【FPS】overwatch2 part1010
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スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1009
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705139796
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アナとかウィドウの位置ピンで教えてくれたら
真っ先に処理しに行くけどなw やばいサポがゼニルシだと回復が無さすぎて延々引く羽目になる ゼニルシがサポだとシグマに加えJQっていう選択肢もできたからまぁ意外と悪くないとは思ってる
問題はゼニルシなんてやるやつは調和の付ける先ガバガバだし、スピブで前出てデス最多みたいな奴が多いって事だ 最近本当に初心者レベルのとマッチングするの増えたな…
あと1w勝負のとこでポイント中で相手が近づくまでのんびり待って相手が一気にultで勝負決めに来て負けってさぁ
前で当たって時間稼ぎながらult使われたら退けるようにしとけば勝てただろうになんでお行儀よくポイントで相手が来るまで待ってあげるのだろうか >>495
ビリビリのスロウ効果とか最高に頭悪かったなあれ もう新ステージ消してくれ
スナイパー面白いでしょみたいなステージ要らん 自分でピンを多用しても周りはほぼ気にしないしピン刺してくれる野良もあまり見ない分自分以外にピンをよく刺してくれる人とやると勝つことは多い気がする スナイパーマップでスナ狩るのが面白いんじゃない
スナマップだからってイキってるスナにわからせてる瞬間が
一番楽しいよね
トレソン使いならわかるはずだぜ そろそろ毎シーズン勝率ワースト2topの乳首とマクリーを助けてやれよ マクリーもサポートの援護があればたまにトレゲン止められるぞ タンクに耐性つけさせたくないから意地でもフラバンには戻さない >>484
クイックでゼニマシとか途中参加を45回やるとかマゾだろ
普通に苦痛なのにやる理由ないだろ
てかマウサーコンバーターとか俺らPC勢は関係ないのになんで話してるわけ?
CSスレいけば? コンバータマウサーって
一応pcプールでもクイックでは遭遇する事あるんじゃないの?クロスプレイでPCプール来てる人 アシストオフになるようになったんじゃなかったっけ?
あんま覚えてないや ライバルだとお目にかからないからわからない
何かアイコンに付いてるんだっけ クイックではコンバーターアシストつく。
ライバルはつかないからいない。 あの、勝てる試合全部勝利直前でサーバーエラーでキャンセルされてそれが4回目なんですけど
マジでなに? テレポートと鈴を同時に使って前線に来たキリコが目の前にいるのに全然関係ないやつ狙う馬鹿なんなんだ?
改めてリプレイ見ても馬鹿すぎて笑っちゃったわ サーバーエラーって意図的にできるの?
タイミングが作為的すぎる リプレイを見れないようにするチートがあったらしいからな、意図的にエラー起こせてもウ不思議じゃない
まぁゴールデンタイムだから混雑してるだけかもしれんが、それにしても4回連続でこのタイミングでエラーは何かを疑うわ、偶然かもしれんが ドゥーム使い始めたんだけど、なんか妙に勝率良いわ
スラムとグーパンしてるだけでDPSとサポが消えてく...
アンチピックを頑なにしない人多すぎて全然止まらねぇ... 俺も今日鯖エラー落ちしたわ
良い勝負や圧倒的勝ち確の時になると萎えるよね キャスディ Hsならトレーサーワンパンしてほしいなこれ ソルジャーでファラ落とす時めっちゃファラからも他からもフォーカスされるからヒール厚くして欲しいなぁって思うんだけどこれは単純に自分の技術力不足なのかな たまにヒーラー1枚ついてほしいってのはあるな
いても途中でいなくなることもしばしば マクリーはロールのリロード無くしていいから2個スタックさせてくれ
それだけでだいぶ生存力あがる 正直ファラとやりあう時はサポ一人ついててほしい、マーシーかバティ辺りか
2発直撃で終わりだけどそれまでに安定して倒し切る自信はない 相手タンクがハムスターOTPの時に味方にウィドウOTPのゴミ来てそいつだけマジで何もしなくて負けて草
味方からreportとまで言われてたしそこまでしてウィドウ使って何が楽しいんだよ そういやTwitterで流れてきた敵黄色にして赤十字にすると当たりやすくなるってやつ気になってやってみたけど視認性赤と比べて抜群に上がってやりやすくなった試してみるもんだな ファラにはエコー出せ定期
エコー自体は難しいけどファラアンチのエコーなら簡単だしファラマ相手も1人で余裕なんだから黙ってやれ もちろん
ファラから倒しても大抵は蘇生されて終わり
なんせ蘇生まで警戒してる野良なんて100人に1人くらいだからな 相手のハンゾーウィドウに頭抜かれ続けてたのにライン上げてくるのがドゥームだけだったせいでスタッツ大敗してるのに勝っちまった そのドゥームがシグマに変えてたら未来は変わったかもしれんのに >>535
ありがと、適当に倒しやすい方からやってたわ ちなみにファラにしろウィドウ にしろ
厄介なDPSの対処って実はサポが頑張るべき領域な マジかよウィドウ暴れっぱなしなのはサポが悪いのかw 考えたら確かにそうなんだよな
スナとかの厄介な相手にタンクやDPS単体で倒しに行けるかっていうと中々難しいことも多くて、
キリルシモイラでそいつらについていって回復と攻撃を両立させなきゃいけないのも事実
もちろんタンクDPS単体で倒せるに越したことはないが >>540
対面で勝てないDPSが味方に来ることぐらいあるだろうが、その時にサポがスパムしてあげたりして顔出せる時間減らしたりするのが1番ローコストハイリターンなんだよ
誰が悪いとか言ってるからいつまでも味方ガチャでランク上がらないって話になるんだよ じゃあそのサポがローコストハイリターンでキャリーして勝ったリプレイ見せてみな サポって全体的に性能が高水準だから相手の構成に対処できないケースがもう割とない気がする
味方のフィジカルがクソザコの懲罰マッチでもない限り、大体の状況でサポが解答を持ってる感じ >>545
馬鹿にも分かりやすいのがあるわ
スパイギアの1ヶ月前のツイッチ配信のtenくんとowって動画の1時間辺りのウォッチポイントでギアが2キル10デスとかしたからキリコに変えて敵ウィドウ に粘着して勝ったよ
見ておいで マーシー以外は200族一人キルするぐらいの瞬間火力は持ってるしな
ずーっと敵撃ってると機動力も継続火力もない超劣化DPSになるけど 思ってたよりダセエなこいつ
そんなんだから低レートなんだよ >>548
いやおれのだよw
垢晒してまで教えてやってんだから逃げずに見てこいよ 面倒だから最近のリプレイにしてくれ
それかURL貼ってくれ まあ何度も言ってるけどマスター以下で味方に文句言ってる時点で的外れも良いところだから
みんな各々気楽に頑張れ〜 いや、普通にギアさんに引いたから偶然覚えてたわ
今はクソゲー化真っ只中で真面目にやるの馬鹿馬鹿しいから
UR→GMして遊んでる このスレいつもDPS様への文句ばっかりだな
DPSのせいにするならDPSやればいいのに
まぁタンクに文句言うんですけどね ow1のグラマスと違って2のグラマスはマジで価値ないからさっさとグラマスの上のアルティメット実装して欲しいわ
ow1で万年プラチナだったフレがグラマスになれる程度にレートインフレしてるわ5vs5だからレート不相応の奴が1人いるだけでパワーバランス崩れやすくなってつまらんマッチになるわでクソ レートインフレにも3種類ぐらいおるな
フィジカルは強かった奴
内部レートぐちゃぐちゃの時に上がった奴
普通に成長した奴
1wave見ればすぐ分かるけど ウィドウにはウィドウトレにはトレで対処すんのがいいけどそれで格付けされてんならもうチーム全体で見るしかないんよ そのエイムと立ち回りでどう上ってきたってやつは味方運だけで来たのかな 最近の始まる前から負けたわって分かるマッチが辛い
大体サポの構成がヤバくて負ける
マーシーOTP+フレックスの構成でタンク終わる
お陰様でサポ以外レートガッタガタでクソ辛い
こんな訳分からない構成はメタルレート卒業で消えるんじゃないのか…というかどのレートでマーシーOTPが消えるんだ… 勝敗がわかるのは構成より立ち位置だな
ルート66防衛でガソリンスタンドの曲がり角より前に出てるヤツとか
ああいうわかりやすいの >>563
俺雑魚だから解らんのだけど、あそこって防衛側どこに立ってるノがいいんかな
タンクだからアーチの手前でおさえるかんじで陣取ってるけど、もっと後ろの方が良かったりする? >>564
そこなら曲がり角で射線切って戦いやすいしガソスタの上からDPSサポが攻撃回復通しやすいからいいと思う でもリスまで一直線でほぼ遮蔽ないから押し引きできるなら前出ても強いぞ 誰でも公式大会に参加できる時代が来たぞ
お前らの活躍に期待してる 延長戦防衛でルート66の門より前に出て抑えるしかない時とかあるけど意外に防衛できんだよな 上下の移動スキルない奴は曲がり角より前には出ない方がいい
タンクも角の前より裏の方が敵の射線切れる
自分が角より前に出るときはウィドウとかアッシュの時ぐらいだな >>564
ルート66とかリアルトの防衛はマジで曲がり角のとこで戦って欲しいな
たまに高所から動かないタンクや曲がり角より前で戦うタンクいるけど辞めて欲しいぜ 曲がり角で体隠しながら弾打って牽制するってイメージしてたけどルート66の戦い方ってよりシグマの戦い方だわこれ
真っ先にイメージ出る辺りやっぱ強ぇわあの爺さん >>570
ここまできてこんなこと効くのマジで申し訳ないんだけど、そのルート66とリアルとの防衛側曲がり角ってどこなんだろうか...
ルート66はガソスタ前アーチ下?リアルトは初動橋から落としたいから橋の前、そこ過ぎたら橋正面の2階建てポークポジの下L字になってるとこと思ってるんだけど...
スクショでここだカスって教えていただけないだろうか あ、既出かもしれんがサブ垢やってて気付いた事として
クイックで内部レート変わるのほぼ確定だぞ
クイックで内部レート上げてからランク潜ると内部レートでマッチングするからランク上げクソ楽だった
もちろんクイックで勝率9割とか出せる実力ある前提な >>564
シグマとかハルトやザリアみたいな盾持ちなら多少前に出ても良いけどジャンカークインとかマウガみたいなので曲がり角より前に出るのはヤバい
ヒールするためにサポも不利位置に行かないといけないから危険に晒されるしチーム全体が弱体化する >>573
つまり負けまくってレートの低い敵を召喚しつつこっちは5固定でボコせばいいのか(違う) >>575
いや、内部レート低い状態で勝っても上がり幅が狭いから時間の無駄かと
あとチーム組む時も参照されるのは内部レートだからチーム全員の内部レートを下で揃えるのも大変やぞw 66に限った話じゃないけどあの手のとこでタンクが体張ってチョークポイント作らず
だらだらと高台が強いんだああ!ってやってるとペイロがずるずる進んでいって第一第二防衛でそれぞれ1waveしか当れないみたいなことが起きる
まぁメインヒラとの動線もあるから一概に全部がタンクのせいってわけではないけど マクリーウルトはシグマと同じで空飛ぶマクリーになっていいよ トンチンカンなこと言ってイキってる雑魚居て草
講釈垂れるならプロシーン行って有名になってからにしろよ ウィーバーさんのペタルグリップを使えば空も自由に飛べるマクリーだ、よろしくな 試合中数回しか回復してくれないヒーラー
タンクと敵しか見えてないの多い
5000/8000だから何も言えんけど マクリーウルトは視界に入ってるキャラが全員早撃ちガンマンルール適用して先に抜いた方はキツイペナルティ発生にしよう
つまりおれは速いぜにバリア岩してくるシグマ、ダーツ撃ってくるアナ、先に木の葉するゲンジは死ぬ 防衛でメイとモイラ居たのに2人ともラッシュするせいで敵ゲンジ一生止まらないの泣けてくる 日本2枠とか絶対いらんくて草
1枠韓国に渡した方が全体のレベル上がっておもろいだろ バティストはスキル取り回し悪い分メイン火力は据え置きで良かったよなぁ… Dpsが倒しきれないようなの狙ってくれるとほんと神 パルそんな面白いのかね
ゲームでものづくりなんかしたくないな
どちらかというと破壊したい OWCSはただピラミッドを伸ばしまくった大会か?
プロチームは活動しやすそうだけどなんかしょぼそうやな
未発表情報多い割りに登録期限近いし参加チーム数増やしたいならもうちょい早めに発表したれや
つか中国市場復活はどうなったんだ パルワールドがアリなら
owみたいなキャラが戦う対戦ヒーローシューター出してもいけるぞジェフ
ow2との違いを出すために6人チームにすれば別ゲーとなるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています