【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part160
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
エージェント - プレイヤー自身、仲間達、そしてディビジョンで出会う全てのプレイヤーたちです。 アーマー - 装備のアーマー数値が高いほど受けるダメージが低くなります。 CERA - この地で最初に隔離エリアを作り、感染者たちに物資を供給した人々の一部は大型災害緊急事態支援局(CERA)のメンバーでした。 収集アイテム(墜落したドローン、事件報告、携帯通話データ、サバイバルガイド) - あなたはパンデミック発生中に政府機関が計画していることについて多くを学びます。 コメンデーション - あなたはディビジョンで多くの仕事をこなすことになります。 汚染レベル - 街にはウイルスが今なお脅威となっている場所が存在します。 外観用アイテム - 外観用アイテムが戦闘の特性に影響を与えないのは事実ながら、「想像力に欠けている」とも言えます。 カバー間の移動 - ディビジョンでは、カバーの使用は銃弾を受けたことによる死亡を回避するために欠かせない手段です。 エモート - ミッションの成功にに対して仲間に敬礼するときであれ、路上の犬がいい子だったから褒めるときであれ、ボディランゲージの重要性を過小評価してはいけません。 エンカウント - これらのミッションでは、あなたの技術、防衛、医療棟のアップグレードを後押しする、小さいながらも価値ある物資が得られます。 敵の勢力 - ニューヨークの通りを進んでいると、銃を持ったならず者(暴徒)、暴力を激しく好む脱獄囚(ライカーズ)、熱狂的に火炎を放射するゴロツキ(クリーナーズ)、ローグ化した民間軍事会社(LMB)と対峙することになります。 回避 - どのボタンでカバーに入れるか、どのボタンを長押しすればカバー間移動ができるかはもうご存知のとおりです。 銃器/スタミナ/電子機器 - これらの数値は所持品概要画面の上部に表示され、現在のロードアウトのパワーを一瞬で見定める手段となります。 装備 - 身を守り、スキルを強化するために着用するものすべてを指します。 1のコメンデーションは達成時に自動取得だっけ?
2の方は放置は達成していても面倒だから取得してないのが溜まっている
取ったら取ったで手に入ったキャッシュを開ける作業が
発生するから面倒臭くて結局放置してしまう また新スレを獲得したようだなエージェント。よくやった。
粘着は一人ずつNGしていこう。 IPついてなかったわ。このスレはクリーナーズに処分してもらおう IP表示しなきゃやだやだって方はまずはお名前に!slip:vvvvvを入れてからどうぞ。 おっとvが1つ足りないか お名前に!slip:vvvvvvを入れてからどうぞ。 それはグラキチやらDiscord晒しくんに言ってやれよ
NGぶちこめればこっちはなんでもいいんだ 985 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2024/01/29(月) 10:34:34.78 ID:BnYnrZ56 [3/14]
次スレ伸びてないからIPスレ立てるとか意味不明過ぎるだろ…
前スレ埋まってないなら前スレから使っていくってことも知らんのかよ
じゃあ>>950前にスレ立てもダメなんじゃないんですかね?
ラストの埋め立てが必死過ぎて草生えた インカージョンマッチしない言ってた人はTU20でインカージョンのコメンデーションが追加されるから
それ待ってからでもいいんじゃない? 正義は我にありってならIPあろうがスクショでも好きに晒せばいいじゃん
キチガイ同士のイキリバトルに興味ねえから視界に入る前にIPでNGしたいだけなんですけど インカージョンも全然例のやつが拾えないから飽きてきた 最近はモバイルのワッチョイがワッチョイになったりしてこれもまた判別つかないキャリアあったりするし
モバイルで書き込みならそもIP表示とか意味ないから避けられないし
IP表示は自鯖たててて自宅PCから書きこしてる側としてはデメリットしかないから勘弁してくれ >>35
それな、下手すりゃこっちが無視しても向こうから因縁つけにくるし ロウアーマンハッタン歩くと、なんかヤケクソな密度というか
division1のサバイバル以上の頻度で資源箱が置いてあるな
ワシントンD.C.も資源箱密度上げるか、ブルックリンだけじゃなくて今のマップの北側拡張してくれ >>40
マンハントの隠し部屋地図を見るとDCのマップは相当拡がりそうだよ
だいぶ先になるんだろうけども 隠し部屋にあった地図ってもともとあった
地図の使いまわしだったはず 調整後のビルド色々考えたけど結局スト4コヨーテフォックスエルモが結論になったわ
もうずっとこれ着てそう たまーに別のセットも着るし、マルチだとあえてストライカーは外すぐらいだけど
ソロだと「さっさと敵を倒す」のが結局一番生存性高いっていうね マイスターレベルMAX24?にしようと思ったら
全アイテムマスターにしないといけない系だよね?
さすがに飽きてくるなぁ カウントダウンやったらラストで俺以外全員エラー落ちで草
いい加減直してくれよ >>51
別に飽きた段階でやめてもええんやで
俺なんかいちいちカウントダウン回ってらんねーやと思ったらフィラメントぶちこんでさっさと終わらせてるよ、あんな露骨な延命コンテンツにスローペースで付き合ってやる理由がない やりたい事しながらついででマイスターレベルを上げるくらいのバランスが吉
vpでもしてなければLV15〜20辺りでもいいと思うけどね 確かにvpではマイスターありとなしの差は結構でかいね
防具の上昇値がクソ微妙なのは事実だが、同じ武器でお互いを同タイミングで撃ち始めたら僅差で生き残れるくらいの差ではある。もちろん1対4なんて無茶なことしてたら意味はないが
veでは防具は全然上げなくていい、基本的に数で負けてるんだからあの程度の上昇値は何の助けにもならんし素材のムダ マイスターは強化はおまけで
お、ここまで上がったかって楽しむのが用途でしょ
エンドコンテンツだし、そんなもんでよかんべ ハートランドなりリサージェンスなり3なり
何か一つ形にしてくれや
2でクソみたいな展開で引き伸ばしてお茶濁ししてる場合ちゃうぞ >>51
レベル上げてからキャラ作ってフィラメント納品して終わりよ
レベル上げも面倒だと言われてしまうとどうしようもないが 3の予定はあるけど開発の目処が立たないんじゃね
継続してるIPとじゃ必要な人員が違うしな ロウアーマンハッタンはD.Cと比べてマップが複雑というか建物の中やら裏路地入れて楽しいわ
ローグの心配なく散策できるDZって感覚だ 次のシーズンでLMGが強化される予定だが、LMGによる制圧の起こりやすさは
前作よりも今作の方が大きい? division1ではあんなに強かったアーバンMDR君が今は見る影もないのは
なんかライフル向けセット装備とか、RPM半減するけど一発の威力増加タレントとかでテコいれしてやってほしい
あのカテゴリ、外見だけは好きな銃が多いんだ 2のライフルは全体的にな ベイカーズダズンみたいな悪くない武器もあるが今あえて使うような性能でもない
敵のアーマー値上げすぎたせいで火力的に置いていかれてストライカーかディタミホットショットかレグルスがいたらキル取られて出番ない 何なら最近見かけないネゴシにも勝てない
武器そのものにトラウマみたいなヘッショしたときに状態異常付与的なご褒美がないとネタ以外で使う気にはなれん ライフルもマークスマンも確実にヘッショしないと意味ない以上は、高DMG低RPMのやつのほうが圧倒的に使い勝手いいんだよね
セミオートマークスマンよりスコープ外したホワイトデスのほうが近距離護身用に向いてるとすら思ったことある ラングは制圧の敵のはみ出し部位に当てれば炎上で剥がせるしPクリピで似非CCっぽい妨害もできるからLMGの中では割と気に入ってる
LMGにフォーカスしたギアセット無いし劣化版でもいいからロンスタのようなもの欲しいね
他の武器もアッパー調整入るし、武器ダメだけ上げられても何も変わらん アイアンラングは火が効く相手なら結構良いよな、ニンジャニーパッドで即リロードかませば焼夷弾ゲージもそんなに減らずにすぐにまた燃やす遊びもできる
ただここんとこの新コンテンツは状態異常が効かないボスがやたら多いから、今後もそうなるんだろうなと考えると新ギアもストライカーに匹敵する火力じゃないと満足できないっていうか不安
敵のほうがインチキ使ってずっと固い上に攻撃力も高いんだから、こっちが楽しく遊べる手段ってその敵に攻撃させないか、攻撃される前に倒すしか方法がないわけで ハトブレセット効果にLMGダメ付いてるけどハトブレ4セット+LMGとか誰も使ってないだろ そりゃハートブレイカーよりネゴシエーションジレンマのほうが強いからねw
後者は今でも使っている人結構いるし
ハートブレイカー使ってたのは出始めの頃だけだった そりゃハートブレイカーよりネゴシエーションジレンマのほうが強いからねw
後者は今でも使っている人結構いるし
ハートブレイカー使ってたのは出始めの頃だけだった そりゃハートブレイカーよりネゴシエーションジレンマのほうが強いからねw
後者は今でも使っている人結構いるし
ハートブレイカー使ってたのは出始めの頃だけだった 一応難易度チャレンジなら火力装備以外でも楽しめはするんだけどね……
それ用にサブキャラ用意してるわ ぶっちゃけヒロイックまでならどんな装備でも遊べる でもヒロイック4人マッチングとかやると「あっ、この装備ってもしかして人気ない…?」って気づく
ハートブレイカーもコンセプトはおもしろめではあるんだがPvPくらいでしか「活躍」レベルのことはできないね、だってNPCのほうがもっと火力高いしアーマーも多いんだもんPvEじゃ他のビルドに処理速度で負けるよ 今更だけど、ライフルに「タンクとかウォーハウンドの装甲破砕特効つけて」って意見だしゃよかった。
そしたら、装甲砕きでライフル持つ意味もでてきた 変なビルドでもヒロイックだと無駄に時間を取られるし
慣れていない人だと厳しいかもしれないね
ハートブレイカーは始めたばかりの人が使っていたりするし
攻撃と防御ができるコンセプトは悪くはないと思う
実装直後、悪くはなかったけどナーフされたからな そもそもライフルはARとMRを足して2で割った感じであるはずだが
中途半端になってしまっている
ライフル専用でセントリーみたいなビルドがあればと思ったけど、
武器の種類を選ばすグループの攻守を上げられるトゥルパがあった >>75
対物ライフルの50口径徹甲弾でも通らない装甲を砕ける30口径弾か… 自分も数ヶ月前にデタミネーションとレバーアクションライフルのネームドを使っている人を見かけた位で
ライフルビルドは絶滅危惧種だよねw レバーアクションなんてあったのか…
ヘッショ特化した構成のホワイトデスでもエリートワンパンできるわけじゃないからね
ダメージ積みまくれるヘドバン以外はマルチで人権ないやろね >>77
ARとMMR足して3で割った感じだな
結果的にARとMMRの中間にすら到達してない カテゴリー廃止してARとMMRに再配置して
数字弄るだけだからローコストやろ ギアロック 無事にコンフリのみでの採用になった模様
ただでさえ人気のないコンフリにゴミを投棄していくスタイル コンフリのみとかギアロック設ける理由と関係なくて草 >>88
装備をたくさん抱えて臨機応変に着替えられる人のほうが有利で不公平じゃん!ってのが奴らの言い分
それならマイスターとかいうとんでもない数のエキゾ部品が必要な廃人コンテンツで武器ダメ上がったりするのもダメだと思うんだけどね とはいえコンフリは現状相手の装備をチェックしてからの後出しジャンケンになってるから何かしら必要だろうな
そうするとDZもだろってなるはずなんだがここの開発は本当に何を考えてるのか全く分からん てかHFナーフかよ
ビハインドユーの限定も暗にライフルとマークスマンがゴミって言ってるようなもんじゃん 横からスナイピングっていう狙撃手ムーブをまともな火力でできるのがマンティスだけだったからねえ…
タレントじゃなくて最初からデフォの武器性能に盛り込めや 一気にHP回復半分だもんな
PTSで話題に出さずに急にナーフするのが実にマッシブらしい エブリデイキャリアの10秒CDも早着替えが原因だったな エイムやらダメージやらの定番系のチーターは見掛けるけど
他に経験値弄ったりも出来る感じなの?
カウントダウンやってたら
SHDレベル272773の奴居たんだけど5年寝ずにやったら行ける感じ?
10万越えなんて初めて見たわ SHDは昔グリッチで上がったらしいけどBAN祭りの生き残りじゃね? 1年ちょい前から前から始めたから詳しく知らないけど
やっぱグリッチ系あったのねw
コメンデーション0
マイスターレベル上げてる装備一切身に付けてない
頭鞄胴ギラガ、手ホルスター膝簡易全身黄の意味不装備
何なんコイツ?って思ったけど案の定そっち系で納得 先日SHD40万超えの人と一緒になったよw
10万代は結構見る オンゴーヴァイルでライフル使ったら
撃ち合いしてる感覚があって楽しくはあった
ソロヒロイックだとフツーに押し切られるから実用性は薄いけど >>84
そうなの?
緑の人がめっちゃ楽しみにしてたからその後どうなったのか俺も気になってたわ 味方がセントエルモ持ってる時にオンゴーって迷惑なんだろうか
どうにも遠慮しちまうが、ショック弾とダメージ増幅20%のどっちが良いか >>106
野良なら気にすんな
フレンドだったら相談しろ ずっとケミランチャーやハイブの回転するような音が追いかけてくる ソイヤーのニーパッドの累積動いたらすぐ消えるようにしてほしいわ マッシブ「動いたら累積消えるようにしました
次に累積溜まるまで40秒のクールダウンが必要になりました」 動いたら累積即消えはギア2.0版の実装初期が正にその仕様で、不評を買って現行仕様になった
現行仕様がマシと言えるかどうかは評価分かれると思うが さて2/6まで待つか。
週末2/10までにまともにできるかわからんけど。 迫撃砲、自爆ドローン、エアバースト等のよろめき全般に耐える
侵略動物園の迫撃砲食らいながら味方の手起こしとかもできる 新エキゾグローブ命中も上がるようになるみたいだけどエルモでカバーからの腰ダメがレーザービームになったりするのだろうか 命中だの安定性だの、いわゆるハンドリング系を上げて敵が早く死ぬんなら別に良いんだけどさ
エルモとか別に元からそんなにバラける武器じゃないから素直にクリダメとかヘッショダメ盛るよね 反動ペナルティという謎用語出されても何だそれ?としか言えなかったな
しかもpts2ではバグって性能出てなかったという始末
非ADS撃ちはvpで使われるという話を聞いた事あるからコレもvp向け装備と勝手に思ってるけどどうなんだろ ペナルティとかごちゃごちゃ言わんとハンドリング50%くらいあげればええねん >>106
はっきり言うと迷惑だな
ヒロイックなら構わんけどレジェでオンゴが居たら抜ける リアサインドはクールタイム無くすか追加弾数増やしてくれると面白いんだけどな 野良レジェにオンゴいたら迷惑っていうか「あー君やる気ない感じ?じゃあ俺も雑に遊ぶね」って遊ぶ方向性を変える
味方の支援をしたいならまだフューチャーで回復を兼ねるか、もしくはエクリプス系のCCで敵を無力化する方向でやって欲しい
ヒロイックならそりゃ~好きにすれば良いよ オンゴ1人+他3人ストライカーだと目茶苦茶強いじゃん
バフが溜まりきった所に出血弾がくると凄まじいダメージ出るし スト4人の方が火力もCCも強いんだよなあ
つまりオンゴは存在がデバフ >>124
ストライカー4人で全員がエルモだと更に火力が高くなる上に敵も止まるんだわなぁ オンゴ居たら抜けるほど過敏ではないけど、不定期にHP弾のエフェクトが混ざるあの感じはちょっと気持ち悪い
ピストレロや弾薬コレクターのカウンターになるからそういう場で使うには良いギアセットだと思う どうしてもオンゴ使いたいなら使えばいいけど、エルモからショック弾を奪う上に火力最適解じゃないという2点から嫌がる人がいることは理解したほうがいい
誰もエルモを使ってないならまぁ…って思うけどCCしてくれたほうがずっと助かる ピストレロ系にはカウンターできるっちゃできるけどそういうセッション引いたらレグルスにするわ そこで黄色CCオンゴですよ!
フューチャーで泡やらデコイ持った方がましとか言わないで すみません、野良でフリーローム救援を想定してた
レジェなら味方が事故死しない変態エージェントなら自分もストライカー
味方が事故死するなら自分はヒーラーやりつつ、スコーピオでの高リスク敵固めやってますわ 救援で助けてもらってる立場のやつが文句なんて言わんだろうから好きにしたらいいよ >>131
そこで黄色ストライカーコンデンサーPクリピですよ
ストライカーが万能で強すぎるんだわな ビハインドユー、劣化マンティスになるだけでは?お茶濁してエキゾ枠空けてねってことか >>133
救援呼んどいて除外するガイガイmぽいるからなあ
なにが琴線に触れて除外するのかわからんとき有るな >>133
いや、発想の元は野良フリーロームマルチでわざわざいつものストライカーはつまらないから
なんか別でいい感じの奴やりたいがなんかオンゴーとか味方強化もできるから良いかな?
ってな感じなんよ。ストライカー飽きたときにマルチで活きるビルドねぇかなと >>138
救援してるのにその救援されてるヤツも立ててあげたいみたいな気持ちもあるのか?
いつもストライカーだと飽きるのは同感だが俺はそういうときはネゴシとかリガーとか火ケミエクリとか用意してる こういうの気にするのがめんどいからマルチしたくないわ てかみんな野良で入った時にいちいち装備とか確認してんの?
ヒロイックまでなら別に何でもいいじゃん 新レジェは気にする旧レジェはもはや気にしない
ヒロイックで撃ちまくってるわりにあんまりダメージ出せてなさそうな人がいたら装備をチラ見することはあるけど、別に見るだけで蹴ったり文句は言わんね コントローラーでやってる人いる?
久しぶりにインしたらコントローラーが認識されなくて困った
Division内でコントローラー認識される設定して、Steam経由で立ち上げてもダメだった
Steamでは認識されてる
さっきUBIに問い合わせ送ったけどみんなどうしてるの? >>145
自分もフレンドたちもみんなXbox系コン使ってるけどこのゲームで問題は出たことはないかも
ちなみにSteamでよくあるコントローラ問題での対処法あげとくね
・USBには使いたいコントローラのみ接続した状態でSteamとゲームを起動
・Steamのコントローラ設定で、「〇〇のSteam入力を有効」を全てオフにする、ついでにゲーム個別設定でも無効に
(ゲーム側がコントローラサポートしていれば、steam側の設定は不要ということ)
・デバイスマネージャーで「表示」>「非表示のデバイスの表示」>未接続だけど残ってるコントローラ情報を削除
あとコントローラに限らないけどSteamのBigPictureモードは不具合の温床なので使わないことw
CS機感覚でゲームプレイ中にコントローラをとっかえひっかえしたり、いろんなデバイス付けっぱなしとかが一番の要因になってる印象だね HFナーフかと思いきや強化がやべえな
これレグルス無双始まるんじゃね >>145
コントローラーの種類にもよるけどXinputが切り替わっている場合がたまにあるね >優れたSkill Modを取得した場合、既存のSkill Modと自動的に置き換えられ、結果として劣ったSkill Modは解体される。
>同様に、劣っているSkill Modを取得した場合、自動的に分解されます。
>どちらのシナリオでも、分解されたSkill Modからは対応する量のプリンター用フィラメントが得られます。
手厳選の必要がなくなるのはありがたい 勝手に解体はスキルmodだけ?
装備MODのパルス耐性でそれやられるとちょっと困るんだよな 今回画像のケルソのウォッチはオレンジだから
ケルソの追跡ターゲットを一緒に追いかける形かね? 新チームに引き継がれてからマンハントのターゲットは逃亡、他殺、救出と演出を変えてきてるからケルソ=敵ってわけでもないだろうね
オブリテレイトのバフ時間が5秒から10秒に伸びたのは地味に嬉しい まあロクな扱いされないんですけどね
ルイス隊長は雑に殺され
アンダーソン将軍は小物全開になり出番0
ストーブパイプは戦闘すらなく
マリはマニー専用デバフ扱いな上に子供を抜かれてジャマーを仕込まれ
エージェントジョンソンは誰得の裏切り者展開
ここでケルソ殺したらストーリーが何をしたいのかマジでわからなくなるよな
だからこそ裏切らせたりしそうなのが今の開発だけど…
エージェントジョンソンの扱いはマジで許さんぞ
タイトルパッケージ飾ってPVにも出してフィギュアにもなってるキャラをわざわざハンターにして黒幕の手先にする必要あったか? インパクト重視でこうしたらびっくりするんじゃないかな?くらいしかかんがえてないやろ 次は核弾頭レールガン装備した搭乗型のデカいウォーハウンドに
ソコロワが乗ってきても驚かないな。 >>155
新チームを率いてた人はMassive辞めたけどマンハントの中身は変わらないのかな >>146
>>148
色々試してみてもダメだったのでxboxコントローラを購入しました
ありがとうございました 救援用に泡ケミばらまきおじさんを目指そうと思うんだけどエキゾ枠どうしようかな 昼からシーズンレベル追い込みかけてたのは知ってたけど動画で確認したらまた気の毒な所で強制終了されたな >>163
ステータス効果盛るくらいならストライカーで殴れということなのぉ!? 2/6 延長メンテ
2/7 緊急メンテ
2/8 緊急延長メンテ
2/9 プレイ可 なんか事ある毎にプチフリ起こすな・・・これあかんやつでは オーウィ、マンティスのマーカー無くした所為でデコイボーナス効いてるかどうか分からなくなっちゃったじゃん ちょくちょく固まるな…
レベルアップに注目も直すんじゃなかったっけ? ロックンロールが満タン30発から武器切り替えすると20発になってんの地味にウザい >>175
マーカー消すとかクソすぎんか?
専用のスコープは飾りか? なんか酷そうだな
多分明日緊急メンテコースだろうし今日はやめて寝るか ベアラー再構成したら消失したと公式Xに返信してる海外エージェント居るし
今はやめといたほうがいいかもしれん。 >>189
なんかのサイドミッションで入る場所だけど、やってないと入れないとかあるかは知らん 2キャラ目ソロで完遂したが23%
バグってるなこれは
あと、今発生しているフリーズ現象は早期に修正が必要なレベル マップ開いたらプチフリ
ホワイトハウスの階段上ってるととプチフリ
なんかなあ 後、エキゾ武器の第三特性いじれるとか言って、普通に変更不可能な件について バックパックが満タンのときにエキゾ武器の再構成するとそのエキゾが消滅するバグが起きてるみたいだぞ
気をつけろよ 安定の技術陣が健在だな
ここの書き込み見てクソ漏らしそうになったわ
今ディアブロ4に逃げてるが、まぁどっちもどっちなゲームだがマッシブだけはない
レッドストームはもう関与しないのか? >>197
レッドストームが関与したところで前作終盤を率いてたディレクターはもう居ないから
そう劇的に変わるとも思えないが 3番目固定だったエキゾ、ドロップ時にランダムになってるね なんで毎回アプデする度に元の不具合だらけに戻るんや CTDはしないが5分に一回はカクつくなw
今夜もメンテやね >>179
薬室に装填された弾薬も持ち替えで消失するようになってるね
多分トゥルパトとかの装弾数グリッチ対策でタレントの装弾数増加も持ち替えで都度リセット処理が入るようになった弊害かな マンハント関連画像のケルソちゃんぼくちん好みの美人すぎて見るたびにドキドキしちゃうのだ
画面にチュ〜しちゃったのだ 結局カバー外ウロボロとセントエルモは掘るか再構成で作るしか無いのか
2挺目手に入れたら狙おうと思ってるが、そいつがどちらもでねぇ ハナウとエンプレスの2セット目スキルダメ増えるの無くなったのか… Stash に送る
さらに、アイテムを隠し場所に直接送信するオプションを導入し、隠し場所がいっぱいになると警告を発します。
なくね? びっくりするほどプチフリーズ頻発するのマジで何なの PVと言い回し的に
ケルソ→元ハンター(ローグエージェントキラー)
だったが、ハンタープログラムの胡散臭さや
ローグ化が各自の私利私欲でもなさそうなことを嗅ぎつける
ハンターから離反し、エージェントとして市民の味方を続けつつ活動
(なのでリクルーターは、ケルソと組んだ時点でお前も裏切り者だとプレイヤーにキレた)
そして、誰かから奪ったローグエージェントウォッチを頼りに集団ローグ化、というかキーナーが闇落ちした根本原因を探っている
ってことかなと空想 数秒フリーズするようなった
なんだこれ
早く直せよ糞無能どもめ >>212
ほぼ100%が妄想、ゲーム内の情報は
・先日ミッションでのリクルーター発言
・にも関わらずケルソのウォッチはオレンジ
・PVでわざわざリクルーターをもう一度出したことと「過去の傷」という表現
・マンハント冒頭の、ANNAに繋がる、ケルソとは別人のSHDウォッチの所持
・その他division1でも語られたエージェント投入タイミングの不審点
・ブラックフライデーはもはや誰でも引き起こせるような状態だった
・ブラックタスクのアメリカ全土主要施設の掌握速度が「分かっていなければできない」レベル なんかこな数秒フリーズ
PCにダメージ受けそう
やばそう
直るまでやらん タイムアタックの秒見る限り7秒は止まってた
余裕で死ねる
止まっている間はCPU負荷が低下というかレンダリングは止まっている
何かを待機している挙動だが同期パケット待ちという感じでもないし、またデバッグコードほったらかしな予感
ドライバの可能性もあるが要検証 Twitterだと外人もフリーズをなんとかしろって文句リプしてるし
公式known issuesでも優先度高にされてる問題だから
下手にシェーダー削除やらこちらでアレコレやるより
division側の修正アプデまで別ゲーに退避しといた方が良さげ シェーダー削除はまぁ起動時に毎度やってるんでどのみち試してみるわ 今遊んでたら右上にアップデートが利用できますって出て
再起動かけたらフリーズしなくなったぞたぶん 侵略まったくやってないのにタイダル入れるのはそういう仕様にしたんかな いつになったらまともなアップデート出来るようになるの? サミット100階籠りできなくなってね?
その前の雑魚出てくるドアもかわってて死にかけたわ
パラロスまだ行って無いけど変更あるかな >>225
やめろワイバーン!を聴きやすくなるのは嬉しい
シェーファーのミッション中通信、苦労人が滲み出てて好きだ
「ディビジョンのクソ野郎を決めるオリンピックならお前が金メダルだ!」
「どういうことだ?どれだけ撃たれたらくたばるんだ」
でも今再登場させたらまた雑に殺されそうだな シーズンパスおかしくなってない?
購入した後、表示は所有済みになってるけど
下段の報酬がロックされたままだし追加のデイリーミッションも表示されない
こんなの初めてなんだけど同じ症状の人いる? ケルソのミッション、たどり着けない、、Pell Stつんだ、。 やり直したら今度は場所がMulberryStに変わって行ってみたが、、なんもない。。。。
バグ?。 ライフルは連射速度200RPM前後まで落としてもいいよ
360RPMとか指の方が追いつかない そういう問題じゃないRPM合わせると弾散りすぎでゴミ ラウの次はケルソ殺るんかね
エージェントはほんと話の通じない殺人マシーンだな エージェントがっていうよりISACというかUIに振り回されてるようなもんだしなぁ 何か知ってそうな奴らが揃ってどいつもこいつも上から目線で「お前は何も分かってない!」しか言わないのが悪い 次はシェーファーお爺ちゃん復活させてターゲットにするしかねえ 1に比べるとお粗末やね
行き当たりばったりでストーリー決めとんのか? ケルソ行方不明設定中なのにCDでは会話しまくって違和感しかない 結局今回のアプデでなにもいい事ないし何も変わら無くね
なんか強いビルドとかあるんですか vPは知らんけどvEはストライカーエルモで脳死は変わらんが
コデンサの弾薬数上げて遊んでるわ ストライカーしか使わないなら特に変わらんね
ただホワイトデスよりSR-1のほうが威力が高くなったのでスナビルドの人らはそのへん見直してみ >>243
まぁそうなるな
ドロタレにもストライカーにもHFにも飽きたらライフルとか血迷うのよ ライフルのレティクルと弾薬数をマークスマンに移植してライフル削除でいいよ ホットショットの鞄って一回効果出たら次効果出ないのって前からだっけ?
ミス成功ミス成功でタレント継続してた気がするんだが 泡ケミ射出後に即盾を出せない謎のディレイがTU20から追加された気がする
射出後3秒ほど経たないと盾が展開できない
以前はこんなのなくて即展開出来てたはずだが変更入ったのかな? ライフルMK17がいい感じになってる
M1Aより強いかもしれんいや強いなこれ知らんけど
あとバージニアンがブーメランヘッショで800万近く出る
実用レベルになったな知らんけど
LMG全体的に強化されていい感じだけど盾が使えない時点でOASOBIなんだよな
RPK-74がいい火力出る知らんけど ニューリライアブルがリロード早くてアサルトライフル感覚で使えるんで、アサルトライフル弾切れ時の保険として常にリュックに入れてる。
バーストDPS、サステナブルDPSどちらもLMGの中では上位ランクの性能らしい >>253
SR-1は高いダメージ、早いリロード速度、拡張マガジンで装弾数10発にできるしバランスがいちばんいい気がする。
これよりもダメージ高いマークスマンライフル、たとえばモデル700だったかな、これはリロード速度が一気に長くなるから上級者向け感ある。
ホットショットビルドの4つ目のリロード不要効果をしっかり出せる腕前なら問題ないんだろうけど。 どんなにエイム力あってもヘルメットで途切れるからなあ
複数に狙われたらリロード確定だし ディセント素人だけど、これって運ゲーというか最初の武器が糞ならやり直したほうがいいのかな 下手な武器より初期ハンドガンの方が使いやすくてマシですらある
逆にM870は白でも微妙な青武器より強い
NSAテック集めて基礎ステ上がるまで豆鉄砲紙耐久が辛い
リセマラの時間は無駄だから黙々と周回すべし まぁ面倒なクソ武器ばかりでスキルも終わってたらリセットでいいと思う。低ダメージACS12とか少弾倉SMGとかSMGライフルとかクソ長リロードM700とか >>260
俺はM700にしたな
音が気持ちいいのと打ったあとのブレが一番少ない 高SHD復帰勢がカウントダウンで結構居るんだが床ペロ率がやべえ
グラスキャノンでも着こんでいるんかな
あと、謎のジャマーに遭遇したり、なんか撃たれて怯んだり色々変更あるのかバグなのか ディセントソロは高レートのスーパー90かマガジン式のSASG12引くまで入場ガチャやってる
湧き潰しも盾持ち処理も楽 同期がおかしくなって本人の画面上では被弾していないのに
実際には撃たれまくって突然ダウンという可能性がある エキゾ武器の第三特性が再設定可能になるってどういうこった?
最適化はできるが特性の入れ替えは不可能のまんまだが 違う特性に変更ができるようになったけど、再調整で変更は許さん
泥やエキゾキャッシュや再構成ガチャで引けってことなんじゃね >>271
入れ替えじゃなくて再構成よ
今までの再調整じゃなくてエキゾ装備を完全に作り直すためにリロールする マイスターレベル上げたエキゾ再構成してもマイスターレベルはそのまま? そのままだった
コンデンサ、スコーピオ、ネメシス、バックファイヤで試したけどバグも無さそう
防具もリロールできたら良かったのになあ ライオットフォームの当たり判定かわったよな?
カウントダウンで動いてるヤツに当てても効果出ない事が多い エキゾライフル強そうに見えたけどそもそもの攻撃力低いな… 半盾が強いんじゃなくて「敵の攻撃力が馬鹿高すぎて、半盾受けでもしないとまともに打ち合えない、カバー隠れても余裕で即死する」
ってのはなんか見直し入れろと思う、というかカバーの防御力と回避力上げてくれと >>273
あざます、やっぱり組み換え用の泥は狙えってことね
エキゾだししゃーない カバー隠れても即死ってのは敵のグレポンとか食らってる話?
DZにカバーアクションしてるくせに当たり判定丸出しのクソみたいなカバーもあるけども ディセントに足元ガバガバなのか当たり判定が貫通してるのか知らんが、やたら食らう遮蔽物あるな >>278
いやこれバグか?
ランドマーク潰してる最中に急にDZレベル上がったんだが
それと検問所でゲーム終了して再開したら持ってた汚染物資消えたわ ディセントの話かよw ガバ遮蔽で思い当たるのはボイラー室だな
あそこは床から登る階段が3つあるはずだが、そのうち一番低いやつから登れる踊り場(ガス缶とドアがあるところ)の遮蔽は何故か防御にならないことが多い
多分足を撃ってるんじゃなくて当たり判定がはみ出てるんだと思うけどね
あとはトゥルーサンズのロケランの爆発だけは通す壁が多い、風洞実験室とか >>285
俺は別人だw
ロケランは爆発範囲読み違えること多くてたまに事故る
屋外で使われることが多いからな… >>282
うんにゃ、難易度ヒロイックじゃ
カバーからの射撃でもふつーにガンガンヒットする上に体感で被ダメも変わらんから速攻で削られるってこと
カバーから構えずに打つ乱射ならノーダメだし、接近されたらつかうけど中~遠距離の打ち合いとなるとそうもいかん >>287
ああー意味がわかった。このゲームはカバーに張り付きながらadsすると体をアホみたいに晒すから全然防御にならんのよ。
一体どんな訓練をしたんだか、と思うがこれはDiv1からの伝統
Divisionで使われる「カバー」ってカバーアクション(壁に張り付く)と、単純に遮蔽の後ろで棒立ちするの2種類があって、役に立つのは圧倒的に後者なんで覚えとくと良い。前者にこだわるとレジェの難易度爆増するよ
しゃがむ他に隠れられないとか、アンブラ使いならさすがにカバーアクションしたほうがいいけどね 1はD3っていうバカみたいに耐える盾があったから2は盾弱くしてカバー重視にしたんだよな ローズがケルソにあれだけ好意的な理由がわからん
1エージェントや2エージェントならともかく >>289
プレイヤーが得たのはストレスだけだったがな… >>288
1のサバイバルでは多様してたけど
2の半盾以外セットでももう一度戻ってみるわ 2エージェントは戦闘マシーンだし
人情味あるケルソは好まれるかと ブラックタスクのプロパガンダって今回のアプデから? プロジェクトリゾルブ前、つまり前回のバージョンからあったでブラタのプロパ 追加されたはいいけど、バリエーション2通りくらいしか無いよねアレ そして追加されたキャッスルプロパガンダに猥談とか含まれててこっちがぶっ殺されてもおかしくない内容・・・ 遮蔽物の陰に居るより
カバーに入ってる方が狙われるまであるからなw
雰囲気だけでそれ程意味が無いっていう >>299
クリーナーズの採掘機事件からウマが合うようになったみたい 最適化使いにくくなったな
なんか英語なってるし
なんだこれ ベテランげきまぶエージェントなわしレベルになると必要素材についてはアイコンで判別つくけどほとんどの人にとっては「このアイコンなんじゃらほい」って感じだろね。
マウスオーバーでとか特定のキー押したら詳細説明が見えるとかしてないんかね。
そういえばクリーナーズ戦術評価ってリサイクルマークなんだよねなんか笑える。 ダイハード4のテログループのリーダーが何となくアーロンキーナーに似てる 壊れたアーマーってやつでアーマー壊れた後
キット使っても壊れたまま蓄積されていくのマジで何なの エキゾを再調整できるようなった聞いてやってみたら
できるのとできないのがあるんだが
なんだこれ たまーに野良でハイブだかトラップだかをドッカンドッカン爆発させてるの見かけるけど特価ビルドなら使い物になるんかね エキゾってどうやって再調整するんの?
YouTuberのでいとながイーグルベアラーにカバー外つけてたんだけど シーズンパス報酬のレベル39の
グリートザサンっていうエモート
完全にベリンガムだなこれ でいとなに聞くか解説動画でも見るかパッチノート読むかすれば? こうやってYouTuberの名前出されると匿名掲示板で答えてやらなくてもいっか って気になるな >>314
エキゾは再調整できない。再構成ってやつでエキゾ部品1つ使って特性ガチャする形。
redditでも同様の質問見るしまあわかりづらいよね。
エキゾ部品はカウントダウンの難易度チャレンジを目標アイテムはアサルトライフルやバックパックあたりにして周回すれば大量の取得物とともにエキゾチック装備がちょいちょい手に入るんでそれを解体。
カウントダウン完了で手に入るカウントダウンリクイジションポイントでエキゾキャッシュ入手できて、キャッシュ開いてそれを解体して部品ゲット。 カウントダウンカウントダウンリクイジションっていうポイントとキャッシュを交換できるお店はホワイトハウスのヘリポート近くの壁際の無人のステーション。
マップ開いてズームすればステーションの詳しい位置がわかるはず。 アーマー系ディレクティブ関係は武器切り替えでどうにもならなかったらセーフハウスにジャンプしてなんとかしてるけど手間っちゃあ手間よね プロジェクトリゾルブでアサルトライフルはシールドスプリンタラー含めたF2000系列、マークスマンライフルはSR-1やM700系列が特にそれぞれアッパー調整された。
その影響で相対的にFAMASやホワイトデスの価値が下がっちゃったけどどっちもマイスターレベル20まで上げてさんざん愛用してたから解体するのがしのびない。 ディタミまじでしょうもないな。胴撃ちで発動するの補助輪が過ぎる >>321
ありがとう
再調整はできなくて再構築ね
エキゾチックの特性変えれるの知らなかった ドクターホームHSだけで回復効果出るバグ仕様なのに使ってる人おるな Wコンパニオンが倍で乗ってたバグだって皆使ってたし今更 >>307
サミットエレベーターやらミッションマップで自殺後タイムアウトリスポンするとフルアーマーで帰ってこれるぞ
完全死亡中に敵ワイプ出口リスポンでもいける
PTSやって本鯖で事前掘りしといたけど良ゲー重なりすぎてクソゲーやるじかんがねえ
結局PTSの戦闘中装備ロックやら戦闘中被弾してようがいつでもファストラできたの変わってないのけ マップで稀に見る物資輸送隊+2とかエリートパトロール+2を出して
戦ってみたいのですが、やり方分かる人いますか? >>331
そうするとCPに線で繋がってるアクティビティをクリアしてれば
自然に出てくるってことでしょうか? >>331
>>333
CPに紐づけられてるアクティビティクリアして待ってますが出てこないですね
ヒロイックで+2を出す方法は無い、もしくは知らないってことですね 特定のアクティビティを狙って出す方法がそもそもない
強いていうならCP埋めたらサプライドロップはめっちゃ出やすくなるけどね 昔ヒロイックでエリートの+1とか+2を見た気がしたので
なにか条件があるのかと思ってました
失礼しました 某配信者さん…過去動画まで消して…枡対策ですかね…
サミットレベル上げで少々賑わした…サブ垢再スタートの方…
枡… ワンタイムオファー買ったけどクレジット増えない
何か見覚えあると思ったら、昨年買ったのと同じ
指鯖見るとクレジットが反映されなくて一度に二回買った人がいた 壊れやすいアーマーってディレクティブ、セーフハウスでロードアウト他のにいったん着替えたらリセットされた
アーマーキット使っても治らなかったので >>339
1時間ぐらいで反映するから放置して遊んでいれば大丈夫
反映までラグがあるとかマッシブもトレロか何かに書いてた
>>340
一度死んでも直る デバフ4まで溜まっても放置してダウンするまで戦うスタイルのプレイヤー
非戦闘時に足下にグレ置いてセルフダウンするプレイヤー
この2つは壊れやすいアーマーでバグってるプレイヤーなので予め理解しておいてほしい T長押しでも消えてくれないやつのことを言ってる?
それだったらキーボード・マウス使いなら「削除」のところを直接クリックすれば即削除できるよ 長押しの時間も飛ばせる ありがとう
全然登録できなくてハゲが更に加速してたんだが、次からクリックするわ >>341
シーズンパス購入がすぐに反映されないのは知っていたが
まさかプレミアクレジット購入もすぐに反映されないとは思ってなかった
昨日買って10時間経ってもプレミアクレジット増えなかったし
今日は外出しているので家帰ったら確認する
ワンタイムオファーはお得だけど、貰えるマスクが昨年と同じなんだよな >>348
前に配信者が配信中に同じ様なこと言ってた
シーズンパスよりは時間がかかってたなそう言えば 実はキーナーはブラックタスクやナタリアソコロワ、カルに対抗するために動いていたんだ!
とかいうクソみたいな展開はやめてくれよな
2エージェントがずっと道化やんけ キーナーってタスクの犬とマローダーをハックしていたよな
エージェントもできれば状況が少しマシになりそうだな こっち側の犬が無能なのはホーネットのマンハントで実証済みなので期待するのはやめるんだ
エージェントが有利になるようなギミックは何一つ期待するな 2年位やってないけど久々にメール来たの見たらケルソ絡むってことはストーリー自体は動いてるの? 2年ってことはシェーファーくん生存とかは知らないかも?
動いてるっちゃ動いてるけどみんな「何やねんそれは」みたいな感じでもある 1はキーナーが主人公に語りかけてきてそれが妙にプレイヤーの感情と親和してたからストーリーも頭に入ってきたけど2は主人公が勝手に巻き込まれてただ倒してるだけだから第三者感が強くてなあ 1はECHOが良かった、ただ音声ファイル聞くより臨場感というか物語への没入しやすいというか、2のECHOただ音声聞いているのと何も変わらんどうして劣化したのか やっぱカウントダウンはマイスター上げの納品に役立つな
最後の脱出のとこでネームドが一杯落ちるのがいい
SHDカリブも手に入るしCDポイントも貰えるしやっぱカウントダウンいいわ 追加されたっぽいエキゾちょっとづつ集まってきたけど
何でこうも意味不明性能ばっかりなんだろうか
ライフルだけまだ拾えてないけどそれも酷いのかな 1のエコーはボイス持ち探しづらいし再生まで時間かかるし…
UIとかその辺はさすがに2のほうが洗練されてる感じはある
バグ祭りは別として >>358
プレイヤーはなんか傍観者って風味であの世界がどうなるかだけは気になってる
別ゲーでプレイヤーが「見切れたカメラマン」扱いな体験したから許容下限が広がってるのもある >>364
わかってるのかもしれないけど
ヴィンディケーターはドロップしないぞ
ディセントの報酬の通貨で買うしかない なんだかんだでNY行くまで俺はストーリー楽しかったよ
マニーやケルソの通信を聴きつつミッションこなしてキャンパスやシアターを整備して
タイダルで強襲してワクチン奪い返したりペンタゴンに潜入して暴れたり
敵の通信が毎回「うわあああ呂布が来たああ!」みたいな感じになってキラーマシン気味だったのは事実だけど、
特殊部隊のエージェントって感じはあったと思う 昨日、ワンタイムオファーについて書き込んだものだけど
結局、プレミアクレジットが増えなかった ディセントとか1回もやったことないんだけどそれやらないと新しいエキゾチック手にはいらないの?
これはやらなくてはだめか 冒頭のシーンが印象的だったからペンタゴンでエージェントサンダースと再開した時は驚いた
シーズン2になってエブリデイキャリアの持ち主という設定が追加されて生存も納得
>>370
今日課金周りのメンテがある
解決するか分からんけど >>371
取得済みの人が目標設定で共有で貰う事もできるかもしれんが、自力ゲットしたほうが簡単
まあ取得してもがっかり感が半端ないがw 全然強くないからな新しいエキゾライフル
まだヘッショバフが超強化されたビッグホーン使ったほうが全然マシというかヘッショできるならビッグホーンかなり強い ベアラーとビッグホーンが本当に強くなってそれを中心にビルドを組み立てる楽しさができた
これぞエキゾチック武器だよなぁ以前はレグルスぐらいしかそういう楽しさ無かった
まぁでも結局ストライカーに何を混ぜるかみたいな程度でしかないんだけどさ 研究しても良いんだけどダメージ量ではどうあってもストライカーには勝てないから、疲れないとかクリック数が少なくて済むみたいな方向で行くしかないんだよな
ホットショットディタミ系も強いけど面白いかって言われると割とすぐ飽きるし ストライカーとハンターズフューリーの最悪のポイントは
他ビルド手を出した時に「コイツらストライカーならすぐに一掃できんのに、なんでわざわざ苦労しとるんだ」ってよぎってしまうこと
翻訳記事:水はひび割れを見つける って奴の議題に合う話かもしれん ヒロイックくらいならストライカーでも他の赤盛り装備でも倒す速度が劇的というほど変わらんから別に良いんだよな
問題はインカージョンとかレジェ、レイドで早々に敵を処理できないとめんどくささが指数関数的に増大するエンドコンテンツが増えたから、他に遊ぶゲームがないとか脅されてるわけでもなければ変な装備で遊ぶ理由が微塵もない >>372
メンテ後にプレミアクレジット増えなかったら
指に問い合わせてみる
外国のフレは自分と同じく買って増えなかったが、
問い合わせして返金されたらしいのでたぶん返金されるはず >>352
それに関してはそもそも1でのローグ化がそこら辺の陰謀に気づいたからって面があるので……
(アマースト個人は単独犯だが、わざと泳がされて一連の世界転覆のダシに利用された) GE蘇生のヘッショダメージ上がったな
今ならエルモじゃなくてもヘッショ盛りならなんでも遊べると思う ホットショットホワイトデスの鉄板じゃなくて、HS盛りライフルビルドも倉庫からひっぱりだしてみんべか ライフルもやったけど結局リロード不要のホットショットに落ち着くよ >>385
ですよね
片方ホワイトデスで、片方低ランクなエキゾMMRでも持ち歩いて経験値吸わせるべか ライフルディタミのほうが連射が効くぶん横取り性能は高いかな ブレットキングが特性を再構成ガチャできるようになったうえにダメージうpのアプデを受けた影響で普通につよくてビビる
敵を倒すのにやたら時間がかかってたブレキンくんは変わったんだ バレキンくんは連射速度うp特性にした。
ちなみにメイン画面から右上の通知に誘導されてキー長押ししグローバルイベント報酬受け取ろうとすると強制終了するしかなくなるのでご注意。
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/1apyjed/bug_encountered_blank_global_event_rewards/
これ自分も昨晩なった。 蘇生イベントはヘッドショットダメージにバフかかるから最高 特に気持ちよさを感じるのはアウトキャスト戦
ヘビー以外はヘルメットかぶっててないからディタミ付きD50でえらい早くお掃除できる
今晩はD50よりダメージ落ちるけど扱いやすいハンドガンにディタミつけてお遊びする予定
マークスマンライフルだと蘇生イベ以外だとダメージ的に使いにくいが連射速度が高いタクティカル .308も候補に挙がってくる リーグチャレンジの「敵を混乱させる」はカウントダウンでスキルヘイストうpカウンターメジャーが出た時にバンシー連発で気持ちよく手早く上げることができた
エクリプスにハナウとブラソスのダブルスキルヘイスト構成だと更に早い
ジャマーでスキル妨害してくるハンター戦対応を考えるなら、スキルヘイストやステータス効果を妥協して特性を状態異常耐性にして電波妨害耐性MODを3つ装備
どこかで見たけど電波妨害耐性は95.8パーセントを超えていればジャマーでスキル無効にならないらしい スキルヘイストのカウンターメジャーが出ることが前提か
それだったらスリーピングジャイアントでハンターズフューリーの接近混乱で全滅→マップリセットを繰り返すほうを取るかな んま、カウントダウン周回ついでにやるならって感じだね
なんやかんやでいろいろ集めるならやっぱりカウントダウンやし 至高のヘッドショットピルド構築の為に
・タレントがヴィジランスで特性ヘッドショット付きのハプスブルクバックパック(特性もうひとつが武器ハンドリングだったら最高 アーマー回復でもいい)
・タレントがチェインキラーで特性ヘッドショット付きのハプスブルクチェスト(こちらも第二特性武器ハンドリングが最高 アーマー回復でもいい)
の入手を頑張った
ハプスブルクガードはデフォルトのコア特性が青で、これを赤にする前提だから特性の再調整でごまかせない、やり応えが神な冒険だ
そんなわけで2週間ぐらい前、ハプスブルクガードを売っているとの話を耳にしてニューヨークに旅立ったのだ
クラフトガチャのためにハプスブルクガード装備をひとつづつ買いまくってたら、店のおっちゃんが関西弁でお礼言いまくるんで近くのエージェントらが謎の拍手やベルを鳴らすわで楽しかった
1.店で100個ほどハプスブルク装備買って解体してハプスブルク素材ゲッツ
2.息抜きに目標をハプスブルクガードにしたカウントダウンチャレンジで更にハプスブルクガード装備と素材集め(至高以外はすべて解体で素材に)
3.そしてまとめて50個ほどクラフト
1〜3を5回ほど繰り返しても至高のバックパックすら出ない
ところがカウントダウンから帰って集めたアイテムをいつものように確認していると、そこには至高のチェストが!
対エリート防御13も?!
RNG神あざああああっす! すっごい嬉しそうにしてるところ悪いんだけどボディはハプスのヘッドハンターよりチェインキラーのほうがダメージ出るんじゃないかな
ハプス2部位のマークスマンライフルダメージって加算でPヘッドハンター乗算のほうがダメージ大きくなるでしょ確か
アーマー回復含んでるのが至高ってのもわからんけど…対エリ13%は良かったね、タイダルレジェも細かいところイジられて正直に戦わなきゃいけないケース増えたから役に立つと思う バックパックがハプスのヴィジランスで良いのはわかる、ヴィジランスとPヴィジランスの違いは被弾してから有効になるまでの時間がPのほうが1秒早いだけだし
クリ率10%欲しいならプロビ、更にヘッショを重ねたいならハプス ・ブランド効果セット2個目(MMRダメ20%+直前ダメ125%)
・チェインキラー(全武器ダメ5%+直前ダメ150%)
二体目以降にヘッドハンターが乗ったらどちらも即死ダメっぽいし。
手持ちの↓ヘッドショットダメビルドだと上限で非クリティカル約2600万ダメージだった
・ヘッドショットダメのホットショット
・ヘッドショット・クリ率チェインキラー
・ヘッドショット・クリ率・ヴィジランスのハプス背
↓古いデータだけどヘッドハンターのタブあり
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/e/2PACX-1vQ-OZyQRHd6TskSbeE9tn2jMdn9eLIe9Fsm5CjD7A_EUwUKPdo_VO_ug7aOMdH3hhnw0pE8GGs_LnPl/pubhtml?pli=1# 蘇生のヘッショキル爆発が人質とかドローンみたいなスキルプロキシにFFするのって仕様なの? >>399
新仕様
ってか一番最初はヘッショキルしてもプレイヤーにもダメージが入ってたから、その旧仕様がリグレッションしてるんじゃないかなぁ >>400
thx仕様なのかあれ…パッチノートっぽいのには載ってなかったけど
せめて友好NPCにはダメージ入らないようにして欲しいわ >>401
いやごめん「仕様」は冗談でたぶんバグね
ただマッシブはパッチノートにないことをしれっとやりまくるから今回に限らず注意してほしい
例えばPディタミネーションが正しく発動しないとか、ディセントの疫病が弱体化食らってるとか、タイダルレジェの戦艦?内を突っ走ってスキップする方法が封じられたとか、もう何年も壊れやすいアーマーのバグが直る気配がないとかね レジェ4人の紫以下をバフ無しネメシスでワンパンしたかったからハプス2アイラルディ1でやってたけど、今ならネメシス再構成で特性をアーマーダメージにしたらチェインキラーでも行けるんかな?ヘドハンつまんねーから使うんじゃねえ チェインキラーで行けるか聞いておいて舌の根も乾かぬうちにヘッドハンター批判って何がどうなってんだよ PCで久しぶりに復帰したらチャット欄が出ないんだけどバグかな?
エンター押しても出ないしモーションのログも表示されない
再インストールしてみたけど治らず、、俺だけだよね? 俺のチャット欄は何の問題もないからおま環としか言えなくてすまん チェインキラーのアイコンっておにぎりに見えるよね? カウントダウンのラスト4分突入したら
結構な確率でフリーズ落ちするのどうにかならないのこれ
野良も1人2人しょっちゅう切断されてるし欠陥すぎでは カウントダウン実装されて数ヶ月はそれがあったがここんとこはフリーズ落ちを経験してないのでわからん ウイークリーエキゾキャッシュ目当てにレジェンダリーのルーズヴェルト島ソロってたら最終ステージ直前でアプリごと落ちた。
PC再起動して再ログインしたらスタート地点に戻されてた。
本当にクソだわ任天堂は。 一年くらい落ちてないと思ったら急にそこから数ヶ月落ちだす
そしてまた落ちなくなる
Divisionってやつは気まぐれなんだ カウントダウン500回以上遊んだ経験として
メイン目標が
・原子炉
・研究所
・タービン
これらの施設攻略後に開けることができる最後の木箱付近はクラッシュの面でハイリスクなので開けずにさっさと回収地点付近のハンターがまだスポーンしない地点まで急行して仲間の合流を待ったほうが無難。
逆に
・冷却タワー
・廃棄エリア=格納エリア
・管理棟
これらの場所攻略後の最後の木箱は開けてアイテムごっそり拾っても落ちることはほとんど無かった。
ただハイリスク施設で自分がクラッシュ回避しても仲間がごっそりクラッシュ落ちした状態でハンター連中を相手に回収地点へ向かうことになる。
残りエージェント数によっては敵はほどほどに相手してデコイや泡、トラップなんかを使いながら隙間を作って通りさっさとフレア打ってヘリ呼んだほうが無難。 最後の木箱が開封されたとき、その付近に居る事自体がクラッシュ率高める感が強いので、原子炉、タービン、研究所これらハイリスク施設でメイン目標達成しそうになったら出入り口にダッシュして、味方が開封した瞬間には自分は通路を走っている、そんなシチュエーションが理想的。
これでクラッシュやフリーズとはほとんど無縁になった。 木でできた箱なんてあったっけなと少し考えたが黄箱の誤変換か? 新シーズンが始まったばかりの頃のカウントダウンで
突然アーマーが無くなったり、敵の攻撃が壁を貫通したりしたな 久々にdivision1のサバイバルやるかとマッチング待機してたら
kp41のブルスク落ちした
いくらなんでも想定外だよ スマン、カウントダウンの話の流れでめっちゃ今さらなことを一つ聞きたいんだがなんでVIP嫌われてるの?
no vipってチャットよく見かけるし従うけど理由が知りたくて >>420
敵をさっさと倒せば済む他のアクティビティに対してVIPは一定時間守る仕組みなので時間がかかる
他のアクティビティは9割の火力と1割のギミック(って言ってもバルブ回すとかコンピュータ占拠)すればすぐ済むのに、初心者がVIPに流れるせいで人数が不足するのでなおのこと嫌われる
「別に大した差じゃないだろ」って思うかもしれないけどカウントダウンに寄るのは手っ取り早く装備を集めるのが目的のはずなので、差がある以上そこは大事なポイント >>421
なるほど、ありがと
出だしの3ハンター後に目の前のvipよりもわざわざ遠くの他目標行くの怠いと思ってたけどそういうことなのね
でもそれって安定火力の固定メンで遊んでるとかならまだしも、野良の中途半端火力ならチンタラ移動するよりも近場から潰した方が早いんじゃねと思ってしまうわ
まぁそこは最初のハンター倒す速度とかで見たらいいのかな CDで火力を遊ばせずに時短するなら索敵役を混ぜるのも大事だよ
コア赤ナイトウォッチャーなら赤盛りの火力低下を抑えつつリキャスト10秒でパルスを出せる 敵を殲滅・ギミック解除と違って、VIPを○○秒守り切るのがクリア条件だから
どれだけ殲滅力の高いパーティーでも〇〇秒以上の時間が必ずかかる >>422
到達するだけなら最寄りで良いじゃんという理屈はわからんでもないのだが、VIPも動き回ったりしてケアがダルい
敵を倒せばいいだけの他のアクティビティと、敵を倒しつつVIPが死なないように気を配るのでは周回数が増えると大違い
そしてそういった事情がわかってない少数の初心者しかVIPに立ち寄らないし、そもそも護衛できないので床を舐める趣味があるわけでもないなら従ったほうが良い というのが現状やね パルス連射でモブの居場所をパーティーメンバーに知らせ続けるマン、そういうのもあるのか ディビジョン1のwiki久しぶりに訪問したけどギアセットとかタレントのページ見てるだけでワクワクするわ
なんだかんだ完成度高かったよなぁ
ディビジョン1リメイクしてくれ 蘇生ガスで公開処刑の人質が二人まとめて即死するの笑う 公開処刑の後の懸賞金が面倒くさいからいつもやってないんだけどやったほうがいいの? プロジェクトやGEのネームドの敵に関するタスクを処理したければ公開処刑や救助作戦で手に入る懸賞金も選択肢のひとつ
なければ無視で >>431
ま、マジか
そりゃいかん、今度からちゃんとやります >>432
ありがとうございます
宇宙が爆発しない程度にこなしていきます 拾わない。という選択肢
拾って放置してるとマジで宇宙(懸賞金一覧)が爆発する 今シーズンはパス課金してるとメンポが貰えるんだよな
ニンジャネーム何にするか考えとかないと 懸賞金のネームドはそこらの雑魚と違って強いから好き すげ〜鯖がラグい
あとGEオンだとバグってミッション進行不能になりまくりだな >>426
それな
レス遅くてスマン420ですけど、vipのこと教えてくれたみなさまありがとね
敵がどこにいるんだかよく分かんなくて無駄に時間かかってる時がままある感じがするからパルス連射マンやってみようかな 賞金首はナビが糞すぎてどこから入るのか分かりにくい場所があるのと
前座の雑魚狩りにあっちこっち行かせて走らせるのがダルくてやりたくない タイダル前の金網区画とかな、腹立つのが普段開いてるとこが閉じたりとか 蘇生わりと好きになってきたけど、緑雲が濃くて向こう側見えなくなるのなんとかして欲しい
ドロップ柱みたくエイム時透明とかできないもんかね ヘッショダメージ増えたし、霧ダメージも霧の描画範囲よりデカいから巻き添えで死ぬ敵が多くて楽しいよな
見づらいのは同感だが、まぁ回復もするしでマッシブにしちゃかなり譲歩してると思う ガスのダメージも増えてるから、蘇りたてのフレッシュゾンビがギリギリ残ったガスに毒殺されてまた寝込むのも割と見かけるよ なんか時々敵がワープしたりラグひどいのはワイだけ? 俺もちょっと前からやたらラグくてインタラクト出来なかったり色々おかしなことになってるわ
ゲーム再起動しても変わんなかった またどっかでエグいファーミングでも見つかったのかね アホほどラグい時、どうしようもないグリッチ蔓延る時、か 昨日はラグ酷くてすぐやめたよ
その対策か分からんけど、サーバー安定性向上のためのメンテが今日の17:30から3時間入る 公式がサーバーのスタビリティをアップするためにメンテするってXでポストしてたが
本当にアップするのかねw カウントダウンではラグ感じたことないけど、応援要請で駆けつけた先がちょいちょいラグくてイイネもらってコントロールポイント攻略し終わったらちゃちゃっとホワイトハウスに帰宅しちゃったわ。
相手先によってラグを感じたり感じなかったりとはいえ。感じないことのほうが多い。 ワープとかムーンウォークとか酷くて、
GE名を蘇生じゃなくてブロードウェイにしろと言いたい。 シェパードランクってシーズンごとにリセットされる?
24まで上げてたけど1に戻ってて力が抜けた… 以前アンダーソンのexファームがホワイトオーク、動物園、ペントコなどのオフサイト系マップにのみラグの影響を与えていた前例があったから
多分DCとオフサイトで鯖分けされてて、今回はDCの方だけラグってた可能性もある 一昨日のカウントダウンでメイン目標完了したのに敵がわき続ける現象を目撃したけど鯖ラグやファーミングと関係あるのかな? 一昨日のカウントダウンでメイン目標完了したのに敵がわき続ける現象を目撃したけど鯖ラグやファーミングと関係あるのかな? >>451
蘇生の霧がオキシみたいなもんだから世界中で発生してて重くなってるんじゃないかと思ってる タレントプールってなんだと思ったらディセントか
昨日までのは疫病がゴミになってほんとガッカリしたからなぁ これドライバのせいだな
ほんとnvidiaのドライバゴミだらけになったな… せめてディセントのエキゾだけはどれも美味しいのを入れてほしいわ・・・ キネティックモーメンタムとエンパシックリゾルブと天秤だろ プロジェクトリキッドってなんだったの?
御大層な割にはクソゲーが加速しただけなんだが? プロジェクト・リゾルブな
ゲームの健全性、安定性、プレイの快適性への取り組みとそれによるアップデート計画との事 健全性は大嘘(今でもチーターがDZを荒らし回る、強い装備をすぐにナーフする)
安定性は自分は今のところ問題ないのでok
プレイの快適性もなんか特に変わってない感じ。tinkeringはどこでも調整・最適化できるのは便利だけどパッと見がキツい リロードで31にしても持ち替えで30になるの修正してくれるんかな
1発違いなら我慢できるけどロックンロール20発なるのはあかんやろ ブルアカコラボで、キャラも衣装も一切出さずに武器スキンだけ実装とかいうことやってくれんかな
既存の武器ペイントもわるかぁないのではあるがさ 君たちはやってるゲームのサービス終了を経験したことがあるかい?
サービス中は色々文句言いつつやりながらもサービス終了したら失ってしまったものの大きさを実感する
それを踏まえたうえで文句を言っている今を楽しむのがいいさ たまにはほかのハクスラをってことでグリドンとPoEやってみたけど
キャラが棒立ちで独自世界のストーリー解説するからストーリーが頭に入ってこなくてやめてしまった
Divisionもキャラ棒立ちではあるが、現実世界という下地があり、洋ドラマっぽい演出があるからストーリーが頭に入ってきやすい
一番わかりやすかったのはボダラン
全編通してアメコミみたいで、脳筋ストーリーだからわかりやすい ブルアカて検索するまでブルマ履いたエロゲーかと思ってたw コンシューマーのスレが死んでるからこっちに書かせて
ディセントでデコイに対してのネメシススキルがランダムに改悪されてるわ
たぶん復元キャッシュも50%より下げられてる
試行回数が20回しかないが2割切ってるわ
設計図のコンプ目指してたけど無理だこれ >>477
ドールズフロントラインのコラボがあったのは知ってるかい?あっちがDivision1ネタを使うだけでこっちは何もしなかったけどな… >>482
デコイは前からネメシス側ではランダムスキルだったはずだがコンシューマーは違うのかね? >ドールズフロントラインのコラボ
p416とvectorはまあいんだけど、向こうのsix12とかfamasパッとしねえなあ コンシューマは常時あたおかな奴がいるからスクリプト来ても通常運転だろ ネメシスはプレイヤーのスキルを完コピじゃなくね
ネメシスがコピー可能なスキルをプレイヤー側が2つ装備してたとしても片方ランダムになると思ってたけど
たまたまデコイがネメシス側のランダム枠になったんじゃないか ディセントでトラウマ他状態異常付与とラッキーショット出ないの俺だけ? 数年放置されてるけど、リザルトの合計ダメージ上限上げて欲しいワ
2回オーバーフローして200mになって星付かないの地味に気になる
ただの暇つぶしとは言え、達成感ぐらいは欲しい エルマーノ直るんかい
先日断捨離でゴッド全部分解しちまったよ! え、15mにリロ30%とクールダウン0.6ボーナスに!? ディセントはハイエナが一番のクソだな
大体エンジニアのせいだがどいつもこいつもトリガーハッピーな上にやたら集弾するせいで挟まれると一瞬で削れる ハイエナの横歩きSMGは数多くのエージェントを葬ってきた ニンジャ×ホットショットの武器ハンドリング30%を活かしたお遊びビルドなんか考えたいな
集弾安定低めの奴を引き上げて、継続命中率でダメージ稼ぐことになりそうだが、はて 低めのやつ30%上げてもレーザービームにならんしなあ >>497
さりとて、ライフルとかだと片方溢れてる勿体無いし
ハートブレイカー・ゴランギアと組み合わせて突撃LMGとか? >>494
LZ・DZだったら怖くないんだけどディセントは敵がどんどん強くなるからほんとめんどくさいよな
俺はライカーズが嫌い。アキンボSMG女やら中腰クソスナやらヘビーやら、いくらDLCからの登場で少し盛ってあるからって他の勢力と比べて抜きん出てる
>>496
ハンドリングって敵が結果として死なない限りそんなに盛ってもウヒョータノシーって感じにはならないし特に思いつかないなぁ >>500
マジレスすると今はタレントプール制になってて出るタレントが決まってる
ディセントの入口でTキーだったか何かで一覧が見られるぞ
たぶん取得されるタレントに偏りができるのを嫌って作ったんだろうけど、弱いタレントは弱いことが罪なので強いタレントの出番奪っても選ばれないからな 弱いものを強くするってバランス取りってゲームメーカーにとってそこまで許容できないムーブなの?ってぐらいゴミ要素で水増ししてるゲーム多いよな 一般人はプレイヤーが強いほうが面白いよね
なので弱い武器やタレントを活用して楽しむのは変態だけ
なので今でもやってるスレ住人は軒並み変態しかいないということになる ネメシスまでやればエキゾ確定だからそれでマイスター伸ばすためにやってるんで、それはそれで視野が狭い ディセントのタレントプールは、タレントをどんどん新規導入していったら有用なタレントが出る確率が減ってくだろクソゲー
という懸念に、じゃあ決められた量と設定で安定化を図ろう。場合によっては有用タレントの率0になるけど我慢してねwという答え ディセントも単体ではそう悪かぁないけど
やりたかったのはdiv2でのPvEサバイバル
(街中駆けずりながら物資集めて、泥とも相談してクラフトで勝ち筋に乗せていく遊び)だったんだよなぁ >>496
ニンジャ、ホットショット、ストライカー、コントラクターのハンドリング60%盛でLMGビルド使ってるけどリロードがキモく早くなるけどそれでも遅いんであまり使ってない
結局エルモストライカーが強い エルマーノが修正されたら何かできそう
強力だけどクールタイムが長いやつって何があったっけ >>507
そりゃ強さはね……ストライカーに勝てるのはそうおらん
ストライカーに飽きたときに、ハンドリング盛りで風変わりできんかって話よ
命中や安定をMODで軽減してるような奴をどうにかする話
ハンターズはメメントのボーナスアーマーありきなビルドなとこあるからニンジャ差し替えは辛そう ディセントへの扉の前に立ってTキーだったかで取得できるタレント一覧が表示されたはず。
エルマーノはディセントでもらえる復元されたキャッシュから設計図もらってたわ。
うれピーマンだわ。 マンハント23%なんだがやり直した方が良さげかい🤔 ディセントのルール全く分かってないけどソロでやってみるか マイスター14なったけど
13から14までの道のり長すぎワラタ スカベンジスキル有効にしてミッションやるアホは死んでほしい >>511
Redditに25%だったけど開き直したら23%に下がったと
報告が出てたから自分はそのまま様子見 >>501
重ね重ねありがとう知らんかったわ周回重ねるとき有り難いスキルなんやけど取れへん時期ならもうやらんかな せっかく考えたのに酷い!って使われないゴミエキゾを無理やり体験させる懲罰になってるからなディセントエキゾガチャ スカベンジはソロなら最高のスキルリセットオプションだが、人数が増えれば途端に立派な縛りオプションに変貌するのが悪魔的 味方のCPにいた敵を一人倒したら味方が全滅してビックリ なんかサーバーラッグラグじゃない?
おま環なのかな ドルフロコラボでもポテトサーバーネタやってたな
エラー落ちしてタイトル画面に戻されたゲーマーの子が発狂してた 最近はレジェンダリーに何度も立ち向かおうという骨のあるプレイヤーは少ないのかな
応援要請しても1回全滅したら萎え落ちがほとんどでクリアできない ラグすぎてミッションフラグおかしくなって詰むとかほんまどうなってんの 今のタレントプールはスキル推しなのかね?
ランダムスキル3択やめてから言えよ >>526
多分蘇生ONだと思うが、きっちり殺し切ってから進まないとカウンタおかしくなって進行不能になる >>513
難易度チャレンジのカウントダウンを回して手に入れたもんを寄付、または解体しまくって素材寄付であっという間に25やで。
カウントダウンの目標アイテム設定忘れんようにね。
カウントダウンやってたら自然とエキゾチックギアが集まるんで要らないエキゾチックは解体してエキソ部品に。
エキゾチックギアを寄付したらあかんでもったいなさすぎるから。 >>524
レジェに何度も挑む時点でおかしい
お前が原因でクリアできないから抜けられてるんじゃないか? >>531
なるほど、実際相手目線ではそうなってるのかもしれない
最近レジェに挑むならどういうビルドが鉄板とかあるのかな
今は遠距離からグラスキャノンつけたタレドロで1人ずつ着実に消していってるからダウンするのは最後
武器火力ならストライカーかもしれないけどレジェは武器撃たせてもらえないからスキルマンという結論になるんだ、、 新レジェかルーズベルトでタレドロ見かけたらさすがにやる気ないのかなと判断してるなぁ
もちろん理由はあって、ステージが広いからタレドロのちっぽけな火力ではタンクに押し切られる。あとサポステ置かれたらタレドロの火力では攻めきれないから。タレドロってエージェントが被弾しないから「(死ににくいという意味で)強い」と誤解されてるのであって、火力が高いわけではない
アリーナレジェとキャピレジェは室内だから火力を集中しやすいしタンクもそんなに出てこないので構わない >>533
鉄板は残念ながらそのストライカーが3人、あとは足止め役のエクリプスCCだ、なぜならレジェ鉄板装備とは敵の戦力を把握しきった人がするものだから。タイダルや動物園になるとディタミホットショットを入れてもいいけど一人まで
しかしストライカーができないということなら、他の3人がストライカーなどの火力のときにフューチャーで回復役をやるといい
エクリプスCCは湧き位置がわかっている必要があるのですぐに出来るものでもないが、味方の様子を観察しながらスコーピオとか回復で援護すれば後ろで引きこもってタレットに何もかも任せるより1000倍、そして何も分からずにストライカーやって死に続けるより学ぶことが10倍は多いと思う レジェタンクはとりあえずカンベルト切ろうな
それだけで変わるから >>533
もう書かれてるがまずはタレドロを卒業することからだね
特にマニングとタイダルのレジェはタレドロマンが居ると難易度が跳ね上がってしまう
火力が低いからヘイトが向かずに生き残ってるだけで完全にお荷物になってるんだわ
CCと書いてる人も居るがエルモがある今となってはストライカー4人でなんの問題もない しかしタレドロマンに「骨のあるやつはいないのか」って言われてたと思うとだいぶ腹立つなw >>538
読み返してみたらホントに書いてあって笑った
誰のせいで苦労してると思ってんだよってなるなw タレットさんはエージェントが使える市民以下のガジェットの中でも唯一骨があるといえるタフネスだからね
仕方ないね タレットさんが骨があるやつはいないのかという分には良いんだが、タレットさんに介護してもらってる立場のエージェントが吐いていい言葉じゃない 散々な言われようでわろた
アドバイス参考にさせていただきます
ここにいる人たちはレジェソロでもストライカーで行くのかな? ソロレジェは管理が色々大変で疲れるから滅多にやらんけど、基本はやっぱストライカーかディタミ系かな 青入れたり自動回復入れることもある
タレドロでソロレジェはモブ1キルにつき1万円くれるならやってあげてもいいとかそんなレベル、なんも面白くないし >>543
ご理解いただけてるのか怪しいんだが自分はタレドロで「骨のあるやつはいないのか」ってのたまうのが散々な言いようだからな >>543
これでも大分みんな優しい言い方してくれてるよww
慣れた人は湧き方とか把握してるから盾だけでなんとかしちゃうみたいだね タレドロ使ってたらつまらんし上手くならんけどTU20でコンデンサ強化来てからニンジャ使って60発にして遊んでるわ
グラキャ着て被弾したら隠れてポチポチするだけだろつまらん グラスキャノンってタレットやドローンへのダメージも増えるしヘイト役にはいまいちだよね >>543
俺はエクリプスCCかなぁ
鉄砲撃ってるより面白いし これは嫌味ではないけどさすがここのプロの人達は俺のような復帰したてのエンジョイ勢とはレベルが違うね
骨がある云々については、俺は逆に人のビルドがどんなネタ装備でもいいので何度もトライしたかったという意味もあった
恥はかいたかもしれないけど今のトレンドが何となく分かってよかった
>>546
フォローありがとう
>>549
ありがとう
今のレジェ4人でのエクリプスCCがどんなものか分からないけど調べて作っておくよ >>548
レジェだと味方も火力が本気だからタレドロごときじゃちょっとダメージレース追いつけないし厳しいね
まだライオットフォームで足止めるとかデコイで引っ張ってくれたほうがバッチリ貢献できると言える
もちろんヒロイックまでなら全然問題ないが >>545
抜けてた
俺が理解するも何も、上に書いてもらった通りタレドロは火力がなくてヘイトも取れないからレジェではお荷物ってのがすべてかと
基本的にソロが多いからダウンしないタレドロとかスキルマン寄りになってしまったのかもしれないね
レジェでは敵にちょっと撃たれたらすぐアーマー剝がれるのにみんなよくできるね >>552
打ち合い苦手ならヒーラーやってみては? >>548
過去につべで実地検証してた人によるとグラスキャノンはタレドロやデコイへの被ダメの影響は無いとの事だった
2021年の奴なんで今はどうだか知らんけど
エージェントの生身(手に持っているスキルを含む)と、生身から離れたスキルで効力を分けているものも散見されるから、
実際に検証しないと誤解したままの特性やタレントって結構あると思う エクリについて補足しとくけど、CCには大別して「ステ効果&ヘイスト全振りの黄色装備」と「エクリプス」の2つがある
エクリプスはギアセットなので特性枠が少なくステ効果を盛るとヘイストが盛れないデメリットがあるけど、セット効果のキルで状態異常の伝播がそのデメリットを補ってる
黄色装備と違いギアセットなので厳選も楽でお手軽CC装備として実装後に一気に広まった
ただエクリCCの場合火力が不十分なパーティーだとキル伝播が十分に機能せず、スキルのリキャストも黄色装備より長いので特にレジェだとそれが致命的になる
野良で使うなら回転力に優れた黄色装備も選択肢に入れた方がいい
サバイバリストにはスキルヘイストと状態異常の敵へのグループダメUpのバフと対エリと足止めに優れた火グレとタンクや犬の殻割りに刺さるクロスボウがあるのでお供にお勧め テンプレストライカーで赤青42のバランスでヒロイックやっててレジェ未経験なんですが皆赤6で火力特化なんでしょうか
ウィークリー報酬に魅力を感じず放置していたためSHDだけ高い高難易度未経験者になってしまいました 冷漠とかいうグレネードタレントを奪っておきながらクソセットのゴミ
何考えて実装したの?
グレネーダー向けブランドでもなんでもねーじゃん
何?LWGダメージとスキル体力って >>556
レジェに慣れた人やグループで遊んでる人はそりゃ赤6だけど、最初から青をそこまで捨ててる人はそんなにいないんじゃないかな
その赤4青2から野良マッチで始めて見るといいよ、そのうち「案外被弾しないな…」とか「敵が死ねばそもそも被弾も何もないのか…」って気づいて青が減ってくる 俺はタレドロ使うのは2桁3人をキャリーするような時かな
そういうときはタレドロでもチーム最大ダメがほとんどだわ 自分はレジェに慣れるほど青増えたけどな。赤6は安定しないわ レジェ大体回復マンかドロタレだわ
自分の腕だとレジェストライカーは床舐めてばっかだから
「味方が床舐めの介護までさせられない分、上二つの方がマシ」とかいう有様だ >>556
赤6火力特化、青多めストライカー、タレドロ(タレデコイ)、CC、ヒーラーをロードアウトに入れて味方によって使い分けしてる
野良レジェで赤4人は今でもリスクが高いよ
スキルマンのデコイがいい仕事するんで機会があったら使ってやってくれ 自分以外がキャリーが必要そうな人が3人いたら自分はCCにしてる
ライオットフォームやジャマーで無防備になった敵をちゃんと自分の銃で叩く気があるのかどうかチェックする
叩いてくれるなら引き続き火グレスレハンやスコーピオも混ぜて全力で支援するし、無防備な相手さえもタレドロに任せっきりなら雑に遊ぶようにしてる 結構クラスターマインや迫撃砲マンや砂タレも結構居るし
火力さえあればレジェはストライカーかCCじゃないと人権無いってほどでもないと思うけどね タンクに爆発系スキル使うやつは無能の誹りは受けるけどな
最近はネゴシ見なくなったけど今でも全然強いと思う セール中だから数年ぶりにやろうと思って来たんだけど
無印ってまだショップ更新やGE開催してる? 無印はちょい前にオンスロートやってたよ
とは言え8年前のゲームだから買った翌日にアプデ終了のお知らせが来ても怒らないでくれよな 無印ってもう8年前にもなるのかぁ
バグやらグリッチやらオンパレードで散々だったけど
何だかんだやり込み倒したから懐かしいな >>564
その火力が足りないからな
クラスターなんかそもそも当たらないのになにを言ってんだってなるし
迫撃は画面揺れるしベルトリンク切っても復活させるしで碌でもないし
砂タレは当たれば一発は大きいかもしれないがDPS低いし
結局新レジェなんかの高難易度だとお荷物でしかない アーティはともかくクラスターとスナタレは野良マッチでも全然見たことないな
ルーズベルトレジェの最後でもスナタレ置く時代なんて終わったし サミット100Fのハンター戦、入り口の所で篭れなくなったな。 マジか、ただでさえ装備で負けててジャマー食らうのに遮蔽も厳しいのか
あいつら自分で遊ばねぇくせに嫌がらせ精神が一流すぎる 脳死でタレドロじゃなくて狭い場所でアーティとか片方デコイにするとか考えて使えって事だよ 100階ハンターはソロならかけられるバフ全部乗せて秒殺してる人いるよ
division2 100 САММИТ СОЛО で検索 味方がわかってるなら赤6ストかCCやるけど
味方スキル見て察したらまずはリガーデコイ砂タレだな
味方の生存率が全然違う レジェで迷ったらとりあえずデコイ
間違いないんだなぁ >>569
アリーナみたいな部屋に区切られてて1セクションが狭いマップだとクラスターマインや迫撃砲はいまだに良く見るし結構強いと思うけどねぇ アーティレリが狭所で刺さるのはその通りだと思う
一方で上の人の通りタンクのガンベルト復活を誘ったり、味方は画面が揺らされて命中率が落ちる→グループ火力が落ちるデバフも同時に喰らう
抜ける人も居るし刺さる場所で使うほどグループプレイに合わないスキルだとは思う
最近だとディタミMR使いもその仲間入りを果たしそうだけどw アーティは遠くの敵を爆撃できて(近いとプレイヤーの画面を激しく揺らす戦犯になる)、なおかつチェーンが切れたタンクの手助けをしなければ十分
出現したてのタンクに一発かますくらいならヨロケ狙いでやってもいいと思うけどね、前にアーティ置いておけばスティンガー吸ってくれるのもあるし
ディタミMRは強すぎる意味で浮いてるだけだから嫌われるべきは調整がヘタクソなマッシブなんだけどね >>555
詳細ありがとう
今のタレドロのビルドいじってステ効果&ヘイスト全振りにしてサバイバリストで使ってみるよ レジェサミット迫撃は楽しい
まずは簡単な10ボスフロア湧き潰しから始めて爽快感を味わってくれ
ボスフロアに限らず威力より移動設置で着弾点近づき手数が肝なんで持続グラキャリガーお供はデコイが自由に動けて貢献度も高い 別にアーティレリーのスキルマンを擁護するわけじゃないけど
アーティレリーで画面が揺れる人は設定で揺れるようにしたままってことだよね
ここの人達ほどこだわるなら揺れる設定オフにしてると思うけどどうなんだろうね >>578
>>579が書いてる通り
味方の邪魔をしても余りある火力があるならまだ良いが全くそんな事はないしな レジェでアタッカーとしてリスク覚悟で動き回って裏取りやヘイト取ってる中で安置から美味しいとこだけディタミMRに横取りされるとイラッとするわ
リザルトで与ダメが自分の2/3以下で撃破数2倍とか見るとはぁっ?ってなる インカージョンSHD3桁いるとクリアできんよな
仲間ガチャ PTSPhase1ぶりぐらいだけどいろいろ変わったなあ
どこでも再調整できるのよひねUI変わって頭に入ってこないけど
>>491
これどこ見ればいい?Trelloのパッチノートさらっと見た感じだとないのだけど
わんちゃんエルマーノ表記通りになったとき備えてずっと温めてるビルドあんのよ
うまくいったら真っ先におまえらにドヤりたい 一人ヒーラーがいればあとは火力全開で良いって言ってるのに変に青盛る自己中がいるとグダるね
青コアなんて自分が生き残ることしか考えてない現れだし夫婦戦のときにチンタラ起こす余裕なんてない、迫撃砲でどのみちアーマー全部剥げるし インカは決まったことしかできないアスペみたいなやつ多そうでいやだわ まあ決まったことしかできないアスペみたいなやつ向けゲーだからな 倒してルートして倒してルートしての繰り返しだからな
なんとかインカージョン通いの人を揶揄しようとしたのはわかるんだが惜しかったな ニューヨークDLC出る手前くらいで離れたんだけどソロでもまだ楽しめる?steam版安いから迷ってる インカもレイドも個人がやること普通にやったらクリアして当たり前だから作業感強くてな
CDかサミット回してたほうが楽しい >>590
ネームドの名前ではなくPタレの方で書いてあるぞ >>596
どうしてもソロじゃないと嫌?楽しめるけどマッチングしないと手に入らないエキゾ武器とかもあるからそこは注意 >>599
野良マッチングする程人いるならやりたいかも
飛行場のレイド?限定だったやつみたいのがまだあるのかな セントエルモスは万能超人だから置いておくにして
ビッグホーンとストライカーの食い合わせはそう悪くないかもしれん
近距離でスタック貯めた後、切り替えの手間なしにスコープでストライカーのっけた一撃を見舞えるのは中々イケる >>601
野良マッチングは変な時間じゃなければ今でも余裕で出来るよ
レイドは仰る通りの飛行場と、製鉄所の2種類がある これらはどう頑張っても複数人でやらないと厳しい 連投失礼
>>601
レイド2種(ダークアワーズ、アイアンホース)は閑古鳥だが
それ以外は救援要請すればどこからともなくおっさんが集まるし、自分にも救援要請がやってくる
野良は余裕でマッチングできるし、フツーにソロで楽しく観光するのも楽しめる >>603 >>604
PS版からの移行だからまた1からスタートなんだけど野良エージェントいるなら気長にやってみようかな
ありがとう! >>604
意思疎通が必須な割に定型文チャットさえもないゲームだから閑古鳥になるべくしてなったコンテンツだよな
インカージョンでベアラーが落ちたときはやっと難民救済する気になったのかと思ったが、バグだったから即刻塞がれたし >>606
DZと同じで開発もわかってるから無理強いはせんのかもね…… 「何とかレイドに行って揃えるべきアイテム」は皆無だし エージェントなんて目の前にいる敵の脳天撃ち抜くのが本能の5割とアイテム拾うのが4割占めてるのに
シューターでガチギミックはもういいんだよ でも3でもレイド出すんだろうな…
ハートランドは1のサバイバル拡張したみたいなゲームだしF2PのPvPvEとか嫌な予感しかしない 今ってまだサーバー死んでるんですか?
去年の冬頃ぐらいにちょっと復帰して、サミットのマルチ潜ってみたらラグラグで萎え萎えだったんですが直ってるんなら… 今は、というか夕方までGE蘇生がやっててそれの処理が重いみたいで敵がワープしたりするという話は頻発してるね
GE蘇生の前は特にそういうことはなかったし、クライアントも最近は安定してるけどこれは「おま(えの)環(境がたまたま良いだけ)」と言われたら何も言い返せない >>609
昨日の夜サミット行ったときは問題なかったよ
しかしサミットのレジェ行ってみたけどプロの人達はよくあんな硬いのバンバン倒せるね
赤6ストライカーのセントエルモスの火力でもそんな楽には倒せないはずなんだけどなあ 今回のウィークリーレジェンダリータイダルベイスンになってるな コメンデーションのCountdown Cool 5分って難しくね?ノーマルでやれってこと? 7.55 GB
ところで推定3時間は何時間なんだ? >>613
さすがに冷却塔でメイン目標始まってから5分でしょ。
らくしょーらくしょー鼻ほじよ。
バルブやレバーの位置とそれにインタラクトするタイミングと、ギミックわかってそうなエージェントとのチャット無しでもテキトーな連携してりゃなんとかなる。
武器はエルモがええね。高命中、高安定、装弾数70、射程も悪くなくて武器MODも神揃いで遠くからでもフタ壊しやすいし。
特性のHPダメージもここで活きる、はず。計算したことないからわからんけど。 今はストライカーあるからあの蓋もワンタンで行けるだろうな 前のアプデから気のせいかもしれんがCDの初期位置全メンバー同じだよね?
一回も分かれたパターンに遭遇してない カウントダウンクールいけたわ
メンツと敵の湧き場所次第だな
あとカウンターメジャーは自分で無効化しないと進まん
軽く取り合いになるw 今UBI版でプレイしてるんだけどsteam版安いし利点があるなら乗り換えを検討してる
有識者にお尋ねしたいのだけどsteam版の利点って何かあるのかな? ありがとうエージェント
起動が安定してるとかを期待したんだけど、「steamを」楽しめるようになるって感じなのか、今回は見送ろうかな
ありがとうね ゲーム起動する時に1/3くらいの確率でブラックアウトしてタスクマネージャーから強制終了するしかなくなるから、ランチャー周りが違うならワンチャンと思ったんだ
おま環かな ファイルチェックしてPC再起動してまっさらな状態でUBI起動→ゲーム起動ってやってもダメ?
それでいけるなら他に起動したソフトが悪さしてるけど たまたま改善されたタイミングだったのかも知れないが、落ちまくって1年止めてたのにSteam版で再開したら直ってた
Steam版でも結局UBIコネクト起動するから違いはわからないが 起動が安定してるもある
Epicだと起動できないことがたまにあったけどSteamだと起動に失敗することはない 流石に1/3で起動しないのは明らかに何か問題抱えてる。
再インストール時の最初の起動が、何かしてんのか10分くらい掛かったり
ここ1年くらいはならなくなったけど、以前はパッチ後に起動の時間が1~2分掛かる程度だった >>611
帰ったら入れ直してみます!撃ったら数字が出まくるゲームした過ぎてnikkeにでも手を出そうかなってぐらい思い詰めてました サミットのラグが去年ではなく一昨年の冬だったらアンダーソンやフェイのexグリッチでオフサイトの鯖が直撃食らってた辺りだったかな あれは経験値の入りがすごかったからな
SHDを3000上げた程度だったらBANされなかったようだ チーターも一向にBANされないしあいつらは何をしたらBANするんだ 時間制限のあるアンダーソンはともかく、フェイラウでレイドRTAで使用されてた扉開けっ放しグリッチを使って
コンテナからの無限わきを何時間も交代でケミラン重ね殺しを配信してたのは流石にやり過ぎだと思ったわ
ケンリー大学が解放されていた先週?地下鉄の右側ミッションでも同じようなことやって配信してる奴もいた 1/3起動しないマンです、Steam版入れて様子を見てみます
先輩エージェント方ありがとうございました! ベールに包まれた戦術衣料品全部集め終わってしまった
俺が本気出せばこんなもんよ わしもほっともっとビルドでコントロールポインツ頑張ろうかな のんびりやっても来週中には集め終わるなこれくらいでいい 今夜からテキスタイルショップ開店のはずだけど溜まりに溜まった衣料品の鍵手開けせんといかんのか… 今までかなりの数のチーター見掛けてきたけど
カーボン装備しながら弾壁抜けオートエイム全開
見てくれと言わんばかりに撃ち散らかしてる奴初めて見たわ
RPMいくつにしてんのか知らんが
弾速速すぎて常時レーザー光線みたいになってて吹いたわ みんなソロのときはどういうビルド使ってるの?
批判とかはナシで教えてほしい >>648
確定ではないかも、俺は買った5個のうち2個の数値が8割とかだった
3個は特性がクソだったけどゴッドだった レディデス出たけどゴッドじゃないしネームドも1個はゴッドじゃなかった
でも出やすくなってるね 最適化ステーションがインベントリから行けるようになってる最高やな ドラゴフのヘルメットって売ってないの?あれが欲しいんだが >>647
ここで聞くよりYouTube で動画見たほうが早いんじゃない?
ビルド中心に出してる人じゃなくて難易度高めなやつをプレイしてる人がロードアウト紹介してるやつがいい
ビルドだけ出してるやつはたいていは上手くいったところだけの切り抜きだからね >>647
ソロのときはそりゃもうヒロイックならヘッドハンタービルドよ。
どんだけ下手っぴでも、逆に味方が萎えちゃうぐらい敵を手早く溶かせちゃう上手さでもソロなら問題なし。
チャレンジ以下だったらエクリプスが選択肢に入ってくる。
ケミランチャーのファイアスターター、火炎粘着爆弾、スペシャはファイアーウォールにして燃焼強化、シグネチャーの火炎放射器も活かせる。 モデル700ディタミヘドハンブラッドサッカーでFA ビルド動画で鞄タレントで火力積んでるの見ると普段使ってないエアプとしか思えない テキスタイルのために開封してるんだが衣料品キャッシュ開封エフェクトって何回も繰り返し見てると目が疲れんか?
わしは目を守り休めるために目を閉じて、ぷぃぃぃぃテンテレレンテンテレレーーーン……ボウウウウンの前後に押すべきキーとそれをそれを押すタイミング覚えて、開封は目を閉じたまま20個ぐらいまとめてやってるわ。
クラフトガチャのときもこうやって作ってから望みの特性やタレントのがあるかまとめて確認してたの思い出す。
眠いときにやって寝落ちしたこともあるんで気をつけてな。
しかしまあスニッチ見つけたらテキスタイルとエキゾキャッシュやネームドキャッシュ等々と交換してくれるダニー最高やね。ようやく会えた。 >>657
面倒くさいからマクロ組んで放置してるわ ディタミは大前提すぎて書くの忘れてたヘッドハンタービルド。
ありゃ最強ぶっこわれタレントよまぢ。
マークスマンライフルはSR-1かM700カーボンがダメージ、装弾数、リロード速度のバランスが良くて使いやすい。
モデル700はダメージ最強だけどリロード速度は遅めで装弾数も劣る。
自分はどっちもディタミ仕様の持ってて状況や気分によって使い分けてる。
ちなみにシャープシューターで使えるようになるスコープはTABキーでズームできて、ケミランチャーのファイアスターターは煙が広がった後にもう一度スキルキー押せば発火できる。
また、火炎粘着爆弾はカバーからのADSなしブラインドファイアでも狙いを澄ませば意外と当たる。
火炎放射器は被弾を抑えるためにカバーからスペースキー長押しのカバー間移動で敵に近づいてブラインドファイアで使うと安全。
クーリエのパーフェクトクリーピングデス効果で一気に敵複数が炎上してる光景はヘッドハンター並に気持ちがいい。 >>658
なんかそのテクニックを伝える投稿者に対してredditユーザーが『エージェントを削除』のキーと同じだから気をつけろ! みたいな反応してた気がするけど実際キー同じなんだっけか?
手違いが怖い。 >>660
どちらもX長押しだね
ただキャッシュ開けてる時にどんな間違いでキャラ選択画面に行くのやら オレもG HUBでマクロ組んで全部開けたわ
アプリ連動でマウスプロファイル自動切り替えしてて、ディヴィジョン2起動したときに
間違ってマクロ発動してキャラ削除、なんてことはありえそう すぐエアプとか言い出すからビルドの話しづらいんだよな。やたら配信者に敵意を剥き出しにするし。
ちゃんと理由を言えば、なるほどな、ってなるのに。
火力はヘッドハンターで十分だから生存力高めたほうがいいとかなのかね。 ブラッドサッカーは瞬間的なタフネスが高い。自動回復ではないのでメメントとは使い方が違う
キルするとためたスタックぶんまでボーナスアーマーが回復するから、レジェタンクのスティンガーで刺されまくってても他のやつからキル取れればすぐに帳消しになるのが地味にヤバいのだが、キルを連発できないと効果が発揮できず困るので基本はホットショットのディタミヘッドハンターと組み合わせてソロで運用するのが鉄板だと思う
配信者が敵意を持たれるのは「みんなこの配信者見てると思うけどあのビルドが~」か「あの配信者が言ってたけど~」みたいな話題ばっかりだから。
Division1の頃からちょいちょい入ってくる新参が同じことを言うわけ、それを「知らねえよ」と何年も思ってればそういう反応が染み付く人だってそりゃ出てくる。敵意にだって理由はちゃんとある。 読み返したら敵意というか「配信者の動画はちゃんと選んで見ろ」って話が発端か
これも別に間違ったことは言ってなくて、投稿されてる動画の目的をちゃんと分かって観察しないと役に立つとは限らないよって話
たとえばフレンド3人とパーティ組んでヒロイックを完全にキャリーしてもらってるのにあたかも「このビルドが強かった!」みたいなミスリードをする動画投稿者は残念ながらいる。その人の目的は視聴数から生まれるおこづかいであってプレイヤーの役に立つ情報の提供ではないから
それならRTAしてる人の動画のほうがソロにせよマルチにせよ実用的というものだし、「どういうビルドがいいの?」という質問がそもそも曖昧だからそれなら好タイムの実績があるビルドを紹介しておけば文句をつけられる言われもないしね 一発で殺しきれないとヘッドハンターチャンスが始まらないから、と思ってダメージ系タレント乗せたくなるけど、その差で殺しきれているのかは検証してないし。安定性という点では他のタレントも考慮すべきってことか。
ソロならメメントでもいいな。
配信者への敵意については、それは別に配信者が悪いわけじゃないのにと思うけど。 メメントも勿論悪い装備じゃないんだが、トロフィーが集まってナンボなのでスロースターターであるのは否めないかな
そういう意味ではブラッドサッカーを使うにしてもアイラルディとかハプスブルクみたいなマークスマンorヘッドショットに恩恵があるブランドを選んでると思う。リキッドエンジニア派もいないわけじゃないと思うけどね
>配信者が悪いわけじゃないのに
MarcoStyleNLみたいな超有能配信者もいたからみんながみんな嫌ってるわけじゃないのは忘れてはいけない
一方で「みんなも◯◯の配信見てると思うけど~」みたいな前提で話をされるのを何年も食らい続けたら流石に嫌気もさすもんだろう
聞いてる方からすりゃ知ったことじゃないのはそうだが、背景が分かったのならば雨粒1個ぶんくらいは気持ちを汲んでやっても良いと思うがどうだろう ヘルダイバーとかいうのSteamで流行ってるらしいが
これも最初からSteamで出してれば流行ったかもしれんのに 2年目までは充分人居たし流行った方でしょ
発売からもう5年目だぞコレ YouTube配信者はサムネに
「ぶっ壊れ」のクソデカ文字
「ヤバ過ぎ」のクソデカ文字
「神アプデ」等、「神〜」系のクソデカ文字
女のアニメキャラ
が映ってたらブラウザアドオンのChannnel Blocker等で即ブロック非表示化推奨
再生時間が1時間を超えているものも、毎回ダラダラLIVE放送を垂れ流しているだけのチャンネルが多いからブロック
アニメキャラでも、ゆっくり系の二人組のキャラは結構有益な解説や検証動画が多い 野良来るのにどんなビルドだろうと別に良いけどどれはダメだこっちにしろとかうるせーやついるよな
暴言吐いたりクソムーブしなければ立ち回りさえしっかりしてれば良いよ 海外配信者の誰だか忘れたけど「あいつがビルド晒したから〇〇ナーフされた!」とか言っててアホかと思った 野良で来るコンテンツによるが、ノーマル難易度のレイドやパラロスはそこそこガチな最適装備じゃないとクリアできないからな
爆発系ビルドや盾で射線塞ぎマンがいても、クリア時間はほとんど変わらないからあまり気にならない
カウントダウンでドロップ品をその場で厳選してる奴がいても自分は先に進むだけなんで勝手にどうぞ
だがタレドロでカウントダウン奴、テメーは即除名だ。マッチメイク前にタレドロは他の無害スキルに変更することすら怠る痴れ者が! CSスレと勘違いしそうな書き込みをしてる人がいるな 別にハンターがいるときに使わなきゃなんだっていいよ しかしハックされたエージェントのタレットの弱いこと弱いことw
敵が出すタレットの方が全然硬い 赤盛りストライカー使いこなせてる人すごいな
最近、リクルーター戦からニンジャ&青盛りアンブレ、
スコーピオ使い始めてほとんど死ななくなったけど、
一部をストライカーにしたら強いがほんとに一瞬でアーマー剝がされる。
あとはペロペロ 二年ぶりなので最新のビルド探そうと思っても動画ばかりな上に詳しく紹介してたりしてなかったりで辛すぎる…
ヒロイックまでしかやらないのでのんびり自分で検証して考える方が楽しい気がしてきた 半盾必須だし盾スコ修正されてからは味方が弱いと赤6はもう無理よ >>685
背-メメント
胴-フェンリス/ウォーカーハリス、 タレントはオブリティレイト/アンブレイカブル その他お好みで
他部位-ストライカー 赤/青コアの割合はお好みで
武器-セントエルモ、無ければスコピッピ
特性&MOD-クリ率 クリダメ エリ防など
スキル-リバイバーハイブ&半盾
スペシャリゼーション-ガンナー(キル時回復)/サバイバリスト(エリ防・火グレ)
DPS役の汎用的な一例だけどヒロイックまでならソロでもパーティーでもこれでほとんどどこでもいける とは言え青混ぜるとやっぱりちょっと弱いしなぁ
結局振り切ったビルドのほうが楽しいしw >>688
エキゾ武器持ってないヘタレなのでどっちもカウントダウンとかいう奴で探してみます! 突然何発当ててもアーマーHP削れない敵が現れて、そのまま撃ち続けたらいきなり死んだ
それ以降、プレイしていると無敵状態の敵に返り討ちにあっている おま環
それネットワーク環境悪くて同期できてないだけだろ すんごい情報不足なので困る
ダークアワーズの無敵フィールドかも知れないし、リクルーターかもしれないし、リンカーンの最後のボスとかリッジウェイの無敵状態かも知れないし
今は閉校してるけどケンリー大学にも無敵はいたかな うちもルーターがぶっ壊れる寸前にその現象頻繁に起こったわ
絶対じゃないけど見直したほうが良いかもな 「いきなり死んだ」なら確かにネットワークのセンが怪しいね ディタミもたまにバグってダメージ入らなくなることがある
こっちは武器切り替えてディタミ切れば直る >>693
アリーナをプレイ中にアーマーHP削れない敵が現れて死んで、
気分転換にホテルや懸賞金プレイ中も同じ感じになった
>>694
去年の12月に変えたばかりだけど、確認はしてみる 外人的には常にマスクで顔を隠してるってのは、危険人物ひいてはローグの象徴なんだろうけど
こちとらマスクに抵抗ない文化だから、マスクとオレンジ時計でディビジョンエージェントって象徴に感じるわ マスクって言っても抵抗ないのは従来の耳からかけるマスクくらいじゃない?バラクラバとかフェイスマスク、ガスマスクだったら流石に抵抗覚えるでしょ >>700
去年の夏に速乾素材のモノを買うのにハマって速乾バラクラバを買ったのを思い出した
外出するときにあれを着けられたらどんなに快適だっただろうと思う 仕方ないのでリモートワークで顔出さなくて良いときはつけてた ヘッショビルド組んでみたけどハイエナのラッシャーおばさんで萎えるんやが ルチャっぽいマスクないな
ザ・デストロイヤーみたいなのも欲しい payday2 にどハマりしてた身としては
ピエロマスクとツーピーススーツもないのが悲しい
レザボアドッグみたいな奴 無印買い直して5年ぶりにやり出したけど
チェルシーの開かないドア、そのままなのかよ! 「これ面白いかも!」と思わせてプレイヤーに時間を使わせるためのビルドだと思う
つまり戦闘にはたいして役に立たない ハイエナ警棒はヘッショワンパンだからまだマシ
3人以上きたら沼るけど
トゥルーサンズLMGはヘルメット+ヘッショ3発必要でヘッショしても攻撃し続けてくるからまじうんこ >>708
防御力アップがデコイ自体にも反映されるなら
スキルにして超合金デコイビルドが出来そうだけど
それやったところでだから何なんだっていう
新しいネームドのスキルが定期的に爆発するのと組み合わせろとでも言うのかね?w イージスはソロ用じゃないの
市民兵いなければ敵のヘイトが全部自分に向くし
今までのタレント効果のセオリーなら多分盾の耐久力も増す イージスはどれくらい軽減されてるのか本当にようわからん
よっしゃと意気込んでCPヒロ正面からカチコミ掛けたら普通に痛いのなんのって ストライカーで使いたいのにメメント全然見つからない メメント
エキゾキャッシュ開けまくってればその内出るよ デターミネーションとヘッドハンター組み合わせて強火力出すビルドってもう修正されてます?
検索してみたけど修正された話は見つかりませんでした
でも問題視していたYoutuberがもう触れてないってことは修正済みじゃないかと思います 直ってないし、多分問題とすら思ってないんじゃない?
ずいぶんYouTuberの情報を頼りにしてるみたいだけど、別にYouTuberが文句言ったから直るってわけでもないし >>715
ちょっとスレの上の方辿れば出てくるがヘッショ云々は大体はディタミ+ヘドハンでの事だと思われ
プロジェクトリゾルブ後も全然使えるって事 一度ディタミ続かないように修正されたけど結局戻った
けどPディタミは何故か戻らなかった ハイエナのメット持ちってノーマルでもヘッショワンパンできないよな モデル700強化で鞄に火力積まなくてもワンパンライン超えるようになってド安定で無双出来るようになったけど海外含めたYouTuberの誰も話題に出さない辺りMMRの人気の無さは相当 ディタミヘドバンはなんか一回ナーフされたと思ったら戻されたんじゃなかったっけ
今も使えるが、たまにバグって発動しないことあるけど >>721
2種類のバグがある
まず普通のディタミはマークが出てるのに発動しないときがある、これは武器をピストルなりサブ武器なりに持ち替えて戻し、もとの武器でヘッショすればまた直る
もう一つはPディタミ これはヘッショキルしても次の一発で効果が消えるのでやり直しになる プロフェットが使われない理由 >>722
リンク済みレーザーポインターも発動しないときない?
ハトブレで遊ぶとき一向にバフたまらなくて困るときある レーザーの方よりHBがバグるのは自分も時々起きる
HB装備を一回点け外しで大体治るね >>723
>>724の言う通りハートブレイカーのほうのバグだと思う、レーザーポインターが効かないなと感じたことはパルス耐性100%詰まれたときくらいしか覚えがないかな。バグではなく仕様だけど なるほどハトブレの方なのね
武器変えても直らなくて困ったことあったんでまたなったら装備変えてみるわ カウントダウンで銃打てないことが起こるけど、おま環?
リロードしたあとに起こりやすい気がする >>727
CDに限らず盾構えてるとなることあるね 先々週のメンテからこっち、所々敵の出現場所変わってるよなあ サミットというか暗い所は全く見えないし明るい所は目が痛いほど明るい
修正前の目つぶしよりはマシだが 久しぶりにやってんだけど撃たれて真っ暗になるのは敵の攻撃での目潰し? >>735
そう、以前は画面が真っ白の仕様だったんだけど唐突に白くなるのは引き付け・癲癇を引き起こしかねないってことでちょいちょい不満を挙げてる人がいたので黒くなった まさかスプラトゥーンでディセントやるとは思わんかった なんかローグライト入ったらしいね
それがきっかけでDivision2の人口増えるといいね(ハナホジ そういえば最近SHDランク40未満の救援要請が多い
キル取りすぎないようにオンゴーイングとかで適当に遊んでる 知らんけど素材目的のサブキャラマラソンじゃないの? SHDレベルだったら腕時計取ってからのレベルだけど、40未満(1~39)ってSHDランクって呼ぶんだっけ? すまん、その辺りの厳密なことは分からんがマップで見ると青い翼のような表示になってる人達のこと 数字の左におにぎりみたいなマークがあったらSHDレベル
数字の左に家のようなマークがあったらLV30のギアスコア
ただの数字ならストーリープレイ中のプレイヤーレベル
マップでオレンジの米印はSHDレベルの応援要請
マップで翼の付いた水色の米印はストーリープレイヤーの応援要請 >>745
サンクス
最近始めた初心者の人ってそんなに少ないの?ストーリープレイヤーの応援要請けっこう入るのになぜそう思ったんだろう 最近戻ってきてCD行ってるけどニンジャのリュックだっけあれだけ全然でねぇ >>746
最近セールやってるし別段少ないとは思わんけどな
それにストーリーって言っても30~39のWoNYを手助けしてる間は外見上ではサブキャラなのか本当に新規なのかは区別つかないよ なーんか敵も市民兵も棒立ちになることが増えてるように思うんだが気のせいかね インカージョンSHDレベル高くても頼りにならん奴いるな
野良だとやっぱ仲間ガチャだなこれ >>747
運良ければキャッシュ20個くらい開けたら出るよ >>750
野良はしゃーないわな
基本はDPSだって言ってんのに未だに青盛って最初のタレットにやられるやつもいるし、特定のサーバーで遊んでる連中と比べると知識レベルに大きな差がある 特定ってそういう怪しい意味じゃなくて、仲間内で組んで遊んでるとこって意味ね 言葉選びが変だった エキゾキャッシュが手に入るアクティビティを片っ端からやるしかないんじゃないかな
カウントダウンで出るとかいう人もいるけど確率は決して高いわけじゃないし、エヴァアコスタやメメントという競合もいるしね カウントダウン目標バッグにして回してエキゾキャッシュも買いまくればいいじゃん CMD高いストーリープレイヤーならサブ確定なのは確かだけどD2からCMDは取得式になったから、
知らなかったり意図的にCMDを放置出来るんで低くてもサブの可能性はあったりする
旧レジェクリア報酬のオペレータースーツを着てくれると一発でサブだと分かるんだけどね 救援要請でマッチングするとDC内でレベル37の人の所のミッションで召喚されました。
レベル31〜40の間ってWoNYエリア内で隔離されてるんじゃないんでしょうか?
レベル30台(31〜39)でDC内を遊べる方法をご存じの方がいれば教えてください。 タイダルベイスンで1機目ウィルス剤の犬が突如消えるバグ治ってない
ubi一体何通不具合報告送れば仕事してくれるんだろうか? 二機目が地面に埋まるのは直ってたけど一機目もバグあるんか >>182
予算削られまくって作家全員クビにできないレベルのジャンプ迫力も美しさもあるでしょ 記事からどうしてその様な法律とシステム会社のAPIも経由しないといけない時期にきたな ただただ地雷なだけだ
いくらアンチでもさすがに来れないみたいやな
また含みを増やしたのか? 試合追いかけるだけ辛いしスポナビチラ見して終わりやな
でもジャンプ大会やってる番組やろ? まあシギーなる人物も本職ケツ持ちの企業の御曹司みたいとか思わなくなるもんな トラックの運転手の体調を徹底的なダメージでかいもんなのさ😤 平野の時にはもう分からん
鼻が大切だよね
長文ご苦労様です こういうのって新規にスレ立てて避難するしか無いんだっけ? オバロが強化さたからライフルビルド組んだけど
アーティストツールって強かったんだな m1a系のほうが強くない?716系は精度いいから使い心地が良いのはわかる >>773
スレではなく板そのものが標的にされてるから無理 >>761
犬が出てこなくなって積むのは俺環かと思ってたけどみんななるのかw
メンテ明けでカウントダウン行ったら敵殲滅で無限わきになったりでもう無茶苦茶だな
>>776
>>777
インシンク実装時、DZで必死にリソース箱を漁って貯めたDZ通貨でハーモニーを買って
「タレドロとハーモニー最っ強!!」って言ってCP4に挑んだら命中率(レティクルの収束速度)がクソで泣いた
結局ノーマルインシンク付きのストーナーLMGで敵に着弾し続けられる方が俺の腕ではトータル火力最強だったわ >>779
インシンク実装時ってことはだいぶ前だな
ハーモニーとかレゾリュートくん見た目は好きなんだけどあんまり強くないんだよね、まだテストサブジェクトのほうが連射が利いて弾数多いから適当に打ってバフを維持しやすかった
ライフルは前作で強すぎたせいで今作はマッシブがその恨みを引き継いでたからな、まさかバフが入るとは思ってなかった 今ちょっとだけ調べたら
TU10-2020.10月頃 インシンク、ハーモニー、W&Hブランド、アイアンホース
TU12-2020.12月頃 テストサブジェクト、キャパシター、スコピ、最適化
2022年あたりかと思ったら2020年の年末あたりだったのね・・・。
本当ならもう3が出てるくらいなんだよね。マッシブなら買わない勢もニッコリですわ M1Aしか息しとらん時代があるからなのかライフルは不遇だ
普通なら緑装備出ててもおかしくないんだけど
使ってて楽しいマーシーレスも再強化して欲しいぜ インカージョンラストで1回全滅しただけで抜ける奴なんなんだよ
何回かやればクリアできそうなパーティーなのに1回全滅しただけで抜ける
抜けられたら補充できないから残された奴らも終わりだし >>784
補充できる事も知らんとはどんだけNOOBなんだよw コメンデーションにノーダウンどころかアーマー巻かずにクリアも追加されたしな 開幕ダウンで即抜けも居るからなあ
CMD狙いはフレやクラメンでやれと 一匹目の犬が柵越えて奥に行ってしまって、渋々グレ自爆したことはあるな サミット100Fで籠もれなくなったのマジ?
籠もれなくなったのは前半戦?それとも後半のハンター戦? 復帰マンだけどインカージョンは親以外マッチングできないの?
選択できなくなってんだが
何か条件あるのか >>791
そんなことないぞ、他人が立てたセッションに普通に入れるはずだが
何か条件が~というよりそっちがマッチングかけるまで何をしたか箇条書きで書いたほうが早いと思う 自分も最近戻ったけど現地行かないとマッチングできないね グローバルマップ画面左上のマッチメイクタブ画面の事なら実装時からずっとグレーアウトしてる>インカージョン
マップ上のインカージョンのマークからマッチング、現地でマッチングは機能してるんじゃないかな
>>790
前半も後半も「他のメンバーを待つ」で全員入場させられる >>793
マップからマッチングやれw
リリース初期からずっとこの仕様だ マップの方かありがと
と言うかCDで忍者の鞄やっと出たよマジで出なすぎな CD、効率的かつ寄生虫の分際で何言ってんだっていうのはそうなんだけども殆ど付いてくだけで終わってしまうのが味気ない…
中途半端な赤やるよりCCした方がまだ役に立ってる感あるのかな 赤を盛ってもどうも火力が出てないなーとか、他の人に食べられちゃってつまらないならCCとか、パルス連射マンがいいと思う
あんまりヒーラー要らんでしょとか言われるけどフューチャーも実はバフがでかい、25%バフがアーマー満タンの全員に配られるのは強烈
CC+ディタミマン4人が荒らしてて流石にやることがないなーと思ったときはナイトウォッチャーパルスのトゥルパで花火職人やったりしたな CDのミッションパートでは火力兼索敵やって仲間のバーサーカーにも無駄なく火力を奮ってもらうだけでいいよ
ヒーラーやCCはやろうにもマップが広くて射線も遮られるし、全周で湧くから捌ききれないしであまり役を果たせない >>798
GE ON/OFFでマッチングがわかれている気がする
ONの状態でOFFのグループに参加できたらこの仮説は間違いだけど
以前実験した限りはできんかった 気がするんじゃなくてon組off組で分けられるぞ
GEの説明に明記されてる
だから人気GEの場合はoffの組、不人気GEの場合はonの組が人が減る傾向があるから相対的にマッチし辛くなる
応援要請の場合はどちらの組にも参加する インカージョンあったなぁ
結局限定武器が取れないまま全然やってないわw 「あったなぁ」ってマンハントを除けば一応最新のコンテンツだぞw 毎周回ウロボロスのドロ率8%くらいあったらやるんだけどな そういえばパルス済みでダメージ上がる奴とかHBギアあった気がするので組んでみます! インカージョンは1つしかマップ無くてレジェは5つあるんだけど本当にその質問はそれでいいの?
せめて野良で遊ぶorパーティで遊ぶとか、ビルドが完成してるかとか>>810の現状を少しは教えてくれないとすっげぇ答えづらい ディセントループ初めの箱から回復キット手持ち0でも1個しか入手出来ないんですけど前からでしたっけ?所持数3にしてある状態です インカージョンはウロボロス拾ったらフレンドとアチーブ狙いでもなければ、あまりやらんね
実質的にミニレイドなんだから、きわめて低確率でレイド武器もドロップでよかったのにな それやったら誰もレイド行かなくなるしDZも行かなくなる
インカ導入初期でベアラーやらゲットした人は幸運やね >>812
全部補給されるのはそもそも各セーフルームの敷居を跨いだ時だけ 小技としてキット・グレ満杯の時に補給箱開けてその場にスタックさせといて、
次のループん時にまた閉じた補給箱を開けて2個回収するという方法もある そういやソロで人質やりまくって賞金首のやつ拾わずに貯めといて
応援呼んでフルパになったら拾いまくって10回くらい回してた人いたな
このゲームフィールドのアイテムがリセットされないのは利点だよな そういう準備をしてもてなす良ホストもいるのか
ネームド枠のタスクが指示されてるイベントとかでは有り難いかもな 拾わず置いておかなくても、拾って時間切れなっても手動で受けるとこにストックされてくよ 拾うと出現済みアクティビティ消える事あるから放置でしょ 救援に行っても水色のシェパードランクEXPバーが出なくなってたんだが仕様変更になったのか
いきなり画面に「XPブースト」とか「レベルアップに注目」レベルの実際の効果の分からんクソデカ通知が出るし
ちな推薦は1人から2回ずつ貰えた インカージョンさっきのパーティーはよかった
回復も有能だったし他の2人も火力、立ち回りよかった >>822
今のエクスポーズは敵の被ダメージが爆増したから結構楽しいと思うぞ インカージョンてのやったとことないけど行ってみるか 初見殺しのギミック祭りだからランダムマッチメイクはあんまり期待しないようにね
今でもまだ攻略法を調べずにぶつかっては最初のギミックが抜けられずに死んで萎え落ちする人もいる インカージョンだけマッチメイクの仕組みおかしくないかってくらいマッチせんよな
ところでキャラ間の素材共有ってみんな買ってるの?よく分からないんでとりあえず買わずにそっとしてるんだけどメリットデメリットがあるなら教えてほしい 俺は買ってる、SHDレベルが8000とかなんで定期的に新キャラ作ってそのキャラのスカベンジで各種素材を買わせたりするから
デメリットがあるとしたら使ってるキャラが個別に素材をカンストしてたら、共有した瞬間に片方のキャラの素材が全部ムダになるんじゃないかな 素材共有を買ったキャラをA、買ってないキャラをBとすると、
Aが持つ素材、たとえばスチールが所持最大数(9999とか)になってる状態で
Bも9999にしてから素材共有を買ってAと共有すると最大所持数の9999を超えて19998所持できる
Bを消去してCというキャラを作り直して所持数9999にしてから共有素材を買うと29997まで持てる
SHDが25000を超えた辺りからこれをやるとエグイ
特にスカベンジを金に換えて店売りの武器防具を買って分解することでレシーバーや保護布、ブランド防具の素材まで手に入れることができる
これをすることでサブキャラマラソン一回で最適化素材がすべてカンストしたキャラを作ってAに渡せる
DZドロップ限定のシスコラ(クランショップ売り有)とヤール以外の防具なら目的のブランド防具を店売りで買うことでかなりの数を合成で作れる お二方ともありがとう、めっちゃ勉強になります
かなり前に素材共有を買うと損するみたいな書き込みをここで見た気がして二の足を踏んでたけどデメリットはなさそうということでいいのかな ああそうか一時的に9999超えた数になるからそこまで持てるんだな 昔はカンストしたらオーバー分は吸われて消えてたからな
エキゾ部品も30くらいしかストック出来ないで無駄な分解してた >>831
もう遅いかもしれんがメインでガンガン遊ぶキャラでは素材共有を買わない方がいい
共有してしまうとカンストした素材は街中の箱や報酬キャッシュを開けても消えてしまう(正確には拾えなくなってしまう)
俺が今のところやってるのは、
キャラA:メインキャラ。素材共有せず、クラフトもしない。素材はウイークリーのSHD納品でエキゾ貰うためだけに使う
キャラB:素材貯めこみキャラ。素材共有元。クラフト・最適化・マイスター強化・エキゾ分解に使う
キャラC:キャラAで使う装備品の倉庫にするもよし、ハードコア専用枠にするもよし、シェパード専用キャラにするもよしご自由に
キャラD:サブキャラマラソン専用キャラ。キーナー倒したら即スカベンジで素材類をカンストさせてウイークリーSHD納品してエキゾゲット
その後に素材共有を買ってBに統合したらキャラデリート。新しいサブキャラC’を作成し以下ループ
BとCの並びを変えてもいいが、D削除時に誤って隣のCを消す危険性あり。素材貯めこみキャラはサンタ服一式等、キャラの目的が一目で判別できるようにするのがおすすめ 今月頭から開始して今SHDレベル172になりました
今までずっとソロだったのですが少しずつですが装備も揃いだし(厳選レベルは察して下さい)ヒロイックで遊んでます
こんな感じですが野良でミッションとかカウントダウン?とかにマッチングしても大丈夫でしょうか?
Lv70とかでミッションのマッチングで数回蹴られたことがあり躊躇してます ヒロイックミッションなら全然問題ない。むしろ何をやったら蹴られるんだってレベル、AFKだったとか?
救援に応じてキルの8割ほど奪ってズンズン進めてたら蹴られたことはあるけども、SHD70くらいならそんなこともないだろうし
カウントダウンはむしろ厳選するために行くためのものだから遠慮なく行くべき ただし難易度はチャレンジがいい。
ヒロイックと比べてもそれほど質が変わらないくせに敵がもっと固くてダルいからか、マッチングしやすいのはチャレンジのほう
遠慮なくっていってもハンターがいるときにタレットやドローンを出すのは自分の首も締めるのでやめたほうがいい >>835
参加するなら難易度はチャレンジで火力役でok
つべの動画でいいから基本的な流れやNGスキルの事前知識は欲しいところ
NG以外で蹴るホストはそれだけ余裕が無い証拠
自分がホストになるのもアリ 先輩方ありがとうございます
帰宅の移動時間につべで再度復習して今夜からカウントダウンのチャレンジに参加します
初心者質問に丁寧に教えて頂き感謝します タレドロやスティンガーハイブのスキルを装備して参加するなよ。絶対にするなよ! CCやヒーラーを除くスキルマンは高確率で除外されるけど、
変なビルドの人も除外されることはあるね >>834
さらに詳しくありがとう、まだ素材共有は買ってないよ
メインキャラと最近断捨離して何も預けてない倉庫キャラくらいしか作ってなかったけどそうやってキャラ使い分ければいいんだね、参考になります チャレンジ難易度なら誰でもウェルカム
ヒロイックはチャレンジと比べると最初のハンターのアーマーとHPがバグってるのかってくらい多いからウゼェわ Cdはチャレンジレベルならタレドロスティンガーハイブを回収エリアで使わなければテキトウなビルドでイイよ
チャレンジごときでわざわざ他人のビルドなんて気にしてない タレットやドローンがハックされても、すぐに銃で破壊してくれたり、
わざわざジャマーパルス装備して使う人もいる まあ対策してくれてる人もいるけどしない人もいる
そもそもハックされないのが一番良い CDはチャレの方がメインストリームなの知らんかった… まぁ実際に遊んでみないとしっくりこないかもね
体力高い敵ばっかりでちょっと面倒なのに、収穫物の質がチャレンジとそう変わらないんだったら… というだけの話 ヒロイックなら戦利品ゴッドロール確定ってんなら話は別だが普通に低品質のものばっかり落ちるし
気楽に回数をこなせるチャレンジ行って特性が揃った装備、例えば
武器ならカバー外、防具ならクリクリ等をゲットして最適化する方が手っ取り早いゾ
タレントやコア特性の色を再調整で変更できるものを揃えたら倉庫もかなり片付くしナ マイスターランク上げにCDのハードでもやってみるか
人集まるかな インカージョンってのやっとマッチングしてクリアしたけどウロなんとかじゃないのかよ 通信ってコンプできますか?特に過去のマンハント関連なんですけど 確定じゃないのかぁ週一で人がいないから終わったって感じなんだけどw >>853
レガシーマンハントは今はボスミッションに出てくるネームドが落とす形式になったので、例えばジュピターマンハントだと1周で2個手に入る
通信がほしいだけなら難易度をノーマルまで落として適当に走り切るのがいい
>>854
どこぞのdiscordのサーバーに入って聞いてみれば協力してくれる人はいると思う
毎週月曜日に更新されるから20分で終わるエキゾチャンスってことで走ってるサーバーはまだある
そういうサーバーではアクティブな人はとっくにウロボロスを拾い終えてる(4キャラぶんカバー外持ってる人も)から、ドロップしたときに譲ってくれると思うよ
野良で探すのもいいけど、野良は未だにギミックを調べもせずに毎週床を舐めて飽きるだけの人が混ざってくるんでドロップ以前にクリアまで苦労するのを覚悟したほうがいい
そういう人を率いてなんとかクリアしても、ウロボロスを譲ってくれることなんてまず無い
これだけデメリットを並べても野良が良いなら止めはしないけども クランが機能してないから野良しかなかったんだよねまぁ最終はdiscordになりそうだけどねw >>855
収集物集めで困っていたので教えていただきありがとうございます インカージョン野良でもいけるよ
最近は野良でもみんなやり方わかってきてる まあ前よりはそりゃクリア率は上がるけどさ
ウロボロスほしいんなら譲ってもらえる人と組んだほうがいいって 余程の地雷が2人以上混ざらない限り今のインカージョンはクリアできるよ
野良はむしろ動物園レジェのほうがクリア率断然低いかもってぐらいインカは楽
それでもクリアできないなら自分の立ち回りか火力を疑ったほうがいい あとdiscord入るならオジサン達のところだけはやめとけ 理由くらい書いても良いんじゃない?
もっともこのゲーム遊んでる若い人なんてそんなにいるとも思えんけども 若い人達とは何歳までのこと?おじさんたちとは何歳からなの? 下手したら21でもオッサン呼ばわりするのもいるからわからん… チン毛が生えたらおっさん呼びの小学生とかいたわ…(遠い日の思い出 ウロボロスは低確率でパラダイスロストのネームドからも落ちる
本当に低確率だけど本当にウロボロスが欲しいなら鍵なしでも
何度もやるという手はある
あと、野良でやるなら早めに欲しいことを伝えた方がいい 今まで過去シーズンを逃した場合、マンハントミッションの通信しか入手できず
通信をコンプできなかったけど今はマンハントミッションの周回で
全ての通信入手できるのか? >>867
俺はできたよ
ホーネットとジュピターのが揃ってなかったけど、タイダルとルーズベルト回して埋めた
どっちも面倒くさかったけど… ヘルダイバー2で民主主義を味わってきてみると
ディビジョンエージェントって、精鋭揃いだったんだと痛感する
あっちじゃ自分がストーリーのノーマルブラックタスク兵になった気分だ CDヒロイックやってたら
外人がチャットで
もしよかったらニンジャ譲ってくれ
言ってたけど
余ってないし譲りかたわからんしな
ニンジャって2個目出たことない気がする あたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
ホォアタァァァ 大手と言うのかな?よく分からないけどつべのおすすめ動画でおついち?とかいう人のdivision動画があったので見てみたらコメント欄が信者というのか知らんけど気持ち悪い奴等ばかりで怖くなった
配信ありがとうございます!とか野良で配信者が倒れて蘇生してもらったらコメント欄の奴等がその相手に蘇生ありがとうございます!とかだよ…
登録者が多い配信者のコメント欄ってどのゲームとかでもこんな異常な奴等ばかりなの? おとなんちゃら周りの信者は宗教並みの気持ち悪さがある 緑の人の動画はもうお勧めとは言えないよ
配信を生業としてる都合上D2ばかりプレイできなくなって今はマンハントくらいしかやってないし最新の情報も追えてない
登録者多い配信者のコメ欄はこんなもん アーマーキット使うと上達しないとわけわからん事やってるし好きなやつだけ見れば良いのは他配信と一緒 PCゲーやっててわざわざ匿名掲示板やSNSに他人の趣味の悪口書き込むヤツも十分気持ち悪いし異常だって自覚ないんだろうなw
何かのオタクをいちいちディスらないと精神安定しないって病気だぞ?自覚ないんだろうけど >>879
半盾はダサいから使わないと言って赤盛でレジェ行っては野良にキャリーされてるしな
いつだったかはインカージョン予備知識無しで行って完全キャリーなのに信者は絶賛だしな
UBIとの仕事が多い割に微妙なんだよなぁ 何かを崇めてるような人間はその対象が何であれ宗教じみている言動や行動があるね
ここは独り言や小言も含めて書くような場所だからあれだけど
そもそも楽しい時間を過ごしたくて始めたゲームでストレス溜めながら続けてる人って多いよね >>874
鏡見てみれば、もっと異常なやつが見られるから、そんなに怖がらなくていいよ。 2021年からはじめたけどおついちとかもうSHDレベル抜いちゃったな
あいつ全然やってないかもんな かも じゃなくてあの人はマジでDivision2やってない
別に遊んでないからどうこうを言うつもりはないけど「おついちさんが遊んでたので買ったんですよね~」って人を見かけると反応に困る、配信者としては知ってるけどDivision2に何の関係が?ってしばらく止まったわ そろそろエリアのドロップ傾向もいじらせて欲しいわ若しくは完全ランダムも選ばせてくれ
冷漠とかRKとかクソブランド産地に行くのは足が重くなるんだよな 昔は良かったけど緑の人はもはや悪影響しかない気がする
古くて浅い知識を広めるのはやめて欲しい
イーグルベアラーが弱くてカメレオンの方が強いとかどこから仕入れた知識だ
そもそもカメレオンが強かったときなんかあったか? 射程ゴミだしバフ貯めるのめいどくせーから違うAR使ってたな
エルモ来たら完全にいらない子だわ カメレオンはARに擬態してるベクターだからな、ARのつもりで使ってはいけない
まぁSMGのつもりで使ったとしてもSMGを貫き通したウロボロスに勝てないんだけども >>889
当たらないからってカメレオンにハンドリング盛ってるからな
ストライカーなんて特性枠1つしかないのにな
ぶっ壊れ武器筆頭のスコーピオを強くないと言い切ってるあたり本人も適当にやってんだろうとは思うが
コメント欄もエアプ勢なのかソロのヒロイックで敵が溶ける溶けるとか書いて喜んでるし
視聴者数も多いんだから少しは考えたほうが良いだろうとは思うね ぶっ壊れ(笑)
ヤバ過ぎ(笑)
神アプデ(笑)
怒ってます(笑)
閲覧注意(笑)
令和最新版(真顔) ソロヒロイックCPが4分で!とか色々ビルド動画が上がってるけど
そんな事しないから正直あんま参考にならんかった記憶しか無い 彼がカメレオン使ってたのは2年目のスト3カメレオンの時代の名残りかと
それ以降他のゲームもあってプレイ頻度が落ちてSHDレベルも育たずコンテンツ消化もソロプレイが増えた
情報も更新出来てない、マルチスケーリングのビルド準備も出来てなければ結果はお察し ろくに遊ばないくせに古い知識で振り回すのってやってることが完全に老害 好きな武器使ってプレー動画配信してるだけで
令和最新版最強ビルド情報公開してるわけじゃなかろう ここは常に最新情報を把握してるプロが多いから
そういうプロ目線で見ればどの動画もツッコミどころばかりじゃろうて 別にプロを自称はしないけどアホマッシブが「実装したよ!」って言いながらバグったり実装してなかったするからそのへん敏感なんだ すまんな >>900
それなら何も言わんよ
イーグルベアラーとセントエルモズよりカメレオンが強いとかハンドリング増しが最強とか言ってるからね
真に受ける人が出るからどうなん?ってことだよ 間に受けたやつがいたとしてもどうでもいいなぁ、もし出くわして邪魔なら蹴るだけだし
てかその人の影響受けてそうな装備のやつなんて一度も見たことないけどどこにいるの 「邪魔なら蹴る」ってのはどうでもいいで済ませてないような気がするがどうなんだ 正直その配信者の話題をここまで引っ張ってる時点で思う壺だよ
アンチなのか何なのか知らないけど動画の内容把握してる辺りしっかり再生して貢献してんじゃん?
広まってほしくないならそろそろスルーを覚えてほしい え、邪魔なやつがいてミッション進まないわってなったら蹴ったりとか自分が抜けたりとかせんの?
そのヘンテコ装備がどなたの影響受けてるとかは知らんしどーでもいいって話だけど 自身のファン向けの軽いトークでお気にのビルド強い言うぐらいいいじゃん
セントエルモズよりカメレオンが強い発言を信じ込むエージェントなんておらんおらん 対人で粗相しまくるとかならともかく、装備ごとき配信内で指摘できずにこんなところに書くやつのほうがちょっとアレだな なんか配信者への批判になってるけど俺はコメント欄が気持ち悪いって話してるだけで配信者がどうこうなんて言ってないぞ ディセントって通貨で自分を強化したら敵も強くなってるよね?低ループハードで紫が出てきておったまげた
ディセント周ってる人は強化厳選してますか?自分はスキル関係一切上げてないんですけど 武器ハンドリングはリロード込みのDPSがクリ盛りより強くなるように調整して欲しいけどマッシブじゃ無理か >>913
ならないよ、基本的には選んだ部屋の難易度が高いほど固いのが出る だから君が序盤にハードを選ぶ限りベテランはこんにちはしてくる
ループ数十行くと最終的にはどの部屋もハードだけになってエリート祭りになるけどね
タイムアタックしてるときはタレント厳選してたけど4ループでネメシス突入するようになってからは割と適当になっちゃったな 上手い砂使いがいると自分がヘイト集めるデコイにされてる感が半端ないなあ
野良レジェベイスン楽にクリアしたのに消化不良感凄い
砂使いとして理に適ってる立ち回りなのは理解してるんだけどねえ… カウントダウンで脱出フェイズになった途端クラッシュするの多発してるんだけどおま環かな メイン目標完了時の箱を自分で開けずに離れて脱出地点に向かうもフリーズ(クラッシュではない)してCDポイント貰えず
WoNYエリアの長いメインミッションに救援要請で手伝いに行くもボスエリア手前でフリーズ(推薦ポイント増えず)
メンテ後もこんなんばっかりなのでおま環ではない。マッシブ謹製クライアントがクソなだけ。
ディセントはフリーズやクラッシュはほぼ無くなったが設計図コンプしたからネメシスまで行ったら翌週までは行かない。 ミッションマッチング中に誰かが入ってきたらいきなりアクティビティ完了扱いになってソロに戻って
マッチングは継続してるけど誰も来ないってバグは前からあるの? >>915
まじですか自分の勘違いだったみたいですね
すみません お◯い◯SHDレベル1590くらいでdivision2やってない信者どもに上級者気取った発言してんの草はえるね
本当のガチ勢からしたら1590くらいはひょっこでしかないのにな このゲームのガチ勢とか言われても笑っちゃうレベルだけどな あのいけすかない兄弟と金魚のフンの配信者はここ2ー3年みてないけどSHDなんか1000超えたら1万だろうが100万だろうが関係ない 昨日の晩、ラグ酷かったんだけど俺だけ?
「グレネードー!」の声の後、飛んできてもないのにダメージ喰らってよろけたり
炎上してHPバー20%から死んだり ディセントだっけシミュレーション結果が永遠にループして抜けられないんだけどw >>923
CDヒロイックちょろっと見たけど
赤ハンドリング盛りだからエリ防も盛れず盾も使わないから隠れてばかりで完全にキャリーされてたな
視聴者数も間違いなくトップだから影響を受けるプレイヤーも居ると思うと流石に酷すぎるわな なんかCDヒロイックちょっと難易度上がった?もっと敵やわらかくて視界も良かった気がしたけど気のせいか スルーしろっていうけど2が出たとき公式のCMに声入りのコメント採用されるレベルの実況者だからな
浅い間違った知識を広める悪影響がないわけない スルーしないでいいから、自分の部屋でメモ帳にでも書いててくれ。 マンハント追う気力もうないな、シーズン終わったら主要ターゲット倒すだけだわ ポリカーボネート不足が深刻だな
どっか大量に無いの? 時計ポイントで一発解決
無いやつはセコセコ集めとけ >>861
Diviisonって確実に平均年齢40以上だぞ
君が10代20代ならおっさん連中と話が合わないというのは分かるけど
全体から見れば少数派だと思われ 電子部品だかセラミックだかはソーラーだがポリカーボネートは効率いいところが思い浮かばないので時計使ってるわ UBIゲーって昔からのファンで30,40代だよな50代も普通にいる 俺はチタンが一番少ない
次にスチール
チタンはアウトキャストでスチールはトゥルーサンズと覚えてるけど
ポリカーはハイエナだった気がする 20代の若そうで活きのいい人っていてもコミュニティで浮くからすぐ分かるよな
おっさんは大人しいというより年だからシンプルに元気がない 今更そんな前のレスに噛み付くとかどんだけ刺さったんだよ… 再調整最適化マイスターと素材の需要が増した現状ならクラフトキャッシュを報酬メインじゃなく店売りしてもいいかもな 報酬にしておいたほうが延命になるから店売りにしないだろうな
売るならDZやディセントショップの通貨になる SHDの数字と強さは比例する
そう思っていた時期が俺にもありました グリッチでどうとでもなるステータスを強さの指標にされましてもw 発売日から毎日やってる勢は余裕で万超えすると思うけど2万以上とか見ないな
10万とか絶対グリッチやってて運良くBANされてないだけ 去年サミットで13万まで上げた果てにBAN食らった配信者が最近3000台で配信再開してたな
とんだけモチベあるのかと 何度かトライしたけどスレ立てできなかったんで970頼みます
ワッチョイのみで良かったんだよね? フレンドの中で一番高くても4万とかだったかな
ひたすら美味しかった頃の輸送隊を回してた人だった
あれはグリッチではなくマッシブの設定ミスだから処罰を食らわなかったので今になってやっておけばよかったと思うわ 確実にアンダーソン案件でBAN食らったのに「誤BANだ!」って言い張って周りの人間も「マッシブクソですね!」の擁護しまくって気持ち悪かった まぁ100だろうと4万だろうと大事な時間をそれに費やすのは個人の自由だからどうでも良くね? SHDいくら上げようと自由だがサバに負担かかるグリッチエクスプロイト使うやつは◯ね そういう意味だとGE蘇生も毒霧のガベージコレクションができてない臭くて結構重くなるよな Youtubeの動画見てると照準から離れた右側に与ダメが出てるよね
PCだけど与ダメが照準に被って出てくるのは仕様かな
設定見てみたんだけど変えれない
この辺りどなたか知ってたら教えてください >>955
レベル上げを延々と繰り返してていつ見てもオンラインだなって人は
発達障害の反復行動を好む性質と一致するからちょっと身構えるけど
直接関わらなければ別に気にする必要はないかなぁ 配信者といえばレイドで人集めしておいてビルドや動きがぎこちない初心者を公開説教する鬼畜な人もいたよね… 別に好きでやってるんだろうしわざわざ発達障害だのなんだの言及せんでもいいと思うんだが どのゲームでも居る
初心者誘っといてミスを理詰めして余計に過疎らせるオジサン 若者は集まってキャッキャできるけどジジイ達は集まると雰囲気悪くなるよな
緑配信者の空港レイドも最後空気悪かったわ >>963
うんだから直接関わらないなら気にしなくていいって書いてるよね
発達障害を責めてるわけじゃなくて実際障害手帳持ちの人多いから
そういう性質を理解するのは大事だと思うよ このゲームこじらせおじさん多いよね
まぁ変な人はどのゲームにもいるけど
Divisionの場合は変なオジサンが悪目立ちしてる印象がある >>961
分かる
個人の自由と書いてるけど基本的には関わりたくはないからクランにも属さずたまーに野良程度でソロばかりだよ
まぁだからと言ってそういう人達をどうこう言う気もなんもないけど関わりたくないだけよね >>967
そのおじさんっての幾つからなのよ?基準を教えてほしい たぶん自分の年齢+1~5あたりからがオジサン、みたいな勝手な基準だと思う ググればおおよその年齢出てくるでしょ
どんな噛みつき方よ… 自分で決めずにGoogle任せの基準ってのも斬新だな こんなしつこくウザ絡みされるんならおじさん達のところはやめとけって言われるのも頷ける
コンプレックス丸出しで周囲の人間を攻撃してくるなんて絶対仲良くなれないよ オジサンに過剰反応する変なオジサン登場しすぎでしょ
そういうところやぞ 発達障害でギスギスおじさんとか最悪だな・・
ちょいちょいここにじじいコミュニティやばいって書かれるのも納得だわ ここでおじさんおじさんって罵倒してる人たち
おじさんと同じぐらいやばい人間って自覚してなさそうだな 他のゲームもなんだが、ゲーム内だと期間限定チャレンジ生きてるけどUBISOFT CONNECTで出ねえな 公式サポートも認識してるみたいよ
2日ぐらい何かの理由で予告したうえで停止して再開したのに表示されてないらしい ロックンロールってあんまないよな
マイスター見たら0で納品もしてなかったし え?噛みついてないぞ?おじさんって幾つからなの?と素朴な疑問で聞いただけなんだが
普通に教えてほしいと聞いてるのに大丈夫か? >>986
ググって出てくるおおよその年齢ってすでに答えたんだがまだ聞くの?
頭大丈夫そ? ◯◯に過剰反応する変な◯◯登場しすぎでしょ
そういうところやぞ
って凄い便利だな、やっぱ歳食ってるだけあって無敵論法の引き出しも多いんだな おじさんたちワラワラで草。残念だけどスレ見てる人は>>974みたいな反応になるよ
おじさん呼ばわりされたのがよほどコンプレックス刺激しちゃったのか知らんけど素直に静観しなよ >>987
言葉通じないな?
おじさんってあったから俺は幾つからなの?と聞いただけで噛みつくなよと言われたのでさっきのスレしたんだけどもよく読んでからにしてくれよ
噛みついてないぞってこと言ってるのも理解出来ない?頭大丈夫か?は自分だぞ 【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part161
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709961090/
おかえりなさいカサンドラ
パン屑を追って保守してください 接客業の人に聞くと、クソ客は圧倒的に中年男性が多いそうな
そうならないように気をつけないとな このスレッドは1000を超えました。
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