Palworld/パルワールドpart87
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建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708075834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります 4: UnnamedPlayer(アウアウウー Sac3-eyJ+) sage 2024/02/16(金) 18:32:40.41 ID:IUb0gK9da
▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ 流石に自分で攻略情報見てプレイして攻略情報あるのが悪いって文句言うのはアホだと思うわ 前スレ>>745のムラクモ不在で悩んでた人へ
HP表記が出てムラクモが居なくなってる状態でタイトルに戻る→洞窟に入り直す
で自分は出るようになったよ(Xで見た情報) 今さらだけどルナクインの服際どすぎるだろ巨乳だったらこぼれるぞ 140時間プレイして、やっと50レベルになった(´・ω・`) 最強の技
1位シードマイン
2位フレアストーム
3位ブリザードスバイク
どんなパルもこの3つをいれればあなたのパルも強者になれます マルチでまったり遊んでたら
急に参加者の1人が攻略情報見てアヌビス量産し始めたりするの萎えるよな
同じ経験ある人それなりにいそう 情報見てるとは限らない
そもそもの設定が穴だらけなので普通に遊んでてもなんらかの強力パルを生んでしまう可能性が高い
ひとたび組み合わせを見つけたら後は繰り返すだけだしな
そういうところが配合システムの悪い所の一つ 直接言えやアホかよと
身内でやってるならまだしも野良でそれ言ってるんだったら引くわ マルチの効率厨は嫌よね
初見プレイと既プレイの人が一緒にやる時だとありがちだけど試行錯誤しながら進める楽しさを一気に奪う アヌビス量産は攻略情報みなくてもできてしまったってパターンの人結構きくけどね 有用スキルの4持ちは配合でガードされてるっぽいのに、何故か手作業4のアヌビスだけガードフリーなのが悪いんや 人によって拠点をとっとと充実させたいって人も楽しみ方のひとつでしょ
配合嫌なら勝手に縛れマルチなら身内とやるか直接言え
勝手に萎えてグチグチ言ってるのが気持ち悪いわそれ含めマルチだろと 拠点に同パルを複数採用しない宗教に入ってるから効率プレイとかクソ喰らえだわ 屈強と希少ってどっちがいいの
やっぱ少しでも火力上げるべきか? ツッパンチも強いよね
希少のデカツッパニャンだと全ヒットしやすくてパルブラストの4倍くらいの威力出てる マルチでアヌビス量産するのはしょうがないんじゃ何週もやっている人だっているだろうし
ただ初見が多いマルチなら自重してギルド別けてやってもよかったかもしれんね >>35
リリクインのが作業数値でみれば優秀だけどな ラインサンダーは対レヴィドラでより強さを思い知った
最初は全弾ヒットしてスフィア投げられなかった アヌビス嫌ならもちろんイグニクスもシャーキッドもつくらないんだろうなきっと うちのリリクインすぐ外で空腹になってる
フラリーナちゃんのほうがすき
かわいいし >>42
リリクインは畑要員だからなぁ
厳選しなくても余裕で回せるから、そんなに量産とか言われないんじゃないかと思う
アヌビスは石が無限に必要だから そりゃ作らんでしょ
てか普通にプレイしてても別にアヌビスに比べたら作る人いないでしょ 自分からマルチやっといて文句たれるのはアホでしょ
他人に不満抱くならソロでやれよ >>45
もうそういうmod探して自分で入れたらどう? それはリリクインの仕事量が足りてないんだと思う
パルは暇になるとフラフラ移動して拠点範囲ギリギリのバグりやすいところに自分から突入するから
フラリーナは運搬で忙しいから拠点中央に留まりがち チーターやあからさまな嫌がらせ行為ならともかく
他人の育成にストレス感じるとかマルチ向いてないんじゃないの フラリーナ完凸厳選したら種まき高速回転化して萎えてたやつがいたな 完凸リリクインと完凸レヴィドラ用意して置けばずっと畑回してくれるぞ 作業速度アップでモーションも高速化するのは悪い仕様 襲撃来なさすぎてひたすら仕事のないパルの動き眺めてたけどこいつら仕事ないとひたすら外壁に突進続けるのな
んで壁抜けマジック発動したあげく場所によっては帰って来れなくなってる ぶっちゃけ趣味の拠点作るために拠点数増えればそこらへん文句もなさそう 職人タマコッコの産卵モーションちょっとキモい
高速で震えるのやめてよ ノーマルハード合わせて200時間以上パルってるのに製薬台使ったこと無いマン
パルボックスのランク上げるのに作って使わないし邪魔だからすぐ壊してる 防具早く欲しかったから作業してるパル達に混ざった瞬間に皆はけてくのやめてくれよ 拠点パルは20でいいから拠点数と手持ちパルを1ずつ増やして欲しいわ
あとは防衛設備がちゃんと機能してくれたら襲撃やる意味出てくるとおもう ドラゴンメテオ当たらないんだけどコレどうなってんの? 最初は攻略見ないでやろうぜって約束で身内でマルチやってると
他のやつがこっそり見てるんじゃないかって疑心暗鬼になったりもするぞ
四人でやってりゃ一人くらいは偶然金属鉱石のいいスポット見つけたり
パルのベッドの動線切ったら効率的だと気づいたり食料ソートしたら腐敗タイマーリセットされたりとか気づいちゃうもんだけど
もしかしてこいつ攻略見てる・・・?ってなったりもする 電気製薬台の作業アップ薬強いけどな
水巻要員増やしたくないとかさっさとパルメタルインゴット作って欲しい時に打って餌でSAN値回復させて働かせたりする もっと全体的に捕獲率高ければ違うと思うんだよね
30後半辺りからの捕獲率と高ランクスフィアの素材消費が
釣り合ってないからその辺からはもう配合のが楽になっちゃってる
更に下位と絶対的な差のある唯一の手作業素Lv4持ちが
まだ捕獲しやすいLv帯のササゾーxクレメーオ程度で出来てしまう
これだけ条件整っちゃってたらそりゃあ配合されやすいし量産もするよっていう 不満があるなら自鯖で神になって人集めるがいい
設定変えるも追い出すも自由だからな ひまなンダコアラはいいぞ
歩くのが遅すぎてスタックしてないのにスタック判定食らって頻繁にワープする >>70
アシッドレインが戦闘状態じゃないと追尾しないからもしかすると同じ仕様かもしれない うちはホワイト拠点だからねぇ
製造遅くてもゆっくりでいいよダンジョン回ってくるから…って感じ グレイシャルに乗ってアイスミサイル使うとなんでか知らないけど上手くいかないなんでや >>73
ウルトラスフィアのあの異常な消費は何だろうな
しかも石炭って地味に集めにくいよね
つべでよく話題になってる石炭金属の場所に拠点を作ったはいいけど、あれ金属ばっかり掘ったり石炭ばっかり掘ったりで安定しないし >>71
自分より運がいい人や頭がいい人は許せないタイプ? 手持ちの手作業要員は完凸ラベロット
手作業は完凸アヌビスに劣るけど
脚速くなるのが拠点活動時に便利
コア製造させてる間に精錬や飯の手配が捗る 攻略見ない約束でやってるのにスレみたらいかんでしょ 漁村のすぐ北に二箇所ほど石炭の密集地があるからそのにロケランぶち込んでる 丁度ウルトラってレジェンドで捕まえる様な確率1桁ばかり背伸びして捕まえる時期だから滅茶苦茶投げる事になるんだと思う
伝説とか5パーくらいで粘る事になるし >>80
土台置いたりして適度に間引けばいいよ
二兎追うものはなんとか 全体的に捕獲率は上げて欲しいよね
現状渋すぎる気がするわ >>73
まぁだからこその公式マルチだと孵化時間がハード仕様なんだろうな 描画範囲の内外で拠点パルの行動変わるらしいんだけどどういう拠点構成が最適なんかな
範囲外だと行動が数値化されてその数値で動くからスタックも無く空腹SAN値も減りにくい理想効率で作業するけど
代わりにリアタイでの挙動や位置関係が重要な動作(特に運搬)はしてくれないみたい
金属鉱石拠点は1つに絞って居座りつつ他2つの拠点はスタックが厄介な配合とかで回すことになるのかな
ただ配合は適度に手動で手を加えたいしうーむ ざっくり上げなくてもいいけど、スフィアの改良以外に捕獲補助する何かが欲しい
結局最後まで毒と炎弓を使うはめになった 金属石炭拠点は掘り尽くそうとすると運搬足りなくて自分で集めて回る感じにしないと大して集まらんから鉄鉱石拠点は配合施設と併せて3つめ適当な石炭拠点行った方がどっちもゆとり出来るかもな
石炭もう使わんくなったら簡易FT拠点として移動し続けてもいい 闇商人用の宙吊りしか使ってる人見たことないけど、トラバサミ大とか一応捕獲率上げるんじゃなかったかな Lv31で5日ぐらい足踏みしてるわ。やっぱ配合で経験値稼ぐのが常道なんやろか。縛りという訳じゃないが配合やりだすとそれしかやらなくなって、過剰に強いパル作ってゲーム楽しめなくなる気がするんだよな。
でもいい加減カバネドリ卒業してライバード乗りたい。カバネドリもう3週間ぐらい乗ってる気がする 結局金属拠点に採石伐採でレジェスフィア出来るからな
レジェ武器作ったらもう石炭は手掘りでいいくらいじゃないか プレイヤーが居ない拠点の牧場の何にも拾ってくれないよね? そもそも同種10体ってのが本当に苦行だったな
ボーナス経験値は最初の1体で必要経験値減らしていいよ >>92
あそこは木もめちゃくちゃ生えるから蠍とかが木に行っちゃうんだよね アヌビスリリクインレヴィドラは中盤から作れちゃうからな
それにくらべて終盤まで卵で運が良くなきゃ入手できないアグニドラくんはレア種の鑑よ それだけ捕まえることがゲームの推しってことだしなあ
素材も楽捕まえるのも楽ボーナスもなしだとほんとに銃撃つだけになる 木に行く時と作業何にもないのに木行かない時と条件が分からん >>103
火山行けば拾えるからアグニドラの方が楽まであるぞ ジオラーヴァ使ってるわ
鉄拠点と鉄石炭拠点だから手掘りするのクォーツくらいしかないけど オートセーブが失敗ってなって毎回元に戻るからゲームにならないんだけど、これって既知問題?
対策知ってる方いますか?
xbox game passでやってます >>95
手掘りの応用だが、ドリタスを手持ちに入れて掘らせるって方法もなくはないかな。
あと、イノボウやグランモスに乗って掘りながら進むという手も。 >>107
アグニドラは炎卵じゃなくて竜卵なんだよなぁ...
しかも竜は出にくいし大半がペコドンしかでない キツネビは希少引き継いだ理想繁殖個体で来たのにシラヌイに全然希少が引き継がれん…
なんで… >>97
>>98
ちょっと乱獲マンになってくるわ 完凸ドリタスとジオラーヴァはどっちのが拠点採掘性能高いん?
ドリタスにあったっていうバグは治ったんだよね? 昨日ようやくラスボス倒したよ大変だった
時間制限きつすぎてここだけは配信者の成功例見て一部ぱくらせてもらった
レベル50ソウル強化ジェッドラン3体を開幕ミサイル三回して後はCT回復のためにぐるぐる回しつつロケラン乱射、時々ミサイルで残り一分だった 10匹ボーナスあるのに自分が何匹捕まえた図鑑見ないと分からないの本当ゴミ
コレだけはmod入れるべき >>95
そこまでが苦行なんだよな
レベル上がらん 今はハードでクインビーナの杖愛用してる
修理コスト無しが資源不足のハードで染みる >>115
結構前スレに貼られたけど完凸ジオラーヴァ乗って雷の範囲攻撃したら周りの全て一気に惚れるよ 冷却中のパルめっちゃ可愛いよね
あのくつろいでる感じが堪らない >>122
拠点っつってんだろ!
あとそれ我が家の横でぶちかましたらどうなるんだ 拠点での放置掘りは効率悪すぎて諦めたな
ジオラーヴァで一気に壊して集めて回った方が早い
亀はうるさい 他のパルがキビキビ動いてる中一人で冷蔵庫とにらめっこだもん
窓際社員みたいな扱いだよ >>128
亀は採掘時うるさい四天王の一人だからな 俺の拠点は亀を置いたらアヌビスが採掘しなくなったんだよな
亀引っ込めたらまた採掘するようになったし理由が分からん >>129
口からつめたくかがやくいき吐き続けるの大変なんだぞ 拠点堀りは放置込みだと思ってるわ
PC起動しっぱはアホの所業だけど(俺はやる) どうせ拠点見に行かないと折角金属鉱石壊しても運搬してくれないからいっそ手掘りでもいいのかもしれんな
そうなると拠点の役割浮いて余裕出来そう 正直序盤は亀よりトドドドンのが採掘拠点の適正高いと思うわ
こいつだけで固めれば採掘も運搬もできちまうんだ >>139
わかっているとは思うが、亀=ドリタスな?
ちなみに低レベル帯の手掘りはドリタスかイノボウだと思ってる・・・ >>132
俺は一気に完凸させてソウルまで食わせたから無凸の使い勝手分らんけど正直何もいらん気がする
無凸で金属に当ててみて壊れるならそれで良いんじゃない
攻撃力上げても一撃じゃピュアクォーツ壊しきれんかったし
ハッキリとしたこと言えなくてすまんけど 亀はボス個体なら早いけど結局あいつ細かく砕いて重くするから使わなくなった >>128
効率悪いからっていやいや
放置掘りの事でしょ
って思ったけどもしかしてオフラインソロ前提で話してるのか?
だとしたら前提が食い違っちゃってるな ジオラーヴァ無凸なら複数体持ち必須だぞ
入れ替えの手間はかかるけどCT待つよりは早い >>139
横着するな!たく、最近の若いもんは!(めっちゃうらやましい、早くそこまで到達したい あと亀は大飯喰らいすぎて燃費が最悪や
手持ちじゃなければ普通なんだっけ?
>>150
あ、マルチの話か。そうオフ前提で話してたわすまん 鉱脈採掘要員としてアヌビス採用してるけど、こいつ掘ったものそのままにして拾わないな… >>145
亀がドリタス指してることわからんわけないやん
「亀なんて使う意味ある?」って煽りやろ 今どきオン前提の話してる人おるんか
あんなにチーターまみれなのに
いやオフ前提の人はもう飽きて別ゲーいってるか オフ前提なんてそもそもどんな設定にしてるかバラバラじゃね? 亀はうるさいし大飯ぐらいだし掘るのも遅い
頑張ってるようには見えるんだけど… そもそもオンなんて身内鯖でも取り合いで成り立たないじゃねえの >>158
レンタルサバ借りてやってる人もいくらでもいるだろうし
オンかオフか最初に明言してないとしたらまずはオンを前提として語るだろ普通 >>139
ロケラン堀りってこれ手持ちパルに採掘マスター5枚?
設定弄りなしだととても鉱石割れたもんじゃないんだけど オン前提で話すやつなんていないだろw
大体オフやんここ クルリス像リセットバグ残ってるうちにステリセした人って
ステータスポイント何ptくらいあるんだろう
今後修正されてリセットされたりしないのかな >>156
「わかっているとは思うが、」という一文を入れた理由がそれ。
あと、亀を使う意味(低レベル帯)も記載してる。 >>163
わからんな まずオフだろ
このゲームの一番上の選択はシングルゲーム(マルチ可)だぞ >>165
いや、すべての話はオンに通ずるからな
オフはオンに内包されてるから >>158
このゲームでオフ前提とか正気かよw
俺もオフラインソロでしかやった事ないけど
何の前置きもなく放置掘りが〜って話になったら
オンライン前提だろ当然
ちなゲーム起動したまま寝てる >>148
与ダメージで鉱石グラフィック一個にまとまる数変わるの!?
って事は>>139のジオやロケラン採掘は一撃で破壊してるからまとまって
1グラフィックに1、2個しか金属入ってない鉱石が散乱しないって事なのか
であるなら鉱石拠点常駐は運搬オンリーパルにして、
たまに現地に行ってこれらの高火力破砕でまとめて帰るが運搬効率的にもPC負荷的にも楽…? クルリス像100個以上余ってるんだけど
この先使う機会が来るのだろうか ロケラン採掘は難易度によってプレイヤーダメージが足りなくて機能しないって聞いたな >>158
すまん、身内のみな鯖でマルチだわ。
公式鯖?チーターによる被害考えると無理だわ。 鉱脈アヌビスってワーホリポジ思ダイマス少食でいいんだよな? >>170
通ずるっての分かるけど、そもそもまず基準になる公式があんな状態じゃな
身内は身内でまた違うし 他人と交流するゲームでもないしラグ鯖落ちチートに悩まさせるオンを積極的に選択する理由とは >>177
いや、前提のはなしだからね
オンラインが悲惨だからって前提にしないって事はないよ ローカルマルチしかやらない
公式鯖人数多くてラグラグだし 基準もクソもないだろ
シングルも公式もユーザーサーバーも選択の1つでしかない >>179
悲惨だから前提にはしないでしょ
やってる奴がそもそもすくないんだから >>182
構造上ね
やってる人がいてもいなくても構造上オンラインはオフラインを内包してるからね >>183
構造上ってなんだよ
わざと変なことば当てはめてないか? 4090使ってるやつがパルワールドでpcクラッシュして壊れたみたいだからお前らも長時間遊ぶの気を付けろよ そもそもチーターのアイテム大量dupeで破壊されて今は公式鯖死んでるんじゃないの 完凸前提ならグランモスでも鉱石ワンパンらしいけどダメなのか?こっち専用技だし 人口的には
身内マルチ>オフソロ>>公式鯖マルチ
くらいな印象 >>186
日本鯖だけずっと死んでるな
意味わからんけどNAとかは動いてる マルチで遊んでみたさはあるけど
マルチならではの楽しさがあるかと言われると無さそうではある >>176
俺も作業速度関係無いと分かってから最適化しようと思ったけど結局作り直してないな
多分そういうパッシブ構成になるけどそこまでやるならニャンバット採用してみたい >>185
配信者の釈迦も同じグラボで放置してたら再起動不可フリーズ食らってパルワ辞めたからハイスペほどヤバいみたい 中華がJP鯖壊す分にはノータッチだけど仮にJPチーターが中華鯖に報復で鯖落とし行ったら威力業務妨害でポケペアから訴訟起こされるんだよな
まじでサンドバッグ状態でしかない >>175
身内のみの鯖って鯖管の人がゲーム開いてないと皆ゲーム出来ないの? NAとかEUでやってみたけどチーター絶対来ないってわけじゃないけど
プレイできないような状況ってほどでもないぞ
ボスグランモスをチーター拠点のパルに倒してもらうみたいなのもできるし
そういうルールだと割り切ってやれば飽きた後で新しい刺激にもなる 低スぺだけど普通に再起動不可になるぞ
放置でもなるし、長時間遊んでもなるから時間だろうな
仕方なく強制シャットダウンしてるけどまあ問題はなし チートで暴れられるのもある意味仕方ないっちゃ仕方ない 中国人の民度の低さはよく知ってる
ただ鯖破壊までやられるのはどうかしてるし運営も黙ってたのがダメ
調子乗られて全サバが鯖破壊になってから言い訳しだすのは最高にダメ 鉱脈拠点はアヌビスの運搬を鉱石のみにするために畑も牧場も採掘場も伐採場もなしでアヌビス4体ボルカノン1体ヤミイカ8体とかが最適になるんかな 拠点外だと大量に採掘しても持って帰る手段がね
さびれた教会は5,6回グラップすればFTできるけどそれでもまずまずめんどくさいし
それ以外の場所はボックス建築しない限り過積載で帰れないと思う ぐぬぬぬ・・・攻撃と防御は個体値ほぼ30%なのにHPだけ10%以下かよ・・・
まあ戦闘ではそこまで差は無いけどなあ・・・ NAとかはわりと平和だよ。拠点破壊とかはあるけど
JP鯖であった異界送りとか卵爆弾とか即死連打とかはあまりない >>195
できるぞ?
鯖のアプデとかは鯖管の人でないとできないと思うけど。 >>203
おーそうなんだ!ありがとうございます! 鯖落としっぱなしなの要するに対抗手段ないから支那が飽きるの待ってるんだよなこれ
物理的に破壊されたわけでもないから復旧しようと思えばすぐできるわけだし
いつまともに公式マルチできるやら >>204
正確にはサーバー管理する人がずっとサーバーを起動させてないといけない
レンタルサーバーならずっと起動してるのと同じだけど >>205
復旧しようとしてもできないんじゃね?
全リセなら簡単だけどユーザーのデータ残したままチーターのゴミデータだけ消すって無理だろうし いい加減使いもしないパルの整理整頓したいけど配合に手持ちで使える奴いないかな・・・って探したらちょうどいいのあるじゃんってなるから捨てに捨てられん アイテムの大量dupeでセーブデータが破壊されてるから、ワイプになるけど稼働は出来るやろね
ただまた壊されるだけだから稼働してないだけで >>206
AWS(EC2)おすすめ、Qiitaなどにノウハウ載ってるので少し頑張れば構築できるかと。 >>194 >>198
わかる
200h遊んでるけど運営が中華に媚び出したら手のひらクルーしてアンチになる自信あるわ というよりわざわざ日本鯖復旧させる必要ある?
別に日本人プレイヤーがNA鯖でやったって何の支障もなくね?
単なる呼び名の問題ならわざわざヘイト向く名前に拘る必要ないだろ グレイシャドウ無茶苦茶やな
攻撃2000防御1300位のやつ出来たぞ
当然4濃縮済み >>95
手掘り(★4ジオラーヴァライトニングストライク) >>212
支障はないけどコミュニケーション取れないならオフで良くねになる
たまたまあった人に話しかけられると悲しい
まぁパルでは復旧させる必要はないけどな ようつべにジェッドランのミサイル一発撃ってクルクルすると伝説パルを落下ダメで倒せるのがあったけどいまいち安定しないな 最初配合ってランダムなのかと思ってたら固定なのがまあゴミだよな >>115
拠点放置だと録画比較で ジオラーヴァとドリタスの鉱石単品に対してはどっちも効率ほぼ変わらず(2体とも★4比較)
ただし、ドリタスのボス個体だと複数巻き込んで採掘することがあるのでそういう意味ではボスドリタスのほうが効率が良くなる
ちなウチの鉱石拠点は★4ボスドリタス2体、★4ジオラーヴァ、★0ボルカイザー がホリホリしてる(残り速度特化クレメーオ)
アクティブ狂っトリな奴が多いから鉄の消耗も酷くて鉱石ドロ2倍、鉱石耐久2倍にしてる おれのやってるNA鯖未だに落ちてるんだけど…
しゃーないから南米鯖ではじめたわ
チーターはいるけど基地壊してくるようなチーターは今のところいないなぁ
矯正自死させて遊んでるくらい
一度基地に来られて焦ったけど殺すだけで帰っていった NAとかは何もされてない(されてないってことはないにしろ鯖破壊はされてない)
って考えると舐められてんねぇ >>217
落下させるのは出来るようになってきたけど毎回落ち方が違うから捕まえようと思ったのにhp全損させてしまうことが多い >>212
NAでやってるけど、ノーマルのガウルフで走るだけで確定ゴムバンドでガクガクなるから結構不快だぞ
Pingの差は結構でかい >>217
ここの情報の受け売り便乗だけど、伝説系を倒したいだけなら
凍結状態にさせてる間にロケラン撃つと天高く跳ね上がって安定して落下ダメ即死してるよ
セイントールベイントールは片方これで瞬殺して、殺さなかった方をタイマン捕獲してるわ arkだとNA,EUに来る英語できない日本人(アジア人)は嫌われまくる
まずなんでJPサバがあるのにNAサバに来るんだ?って言われる
あとはこういうゲームでの公式プレイって他人との交流が目的だから何も喋らないでプレイしてるやつは理解されないのと日本人はゲームに対してもガチでプレイしすぎるからキモがられて嫌がらせされたりする 中華鯖でやってるスレ民が平和とか言ってたし、集中的にやられてるのは日本鯖だけなんやね >>228
そりゃそうだろうな
日本鯖でもチョン語は嫌われるし当たり前だよな >>221
いやNAはめっちゃチーター居るぞ…
絶対、日本鯖より多い
なんであんなに稼働日数少ない鯖だらけなのか考えてみろ
NA鯖で無事に1000日超える鯖なんてほとんどない 別に公式あればやるけどなくてもって感じだよなぁ
金属ポジに拠点建っててたまにすれ違うぐらい
積極的に話しかけて一緒に何かする必要もないし EUNA圏から見たら俺ら中国と同じだからな
絶対日本から出るなよ恥ずかしいから MS「大変なんだって?ベセスダから余った開発部隊送るからね」 NA鯖でラグがあった場合ping関係で糞アジア人来るなよ思われてるわけだけどなFPSゲーだと特に 個体値そこそこ厳選で伝説希少脳筋獰猛なジオラーヴァ君1人居ればほぼ一撃で鉄畑粉砕出来るし、ドラゴンキャノンでもサクサク掘れるけど
乗ってる奴が貧弱過ぎて鉱石運べねえんだよなあ・・・ >>231
チーターは多いよどこもこれはもう大前提
だけどJP鯖の嫌がらせには及ばない 会話あるとしても塔ボス手伝ってくれくらいじゃないのか
パルの名前が英語だとまるで違うからクッソやりにくそう >>239
pal no.69 とか言えば伝わるだろ ARKは公式EU鯖にいたけど
誰が仕切るでもなく「全チャで母国語やめようぜ、みんな分かりそうな英語でやろう」って自治が成立してて
流石多国籍社会やなって思った
完全アウェーでもビクともしない傍若無人なC国人は
そんな僻地でも [] って呼ばれて白眼視されてたな グレイシャドウってだれ?
グレイシャルじゃないの? そんなコミュニケーションもありなんかねえ
俺は誰とも喋らず他人の拠点破壊して全て自分の物にする程度の関係で十分だな
それだけで厳選する理由になる 空中にベッド隙間なく置くとそこでスタックするんだけどその真下に畑あればそこで作業するし更に真下の地上に餌あれば食うし冷蔵庫にも運ぶ 色んな国の人がいるところで気を使わなきゃいけないのは名前だね
別ゲーで「あなたの名前書けません」って言われてる日本人いっぱい見てきた
あと機械翻訳頼みの意味不明な長文英語も嫌がられる
「(こちらで翻訳するから)どうぞあなたの母国語で話してください」と言われてるのもよく見る光景 なんかだんだんネガキャン言ってるようにしか見えなくなったな Deepl翻訳する前にも高校受験レベルの英語力あればどうすればわかりやすく翻訳できるか?って日本語添削できるはずなんだよな
高卒レベルでもSVOCさえわからないガイジが多すぎる 俺のやってるMMOはlfpとかlfmで定型文ばっかだからコミュニケーションも楽々だったんだがな アジア人は文章丸ごと翻訳入れてドンってやつしかおらんからな
特に中国人と英語で会話してるときはめちゃくちゃ傲慢な文章出てきてビビる
日本人が話してるのは間違えてるけどまあそこまでみたいな感じ オフでも良いんだけど自鯖でフレと3人程度のオンラインも良いよなんならソロでも良い、勝手に資源溜まってくし飽きてアプデ待ちになったらサーバー落としてれば良いしな なぁに、英語が出来るかより
コミュニケーション能力の方が大事だ
外国語をペラペラ喋れる性格の悪い陰キャより
片言だけど性格の良い陽キャと遊びたいだろ? >>154
階段繋げるとつなぎ目がガタガタにならずまっすぐになるアプデもはよ マルチは乱暴なクソガキが周りにいっぱいいる中でレゴブロックで遊んでる感覚だな 重量オーバーしたからってあんなに動き遅くせんでもええやん?
重くてしんどそうなモーションでもあるならまだしも、ジャンプ不可パル騎乗不可になるくらいでいいのに 昨夜は南米鯖も人集まっててラグ酷かった
エアムグル発動出来なくて墜落死とかした
日本人も韓国人も中国人も来てた ネトゲなんて挑発しない戦士、回復もバフもせず棍棒でゴミみたいなダメージだす僧侶、戦士が捕まえる前に大技ぶっぱして殴り倒される魔法使い
諦めてフィアーカイティングしてる死霊術士と、逃げる敵の背中切り刻んでる盗賊とパラディンとかそんなイメージしか残ってねえわ(野良大惨事) そうなんだよな困ったときはとりあえずYEAH!って言っとけばへーきへーき
俺もこの前中国鯖行ったとき中国語で「政府はお前たちを監視している 今こそ私たちは団結して立ち上がる時だ」
っぽいこと言ってたから「k」って返しておいたぞ何事もノリと勢いが大事だ グラップリングはその為にある
グラップリングのクールタイム消して欲しい グラップリングは別枠にしてほしいわ
咄嗟に出して立体起動したい 積載量アップのスキル性能をもっと派手に上げてくれたらいいんだけどな
バルの使い道も出来るし
なんからしくないブレーキのかけかたしてるように感じる >>184
オンラインのが抽象的なんだからってことだよ 通常の探索してる分にはまず過積載にはならないわりに
採掘をちょっとやるとすぐ動けなくなってしまう
結果的に、例えばダンジョン探索のついでに鉄を掘って帰るみたいなことはほとんどできない
現実で馬や牛に運ばせるようにパルにも積載能力与えてほしい
ツッパニャン達はなんか別の能力を与えてもろて >>186
アホみたいな数の卵ふらせたりしてたからな 拠点に帰る時はロケランとグラップを入れ替える
そうする事で、移動直後にボックスにロケラン叩き込んで拠点壊滅の悲劇を防げるんだ(3敗) そもそもグラップリングってオンラインだとマトモに機能しないからな
地面に刺したらビクンッて痙攣してクールタイムが始まったり
何故か後ろに刺さってその場で浮遊しだす 重量オーバーからのフックで壁に間違って張り付いたときの地獄といったら ホーミングスフィアランチャー
これ以外と使えるな? >>281
めちゃくちゃ使えるぞ
乱獲もできるし
伝説捕まえるときもあらかじめ撃っておくとまた捕獲してくれる >>277
2敗で建築物ノーダメMODを入れた軟弱者です…
拠点でロケラン撃つのたのしー! >>278
最後それで落ちてからずっと鯖復活してないからね
トドメの一撃だったのかもな グレイシャドウ興味湧いたんだけど強い?
グレイシャル配合厳選したばかりだけど >>279
そうそう
マルチじゃあんまり機能しないよね
せっかくエレベーター作っても5回に一度しか上がっていかない
まぁ上方向には問題なく使えるから移動したい施設(だいたいチェスト)の真上に天井付けとけばいいよ >>286
普通に闇属性のグレイシャルでしか無いぞ、羽も髪もくっそ鬱陶しいままだ
でもヘルガルダ君と配合出来るんで、比較的楽にパッシブ厳選出来ると言う利点がある
俺はあのひらひらする毛と羽が大嫌いなんで使わんが 拡散型はショットガンみたいに飛ぶのか?7発一気に飛んでいく場合必要ボール数も7発いる?6発分無駄になるのか アイテムが異常に増えると60MB簡単に到達するって検証されてたから、それで死んだんだろう >>280
それ経験してからグラップリング使うのやめた
採掘で重量オーバーした時はいっつもムラクモの超低速クラウドテンペストで頑張ってるわ FO76とパルワ同時にやりたい
どっちも起動しておきたい要素があるわ
こっちをマルチでやれたら閉じててもいいから解決なんだがシングルだとね 完凸グレイシャドウ使い出すと畑6枚くらいでケーキも飯も足りるようになるから拠点パルあっしゅく出来る あれ?パルって一匹しか召喚できないよね?
いまTwitchで配信してる「たかなお」さん、同時に三体召喚してるけど何で? >>296
ネムラムとカミナラシって落ちじゃなかろうな? >>296
パルボックス置いて拠点化してるんじゃないの?知らんけど >>291
拡散型は水平の扇型にバシューン!って勢いよく飛ぶから爽快だぞ!ぜひ作れ 洞窟で採掘する人って案外いないのね
パルジウムやら石炭やら鉄やらが集まって便利なのに ビクターゼノグリフの固有技頑張って遺伝させたけどなんかあんまり強くなくないかコレ
ちゃんとホーミングしてくれてない感じする >>303
帰りがね……
取ったあと拠点まで帰るのに1時間とかかかるでしょ? 結局重量問題で大して持って帰れん
modで重量無視ならありだと思う >>303
パルジウムは洞窟道中でたまに屈伸して掘ってるよ
金属鉱石は重量厳しいから掘らない 階段の代わりに斜め屋根で1F2Fを繋ごうかと思ってるんだけどこれってなんかスタックの原因になったりする? >>296
見てきた、カミナラシの首輪で召喚してるだけだね ところで硫黄と金属まとまってある場所ってないかな?
硫黄手掘り面倒臭い
でも硫黄のためだけに拠点作るのもなぁ ボルカイザーとかボスマラソンしてた頃は取って帰ったな 夜に種まき水やり出来ないから
採取速度と採取量しか違いはないのではなかろうか >>311
むしろ斜め屋根のほうがスタックしないと聞いた >>286
あいつは放置拠点用だぞ。夜行性だから昼間に水遣りまで終わらせておけば夜中に全部数量Maxで収穫してくれる 湯水の如くスフィアがあるなら拡散ランチャーで鮫を乱獲するのが体液集めの最速って聞いた >>313
レジェンドスフィアとロケランの弾作るのに金属と硫黄は大量に必要やから金属採掘拠点と硫黄採掘拠点設けてるわ
それで2つ拠点使うのもったいないよなぁ 自分は既に3拠点建ててるから作れないけどジェッドランがいるところの右側に鉄結構湧くとこあるからそこ拠点にしたら硫黄も近そうとは思う 硫黄って火薬を自家生産してるん?めんどくさいけど火薬はクルットリ乱獲して済ましてるわ 硫黄は永炎同志の塔のFTに固まってあるからそこに飛んで必要な時掘ってる >>321
ホーミング乱射の方が良いと思うけどなあ・・・
ゼノグリフを出しっぱなしパル単独で撃破したからゲームクリアって感じなんだが、なんか拠点弄りたい欲が収まらんなあ
1階層の高さを2か3で永遠に悩んでる気がする 公式サーバー見たらずらっと0/32だけどどうしたん?
ついに🦑れた? 硫黄は掘削硬度も可搬重量も鉄やクォーツより有情だから
ボルカイザー参りやジオラーヴァ参りのついでに毎回掘ったり
火山の塔に飛んですぐそばの6個とかを思い立った時にマメにやってたら案外困らなかったな
むしろ木炭がよく尽きる 硫黄なんてロケット弾作るときにしか使わんから減ってきたら堀りに行くだけで十分 2週間後以降ならまともに遊べるかどうかってのも怪しいのがね >>302
ボールの消費がハンパないとかいうオチじゃないだろうな
いっちょ作ってみるわ ロケラン設計図が出なすぎてジェッドランごとロケランで吹き飛ばした硫黄拾ってたら結構貯まったな やっと本営がチートのお気持ち表明したのかよ
ボスの洞窟前に置いておくと便利だよな グレイシャドウ凸4脳筋伝説獰猛神速で使ってるけどめっちゃ優秀よ
ステータス高いから戦闘で頼りになるし、移動速度も最上位クラスな上で
雪山の技の実の木から対岸の砂漠の木まで位なら余裕で保つスタミナもある
サイズも意外とコンパクトでダンジョンでは上手く凹凸を避けるように動くと
崖になってる部屋以外はライドしたままボス部屋まで駆け抜けられる やっぱり5chまとめYoutubeで有るんだな
反応集ってかただ転載してるだけだよな 屈強と希少ならやっ希少乗せた方がいいよな
多少耐久上がっても意味ないか 小さい方の希少パルはやく実装して
でかいと拠点で使いづらいの このゲームってもしかしてタイプ一致より優秀な技積んだ方が強い? セイントールが寝てる夜にべイントールを襲撃してるんだが
逆にセイントールが欲しい時って2体相手にガチバトルしないといけないのか 小型化(見た目や当たり判定が小さくなるだけ)みたいなパッシブほしいな やっとシャーキッド完凸4体作り終えた
1匹完凸を間違えて濃縮素材にしたから無駄な時間を要した タマモとフォレーナの中間くらいの狐娘増えないかなぁ >>348
ベイントールを倒した後セイントールとタイマンすれば良いのでは? シルキーヌがかなり強いと言われてる理由。最強クラスのブリザードスパイクをパートナースキルで任意に使え、技の実で覚えさせれば更に自前で使ってくれる >>354
パタモンとグレイモンの間だからアグモンくらいのじゃね? >>354
タマモの可愛らしさ属性とフォレーナの人型属性を足して割った感じや そのうちわざマシンとかわざレコードみたいに覚えられる技と覚えられない技出てくるのかな
現状の人手じゃそこまで手まわらないか シードフレアが強いとよく言われるけど
結局は相手の属性はわかってるんだし単一の属性で組んだほうが強いよねたぶん 全ブリザードスパイクとシードマインを覚えさせて交代で使わせたらどんな相手も楽勝なのがパルワールドと言うゲーム
ポケモンほどの奥深さもアーリーゲーに求めるのは酷か タイプ一致したところで当たらない技とかマジでゴミカスなんだよね
しかもCT長いともう目も当てられない ポケモンみたいな不快じゃんけんよりガバ無双の方がぶっちゃけ楽しいよな戦闘がメインのゲームでもないし 全部〇〇でいい!って言い張ってる奴ってなんでこんな子供っぽく見えるのか >>353
最初そうしようとしたらベイン捕まえてすぐ夜が明けてリスポーンされて
2回目は速く終わったからセイントール探し回ったんだけど居なかったから片方捕まえたり倒したらもう片方は消える仕様かと思ってた 最近のはあんま詳しくないけどポケモンは草と毒が不遇すぎてな >>356
>>357
中間進化的なやつか
テールナーみたいなのでたらフォレーナの影が薄くなりそう 最初から更地のおすすめ拠点ポイントは出尽くした感あるけど
アジトを消滅させた場合にいい拠点になる所ってある? >>367
セイントール視界から消えてるとべイントール倒した時に一緒に消えちゃうね
腐るほどスフィアあるなら夜の内にセイントールの後ろからレジェンドスフィア投げまくってれば捕まえれるわ シードマインって威力80くらいだけどあれ最初の投擲分とその後ばら撒かれる種の威力全部80だよな グレイシャル連れてると塔攻略がヌルゲーになるな
特に厳選とかしなくてもヴィクターを完全に圧倒している
時間制限なければタイマンでヴィクター倒せそうな性能だな >>375
ポケットピアくんは掛け算が出来ないのだ グレイシャルでヌルゲーなのにこれ以上ヌルゲーにしてもなあ 毒はまだわかるけど草はアカンやろ
炎、氷、飛行、虫、後何だっけ?じゃくてん多すぎた記憶なんだが >>373
マスカーニャ強いらしいね
特にケモナーに特効性があるとか 五行思想みたいなタイプしか覚えられん
パルモンですらうろ覚えだからポケモンのタイプ相性とか一生無理だろうな トール兄弟はパルボックス置いて総力戦すればいいよ
タゲ分散してクッソ楽になる パルBOX内レベル1桁ばっかりで蹂躙されてしまうわ グレイシャルやジェッドランとかのツッパンチ見てみたい 初代ポケモン最強のエスパーが不遇とか時代を感じるな〜
パルワールドもアーリーのときは炎最強だったけど今じゃ見る影もないな… みたいな事になりそう 炎最強なのは草属性の技当てるとダメージ倍になるのとライド属性付与でおかしなダメージ出るのとで色々噛み合いすぎてるからな草と炎の技付けてたら水だって炎で殺せる 不遇嘆いていいのは虫タイプだけだぞ
エスパーもギリ許す 塔のボスのステージでユーザー同士で対戦できたら面白そうじゃね? アロアリューくん可愛くて一生使い倒してるんだがもしかしてこの子って弱め? サメ4匹に属性付与ライドパル加えたら強さがどれくらい変わるのかな 伝説>属性一致強スキル、強力なパートナースキル持ち>その他大勢>それ以下の雑魚みたいな感じだと
アロアリューはその他大勢枠だと思う >>398
サメ4匹で80%
突撃5枚で50%
ライド補正100%
合計で230%増加やね
攻撃+2ピアス2個付けた30%増加状態をデフォとして考えると2.7倍くらいになる 属性ライド>>>>ボス伝説=大技サイクルパ>>終盤パル>中盤パル>>>序盤パルぐらいのイメージ 今朝ロケラン本拠地ぶっぱしてようやく修復終わったけど
ロケランの弾1000発
石炭・ピュアクオーツ各5000個
レジェンドスフィア300個
セメント7000個
耐熱パルメタルアーマー
わかってる「だけ」でもこれだけどうしても見つからなかった。お前らも気をつけてな >>397
ハードで出現数三倍にして伝説に挑むとかならともかく、ただのハードくらいならちゃんとすればどのパルでも勝てるから気にしなくていい ところで君らパルボックスの数今の数で足りてる?
全然足りてなくて光の柱出まくってる状態なんだけど マスケットはたまに話題に上がるけどシングルショットライフルは全然話題に出てこないね
弾代掛からなくて優秀だと思うんだけどな 結局アサルトで良くねってなる枠
弾は商人から買えば良いだけだし 俺ぐらいになるとハンドガン1発誤射しただけで血の気引いてそれ以来拠点では一度もロケラン装備してないからな >>403
全く枠足りてないから卵のまま倉庫に放り込んだり泣く泣く闇商人に売ったりしながら日々の枠を稼いでる >>404
あんまり溜め込まないタチなので常に5ページぐらい空いてる
たぶん少数派 配合に必要な数を1/2にしてくれよ
最後64体はマゾいわ ねえもしかして観賞用ゲージって高さ無限?
多層構造のパル展示できない感じ? 別にマゾくはないけどボックスの容量と釣り合ってないから4、8、16、32にするか★を5体に扱いするかして欲しいという要望は送った ありがとうございます
とりあえずテンプレも一通り作ってみるか ロケラングレランキンタマランチャー等々の爆発物ってやけに多数巻き込めて使い勝手いいなってことで軽く検証したけど
爆発物どこまで共通か知らんけど少なくともササゾー・ペンタマの加害半径だいたい15mくらいで距離減衰もないしやっぱり頼りになるわ
ちなみに土台の大きさは4m四方なのと銃器の白ダメージ範囲がショットガン約12m・ハンドガン30m・クロスボウとアサルトライフル35m・シングルライフル40m >>398
基本攻撃力が150
完凸サメ4(突撃、堅城)とライド(突撃、堅城)ならこれくらい
左が攻撃ペンダント×2だけの状態、右がパルを入れた場合
https://i.imgur.com/AVm8Euj.jpg
完凸サメ5(突撃、堅城)でさらに食事バフ+20%も入れた場合
左は攻撃ペンダント×2と攻撃バフ、右は防御×2と防御バフ
https://i.imgur.com/MWYAopi.jpg 戦闘用パル(ライド除く)はとりあえず皆伝説神速脳筋獰猛にしときゃいいの?
それと、グレイシャルのアルファで伝説氷帝脳筋獰猛引いた人いますか? >>404
マップ重くなるからやめといた方がいいぞ 凸はまぁエンドコンテンツだしそんくらいでもいいんでない? ダンジョンのボスは格上でもササゾーのグレランで崖から落とせばあとはゆっくり削っていくだけになる 脳筋獰猛グレイシャル引けたけどH81A91B50とかだった
せめてBもう少しあれば妥協したのになあ >>402
最近ロケラン作って、調子乗ってたら自分も自拠点破壊した...素材行方不明になったりするのか。気をつけよう バグだろうけどジェッドラン戦でこっちが2体パル出してどっちも攻撃してる状態になったわ
怪獣大戦争みたいで面白かったわ >>430
お!ありがとうございます
やろうと思えばいけそうですね ライド用イヌズマにするかムラクモにするか迷うな。見た目はイヌズマだがムラクモのヤックル走りも捨てがたい https://imgur.com/a/BlHMlkQ
ランチャー2つ持つとジェットパックみたいだな
飛行パルの存在意義がなくなるかもしれんがそういうアイテムも欲しい 濃縮数緩和はそう簡単にやらなくていいと思うけど(鯖の設定値化したら個人の自由だし別にいいと思う)
小出し・食わせるやつの★参照かボックス拡張、それか鑑賞ケージの実際に出現しない版とかが欲しいわな
凸したいやつ凸する個体を用意できるまで残しておかないといけないのが1つのネックなわけだし >>415
壁30枚ぶんくらいって誰か言ってた気がする >>433
俺も見た目でイヌズマ使ってるけど雪山ダンジョン内の崖登る時だけ面倒で後は快適よ。蹴り飛ばせないしヤックル走り好きならムラクモが良いね >>432
ボス厳選はやめとけ
個体値を表示させるMODを使って何時間も何十時間もガチャすることになる
まともな人間なら心が死ぬ ロケット以外の銃は火力欲しいならショットガンでそれ以外は弾ケチりとダメージ調整しかしないからハンドガンが最適じゃね >>436
上限はあるのか…いや見た目と同じ高さにしろよ… ボスの厳選するならパッシブを一個いいのつけるくらいでいいと思うよ
個体値まで言い出したらきりがない 塔ボス以外はほぼショットガンしか使わんな
ロケランはヴィクターで10発くらい仕事して倉庫で眠ってる 99/116って感じで累積しといてくれりゃ済むんやが 対戦とPVPが別枠だから対戦の方はプレイヤーが出来るのはパルの出し入れくらいで後はパルがオートで戦うくらいにしてほしい >>445
そしてその個体を濃縮の材料にしたら☆や途中の分そのまま濃縮先に移せれば良いよな >>447
それが出来ないせいで
別の個体をとりあえず強化して使うってのも躊躇するんよなあ 対戦でサメ積みマシンガン戦法とかクソゲー化しそうだから本気で対戦やらせたいならポケモンバトルでいいよな 突撃サメ部隊はボス厳選より簡単だし強いぞ
堅城は別に無くてもいい >>431
セーブ弄って作った個体はレベル上げるかソウル強化しないとHP反映されないかね
以後気をつけるんだぞ アグニドラずっと上質な温泉浸かってんなも思ったらスタックしてて草 >>451
そんなこと言われてもいじってないんだが
さすがに腹立つわ >>437
雪山周回に使うのを視野にいれるならイヌズマオススメ 別に使ってても使ってなくても良いけどHPバグって何が原因で起きてんの >>454
MOD当たり前のゲームでパル自慢なんてするもんじゃないね
そのパルもMODの助け借りてるわけだし イグニクスで洞窟全部回れるけどそういう話しじゃ無くて地上ライドがいいのか PalEditなんて危なくて面倒なmodよりAdminEngineという最強ツールがあるんでな エレパンダとヤミイカを出してるとなぜか運搬バグ(豆電球連発で動かなくなるやつ)が起きない >>415
柱のてっぺんから透明な三角錐が生えてるよ
錐のてっぺんに乗るとめっちゃ滑る イグニクスやろなあ
速度、飛行、属性
雪山ダンジョンを周回するために生まれてきてる >>454
スルーしとけよ
アホがなんか言ってらって気持ちでな HPバグなんて聞いた事ないわ
パル編集バレたくないから嘘ついてるだけやろ
編集する事は悪い事じゃないから堂々やれ 突撃堅城伐採鉱夫なサメ作ったけど、結局伐採も鉱夫も要らなくて無駄な努力だったなあ・・・
そして働き蜂で突撃堅城神速職人作って、やっぱ後ろ2つ要らなくねー?ってなる悲しみよ
個体値もパッシブも抽出して注入出来るようにしてくれないかなー >>454
PCゲームは初めてか?まぁ肩の力抜けや ALL100にしないのはなんでなんだろう
あくまでも自引きした感じにするため? 直ぐ襲ってくるクソゴリラを夜中にヘッドショして走り回るの楽しい
ササゾーは許す HPなんてバグるもんなんか
まぁMOD入れてるし何かしら弄ってるだろ いじくってるから個体値なんてものが出てるんだよなあ ★2は1+4+16体分として★3以降の濃縮に活用したい やっぱりパルを乗り捨て使い捨てにしたくないんよな
気に入った相棒をずっと使いたいから少々マゾくてもいいからスキル付け直しとかさせて欲しいね >>475
せめてソウルや濃縮を次世代に引き継ぎたい
完全に無駄になっちゃうから配合前にこれらのシステム使えない気持ちになる >>475
思い入れのある個体!みたいな拘りの方向性にいきづらいシステムだもんなぁ
マゾくていいから無限強化できるのはとてもいいと思う
でもペコドン64体濃縮したエキスを飲ませたらHPが10上がるとかのシステムは勘弁 拠点も戦闘もだけどあとのやつの方が何もかも強いからずっとこいつとやって行くって感じが足りてないのは惜しい所よな、もう少し愛着に応えてくれるシステムも欲しかった 1個体に執着するための機能は付ける気なかったか後回しにされてんのかなという気はするね
ユーザーの反応次第では個体値強化やスキル付け替えの機能が付くかも >>461
体サイズが同じくらいの奴を出すと運搬バグ起きるっぽいな
フラリーナとラベロットを出すと運搬バグ起きる
引き続き検証してみるか
他の人も時間があれば検証してみて 個体値ALL100ゼノグリフ作るのに3~4日掛かった
孵化0に卵産む時間半分でも頭おかしくなりそうだったからデフォルトとかマゾマゾのマゾ
そしてここからパッシブと個体値100を合わせる作業か……何日掛かるかな まだ全然良くなる余地あるけど少数の会社だしチーターにも手焼かされてるしアプデも当分後やろなぁ >>479
伝説希少脳筋獰猛4凸ポイズンシュートフレアストームシードマイン持たせれば伝説位なら渡り合えるんじゃね?
相手の強スキルも避けずに受けるプロレスパルバトルするにはラブマンダーとかヤミトバリみたいな回復持ちじゃないと辛いが >>481
カモノスケはスプラドン作る時使うぞ
まあスプラドンなんて俺以外で使ってる人見たことないけど >>488
いやそういう使うじゃなくて主戦力がカモノスケですってこと >>489
そういうことか
ならひとつ言えることはスプラドン以上に使われていないってことかな 色んなところで地面が底抜けするバグが起きてるんだけど
ずっと直らない
これワールド作り直しするしかないのか >>488
俺も使ってるよスプラドン
あの図体なのに意外とスタックしないよな 蛇体型に嫌気差したときのスプラドンは癒やし
のしのし歩く恐竜タイプは意外と少ないからそういう点も良い >>472
どういう仕組みか分からないけどHPがバグったり攻撃力がバグったりはするよ
それから個体値表示させるPal InfoとPal IVsは使ってる
そうでないと厳選なんてやってられないし >>493
シャーキッドやらシーペントやらも優秀だけどスプラドンもなかなか優秀だよな 小休憩中に自販機でコーラ買って飲んでくれねぇかなぁ
給料出てないから無理か Lv50で完凸したパルを2体合わせるとお手伝いレベルが1上がったLv1の個体が生まれる(お手伝いレベルは最大5)
とかなら頑張ってモコロンLv5とか作れるんだが 普段見栄張ってコーヒー買ってるくせに一人になると紅茶花伝ロイヤルミルクティーになるクレメーオちゃんかわいい ニャンギマリ可愛いけど流石に伝説とわたりあえるようにするには無理があるよね? >>92
アヌビス20体で一日放置してれば余裕で数万は貯まらん? 飛行タイプのパルの体液をカモノスケに注入したら羽生えてこないかな >>495
元からって?
ワールド歩いてると底が抜けて海水まで落ちる
砂漠の街の人々が街の下に落ちて街の下にある謎の大地に埋まってて、自分も落ちれるけど話しかけることができない >>497
グレイシャドウもHPおかしいし素直に弄ってますって言えばいいのに
自己顕示欲の塊か? >>505
謎の大地に埋まっててじゃなくて
謎の大地に人々が立ってる
街の下だから埋まってる感じにはなる >>506
だからいじってないよ
素直に言ってるけど >>502
伝説聖天(ここは他のでも)脳筋屈強あたりつければそこそこやれるんじゃないかな
ポケモンバトルする場合防御もだいじ >>502
伝説獰猛脳筋突撃で完凸ニャンギマリ作ったけどわりと行けるぞ >>505
俺はそんなことになってない
整合性チェックをやってみてだめならワールド作り直しかもね ようやくLv33 捕獲69種まで来た
ライン工場とか大きすぎて拠点広げたい、高温エリアがあって耐熱装備作りたい
ハンドガン作ったので硫黄と木炭で火薬作ってハンドガンの弾作らないと
ギガスフィア量産しないと…ってやりたい事がまだまだ続く よく拠点をロケランで誤爆するって見るけど、最後撃ったあとにローリングしてリロードキャンセルしとけば誤爆しなくて済む
これで俺は一度も誤爆したことないわ
慎重になるならツルハシにでも持ち替えときゃいい 200体くらい商人に売り飛ばしてようやくサラブラックが100になりました
ここからヘルガルダを作ってジオラーヴァにします
何してんだろうな >>505
ゲーパス版やってるときは確定でその不具合出たけどスレでは殆ど話題にならないから箱版特有かもしれない
レッツ不具合報告 >>509
HPや攻撃がコロコロ変わるバグがあるなら素直に謝るけど
他に聞いた事ない事例だよ
事実なら最初の発見者として開発に報告してみてくれ >>514
ハンドガンの弾は鉄インゴットから釘を作って商人に売って、その金で買えばいいよ ぶっちゃけ大技回避さえ徹底すればLv45無凸ヘルガルダ君ですらグレイシャル倒せるし、〇〇だから無理って事は無いと思うなあ
うちのラブリーコチグリちゃんですら伝説撃破経験ありだし 移動用に伝説/神速/走得意までは付けたけどすばしこいの10%って微妙だよな
突撃でも付けた方がお得かなぁ >>511
>>512
俺も挑戦してみるかありがとう
聖天聞いたことないスキルだけどそんなのあったっけ? グレイシャルはウイングの判定が大きくダメージ高いので事故りやすい
ジョッドランはファイヤーボールがホーミング性能と爆発範囲が広くて事故りやすい
どちらもアーマーとシールド弱いと即死しかねないのでレベル低いと難しい 地面抜けまくるのはxbox series Sだと頻繁に起きるみたいやね >>508
パルワールドって地面も壁もレオパレスばりに薄いんだ
なのでよく壁や地面をすり抜けたり隙間にハマったりするのね
これは今のところの世界の仕様
まぁ普通にプレイする分にはそんなに起きないけど、ラグい環境やゲーパス環境だとまぁまぁ起きる 箱版は床の判定よく消えるからな
雪山前の円形のところとか使えないくらいには抜ける まあ薄さでいったらどんなゲームでも板ポリ1枚分だと思うが 禁猟区の床はマジで薄い
大型に乗りながら敵パル押すと埋められる https://i.imgur.com/uYKAiCg.jpg
多分個体値とか雑魚なんだろうけどそれでもHP2万あるとめっちゃ心強い
移動も最速ジェッドランとかと比べると論外だけどまあストレスたまらない程度には速いし 箱版はSXでも火山雪山砂漠はそこらじゅう床抜けしまくってるからエリアとして機能してないよ
だから移動は飛行パル以外使い物にならない、最初から見えてるのもあるけど突然消えるのもあるから地上パルで走ってるとそれだけで全ロスよ 襲撃きて欲しいのに全然こないので引っ越した先にも全然来ないんだけどこれどういう条件なんだろ
来る拠点では来てるからオフになってるみたいなオチはないし
そもそも来る方の拠点が敵が崖でルート見失ってたどり着けない拠点なのに >>533
立地でくるところとこないところがあるっぽいよ 乗り回してるからあんま文句言えないけど正直ジェッドランの速度早すぎたの失敗だよな
こいつのおかげで地上乗り物含めてほぼライド時の速度に関する恩恵を考える必要なくなってるし kenshiのカオスレイドみたいな襲撃強化MODとか需要ありそう
土嚢系がもうちょい活かせたらなぁ >>533
ポイント次第
全く来ない魚天だったのに、座標で10離れた位置に立て直したらパルボックス立てて10秒で襲撃とかあるから… たまに釘売って弾買えみたいなコメントあるけど金属鉱石からの変換効率考えたらコスパ悪くない? 配合のみのグレイシャドウってやっぱHP低いし雑魚なん? >>534
旧来なかった拠点はラベロットから南とレヴィドラから西に交差する広場で
新こない拠点は愛護団体の北西にある広場でどっちもよく見るそもそもルートがないみたいな感じでもないんだけどね
同じ大陸だから大陸によっては来ないのかな
>>537
えぇ
ちょっと調整するしかないのかもしれんが調整の方向性がわからん… >>538
硫黄と石炭集めるより、集団で湧く鉄鉱石集めりゃいい鉄インゴットは手っ取り早い
釘もアヌビスあたりいれば爆速で作れるし、商人を拉致っておけば売るのも買うのもすぐ 耐熱パルアーマーのレジェ設計図てほんとに出るのかこれ捕獲38で全解体して耐寒4つあるのに耐熱一個も出ねえ 床抜けといえば最近ライバードを狩った時にアイテムが発電器官とかしか拾えないんだけど、多分床下に古代文明の部品とか落ちていってるんだろうか 病気になってるパルに薬あげたいんだけど選択肢すら出ないときどうしたいいん?
いちいち手持ちに入れてバッグから使うのがめんどう 手持ち用の作業兼戦闘アヌビス作りたいがスキル構成どうしようかな
希少職人脳筋獰猛とかにするか >>542
俺も耐熱パルアーマーはまったけど
いずれ出るから大丈夫w >>518
攻撃がおかしくなるバグはここでも何度か報告があったと思う
HPがどのタイミングで変になるかは分からないけどリログで大体直るよ >>545
戦闘も作業もさせるなら脳筋と社畜は相性悪いのでは >>547
じゃあ昼夜最短、3倍数、プレイヤーダメも弄って自力で出したんか? >>542
いずれもドロップ確率は0パーセントと表
示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てている
ため、実際は小数点以下の確率でドロップする。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、何度も何度も挑戦すればドロップすることが可能。 希少アグニドラ探す旅に出る
今日中に出なかったら引退する modでいじくり回してるやつがボス産良個体!!とか言っても何の信用もないよな
まあmodでステ編集だろうがボス周回でゲットしたもんだろうがどっちにしろ人生パルワールド自己顕示欲おじさんはキモイから消えてくれw 別に好きにすればいいと思うけど
チートで色違いポケモン出してるのと何も変わらないよな 乱数で色違いレイド出しまくってマルチ共有してた時はすごい楽しかった >>540
この島だから来ない、この島だから来る、は無さそう
明らかに無理そうな高台とかを除くと、本当によくわからない感じなのでパルボックス立ててちょっと他の事しながら放置してみて襲撃来たら来る拠点、みたいな確認しか無い気がする… よく見たらこの人の発言アフィ臭いし
アフィがチートで弄って記事にしてるんかね >>549
昼夜の時間も湧き数もダメージもそのままだよ
ボスは一定距離離れるとリポップしてパッシブも変わるから時間をいじる意味が無い
個体値やパッシブはPal Infoで自動表示されるから数が多いと逆にやりづらい
良パッシブが出るまで近づいて離れてをひたすら何時間も繰り返すだけ
あと与ダメージが多いと寸止めしにくい >>538
プレイヤー自身がかける手間を最小限にするってのが釘屋の利点よ マルチ関連2週間手がつけれない宣言してさらに過疎った感 >>561
そんなんでリセットできんならやりたい放題やな
もう弄った方が早いんじゃないか?
捕獲すらしないで内部見るだけだろ? 伝説希少獰猛職人のアヌビスさんはサマルっぽさあるけどきちんと働いてくれそう
と言うかポイズンシュートとフレアトルネードさえ持たせれば大体削りとしては十分なのだ バニラをオフでまったりやるのが一番よ
同接が減って~なんてメインがオフなんだから何の意味もない >>538
買うとしたら
金属鉱石1個で160で弾がAS150だからほぼAS1発1鉱石
弾を作るとしたら
AS5発に
硫黄2金属鉱石2石炭2(木炭は無視)
硫黄や石炭は重量少ないから持ち帰りやすいとか色々と細かい違いはあるが
変換効率的にはあんま変わらんけど逆に言えばあんま変わらないのなら
鉱石だけ掘って釘にして買うのが一番シンプルでいいってだけ >>479
伝説冥王脳筋獰猛でダークウィスプ遺伝させたクレ冥王作ろうぜ まあ3000円払って肉食った後に骨までしゃぶってるフェーズだからな今
マルチも2週間後にプレイヤーのリストが見れるってだけでチート対策はそっからさらに後っぽいし
ペラッペラのデータで厳選()とかしながら骨うめえ!とかいってる真性以外さすがに飽きてくる
建築もスタックと種類の少なさで死んでるし
ハードモードも採集量渋いだけのただかったるいだけのモードになってる ライフルの弾までなら釘売る方が確実に効率良い
以降は若干逆転するけどロケット弾で火薬を使いまくるんで結局釘金策でいいやになる >>565
そらシングル飽きた奴らの受け皿がないからな まだ50万いるんか
結構耐えてるなマルチなんてほぼ死んでるのに >>555
まさしく
ライバード程度ならテラくらいまでで済むしな あれこれやって1番楽しい時期を全力で楽しんでるヤツに釘売って弾買えとか言うのはどうかと思うぞ? >>576
スザクもあんまりにも出なくて床抜け疑って捕獲してたな~
それでもかなり出なかったけど 俺みたく非公式に逃げた人も沢山いんのかな、今何本売れたんやろ >>577
そんな自分の試行錯誤が楽しい奴はこのスレ来ないんじゃないかな? >>575
ソロでも充分面白いからなあ
ていうか本格的にやり込むならいつ消えるかわからない他所の鯖より自鯖が一番だし >>577
そりゃまぁ無粋だけど「コスパ悪くない?」って疑問に対して回答してるだけだから・・・ ペコドン配合と釘は正直寿命縮めた感は否めない
使った自分が100%悪いだけだが 途中までやってはMod入れて最初からやり直しを繰り返してる
まだ完成体パルワールドに達してない 釘はまぁゲーム内設定がおかしいだけでユーザーは悪くないから
ふつーこういうのすぐ潰されるけど
サラダもたけーんだっけ? 何も考えず良いパッシブ同士で配合してたら偶然アヌビスが出来たけど30代の中弛みし始めた時期だから丁度良かった 塔制覇とモンスターコンプまでは金策も配合も5chも縛ったから楽しめた
今は今で厳選とか全10匹コンプに向けて楽しんでるわ 加工品売値潰されたらその矛先は闇商人にいくからな
違法売買してる犯罪者は5秒間隔で永遠倒されても文句言えないよね クルリス像コンプまでやった者だけがやり込んだと主張しなさい 小さいコミュニティで自鯖建てて遊んでるけどずっと飽きないわ
自分以外の拠点見てるだけでも楽しいしお互い飽きたらサーバー落としておいて寝かせられるっていうのが特にいい
ARK公式は飽きても自分の恐竜やら拠点の崩壊防ぐ為に飽きたソシャゲみたいにやり続けるのしんどなった >>569
そういう考えが多いのかー
金属鉱石だけの変換効率考えると買う場合は1個あたりAS弾0.93個
作った場合は金属鉱石1個あたりAS弾2.5個だから3倍ぐらい差かあるって思考だったわ
石炭は例の採掘場で付いてくるし硫黄は火山の塔付近で320個すぐ取れるしで負担には感じてなかった
それよかスフィア制作で金属が慢性的に不足してたから釘にして売るなんて勿体ないって考えてたな 釘もおかしいけど言い始めたらボス焼きとか防御アクセの効果高すぎとか騎乗者攻撃アップとかも全部狂ってるからな
バランスなんてないも同然なゲーム 配合なんて適当にガチャっててもそれなりの奴出るしな
繁殖力理解してなくてもなんとなくレアそうな奴を掛け合わせたらタマゴが大きくなることはわかるし >>593
鉄鉱石は鉄拠点建てて数時間放置しておけば1000個とかあっという間に貯まるからねぇ
インゴット化するほうが間に合わないくらい 放置させないために襲撃があるんだと思うけど、拠点にいなければ襲ってこないからあまり意味がない
まあ自分は放置とかしないけど ライド属性付与の攻撃力50%upカン凸100%は未だになにかの間違いかバグってるんじゃ無いかって思える程序盤から使えて強いよな 襲撃もまったく起こらない立地とかあるしなぁ
これもバグみたいなもんだし
俺の作った2拠点は襲撃バグってら やっぱ襲撃に負けたら奴隷にされて連れていかれるくらいじゃないとだめだよな マルチでもソロでもお気に入りの拠点場所があるわ
別に鉱石大量とかそういうのじゃないけど広々してて使いやすくて何故か襲撃がまったく来ない場所だからそこを初期拠点にしてる
マルチでも取られてること少ない場所だから良かった(なお鯖は全滅している模様) 終盤で手に入るパルのパートナースキルのガッカリ感ときたらね。終盤で手に入るパル(特に準伝クラス)には全員固有技持ちだったり任意で技を発動出来たり、強力なバフを付与してくれるタイプのパートナースキルを用意してほしかった。水属性パルのドロップアイテム増やすだけで固有技も弱いとかそれでええんかボルゼクス >>593
硫黄は鉱石よりちょっとだけ集めやすいから鉱石よりコスト軽い的な考えで言えばわからなくもないな ドラゴンメテオなんかおかしくない?
狙った位置に飛んでいかないんだけど まさかの希少アグニドラ出た、引退撤回する
希少特有の音が聞こえるけど姿が見えないと思ったら頭だけ出して地中に埋まってて草
レヴィとアグニは通常サイズですらバグるんだからもうちょっと縮小して欲しい
これBGM流してやってたら絶対気付かなかった >>602
パル液のドロップを増やしてくれる有能パッシブだぞ 経験値20倍にしても結構めんどいな
捕獲ボーナスはプレイヤーレベルに対する割合だと思ったらそうでもないし >>606
まじかよw
絶対引退だと思ったのに豪運すぎるw 経験値20倍でめんどいとか何ならできるの?割とマジで 希少単体のアグニと職人まじめ社畜アグニで配合してるのに半日かかってもその4つの個体ができなかったわ >>405
設計図存在するのかな?
エピックでいいからあったら使いたい クルリス像は使い道出来たら困るから一応多めに集めてる SteamDeck OLEDでやってると後半やっぱり落ちやすいなー。もっと設定詰めないとあかんやろか。Deckでやってる人おらん? >>610
もう普通の設定で300時間以上やった後なんでな そういやバグ修正前にステリセ薬使って捕獲力までリセットされた人はクルリス像そのままか やったー個体値100リリクインできたー
活躍する機会があるかはアプデ次第だけど嬉しい
しかしこれ個体値まで厳選するのmod使わんほぼ無理だわ >>617
そんなものをパルに向けるなんてサイテー! >>621
Hey,リリィ!
SHOT GUNならOKかい!? マルチじゃねぇんだから孵化時間0にはするでしょ
なんならMODで長押しもなくす クルリス象こそ集めて拠点適正上げるアイテムにしてくれよな、最大値5でいいし
最後の最後になる好きなパルで拠点運営させるってモチベーションになる >>626
開き直ってて草
マルチでチートやってる中国人と同じじゃんw そこまでやるならPalEditで100-100-100理想スキルアルファ化で良くないか ソロだし伝説討伐した後くらいから孵化時間はゼロにしてるわ
さすがに千体以上も孵化させようかというのに律儀に待ってらんないよ
ゼロにしてもまとめて116体孵化させるのすら苦行なのにw
ゲーム性を壊してるとも思わないな ゲーム性は完全に壊してるだろ
楽しみ方は否定はしないけど どうせチートやるなら0-0-0でマイナスパッシブ4つとかがいい >>629
公式が設定で用意してるものを使って何がチートなんだ? 孵化時間は配合縛りなしで始めた6個目のワールドから0にしたな 壊してるか?
そこまで行ったら孵化してる時間、他にすること無いだろ マルチで孵化装置100用意してやってたけど48時間待ちだからな
シングルでそんな待ってらんねぇわ >>633
そう?孵化器大量に並べてるのとそう変わらんと思うけどな 卵の孵化1つに数十時間費やしたいならご自由にとしか
しかし俺はなんで厳選なんぞしてるんだろうな🤔 >>630
PalEditは無関係のパルのデータが変わったりワールドデータそのものが消えたりする深刻なバグが大量にある
万能ツールみたいに言われてるのが不思議だわw 今はハードでも最大4時間やけどね
72になってるのは公式鯖だけ 時間の無駄だから設定変えるのはわかるけど
設定側でいじくって手間省くのと
孵化機並べるのが同じっていうのはさすがにわからんわ パルエディタも自由に使えばええ
データおかしくなってもシングルならバックアップあるし 孵化0なんか好きにすればいいのにスレにわざわざ言い訳書きに来る辺り後ろめたさは感じてるんだろうな
現状配合縛らなかったらゲームバランスもクソもないし このゲームって「南中」の方向は「北西」なんだな、意味わかんねぇ… editより孵化時に個体値オール100になるmod使っとるわ
どーせソロなんだから好きに遊んでいいだろ >>643
そりゃ使ったこと無いからだよ
妄想なら好き放題に言えちまうんでい! 羽化は一個一個じゃなくてパルボみたいな装置でまとめて管理したいわ 縛りたいならマルチやりゃいいのにな
鯖しんでるけど >>648
俺の気のせいでなければ西から登って東に沈んでるよね太陽 孵化設定をチート扱いは流石にあたおかだわ
まぁ孵化0は経験値20倍よりよっぽどヌル設定だとは思うが 言い訳てwただの話しの流れなだけだろw
そんな風に感じるってことは実は自分も孵化時間ゼロにしたいんじゃないの?
とか言われたらどうよ
勝手にプロファイリングした気になるなよw 中華鯖で一言チャットしただけで拠点にチーター飛んできて草
怖すぎやろ ハードモード以外はチートで騎乗攻撃するのは初心者救済だぞ 地球じゃなければ西から東に太陽が動く惑星もあるだろうしセーフ! >>651
モコロンにディザスターディバイン無理やり覚えさせられないか試すために使ったよ、ちなみに無理だった空白になる
データおかしくなるのは遭遇したことないな
仲間にした覚えのないパルの死体が入ってるけどそれは無害だった >>654
steamの売り上げって翌月末に振り込まれるらしいから
1200万本分の売上金がぶっぱされるとしても鯖復活は4月くらいになりそう MOD使いまくって自慢したとかじゃなければいくらでも使っていいだろ
個人的には言い訳の利かない公式鯖復活まで厳選も自慢もしないけど
いつになるんだか MOD入れるの面倒だからやってないので、ワールド設定に拠点の数を5くらいまで増やせるのは欲しいところ 孵化時間は温度管理でも変わるし何より上位パルは露骨に遅いという明確なバランス要素でもある
そういう部分を全て「時間の無駄」で切り捨てて得たものに価値を感じるかどうか サンリオのキャラ全部パルに出てきても違和感がゼロだからコラボしてくれ >>666
2月末って話じゃなかったっけ
まぁ鯖復活してもチート対策ツールでなんとかなるって思ってるあたり期待はできないけど ブレワイも太陽が西から昇るからそれをパクっただけでは? >>663
そのうち空白にならない改造できるモノも出てくるんかなぁ
>>664
ルナティを…() >>595
ペコドンがレベルと入手しやすさのわりに配合力やたら高いのがおかしいんだと思う
竜のキョダイタマゴガチャではハズレ扱いだしアイツ >>676
ペコドンさんはパルワールドの顔だからな チート対策なんてアンチチート専用ソフト開発してる会社があって大手IPにも導入されてるのにイタチごっこなんだから、完全に防ぐなんてなんぼ金あっても無理なもんは無理よ >>643
結局データが吹き飛ぼうがパルが消えようがedit使って取り戻せば良いんだから無問題やで 個体値ってもしかして親関係あるの?
親低かったら高いのひくの無理? そもそも公式鯖復活した所でそこで作りましたって証明出来る材料がないからほんと自己満の極みだな
シングルでも設定変更なしのバニラで育てたら何かしら証明させてくんないかな
MODガン盛りでも同じならバニラでやるだけ無駄だろ ペコドンって出会う時期に反して火力大分高い気がする 孵化時間0だったら父親とも母親とも似ないランダムで個体値100が当たるまで繰り返すのも可能だな
ケーキの数と手間と根性 >>683
親から引き継ぐ可能性もあるしランダムで全然違う値を引いてくることもある >>685
証明するようなもんでも無くね?
オフゲなんてどこまで行っても自己満足でしかないんだから >>684
オレが苦労したんだからお前らも苦労しろ感ある 配信者でもないなら証明したところでな…
マルチ死んでる現状なら結局事故マンよ >>691
くぅ~まあ趣味パッシブのフラリーナちゃんだしそこまで極めんでいいか... 下らん滝行してるヤツおる?
アーリーだからどんどん進んで反応が欲しいんやで >>685
ポケモンだって改造個体が蔓延ってるくらいだし
パル自慢は何の意味もないよ
建築だねやるとしたら >>692
でも厳選する段階になったら自慢する機会は欲しいしどうせMOD使ったんだろ?って言われるのは嫌じゃん?
他ゲーと並行してやってるからそこまで行ってないけど 孵化0もModも否定しないけど
それで作ったデータに何の価値も感じないのはしょうがない >>700
厳選して自慢ってのも良く分からん
承認欲求高すぎでは? そもそもこのゲームの厳選とかほんまくだらんレベルだろ
ark公式のギガノトカルカロを最高ステにするのに1-2年かかるやつを達成しましたとかならただのニートだとしても根性あるなと認められるレベルにはなるけど 元より何の価値もねぇだろ
本人がそれでいいならそれでおしまい
俺のパーフェクトクレメーオちゃんはあっという間にグレイシャルに消し飛ばされたよ >>700
普通の人は自慢したいとか思わないんよね >>704
承認欲求高いってそんなに避難される事か?Xにも貼りまくる予定だよ
反応貰えるし楽しい
過剰に貼るとか迷惑はかけないから仲良くやろう シングルに関しては難易度変更もMODの使用もご自由にだからルール破ってるやつなんていないやろ >>702
どんなルールがあるの?
話題の孵化時間変更は公式が用意してる機能だからルール違反じゃないけど コレで承認欲求を満たすとか
どんな浅さだよ
お猪口の裏か >>709
非難されるし疎まれるよね
Xやインスタなら好きにしていいと思うがここではやるなよ
お前の日記帳じゃねぇから 手作りには温かみがあるからな
MOD使って作ったパルには温かみがない
履歴書も手書きだと評価されるだろ? >>700
個体値100やボス厳選は個体値表示MODがないとやってられないと思うけどね
それでも何十時間もかかるものだから シングルで遊んだから公式鯖デビューしたのに2回キャラ消えたわ
チーター何とかしないと遊べんな さすがに自慢したい感情くらいは理解出来るけどもなw >>709
承認欲求高くて色々披露するなら批評など食らうことも想定しとけよ なんだ俺の公式厳選個体自慢していいのか?と思ったけど鯖死んでるからスクショすら撮れないのだ このゲーム装備パル強くしたら勝って当たり前の世界だから初代モンハンでラオシャンロン裸種子島で討伐楽しんだみたいに
裸ロケラン禁止パル禁止ハードモードが一番楽しいと思う
自分たちは最初に死んだら宅配飯全てなんでもおごるルールで2週間くらいぶっつづけてやったから楽しかったぞ
1部屋でモニター3台並べてやってた。学生なら一度はやっとけ どんだけ攻撃的なのなんか怖いわ
俺の負けでいいよもう自慢もしないって
そんなイライラしながらゲームやってんだな・・・ 承認欲求強い人は動画配信するといい
動画にしてれば証拠にもなるしsteamの配信は割と簡単だし 真に寛容な社会とは不寛容であることに不寛容でなくてはならないのだよ >>719
話題に乗じてたまに個体の画像貼るぐらいを想定してたんだけど
「突然だけど俺の神個体見てくれ」みたいに突拍子もなく自慢始めるのを想定してんの? 対戦もないし好きにすればいいじゃん
難易度ベリーイージーで俺TUEEEE!!!!ってのも楽しみ方のひとつだよ
こう言うと顔真っ赤になって怒っちゃうけど 御高説垂れてんじゃないよお前らの性癖のほうがよっぽど価値あるわ
コモップに拘束されてくすぐられたい >>722
ロケラン禁止はともかく、裸縛りだと雪山耐えられなくね? どんだけチートやMODを使っても建築センスは手に入らないんだ…
俺には青空セルゲームか豆腐しか作ることが出来ないんだ… 性的興奮は覚えてない
ただただ本当に可愛くて愛でたくなるのだ でも盾にされたモコロンの顔見てるとなんか目覚めそうになるんだ こんな匿名掲示板で承認欲求満たすなよ
プレイヤースキル求められる物とかなら存分に自慢すればいいが
パル個体値自慢て ミステリアは宇宙から来た
ミステリアはパルジウムのかけらを落とす
パルジウムは世界樹のエネルギーが結晶化したもの
つまり世界樹は宇宙由来の物体
よってパルワールドはエルデンリングでミステリアは抜ける >>737
シラヌイくん中央雪山の夜じゃん!
てかパル禁止なんでしょ >>729
そんなの知らねえよ
少なくともこのスレで自慢なんかした事ねえから ドスのラージャンソロとか楽しかったな
初代でってにーでもソロナイトフォールとかやってたなぁ
パルワにも高難易度コンテンツ来て欲しいね
ゲーム下手だけど下手なりにチクチクやるの好きやねん >>733
そこは最低限継続ダメ食らわないルールでええと思うで
それでも結構しんどいから楽しい。友達3人で並んでヤジ飛ばしながらやるは学生の特権
勝てばただで寿司焼肉。真剣になるからおもろい >>740
取ってくれていいから神建築見せてくれよ
出来れば動画で動いてるパルとの調和も頼む 今後自慢レスが現れた時のお前らの反応に期待するわ
齟齬のないように頼むぞ
俺はゆっくりゲームするから・・・ >>743
元レスちゃんと見てなかったわ
うーん、昼間に焚火繋いでいけばいけるかも? >>748
建築でマウントとるのはオレにはできそうにないな…
悲しい アグニドラ4凸と希少以外付けたけど思ったより早くない >>734
それな
さすがにフラリーナとミステリア以外に発情してるやつらは精神科行った方がいい 他人のプレイ環境にいちいちいちゃもんつける間抜け
他人のはった画像程度で文句いう心のゆとりのない間抜け
間抜け多すぎだろ 別ゲーのキャラクリならわざわざ別スレ建ててまで褒められた事あるわ
あの感覚が忘れられないんだろうか >>758
違う
合理性を追求したら豆腐に行き着くのだ
あれは機能美そのものであるぞ まあこのゲームを敢えてやる奴らは何処かで賞賛を受けた事があるだろうから
気持ちは分からなくも無い パルの大きさってボス>希少>通常の順?
コモップのボスはいなさそうだし希少で我慢するしかないかな >>747
学生の頃は1週間全部講義サボってFPSとかやってたわ
嫁子持ちの社会人になった今は1日4時間確保するのが精一杯
学生は死ぬほど遊ぶべきだな >>759
チート等でどうにもならない物はいいんじゃない、参考にしたい人も多いし
別に神個体自慢もいいけどさ、ただステータス貼るだけなら計算機使えばわかる値だし
その神個体で何が出来たかを自慢して欲しいわ
前スレにいたタマモでボス倒してたような人はいいと思ったよ なぜ他人のプレイ環境に文句いうんだ
どんだけ傲慢なんだよ
そしてたかだが画像貼った程度で叩くとかお前ら心の余裕がなさすぎだろ >>770
満たされるまで延々と貼り続けるから程々に叩かれてたほうが良いと思う >>765
ボスと希少は同じだと思う
少なくともうちのモコロンは同じに見える >>766
そうそう。学生のうちは飽きるほど女もゲームもバイトもやれば
社会人になって結婚した後も変な気起こさんしゲームもある程度妥協できる 別にゲームで自慢も結構だけど
スマホゲーのSSRぐらいの羨ましさはないと馬鹿らしいよね
設定で差があるしチートで何でも出来ちゃうんだもん
正式版リリースして鯖も安定してチート対策も整備されて
厳選するにしてもそれからじゃないと
とりあえず自分が走ってる場所に土台置くと床抜けるバグはちゃんと直してね
PvPで地下に拠点作れたら困るでしょ 先ず豆腐より始めよ
豆腐のエッジを斜め屋根にしたり、壁や屋根に段差を付けたりするだけですぐに見栄えが変わるよ
あとは縁にバリケードを付けて防塁みたいにするとか 逆に序盤からスタートダッシュ決めて三分でアヌビス作ったとかそういう方向性で行こうや >>765
ナエモチのボスと希少は同じ大きさ
全部そうじゃないの ここガキが多いのかそれともいかれたおっさんが多いのかどっちなんだ
まじで心のゆとり無いアホ多すぎだろ 別にMOD使うこと自体は好きにしたらいいがあたかもバニラで運良く手に入ったみたいな面してると不快感増す
これは卍不正最強ジェッドラン卍
https://i.imgur.com/QG79eZs.jpg たしかに建築マウントなら好きなだけしてくれていいな >>765
ボスと希少は全く同じ
内部データは同じボス個体として扱われてて
希少はそこにレアフラグが立ってるだけだね
違いは名前横にキラキラが出るくらい みんなだいすき
二二二, __〃──┐ \ 丿 ̄| 〃 .
/ l . 、/ / ヽノ ー──
/ . _/ . \ .__/ ノ . >>779
拠点範囲狭いから必然だね
まぁ風化切ればいくらでも広げられるけど このゲーム牧場とか製造ラインが結構デカい上にパルがちゃんと触れるかどうかまで気にしなきゃいけないから
建築自由度ちょっと低いわ
タレットがあれば砦跡地をFOシリーズみたいに要塞化できるのに 自慢したいやつって嗜虐気質のやつがつつきに来るんだよな
厳選するのが楽しいのと同じでいじめるのが楽しいから 建築系は参考になるしありがたい
厳選は個々の環境違うしModでどうとでもなるから興味もない ID:nPQaWVlp0が一番とやかく言うてますやん fallout4のタレットみたいなやつ並べて防衛戦したかったな
拠点範囲とは別に防衛ラインみたいなの設定してくれよ 画像はったらおおいいね!とかやるじゃんでいいだろ
わざわざ必死になって叩くとかまじで理解不能あと他人のプレイ環境にいちゃんもんつけるガイジも理解できん 上の奴もMOD使って不正してまでドヤ顔で貼ってたからなw
ワールド設定でいじれるのはまぁゆるしたれよ ここは便所の落書きだから何書いても自由だけど
叩かれるのも覚悟してから来いよ >>795
いや参考になったろ
このぐらいっすよって 拠点範囲あんまり広くされても今度はスタック要因が入りやすくなって拠点建てられる場所が減るってのもあるのよね ジェッドランは攻撃スキルの属性混在なのが戦闘だと微妙に扱いにくい感
移動に特化した方が良かったりしない? 土台と防壁の角度が無限程あるからクソデカ迷路は出来るかもだな 厳選ガイジイライラしてんの草
意味の無い数値に必死になれるガイジ同士で集まって褒めあっとけよ
それが一番平和やでw >>798
MODいれた体での入手難度なんてなんの参考にもならんやろ arkガイジ現れる
あんなゴミゲーやってる心の病気になるんだな ジェッドランは移動とランチャーでストレス発散するためのモノ リリクイーンの説明の孤児パルのしつけはソーラブラストで行うというところが笑う >>805
は?難度なんて誰も言ってねえし乗り越えた末にこの程度やで 建築マウントだけはいくらでも貼るといいぞ、アイデア全然ないから参考にしたいわ >>796
面白かったねあれ
今度は2階3階と迷路を縦に増やしてってみて欲しいわ 配合場の周りに柵建てたらパルがぶっ刺さるようになったけどこれでも卵産むんだな... 他ゲーだけど文字パネルにAとPがあるから壁にAPAって書いてひたすら高層豆腐作ってアパホテルにしてる
このゲームなら看板に直接書けばいけるな >>773,778,783
ありがとう!
同じなら希少コモップとボスドンモップと両方の通常で大きさ違いが揃うのね
希少探しのために竹林走り回るよ ナエモチのボスはでかいけど希少ってそんなでかいの?
トドドドンが全然大きさ変わらないのはなんでだと思ってた 何度もアサインしようとしてるのに周囲に作業がないといいはるの早く修正来て欲しいわ 夜中にキラキラ聞こえてきて何かわからないけど光ってると思って
空から絡んできた鳥パル邪魔だから先倒そうと思って倒したらそいつがラッキーパルだったと気づいた15の夜 >>822
恐ろしく速い種まき…
俺でなきゃ見逃しちゃうね…
エサ巻き? 今までスタンドアロンでプレイしたけど昔の無駄にメモリ積んでるワークステーションが眠っていたんで
ローカルサーバ立ち上げてプレイし始めたけど、ある程度生産体制が整ってくるとプレイしていなくても
各拠点のチェストに素材がたんまり貯まっていいな
その分電気代はかかるけどw 高低差のある土台を繋がって判定されるようにする小技試してみたけど判定マジで厳しかったわ
3回ずらすのに1時間以上かかった >>827
フラリーナ♂「コンゴトモヨロシク……」 脳筋・サボり癖・粗暴・不器用フラリーナの登場が待たれる 雪山にヒエティトロピティカップル湧いててこれが噂の奴かあと思ったら両方♂でわろた
♂♀固定じゃないのねこれw ようやくちゃんとした本拠点も作ったし配合でパッシブ厳選段階に入ったばかりだからまだ全然飽きてない
明日は職人気質のアグニドラ探す旅に出る 金属の土台がなんか汚らしいの何とかしてくれないかな
それか精錬金属で綺麗な金属土台でも良いよ >>836
希少コモップってドンモップよりでっかいんだろうか… >>837
Arkの金属土台も汚かったしそれを参考にしてる可能性 カーペットがあるのだからフローリングとか畳とかも行けるよね >837
金属の建築セットは、スチームパンクっぽい雰囲気出したかったんだろうね
まぁ、お手製で作ってる設定だからあんなもんじゃないかなとも思うよ
襲撃が全く来ない拠点はログの方が雰囲気は出るからそっちでもいいんじゃないかと思う 希少マークついたジェッドラン乗ってるやついて草
ここまであからさまだと面白いな 西から登ったおひさまがってバカボンの歌は天文学的におかしいんだけどな
地球の東西関係なく自転で恒星が上る方向が東だからありえないんだ 戦闘について詳しい解説してるところってないんかな
特にシードマインのような草属性の技の通りを良くする技がないか知りたいわそれをリリィちゃんに教えたい 何だ、まだチーターは中国人だけと言っている奴居るんだな。
ハーフには残念ながら韓国人チーターも居るから。 >>846
日本人からしたら中華もコリアンもまとめて大陸人だからあんま変わんないよ 細かいこと言うと日本人チーターもおるし
まとめて分母的に中国人でええやろ >>839
本家の方は綺麗な金属素材になったのに・・・ なんかスタックする理由一個気がついたかもしれん
こいつら運搬みたいな目的物までの距離が5パネルくらい離れてても運搬モードに入るけど
そこまでの距離がそれより長いと頭バグるみたいだな
既出だったらすまんな まあどんな建築してようとベンチだけで家建てた俺の勝ちだけどな >>852
あと何かに引っかかって進めなくなった時に強制的に移動先までワープさせる処理が悪さしてるのもある
よくあるレヴィドラこいのぼりとか、あと防壁の隙間にホルスが首突っ込んでしばらくするとぬるっと防壁の外にワープしたのを見た事ある >>855
壁にめり込み続けて半分貫通とかどうしようもないよな
何とかスタック減らす仕様で拠点作れたけど壁貫通と床貫通だけはたまに起こるわ ダメダメ穀潰しクレメーオちゃん作りたいがそれっぽいマイナススキル持ち親探すと案外居らんな
無限の胃袋サボり癖は欲しい🐱 少し見ない間に個体値自慢ぺたぺた貼ってた奴粛清されてて草
みんな分かっててスルーしてたと思ってたのに ここで何度も言われてる動線ってかなり重要だからな
理想のような動きして欲しいのに何故か最短で最速で真っ直ぐにしか進もうとしないからな
https://i.imgur.com/7q2dXt6.jpeg
https://i.imgur.com/U13PBXs.jpeg >>854
すごいな
てかMOD制作者の方が開発より有能なんじゃね まぁアーリーアクセスだから開発の能力がないわけじゃなくどこにどれくらい開発リソースつぎ込んだかだけだと思う
建築周りにそんなにリソース割けなかったんだろう >>856
壁抜けは割りと誰でも起こるね
防壁何か所か崩して門にしてみたんだがこれを開閉してやるとルート見つけるみたいで壁の外周に張り付いて固まってた連中がゾロゾロ帰って来る
壁の内周に張り付いてるやつらも動き出す 出してるゲーム見る感じアセットやエンジン頼りであんまり技術力はなさそう
バグ取りも出来てないしね
少人数みたいだから仕方ないけど 有能なMOD制作者を採用してたら崩壊した会社があるらしい ベセスダのことなら開発メンバーが抜けまくってるのが一番の原因なんで…… 個体値厳選はやる気起きないけどパッシブ厳選だけだと割とすぐ終わっちゃうな
電力バカ食い施設の実装見越して急速充電ボルゼクスでも作っとくか modはバグチェックや整合性テストをする必要がなく社内承認も不要だから企業のリリースより回転が早いのは当たり前定期
とはいえ建築はマジで早くアプデしてほしい ポケットペアに関しては品質管理してないと思う
他のゲームもそうだけどバグ修正やアプデでちょっとプレイしたら分かるバグ出しすぎ 防壁作るとパルが逃げ出しちゃうけど防壁ないと拠点の防衛が不安なジレンマ
実際にはサメ4もってロケラン2発くらい打てばだいたい襲撃は終わるけどなんか防壁は欲しい >>861
つってもMOD製作者がパルワールド作れるかというとそうではないからな
改造はできても本体作ったりはしない >>869
個体値厳選はmod使えばムズくない
厳選厨はみんな使ってるぞ >>863
雰囲気重視で門作った拠点で、それ起こったから開けっ放しにしてたんだが
あれしばらく離れてると閉じてるけど見た目だけ開いてるようになって結局スタックすんだよな >>870
建築むっちゃわかる
高さの違う土台を階段で繋ぐだけのにグリッチ使わなきゃなの毎回笑うわ 厳選の傍ら施設置いてSASUKEごっこのアスレチックもどき作ってるわ
配合場の建物部分判定ないんやな... プレイヤー様に見えてるのは氷山の一角なんで...
ってのもやったことある人ならわかる 壁抜け対策については、若干見栄えは悪くなるけど外側に三角屋根付けて移動先を潰したら家の外に壁抜けする事は無くなったよ
https://i.imgur.com/Bm2JKkq.jpg 壁は抜けて屋根は抜けないのはどういう理屈なんだ…俺もやってみるか 久々にやろうと思ったらJP鯖どこも入れないんだけどメンテ中? >>879
これは有益情報
個体値厳選で拘ったりワーワー言ってる奴らは
何でスタック検証や作業検証の方向にその労力使わないんだ?
新事実ボロボロ出てきてみんな幸せになって確実に承認欲求満たせるのに 石の壁縦積みすると接合部分のテクスチャがチラチラするの気になるから直して欲しいわ
土台グリッジで支え認識させるアレ使えばチラつかない壁も作れないことはないけど arkにあった孵化機くれ
失敗パルを卵の状態で破壊出来る優れたマシーンだよ Mod個体値自慢の承認欲求モンスター
Mod過剰嫌悪厨
無駄に攻撃的なレスおじさん
もしかしてこどおじ率高いですか >>860
餌箱はパイナップルの辺りが正面というかパルの目標地点だから、向きを変えると動線が改善される…こともあるぞ >>882
チーターに崩壊させられてずっと鯖死んでるよ >>887
親の目の前で破壊すると怒る仕様(戦闘開始時と同じモーション)付きで実装して欲しいね... >>888
陰キャ ネガるのが得意 粗暴 童帝
の4スキル持ちやぞ交配に使え😤🍄💦 >>888
ことなかれ主義
サボり癖
うたれ弱い
すぐ骨折する >>879
いや、むしろこれは見栄え良くないか
俺はスタック、壁抜けする度その箇所を土台1マス削るを
繰り返してたけどこういう解決方法があったのか… 拠点作業なんてスキル厳選と濃縮のみの個体値を無視したお気楽作成部隊でも
余裕で使い切れない生産力でるからこだわる必要を感じないな 逆にレベル50まで上がったら個体値厳選も濃縮も無しでヴィクター倒せるから必要性感じないだろ?
こだわりたいから拘るだけよ ミルフィーの全要素が可愛すぎて俺の股間の拡散型スフィアランチャーが暴発しそう 見覚えしかないけど何かと言われれば分からない
イーブイ...? ある程度平らな金属鉱石拠点ある?
パルたちに掘らせたいけど凸凹すぎてベッドがちょっと可哀想な位置にあるから >>879
バグに文句いう訳でもなく真似するだけのコピー人間でもなくこういう限られた中で頭を使ってクリエイティブしてる人こそ評価されるべき存在
厳選個体なんて誤魔化し効かない生配信でやってるならともかくなんの自慢にもならない >>901
パリピドンの左とか
発電係がSAN値回復してくれねぇ… みんなスタックしない拠点作りくらいしてらぁな
外周屋根、外周階段は建築好きなら一回は試さんか?
段差を残すの気持ち悪いだろ >>31
その相手が試行錯誤の上で効率の良い方法を見つけただけかもしれないのに、自分のペースを逸脱しただけで効率厨認定して勝手に萎えるくらいならソロしてろとしか言えん >>904
ありがとう
ところでうちの発電担当も衰弱担当になってる >>901
金属だけってなら7,-530辺りだったかな
鉱石8個ある
少し南に行くと闇商人いる
釘売りで金策できるけど
南側に鉱石集中してて北側が空いてるから複数階にしなくても設備結構置ける
鉱石9個の場所(ペコドンの近く)もあるみたいだが使用感は知らない 弾買うか釘売るか話してたけど
釘ワンスタック売ると100万以上も売れるのな
これは確かに思ったより稼げるわ 俺もパリピドンの左薦める
金属しか取れないけど鉱石固まりと平地が分かれてて拠点作りやすい >>908
ありがとう
設備なくてもいいけど
置けるなら効率よく使えそうね >>909
別に釘売りが絶対正解とかはないと思うで
その人の金属拠点と拠点運用時間による
スフィア作るための金属は確保したいしな
俺の場合は金属拠点放置が長いから余るほどあるしカギにも興味ないから
闇商人やるより釘売り一択になるけど 言うて最終的にはメイン武器がロケランになるし、現状ロケランの弾は自作するしかないから言うほど金って使わんのよね
中盤で金鍵集めに乱獲した闇商人から奪ったお金で、終盤まで金策しないで遊べたし 硫黄のせいで弾作るの怠いし
ダンジョンボスがスタンして地面に潜ったり
色々と面倒だからもうショットガンしか使ってないわ
あとロケラン本体も弾も重すぎる 楽しさを奪わない範囲の初心者へのプレゼントって何かな
精錬ピッケルはやりすぎか >>909
俺はサラダ大量生産がいいとおもってやってるな、釘は金属堀がめんどうなのと、金属は別の用途ある
闇商人は抵抗ありすぎる ロケランは塔ボスでtaするときだけだな
ポンショとアサルト中心 >>919
各スフィア100個かな
スフィア消費が一番のストレスだった気がするわ >>919
何もない
何かを送るのはコンテンツの寿命を縮めてるのと同じ >>917
雑魚散らすのには便利だけど
ボス相手とかならやっぱロケランよ エンドコンテンツの伝説厳選とかするのにアサルトライフルでチマチマ攻撃するの面倒じゃね?
使用する弾薬量が与えるダメージに見合ってない気がする
900発くらい用意しても、伝説+ボス周回1周したら弾なくなりかけるし
ロケランなら200発くらい用意すれば伝説+ボス周回3~4周くらいできるし 各スフィア100もあげたらそれだけでレベル40近くなりそうだしゲーム壊れちゃうよ
むしろ精錬ピッケルならあげても修理できないし序盤ちょっと楽になるだけですむ >>928
ダメージ倍率弄ってる人じゃないかなーと予想
その辺そのままならロケランのコスパ高すぎるしこれしか使わん 単体DPSはアサルトライフルの方が高くボスにこそ向いてる
ロケランは瞬間火力はあるもののリロードが遅すぎるので単体DPSは劣る
ロケラン20本積んで使いまわすなら別の話だが ってことは重量1つ増やして
初弾ロケランからのアサルトで両方持つのがベストってことだな 言うほど伝説って狩るか?
レジェ設計図出したら終わりだしどうでもいいわ
もう武器はロケランで採掘にしか使ってない PVPしてるわけでもないし、DPSとかあまり気にならないけどなぁ
それよりもやっぱり弾薬消費量の方が気になるわ
それはともかく、もうエンドコンテンツくらいしかやることないから気分転換にMODでも入れようかと色々調べてたんだけど、主人公をアズレンのシリアスにするMODのクオリティが高すぎて吹いた
可愛すぎるだろ パルスフィア時代はタマモに掘らせて自分では作らない
Lv20くらいまで、パルスフィアが少しでも通るなら節約のためにメガ以上は使わない
メガ~テラは宝箱や各地に落ちてるのをでなるべく拾って使うケチケチ乞食プレイ >>934
そもそもレジェンド設計図が出ないし、設計図が出たとしてもやることが天然物の伝説厳選くらいしか残ってないだけだぞ?
養殖伝説の厳選は終わってるからなぁ 誰かジェッドランのとこの右側のよく分からん壁の横の金属郡に拠点立ててる人いる? >>919
技の実とか?
その人のお気に入りのパルと同じ属性で、高火力CT長いやつ 社畜希少職人まじめアグニつくったけど、こいつやべえな、一人でちょっと見ない間にケーキ100作成おわらせてやがる 配合場に放置してたアズレーンの卵6個が再起動したら全部イグニクスの卵に変わるバグ起きたわ
このバグ個体使っても大丈夫なんかな ロケランは細かいhp調整が出来ないからアサルトと併用する てか金属採掘場と石炭採掘場の実装はよせいや
それだけで拠点はどこにでも作れるようになる >>919
ダイヤモンドとかどうよ
序盤は手に入りにくくてありがたみもあるがそんなに有用てもんでもない >>879
でもこれ風化しちゃうんだろうし早いところスタック問題や動線は修正してほしいわ クルットリ+ミルフィ×3で伝説1体分狩れるくらいの火力出ればよかったんだけど現実はそう甘くなかった
やっぱ本体で殴るしかねぇ 数値なんていちいち確認してなかったけど
ちゃんと見てきたぞ
サーバー設定全部等倍
突撃壁城シャーキッド✕4
突撃完凸イグニクスにライド
攻撃アクセ✕2
武器のロケランもショットガンもレジェンド
シードマインによるデバフ無し
グレイシャル相手で防御個体値93で他パッシブによる補正なし
結果
ロケランは1726ダメージ
ショットガンは至近ヘッショで656ダメージ
HP12982を削るのに必要な弾はロケラン8発
ショットガンは20発
インファイトだけどショットガンは3発で怯み入るから焦らなきゃ別に危なげもない >>919
宝箱の鍵
これだけは貰っても嫌な気持ちになる人絶対いない ロケランのキンタマ店買いできればな
硫黄石炭鉱石6つずつある拠点ほしいわ 因みに防御個体値がほぼ上限だったから計算式的にショットガンには大分不利
スレ建ててくる >>954
パルワのダメージ計算って攻撃防御は割り算じゃなかった?
ショットガンが不利になるのは攻撃防御が引き算の時だけじゃね? クレメーオのスキルはプレイヤー攻撃に闇属性付与でよかったと思うけどなんでドロップ量増加なんてのにしたんだろ
ライドしないタイプで闇属性付与っていないんよね >>956
パルかわいい四天王の一人ルナティちゃんを忘れるとは MOD入れてロケランリロード無しにしたら世界が滅びかけてる >>901
ベッドはパルが寝なくても効果あるから見栄え気にしなければ隔離した方が楽だよ >>950
乙
この突撃シャーキッドx4は無凸でもいいの? >>955
割り算だったわ
間違えて覚えてた
軽く電卓叩いてみたけどむしろ防御力低いほうがロケランのが通り良さそう
ワンちゃんロケラン一発減って7発で済むかも
>>962
完凸が抜けた >>965
すまん、ムキに成ってダメージ計算してた
保守してくる ルナティは体は犬、耳はウサギ、鳴き声は猫の超ハイブリッド
ぬいぐるみでたら買うのでお願いします >>967
やはり4匹完凸するのか…
あと良ければ攻撃力の数値も教えてほしい
ロケラン携行の重量が苦になるってことは
上の人の攻撃力に相当振ってるのかな >>964乙
今日はクレメーオちゃんとフォレーナちゃんとデートしてきていいぞ 畑の作物取りに来た運搬パルが畑の上でかたまるようになっちゃったんだけどなんなんだこれ >>970
重量1000の他全部攻撃で素ステは170
攻撃ガン不利すると気持ちよさそうだけど
流石に拠点でも外でも不便が過ぎるから止めた どうせ体液足りなくなるし
シャーキッド4体完凸は通過儀礼やぞ >>973
それみんな起きてるやつ
ただ何が原因かまだわかってないから最近拠点で変えたものを教えてくれ ・作業者のデッドロックが起きてる説
・ロード時にパルが拾えなくなってる説
・運搬適正と収穫量の問題説 >>974
ありがとう
自分は重量とかスタミナに大きく振ってて攻撃10点しか振ってないから
攻城やサメでスケーリングされる元値の段階でスタートラインに立ててないわ
記憶飛ばし薬の世話になるか… 複数体が固まるからだれが運搬するか譲り合って膠着してると思ってた >>982
じゃあ俺がやるよ(プレイヤーが拾う)
どうぞどうぞ(解散) 畑こそ隔離拠点作ったほうがいい気がするな、運搬役無しで
鉱石と違ってどれだけ拾ってもまず過積載にならないし ふざけんなちゃんと仕事しろ!
うっせぇ大体働かせすぎなんだよパワハラ野郎!
なんだと解体すんぞ!
やってみろやクソが!!
……………チュ そもそも運搬のシステムなくしてもよくね?一枠でいいからパルにインベントリ付けて自分で取ったもの自分で運べばいいのに拠点がアイテムで散らかるの汚いし 収穫しました
チェストの中身が増えました
でもこっちとしては構わんな >>987
非効率的だから効率的なシステムにしたほうが良くね、って突き詰めたら
ゲームする意味無くねになりそう 鉱石見てると1個ずつ運ぶ時と何個か貯まるまで拾ってから運ぶ時の2通りあるよね 運ぶのを途中でやめるな
ライン作業を途中でやめるな
種まき水やり収穫を途中でやめるな
高いところから降りれない猫になるな
壁にめり込むな 不具合がある間だけでも演出の部分は潰してもいいんじゃないかな チェスト分類分けしてるのに別のチェストに入れるやつ~ (棚あるしここでええやろ
どうせ場内のチェストはどこからでも参照されるって上の人言うとったしな
見つかる前に消費されたら解決や) 壁を建てるな、囲むな
多層階にするな、平坦にしろ
設備は適度に間隔を空けろ
スタックしてないかこまめに確認しろ
愛でろ このスレッドは1000を超えました。
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