Palworld/パルワールドpart79
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建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
palworld/パルワールドpart78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707654723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%〜★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%〜★4で10%
・シャーキッドは★0で10%〜★4で20%
ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ これの精度高めたい
・属性相性
有利、同属性はダメージ灰色表示になり半減?される
例外で無属性は闇属性に半減されない
属性相性は重複しない
例えば草地サンドロに地属性は1/4にならず1/2程度のまま
・デバフ
草:ツタまみれ 炎弱点 地半減 移動遅い
地:砂まみれ? 未確認
雷:麻痺 行動不能 暫くビリビリエフェクト
水:水濡れ 雷弱点 炎半減 移動遅い
火:炎上 草半減 水等倍 継続ダメ
氷:凍結 行動不能 凍結中はプレイヤーに冷気ダメ
竜:特に無い ドラゴンブレス、ドラゴンキャノンが炎上に対応
闇:闇のオーラ プレイヤーは画面が見辛い スピリットフレイムが炎上に対応
無:特に無い
毒:毒っぽいエフェクト 継続ダメ ポイズンシュート、ポイズンフォグが対応 全属性に通る特別枠
スタン:星が回る 小型パルをライドパルで轢く、ボタニカルスマッシュなど一部技が対応
・デバフの属性ごとの発生有無
有利、同属性は各属性のデバフにならない
例えば炎上は基本が炎なのでアグニドラはドラゴンキャノン受け続けても燃えない
毒は全属性に通る特別枠
・デバフ時のダメージ変化
デバフの弱点や半減はダメージ表示の色が変わらない
水属性をツタまみれにすると炎等倍?になる 伝説神速走るの得意なヤミイカ大量生産したらめっちゃ快適になったわ 上からズシーンと落ちてくるボスリリクインちゃんええな
下敷きになりたい アサインに失敗しました!
今日の開発はアプデしたくないようです 月曜日のアナウンスに震えろ
火曜日水曜日あたりまでにマルチ回りなおらんかったら拠点リセット リリーちゃんあんなエグい下着で♂なのかよ…
逆に興奮してきた 大体どのパルも完凸濃縮はオーバーパワーなんよね
推しパルを1凸2凸くらいで完凸濃縮しまくるプレイング自体想定してなさそう パルワールド、世界各地に平地があると言っても凸凹だらけだよね
具体的には同じ高さの土台を20×20敷き詰められる場所とかマジ少ない
30×30敷ける平地とか存在感しないんじゃない? ラブマンダーはきのこおとすあたり、雌のほうが不自然 >>34
配合なければ100体以上も捕獲するなんて簡単じゃないからなあ
特に上位種は ラブマンダーの気持ち悪さってやっぱりそういうことだよな ラブマンダーを撫でた時にバックから眺めると目覚めそうだわ >>36
キノコをディルドにしてるってはっきりわかんだね >>35
砂漠の台地の上とかならワンチャン30×30あるんじゃね?
資源は木くらいしか無さそうだけど 完凸イグニ乗って完凸サメ4匹連れたらゲームが壊れた…ってそりゃそうやろとしか >>38
気持ち悪いって言うことはね?
気持ち良いってことなんだょ? うちの冷蔵庫担当のコチグリが休憩散歩してるのがなんか癒やされる 固有パッシブは重複しないようにしたほうがいいよな
サメ4だけじゃなくてナエモチ4とかそういう地味なのも含めて ポイズンシュートの実が取れる場所を見つけたぞ
禁猟区1の宝箱
これでふわふわダークボールとはおさらばだ 平らな土地自体はあるけどマルチだと湧き潰れちゃうんだよなー
鉱石拠点が限られる問題も含めてこのあたりは改善してほしい
とりあえず水上建築と採石場の鉱石版はよ ジェッドラン捕獲しようとしてダメージ調整ミスってクソが!って思ったら、ロケットランチャーLv4落としててニッコリ
3体目なんだがラッキーすぎん? ソロならこれでもいいがマルチでするにはマップが狭いのよな
arkも初期マップは狭かったしパルも広くなることを願うわ 50匹は倒しててもう火力過剰だし別に要らんよなってあきらめた側だから悔しい ボイズンシュートなんてスキルフルーツがあるとこに拠点作ったら腐るほど出るだろ ポンプショットガンLv4もスザク10体集めてたら気がついたら持ってたので、パルワールドだけは豪運すぎる >>53
なかなか出ないって話をこのスレで見かけたんでね 木の柵とか木の門は拠点内に配置すると言うよりかは
こういう風に襲撃敵の足止めに使いたいんだよね
(左の岩場に行けば上から狙撃できる)
ソロサーバーだと自然劣化Offにできるけど
オンラインだとこういう使い方できないのが非常に勿体ない
https://i.imgur.com/C5R7ZEE.jpg フェスキー好きなのに手持ちの龍属性強化ないの悲しい
鮫でプレイヤーの攻撃力上げたらフェスキーに乗ってる最中のフェスキーの技の威力も上がるのかな 配合計算機の原理を調べた時に、計算式の同値エラーを回避する目的で出てくる
「パルID(※パル図鑑のそれとは異なる内部ID)」ってのは
どこかに一覧があるんだろうか
あと攻略サイトとかにパルごとの「通常移動速度」や「スプリント速度」も網羅したのがあるけど
こういう情報はどこから仕入れてるんだろう >>59
プレイヤーの攻撃力が100でも200でもダメージは変わらないって検証が出てた
フェスキー無凸で50%、完凸で100%上がる アーリーのせいでどこまでやり込みか悩む
システム一新するようなアプデ来たら新規でやりたいし >>61
解析じゃない?そのサイトが直接解析してるんじゃなくて中華サイトの転載だろうけど
アフィ企業攻略サイトとか間違った情報をそのまま攻略情報として転載して炎上してたりするしな 手記読んでみたらほんとにARKなぞっただけの糞つまんねぇ内容なんだなない方がマシなくらいだわ
正規版リリース時は世界設定もちゃんとしたものに大幅に変えてほしいわ >>63
1年後くらいにやるのがええかもな
オレもシングル飽きてマルチやってたけど繋がらなくなったし復旧して拠点なくなってたら正式まで放置する ミルカルビにミルカルビバーガー食わせて絞った乳で作ったケーキから産まれるパルで拠点が回ってるんだ >>60
ずっと残るなら良かったのになんですぐ消えてしまうんや >>60
固定1ダメージだからダメージ調整に使える 今ひらめいたけどデカール銃のグラ変えるmodとかあったし
あれを淫紋にして撃ち込んだらめっちゃエロいよな >>63
そんなすぐには正式リリース来ないだろうし普通にやりこんじゃえば?
正式リリース来ても2週目プレイの気持ちでやればいいし どうせ、5年たってもまだアーリーかよの気持ちくらいでいまやってるが パル縛りとかプレイヤー縛りでかわりに採取量いじったりしてやってもいいのよ オフィシャルでやりきったという達成感ほしいから海外鯖でやってる なんか最初の頃プレイヤーに攻撃するとパルにも乗るとか言われてたけどあれはステ振りだけ特別枠なんかね >>85
最近はチーターが鯖を落とす方向でやってるっぽいからな JPの公式鯖人数少ないのにな
どんどん繋がらなくなっていってる
日にち0になってるところ、表示されなくなった鯖はもうアウト 何してもアイテムが分割出来なくなっちまった
再起動しても治らないし地味に不便だな ゾーイとリリィを倒したら
一気に塔攻略のモチベが下がりましたがおま環ですか? 昨日の夜寝落ちして、半日くらい拠点で死に放置してたんだけど
リスした瞬間パルの行動が一気に演算されたのか、十数秒ゲームがフリーズした >>87
チーターがチートで嫌がらせしたりゲーム内で暴れたがるのはまだ理解できるが、鯖落として何がおもろいんだろう?
ライバル企業が雇ったハッカーなら分かるけ 面白いというより困らせてるだけでしょ
あいつらが楽しんでるのが許せないってやつは掲示板でもちょいちょい来るし >>94
NA鯖もひでーけど、JPよりはましだな
JPは卵爆撃でクライアント攻撃してくるし このゲーム初週以外週末いっつもろくに遊べないな
ここ2週間はチーター、それ以前は無限ロードだったり 公式は修行だから楽しみたいならコミュ鯖か四人マルチにしとき そんな事をしてる内は一生あいつらにパルワールドは作れねえな >>91
まずマーカスとヴィクターのアレをチョンギリます というかチーターが減らない原因だから公式で遊ばないでほしいわ
チーターと仲良しとかチーターより質悪い コミュ鯖にもチーター現れることあるみたいだし鯖維持してくれる人柱なかなかみつからんのよね シングルと公式以外はホストが飽きると世界が消滅するって言うリスクが常に付きまとうせいで落ち着いて拠点も作れないよ
公式は今ゴミ箱になってるからシングルくらいしか好きにできない >>103
遊んでる奴一人もいないよ
チーターのひどさを見学してる人しかいない 俺は中国鯖で普通にやれてる
始まりの台地に作った天空の家も未だに破壊されない
昨日チーターいたけど未公開パル見せびらかしてくるだけで無害だったわ てかこのゲームのマルチなんて野良でやるもんじゃないでしょマジレスすると
ゲーム性的にも身内でワイワイやるか1人で黙々とやるタイプのゲーム そもそも公式はアーリーとしてノウハウ集めに建ててるだけだから素直に人柱養分気分でやれる >>109
CN鯖パルボ少なさ過ぎて不安になるわ
鉱石拠点だけ建てたけど初期パルで楽しい拠点生活してる >>111
2-3年は最低でもアーリーだけど大丈夫そ? >>110
このゲームの魅力半分はモコロンの寝顔見てほっこりして、残りの半分はフラリーナちゃんの種まき姿を愛でるだからな アーリーとはいえ限度ねえのか?
公式鯖の現状見て何か得られるものあるんかね >>113
Satisfactoryなんてどれだけアーリーだったか・・・ >>115
野良鯖はダメだなってことで身内鯖のみになりますってなるかもよ? 初グレイシャルが職人
そのまま冷蔵庫大臣に任命したけどデカすぎて邪魔により更迭
やっぱフブキツネちゃん最高カワイイ
シロカバネは運搬しだすからクビ やば…シャーキッド完凸させたらバフの効果も上がるのか…つよい 公式でレベル50にしたら急激に飽きてきた
配合も底浅いし自動化笑の出来は悪すぎるし開発は無能だし
ARKにもポケモンにもsatisfactoryにもなれなかった中途半端なゲームやね >>115
マルチは手に負えないのが分かったからシングルに力入れてくれるとか?
ないか >>109
未公開パルって何?これから追加される予定のやつとか? >>104
月4万カンパしてくれるならIPアドレスホワイトリストでサーバー建てるけど >>112
俺は砂漠にどでかい建築建てて辺境生活してる
もう一つは鉱石拠点でもう一つは見せ物天空の家
人あんまいないからチーターも来ないw >>119
フブキツネちゃんもでかいんで、コチグリちゃん最強よ >>124
2000円で3000時間は約束された神ゲーやぞ
3000円で100時間も遊べないどっかのクソゲーとは大違いな自動化ガチゲーや 継続的に更新しなきゃいけないソシャゲと違って買切りなんだから、飽きたら別やりゃ良いだけ
極端な話購入された時点で金銭関係終わってんだから、飽きてやめられても開発側は無問題ですわ >>123
たぶんこれから追加されるやつかボツデータやろね
闇のシャドーラと炎のドラゴンみたいな奴 >>122
それやって、ストーリーと建築周りに力入れてくれたら ボス用と乱獲用(鮫にショックウェーブなど範囲)で育成分ける決意
アドセンスクリックのお願いが終わらないんだが MODで拠点数上限撤廃して遠征先で御当地拠点を作りまくるの楽しい 冷蔵庫を冷やし続けるだけの人生とかすぐ鬱になりそう 誰もインしてないときにうつ病になっちゃうの早めに直して欲しいなあ
この仕様でメモリ節約できてる訳でもないし >>135
いま公式で鮫集めしてるけどL30台ならもうホークウィンにエアキャドラキャウィングカッターで余裕でしょ?
そんなもんのために専用育成とかいらんのや そのうちパルを濃縮したエキスから特殊な弾薬作ったりしそう 拠点3つ壊したら持ってるパルって消えるん?スタックや支え気にして建築すんのダルくなったからロケランで拠点破壊して良アプデくるまでROMろうかと思うんだが オコチョとかつまらなそうに冷蔵庫冷やしてるよあいつ パチグリコチグリは優秀だけど最低の低さの土台にベッド置いても登れなくて
地面の上で寝始めちゃうのが残念でもあり可愛くもある 鮫ぶちころがすならライバード乗ってショットガン乱射じゃダメなの🥺 >>146
俺のグリグリずは必ず大きなベッドを占拠してる
あれはどういう仕組みなんだ 病気になりやすいのはいいけど薬箱とかで拠点パルが自動で治療できるようになってほしい
製薬施設が死んでるのも解決できるし >>149
就寝時間になった時点で現在座標から一番近いベッドを使ってるだけじゃないかな
誰も特大ベッド使わない日もあるし、ベッドの紐づけしたいわ マルチがチーターまみれな時点でクソゲーだな
チーターさえ対策できれば神ゲーなのに勿体ない >>151
たまーに初動の不具合が原因で尾を引いて賛否両論だけど良ゲーのパターンがあったり
太閤立志伝Xとか賛否両論だけどゲーム自体は滅茶苦茶面白いし(移植だけど) >>153
大型ベッド、グリの仕事場の対角線上の反対なんだけどなぁ
あと何故か🐓は毎回同じベッドで寝てる そういや記憶リセット薬バグあるって聞いてから怖くて使えてないんだけど流石に治ってる? padでやってる人に聞きたいんだけど、イグニクスとかにライドしながら武器ってつかえない?どっかでボタン配置変更する必要あるのかな? めちゃくちゃ良ゲーなのにチーターとMODとニートにしゃぶり尽くされたな。 そいあJP鯖のキャラが音ループ張り付きバグだったんだけどあれ修正策って確立された?
俺の場合は鳥ライドの羽音だったからそんなきつくはなかったけどさ 温泉であぁ~ってなってるパルを眺めるのが好きなので
一度にたくさん入れる大浴場みたいなのが欲しいな
温泉を複数並べるのもいいんだけどさ >>160
リムワールドにも医術スキルあるしな
製薬パル医術兼ねられれば使い道出来るんだが >>164
MODアレルギーなん?
MOD豊富なゲームやってるともっと増えて欲しいくらい
ってかワークショップはよ >>164
Modなんて無いゲームの方が珍しいのに何言ってるんだか
てか自分で入れなきゃいいのにアホかと ヴィクター撃破した奴なんか全体の6%にも満たないしここが異常なだけだよ 愛護団体と野生ツキカゲの争いを眺めてたんだが
パルって人間を含めた死体があると食うだろ?
さらにそのままずっと眺めてると死体が食い尽くされて消えるのな 病気のケアまで自動化しようとは…
むしろ投薬してから手ずから餌をあげて撫でなきゃ治らないでもいいくらいだろ
まあうちの拠点のパルは半分くらい鬱病放置だけど… >>167
欲しいけど、置き場に困りそう
3階あたりに置くしかないか そもそもMODってパルワールド側でも対応する予定ですって言ってなかったか >>177
リリース直後にはワークショップに対応したいとアナウンスしていたが
その後にポケMOD騒動があったから今はわからん
まあNexusあるしプレイヤー側は困らんよ 10匹くらいが同時に寝られる超大型ベッドとかも欲しい 確かに作業場も1人用から複数パル用のラインになるんだし、温泉とか精錬炉とかも複数パルで出来るようにして欲しいね >>184
悪夢すぎて草
俺はオコチョに囲んでもらいたい! >>183
精錬系、溶鉱炉みたいなの配置できてターミネーター2ごっことかしたい
侵入路配置で罠にも使えそうだし フェスキーと一緒に就寝した場合、一定確率でデスペナルティが発生するようにしました。 >>185
オコチョ→かわいい
ラブマンダー→かわいい
実質同一パルでは? ソロでmodはいいだろ否定すんなって
modを公式鯖持ち込みはチーターだけど クレメーオとかフラリーナみたいにスカート持ちのパルいるのえどしぎ
中が気になってしまう >>179
最初からMOD対応謳ってるゲームなんだから
嫌なら最初からやらなきゃいいって事では? 地味に?
むしろパルワールドでメジャーなくらい人気じゃない?Chilletで検索してみ 完凸シャーキッド3体、完凸エアムルグに
突撃指揮者(プレイヤー攻撃+10%)と壁城の軍師(防御+10%)を付けたら
攻撃+100%、防御+40%という結果に
https://i.imgur.com/Uy9GHyW.jpg 公式バレンタインイベのリプ見ると分かるがオコチョ勢の熱量ヤベーわ >>192
チートアイテム拾うとBANされるぞ
少しは頭使え ワープ移動による読み込みスタック、位置ズレが嫌だから今の栽培拠点の横に配合特化拠点建てちゃうかなって考えてるんだけど
同じようなことしてる人いたら運用してて重さや他の問題感じたかどうか教えてほしいわ
一応PCスペックと設定
RTX3060
メモリ32GB
CPU i7‐12700
設定FPS90
描写距離最大で他中設定、DLSSパフォーマンス >>192
脳筋の極みなのがおもろい
こいつがディザスターディバイン撃ったらどんなモーションなのか気になる >>192
意味分からん名前のパッシブついてるときもあるぞw >>204
知ってるか?パルが勝手に倉庫に運ぶんだぞ?w サービス開始してソロじゃなくマルチで始めたやつマジでアホすぎるな
こうなることぐらい想定出来るだろ普通 境界でスタックするのなんとかならないの?
無理矢理壁で囲ったのに何故か向こう側に居るしなんか虚空に向かって攻撃してたりもする
あと畑放置してアイテム回収せず棒立ちするのもある >>204
何も知らん初心者が拾いかねないもんを拾ったとしてどういう流れでBANされるのか頭を使って教えてください! スタック修正が無理目だとしても
リスポーン処理くらいはしろやあ レヴィドラくんいっつもどこかに引っ掛かってるけどサイズ規格外すぎじゃない? マルチから始めたやつはもう見限って戻ってこないやろなぁ チートアイテムの所持情報をもとにBANを行った結果何も知らずに拾ったユーザーがまとめて大量にBANされたという実例はあるよ >>205
同じ狙いで2つくっつけて建てて特に問題もなく期待通り動いてるな
小麦7000溜まってたから一切止まらず働いてくれてそう 一定以外の空腹になったらとりあえずパルボックスまでワープしてくれよ
まぁそしたら無限ワープとかおこりかねんけど >>205
俺も拠点並べて大きな1拠点にしようと朝から考えてる >>205
周りの植生気にしたほうがいいよ木とか竹とか描画リソース食いまくる
そういうの建てるなら砂漠とか砂浜お勧め >>211
境界ウロウロは結局それどうにもならないから諦めるかMODで対策するしかない 土台の上に階段が全く置けないんだけどどうしたらいいのこれ
先に階段置くと今度は土台がおけなくなるし 普通に交配農業拠点探す旅に出るのはつまらんと、完全パル無使用縛りハードやってるけど中々にしんどいな
何がしんどいって捕獲無しだとぜんっぜんレベルあがんねー事よ、火山村にたどり着いた状態でまだLv5だものなあ・・・ >>219
ありがとう心強い
ちなみにこういうので襲撃がきたら両拠点のパル暴れ出すの?
>>222
ワープすらめんどくさい時あるから出来たら良いなって思う
>>223
そういう観点があるのか、確かにオブジェクト無ければないほど負担軽いよな >>224
境界ウロウロ問題って
MODで対策ってできるの? Nexusに飢餓/スタックパルレスキューMOD出てたような気がする
なんか一定時間動かないのを検知するとパルボックスからリスポーンするらしい >>224
早く公式で何とかしてくれないかな……
畑綺麗に並べたのに棒立ちするのとか早くなんとかしてくれ >>211
境界から土台ひとつ分内側に壁をつくる
防壁は壁とセットでつくる
境界の近くの自然物はイスなどでリポップを妨害する
高さ3幅2の空間を確保しつつ階段手前の一マスは上の改装の床(天井)をはらない
施設の使う方向は一マス空ける(畑などの全方向からアクセスできるのは壁から離して配置)
導線下の鉱石は土台で湧き潰しをする
ここら辺守れば一部例外除いてスタックしなくなった >>230
それ、結局畑で棒立ちには無力なんよね
畑に再度駆け寄ってまた棒立ち、またリスポの繰り返し 境界に挟まったり隙間も扉も無い建物の外に出たり畑の上に棒立ちしたり、どうしたらそんなことが発生するのかどんな対策をしたら直るのか想像もできん 運営ちゃん早くPalGuardを公式サーバーに入れてね 時間かけて建築しても畑棒立ちが心の底から萎えさせるよなw
配合永眠直してくれてありがとうございます
次はこれ直してください だって敷地狭くなるじゃん…なる
50マスからー2なら気にならんが
17からのー2だよ!?
面積22%減ですよ!? >>226
土台の1段目部分に壁を立てる三角なんかも屋根じゃなきゃ後から埋めれないので
まずはその階の外周や壁を作りきってから上階を建ててくことが基本 >>228
襲撃が一度も来てないから分からんな
ちなみに雪山の円形の塔の屋上とその根本の構成 スタックに関しては建物の外どころか拠点範囲外からさらに離れた崖の上とかに立ってることもあるからもう意味がわからん
そうはならんやろっていう挙動が多すぎる >>240
孵化のF長押しのほうがいらん、グラップリングの冷却がなんであるかはなんとなく理解できんくもない 今後改良畑とかで省スペースな畑とか牧場とかアンロックされるんじゃね >>226
ぶっちゃけ一通り自分で試行錯誤して不自由さ味わって打開できなかったら
ここで聞くよりもう出揃ってるわかりやすい解説動画あさるといいよ >>245
modで孵化長押し消して20個位一気に連打して孵化させようとしたら確定でクラッシュするから多分短時間で大量にデータが増えて負荷がやばいんだと思う
孵化だけに。 公式JP鯖でタインアウト鯖落ち
↓
公式NA鯖に移住からの鯖リセット
↓
やっぱJP鯖やな ただし過疎鯖に移住
↓
やっぱりタイムアウト鯖落ち
公式は現状長く遊ぶ為にはどこいったらいいかわからんな
JPは鯖リセットないがタイムアウトで入れんなるし
その他は定期的に鯖リセット喰らうし…
開幕の行動最適化がただただ磨かれるわ
土地勘が地図見ずに頭に叩き込まれてくな いつの間にか全実績解除してたし
ゲームクリアやね… >>243
返してくれてありがとう、検証も兼ねてやってみるわ >>248
それ使ってるがクラッシュしたことないな
一度に大量に孵化させても平気だぞ チーターの暴れっぷり見たくて初めてマルチ鯖入ってみたらロケラン落ちてて打ったらどえらいダメージ出て草
これチートアイテムか
なんか伝説ぽいパルもそこらにいるし 防壁はすり抜けるから風化しようとも拠点外に建てた方がいいぞ パルのソウルは小さいがダントツで不足するな
最適解はドロ率3倍にしてルナティを肉切り包丁で解体することっぽいね
ネムラムとかソウルのドロ率1%とか舐めてるだろ >>248
いつも100個くらい連打して孵化させてるがクラッシュしたことないな 畑スタック、フラリーナからリリクインに変えたら畑いじってないのに起こらなくなった
収穫種まき運搬のタイミングやら、能力合計値とかが関係あるのかも >>254
>>258
まじか俺環のせいだったのか 自死した時にたまに地面に落ちるじゃん?
その時に基地爆破した時の素材が地底湖に散らばってるの見えたから取りに来たけど1つしか見つからなかった
スキルツリー前の鉄8石炭1拠点なんだけど、まさか水の中に潜らないとこれ回収できないのか?
水の中に潜るのムズいんだよなぁ…
https://i.imgur.com/OpH2Yu4.jpg 畑スタックというか運搬関係でスタックしてるって前検証してた人がいたような、運搬レベルの組み合わせがどうとか >>262
ローカルならドロップアイテムの保持設定0にして消せる 運搬はレベルに関係なく同じ数しか運ばないからレベルがどうとか全く関係ないだろ 昨夜、湿原島の協会跡地の島に希少の白騎士がいたんだけど、これってチーターが出したやつだよね?
反撃してこないしレベル38のおれの攻撃が通ってたし、HPも低くて5分くらいで倒せた
所持してるとなんか不具合おきそうだから殺した 持てる重さの違いだからおそらく今後めちゃくちゃ重いものが実装されその時にレベル4のヒエティとかトロピティみたいなのが使われるようになるんじゃ 運搬はレベルで運ぶ数増えるけど鉱石やらは一個ずつ落ちるから意味無いって話じゃなかったか 運搬はレベルが上がると一度に運ぶ数増えるよ
ただし一度に1アイテムしか運ばないから採掘みたいに1個ずつバラバラに落ちてるものはレベルに関わらず1アイテム分(1個)しか運べない
作物みたいに1アイテムが5個のものとかは例えばレベル1だと3個しか運べない 大体ファストトラベルして拠点に来たら運搬で止まってること多い気がする
その拠点にずっと居たら起こらない うちのトロピティレタスの塊一度に運んでるから運搬レベルで持てる数は違うと思うよ 石1000個を地面に落とすとそれぞれのレベルにあった量を持っていくけど1個ずつバラバラに落とすと1個しか持っていかない 耐熱金属アーマーのエピックが防105/HP250/耐久1260で耐寒のレアが136/325/840だったんだけどテクノロジーレベルが耐寒のが高いから耐久以外の基本性能が高くて耐久だけレア度で耐熱が勝ってるって感じなのかなぁ
古代部品考えるとアーマー類ってコモンでいい感じかな、そもそも保温機能以外の性能が誤差だし 主人がいなくなって飢餓パルであふれた拠点にピザ配達楽しすぎる
運搬パルと餌箱すらないとこもあるけど・・・ パルたちで鉱石自動化したら途端につまらなくなった
自分で採掘したりするほうが楽しいな 性転換装置の実装あくしろよ
うちのつよつよクレメーオ君をメスにすんだよ >>2のテンプレに書いてあるがな
レベルで数量が変わるけど1オブジェクトずつ運ぶ
重さは関係ない 防寒アンダーウェアのレベル2欲しいんだけどホントに出るの? チェストにしまっておいた修理キットをみんなで一斉に取り出して使うでもなく地面にバラまくのどうにかならんかね 20mb解決したと思ったら次は60mbで同じ現象が起きてるのか
まあソロでしか遊んでないから60到達は多分しないけど 1撃が重いほどドロップ一つに含まれるアイテム数が多いから
ドリタスみたいに低ダメージ多段だと1個ずつ大量のドロップが散らばるけど
ロケランで1撃で破壊するとドロップ1つで金属40個とかになる
その場合運搬レベルが高いやつほどまとめて持ってくれるって解釈だけど合ってる? 雪山ダンジョンをマラソンしてると精錬金属チェストがそれだけで埋まる程度にはよく出る フィールドボスのレヴィドラ倒して、配合に使おうと思ったんだが
なんかデカすぎて抱えられないぽい??どうやるんだこれ 腰付けランタンってもしかして呪いの装備?
消したいのに消せないクソアイテム作っちまったか 1.All pals are meant to be happy.
(すべてのパルは幸せになるべきである)
2. Love your pals forever.
(あなたのパルを生涯愛すべし)
3. Learn philosophy through life with pals.
(パルとの暮らしから学ぶべし)
4. Friends who love pals will be lifelong friends.
(パル好きの友人は生涯の友)
5. Pat politely when cats show their belly
(パルが腹を見せてきたら丁寧に撫でるべし)
勝手にパクって改変した 鉱石拠点で(場合によっては)運搬されないのもそれが原因よね
1個ずつしか運べないから壊す量>運ぶ量になると石が山盛りになって描画外の運搬ルーチンがスタックする >>281
防寒は3回くらい出たけど、こっちは防温アンダー出ないわ…… 設置型マシンガンがまともに機能しないのはバグ?
arkのタレットみたいなの想像してたのに棒立ちで全然撃たないのなんなんこれ >>291
それで出来なかったんで、
試しにジャンプしながらYボタン押したらいけた
ジャンプ必要なのね 建築の装飾物の一部バグってるよな
デスクとか建築予定範囲がおかしい 鉱石の上に乗っかって棒立ちしてるパル何回見たことか
これ自分の拠点作りが悪いわけじゃないよね? ところで、皆んな最終のステ振りってどの辺で落ち着いた?
リセット薬も作ったし参考にしたいんで聞かせて貰えんだろか レベルで量だな
俺の間違いか4で20個2で5個だな ABC×ABDとABCD×スキルなしってどっちがいいんだ? 何でちょっと質問しただけでアフィアフィ言われにゃならんのだ…… AB×CDが明らかに一番ABCD引ける確率高いと思ってるんだけど実際どうなってんだろ そもそもカスタムするのかデフォルトでやるのかでも振り方変わるからな >>65,71
遅くなったけど
成り立ちから具体的なリンクまでありがとね 移動が必要な作業は描画外になると効率激減するっぽいな
自然鉱石採掘とか畑とか
放置する人は鉄拠点と畑は同じにしたほうがいいかもしれん >>313,314,316
ありがとう
AB×CDでもいいんだよな? AxBCD
ABxCD
ABCxD
は全部同じでいいんだよな? >>318
ABCD×ABCD、次点がAB×CD
個人の感想です 捕獲率バグ直ったから馬鹿みたいにスフィア大量に作らなくて良くなったわ
結果鉱石もそんなに要らなくなった >>315
修理素材に毒腺が要るけど一覧に出てこないって聞いた ずっと上に電球出したままバグってるカスどもマジでイライラする
原因なんなんこれ >>318
個人的なやり方だけど目的のスキル多く含んだ個体生まれたら、そいつと親を入れ替えて配合続けてるわ 外人が検証したところによれば余計なもんさえ入ってなければどんな組み合わせでも4つ継承する確率は変わりゃしないって話だったが >>333
そう
極端な話ABCD×ABCDでも確率一緒なんよな >>317
そんな人に聞く意味ないアフィっぽい質問だからじゃね? >>333
ABCD×EFGHでABCDを作ろうと思ったら地獄 余計なもの入ってたらまず余計なものを無くすように配合するのがいいとやってて感じたわ
そのままワンチャンにかけたら(ABCD欲しくてABCE×ABDとか)すると沼るイメージ >>333
変わらんのか
単に余計な手間掛けてただけか、俺のやり方だと…… こうなるとスキル無しのパルがジョーカーになってかなり有用なのよな
通常配合でどんな完成したスキル4つ持ちでもそのまま他のパルに移せるんだから 遺伝数を抽選してから遺伝候補スキル一覧から遺伝数分の抽選をするので
両親に必要なスキルが全部揃ってれば片親しか持ってなかろうか重複してようが全部同じだっけ
不要スキル持ってるとガッツリ邪魔してくるけど >>335
リセット薬作るの時間掛かるから、皆んなのステ振り参考にしたかっただけなんだがなぁ……
テンプレ出来るまで今のまま放置しとくか シヴァ、2階建て拠点だとすぐスタックして2階にワープして棒立ちになってて役に立たなかったが
フィールドボス版レヴィドラはあまりにもデカすぎるからか、かえって1階の水仕事をこなしてるw キャプペンのとこで体液稼ぎやってたんだけど希少個体出るんや
https://i.imgur.com/YOY7rDW.jpeg
そして希少個体捕まえて外に出たらなぜかキャプンを倒した判定になってて1時間まち
バグ発見はいいけど倒した判定になってしまったから体液狩り1h待ちやないか・・・ 全部受け継ぐパターンがあるって話だから
ABCD×ABCD=ABCD×無 > 3:1や2:2の組み合わせ
>>超えられない壁>>ゴミつき
じゃなかった? >>342
セーブバックアップして試せばいいだろ? グリッチ抜きにして金属以上の鉱石遠征する時に運べる程度の重量とグライダーでストレスにならない程度のスタミナあればあとは攻撃とかにブッパでいいんじゃね >>345
体感だけどABCD^2>ABCD*ABCにはなってると思う >>344
ダンジョンも希少個体倒すとボス倒した扱いになって出口開くんだよな 何故か防御軽視して四つん這いになる奴多いけど、適正防具位つけようよ・・・と言うか修理しろやたいした材料じゃねーだろw
パルもパルでなーんか皆攻撃一辺倒でごりっごり削れてる奴ばっかなんだよなあ・・・
過度に特化させた上で強化艦隊組むなら兎も角、パッシブ厳選程度で留めるなら防御も有った方が強いと思うんだがねえ >>342
人によってどこに重視するかだしテンプレなんてできないんじゃねえか?
ワールド設定だって違うし 配合個体で0を見たことないんだよな
そうすると0パルは個体値問題がつきまといやすい パッシブ完全体できたから他はもういらねえって思って処分したら、他の配合で流用できることが割とあったからそれ以来少し残すようにした
おかげでボックス圧迫してる 2回遊びなおしてるけど
重量以外に振ったことがない
故にそれの何が不便かもわかってない 雪山の宝箱四つある所に拠点作ろうかと思ったんだが
あそこってパルの挙動おかしくなるとか聞いたが宝箱ある場所以外土台敷いたりしたらなおったりするかね 個体値厳選もするなら無アフィ高個体値が伝説みたいなもんだからアドセンスクリックお願いします >>358
治りそうだけどそもそもあそこ中央に土台置けんクソ物件やったわ
置けないから挙動おかしくなってるのかもしれんけど >>350
防御1575のセイントールいるけどグレイシャルのほうが硬いんや >>357
スタミナ150から200でエアムルグやちょっとした崖登りが快適 いろいろ試してみて床下収納は諦めて床下牧場で落ち着いたわ🥺 >>361
硬いっていうかHPの差だろ
1.5倍の差がある 床下パルボックスどうなんだろな
床上からアクセスできるだろうしスポーンしたパルたちにどう影響与えるのか >>358
ちょっと雪山側に行ってクォーツと金属ある高台でよくね? 野良で獰猛と屈強な肉体のセイントール捕まえたときはうきうきしながら116体合成させてソウルも強化して雪山のボスためしにいったらあまりにも火力なくて負けそうになったな
まあ飯も強化するパルももってきてなかったせいだろうけど >>360 >>369
場所考え直したほうが無難かもしれんな >>353
🐉<😞長い間何も食べていないようだ……
🗼 牧場めちゃくちゃにバグるんだがどうすんだこれ
電球出しっぱなしで一切動かなくなるわ 一旦ギルド機能封印するだけで相当変わるだろうにな
拠点破壊もドロップ品盗難もギルドに強制加入してやってるんでしょ? 青の攻撃アクセと耐熱アーマー着て寒いシャツ着てるんだけど防御のアクセ強いんか? >>372
これやられるの日本鯖だけなんだよな
まじで憎まれてるわ >>376
強いどころじゃない絶対設定ミスやろうな
+60%とかだよ >>375
拠点破壊は攻撃判定かえて直接殴り壊してる >>376
防御+2アクセが1番のチートアイテムだと思ってるわ
それぐらい強い 某バトロワも日本鯖なのに中華ばっかだし実は日本大好きなんだろ プレイヤーの武器がパルと並ぶようになるのってどの武器が開放されてからかな。クロスボウに限界感じてきた 攻撃+2や耐寒+2も結構なオーパーツだけど防御+2エグいよな
生命+2が全然釣り合ってない 防御特化ならプレイヤーは2000オーバーするしな
ここは調整されても仕方ないと思ってる >>384
突撃サメ部隊作れ
それかロケランまで待て 敵の拠点あるところ(檻にパルが捕まってる所)乗っ取れるのな
敵倒して敷地内に適当にボックス置いて遠くいって戻ってくると
更地になってるから建築し放題になる
ただしボックス壊すとすぐ敵拠点復活する
位置調整したければ敷地内を土台で埋め尽くすとボックス
壊しても敵拠点復活しなくなるからやり放題
敵拠点あるところ結構いい立地多いから幅拡がるな
襲撃ないとこだったり広かったりで配合拠点に使わせて貰うわ 全身にアーマー装備できるバグがまだ使えてたら防御アクセサリーでどえらいことになってそうだな >>389
防御+2×2で防御2246になったわ
壁城の軍師×4の支援ありだけど ヴィクターはオコチョライドロケランがお手軽?プレイヤーの火力に頼ったほうがいいよね 敵拠点わく場所決まってるから
湧いてない時に建てればいいだけでしょ シングルに力入れるようにこの際チーターには徹底的にぶっ壊してもらいたい >>349
最初の頃それのせいでボスの居ない出口もあるんやなって思ってた 今まで蓄積したデスボやらのステルステク駆使できなくてちょっと物足りないのはある パルワールド20個くらい作れる資金力手に入ったしここで切り捨てるのもいい判断かもな
アーリーだし 両親がパッシブ持ちだと子供はパッシブ無しにならなかったりする? >>406
確定で親から1つ引き継ぐから基本配合でパッシブ無しは作れないと思った方がいい
パッシブ無し同士で作れるかどうかは試してないから知らんが >>406
配合でパッシブ無しは作れない
野生にしかいない >>408
ひー
厳選用の100-100-100個体作るのキツイな...
伝説脳筋あたり持たせるかぁ よく使うエアムルグのスキルはこれにして、グライダーとしてしか使わないけど個体値が低いと少し悲しいので個体値高めを考えてるんだけど、
https://i.imgur.com/YYeeX7D.jpg
あとはこれのオスメス産ませて、10レベくらい上げたら個体値チェッカー通す流れ? >>409
無し無し同士でもなにかしら引き継いで来るってこと? マップって端から端まで行けるの?
まだ真ん中付近と砂漠しか出てないけど
行けるならわくわくするなあ 徒歩がトロすぎるのが悪い
ポケモンバトルも基本本体を殴ってくるスタイルなのもなお悪い
ローリングでいなせるとも聞くけどダルいから生体グライダー使うしかねンだわ パルのレベル上げでカンストしたエアムルグ外したけど
伝説も余裕だし無くてもそんな困らなかった
飛行パルは居ないと困る 岩や木の防壁やらどんじょんなら柱のが頼りになるよな弱いエアムルグに一枠使うより >>412
野良のエアムルグを大量に捕獲して個体値チェッカーで調査して、個体値の高いやつと理想パッシブの個体を配合する 距離次第ではローリングじゃ追尾弾かわせねぇからなぁ
フレーム回避で弾を突き抜けても反転して追尾してくるからな ノーリスクファストトラベルあるからそこまで飛行は重視ではないな
てかARKやってたからファストトラベルする時ドキドキしたわ てか便利系能力を手持ちに追加するな
後々の事全く考えられてない設計なのがよう分かる >>423
エアムルグがあると機動性が全然違う
普段使いも便利 開発がどこかを考えれば将来的には重量半減&上下左右に動けるグライダーで強力な攻撃を撃てるパルとか出てくるよ パッシブ無しのLv1アグニドラ持ってるから卵でもパッシブ無し産まれるぞ クレメーオちゃん太ももがムッチリしててムラムラする 子は絶対に親のパッシブを継承するわけではないからパッシブ無しも生まれるよね まぁ狙ってパッシブ無し狙うのは相当難しいのは間違いない パッシブ無し生まれたことないわ
なんか条件あんのか? いろんなサバで卵あるとおもったら鯖破壊狙いだったのね
日本人の足ひっぱるのが生きがいなんだなほんと ロケットランチャー拠点で誤爆したらギルド解散になったわ
みんな気をつけてくれ アヌビスってなんであんなきめぇんだ
仕事してるあいつの声のせいで採掘拠点に近寄りたくない フゥァッwwwベシッwwwwフゥァファッwwwベシベシwwwww >>443
お前がアヌビス声変更MODを作るんだよぉ! なんでパルが寝る時あんなダメージ受けた時みたいな声するんだろ 強化したペイントールで雪山ボス完全放置ポケモンバトルで3分45秒やったわ
グレイシャルにはどう頑張っても勝てるきがしないな エアムルグは回避行動にも使いやすいし有無の差がでかすぎるけど
手持ち5枠がきつすぎて最終的に好みが勝って抜いちゃった うつ病になるってことはパルも夢を見てるんだろうな
…夢の中でも働いてそう オコチョかわいいけど、鳴き声ひどくない?
もっとキュッキュ鳴いてほしかった・・・ ストレスとか小休憩って
デカパルなのに普通サイズのベッドなのが悪いのかな エアムルグに頼り過ぎると敵のファイアーボールを咄嗟に対処出来なくなりがちになっちゃうんだよなぁ。エアムルグに頼り過ぎてジェッドランにどれだけ痛い目にあったことか エアムルグはあるとないとで快適度が全然違う
つーかジェッドラン以外全部完凸エアムルグより遅くね? 攻撃力を上げるだけのパルよりグライダーとか召喚パル入れたほうが賑やかで楽しい >>460
拠点1周レースはイヌヅマの方が倍くらい早かったぞ >>463
すまん飛行パルの話な
ジェッドラン以外の飛行って飛ぶと速度落ちない? > 最終的に好みが勝って抜いちゃった
これだけに反応してしまった 飛行パルの解禁もっと遅い方が良かったわ
歩いて周ってるときの冒険感はすごかった 伝パルとか強敵捕まえた時の音変えて欲しいな
「うぉお ディンッ」
「ピーヒョッヒョッヒョッヒョロレイホーwww」
…ちゃうねん ゼノグリフって強くない?
なんか固有技ぶっ壊れてる気がするんだが >>473
出す場所の無い闇だから目立ってないだけで性能単体だけ見たら他の二回りくらいぶっ壊れてる >>469
製品版では間違いなく30レベルくらいまで引き上げられてると思う
オープンワールドで序盤から上空探索出来るゲームとか見たことない リリィmodとかライトセーバーmodで動かしてるけどめちゃくちゃテンション上がるわ 主人公のビジュアルもっと力入れて欲しい ゼノクロとかもドール強すぎ言われてたなぁ
OWの飛行能力の扱いは難しいね まあ設定的にもゼノグリフってミューツー枠だしな
弱い訳が無いわな 中央の島は歩きで探検したかったな
さっさと全部見て回ってしまって勿体ない事をした 身内マルチ鯖でサラダ大量生産して全拠点にぶっこんでからスタック飢餓を放置線限りは誰も病気にはならなくなったなぁ
鉱石拠点のサラダの減りが速いのが気になるくらい 身内鯖でまだやれてるのは羨ましい限りだな
いつワールドワイプが来るか分からん 飛行解禁されると移動範囲が一気に広がるからどんどんマップ埋めてっちゃうけど後になってもっと色々見て回りながら探検すればよかったと後悔した人は少なくないと思う
そんな不幸を減らす為にも飛行解禁時期を遅らせるのは悪くない
レベル15の最序盤でそれに気付いて自分で縛るなんて難しい話だしな >>257
不毛すぎてini書き換えてルナティ魂ドロップしたら999個出るようにさせて倉庫にぶち込んだわ アヌビス量産開始したんだけど連続で食いしんぼとサボり癖出やがった・・・
いいスキルとか期待してないからマイナススキル連続はやめてくれー >>257
解体ってやりすぎたらドロップしなくならない? なぁダンジョンってボスのパルによって奥の宝箱の中身変わるとかないよな?
マジでレジェンダリロケラン出ねぇ レイトレMODいれて歩き回ると結構ええよ
鬱蒼と茂ったとことか 廃墟とか直方体いっぱいある場所とか歩いて行ったらちょっとワクワクしただろうなとは思う パル解体した時素材が出ない時あるんだけどそんなもん? LoDの遠景オブジェがくっそしょぼいから霧消して飛んだら台無し >>310
初見でやった時はボス個体ジェッドラン5体の大技を一生回してギリギリだったよ
自身もレベル50じゃないとレベル差補正でろくにダメージもはいらん 結局この三連休もパルワしかやってないんだけど!ダメだろもうこんなん… 鯖はまだ24歳がワンオペしてるのか
ディスコ見ると午前3時位まで頑張ってるけど 完全に飛行禁止縛りでやってるけど楽しいぞ
飛んでたら見つけられない抜け道がけっこうあるし >>479
まあプテラやモスラにはスタミナ管理怠って死ぬ通過儀礼があるから…… 自分で勝手に使っておいて「飛行できるのがはやすぎる!!調整不足だ!!」って喚くのは、
完全にアレな頭の人としか
なんつーか FFやDQでもやってなさいよっていう 見た目サーナイトみたいな子に会うのが楽しみなんだよ いただいたご意見
チーターが多すぎる 対処してほしい
A. 現在チートがされる穴である"脆弱性"を一つ一つ列挙し、日々対策を講じている状態です。 実施した具体的な内容や今後のセキュリティ施策を発表したいところであるのですが、 攻撃者にそれが伝わってしまうとかえって逆効果になってしまう場合もあり、皆さまに共有することが難しい状況です。
本当に申し訳ありませんが、現在一つ一つ対処していますのでご理解いただけると幸いです。
公式サーバー代高くない?
A. あの7000万円の内訳としては公式サーバー以外のバックエンドのコストも含まれています。
コストを削減していただけるエンジニアさんも募集中です!
チーター対策中だってよ
この感じじゃやっぱいたちごっこになりそうだね なんでルミカイトって、主人公を乗せて空を飛べないんだろう
ルミカ+糸 で空と関係ないからだろうか 序盤のエアムルグとカバネが入手時期的に早すぎるのかもしれない
あれがなければ飛行に手が届くのは自然と30くらいになるから >>370
雪山ボスはゼノグリフのことだろうけど
あいつは闇だから無属性半減なのでセイントールとそもそも相性悪いのがね…
てか半減されてるのにミルフィ無しで倒し切れるなら上出来なんじゃないの? まあアーリーアクセスだし早めにいろんな要素を経験させたかったんだと思う >>508
ある程度マルチのスキル上がったら公式無くなりそうな気配濃厚だな
マルチが残るならそれでいいんだけど マイクロソフトがサポートしてくれるからOKとか言ってた人いたけど
手回ってないじゃん やっぱゼノクリフ強いよな
希少粗暴脳筋獰猛作ったんだけどあの専用技で飛行以外ならもりもり削れる
えとはポイズンシュートなんだが物欲センサー作動してるのかなかなか手に入らない… チーターのいないゲームは無いし早々に諦めるしかない 飛行もそうだけど最終ボスはクリアしてない人はしないほうがいいぞ
その後は一気に虚無感に襲われ引退早めるだけだから >>510
カイト=凧には乗らんし
せいぜいぶら下がるぐらいじゃん…? 公式鯖はビジネス的になんで存在するのか謎でしか無い やり込もうにも今のシステムだと雑魚パルはどうあがいても雑魚だからやることない
建築は今のままじゃやる気にならん
半年後くらいに期待かな ルミカライトのカイトだろう?夜光ってるし
商品名だけど >>523
公式マルチが(表記上)あるのと無いのとでは見栄えが違うからね
最初から無いとなると買うのを躊躇した人はかなりいるはず まぁ外人がMOD作るからなぁ
skyrimとかすげぇし可能性は無限大よ >>524
素材が空に浮かぶのはあるんだけどそれすらないのよね
場所変えて解体するか・・・ 解体は本当に解体しますかって確認ダイアログ出してほしいわ。手持ちのレギュラーのパル解体しちまったよ、ローカルだから即alt+F4で助かったけど >>526
お前が雑魚パルだと思うものの名を挙げてみろ 解体中の時点でモザイク(解体対象)ガン見するんじゃなく
空を見上げながら解体すると
床(地面)抜けて落ちていくことがほぼなくなったよ
タスクが発生し得ない拠点外の平坦な場所でやるとなおのことよい 拠点パルに強制的に休憩させるコマンドが欲しい
SAN値低いのに仕事し続けるなよ、日本人かよ 段差土台設置ムズ過ぎる
例の高台金属石炭立地に半日かけて頑張って見たけど微妙にズレて天井が一様に貼れない なんでマイクラとかビルダーズみたいに何も考えず好きなように建築させてくれる仕様にしなかったんだ
土台おめーだよおめー 解体したらアイテムドロップしねーなと思ったら
拠点の2階にあったわ
オフソロやり込み過ぎたから公式マルチ行ってるんだけどJP鯖は接続できないことが多い
中華鯖のほうが安定している&Ping大差ないと言う・・・
尚升はどちらにも同じように居る、始まりの台地に希少パルだらけな事も多い >>541
これは本当に何のメタファなのか全く分からん
技術的な事でも無さそうだし グレイシャルやっと捕まえれたんだけど
これって、フィールドの個体の方が
HP多いとか強いとかありますか?
それとも配合して、脳筋とかスキル4つ
埋めた方が強い? もうOWサバイバルクラフトって枠に捕らわれずに色んな要素詰め込んだごった煮ゲー目指して欲しいな
スローライフもいいし
スキルや技の実拾いながらひたすら潜っていくローグライクなダンジョンでもいい 土台が無限に伸ばせて(海の上でも使える)土台階段土台と上下に繋げれるようになるだけでかなり楽になりそうではある建築 >>537
ありがとう今10体しばいてきたけど全部成功したよ
設計図は出なかったが 自動ではスナップしないのに手動目測で寸分も違わず設置するとスナップした扱いになるとかいう謎仕様 >>545
ボス個体はデフォでHPが倍で個体値が全項目半分以上アフィよ このゲームってデザイナーがこれ担当しました!みたいなのTwitterでまったくないよな...
なんでなんだろうなビッグタイトルなのに... 考えられるのは土台をメチャクチャに置けたらパルが経路として認識出来なくなるとかかな >>525
まぢでみててつらい
農耕民族のオイラにゃゴアは辞めて欲しい
アングロサクソンの畜生見てぇに喜べねぇよ 拠点戻ったら家が燃えて無くなってたんだけどこれ襲撃の傷跡?
最悪なんだけど >>520
カイトでタコってこと?
じゃあルミってなんだ。人名か? >>545
個体値によるけど捕獲したボス個体は卵産の2.5倍のHP 土台についてはせめて段差連結が簡単に出来るようにしてくれ
手動で連結させても微妙な角度は着いたままなんだ… クラフトピアみたいなワールドグリッドに床置く方式にできなかったのか? 全部マルチが足引っ張ってる、自由に建てれたら他のプレイヤーと競合しちゃうからね
せめてもっと拠点範囲を広くしろと言いたい、あと水上もOKにして >>553
モコロン位のサイズ感と断末魔が一番ゾクゾクするよね
他パルははわざわざ解体する程じゃない
モコロンだけ異常 大手企業でデザイナーが守られるケースはまだあるがインディーでデザイナーが前に出てこないことってありえるの?インディー企業だろ?
なんでデザイナーが出てこないんや? arkからしてまぁこういう仕様やからね
とはいえあっちはプラットフォームで巨大な木とか海上とか崖に拠点作れるしASAだと色々改善されてるからそこら辺もパクって欲しかったが >>551
クラフトピアでVRMのMOD作って入社した人はパルのモーションを手掛けたって言ってるよ >>563
大手で会社お抱えの絵師やデザイナーは普通前に出てこないだろ
ポケモンも妖怪ウォッチも妖怪ウォーズも妖怪大戦争もそうだったし
0歳のデザイナーならなおさら 何だ見識無いから分からんかったが
arkの真似なんか
現実の比喩でも無いとか arkは知らんけどrustみたいにハーフブロックとか欲しいなぁ なんにせよもうちょっと広くしてくれないと襲撃撃退用の建築とか作る余地ないわ とりあえず支えになる柱が欲しいわな
ARKみたいに他人の柱が問題になるわけでもない ASA発売時期とパルワ開発時期的にASA参考にするのはこれからだと思う >>561
お前在日だろ?
親は焼肉屋か?!
でてけ! >>546
技の実要らんの余りまくるし、何かに流用させて欲しいな
何かそう言うmodとか出ないかねぇ >>563
初動の頃にいっぱいいたNT-D信者みたいな暴徒に
身の危険を覚えるほどの脅迫受けたからじゃないの 現状の完成度60%らしいから、これから二年後が楽しみ MSに買収されたらなんか悪影響出たりしないか心配だわ グラップリング途中でキャンセルしてグライダー結構速くてええな 2 years later....
あのパルワールドを生み出したポケットペアの最新作がSteamに登場! >>561
解体が一瞬で終わるのが味気ないよなぁ
Surgeon Simulatorぐらい細かくしてほしかった
上手く腑分けできたら肉が多くもらえるとかさ >>582
(パルワールドはまだアーリーアクセス) カメラMODは公式で実装して欲しいな
UE5だから追加しやすいだろうし >>582
あのパルワールドのポケットペアとバンダイナムコによる夢の合作ネットゲームにしよう(邪悪の塊) パルの拠点の優先度はスキルLVの高い方から
後スタック無くしてくれればもうええわ
そこまで期待してねえし2作れ ARKはもう死んだ
パルワールドがこのまま育つか
ARKと同じ道を行くのか
五年くらいは見届けようと思ってる >>550
>>556
ありがとう、それならひたすら捕獲して
良いスキル持ちを狙った方が良さそうですね。 今日も今日とて順調に公式鯖が潰れていってるな
人数が急激に増えた鯖から暫くして消滅していくんだ 鯖崩壊はセーブデータの容量が原因だろ
ARKは恐竜の数とか制限して
クライオポッドとか実装して対応してたけど
パルワールドなんて現状でもそんなパンクするほどでもないと思うんだけど
なんでだ? 色々役割あるヤツのほうがよくスタックするよね
うちのスタックNo1はアヌビスだわ
気が付くと病んでる >>559
パスワード付き鯖なら正義執行されないぞ
嘘つきのジャップアイランド人が多いが、中国公式鯖などパスワードなし鯖は毎日パル愛誤団体に更地にされるぞ クレメーオちゃんを馬車馬のように酷使してうつ病にさせてからあえて狭く作った自室で飼い殺したい ポケットベアすでに別の新作作ってるじゃん
今度はHollow Knightをパクッてるっぽい?
人が足りないと言いつつ
いろいろ手だしてるよな 手作業アヌビスとか火起こしホルスその都度設置すれば大体よくね ジェッドランとかアグニドラとかが病気になって凛々しかった目が弱々しくなってるの良い...良くない? 雪山ダンジョン巡りしようと飛んだらカバネ原種亜種がケンカしてた
https://i.imgur.com/lREoCGr.jpg >>525
全パルの中で一番可哀想な悲鳴を上げるのはモコロン
異論はない 解体って使ったらパルは居なくなるの?
瀕死になるの? 配合をもっと複雑化して欲しかったなぁ
アヌビスとかが産まれるのは突然変異で1%の確率とかまで絞ってくれると面白そう やっぱりアヌビス手作業は手持ちからすぐ出せないと面倒くさい
戦闘特化のアヌビス作ったのに万能型に落ち着くかもしれん >>609
瀕死の解体って、ただの解体よりエグいな 大型アプデが待ち遠しいな
発売日から遊んでる層はもうだいぶやることなくなってるやろうしそろそろ頼む ゲームほとんどやってないってか昔はやってたけど3Dとかになってから久々っていうか
ちゃんとボスがこっち向いてるの分かると避けるの楽になるとか
結構面白くてずっとやってる 正直公式鯖民からするとタイムアウトと鯖リセットが
無くなれば間違いなく神ゲーだよ プレイ出来ないのは論外すぎる
チーターが拠点壊そうがPKしてこようがちょっとした襲撃みたいなもの リリィなんとか倒してレヴィドラ仲間にした所で止まってるんだがそろそろ禁漁区とかいう所に相棒のイグニクスと遠征行ってみようかな >>607
主にギャップ
伝説級の強さを持ってるパルに単純労働させて人格破壊させてる的な 公式鯖が重いだのチーターだらけだの言ってるけど
公式でやる意味ある?
知り合いとやるなら鯖立てるか知り合いの鯖に入るだけだし
ソロならソロだし
赤の他人とこの手のゲームやるメリットが全く感じられない >>617
日本では数が少ないとはいえこういうライト層をPCゲー引き込んだの大きいよな
大いに楽しんで他のゲームにも手を出してみてくれ >>620
でもバイツァダストで時間巻き戻るじゃん レベル30でやっと解体コマンドに気づいたわ
殴って壊すの大変だったんだよ >>621
禁漁区2~3はレジェンドスフィア無いとろくに捕まらんクソ捕獲率だから(弱らせてウルトラでも数%)
ギガでも十分捕まえられる1位しかまともに捕まえられないと思う 深刻なバグが発生
パルを捕まえた場所が死亡した場所と同じ扱いになってマップ上に×マークが無数についてるんやが…
死んだ場合はドロップ品が入った宝箱から青白い光が伸びてるけど、あれと同じようになぜか捕まえたパル入りのスフィアが空中に浮いてそこから光が伸びてる(取得しても実際には何の挙動も起きない)
これのせいでマップを開くたびにめちゃくちゃ重くなって不便でしかたない。対策わかる人おる? ボックスからワンクリック解体とか纏めて解体とか実装して欲しい
ただでさえBOX枠なさすぎるのに >>634
自動でドリタスとツジギリを生産して
大人になったらラインで粉砕機まで運ぶ施設を実装しろ!!!! >>636
現実の畜生だって屠殺してその肉を食ってるわけだが
そういう穢れから目ぇそむけてるほうがメンタルガキだわ >>640
なるほど、パルボックスがいっぱいだからこういうバグが起きてるんか! まぁー何も説明無いのが悪いとするか気付かないのが悪いとするか 拠点関係はUI使わずに実行するアクションにこだわりすぎてる部分はちょっとあるよな
各施設アサインしかり解体しかり お前らがパルワールドのプランナーだったらどういうイベント実装するの?
普通に追加ボスとか? >>633
モコロンの流れで一瞬これだと思ったわw かなり面白かったからやっぱり高難易度コンテンツの実装が待たれるなあ
もちろんバグ取りとか拠点の挙動直してくれるのは大事だけど、もっとやり込む意義が欲しい >>635
ローカルでやってるときあったそれ
夜青柱たちまくってたけどいつのまになくなってたな
鯖設定のデスペナ周り替えて入って捕獲ログオフくりかえしてみてはどうか? >>652
いやこの考えは好きかなあ
牧場に投げ捨てるのも嫌いじゃ無い
アグニとかは判定が変なのは直して欲しいが >>649
あまりにもわざとらしすぎるしお前話題欲しいだけのアフィだろ 身内限定レイドかハードな拠点防衛実装欲しいな。仲間達との共闘がもっと欲しい。 正直パルワールドのまとめ速報あまり見てる人いないんだよなアフィ 30レベルって書いてあるのに49レベル解放のロケランをオススメする人ってもしかして... >>654
ソシャゲじゃねえんだから
イベントは無いだろ 現状基地の設置マシンガンとか機能してないみたいだからそれ使えるようにして防衛したいなって
てかそもそも使ってないんだけど設置ロケランみたいなのあれ絶対ヤバいよね?
使って見た人おる? 飛行禁止マップ欲しい
階層構造になってて最下層にいくと液状化したパルジウムの川とか放射線地帯とかあって
凶暴化したペコドンが闊歩してる地獄を見たい >>652
気付かない俺が悪いんだけどUIまわりはかなり使いやすい印象
なんとなくでだいたい分かる
だいたいね >>672
試すにしてもTD用拠点にして拠点内にひきこむ形にせにゃならん オーバーダンジョンもクラフトピアも思い出したようにアプデしたり未だに正式リリースできてなかったりするのを見るとアプデにはあまり期待できなそうだなあとは思う 火おこし要因って誰にしてますか?
・できれば火おこしのみさせたい
・アグニドラはデカすぎ
・スザクはスタックしすぎ
個人的にボルカノンを評価してるんですが
あんまり聞かないなーと思い、、
・完凸で火おこし4/採掘4
・採掘は運搬よりはコントロールしやすい
・ギリ許容の大きさ(意外とスタックしない)
・まとまった野生湧きでやや完凸しやすい
・食事量が安くて省エネ(破格の5)
・採掘要因としても普通に便利 >>675
現状ただでさえ拠点足りないからそんなの作る余裕ないんよね
もう一拠点作れれば… >>673
弓でも届かない高さから一方的に攻撃してくると面白い >>672
防衛(拠点壊滅)
使ったことないけどそういうイメージ そもそも火起こしがスタックに困るほど場に待機させる必要性ないからボルカノン濃縮する時間でアグニドラ作れって クラフトピアはまだアーリーアクセスアクセスだしパルワールドもー
でもこんだけ売れたんだからー
みたいな流れもう1億回見た シラヌイあたりがもっと火起こしできればいいんだけどな
でけえ奴らは使いづらすぎる 150時間やって初めてマップの開き方を知りました
今まで図鑑や拠点からマップ見てました
まったくこれだからアーリーアクセスはとか思ってましたホントすいません シンエンオとか夜通し焼いてくれるけどあいつ作業速度低いんだっけ アヌビスくんさぁ…ボックスに入れといた修理キットそこらへんに巻き散らかすのやめてもらっていいかな 火おこし4と5ではまただいぶ違うからなぁ
アグニドラ以外を使おうと思ったことがない
常時出しておくわけでもないし
それより水5をなんとかしてくれ アグニドラが嫌なのはデカいからで、スタックリスクは関係ないんです
シンエンオは夜行性なのいいんですが、同じくデカいから嫌なんです アグニドラで問題が起こったことは無いな
レヴィドラは… このゲームの防衛システムアサインしないと動かないから使い物になんねえんだよな
まあ襲撃自体しょぼいからいらないんだけど >>198
エアムルグもステータスあがるんだ?あいつ手放せないから嬉しい 職人まじめ社畜希少(orうぬぼれ)
つけた★4アグニは作れ
ちゃんと労力に見合うから作れ アグニドラ滅茶苦茶サイロの上登るけど俺だけなの?
マジで登るんだけど レビドラはセルゲーム農園でスタックしなくなったよ
サイロの上にも登らん この前作ったがシラヌイ完凸すると一応バニラアグニドラのちょっと弱い版くらいまではなる
ただアグニドラに作業系のスキル付いてるともう勝てない 火おこし3以上ならあとはイグニクスぐらいしかいないな
俺はフォレーナ完凸使ってる サイロだのトロッコだのは多層の一番上にでもおいとけよ >>691
なんか拠点がごちゃつくから嫌だよね
あんな怪物が料理なんかできるかい!ってのもあるし >>694
エアムルグに突撃と堅城付けてるだけでしょ >>694
パッシブスキル(突撃指揮者と壁城の軍師)のおかげだよ
シャーキッドみたいなプレイヤーの攻撃力を上げるスキルはないよ 性能重視で拠点運営しても見た目重視で運営してもどっちでも良いのがいいよ
見た目重視な人なんて効率考えないだろうし
上手く出来てる リリクインは笑った時の顔が絶妙に可愛くないのが惜しい
ポプリーナの方が可愛い 鳥ポケモンはすぐ天井に刺さりやがるし天井剥いだら今度はどこにでも登って降りてこなくなりやがる
マジでこれどうしようもない 土台下げいけたわ
元ネタの人の最新動画のやり方やったら一発だった クラフトピアは必要アイテム自動化してエンチャ運ゲーするのが楽しかったのにそこ緩和しすぎたせいで何もやることない
旧版の方が面白い >>654
ARKにもあった季節ごとのイベントだな
春は桜の木、夏は温泉をプールに変えて、秋はハロウィン、冬はクリスマス
イベントの期間中だけ野生パルの色が変わる >>715
炎の何とかのトップがアクセルに代替わりしたらなんか変になったというNPCが居たけど、
雷パル使っているから信徒が離れた可能性 作業適正の濃縮でもいいから初期パル達も適正5まで上げられるようになって欲しいぜ お風呂いっぱい作ってゾーイちゃんとリリィちゃん働かせたい
はよ単体で捕まえれるようにして プランナーってよく知らないけど俺が開発だったらとりあえずバグ修正と建築関連の追加するかな >>691
ボルカノンとシンエンオ同じくらいデカくね? >>721
まあそれはタスクこなしてたら100時間後にはLV4ぐらいにはなるだろ
正式版は 1000体凸ったらさらに作業+1になるならみんなやるかも >>281
うろ覚えだけど
アオパオーいるとこの箱から防寒2
ボルカイザーのとこの箱から防熱2
出たと思う 転生システムが追加されて★4Lv50まであげたら
適正+1のままLv1に転生しますってなるんだぜ、きっと たくさんレスいただいて恐縮です
ありがとうございます!
ボルカイザー、そういえば通常個体のサイズ見たことなかったのでちょっと卵産んでみます!
(鳥はやっぱ天井あるとスタックしますよねえ) たくさんレスいただいて恐縮です
ありがとうございます!
ボルカイザー、そういえば通常個体のサイズ見たことなかったのでちょっと卵産んでみます!
(鳥はやっぱ天井あるとスタックしますよねえ) 鳥の中でもイグニクスだけはスタックしにくいイメージ こうなるとサイズ小さい個体も欲しいね
居ていいと思うんだが 何故俺のクメレーオちゃんはとんでもないのにスタックするのか イグニクスは戦闘でもダンジョンでも拠点でも役立つ偉い子 希少はデカめのと小さいの2パターンあってもいいよな
デカい方ハズレ扱いされそうだけど ライバードも似たようなもんだしダンジョンいけるやろって思ったら引っかかったからイグニクスは神 小さいほうの希少アグニドラに職人真面目社畜つくまでマラソンしてから濃縮な!(n段クルーン イグニクスが低く飛びすぎている問題を修正しました
ってなったらライバードと一緒だな フラリーナとラベロットをケージに大量に入れて眺めると、なぜか脳が破壊されそうになるからみんなもやってみて 飛行パルなのにジャンプしないといけないのも妙だよなイグニクス
カバネドリもだけど ライバードとイグニクスは図鑑の説明的にもあえて差別化してる…かもしれない 村人殴った時に追加で出てくる召喚警備兵だけど、なんかこっちの環境だとライフル兵士1体しかでないのバグ??
動画とか見てると雑魚敵3人くら新規でポンポン湧いてる印象がある
ファイルの整合性チェックはやってみた! ヘルガルダもジャンプ式
ライバードスザクは上昇楽だから探索はこっち使ってたわ グラップリングガンをもっと使いやすくしてほしいな
一発打った後の待機もいらない
外れやすすぎるし届かないこともしばしば
現状じゃ役に立たない 歩き判定のくせにそこら中でスタックしてたのかヘルガルダくん許せねえよ 作業レベル高い代わりに体がデカいデメリットがって思ったけどスタック問題なかったらそもそも体の大きさはデメリットにならないんだよな
スタック込みで設定してるってことか グラップリングの動きなんか安っぽいんだよな
オープンワールドゲーにMODでグラップルガン追加するとあんな感じの動きになる 初めて犯行に及んだ時倒しちまえば問題ねぇだろ!と思って罪を重ねて
無限沸きなのに気付いて飛んで逃げようとしたら自分の身体からポップしててホラーだった
FTしても拠点に逃げ込んでも構わず沸いてくるしスタンド攻撃かなんかかよ グラップルは専用鯖でやると整合取れなくてもっとごみ >>760
今はワザと上にあがって見た目ショボくなってるしな グラップリングガンは音がないのがな
そのうち付くだろうが…
最初使ったとき、バグってんのかと思ったわ >>759
屋根が低くて引っかかるのはわざとだろうけどサイロや岩に乗り上げたり温泉に埋まったりとかは想定してなさそう グラップリングは高く上がった時にctrlでキャンセルしてその後グライダーするんよ
上手くやればめっちゃ進むし洞窟はこれで移動してる 戦闘要員10体ちょいくらい個体値厳選終わって
ノーマルで湧き3倍、ハードの伝説と塔ボス倒して満足したわ
いいゲームだった 最も万能な1匹をまずは完凸させたい場合どれ選ぶ?
ムラクモかイグニクスで考えてる >>767
突き刺せる場所があるならね
地面に突き刺してもイケるからええんよ >>761
禁猟区で見つかってから島出る時、主人公の身体から沸いて海にボトボト落ちてて笑うわ まずジェット゚ランが最優先でしょ
探索するにも宝箱集めするにもジェット゚ランは必須なんだから
ジェット゚ランを極めてから他のパル作りなよ だってお前らグラップリングディレイ解除したら勢いよく地面に叩きつけられて死亡からのグラップリングはクソ!って言うじゃん
(modで解除して数回死んだ) >>769
ムラクモは突進くっそ速いけど速過ぎて操れんぞ
日本の狭い住宅街をスーパーカーで走るみたいなストレスがある
あれは趣味のパルだと思ってる >>769
グレイシャルかな
移動にもダンジョンにもボスにも使える >>774
その段階まで行って探索や宝箱集めすることあるか? 完凸目指すならアグニかリリクインかなあ…
他のパルの凸効率を上げるものが最初 やっとクインビーナの杖出た……
昼からずっと狩ってようやくだわ マジでパルボックスの容量どうにかして欲しい
ケージから濃縮出来るとかでも可 配合施設の卵がどうやっても拾えなくて、施設解体してようやく拾えたんだけど、その時に入ってたケーキって一緒に藻屑化だよね…
数個だったからいいけど… ジェッドランが煙吐いてる!
って思ったら自警団だったはあるあるだと思う 公式サーバー遊べないの草
公式サーバーでやる意味ある?←こいつ >>783
間違って上の階の支え壊して配合牧場ごとぶっ壊れたことあるけど
そのときは入ってたケーキはそのまま落ちてたよ
条件が少し違うから同じかどうかはわからんけど一応 濃縮ってレベル50前でやるとステータス上がり幅低くなったりする? 希少パルはランダムで適正レベル変動とかだったら面白いな グラップリングのワイヤーもっと1kmくらい長く伸ばせないかな
移動距離が短すぎる >>791
関係ない、濃縮は一律で☆1つにつき5% なあ伝説のパル戦のBGMって普通に頭一つ抜けてるよな
お前ら的にスルメ曲だと思うか? 希少とかダンジョンボスの利点って見た目がでかいのと
通常のレベルアップでは覚えない技を持ってるって点しかないよね
遺伝させれば実の節約にはなるけど 公式サーバーのチーター襲撃イベントは楽しいぜ
チーターってみているものを操作しているかもしれない
なぜなら他の拠点が破壊されるのではと遠くから見に行ったら
裸で物陰に隠れて伺っててワロタ
背後をとってくるのは触っているかもしれない
取りあえず見えないところに逃げよう
まぁそういった祭りも含めて人気のゲームなんだがw
e-sportsのチーターって畳みかければ倒せるからな
チーターに完全にお手上げなゲームも新鮮だぜ >>799
希少はボスと同じで個体値が50以上確定、余計なパッシブ持ってなければ親として優秀 このゲームレベル50と伝説パル捕まえたら後何したらいいの 希少かうぬぼれ屋かどっちだい?と聞けば拘りが分かるよな
アグニドラ 鯖すら入れないってここまでチーターにやられ放題なの初めてなんだけどこんなもんなの? 公式の用意した設定で見知らぬ人とワイワイやりたいけど一生無理やろなー チーターとバグが全部消えてもみんなでやるコンテンツ自体が来ないことには無理ポ この状態でPvPやレイドボスのアプデを強行するのか
それとも別の要素のアプデに切り替えていくのか気になる なんというかARKとかRUSTとかチーターすごかったけどここまで自由度()高いチートできんかったし
チーターが一番このゲームエンジョイしてるまであるよな
風丘で金玉みたいなの大量発生してたりするの見るとまじで世紀末だわ >>809
なんか鯖落とすとかチーターの域超えてると思うわ お前らまだパルやってるの?
もう俺はARKに帰ったぞ チートではないが任意に鯖落とせるゲームなら幾つかあった
そういう事出来るとこんな感じになる APEXとか一時期チートどころかグリッジで鯖(試合)が落とせたからな 空も洞窟もすいすい通れてケーキも焼けるアグニクス君を実装してくれ >>819
先を見据えるならリメイクやが今楽しみたいならエボルブの方がええ こんな無法地帯になってるのは爆発的に売れた弊害でもあるからなあ
チーターとイタチごっこして開発リソース食いつぶすのやめてほしいけど今後の予定PVPとレイドとかなんだよな… 76もバグで鯖に負荷かけて任意で落とせた時期があったなそれどころか鯖負荷でラグくしてアイテム増殖とかされてたし まぁ、これから良くなってはいくんだろうけど、ちゃんと遊べるようになった頃には、世間から忘れ去られてそうな予感はある >>825
それな
しかも他にもありそうな楽しくなさそうなヤツ >>824
リメイクなんてあるんか
スチーム見てみるわ 76はチーターがデバッグエリアでレアアイテム盗んでったことに対する対応がそのアイテムもってる連中全員BANとかいう沼対応で
冤罪BAN大量に出たのが最高に笑った
他にも色々やらかしといてよくあそこから持ち直したなっていう はじめて公式鯖入ったら足元にレジェンドスフィアが数百(千?)個転がってたなぁ チーターは見知らぬ酒好きと楽しく飲みたいから居酒屋にいくも客の一部がニヤケ面で訳の分からない言葉を発しながら頼んでもいないのに唐揚げにレモンをかけてきたり無断で注文した酒や料理を飲み食いしてくるような奴なのか PvPとレイド以外で他に欲しいコンテンツって逆になんや?
新マップとかはコストが違いすぎるので無しとして >>621
そこは私がレベル20で既に通った道だ! 久々にやったBFでもチーター健在だし日本人お断りの日本鯖とかあったからなぁ
過疎ゲーであの有様ならパルみたいにプレイヤー多ければ尚更よ >>836
建築物関連とか要はパルと遊べるどうぶつの森みたいな方向に舵きってくれっていう人が多いんじゃない 初レジェ装備ゲットしたがなんだこの修理素材費用
困難普段使いじゃもったいなさ過ぎてレア装備までに戻った >>818
イチローエラーとかロックマンエラーなんてあったな
ボディチェンジ(自キャラが他の人のものと思われるキャラになる)のを食らったよ >>842
サービス開始して数時間で初期化したからな
アプデの度にモトゥブ行けるぞ!ってスレで騙されてモトゥブ入口に集まってたからな このゲームの唯一にして最大の利点はパルが居ることなんだからさ
他の劣化コピーにしかならない要素なんて追加するより新しいパルやパルの新しい育成システムとかを追加する方がよっぽど大事じゃないか? 身内鯖でやってるけど流石にみんなやる事無くなってきたな
チーター対策抜きにしても新エリアとか新パルとかはまだまだ先だろうしそろそろ潮時かなぁ すげーなそれでもまだ同接60万人いるのか
一昨日くらいは45万人だった気がするけど >>849
ほんとこれ
パルとの触れ合い要素増やせ 幾らこっち側が要素増えて強くなっても向かう敵が居ないんじゃつまらなくないかと思うけど
イカれた強さの敵が欲しくなるのはARKに脳をやられてるのかもしれん >>848
個人でレンタルしてこの仕打ちは酷すぎる 別ゲーで言われてた
脱糞してクソ撒き散らしながら遊ぶ連中の居る公園
っていう例えが的確でよかった ユーガッタメールってメール受信してくれるポストペットみたいなパルが欲しい >>859
まともに遊ぶなら32Gしかありえんけど
月額15000円高過ぎ 公式鯖がなくなったらコミュ鯖全力で潰しにきそうだよぁ チーター来たら入ってきた瞬間から一瞬で壊されるんだな
拠点は地図上からバンバン壊すんだろうな、もっと時間をかけゆっくり壊していくのかと思っていた >>862-863
オンプレでやれってことだよ言わせんな恥ずかしい 本当にpw突破してきてるのか怪しいけどな
どっかでipとpw漏れてる可能性の方が高いだろ 何が最高に面白いって
中国人のせいにされているけど
中国人すらパス付で遊んでる闇だよなw パルワールドLANパーティの時代
GW BIGLANやるぞこら >>851
同接って同時起動だからな
マルチは1%ぐらいやろ >>857
レベル50近くになると破壊されるのは
業者が初心者支援をカンスト勢にやられるとこまるからで
そもそもチーター=販売業者ってなんで考えなかった?
日本人はステマにすぐ引っかかるから、ステマ禁止を法規制せざるを得なかったのがよくわかるなw キャラはダミーで地図だけ開いてそこから拠点を壊してるやり方だな
てっきりキャラを無敵にして攻撃力を無限にして、チートキャラが動き回ってキャラや拠点を一方的に楽しんで壊しまくってるのかと思った チーターに破壊されて終わったゲームになって来そうな
他にチートで終焉迎えたゲームって何かある? >>871
同郷もんの方がタチ悪さわかってるだろうしな 拠点破壊はワンタッチで全破壊だろ
公式はレベル50でレジェンダリ設計図だけもってログアウトしてるけど
もう入れないからキャラ消えるかも 公式鯖のPOST全allow状況見てる限り総当たりに対する耐性とかなさそうだし普通にBFAで突破されてそう
IP漏れたら終わるという >>878
もう3回公式で作って10回くらいぶっ壊されている
プロニート級被害者だが
かってにギルドを追い出されたり、他人のギルドに入れられたり
直接ロケットランチャー打ち込まれたり
いろんな方法があるっぽい >>877
オフィシャルじゃなくパス付少人数のとこ突破してきて宣伝必要あるかって話なんだが? 地図上から拠点を壊せるのをやめた方が良いかもな、チーターにそのシステムを利用されている
入って一瞬で壊して荒らして、また次のサーバーに渡って繰り返して災害みたいに暴れるから >>887
総当たりスクリプトじゃね?
業者=チーターなんだから自動化しているだろ
狙われているのはカンスト勢
壊されて業者を使ってもらうまでがセット >>883
オレもロケラン、パルアーマー、ヘルム揃えたのに消えそう
まぁ十分楽しめたからいいけどこれからのマルチコンテンツも楽しみたかったな 終了になりそうでも公式がPVPや対戦に力入れようとしてる事実 まあ流石に等倍でもやることやり切った人が大半になってきたろうからな、
情報交換するようなものももうないしチーの話か今後の展望以外に話題無い 手乗りサイズのクレメーオちゃんを肩に載せて冒険したい PVPとかチーターが開幕全体爆撃魔法使って終わりだろこの調子だと ヴィクターが案外大したことないからもっと強いボス欲しいよな
厳選完凸かマルチ3人4人プレイ必須みたいなパワーじゃないとそれこそオン対戦がないポケモンと変わんねぇよ 中国で禁止のVPN使ってるんだから中国外務省に申し入れるだけでそいつの人生終わるよ >>901
何でこんな日本人憎んでチートまでするんだろうな >>896
問題は海の向こうにいる誰を提訴するのかって話だね
嫌がらせ程度じゃ中国当局も動かないだろうし
尖閣に上陸して捕まった人みたいに国では英雄扱いされそう 3000でこんだけ遊べりゃ十二分やろ後は他ゲーしながらアプデ待ちでいいし
開発は重大なバグ潰しと最適化最優先で契約切れた公式鯖は停止していけばいい ごく一部のゴミのために中国市場手放すわけにはいかないから仕方ないね >>909
もう壊れも良いのよこの世界
十分啜った アーリーだしワイプがちょっと早まったと思って公式は諦めた方が良さげだな >>906
そりゃ先祖がキチガイすぎて侵略しているからな
元が同じのウクライナ侵略とちがって
全く違う民族がせめてきたようなもの
そりゃ恨むだろ常識的に考えて
中国は日本を攻めたことはない、元寇はモンゴルだし
割と基地外なのは日本人 >>871
そら国単位で話したってしょうがないやろ
日本人にだって大谷から青葉までいるんだからもう生物としての次元が違うやん
チート荒らしなんてやるやつはどの国でも底辺のやつらやろ Xi Jinping is pooh
って連投したら中国人消えて草 >>913
そんな何百年何千年前の事を現代でも引きずってしょうもないチートしてないでまともに生きてね 俺がやってた他ゲーだと中国人は5人に1人チーター
他の国は20人とか50人に1人ぐらいだけど
そりゃ嫌われるよな 中国の不動産関連の不良債権はGDPの200%を超えている(日本のバブルで20%だった)
この時点で国家崩壊は免れないと言われてるのに、地方の不良債権を含めると1500%にもなる
正直これは数百年持ち直せないレベルのバブル崩壊でこのままいくと内戦になる可能性がある
憐れなチーター達だよ10年後には死んでるだろ PUBGの開発者がアクセスしてるチーターの99%は中国からのアクセスだったと明言してるんだから中国がチーターだらけなのは周知の事実なのよ いいからはよ新スレ立ててくれ
なんで雑談止められないんだよラブマンダーけしかけるぞ 中国人プレーヤーは中国人プレーヤー鯖に押し込めるとかできないの? ギルド加入破壊に対抗するために公式ディスコードでギルド20人集めて適当な公式鯖に乗り込もうとしてて草
選ばれた鯖とかチートに焼野原にされるだけなのに ギルド加入破壊に対抗するために公式ディスコードでギルド20人集めて適当な公式鯖に乗り込もうとしてて草
選ばれた鯖とかチートに焼野原にされるだけなのに 飽きてやることなくなったら公式鯖行こうかなってなるんだから
やっぱ公式鯖は必要なんだろう >>913
長崎事件や日清戦争もしらないのか攻めてきたのは中国だよ そのうちCOOPにも侵入してくるんじゃって期待してる もう少し気軽に身内で出来ればな…
レベルと手持ちパルと手持ちアイテムだけ引継ぎで他所のワールドいけるとか 公式サーバーの維持費を開発費に当ててほしい
荒れ放題だからいらないよ >>936
だからコミュ鯖にゴミが流れてくるからやめろ >>937
無駄なものに7000万円はもったいない
まともに遊べないし コミュ鯖も侵食されつつあるんでしょ?マルチ潰そうもう 中華IPとVPN弾けばそれだけでマシになるんだろうな 今日も今日とて種付けおじさんになってパルの交尾をずっとみる作業しかしてない・・・ 共産党のことだからVPNに払ってる金の流れから個人特定できると思うんだけどね 中国って言っても王朝時代では無く今は共産党だしそもそも中国は多数の民族が覇権争ってる国だから
歴史的観点から喧嘩売ってくるのは筋違い 簡単に入れる公式鯖が盾になってる状態
コミュ鯖にまで大量にきたら鯖レンタルするから人もいなくなるよ やっぱりボルカイザー解体してもドロップないな
どういうバグだ そんなことより早くセーブデータの容量で鯖が死ぬバグ早くなおしてくれー 専用鯖でやってるとき溶岩の上フェスキーとかで飛んででも灰色のとこ以外喰らわなかったんだけどソロでやってたら赤いマグマでも喰らうわ
なんでかな? NA鯖であそんでてもリメンバーパールハーバーっていわれるからな
まぁいろんなやついるからそういうやつらもいるだろ
いまだにアメリカ恨んでいる右翼勢力や
勝共連合があるんだから 個人的な検証の結果
作業を行おうとしているパルを解体すると位置ズレを起こしてアイテムが消えることがある
という結論に達しました まあ真面目な話人口が多いからぞれだけガ〇ジが多いってだけ
中華プレイヤー全員チーターならこんな比じゃない 人間の中でどれが1番強いんだろ
育てたくなってきた >>954
捕まえたら全部一緒になるんじゃ?
当たり判定が見た目通りならデブが一番弱そうだけど >>949
アイムジャップって言ったらKONICHIWAって言われた steamのSSでUI消したいんだけどどうすればいいの?
ググってもsteam経由のSSじゃないのばっかりで辿り着けないっす おい。>>900
テメースレ立てないならIP付けて俺が立てるぞ 鍵付きサバ突破されてパスワード変えられるのは草
無能運営通り越したな 日本鯖に来るのが中国人チーターが多いってだけでNA鯖では普通にアメリカ人チーターが荒らしてます
いつもチーターが出るのだいたい日本時間の午前中、アメリカ時間の夜帯 雪の塔は★1のジェットラン5体にCT2の技2つつけて交互に乗り換えて戦ったら勝てた
パルソウルは攻撃に振った IPとPWがどのように管理されてたか書いてないよね >>918
おまえ踏み逃げしてまで書き込みしてんじゃねーよ
850超えたらromれやカス なるほど中華チーターには本国に通報するぞ?って脅せばいいのか 誰でも入れるようになってるdiscord鯖に
IPとPWが書いてあるような感じだったらチーターに侵入されても仕方ないわ >>969
>>848
パスワード公開されてて入れるならまだしも変えられるのは終わってんだろw 今日やっとチーターに取られてた第2拠点取り戻せた…
ログインしないまま168時間経つと施設やパルも消滅するんやな IP付きでもいいぞ
主に困るのはお仕事でやってる人だし 恐らく運営もこのカオスでお前らざまぁwって思ってる >>フレンドのみと遊んでた個人サーバーです( ´^`° )悲しみです…
となっているけど
パスワード云々以前にIPとかどうやって特定したんだ 普段IPなんか気にしてなかったけどパルワだとIPバレすると侵入されるのか… パルワールド以前にサーバー管理に問題があったんじゃ… 被害がXで拡散されてる1件のみの時点で
IPとPWの管理に問題があったとしか思えない サーバーのオーナーの知らないところでアホがIPとPWばら撒いたんだろどうせ そもそもPCの回線使って書き込まんしな
鯖たててるなら自衛しなよ >>944
故に、あれは「共産主義」でも何でも無いのだよ
単なる軍事独裁政治 バラまかれてチーター来るのはまだしもPW変えられたのは事実だよね 他ゲーのコミュ鯖とか普通にチーターいるしやろうと思えばやれるんじゃね
めんどくさいだけで >>996
あのさあお仕事してる奴は躊躇なくVPN使って終わりなんだけど
俺らに何のメリットあるのIPスレ このスレッドは1000を超えました。
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