【音ゲー】UNI'S ON AIR in日向坂【ユニエア】★12
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スタートダッシュガチャってこのゲーム始めて5日間経過したらもう二度と引けないの? 新要素に連動してキュン、サイマジョのスコアアタックイベントとかやればいいのにな >>952
節目のシーズンでやるだろうから二度とってことはないだろうけど予定は無い それは禿げる
>>943
> パーフェクトフルコンにボーナス付けてくれー >>938
俺はファーウェイだかなる。
対策としては、開始前ノーツが落ちてくるまでに同時押しを何回か連打すると大丈夫なときがある サイマジョは紫とALLあるしそのうちキュンも追加されんじゃねーの 微課金勢からしたらスコアタ死ぬほどつまらんな
マスターパフェとっても課金勢のノーマルフルコンに負けるとかザラにあるし
もっと判定厳しくしてカード関係なしの精度勝負なら面白そうw絶対無いけど >>961
スコアアタックの略 >>954 に対しての反応 難易度毎にランキング設ければいいじゃん
重課金マスターフルコン勢に敵わないのは流石に諦めろよ >>963
なるほどね
今はキーの配布ペース的に廃課金でも開花させきれてないから忘れられた頃にやってくるかもね 難易度ごとに分けてもマスターフルコンできる人多いしそこでの差はつかないやん?
そしたら単純な課金力勝負になってつまらないって意味よ >>966
もうすぐ落ちそうだし新しく立てればいいんじゃない 自分片手の人差し指中指でプレイしてるから
両端同時から左右に開くフリックがキツい
<―――>
こういうのね
両手親指派には楽勝なんだろうな 無償で楽曲ボーナスに進む鍵50個付与が二回続いたのはバグかな >>967
このスレ基準で言ったら結構いるけど全プレイヤーで考えたら1割いるかどうかぐらいだろw
TOP10でも目指そうとしてるのか?最上位層狙うならイベントの種類に関係なくそれなりに金を積む必要があると思うけどな >>974
いや別に上位狙おうとしてるわけじゃないよ
どうせスコア競うならプレイのうまさで決めたいなぁ〜ってだけ!
スマホアプリの音ゲーでそれはあり得ないってのもわかってるけどねwただの願望w セトリランクがそれだろ
結局上位は札束で殴り合いなわけだし 所詮、ガチャゲーってことだけやん?
他のゲームと同じだけど、
モンストとかグラブルよりは本人のスキルで左右されるからいいでしょ
あれこそ札束と時間だけ ガチャ30連回したけどSSR出ず、流石にこの回数で渋ってんなとは言い難いが、あまり今引くのはオヌヌメできない なぜ特効も何もない今引くのか
そんなに秋服が欲しいのか >>984
あたぼーよ、未だにこしゃ引けてないんじゃ 親指勢としては押したはずなのに押せてないことが多々あるな 親指だけどマスターの矢印スライド?みたいなやつが横いっぱいに広がるとiphoneXsだと届かないから絶対ミスるw やってもやってもアイテムたまらんし飽きてきた
ラブプラス復活したらやめるわ >>994
!?!?、初めて知ったわ…
これで21フルコンいけるかもしれんありがとう おたけのムービー3つ目のめいめいかわいいな
次スレは重複再利用でいいのでは このスレッドは1000を超えました。
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