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【FPS】overwatch2 part1010

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0001
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2024/01/19(金) 21:23:13.25
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1009
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705139796
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0173UnnamedPlayer (オッペケ Sr41-xrKI [126.233.184.68])
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2024/01/21(日) 05:32:48.60ID:3ljd4evOr
>>167
マーシーはサポの中でもかなり味方頼りのキャラだから自分がキャリーしたいなら相当上手くないと難しいぞ
プラチナ帯くらいまではそういうキリコばかりだからそいつらより上手く動ける自信があるなら自分で即ピしちゃおう
ゲンジ云々に関しては使い手の問題
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b6e-Kptg [2400:2200:3d1:7764:*])
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2024/01/21(日) 06:27:19.54ID:PrBBiWtT0
サポ差が酷すぎる
相手5桁ヒールしてるのに味方は2人とも4桁ヒール
しかもダメージでも負けてるから完全に終わってる
もしやと思ってパーティチェックすると大体サポだけデュオ組んでる
頼むからゴミ同士で二枠埋めないでくんない?
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 231e-NhvB [2400:4153:9181:9700:*])
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2024/01/21(日) 07:42:04.92ID:W/B6oPqy0
>>175
相手の方がヒール多いって多分皆タンクばっかり撃ってたんだろうなw
ずーっと正面からタンクばかりチクチク撃ってる雑魚チームはそうなりがち
そして相手はちゃんと後衛を狩りにくると
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-ShDD [240a:61:3173:a045:*])
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2024/01/21(日) 08:22:35.56ID:k3Lw8O1I0
ヒール量は関係ないでしょ
あっちのDPSが下手だったらヒールの量なんて必要ないし
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/21(日) 10:11:32.63ID:804dYn4S0
ダイブされてる訳でもないのにヒールおっそいサポしばくぞ!
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ cb43-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*])
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2024/01/21(日) 10:16:22.45ID:Q+ieh3eM0
サポに求められるのは適切な状況におけるヒールと死なない立ち位置を維持することであって
ヒールの総量とか相手にタンクしか撃たないバカが多いくらいしかわからん
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-+iGa [119.105.108.190])
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2024/01/21(日) 12:03:45.73ID:A8XTu2je0
>>186
回復だけしててもどうにもならんの結構あるからなぁ
先日もアナで阻害やスリープ入れてもマウガに手も足も出てないJQでこりゃダメだと銭でマウガボコしたけどタンクにサポdiff言われたわww
回復少ないのとマウガ落とした後にフランカーに倒されてたんだがタンクとサブヒーラー交換なら後は圧倒的有利なんだから勝てよと…
こっちはフランカーと1v1なら普通に倒したり追い返してるんだよ

誰がタンク倒してるかすら見てないで文句言ってるんだもん、そりゃ状況なんて見れんわなぁって
0191UnnamedPlayer (ブーイモ MM91-kJrT [220.156.12.38])
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2024/01/21(日) 12:07:13.91ID:yHFAUZlEM
それDPSはなにやってたんだよ
あと阻害入れるタイミングちゃんと見てるか?
結果的にゼニに乗り換えてマウガ落とせたのは偉いけど相方がサポ何使ってて結局勝ったのか負けたのか分からん
サポdiffって言われたなら負けたんじゃないかと思うけどリプレイス見ないとなーんも判断できね
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 1570-+aTt [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/01/21(日) 12:34:09.27ID:p76pxDmW0
まあ5000とかヒール差ついてたら味方死にまくりだからな
差がつき過ぎてたら一つの考察要素にはなる
サポが敵フランカーに絡まれまくってたとかエイムゴミだとかピック負けとか
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 1551-16IY [240b:252:2280:c300:*])
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2024/01/21(日) 12:52:43.91ID:W6t7/qF+0
>>192
足りなくて死んでるのか
死んでるから少ないのか
どちらもあり得るからリプレイ見ないとわからないんだよな
利便性を考えるとスコア変動もリプレイで見せて欲しいわ
0195UnnamedPlayer (オッペケ Sr41-waww [126.194.19.54])
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2024/01/21(日) 12:53:09.25ID:gnsPQe55r
>>185
Wi-Fiカジュアルプレイヤーは叩かれにくいサポやるからな。ルーターのデータ再送エラーカウント見てたら無線なんか使えないぜ?サーバーとの同期が遅れてるからヒールが間に合わんだろう。
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/21(日) 14:24:35.19ID:804dYn4S0
バトルアナですか...
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3f-v7Am [153.174.232.172])
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2024/01/21(日) 15:15:19.90ID:z1w+6wWN0
リプレイ貼れば全部解決するのに貼らないってことはまあそういうことなのよ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ ad81-EFyZ [202.226.246.178])
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2024/01/21(日) 15:34:38.57ID:ddpqSvXx0
イラリーはdps枠でいいだろやってることえぐすぎ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-+iGa [119.105.108.190])
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2024/01/21(日) 15:45:35.92ID:A8XTu2je0
>>191
マウガ相手ならオーバードライブの時に阻害投げるだけじゃね
dpsはマウガフォーカスしないから眠らせてマウガ以外から落とそうとしてもタンクが即起こすからやってらんねって銭に変えた感じたったな
基本調和はいつも付けてるからそれで回復伸びないなら知ったこっちゃねぇよとは思ってる
dpsやタンクだけでちゃんとキル出来るなら別にわざわざ銭出さんしな

味方下手なときは回復するより自分で敵転がした方が早いし勝てるのホンマだるい
ウィドウ暴れてるのに野放しにしてたりするの多くてキリコでしばきに行ったり高台放置してベタ足で死にまくるから処理しに行ったりサポじゃなくdpsとかがやるこったろと
お陰でやたらキリコ使うこと多いわ
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b31-ShDD [153.150.179.226])
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2024/01/21(日) 16:27:05.61ID:bN1GJL0p0
マッチング長すぎるみんなポケモンワールドに行っちゃったのか
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/21(日) 17:04:10.10ID:804dYn4S0
DPSの待ち時間終わっとるしドゥームでもしますか
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 1551-16IY [240b:252:2280:c300:*])
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2024/01/21(日) 17:24:03.23ID:W6t7/qF+0
クソマッチのオーバーウォッチより、パルワールドかストリートファイターかヴァロラントを選ぶよな
おれたちはオーバーウォッチをやめられないけど
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 1551-16IY [240b:252:2280:c300:*])
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2024/01/21(日) 17:26:37.18ID:W6t7/qF+0
>>155
ゴルプラに混ぜられた新規ジャンクラが、開幕スポーンエリア前まで行くのを見るたびに、クソマッチを実感する
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 1504-ZLjm [2001:268:92bf:bb8f:*])
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2024/01/21(日) 17:47:59.47ID:naOrBi1s0
たまにこのスレでヘルス満タンなのにヒールするなってほざいてるアホいるけど
普通にある程度の知能があれば被弾前提でヒールを置いとくからな
斜線が通ってたら被弾するかもしれない運転が常識

プロのアナも余裕でヘルス満タンでもヒール撃ってるよ
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b6e-Kptg [2400:2200:3d1:7764:*])
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2024/01/21(日) 17:51:06.07ID:PrBBiWtT0
休日のマッチングは相変わらず終わってる
タンクの後ろ張り付いてタンクしかヒールしないバカサポ二人組
エンジョイ雑魚パ勢はパチモンに流れたと思ったが甘かったわ
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ c555-4bKq [118.21.158.156])
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2024/01/21(日) 18:09:55.97ID:804dYn4S0
DPSでゲンジ以外のOTPになる理由がわからんエイムあれば大体使えるやろ
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ cb43-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*])
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2024/01/21(日) 18:37:19.33ID:Q+ieh3eM0
全てを投げ捨ててパチゾーにしたら勝率爆上げで泣けますよ
迂闊な位置に居る敵サポぶち抜けばはいwave勝ち~になるのアホくさすぎる
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d04-0TUS [2001:268:98c5:a18e:*])
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2024/01/21(日) 20:05:43.59ID:BByj7J8g0
コンコルドガイジ沈没船にしがみついてて草
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d04-0TUS [2001:268:98c5:a18e:*])
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2024/01/21(日) 20:16:29.54ID:BByj7J8g0
コンコルドガイジ沈没船にしがみついてて草
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d04-0TUS [2001:268:98c5:a18e:*])
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2024/01/21(日) 20:55:27.64ID:BByj7J8g0
コンコルドガイジイライラで草
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-OpaY [123.0.64.150])
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2024/01/21(日) 21:03:39.10ID:km5zWwk10
最近8割マーシー使うようになった準マーシーOTPなんだけど個人的にこのキャラって弱いんじゃなくて求められる事が多すぎる上それができないと弱くなってしまうんじゃ無いかって考えになりつつあるんだけどどう思う?味方全員の位置と構成見てどの状況で誰にどの線繋いだら強いか的確に判断しつつGAで射線切ったりキモい動きしてデスをせず相手が強い位置取ってたらサブで圧かけるって動きができればかなり強くない?まあ相方がメインヒーラー前提での話だけど
0229UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-YQW7 [1.75.250.207])
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2024/01/21(日) 21:06:16.23ID:VK0CRDagd
今のイラリーどんなもん?
味方のDPSの一人がクソ弱くてヤケクソで出してみたらウルトつえーしでなんか勝てたんだけど
AIM良ければ全然いける?
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ f554-EFyZ [126.48.121.54])
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2024/01/21(日) 21:14:20.95ID:WIofliK90
攻撃性能自体はほぼDPSだからエイムああるなら普通にいけるよ
ただ環境がフランカー寄りだから定点回復が環境に合ってないだけ
マメに場所移動させようにも回復タレットのCTが長すぎるんよね
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d04-0TUS [2001:268:98c5:a18e:*])
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2024/01/21(日) 21:15:46.45ID:BByj7J8g0
>>230
コンコルドガイジ沈没船にこびりついてて草
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ke7 [60.145.181.83 [上級国民]])
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2024/01/21(日) 21:15:48.82ID:rc3s5gWE0
>>228
マーシー自体は全然弱くないと思うぞ、むしろ強い
ただ「誰でも扱いやすくてそこそこ強いが天井は割と低い」ってコンセプトのキャラなので、相手のエイムが良くなればなるほど誤魔化しがきかなくなる
相手のエイムが良いとマーシーの回復量じゃ追いつかなくなるし、マーシー自体囮になって敵を惹き付けることも難しくなってくる

その真逆がアナで、エイムが良くなれば良くなるほど回復量も火力も圧倒的だしダーツなんて200族に当てれば即死アビみたいなもん
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228])
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2024/01/21(日) 21:46:29.21ID:UJpSUhcg0
DPS気楽って言ったけど、やっぱ全ロールやってるせいで酷いやつ引いた時の落胆と苛立ちがヤベーわ
何でアナマーシーで完全にタンクにポケットしてタンク死ぬんですかね...
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ c59e-GDdL [2409:11:61a0:3500:*])
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2024/01/21(日) 21:51:22.07ID:q/gvT6iZ0
てかow1時代見返してて思ったけどクロスヘアのアウトラインow2になって薄くなってない?
ow2のアウトライン透明度100%がow1の70%くらいな気がする
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ c504-eecO [118.104.13.47])
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2024/01/21(日) 21:51:31.88ID:BPRQ7xVi0
DPSやるときちんと下がったりした上でヒール量敵チーム格差つけられるサポート二人引いたり、サポートやればサポートにキルデス負けるわダイブに合わせないゴミDPSが二人揃ってくるわマッチングが酷すぎる
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d04-0TUS [2001:268:98c5:a18e:*])
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2024/01/21(日) 22:01:53.67ID:BByj7J8g0
コンコルドガイジ沈没船でイライラしてて草
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ e3aa-ct4D [240a:61:1024:f414:*])
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2024/01/21(日) 22:31:36.06ID:FJQ7Hlby0
サポのヒール優先度が相方サポ≧タンク>>>DPSなうえ自己ヒールスキルとパッシブがあって立ち位置も後ろなサポに比べてDPSは前線に近い位置で立ち回るからデス増えるのは割と仕方ないやろ
味方に文句言ってる暇あれば自分の立ち回りでも反省したら
0242UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-2DO7 [1.75.234.109])
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2024/01/21(日) 22:34:19.44ID:7npZzTX8d
相手のバックラインに飛んで1キル取って御満悦のD.Vaさんさぁ
君が気持ち良くなってるうちに相手のザリアに後ろは壊滅させられてんだよね
0245UnnamedPlayer (スッップ Sd43-5gpl [49.96.47.42])
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2024/01/21(日) 22:56:35.83ID:fjLttSeXd
ザリア一人でタンク抜き四人壊滅できるほど強くねーぞ。バリア撃って燃えてるなら撃つやつが悪い。一枚無駄遣いさせてから全力で二枚目のバリアごと焼き払えよ。つかリプレイのシェアコードはよ。
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b07-+aTt [2001:268:94c1:3ba2:*])
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2024/01/21(日) 22:58:58.35ID:gBCscCib0
クソ過疎ひどすぎる
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ cb43-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*])
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2024/01/21(日) 23:02:39.82ID:Q+ieh3eM0
孤立してるどうでも良いお散歩敵DPS相手にDvaが歯茎剥き出しで狙いに行ってる間
敵サポの手厚い介護受けてるザリアビーム食らってるとかそんなんだろ流石に
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ke7 [60.145.181.83 [上級国民]])
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2024/01/21(日) 23:10:45.58ID:rc3s5gWE0
>>247
Dvaってやれることタンクで一番多いと思うから一概には説明難しいわ
基本は強ポジ取って高台から相手を撃ったり、孤立してるDPSやサポを仕留めに&どかしに行くことかな
とにかく機動力活かして相手が一番嫌がるポジションを取り続ける
0252UnnamedPlayer (オッペケ Sr41-xrKI [126.233.140.99])
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2024/01/21(日) 23:24:52.63ID:Fv3XWiZ7r
リリースから1年以上経ってる訳だしDPSなら1分以上待つのはしょうがない
それでもゴールデンタイムとかでも4分以上待つのは流石に人減ってるなとは思う
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*])
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2024/01/21(日) 23:43:51.41ID:Py4N5KD/0
クイックやってたらHP満タンなのに前全く出ないタンクしょっちゅうマッチするんだけど
初心者でもハルトとかオリーサなら攻撃当てようと思って前に突っ込む人多いと思ってたけどそうでもないのか
0259UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-YQW7 [1.75.255.23])
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2024/01/22(月) 00:18:11.94ID:d4omUMjkd
このゲームがクソ程下手なやつってエリア取りもカスだけどウルトの使い方もゴミだよな
いつまで使わないの?ってやつといやもうこのウェーブ勝ちですけど?って時に使うやつ
実質ウルト無しで戦ってるみたいなもん
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228])
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2024/01/22(月) 00:23:44.59ID:ByFSLYUX0
クイックでちょいちょい窮地にマウガ出す人見るけど、お互いの構成無視したマウガとかマジでサンドバッグだし
大体そういうやつはエイムが終わってるからゴリ押しも利かないしで、ホントなんでお前タンクやってんの?って言いたくなる
普段からタンクじゃんけんしてるせいですっげぇ気になる。なんでイーブンか微不利なキャラから完全不利なキャラに変える人多いの...?
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d27-nRZd [2400:4151:dc0:c500:*])
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2024/01/22(月) 00:27:04.39ID:9I6B33BN0
クイックで文句は言うんじゃありません
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b88-EEO1 [119.170.253.116])
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2024/01/22(月) 00:30:38.22ID:GOqcZMHi0
ウルトと言えばザリアでウルトなかなか使わない人多くない?
ラジオでウルト知らせたから使うと思ったら戦闘に入っても使わない
そんでピンチになったらようやく使って結局負けるとかな
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b47-5Adc [2400:2200:761:bb7e:*])
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2024/01/22(月) 00:43:17.10ID:wZDA9fF50
クイックのフラポマジでゲームとして終わってると思う
誰かが抜けて途中参加で入ってきた人がまた抜けたり
リス地でAFKするから永遠に10vs10にならない

他のモードでもペナ回避のためにクイックでAFKする人たまに見るけどフラポが1番遭遇頻度高い
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ c50a-ivDi [240b:11:d240:2b00:*])
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2024/01/22(月) 01:01:46.87ID:a9oNhFwH0
クイックは偶に始まる前の防衛立ち位置で何やこれ新規集まったんかって凄い時あるけど
ランクマだとさすがに自分以外味方全員おかしいってのは遭遇したことない
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