X



【FPS】OVERWATCH2 質問スレ part1【コーチング】
0001UnnamedPlayer ハンター[Lv.210][木]
垢版 |
2024/04/21(日) 12:03:44.59ID:4RMbUD24H
【FPS】OVERWATCH2 質問スレ part1【コーチング&レビュー】

!extend:checked:default:1000:512:donguri=1/2:
!extend:checked:default:1000:512:donguri=1/2:
!extend:checked:default:1000:512:donguri=1/2:


ドングリレベル1以上
まったりじっくりご相談
次スレは>>980が立てること
0047UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 22:08:02.74ID:IuvzU529
今のダイアモンド4だとレベルは高いとおもいまーす
ダイアにいける無料のコーチングがこのスレで受けれるとしたらお得

322 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.25(前15)][苗] (スププ Sd8f-+utA [49.96.22.136])[sage] 投稿日:2024/04/22(月) 14:00:22.93 ID:/N6PVn0wd [1/2]
そもそも今のプロでもマスター帯のやつゴロゴロいるだろ

325 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 4f45-mlfD [2400:2200:66c:734c:*])[] 投稿日:2024/04/22(月) 14:27:05.45 ID:CbIY1eL80 [1/3]
日本で言うならトップチームのVARRELメンバーが大体全員グラマス4くらいだからな
今のマスター(上位)なら(国内で言えばVARREL以外の)プロと大して変わらないという発言は贔屓目に見れば合ってるかもしれない
0049UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 22:10:01.89ID:zsCsBFk+
キッショい自演のお人形遊び面白いか?w
ダイヤモンド4様のコーチング受けてくれる初心者いたらいいね
0050UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 22:12:00.62ID:IOyREqDD
もうちょい自演とバレにくくする工夫しような障害持ち
0052UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 22:17:05.72ID:IOyREqDD
>>51
反論出来なくなったらアフィアフィ
頭に障害あるひとで草
0053UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 22:17:40.00ID:IOyREqDD
思いまーす
0054UnnamedPlayer 警備員[Lv.1(前11)][苗][芽][警]
垢版 |
2024/04/22(月) 22:37:16.02ID:6+tVCkBo
友達いないから人との距離感わからないんだろうけど普通の人はそんな必死に他の人の事養護しないんだよね
自演はよくないと思いま~す
0056UnnamedPlayer ハンター[Lv.220][木]
垢版 |
2024/04/22(月) 23:07:39.59ID:MJLz61tEH
関係ないことで盛り上がっているねえ

シーズン8だけどモイラでDVAを追いかけまわしているリプレイ動画です
https://owreplays.tv/P9DY2M
マスター1ですね

全員を守れるルシオでもいいと思いましたが・・・
黒玉をDVAに向かって投げないことが大事ですね

とりあえずタンクのアンチ表はほぼ出来上がりましたね
シーズンがかわってもまだいけるでしょう
タンク相撲が一番大変だと思いますのでDPSとサポアンチはすでにありますが
まだあたためて他のOWの教科書を作成していきたいと思います。

こういうことらしいですね
このスレ以外でどっかで撃たれてきたのでしょう
警備員で撃たれるってよほどのひとかと・・・

[警] どんぐりキャノンを撃たれました。
[臭] 複数の人からどんぐりキャノンを撃たれました。

コーチングでお金儲けしようとしている人からすればこのスレは邪魔かもしれませんが
ランクで伸び悩んでいる人への足しになればいいなぁと思います
実際はアンチピックより練習のほうが大事なのでそのへんのことも追って書いていきます。
0057UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/23(火) 00:49:20.64ID:MBxWE85y
>>56
お前の妄想参考にしてたらランク下がるよ
0058UnnamedPlayer 警備員[Lv.4(前11)][苗][芽]
垢版 |
2024/04/23(火) 08:39:03.16ID:CypPMaqw
このスレ以外で攻撃的なコメントしてねえからお前しかいねえのよw
ぼくのかんがえたさいきょうのあんちぴっくひていされてくやしいでちゅね~w

>>57
おいそんなアンチコメントしたらどんぐりキャノン笑撃たれるぞ
0061UnnamedPlayer ハンター[Lv.222][木]
垢版 |
2024/04/23(火) 12:44:42.40ID:shH8eUI/H
dota2のアイテムうったら200万いってワロタ
0062UnnamedPlayer ハンター[Lv.224][木]
垢版 |
2024/04/23(火) 14:45:56.24ID:shH8eUI/H
専ブラがドングリ対応したから使ってたらごばっててワロタ

タンクのアンチピック表と前提知識とアンチピックの理由などをつめこんだ資料を作成した。
C3でかいてあるので拡大したり、タブレットでよむことを推奨
https://i.ibb.co/r5DWX8S/5ch.jpg

AIMがなくても知識があればダイアくらいまではいけるだろう
質問があったらこのスレで受け付けています。
0064UnnamedPlayer ハンター[Lv.225][木]
垢版 |
2024/04/23(火) 17:44:59.35ID:shH8eUI/H
第二段をもう作り始めている
このゲーム説明するだけならいくらでもできる
PCアクション板古参の力を見せてやる

コーチングのハードル上がるぞw
海外のコーチングや説明動画だけでもいい物いっぱいあるし
字幕つけて日本語にするだけのものもあるからなw
0066UnnamedPlayer ハンター[Lv.228][木]
垢版 |
2024/04/24(水) 01:02:02.16ID:MOnKMtk+H
ウィンストン : DVAを追加、チームがウィンストンのシールドを割れないときに、自力で割る必要があるため
ザリア : ウィンストンにおすすめを追加、ザリアの後衛を狙えるのと、シールドでヒールを阻害できるため
ウィンストン : ザリアをメタル帯に追加、倒し切るのが遅いメタル帯では、シールドが切れた時にザリアがシールドを飛ばして支援できるため
ラマットラ : オリ―サを追加、槍で移動阻害がいれられるため
ロードホッグ : JQを追加、メタル帯だとフック命中率が悪く一方的に攻撃できることが多いため
レッキングボール : ロードホッグにおすすめを追加、移動を止めることができるため
DVA : ロードホッグを追加
ラインハルト : おすすめにバスティオンを追加(アンチを出されると弱いが、非メタル帯でもみるためレートを絞らない)
シグマ : アンチにドゥームフィスト(非メタル)を追加、パンチでULTを阻害できるため。
ここまでJPEG版収納
ザリアとウィンストンはグラマス1でもいい勝負ができるのでお互いにアンチになりうる。
実証サンプル シーズン9 ロールキュー PCプール グラマス3
https://owreplays.tv/TMF2SJ

新たな追加
オリ―サ : オリ―サのアンチにオリ―サを追加、ザリアだと見方がポーク構成やのときや相手がフランカー構成のとき集中砲火を浴びて対応できないため
実証サンプル シーズン8 ロールキュー PCプール グラマス1
https://owreplays.tv/03SP5N
0067UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/24(水) 15:14:48.04ID:rexIFp5J
こんなスレできてたんだ
一つ聞いてみるんですが
dpsの場合タンクは最後に倒せってのは理解できるんですがベタ足タンクの場合はどうでしょうか?

まぁ状況によるってのは分かってるけども
ダイブ系以外は結局タンク撃って圧かけないとダメというか、前線守るにしろ広げるにしろ目の前に敵タンクいるなら自然とそうなるよね?
0068UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗][芽]
垢版 |
2024/04/24(水) 17:20:29.61ID:nYf4Jiag
状況によるしキャラにもよる
どこで聞いたのか知らないけどタンクは最後に倒せとか気にしなくていい
0069UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/24(水) 18:09:12.59ID:69zy0Xin
>>68
まぁ状況次第すよね
ちなみに分かりづらい書き方したので一応補足しとくと自分がオリーサシグマあたりのベタ足タンク使ってる想定でした
0070UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽]
垢版 |
2024/04/24(水) 20:18:36.70ID:nYf4Jiag
>>69
正解はないけど
例えばオリーサ使っててシグマザリアあたりが対面だったら裏を厚めに見ることが多いかな
そいつらとの相撲に勝てるキャラじゃないから
逆にホグやマウガみたいなダメージトレード勝ちやすい敵ならタンクから見ることが多い
0071UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽]
垢版 |
2024/04/24(水) 21:00:32.45ID:69zy0Xin
>>70
なるほど敵タンクとタイマン勝てるかってのも判断基準になるのか
意外と意識できてなかったのでアドバイスありがたいです
0073UnnamedPlayer ハンター[Lv.229][木]
垢版 |
2024/04/24(水) 21:30:23.88ID:eABVQb2aH
>>67
https://ibb.co/JvtL9sK

べた足タンクでもべた足タンクでなくても、人数有利を作り出すのはOW1からずっと変わってないかな
脅威が共通認識なら直よし、野良だとチャンスがありそうなのを探して落としていくのかな?
メタル帯だとミス判断してはぐれた行動をしているのを落としていくだけで人数有利が出来上がると思う
いろんなケースがあるけど、集団戦が当たる時の人数差と
当たり方の問題

この基本行動にULTでちゃぶ台返しするのがOW
0075UnnamedPlayer ハンター[Lv.233][木]
垢版 |
2024/04/26(金) 04:19:37.10ID:aiHWtg+ZH
>>74
ウィンストンの説明、ドゥームは後でつくる
https://ibb.co/PT7N1hZ
0076UnnamedPlayer ハンター[Lv.234][木]
垢版 |
2024/04/26(金) 11:47:06.90ID:ZtpJEq8sH
>>74
ドゥームはあまり使わないんだが
OTPでダイア2くらいの実力あとは知らん
むしろグラマスのドゥームを捕まえるほうが得意
https://ibb.co/Hr6xRnS
0077UnnamedPlayer ハンター[Lv.234][木]
垢版 |
2024/04/26(金) 11:47:21.84ID:aiHWtg+ZH
>>74
ドゥームはあまり使わないんだが
OTPでダイア2くらいの実力あとは知らん
むしろグラマスのドゥームを捕まえるほうが得意
https://ibb.co/Hr6xRnS
0079UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][初]
垢版 |
2024/04/27(土) 08:28:17.58ID:q5Vt7CLh
タンクとdpsの連携って具体的に何すればいいの?
ゲンジが飛んだところにダイブしてカバーするとかは分かりやすいけどダイブ系以外はなんか意識することある?
味方dpsがサイド取ってる時のタンクの動きとか
0080UnnamedPlayer ハンター[Lv.242][木]
垢版 |
2024/04/27(土) 20:51:31.87ID:+AVabncS
脱メタル帯レベルなら
@ピン刺し
ADPSからのカウントダウン
Bエリアを広くとる
この三つじゃないかな

Bが一番わかりにくいんだよな
センスの部分が多いし
0081UnnamedPlayer 警備員[Lv.12(前14)][初]
垢版 |
2024/04/28(日) 01:06:06.73ID:RBY6vc2a
すいません、本スレにも書き込んだのですが書き込んだ後にコーチングスレがあるのに気づいて
こちらにも書かせていただきます。

チーム2 バティスト シルバー1XR8GA9
今までモイラをメインに使っており最近バティストを使い始めたのですが、
バティストの動きとしてどこが良くてどこがダメだったのかアドバイスいただきたいです。
FPS初心者のためAIMが良くなくて回復弾すらよく外してしまっております。
個人的にソルジャーと共に高所を積極的に取ってエリアを広げるのを意識して立ち回ったのは良かった点だと思われます。
反省点は 1:08 2:14 無駄に芋を使用して肝心な時に味方を助けれなかった
4:10 敵に眠らされたベンチャーに回復間に合うだろうと油断して即座にイモータルを出せなかった
13:40 これはかなり悪手で味方が全滅してすぐに死んでリスポーンを合わせるべきだった
とリプレイを見返して感じたのですが、第三者目線でここが良くてここがダメ等あれば宜しくお願いします。
味方が強くてなんとか勝てた試合ですが、防衛側一回目は全体的に良くない動きだったと思います。
0083UnnamedPlayer ハンター[Lv.244][木]
垢版 |
2024/04/28(日) 08:06:25.31ID:XRGYtUoeH
>>81
ついでに参考資料
もうリプレイはきれているので動画で確認するといいよ
ヒールしてから撃つまでの感覚とジャンプしながら周りをみる動き
https://owreplays.tv/8X6499
0084UnnamedPlayer 警備員[Lv.13(前14)][初]
垢版 |
2024/04/28(日) 11:17:04.89ID:RBY6vc2a
>>82
コーチングありがとうございます、丁重な画像まで用意していただいてとても参考になります。
参考資料の上手い人の動画を観たら味方の後ろから常に味方へ射線が通る位置で立ち回りカバーしており
アドバイスいただいた通りいかに自分の判断や位置取りが悪く視野が狭いかを感じました。
溜めジャンを駆使して確実に味方を回復して判断力を鍛えていきたいと思います。
0085UnnamedPlayer ハンター[Lv.247][木]
垢版 |
2024/04/28(日) 21:18:37.28ID:XRGYtUoeH
>>84
ゲームやっているときに当たり前におもっていることを図解しただけだよ
プライド捨てて人に頼める時点で人よりも優れているんだから
すぐうまくなるよ
0087UnnamedPlayer ハンター[Lv.260][木]
垢版 |
2024/05/01(水) 05:11:55.67ID:7IYxXHptH
割と大きな調整が入った
オーバーウォッチ 2 製品版パッチノート – 2024 年 4 月 30 日
◎ オリーサ
ダメージロールのパッシブヒーリング減少が15%から20%に増加しました。
タンク
■ フォーティファイ
持続時間が4.5秒から3.5秒に短縮されました。
オリーサは強化中は動きが 20% 遅くなります。
■ ジャベリンスピン
クールダウンが 7 秒から 9 秒に増加しました。

◎ ベンチャー
■ スマート・エクスカベーター(通常武器)
最大爆発ダメージが 45 から 40 に減少しました。
■ ドリルダッシュ
初期衝撃ダメージが 40 から 30 に減少しました。
■ テクトニック・ショック(ULT)
アルティメットチャージコストが10%増加しました。
0088UnnamedPlayer ハンター[Lv.261][木]
垢版 |
2024/05/01(水) 08:29:05.33ID:aOKootUtH
冷静に見たら大したナーフじゃないか
図解
https://ibb.co/KVyv5w4
0090UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新初]
垢版 |
2024/05/02(木) 04:23:46.54ID:vWid1JHj
ミンサガはあの等身が嫌いなだけ
ふらふら運転していた訳ではガラガラなこと多いからだしな
他とのからみほとんど無いからな
0091UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新初]
垢版 |
2024/05/02(木) 05:28:48.89ID:ADPqQTVu
これから年末にかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連を調べていくようなアイドルがバレることもあるだろうけどな
今さらだが
0093UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新初]
垢版 |
2024/05/02(木) 06:19:48.54ID:VGqNQUHO
本国ペン0人に1時間スペシャルやったんや
mixi懐かしいな
0094UnnamedPlayer 警備員[Lv.1(前17)][苗警]
垢版 |
2024/05/07(火) 14:57:52.22ID:95YxQrrO
海外ではsteamではなくdodi repacksが流行っている。
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況