Palworld/パルワールドpart89
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公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart88
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708214007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい、同スキルやスキル全被りや片方無スキルの3パターンで遺伝確率は変わらない ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ レジェ設計図が出る気配がない
ワールド設定イジったりズルしていいから
なにか救いはないのか? >>21
ズルしていいならチートでいいんじゃないかな… >>21
俺もどれも全く出る気配ないと思って心折れかけてたけどスザク解体でショットガンのレジェ設計図出たから根気よく頑張るしかない イグニスがフレアストーム放つと鳳翼天翔みたいでかっくいい 昼夜5倍速で高速復活 ホップ数3倍
ダメージ調整で即ひん死状態へ 捕獲率2倍で全て捕獲解体
3%なんだからそこまで時間かからんやろ
これが出来る状況でレジェンド取って何すんねんって話やが つぎはぎ土台屋根でなんとか面積確保したけどでこぼこしてて配合場おけない・・・
こういう立地になんとか配合場おく方法ってないかしら?土台きれいに置きなおすしかなさげ? 手持ちってどんな構成にしてる?
サメ4体は普段使いに不便すぎるよね 移動兼ライド火力のイグニクスかライバード
エアムルグ
可愛い枠のミステリア
可愛い枠のフォレーナ
可愛い枠のラブマンダー
でアドセンスクリック マルチだとホルスの専用技2回転3回転するからかっこいい なんか世界樹の傍に拠点作ってる奴いるけどどうなってるの? 移動ライド(移動速度特化)
戦闘ライド(ライド時◯◯属性をプレイヤーに付与系)
サメ
サメ
エアムルグ 戦闘要員
戦闘要員のバフ要員
鳥
馬
グライダー
俺はこんな感じ アフィに対して当たり強いな
戦闘用に何入れるのか教えてアフィ 君の為に華々しく散ってるだけや
自爆技外したら死ななくなるで 編成といえばポケモンのバトルボックスみたいな感じで編成登録して呼び出せるようにして欲しい
パルボックスをソートした後とか探し出すの面倒やねん 質問!クーラーボックスとか冷蔵庫ってアサインしないと冷却してくれない?勝手に冷却してるところ見たことなくて。
投げたらやってくれたけど。 >>40
レベル順でソートするといくらか探しやすい 普段使いの戦闘用なんか推しパルでいいんですよ
ぼくはラヴィちゃん お気に入り編成セットだよね
手持ちと内政の両方に5枠ぐらいずつでいいから必要だと思う >>30
ただの海上拠点じゃない?
この間やってた水の中に潜って作るやつ >>41
冷却以外に適応ない奴なら勝手に冷やしてくれるけど、他にも適応あるとそっちもやりに行く
伐採所や採石所に入り浸ってるなら壊すのも手かと >>41
勝手に行ってくれてるよ
コチグリとか他にやることないから特に安定する グレイシャルに寝そべらせてるけど無駄にデカいから冷蔵庫開きにくくて嫌になる
優秀なパルほどデカいのなんとかしてくれ 窯の前の空き1マスじゃ狭くてアグニドラが仕事しなかった時はビビったよね シロカバネくん運搬しちゃうっていうけど冷蔵庫を餌箱の隣に置いて一度アサインすれば飯以外はずっと冷却してるわ
作業優先度って距離も関係してたりする? デカくてメシたくさん食うのがバランス調整なんじゃないの
使いたいパルによって拠点作り変えてねっていうゲームデザインなのでは? >>46-47
やっぱそうなんだね、ありがとう。
ペンタマ入れたりキャプペン入れたりしてるけど、水遣りが邪魔してるのかなぁ…と思って、
シロカバネに期待したけど、運搬対象ないのに冷却しなくてヒマしてやがるよ…
置き場所も壁際とかが苦手ですとかあるかなと思って広場の真ん中に置いてみてもやってくれなかったわ。
おま環な何かがあるのかもしれないね。
探ってみる。 >>51
アサインさせたら狭くても使うんじゃね
とんでもない遠距離から火吹いてることあら >>54
冷却はコチグリかフブキツネ安定だね、正直lv1でも拠点もどる度に冷蔵庫内ソートしたら時間でロスすることそうそうないし うちの拾った卵から産まれたフロスカノンは採掘あるけど固定したらずっと冷やしてくれてる
すっごい邪魔だけど
それまではチルテトにまかしてた
あれ、チルテトだと邪魔にならんな、変わって貰おうかな ただでさえつきっきりが望まれる冷凍に
ペンギンどもみたいな繁忙業種も持った兼業マンは向かないと思う
寝床 餌箱 冷蔵庫 牧場 みたいな位置関係の動線環境だと
シルキーヌ婦人はクドクド言わなくても毎朝毎食後冷蔵庫に向かってくれる淑女だが
それでも拠点にFTやログイン出入りしたりすると
牧場でビーナイト達とエグい井戸端会議しながら上質布をブリバリ排泄していてヒエッってなる 電気の概念があるのに冷蔵庫に冷却パル必要なのはいったい 北の大陸の東端の草が生えてる地点に周囲に鉄鉱石とクオーツが大量にあるし近くにダンジョンとスキルツリーあるし襲撃が発生しないしで拠点建てた
基本的に平坦な場所が少ない所に無理矢理交配所建てたから産まれた卵が地面に埋まって取れないけどこれってもう回収無理? オコチョはよく冷却に使われてるな
デカいという欠点があるけど冷蔵庫に巻き付いて寝てるのはなかなか良い >>64
クーラーボックスはパルいるの分かるけど、冷蔵庫は電気使えよって思う 別に電気じゃなくて冷却でもいいけど冷気を貯める形式にしてくれ
というか付きっ切りで外部から冷却が必要ならそれ冷蔵庫じゃなくてただの重い金属箱なんじゃ >>66
そのオコチョの目線の先にテレビ置いてあげてる画像好き 昔の冷蔵庫は暗い地下室に氷を入れて保管してたのです 壁際に1つと広場中央に1つある状態で中央のやつに肉入れたらアルパオーとシロカバネが反応した。
肉取り出したら壁際のやつには行かなかった。
アクセスできない場所と認識されてたのかもしれない。 >>65
雪山ならどこかから簡単に壁抜けできそう
そこまで壁内から到達できるかは知らんが >>34
タマコッコもレベル上がると自爆覚えるからな
もし覚えているなら外しておくと良い 目の前の作業ライン無視してほっつき歩いてるアヌビスなんなん 作業に来ないから自分で作業してると申し訳程度に一瞬だけ手伝うパル ロケラン拠点ふっとばして以来使うときだけ装備するようにした
凍結ロケラン以外でいらんし マスクロウ完凸厳選したやつの数より
ロケランで拠点全損にしたやつの数のほうが確実に多いだろうな... ついに全3拠点のパルを全て厳選完凸させて理想の環境ができ……そしてやることがなくなった……
もうレジェもコンプしてるし、念のためパルインゴとかスフィアとかクォーツも1スタックしてるし、何すればいいんだよ… クーラーボックスは氷結器官か氷結器官で作った氷とか入れとけば使えるようにしてほしいとこではある
でかい冷蔵庫は冷やすパルが必要ってことで >>83
コナンエグザイルの冷蔵庫はそんな感じだったな
氷入れとくと冷える >>72
パルボックスが埋るような感じに建ててファストトラベルしたら地面は抜けれるけどそのまま水面に落ちて駄目っぼい
諦めます… 調理鍋とかも発火器官入れとくと効率が上がるとかにしてほしい
ラヴィちゃんの笑顔が増えるだろ 今日も闇商人焼いてくるかぁ
ラヴィ「最近お金に困る事が無かったからかボールから出してくれなくなったの・・・」 アロアリュー殴った時の痛いんだよぉぉぉみたいな動きかわよ アロアリュー温泉入ってる時めちゃめちゃ上機嫌そうなのかわよ 野生のアロアリューも観察してると座って温泉入ってるような動きするからかわヨ 1年くらい仕事休んでひたすらパルワールドやりてぇなぁ… >>77
手作業の優先順位が低すぎるのが最後までフラストレーションだったな
採集の下くらいが妥当だろう
クラフト指示するときはスフィア切れだったり冒険前の準備で緊急的な場合が多いのに拠点パル達はいっこうに来ない
中盤まではツキカゲ配置、終盤は手持ちアヌビスで対応
アヌビスに一番期待したいのは手作業なのに拠点配置アヌビス全くしてくれない問題
運搬が起こらない、採掘場無しのクラフト特化した拠点でないと運用しにくいのが残念だったな パッシブスキルで30%アップの「天才」っていうのがあるって情報あるけど、実物見たことない
都市伝説ていうかガセ? 優先順位とは別に適正高い仕事を優先するような補正はほしいね
お前だよアヌビス 何で冷却そんな低いんだよ
やっぱパル的にもつまらんのか 電気炉って完全に電気だと思ったら火つけるのかよちょっと笑った >>77
手作業の優先度火起こしくらいにならないのかな
もしくはrimworldみたいに設定できるようにするか 電気ストーブとクーラーと冷蔵庫は発電機置いて充電したら機能するようにして欲しいよなぁ 発電パル以外いらない子になっちゃうからそれは悲しい 優先度の設定か「この仕事はするな」が欲しい
ヒエティ君の運搬邪魔だと思ってたけどあいつ根こそぎ持ってくから地味に畑のスタック対策になってたわ >>87
推しのボルカノンを個体値パッシブ厳選して、伝説とポケモンバトルできるぜ!100100100ではないけど、hpと防御は100。ポイントは屈強いれたとこ
もう戦う必要ないけどな……
あとは伝説ボス個体厳選とかいう謎のゲームしかやることがない
とはいえ伝説ボス個体捕獲してもHP高いのってバグな気もするから、一生懸命厳選してアプデで通常個体に戻されると萎えそう 個人的には種まきの優先度を採集よりあげてほしい
あるいは得意な業務を優先してこなすとか
ギリギリのペースで回せる畑にすると、リリクインがたまに採集優先しまくりで種まき放置で困る
せっかく完凸グレイシャドウ入れてるのに…
これじゃまるでリリクインが仕事のタスク管理できてないバカみたいだ…… >>93
一週間でやることなくなってあとは配合作業という給料を貰えない仕事を死んだ魚の目でやることになるぞ考え直せ >>95
配合数千回やったけど出たことないよ
内部データには存在するのかもしれないけど
聞いたことないなあ >>102
トロピティ良いぞ、特にボス個体は畑の上でピクピクするだけで運搬してくれてる 運搬役がデカいとその場でクルクル回ってるだけで運搬が進んでいくのあるよな 冷却は最近になって自動アサインしなくなったな
サイレント修正の副作用なのかわからんが
特に何も変えてないんだけどな JP鯖いつ治るの?全く入れないじゃん
人いなくなるよこれじゃ 自分はソロしかしてないんだけど、この状況でマルチやってる割合ってどのくらいなの?
どうせワイプでしょ? フィールドのドドドドンたぶん洞窟なんだろうけど見つからないんだけどどこなの? >>112
拠点の自然伐採も全然やらなくなったな
やっぱアプデで直した挙動で新たにバグが発生した感じなのか オコチョは昔の人がミルクを付けてオコチョの回転力でチーズ作ってたっての好き 木はちゃんと伐採してると思うけど
透明な木を殴ってたり(前みたいに無限殴りはしなくなった)
落ちた木も地面に沈んでるのか運搬役が木の跡地から木片を掘り出して運んでたりよくわからん挙動してるね >>30
透明な壁乗り越えて砂浜行けるのをYouTubeで見た ボスのドドドドンじゃなくて普通のドドドドン?
ドッチのドドドドン? ・読み込み範囲外でも運搬する
・パルのロック機能
・パルボックスのソートにかからないページロック
これだけはやってくれ。位置ずれでスタックするとかはもう諦めた 範囲外でも運搬してることあるけど
あれは何なんだろうな 畑ぼったちのアヌビスなんなん?
