【7DTD】7 Days To Die 303日目

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0001UnnamedPlayer 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 1b00-T7LG)
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2024/05/08(水) 18:39:02.71ID:JDCGwCq00
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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 302日目
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次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
0374 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイ f377-LD6m)
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2024/05/17(金) 03:01:14.43ID:9t8N1wBI0
>>372
ベーコンエッグのコスパ良すぎて1スタックある肉が捌き切れずに増えてく
ゆで肉も水分取れて小回り効く
というか料理のスタック10限界がネックすぎて食材倉庫圧迫の原因になる
0375UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ a7f7-8FIX)
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2024/05/17(金) 03:49:05.28ID:WZlRHNLn0
このゲームを始めてしばらく経った頃、かまぼこ型のポスト見ると「おっ」と思うようになって苦笑したもんだけど
プレー時間が1300時間を超えた今は廃タイヤやショッピングカート、ウォーターサーバーなんかを見ると「おっ」と思うようになった
0377 警備員[Lv.64][苗] (ワッチョイ f377-LD6m)
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2024/05/17(金) 05:19:38.20ID:9t8N1wBI0
鳥さん直接倒せば矢の分の羽は持つよ
鶏の方がレアだけどゾンビ鷲はよく居るから
上位矢は羽じゃなくてプラスチックポリマーだし羽根は繋ぎの分だけ有ればいいさ
0380UnnamedPlayer 警備員[Lv.10(前35)][苗] (ワッチョイ cbd6-8azd)
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2024/05/17(金) 06:42:41.98ID:6DN4MPW40
卵目的で鳥の巣漁るけど羽ばっかり集まってな
面倒だからカボチャチーズケーキ少し作れる分の卵あればいいのかなって思うようになった
0389UnnamedPlayer 警備員[Lv.12(前35)][苗] (ワッチョイ cbd6-8azd)
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2024/05/17(金) 11:50:29.67ID:6DN4MPW40
レシピ見た段階で出来上がりの数値見れるといいんだけどね
全部使い切らないで少しずつ残しておくようになった
0394UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 55f8-Hnix)
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2024/05/17(金) 12:24:28.94ID:JSTu1JGN0
α20は食料過多過ぎてそもそも料理する必要なかったからな・・・
探索行った先で出た食料食って満腹になった挙げ句、余りも普通に出るので持ち帰れる状況なのに補給物資に食料バンドル入ってるワケワカラン仕様だった

それ以前にα18からの伝統で、マスターシェフにスキル振らないとまともに肉すら焼けなかったわけだけど
0397UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ 8bcb-RDgb)
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2024/05/17(金) 13:20:14.25ID:v+Y7LglU0
荒れ地の野生デモリンは胸に一発撃てば周りも含めて勝手に吹き飛んでくれる便利なやつだよ

