆうた達は、自分達の正当性をアピールする為に「アフィに誘導されたんじゃない!俺達は常日頃からこう思ってたんだ!」と言いだして、そして今に至る
大剣だけエリアルで分裂してる理由は「大剣スレにいたゆうた連中だけ頭が悪かった」ってだけよ IPアドレス 124.85.83.117
p12117-ipngn1801niigatani.niigata.ocn.ne.jp
百姓野郎w >>521
どうした?北海道紋別市暮らしの道産子さんよ 黒炎王一式にアーレー装備できるし、溜め斬りを当てる難易度も低いから
普段使いする分にはハイスペックだよ。 黒煙にアーレーって何か強いの?
弱特つけて難易度低いの?
普段使いって汎用ってこと?
それなら武器も防具も白疾風でいいんじゃないの
立ち回りの難易度も、スキルのシナジーも、揃える難易度的にも おいおい…白疾風エリアル大剣なんてバーサーカー様増えたらどうすんだよ
白疾風で立ち回り楽とか冗談か 被弾しない超絶ハンターか
エリアル大剣でシナジーとか噴飯モノ
スラスト白疾風のシナジーに勝てるとでも思ってるのか
どう考えてもエリアル大剣にとって黒炎で有能なのは攻大と高耳でしょ
エア回避含めた弱点定点攻撃は至難の技 エリアル大剣にとっちゃはっきりいってオマケ
基本は抜刀と合わせてぴょんぴょんし続けるしかないんだから
立ち回り 揃えやすさ シナジー
これならまさしくライクロ一式
はっきり言おう、ライゼクスに関しちゃエリアルはギルドより楽に勝てる
装備完成したら5スロに飛燕ぶちこめ
飛燕4s3持ってるなら高耳気絶無効乗り上手他5スロから選べるスーパー汎用性だぞ >>526
大体の場合で強い。
難易度は溜め斬りを当てるのの話。
弱特無しでも黒炎王は十分強いけど
高い位置は肉質いいこと多いから下手糞でも案外腐らない。
というかジャンプ溜斬りを狙った場所にいれるのは難しくないと思う。
難易度でいうなら
地上溜めをジャンプ溜め並の頻度で弱点に当てる>地上溜めをジャンプ溜め並の頻度で当てる>ジャンプ溜めで弱点に当てる
普段使いは、エリアル大剣の話。
なんとなくクエスト消化するにはいいけど
TAなんかには向かないということ。
白疾風についてだけど
ソロ縛りじゃなきゃ黒炎王と難易度に差は無いと思う。
白疾風一式なら、流石に武器は原種の方が良いと思う。
白疾風一式自体、俺はエリアル大剣に合わないと思う。
滞空時間増えて攻撃間隔が伸びるし
距離が伸びた分連続でジャンプ斬りしたときの定点攻撃が難しくなるし
空中で被弾する確率も上がるし
防御力も気になるくらい低い。
風圧、咆哮が多いモンスターには使えないし汎用的性はイマイチだと思う。 高耳で普段使いとか汎用とか、そりゃ4Gでミズハマン大量発生したワケだわ
俺は攻撃大見切り2集中飛燕だけど
咆哮は失敗してもリターン得られるエア回避で このスプッッはなんかズレてるから相手にするだけ無駄 意味を曲解したり、自分の都合よくきりぬいたり酷いなw
>>529
具体的な装備教えて いやぁ…シミュってみたけどひでぇ見た目だな
たぶん宵闇使ってるんだろうけど
攻撃9s3でも攻撃大まで上げるとウカム胴exブランゴ脚不可避
見た目でもブッとんだ神おま使っててもオンなら特定出来るレベルだわ おう防御設定550にしてたわスマンな
逆言えばそれ以下の防御力になるってことだけど 汎用で黒炎より白疾風って言う時点でお察し
大体咆哮モーションにあわせてエア回避したら吹っ飛ぶだけだろ フジフジフ 汎用攻撃 下位〜上位序盤
ディノS一式 匠が欲しい時、上位中盤〜終盤、矛砕倒すマン
荒鈎爪一式 部位破壊したいとき、黒炎王、紫毒姫倒すマン、早食い毒消しが便利
エリアル大剣の防具遍歴はこんな感じ
風圧と耳栓が必須な相手は金銀くらい
ディノSまでは作りやすいし飛燕を混ぜやすい
武器は解放まではアルザバル、解放後は使い分け
四天ジョーはクリアできたが金銀獰猛がクリアできない 咆えるやつ→黒炎王一式
それ以外→隼EXクシャ桐花(飛燕・超会心・連撃・見切り2)で落ち着いた
どっちも元は別の武器用に組んだやつに飛燕足しただけのやつだけど 脳死ぴょんぴょんが獰猛に隼刃装備で来て乙ってくのよく見るんで汎用装備にはならんな
突進に脳死で突っ込んで2撃目避けられないならせめて2撃耐える装備で来い 地味に強いのはクーネなんだな
飛燕鈍器見切り+2超会心で一番いい好タイム出た ちょっとエリアルに手を出してみるかと触ってみたら
乗りダウン奪うところまでは分かるんだけど
ダウン取ってから何していいか困ってる
ダウンした頭をガンガン叩こうとしてもどんどん自分の位置がずれちゃって
モンス飛び越しちゃったりもしてるし、定点ループ的な操作が分からない >>545
デンプシー……は冗談として、結局は定点にエリアル溜め攻撃を連打するのが一番強い
エリアルジャンプしたときにレバーを入れておくとすっ飛ぶから、レバーから手を離しておくところから練習だな
慣れたら3〜4ループは余裕よ 慣れるまではダウン中の首降りが大敵だよな
ディレイかけたり反対側に飛び越すなりしたりして >>546-547
ありがとう
特別なアクションが用意されてるわけではなくて
レバー調整を追加するのね エア回避〜踏むまでにパッドニュートラル+向き調整(お手軽にタゲカメ)〜溜め開始 みたいな
エア定点しようとするとブシリロキャン打ちや剛射ずらしみたいなテクニカルな事を求められるよね… そういえば弱点属性と無属性どっちのほうが火力出るんだろうか ほぼ無属性
詳しく知りたいならダメージ計算シミュやってくるといい 着地後のなぎはらいに溜め段階が依存してないバグ(?)があったよね
ダブルクロスで修正されたらエリアル大剣強くなるんじゃね ローグを限界突破して黒炎王と飛燕でカマキリまでいけるね 俺はリンデ隼刃アカム激昂アカムドボルで最後まで行ったわ
今はカマキリ一式だけど ラオに砦こわされたあああ
ラオをぶち殺すための弓を作るためにアルバ行ってくる(´・ω・`) @集中 飛燕 納刀 抜刀会心 攻撃小
A攻撃大 見切り+2 集中 飛燕
どっちの方が強いですか? GXギザミ作ったので解放までとりあえずこれでいってみる フィリアSでとりあえずバルファルクまではソロで頑張れた
ラオシャンロンは無理ゲー >>567
ラオは大砲とバリスタでいいから砲撃王あればなんでも モンハン初で友達にエリアルスタイルをおすすめされたんだけど初心者向けってこと?ジャンプしたあとの溜め斬りうまく当てれない 個人的には初心者向きな気がするけどモンスターの挙動覚えるにはあまり適してないと思う
踏みつけた後スティック入れると多少は向き変更できるから調整するんだ
エア回避からの位置調整は難しいけどちゃんと弱点狙って調整な
あとなんでもかんでも空中溜めじゃなくて基本は抜刀切りコロリンが基本だぞ
エリアルでもギルドでもそこは変わらん ある意味で初心者向きってだけだぞ
その友達がPSお察しなのか、端から育てる気がないかのどっちか
雰囲気掴むだけなら片手、今後もやり続けて巧くなりたいならギルド大剣をお勧めするけどね なるほど…上手くなりたいしギルドスタイルに変えてやってみる。やっぱりエリアルスタイルだと当てれないわ しっかり飛んで狙いつけるのは正直初心者には扱いづらいと思う
飛び込み抜刀の飛び込みっぷりはちょっと中毒性あるけど クロス含めて300時間くらいエリアル大剣で来ちゃったんだけどもう引き返せねぇ(´・ω・`) エリアルはマリオみたいな動きが楽しいから病みつきになる やり始めの小物相手じゃ当てにくいから当たらないのは当たり前だよ
ここにいる奴だってドスランポスに空中溜めだけで100発100中で倒せる奴は絶対にいない
最初の小物は基本抜刀転がりで、ダウン奪ったらアナログニュートラル溜め
これは絶対に覚えろ、最初に覚えろ
アナログ方向入力しながらの向き飛び先変え溜めは相手がデカブツになってきたら狙え
エリアル大剣は他スタイルと戦い方違うからやるなら最初からやった方がいい
スキルも溜め短縮と跳躍さえありゃあとはやりながら変えていきゃいい >>576
別にエリアルがやりたいわけじゃないみたいだから逆にやらない方がいいと思うがね 初期のまとめ鵜呑み
大剣使いたいけど地上溜めが当たらないから消去法でエリアルを選択
乗りと火力でPT貢献出来てると思ってる勘違い
分かっちゃいるけど他近接武器に移行出来ない中毒者
モンスターの動きに対し未来予知にすら届く超上級者
エリアル大剣使いは大体このどれかです 好きな時ににちょっとでもジャンプ出来るってのが中毒性凄いよな
ジャンプ出来るアクションゲームに慣れてるとジャンプ出来ないってだけでかなりストレス感じるからな 前作では黒炎セットでセルレギオス担いでたんですが、今作のオススメは何ですか? >>578
飛ぶのが楽しいだけの中級者もいます
あと超上級者は未来予知型とフレーム多用する対応型の2パターンあると思う >>581
セルレを途中で強化してそのままカマキリまで走れ エリアル大剣は1対1ならなんとかなる
四天王ジョーは越せたが獰猛金銀はだめだった
乗ってる間にけむり玉切れちまう ギルドで散々敵の動きを見極めてエリアルデビューしたら
敵の動きとかどうでも良くなって逆に下手になってしまった でもエリアルからギルド他に戻すと、いつも攻撃出来てた部位とか巨大な敵に対応できなくてもどかしくなる
集中無いと溜めクッソ遅くなるのもある 荒鉤爪15エリアル大剣ソロクリア
銀嶺と荒鉤爪はともかく、ベリオとエリアルむちゃくちゃ相性悪いな いちばんしんどかった 久々にギルドに戻したら
抜刀斬りや集中ありの溜めですら遅く感じて
エリアルに戻ってきてしまった
こっちの抜刀斬りは出が早いから好き
火力どうにかしようと思い御守り見たら
達人9スロ2があったので
カマキリ防具とナルガ剣を組み合わせ
超会心100%装備(見切り3連撃込み)が完成
飛燕も加わり攻撃力459相当
これならエリアルでも火力出せる 出が早いというか、リーチがある。リーチと言っていいのかもわからんが
飛び込むぶん普通より早く攻撃に入れる 納刀と抜刀技と超会心つけてるなら
ダウン時とかでも納刀と抜刀溜め3を繰り返した方が良い? むしろエリアルこそ集中は切れんかったけどな
溜め3を着地寸前にしか当てられないのは致命的
即溜め開始しなきゃいけない分エア回避後の無敵時間も活かせない
切った分火力盛ったとして固い部位切るのを強いられたり溜め2に落として有効部位を切るとか本末転倒
溜め攻撃後の回避受け付けも早くなる=ループ率アップを兼ねた攻防一体のスキル
スキル幅の自由が広がりカマキリ一式もある今集中を切る理由は皆無だと個人的には思う エリアル回避もヒット数扱いになるんだっけ
久々にエリアルやろうと装備を組み直してるんだが
いけるなら連撃組み込もうかと >>594
ナルガ大剣に連撃見切り3超会心飛燕+αが一応テンプレっぽい
俺は業物いれてるけど 手数より一撃の重さをいかに重くするかだが
スタン値盛って手数増しの方向も惹かれる 高所に溜め3打てる、溜め3が乗り攻撃になりやすいあたりばかり気にしてたが、攻撃後の回避行動開始速度とそもそもの踏みつけ回避にもそういえば差があるか
とはいえ連撃か超会心切らなきゃつけるスペースがない ナルガ剣をカマキリ剣に変えても
同じ超会心テンプレのダメ期待値は
素の攻撃力差もありさほど変わらないので
最後の+aを有用スキルにして完成かな
集中、高級耳栓、龍気、根性あたりが狙える候補
個人的にブラキ剣(スロ2の匠紫出るやつ)の匠1も狙えるし
臨戦以外の狩技使うなら業物も良いね
お守り掘らなきゃ…(使命感 Xは集中つける余裕なかったけどXXのカマキリ一式で
集中跳躍見極め激運に辿り着いた
いいじゃないソロだもの オンでエリアル大剣見なくなったなあ
G級に通用しないわけでもないと思うんだけどなあ 野良の大剣はエリアルが一番多く感じる
次にブレイヴ 大剣ならエリアルだけど
その大剣の数が減ってきてる 超特殊には通用しないってのが世論なのかな
結構蹴られる
乙ったことないけど >>605
エリアルの強みは火力弱いぶん
乙しないことだからな 超特殊行くまでは脳死バッタでヒャッホイ出来るとが
超特殊だとそれじゃ落とされるんで
しっかり見極めてのヒットアンドウェイが必要だけど
脳筋共はそんなのツマンネって別武器に行っちゃう 大剣の中では最も手数出せるし
ジャンプ溜めの補正もあって大剣の高い属性値が一番活きると思うんだけどどうよ?
G3の頃ジークリンデ担いでた時けっこう毒入ったし
エリアルは抜刀会心必須ではなく飛燕以外は自由効くから
爆破か攻撃属性特化もしくは毒運用も悪くはないんじゃないかと思いはじめてきた
匠要らずで実用に耐えうる性能で属性地高め・・・
アルレボア、リンデ(二つ名の方)、アールノヴァあたりか
あと火力弱い弱い言われるけど他のスタイルに比べて圧倒的に手数が多く
討伐までの総合ダメージを見たらそこまで弱くはない
他スタイルで溜め3バンバン当てられるガチのプロハンはギルドかブレイブのがいいけど
並ハンならエリアルでもさほど変わらないというのが長らく使ってきた感想 飛燕が物理のみだから属性は避けられがちだったけど、
ダブルクロスでスキル枠に余裕できたし色々とやってみるべき 妙に強いクック先生の大剣を一番活かせるのはエリアルだろうなあ
エア回避慣れないとすぐ死ぬが 攻撃に合わせてぶつかりに行って、攻撃ボタンは押さない
これで割と詐欺判定くさい感じに無敵で抜けられる
敵の当たり判定長くて吹っ飛ばされたりとかも自分の腕ではよくあるから、話半分でいいけど >>611
一度早すぎて失敗して次に遅すぎて失敗してそれから間をとって成功しよう
ちなみにモンスターは踏みつけを自然に避けるのが上手いからあくまで敵に何かやらせてからそれを踏みつける 無敵時間の発生タイミングは踏み付けジャンプが発生するタイミングだから
あまり攻撃してこなくて踏みやすいポポでタイミング掴むといいよ
転がる→ジャンプ→踏み付け(空気の衝撃はとSEが出る)→(攻撃可能な)ジャンプ状態
この踏み付けの発生するタイミングが小時間の無敵状態になるので
敵の突進や様々な攻撃を避けつつ反撃できたりする
タイミングがある程度わかってきたら、
下位レイアが本番の練習相手に最適
尻尾回転も突進も火球も使ってくるからね
どれもエア回避で対処できる
怒り時咆哮もやるからそれを食らうのに合わせてエア回避の無敵を使うと
すり抜けたり硬直減らしたりできる ちなみに、エア回避は出掛かりにも短いけど無敵がある
回避性能のスキルはこっちに効果があるので
敵の攻撃をすり抜けながら踏みに行くという
さらに詐欺っぽいのがやりやすくなる でも敵の動きが早くなってくると
こっちの落ちぎわに痛い攻撃被せてきたりしてつらい >>595
俺の持ってるおまもりじゃ見切り2連撃超会心集中飛燕まで組もうとすると
ナルガ大剣は無理で>>617の言う通りコンパスしか無理なんだが
集中は入れたいしな… 回避のコツ教えてくれてありがと!
しばらく練習してみるよ☆☆ エリアル大剣当てやすいし楽しすぎて他のスタイルやれないわ
見切り連撃超会心飛燕が下手くそでもそこそこ強くて楽しすぎる 野良の超燼滅に来るエリアルの乙っぷりはハンパじゃないな
ほとんどの奴が開始5分も持たず叩き潰されるか顔真っ赤にして必死にダイブに次ぐダイブで全く戦力になっていないかのどっちか
ごくごくたまーにエア回避上手い奴を見かけると感動すら覚えるレベルだわ 野良で超特殊募集とか苦行すぎだろ
諦めてソロでやれよ エリアルスタイルで他武器使ったけど、飛び込み斬りできないから、大剣に戻ってきてしまった。
飛び込み斬り爽快です 強走薬グレードのがぶ飲みを始めたら、まさにバッタって感じになるな
エア回避移動楽しいです USJ装備が完全にエリアル大剣向けだから復活すべし
グギグキグと違って耐性も良いから使い分けできるぞ 対ミラの為にエリアル大剣やったけど周りの剣士が硬い足攻撃してる中胸とか翼ガンガン切れて爽快
ただ乗りダウンした後の定点攻撃難しいな 錬度足りなくてすぐそっぽいく ミラにタゲカメ使うと胴に向くから頭への定点は十字キー調整で対応しよう
…まぁPTで近接いるなら素直に譲るべきだな頭は
少なくとも同じ方向向かないように(踏まないように)位置に気を付けるべき 風化大剣か刃牙大剣に集中、飛燕、切れ味+2、裏会心でも積んでおくといい カマキリ一式の3スロ2つに短縮つっこんで
跳躍を2スロに入れとくと
おまで相手に合わせて調整できる
ソロなら不屈激運も入れやすい
最終強化までいかなくても防御力そこそこ高い エリアルならアカム大剣を匠+2と超会心で組めば大剣最高火力だぞ! >>636
ダブルクロスになって大剣スレが軟化したからね
テンプレから「エリアルの話題禁止」が無くなってるから好きな方で話すといいよ 言うほど乗り名人いるか?
ダメージも上がらないし微妙じゃない? 仁剣ゴゴグググ溜め短6スロ2で集中飛燕匠+2裏会心なら組んだ。
属性耐性的な意味でほんとは頭はクロオビXの方がいいんだがあの見た目は捨てがたい・・・ このスレまだあったのか
早くエリスラに乗り換えとけ mhwにエリアルなんてないんだろ。おれモンハン卒業だな 超赤蟹黒炎青電はエリアル大剣で倒せた
他は無理そう 闘技場クエストで大剣なら使えるかなって選んでみたら、エリアル大剣と普通の大剣で操作が違い過ぎて駄目だった
エリアル大剣スレが大剣スレから分離してたの納得だわ いかに溜3当てるか考えてるやつからすれば、いかにバッタで手数稼ぐかなんて興味ないしな... 大剣スレだけアフィ工作に釣られた結果なので対して深刻に受け止めず笑ってやれば良いです クロス時代に平和に語れたしこのスレに価値はあったよ
アフィ連呼してる方がよっぽど釣られてると思うがね 飛燕4会心強化5s3が出たので、今日からエリアルにしてみます。 カマキリ的に神おまいいね
跳躍4集中4スロ3とか出ないかな 納刀状態からジャンプして龍槌閃には
抜刀[技]は適用されるんですか? >>661
俺黒炎王と紫毒姫はエリ大だよ
矛砕はエリハン >>651
溜3は外したときの精神的ダメージが大きすぎる 通常の溜め3一発当てる間にエリアル溜め3二回は入るし
その後乗り〜拘束に発展できることを考えると
そうそう劣るもんじゃないよね xxではじめてモンハン買って友達が使ってたからエリアル大剣ずっとやってるんだけど、もしかしてこれ初心者がやってたら敵の動き全然頭に入らないのでは G級いったら嫌でも覚えないと安全にピョンピョンできん >>667
獰猛や二つ名だと着地点に即死攻撃が来たりするからキツイなw Switch買って3以来のモンハンで大剣でピョンピョンしてたんだけど
スラッシュアックス持ってピョンピョンしたら強すぎワロタ… ワロタ… エリアル大剣ひたすら使い続けてたけど二つ名ソロ全部いけるぞ
他に楽な方法あるけどエリアルでも全て通用する アカム剣青電主鈍器でエリアル大剣練習してるけど
バッタって結構ムズいなあ…
混沌ゴアさんで時間ギリギリだった まあ、慣れだね
てか、青電主って匠1ついてなかったっけ
他のまともな武器の方がよくね
どうあがいても鈍器しかつかないならともかく
(鈍器でも素で負けてたりするけど) >>670
ディノが苦手でジン滅G5に苦戦してる。
武器はジャラーシュナイダー、防具はカマキリ一式もしくは黒炎王一式。
どなたかアドバイスおなしゃす。 >>674
ジョーやディノみたいな骨格というか単純にジャンプする足掛かりが少ない奴はエリアルの天敵
だからな…
武器も防具(ネセトなら抜刀会心付ける)もそれでいいと思うが喉というか顔の弱点を意識的に
狙って飛び込み抜刀主体で戦う
後は被弾が気になるなら天眼大剣で臨戦の回転を速くするとかかな
期待値はそこまで極端な差がある訳じゃないし >>675
ありがとう。抜刀会心つけて頑張ります。 ディノはしっぽビターンに飛び込み切り→跳躍→頭に向き直って溜め3があてられると
だいぶ早く倒せるようになる
Gディノや燼滅刃はしっぽビターンの後爆発するから少し遅らせると吉 久々に良おま引けて
超会心飛燕連撃挑戦者2
武器スロ2で弱特or抜刀技
武器スロ3で集中が付けれる
なかなか良い物14代目がくれたわ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ >>529
俺もミズハマンだったな。
タイ厶はともかくソロで全部のクエクリアできたから問題なかろう。
いまはカマキリマンw GXルーツ一式揃ったんでエリアル大剣で遊ぼうと思うんだが回避距離ってエリアル大剣には要らない感じなのか? >>681
あると快適だが集中や飛燕は基本的に必須だと思う
連撃付けて集中抜いたりで火力スキルか乗りスキルばかり付ける人多いけど 自分は回避距離は逆に使いづらいと思った
ない時と比べて妙に滞空時間が長くなるからモンスによっては既に動いて当たらんこと多い
距離入れるくらいなら納刀入れて、さっさとモンスから離れた方が立ち回りは安定する
集中は溜め3ジャンプ斬りが割と地面スレスレになるから体高が低いティガ骨格みたいなのなら
いいけどそれ以外のレウスとかは溜め2くらいになるから火力下がる エリアル大剣は集中切れるとよく言われるけど
あったほうが絶対にいい せやろか高耳抜刀技飛燕納刀でイチイチ納刀して蹴る
イチイチエリアルはどやろか >>685
乗り蓄積取れる部位は高い位置が多いからねえ オーリオ使ってる人は匠付けてる?
外したら回避1が着くんだけど悩む >>690
オーリオは青電主一式かそれのキメラに使う
それ以外なら俺も>>691の言う通りコンパスでいいと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています