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【7DTD】7 Days To Die 303日目

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0001UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 1b00-T7LG)
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2024/05/08(水) 18:39:02.71ID:JDCGwCq00
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!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1


↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
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■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
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■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 302日目
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1712506891/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
0561UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 17cb-hUz8)
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2024/05/21(火) 20:01:39.01ID:+1qHXIwn0
そのシャッター開くとこでやられたっぽい、完全に逃げ場なかったし正面から倒し切る火力用意してなかったから
シャッタースルーした時点で終わってた
0563UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Hb6-y+EG)
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2024/05/21(火) 22:00:26.28ID:4r5Pn33LH
こっちは地雷をクラフトできるので実質マインクラフトだよ
0569UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7a72-4PJT)
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2024/05/22(水) 06:09:15.56ID:DpSBSOug0
逆に言えば便器とポーチ漁ってピストル出たら終了なゲームではある
0576UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b318-qOX9)
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2024/05/22(水) 12:19:32.12ID:xvmpCRLa0
ティア5は長いし無からのゾンビスポーンやだれが開けたんだていう勝手に開くシャッターとか冷める部分が多いんだよなー
そういうアトラクションだと思わないとだめなんだろうけど
0577UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5fb6-4PJT)
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2024/05/22(水) 12:23:03.76ID:VYVGnCEO0
>>573
便器の中というか、タンクの中にビニールなり何なりに入れて隠してるヤツだから濡れたりはしてないよ

トイレピストルの出る確率2.5%くらいだから最初の2日くらいで出ること稀なんだよなぁ
3日目にゃ自分でパイプじゃない銃作れること増えたから、前より世話になることが減ってしまった
0578UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5f9a-d78E)
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2024/05/22(水) 12:24:29.78ID:Fpuz+flE0
弾余ってもBMH以外は終盤までステルス弓矢だわ
ゾンさん起こすと重くなるからステルスのほうがPCに優しいし何より動くゾンビは怖い
まあ難易度上げると通用しないんだろうけど
0579UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1a14-dWDI)
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2024/05/22(水) 12:35:00.77ID:iFq8L7D30
むしろ難易度上げる程ステルスは有効だよ
難しいからというより敵が硬くて手持ちの弾が無くなるから、見える範囲でもいいから倒していくと弾持ちがかなり変わる
爆発ボルトも持って行けば戦闘でも腐らないしね
0582UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5fb6-4PJT)
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2024/05/22(水) 12:47:18.80ID:VYVGnCEO0
品質補正下がったのとフェラル以上の敵やデブやバイカーの体力増えたせいで、粗末な弓でステルスキル出来る範囲が狭まったんだよな
やるならちゃんとスキル振れよってことなんだろうけど
0584UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (スップー Sd5a-tDq0)
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2024/05/22(水) 13:55:11.45ID:UpwmDR/kd
基本は銃、厄介な敵を奇襲できそうだったら弓とか使うでおk

狂気でもオートショットガンとかはヘッショで放射能汚染個体もワンパンできるからな
デブやアーマー持ちは2~3発いるけど
0586UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5b3f-1MLA)
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2024/05/22(水) 14:38:00.65ID:5UC9SaKd0
ステルス弓の倍率高いからスニーク弓ヘッショはそれなりの難易度倍率にスキル無しでも割と死ぬ
死ななくても瀕死にはなるから便利は便利よ
時間かかるのが難点だから問題になるのはそっちじゃないかな
0588UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ブーイモ MMba-zK9N)
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2024/05/22(水) 16:47:30.24ID:R4e+fgxfM
序盤でもステルス弓からの脳天ナイフで狂気未満の難易度ならかなりいけるし、クロスボウに鉄矢だとかなり強いんだよな

問題は2匹以上いるときとか、緑がいっぱい突っ立ってるところで1体だけ起きてこっち向かってきてる時とかなんだよな
銃使ってパーリィにするか、クロスボウとナイフで殴られながらやるか
そういう選択が地味に楽しい
0589UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ f68a-Tfc9)
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2024/05/22(水) 16:59:13.64ID:xWTvtR7y0
スキルマシマシスニーク弓ヘッショなら1000↑でるから使って、どうぞ
0591UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1af8-tDq0)
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2024/05/22(水) 18:10:26.59ID:pw3f3k9O0
ステルス自体は強いけど探索に時間がかかるとう言う点でα21のシステムと噛み合いが悪い
特に序盤
制圧する時間が伸びて漁る時間の割合が相対的に減るからクラフトスキルの伸びが悪くなる

序盤から銃がバシバシ使えるように変更されたのはこの辺の兼ね合いもあるんだろうな
0592UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fa01-P/po)
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2024/05/22(水) 18:14:48.41ID:DozpyH/U0
トレーダーのクエストを縛って探索も処理も気ままにやる時はステルスが良いになった
殲滅する必要がある時はアトラクションと噛み合わず不向きなのがデメリット
0593UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 17a9-hUz8)
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2024/05/22(水) 18:21:39.59ID:eSP/nZe50
最初はステルスでやってて実際強いけど時間かかるし静寂のプレッシャーに耐えられなくて止めちゃった
0594UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5b3f-1MLA)
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2024/05/22(水) 18:21:42.44ID:5UC9SaKd0
サイレンサーSRでスニーク頭撃ちバンバン出来ると捗る
スキル全開にしてもそれなりの距離無いと無理だが
試した事無いけどギリースーツ着用とかまでやったらどれぐらいバレないのかね
0595UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3e91-sC7m)
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2024/05/22(水) 18:54:24.93ID:p4cthy3D0
サイレンサー時の発砲音が非常に小さいライフル追加するMOD入れてたけど案の定弓系の存在意義が全く無くなったので
スニーク時の強みくらいは弓系の特権でいいとは思う
0597UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ a328-vqJj)
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2024/05/22(水) 21:00:54.19ID:osWyabZh0
以前はステルス愛用してたんだけどねぇ
序盤はステルスよりショットガン持って突撃したほうが早いし楽だし後半は強制発覚あるからステルス使いにくいし
それならもうステルスに振るポイントで他の戦闘系強化したほうがよくねってなった
0598UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f68a-Tfc9)
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2024/05/22(水) 21:23:54.30ID:xWTvtR7y0
貞子ツアーや周辺住民の乱入がなければね…
0603UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1746-dWDI)
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2024/05/22(水) 22:56:37.96ID:lqCNxMHd0
貞子来た所でだしな
棍棒、弓、ロボットみたいなドケチセットでヘビーアーマー着ててパルクール無しで重量オーバーみたいな事にでもなってない限りどうとでもなる

荒地のカレンヒガシ邸で、お宝部屋から見える強化ガラス通路に溜まったゾンビを大方爆弾で吹っ飛ばして、さあ出口から帰ろうと思ったタイミングで出口から軍団が侵入&ガラス通路突破が重なり挟まれてって死亡ってのは一回やったことあるけど
そんなもん気にしてたらキリが無い
0604UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5ff6-4PJT)
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2024/05/23(木) 00:09:44.46ID:vCPNws2K0
正式版の話出てから書き込みがやや増えてきたけど、見てると経験者だけどα21でのプレイスタイルに慣れてないサバイバーがまだ結構いるんだなぁという印象
セオリーや最適解が変化するのが4〜5年ぶりくらいだったからしょうがないんだろうけど
0605UnnamedPlayer 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 8a09-40VT)
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2024/05/23(木) 00:12:13.60ID:tc47xJli0
スキル取得による本のコントロールが肝
尖らせると本当に尖るから変わったプレイもしやすい
逆に尖らせないなら今までよりちょっと苦しいかもしれない
0608UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (スップー Sd5a-tDq0)
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2024/05/23(木) 00:46:32.10ID:t1Yu9yD2d
素でも探索すべき建物みたいなのが出てきたり、若干昔に戻った感じはある
昔と違って大当たりはなくなったけど確実に素材と本が手に入るようになったから精神衛生上はいい
昔は殆どの場合が何の成果も得られませんでした・・・だったし
0611UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f68a-Tfc9)
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2024/05/23(木) 03:58:57.40ID:0WSsWaeV0
>>604
verに合わせたプレイスタイルより自分のプレイスタイルを優先してるだけだゾ
0614 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9a7c-TMYf)
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2024/05/23(木) 07:03:45.54ID:IugjyF7Q0
>>612
中途階のスイッチ押すと爆発する焼却炉か火炎放射のトラップがあるとこのスイッチあたりじゃね
もしくは一階の射撃場の奥とかかも
0621UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ f68a-Tfc9)
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2024/05/23(木) 12:00:32.39ID:0WSsWaeV0
>>618
都市伝説だったのか
0622 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3e94-nnSC)
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2024/05/23(木) 12:19:22.07ID:ExcKVbd20
メシア工場回った後にゾンビ出現ポイントここだよって🟡アイコンが浮いてる所あって数分難儀した
実際はすぐ側に作動しないスイッチが隠れてたんだが
0623UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 0e2f-LSaA)
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2024/05/23(木) 12:20:48.46ID:aJVhztn80
トレーダーの居ない3000四方くらいのマップで
アイテム復活無しの生き残りプレイしてるが何とかなった

水滴収集器だけ作れないから解体で出る説を信じてアタックしてたが
飲食は水を使わないユッカスムージーでステーキやタコス食ってる

荒野POIに販売機があるがコイン入手が宝の地図メインだから
いつかは粘着剤ダクトテープから修理キット作れなくて詰む未来もあるな
0626UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 93f7-sC7m)
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2024/05/23(木) 14:49:04.64ID:3oH8WNer0
ヒガシビルのお宝部屋のボタン、一掃が終わるまで押した事ないんだけど終わる前に押したらどうなるんだろう
初見の時はボタンに気づかずにベランダに出た記憶がある
今は塔に登って上からヘリポートのゾンビをロケランでヒャッハーして塔に殺到する残党を片付けてるんだけど
正式版来る前にためしに押してみるか…
0629UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Hb6-y+EG)
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2024/05/23(木) 17:52:04.77ID:on/HV5wGH
サイロの中で一発も撃たないホードやってたら
勝手にハシゴを壊して登ってこれなくなり
しばらくすると誰も姿すら見せなくなったしサイロの壁を叩く音も聞こえないので
何してんのかなと思ったら全員で隣の納屋に八つ当たりしてて納屋が穴だらけ、
2回目のホードも同じところで籠城したら
ゲロも爆発もなし、拳だけで納屋を崩壊させてしまってて爆笑
0632UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 1a5b-M5HK)
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2024/05/23(木) 21:04:43.90ID:y0s063cV0
飽きて別ゲームやってるとこのゲームの異常な重さに驚くな
計算が多いから以上に元が古すぎるのを継ぎ足しで秘伝のソースになって余計めちゃくちゃになってるんだろうけど
0633UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 1af0-19GD)
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2024/05/23(木) 23:40:19.61ID:KWhoXVUX0
ポーズ中も結構CPU喰らうから、休憩したい時は一度ゲームを切らざるを得ないのは結構不満かな
高スペPCで電気代も気にしないような人なら問題無いだろうけど
0638 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ f684-dWDI)
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2024/05/24(金) 03:51:54.66ID:f3KUbiKD0
気合いでMac版やってるけど荷物制限キツキツで心折れそう
素直にWinの方でストレージ拡張MOD入れてやるかぁ‥(蓮Core5+産廃呼ばわり950の古っるい自作機をしみじみと眺めつつ)
0640UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 172a-dWDI)
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2024/05/24(金) 07:12:46.62ID:18qnAqtU0
荷物制限は要らないものを取捨選択しながらステロイドで凌いでるうちに自転車まで辿り着くからあんま気にならないな
鉛(34)とか腐肉(3)とかそういうのをちゃんと捨ててくればいい
0644 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5bd1-nnSC)
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2024/05/24(金) 07:23:32.53ID:LLi+EKr+0
ゾンビも犬もグォォーとかグルルルみたいな声出すのにアクティブなイノシシは何も言わず背後からどついて来るのな
心臓止まったわ
0646UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 17dd-hUz8)
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2024/05/24(金) 08:05:57.45ID:V1GxAV5r0
拡張はロボットのお供が来た時のありがたみがなくなるから入れないことにしてる
1回めはスプリング作れないの知らなくて分解しまくってたな
0647UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff04-V3wm)
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2024/05/24(金) 10:30:26.70ID:JUeHYLuz0
マルチやると修理キットの消耗がすごいからそれ関連の素材は持ち帰り必須やね
ソロならあまり考えなくて良さそう
0649UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5b3f-1MLA)
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2024/05/24(金) 11:04:46.10ID:CWM9qIh70
あの環境でバネ作れないのは納得出来そうな気になるけどバイクとかトラックとか作れてる時点でやっぱ納得行かねえわ。
拾った品質6武器にmod詰めて売る仕事してるとバネは1000個あっても足りんのよ
0650UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (JP 0H7f-hUz8)
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2024/05/24(金) 11:33:52.19ID:BAfEIgGfH
正式版でなんかNPCとか追加されたりするんだろうかね
トレーダーに武器おろすと周辺の治安が改善されたり(悪化したり)するとか
0653 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9a88-Q9w8)
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2024/05/24(金) 12:14:39.38ID:8xyIRMxN0
>>650
そんな大きな変更は早くても来年の今頃だよ
今年やるのは「キャラメイクをちょっと拡充」「モブのグラ変更」「ゾンビのカラバリ増やす」
それだけ

大体、NPC追加とかやるなら3Dモデル含めとっくに情報が出回ってるがな
0654 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ aa36-2OZd)
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2024/05/24(金) 14:27:00.74ID:mg0JM+nS0
そのへんサプライズでなんか発表あったらいいよね
お金払って種まきと収穫してくれる農家とか、キューの数以上に生産予約しとける鍛冶屋とか、部材があれば建築ブロックを強化しといてくれる大工とか

あれこれパルだな
0657 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ aa36-2OZd)
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2024/05/24(金) 15:50:32.87ID:mg0JM+nS0
ところでランダムマップって、一つの大きさ(6K×6Kとか)につき一つしか作れなくなった?
例えば6K×6Kのランダムマップのセーブデータがひとつある状態で新たに同じ大きさでランダムマップ作ろうとすると、ワールド名称変えてもスタートボタンがグレーのままになってて作れないんだよね
0658 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1b2d-dWDI)
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2024/05/24(金) 16:02:05.11ID:+ZC5rcaW0
正式版リリースのあかつきには是非MJ風ゾンビを!
スポーンすると貞子ばりに他のゾンビを召喚するけど、MJ含め全員キレっキレのダンスをおっ始めてしばらくは安心!
その後全員全力疾走のムーンウォークで襲ってくるけど!

‥寒い上に絵面が彼岸島並みのギャグだな、これじゃ
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