Palworld / パルワールド part55
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次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
次スレは>>900が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
※前スレ
Palworld / パルワールド part54
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1706857110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ★ライドパル名 スピード スタミナ
●地上
ベイントール 1600 100
セイントール 1400 100
サラブレイズ 1100 100
サラブラック 1100 100
イヌズマ 1050 100
ライコーン 1000 100
ガウルフ 950 100
ムラクモ 950 100
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1400 300
グレイシャドウ 1400 300
ホルス 1200 230
シヴァ 1000 280
スザク 1000 280
ゼノグリフ 1000 250
イグニクス 1000 150
フェスキー 950 220
ライバード 950 160
ヘルガルダ 900 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
ホークウィン 750 100 ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4 ★残っているバグ
・あっちこっちでスタック(直るのか…?)
・技名習得表示バグ?
★直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ >>6
ふふふ…自分で立てる際に3行まで減らしてもいいのよ? 結局のところダンジョン周回とボス周回ってどっちがいいの?
手っ取り早いのがボスでコスパはダンジョンか? >>11
ルナティとタマモとシルフィしか組めねえ😱 そろそろ病院を追加してリリクインに治療させてほしい 公式鯖はパルボックス乗っ取り破壊のチートで拠点に出てるパル全部消えるから
配合でアヌビス作っても拠点運用できないな チーターの宣伝チャットめっちゃやってるんだけど
MMOやんこれ これからボルトラさんはペコドンさんと交配してもらいます 採掘はドリタスがいいって聞いたけどインゴットや料理作れるボルカノンの方が良くない?
採掘速度も対して早そうに見えないし… チーターどう足掻いても勝てんから大量の物資手に持ったままチーターが去るいつかまでログアウトしとく事にした
早めに終わるといいな… >>17
GTAオンラインの日常
やはりパッシブサーバーが必要 こういうの聞いてると公式鯖でやる価値ないなって思ってしまう
ソロか友人と身内マルチが一番良さそう
まあ世紀末が好きなやつも一定数居るだろうけど あれ、これもしかしてスタック多少改善にした今なら
階段3つ分の上にパルボックスの2階建て
1階部分は農場行ける?
パルボックスくっそ邪魔なんよね >>1
乙
最初からやり直す前に設定いじりまくったら
どんだけダメージ変わるものかとジェッドランで試して倒したら
ロケランのレジェでてそんなのってないの…ってなった
とりあえずライバードくんはハンドガンの
設計図早く落として!やくめでしょ! >>21
チート品拾わされてBANされるとかなんとか スタック気にするなら元から1階にパルボックスは置かないやろ >>19
この場合の採掘は拠点範囲内にある鉱脈のことだぞ
採石場なら普通に採掘レベル高い奴のほうがいい マジでイライラするわ
闇商人占拠する日本人のニートがよ >>26
そういうのもログアウトしとくのが一番やないの パルって全員動物系だからどれと配合してもおかしくはないね 季節とかのイベント見た目特殊palとか出してくれたら嬉しいなー取り逃した人にはゲーム内マネーで救済可能とかでさ DLCや課金要素もないし、人がいる分サーバー代も掛かるのが難点だな
ソシャゲで一番かかる費用ってもしかしてサーバー代? そもそもパルと動物は違うというか、パルと人類は同じ祖先を持ってるって図鑑に書かれてる
じゃああの世界の人類ってなんだよ >>30
鉱脈相手なら採掘3でもやっぱ差がある?
鉄量産して釘錬金やりたいから誰をエースにするか迷ってる
候補はドリタス、ボルカノン、アヌビス >>2
シロカバネはカバネ亜種だから載せる必要ないぞ
ライド解放もスザクホルスより後だし >>40
そもそも鉱脈相手だと採掘レベルが関係ないとかいう意味不明な仕様だぞ
採掘2じゃないと鉱脈を殴らないけど、採掘4のジオラーヴァが採掘3のアヌビスに負ける ボルカノンが足湯で喜んでる姿が見たいので
岩砕き候補は1択しかないのだ マルチは他人の拠点やパルのコピーがワールドに現れるとかくらいで良かったのかも
数レベル差の違いがでかすぎるから協力しようにもなあ
ダンジョン改造して数人でアタックするとかくらいがちょうど良さそう GTAオンラインはp2p接続とセーブデータくらいにしかサーバー使ってないぞ
リソースの無駄使いなんじゃないか 鉱脈の適性ってどうやって評価すればいいの
パルの攻撃力?作業速度?
それともパルの攻撃モーションで評価する? 拠点範囲内の鉄鉱脈を殴るには採掘2以上必要
鉱脈の破壊速度は採掘に左右されない
採掘は採石場の効率に影響する
モーションの短いパルほど鉱脈採掘が早い
このへんはテンプレ入れていいと思う てかドリタスバグ直ってないやん
ダメージが2になっただけでくっそ効率悪い >>28
どのゲームでもJP鯖はチートまみれ
JPよりは多少マシ程度だけどやっぱこういう時のNA鯖安定よな >>51
採掘に関してはドリタス最強でいいのか?
アヌビスは運搬も付いてるけど JP鯖ですらクソラグなのにNAでやるとか気が狂ってる 採掘2じゃないと鉱脈殴らないのに採掘1のイノボウに乗った状態で攻撃すると放置採掘より早く掘れるとかいう謎
手掘りに長けたパルと自動掘りに長けたパルがいてそれがぞれが別なのよね 公式鯖はあまりお金かけずに早々に諦めて貰いたいわ
そこが良くなっても得する人そんないない 採掘って言い方はややこしいからやめた方がいいね
採石場と鉱脈で言い方変えないとどっちのこと言ってるのか分からない 公式鯖はあまりお金かけずに早々に諦めて貰いたいわ
そこが良くなっても得する人そんないない 体液集めだけめんどくさいね
いかにプレイヤーが楽するかってゲームだと思ったんだが
店売りとか高級分解したらノーマル体液どっさりとかに
なってくれんかな >>52
石炭は3ダメになったから石炭相手なら最速にはなったぞ
>>54
ドリタスは微妙なラインかな入手時期を考慮しても早いっちゃ早いけどアヌビスのほうが若干早いか…?ぐらい
正直自動採掘の最効率はどれかわかんね、ただ手掘り最強のジオラーヴァは自動採掘だと遅い なんかクルリス像取ったら捕獲率減るみたいかもとかいう記事あったけどステリセして放置しといたほうがいいんかね サメが楽に倒せるレベルになったら体液集めもまぁまぁ楽しめるんだけど
その楽に倒せるようになるまでの間に体液が大量に欲しいのが噛み合ってないよな 確率減ってる感じはないけどそもそも適応されてなさそうな感はある
まあ所詮体感だけどな 拠点だけで体液集めるならペンギンを解体することになるのかな 拠点で鉄を自動掘りさせるなら
枠圧縮のメリットでアヌビスが他のパルより頭1つ抜けてるんじゃないかな
自分で掘って自分で運搬してるのは強い >>67
スタックしにくいし鉱石にはニャンバット置いてるわ そもそもサメじゃなくても東側の低レベル島の海岸線うろつけばノーリスクで腐る程体液は集められる
開幕スタート地点だとペンタマぐらいしか体液集められるやつしかいないの罠だと思う >>71
配合して探索に出かけてもアサインが外れなくなった
ただし配合牧場を拠点からはみ出して作ってると拠点外判定になって配合が進まなくなる ARKで味わったけど公式でも非公式でもオンラインってちょっと休みたいなって思っても飽きたソシャゲみたいにインして管理し続けるの義務みたいになるのがしんどいんだよな ニャンバット先生にお世話になってないプレイヤー0人説 サメで集めるにしても3体くらいずつ散らばっとらん?
攻撃的って言ってもあんまり大量に来ないし
自分の周囲にどさーっと集めて雷範囲でハイ終わり
短時間で数百ほど取れましたーくらいに済ませたいんよね 採石場ほんまSAN値管理に悪影響やな
餌箱一番左ジャムパンでもまだ回復しきんないし つかサメは捕獲しようとしなければレベル高くなくても雷技で乱獲できるやろ って一時的にドロップ量変えればいいのか
忘れてちょ 2周目は西の離島スタートにした
あそこにも商人いるしペンタマ、カモノスケ、ルミカイトが湧きまくる
洞窟が隣接してる場所もあるから大量のパル鉱石と運次第で石炭硫黄が掘れる
ダンジョン前に拠点を置くっていうのも便利だわ サメが有名だけど地味にルミカイトも体液集め性能高いと思う >>83
優先度がなぜか激高かつ採集とかと違って終わりが無いからな
自分で休憩行かない限り一生その場を離れられない呪いの施設 セルゲーム会場2階建てにしたんだが2階にいるパルが採集中…でずっとぐるぐるする様になるわ
土台の下に埋まってる素材を取ろうとしてんのかな ルミカイトは海にいるとドロップが海の底に落ちて拾えないのがなー 実はデス時にスポーン地点として選べる、最初から見れる3つの島すべてに商人がちゃんといる >>92
そこでポプリーナちゃんですよ
実際に試した事は無いけど >>83
在庫見て一定数以上なら掘らん設定とか
1日の配分上限設定とか欲しいな
監視塔の機能あげてくれ 一応採石場の前にドアや門を置くことで使用制限が出来なくはない
そのせいでレイアウト考えるのめんどいけどな >>90
だよなあ
ジオラーヴァとかに任せてるとすぐドカ食い始めて困るわ >>96
監視台は説明文だけ見て期待した人かなり多そう MODで拠点サイズ直径?3倍にしてみたらモコロンたちがかなり遠くまでアイテム拾いにお散歩するようになった
卵とかパルソウルとか皆拾ってくるけど普通に敵の真横通るから襲われないか心配 おれは砕石伐採所はやって欲しく無い時解体してるわ
パワー系ソリューション >>96
一定値以下になったらお前1日休めってできるような機能ほしいね 一応採石場や伐採場より農業のほうが優先度は上みたい、運搬と手作業の優先度低いんだよな 採石場では殴り続ける機械になって病気になり
伐採場では木の上に閉じ込められて空腹で…
この拠点は呪われているッ! >>83
ずっとアヌビスに採石させてるけどSAN値平気だわ
SANが減りやすいパルなんじゃないか パルよりも人間の奴隷をメインで使いたいのですがそういうゲームではないですかね?
手作業だけの利便性だと >>109
アヌビスはずっと採掘してるように見えてちょくちょく農作物の運搬もやってるからその差じゃない? 鉄石炭拠点引っ越すかなー
鉄ばっかのとこいいとこある? >>100
>>104
modでも機能作れそうだし誰かやって欲しいな アヌビスは運搬とかで適度に気分変えるからな
採掘と伐採しか適正がないHDMIはずっと同じことやらされてうつ病になる >>106
最終的には壁囲いしようかな
よく考えたらパルワールドに自分で冒険してアイテムとか集めてくるキャラいないし今後あると面白いかもね
運搬は基本的に拠点内だけだし >>69
プレイヤーパッシブか
満腹度減りにくいパッシブとかかな? 他ゲー見てもマルチはチーターが目茶苦茶やってるのでゲームになりませんみたいな話ばっかだしな
チーター対策なんてもんに金かけるくらいなら新コンテンツや新マップ拡充とかに力入れてくれる方が嬉しくね? 土属性の伝説級パルなのにライドできないから戦闘より奴隷にされる悲しきくわんぬ…
なんて思ってたけどこいつ戦闘でも普通に強いな、他の伝説より小さいし回避スキル持ちでタフだわ >>118
攻撃力とかは乗るわけじゃないんやな
じゃあ手持ちならパッシブ
放置用なら満腹度san値が良い感じか >>78
アサインは外れないけど牧場内や拠点内でずーーーっと睡眠マーク出て配合進まないバグが発生してるぞ GTAオンラインもチーター対策は他人とマッチするポートだけファイアウォールで無効にするのが当たり前で複数人必須のイベントやるときだけ解除してたから一人でも楽しめるコンテンツ増やすのが正解 >>105
たぶん食糧が枯渇しないようにするAIなんだろうけど食糧関連の作業は優先度最大なんだよね
そのせいで農業拠点の運搬にヤミイカ採用しちゃうと運搬中断してLv.1の種蒔き始めるから厄介 放牧内にまくらおいとけ放牧アサインしたら縛り受けてるみたいに張り付いてしまうから 🦌が鬱病ドカ食いし始めるのって誰もが通る道だと思うけどちゃんと理由があったんだな チーター対策ってどこもまともに対策出来てないしな...
結局隔離くらいしか出来ない でかいパルだからって耐久が極端に高いわけでもないから被弾しやすくなるだけなんだよな
アヌビスは小さい上に回避もあるからまあ強い 耐久必要な相手は捕獲したボス使ってるから耐久あんま気にしてないな レベル47ぐらいでやる事無くなってきた
配合とレベル上げぐらいしかない 同時接続一気に減った来たな
みんな伝説捕まえて五条悟倒し終わったんかな
コアな人だけレジェンダリー集めとか配合濃縮やるんだろうけどボス伝説が最強すぎてやる意味があまりない 配合だけやるフェーズにはいるとちょっとしんどいよね
完凸いくつか作ったら多分虚無になりそう アプデきてから湧き変わった?
