Palworld / パルワールド part17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
次スレは>>900が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
公式
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
steam
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
▼前スレ
Palworld / パルワールド part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1706017081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エサぶくろのスロット1個でそれ以上開放する必要性を感じないんだけど解放した方がいいの? みんなどうやってパルワ知ったんだ?俺発売3日前にvtuberで知ったけど ここが新しい配合所ね
そしてチェストにはケーキがある
意味は分かるな? 公式サーバーって全部死んでるのか?入れないんだけど そりゃお前
パクパク言うてる奴が宣伝してくれたおかげや 開発追ってたからパルワスッチム公開されたときからウィッシュリストや 何か月前かは忘れたけど、PVでポケ〇ンのパクリで銃撃てるゲームみたいな感じで話題に上がってな。 >>2
えさぶくろは1スロあればいい。
4スロも使うことないからね。 みんなの考え聞かせてほしい
PvPがそのうち実装予定?って聞いたけど
バグでジムモンとった人最強じゃない?
HP50万くらいあるらしいしPvPってよりジムモン持ってない人同士で組んだレイドみたいにならない?
流石に消されると思うけどそこが心配
消されなかったら一気につまらなくなりそう
みんなどう思う? @viewに入れてる動画投稿者が先行プレイの動画投稿したからだな
明らかに面白そうだったから即購入決断した まじで鯖とスタック問題を早めに何とかしてほしいな
解消されないとマルチでやるきにならない >>12
グリッチ使用でマルチで暴れる人がいたら運営にBANされるのが普通だが。
開発に忙しい運営がそこまで対応できるのかやな。
まぁ、そもそもPVPサーバーとPVEサーバーは別だと思うから。
バグ修正後にPVP実装されるんじゃないか? >>17
arkも確かPvEとPvP鯖分かれててデータ共有出来なかったな ログインしたら家に隕石落ちたみたいになっててワロタ
パルボックスの範囲外は建築消されるのな ポケモン程度のゴミはすぐ越えるってわかってたけど
まさか原神もゼルダも越えるとはなぁ。
日本人として誇らしいわ。
こういうの作れない任天堂ソニースクエニその他
日本のゲームメーカーってもしかしてクソなんじゃ? ボストレーナーパル、HP高いせいかジェッドランの攻撃すら自然回復速度が上回って実質無敵なのやべーな これマルチで使えちゃうの早く修正して欲しいなぁ 2階建ての建物の2階にパルのベッド置いてるんだけど
導線が悪いのかベッドでは寝てくれない
でもベッドがあるだけで十分みたいで地面で寝ててもSAN値はしっかり回復してくれる
思いのほかプレイヤーに優しい仕様で嬉しい 日本のゲームは家庭用ゲーム機がほとんどだからな。
ハードごとでシェアが分かれるからね。 俺は年末のセールでBTO新調してて毎日steam監視してて知ったよ >>23
導線を単純にするとか階段の幅を2倍にするとかで改善されるかも
不眠タイプの除いて試したけど15体中14体とかは2階で寝た 今から始めるんだけど取り返し付かない要素ってある? >>21
パルワで分かった事は大手ゲームメーカーは遠慮しすぎって事やな
ポケモンアルセウス、ARK、FPS好きとしてはこんだけ混ぜてくれると一本で済むお得感凄いわ 闘技場とか言ってた気がするし
エルデンの遺灰バトルみたいなの想像してる
それなら参加時にスキャンして異常値弾けると思う
育てた相棒連れてチーム戦レイド戦バトロワとか夢が広がりまくる >>29
ステ振りのリセットがバグって機能してないから迷ったら重量かスタミナに振れくらいかな >>29
取り返しがつかない要素は説明で出るんだけど、
主人公(操作キャラ)の見た目は現状最初しか変えれない。
今後のアプデで変更などを追加予定らしい。 >>29
取り返しがつかない要素は説明で出るんだけど、
主人公(操作キャラ)の見た目は現状最初しか変えれない。
今後のアプデで変更などを追加予定らしい。 >>21
お前自身なんもやってないのに何このイキリ
中学生か? 重量全振りでも良いかもしんない
>>37
倒たり捕まえても時限で復活 どうせ何度も鯖はリセット喰らうんだから
あまり気にせず遊べばいいよ
ただし、忘却薬は除く 任天堂はパルワールドが売れてもまだ余裕があると思うわ
ゼルダもポケモンは当然強いしSwitchも凄かった
プレステは本体のデザインもくそダサいし碌なソフトもないしSwitchパクってだした携帯機もセンスのかけらもない
PS2の方が今の時代基準でもデザインが優れてるってどうなんて思う
スクエニはソフト屋なのにほんと終わってる
何一つ褒める部分がない ここいかにも拠点にどうぞ的な更地で笑った金属鉱石も一応2個あるし
https://i.imgur.com/MBVTGwn.jpg 正式開始前にワイプ来るだろうから色々試行錯誤したほういいで
後半ににいくに連れて未完成さが際立つ >>28
家のドアとかも置かない方がいいのかな?
ただ一応一階には入ってきてくれる
やっぱ階段が微妙なのか
初めての拠点だから引っ越ししたら階段幅2倍やってみる
ありがとう プレイヤーのステ振りは重量だけでいいかな。
スタミナもいらんし、攻撃は論外。
作業速度上げてもパルの作業のほうが早い。
ライフ上げても100上がった程度でだいたいワンパン。
重量はあればあるだけ快適性が上がる。 >>16
今日のやつ入れたけどパルワールド自体は特になにもかな てか
別にパルワとポケモンって競合してなくね?
キャラが似てるってだけで
どっちかが売れたらもう一方が売れなくなるものじゃないと思うんだが 温泉ってパルの体液要求されるって事は中に満たされてる液体って…
血の伯爵婦人かよ 鯖設定デフォルトでやってたけどあまりにも鉄を掘るだけのゲームになりつつあるから採取倍率増やそうか悩んでる
みんなどうしてるんだろう ポケモンと全然違うゲームなのに任天堂になんの影響も無いだろ
ARKはまあお疲れ 起きたらサーバー入れなくなった32日説ってまだ解決してない?
マルチでやるなら1日目探して最初からやり直しを繰り返さなあかんの? 競合はしないな
ポケモンで見たかったものがパルで見れるってだけ あまりにもパルがかわいいすぎて社畜要素はいいけど残虐要素はフレーバー程度で抑えて欲しくなる
ウシを自動で鍋にぶちこむのがちょっとウケたの引きずってそう 今はマルチとソロ並行するのがええな
マルチはリセット食らうつもりで程々に、ソロでいい拠点場所探したり後半のエングラム体験する 久しぶりの国産爆売れゲーだし次期スマブラはゾーイちゃん内定だな() >>46
ドアが導線乱した経験はないけど
一部のパルは仕様として壁2枚分以上の高さの入り口がないと建物に出入りできないな
導線上はチェストは見た目よりもだいぶ大き塞ぐ傾向があるのと
屋内の角に置いた施設には高い確率でパルが触ってくれなかったりするが >>49
ポケモンはまぁ、競合はぜんぜんしない、ARKとかタイプのゲームをほとんど駆逐した感じだし >>52
採取アイテムリポップ間隔、アイテム取得数、採取アイテムの耐久度は変えたほうだいいぞ。
変えたからバランス崩壊するわけでもなく、ただ快適性が上がるだけだから。 パルワールド2、3と続く未来はあんまり見えない
ストーリーとか個別でない限りは >>12
こういうオンラインゲームは普通PvPが来る場合
既存鯖ではなく新しくPvP鯖ができるものだよ
>>45
正式開始なんか数年後だぞ
クラフトピアでさえまだアーリーアクセスなんだから >>61
飛行タイプは壁3枚あっても引っかかったぞ
4枚は屋根設置がめんどかったから屋外にした レベル上がったらクラフトピアみたいに空中に床や階段作れるようになる? >>50
体液って血だけじゃない
JKが電車でスカートに掛けられることもあるんだぜ reddit見たらdrm使ってないからクラック版でも公式鯖繋げられるとか書いてたけどマジなんかな
だとしたらpvpチートまみれになりそう >>65
糞フトピアまだアーリーなんか
もう今となってはパルの足引っ張るだけだから切ったほういいだろうに >>64
別に続編出さなくてもアプデすれば良いだけだ
シーズン2とかで有料アプデしても良いと思うけど
キャラのセリフとか追加してストーリー要素も付け足せれば更にコアな人気つきそうな気もする
ゾーイとか見た目結構人気あるし仲間として同行してくるとか 引っかかりまくるから基本建物は建築しない方がいいのは早くなんとかして欲しいな アルセウスシリーズはかなり厳しくなるような気はする
パルワの後だと物足りなさすぎるし
パルワ2とかアルセウス2みたいなのを色々なパブリッシャーがこぞって出してきたら品質はそこそこ頑張れても安く売れないコンシューマーソフトの開発は死んじゃう 拠点最適化しようとしても勝手にうつ病とか衰弱になって効率落ちるんだが
とうすんのこれ >>52
基本全部1で昼を0.4夜を2
卵0速度、デスペナなしでしてる アグニドラが配合場に入れられないんだけど原因なんだ
でかいからか? >>77
むしろ本家のポケモンでちゃんとしたクオリティのポケモンワールドだせば大ヒット確定してるじゃん >>77
海外はわからんが国内ではどうせ売れるよ
パルワの売上600万のうち国内ユーザーは5%も満たない
そもそもPCを持ってないから比べる土壌もない ちゃんと土台作ったら引っかかりにくくなった気がする 専用鯖の鯖主ですが、オフラインの人がいるときにオンラインのプレイヤーがギルドを抜けるとオフラインの人が無限ロードになり入れなくなるバグが発生しました。
入れなくなったプレイヤーのデータを削除したいです。
データが保存されているフォルダまではたどり着けましたがどれがそのプレイヤーのデータなのかが分かりません。
特定のユーザーデータの見分け方や削除の仕方を教えていただけませんでしょうか?
サーバーには自分含めて6人のプレイヤーが参加しています。内5人が現在ギルドに入っています。 >>80
配合場を拠点の真ん中寄りに設置しないと中断しやすい
全体を制限エリア内に収めるようにしたら安定した 実際ターン制コマンドバトルのポケモンとパルワールドじゃ全然違うものだけど
ポケモンアルセウスで本来ゲーフリがやりたかったのはこういうのだろうなとは思う。
技術やハード面で無理なんだろうけど。
騒ぎに関してはデザイン参考にしてる部分を狂暴なポケモンおじさんが喚いてるだけで
任天堂は何も言ってないしポケモンファンもパルワールド笑いなが楽しんでるしな >>86
なるほど
しっかり配合用の拠点作るか... ポケモンはSwitchが足引っ張るからな
次世代機出そうにもターゲット層的に高くも出来ないだろうし ぶっちゃけもうパルに愛着湧き始めてるからポケモンMODとかあんまりなって感じがする
最強のペンタマ作りてぇ レベル20台後半になってからやたら何度もレベル31の獰猛な群れが襲ってくるようになった
勝てるわけないやん… >>77
あれも結局ステルスアクションになるから微妙に違うけど
問題はポケモン廃人があの難易度で音を上げてネガり始めることだけど ビジュアル変更系のMODで表情までちゃんとしてたら凄いけど大体が無表情そう >>77
あれはあそこからゲームとして進化させなかった任天堂が悪いというか惜しい
あの後のポケモン見ても綺麗さっぱりあのシステム無くってるしな
他メーカーも任天堂が怖くて真似できなかっただろうにパルワは良くやったよ パッシブスキル考慮しない素の状態で飛行速度が最速の飛行パルってどいつ? >>83
まあ国内の本家ユーザーは「自分は何を面白いと感じているか」みたいな自分の価値観をあまり持ってないような気はする
キャラクターへの愛着は強いけども >>97
ジェットランがぶっちぎりで他の3倍くらい早いぞ 別に2とか出さんでもゲーム自体の最適化はかなり出来てる印象だしベースこのままでパルやマップの追加(DLCでも)やってけばそれなりに長く続くゲームになってくれるんじゃない? 昨日、Asmon以上にメジャーなPenguinz0がプレイ配信して称賛してたから
プレイ人口増加はさらに加速するかもしれんぞ チンクルにこの板追加してもなんも見れんのやが詳しい人教えてクレメンス インディーゲーだから出来ただけでしょ
こんなリスペクトのないパクリは大手メーカーじゃ恥ずかしくてできねえよ
面白いは面白いけど新しいゲームの波が来たって感じではないし
潜在的需要を掘り起こしたってくらいでしょ >>104
それが重要じゃん
国内ゲームメーカー衰退はそこが原因だろ
中途半端に出して終わって、面白く真似されたら駄目ってアホすぎ もう配合しか出来ることありません
よく楽しませてもらったがクリアも曖昧だし気付いたらやる事なかったわ >>61
まだちっこいのしか仲間になってないけどデカいの捕まえたら気を遣う部分増えるなぁ
拠点エリアの端は反応悪いっていうのは自分も思ってる >>103
設定→板とフィルタリング→5chを表示 >>105
スクエニはスクエニ信者を地獄に突き落とすの大好きやからな >>107
国内ゲーム衰退はソシャゲガチャに脳を侵されたおっさんどもが悪いで結論出てます まぁ実際インディーズや小規模だから出来ることじゃね。
線引き間違えたら訴訟されるし(特許ゴロな某メーカーとか危ない)
俺がもし社員100人以上の規模の社長だったら
何かあったときのことが怖くてここまではできないわ >>90
技術やアイディアが詰め込まれたゼルダやらはもちろん技術があればウィッチャー3でも遊べるように出来るので
ポケモンのあれはただの手抜きと技術不足なだけよ パル濃縮でレベル上げた個体って、エキスに使ったらレベル分反映される?
スキル厳選前に濃縮するのって無意味? 古代文明の部品ってどう稼ぐのが正解なんだ
ひたすらフィールドボス狩り? 今後のポケモンがちょっとでも微妙だったら
すぐにパルワパルワ言われそうではある >>104
カプセル怪獣のパクリ許せねえよな!!
田尻はとりわけゲームボーイの通信機能に着目し、「交換する」という動詞をコンセプトにしたゲームの着想を得る。また田尻は『ウルトラセブン』のファンでもあり、同作のカプセル怪獣からも着想を得て、「カプセルモンスター」というRPGの企画書を書き上げた。 ヤマガミについてのポストをちょいちょい見るようになっでやたらとスキルが弾丸発射と強調されてるけど、このゲームってほとんどのキャラが遠距離攻撃持ってるよね >>119
ボス狩りがいいよ。
弱いボスとか瞬殺してボス巡りするといい・ >>115
パルもあの特許ゴロからだけはパクらんだろうな 昨日から始めたけどステ重量一択なのか
やり直したほうがよさそうだな >>49
それはそうだろうな。
このピカチュウは労働力としてもう使い物にならないから屠殺して食べちゃうか。みたいなことポケモンで出来たら怖いわ。 木壁から石壁に上書きとか設置済みの設備の下に後から土台置けるようにならないかな
いちいち破壊して置き換えるのめんどい 鳥系って申し訳程度に採取できますってのが多いし
飛行業務可能なやつを空港にアサインしておくと拠点間で物資を共有できる
みたいなのがほしいな パルワのほうがよっぽど共同生活してるからな
ポケモンはゲーム的には戦いの道具でしかない ゲーパス版でホストとしてマルチプレイ開始して問題なく友人らと遊ぶ⇢終了して翌日再開しようとするとワールド読み込みでクラッシュ。
ゲーム設定でシングルに設定すると起動するが、マルチだと駄目、というのがローンチと、パッチ後で全く同じ様に再現する。
そんな話聞かんし、おま環かこれ。 >>126
スタミナも欲しいしHPも欲しい
自分で最適なバランスを試行錯誤するといい >>117
スキル厳選前に濃縮するのって無意味?
凝縮したやつを素材にしても1体扱いだから意味ないね。
凝縮するのはスキルがそろったやつにしてね。 剣とリリィの槍作った人いたら使用感教えてくれないかこの辺作る価値あるのか? >>122
なぜか思い出したが、ユンゲラーは許されたのだろうか pvpが出来たらわからんけど現状攻撃と作業速度を上げるのはいらない 神速と走るのが得意持ちのシラヌイにわくわくしながら乗ったらお前なんだそのかわいい歩幅は >>123
所謂「なかまを呼ぶ」みたいなもんで頭にアルミホイル族を召喚する為の鳴き声だよ
ここで任天堂ガーとか言ってるやつみたいなモン 商人捕まえてスキル厳選しようと思ってやってみたんだけどモンスターは変わるけど詳細が見れなくなったわ
挙動不安定すぎない? これをポケモンでやりてーってのも本音ではあるんだけど
0から世界観作れたり好きなだけ作り込めるインディーズだから出来たのも事実なんだよな
それにポケモンでやりてーってなるのもポケモン側がレジェアルSVで中途半端にアクションやOWに手を出したからであって、本来のポケモンに求めるのは剣盾路線の真っ当なRPGだって再認識したわ
だからぶっちゃけパルワとポケモンは需要が全く被らない >>139
ジェットランを凝縮すると、移動速度は変わらないけど。
ミサイルランチャーの火力が上がる。
他の奴も火力が上がるとかで変わらないのかも。 >>139
グライダー系は目に見えて乗ってられる時間が増えるけど飛行は検証してないからしらん >>136
リリィの槍はさっき話の流れで作った
全然期待してなかったけど攻撃がそこそこあるから使ってみると割と悪くないよ >>122
何かの記事でも書いてたけどやっぱ見た目が似過ぎなのがリスペクトがないと感じる部分かな
潜在的需要っていうのも、ポケモンで出来ないことをやりたいって部分でしょ?
それってデザインがポケモンに似てないと成り立たないし
これがデジモンとかにそっくりなデザインのモンスターだったら多分人気出ないでしょ >>144
ポケモンとの共同サバイバル生活路線はアルセウスで目指して欲しいわ
Switchでこれ出せたら絶対爆発的に売れるんだから ボックス圧迫してる、フィールドにめっちゃいるんでなら☆1程度はいいんでない >>139
ちょうどSNSで流れてたの見たけど速度たがるみたいだぞ レベル50の古代テクノロジーのホーミングスフィアランチャー使ってみてほしい。
適当に構えて撃つだけでパルスフィアが当たるから結構いい武器かも。
けどそれの前のスフィアランチャー系統はゴミだから作らないでね。 獣怪獣小竜が成長するとロボット竜人美女になるパルワールドはそれはそれでやりたいが ARの弾が店売りされて弾薬無限みたいになるから他の武器いらんよ ARの弾が店売りされて弾薬無限みたいになるから他の武器いらんよ ビーナイト一匹捕まえたらはちみつ50子手に入ったわw 重量オーバーでも無理やり動けるガウルフが優秀すぎる
2段ジャンプできれば最強だった 野良のパル商人の詳細も見れなくなってら
これどうしたら… >>160
移動速度アップ系はライド状態でも反映される。
ライドでよく乗るやつは神速、足が速いとかのスキル使うといい。 >>148,104
パル図鑑の初代ポケ感や、パル自体の一貫した一昔前のポケモン風のデザイン傾向を見ると
リスペクトの有無はさておき、ポケモンに対するいわゆる「解像度が高い」のは間違いない カプコンもモンハンでパルワールドみたいなの作ろうぜ! アルセウスでこういうのやりたかったなというのはあるけども
ポケモンで武器振るうのも解釈違いってのもわからんでもない
こうなった以上はパルワにはがんばってほしい >>165
次回作がOW疑惑出てるけどもしそうならサバイバルゲームっぽくはなると思う
流石にモンスター仲間にとかは出来ないだろうが 俺はvsゾーイをパルバトルと思ってパルに指示は出しても直接手は出さん 1000種類以上いる既存のモンスターと被らないようにって制約のせいだろうけど正直最近のポケモンキャラデザ微妙な奴多いから
このゲームのパル良デザ多いなって感じてしまう
アロアリューは正直メガニウムより好きだわ
あのどたどた歩く姿がたまらん >>159
攻撃手段としてもCT2威力45の範囲技で有能なんだよな
本当、2段ジャンプができれば… >>168
フロムにパルワライクは作れないだろうなぁ てかボルトラとかはガチでアウトっぽいけどいうほどポケモンっぽいやついないよな
アロアリューとかモコロンとかドドドドンみたいな序盤の奴は近しいやついるけどカモノスケ=コダックとかツノガミ=ゼルネアスはそんなに似てないやろと 人少ないサーバーでやろうとすると鯖選択からの暗転で無限ロードなんだけど皆全部のサーバー普通に入れる? フロムみたいな小さいところにOWなんか無理に決まってんだろでエルデンは出せたんだからパルワみたいなのもいけそうな気がせんでもない ツノガミはゼルネアスというか完全にシシガミ様だな
やたら威厳あるから序盤の雑魚のデザインではないとは思うw レンタルサーバーでラグなく快適にできるとこなんかないかね >>115
ウォール資本の金融屋出身CEOって
禁固刑にならなければ罰金、賠償金は全てビジネスコストに換算してそれでも利益出せる条件成立しないと投資しないだけだよ
禁固刑なし将来賠償金支払う前提だと思うよ >>173
比較画像ツイートに載ってる○○+○○みたいな奴は流石に雰囲気だけやろ感あったわ 同接185万で歴代2位でも1位のPAGUだったかは300万か…はるか高みだな ソロでデータ読み込んだときに確定でCTD食らうんだけど普通? >>136
攻撃力はリリィの槍が450で剣が525、耐久度はどっちも500だった
剣は意外と長いけど槍ほど届かないうえにしゃがみ使っても遅い
槍はキーボードならタイミングよくしゃがむだけで高速攻撃出来るしリーチちょっと長い
槍あると地形に埋まった敵とか壁とか柱の向こう側の敵も攻撃出来るからオススメ 戦闘に巻き込まれて一般人死んだんだけど…
俺のせいなのかこれ フロムはオープンワールド作るの下手くそだからアクションゲームだけ作っててほしい 今は風味だけ味わうものとしてソロで遊んでた方がいいよ
これから鯖増強と共にマルチ用コンテンツ増えるだろうし今やっても現状一緒にやってる感全く無いしな ゲームとしては面白いんだけど世界観がまだまだ浸っていたいってほどの魅力がないからストーリー面も力入れてほしい >>166
草むらに入っただけで大人が飛んで来るほど危険だよポケモンは
あと普通に世界を滅ぼす力あるしむしろ武装してない方が不思議なんだけど >>29
最初の拠点を池のそばにして失敗した
拠点に戻るたびに誰かしら水没してるし自力で上がって来れない >>183
バトロワの走りやしあれは仕方ない
もしPUBG超えるなら凄いことやけど
でも可能性がないわけではないからな レスがすぐつかないあたりクソほど起きる事例なんだなと分析 技の実がなる木って取ってほっといたらまた実がなるの? 良く言えば子供向け悪く言えばガキ向けだからポケモンがこの域に届くことはなさそう 最初の拠点は始まりのポータルと草原のポータルとの間に崖がいいと思う
いわもきも鉱石もある
狭いけど 教会裏に第二拠点作っても亀じゃ全然鉱石集まらないな
他にもっといいパル居るのか? 最初は火薬作って弾作成使用かと思ったが
金属インゴットが他で使いすぎで
ボス倒してでる換金アイテム売ってから商人から買うことにしたら
想像以上にうち放題になるな 有料同接1位で喜んでたら
無料1位のずば抜けた記録を持つゲームが実は有料時代に築いた記録でしたとか激アツ展開よな
正直カウンターストライク2を抜いただけで栄誉だわ お前らちゃんと拾ったメッセージだか日記だかみたいなの読んでるか?
俺は読むの忘れてた PC再起動した程度で直ると思わなかった
初めてこういう系のゲームやるもんだから試行錯誤してやっと拠点とか形になってきたのに最初からやり直しかと思ってクソ絶望したわ ゾーイの捕獲方法や経験値マラソンをXで紹介してる人いるけど、バグ広めるのってOKなのか? 敵に防御力があるからショットガンは論外で銃も初期品質だとしょぼすぎるな
お手軽高威力は序盤のダンジョンで拾える高品質クロスボウだけか
アサルトライフルとか品質でケッコウ攻撃力伸びるかな?現状伝説ボス4匹にプレイヤーの攻撃1ダメージしか通せない >>181
そうかあ
なんなら炎上しようが訴えられようが一旦名前が売れたら勝ちだもんなあ技術力はあるんだろうし
その辺も見越してるよなあ 闇属性のパル大体見た目イカツイ割に寝ないで一日中仕事するから
割と病気になりやすいのが >>206
そこでステータスの攻撃力に振るんですよ >>198
鉱石は大人しくハチマキ作って亀投げるんだよ
拠点配置した亀は採掘場専用で天然掘りには向かない コントローラで地味にめんどくさいのが
RSプッシュで命令決定出来ないの PCはまじで環境が千差万別だからなぁ
しかしソロ鯖餓死だけはどうにかしてほしいが… >>212
他のステータスが結構上がる中1ポイントで2しか上がらない産廃じゃん… pubgは100人同時に接続して遊ぶマルチ専用ゲームだから
基本ソロでマルチもテスト中のパルワが頭おかしいレベルなだけだぞ 俺がスフィアラインIIをあと100回複製するまでグリッジ修正はまってくれっ! >>205
今更過ぎるだろ
逆に売れてるゲームでプレイヤー有利のバグが広められなかったゲームなんてないよ >>205
なんなら公式もリツイートしてるし... >>207
アヌビスはキャプペン×ツジギリの配合で簡単に作れるぞ
両方とも配合場が作れる頃には捕れるLvだし >>215
ダッシュの位置も疲れる
背面パッド欲しい… >>223
前スレあたりで画像も出てるけどもうちょい北にある鉱石と石炭がある陸の孤島みたいなところが無難にいいよ 採掘場あるとそっちに流れちゃうけどだからといって採掘場撤去したら石が足りなくなる
採掘場の担当出来るパル1匹に減らして欲しい >>221
むしろ、広まるから対策もしてくれるってのもあるんだよな >>205
これアーリー版だしvPコンテンツ無いし公式が間接的に広めるしポケットペアはバグ利用とかはに寛容だぞ
まあゾーイ捕獲は流石に修正されそうだけど 配合のスキル厳選って同種何度もやる感じなの?
それとも欲しいスキル持ってるやつから付けたいパルに向かって配合してくの? >>197
ポケモンmodに対してなら既に動いて動画削除されたんじゃない? 必死に亀探したけど自動鉄掘り1ダメマ?もう鉄は精錬ツルハシあるし自分で掘った方がいいわ 今まで居なかった採掘2持ちのバットニャンゲットできて喜んだが
作業速度30%ダウンのデバフ特性持ち個体とか… PCゲー初でとりあえず動作するのは確認したが
Aボタン決定は無理なんか?
一生慣れる気せんのだが >>234
カメはぶん投げて一緒に掘るんじゃないの フェスキー移動3種に脳筋出来たわ
好きなパル結構簡単めにこう言う事できるのかなり楽しいわ >>236
今後もPCゲーやるならなれるしかない
いまはps5も×決定や 社畜って地味にいいスキルなのな
頻繁につきやすいけど拠点パルにはこれと職人気質つけとけばいいわけか レンタルサーバーもパルワールド向けのサービス始めてるし鯖運営デビューしてもいいかもしれん
身内だけの数人なら細かいトラブル管理もいらんだろ この数日昨日プレイした鯖が無限ロードになってる→入れる鯖で一から始める→ゲームやめて寝る→昨日プレイした鯖が無限ロードになってる…のループで全然進まないわ
そんなに俺にオフラインをやらせたいか >>232
ありふれたスキルかつ大量に捕まえやすいパルを厳選するなら同種のみ
雷帝や伝説みたいな種固有スキルや禁猟区のレア湧きとかネームドみたいな量産がめんどくさい種は他種配合を狙う
捕獲が大変で配合で出ない種はがんばる オプションで弄れないXbox基準のゲームにスイッチのプロコン挿してやると大体AとB入れ替わってくれるからこれでなんとかしてるわ >>232
欲しいスキルついてなかったらついてる奴からやってついてる奴が産まれたら同種でやった方がいい配合の速さが段違い >>240
PCゲーってパッド勢はボタンのカスタマイズしないんか、オプションのキーコンフィグでパッドの設定もあるが。 >>236
Steamは基本的にXboxコントローラーのレイアウト基準だからなー
一応、AボタンとBボタンだけ入れ替えたいなら
Steam側の設定でコントローラーの設定変更で変更は出来る 亀は拠点でスゴイ仕事してる感出してるよな
ガリガリガリガリ 同じ状態だわ
オフラインやってみたけど絡まなくとも他拠点見たりすれ違ったりしたいからマルチ放浪してる 天然の鉱石物掘りなんて採掘4のパルでも60ダメージくらいしか出せないから大人しく亀投げて自分も精錬金属のつるはしで殴ったほうが早いんだ
鉱山リーダー4匹持っておけば1振り500ダメージ出るしな >>243
職人気質社畜まじめ希少で脅威の作業速度+115% >>198
ニャンバットで不自由なかったよ
そのうちボスペンタマがなし崩し的に加わり、卵からトドドドンも加わって枯れることも
適当な運び手とセットで置いといて、プレイヤーが他のことしてる間にジリジリ貯まる分を戻った時に焼き指示するだけで
クロスボウの時代じゃ消費より生産が勝って火器の時代に入った今、1000個↑のプールがある PCゲーの決定ボタンコンフィグはあったりなかったりするし基本A決定Bキャンセル(箱基準)なので慣れた方がいい
そのうちB決定Aキャンセルに違和感出てくるようになるぞ 今オンライン鯖入ってみたけど
誰もいない上に空っぽで全然発展してない拠点ばっかりでオンラインの面白さがまだ分からない steamの設定でできたと思うけどな
決定ボタンの入れ替え >>236
エックスコントローラー買え
イライラして死ぬぞ 採掘場さえなければエグいくらい野良湧きの鉄を掘ってくれるんだけどな亀
まあ5匹雇ってるからなんだけど ベイントール&セイントールがクソ強くてカスタマイズ盛り盛りなのにボコボコにされたわ
防御力カッチカチ過ぎません? フィールドにいるボスは塀で囲んでキャンプファイアで焼き殺す
ダンジョンにいるボスは初手自害してリスポーンせずに手持ちのパルが一方的にぶち殺す
無敵やね 鉄拠点炭拠点はある程度勝手に集まってるのも大事だからボルカノンと大量の輸送パル置いてるな
鉄拠点だとイグニクスにしとけばそのまま鉄焼くのにも使えるし
まあ結局必要になったら自分で掘るんだが 皆ありがとう
Steamの設定弄ったら何とかなったわ 設定変えてもSteamの設定内ではA決定にはならんのね
そこだけキーマウでやるしかないがゲーム内は普通にA決定できたわ 伐採場と採掘場を拠点に置くなら、
その2つ以外まったく作業がない状態にしたほうがいい。
あの2つあるだけでSAN値ガンガン減るし、作業全くしなくなる。 >>258
未発展のマルチ鯖ほど貴重なもんないだろ
発展済みの鯖なんて資源美味しいとこ全部拠点化されてるしフィールドボスも何回見に行っても狩られてるしマジでしょーもないぞ 採掘場無くすと暇な奴出てくるけど割り切って鉱石特化がいいのかな? >>205
真面目な話
アーリーアクセスなので見つけたバグは積極的に広めろ。
出来れば動画とかセットで、再現できる手順とかセットなら
もう神だ。
逆にこれバグだし悪用されるかもしれないとか変な気を回すな。
そこを気にするなら開発だけに連絡しろ。 砂漠にいる2体の伝説は最強の矛と最強の盾だから難易度高すぎる。
遮蔽物もないから真っ向勝負になる。 今7レベルなんだけどこれだけは作っとけってもんある? 姪がしたり顔で、パルクールってパルと関係あるんでしょとか言ってくるので
よく分かったな、とっても格好良いパルをパルクールというんだよと嘯いてしまった
パルクールをやってる皆さん
あなた達はパルです SANはジャムパンで減らないし20匹が鉄とか取った隙間時間に石掘らせらたらいいよ 襲撃急に強くなって城壁で囲ってるのにちょっと目離したすきに壁際に死体の山が出来上がってたんだが
これ設定いじる以外でどうにかならんの >>226
クラフトピアの「エレベーター実装してないのにエレベーター作られてる」的なやつは笑った ここの開発はTwitter見てるからガンガン拡散したほうが目に留まりやすいしな >>237
自動なら掘2の方が効率良いらしく精錬金属まで行くと鉱山チーフ積みで一掘り500とか出るからね… >>265
違ったらごめんだけどパルの受けるダメージとかの倍率は手持ちじゃなく敵にも適用されるよ バグ利用するのはクラッシュの原因にもなるし、積極的に利用するならデメリットも理解しないとな >>278
この娘闇商人で一目みて気に入ったから必死に金策して迎えたのに32日バグに引っ掛かってもう会えないのが辛い そういや中央南の出っ張りみたいなとこにいるはずの闇商人いないんだがなんか出現条件ある? ソロで遊んでたらセーブ壊れたらしくエラー落ちするようになったけど、自動的にバックアップが20個ほどされてるのね
なんとか復帰できたわ 精錬インゴット作れるレベルまで来たんだけとこれもしかして後半は普通のインゴットの代わりになってめちゃくちゃ要求される?
石炭なんかほとんど持ってないんだけど石炭拠点作ったほうがいいレベルか?
金属用の拠点は作ったけど石炭は湧いてねぇ
両方取れるうまい立地なんかねぇよな? >>292
多過ぎて草
絶対ファイルサイズ肥大化するやろ >>278
ふぅ・・
パルワールドはポケモンのパクリ! このクラフト
ペット補助戦闘要素
にブルプロ程度のMMO的なPVEほしい >>288
なんか手持ちに入れておく迎撃要員でいいのいるかなあ
ジェッドランとヴィクターゼノグリフはマストで入れてるけど使いにくい >>278
おい!!!!ケモを人間化するな!!!!!! マウスのサイドボタンにキー割当てできないの嘆いてる人結構多いね
俺はマウスのマクロ機能でサイド手前にローリング、サイド奥にF押しっぱ割り当ててるけどプレイフィールかなり良くなるよ >>294
あるし精錬金属はこのゲームで1番辛い素材だから石炭用拠点使っていいレベルだよ ポケモンは強いやつしか使われなくて雑魚は一生ボックス
パルはみんな役に立つから弱くても関係ない
っての結構核心で笑う >>294
石炭は火山のアヌビス像のあるファストトラベルの西に石炭鉱脈が5つぐらい密集してるところがあるから、
定期的に訪れて石炭持ち帰るといい。
後半はスフィアを1個作るのに精錬インゴット5個いるからありえない数がいる。 >>270
人が少なくて開いてから3日目みたいなとこでコレだから旨味なさすぎる ポケモンに欲情するの理解できなかったけどクレメーオ見た途端理解できるようになった まぁ個人的に最新作のますカーニャが今んとこトップだわ
フェスキーはどのドラゴンポケモンより好き
とか言ったらゲーフリ愛護団体に怒られちゃいそうだな 小さくて可愛いポケモン使える機会本当に少ないもんな
パルワールドは拠点で使えるのデカいわ >>306
なんかパルって妙に色っぽいからアカンわ
何なんだろうなこれ >>126
個人的には動けなくなるのきついからまず重量500まで
その後チュートリアルとか戦闘考えてHP500まで
あとは移動とか採掘にスタミナ150
ここからはもう好みだと思う。自分はまだ火起こし3の奴しかいないからケーキ時間かかるとかで製作ちょっと振って300にしたけど多分他に振っていいと思う >>301
パル指示とかTにしたいのに設定できないしもっとイジれるようにして欲しいわ サーバー検索するサイトって検索かけると同じ名前のが複数出てくるけどどれが正解なんだあれ >>303
これは割とマジでそう
拠点で一緒に作業してるだけで愛着の湧き方が違う ボルカノンとかたまにイカれた専用技持ってる奴はいるけど
基本的に実使えば技盛り放題だし作業じゃ完全劣化になることはあれど戦闘なら最強のツッパニャンとかも作れる仕様だよね多分 クレメーオまでくるとケモじゃなくて半獣ジャンルだから目覚めやすい 欲を言えばクルリスやモコロンが最後まで拠点tierTOPになってもよかったな
草のエースバーンみたいなやついてワロタ >>307
硫黄は火山のボスタワーにFTでいい
銃の弾は買えるからそんな使わん 作業適正もライド適正もないやつは一生ボックスがいる件について >>313
物心つく前から触ることもあるポケモンと違って配慮いらないからな
ラブマンダーの前貼りとか絶対無理なデザインだし >>314
サンクスかなり助かる
最初の拠点も無駄に狭いところに建てちゃったしやり直すわ オコチョ撫でたときのにへら顔はマジでパルモナー製造兵器だと思う 近年のポケモンよろしく好きな個体を最強にしたいから同種の場合スキル移植できるようにしておいてくれ 戦い以外の生活要素求めてた奴結構いたと思うんだよな 戦闘用パルについては技は技の実があるからなんでもいいが、
移動速度、当たり判定のでかさ、ステータスの伸び、固有スキルとかが差別化要素だな。 表情のバリエーションが豊富なの良いよな
大事にしたくなる ケモナーにも無意識に擬人化女体化を前提としてキュンキュンしてるライト勢と
ありのままの姿を尊んでしまうホンモノがいることは薄っすらと理解している
このゲームは後者の扉を開きかねない地獄の門だ ポケモンの世界っていわゆる動物はポケモンしかいない(と言うか動物の総称がポケモン)だから、普通にポケモン食べてるはずなんだよね よー考えたら配合ってドラクエモンスターズみたいな感じあるよな なんだかんだ序盤で会うようなちっちゃいやつらが作業効率1だとしても
だいたい何かと運搬と手作業ついてるから雑に置いてしまうな >>29
パルワールド中心にプライベートを考えちゃうことぐらいかな 放牧って結構種類あるから他作業と違って唯一無二なこと多いよね
羊毛は互換いっぱいいるけどモコロンでも十分だし(というか普通の布は途中からほとんど使わんし) >>328
故にPVEでこの盛り上がり。
自分の周りでもマップ全土でのPVP反対派は少なくない。
PVPは実装するなら禁猟区みたいな限定区間にしてほしいな。Tarkovじみた楽しみができる >>295
全部で45MBやったわ
まあでも不意のエラーにビビらなくて良くなったわ >>328
俺も好きなポケモン戦闘面で雑魚なのしかいないからこういうゲーム求めてたわ
ピクニックとかパルレとかはやれること少なすぎる 一生使っていきたいけど戦闘自体は微妙かもしれんから鉱山チーフとかのが良いのかもしれない
https://i.imgur.com/GdUVZ2o.png 作業1の職人気質と作業2や3だと流石に2や3のが早いのだろうか >>342
チーフも、インゴット製の道具できたら道具単体で速度はやいからチーフ特性いらなくなります・・・ 銃で撃つのが最強だから突撃指揮官のが最終的には腐らないかもね >>343
アヌビスとかの作業適正4とか使ってみたら他のレベルは使えなくなるよ。 >>317
毎回地面に埋まってスタックするデカブツ嫌いになった この状態でいきなりPvPがデフォで実装されたらデスゲームみたいになりそう >>330
頭の上にニッコリ吹き出し出すみたいな手抜きもできるのに
色々モーションや表情作ってるのはちゃんとプレイ体験良くしようとしてる証拠だから好感持てるわ
少なくともポケモンのガワだけ真似てるわけではない パルメタルさえ量産できればウルトラよりレジェンドスフィアのほうが作るの簡単なんだよな ニャオテトとかいうの放牧すると金貨ザクザク掘ってくれていいなw 鉄拠点って湧き潰ししないように限られた場所しか使えないから
縦に伸ばして2階3階に畑やら作業場作ったら全く機能しなくて困る こういうARKとかRUSTとかの類でPvPあんま好きじゃないけど禁猟区だけPvPオンはちょっと楽しそうだな これネームドみたいなデカい個体より普通の個体の方が良くない?
体でかいと引っかかってスタックするやん >>345
チーフ持ち3とかにしてももう気付かんくらい早いのかな?
チーフ3は入れて精錬道具使って金属殴ると大体2回か3回殴ると一段階壊れる感じだったな >>289
この闇猫魔女は全体マップの真ん中の島に夜にlv25付近のが沸いたと思うから普通に捕獲はいけると思うよ
https://i.imgur.com/J7wbJKn.jpg >>332
殴ってから捕まえるの残酷で抵抗あるとか言ってる奴がポケモン好きなの謎よな
ポケモンだって手持ちでボコってから捕まえてるだろと
自分が手を下してなきゃ残酷じゃないんかい LS押し込みがダッシュのゲームは背面ボタン付きのパッドでやるとそれだけでめっちゃ快適に感じるで
パルワールドはキーマウでしかやらんけど 金属鉱石拠点できたらそこずっと使えると思ってたのに石炭拠点あとで必要って知って絶望してる
金属拠点やめて石炭金属拠点にしとかないとあとで困るよね? ハードマジでハード
防具どんだけ新調してもワンパンなのほんと草 Lv4はマジでレベルが違う印象あるな
火起こしLv3以下だとパンケーキが需要に供給追いついてなかったけど火起こしLv4だと余裕になったし みんなパル強化するソウルってガンガン使ってる?
入れ替えた時とか無駄になりそうで全く使ってないわ >>362
Lv25か…ソロ鯖でやり直す時はそこ行こうかありがとう ここではあんまり語られないけど戦闘も結構おもしろくない?
終盤の野良パルと密猟団を同時に相手しながら複数体まとめて捕まえられた時に今までにない面白さを感じてるわ >>368
逆に考えると装備新調しなくて良いのが利点ね‥‥ >>370
使ったことないけど、リセットしてソウル回収できるらしいからガンガン使っていいんじゃないか。
お気に入りのやつに使うといい。 思ったよりちゃんとアクションしてるなって印象はある クレメーオたんボスにもいるからデカい半ケモで新たな性癖が開拓されよな
小学生が多いスイッチで出てたら危なかった シャーキッドとかいうサハギンみたいなやつ数多すぎ
FT直後に10体以上に囲まれてボコボコにされたわ >>367
結局石炭拠点必要になる頃には3拠点建てれてるから本拠点、鉄、石炭で全然回る
石炭を鉄拠点に持ってくのがちょっとめんどいけどまあ拠点建て直すよりはマシ >>367
https://imgur.com/36oH3f5.jpg
自分は本拠点を金属とれるところにしてこんな感じだ
極力湧き潰しはしないようにして石炭拠点はアヌビス横とわけてる
石炭拠点の方は配合と家畜牧場*2置いて小麦とベリーも育ててる
石炭は自力採取、採掘適正あるやつは配置しないようにしてる キーマウ操作なのに武器とパルモンの選択がマウスホイールでしかできなかったり
マップ開くキーアサインの変更できなかったり
こういうのは早めに改善して欲しいなあ ARKでも思ったけどオンラインだとしばらく違うゲームやりたいなって時に管理し続けるの煩わしくなるから最終的にはオフの方が気楽何だよな
でもオンラインで他の人居る現状の方が楽しいしこのままオンラインでやるか悩ましい >>372
パルの戦い見ながら弱ってきたところで他のパルに入れ替えて・・・ってやってる時、
脳内で想像してたポケモンバトルだなぁって思った
完成されてる感じでは無いけど、雰囲気は出てて楽しいと思う 初期拠点が象さんの横に作っちゃったからなぁ
愛着あるけど資材ないわ斜めだわ川流れてるわ崖あるわゾウさん侵入するわのクソクソ立地だし
無理矢理配合用拠点にでもするしかないか パッシブスキルって拠点配置のパルは考慮しなくていいのかな? >>374
一匹リセットするだけで数万単位で金要求されるなから結構厳しいよ 細かいところまで作り込んであるのにキー設定が甘いのは玉に瑕だよな
早めに対応してもらえる事を願うわ ヤマガミってパルが叩かれてるんだがあれはアウトなんか? パルが自分で戦ってるのを見て位置取りや自分の攻撃や入れ替え判断するのは想像してたよりかなり面白かった
あくまで人間の指示で戦うポケモンではこうはならないからな パル同士で戦わせてる時も○○ストームとかインフェルノとか敵がヤバイ技構えてる時に引っ込めて回避とかプレイヤー介入要素もあってちょっと楽しい
ARKのプレイヤーはユウティラヌスで吠えてるだけの数の暴力ゲーよりはよっぽど楽しい >>389
あれ信じてる人ってムーとか愛読してそうだよね 「斧出す時は2!つるはしは1!」ってのが体に染み付いてるせいで
未だにいつの間にかスフィアや召喚パルが入れ替わってる
マウスホイールが馬鹿になりかけてるせいで
いつまで経っても銃にカーソルが合わないことも もうちょいでグランモスのサドル作れそうなんだが、作る価値ある? >>392
パルもバトルは面白くないと思ってるけど突撃で敵ボススタックさせて吠えるは本当にクソだった 装飾にアウシュビッツの「働けば自由になる」の看板が欲しい リリクイン捕まえようとして初手ペンタマランチャーしたら一撃で死んじゃった... 手持ちに居るだけで攻撃してくれる子いたからこれいっぱい入れたら最強じゃんと思ったが捕獲する隙無くてやめました
紫の子可愛いのに ドリタスの掘削ダメが1なのって鉄鉱石の防御率とドリタスの分割での攻撃倍率が噛み合ってクソほど低いと思うんだが、
もしかして作業効率よりも攻撃をガン盛りしたら2ダメ3ダメ出たりする? すごい平らなとこに拠点立て直して外周壁で囲んで
左半分は牧場、農地、配合。右半分で採掘ってやろうとしたが左の運搬パルが右の採掘まで来てしかも採掘横に箱あるのにそれにいれずに左右ある程度遮ってる壁にずっとひっかかってるわ…
生産系をパルボックス周辺にまとめて少し外周側に寝床とか温泉でいいかなーと思ってきたわ >>399
めっちゃつえーじゃん!からの捕獲できねーじゃん!はテンプレ 右下左下にあるHUDを常時表示させておきたいんですけど無理?
設定見てもそういうの見つからなくて 拠点数って最大数は3?
どっかで4個作れるみたいなのあったけどデマ? パルって防壁余裕で抜けるぽいから採掘とか色々混ぜるとおかしい事になっちまうな
建築マスターは2階3階に分けてうまくやってるんだろうか 拠点全部石に張り替えたぜ防壁以外
防壁セメントいるなんて聞いてなくて1部だけ石に変えたが塀は木でええよな エアショット?みたいな技がオブジェクト貫通するのってバグか?
あれマジで怖いんだが >>395
飛行パル、ドリタス、ペンタマ等一部重火器系パル以外はあんまサドル作る必要ない気がする
普通に戦闘AIが優秀だから乗って戦っても自分が危ないし引っ込めて回避が出来なくなってパルも危ないだけなような >>405
禁漁区にいたから捕まえたけど、
サドルで乗ってもシシガミとまったく変わらんかったわ。 >>405
禁漁区でペンギン乱獲するついでに捕まえてた ARKにあったリーシュ(行動範囲を設置点中心の円範囲に制限する)のいろんなサイズがあれば
行動管理できてよさげ 畑は作業する奴が多岐に渡るし場所取るしでメイン拠点から話したほうがいい
うちはアヌビス軍団のライン工場兼鉄、石掘り拠点と畑配合拠点が主な二つだけどどっちも困ってない >>399
あれなー、すげぇ有能なのに捕獲の時邪魔すぎて勿体無いよなー ROG Allyでパルワールドやってるやつおらんの?
家ではPC、職場の休憩時間でROG Allyとかいう理想のパルライフを送りたいんだがあり? まだ全然冒険してなくてパルの名前と姿が全然一致してない
よく動画で乗ってる飛行速度早いパルだけでも先にゲットしたいけどどこにおるかもレベル的に勝てるのかもわからん オートアタックパッシブ系は一応4キーで攻撃停止命令出せば攻撃しなくなる >>417
ホークウィンってやつがレベル15で乗れる飛行生物だから、まずはそいつを捕まえて乗るといい。 ライド中指示が出来ないのが不便だからネムラムは外したわ >>399
ネムラムとカミナラシとポプリーナ連れてるとパーティ感でて楽しいよ
https://i.imgur.com/XEh9bw7.jpg
ただ捕獲しようと削ると追撃でトドメさしたり割と視界横切るしこのこらに判定あるから設置の邪魔になるが手持ちいるとずっとでてるのがね 始まりの大地の下の海付近に拠点構えたら侵入者が拠点まで来れなくて勝手に撃退になるのが悲しい >>389
名前がヤマガミで弾丸発射(通常のショット系スキル)できるから安倍襲撃ネタなんだとさ
固有スキルがショットガン発射とかどったらアウトだろうが通常スキルこじつけてるのは言ってておかしいと思わないのだろうか フラリーナちゃんかわいすぎへんか・・・?
コモップ丼モップ派だったのに派閥変更しそう グランモスは乗るより盾にしてグランモスの陰から攻撃するのがいい
アイツ自体もそこそこ火力あるし パルワールドやってる人なら固有スキル以外は玉飛ばすかブレス吐くしか攻撃の選択肢ないの知らないだろうな もちろんそういう意図はないんだろうが正直笑ったよ俺は >>416
やってるけど結構カクつくよ
最低設定でフルHDにして20~30fpsぐらい
解像度下げても60は無理だと思う
他のsteamゲーもできるし細かい作業用ならいいんじゃないの >>420
もちろんその子が主力だし移動手段だけど攻略系動画で皆が乗ってるふっといルギアみたいな子が早そうでいいなと思ってね >>423
高低差あるところに立てると迎えに行かない限りスタックするんだよな
拠点内の味方パルもそうだけどこのスレで誰かが言ってたスタックしたら近場にワープ機能とかあればいいんだけどな ツノガミの派生でしかないのにネトウヨって本当に気持ち悪いんだ グランモス木の柵で囲んで火で燃やして倒す動画あったけど面白そうだった
マルチ転生したら真っ先に試したい 鹿だから突進とか角で突く技が出来て当たり前なんだと思い込んでるんだろうがここはパルワールドだ
固有がないやつは石を投げるしかできない >>416
タブレットで青歯キーマウ持ってってリンクでプレイ
安く済むしPCのスペックのままプレイできる
昨日事務所でやったけどポータブル買って小さい画面でパッドプレイするより全然快適だと思う 同じ建物建て続けてると場所指定した瞬間に古いやつから壊れていくんだがこれ何が原因? フェミのアニメ嬢絵に対する過剰反応とやってること同レベルなんだよな アーリーアクセスだから公式鯖落ちはしょうがない←まあ分かる
インディーズだから修正に時間がかかる←まあ分かる
バグあり公式鯖を稼働し続ける←バカなの? ゾーイの手記1拾ったんやがなんか悲しい内容だった... >>432
ホークウィンの次はカバネドリ、
その次はライバードかな。
カバネドリは火山付近。ライバードは座標(-344,-253)にボスでLV29でいる。 いつの間にか時間が過ぎてるってゲーム久しぶりにプレイしたわ
オフソロだから中盤以降ダレるっぽいけど序盤はマジで楽しいな オイルって乱獲できる場所ある?
ちまちま初期リスでドダイトス狩ってるんだが追いつかんわ ヤマガミは鹿がモチーフだから奈良!弾も撃つ!みたいなこと言ってるのは真っ先にこれ思い出したわ
https://i.imgur.com/UfSL6WX.jpg >>453
オイルは放浪商人が売ってるから、
放浪商人を捕獲して買い物したいときに拠点において売買するのだ。 >>450
ライバードのが早い気がする
白い龍の方はパクリ元と一緒で神速付けば強いのかもしれん 商人はケージに入れても買い物出来るから枠使わないで助かる
と思いきやケージはデカいのしか無いから絶妙に使いづらくて悲しい あー気持ちわる。2,3時間が限度や
酔わない方法教えてくれ 個人的にライバードはジェットランの次に早いと思ってるんだけど、
実際はライバードより速度出るやついる?
シヴァとか乗ったけどあんま変わらんかった。 とにかくただっぴろくて地面に草が生えてない場所に拠点移したいんだが
地図で確認できる平地は密猟団のキャンプがあるとこばっかだし
いい場所ない? ガチャゲーの原神やるのほんとバカらしくなったからこれを機に卒業すっかな ポケモンと一緒でゲーム面白くしようとしないのそっくりでウンザリしてたし >>463
あれ1回盗賊拠点潰してワープ繰り返したり時間経過で消えるからその隙に建てればいい カバネドリのレベル帯ってシルフィアの方がいいと思うんだけどやっぱ水上飛行の有無でカバネのがいいのかね?
シルフィアなら技強いしボス個体も丁度サドル作れるくらいの時期に取れるからあっち使ってるけど Twitterで速度のライバードスタミナの白竜って見た気がする
でも白龍のほうはスタミナ切れて海に沈むとそのまま海歩いちゃってスタミナ回復せ図ダメージくらうっぽい
鳥系はarkと違って海上でスタミナきれてもそのまま普通に海に接しながら飛んでスタミナ回復するんだよな 登坂以外は、グラップリングシメナワで移動してるから飛行パルほぼつかわないわ ヤマガミは他ゲーなら流石に敏感すぎ糖質だろ!って言えるけどこの会社ブラックジョーク的なの好きそうだからワンチャンありそうなのが笑う モンハンに慣れすぎて回避はXボタンがいいなと思って設定したら拠点作る時も解体する時もコロリンしててダメだった 襲撃って最初に作った拠点にしか来ないのかな
2つ目作ってもそっちには全く来ない >>463
以前ここで教えてもらった北西の島に配合拠点作ってるわ
雑魚しか出てこないから楽
https://i.imgur.com/xhbSZ4M.png >>475
うちのところはきてるよ
ちょうど半々くらい >>250
ゲーム買うごとに設定やり直すのめんどいから慣れたわ
○が決定なのはもう少数派になりつつあるぞ ヘルガルダで神速足はやい厳選しちゃって完凸まで上げたけどライバードのが速いんか…… >>470
手持ち次第だけどお前の言う通り海渡れないからさ
カバネならどこでもいけるから >>479
引き継いだよ
でもサイズ大きくはならないから希少のスキルだけっぽい >>482
さすがにそこまで厳選したら普通のライバードよりかは早いと思う、
乗り換えるならジェットランにするべきかな。 >>478
マジかレベル5つぐらい上げる間全く来ない
あれ楽しいから来てほしいのに >>250
オレは直前にモンハンワールドやってたから
そっちに合わせるようにしたな
たまにパルスフィア誤爆するけど 飛行パルおおかた試したけど速けりゃいいってもんじゃないからな
周囲確認しながら飛ぶにはジェットじゃ速すぎる 配合はもう少しヒントと記録をパル図鑑に載せてほしいな
攻略見れば済む話だけどせっかくの楽しみを失ってしまう気がする 同じのを10体捕まえたらデカいのが出る確率上がんのかな
モコロンのデカいやついたけど >>484
>>486
サンキュー
サイズ引き継がないのちょっと痛いな >>475
襲撃の被害の補修してたら次の襲撃来たことある
終わって補修の材料取りに別の拠点行ったらそこにも来るという3連襲撃があった
判定どうなってるんだろうね GHUBでマウスのサイドボタンに割り当てたいけどパルワールドのプロファイル動かない人いたらEpicWebHelper.exeも追加するといい
最初動かなくて切り替え面倒だった 配合で親が持ってないレアスキルが生えてくることってない? タマモ便利だと思って牧場に入れてたけどマスケットに手を出したあたりで性能不足になってきた
上位互換のパルって存在するんだろうか 襲撃もないのに気がついたら拠点のパルが瀕死だったりするのなんなん? >>502
ある
神速ワーカホリック伐採リーダーは確認した FHD60FPSはどのくらいのグラボからできるんかな?
1660くらいでいける? >>502
あるよ
親のスキルを確率で受け継ぐのとは別に、そこらへんの野生捕まえたのと同じくランダムでパッシブつく判定あるんだろう 牧場で〜〜生産系は凝縮すると効率上がったり、
アイテムがグレードアップしたりするの? 工具箱とか聖火台って複数置いたら効果倍増とかある? >>494
多分、一時的に公式サーバーの総接続人数絞ってる、15分バックグランドでロードさせといたら繋がったらしい
アナウンスちゃんとしてくれると良いんだけどね、混乱するよね
俺はRyzen5600Uの安いミニPC買って仲間内の鯖にする事にしたわ >>510
2つ以上は意味ないって説明書いてなかったか? FSR3 modならDLSSの代わりにFSR2に置き換えた上にフレーム生成も使えるからDeckでも60fpsいけるんじゃね 最初の拠点立地悪いし引っ越したいけどチェストにあるアイテム移動させるの持てるだけ持ってファストトラベルしまくるしかない? タマモは凸でギガまで上がるって聞いたことあるって書き込みを見たことはある >>514
なるほど、タマコとカルビは凸させておくのがよさそうだ。 石と石炭って見分けつく?どっちがどっちか分からんままに持ってた >>447
詳しくありがとう
カバネはいた気がするから乗り換えてみるわ テキストに結構ネットミーム入ってるけどクラフトピアもこんな作風だったのか? 使ってた公式サーバやっと戻ってきたんだが、やっぱオンはオフと違ってインしてない間もせっせと奴隷共が作業すすめてくれるのがいいな >>489
>>180の画像のI4中央左の高台がオススメ
段差があって襲撃されても大丈夫だし、草も木も岩もない真っ平らな平地
周りの雑魚も最低クラスで、アクティブな敵が紛れ込んでも安心できる 一度だけ2体目に切り替えたけど戻らず2体召喚されてたことあったが再現できねえ >>518
アイテムスロットが違ったら石と石炭両方持ってる。
石炭の鉱脈は黒いから見分けはつく。 >>515
過去のスレでぱんぱんに持ってワイヤーの銃で移動したらいいと書いてあったぞ >>500
最初の拠点潰して新しいの作ってみるわ
パルが消えなきゃそれもまた楽しいし 自分が乗るパルは移動速度はもちろんスキルのクールタイムも重要だな
スキル連発出来ると出来ないでは全然違うわ タマモをスキレベ5にしたらレジェスフィア拾ってくるんか? ついに噂の無限ロードきたわ
公式鯖入れてるやつは入れてるんだよな? どれだけマルチ鯖でやっても32日目になったら詰むのなら当面はソロ安定かな…
おかげで3周やってるのにいまだにマスケット銃解禁できてない >>515
その時だけ設定でデスペナ無くして全部持ってデスポン 鳥パルがなぜか水上でもスタミナ回復できるから水を走れる騎乗パルの存在必要ないのかわいそ >>528
初期拠点なんかあっと言う間に代替出来るから、岩と木は置いてけばいいぞ >>534
石は採掘場か自分で取る、骨は放浪商人が売ってる。体液は海岸で水系パルの虐殺でいける。 最強のパルはやりこんだ献身的な人間だよ
俺もティムしてぇなぁ >>506
>>508
ありがとう
配合頑張ってみる ゾーイちゃん単体でくれえええええええええええええええええええ もう可愛いルミカイト乱獲したくないよ・・・
牧場で体液垂れ流すパルいないのかよ・・・ 余ってるかは適当に技マシンの実使うつもりだけど
これってタイプ一致とかあるのかな?元ネタからするとあるかもしれないけど
まあ適当に載せとこ >>521
テキストどころかヤマガミってシカがいるからな
見つけた時めちゃくちゃ笑ったわ 配合所は土台の上に置けないのか?
真っ平らじゃないとタマゴ埋まって取れないの何とかしたいんだが パッシブ厳選したくて配合ルート開拓してるけど地獄だなこれ プレーヤーのステータス上げる系のパルのスキルって手持ちにいるだけでいいの?出してる時だけ? ソロメインでやっててライド系のスタミナがすぐ尽きるのがストレスだから設定弄って
パルの消費スタミナ倍率0.1にしてるけど、公式鯖で遊ぶなら当然倍率1のままだよね?
0.1になれたらもう等倍設定に戻れん・・・ >>547
弾もうつし山上のツイで死んでた鹿が生きてる世界線だな >>550
プレイヤーバフ系は手持ちに入れるだけで効果がある。
固有スキルも手持ちで発動する、例はツッパニャンの重量50増加など >>550
パッシブのプレイヤーに効果あるスキルは手持ちで大丈夫
パートナースキルの中には一部出してる時だけ効果あるものもあるけど
それはちゃんと 「共に戦ってる間」 と明記されてる 20時間くらい楽しんでやってたんだけど10体ノルマがしんどくなってきたわ
これ100種類やらないといけないのかと思って……
みんなこれを乗り越えてるんか? 突撃指揮者ってパルがフィールドに出てる時のみ?
5匹で50%とかいける? ボスにパルボックス横づけして15匹の数の暴力で殴り倒してる人見て目から鱗だわ、面白い事考えるもんだ
PvP要素が追加された時にも活きそうなテクニックだ これ斧で自力伐採するのは序盤だけか 拠点に伐採所立ててから斧を振るう機会がない
先に進めば硫黄や石炭みたいな上位の木材でも出てくるのか >>555
>>559
トンクス 安心して編成考えられるわ 拠点内の鉄鋼掘る時に採掘マスターだか持ってるやつだけ
パルホームからQキーで一番最後に一列5匹入れておくとめっちゃ早く掘り終わる
ツッパニャン採掘マジで便利 >>564
木材は上木材みたいなアイテムはない。
パルで自動化できたらそれ以降困ることはない。 襲撃拠点にガッツリ入り込んで敵の先制がないと防衛働かないのどうにかならんか 自鯖24時間運用してるけど30日ルールの修正って来たの? >>565
大きいクレメーオはしゃがむとスカートの中に入れる >>556
小さな集落の商人が売ってる
金属がある教会の南 >>572
それより下の性能だけどイケてるからいけるよ
すごく軽い
ただ悪条件が重なると重くなることもあった 重量無視グラップで着地する前にファストトラベルすると高確率で無限ロードになるな Xboxの旧世代機にも対応してるゲームだから
まあ軽いよね >>576
それは惹かれるけど…うーん…
拠点要員ならありかな ジジイもなんでそんな粘着して嫌がらせするんや
せいぜい一回だけでええやろ
乗り物乗りながらぶつかったらジジイの方が圧倒的に悪いやろ >>512
まじか性能が上がるとしか書いてなかった気がしたけど帰ったら確認する >>581
作らなくても合わせるだけで所持数1とかって出るやろ作業台で Unrealってだけで重くなるイメージだったけどそうでもないんだな 採掘持ちが一生採石場で石掘ってて、金属鉱石掘ったり、アイテム作ったりをしてくれないんだが、
作業の優先順位ってどうなってるんだろ
アヌビスがずっと石掘ってて弾丸作ってくれないんだ… MODはsteamワークショップ来るまで待機しようかな。
MODはバニラを全部遊びつくしてからやりたいってのもあるが。 >>585
よく分からんが高齢者は認知能力が低下して人格がおかしくなるからな
もっと悪化すると自分がなくした物を身近な人間が盗んだと思いだしたりする 地味にロードも起動もクソ早いのがいいわ
最近起動に結構時間かかるタイトルも多いし >>595
手作業させたい拠点には採掘場を置かない、
そもそも拠点の付近に石や石炭などの資源がない場所に建てるとかしないと手作業してくれない。 放牧パルに職人気質つけたらアイテムだすの速くなるのかな? >>596
アーリーアクセスのゲームがワークショップ解禁されるのってだいたいアーリー終わってからじゃない? >>585
お前、俺とほぼ同じ時間に
同じニュースのスレ見てたなw 今は簡単なmodしかないな初期重量100とかマップ解放とか ゲームスタートの1番上のプレイする→ワールド作成→マルチON
これでプレイしてるんだけど、この場合1度ワールド作ってしまうと経験値とかパルの湧き量とかの設定はできない? プレステコントローラー表記にしてくれるMODは地味に便利 >>606
再度起動したときに作成したワールド一覧が表示されてる画面で設定できる >>604
瀕死を回復させる時間が0になるのは入れたいかも >>606
ワールドの設定はマルチだろうとソロだろうといつでも変更できる。 >>609
ゲーム開いてオプション見てた…
ありがとうございます
夢が拡がった! 自分で立ててるわけじゃねぇからどんな画面かわからんが
専用サーバーもワールド設定変えれる?なんか知り合いが変えられないって言ってたのが気になって 何と言うか、モーションやパルの動作なんかの細かいながら目は行く所をキッチリ仕上げてる感じある
すぐに中華が"本物のパクリ"を出してくるんだろうけど、そういう点で評価まだまだ上がりそう >>615
.ファイル名忘れたが、iniファイルあるし、なんなら公式サイトに変え方出てるぞ >>615
個人鯖での設定変更はiniファイルを編集する必要がある >>608
PCゲーは箱コンがディファクトスタンダードみたいになってるから
諦めて慣れれば良いのにっていつも思う。 エアムルグ便利すぎる
厳選&凸優先度最上位だろこいつ >>598
起動は滅茶苦茶早いよな
無限ロード編になって再起動しなおした時とかもすぐ起動するし 鉄拠点の次は何拠点作るべき?
硫黄?石炭?レアクオーツ? >>619
xボタンと✖(バツ)ボタンの配置が違ったりで混乱するんや ミステリアみたいなロボットどっかで見たような気がするんだけどなんだっけ >>622
石炭が圧倒的に消費するから、石炭かな。 >>619
A決定って分かりやすいけどなあ
Bはバックだし >>625
ファイアボールのドロッセルお嬢だろ
高台拠点攻めあぐねてる襲撃者一方的にボコるの気分いいわ >>595
ありがとう
やはりそういう運用になってしまうのか
素材用の拠点を別に作ると、拠点間のアイテムの運搬が面倒で… >>615
あった、これだわ
https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance
つまりいうと専用サーバーをsteamで立てて
steamapps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings.ini
これの中身をコピペして
steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini
中身が真っ白なファイルに上書きして該当箇所書き換えるだけで良い
PalWorldSettings.iniは多分ゲームクライアントの中にもある筈だから
オフラインでGUIで作って該当ファイルをコピペでもいけるんじゃね―かな >>622
というか鉄拠点に石炭巻き込まないと拠点数足らんと思う 皆経験値倍率はどれぐらいでやってるんだ
25レベ超えたあたりから必要量多すぎるだろ >>620
厳選ってこいつのグライドは神速とかのるのかな? このレベルのゲームを3000円で売って利益出ちゃうのヤバいな
クソみたいなクオリティのゲームを7000円とかで売ってるコンシューマー部門どうすんだこれから めんどくさいで避けてきたクラフト系のゲームに結構ハマるとは思わなかった
マイクラとかも食わず嫌いだったのかもしれない >>626
>>633
ありがとう
全力で石炭拠点探す >>598
これだけごちゃごちゃしてるのに全部早いのどうやってるんだろうな
アンリアルエンジンってすごい 鯖ってポート番号必ず付けないとないとだめなのかな?
ドメインだけでポート番号隠したいだけど 最速飛行パルやらシメナワグラップラーやらエアムルグやら快適移動手段どれがいいか悩ましいぜ >>631
公式サバ復帰したらやろうと考えてるのが、物理的に防御壁でパーティション分けして
採石場エリアと鉱物資源エリアを分割する手法、餌箱だけそれぞれに置く
ベッドは無くても地べたで寝るエフェクト出るが、実はこれちゃんとフカフカベッドの効果が適用される >>639
すぐレベル50になってもやることある?さすがにあるか >>645
気になることは一歩ずつ潰していった方が飽きないぞ
全部やろう >>644
俺のプロバイダポート番号絞ってくるから公開用は別途変更してフォワーディングで対応してるわ
UTPで外は8530でLAN内部はデフォの8211みたいな感じ 配合牧場拠点エリアはみ出して建てたらアサインできないわ
全部内側に入れて建てたらい平気だったけどクソでかいからそろそろ拠点を2層構造にするかな・・・ 掘れる鉱石系って石・金属・硫黄だけ?他なんかある? このゲームのレベリングって魅力を感じないよね、レベル上げの過程がめっちゃつまらんというか
この手のゲームはこんなもんな気もするけどなんかなぁ ぼっちで十分楽しめてるおっさんなんだけど不自由なさすぎて物足りないからマルチやろうと思うんだけどおっさん嫌いじゃんおまえらさ >>654
ピュアクォーツ、雪山にある鉱脈。
電子部品の素材。 3700xと1660superで動かんと相談した者やが良い機会なのでWindowsをクリーンインストールしたら普通に動いた
稼働スペック教えてくれた方、ありがとうございました >>641
鉄6石炭6くらいの場所あるからそこいいゾ~ >>646
公式鯖で完全に囲うのやってみたが、寝て起きてINしたら全員囲いの外に出てた
もちろん扉閉めて密閉してた。
その囲いのせいで閉め出しくらった状態になってて作業も0
まだ拠点パルの動きが安定しないからもう少し様子見てからでいいかも >>655
そうか?
単なる経験値集めで終わらずパル捕まえたりボス戦やったりでレベルだけじゃない副産物が集まるのがいいとこだと思いうが >>655
プレイヤーも伐採したら伐採スキル上がったり、料理(炎)したら速度が上がったり
もう少し潜在的なレベリング要素欲しいよね
この要素さえあったら鉱石も喜んで彫りまくるんだが ARKもそうだけどレベルが上がった所でちょっと体力増えてクラフトのレシピ貰えるだけだからとっとと上がっても大した影響ない気がする
PCなんで蔵サイズ気にしないで良いんだからどんどん後付けで追加パルやマップ増やせば暫くやっていけそう
つーか多分勝手にMODで出るだろう、そんで「知らない世界を旅してる…」って公式が宣伝してくれる 過去スレに拠点数の最大4に出来るがデフォは2で固定ってレスがあったけど
サーバーの設定弄る項目に拠点の最大数というものが無い。修正された?
あるのはパルの設置数を最大15から20に引き上げるものだけ deck系でのプレイは辛い感じなのか
そこそこには性能求めるんだな >>664
タルコフみたいなスキルレベリング実装すべきだな パルワの女は全裸より防具着てるほうがえっちだわ
防具が太もも包帯とか耐寒(薄着)とかなかなかデザインが良い 公式鯖入ってすぐにキラキラ音したら探したらツッパニャン居て草
こいつとパルモンマスター目指すわ パル上限達したら捕獲しても増えずにパル商人に無償で横流しされてたわ
パル売買してる奴らを駆逐してやるぞ 起動が早いのもそうだけど某糞エニ系のゲームみたいにタイトルに行くまでに5回くらい企業ロゴやら注意書きが出ないのもいい MODとかで脱がしても全裸ってだけだと微妙なんだよな 高台に拠点建てたんだけどパルがいまにも落っこちそうでこわい >>673
捕獲だとそうなるのか
ボックス満タンのときに配合卵生まれたら地面に落ちるだけだったが >>661
あー、なんかのタイミングでパルホーム?で合ってたかな呼び出し機
アレからブワッと沸いてたから、そこに戻されるんかな >>679
俺も外側海の周り崖のところに拠点建てたんだけど
冒険してしばらくして帰ってきたら3匹ほど行方不明になってた
いつも元気って表記になってたのにパルボックスで呼び戻したら3匹全員死んでたけど
崖から落ちてたのかバグなのか判別がつかない 弾薬のことを考えるとクロスボウしか使えないんだけど弾買うにしても金策どうしてるんだ
大量ベリー農園か? >>684
何なら何の変哲もない平らな平原に拠点構えてもどこかしらの地形にスタックして餓死するからな
面白いゲームだけどスタックだけは早めになんとかして欲しい >>685
もちろんソロだよ
おっさんは嫌われものだからね ここ見てる限りほとんどソロじゃねえかなマルチ終わってるし >>660
俺も気になってる、>>180で言うとどのどの場所だ?
俺はJ,K 7付近に序盤一気に二つ建てるタイプ >>686
金策拠点を作らんといかんね
ベリー農園だけたとあれだから俺は牧場も作ってニャンテトも置いてる >>685
鯖レンタルして身内でやってる
それぞれがギルドに入らず潜伏して拠点を探し出して燃やしたら勝ちって遊びしてる 拠点のパルはホントに何でもない段差でスタックするんだよな
階段とかマジで信用ならない >>696
ニャンテトそんなにお金落とす?
チリも積もればってやつか >>702
あんま落とさん
スキルレベル上げもまだやってないからやろうかなとちょっと考えてる 全地形全パルのスタック改善は無理だろうから、位置なり仕事内容なりからスタックしてそうな情報を取得してボックスにリスポーンさせるような感じにしてくれれば十分なんだが 金属と石炭と硫黄とピュアクォーツを3拠点で採掘できるようにして、
残り1拠点を牧場やらの拠点としたいな。
おススメの拠点設営場所ってある? これ系のマルチは空気読める奴とじゃないと面白くないしな
ARKとかもそうだけど素材集めしないで常にマウント取るために突っ走るやついるとすぐ崩壊する デカいパルのスタック率高すぎて困る
夜寝る時は全部しまっておかないと全員鬱になったときはほんとめんどくさかった 襲撃考慮して湖の横に家建てたらサボってる奴が定期的に入水自殺するんだが 高いところに綺麗に円形になってる場所があったからメイン拠点にしてみたけど
襲撃全く起こらなくなってちょっと寂しくなってしまった >>686
矢って普通に作ればってそういう次元じゃないのか・・・? 敵も味方も何もないとこでスタックする上に地形も段差ばっかという
特に洞窟ダンジョンはどっかにハマったりしてるからボールにしまって出しての繰り返しが地味に腹立つ 拠点内に灯とか置きたいけどデカイ奴らが揃いもそろって上に上ってスタックするから置けないのすげー悲しい >>699
昨日壁と壁のつなぎ目?にスタックしてたぞw
そこにはまだ家具とか何も設置してないくて本当に床と壁しか無い空間なのに 最初は肉切り包丁とかおぞましいって思ってたけど働かないヤツとかうつ病だの骨折だのでサボる個体見たら必要性が分かった >>706
アヌビス近くに石炭が固まってて段差下にボックスおけば鉄もセットで増える場所がある
あと雪山のアパオーだったっけか、固定ボスから下に行った場所に同じくピュアクリスタルが8くらいに鉄2ある場所がある
硫黄は火山左側中央あたりに6個くらい固まってたとこがあったはず 角引っ掛かって通れないとかは面倒なだけだしやめて欲しいよな
野良のゾウさんは人用の扉スルーしてくるのに >>718
ありがとう。今日帰宅したら拠点作ってみるわ。 拠点の面倒みつつボスと探索しばいてたら少なくとも銃弾程度困らん金はあるけど >>712
すまない
矢は作ればいいんだが銃の弾丸は鉄やらの使用率考えると買った方がってこと >>708
デカい奴用に縦3ブロックで屋内拠点作ったのにボス産のパリピドンそれでもスタックしてて笑っちまった 伐採場の上にパルモンがワープして餓死するんだけどどうにかならんかな >>717
エキスにするなり売るなりした方がよくない?
屠殺はジョーク的なシステムだと思ってたけど >>703
>>180でいうとどの辺か教えて欲しい ダンジョン探索してて思うのがもうちょい最後の宝箱豪華にならんかな
ダイヤとかより設計図の方が嬉しい
コモンとエピックでロケランの火力3000違うとは思わんかったわ >>726
欲しいのは最初だけであとは硫黄、ピュア、石炭の周りにあることが多いからセットで集まってくる >>717
間違っていらん人間捕まえちゃった時とか捗るぞ 後半に出てくるパルは生産性も伸びていいけど手作業できないしデカいからな 唐突に思ったんだけど、スフィアで捕まえたパルって殺した時と同じアイテム落とすじゃない?
あれってつまりは捕獲=生物としての死で、スフィアから出るパルはデータ化されてて空中の元素を使って再構成されたホムンクルス的なモノって事でいいのかしらね? そこらの村の階段とかプレイヤーもジャンプしないと登れなかったりするからな… >>733
もうちょっとソフトになんとかしたいなそこは… ピュアクリスタルは現状そこまで数必要ないから二山も抱えて帰ってくれば電子部品作るのに当面困らんべ
今後恒常的に消費する金属やらに要求されたらお手上げだがその前に拠点間資材の共有が何らかの手段で可能になってくれると信じたい マルチだから野良ボスは狩られてることが多いからダンジョンボスになるんだけどどっかにダンジョン場所一覧ってあったりする? まだサドル作れないんだけどアグニドラって飛べないよね?
卵から神速付き出てきたから分かっててもちょっと期待しちゃう(ビクンビクン >>729
HIの9、10あたり?
出先だから詳しくは見れんわ >>742
そんだけわかれば十分ヨ、ありがとう後は飛んで探す 1人だと2拠点回しきれないからメイン拠点クソデカビルにして採掘拠点はパルボックスだけにして気軽に移動させてるわ 希少って遺伝確率低かったりする?
無意味に希少職人真面目社畜のなんかあの丸い羊作ろうとしてるけど一向に遺伝しないわ ピュアクリと硫黄は専用拠点建てるほどか?って気がするもう片方の素材のが足りなくなりがちだし
そらアサルトライフルめちゃくちゃ運用するなら硫黄は必要になってきそうだけど >>750
アサルトライフルだけ設計図拾って使えてる状態だから弾買ってるけど高くね?
200発3万くらいで200発なんてボス1個かちょっと背伸びして捕獲しようとすると普通に尽きるし >>741
パートナースキルで乗れないなら乗れないでしょ この手のゲーム、特にアーリーだとお金の使い道があんまりなかったりするし
少々経済がマゾいぐらいが丁度いいのかな を襲撃対策で拠点周りを塀で囲うと作業しているパルが塀の外に出ちゃうんだけど対策ってないかな
一度出ちゃうと手動で戻さなきゃならなくてだるい… >>751
オフラインで難易度下げて乱獲売却してたからあんましって感じだった
公式の難易度を加味するとたしかにそうだなぁ すみませんパルワ5ch鯖管ですが32日越えてループに入ったら無事ログイン0人になりました
やはり噂はほんとうのようです一体どうすれば… エピックのクロスボウを拾ってからこれしか使ってない
今レベル35なんだけどそもそもササゾーのグレポンからのシードマインが強すぎてこれでいい感ある >>752
スキルはライドだから乗れる
地面から浮いてるんだけどスキル説明に飛行って書いてないからダメっぽいけどね
アシッドレイン強いなーと思ってたけど
ラインサンダーの方が時々意味分からないくらいダメージ入ってビビった
ダメージ表記よりダメージ入ってる気がする >>756
作業場を壁際に立てると外に出るね
それやめたら出なくなったよ 月が落ちてきて世界が炎に包まれてゲームオーバーになる >>759仕事で家にいないから分からんけどログインできないってこと? >>755
ヴィオレッタの近くのとこやね
本拠点ここに移そうか迷ってるんだけど地形的にスタックしそうで怖い インしてなくても時間過ぎてるからか一日あけて入ると拠点パルみんな鬱だ餓鬼だ衰弱なんとかならんのか
ブロント語録ネタはもう古すぎて知らない人多いだろ20年くらい前じゃない? >>700
開発noteに書いてたけど、銃モーションばかり研究してた人をスカウトして開発してるらしいからね
そういう所への拘りが結構凄い スタック問題はまだ建築考えれば解決する
作業の取捨選択だけはさせてくれ >>753
パルを引き合いに他IPを非難する動きがここまで活発になってる事自体は憂慮すべきかもしれない
現状ポケ公式側はなんの攻撃的アクションも起こしてないしな
アズレンと艦これの戦争を思い出す。あんなふうにユーザー同士、公式同士対立が続くようになってはほしくはない >>755
石炭多くていいんだけどやっぱり平地に欲しい所 32日リセットって建物とか所持パルがリセットされるわけじゃねーだろ テンプレに専用サーバーのデフォ設定だと拠点2個までになってるけどデフォでも3個までだよな >>771
畑の近くに餌箱置いて栽培系と運び系パル出しとけば死なないぞ
全部餌箱に入れてくれる >>759
まず現状でバックアップとって
・昼と夜の経過速度を最大にして32日をワンループさせる
・ユーザーを全部消して再度入れるか確認する
・↑が入れたら半分ずつ消してみる
こんな感じで特定のユーザーやギルドで情報を共有してやるとヤバい動作を洗いだす >>686
闇商人を倒してリスポーンさせてで稼いでる動画みたけど
このプレイヤーの方がよっぽど闇だったわ… 32日リセットきっかけで入れなくなるのはマルチサーバーの人たちだろ
ソロプレイには関係ないだろ
まあマルチ組はそれも可哀相だよな >>769
0人で鯖管本人ですらインできないので無理そうですね
ギルド関係なしにD-DAY迎えたら誰もいない世界になります >>770
金属掘るための拠点として自給自足できるようベリー農園だけ建てたけどスタックはしたことないな
無駄な建設物建てるとスタックするだろうけど 別に山上が狙ってやってたとしてもオマージュだと思えば気にする必要も無いでしょ
ゲームが面白いからその程度許される あぁなるほど、32日目になるとデータが引き継げなくて31日目のデータが無限にロードされるって事なのか
じゃあ実質タイムリミットがあるんやね・・・
Arkとかでもそうだったけど自分この手のサバイバルゲーはめっちゃスローライフでやるスタイルだから
パルが拠点で作業する様子をぼーっと眺めたりして無意味に日数重ねてるから詰んだかもしれん
(24日目なのにストーリーボスまだゾーイしか倒してない) もしかしてすぐ骨折とかのデバフスキルって後天的についたりする? >>781ログインしてない間食ってないんだよなパル餌 なんかバグってる挙動に関連して致命的なバグが起きることがこのゲーム多々あるっぽいね
グラップリングフックでスタックしてる時にFTすると無限ロード(蔵落として再起で直るけど)とか
31日で日数リセットされるバグでマルチ鯖が壊れるとか ギルドメンバーがオフラインの間にオンラインのメンバーがリーダー変更か脱退するとギルド外含めた全オフラインメンバーのプロファイル破損して無限ロード入るから気をつけてな >>747
自分はクルリスの奴隷作ってるけど割と普通に遺伝してる感じする 死んだら全ロスの洞窟とか禁猟区出て欲しいな
めちゃくちゃ準備して行くくらいの。エンドコンテンツでいいので つかマルチするにしても育成や施設に時間がかかるし、いつ無くなるかも分からない他人のサーバーでよくやる気になるな >>796
ちゃんと食ってるぞ
ジャムパンが無い序盤は焼きベリーを一番左にぶちこんでおくのが安パイ
焼きベリーじゃないと高確率で鬱になる >>755
ここええな
第2拠点にするわ
てか拠点完全に防壁で囲んで門も閉めてたら襲撃の敵バグらない?
よく分からんとこに固まってスタックしたり飛行パル達も外からボーッとこっち見てたかと思ったら帰っていったわ >>787
32日でリセットされる世界
かっこいい >>797
ソロ鯖でもゲーム内の日数はちゃんと記録されてるけどループ症状はマルチ鯖限定なの?
よーわからん エリア全域に鉱脈並んでるタイプの採鉱拠点て何にも建てられなくなって辛くない? 段差の近くで犬にライドしたら壁中に閉じ込められたわ でも飛行用パルのおかげで無理やり脱出できた >>804
設置物置けば生えてこないから俺は土台で湧き潰しした 質問スレないみたいなのでここで失礼します
steam版です
フルスクリーン時の解像度を変更する
もしくはゲーム内の文字サイズを大きくする方法はありますか? ていうか俺もソロでやってるんだけどさカスタム設定でオンラインオンにしてたらある日突然入れなくなったんだよな
確認してなかったけどあれが32日だったのかもしれん
カスタムからオフにしたら入れるようになった
それからオンにして無いからわからんけど >>810
俺もなったわ
多分これうまくやれば壁中拠点作れるよなARKのアレ >>809
端っこに3階建ての家建ててそこにデカイ設備入れてる マルチは一度31日すぎた鯖は無限ロード編突入するくけど
何故か31日行く前リセットされてる鯖があるよな?
そういう鯖は入れる >>814
メッシュ拠点はARKだとマルチで報告されたらBANだったな フレンドスキルがライド系のパルって濃縮でスキルレベル上げたら速度もあがったりする? ライド中のターゲットアイコン見にくいけど変更出来ないのかね パルにジャムパン食わせてるのに
自分はまぁ焼きベリーで良いか…ってなるの何か攻殻のバトーさんになった気分 恐らく無条件で3つや4つ遺伝する当たり個体が定期的に生まれてる
この時黄色よりゴミのほうが遺伝しやすい(か、等確率でもゴミは記憶に残りやすい)から、余計なのがついてない親同士で掛け合わせるほうがいいかも
それと遺伝しなかった枠に野生と同じかやや低い確立で野生と同じようにランダム付与が付くと思われる 濃縮キツネビとクルットリしかしてないわ
火炎放射楽しい とりあえずキャラクターファイル削除しても32日こえたらワールドデータが破損してアウトのようです
これはひどい 帰りたい
もう仕事帰りたいゲームしたい
早退する理由ください ケーキ焼くの遅すぎてベリー焼けないからもう一個釜作ったったわ 第一拠点と第二拠点ほぼ繋げて周りぐるっと塀で囲んでるのに第二拠点にいると第一拠点の中から襲撃が来るんだけどなんなんだこれ >>671
キラキラレアパル3匹持ってたJP鯖お亡くなりになって泣く泣くローカルで始めたけどまだ出会えてなくて泣きそう >>816
公式マルチで入れないサーバーって32日付近で誰か入ってるパターンじゃないかなって勝手に思ってる
で、誰も入れなくて0人で再度32日超えるとリセットみたいな
完全に憶測だけどなw >>755
木が多いってだけで伐採や運搬しちゃって効率悪くなるんだよこういう地形って >>812
多分一回フルスクリーンをウィンドウにかえたら解像度変えれるから変更してもう一度フルスクリーンにしたらオプション抜ける時に保存してオッケーだと思う 始めたての頃にスタックしたと思って自殺したら重量制限オーバーだった
Falloutみたいにスタミナ消費して少し動けるようにしてほしかったわ、まさかビクともせんとは…
ただ重量超過でもFTできるのはいいね >>826
マジかよ、キャラデリして強制日数経過だとどうだ? >>827
普通に午後休取れば良いのでは
有給休暇あるでしょう >>821
そこら辺の拾ったベリー食ってるわ
自分なら死ぬだけだしデスルーラすると回復してるからもういいかなって >>683
そのようだね、パル出し入れするやつの周りに固まって寝たりしてた
食料にもありつけなくて全員病気になってたわ
囲う作戦は病気リスク高くて平置きにした… 俺も>>755に採鉱設備だけ置いてアヌビスとカバネドリ放牧しとくかなぁ
真ん中盛り上がってるし住むには向かんが自分不在で資源回収だけさせて不定期に回収いくだけなら困らんもんな 専用サーバーを建てていたものですが31日バグでデータが消えたせいで信頼を失いました
彼女には別れを告げられ3人の友人にも連絡先を消されました
やはり任天堂しか信用できないようです 32日バグってローカルマルチでも起こるの?
今はソロだけど友人が買うらしいからマルチオンにして4人までできるローカルやるつもりなんだが もう開き直って32日でリセットされるサーバーとして開けば?
カスタムで昼と夜の時間長めにして孵化時間短くするか無しにすれば時限鯖として楽しく遊べるでしょ 落下死の理由ようやく理解したわ
FT直後パルが建物などにめり込む→離れた高所にワープ→落下なのね
配合牧場でも起きるしHP上げて耐える以外防ぎようないな 中盤以降の金策は闇商人狩りが一番早いな。
近接で二分で3万~4万は良い。
話は変わるがアズレーン?は粉砕機の水やりしてくれないのな。 ジャムパン作った方がいいの?
そもそもベリー焼かずにそのままエサ箱にあるやつ食わせてるんだけど >>767
確かに端に作業場を作ってる。
拠点中央に構えてみるthx >>850
ジャムパンに移行したら鉱石拠点のSAN値ぜんぜん減らなくなった気がする 今まで起きたバグ
崖の岩にめり込む
立ったままライド&沈んでライド
呼び出したパルが天に上っていく
グラップリングで着地できずかっこいいポーズで動けなくなる
海岸で石叩いてたら遠い海に居た
攻撃ぜずボスを横切ったらボスが死んでクリア扱い
ダンジョンで落ちて復帰したら地面の真下に吸い込まれる
ダンジョンで岩に吸い込まれて抜け出したら自拠点に居た
ダンジョンの地面に飲まれて最後は自拠点に居た
二つ重なってる木にしがみついたら操作不可になる
木箱に乗って木箱破壊したら天空にいた
拠点の中にボスが湧いて地獄と化す ジャムパンというか焼きベリーで事足りる
多分生ベリーがやばいのかな 生ベリーだとSAN値回復しないからな 少なくとも焼きベリーにはしておきたいところ >>851
小パル3匹分くらいでいいよ
あと作業場は歩かないから2匹分くらいあると遠回りしなくなる >>846
32日付近で固まったら一旦ソロにしたらいいんじゃないか
俺の初期のマルチ環境ではソロに変更してもギルドメンバーとして名前は残ってたし >>837
重量過多でもある程度の過多までは動けるぞ
オーバーするにつれて動けなくなる >>617,618,632
超助かる さんきゅ
マジでタマゴだけは0にしねぇとやってらんねぇわwwwww マルチやらずに1人で遊んでるけど
経過日数の表示が30日すぎたあたりで1日に戻ったけど
これが巷で話題の32日バグ?
普通に遊べてるけど 商人も拉致したらジャムパン食うのかな
あの世界で食事と寝床があって安全も確保されてるって実は拉致は人道的なのでは? そういや無限ロードとキャラロスバグの件
公式全然音沙汰ないな >>759
2周とも全力で参加したけど残念…
鯖管理大変そうでしたが、おかげで快適でした
ありがとうございました >>859
なるほど
もしなったらそれやってみるよ
ありがとう >>863
バグとしてはそうだね
マルチ鯖だとそれが起因でぶっ壊れるっぽい
ソロだと日数カウンターがおかしいだけで別に何もない 拠点襲撃時にグラボからの出力がオフになってモニタにno signal表示される不具合に1回遭遇した
ウィンドウ他のアプリに切り替えると直って、パルに切り替えるとまた出力が切れる。ゲーム再起動したら直ったけど
PCゲー20年以上遊んでるけどあんな不具合見たことなかった グラップリングで固まるのめっちゃある
オブジェクトに突っ込むように使うのはやめた方がいいな >>856
初心者がやりがちな生ベリー食わせて鬱になるやつね
ベリー畑>直横箱 で生ベリーを保護しておいて
どこでもいいからキャンプファイヤーに生ベリー大量に突っ込んで焼きベリー大量
少し離れたところに餌箱に焼きベリーを全部突っ込む500個とかそういうレベルで
これで生ベリー誤食による鬱は結構防げる
ベリー畑直横エサ箱は高確率で生ベリー食っちゃう 火山地帯のダンジョンはいったんだけどボス部屋の中央にマグマあったんですわ
ボス部屋入った瞬間200 200 200みたいな白文字が浮き上がってきてボスに辿り着く頃にはエレゾーが消し炭になってた 金属拠点掘りっぱなしでいつも広い集めてるんだがどうすりゃちゃんとしまってくれるんや
カバネドリとか運搬の置いてるんだけど 俺がコミュニティ内の鯖主なんだが32日バグ見てると怖くなってきたな >>849
範囲のギリギリに置いてるとき破砕機などの向きが逆で範囲外にパルがでる状況だと行わない >>826
日数カウンターが悪さしてるのか…
公式に修正してもらわないとどうにもならなさそうですし32日ループ前提でやるかしばらく休止でいいんじゃないですかねもう 体液以外は商人でなんとかなりそうだからいいけど問題は体液なんだよ >>881
あれ本当はオカズにされた回数なんだよね メイン拠点を開けた何も無い場所に移設しようと思ってるんだけどどこがいいかな?
水鳥の封域北の海岸あたりに目をつけてるんだけどもっといい場所ある? 人間もパルスフィアでゲットできるし人間の体液で賄えないか? 昨日気づいたけどこのゲームはゲームパッド+マウスの組み合わせが最強だよな >>835
それでいけるかなと思って640x360のような
極端な解像度にしてもフルスクリーンに戻すと4Kに戻ってしまうんですよねー
回答ありがとうございました! 出張中にもパルワールドやるためにally買おかな
allyでも動く? 鯖関連の不具合は早いうちに治さないとデカめのサーバー借りてやってるやつとか泣いちゃうぞ そもそもあの日付カウンターって何の意味があるんだ
一応季節的なのはあるっぽいけどいらねぇだろ
ベリー小麦誤食が嫌ならエサ箱の空きにわたあめぶち込んでおくといいぞ
あれ腐らないからベリー小麦チェストに運んでくれる >>880
歩き系のやつしか使ってないけど運んでくれてる
飛行してるやつから変えてみたら? 体液は-204,-545からずっと南に進みながら雑魚狩りするしかない? >>892
現状満足に動かすのに1万over/月の鯖借りなきゃでしょ
3万切りのミニPCにしたよもう、パル終わってもサブモニターそっちに回してマップとか動画見るわ >>893
ソロだとあんま意味無いけどマルチだとこの鯖は何日分進んでますって意味になって入る基準になる
1-3日目だったらみんな文明進んでないから合わせやすいなとか 5ch鯖に
パルのリスポン間隔→標準の1/4
ってあるけど、リスポン間隔の設定ってあった?
どっかで資源のリスポン間隔が実はパルにも影響してるみたいな説があったけど、検証してみたら違ったし ネムラム?とかいうやつ戦闘時に勝手に攻撃してくれるのはいいが、拠点でモノ配置してるときクソ邪魔すぎる
オン・オフさせてくれ そもそもポケモンが居るだけで阻害判定になるのがダサいんだよ 俺ぬるぬる設定にしてたけど公式設定のレベル上げ倍率のままだと40くらいからやばくない?
ウルトラスフィア大量に作らないといけないのかなり辛そう 俺ぬるぬる設定にしてたけど公式設定のレベル上げ倍率のままだと40くらいからやばくない?
ウルトラスフィア大量に作らないといけないのかなり辛そう 移動のために一度分解して再設置は
意外と面倒なのに >>897
グラクレスの近くのFTおすすめ
すぐそばにシャーキッドが大量に湧く
個人的には上質なパルオイルのほうが枯渇しててやばい >>843
オンラインは使えるかわからないがパルワールドって確かアンリアルエンジン5だからカメラmodで世界止めれなかったかな
あれ使えるならプレイヤーがパル持ち上げてるところを正面から見ることができるかも… >>863
オンラインマルチ機能をカスタムでONにして32日目を迎えるとバグるんだわ
なぜかマルチオンだとループ開始にいかずにデータが逝く >>589
制作画面で見れたっけ?帰ったら確認してみる 天才ってパッシブあるって見たけどほんと?
あるならドイツについてるか知りたい ネムラムオンオフ、捕まえた商人留める、施設にアクセスしたいのに持っちゃう、アサイン
辺りはアプデでなんとかして欲しいね ゲーム内でバグ報告&フィードバックが簡単に出来るのはありがたい。報告のハードルが下がって逐一送っちゃう
(と言っても単にブラウザの入力フォームを開くリンクがあるだけだけど、それすら無いゲーム沢山あるから)
>>905
これゲーム買ってプレイ初日に即刻フィードバックしたわ
オン・オフ機能、もしくはパートナースキルによる呼び出しは建物配置の邪魔にならない仕様にして欲しい ソロでやってるけど倍率そんなかえられる?1か2かみたいなんばっかだけど 32日バグはそんな簡単に治らなさそうな感じなんかね、プログラム詳しく無いからさっぱりわからない
当分オフソロで楽しむ他ないな ゾーイ捕まえたら遥か空中にずっとゾーイが居るんですが… デザインが似てて嫌悪感があるとかは全然理解できるが、全然関係ないAIの話題になったかと思えばvtuber同士の代理戦争まで発展してて草生えた >>912
サンキュー
オイルは金策して-476,-745の漁村で買うのが早いぜ 32ってことは2進数絡みなんだろうけど何が悪さしてるんだろうね なんか前はクソ長いテンプレあった気がするけどめんどくさいからなくなったでいいのかな
Palworld / パルワールド part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1706065535/ >>924
自分も全く同じだわ
拠点内に資源湧かないようにするためにはセルゲームにするしかないよね まさかの売り逃げ対策で一月しか存在しない世界の可能性は >>901
解体モードで解体すると材料全部返ってくるから再設置 配合拠点が完成したわ
常時20体が交尾しててカオス 建築系はconan exilesパクって欲しかったな まぁ公式は修正入れてから全ワイプで全員1からスタートの可能性高いからな
てか、こんなバグあるんだから鯖止めればいいのにずっと放置って結構ヤバいぞ 建築絡みは今んとこ一番の不満点だなぁ
早くアプデで良くなるといいけど こんだけ売れてるのに売り逃げしたらリスクやばすぎるしないだろ 種類ごとじゃなくバランス良く全種掘れる万能鉱脈欲しい
手動掘りから永遠に開放されないみたいだし
それかオフ限定で拠点上限増やして全自動化しやすくするか >>929
たすかる!
ちなみに座標150,-210あたりです >>930
普通にint型の数値で良いのに日付だからってDatetime型の日データみたいなの使ってて1/31超えた32日目で1に戻ってるとかじゃね?知らんけど >>876
餌箱は左にジャムトースト置いて念のため右隣に焼きベリー、あと残りをハチミツとかワタアメのくさらないやつ一個いれとけば収穫した小麦やベリー等は入らない
近くにクーラーボックス置いてそこに小麦、ベリー、タマゴ、ミルクあたりいれとけばそこにいれてくれるはず サーバー立てないで少人数マルチやってるんだがもしかしてこれでも31日だか超えたらバグる? スタックとかのバグ関連は殿堂入りというか無条件で直してもらうとして、
個人的に優先度高い改善点は細かいキーコンフィグかな
FキーじゃなくてEキーで物拾ったりドア開けたりしたいし、
4キー等の役割が被ってるキーをそれぞれ別に設定して誤爆を防ぎたい プログラムソースから触ってないからバグとかが治せない >>950
たまにセルゲーム参加者が沸いてくるよな 最初から32日で消えるってわかってたら
そういう決まりみたいな感覚で一期一会な世界の公式鯖としてまぁ遊べるけど
問題は無限ロードの方なんだよな >>941
10年以上アーリーアクセスのゲームもあるし余裕よ
なあ7dtdの開発者さんよう、次のアプデまだ 2進法というより
1ヶ月ってmax31だから
31日の次って1(1)日みたいなノリで
マルチはなぜかそれができないから
おかしくなってるような気がする 理想はテラリアとかヴァンサバとかみたいにちょくちょく細かいアプデ入れてくれればいいけど
多分この会社はそういうことしない 伐採場でとれた木材だけ運搬されずに延々と溜まってしまうんですけどなぜですかね…
ベリー栽培とかは勝手にエサ箱に運んでくれるのに 日数カウントするだけなのに月関係あるか?と思ったけど関数の関係ってこともあるのか 5ch鯖でお世話になってたけど修正入るまでローカルで遊ぶしかないか… >>966
まぁ良くも悪くもベンチャーって感じはする >>967
運搬が間に合ってないだけ
それかほどよく溜まったら伐採場撤去すれ 今一番進んでるやつでレベルどれくらいなんやろ?50ちょっと上くらいはツイッチで見た
てかこれ何レべまでやんの? 鯖関連で最後にアナウンスあったの2日前だし
何かアナウンスだしてくれないと不安だわ 40越えたし餌をジャムパンからサラダに移行しようかと思うけど作業速度アップってどんなもん? >>967
配置し直したり
伐採場の場所が悪いかもしれんし
結構開けたとこに拠点置かないといけない不便さが今あるから ソロでやってるけどそう言えばいつの間にか0DAYになってたな
特に問題ないけど 俺もメインの拠点作り直してセルゲームにする
資源あるとスタックしちゃう >>976
普通にめっちゃ使う
マウスのボタンに設定して行動出来るし これでpvp鯖出来たら絶対面白いから頑張って欲しいな >>978
消耗品のバフが乗るかわからないけど、手持ちのパルならステ見れるし、食わせてみたら? 基本パッドだけどインベントリ開いた時とかはマウス使ってるわ ソロなら0になっても特に問題ないのか
マルチだとだめな理由ってなんなんだろうな 自分がたてたサーバーの経過日数ってどこでみるんだろ一覧にのらないから分からん 慣れてないせいかもしれないがパッド使うとマップ開いてファストトラベル移動する時とかグニャグニャなってストレスなるからキーマウでやってるわ なにこのセルブーム
そんなに平らな荒野に石タイル敷き詰めるんじゃありません! ローカルでやってるけど公式どんな感じ?
拠点エリアの重複する?
マップ小さいのにユーザー多いと土地問題どうなってんの? ちなみに、某投資系のあの人はプログラムできないから首になったらしい
そういう大学出てるのに 採石場とか伐採場は隣に箱置いとけばよくない?
動けなくてもそのまま入れられるから運搬いらない >>986
バフの上昇率見れるのか、仕事の昼休憩だから帰ったら確認してみよう
どうも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 10分 46秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。