【FPS】overwatch2 part1032
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
このスレはスクリプト荒らし対策のためドングリレベル2以上のみ書き込み可能
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:」を3行以上入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1031
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1713665733/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured スレおつ
お前はハルトでチャージ凸しまくっても怒られないだろう アーケードってクイックで厳罰化された腹いせとばかりにみんなすぐ抜けていくな
酷い時とかマッチの半分くらい入れ替わるときある
クソマッチでも最後までいればチャレンジ進むのにいちいち抜けるの時間もったいないと思う クイック途中抜けしまくってるけどペナルティ全然ないぞ
なんか前よりない気がするんだけどどうなってる?
明らかに20試合中何回か抜けてるけど5分ペナルティすらない
途中入りの途中抜けはカウントなし? ペナルティ無いの草
だから最近みんな抜けまくってるのか ミラーでウィドウ使えないやつがマーシー落とせないとか泣いてて笑った 低スペpcだからマッチしたときに裏画面行ってるとクラッシュすることあってランク3回くらい抜けてるけど15分banのまま
無効試合になったときは途中抜けカウント進まないのかな ミラーゴリラとかソルジャーとかキリコとかつかいてぇ キャリーマッチはなんで苦労してこんなゴ味方を勝たせなきゃいけないんだよ
誰も幸せにならん ルセライベの「箱推し」みたいなネタっぽいと言うか、もっと自分を表現できる称号が欲しい。
前シーズンのバトルパスで言うとラーメンスキンと一緒に称号「ラーメンだいすき」出して欲しかった。 こいつおっても俺なら勝てるって悦に浸りながら遊ぶんよそのランクでフィードするやつはいくらキャリーしても上がりっこないし上がったとしてもすぐ下がる 世界1強い奴でもない限りキャリーされるマッチもあるんだし、割り切って遊ぼう
それでランクやるの無駄じゃね?と虚無感覚えたらクイックに逃げろ
その気持ちのまま続けるとゲームごと嫌いになっちまうぞ コンバーター対策のマウストラップの発動が報告されたらしいけど
>>シーズン11からはこれらのツールを使用した場合、最終的にコンバーターユーザーはエイムアシスト不可の状態で、マウス/キーボードユーザー(PC)との対戦プールに組み込まれます。
これマッチングした味方絶対負けるやん普通にBanしてやれよ >>35
PCユーザーに皺寄せくるの草
やめてくれよ涙 >>35
これ暗に懲罰マッチはありまぁす!って認めてるようなもんだよな >>35
コンバーター同士で争わせろや
トラップ発動時の動画みたがあんなの抱えて戦えるわけねぇだろ >>39
そもそもランクに有利・不利ってランク評価がある時点でね…… クイックなんて元々ごちゃ混ぜだよな
もしかしてライバルで混ぜるってコト!?
流石にそれは暴動もんだろ マジでコンバーター検知出来るなら使えなくしてキーマウと当たりますじゃなくてコンバーター同士でしか当たれないようにしてくれよな
流石に迷惑 >>35
普通にpc巻き込むのやめてくれない?って感じ
大問題だろこれ エイムアシスト不可のペナルティ与えた上で「CS同士のマッチング」に隔離しとけよ
雑魚を送り付けてくる意味が分からん まじでCSいらん、あいつら本当に弱い
マッチング遅くなってもいいから弾けよ こんなん荒らしがわざとコンバーター使ってPC鯖荒らしに来るだけでは? まあこういうの手の内明かさないからね
実際は別の懲罰与えてる可能性ある クイックだと鎖マーク多い方が負ける出来レースだからな
そもそも環境が根本から違うんだからマルチプラットフォームなんて無理なんだよ CSでも立ち回り上手ければ十分やれるとは思うけど強いキャラは結局エイムゲーだから最終的にキャラ選択は狭まるんだよな
クイックはサクッと練習したいしクロスでも全然いいと思うけども クイックに逃げるとゲンジチーターに当たってキモすぎる はぁ勝てねぇ
こんなに勝てないってもう俺の知能に問題があるんだろうな
どうせ勝てないならウィドウOTPで楽しくやろうかな 勝てない雑魚はもう楽しんだもん勝ちだろ
だって勝てねーんだもん ランクも適正行けば当然勝てなくなるしクイックはチーターだらけ
こりゃスマーフも増えますわな ダイヤ4まで上がったことも有るけど全然キャリー出来る感じ無かったし俺の実力プラチナ何だろうなって下がる事に納得してしまったわ
FPSガンエボから始めた位だしちょっとやそっとじゃ上達せん >>一方で、Blizzardはこれらのコンバーターツールを公式サポートできるよう働きかけており、最終的にはコンバーターユーザーとマウス/キーボードユーザーが公正に戦える環境を築いていくとしています。
ブリザードくん、あのさぁ… オヴァッチライフで今一番おばさん使ってるわ
おばさん最高 >>61
家ゴミがキーボード&マウスになるってこと?
大歓迎じゃん OWのCSプレイヤーただでさえ少ないだろ
そのうちのコンバーター使ってまでプレイしてる中毒者とか世界に何人いんだよw PC側に送られたコンバーター勢を
どれだけ早く回避に入れられるか競うゲーム始まるのか
他より早く回避する事で敵側に押し付けるんだ >>64
いや家ゴミでOWやってて限界感じてPCに変えた中毒者はけっこういる アジアはただでさえチーター多くて人口も少ない蠱毒になってるからさっさとNAに逃げておいた方がいいぞ ぶっちゃけVPN引いてやるぐらいなら辞めるやつだろほぼクイック勢だし
だから余計に人口減るんだよアジア鯖 vpnとかガイジだけじゃん
なんでping悪い雑魚鯖でわざわざやるんだよ チートとコンバーターに破壊されてるところで真面目にやれるの本当にすごいわ尊敬してる PCアジアサーバーはゴミ捨て場ではありません
まぁ実質ゴミのようなものなんだけれども
普通にアシスト切ったままの状態でCSサーバー側で処理するのが筋だろう OWCSやってる時にランク行くとクソみたいな奴としか当たらんからやっぱり大会見てる奴のほうがレベル高いわ アジア鯖はチーム組んでやるならまだマシだからな
ソロはゴミ ソンブラとウィドウがいなければ面白いゲームなのに本当もったいねー ソンブラはキャスで狩ってソンブラはフランカーで狩ればいい
狩りは楽しいぞ はやく韓国DPSかタンク入れたチーム作ってVARREL環境終わらせてくれ vpnでNA逃げてる奴らは全員自分の見栄えの良いレート落としたくないしping100オーバーでまともに出来てない癖に「ラグ感じない」とか言ってるガイジだよそりゃ 国内ではVARREL一強なのに世界では普通に負けるか
やっぱ対抗馬が複数居ないと成長止まるよなどうしても ま、まだ日本にはWCR(全員韓国人)がいるから... 1からGM目指す動画、認定でプラチナとかだからちゃんとブロンズ5からやってほしい まだ集団戦に勝てるところがあるのが希望だな
来年があればその間に韓国のコーチ入れりゃ良いんじゃね
フィジカルよりも戦略が必要そう 試合終わったあとのミーティングについてなんか言われてたような 太平洋と日本の枠全部韓国にあげればよくね?ってなってて悲しいんだ KSGが引っ張るチームだけどオリーサってバチバチのエイムキャラだしメタと合わないんだろうな
ただエイム強いだけのDPSメインみたいな奴にやらせた方が強いレベル VARRELまあ当然ボロ負けなんだけど6BLに比べたらかなりパーセンテージ取れてるな
まあボロ負けなんだけど マジで日本枠いらんよなこれじゃあ
一応市場的価値から作られたんだと思うけど
小銭稼ぎにアマチュアが群がるだけの環境とか意味ない まぁナメクジみたいなオモチャでキャッキャしてるのがお似合いってこったな… 日本人勝てんよなぁ
VARRELもスクリム韓国としかやらんらしいし
なんかなぁ日本からぽっとでで強いの出来んかね FINNとか日本人と韓国のハーフだけどトップだしやっぱり環境なんだろうな
韓国に行くしかねえ 昔の日本は韓国の足元にも届いてなかったのに
一応試合として成立する所まで来れたのは凄いよ VARRELが弱いっていうかKRがありえないほど強いんだけどな
VARRELもAPAC大会なら決勝まで行くんだし 別に世界で戦えなくても屈指の視聴者数を使って国内で盛り上げる手もありえたけど
CRが韓国チーム買った時点でその方向は消えそうだし
V見てキャッキャするのがお似合いってことだろ だって普通にリーガーのトップ層だぜ試合になってるだけましだよ
韓国もどんだけドラゴンボール現象やってプロが脱落してきたかって話よ
なんでリージョンに日本を置いたのかは分からんが、やっぱカジュアル層取り込みたいのかな 地域分けるんなら韓国だけで成立しちゃうくらいだもんな 世界全体で盛り上がるようにしたいんでしょ
純粋に強い人ってだけだったら極一部の地域の人ばっかりになっちゃって規模は縮小していく 韓国人が配信もっとしてくれればええんやけどtwitchがなあ…… 日本人スタープレイヤーが生まれないと盛り上がらんな
そうだ、君がなってくれ。君だよ タイにも勝てない、コンテンダーズアジアで12位最下位だった日本がこれだけ枠をもらってる方がおかしいわ
オーストラリア、タイ、韓国、中国が競ってる方が見ごたえあると思う 何にしろプロシーンをするなら日本は頑張って欲しいわ
抜本的なバランス調整で番狂せが出現するかもしれんし owでスターになれるくらいゲーム上手かったらvalo行けばトップチームでウハウハだから一生出てこない
10億くらい出してガチチーム作ればワンチャン 日本の視聴者多いしそういう理由でしょ
そろそろ日本でもfpsオワコン臭してきたけど >>111
>>84みたいな自分にも他人にも厳しい人がなってくれるやろw エイムアシスト無しでクイックに放り込むのは懲罰って公式は考えてるんだな… スタープレイヤー現れたところでvaloみたいにワンチャン1v5勝てるかもしれないみたいなのないから埋もれるだけだと思う ウィドウとソンブラつまんねー
スキル持ってるfpsである必要ね―よこれ 多分yeti世界大会でも上位いけるし
アジア地域のレベルがおかしい いや今FTGのゲーム見てるとYETIとFTGの間には明確に差があるわ 5人全員最強で連携取れてるスターチームが生まれないとダメ 日本盛り上げたいならまず日本語公式twitchにdropつけるところから始めませんか ウィドウとソンブラがつまらなさすぎて日本人はプレイしない
正しい世界 韓国の国内大会チラッと見ただけでも
ゲームスピードがダンチ過ぎたし
こうなるのはまあ…背中に目どころか全身から目生えてるよアレは なんか今日は無駄なところで死にまくるトロールみたいなタンク多い…
なんでタンク使ってて味方の倍以上死ぬのか…
しかもそれでもいい勝負できるくらい他が支えてるのにタンクだけ死んでいく 味方のドゥームで強い奴見たことない
敵にはたくさん来るのにね ミラーエコーのULTなんか全然スキルCTはよならんのだが
なにこれ
時折思い出したようにはよなって
その一回きりで効果終わり
ゴミもいいとこ ましまーしーの死体爆破つえええ
何で死んだのかわからんかった >>132
ヒール見捨てて死体爆破でウェーブ勝つの最高に闇落ちしてていいよな
ミラーはマーシーがキャリーしないといかん 書いたそばから20dのドゥーム…
その次は相手がdvaでダイブしてるのに明後日の方でハンマーブンブンして全くキルすら出来ないkd1以下ハルト
今ハルト使う奴でまともなの居ないだろ… 舐めプされたうえでボコボコにされるってもうどうしようもないなw 日本でOW盛り上がった事なんて無かったけど今は日本が1番盛り上がってんじゃなかったっけ
逆に韓国はもうOW落ち目なんだろ、韓国で磨かれたスキル輸入して行くしかない 韓国はOWとサドン抜いてvaloがFPSで一位になった >>137
日本が一番盛り上がってるんじゃなくて今までの日本owの中じゃ一番盛り上がってるだけだよ >>142
そもそもタンクなんてゴミロールやるわけないじゃんw グラマスがダイヤいじめてるのと同じかそれ以上ぐらいの差を感じる
お話になってないな >>144
そら死んだような状態からほんの少しマシになっただけだからな insボールめちゃくちゃ苦手だからかなり刺さるよな やられてる時いっちゃんつまらん時のランクみたいな試合だな 完全に遊ばれててその上で完膚なきまでに叩きのめすって差がありすぎw 同じマッチングする中の人らでもこれだけ差が出るんだしグラマスチャンピオン帯なんてブロンズ位マッチングめちゃくちゃなんやろうなって >>140
お前がdpsなのかサポートなのか知らんがお前が下手すぎて本来なら上手いドゥームも活躍出来ないって事 自分側だけそうなるってんなら
原因は自分ってことになるな マーシーの起爆が威力の割にCT短いし、ultもまあまあダメージあるのに時間も長いからotpすわ このゲームは自分が悪くてもタンクに文句言ってストレス発散して継続するゲーム
あとこのスレタンク専の私利私欲ハンターいるなw
そんなハンター荒らしと変わらんやろ >>161
じゃあなんで敵にばかり強いドゥームが来てお前の味方のドゥームは弱いんだよ
少し考えればわかるだろ ミラーハルトのULTが超強い
普通のとなにが違うのかわかんねえんだけど
なんか死ぬ
ダメージ300ぐらいあるんかこれ 懲罰マッチのせいにして自分を省みない人間は一生成長しない 懲罰否定してるやつって懲罰喰らう程キャリーして連勝したこと無いんだろうな
マジでトロールみたいなのばっか来るからな、あれ >>167
タンクが合わせろよ
だから懲罰マッチなんだよ まあいいんじゃない?こういうバカのお陰で適当にダイブしてるだけで勝てるし
まともなプレイヤーを耕す為の肥料だよ ポークしてたら敵のドゥームは強いし
味方のドゥームは弱くなるだろ ちなみに俺はドゥームにやられないから
何故ならキャスは最強なので タンクが合わせるべきケースもあればDPSが合わせるべきケースもある
DPSが合わせるべきケースの時に「これは懲罰マッチだから俺は悪くないんだあああああああああ!!!」ってやってる奴のレートは上がらんよねそりゃ
永遠に勝率調整()されてると思い込んだままメタル帯で苦しんでるのがお似合い ワイキャス苦手だからこのキャスのリプレイでめっちゃ勉強したいわ ピックプール広げていったらランク上がって行くのかそれとも狭いピックプールつきつめて行った方が上達の近道なのかよく分からん
よく分からんくて他人に文句言えんがどこら辺まで出来たら他人に文句言える様になるんだ ハァハァハァ何とかシルバー5に帰って来たハァハァハァ せっかくだから最強まで言ってる君のほうがええやろ?
プロだから身バレ困るってことなら諦めとくわ いやお前が貼れよ
コーチングしてくれるよここの人らがね ちなみに最強なのは俺じゃなくてキャスな
日本語ちゃんと読め あっ(察し)
この苦しい受け答えは口だけ君なのわかっちゃったわかわいそうやな頑張るんやで >>177
絶対後者
自信持って出せるキャラが1人2人ありますって言えるようになってからピックプールとか考えた方が良い 自信ある3キャラ>超自信ある1キャラ>まぁまぁ使える10キャラ
ぐらいだと思う 自分の得意なキャラのアンチキャラのアンチキャラ使えるようになると良いゾ >>188
これだと思うわ
メタは移り変わるからこれで長くやっていくと自然にピックプールが広くなるとも言える 韓国鯖、上手い奴はとことん上手いんだけど下手な奴は本当に絶望的だよな
プレイ人口多いからピンきりなんだろうけど
サポがアナモイラで二人でタンク見てるからdps二人とも前出られなくなって自分は回復できるようにソルジャー、もう一人はウィドウ出して戦線離脱…
そりゃモイラの目の前まで行ってるのにヒールせずにチューチューされりゃやられりゃ前に出るのアホ臭くなるわ
これで前にでないサイド取らないとか言われてもはぁ?って猫ミームの顔するしかなくなる
マジで誰を回復したのかのスタッツ見られるようにしてくれんかね >>165
懲罰マッチじゃなくてお前が下手だからドゥーム活かせないんだよ >>192
ビビってレス付けられないんだろ
俺はそれに乗ってやったまで >>192
つけるとより鬱陶しいのかなって思ってごめん…5chブロンズだから許してクレメンス マッチングおっせーしマッチングしても味方だけ雑魚のバグ発生してるんだが? >>194
どう考えてもお前が下手だからドゥーム活かせてないだけです
ドゥームさんサイドからしたら懲罰マッチだよ この水掛け論やめないか?
子供しかおらんじゃんここ 自分でようつべにアップすれば名前隠れたままやで?
はよして 今なんかアプデ入って匿名でリプレイ配れるようになったんじゃなかったっけ この手のリプレイ出さない奴はちょっとしたレスが叩かれ始めて、
それで改めて自分が下手だってことを薄々自覚してきたから頑なに貼らない
そんで出てくる言葉は「面倒臭い」「壊れた」「バグった」 どうせゴルプラだから恥ずかしくて貼れないんやろな
あんまイジメたるなよ リプレイにも匿名があればガンガン張って叩いてもらいたいから
リプレイでも匿名で配れるって聞いてwkwkしてたけどアレって本当なの?
イベントのドゥームがマジで最高だからバリアだけでいいからそのまま実装して欲しいね
今回のイベントでバリアの有無と高所へのアクセス権、スタンの有無と使い易さがどんだけの格差産んでるか叩き付けられたから
運営もそこら辺把握して調整して欲しいね... >>201
いやお前の存在が懲罰なんよ
129 UnnamedPlayer 警備員[Lv.17(前37)][苗][芽] (ワッチョイ 5f88-wKlX [27.140.122.204])[] 2024/04/25(木) 19:36:37.21 ID:qUlGB5Ek0
味方のドゥームで強い奴見たことない
敵にはたくさん来るのにね
この発言で答え出てるから >>204
配信者モードでリプレイコードが隠れるようになっただけじゃね 釣り宣言からの効いてない強がり宣言
テンプレすぎる・・・ > 「自プレイヤー名を隠す」を有効にすると、あらかじめ任意に設定したBattleタグをランダムに表示可能。
> この偽名は他のプレイヤーにも表示される。実際のタグはマッチ終了後にメニューから確認可能。
リプレイ関連ってこの機能のことでしょ 昨日までゼニの俺にずっと喧嘩仕掛けてくるトレ1ピックしてたのに全く進まないような絶望的な試合しかなく馬鹿みたいに負け重ねたけど今日は勝手に勝てるようなぬるま湯しかないわ >>215
許してくれよ
クイックでチーターに当たってイライラしてたんだ >>218
129 UnnamedPlayer 警備員[Lv.17(前37)][苗][芽] (ワッチョイ 5f88-wKlX [27.140.122.204])[] 2024/04/25(木) 19:36:37.21 ID:qUlGB5Ek0
味方のドゥームで強い奴見たことない
敵にはたくさん来るのにね
これはなんだったん?
チーターでイライラ関係ないやん >>219
適当に言った
そもそもドゥームに言うほど当たったことない なんか伸びてると思ったらレスバライバルマッチ始まってるじゃん その戦いブロンズの僕でよければwidowで加勢しますよ 貼らないと負け
貼っても敗けだから釣り宣言して逃亡
うーん、この… >>220
クソしょうもない言い訳しか出来てなくて草 蘇生ってメイ壁重ねると止めれるんやな
ええこと知ったわ 貼ってもいいだろ
俺はどんなに頑張っても駄目だったからドンマイ言われたぞ 逆転でマイナスってなんなん?別に最初から負けてたが >>226
ここの奴らタンクディスると食いつきいいからな
おかげでドングリ撃たれたけど >>230
お前みたいなクソ雑魚のdefeat後打つチャットわかるよ
tank diff 真面目な話シーズン9以降でtank diff って打ってるDPS全員ガイジだと思うよ どう考えても今DPSの方が責任重いのにタンクの責任にするのはガイジだとは思う >>235
デフォでオフなのにわざわざチャットオンにする必要あるのか? 別にタンクが悪い時もあるけど毎回弱いドゥームしかこないなら問題はもう明らかなんだよな
ドゥームについてこれない毎回いるよえーやつが悪いんだよなぁ
なぁ? >>236
いつからデフォでオフなのか知らんけど最近始めたの?
俺は8年前からずっとオンだけど >>239
ならお前が雑魚なだけだったな
129 UnnamedPlayer 警備員[Lv.17(前37)][苗][芽] (ワッチョイ 5f88-wKlX [27.140.122.204])[] 2024/04/25(木) 19:36:37.21 ID:qUlGB5Ek0
味方のドゥームで強い奴見たことない
敵にはたくさん来るのにね
この発言はなんだったん? >>241
だから憂さ晴らしに適当に言っただけだよ
そもそもそんなドゥームに当たったことないって言ってるじゃん dpsろくに使えない奴がdps2枠も占領してトロールしてるの見ると萎えるな
向こうのdpsはちゃんとダメージもキルもとってるのにこっちには毎回1人は必ずただ撃ってるだけの害悪dpsが邪魔しにくる
他人のプレイ邪魔するのが目的ならさっさと別ゲーに行けよな
アプデ後からリプレイにトロールチェッカーがついててひと目でゴミカスプレイしてる奴が炙り出せるので便利だわ >>233
今日マジで味方の倍以上一人だけ死んでるようなタンクゴロゴロしてるんだがそれでも言ったらアカンか?
マジで秒で溶けるからそれこそウィドウで即頭抜くくらいしないとどうにもならんようなのだぞ…
ソジョーンで横回ってきたトレ相手にして頭抜いて振り向いたらもう死んでるとかマジでこれどうすりゃいいんだよってなったりしてたわ
味方7~8dなのにタンクだけ20dとかもう4vs5と変わらんのよ
余計なことしなくていいから取りあえず死なないでくれるだけでいいのにそれすら出来ないのはどうしようもない タンクやりゃ分かるが何にも考えてないとすぐ溶けるからな DVAのスキンガチでロクなの無いの辛いわ
人気キャラだろうしもっとまともなもん作れよ
デフォが一番かわいいってどういうことや 今回のスキンタロンになった側全部当たりだわ
OW側はなんか大人しくて微妙 >>248
ハナソングちゃんガチ勢で全キャラの中でダントツでスキン多いけどホワイトラビットで落ち着いとるわ アッシュで11キル11デスってなんでこんな死ぬんだよ
サイド取ってるわけでもなく
後ろで打ってるだけなのに不思議すぎる
フランカーもいないのになんでなんだ めいちゃんがとてもかわいいのでめいOTPやりたいのですが
つかいどころがいまいちわかりませんwww
めいちゃんはつよいですか? メイで何していいかわからない場合はまずは
「前に出て来たタンクの真後ろに壁を作って退路とサポからの回復を遮断する」
をひたすらやりまくれ それやってれば何すればいいかそのうち自然にわかってくる はい!
さっきそれやって味方のタンクを分断して土下座もんでしたけど
w って笑って許してくれたwww
頑張りますw でも、低ランク帯だからかまじでめいちゃんこの100試合で1,2回しか見てないんだよなぁ
敵も味方も含めて ごめんあと10分平均?ってどこで見れるか教えてもらえませんか 大した役にたってない雑魚がいきなりggとか言いはじめてキャリー枠のやつがトロールしはじめるの虚無 ランダムで適当な名前になったよ
アルファベットと数字の羅列みたいなの タンクの後ろに常にいる高台を取らないウルト保持ソジョーン
キルができてないのにウィドウから変えないotp
なぜか死にまくるアッシュ
3連敗!タンクもサポもいいのに無理だ🥺 メイちゃんのスキン買ったわカフェの店員みたいなやつ太ももがエッチなんだ
緑色にしたいけどコインがたりねーわ
これで心が折れそうになってもメイちゃん見たらランクマ耐えれそう >>263
ありがとうございますありがとうございます レジェンダリースキンの購入がオーバーウォッチコインだったりクレジットだったりするのって何の差ですか? >>256
壁の位置ミスった時はもう一回アビリティボタン押せば氷壁すぐに解除できるよ >>267
まじですかwww
ありがとうございますありがとうございます タイマンしてクリオフリーズ使った後壁貼ること多いと思うけど足元に壁つくって上から攻撃したら相手の意識外だから結構刺さるよ😤 まだ難しいだろうけど、相手のウルトを氷壁でガードできるようになったらかなり良い感じ
キャスディの目の前に氷壁張るとかな
簡単なとこだとオリーサやザリアとかの巻き込み系もすぐ前に壁張ればいいだけだし otpもいいけどそのキャラがクソ雑魚になったときそのレートで出せるやつがいなくなってロールごと封印されるから気をつけろ
ソースは俺 >>271
ww
OTPはさすがに冗談だけどとりあえず最初に選びキャラは決まったw
ありがとう ルシオのダンスパーティってエモート再販されないかな ゴールドから適正ブロンズくんが闇落ちしててなんか草
こういう頭がかわいそうな子が生まれてしまうからブリは無駄に初期ランクを無駄に盛るのやめようぜ このゲーム英語の名詞動詞プラス日本語苗字の組み合わせよく見るけどなんかのネタ?他のゲームで見た事ない
コンバーター佐藤みたいな奴、プロレスラーかよ 適正ブロンズくんはヒールくれくれよく文句言ってるけどヒールパック拾うだけでほぼ回せるトレソン使えばいいんじゃないですかね 新規は全員ブロンズ5から始めさせよう
いやでも抜け出せないから基礎ができるぞ! 何だかんだソルジャーがブロンズ抜け出す基礎いちばん身につくと思う
というかソルジャーで勝てないなら知識も技術も基礎が全然できてない アッシュでサポよりライン引く場所取ってダメージも全く出せない癖に回復要求はするブロンズ以下のゴミがいるんだよな
何でそのランク帯にいるか本当に謎
PTで常時ブーストしてもらってるのかな
野良で上手いやつは高低差あっても下からヒールできるよにカラダこっちに見せながら敵撃ってるんだけどな 50戦したての初心者がゴールドに振り分けられる可能性あるし、チームでやればプラチナぐらいまでは余裕でキャリーされるし、なんでコイツがこのランク帯にいるんだ?は頻繁に起こる 野良でタンクやる身からしたら、そこらへんでカスダメ出しで狩られて起点になるくらいならリーパーで一生タンク撃ってて欲しい サイドを取るという意識ゼロのソルジャーだったおれでもダイヤまではいけた
サイドと高台取るの意識したらマスターまで行った ブロンズなら基礎なんて考えずに、リーパーでもなんでも使ってとりあえず抜けるのが優先じゃね?
なんだかんだ、少しでも上のレートと試合した方が上達早いと思うぜ 強い動きとか有効なセットアップとか自分より上手い奴からじゃないと学べないからなぁ シーズン後期スマーフ多過ぎて今の時期じゃないとブロシルから抜けるの厳しそう ゴールドをリーパーで駆け抜けたけど、デスブロ撃てばウェーブ持っていけるから楽だった
プラチナ上がってからはちゃんと相手のアビリティ見ないと死ぬのは自分になるからいろいろ変えなきゃいけないけど >>282
そう言うやつってシルバーですらなさそう
ストリーマーのコーチング動画観ててもシルゴルって思ってたよりマシな動きしてるわ ソルハゲはどんな構成でもしっかり活かせば70点は常に出せるから
伊達にチュートリアルキャラ任されてない 認定戦ガバガバなのが良くないと思います
ゴルプラ辺りって上と下の幅がマジで酷い でもそういう奴らって回数こなせば適正まで落ちるけどそれまでに巻き込まれたゴルプラが割食うの辛いですトホホ PCで初めてFPSしましたみたいなブロンズ5適性のやつと最初から一緒にプレイしてるけどそいつゴールド1(みんなはプラ1前後)
そいつがソロでやってるの見たけどガチでゴル帯でも常にトロールだった なんかイメージ悪いけどシルゴルってちゃんとリグループするしウルト合わせるしアンチピックもちゃんと使うからな
ただダイヤまでいってもリグループしないしウルト合わせないしアンチピックもしないのが出て来るから、
結局ランクの分布が本当におかしい 追加するべきだったのはグラマスの上にチャンピオン!じゃなくてブロンズの下にアイアンでしたね... フレンドのシルゴルはリグ中に敵が詰めてくる場所で待機してデスするし
アンチピックはたしかにするけど、出すのが3ウェーブ位遅いし
そもそも何のキャラがアンチなのか分かってない奴すらいる
結局シルゴルってリグ遅らせるとか、アンチピック出すまで時間かかるとか
変なところで顔出すせいでスキル切る羽目になるとか、そういう無駄な時間が多いんだよな アイアンはマジで作ってやって欲しいね…
ブロンズがスキルレート換算で0~1500だろ?
ほかと比べて3倍もレンジあるから、底まで落ちると上手くなっていく指標が見えにくいんだよね
そういうのって初心者のやる気を削ぐからアイアン作って欲しいわ よくランクやるなぁ
負けたらクッソストレスたまらんか?
たまーに回すくらいになっちまった NAも韓鯖も日本語ネーム見つけたら速攻で回避入れてる
出張組は下手なやつ多すぎ 細かい事はわからない、ってヤツは
「味方が撃ってる敵」を「違う方向からとにかく撃て」
これだけ徹底してりゃいい ライバルも気負い過ぎてやると例の彼みたいに
もうゲーム嫌いになってるだろお前…みたいなティルトマンになるし
もう少し気軽にやっていいと思うんだがなあ、そもそも娯楽だぜ? >>297
アンチだすの遅すぎるはプラチナまであるある
タンクはアンチ出せないと話にならんしサポも回復足りないとか自衛のためとかで変えざるを得なくなるが、dpsはまじで取り返しのつかないくらい劣勢になってから変える人多い このスレもそうだが、IPとワッチョイとドングリを来たら入れる来たら入れる
正直「なぜ」それが必要なのかが考えられない
低脳とかそういうことより、単純に無能無気力他力本願な性格クズなんだよな
今思えばこのゲームを始めてすぐ大会出てる奴らと当たってたわw 糞みたいなスコアを出してラジオチャットごめんを連打するのが楽しい IP消しに反対してた「14.8.24.0」こいつがスレ立ててから行方不明なのが最高に草
業者の分析乙 エイム苦手でdpsやってなかったけどミラーバスティ使いやすいからランクで使いたい 抜かないウィドウ→即死トレ→ティルトタンク撃ちソルジャー
この順に演じると高確率で味方キレます
これこそライフハック このスレ日本人以外も混ざってるよな
>>300みたいなやつ >>303
変えない率で言ったら、サポートはランク上がるほど逆にキャラ変えてくれねーんだよな
ダイヤマスターでも意味分からんアナとかマーシーとか出るし変えない、クソ現象だわマジ ランク認定でしょっぱなからゴールドにぶち込むのどう考えてもおかしいだろ
やたら一人で突っ込んでは死んでを繰り返すタンクに1ラウンド終了時に0キル12デスソルジャーとか
リグループの概念もない初心者がチームにいられたらよっぽど腕前に差がない限り勝てないだろ
前シーズン終盤からはじめたからそのランク帯で停滞している適正レートの人とマッチできていたおかげで普通に試合も楽しめたけど
今シーズンは始まったばかりだからか、そういう人ばかりでサポやってても一方的に勝てる試合かなにやっても勝てない試合かの両極端だわ >>310
俺はお前らと違う(謎の上から目線)してるだけで同じくジャップなのでは?
わざわざこんな場末掲示板に海外から繋がんだろ >>314
まあコイツはそうかもしれんが5ch(2ch)は在日工作員結構いるからなんとも言えん サポは本当に上手くてランク上げてる人もいるけどマンブーでプラダイまで来たマーシーOTPなんかも少なくない頻度で見るからなぁ 昨日しょうもねえレス乞食してた最強キャスディ(笑)くんAPEXのスレに書き込んでるエペガキじゃねーか
はーほんま... 俺はバカだからotpで好きに遊んでるわ
お前らアンチキャラの対処してくれてサンキューな
勝率64%はお前らのおかげや 今の新規アカウントの認定ってブロンズ5スタートで1勝ごとに1ディビジョン上がるって感じなんだな 2連続予期しないエラーとかまじできしょすぎるんだけどそろそろなんとかしてくれませんか お祭りモードにガチになるなって言われそうだけどさ
アケモの民、リグルもサイドアタックも出来ないやつばっかなのなんなん? OTPのやつ居ても極論勝てればいいからな
まあ辛勝なら回避入れる人も居るだろうけど てかDPSサポのOTPってそのキャラ他に取られたらどうしてんの? 初心者だけどバスティオンオンリーで大体の敵はボコボコに出来るんだがこれいつから通用しなくなる?
ちなゴールド4 >>325
どのキャラでもOTPでランク上げてるやつなんて配信連中にたくさんいるし
練度次第で可能性は無限大だぞ頑張れ 何かぁメイやりだして地味に勝てるようになってきたけど
そうじゃないんだよな何かちげーんだよな
俺の想像してるOWってのはさゲンジで暴れたり、キャスディでオラついたり、トレーサーで一生しばきまくったり
そういうの何だよな俺の中でのOWってのはさ
ソルジャーやればそりゃ勝率はともかくスタッツは良くなるし今よりは勝てるかもしれないよ
でもさ、ソルジャーやるならOWである必要がない気がして来るんだよな
せっかくなのにさメイはまぁOWっぽいキャラではあるけど
メイでランク上がっても女の子にもてそうになくない?
メイ上手いって女の子にもてるないだろ絶対ゲンジとかだよな?
てか、メイとかに上手いとかあるんかなw
いやー勝てるようになってきたけどなんかなんかちげぇんだよなぁ OWの゛勝ち方゛を理解してきてるじゃん
次はジャンクラタレ爺のスパムで嫌がらせ出来る様になれれば
相手をイラつかせる最凶プレイヤーへの道が開くぞ OWで勝つってことは
タンクで勝つって事だからな
タンクでやっていくしか無い
マウガを知ろう
他での勝利はまやかしである OWしたいならタンクやろうぜ
一番手っ取り早くOWが感じられるぞ ラインハルトドゥームフィストロードホッグレッキングボール
他では無いような圧倒的OWらしさに満ち溢れた者たちは
やはりタンクにこそ集う
タンクをするって事が
OWをするって事なんだ タンクは雑魚がやると試合が壊れると聞いて敬遠してたが
やっぱ魅力的よなぁ 最底辺から最上位までタンクが負けてたらほぼほぼ勝てないからな >>326
タンクの吸収系のスキルが終わるタイミングで戦車モードに変形してひたすら撃って中距離は棒立ちモードでチクチク。
とにかくタンクにヒールを集中させてアタッカーにヒールが回らなくなるだろうなってタイミングで他の奴を攻撃するようにしてるけどこれで合ってるかね? 最近のOWはタンクよりもDPSでgap起きた方が展開キツい気がする
タンクを活かすも殺すもDPSの活躍次第というか ミラウォのオールキューいい感じに担当確率がばらけててミラーじゃない方も見習ってほしいは コーチングはfinに金払ってやってもらえ
俺のフレみんなゴールドからマスターそれで行ってる
たぶんvarrelのメンツよりow詳しくなれるぞ
varrelの知らない定石みたいなこと教えてくれる クイックもオールキューで5コインぐらいもらえないかなぁ >>334
それにルシオも追加で
FPSやりたがってる連中をおちょくれるキャラやってる時に生を感じる ボールデッド敵に嫌がらせしてる時がこのゲームで一番楽しいよな プラチナ帯でサポやったら毎回暴言来るわお前らこんな環境でやってんのか ペイロってルールよく出来てるわほんと
第三でギリ止められてヤベーって思ってたけど攻撃になったらストレートで勝てるとかあるし ここでゴミにまでされるのがOWなんだよな
ほかのタンクバフしてもええやろうに ミラーでタンクやってると同じエリアどりの動きしてるだけなのに褒められるときもあれば貶されるときもあるな
タンクって結局味方が合わせてくれるかどうかで勝敗決まる割合がでかい気がする 1回の負けでP5からS1までさがるなんてありえるん? >>338
基本はそれで良いんじゃない?
今は阻害もあるからそれだけでタンクは正面切った行動出来なくなるし
右クリの自爆ジャンプ使った高台のアクセスも出来るようになると行動の幅が広がるので調べとこ owを韓国レベルまで極めると正解はミラーになるしオリーサはしょうがないわ
タンクなんか特に顕著だし多分タンクのキャラ数増やすくらいしか無いだろ NAとEMEA3は3枠あるのに実質韓国枠のASIAは2枠しか無いのよくわからんな 最近エコー触ってみてるけど使うのムズすぎるわ
Shift使った空中移動の操作難易度がまず高いしそれをやりながら右クリメインでHP見ながらビームとか無理すぎる なんかb4nsh33って名前のやつクイックやランクや誰かの配信でもよく見るからすごいプレイ時間の熱心なやつがいるなと呆れてたら
配信者モード用にあてがわれた名前だったのね apexのキーマウのプロもゴールドにいるしめちゃくちゃすぎだろ エコーは敵の死角意識すればあまりエイムいらない
てか上手い人でも正面から戦ってメイン当てれる人なんて居ないんじゃないかな
動きのイメージ的にはヘイト一切買わずにキルすることしか考えてないベンチャーみたいな感じ あんま使ってこなかったせいなのも相まってサブ射撃とレーザーよく間違える OWと向き合い続けた結果CRに全ての興味を奪われた模様 オートにするとメタルゴールド1匹に鉄球のサブ撃つ時あるんやが
アイツはメタル判定されてないんか? オリーサを弱体化するんじゃなくて他のタンクをオリーサ並みに強くしろ定期 >>359
連日DPSで見るけどそういうことか
ってかマウガでオートエイムのチート使ってるカス初めて見たわ
敵に一瞬でレティクル飛ぶバレバレな奴まだいるんだね 国内でもVARRELとその他チームで戦力差あるのにそのVARRELですらPacificチームに勝てないんなら日本の枠1個減らすかPacficに統合して空いた枠韓国に割いた方がいいんじゃね ニコかKSGが抑えたれたらキツイな
どのチームも最初のあたりはほぼほぼニコを狙ってキルしてファーストウェーブを取り逃がしてる印象だわ 元々DAFに1回も勝てずにその内容もタンク差DPS差がえぐくて唯一イラリー/バティストが食らいついていたのと連携の差があったくらいだったからな
それにしても日本がここまで弱いのを見るとさすがに人気が下がりそうな気もするわ
DAFはDPS以外のメンバーが定期的に変わっててこれだしな nicoさえ抑えれば楽勝だろw ってDAFの考えが伝わってくるぐらいの内容 日本リージョン敵無しVARRELさん最速帰国はさすがに草なんよ 日本リーグはPacific予選以下なのが世界にばれた そんな心配しなくても日本でOWやってる奴の大半はこんな大会見てないぞ コンテンダーズがあった頃は日本はAPAC(アジアパシフィック)の一部だったからなwそれでASIAじゃ常に最下位
マジでなんで今回日本にこんなに枠を割いたのかが不明 VARRELのライバルが出来れば環境変わりそうだけど日本からは生まれにくそう オリーサは典型的な無個性ツギハギタンクなのがね
スキルの性能がシグマとだいぶ被っている上に、シグマのみたいなメイン射撃の個性もない 日本はta1yo筆頭に配信者がけっこう数字持ってるから盛り上がりにかけたんだろうが
正直アジア全体はレベルけっこう高いのよね、上に行けば必然韓国にぶつかるし >>383
マーケットとして期待されてるんじゃない?これから伸びる地域として
韓国中国はもうOW落ち目らしいし 日本で国際大会やったvalorantみたいに盛り上がると思ったんだろうなぁ そもそも何故日本リージョンに枠多めに割いたのか最初から謎だったし
純粋な実力で考えたらこうなるのは目に見えてたわね ミラーウォッチのロール選択でタンク10分未満になってて感動した
DPSサポは1分未満なのに
ミッションのおかげか? Pacific3位と6blだと6bl圧倒してるし
この枠配分間違ってはいないだろ
韓国枠実力的には6枠ぐらいあっていいが 仕組み変わったばっかりで、そんな急に盛り上がるとは思ってないでしょ
実力にしてもそう。今までからして妥当な結果なだけじゃん ミラードゥーム快適すぎてタンクの待ち時間めっちゃ長くて草
こんだけ俺つえーできるなら皆タンクやるわな ハルトもシャッター火力めちゃあるから気持ちいいんだよなあ
ザリアがなんかよう分からん タンク使っててオリーサ出されたら何出せばいいのか分からない
ザリアもいまいち刺さってる気がしない CRがいなかったら日本チームは最速でいなくなる所だったな いつぞやの1週間だけドゥームが強かった時もDPSの待ち時間かなり少なかったからな
結局皆タンクがやりたいというよりDPS並みにキルして俺ツエーしたいんだよ 日本人としてこれからはCR応援していくか
優勝も狙えるしな valoの東南アジアのチームもロシア人入れて優勝してたし
選手の国籍なんて関係ない
全員韓国人でも日本のチームなら日本最強ってこと wacを応援するのはfalconを応援するサウジアラビアみたいな心境だな
応援するけどね Varrelのディスエンゲージカウンター狙い一辺倒でずっと待ってる消極的戦法はパシフィックレベルじゃもう通用しないんだろうな
そもそも対応できてないし 国内じゃもっと積極的に先仕掛けしてたと思うんだがなんでああなっちゃうんだろ >>395
ザリアは今イベントの超ハズレ枠だよ。出した時点で負けと思っていい >>396
オリーサミラーかチーム構成で対処できるなら何でもいいのよ ミラーウォッチでも途中抜けいるの草
心弱すぎるだろ流石に 相対的にオリーサがメタに出てきたのなら
お決まりのフォーティファイ弱体化が来るな 回復要請連呼ガイジうぜえな
言わなくても見えてんだよ
自分で回復拾いにいけよ
そういう奴に限って下手糞だし
ミュートする手間かけさせやがって
まあボイスだけミュートさせる機能を付けない
ゴミブリザートうんこが最悪なんだが
ゴミことow2をアンインスコしたゲーマーこそ賢人だ GWだからかガチの初心者や回復放棄サポとか連戦で当たるわ オリーサはシンプルに本体が強いな
とにかく固くて火力があって使い勝手抜群のCCがある
最強の防御フォーティファイと
減衰無しのメインも強いし
槍が当てられればキル性能も相手の妨害も完璧
前線を押し上げる役目としてこれ以上無いくらいの強さだわ なんか韓国ってウルト管理が完璧だよな
使いすぎたなんてことは起こらない
相手のウルトゲージ見えてんのか?ってくらいウルト交換の計画性が完璧に見える マウガのメインの炎上効果が許されてるんだからオリーサのメインにも特殊効果くださいよ オリーサのリワークが公表されたとき槍投げがメインになると思ってたんだがなあ もともとプロジェクタイルに距離減衰ある方が例外なんだよなぁ
シンプルに基本威力下げりゃいいのに ランクだとオリーサそんな強くないし別にいいけどな
それよりザリアが不快すぎるから消すかリワークしてほしい プロジェクタイルで距離減衰あるのってホッグだけか? タンクで鬼キャリーしまくってると敵構成がガチガチのタンクキラーになるのつら
でもそういう相手はdpsのカモになるはずなんだけど味方dpsがクソうんちだからどうにもこうにもままならない ミラーウォッチのサポ苦痛すぎるな
味方全員フランカーの時マーシー以外で何選べばいいんだ? マウガも2の新キャラの例に漏れずコンセプトがチグハグで数値イジる以外で役割が生まれないキャラだからな
タンクなのに継続戦闘能力低くてなおかつ火力出すのに射線に立ち続ける必要がある欠陥キャラ
ラマットラ、イラリー、ゲイバーあたりも合わせてリワークするべきだね アナゼニマーシーのどれかやってりゃいいじゃん
ゼニヤッタが一番強い
タンクはドゥーム
DPSはなんでもいい ゼニは強いけど俺が弱いわ
相手のフランカー返せねえ >>422
ブリギッテおすすめ、パックが対フランカー性能してて味方がバカじゃないなら返り討ちにできるよ
あとはマーシーで落ちないようにヒールしつつパワブ付けて削り倒す チャージ見てからフォーティファイ余裕でしたされて吾輩つらいつらいなのだった 全てのアビリティでチャージを無効化してくる屑
やっぱオムニックってクソだわ やばい味方に苛々してくるようになってきた
お前らの様にはならないんだ フォーティファイは単に数値の計算方法が変わるくらいで3Dアクションにしては何の面白みもないのがね
寧ろ強化で個性を付けられないぶん強い方が悲惨な性能 >>421
それはあるあるだ
DPS1枚落ちと同じだから当然勝てないってかこれはキャリーとかそういう問題以前だよね イベで初めてマーシー触って普通のマーシーにもハマったけど まさか俺の心の中にまんさんがいるとはな
キャリーされるの気持ち良すぎだろ… 可愛いメイちゃんは封印だわ
メイちゃんが役に立つのはまともに試合が成立してる前提の話だったわ
キャスディでトリガーハッピーになるしかねーな アーケードの民ってゲームルール理解してない説ある?
ペイロタッチすればそれで勝ちの状況でスルーってのがちょいちょいあるんだけど
勝つことよりも死なない事優先みたいな感じなの? オリーサトレエコー見てからハルト出したタンク誰殴るつもりで出したんだよ バカゲーイベントでもトレは最強にしないといけないのか? 吾輩「ハンマーダ…」オリーサ「動かないでください」
辛い ミッションがウルト使用のせいで勝ち負けより兎に角ウルトを溜めてる人は居るね >>404
だよなあ、右クリ射程距離制限無かったら乱れ打ち楽しそうだったのにね
グラビトンが残念すぎる ジャベリンはCTの短さも弾速も効果も良い
あの間隔で多少離れても狙える弾速のCCスキル
ドゥーム強そうな環境でもガードほぼ崩すオリーサが上にいると邪魔過ぎるわ
ミラーはオリーサもキャスもいない環境でドゥーム使えて楽しい オリーサはマウガからフォーティファイ中にヘッショ貰う弱体化入れるだけでいいよ マウガつまらん
両手ミニガンの超火力で暴れたいのに何だいあの爽快感の欠片もない豆鉄砲は さっきから途中抜けばっかでもりもりレート下がるんだけどサーバー不安定なんか?四連続で味方が抜けて負け喰らって萎えるわ ゼニ出せるサポ少なすぎない?
後ろから不和つけてパチンコしてくれよ オリーサ ← ザリア ← ハルト ← オリーサ
のジャンケンができるようにうまく調整しろ 低ランクならオリーサはマウガで十分だぞ!あいつらフォーティファイ使ったら無敵だと勘違いしてるからなんちゃらオーバードライブで反撃だ! ペイロ防衛でチェックポイントの手前にライン引いて、チェックポイント乗った瞬間ファイト始めるタンクって何考えてんの? ペイロ防衛でチェックポイントの手前にライン引いて、チェックポイント乗った瞬間ファイト始めるタンクって何考えてんの? あかんナノ付けられると張り切りすぎてすぐ死んでまう くそわかる
ナノ貰うと強化される代わりに知能が下がってしまうわ ナノブースターはFEVだった...?
なんかミラーも通常もそうだけどアンチピック知らん人増えたのかね?
一生相性不利で戦い続けて負けたら他人のせいってカンベンして欲しいんだが...
てかタンクで格付けされるとザリア出てくるの何なの?流行ってんの? クイックの勝率調整酷いなw
連勝すると各日に酷い味方と組まされるw
1回しかEMPやらないキルです割るソンブラとかもう練習場篭っててくれよw 低ランクはキャラパワーでアンチピックとか関係なく破壊できるからな
そんな経験したら学ぶことをしなくなるよ クイックなんかどうでもいいわ
それよりミラーアナよ
ナノ準備完了じゃねえから
お前専用だから
案の定瀕死の味方につけようとして自分にかかってファッってなってるのほんまうける よっし、2連敗させられたから次ちゃんとやるぞ!w
勝ってくる!ww そりゃザリアは味方dpsにキャリーしてもらえるキャラなんだからタンク対面負けたら出すんじゃないか お前ら本当にランクマとかやってんの?
俺はもう完全にやってないけど
ow1の時はやってたが今考えてもフルストレスの地獄
ネットのハイチ、ガザ、ウクライナ、ミャンマー、ファベーラだった
チームプレイが必要なゲームはガッチリフレンドで固めてプレイすべきだよマジで ところでミラーウォッチのキャラってどこかでスキル確認できないの? たまにWキーから手を離さないタンクとかが味方に来ると
相当たまってんなぁって思うわ
やっぱストレスえぐいんだろうな
俺はまだ俺の方が味方の足引っ張ってるんじゃないかと思ってそこまでイラつかないわたまにしか 攻めでずっと硬直状態でこっちの方がリスポーン近いんだから
一気にガっといったりとかさ
一人倒せたら一気に前出ちゃえばいいのにずっと同じところでお見合いしてて前に進まなかったり
状況変えるためにキャラ変えたりとかしない奴らはこその状態からどうやって打開しようと思ってるのかまじで一回聞いてみたい 攻めでずっと硬直状態でこっちの方がリスポーン近いんだから
一気にガっといったりとかさ
一人倒せたら一気に前出ちゃえばいいのにずっと同じところでお見合いしてて前に進まなかったり
状況変えるためにキャラ変えたりとかしない奴らはこその状態からどうやって打開しようと思ってるのかまじで一回聞いてみたい 多分煽られたりとかするのにビビってスタッツ気にしてリスク犯さないんだろうな
挙句の果てにはスタッツみてGAPDIFFうるせーし
どうにもならんわ ダメージ出したりヒール量競うゲームじゃねーんだわ
ダメージもヒールもペイロを押すための手段や工程の話であって
ダメージや回復量でどうであろうとペイロとかエリア取れなかったら負けるんだわ
低ランクは勝敗とか負け<自分のスタッツ 煽られない事を重視してるような奴ばっかりな気がするわ
勝つために状況を変えるためにどうしようじゃなくて煽られないためにが前提で動いてる気がするわ
ほんとうんち ミラーマーシーのultどうなってんだこれ
線は見えないけどヒールできてんの? 高台からダイビング潜りしたら
潜る前にグリップされて糞位置に引っ貼られて瞬溶けした🤗 タンク抜き4PTのくせにタンクのルート付いていきません回復回しませんローの敵フォーカスしませんってなんなのじゃあお前ら4人の誰かタンク担当しとけやカス お荷物一人連れてきてるパーティやめてくれ〜
普通の試合がしたいんだ 1キルクズのくせにタンク殴り攻撃してきたゴミdpsを回避してようやくマッチしたが
今度は自分の味方dpsが1キル6デスのガイガイでどうにもならんかった 回避したクズは相変わらず雑魚だっただけに悔しい 試合になってないマッチ程くだらないものはない
だったらトロールとか引いた方があきらめつくからまし
ずーっとデスマッチ状態ボコられる
一番最初にタンクが死んで全滅したあと待ってくれたらいいのに最初に生き返ってそのまままた敵に突っ込んで死ぬ
もう病気だよ
それでヒールよこせって味方のサポに切れてたけど味方のサポ2人ともまだリスポーンしてねーよ・・・ 練習用のサブ垢のはずがotp楽しすぎてメイン垢よりプレイ時間長くなってしまった 人いないのか知らんけど雑魚過ぎて回避したパーティとさらに二連続でマッチングしたわ
敵に回すとほんと意味わからんぐらい弱くて安心した やまとん11時間やってダイヤ上がれないのか
絶対上げさせないという鰤の強い意志を感じるな ミラーウォッチというか最近このゲームのストレスで長く出来なくなってきたわ
ウィドウ使って気持ち良くなったしシーズン9みたいな大規模な調整が入るまで隠居する時か NA行ったらランク上がるってよく聞くけどアジアでもNAでもプラチナのやまとん見ると大差ないのでは 日本鯖だとパーティ多くて貰えるポイント渋いんだよな
プレイ時間長ければ関係なさそう 教えてくれゴヒ…
俺はあと何回ドングリに阻まれればいい… アジアはエイムだけいい馬鹿が多いけどそれはしょうがないとして
スロー、トロール、スマーフの不確定要素が強すぎるから試合にならないし精神衛生も悪い
NAは下手だけど平和だしシンプルに自分の実力があれば上がれる でもさ、何か逃げみたいで心に何か引っ掛かるよな
アジアで上げて―わ それは思う
ここの住人は言い訳ばかりで
逃げてる人多いよね 無印からNAでやってるからむしろアジア鯖の方が遠征って感じだわ NAは雑つよ、OWを遊んでいるからこそOWを使いこなしている、だから余裕があって冗談がいえる。
日本は真面目系クズ、OWで仕事をしている、だからOWを使いこなせない、だから余裕がなくて冗談が言えない。
台湾も日本より
韓国はもはや悟り、ランクに意味がないことをよく理解している
本当に実力のあるe-sportsゲーマーはdota2とlolにいくのだからOWもヴァロもFPS系は逃げ組
そういってやるな
moba系より自分に合っていて楽しいからOWにいるんだろ?
うえを目指すならそっち行けよって感じ
mobaのプロが片手間にOW行ってみたはあるけどOWのプロが片手間にmobaいってみたはない
つまりそういうこと 不利なタンク出し続けてウルト状況で圧倒的な差生まれてから
変えたところでもう勝敗ついてるだよなぁ キーボードなしでパッド勢かもしれん
最近のPCキーボードいらんからな このゲームなんで敵が3人ptに対してこっちは全員野良みたいな事になるの?
3人ptは3人ptと当たるとかじゃダメなの?
何でこんなことになってしまうん?
まじで2,3人でpt組むがランク上げる最適解じゃん
pt組んでもptと当たらないんでしょ? クソほどキャリーしたので気持ちよく寝れる
メイちゃん最強だ >>501
オリーサが止まらないこと多いんだけどオリーサに今有利なタンクってなに? クイック久しぶりにやったけどお互いのタンクがDPSの4、5倍火力出す異世界だった
そらタンクナーフされるわ 距離があればシグマ
高低差あればDvaゴリラドゥーム
落下狙える所ならホグ >>510
ハルトドムハム以外みんな有利じゃない? プロの試合だとミラーマッチになるし
そんくらいオリーサ強い そのオリーサ環境に対する考えがシンメトラDvaみたいなタンクキラーをタンクで守って火力出させてウルトファームさせてバリアで更にウェーブ勝つみたいなのなんかな オリーサだけアビリティ持ちすぎだわ
弾消しスタンノックバック吸引耐久持ち
耐久に関してはultのフォーティファイも合わせりゃ三つある DPS差で圧倒的負けてる試合は話にならねーなサポ
そのままダイブされて負ける
敵のアナ一人を道連れにしたりはしてるけどウェーブ巻き返せるわけ無い 他のタンクもオリーサ並にアビリティ持たせないとな
とりあえずハルトは殴り中ダメージ軽減アビリティ追加ね ミラーウォッチで結構いい感じに動けたし通常の報でもいけるかと思ったけどバリアの有無デカすぎてきついわドゥーム
どうやってガードで溜めるんや、スリープと吸着グレしか飛んでこねーぞ オリーサ以外使ったらアンチピックされてお互いオリーサになるのほんまアホクサ
オリーサ以外がハードカウンター多すぎなんじゃ 射程制限切れるまではオリーサも弱者側だったんだけどね...ゼニ居れば別に怖くないと思うんだけどね...(低レートの意見 オリーサをナーフするんじゃなくてオリーサ以外のタンクをオリーサ並みに強くしろ定期
シーズン10でオリーサ弱体化せずに雰囲気レベルとは言えシグマ強化になったのは運営珍しくセンスあると思ったね
だからハルトも強化して良いんですよはやく マウガもそうだし消去法ミラーはつまらんよな
アーケードのスキルそのまま入れてほしいわザリヤ以外 ミラーザリアとノーマルザリアで組んでウルト重ねてみたい KR鯖は日本名にしたり韓国語以外使おうとするとトロールされると聞いた タンクDPSみんな10キルぐらい差付けられてるのに試合には勝てるOW最高なんだ ミラーザリアは全体的に何をさせたいのかわからん
サブは貫通あるけどそこまで火力なさそうだし1発で50弾丸消費するから燃費悪すぎるし
ultはオリジナルの劣化版としか思えん
壁とかに挟まるように配置したらもしかして確殺できるのか?
多分ハルトとドゥーム作って力尽きたんだろうなってくらいザリアだけ微妙な出来 ミラーザリアのウルトはコンカッションと何が違うんってレベル KRは英語話すとニガー扱いされることたまにあるから笑える スコアギャップ付けられてる方が勝つマッチたまにあるけど
アレで勝っちゃった側のチームだった時すごい憂鬱な気分になるわ
フィジカル格上の相手に勝った喜びよりも
これ勝っちゃってMMR上げられるの嫌だなって気持ちの方がデカい >>527
団結する事で戦ってきた彼女のミラーコンセプトは多分拒絶かなぁ
コンセプト的にはゾーンクリーナーなんだろうけど、メインとサブが変更されたバリアとウルトに全然噛み合ってないのお粗末だよなぁ
マジでミラーウォッチで出したら負ける枠だわザリア。ウルト上手く引っ掛けたらハメ殺し出来るけど難易度高すぎて話にならん ミラーザリアultはクソデカにしてオーバータイムで使ったら強制アウトの終了するくらいにして欲しい
スキル説明多分見てない人がいつものように使って弾かれて困惑してるの見るのすき ミラーは今後も定期的にキャラ追加とかしながら続くとかあるんかな 今更海外ニキの反応見たけどマジでオリーサが猛威振るってんのね...不思議な感覚だわ
>>535
規模的に見送ったの幾つかあるって言ってるしワンチャンあると思うわ ミラーマッチ、ハックされないドゥームが快適すぎて楽しい
全スキル使用不可とかウルト以外で許されることじゃないと思うわ 流出したスキンアート見た感じ、またクソガキ子豚ババアに絞られそうだわ ハルト使ってるとオリーサよりドゥームの方がつらい
オリーサは盾だけ防いどけばあとはサポにヒール貰いまくって無視できるんだけど、ドゥームの場合パンチで距離生まれるせいで殴れねえ チャージして共倒れしてる間に仲間にボコボコにしてもらう(他力本願 今シーズン入ってからチーター増えた気がするわ
イメージハックって感知されないのか KRは基本英語でいいし、何なら日本語単語をローマ字にして打つだけでもそこそこ伝わる
特定の敵が辛かったら◯◯yabaiとかで意思疎通いけるよ evo japanのsf6、xqqやらキャラの声優やらお祭り状態やん
こういう時タイマンは楽しそうだなあ 毎日のようにチーターいるって書き込み見るがランクの話だよな?
最近中華よく見るし決まって何か言ってくるのそいつらだしそういうことか カタカナネームのチーターもいたぞ
隠す気全くなかったからキッズだろうな あーガチだね
連敗するとマッチング速度が爆上がりして勝たせてくれる感じかね ミラーウォッチのタンクは耐久やサポート能力が強化されてこの人気なのを見るに
本当にダメージ量やワンピック能力はあまり求められてないのかね >>522
これやると十中八九ダイブ系強くなりすぎてどっちのタンクが強いか勝負になるんだよな… タンクは強くていいよ
他のタンクも引き上げて差し上げろ
特にリワークされてなおウルトタンクのデブとか 結局のところ押し引きもスキル管理も出来ないアホなボリューム層でも雑に使えて全然死なない性能にしときゃタンク人気出るってことだな
キル取れる取れないは関係ない タンクがシングルキル出来ないように調整してるうちは人気なんて一生出ないだろうね >>555
ホイールに割り当てるだけ
でもやるなよグリッチだから
生放送中も相手から散々バッドマナー言われてるのにやってるネクロスマジでゴミだわ >>557
他のゲンジ使いでやってる奴見ないなと思ったらグリッチ扱いにされちゃうのか
こんなんで通報されたらたまったもんじゃないし辞めとくか・・・ タンクを強く調節すると先にタンク落ちた方が必ず負けるってゲームになるモンダイが出てくるんだよね じゃあマウガメタのときは対面タンクが居なくなったら死ぬほど柔らかかったから健全だな ネクロスは初期のイリオスで出来たエッジジャンプとかも普通に乱用してたしマジモンのゴミだね
ゲンジ使いはガチでガイジしかいない 後ろに引っ張るLWまじでトロール
5人のゲームで2人固まるとクソ弱いに決まってるだろ 前1→0 敗北
横2→2
後2→3 1.5倍
前2→1 0.5倍
横1→2 2倍
後2→2
こいつは一人で横のエリアを取るヒーローなんだわ スキル吐ききった相手詰めてる時にまだこっちはスキル残してんのにHP半分ぐらいになったら脳死でグリップするゲイバーはもう本当にアンストしてほしいね
盤面見えねぇならそのキャラやめろマジで 横取ってもグリップって割と時間かかるし回復全然できないから詰められて死ぬと思うんですけど リプレイって陣取りゲーム2本選手みたいな奴って3回戦っても3回分全部見れないの? 無駄にグリップ使うLWはゴミだからな
有能な奴は避けられないultとかの時にだけ使う
たまーに「これやべっ…俺死んだわ」って時に使われるくらいならいいけどそんなグリップしてる暇あるなら回復しろやボケッってのが殆どだしな >>564
当たり前だけど後ろに居たら高度なVC連携でもないとスキルの盤面なんて管理しきれないからな
見下ろしのlolですらこの手のスキルはトロール多発するのに タンクでやや安全場所に突っ込んでエリア取ってよし攻めていくぞって時にグリップして戻してくるゴミウィーバーほんとゴミくそが 相手のリスポーン前にリス前のチョーク抑えときたいのに引っ張って遅延させるやつもbanしてほしい dafがkrから一本取りやがった
まじでジャップロの場違い感すごかったな せめてグリップは対象者に鈴と同じくらいの効果与えてほしい
回復しないから瀕死だと引っ張られた先で死ぬし dafとftgいい試合してるな、これはvar勝てんわ FTG全員リーガーだからDAFが思ったより強すぎる DAFかっこよすぎだわ
これからはDAFとWAC応援していきます daf面白いな
HVSのフィジカルも大きいけど戦略を組み立てられたらKR3位くらいになれるのか
ミラーマッチが正義だと思ってたけどdafで見方が変わったわ だってこのゲーム日本じゃ盛り上がってないじゃないですか〜 CLEARKUNといいOWの瞬間的なIQ高いよなタンクプレイヤーは 今日オープンキュー3分でマッチするんだけどどうした?
おかげさまでマスター上がったわ。マッチするランク帯は変わってねえけど >>568
これがあるからゲイバーはゴミ何だよな
毎回当たるたびにシフト残ってるからグリップいいよってvcで伝えなきゃいけない 足引っ張りまくった挙げ句afkするゴミハム…
他の地雷のせいで負けてるのならまだしも、なんで自分で迷惑書けておいてトロール始めるの?
下手くそな上に試合放棄ってなんでこのゲームやってるのかマジで意味分からんやん
こういうのすらなかなかbanしない鰤もあたおか D.va相手にゴリラでボコボコにされ続けるタンクの救い方教えて 何回フラッシュポイントマップさせる気だよこのクソゲー ヒール全然回せてないサポにダメ低い言われて草
ヒール来ないから顔出す時間短くなってダメ低いし、タンクともう一人のdps死にまくってるのに
死なないようにしたらそりゃダメも低くなるわと
それでもキルは取ってるんだけど意味の無いダメは相手のさぽのultファームしてるだけなのにな
キルに繋がらないダメージなんてタンクだけ撃ってりゃすぐに稼げるのにそいつにとってはその方がいいのかね
残りヘルス10で目の前まで下がって射線も通ってるのに全く気がつかずいつになったら気が付いて回復するか待ってたらパッシブで全快したんですけど…
糞遅パッシブ以下のサポさんマジさぁ… オリーサよりザリアドゥームのが不快だしスノーボール率高いからこっち何とかしてくれ >>588
マップによるけどサポならゼニですぐ外される不和の付け方じゃなければある程度戦えるようになる、それでも不利だけど
DPSはヒットスキャンならブーストミサイルで絡まれてもロールでポジ変出来るマクリー
フランカーはd.va側がちゃんとDMでカバーしに来るタイプだとヘルス増加も相まってキツい
一応あんま機動力活かせないレイコー室内とかならシンメとかもありだけどたぶんotp以外はそもそもそこでd.va出さない ドンドンランクが下がって行く
ブロンズ4見えてきた
具合悪い もう1回ランクやめてクイックやってみたらどうよ
下がるランク見て萎えてるよりマシだよ多分 ランクなんて結果だから気にしすぎるな
それより一試合一試合の内容気にしろ
ちゃんとやってりゃブロンズなんかに落ちるわけ無いんだからリプレイで自分のダメなところ見直してハバナAIMやvaxtaやれ なんか毎週のようにランク下がる報告あるけど休日はランクマ絶対にやめたほうが良いと思う
GWの間ずっとクイック回すべき Choihyobinが一番好きだったんだけどいつの間にか競技シーンからいなくなったな ランクはマジストレスしかたまらないからptでやる以外ないよ
ソロはクイックやろう、内部レート上げてプラチナ辺りが混ざるようになると十分練習になるよ ランクマッチをランク上げを目指してやってるとマジで闇に落ちるからなこのゲーム
自分の動きにミスがないようにするっていう目的意識を持って勝ち負けは度外視ってやらないと壊れちゃうよ ここまで勝てないと俺の考え方がおかしいのかもしれん
俺が正しいと思ってる行動が間違えて実践してるからかかもしれない
一旦タンクの後ろついて行ってダメージだしてみるわ
何かダメージの数字で例えば5000とか8000とか煽られるし
一旦お望み通りダメージ意識してやってみるわもちろんタンクばかり狙う気はない 5回ぐいとか連敗すると鬼つよタンクが味方に来て
まじで何もしてないのに勝てる試合が来るのほんと萎えるわ 平日は味方の倍死ぬタンク来て、連休になってタンクがマシになったらサポがゴミクズになった…
キャリーしてほしいわけじゃない
地雷を入れないマッチングにしてくれるだけでいいんだ
頼むよブリザード
ついに一切調和付けないトロール銭まで来たよ 中国人ハルトにwhy lucio言われて笑う
俺が知らないだけでハルトにルシオは駄目だったりするんか?w ブラック先生韓国鯖のTOP500帯をジャンクラで破壊しててすげぇな
ほんと尊敬するわ 連敗して味方に強い奴きてキャリーされるのは素直に喜ぶけど、その逆で連勝して敵に格上来て何も出来なかった時が辛い
リプレイ見てどうすれば良かったかとか考えても結局こう動いてもフィジカルで負けてたなってなるのが 勝ち負け度外視のチャレンジ消化プレイしてるけど割と楽しいわ
勝利よりチャレンジを優先するプレイってのもいいわね お前らせっかくの連休だぞ
こんなゲームやってストレス溜め込んでていいんか?
楽しめてるならいいけどさ 楽しめてるか? 勝ったら楽しい負けても惜しかったならまだ楽しい
理不尽な負けだけとても萎える >>610
愚痴も含めてのow
文句はあれどなんやかんや楽しんでるから続けてしまうんやろな 大会でも3-0の試合多いし
拮抗した試合にはなりにくいのかもね、OWって クイック、途中抜けのペナルティ適応されるじゃん
アプデなんだと思ったけどこれか >>594
ランクマって適正ランク目指して行くもんだと思うんだけど
どれぐらいが目標? クイックは試合になってないときにさっさと抜けられるならやるけど、地雷が試合壊してるのにペナルティのせいで抜けられずなんの意味もない時間過ごすの無駄すぎてやらなくなったな
ランクに人が減るからクイックやらせないためって意味なら大成功だぞ、ブリザード >>613
そもそも今やってる大会がリージョン内でもピンキリが過ぎるってだけだろそれは クイックはせめてCS弾けるような設定作ってほしいわ
マッチ長くてもいいからさ クイック厳罰化はマジでクソだと思うんよな
余りにも途中抜けするようなら何らかの罰則があってしかるべきだとは思うけど
今は厳し過ぎてクソ試合でトロール製造装置になってるの、問題だわ 酒飲みながら好きな音楽流してロンチャハンマーブンブンするクイックしてるとチャットで褒められたりする
俺の知らないOWがクイックにはある 途中抜け厳しくしてトロールやAFKをBANしないのは結構謎 ラインハルトミラーの仕様そのまま採用でいいだろこれ 高台とらず初手ポイント入りした方々、打ち下ろされて無事死亡
ビギナーかな? 抜ける人減ったからか途中参加少なくなったし普通にいいことじゃない? >>625
リージョン内って言い方が悪かったか?
韓国だろうと日本だろうとどの地域内のチーム見比べてもシンプルな実力からチーム大会の経験からコーチの練度から何から何まで上下の幅がデカいから一方的な試合が目立つんだろって言いたかったんだけど ミラーハルトは盾を味方のために貼る意味が生まれるし
殴っててとても楽しい
ウルトは元々のシャターでいいかな クイックたまにやるけど途中抜けも途中入りも普通にあるよ……
2パ以上でやった時はほとんどなくなったけどね >>621
トロールみたいな奴のせいで抜けたいのに抜けられないからトロール始める地獄だもんな
じゃあまず原因になるトロールみたいなゴミを弾けよって話なのにそれは全くやろうとしないブリザード
というかランクで露骨なトロール通報しても最近全くban通知来ないんだけど鰤はbanするの止めたんか?
以前はもっと報告来てたのに 求)味方DPSそれぞれ10キル敵30キルしてる戦力差ランクマッチでサポでキャリーする方法 >>627
抜けたい奴はさっさと抜けて、それでもやりたいって奴だけ続けてくれる方がいいだろ
やる気無いのに抜けられないから適当にデスマラされても新しいのと入れ替わらない分クソゲーになるだけだし
たまにいる途中抜けされなくなってよかったって言ってるのはどういう層なのか気になるわ ペイロ攻撃残り30秒の負け確でも途中入りしたから前よりも酷くなってね
コントロール1ゲーム落としてる試合とかはあったけどここまで酷いのはなかった >>632
バティで頭抜きまくる
冗談抜きにこれくらいしかなくね
自分がサポの時にdps見限ったら回復減らして自分でキルしに行くぞ
まぁその大差を覆せるかは別として
回復しててもキル取れないなら回復する価値がない
ただし回復回せてないのにキルしてないとか言ってるのならサポの責任もでかい
タンクだけ回復してヒール量だけ稼いでヒール回してるつもりとかいるからな… トレソンゲンのフランカーで死にまくられる時、サポはどうサポしたらいいんだろ
モイラで着いてく? これ無駄にキャラ増やさず、ミラーマッチみたいな調整キャラを選択式で使えるようにしていったらいいんじゃないかな >>637
死にまくってる方は捨てて勝つ方法を考える >>636
やっぱりそれしかないよな
負傷してる味方必死に回復しつつダメ出してもDPSやタンク差で毎回押し切られてるときのサポの虚無感半端ないわ
そして死にそうな味方無視してバトルモイラで裏取りしてサポ狩りまくってるときのほうが勝率良いっていうね
やっぱり味方によっては早めに見切りつけて自分が敵殺しにいくくらいの気持ちでやったほうが良さそうだな 負けてる時にゼニとかバディストで殺してキャリーするとか絶対嘘だと思うわ
それが出来るなら最初から味方のDPSがどうかなんて関係なくさっさとそれやって上がれるだろ
たまにしかサポやらないけど必死に回復してるわ >>641
それであってる なぜかここじゃサポートはダメージ出さないと意味がないみたいな風潮があるけど、実際はS9でDPSパッシブが追加されて以来以前よりもヒールに集中しないといけなくなった
結果ヒール量もかなり増えたしな
だからヒールを一切削らずにダメージ出せるサポートが相対的に強くなったわけだし
まずは味方を絶対に死なさせないようにヒールして、それがダメなら味方が負けている理由に対処できるキャラを出す
それがウィドウならキリコで1v1挑んで、阻害なら鈴出して、敵のタンクを殺せないのならゼニヤッタ出して、DPSが1対1負けているならそれを手助けできるキャラ出して、って…
できることはそれこそ無限にある
ただまぁ適正ランクだとそれをしてやっと五分五分が53/47になるくらいだけど GM1のマッチみてたらデスマ化してサポが真横にいるのにヒールしないブロンズ帯みたいなことになってる
ml7ですら本来のスタイルじゃ勝てないからヒール後回しにするようになっちゃったしまじつまらん
俺はサポがヒールしたり協力してるところが見たいよ 雑魚は見捨ててつええやつをヒールしとくほうが勝てるんや
実際それでランク上がったフレンドおる 絶対嘘の意味が分からん、刺さらんやつしかピックプールなかったりダメージが一番下手なマッチなんていくらでもあると思うけど
そういう時イラリーゼニバティの方が良いんじゃないの ML7は元々見た目重視のプレイスタイルだったろ
ヒーラーじゃなくてサポートみたいなOW2のサポートに悪影響を与えたスローガンまで掲げていたし
ドゥーム上手くなりたいからGQOやCarti見ますって言ってるようなもんだ >>642
逆でしょ
dpsパッシブのおかげで回復しても追い付かないからラッシュメタになったのに
だからモイラがメタになったほど
だから以前よりさらに回復だけしてるサポは~って言われるようになったのよ ml7はゴリゴリのヒーラーでサポートはヒーラーじゃないとかいうセリフもギャグだと思ってるわ
攻撃と回復の二択なら必ず回復してたし 不和=不快
EMP=不快
なんでこれを合体させたキャラ作ったんだ >>647
俺が言っても信じないだろうのと
数字で見たほうが理解しやすいだろうしtop500でプロファイル公開してるやつの見てきた方がいい
S10LWは除くとして、以前みたいにヒールだけでどうにかなる事はほぼなくなったがS9以前と比べて9と10はダメージもヒール量も増えてるよ タンクでゴリラやってて攻めで敵にダイブする
敵もゴリラで敵もこっちの後衛にダイブする
俺は味方の元に帰る 一生前に進めない
付いてきてって言ったら後ろ見ろって怒られたどうしたらいいのこれ >>641
普段は普通にやれば回復受けるdpsが1+α、サポが1になるとして、下手な奴は回復しても0.5にしかならんからそいつにヒール回す分が無駄になって自分も1以下になってしまう
じゃあ自分で攻撃して1以上だしたほうがええやろって話だな
ゴミdps無視してタンクだけ回復しながら自分でキルしてた方がマシってのは意外とあるのよ、実際
>>650
尚、使われるようになったキャラ達…
それで増えてるってラッシュでモイラルシオで全体ヒール増えたから回復量が増えやすくなったとかいうオチじゃないよね?
回復重要ならなんでルシモイこんなに増えたんですかねぇ ヒール第一ならLWもっと評価されてるんじゃないですかね 適当にやってるサポよりもメタキャラ適当にやってるタンクよりもDPSのランク上げるのがむず過ぎる
このゲームのプラチナ強過ぎるよ 大事なのは総ヒール量じゃないからだろ
LWはおっそい展開だと無駄に回復増えるけど早い展開だと回復足りない
攻撃と二者択一だから使われない
ヒール≠総ヒール量ってのはブロンズ卒業するときに習っただろ? DPSパッシブへのナーフとキャラへのバフが入るまでアナがほとんど使われていなかったのも同じ理由だよな
アナはキリコやバティと総ダメージ総ヒール量だけなら同じにいくらでもできるけど、ダメージとヒールの両方の出力を100%に出来ないから無理だった ミラーウォッチやってたらアーケードガチ勢にキレられて草
ランク行けばいいのに >>656
死なせない事に関しても十分能力高いだろ?意味のないヒールなんて当たり前の話はしてない めちゃくちゃニッチな質問なんだけど
POTGのイントロをメインメニューのヒーロー設定画面以外から見る方法ないかな?
好きなスキンとイントロ合わせて眺めたいんだけど、メニューのヒーローからだとUI邪魔なのよね...
カスタムゲームで何か速攻終わるルールとか作ればいいのかしら >>651
dvaで前でるふりして飛んできたゴリラフォーカスして殺してからライン上げてもええんやで
ゴリラとdvaならdva有利なんだしバリアもすぐに割れるからゴリラからしたらくっそうざい 14秒に1回グリップできるだけじゃ瞬間ヒールの低さはカバーできない
ウルトの強さはS9でも健在だったが
S10では十分に強い、というかマジで敵にいるとダイブかワンパンじゃない限り殺しきれない 負けてる時のタンク虚無過ぎて草
これはあかんわ
DPSより心折れる
怒りが沸いてくるとかいう次元じゃない
死にたくなってくるなwwww
タンクは駄目だわ 初期のままならALTZで消せる
設定からインターフェイスのとこ見たら書いてあるんじゃない? >>659
死なせないことってグリップのことでも言ってるんか?殆どの場面でゴミだぞ、あれ
攻撃まともに出来ないから敵のhp分からずに有利なのに引っ張ってご満悦なのは本人だけとかな
そもそも他のキャラならグリップ必要になる前に戦況変えられるって言われてるのにLWで不利作って助けましたって言われてもね
これも当たり前の話なんだけどトータルでLWが味方を救う能力が高いってどこの話?
この間の試合では確かに上手く回ってたが、あれはLWだからじゃなく使ってる奴が上手いからだぞ >>662
下手にultだけ使えるようになったせいで出してもいいと勘違いしたlw増えたのほんとブリザード ドゥームとウィーバープリメイドで組んだらスラムインしやすくなって火力と両立出来そうではある それでもグリップハイヌーンの絶頂を求めてしまうのは悪いことかい? >>667
神よ...ありがとう。ゲフォのメニュー呼び出しと設定が被ってて認識できて無かったわ
ホント教えてくれてありがとう たまにUI全部消えることあるなと思ってたらもしかして誤爆してたんか…1からやってて知らんかった ぴんってここを経過とかワールドぴんってやつ?
敵をピンするのってどこの設定? エイムゴミわい
わいバティスト ゼニ 15キル8デス DEFEAT 味方「noob sup」
わいモイラ 50キル 3デス Victory
わいにはスタッツ盛れるモイラしかないんや... ピンzに設定してんのに一生アルティメットチャージ中言っててイラつくわ >>668
LWだけ下手な前提で話してる自分のおかしさに気づかん?
そして結局攻撃できない点までデメリットに上げ出す始末 解決したわ 何かキャラ毎で設定しないといけないキャラと勝手に全体的様になってるキャラとに分かれてたわ
謎過ぎ なにこの糞みてぇなDPSって思ったら大体DUOなんだよね 3パはまだまあまあな強さの時が多いんだけど4パの地雷率は本当にやばい なぜなのか 4人おなじレベル揃えるのは大変そうだし〇〇ちゃん!俺達がキャリーしてあげるよ!みたいな3人のノリで組まれる印象
完全に私の偏見です このゲーム、最初ボロガチでポイント取ったのに次ボロ負けするみたいなの
キャラ変えてないのになんで起きるんだろうな不思議だ >>680
それ自分も似たようなこと起きたからわかるけど
個別設定→全体設定の順で弄ると個別設定で弄ってない部分も反映されないんよね
全体設定弄る時は個別設定一旦解消しないとダメなのよね >>679
下手なじゃなく普通のLWな
LW出しても許されるのがPSでキャラパワーの無さを覆せるプロレベルなだけで、普通はピックした時点でトロールレベルだからな
マジでLW使う奴頭おかしすぎ
下手じゃなければ回復と攻撃同時に出来るのか?hps増えるのか?攻撃当てずに敵のヘルス見られるのか?
上手い下手じゃないんだわ
上手い人が使えばってなら他のキャラ使えばもっと良くなるんだよ 環境キルから救えるっていうのは唯一無二だけどそれだけなのがなぁ 別にLWだろうがハルトだろうが好きに使えば良いよそれで結果出すやつは居ると思うし練度あれば認められると思う
何度か当たってダメだなって思われたら勝手に回避するだろうし行けるなって思ったら回避されない
なんの修行なのか知らんけどウィドウしか使わんやつとかの方が回避したいけど刺さると暴れるしで敵にも味方にもいて欲しくなくて困る >>682
まともな頭していたら、フルパ組むかトリオに留めておくんで 4人で出来る協力ゲームが多いからだろうなぁ
モンハンとかスプラとかの流れで組んでるんじゃないの、4人って
3人が割とまともな感じ多いのはApexでFPS経験あるとか 暇であればアドバイス欲しいのですが
チーム2 バティスト シルバー1XR8GA9
今までモイラをメインに使っており最近バティストを使い始めたのですが、
バティストの動きとしてどこが良くてどこがダメだったのかアドバイスいただきたいです。
FPS初心者のためAIMが良くなくて回復弾すらよく外してしまっております。
個人的にソルジャーと共に高所を積極的に取ってエリアを広げるのを意識して立ち回ったのは良かった点だと思われます。
反省点は 1:08 2:14 無駄に芋を使用して肝心な時に味方を助けれなかった
4:10 敵に眠らされたベンチャーに回復間に合うだろうと油断して即座にイモータルを出せなかった
13:40 これはかなり悪手で味方が全滅してすぐに死んでリスポーンを合わせるべきだった
とリプレイを見返して感じたのですが、第三者目線でここが良くてここがダメ等あれば宜しくお願いします。
味方が強くてなんとか勝てた試合ですが、防衛側一回目は全体的に良くない動きだったと思います。 ブロンズにこんにちは
流石にここまで落ちてくると一丁前にというか生意気にも敵が弱く感じます 味方ポーク構成なってるから自分も合わせたらサポ一人だけルシオとか出しやがった…
こういう構成ガン無視の奴ってなに考えてんだろ
当然ろくに機能せずに回復足りなくて相方サポはタンクに付きっきり
当然高台取ってもヒール全く無し。当然相手に上押さえられて撃ち下ろされっぱなしで同じ死に方繰返し
ジブラルタルだから高台取った方が強いのにマジで意味分からん
ルシオでゴキブリみたいに地べた這いずって何がしたいんだろう
途中でようやくキャラを変えても地べたオンリー
2次元のゲームでもやってんのかね 今のザリアとかアンチ関係逆転したオリーサでバリア履かせるだけで勝てるからほんと弱い
早くハルトと共に強化もらってくれ 人員の為にping90まで普通に飛ばされるクソゲ
多分香港ぐらいまで飛ばされてるクソゲ 休日はアホなダメージを見捨てるってメタが通用しないな
相方が介護するからいつまで経ってもエリアとれない >>691
攻撃しすぎて味方瀕死のときあるからもうちょっと周り見回しながら攻撃するといいかも
あと平地でのヒールは高レートでも難しいから高台利用するか小ジャンプ駆使して高低差作ったほうがヒール当たりやすいと思うよ 元も子もないこといえばバティストよりモイラとかキリコのほうが強いと思う バティストはヒールと攻撃を間断無く交互に繰り返すテクニックを習得したほうが良いよ
キャラのポテンシャルが高まる
上手い人はたぶん例外なくこれやってる
ちゃんと味方をヒールしつつ同時に攻撃もするほうがポテンシャルが出るキャラ このクソゲは味方のガイジと戦うクソゲ
味方のガイジが真の敵 >>691
バティの場合は味方と敵の位置、人数差見て安全マージン取れる位置からヒールするのが大事だと思う
正直味方強すぎてアレだけど安全マージン意識した立ち位置とったランクのリプレイがこんな感じ
NCJZNP
俺はAim悪くてヒール多めだけど人によってプレイスタイルは違うと思うし、グラマスとかは>>701の言う通り交互にバランス良く出来てるはず やっぱソロでヒーラーやると運ゲー感強いなダイヤとかでも平気でチンパンジーDPS1人に崩壊させられる ここの人たちってなんで無償でコーチングしてくれるん? このゲームランクが機能しすぎだろ
2,3ディビジョン離れてるだけで撃ち合いまったく勝てないからベンチャーでリスキルするくらいでしか貢献できねえ
ブリザードはもっとランクシステムに自信もて、そしてマッチメイキングは直せ やってるだけで成長してなくても上がってくランクの方が基本好評だからな 今のガバマッチだからこのマッチ待ち時間で済んでるのに
厳しくしたらDPSなんて10分以上待ちが当たり前になるだろうがそれでもよろしいか
そして10分以上待ってクソ試合だった時に耐えられるか? アクティブユーザ数更新かあ
ブリザード社員も大変だな クイックプレイだけどまじでここ1週間1勝5敗とか2勝7敗を繰り返してて勝率が爆下がりしてる…
勝率5割に近くなるゲームだと思ってたけど、どうなってんだこれ・・・
助けて… >>710
ow1含めてトータル勝ち越してるからダメです >>711
OW2からFPSを始めてちょうど1年でアカ全体勝率でも48%です… あまりにも弱かったら勝率は50%切るYo!
top500でも上位は強すぎて勝率60%近いんだYo! >>710
クイックは50連勝してる奴とかと普通にマッチするから
関係ないけどな >>697
>701
>703
アドバイスありがとうございます
モイラでもそうだったのですが、撃ち合いになると視野が狭くなるのでもっと周りを見回せるようにできるようにします
確かに平地だとヒールが難しいので可能な限り高台を利用するかジャンプを多用して確実にヒールを回せるように心がけます
あとヒールと攻撃のそのようなテクニックがあるのを知らなかったのでとても勉強になりました
リプレイ動画も参考にさせていただきます。 >>710
ソロでやってるだろ
フルパと普通にマッチするよ
こっちはやりたてホヤホヤの初心者まざるし >>638
同キャラでスキル選択で幅を広げるのは良いね >>716
大当たりです。友達いないのでソロです… ベンチャーさっさとナーフ来ないかな
新キャラが強めで実装されるのはよくある事だけど個人的に一番不快 >>705
本当はOWが好きでもっと流行ってほしいと思ってるけど普段は可愛さ余って憎さ百倍でblizzardを叩きまくったりこのゲームもう終わりだよみたいに発狂しまくってる俺みたいな奴が多いから このゲームやっぱトレーサー強すぎ〜
飛んだドゥームにフォーカス合わせて裏溶かすの楽しすぎ
あと関係ないけどドングリ枯れるの勘弁してくれ タンクやってもいいけどオリーサミラーつまらんから弱体化か他強化してくれ
ミラーが楽しいのはハルトだけだからその他ミラー環境は不毛 ドゥームクイーンで好き勝手にミラーすんのも楽しいぞ
オリーサはまじでなんとかしてほしい、キャスのおかげでこいつしか出せない >>723
そこら辺のミラーは別に悪くないか
ザリヤ、マウガ、オリーサはなし
昨日フレンドとクイック何十戦もしたけどオリーサ8割の印象 シーズン1ぶりやってるんだけどなんでこんなにモイラ多いん
シーズン1のころはピックした時点で地雷扱いだったのに モイラは昔から強かった
勘違いした日本プロのネガキャンにみんな騙されてた というよりOW2の初期はポークばっかでモイラを出す意味があんまなかった
今はむしろポークの方が地雷 シーズン1の頃と比べたら強化結構入ってるでしょモイラ
ずっと強かったは盛ってないか マスター1のPC版ロールキューランクマッチでモイラがDVA虐めているところ
https://owreplays.tv/P9DY2M
メタル帯の低知能が、プロが言ったからという、錦の御旗を掲げて
いたるところで、モイラの風評被害を行った結果だよな
まじでメタル帯は頭が悪いんだよなぁ・・・
初心者でメタル帯はまだ許せるけど、メタル帯老害とか目も当てられないほど馬鹿
↓この書き込み見ろよ↓ ヤバすぎ・・・
40 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗][芽][] 投稿日:2024/04/22(月) 21:34:42.67 ID:IOyREqDD [2/6]
>>39
え?お前サポDPSに投げられた玉っころ消しに行かないの?
ブースターなんてCT3.5秒なんだから高台取ってても消しに戻ってやれよ
ハルトのファイアストライクくらいの速さならキツいけどモイラの玉なら間に合うだろ
あと生身のハナソングちゃんなんて全キャラアンチだよ?
42 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗][芽][] 投稿日:2024/04/22(月) 21:46:08.44 ID:IOyREqDD [3/6]
>>41
黒玉も金玉も消すだろ普通
脳みそブロンズはお前だし後半はDVAのアンチはモイラ関係なくなってて草
頭に障害あるだろお前 上手いトレーサーに絡まれたらまじで何もできないナリ >>731
自分が作ったワッチョイなしに籠もってろよガイジ こっち出てくんな owには2種類の人間がいる
owを普通にプレイする層
そしてトッププレーヤーだけを見て語る層だ
キャラのtierもそいつらで変わるのさw OW1の頃からずっとダイヤ未満では勝率悪くなかったしな
シーズン9後の環境の変化で高ランクとか競技シーンですら出てくるようになっただけや いまいち使いどころがないラマットラ使ってみたいんだけど
いい解説サイトか解説動画ない? モイラメインで使ってる初心者なんだけどモイラって味方にだいぶ依存するキャラじゃないかね?
自分が初心者の下手糞ってのもあるけど、どんだけ味方回復して味方と共にサイド展開しても
モイラはゼニやバティストキリコみたいに遠距離から高火力でワンピック狙えるキャラじゃないから
根本的に味方がイマイチだとキャリーするのは難しいと自分は思うんだよね
バトルモイラとして吹っ切れて裏取りしまくってサポ狩りまくってそれが上手いこと刺さるとかなら話は別だけど 昔からヒール量だけは多かったからなモイラ
シーズン9になるまではずっとモイラいなくてもウェーブしのげるくらいヒール量は足りててエリア取りを妨害できるサポが重宝されてたのが、DPSのパッシブとHP容量増加でモイラが活かせるようになったっていうそれだけの話 >>738
むしろサポの中では味方依存度低い方だよ
個人的には味方依存度が高い順にマーシー>ルシオ>>>(壁)>>>ブリギッテ>ゼニヤッタ>イラリー>モイラ>アナ>バティスト>キリコ って感じ
タイ人はよく分かんねえから除外した >>733
IP変えてもワッチョイの後ろで-3djY 分かるんだよなぁ
はらきりどらいぶさん、こんにちわ
低脳の上、人格破綻者ってバレましたね
しかもアドバイスも下手
どんまい >>741
せっかく自分専用で隔離スレ立てたのになんでこっち来たの? >>738
実際モイラは依存度高いと思うよ
TTK長すぎるしバースト火力も無し、有効射程はカスだから基本的に味方と一緒に行動しないとお話にならない >>743
サイド取って紫玉投げてメインであぶるだけだぞ?
味方と一緒に行動しないとお話にならないって一瞬でフォーカスしてきて即離脱せざるを得なくなるようなよっぽどの高ランク帯でも無けりゃそんなことない >>741
別に隠してないからいいよw
アドバイスしたのもこっちで無視されてコーチングという名の妄言吹き込まれてもかわいそうだと思ったからだしな こいつのコーチングあっちのスレにあったから見たけどわかりにくすぎて草
初心者だって言ってんのにこの情報量詰め込まれてわかるわけねーだろ メタル帯ってなに?何かイラっと来る言い方だわ
後、低ランク=低知能は聞くからやめてね
本当に自分でもこんなに勝てないなんてゲームが下手とか以前に頭が悪いんだろうなって
薄々思ってるから本当に効くからやめてね モイラはなんか知らんけど中華からやたら嫌われてる
今のシーズンも変わらず >>740
確かにマーシーやルシオは完全に味方依存のキャラだからあれだけど、バティストキリコに比べたら打開力はないって感じだな
モイラは味方と共に行動して回復しつつフォーカス合わせて敵を削り取るっていう感じだから
根本的に味方が集団戦で押し負けているようなのであればもはやモイラだと成すすべなくないって感じ
サイド取って黒玉投げてメインであぶるだけって言ってる人いるけど、
サイドから黒玉投げて裏取りしてラークなんて今の自分のシルバー帯ですらすぐに敵がフォロー入るから通用しないんだけど
よっぽど孤立してる初心者サポか近距離でもスリープ外してくるアナくらいしか通用しないだろ >>748
ダイヤ以下のこと
早い話雑魚って意味だから合ってるよ >>748
FPSと知能は関係ないから安心しろ
ほぼ年齢と才能で決まるって研究で出てる
https://fpsjp.net/archives/295458 >>751
ありがとう
>>752
ありがとうありがとう 雑魚ほど言葉に敏感
>>745-746
連投乙 効いてる効いてるw
初心者でも中卒の初心者と国立大の初心者では違うんだよ
諸説あれど学歴社会は一定の効果がある 異常に一方的な試合って絶対PTがすげー下のやつ入れてるんだよなぁ プロレベルなら年齢と才能ってのはそうだろうけど、アマチュアレベルならその限りじゃない気がする >>750
個別の状況見ないと何とも言えないけど、アクション仕掛けるタイミングが悪かったり相手のスキルをケアするのが下手だったりするからフォローが速いと感じてるだけの可能性の方が高いと思う
俺の体感で申し訳ないけどシルバーどころか身内とpt組んでる時に当たるプラチナダイヤすらこいつら判断トロすぎるな...って呆れるぐらいサポ同士やDPS-サポ間のフォローは遅いよ 才能もクソも子供の頃からゲーム漬けだったヤツがどのゲームも大体上手いってだけだよ、何かしら似通ってるから要領良くなるし同じジャンルなら顕著 敵のフォローが速いと感じるのはそれをする余裕があるからよ
仕掛けるタイミングってそういうこと ファラマじゃなくただのファラなのにアンチ3匹出ておきながら誰も落とせない地獄を見た
じゃあ空は無視して地上なら火力出せるよなって全然出せてないし
空も地上も火力出せなくてもポイントくらい取ってくれるよなって全然取らずにチーデスしてるし 761はラインハルトとかやってそうだけど何かしら射程か機動力ある奴に変えてアクション起こさないとファラ一生暴れるぞ むしろ敵のファラが正直強くてほとんどの人が見てくれる中、助けてくれない人は逆に何してるの? やべ〜ランク帯広いマッチのランク高い側になるとこんなきついんだな
お前自分のキャラ変える前に狙ってる敵を変えろよって感じ マージで格差マッチつまらん
クイックに逃げても休日はコンバーターCSキッズパーティばっかだし今OW自体おもんない ファラはタンクならほぼd.va一択でそもそもあんま出すべきじゃないけどマウガも一応選択肢に入る
サポはバティド安定で味方が先にピックしてるうえにそいつが役に立ってないとかならもうしょうがないイラリー
DPSはまぁええじゃろなんでも 全ロールファラのアンチピックあるのに
味方が弱いからファラ単体にマッチ壊されたーは無理があると思う
今タンクでもマウガで簡単に対空できるし 低ランサポートがバティストなんか忙しいキャラ使うわけないじゃん
キリコで後ろから札撒いてるよあいつら ゴリラに蹂躙されてるのに意地でもリーパー出さないDPSなんなの🥺 やっぱゲンジよ
ゲンジが一番何とか出来る感あるわ
アンチピック出されても割と何とかなるしっぱゲンジよ
複数体扱える方がいいだろうけどそんな器用な真似できんわ
ウィドウは弾かすりもしねーしソンブラだされたら何も出来ねーし
っぱゲンジよ女の子にもてそうだしな タンクで対空ならオリーサも距離減衰なくなっていい感じだわ
並のザリアならゴリ押せるし今マジでオリーサ強い フォーカス合わないからファラ単騎にボコされるの無理ないだろうね
ファラはファラ対処に回ったやつを集中的に狙うだろうから
特にタンクDPSガイジでサポートで対処するしかないってなったらヒール回らなくなって終わり
結局ファラとかいう初狩りの糞キャラが悪い ゴリラにやられるリーパーも居るから🥹
リーパー出さないということはそういうこと🥹 ゴリラ止めたいならリーパーとかいうクソの役にも立たないキャラじゃなくてまず対ゴリラ最終兵器バスティオンを出せ
その次にタレ爺 タンクが強くてもキャスディがどうにか出来るからな
DPS差以外は覆せる
勝敗がDPSで決まるシーズンだ まあキャスの方がいいよね
大体のタンクとフランカーとファラエコーまで見れるぞ 時代はキャスディなのかでも味方に結構な割合で取られるんだよなぁ キャスディ使ってキャスディしか使えなくなって弾が小さくなったときに
当たらなくて絶望する未来が見える見える
っぱゲンジよ overbuff鵜呑みにするのもアレだけど少なくとも今月のデータ見る限りキャスディは過大評価っぽいな
グラマス以上ならトレソジョーンの方が圧倒的に上、次点でソルジャー(!?)だし
ダイヤマスターはトレソルゲンジ
ゴルプラはそもそも勝率50超えてるのがタレ爺とファラだけ
ブロシルは全キャラ勝率50割ってるからソルジャーの人気が高いこと以外よく分からない
キャスディが勝率50%超えてるランク帯は存在しないしピック率もプラダイで1位だけどそれ以外のランク帯では2〜4位ぐらいにとどまってる コラボはコスプレだけじゃなくてコラボキャラゲスト投入してくれんかな
バランスなんて元々とれてないしへーきやろ ミラーウォッチはエイプリルフールみたいな楽しいお祭りイベントになると思ってたのに蓋開けてみたらクッソつまらなさすぎる
キャラ少ないせいかルセラコラボイベみたいなクソさだわ てか全キャラ50%割ってるならDPS誰もブロシル抜けられないってこと!? ハルトやゴリラ使ってるとバスティオン出される事多いけど
甘そうな動きと位置で変形誘ってすぐ隠れて、変形終わったら突っ込めばいいから思ってるより楽
キャスディ?あいつはどうにもならん・・・タンクキラー性能高くてトレーサーよりしんどいかもしれん そもそもゴリラ単体で突っ込むことあんまなくね
俺がDPSサポやっててもゴリラにフォーカス合わせてあげられる奴使うし
だから単にリーパーやバスだけじゃキツいと思う
全員で裏取りしてくる奴ら返せるようにするのが一番かと トレーサーは使うとむずすぎる
ゲンジもだけど180度振り返ってaim合わせるのがきつい
とくにキャスに一発でももらうとHSで死ぬから勝てん
タイマン挑まない立ち回りなら行けるが PROPER抱えてるファルコンズ負けそうになってるとか番狂わせか~? ゴリラはバリア壊せばただのゴリラ
中のゴリラを攻撃する前にゴリラが出したバリアをゴリラしたほうがゴリラ キャス含め弾丸サイズ戻してくれたら暫く当たらなくても怒らないから寧ろ戻して 格差マッチマジで酷いよこのゲーム
俺も含めて味方の誰1人相手の1人にも勝てないマッチどうやったら組まれるんだ トレーサーソジョーンマクリーは完全に弾の拡大の恩恵受けた側だからな
ファニングなんて近距離ゴリラにしかほぼ当たらないぐらいだったのに
弾の拡大が火力と直結してる奴等が噛み合い過ぎだわ マッチング酷過ぎてクソ萎える
煽り推薦までされるしそら初心者はやめるわなこのクソゲー 自分が一番レート高いマッチと低いマッチで戦い方違いすぎて頭おかしくなりそう
今までマッチランクレンジの表示無しでやってたんだからそりゃ全員ブチギレるよ やっとプラチナなれた。ゴールドで勝ちだしてからはすぐだった
ブロシルゴールド下位のときが2PT3PTがずっと混じっててめちゃくちゃ下手なやつか上手いやつ混ざってて運ゲーだらけだったぞ
勝率5割超えてていつかは上がるってわかっててもメンタルきつすぎたわこれ てかNA鯖は治安いいって言ったやつ誰だよ
今んとこ毎試合暴言死体撃ち屈伸のどれかを見てるんだが、、、
比較対象がoverwatchの時代で止まってないか? 流石にファルコンズ勝ったか、韓国トップレベル同士の戦いヤバすぎだろ NA鯖だって発狂するやつはいるしトロールもちゃんといる安心しろ CSでやたらエイム上手い奴いるけど全員コンバーターってことでいいか? マッチングなんてどうでもいい
さすがにブロンズとダイヤがランクまで混在するとかだったらお互いに取ってゴミだけど
結局マッチングがどうであれ
俺が雑魚だという事実は変わらない
それを払しょくしたいからこそランクにこだわってしまうんだろうなと思います
勝てませんまじうんち やっと勝ったわ
でも今度はこっちがペイロ攻撃も防衛もストレート勝ちだわ
なんだよこれ 最近の趣味は負けてる配信者を見て
僕だけじゃないんだと心保つことです
えぇ終わってると自分でも思います そんな俺はオーバーウォッチ歴約7年
万年ゴールド
よろしくな👉
結局適正レートが一番楽しいよ
あんま周りと比べて自分を卑下しないで少しづつ上を目指そう ミラーウォッチのマーシーと比べてアナのヒール煽るやつシステム理解してから喋ってくれ よくお前らソロでこのゲーム続けられるな
特にソロタンクやってる奴尊敬するわ DPSも5分以上待たされて格差マッチなの萎える
過疎すぎってこと? 過去最高に近いアクティブ数らしいぞ
まあタンクは増えてないんだろうけど dps使ってるからかもしれんがソロが一番マッチのバランスいいように感じるけどなあ >>754
なんで学歴の話出てきたの? アスペすぎて自分の中で話完結しちゃってない? 本当はトールビョーン使いたくてタレットの位置とかを色んなサイトとか記事とか動画で調べてたら
トールビョーン使う奴はゲームを楽しむってより人に嫌がらせするのを楽しんでるサイコ野郎のゴミみたいなの見つけて以来
頼まれた時しか使わないんだw 銃口二つあるし片方は攻撃で片方はヒールまいてくれたらなぁ ミラーウォッチただの酷くなったトレーサーウォッチで草 レス見りゃ1発で糖質なのは分かるだろ
ガイジに触るなスルーしろ ソロタンクやってると味方自分以外PTで敵タンクPTインの時の試合マジでつらい ソロタンクやってるとチャットvcオフで回避枠も使わず淡々とキュー入れ続けるのとランクが上がるという真理に到達できるぞ ソロタンクやってると言語能力失われてくってことだろう 日曜日なんでこんな勝てないんだマジで
味方が弱いとかならわかるけど敵が強い
働いてる奴の方が強いのか? >>828
休みの日は5人パーティで組むからじゃね >>830
アクティブが過去最高に近いならソロと5パ当てるの勘弁してくれ〜〜〜 ソロとフルパはマッチングしないんじゃなかったっけ?
まだ変わってない? >>833
おそらくソロは4パに混ぜられてるってことでしょ
そんで相手はフルパみたいな はーマジで毎試合くだらねー
PTは非表示
戦績はデフォで非公開
マッチランクレンジとかいう大嘘
露骨な連敗と連勝の繰り返し
マジでやってんだろこのゲーム やっとDPSで勝てるようになってきた…
というか味方タンクと噛み合うようになってきた
なるべく合わせるようにはしてるけど厳しい時は厳しい 低ランク帯の奴ってまじでダメージとヒールの量に命かけてるよな
何であんな数字で煽るかね
俺も煽られるし他の人もだしそんなに大事かね
勝利<ダメージ、ヒール量でやってるのかな
雑魚過ぎてそれぐらいしか分からないんかなw
仮に煽って来た奴のダメージが5000で俺のダメージ3000だったとしてもし俺もダメージ5000出してたら試合ひっくり返るか?
そんな事ないだろ
何であんなこだわるかね キル数はまあ変なタイミングで死んじゃって伸びないとかはしょうがないけどダメージは単純に玉当ててないだけだからな
ずっとペイロ押してたとかじゃない限り普通にdiffだよ メダリスト懐かしいな
負けた試合のスコアに意味なんて無いのに 飛行系やフランカー野放しにしてタンク撃ってる奴が多い理由がわかるな ダメージが正義なのか・・・
やっぱ俺の考え方がおかしいんだな 俺は1試合目通じてタンクばっか撃つけど俺よりダメージ低い奴いたら煽りまくってるよ ダメージ出なかったらウルト回らんからな
ずっとウルト抱えてる奴と一緒 スコアがレートの上下に作用しない以上負けたら等しく誰がなんと言おうと等しく全員ゴミなんよ トロールしててもキャリーされて勝ったら2人とも同格だからな
そりゃ同ランクで集まっても格差マッチできるわ 推薦0とか作ったのに対応の方が間に合ってなくて意味ないやん テキストチャット使ったらBANで良いレベルのチャット機能
どうしてこうなった CRとかいう日本チーム優勝したのか 東南アジア顔のなんちゃって日本チームとは全然違うわ いつも雑魚扱いだった日本チームがアジア1位になれるなんて嬉しいよ俺は このゲームKDAのカウント中々緩いからダメージとかヒール量で語るのも解るっちゃわかるけど
必要なとこに火力やヒール出さないでスコア稼ぎできるからあんまそっちで語る意味もないよなぁってそういうプレイしてて思うわ
ベンチャーのチャレンジ消化でウルト撃つまで003とかなのにウルト撃った瞬間703とかなってビビったぞぃ 卓球の世界大会かってくらい中身の国籍統一されてるじゃん
どこの国のチームも中身韓国人だわ Heesangは19歳とかだから小中学生あたりからプレイしてるらしいしな
日本の環境じゃそういうプレイヤーは生まれてこないだろうな 日本の小学生はやるとしてもスプラかフォトナだろうね 数字にでない細かい立ち回りで勝利につなぐことはマジ大切
味方ソルのultに敵のシグマが吸収バティが芋投げたら
ドゥームでシグマ殴って芋壊してult無駄にさせない努力とか 半分自閉症みたいな執着心もってないと子供のころからずーっと同じゲーム、同じジャンルをやり続けるなんてねえしな は?オーバーウォッチ10000時間以上やってる俺の悪口やめろ ダメージなんてポークキャラでタンク撃ってりゃ数千くらいすぐに増えるからなぁ
フランカーやってて味方がすぐ死んでるとキルはある程度稼げてもダメージ伸びずに○○dmg?みたいなこと言う奴現れるけど無駄なダメ出さずにdpsやサポ倒してりゃダメ伸びんのよな
重要なのはFB
むしろ無駄なダメージ無いのはultファームさせない分無駄にダメージ出してる奴より優秀っていう
ただポークキャラ使ってダメージ出せてないのは基本ゴミなのは間違いない
キルは勿論だが火力出して圧掛けてライン下げさせるのが仕事だし ダメージ低くてもキル取れてるなら良いけど(上手いソンブラとかそんな感じになるし)
ダメージもキルも少ないデスだけ多いみたいなスコアは文句言われても仕方ないと思う いやウィドウはともかく今のソンブラはそこそこダメージ出るぞ >>860
メタが大きく変わったらマスター乗せてさようなら
長時間やってメタル(金属)帯のやつってなんか頭が悪いんだよな
暴言とかはいている奴ってそんなやつらだろ
このゲームで一番やべえのは長時間やって下手な奴だよ キルとダメ出ててデスも少ないけど回復も少ないと怒られるモイラ
モイラはタンク並みにチャットサンドバッグにされがち お散歩ソンブラとそれにダメージ負けてるアッシュ見ると敵に寝返って6対4でやりたくなる 今のソンブラはステルス時間短いほうが全体通してチーム貢献高いよ
タンクがイニシエートしてるのにいつまでも敵の背後でウロウロ
してるソンブラはもうダメだよ aimlab世界一のmattyowはタンクの後ろから撃ってるだけでグラマス
owやるよりもaimlabやった方がdpsのランクは上がるかもしれん >>869
AIMゴリラでマスターグラマスいっているやつは、若い時だけなんだよな
だからOWのプロは短命一瞬、そして頭が悪くてもなれる
一概にメタル(金属)帯だけを馬鹿にしているけど
実はマスターでもグラマスでもチンパンがいる
だけどAIMがなくても知能があればメタル(金属)帯を抜けれることから
1つの指標として足切りでメタル(金属)帯を抜けられるかが簡易判定のリトマス試験紙になる ソロで自分以外ファラマ見てくれない時どうすればいいんや?
みんな諦めてるのか? crazyracoonすげええええええええ
日本の誇り 最近始めてようやくランクマなんだけどやっぱチームゲーは治安わりーな
タンクに対して引退しろだの普通に懲罰対象じゃないの?このゲーム暴言に対してゆるかったり通報があんま機能してない感じ? ミラードゥーム一生できる 快適だし死なずに暴れてたら味方のクソつよultで絶対ウェーブ勝てるから耐えるのも苦じゃないし このゲームのチャットで得られるものなんて何もねえからさっさと切れ
今はデフォでオフにされてるんだろ確か、自ら便所覗き込んで汚えって言ってるようなもんだぞ ダイヤ帯くらいからはvc聞きたいし味方がどう思ってんのか気になるからチャットも見る
もしシルバー帯でなんか指摘されたとしても聞く価値あるんだろうか、ゲームを理解してないからそのランクなんじゃないかと >>878
そこなんだよね
熱くなって暴言吐くくらいめちゃくちゃ必死だけどおまえが放り込まれてるここはブロンズシルバー帯だぞって ダイヤマスターでもVCなんて付けてる奴2割もいないよw
top500帯はしらんけどグラマス1以上ですら6,7割とかじゃないの?
よく動画や配信見ててもランカーがこいつがVCにいねえ、こいつも聞いてねえとかブツブツ文句垂れてるやん ブロンズだろうがTOP500になろうがチャットは暴言の方が多そう
むしろチャットVC無しでグラマスになった人天才じゃん 「待ちに待ったJが来た放送」
▽雑談(フリートーク+動画を観る枠)
APEX Season21 ランクマ/シルバーⅣ
→館山OW2世界大会予選
ttps://iplogger.info/2xFek7 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_ber マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区タ_場例 語未ーこゆっくり_中二とか未 ゆっくり_中二とかいう下TA_ VCもチャットもオフってもうそれチームゲーやる意味ねぇしどんだけ自分勝手なん
まともに社会生活送れてんのか...? >>885
つまり?dpsであまりにも味方ゴミとか言ってる奴は糞雑魚って事だ、あははは サポでもタンクでもめっちゃ反省点ある
特にスキルが起点になるキャラなんて極論それ毎回当ててたら勝てるわけだし外す度にン、改善点アリ(メガネクイ🤓ってやってるわ 自己回復始まるまでヒールしないヒーラー2人引いた時の絶望感ヤバい
VCにも入ってねえし豚に変えたら豚だけはやめてくれとか一丁前にテキストチャットしてくるしでなんなんだマジで >>886
しょうがないだろ、不快になる事が多いんだから、恨むのは意味のない暴言吐く奴だからな ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_ber マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区タ_場例 語未ーこゆっくり_中二とかいう下TA____KS ___YOUTU_ber マウサー_OU _TUバー マウサー区タ_場例 語未ーこ 後ろの方でトレーサーとはいえ4対1で負けてたらもうどうにもならんGGマッチ bye チャットVCわざわざオンにして暴言してる奴の方がまともな社会生活送れてないからセーフ バリアムダ使いザリア脳筋マウガ片道ドゥームだいたいこの御三家で負ける
最悪なのはHPどんだけ低くても下がる気のない脳筋マウガ
回復回復うるさいから金魚のフンして徹底的に回復してみたけどHP半分も回復できてない状態でまた前出ていくとかどこに目ついてんだこいつ
土日や連休はほんとゴミカスだらけだな DPSやってて味方タンクが人手欲しそうなら合わせてあげられるけどもう片方のDPSがヤバい時は超厳しくなる フラッシュポイントマップだけは途中抜けペナルティ対象外にしろ
というかそもそも途中抜けほとんどしない方だけどペナルティいらね 連敗中はランクのメーター3-4割ごっそり減らす癖にやっと拾った1勝が有利とかで2割も増えない何なんだよ
ふざけんのも大概しろよ何だよこのシステム たまーにジャンクラとかファラ単体でクソみたいに上手い奴見るけどああいうのを見るとゲーム理解度の差を痛感する 連敗はごっそり減るけど連勝しても全然増えないからな フラポが要らんのは分かるが途中退出ペナ無くしたら負け直前の試合に補充されることばかりで今以上にクソゲー化するぞ
ペナは必要か不要で言えば不要派だが厳罰化はなるべくしてなったようなもの クソ試合だと思ったら適当にやろうや
形だけでも試合になってれば鰤もプレイヤーも満足なんだろ 未だに途中抜けも途中入りも普通にあるけどな
途中抜け人口が多すぎてほぼ意味ないよこの機能
推薦0機能も暴言やトロールプレイヤーが多すぎていくら通報しても判断の方が追いついてない そもそもサブ垢作り放題だからいくら推薦0になろうがクイックBANになろうが関係なさそう 僕にもサブアカウントの作り方教えてよ
携帯の電話番号一個しか持ってないよ 0キルだらけのクソマッチ
なぜこんなことが起きるのかマジで不思議 中華のチート4パに当たったわ
アイコン中華国旗にして国民性表してるね サブ垢は携帯番号が必要じゃなくSMSを受け取れることが必要
だからSMS認証代行サイト使うか使えなかったら格安SIM使う バカアッシュさん、高台に登らず一生地べたで打ち続けてしまうwwwwwwwwwwwwww
ゴリラが飛んできてもコーチガン使わねえしよくそれでプラチナ2まで上げれましたね
不思議でならん、世にも奇妙な物語だろこれ 煽り推薦クソキモいわ
ほんと煽ることしか脳にないんだなこのゲームやってる奴 プラチナからダイヤ中々安定して踏めないからマウスとマウスパッドとアームガード買ったわ、3万5千くらいだ
今までは安物で修行してたからな、届いたらもうプラチナのお前らとは遊べなくなると思うと残念に思う 煽り推薦って何をもって煽りなん?
チャットで煽ってきた後に推薦されたりって事?
誰から推薦されたか分からんくない?
他の人がお前煽られても頑張ってたよって推薦してくれたかもしんじゃん そこまでしてサブ垢作りたいかねwww
教えてくれてありがとう 旧CODやSC2やOW1時代の遺産がサブ垢のはずが
電話番号通してサブ垢作り放題だったのはほんと草
アジアのメタル(金属)帯はほんとひどい
ダイマスでもひどいと感じるから、NAの非メタル帯でやっているのが一番楽しいぞ
白人様は無駄なあおりをしてこないし、アジア人全体のIQはやっぱ低いんだなって感じられるゲーム キャリーする事もされることも戦犯になることだってある
本当にマッチ幅というか同ランク帯の幅が広すぎないか? ソルジャーくん、シグマの盾にウルトをはいてしまうwwwwwwwww
すまん、ブロンズでもそれはやらん ハバナAIMのBOTの足音まじでノイローゼになりそう わざわざ メタル(金属)帯 って書くぐらいなら
ダイヤ以下でよくね?
頭悪そう >>920
金属由来のランクなのにダイアを含めているお前(業者)への嫌がらせってまだわからないのかな?
案件でいくらもらったの?
まぁワンチャンただの馬鹿かもしれないから説明してやると
ブロンズは銅(Cu)と主に錫(Sn)の合金
シルバーは銀(Ag)
ゴールドは金(AU)
プラチナはpt、白金とプラチナは違ってラテン語で小さな銀を表す
ダイアモンドは炭素(C)、地殻深部の高温高圧下で形成された同素体な
勉強になったかな?
別名チンパン帯でも通じるぞ^^ ここでもダイヤ以下って説明しているから、こいつら意図的に操作しているんだよなぁ
気持ち悪い
ちなみに国が定める読み方と外来語由来はダイア、報道機関が日本向けに報道したのがダイヤ
0751UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイ 0902-MKQP [110.2.117.143])
2024/04/28(日) 13:46:01.26ID:v/0LgcXg0
>>748
ダイヤ以下のこと
早い話雑魚って意味だから合ってるよ 推薦0とか間抜けなことやってる暇あったらBANしろよガイジか?ここの運営は
こっちの回避枠には限りがあるんですが >>914
過去スレから今でも続く伝統芸というかネタだな
推薦0は論外だけど気にする奴らが結構いるんだよ本人のスキルと完全に一致するわけでもないしランクと比例するわけでもないのに
さらに推薦されることを煽りだと思い込む特殊性癖もいるけどもう病院行ったほうがいいと思う 便チャー強すぎ
モグラの移動速度80%とかにしろ
リーパーと違って縦移動簡単すぎる キル全然取れずずっと死んでるゴミソンブラが終始回復連呼してて草
すまない、このヒールは活躍してる&協力してくれる人用なんだ ヒール連打マンは「自分が活躍できないのはヒーラーのせいだ!」っていう他責思考だから下手な奴が多いんだよな
メクラでもなければ一回ピン打てば気付くわ ベンチャーですらインフレしまくったDPSじゃ弱い方 イメージで言ったら今のマスター帯も日本のプロもくそ雑魚だけどな
もうこのゲームにまともなプレイヤーが残ってないんだよ
ヴァロ行っているプロ多いだろ イメージで言ったら今のマスター帯も日本のプロもくそ雑魚だけどな
もうこのゲームにまともなプレイヤーが残ってないんだよ
ヴァロ行っているプロ多いだろ よし、風呂入って体清めてきた
今日こそ脱ブロンズ3 他のレート帯なんか気にすんなよ
適正レートが一番楽しいし少しづつ上達していけばいいんだよ
ちなOW歴7年プレイ時間2000オーバー万年ゴールド お前7年もやって2000時間しかプレイしてないとか甘え
でも、ありがとう
お前の事もいつか越えていくぜ >>936
おう
ゴールド来たらタンクでキャリーしてやんよ >>934
>>920
ブロンズ3は未満と以下の使い方もわからない
低学歴がOWに集う、始まる、風が吹いている、何かが変わる
→配信案件 ベンチャーは足音と潜航中の音をデカくしろ
マジで聞こえなくていきなり殺されるのが不快すぎる >>938
過去スレも読めないの?
俺はダイヤ以下って教えてもらったからそういっただけなんだけど
君って結構粘着質だねw そういえば自分で以下って教えてもらった事言ってるじゃん
分かってうえで煽って来てるのかな?
操作とか言ってるしやばい人?w
怖いから謝っておくわごめんねだからもう忘れてね >>938
ウィンストンの使い方
https://ibb.co/PT7N1hZ
ドゥームの使い方
https://ibb.co/Hr6xRnS
すいません…自分低学歴なのでよく理解できなかったです(とくに図解はどゆこと?) ブリザードは光堕ちドゥームそのまんま実装していいぞ
タンクの駒少ないしちょうどいいだろ こういうスレ立てて工作しているやつ
すぐ過去ログ行きしてもはやアンチだろw
【朗報】突如現れたオーバーウォッチ2とかいう謎の新作ゲーム、Twitchで同接がとんでもなく流行り出す (5)
ハード・業界 2024年04月25日 19:48 5.0/日
【朗報】オーバーウォッチ2、ガチで盛り返す!Valorant打破! (10)
ハード・業界 2024年04月25日 18:19 10.0/日
10レス埋まらずに落ちる嫌儲オーバーウォッチ部 (4)
ニュー速(嫌儲) 2024年04月24日 23:28 4.0/日 ベンチャー、エコーみたいなワンピック特化ってこのゲームつまんなくしてそうだが大丈夫か
エコーベンチャーでフランクしてればヒーラー狩り放題じゃん ベンチャー対策にラマ出すの流行ってるらしいんだけどあれ実際どうなの?
渦で飛び上がれないって聞くんだけど、ダメージ判定があるならあんま意味なくね? 勝ったら必ずタンクに推薦してる
不人気ロールやってくれて勝たせてくれたんだからな >>946
実際やられるとかなりだるいよ
ただベンチャーに合わせてタンク変えるのはちょっとなぁって思うわ
渦もわざわざ取っておくのも勿体無いし
DPSが何もしない時の最終手段って感じ 2から始めた勢だから2タンクが羨ましい
盾はもう1人に任せてボールで好き勝手遊べたら楽しいんだろうなあ スマーフファラに地べたDPSがコロコロキャラ変えても刺さらず辛い
エコーつっても出さないしウィドウアッシュキャスディの単発系なんならタンクもDvaマウガ出せばちょっかいも出せるのにザリア
噛み合わねえ 警備員レベル一桁がいきなりスレに現れて保守やらスレ立てをする面白いスレ この前まで4パに放り込まれたりしながら6連勝してて今日やったらこっちは全部野良、相手必ず2パみたいに露骨すぎるマッチばかりなんですが鰤? ブスベンチャー不快性能だしあのダメ出るならもっと目立つようにしろよ ソジョーンのEもそうだけど、なんかOW2から入ったキャラのエフェクトって妙に視認性悪くない? OWプラチナゲーマー指南
・DPSは9割弱い
・キリコは9割弱い
終わり 連休中はOW控えて別ゲーやるかな
ゴ味方しか来ない
これでチャットでもいきり散らすアホばかりだから手に負えんわ すまんOWやった後にヴァロラントやったらまじで苛々しない神ゲーに思えてきた
でも、OWくんにあいたくなるのはなんで 珍しく味方のサポが味方のサポ煽ってたw
あんまり見ない光景でお得感がありました プラチナ帯地雷ピックランキグン
ぶっちぎりでアッシュ
その下に
ゲンジ
ジャンクラ
トレーサー
と続く アッシュってなんかスコープ覗いたときの違和感半端なくない?
まじで当てずらいというかなんかおかしいわ 3〜5試合に一回は虹色のタグ?で揃えた下げランPTに当たるんだけど
まじでおもんない >>963
アッシュ当たらない
ウィドウの方が当たるわ どっちも当たらないけどやっぱアッシュおかしいよねw 前シーズン300試合ぐらいでようやくグラマス踏んだけどシーズン終わりでマスター2まで落ちたから今シーズンもうやりたくない ザリアに猿出したら文句言われてほな何出しゃええねん言うたらラインハルトらしいミラーウォッチ次元から来た人だったんかな ザリアにハルトは定番じゃなかったっけ?実際どれぐらい有利かは知らない 今のハルトはマニアしか出さんよ
かくいう俺はそのマニアなわけだが😎 ガンガンハンマー攻めならハルトのが有利だろうけど
それ以外のキャラや環境に弱いから近づきづらいし盾張ってるうちに破壊されて
ザリアビーム直撃であぼん ペイロ前半守り味方の
マーシーのヒール量385
ライフウィーバーのヒール量50
チャットで韓国語で一生何か言ってる
もう俺はブロンズ3から抜け出せる気がしねーよ ハルトを出すと今はもうみんなハルトの届かないところから撃ち始める >>971
ある程度まではハルトで抑えられるけど熱々になったらハルトでも狩られる(S9でザリアの火力上がってより顕著になった)
トレソン多いから盾裏つつかれて死ねるし環境的に正面火力高いから厳しいかもしれない
ハルト出すよりゴリラかマウガ、構成によってはオリーサかザリアミラーが丸いんじゃないかと思う ゴリラ楽しい
マジでドゥームボールDVAの倍簡単なのに深みがある
味方が弱い時はどうにもならんけど ミラーウォッチで弱点つけられるとザリアビームがバリア貫通してきてわけわからん あれは体のどこかに弱点が表示されて
そこがヘッドショット判定になる、とかじゃなかったっけ
貫通とかはなかったような ゴリラ適正ないからザリアシグマにゴリラ出してどう活躍するのかヴィジョンが浮かばない ザリア自体に実際ハルトは戦いやすいけどじゃあ他のダメージはお前ら抑えててくれるんだよな? ゴリラはやめとけ
味方依存低めに見えてトップクラスに連携大事だからあいつ
本人の練度的にもメタル帯では機能しない 今ザリアにハルト出すくらいならザリアにオリーサ出した方が遥かに良いよ メタル帯だと一人相手にしない間にピカピカになって壊滅してるから相手にせざるを得ないんじゃないかな メタル帯はDVAとホグで余裕で抜けられるよ
この2キャラ対処できるやつメタル帯に存在しないから無双し放題 タンク DVA、ホッグ コントロールならオリーサも強い
DPS ベンチャー、リーパー、バスティオン、キャスディ
サポート バティスト
真面目に勝ちたいならこの辺使え 普通にザリアはビームが届かない範囲で暴れられるのが一番つらい
味方にバリアはれてもリソースが減ってジリ貧になるだけだし味方カバーしてる間にエリアはとられて勝てなくなる dpsあんまやらないけどキャスディ使ったらエイム得意じゃないけど遠近双方で暴れられてやべー
ultも弱い言うけど乱戦で敵HP減り気味の時に使ったら一気に持っていけるからなかなか ランクマペイロだけにしてくれんかな
陣取りゲーム面白くないわ ポイント踏んでなんとかオーバータイムに持ち込もうと頑張ってた相手ボールをトロールし始めた相手LWがボールをグリップして共に燃えよう!!とか言ってて草 このキャラ消したほうがいいだろ オーバータイムもう離れることが出来ない場面で1vs3の状況からトレで一人落として更にもう一人激ローにしてもう一人やれるのとやられるのどっちが先かみたいな状況で味方到着まで粘って勝ったときは脳汁出たな
オーバータイムでポイント触るのは本当に大事
まぁ味方によってはさっさと諦めるけど これほんとは教えたくないんだけど、ハルトでナノファームしてゴリラでナノもらうだけでペイロは全部勝てる ここのやつら長時間やってメタル帯のチンパンだからわからんだろう 多少キル性能さげてもいいから本編でもミラードゥーム使いたいくらい理想のタンク性能してるの面白いわ
ダイブ盾スタン自己シールド全部揃ってる
強いて言えばパンチのチャージ機能なくしていいから盾自由に使いたいくらい キャラ変えてくれない奴に苛々する僕はまだまだ修行が足りないなと思いました
相手がウィドウ、ファラでも僕が一人で処理できないのが悪いんですよね
味方にファラ落とせやDPSって怒られるのも僕が悪いんですよね
頑張ってウィドウ殺してファラも落とせるようになりたいと思います
そう思ってウィドウ出したら相手がゴリラ出してきて僕の飛び込んできても誰も助けてもくれない
けど、文句だけは言って来る
僕が悪いですよね
相方のソジョーンは一生一人で前に出てファラに見向きもしないでウィドウに一生狩られてる
それも僕が悪いですよね
はいはい
試合が終わる度にアンインストールしようかなって脳裏をよぎりますはいはい ゴリラから距離取りつつウィドウファラに圧かければいいだけじゃね
暴言や文句は無視でいいけどDPSにキュー入れてるならそれくらいは出来ないと甘えとしか思えん ファラに気を取られればウィドウに抜かれるしウィドウに気を取られればファラに抜かれる
ゴリラがダイブ出来ない距離まで下がれば俺の射線が通らないところからウィドウとファラに味方がやられる
ゴリラにダイブされずファラとウィドウ両方に気を配りながら殺されずに両方に圧かけれなければ甘えとか
やっぱ上位帯はすげーんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 15時間 44分 47秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。