【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
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各MODサイト
■7days to die community forum
https://community.7daystodie.com/forum/27-mods/
■NEXUS MODS ※要 無料会員登録
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/
■7DAYS TO DIE MODS
https://7daystodiemods.com/
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■7D2D Mod Launcher by sphereii
http://7d2dmodlauncher.org/ Q.○○なmodありますか?
A.お前が作るんだよ! ■ 7 Days to Die Map Renderer Alpha 20
https://kui.github.io/7dtd-map/
Prefabの分布確認等に便利なツールサイト <xml>
<Name value="" />
<Description value="" />
<DisplayName value="" />
<Author value="" />
<Version value="" />
<Website value="" />
</xml> 乙
オーバーホールに一味加えるのにいいプレハブ追加modってある? 昔ならともかく、今はバニラのPOIも充実してきてるしなぁ
というか追加POIは殺意マシマシ絶対侵入者を生かしては帰さないマンな設計が大杉で萎える >>23
簡単とか難しいじゃなくて
ストーリーのあるPOIが好きだなぁ バニラのpoiは昔のシンプルな方が好きだな
今のはどれも凝りすぎてて何か胸焼けする
贅沢言うようで申し訳ないが ユーザー作成のMODPOIは見た目コンセプト重視で探索に向かないの多いんだよね
最後の報酬箱も設定してないの結構あるし
DFで作ったランダムマップは敵の居場所わからんパターン多くて疲れる Modpoiと言えばwotwのステージクリア型のpoiが新鮮で楽しかったな
小部屋で小規模ラッシュ→階段を上がって次のステージへ…って感じ
A20時代の話だけどA21版にもあるのかな >>27
エレベーターで一階ごと地下に潜っていくダンジョンはあったね
クリア部屋の報酬がゲーム崩壊しないか心配になるほどの量だった wotwの話だけど
段階踏んで成長するのを楽しむためには
クラス自販機以外にわかりやすく封印した方がいい要素あるかな? ソーサリーa20はどこからダウンロードしたらいいですか? >>26
PEP (POI Expansion Pack)入れてたけど外しちゃったなあ。
ゲーム性を無視した造りがデタラメのゴミPOIばかりで。
出入り口含めて最初からドアが全部鍵かかってる、点灯照明がルートを示す目印として使われてない、ルートが周りの全く壁と区別されてない壁で隠されてて片っ端から壊さないと分からないようになってる……こんなんばっかだった。 バニラのPOIはルールに基づいて設計されてるがMODのPOIはその辺無視した上に出来が悪いだけの素人設計が多くてウンザリする というか出来の良いPOI作者を公式が採用してバニラのPOI作らせてるのが現状なわけだしまぁ Modは中身スッカスカで報酬だけクソ旨いみたいなPOI多い印象
でもバニラには無い和風POIとか個性豊かなの結構あるしそういう意味では好き DFで偽装された壁とか床壊さなければ進まないところは面倒だったな バニラみたいに隙間あいてるとかじゃないから分からないわ よくファンが時間かけて作ったPOIにゴミとか出来が悪いとか言えるなw
気に入らなきゃ外せばいいだけなのに 出来の悪いもんだすMOD作者は口先では尊重するが実際は導入しない。そんなもんだろ
このスレでMOD出してる人のは好きだよ。口先だけじゃなくてね 高層建築物で一階から最上階まで全て同じ構造の奴はさすがに萎える
それ考えると全フロア別構造のディションタワーって凄いよ キレイな家具MOD
自動ドア、IHクッキングヒーター、枕とかを追加
https://fire.st/nZf9BJM
7DTD
https://i.imgur.com/kFAXGS2.jpg
追加見本
今度こそCuteNPC MODの方をやる >>40
ありがとうございます
DLさせていただきました endZやってるんですが、15日目迄NPCを一度も目にすること無し。
これってもしかしてポイント振るとか何かのアクションが必要なんでしょうか。
バニラにNPCMOD入れたら問題なくパン屋と看護婦が現れるんですが。 >>23
作った方はいいけど実際探索する方からするとただ面倒なだけなことが多すぎる 分かりにくいModpoiを遊んだ後にバニラpoiを遊ぶと
ライトや割れた窓なんかの親切な導線で遊びやすくしてくれてるんだなと実感するよね
……えっ、横倒しビルがなんだって? >>29
自分がやったときは本読んでクラフト可能になった範囲の装備だけ使う縛りしてましたね。
結局ポンショぐらいまで行くとゴリ押せちゃうから後半は飽きちゃうけど・・・ アジアmodがあるじゃろ
まぁ敵のHPを1/4くらいに下げる変更が来ないとプレイする気にはなれないけど シナゾンビmodだかに、座ったまま動かない貞子おるだろ
あれ視界がブレて移動がスローになるデバフを数十メートル先から建物貫通して延々放ってくるうえ、耐性バフもつけられないからウザいだけでなんの楽しさもない。
しかもその場から動かないので、騒音出して釣ることもできない。こっちが居場所を見つけるまで延々、視界と移動に干渉してくるクソmod
さらに1POIに4匹とか平気で沸きやがるので「デバフが切れた直後に、別個体のデバフが始まって途切れる時間がない」というド素人制作者ぶり。
まあシナだからそんな知恵期待してねえが、そこらの一般クエPOIに出す鯖も大概。ああいうのは荒れ地だけにしといてほしい >>51の最後は「荒れ地のPOIだけに」じゃなく「POI全般に出さず、お散歩としてだけにしてくれ」って意味ね 友人感のマルチプレイで建物mod入れるのはワールド作成側だけでいいの? シナ作オーバーホールMODってゴミ袋が爆発する奴? IHのMod使って思ったけど燃料じゃなくてワイヤーとかで電気を繋いでトラップとかと同じ仕様にした方がリアルでは RHの設置したストレージ以外にものを詰められない仕様のせいか、NPCに物を渡せなくて使いづらいのが嫌で改変したいんですけどどこいじったらいいかわかる方いましたら教えてもらいたいです。 >>56
それじゃ煮たションベンになるだけで水にならんよ…
もしどうしても飲む物ないなら煮た時に鍋蓋してそこに着いた水滴舐めると良いよ なぁに、浄水器改造パーツさえあればそのまま飲んでもへっちゃらよ Cute NPC MOD は土曜日までにはUpできそう
今回2名追加して全部で8人だ
https://i.imgur.com/NzvFqC9.jpg 全員に弱武器持たせてDFで使ってるけどめちゃくちゃ頼もしい ええなコレw
他のNPCもずんだ門と同じような契約書のようなドロップ品でも出現させてほしい
夜中の探索でなかなか出会えなくてもんにょりしている(´・ω・`) >>63
ヘルメットを被った女の子です
>>66
全キャラ机から召喚書が出るようにします
ずんだもんとサメちゃんはほぼ死ななくなります。その代わり攻撃力が半減しますが。 夜中は出歩かない習慣が付いちゃってるからなぁ
ウチも最初の相棒はずんだもんです
2人目? なにそれ美味しいの? 前ですらt6刑務所で囮にしても死なない奴らだったから無双やろな RH久々にやってるんだけど、堆肥どうやって作るんだい…
ファームテーブル→堆肥箱?までは作ったが、堆肥作るのに必要なアイテムが
UNIT_COMPOSTとなってて全く入手方法が不明だわ ミミズとか蛆虫とか腐肉を放り込むんじゃなかったかな
うろ覚え >>72
解決した、炉みたいになったんだね
右上に素材放り込んだら徐々に溜まるシステムになってた >>58
俺も前々から気になってたから調べてみたけど結局わからんかったわ…
loot.xmlかblocks.xmlだと思うんだが >>74
反応ありがとう。この仕様合理的でもないし不便なだけだから撤廃してほしいなぁ。 >>75
同意。
手間がかかる仕様とかは嫌いじゃないんだけど
単純に意味不明だよね。
まぁ、ゾンビいる世界で合理性を求めるなって暴論もあるけど。 RHはあらゆる不便の塊みたいなModだから不満点挙げだすとキリがない
a進むごとにそれも増してるし このゲームでバイオハザード1のゾンビが透明化するモードを再現したらクリアできるのかな? そこまで言うほどでもないような
まあでもRHやった後に他の緩目なmodで遊ぶと、快適過ぎて逆に物足りなくなるかもしれん 難易度の高さと敵の理不尽さとただ面倒くさい制限は分けて考えるべき Cute NPC MOD 更新しました
https://i.imgur.com/NzvFqC9.jpg
全キャラあまりダメージを受けてなかったので修正しました。
その上でサメちゃんとずんだもんはほぼダメージを受けなくしました。その代わりその2人は攻撃力が半減しています。
全キャラ召喚書が出るようにしました。雇うのにお金以外のキャラも居るので注意してください。
https://fire.st/f8V2XoJ
7DTD >>81
ありがとう、使わさせてもらいます。
ところでNPCModが更新されてたんだけど、更新しない方がいいのかな? >>81
ありがとうございます
ヘルメットの子は前のバージョンだとヘルムなしだったけど分けたりする予定はないんですか? >>82
NPCを回収した状態でNPCModを更新すれば行けると思う。更新するとNPCが倒しても経験値が入るようになります。
100%大丈夫だとは言えないので安全を取るならそのままで。
>>83
ヘルメットを脱いだもしくはヘルメットが透明な状態にする予定があります。単純にNPCチケットから召喚書(アンノウン ヘルメットなし)を作れるようにして終わりかもしれませんが。 a21でオブリビオンmod入れてる人いないかな?
車のキー入手してるんだが、乗れない。
ロックを解除するだけなんだけど、何かやり方が違うのか… そのMODは知らんがカギを手に持って使うとかじゃないんか 前はベルトに鍵装備して手に持った状態で調べると数秒で手に入るだったような RHってt3以降の宝箱ロックピックなくて開けられないんだけど諦めるしかないの?
別の入手方法あったりする? >>85
なんかよくわからんけど言われてるように鍵持ってる状態で調べて中身取ったら一部だけ乗れるようになったな
まだ安定版じゃないし不具合なのかなんなのか 前のバージョンでやった時は鍵を構えて右クリックか何かで車がアイテム化して回収できるようになってた
トレーダーの回収できない車にやったらおかしくなった時はあったな
それはともかく急に赤エラー吐いてプレイ出来なくなるのが頻発したからやめたわ 大型オーバーホールMODはどれもまだ不安定だからテストプレイ感覚でやってる
ウェイストランドMODも先日謎の死が連続で3回あったからワイプした
今度のアプデで作者さん達はまた調整が大変そう >>88
T3に突入してすぐならロックピックゴミ箱とか落ちてるバッグ漁りまくって拾うか、ツルハシでコンコン殴るしかないんじゃない?
場所によってはゾンビ誘導して殴るの手伝ってもらうとかもできるけど…
作るのは結構先の話になる
でも基本鍵かかってないクレートからの戦利品とクエスト報酬でほぼ全て賄えるからあんま気にしなくていいと思う >>81
(´・ω・`)おほーおつよー早速使わせてもらいますね t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族等などにも紹介して、更に¥4000をゲット可能!
https://i.imgur.com/jz9IS1r.jpg RHの攻略指南みたいなの無いかね
バニラとの違いあり過ぎて序盤の動きが知りたい 俺は装備揃うまで夜は穴掘ってるな
出歩いたら確実に死ぬし Wastelandで謎の死ってDark Drifterにポイント振ってたとかじゃないの
DFもそうだったけどトレーダーハウスが無敵じゃないのに手を加えられないから荒れる一方なのを何とかしてほしい >>97
とりあえずトレーダー近くでコンクリ建ての四角い建物を探して
はしごを下2マスぶっ壊して拠点にする
初期クラスは自転車もらえるメカニックがおすすめ
武器は死体から取れる骨で永久機関できる骨ナイフが
消費スタミナ対ダメージのコスパが良くて(序盤は)強い
食料に関しては虫とナッツっていうセーフティネットがあるけど
水がないので序盤はトレーダークエストやりつつ自販機探して飲み物買うといいかも
水滴採集器が作れるとなお安定する
序盤は何をやるにもRH特有のゾンビの沸きの多さに苦しめられるね
まぁそこが一番楽しい時期なのでがんばれ >>99
ゾンビ達が地中に埋まって消えていくから
近づいたら何故か自分も突然死
単にバグだと思うよ Darkness Fallsのver最新にしたらブロックのテクスチャがちゃんと読み込まれなくなってしまい、建物とかのブロックが真っ黒になってしまいました。
対策わかる方いますか?
Steamでゲームファイルの整合性確認しても改善されませんでした。 RHは難易度スカベでどうぞ
なぁに俺は慣れているんだホラ危なげなく倒せるじゃないか、とヘタに難易度上げると
フィールド沸きの雑魚掃除がエンドレスになってPOI攻略がままならなくなる
α21になってからプレイはしてないけど
水滴採取器の登場で、毒水濾過の手間が減ったことで逆にちょっと難易度下がってるのかも? wastelandのダークドリフター取らん方がいいな
誤射したら即死反撃食らうし、狭いところでのスタンバトンの電撃でもよくわからんあたり判定があるのか殺されたし事故率高いわ
あとスパミュが包帯巻くと何故かプレイヤーが回復する >>85
トゥクトゥクだけはなんか解錠後修理したら回収できた
マッドマックスみたいなやつは当たり判定激狭の修理できるポイントみたいなのが数か所あって鍛鋼で修理していったけど結局修理可能ポイントがなくなってそのまま
AOOスキル上げていったら車修理キットみたいなのが作れたりするんかねえ >>98
>>100
ありがとう、参考にします!
都市スポーン×2で開始したんだけど
お散歩でもないのに4.50体群がってきてわろたわ
実況見てたらトレーダーの中に拠点作ってる人居たけど、これはα21では出来なくなってるのかね トレーダーが無敵じゃないから
バニラみたいにトレーダー敷地に隣接する拠点を作ると
トレーダー敷地内に沸いたゾンビにトレーダーが殴り殺されてしまう
トレーダー内に拠点を作るって常時目の届くとこで守護るか、ゾンビが沸かないくらいの距離を取るかの2択
α21だと仕様が変わったのかな? α21の初期だとトレーダー内に物置けたりしてたが今のverだと無理になったな
RHだけじゃなくDFやトレーダーが無敵じゃないのが軒並み無理になってるのでバニラのほうで調整があったのかも ついにトレーダー拠点ができなくなったのか
ジェンとの同棲ができないのは悲しいな バニラ環境でCuteNPCを8人全員雇用して狩りに出かけたら一人を除いてキャラが透明化したんだけど
マシンスペックが関係してる? WinterMODのα21版出ないかな
あれシステムよりもMAPの構築が死ぬほど大変そうだけど >>112
もしNPC MOD (CuteNPC MODではない)を更新したなら、一度NPCを回収して再配置してみてください。
もしかしたら治るかもしれません
衣装変更できた。ただ全キャラするのは無理なので何体かになります。
画像はアンノウンです。
https://i.imgur.com/m5iGccU.jpg >>114
返信ありがとうございます
試しにゲームを再インストールして
CuteNPCMOD
0-score 最新
0−xnpccore 最新
のMODだけを導入して8人全員を加入させてみました
EACもオフにしてあります
キャラクターの透明化はダッシュ時などにプレイヤーから離れてワープで再出現した際に起きるようで
透明の状態でも随伴しますが攻撃機能がなくなるようです
視線を合わせればEでアクセスでき、キャンセルすると瞬時に全員姿を現します
どんな状況下でもサメちゃんだけ消えないのが謎でした
自分のプレイ環境が原因かもしれないので
0-scoreの再出現距離を延ばして対処してみようかと思います
楽しいMODをありがとうございます 全く顔の見えなかったキャラが実は美少女だったパターンは大好物だ >>85
アプデで修正入って何台か回収できたよ
鍵使う→中身取る→Eで拾う が出たら回収可
broken~って名前になったら駄目 すみません、現行RHでフレとマルチやろうとしたんですが下記のエラーコードがずっと出てしまいます
対応方法分かる方いらっしゃいますでしょうか…?
2023-09-23T20:28:28 120.962 ERR XML loader: Loading and parsing '' failed
2023-09-23T20:28:28 120.962 EXC Index was outside the bounds of the array.
at QualityInfo.Add (System.Int32 _key, System.String _hexColor) [0x0000c] in <d7dcfa4979674f179c13273f8b30b551>:0
at QualityInfoFromXml+<CreateQualityInfo>d__0.MoveNext () [0x000ad] in <d7dcfa4979674f179c13273f8b30b551>:0
at ThreadManager+<CoroutineWrapperWithExceptionCallback>d__51.MoveNext () [0x00044] in <d7dcfa4979674f179c13273f8b30b551>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStringFromException(Object)
Log:Exception(Exception)
<>c__DisplayClass59_0:<handleReceivedConfigs>b__0(Exception)
<CoroutineWrapperWithExceptionCallback>d__51:MoveNext()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr) xmlファイルの形式が壊れてて読み込めなくなってるからどのファイルがエラー吐いてるか分かるならそれの中身を修正
そのエラーメッセージの前辺りにどのファイルかって情報も表示されると思うけど
最近xmlイジったか?
7days側かMod側かも全く分からんなら全部インスコし直せ CuteNPCが話題になってるから、前にDLしてたバージョンを入れてみたら
街中で美少女がゾンビ駆逐してPOI以外で敵が居ない平和な世界になって凄く楽しかった。
難しく&面倒臭くなるMODばかりじゃなくても良いよね! >>119
なるほど、有難うございます
バニラのマルチは出来たのでMOD側のxmlファイルかな……
解凍した時に間違いがあったかもしれないので、再度入れ直してみます! Darkness Fallsで質問です。バニラでのパーク本(採掘の匠・自動兵器ハンドブック等全7巻シリーズ、DFだとタイトル変わってます。)つて、DFだと解体か売るしか使い道ってないのでしょうか?説明文見ても、「ヒントを見つけたようだ、ホットバーでお読みください。」って記載されているのですが、ベルトに装備してから読んでも何も変化無いように見えるのですが。 Collective Chaosほぼほぼ欲しい内容入ってるけど
インベントリの見にくさだけはどうにかならんかな DFのシステムとα21のシステムが嚙み合ってないから
スキル本は回路図以外は解体した方がよさげ? そもそも噛み合ってる大型Modがあるのかって話
大体がバランス崩壊してる印象 >>115
CuteNPC最新版は一人でも透明になったわ
ちなみにスタフィがヌルヌル動くPCだからスペック不足では無い >>126,115
CuteNPCが消えるのは physicsbodies.xml をちゃんと設定していないのが原因のようです。
設定が面倒でサメちゃんしかしてなかった。手間がかかるので修正にはすこし時間がかかります。
この修正が終わったらNEXUSとかにでも上げてみるかな。 >>127
原因が分かって良かったです
美形のフォロワーは他にないので向こうでも喜ばれると思います とりあえず21で動くようにしただけって感じだから
アプデでその辺そのうちいじるのでは? トレーダー禁止+水滴収集機禁止縛りするならどのMODがおもろいかなぁ いつもそれに加えてトレハウス利用禁止+自販機禁止+エアドロ禁止+略奪品補充禁止+ノーデスでやってて
一番面白かったのはやっぱDFだわ(最後にやったのa19の頃だけど)
AOOも荒れ地がヤバすぎてフレとわちゃわちゃやるなら楽しいんじゃないかな
逆に辛かったのはRHとAsiaMod dfは一般公開さえしていないテスターの集まりだ
質問は専用場所に英語で書く事 ウエストランドMOD最新版入れて初めてのプレーを楽しんでいたんだけど、暫くして何かスゲー違和感あるなと思ったら乗り物系がレシピに出てこない。
それ専用の作業台じゃないとレシピ出てこないのかな?と思ったけど、タイヤのレシピ見ても修理キット(ミニバイク)があってもミニバイク自体が無いのはバグだよな。DMで乗り物自体は出せたから無い訳じゃ無いっぽいけど。何か導入ミスったかなあ? >>134
街の所々に半壊した車が落ちてて、衝撃ドライバーと修理材料持ってると段階的に修理できる。
衝撃ドライバー入手が前提だし、車の種類毎に修理材料も分かれててまともに集まらないし、自分がやった時はいつまで経っても直せる気配なく徒歩のままティア5到達してたから正直バランスはすごく悪くなってると思う。 MAP読み込み時に画像のエラーコード出てしまうんだけど対処方法わかりますか、、
入れ直しても必ず出てしまいます
当たり判定が消失してるみたいだから
キャラデータが破損してるのかと思ってキャラ作り直しても解消しなかった
cuteNPC入れて一緒に冒険するところなんだ……
どなたかお知恵を貸して下さい wastelandは超低確率で壊れてない乗り物がある
自転車とミニバイクは拾ったことがある >>135
俺も最後まで徒歩だったわw
チャリすらクラフトできないのはマジでやり過ぎだよな >>137-138
煽りではないのだが
どうやったら毎回xmlが壊れるんだろうな
PCの物理的な故障か? マジでわからなくて毎日泣いてる
steamからのバニラ版は問題ないからなにかしらのMODが悪さしてるんかな
こういうのって一つずつ入れ直して、その度に起動して試すしかない?
というかもうcommonファイルの方にMOD入れちゃった方が早いんだろうか >>142
MODフォルダは大文字小文字も「Mods」であってる? >>142
まず、何と何を入れているかを書くと吉かもな 解凍ソフトが32bitとかいうオチじゃないだろうな xmlが壊れたってんなら、セーブファイルのConfigdumpフォルダのなかのxmlを全部エディタで開いて確認しろ
それが色々上書きされた結果のゲームで使用されたxmlだから、構文やタグや要素がおかしい箇所の有無をしらべるんだよ
毎回毎回泣きついてきやがって、良い機会だから自分で手間かけて調べて解決法を身につけろよ 一つずつ入れなおしてその度に起動して試すしかないんだよ
おま環だから 俺はベータ参加で最新版にしたら、NPC出て来なくなるし、拠点が半分なくなるし、最後にはセーブデータが起動しなくなったわ
ワイプしたら起動するんだけど
まあ、諦めてstable版にもどしてセーブデータも戻したら、ちゃんとぐらちゃん帰ってきた >>143
あってる!
>>144
大型MODは入れてなくて、bodyに関係ありそうなのは
0-CreaturePackZombies
0-Score
0-XNPCcore
big creature
CuteNPC
ぐらいかなあ
選択してるもの以外での起動は問題なかった
>>145
7-Zip 64版ってやつ使ってる!
>>146
詳しくありがとう!
Savesにあるファイルが毎回MODで改変されないならそれで直りそうな気がする
一度試してみる!
>>147
やっぱそうだよなぁ
指摘もらったところを中心に色々試してみるよありがとう!
https://i.imgur.com/OnCdzGW.jpeg まず本体再インスコしろ
キュート以外のmod全部外せ
キュートとsコアだけで起動しろ
modエラー時の基本や 本システムのせいでmodsもゲーム進行遅すぎてだるいな The Long Darkに比べればまだ天国よ
あっちはMODを入れるためのODにすら導入に失敗する デカい街なら道端に本回収箱が多いから結構な速度で揃うけど
住宅街的な規模だと手間取りがちかもね
久しぶりにDFやってるけど職業とかすっかり忘れてて草
銃のパーツはそこそこ手に入るけど組み立てが出来ねえのでレベル30越えてもパイプマシンガン
おそらく銃が充実するころにはレベルが上がり切ってしまって
敵が強くなりすぎてレーザー取りに行けなくなるのが何時もの流れ DFの旋盤がなかなかでてねぇな 他のドロップのみのやつは重複するくらいあるのに。なくてもトレーダーはしごすりゃええか? >>135
レシピに出ないのが仕様なのかー?!自転車バンドルすら来ないからバグだと思い込んでたわ。感謝。 xml破損してた者だけど
結果的にゾンビ拡張MOD(creaturepackzombie)を入れなければ解決した!
まぁなんで破損するのかは分からないままなんだけどw
>>146のお陰でバニラ版のxmlファイルを破損ファイルにコピーして、どんどん確認出来たからとても楽だった!
返信くれた人みんなありがとう!! DFやってたらとうとう重いのから逃げられなくなったわ
一時期はゾンビ全KILLかなんかのコマンドで軽くはなってたのにそれでも無理になった
ゾンビの残り続ける方の死体を消すコマンドってありますか? >>157
MOD名は忘れたけどNEXUSに消滅までの時間を早くするのがあったはず cuteNPCの仲間が増える感じを何かすげー楽しく感じる。ゲーム自体は温くなってるのに確かに面白い。俺は人の温もりに飢えて居たのか?
ロボットとかゾンビとか仲間バリエーション増えたら面白そう。 ChatGPTとボイロ音声で雑談するようにでもなったら面白そうだよね arkとかコナンアウトキャストとか見るに拠点系とペットシステムは相性がいい
7dtdはゾンビ仲間にして嬉しいか?っていう問題があるからmod頼りになるけど arkとかコナンアウトキャストとか見るに拠点系とペットシステムは相性がいい
7dtdはゾンビ仲間にして嬉しいか?っていう問題があるからmod頼りになるけど 住んでくれる人がいなけりゃ立派な家も物置に過ぎなくなるしな
ただこのゲームのシステムで下手にNPC出すとロクなことにならん気しかしない ドローンでさえ未だにバグり散らかしてるからねえ。A22予定の公式NPC(バンディッド)が来たとしても一体どんなバグが出る事やら…
まぁ新要素の追加は素直に嬉しいんだけどね。 Fallout4みたいに居住者がスクラップ集めや農耕や警備をやってくれると楽になるんだが 映画やドラマでもゾンビものって最終的な脅威は人間だよね
保護しても裏切ったりコミュニティ内でカルト流行らせたり
公式NPCが実装されたら難易度がどう変わるのか楽しみ NPCが近くにいるときだけ鉱石、食料品や水を一定時間ごとに生み出す家具とか作ったら
NPCが生産してる感じになるかな modのraven heast入れてて、死んだら最大体力と最大スタミナ減ったんだけどどうやったら元に戻るのかな?
健康度かと思って1日食事と水をきちんとしたものを摂ったけど戻んなかった・・・ >>169
いいね
昔starvationmodで、NPC近くのチェストに食料とクラフト素材を入れておくとアイテム制作してくれて、しかも段々作れる種類が増えていく仕組みになってたんだけど、NPCの役割が増えるとロールプレイが捗るんだよね >>170
時間経過で戻るかTrioxin(トリオキシン)を使うか
ウェルネスの数値が高いのを飲食してみるか A21になってから初めてwastelandやっててA20時代にお世話になったガウスライフルを作ったら弾が飛ばねえ!
調べてもわからんし固有のバグなのかおま環なのか… >>58
RH_Core.dllのなかにあるLootContainerTakeOnly.csってのがそれだと思われる
そこだけ消してビルドしようとしたけどエラー吐いたから諦めた わすてランドは他のModに比べて格段にバグが多い印象 引き連れたコンパニオンの衣服が被ダメによってパージしていくMod出ないかな Collective Chaosをやっているんだけど、NAVEZGANE GENERALって建物の前に行ったら突然FPSが2とか3とかになってしまった
そこから離れればFPS30くらいまで戻るんだけど、これPOIの問題なのかな?
そうであればFPS2環境でもイカれたオーガで全部ぶっ壊すんだけど、それで解決するのだろうか?
大味で楽しいMODだから、これでやめたくない NAVEZGANE GENERAL壊していたら、崩壊させてないのに突然FPSが60に戻ってやったーって思ったんだけど
今度は別の場所でまたFPS2とかになってしまったw
もうこれはダメだろね
固定マップ使ったほうが良いって事なのかな >>179
caveMODとか入ってたりして地下がぐちゃぐちゃなpoiじゃねーの? wastelandの強さとか知能とかを上げる銅像を使った時に能力が上がる時と上がらない時の違いは何?レアな癖に使っても何も起こらないと辛すぎる。 銅像で上がるのは各ステータス+1まで。
スキルリセットしたら+0になるので、また使えば+1する。
α20版だとそうだった、21もおなじだろう。 CuteNPC MOD
NPCが見えなくなるバグとコスチュームチェンジを実装しました
コスチュームチェンジはすべてのキャラに実装されているわけでは有りません
アクセサリとコスチュームが変更できます
片方しか変えれない、どちらも変えれないキャラもいます
https://i.imgur.com/m5iGccU.jpg
https://fire.st/aMA7b69
7DTD UI変更Modでa21対応しているのある?
SMX入れようと思ったけどa21更新はCoreだけっぽく、UIの更新は止まっている模様… サーバ攻撃がひと段落したのかやっとスレ見れた;
>>185
ありがてえありがてえ UI変更ならAGF-A21HUDPlusやJakmeister999's Enhanced HUDがあるべ
AGF-A21HUDPlusはNPC MODを使う場合はちょっといじらないといけないけど WotW始めたんだけど、CraftFromContainers使うとストレージ内のアイテムが減らず無限に作成できちゃうバグ発生してダメだな…
必要なリソースちまちま取り出す手間にもう耐えられない身体になっちゃったからこのバグ修正したいけどよくワカンネ
あとスキルにパメルピートだけ無いのはなんで? >>185
よくわからん荒らしによって見れなかったけど早速使わせてもらいます >>185
ありがとう、早速使わせてもらってるけどキャラ消えずにきっちり動いてます! 185のやつはちょっとミスが有るのでこちらを
talkに貼ったのと同じです
CuteNPC20231002が現在の最新版です
https://fire.st/K0P6Hrh
7DTD DistrictZeroやってるけど新鮮でおもろいな
犬いないから序盤の難易度めっちゃ低いけど DistrictZeroやってるけど新鮮でおもろいな
犬いないから序盤の難易度めっちゃ低いけど 久しぶりにDFやっててそろそろレベル50になろうというのにポータブル旋盤が全然手に入らないんだけど
何処で手に入るんだっけ?
車屋の低所得箱とか?
あと石炭と鉛の鉱脈が全くありません安西先生……
草原バイオームじゃ出ないとかそういう? 旋盤はJoelとWorkingStiffの箱とAirDropとHiddenStash
鉱石はバグでマップの色表示されないから地上の石をひたすら叩くしか無い >>195
大丈夫です、序盤から終盤までめちゃ温いからw 敵が走らないだけでここまでとは…
ただ、動物が居ないので割と骨、油脂が不足します。お肉は謎肉メーカーがあるけれど。 >>197
DFの鉛は雪と砂漠にしか無いんじゃなかったかな >>184
やっとスレが見れた。
+1までなのかちょっとがっかり。レス感謝! ウエストランドでホード後に近所のトレーダーが消えた。ハウス内に物が置けないから防御も出来ないし困った。仕方無いからDMで再配置してから六人のずんだもんに守備を任せて適当に遊んで戻るとまた消えていた。俺は泣いた。 wastelandにとうとうデスクロー実装されてた 電気トラップが高確率で動かなくなるんだがバグ?
そっちがバグで防衛拠点機能させなくするんならこっちだって丸梯子の無敵拠点で手榴弾ぽいぽいするぞ 無敵丸梯子ってまだ使えるのか
a21で壊されるようになったと思ってた >>191
ソルジャークラスにパメルピートなかったっけ 久々にwotwやったけどホードが雑魚しかこなくて拍子抜けしてもうた
昔もっとぶっ飛んだmodじゃなかったっけ? <<211
今また確認してみたら、ソルジャークラスのスカルクラッシャーパークがスレハンに加えて棍棒にも適用されるらしいわ
前回は某7daysブログの日本語化Mod入れてたんだけど、誤訳で棍棒の記述が無いから分からんかった
翻訳Modはありがたいけど信用しすぎたらアカンな TSのa21導入してみたんだけどこれってHP表示系のMOD使えない? TSのa21導入してみたんだけどこれってHP表示系のMOD使えない? TSってなんだよと思ったらTrue Survivalか
日本語化?あるよ a21でアイテム入手時にインベントリ内にいくつそのアイテムがあるか()で表示されるようになったじゃん
今a20のAsiaModやってるんだけど、上記の機能追加するModてある? >>198
なるほど、ありがとう
>>200
了解です ありがとう
DFの鉱脈指標岩がバニラと同じに戻すmodをどこかで見掛けたような記憶があるんだけど
記憶違いだったかなぁ。。。 >>220
俺が前スレで投稿した奴だな
ttps://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1645
鉱石モデルを上書きする方法の奴なんで、DF自体をアップデートすると戻る
その都度導入し直してね >>221
ありがとうありがとう
同じ名前のファイル 0-DarknessFallsCore がDF内に既にあるんだけど
これそのまま上書きしたらまずいよね? ファイルの大きさかなり違うし
DLしたmodのDFPOIsの中身だけ全選択して上書きすればいいんだろうか >>222
このmodは「DFPOIs」内の一部データのみを上書きするんで、そのままコピーしても良いよ
「0-DarknessFallsCore」以下のパスも同じ構造だし、他のデータには影響は無いね
まあ不安なら「DFPOIs」だけ上書きしよう >>218
18は見かけたけどそれ以降のが見つからんかった
どこにある〜? CuteNPCのファイルが存在しないんだがもうダメ? >>190
もし見ていたらご教示願いたい
AGF-A21HUDPlusとNPC MODを使用しているんだが、たまにHUD表示がおかしくなる
>AGF-A21HUDPlusはNPC MODを使う場合はちょっといじらないといけないけど
これはNPC MODのの表示位置をずらさないといけないという事であってる?
NPC MODのConfigあたりに記述がありそうなんだが見当たらなくて悩んでる ごめんTrue Survivalのα21の日本語版なかった 何かと勘違いしていた m(_ _)m
>>228
こちらはUI MODを入れた後にNPC MOD入れた
MODの読み込み順番云々が関係しているかもしれないけどたまに表示がおかしくなるのはよくわかんない
NPC MODとUI MODは最新版を入れておくといいかも
UI MODの最新は1.9.2
NPC MODは21.1.0.10(0-XNPCCore) と 0-SCore (21.1.56.1705) >>228
情報ありがとう!
Nexusのランチャーとかはつかってないと多分文字列順で読み込まれてるんで、もし環境同じなら読み込み順ではない気がする
MODのバージョンチェックしたら、AGF-A21HUDPlusも0-XNPCCoreも問題なかったけど、0-SCoreに最新版来てた
動作確認してみたら、今のところ安定してる DFでトレーダーキュート使えてる方います?
入れるとトレーダーに近づくと赤エラー連打で止まる...
どうもレクト(ういママ)は大丈夫だけどジョエル(ココ)の範囲に入ると止まる...
キュート外すと普通に動く
ジョエルの目の前で落ちてキュート入れてみたらココのモデルが半透明点滅状態でピクピクしながら止まってた うーん
同じプログラムをバニラに入れた時は普通に動くのよね...何が干渉しとるのやら
いまさらホモベンダー見ながらプレイしたく無いぜ... なんか引っかかってピクピクしてたからdfのベンダー無敵じゃ無いのがなんか関係しとるのか...? AsiaModトレ縛りで頑張ってたが2度目の挫折だわ
過去スレでも散々言われてたけど武器クラフトさせる気無い、そのくせルートでも出ない、感染症直せない、スカベでも無駄に敵硬い、スキル制でほぼ能力伸びないetc
レベル30超えても未だに木の棍棒でチマチマ…
1Lvアップ毎にスキルpt1しか増えないけどスキル振りは基本5pt以上からってこれで楽しいやつおるんか?
難易度が高いというより、無駄に成長を間延びさせてひたすらに地味なプレイングを要求してるだけなんだよな
世界観は綺麗で完成度高いだけにすげーーー残念
コンセプト☆5 バランス☆1って感じ AsiaModはなぁ……
まずゾンビのHPを1/4くらいに減らさないと話にならんというか。
修正modを自作しようにも色々独自すぎて、数値をちょっと弄るだけの自分の腕じゃどうにもならんかった
オーバーホールmodはお手軽というかプレイはサクサクな方がいい
そうすれば「あー楽しかった! 次は別MAPで難易度も変えてやってみるか」ってなるもの アジアでトレ縛るのがまず間違いだぞ
ニポンの田舎で人付き合い無視ったらどうなるか知ってるか?
アジアのコツは内職しつつお仕事は出来るだけ戦わずお宝を盗み、金で武器本や作業台は買う だ
与ダメ量=成長なんでクソ武器使ってたらいつまでたっても原人だぞ
あとどれだけ初期に大豆畑作れるかで勝負が決まる アジアはむしろ攻略法確立したらサクサクなんよ
建物は平屋だらけ 敵は飛び道具撃たない 動物以外から感染受けない 一部武器がやたら強い 防具が早期にイベで取れて強すぎる
強いていうなら最大の敵は川だよ つーてもそのプレイ楽しいんか?ってなるからなぁ
自分も今まで3〜4回くらいAsia挑んだけど
結局、mod固有武器いっかいも作れんまま終わったわ
クッソ固いだけのゾンビを、クエ失敗にビクビクしながら平屋の周囲をぐるぐる引き撃ちするだけの怠いストレス戦闘がずっと続く
夜は篝火焚いても生産作業すらままならんほど暗いし
収納数15くらいしかない小さいつづらを壁や床にビッチリ並べなきゃならないイライラ設計
バニラの文字が書ける収納箱を導入しようとしたけど結局失敗したわ アジアは茅葺き屋根作るのに草250とか言われて止めたわ
マゾ向きとかそれ以前の問題すぎる >>191
自分も同じことやったけどチェストの左上にブロードキャストマークみたいのあってオンにすればよかったよ
ちなみにアイテムまとめて入れたら自動で仕分けして収納してくれる魔法の箱もクラフトできる >>191
自分も同じことやったけどチェストの左上にブロードキャストマークみたいのあってオンにすればよかったよ
ちなみにアイテムまとめて入れたら自動で仕分けして収納してくれる魔法の箱もクラフトできる バニラのモロトフがガソリン300とかいうバカレートなのは直さんのかね
延焼範囲を縦3マスくらいに狭めて、レート50くらいにしたほうが現実的かつ楽しいと思うんだが そもそもバニラでモロトフとか初回ホードでしか使わんぜ >>238
棍棒や木刀持った農民が鎧武者真面目に相手にする方がおかしいのだ
弱い間は逃げる、強くなってから戦うをしっかり体験させてくれてるんだぞ
hp低い奴は200台なんでよく考えると戦闘もなんとかなる
引く事を覚えよ 逃げる事を覚えよ 誉は浜に捨ててこいを地で行くmodだと考えると良い
そう考えると強くなるための内職...内政が楽しくなる
敵を倒すが目的じゃなく 何かを見つけて拾ってくるが目的になるから >>241
うわーそのマークあることに全然気づかなかった!
ありがとうこれでWotW辞めずに楽しめるわ
ただUI見にくいからZMXui関連はずしたらブロードキャストマークまで消えちゃったからそこ修正してからやな… 数百時間このゲームやっていてもモトロフの独特な投擲軌道だけは慣れず自爆する >>245
難modの仕様を自分なりに把握して、攻略法探すの楽しいよな しかし、ホバー形態になってくれないんだよなぁ
先日までWildWest の日付と時間の位置を変えるのって簡単にできますか?とか
聞いていた私にはこれが限界。
日本語化ファイル作って、既存から性能アップの改造武器もちょっと増やせて満足した。 >>250
既に空を飛んでゴミで動くバージョンです。
ホバー形態になってくれないけど。 CuteNPC MODに高難易度クエを実装するテストをしています
任意の場所で開始できる大量発生クエストです。
一番最後には・・・
https://i.imgur.com/2wu2zrD.jpg
プレイ動画
https://fire.st/7bfORMr
7DTD CuteNPCは神MODだけど見境なく入れても駄目だな。ウエストランドに入れたらMOD系の敵に攻撃してくれない。警戒声は出してくれるから助かるけどね。 普通は明るい部屋の中から暗い外を見たら真っ暗で見えないはずなんだけど
このゲームは明るい室内から暗い外を見ても外にあるオブジェクトがはっきり見えるぐらい明るい
なのに外に出たら真っ暗になる
夜の屋内でも光源がある室内の方が暗いっていう現実とは真逆の現象が起きるんだけど
このライティングを修正するMOD出てない? キュートnpc DFに入れたらバグった
オブリビオンにhs入ったのになぁ
DFはあわんmod多すぎりゅ! Skyrim風ピッキングMODに使われる0-SCOREと競合するのが原因 >>252
ホバー形態にならないんですか?AOOにも同じデザインのデロリンありましたが
普通に変形したのでそういうModかと思っていました…
まあAOOのは痛車よろしく痛々しい落書きだらけなので弄ってそうではありますね あーアレに引っかかるの!? 意外だった...
スキル制だとこちらで配布されてた詰め合わせmodも色々エラー吐くの多いし最近エラー吐くmod調べるだけのDFプレイになっとるわー >>258
AOOのResourceを抜き出して作ったので、ホントはホバーになるはずなんですよねぇ
buffsでホバーとタイヤを切り替えているっぽいんだけど、
どんな仕組みでAOO_Vehicles.unity3dにパラメータ?を渡しているか理解していないので…
同じように変形?するきれいな家具にもdll入っているけど、こっちでやっているのかな?
もう少し研究してみます。 最終的にはターボ時にホバーに変形して急加速ってしたいんだけどね
ここだとWildWestは人気ないなぁ
日本語化がかなり進んだけど、需要はなさそうですねぇ 有刺鉄線(置くやつじゃない方)が見辛過ぎるのはグラフィック差し替えMOD無いんか?
あれを作れるようになるMODはあったけど >>253
面白そう!楽しみだ!
RPG要素としてNPCの成長要素なんかも一考してくれたら嬉しい collectivechaosで祝福金属のレシピ探してるんだけど店売りを見たことある人いる?GSいくつ以上のPOi限定とか狂ったシリーズみたいに条件ってあんのか? >>264
見たことないですね
x2MOD強すぎてあまり必要性を感じないけど…
つか、0.9.5入れたらワークベンチ系にアクセスするとエラー吐いてプレイできなくなったw >>266
無くても困らないんだけどそもそもこれ本当にレシピ出んのか?ってふと思って聞いてみたくなったんよありがとう CleanFurniture MOD(キレイな家具MOD)を更新しました
変更点はログイン時にトイレの近くだと水の流す音が聞こえることの修正と
形状変化ではなく直接家具を作るように変更
ランプに影が出ないオプションを追加です
影見本
https://i.imgur.com/gTFnReV.png
https://fire.st/ocGufbQ
7DTD >>268
あれは気になってましたw
ありがたくいただきます Skyrim風ピッキングは今のピッキングよりいいけど慣れたら消費0-1で行けちゃうからバランスがきついな nexusに最近出たやつで
単純にルート時間と破損率を緩和したものがあるよ >>268
(´・ω・`)おほー使わせてもらいまーす >>268
ありがとうございます。
使わさせていただきます。 DFの車両装甲板、付けると逆に壊れやすくならない? そもそもDFはバールあるからピッキングしねーという DFはするでしょ シャッターとか叩いて耐久3万とかあったりするし
ただ今のDFはバランスがちょっとアレ 大量にでる本はほぼすべて分解してブランクとマスタリーが余裕で作れちゃう
むしろインク材料集めるのが面倒な逆転現象に たしか右クリで中にアイテム入ってる系を開けることできるようになった代わりにロックピックで開けるとおまけつくんだっけ Darkness Falls入れてやってるけどゾンビの攻撃範囲おかしくね
バニラだと当たらない位置からでも攻撃喰らいまくるしやたら硬いからティア1からすでにだるすぎる
クエ自体の距離もいきなり1.3kmとかふざけた位置指定してくるし Darkness Falls入れてやってるけどゾンビの攻撃範囲おかしくね
バニラだと当たらない位置からでも攻撃喰らいまくるしやたら硬いからティア1からすでにだるすぎる
クエ自体の距離もいきなり1.3kmとかふざけた位置指定してくるし Darkness FallsにCuteNPC入れてみたけど赤字エラーは直せるけどUIの崩れが酷くて直すのはかなり難しそう。
The Wastelandは雇用していないNPCに攻撃が当たってめんどくさいことになった。
バニラだと攻撃当たらないから、独自仕様なんだろうね。
とりあえずバニラはNPCの召喚書を使えば即仲間になるように変更する DFでのcuteNPCは0-XNPCCOREを最新じゃなく1つ前?のバージョンで使えばエラーは出なかった
経験値共有と武器交換は機能しなかったけど wastelandは他のNPC達も同士討ちするからしゃーない
援護してくれる味方が出現するスキルを取ると自分が撃ち殺されるという死にスキルは最近のアプデで攻撃が当たらないように修正された DFはトレーダーキュートが使えないのが痛い
もうbbaや髭のおっさんやホモみたいな奴と取引するの嫌なんだ DFのコイルショットガンとコイルカービン(coilrifle)バグってるの俺だけ?
弾倉0耐久0ラウンド0になってる
item.xmlにはちゃんと数値設定されてるぽいんだけど そういうときはdumpフォルダのxmlファイルを読むんだぞ
どのmodletでどう書き換えたのか全部書いてある dumpファイル見てもおかしな所は無かった
どうも表示がバグってるだけで実際は設定された数値になってるくさい
試しに弾リロードしてみたら装填されたし敵も倒せた
うーんなんでやろ気持ち悪い
https://i.imgur.com/cViM7lv.jpg 実際の数値とは別に表示用の記述があってそっちが指定されてない・記述されてないとかじゃね uiの表示の問題っぽいからxuiフォルダ内のファイルのどれかなんじゃない?
自動回復無効の項目を増やしてるからいじってるでしょ、そもそも表示だけおかしいのか運用上もおかしいのか書いてよ >>286の件直せたわ
コイルガンとレーザーガンがrangedGunCoilって括りで専用のUI表示設定があるんだが、items.xml側のパラメータの一部にtagが付いてなかったのと、ui_display.xml側でもパラメータ呼び出しのtagが不足してた
参考までにメモ ソーサリーMOD α20版入ったフォルダーまんまバックアップしといたんだけど そのままじゃ使えないのな。
ソーサリーMOD α21日本語化ってきてます? 【Sorcery MOD】導入方法&日本語化 で検索 DFは染料からインク作れなくなったのが痛いね
今日もトマトを集める仕事が始まるお……
スキマティックも貴重品になっちゃったし、大規模農地作るしかないかなぁ DF 赤いエラーメッセージはまり喰らってしまった
自宅そばで数秒置きにオブジェクトエラーでて離れる暇もない 終了
今回は序盤から捻挫デバフ消えなくてやばいかなーと思ってたんだが 染料集めのときはいちいち染料抜き出すのが苦痛だったから今の方が好きかな インベントリ圧迫してたし。 敵や味方のNPCにフラッシュライト付けさせるのって無理かな?
暗闇の中ライト付けてうろうろしてるのが見えたらそれっぽくて緊張感が増す DFのアンナ博士の所のブロックって無敵じゃなかったのか
貞子が悲鳴上げる中、床下に防衛拠点作ってたらプレイヤーが壊せない天井とか床を3枚突き破って上から大量にゾンビ降ってきた 床下を掘られて崩落したんじゃないか?
無敵ブロックも15?ブロック制限とか耐加重オーバーで崩落はするから ていうかアンナの所の床下に拠点つくったって書いてるから、ゾンビじゃなくて自分で掘りすぎたみたいだな
適度に柱入れないとなんでも崩れる ライト付けた敵は何匹かいたな
空飛ぶサメとかでかいブタとか ベルトからバイク出してのってエラーの合間に慣性移動して拠点に
アレコレ設置家具外して結局MetalWorkstationで作ってたジャイロコプターを回収したらエラー消えたわ 質問なんですけどMODって過去バージョンのやつでも現行のa21で問題なく作動するんですか?
例えば自分は監視モニターのMOD使いたいんですが(a19)って書いてあるんですよね とりあえず入れてみて動作確認するしかないけど過去のmodは動くこともある
大型アプデ挟んでるからあんまり期待しない方がいいけど a21でmodinfoのフォーマット少し変わったから基本動かねーんじゃないの
大した変更じゃないから調べてちょちょっとinfoだけ書き足せば問題無いmodもあるとは思うが あれは新しいフォーマットじゃないと警告出るぐらいで別に動作に関係はない ウエストランドで武器スキルが反映されないバグが来て困るわ。最初牛追い棒が反映されなくてこれもしかして槍なんか?って思ったらバトンも反映されてない。スキルポイントもったいねー。 >>314
すまん、使う専門でそこら辺考えたこと無いんだけど具体的に何すればいい? RHやっててクラフトちゃんと活用してる人おる?
結局ルート品で全て賄えるからクラフトしたのなんてクエストと鉄鋼スレッジとアサルトライフルと乗り物くらいなんだが、何か見落としてるのだろうか ルート品に調整入ってるのかレベル50ぐらいまで上げて荒れ地いっても大したモノがでないから
結局武器も防具も本読みまくってクラフトした覚えがある ルート品に調整入ってるのかレベル50ぐらいまで上げて荒れ地いっても大したモノがでないから
結局武器も防具も本読みまくってクラフトした覚えがある >>315
見てないがitem定義に武器属性設定するだけに聞こえる
例えば棍棒にしたいならバットとかの定義見て真似したら
作者があえてこの武器はどのグループでもないですよって外してる可能性もあるけど 荒地なら武器は6日辺りにはもう鉄鋼系出る
問題は7日目には確実にデモリくるという点
まぁ倒す必要ないし埋め立てかハムスター🐹すれば良いんだけど 6日目でもう荒地?RHの話で合ってるならどんだけ急いでハズマット揃えてんだよ 以前a19の監視カメラmod入れて現行バージョンで機能するか質問したものですが無事機能しました!教えてくれた方ありがとうございました。
モニター映した途端fpsダダ下がりしたからホード開始後速攻モニター破壊しましたがw
バニラでも実装して欲しいくらい面白い機能だったなー 以前a19の監視カメラmod入れて現行バージョンで機能するか質問したものですが無事機能しました!教えてくれた方ありがとうございました。
ホード開始後fpsダダ下がりしたから速攻モニター破壊しましたがw
バニラでも実装して欲しいくらい面白い機能だったなー。平時なら雰囲気の出る家具くらいの立ち位置は確保できると思う 以前a19の監視カメラmod入れて現行バージョンで機能するか質問したものですが無事機能しました!教えてくれた方ありがとうございました。
ホード開始後fpsダダ下がりしたから速攻モニター破壊しましたがw
バニラでも実装して欲しいくらい面白い機能だったなー。平時なら雰囲気の出る家具くらいの立ち位置は確保できると思う DFで貞子の挙動がなんか変わった?
バニラもだけど、今までは地下掘ってるとその直上の地表に沸いて、地面掘ってくるムーブだから
沸いた後に地下通路で移動してから地表に上がれば問題なかったんだけど
今さっき同じ方法で上がったら少し後に逆方向から走ってきてビビったわ CuteNPC MOD の予定
前に言ってたNPCに作業をしてもらうというのが実現できそうです。
NPCに食べ物収集依頼書(仮)や飲み物収集依頼書(仮)とお金を持たせておくと20分間隔でお金を消費して食べ物や飲み物がカバンの中に
入っているという感じで行くつもりです。
その際の収集物はキャラによって違いをつければいいかなと思っています。
TraderIsCute MOD もトレーダーの立ち位置が動いて最終的に増殖するバグも有るので直したいと思ってます。 a21で久しぶりにやろうとしててアイテムを自動で各コンテナ(手持ちのアイテムが既にコンテナにある時に)に振り分け出来るmodって何て名前でしたっけ?craft from containers(近くのコンテナから自動選別しクラフト)と相性いいので重宝してたけ名前忘れてしまった a21で久しぶりにやろうとしててアイテムを自動で各コンテナ(手持ちのアイテムが既にコンテナにある時に)に振り分け出来るmodって何て名前でしたっけ?craft from containers(近くのコンテナから自動選別しクラフト)と相性いいので重宝してたけ名前忘れてしまった >>329-330
QuickStackだぬ
ただバージョンによってはゲームがクラッシュするので注意(α21.1ではVer1.5.1を推奨) オバホMod色々やったけどどれもNPCmodに頼りすぎな印象
転倒中ノーモーションで攻撃してくるし銃持ちNPCの発砲音うるせえしクソヘッショだし
あれ入ってると一気にクソゲー化して萎える特にWL
毎回手動で消しはするんだけどエラー吐くmodも割とあるから結構メンドイ
早く公式でもうちょいマシなNPC実装されてほしい 無償で公開して頂いている物に対して、うるせえ クソ 面倒 少しでも後ろ向きなこと書くとすーぐ突っかかってくるお前みたいのが一番邪魔だわ消えろやカス >>336
立場を弁えない勘違いした物乞いの人生は楽しそうで羨ましい
MOD作者は賞賛以外の報酬はほとんどない。それにも関わらずお前みたいなのが偉そうに文句垂れて誰がやる気出すんだ?
お前みたいな連中は自分の娯楽すら潰してることに気が付いてない >>337
文句だって実際にプレイしたやつの正直な感想な訳で、ただ闇雲に褒めちぎるよりよっぽど参考になる意見だと思うけど?
むしろ思ってもいない褒め言葉並べたっていい物にはなっていかないだろ、悪い部分の指摘が無けりゃ修正されることも無いからな
仮に作者がお前みたいな豆腐メンタルならわざわざネットの海に公開しないで内輪に閉じこもってりゃよくね?
無償が嫌なら支援者限定公開とか方法あるだろ(7d2dのmodで有償公開OKなのかまでは知らんが)
つかそもそも何勝手にお前の想像で作者のモチベを語ってんの?
エゴサなりして意見見てそれをどう捉えるかは作者次第であってお前関係ないじゃん
他人の人生自分の都合いいように妄想するわ勝手に作者のお気持ち代弁するわ、シンプルに気持ち悪い奴だな
小学生レベルの煽りしかできないなら寝てろ 双方オチケツ
まぁNPCの鬼エイム問題は前から言われてる事ではあるがなぁ……
NMMなんかも、雰囲気はすっごくいいのに
中盤からはゲームの進行が難しくなるほど敵の飛び道具がキツイとよく聞く
(序盤でも野良の弓ゴブに遭遇したらしんどい 包帯とかの回復手段が少ないし) 一か月ほどの期間でいろんなMODを導入紹介してたマルチ鯖があってさ
ある日、鯖缶さんが「大ニュースです このMODの開発者さんが遊びに来てくれました!」って言ったわけよ
盛り上がるわな
直接質問ができる機会ってスゲー貴重だし
公式フォーラムってメチャ使いにくいし英語だから敷居高いしさ
そんで最初は「このアイテムはどういう効果があるんですか?」とか無難な質問したりしてたんだけど
誰かが「敵の飛び道具がきついです この無効になってるスキル枠を使って
『対飛び道具ダメージ軽減スキル』とか『追加HP上昇スキル』とかにしたら良いのではないか」って言ったんだ
そしたら開発者さんが何か言う前に鯖缶さんがブチギレちゃってさぁ……
「開発者さんに意見するとかおまえらなんて無礼者なんだ弁えろ」って怒りだしたのよ
鯖キックはされたくないからみんな委縮しちゃって
そうして今になっても、そのMODは飛び道具の評判が悪くてあんまりプレイされてないというオチ そいつら開発者以外は誰一人としてxml読めない能なしだな シングルなら追加でMOD入れるなりxmlの数値いじって自分好みに調整すればいいだけだよな たまによく見かける335見たいのが孤児機能だと思ってたんだけど、違うのか 意見言うなら考えた事を脊髄反射レスするんじゃなくてじゃなくて、相手の気持ちも考えて、推敲して書けよ
ってごく一般的なコミュニケーションの話しでしょ
それが何で意見上げる事が悪いみたいに思うのかな
まあ、そこからコミュ症気味だよね 勝手に想像しているのはどっちも同じに見えるのだがw
まあなんにせよ、いいたいことあるなら作者に直接言えば? 誹謗中傷とかならあれだけど>>334程度の批判意見ならスルーすればいいじゃんと思っちゃうが
いちいちキレるほどか? 英語の壁、そしてフォーラムの使い勝手の壁
それに加えてxmlの壁、単純に修正mod作る手間もある
例えばここで定期的に
高ストレスイライラmodとして話題になるAsia modにしても
「我慢しろ」とか「コソ泥プレイして店買いで武器素材8個集めりゃいい」とアドバイスする人は居るけど
「Asia mod用の修正パッチmod作ったよ! これでゾンビぶっ飛ばせるし固有武器の素材も1個で作れるよ!」
という人は居ないからなぁ >>348
自分はRHでそれ定期的にやって公開してるけど・・・ 言い方書き方は十分気を使わなければいけないと思うけど、不満な点をここで話題にするのは別になにも問題ないと思うし、むしろ雑談スレなんだからいろんな話題で盛り上がるべきだよ。過疎スレをさらに過疎化させてなんの意味があるのかね
前スレで「文句があるならやるなよ、誰もアナタにやってくれとは頼んでないんだよ」と書いた人がいたけど、それを言う本人が文句禁止の専用スレを建てたらいいんだよ
たぶんいつも噛みついてくるのはそのレス書いた特定の一人だと思う、気にすること無い modの感想範囲内だと思うし全然ありだわ
そういう意見も見たくてこのスレ覗いてんだし DFでお散歩ホードのゾンビ数Maxにして建物内で漁ってる時にコンパスに大量のゾンビマーカーが映った時の銃弾一発で地獄と化すヒリついた感じがタマラン もっとボロカス叩かれるだろうなと思ってたけど、案外まともな意見が多くて助かるわ
褒め言葉しか書くなとか言論統制もいいとこだし、なんでそんな奴が匿名の5chやってるのかマジで理解できん
少なくとも>>337とか>>343みたいに想像で人格批判するような奴が一番終わってる
スレ汚しになってるからもうこれ以上は控える すまんな 文句言うな自分で作れじゃなくて対処方法があればそれ教えればいいしなければ作ってあげればいいと思うんだけど…
偉いのはあくまでmod作ってる人であって崇めてるだけで批評に噛みつくだけのやつはただのなんでもない人だぞ >>353
modの批評は全く問題ないしどんどん書いたらいい
あえて言うならあからさまな煽りに乗ってレスバするのはやめよう
レス書いてる途中で熱くなって長文になっていってるのが見て取れるし
掲示板ではスルースキルが大事だよ MODの批判自体はよほど内容が的外れじゃなければ問題ないはず
ただ敏感な話題だから書き方には気を付けた方がいいわな
火種の一つの>>335も表現に対してのレスだし
媚びを売れという話じゃなく文章の本題以外の要素に噛み付かれない為に自衛したら良いと思うぞ >>354
口汚いレスバほど、不毛で見苦しいものはないもんな
カッとなる自覚のある人は一旦レスを寝かせて落ち着いてから推敲してみよう(自戒) >>353
xml鼻に掛けてるやつ煽ったつもりだったんだけど別人が釣れて困惑するわw >>359
それなw
俺もxmlいじればええやんに対する煽りだって思ってたんだがw 問題指摘を攻撃と捉えるアホってマジでいるんだなと思った
はよ死んでほしいわ >>363
そのレスみたいに頭悪い文章だと攻撃に見えるって話しじゃね いちいちアホとか頭悪いとか付けるから攻撃になってんだよ
Collective Chaosやっててつるはしとレンチがスタミナ消費0なんだけどこれ仕様? このスレで問題指摘して製作者に届く可能性が何パーセントあるのか 制作者に届かないなら多少の愚痴程度気にしなくていいのでは?(ループ) CuteNPC MODってNPC MODのキャラも出てくるんだな
農作物収穫し終わって振り返ったらコック帽被った変なおっさんが立ってて思わず変な声出ちまった
同僚には変な目で見られるし仕事中になんてことしてくれるんやコック帽のおっさん 聞いて聞いて
初大型MODでDFやってみたのね
よく調べずにワールドをランダム生成したから当然必須POIが無いのよ
レベル60超えてから気付いたけど作り直しは嫌じゃない?
ワールドエディターでPOI配置してもセーブデータに適用されず
コマンドでチャンクリセットしても適用されず
リージョンファイル消して再生成したら適用されたけど拠点が消し飛んだ
最終的に有志の方作成のソフトで、座標を入力するとリージョンファイルの名前と対応するチャンクの座標がどこからどこまでか教えてくれるのがあって解決できたの
先人の知恵をたどって問題解決するのがMOD遊びの醍醐味を満喫してる感じで楽しい
ところでメカニックワークステーションで作れる乗り物とかって性能違うんですか?
いっぱいあってどれを作っていいのか 聞いて聞いて
初大型MODでDFやってみたのね
よく調べずにワールドをランダム生成したから当然必須POIが無いのよ
レベル60超えてから気付いたけど作り直しは嫌じゃない?
ワールドエディターでPOI配置してもセーブデータに適用されず
コマンドでチャンクリセットしても適用されず
リージョンファイル消して再生成したら適用されたけど拠点が消し飛んだ
最終的に有志の方作成のソフトで、座標を入力するとリージョンファイルの名前と対応するチャンクの座標がどこからどこまでか教えてくれるのがあって解決できたの
MOD遊びの醍醐味を満喫してる感じで楽しい darkness fallsって叩く以外で鉱脈判別する裏技みたいなのある?
ちなみに鉛って汚染地帯限定だったり? a20からかな?a21ではバニラもmodも、露頭してる鉱石はマップに色で表示されてるよ たしか何個か前のバージョンから使えてる鉱石の見た目を戻すmodがあったはず modスレで自分が聞いたから間違いない Surface bouldersっての見つけたけどこれファイルを放り込むだけでセーブファイルに適用されるって訳じゃないね
To avoid this issue, find out which region your base is in and save only that fileってどういう手順踏めばいいんだろう >>372
ランダムでもイベpoi生成されるで?
今はちょうどふわふわパンダの DF用マップ来てたしそれでやり直せば?
DFでlv60とか初回ホードガチ狩したらすぐ行くでしょ
というか DFはいかにレベルを上げずにいられるかが攻略の鍵なんでやり直した方がいいかもね 今のDFは研究所大の敵に強制発覚無くなったみたいでクリアリングめっちゃ楽やったわ
全部スニークで1匹ずつ処理したら外湧きもゼロで簡単すぎた
前は重火器でドンパチやるしかなくて外に貞子湧いてお祭り騒ぎだったからな >>382
外がうるさいなぁと思いつつクリアして地上に戻ると、穴ぼこだらけになっていること多かったよなぁ DFはレベル上げ過ぎると悪魔族が出てきて
それまで貯めてた弾薬が無駄になるのが悲しい
というかいつもレベル上げ過ぎで荒野突入難易度爆上げ
レーザー入手不可で進行できなくなる慎重勇者病な自分
タイムリミット?が無いぶんRHの方が向いてるのかも試練 >>382
それ聞いて行ったけど普通に扉の向こうで暴れまくってたわ
コイルスナイパーで隠密射撃しても貫通した弾がが壁に当たってキンキンいってるんですがこれか
まぁ拾ったレーザーピストルで割と余裕なあたり、以前より難易度下がってる気はする
そんでレーザー作業台壊れてんのね クエスト報酬で作らないとだめなのか DFのデーモン系はスニークスキルやメダルmod等で強化して
ヘッドショット喰らわせれば、タフ系でもなければ大抵一撃。
生き残っても即座にM4辺りで追撃すれば問題無く倒せる。
レーザーやコイルは基本使わず、通常武器&弾薬で処理できている。
レーザー使うのはインキュバスとか尋常じゃ無い位タフな奴の時かな。
その時も「レーザー1発当てて蘇生妨害→通常武器(弾薬)で攻撃」の繰り返し。
ホーキンスとかレジェンダリー武器が手に入れば、それに蘇生阻害機能があるんで役立つ。
A21からほとんどのデーモンは火炎撃ってこなくなったね。
その代わり撃ってくる奴は3wayショットになったので大変だけど。 CollectiveChaosでレーザーピストルを買ったんだが謎の弾が必要で入手方法がわからぬ
弾だけ未実装とかある? 鉱脈の判別法が無いものかとここで聞いたんだが初代バイオの洋館みたいな建物の周囲だけバニラみたいに地表に表出してんね
マップにも色付きで出てるし >>385
シャドウMAXと全身チタンメッキにギリーMODと騒音軽減MOD付けてるからな
武器もクロスボウやし
クロスは弾倉5にするMODで大分使いやすい ・DFの独自コンテンツやるためにはレーザー系必須
・レーザー作るための赤紙はブラムンでしか落ちない(?)かつ激レア
・マルチプレイなのでブラムンの日時とリアルの都合が合わない
・同時に必要なスカウト系NPCのクエノルマがきつすぎ(60回くらい?
・その終盤はエンハンスドデーモンだかのみ出てきて、レーザーないからリジェネされていつまでも倒せない
バランス調整不足。ぼくのつくったさいきょうのもっど 赤紙はBHMではない時の黄色袋からもごく稀に出るよ
マルチでやってるなら最初の一回だけ他の人のレーザー台を使わせてもらうのも手かもね
ソロなら「こんな事もあろうかと開発していた 人が居たのだァ」とか脳内補完してDMモードで出しちゃう究極手段もありかも
行き詰って放棄するよりはね ravenが面倒くさ面白いわ
前バージョンと比べてちょっと序盤が楽になったのかな、前は死にまくった印象があったけど こちらはAOOの安定版が来たので久しぶりに始めましたがなんかミスったのかジェンさんが2重になっとる
穴掘りクエしかくれないしどっかで見た症状だわ
そしてチキンアタックが復活していました…誰徳よこれ… AOOはひとつ前のバージョンのほうが安定してた気がする TraderIsCute MODを公開してるページってある?
名前で検索してもDLできない六月のログしか見つからないの。 TraderIsCute MODを公開してるページってある?
名前で検索してもDLできない六月のログしか見つからないの。 >>399
うおおおお、DL出来ました。即レス感謝。嬉しい。
専ブラが使えないから火狐から書き込んでるけど書き込みが二重になる? 7dtdって、テラリアにおけるカラミティMODみたいな「とりあえずコレやっとけばヨシ」と言えるような鉄板の大規模改変MODとかってありますか? AOOのα21版は良くも悪くも尖った部分が減っててなんかしっくり来なかったな
後kyburiumをどうやって手に入れるのか分からんかった >>401
多分DarknessFallsが一番有名じゃないかな
ただバニラより終盤が激重になりがちなので注意 >>402
赤い水晶みたいなやつならデカい湖とか海の底にあるぞ
俺はそれでクローン牛作るところまでやったけど餌の食わせ方がわからなくて牛乳ゲットできなかった darkness fallsで質問なんだけど、バナナとココナッツって森だと育てられない?
木には成長するんだけど、取ろうとすると何も取れずに壊れてしまう・・・ darkness fallsで質問なんだけど、バナナとココナッツって森だと育てられない?
木には成長するんだけど、取ろうとすると何も取れずに壊れてしまう・・・ >>391
あほでもわかるこうりゃくほう
・初期パークはファーマー、武器はSGと弓とナイフ
・初日タイヤ2個出るまで車漁るリセマラ、即自転車作ってスカウトクエ連打
・次に紹介されたスカウトの種族を倒す20クエを数十個重複で受ける
・敵20倒すと上記クエが全部クリアになるのでポンプSG、弾、飯、着発、鉄クロス 売れる武器辺りを報酬大量取得
・イブのクエストを報酬のところまで進める
・スカウトクエⅢ〜Ⅳを回して複合クロスとオートSGをゲット。 看護婦クエでチタンナイフ、除隊で軍服も漁れる。Ⅲは4x3位の木足場組んで下打ち、Ⅳは木製簡易ループ組んでやる方が良い。絶叫は敵呼ばないのでボーナスクエ。
・報酬クエのバンカーを“二度漁り”する、ここの机や敵からは赤紙が、箱からはマルチツールやレーザーm60も出る 敵は入り口の螺旋階段破壊してハシゴ2マスくらい伸ばした後連れてきた敵を梯子から撃ち下ろし
コレで大体七日目までで運いいと赤紙10枚+アンナ到達いけるのであとはハズマット集め次第 SG弾は足りなきゃ買う
ホードの敵は全部埋め立て(穴掘って捨てる) AOOの牛とニワトリは仕様が変わって各家畜ごとにエサを入れておくだけで楽になった
ただエサの減りがやばいというか遠くにいるときはエサだけ減ってるような気がする >>403
超ありがとう
バニラにちょっとマンネリ化し始めてたけど一気に盛り上がったきた バニラマンネリしたら初日狂気か+荒地生活しとき
DFはおすすめ出来ん
AOOがバグないのが判明したらそれやると良い アレの方が優しめ
DFはmod慣れしてないときついよ DFはバニラを慣れてきてもシステムがいろいろ違ったりするから、似て非なる新しいゲームをやり始めるくらいの気持ちぐらいがちょうどいい Cute NPC MOD 更新しました
大きな変更は
NPCに食事準備依頼チケットを持たせておくと食事を作ってくれる。
NPCの日中の出現率が増えて夜間が減って日中と同じになった。
NPCチケットが木の机から出るようになった。かわりに召喚書がNPCチケットからのクラフトに変更。
召喚書を使うと即雇用状態になる。
あと、NPCが敵の倒した数に応じて攻撃力が上がるのですが(これは元々NPC MODにあった効果です)、
上限を50%から80%にまで増やしました。
バグを見つけたら報告が有ると助かります。
https://fire.st/cwPbKeN
7DTD ワープmodのteleport portal mod にてクラフト解除条件を無くしたいんですが(最初からクラフト可能へ)progression xmlを書き換えすると思いますが書き方が分からず教えて頂きたい >>415
recipesいじればいいだけ
<recipe name="guppyFuturePortal2" count="1" craft_time="1200" craft_area="workbench" tags="workbenchCrafting,learnable" >
を
<recipe name="guppyFuturePortal2" count="1" craft_time="1200" craft_area="workbench">
のようにすればいい >>417
ありがとうございます!無事作成できました。
もう一つお伺いしますが今RHをやっていて途中で前スレのTrader Cuteを導入したタイミングでトレーダークエがTire含め全て「埋められた物資」しか出なくてクエリセやRH mod 入れ直し、Trader Cute抜く、新規map等試しましたが改善せず・・・前例あれば改善策ありますか? darkness fallsやってるんだけど瓶以外で水が汲めない&バケツの水をぶちまけられないんだけど誰か分かる? >>413
(´・ω・`)おほー使わせてもらいますね AOOまだ序盤だけれど難易度がかなり下がっています
相変わらず初日から乗り物拾えるのは大きいです(ガソリンは別途ご用意ください)
ただ、ちょっと岩に当たると耐久が500くらい持っていかれるのは…
鳥の巣に近づくとかなりの確率で鶏が沸く+ホーミング能力高めで鬱陶しい
代わりに小蜘蛛(フィールドに隠れているタイプ)がかなり弱体化され、すんごい鈍足にw >>413
バグというわけじゃないけど気になった点
Ver0.6.1からVer0.7.0に引継ぎでα21.1(b16)
・タイトル画面でNPC MODのロゴがこれまで左下に表示されていたものが右下に表示されるようになった
・契約したNPCのインベントリ内にNPCチケットが100枚入ってた
これなら一人契約すればもれなく全員即契約できる?
↑(Ver0.6.1で入手した召喚書でCute NPCを召喚) >>422
タイトル画面は別のMODを入れた時ロゴが被ったので移動させました。
NPCチケット100枚は設定ミスです。召喚時にアイテムを持たせるテストをしててそのまま100枚になってました。
正しくは1枚です。
とりあえず修正版を上げておきます、それ以外の変更はありません。
Cute NPC MOD 0.7.1
https://fire.st/iXYIO4H
7DTD >>423
公開ありがとうございます!
A21.1(b16)、Score(最新)、XNPCCore(最新)、Cute071、の3つのみ 新規データで開始した所、
契約のダイアログが壊れている、一人目の召還は問題ないですが二人目以降は契約なしで最初から仲間になっている、所持アイテムにNPCチケットが一枚
という状況になります。
ご確認頂けると幸いです。 契約のダイアログが壊れているのは確認できませんでした。
召喚書を使ったときに
quest_summonsZundamon
quest_summonsZundamon_offer
みたいに表示されるはLocalization.txtにちゃんと日本語で設定してなかったミスです、あとで直します。
街中を歩いているNPCを雇うのにお金を払って雇用するのは仕様で、召喚書を使用した時に仲間になってるのも仕様です。
あと召喚書を使用したときのみNPCチケットを1枚持ってるのも仕様です。 >>425
諸々言葉足らずでした。
ダイアログは翻訳漏れだけです。
チケットは修正されてましたって意味でした。
召喚書の挙動は正常なんですね、失礼しました。 >>423
(´・ω・`)おほーしゅうせいありがとー >>419
バケツは組めない水がある+クリック位置判定が厳しい(段差の床下に入った奴とか
撒くのは普通に出来るはず
昨日やったし
穴掘らずに地面にレインキャッチャー置いたら部屋が水浸しになってな... >>424ですが解決しました
prefab フォルダ削除→整合性チェックで復元して改善。調べてた結果おそらく各Trader.XMLの"TraderArea" value="True"が"False"担っていた可能性・・・お騒がせしました DFでスタックしたドローン置いてけぼりにすると確定でオブジェクトエラー連発して、無理やりエラーが出始めた手前の所まで戻るか再起動するまでほぼ何もできなくなるのは仕様かな? 自分もDFのドローンが行方不明になった エラーは出なかったけど
大事なものは積めないね
ログアウトする時にしまえば消失は防げるのかも?
DFの畑は、農業ポッドにするか、プールみたいにキッチリ囲ってレインキャッチャー置くのがおすすめ 汲めないってのは水樽(説明に空の水樽。水源から入れることができる。とあったので)で汲めなかった
ならばと水の入ったバケツを作成し穴に注ごうとするも何も起きない
でただのバケツを水源で使ったら汲めたし穴に注げた
アイテム名も説明文も同じなのになぜ一方だけ使えないのか謎だ・・・
ところで上で言ってるレインキャッチャーってこの水樽の事だったり? レインキャッチャーっていう樽アイテムが別にある
穴掘って樽を地面に埋めると水溜りができてその周囲5マスの土地は農具で耕すと畝になってタネを直植えして栽培出来る(農耕区画いらず)
穴掘らずに置くと周囲が水浸しになる なんかmod全般的にゾンビの挙動おかしいと思うのは自分だけ?
頭にナイフぶっ刺してひるまず殴られるとか多々あるわ 怯まないの内容による
a20以前から21に移行してきたばかりならゲームの仕様や
厳密には怯んだうえで、怯み前ダッシュ殴りか、しゃがみモーキャン殴りを繰り出してる
21は経験済みで上記のは知ってるなら、MODで単にモーションが実装されてないか故意に消されてるだけや 21はバニラでもしゃがみ弱パンチやきりもみ接近パンチするんでmodのせいじゃないよ なるほど、21はプレイ済みで怯んでるのに殴られたみたいなのはなかったんだけどね
まぁ21の仕様がクソなだけか RHの仕様a21で大分変わったのね。本めっちゃ読まないと何も作れない。金庫とかロックピック全然見つからんし作成もほぼ無理、叩くにしても鉄ピッケルすら出ないけど何で開けるのが効率いいんでしょう NPC MODですが、アリスを召喚すると離れたところにポップ、話しかけると仲間になってない状態。
そのままゲームを終了すると、次回起動時に起動しなくなる、という症状が発生。
quests.xmlを他のキャラと同じように書き換えると問題なくなるので、確認漏れかな? Cute NPC MOD ver 0.8.0
バグ修正と動物(キツネ)関係の変更です
内容は
召喚書を使ったときに表示される文章がおかしかったのを修正しました。
キツネも召喚書で仲間にすることができるようにしました。
動物系のコマンドメニューも日本語化しました。
動物系も回収できるようにしました。
召喚書を使ってもアリスが仲間にならなかったのを修正しました。
https://fire.st/9he2KtJ
7DTD ウエストランドでトレーダーが日に日に右にずれて行くんだけど、これって何とか出来る?ずんだもん軍団でフォローさせてるけどもうすぐ壁にめり込みそう。 DFではエヴァが地面にめり込んでるよ
酷い時には地面から頭だけ生えてる DFで食事したらどんなもの食っても満腹度100になるんだけどこれバグ?仕様? >>441
修正乙です。
しかしおま環の可能性もあるんだけど、NPCのインベントリから1枚もってるNPCチケットを取り出す/何かを追加したら
以下のエラーが出続けて、それ以降起動不可になる(環境を構築中で止まる)症状が発生。
MissingMethodException: Method not found: bool .TileEntityLootContainer.TryStackItem(int,ItemStack)
at MinEffectGroup.FireEvent (MinEventTypes _eventType, MinEventParams _eventParms) [0x00037] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at MinEffectController.FireEvent (MinEventTypes _eventType, MinEventParams _eventParms) [0x00010] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at BuffClass.FireEvent (MinEventTypes _eventType, MinEventParams _params) [0x00013] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at EntityBuffs.FireEvent (MinEventTypes _eventType, BuffClass _buffClass, MinEventParams _params) [0x00003] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at EntityBuffs.Update (System.Single _deltaTime) [0x0018b] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at (wrapper dynamic-method) EntityAlive.DMD<EntityAlive::OnUpdateEntity>(EntityAlive)
at World.TickEntity (Entity e, System.Single _partialTicks) [0x0011e] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at World.TickEntitiesSlice (System.Int32 count) [0x00037] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at World.TickEntitiesSlice () [0x00000] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at GameManager.UpdateTick () [0x00026] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at GameManager.gmUpdate () [0x00336] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0
at GameManager.Update () [0x00000] in <9df2f7a246fe40bd8df3467c7bde4052>:0 DF?肉シチューは満腹度20じゃない回復するけど他は普通かなぁ
なんかmodの弊害じゃない? ブルーベリー1個食べても満腹度100になるんすよねぇ >>447
7大豆のバージョン
A21.1 SCore: (0-SCore)
NPCCore: (0-XNPCCore)のバージョン
導入しているMOD一覧
これを追加記述してみては?
こちらでは問題なく動いている >>451
確認してみたらNPCMod and Addonsがバージョンアップしてたんですね。
21.1.0.10⇒21.1.0.11だったから完全に見落としてたw
で、更新してみたんだけどやっぱり同じエラーが出てあかんですね。
ちなみに本体:21.2b14
0-SCore:21.1.73.1834(更新前は21.1.52.1357)
0-XNPCCore:21.1.0.11(更新前は21.1.0.10)
導入MODはNPC関連のみ、本体も再インストールしたんだけどなぁ・・・21.2があかんのかな? 21.1に落としたらエラー出なくなったので、それが原因っぽいです。
特に動作バージョン書いてなかったから、てっきり最新でいいものとばかり思ってたw 本体の21.2はまだ正式に配布されてないからテストしていないのです。
まあこのままだと21.2になったらそのエラーが発生してバグるかもしれませんが。
今後の予定
Trader Is Cute MOD の修正
・だんだん位置がうごいていくバグの修正
・一部キャラの入れ替え
ういママ(レクト)
ココ(ジョエル)
フェデリカ(ジェン)
サメちゃん(ヒュー)
テネブロ(ボブ)
・DF対応(予定)
Cute NPC MOD の修正
・The Wasteland MOD に対応
・Age of Oblivion(AOO) に対応
の予定です >>455
ということは今まではたまたま動いてただけか、了解です。
しかし21.2の正式版は来るのかな・・・オェーが直ってるのはいいけど、ドローン周りとか悪化してる気がするんだよな。 >>455
いつも楽しいのをありがとう
a21.2はクイックスタック始めいくつかのMODが動かないからもうa22が来るまで
a21.1に居座るのもアリかなと思ってる >>455
最高のMODです。いつもありがとう。
トレーダーが横にずれて行くのはこれの影響だったのかw a21向けTrue Survivalで敵HPバー表示させられるMODないか?
KHA21-HPBarsとHitBarてのは効かなかった
デブパラサイトゾンビとかがダメージ通ってるかわからんから表示したい 荒地の研究所から出る際に貞子の大量召喚を突っ切ろうとして死んだ
あそこ回復連打で走り抜けられる仕様にしてくれれば回収できるんだがなあ
手がない訳ではないが面倒すぎるので投了 世界観ともマッチしてる気がしないでもないパーカー目隠しキャラがほしい 大抵の窮地は切り抜けられる接触手榴弾の鬼連打おすすめ
狂気ティア6の刑務所だってクリアできた実績ですよ >>464
パルスグレネード連打
バンカーで結構出てるはず いつの間にかxmlからサウンドボリュームの値消されてたんだな
うっせえ爆音を小さくされるのがそんなに気に障ったんだろうか
面倒くさ それが何の話かは知らんけど、7daysってオプション画面の音量設定がざっくりしすぎてて
細かく調整できなかったりどの音がどの設定に影響されるのかよく分からなくて割と困る
ModだとNPCmodの銃撃音とかデフォルトだとうるさくてかなわん
オプション画面の音量設定項目を細かくするModとかあれば良いんだけど… >>467
>>468
手榴弾はほぼ使っていなかったので次やる事があったら参考にする
汚染地帯では(厳しめに)徐々に削られていく仕様なら何度でも回収に向かえたんだが >>467
>>468
手榴弾はほぼ使っていなかったので次やる事があったら参考にする
汚染地帯では(厳しめに)徐々に削られていく仕様なら何度でも回収に向かえたんだが >>470
風の音とかの環境音だけ聴きたいけど
変なBGMまで混ざってるよな Darkness Fallsってスキルリセットするにはどうすればいいですか? >>122
あれって、その該当するアクションスキルレベルがプラス1されるんじゃないっけ? >>474
出来ないと思ったよ。あのMOD、健忘薬なかったんじゃないっけ A20の頃たしかアクションスキルもリセットされるから、ゲームステージの進んだ状態で飲むと事実上ゲームが進行不可能になるから無くされたのかな ようわからんなこのゲームこれが無いと絶対にプレイ出来ないってスキル有ったっけ
パルクールとかは確かに生存性を大幅に変えるスキルではあると思うが アクションスキルってのは過去のバニラにあって今は廃止されたのをmodで復活させてるスキルで
スキルポイントを割り振りできない、行動した内容や回数で隠れ経験値を得てスキルレベルが上がっていくやつ
やったことあるから分かるはず、エアプだろ スキル制って言わんとuo世代のおじさんにはわかんないぞ アクションスキルがわからないんじゃなくてゲームが進行不可能になるようなスキルはあるかって話じゃないの
スキルまっさらになっても装備は初期状態じゃないんだし普通にいけるだろ クラスクエストをクリアしているのにクラススキルレベルが0っていう状況になったりするし
もろもろの対応が面倒だから健忘エリクサー無いんかねアレは 今でも新クラス取得したら、それまで制作できてた物が新クラスの縛りで制作できなくなったりするしなぁ
まぁアルファ21に対応しようと思ったら根本的な大改造が要りそうだし
そこまで求めるのは酷という気もする DFはスキリセないけどライティングデスクでスキルポイント貰える本が作れる
1ポイントが軽いからそういう設計だと思うよ DFはスキリセないけどライティングデスクでスキルポイント貰える本が作れる
1ポイントが軽いからそういう設計だと思うよ 今darkness falls a21のダウンロードできないね 今darkness fallsでトレーダが落下して話せない状況です。
サーバー再起動は何回かやってるんですが、これ以外の方法はチャンクのリセットしかないですかね。
あとチャンクリセットって特定の一部分で実行できますか?
有識者の方教えていただければ幸いです。 RHやりはじめたけどただ不便&不便でだるいな
アイテムの多さにたいしてアイテムスロットが少なすぎるし修理キット使っても壊れるってなんだよ 今のRHはなあ…
適当に本システムのアプデに乗っかった結果時間かけないとメイン武器すらまともにクラフトできなくなったし
露収集機がバニラ準拠で使えるせいで元の水ろ過ユニットの役割ほぼ潰れてるしかなりバランス悪い
飯が腐るシステムもいつのまにか消えてるし昔のRHらしさがほぼねー ウエストランドのユーティリティトロン系を仲間にするのに必要っぽいユーティリティディスクって実装されてるの?アイテムリスト見てもそれっぽい物が見当たらない。 マゾければマゾいほど喜ぶのがRHプレイヤーでしょ?
勿論俺は大昔に少し触って以来やってない マゾいマゾくないじゃなくて、今回はベースのa21のバニラ仕様とあまりかみ合っていないという話だろ? RHのいいところは序盤本当にめんどくさいことだらけだしマゾいけど、それを乗り越えれば諸々便利になるし無双も出来るとこなんよね
DFと違ってループ拠点じゃなくてもホード戦えるから、俺みたいな生活拠点と迎撃拠点を一緒にするプレイだと絶妙な難易度の神MODなんだわ
α21の仕様に対する修正は今してるんじゃなかったっけ?はよやりたいわ
今はCollective Chaosやってるけど、これはこれでめっちゃおもろいね
LVが上がりやすいって聞いてたからEXP25%で始めたけど、すぐにスキルカンストしちまった
ブレードトラップが異常なほど強すぎる事を除けば、弾薬アホみたいに落ちるしとても楽しいMOD RHにご不満なあなた
TSやろうぜ!
病気や怪我が死亡後にも継続する仕様はなくなったっぽいから(ある意味)簡単(簡易パーマデス)になったよ Trader Is Cute MOD 更新しました
https://i.imgur.com/uyhvbBK.jpg
多分位置がずれなくなったはず
Darkness Falls だとトレーダーが見えなくなることがあるのでファイルの入れ替えが必要です
RREAME.txtを読んでください
https://fire.st/oagZGG6
7DTD 久しぶりにDFやろうと思ったけどNPCmod入れると赤エラーでるのね・・ NPC MODを動かすなら
0-XNPCCore/Config/loot.xml
242行の
<item name="gunExplosivesT3RocketLauncherParts" count="1,4" loot_prob_template="low" />
を削除でとりあえず動くと思う
試すならセーブデータのバックアップは取ってね (´・ω・`)おほー いつもありがとうございます 楽しませていただいてます
>>498
本体のバージョンが21.1(b16)じゃない可能性
あるいはNPC-coreのバージョンが合っていないとか?門外漢なので詳しくないけど >>136>>137で出てるエラーがDF+Cute NPCで出るんですが合わないのでしょうか?RHでは問題無く遊べておりました。本体Ver21.1(b16)です。NPC CoreとS-Coreも21.1に合わせてありCute外すと起動しTraderNPCもReadme通りやれば起動します >>136>>137で出てるエラーがDF+Cute NPCで出るんですが合わないのでしょうか?RHでは問題無く遊べておりました。本体Ver21.1(b16)です。NPC CoreとS-Coreも21.1に合わせてありCute外すと起動しTraderNPCもReadme通りやれば起動します CuteNPCは0.8.0を使って>>499をやってみて
それでもエラーが出るならスクショかエラーの内容を貼れば原因がわかるかもしれない DFオリジナルの敵って仲間のNPCガン無視で執拗にこちらを狙ってくるから怖いよね 色々やってもダメだったからCute NPC外してDFやる。
アドバイスくれた人たちありがとう〜 your end面白いね
狂気で五度目の挑戦でようやく2日目を迎えられた
ゾンビに怯えながら鉱石掘らないと生き残れないのが楽しい
4回中4回糞鳥に殺されたわ Cute NPC MOD Ver0.8.1
DFで動かすための修正
バニラでやる人はダウンロードしなくてもOKです。
https://fire.st/COr1Joy
7DTD
DFで動かす人はさらに下のファイルが必要です。
中にあるReadMe.txtを読んでください。
https://fire.st/Q5dJGa5
7DTD
以上をやってもDFでやると
ERR GamePrefs: Trying to set non-existing pref 501
という赤字エラーは出ます。あと黄色の警告も出ます。ですが取りあえず動くはずです。 >>508素早い対応いつもありがとうございます。試してみます ふと気になって7dtd出たのいつだろと思って調べてみたら2013年の12/13でワロタ
さり気なく今年アーリーアクセス10周年の記念年やんけ 修正されたCutemod入れもダメだった
プレイヤーがゾンビに攻撃できない+できない
NPCはゾンビに攻撃しないけどゾンビに攻撃されてたw 同じくキュートNPC入れるとゾンビを殴れなくなりますね npcキュート外すとゾンビ殴れない状態は戻るので DFはやっぱきつそうですね〜
トレーダーキュートの方はリネームしたら変わらなくてダメだったのでリネーム無しで起動したら普通に入れ替わりました 自分も同じ状況で、やはり>>137のphysicsbodies.xml(多分CuteNPCの)がエラーが出て攻撃不可状態でした。思い切ってCuteのphysicsbodies.xmlを削除し新規で始めたらエラー無しで攻撃可能、NPCも召喚し攻撃、経験値共有出来たのでとりあえずphysicsbodies.xmlがどういう影響を与えるのか全然わかってませんがこれでテストしてみます。あとは離れると>>115の透明化になりましたが再配置や再ロードで改善。 自分も同じ状況で、やはり>>137のphysicsbodies.xml(多分CuteNPCの)がエラーが出て攻撃不可状態でした。思い切ってCuteのphysicsbodies.xmlを削除し新規で始めたらエラー無しで攻撃可能、NPCも召喚し攻撃、経験値共有出来たのでとりあえずphysicsbodies.xmlがどういう影響を与えるのか全然わかってませんがこれでテストしてみます。あとは離れると>>115の透明化になりましたが再配置や再ロードで改善。 npc modを DFに入れるとアイテムボックス閉じられんなくなってフリーズしますな
これは>>499で治るのかな もしかするとDFのバージョン違いのせいかな?
DF-V5-DEV-B26
でしょうか。
DF-V5-DEV-B19
ではphysicsbodies.xmlでエラーが出るはず。
それ以外のバージョンは試していないですが。 https://fire.st/hWVEWML
7DTD
DFを入れていてphysicsbodies.xmlでエラーが出る人は
このファイルをDLして
Mods/CuteNPC/Config/に上書きコピー捨てください いまだ0.6.0を使っているワイ氏はずっとDFで遊べているんじゃが、逆おま環?
まあスカウトNPCは増殖したがw DF V28でしたが>>518導入でエラー無しで遊べてます。本当にありがとうございました おお〜同じくDF V28だけど動くようになったw
ゾンビ見つけても攻撃行かないけどプレイヤーが攻撃する+攻撃されるで反撃してる。
本当にありがとう〜 Vroid用のいいアバターがあるサイトねえかな
てかVroidMod一万程度しかダウンロードされてないのな
見てくれとかどうでもいい勢多いのか サバイバーの見た目変えても自分じゃ見れないしな
いいのが無ければMMDからVRM変換すればいい
まあMMDモデルは大抵はVRM化やアバター禁止の規約があるけどね 見てくれにこだわったのはオブリビオンとスカイリムくらいだわ ソロしかやったことないからサバイバーの見た目なんて気にしたこともないわ
てかそれって見た目に装備反映されるの?
されないならプレイに支障出るだけだし尚更使わんかなあ どうせ効率を突き詰めた装備で固めてオシャレのしようが無いしな 乗り物性能の値の記述ってずっと通常、ターボ時って並びだったよな
なんで今は逆になってんだろ
いつからそうなった? Vroidmodは頭装備が反映可能だよ
あと三人称視点にできるのでサバイバーの見た目変える意味はあるし
ダンスや挨拶モーションも用意されてる a21でターボスケールが導入されてその影響なんかな
調整が余計面倒になりそうに見えるけど、なにか利便性があるのかね
自転車の速度もなぜかそのときちょっと下げられてて草 逆じゃなくて
velocityMax(通常速度)="前進,後退"
turboScale(ターボ時速度倍率) ="前進,後退"
だと思う
<!--
motorTorque, velocityMax, turboScale are "forward, backward"
turboScale effects motorTorque and velocityMax
--> 何かの映画でステイサムがチャリ漕いで車に追いついてたな Vroidはヘッドライト効かなくなったりモーションが違和感あったりで自分には合わなかったわ 逆に考えるんだ
装備反映しなくていいからキャワイイ女の子アバターを使えればいいと
というか7dtdの装備はどれも無骨(気遣いのある表現)だからむしろ反映させないほうがいいまである
TS物も嫌いじゃないオッサンの戯言 可愛い女の子にすると赤痢のお得感はあるかもしれない α21のDFやってるんだけどドクターアンナからトレーダーに向かうミッション受けると即失敗になる...
聞いた限りだと荒地の研究所に向かわされるらしいけど不審に思ってデバッグでバイオーム確認したら
どうやら荒地バイオーム生成されてないっぽい。もしやこれ詰んだ臭い?
ちなマップ名はWest Xuyofu Territoryってとこ。 それとレーダそのものがないんじゃ
詰みじゃね
だから DFはランダムすんなって昔から言われてる、やるなら高度生成で雪以外7%で全部平地にすると楽
デフォmapがいやならふわふわパンダ DFのマップ使えばいーべ
快適な作りじゃないけどなw POIあるかないかはprefabs.xmlみたらわかるんかな 初めてAOOに手を出そうとしているのですが、マップはランダム生成しないといけないのでしょうか? rebirth21対応は来月に来るのかなあ
トレーラーは上がってたからそろそろだと思うんだが >>539
AOOのPregenは「今は」無いのでランダム生成が良いかと
それでもDF同様ストーリー上必要なPOIが揃うかは運次第になりますが
私は面倒くさいので配布されている8Kマップ使っています >>539
AOOのPregenは「今は」無いのでランダム生成が良いかと
それでもDF同様ストーリー上必要なPOIが揃うかは運次第になりますが
私は面倒くさいので配布されている8Kマップ使っています >>541
ありがとうございます!
仕事終わったら配布マップとやらを探してみます 石斧ってToolCategory.harvestingToolsが定義されてないのに
どうして採掘伐採で採取ができるの?
上位ツールになってるクロウハンマーとネイルガンはToolCategory.harvestingToolsが定義されてんだよね
他のツールも採取量が半分になるように定義されてる
なぜか石斧だけ定義されてない おま環かもしれないけどキレイな家具MOD 0.4.0で
バスタブを設置するとランダムに他のきれいな家具に変わってしまうので一応報告
7dtd a21.1(b16)
キレイな家具 0.4.0
家具MODは7dtdの本体があるフォルダにMODフォルダを作ってそこに入れてある
https://i.imgur.com/hr6H5Eb.jpeg
↓
https://i.imgur.com/ndQuYTM.jpeg
おま環だったら許して 早くUndeadLegacy来てほしいわ
α20のULは神のバランスだった Cute MOD入れたらそこかしこで銃殺されるんだけど、これNPCは仲間にしない限り敵対なの? 金属製斧ってデータ的には木に有効なんじゃなくて木以外苦手って感じなのか >>550
部屋立てる時のマルチプレイヤー設定が敵対になってる インベントリ内をソートというかキーをワンポチで整理整頓してくれるMODとかありゃん? Collective Chaosバージョンアップしたけど、やっぱレーザー兵器の弾薬売りに出されないねえ
レーザー銃もトレーダーだけって話だったけどレイガンはゾンビからめっちゃ落ちるわ >>548
設定ミスだったのであとで修正版を上げます >>552
マルチプレイヤータブの「プレイヤーのキル」って項目?
あれ、本当の意味でのマルチプレイ時にしか関係ないと思ってたわ thx DFのトレーダークエ受注等のUIって字が被ってて見にくくないですか?DFのwindows.xmlで変更する気がするけどやり方が分からない・・・ >>554
ごめん説明不足だった
大型改変MOD入れたらUIも書き換えられるタイプで消えちゃったからそういうの向けにMODで外部的に作られて無いかな~って思って
入れたのはsorceryなんだけど どっかで見掛けたなーと探してみたらα19までしか対応してなかった
もしかしたら動くかもしれないけど保証はしない
https://7daystodiemods.com/backpack-buttons/ 久々にmod触ろうと思うのですが今ってDFとって同時に行けますか?Sorcery >>548
バグ修正版 Clean Furniture MOD
それ以外に変更はなし
https://fire.st/59KoLKG
7DTD (´・ω・`)おほー迅速な修正ありがとうございまーす RH
ナイフガイを読むとクラフトしたブレードの品質が向上します
どこにあんじゃいナイフガイ!
ディープカットで略奪確率をあげましょう
どこにあんじゃいディープカット! それバニラの説明文が残ってるだけでは
そういえばRH今日アプデで色々変わったんだっけか Vroidと椅子に座ったりベッドに寝れるModは競合して使えないのか RHのバックパック拡張ってタンス以外にどこから出るんだっけ?
A20と比べて出にくいような気がする ロッカーとか雪原に大量に落ちてるバッグからも出た気がする DFやってるんだが、ジェネリックスキマティックの供給しぶくないか? 一度やったクエスト物件をクエスト対象にしないMODってない?
出来れば全トレーダー共通で
リポップ無しでマップ全域のクエスト物件を制覇してみたい >>568
落ちてるリュックからいくつか出始めた!ありがとう! クリアしたクエストにチェックマーク付くとかは欲しいかもなぁ
けどそれくらいは流石にMODじゃなく公式でやって欲しい 未クリアの建物優先とかは合ってもいいよね
初心者は遠くに走らされたりキツくなりそうだけど 初期のクエストはとにかく近場で数こなすから民家がたくさんあっても行くことほぼ無いし漁っても大したものはないしで行かないんだわ α21からバニラでも同一トレーダーのクエストは物件被らなくなっていた印象なんだけど違うんかな 達成なり失敗なりしたクエストはしばらく提示されなくなる仕様のことじゃね クエストリストの表記もそうだけど
物件に近付いた時に表示されるドクロマークと一緒に
過去に達成したか分かるようなアイコンもあるといいよね AdventureQuest入れて行ったことあるPOIはメモってる 反応ありがとう
今のところはクエスト数増やすやついれて自分で確認しながらやるしかないか ちゅまん大規模改変MODによく抱き合わせで入ってる、NPCに話しかけた時に自キャラのバストアップ映像が下部に出るやつってMOD単体である? あーでも別の場所に同一POIがあって物件が被ることはあるかw >>570
確かにDFは以前よりスキマスティックに不自由するようになった印象があるね
アタッチメントmodひとつ作るのにも長考するようになった A21のRHは火事ないしテラーも出ないしでだいぶマイルドになったな RHa19やってた時、ミイラみたいな特殊な敵がいたりとか、幽霊屋敷攻略したらピザレシピ貰えたりとか、UFO墜落でクラフト素材集めたりとかして面白かったんだけど、a21では無くなってるの? このゲームで一番いいModはショートカットで倉庫へ物をしまえるModとプレイヤーの状態を常に見せてくれるHud
そもそも腹減ってるとか喉乾いてるくらいゲージで公式が出せよ UFO墜落のやつはなんかバグがでて19の後半で消したんじゃなかったっけ
火災は最新ので追加されたね α21のAOOでは火災Mod健在です。若干、仕様が変わったのか延焼が少ない気がします
相変わらず火元の判定がよく分かりませんが。POI内に火炎虫も今の所いませんし
後は旧Verからかは知りませんが時限爆弾でも火が付くんですね…硬い箱の上にあったクレートが燃え尽きましたw 昔のRHは食料腐敗とかエグい追加ゾンビとかがあってマゾい代わりに
序盤の救済とかユーザー有利なバグがちらほらあってすごい尖ったmodだったんだけど
今は良くも悪くもマイルドになったなって感じがする >>586
一応バニラでも空腹口渇ゲージ出てるぞ
見づらいだけ >>587
UFOはすぐ削除されてたのね、ありがとう DFでケイトリンからクエスト受けてたんですがティア6開放後にクエスト受注できなくなりました。
デバッグでクエストリセットしても特に回復しないのですがクエスト受注できる方法あるのでしょうか? 久〜〜しぶりにDFを遊んでるんだけど
インキュバスが韓流スターみたいになってて笑いませり。 ケイトリンって穴掘り 殲滅 基地 紹介の4つあるけどドレが受けられなくなったんだ? >>589
今のRHは昔と違ってもう一回やろうと思えないんだよな…
良いとこがどんどん削れてただ面倒臭い要素だけ残ってる印象 MMOじゃないのに自由度削ってガチガチに制限したら面白さなんて残らない >>583
modってことは青紙か
最近のバージョンはやってないけど
前にやってた時はどうせ足りんから自作してたな
農業やってりゃ簡単じゃなかったっけ DFの農業は土地増やすのは楽だし作物も結構取れるから楽だった気がするわ ただハチミツの増やし方わからんかったな Cute NPCをDFで遊ぶときに
レーザー銃なんかの特殊武器を装備させる方法ってありますか? Cute NPCをDFで遊ぶときに
レーザー銃なんかの特殊武器を装備させる方法ってありますか? AOOで遊び始めたんだけどトレーダーの開店時間ってデフォで24時間?
なんか深夜でも開いてるんだけど他のMODかなんかの競合食らってる? >>599
俺が知ってるのから変わらないなら
赤花黄花と釘と木材(うろ覚え)でできる巣箱を屋外に放置するだけだったな
放っておくだけでルート可能になってるし鶏小屋みたいに補給要らないから
序盤のジョブ次第で飯代わりになってた気がする >>602
24時間営業+無敵で大丈夫ですよ
ただ、チャンバー付きの方は24時間か不明、乗り物屋は無敵ですらない、とまちまちなんですよね… >>604
ありがとう
一つ前のデータで色々入れたり出したりゴチャゴチャやってたからどこかで手元ミスっちゃったのかなと不安になってた >>601
Cute NPCにレーザー武器の設定はしていないので持たせることはできません
ステージが上がるとNPCでは攻撃力も防御力も不足すると思うので、そのあたりはなんとかしたいとは思っています >>603
今回は飼料入れんと動かん奴
🍎か🍌栽培必須
と言うか農業そのものはレベル200超えさせるならいらないけどね
あれ低レベルでジェネリック量産する為のスキルだし >>606
ありがとうございます
にぎやかで楽しいです
自分が強くなる方向でがんばりますね 自分で一発打てば回復止まるんだから後は削ってもらえ
6人ショットガンが全弾ヘッショとかやべーからなあれ >>601
DFはやってないけどまあ自分でxmlいじればMOD武器も持たせられるんでいけるんじゃないの
https://i.imgur.com/AXJZjjq.jpg >>593
最新verでもおなじかわからないけど、ハンマーで頭殴ったらずっと気絶した状態になるわ AOOでちょっとこれは、と思ったこと
1、森バイオーム以外では近接が危なくて危険で使えん
2、BMH拠点をあれこれ考えるのは楽しい。が。ポールダブルはともかく一本橋が使いづらい。
原因がAOOクレートとか、何の冗談だ。でも考えるのは楽しい
3、追加の食料にデバフが付くものがある。なんでやねん。
出来ることが多くて楽しいのだけれど、至る所にMOD作者の性癖というか罠が散りばめられています。 今AOOやってるけど情報として助けになるサイトがあんま無くて困ってたからAOO話助かるわ 仲間NPCに周囲の探索を任せた時に
現在位置を地図上に表示する方法ってあります? DFでもやってるけど落下ループ対岸に2階建ての横長の檻作ってその2階に立っている位置守れで一列に8人並べてgビットしてやるとホードの敵も一瞬で死ぬnpc利用拠点になるよ
本体はハゲワシ避け置いた屋上から投げ物支援よ
まぁ DFだとデーモンやサキュ出るレベルになるともうできないけどね
AOOなら最後まで使えるでそ AOOアドバイス
地下ダンジョンがあるトレーダーの攻略は後回しにしろ
最後に解放されるクエストテーブルのクエでまたやり直す羽目になる >>614
nav_objects.xmlでマップ上の表示指定されてるからパーティの記述パクってNPC指定すればいけそう キュートnpcの装備出来る武器リストとかあったりしますん? 火事はプレイヤーに一方的なマイナスしかないのがな
なんか活用法ある? >>619
entityclasses.xmlの上から5行目に一覧がありましたよ
property name Tagsに追記したら使ってくれました DFでやっとりますがわからないことだらけなので教えてほしいです
マスターサイエンティストまでスキル獲得したけどドローン系のクラフトが全くできないです。
なぜか鍵マークがついててロックされてるんですが、なぜマスターサイエンティストまでとったのにドローン作製できないんでしょうか?
あとウォーターバレルの使い方が分からないです。
畑で使うもので合ってます? AOOひとまずメインクエ最後まで終わったわ
以外気付き
森以外だと敵の死に際に謎のデバフが発生しHPを超絶削られる
牛に餌やっても生乳出てこない よくわからん
オブリビオンクレートはa20の頃よりも渋くなったと言うか外れが増えた
乗り物はバイク系拾えたらそれでいい クソ速い
マッドマックスみたいな車は省燃料MODが付かん
空飛ぶほうきはなさそうなので山の上のトレーダーに行くのがめんどい
ワークベンチ沢山あるのに探索とスカルトークンで事が足りるのでクラフトが死んでる
一番きつかったのは海底にあるなんとかクリスタル集め
最後にメインクエのネタバレで申し訳ないが一つだけインタラクトできないオーブはバグかと思ったがショットガンひたすら叩き込んだら行けた AOOてメインクエストとかオハナシ的なものあるのか
なんか初動効率が気に食わなくてあーでもないこーでもないを14日くらいまでやって最初からやり直すのを繰り返すバカムーブしてるからたまに襲ってくる野良MOBくらいしか新規要素触れてないわガハハ 牛は前にも書いたけど離れていると生成しない
クリスタルはスキューバMODを装備してると酸素補給がいらなくなるぞ あとゾンビが死ぬと出る煙にさわると体力が減るから近づかなければいい AOO小ネタ続投
敵を倒すと確率で発生する霧は触れていると
雪、寒冷最大 砂漠、暑熱最大 荒れ地、毒 の状態「+鈍足(エグい)」を食らいます。
状態異常がスタックするので、霧が発生したら直ぐに避けないとHP半分くらい持っていかれます
範囲は狭いので銃を使えば大丈夫。敵にも鈍足がかかるけどHPは削れていないようです
火災については7日目のBMHでは当然放火されるので最低でも石造り拠点を
クエスト中に虫を見かけたことが無いので、屋内には配置されていないっぽい?
ただし、警官ではなく変異ゾンビのゲロが燃えるのでお宝部屋でぶっぱされると大惨事になります
まあこいつのゲロ、放射能+炎上ダメージで周りのゾンビを一掃してくれるんですがw
謎の仕様として「弾薬製造機」がAOOのWeaponスキル最後にありますが…取らなくても作れますよ? DFでKhaines YT Map 7日目にていきなりFPSが一桁になり再起しても直らないのは詰みですかね?新規でランダムマップ作ったら直ったけどまた一からなのが面倒くさい DFでKhaines YT Map 7日目にていきなりFPSが一桁になり再起しても直らないのは詰みですかね?新規でランダムマップ作ったら直ったけどまた一からなのが面倒くさい >>628
牛はその場に10分いないとあかんのか…餌くらい勝手に食えよとw
あとスキューバMODをゲットしたのはメインクエ後半だったからほぼ無意味だった
もし早めに入手できてても水中で近接のみでワニを相手するのはきついわ
煙デバフは狭い部屋で小蜘蛛の大群を相手にするとマジで地獄を見る
配布マップのラスダンは森バイオームだったからそこは助かった あ、あとAOOで唯一死んだのがボスの内出血デバフ
a20まであったガラス片飲んで発生するやつ DFはα19、20なら答えられる人は多いだろうけどα21版はほとんどいない説 そもそも DFサイエンスって初期に取るスキルとしては劇ゴミだしねぇ
畑で使うのはレインキャッチャーだね
水バレるでも出来るかは知らん
というか今回は耕作区画あるから水自体いらん可能性が 耕作区画は前からある
ジョブクエストで作らないといけないしα20で耕すのは見た目が好みじゃなかったからパイプ引いて使ってた 耕作区画は水なしでもいけるっけ?
DFで土をFoeで左クリック→地面ダメージ 右クリック→修復で耕せなかった
あとファーマーマスタリーで農業用パイプ解禁して作ったけど、何故か形状が斜めパーツオンリーで
作動してるか確認せず全撤去 AOOの書き込み最近あまり見なかったんで興味深い
今War3zukやってるけど一段落ついたらやってみようかな >>633
こちらでは牛に餌やって外出していても牛乳生産してくれますが…
最低20餌与えろ、とはありますが10個でも作ってくれるのは謎です
スキューバは早々に拾ったので湖にクロスボウ装備で楽ちんです。水中でもSDBが出るのが新鮮w
あと内出血デバフ、あれがガラス片の!?初めてあの文章見ました…というかボスもあれ使うんですか… ワープ電撃池にドラえもん大量配置とかされん限り死亡要素が無いのがAOO cute NPCさん一人護衛+荷物持ちに付いてもらうのめちゃくちゃ助かるけど荷物一括で預けられるようにするにはどこ弄ればいいんでしょう?一個ずつクリックで適当に預けられるけどちょっぴり面倒 >>641
餌は40とか放り込んでもだめでした 鶏も同じ
内出血のやつは「間に合うといいですね」的なメッセージの奴です
ローブと骨どっちかわかりませんが接敵した瞬間喰らいました
以降ボス戦は全部シャーロットなんとか叫ぶうるさいマシンガンで蜂の巣にしてます α20時代にDF、最近α21でRHクリアしたんだが他おすすめのmodあります?
やはりAOOとか? 低難度お手軽プレイならAOOとかCollective Chaosとか
War of the warkersはα21のクラフト本システムと相性最悪だしCraft from containersいれたらバグるしであんまりおすすめしない >>638
DFの最新バージョンだと水用パイプが一部変形しないよね。。。
自分もこれパイプ繋がってる判定になるの?と悩んだわ
パイプが隣接ればパイプの方向は関係ないっぽい?
なんか萎えてDF止めたので検証はしてないけど AOOてヌルい部類なんか
自動回復タフネス&遠距離攻撃&高ブロックダメージの複眼デビルがキツくて今のとこブラッドムーン3回目まで全敗だわ
簡単にコンクリ抜いてくるのはホントなんなんだ
最低の襲撃対策だけど馬鹿みたいな直下穴掘って潜ったろかなとまで考え始めてる war of walkerの眼鏡にパーツつけたらスキルが早く上がるやつ
他modでも使いたいわ >>644
寂しがりの家畜なんですね…こちらは順調に牛乳生産していますが代わりに
乗り物トークンの生成が近くに居ないと進まない…症状を取り替えっこしたいw
「間に合うと-」ってそれですね。何で訳されているんだろう、と眺めていたら死にました
ローブの方の幽霊みたいな奴で黒色が撃ってきます。確かにシャーロットミニガンとか連射系がいいですね
荒れ地にウヨウヨしていますよ…5色くらいいるのでゴレンジャイと呼びましょう WaroftheWakersとCollectiveChaosはめっちゃサクサク化け物になれるからすげぇ楽しかったな
逆に微妙だったのはWasteLandとWinterWeen
WotWの眼鏡Modはぜひ公式で逆輸入してほしい >>651
むしろ乗り物トークン生成できるのあなたの書き込みで初めて知ったw
乗り物トレーダーで交換できないしどうするのかと思ったわ
配布マップで荒れ地は全く用事がなかったから殆ど探索してなかった
キモいクリーチャー満載だなぁと思いながら通り過ぎただけ CleanFurniture MODのキレイなドア3 Aなんだけど、たまにドアを開けると勝手にすぐ閉じちゃうのは不具合?
