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【FPS】overwatch2 part1014
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e45-PZY7 [2400:4053:7220:6100:*])
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2024/02/14(水) 10:54:36.97ID:zy7USqav0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1013
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707502825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-PZY7 [2400:4053:7220:6100:*])
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2024/02/14(水) 10:55:42.07ID:zy7USqav0
ライバル・プレイのアップデートを一新しました。5勝または15敗するごとに情報が表示されていたこれまでと異なり、これからは、各マッチが終わるごとに情報が表示されます
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-PZY7 [2400:4053:7220:6100:*])
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2024/02/14(水) 10:56:30.48ID:zy7USqav0
この度、最上位「グランドマスター」をさらに上回る新ランク「チャンピオン」が導入されました。このランクに到達できるプレイヤーは、ほんの一握り。上位グループの、その頂点を極めたわずかなプレイヤーだけが「チャンピオン」の栄冠を手にできます
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ dbaa-lpOu [2001:240:2466:e7c:*])
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2024/02/14(水) 10:56:54.38ID:dO2hTzNW0
建て乙
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ dbaa-lpOu [2001:240:2466:e7c:*])
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2024/02/14(水) 10:57:21.13ID:dO2hTzNW0
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ dbaa-lpOu [2001:240:2466:e7c:*])
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2024/02/14(水) 10:57:29.47ID:dO2hTzNW0
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ dbaa-lpOu [2001:240:2466:e7c:*])
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2024/02/14(水) 10:57:37.08ID:dO2hTzNW0
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 11:07:43.94ID:erOm8H6v0
マーシーライフウィーバーモイラはガチのトロールキャラやわ
0022UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-+162 [126.158.252.39])
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2024/02/14(水) 11:12:25.61ID:cY4oXiHwr
マーシー専のマンブーいたら相当キツイだろうな今シーズン
4回だけどこいついる方いまだに勝ってるところない
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ c603-p8SM [153.204.179.228])
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2024/02/14(水) 11:15:44.69ID:2ErRnU+I0
タンクマジで辛いわ
ドゥームかシグマしか選択しないと思ってるわ
マウガ大好きだったけど無理、これEにもデバフ効いてない?
なんにせよタンクメインでやるの無理だわ、味方に左右され過ぎる
0025UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 11:17:16.91ID:/25AE7iOC
回復阻害つまんね
弾ももう飽きたうざいとこだけ目につくわ
パッチ8に戻せ死ね
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ bfcd-Wfyb [240b:11:4501:a810:*])
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2024/02/14(水) 11:17:55.28ID:tQVJJzcc0
モイラメイン回なのに本体ゴミなの可哀そう
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 82f5-aR0N [240d:1a:2d4:8900:*])
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2024/02/14(水) 11:23:08.05ID:BdmQa0ku0
前シーズンGMだったのに認定推定ゴールドのマッチ入れられてこっちが30キルしてる時相方DPSとタンクが8キルとかで負けるの2連続
これでダイヤまで落ちたら引退するわ
0028UnnamedPlayer (スッップ Sd42-kI0W [49.98.213.27])
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2024/02/14(水) 11:23:35.53ID:5vvIBySOd
マーシーはハンゾーにつけ
丸太のくせにダメブでメイリーパーワンパンだ
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ae-mzbR [240d:1a:58d:e900:*])
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2024/02/14(水) 11:41:27.31ID:OYNU7o6X0
ミッドパッチ来る頃にはDPSの待ち時間この世の終わりみたいな長さになってるだろうな
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ db99-7KKS [2400:2200:6d7:80bb:*])
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2024/02/14(水) 11:48:23.18ID:rh2pwEas0
ランクはタンクメインでやってたけど
キャラパワーが高いという一点でピックしてたのにそれさえDPSに勝てないならピックする意味ないな
もうタンク廃止して3DPSにしてくれ
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 47da-ysIy [2001:268:9688:c16b:*])
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2024/02/14(水) 11:51:12.26ID:czkVxT9t0
ソンブラ強い強い言われてるけどステルスから倒し切れるんかな
0041UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-+162 [126.158.252.39])
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2024/02/14(水) 11:59:23.18ID:cY4oXiHwr
一時期の丸太ハンゾー思い出す
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ bfcd-Wfyb [240b:11:4501:a810:*])
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2024/02/14(水) 12:00:28.60ID:tQVJJzcc0
キリコとゼニとバティ以外トロール
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ bf32-abuA [2400:2652:75a0:8500:*])
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2024/02/14(水) 12:04:50.09ID:nzFTbhJq0
回復より火力を求める機会が増えた感じ
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 0eba-eGNP [183.176.38.118])
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2024/02/14(水) 12:06:59.17ID:ikBiC1CV0
予想通りだけど弾はマジで大きすぎる
当たりやすくなってプレイフィールの向上に一役買ってるのは確かにあるけど
やり過ぎだよ

ヒットスキャンの弾のサイズ、半径5倍だぞ
せめて2倍程度だろ限度考えろよ
次シーズンもこのままは許容できないのでご意見送るわ
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 47da-ysIy [2001:268:9688:c16b:*])
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2024/02/14(水) 12:10:40.31ID:czkVxT9t0
シーズン10のドリル娘の球のデカさクソほどデカそう
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 12:12:54.66ID:erOm8H6v0
ゼニヤッタバティキリコアナしかだすな
他は論外や
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ c631-+162 [153.150.179.226])
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2024/02/14(水) 12:14:48.51ID:awK4qGt80
スピード遅くなるって思ったけど全然変わってなくね
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 833d-abuA [2001:268:98c5:14e4:*])
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2024/02/14(水) 12:15:07.23ID:g7cJugiS0
コンコルドガイジ沈没船で暴れてて草
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ bf32-abuA [2400:2652:75a0:8500:*])
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2024/02/14(水) 12:19:30.61ID:nzFTbhJq0
当てやすくなった分ゲームスピードが早くなってゲームとしては難しくなったんじゃね
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ a269-AHyn [2001:268:981a:ac85:*])
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2024/02/14(水) 12:19:34.87ID:nI72vSjQ0
dpsとサポのマッチ時間どんだけ伸びるか楽しみ
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ db80-OVc9 [240b:11:81e0:b200:*])
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2024/02/14(水) 12:19:54.67ID:grSOL+kJ0
ソンブラメイアナゼニでタンクに嫌がらせしとけばティルトして勝てるシーズンだな!
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ db4c-Wfyb [240b:251:d280:300:*])
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2024/02/14(水) 12:24:39.32ID:rsTyKpmb0
これは一般のダメージロール、サポートロールの意識改革の強制とも捉えられるな

ダメージを与えることがダメージロールだけの役割分担ではないように
タンク、ベイト、被弾回避、回復なども割合が異なるだけで全ロール必要なのを、
強引にでも意識させてチームプレイに反映させようとしているように思える

プレイヤー人数の多いダメージロールなどへのインパクトを恐れず
これの実施に踏み込んだのはかなり思い切った方針だと思う

例えばタンクロールへのちょっとしたバフでお茶を濁すなどとは違って
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 12:25:05.59ID:erOm8H6v0
相変わらず特大のゴミやなマクリー
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdd-dBPa [2400:2200:585:f47a:*])
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2024/02/14(水) 12:29:22.00ID:FmohtAFz0
これまで普通に当ててきた人らは1マッチ命中率100%チャレンジ達成出来そう
訓練所で型抜きエイムしたら全弾命中して笑った

全キャラ当たり判定のあるオーラ纏ってる様な感じ
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ a269-AHyn [2001:268:981a:ac85:*])
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2024/02/14(水) 12:32:56.37ID:nI72vSjQ0
タンク人口減るに決まってるじゃん
サポdpsはこのパッチで強化しかされてないけどタンクは強化どころか全員等しくナーフされてんだから
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdd-dBPa [2400:2200:585:f47a:*])
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2024/02/14(水) 12:36:01.12ID:FmohtAFz0
まだ使ってないけどJQは相当キツそう
耐久ないけど代わりにヒットボックス小さいキャラだったけどこれからは普通にバシバシ被弾するし

ザリアもヒットボックス小さいけどバリアに対する判定も強くなってるからまだリターンあるけど
JQは今回の調整の恩恵何もないじゃん
0073UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-mG2I [126.156.240.99])
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2024/02/14(水) 12:36:47.13ID:JeM3ogs+r
タンクがこうなることなんて目に見えてた
各キャラの瞬溶け具合だけ確認したらもう弾の大きさ戻るまでクイックもランクもDPSサポしかやらねえ
0074UnnamedPlayer (スップ Sd62-i2lM [1.75.8.147])
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2024/02/14(水) 12:37:34.92ID:gDbAW7c8d
エイムで差がつきにくくなった分エリア取れないと話にならなくなったのでタンクの責任爆増してないか?
そのくせ体力ちょっと増やしただけで回復阻害なんてつけてタンクやる爽快感無くしてるから頭おかしいんかなって
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 86ee-p8SM [240f:c3:d7c0:1:*])
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2024/02/14(水) 12:40:45.37ID:D4lN+ujH0
鬼みたいに強かったドゥームどうなるんや
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ f715-hkf4 [2400:4053:86c3:c000:*])
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2024/02/14(水) 12:41:27.68ID:4YidA7Dq0
適当に立ち回って死にそうになったらサポに泣きつくんじゃなくてダメージも色々考えろって事かな
サポの回復リソースをタンクに回せるチームが強い
それにしてもタンクやわらかすぎるけど
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ db4c-Wfyb [240b:251:d280:300:*])
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2024/02/14(水) 12:41:45.31ID:rsTyKpmb0
>>68
今までのタンクに役割過多のプレイのままだったらそうなると思う

ここまで明確化されてもダメージロールとサポートロールの意識が変わらないようなら
どちらにせよ弱小コミュニティとして衰退の一途なのだから、
これは英断だと思うよ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 12:43:46.28ID:erOm8H6v0
とりあえず阻害パッシブ削除でよくね
悪い予感してたわこれ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ a269-AHyn [2001:268:981a:ac85:*])
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2024/02/14(水) 12:51:10.20ID:nI72vSjQ0
>>79
いや仮にサポdpsの意識変わって前線で交戦するようになってもこの当たり判定と阻害20%でタンクやるやつはいないって話シグマ専は別だが
英断ていうのはプライド捨てて2タンクの6v6に戻すことそれだけだよ
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe4-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 12:52:53.04ID:93sjC3Zz0
30戦ほどサポ回したけど

タンクが前にいる時間が短い上
単純にDPSの火力が上がって
尚且つ基本ヒールは回らないから
格差マッチが超酷くなって勝ち側のDPSがひたすら雑魚狩りしてるような試合が基本
0087UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 12:53:48.48ID:/25AE7iOC
練習場のbotの体力200のままなのマジで頭ブリザードだろ
全然練習できないんだが
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 8691-jpJJ [240b:c010:4c3:fad7:*])
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2024/02/14(水) 12:59:16.93ID:BoYMOLlo0
アホ鰤は阻害パッシブと弾デカくしたの今すぐ無かったことにしろ
バーストの影響下げたいとか抜かしてたのと矛盾が過ぎる
つーかテストプレイヤーマジで何やってたの?1秒でもタンクやってたら
こんな調整すんの馬鹿じゃんってわかるぁろ
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ cb3d-jCbm [202.241.162.108])
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2024/02/14(水) 12:59:35.29ID:bvK+56fh0
ジャンクラのグレネードデカすぎだろ!ふざけんなよ
0094UnnamedPlayer (シャチーク 0C8e-nes6 [101.203.11.124])
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2024/02/14(水) 13:01:13.15ID:/25AE7iOC
これスリープダーツもデカくなってんのか?
いまぶっつけ本番でやったらダーツ命中率70パー超えたわ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe4-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*])
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2024/02/14(水) 13:01:43.62ID:93sjC3Zz0
確かにバーストデスは減ったから嘘ではないなw
ただただ被弾に耐えられなくて死んでいくけどw
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
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2024/02/14(水) 13:03:24.33ID:erOm8H6v0
サポートは
ライフウィーバーとマーシーはほんまモンのトロールになったな
いると負け
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ee-+162 [2001:268:9b86:331d:*])
垢版 |
2024/02/14(水) 13:08:57.13ID:erOm8H6v0
dps優遇しすぎてまじでつまらん
サポートはゼニヤッタバティキリコアナ以外論外になったし
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