Palworld/パルワールドpart81
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次スレは>>950が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
palworld/パルワールドpart80
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707750548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%〜★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%〜★4で10%
・シャーキッドは★0で10%〜★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ ゼノグリフ配合で作る時に生まれたジオラーヴァをなんとなく使ってたけどこいつ弱くね? CIV6の世界遺産みたいなのほしいわ
各地に特殊施設があってそこが入るように拠点作るとそれを利用できる
特殊な温泉とか ドラゴンキャノンとポイズンシュートを打ち続ければ強いんじゃないかと思っていた時期が僕にもありました
なので作って確かめようと思っています 技の実をnpcからもらえるmod入れたんだが、見たことない技の実をもらった
サイコグラビティって技の実なんだけど見た事ある?
闇属性の技で威力110CT35だったかな?
範囲内を浮かして叩きつける技で当たると確定でスタンする
その後レーザーで浮かすように打つと空中に浮いてく >>12
そんなん忠誠度上がる石像の近くに拠点作って奴隷労働させちゃうよ😡 バグはマルチだと
・スフィア構えモーションのまま固定され再度構えてキャンセルするまで武器変更が一切できない
・ライドする際にパルの体や地面ににめり込んだり透明化する
・捕獲判定中でもスフィアにいるはずの敵の攻撃が続く
とかがある >>15
内部データにだけあるやつ
いまだとグリッヂというかチートみたいなもんだから、嫌なら使わんほうがええぞ 1000ギリギリでスレ立つと保守がいらんっていうメリットはあるな >>18 主にクラとホストのラグで整合とれなくてバグる感じだな
・パラシュート中にライドするとパラシュート状態になって武器うてなくなる なんでヤミイカの肛門だけあんなリアルに作ったんだろ
そこ力いれるならゾーイちゃんの肛門にも力入れて欲しかった >>17
ハードだとDoTが凄い頼りになるよな
ポンシュ、スピリットフレイム覚えさせたルナクインちゃんが相棒だったわ ジオラーヴァくんの炭鉱夫お勧め技ある?ひたすらドラゴンキャノン撃ってるわ >>27
雷の範囲一択じゃないの
ってか自分でほるならロケットが一番だよ >>12
あれは湧きも位置もマップもランダムだから面白いのであって
固定マップに強すぎる効果があると選択肢が狭まって
みんなが同じプレイするだけになる
世界遺産ほどじゃなくてあっても無くてもいい程度の効果
(金属鉱石いっぱいの場所程度)ならワンチャン 俺の拠点アグニドラもレヴィドラもスタックしないぞ
スタックするやつはすべて排除する >>27
ダークレーザーとかのビーム系で掘ると鉱石ごと消し飛ぶから絶対使うんじゃないぞ(2敗) 火属性最強って本当はアグニドラだけど伝説も炎帝もつけられないから実質ボルカイザーが最強ってことで良いんか? >>35
いうてボルカイザーくんもライドしてないと本領発揮できないし、ライドするならイグニクスでよくね感あってなんとも
ライドせずにパルモンバトルするならステータス的にはボルカイザーくんが一番強いってことにはなる Pal Info使ってジェッドランのボスガチャ6時間やってるけど全然いいのこないつらい 他の色違いを見るにアグニドラもレヴィドラ+炎パルで作れるはずだったのを実装し忘れたとかそういう話だろうからそのうち修正入りそうだけどな 火属性の種族値見てたけどHPと防御は低めだが攻撃力の種族値がボルカイザーと同等な上にパートナースキルが完凸で居合いダメージ2.5倍のツジギリが実はヤバいんじゃないかと思ってる 使ったことあるけど、指示系パートナースキルは余計な技入れると不発しがちでトータルで見たら大したDPS出せてないってなりがち ツジギリは距離関係なくいあいきめてくるのせこくね? ほぼエアプなんだけど乗らないパル同士の戦いって現状耐久に振ったほうが強くない?
まぁボス個体のHPの高さによる自然回復力が原因なんだろうけど 居合い斬りが2.5倍になったところで大したダメージ出なそう
そもそもボスサイズじゃないとスカるだろ >>32
バージョン進むとこういうマップも出てきそうで楽しみだな
劣化0にしないといまは作れないだろうけど プレイヤーが殴らないってこだわりが特にないなら、ハードで与ダメ下がってても手数でほぼプレイヤーにヘイト向いてるし
たまにパルに向いた大技も引っ込めりゃいいだけなんで耐久いらないよ 指示スキルじゃない方の普通の居合いも2.5倍になるんじゃないの?
2.5倍になるんだったら実質CT9秒でファイアーボール打ってるようなもんになるが そういやステータスの遠距離攻撃近距離攻撃の話はどうなったんだ
近距離攻撃が一切機能してないみたいな事は聞いたが >>49
常時自前のスキルも撃つならいいんだけど、どういうAIしてんのかわからんけどちゃんと撃たないんだよ 俺このゲームで一番苦戦したのがツジギリだったわ
まじで瞬間移動してからきってくるのずるすぎ Lv40になったとこだけど初期の頃にキャプペンに殺された時のドロップアイテムの袋?と光の柱と❌がずぅっと残ったままだな >>39
特殊配合追加するのなんて簡単そうだろうけど今までやってないわけだしどうなんだろうな
パル追加のときかなと予想してる まあアグニドラの配合ルート増えたところでイグニクスがあのままなら最強にはならないからな…
というかライド時属性付与に対して属性強化が弱すぎるんだよな そもそもあれ居合い切りじゃなくて霹靂一閃だよな
スタッフは剣道の勉強をしたほうが良いよ その辺は本番リリースの時に色々調整してくれるんじゃない知らんけど グリッヂ得意げに画像貼るやつなんなん
ソロ鯖なら好きにすればいいけど公式鯖でやるなよチートと変わらんのだから イグニクスくん飛行系ナーフ時に全ての責任を負わされそう 非ライド系の属性付与が強化最大10%なのにライド系だと最大100%なの格差ありすぎてバグ臭がどうしても拭えんわ >>25
だから900にしてあるのに誰かが勝手に950に変えたんだよな >>22
こんな高さでもちゃんと届くのかすげえな
やるのアホ程めんどくさそうだが まーたアグニがスタックしてるよぉ!と思ったら風呂入ってるだけだったわごめんね
次の拠点は野ざらしだな… ホークウィンとエアムルグあたりはなんらかのオシオキが待っていそうな気がする ライド属性付与はそのうちナーフされるだろうな
盾にできなくなるリスクを負うわけだし登場時付与系より強いままだとは思うけど ライドしなきゃいけないって結構なデメリットだから、強いのは別にいいんだけどね
ハードだと徒歩なら避けれるのに乗ってるせいで避けきれなくて死ぬとかあるし
大技はさすがにワンパンで死ぬけど、小技ならシールドとHPで多少耐えれるから
個人的にはそれをなかったことにしてくれるルナクインとかリリクインのが強いと思ってる
もちろんノーマルだと出番ないけど パルの作業判定って上方向にかなり広いよな
高所から突き出すように作業ライン置いとくとその真下で作業してくれたりするし >>53
回収しないと光の柱が邪魔になってくるよ
セーブデータも大きくなるし うちのレヴィドラくんは温泉に浸かりながら水まきしてくれる有能なんだ 属性付与したときに弱点突かなくても火力が倍になる不具合を修正しました
あると思います >>63
何スレか前に勢いが落ちたから950でいいだろうという話があった
別に立てばどっちでもいいんだが 勢いないからみんなで950でいいって話で誰かが気を利かせて950にしてくれたんだよ
ってか夜になると保守をずっとやらないといけないから900は地獄だぞ そらGRID得意がる間抜けなんぞ他ゲーに居ないしな 手間が段違いだろうが、ナーフじゃなくて他をバフする形でやってほしいな
スキルの威力とCTを見直すとかね 前に勢いあるスレにいたときは生放送中に5スレくらい乱立して全部完走した ナエモチに
「手持ちにいる間、プレイヤーが伐採するときのダメージが増加する。」
って固有があるくらいだから追加パルでこの採掘verが出ることを祈ってる >>83
規模は凄いけど造形が残念すぎる
パルワの建築でかっこよく作るって難しいよなあ 俺が拠点にいないとパルが運搬サボりやがるのムカつくけどリアリティはあルナ 細かいつなぎ目とか曲線が作れないからおしゃれ建築は相当デカくしないと難しいね
1ブロックがでかすぎる >>83
マルチでかくれんぼとか出来そう
やりたくね? 2週間でプレイヤー1/3になったって?
オンラインが絶望じゃ仕方ないか
俺はオフ派なんでまあ一区切りするまではやってると思うが >>80
オコチョとクレメーオ海外勢に人気あるよな
フェスキーもウケそうなのにイラストはオコチョばっか ヒメウサに職人気質つけて手作業させたら動きがキモい… 採集レベルで個数変わるのショックだ
ジャムパン始めるまでは目玉焼きでいいじゃん… アヌビスって王様スキル持ちなのになんか序盤から出やすいってのなんなんだろうね
王の威厳は? 壁も天井も火起こしも無い拠点なら、ラブマンダーよりカバネドリの方が運搬優秀?食事量は多いけど
運搬役は目指すなら神速得意ワーカーダイエットでいいよね 初心者救済っていうか
どんなゲームでもそうだけど序盤から使える強武器とかあるやん
アヌビスはその枠だと思ってる >>94
ドロップした鉱石も消し飛ぶ
そもそもナエモチちゃんも固有目的で使った覚えないし
序盤にちょこっと使うくらいになってしまうのか... お前らが収穫のためにグレイシャドウをせっせとつくるのが目に見える
30個とそれ以外じゃ差がでかいもんな このゲーム初心者に優しく作られてるからね
攻略制限もないし行きたいと思えばどこへでも行けるし
工作作業より冒険して欲しいから序盤から手作業爆速パルも用意したんじゃないの >>104
あー収穫の際に10個だの15個だの20個だの違いがあったのは収穫lvの違いだったのね
でもlv違うパルが同時に同じ作物収穫作業したらどうなるんやろ >>93
フェスキーの絵もそこそこあるしなんならフェスキーをえっちな体にするmodとかもう理解の外だよ… この勢いで900に戻すのは勘弁してくれ
公式鯖クリーン化か大型アプデ来たらまた戻せばええやろ >>76
保守って20まででしょ
地獄ってほどでもないような そのうち遺伝子操作と称して
見た目がペンタマのエレパンダみたいなのが作れるんじゃないかと期待してる
もちろんガトリングはそのままのサイズで アヌビスは単純にここの会社が好きだからじゃね
クラフトピアもアヌビス神だったし >>107
前スレでも書いたが別のレベルのやつが同時にしたさいでも高レベルのやつ依存だからグレイシャドウさんは作ったほうがいいぞ 収穫はリリクインフラリーナフェスキーネムラムにやってもらってるわ
グレイシャドウじゃモチベが上がらん このゲーム属性一致でダメージ上がることとか弱点ならダメージアップするのは知ってるけど属性相性とかでダメージ下がったりってすんの? >>87
建物はmodでなんとかなりそうだがまだないのかな キャプペンとツジギリで作れるアヌビス
ボスいるし禁猟区でも両方出てくるし狙ってるとしか思えない いやだからアーリーだから全部の要素を簡単にやらせてフィードバック欲しいってこと
所詮ユーザーはアルファベータテスターデバッガーなんだから今後はフィードバックに参考にナーフ祭りになる >>116
書いてないことあったら教えてくれ
・属性相性
有利、同属性はダメージ灰色表示になり半減?される
例外で無属性は闇属性に半減されない
属性相性は重複しない
例えば草地サンドロに地属性は1/4にならず1/2程度のまま
・デバフ
草:ツタまみれ 炎弱点 地半減 移動遅い
地:砂まみれ? 未確認
雷:麻痺 行動不能 暫くビリビリエフェクト
水:水濡れ 雷弱点 炎半減 移動遅い
火:炎上 草半減 水等倍 継続ダメ
氷:凍結 行動不能 凍結中はプレイヤーに冷気ダメ
竜:特に無い ドラゴンブレス、ドラゴンキャノンが炎上に対応
闇:闇のオーラ プレイヤーは画面が見辛い スピリットフレイムが炎上に対応
無:特に無い
毒:毒っぽいエフェクト 継続ダメ ポイズンシュート、ポイズンフォグが対応 全属性に通る特別枠
スタン:星が回る 小型パルをライドパルで轢く、ボタニカルスマッシュなど一部技が対応
・デバフの属性ごとの発生有無
有利、同属性は各属性のデバフにならない
例えば炎上は基本が炎なのでアグニドラはドラゴンキャノン受け続けても燃えない
毒は全属性に通る特別枠
・デバフ時のダメージ変化
デバフの弱点や半減はダメージ表示の色が変わらない
水属性をツタまみれにすると炎等倍?になる アヌビスに可愛い部分が一切ないな
せめてもうちょい身長小さければよかった
普通の格闘家にしか見えない まだオンラインはチーターと不具合でまともに機能してないんか? >>117
拠点の範囲を広げるMODはあるけど本格的な建築に使えそうなMODはほぼ無いね 新しく始めたフレのマルチでやり出してからソロやらなくなったわ個体値厳選とか配合とか自分ルール楽しかったけどマルチでハンドガンプレゼントしたりとか捕まえたパル見せびらかしにきてくれたりとか楽しい 終盤まで採集レベル高いの可愛くないウサギしかいないのムカついてきた >>124
土台の制限か何かを無くすMODくらいか? やたらユーザーに触って貰ってフィードバック貰うため理論展開するやつおるけど、多分開発がゲームバランスを深く考えてないだけやで 窓がただ穴空いただけなの酷いと思うんだけどな
ガラスとか作れないのかね >>132
しかもあれプレイヤーは通れないのに飛行パルがすり抜けていかないか?
鉄砲狭間みたいに使おうと思ったけどスタック原因になるからやめた 濃縮用パルのケージ邪魔すぎて屋上に置いてるんだが
天井裏のネズミみたいにカサカサ鳴っててキモいな
たまに突き抜けて下に降ってくるし >>132
外観は無理だけど内装にカーテン付けたらよくない? MOD入れたFallout4、ARK、コナンくらいの建築が出来るようになったら神ゲーなんだけどそんな日は来るだろうか
来ないだろうな お前の考える最強の終盤パルの布陣(拠点&戦闘&ファーム)教えてくんね?
あまりにも情報のサイクルが速すぎて最新のトレンドがわからん
なんか完凸リリクインですらもう古そうな気配だよな そういえばアサインといえば卵孵化器に対して投げると
卵孵化器への固定アサインに失敗しましたって出るのは今後孵化を補助する作業適正も出るってことなんかな? 外観とか建設はクラフトピアが最初木と石しかなかったのにいまじゃアホみたいに種類増えてるし
待ってたらちゃんとアップデートしてくれると思うよ >>138
アフィとクリックとお願いしますと大麻と販売してますが最強 >>138
その情報を自分で追って自分で布陣考えるのが楽しいゲームだろ、攻略本ないと何もできんのか? >>143
もう150時間やってるただのどハマりしてる奴だよアドセンスクリックお願いします クラフト強化するよりまずは強敵と闘える施設みたいのくれよ
パル闘技場はよ なんか定期的に離れる人が多いっていうの見るけどそんなに減ったん?
マルチ鯖の人数がとか言うならそもそも今のチーター跋扈してる公式マルチで遊ぶやつは変人しかいないだろ >>145
テンプレのレディット読めばおのずと浮かぶからひたすら試していくといいぞ いちいちメタでパル決めてたら使いたいパル使えなくてつまらなそう オール個体値100のゼノグリフ作ろうと思ってやってんだが親の個体値がくっそ低い4とか20のやつらで300匹あたりで攻撃と防御が100の親できたが最後のhp個体値だけ98からすすまないな
おそらくもう600個くらいは孵化させてるんだろうな Steamのアクティブユーザーが200万オーバーから40万まで減ったからかなり人は離れてるけどまだ多い方ではある
新作ブーストが消えるまでにユーザーが定着しなければ終わる >>146
俺も建築はあんま興味ないからバトルタワー的な物が欲しい >>144
楽しみ方は人それぞれ
>>149
マジ?よんでくるわサンキュー!
>>150
メタじゃなくて解析データと経験から生まれた効率を追求していくのが好きなんだよ、方法は別に自分で必ずしも考えなくても俺は楽しい
ただ、このゲーマはマイクラと違ってホッパーが無かったりして、人間の事務作業が多くなりすぎてやりたい事が出来なくて少し疲れた >>151
体感だからなんとも言えんが98同士とかだとなかなか跳ねない
60と98とか親同士の個体値ズラすと思いっきり跳ねることがある >>151
ジオラーヴァやシラヌイALL100にして配合させた方が絶対早いよ
俺はそうした 40万でもやべえ人数よな
まあ遊びきった人と飽きた人から消えて行くにしても一年くらいは同接数万は維持しそう
そこらへんで新マップきたらいいんだけどね >>138
まず拠点の作り方がみんな違うからベストは最強はそれぞれ違うぞ 朗報
中国サーバーでもチーターが暴れまくって拠点こわしまくっている スタック問題を解決してくれんと快適な内装や外観づくりに着手する気になれんわ
頑張って作り終えてスタックしたら徒労に終わる グレイシャドウは夜でも収穫してくれるし二匹くらいぶらぶらさせてる
ある程度畑作るとサラダ余りまくるから楽になってきた そういや毒とか火傷のスリップダメージでパル死んじゃうの?
無属性の弓とクロスボウ作って属性付きはスキップしちゃったんだよな >>162
そりゃ死ぬよ
捕獲の削り用として使うには少しめんどい オール個体値100を未だによくわかってない
なんか企業wikiのツールだと最大が+30?でどこからオール100が出てくるのかさっぱりだわ
modは使う気ないから個体値計算ツール?っていうのやってみたけどあってるのかわからん >>163
ありがとうhp1残る仕様だったら今すぐ解放作成したんだが今更いらねえな… 個体値計算ツール使ってるなら100と30の意味わかるよね? >>164
個体値は内部的に0〜100まで設定されている
個体値1につきステ0.3%の補正がかかる
オール100の個体はHP攻撃防御がオール0の個体に比べて30%高くなる マルチも死んでるし定着する理由なくない?
発売日組はオフラインはもうやりつくしたやろ 戦闘用パルについてなんだけど
ボスで用意できるやつはHP的にボスで用意するほうが良いだろうけど
配合で用意するタイプなら伝説脳筋は確定として
出しっぱなしで戦わせる場合屈強な肉体入れたくなるじゃん?
そしたら残り1枠に
獰猛の攻撃+20%と
炎帝なんかの属性+20%はどっちでも良いのかな? >>169
出しっぱにメリットないし、屈強入れずに属性獰猛入れて出し入れ回避する >>169
このゲーム同じ属性は微妙だから俺は伝説脳筋獰猛狙撃にしてる 明らかに狙ってる草パル達はそんなに人気ないのガチ感ある >>169
伝説 脳筋 獰猛 +αにしてる
単タイプなら属性20%で二属性や色んな技撃ちたいなら希少って感じ
屈強は俺はいらない派 >>167
おおありがとう
わかりやすいスッキリしたわ 塗料で石の壁や床を染色さしてくんないかな茶色にして
マッスルタワーつくりたい
自分だけが使うんじゃなくパルたちが生活してくれるから建物も作り甲斐があって楽しいな このゲーム最強の技
1位シードマイ
2位ブリザードスバイク
3位フレアストーム
冗談抜きでこの3つをいれるだけでどのパルもくっそ強くなる >>172
リリクインフラリーナクルリスアロアリュー可愛いだろ!
シードマインでも食らっとけ! 狙撃は粗暴かな?
なんか屈強いらない派多そうだし
伝説脳筋獰猛に希少か粗暴で作ってみるありがとう >>176
シードマインは飛んでるやつに当たらんくて上振れと下振れの差が激しいからワイは好かん >>176
草技が明らかに強いんだよね
ウインドカッターも低CT技の中では最強っしょ >>169
うちのルナクインは伝説希少脳筋屈強でHP4300 攻撃1600 防御1300だけど、伝説と普通に殴り合える感じ
パルモンバトルだと何だかんだいって防御は重要で、これが1000以下だと小技でもごりっごりダメージ受けるからなあ・・・
あと相手に合わせて技付け替える方が良いから、単属性パッシブより攻撃直接上げる方がすき。
希少より粗暴が良い?女王様には希少のが似合うだろ?脳筋?そっちは女王様にも似合うから >>177
だって口を開けばオコチョだのクレメーオだのじゃない! 遠くから見守っても5割は敵がこっち狙ってくるからパルの防御スキルなんぞいらんわ >>183
それCT長いわざばかりいれてるからだよ
CT短いとずっとパル同士で喧嘩してるよ 9999までいった採掘場ってなんで運搬してくれないの? キラキラついたリリクインちゃんを戦闘用として使いたいが伝説とか付けられないしなあってなってる
配合個体はボス個体より弱いとか言われると少し悲しくなるわ
HPの違い位だし別に配合でもよくねっていう パルのHPも配合個体で十分だわ
ライド戦闘なら特にな >>182
俺はなんやかんやリリクインが1番好きだぞ
ビジュも性能もいいし図鑑説明読む限りいい子だしな 意見が割れるってことはそれだけ選択の幅と好みが出るってことでとても良いことだな 一定HP以上ないと即死とかのギミックがなければHPなんて普通で良い >>164
個体値表示MODを使っても厳選には手間がかかるのにすごいな
ちなみに計算ツールでALL100を作ったつもりでいたのに、MODで確認したら99が混ざってたという
かわいそうな人も中にはいるから計算ツールを過信しないようにね >>181
ルナクインって冥王つけて、ポイズンシュート、スピリットフレイム、ダークレーザーの
毒、炎上、高威力で削れるのが利点だと思ってるから技の付け替えもったいなくね
ダークレーザーの枠を相手によって変えるにしても、粗暴15%と属性20%ってかかる場所が違うから
CT2秒の技入れてるなら大体タイプ一致属性20%のが上だぞ >>188
しつけで全力ソーラーブラストをぶちかましてくる人はちょっと… アヌビスは名前もよくないな
なんのひねりもない系のパルたちは何なんだろう >>188
ウチのリリクイン獰猛で脳筋で粗暴で屈強な肉体を持ったオスなんだけど良い子かな? まじで防御とかかなり微妙だぞ
俺のセイントール防御が1575あるがくっそ微妙だよ リリクインの図鑑説明みると躾でソラブラぶちかましてくるみたいだけどこの子自力でソラブラ覚えないんだよね... >>184
なんであの主人戦わせてばっかで殴んねえんだよってパルに思われてそう 前スレに出てた収穫量の話だが、
以前試して見たときにネムラムが収穫したら10コ、ラベロットに変えたら20コに増えたんだが、
その後ネムラムに戻しても20コ採れたままだったしホウロックに変えても20コのままだった
一度でもレベルの高い採集持ちに変えたらずっとその畑では収穫量上がったままになってるんじゃねこれ 屈強入れても防御1000未満の奴らとか秒で溶けるな
1300超えたあたりからは相性良ければほっといても伝説に殴り勝ったりする
ただ、仮に勝ち抜きバトル実装されたとしても毒やら炎上のせいで結局やられる前にやれになりそう >>206
グランモスみかけたら、とりあえずフォレーナちゃんだしてる俺とかすごくおもわれてそ・・・。 まあ%で上がるから元々耐久低いやつに付けても効果が薄いのはそりゃそう ドアの上に壁つけても高さ2マスのやつが建物に侵入して出られなくなる罠にかかったから見栄え糞だけど壁全部ドアに変えてあけっぱにしたら快適になったわ hp4000台で防御1300程度で伝説と殴り合えるとは思えないんだが このゲーム、ダメージ算出の計算式めちゃくちゃ単純そうだから
ちょっとでも数値変わると露骨にダメージ変わるんだよな
特にレベルと防御の影響が凄まじい うちはイメージ的にリリクインに脳筋つけたくなかったので伝説希少獰猛突撃にしたわ
一緒に戦ってる感 ボスリリクインの登場シーンはめちゃくちゃパワー系に見える >>212
4000は低すぎる
ボルカイザーで5000オーバー、シヴァとかレヴィドラのヒットボックスでかいやつは7000とかあるからな >>207
検証助かる
もう1ヶ月立ちそうなのにまだまだ新情報出てくるの面白い >>170
引っ込めてる間はct回復しないからずっと出してるほうが実は総合火力高くなってる可能性もるぞ
出した時にしばらくぼんやりしてるの確実にct切れだから どこでも、マップ開けばFT使えて
メインストーリーを追加して、
地域ごとにサブクエストを大量に用意する
ここまで実装したら最高だよね。 >>223
たまに引っ込めてると回復しないって言ってる人いるけどマルチだからじゃないの?
ソロだと回復するけど 発電役って現状の仕様だとあまり作業LV気にせず食事量が低いやつ選んどきゃいいのか?
もちろん蓄電量が使用量に追いついてる必要はあるだろうけど >>225
ソロでも回復しないぞ
俺は最初このゲームCTくっそ長いからパルを入れ替えてやればCT回復して無限で撃てるのではって思って試したら意味なかった アリエク見たらゾーイリリィのコスプレ衣装とかぬいぐるみが並んでる無法地帯だった
モコロンぬいぐるみはちょっと欲しいかも ポケモンで言えば一致技で4枠埋めるようなのは使いにくいんじゃねえの?属性スキル 発電役は電力を必要とするものをどれくらい配置して、どれくらい使う頻度かによるけど、俺はレベル2とレベル3で過剰になって、レベル2とレベル2だと微妙にたりない感じになってるなあ・・・ 騎乗中の技と非騎乗中の技でCTは別々だからそれで勘違いしてる人多そう
騎乗できるパルはCT重い技を2連撃できる >>226
発電機1基に張り付かせるならレベル1で問題ない
ただあれ発電機じゃなくて蓄電器だから
10個作って全部充電させたら消費が1/10になるからしばらくずっと使える 別に3つ埋めなくても2種タイプ一致とかなら属性20%のが強いんだって
粗暴の15%と属性10%がトントンくらい粗暴が1%ほど上回ってる程度 >>225
ライドしたり指示したりするパートナースキル持ちならそれだけは控えにいても回復する
だから控えから出してもオートだと殴ってくれないけどライドすればすぐ攻撃できたりする 属性はマジで微妙
最強の技が草のシードマインそしてシードマインで草化してる間は炎ダメージが上がるからフレアストームあとの一つは固有技かブリザードスバイクだから同じ属性技使うことなんてほとんどない >>225
俺も前までそう思ってたけど回復しないよ
引っ込めて回復するのはライド時にプレイヤー操作で技撃った時だけ >>238
雪山のボスでなんどもためしたがこれが一番強かったよ まあ回復しないにしても出し入れの1秒惜しんで被ダメ増えたら総戦闘時間1秒以上減りそうだし
屈強つけてまで出しっぱにするメリットはないと思うわ 専用技だけ覚えさせたフロスカノンでグランモスに殴り込み
フロスカノンがオートで技を撃った後に即座でライドしてもう一度攻撃、その後引っ込めて60秒逃げ回る
60秒経ったら再度出したが一切攻撃せず、ライドしたときだけ攻撃できた
ちゃんとct分出してたらまたオートで攻撃したので引っ込めてる間はオートのctは回復しないでFA
ちなソロのノーマル ブリザードスパイクはパルの属性関係なく覚えさせ得だわ
楽に集団ワンパンできるし 状態異常で弱点変わるのは面白いよな
相性悪い2タイプ持ちパルもいるだろうけど >>138
個人的にはジェッドラン+エアムルグ+戦闘2匹+趣味枠でアドセンスクリックお願いします当サイトでは大麻を販売しています >>239
ジェッドランにはシードマイン当たらんし、ホルスにも当たらん
攻撃モーション中はブリザードスパイクすら当たらんボスもいる 今は氷タイプが終盤の敵だから火がめちゃ強だよな
アプデで水の強いパルが追加されたら草?も出番あるのか
水土草あたり弱点わかんねーわ 他のパル回復待ちにライフスティール伝説屈強持ちに時間稼ぎしてもらうことはある
結構耐えられる >>246
シードマインCTがくっそ短い上にダメージが頭おかしいんだよ
仮に外れてもはっきりって大技よりずっとダメージが多いよ 一週間鯖入れなかったら拠点のパルも削除されるって書いてあるけどパルボックスに戻るんじゃなくてガチで削除されるのかこれって?流石に違うよな? >>249
知ってるよ、ハードもやったし湧き3倍もやった
使った上で安定しないから外してる
少なくとも全パルに覚えさせるほどの技じゃない ナエモチ
種まきしかできなくて、しかもレベル1(いらない)
スキルは主人公の伐採力アップ(いらない)
これもしかして弱いのでは…… >>241
2秒に1回出せる技があるのに1秒間引っ込めてたら純粋に火力2/3になってるってことにならん? >>120
遅レスで悪いけど闇の暗闇はパルにも影響あって命中精度が下がる
グレイシャル辺りがわかりやすくて目元に靄がかかってる間は
変な方向向いて攻撃したりアイスミサイルが全くホーミングしない シードマインが完全に外すのはむずいだろ
初手の大ダメージはずしたとこで大量にまいた地雷は少し当たるだろ >>254
でも専用の帽子があるんだ
これは別の意味で強い イナズマとかにライドして相手の攻撃かわしながら低CT技3つで責めたりするのも楽しいよ >>256
2秒技って別にずっと2秒で撃ち続けるわけじゃないし… >>254
見た目が可愛いのは性能低く
性能良いのはスタックしたり使いにくかったり見た目がアレでバランス取られてる気がする シードマインて商人さんから買えちゃうから木の実周回で出るとめっちゃハズレ感ある 性能も見た目も恵まれてるから鳴き声でバランス取ってるパルもいるらしいな
何ビスとは言わんが 屋根下にケージ置く手段あるらしいから、ケージ積み重ねた拠点作ってみたいけど
いつか引っ越ししたくなったときにパル整理すること考えると恐ろしくて手出しちゃいけない気がしてくる シードマイン強いは強いけど飛んでるやつに当たらないのは流石に欠陥だと思って抜いちゃったな
ササゾーみたいに自前ですっ転ばせるやつのは強いと思ったけど シードマイン
フレアストーム
ブリザードスバイク
これで設定はデファルトの状態で雪山ボス完全放置で2分台でたな
ボイズんとかもためしたが弱すぎて話にならんかったな アヌビスは鳴き声だけじゃなく手が人間ぽくて若干気持ち悪い
顔は好きなんだけどね ポイズンとか炎上の状態異常ってハードで輝くもんだし、ノーマル基準でいったらライドして殴れで終わるし ポイズンシュートとかはハードでレベル差がある時に輝く技だしな >>272
ブリザードスパイク含むエピックは雪山2、砂漠2、火山2のどこからでも出る ペイントーるの固有技すぐ通り抜けて弱いと思ったが案外強かったな
パル二完全に任せるとめっちゃヒットして強かっただがグレイシャルのブリザードスバイクには及ばなかった 最近、炎属性でツジギリ、ヘルゴート、シラヌイが結構強いかもと言われてるけど厳選するならどれがオススメ? ウインドカッターシードマインフレアストームがかなり強いわ
特にシードマインはボス系のパルでも数千とか削れるのがぶっ壊れよな ライドして銃ぶっぱなすの楽すぎて飽きたから、パルバトルしてるけど
ジェッドランのうろうろだけなんとかならんか 中盤で頃にパルブラの木の実拾ってムラクモに覚えさせたけどこれブリスパの方が強くね?ってなったのはいい思い出 ライド中のエアショットは明後日の方向にいるパルを勝手に狙うんだから
メテオも勝手に狙ってくんねぇかな >>278
パルが撃つと強いけど自分で撃つならセインの奴の方が使いやすい やっぱり一発屋だったじゃん
今月中に10万人以下まで落ちそう
https://i.imgur.com/BMW1igZ.jpg シードマインはまじでぶっ壊れだと思うわ
ヒットしまくると大技よりダメージ出てるよね
あのCTであれはちと反則だと思うしかも炎のダメージあがるまできた >>254
こちらがAL100完凸ナエモチになります
https://i.imgur.com/m9NRIsV.jpg
動きがちょっと速くて頑張ってる感がある ワイも別にシードマイン弱いとは思ってないよ
リリクインはウインドカッターシードマインフレアストームだし、相手によってマインはブラストに変えることあるけどね
ただ元の流れの属性20%微妙ってのだけど、使ってみてフレアストーム入れても粗暴より属性20%のが強いってなったってだけ そういや採掘はジオラーヴァで手動採掘が良いって聞くけど
そもそも大量に採掘した後にどうやって持ち運ぶんだろ
それともそんなに重量過多になるほどは取れないんかな >>279
ヘルゴートのクローはなんか数値以上の強みを感じたわ
CT短いしノックバックで妨害するし
ただ飛んでる敵にはあんまり安定しない 中華サーバーっだとチーターが日本のゲームなんてやりやがって理由で壊しているっぽいな
どうもすでにツールが配られているようだ >>285
マルチがマシだったらねぇ…
ここまでチーターにやられ放題なの初めてみたよ 高CTの広範囲技は少しでも地形の高さが変わると全然当たらないのどうにかしてくれ >>287
レベル50でこのステか
愛があっても使えないな >>287
こういう愛を感じる奴すき
運搬用完凸最速ネムラム使ってるの俺だけだと思ってる >>291
何度も言ってるけどチーターというか経済損失を目的としたサイバーテロ いっても公式鯖で遊んでるほうが少数じゃないか
今回のコンテンツだち最高打点が低いのは最初からわかってたし 人数減っているのは公式サーバー民が一気にへっているからだろう
普通のゲーマーはまず初めに公式サーバーへ行くのが普通だからw ボルカイザー軍団のローテーションでやっとグレイシャル捕まえれたんだけど
ボルカイザーくん棒立ち多すぎてもしかして技のCTって場に出してないと消費されてない? このゲーム、現状だとマルチに向いてないゲームだろ
マップ狭すぎるとおもうぞ、ソロでちょうどいい広さだし ナエモチa70じゃん
タマモ育成したからわかるけどパッシブ漏ればa1200超えるからいけないこともない 個体値とかいうクソ仕様のせいで愛すらもけなされる
ここは世紀末パルパゴス島 マルチが改善するとは思えないし
ソロに力入れて欲しい この同時接続数ってどうやって見てるんだろうか
オフライン(ソロプレイ)オンライン(マルチ)全部引っ括めた数字なんかな >>289
俺が手動採掘してたころは
木箱を現地に作ってそこに一旦閉まってたな
全部採掘したあとは箱から取り出して
クリックして持ったままファストトラベルポイントまで移動してた ポイブラ、フレアストーム、残り1個でシードマインとか状況に合わせてって感じだけど伝説3種(流石に2匹相手はチョイ無理)に殴り勝てたけどなあ・・・
ツジギリちゃんでもやりたかったけど、攻撃4種にしたいせいで防御が700位になっちまって無理だった、攻撃は2000↑なんだがなー
あと居合と紫電一閃が地面に居る飛行タイプに当たらないの何とかしてくれ・・・ >>310
Steamからゲーム起動するから、そこからじゃね、マルチもソロも関係ない CODとかFPSゲームも大抵チーターいるけどな
大手会社がどんな頑張っても駆逐出来てない
せいぜい通報された奴BANするくらい シングルでシコシコとかめちゃつまらないだろw
ハードモードでヴィクター倒したら基本やることねえし
序盤は火の小鹿つれて狐にこうげきさせていれば草パル狩り放題でレベルはすぐ上がるし
おとなりさんとSAYでたまに挨拶して遊ぶゲームだぞこれw 公式ディスコで発狂してるやつたくさんいるもんな
データ消されてを繰り返してずっと公式鯖いるのマジもんのアスペやろ
個人鯖の募集もずっとかかってるんだから、とりあえずそこで一通り遊んで、追加コンテンツ待つのがいいのに
一通り遊んだプレイヤーが離脱してるんじゃないのか今は
俺もそうだし >>212
魂込なのかそうでないのかでずれてそう
種族値低いラヴィでもhpは魂込で6000手前は行ってる >>310
steam起動するから起動した人数だよ >>318
俺はソロでまったりやる方が好きだけどな
少なからず現状のマルチはやる気にならん 皮肉にもチーターが全部壊してくれるおかげで公式だと60M問題とか鯖FPS激落ち問題騒がれてないんだよな
正直ワイプ前提にしても人数いると60M割りと早い段階でいくから早くどうにかしてほしいんだが いやそういうオナニー好きよいうかおままごと好きなには一定数このジャンルにいるというかそういう奴らしか残らない ハイスペの専用鯖開いてる人の所でやると分かる公式鯖の貧弱さ
一つ一つに割り振られたスペックけっこう低そう 捕獲したとこにスフィア残るバグ発生してリログしても消えないわ
なにこれ
https://i.imgur.com/vJgxpoE.png FPSやmobaのチーターなんてランクではやられるし通報されまくるからいいんだよ
上位レートなら人間力MAXチートのほうが強いからな
mobaなんて視覚チートつかって大会出てたら、大会観戦勢からいまのなぜ気づいたって考察されるくらいだしw
このゲームは、コツコツ積み上げたものを破壊する実質他人の資産に手を出せることなんだよ
つまりパルのチーターはFPSのチーターとは質が違う
他人の家にずかずか入ってきて物を取ったり壊したりすることに快感を覚えている
業者がやってるならまだわかるけど
中国人が中国人に私刑の制裁かましているから
サイコパスに核ミサイルもたせたようなもの >>318
PVPやパル闘技場に向けて育成するの楽しいです😁 収穫量検証した
採集レベルで収穫量は変わるが、その畑の収穫に関わったやつで一番高いやつを参照してる
採集2が2匹なら15コ、採集2と3を1匹ずつなら20コ、採集3が2匹でも20コになる
そして採集は最後までさせなくても、ほんの一瞬でも関わったならそいつが反映されるから、採集高いやつを手持ちに入れて投げアサインすぐしまうをするだけでも収穫量は高くなる
一度収穫量が高くなった畑はログアウトするまで有効みたい 多分バグだろな
ソロの話だからマルチだとサーバーが残る限りずっと持続するかもしれない コミュ鯖はホスト次第でワールド消える可能性あるやろ
やるなら自分でレンタルしろ ついにログイン出来る公式サーバー10個ぐらいになっちまったな 公式やってるのがアホだとは分かってるけどシングルで建築だの厳選だのやってもなと思ってしまう
Xのフォロワー4桁以上あるならスクショ撮ってひけらかせばいいけどそうじゃないから他人に見せつける機会が欲しい >>318
ID消す方は言うことが違うぜー!
流石フィ! >>325
discordで募集してた64人鯖は楽しかった
別にdiscord用意してるからVC繋いでわいわい遊べた
さすがに64にはこのワールドに対して狭いけど、楽しかったわ
ソロで厳選とかも遊び方としては自由だけど。。。。 >>331
言うて現状鯖主が飽きるより公式鯖でリセットされるほうが遥かに早いからな オンラインFPSやり疲れた俺にとってソロのパルは癒やし
Lv50でヴィクター倒して全モンスター捕獲したけど、まだ全て10体にはしてないからゴールはできないな >>326
テンプレに追加したいくらいのお馴染みのやつ
バグじゃないぞ 鯖立てて鍵つけてもチーターがやってきて鯖に負荷かけて落してくるから
こりゃ一気に同接へるわけだわw >>158
だからいろんな人のを聞いてみたかったんだよ
好みとか立地とか今の優先順位とか色々あるからな
>>245
流石にそれは完全に同意アドセンスクリックお願いします >>287
初期の奴ってここまでやってこのステなのかよ・・・ >>310
ttps://steamcharts.com/app/1623730
ピーク時210万で今は41万
減ってはいるがそれでも2位なのはすごい なぜかマルチでも個人データセーブしてるらしいしせめてそれでシングルに引き継げるようにしてくれ
この状態じゃ鯖復活してもまた落ちるだけだろ また鯖がひとつ死んだ
開始30分くらいでタイムアウトくらって戻れなくなった…
JP鯖全滅するのも時間の問題やな 連休から鯖が死にまくってるのにアナウンスないのは相当余裕ないようにみえる ワッチョイ消しを見えなくする方法
(?<!\))$ を正規表現でNGnameに追加
こんだけ 来月にはヤベー奴らが中国の社会経済の話するだけスレになってそう 結局ARKみたいに公式鯖でPvEマルチやりたいorやってた奴が大勢いてそいつらがプレイできなくなって同接下がってるんだろ
シングルはこのスレでの多数派でしかないかもな
現状見れば賢明な選択だろうけどやっぱソロは寂しい スフィアランチャー系直線で飛ぶやつ以外全部ゴミで草
ホーミングならマリオ64の1UPキノコばりに何があっても追いかけろよ イグニクス+シードマインの汎用性はいいけど雪山ゼノグリフに対して最速とるならオコチョだな
飯無しで50秒で倒せる やることなくなったからPal Info入れて伝説厳選やってるけど
これMod無しで理想個体ゲットできたやつは家宝もんだわw
マジで有能パッシブ2個はお目にかかれ無い >>351
それもあるけど実際チーターのおかげで助かった部分もあると思うよ
ギルドの人数が増えるほど不利になる仕組みとマルチの鉱石資源確保のめんどくささはけっこうあるからな
こういうゲームに慣れてないライトが気軽に参加できるものじゃないわ >>352
いやホーミングかなり追いかけるぞ、それこそ崖で見えない相手にすら勝手にホーミングして当たるレベル
当たらん時は別の相手狙って射程の問題で消えてたりする位よ、同じ奴に2〜3発撃つと捕獲中の相手に消えるまでクルクル回ってるし >>354
ネタにマジレスで申し訳ないが全ては解決しないかな…
あくまでもゼノグリフが龍弱点だからね >>346
大分スペックいるけどね
まあ同時に64人がインするなんてないし、ハイスペックだったから快適だった 大人数鯖でワイワイやりたいけどよほどのスペックじゃないと鯖FPS3とかになって資源採集も厳しいレベルになるのがな
これで軽量化したらマジで最強なんだが 拡散スフィアランチャーって使い道あんのかな
15個消費は多すぎやろ >>330
検証乙
グレイシャドウの採集邪魔しないような拠点にしないとなぁ まあ、予想通りの展開過ぎて次の大型アプデが来る迄身内かソロ以外は駄目かな。
忠告を無視したり韓国人チーター達の嫌がらせの事例を報告しても進歩が無い。
レビューも消すから。
禁止や対策もしない、MODを入れ易いゲームは嫌がらせも簡単だろうね。 上にあった収穫量の検証だけどこっちでも確認できた
採取lv3のリリクインだけがいる状態の全ての畑収穫量→20個
一時的に採取lv4のグレイシャドウを解き放ち放置、しばらく後の畑収穫量→25個
その状態からグレイシャドウのみ引っ込めて収穫量確認→25個
その状態からタイトルに戻って起動し収穫量確認→20個 韓国人のチーターなんて見ねーぞ
中国人ばっかだろw いくら何でも最低限アンチチートぐらい入れてると思ってたがな
ノーガード戦法だとは ギルド間でフレンドとか無いとつまらんよな
拠点を3個しか作れないのも幅がないし、あと鉱石の美味しいポイントが限られててきつい
特に終盤とか石炭と金属鉱石まとめて取りたいけどまともな場所1箇所しか無くないか?
土台を上下や斜めで繋げる様にするか、空中にも土台を置ける仕様にしてくれたらいいのにな ゼノグリフの専用技ためしたが微妙だな
攻撃3100くらいのゼノグリフで初撃2600+350前後の連打?何発だあれは
これシードマインよりもダメージ低いよな
ブリザードスバイクなら8000ダメージくらいはでるのに 結局配合厳選するよりも伝説そのまま使った方がつよない? ログイン中々出来ないし始まっても10数秒〜数分で追い出されるようになったんだがどうにかならんのかこれ
常にログイン状態の人って何 >>355
うちの家宝。Pal Info使ってもそれぞれ8時間くらいかかった
https://i.imgur.com/X3igpcm.jpg
https://i.imgur.com/uv1eumi.jpg
いやほんと役立つパッシブ2つ付かないって…
MOD無し(多分)で凄いの引いた人も見たけど運良すぎるよ 中国人はモンハンやグラブルのリリンクにも居るらしいが普通に遊んでいるパターンが多い。 どうにもならんよ復帰するときもある
60MBバグとはまた別 >>357
何か高低差に弱いのか一番適当に狙いたい鳥系に全然当たらないんだよね
ジャンプ上投げで遠投すれば直線のすら要らんことの方が多いし ワイプはもはや時間の問題だしな
マジでマルチでやるやつ時間の無駄すぎワロタ >>372
グレイシャルは羽がパタパタ目ざわりでうざいのなんとかしろ
こいつHP高いけど使う気になれないわ ほんの一瞬でも採集に関われば収穫量が高くなるってところを何か活かしたいけど
一番採集高いグレイシャドウは他になにもしないのがなー
手持ちの脳筋グレイシャドウでも畑に放り込むだけで能力活かせると考えれば有用ではあるけど ネットに蔓延るカルトや朝鮮の工作員達にも騙され無い様にな一般の人達。
最近はリアル事情でも痛感しただろ?嫌がらせの一部はアレだから。 あー拠点やられたわ
なんだ?個人だと出来なくなったから負荷掛けて爆破って感じになったのか? 砂漠うろついてたらビリビリューとアロアリューがいちゃついてた
かわいい 建築手伝ってくれたヤバニャンを撫で回した頃が懐かしい いまだに公式鯖でやろうとしてる奴は正直バカだし
いまだに公式鯖を閉じない運営も正直バカ アロアリューくんが殴られたときのビエェーん見たいな反応一生見てられる 最初は無人拠点燃やし次はチーターとのステルスゲーその次は国籍偽装とけっこうたのしいんだ いうてローカルで設定いじりながらシコシコ厳選してるのはもっと馬鹿だし
全方位馬鹿のオワコンクソゲーや シングルのデータが公式鯖に移動できるようになったらやっぱ一部で荒れるんだろな >>390
公式でやるやつのが遥かにアホだよ
チーターどころか未だにデータ消失あるし そんで時間要求も公式鯖のが長いしな >>387
俺も公式派だけど無駄な金と開発リソースだと思うわ
問題点は洗い出せたんだから解決出来たと思ってから開ければいいのに
それよりまずはスタック問題や建築のアプデ、サーバーのデータ容量でだんだん動作が怪しくなるのを改善するのにリソースを注ぎ込んでほしい >>387
俺はローカルでシコシコしてる方が虚しいけどな オコチョやフェスキーが目立ってるが真にあざといキャラはアロアリューだと思ってる みんなマルチでやってるの?
1回マルチしたら最初の島でリスキルされて以降してないんだけど 手持ちだとアクティブスキルのCT回復しないぽいがパートナースキルのCTは回復するんで素でブリザードスパイクだけ持たせたシルキーヌ3体でパートナースキルブリザードスパイクとリキャもどってたらアクティブのブリザードスパイクまわして残り2枠でフブキツネ強化か
面白そうだけど厳選も大変そうだし操作がヤバそう >>399
9割がソロだぞ
未だにマルチなんてやってるやつはチーターかマジモンのキチガイしか残っとらん いきなりワープして元拠点で張ってやがるわコイツw
撃たれるからログイン速攻F4しながらスクショ撮ったが通報しても垢BANないんだろな >>399
両方やってるな
公式鯖は最初にやってるところがリセットされたから個人鯖でやってる 開発的には公式鯖閉鎖のお知らせとか出したくないんだろ
ただでさえNの者に恨まれてるのにこれ以上餌与えたら一生叩かれ続けるだろうし
購入済みのプレイヤーを度外視したら沈黙が正解なのは間違いない マルチの話はすぐあれるしスレの空気変わるしお前ら空気よめや >>401
だろうな マルチ勢は声だけデカイからね
どうせチーターに嫌気さして今さらソロで始めてんだろうなこいつらw 最初はマルチで始めようと思ったけど混雑で入れなくて、とりあえずシングルでいいやとやりはじめてずっとそのままきた
今となってはソロでよかったと思ってる 公式鯖がまともになったら孵化時間マウントが増えそうだな >>402
9割がソロってどこ情報?
まさか妄想? なんならXBOX勢は公式鯖なんて概念すら存在しないしな ラッキーやワールドボスに花ナエモチは出るんだろうか? アロアリューのお腹ってすげえモチモチしてそうだよね なんでこんな突っかかってくるんだろうなローカルオンリーは ローカルだの公式だのでどっちが馬鹿とかアホかよ
馬鹿じゃない奴はリアルで結婚して子供設けてこういうゲームも遊ぶかもしれんがそんな下らん事気にしてない チーターだの拠点爆破だの似たような話題を繰り返し、終いにゃローカル勢とマルチ勢のしょうもないマウントのし合いが始まる。お終いだよこのゲーム 身内サーバーでワイワイやるのが一番楽しいぞ
拠点上限少ないから資源はいつも足りないけど >>406
荒らすのが目的では?両方NGすれば平和になるよ >>408
この手のゲームで最初からマルチで始めるやつはマジでやめた方がいいぞ
そもそもarkとかいう悪い見本あるんだし中華チーターに荒らされるのはすぐ分かるよ 別にローカルもマルチも優劣ないと思うけどな
馬鹿にしあう意味がわからん フェスキーのでかさたまらん
でかパルはスタック問題あるけどやっぱ可愛いんや パルベッド置くだけで導線作る必要なかったのか
床の上で寝ててもベッドが入れないところに飾ってあったらSAN値回復するのは笑うわ >>421
9割がソロのソース出してみろよローカルキチガイ
何逃げてんの? ARKみたいに公式とローカルの争い始まってる…
5chなんておっさんしかいないだろうに
どうして毎回こんなやつばかり >>414
未練がましくチーターガーとか言ってるからだろ
どうせマルチから逃げてきたんだろうからいい加減諦めろよ >>428
で、9割がソロってお前の妄想だよね?はやく頭の病院いこ? この惨状でPvPなんて作ってる大馬鹿者がいるらしいな >>427
前に似たようなことやってた時は一人が自演してただけだし今回もそうなんじゃね >>432
さすがに開発費中止だろこれは
すでにpvpになってるのに >>420
友達を捕まえるよりパルを捕まえる方が簡単だから…… ポケモンに比べてパルは伝説だろうが何だろうが子作り出来るのがよりえっちだよね ゲームに限らず色んなスレにその手の頭のおかしいのは沸いてくる
青葉予備軍みたいなのが一定数おるんやろ >>432
公式鯖の惨状がなくてもこのゲームにPvPは合わない
せいぜい別モードで闘技場やるくらいじゃね >>434
何が目的でそんなことしてんだよ
病気やんもはや 2拠点並べるためなるべく重くなりにくい土地を探しているが砂漠の次に軽いのはどこだろう
黒曜火山かな? マルチしてえけどチーターマシになるまでは様子見、まあ公式入れねからだけど PvEにしてもBOSSグランモスぶん殴って
初心者の拠点に連れてくよねー あたシコって初めて聞いた単語なのに一瞬でインプットされた
ラブワンダーのせい >>405
Xとかニュースサイト見てるとわかるけど公式含めマルチがほとんど機能してないことって外部にはほとんどバレてないんだよね
だから今の惨状を広めないためにも出来るだけアクション起こしたくないってのがポケットペアの本音だと思う
エアプにこんだけ首突っ込まれるゲームもなかなか無い コミュ鯖もセキュリティ甘かったら速攻で潰されるぞ
つい最近そんなやつ見た >>361
知り合いと話してた時に、あれは無駄に次弾発射までのクールタイム短いので気晴らしに無駄にしまくるつもりで無茶苦茶打ちまくって遊ぶって使い道が一番良いって言ってた >>437
人間とは交配できないのでえっちじゃありませーーん >>443
チーターが公式鯖荒らして回ってるのと似たような理由なんじゃね
実際病気の奴も一定数混じってそう >>441
コミュ鯖も人数多くてアクティブな所はデータ容量の関係で無理やで
俺がやってる中だと海外のレンタルサーバー借りて6人でやってる所しか既に生き残ってないし >>443
アフィ
5ch見てる中国人
ただのキチガイ
さぁどれだ >>433
ローカルキチガイさーん、はやく9割がソロのソース出せよー >>427
結果ARKスレ公式勢以外追い出す形になって勢い2桁だもんな
ASEの頃はどのプレイヤーも共存できてたのに アロアリューくんってもしかして草パルの中では強い方か? >>435
ローカルキチガイさんまた負けちゃった?
お前の人生負けてばっかだなw ジェッドランで飛び回ればarkやrust式のPvPは無理ってすぐわかるし
パルモン闘技場も真っ向殴り合うだけの現状じゃキツいよね
新パルとか新マップとか新しい要素とか増やしてそれからだと思うんだけど コミュ鯖は無闇に募集しまくってるところ避ければ良いと思う
分かってる鯖主は募集人数制限かけてる いまの無惨な状況は置いといても、どうせPvきたら公式以外持ち込み不可だし
下手したらPv実装と同時にワイプだろうしでいまローカルだのマルチだの言っても何の意味もなくね >>460
諸々の仕様考えると拠点防衛とか出来んからなぁ
arkみたいに拠点隠せる訳でもないし
まぁ開発がどう実装するか次第やな そういえばこの前スタックが重なってアヌビスがキモいことになってたわ
https://i.imgur.com/261Vp6N.jpeg パルモン闘技場はタイマンじゃなくてチーム戦にして強いパルはコスト高いから使いにくい、みたいな感じにするしかないかな
当然、伝説は禁止カード 公式「PvPやりテェ」
チャイナ「任しとけ」
優しい世界 残念ながら不具合修正後はpvpが最優先実装に挙げられてるから新パル新エリアは早くて半年〜1年後になると思われる
pvp実装でワイプになるのか専用鯖立つのか持ち込み可になるのかわからんけど、チーター何とかしないと公式鯖に実装しても意味ないよなあ
しかもこのゲームのpvpって普通にやっても絶対つまらんし「パル居ない方が面白い」って言われそう
諦めて大量のパルとエリアを追加しまくってpveの厚みを増していく方向にシフトした方がいい >>455
アフィやってるキチガイの中国人5chユーザってことにしとこう >>465
わかる
Xとかディスコ経由のうっすい繋がりでコミュ鯖やるのマジで無理だった 見ず知らずの人と臨時で組むのは30分くらいで解散するならいいけど
ずっと同じワールドにいるってのはそこまで求めてないっていうか >>465
公式派煽ってる奴にそれくらいの望みを持って何が悪いのかと言いたいわ
EAとはいえプレイヤーがゴネて無理やり設けさせたとかじゃなくて開発が最初から実装してんだぞ >>466
個人的にはカンスト時の総合性能を同数値にして欲しいなあ・・・
攻撃高い防御高いみたいな感じで ローカルソロで遊び
身内マルチでたまに遊び
公式鯖で魔境を見に行く
パルワールドは楽しいなぁ PvPなんて需要がなさすぎるのに
最優先なのは完全に開発の趣味っぽい 排泄機能実装しねえかなあ
オコチョのシモの世話したい🥺 PvPか、、今のマップの空からパラシュートで飛び降りて落ちてる武器やパル使ってバトロワしたらいいんじゃね?
人数は100人くらいだとなおよし >>476
パルワスレで動物園の喧嘩を見るのも入れてあげて 逆にARKってどうやって公式鯖マルチ持たせてたん?
それとも今みたいに崩壊していてマルチは身内で建てたのくらいしか機能してなかったん? 先日からマルチ始めたけどマルチの仕様設計はホント駄目だな
鯖固定のキャラと拠点早いもの勝ちの仕様を見直してほしい
他人の拠点なんて見れなくてもいいから拠点は自由に作らせてほしい
マップや資源が固定なんだから早い者勝ちにしたらアカンでしょ ARKも崩壊しました
中国企業に身売りしてもうめちゃくちゃです フォートナイト丸パクリのPvPじゃないと絶対にコケる 公式鯖はarkっぽさを期待させるために売上のためだけに先行実装したんだろうな感は否めない
またはチーターの技術レベルを過小評価してたか
pvp優先なのも海外需要を踏まえた上での売上判断だろう
売上の最適解を取るのがダメとは言わないが多分ここにいる人たちの望む形とは違うわな >>481
それはあんまり面白くないなぁ…
おもしろ拠点を見たいよ
>>482
持ってなかったからお金なくなったんじゃないのん? PvPやりたいならマップ一新して各勢力(愛護とか)に分けて、ワールド入ったら勢力選んでそこに入るみたいな感じにすれば良いのに
別大陸に俺の拠点作る為に攻めるぜ!とか貴族的な侵攻意識も出来るし このスレは公式鯖以外の軟弱者しかいないから参考にならんよ どうしてもPvPがしたいなら素直にPvPに特化してるゲームすればいいだけだからな
PvEメインのゲームにPvPを過剰に求め出す奴らはPvPに特化してるゲームだとライト層が潰せなくて逃げてきた率が高かったりする
まあどんな感じになるのかは気にはなるけどどうせチート対策とかできなくてつまらんものになるでしょ このスレでマルチ建てるみたいな話にはならないよな
誰立て精神になるからか 資源エリアをもっと増やしてくれたら資源関連は問題ないと思うよ
ただマップのサイズに比べて海が広すぎるから土地問題は無理だな 喧嘩してる暇があったらクレメーオちゃんを愛でるんだよ 勢力争いのKenshi方式Pvはちょっとやってみたい
と思ったけど、加勢できそうな塔ボスがまともなやつおらんかったわ >>482
ARKも公式鯖が主流だったわけじゃないでしょ
24時間いつ荒らされてるか分からんし、赤の他人とのプレイだからオススメしないって言われてた 大人数のチーム戦ならやりたいが現実はバトロワだろうな >>492
既にあるぞ
その鯖の話すると暴れる奴がいるから話題に出さないだけで >>500
みんなゾーイちゃんになるよね
ワイはアホの子リリィちゃんに現実突きつけて洗脳したい 育成箱庭ゲーで対人とかこれ以上に不毛なことある?神経が理解できん
死んで装備パル全ロスするよりも気分悪い PvPとして愛護団体貢献度対決モードを実装しました
パルを売りさばいたり他の愛護団体プレイヤーの邪魔をしたり資産を強奪するなどお金を稼ごう!
稼いだお金を献上してランキングで1位を目指そう! 専用の狭いマップで途中救援参加できるモンハンマルチのパクリで十分だしな >>504
密猟団を束ねられているのはカシラの娘だから
ってわけじゃなさそうだな PvPって言ってもレイドとか物資の奪い合いじゃなくてパルモンバトルでねーの 何を言おうが運営がPvPに力入れたがってるのは変わらんし
何なら現状でもう60%出来てるらしいからPvP追加したら殆ど完成になるかもしれん そーいや前やってたロボゲーで開始時勢力選ぶ奴(女ロボ、トランクス声ライオン丸、大塚ボイスドラゴン)で大半が女ロボに行っちゃったけ・・・
尚大塚ボイスドラゴン勢力の奴等が軒並み薩摩隼人レベルで、勢力戦になると他勢力から戦ってあげないされると言う悲しみを背負っていた模様。 さすがにフィールドそのままPvPエリアにするようなマヌケなもん実装しないだろ >>512
日記に書いてるけど相棒のパンダが特殊個体でクソ強いからだよ PvPとかいいからレイドやればいいのに
………ワンパンするやつ出るな PvPは外人は喜んでたから外人用の飴でしょ
PvP基準でパルの性能をナーフしたりしない限り好きにやっててくれって感じ 飛行パル禁止とクライム禁止でタワーディフェンスとかな
ボックス内の全パルで城攻めしたい ロードマップ見る感じ、PvPと闘技場は別のものとして実装するっぽい書き方だし
Pvは拠点破壊可のPv鯖、闘技場はアクセスした人らでパルモンバトルみたいな感じじゃないかなと勝手に思ってる まぁ海外勢が喜んでるなら作るわな
俺が売る側ならなんぼ日本製でも日本人をターゲットにはしない
儲かりそうにねぇもん フォトナ丸パクリで時間が経つとダメージゾーンが迫って来るようにすればいい チーターは初期のAPEXを思わせるダウンしてるのに高速移動するとかマッチング中にチート販売とかチートに対する考え方が狂ってるな中国は 数分で他の人の拠点資源も全回収かやべぇなほんと
とはいえ人力で近付いてシコシコやってんの見たら可哀想に思えてきた PvPにチーターが流れてくれればいいなと思ってたが鯖が死んだ今となってはどうでもいい
好きにしてくれ
今後の全開発リソースをPvPに注いでも文句言わないぞ PvPはMOBA形式でやってくれたらいいよ
スキルもCT制だしな >>531
いや、多分来ないよ
だって俺中華鯖やし >>330
それバグか?
普通に仕様だと思ってたが 闘技場ポケモンバトルしてもヤミトバリがポイズンシュートとシードマインと適当な炎技撃ってるだけだろ?
おもろいか? 「pvpは〜系で作ってくれ」みたいな要望結構あるけど、どの案採用しても本家本元プレイした方が面白いんだろうな
負け戦を必死になって作ってる開発もちょっと哀れかもしれない
もしかしたら多種多様なパルを活かした画期的な新システムが実装されるかもしれないからあんまり言うのも良くないか 戦闘は力入れてないのはやれば一瞬でわかるんだし後回しにすりゃいいのにな
チーター対策もできてないし本当にロクなことにならんぞ >>536
それはクレメーオちゃんを愛でる会という認識でいいか? マルチで何かやりたきゃチーター絶滅させない限り資格ねえぞ
天下のMS様に力貸して貰ってどうにかしろ まあルナクイン様は可愛いじゃなくて1番美しいから可愛さバトル位は譲ってやろうじゃあないか 鉱山基地を作ったけど何もせずちっとも掘ってくれない最初は良いけどすぐ何もしなくなるんだよな
なんか萎えた・・・もう一年くら寝かせるわ(´・ω・) パルバトルは操作出来ない方が面白いかな
監督席から応援や 各々が好きなパル持ち寄ってレイドとかできたら面白そうだけど現状だとチーターがプレイヤーとパル全員瀕死にしてロケラン1発撃って討伐完了とかになりそう… やっと記憶リセット薬作れたんだけどステータスどんな振りにしてるアフィ?
どのくらいがいいか検討つかねえ いつもローカルだけど始めて公式鯖入ってみたら
チーターに一瞬で何度も殺されてリスボーン繰り返したり
大きい拠点作ってた人が一瞬で更地にされてたりしてるのをみて
マルチでやれる人って尊敬するわ・・
公式鯖でなくても専用鯖やレンタル鯖借りて鍵かけてても中国人チーターが
侵入してくるってまじなん? >>550
あくまで個人の感想ですと断った上で、
HP:シールドで受けたり避ければいいのでいらない
スタミナ:エアムルグ使うならいらない、使わないなら150〜200くらい振ればいいんじゃね
攻撃:余ったの全部
重量:500〜1000くらい振っとけばいいんじゃね >>551
少なくとも鍵を晒してなければ入ってこれねーよ >>528
パルみたいなシステムを求めてるのはポケモンじゃなくて実はメガテンだよな >>551
サーバー自体の管理をちゃんとしないと入ってくるかもね 重量に関しては石炭硫黄クォーツの群集地行ってオーバーしないぐらいは欲しいな
鉄は拠点置けば良いし 早起きしたから8:00まで建築しよ思たら夜の8時までやってもうたwwwwwwパルスwwwwwwwwwwww プレイヤーの攻撃力がパルに影響するって噂聞いたことあるがマジ? >>330
検証乙
ってことはこの数も確定っぽいか
採集レベル5 30
レベル4 25
レベル3 20
レベル2 15
レベル1 10 せっかくの建築が崩壊してしまうじゃないか
と思ったらバルスじゃなくてパルスか
パルスってなんだ? まだ俺一人のデータだが技の遺伝には上限があるみたいだ
ライトニングストライクとライトニングボルトの個体でライバード孵化させたんだが
200個くらいやっても両方を受け継ぐことはなかった
生まれたときから強い技2つのよくばりセットは無理なのかも >>565
マジマジ
プレイヤーの攻撃力が100から200に上がったらパルの与えるダメージも2倍! >>566
前検証マンにどやレスで20固定だっ!って言われたけど違ったんだな この前襲撃にアビスゴートくんいたから捕まえて使ったんだけどこいつ想像以上に打たれ弱くて絶望してる >>555
>>557
ありがとう参考にするよ
攻撃がパルの攻撃にも影響するって書いてあるけどマジ? エアムルグ使うから高いとこに登るためにスタミナ必要だろ >>570
そこでも言われてるけど、一度でも触れると上ので固定されるらしいからそのせいで固定に見えるってのがありそうやな 公式あのざまで5ch鯖は例のバグで死んでて行き場がないわ
コミュ障だからDiscordの募集とか入りにくいし >>574
ワイは高所はグレイシャルとかで登っちゃうし、エアムルグは拠点のちょい移動と戦闘でしか使ってない
このへんは人によると思うわ ノーマルなら重量に4回振って500、残り攻撃
ライドして戦うからエアムルグ使えんし、短期決戦だからHPもいらん
ハードは戦闘パル任せで毒や燃焼サポになるから攻撃振らずにHP入れると思う >>580
ハードはHP振っても大技カス当たりで即死するんでなおさらHPいらんぞ
与ダメ半減してもプレイヤーも普通に火力出せるから全部避けるスタイルでやった >>572
プレイヤーの攻撃力はパルに乗らない
「騎乗時に○属性の威力が上がる」って書いてある場合も乗らない >>570
すまんそれ俺や
noteでLv1〜4の畑の作業速度検証してた人がそう書いてたから
自分で検証せずに言ってしまった >>581
レジェ防具付けて防御2アクセでも痛いし攻撃も半減だし ハードはシールドで1回耐えられるだけでHPで耐えたことは殆どないな
たまにシールドぶち抜いて1撃で死ぬことすらあったし
連続ヒットバグとかだろうけど >>581
ハードやめてノーマルやってるが
ノーマルだとスタミナ必要性全く感じないくらい違う
ノーマルは普通に相手の攻撃避けるの適当でもゴリ押せる >>586
サメガン積みで無双してるのはノーマルだけだったのか
わりとまともなバランスしてて安心した というか、ハードだとシールドで耐えた後は回復するまで極力回避に集中する立ち回りになる
アイスミサイルとか追尾してくるやつみたいな単発ショット系を避けきれずに食らうことあるけど
HP無振りの2200とかで一発で耐えれるし、ルナクインちゃんのヒールが2000で戻せるんでHPはいらん派だわ >>589
ノーマルのダメージ4倍だかんな
威力低い技でもHP1000あっても半分以上持ってかれる
防御力なんて必要なかったんやってなる、おかげで修理は必要なしになる 45ポイント分HP盛れば小技2~3発分くらいはHPで耐えそうだけど無理なんかね?
グレイシャルのブリザードスパイクとかは当たるほうが悪いとして まぁ、そもそもノーマルのステ振りやら騎乗やらで色々詰め込みまくって無双してるのはほぼやり込んだ後だろうからねぇ
それで無双できるならそれはそれで良いバランスだと思うで >>592
2〜3発も食らってたら運が悪いとヒットストップで次の攻撃食らって死ぬ
だから耐えても意味がない、小技でもかするまでしか許されないと思っていい ハードやってて一番きついのはウォータージェットとかの速い技
発動見てからでも回避できる大技はそんなに怖くない >>572
スタミナ150、所持重量1000、あとは攻撃に全振り
プレイヤーの攻撃力を上げるパルはいる→シャーキッド
プレイヤーの能力を上げるパッシブスキルもある→突撃指揮者、堅城の軍師ほか >>566
速度違うのは許容できるけど収穫数違うと優秀な子に変えたくなってしまう
レベル低い子も使いたいのに あとハードやってて個人的に多用してたのは、
セイントールベイントールみたいな複数相手で明らかに避けられんみたいな状況が起こるとき
ライドパルで飛んで下から受けるとパルだけが被弾してくれるんで、シールド代わりになって便利だった
パワーショットみたいな出が早い貫通付きはそのままシールド持ってかれるし、単体相手だったら素直に乗らずに戦ったほうがいいけどね 最強冷蔵庫作ってどうすんのって感じだけど作ったわ
具体的にはただのグレイシャル投げると卵は620分保存だけど
パッシブ100%+魂30%+完凸で卵が1560分保存可能になる
https://i.imgur.com/sgeE623.png
https://i.imgur.com/np4PUt3.png 色々調べてみてわかったわ
ステータス系は割と簡単にチートできる(処理がクライアントになっているから)
DNL ディディケート系のチートが必用
それが作られて配られているんだな
これかなり絶望的やん・・・
すぐリファクタは難しいだろ
長期的にはできそうだけど >>595
俺も振り向きから唐突に飛んでくる高速弾とかのがキツいと思う
高速弾2種使うポプリーナの群れに殺されそうになるし どんなに最強の冷蔵庫でも永久保存の死体袋には勝てないというね >>603
その辺はもうこだわりやね
基地内に×印量産とか邪魔でしょうがない >>578
コミュ障でマルチ行って会話できるんか?
マルチで黙々と一人で作業すんの?
別に否定するわけじゃないんだが逆に虚しくならん? 後から知ったけどこれ設定いじればレベル簡単に最大まで上げれるんだね
普通の設定で時間かけてたのが些か勿体なかった >>606
調理器具は次の作るのに取り出さなきゃいけないじゃない ケーキ食いながらずっと交配してるパルの鮮明描写modは? 経験値倍率は2倍がちょうどいいかんじ、中盤もそんなにだれることないし >>608
そこいらレベル上げとかもゲームの醍醐味だからねぇ
そこらは勿体なかったっていうより、その分長く楽しめたって思えばいいんやで >>560
ライドウは連れ歩けるのが少ない
何なら契約したの全部拠点で働かせたい
働かなくてもなんか遊んでるだけでもいいが >>613
これがほんとな…
配合牧場がお腹減らなくなったように
冷蔵庫も寝なくしてくれないものか グレイシャドウの方が採取だけ要員でも効率良いのかなぁ
個人的にはリリクインとラベロットでメンバー自体を減らしたい VPNからの接続弾けばチーター問題は多少解決すると思うんだけどなぁ
ブルプロの運営が実際にやってたしなんとか実装してくれないかな >>617
時間は短くなるけど24時間営業のカバネドリさんに同じ処理を施すんだ >>620
ブルプロはチートとかなしにゲーム自体がちょっと… いや交尾はしなくても交配はするだろ
全身が性器だから触れ合うだけで交配が完了するんだろう カバネドリは原種だわシロカバネさんや
まぁ冷蔵庫って呼ぶから名前とか関係ないな JP稼働鯖残り30切ったな
今日も今日とて対応は勿論告知もなしか
無償どころかチートに金を払ってるまである鯖落とし中国人の方が余程勤勉まである
次落ちるであろう人数多い鯖を覗いたら分かるがあれ一つ一つゲーム内で手動でやってるんだぞ チーターが荒らすまでもなく草むしりしかないブルプロくんだけど
グラは本当に可愛いからキャラクリだけ移植したい ブルプロはあれでもβ時代より100万倍良くなったんやぞ >>625
俺の鯖もついに落とされたわ
次々出てくるとはいえ明らかにリアルタイムでやってるやつを見て直接BANとかできないもんなのかね
俺らが人多い鯖行くだけですぐ会えるのに 冷蔵庫やヒーターすらパル無しじゃ動かないこの世界で永続的に熱と炎を発し続ける焚火って伝説パルの遺骨でも使ってんじゃねぇの ブルプロくんは起ち上げて1時間でナムコのキャラゲー感がキツくて閉じたわ
キャラクリがピークゲー Aliexpress見るともうパルグッズが溢れてるww 配合箱にぶちこめばOKのケーキさえ腐らなければ気にしないや
バフ料理は直前に作るから貯めこまないし ブルプロくん色違いドラゴンバカにされまくって中の人ムカついたのか、当てつけのようにヘビのモーション使い回しのミミズレイド出してきたと思ったら
今度はミミズの色違い出すようになったのはほんと笑った
作ってる奴ら本物のアレなんだなって >>631
照明代わりにもなるし無敵が過ぎるんだよな ハードで敵強いとか言ってんのってHPと防御盛ってなかったり敵との相性考えてビルド組めてない人なんだろうな
後半の鉄が足りなさすぎと濃縮がキツイぐらい >>636
ドラゴン以外も実装したのか…その前に辞めちまったから知らなかった
でも知らねぇでよかったようで安心した >>637
壁掛けたいまつは定期的に火パルが点火するからスタック原因になるけど、焚き火は永遠の炎だよ ブルプロはあれだ
蜂の巣に行くと蜂の巣に行けって言われるからまた蜂の巣に行って次も蜂の巣に行くゲームだ パルグッズマジで欲しくなってるから公式が出してくれんかな
ポケモンセンターの横にパルワールドセンターが出来るのが俺の夢だ >>567
P5Sのダンジョン名じゃね
城って意味 ブルプロはβ掘り楽しめる修行僧じゃなとやる事が無さすぎる
本当にコンテンツが無い パルたちのスタック解消のために増築改築繰り返してるとどんどん拠点が歪な形になっていって泣ける ジェットラン乗れるようになった🏃♂塔のボス攻略するか オンラインでダブルバトル実装してくれないかな(プレイヤー攻撃不可)
組み合わせ的に強いのどれだろ こないだの生放送のロードマップ公開で2月内のロードマップしか公開してないあたりまじでブルプロくんは年度明けくらいに残念なお知らせきそう
パルみたいにPvP実装します!とか別のエリア追加します!とか将来的な予定とかも全然言及しないし フィールドボスや伝説パルって一度距離を取ってリポップさせたらパッシブスキル入れ替わるんだな
乱獲マラソンしなくてもこの時点で厳選できそう
これだから個体値チェッカーやめらんね >>612
経験値半分、パル出現数3倍、孵化タイム1時間(ゲーム内1日)、他はハード仕様
これが一番バランスいい気がする ラブマンダーは後ろ姿ツヤツヤロングのミニスカ長身ボディのお姉さんかと思って顔面見たらすげえババアだった時の衝撃に似てる steamポイントショップにオコチョアヘ顔スタンプきたら本気出す シードマインといいブリザードスパイクといい設置系の技って敵の防御機能してないのでは・・・ そういや敵のブリザードスパイクってどうやってかわすの?
エアムルグいないとジャンプして着弾避けてもそのあとの拡散直撃するんだけど >>653
そんなMOD入れてやるなら数値弄ればええやん?って思ってしまう 防御機能してないってより威力設定が1ヒットした時前提の威力だからじゃないの
実際は多段ヒットするせいで想定よりもダメージ出るようになってしまってるだけっていうか >>652
10年サービス続けた糞ゲーガンダムオンライン切って神ゲーのガンダムオンライン2を出したら1年間でサービス終了したバンナム様やぞ >>662
まじか、範囲的にローリングって発想がでなかった >>660
今出回ってるセーブエディタはセーブデータ壊れるんだわ 個体値チェッカーがマルチでも動くなら有用なテクニックじゃね ブリザードスパイクなら横移動して回避1回でかわせる
モーション長いから余裕
グレイシャルの突進が見てから判断すると間に合わないからそっちのがだるい ネムラムファンネルは便利だけど捕獲相手を殺すから不便
ワンボタンでオンオフさせてほしかった 日鯖はL30台で鯖死亡したけど中華鯖は1時間ほど鯖が落ちた時あっただけで拠点破壊とか全くなし
全ボス行けたわ俺乙レベル上げ切るのはつらいんで終了レジェポンショ初回ゲット ここまでクソダサストーンキャノンの話題なし
あれ上手く当てるのが好きだわ 決定キーF以外に変更っていつ実装されんだよ
マジで遅すぎてもうやることなくなったわ パルエディタでデータ壊れるってデマじゃないの
壊れたやついる?
それともgivemodだっけ?
それ使ってるの? 対NPCならともかく、対人で大技ってあまりにもクソ技すぎる気がするんだが調整とかするんかな
エアキャノン連打ゲームとかしょうもなすぎるぞ >>72
めっちゃレス遅くなったけど 回収しても消えないんだよ
ずぅっとこいつがここにある
https://i.imgur.com/W3qvC4y.jpg 厳選濃縮が原因なんだろうけどプチフリするわゲーム開始も終了も数秒かかるようになっちまった
こういうのって後のアプデで改善したりするのかな? 採石場に作業速度は亀以外乗らないのね
動画で見る超高速掘りみたいになってる連中は見た目派手なだけなのか。。。 >>683
亀しか乗らんのは自然の奴を壊す時で採石場は全員乗るんじゃないんけ? え?アヌビス採石とかめっちゃ高速で掘ってくれるやん?
数千あっという間だけどそういう次元じゃなくて?
遅いのは自然の石にホア!ってやるやつでしょ >>671
突進は走ってくる間撃てるくらいだけどスパイクが広いわ長いわ全然安定しないっていう真逆の感想だわ
スパイクの着弾地点が確定するタイミングを見誤ってる気がしてきた 卵孵化の4秒を待たなくていいmodあるらしいけど見当たらん
名前教えてくれ ブルプロ全職50やれた俺は
パルワマルチ300時間でもう5回ワイプされてるのに
6回目でも全然楽しいから多分頭おかしいんだろうな なおだお前ら拠点ってビルみてーにタワーにした方がスタックしなくね?
これもう結論出てる? うちのボルカイザーとアヌビスも笑える速度で採石で9999集めてくれてるが リリクインだけどうやって登ったの?ってところにいてスタックしまくってるけどもうこういうキャラだと思うことにしたわ
おかげで女王様はまたあそこで黄昏ていらっしゃると微笑ましく見れるようになった グレイシャルの1番クソなのはエアーキャノン
個体値って100-100-100同士のが1番確率高いで合ってるよね? 今後マルチコンテンツ追加されてもシングルからじゃ参加出来ないからシングルでやり直しは絶対やれんわ
かといって公式は鯖死ぬし鍵も突破されてる
身動きが取れない ハードどうせ壊れるからと防具直さかったんだけどそれなら服でいいな
アーマー重い >>694
要するに限界ってこと
マルチ改善はないわ
クライアントにサーバーの管理権限のこしてるとかありえん これシングルで大事に育てたパルモンがロードマップに書いてあった別ワールドに移動化になった瞬間公式鯖に持っていたらチーターに密猟されるってことだろ?
これやばくね?公式鯖でやる意味ある? 鍵突破って結局あの一件以外にも出たのか?
あそこがIDとパスの管理が杜撰だったとかではなく? >>698
どうせ個人から公式に持っていけるわけないからその状況は杞憂 シングルのデータが公式に持って来れるようになるならシングルもマルチもみんな仲良くワイプされるから平気平気 MOD使い放題エディットし放題のシングルからマルチにデータ持っていける訳がない
万が一持っていけるなら真面目にシングルでやり直してもいいけど無理だろ シングルから公式に持ってけるならシングルでクソ甘設定で作った最強パルを公式に持ってくってムーブが鉄板になるじゃん PVPやるにしてもこんなクソ鯖状態じゃ成立しないだろうし1回公式閉じようよ 個人から公式に持って行けたら〜みたいなこと言うやつたまにいるけど
どういう頭してたらそういう発想になるか全くわからん 別にチーターいくら暴れててもいいしその状態でPVPも見てみたいけど鯖落ちは何も始まらなくてな Twitterで話題なってたリロードキャンセルグライダー移動便利すぎるから
修正しないでほしい >>705
それ言われると本気で怒る人もちょいちょいいるしオンラインゲーム初心者多いんじゃない
パルワはそういう人も惹き付ける可能性はありまくるのに 火山帯の硫黄拠点作ったけど火パル以外は溶岩自殺する
火パル縛りにして食料自給を諦めて外部輸入に頼り、
火薬製造のための最低限の仕上がりにしたら
小規模拠点としてなかなかいい感じにみえてきたぞ クソ甘設定でやっと42レベになった毎日コツコツやってるけど中々レベル上がらん今日はボスシルキーヌ捕まえて満足したレジェンドスフィア解禁までまだまだボス周回か 設定変えられないモードで育てたパルだけPvPに連れていけるとかあればいいけどね
まあ数年スパンがいるな ワールド間移動って公式→公式か精々公式→非公式でしょ
非公式→公式は運営の頭がおかしくない限りまずないよ 公式はFallout76みたいにログアウトしたら拠点も非表示になるようにすればいいのに >>711
ワールド間はあくまで公式オンラインサーバのサーバ間の話でローカルは別だと思うけども 火薬はアヌビス周辺でクルットリ狩りつつトドと亀で上質オイルも貯めてるな
ポリマーの修理費出費がえぐい レベル40代はちょっと停滞感じるよね
図鑑見ながら10匹ボーナス狙いしたら割りとすぐ抜けられたけど >>713
実際これがいいよな
公式鯖のソロバージョンみたいなの どう解釈してもワールド間移動ってarkのオベ使って別のマップに転送する事では? シングルだってフレンドは呼べるんだからPvPだって楽しめるさ
不特定多数参加の公式サーバーで遊びたいならその時点から始めたっていい
最初から遊ぶのも楽しいんだぜ サーバ間のパル移動ラインと
シングルと公式鯖のパル移動ラインはいつか実装したいと社長が言ってたってのはdiscordで聞いたよ ARKを踏襲するならソロ⇔専用、専用⇔専用、公式→専用orソロ、が精々やろ
ソロでMOD使って作った僕の最強パルを公式に持ち込めたらゲームとして成立しない ローカルで育てたキャラをマルチに持っていける訳ないじゃんw PVPは同じ技を覚えた同じパルだらけになるんだろうな >>716
それって非表示の所に拠点建てたいってなったらどうなるの? >>731
先客が居るのでここには建てられませんってなるだけ >>728
将来的にはこういうパル着せ替え機能とかゲーム内でできたら嬉しい 箱庭おままごとゲーやるような奴は甘えた考えしかしてないからな 身内サーバーならサバ管が許可すればソロ→マルチ出来てもいいかなとは思う >>733
どっかに渋谷みたいな都会があってそこにお気に入りのパルと買い物とか遊びにいけたら頭おかしくなりそうなヤバいゲームになるなってまさに今日妄想してたわw >>731
fo76は拠点丸ごと保存して別の場所に建てられる+建てっぱなしでログアウトしたら再ログイン時に自動で建つ
んで拠点の位置が被ってたら後からログインした方の拠点が建たないけどリログでもいいし自分で別の場所に移してもいい
正直このシステム丸パクリして欲しい PvPってプレイヤーも戦闘に参加するのか疑問だったけど
パル同士の対戦が別で予定されてたのか >>731
建てられるけどログイン時に被ってた場合別の鯖行くか別の場所にそのままコピペするかするしかない パルの着せ替え衣装とかDLCで出したら無限に金稼げそう >>711
そもそもソロで一生懸命育てたパル自慢したい!て言っても他に自慢してくるみんなは自分の10倍緩い設定で楽々育てたパルを自慢してくるだけになるんだけど何が楽しいん…? >>738
遠い未来にARが普及したら、そういうアミューズメント施設が本当に出てきそうだね 後4日で大量の孵化装置にセットしたタマゴが拠点ごと消えちまうのか
悲しいなぁ ソロ→公式マルチでmod産の最強パルはバランス壊れるから駄目だってのは分かるんだけど公式マルチだって数十日経ったら初心者と初期からの人で差付きまくって同じ事だと思うんだけどそうでもない?
定期的にワイプとかすんのかな >>713みたいに設定変えずシングルやってたら公式に移動できるとかならシングルでもいいんだが
まあ公式→シングルのみだろうね fallout76の初期はログイン時に誰かと拠点が被ってたら即時完全消滅という地獄だったんだよね ワールド間移動とは書いてあるがサーバー間移動とは書いてないな >>746
それはプレイ時間に比例してくるから問題無くね?ワイプはあるだろうけども 差付きまくるに決まってるし廃人に勝てるわけないでしょ
リリース後1週間で最終塔ボスクリアすらしてない数パーセント以外のやつは全員負け組 ペコドンを解体してもなんのアイテムももらえなかったんやけどこれってバグなんか?
上質なオイルは解体ではもらえないん? というか個人鯖でも公式鯖でも今のレベルでPvP実装したら100%チーターのカンストステータスパルでゲーム終了という可能性しかないよね >>746
インフレさせていけばどんどん厳選作り直しになっていくし新規もすぐに追いつけるっていうソシャゲ式バランス調整法 >>753
①拠点で作業中に解体してる
②床抜けしやすいところで解体してる もしかしてオコチョくんにセーラー服着せる話してる? arkだけに限らず基本的に複数人で組んでるやつの方が強いんで野良とか初心者はどう足掻いてもカモにしかならんぞ >>750
自分の力で頑張って育てたのなら良いけどチートで楽するのはダメって事か
確かにそれもそうかあ >>760
クレメーオちゃんはブレザーの方が良いよねって話をしてるぞ パルワールドってキャラとか持ち物とか捕まえたパルのセーブデータって何処にあるの?
何かMODの調子が良くなくてアンスコからの再インスコが一番早そうなんだけど(ついでにvortexも導入)
中々良いパルも捕まえられててキャラはなるたけ消したくなくてサルベージできるならやってあげたいんだ >>765
Level.savの中にほぼすべてのデータが入っているのでまともな方法では一部だけ移すのは無理かと >>743
デフォルト設定じゃなければ完成したパルを見せてはいけないというルールはない
そもそも設定を変えていないという証明はできないんだし
公式設定だったとしても鯖で協力して配合してる場合もある
疑い始めるときりがないから理解できなくても「ほ〜ん」くらいで見ておけばいいよ 濃縮用に倉庫に仕舞ってた卵500個を孵化させる作業辛すぎてゲロ吐きそう
まとめて孵化させるmod作って 今の時代にこんな流れある事自体が驚きだけどそういう層が興味持ってるのはいい事よな >>765
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\数字の羅列フォルダ…以下略 >>768
俺にレスされてもマジで急に何の話してるか意味不明なんですけど… >>765
アンインストしてもセーブデータは消えなくない? 素材で「カーボン繊維」って、木炭と石炭で材料分かれてるけどどう違うの? そも普通にアンスコ再スコしてもセーブデータは消えないから何も弄らなくて良くね
改造でめちゃくちゃになったパルの中から正規品だけ取り出したいとかだったら無理だけど 禁猟区って色々ノーヒントな上導線も薄いから今更行ってきたけどキレイな金色した鹿なんて居るんだな
金色の鹿・・・鹿金・・・鏖・・・なるほど・・・ >>767
一部の場所で特定のスキルが確定で生えてるって書き込みを見た気がするが真偽はわからない
北方面が良いの生ってそう。誰も検証とかしてないんかな >>766
一部ではなくて丸ごと逃がせれば…って感じです
それだとマップ開放とかも残るのかしら?
>>771
ありがとう
そこから逃します
>>773
え、そうなの?
取り敢えず、データ逃して試してみます PvPと言ってもバトルじゃなくてキャラデコと拠点構築センスで戦わせる方向にしようぜ
それならシングルだろうとMOD利用だろうとクラス分けしやすいし廃人もニュービーもみんな同じ土俵よ >>767
雪山のダンジョンか木
あとたまに砂漠の木 >>776
え?素材がちがってもデキるカーボン繊維は違うの? はあシングルでだらだらやるか
どうせ鯖死んでてやる事無いし >>767
砂漠と火山と雪山の木で割と普通にポンポン出るよ >>783
好きな方で作ればいいよ
どっちもおなじものが出来るよ まじか。みんなありがとう。探してたとこが悪かったわ、、、 >>783
素材に木炭を使うか石炭を使うかの違いだけで、作られるもの(カーボン繊維)は同じ 砂漠と火山と雪山の木はマーカー付けて巡回してる
もうマップ見ずに行けるようになったけど >>789
最終的に石炭は余りまくるからそれの有効活用 >>420
一時的にポップ数いじって皆でボス増殖レイドとかやるの楽しいね🤗 PvPはLVやステータスが対戦用に固定された状態のパルを5体選択
パッシブの組み合わせは対戦毎に自由に切り替え可能
プレイヤーの装備は各種コモン装備から選択
4対4や8対8のチーム戦に個人または団体で参加してプレイできる
というものを希望したい 新データやるときマップだけ持っていかせてほしいな
マーキングしても有効活用する前に粗方終わってしまった 皆ステ振りどんなもん?
重量極振りで気持ちスタミナにしてるけどリセット薬作れるから攻撃にちょっと振ろうと思う 石炭はロケラン使うようになってからは余りまくってる。アサルトマシンガンやポンショの修理とウルトラスフィアで嘆いてた頃が懐かしい pvpはボス個体ゲーすぎてダメだろ
せめて全パルにボス個体用意してくれよ 公式鯖0068のレイン密猟団とこに街作ったから暇な奴見に来てくれ
多分すぐチーターに壊されると思うけど セイントールとベイントールのアルファ個体を趣味で厳選してるけど
こいつらポケモンバトルやれんのかな
専用技うんちなんだけど お前らすらもりやったことあるか?
あんな感じで対戦すればええんじゃないか
飛ばすものいっぱいあるだろ >>799
見たけどすげー以前にセンスあるなw
武器屋と防具屋すき >>604
オレも前にここで教わったがマルチでなければ
敵の数を3体にしてやると大体1時間位で1~3回くらい希少に出会えるはず
まぁトロピティ3回出たときは怒りのスルーしたが このゲームは攻撃上げるの大変だな
https://i.imgur.com/PEX71N4.jpg
防御はわりと簡単に上がるのに… トール兄弟はセットだからか個体値最大でも9200しかHPないし
1万突破する伝説パルと比べると脆いからそもそも微妙だと思う
典型的な敵の時強いけど味方だと弱いタイプ >>778
救世種のヤマガミだっけ
はじめて見たときお茶吹いたわw
パワーショット覚えてるのも開発センスありすぎw 火で大量に作ってアサインさせてるとSAN値ゴリゴリに減っていくから希少アグニ狙わんでもワーホリでいい気がしてきたわ
手持ちからなら希少欲しいけど 壊れる危険がある中での建築ってサンドアートみたいで面白そうって思えてきた ベイントールは攻撃種族値トップだけどゼノグリフみたいなぶっ壊れ専用技が無いから微妙
セイントールは防御種族値トップだけど火力チンカスなのとゴミHPなのでボス個体グレイシャル、ジェットランを厳選して育てた方が100倍強いね >>808
今?安定したことがあるような言い方はどうかと思うが…… 拠点にンダコアラ出してるとひまな時しょっちゅうテレポート移動するな… 伝説に関してはグレイシャルが頭一つ性能抜けてるな
ジェッドランは乗り物としては最強だけど戦闘用としてはワンランク落ちる気がする そもそもセーブデータ容量一定以上なったら誰も入れなくなるんだからマルチは全部死んでるよ
遅いか早いかだけ ドリタス仲間にできて鉱脈掘りは確かに早くなったけど鉱脈を一瞬で破壊できるくらい設定で耐久下げれたらなっていつも思う。時短させてくれ 今の公式サーバーはチーターどころかサーバーごと死んでくからな…
アクセスできなくなったサーバー3つ目だわ
また違うサーバーで始めたけどここもすぐ腐海に沈むんだろうな
つうか完全に死んでるのはチーターですら無さそうなんだけどどうなってんだ? あれもう壊れた?とみなおしたら番号ちがうじゃねえか・・・ 稀少クルットリが壁に埋まってスポーンしてたから、ちょっとはみ出てる頭ピッケルでぶん殴ったら初手自爆
稀少ビーナイト捕まえようと削ってたら周りの普通ビーナイトが波状自爆攻撃仕掛けてきて死
てめえらふざけんなよ… >>800
自然と立ち寄ってしまう商店街って感じで好き
居ちゃいけない奴おるけどw 今特定mod入れてると鯖ごと落ちるからチーター以外のせいでもあるぞ >>822
パルアナ使って10時間厳選しても出ないわ😭 >>815
これもどうにかしてほしいわなぁ
鯖借りたのはいいけど、これでほとんどできなくなったの辛いわ >>819
ビーナイトはキャンプファイアーが安定する グレイシャルは同様の良個体でHP22000とか行くのと技が強いんよね
あとジェッドランより戦闘中スタックしにくい気がする サーバー破壊ってチートの域超えてると思うんやが
これ半分犯罪行為なんじゃないの? >>828
なるほど…確かに絡め手一切使わないで銃パンパンかパルけしかけるだけだった
色々試してみるねありがとう >>830
国内なら電子計算機損壊等業務妨害、偽計業務妨害、威力業務妨害とかになりそう
国外だと何も出来ませんね グレイシャルは特性で実質氷火力2倍だから数値以上に強い、
当然上に乗るプレイヤーも強化されるし トール兄弟酷評だな……
明日、セイントールさんとグレイシャルのポケモンバトル見せてやりますよ
技はちょっと仕込むけど… >>830
普通に刑事告訴出来るけどこういうのって大手のネトゲメーカーですらDDos食らっても泣き寝入りしてるし
ここみたいな小さい会社が法的措置取るのはまず無理だろうな >>825
modが反映されるつくり自体がおかしいんだよなあ… トールって乗り物としてはどっちもムラクモ以下だからなあ そもそもチート使う時点で本来は犯罪だからな
現実的に逮捕できないってだけで グレイシャルは羽がうざいのなんとかならんか?
邪魔でしょうがない グレイシャルでライドしてると、アイスミサイルが自分自身に当たって敵に当たらないせいで泣く泣くエアーキャノンを使う😭 サメ4枚積んでグレイシャルライドして鉛玉ぶちまけるだけでボス瞬殺できる
これが結論 >>826
ジェッドランのボス厳選だけで30時間くらいやってる
Pal Info使ってだけど 上質な温泉に入ってくれないんだか高さ2枚の屋根があると入ってくれないとかあるのかな
最初の小さい温泉はみんな入ってくれたのに ジオラーヴァちゃんがいつも「燃え尽きたぜ…」って感じでちっさい風呂入ってる 万年ガクガク年中落ちて巻き戻るarkの公式鯖が神に思えるぜ >>848
ジェットラン厳選するくらいなら先にグレイシャルじゃね >>833
犯罪だけど中国人とか韓国人個人が日本企業に損害与えたとしてどこにどう訴えてどう捕まえてどう裁く? >>833
すまんアンカー間違えた
>>830ですごめんなさいラブマンダー♂に掘られてきます やっと勤労のペンダント+2✕2揃ってPCの作業速度が現状最高であろう飯込み10518になった
レジェンドスフィア3秒、レタス畑の各作業ごとに5秒、ケーキ7秒といったところ
ノーマルワークの飯なしLV5パルより微妙に早い程度かな もはやパルの厳選意外なくなる…
サメロケラン強すぎてパルの個体値までやる気にならんのよなぁ…みんなどうモチベたもってるん?
https://i.imgur.com/izJQVR2.png
https://i.imgur.com/qMnlZQZ.png >>858
んな攻略法をなぞってゲームがつまらんみたいに言われても… >>853
グレイシャルはこいつがいるからしばらくいいかなと
https://i.imgur.com/uv1eumi.jpg
サメと組ませると強い どのサドルを作ったかわからないの最高にアホUIしてる
複数作れるのも、最初は紛失した際の策かな?とか思ったけど破棄出来ないし >>861
サメ運用なら卵個体一択やろ
HP2万も必要なくなるし
氷帝外して神速つけた方が絶対強い つっても2,300時間もやるとやること無くなるってのはそこまで到達したやつが出る度言われてる事で
だからこそスレも過疎ってきてるわけで
後続がどんどん入ってくるならいいけど日本のPCゲーマーの限界値もタカがしれてるわけで >>862
あーそういう遊び方もあるな
>>860
攻略法とは何か知らんがサメ強化してロケランぱなして進めただけやで
ロケラン(コモン)手に入るまではまじでしんどかった 選ばれし15体の厳選したカワイイパル(同種不可)が最高に輝く拠点を作る >>866
それもそうか
神速が手に入ったら作ってみる 正直パルワールドは250時間にしてもうおなかいっぱい
APEXは5000時間遊べたしビートマニアは10年遊んでるけど飽きない
プレイヤースキルに依存するゲームほど奥が深くて面白い >>868
配合表も見てないなら配合を手探りで全部埋める >>872
そういうのやらせたいなら配合図鑑とか無いとさぁ… 雨が降れば屋根のあるところに退避して雨宿りする
寒さを感じたら暖を求めて焚き火や暖炉に集まる
他サバゲーじゃ当たり前なこのあたりなんで実装しなかったんだよ >>873
ゲーム内の配合図鑑はマジで欲しいな
ついでに配合牧場で直接パルを選択して出して卵孵化機までセットにしたい >>874
屋根のあるところに集まろうとして入れなかったり屋根の上にのってスタックするパルたち
焚火に集まろうとして自らが燃えるパルたち ぶっちゃけ現状の配合表って極一部の特殊な組み合わせ以外は隠しパラメータ参照してるだけっぽいからなあ、パルの生態による法則も関係なければ炎炎の組み合わせで平然と氷パル生まれたりするし
正式版が出るとすればちゃんとした組み合わせに変えられると思う 出遅れ組の俺は65時間くらいプレイして今日ようやく伝説1体捕獲したとこだからまだ飽きないでくれよ お前ら最速に拘ってるけど、早すぎて使いにくくない? >>882
技の実回収とかそんくらい
てか最速出来上がる頃にはこのゲームクリアしてるしやる事ない >>875
これやって欲しいね
濃縮もパルボックスを配慮した作りにして欲しい32体、64体ってそんな余裕ねーよ 配合は結果が分かり切ってる同種合成を省くと9316通りあるのか? >>882
この世の理はすなわち速さだと思いませんか物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます遅いことなら誰でも出来る20年かければバカでも傑作小説が書ける!有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家週刊よりも日刊ですつまり速さこそ有能なのが文化の基本法則!そして俺の持論でさ-------ァ! >>884
濃縮用パルの保管は観賞用ケージを使うんだぞ
マルチには無いらしいが 初見65時間で伝説て攻略サイトでも見てんのか
伝説手に入れたらもう飽きる段階だろ なんか長時間プレイしてると農場スタックの発生頻度がどんどん高くなっていくな
再起動するとしばらく発生しなくなる 公式のサーバー人数15人上限くらいじゃないと無理なんだろうな そろそろ流石に落ち着いたな
ゼルダと違ってエンドコンテンツは少ないな
同じ種類のパルモン100でその種類は全部星4とかならやる気出たんだが 完成品とアーリー並べて語る馬鹿が後を絶ちませんねぇ 作業速度あげたときパルが高速化するの気に食わない
気持ち悪い >>893
ゼルダにエンドコンテンツなんて虚無のコログくらいだろ パルに触発されて久しぶりにARKやりたくなってきたけど
あれ気分で入れるには容量が馬鹿すぎるんだよな ファストトラベルとかロード挟むとパルが農園で《運搬中…》なって動かなくなるんだけどおま環? >>899
1つのマップでゲーム1つぐらいの容量あるの笑うわ >>899
それはわかる
128.12GBはメガトン級 >>897
アヌビス「カンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンッカーン!!!!」 エンドコンテンツがないって言うけど、伝説の厳選とかそうじゃねーの
あれ馬鹿みたいに時間かかるのでは レベル16のエアムルググレイシャル戦に持ち込んだら終了時には33レべになってて笑う 採集レベルで収穫量変わるんだね
運搬レベルってなんか変わるの? >>886
これ20年で傑作小説書けなかった俺に刺さるからやめて パルほぼ働き続けててほんわか出来ねえよぉ
出来れば作業成果は変えずに遊びとかしてる和やか時間作ってくれ >>909
よくサイロとか街灯、屋根の上にのって遊んでるじゃろ 本日二度目の鯖死
前触れもなく数人の中華がチャットし始めたと思ったら
だんだん重くなってきてタイムアウトからの御臨終
この時間に人数が増え始めてたから知ってた >>908
なお20年間ほぼゲームとか別の娯楽とかで潰してた模様 20年かけて傑作小説が描けるならそれは普通に天才の域だと思います 全然関係ないんだけど、今ある建材でなるべく砦っぽくなるように頑張ってるのに砦っていうよりは学校になっちゃうな 伝説ボス厳選で獰猛脳筋などの指定2個
性別に個体値まで拘りだしたら無限に終わらない
脳筋屈強セイントール♀80over狙ってるけどそもそもまず個体値50付近多すぎなんだわ… 雑に土嚢とかタレット置くとそれっぽく見えるんじゃね 初心者だけどアイスミサイルとエアシュート避けるの辛いです😭 >>919
とりあえず門の横に花壇を置いたのが確実に良くないのはわかる… 金の鍵消化したくて雪エリアとダンジョン巡ってたら逆に増えてて草
毎回割引券くれる飯屋かよ 牧場で愛を育み続けている理想パッシブちゃん達のステ見ると15レベルでも能力に10近く差が出てて個体値の闇を垣間見た気がした >>917
やってみて分かったけどボス厳選は想像以上の沼だった
普通のパッシブ厳選ALL100なんてボス厳選に比べればなんて簡単… >>864
パル売りしてるじゃん
これ中華のRMT? グレイシャルと1時間半に渡る死闘の末ゲットしたら急速に飽きてきたので気持ちはわかる >>924
俺はやり遂げて見せるぞジョジョ
あんまり人気ないけどセイントールちゃんが俺の性癖に刺さっとるんよね
バックからハメたい
それで息子の小ささに困り顔でニコって愛想笑いして欲しい サーバーわざと落としてくるから中華から買っても中華にサーバーデータ初期化サレルマデガセットだから買っても消えるだけという まあARKはガチ個体がパルの比じゃないくらい強いのと
普通に公式の育成環境が終わってる
パルでRMTは正直意味不明 採集レベルで収穫量が増えるならラベロット(CV野沢雅子)の完凸3体で畑を回すのがいいのかな
畑のクローザーが一番重要だなんて選択肢がせばまってしまう 段ボール被ってパルに近付いても逃げないようにする機能の充実も >>933
オーバーフローさせた化け物は火力が文字通り桁違いだもんな…
そんで比喩でなく年単位かかることもあるし… 完凸クルットリ砲(裏ミルフィ完凸×4)ヴィクターゼノグリフに2300~2600ダメを10発位だから20万あるhpには無力だったわ
ドロップバグ使ってCT無視してクルットリ砲オンリーでやるなら6分位で倒せるけども
せめてオコチョライドのショットガン位にはダメージ出てほしかったな…一発一発がショットガンの半分以下のダメージ ロケラン手に入れたから拠点前のペンタマ案山子に撃ったら拠点半壊して草 昼に地中に土台敷き詰めた土台に支える力ないって言ったものだけど、勘違いだったわ
説明難しいけど天井とのグループ化が出来てなかっただけだった
土台の2辺を地中から出してそこから天井に壁繋げたら地中の土台が全て支える力持つようになった
一応、訂正しとく >>939
「ロケラン 拠点」でX検索すると…なんということでしょう なんかの動画で見た気がするんだけど、グラップリング中にエアムルググライドしてすんごい速さで飛んでくやつってどうやるんか知ってる方おる? なんかの動画で見た気がするんだけど、グラップリング中にエアムルググライドしてすんごい速さで飛んでくやつってどうやるんか知ってる方おる? ラベロットの完凸3用意するくらいならもうデータいじろうかなって気になる >>944
やり方は知らないけど直感的操作でいいんじゃない やったことないけど飛んですぐ武器持ち替えじゃなかったかな ラブマンダーをプリケツにするMODを見つけて2分くらい笑ってた 経験値20倍にしてボスラーヴァ倒したら250万経験値手に入ってパルモンがLV1から49になって糞笑った チーターに何度も拠点壊されたお陰で建築スキルだいぶ上がった
そのうち地底湖拠点も挑戦しよう シルキーヌちゃんの封牢付近の湖に沈んだ鉱石岩あるけど取れんよなあれ >>864
ありがとう
ええね!めっちゃ商人捕まえてて草だがw >>949
途中の技覚えないからくっそ弱くなりそう 一気に50はアウトだけど49で留めれば技覚えたはず arkもビルダーズも好きでやってて、パルも好き
そろそろ落ち着いてきたからアプデ待ちながら他ゲーのぞこうと思う
No Man’s Skyは雰囲気全然違う感じ?やっぱ孤独感あるかな >>956
またスレタイ小文字になってるやんけー乙 >>956
乙
あんまりやらんと思うけど(おそらく威力100を超える)強力な技を親Aと親Bに覚えさせても
その両方が子供に遺伝されることはないって小ネタに入るかな? >>956
スレ立て乙
ケージの上の階段使えないという完全な設計ミス
早めに気づけて良かったぜ…
https://imgur.com/a/YoBqYcu 公式これチートってか、もう鯖乗っ取られてる?
管理者権限までもってんじゃないかな >>960
ノマスカは基本的に孤独にコツコツと、なゲームだな
一応NPC雇って船団作ったりは出来るけど >>966
ノマスカは活性化インジウム拠点作るまでが楽しい >>964
海外鯖だとチーターじゃなくハッカーって呼ばれてるね >>966
拠点でわちゃわちゃ感は薄そうかな
その仲間に期待しつつコツコツして遊んでみる
>>967
拠点作りもあるんだ 並行して遊んでみる
2人ともありがと グラップルとロケラン間違えて色々吹っ飛ばしたから拠点ではまめに外そうな >>968
普通に海外だとチーターのことハッカーって呼ぶからハッカー≒鯖乗っ取りではないかと
ギルド勝手に入って解体とかされるのは純粋にPOSTされた命令権限に関係なく処理してるだけじゃないかな
本当に鯖缶権限とか奪ってたら解体での蔵落ちとか狙わず/shutdownで落としてる気がする なんかもう日に日に拠点が機能しなくなって行ってるわ
誰も彼も外周か何かの上でスタックしてる
再起動しても拠点離れて戻ると半分はスタック
挙動もなんか重いしさすがにちょっとキツいな 拠点放置のせいか時間が経つと戦闘の経験値入らなくなっちゃうんだけど毎回タイトル戻らないといけないのダルわ
原因分かる人いる? 拠点作り好きでワチャワチャ感好きならKENSHIは大分合ってる気もするけど
あのゲーム慣れるまで結構クセあるからなぁ
慣れると沼ゲーだけど 向こうにもペコドンみたいなかわいい害獣いるしオススメしたい かわいいオコチョもうんこすると思うと全身から力が抜けて絶望に打ちひしがれる 主人公の装備は良くなってくけどパルのレベルが上がらんねえ そういや今日はアプデなさそうだな
どんどん落ち込んでくね うおおお、地面に潜って鉱石の下に土台置いて鉱石掘ってもちゃんとリポップするw
https://i.imgur.com/HkNKpsn.jpg 検証のために久しぶりにソロプレイやったけどヌルヌルでビビる
崖をジャンプで登れることに感動 ロケランは簡単に撃てないように安全装置的なものが欲しい >>971
移動はワープのくせに回収は歩き回りながらだからね
まあ価値観の違いだから当人等は面白がってるんだろうが虚しい連中だなと思った サバイバルクラフトほとんどやらんけど公式サーバー用意してるゲームって他にもあんの?
パルワに限らずチーター暴れ回りそうだけど対策できるように思えん 正直チーターって何が楽しくてやってんのか分かんねえ
ズルした時点で最下層の負け組決定だし、加虐心を満たす云々にしてもチート使ってる時点で憐れまれる立場になって加虐の快楽とは真逆の存在になってるっしょ
負けてもルール守ってやった方がマシだと思うんだけど、チート使いの事は分からんなあ いつの間にかデバッグスフィアってやつ持ってたんだけどこれマスターボール的なやつ?
見た目通常の青スフィアと一緒だから気づいてなかったけどレジェンダリーって書いてあるし捕獲力77もある
どうやって手に入れたか分からんが最近毎日チーター見るし、思い当たる節ありすぎる チーターを理解できないなんて想像力の欠如だな
やつらは政治思想や企業攻撃を目的としたサイバーテロ
ライバル会社から雇われた破壊目的としたエージェント
他人が嫌がることでオーガズムに達するサディスト
そしてそこで狩られ破壊阻害されても頑張るマゾヒスト
公式鯖はテロとSMの渦巻く世界なんだわ リリィの槍結構使えるな
武器かと思ったらツルハシ兼斧の便利アイテムだった 中国人は子供の頃からどんな手段使っても勝て、負けたら何も残らないと教育されるからチート使うことに対する抵抗なんて無いんよ このスレッドは1000を超えました。
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