夜の小ザメのとこツキカゲとヘルガルダとシーペントがうじゃうじゃいる
雪山もヒエティトロピティコンビめっちゃ見かけるようになった 並行して遊んでたからlv.30超えてねぇ……まだまだ楽しめる >>134
pubgみたいにパーツ毎ハードBANにすればいいよ
中国はチーターがデジタルゴミと呼べれるPCを使うが、BANするたびに約2000元(当時3万円)の損害が出る >>141
ありがとうございます
バニラだとほぼ使えないですかね >>148
全く分からん
最後が遺伝子なのはわかる 塔ボス5番目マジで硬いな 9割削ったけど倒しきれなかったわ 弾返せ
レジェ設計図引くかリセット薬使って火力にステ振るくらいしかないか >>139
なにしていいかわからないから
レインの塔クリアしてから詰んでる 密猟→保護→炎→自警→遺伝子が一応のレベル順だっけ?
まあオープンワールドだし最初に雪山突撃してもいいけど 同じパッシブステでもLv50の時、数値に80程差が出るのえげつないな
個体値パッシブ厳選で気が狂う! ペンタマランチャーって水属性なん?
特に水属性って表記はないように思えるけど、外人の動画に海皇付いてたから… 火山砂漠雪山で比べた時火山の野生パルのレベルが一番低いのに、洞窟のレベルは中間で、フィールドボスは一番レベル高いせいで順番がわからん 硫黄って火山の塔のそば以外でまとまって掘れる場所ある? >>78
地味だけど良アプデだね
ちょこちょこ修正重ねて神ゲーになってくれ 地味だけど持ち上げVになったお陰で配合牧場で卵拾う時間違えてパル持つこと無くなったの嬉しい なんか拠点から再開したら拠点のポケモンが全員初期位置に棒立ちで全く動かなくなるバグ起きてる
拠点以外で再開すりゃ起こらないけどめんどくせえな >>151
未強化ボスジェッドランラン4匹くらい捕まえて技使ったら入れ替え&ロケランでギリ削れた
20%攻撃UP付く飯自分とパルにも食わせればもう少し余裕ありそう >>165
これ俺も起きてたけど付近の家具位置調整したら起きなくなった 拠点でジェットラン逃げ回らないでくれ
一生捕まえられないんだが データ残ってる3つの公式サーバーの動向見守ってるけど
一つは3、4日前にチーターが2度襲来、以降今のところは音沙汰無し
一つはチーター大暴れ、鯖が落ちたまま一向に復帰せず
一つはずっとチーター襲来せず、初期に作った拠点未だ健在
こんな感じだわ 3秒ぐらいほっとけば動き出すけどPCスペックかなんかによってはずっと動かないとかかね >>156
ペンタマ、クルリス、エレパンあたりのスキルは属性乗ってないと思う
属性が乗る場合は「高威力の(スキル名)で攻撃する」みたいに書いてある このゲームタイプ一致とかある?
氷属性のパルに氷属性技持たせたら威力上がるみたいな 石と木の採取場はちょこっとだけ高くした足場の上に作って使う時だけ階段つけると良いってレディットで見てからずっとそうしてるけど、つけ忘れもよくやってしまう
ドアの方が楽かな? 序盤の3%は20個前後で捕まえられたのに終盤の3%は200個投げても捕まらなかったから絶対なんか違う >>177
あ、あるのか ありがとう
じゃ逆に言えばタイプ一致してないと火力出しきれんのか 敵のランクとかレベル差とかいろいろ合わさってても捕獲率の数字はおかしい なんか一部特定モーション中は確定で失敗するんじゃないか?というのはプレイしててなんとなく感じる 公式で捕獲率どんどん下がってる気がしてたのはラグかと思ってたけどクルリス像なのかな 斜面に作ってしまった土台もまともに置けないクソ拠点と思ったけど
斜面のせいで金属運ぶクレメーオが頻繁にパンチラしてイライラする
マジでなんだこのクソ拠点最高かよ 拠点に侵入してきた野良ビーナイトの自爆でヤミイカが吹っ飛ばされて鑑賞ケージに閉じ込められたw 序盤から無限飛行キャラ取れたらオープンワールド歩く醍醐味なくなるしどうなん?って思ったけどワープ不便だからこれでええか >>179
とりあえず弱点付けばダメージ2倍ぐらい出るから一致しなくても使える方が望ましい >>172
ありがとう、やっぱ乗らないよね
普通に伝説脳筋屈強獰猛辺りで作ってみるか てか照準合わせた時とボール当てた時どっちが本当の捕獲率なん? ARKとか序盤からプテラやアルゲンでどこでも移動できるじゃん 崖とか水辺に近くに建設しようとしても
何度『支えが足りません』と言われて諦めたか >>191
合わせた時の捕獲率って不意打ち背面奇襲の時以外は二回判定通る確率表示してんじゃないかな >>193
プテラのサドルレベルは38、アルゲンは62なんだけどどこが序盤なんだ
アンキロ枠のイノボウのサドルが6レベルなのは超偉い パルワには飛行系で野生鷲掴みなくて助かったなあったらペコドン空輸テロ起きてるぞ >>201
知識ゲーだからアレだがノートランすればプテラサドルは一瞬だから序盤ではある 捕獲率マジでうんち
アホみたいにポイポイ投げなきゃ捕まらないわ 現状最高のレジェスフィアでも体力減らしてなお50%きるのはちょっとな… みんなもおいでよ
2周目ハードモード飛行禁止縛りの世界へ >>187
鳥系の移動能力が強すぎるよな
普通は地上系で昼時間に移動可能な行動範囲が広がって
飛べるやつで山の上にいけるようになって
泳げるやつで海の向こうにいけるようになる
みたいなもんだと思ってたけど
鳥手に入れた瞬間どこでも行けるからな 鶏がたまに死んでると思ったら勝手に自爆覚えるのかよ 知識ゲーならこちらもあっという間にジェッドラン捕獲できるしどっこいどっこい 火山の北西あたりにある古城上手く拠点化してる人いない? >>213
こっちは一応ボールで制限かかってるだけマシよ
向こうは知識さえあればはじめてすぐほぼなんでも捕まえられるからな ケルピスの魚肉
魚肉なので短時間で痛んでしまう
お前…魚だったのか… 最短クリア目的でも自由だけど如何に飽きないで続けてられるかってのもゲームとして考えてるから
ハードでやるもよしマルチもよし攻略見ないネタバレレスから目をそらす等やってるとボリューム有り過ぎてまだまだやれることわからないことだらけで全然飽きる気配がない
飽きてもいいけどそれが愚痴ならプレイスタイルに失敗してるってこと どこでもいけても高レベル帯とかやれる事ほとんどないからなー
まあ自由すぎるとサバクラ慣れてない人は何すればいいのか目的がわからなくなるか 防具何枚も着れるバグって修正された?
アプデ後怖くてまだ起動してないんだけどそれまで着けてた防具はそのままなのか強制解除か教えてくれ つかハンドガンコスパ悪いな、ジャンクの半分しか弾生成できない上に一発ならジャンクの方が上なんか >>216
貴重な魚枠なんだがケルピーなのかタツノオトシゴなのかよくわからん 戦闘パルってなんのスキル厳選すりゃいいんや
希少伝説脳筋付けとけばいいのか? チートで荒らされるためだけに存在してる公式鯖の数縮小して欲しい金かけすぎやろ >>219
着けたままでステータスも反映されたまま再着用は無理
修理するとどうなるかは知らん 拠点で木へのダメージ表記は出るんだけど一切落ちないのはバグですか?
それともおま環? >>224
修理は本来防具着用出来る部位の奴しか出来ないが一応可能 >>222
伝説脳筋獰猛が確定であと一つは粗暴希少属性20%UPのどれかかなぁ? そういえば実績バグも直った?
一気に解除されてたけど >>227
違う金かかるのは公式鯖
招待は自分のPCを鯖にしてるから無関係 なんでキーコンフィグにマップとかのショートカットの設定がないんだ >>222
俺みたいな面倒臭がりは粗暴脳筋獰猛神速
伝説も希少も面倒なんじゃ >>220
ジャンクには設計図ないから設計図のレア補正込みなら最終的に威力も装弾数も倍以上になる
どうせ最終的にはただの鉄インゴットも溢れるからもうジャンク使ってないや >>231
ちげーよちゃんとパケット見ろ
Epicのゲームサーバーに全部リレーしてんだよ レンタル鯖でコミュニティ化してない鯖でもチーター入り込んでるんだが何これ?
どっかでIP抜かれてるって事? 無敵の木を伐採し続けるバグ発生したわ
伐採ありのパルは解雇だ解雇! >>236
サーバー建てた時点でbattlemetricsに全部乗ってるぞ
パスワードつけてないサーバーは全部公開されてると同じ >>222
それがないと倒せないとかPT蹴られるとかはないから
各スキルの上昇値と遺伝の長さを調べてこだわりと妥協点を自分で設定するといいよ >>183
同じタイミングでスフィア弾くとかはあるね >>237
完凸アヌビス 何か作る時出すと滅茶苦茶捗る 水上ライドが輝くには水中 ダイビング要素が必要だわ
原作は陸は自転車 水上はなみのり で空は基本自由に移動できずにファストラだったからな >>246
飛行が水上ノーリスクで渡れるのが致命的すぎてなぁ >>245
誤爆して発射してしまった時の花火感
飛行ライドしながら下にいるパルに撃った時の爆撃感はクセになる ジェットランガチャしてたけど
伝説 神速 走るのが得意 うぬぼれ屋
で妥協して良いか? ロジクールのg300s使ってるけどサイド4ボタンに回避マップesc全部配置出来るからめっちゃ楽
ただ廃盤っぽいからこれ逝ったら終わりなのが怖い 水上は水パルじゃないと渡れないになってもいいとは思うけどその場合手持ちパル6にして欲しいわ おい闇商人!小さなパルのソウルぐらい売ったらどうだ 水中とか
水中から水面に上がったら水面下の世界は即描画止めてパルもリセット位の
水陸を隔絶した処理しないと4090以外お断りになりそう >>235
中継なかったら勝手にポート開放されてるのおかしいしな 水中アプデはおそらく夏だな
ビーチの建材とか水着も一緒に実装されそう 料理バフと突撃指揮者のバフさえつければラスボスも余裕のよっちゃんいかだったわ 手持増やすなら1~6キーで直接にパル出し入れ出来る様にはして欲しい 潜れる深さに行ってから潜るコマンドで水中ステージ突入できるみたいな
小型低レア水パルは高速水中移動できるけど息が持たない
大型の高レアはサドルがカプセルになってて息無限とかで 病気パル炎上治療修正された?
焼き殺して復活させても病気のままだわ >>166
ありがとう 自分もジェッドラン4体捕まえてやったけどダメだったんだよね
とりあえず装備と戦い方見直してみるよ >>258
本命っていったらおかしいけど本命はGTA6とモンハンワイルドだから夏も秋も冬もアプデして間をもたして欲しいわ ありがたい >>251
マウススレで100%名前あがるやつな
後継機あるんかな今 まだ中盤くらいだけどエンドコンテンツなさげなのが不安だから作っといてほしい てかこのゲームってキーボード派が多いの?
パッド使ってるんだけどキーボードで良い点あったら教えて欲しい練習するから 水パル増えて欲しいぜ
水やり4に選択肢欲しいしラヴィの亜種とかいたら嬉しい 釣り場建てれる様にしてパルに釣りさせたい
自給自足で魚料理出来るようにしたい ジェッドラン覚悟!
開幕すぐ氷結→解除時になぜかポポポポーン→マグマドボンで即死
この勝ち方は流石にちょっと困る(´・ω・`) >>270
🐧「ワイが突っ込んだ方が早いのでは?でもご主人が竿にこだわってるし…言いづらいな…」 アグニドラさんにライドして水やりすると水出してくれるしなんかもう配合で作業厳選できるようにしてもよくないすか g300sは3こ持ってる
唯一の弱点はクリックが使い込んでると聞かなくなってくる >>238
手持ちキャラに伐採させたらその無敵の木を切り倒せたわ
もちろんその直後に石の土台設置して封印した ようやく手に入れた希少アグニドラに脳筋ついてやがる頼むから継承すんじゃねえぞ! >>268
エイム楽なのと他ゲーに流用出来るくらい?
PCでこれしかやらないならパッドでいいと思う
回避キーの位置狂ってるからマクロ無いとキツいし >>268
リリィの槍しゃがみ連打で超高速採掘ができる
以上 レジェンダリー設計図って洞窟の最後の宝箱か道中の赤宝箱から出るんだよな?
雪山洞窟で3時間やって全然でないから不安になってきた >>272
海の上に建てれる釣り堀みたいなので素潜りでとってもらう方が現実的かな
鵜飼みたいにレヴィドラの口から大量に吐き出される魚 ボタンに板がすり減って戻りにくくなるから
改造調整で治せないこともないけど レジェンダリー設計図って鍵箱から低確率だしボスドロであるならそっちのが早いだろ 禁猟区やダンジョン周回してるけどレジェンダリー設計図一切見ないな
ボスドロップ以外のレジェンダリーってあるのかな >>279
>>3
ボスを倒すか捕獲するか解体する >>279
パルメタルヘルメットは拾ったからあきらめるな >>251
俺も手持ちの在庫が無くなるまで使ってた 別ゲーでミドルクリックよく使ってたからよくそこの部分が壊れてたわ
買い溜めしとけばよかった >>268
モンハンみたいなパッドに特化された独特な操作性でもない限り、
この手のTPSやFPSは原則的にキーボード&マウスの方がやりやすいのでこれを機に慣れる事をお勧めする >>282
でも1時間待たなきゃいけないじゃんって思ってたら来たわ
ありがとうボルカイザー… >>280
でも猫や羊とかに竿持たせてバッシャンバッシャンやりたいのは理解できるよ
純粋に釣りを楽しむパルは見映えもいいと思うし WASD移動くらいなら昔MMOでやってたけどエイムがあるから練習は必要そうだけど試してみるかな 公式鯖で初レジェンド設計図きたけど金属ヘルムとかいうゴミ >>289
ワールド設定変えたらボスの出現早くなる 拠点のパルが餌箱で満腹になるまで食わずに作業場いったりきたりしちゃうんだがなにがいけないのかな
餌箱の数増やしたりスペース広めにとったりはしてるんだけど >>292
キーマウやったことないから標準は知らないけどめちゃくちゃ吸い付くよ >>295
元々満腹まで食わないぞ
満腹で仕事したいか? 監視台でSANや空腹が〇%まで働いて〇%回復するまで休む・食事をする って感じで細かく管理したいな
せっかくブラックにもできるんだからホワイトにもしてぇよ >>297
吸い付くのか。キーマウでやってるが吸い付きないな 台湾人は中国人の事大嫌いだし何なら台湾人が天安門とか言って中国人相手に攻撃してるからな
それはそれとしてモラルはちょっとズレてるが >>298
餌箱と作業場シャトルランしてるレベルなんだがこれが普通か プレイヤーに近接攻撃すると決めたら、ひたすら接近しようとするAIやめたほうがいいな
エアムルグで離れながら撃ってるだけでボコボコにできてしまうわ 今更だけど防壁を拠点範囲内の中に作るとファストトラベルした時に防壁の外側にパルが出てスタックするんだな
ちゃんと青い線に重なるように防壁建てるか青い線の外側に建てないとダメだわ 捕獲数MODを入れてみたくてVortexをインストールして
MODを有効化してみたのですがどうも反映されません
普通であればそれだけでMODが動くものでしょうか?
なにかそれ以外にしなければならない事はありますか? >>299
ここの開発嗅覚鋭いし間違いなくアプデで実装されるとは思う >>302
パッシブとか消費度によってはマジでそうなる
餌のレベルも相当に上げろって事だ >>307
MOD配布してるページの概要欄に手順とか書いてあるだろ 小麦だけで賄おうとした俺がバカだったわ
ありがとう >>292
あしすとどころか一発でロックされるから死ぬほどやりやすいぞ
にげまくってロックそく攻撃やるだけで誰でも当てられる >>307
どっちの捕獲数MOD入れたか知らないけど
前提MODのUE4SS Xinputは入れてる?説明文ちゃんと読もう >>226
壊せないね
なので拠点の木は全部埋めた >>311
ああそりゃ厳しいわジャムパン作れジャムパン
一旦焼きベリーでも幾分かマシぞ 無敵の木を伐採し続けるからその木を自分で伐採して消したら今度は何もなくなった同じとこ延々伐採するな 拠点追加を考えて色々見てるんだけどさ、
鉱石や石炭掘れるところが定石だけど
後半はパルジウムの欠片が欲しくなってくるから
いっそ小型パルジウム鉱脈が点在する川沿いや海岸に
候補を探した方が良いんじゃないかって気がしてきた
ちと面倒だけど拠点帰ってきたついでに近場で採集する感じで
パルジウムさえ集まれば石のために採掘場を設置する必要もないだろうし 小型パルジウムって5個しか取れないのに本気で言ってんの >>312
アシストどころかロックオンに近いのか。PvPではどうバランス取るんだろう パルジウムはダンジョン周回ついでに槍でツンツンして破壊してるわ
鉱石と違って軽いからかなり持てるし わざわざ5個しか取れないとこに設置するより石砕いた方が良くない? セメント作成で石使うし、どのみち砕石場はほぼ必須じゃね? マルチやった後にソロやると快適すぎる
ラグもないし拠点破壊されたりパルモン奪われる心配しなくていいし 採掘場1つで使いきれないほど石貯まってるけど
拠点最適化できてなくて石採れてないだけじゃないの エイムアシストって偏差撃ち難しくなりそうなイメージあるけどどうなんだろう ジェッドラン出来て速さに感動したけどもう長々移動する場所が無かった・・・ 何体か解体してたんだけど、アイテム全く出さないことあるなと思ったら、地中に飲み込まれることあるね、2階とかでやったら1階?床?でアイテム止まるっぽい 伐採か石材 どちらを作業員多くするかと言われると石になるな
木材はカーボンで需要上がったらそれっきりだし このゲームでキーボード操作とかただのシバリだろ
パッドなら全部の攻撃何ものらずに回避行動で簡単にかわせる このゲームはADSすると中心ズレるから若干やりづらい
あと視点から弾出るんじゃなくて銃から弾出てる判定だから近距離めちゃくちゃズレるし シルキーヌを牧場に運ぼうとしたら帽子のせいで何も見えなくなるのこれ不具合でしょ 確かにパッドは偏差撃ちは難しくなるね
あとライドした時の一部の技が使い物にならないドラゴンメテオとか >>310
>>313
Vortexにいれるだけじゃだめで
手動でpakファイルをいれたらできました
教えていただきましてありがとうございます 軽く遊ぶならゲームパッド
ガチでなら左手はグローブ型のアレに右手はマウス
ゲームごとに設定クッソめんどいからパッドで大体終わる つまりパッド勢はキーボだと回避行動取れないって事か?
さすがに意味がわからない スレで聞いたレヴィドラ初めて目撃した
クソデカワロタ…そらスタックする罠 キーボード使うゲームならG13使うわ
アクションゲーに近いゲームをキーボードでやる気せんわ 慣れもあるけど自分のやりやすいキーに回避設定したらパッドより楽だと思う
俺はこういうゲームだと大体ショトカバー多いからキーマウ派だけどパルワールドは結構パッドに配慮してるよね
キーコンフィグ修正もちょくちょくやってくれそうだし今後に期待かなその辺りは >>339
Vortex使ってできなかったとなると、そのpakはもしかしてlogicフォルダに入れろってやつか?
そうならVortexで管理してるMODをダブルクリックして属性をブループリントにすればLogicに入るようになるぞ
mod.txtに行を追加する場合は手動作業必要だがオンオフはvortexで管理できる >>236
コミュニティサーバーもサーバー一覧に出るので、パスワードなし鯖は等しい正義執行されるぞ。 このゲーム使うキーが少ないから左手キーボードもあんま意味なくね
マウスのサイドボタンも使えるし チーターが自分目掛けてワープ繰り返してたけど水上に居たから水没して死んでって草 ジオラーヴァのボス吹っ飛ぶ系の攻撃するとすぐ天上裏に入り込んで一方的に攻撃してくるチートモードになってしまう ゲームパッドでやるんだけど、背面ボタンは何を割り当てたらいいんだこれ すまんツララジカかツンドラーを冷蔵庫勤務にしたいんだがなかなか働いてくれない
どういう作りにしたらええんや?
ハゲそうや 搭載振りPCならFTから遠い鉱物資源のそばにある平地に拠点作って天井付きセルゲーム会場にする
攻撃振りPCは鉱山に直接拠点を置いて拠点パルに掘ってもらう感じか
最後の塔ボスを90秒撃破とか攻撃振りPCは夢あるなあ むしろこのゲームは滅茶苦茶キーマウ有利でしょ
エイムアシストがそんな強くないからな アバター関連なら課金してもいいから眠るときに目を閉じるアプデ下さい
あと男キャラの寝るときモーションもちょっとキモいからどうにかして 俺は背面は無難にジャンプとダッシュ割り当ててる
他にスティック操作しながら押しにくい動作もないし >>353
持ち上げて冷蔵庫めがけて投げてアサインさせる 公式サバ4日間諸事情でログインできなくなるんだが大丈夫だろうか
一応拠点パルはしまっておいた 適当に繋いだ階段から2階の畑に作業行く様になってるな
上の足場から繋いだ階段と下の足場から伸ばした階段に隙間が結構あってもパルはちゃんと通路として認識してくれるらしい FPSゲーやらでしゃがみはCtrlやAltにデフォバインドされてることが多いからCtlr押しキツいって感覚がわからない
むしろやりやすい マップ開閉がデフォでMになってるからマウスサイドに振りたいのになぜ設定に載せてないんだ
他にも載せてないキーがいろいろありすぎる おおおおおおおい今日4回目の拠点爆破だぞ
ふざけんな
やってらんねぇ あとトロビティて荷物運びに採用したのに全く働かんけどなんなんこのゴミクズ キーバインド設定出来ないのかなり謎だよな
あとワンタッチでパル図鑑開けるキーもないの地味に不便 >>363
最初は無理だろコレwwってなるけど
慣れたらコントロール以外ありえないってなるよな
マジで慣れって大事 わりと武器の進化の仕方が良い感じだから
弓とかバットも超強化して最終装備クラスに
出来るような感じにならんかな…
威力よりも吹っ飛ばす力を強化したバットを出してよりアウトに >>359
それしかないのね
部屋閉じ込めてどうにかならんか試してるんだけど閃いても別の事に閃いとるやんけ冷蔵庫だけ見つめて欲しいもんや 配合でパッシブ4つ揃える時は♂2つ♀2つにしたほうがいいのかな
何となくこうしたほうが揃いやすい気がする >>369
フブキツネが余計なことせず冷蔵庫守ってくれるけど
そんなことじゃないか ビーナイトだけが襲撃の時に高確率で瀕死になるの謎だったが、よく見たら自分から自爆特攻してんだなこいつ そういやクーラーとかは作業レベルで
効果時間が延びるって聞いたけど
そういう変化を付けられるならそのうち
高レベルだと腐敗するのを止めらるとか
やってくれるんかな? チャイナが書き込み始めたらパル回収してログアウトがスムーズになってきたわw
また拠点消えてるんだろうなー
チーターに慣れすぎてなんとも思わなくなってきた TPSにしろFPSにしろAim操作が必要なゲームは絶対にキーボード&マウスの方がやりやすい
(モンハンみたいにパッドに特化した操作性のゲームは例外)
ただこのゲームの場合、今のところ細かいキーコンフィグ設定が出来ないのでちょっと事情が変わる
一口にTPS、FPSのキーマウ操作と言っても結構ゲームごとに定番の設定が異なるので、
自分がプレイし慣れている系統の定番設定をまずはキーコンフィグで反映させるのがセオリーなのに
このゲームだとそれが出来ないから今の所諸々の操作がやり辛いってのは正直ある 公式鯖ラグすぎてパルが階段降りてラグワープで戻されてまた降りてのポルナレフ状態に陥ってることが多すぎる
階段の曲がり角に一瞬引っ掛かるせいでいつまで経っても降り切れねぇ ボール投げ誤爆が嫌でRキーにしてて
リロードは微妙に押しにくくてもしかたないからと
Vにしてたら今回パル掴みで使用されてしまって
設定開いたら競合起こしてるから変えろやってなって泣いた >>380
それありかも
ただ今はログアウトしちゃったから次試してみるわ!
3拠点は無理だから1番使いやすいとこ壊してみるか 武器切り替えはマウススクロールだと時間の無駄だから1,2,3,4にアサインさせてほしい
まあもう1前パル2スフィア切り替え3後ろパルに慣れてしまったけどバインド設定少なすぎるよね キーボードマウスこそ最高っての正直ウザい
どっちでも好きなほうでやればいいだけじゃん >>383
ボールRキーは珍しいな
Gかサイドボタンにしてみたら? コントロールキー単体は兎も角シフトキー押しながらが無理すぎる キーボードだと手痛めるからパッドだわ
好きな方でやればええ >>385
全く同じ事を初日にフィードバック送った
装備切り替えを数字キーで出来ないゲームってのも珍しい 親から引き継ぐスキルの数って決まってるのか?
今職人まじめ社畜と希少をかけ合わせてるけどこの四種揃ったのが全然来ない >>391
うん余裕だけど
キーマウ派全員がタッチタイピングできるわけじゃないよ
キーボード見ないと打てない人結構多いしホームポジション狂ってる人多いし ゲームとかでチャットしまくってると勝手にブラインドタッチ上達するぞ
ボイチャしてると単にゲーム操作に慣れるだけ というか電気炉とか電力だけ確保したら火起こしとかいらなくない・・・?
なんでさらに火力枠要求されるのだ マウスのホイールの左右入力(チルト?)にも割り当てたら捗り始めた >>394
完全に運
親のスキルを何一つ引き継がないこともあるし、親が覚えてないスキルを持って生まれてくることもある
望みの4種が揃うまでひたすら繰り返す これ技の実のレア度ってその地域のレベル帯で決まるんかね >>395
タッチタイピング覚えてからPCゲー始めた人はWADSじゃなくてESDFになるよね
Fに人差し指がないの気持ち悪すぎる
だからキーバインドもっと自由にしてほしい
こんな不自由なの久しぶりだわ >>389
基本同時押しはしないと思うが…
一瞬シフトから離してコントロール押してシフトに戻す
まあ俺はモンハンのせいで同時押しでも行ける体になっちゃったが ポケモン全然知らんけどボルゼクスを見た時の感想は「お前ガブリアスだろ」でした >>395
楽しいだろうな
俺キーボードもまともに打てないし目悪いし覚えも悪いから どっかの鯖入る時ですら ,と. :と; まちがえちゃう >>399
待つしかないか…いやーアヌビス厳選つれぇ デスペナ有だとバグで壁抜け床抜けしたらロストするのよね?
よく納得できるね?? >>400
黒曜火山のアヌビスのとことかいいの出るよ
たぶんレベル地域で実決まってると思う >>388
移動キーの横だと誤タイプするから離したわ
そういや今回のアプデでマウスの方の設定が着たから
またキー配置色々悩んでみるかな
Gとかだと慌ててたら微妙にTを誤爆しそうなのがなんともな
ああいうショートカットはテンキーに持っていきたいわ >>394
それでもできるから大丈夫だけど確率は低め
ABC+D→ABC+BD→ABC+ABDみたいに両方欲しいパッシブでうめていければ確率は上がっていく まじかパス無しでマルチしてるけどいつかチーター入り込む可能性あるのか 北米鯖がいちばん荒れてるのかな…
もう7回くらいレベル1から15くらいまでやってる…
毎日サーバーごと消える >>406
高さあってない光の柱クリックでも回収できる クリックじゃねえや回収キーか
デフォだとFかな
デスペナ面倒なだけだから切ったけど >>411
公式じゃないならあんま来ないんじゃね
わからんけど 厳選中のボックス圧迫問題は鑑賞ケージである程度解決出来ることに今更気付いた
というかカミナラシみたいな性別の偏りがあるパルの厳選辛いな…
https://i.imgur.com/KNE6qRf.jpg 雪原地域(40~)のダンジョンでも威力130以上のエピック結構出るね 完凸エアムルグ快適すぎてゲーム性変わるいいモンスターや レベル37だけどちょっと飽きてきたな
伝説パル勝てずに終わりそうや >>415
公式じゃないかな
フレンドにIP教えてもらってやってる もうすぐ全パルゲットまで進んだけど、一番長いことお世話になったパルはスザクだったわ
後半氷多くて火属性自体も優秀な上に火力上乗せできて飛行能力も高い
レベル40以降のクソ長い期間ずっと乗りっぱなしでマジ功労者だった そういやずっとムウマのパチモン使ってたけどカミナラシとかの方が控え発動組でつええの? >>417
シンエンオがはちみつ食べてる! 悪い子!!! 敵のブリザードスパイク確定で避ける行動って回避2連しかないんかな
グレイシャルのやつダメージアホだろ ツンドラーのギザチンに耐えられずにヒメウサがしんでた >>397
作業ライン系のⅡに作業アームっぽいの付いてるのに作業員必要なのも解せない >>391
キーマウでしかゲームしないけどブラインドタッチ全くできないよ。ブラインドタッチ覚えずにキーマウでゲーム慣れちゃうともうブラインドタッチができなくなるわ >>421
37とか正攻法じゃまず無理だから好きなパルの配合とかしとけ >>401
WASDでもFは人差し指置いてるけど違うんかな… >>417
良い事教えてもらった
画像見た感じゲージ1つでかなりの数収容できそうね ツンドラーの見た目めっちゃ好きでわざわざ完凸させて使ってるけど一切話題にならなくて悲しい WASD+QとかEとか求められるゲームはマウスのサイドボタン必須だと思ってる
物理的に指足りない 昔はいちいちESDFにバインド直してたけど最近はもう面倒になってWASDのまんまやってるわ
正直ESDFの方が好き 拠点適正 戦闘力 探索力 見た目 ユーザー人気度 色んな項目を見て
現状最弱、不人気パルってなんだろうな 布って牧場よりドンモップコモップから集めるのが効率ええのやっぱ >>428
調理鍋での調理が火おこし担当が不在でも至極ゆっくりではあるが自動で調理進捗が進むのと同じ様に、
電気が必要な各種ライン系も少しで良いから自動で進め欲しいよね 公式鯖は良い拠点確保して致命的なチートだけでもなくなる世界を信じてサブ垢で拠点の無事を確認しつつ最低限のログインになっちまった
しばらくメインはフレ鯖だな グレイシャルのはダッシュ+回避じゃないと無理だった 技の実のリポップ時間ってどれだけ掛かるんだ
未だにリポップしねえや ケージはサイズにもよるけどムラクモ程度でも15匹以上入れると
スイカゲームになってケージからあちこちはみ出たりはみ出たりで
最悪スタック扱いで何匹もボックス周りに溢れるよ ところで自動ペンタマ体液搾り装置の実装はまだかのぅ、婆さんや…… ホウロックはレベル20くらいまでうちの主力してたわ 寝てるやつをキャンプファイアで燃やすやつ出来なくなった? ヘルガルダくん2体導入したらうちの小汚かった鉱石拠点がすごいきれいになったわ
なにこの有能運搬屋 密猟団が大層な檻にニワトリ入れてたからちょっとワロタやん... 質問建てたからざっとパル一覧見たけど スナペントが1番いらんなってなった >>431
WADSはホームポジションからそのまま左に1つズラしてやるのが一般的かな
だから人差指はDになる。そうすると小指SHIFTが自然な配置になるし、小指の付け根でctrl押す形になるよ 今まで大丈夫だったのにアプデしてから虚無の木を延々殴る様になったんだけど治し方ってある? 遺伝子研究部隊の塔辺りから第一禁猟区が見えるのすごいなこのゲーム
https://i.imgur.com/hlMD8R8.jpg >>458
作業適正はシーペントの完全劣化だしライドなんて他にいくらでもいるし
マジでなんなんだアレは… >>457
そういや、あいつら何が「密猟」なんだろ?
別に禁猟区から捕まえてきてる訳でもなさそうだし
捕まえるのに資格が必要とかでもなさそうだけど フォレーナちゃん頭の炎で明るいし手さで器用だしかわいいし有能すぎんか?☺ うーんバグ見つけたかもしれんしおま環かもしれんが
ライバードに乗ってパッドで照準しながらロックオンレーザー撃つとなんか一瞬で拠点のパルボックスにワープする、しかも操作効かなくなるんだが誰か思い当たる事あった? >>449
ホウロックは闇特化する時に手持ちに入るやろ
今のところ無属性に強いのおらんから他の属性使った方がいいかもしれんが
唯一無二の性能だしそれだけで需要ある 作業適性元が1しかない子は凸する度に+されてもいいのになとかは思ったわ
5は元々たかい子じゃないと無理でいいから一種上限4くらいで >>466
ライコーンでも同じ事起こるみたいだから、恐らくバグだと思われる 可愛らしさとは裏腹にまったく話題に上がらない最空気キャラはルナティちゃんあると思います >>462
専用技・戦闘パートナースキル持ち
厨二心をくすぐるカラス+ペストマスクモチーフ でキャラとして立ってると思う >>469
お、サンクス
おま環じゃないなら逆に既に誰か報告送ってるだろうから俺は何もしないでおくか マスクロウくんデザインと歩き方が特徴的で好きだから消えないで 過去スレでもロックオンレーザーで拠点にワープさせられるって報告あったね プレイヤーは人間すら密猟してるってのにタマコッコ風情を捕まえて密猟とか言われる奴ら 二階をパルの寝室と餌場、一階を作業場にしたけどベッドで寝てくれないし餌も食ってくれないから結局全部一階になった ついに個体値の内容が一般ユーザーにまで届くレベルになってるけどさ
これ凸したら正常な個体値から大きく外れた値が出ちゃうのなんなんだろう
仮に完凸してたら基礎値から割る1.2でいいはずだよね
凸したやつもれなく数値がおかしくなるんだが内部的には1.2倍強化じゃなくて小数点第二位第三位まであるんだろうか 全ゲームローリングvキーに振ってるんだけどアサインできなくて一時的に他のキーに変えたらvキーに戻せなくなったんだけど戻し方ある? パルワやり続けるとOSから動きが悪くなるってこれかあ エアムルグみたいにジェッドランも凸したら飛ぶの早くなる? ローカルでやってるんだけど建築物の劣化速度倍率って0にしたら拠点範囲外に作った土台とかも自然に壊れないって認識であってる? 拠点移動してから100時間くらいたったけど旧拠点の建造物壊れてないな >>484
俺へのレス…?それとも>>482宛て…?? 妥協の産物
卵200くらい孵したのに「すばしこい」持ちがそもそも出なかったわ
https://i.imgur.com/kxirmFC.jpg 同じパッシブ持ちレベル1の状態で攻撃が2しか変わらないがLv50だと100も差がでる
最低個体値だと250ほど差がでるHP攻撃防御の3Vはどの程度の確率なんだろうな >>485
体感かー
ムラクモも凸してみたけど体感早くなったかもくらいなんだよね >>490
まぁ皆速くなった速くなったって言ってるし速くなるだろ(脳死) パートナースキルで「ライドできる」以外の効果があるパルは凸しても速度が上がらないってどっかで聞いた
「ライドできる、ライド中◯◯属性の攻撃力が上がる」とかは凸しても上がるのは属性攻撃力だけでライド速度は上がらないみたいな
本当かは知らん >>493
さんきゅー
0にして多少はみ出させるわ >>492
日を跨ぐどころかボス部屋から2部屋くらい戻ってボス部屋行き直せばボス変わるで >>492
敵の徘徊処理範囲外にいくと倒されてない敵は再び近づいた時にリポップするから変更できる >>488
非公式ローカルでこんなの作ってなにが楽しいのw アーリーで公式鯖だとかローカルだとかいつまで気にしてんだ >>497
>>498
マジで…?結構やってるのに初めて知ったわ 木材燃えなくするとか…
燃えるからこそ木材建築は美しいんだろうが せっせと消化活動してるペンタマ見たいから燃えてて欲しい 今適当にジェットランでその辺の直線を走ってみた
0凸 23.52秒
4凸 23.44秒
変わらなさそう 火起こし要因でホルス使ってるけどそろそろケーキ作成スピードの遅さにストレス感じてきたわ
マップ左下の火山でアグニドラのタマゴ探してるけど全然でねぇ >>500
そうさね。7DTDと同じ年月かね・・・ >>505
アグニドラ強化終わるとケーキなんて10秒くらいでやいてくれるぞ
強化アグニドラは3匹作るべき
インゴットも早く焼いてくれる 両親で欲しい性格は揃ってるのにいい感じに受け継いでくれないな… 配合の事で先輩ブリーダーたちに意見をお尋ねしたいんだけど
例えば拠点用アヌビス量産する時に
父2スキル×母2スキルで子4スキル厳選する場合と
完成系父母で配合する場合とどっちが体感的に量産しやすいですかね?
私の体感的だと父4母0や父3母1のスキルで完成系狙うよりも
父2母2の方がなんだか成功しやすい気がするんですが…
みなさんはどうですか? 片方がスキル持ってる場合は体感で20%でつく両方が持ってる場合は40%くらいでつく arkみたいな感じで両親共持ってたら確定で付くとかして欲しい所 アグニドラ作るためのケーキを作るアグニドラが居ない… >>512
俺もそう思ってたけど
社畜型アヌビス量産した時にスキル被ってるの方がやっぱり良かったよ
平均8個位で狙いの奴引けてたかな 配合ガチでやるなら
はちと鶏と牛とアグニドラは強化済み作ったほうがいい
無限に回せる >>515
禁猟区で獲って来なよ
卵で確保するのにアホらしすぎるし
飛行パルで乗り込んで降りなかったら犯罪扱いにも成らんし ケーキの材料よりケーキ作るのが遅いんだよな
火の3のパルにしてみるか 俺も低レベルのときアグニドラほしくてタマゴ探したな
全くでなかったけど おれも低レベルのころフラフラしてたらアグニドラはひろったな 寝ると配合とこのやつらが永遠の眠りにつくから昼の時間超長く設定変えちゃったよ
ストレス高いから早く直してくれよ 俺アグニドラ1匹しか持ってないのにレベル1なんだが
どっかで野良の卵拾ったのかこれ? これ普通に神ゲーだよな、ポケモンがピクニックとかいうふざけた事やってる間に面白い拠点システムだしてくれて 3のやつがケーキやくと10分くらいかかってなかったっけ 火山の巨大卵から生まれたアグニドラとlv30くらいで拠点に襲撃してきて捕獲したリリクインは場違いな性能だったな
リリクイン襲撃は一度しか見てない これに進化と拠点の店要素あれば普通に神ゲーなデジモンワールドになってただろうなぁ アグニドラは竜の巨大タマゴで出るからあちこち拾いまわってる人だといつの間にか確保できてたりするだろ
まあ禁猟区で普通に湧いてるけど フォレーナちゃんの火起こしスキル発動中のポージングかわいいからすき やっとレベル47まで来た
土日で図鑑埋めクリア行くかぁ >>400
技の実が成る樹に関してはそうだろうね
火山や霊峰の樹はレアとエピックが獲れるけど、初期エリアの樹でエピックは見た事が無い
よくてレアまで タマゴ拾いはレア感あるから拠点要員確保出来ててもやっちゃうんだよな
ガチャ引く感覚に近いのかもしれない フォレーナ完凸で火3手4だっけ?
あと火付与ライフル乱射気持ち良すぎる 後は公式設定の48時間も見直してくれればな…
24時間でいいだろ
今後追加パル来たりで上限解放されたら96時間とかになるんか? 小麦粉加工いらないサラダのが効率良い気がしてきた
ジャムパンより回復量も高いし 拠点広く構えて中央にほとんど建設しない様にしてやったらアグニドラとかもスタックしないな めんどくさくなるから良し悪しだけど、モンスターズみたいにあれこれ配合して伝説パル作るとかも面白そうではある
特殊配合同士を掛け合わせてさらに強力なパルを作るみたいな >>531
虫だけでも進化システム付けて欲しかったわ 檻に入ってるパルって攻撃出来たのか
瀕死にしても消えることはないけど ステータス計算式出てたのね
これ個体値75は欲しいなぁ 新月と満月のときは合体事故が起こるようになるんでしょ なるほど、配合で量産型アヌビスを作る場合は男女で完成系を用意しておいた方が
量産しやすいのか…
一度、拠点型アヌビスを作ったらそこから、レヴィドラ、リリクインまでは派生で作ることができるけど
火担当のアグニドラだけは一から作らないとダメそうだね… フブキツネに乗って冒険してえなあ…
股間ひんやりしそうだけど 股間がビリビリとかジリジリ焼けたりするよりはひんやりの方がマシじゃなかろうか >>551
アヌビスって優秀だけど、親としてはさほど有用性無くない?
どうせ凸の為に量産するからってんならわかる このゲームの攻略最適解はプレイヤー攻撃特化だなどんな相手でも余裕で倒せるわ 面白いけどチュートリアル後の導線も用意してあげた方がモチベ維持できると思った
この手のゲーム慣れてる人とか自由気ままに冒険するのが好きな人ならいいけど、そうでない人は何したらいいの?ってなっちゃう Microsoftもパルワールド支援に入ったんか
こりゃ訴訟される心配もぐっと減ったな サーバーfps1になってるわ
混雑ヤバイんだろうな セイントールがボスのまま神OPきたから育てきった
伝説 聖天 獰猛 脳筋 (ソウル3種と4覚醒)
HP13986 1710/1314
いまいち戦闘ペット育ててなくてわからんのだが
そもそもなんだけどコイツ自体使えるん・・・? >>555
アヌビスとスザクでレヴィドラが作れるから一から厳選するよりかは楽かなと思って
親ー子ですぐに目的のパルが作られるなら試す価値はあると思うけど
目的のパルが孫、ひ孫世代になるとスキルを継承させていくよりも
さっさと目的のパルを量産して、そこから厳選する方がいいかもね 手持ちに突撃指揮者×5付けてプレイヤーのレベルボーナス全部攻撃に振ってアクセに攻撃+2付けたらプレイヤーオンリーでモンハン出来るのか? 今からでもクレメーオちゃんのスキル有用なものに変えてくれ
なんならライドスキルでも良いぞ
いや、ライドスキルが良いぞ >>563
攻撃特化のプレイヤーは理論値パルよりも全然強いよ なぜかマグマの上に立っていてもダメージ受けないんだけどこれもバグなんだろうか?鯖を再起動しても直んない
厳密には沢山ある赤いマグマの上は大丈夫で、ちょっとだけある赤いマグマより熱くなさそうなちょっと流れて見える溶岩っぽいところに触れるとダメージ受けるんだけど…
こういうダメージ床関係は鯖設定に存在しないよね?一応デフォルトからハードモードと同じになるようにはいじってるけど 同レベル帯で人間の武器のダメージ通るようになったらパルのDPSなんて鼻くそになるから人間様の火力上げるパッシブが最強なんや >>564
無属性ドロップ量アップだっけ?
ワンチャン最大強化したクレメーオちゃんでセイントールしばけば有用になるのでは?
何が増えるのか知らんけど >>564
むしろクレメーオちゃんが俺に乗ってほしい >>568
無属性はクレメーオとシンエンオ
ちなみに
火属性はキャプペンとシルティア
水属性はボルゼクス
氷属性はホルス
雷属性はデスティング
草属性はゴクエンオ
地属性はヴィオレッタ
闇属性はシルフィア
竜属性はツンドラー
のはず…間違いがあったら訂正して >>572
たまにはクラフトピアちゃんのことも思い出してあげてください… >>568
もしかして闇商人しばく時とかも乗るのかね 泥率アップ系はレジェンダリー設計図の入手確率に影響するからクレメーオちゃんが居ればレジェンド耐寒パルアーマーの量産も夢じゃないぞ てかラブマンダーも無属性だからワンチャンケーキ落ちまくるのでは?って思ったけど普通に作った方が早そう 体液集めに有用な水氷ドロうpが終盤ポケモンなのちょっと意地悪だと思います グランモスにアグニドラぶつけてわちゃわちゃしてたらグランモスが遥か彼方に吹っ飛んでったんだけどよくあること? >>576
あれ率あげてんの?量って書いてるから落とした時の数増えるだけかと クラフトピアは第二の村辺りで商人ボコってヘリ手に入れるのが快適な移動のスタートだからな
神々の時代のアプデはよ オマケでパルの攻撃力アップは
無属性、ミルフィーとヒメウサ
火属性、ヒノコジカとマグピス
水属性、ケルピス
氷属性、フブキツネ
雷属性、ボルトラ
草属性、イバラヒメ
地属性、トドドドン
闇属性、ホウロック
竜属性はなし
プレイヤーの攻撃力アップはシャーキッドとシャーマンダーなので凸5+突撃で一匹で+50%になったはず
このあたりを作って行こうとするとそれぞれ一々作っていくのは面倒だから
配合で良い継承パルがいればいいんだけど… 一括解体する方法なんてないよな?
ボックス埋まるからしたいんだけど
売るしかないか にゃーが好きだったなろう系作品がついにアニメ化されるみたいにゃ
でも原作一応区切りがいいとはいえ数年間更新されてにゃいから完結は諦めてるにゃ >>582
多分、率じゃなくて量だと思う
レジェンダリーのハンドガンとショットガン狙っている時になかなか出ずに
出た時は二つとも2枚づつ落ちた…
2枚もいらんって… 木切れないのはともかく伐採適性が一生そっちに吸われるのはマズイな
やはりセルゲーム 採掘拠点で鉱石8石炭6のところあると思うんだけどあそこって
木の湧き潰しに土台置いても問題ない?
そのせいで鉱石や石炭の湧きが減るってことある? 草エースバーン封牢付近の高台に鉄と石炭ある良い場所見つけたが池が邪魔だな
上手いこと台みたいに足場伸ばせんもんか 山で戦ってたらバグってジェッドランのミサイル永遠に撃てる様になってハゲ山に木材3000個くらい落ちてて草 やっぱ伝説だけじゃなくて、ボス個体のクレメーオちゃんもHPは野生や配合個体より段違いに多いのかな??
ボス個体が存在するパルは配合よりボス個体厳選必須か? >>590
そっか、壁になる子できたから行ってみたけど
ボスが壁っこに攻撃してくれないしであんま意味なかったや・・・
3分でクリアでけた 禁猟区の宝箱からレジェンダリーのハンドガン拾ったわ🥺 いつの間にか拾ってたアグニドラ2体ともサボり癖一つしかついてないんだが
そんなにケーキを焼くのは嫌か >>596
難易度設定にもよるけど、ヴィクターは砂漠の塔ボスをクリアできた人なら苦戦しないと思うわ
俺もアクセ装備し忘れてアンダーウェア着たままガバガバ装備で行ったけど武器が壊れる事もなくクリアしたし しかし空中農園マジでライフハックだな
畑1枚分の面積で数枚置けるから拠点が開放的になったわ 【速報】マイクロソフト「パルワールドの開発支援するわ😆」 [294565846]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1706856898/
「Xbox側の取り組みとしては、株式会社ポケットペアと協力し、Xboxでプレイできる『パルワールド』のサポート体制を強化しています。専用サーバーの実装に始まり、グラフィックスとメモリにおける最適化を推し進めるためのエンジニアリングリソースを提供することで、Xboxでプレイできる『パルワールド』向けのアップデートの速度を早め、Xboxでの全体的な体験の最適化に努めています」 神速すばしっこい走るの早いエアムルグできたと思ったら加算されねえのかよ! ここ見てエアムルグを知ったならそれと一緒に何回も神速意味ないって出てるのに なので突撃壁城鉱山+伐採orモチベで厳選し直して下さい 好きなスキル付けさせろとは言わないけどスキル消去は欲しいな……と思うことが多い
まあわざわざデメリットパッシブ作ってるくらいだしそういうことはしなさそうだが >>605
普通のゲームだったら大量の金使ってできたりするのもあるけどこのゲーム金にあんまり意味ないしなぁ >>601
これMS版専用鯖って事なら乗り換えるあるな…
チーターの数がダンチだろ はえーパルを拠点で捕まえられない時は
パルボックスの裏からアクセスして、落ちてきた所を拾うんだぞ >>609
木箱3個積み重ねる
木箱の上に畑置く
一番上の木箱を解体する
木箱の上に畑置く
これを個数分やると畑の階層が出来る >>613
ありがとう今度やって見る
ちなみにそれは横に並べるのと同じ状態で下からもしくは上から順にパルがアクセスして水やりとかしてくれるのかな? >>615
破砕機とかベッドと一緒で高さの概念をある程度無視できる
何枚重ねられるかは試してないけど >>592
鉱石の部分に土台置かなかったら大丈夫だよ
でも鉱石のポップ判定が見た目よりでかいっぽいから土台の位置ギリギリ攻めると鉱石ポップしなくなる
ギリギリというか土台半分くらい余裕みといた方がいい
可能なら丸1マス分 xboxとしては新規獲得のチャンスだし全面的にバックアップするだろうな >>595
ボス個体は野良や卵産よりHPが4倍あるから戦闘用パル厳選ならボス個体必須 つよつよグレイシャルちゃん
ttps://i.imgur.com/peFDaLS.jpg
ttps://i.imgur.com/CcuT5uB.jpg
ttps://i.imgur.com/9A6D0nZ.jpg 小ソウル集めでソルレイス一晩狩ってみたけど泥率悪すぎて話になんねえ
やっぱ宝箱周回が一番なんだろうけど小ソウル目的の宝箱集めどこがいいか分かる人いる?
砂漠が宝箱ポップ数多いし回りやすい見つけやすいで最高なんだが中ソウルばっかで小ソウルでないんだよなぁ これ個体値ってPaleditで見るしか分からんよね? 多層畑を反応したら困るから畑ない拠点で試してみたけど
7段はとりあえずいける
というか3階上に地面からレヴィドラとか畑してるから
たぶんまだまだいけると思う
これえぐいわ >>623
発売して2週間でサーバー代で7000万も吹き飛んだのか
1ヶ月で1億4千万だとして年間でおよそ17億飛ぶのってやばくね >>618
サンキュそれ基準で土台置いて湧き潰しするわ >>541
周りの光が銀<青<緑<赤<金<虹でステータス高い確率虹は確定で >>563
ついでに理想としては伝説・神速・突撃・走るの得意なり好みのつけた属性付与ライドと、突撃付きシャーキッド(パートナーで10〜20%上げてくれるから)*4 大した処理やってないのにスペック要求しすぎなんだよサーバー
サーバープログラム最適化進めばクラウドのスペック下げて節約できるんじゃねえの 公式サーバーとかチーターに荒らされるだけだし閉鎖して良いんじゃねえか ゲーパスで配信されてるしMicrosoftに支援金もらってんじゃねーの? 色んな要素を配合した開発って大昔から色んな所がやってるのよね
古くはウルティマオンラインから現在に至るまで >>636
人減りそうだな
中華とVPNだけ弾いたほうがいい >>620
これ実戦だとどうなんだろうな。ボス個体モンスターはサイズデカ過ぎて
相手との位置取りに手間取って攻撃頻度下がってたり、あるいは攻撃しないとか
頻発するしその間にダメージも嵩むから実質耐久も下がってる感が拭えない 欲張りてんこ盛りは上手く行かないのが歴史が証明してる 構造物が動かないからARKよりかはマシだろうけど
これだけの量のNPCが動いて同期させるのはそんな軽くはならんと思うわ >>640
ボス個体は地形によってはスタックして動かないし手持ちにも拠点にも置いてないな
結局は通常個体が一番いい >>640
戦闘用はボス個体必須なんて言ってる連中はなんも考えてないと思うよ ほんとにしょうもない裏技見つけた
木に向かってジャンプしながら攻撃連打すると殴りながら登れる リアル系でなんでもあるてんこ盛り仕様で100人以上でNPCもいっぱいってのを
いろんな開発がやってるけど
どうしても重くなるのを軽くするのが課題になってる レヴィドラアグニドラさぁ、むしろスタックしやすくなってないか? これこのスレでも言ってる人いたよな
【パルワールド】クルリス像を集めるほど捕獲率が下がるバグが発生中?
https://palworldinfo.ggwpjp.com/archives/378 配合牧場のアサインが外れるバグ普通に起きるな
永眠バグが増えたから悪化してる ハードでもパルの耐久は普通にあるしボス個体のクソデカは伝説でもちょっとアカン気がする うちも飢饉うつ病のキツネビとタマモがしばらくふかパルベッド占拠してたなあ
自分のパルが寝ようとすると譲るんだけどその後夜間はずっと鬱顔で拠点内彷徨うから見てて辛かった サーバー代で倒産するならゲーム内アイテム課金でも出せば維持できるのではないか どうせ中国人いる限りまともにやれないしもう公式鯖無しでよくね? 配合はアサインは外れなくなったけどその代わり読み込み時にわけわからんところに飛ばされて動けなくなってることが増えた
昨日はベイントールが消えてたからあたり見まわしてみたら拠点から100mぐらい離れたところに立ち尽くしてたよ… battlebitみたいにマイクラクオリティの造形なら多人数余裕 どんなゲームでもネタで確率おかしいやろー言うことはあるけど、このゲームはそんな低確率を何度も経験してるから怪しんじゃうわ
90%以上を何連続も外すとか、ありえなくはないんだろうけどその頻度が割と高くてね シャーキッド1匹でパートナースキル10% 濃縮Lv5で10% 突撃10% 5匹合計150うp
プレイヤーのポイント分含めた基礎攻撃力を乗算とかすさまじす >>625
このサイト見て集めれば一発だよ
雪山が大ソウル
右側の砂漠は中ソウル
それ以外は小
死ぬほどあるから全部回れば40個くらいあつまるよ
https://mapgenie.io/palworld/maps/palpagos-islands 謳い文句で大量の客を釣って消えていくタイトルの数々 >>663
そのサイトの存在は知ってたけどパルソウルまで見れるのは確認してなかった
やっぱ大中小が出るところ決まってるんだな、ありがとう! ロングセラータイトルって話題で伸びたわけでもなくて
いつの間にか長く続いてるタイトルが多い まあメインはソロ鯖だわな
あくまでも公式鯖は今の状態でマジでプレイする場所ではないかな >>652
毎晩起きるわけじゃないし夜に切り替わる少し前に寝るか永眠しても入りなおせば目覚めるから面倒だけどそこまで気にならないわ 圧倒的評価が高いタイトルは
よくできてるゲーム
だから息が長い
ヨットのとかトラックのとか村作るのとか
お前らがやらなそうなタイトルばかり >>563
プレイヤー火力特化のほうが最終的には強い
パルメインで戦うよりバカ目隠しの時間余裕で余るし >>647
通常ボスは同じだね
ジオラーヴァとかレヴィドラみたいな通常以上伝説未満はわからんけど 公式サーバーなんてすぐ落ちてまともにプレイできないし金の無駄 鯖代ケチっていいからその代わりエンドコンテンツもっと増やして 経常利益出てれば問題ないんじゃね
俺らが心配したところでJPモルガン出身の経済のプロなんだし マジで鯖は金ドブ
コミュニティサーバーでいいからコンテンツに注力しろ サーバー費はとりあえずMSマネーでどうにかなるだろ
公式鯖は日本以外の国からのアクセス制限してほしい steamは1000万ドル以上の売上なら手数料25%みたいだが ジェッドランの流星群的な技と追尾レーザー的な技、敵のときは強かったのに自分で撃つとろくに当たらなくて草
乗りながら戦闘するパルじゃないなこれ 金のことは俺たちが心配したところでどうなるもんでも無いしな
ARKも同じ感じでだめそうだから心配ではあるけれど 「〇〇してほしい」ってのがやたら多い
要望厨がこれだけ沸くのは終わりの始まり PVPより新しい島と新しいテクノロジー新しいパルの方を優先してほしいわ チート対策とか余計なのに手間かかってそう レベル40以降でササゾーのバズーカみたいなプレイヤー手動で発動できる強いパルいない?
炎上とか毒で攻めてたけど耐性つくとどうにもならんくなるわ 序盤の頃は割と普通だったのに
初手98%数回連続で弾かれたり確率高いときの弾かれ方が明らかにおかしいしのやっぱ像のせいか パルスフィアとメガスフィアの性能差ってどう違うんだろう?
成功確率が上がるのか、捕獲可能な残存HPに差があるのか、レベル上の相手も捕獲可能になるのか
wiki見てみたけどどういう違いがあるのか書かれてなかった… パルワールドやっててメタモンの偉大さに気づいた
理想親爆誕→性別被りの絶望感は異常 >>558
パルワ効果でXBOXの売上伸びたみたいだしね 伝説終わって配合厳選にたどり着くと一気に落ち着くな
スフィアいらんし金策とケーキ作りだけで良くなった
拠点2で回るし残り一つは見た目と立地に拘ったクラフトしてもいいな うひょー、今鯖にある全員の拠点吹き飛んだ!
笑ったのがチーターが他の中国人チーターの拠点も吹き飛ばしてるんだよな >>693
にたようなやつだとライゾーとかビリビリリューとかだろ >>700
そこらへん強いのか取ってみるわさんきゅー 拠点あと一つあればなぁってずっと思ってたけどこれミルクと卵は金で買って牧場潰したほうが効率的か
鉄使わなくなった+蓄えもあるってことで鉄自動拠点潰したけど牧場より鉄優先して金でミルク卵買った方がよさそうだな 敵パルロックオンってできないの?YouTubeだとやってるように見えるんだけど。 >>703
その機能欲しい…矢とかスフィアとかどれだけ無駄にした事か 公式鯖で拠点パル出したままログアウトしたら
全員動作止まって食べ物残ってるのに全く食事してなかったらしく空腹度だけ進んで一気に病気発生してんだけど、これ仕様なの?酷くない? 多少金出せる人間からしたらパソコンあれば大体箱要らないけど学生からしたら10数万も出すのはきついもんな
箱需要あるのはわかるわ ドラゴンメテオとかパッドだとエイムアシスト作ってマ? プレイヤー倍率等倍だと最終的にプレイヤー強化揃えて銃ブッパするゲームになってしまうのがちょっとつまらんな
完凸まで行かなくても無凸突撃シャーキッドと無凸グレイシャルみたいな強化ライドで弱点突いてレジェポン撃つだけで強いし >>703
パッドだとL2でできるよ
キーボードはしらん >>695
一応アイテムには捕獲力があるからこれ高いほど確率はあがるんじゃない?
あとは強いのに初期のスフィアなげてもボールがはじかれるからある程度レベルで最低限レア度高いやつ使わないといけないスフィアはかわるはず PC買うのはまず要求スペックと値段との兼ね合いとか考えるのも知ってないとかなりダルいからな
その点CS機はスペックが揃ってるから楽 レヴィドラ・アグニドラの巨体を片手サイズのスフィアに収める技術があるなら
それ流用して人間サイズにまで縮小してくれ あれアプデで商人出し入れでパルのラインナップ変わらなくなった? >>709
逆にパルの介護をするのがめんどくさくなってこないか?
棒立ちで攻撃受けまくるから、レベル低いとあっという間に倒れるし
最初はパルを使うのが楽しいんだけど、だんだんとこれパルを活躍させるために不便にされてねえかって思うようになってきた 終盤になるとパルはプレイヤーより攻撃頻度低いから壁とタゲ取り役にしかならなくなってくるな ライド問わずアロー系の技でさえ使うたびに飯ゲージごっそり減るもんなあパル
ていうか飯の消費速度あがった気がするわ 伝説+神速+走るのが得意 のジェットランだと世界樹付近の赤い壁を上から乗り越えられるんだな
かなりギリギリだったから最低この3個は必要っぽい
まあ世界樹の近くにまた透明な壁あって結局近付けなかったけど 最終的にはライド時属性付与かそれプラス火力上げる奴が何より強くなっちまうな >>719
ボス戦で積極的に攻撃を指示しても威嚇ばかりして、出し直しを何回もやらされる
攻撃しない原因があるのかな
持ち技によっては近すぎると攻撃しないのは分かるけど、離れていても全く攻撃しないことがある 2/1のアップデート終わってもやっぱりスタックはする(頻度は若干下がった気もするけど)から
やっぱり野ざらしに設備設置が一番楽だわ
ここは夜でも白いラインが光って真っ暗にならないから使いやすくて好き
https://i.gyazo.com/0f792762d87c511b63cc1824fd57da36.png グレイシャルが強すぎ
乗ると攻撃が氷になるしおまけに氷ダメージまで上がるというこいつだけ本物の伝説だ
ジェットランは早いからまだいいがとーる系はまじでゴミやわ足おっそいし火力あがるわけでもないし 中国人弾くっつってもそもそもユーザーの大半が中国人じゃなかったっけこのゲーム トールがゴミって…一葉地上最速だぞ?
ジェットラン居るから要らんっていうなら身も蓋もないが >>717
今のところボス戦のだいたいの死因がパル交代の時に足が止まるところなんだよな
緊急回避の無敵の短さとか足の遅さとか、変なところでアクションにシビアな感じがある
不便にすることでパルを使うことを強制されているような感じがして好きじゃない 伝説相手になると、手持ちのパルはほぼ瞬殺されるから壁にもならないし
壁ハメ以外はアサルトライフルとかショットガンでチクチク削るしかない
EDFのレンジャーやってる気分 ファイアボールってどういう機動したら避けれる?
追尾えぐすぎて避けれんわ >>731
あいつのどこがはやいんだよ
お前のったことないのか >>734
エアムルグならそれを避けながら撃てちゃうんだぜ 地上一番早いパルはムラクモだろ
ただこいつは角が邪魔でダンジョンで使えないくらいだわ >>731
ムラクモの方が早くない?座高の問題か?
少なくとも2段ジャンプもムラクモの方が高いよな? ダンジョンダッシュで最速ムラクモの世話になってるが引っ掛かった事なんか一度もないぞ
ボス個体でも使ってんの? セイントールとベイントールは地上速度ならジェッドランより速くして欲しかったなあ 入ったことないから知らんけど砂漠のダンジョンだと引っかかるっての何回か書かれてたのは見た エアムルグに希少スティールされたから
二度と面見たくないくらい嫌いなんだけど
快適性という誘惑に負けそうな自分がいる
見た目と性格がホークウィンなら良かったのに
パルの重ね着実装はよ エアグルムはマジで一回使ったらもう手放せなくなったわw 一度空中に浮くとスプリント解除されるのが地味に面倒 ひっかかるのはシカの方か
んじゃダンジョンでも最高の乗り物はムラクモだな
トール系がはやいとか誰がいいだしたんだ
のりゃわかるがくっそおせえしゴミだぞ 初心者質問ですまん
濃縮ってランクとステータスが上がるだけ?スキルとかに影響ないよね?
配合でスキル出来てから濃縮すれば良い感じ? ムラクモやっぱこいつ角ひっかかるよな
昔一度引っかかった記憶があるわ
今のってみたけどやっぱ角がうぜええそれで犬系にした記憶がある >>735
ん?まだ捕まえたことないけど
スピードの数値ランキングがあって、ベイントールは地上最速(1400くらいだっけ?)
セイントールは若干速度下がるけど3段ジャンプができる唯一の個体だぞ?
ムラクモで950
お前こそ速度の基準がジェットランの3300になってて、その他大勢を全部遅いでひとまとめにしてないか? 生産のとき個数指定をキーボードでできるようにしてほしくなるな・・・めんどくせえ >>738
あと宝箱4つが定期的にリポップするからソウル集めも楽だったりする テンプレ通りの速度なら最速ムラクモより伝説ベイントールの方が走りは早いはず
地上ライド使ってないから分からんけどムラクモは固有技が優秀なんだっけ? >>756
両方乗り比べて図ってみたわ
たしかにペイントーるのほうが10秒の間に移動距離が長かった
俺の間違いだお前が正しい >>739
ムラクモはジャンプ力が高いし足も長いから数値より速く感じるね
あとダンジョンで引っかかりにくいから地上ではトール系より人気が高いかも
見た目だけならセイントールかっこいいから好きなんだけどな ダンジョン周回には配合でちっちゃくしたセイントールがいい感じなのか >>744
ぶっちゃけ地上であの速度出されたらスタックしまくると思う
森林地帯とか地獄やで多分 10秒間でどこまで走れるかやったらたしかにセイントールのほうが圧倒的に距離が長いな
遅く感じたのはなぜなんだろ ムラクモよりベイントールの方が早いのか
地上からの高さによる感覚の違いなのかな 希少のデカタマコッコはだいたいみんな持ってるだろうから
希少タマコッコ×タマコッコで希少と神速か足が速い、堅城とかつけて
フィールドボス周回レベル上げでついでにゲットしたアルパオーとくっつけて希少神速ムラクモできちゃってお手軽だな 今更だけど満腹度上限で飯食わせてSAN回復するんだな
金稼ぐ基盤ができたら高級薬も100個ぐらい買い溜めできるし、序盤以外は病気パルわざわざ売り飛ばすより薬打ってベリー100個食わせてスタックしてそうな箇所調整して即復帰させた方が早そう セイントール一応作ったがこいつ防御1388あるくせにすぐ死ぬんだよな
やっぱhpが物足りない 地上というかダンジョンで使うにしても孵化産神速グレイシャルでよくね感
このゲーム属性付与できるかどうかで差がありすぎだわ グレイシャルマジで強いと思う
見た目も可愛いし最高ですね ムラクモの利点は2段ジャンプのジャンプ力が他のパル(イヌズマなど)より高くて
程よい速さがあって、ダンジョンでもほぼ引っかからない(砂漠ダンジョンの一部だけ引っかかる報告在り)こと
セイントールは地上第二位の速度と三段ジャンプ
ベイントールは地上最速で二段ジャンプ
トール系は大きくてダンジョンで使いづらいって問題点はあるけど、戦闘力高いし見た目は好き ライド答え無いなあ
ムラクモ基準だけど素速度は実はそうでもない
固有技で移動はクセありすぎ
デカい種はそれだけで適正ない部分出てくるし
ズマはジャンプ力約半減
じゃあ空飛ぶかとなるとあんま気持ち良くない
スタミナ上げるかほぼ減少しない設定時のエアムルグが一番楽しいのではないか 伝説捕まえたら、伝説、神速、走るのが得意、すばしこいを付けたムラクモとライバードを作り直すんだ 自分は地上ライド欲しいのがジェッドラン移動できないところをすばやく移動するためだからデカくて詰まるのはそれだけで論外だな ハードの高レベルの敵だと属性ライド銃か弱点属性で攻撃しないとまったく削れないしなあ デカ個体の利点が少なすぎるよなあ
通常個体より圧倒的に強いとかにして欲しい ARは安定感がダンチだな
あとアグニトラみたいな体がデカい奴を出すとSGのペレットが吸われる
それでも火力と気持ちよさはSGの圧勝だけど うちは襲撃バグ以外だと一切病気にならないけど何でだろ
青空拠点しか使ってないから?
けっこう薬の話題出るけどドロップ拾うだけで余ってる とりあえずセイントールとベイントールを捕獲してきた、レジェスフィアあったらそこまで苦労しないのな
しかしセイントールお前…伝説級のくせに骨折しやすい付いてるのは何なんだ、地上二位の自覚持てや >>786
スタックして空腹でSAN値が下がると病気になりやすくなる印象 >>786
食事が良いかベッドが良いか、もしくはワーカーホリック付きが多いかでストレスあまり溜まってないからだろ
極悪環境だとすぐに採掘担当が鬱になったりする、そしてパル商人から保養所送りにされる ジャムパンわらベッド厳選なし温泉1なんだけどね
エサ箱は作業場の近くに2~3置いてるのとスタック減らしてるからかな? 一定の水準を以上の環境だとすればあとはスタックのしやすさかな 能力が高いと無理して体に負担かかって怪我しやすいのはアスリートでも同じだから現実的ではある 神速ムラクモ(配合産)と神速走るの得意イヌズマで比較してほぼ同速な感じあったんだけどイヌズマのほうが素で速いって本当なんか?
走るの得意分が加算なのか乗算なのか知らないけど 青空拠点はマジでスタックと縁ないね
エサの近くに温泉でも置けばベリーのみでもSAN値下らん 女プレイヤーってどれだけいるんだろ?
夜セイントールが寝ているのをベインが守っている所とか女受けしそうだが
パクリとか厳しい人が多いから増えにくいかね うちも蛇以外はわらベッドと焼きベリーだけで病人出ないわ
1回素ベリーだけで放置したけどそれでも出ない
多分伐採所と採掘所置いてない&木と岩が範囲内にある拠点だと経路選択の機会多くて電球ビクンビクン発生しやすい ハンドガンレジェンド欲しくてボスライバード狩猟してるけど解体しても何も出てこねえ
解体は何も出さないのかよ 先日のアプデ後に採掘拠点で行方不明になった個体を放置してたら衰弱ついたわ
ソロ+ハードワークなしの環境で病気になったのはそれ一回だけだな >>730
「中国人弾」に見えた、発射するのかと
TOPは英語圏で中国語圏のプレイヤーは日本語圏より多いとは聞いた 我が家の壁から壁までの距離で測ったで
ムラクモ移動 9.2秒
イヌズマ移動 9.8秒
ムラクモダッシュ 6.4秒
イヌズマダッシュ 6秒
スプリントかどうかで逆転するのね >>794
素だとほんの僅かにイヌズマが遅いと思う >>800
死体が床下に消えたら何も出ない気がする
そのまま横に転がってくれたら空から降ってくる
俺もたまに出ないときがある
解体は外でやった方が良いかもな 牧場で色々な厳選同時進行してたらボックスきつくなったんで、すぐに使わないジェッドランとグレイシャルの群れをケージに放り込んだら酷いことになった
そして無茶苦茶重い
https://imgur.com/DQEzoJZ ジェットランとかセントール?とか捕まえたいけどダメージが1ケタとかしか出なくて勝てねぇ プレイヤーの方が厳選パルより強いって上で見かけて俺もそう思ってたんだけど、そうなった時の相棒パルってクルリスなんじゃねーかなって思ってる
まだ実践できてないけど >>776
エアムルグは滑空だから高さは苦手なので、
別枠で飛行系は必要だと思う 拠点取り囲むように青線外にデカい庭園作ってたらほぼ壊滅していたでゴザル
ゴザル・・ >>808
プレイヤーガチガチに強化した時強いのが初期ポケっぽい狐とペンギンとリスなのは上手いなあと思った
頭に乗ってるリコリスとかピカチュウみがあるし >>800
自分もライバード狩まくっていたけど、
レジェンドハンドガンはフィールドで湧いた宝箱から出てしまった >>806
右上多頭のジェッドラン生み出されてて草 >>807
ローカル(ソロプレイ)ならプレイヤーの与ダメージ上げて火口ハメすると楽よ
正面から戦うならグレイシャル捕まえて炎技回避しながら頑張れ クロスボウ付き土嚢もまだ修正の必要あるなあ
モコロン投げ込んでても餌食いに行ったら餌箱の前で棒立ちしたまま
作業内容は英語で防衛中みたいなことを書いてある
頭の上にも防衛中って出てる。アサルトならちゃんと機能するんだろうか 餌箱に薬常備出来るようになって自動で食ってくれるようになんないかな 完凸デスティング作った人いる?防御5000の世界が見れるなら作ってみるんだけど 採掘はドリタスはやめたほうがいい
アヌビスのほうが100倍いい
ドリタスは手持ちならまだいいけど拠点配置はダメが1しかでず
遅いしサボるしスタックしやすいし採掘レベル3というのに騙されてはいけない
職人気質社畜まじめのアヌビス軍団ならあっという間に採掘終わるな アルファ個体の図体のデカさって当たり判定にも影響ない?
自分のムラクモは非アルファでダンジョン内の引っかかりほぼ無いわ オンラインは仕方ないが
オフは拠点の数を変えられるようにして欲しいな >>66
前にここで言ったら気のせい言われたけど、どう考えても捕獲率おかしいよ
70%以上でも毎回のように3~5回くらいは連続で失敗する
多い気がするとかじゃなくほぼ毎回のように食らう
序盤はそんなことなかったから像にバグが潜んでる可能性はゼロじゃない
まぁ最初から見た目通りの抽選じゃない可能性もあるけど ギガグライダーよりエアムルグ優秀だから結局グライダー作る意味がないんよね
生身縛りやグライダー枠入れたくない人用 数字表記は100以外信用するなってンダコアラが言ってた >>823
いやプレイヤーの防御レジェンドパルメタルセットに防御アクセ2つ軍師5で3800くらいまで行くからディスティングいれば5000いけるかなって >>824
確率だからな……と思いつつ自分も腹立てながらスフィア投げてるわ
15%の捕獲率で30~50投げさせられるの複数回起きてるからな
流石に偏りすぎじゃないかと言いたくなる ジェットラン初挑戦したら凍ってるところにロケラン3発ぐらい撃ちこんだら天高く舞い上がって落下死して終わった
これ逆に捕獲無理じゃね 伝説に勝てない時は忍び寄って尻にレジェンドスフィア入れて逃げるの繰り返せば2~3%くらいは堕とせるとラブマンダーが言ってた 最高級ベッドのサイズ絶妙に床1マスよりデカいのイラつくわあ 最初に見れる捕獲率は3回の抽選通せる確率だって誰かが言ってた >>833
気に入った!うちの獰猛アブノーマルマゾヒスト精神が不安定なラブマンダーとファ○クして良いぞ! >>800
ボスマークが付いてれば出るはずだよ、単に設計図はドロップ率が低い(確か3%)だけだろう
クインリリ養殖で技術書集めてるけど平均して10匹くらい解体して1回ドロップするくらいだし >>807
ガチるなら
レヴィドラ→ボルカイザー→グレイシャル→ジェッドラン→セイントール&ベイントール
の順番がいいと思う ジェッドラン厳選とかしてる人ってみんなワールド設定をカスタムで設定良くしてからやるのが暗黙の了解って感じなの?
このゲーム楽しようと思ったらいくらでも楽できるよな 伐採場スタックしない方法がついにわかった
案外簡単なことだったんだな >>830
凍った敵にロケラン使ったら吹っ飛んで落下死するのは有名だよ
凍らせる技使わないパル出すしかない >>840
ノーマルで弄らずに遊んでるけどハードとか公式だと卵孵化の時間全然違うんだよな ロケランの弾って店売りないよね?
火薬がほしいから硫黄か
手動掘り嫌いだし拠点引っ越すか ノーマルの孵化2時間設定から変えてないけど伝説神速足が速いのジェッドランは出来た キョダイ卵孵化時間
ハード 72時間
ノーマル 2時間
カスタム 最短0秒
だよな? >>844
えぇ…
せっかくの氷弱点つけないやんけ 甘えか甘えじゃないかで言ったら甘えだと思うけど別に甘えてもいいよね ノーマルならまだしもハードは孵化すら難しいから簡単に強いパル作るの禁止&厳選禁止モードみたいなもんだと思ってる
捕獲で手に入れた天然物を愛でる 硫黄拠点にアヌビス放って溶岩散歩で全滅するのは通過儀礼 >>827
なるほどプレイヤーの方か
デスティングの凸での伸び率わかるなら計算してみれば?たぶん一凸の数値×4でしょ
装備の合計実数値にパッシブの総計掛けて最後に食事分1.2掛けるだけじゃないかな、たぶん 公式はハードってかマルチでの初期設定(難易度カスタム)だぞ
自分でマルチ立ててもあの孵化時間が初期 >>845
俺もノーマルでやってる
タマゴ孵化の時間って無駄だし皆やってるなら弄りたいけど
俺ももう古い人間だからだろうけど抵抗あってまだやってない Arkもそうだけど自分たちで遊びやすいようにするためにあるんだから甘えもクソもない
わざわざストレス溜める公式設定でやってるのが低能なだけ
まあArk公式設定のブリでリアル一週間張り付きやってるキチガイどもよりはマシだけど >>840
孵化時間に関しては一日中サーバーを付けてる前提でハードでキョダイデフォルト72時間とかアホかと思うんで
ソロでやるなら変えるべきじゃね
俺もカンストするまではずっとハードデフォルトだったけど孵化なんてあってないようなもので楽しみ消えてたよ ストレス溜めるも何もゲームの進行速度的にちょうどいい塩梅だと思うぞ
RTAやってるなら別だけど 4凸シャーマンダー4体できあがったから最後にライド用仕上げようと思うんだけど
属性ライドって濃縮する意味あんのかな 孵化時間72時間はマジでネトゲのエンドコンテンツレベルだからな
流石にちょっとキツイですね
2時間くらいが妥当だと思うわ 硫黄は永炎の同志の塔近くに生えてるから自堀り運搬だなぁ >>838
3%なんだ
昨日スザク解体したらポンショ設計図が3つ一気に出たけど無駄に運使っちゃたみたいでやだな 別に厳選しなくても拠点は回るしクリアも出来るからね
終盤までパッシブスキル無し素パルとか使ってたし
さすがにデメリット持ちは使ってなかったが 2時間でも狂ってるわ
俺は0でいいゲームなんて自分の遊びやすいようにやればいいし人に自分の遊び方を押し付けるもんでもないやろ
縛りプレイ好きなやつは縛ればいいし 孵化時間短くしたら後半は冒険に行かなくても配合で終わっちゃう
でもソロだと時間経たんから短くすべき
ソロでも起動してなくても時間経つようにしたらいいと思うがな Xでプレイ時間50時間未満でレベルカンスト全パル回収塔全クリしましたってさも簡単に抜かしてるようなやつ多いけど
設定弄って楽してるなら楽してるって素直に白状してほしいわ >>821
体格大きければ当たり判定もデカいは当然では? そこらへん難しいのわかる
遊びたいように遊ぶってのがやりづらいのは日本人の特性なのかな
俺は孵化はノータイムで攻撃倍率とかは変えたら終わりだと思ってるけど根拠はなにもない 拠点が崖と高い山に囲まれてて襲撃発生しても基本的に拠点まで来れないんだが
昨日襲撃者が山の頂上に現れたと思ったら崖下に飛び降りていって8000ダメージとか受けて次々死んでてちょっと怖かった… 設定できるんだから好きにすれば良い以外ないし
他人のすることに口を出すのも怠いぞ カスタム難易度の話はローカルでやってるか24時間稼働の鯖でやってるかでかなり感覚変わるから意見を言うならまずは名乗れ 適当な拠点の一角に孵化器を大量生産するか
カスタムで1個で済むようにするだけかだしそんな議論するような事?
孵化器が大量に並んでる見た目がどうしてもダメだったからwくらいの方がまだわかる 俺も難易度ノーマル60時間でレベルカンスト塔ボス全クリ図鑑コンプ(捕獲ボーナスはやってない)までは行ったぞ
まあ図鑑は卵配合の結果は攻略サイト見て稼いだけど 孵化機並べておけば別に何時間でも変わらないわ
開けるタイミングが違うだけ ライドに属性付与されるパルはパートナースキルのレベル上げると属性ダメージが増えるってどっかで聞いた >>879
素直に言えよ
ほんとはもっと色々調べたんだろ 俺も最初は自力が配合がんばったんだよな
エクセルに何と何をかけ合わせたら何が生まれるのかをずっと書き込みながらやったけど流石に時間の無駄だと気づいてやめたよ 単純に要領悪いことを美徳って思ってそう
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだから他人に迷惑かけなければ別にいいわ >>886
それだとグレイシャルも同じくらいのダメになると思うから火や毒使ってもいいと思うよ… 図鑑埋めは攻略見ないとまあ無理だろうな
配合限定パルが3種類(うち1つは野良卵でも出るけど)いるから >>851
氷技使いたいなら逆に主人公をロケランじゃなくてアサルトライフルにするとか >>889
こういう情報調べず設定弄らないやつが要領悪いみたいな言い方するやつがムカつくんだよな… >>888
それを手探りで一つ一つ埋めていくのがこのゲームの楽しい要素だと思うが 配合限定パルがokならセイントールとベイントール配合して新パル欲しかった 2周目でいいならノーマルのデフォ設定でも40時間で全クリ行けると思うわ
配合表無しなんて一周目すら無理だろシルティアとグレイシャドウなんて気付ける要素何処かにあるのか? ルールはあるけど関連性はないんだよな
モンスターズやメガテンの感覚だとナンカチギャウ…ってなる マルチ限定だし発生原因完全に突き止めてないけど拠点に置けるパルが増殖するバグ発見したわ
既にレベル上がって拠点に置けるパルが多い状態でギルドに低レベルキャラを招待
ギルマスを低レベルキャラに譲って自分は脱退すると枠が減るけどパルは働き続けてる
改めて低レベルキャラが元のキャラ勧誘して自分が脱退したらレベル上げ直してその分置けるキャラが増えるっぽい >>850
硫黄って結局弾薬にしか使わないから拠点作るほど量を必要としないのがな
闇商人乱獲した金で弾買えばいいし
闇商人って確定で金鍵落とすのな、金鍵3桁貯まって鍵が無くて赤箱開けられないってことがなくなったわ まじで法則一切ないからね
本当誰が考えて配合つくったんだろ
龍タイプx草タイプだと何が生まれるとか本当なんもない まあ設定弄りまくるやつがそこまで大多数というわけではないとわかったし自分のペースでやるわ 効率的に結果出すことだけを目的にするとゲームってただの作業だからな…
制限一切無しするならそれこそコンソールコマンドで全部出して終わりになるけど時間は有限なのも事実
究極の自己満を追求しろ >>897
実は手記を読み込むとわかる!
とかあったりするのかな? >>899
それ元からいたパル消滅してるぞ
マルチ初日それで何匹かモコロンが存在するのに何処にもいない状態になったし >>900
硫黄ほしい俺みたいなやつはロケットの弾のためだと思うよ サバイバル的に不便さがまだ足りないからプレイヤーに睡眠ゲージとかSAN値追加するMOD来たら入れると思うわ >>896
そのうちまたベインセインが再度一つに戻った新パル出てくるんじゃね
と思ったけどそうなると絶対ベインセインが下位互換になるから怪しいか 銃モーション担当の人はいたけど
パル配合表を考える担当の人がいなかったんだろなあ配合値足して割って数字のパルが生まれますだもんな キャプペンの誕生にペンタマが一切関わらないとかはつまらないよね 手記を読んで分かったのは、濃縮作業は文字通り鬼畜の所業だったということ 繁殖力の平均って仕様は面白いと思うけど
亜種含めてそこそこ特殊レシピがあるのが難しくしている >>913
あれか、よく5chとかでみたgifのやつで、♂のひよこがミキサーにかけられるやつあるけど、あれを濃縮さきのパルに飲ませる感じなのか・・・ エレパンダとペコドンでボルゼクスも
パンダはともかくなんでお前がでてくるんだ?
だからなあ >>897
気まぐれで配合表作る遊び俺もやってるけど「亜種は特定の組み合わせでしか発生しない」ことにはわりと早い段階で気付ける
ただどの種に亜種が存在するのかはわからないからシルティアやフロスカノンが出来たのはマジで偶然だった
ゲーム中にヒント無いからな >>914
その状態のパルって拠点にはいるけど働くフリだけでなんにも仕事できてなくないか?
純粋に消滅するだけだと思うけど 濃縮はもっと数減らして濃縮する度にSAN値がゴリッと減って回復するまで濃縮出来ないとかにならないか >>878
それ複数防具装備バグ使ってグライダー枠にグライダー以外の装備を設定してるだろ?
グライダー枠に装備が設定されてて、それがグライダーじゃないとグライダーのモーション取れなくてそうなる グレイシャドウは伝説パルを混ぜまくってみようで奇跡的に出来る可能性を感じなくはないけどシルティアは1人でやってたら3000時間やっても出てこなさそう >>911
アセット活用して効率化してるくらいなのに君には15000通り以上のパルの組み合わせを考えてもらいますなんて人員用意するのは無理 >>880
ありがとう
めっちゃ有益なこと書いてあったわ
属性ライドはそもそも火力アップもついてて
濃縮でその上昇率がかなり上がるということみたい シルティアもシヴァもグレイシャドウも合成手順が1択しかないのがマジでヤバい >>912
だってあいつ根本的にペンタマと関係無い種族らしいし... キャプペンは説明で関係無いって
明記あるんだから
それ含めて配合に関係無いのつまらないって
そいつの感覚としか言いようがねえだろ どいつもこいつも愛嬌があるからこれはゲームなんだって言い聞かせる作業が必要になる >>900
次スレの建設指示だよ!アサインされてるよ! そのうちハード限定パルとか出てきてノーマル・カスタム勢が無理ゲーって騒ぎ出すさ… >>896
光と闇が両方そなわり最強に見えるブロントさんを思い出した 卵を36時間以上かけて孵化した場合にのみ出現するパルか
アリだな テラリアみたいに別ワールドにキャラも移動できたらな
そうすれば無限に遊べるのに >>922
俺の場合はシーペントの神速突撃個体を引いたというのがデカい
「強いのが出来ると嬉しいからメスだったらとりあえずこのシーペントかけてみよう」でシルティア産まれたから
そういう偶然が無きゃ本当に総当たりだねぇ >>932…途中で難易度変更出来るから無意味だった>< ハード限定とかついに気持ち悪いこと言い始めて草も生えない
どんだけ人が楽するのが悔しいんだよと別にチートでもなんでもないのに フロスカノンって図鑑ではフィールドに出ないってあるのに普通にフィールドでいたんだけどもしかしてバグ? ハード以上限定アイテムとかゲームにはそんな珍しくないでしょ ラブラドンスプラドンとかベイントールセイントールとかこれ絶対混ぜたらなんか出来るってやつでなんにも出来ないのがなぁ
特殊配合はいいけどもうちょい気付ける要素無いと探しようがないよ 今頃になってホーミングランチャーがめちゃくちゃ有能なことに気づいた
ほぼほぼ外さないのマジでいいな
背中がロケランとランチャーで凄いごつい兵装になっちゃってるけども 誰もが思うべイントールとセイントールをかけ合わせたら強いやつが生まれるだろう
なんもなかった >>940
ダンジョン以外にいたっけ?
雪山ダンジョンにはまずいるけど
ダンジョンはフィールドではないはず >>942
クラフト系ではそういうのあるんか
せいぜい、レジェでやすくなるとかだとおもってたが >>945
1vs1だとスフィアに入ってる間に撃っても周りグルグル飛んで出た瞬間ヒットするからタイミングとか気にしなくていいのめっちゃ楽 フレとマルチ鯖(jp)で始めたけどパルの湧きがやたら少なくてしかもラグいんだが外れ鯖とかある?こんなもん >>942
あんま聞いたことないけどな
2周目限定アイテムとかならまだしも >>924
個人的にこれがお気に入り
https://sirokuru.net/palworld/?pal=SheepBall
何の素材かを調べるならエクセル
何を作りたいかを調べる時はこれでやってる そういや恐らく読み込みのタイミングで配合施設アサイン済みのパルが拠点外のわけわからんところにワープする現象どうにか対処できたって人いない?
一々戻すのほんとめんどくさい カスタムで弄ったやつにはVAC禁止のタグがつくようにしてほしいわ >>921
グライダー装備なしでエアムルグ使ってるよ >>950
RPGとか高難易度でないと上位のアイテムが手に入らないとか良くある設定じゃない?
>>948
スレ乙 だってさあ、セイントールとベイントールのキャラ説明見たら合成したら絶対に始祖となるキャラ出ると思うじゃん >>952
公式鯖のことなら確か湧き0.5じゃなかったっけか
ラグいのはサーバープログラムがテスト段階でポンコツだから直るか知らんが正式版を待つしかない >>956
それと配合牧場内で寝るのどうしようもないからあんまりワープしないようにしてる
治ったら完全放置出来るんだがなぁ 何だったか忘れたけどタマモと何可愛いやつを配合したら暗黒デカ卵が出てきてビビったことあるけど
あんま深く考えないほうがいいのか クルリス像の捕獲率が逆に下がるバグまじ?
やたらと出てくるなとは思ってたんだ
捕獲率2倍カスタムにすりゃ帳消しにできるのかね >>963
牧場永眠は夜にパルが寝るより先に寝れば回避できるぞ
夕方にベッドはいるようにしてから一度も遭遇してない >>947
ルナクイン近くのFTしてすぐの凍ってる水の上のところにいたんだけどスクショとかしなかったから証拠が出せない
多分見間違えとかじゃないと思うから気になったら誰か調査して欲しい >>958
今のアーリーのテスト段階の難易度が絶対だと思いすぎじゃね
ソロと常駐型のサーバーでの難易度がごちゃまぜだし改善の必要が多分にあるのに >>959
エアムルグ使ってるなら普通に鳥につかまるポーズになるだろ?
たまたまエアムルグボックスに戻したりしたんじゃなくて? レジェスフィアになっても捕獲率が低いのはクルリスのせいだった…? フォレーナ×クレメーオ
スザク×シヴァ
とかなにかあると思うジャアン… 神速軍師の組み合わせのボスグレイシャル二匹目捕獲wなんでだよ クルリスは復活してほしいな
途中リセットしたせいで低いままだわ
再リポップしないから永遠のこのままだな >>975
全部で400以上あって捕獲力10で174消費だからリセ繰り返してなきゃ何とかなると思うが… そういやクラリス像ってどうやって設置したんだろうな
めっちゃ近くに複数個あることとか結構あるけど 捕獲率に関係なく100%脱出される条件がある
一回攻撃与えるか受けるまで100%抜けられるのが続くから一回起きると何個投げても抜けられるんだわ >>963
逆にみんなが言ってる永眠は一度たりとも遭遇したことないんだよな
もう配合施設死ぬほど使い倒してるんだけども >>972
ゴクエンオとシンエンオとかな
合体してボルカイザーになるのかと昔思ってたw >>979
しょーがないよ石堀り楽しいワン!って感じの見た目だし グレイシャルとグレイシャドウだけライド時の火力ボーナスないからプレイヤー主体で戦いたいときは微妙なようだ >>945
次の弾もうろうろして待っててくれるのすげーなw隠れながらも撃てるし最高だわこれ 手作業は手持ちアヌビスでやってるわ
どうせ一瞬で終わるし >>960
RPG系だとよくあるけど、こういうクラフト建築系のハードってそういうのはあまりない印象やわ >>990
今ライド戦闘用にグレイシャル作ってるのにそれマジか… >>990
ライト時がない訳じゃないぞ
ライド時とパル自体の属性ダメージアップだから上位互換 >>980
アヌビス、ツジキリ、ヘルゴートらエアムルグは永眠したことあった このスレッドは1000を超えました。
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