緑バイカーが硬すぎてストレスマッハ
スキル状況によってはクロスボウのスニークヘッショで一撃でやれるので意外と捨てたもんじゃないな
0399UnnamedPlayer 警備員[Lv.39][苗] (JP 0H8f-8azd)
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2024/05/17(金) 13:28:39.28ID:CZXSPeW0H
スニーククロスボウは無類の強さを発揮するんだけど、室内千一斉発覚とかシステムがそっぽ向いてる部分があるからね
しかもそれが高tierだと常識になってしまってるからつらい
0401UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ bb49-idbY)
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2024/05/17(金) 14:29:30.61ID:BH0qsjQF0
湧いたらさっさと逃げればいいんだ
0404UnnamedPlayer 警備員[Lv.39][苗] (JP 0H8f-8azd)
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2024/05/17(金) 14:50:58.39ID:CZXSPeW0H
そういえば試したことないんだけど、アフィリエイトビルなんかの高層建築の1階部分にある柱を片っ端から破壊したら倒壊する?
0405 警備員[Lv.64][苗] (ワッチョイ adac-LD6m)
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2024/05/17(金) 15:22:34.43ID:jW3fvoYi0
スニーキングミッションは壁や天井に潜んでるビックリ要員ゾンビが取り残されて殲滅に影響するから欠陥なんだよな
サプライズゾンビ何とかして欲しい
0407UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ 4173-Jqh5)
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2024/05/17(金) 16:47:43.22ID:bPxrALb90
車作れるんだし鶏小屋くらい作れてもええやろとか思う
どっかのModから逆輸入してくれんかな
0410 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 73bf-RZ35)
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2024/05/17(金) 18:17:19.32ID:pjZoqlKo0
>>387
うちもじゃがいもステーキと紅茶だったな
紅茶の腹持ちバフ強いと思うんだが、ユッカスムージーって何バフだったっけ
ユッカと雪が必要なんだっけ?
0411UnnamedPlayer 警備員[Lv.14(前35)][苗] (ワッチョイ cbbf-8azd)
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2024/05/17(金) 18:36:47.05ID:6DN4MPW40
支給品たまに消えるなーと思ってたが死ぬと消える仕様なのかな
0412UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイ 2754-6AvI)
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2024/05/17(金) 18:38:14.31ID:7nYTbgFQ0
ユッカスムージーはやたら水分量が多くて何故か腹も膨れるし作るのに道具を必要としないのが強いわな
ユッカと雪は砂漠雪原でアホほど取れるし雪はアイスの機械からも取れるから砂漠で特に作りやすい
0414UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ a7f7-8FIX)
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2024/05/17(金) 19:48:38.36ID:WZlRHNLn0
ユッカジューススムージーは弱体化されそうな気がする

話ぜんぜん違うんだけど、スーパーコーンが取れる農場POIにある
炎が噴き出す場所のカラクリが頭が悪いもんで未だに分からない
適当にポチポチやって全部消えた時を見計らって進んでるんだけどどうなってんのあれ
0415UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ c154-6AvI)
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2024/05/17(金) 19:55:23.36ID:99jrMQkJ0
グレースちゃんの所の火炎放射スイッチ群はなんか初見で適当にポチポチ押してたらあっさり消えちゃったが確かによく分からんかった
そういやあそこスーパーコーンの種レシピも置いてあったがいつの間にか追加されてたのな
0416UnnamedPlayer 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ bb49-idbY)
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2024/05/17(金) 19:59:36.89ID:BH0qsjQF0
左から黄色・緑で消えなかったっけか
0418UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 555e-Hnix)
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2024/05/17(金) 20:43:15.42ID:JSTu1JGN0
>>414
現状、焼き肉とコーヒー、紅茶だけで飲食成立してるし、飲料は調理無しの水で飲んでも余裕あるから別に弱体化とかしないと思うよ

缶詰使ったりする料理はバフを追加してくれ
その代わりバフ付き料理は食料バンドルから出さなくていいからさ
0419 警備員[Lv.12(前21)][苗] (ワッチョイ 0b23-Ay8A)
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2024/05/17(金) 21:07:10.86ID:VcZ1ckL+0
クエスト終わりくらいにおさんぽ組が正確にクレート部屋まで登って来て第2ウェーブみたいな事時々あるんだけど
おさんぽホード組って感知範囲どうなってんだろ?音立てたつもりは無かったが
0420UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ e3a1-rvID)
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2024/05/17(金) 21:43:38.30ID:XMaVG3xX0
火炎瓶で自爆するならバケツで事前に待機部屋に水まいとけばスライム水がずっとその場に止まってくれるから炎上しないかすぐ消火できるんじゃないの
0427UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 555e-Hnix)
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2024/05/18(土) 00:19:17.44ID:StsTtltf0
罠の火炎放射、改めてチェックしてきたけど0.5秒に1ダメージしかゾンビにダメージ入いんないや
炎上時間も5秒
サバイバーがあの炎上食らうと強烈なスロー入るけどゾンビにはない

一応1回の炎上で無償で体力10ちょっとは削れるから、ホードで一切何も資材を消費したくないけど、カス程度でもいいから経験値少し欲しいみたいな時にループ拠点に組み込むのはありかも知れない
もしくは賑やかし
0429UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 555e-Hnix)
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2024/05/18(土) 03:46:01.81ID:StsTtltf0
ブラッドムーンでとにかく戦いなくないっていうんだったら高層の建物を防衛拠点にするのはありだよ
階段とか落としておけば基本的に倒壊することもなくゾンビと戦わずに夜が明ける
夜が明けたら修理は必要だけど
少しくらいは経験値欲しいって言うなら、ちゃんとゾンビが通れるよう建物回収しとく必要があるので結構面倒くさい

戦いたくないならそもそもブラッドムーンOFFで良いんじゃないかってところあるけど
0431UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ c154-6AvI)
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2024/05/18(土) 09:10:58.40ID:bOdl7XeF0
やぐら作って上から投擲物で良いような

極狭通路はゾンビの処理は楽だけど排出考えないとドロップしたバッグで視界が埋まるんだよな
んで斜めのスリットとか作ると詰まったゾンビが押し出されて意外な方向へ落ちて埋まったりするんだわ
なんか良い方法ないかなと模索中
0440UnnamedPlayer 警備員[Lv.16(前35)][苗] (ワッチョイ cb62-8azd)
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2024/05/18(土) 15:11:24.58ID:mbV4JJdG0
火炎放射の範囲から出たと思って回復しようとして死んだことあるからなぁ
あれハマると放射範囲伸びるんかね、単に引っかかって動けてなかっただけかもしれないが
0441UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][芽] (ワッチョイ bb5a-idbY)
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2024/05/18(土) 16:03:07.77ID:DsFUowZW0
あの炎は障害物になるからなんかに使えそうだけど任意に配置できないから困る
0442UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ab6a-Hnix)
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2024/05/18(土) 16:10:41.58ID:raf2GFd00
今トレーダーの周りにプレートを置いて沸きつぶしをしていて教えて頂きたいことがあるのですが
トレーダー拠点外周のブロック設置不可で破壊できる地面にゾンビは沸くんでしょうか

あと、道路のアスファルトやPOIの屋根などの日光が当たるブロックもゾンビが沸く自然物ブロックに含まれるんでしょうか
0444UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][芽] (ワッチョイ 555e-Hnix)
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2024/05/18(土) 16:35:42.63ID:StsTtltf0
>>441
PvPでなら時間稼ぎには使えないこともないかなって思った
耐久300しかない上に修理もできないから使い捨てになるだろうけど

>>442
トレーダーのブロック設置不可領域にも普通に湧く

土、表土、砂、砂利、岩、雪、瓦礫、アスファルト等の自然ブロックの上には湧くけど、屋根の上には湧かない
屋根の上に土乗せたら湧くけど
アスファルトが自然ブロック換算なのは気にしてはいけない
0445UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ab6a-Hnix)
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2024/05/18(土) 16:53:34.83ID:raf2GFd00
>>443>>444
なるほど、参考になります
ありがとうございました
0446UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽初] (ワッチョイ e3ef-QxeU)
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2024/05/18(土) 18:19:02.39ID:Dkml9pkI0
噛みつき攻撃してきてほしいな
ゾンビなんだし
0447UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][芽初] (ワッチョイ 8bcb-RDgb)
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2024/05/18(土) 18:30:13.57ID:jS3CyvQv0
ズームパンチとかダブルラリアットとか高速しゃがみキャンセル攻撃で相手を倒してからムシャムシャするあたり微妙に知能高い
代わりに犬ゾンとか熊ゾンが

いやまて熊って熊パンチしてきたような?
0450UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][芽] (ワッチョイ bb25-6GnL)
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2024/05/18(土) 19:11:48.56ID:5Lzvmeja0
MOD許容するならini弄ればいいんじゃ
0451UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5305-Hnix)
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2024/05/18(土) 19:32:10.45ID:5hQgL85j0
火炎トラップは自分が食らうと痛いからゾンビにもイケるやろって思っちゃう
実際はカスダメで役に立たんってのがな
0454UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][芽] (ワッチョイ bb5a-idbY)
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2024/05/18(土) 20:30:13.30ID:DsFUowZW0
MODスレで聞いてくれれば1レスで終わるような質問もここでは答えづらいのじゃ
0456UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽初] (ワッチョイ 1ab0-z2vB)
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2024/05/19(日) 00:01:35.79ID:28hHkrh60
たまに、知ったかぶって偉そうにするやついるが

そいつ敵がどこから来るかいまだに把握もできてねえ 、
学習能力がねえゴミだから気にしなくていいぞ
0458UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][芽] (ワッチョイ 5fe2-4PJT)
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2024/05/19(日) 03:32:37.42ID:GfZAX79M0
>>457
あれヒート値上がんないから貞子来ないよ

偶に松明使うと貞子がーみたいな話あるけど、松明程度じゃ10本くらい置いてても下がる方が早いので序盤安心して拠点の灯りに使える
水滴収集機も同じ
色んなものを複数バリバリ動かし始めてからならよくくる
0459UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 6354-1MLA)
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2024/05/19(日) 04:02:29.67ID:5/BvTE9m0
松明を100本ぐらい並べると流石にヒート値凄い事になるけど、実際にやるとそんな事よりゲームの重さが凄い事になるのであった

入口を透過型地下階段、階段裏床を削って人感センサー、階段挟んでダーツトラップ計8基、階段下に電流ポスト、
の幅2自動迎撃入口が気に入ってる
お散歩ホードがなだれ込んで来たりして稀に突破されるから通路の終わりにバンザイトラップ仕掛けて自動小銃も置いてる
自動小銃トラップは弾で壁が痛むのがよろしくないわ、その点ダーツは壁痛まないのが優秀よな
0462UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽初] (ワッチョイ 3e4b-lB5S)
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2024/05/19(日) 05:29:04.43ID:9fXYhYFU0
xml弄ったらスタックの上限数変えれるぞ、弄り方はwikiにも書いてるけどテキストエディタでitem.xml開いて対象のアイテムのstuckvalueみたいなとこを任意の数値にすればええんや。弾・布・救急包帯・金は嵩張りやすいから変えるとストレス減るべ
0464 警備員[Lv.6][芽初] (ワッチョイ 2368-KEOA)
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2024/05/19(日) 09:44:35.67ID:ULqabJv80
xmlいじるのはModに片足突っ込んでる感じ
このゲームのxmlわかりやすいし、ちょっと上で書いてた弾を箱に戻すレシピの追加とかもわりと簡単よ
分からんかったら向こうで聞けばよろし
0465UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][芽] (ワッチョイ f65a-Tfc9)
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2024/05/19(日) 11:11:53.45ID:AMJGP/1/0
核廃棄物よろしく地下掘ってそこに燃えてるドラム缶や松明を敷き詰めればノーコストで貞子ランドの感性だ
0469UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][芽] (ワッチョイ 17e0-hUz8)
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2024/05/19(日) 12:40:18.21ID:XpsRbj5v0
拠点動画見ながら少しずつ自分のを改良してくのが今一番楽しいかな
さっきは渋滞して普通に殴られてたww
0471UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ f683-Tfc9)
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2024/05/19(日) 13:13:43.22ID:AMJGP/1/0
みんながみんなRTA脳じゃないんだ
0472UnnamedPlayer 警備員[Lv.54][] (ワッチョイ f62b-hUz8)
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2024/05/19(日) 13:15:17.33ID:huL7KjTv0
>>470
作るまでが楽しいんだから
作らなくてもいいんだよ
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