仕舞いには畑どころか採掘場の前で運搬状態でフリーズするしたまに動いてもレタス拾い忘れるしポンコツ極まってる 俺もフィールドボスのトドドドドドドン見に行った時居なかったわ
床抜けしてたのかな >>127
状態がヒマになってなけりゃフリーズしながら荷物運んでたりするから問題なし
火付けとかはちゃんと作業進んでるから分かりやすい お前らジェッドランのドは濁点抜くくせに
トドドドンのトには濁点付けるのな >>127
ピコンてなってるやつね
畑の挙動は本当にさっぱり分からない 固まってるのは遠くのチェストに転送してるという噂
前スレだか前々スレだか忘れたけど検証してた人いたろ どういう条件かは不明だが、前に運搬役が全員固まって、採石場の石を凄まじいスピードでワープさせててあっという間に1スタック移動させたことはあったな
それよりも牧場の運搬でピコンピコンしまくって運搬しないのなんとかしてほしいよな……
もう諦めて運搬なしにしてるけど >>133
そう思って餌箱を畑の前の1箇所にして監視してたんだけど増えないし畑の作物自体も残ったままなんだわ
種まきから収穫までは遠隔から棒立ちでもこなしてるのは分かるんだけど >>133
畑じゃなく木材とかはそうしてる時あるのは見る
畑は違うな そういや冷却だけじゃなく火起こしの自動アサインも調子悪くなってたわ 濁点半濁点間違えてるヤツ大杉や
まあこれは日本語の欠陥やからしゃーなし 畑で運搬役が固まるのはまた別のやつだね
しばらくほっとくとパルボックス前にワープするけど、同じ場所に戻ってきてまた固まる
作物を自分で回収するしか解除できないやつ >>105
もうすでに配合しかやることなくて116回のキー長押しをあくび連発しながらやッてるよ…
でも…でもぉ!
>>135
真ん中に堕ちてるやつをプレイヤーが拾うと動き出すやつでしょ
原因は分からないけど、シメナワとかヤミイカ投入すると頻度は減らせる気がする
なる時はなるけど トドドドンは一個くらいドを増やしたり減らしたりしても許してくれそう
トドドドドン どうせ2月末のパッチでも1-2日でチート突破されて
また1ヶ月待ちになるんだから意味ないと思うけどな
中華根絶してくれ ピコピコキョロキョロ状態の時はスタックと思いきや実はちゃんと運搬してたりするよね 砂漠にいるキシリトールみたいな名前のケンタウロス2体焚き火で焼いてやったがカスみたいな経験値しかもらえんかった。
これ自分で入れたダメージ量で経験値変化するんか? >>61
フロストカノンくんよく見たらグソクムシ的な気持ち悪さない?生理的にきつい フブキツネとかガウルフにいじめられてる子とかいるやん 空中牧場作る方法ある?結局自分で拾いに行くことなって柵が毎回だとストレスになってくる ゲーム再開したら冷却パル探して冷蔵庫に叩きつけてる 2階に上がってくれないんだけど何が悪いんだろ?地上から遠隔で作業してるが物を運んでくれない せっかく苦労してやっと一体確保したグレイシャル、解体しちまった…アホかよ俺… 解体で死体が消えるモーションがなく地面の下に落ちてアイテム落とさない事がままあって困る
土台で整地しても無駄だし >>155
グレイシャル量産捕獲のためにボス個体グレイシャルいると楽だというのにw >>148
コチグリ
フブキツネ
グレイシャルで四天王や
牧場なければチルテト、採掘なければフロスカノンも 仕様上回復してるとはいえ、2階にベッド作ってもその場で寝ちゃうパルとちゃんと寝にくるパルがいてもどかしい、ちゃんと通れる広さの階段にしてるのに >>154
階段1マス幅は見た目以上に狭くて中型ですら対応できないの多い
2マスはほしい、大型入れるならもっと必要 ラベロットがスタックしてる時はボス捕まえてきて近く解体してるの見せてるわ アサインじゃなくて優先してやる仕事パルに指示できたらな なんで俺はこんなキモいキャラを主人公にしてしまったんだ
可愛い女の子に作り変えたい
でももう100時間以上プレイしてるし… なんでもいいから動線の改善、スタックと労働途中放棄を最優先で直せ >>163
なるほどー。トドメさしゃいいのか。クルットリくんでいい? 一発殴っとけばいいんじゃなかった?
トドメ刺さないとダメなの? >>166
キャラクリは変えれるようにするって書いてたような
名前だけだったらすまん >>166
キャラクリやり直しは公式が後にできるようにするっていってるから我慢だな
オレはmodで別キャラになっているが 固定アサインは配合以外まともに機能してないよな
配合は飯食わんから飯食う処理が固定切ってんのかな 餌箱以外収納全部上にあげたら鉱石とかはアポート運搬してくれるようになったな なおキシリトールくんにハンドガンで5ダメージくらい入れた時は経験値568だった。 >>117
>>118
マジかありがとう
空飛んでたから見落としてたか 指示で これやって これやらないで
離れてても作業食事睡眠なんでも可能
とかにしてしまえばいいのになどうせ自由に建築できる都合上改善できても完璧には移動問題解決できないだろうに 固定アサインが外れるタイミングが分からない
シロカバネとか冷蔵庫に固定アサインしてもいつの間にか消えてるし >>131
YouTubeでずっとドンドドンって言い続けてたやつ見てたからもうまともに読めない 🐉「そろそろ遊んじゃおうかなぁ」
🐉「そっと出かけてみようかなぁ」
🍽🐉💦
🌳 >>175
食事と睡眠で仕事切れるのは間違いない
配合はそれを力技で排除しただけだろうな
専任させたいなら適正1つのやつ使ってねというデザインなんだけど夜勤まで考えると無理が出るよなあ もうチート対策より先にバグとコンテンツ充実させて欲しい >>179
序盤のオコチョとかもそうだけど
中にはお散歩して近くにいないときもある
デデドン(絶望)がいるところ池の周りが木で囲まれてるから紛れ込んでたりするかも >>181
俺も前にここで夜も冷却してくれるからってシロカバネ導入したのに冒険からもどると必ず天井に突き刺さってるからリストラした
冷蔵庫はせめて冷却効果ある程度ストックできるようにしてほしい ドンドコドンはボスオーラが全くないから見逃すのは無理もない ブルフェルノくん好きで未だに使ってるんだけど1日の7割ぐらい鉱石の上で過ごしてる説ある
スタックしづらい火要員おりゃんかな。 >>152
普通に2階部分とかに置いて設置してある屋根壊せばいいぞ
だいたい9マス屋根になるように設置したら
入口部分の左右だけ残してあとは壊していい >>188
鳥とデカブツはこまめに再配置
パルワールドの基本だ 冷蔵庫は使いにくくて結局腐る以上に生産すればいいじゃないになって全く使ってないな。唯一物量で圧せないのはケーキぐらいだし。
単純に冷却の優先順位が高いだけだと羽化用に置いてある冷却設備を意味もなく起動してることにもなりかねないのが困るので食糧庫だけ優先度が高いで頼む >>190
シンエンオとかフォレーナちゃん
拠点の作りにもよると思うけどうちのケースだとスタックほぼみたことない 上に積んでいく場合三段以上スペース作ると大型や飛行でも突き刺さらないかな
ボスレヴィドラはたまに埋まるけど >>27
飛行用:ジェッドラン
ダンジョン用:ムラクモ
滑空用:エアムルグ
手作業用:アヌビス
採掘用:ドリタス
もうずっとこれ、戦闘用とか入れる枠がない 一度アサインすればゲーム終了するまでシロカバネの冷却アサイン外れたこと無いな
飯食っても作物とっ散らかってても戻ってすぐ冷却、有能 ブルフェルノがスタックする拠点はもう引っ越したほうがいいんじゃないか
ゴクエンオに乗り換えたけど気付いたらどこにもいないことは結構ある
出し入れする前提でイグニクスも悪くない 気付いたらアグニレヴィドラコンビがスタックしなくなったわ
メイン作業場を2階にして余計な物置かない
ハマりそうな地形は埋め立て
サイロと伐採場の上に屋根置いて階段or斜め屋根で降りられるようにする
んでなんでか知らんけどやたらワープするようになった 有能パルで固めるのがいいのはわかってるんだけどなぜか極力ツッパニャンを入れ続けてしまう
作業姿はこいつが一番可愛いんじゃ 石炭拠点は絶対作った方がいいぞ
ショットガンとアサルトライフルは両方使うし
各1000発ずつ用意するなら拠点立てるしかない 発売1ヶ月という事で公式から何か明るい話題が欲しいなぁ エアムルグの滑空要因は手持ちパルに換算しないでアクセや装備枠にさせてくれないか
ジェッドランで飛行枠潰れてるのに2枠潰れるの悲しい 無意味に人間捕まえたのはいいけど
解体もダメでパル商人にも売れないし濃縮もできなくて邪魔だな パルをスフィアに入れられるならタンク等に入れて冷蔵庫やキッチンに組み込められるようにすれば楽になると思うのですが >>200
このゲーム効率よりもかわいさ重視ゲームってだから >>206
コロシテコロシテ…って絵図になるので流石にそれはどうかと… ボスのレヴィドラ捕まえたんだけど掴めない
もしかして配合に使えない? >>209
判定がデカすぎて小さいだけ頭から首の当たり狙えば掴めるはず アクティブ守りたいんか知らんがいつまでテストごときの公式鯖にかまけてるんだよ怠慢が過ぎる
チーターの言い訳も甚だしいし、通常プレイでのソロマルチのワールドぶっ壊れる方が問題だわ二週間ほったらかしだろ 初めてパル解体したけどあのモザイク悪趣味すぎる
全然出なかったグレイシャルの設計図が1発で出たけど解体の方がドロップ率高いのかな? 猫の鳴き声するからベランダから外見ても居なくてゲーム内よく見たらツッパニャンの体操しながら出る鳴き声だった 同時期のヘルダイバーは人多すぎて鯖パンク
パルはチーターによって破壊
ほんとマルチって大変ね ここは他のゲームやっててと言ってるから、デカい更新は向こう数ヶ月はないよ 拠点の導線やら壁やら整備したおかげで、一度動き出した後のスタックは減ったんだが
ファストトラベル時の再配置で壁や天井を突き抜けるのはどうにもならんな… >>154
建設中の拠点だけど野生のパルがふつうに階段使ったりしてるよ
https://i.imgur.com/GpaWVQD.jpg
https://i.imgur.com/NmRRg16.jpg
https://i.imgur.com/SOgWR7v.jpg
でかいパルに運ばせるなら天井高くして階段の幅は2つにするとか?
チェストに届かなかったら持ち物をチェストにテレポートするらしいけど 主人公の見た目がパルのかわいさにマッチしてないから美少女キャラmodは捗るわ
おっさんやオークが作れるのはいいけど美少女も作れるようにしてくれ ゾーイはかわいいのに、なぜ主人公のモデリングがダメなのか >>229
デフォルトの顔、どれもなんかバタ臭いんだよな steamで初購入したんだが
アーリーアクセス終わって正規版になるとまたソフト購入するものなの? >>233
お金かからないよ
そのまま正式版になる アプデというか追加コンテンツが有料なことは有るけどな
パルワールドなら新大陸は有料DLCとかそういうイメージ >>226
ボックスの周りに物を置くな建てるな
以上 アーリーでいきなりDLCとかあるんかね?
まだ未完成って体裁なんだろ? むしろ新MAP有料の方がチーター来にくくて嬉しいだろ >>241
徐々に値上げするケースはあってもDLCはさすがに無い ジオラーヴァ採掘場作ると昼夜掘り続けて迫力すげぇな
こいつら何が楽しくて生きてんの >>245
だよね
アーリーってクラファンみたいなもんだし、いきなり増額はないよな >>0244
色んなゲーム観てて気づくだろけど
大体のゲームはアセットキャラ
モンスターデザイナーやキャラデザイナーがいる開発は一部 >>226
ボックス回り(特にパルリスポン地点)に何も置かない
ボックスを一層目に置かない(縦4マス以上離す)
で無くなった気がする 正式リリースのタイミングで値上げするのはよくあるパターン このゲームにデザイナースタッフはいません(きっぱり) >>246
村の入り口でここは◯◯の村だ言ってる村人の幸せも考えちゃう人? 金属とか特に無い3階建て拠点だけど2階に全ての作業場所を集約したら結構いい感じになったな
ベッドと風呂だけ1階 普通のゲームはマルチへのアクセス時にサーバー側でこのアカウントはどこでゲーム買ったか等の認証してるけど今のパルはガチで何も検査してないから偽装して海賊版で遊び放題
間違いなくこれからする予定ではあるだろうけどね ジオラーヴァとトロピティで採石伐採回してるとミチミチに詰まってて面白い
隣同士に作ったから伐採の上にスタックしたジオラーヴァがそこから採石始めたときは笑った 同種のパルでも近づいたら一目散に逃げるのと全然逃げない場合があるのは何だろう
別に殺したりしないので逃げないで欲しい パル達が一斉に出てくる感じでパルボックスの所に団子でポップするからある程度余裕持って空間作るか
サイズ小さい奴らしか置かないとか
主人公もパル扱いで後ろに出てくるからパルボックスの向きがなんとも 背負っている業が見える奴と見えない奴がいるのかもしれない お前も前から銃火器持ったおっさんが近づいてきたら逃げるだろ 夜中に一人で拠点の増設してるときに知らぬまにうしろにジオラーヴァいてカンカンカンと手伝ってくれたときはグッと来た
彼はようやってくれとる 温泉に浸かると稀に床から抜けて落ちて死んでるor温泉と同化して動けなくなるジオラーヴァ君 >>243
このゲームその辺の掲示板で無料配布してるツールというかMODでも荒らせるレベルだからな
公式鯖BANされたけどどうすれば入れますかとか質問してるアホなキッズとかVPNも通さずチート使ってたろうし
ちゃんと調べれば他所じゃまず無理なチーター相手の訴訟もワンチャンやれるんじゃねぇかな たまに野生のパルが拠点に混じってることあるよな
自軍パルに袋叩きに遭うやつとスルーされるやつがいる
これもランダムか? ジオラーヴァって邪悪そうな風貌なのに不器用な手つきでライン作業するのかわいいぞ ジオラーヴァくんよく階段の裏側に刺さってスタックしてるかわいい 闇商人吊るし焼きしてるときに何度もログインアウトして出してるパルの挙動とか周りのパルに絡むか否かとかが再現性ないから
なんかよくわからん気分で仕事モードサボりモードみたいになってるじゃねぇかな分からんちん パルの濃縮簡略化modとかもゲストから参加した専用サーバーで使える位ガバガバである >>269
敵対的なパルが主人公を見つけて戦闘状態になると袋叩きになってる気がする イグニクスが鳥のくせにあんまりスタックしないよなぁ
カバネドリも二段ジャンプ鳥なのにどこで差がついたのか 初期の頃グランモスが拠点内をのっそのっそ歩いてる時に
(うわ… でも喧嘩売ってこないタイプだし大丈夫か?)
思ってたら戦闘始まって全滅した 誰だよ喧嘩売ったヤツは ヴハハハハ!愚鈍!浅薄!無知!
金属加工とはこうやるのだ、痴れ者め
他愛もない、とこしえの眠りにつくがいい
普通に手伝ってくれていいんだぞジオラーヴァくん 何故絶対手作業とかやりそうなタイプに見えないジオラーヴァに手作業1を付与したのか 敵対タイプはタコ殴りにされるね
ボスフラリーナの少し南に採掘拠点立てたらエアムルグやツキカゲや愛護団体が迷い込んできてはボコられてたわ >>228
景観ええ所やな
こういう拠点好きやわ
てかベッド場所取り過ぎなの草 ルートが繋がってたら行けるけど設計次第では現地に居ないのに作業モード入る原因になりうるかな 火付け役が料理しないで伐採始めるのきついんだが
rimみたいに優先度決めさせてくれないかな >>228
最初の場所から少し降りたとこにある上に景観いいよねそこ 平地じゃない場所に拠点作ると藁ベッド15個すら置く場所に難儀するわ >>285
木のあるところで伐採させるつもりないのに、伐採持ちを出すな うまいことやればトラップ猟で肉確保とか出来そうな気がするな
やることないとかいう輩にやってほしい案件 獰猛付いたアヌビス生まれたんだけど旅パならこれくらいでいい?
更に脳筋勇敢サディストとかから1個付くの粘るべき? 祭祀場近くの防壁に囲んだ拠点だと、迷い込んだイバラヒメとかポプリーナが壁張り付いてこっちに背を向けて気配を殺してることがよくある >>293
襲撃の通り道を制限して、そこに吊り罠設置しまくってる動画を見たことある
見事に設置してない抜け道から攻められてた(その後の改善で何人かトラップにかかってた) 全部やり切った後に、こういう序盤の名残を見つけると
世界を救った勇者が過去を懐かしむみたいな雰囲気になる
あの頃はまだ手持ちパルも4匹で頑張ってたんだなぁって
https://i.gyazo.com/9d55804bf850a346606e72b5f73e9819.png いつからだろうな
建築する前にセルゲーム始めちゃうようになったのは なんだかんだレベル20、拠点レベル10くらいまでが一番面白い
何処にどんな拠点作ろうか、どんなパル捕まえようかとかやってる時が楽しくて何度も最初からやってしまう ボックス回りに何も置かなくてもFT時とかは全然関係ないとこに再配置するよ
明らかに拠点から3倍くらい離れた場所にも配置されて一生懸命走ってくるやつとかいる
たまに走ってこないのもいるが・・・
さすがにこればかりはアーリーだからどうしようもない
極力拠点の周りも平坦で、どこにPOPしても自力で戻れるような場所に作るしかない。人気の鉱石石炭とか、リポップで崖下とかザラですぐやめた >>298
サバクラは何もねえ状態から軌道に乗せる間が一番楽しいな fallout4とかでもファストトラベル縛って徒歩だけで
拠点と近場をブラつきながらなスローライフも面白かったし
やることなくなったら飛行パル縛って歩きだけで全マップ旅すればええ 拠点用パル完凸させて畑10段*2重ねてうひょー爆速で麦増えるwwwwww
とか楽しんでたけど、今や数万を重ねた小麦の在庫見て何がしたいのか自問自答の日々 >>303
小麦畑6個でも過剰に感じるから3とかあれば十分なんだろうな
景観再度壊したくないから減らしはしないけど >>303
その数万の小麦が大規模アプデ後の楽しみを支える
はず >>288
ベッドにアクセスしなくていいから天空に上げよう いうても、キツネビ1匹、ツッパニャン4匹捕獲後、紅葉バイオームに行ってタマモ3匹程度捕獲して放牧、パルスフィア量産体制作ったら図鑑埋めてレベル上げで序盤は確立してしまったけど… >>305
そのころには冷蔵庫10とかある拠点になっちまいそうだぜ… 畑キャラ完凸しても成長のところで詰まって時間もったいないから畑の脇で「育てよ!もっと成長しろ!お前らそんなもんじゃないだろ!」みたいに成長速度促す松岡修造みたいなパルくれ >>295
拠点跡地って結構好きなんだけど
このゲーム移動したら消えるから悲しいわ >>309
そんな暑苦しくて、PCが火を吹いてしまうやろ >>295
ドラクエⅣラストの送迎感があって良いですね 拠点外に建築して自動で肉になってる装置とかできないやろか タマモルミカイトガウルフは真っ先に確保してしまうなあ
初見ではメルパカに乗って楽しんでたけどさ 採掘用ジオラーヴァ作ったけどやっぱでけえな
ドリタスにしとけばよかったかもしれん
完凸したら採掘速度はそこまで大差ないかな? バグの1つに、禁猟区の赤い空が拠点戻っても続くことない? >>295
めっちゃわかる🥺
ショボい施設で頑張ってたなぁとか オンラインで他人が投げてるスフィアってちゃんと種類反映されてるの?
レジェなら紫とかそういうの >>310
うちはソロ環境なので風化なしにしてる
だからあちこちに拠点跡が残ってるよ ガチャでドンブラコンが温泉に入ってにこにこしてるやつがあったら魔が差してかっちまいそうだ >>331
ドンドドンはパルワールドお風呂が可愛い四天王の一人だからな 前スレで広い土地探してる人いたが、世界○の北側は広かった。PB5×5置ける広さがある
でもパルは仕事はするが一歩も動かなくなる。ログイン毎にアサイン必要で運用は厳しい。
量子ワープ納品は出来た。
警官と夜警アフィMOD入りだが一応。この背後方向に5つ、左右横にPB5つ置ける広さ。
https://i.imgur.com/6M1qSMS.jpeg アロアリュー、ポプリーナ、ドンガラドン、後一人は? 初めてこの手のゲームプレイで全実績解除までやって楽しかったから
似たゲームに手を出したらいかにパルワがこなれてたのか分からされたわ
俺みたいな初心者が多数って考えたらそりゃパルワが他より一桁多く売れるのもうなずける >>335
アプデで解放されたら人気スポットになりそうだな >>335
世界樹って斜めな壁が外側に伸びてて建築は厳しくね? 海底ならどこまでも続く平地あるやでぇ
浮遊するパルは召喚出来んけどねw 忘れられた島の真ん中の穴塞ぎたいわ
あの穴なけりゃかなり広い安全な平地が取れるのに 正式でパルどのくらい増えるんだろう
ってか正式って何年後に出るんだろう ずっと初心者がいればいいけど
時間がたてばたつほど 開発3年で60%の完成度て話だから1年ちょっとで完成という計算ができなくもないがMS噛んだりここまで規模が大きくなると話が変わってくるだろうな 初期拠点跡地いいな
自分は引っ越しせずにリフォームリフォームでやってるからそういうのがなくて寂しい
風化しない設定はデフォでいいよなぁ、ハードくらいで初めて劣化する程度で 公式鯖でスタート地点に大量のショットガンがばら撒かれてたから拠点建てて商人に全部売っ払おうかと画策したけど突如現れたlv1が全部消していった
あれは正義のチーターだったのか… >>141
ダメハード準拠3倍湧き経験値捕獲率最小でオフラインでも良いからやりきってみろ
これよりエグい鯖でやってっけどクソ楽しい >>228
ベッドと畑のズレ気にならないんですか妥協が見られますね 初期拠点見に行ったら焚き火しか無かった
貧乏性だから施設全部壊して運んでたんだった 💡出まくるバグうちも起こるようになった
どーすりゃいいんだ >>362
このあと、ロケランがこっこに避けられて拠点に誤爆崩壊したスクショが来るぞ!? 塔暮らしのゾーイちゃんに「でもお前ん家、平屋じゃん」って煽られたので14階建てのパルハウス建ててみたけど
地上6階部分くらいまでしかベッド認識してくれない
せっかく屋上の見晴らしのいい場所に温泉も用意したのに
https://i.gyazo.com/3dc4f1df3bcd36fa7a30a4d3a0ed85cb.png >>368
仕事終わりに作業場から歩きで帰るパルたちのことを考えろ! >>368
上下に拠点範囲伸びてるからパルボックスを中央階に置けばさらに伸ばせるだろ >>368
これ上の♨までちゃんといってくれんの? >>368
経路探索は50マスくらいまでとかなんとか
迷路作ってた人が言ってた気がする(うろ覚え)
嘘だったらすまん ベッドは設置して認識さえされてれば効果あるから行けない所に設置した方がスタックしなくていいらしいな 拠点のベッドは置いてさえいれば辿り着けなくてもSAN値回復するって見て邪魔にならない上空に設置したらどうワープしたのか全員上空ベッドで就寝した末に降りられなくなってスタックした思い出 一応拠点エリア内のはずなんだけど(屋上から壁を2枚付けると天井の青線に引っかかる)温泉まで行ってくれないね
というか地上7階以降のベッドにも辿り着かないで地上で寝始める
エリア内でも職場からベッドまで遠すぎると諦めるのかね? >>368
階層型の寝床を作ったことあるけど地べたで寝てたり上手く機能しなかった
畑や他の設備もそうだけど、低層階にシンプルに並べたほうが機能しやすいと分かった >>372
なるほど、やっぱりベッドまで遠すぎるってことなんだな そういえば、ゾーイxエレパンダってまだテイム出来るの? 早急にパルボックス拡張アプデしてくれ。圧縮にばかみたいな数必要なのに現状のボックスではすぐ満杯になる >>357
一時停止の力
>>359
ありがとう!
>>361
ベッドは直した…畑は落ち着いたら… >>376
何かの動画で地上から50マス上まで問題なく寝に行ってたよ >>376
検証してくれた人がいるけど直線換算で50マス以上は絶対に認識しない
多分、パルボックスから50マス
だからパルボックスから上下1フロアの精々3フロアが限界だと思う 3階建てでボックスを2階に設置するのは理にかなってたんだな >>382
地上からじゃないぞ、パルが導線として歩ける距離だぞ 高さ6マス全囲いの刑務所作っても何故か外をほつき歩くアヌビスやジオラーヴァ
もう諦めたわ勝手に飢え死にしろ これ第三拠点金属以外の採掘用にするなら硫黄やクリスタルより石やパルジウム鉱脈のとこの方がよかったりする?
弾は買えるしクリスタル需要は建築用電子基板っぽいしセメントダルいのARK思い出すわ パルにはなるべく開けた場所で平面的・直線的な動きをさせたほうがトラブルが出にくい
多階層構造をちゃんと管理するのは結構むずかしいよ 多分俺くらいしか知らねーだろっていう情報
ダンジョンで希少パルに出会って倒すとボス撃破扱いでボス部屋のパル居なくなるし出口も開くのは有名だけど
ボス部屋の取り巻きパルが希少になって共存してることがあってその場合希少を倒しても扉は開かない
取り巻き希少だけ倒してボス放置で引き換えして何が起きるのかはやってないからわからん 風化無しにして巨大迷路拠点作成したけど使ってるうちに面倒になって壁よじ登って出入りする様になって解体した >>387
自然湧きの石やパルジウムでは全く足りないので採石場+水車をぶん回す前提
つまり立地はどこでもいい
ついでに硫黄とか掘れる場所にするのは悪くない >>368
でも50マスなら、階段上部の空間を1マスと換算しても屋上まで行ける計算だな >>392
自然鉱脈を足しにする程度なら硫黄拠点にして弾薬分の出費削った分を他に回す方がよさそうかねえ
火山エリアにいいとこないか見てくるわサンクス タスクと導線管理面倒だから自然素材に期待しない(むしろない方がいい)で石土台でカッチカチにする場合どこがええんやろ
素材がいっぱいとれる候補地はあちこちで聞くんだけど >>396
平地かつ襲撃が届かない小青龍の浜の西の高台とかおすすめよ 自宅でロケラン発射とか
やってる事が平成のバラエティ番組なんだよw パルを撫でるとSAN値や信頼度上がるとかパルを叩くとかで無理やり言う事聞かせるみたいなの欲しい 躾と称して度重なる暴行を受けたツッパニャンは飼い主が寝ている間にグライダーに細工を... >>382
多分その動画俺も見たな
そういや階段50枚+踊り場の床やパルボックスと階段の間の道でどう考えても道のり50マス超えてるなアレ サメ4でイグニクスとグレイシャル比較するとグレイシャルが1.5倍近くダメージ出るあたりグレイシャルは別枠乗算してんだなこれ Nightingaleがもうすぐ来るけどどうせフレンドと遊ぶのがいつもの至高の奴だろうなぁ
パルワールドも拠点は個人専用の別空間に建設でワールドはマルチのMMO形式が楽しそうなんだが
チーターによる影響は考えないものとする パルの作業適正はパルの種類によって固定でいいと思うけどレベルを最高まで上げられるシステムは欲しいな >>405
やっぱオコチョがくそかわいい
抱き枕ほしい ナイチンゲールのアクションは大味すぎるってもうわかっちゃってるしな
他の部分で楽しむ気持ちがあればいいけど >>409
どうせグリッチでゾーイ捕獲してたりしたんだろ
ボスのデータは容量食うらしいからな わざとバグらせておいて助けてください言われてもなぁ イグニクスのパートナースキルが強いので、
ボス周回用に厳選してます。
戦闘用パッシブスキルはどれがおすすめでしょうか?
A いつもの定番@伝説A神速B走るのが得意Cすばしこい
B 攻撃全振りの@伝説A脳筋B獰猛C炎帝
C 炎帝がプレイヤーに付与されず関係なければ、
突撃指揮者に変更。
スピード遅すぎるのも攻撃回避に不利になりそうなので、
獰猛を神速に変えて
@伝説A脳筋B神速C突撃指揮者
今のところの3パターンで考えていますが、
もし他におすすめあれば教えてください。
もちろん突撃指揮者シャーキッドも連れてきます。 獰猛突撃アヌビスになった
とりあえず旅はこれでいいか・・・ >>415
俺はポケモンバトルとライドした状態で玉節約するためにBの個体を厳選したよ
パルの戦闘力を度外視するならAのすばしこいを突撃指揮者にするかな パルワールドしてたらfallout4クリアしてないこと思い出した
居住地の入植者も働いていたんだが、動きが見えないからな
ちゃんと物を持って運搬するモーションのあるパルたちは見ていて楽しいな アヌビスはなんか気持ち悪いから手持ちに入れたくない 俺も50Lvになったデータはロードも終了も時間伸びてたし
60MB問題に近づいてはいたんだろうなあ >>409
667時間とか自業自得だろw
ずっとつけっぱなのか >>415
明記されてないかぎり効果範囲はパルに限られるはず
(炎帝はプレイヤーにのらない)
プレイヤーの武器火力にくらべればパルの火力なんてカスなので
Cの脳筋を堅城とか走るの得意とかに変えてもいいかもしれない ああ、でも俺も250時間いってたわ・・
俺が3人のマルチやってたら60MBいっちまうんか 60m問題いうけど、ソロだとどうしたらいくんだよってしかおもえねえわ・・・マップ開拓すると異様に容量ふえたのはわかったけど 配合なんかはしまくってるけど、まだ11MBだなあ
何をやったらそんなにデータ膨らむの?あちこちに建築しまくりとか? パルの火力なあ
CT長過ぎるんだよな
あんな長い時間パルだけに任せて戦ってらんないよ 発売から一ヶ月なのに600時間超えってパルワールドの世界で生活してるレベルじゃん 属性20%系(冥王など)と獰猛(攻撃20%)ってどっちが強いんやろ?
たとえば冥王だけのナイトメアボールと獰猛だけのナイトメアボールって同じ20%UPだけどダメージに差があったりする? アホみたいに建築こだわるとだめみたいだな
やっぱ素置きが正義か
全くこだわってなくて15MBだったわ もう60Mでしんだワールド沢山あるやろ
直るかわからんけどパッチまでまだ1週間以上ある どっちも同じかほぼ同じだろ
パルワの計算式は乗算除算ばっかでほぼ加算減算無いんだから単純だよ 60MB問題は長期的には解決させなきゃいけない課題だからそのうち修正されるやろ
公式サーバーもそれ関係で壊されてる可能性高いし 装飾に手を付けようかと思うけど工事用具的なものはともかく信号機とかどう使えばいいんだよ ソロで200時間+配合しまくりで建築は自拠点3つだけで15MBだわ >>434
大手製造工場の守衛入口とか工場内道路作って活用してる人おったで >>429
効果は同じだから両立するのが一番効果的
伝説と属性みたいな感じに 無駄に横に移動させなければ温泉はいくら上空においても認識するぞ >>432
>>437
さんくす、属性20%と獰猛は数値としては同じと見て良いんやね >>429
冥王はナイトメアボールに乗る
獰猛はナイトメアボールに乗る
冥王はシードマインに乗らない
獰猛はシードマインに乗る 拠点の食事ジャムパンにしてるけどあっという間に枯渇するわ
もう焼きベリーでええか?者ども我慢してくれ >>441
ベリーだと何回も飯くいにいって仕事にならないよ >>436
敷設した道路通りに動けばいいんだけどな
現状ほんとにただのお飾り >>441
どうみても畑が足りていないか、農業要員の総火力が足りていない
増やせ >>442
一度で満腹度MAXまで食べないのか
何がいい? ゲーパス民だけどオートセーブに失敗しましたバグ直りました?
プレイできないからホントに深刻なバクだと思うんだけど
ツイッターでも何人かいる 畑は二つずつ
種まき採集水やり2以上が一人ずつでもいたら余裕のよっちゃんで回る >>445
トマトぶっ壊して小麦3個目作ったわ
BLTの夢は途絶えた 新マップ解放はよ
レベルも最高100くらいまで引き上げで >>444
その中にlevel.savてのない?
その容量だよ
180mbは自動backupの容量混みだね バグで一体ずつ捕まえてあるけどまだ12MB
風化無しで建築放置しまくる人は増えるんかね 種まきはフラリーナ収穫はツッパニャンとオコチョ人水やりはペンタマと職人レヴィドラだわ
何となく初期組のチキンモコロンツッパニャンペンタマキツネビ使ってたけどもうリストラしようかな >>417
ですよね。突撃指揮者は必ず付けよう思います。
>>422
やっぱり炎帝はプレイヤーに付与されないんですね。ありがとうございます。
確かに初めは弓とかプレイヤー武器弱すぎて、戦闘パルにまかせっきりだったけど、
レベル上がると火力逆転しますよね。
遅いの単純にストレスなので、突撃指揮者以外は速い系が良さそうですね。 >>441
闇商人から貰ったお金でベリーと小麦を買えばいいのでは?
拠点の収穫量が全然足りないなら完凸グレイシャドウがいいよ 風化0多層化で内政特化した拠点は出尽くした感あるけど襲撃対応してソウル集めできる拠点は聞かないね
内製特化のほうがヌルいからかな >>456
まだLv40にすら行ってないからそいつ見てすらいないわ
凸は厳選してからと思ってるけど作業要員は早いうちにやるべきなんかね >>457
パルも襲撃者も拠点の境界線を超えて侵犯しないと反応しない
そのせいで毎回拠点の建材が痛むし、建築できるスペースもくわれるから、効率だけ見るならあまり美味しくないのがね……
なにより防衛設備がお飾り同然でギミックを楽しむにも使えないのが >>450
>>452
ありがとう
これかな?3MBは逆に少ないよね
Steamの自鯖でプレイ時間258時間です
https://i.imgur.com/0HEeoY9.png >>458
それなら完凸ラベロットかなあ
キモいけど優秀だよ >>458
凸なんか要らんから農業要員の質と数を見直す方が先だ
拠点を分けて沢山畑を作れ
35を越えてるならラブラドンアズレーンラベロットあたり使えるはず >>457
襲撃に本気で対応すると「襲撃を受けるための拠点」になりがちだし
そうなるとそこで襲撃待ちしないといけないし
ソウルは配給量が少なすぎて砂漠や雪山で箱開けてるのと大差ないし
防衛設備の仕様はうんちだしetc...
襲撃自体が予兆やパターン明示で対応しやすく
もっと旨くて看過したくない、取り組みたいと思う存在にならない限りまともに相手されないと思う フレとやっててプレイ時間やばいしMAP全開放配合しまくり拠点作りまくりでそろそろしゃぶりつくしたかなーってくらい遊んでてセーブやばいかなーって思ってたら5MBの雑魚だった
60ってすげーな 今の襲撃は拠点が少し痛むだけでなんの得もないしオフにしてるわ。迎撃用のパルの配置も怠いし レヴィドラとかが最適なんだろうけど
体格を考えるとなんともね
中型までとか考えるとどのくらいにするか
てか水蛇多いなぁ 採集はグレイシャドウが4(完凸で5)
ラベロットとジェッドランが3
2すらほとんどいない >>462
2拠点小麦3個ベリー1個(ベリーは余ってる)にしてみたわ
ラブラドンレヴィドラ使ってみる
ラベロットはね・・・ >>465
今どうなってるか分からないけど迎撃でアサインが外れたり拠点外で引っかかって空腹になったりして色々と面倒くさかったなぁ 襲撃なんて石壁建てて壁前で固まった敵にファイアボール撃ってお仕舞いじゃね? ソロしかやってないから知らんけど、鯖立ててやってるなら鯖側のセーブデータ見ないといけないんじゃないの? トマト作れるレベルに達してるなら畑トマトにしてオムレツの方がよくね? 野菜はサラダ用にレタスとトマトだけ作ってるけどサラダの効果って期待して良いんだろうか ラベロットは配合で簡単に作れるし
気持ち悪いけど性能面ではおすすめだ
気持ち悪いけど >>460
これはソロデータのセーブだね
SteamIDに紐付いたプレイヤーIDが生成されるよ
000000(省略)0001.savはソロモード用 生産拠点はベリー2小麦4トマト1レタス3でやってる
多分配置してる位置とかで奥の農場種まき後回しにされるとかあるのか一時期ベリー在庫メチャ減ったことあったわ
あと種まきフラリーナだけだと収穫と被ったりで種まきとまることもあるから一匹づつは種まきのみ、水のみ、収穫のみのやつはいると安定してた ベリー1小麦1トマト1レタス×2
が基本で、不足するのを追加すればいい
7つまでならリリクインシルティアラベロット3人1組で賄える ラベロットは畑仕事要員としてはかなり優秀だと思うわ
リリクインのお供 ラベロットとフラリーナちゃんの適正交換してくれよ
グレイシャドウとかテコ入れ考えるとまずフラリーナちゃんがリストラ候補になってしまう ベリー1小麦4トマト2レタス3だな
トマト:レタスの均等比にするとトマトが余るから
1:3にして全開で回ると今度はレタスが余るという ラベロットってプレイヤー移動速度UP目的で使ってるな
建築中も高速で動けるのが良い リリクイン2・レヴィドラ2・グレイシャドウで20枚回してる スレでハード設定だの個体値厳選だのとやってる割にマゾコンテンツ放置されてんなと
落下ダメージがもっと高ければトラップタワー型も評価されただろうに 採集
レベル1 10個
レベル2 15個
レベル3 20個
レベル4 25個
レベル5 30個
グレイシャドウがんばって116匹配合しましょうね ユーザー→ユーザー名→AppData→Local→Pal→Saved→SaveGames→76○○→8B文字列→Level.savの容量な 小麦畑そんないる?
3拠点で2枚ずつ置いてたけど余るから2:1:1にしたわ >>495
序盤から確保できる、小さくてスタックしにくい、一日中働く
作業適性が少なくて運搬に専念しやすい ・小型だからスタックしにくい
・夜に放置されるアイテムを回収してくれる
・アヌビスやラベロットとお見合いが発生しにくい ベリー2でも嫌と言うほど増えていくけどもしかして一番手前に配置してるせいか?
ちょっと観察してみるか ミルカイトがバグでうるさいから序盤グライドの役目もヤミイカのものになったね 効率とは美しさも兼ねてなければならない
ただ多けりゃいいってもんじゃねえんだ >>495
サボらないスタックしない
飯も風呂もあんまり入らないで黙々と仕事する
見た目がかわいいし食っても美味い 騎乗してればプレイヤーですらノーダメージなのに
どうして野生に落下判定があるんだろうな
おかげで村に行くと怪死事件が多発しまくりだよ 速度特化ヒエティ作ろうか検討してるけどあんまり話題にならないあたり微妙なんやろなとなんとなく思ってる まあ間違って持ち上げると滅茶苦茶キモい口を見せられるんだけどなブヘヘヘヘ >>458
厳選は後からでもできるから足元のサラダ運用への移行とケーキ量産体制を早めに整える方が良い。
種水採運それぞれ3のメンバー2組で頑張れ レタストマトってそんなに必要なのか
鉱石拠点に2枚ずつぐらいなら置けるかね これ未実装のボス型パルの二つ名も既に設定してあるんだな
ボスリリクインの2つ名が百合の女帝だったわ
https://i.imgur.com/FzDV29f.jpg ヤミイカは深海生物みたいな掃除屋的な何かだよな
性能は数値だけ見れば高くないが穴を埋めてくれるんだよ サラダからカルボナーラ生産に切り替えたな 余ってくる >>495
・スタックと無縁のコンパクトボディで少食
・遅すぎない基本移動速度
・採集に引っ張られない職場なら確実に運搬Lv2に従事し続ける
・オールナイト24h稼働
運搬ドローンの名を恣にする究極の物流マシーンだよ
末路
https://i.imgur.com/mut2zED.jpg 完凸ラベロット2体完成した時にリリクイン切ったわ
キモくなったけど小規模の農場で食糧問題解決だ >>508
デカくて邪魔に尽きると思う
夜を除けばヤミイカより明らかに早いしな あと>>491は表示タブから隠しファイルに✔入れないとAppDataが表示されない なるほど電気キッチン解禁してないから出てないのかサラダ
作れるようになったら小麦削ればいいや ヤミイカは持ち上げてもキモいけど風呂に入れるともっとキモい スペックだけならニャンバットが上に見えるけど不思議とヤミイカのが捗るんよな ヘルガルダやらクレメーオやらアヌビスが運搬してたけどヤミイカ使ってみるか…… クレメーオの方が運搬専門にやってくれるから変えなくて良くね?
ヤミイカは採集1あるから畑あると止まるぞ ヤミイカは金属拠点専用のイメージ
勝手に採取して収穫量減らされる ヤミイカのキモさは深海生物的なキモさで気にならないんだけどラベロットは何か良くわからないけどキモい
パーツ単体それぞれは可愛い系なんだろうけどキモい 迷ったときはクレメーオにしておけば間違いないメオね サラダ作るにしても畑従事者が適正Lv3以下なら
トマトレタス畑置くより買った方がいいけど
都度買うのも面倒だからやっぱり作っちゃう >>530
クレメーオとかいう働かない奴よりフォレーナの方をオススメするフォレ >>526
アヌビスとヤミイカ置いてる金属拠点はアクアリウムとかテラリウム見てる感じで癒やされる ラベカスはすぐ卵運ぼうとするから嫌われるんや
ずっと土いじりしとけ >>529
能力はあるけど愛されない
パルワールド界の忌み子 死亡地点にマーカー付けたけど方位磁針に表示されねえのな
これやってる感だけの虚無機能なのか >>0545
一応表示はされるんだけど、近くないと標示されないんだよなぁ
これは直してほしいが・・・ やめてくれ
遠くても表示されたら大量のマークが並ぶ ラベロットはもっと動物寄りなら許されたろうにな
半端に人間に近いからなんかキモがられてる感ある
畑はトマトとレタス1:1だとトマト余るけど
卵と混ぜてオムレツにして自分のお弁当にしてるわ
なにげに攻撃10%UPするし ダンジョン用に作った完凸アロアリュー君の個体値ボロボロで草
俺はコイツしか知らないんだ...だからコイツが1番強いんだ >>548
余ったトマトをオムレツにするのいいな。トマトだけ倍くらい余るんよね
てかレタスって地味に時間かかるのが辛いわ AC6もコンパスだったけど流行っているのか?
あれ見づらいんだよな、昔ながらのミニマップでいいんだわ >>534
あなたは料理すぐにしようとするのやめて ラベロットの敗因は足が獣脚じゃないことだ
首から下が人すぎて地方のゆるキャラみたい ラベロットはエースバーンを参考にしたんだろな
キモイキャラを参考にしなくていいのに >>529
昔はパかJでマスコットキャラクターやっておられましたか?って感じ ラベロットなのだ
なんすか
フラリーナさんもやることやってるんすね 公式鯖民なんだが今日インしたら最近アクセスしたサーバーに
謎の鯖があるんだが入ってもいいやつ?
ちな公式鯖でしかプレイした事ない ただのバグかな
https://i.imgur.com/KYf22Gv.png マーカーが表示され始める距離遠すぎるよね
250Mくらい?目視できるくらい近寄らないといけないからほぼ意味がない あいつ気持ち悪いけどとりあえず出しとくか
みたいな選択肢が出てくるだけラベロットはマシ >>554
というか脚長過ぎ
足の長さ今の半分にして頭身下げればあの気持ち悪い腕もそこまで目立たなくなる 誰かヴィオレッタちゃんの事も時々でいいから思い出してあげてください ラベロット:種2採3運2伐2手3
の代わりになるのは
フラリーナ:種3採2運1薬2手2
ヴィオレッタ:種2採2運1薬3手2
フェザーロ:種1採2運2伐1薬1手2
このくらいか >>562
サンドロ君の本家筋の子だよね、知ってる知ってる
草の王国の斥候部隊の優秀な狙撃兵で
キミ名前なんだっけ >>566
こいつに撃たれてシードマインの強さを思い知らされただろ😡 >>569
適性は優秀なんだよなーラベロ
製薬なんか現状無くてもいいし >>562
この子FT後にリスキル狙ってくるから嫌い フォレーナクレメーオとちゃんと獣人系でも可愛いの作れるはずなのになんでラベロットは生まれてしまったのか
つかアヌビスもだけど妙に小さいのもキモい原因だと思うが 無駄に人の形、人面に近づけちゃうポケモンの悪いところまで見習わなくていいまじで
人面、ヒト型はいらん。ケモノ要素を多く残してくれ・・・ ラベロットはポケモンのエースバーンの丸パクリなのでキモいところが似てるのも当然なんです クレメーオとかいう格別に戦闘で強い訳でもないのに夜の運搬の担当とオタク好みなむっちり下半身の主人公にベタ惚れ系メスケモってだけで大人気のパル好き ラベロットはピーポくんと同じ目してんのが駄目なんだよ
サイコパスの目ですわ クレメーオがベルトコンベアでカタコトやってるのみるの好き ツッパニャンなんかは見た目より仕草の可愛さでバフかかってる気がする クレメーオはボス個体に限る
作業場で物作ってる時に後ろから頭撫でてくれるんだぜ? パルサイズは大中小あってもいいかもしれない
大きさの違う三体のクレメーオがライン工場に並ぶ図…ふむ >>595
末にプレイヤーリストだけだから
アプデなんてないぞ諦めろ クレメーオとフォレーナを無理やり交配させるプレイスコ >>598
パルワールドかわいい仕事終わりの笑顔四天王の一人だからな 中央雪山でコチグリとガウルフが喧嘩してたわ
コチグリって分布不明だよな PvP可なサーバー入っていくつか拠点壊してみたけど
なんで普通に建築してるんだろ
そしてPvサーバーで遊ぶ目的って何になるんだろ
こんな環境でも破壊されないコミュニティの形成かしら >>604
知らねえよ俺だって今年一がっかりしたんだぞ このゲームのプレイヤーでガチガチのPvPしたいやつなんて外人くらいでしょ
日本人でやりたい人なんて殆どいないと思う
公式があれどけ力を入れてるのは単に海外受けなだけだし >>603
モコロン、ポプリーナ、フラリーナ、クレメーオで四天王だろうな ラベロットの容姿だけは全く擁護されないよな
トロピティですら擁護されてたのに… モコロンは笑顔もあるが「め、めえぇぇ!」って鳴き声がめっちゃヤバい
解体包丁握りたくなる可愛さ トロピティ系ってポケモンってよりドラクエのイエティのが似てるしな トロピティってただの南国風なモジャンボのパチモンってだけで特に強く嫌悪されるデザインじゃなくね? トロピティは俺の南国風拠点でめっちゃ働いてくれるぞ トロピティは昔からあるイエティ系だから違和感ないなぁ >>562
ファストトラベル直後に3匹ぐらいに寄って集られたから嫌い どうあがいてもチートは残るだろうしPvP導入するにしても拠点に影響与えるarkみたいな形式じゃなくて特定のエリアでボス戦みたいに戦うポケモンバトル形式のほうがいいと思うわ
全アイテム出現スタミナ無限マップFT全開放他
バカみたいなMODですら素通りでマルチでも使える現状から月末にどう変化するか楽しみだな トロピティは掘りのお供も出来きるし拠点ででは伐採に集中し過ぎてSAN値落すことなく適当に畑で働きつつブラブラしたりゆるい感じが好き(伐採場の枠をラベロットとられて帰るところが無いだけともいう) >>625
暗闇部分に目だけのデザインなんてモンジャラ以外にも割とありがちじゃないか? 何でもかんでもポケモンに繋げようとするからそう見えるだけでぶっちゃけどれもよくあるデザインだろ >>630
今は放置してるけど月末で1回復活させるんじゃね
また荒らされて壊されると思うけど ポケモンがそもそも1000体以上いてデザインの幅も広いから非リアル系のモンスターデザインしたらまあ掠る部分は出てくるだろとしか
掠るどころかクリティカルヒットしてるのもいるのはそう パルワールドってほんといいキャラデザがほとんどだよなぁ。その中でも微妙なキャラデザって誰よ
ラベロットは確定として
個人的にはシメナワ系、マスクロウ、フェザーロ系、ツンドラー、セイントール、ベイントールは微妙 >>628
反論したいのはわかるけどモジャンボとしか言いようがないんだわ PVに出てたレントラーのパチモンは消されたけどラベロットも同じくらいやばいよね
中盤以降にしか出ないから配信でも出ずにバレてないけど そもそもポケモンなんて数多すぎて何作っても被りそうなもんだが
まぁパルにかんしては明確にリスペクトしてると思うけど >>633
シメナワくんは俯瞰して見ると微妙だけど顔はかわいい
ちっちゃい足がついてるのもポイント高い >>633
シメナワとツンドラーはかわいいだろ!拠点で使ってみてくれ! 上でも言ってるけどトロピティはモジャンボっていうよりドラクエのイエティでしょ
そのドラクエのイエティでさえ未確認生物のイエティから来てるし、なんも問題ないわ。 >>641
まじか。どっちも拠点では使ってないなぁ
シメナワは初見時の名前のインパクトで駄目だった。ツンドラーは腕のバランスがおかしい >>645
ツンドラーくんは山登ったあと足短すぎて降りれなくて途方に暮れるお茶目さんなんだぞ 拠点のパルが夜寝てから朝になっても起きなくなった
再召喚したら作業し出す
SAN値は100/100表示
他の拠点は問題ない
再起動しても変わらず 確かによく分からんがケルピスの方がまし感はある。何でやろ。マグピスの目が緑だからかな
言いたかないけど、パチモンの色違いは今後出さない方がいいとは思う。ドラクエのパチモン大嫌いなんだわ。 ケルピスからアズレーンにめっちゃ進化しそうでしない >>612
フォレーナちゃんが入ってないのはどういう了見フォレ ミルフィーはイーブイまんまじゃん
と思ってたら寝姿でやられた >>659
フォレーナは手作業3あるせいか作業後も余裕が感じられてしまうメオね
ひたむきさが足りないメオ 冷静に考えるとスキルが牧場アサインで埋まってるパルって不遇だな キャラデザではヒメウサはもう少し評価されてもいいと思う ミルフィーは捕まえた時の鳴き声が若干汚いのが気になる これポケモンの○○じゃんw
↓
ポケモンより表情豊かで可愛いやん ヒメウサ生息地的に野生個体見る頃には捕獲ボーナスの為だけに捕まえるみたいな感じじゃない? ニャンギマリの寝顔がかわいすぎてずっと見てられるw ヒメウサ最序盤の性能してるのに出てくる時期がビミョーに遅いんだよな
捕まえる頃にはクルリスペンタマetcでもう枠無いよってなりがち 若かりし頃、強さを追い求めてパルを身勝手に扱い続けた末にチーターに全てを破壊され
辛うじて生き残った厳選漏れ弱パッシブ個体と隠遁する内に後悔と細やかな幸せを覚え少しずつ穏やかになっていき
やがて島を訪れた新米テイマーたちに「君の」パルを可愛がってやるんじゃぞ的なアドバイスをくれるお爺さんキャラください >>492
夜空ってこれがデフォ?
場所によって違う?それともmod? >>678
夜がよく見えるMOD入れると空も綺麗になる win11でしばらく付けっぱなしにしてた後に終了出来なくなってPC自体シャットダウンも出来なくなるのって対処法ないかな… 拠点の効率考えてペンタマやポプリーナ外した途端愛着無くなってやっぱり元に戻したなw癒やされるパル達のけなげな作業風景がこのゲームの肝だわ >>684
あー、やっぱそうかもな
うちも使ってて消したんだけどその後放置してもシャットダウンできるようになった
これで確信できたわ
原因それだな パルワの為に新調したPCでも起きてるから100%ゲーム側の問題
対処法は長時間起動を控えるしかない >>685
パチグリは入れたい
完凸してもくっそ弱いんだが頑張って発電してる姿がとてもいい チュートリアルに従ってモコロン捕まえる時
棒でモコロンしばいて何かに目覚めたヤツは手を挙げなさい スーパーに買物に行ったら
鳴き声がモコロンの悲鳴に激似の子供いたわ
音程もトーンもマジ似、収録した声優って言われても通るぐらい ちっちゃいパルが働いてるのも可愛いけど、でっかいパルが大事そうにモノ運んだりしてる姿もカワイイ
明らかに自分より小さい炉に頑張って温度調節しながら火吹いてると思うとたまらなく気持ちええんじゃ >>693
そうだよな
フォレーナはアグニドラさんの邪魔しちゃいかんよな mod入れても良いけど公式にカメラモード欲しいなぁ
野良パルに餌付けしたりクレメーオと夜景見るキャンプしたい 迷ったら作っておけ系
・ツッパニャン
実はツッパンチがクソ強い。厳選完凸個体だと伝説撃破も可能。
通常個体だと大型相手に攻撃当たらなかったりするのでサイズの大きい適当な希少個体でもおk
・シャーキッド
手持ちに入れてるだけでプレイヤーの攻撃力を上げる。完凸させると10%もあがる。なんと重複可能。
突撃指揮者(オマケで堅城の軍師とか)を付けて四匹手持ちに入れとくとボス相手でもガンガン削ることが可能。
・マグピス、トドドドン、ボルトラ、ケルピス、フブキツネ、ホウロック、ヒメウサorミルフィー
それぞれ手持ちに入れることで各属性パルを強化する。最大20%もアップ。これも重複可能。
パルで戦いたい時はこっち。
・ペコドン&パリピドン
ライドで使えるミサイルは命中すると相手を転がすため、そのまま延々とハメることが可能。
ただしライド解禁がレベル44と若干遠い。
・イグニクス
ライド時プレイヤーの攻撃を火属性にする。そして説明には書いてないが、何故かプレイヤーの攻撃力が増える。
完凸シャーキッド四匹入れてライドして銃ぶっ放すととんでもない火力になる。
・シルキーヌ
完凸するとただですら強いブリザードスパイクを2.5倍の火力でぶっ放す。
複数匹手持ちに入れておいてブリザードスパイクをローテーションさせると便利。
・グレイシャル
氷属性攻撃を強化して、ライド時プレイヤーの攻撃も氷属性にする。
そして数値上は変化がないがプレイヤー攻撃力が何故かハネ上がる。
ただし伝説パルなのでライド解禁が遠い
あとなんかあるか・・・? >>696
イ、イバラヒメ……
何故かスレで名前を全く聞かない謎 >>696
オコチョとかのライドもプレイヤーの火力上がらないっけ? ああ、オコチョも上がるな
オコチョは足遅いけどかわいい 色々ライド属性火力系作ってみたけどフェスキーって火力増えてないよね? アズレーンの鳴き声が「イヤヤワー」に聞こえる。パルワールドやり過ぎかもしれん ヒノコジカも炎パルの火力アップ
スレで名前を聞かない フェスキーは龍属性付与じゃなくて強化だからでは
あれってライド中にパルに攻撃させた時に強化されるって意味だよな >>696
シャーマンダー入れてやれよ
扱い酷くねぇか? >>696
エアムルグ 移動用
クルットリ 簡易ペコドン
フォレーナ 乗らないイグニクス、手作業3 >>705
シャーマンダー思ったけど乱獲には向かないからなあ・・・忘れてたわけじゃないぞ!! レベル50いったんでとりあえずジェッドランとリアル1hくらい戦闘してあげくイージーミスして負けた
まあそれはともかくジェッド専用なのか伝説専用なのかわからんけど戦闘BGMめっちゃいいね
それとシングルライフルの高品質は地味に役立つからちょっと周回したくなったわ
そろそろいったん終わりかと思ってたけどこりゃまだ納得できねええええ 動画見た限りだとツッパニャンは希少でもおkじゃなくて厳選してる暇あったら絶対希少探せって印象だったけどな 属性付与するパルは一通り揃えておくと何だかんだ便利 ライドパルだとサラブレイズサラブラックもイグニスと同じ能力でいいのかな?
使った事ないけど飛べる分イグニスでいいんだろうか >>703
序盤でヒノコジカ控えに入れてキツネビ使うのがお手軽で好きだったわ
キツネビはだっこ消毒が解禁レベル低いのに襲撃対策に優秀、だっこにはヒノコジカ乗らないっぽいけど グレイシャルを焚き火で弱らせて捕まえます
→グレイシャルで凍らせたジェッドランにロケランを撃ちます(吹っ飛んで落下ダメージで死ぬ)
→グレイシャルで凍らせたセイントール&ベイントールにロケランを撃ちます(同上)
グレイシャルがいればグレイシャドウも作れます
なんていい子 プレイヤーの攻撃扱いで乗らないと思ってた
だっこファイヤーあんまり話題にならないけどかなり優秀だから序盤のキツネビは一押しよ
あれのお陰で襲撃毎に拠点壊滅しなくなった ちょっと調べたらシングルライフルの高品質って実装されてないのね
残念 アサルトライフルのレア拾ってつえーでもタマ消費やべーってやってたけど
ポンプショットガン拾ったら圧倒的にエコで泣いた
ヒット数ごと弾減るかと思ったのになにこれ ライド系パルを凸ったら移動速度って上がる?
パートナースキルのレベル上がってるけど何が変わってるのか分かんないんだよね >>584
何となく既視感あると思ったらピーポ君か
ラベロットのキモさに納得できた まあポンショ手に入れてからはライドしながら高レベルパルにそっと近づいて反撃の間がないうちに削って捕獲するゲームになるよな >>687
PCフリーズは違うと思うよ
頻度は低いけど誰でもおきるよ >>722
アサルトライフルは強いけど金かかるからね
金は闇商人からいくらでも貰えるからいいんだけど面倒くさい
その点ショットガンは経済的で扱いも簡単で素晴らしい >>723
上がる奴と上がらない奴がいる
テンプレに書いてるよ >>441
砂漠に捕まえやすいサラダ商人がいるから飛べるようになったら即行ってるわ 火属性キツネのパルって二種類もいるんだな
どっちもかっこいい系でタマモみたいな可愛さが足らんけど >>562
ちょうちょの山いったらこいつの希少と出会って1時間ぐらい死闘繰り広げたわ ARKでも強かったからなあというかARKの銃はポンショ以外アレだったって言った方がいいか
弾用意するの少々ダルかったけど 初見攻略中でボックス埋まったから適宜合成して処分してるけど
実は後々のために残しておくべきパルが居るのかと思うと勿体ない気分になる
まあ後になれば何を消したかなんて覚えてないんだが 各作業Lv4もいらんかったな
効率段違いすぎて採用したくなるし
パル色々使ってくれってゲームなのに強パルが明確に存在するからarkみたいに結局ティラノシャドメとかになる >>731
ポケ・・・だったらキツネビが進化するとフォレーナになるのかも >>736
合成でしか入手できないパルもいるが本当に図鑑は埋まったのか?
○Bがいくつかあるぞ 猫もいっぱいいるしモチーフ被りは全然気にしてない感じだな >>696
戦闘不能にならないどころかクールタイム中に全快するペンタマ
不遇と呼ばれるARの性能をぶっ壊すクルリス >>737
作業はLv4も強いけどLv5になると別次元だからね
最高のケーキ職人は雇いたくなるよね >>742
lv5もあるんかアヌビスではえーってなってたのに恐ろしいぜ 小型で浮遊なので拠点で詰まりにくく、
鳴き声もとてもかわいい
適性も豊富で「ひま」になりにくく、
戦闘でも死ににくく結構長持ちし、
探索中もアイテム勝手に拾ってくれるから快適で、
ゲットしやすいから厳選もしやすい
そして何よりものすごく可愛いピンクのパルが居るんですよ
そう、ラブマンダーですね ヤミイカ運搬要員で便利だけど持ち上げたら口がグロすぎて笑った
あれ反則だろ 公式鯖JPもワイプの可能性高いのか
公式鯖メインでやってたワイ涙目 >>745
よく謎ポーズでジャンプしてるからラブマンダーは実質浮遊パル >>633
マスクロウは見た目も良いしネーミングセンスも秀逸だと思ってたんだけど俺だけだったのか... んーー
何時もの石炭鉄鉱石拠点で量子収納術活用しようと思ったけど鉱石類枯渇して採石場のみに成ると途端に不安定になるな
あとヤミイカは採石場の石を全く収納してくれない
パルの行動学奥が深過ぎてよめねぇ 指名手配されて塔ボス行ってもついてこない時があったり、ついてきて流れ弾でヘイト切って端に行ってもパルボール弾かれる事が多々あるんだけどオレだけ?ちなローカル >>664
しょうこねいさんはあれシメナワ描いてたのか ラブマンダーは戦闘も作業もそつなくこなすのがむかつく 人って突撃でドン鮫でドドンライドでドドドンと景気よく修正乗るのが余計に人ゲー加速させてると思うんだよな
パル用パッシブ強化するとかパル用突撃とか欲しい 今更ながらひょっとして捕獲したてのパルってSAN値低い?
やっとねんがんのアグニ捕まえてウキウキで拠点に放った途端ストレスがマッハとか言われて虚弱になったんだけど 作業速度上げても作業動作は同じでゲージだけ速度上がるとかできないんかね 動作早くなるとライゾーの発電がカクカクで笑ってしまう >>756
成って無くても駄目
アヌビス10ツジギリ1ヤミイカ4で試して見てるけど
アヌビスが石持ってフリーズしながらも少量だけストレージにテレポートさせてる感じ
ヤミイカは石持って完全フリーズ
金属鉱石類はヤミイカでも問題なくテレポートさせる >>761
確かに瀕死になるまでシャッガン頭にぶちこみました・・・ パルはダメージ受けるとSAN値が減る
だから瀕死になりかけのパルとかSAN値ゼロになってるから手持ちから拠点に移動させる時は要注意だ レベル50になったあとのテクノロジーポイント稼ぐは意外に多くてだるいな
攻略サイトで調べると右上の島とか一部の敵を倒すとかあるけど
雪山の洞窟周回の方が圧倒的に早いやんけ
一気に6pとかもあるし >>765
慣れてくるとあの口が可愛く見えてくるぞ レベル上げでボックスパンパンなんだけど、有用スキル持ち以外は解体しちゃうしかない感じ? >>759
作業スキル盛り&完凸完ソウルしたパルにおかしなジュース飲ませるのホンマ笑えるw >>739
合成って書いたけど濃縮?のことね
配合?合成?も別にあるんだっけ
あと別に図鑑埋まったわけじゃなく、普通にボックスが満杯になったって話 パルの種族値見てたらポケモンで言うところの「こうげき」と「とくこう」があってそれぞれ数値も違うんだな
あとヘルゴートとアビスゴートってこうげき種族値トップクラスなの愛用してるからちょっと嬉しい >>762
それは普通にストレージに入れてるだけじゃん
パルが辿り着けない場所にストレージがあると物をテレポートさせて収納させる方のテクを検証してる 未実装パル
シャドーラ、ダクネシス、ゾクチョウ、ダメダネコ、コウオウ、ゴウジンオー、リオサージ
未実装アイテム
パラジウムの塊、原油、プラスチック
、コンピューター、レーザーカートリッジ、レイダースフィア
未実装装備
テラグライダー、ライト付きヘルメット、ガスマスク、暗示ゴーグル、釣り竿
未実装薬品
抗生剤
未実装武器
お友達ランチャー、プロトスナイパーライフル、大型万能弾、小型万能弾、マグナムの弾
これめちゃくちゃあるな ヤミイカのフレーバーテキストからして
吸い尽くしてくれそう 伝説パルはHP減ってくるとプレイヤー狙いまくってくるのかこれ
ひたすら狙われて怖いくらいだった 不穏分子とかいう状態異常が正式に来たら色々面倒になりそう 大概つまらないミニゲームにされがちだからなあ釣り、酷いとマジで眠くなるほどつまらないか無駄に高難易度って感じ
プラス収集要素の実績が付いてたりしてダルいランダム要素との戦いになったりするという… >>624
ミニゲーム形式にしよう
名前はパルモンユナイt >>742
レヴィとアグニひっかかりまくるからとか言ってられんほどの差があるからな
小型でかわいいやつはしょぼすぎてまじせいぜい冷却と充電くらいしか使う気にならん コチグリが夜中も冷やしてくれたら最高なんだけどな。シロカバネにはがっかりさせられる >>797
生肉撃ち込んでもベチャっとするだけでただの嫌がらせにしかならないのでは…? >>778
>>テラグライダー、ライト付きヘルメット、ガスマスク、暗示ゴーグル、釣り竿
ARKまるぱくりやんけ >>775
歯が細かすぎるのがやけにリアルで怖いんだよなコレ
せめてモンハンのギィギの口くらいにデフォルメしてくれんか・・・ ダメダネコって絶対イイネイヌのパクりだろwwwwwwwwwww >>778
けど、このゲームがまだアーリーって考えるとそこまででもないような?
世界樹マップとか楽しみだけど、どのぐらいの規模感になるんだろ >>768
いらないの売るにしても足りなすぎるよなー
一種類10匹を求めるわりに枠は少なすぎ
アプデで増やしてほしい >>778
熱いところも寒いところも対応した装備来ないかなー このゲームの威力表記って1hit当たりの威力だから
実際に使わないと強さわかんねんだよなぁ
ツッパニャン専用技なんて実質700前後だし あと今更だけどこのゲーム、HP回復アイテム一切ないよな??
パルも人間も常にリジェネは付いてるけど チーターに全て破壊されて萎えたわ
過疎配信者の鯖にも湧くとは思わなんだ リリクイン「ぷぎゅぁ?ぷぎゅ~」
ふぁ~(暖かい光が俺を包み込む音) 拠点に置いてたフラリーナもクレメーオもミステリアもポプリーナも何もかもオスだった事に気がついた
明日からどうすればいいんだ PVP意識してるなら回復アイテムは実装しないんじゃね 泣きました
僕はケモナーで男の娘好きでTS願望持ちです よっしゃパッシブ完璧のクレメーオできた…あっ♂じゃん♀粘るか
あると思います >>139
「A4相当の面の文字は11〜12ポイント相当以上」というお上の線引きを護らないからみんな間違えるんや
最近のゲームは4pとか5pとか大きくても6p相当とかそんな感じ いや逆に♂は当たりだろ
見かけ通り♀とかそこで完結じゃん 配合に放り込んでゲージ増えないなーと思ったらあっ♂同士じゃんとかよくある
不可思議生物なんだから同性でもゲージ増えろよ グレイシャドウ試してみてるけど完凸しなくても十分強いな
厳選途中で余った職人とかを農業拠点に放り込んだけどきっちり仕事してる アルファパル(ボスパル)ってわざわざ括りあるのはタンク用なんだろうな 今更だけど発電用パルって見た目で選んでも良いレベルだよな? >>749
俺も好きだぞマスクロウ
モーションも秀逸だし
歩き方がチョコボだけどそれもいい 拠点ワイプはいいがキャラワイプはレベル上げ直しがめんどくせぇ ヘルなんとかさんの闇夜に浮かぶボスの風格と専用BGMもあるのに、そこらのパルと変わらない謎の扱いよ ヘルガルダさんは中盤で手に入る割にかなり繁殖力が低いしグレイシャドウにも使うから風格なりの価値はあると思う
ステータスも高め >>836
ソルレイスはダンジョン行くたびに見るからもう飽きたわ
小ソウルくれるいいやつなんだが… サメエリアに夜行くとヘルガルダもうじゃうじゃいるよね >>831
5体全部出せるような状況になったら楽しいだろうな
アルファパルはヘイト無茶苦茶稼ぎやすいし わからないけど、サバクラというジャンルで見ると大きなバージョンアップの時にデータが消える…というか以前のセーブデータが使えなくなる例は多いよ >>832
ライン工場3つやら電気炉2つやら作ったりすると発電1や2じゃ足りなくなるよ
まぁ逆に言えば足りなくなるまでは見た目で選んでいいけど steamのサバイバルフェスでASA半額ぐらいになるかな?
一度買って最高設定でまともに動かなかったから返金したんだけど買えるよね?(2時間以内で返金期間切れるから軽量化を色々試せなかった) このゲーム意外というかあんま目立たないパルが最終的にキーマンになるよな
シャーキッドとかエアムルグとか
なにげに一番息が長いバディになるのエアムルグじゃね >>845
公式鯖は拠点壊すやつに卵ばらまくやつにチートアイテム配るやつ…
チーターだらけでゲームにならんぞ
何度鯖リセットしても何度も来て何度も壊して去って行く ボススザク解体したのに発炎機関しか落とさねえと思ったら
さっきまで乗ってたスザクを解体していた
パルロック頼むよお… 木材建築にしたいけど焼失の可能性があるデメリットがデカすぎる >>851
買えるが、次また同じゲームを返品しようとしたら
注意されたりブラックリスト行きになる可能性がある >>855
木造建築を燃えなくするMODや
建築物ノーダメMOD(ロケラン撃っても平気)があるよ
気になったらMODスレへ 襲撃の来ないところに建てたらいいんじゃない?
襲撃でも来ない限りそうそう燃えないよ木造でも 北米のメインでやってるサーバー復活してたけどすごい今更感あるな…
もう南米で新生活始めちゃった z今時期建築系手を出すならあと一日待ってマイチンゲール買うか現時点で建築系アクティブ最上位のエンシュラかそれともTwitch視聴者上位のマイクラだけどまあ値段気にして半額待ちんらASAでもいいのか 有料でいいから定期的に新パルモン、新フィールドは、追加してほしいわ、じゃないと飽きそう パルワやってからいくら建築しても住人がいなきゃおもんないことに気付いちゃったからその辺は全滅だわ
自分が建てた拠点でパルが働くっていう要素がこれほどまでに刺さるとは 開始1分でアヌビス貰ったわw
チーターの捕獲方法ってスキル厳選静止状態でドロップさせてグレーボールでゲットしてんだな ? なんでこんなに可愛いのかよ~ パルという名の~宝物ぉ~ ォワッ! 完凸状態でステータスもブッ壊れだしなんだこれw
俺はコイツと旅に出るぜ!(ゲーム終了 配合ですが、オス・メス入れてケーキはちゃんとあるのに、タイマーが表示されないのは何で?
時計みたいに黄色の表示が回るやつ >>869
種馬の片割れがどっかでスタックしてる再召喚しろ 精錬斧一振りで伐採できるラインを調べた
伐採持ちのナエモチを完凸3匹と2凸1匹だった
2凸の代わりにナエモチ以外を使うなら伐採2匹必要
2確は完凸ナエモチ1匹か伐採2匹でいいのに1確遠すぎる
ここまでやって1確にする価値はないわな 3Dアクションで拠点で働くNPCやモンスターの様子を管理して眺められるのが好きなら他に当てはまるのはドラクエビルダーズだな
先日steam版が急に出たのもパルワおこぼれ狙ってんじゃないかと邪推 5日ぶり?6日ぶり?に復活した閑散とした鯖を徘徊したけど、どの拠点もオレが近つくと餌箱に集まって餌食べ始める
おそらくプレイヤーの誰かが拠点に近づくと描画が始まり、仕事を始める仕様
つまり、自分がログインしてないときにパルに仕事させるにはプレイヤーが良く通るところに拠点を置くのが正解ではなかろうか
始まりの大地の復活地点付近とか 公式鯖でパル出したままログアウト出来る
そんな日が来るといいな すぐデーターぶっ壊されるか
消えるのにRMTする障害者とかおらんやろ シャーキッド4体完凸したけど鉱石は掘れねえわグライダーはいねえわで全然小回り効かねえなこれ
神速と職人気質粘っといたから拠点でも有用で助かったけど突撃しか厳選してなかったら伝説相手にする以外使い道のないもんが出来上がるとこだった >>878
突撃完凸シャーキッド4体にするのは強ボス戦の時だけだぞ
通常運用は移動用パル+シャーキッド3体+エアムルグ(突撃)あたりにしとけ マルチじゃないと拠点真面目に作る気も起きないけど
フリーマルチだと拠点破壊されるからな カンストした後何食べてる?オムレツ常食しようかと思ったけど地味にサラダより重量あるんだな オムレツ食べてる
所持重量1500まで上げてるから重さはあまり気にならない ステ振りは攻撃150重量1500かな?キリがいいから同じ人多そう 💡💡💡💡💡
💡💡🦊💡💡
時々これでフォレーナちゃん含む運搬出来る組が固まるんだが畑が何か悪さしてんのか
詰め込みすぎな畑はダメか畜生 レジェンダリーの耐熱パルメタルアーマー設計図のための解体用ベイントールをひとまず20体ほど確保
さてどれだけ沼るかなぁって始めたら、5体目で出ちゃってなんか逆にうーんってなったわ 配合するのはボス個体じゃないとダメ?
