Palworld/パルワールドpart100
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次スレは>>950が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
公式X
https://twitter.com/Palworld_JP
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709143420/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい、同スキルやスキル全被りや片方無スキルの3パターンで遺伝確率は変わらない ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
最新のアプデ・バグ情報は公式Xを参照してください
https://twitter.com/Palworld_JP
Steam版 patch v0.1.5.0のお知らせ
https://twitter.com/Palworld_JP/status/1762312606071865453
※v0.1.5.0で配合時に親の固定パッシブスキルを受け継ぐようになったが、修正予定
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins そんなに速攻で落ちるわけじゃないからこの時間ならまったり保守で大丈夫よ 被ったので>>27にはラベロットを1年分進呈しよう 圧縮の仕様
★4素材を★0のベースに投入しても一気に★4まで上がらないので一段階ずつ★を上げる必要がある
事前に無駄なく★4用の素材を用意するなら
★0 7体
★1 7体
★2 1体
★3 1体
と用意するのが無駄がなくオススメ 配合のためにケーキが必要だったから小麦と卵と牛乳しか作らなかった。そしたらボス厳選しなきゃHP低くて弱いと知ったからそれからはひさすら濃縮のための配合と化した。
ドリタスで岩を砕いてパルスフィアの欠片を量産しつつ、ランチャー用に硫黄と木炭と金属鉱石の自動採取と、捕獲用のレジェンドスフィアとミサイルの生産だけ。
ボス厳選が終わったら拠点を拡張するだけになったから、はやくエンドコンテンツ実装してちょうだい。
ピラミッド型や城塞型は作ったから、今度は地面を掘れるようにして地下に秘密基地を作りたい。戦争やってるどこかの国の地下みたいな。蟻ん子みたいな基地を作りたいw ジオラーヴァに岩壊し以外に実用的なパッシブ欲しい。攻撃指示で超火力ダークレーザー撃てるとか この2000/2000ってのがギガスフィアを持てない理由なのかな?
他のアイテムは持てるのに…
https://i.imgur.com/Q4FwYNL.jpg 前スレボルカノンとボルカイザー勘違いしてた
ボルカイザーが可愛いんだわ >>34
ア・バオア・クーみたいな空中要塞も作りたい。
のちのちラピュタみたいなのも実装されるみたいだからね >>36
パルワールドお風呂かわいい四天王のボルカノンになんてことを まるで宇宙を飛行する巨大母船ようなものを実装して、その中に拠点を作れるようにして、その母船でひたすら空を飛びながら世界を眺めていたい。まるでどこのシ●シティーように ボルカノンやアグニドラが泳げるくらいの温泉欲しいよな ボルカノンくんは寝てる時に手足でろーんってさせてて可愛いぞ ボルカイザーボスダンジョンだと真ん中でポツンと座ってたりしてカワイイ マルチって他人の拠点の牧場ドロップ普通に拾えるんやな… まるまる3日やり続け、グレイシャル、セイントール、ベイントール、ジェッドランは目当のパッシブスキルが3つ揃ったボスを捕まえられたけど、アヌビスだけは本当にでやしない。
https://i.imgur.com/elf3ax6.jpg
https://i.imgur.com/7belAzq.jpg
https://i.imgur.com/3vpUgfZ.jpg
https://i.imgur.com/t8BIMw6.jpg
https://i.imgur.com/uJnAIpV.jpg
配合のは4つ揃ったのが生まれるけど、HP半分で弱くなるから意味が無いよね。配合は濃縮だけの材料になり下がるのはこのゲー厶の駄目なトコじゃない? >>41
ついでにベッドも
うちの拠点だと地面の下でしか眠ってない そいつ前スレでも同じこと言ってるから構わなくていい イグニクスオワコンていう人たまに出てくるけど
耐熱耐寒アクセつけないの?ずっとつけっぱだが ひらめいた。
高い崖のふちギリギリにパルボックスを建てたら、そこから空中に巨大母船(拠点)を作れないだろうか?
https://i.imgur.com/15s3XTg.jpg >>52
まずは椅子とかカウンターにアサインできるようにだな アンダーウェア2枚刺の入れ替え手間なしは確かに楽なんだが
攻防アクセ+2の上昇量がデカイから両枠潰しちゃう損失結構でかいんだよな ダンジョンボスンダコアラLv28、ささっと毒クロスボウレジェンド吐き出せよ "パルワールドの拠点建築テクニックまとめ【Palworld】" を YouTube で見る
https://youtu.be/Occ4oR4heDE?si=nsXLRsiLOZu51cFe
オレはイカレたこ助さんの動画が気に入ってる。
エルデンリングの頃から見てるわ >>33
そういうの大抵一回タイトルに戻るで入り直せばなんとかなるよ
ならなかったらごめんなさい アンダーウェアはアクセサリーじゃなくて独自の下着枠に収まってて欲しいね "いくろじ&ふたまんch" を YouTube で見る
https://youtube.com/@TheTexasCH?si=Lv2dWlsmBfDS4acx
この2人のチャンネルも登録しててパルワールドやりながら流し見てる。いつも2人で仲良く楽しくプレイしてて羨ましい。 今までは熱耐性最大が必要になる環境が無かったから耐熱防具+耐寒シャツでどこでも行けて余った枠に攻アクセや防アクセを入れられてたけど仕様変更で炎パル使うなら耐熱シャツが必要になったからな
使いづらくなったのは確か 腰付きランタンと餌袋4ついらないから
アクセ5つぐらい付けさせて 防寒ウェアと耐熱ウェアの色イメージが逆で頭が混乱するし
ひたすら防寒ウェア着てたから相当臭くなってそう よう考えるわほんまwww
"【韓国で話題】ボス攻略の最前線『天国への階段』がヤバすぎたwww #パルワールド" を YouTube で見る
https://youtu.be/-_d271Vt0ls?si=I1WVe4oqe_xjg-2j 帰ってきたらずっと好きだった人に結婚報告されて絶望すぎてパルワ開けない
恋人いたことないとか言ってたのに
俺明日から仕事行けねーよ >>76
いたことないって言ってたならそのときに行動しろよ 事前情報なしで配合適当に探索してるけどジオラーヴァ率高い
お目当てまで果たして辿り着けるかどうか ってか、ジェッドランの横の崖から海の上に横に続くブロックトンネルを作って誘い込み、突き当りのほうにキャンプファイヤー置いたら倒せるんじゃね?
もちろん出口は3マス3マスくらいで中央は開けて、自分はそこから空中に出てパルに乗って目の前でウロウロするだけ >>76
その気持ちよくわかるよ
冷蔵庫に入れてた小麦粉が食われてたり、エアムルグの骨付き生肉がいつの間にか無くなってたり、みたいな絶望感
まさに疑心暗鬼 序盤の強襲みたいなひりついた戦いがしたい
全員で総力戦
いつの間にかエサ箱が燃えてて焦ったりと色々 拠点に入った時に
右上のパルの状態説明のところが
テキパキで埋め尽くされてなかったら
まだ初心者ってことでいいよね? 1.5.1で霊峰ダンジョンの宝箱開けたがエフェクトだけでポップアップなし、アイテム入手なしだった。
新しいバグかしら? パルまったく技覚えないんだけど何でだろ
左上のレベルアップログには出るのに 全員いつもどおり→初心者
全員テキパキ→中級者
全員病気→上級者
こういう事かな? >>90
覚えてるけどスキル入れ替えしてないというオチ 0.1.5.1の配合は固有パッシブ取れるようになってるね
よかったよかった >>92
ないんよそれが
ロックブラストを覚えた!→どれどれ→ないじゃんという 放牧直して・・・
いやせめて固定アサインを再起動でも食事睡眠でも外れんようにしてくれ 左のログの技が全然違うパルのものだったってのはあったけど
エアムルグがグレイシャルの技覚えたログ出てファ!?ってなって確認したら普通の技だった 新技覚えた詐欺バグの方だったか
騙されるのは最初だけで実害無いからずっと放置されてるな >>76
そういうときこそパルワールドに行くんだよ 〇〇を覚えた!と表示されるだけされて何も覚えてない現象あるよね、同じタイミングでレベルアップしたパル全員に同じ技が表示されるとかあるし バグだったのか!
どっかで変なとこ弄ったのかと思ってたわ 笑えるバグと実害無いバグは直さなくていいとまではいいが後回しでいいよ >>76
それ平気で嘘付いてるから他にも嘘だらけだよ そもそも覚えてないモノが表示されたりリラックスなのにノーマルが選択状態だったりする時点で
PG的にはアウツ 希少の出現率おかしくない?
今日2時間くらいやって希少パピテフ3匹捕まえまわ >>89
雪山2周くらいしたけど今のところ問題ないね
>>106
0.1.5.0から出現率上がってると思う
気のせいじゃないくらい出まくってるから モコロンをぎゅってしてると後ろからモコロンがやって来て背中もぎゅってなりモコロンォォォォ!て叫ぶのに忙しい 実で覚えられる技の中でパルのサイズに左右されるのってある? 配合産の希少持ちのサイズが小さいっていうバグってまだ未修正?希少ツッパニャン配合で作ろうと思ってるんだけど 既に出てたら申し訳ないですが鉄硫黄石炭の3つが1個ずつでも良いんで拠点の円に入る場所の情報ってあります?自分が見つけたところは鉄硫黄が1、石炭が2個一応入るけど鉄と硫黄が若干ハミ出るので掘るとドロップが円ギリギリで拾えない部分があるんですよね。 いい加減この十字飛行バグ直してくれねえかな
間抜けでしゃあない
空も飛べるはずじゃねえのよ
ブーン /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
https://i.imgur.com/V21MHQU.mp4 伐採場が9999になったあとに豆電球ピコンピコンが多発
https://i.imgur.com/fGGBF10.jpg
手動で木材回収したら直ったけど…このへん0.1.5.0と同じだよね? >>108
マジかー。ワイもあのあと2回入ったがなんともなかった。ほんま謎や 手持ちにいれば勝手に出てくるパル3匹だけ?
手持ちだけで5匹出そうとするとこうなったんだけど
https://i.imgur.com/e7c3sqL.jpg 水上は浅くても基礎作れないけど溶岩の上は作れるんだな
硫黄拠点いい感じになったわ アプデされたからかキーコン変わってる
でも告知なかったよな? ペコドンのミサイルランチャーって海皇乗る?
乗らないなら脳筋獰猛神速走る得意がいいかな そういや音バグ無くなったからルミカイト解禁されたのか 通りすがりの無害なパルを殺すのはやめて欲しい
https://i.imgur.com/UIQmBJy.jpg
アプデして殺意高まったような >>115
人間タケコプターかよ
銃張り付いてて草 >>122
・キーボードキーコンフィグの完全対応
ってアプデの告知ならあったよ 小さなパルソウルが全然足りないけどやっぱり序盤洞窟巡りながら宝箱ルナティ漁るのが良いのかね >>129
オコチョが冷却してるのか良い味出してるな >>125
今序盤だけど、通りすがりの無害なグランモスに誰かが手を出して大惨事になったよ アプデで積極的に攻撃しろが見境無しの無差別攻撃に変更されたせいかもな カスタムで昼夜の時間イジると卵孵化時間0にならなくない? アプデされてから拠点のパルが野良パルと喧嘩することが増えた気がする 警鐘で作業専念モードにしても野良パルに喧嘩売るんか? >>135
しないけど、今度は逆に野良パルがケンカ撃ってきても無抵抗になるんだよな
鬱陶しいから設置型クロスボウ置いたけど、それから野良パル来てないわ
一回愛護団体が襲ってきたけど夜だったからクロスボウ担当が寝てた
クレメーオアサインさせようとしてもなぜか拒否られる 量子収納に使われる植木鉢の結界で野良パル避けにならねぇかな 朱雀×○○で配合探索してたけど既に50パターンほど試したが意外な組み合わせでレアパル出ておもろいな
でも朱雀ちゃんのおまんこガバガバになってそう >>135
作業に専念させてるけどたまに殺すね
レヴィドラが犯人なのは分かったけど他も殺してるかもしれない ゆーてたら拠点にチンピラ来たけどやっぱ設置型クロスボウ仕事しないな
しょせん無能女狐メオ
https://i.imgur.com/AddHMgs.mp4 建物のバリエーションで曲線とか斜めの壁が欲しい
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲型の拠点作ろうとしたが完成度低いなおい状態だった たまに冷蔵庫の中身ぬすみ食いするみたいなミニイベント起きたりしないかな。パルの生きてる様をもっと見たい 拠点に迷い込んできた野良小型パルを拠点組の中型パルが蹴飛ばして戦闘モードになって
いつの間にか流れ弾が遠くのグランモスに当たってて大惨事大戦勃発だ
木造建築に火が点いてるのにどっかのバカがチェスト壊して溢れた木材と石に潰されて消火どころか自分もろとも燃え尽きるわ
瀕死パルが拠点外に転がっていつまで経っても復活しないわ病人次々発生してるし復旧中に襲撃(本物)のおかわりも来ちゃうし 野菜炒めって料理を村人にもらったんだけどこれプレイヤーは作れないやつ? パルワールド,ショートアニメ製作スタッフを3月17日まで募集。公式XにリプライまたはDMを送って応募完了
https://www.4gamer.net/games/574/G057444/20240229078/ 敵も殺意高くなった気がするし世界線に合ってる気がしてきた
序盤はモコロンやツッパニャンに〆られてるんだよね >>148
作れないやつ
ただ内部データ的にはあるらしいから将来的には作れるようになるかもね >>151
拠点で仕事してるパルは解体してもアイテム出ないって聞いた
手持ちから出しても解体までに仕事始めちゃうと出ないらしい >>152
ありがとう
材料次第では常食したかったから残念 >>143
うちの拠点のパルもよくフェザーロに絡まれるな 鍋で野菜炒めは作れないのにケーキは作れるのおかしくない?
リアリティがないよな >>157
リアリティ追求しちゃうとパルたちの排泄物から弾薬作るようになっちゃうから・・・ 野良モコロンとかが拠点に入ってきたらちょっと作業を手伝ってくれるとかしてもいいと思う
ついでにちょっとぐらいエサ箱からつまみ食いしてもいいから 大きいアロアリューに乗りたくてやっと希少捕まえたんだけど
あんまり大きくないっていうかノーマルとほとんど大きさ変わらないように見えるのは気のせいですかね・・・?
洞窟でボス探した方がよかったかな https://i.imgur.com/LCQeivY.jpeg
今見つけた数100
捕まえた数70だが、こっからはちみつでケーキ量産すればコンプ余裕?ビーナイト捕まえてきた >>153
長年の謎が解けたわ・・・ありがとう
確かにボルカイザー近くの岩壊しに入ったりしてたわ 100スレ目だしなんとなく希少フブキツネ捕まえようとリリィの塔のあたりぐるぐるしてたけどゲーム内時間で昼五日分飛び回ったけど出た希少が
ツララジカ5コモップ1ドンモップ1…
フブキツネは雪山ボスにもいないからここで探すしかないよなあ… >>161
欲しいアプデは本当にそういうのだわ
パルの居る生活 >>161
つまみ食いを許せない人が侵入即殺害のスイス式防衛を始めそう プレイヤー攻撃禁止で限凸クレメーオでグレイシャルは討伐出来たけどジェッドランは流石に無理そうだなあ
ドラゴン技抜群だから秒でHPが溶ける >>166
今でも拠点にふらっと立ち寄ったツジギリさんが切りかかってくるんだ >>165
3倍チャンスモードにした?
あれならぽこじゃか希少パル出るよ >>163
伝説パルとかは配合で産み出すには伝説パル同士じゃないとダメだからコンプは不可能
まぁ捕獲ボーナスのレベル上げとかに使えるから配合表見て計画的にやれば
コンプまでにだいぶ時短にはなる >>169
犯行中の人間を見逃なさい正義のツジギリ 配合牧場に野良パルが入って予定と違う卵が生まれるイベント >>170
「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
どこの生まれの人? >>170
そういやそんな設定あったな…
ありがとうネ実民 ラブマンダーレイドの敗北イベントも必要じゃないか? >>172
ツジギリは火山の砂漠にも湧くよ
拠点で荷物整理してたり放置してるだけで辻斬りされる ドキドキしながらレヴィドラに挑んだらライバード君がボコボコにしてくれた
海皇の姿か?これが… >>179
禁猟区のイメージしかなかったけどそうか火山にも湧くのか
何か知らんがツジギリって異様に好戦的だもんな
まあこっちを見るなり逃げ回るツジギリとかツジギリの名前返上しろって感じになるけど >>173
野良ベロット
「ウェ~イ、ササゾー君みてるー?w」
「今日は君と配合予定のフラリーナちゃんといまーすw」
「リリクインじゃなくてメルパカ産まれてくるけど頑張って育ててあげてねーw」 拠点で採掘中の手持ちラブマンダーさんそのままにして移動したらピッケル持ったまま拠点うろつくようになって怖い
出し入れしても持ったまま ラブマンダー有能と聞いて出してみたけど走り方きしょすぎてやっぱ無理だった パルの病気治すパルが欲しい
鉱山放置してたらポプリーナがスタックしてたらしく病んでる
アグニレヴィドラすらスタックしなくなった拠点で何があった 各拠点のエサ箱の残量見れたらいいなー
今までベリーとかわたあめ食べたログでたら切れたってわかってたけど
一時からそのログが出なくなって補充どきがわからん 風化設定機能してる?
アプデ後から拠点外のチェストとか劣化しなくなったんだが 現状だと製薬適性は死んでるも何かテコ入れが欲しいよな
自動で薬作って病気を直してくれるようになるとかさ >>189
今まで出てたのが出なかったら不具合報告しとけ
すぐ不具合増やすから >>193
わたあめとはちみつに消費期限が反映されていない不具合を修正しました!! 朱雀ちゃんにはおまんこガバガバになって貰ったのに結局お目当てのパルは作れんかった
やっぱパッシブ微妙でも各種族ちんこまんこ1匹ずつ残しとけばよかった
マジでボックス小さすぎんのよね
>>189
出なくなったの俺だけじゃなかったか >>116
ごめんなさい探したけど見つからなかったです‥それっぽい鉄11の前は硫黄と石炭が届かないですし。すみませんが座標貰えると助かります ミルクとはちみつが瓶詰めされてることよりわたあめの方がおかしくねえかと思ってしまう不思議 >>188
闇技もあるけど基本覚えるのは無属性技ばかりだから付け忘れって事は無いと思う
当初は無と闇の二属性だったけど無属性ってなんだよ(哲学)って事になって無属性だけにしたってパターンは有り得るかもしれない >>188
ライフスティール持ちの闇属性が既にいることを忘れないであげて… 20Mも閾値変えて60Mにしただけだし
60Mでも無理になったから圧縮したけどその処理でカクつく様になったしな 製薬は医療ってカテゴリーに変更
救急箱実装して薬入れておけば治療してくれたり
スキルレベルで対応する症状や治療時間短縮あたりで
ヤミトバリとか闇医者みたいで悪くないだろ わたあめってわたあめに見せかけたメリポップの毛ってだけなんじゃね
入手ルートあいつからしか無いし ギガスフィア(黄色)の次におすすめなスフィア
なにかある
テラ、ウルトラ、レジェンドで
https://i.imgur.com/LCQeivY.jpeg やっぱヤミイカ一体入れとくと拠点のパル全体の挙動安定するわ >>202
グレイシャルライドの翼広げるやつで一掃したい 消費期限がリセットされるバグがいつか修正されそうで怖い >>187
医療スタッフパル欲しいよな
あと防衛設備は機能する様にテコ入れして欲しい PvE限定で体力を急速回復する薬はあったっていいと思う >>193
とりあえず不具合報告だしてきたわー
>>197
多分鉄・硫黄・石炭3つが円範囲に入るところないと思う
https://wotpack.ru/ja/sera-v-palworld-gde-najti-i-kak-dobyt/
ここの中断に資源マップあるけど近そうに見えても1つの円に入らないんよね ラブマンダーとヤミトバリはスキル被ってるんだよなぁ
つまりヤミトバリもまたラブマンダーの同類の可能性 >>203
医療行為(意味深)
手作業(意味深)
採集(意味深)
これらのみを完璧に揃えるルナクインこそ真の嬢 https://i.imgur.com/peMdAzn.png
昨日オコチョでヴィクターのレスに興味を惹かれ作ってみたが、まだ道半ば
あとサメちゃんも育てないと
つーかオコチョなでるとアヘ顔して草、サメちゃんなでるとモーションが気合入ってる なんかいい方法あったら教えて欲しい
さっき、溶岩地帯のど真ん中で死んじゃったんだけど、どうやってもアイテムが回収できない
陸から行けば当然燃えるし、空からいっても溶岩の当たり判定が上方向にもあるらしくて空で燃えて死ぬ
高温ダメージ無効パルは試したけど地底の高低差的に辿り着けなかった(そもそも燃焼も防げるのかな?)
知り合いがたててる専用鯖でワールド設定今変えられないのでなんかアイデアください… ラブマンダーは「無属性」であって「闇を抱えている」わけではないわよ。
投薬能力は欲しいね。
薬箱いいね。
でもそれならいっそ製薬台に保管機能付けて欲しい…
箱だけだったら地面に直置きになってしまうだろうし。 1回タップで飛ぶ鳥なら燃えないはずだが
陸空両刀使ってない? >>222
土台って溶岩判定遮ってくれるのかな…
ありがとう試してみます! >>197
ごめんだけど円に入らなかったわ
目測で入ると思ってたけどだめだね >>223
ミスったごめん
イグニクス使ってたけどなんか燃えた
スザクとかならいけるのかな?それもやってみます 伝説・ヴィクター戦は序盤はよくルナクイン連れて行った
結構世話になった事実上HP+1000はでかい むしろイグニクスのせいで燃えてないか?
あいつ今暑さ上がるよな そういやセーブ時にFPSが一瞬落ちてカク付く現象治ってヌルヌルになったね
セーブデータに不要なデータが溜まり続けてしまう問題の解消ってこれのことかな 今のイグニクスで火山に行くときは耐熱防具だけでなく耐熱アンダーウェアも着ないと黒焦げになるぞ そもそも薬使う場面がないんだよなあ
整ってない序盤に使うには買うにも高い作るにも重いドロップでちょっと手に入るでいらない子だし
ハードワークしてたら違うんかな 鉱石にスタックして延々自分に薬キメまくるヤミトバリが見えるぜ >>235
製薬作業結構時間かかるしね
回復薬とかバフ薬でもあればもっと攻略でお世話になったかもしれんが
そうすると今度は料理の存在感が薄くなりそうだし・・・ イグニクス便利だけどあいつ今そんなに(温度が)熱いんか 土台作戦行けそう!10個くらいあるバツマークのうちの1つは無傷で回収できました
一応アンダーウェアも毎回買って挑戦してるから気候ダメージは食らってない
炎上判定が温度見てるとかじゃなければ大丈夫…なはず グレイシャドウくん優秀なんだけど手作業が無いせいか採取モーション無いのか...
っぱフラリーナって最高だな! アプデのおかげか気になってた教会裏の崖に階段やら屋根やら拡張できるようになっててよかったわ
https://i.imgur.com/oK0m5x9.jpg >>233
なんかヌルヌルになったと思ったらこれかぁ
30秒に1回ラグ付くのまぁまぁストレスだったから助かる ってかマグマってちゃんと燃えるようになったんだね
上歩いても炎上したりしなかったから何だこれって思ってたけど >>240
エアムルグとか使ってないのかい?
あいつ使うとスピーディに回収できそうだけど >>245
燃焼ダメージとんでもなさ過ぎて燃えないのが最低条件になってる
どれだけ早く動けたとしても1度燃えたらHP0になるまで止まらねえぜ >>242
なんかヤバそうなオコチョゾーンが見えるんだが気のせいかな? 高くした植物で亜空間を形成したチェスト便利すぎんだろ >>246
そうなのか…
やばいなマグマ
がんばれ! マグマで燃えないのはおかしい
火山地帯で燃えないのはおかしいみたいな意見出まくったんかな? フィールドのマグマで燃えるのはまあいいけどダンジョン内のマグマで燃えるのは邪魔でしかないわ
ただでさえ狭いのに更に動きが制限されるのはストレスでしかないし捕獲しようとした奴がスフィアから抜け出してマグマに落ちて焼け死ぬとかキレそうになる ダンジョンから出たらマグマに浸かった状態でもう助からない状況になるの未だにあるしな ダンジョン内のマグマで俺の最強ゼノグリフくんが瀕死になったことある
この子が瀕死になったのはジェッドラン2体と闘わせた時以来だよ とりあえず
マグマだまりに宝箱配置するのやめろ(1敗 耐熱3とか熱無効持ちの使いどころなさ過ぎてねじ込んだんじゃね
硫黄巡りやってた時にめっちゃ死んだ 電機製薬台で作業速度上げる薬作れるけどバグってるよね
完凸作業特化アグニに使うと速度680くらいになるけど
作業始めると効果切れるしデメリットのSAN値も減らない チーターの暴れっぷり少し離れて見てたがまじでなんかの病気なんだろうなw あいつらはチートをすることでしか自分をアピールできない奴らなんだ
決して可哀想では無い 発言なんかも精神を病んでる感じがすごかったわ
あーなったら人はおしまいだねw >>213
有難うございます!
>>226
入りそうなところはちょくちょくあるんですけどね〜
一応自分の見つけた石炭2、鉄硫黄1(両方ちょっと欠ける)の座標書いておきます。231.-208ですー 地味だけど、アプデでライド中のパルがスタミナ切れで技が撃てないときにメッセージ出るようになったな ホークウィンっって飛行パルで唯一スキルレベルで移動速度が上昇するから少し調べると最大レベルが20%って...
計算したら仮に最大レベルにしたとしてもフェスキーに毛が生えた程度なのかよ... レヴィドラアグニドラ拠点で強いんだけど積載量オーバー中のフックショット邪魔するのが何かな 中華鯖に大日本帝国って名前で参加したらめっちゃ反応してきておもろかった
チーターワラワラ寄ってきて建築で閉じ込めてきたり必死で可愛かった https://i.imgur.com/qALpnCj.jpeg
今回の修正で、20人全員が1階の作業場→2階のベッドでちゃんと寝てくれるようになったわ
正直かなりうれしい ボスレヴィドラがトドドドン風呂入るとデカすぎて笑えるな
下半身どこしまってんだよ >>270
これリングの上で燃え尽きてるやつだろ。。 ラベロットくんとアヌビスは寝方が侍みてぇなんだよな
疲れ取れなさそう >>264
ホルスの専用技の無属性版持ってるし多少はね? ンダコアラくんがまともに歩かないんだが…
作業以外の時は延々とその場で足踏み、たまにワープ
土台しか敷いてない配合拠点でもなってたから地形ではないと思うんだけど
同じ症状の人いる? >>278
小休憩タイムになるとくっそ足遅くなる+ワープするから中々温泉に入らん
それ以外は普通だな 耐熱と耐寒のアンダーウェアの+2があるって聞いたけど全然見つからん
データがあるだけかこれ アンダーウェアや攻防アクセ+2は雪山ダンジョン回ってれば腐る程出る
マジで出ないのはただのパルメタルアーマーのレジェンダリー設計図 人間が殴る以外使えないのバグなのか仕様なのかどっちなんだろ
まぁ人間が強すぎるのはやめて欲しいけど >>283
ただのパルメタルアーマーレジェって存在しなくね?
雪山ダンジョン周回しまくったけど見たことないぞ >>285
https://i.imgur.com/3Fmht7q.png
こうしてwikiとかここのテンプレにないレジェンダリー実際に拾った事あるし、
ツイでドロップと性能映したSSみた事あるからずっと探してるんだ
その過程でエピックまでは確認してるんだが…レジェンダリーないってマジ? あったあった。一番色合い好きだから性能度外視で欲しくて、でも全く出ないから
自分を奮い立たせる存在証明として出たって人の載せてた画像保存しといたんだ
一番最初に見たのはイグニクスの人のSSだけどそれとは別に報告してる人もこのように
複数人がこんな中途半端な装備の伝説あるってガセを流す為にわざわざ装備データ作るとも考えにくいんだが…
https://i.imgur.com/kuvQTzL.jpeg
https://i.imgur.com/5xN2JAY.jpeg
https://i.imgur.com/EHcJse9.jpeg
https://i.imgur.com/4zqu0q7.jpeg 孵化時間がてら今日雪山ダンジョン潜りまくる予定だからパルメタルアーマーのレジェンダリーあるなら設計図探してみるか https://i.imgur.com/KNlEXqc.png
んでこれが自分で掘れた中で最大ランクのエピックパルメタルアーマーの設計図3
解析でないと言うなら0.1.5.0以前に掘ったものやSSだから、今回のアプデで消えたって事なのか >>288
すまん、ググッたらなんかあるっぽいな
画像もあるしこりゃまた雪山ダンジョンに籠る必要があるようだ...
情報ありがとう おいおいおい普通のパルアーマーのレジェあるってマジかよw
雪山周回よくしてるけどもうレジェ設計図は全部入手してると思ってろくに見ずに商人に売っぱらってたわ...
もう白も赤も見飽きたし俺も周回すっかな 何とか拾って証明したいとこだなぁ ただマジで出ないぞ…
テクノロジーポイント569pt余る位に回してるけどエピック2枚しか見た事ない
その間に洞窟内や雪山の鍵付赤宝箱からポンショやアサルトが出ちゃうくらい出ない >>290
エピックがあるのにレジェがないのは考えにくいな
マジでない奴はレバアクライフルみたいにコモンしかないと思う レジェと言えばレバアクとダブルバレルのコモン以上の設計図ないの勿体ないよな
モーション凝ってるしさ
アサルトとポンプ強いけどロマンはない >>296
わかる
優先度は低くていいからいつかアプデで追加されるといいね >>270
テキパキがないということは…
初心者さん? 明確な検証はしてないが前回アプデから門の開閉に関わらず拠点パルが通過しないので容易に次分は入れてパルは侵入禁止区画を作れるようになった
たまに位置ズレワープで入ってくるが >>219
火属性で炎上無効のイグニクスで上空からとる 設計図探してる人に聞きたいんだけどレアな設計図ってそんなにいいの?全く設計図なんて気にしたこともなかった 攻撃力が1,5倍ぐらいになるけどパルの攻撃がメインだし趣味レベルだよ。 ゲームを終了した時に「Word (以降~文字化けみたいなやつ)」がいつも出る。
するとSteamクライアントまでパルワールド終了中が終わらす、するとタスクマネージャーやWindowsまで固まった感じになって再起動さえ効かなくなるのはなんでなん? >>110
自分中心で範囲攻撃するやつはサイズ依存だな パルワールド終了できない問題をググったら、YAHOO知恵袋でまるっきり同じ質問してるヤツいてワロタ
パルワールドについて質問です。パルワールドを閉じ⬇Stea... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11292955241
クソゲーだなほんとに 同じ症状のやつ何人もいるじゃねーかw
クソ運営だな
パルワールドについて質問です。パルワールドを閉じ⬇Stea... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11292955241 >>158
クルットリの遺品で既に作っているじゃないか >>302
武器の設計図なら威力や装填数が上がるから見つけたら嬉しい
とは言ってもエンドコンテンツだから暇ならやるくらいでいい 拠点外ワープ増えてない?気のせいかな他のが無くなったから目立つだけか
配合中のが外れてワープしてるとだるいんだよな いかに小さな範囲で効率よくパル達に集めさせるかを極めたらココになったwww
https://i.imgur.com/ZwMsCJy.jpg 作業速度モリモリにすると爆速で笑えるな
あえてすっとろい個体も混ぜたいくらいだ イグニクスに乗って温度が上がるようになって、普通のパルメタルアーマーが使い難くて仕方がない
面倒でも耐熱用意しないといけなくなった >>297
ラベロットは全て解体してるからいない
>>315
夜勤中の採石場ジオラーヴァ君最高に綺麗だわ
某石炭鉱石の場所を隣の山から見てる シンエンオはすぐ病気になるな
腹減りが遅いからピザでのSAN値回復が間に合わない
ワーカーホリック付けた方がいいのか? >>323
採石と伐採やる奴にはワーホリつけた方が良い気がする
農作業と違って作業間の待ちがないからSAN値がガリガリ削れる
農場も常に何らかの作業があるくらい畑増やしたら病気になるかも スタックするとか効率悪い的なのは無視してフェザーロ15体拠点を茂みか林か洞窟っぽい秘境みたいな所にでもつくってみようかなあ
なんかコンセプト拠点面白そうとは思うけど実行まではいけない… パルを全部ラベロットにするMOD作って勝手に鯖に適用したいよ プレイヤーちゃんと15人のラベロット
これで薄い本お願いします 火曜日のアプデ以降、
アサインのためにパル持ち上げて、施設に投げるとプレイヤーの足元に落ちる。
○○にアサインしましたって出るけど、変な角度で動き出す。
座標がプレイヤー基準になるらしく、プレイヤーの向きに合わせてパルが荒ぶる(向いた方向に高速移動、プレイヤーとの距離が離れるほど瞬間移動)
FTで飛ぶと一緒に着いてくるが攻撃はしない(と思う)
FT先で他パルに殺されると解消したかと思ってたら拠点で死亡扱い
に悩んでるんだけどこれなった人いる? 小屋作って商人監禁した筈なのにテレポートして外に出るのやめーや 実質6体目の手持ちパルだけど、仕様を理解したら囮とかに使えるんだろうか… >>323
ピザは腹持ち効果のせいでSAN回復手段としてはかなり弱いよ 働き方ノーマルだと温泉ご飯でほぼ病気ならないよね?ワーホリ付ける場合はハードワーク基本にさせてるのかな レジェポンショ辺りからプレイヤーの攻撃力過剰になって耐寒耐熱しか使わなくなったわ
ステアップアクセより快適性ですわ
レジェポンショ手に入る前までは快適性と攻撃力で悩んでたけど+2アンダーが快適すぎる >>323
ノーマルなら大ベッド大温泉完備しとけば病気まではそうそうならんはず
ハードワークならワーホリポジはつけたほうが良かった
それも雑にアイテム作成をやらせないか
やらせるにしても分担させていれば作業盛りでも大丈夫だったけど ビルダーズみたいに置物や遊具も使ってほしいな
というか働きっぱなしじゃなく寝る前とか自由に行動してほしい ストーリーついたらどんな感じになるんだろう
パル濃縮してる時点で主人公はどうあがいても外道にしかならんけど >>278
ンダコアラくんはぶっちぎりで足が遅いので、動いてないように見えるのはそれで正常
あまりの遅さにスタック判定に引っ掛かってランダムワープしてる 濃縮を外道という人は熊撃ち殺したらクレームいれてそう もしかして闇商人ファストトラベルしなくても再湧きするようになった?
アレしてからちょっと離れて戻ると出てくる イベント湧きの赤い商人捕獲してその後イベント湧きの緑の商人捕獲したら元々居た赤い商人の服も緑になった…
まさかペアルック!?俺に見せつけてきてんの? 高密度で近親繁殖させて何百体もエキス化して濃縮する行為を外道と感じない人いたんだ
世の中広いな 複数体かき集めて合成して強化するなんてゲームじゃよくあるぞ >>336
大温泉って確か罠じゃないっけ
ベッドも中で十分な気がする 尊い犠牲により~とか白々しい言い方からして開発はアレな事だと思ってると思う 公式鯖でログインする前に
チートすることは違反行為でありうんたらって
シンプル大きめ文字で注意喚起書かなくちゃ駄目でしょ
チート行為したアカはスチーム永久バン続けて欲しい 襲撃の中には複数勢力が連合で襲ってくるのもあるから
ろくでもないあいつらからしても主人公はヤバい存在なんだろう 一般的なゲームで良くあるシステムが実は残酷なやつなんだよと皮肉ってるシステムに見えた
お前ら今まで何体のサーバントを餌にしてきたんだ、みたいな >>346
大温泉はこないだのアプデで上方修正されたよ >>346
アプデで効果上がったみたいね
大型スタックの原因で敬遠してたけど試してみるか >>346
大温泉のSAN値回復力は最近のアプデで修正されたはず 私欲のためにあの施設に64体ぶち込んで液体かなんかにしてんだから普通にヤベーやつ パルワールドは自分の強みがどれになるか初めはわかってなかったからね
だから色々な要素を取り入れた
今はかわいいパルとのスローライフが魅力だってわかったから、どんどんいい方向に変わっていくだろう >>346
っパッチノート
空中隔離でいいんだからベッドは大必須だと思うぞ 素材のために何百体も轢き殺すのも濃縮するのも同じ命だから仕方ないんだ アニメーター募集してるしパルをブランドとして売っていきそうやね >>357
必須ってほど回復せんやろ
夜間完全放置でSAN値差20って誤差じゃね? パルの濃縮は遺伝子研究所もやろうとしてるえげつない行為で何故か主人公は謎の超技術で実現してるってこのスレで見た覚えがあるな 開発の倫理バランス感覚は絶妙な部分はあるけど、かなり危うくもある
結構な綱渡りだと思う
ちょっとライン間違えるだけで炎上する時代だからほんと気を付けてほしい
洗脳薬実際に使う要因の反乱が実装されたらヤバいと思う >>338
濃縮、倒した数で変わる鬼畜度、ストーリー的な >>359
かわいいモコロン主役の映画もそろそろ作られるはず 素直に可愛い路線で売っていい
モコロン調理みたいなのは滑ってる >>360
設置スペースも変わらないしコストも作れる頃にはたいして重くないのに上位置かない理由があるのか?
そりゃパルの挙動が変わったら設置スペースとの兼ね合いが出てくるのはわかるが 装飾用家具にギミックとか欲しい
暇してるパルが遊びに来て何かやってる姿を眺めたい >>362
これ実装されたら中国で規制対象になりそう 見た目可愛いパルにバリバリ銃火器つかうギャップがウケてる点もあるから良い塩梅というかライン超えギリギリの基準が難しそう 倫理といえば捕獲した人間の用途は今後増える予定あるのだろうか
どうでもいい要素ではあるけど戦闘時の個性くらいは欲しい気がする 闇商人が非合法のブツ売ってる位だから取引したらそのうち指名手配になって警備隊が襲撃してくるのはあっても良かったな
民間人ぶっ殺すにしても仕様がぬる過ぎるわ レーティング上げればもっとグレーな感じに表現できるだろうけど都合限界なのだろう 不具合修正の後に一番先に実装したそうなPVPがどうなるかだな、牧場物語したい層とは相容れないよな まぁ人間キャラをあまり強化すると人間ワールドになりかねないし多少羽 戦闘システムがあまりPVP向けじゃないし実装されたとてしばらくはおまけ要素レベルの扱いになりそう 濃縮なしで★増やす手段が欲しい
塔ボスの高難易度版を倒すと手持ちパルの★が1つずつ増えるとか でもPvPは実装したい感じだし危ういんだよな
資源バランスやダメージバランス、ギルド含む多人数プレイ環境が全然整ってない状況だし
チートやmod有利な状況もあって毒にしかならん 可愛い路線はあってもいいけど、そこに重火器とか混ぜ込むのもパルワールドらしいとは思うわ。
戦車とかも実装予定してるんでしょ? ユーチューブでみた個人作成のアニメみたいな感じか
モコロンやンダコアラが戦車戦闘機に乗って密猟団蹂躪するやつ あってもいいけどじゃなくて開発は元々かわいい路線は絶対に外さないでしょ
あのモデレーターの言い草からすると >>368
黄色いクマのパルのパートナースキルで戦車で轢き殺すみたいなの実装したら中国で規制されたりするのかな かわいい路線にバイオレンスを混ぜ込むなってのは、
逆にパルワールドっぽくないだろうって話 >>386
そのさじ加減が難しいし間違えないでほしいて話
開発も今の所ぎりぎりの所の線は分かってるから
たとえばおともだちランチャーなんかは実装されてない
ギリ一線超えてるのが分かってるんだと思う
でもそれを踏み越えちゃいかねない危うさもある 日本人プレイヤー2%ぐらいらしいのにもうPart100かよ
っていうか2%でもXBOXプレイヤーの日本人なんて少ないだろうし
日本で短期間で数十万本売り上げてるPCゲームなんて異例じゃないか 2500万だかの2%ってコンシューマのビッグタイトルで大半のマイナーゲーなんて霞むレベルだぞ >>387
蝶も体を溶かし立派な蝶に変態するしパルも立派になるため変態したと考えれば倫理的にセーフ まぁパルって最初から死ぬと消滅する謎生態だし多少は >>387
デーモン閣下 「お前も濃縮用素材にしてやろうか?」 >>388
ペンタマランチャーは良くて、おともだちランチャーがダメってラインよく分からんな パルが死ぬ時の設定はブレてるからアテにしないほうがいい気もする >>394
まずおともだちランチャーがなんなのかがわからん
パルなら別にペンタマがあるなら他のパルに適用したら一線超えるというのもわからんしな
人間の事なのか?とか普通に思ったりもした >>394
説明が難しいが、ペンタマランチャーはギャグとして笑える表現
でもおともだちランチャーは肉を飛ばす
いわば死体を弄んでいるという点で社会通念上忌避感を持たれやすい おともだちランチャーってペンタマランチャーみたいにパルを弾にして発射する武器じゃなくてパルの肉を弾にして発射する武器だぞ
相手に生肉をベチャっとぶつけるだけの物で威力は低いと明言されてる嫌がらせ兵器だから根本的に別物よ >>397
おともだちランチャーで調べたら
データ上にある謎の武器云々って記事見つけて「あっ解析厨が未実装の物を語ってるんだな」って察した 最序盤の武器として石を飛ばせるスリングショット実装して欲しいな 反乱は洗脳薬で鎮圧するっていうのがヤベーから未実装なんかな
正直洗脳薬単体でも大概な気がするけど 公式がどっちつかずである限りこの分断はずっと終わらないだろうな ペンタマランチャーは鍛えれば死ななくなるのとペンタマ自身の図鑑説明からギャグ要素強いけどおともだちランチャーは一線超えてるってのはまあ共感できるわ
実装する際には手直し必要な部分ではあると思う 畜産とか肉を量産する手段も実装予定あるのかな
弾の入手手段が微妙な武器とかネタでもいまいち 元がパクリなんだから倫理も糞もあるかって思ってたけど >>398
その辺の感じ方は人によって結構分かれるくない?
生きてるものを兵器してるのはギャグで食肉を 洗脳薬とかエロいよね
しかも愛護団体トップが使ってるんでしょ? 公式鯖って孵化巨大タマゴ最大72時間なのか、時間半分にできるにしてもマルチで厳選してるひとようやるわ インタビュー記事読む限り出すのギリギリだったみたいだし今はバグ取り優先してるだけだと思う しかも24時間に一回チーターがパルボックス全破壊していくという
最近公式見に行ってないけどチーター消えた? 公式チーターは初期拠点破壊まれにやるだけでほぼ無害
その代わり拠点制限でもう新規で拠点立てられないけど チーターはイソイソと一匹一匹通報してもらってBANしてるよ
当然防ぐ手はないよ 臨時の一つでやってるけど、今のところ拠点破壊喰らってない ビーナイトすぐ自爆するけどあれどうやったら捕まえられるん?
なんかパッチで人間ボス捕獲できなくなったらしいけどパッチ前に捕まえた人のはそのままなん? お肉ランチャーなら別にいいけど、おともだちって表現しちゃうのはギャグとしても露骨すぎてナシかなぁ >>418
爆発のカウントダウン中にスフィア当てれば自爆を不発にできるからそこそこの性能のスフィア持ってけば結構簡単に捕まえられるぞ >>420
無条件に全て破壊出来ると聞いた
そして最近複数ある拠点の内何個か壊されたと報告も見た
結論→チーターによる >>418
自爆行動入った奴は諦めて次の探す
それか夜に寝てるとこ一発奇襲ボーナスでごっそり削ってスフィア投げる >>420
目視とかじゃなくてシステムみたいなもんで破壊してるって聞いたぞ? 電気パル連れて行って麻痺させれば行動停止する
半分とか8割くらい?削ったところでのけぞりモーション入るから強いパルで殴る
など 拠点こわせるまで72時間の認証せいにするしかないよな
拠点破壊申請しますか? >>422
そこまでいくともともと全破壊のコマンドみたいなんがありそうやな 肉を発射して餌付けできるからお友達ランチャーなんじゃないの?
しらんけど 作業ライン綺麗に重ねたいのにうまくいかね
参考動画がほとんどない チーターが破壊する拠点の場所って決まってるのかな
昨日チーターが居たらしい03鯖ずっと使ってるけど自分もご近所もまったく破壊されてない 低スペだから拠点破壊されるよりもオブジェクト大量生成させてくる方がキツい >>428
相手に食肉をぶち当てて攻撃する武器らしい >>397
モザイク解体とか濃縮はセーフなのか…? >>421 423 425
なるほどありがとうしかし他のに比べると難易度高そうだな >>431
少なくとも昨日今日のチーターは目視で破壊してる印象よね >>434
濃縮は別に気にしてないし
モザイクはむしろモザイクいらないだろと思ってる
別にグロい解体シーンがあるわけでもないしな パルそのものを発射するのはよくても解体したパルの肉を発射するのはダメって事なのか? 前はワールド内丸ごとだったけどアプデで出来なくなったんだね
てかjp鯖パルボ作れんのどうにかしてくれ結局中国鯖でやってるわ >>418
怯みや捕獲いれれば普通に解除されるぞ
あれ所詮攻撃技の一種だから ネーミングと肉を飛ばすっていう意味不明さに違和感あるだけじゃないかな >>431
洞窟内に作った拠点はパルとか出しててもなにもされなかった >>437
いやお前の意見じゃなくて「パルワールドらしさ」やらの話ね おともだちランチャーは食べ物で遊んでる感があって嫌い
昔のバラエティの顔面パイに通じる痛さを感じる いざ実装されてみたらマルチ専用でギルメン射出するジェシーカノンだったりして >>>443
パルワールドらしさという点なら全然ありでしょ
かわいいだけの世界観でもないし
そのへんバランスが難しいのはそうだろうけど、
世界観から大きくずれるかというとそうでもないでしょ 怪しげな団体だったりブラック環境の表現だったり
ファンタジーに見えて妙に生々しいってところに拘ってるって印象だなぁ 鉱石ランチャーでいいだろできればfalloutのジャンクランチャーがいいけど >>446
あ、ごめんレス先間違えてた
なんでもするから許して >>441
密漁団ルーキー「ウェーイw」(おともだちランチャー発射)
(ベチャ)
リリクイン「!?、なにするの汚らわしい!」
密漁団ルーキー「おいおい、『おともだち』に酷いこというねぇ?w」
リリクイン「…?……!?」 >>452
ボスや伝説級にパルの攻撃のみで勝つのは大技使うよりCT低い技で火傷と毒をバラ撒く方が確実な気がする
クレメーオだけどグレイシャルはそれで安定して倒せるようになった >>451
ボスクレメーオが居る辺りでよく出でくる印象あるわ 今更アプデしたんだけどなんかすげー重くなっちゃったんだけど何か変わった?
元々ちょっとスペックギリギリだったとはいえガクガクだわ >>455
パルワールド程度でスペックギリギリならPC更新しちゃえばいいさ
どうせ5年経ったら買い換え検討するんだし 序盤パルの中でカモノスケだけ妙に影が薄いよな
キツネビと役割被ってるヒノコジカもそうだけど終盤になったらバフ要員として重宝される事もあるがカモノスケだけはずっと影が薄いまま
サーフィンタックルを極めると実は強いみたいなの無いかな ブラックジョークが嫌いなやつはポケットペア作品なんて触らんやろ
パルワールドにしたってPV見ろ
…と言いたい所だけど売り上げデカすぎてそうも言ってられんしブラックな要素は控えめにしてくんだろうなとは思ってる 公式中国鯖で始めたら最初から変なギルド入れたててレベル5未満の奴等が作ったばかりの拠点来てレベル50のパッシブ厳選されたアヌビスとか配置してきたんだけど
違う鯖のアカウント共有できるのか? カモノスケってそんな見つけるの困難だったっけ・・・? >>461
見つけるのは簡単だけど集めるとなると他の同地点に湧くパルに比べてなんか出現率低いなと感じる時はある >>458
数がいて轢き殺しやすい体液持ちという役割があるやん なんか青(白)くて体液落とすやつらの中では
他のルミカイトチョロゾウペンタマに比べて内陸部にもいるけど少ない印象
ライド轢殺が通用するサイズなのでもっといて欲しい 図鑑の出現地域大雑把すぎるから細かい沸きポイントわかんねぇんだよな >>464
でも実際のところカモノスケで体液集めしてる人とかほとんど居なさそう
9割がサメ狩りで残り1割はルミカイトってイメージ 探してないときはよく見つかるのに探し始めると見つからない現象 >>459
綺麗すぎるポケモン世界を皮肉ったような作風だったが
売れたことで丸くなっていくなら皮肉にも何故ポケモンがそうなったかを証明してしまうな >>457
すまん自己解決したわ、いつの間にか電源抜けててバッテリーで動いてたわ
逆によく動いてたなこいつってなった
まあノートでパルワールドやるのだいぶ無謀だったしそのうち買い替えは考えてるけども 砂漠って夜寒くなるから死んだと思ったけどオコチョのせいでもあるのか?
https://i.imgur.com/ZqOOTpI.jpg >>468
探すのをやめた時、見つかることもよくある話で 収穫の優先度がグレイシャドウよりリリクインの方が高いらしいのか時間のかかるレタスやトマトにリリクインばかり割り当てられるんだが・・・
厳選完凸グレイシャドウ、お前もう船降りろ 物欲センサーとかいう誰もその存在を証明できないのに誰もがその存在を実感してる謎の現象 シングルプレイです。
滝裏の坑道に初めて入った時に対峙してないのにボス名とHPが表示されて勝手にボスのHPが減っていってゼロに。
対戦するであろう広場に行ってもボスは居なかったけどチラっと死体がみえて消えた。
マップ上では討伐した事になってないのに再度坑道に行ってもボスは居ない。
特に困るわけじゃないけどバグなんだろうな。 最初期の青パル枠はペンタマだし、カモノスケとかいう名前の微妙さ、性能も微妙、可愛くもなければカッコ良くもない外見も相まって存在空気だな >>475
カプコンが物欲センサーに使える特許取ってたからその内実在するものになるかもしれないという恐怖 カモノスケとグランモスは見つけたら殺す様にしてるわ サメ凸も終わったし体液はルミカイト一択だなムラクモ乗りながらスフィアランチャーで全員捕まえる >>477
チョロゾウカモノスケあたりはペンタマに食われてるな
ペンタマが氷だけなら働き口あったろうに 無限の胃袋、食いしんぼ、ワーカーホリック、ポジティブ思考 、病気で過食症
エサ箱はケルピフライ(10分間SAN値減少量50%減)
これで超ハードワーク回るようになったけど効率は悪いね…
将来アプデでもっとSAN値効率いい食事が出ない限りは厳しいなぁ なぜ野良のボルトラは絶対に勝てないうちの拠点のタマコッコにケンカを売るのか 実はほとんどのゲームではAIによってプレイ傾向を監視・分析されてて
プレイヤーにとって必要なものを特定したうえで確率調整してあるんだ >>476
下に落ちてるんだろう
なんか0.1.5になって地面が柔らかく感じる >>485
頭とPCにアルミホイル巻かなきゃ(使命感) お友達ランチャーって肉飛ばして餌付けして捕まえやすくするとかじゃないのか
ポケモンのサファリみたいなの想像してた
大体アイテム袋でドロップするのに肉だけ生だし おかげでカモノスケ64集まったわ
モコロンモコロンツッパニャンキツネビクルリスルミカイトに続く完凸や ペンタマより後に出てくるのに何も勝るところがないカモノスケ
おそらくサーフィンタックルみたプレイヤーはこのスレにもいないんじゃないか >>482
食べさせてSAN値増やすプランなら餌は綿飴の方が噛み合ってるんじゃないか? 捕獲や檻からの救出でも肉貰えるから、あの世界では自分の肉を渡すのが友好の証なんだよ >>486
パッチ前というか当初からそうだったな。
いないか、バーだけ見えてhpがジリジリ減って死ぬ。誰かにやられてるのか溺れてるのか
ムラクモだけ未討伐のままだわ >>491
それだとすぐ腹減って食べまくりだわ、かわいいからいいけど 出現2倍にしてボスムラクモ行ったら1匹だけいて2匹目はだんだん削れて自然死したわ
床抜けて落下で死ぬとしたらわかるんだけどだんだん削れていくのは何が起きてるんだろうな >>482
そこまでやってようやくか
やはり超ハードはうつ病ビルドこそ最強... 「超ハードワークが効率良いというのはあってはならない」という全社畜の望み 設定弄ったうえで成立する働かせ方だろうしそんなもんだろう >>429
作業ラインを重ねる方法はこんな感じ
https://i.imgur.com/0cOw5EJ.jpg
※反対側もズレてないかちゃんと確認しよう 超ハードワークでもワークライフバランスが取れていればワンチャン >>474
リリクインは種まきとかで常に畑近くにいるから収穫フェイズにシュバりやすいんじゃないかな
グレイシャドウは収穫ない時はひま状態であちこちうろついてて遠かったり最悪スタックしてたりするから シルキーヌってカイコ蛾モチーフのパルだと今日気づいた
天使モチーフに見えてた
お前ら虫嫌いなのになんでコイツ叩かないの 短い休憩時間に温泉入ってそれからすぐまた仕事に取り掛かるの深夜のサウナだけが唯一の楽しみな社畜みたいで泣ける >>498
そうなのか
平気で水に飛び込んでいくやつばっかりだから野生が溺れるって発想がなかったわ >>509
戦闘はチート性能
拠点でもそこそこ有能 倫理観をいかにして無視して効率を突き詰めるかが労働のキモだぞ
ちくしょう… だから人に使われるのではなく人を使う必要があったんですね 何故ブラック企業は無くならないのかがよくわかるゲーム🥺
うつ病を見た時に労わるより先に「めんどくせぇ…」ってなっちゃう🥺 >>477
>>481
PTに一通り属性揃えたい時に水氷2属性持ちのペンタマが便利すぎるんだよね
属性一致スプラッシュボム&ブリザードスパイクでそれなりに戦えるし
ペンタマランチャーも出落ちかと思ったら凸進めれば普通に有用だし
パルワールドでヒトカゲ・ゼニガメ・フシギダネに当たるのはキツネビ・カモノスケ・リコリスなんだろうけど
カモノスケだけ影薄いよねやっぱ 家具でSAN値回復に補正が入るようになって内装に凝りまくれば超ハードワークでも回るレベルになるとかならやり甲斐があるんだけどな
フラリーナがピアノ弾いてSAN値回復してる姿とか見られたら鼻血もんよ リリクインが妻でフラリーナは娘とか言ってる奴いたけど
ゲームシステム的に考えて逆だよな・・・ ペンタマとカモノスケ、同じペンギンなのに何故こうも差がついたのか… スフィアラインで水吹きながらスタックしてるペンタマは何なんだろうか >>518が処刑されたことを聞いたのはその二日後のことだった >>522
カモノスケはペンギンじゃなくて鴨だゾ(小声) 結局病気になったら効率下がるだろ?
そういうことなのだ
そういうことなのか? 産業革命初期は人使えば使うほど儲かるじゃんと超ハードワークで死人が続出したから労働法が出来たんだよね・・・ カモノスケの英語名がFuackだからDuck(アヒル)モチーフのキャラなのは間違いないと思う
Fはどこから来たかは知らない(棒) 畑12個にリリクイン2体使ってるけど厳選完凸なら1体でいいかもしれないな
レヴィドラも1体でいいか?あとはグレイシャドウ2体で十分かもしれん >>526
そこに派遣会社(配合牧場)があるじゃろ
社会の縮図
>>520
もっと遊具みたいなのは欲しいわな 戦闘ライド兼用ジェッドラン配合してるんやが伝説神速走るの神龍で妥協してええか? 配合ツールの作者さん、もし見てたら親パル子パルの名前の横にタマゴのサイズも表記してください
公式でデカ、キョダイの孵化は時間かかるので、平凡タマゴの親に目当てのパッシブ2つ付けてから厳選はじめたいのです
だいたいは見た目とタマゴのサイズ一致しますが、ムラクモが平凡とかルナティがデカとか調べないと分からなかったです 今リリクイン完凸7匹作ろうとしてたけど入らなかった感じか
精霊王というゴミつく前にパッシブは終わらせてた 配合やってるとつくづくこのゲームがMMOじゃなくてよかったと思うよ
もしMMOだったら配合一回するのに大金とレアアイテム要求されたり成功率や能力値上げるアイテムに課金させられたり
たまに失敗してスキル全然引き継がれなかったり伝説同士なのに雑魚パルに化けたり最悪パルがロストしたりしてそうだもん
濃縮やパルソウル強化する時も確率で失敗して能力値下がったりとか 病気にパルをボックスに放り込んで代わりのやつ出した時理想の社会のあり方を見た気がする タマゴの孵化に300円取るのがソシャゲだよ
気が狂っとる ついでに言うと鴨は野生種でアヒルは鴨を家禽化したものらしい
また無駄知識が増えてしまった 野生のパル(アルバイト)捕まえて病気になったらクビ(解体)よ〜
胃潰瘍になったアヌビスは液体になった >>535
滑り台で遊ぶモコロンとか見たら死者が出る どうでもいいけど、サッカーゴールの装飾品あるじゃん?
あれってモコロンの死体で遊ぶためのものだよな 序盤はともかく効率求めて精鋭そろえると代わり用意するよりあまってる薬うてばええやんになる >>538
1拠点丸々農場にするならいんじゃね?
サラダ金策が捗るな 装飾で大人数食堂とか作ったのに誰も使ってくれん
まあ配置的にサイズ合わず座れないだろうが野良でもいいからツッパニャンとかモコロンとか遊びに来てくれや こことかXで貼られてる拠点見ると病気パル率の多さに結構ビックリする、気にしない人のが多いんかな
うちってもしかして…ホワイト企業ってこと!? 精霊王とか神龍みたいなゴミパッシブの固定化って
速攻で差し戻されて現行最新Verではなくなってるんよね? >>549
拠点で指定パルの呼び出し機能ほしい
手持ちに入れて薬やるより直接渡して喜んでほしい >>556
サッカーは難しい
チンチロリンにしよう
俺は456しかないサイコロで戦う >>553
病気になったところで二割引き程度で動ける
バフの方が大きいしブラック企業の在り方を考えさせられるわ >>554
神龍はゴミだけど精霊王は戦闘では普通につよいよ
ちなみに固有パッシブはちゃんと外れるようになった
硬くないドリタスも作れるよ 自分で薬飲んで直して欲しい…
将来的に療養所みたいなの実装されないかな これ以上施設増えても置く場所ないよね
まあ階層にすればなんとでもなるんだけどさ >>559
現実にはそういうバフはないし二割引きどころか半額以下なんだよね
それはそれとしてパルは今夜も残業ね クレメーオ(医者)
モコロン(薬を持ってくる専門看護師)
この路線でいけ 残業どころか寝ることすら許されないパル達すらいるゾ 自爆の9999999ダメージは最初自分が喰らうのかと思ったけど自爆発症者のダメージなのね
必死に逃げてた 洞窟っつーかダンジョンか
入口がわからな過ぎ問題について ムラクモ洞窟に居ない問題はまず現地まで行って
そこで一回落ちてまたゲーム立ち上げるとそこにいるはず
それで討伐した記憶ある >>571
慣れてくると雰囲気でわかる
あとはチリザードとタリザードに土下座すれば探してくれる >>504
現場アヌビス「なんか危なさそうだけどスペース空くからよしっ」 スタックで病気なりまくってたらめんどくせぇ(バグが)
とはなるけど真面目に働いてて病気なってたら可哀想だとおもううちの拠点はホワイト よく見るけど病気関係は薬学で勝手に薬使って欲しいな
調剤薬局設置して薬格納したら薬学パルが治してくれるみたいなのだと超ハードワークも役に立ちそうだし ホワイト管理者「うつ病になってもクスリいっぱいあるから安心して作業してね」 >>504
その右に置いてあるドラム?ボビン?を使った方が楽じゃない? ダンジョンの入り口の顔は同じなんだから開いてようが閉まってようが分かるわ ブラック拠点はいつかパルの反乱でご主人様が肉塊にされそう ダリザードの第六感攻略サイト縛ってた一周目は使ってたけど範囲狭すぎてね…島全体やってくれよマジで手探りじゃ見つからん >>577
製薬の適正、今腐ってるしね
鉱石拠点とか超ハードワークにしてクスリ漬けでまわしたい せめてライドと併用できないとサーチ系が役に立たない
いっそサーチしないとシステム的にダンジョンが発見できないくらいだったら割り切るが >>560
シードマイン
精霊王さんごめんなさい、配合の情報確認に応じてくれてありがとう 固有パッシブ確定なの利用して戦闘用のパル作ろうと思ってアプデしてなかったけど、それ忘れてドリタスのタマゴ作ってしまった ちなみにリリクインかラブラドンかどちらが効率いいかはめちゃめちゃ検証しがいがある
この人のは誤差でラブラドンに軍配
https://youtu.be/AIo-Cs07E88?si=TSYCVczkJ1ZtHIuF
これが人数完凸パッシブ盛りだったり人数増やしたりすると変わってきそう なんかアプデしてから拠点パルが全然動かなくなった
ボックス前スタックは解消されたけど各々がその場でボーッと突っ立ってるわ…
出し直しても少し歩いて止まっちゃう アプデ後、付けっぱなしで寝てもシロカバネさんがスタックしてなくて感動した
しかし野生で捕まえた希少ミルカルビくんだけは相変わらず動かない 3体時点での効率はさらに検証必要だけど
リリクイン、レヴィドラ、グレイシャドウで回してるところに
あと一体追加するならと問われた場合は確定でラブラドンがいい 今は別ゲー遊んでてもコンテンツ追加来たらやる気はあるがいつ来るかが問題だな
今月無しならもう切るか グレイシャドウとラブラドンの台頭でラベロットの地位が危うい >>579
テーブルが高さ的にちょうどよかった
他に簡単そうなものがあればそれを使えばいいと思うよ
最上段は人間がアクセスしづらいので足場を作ったほうがいいと思う
https://i.imgur.com/UrgmABf.jpg >>595
こういうところの出っ張りの足場に
細い脚が欲しいなあ
リアル的に なんかv0.1.5.1になってから拠点パルの挙動がおかしい
全然関係ない場所で水撒きしてて、へんだなーって思って畑見に行ったら畑にアサインされてる
なんか作業範囲バグってない?
拠点の端と端くらい離れてる距離から水撒きしてる
一度パルボックスに閉まって再配置しても直らないし >>598
たぶんなんだけど城壁や城門をすり抜けないように修正された=その部分を導線認識しない
なので他にも導線認識しないようになった建築物があるのかも 建築を極めれば全てのパルがパルボックスの前から動かずに仕事が回る超リモートワーク拠点が出来る可能性も >>603
単純に導線を潰すだけなら初期地点を壁で覆えばできるか? 一見スタック解消されたように見えるけど
動線見つからない場合遠隔作業に切り替えるっていう力業で対応してるだけなんだよな ナエモチの頭に花が咲いてる奴いたんだけどレア?
捕まえたらきれいな花ドロップした 物を持ってから入れるのは壁貫通してるの見たことあるけど
導線ない場合って運搬開始もしてくれるのけ? 使用キャラとシャーキッドのゲロにしか目がいかねえ
その塔がおかしいのかもねもしかしたら 宝箱のとこだったら元から床抜けやら何やらでおかしいって言われてたような 上の方でアンダーウェア+2探してる人いたけど俺は雪山のアオパオーいる洞窟内の宝箱で両方出たな
運もあると思うけど一応 希少脳筋獰猛で良個体値のラブマンダー育ったから実践投入したら >>607
俺もこの拠点でぼっ立ち現象起きてる
空腹でも餌食わず、プレイヤーがいるとのそのそ後ろついてくる
他拠点では起きてないんだけどここの拠点もしかして良くない?
https://i.imgur.com/ozyvTF5.jpg 農作物拾って棒立ちはチェストまで行けないパターンだよ
そこは基礎立てられないし床の判定がなんかおかしいのはそう 円形の塔神隠しにあったり挙動おかしくなったりしやすい気がして引っ越したな >>608
図鑑にも載らないレア個体だね
ちなみに花咲きナエモチ♂♀を配合しても
普通のナエモチしか生まれないので増やすことはできない え、城門って開けてても導線認識しないの?
城門なかったら牧場を他のプレイヤーから守るにはどうすればいいんだよ ダリザード君、中二病だとは思ってたけど歩いてるときのあの手癖なんなのw まじかー、配合拠点別で作り直すか…
今までは特に不具合なかったし周りにパルもいなくて便利だったんだけどな あとこれは仕様変更なのかな?
今までは調理終わったらアサイン解放されてたと思うんだけど、調理完了しても何か「調理待機中」って出てずっとキッチンの前で止まってる
https://i.gyazo.com/770d21ffd8db21460c5a6b604763ebff.png >>614
そこバグの温床だから…
工夫すればやれなくもなさそうだけど落下とかボッ立ち現象頻発してとっとと引っ越したよ >>619
門は元々ゲーム起動するたび開閉状態が反映されないバグあったけど
v0.1.5.0から導線としてすら認識されないバグが追加された >>625
そうなんか、、今まで何も無かったから気づかなかった
これを機に俺も引っ越すわ 先日のパッチ以降やってないけど修理道具ポロポロ落とすのも直ったんかな
何度しまっても床に散らばりおる 導線って2階から1階の仕事場に行くとして階段にパル居たら潰れてる判定になる?
寝起きとか普通に1階に行けるのに遠隔してる事多い気がするんだよな >>624
固定アサインしてると前からそんな感じだった気がする >>624
前から調理待機中はあったよ、アサインが逆に外れたことないからそれは知らない アヌビスがクラフト待機中になってるのは普通に前からあったぞ 門を拠点の線に被せるとログインの度に毎回開いてる風の閉まってるになるからグライダーで抜けようとすると空中の見えない壁に激突するよ あー、投げてアサインすると調理待機中になるのは前からの仕様なのか
何か調理設定しても全然スザクが作業開始してくれないから投げ入れたんだ
今までは調理設定したらすぐに飛んできて作業してくれたのに やっぱりこの塔の上挙動おかしくなるよな…俺も引っ越すか… >>614
そこの拠点はすぐにぼったちするから引越した方がいい
配合おすすめとか言われてるけどゴミだから >>634
それプレイヤーが入れないだけで拠点パルは出入りしてなかったっけ あの塔の上ってリリース直後話題になってたから結構被害者多そうだな 塔の上は俺も集団で初期位置ぼったちがよく起こったな 土台が置けないってのは地面判定してないってことなのでパル君動けないなったなんだろうな 搭は恐らく地面があやふやなんだと思う
着地と空中を繰り返してる感じ 名前欄にパルの名前が残ってる人大丈夫か?
別にわかっててまだ名前入れてるならいいんだけど
気づいてないとかじゃないのかと心配でな 多芸な奴に理想の動きをさせられないからな
専従指示できる設置物が欲しい
運搬台車にアサインすれは運搬しかしないとかで 逆ピラミッド型の拠点作って下の関係ない台座壊したらはるか上空の拠点が砕け散った
接地してないけど接地してる判定なのか… チェストにアサインでいいやないかい
こっちのチェストに入れろなんで奥の保管用大型コンテナまで運ぶんだよってシュチュがまぁまぁ起きる 門はログイン直後開放したらゲージからはみ出たパル達がそこの領域に戻って行くからパルも通れないよ >>648
そもそも土台がないと上に屋根は置けないから逆ピラミッド型ならそりゃあしたの土台壊せば崩れるだろ >>621
あれシコってるようにしか見えなくてパルボックスに返品したわ 塔は宝箱わくし結構お気にだったんだけど、内側の円に土台置こうとすると、地面がーとか警告でるから怪しいとは思ってたが 神速希少職人アグニまで作れたが真面目か社畜狙うの捕獲と配合ランダム狙いどっちが早いんだろうか 神龍っていうか龍属性の技がいまいち不遇なんだよな(ドラゴンキャノン以外)
ドラゴントルネードとかドラゴンレーザーとかドラニックディバインがあれば・・・ 作業パルに希少つけたらいつかのアプデ修正で急にみんなデカくなってめんどくさいことになるんだよな… >>607
そこは更地なんじゃなくて巨大オブジェクトの上だからね 塔の屋上は床じゃなくてでっけーサイロの上みたいなもんてわけだ ドラゴンのトルネード枠はシルフィア種が専用技で覚えてたっけな。なんで専用枠にしたんだろうな アップデートしてみた。突然見知らぬ放浪商人が家の温泉に入っている。
近づいてみた。動かない。話しかけてみた。ガン無視してくる。
彼は未だに家の温泉から出て行こうとしない。 >>659
やっぱ捕獲なのかあ…もうずっと禁猟区回ってる >>665
ね
せめて配合で引き継がせてほしいわ
>>667
うちも昨日なった
焚き火起きまくって茹でガエルにしてやりたくなる
そういやカエルの椅子はあるのにカエルのパルいないな 病気って上書きされるんだな
過食症で20匹用意していたら1匹うつ病になってた。 希少パッシブ付きが配合でもデカくなると、道中で出会ったラッキーパルの希少感無くなっちゃって嫌だなぁ
ただでさえも固定ボスがいるパルの天然希少個体なんて残念感半端ないのに 商人めっちゃ来る
そして端っこの土台から落ちてハマっとる
うろちょろされると見つけにくいからちょうどいい >>674
野生のみの特別感何かしらほしいよね
かつ、パッシブを加算できたら最高 >>673
密猟団はアウトだが、密漁団はセーフだから >>675
うちは商人がろくに来ない上に、パルたちが勝手に追い返したらしい 配合産希少つきがデカくなるなら拠点用は職人まじめ社畜+希少→うぬぼれに移行すべきか
戦闘用は差し替えるなら粗暴だろうけどデカくても別に困ることない・・・か? キラマークが野生限定だからサイズ違いも野生限定でいいんだけどなあ 希少じゃなくてボスを遺伝したい
パルモンバトルするなら厳選よりボス捕まえた方が強いのもにゃる 野生産はずっとキラキラさせとこうぜ
拠点に置いてもキラキラ、手持ちから出してもキラキラ 元々小さいパルの希少はデカくなって、大きなパルだと小さくなるとかがいいな >>685
近くに沸いた希少に気づかなくなる弊害が大きすぎない?
見た目だけで音はしないならともかく 地面も拓けたところはだいたい表面1枚しかないオブジェクト
透過した鉱石の削りカスやら資材やら地面の中に貯まらないようにユーザーが拠点作りそうな広い地面は薄く作られてるのかなぁと妄想
まぁ地面には土台貼り付けることができるから塔のオブジェクトとは性質違うだろうけど
世界樹拠点はどうだろう、あそこの地面土台置けるの? そういや赤や青の蛇タイプはいっぱいいるけど緑の蛇タイプはいないな
一応アロアリューが緑のドラゴンってくらいか 拠点が崖立地とかマグマ立地だから商人も襲撃も一切来なくなって寂しい 希少パルが配合でもデカくなるのなら多分ボス判定されて解体でボスドロップになりそうな気がする >>693
そう言えば崖の拠点では見てない気がするな
もしかして地面を歩いて来てるのか?
拠点に湧いてるのかと思った >>695
火おこし放置して種蒔きに行く役立たずが完成してしまう プレイヤーの希少がキラキラするようにするなら手持ちから出した時だけにしてくれ
拠点で全員キラキラしてたらやかましくてかなわん >>698
なぁに15体出せば誰か種まきしてくれるでしょ >>701
現場ドラ「他のやつがやるだろうからヨシ!」 >>701
料理精錬点火発電水やり水やり水やり牧場
採集採集採集運搬運搬手作業ひま
よし! 同じ見た目の2匹置きたくないからレヴィドラかアグニか迷う >>705
どっちかだとアグニ選ぶ人が多そう
うちの拠点は水やりがシルティアくん 金属加工は視点外
料理は急ぐ必要ないから選ぶならレヴィの方かな
あの巨体高さの水撒きで畑えぐれないの不思議 自分だったら火起こし選んじゃうな
水やり作業って遅くなっても正直そんなにストレス感じない 火おこしでアグニの代わりだと、エンオコンビあたりか? シンエンオとフォレーナちゃんの見た目が好きなので
うちはアグニさんにはご遠慮願っている レヴィは慢性的かつ恒常的にタスクが発生する作業があるけど
アグニはどんだけ優れてても生活の8割の時間ブラブラしてるだけだし
ケーキもインゴも大量発注で放置されるから10分で終わろうが20分かかろうが大差ないし
どっちかだけしか置かないとなればレヴィではないかと思う 仮に完凸した個体を失うかわりに別のパルに適正レベル継承できるなら自分の好みのパルだけの拠点でも快適な生活可能になるのよね… 目から血を流しながら発電するチョロゾウ
憤怒の形相でじょうろを持って水やりするボルカイザー >>692
世界樹マップ実装で存在しない伐採特化レベル4が実装されると思うしその時に緑のドラゴン枠追加なんじゃね 完凸アグニ使ってたら忘れがちだけど、アグニ以外のやつに火おこしやらせるとお前まだその仕事終わってねぇのかよってなるわ 拠点用パルに伝説つけてたけど作業関係ないやんけって今も気付いた氏にたい 火おこし農業手作業は暇なときに運搬してくれる子がいい 火おこし放り出して松明チロチロしてたり運搬してたりどうしようもないキツネがいるメオ FEの才能開花みたいに苦手そうなスキルをできるようになるシステムあったら面白いな
レヴィドラだって種まき頑張ればできるかもしれない 設置松明でも温度上がるようにしてよ
そしたら夜冷え込む地域でもタマゴ孵化やりやすくなる 空中牧場内に全ての職場をぶっ混んだらパルが重なって邪教の神殿みたいになった
真ん中で冷気を放つグレイシャスと四方から火を吐くアグニがいい味だしてる >>713
火おこしと発電は基本ワンオペな上に拘束時間が長いからしゃーない 休みながらでいいのに常に充電100%を維持しようとして骨折するボルゼクスさんなんとかしてくれ
多少パフォーマンス落ちようが影響ないから放っておいてそのまま使ってるけど 手作業しないでゴミを運んだりそのへんに捨てるダメ猫がいるフォレ 種まきは四足のやつも口からオロロロロでやってるからイケるイケる パルインゴはアグニじゃないと遅くてやってられん
料理はシンエンオで十分間に合ってる アッ!こんなところいやがったのが!さあ早く亀が砕いた鉱石を運ぶ作業に戻るんだ!と拠点からさまよい出たヘルガルダを連れ戻しに行ったら野良のだった
うちのはちゃんと拠点で働いてた
疑ってすまん バルゼクス休んでんのか働いてるのかわからないw
静かなる仕事人 発電役は2人入れとくと飯食いに行った時に勝手に交代してくれるからいい感じになる気がする 完凸したリリクインいるとアヌビスいらなくね?ってなって困惑してる
アヌビスも完凸させたら評価変わるんだろうか
でもあいつの仕事アテにならんしなぁ >>736
運搬も出来るボルトラ、カミナラシ、ライゾー、ライバード、エレパンダ、ボルゼクスを選ぶと無駄がない もしかしてすぐ骨折するが付いてるパルってマスクデータとして骨折しやすいとかあるんか?
身内で立てた鯖で捕まえたグランモスに付いてたから使ってたらマジですぐ骨折するんだが >>739
マスクも何も、骨折状態になりやすいってんだからそうでしょ 100%でも充電するのやめて欲しい
発電パルはそれしかやらんから結局高い発電スキル持ってても意味無いし
発電2で充分なのがなんかなぁ 序盤から野良卵でそれなりに見かけるのに野生は禁猟区にしか居ない
しかもどう見てもペンギン種で親分なのにペンタマとは無関係と断言されちゃってるペンキングis何者
水吐かずに手袋からなんか召喚してるし自分をペンギンボスだと思い込んでる魔法使いおじさん・・・? 50%切ったら100%になるまで発電
みたいな設定を内部でしてくれないもんかねぇ 骨折しやすい→骨折した!
オープンデータじゃなかろうか… まだ終わってないのかよ〜って思う率が高いのはケーキと精錬だよな
農業は水やりだけの仕事じゃないし破砕こそ時間かかってもいい仕事だし >>658
まず遺伝するパッシブがなるべく少なくなる両親で配合、元のパッシブはなんでもいい
可能なら無印同士だけど難しいから両親同じパッシブ1つだけとかになるよう配合で出た子供から随時入れ替え
遺伝が少ない分ランダムなパッシブがつきやすくなる(と思う)から欲しいパッシブ持ちが出たら
それ+無印or遺伝してもいいパッシブだけ持ちorパッシブ1つ持ちで必要なパッシブだけを持ったパルを作って最後に合わせる
たまにまとめて卵を孵すだけで他の事しててもいいから俺はこっちのほうが楽 >>741
すぐ骨折するはあくまで防御-20%のパッシブでしょ
実際に病気の「骨折」を発症しやすいかどうかはわからん >>742
ライン3つに電気炉二つにヒーターとか稼働させたりすると発電2じゃ電気足りなくなるよ ケーキもだけどパルメタルインゴット製錬めっちゃ時間かかるなこれ
火おこし4は必須だわ ゴクエンオとボルカノンを炎役にして、タスクがない時はそれぞれ伐採と採石をしてもらうようにしてる ライン工場とか電気炉って動かしてなくても待機電力使ってるのかな Linuxでサーバ立てているんだけど、0.1.5.0から塔ボス入るとサーバが落ちるようになった・・・
0.1.5.1にしてもダメなのですが、同じような方いらっしゃいますか? 冷却は図体デカいの何とかならんのか
フブキツネでいいやになってる 冷却はシロカバネで夜も関係なく働かせてたけどアプデ以降固定アサインしてるのに気付けば運搬してる事が高頻度で発生してるわ ヒーターやクーラーも充電のようにチャージ式になってほしい 一度伐採したことのある木はリポップしても伐採してくれないな
セーブ・ロードでまた伐採してくれるけど シロカバネも結局離れていくから冷却はもう好きなやつ使えって感じだな シロカバネ君一回アサインしたら基本離れないから環境によるんじゃね >>176
一晩明けたら拠点に謎の卵が大量に落ちてる感じで頼む 開発の人も固定アサインがマルチで何故か外れるバグがあるってのは認知してるよう
たぶんラグった時にフリーになるのではとかなんとか
これ直すのは結構時間かかりそうだとのこと
シングルで外れるって人はなんやろね 冷蔵庫自体に消費期限延長する効果つけてくれ
冷却要員外れた瞬間に木箱と同じただの入れ物になるっておかしいよ 冷蔵庫にも発電機みたいに冷気チャージできるといいんだけどね というか電力使ってるんだから置いとくだけで冷やしてくれとは思うね
付けたパルの冷却レベルによってさらに追加で期限伸びるようにするとかで コチグリとフブキツネを寝ないよう縛り付ける必要がある 充電と同じでいいよな
一度100%にしたら食い物運搬されるたびに%減っていって30%切ったら効果無くなる感じで >>584
だんだん回数多くなってチェストの薬勝手に使うようになって最後廃人で作業速度0になる ハチの放牧とかは外れる様子ないけど再起動で外れるのやめて欲しい
配合が外れないのは食事させないことが理由なんかな あと手作業優先になったせいで完凸の職希社まのモコロンが固定アサインしてるのに手作業に参加しようとして来てそのまま牧場の固定アサイン外れて彷徨くようになったのほんまに酷い ゲームを終了した時に「Word (以降~文字化けみたいなやつ)」がいつも出る。
するとSteamクライアントまでパルワールド終了中が終わらす、するとタスクマネージャーやWindowsまで固まった感じになって再起動さえ効かなくなるのはなんでなん?
「パルワールド終了できない」をググったら、YAHOO知恵袋でまるっきり同じ質問してるヤツいてワロタ
◆パルワールドについて質問です。パルワールドを閉じ⬇Stea... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11292955241
◆PC(Steam)でパルワールドをプレイしているのですがパルワールド自体はなん... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14292292059
同じ症状のやつ何人もいるじゃねーかクソゲーだなきっと海外勢も気づいてるはずだわ。 このゲームのマルチってPC壊れんの?
ある配信者が言ってたんだけど 終了するときやたら重いよな
起動やワールド入るときは普通なのに
「ゲームを終了する」で閉じると重いからPCに良くないとは思いつつタスクマネージャーから強制終了させてるわw >>765
ほんそれ
たまに凝った料理作っても数少ないとどうせ腐って消えるからやる気出ないわ >>779
いや別に…
ずっとマルチしかしてないけど壊れる気配ない ローカルで部屋立てたホストはPCへの負担がマジでヤバいから半端なPCスペックだと寿命縮める事になるとは思うね 肉類はもうちょっと長持ちさせて欲しいよな
「冷凍庫」付き冷蔵庫を実装してください
解凍に火使っていいから >>784
究極の保管方法は鍋を沢山ならべて調理して放置することなんだよね… クーラーボックスっとか言っても冷気直接ぶち当ててるから冷えてるのであって
冷却やめたら即元通りの保冷効果0だから、正直クーラーボックスでもなければ冷蔵庫でもないよな パルワールドの初期のトレーラー面白いな
今は省かれてる世界観とか目指す要素みたいのが垣間見える
ミサイルだかロケットだかまで進歩していくのか…
https://www.youtube.com/watch?v=D9w97KSEAOo >>789
パルが食材入れてくれるだけの箱なんだよね 冷蔵庫やたらとモノ入るけどいつもスカスカ
みんなは何入れてるの?
おれはクスリとか種とか入れてる… 断熱されているはずなのに、外側からの冷気で冷やせる不思議! パルが冷やしても傷まないように加工された箱って感じやな >>790
カイオーガおるやん
やっぱルビサファ時代の古き良きポケモンのデザインをパク…リスペクトしとるんやな >>790
仕様も何も決まってない時に作ってる雰囲気PV定期 まあ冷却周りは特性含めて見直したは方がいいと思う
特性用途も食品の防腐以外ないし
少なくともゲームが面白くなってる仕組みではないわ >>779
ずっとマルチでやってるがそんなこと無いぞ? 氷菓系の料理台作って専用料理を用意するぐらいしか
冷却に回せる仕事って思いつかないな >>779
可能性はある
どのアプリケーションもだけどクラッシュするって事はそういう事で環境にもよる
まあパルワもOS巻き込む時あるし挙動があやしい時ある >>802
これは初めて見たわ
モコモコの盾は初期からの構想なの笑う 本当は肉食系のパルにレシピに並んだ肉料理食わせたいけど今のシステムじゃ
肉商人にでもならない限り無理だろうな 未だにスライディングどうやってやるかわからん
コントローラーじゃできないんかな?
たまにスライディングすることあるけど大体はしゃがむだけかローリングするだけなんだよな 電気と冷蔵庫は実質パル枠減るしある程度チャージ(冷やせたら)他の作業するって事にしたら冷却レベルやら関係でてくるのにな・・・特化の奴?クビでしょ >>808
コントローラーで出来るよ
始まりの大地で練習してみれば?
ゲーム設定のダッシュ単推しオンの方がいいと思う >>802
カメラがヌルッと下からパンして開発ロゴがスッ...ギュイン!の定番シーン
飛んでく鳥の群れがエアムルグで笑う >>810
それやってもローリングになるだけなんだよな
キーボードのCじゃないと出来ない奴なのかな? 冷却に関してはアイスクリームとそれをパルが舐めてるモーション追加するだけで解決
モーション担当が死ぬけどへーきへーき
アイスクリーム舐めてるポプリーナとクレメーオの笑顔が見られると思えば安いもんだろ? >>802
こっちでもクルリスがライン作業させられてるの笑うわ スライディング楽しいから出来ないと損だよ
始まりの大地でスライディングでザーッと滑ってきてエアムグライダーからのアサルトダダダダダってグランモス攻撃すると「おれかっけえええ」ってなる 料理はあるけど肉の供給が手動のみだから菜食にならざるおえないね
せっかく種類あるんだし何かほしい >>819
ぐうわかる
スライディングできる場所のボス戦好き
トール兄弟の地形はちょっと傾斜が緩やか過ぎてスライディングしにくい >>818
初期はUnityで作ってたからか、今とは絵のタッチが全然違うね 解体をもっとスムーズに出来ればね
今の解体結構不具合あるからいっその事無くしちゃえばいいのに >>802
レヴィドラ+ゴクエンオでアグニドラなってるやん
なんで同種配合のみにしたんだろ >>825
新エンジンが英断やったなというかよくプログラマー捕まえてきたもんだよ本当に 今のシステムなら肉は獣肉・鳥肉・魚肉・爬虫類肉くらいの分類でいいかもなあ >>819
グライド急接近からポンショでゼロ距離ヘッショして
交差の瞬間に痛い決めセリフを脳内再生してそう
わたしです^q^しかもはずします 蓄電って未だに初期に捕まえた職人気質ライコーンで間に合ってるけど
天井ライト6つや街角ランタン作ってもちっとも減らないのな
パチゴリでも間に合いそうだな >>823
拠点を出る前は15匹いたラベロットが
拠点に戻ったら1匹になってました 雪山の急傾斜でスライディングした後ジャンプしてみな、死ぬぞ 配合牧場でスキルやステを自動選別して食肉用牧場へ運ばれる
食肉用牧場に入れておくとレベルが上がりレベル10以上のパルは肉にするか売るか選べる >>802
エレパンダが暴れまくってるとこ本編でもやってほしかったな
PVの最後らへんに出てくるレヴィドラっ娘はDLCとかで将来出てきそうだな 掃除するパルや排泄物を食べて肥料にするパルとか必要になってくるはず 宙吊り罠に吊るされたミルカルビやモコロンがベルトコンベアに流れてきて施設に入ると肉になってる
手作業4以上が必要 クレメーオが魔法でホウキ操ってお掃除
フォレーナは尻尾パタパタさせてお掃除 黙ってやっていればPVの通りいい感じのゲーム作れるんだからイエスマンだけを濃縮したクラフトピア路線の二の舞いだけは絶対にやめてほしい 初期のPVへの反応がよかったから本腰入れて開発したと語ってたよな ダンジョンのリポップを1時間固定にしてくれないかな
雪山のダンジョン周回してたら3時間たってもダンジョンが無くてこの無駄足がハラハラドキドキしておもしろいとかいう変態居ねえから >>846
死亡地点に行けばドロップしたもん拾えるから大丈夫
ハードに設定してる専用サーバーで過密なところだと他人に拾われたりするらしいが ドンモップ<君達は下がっていたまえ^^
コモップ<イタマエ!x4 >>829
ゲーム内のバグは兎も角
少なくとも自分は一回もクラッシュしてないのは中々のもんだと思う クレメーオが魔法でホウキ操ってお掃除
フォレーナの頭の炎に埃が引火して粉塵爆発 >>802
現状を見たら全部作り直さないと無理だろってレベル >>854
きえる、だから公式鯖とかとりあいでひどいんじゃない 臨時鯖はなんであんな人多いんだ
今までJP鯖なんてどこも過疎ってただろ デカパルは範囲攻撃も広そうに見えるけど気のせいです? 後半になると拠点パルの面子が固定化されてしまうし
とんでもないコストがかかってもいいからパルのビルドアップが
できるようにならないかなぁ そろそろソロ飽きたし野良と謎の一体感味わってみたいなあ
何したらいいのか分からんが >>802
これ見る限りグラフィックは超進化してて基本的なやりたい事は一通り出来てるけど建築と戦闘はまだまだ理想に届いてないって感じだな >>856
あれ結構猫の糞の味(なんというか、にが辛い味?)が残るから、かなり人を選ぶよ ドリタスが死んでた時代には
ボルカノンの鉱石3とついでに火3の効率に失禁したものよ >>860
アリガトウ
パル体液用ライバードはボス濃縮で手抜きしま >>857
過疎ってたんじゃなくてやりたくてもやれなかっただけだぞ パルと一緒に工作したら手作業上がるとか有ったら楽しい まだリリクインとかいうゴミ使ってる香具師おる?
グレイシャドウしかありえないですなwwwwww >>861
別に効率追求する必要もないし、好きなの使えばいいんじゃね? 余ったクルリス像でパルのスキルレベル上げたいな
1から4まで上げるのに計200個消費とかなら有限だし
低スキルを育てるか更なる性能を突き詰めるかの天秤で
プレイヤーの個性が見えてマルチのスパイスにもなるだろ >>872
更なる性能という上限自体が上がるなら今と大して変わんなくね?
見た目で選ぶか性能で選ぶかの話になるだけじゃん 職能の上限は5というのは変えずに
初期1からでもがんばれば5にできるって風になるのが理想かな
ただ簡単にそれが出来ちゃうと、伝説捕まえても何も嬉しくないって感じになるし
クルリスはそれで救われるけどナエモチみたいなのは結局弱いまま 序盤のちっこくて可愛いのは適正が低い
後半のデカブツ共は適正が高い
これでバランス取ってる感はあるからねぇ 効率にとらわれるな常識に縛られるな
自由にパル配置しよう 拠点3つフルで回すほどの生産力は必要ないから1つは趣味拠点にすればいい もっと適性レベルの段階を細かくして
濃縮一回ごとにレベルを上げてほしい
数百体濃縮でやっと最後に1だけは辛い キャラ性能自由に変えられて見た目以外差を無くしたAoW4っていうゲームがあってだな……
全員が好きなことできるようにするとかえって没個性化して面白くなくなるというジレンマ レベルの差が大きすぎるのも悪い
作業は効率じゃなくて前提ってレベルで時間かかりすぎるし 完凸したらどれか1つだけでいいから作業適性を3ぐらいまでは上げれるようにしてほしい。2のものを4にさせろとは言わんから・・・完凸パルの魂を材料にするアクセサリーとかでどうですか? 運搬に限らずだけどパルのモーションそれぞれにちゃんと個性あるのマジ好きなんだよな イバラヒメの種まき採集適正せめて2欲しかった…
>>884
オレもそう思う 好きなパルに運搬適正無いの見れるモーション1つ減るって事だから悲しい 久しぶりにSteamDeckを起動したら19GBもパッチあててる
https://i.imgur.com/KgrYEXy.jpg 箱版てまだ1.5.1来てないよね?
steam版と違って遅いな1.5.0も大概だったし 唯一の採集4にしてモーション無しの完全棒立ちなグレイシャドウさん… ランクアップごとに選択式のボーナスにすればいいんじゃね
元々適性1のやつでも全ボーナス突っ込めば5にできる
元から高いやつは余った分を他のボーナスに回せる
サイズ変更みたいなボーナスもあればデカすぎる問題も解決するし 完凸ツッパニャン(採掘1)は完凸効果で適正2になるけど金属は掘れないまま
自分が手堀りするタイプなんでちょっと寂しい ランクレベル差も2倍3倍じゃなくて1.5倍ぐらいにしてくれればなあ 箱版は未だにクラッシュするみたいね
MSのサポートとは何だったのかな 縦に並べた空中寝床、炎系パル寝ると夜輝いてきれいだな、灯籠みたいになる 手持ちから出したパルにライドして拠点施設使うと適正無いやつでも時々モーション設定してあるあたり抜かり無い 最終的にスキルABCDを揃えたいとして
親1がAB、親2がCDの場合と
親1がABC、親2がDの場合と
親1がABCD、親2がスキルなしの場合では
ABCDが完成する確率に違いはありますか?
不要スキルは両親とも持っていないものとします MODで全パルの適性4まで引き上げてるけど可愛い顔して沢山アイテム運ぶムキムキなモコロン可愛い >>891
このゲームの容量が19GBなんでただの整合性チェックです… まずパッシブ4つ継承される確率が10%、そこから両親でパッシブが合計4個以上ある場合はさらに組み合わせ抽選(同スキルは再抽選無し)で良いんだよな
両親で不純物無ければ10%でそのまま完成だけどいらないパッシブ一個混じるだけで抽選入って2%以下に落ちるってかなりエグいよな なんでドリタスだけが拠点で必殺技つかってるんだろうな
他に誰もそんなことやってない
採掘LV5より鉱石壊すの早いはあかんやろ
パートナースキルなんだからプレイヤーがスフィアから投げた勢いで岩を砕くだけでいいのに >>902
ありがとう
>>907
ってことはABとACDみたいに重複スキルがある場合もABCDが完成する確率が下がっちゃうから重複なしがいいってことですかね >>802
PVだけど今と全然違うのは詐欺広告と言われても文句言えないなぁ
家の建築とか、あんな細かな装飾できないし、そもそも建築でペンタマがあんな風に縦に肩車して素材運搬しないし
くるくる回す石臼?みたいなのも無いし 今更だけどグレイシャドウの採集って適当に付けてないか
まだ採掘の方ができそう パルメタル石1000ぐらい要求していいから
好きな子の適正限凸機能ほしいなあ グレイシャドウは遠くまでフラフラ行ってしまうせいで適正Lv程は
活躍してないというか大体リリクインがやってない?説がある
畑増やせば必然的に仕事するだろうけど生産量増やし過ぎても処理に困るしなぁ >>909
そうだね
ゴミパッシブ持ってないパルは大事
パッシブのないパルは売らずに取っておいたほうが無難 >>884
作業適正の最適解が決まりきってて
どの拠点見ても同じ奴しかいないってのもな… ABとACDの配合ならABCDが生まれる確率は変わらないんじゃね >>909
要るスキルが重複する分には問題ない
あってもなくても確率は一緒
ABCDが作りたいのにEが混じるとダメ >>916
リリクインがやるから余計暇になるという >>2に書いてあるやつがどこまで合ってるのか知らんが少なくともそうなってるだろ >>909
重複あってもいいぞ
ABCD以外のEFGとかゴミが入るのが問題なだけ >>919
ごめん そうだね
重複パッシブとゴミパッシブを混同してたわ
>>909
というわけで重複は大丈夫
逆に重複してると子に受け継がれやすいということも無い リリクイン&グレイシャドウ vs ラブラドン&グレイシャドウ
時間当たりの生産量どちらが多いか 最終的な金の使い道があったら効率化を極める楽しさもあるけど、現状すぐ過剰供給になるからなぁ
とはいえまだバグとり段階やろうし追加要素は当分先やな 要するに、まず両親のパッシブが引き継げるかの判定が入って、その後子供の枠が開いていたら新しいパッシブが生えるかの判定が入るってことだな
両親のパッシブが重複してても、どちらかの判定に成功すれば引き継がれて、両方成功しても重複してるから後の判定がスキップされるだけ スキルなしを集めれば集めるほど
完成スキルをどうとでも移せるようになる まぁゆっくり待つよ
こんなにしゃぶり尽くしてなおまだ遊び足りないって思えるゲーム初めてかもしれんわ 今回のアプデ(0.1.5.1)で
スキルの個数判定
パル固有パッシブスキルの発現判定40%
親からの継承個数判定
ランダムスキル発現判定
の順になったから
面倒だな
親と固有の判定順逆にして欲しい あとチート対策で保護エリア内でロケランとかブッパしてもダメージ表記は出るが壊れなくなったの地味にいいなこれ パンツ見れるゾーイしか捕まえてなかったけど
ホルスや五条さんみたいな人も捕まえとけば良かった…まさか修正されるとは >>931
冥王なんかが固有だってのは分かるけど
伝説はどうなるん? >>932
うっかり直しました(直ったとはいってない)だしな
犯罪状態で塔に突撃(ここは変わらず)
塔ボスの攻撃を警備隊にあてて警備隊のヘイトを塔ボスに向ける(ここが追加ステップ)
塔ボスに警備隊の攻撃を当てる(今まで通りだがダメージ表記が出ないと駄目になった)
明後日の方向に塔ボスが行ったら後ろからボール投げて捕獲(今まで通り)
でまだ捕まえられるし >>900
マジかさっきまでずっとやってたけど当てないと
やっと配合再開出来る🤗 塔ボスは一通り揃えたけど
使う機会もないしボックス圧迫するしで
適当なケージに放り込んでる >>935
固有扱いだと思うよ
何も持ってない両親からでも伝説は生えてくるし >>931
んん?それマジで?
40%で親が持ってない固有パッシブスキル付いちゃうの? >>943
0.1.5.0の時はそこが100%になってた >>939
検討してみるサンクス
ただ>>936でできるなら今やっとくかな 0.1.4の頃と比較すると親からの4種引継ぎが実質10%から6%に下がったことになるのか? パルを積極的に攻撃モードにしてたら闇商人にもケンカ売りに行って困るな >>947
よく変えるの忘れて拠点の闇商人さんが犠牲に… だいぶ慣れたけど、とっさに作戦変えるのが難しい
捕獲するために停止させたいのに操作が滑って攻撃から攻撃に変えてしまったり 今マルチ入ったら誰かのヘルガルダが木に引っかかって飢えてるんだけど周り見てもどこにも拠点が見当たらなくてホラーだった
とりあえず周りの木切ってあげたけど寝ただけだった >>944
マジかよ・・・
リリクイン厳選終わってて助かったわ 塔ボスって配合に役立つよな
パッシブ無し&必ずたまこっこ産むから >>909だけど必要スキルだったら重複あってもいいのか
いままで悪影響あるかと思って避けてたよ
ここで聞いてよかったサンクス レジェポンショの設計図が欲しくて今まで忌避してた解体に遂に手を出してしまったんだ
そしたらスザク6匹から4枚集まってワロタ…
しかも1匹から2枚でてワロタ…
みんなも設計図欲しかったら解体、しよう! >>953
伝説のタマコッコが作れちゃうのか
それは知らなかった 上質温泉とサラダでハードワークしてもストレスでふて寝とかは避けられ無いのか うぉおおお
クソ固定スキルなくなって嬉しぃいいい
これよこれ厳選ガチャ楽しいわ脳汁止まらん🤤 今からアヌビス作る人は突然地帝生えてくる恐怖に怯えなきゃならんのか 伝説炎帝タマコッコを作ってグレイシャルにリベンジしよう まあ公式絵にもなってる贔屓ペコドンを
配合の強い素だけど引き換えにパッシブデメリット
って調整にしたいんだろうな >>957
休憩とか増えている気がするからノーマルとたいして効率かわらんよ
逆にノーマルであまり温泉入らないから温泉いれるためにハードにしているくらいだし
一応試行錯誤した結果を書くと
普通にやる分には畑運搬金属採掘手作業は作業特化サラダで回る
ピザだと回らない
火起こしは短時間なら回るけど雑にパルインゴットケーキを1000個くらい投げると破綻するのでワーホリポジいれたほうがいい
牧場発電冷却は作業特化だと回らんのと作業特化の影響すくないからワーホリポジ無限の胃袋食いしんぼ推奨
これでもたまにストレスふて寝が出たりする >>950
踏んでるよ
>>955
してるけど出ないんだよなぁ
ボルカイザースザクオコチョのボス捕獲→解体ローテしてるけど1つも出ない 希少脳筋獰猛伝説ついたのを何種類か用意しとけば手抜きはできるな
属性特化は意味あんのかわからん
別属性つけるなら◯帝より希少のがよくね?
それとも属性特化系って計算式違う? ボスアヌビス倒さなくても地帝が手に入ると思えば・・・ 解体なんてパルがかわいそう(属性ライドロケランで不意打ちボス爆殺しながら) >>972
テンプレの一番上減ってきてるからまだ書き込み押してなかったら増やしてあげて 食いしん坊ってサラダ食う頻度上がるからハードワークでもSAN値保てるんだよな >>968
自分も効率求めてハードワークじゃなくて温泉入ってる姿みたいから何だけどパル達が病んでくからさ
それだけハードワーク用にパッシブ厳選しても出るなら適宜切り替えが良いかなぁ勉強になった >>934
リリィもパンツ見えるよ
持ち上げると逆さ吊りパンツも見放題 >>974
乙 ←これはレヴィドラじゃなくてギャラドス >>964
えっ切り身ちゃんリストラ・・・
知らんかった しばらくやってなかってアプデ来たから再開しようかなって思ってるんだけど
そもそもやらなくなった理由がバグで大量のマネーとカーボンが消えた事でモチベ消失したってわけなんだけど、それらだけでもせめて元の数程度に戻したい
なんか良い方法ありませんか? >>974
乙
今公式ディスコの雑談チャンネル見てたんだけど
何も悪びれること無く公式サバでMOD入れた画像スクショしてる奴いて笑ったわ
まぁ主人公の見た目変えるのとミニマップのMODだけどさ
クライアント側で完結するMODだからまぁ使うのはいいとして
それ公式のディスコでよう画像貼り付けられるわ >>981
レジェンドスフィア売ればいいんじゃないかなー(適当) >>974
乙ニャン
>>977
ストレスふて寝もうちの環境だとドリタス発電要員あとあまり働いていないはずのアヌビス駄犬くらいなので眺める用途ならいいよ
タマコッコが温泉に浮いている姿とか拠点が完成したあと見たこと無かったし ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
最新のアプデ・バグ情報は公式Xを参照してください
https://twitter.com/Palworld_JP
Steam版 patch v0.1.5.0のお知らせ
https://twitter.com/Palworld_JP/status/1762312606071865453
※v0.1.5.0で配合時に親の固定パッシブスキルを受け継ぐようになったが、修正予定
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins >>981
カネは稼ぐの簡単だろ
サラダ売るだけ
カーボンも砂漠の複数あるとこ掘ってデスルーラすりゃすぐだろ >>982
ここでコソコソ言わんでもディスコで本人に言うたらええやん めんどくせぇから◯◯ドラシリーズが全部単適性4でいいよ
全部適性出せ >>982
超弩級のアホって言いたいとこだけど
単に子供がやってるんだろな
学校で教えてくれるわけじゃないからしょうがない まあでも早くMOD弾けるようにしろとは思う
でもそうなったら、そういう子供たちは喚きまくるんだろうけど 単純に攻撃系パッシブの倍率下げて属性強化系だけ倍率上げれば良い話だと思うんだけどダメなんかな まあPvP系ってどうしてもmodで破綻するからな
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