Palworld / パルワールド part9
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公式
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
steam
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
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Palworld / パルワールド part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705870579/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近のゲームにある勘違いしたシステムがない 簡悔とかを感じなくね アプデが少なくてすぐ飽きる、ってのがやっぱり怖いな
スタートダッシュはできても継続的にユーザーを繋ぎ止めておくのは難しい 使い勝手はマスケット銃>ジャンクハンドガン>ハンドガンなんだわ
単発型ライフルと弾丸量産までしてようやくマスケット銃を卒業出来る >>345
なろう小説から継ぎ接ぎパクリしてる小室シナリオのファイアーエムブレムをこいつにやらせたいな ARKみたいに騎乗最強って訳でもないのが絶妙なバランス
敵の攻撃余裕で貫通してくるから
乗ったまま死ぬこともあるし Xとかでパクリだ!ってまとめられてる画像も、ポケモン1000体の中から近い数体をピックアップしてるだけで
逆を言えばそこを改善したらリスペクトで収まる範疇だと思う >>301
問題は流行るかどうかにある
流行らなきゃパクったところで問題にならん
大問題になったのが荒野行動ってPUBGのもろパクリ やりたいこと全部入れて調理ド失敗したのがクラフトピアだからねぇ
あれの犠牲は無駄ではなかった マルチ関係のアプデばっかり来るようなら声を上げて泣くわ もし家に火がついたら消火するにはその部分の解体しかないの? >>57
これ見て思ったんだけど拠点ってもしかして海の上にも立てられたりする? >>341
ミニゲームとして釣りがあるゲーム沢山あるけど一度も面白いと思ったことない 時短設定でサクサクやってたけど思ったより楽しいから一から普通にやってみっかなぁ >>355
騎乗だと回避出来ないけど降りてる分には引っ込めて回避とか出来るしぶっちゃけ移動用以外で騎乗する意味あんま無いよな データ消えて萎えてたけど新しい土地で新しい拠点作るのも楽しいわ あかさらまにあのポケモンじゃんwっていうのも訴えられないラインで話題作りとして狙ってやってるだろ 嫌 悪 感 抱くのにわざわざお気持ち表明しちゃうあたりがもうね 釣りのミニゲームって段々何やってんだ俺・・・ってなるから辛いわ >>350
一応範囲内には入れてるんだがもうがっつり真ん中のほうに置いたほうが良いか 荒野行動はパクりっていうかサウンドデータとかそのまんま使ってたりしたからパクリのレベルが違う気がする
こっちは要素やデザインが似てる部分はあるけどデータ自体は1から作ってる気がする ケーキ作りと配合の効率化のために拠点5つくらい欲しいわ… >>358
アーリー買わされて放置された人はブチギレてるんだから犠牲になったのだ…で済ませていいのかという気はするがな
なんというかこの会社やってることが機械みたいな合理さがある パルワールドはマジで神ゲーで面白いけどポケモンも好きだからパルワールドを叩き棒に使ってポケモン下げたりしてる人見るの悲しい
どっちもいいところあるのに 基盤がめちゃくちゃ良いからmodとアプデ充実していったらずっと人残るだろうな GTA5みたいに クラフトピア逃げ切った金でこれが作られたんだから
パルワールド売り逃げでも更に上を行く神ゲー作ってくれるならまぁ
次は自動学習するAI詰んだゲームでも作ってくれ ジェッドラン速すぎて草
もうそのへんの鳥には戻れませんわ デザインなんかよりモーションが気になるわ
これを少人数で作ったってのは無理がある >>328
個人の感想だしええやん
SV>ブレワイティアキンでSVのがいいゲームだと思うけど
スイッチゼルダは合わない人はまじでつまんないゲームだと思う
世界を探索してても今までの得られるものがほとんどないっていうゼルダルールの縛りに囚われすぎてオープンワールドと合い性悪すぎた
根元のストーリーは悪くないけど水増しに次ぐ水増しで悪い印象しかなかったわ
パルワはその辺だいぶうまく他ゲーのいいとこ取り入れてるなと思って今のとこは遊んでる スプラドンとムラクモってどこにいるの?
マップにきてもずっといないわ ゲーム開発者がよく言ってるけどゲームをアップデートするより新しいの1本作った方が早くて効率良い >>389
スプラドンは崖下のほうにある洞窟の中だな
マップからちょぴっと外れた位置が洞窟入り口 初期ポケモンの雰囲気を何作かやっていってリアルにしたらこんな感じになるんやろなってゲーム
初期のポケモンって結構こんな感じの雰囲気ない? なんかXでパルワールドは家畜!ポケモンはパートナーとか騒いでる奴いるけどポケモンってボール洗脳して娯楽バトルやらされてるよな >>390
某FFみたいに作り直すよりもって事でしょ。 >>248
それでもダメなんか帰ったらやろうと思ってたわ… パルボックスってちょっとだけ位置動かせない?こんなん壁際に置いとけばいいんだろと思って置いたらその後ろからパルが出てくるから毎回詰まってる
持ち上げて広いとこにぶん投げて解決してる この会社ならパルワールドシリーズ化よりはまた別のアイデアでいろんなゲーム作っていくだろうなと思う
これだけ反響があったなら赤緑に対しての金銀くらいあるかもわからんが >>389
ムラクモは漁村のすぐ近くでたまに湧くな ポケモン世界だって描写されてないけど他に動物がいない以上、ポケモンも家畜だし食ってるだろうに 毎日ジャムパン食って気晴らしに他の仕事やったり温泉使ってても
かわいい~🤗で済まされる優良企業だが >>394
つーか初期のロケット団の使い方がそうだったきがする というかポケモンは優しい世界って言ってる奴やばいだろ普通に >>394
最近のポケモンはデザインがゴテゴテしがちだからなぁ >>399
というかもうホロウナイトもどきのアーリー始めてるからね…(半年以上前からだが) >>392
拠点の外の物は誰でも利用可能でだれでもぶっ壊せる仕様
仮に誰かがパルボックス建てずに建築してても
あとから誰かがパルボックス置いらその人の物になる レイン狩猟団の塔手前ぎりぎりのとこに建ててるけど
一部が崖下にはみ出ててめんどいわ
回り道で木伐採しにいって運搬役が帰ってこれなくなってたり
土嚢で湧き潰しするか 他のゲームはこんなリアルタイムで売上発表しないからわからないけどアクティブがだいたい売上の1/4か1/5かあるのって相当定着率高い気がする ・建築の自由度
・仕事の優先順指示
・襲撃AIの改善
・ミニマップ
・手持ちパル数を増やせる要素
・ゾーイの捕獲
ここらへん改善してほしい グラクレスとオコチョでアヌビス孵化したけど結局ボス個体じゃないとステ低いんだよな >>233
キャンプファイヤー直置きは踏んで燃焼ダメいたいからね
家具の樽とか箱の上に置くとジャンプでもしなきゃ踏まない
あと火起こしの着火作業もしなくていい照明にも使えるみたい 食料値もあるのにHPが半分から回復しなくなったのはバグでしょうか? >>407
ポケモンは痛めつけてから捕まえないし
テロリストに捕まえられて悪用される事もない >>398
そのバグ俺もなってて毎回崖からぶん投げてるわ >>412
発売直後だから定着かは…
一ヶ月ぐらいでやることなくなって激減ってパターンはこれに限らず多いし 外人に流行ったからアプデ無くてもMODで対応されそうなのは良い >>364
PUBGが訴訟起こしたが和解
ほぼコピーゲーですら許されてる
今も普通にPUBGより人気 >>374
粉砕機は川辺で作るものだと思ってたけど、水車の水力もパルだもんな、ハムスターみたいに走らせろよと思った >>419
そりゃお前……
手作業専門は銃弾とスフィア作ってもらうに決まってんだろ 同じパル、同じレベル、同じパッシブでも能力値違うんだな 業務は得意なことだけで良いです
休憩自由
ジャムパンと温泉とベッド無料
地域に合わせて冷暖房完備
障害手当有
こんなホワイトな職場なのに グランモスがMPK専門パルみたいなイメージ付いてきたw >>430
俺も捕獲されてぇなぁ
何の能力も無いしデバフステータス持ちだけど >>430
社長の気まぐれで素材にされるけど良いのか? >>430
最終的に優秀な後輩が現れて限界突破するため吸収されます パルたちが自動で小休憩入るのを初めて見たときちょっと安心した
腹が減るまでずっとトンカンやるのかと思ってたから。
病気になるのとかはプレイヤーの動線つくりとか指示次第だしね このゲーム時間が解けるのがヤバいな、マインクラフトやリムワールドなみに時間が足りない
ポケモンだな、同じパルを4匹溶かして合わせてパル強化じゃなく、違うパルが出来上がればもっと楽しいのに
任天堂がPC版を出したら世界的に売れまくるという証だな、ピカチュウそっくりのも居るし
確かパルワールド作った社長って、任天堂でDSを作った人で元任天堂の人らしいからな パルボックスは仮設置の時点でベース範囲見えるようにして欲しいな
位置決めの調整が微妙に辛い インゴット作りたいのにキツネビが全然仕事してくれないのはなんで? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています