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【FPS】overwatch2 part1010

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0001
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2024/01/19(金) 21:23:13.25
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1009
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705139796
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-NhvB [2400:4050:220:f100:*])
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2024/01/22(月) 04:26:51.58ID:Xk9sB3la0
GMタッチ勢がGM安定勢になるために

マスターまでのはあくまで全部基礎
そんな事は全部出来て当然という前提の下
応用技術をどれだけ知っててどれだけ実践出来るか

まじで細かい知識差とかスキルクールダウン、敵ウルトの把握で勝敗決まってることがしばしば
特にサポはウルトが強いからウルトミスると大体負ける 笑

この辺りは正直一般論としては語れんから自分の得意キャラ使ってるリーガーとかの配信見て盗むのが1番良いと思う
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-NhvB [2400:4050:220:f100:*])
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2024/01/22(月) 04:28:13.35ID:Xk9sB3la0
>>309
低レート丸出しの馬鹿みたいな記事まとめられるよりはオーバーウォッチの底上げに貢献できると思うから全然ええよ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 234e-PlAC [240f:60:f929:1:*])
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2024/01/22(月) 04:30:07.12ID:RYCB6pyU0
>>228
運営からパッチノートで勝率高い側扱いされてたし、実際にオーバーバフでも勝率高いから他のサポと比較しても強いんじゃない?
バフかけたDPSが敵を倒しまくってると、マーシーのやりがいを感じるよな
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-NhvB [2400:4050:220:f100:*])
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2024/01/22(月) 05:06:09.33ID:Xk9sB3la0
レート上げやすいヒーローも書いとくか

タンク
シグマ、Dva、(ホグ)
ぶっちゃけこれ使えたらまず大丈夫
味方依存低くて何でも出来る
更にいうとカウンターでザリア(若干センス必要)も使えるとなおよし

DPS
低レートはソル、リーパーだけでいいw
ちなみに上に来たらリーパーはやめとこう

全レート共通して強いのはアッシュ、トレ
この2人は個人的に優遇されすぎだと思ってるw
加えて、ウィドウorハンゾー使えたら言う事なし

サポ
ダイヤまではモイラで勝率ほぼ100%出せてスタートライン
アナはマスト
バディルシウィバマシは出せなくてもぶっちゃけ困らん
ただゼニブリは使えなきゃ安定は絶対にしない
キリコは「本当の意味で」使えるなら負けマッチを勝ちマッチにできる強キャラ
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ c5f9-NhvB [2001:268:9ba0:204b:*])
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2024/01/22(月) 05:23:29.69ID:F/CWrQju0
>>228
マーシー使うならそれが出来ないと話にならんよ
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228])
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2024/01/22(月) 05:32:58.18ID:ByFSLYUX0
>>305
正直、これは「みんなきちんと勉強して運動すればスーパースターになれる」みたいなもんだと思うのよね
そりゃおっしゃる通りだけどそれは無理やろ...的な?
ソロでしか回してないし低ランクだから上の方知らんけど、FPS力以前にルール知らない人とか公式トロールとかスマーフそこそこいるし
ライバルプレイ本来の腕前揃えて遊ぶって部分も崩壊してる臭いから上がれないのはお前が下手だから、上手いやつは上れるはなんかちょっと違う気もするのよね
勿論上手ければ上がるってのはその通りだし、上がりたければ上達しろ(練習しろ)ってのも解るからやってるけどさ
0317UnnamedPlayer (オッペケ Sr41-xrKI [126.233.140.99])
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2024/01/22(月) 05:36:40.07ID:qmZoiaVDr
>>314
その言い方的にアンランクからダイヤまでは自分でモイラを使ってほぼ負けなしだったってことなんだろうがDPSモイラ講座してくれ
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-NhvB [2400:4050:220:f100:*])
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2024/01/22(月) 05:46:44.42ID:Xk9sB3la0
>>316
被弾したら下がるとかリロード中は遮蔽使うとか
スキルを無駄撃ちしないとかがスーパースターならそうかもな

これすら出来てない人だらけのレート帯だからそいつらをしっかり喰いましょうねってシンプルな話や
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-NhvB [2400:4050:220:f100:*])
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2024/01/22(月) 05:58:28.46ID:Xk9sB3la0
>>317
>>317
オールモイラでクイック50連勝認定5連勝の勝率100%で何故かマスター認定だったで

1、タンク、サイドDPS、自分でトライアングルを組む立ち位置
2、黒玉黄粉
3、フェードを安易に切らない
4、ウルトを絶対に先撃ちする

特に1.3かなー
低レートのモイラ見てて下手だなと思うのは、
ヒール意識し過ぎてダメージ出さないから敵がフリーで火力出して結果被ダメが増えてる
立ち位置が全く相手の脅威になってない
ただの移動に安易にフェード切ってその後詰んでる
大して強くないウルトを何故か大事に抱えてる
とかかな
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 234e-PlAC [240f:60:f929:1:*])
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2024/01/22(月) 06:19:18.26ID:RYCB6pyU0
>>316
基礎的な点を網羅するのは普通に難しいから、基礎的な点を一通り出来たらダイヤ突破してマスターってのは自分は納得出来るな
ダイヤ帯のプレイヤー見てても、何かしらの悪い癖とか出来てないプレイ、苦手な対面はある物だし
0321UnnamedPlayer (オッペケ Sr41-xrKI [126.233.140.99])
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2024/01/22(月) 06:28:25.05ID:qmZoiaVDr
>>319
1の部分をもう少し詳しく知りたい
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-NhvB [2400:4050:220:f100:*])
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2024/01/22(月) 06:35:16.83ID:Xk9sB3la0
>>321
みんなが言う射線を広げるがまさにこれ
単独で動ける、生存能力激高、安定して火力出せる
この強みを活かして相手が見なきゃいけない場所を増やす
これだけで低レート帯はそもそも連携取れないから崩壊する

注意点としては、基本フェードで自陣に戻れる範囲までしか突出しないこと
0323UnnamedPlayer (オッペケ Sr41-xrKI [126.233.140.99])
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2024/01/22(月) 06:50:43.55ID:qmZoiaVDr
>>322
トライアングルって点で難しく考えていたがつまりはそういうことか
リパソルでレート上げる際にも共通して言えそうだなさんくす
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-GDdL [2406:2800:4a30:2018:*])
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2024/01/22(月) 06:53:05.99ID:hu4ME1x80
なんかクイックランク関わらず熱い戦いが減って来てるんだが。圧勝するか圧殺されるかの二択が増えてきた
前までは実力付けば圧殺されずに抵抗出来ると思ってたし、レート上がればその分相手も強くて圧勝も難しくなってたんだが
レート上がってるのに実力落ちたって事か?
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-ct4D [203.153.67.35])
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2024/01/22(月) 07:53:27.97ID:NCkh3Kf10
長文連投はこんなゴミの掃き溜めに書かずnoteにでもまとめてXに投稿しろ
ここはマッチの愚痴を垂れ流す場所やぞ
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-ct4D [203.153.67.35])
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2024/01/22(月) 08:19:39.64ID:NCkh3Kf10
d3ユーザー→top500、全キャラ使いこなす、毎試合キャリー
おばにゅユーザー→ブロンズ、マーシーotp、毎試合トロール
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fa-vGum [240b:12:43c1:3500:*])
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2024/01/22(月) 09:00:09.59ID:ej0Ofmaf0
それ良く言われてるけどFPSのプロってカウンターストライクとそれ以外の流行り物やってるやつかの2種類だからな
OWという流行ったFPSにみんな通ってっただけだから
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-WZ6u [111.216.252.46])
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2024/01/22(月) 09:56:05.41ID:Y29fWYt+0
ヒット判定もしくはクリティカル判定のxマークの大きさが変わるのって何か法則ある?
気になって2時間bot撃ってるんだけど
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-GDdL [2406:2800:4a30:2018:*])
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2024/01/22(月) 10:42:04.65ID:hu4ME1x80
OWからValoとかapexに移行すると先行取れるかどうかに集約され過ぎてて勝てない
立ち回りもエイムの感じも別ゲーだし、OWから別ゲー移っても技術活かしにくいんだろうか?
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ f59c-Bboe [240f:102:ec63:1:*])
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2024/01/22(月) 11:13:04.24ID:1LJz/b1z0
OWはFPS主流ゲーの動きとaimじゃない
過去CSとTF2やってたが元ネタのTF2とすら全然違う
まあキャラ数が違いすぎるが
こんなゲームはあんまないんじゃないか
ただFPSの基本が強いやつはどのゲームやっても結局強くなると思う
最初はやり込みの差が出てるだけで
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-ct4D [203.153.67.35])
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2024/01/22(月) 11:43:09.25ID:NCkh3Kf10
>>338
死ぬ要因がスナイパー→積極的にピンを立てる、シグマやダイブタンクで牽制してフリーにさせない
死ぬ要因がフランカー→敵のフランカーがアナに絡む前に仕掛けるorマウガでダイブに対してカウンターする
アナがよく死ぬ=相方サポがアナのカバーしてない=前線にリソースが注がれてる状況だから、アナが死にそう→アナは死ぬ前提でワンピックもぎ取って人数差をトントンにするくらいの勢いでプレイすべき
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*])
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2024/01/22(月) 11:55:38.82ID:oQNtkquS0
アナで思い出したけどラッシュの時ってアナは遠くでヒールするのと一緒に突っ込むのどっちがええの?
ルシオモイラ出すのがいいんだろうけど敵がホグマウガだと嫌でもアナ出さんとキツいし
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ cb0d-6RI6 [240b:c010:491:4d2f:*])
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2024/01/22(月) 11:56:15.64ID:h4Nkb2pL0
座学なんてフィジカルと操作先にあるもんだし
他のFPSでイキれる奴ならウィドウトレソジョ辺りのエイム力あれば無限に強くなる奴使えばすぐにグラマスいけそうではある
このゲームで座学優先なロールなんてタンクくらいでしょ、だから人増えないんだろうけど
0343UnnamedPlayer (スップー Sd03-liQt [1.73.18.207])
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2024/01/22(月) 12:09:18.50ID:FJEj7vqnd
メルトンの動画見たけど味方文句ガチ勢の思考がわかって楽しかった
味方はこう動け→味方が思い通りに動かない→味方クソ
って考えなのか
それは無理だろ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-ct4D [240a:61:1024:f414:*])
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2024/01/22(月) 12:13:29.03ID:NYb2lAD20
突出した腕前がない人は変なプレイした方が人集まって儲かるから仕方ない
炎上系youtuberみたいなもんよ
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ f526-+aTt [2001:268:94bd:f54e:*])
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2024/01/22(月) 12:20:49.23ID:6VY7iPtM0
OWプロって他ゲー行っても活躍してる人ほとんどおらんな
OWから輸出じゃなくて他ゲーから来たプロはやっぱ上手いけど
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d04-0TUS [2001:268:98c5:a18e:*])
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2024/01/22(月) 12:30:21.80ID:44QW4D7l0
コンコルドガイジ沈没船に居座ってて草
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d28-amFq [114.150.251.132])
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2024/01/22(月) 12:31:46.07ID:S//zOQ7K0
正直リコイルも殆ど要らない感じだし何だかんだ撃ち合いでの即死は一部キャラを除いてまあ少ないとは思うから
糞ストレスが溜まるゲーム性なだけでFPSとしては地味に温くは感じる
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*])
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2024/01/22(月) 12:37:09.05ID:oQNtkquS0
オバウォは格ゲーみたいな不利相手の時は動きを変えて強みを押し付ける技術磨くよりキャラ変えて相手に強み押し付ける動きの方が強くなるから他ゲーと比べると遥かに座学の量多いのが難しくしてる理由だと思う
OTPは複数キャラ使えるようにするより難しいし
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 43e2-4bKq [240a:6b:b10:45cc:*])
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2024/01/22(月) 14:07:18.88ID:0u1YaqM80
owするまではフリックマンだったけどowのおかげで治療したわ
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 957c-zQB7 [180.56.226.229])
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2024/01/22(月) 14:10:57.64ID:famGNr8X0
カウンターストライク系のゲームだとトレとかゲンジ系のエイムはそこまで求められない
事前に相手がいる所を予測して頭の位置に合わせるゲームだしこのゲームは裏取りとか簡単過ぎる
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b58-nRZd [2001:268:968d:6611:*])
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2024/01/22(月) 14:13:18.68ID:z1IpR+xb0
アンカー構成ってなんや?
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 43e2-4bKq [240a:6b:b10:45cc:*])
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2024/01/22(月) 14:15:49.17ID:0u1YaqM80
FPSの中にもゲームによって求められるエイムが違うからな
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ c5f9-NhvB [2001:268:9ba0:204b:*])
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2024/01/22(月) 14:29:03.73ID:F/CWrQju0
>>338
死ぬ原因にもよるやろ
本人の立ち回りが原因か味方がケアしてないか
それが分かってないのも問題だと思うぞw
0361UnnamedPlayer (スップ Sd43-ct4D [49.97.25.103])
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2024/01/22(月) 15:59:54.68ID:Ij5rf8+xd
>>360
それはウィーバーを活かす動きが出来てないんじゃね
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 957c-zQB7 [180.56.226.229])
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2024/01/22(月) 16:03:58.63ID:famGNr8X0
LWはオアシスのシティセンターで真ん中の上を陣取ってる時が一番楽しい
ピンチの味方救ってキャラ運んでUltでチョーク作ってとやってることが本当にFPSなのかと思うこともあるけど
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/22(月) 16:30:23.55ID:8IObj/f+0
タンクのマッチ速度は今日も快適です
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*])
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2024/01/22(月) 17:26:27.37ID:oQNtkquS0
ぶっ壊れマウガの頃はひたすらマウガにポケットして阻害入ったらグリップで救助の動き強かったな
マウガ自身の生存力も高かったからバスソルくらいなら集中砲火されても全然落ちなかったし、敵マウガのウルトに木で合わせるのもデカイ遮蔽と持続回復で悪くなかった
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b58-nRZd [2001:268:968d:6611:*])
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2024/01/22(月) 17:42:13.58ID:z1IpR+xb0
初めてタンクやったら前出たらフォーカスされて死ぬし前でなかったら押し込まれるしでなんもわからんかったな
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ke7 [60.145.181.83 [上級国民]])
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2024/01/22(月) 17:46:13.98ID:be+EsViE0
タンクって難儀なポジションだな
ある程度動けてるのが前提だしいなくてはならないのに、タンクが強いから試合が有利になるかって言うと中々難しい
そのくせタンクが弱くて試合傾くことはたくさんあるっていう
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/22(月) 17:47:19.67ID:8IObj/f+0
そこでドゥームですよ
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d91-kvtp [122.211.240.97])
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2024/01/22(月) 17:51:28.74ID:iD2nLEzM0
dvaの突進しながら全アビリティ使用可能です
マトリクス出しながらミサイルも撃てます
他のタンクもこれくらい出来るようにしてほしい
ハルトなら
チャージしながらハンマーも盾もダセマス。
盾出しながらファイアストライク出せます
盾張ってるときの移動速度低下無し、死んだら中身出てくる
これくらい出来るようにして
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ c5f9-NhvB [2001:268:9ba0:204b:*])
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2024/01/22(月) 18:17:50.19ID:F/CWrQju0
>>369
キャラコンと立ち回りとエイム力が他のタンク以上に求められるね
相当使えこなせないと味方の負担でしかない
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/22(月) 18:18:22.27ID:8IObj/f+0
ドゥームは使えるに越した事はないと思うしそんなに難しくもないよ慣れれば様になる
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-EFyZ [123.0.64.150])
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2024/01/22(月) 18:54:18.68ID:mf6Gb8wf0
1キル0アシスト7デス1000ダメ回復量2000のこの世の終わりみたいなバトルモイラとチーム組まされた。もう一人のヒーラーもヒールしかしない単独突撃死連続魔ルシオだしどうすればよかったんだよ。ウィンストンで荒らしてもヒールパック取らない限り永遠に回復できねえんだわ。
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-EFyZ [123.0.64.150])
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2024/01/22(月) 18:55:39.19ID:mf6Gb8wf0
やっぱりドゥームフィスト極めるしかないのか
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 951e-EFyZ [180.197.194.48])
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2024/01/22(月) 19:10:02.65ID:3UqjVnfv0
>>376
ドラドでも下から階段上がってそこを戦場にすればいいんやで?
タンクはイニシエート権強いからお前が戦場を作るんだ。
死なないように引き付けて敵の高台防御を崩していけばハルトでやシグマでもいける。
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-ct4D [203.153.67.35])
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2024/01/22(月) 19:23:11.11ID:NCkh3Kf10
ボールドゥームはどちらか使えるようになったら勝てる試合バカみたいに増えるぞ
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-zwhO [106.172.95.36])
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2024/01/22(月) 19:24:23.80ID:/DlxaYUv0
ドゥーム練習するならチャットオフは必須だろうなぁ
マジ味方から文句言われやすいからね
あとはアナに眠らされ、ソンブラにしつこくハックされても折れない心
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-TIFy [153.131.101.8])
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2024/01/22(月) 19:33:36.44ID:gQbzF1nd0
ドゥームハム苦手ならクイーンもええぞ
ワンピック取りやすいし、奇跡的な良バランスになったと思うわ
きついマップはあるけど苦手な相手は少ない感じ
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*])
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2024/01/22(月) 20:19:07.93ID:oQNtkquS0
ドゥームはフレカスタムとか合わせたら100時間くらいやったけどようやくマトモに使えるかなーくらいだわ
ランクでも高台マップで積極的に出すけどアナソンブラに虐められたりパンチが当たらなくて調子が悪いと思ったら即ザリアとかの安定して強いキャラ出すくらいには自信ない
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 951e-EFyZ [180.197.194.48])
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2024/01/22(月) 21:01:28.82ID:3UqjVnfv0
>>386
地べたタンクで上手い人のドラド見てみるといいよ。
ペイロは押せる所まで押せばいいし悪ではないけど
2個目のトンネルくぐってから高台包囲網作られるときついよな。
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc9-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*])
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2024/01/22(月) 21:56:21.32ID:E6EWEVjc0
連勝してると次のマッチにジャンクラ即ピが来てあっ・・・てなる
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ a545-jM+H [2400:2200:627:f37a:*])
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2024/01/22(月) 22:06:04.57ID:WqoRpgFy0
タンクはオリーサとゴリラしか使えん
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ c5c5-0TUS [2001:268:9810:c6aa:*])
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2024/01/22(月) 22:12:18.03ID:anwdcyOu0
>>395
コンコルドガイジ沈没船にしがみついてて草
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228])
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2024/01/22(月) 22:21:06.74ID:ByFSLYUX0
クイックを厳しくしたら環境悪くなるのはApexとCOD、DBDでも証明されてるし
なんで同じ轍踏んじゃったんだろうって思うわ。絶対にあれ途中抜けで試合がーって問題じゃなくて
フラポの突出した離脱率の為にやったと思うのよね
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ f554-EFyZ [126.48.121.54])
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2024/01/22(月) 22:26:18.79ID:il2kdGCT0
上手くいってるメインコンテンツに
強制的にゴミみたいなシステム組み込むの
やめた方がいいと思うんだけどな
逆に人減っちゃうよ
多分運営的には一生懸命作ったから皆にプレイしてもらいたいんだろうけど
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ c5c5-0TUS [2001:268:9810:c6aa:*])
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2024/01/22(月) 22:27:07.35ID:anwdcyOu0
>>399
コンコルドガイジイライラで草
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*])
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2024/01/22(月) 22:28:30.42ID:oQNtkquS0
正直ジャンクラは下手でも相手からしたらそれなりの威圧感はあるし罠を味方が拾ってキルしたりタイヤのワンチャンがあるからマシな方
下手なのにアッシュとかゲンジ出されると全然敵の数が減らない上に圧が全然無いからタンクが集中砲火受けてWAVE落としたり後退繰り返してる
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be2-Kptg [2400:2200:3d1:7764:*])
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2024/01/22(月) 22:28:55.52ID:jU0Rr1Il0
とにかく無能な開発陣なんだよな
フラポの失敗隠すためにクイック離脱厳罰化
こいつらにゲーム作るセンスない。パルワールドに任天堂の倒し方教えてもらってこいよ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ c5c5-0TUS [2001:268:9810:c6aa:*])
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2024/01/22(月) 22:29:55.18ID:anwdcyOu0
>>403
コンコルドガイジ沈没船でブクブクで草
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ a545-jM+H [2400:2200:627:f37a:*])
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2024/01/22(月) 22:34:54.99ID:WqoRpgFy0
dps責任感は薄いけど難しいわ、ちょっと気を抜くと糞みたいなスコアになってる
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc9-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*])
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2024/01/22(月) 22:38:59.58ID:E6EWEVjc0
>>401
連勝中に来るジャンクラは当たりもしないメイン遠くからポンポンするだけのうんこだぞ
当たらなすぎてウルトが貯まる前にラウンド終わるからチャンスゼロ、マスター帯に居てもこんなん湧くとかこのゲームどうなってんだ・・・
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ a545-jM+H [2400:2200:627:f37a:*])
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2024/01/22(月) 22:45:48.10ID:WqoRpgFy0
>>407
分からんけどマスター体にいるってことは上がって来てる事だよな?合わせてやったらワンチャンあるのかもな
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d50-ZLjm [2001:268:92be:9530:*])
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2024/01/22(月) 22:54:00.20ID:aIRmbO3p0
fillでずっとやってるけどタンク7ダメージ1サポ2って感じだな
そこからずっと同じロールにはならないと予想してる
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