ちなみにバージョンを0.4.0に戻してみたら大丈夫でした。 >>643
https://i.imgur.com/4zwGgbU.jpg
画像はDFだけど赤枠で囲ったところをクリックすると一括移動できるよ。
これはMOD関係なくバニラにもある機能だよ。
>>655
調べてみます。 >>656
自分もDFやっておりましてスタック押しても反応無くコンテナは動作します。そうなるとcraft from containerかquickstack辺りが競合してるのかもしれませんね。調べて頂きありがとうございます >>646
情報ありがたい
War of the warkers気になってたけどα21だと相性悪いんか
AOOとかCollective Chaos見てみるわ >>656
バニラでやってるけどその表示自体出ないんだよなあ
あるのは整理用のボタンだけ バニラで出るはずの表示が出ないって、もうおま環なんだからさっさとゲーム再インストールくらい試せばいいのに
バニラのプレイ動画が腐るほどある今の時代で、それ確認して自分とこがおかしいって事すら気が付けないとかPCゲー辞めたら? 自分もバニラで>>659と同じ状況
もちろん収納容器に物を入れる時は一括ボタンと同アイテム投入ボタンは出ます
CuteNPCにアイテムを渡す時にだけ自分側に整理ボタンしか出ません
CuteNPC側には全部のボタンがあるので取り出しは問題ありません ここの書き込みを見てAOOメインクエストの事思い出して始めました
大分マイルドになりましたね。というかビリビリ水が無くなっただけでかなり快適です
しかし…スカルトークン産の武器やポケットとか出過ぎな気もします…折角作ったのにっ!w DFで、ゾンビに殴られたらHP徐々に減ってるんだが、前からあったっけ?
誰に殴られたら減るかとか、条件もよくわからねえ 最大HP(健康度)は昔から連続で殴られると減る
現在HPが減り続けるなら出血か炎上か放射能汚染 要はあれだ CuteNPCとアイテムのやり取りしている時はサバイバーがクラフトする時のインベントリと同じってことで
0.8.1のCuteNPCをバニラで動かした場合は知らない
0-XNPCCore Ver21.1.0.14 0-SCore Ver21.1.97.930
https://i.imgur.com/O9Uhu20.jpeg
https://i.imgur.com/wU7DaUm.jpeg >>662
ドロップで品質7はないと思うのでドロップ武器はあまり意味ないかな~
あとラスダン外周の水槽ガラス割ると面白い CuteNPC、ココとテネブロがナイフを装備できなくなってます。
entityclasses.xmlにスペルミス(Knfieになってる)と、そもそもココはナイフを持ってなくてAKを持ってるのが原因かと。 シトリンちゃんとずんだが何装備できるのかいまだにわからん >>669
READMEに書いてあるよ。
あ、xmlと見比べるとずんだもんはM60装備出来ないし、シトリンもM60ダメ、代わりにパイプマシンガンOKになってますね。 タクティカルアサルトは装備出来たんだけどm60出来なくてアレーってなってた そういえばcuteNPCのキャラって全員自作かと思ったらXでサメちゃんってvtuberの絵が出てきてコレかー!ってなった。全員知らんが全員可愛い https://i.imgur.com/5lW0Umq.jpg
Cute NPC MOD
次のアップデートでNPCの情報を見ることができるようになります。
更にその次のアップデートで武器もメニューで選ぶじゃなく装備枠に入れることで切り替えるようにしたいと思ってます。
プレイヤーの防具の装備の仕方みたいな感じをイメージしてください。 TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://lite.tiktok.com/t/ZSNfJ5xpn/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登録
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換可能!
家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 >>675
まああくまでこのスレだけでやりたいみたいな気持ちもわからんでもない AOOの今更小ネタ再び
乗り物トレーダーの品揃えはリアルタイム10分?くらいで入れ替わります
体感なので根拠無しですが…ヘリがある!→車にトークン取りに行く→デロリアンになっとる?!
しばらく周囲をウロウロして時間潰していましたがなかなかヘリが出てこないので諦めました… True Survivalのa21やってる方いらっしゃいますか?
各ワークベンチのアップグレードって
前はミッション達成でアップグレードする道具がもらえてた気がするんだけど
地図上にミッション位置が表示されないのはバグ?
アップグレード出来なくて困ってます…どなたかご存知ありませんか TSa21今やってないから詳細は分からないけど、ミッション位置が表示されないのは単にクラフトで作れるとかじゃないかな? それともベンチでアップグレードクエストを始めるための紙を作ってないとか >>681
それが、クラフトにも無く
紙を読んでもアップグレードに必要な道具が書かれているだけでミッションが出ず…
やはり通常はそうでしたよね
ありがとうございます >>683
あと最新1.21.6のverでアップグレードに関する修正が入ってるね
もし最新版ならごめんね >>673
アプデ待ってるよ
このスレだけで終わらせるには惜しいmodだ Collective Chaosは一日二度来るお散歩捌くだけで大量の物資が手に入るので、探索より内政・建築が好きな人にはおすすめ
引きこもってるのに何故か物資が充実していくし弾薬も余る https://i.imgur.com/sBAscX6.jpg
Cute NPC MOD 更新しました
バグ取りとNPCの情報を少しですが見られるようにしました
https://fire.st/03YM7Sv
7DTD DFで動かすときは下のファイルをダウンロードして上書きコピーしてください
https://fire.st/pvTwUI8
7DTD DFはNPCメニューの表示が見にくかったのでそれも直しています
トレーダーの選択もいくらか治ってます
https://i.imgur.com/dJoJmNv.jpg キュートNPCでサメちゃんをリパルサーついたプラズマバトンで殴ってダウン取ると赤エラー連打でフリーズしたw Darkness falls a21の導入方法が分からない…7d2dランチャーにも無いし…。YouTubeやサイトでデータをダウンロードしたんやけど動画の物と微妙にデータ名が違って上手くできない。博識な方いたら教えてくれい… >>690
(´・ω・`)おほー早速使わせてもらいますね Darkness falls a21の導入方法が分からない…7d2dランチャーにも無いし…。YouTubeやサイトでデータをダウンロードしたんやけど動画の物と微妙にデータ名が違って上手くできない。博識な方いたら教えてくれい… DFだまた起動時にエラー出しますね
というかトレーダーが敷地ごと消えた...なんぞ >>695
その動画見てもダメやったんやな…。誰か出来ればどういう手順で導入したかも教えていただきたい… 色々やってみたんですが
>>688
単品だと DFで動き
>>688 に>>689を上書きコピーすると赤エラーで起動しないかトレーダーが敷地ごと消滅
>>688 に10月29版の DF用修正ファイルを上書きなら普通に起動する...
ということは>>689がなんかおかしい...?のか? 若しくはなんかコピー間違えた...? >>698
一体どこでどうダメだったの?
まず基本的にpc版であり、普通のα21バージョンはプレイ出来る状態だよね?
上記動画の概要にあるリンクのうちメインダウンロードかバックアップダウンロードのリンクから DF modを落とす
ダウンロードしたデータを解凍して展開
動画内容通りにmodフォルダを作ってその中にコピー
その後上記動画概要のにほんごじゃmodはこちらからのリンクからファイルを落として展開、同じようにmodフォルダにコピー
動画内容通りに起動
コレで行けるはずよ Discordから最新落として他のmodと同じようにModsフォルダ入れるだけでできると思うんだけどどうや? >>698
ちゃんとa21の安定版だけ(modsフォルダ無し)で起動できる状態にしてからやってる?
ゲームファイルの整合性の確認をしてa21安定版の完全バニラ状態にしてから7daystodieフォルダをコピーしないと余計なファイルが紛れ込むかもよ CuteNPC_DF20231111ですが
loot.xmlにミスが有りました。こちらを使用してください。
https://fire.st/BcgOu42
7DTD xml書ける人ってど素人からするとめちゃくちゃスゲー人やわ。ありがとうございます >>688
??「実は僕だけあんまり倒してないのがバレるのだ…」 教えてください。
コレクティブ・カオスをプレイしていまして
今までは快適にプレイしていたのですが
突然FPSが落ちてガクガクになってしまいました
コマンド画面を見てみると何かのプログラムは
走り続けているようです。
解決方法はありますでしょうか?
>>707
画像が小さすぎるから貼り直したまえ
見た感じ黄色表示だから致命的なエラーが起きてるわけではなさそうだが
本スレで同様の症状に陥った人がドローンのデータ削除で治ったってのも見かけたからドローン出してるなら試すといいかもしれん Cute NPC達
バニラのドアは自分で開けられるけどキレイなドアは自分で開けられない模様
押し扉を引きながらうーん開かなーいとしている妄想に耽ってしまった aooなんだけどスカルトークン全然出なくなった? 夜出かけてもほぼ落とさないんだけど >>708
アドバイスありがとうございました
どうやらドローンバグのようでした
ドローンをクリアして00座標から始めたら治りました。 21は基本的にドローン使ったらいけんよ
バニラですらまだバグる Darkness falls a21で遊んでるんやが、定期的にEキー反応せんくなるのとキャラが走り続ける(自分視点はその場から動ける)バグはどうやったら直るんや?
過去スレに直し方あったらすまん、有識者教えてくれ >>710
スカルトークンのドロップはかなり渋くなりました。AOOクエスト報酬も併用した方が良いかも。
AOO小ネタ
最近荷物満載でポロポロ死ぬようになって荷物整理の大切さを思い知りました
現状荷物満載で死ぬとツールベルトのアイテム(後ろから5-6個?)が消えるので注意を
ガラス片飲んでも死なない変態はDFぐらいですよねえ… >>714
おま環だったのか
スペック的に全然足りてるし、ホスト側がゲーム止まったりした後によく起こってたけど、おま環ならしゃあないな…… スカルトークンってなんか青赤スキルポイントとかと一緒に一気に配られるからなんかしら特定の討伐数や特定のレベルに達した時に配られてるのかな~と思ってたけどシンプルにドロップなのね
確かにそうじゃないと手に入らなくなっちゃうか >>713
そんなの一度もなったことない
なんか詰まってるか接触悪いんだろ
キーボード掃除するか買い換えろとしか マルチ環境なんておま環に決まってんだろ…しかもホストですらないならまずはホストに聞けよ…
症状見る限りただの同期ズレだからバグじゃなくてどっちかの回線が悪い
2番手にどっちかのアンチチートorアンチウイルスが反応してる AOOのスカルトークンはメイン系クエのクリア報酬以外あまり計算できないけど
メインクエ全部クリアすれば余るほど出る
あとトークンで交換する品質7の武器は耐久度下がらないからリペアキットは不要 >>462 >>463 で言及されてるんだけどTSでHPバーってどうやって表示させるの?
あと火事ModもSCore内のFireフォルダ消したけど無効化できん DFでエリックハンマーとかジェイソンマチェーテとかユニーク?武器あるけど、槍はなし? DFは1000時間ほどやっているけど槍は見た事無いな
拾ったことあるのは、覚えて居る範囲だと
ハンマー、バット、マチェット、チェーンソー、弓、ショットガン
後はルートを超強化するゴーグルとライフル・弓を超強化するmodかな
以前レーザーM60とかいうの拾ったけど、これレーザー系武器として有ったっけ? あるよ
一番楽に出る
バンカーリセマラするだけで出るんで実質10レベル台でも手に入る最速レーザーー武器 DFで、スカベンジャーのカリスマって生きてる?
スキルとっても効果出てないっぽいんだが 報酬2この奴?
生きてるよ
一つ選ぶと緑色にハイライトしてもう一個選べや状態になるよ
最新のキュートNPC入りならどうなるかはわかんね AOOで内出血に対抗するべく治癒因子取りましたが…相変わらず罠でしたw
ちょっと霧にかすっただけでもHP削られるからゴリゴリ食料が減っていくー
バニラ由来の食料もナーフされているのでお弁当たくさん持っていかな
というか。あの内出血って敵が使う場合、内臓破裂ってことですかね…ぐぇ α21の糞仕様のせいで車両の耐久がごりごり削れるからDFのバギーとか乗れないな
ほかのModも全体的にあおりを受けててなんだかなあ DFはサメちゃん出せなくて辛い
サメちゃんダウン時に確定で赤エラーフリーズしますん...
リパルサーつきバトンで殴る他、バイク乗り降り時にバイクと重なってると轢かれてこける? とかもあって結構起こる
たしかAOOは強制ダウン取ってくる敵もいた記憶あるしAOOも使用キツイのかな AOO罠
誰もが納得、レモンジュース。本気で「使えない」
作らなきゃいいだけですが、ポーションオブフライト。箒が無いため。
水中に鮫ガイル!…いるだけ?竜巻が無ければどうということはない。
アポカリプスバス。図体の大きさとダメージの仕様上無理がある。早口言葉か。
AOOクレート。最近敵に見えてきました。BMHの時に勝手に進路を変えてくれます。
骨王の城。出口が無いんです。おま環ですか老眼ですか? DFの研究所の施設使えなくなってるね
カードはポータル壊さなくても店で買えるから研究所攻略は自己満か DFはホードが死んでるコンテンツだからやめるの早いんだよねぇ
バランス的にはAOOがギリギリのラインだわ DFはある程度レベルが上がったら
DMモードでレーザー台を出してしまうのが良いのでは、と思っている 最後にDFやったのa19の頃だけどその時のホードは最大湧き近接縛り野戦余裕だったよ
死んでるってのがどういう意味か分からんけどa21で無双しにくくなったの? 昔知らんからなんともだけど
まずデーモン無しの段階でも
朝まで敵ずっと沸く ゾンクマ複数体沸く 3WAYゲロ鳥大乱舞 ゲロ吐きゾンビ3種 そいつら全部HP減ると爆発 近づかれるだけで放射線ダメージの放射ゾンビ乱舞 HP1500超えの紫ゾンビ多数
もっとありそうだけどlv20〜22くらいの森ホードですでにこんなん(当然7日目
でもう少ししてデーモン出てくるとレーザー以外で死なない雑魚ゾンビに即死級ファイア吐いてくるインキュバス、転倒しないタイタンや3WAYファイアボール撃ってくる飛行サキュバスとか出てくる
当然チタン壁も爆破される >>731
出口もそうだし落とし穴から上がるのもブロック利用ありきな設計な気がする
腹いせにガラス割って周囲を水浸しにしてやった なんか楽しそうなことになっとんのな
a23くらいになったらまた縛りまくってやりたいわ オレのDFホードは3x3ブロックを敷き詰めた涌きつぶし舞台の真ん中のニコイチ小屋で
その週の水揚げ品をひたすら修理しては合成する、指の攣る時間。
まあそんなして装具を磨き上げてもほぼ意味はないんだけど。 スタンバトンみたいな炎属性武器でヘアアイロンが欲しい 難易度戦士だったからDFそこまで苦労しなかったな
最後の研究所とか8割近接だけで倒せて拍子抜けした
ダーツ装填タ砲台3台とか持って準備万端で行ったのに >>726
マルチのメンバーに、回復速度上がったりバフつけるやつなんだが、
発動してるアイコンでねえから死んでるのかなと DFは最初は実は楽で徐々に難易度が跳ね上がってくタイプだからなぁ
ゲーム側の難易度変更もそこに乗算されるから
お互い言ってることが余りにも嚙み合わない時はGSと難易度が少し違うんや
バニラはそれなりに違っても通じるけどその格差がとんでもないのがDFや >>722
バニラのwindows.xmlの <window name="windowTargetBar" から </window>までコピー
TSのwindows.xml(Mods/1-TrueSurvival/・・・)の<set xpath="/windows">の下の行に挿入ペースト
これで一般的なHPバー表示modが効くようになる
火事無効は知らない ごめんAOOの事でちょい質問
検索して出てくるクローンステーションの画像とゲーム内のクローンステーションの見た目がドエライ違うんだけどこれってバージョンによる違いか何かなんだろうか?
画像だと割と質素な黒いデスクみたいになってるけど、自作物だとSFチックな運動部屋みたいなのが出てきて困惑してる AOOのクローンはアイコンが古いだけですね。SF運動部屋で大丈夫ですよ
バカでかいので最早部屋という表現は合っていますw…ただ最終スライムがを大量に要求されるのが…
>>737
私は壁に穴開けて水没しました。落とし穴の方はパルクールあれば出られるのですが、城の出口は… >>730
少し時間はかかりそうだけど直すよ。
サメちゃんはもともとMMD用に作られてたからボーン名に日本語が使われているのが問題になってるっぽいので。
あとスタンバトンの攻撃が当たるのはおかしいけど原因はわからない。 >>747
ありがとうございます
スタンバトンの打撃はもともとはNPCにはダメージは入らないけどビリビリは入る仕様の様ですね
で、リパルサーつけてるとビリビリが吹き飛ばしダウンに変化するのでそれで...って事みたいですね ダークネスフォールズのデータ見てるとMD500とかのヘリなどあるんですがゲーム上はトレーダーで出たりしないんですかね?
UH60以外も乗りたい MDは普通に作れるかトレーダーで売ってたような
あっちのが小さくて使いやすい >>744
ありがとう!おかげ様で無事にHP表示できたわ >>751
トレーダー巡ってみたらMDありました!
前見たときダスターしか置いてなかったので出ないのかな?と思ってました ならばAOO乗り物ネタ
旧Ver知っている方はその辺の車を解体してリポップさせた方がガチャが捗る
と思うかもですが(思いました)期待できません…なんかリポップしたりしなかったり?
少なくとも乗り物トレーダー内のものはリポップしないので解体禁止でw
日数経過で再度漁れる時に拾えるかどうか再抽選されているようにも見えます 普通にすげぇなと思うんだけど海外wikiすらも無いっぽいしAOOに詳しい人たちって恐らく独学だよね?
なんもわかんないから結局家に籠って普通の7dtdやってるわ MD500の方は積載量がかなり少ないけど小さいのと動きが固いというか安定性があるので街中でも降りやすい
ただ21のクソ仕様のせいでよほど丁寧に着陸しないとしょっちゅうダメージが入る https://i.imgur.com/oMygkz4.jpg
Cute NPC MOD の次の予定
別れる時に確認が出るように
装備変更をわかりやすく
雇うときのメッセージを日本語化
サメちゃんが吹き飛んだとき赤字エラーで固まるのを修正 >>755
AOOはdiscordが結構活発だからそこで情報得たりしてるよ
それでもバグなのか俺の読み込みが甘いのか色々わからん部分も多いからここの情報共有も助かってるよ >>758
気長に待ってまーす
CuteNPCのインベントリにアイテム満載している時別れるコマンドを誤実行しないかいつもビクビクしてた MD500いいなあ…AOOのポリスヘリをようやく交換出来ましたがでかいw
ちなみに。トランクは12×12マス、速度は忘れたけれどすごく早い、耐久25k
と高スペックですやったぜ。欠点としてはでかい故にあちこちに引っかかって大ダメージ
あと、ライトが点かない投光器あるのに。微妙なのが…クラクションが英語で喚いてうるせえ… a21でダークネスフォールスとソーサリーを統合するためのパッチファイルまだ出てないのか ちょくちょく話題上がるから疑問なんだけどなんでDFとソーサリー合体させるの?
単体でやったほうが普通にバランスいいと思うんだけど 最初から合わせ盛りでやったから単体でやる発想なかったな
全部付けた方がお得やろ精神 昔のSorceryは単体だとバニラに毛が生えた程度で
あんまりボリュームなかったからDFと一緒に入れるのがデフォみたいになってたんだよね
今はアーケイントレーダーとか専用のクエスト、Sorcery独自のPOIとかいろいろ追加されてて
単体でも十分遊べるからSorceryだけでもやってみてほしい
でも魔族にメテオ落とすのはロマンなんだよな〜〜 DFでクソ強い敵が出るのはいいんだけどレーザーじゃないと倒せないってのはなんとかしてほしいな
やっぱり銃は火薬かおる実弾が良いんだわ
銀の弾とかそういう感じでデーモン専用弾とか出してくれんかな
だめか、レーザーの立ち位置無くなっちゃうもんな それまで鍛えてたり貯めこんだりしてた火薬銃や弾がお払い箱になるのが寂しいってのもある Cute NPC MOD 更新しました
https://fire.st/GxubM2k
7DTD
変更が多いのでセーブデータのバックアップを取ってから入れてください
なおa21.1でしかテストしていません
更新内容は>>758
DFで動かすときは以下のファイルをDLして上書きしてください
https://fire.st/9JYciWr
7DTD >>769
お疲れさまです
大事に使わせていただきます >>769
(´・ω・`)おほーおつさまですよー
(´・ω・`)早速使わせてもらいますね >>766
魔族には魔法、インフレ火力にはバ火力で。メテオ乱舞は楽しいです
今日のAOO個人的感想
トレーダーで交換できるスカルトークン産の装備の利点はModが6個付く+修理が必要ない
欠点は弱い…引きが悪いだけかもしれませんが、レンチを2つ交換したら微妙に値が違う
で、品質6と比べたら攻撃が-60…品質5にも負けている始末…n数が少ないのでなんともですが >>767
普段はプラズマ武器で殴ってダウン取って通常武器打ち込んでもいいけどホードで出るからなぁ
まぁ強デーモンホードでで出したらもう研究所で放置睡眠になるんだけど 一番手っ取り早いのは放射能除去か祝福金属にレーザー効果つけることかな
もうちょっと手間かけたいならレーザーワークベンチでレーザー効果MODを作れるよう追加するとか まぁMODスレだと「じゃあ作れよ」ってなるしまぁそうなんだけど
武器用MODだけじゃなくてトラップにも無敵剝がし実装して欲しいとは思う
悪魔が出だしたらただのプレイヤー対ゾンビになって拠点何それ状態になる理由だし
ナイトストーカーみたいなのは居てもいいとは思うんだけど、
拠点内にまで強襲はたまにして欲しいんよ、常時は最早萎えるというか 日数に曜日を追加するようなmodありますか?
土曜夜はホード!とか分かりやすくて良さそうなんですよね >>776
Windowsでもデフォルトで設定しておいて欲しい機能 盆暮れ正月GWは everyday to die になるんですかね…
今日もAOO小ネタ
ペットが不死になっているっぽいのでPOIに侵入されると邪魔になります
装備集めにラスダン行っていたら最奥で退路を塞いでくれました12carrots?じゃないどきたまえ
ジュースを作るのに要求素材量が多いですが対抗して果樹園を作ると激重になります。近寄れんw
オートマイナーは相変わらず無くてもいいレベルです。1日放置で各鉱石1kくらい?
+金銀ダイヤが20個くらい。いらねえ… 菜園作ったけど中央部近づくと画面ジラジラしてたのってやっぱこの草のせいだったのか…無念過ぎる…
あとごめんこれだけ誰か教えて欲しい
AOO、a20以前はアクセスするだけで簡単にMOD車乗れたみたいだけど今って特別な条件設定されてるっぽい?
最もランクの低いらしい青い屋根付きミニバイみたいなのですら全く動かせず、a21後の情報もどこにも無くて困ってる 日記書くならコテハンしてくんない?
自由に書いていいから、その代わりNGさせてくれよ 普通にネタバレも書きまくるし俺も正直鬱陶しいなとは思ってたけど
このスレ批判に過剰反応するやついるから言いにくいんだよな 提案してんだよ
お互いいやな思いしないですむためにNG機能があるんじゃないのか 煩わしいなら遠慮なく殴れ。攻撃するなら対象明確にするために安価付けろ >>781
この人な
文体が受け付けないし、昔から定期的に書き続けていて不愉快
NGできるようにしてくれたら誰も傷つかない Dishong tower challenge、コレ無理だな…車両ブックが全然集まらない… >>769
CuteNPC キャラ透明化のご報告
DF以外に細かいMODも入れていたので、原因がそっちにあるかもしれませんが一応
・A21.1 b16 DFv5 B28
・CuteNPC最新版をDFで使用
・DF用追加ファイルは導入済み
・0-SCORE等、付属のREADMEの手順に従い導入済み
・過去バージョンで起きたキャラの透明化が発生(そこにいるけど透明 攻撃しない Eでアクセスできる アクセスすると再び姿を現す)
・過去バージョンほど頻繁に起きないので再現性不明(3時間に2回ほど発生。敵に絡まれたまま走り抜けてテレポートしたタイミング?)
・同行者3キャラいた内の、金髪帽子の子とアリスが透明化
・2回とも一緒にいたサメちゃんだけは消えなかった
・3キャラともチケットでアクセサリーのみ変更した
・赤色エラーは出ていない
以上です >>791
消えるのはこっちでも確認できました。
あとNPCのレベルに関してもミスがあったので近いうちに修正したいと思います。
たまにTradersCuteトレーダーも消えてしまう(見えなくなる)のでDFとの相性が悪いのかもしれません。I そういえばDFでのTradersCuteでトレーダーの会話判定が凄い厳しくなってた事があったな
よくある位置ズレとは違って見た目そのままで判定だけ変なとこに行ってたのかも
確かに何かと相性悪いのかなあ CuteNpcのシトリンの見た目が好きだから調べたんだけどVRchat向けモデルなんだね
最近VRChatやってるからさっそくポチったわ、作者さんのおかげでいいモデルに出会えて感謝! TradersCuteは、バニラでも消える事ありました。Modもりもりだしすぐに復活するので気にしてなかったです。ちなフェデリカでなりました。 トレーダーは消えると言うか地面に潜る
話すと生えて来る エレベーターModもっと増えてほしい
必要に耐えるレベルのがほとんどない RHやってるんだけど、45弾っていつ使うんだ…
白チェストと緑チェストから出て来る新しい銃にも使わないみたいだし a21.2が来たけどコンソール版とのすり合わせのためこれまでのMODが使えないってコマ? VroidMODが使えなくなったし別のMODのせいかツールベルトも見えなくなってる
MODありきのゲームなのにこれなら当分は別ゲーに行くしかないな
大規模アプデでもないのに NPC MODの0-SCoreと0-XNPCCore
現在公開されているのがおそらくα21.1最後のバージョンになる可能性が微レ存
今のうちDLしておこうぜ Vroidは知らんけどNPCMOD自体は21.2でも普通に動くっぽいが
dll更新されたらそこ弄ってるいくつかのMODは更新必須になるのはまぁいつもの事では 全部のMod動かなくなるって一体何処情報だよw
インベントリ関連に修正はいってるから それ系が動かなくなるのはexp版出た時にとっくに言われてただろうに。 当分は別ゲーに行くっていうのは自由だけど
普通にベータから21.1に戻せばいいだけでは? 当分サメちゃんとにゃんにゃんしたりアリスをケツバットしたりできないねェ... コンシューマー版はてっきり見捨てられたものと思ってた Collective Chaosやってる方、7dtdのバージョンは21.1でやってますか?
7dtd21.2でCollectiveChaos0.9.8+パッチ0.9.8e(日本語化なし)入れてやってるんですけどゾンビが湧かなくてクエストクリアできない現象が頻発してしんどい
21.1でも変わらないかな? ダウングレードもロードに時間かかるし面倒なんだわ
コンシューマのプレイヤーは大昔のバージョンで満足してるんだからほっときゃいいのに
特に面白い追加要素もないし戻すのが一番いいか
Modの追加要素の方が大事 Vroid Mod あかんくなってるわと思ったら対応入るの早すぎて神かと思った >>810
21.1でCollective Chaosやってたけど、こっちでも湧かない現象頻発してた
マーカー的にハゲワシが湧いてないと推測してたけど原因追及する前にやめてしまった >>784
こんな感じですかね。手間かけるけれどよろしく。
>>786
私は批判も訂正も有りだと思いますが、駄目な人は駄目ですよね…
それはともかく、不愉快にさせた点は申し訳ないです。
>>782
その辺の車やAOOゴミ箱から鍵を入手→locked表示の車に使う→中身を漁る
その後、運が良ければ拾えます。RickshawとScooterは確定で拾えるらしいのでまずはそれから 通常弾を火薬・薬莢・弾頭に分解できるようにするmodlet
まあ今更だけど
作業台で弾100個単位で分解したもの(バンドル)を作成してそれを開いたら目当ての各種アイテムが手に入る
https://www.mediafire.com/file/t65ok793ddeuc0c/disassemble_bullets_a21_0_1.zip 結構な数の追加修正があるからMODは使えるか確認作業が必要だな
エラーで永遠と読み込み終わらなかったわ >>813
entityclasses.xmlの最下部に記述されているRemove Vultures; (以下略)の項目をコメントアウトしたところ正常に鳥が湧いてクリアできるようになったっぽいです
原因が見当もついてなかったので助かりました
ありがとうございました お互いNG出来るよう>>784もコテハンつけるべきではないか? CuteNPC MOD ですが、とりあえずは21.1限定で行きます。
バグ取り、NPCのレベルアップによる強化、NPCの追加まで予定していて、
それが終わったら21.2に対応したいと思います。 そういえばここで配られてた家具Modもなんかエラー吐いてたな DFの「クラス・クエスト・労働者2/5 建築・洋々な形状ヘルパーを収集する。」って課題何したらいいんでしょうか?
R長押しでブロックの形変えたりしてみたけどさっぱり進まん。 木材ブロックを100個集めるやつ?普通に100個クラフトすればいいのでは >>822
1個だけ作って、置いて回収してを繰り返すだけじゃなかったかな
別のクエストと混同してたらもうしわけ ウエストランドも遂にランク6のクエスト受けられるようになって、意気揚々と怪獣の置物があるオリジナルPOIに行ったら敵が沸かずにクリア不可。ウエストランドのオリジナルPOIでクリア出来るやつの方がレアなんじゃねーの? >>823
>>824
これとブロック100個回収の二つ課題があったんですよ
それらしい話題が全く見つからなかったんで諦めてやり直しました
お騒がせしました wastelandはホントにそれ多いよな……FO好きとしては最高のmodなんだがそこだけは残念 Wastelandのパワーアーマーや敵キャラだけ別売りして欲しいわ
というかいかにも強そうな追加武器が軒並みバニラ武器と大差ないどころかModつけると劣ったりしてると萎える 大差ないくらいでちょうどいいんだよ
嫌なら数値いじればいいだけだし
DFみたいに後半レーザーだけになるよりはマシ 途中からおかしくなるのは他のmodでもあったりするけど
wastelandは人とスパミュが出なくなるから致命的なんよ そういえばmod追加武器の弾速ってどこで弄れるんだっけ?
wastelandやっててレーザーが弾速遅いのはちょっと耐えられなくて
あれは瞬着が売りの兵器のハズだろがい!!!って 次あたりFoMOD遊んでみようかと思ってたけどマジかそんな感じなのか
>>814
超ありがとう、ランダムだったのね
色々試したけどなんも起こらないからMOD導入ミスったのかとさえ思い始めてた
そもそも入力出来ぬと確定したのは入力出来ないだけだった、と ウエストランドの青いエネルギー弾薬は何の武器に使うんだろう?
敵の沸きが狂ってるから自然ファットマンかレーザーバルカンしか使わなくなってその弾薬以外がモリモリ貯まる。 わざとやってんのか分からんけどウエストランドじゃなくてウェイストランドだぞ 正月休みにがっつりmod入れてプレイしたいと思ってるんですがおすすめmodあれば教えてください。
modはraven hearstのみ既プレイです。同modの武器は修理しても必ず壊れるところと高難易度なところが気に入ってます。
建物追加いっぱいあると嬉しいです。良さげなmodあれば教えてください! 英語弱いからディスコ見てもふんわりとしか和訳できないんだがDFとsorceryの統合パッチは安定版が出たら作れるのか?ならそろそろ出てくるってこと? >>835
7Days To Die MOD info
ってサイトにおすすめやざっくり紹介とかあるよ 7Days To Die MOD infoは昨年辺りからオレもお世話になってる。
評価の星の数は管理人さんの主観だろうけど自分的には当を得てる気がする。
>>835
おっさんのオレがお奨めするのはWar3zuk ウーン…大抵のmodに言えることだが、農業を変に難しくしないでほしいな
やたら複雑化して序盤にまったく手を付けられないし、作れるようになった頃にはtier高い建物探索で食べ物が豊富になるし 水ブロックの仕様が相変わらずだから水を張った水田ができないんだよな
バニラでも米麦くらいはくれ DFでレインキャッチャー置いたら無限に水湧いてきちゃったから水田にしちゃった… 正直色んな食材あっても管理するのも面倒だし、何よりメシ作るために材料調べてボックスから取り出して作って余った材料戻す~って工程が面倒なんよな
炉みたいな感じで、材料全部流し込んで中に入ってる材料から作れるやつだけ点灯するスタイルになってくれたら神 >>842
ほんとそれ
複雑になるほどハードルが上がって序盤から使わなくなる
バニラも刈り取り時に苗が消える仕様になってからスキル低いうちに植えるのもったいなくなって
苗のエリクサー病みたいになっちゃうし >>847
ttps://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2196
DFでも使えるよ 街中でポンプショットガンぶっぱしてるやべえのがいると思ったらNPCちゃんだった
これいいすね冒険のアクセントになって癒やされるわぁ、ぱっと見AOOでも大丈夫かな 今TSで汚染が割と出てくるようになったくらいなんだけど栄養失調が緩やかに進んでてどうにもならねー
ミン剤もクールタイムあるからODできないし飯バカ食いもできないしどうすりゃいいの? 今AOOをやり始めてるのですが、車両トレーダーからトークン入手のがわからないです…
要らない車両をトレーダーに渡して放置するってのを何処かで見たのですが一向にトークンに変わる気配がないです…
どなたかご教授願えませんでしょうか? RHやってる人いる?
もしかしてワープポータルみたいなアイテムある?なんかそれっぽいアイテム見つけた気がしたけど、名前忘れちゃって
もしあるならいろんなところに拠点作れて楽しいんだが >>854
敷地内に車壊す装置みたいのあるからそこに入れて暫く待つ >>856
ありがとうございます!
ちょいと探してきます! >>853
a21のTSでは自販機分解で各種飲み物が手に入るから森でもバランスとりやすくはなってると思う
肉系のものたくさん作って腹いっぱいになる前に食べまくる
ビタミンとファイバーは主に飲み物で
ビタミン剤とレーションをちょくちょく摂る
シェフスタートだと楽 >>858
もちろん自販機は分解して野菜・果物ジュースとか飲みまくってるけど栄養統計増えるより減る速度の方が速いんだよな
毎回200%くらいまでバランス考えて料理食ってるのに栄養失調とかサバイバーの吸収効率終わっとる
シェフも途中で取ったけどまだキッチン作ってないからそこで何か救済策無いか試してみるわ >>859
レーション貯めこんじゃってない?大きなレーションは3種栄養+0.9とか優秀
確かに自分も減り傾向だけどキッチンはまだ作れてない状態でも栄養は11前後で維持できてる(レベル47)
あえて焦げ肉で喉乾かせつつビタミンファイバーをガブ飲みとか
謎なのがTraitsのStrongとかにある代謝が早く/遅くなるやつが栄養にどう影響してるか
代謝遅くしたら栄養の低下も遅くなるのかな?腹の減りやすさだけなのか
自分はStrongとSkinny取ってるから代謝+10%なのかな(実際どうなのかわからん) >>860
キッチン作ってみたら案の定栄養チートみたいな料理もレーションも割と簡単に作れたから多分解決かな
てか正味オーブンが微妙だったわ、フルーツスープ以外コストの割に大して栄養価高いもの作れんかったし 巨大ロボvs巨大ゾンビで周辺の建物破壊しながら戦闘がしたい 巨大ロボvs巨大ゾンビで周辺の建物破壊しながら戦闘がしたい ずっとバニラでやってきててAOOてのおもしろそうだから入れてみたんだが
手動でもmodインストーラーで導入しても何故かインベントリが表示されんのだが原因分かる方いる?
https://i.imgur.com/a0kA9LW.png インベントリいじるMODとか単独でいれてるんじゃね
干渉して動かんよ多分だけど 他にmod入れてないなら7daysの本体が最新のせいとか?
今本体の最新が21.2だけど一つ前の21.1でないとmod動かないかもしれない
21.1に戻す方法は調べるか他の人に聞いてみて 今スチーム開けんから説明出来ん >>868
最新版だとダメだったんすねありがとう
21.1にダウングレードしたら正常にインベントリも表示されたよ
21.2になってインベントリのロック機能追加されたからそれが悪さしてそう アプデあった頃に阿鼻叫喚見てたからそれ以降オフラインモードで遊んでたけどやっぱAOOも被害受けてたんか このゲームはフォルダ丸ごとコピーして動作するからアプデ避けも兼ねてMOD用は別フォルダにしてる
ServerConfigでセーブやマップの保存先を分ければなお便利
大型MODはそれぞれ作ってデスクトップにRHやDF・Asiaとかショートカットが並んでる 誰かDFの鶏舎の使い方を教えてくれぇ
いつ見ても謎のナイフマークとゲージが出てるだけで卵生んでくれないし
動物飼料持って右クリしても何の反応もないんだけどどうすりゃいいんだ? >>873
メニューの右側に枠あるの見つけた瞬間変な声出たわサンキュー!
今までずっと見当違いなことし続けて鶏小屋使わないままもうLv90になっちまったぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています