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【FPS】overwatch2 part1014

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e45-PZY7 [2400:4053:7220:6100:*])
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2024/02/14(水) 10:54:36.97ID:zy7USqav0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1013
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707502825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0073UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-mG2I [126.156.240.99])
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2024/02/14(水) 12:36:47.13ID:JeM3ogs+r
タンクがこうなることなんて目に見えてた
各キャラの瞬溶け具合だけ確認したらもう弾の大きさ戻るまでクイックもランクもDPSサポしかやらねえ
0074UnnamedPlayer (スップ Sd62-i2lM [1.75.8.147])
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2024/02/14(水) 12:37:34.92ID:gDbAW7c8d
エイムで差がつきにくくなった分エリア取れないと話にならなくなったのでタンクの責任爆増してないか?
そのくせ体力ちょっと増やしただけで回復阻害なんてつけてタンクやる爽快感無くしてるから頭おかしいんかなって
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 86ee-p8SM [240f:c3:d7c0:1:*])
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2024/02/14(水) 12:40:45.37ID:D4lN+ujH0
鬼みたいに強かったドゥームどうなるんや
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ f715-hkf4 [2400:4053:86c3:c000:*])
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2024/02/14(水) 12:41:27.68ID:4YidA7Dq0
適当に立ち回って死にそうになったらサポに泣きつくんじゃなくてダメージも色々考えろって事かな
サポの回復リソースをタンクに回せるチームが強い
それにしてもタンクやわらかすぎるけど
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ db4c-Wfyb [240b:251:d280:300:*])
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2024/02/14(水) 12:41:45.31ID:rsTyKpmb0
>>68
今までのタンクに役割過多のプレイのままだったらそうなると思う

ここまで明確化されてもダメージロールとサポートロールの意識が変わらないようなら
どちらにせよ弱小コミュニティとして衰退の一途なのだから、
これは英断だと思うよ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 12:43:46.28ID:erOm8H6v0
とりあえず阻害パッシブ削除でよくね
悪い予感してたわこれ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ a269-AHyn [2001:268:981a:ac85:*])
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2024/02/14(水) 12:51:10.20ID:nI72vSjQ0
>>79
いや仮にサポdpsの意識変わって前線で交戦するようになってもこの当たり判定と阻害20%でタンクやるやつはいないって話シグマ専は別だが
英断ていうのはプライド捨てて2タンクの6v6に戻すことそれだけだよ
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe4-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 12:52:53.04ID:93sjC3Zz0
30戦ほどサポ回したけど

タンクが前にいる時間が短い上
単純にDPSの火力が上がって
尚且つ基本ヒールは回らないから
格差マッチが超酷くなって勝ち側のDPSがひたすら雑魚狩りしてるような試合が基本
0087UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 12:53:48.48ID:/25AE7iOC
練習場のbotの体力200のままなのマジで頭ブリザードだろ
全然練習できないんだが
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 8691-jpJJ [240b:c010:4c3:fad7:*])
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2024/02/14(水) 12:59:16.93ID:BoYMOLlo0
アホ鰤は阻害パッシブと弾デカくしたの今すぐ無かったことにしろ
バーストの影響下げたいとか抜かしてたのと矛盾が過ぎる
つーかテストプレイヤーマジで何やってたの?1秒でもタンクやってたら
こんな調整すんの馬鹿じゃんってわかるぁろ
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ cb3d-jCbm [202.241.162.108])
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2024/02/14(水) 12:59:35.29ID:bvK+56fh0
ジャンクラのグレネードデカすぎだろ!ふざけんなよ
0094UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 13:01:13.15ID:/25AE7iOC
これスリープダーツもデカくなってんのか?
いまぶっつけ本番でやったらダーツ命中率70パー超えたわ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe4-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:01:43.62ID:93sjC3Zz0
確かにバーストデスは減ったから嘘ではないなw
ただただ被弾に耐えられなくて死んでいくけどw
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:03:24.33ID:erOm8H6v0
サポートは
ライフウィーバーとマーシーはほんまモンのトロールになったな
いると負け
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:08:57.13ID:erOm8H6v0
dps優遇しすぎてまじでつまらん
サポートはゼニヤッタバティキリコアナ以外論外になったし
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ dbaa-lpOu [2001:240:2466:e7c:*])
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2024/02/14(水) 13:10:36.77ID:dO2hTzNW0
ダイブタンクはあんま使用感変わらんけどベタ足タンクはポーク絶対耐えきれんから無理だな
攻め側のタンクがマジで地獄
0102UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 13:10:41.58ID:/25AE7iOC
マーシーもルシオもモイラもDPS様の回復阻害の前には意味ないんだもん
特にルシオに関してはマジでヤバい居ても居なくても変わらん
0103UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-N4oD [126.166.144.12])
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2024/02/14(水) 13:10:49.07ID:nSmCjby3r
弾でかくするんじゃなくてヒットボックスでかくするんじゃ駄目だったんか
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f36-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:11:06.92ID:93sjC3Zz0
鰤が今度はどんな言い訳するか今から楽しみだわ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:11:10.51ID:erOm8H6v0
昨日
ファラマ最強やろ
ゲンジハンゾー産廃

今日
ファラ飛ぶの無理
マーシー火力出せないからゴミ
ゲンジ竜剣バフつよすぎ
ハンゾー丸太つよすぎ


なにこれ...
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ db4c-Wfyb [240b:251:d280:300:*])
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2024/02/14(水) 13:11:41.92ID:rsTyKpmb0
>>85
そもそもアビリティ無しで秒間回復最高のアナですら90ヒール/秒に対して
ほとんどのメイン攻撃が100ダメージ/秒以上、ヒーローによっては200超えている中
タンク1の5vs5でそういう考え方、戦い方で今まで押し切れていたのが・・・とは考えられないかな

だって今は2024年、OW2なのよ
2022年のOW1じゃないのよ
0107UnnamedPlayer (スップ Sd62-i2lM [1.75.8.147])
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2024/02/14(水) 13:12:33.08ID:gDbAW7c8d
DPSも敵がチーターみたいに弾当ててくるしエイムしてる感覚が薄れたから前より楽しくないんだけど
どうしても被弾するからサポートが見てくれないとしんどいわ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea0-R5eg [2400:2200:4b1:80f3:*])
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2024/02/14(水) 13:17:15.17ID:YweSreng0
意識改革とか言ってるのいるけどそれはUIや言葉にチュートリアルでプレイヤーに伝えるのが当然で
それが出来ずにストロベリー味だのタンク減らして対応した鰤の方こそ意識改革するべきなのでは?
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f36-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:19:31.27ID:93sjC3Zz0
弾のサイズとかクソさで誤魔化されてるが
マッチングもOW2始まって以来の酷さだぞw

グラマスとプラチナがマッチしてるw
結果は言うまでもなく
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:22:55.09ID:erOm8H6v0
うーんもうDPS差がエグいよ
とにかくdpsが回復阻害撒けないと終わり
サポート差もえぐい事になった
アナバティスト+ゼニヤッタキリコしか択がない感じ
イラリーもダメでるからキャリーできるならイラリーでもいいけど
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e20-lmPU [2001:268:9a06:2690:*])
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2024/02/14(水) 13:24:40.18ID:V+f9seVD0
これサポも総出で火力出してキル取らないと勝てないゲームになったな
「常に味方にヒール送り続けなきゃ」みたいな雑魚ヒールボットが来ると余程タンクやDPSが火力出さないと負け確濃厚

今のところキル意識が高いサポが来ると結果こちらの被ダメが減るから楽に勝てるわ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f36-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:25:21.84ID:93sjC3Zz0
今の火力でタンク2枚DPS1枚なら確かに色んな意味でバランス良さそうw
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 47da-ysIy [2001:268:9688:c16b:*])
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2024/02/14(水) 13:26:03.19ID:czkVxT9t0
バスティオンとかどうなってんの?
まぁ元から集団率高いから当たらないってことはなかったけど
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:29:17.07ID:erOm8H6v0
マジでマーシーライフウィーバーモイラきた試合全部負けて草
バティストゼニヤッタキリコ使えやカスども
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e20-lmPU [2001:268:9a06:2690:*])
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2024/02/14(水) 13:31:19.46ID:V+f9seVD0
>>78
DPSはきちんと遮蔽使って被弾抑えないと息出来ない環境やね
0120UnnamedPlayer (スップ Sd62-jha9 [1.75.153.244])
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2024/02/14(水) 13:34:06.89ID:I7xG9esKd
ロールパッシブという考え方自体がそもそもナンセンスだというところまで一回後退してみるのもありでは?
サポとタンクはまだアリだけどダメージはキャラごとにできることが違いすぎてロールで一括りにすることに無理がある
やるとしてもフランカー、アサルト、マークスマン、ディフェンダー程度までサブクラスを細分化してそれぞれにマッチしたものにするべき
0121UnnamedPlayer (スップ Sd62-i2lM [1.75.8.147])
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2024/02/14(水) 13:34:14.05ID:gDbAW7c8d
アナでもどうせシグマ以外の地べたタンクなんて出されたら回復間に合わないんだからゼニキリコバティで敵撃ったほうがよさそう
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:34:45.99ID:erOm8H6v0
どの配信者みてもゼニヤッタOP言われてるな
NICOもゼニヤッタOP言ってたし
使ってみてもわかる壊れ具合
フランカー返り討ちできるし弾当たりマクリー
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f36-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:37:27.74ID:93sjC3Zz0
ヒールと攻撃が同時に出来るからな
キリコも強いと思ったが、キリコがフランクしたらその他が即死する
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf6-+162 [202.225.42.237])
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2024/02/14(水) 13:38:24.65ID:30SuvY/80
ちょっとゼニヤッタは強すぎるわね
義務ゼニヤッタの時代や
0125UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 13:39:25.01ID:/25AE7iOC
ハンゾー言うほど見ないな
皆フランカー試してる
0126UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-+162 [126.158.252.39])
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2024/02/14(水) 13:39:30.51ID:cY4oXiHwr
タンクはドゥームしてれば今シーズン楽しいわ
ハムスターは全員に狙われると前の感覚で居ると秒で溶けるし出しにくくなった
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e0d-gJ2O [119.243.95.7])
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2024/02/14(水) 13:41:03.68ID:BQKl21bf0
義務アナの時代が終わるならそれはそれでヨシ!
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e0d-gJ2O [119.243.95.7])
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2024/02/14(水) 13:41:07.20ID:BQKl21bf0
義務アナの時代が終わるならそれはそれでヨシ!
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mzbR [240d:1a:58d:e900:*])
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2024/02/14(水) 13:41:16.81ID:OYNU7o6X0
クソつまらないタンクの人数さらに増やすとか頭ブリザードかよ
マッチングしないゲームはゲーム未満だぞ
0131UnnamedPlayer (スップ Sd62-jha9 [1.75.153.244])
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2024/02/14(水) 13:42:07.20ID:I7xG9esKd
とりあえずCDのないデバフをロールパッシブにするのは良くないな
なぜ不和をリメイクしてそれがうまく行ったのかを考え直すべき
不快感がすごいし、プレイヤー全員の楽しさを最大化するというエンタメの本分に背いている
ロールパッシブは最低限敵が損する効果じゃなくて自分が得する効果でなきゃならない
敵が損したかどうかは全チャでもしなきゃ自覚できないけど、自分が得したことはすぐに自覚できるからな
0133UnnamedPlayer (スップ Sd62-2i5g [1.72.4.211])
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2024/02/14(水) 13:43:00.26ID:ZJCW8S31d
ドゥームが現役ならまだまだタンクやるぞぉい
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f36-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:44:42.46ID:93sjC3Zz0
5分待ちで開始15秒で勝敗分かるマッチさせられてもなあ
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e54-PZY7 [2400:2412:502:ce00:*])
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2024/02/14(水) 13:48:22.83ID:wLKh4Txc0
ダウンロード一生終わらん
0138UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 13:50:05.22ID:/25AE7iOC
まーLWはメイン20に戻せよ
16なんて前でもギャグだったのに今じゃ利敵だぞ
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-XyAm [160.13.93.98])
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2024/02/14(水) 13:51:26.12ID:Zik50T9Q0
誰も鰤がタンクをいじめ続ける理由がわからない
0141UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-Ve1Q [106.155.24.164])
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2024/02/14(水) 13:51:53.73ID:79edQjuLa
馬鹿か?
「タンクだから」タンクやってないんじゃなくて
「不快なロールだから」タンクやってないだけやで

LOL並にタンク中心に作れば間違いなくタンクやるわ
0146UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-7KKS [126.254.170.133])
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2024/02/14(水) 14:01:30.45ID:kch9puh8r
しれっと奴隷枠にサポいれるなよ
0147UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-Ve1Q [106.155.24.164])
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2024/02/14(水) 14:02:19.28ID:79edQjuLa
豚も普通に強いよ
そもそもが正面で撃ち合うスタイルじゃ無いのとヒール食わないのがクソでかい
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e20-lmPU [2001:268:9a06:2690:*])
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2024/02/14(水) 14:02:41.75ID:V+f9seVD0
>>117
タンクを2枚してユーザーが増えるはず無いからやらないでしょ
そんな事してもタンク専が喜ぶだけ
0150UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 14:04:39.49ID:/25AE7iOC
トレーサーまた超強化入ってるなーこれ
弾が明らかに当たるぞ中距離でもガンガン削れる
終わってるいつまで強化し続けるんだこのレズ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e20-lmPU [2001:268:9a06:2690:*])
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2024/02/14(水) 14:05:35.70ID:V+f9seVD0
>>147
豚使いは普段から遮蔽使う意識があったからこの環境でもすぐ馴染んでるね
道のど真ん中で全力ヒール受けながら撃ち合いしかしかして来なかったタンク専は息出来てない
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e54-PZY7 [2400:2412:502:ce00:*])
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2024/02/14(水) 14:06:22.61ID:wLKh4Txc0
ダウンロード96からずっと進まん
なんとならん?
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e20-lmPU [2001:268:9a06:2690:*])
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2024/02/14(水) 14:07:05.73ID:V+f9seVD0
>>152
弾デカくなってファラ落としやすくなったからな弱くなったて声が多いな
昔みたいに高所に浮かび続ける事できなくなったし
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf6-+162 [202.225.42.237])
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2024/02/14(水) 14:13:08.39ID:30SuvY/80
しょうもな
もうゼニバティしかいねーわ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e20-lmPU [2001:268:9a06:2690:*])
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2024/02/14(水) 14:17:00.80ID:V+f9seVD0
>>154
タンクとして立ち回りが上手かった&タンクの役目をきちんと理解してる人は今の環境楽しいと思う
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fd5-yKOp [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/02/14(水) 14:17:44.30ID:RpWdaSQ00
前スレ見て爆笑してる
こんなのに期待してた奴いるんかよって
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf6-+162 [202.225.42.237])
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2024/02/14(水) 14:19:01.30ID:30SuvY/80
dps様のdpsによるdpsのためのゲームすぎてゴミ
0169UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 14:20:42.11ID:/25AE7iOC
ファラすぐ落ちるなこれ
弱いわ
横スライドなんかいらんわ
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 47da-ysIy [2001:268:9688:c16b:*])
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2024/02/14(水) 14:21:21.53ID:czkVxT9t0
ドゥーム多いならソンブラ出すね....
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 47da-ysIy [2001:268:9688:c16b:*])
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2024/02/14(水) 14:24:19.96ID:czkVxT9t0
nicoのゼニ評価Bやん
アナルシオキリコS
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