【TPS】Warframe part1070【強化外骨格】
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バグってないわけないっていうくらい派手におかしい俺のプロフィール 色々ありがとう先輩テンノ達。挙げられた中で現状なんとかなりそうなのはNecros移植ぐらいかな…
Oberonは通常サーキットでなんとか確保しただけだし、透明化あるフレームはOctaviaぐらいで、それに近い事できそうなのはRevenantPかWispPぐらいかな手持ち…
クバリッチは…KubaTonkorが生成されたーって喜んでやっちゃったせいでレリックもないしレールジャックも進められてないって頓挫してる
指摘の通り、装甲剥ぎはShatteringInpackのせたVastilokでやってるけどスタンスのせいかうまく当てられないし…って思ってた。
かろうじてGotvaPが撃ってて多少まともにダメージ通るけど、エクシマス出たら詰んでた所だったので、ちょっと近接で自分に合いそうなもの探すとこから始めてみようと思います。 使用率関係無いけど俺のハッキング平均時間が1分越えててやばい
統計関係は基本バグってると思ってる 統計時間の変更はチョイチョイされてるけど
使用時間、クリアミッション数、クリアミッション種類っていろいろ変遷していくたびに
数値に調整が入ってパーセンテージがぐちゃぐちゃになってるって話は聞いてる シンジケートメダル集め用のXAKUが上位にきたから長時間耐久よりも出撃回数かなって感じはある 分かる
エンドレスミッションで明らかに使用時間が長いフレームより高速周回でしか使ってないはずのTITANIAが物凄い勢いで使用率上がっていく 猿Pそれなりに使ってるはずなのに撃破数二桁なんだけど同じ様な現象の人いるのかね。分身出してる間はなぜか撃破数カウントされてないとか? >>953
Revenantは2番で耐久力を確保できるので強い人気フレーム。張り直しが隙になるので仲裁で手に入るRolling guardかシールドゲーティングでカバーするとよい
Wispもサポート能力が強く3番の目つぶしがエクシマスにも効くので人気。耐久はBrief respiteつけてシールドゲーティングでカバーできるとよいけどレヴより操作忙しいかも
どちらも4番上書きでNekros移植して威力167%にして暫定運用して通用すると思う(Octaviaも透明化とダメージ反射が強いし2番上書きで移植し装甲剥ぐだけで回していけるはず)
ただ、Nekros移植ではエクシマスはオーバーガードを削らないと装甲剥げないのに注意。オーバーガードに対して装甲は乗らないけど削って再発動が手間にはなるかも
すごく相性がいい移植ってわけじゃないからUNAIRUも育てつつ装備が揃ってきたら段階的に見直していけばいいと思う >>958
あれアビリティでキルしないとカウントされないのでは そんな対策しなくてもReveやWispが死ぬ様なところ行かないんじゃね フレームの撃破数はフレームが倒した数であって武器が倒した数は含まれないはずだね forma使うと内部的に集計リセットされて表示されてる数値超えるまで更新止まるのは結構クソ仕様だと思う 知らなかったそんなの・・・
CC主体のフレームだとキルカウントは少なくてアシスト数が多いのもそのせいか 上手く当てても2体までだし何秒か経ったら元に戻っちゃうけど、ashの手裏剣はumbra版intensfy1枚で装甲全剥ぎできてエネ消費めちゃくちゃ軽くてホーミング付きでしかも移植できるよ。やはり持つべきものはash…… カビアでAWパーツ狙いの鋼耐久してるんだけど、どうにも酸素泥が渋すぎて20分前後で帰っちゃうんだけど
ハイドロ4番増強ってイマイチなんかな?装甲雑に剥げて1番で雑に敵殲滅出来て3番で耐久もりもりだから好きなんだけど...
あとハグレVoidrigが固すぎて辛いのだ。放射氷で弱点っぽい背面の緑色狙ってるけど全然倒れねーのクソ過ぎん? 増強modが必要な事は伏せる辺りやはりashは汚い サリン1番増強と3番、移植roarで自己バフもりもりビルドはいいぞ
武器が多少弱くても60属性で感染にして一番適当につけて撃てば鋼でもサクサクだ
そしてなによりおっぱいが大きい 去年の10月に冬眠入って今週起きたけど
冬眠前に使い込んでたけど使用率は6番目ぐらいだった近接武器が冬眠明けに使用率トップになってたッシュ
ASHとしては嬉しいけどどんな計算されてるのかはわからんッシュ 鋼耐久での酸素って動き回るより定点した方がドロップがよい気がする >>968
俺ヒンヌー派なんだ、ごめんな(サリン確かに有りかもですな、試してみます)
>>970
マジか、定点ポジ探して籠ってみるか... >>971
ごめんなさい
安価つけなかったのが悪いんだけど>>968は>>953宛なんです >>966
タイル運がいいと10分くらいでCローテ回せる錬金術でよくね? MANDONELパーツって耐久だとドロップ率25%で錬金は16%だから脳死で耐久回してもいいけど
テンノカイMODも狙える錬金も悪くないのね >>973
マ?そっちの方が良いのかなぁ
>>974
テンノカイMODも合わせて狙った方がいいんかなぁ 固いからってだけでイナロスばっか使ってたのは今にして思えば正直少し恥ずかしいロス >>945
>>885の内容と全く一致しないBAN理由で草大人しくBANされとけ ヘルスだけで耐えられるラインならデブやコンクリで十分だしな
シルゲない方が辛いわ 言うてヘルス盛りのグレイスガーディアンイナロス死ななくない?1万近いヘルスの割合回復が自動発動し続けるし
殲滅力や移動速度で時短するのがメタになってる環境だから輝かないってだけで耐久面脳死できる楽なフレームではあると思うよ >>978
コピーし忘れてたけど、理由聞いたら「〇様のアカウントにおいて長時間のプレイ離脱状態が確認されたため、二週間のアカウント停止処分が科されました。」って返ってきたよ
心当たりがないってことやったんやけど理解追いついてなかったらすまん笑 スレとかwikiとかで語られる耐久面は基本的に1万ヘルスなんて一発で消し飛ぶレベル帯前提で話されてると思った方が良い
普通のプレイヤーは気にしなくていいレベルだが アルケインイージス完成したからHILDRYN使い始めたけどメチャクチャ硬い上敵の装甲とシールドサクサク剥げてすごい楽しい
ありがとうガーゴイル作戦・・・アルケインバリアも頑張って揃えるぜ >>988
アイテム取得しすぎで2週間トレード禁止はしょっちゅうある
アカウント停止の方は完全に白でも稀にある。フレーム獲得アフィニティ9億9999万9999チャレンジしてる人が喰らって、DEに動画見せて解除してもらっていた事例がある
もしマクロ AHK XMouseBottunみたいなのを本当に使っていないのであれば、サポチケ切って解除してもらったほうがいい
一度警告受けると次回BANになる可能性が極めて高まる
チャネボムマクロは中華で有名な手法。長時間耐久してリーダーボードに載ってしまうと、プロフィールを確認され、正義マンに通報される。中華にも正義マンはいるし、もしクラン名やIGNが日本語だと日本人だとバレる。複数のプレイヤーから通報されるとBAN監査入るのが通説 そんじょそこらの鋼ミッションでもちょっと硬さ的に物足りないから困ったもんや >>989
エンドコンテンツのネットセルやアルコンを棒立ちで耐えれるんだから語っても良いと思うけどなぁ、一発で消し飛ぶとか鋼で何時間も籠るとかワンを周回するとか9割の人間が経験しない特殊な環境だと思う 意識高い系が幅を利かせてるんだ
そのせいかそういう環境以外のバランスが語られる事って滅多に見た事無い アルコンの即死するアレは一応勘定に入れていいかも
撃たせる前に殺せるだろってのは否定しない 死なないだけのフレームなら数増えたし他の仕事もできるようにしてほしいってインフレだからなあ
まあアビとか関係なくステだけで耐えるのが最大の強みだと思うけど >>991
チャネボムマクロもそんな事例も知らんかった!情報ありがとうございます!deからの返事待ち! 90w仲裁防衛やって運猫鳴いたのが一回だけって不具合 バロは一度入荷したものは再来時に持ってくる&Prismaみたいなモデルチェンジ版の新武器を必ず追加位あっていいんじゃないんすかね… このスレッドは1000を超えました。
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