配合して生まれた子のほうがスキルが良いのだけど、小さくなっちゃうよね 配合で産まれるのは全員ちっちゃくなるからどっちでもいいけど、ボス個体の方が個体値高い傾向にある アズールレーンとリリクインの2体居たら畑は完全に回るんだけどな
放牧にベリゴートとウシカルビ、タマコッコがいたらケーキも作れる 今までも襲撃来てたけど水上に引っ越したら泳いで上陸されてロケラン何発もぶっぱされてビビった 公式どこいってもチーター1人はいて草
鯖入ればそこらにいるんだから見せしめに片っ端からbanすりゃいいのに
パルの方がまだマシだけどマイクラPEの全盛期を思い出したわ 60mbバグ一向にアナウンスされないからくっそイライラする 飽きてきたからチート対策は諦めて早く新要素出して欲しいわ
完全んsチーター対策が無理なんて今までのオンラインゲームみれば明らかなんだわ 友人とマルチでやってたけど進行度に差が出てきて気を使ったりつわかれたりするからソロでやろうかな MSから人借りてドラクエ10みたいにGM置いとけよ。少しはヘルガルダろ
アソコ厳しかったぞ お仕置き部屋に連れて行かれた。
発狂したラブマンダー10匹位に襲撃されたくらいの衝撃だったわ
あと60MB問題早く直して 【ザクアンの醜態まとめ 】
・ダバズに二本取られザコさんザコさん言ってたらリバース3-0
・ソニックスに処られると思ってたが善戦する神試合を見せつけられ、試合後に泣いてね?wなど最低な煽りしかできなくなる
・裏Neoに負けたのを雑魚死と言い張る、なおNeoは今回の日本勢で最優秀成績、ザクレイを貶めたいがためにNeoにまで泥を塗る
・ロボットが優勝したからザクレイ宮田のランキングは間違い、スティーブ1位に置いてロボ圏外は陰湿だと謎の理論を展開する、なおランキング作成は当然ロボット優勝前、ゾンバの優勝というめでたい出来事すら叩き棒にする始末
・大嫌いなザクレイに負けたので散々持ち上げた宮田の反転アンチになり叩きまくる、ザクレイに配慮してスティーブを出さなかったなど妄想を垂れ流し事実のように喧伝する
・あcolaしか勝ってないからスティーブはぶっ壊れではないと散々言っておきながら、ゾンバしか勝ってないロボットがたった一度優勝しただけでtop3キャラと言い張る、なお本人たちはダブスタには気づいていない
すまん、界隈のガンだから消えてくれな?😅 そもそもこのゲームって直近の公式声明以外でマルチでのMODやチート禁止してたか? 次はどのルートで駆け上がろうか
パルワはバグ技多すぎるからRTA楽しい 土台の下に石とか木材が湧いて運搬適正あるキャラが無限ピコン状態になるのを回避する方法ある?
食事すら取らないからすぐ病気になるわ 公式マルチでmod使う事をチートだっての知らないとか常識的にやべーだろ 清々しいほどのパクリっぷりに絶対中国のゲームだと思ってたがこれ日本のゲームだったのか マルチでMODしたいって需要はあるとは思うが公式鯖では一律禁止でいいと思うけどねぇ クレメーオちゃんとフォレーナちゃんが仲良くするMODはよ modで美少女になろうと思って見てみたが原神とウマ娘のキャラしか居ないな
2bはどこだよ マルチでmodって経験上は癌にしかならんな
UIで表示飛ばしたりする系もそれが通信の起点になってるゲームだと相手がフリーズする原因になるし
ゲームバランス変える以外のmodも落ちる原因とかになって必ずしも迷惑かけないわけじゃないからな クラフトピア初日に買った俺からすればmod許容してるわけじゃなくmod弾く仕様作る技術力ないだけのような気がする
MS買収でどうにかなればいいが マイクラぐらいゲームが成熟してたらともかく発売直後のゲームはMod側も手探り作ってるだろうしな まともなアプデは数ヶ月ぐらいないの考えると、もうMODぐらいしかこのゲームの生命線無いと思うわ なんか的外れな意見多くないか?そもそもmodとチートは全く同じものだぞ
ソロ箱庭でやる分にはmodと表しているだけ
公式に持って行った時点でチート
倫理観がとかそういう次元ではない
というかmodもたぶん見逃されてるだけでパルワが普通の利用規約作ってれば規約違反 チートとmodの関係なんてwikipediaでも要出典だらけの個人の感想文でしかないからなw
ちゃんとしたところだと公式modポリシーがあってそれ守ってるのがmodでそうじゃなかったらチートだがこのゲームにはないw UnrealEngine使ってる時点でMODからはいずれにせよ逃れられない
>>918
その理解こそ間違ってるぞ
MODはメーカーやゲームによっては公式がコミュニティ用意してる所もある
パルワールドはXでどんなMOD出るか楽しみと言ってるし元々のポケットピアの面子から考えても歓迎寄り できるだけメイン拠点に近づけてサブ拠点作ったら
サブで襲撃発生するとメインの建物の屋根の上に敵が湧くようになっちゃった 公式が使っていいよって言ってるならええやん
マルチで推奨するところはないと思うけど アーリーとmodという言葉に統一意識が無いからね、仕方ないでしょもう
このゲーム始まった時もアーリーだから文句言うなって文句ですらない感想に噛みついてたし まあマルチでMOD使ってもいいよとも言ったわけじゃないからね
あくまでMODは歓迎ってだけ
使わないのが無難程度の認識でいっしょ PCゲームって君たちが思っているほど上品な空間じゃないのよ
ルールに守られたいのなら元の田舎にお戻りなさい幸福にはなれないのだから 最近ローカルの拠点で一晩放置して資源貯めてるんだけど、糞犬神は何度もスタックしては瀕死になってたのに、完凸ルナクインに置き換えたら一切スタックしなくなったわ
拠点の構造は変えてないから犬畜生と月女神の当たり判定の違いかな
もう犬要らねーわ >>928
お前は上品であれよ
社会はその積み重ねで成り立っていくんだよ Mod有りのゲームはとりあえず爆乳にするところから始まるからな ゲームによってはチートどころかむしろ不便になるmodもあるし
mod導入してるコミュニティサーバなんかいくらでもあるしなあ
TPOによるとしか言えないと思うわ システム系とか強化系は入れんがグラフィック改善系は入れる
マルチでもグラフィック系はサーバー側には反映されないみたいだし 製品に改変を加えることには違いないので、同じ場所で遊ぶ人間が全会一致で納得できるものだけ使いましょうね とうとう御三家+ペンタマキツネビからペンタマとキツネビをリストラしてしまった
今までよくやってくれた ライド中に手持ちの銃撃てるパルと撃てないパルいるのって仕様なのかな
おま環で撃てないだけか…?
アロアリューに乗るとエイムボタン押してもエイムに移行しないから撃てなくなる
他のパルは問題ないんだよね 爆誕っていうかたしかクレメーオはもうあるんじゃなかったかな…? 濃縮の材料にするために適当にアヌビス増やしてたら
社畜・不器用・うたれ弱い・ことなかれ主義を持った気の毒な人が
生まれてきて笑ってしまった なんで未だにMOD=チートが広まってるんだろうな
実際はMOD>チートなのに
Switch見てファミコン言うジジババじゃあるまいし 爆乳クレメーオもあるし爆乳ジェッドランもあるし爆乳オコチョもあるぞ グラ変更とかなら誰も文句言わないけどどこでもFTできるようなmodとか捕獲100%みたいな露骨に有利になるの使ったらやばいでしょ
新規鯖空いたと同時に花兎山とか祭事場や箱湧きタワーにボックス立ててキープされるし、伝説すら湧き管理されたらそいつ寝るまでずっと独占されるし
他人に迷惑かけなきゃOK理論すら通らんよそんなの
>>898
発狂して荒らしにトランスフォームしたら厄介だから触っちゃダメよ やっぱ戻してしまった
蓄電要員が蓄電しかしないのお荷物すぎる >>941
modと言いながら数字改竄系をどや顔で使う奴がいるからだろ
重量無制限にしたりするmodなんかはチート
建築の種類増やしたりするのは正当なmod
それだけの違い 飛行型の襲撃で拠点の大型パルが壊滅する中、冷蔵庫のコチグリだけが生き残った。
僕はソイツにスパイスと名付けて飼育することにした。 オンラインなら使用者だけが有利になる物は全てチートだと思っている
某2DMMORPGでクリックし辛いモンスターをデカいモンスターのグラフィックに差し替えてスキン変更だからOKと言い張ってた奴もいたが
それもチートだと思う、なので見た目変更でもオンラインならチートかな
スレ立てしてくるわ オフならMODも好きにどうぞ
モンハンで火力弄ってオンラインに来てた奴らは許さないから
あんなの程度の問題で悪魔猫と変わんねえよ モンハンでも落とし物が目立つようにするmod使ってTAしてるやつおったわ
本人曰く正当なMODらしいがそれはチートだろって思ったわ シングルでこんだけ進めた今パルも拠点もfo76のCAMP的に保存してマルチに持っていけないと
今更1からマルチなんてやってられんな
シングルでも設定弄ってないデータ限定鯖とそれ以外で鯖分けるぐらいはして
まずありえないけどね チートっていうかジャンルがTAPになるんじゃないかなそれは ゲーム内で自分が有利になる行為、正しくない行為やズルをする事を全てチートという そもそもサーバー側が導入しないと適応できないのがmodであって
クライアントが勝手に導入できて好き勝手出来るモンは、なあ? マルチで神速つけるとゴムバンド起きるからつけない方がいい >>874
スタック回避MOD等を作っている人曰く、プレイヤーが45分以上来ないとAIが完全停止するっぽい
なので人通りが多いところに拠点を作る理論はありだね
チーターがいないサーバーに限るが・・・ >>959
拠点の作り方やエサ箱の位置によって最適パッシブは変わる
あと自然採掘ってSAN値減らないんじゃなかったか確か? 冷却グレが意外と役立つことに気付いた
冷凍ロケランコンボのためにグレイシャル連れて行ってたけどこれで他のパル入れられるわ >>962
離れた拠点でも運搬が機能してる説としてない説があるけど
45分放置してるかどうかの違いなのかもな 正当なMOD...
心が強ぇプレーヤーなのか...!? 技の実は存在しないけど継承でなら覚えられる技ってメガトン自爆とポイズンフォグだけ?
他にもある? 公式Twitter見たけどMOD歓迎なんてツイートしてなかったぞ? スーパーゴリラモードでメガトン自爆とか言うパル権完全無視な戦法 拠点から離れても読み込み続けるキャンプローダーModあるけど効果あるの?
自鯖だと動かんらしいから入れてないけど 攻撃基礎値900で属性攻撃の場合
伝説獰猛脳筋希少で900*1.85=1665
伝説獰猛脳筋属性で(900*1.7)*1.2=1836
これで合ってる? 拠点3つを隣接して置く形がサボらせない最適か
鉱脈拠点の横に別の拠点とか頭悩ませそうだな 拠点3つを並ばせるのって効率とか最適とか云々にして1回はやってみたくはある
賑やかで楽しそう twitterしか脳がない情弱って自分が無知側なのいい加減自覚した方がいいぞ 伝説脳筋獰猛、伝説神速素早い、突撃壁城、職人社畜、伝説◯◯帝の雄雌を厳選する度残していったらボックスの空きが2ページしか無くなったわ...
はよページの増量してやること無くなる 放牧の飯食う方が生産高いかもしれない話って結局そうでもなかった? >>969
塔ボス専用技かな?
調べてみるわありがとう ロケランが直撃するより手前の地面に落ちた方がダメージ出る気がするんだけど気のせい? >>984
グレイシャルが敵を凍結→ロケラン→空高く吹っ飛ぶ→落下ダメージで死ぬ >>984
セイントールは盾判定が前方なのか後ろで爆破させたほうがダメージ入りやすかったな このスレは隙を見せたらマウント取りに来るぞ
隙を見せたほうが悪い 冷却グレからのささぞーorライゾーのライドグレでできるからはやめにそれできるよ >>985
敵を凍結状態にしてるわけじゃない時でも起きるんだよね 凍結ロケランなんて散々語られてる話を全然関係ない話のときにドヤ顔で持ち出すの恥ずかしすぎるだろ
伝説なんて捕まえるのがメインでただ殺したいときなんかほとんどないんだよね >>988
ササゾー達に氷技覚えさせれば個で完結できるな >>989
ジェッドランは地形の都合か戦う場所によっては勝手に浮き上がって食らったりするけど敵だれ? >>991
そんなカリカリすんなよ
ポプリーナの入浴でも見て落ち着けよ 通常より小さくなる希少パルの実装はよ。ちっちゃいギャラドスなら拠点に置いても邪魔ならん ステ振り重量2000まではあかんのか。当初は攻撃いらん風潮だったのに このスレッドは1000を超えました。
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