【FPS】overwatch2 part1034
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【FPS】overwatch2 part1033
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1714352772/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>291
DPSじゃないと勝ち筋を作れないと言うかまともに勝てないからみんなDPS使うだけで本質はサポタンクの方だからな一応 Lv269て凄いな
書き込もうとするとほぼ毎回枯れてるんやが
というか、今回も枯れてて書き込めない… 自分がウィーバーで引っ張る持ち上げる対象ってほぼ100%タンクだな…と思ったら鰤がなんでウィーバーをバフしないか分かった
地べたタンクが活躍しやくすなってタンクユーザーを楽しませるからか
納得いった タンクはチャットでもタンクさせられる
相手のタンクよりスタッツ良くて勝っても去り際にtankdiff言われることもあります >>258
どうせPT組んでイキってるキッズだろう
普通そんな返しないぞ
今はチャットオフにしてるからトロール居ても何も言わんで通報回避だが ヌンバーニで地ベタタンクしか使わない奴がいる時はウィーバー選んでもいい気がする
あとジャンカータウンもウィーバーの勝率いいんじゃなかったかな タンクをやるならチャットとボイチャは切ってひたすら自己満足プレイのみをするべき
本気で勝ちたいならフルパが最適解だからな 今キューいれるタンクなんて中毒者か何もわかってないガイジくらいだろ
そらマッチングおかしくなるよ サポ弱いよー
プラチナサポ視界狭すぎしかもウィーバーだし
遅すぎるヒール来るのが
何で本隊に戻って来てるのに死なないといけないんだよ
射線通してるのに来ないから戻ったらこれだよ クイックでボコされて抜けたサポート枠にtop500来た途端止まってワロタw
top500こっわ、やべぇww 何で焦るのおおおおおタンク
有利なんだからウルト溜めれば勝ちなんだよおおおおいらないからその強い押し方 キャリーしきれなかったのはあるけど最後にリーパーとオリーサ含む5人に飛び込まないでくれたら勝てたのに >>308
トレの対処はタンクの仕事じゃないです… クイックで連勝してると超格上きてボコられるの草
立ち回りうめえこりゃ敵わねえって奴
もしくは普通にチーター アンランクで一生無双できるならランクでも無双できそうなもんだけどな クイックは自分のランクと合わない味方が来るやん?
その勢いで普段より強気になれて無双してると勘違いできるけど
ランクは似たり寄ったりだったり自分より低いランクだったりで勢いなくて負ける
あと緊張感が違うよね負けてもなんもないのとランクが下がるとじゃ タンク使って文句言う奴の気がしれねえ
dpsサポに敵タンクのスキルを受けさせてラークホッグしてみろ
待ち時間が少なくて体力差押し付けてキル量産出来る天国の始まりだ >>328
どういう理屈?
アンランクってくそざこしか来ないじゃん味方もだけど
上位帯は上位帯しかアンランクマッチしないの? 流石にクイックにも内部レートはあるんじゃないかダイヤくらいだと敵にも一人はダイヤ以上がいることは多い クイック潜ってる奴の強さは曜日とか時間帯とかランクの残り日数とかによって変わりそう クイックにも独自のレートがあったはず
というかクイックのレートがランクマの認定に影響してるよな多分 新規だから古参方に確認したいんだけどさ
ランクマで真面目にサポートやるとしてLWって選択肢に入るのか?
弱いって言われてるのは知ってるけど一定数いるのが不思議なんだが マーシーに合わせピックして抗議するぐらいしかライフウィーバーの役割って現在意味ないと思うけどね
ゴリラ飛んできたらマーシー花の上に乗せて炙り殺せば良いよ >>296
タンクがヘイト変えてない時にありがちやねw >>335
普通にトロールだぞクイックなら好きにやれ 相手がゴリラならペタルでバリア持ち上げ妨害は出来るけど有効なのそれくらいかな・・・ >>335
味方のタンクやDPSが強かったらLWは輝くな
味方にカス火力のタンクやDPSが当たるとめちゃくちゃ弱い 真面目にサポやりたいなら今はルシキリモイラの中から選べばいいよ
それ以外はカウンターピックでしか出さない方が良いまである >>296
試合見てないから確実なことは言えないけどおそらくそれはお前も悪いぞ ハムって対策キャラ出してない相手に生き残るだけなら簡単だけど
ベイトとキル両立するとなると咄嗟のアドリブで小技使えないと行けないから難易度たけえんだわ
そしてそれが出来ないと1欠けと同じっていう救いの無さ >>343
内部だから見れないゾ
クイックにも内部レートがあることは過去にブリが発言してる レッキングボールはダメージ出してデス少なければ仕事してるよ
どっちか足りなきゃ他のメンバーに負担かかってる ハムで全く死なずに味方が死にまくってるのは字面だけ見ると完全に敵のヘイト買えてないだけのような
まあリプレイ見てみないとそれ以上は何も言えない >>346
ダイヤ1人以上云々は知り合いが多いから名前やらでそうなるのか? ハムは第一段階操作が難しくてトロールして第二段階操作出来てもタイミングや戦況把握ゴミで転がってるだけの黒玉ハムトロールになりがちで難しい マジで何食ってたら能力モノFPS制作でレッキングボールってキャラが思い浮かぶんだよ そもそも半分ぐらいFPSしてないキャラなのでセーフ 俺を常にポケットしてくれるならマーシー出していいよ。 試合終わってなんか1人めっちゃ全チャで文句垂れてんなーって思ったら敵味方全ロール20~30キル近くはしてる中で5キルくらいのDPSが吠えてて震えたね
現実を直視しきれずに壊れてしまったんだろうか >>356
明らかに適正じゃないところに入れられたんだろ
クソマッチには吠えたくもなる、許してやれ 1試合通して明らかにわざと一回もナノつけないアナを思い出してムカムカしてきた
VCテキチャ入ってるの確認してみんなで言ってんのに反応もしない
盾縛りハルトを推奨する運営はBANしてくれないんだろうな 何がれんこんだよ
推薦1で明らかなトロールで荒らしなのに
ランクでこれだから困る 周り20〜30キル取れてる中で5キルしか取れてないDPSって
途中抜け再入室のスコアリセットとかじゃなくて
最初から最後までいてそれなら普通にクソマッチングの被害者だと思う
そのマッチよりも前に連勝してて実際の実力以上にMMR上がりすぎてそうなったんでしょ
マッチ中の活躍(オンファイア時間とかスコアボードの数値とか)を参照させずにマッチの勝敗のみを参照してMMR変動させてるらしいから
連続で他のプレイヤーにキャリーされると自分の実力値以上のMMRになってそういう現象が起こるんだと思う タンクしか釣らないホグってホグの意味ある?
しかもHP満タンDVAだし >>360
ランクの話だよ?
挙句の果てに味方にヒール足りないとかタンクに文句垂れたりするんだから被害者だろうと遅かれ早かれ救えない奴だよ リプレイ見返しても文字通りDVAしか釣ってねえ
ちなみにリプレイ
F3TBJ7 4ptでライフウィーバーマーシーやられたけど俺はハルト出すぜ。1チャージ1キル1デスで20-20や チャンスあれば遥か彼方にチャージでタンク連れてってあとは任せた残りはお前らの責任なって事は出来るな マーシー、ライフよりボール一人の方がヤバイ
ハムはただのソンブラ注文ボタン 4ptと組まされたら相手フルパとかありえるしランクはソロで潜るものじゃない タンク不足なのに玉コロみたいな特殊キャラ強化したら人増えんだろ 普通の4ptだったらちゃんとメインヒーラー出てくるからマウガで敵タンクに嫌がらせしてるだけで勝つんだけどな
その代わりあいつらちょうど5ディビジョン差で組むから貰えるレートしょっぱい。18%とか >>371
言うて体力2倍くらいしないと一生ソンブラ注文ボタンだろ みんなのアドバイスのおかげでなんとかゴールド帯までいけたサポ専モイラ使いなんだけど
自分がモイラを使っていて相方がバティストアナルシオが来た場合ってどう立ち回るべきなんだろうか?
アナは機動力がないからタンク回復任せるのはわかるけど、バティストの場合は状況次第って感じかな?
モイラもフェードで機動力あるからDPSのフォロー行けるし、バティストも高台取れてポークキャラだから
わりとバティストがDPSがサイド展開した場合は同行してモイラがタンク回復って感じになるのかな
それともやっぱり相方がメインサポ来たら火力出せるゼニイラリーブリあたりで分担するのがベストかな ボールのアンチはソンブラのイメージだけどトールビョンがかなりキツイ
タレット壊したらこれからパイルしますよって合図みたいなもんだし
突撃してからタレット置かれると基本逃げるしかない >>351
称号にダイヤモンドロールキューチャレンジャーと付けていたり敵の戦績見るとどのロールかがダイヤ以上だからそれで判断してるってだけ アナなんか多くね
敵も味方もアナだらけなんだがなんでや? 俺的にはボール使ってて嫌な敵DPSは断トツでトレだな
次点でタレ爺、バスティオン、ジャンクラ
今のソンブラは出させたら勝ちだと思ってる ハム使っててバスティオン出されて嫌なことってなんかある? >>376
今は誰が相方でも初手モイラで安定だと思うけどな、高台マップ以外どの状況でも合うでしょ
味方はキャラの動きじゃなくて個人の動き見るといいよ
バティでもDPSについていくパターンあるから、そういう時はタンク援護に回るべきだし
アナなら敵フランカーいるならアナ守って、いないなら自分がフランカーしにいってもいい
全部状況次第だしモイラは大体の状況に対応できるから、下手に型にハメるのは危険 内部レートの話は公開されてるからd3見て勉強してくれ タンクはもう誰が相手でもマウガで良い気がしてきた。俺のマウガ戦績、10分平均14000ダメ、最高30000ダメだぜ?もう相性関係なしに毎ウェーブウルト吐いて勝ちやん。 逆に内部レート無いわけないだろww
今日やった試合みたいにtop500に囲まれたらたまったもんじゃねぇよww 拘りあるのはいいんだけど敵にエコーやらファラがいてアッシュとか出してない輩が味方に文句言ってくるのはなんか違うよなぁ? ウィーバー、アーマーの仕様変更でサポ勢唯一の間接的ナーフになってて草
ウィーバー強化も合わせて入るんですよね?ブリザードさん? >>376
モイラ専のソロダイヤだけど相方がメインサポでもモイラ使った方が良いと思う
野良だとメインサポなのにすぐ落ちる奴いるから
その場合サブサポだと耐えられん
味方の正面火力がゴミで相手にフランカーいなくて敵タンクが暴れてる時はゼニ出すって感じ
相方にバティストが来た時だけどタンクがシールド持ちの場合はバティに任せてるな
ボール、ゴリラ、ドゥーム、DVA、ザリアとか来たらモイラで同行してヒールしてる 阻害20%に戻ったのに前と違ってルシオもモイラも弱体化されてるからしんどすぎる
あとフランカー使えないDPSがいる方が負ける
トレーサーが使える陣営が勝つ ゴールドなら相手もエイム悪いからモイラでフランカー抑えれるからdpsっぽい動きもあり
よーいどんで始めたらゴールドといえどモイラ負けるから先にフランカーが来そうなとこにいて下がりながら削るイメージ
もちろんメインヒーラーが相方なのが前提だけど 拘りならアンチピックに対してパフォーマンス出せよと思うし
練習なら蹂躙された時点で練習にならないんだからピック変えろよと思うけど
そんなことしないで文句だけは言うんだよな >>388
ウィーバーはナーフなの?
アーマー無くない? DPSはフランカー使えるようになるかタンクの後ろペチペチを卒業するまでクイックから出てこないでほしい
DPS過剰過ぎてマッチ遅いしその方が良いよ
わざわざ時間かけてマッチしてゴミムーブ敗北して嫌な思いする必要無いよ 敵が固まってる中1人で突っ込む味方ドゥーム瞬溶けするし、味方の復帰待たずに行くから手前なのに相手のドゥームにも格付けされてランクなのに途中抜けして草
まあその突っ込みは味方誰1人も着いていけないからペナって反省しな OTPは基本的には害悪行為だって認識してほしいわ
配信者とかの影響で憧れるのはわかるけど相手からしたら対策しやすくてラッキーでしかない >>382
>389
>392
アドバイスありがとう
やはりモイラはどの状況でも活躍できる万能なキャラだよね、下手に相方に合わせないで無難にモイラメインでやってみるわ
敵にフランカーがいなくてオリーサマウガあたりが来て相方メインサポならゼニに挑戦してみる
さすがにアナの場合は機動力がないからタンク任せるけど、バティストの時は相方がタンク寄りかサイド展開したら
フォローするタイプの人か早めに判断して動くようにするわ
ボールゴリラドゥームDVAあたりは機動力があるタンクの場合は同行って感じだね >>394
連射系の弾が軒並みアーマーに弱いから、トレーサーと同じ威力のウィーバーの攻撃はだいぶ火力下がる
って事だと思う
他のサポの攻撃って大体もうちょっと威力高いしな 今タンクが耐えれる時間短すぎて今裏回るより前から火力出て先に下がらせた方が強い説無い?シグマは除く ウィーバーはダメージ6だからアーマーに対しては50%減だな フラポで先制2点取られてから一気にストレート逆転勝利するの変な汁出そう マーシー選ぶやつは常に味方に人数不利を押し付けてるって理解した方がいいぞマジで OWで初めてちゃんと座学した
まさか俺がハムをやりたいと思うなんてな・・・
どうせ楽しいのは低ランク帯だけで上の方に行ったら
全く通用しないなんてことは分かってはいるがやりたい
すまんブロンズ帯のDPS、SUPどもしばらくトロールになるかもしれないハムで回すわ サポート強化全くされないのエグいなマーシーウィーバーが悪いってより勝率ゴミなのにいつまでもほっておく鰤がゴミなだけだけどな マーシーウィーバーでダメージ0が縦2つ並んでる絶望感えぐい ブロンズだと敵のハルトがハムスター追いかけてくるのおもろいよね イラリーにタイマンで負けてるソジョーンはゲームやめていいぞ
向いてないよ
こんな雑魚抱えてる勝てるわけない
しかもその後出てくるのがジャンクラなのもポイント高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています