【FPS】overwatch2 part1010
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※前スレ
【FPS】overwatch2 part1009
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705139796
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 真夜中に現れる長文多レスマンといい熱意がある奴が多いな
ジェフやマクリーくんも草葉の陰で喜んでることだろう 教えたがりなのかもしれんが明らかに的違いなこと書いてる訳じゃないし別に良いんじゃね
このスレは負けて愚痴を書く人が多いからそういう人に講釈垂れてもヒートアップさせるだけなのもそうだが >>676
人にキチガイと簡単にレッテル貼る方が気狂いじゃ無いかね 低ランくんってマジで自分のランク上がらないの味方のせいだと思ってるんだなw
おれ別に化け物みたいなフィジカル無いけど認定100回やって100回間違いなく即GM載せれるよ
しかも、owほんまに上手い人達からしたらこれ全然難しく無いレベルの話だからね マーシーもうヤダァァ!!!!もうヤダァァ!!!
せめてウィーバー出してくれよおお!マーシーで何が救えるって言うんだよおおおおお!
どうやってマーシーOTPでグラマスまで行けるってんだよ!おかしいでしょ!! 途中からマーシーに変える人は信頼できる
あとファラやヒットスキャン見てから出す人
最初からマーシー即ピはやべぇ・・・ ウィーバー普通に強いからな花が唯一無二だしグリップも有用な場面は多いが味方に欲しいかと言われたらうーん うんうんやっぱ敵のウィゾーにはマーシーだよね
ウルトで空飛んでウィゾーを倒しにいくぞw マーシー出ると一番辛いのはタンクなんだよ
タンクがフォーカス受けるとマーシーだとリカバリー遅いしヒールも微妙だから成す術無い
マーシー専はタンクに謝って >>671
デュオ同士同じペースでランクの変動しないとおかしいってことを伝えたかったんじゃねーの?別にどうでもいいけど。 10連勝後14連敗
釣り合わないやろ公平なマッチとは
こいついくら負けてもプレイ続ける餌プレイヤーやなってマッチ判定されてそ >>676
場合によってはキリコでぶち転がしに行ってるわ
味方がウィドウ放置してどうにもならんなら自分で張り付いてキャラ変えさせるしかない
どうせそんな奴ら回復したところで意味ないし ウィドウ相手にキリコは結構倒しやすいよな
高台登って直に行くのもいいしレレレで遠くから撃ち合ってもクナイで結構勝てる 流石にウィドウ相手に遠距離でクナイはあまり投げんな…うまい奴は即頭抜いてくるからポジション変えながらちょいちょい牽制程度に投げるくらいだわ
近寄って逃げてくれるならそれはそれでいいからどんどん詰める 遠距離キリコで対処できるようなウィドウに対処できないDPSなんて引いたら絶望しかないだろ >>693
このスレでも愚痴の常連のファラすらどうにも出来ないOTPやエイムが足りないDPSで溢れてるしそんなの普通にいるぞ まぁ相手が舐めた動きして二回当たったり、ヒール貰わずに頭だしたりすれば倒せることもあるけど基本はウィドウ有利だしキリコがリスク犯して遠距離勝負するのはな
一番いいのはHS貰っても死なないタンクがダイブする事だがDPSがフランカー使って処理したりすべきで基本サポがやるこっちゃないわな
仕方ないからやることがあるだけで
一通り使えるようになっておくべきなのにDPSはフランカー使えないポーク村出身の奴が大杉 DPSやってたらウィドウがガチガチにサポに守られてるでもなきゃ
ソンブラが折角高台に行きやすくなったんだから倒しに行っちゃうな
稀に良いチームの時はあるけど基本味方に期待しても勝てないゲームだから出来る範囲で自力でどうにかするしかねえ >>697
どうかんがえてもウィドウにはソンブラで良くない? わかりました将軍様ではキリコからソンブラにキャラ替えしてみせてください オープンなら簡単って思ったけど
ソンブラやる位ならゴリラとか使った方がいいな いや言葉足らずで申し訳ないけど
>一番いいのはHS貰っても死なないタンクがダイブする事だがDPSがフランカー使って処理したりすべき
っての、タンクじゃなくてソンブラ(DPS)の仕事じゃねーのって言いたかったんよ
サポの仕事じゃないはマジでそう。バティストで芋を遮蔽に設置して仁王立ちでぶち抜くくらい? サポ専だけどウィドウ相手はゼニのチャージで頭抜き返すのが1番かな
ライフウィーバーでレレレしながらヘッドラインにひたるすら棘投げまけるのもすごい嫌がる
毎回サポにヒールさせてしまうからこれで結構ウィドウ辞める人多かったな なんか普通にいい感じの試合がつづいて楽しんでたら、タンクとサポ2枚終わってる介護マッチ始まったんだが...
超ロングポーク体勢のオリーサOTPと絶対札と鈴投げないTPもしないキリコとタンクベッタリモイラとか何をしたらそんなプレイになるねん...
勝ったから良いけど、流石にゴミ試合過ぎてAFKからのDCしかけたぞ... 大体のウィドウはゼニキリコウィバでスパムが一番効くと思う
ただ少しでも頭出した瞬間頭抜いてくるような奴は多分サポじゃ難しい、まぁそんなに出てこないけど >>700
だからdpsがフランカー使って~言うてるんやで
別にトレでもやれるならいいし ランクマッチしないからクイックやろうとしたらやばすぎて笑ったわ
https://i.imgur.com/TgTZqkT.png
終わりか?このゲーム クイックなら実際はすぐマッチングするよ
ていうか20分表示かと思ったら5,6分ってw >>705
連勝すると敵は同ランク帯のままで
味方に認定垢入れたりタンクだけ格下入れて楽しませてくれるよ やっぱランク高くなればなるほどマッチング遅くなるんですかね?
低ランだからわかんないわ そりゃそうだろ
他の対戦ゲームだって高ランクになるほど相手は減るよ >>708
5分表記でも数秒でマッチすることもあれば
1分表記でも5分待たされることもある
時間だけ見て煽る人もいるからもうマッチ待機時間も隠せばいいよ クイックのサポで6分待つことはまずないよDPSならあるにはある >>611
韓国オフライン大会で1キルもできない日本チームいて爆笑したわ
なんでプラチナが大会出てるんだと思って配信見たらtop500で驚いた
配信外で100%代行プレイしてもらっってランクあげてるわ 最近のクイックはダメサポで入れると4:6ぐらいの比率で出来る
はじめの頃ダメサポ入れたらサポしか来ない現象は見なくなったわ クイックでブチギレてる韓国人おもろすぎる
おちつけよ、クイックだぜ サポで5連敗からのDPSで2試合連続キャリー勝利気持ちー
がマッチングとしてどうなのこれは素直に喜べないが 序盤ソンブラ使って一人一人しっかり仕留めてたら火力低いとか言われてワロタ
そいつ曰く上手い人はソンブラで火力出すらしいww
ウィドウでも上手い人は火力出すとか言いそうで草 >>715
今クイックサポ3分表記で7:26待ち
ちなマスター3 マーシー即ピOTPでも勝率50%台後半いっちゃうからしょうがないよ… タンクとサポのデュオでマーシーOTPやるやついるからな
迷惑行為でしかない クイックですらタンクは苦行だぞ
メチャクソにマッチング早い代わりに、dps様からtank diff 言われるからな 特に中国人、韓国人はすぐ顔真っ赤にする
肩の力抜けよ?クイックだぞww >>720
実際ソンブラは割と火力寄りのDPSだぞ リワーク前からもそっち寄りの方が強いと言われてたけどリワーク後は特に顕著
ハックの仕様変更に伴って適当に裏回ってハック&攻撃してヘルスパックに逃げるを繰り返すみたいなのは意味が殆どなくなって
チームと一緒に流動的に動いてハックを特定の目的で使ってウイルスとトランスロケーター使ってダメージを出していくのが基本的な動き
Questronの解説とか見てみると良いかもね ソンブラわりと射程長いしな
サブマシ15mは届く
昨日ハムスターといっしょに荒らして楽しかったぞ 新規垢、106勝、勝率56%、top300位
のガチ初心者ラインハルトotpがGMマッチにきたーーー!
ノンストップ+1waveも当たれず負けたわwww
ブリは未だにこんな化け物生み出してるのかw ダメージ多いはただけ削ってるだけだからな
まあ削ってプレッシャー与えるのも大事だが 確かに今のソンブラはいちいち裏回って一人一人落とすよりも、本隊と一緒に動いてサイド取るためにロケーター投げて皆と一緒に火力出す方が強い
最近の上手いソンブラ使いは皆そんな動きしてるよね ソンブラult攻めにもカウンターにも使えるからファームするのも有効だろな >>728
リプレイコード貼ってや
ヤンキーハルトに誰もついて行かずハルトが死ぬのを後ろから眺めてたんちゃうの フランカーの感度ってどれくらいでやってますか?
ゲンジはマウス感度800dpiのゲーム内5.5で気に入ってるんだけどトレソンがゲーム内感度4.0で微妙な感じしてるので教えてほしいです
トレーサーが立ち回りもあるけどミラータイマンした時に格付けされてしまうので知りたい トレソンはトラッキング命だから近距離でトラッキングしやすい感度探せばいいぞ
カスタムゲームのVAXTAで感度調節しましょう。国内で有名どころのトレーサーはdpi800感度4.2~4.8、ハイセンシ気味でも5.5~6.8の印象
ミラーはパック位置とリコールの切り方、先手打てるかで決まるから立ち回りも重要だよなぁ
俺は格付けされたらソジョーンソルジャーリーパーメイに即逃げてる ソンブラで一人一人しっかり仕留めてたら火力もちゃんと出ると思うけどな
戦ってない時間が長すぎる場合以外は ちゃんとAIMいるやつ、アナとかキャス以外は全MAXでやってる
ピクって動かしたらくっそ動くの慣れたら楽 低ランでソロタンクやるの、クイックよりライバルの方が辛いわ
クイックはなんやかんや人多いからかまともな味方引ける率高い(ここでいうマトモは強いとか弱いじゃないよ)
ライバルはマッチの仕様のせいか知らんけど、トロールか利敵に足突っ込んでるやつ多すぎ..
クイックの方がプレイ体験良すぎて、ライバルをマジになって回す気が起きないわ トレーサーのブリンク後にピタッとエイム合わせるのが全然できん
うまいトレーサーって相手と正対してる状態でブリンクで後ろに回って180度回転してピタッとエイム合わせるよね
あれがマジでできない
自分のリプレイみててもブリンク後のエイム合わせが遅くてここで早くエイム合わせてれば落とせてたなって場面多い >>741
そらこの時期にランクやるとそうなる
まともな奴はとっくに上がってるだろ >>742
対人で磨けないスキルはbot相手に練習あるのみ
こういう敷居の高さのせいでトレゲン使えない(使いたがらない)人多いからやる気あるだけ偉い ゲンジは立ち回りとスキル回しとエイムの要求レベルが高すぎる トレーサーはともかくゲンジはフラッシュとバッシュなくなってからクソ簡単だろ
手裏剣木の葉で寄って手裏剣風切りでキル取るか逃げるか繰り返すだけ
ナノとも相性いいし ぶっちゃけた話ゲンジのナノ剣は未だに雰囲気で振っている
龍神の剣を…辺りでざっくりとした敵位置見るようにはしてるけども ナノブレードなんてデッドアイ4つぐらいで止まるだろ クイックも練習にならん試合の割合さらに上がってきたな… クイックはDPSだけやるといいよ他ロールじゃ基本味方の介護しかやることない トレーサーはブリンクの距離感が全てと言っても過言じゃないよな
どの方向にブリンクしてどれだけ振り向けば敵にエイムが合うかをトレーニングで叩き込む、同時にパンチも練習
自己完結してるキャラだし使えるようになるとほんとに楽しい 2はcpu使用率が100%になったサポがティルトし始めて負けることがめっちゃ多い
攻撃と回復両立しないといけないロールを雑魚がやろうとすんなDPSいけ 最近始めたんだけど皆んなキャラ毎に感度変えてるの? 感覚狂いそうでどっちが良いのかわからんのだけど 教えて全部上手い人 DPSは自分の腕で負けてる感あるから不満ないけどサポとタンクは仲間に不満が出るからつまらん。自己回復実装まだー? 勝率96%でGM1初認定付けた後
4勝15敗からの9連勝
ほんま勝率調整とかいうクソシステム
普通の新規が上がっていくのに5年とかかかるんちゃう?w んで日本鯖ゴミって言ったけど今はもう外鯖もゴミだな
プレイ人口の問題かトロールもトロールレベルも余裕で混ざる 日本鯖につながるのも半分くらいやぞ
今は韓国鯖に飛ばされるのが多い
かっそ過疎だ… 800の5って振り向けなくない?
1600の2.5でやってるわ 同じ振り向きでもdpiで使用感大分かわるからなー俺は1600の2.5は体感大分早く感じて無理だった >>726
無駄にダメージ出すよりdpsやサポをさっさと狩るほうがいいだろ
それが出来ない場合にタンクとかも殴ってダメージ稼ぐわけで、キル出来るのなら人数差作れるんだからそっちの方が遥かにいいと思うんだが?そもそもそういう動きなら他のキャラでよくね?って思ってるわ
相手タンクにハックが欲しいとかなら別だけど
>>738
まぁ火力低いっても相方dpsよりちょい低いくらいだったな、一万超えて数百位の差
四倍近く死んでる奴より火力低いとか言われたけどポンポン死なれるとリスク負ってキルしても意味ないし無駄な時間増えるだけなんだよな
結局リグル待ちさせられるだけだし 擁護してもらえると思ってたら予想外のリアクションが返ってきたソンブラニキが顔真っ赤にしてて草 リプレイないから分からないけど味方は4vs5強いられてそう タイマンいって毎回返り討ちされてるのに変えないよりはマシかな >>767
そんなんしてたらもっとダメージ低くならんか?
昨日の試合だからもうリプレイないわ、すまん
>>766
実際>>730みたいなことするなら他のキャラでよくね? 試合内容が分からんが何か余程ヘイトかってないと一万超えの数百差でいちいち言ってこないと思う 最近えせ関西弁でキッズ丸出しのレスする人多いけどそういうの流行ってるの? 隠密プレイって相当難しいと思うわ
味方がたくさんキルされてちゃ貢献できてないわけで
もちろん味方が弱すぎって場合はあるが >>770
ペイロで攻防終わってデスマラしてるレベルのDPSに死にすぎって言ったら別のサポにそう言われたんだよね
単に文句言ったのにキレてただけかと
ちなみに文句言ってきたそいつは相方の半分しかヒールしてなくて、だから余計味方が死にまくってたってオチなんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています