【PC】原神 / Genshin part227
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
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■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part226
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692172571/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:50GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 水神の時に一斗復刻きてくれてもいいぞ(ゴロー凸目当て モナと笠ッち君が四風原典の奪い合いしてるから3冊は欲しい 三平が来るまで四風なんてすり抜けハズレ恒常武器の典型だったのに… 移動速度抜きにしても貴重な会心武器だし恒常の中では天空弓の次くらいに良いからすり抜けでも悪くは無い方じゃない?
もしマルチとかでずっと表に出る前提なら八重に神楽、放浪者にトライトゥーラ持たせるのと全く同じなくらい強いし
まぁ実際は性能フルに発揮するのは無理だから天空と完凸流浪の間くらいの強さに留まるけど なんでこんなとこにハラスレが
と思ったら防弾落ちたままなんか
草 TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 藤井 信人が八重神子はブス狐だから殺処分されろて言ってた 藤井 信人が妖狐八重神子はブス狐だから殺処分されろて言ってた 今更だけどクロリンデの声優って石川由依なんだな
キャラ実装されたら100凸するわ
https://i.imgur.com/OzuARKC.jpg Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
既にインストール済の人もアンインストールでいけるかも
https://note.com/eightma/n/n9f88f9557b8b >>1乙
ナヴィア早く引きてぇ。「~~だったや」ってギャル口調にやられた ナヴィアで大剣と岩が復権するって本当ですか?
岩の重さに安心して良いですか 今ちょっと確認してみたらそういえば氷法器キャラってまだいないのか
イメージしたらもう法器しかない気がしてきたけどあえて外してきそうでもあるなあ >>37
何の工夫も無く無限に水上移動できるようになっちゃうからな 藤井 信人が妖狐八重神子は害獣狐だから殺処分されろて言ってた モノクルって新聞記者っぽくはないよな
まあ服もマーチングバンドかなんかみたいだったが >>39
でもエンヒみたいな攻撃タイプだと足元は凍らせずらそう
そんな感じにするなら氷法器も導入してくるかも 氷法器は水面凍結時間が短い、とかやりようはいくらでもあるっしょ
平蔵みたいな格闘タイプだとどうなるんだろ 最近考えてるんだが、ナショナル以外で雷電じゃなきゃいけない編成ってある?
色々考えても、八重のが良くね?忍でよくね?な編成ばっかなんだが >>47
完凸夜蘭の火力全振りでチャージ115%で護摩シャンリンも火力全振りで2人爆発回すのに雷電があったけぇわ
夜蘭シャンリン雷電白朮でエグゼクティブレインボーっすわ
たまらんぞこれ
ひゃっはーwって感じ ベネットジンで氷バリア剥がすのにチャージ足りないから雷電将軍入れるのを螺旋でやったけど耐久面が安定してて良かったよ 足元に元素付着できる法器の方が少ないし凝光みたいな氷の結晶とばすタイプになるんじゃね
というか簡単に海渡れたら悔しいじゃないですかとか考えるならガイアスキルに水面4U特攻とか付けないでしょ 秘境でチーム編成画面を一瞬で出せるの草
フィールドではできるけどやりませんって答えか アップデートとかの進捗バーもほとんどの場合ただの飾りらしいな 秘境は扉開けてる間に読み込んでるんじゃないのか
今回のイベントとかは難易度選んでる間とか あの待機時間はロードじゃなくてただのウェイトタイムだとは聞いた
F5アタックみたいな鯖負荷攻撃の対策なのかもな
素人考えだが事前のウェイトは一切無しで一度編成決定した後の別パーティー選択とか編成画面閉じた後再度編成画面読み込めるようようになるまでの時間にクールタイムつけるのは駄目なんかな バーバラちゃんでデート初めてやったけどキャラクターを知れていいね
守護りたい 酷いで有名な初期実装デートで喜べるとか原神の才能あるな マルチでは招待来たら一瞬で編成開くんだから完全にただのウェイトでしょ マルチではじゃくて秘境だからでしょ
マルチでもフィールドは読み込みバー出る バーバラは蛍で何気なく選択肢を選んだらバッドエンド即終了で笑った
自分の思っていた距離感と違ったので以降は距離感を保ってバーバラに接するようにしてる
だから迷惑なファンは自分で対処して フリーナ声優ファンがプレイアブル雑魚だったら暴徒化するってレスあったけど
八重神子の前例があるからな・・・・ 雑魚であってくれないと4.1と4.2スルー出来なくて困る
確保するとしても無凸餅武器なし予定だけど20連位で出てくれないとなあ
八重とフリーナは五等分の花嫁で二人ともヒロイン役で人気声優らしいな オープンワールドでチーム編成のウェイトないゲームって何がある? フリーナは今のところ魅力的に見えるエピソードがないというか
意図的に魅力的に見せてない感はあるね ナヒーダと逆に魔神任務が終わる頃には成長して慎み深くなり神らしくなるんだろ
過去の自分の黒歴史に悶えていたらそれでキャラも立つ
偉そうなのは軽策荘の純水精霊だけで十分 >>63
だから秘境の招待が来たときは一瞬で開けるのに自分で編成開こうとしたときは同じ画面を開くのに待ち時間が発生するからただのウェイトだっつってんだよ ジャンプ攻撃→着水→潜水のテンポ悪いのが気になるな
一気に潜らせてくれと ジャンプ攻撃でザブーンって潜れたらたしかに気持ちよさそう 新地域のキャラは海面飛び出すときジャンプするけどあれで顔面から地面に着地するのはどうかと思うんよ 螺旋終わったけど3つとも星2つで計星33個だった
バーバラ無凸行秋1凸忍無凸星5キャラ全員無凸なのが痛い…
1間で星3取ろうとしたら雷電草薙2凸か行秋完凸忍2凸ナヒ2凸は欲しいな
始めてまだ1年未満で無課金だからこれで精一杯だった >>69
毎日人と面会して話を聞いてる神って時点で
一番働き者なのに 民のためってより自分がチヤホヤされたいだけだからなぁ
そして国民もマスコット感覚で見てるっていう ポンコツマスコットやってるのは影武者のシズクちゃん
本物の水神は諭示機で瞑想してる 今んとこクソガキNPC共と同じレベルの印象しかない そういえば、旅行の準備とかしてたけど、どうなったんだろ? >>82
サイコパスの脳みそ集まってるやつ思い出したあれ 残高当てという恐怖のゲームぶつけてくるクソガキ好き 行秋完凸とか香菱4凸はともかく将軍の2凸と草薙なんか今さら取ってもパーティー全体の火力には大した影響無いし無凸西風か熟知田中でいいぞ
少しの星なんて順当にレベル天賦遺物育ててればなんとかなる
ナヒーダ2凸は大いに影響あるけど過剰でもある >>57
どうなんだろうね
カレントパーティの決定は登場可能なキャラクタの限定でもあるから、ゲーム復帰時のそれや、キャラ使用時間の集計などにも関わってそうな気はするよね バージョン後半ってこんな暇だったっけ?
もうやれる事なんも無いじゃん フォンテーヌ廷にいる3ガキも隠れんぼしてるだけかと思ったら意外と考えてて草
お兄ちゃんのほうは俺より頭が良さそう 1年前のスメールの時は年末ぐらいまで5週間間隔だったからな
ロックダウンで延期した分って話だったけど普通にそれ以上に圧縮されてる気がする お兄ちゃんは隠れる気0でふつうに突っ立ってるから初見時結構手間取ったわ かくれんぼ、段々不穏になってくるんだけど、いったいいくつあんの? >>88
星5(武器含め)の凸は大分違うと思うんだけどなー
だってお互い鍵持ちニィロウでこっち爆発4万ダメージなのにマルチ組んでた人元素反応なしで40万位出してたし 心配しなくても星5キャラ無凸星4武器でクリアできるゲームだから焦らなくていい
星4キャラの重要凸は流石に欲しいと思うけどね >>96
PU星5武器の完凸はたいしてダメージ伸びるわけじゃないよ
例外が、持ちキャラの必要ステータスを補って聖遺物を直接ダメージ寄りにできる場合で、ニーロゥはHP%聖遺物を外せるようになるとか、雷電は最大ダメージの条件が簡単に満たせるようになるとかあたり そうなんだ、でも無凸でも変わらないならちょっと安心
ただ恒常ガチャまわしてもベネット用の天空の刃や行秋の祭礼の剣と申鶴用の天空槍が全く出ないのに困ってる
行秋忍バーバラ辺りは凸1つも進んでないから進めたい 螺旋は先週やったのに内容あまり覚えてない...
1間は片方が魔偶だったとおもうから戦いかたわかれば間に合うんじゃないかな
今期の螺旋は敵HP少なめだったからキャラ武器星4縛りでやってる動画勢は結構いそう 魔偶は後ろの階段壁でハメれるって聞いたけど今なんか出来ないみたいなんだよね
それでバックステップ繰り返されて時間かかってしまう
聖遺物が一番まともな4セットのでもスコア150でBとかだから厳選が足りてないっぽいね
はぁメイン率サブダメかメインダメサブ率ついてる冠が全然出ないんだよな… 今乗の螺旋、下をいつもの氷組にしてたから12層がちとシンドくなって笑った そんなん多分完凸かつ聖遺物も素のダメージ出す用のビルドかつ厳選度が天地の差だろうからダメージ違うのは当たり前だし
ニィロウの開花ダメージならともかく爆発ダメージなんかただの一発芸なんだから参考にしなくていい
雷電の場合は2凸草薙だと無凸漁獲と比べて反応関係無いダメージが1.7倍くらい違うから課金前提だったり推しキャラだから強化したい場合は有効だけど
無課金が螺旋のために貯めた原石使うならそれよりもパーティー全体を強化出来る他の強サポーターもっと確保するのに石使った上で、雷電は無凸かつ西風で香菱のサポーターしたり田中槍で超開花した方が戦力コスパは良い
というか行秋バーバラの凸がそんなに低いって事は初めて半年以内とかだろうから12クリア出来てるだけで十分早い方だし
限定星5の凸なんかしなくても遺物や育成の伸びしろだけで戦力倍は伸ばす余地ある >>99
行秋きゅんは今スターライトで交換できなかったっけ
☆4凸はピックアップの時にぶん回さないとキツイよね スターライトは石と素材に買えちゃうの俺だけだろうな
キャラとか取ろうと思わんな 最初のうちはキャラと変えてたけど毎回ガチャ回してたら西風騎士団の3人以外はガチャで完凸しちゃうし スターライトを素材にしちゃうのはヤバい
ダストならギリギリ有りか?いや無しだな スターライト交換は始めて半年未満とかで汎用武器不足気味の無微課金プレイヤーなら
無難に使える黒岩シリーズも割とオススメ、キャラより安いし(あとキャラ変ごとに武器持ちかえる面倒な人と あ、ただし精錬は考える必要なし仮武器としての確保でおk >>109
微課金前提だと、ある程度育成落ち着いてきた頃でキャラガチャのスケジュールもきっちり立てれる様になると
ダストは割と素材交換しても問題なくなるな(流石に毎回フルに交換とかしない限り モラと交換はわかるが素材と交換はちょっともったいなさすぎる >>56
4.0でナヴィア来てたら絶対かなり回されたよなー
4.2も水神なら一緒には来ないかもだよなー
こんなに引っ張る理由ってなんだろう
その分売り上げ落ちるだろうに まぁ、原神長く月パス紀行続けていてキャラが一気に増えたりしない期間は
基本育成素材およびモラが余裕出来たり人によっては余り気味になるから
そういう時は他ゲする為の”時間”のが惜しくなって素材交換も気にならなくなるよ ダストじゃなくてライトか、そらよっぽど必要な時だけやなぁ ライトは原石無限なんだからみんな原石じゃないの?
ダストの方は、微課金でも初期からやっている人はモラが1億くらいになっているだろうし経験値本も5000とか超えてて
もうモラ経験値本増えるばかりで変える意味がなくなっているから素材に変えるんだろうな >>115
キャラ性能ゴミなのは分かってるのにストーリーでホットなうちに出さないのは悪手だよな
どう見てもディシアパターンなのに >>125
そりゃそうだろ
なのにゴミとかディシアって言い切ってるのが笑えるよねって話 ナヴィアってまだテスト入ってないだろ
リーク見たところで何がわかるの 探索度100%になってから宝箱10個近く見つかるガバガバ四捨五入っぷりなんなん? 探索度を勘違いしてるだけ
探索度100%にしただけならどの国でもたくさん残ってるし、稲妻以降なら100個以上残ってる わざとやってるだろ言いたいくらい目当て以外しか伸びなくて朝から気分悪い会心率冠他にないから取っとくしかないけど 後から宝箱追加されて100%越えちゃうってんならわかるけど最初から意味のない100%に設定しとくのはどうかと思う いまのゆるゆるの探索度はカジュアルに探索を楽しむ人の目標として使えるし使われてると思う テストが始まらない限り強いナヴィアと弱いナヴィア
どちらも存在する可能性が有る つよいナヴィア よわいナヴィア そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい たびびとなら 水主で かてるように がんばるべき 100%にしないとやめられない人のためにゆるくしてくれてるのかな
原神は連続長時間プレイにならないための工夫が散りばめられている それなあ
岩って時点で産廃なのよ
何をどうしようとどうしようもない >>138
あー、探索100%がゆるいのは中華の規制対策的なやつなのか。 表示が100%になればとりあえず満足だね
いままでやった感覚だと重要なやつは取らないとおそらく100%にならない感じだし
逆に最後の一押しが水に浮かんでる木箱だったりする事も多いけどw いつも思うが地霊壇の比率が高すぎる
開けるだけで5%分あるし 100%になってからなにか見つけると、ちょっと嬉しい >>138
記憶から七聖召喚消すのやめてもらっていいですか 100%になったのに宝箱残ってたらスッキリしないし本当なら全回収した時だけ100になってくれる方が達成感ある 木曜からカメライベント始まるみたいだな
海中撮影はちょっと楽しそう 作ってる方も宝箱全部把握しきれてないから探索率設定されてるの取ったら100になるんじゃね シャルロットはビジュアル微妙だけど声は好み
というかメガネはずしてほしい ガバいのは把握してないからじゃなくて普通にわざとそうなるようにしてるんでしょ
新規実装のエリアだって100(実際は110くらいまである)だし、宝箱以外の諸々も探索率に含まれてるし 今更北斗を育てよう思って、無相の雷通ってんだけど
こんな奴だったっけ
削ったあとエネルギーの球体3匹産むやん
あれに胡桃の重撃打ち込んだら全然減らなくてびびった
パニクって通常連打したらスカってスカって
そうこうしてるうちに復活w アンバーや天雨の弓重撃で潰してた記憶だけど
そういや何の元素が有効かとか気にしたこと無かったな あらためてやってみるとスキルも当たり判定無かったり割りとおかしい
行く秋のスキル当たらんよ、あれに 帝君のメテオ→行秋のスキルと爆発の流ればっかだから当たらん事少ないな モンド100%にしようとして出来ないのが発狂してたから
そういうのが騒いだせいでガバらせるようになったんじゃないか 大体どこも96~98%くらいで満足してしまう症候群 無想雷に通ってた頃はキャラ少なかったし香菱の爆発で済ませてたな
>>158
wikiに水効かないって書いてあったがそれじゃない? >>158
あれは水無効なだけ
パイモンクイズにだされた程度の常識() 俺も少し前に北斗lv80にしたけど雷無双はナヒーダのスキル重撃や他草キャラで壊してた記憶あるな
印象に残らな過ぎて、もう既にウロ覚えだけど あれはバリアと考えるべきだったのか
色々やってみたけど甘雨が1番楽だな
北斗集め終わってしまった 雷無相なんて世界ランク突破任務で必須だしみんな倒し方知ってるだろ やっぱり元素爆発でシールド配るやついると楽だわ
次はエンヒ育てるわ >>170
10以外集めた時点で豪華な宝箱出てくるから多分まだ10どこにもないんだよね >>175
そういうことか
なら一区切り付いてるんだな
サンクス 胡桃重要撃でも壊せたはずだけど
全部壊すにはスキル効果時間かスタミナ足りなかった記憶はある
個人的に後から行って一番きつかったのは
岩の無相だなぁ
岩とか大剣なんて使わなくても勝てるやろと普段のメンバーで行ったら
むちゃくちゃ硬かった 普通無相系に同じ元素のキャラで挑まないけど岩は破砕属性あればいいから鍾離本人とか普通に使えるのよな
ノエルで元素爆発打って暴れたら最後のギミックも3体破壊間に合うし >>154
だよなー
いまだに原神 3.7PV定期的に見てる 男多い分には石貯まるからポカポカだと思ってるよ
PT構成は昔から大体変わらないし
好みのキャラを引くのは年一ぐらいでいい >>178
game8で募集してた岩無相マルチに鍾離で行ったら無言でキックされた事あるわ 砂漠とかつまらんマップの中何とか続けていた中
フォンテーヌという新しくて見た目も美しいマップで何とかモチベを保っているが
これナタとかスネージナヤだとどんなになるんだろう
火山ばかりとか雪国ばかりはきついぞ ナタは争いの国だっけか
稲妻で叩かれてぬるい方針になったmihoyoだけど
ナタフィールドは北斗の拳みたいな感じで
高難易度の戦闘コンテンツぶっこんでくるんじゃないか スネージナヤの探索はまじでつまらんと思うぞ
ナタはイメージが全く付かないからなんとも言えん
火山あるのだけはわかるが平地がどんな感じなんだろうな モンド 始めの国 氷山
リーユエ 高い岩山 巨大地下
稲妻 それぞれ特徴の違う島
スメール 森、砂漠、地下
フォンテーヌ 水中
あとは何があるんだろう
空中はセレスティアでやるんだろうし 日本人と相性悪すぎるわな砂漠
オアシスのあるアジア(シルクロード)の砂漠と、
砂嵐のアフリカの砂漠の違いとか云われても
全部同じにしか見えない 火山だったらドラスパみたいなゲージあってもおかしくないけどフォンテーヌも快適に遊べるように酸素ゲージとかなくしたって言ってたし
ダメージ喰らう地形みたいなのは稲妻で終わりかもな
一応フォンテーヌも熱湯はあったけど うちのディシアが輝くので酷暑ゲージ採用しても構わないぞ フォンテーヌの時みたいに神像の謎パワーでどこでも行けるようになるやろ 砂漠はむしろ酷暑ゲージがあった方が良かったのに
スリップダメージのあるフィールドはRPGではお馴染みなのに、ドラゴンスパインの不評でヘタレたのが敗因
快適にするとゲー無になってしまう ドーンマンポートとか言う本当にあるのかいつまでも実装されない謎な場所がある 璃月の武器だか天賦秘境みたいな熱のドットダメみたいのどうせナタの火山で出るだろうからもとから砂漠で出す気なかったんじゃねスメールは死域とかあったし
なんだかんだ各国で実装されてるんだよな、フォンテもこれから追加されんのかね 未実装地域が多いせいでNPCに「砂漠を超えて来る物好き奴とかいねーよwあれれお客さんもしかして」
的な事を言われて傷ついた(被害妄想) プレイスタイルはそれぞれ違うんだろうけど
電気水晶と蛍の発光髄がオレ的に取りづらい
火キャラとか螺旋でしか使わないし
いちいち草燃やして火傷するからめんどくせぇイメージが先行してる
発光髄は旧貴族秘境の洞窟抜けた先に3匹くらいいるけど晴れてても居なかったりよくわからん
蛍ちゃん、毎日オレのために発光髄産んでくれないかな つか、誰か発光髄取りやすい場所教えて!
ポケットワープポイント使いまくって在庫減るとカジョフワ状態に陥りやすいんや >>201
岩聖遺物のとこなんでない?
もっと楽なのあれば知りたい。 >>201
巨淵地下鉱区に30匹以上いる
ルート動画もあったはず 層岩巨淵みたいに実装はしてないけど名前だけずっとマップにある
みたいなのワクワクして好きなんだけど
他でやらないよね 岩聖遺物のとこおれもたまに周ってるわ
蛍と蝶々取れるよな >>195
ゲージが減る速度を緩めるとかすれば良いのにな
全くなくすのは快適だけど面白味が減るわな
ナタもやるとしたら火山の近くだけとかかな 意味のない縛りが好きな人は勝手に自傷しながらプレイしててくれ 雷のような怒りの4セット効果ずっとうんこだと思ってスルーしてたのに、いつからこんな強力になってたん
確か前に確認した時はスキルリチャージ効果だった気がするが 4セットの反応ダメージボーナス強そうに見えるけど実際の所熟知80よりも基本的に低いから
表に出てスキル短縮がメリットになるキャラ以外はわざわざ4セット揃える意味はあんま無いよ >>215
草関係が追加された以外初期から変わってなくね? >>215
草反応実装時に追加された以外は変わってないよ
昔の雷反応はダメージ低かったから40%upしたところでカスダメだったからCT短縮のネタ枠になってただけ
反応ダメージだけなら2セットと熟知2セットのほうが効果大きかったし 璃月のラストエンペラーな曲二度と聞けないのか
こりゃサ終みえてきたな… メリュシー村の寂しい場所でウツボカズラを回るだけで元素蝶にトカゲにカエルが手に入るが嬉しい
どっかの1週間で15個しか捕獲できないマシンとは大違い! 名作と呼ばれるゲームで音楽ショボいのって無いからな
音楽も作品の大部分を占めてる ヌビレットもファントムらしいし
今はひたすらファントム劇団を回っている >>203
今までの音楽作ってたやつだぞ
大丈夫なんかこれ 独創的で稲妻とか和風アレンジも素晴らしかった
ただ忙しいのか手を抜いた使い回しも多かったり、奏者へのリスペクトが無かったり人間性に問題あったな
日本での収録時も一悶着あったしお前は何様だよって思ったな
原神の人気が落ちてきた今辞めるとか
俺の居場所はもっと高い所のはず
みたいな傲りがあったのかもな
途中で辞めるとか制作側の一員としての責任感に欠けるわ
きっと新しい挑戦も飽きて途中で辞めるよ
そういう奴だよアイツは
アイヤー、何か違うなー、もーやーめたっ!! 開発チームQ&A
デイリーの種類を選択できるようになる??? 良く分からん
探索派遣、鍛造、料理の操作を簡略化予定 一括派遣も? もっと早く改善してろよ
討伐する魔物選択の調整、前回の履歴が残る? もっと早く改善してろよ
聖遺物レベルアップ時の調整 エサの投入枠増加? もっと早く改善してろよ
かなり前から指摘されていただろうに
なぜすぐに変えようとしないのか まず改善されるのはすごい嬉しいけども
というコメントが抜けていた
それがないとただのクレーマーか メインコンポーザーはスメール以降、他の人に任せるようになってたのは知られてたんだし別にいいよ
デイリーはスタレみたいに簡素なものになるのかな
あちらはデイリーの種類すらまともに用意されてなくてひどいけど
スタレは通常パートは手抜きのままエンドコンテンツ拡張してよくわからん 前からちょくちょくやってるけどこのゲーム敵を倒すのに時間が掛かってストレスが溜まるわ
強いキャラを引ければ変わるのか?
https://i.imgur.com/F4N3Dyx.jpg サ開からアチーブや世界任務付きのデイリーだけ全く来ないからモンドから一生変更できない >>229
強いキャラっていうとざっくりしすぎだけど武器とか聖遺物とかでがっつりステータス変わるからまずそこは大事なのと
あとは元素反応起こす順番とかその辺も敵にどれだけ効率よくダメージ与えられるかに関わってくると思う サ開からやってるけど行き過ぎた思い3/5だわ
5周年前くらい終わるだろう多分 脆弱樹脂35個使ってかいせい合わして絶縁時計チャージサブオプ率ダメ0と冠会心率サブダメ0で草も生えん
うちの雷電ナショナル弱すぎだわ
この人レベルなら簡単に螺旋破壊出来るんだろうな
https://i.imgur.com/zmPJ8TP.jpg 開発Q&Aでやたら序盤の体験がーって書いてるけど
下手な調整より初心者ガチャ10連でスクロ確定(20連ノエルはそのまま)とかでもしたほうがいいんじゃね
主人公以外風なしのリーユエ探索とかめっちゃダルかったよ >>236
S一人もいない無凸雷電ナショナルだけどずっーーーーーと余裕だよ
どこの螺旋でプレイしてるの? >>229
勉強するかア.ドセン.スクリ.ックす.るかチュートリアルを理解するかしたら変わる >>238
最初のクレーPUから始めたけどジンもスクロも年内は1人も出てくれなくて風共鳴が幻と化してたな俺は
初めての風が翌年のウェンティ復刻だったよ >>227
クレーマーじゃねえだろ
散々言われてきたことを今更変えてくるんだから文句言われても仕方ない
だから人口減ったんだし
何もかもが遅すぎるわ 初心者の頃に困ったのはNPCが別の任務に取られてるから先そっち終わらせてね
が3回くらい重なること
任務キャンセル機能は早急に実装すべき スメールで情報屋の怪しい商人を探していたらNPCが占有されていて
アランナラ人形のイベントを先にやる羽目になった
もうシリアスが色々と台無しだよ デイリーと修練の枠が共通って事は実質的にデイリー廃止みたいなもんか?
まあ修練ポイントの溜まり具合次第だけど
毎日2枠使える程度でめんどいデイリーだけスキップできる感じならいいな 独立してミホヨ以外の仕事も受けれるようにするとかじゃないの原神から手引く理由なさそうだし >>242
減ってねーよバカw
嘘こくなよ知ったか野郎w
同時接続のアクティブが減った
だがマンスリー接続数は微増
つまり人は微増してるが育てきってやること無くなった古参がデイリーのみになった
https://i.imgur.com/zK7EDfG.jpg
・そこら中に落ちてる聖遺物を拾いまくるマラソン(中堅、古参はそんなハナクソ必要無くなった)
・鉱石掘り(捨てるほどある)
・素材と経験値集めの精鋭狩り(意味無し)
・魚釣り作業(魅力ある武器は漁獲だけ)
・洞天にて建築作業(コピー出来るようになった)
・木こり作業(そもそも洞天レベル10にするためだけの人がほとんどだった)
それぞれが原神起動時間減ったので同時アクティブが減るのは当然のこと
さらに螺旋も簡単だしキャラも潤沢に揃って来て重課金してまで新キャラ取る人が減った
これにより売上も落ちてきた
https://i.imgur.com/QB2VJRH.jpg
https://i.imgur.com/Lgyv2ku.jpg アフィアフィ言われているけどここで質問するの間違った?まともな原神スレどこだよ 原神はすでに6000億という驚愕の利益を得ている
大型タイトル1本100億円の開発費だからどれだけ余裕あるかわかるだろ
空月600円だけでも1000万人居れば60億円
月60億売上のアプリがどれだけあると思うの?
スターレイルや他のミホヨゲーム合わせたら1兆も近い
余裕 >>248
お前が単発IDだからだよアホ
原因はお前自身だろ
普段参加してないのに急に来て唐突に質問
↑これってID変えて初めての人を装って質問投げかけて回答まとめてその話題を記事に載せて広告費稼ぐアフィリエイトマンと同じ特徴だからだよ
質問する前にID更新される土日辺りからスレに参加しそろそろ頃合いかなってタイミングで質問しろや
それくらい礼儀やろ
まずは仲良くなってからや
道端でいきなり【俺何歳に見える?このハゲどうしたら治る?】って質問されたら気持ちわりーだろ
知らんがなw ドゥリンとかアルベドコピーとか七七の過去とか伏線だけはって放置されてる
話的には白ポと絡めて出せそうなんだけどな フォンテーヌから良い曲増えたなーと思ってたが、コンポーザーが変わってたんか >>246
この業界だとままあるよね
退社して外注として参加
本人の仕事の幅も広がるし レインドット関連はアリスと合わせてめっちゃ引っ張りそう
下手したら天理倒したあとの話とかでやりそう 俺はフォンテーヌになって随分印象の薄い曲ばかりになったなと思ってた 売り上げの心配しなくていいだろ
崩壊学園や崩壊3rdすらいまだに続いてるし
20年続ける宣言したブルプロさんのほうが心配だよ ブルプロはテンセントがモバイル版開発することになったよ 突っ込みどころありすぎで
いかにもネタになるような質問が唐突に来たからな―
疑われても仕方ないよなー >>246
作曲家のこと?ホヨバの労働条件が悪くて退社 新しいパーティの組み合わせ考えるのに育成途中のキャラ使いたい時は螺旋の下層が役に立つな
集敵用にウェンティ欲しかったけど代わりにファルザン先輩が良さそうじゃん。可愛いし フォンテーヌの評判のとこで見ると探索率30%なんだけど
現時点で解放されてるフォンテーヌの楽エリア全部100%にしても評判のとこでは60%いかない? 今頑張って40%ギリ届くぐらいらしいからスメールの時の広がりぐらいからしても
まだこれから倍ぐらいフォンテーヌエリアあるんだろうな スマゲ板で居場所をなくしたのかここに流れ込んできてるけど無視してたらどこかに行くから荒らしと同じ対応でいいよ >>265
探索率に貢献するもの全部とったらギリギリ40%いくらしい
自分は38%止まりだけど 新しい国だし今までと曲調変えてきたなくらいの印象しかなかった 特に印象に残る曲って無いからなぁ、そんなジャカジャカ主張強めに流れるわけでもないし
イベントやムービーでもその内容と合わせてのインパクトだし スマブラの人が言ってたけど最近のゲームは目から入ってくる情報がエグいから曲はそこまで主張させないのが主流みないね
良くも悪くも邪魔しないって感じ 璃月全般の曲とか素晴らしかったから割とショック
フォンテーヌも悪くはないんだけど中世シミュとかでありそうな曲調で
全般的に洋風が多いファンタジー物だと目新しさが余りないんだよな まぁもっと良くなる可能性だってあるんだし、今後の楽しみにしとけば良き リーユエのメインストーリー終わったくらいの初心者だけど次の魔神まで前提クエスト多すぎて笑う
どんだけボリュームあるんだ
育成追いつかないまま冒険ランクと世界ランクあがっちゃう まぁ実際、稲妻とか来る前にランクはカンストしてたしなぁ
一気にやったら大変そう 孤雲閣とかで流れてるBGMすき
明日の希望というタイトルも良い >>248
スマホゲーのスレに常駐してるキチガイはいかに無駄なことに無駄な時間と金をかけたかで競い合ってるキチガイの中のキチガイだから質問スレに行ったほうが幸せになれるぞ 今は知らんけど昔、山程前提任務やってやっとイベントや…と始めたら結局知らないキャラがおっす旅人~みたいな感じやったわね
お前誰だよ😨 >>283
そういや、壺のBGMでそれが無くてちょっとガッカリしたのを思い出した >>281
今のうちが華だよ
そのうちイベント終わったら1日10分でやること無くなってそっ閉じだよ
次のイベントまで虚無
ゆっくり遊びなよ しばらく稲妻リーユエモンド戻ってないからBGM忘れそう 音楽やってますが原神の曲はどれも好きです
既視感を感じることもあるけど
どこか懐かしくノスタルジーを感じるものもあり好みです フォンテーヌは舞台がかったような感じだけど明らかにそういうテーマだし別にそういうもんかなぁくらい
今までの曲も好きなのもあるけど大半は普通だし
オタクは天才〇〇が手掛けた云々みたいなストーリーが好きだからこの人じゃなきゃみたいに固執するけど >>289
これどっかで見たな
元ネタなんだっけ? 花と剣の輪舞は通常戦闘BGM部門で演歌飲み屋に並んだかもしれん 曲のタイトルとか全然覚えられないけど月逐祭の最後のムービーの音楽好きだわ
映像やストーリーの流れに合わせて曲調が変わるのが良い
東方とか新パルテナみたいな スメールから曲の雰囲気変わったと思ったけど
退職したのはフォンテーヌ前からなのか? 魔神任務間章の雲菫の舞台のやつとか映像に合わせて盛り上がる曲はいいよね 魔鉱が減る度に実感する鍛造数制限の不要さ
鉱石掘りにも時間かかるしリポップにも日数かかるしこれ以上時間かけてどないせーっちゅうねん 1.0~2.2 10ver 1ver2キャラ(1.3のみ3)
2.3~2.8 06ver 1ver3キャラ(2.4のみ4)
3.0~4.0 10ver 1ver4キャラ
そろそろ1バージョン5キャラにしないと間に合わないぞ
それとも近々一気に6キャラにするため今はしばらく4キャラなのかな?
6キャラにする場合3週間で3キャラなのか、2週間2キャラを3回やるのか そもそもキャラによって復刻ペース違いすぎるから復刻枠増やして
なるべく間隔縮めようとかそんなことは思ってなさそう モンドの特産品センサー持ってるのがクレーとミカだけなのヤベーな
そりゃあれば便利だけど、そんなに希少価値の高い能力か? スメールシティのテーマいいけど
「折れた枝、落ちた夢」のムービーの力が強いわ >>301
モンドは今更な感じもするけど、成長素材だから割りと重宝
ちなみに昔は特産集めが紀行にあった 先にどこに生えてるかは調べるけど、いちいち細かい位置まで覚えなくても良くなるから特産品マッピングは有能だわ
同じエリアに複数特産品あるような場所だと結局ちがうそれじゃないが起きるけど 実際仕事をしていたら、このゲームだけに時間とられるわけにもいかんし、虚無になることは稀だよ稀
このゲームばかりしてたらそうなるけど、大抵の人はそうならんから安心しろ。探索度100%になってない奴らばっかだ ダメだ神鶴万心でも魔偶に時間かかる
星4キャラ動画でも1分位で倒してたから立ち回り悪いのかな
1間15秒足らないんだよね
キリギリスと草薙欲しい… 今回の魔偶は階段ハメが出来ないもしくはかなり位置調整面倒になってるから多少火力落としても遠距離攻撃出来る編成で行く方が楽 T,i,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
更に家族にも教えて、加えて¥4000をゲット可能。
https://i.imgur.com/I5SoF5b.jpg 俺も今回の魔偶
アヤカでいって全然時間たらんからウォータオに変えたらあっさり終わった
あんだけ動きまくると爆発避けられないのが前提のアヤカはキツイ PCの買い替えを検討してるんだけど
グラボは今使ってる1650を移植するとして
i5とメモリ16gで十分だよね? 特産品とか回復する魚とかマップにマークが増えて賑やかになると地味に探索モチベ上がる >>313
BTOでメモリを16から32にすると1万くらいあがるけど
メモリ単品で買えば半額くらいで済むんかな?
>>314
2年これで原神やってるけど60fps安定してるよ
ムゲンがもっと要求してきたら困るけど あの回復する魚、空気ゲージの名残かなとか思ったりとかした(触ると空気供給的な)
てかそういう配慮できるならドラスパなんとかしやがれ 1650でも殆ど最高画質いけるしね
PCゲーとしてみたら意外とスペックいらないよな原神 原神をゲームパッドでやってみようと思うのですがLRスティックを
逆にする方法ないですか?コンフィグの設定みても無理だったので 魚で回復するのは、そのまま生で食ってるんだろうか? ずっと1650使ってるけど原神に限らずPCゲームでスペック不足感じた事無いんだが
5万も10万もするグラボ使ってる人って何やってるの?
ベンチマーク? >>324
モニターは安いな
AOPENの2万くらいで買った27インチだ Starfieldやってるけど4070tiでもFHD60fpsギリギリだよ 自分は4Kモニタだから4Kでやってるけど、このゲームに4K居るかというとFHDで十分だけどね
キャラのビットマップテクスチャの解像度低かったりするし 4Kの恩恵はそこまで感じなかったから、WQHD165hzでヌルヌル遊んでるわ
ヌルヌル過ぎて最初は酔ったけど フォンテーヌ満喫したから稲妻進めてるけどどのギミックも直感的に分かりにくいな ギミック概ねだるい
あとフォンテーヌの入るのワープ途中でキャンセルさせて欲しい >>329
HDR入れてると蝶が輝きすぎだったり(ミニ含む)マップの色が潰れてアイコン等が見づらかったりするんでHDRは止めた 短冊バックライトのなんちゃってHDRだと
そうなっちゃうよねw 眩しいのが苦手なので複雑な光源処理や反射処理は嫌い
原神ぐらいの明るさなら夜の時間帯のほうが見やすい
夜や洞窟だからってリアリティで真っ暗にする必要はないんだ・・・ 4Kで120fps以上出るモニター結構安くなったから買い替えるならアリだと思う
原神で4Kは恩恵無さすぎて煽ってるだけだけど原神以外のちゃんとしたPCゲームやる前提 4Kならある程度の大きさのモニター欲しいけど
PCでゲームするのにモニターデカすぎても逆に見にくいよねっていう 4Kで120fps以上出すならCPU・GPUが重要やし 今FHD360Hzだけど今度出る480Hz買うか悩む
意味ないって言うのは簡単だけど使ってもないのに知ったように言うのは良くないからね >>320
キーボード設定のままでjoytokeyを入れてパッドにキー割当すれば可能です。 レイラのLv上がってきたからディオナから乗り換えたけどシールドが思った以上に固いな
張り続けられるのも良い 通常攻撃の連打マクロだけ効かなくなっちゃったんだけど皆そう? >>350
今PU中の鍾離先生はなんとさらに凄いシールド張れちまうんだ >>335
ふう~
やっと宝箱ゲットー 連打連打!
っておーい どこに連れていくね~ん! >>351
手動で連射した奴をマクロ登録して再生してるやつは普通に動いたよ
ちなみに悪名も高きレイザーのシナプス イルカジャンプの後にまた潜ってくれる時と
通常泳ぎになっちゃう時ってなにが違うのだろう レイラも実はプリ尻剣の使い手だよな
というかこいつムチムチだよな
インドア陰キャはムチムチというのは世界の共通認識なのか 先程恒常ガチャで絶弦が出たんですが、現在所持弓は「西風弓」「祭礼弓」「弓蔵」の3つがあります
フィッシュルに西風弓を持たせているのですがサポーター的役割なら絶弦を育てていったほうが良いでしょうか? アップル公式のiphone15の新しいCPUでゲームの快適さをアピールする画像
なんか原神っぽいなーと思ったら
あれスタレの画像だったんだね
そして紹介動画では原神も出てたのかw
このあたり ttps://youtu.be/ZiP1l7jlIIA?t=4091
それだけ人気ってことなんだな 知名度があるのもそうだしリリースから数年経った今も最重量級ゲームの一つだからね
特にりんごは120fps対応してるし Unityでなんか騒動になってるが
原神くらい課金されてたら全然払えるのかね? 払えるだろうけどUEと比べ儲かってさえいれば払う割合少なくて済むのがうにだからそれが減らされると嬉しくないだろうな あの条件だと大規模基本無料ゲーは一番毟るために狙い撃ちにされてるとこだな
さすがにじゃあ移行しましょうと軽々しくできるゲームでもないだろうしどうなるもんだか >>358
序盤は祭礼か西風弓で良いと思う
西風弓はチャージが最高だけど会心上げたりフィッシュルが表の時間を増やさないと強味が活きにくい
祭礼は会心上げる必要が無いけどやはり表にいないと発動しない
絶弦は火力は高くフィッシュルに噛み合ってるので凸が進んだり将来的には乗り換え考えてもOK
要はスキル→爆発→スキル…の無限ループで常時場にオズ維持したいのでチャージが回るようなら絶弦でも何でもいい
弓蔵は物理フィッシュルメインアタッカーさせるならその中で最強
序盤は物理も結構強力なのでありっちゃ有り 無凸でダメバフ40%は破格 Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
既にインストール済の人もアンインストールでいけるかも
https://note.com/eightma/n/n9f88f9557b8b 会心率冠5つ出て全部会心ダメついてないんだけどなにこれ?
+20%あれば螺旋12層クリア者のステータスにギリギリ他のも合わせて足りるんだけど 会心ダメが付くかがまずギャンブル
ついて会心ダメが伸びるかどうかもギャンブル
3年やってるがそもそも会心ダメ20%超えるのはかなり運がいいレベル
残してるのほぼすべて20%前半で終わってて一個だけ30%がある程度だよ >>363
このまま強行すれば来年からインストールされればされるほど金取られるからな
基本無料でインストール数多いとダメージ結構ありそう
インストールしてちょこっと遊んで辞められても金取られる
原神狙い打ちだなw
課金値上がりになったらワロス 遺物はまぁコツコツ育てりゃいいけど
クリア出来ないやつはスコア80上でも出来ないし出来るやつは攻撃率ダメ110/60/110程度でもローテでチャージ周り改善したり複数の敵を巻き込める位置で戦ったりでなんとかしちゃうんだからあの人はこの遺物スコアでクリアしてたから自分もってのはあんま意味無い
そもそも会心ダメ+20%の上乗せなんて期待値+6%程度にしかならないから天賦とかキャラレベル上げきって無いなら先にそっちの方が何倍も樹脂コスパ良い みほよの開発規模なら自社エンジンくらい用意できるだろうが移植は流石に無茶か
これだけ反発食らったら新料金プランは取り下げるだろうけど次作は確実にUnity外されるだろうな 聖遺物なんて良いのが来ないのが当たり前という気持ちでひたすら回数やって、
数十個貯めてから一気に確認して強化するくらいでちょうど良いよ
良いの来ないかなー来ないかなーって毎回確認していたら精神的にきつくなるだけ 久しぶりに螺旋36取れていつぶりだろうと履歴見たらここ一年取れてなかったわ 螺旋は1回しかやらないから
いつも取れなかったら諦めてるわ 螺旋もパーティ保存されなかったり編成画面入ったら武器とか装備確認できなかったり
もうちょいUI改善してくれたら遊びやすいんだけどな >>378
戦闘に必死になっていると何秒間に合わなくて時間過ぎたとか、今回は何秒残しで行けたとかも確認できないし
終わった後時計表示も残って欲しいな
戦闘開始時一番上のキャラでスタート強制とか
なんか螺旋に関してはユーザーの意見一切取り入れていないのかな?
ぜんぜん改善されないよな 螺旋はここ2年くらいはずっと1発クリアで星36取れてるけど
もし36取れない事があってもやり直す気にはならんな
やってて面白くないし2回目はコスパ合わん >>366
おぉどうも詳しくありがとうございます
フィッシュルは原神初めて最初に引いた星4キャラで思い入れがあるので色々試してみたくなりますね >>381
ミホヨはその辺の不満はかなり把握してると思うのでもうずっと改善されない部分は仕様的に何か難しい理由があるのだと思う
しかしアンケートはゲームタイトルにヴァンサバの名が挙がってたりとホヨバが気にしてる部分が垣間見れて面白いな
相変わらず向こうの人が文章担当してるから公式アンケなのに突然ネッ友とか言い出す突っ込みどころも面白い フィッシュルと相性の良い草キャラ手に入ったらまた絶弦で楽しめるな、新鮮で裏山 フィッシュルは雷粒子供給も優秀でバリア割りも出来て見た目も凝ってるし衣装は2種類あるし崩壊3rdにも出張してるし恵まれ過ぎ 新規向けに期間限定でいいからフィッシュルとかのイベント復刻して欲しいわ そういや間もなく3周年だな
ガチャボーナスリセットされるかな? 2倍リセット来てもしばらくは買わんかな
去年の2倍で買った石もまだ残ってるし
引きたいキャラ少な過ぎて祝福紀行だけで賄えるパターン入っちゃった メールの迷惑メールフォルダ見たらリネからのメールだけ迷惑メールに入ってたw
つかキャラ名でアカウント登録したアドレスにメールしてくんなや
ゲーム内メールだけにしろ 周年イベントは今年も1年間の軌跡みたいなのやるのかな
今年はヒルチャール2万体倒したけど去年より1万体少ないから共存できるはずみたいなのはちょっと面白かった
今年は多分2万行ってないだろうからもう実質共存出来てるな 月パスってログインした時に表示される日もあればされない日もあるけど
あれちゃんと毎日原石もらえているのかな? ログインして元素のロード画面出てる時に閉じて後でまたログインしたら祝福画面出なかった事はあるな
石を確認したらちゃんと祝福分は増えてたけど >>394
最初から実数の付いてないやつを育てれば実数が伸びる心配は無いぞ 今PU確定の72連まで来てるから欲しい星5来るまで一切回せん… >>414
突破しないで辞めるデータめちゃ多いんだろうなw スマホだとありえるな
サブ垢をスマホでやったら飛行試験すら苦戦したわ 声優のコメンタリーいらねえ
すべての作品で名詞変えて同じこというじゃん 俺スマホだったらデイリーすら危ういぞ
あの操作性で螺旋とかやってる人は新人類だと思う >>424
アーロイは厳密にはホヨバが作ったキャラじゃないんで やっぱり番組は他のゲームの追随を許さないぐらい金かかってて豪華だね
インタビューはパイモンの声の人がパイモンに影響されてる感じが面白かった 初めて番組見てるけど流し聞きするには中国語って英語よりもっと耳障りだな 無理して幼稚園児っぽくしてるクレーの声きついと思ったが
地声がマジのJKっぽくて可愛すぎなんだが 日本だけ配信長すぎて草
公式も待ちきれずにPV公開してるやん 8:40くらいまで飯食ってて、すっかり配信番組出遅れたわ
まだ誰も貼ってなさそうなのでとりあえず
fb8pffht364m
js96fezs3p59
2t86ewgbjp6v クレーの地声がどこをどう聞いても中学生くらいにしか聞こえんわ
こんなん電話で出てきたらお母さんかお父さん居ますか?って聞いちゃうよ おっさんのワイが3年も継続プレイできるとは
いいゆるさのゲームだ ヌヴィレットもリオセスリも、どちらも動きや組み合わせ楽しそうだから、どっち確保するか迷う
多分、キャラ性能的にはヌヴィレットなんだろうけどデザインはリオセスリのが好きなんだよな
とりあえず紀行報酬の天賦本合わせたいから、リオセスリはどの本か知りたい しっかし今、見逃してた番組の前半見てるんだけど今回、声優のターン多いな リオ背スリって星5なのか
星4だとおもってたわ
まぁチンコキャラにはお金使わないからどうでもいいといえばどうでもいいけど 地味なデザインだしてっきり恒常かと思ったわ
まあ引かないから関係ないけど
アタッカーだろうし必須じゃないよね
ヌヴィレットは水中環境が良くなるなら引こうかな リオセスリもナヴィアも恒常入りしないとはリークで見かけたな
多分、シグウィン辺りは☆4になりそうな予感 岩なのは間違いないからなあ
それこそ環境捻り潰すくらいの性能じゃないと話題にもならんな
ストーリーでホットな内に出せばそこそこ売れたろうに
いやディシアみたいに騒がれるとめんどいからほとぼりが冷めてから出すのか? それにしても欲しいキャラがないからストーリー進めるのも微妙なんだよなぁ
こういうゲームはストーリー進めちゃうとやることなくなってつまらなくなる 岩はキャラパワーや既存サポ性能とかよりも構造物の追加攻撃強化みたいなサポ性能が欲しい
サポとして仕事あるゴロー雲菫やドライバ適正高いノエル以外救われるだろうし
岩主とか楽しくなりそう 4.1PV良い感じだな
相変わらず神谷さんの語りは見入ってしまう
召使もカッコイイし楽しみ過ぎる 今回インタビューした声優陣ものすごい豪華メンバーだな
フリーナのところちょっとネタバレっぽいのも含まれてた?
まあ予想はできる範囲ではあるが 本の形にするにしてももっとバリエーション作れるだろ
と思わんでもない レイラちゃん手に入れたけどスメールまで行かないと強化できないから実質使えないのか… 40までしか強化出来ないけど純粋なシールドキャラとしてならレベル70程度のノエルよりは良いんじゃない
まぁヒーラーでいいけど >>436
夏イベでかなり劣化してると感じた人も多そうだけどどうやら杞憂だったというか相変わらずの久野さんで安心した
夏イベのは体調か収録環境が相当悪かったかねぇ >>445
IDさんきゅう
野郎2人とか、まったく興味無かったから放送すら知らんかったわ...
つまり符玄さまの方に金使えってことよなホヨバ? 原神もあんまりおもしろくなくなったけど、スタレは面白かったことがないな Starrailはまあベーシックなソシャゲだからね 超開花用にアルハイゼン復刻で星4も行秋と忍来てくれたら最高なんだが 稲妻だけは最初鎖国してるけどスメールとかフォンテーヌはモンド出れば一応行けるんだよね スタレは戦闘中すら寝落ちしちゃうけど原神はまだ大丈夫
もうずぅーっとかあいい女子☆5アタッカー増えてないからキツイけどな
表に長居できるキャラに絞ると綾華以降いないんだぜ
コードthx~間に合ったよ ナヒーダのときサブ垢始めて即引いてすぐスメールに旅立ったね
むかーしモンドで見た人もいるだろうけど危険地帯てテロップ出まくってドキドキする まぁ、今の男ラッシュ過ぎれば今度は残りのキャラ的に女ラッシュになるだろうし
いいんでないの、とは思うな
その辺の実装タイミングの男女バランスについてはミホヨちゃん開発の気分次第過ぎて諦めた >>472
内容に対して話し方が無理して園児っぽくしてたからきつかった
○○だよっ! みたいな
普通に小学生くらいを目指す感じで良いのになー >>478
スタレを人気にさせるために
デザインはスタレ優先で、その劣化版を原神で使っているような感じがして残念
スタレなんて邪魔でしかない スタレはほんとつまらんけど、ストーリー読んでる時と女キャラの見た目だけは本当に良い スタレ他を動画で見ながら原神でダラダラ遊ぶスタイルだわ >>480
言うて星5新女キャラって
フリーナ、クロリンデ、ナヴィアくらいじゃない?
あと召使がどうなるか
あとリーユエあたりの仙人 という噂もあるが スタレは日課消費がラクなのと世界観キャラ全般割と好きだからサブゲに丁度いい
コマンドバトル部分も戦術性はそこそこあるから、それなりに楽しんでる
ただ早送りが台詞との調整の為か遅いから、台詞とか無しでいいから3倍速欲しい スタレ1.2までやってたけど週ボスがオートだとクソ時間掛かるしたまに誤爆でゲームオーバーになるしでかったるくてやめたわ
毎週模擬宇宙やんのもめんどいし >>486
それに☆4でシャルロット、シグウィンとかも含めたら4,5シーズンくらいは女キャラのみになるだろうし
今度は男キャラ目当ての女性プレイヤーの不平不満大会になると思うよ
キャラ萌えが推しと言う程にならない人間としては端から見て割とゲンナリしてるけど ぽっと出の☆5はあんましないけど☆4はわりと魔神任務とかには出てこないけど
いきなり新キャラとして実装みたいのあるからまだ影も形もないキャラも普通にいるよね多分 >>487
倍速すると台詞強制カットのゲームが多い中 ちゃんと倍速時専用の台詞用意するくらい拘りポイントだからな
だがその姿勢嫌いじゃない (´・ω・`)星5は縮まってきたけど星4と恒常の男女比の偏りっぷりは全然縮まる気配ないわね 原神はキャラグラ大分しょっぱくなってきたけど
オープンワールドな分ショボくても仕方ないかなあってとこか
シンプルにもう3年前のタイトルだしな スメールはナヒーダ以降、怒涛のラッシュだったから水神までは静観するのが吉か? >>490
スメールの星4は
コレイ、ドリー、キャンディス、レイラ、ファルザン、ヨォーヨ、ミカ、カーヴェ、きらら
だったが
半分くらいはいきなり出てきたもんな 七星召喚はゲーム自体は悪く無いんだけど
凝り過ぎて一本のゲームの中のミニゲームとしては重過ぎる印象(時間もそれなりに取られるし
多分、みんなの求めてたのはFF8やウィッチャーのグウェントみたいなサクッとNPCとその場で対戦出来て
勝ってカードを取得、コレクションして小さな満足感を貰える感じのカードゲームだったとは思うな
ミニゲームとして凝ったTCGやるなら、それメインで対戦も充実してる別のゲームやるだろうしで 原神もセリフ出るの遅いよな…せめて瞬間表示にして欲しい
世界任務とかどうでもいいようなセリフが表示とろいのイライラする 4.1イベントでは重雲ノエルミカが登場するみたいなんで、星4も入れ替わりで出番を作っていくんだろうね 4.0だけで探索率40%だろ?4.1の新マップもそれくらいきたらしんどいな
1Verで宝箱338個はきちぃ 人質もいないししばらく平和に石貯めに集中できて良き 1つの国が約1年続くからいきなり2倍にはならないでしょ
スメールの時は全部砂漠だったけど3回エリア拡張したかな >>502
逆に考えるんだ…、宝箱を全部開ける必要はないと… ホントは世界任務にもボイス入れたいんだろうけど、スマホが容量に耐えられないから
原神をPC専用にして200GBくらいの超大作にすれば凄そう 世界任務まで声付けたらモブはなんとかなってもパイモンの中の人負担が流石にキツすぎる 原石目当てで宝箱とか開けるからなー
デートイベント全部終わって伝説任務あとセノと白朮だけだけどまた二人追加されると伝説任務中途半端にするとデイリー進行とマルチ参加に影響出たりするのが厄介だ 正直、パイモンの無理やりな一人芝居をこのまま続けるなら今からでも普通に空蛍もしゃべらせた方がいいとは思うな
スタレでも無言系は主人公はやめてるし うわコード間に合わなかった
どんだけ期限短くしてんねん 砂漠の世界任務とか、モブだから濃厚なヤンデレホモ親父ストーリーを入れられたんだろうし
あれがガチャキャラだとネット界隈で大変な事に
フォンテーヌも世界任務はかなり黒い話なので、4.1も期待している
エリナスの語りのシーンは幼児性と狂気の入り混じる感じがすごく良かった 笠ッち君なナヒーダ
コレイ見守り隊と化した野郎4人
観光案内担当の凄腕傭兵
は騒ぎにならなかったんですかね >>512
基本は生放送見た直後にゲットするもんだろう
次の日の昼まで待ってくれているだけありがたい >>513
次回メリュジーヌやヌビレットの種族に対する差別?
みたいな話になりそうだからエリナス関連とかも関係してくるのかな? 晶蝶トラップリソースくっそ使うくせにリターン少なすぎね?
このゲームの簡悔精神の塊みたいな糞装置だよ >>488
あのゲームもなんかどんどん雑魚すら固くなるし
時間ばかりかかるようになっていってるのが糞 >>517
一回使っただけでもうやめた
フォンテーヌで拾いやすくなって一気に3桁になったし あれは昌蝶を集める装置ではなくて物質変換器のタイマー ファルコム参考にしてる割に旧キャラの伏線回収が雑だったり放置だったりで
脚本担当もバラバラだから全部中途半端になってるのはいつか改善するんだろうか
あんまりちゃんと読んでないせいで実は完璧なシナリオなのかもしれないけど 蝶のいるところに置いておいたら自動で収集してくれるのかと思ったら
1週間かけて鉱石を晶核にかえるだけの装置だったからこれじゃない感はある ヌヴィレットはファントムで良さそうだな軽く集めとこ 晶核は不足した事ないしいらんけど変化器タイマーとして使おうかなと思ってたがアイテム欄から選択して話し掛けて石入れてってのが意外とめんどいわ
変化器もスルーすんの勿体ないから何となくやってるだけで別に多少ズレて損しても構わないしなぁ ショートカットといいパッド感度といいこれじゃ無い😡 >>524
フリーナは劇団だろうし
今は全力で集めるべき聖遺物だろう 他に回るとこあるかといわれると無いけどフリーナ実装頃にはさらにマップ追加されて遺物も追加されそうじゃね このゲームあんま聖遺物追加してくれないしそもそも今見えてるフォンティーヌアタッカー大半ファントム適正ある
恐らくナヴィアクロリンデもアタッカーで実装されればクリティカル用意に盛れるファントムが最有力になるだろう 更新日だけに螺旋行ってきたけど今期、敵がやわらかめなだけあって後半レザー物理激化でも割とすんなり行けた
https://imgur.com/RFjahsR.jpg
しかし前半でやった時、蟹のフジツボ壊せなくて地獄みた レザーって防御デバフ持ちだから高レベル相手に相性良いよね
遺跡機械系にはめっぽう弱かったけど人型多いからそこそこ強いんじゃない 地脈の奔流の回数制限無くしてくれ
もしくは6回くらいにしてくれ。濃縮樹脂5回分より少ないんじゃ全然得してる気にならん 3回まで2倍ってことは期間中毎日刹那樹脂くれてるようなもんだしまぁ スタレもそうだけど
12回って全然足りねえんだよな
せめて20回だわ サブ垢ですらモラ2400万本2400超えてるからもう地脈で悩まされることはない
でも新規が追いつくために少し融通してもよさそうだが紀行買えって事だろうね お得だから周らないともったいなく感じて地脈イベ周ってるけど正直モラも本も紀行とイベ報酬だけでもう最後まで賄えると思うわ…
いっそのこと冒険者ランク50までとか限定のイベントにした方がいいんじゃないの? 地脈はアチーブメントまだ残ってるから良いけど本増量は要らん
普段遣いのキャラの天賦なんて上げきってるし王冠くれるわけでもないし上げる必要がない まぁ先行投資気味にフォンテーヌの天賦本を回っとく程度だね >>517
物質変化機のタイマー代わりに使ってるわ フラット育成だとやっぱりまだまだ育成素材足りないけどね…しかも全キャラ取れてるわけじゃないっていう
12層クリア程度には育っても☆12にするのにキャラLvや天賦に適正聖遺物の厳選が足りない印象 全キャラ90なんて配信者くらいだから気にしなくていいよ
普通はできない 岩パ使わんのにゴロー育ててもしゃーないしな
使わないキャラまで90にするのはもう普通のプレイ越してただのやり込みだよ ガチャ回してる、つまり金落としてる人ほど育成素材は足りてない
このタイプの新規が古参に追いつけないと悟って辞められるのが一番痛い 原石を樹脂に変えられる回数って1日で決まってるからいくら課金しようが聖遺物でどうしても古参と差が出るから一生追いつけない まぁ別に火力バトルしてるわけじゃないからそこは追いつかなくてもいいしな ランキングも対人もダメージレースも無い
マルチおまけのほぼソロゲーでも追いつけ追い越せ気にするやついるんか ソロゲーなのに誰と勝負してるんだって話だけど
聖遺物揃ってないと新しいキャラ引いて使っても今まで育成したキャラと比べて弱いからずっとフォンテーヌの聖遺物秘境の周回してる
差は縮まりにくいだろうね ずっと同じキャラ使ってるのも飽きるから色んなキャラを使えるように育てたいだけなんよな
その最低限が世界ランクと螺旋の兼ね合いで80くらいかと ランキングがあるわけでも無いしね
育成は一応80までは育てて、使用感が合わないなぁってキャラはそこで止めてるけど
全部90まで育てるには経験本が絶対的に足りないかな
https://imgur.com/79S2dKM.jpg もう性能ドヤりに必要ないキャラ武器に金とリソース割かなくていいんだから人と比べてドヤりたいだけの後発廃課金にもメリットは有る 螺旋12層★9個とれたら
ガチャ石10個もらえるとかなら良いが
原石たった50個増えるだけだからなー 余裕しかなくなれば人が使わないキャラ全力育成しているほうがおもろい
探偵の副産物万葉はレベル1のまま フレンドと毎日VCして精鋭狩り上限までするから差が気になるんだよなあ
モチーフ武器持ってるかとか4凸以上してるかどうかで綾華の爆発威力とか全然違って結構ショック受ける >>550
原神のエイム練習してる人いるとか聞いて笑っちゃったわ 胡桃1凸したいけどクロリンデちゃんまで石貯めたい気持ちもある >>558
それは金で解決できる問題じゃん
厳選で古参との差が〜とか言いたきゃせめて積めるもの積んでからにしてもろて >>561
常時限定星5全員がPUされてるわけじゃないんだから金の問題ではない
復刻まで待たないといけない
その分古参は復刻してる回数多いから凸しやすいしモチーフ武器持てやすかったりする利点がある エウルアとか古く復刻遅いキャラ同士ならそうかもしれんが、
例えばレオセスリ完凸でも古参の綾華完凸と同じような火力(差別化はされてるだろうが)は出ると思うぞ このスレの流れ見てる限り対人とかギルドとかなくてよかったねって感じ
イキって新規にマウント取るて 回数多いから凸しやすいねぇ…?
そのガチャにリアルマネーなり貯めた原石使おうと思わなきゃ引かないんだからその人個人が完凸なり武器凸までするためにかかった石の総数は変わらんだろ
リアルラック格差のほうがよっぽどだと思うんだが 始めたタイミングの都合で好きなキャラのPUにまだ出会えてないはともかく
すでに引いて凸ってないのは追加で金払うほどじゃないと思ったからなのにあとから人様の数字チラチラ見て気にするとか過剰な不安案件 始めたタイミングの都合で好きなキャラのPUにまだ出会えてないはともかく
すでに引いて凸ってないのは追加で金払うほどじゃないと思ったからなのにあとから人様の数字チラチラ見て気にするとか過剰な不安案件 >>553
恒常とすり抜けがディルックに偏りまくって完凸まで行ってる所が
色々な足跡ドラマ感じて中々、ジワるね 3周年だっけか?3年もあったらどんなゲームでも差出るだろ >>553
アンバーガイアリサ完凸とかどんだけ恒常回したんですかね… サ開から順番来るたびにスターライト交換で凸してたらもう3人とも完凸できるんじゃないっけ? 恒常回してないしスターライト毎回交換してるわけでもないけどあとリサ一人引けば三馬鹿騎士団完凸になるよ
始めたのは1.2の頃 >>572
サ開勢だけど、スメール編の中盤で全員完凸したよ なんかソウガンキョエンの世界任務でアビスの魔術師3体いる中で装置の近くでエネルギー送り続けなきゃいけないやつ難しくてクリアできない
アビスうざすぎるあんなイライラする任務初めてやった >>558
フィールドの敵とか螺旋と違って糞雑魚しかいないからどうでも良い
変に意識しすぎ
マルチ螺旋みたいなマルチの高難度コンテンツが増えたら気にしたらいい
そりゃ金も時間もかけてるような相手に簡単に並べるはずもない
逆に運だけで新規が古参に簡単に追い付けたら古参のかけた時間や労力は無意味なわけで…相手の立場も少しは気にしてあげて キャラの強化素材集めるには時間で制限かかってるのに冒険ランク上がるの早すぎる 率ダメ付いてる時計元チャ1個
会心ダメついてる会心率冠2個
率ダメついてる炎元素と水元素杯1個ずつ
伸びる云々以前についてこないから話にならない
いつになったら出るんだろ まぁここは文句書くとこだわな
有益な情報はSNSの方が多いよ 聖遺物厳選は長く続ける程ハードルを上げてしまうんだ
俺はもう花羽は有用ステータス4つ揃ってないと駄目だし
時計冠杯も有用ステータス3つはないと駄目な身体になってしまった
結局このレベルじゃないと育てても現在の奴から更新出来ないんすわ >>569
まぁ恒常は全員完凸済みだけど、一番引いたのはたぶんディルックやね
遺物はもう数か月なんも採用出来てない、そろそろ1500も埋まりそうだけど交換作業も時間食うんよなぁ 2週間に1回ぐらい遺物整理に時間取られてるかな
普段は適当な遺物に経験値をまとめて枠を空けて済ませてる
厳選の伸び代少ないしもう別に毎日樹脂消化する必要無いと思うけど https://i.imgur.com/DCfZXzh.jpg
まだ新聖遺物秘境ぜんぜんやってなくて、これ一個目のファントムハンター会心ダメ兜
OPクソだけど繋ぎにと思ってとりあえず育てたら会心率かなり上がってくれた
セット効果とこの兜分だけで率50%ダメ62%稼げるって結構いいかも 秘境で取得するときにゴミって視認してるのに廻聖に突っ込むときにまた一つずつ確認しなきゃいけないからめんどくさいんだよな
ロックと別になんかマークつけたい ワンジナどんな見た目だっけと見返して来たら、せめて肌色くらい身に着けてきてくれ... 綾華さんほしいけど
復刻は来年になりそうですかね? >>582
メインは当然
サブオプションも実数が1つでもあれば餌確定
あとはHP%防御%熟知とかも1つでもあれば聖遺物によっては餌にする感じだな
ゴミオプションが1つでも、伸びないで―なんて願っても結局は伸びちゃうことがほとんどだからね 会心だけ伸びてくれる事も極稀にはあるし実数も同ステ%系の0.4~0.6倍程度の価値はあるからある時点でNGってほどでは無い
全部位40すら三軍で一軍はほぼ全部位50以上とかのレベル(あり得るのか?)ならしらんけど
熟知も草アタッカーとか開花キャラはまた別として雷激化や蒸発キャラでも200くらいまでなら攻撃%と価値同じだし オプションが付く確率が会心系だけ低くて均等じゃないってのは検証出てたけど伸びもそうなんかな 熟知はダメの伸びのいい間は元素反応前提だと会心ダメと同価値と見かけたな
それは置いといて、まぁ、聖遺物もスコア25~30(必要ステの)くらいでも
難しめの螺旋に十分通じるから(ツラいとかは大半が組み合わせの問題)
育成素材が余りだした頃から幅広くキャラに妥協遺物持たせていく方向性でやってるな、
その過程で神遺物が出た時はメイン軸に持たせていくと自然にそこそこ完成系になったりするし 興味出て、PC版もあるから始めようと思うんだけどリセマラ必要? リセマラはすごい時間がかかる割に効果が薄いためおすすめしない 始めるタイミング良いな
リセマラなんぞいらん
その辺のゲームと違ってリセマラにかかる時間エグいよ
ガチャ確率も低いからね このゲームはリセマラ向けじゃないよ
最初にガチャ石配ったりしないから貯まるまで長過ぎる。
でも27日から周年で結構な量配るからリセマラしたいならそこら辺からしたほうが良さそう。
どうしても今リセマラしたいなら鍾離狙いで頑張ってください マルチ要素がおまけのほぼソロ無料ゲーなんだから
勝手に始めて合わなかったらやめたらいい
面白いと思ったら育成の優先度は調べたほうがいいな 今始めたなら課金するなら9/27の2倍ボーナスリセット前にしないとだぞ マルチ要素がオマケだとは思わんけどなあ
魔神任務や伝説任務やデートとかはしょうがないけどマルチで出来ることは殆どフレンドとお喋りしながら楽しくやってるし
ソロだと作業感マシマシでゲームやっててもツマラン…… しっかし、お手軽に無料で始めれて、かつ開発コストかけてるゲームだから
2024年からのUnity税でどうなるか心配だな、正直、割とゲンナリ
アンリアルエンジンに乗り換えますので今あるアカウントは保持した上で1年間配信停止し
再開発に注力しますと発表されても仕方ないなって思うレベル Unityゲームは基本プレイ無料が基本プレイ30円とかになったりしてね ガチャ更新2週間間隔にしてバンバン復刻させて金稼ごうぜ 君が損をするわけじゃないのにどうしてそんなに気分を悪くするのか理解できないが
原神くらい売れてるとUEに行ったほうが高くなると思うぞ、あっちは所定の売り上げ超えた分に対して%で取られるからな
まぁ今回の件は料金のこと意外の部分で信頼を失った部分がでかいから移行されても仕方ないとは思うけど
そもそもUnityって常に赤字垂れ流し状態なのに原神みたいに売れたゲームですら定額のサブスク料しかかからなかったのもどうなのかなっていう ミホヨが無駄に金払うことになって開発に使える金が減って各種クオリティが下がったり配布石が減ったり石の値段が上がったら俺らが損するのだが 今までが安すぎただけで適切に金取っていくだけの話
信頼を失うような行動しまくってるのは事実
発表前にCEO株売るのはさすがにおもろいw 最もUnity税の心配しなくていいゲームだろこんなもん 基本無料の大規模人気タイトルはむしろ狙われてるだろ
有象無象とかどうでもいいから当たったやつから毟らせろって言ってんだし あれのおかしいのは基本無料のビジネスモデルでやってるゲームが大量にあるの分かってて
後出しでダウンロード数に課金するって事だからな
まあ何にしても今から開発するゲームではUnityは使われないでしょ後から何されるか分からんし 問題はunityが経営危機でスタッフも抗議してるってことよね
サポートに割く人員が減るからunity起因のバグがどんどん増える可能性は高い 1インストール30円ってそのまま通ってもぜんぜん大したことないからなあ
何千億荒稼ぎしてるソシャゲの王はびくともしない 原神始めた頃は元素共鳴でなるべく元素合わせた方が良いのかと思ってたけど
SNSで他人のプレイ見てるとそんな事なく、みんな結構4属性使ってるんだな OSの無料ゲームエンジンも増えてきたし
取りっぱぐれたまま終わる前に先手打った感じかな
ホヨバがいっぱい払ってくれたら他のゲームもよくなるかもね 別に移行するっていうのがまず無理だから
開発を舐めるな
抜け出せないくらいシェア取って盤石にしてから重税を課す黄金パターン
思ったより遅かったなと >>616
元素共鳴はボーナスみたいなもんだからちゃんと元素反応起こせる組み合わせが基本
でも4元素使うってよりだいたい3元素で元素共鳴1つ発動してるぐらいが多いかな >>616
昔は風デバフ使わないなら螺旋でも2-2がよくつかわれてたと思うけど、凍結パで水2が無駄だったり、超開花に3元素必要だったり、今さら岩2?だったりで最近はあまり気にされてないと思う
岩2の共鳴は強力なので昔は結構使われてたけど、いまではショウリすらあまり見ない >>608
そりゃユーザーにとっては値上げとか無い限り直接的に関係ない話だからね
けど業界的に影響がでかすぎるよ、なんの準備期間も無く突然の税に加え、一番売り上げに響く大手どころか
例えばその内やろうと思ってた結構売れてた羊カルトのインディゲーとか
来年以降、配信中止するから欲しい人は今年中に購入してとなったり
最も影響受けるのはヴァンサバとかみたいな一本辺りの単価が低いインディーゲーでUnityとプラットフォームの二重で
売れれば売れる程、下手すればマイナスになる
>>611
それは原神が今まで売れたお陰で体力があるから何とかなるだけの話
長期的に今までのソシャゲ方式の無料ゲーは不利でUnityでは大規模開発の挑戦がかなりやりづらくなる >>611
リセマラ禁止
無料ユーザーは赤字なのでお帰りください
になる リセマラどころかUnityがゲームを自分でゲームを繰り返しインストールしまくっても課金する事ができてしまうからね
競合他社がいやがらせでそれをやる事も可能になるしどう考えたって適切ではない課金方法だ
当然Unityは潰れたりする可能性が高いと思われるけど
問題はそれで原神の開発が滞ってしまう事だな あげくにCEOや副社長が発表前に持ち株売ってるからなー
インサイダーやら疑われても仕方ない 税と言うならappleとかGoogleとかソニーにも持って行かれてる
恐らくは数千億円単位で・・・ これのタチ悪い所は1つのアドレスからの再インスコには金取らないけど(当たり前の話だが
他のアドレス(要は違う端末とか)でのインスコは再び金取る芋づる方式になってしまう所 リセマラなんてハードウェアチートと変わらないしさっさと規制したほうが皆幸せでしょ まぁ、個人的にリセマラは割とどうでもいいかな(やった事ないってのもあって リセマラもだけどそもそもガチャってシステム自体がどうなのってのもあるけどなw あたしゃリセマラなんていう狂気の沙汰が常識として受け入れられてる世界が怖いよ >>594
ありがとう
綾華さんのために今からガチャ禁します FFエバクラやってきたけど最初の配布で50連位できるから糞ほどリセマラしやすいんだけどそっからの課金圧が酷くて辞めたわ
成長する度に課金どうですか?の広告来るし
戦闘も殴られたらその場でひっくり返るという古のままだし
ガチャはさっそく水着連発
ホヨバースを見習えよ国産 螺旋12-3のプネウマなんちゃら無視して行ったら歯が立たなかったw
聖遺物厳選中の不完全リネット連れてったら余裕で星3取れたけど
過去一重要なギミックなのかもしれん >>634
火を連れて行ってないだけのアフィリエイトなのでは?
あれアルケー持っていっても大して変わらんくね 歴史知らないけどリセマラってなんの為にあるの?
リセマラできないならやらない、なんてアホもいる始末
リセマラシステムやめて最初に好きなキャラ配ればいいのに だから最近は事前登録の時点でやり直し可能なガチャ引けたり
初回10連(引き直し可)みたいなソシャゲもあるよ ゲームというよりガチャが好きな人が日本に多そう
ゲーム内容0で無料ガチャ〇〇連!〇〇連!っておっさんが連呼してる広告もあるし リセマラだけして結局そのゲーム始めなかったりするしな
ガチャ引くのが楽しいだけよ リセマラをしない主義の人と比較すると
「俺だけ攻略情報知ってて初回からチートのために頑張る」みたいな
気分を味わいたい人が多い
ゲームがリセマラしない前提のバランスの方が良いけど、
リセマラが面倒なゲームは嫌って感覚
引き直しだと裏技感が無いし、バランスもそれ前提になるからな リセマラするゲームほど長く続かない
ひいたら満足してそれ以降やらなくなるわ 濃縮樹脂使っても欲しい添付本2冊しかもらえないんだけどこのレベル帯でやるべきじゃないってこと? みんながリセマラやってるなか、ぼくはIDの番号を優先して最初のアカウントでプレイした
ID80000xxxx台 原神でリセマラ成功したとして
今の限定星5を1人だけ引けたとしてもなー ウィザードリィのキャラメイクで
高ボーナスの忍者作成して満足して終わるのに似てるな >>646
天賦なんか後からでいいよ
ある程度進んでから
最初は均等に上げちゃ駄目だよ
戦力絞って上げてく ダメージに繋がらない天賦やキャラだとか天賦レベル9以上は後回しって話ならともかく天賦なんか上げなくていいは序盤だとしてもあり得んでしょ アタッカー最優先でほかのサポート役は死ななきゃいい程度の育成で良いな >>647
その良番で全完凸ガチ勢じゃなきゃ逆にダサいけどな
お前の情熱と財力はそんなもんかよってなw たかがID番号程度でここまでヒステリックに反応する奴がいることに驚いた 似たような番号で引退している人なんて大勢いるだろうな ID番号でこの有様だから
ランキングや対人やダメージコンテンストあったら阿鼻叫喚だったろうな 今キャラ作るといくつくらいなの?
下手すると9で始まる? >>654
ゾロ目のほうが価値があるだろって言ってんだよ
言ってなかったけど
曲解すんなよキチガイ そういや、今から始めた人って初心者ガチャって割と罠なのかな?
普通に恒常の天井近づけるのに石つかった方がいい気がする
その際に鉱石破壊要員確保出来なかったら初心者ガチャでノエル引くって感じで >>660
罠だな
引かないほうがいいね
限定のカウント進めるべきやね 恒常石8個で10連回せるのと☆4は武器は出なくて必ずキャラが出てくるっていうメリットあるけど
その代わりキャラのラインナップが多分アンバー達3人以外のスターライト交換で手に入る初期☆4しか出ないはず ふむ、やっぱこの辺も既存プレイヤーは対象外でいいのでスタレの初心者ガチャみたいに
新規獲得的には恒常☆5確定とかした方がいいんだろうな
まぁ、スタレの方も用無しになった初心者ガチャが何時までもガチャ画面の一番初めを占拠してて
物凄い邪魔だけど(いい加減、開始一か月とかで消えて欲しい 初心者ガチャの20連って星5も出やすいみたいな話なかった?
まぁ確かめる方法はないんだけれど 恒常星5なら確定でも良いよなー
一応確定星4で詰まないようにはなっているが
序盤星4だけではきつくてやめちゃう人いそう 天井引き継ぎされるシステムだから配布石だけでずっとガチャ回してても
いつかは☆5引けるようにはなってるしまぁその辺はまだ優しい Unityの収入源の6割は課金管理
しかしチートや不正返金が横行してたからな
犯罪者グループなんて飛ばし端末いっぱい持ってるだろうしアカ転売は当然やり尽くしてるだろうな
そういうイレギュラーな精算が響いてんじゃないの?
コロナバブルでゲーム好調だったのに赤字って、開発費とか理由にしては不自然 >>631
いや手動なわけないしな
スクリプト組んで自動でしょ
で課金して返金と転売だろ
最近は口座振り込め詐欺よりWebマネーのギフト詐欺が増えてるし
詐欺で騙し取ったWebマネーで転売や現金化だろうな
転売アカ買ったら原石マイナスとか本スレで話題になってたわ 攻撃の連射マクロ出来なくなってモチベガクっと落ちちゃった
たすけて(泣) ほぼ一般人も限定にしているから恒常が少なすぎてなあ 今やってる任務で出てきた北斗さんおっぱいすごい
申鶴もおっぱいすごいし服の構造もえっち
香菱もお尻の始まり見えててえっちだし
パイモンはかわいい
やっぱいいゲームだ 新規が申鶴なんて育てられるわけないやろ鎖国してる国のさらに地下世界の世界任務クリアしないと素材手に入らないんだぞ
ところで申す鶴とか演歌飲み屋とか変換苦労するんだけど辞書ファイルないの >>674
新規ちゃんか?良い楽しみ方してるねえ、おじさんとvipの原神スレ行かない?みんなでマルチ楽しいよおいでよ まあ、1年間新規の最高レアはホモしか出てないゲームなんですけどね >>679
サンクスなかみただのテキストファイルだし泥にもインポートできるみたいだわ >>677
初期はクリアしてなくてもいきなり飛べなかったっけ? 普段からショートカットを使っている人は
ショートカットを消費するイベントはすべてが開放されてから一気にクリアするのをおすすめしたい
毎日いちいち切り替えるの面倒だしその間ずっとショートカットが埋められ続けるのは困る
だからカメライベントは明日一気にやった方が良い 2倍石でも1天井で大体12000円か
しかもどうせディルックだし高すぎるわ 月額課金がコスパいいと言うか直接石買うのもこれくらいのレートでよくねーかと思ってるので石買わんわ 確かにコスパ悪いよな
でも2倍という魔力についつい
必要でも無いのに買ってしまう年1回のこの時期 あああ完全に油断して濃縮樹脂パイモンに食べられたあああああああああああああ 自分の財布と相談すりゃええよ
人それぞれ稼ぎや生活環境違うんだから 刹那樹脂はもらったらすぐ使えってピンばあやが言ってた 割らなくなるとあの画面開かないから刹那忘れるよな
濃縮で使い切って刹那使って週ボスに使うことにしてる 刹那は日曜に使って月曜に補充のルーチンにしとくだけ
パイモンが持っていったアイテムはどこに消えるのだろう >>695
自分はもらって2つ貯まったら1つ消費って感じ
たまにすべて使いたい時もあるが あー!地脈に濃縮使っちまた!
半額だから渋々やってるだけで別に冒険書なんていらんのに!
これこの誤爆考えたら地脈イベスルーした方がいいまであるかもしれんわ >>701
今日公平の日やん
思い出させてくれてサンクス
やらなあかん 個人的にタワーディフェンスゲームって大嫌いで絶対にやらないんだが
11-1がまさにそれなんだよなぁ・・・ タワーディフェンスって適切なタイミングでキャラとかオブジェクト配置して
迎撃する感じのゲームだから鎮石を敵から守れはちょっと違うな
原神でもイベントでタワーディフェンスに近いのはあったと思うけど 去年の2倍石は二郎と鍵の5天井で全部消えたのがトラウマだ 血迷って原石50を樹脂60に1回割ってしまった
もうやらんわボケ 螺旋初制覇するまでは一日一回樹脂割ってたな
その頃はやる気満々で毎日鉱石マラソン、聖遺物拾い、ランダムクエ10回やって育成してた >>703
前回より面倒だね
12層は一発で★9だったのに
11層1間だけやり直したわw 11層ってヘイト管理楽な敵の時は余裕なんだがデカスライムはなんかこっち無視して石にヒップドロップかましてくるからめんどいよな
トリックフラワーも怒り状態にさせちまったら一瞬で石の耐久値削ってくるし 前の前だかの螺旋の石守る奴は炎スライムにナヒがマーキングしたら燃焼ダメで一瞬で石消し飛んで笑った
そりゃ近接も死ぬわ 防衛は何も考えずにウェンティで拘束
ここしか出番ないけど 螺旋の防衛なんだかんだ鍾離の隕石にお世話になってる記憶 確かに11層1は今期の初週の時は12層より苦戦したな(とは言え2回程やり直した程度だけど
まぁ、何も考えなくて済むナヒーダ入りニィロウパやウェンティおすすめ ウェンティは最初期から9-11層で永久スタメン
甘雨・綾人との連携で気持ち良くなれる っと、なんかワッチョイ変わったな、ながらく28-だったのに
それは置いといて、もうずっと11層迄はアビス使徒が居ようが脳死で
ニィロウパとウェンティ入り一斗岩パだな、そういや
>>719
ウェンティ居なくても万葉やスクロでも敵の耐久的に行けるだろうし
防衛系は時間気にしなくていいから範囲攻撃でヘイトだけとって離れた所で落ち着いて戦うといいよ 何も考えずにごり押した結果今回ダメだったのよ
真ん中にいすぎるとダメだわ 5chがIPv6に対応したっぽいのでワッチョイの割り当てが間に合ってないっぽい? 11層は上下ウェンティと万葉分けろ
まず失敗しないから イベントでカメラ装備して水中潜ってて思ったけど水中で使えないアイテム持って潜ると
禁止マーク付くとかじゃなくて便利アイテムボタンそのものが消えるのバグなんかな
長押しで4つから選べる機能も使えなくなってカバン開かないと切り替えできなくなるから
地味に面倒くさい >>727
あれカバンで切り替えればよかったんか
俺近くの岸まで泳いで切り替えてからまた撮影ポイントまで戻ったわ 崩壊3rdみたいに毎日ログインでイベント参加権方式じゃないんだから全日程解放されてからやればいいのに 11層防衛は真ん中いたら氷スライム飛んでくるわフライム自爆するわで惨事になるな
離れたところでトリックフラワーが連射してるのもイラっとする
ウェンティの数少ない活躍場だな なんとなくウェンティで拘束して爆弾投げ込む日々を思い出した 稲妻のストーリー進めてるけど神里綾華ちゃんかわいい
これは人気になるわ……
次宵宮さんのターンぽいから楽しみだわ
ちょっと出てきた印象だとおっぱいすごい優しい関西弁の陽ギャルって感じがある 宵宮のモチーフはどう考えても飴玉常備してコミュ力マックスの大阪のおばちゃんなんだ 宵宮はキモメンにも優しくしてくれる陽キャのギャルだけどワンチャンあるかなと思ったらイケメン彼氏いるやつ いろんなゲームやってるけど無料でここまで楽しめる原神はマジで神
買い切りとかアホらしくなる 宵宮はん土下座したら一発ヤらせてくれそうだからすこ 無料じゃつまらない遊び方しかできない
少しは課金しないと 宵宮なら今オレの隣で
花火つくってるよ((( ;゚Д゚))) うにてぃ経営側ムーブの方がヤバげに見えたけど、どうなってるのやら アプデ来週だし新キャラ発表はいつももうちょいアプデ直前だった気がする ファルザンのデートイベやったけど驚いた時の顔かわいいな モンドの水中に潜るとボンボン爆弾が降ってくる事があるらしい ショウリウェンティ続いてるから雷電が来るのはほぼ確なのか >>692
既に過去二回喰われたんだ
きひひっと言う笑い声が脳裏に再生されたよ おっぱい抜刀に惹かれて原神始めたので雷電将軍がその内来るなら嬉しいです 雷電ってビジュアル最高だけど汎用性の高いキャラではないよね
ナヒーダ万葉鍾離あたりのほうがよっぽど便利 >>751
おっぱいソードこと夢想(無想)の一太刀は双子の姉の形見で本来の得物は薙刀なんよ 完全中断耐性とかいう神にのみ許された能力
ディシアが吹っ飛ぶのを横目にジャキジャキ >>757
ディシアの完全中断耐性は9秒間
雷電の完全中断耐性は6秒間
ディシアの勝ち スキル使った時の中断耐性ないまま実装されて
シールド貼ろうとしたらふっ飛ばされてた岩神… >>750
神は1バージョン1人ずつ、神は必ず連続で来る
4.0ショウリ
4.1ウェンティ
4.2フリーナ
4.3雷電将軍
4.4ナヒーダ
だろうね
ナヒーダは3.6で来てるし いうてピッケル全然インフレしてないよなってフォンテーヌ石集めてて思った
まだ鍾離最強次点レザーそれ以外やん 1.0風神1.1岩神
1.4風神1.5岩神
2.1雷神
2.4岩神2.5雷神2.6風神
3.0岩神3.1風神3.2草神3.3雷神
3.6草神
4.0岩神4.1風神
必ずでもなかったな
でも連続が多い 4.1スルー確定4.2性能によっては無凸でフリーナ捕獲するから4.3で雷電きて草薙欲しいな 最近星5の為にガチャ回した記憶ないなあ
全力したのナヒーダが最後で後は忍ファルザンリネットくらいだわ
そろそろ星5で引きたくなるキャラ来てくれ ヌヴィレット声だけで確保はするけど
重撃がな....なんというか... キャラ多すぎだしそろそろガチャ増えるんじゃないかな 星4は行秋シャンリン忍で来て欲しい
超開花でもナショナルでも使えるから必要
スターライトは必要数多すぎて却下だ 今の所元素爆発が助けてヌヴィレット😭ピェーン
でも違和感無さそうなのが悪い 最近アンケートですげえヘブバン意識してるから
3000円売り切り神確定10連ガチャ
とかやりそうな気がしてる ナヒ鍾離雷電とも2凸から有用性高まるから1凸出来てもうーん…
2枚引きすればいいか ネット見てるとヌビリオ多いから絡みあるのかと期待してたら最後までリオセンズリ出て来なかった(´・ω・`) 柱のせいでバリバリ使ってたフィッシュル引っ込めて八重を引くハメになった
オズの射線上に柱あると当たんねえの何とかして 初期の岩キャラは構造物と共鳴を特徴にしようとしたらしいけど、不評なので稲妻以後は止めたっぽい
岩キャラがなかなか追加されないのは新たな方向性が上手く生み出せてないのかもね
ナヴィアがどういうキャラになるのか 見た目最優先でフリーナ確保
鐘離なし雷電なしでいいや ヴィヴィアン戦で初めて柱攻撃の結晶バリア役に立ったわ >>784
でも共鳴の元を出せるの鍾離だけだからな…
流行らすつもりならアルベドの花と牛雄も衝撃波出してみろやあ! ヌヴィ天賦の水中ダッシュ速度向上って、水面では意味ないって事だろうか
水中でも爆速って程でも無いみたいだし、国を代表する重要人物の能力としてはイマイチ利便性に欠けるような… PTに編成したら水中の邪魔なエフェクトが消えますなら神だった 明日はスタレが新ガチャで来週は原神の新ガチャか、楽しみ過ぎる でもフレミネヌヴィレットいれば水中は当初よりだいぶ快適そうだな プレイ3週間くらいの冒険者ランク50です。
シナリオ進める上でPTメンバー本格的に決めたいんでアドバイスお願いします。
5凸…バーバラ
4凸…ベネット
3凸…早柚、フレミネ
1凸…コレイ、ノエル
無凸…イェラン、ジン、ディシア、シャンリン、リネット、スクロース、レザー、レイラ、北斗、カーヴェ、キャンディス、辛炎、ガイア、リサ、アンバー
鍾離排出中に90連までは回せそうなんですが、すり抜けした場合としなかった場合で教えてもらえると嬉しいです。
よろしくお願いします。 とりあえずスター分と配布&紀行限定石分あわせて300連分フリーナ貯金してる
現在仮天井64連の天井はヌヴィに使う予定 >>793
その手持ちだと
通常探索や素材マラソン用
フレミネ、夜蘭、ジンorスクロ、早柚
or レザー、ガイア、夜蘭、早柚
高難易度や秘境用
最優先 夜蘭、ベネット香菱(出来れば4凸目指したい)コンビ、
表で戦うドライバ用 スクロース(ビルドは熟知最優先)
っと、またワッチョイ変わったのか
って所かなー、あくまで現状の手持ち内だと(スメールもまだ先だろうし
フィッシュルか北斗2凸以上が欲しい所 >>793
ベネット香菱の定番コンビとあとスクロースは☆4の中でも手軽に強い方だから
そこに夜蘭入れたパーティは普通に強いと思う
スクロース風元素キャラだから上げられるとこまでキャラレベル上げたり
しょぼくてもいいから翠緑の影4セット持たせる必要はあるけど
鍾離はいたら便利だけどあくまでシールドメインのキャラだし今のガチャ☆4がそんなにだから
今後☆5アタッカー手に入れるほうがいいなも >>797
その構成のフレミネは氷元素アタッカー運用のビルドって事でいいんですかね?
スメールもまだ先というのはシナリオの進捗の話ですか?
今4章1幕進行中で森林書と赤砂の石板は全部終わってるのでスメールは全域行けると思います。
稲妻は神櫻レベルがまだ5なので一部バリアが突破できない状態です。 >>798
その編成気になってたんですけど、所謂アタッカー枠というか、表に出て戦うキャラって誰になるんですか?
鍾離スルーも全然ありなんですね、確かにアタッカー不足に悩まされてはいるんですよね… >>800
多分、そのレベル帯なら物理のがいいっぽ(フィッシュル辺り居たら超電導狙いたい所だけど夜蘭優先
けど、ずっと愛用する予定がないならlv70止めくらいにしといて☆5アタッカーまでの仮にした方がよさげ
スメールまで行ってるって事は草主コレイコンビに夜蘭と雷役(手持ちだと熟知染めリサ等、理想は忍雷電)の超開花パも
割とお手軽に強くなれるからオススメ 雷電ナショナルってDPSが高い順番はシャンリン行秋雷電ベネットだったのか
シャンリンがトップなのは知ってたけど行秋キャラと祭礼完凸して率ダメ60/120以上なら雷電より攻撃与えてるとは知らなかった 雷電ナショは雷電が2凸してない限りアタッカーってより電池約ドライバーよ >>801
この場合スクロース表に出して拡散でダメージ出す感じかな
拡散のダメージ伸ばす方法がキャラLv.上げるのと熟知上げるのだから
そこはどうしても必要になってきちゃうけど 螺旋見越すならイェランもベネットも育てて損ないけど
一緒に使うとなるとイェランは攻撃バフほとんど意味無いから微妙なんよな >>802
>>805
ベネットシャンリンイェランは最後の突破前の80までは育ててあるんで、この3人の突破素材集めしながら取り合えずスクロース育ててみようと思います。 メインコンポーザーが退社
創業者兼CEOが退任
なんか不穏だなー 最近はじめたけど、よく見たらジン団長の格好が過激すぎてなんで水中にもやもやがあるのかわからなくなった 今新規に始めてもオルタじゃなくて通常衣裳がデフォなんだっけ TA97CGHDHJTH
MT8PCZYVG2T5
NA9NDHHCZKTD >>793
そのレベル帯だと西風か祭礼持たせたガイア強いよ
ただ育てきっても凸を進めにくいので星5アタッカー引くまでの繋ぎにはなるけど
俺だったらガイアメインアタッカーにして
夜蘭(ここまで確定枠)
風枠(ジンかスクロース)
ヒーラー枠(ベネット、バーバラ、鍾離)
つか今月スターライト行秋じゃなかった?
取らなきゃだめだよ
夜蘭無凸だと回転悪いけど祭礼行秋から水粒子貰って補うテクがある 始めて3週間じゃ育成リソース尽きてるだろうし一ヶ月に3キャラぐらいの育成が限界でしょ
鍾離ベネット夜蘭で水バリア割り用に草か氷キャラで完成よ 下手に料理を貰うと表示数が多くて混乱するからこの手のコードはいらない
消費が難しい復活系料理を誕生日に送り付けるの止めて >>816
ガイアも途中まで育てて使ってたんですけど、フレミネ来てどっち育てたらいいか分からなくて保留にしてました
もうちょっと凸進めてみます
スターライト交換は紡がれた運命に全交換しちゃってました
とれるか分かりませんが視野に入れておきます 自分より後に始めた人が良い聖遺物沢山持ってるとキツイな
運なさすぎだろ… ゲーム内容の相談じゃなくて恐縮なんだけど
GeForceExperienceが正常に認識しないのっておま環かな?
タイトル画面までは正常なんだけど門を開くとロード中にHUD表示が消えたり動作が狂うみたい
GFEの各種機能は使えはするんだけどHDR環境だとスクショや動画が白飛びしてしまって……
HDR切ったらいいだけなんだけどもし可能ならちゃんと解決してしまいたい ヌヴィレット居なくてもクソ楽だからなぁ
スメールのほうがだるかったわ >>820
それきつすぎますね
遺物が本体だからなあ >>820
傾向と対策だろ
統計的に明らかに差がある
絶縁秘境は岩パで行くと会心オプション付いてる聖遺物出やすいとか 会心伸ばしたい聖遺物は全部心海に持たせてからレベル上げしなきゃ… もう2年近くほぼ華館のみやってるけど40以上の出来たことないよ
どうみても何か補正かかってると思う 気分転換がてら偶には違う編成で秘境巡るのも良いか
今は樹脂の余裕ないが まあ言うてそこそこの遺物更新したところで見た目のダメージは多少変われど
強さが変化するほどの違いは得られんけどね、自己満スコアよ サ開からやってる課金垢より稲妻から始めた無課金サブ垢の方が良聖遺物揃いだわ
結局は運ゲーなのよ >>795
確天温存してるけどヌヴィセスリに使うと微課金で天井回復しないと思うから4.1はぐっと堪えてフリーナ待ちだわ
余った石で護摩でも狙おうかしら 戦闘中に会心引くことが大事だから運が無い人はいくら金かけて鍛えても弱い リアルラック雑魚勢は率100ダメ200にすれば解決じゃん
突破会心モチ武器低基礎会心キャラなら比較的簡単だぞ そんな神経尖らせてやるゲームじゃないよ 厳選も楽しいけどダメージや無双感を味わいたいなら原神じゃないだろう >>822
元々スメールよりかなりイージーになっているからそこまで必要性を感じないな
スメールはかなり早くしても逃げるし、かなり遅くしても結局待っているしあまり意味がない時間って場所が多かった
一部早いとすぐに終わる場所もあったけど 率を極限まで削り落として理想タイム出るまで何千回でも螺旋回す修羅の道に墜ちた奴以外はここから出ていくことだな ようやくファルザンの育成が形になってきた。と言ってもダメージ出ないから拡散と集敵要員だけど
やはりファルザン刻晴ナヒーダみたいなスキルCTの短いキャラが使いやすくて好きだわ 集敵となるとなんだかんだスクロースがお手軽感あるなぁ
CTは長めだけど祭礼持って2回撃てる状態だと、あまり気にならん
あっは >>843
スキルは有能だけど爆発がなぁ
真ん中の蝶々に元素当てないと元素変化しないとかそんな特殊仕様いる?
万葉とかウェンティみたいに普通に巻き込んだら変化でいいじゃん… ヽ人人人人人人人人人人人人人人人人人人人ノ
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/ / ∧ ∧\ \<この剣はわかるかい!この剣はわかるかい! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
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∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 原神やりはじめの頃、このAAがセリフ2回繰り返してる理由がわからなかったな
懐かしいもんだ フリーナまで1ヶ月以上ガチャ禁するとなると先は長いな
新エリアでどれくらい石稼げるだろうか 週ボス追加って4.2かな
新キャラの育成が足踏み状態になるんよなぁ 4.1のキャラまではアペプだろうし4.2で来るキャラの天賦を速攻で上げられないのは致し方ない 4.1は紀行と月パス込みで140連くらいもらえるよ
情報番組では20連配布ってあったがなんかサプライズとかもあるかもしれん
まあないとは思うが >>848
サ開からやってて大抵の西風祭礼完凸してるのに西風剣だけ1凸と極端な差があるわ
そのせいで行秋のスキルは2回に一回しか祭礼発動しない
なので最近行秋の武器を完凸鉄パイプに変えたけどこれなかなかいいぞ
チャージは十分だし、シールド持ちに祭礼発動しない弱点もないから割と安定する 行秋は絶縁実装前のPT編成では祭礼使ってたけど
スキルアニメーション長くてE>E>Qだと粒子回収間に合わないから今は西風だな >>852
月パスって祝福の事だろ?そんな貰えないだろ
マップ追加でどれだけ原石貰えるかもわからないのに E>E>Qで粒子回収間に合わないって言ったのは、
チャージMAXの状態から2回分の粒子を受け取るって意味よ >>853
シールド相手だとヒット扱いにならないんだよなあ
鉄パイプ育ててみようかな 漁獲の時は釣りしんどかったけどまだ新要素だったし耐えられた
鉄パイプの為にまたアレやるのは俺には無理だ
何か釣りイベントで理由つけてやらんと スメールでなんちゃら装置っていう釣り補助アイテム実装されたから稲妻の時よ釣りの難易度自体は下がってるよ
作業感強くてそんなに楽しくないってのは変わらないけども 釣りアチーブメントを完走した身からすると漁獲も鉄パイプも楽勝 >>859
漁獲よりずっと楽だったよ
自ワールド3トライ1週間くらいでいけた >>864
アチーブメント370って絶対デイリー全部取れてる前提だし宝箱も約ってついてるし当てにならん
それにこんだけ宝箱配置されるなら今でさえ全体の40%探索いけるのにVer4.2からのマップ開放が後1回位になるぞ 補助アイテムのおかげで枠外れててもゲージ上がる状態に慣れてて
フォンテーヌで補助効かない最初の何匹かであれこんなだっけとなった 最初から4OP付きでウキウキで育てたら全部熟知に吸われたわ、どうすんだこれ
あと1回変身を残してる時点ですでに手持ちの花で熟知トップだ
凍結綾華用にと思って育てたのに全くの無駄になったけど、なんらかの溶解ビルドで使えるかな
https://i.imgur.com/dqEJwux.jpg PS5コンで釣りやるとアダプティブトリガーだかが強制ONになるのウザ過ぎ
どっちみちクソつまんねえからやらないけど ヌヴィはハイドロポンプ主軸のシンプルなアタッカーか
嫌いな食べ物の話は草 やはりメリュジーヌは可愛い
あのような可愛らしい種族が危険なわけない 原神世界で一番邪悪なのは人類だから
なんで魔神が人を愛するのかわからん
ホントは雷電将軍以上に圧政を敷いた方がいいくらいの凶暴さ 魔神戦争時代の人間があまりにクソ雑魚ナメクジ過ぎて守護らねばとなったんじゃないか
直接危害加えるつもりなくても魔神同士争ってる余波でガンガン死んでたらしいし 甘雨の出生の秘密がラッキースケベ過ぎて人類が憎い
おれも幼女になった仙獣と無知ックスで子作りしたいです そういや仙人は好きな年齢?見た目に変身できるだっけかピン婆がそうだったよな
つまりピン幼にもなれると >>876
ピンは仙人やめて人間になったからお婆ちゃんになったんじゃなかったっけ?
もうそんな力使えないんじゃない? ピンばあやは隠居の表明みたいな感じであの姿してるんじゃないの?
オセル戦で衝撃波だしたり仙力が必要な壺づくりしたりで力はあると思うけど リネ引いたんだけど持て余してて
ファントムハンター4セットこれ持続5秒の3層重ねとかどうやんだよ
とか思ってたら
・地面の草燃やす
・草無かったらHP減らして聖水(どっかで買えるらしい)飲む
とかいう技があって目から鱗だったわ フォンテーヌに来てから、ナヒーダ伝説任務2幕がかなりフォンテーヌの前フリだったと分かったんだけど、
困ったことに草龍のセリフを良く覚えていないというもどかしさ
人の世で暮らしてる七龍が居るとか言ってた気がするんだけど、クエスト見返しで出てくるか >>880
調べてきた
料理 5秒毎30秒間
聖水 1秒毎20秒間
即効性があるね聖水
でも上がるの率だけからどうなんだろうな 「一部の龍は汝らに近づきすぎて、世界を奪われた恨みをも忘れてしまった」
これがヌヴィレット臭いね
4.1でその辺まで語られるか フォンテーヌのデイリーは他と違って終わったら被らないってこれマジ?
そうだったら明日から変えようと思うんだけど どのみち4.1からデイリーの仕様変わってまうがな
まぁでも他の行為でデイリーの代替できるようになるだけで
デイリー自体の出現条件とかは変わらないのか >>885
なんか印紙集めて渡すちょっと長めのデイリーでアチーブ取ったけど、
そのあともまた全く同じデイリー出たよ
派生とかじゃなくて全く同じだった >>882
聖水って清泉町のアレかw
1日1個しか買えないのにここに来て利用価値が生まれるとは、実や超レアアイテムじゃねーか >>888
情報ありがとう
調べたところ複数回クリアばかりだから今のエリアにしとくわ… 素材も揃うし
新国が来たらすぐに切り替えるのが色々得だぞ
次いでにやれば探索も進むし 恒常の中では当たりよね
刻晴ちゃん最近の螺旋でずっとエースやわ 珊瑚宮様というかその前のゴローのとこまで来たけど稲妻マップが不評な理由よくわかったわ 稲妻マップは楽しくないし
ただただ不快なだけ
BGMは良い 夜蘭1凸だと絶絃で2発殴るより祭礼で3発殴る方が良いのかも
フィッシュルに絶絃渡せるし わよちゃんは縦移動出来るし会心盛って黒剣持たせれば不死身
1人縛りだとかなり有能 >>57
今消えてるけどXeon 128GBのRAMDISK運用テストしてる人がいたがウェイトかかってて
PS5の方が全然早かった >>186
スカイリム現象
一部地域ならむしろいいんだけどね 稲妻は狭い所にギミックが集中してるので遊びやすかったけど
謎解きもまあまあ楽しめた
スメール以降にパズルがぬるくなったのは、稲妻が高難易度と言われたからかねえ
原神のパズルはあからさまにヒントがあるから難しいとは思えんのだけど パズルをクリアしつつダンジョンを進んでいく方式は1990年代頃に流行った古いタイプなので、
若いプレイヤーに受けが良くないのかもね
初代DOOMやバイオ1やトゥームレイダースとか、プレステ1時代のゲームがパズル全盛期
ゼルダもそれら古いゲームの影響が強い
ミホヨは割と懐古趣味的なところもあるから ギミック全般楽しくなくてただ面倒くさいだけだわ
稲妻と砂漠はそれに加えて散策しづらい地形なのが最悪 面白くないギミックが多いのはまあそうだけど
ほよらぼとか見てるとギミックのチュートリアルも読まないでクリアできませんって言ってる人もなかなか多いんだよな チュートリアル出るけどクエスト進めないと解けませんとかもあるからなぁ >>893
恒常で刻晴ちゃんだけ持ってない俺に謝るべき >>909
翻訳の問題なのかチュートリアル読んでも
なにをどうしろと言ってるのかイメージが全然掴めない事が多い
固有名詞を固有名詞で説明したり サイコロ回して合わせる奴とか、面倒なだけだし
1回だけならともかく、何十回とやりたくない >>913
チュートリアルはゲームを始める前に絵や文字だけで説明されても分かりにくい
実際にやりながら、その都度説明が入る方が頭に入ってくる
今回ロボットがリズムゲームみたいに叩くイベントであったように
成功したらスタートになる感じがとても良かった サイコロブロックはまだしも
電気通すやつと方位磁石みたいのがめんどくさくて
ほぼほぼ放置してスメールやってる オロバシの横と縦で射出角度を合わせる任務は○回動かすレベルの厳密な攻略が出るまで放置してた
3回か4回ぐらい同じギミックの繰り返しだから辛かった
せめて常に弾が出てますとか武器で殴っても角度が変わりますなら良かったんだけど・・・ オロバシは攻略見て正しくやっても成功しなかったからもうやってないわ スマホゲーに慣れた人には難しいんだろうね
わからない時に攻略見れる環境が整ってるから考える気力も湧かないだろうし 稲妻はマップがゴミと言うより敵が面倒くさくて散策してて面白くなかったな
スーパーアーマー持ちの侍とか吸えないし近付くと逃げてくフライムとか地面に潜って無敵になる遺跡機兵とか
あんなんイライラするだけの要素になるのテストプレイで気付かないもんかね フライム狩りめんどくさいわ
心海の天賦がちっとも上がらん フィールドの敵もある程度強くないとゲームとしてつまんないし
一般のRPGはフィールド戦闘=ゲーム攻略なので、歯ごたえのある難易度になってる
原神のフィールド戦闘がぬるいのはソシャゲと合体した弊害が大きい
ガチャ回さないとフィールド攻略出来ない、ではまずいのでぬるめにするしかないんだろうね
稲妻の鶴観なんかはメインストーリーと関係ないので、LVカンスト勢でも苦労する危険地帯でもよかった 塩化飲み屋もストーリー関係ないし高難易度にするべきだよな フィールドボス倒す前に雑魚に殺される原神なんてやだよ 敵が強い分には別にアリだと思うけど
手の届かない所まで逃げるフライムとか地中に潜って無敵になる奴とかそう言う難易度の上げ方はやめて欲しい そもそも全体でいったらメインストーリー(魔神任務)より世界任務とか単に任務とか関係なしで探索する場所の方が多くなるだろ 狂風のコアとかアビスの魔術師複数とか移籍ハンターが手強かったから今より難易度UPしたら無理だわ 集敵キャラいないから距離取るタイプの敵とかが狭いところへ行く自キャラが登り始めるのコンボきついわ このゲーム世界ランク3くらいの時が1番しんどい
強いキャラいてもスキル爆発回らんし アプデのお知らせをよく見るとたまに低世界ランクの敵の強さの調整とかあるよね
4.1で突破任務も簡単になるって生放送で言ってたし
今って多分エリア増えて宝箱とか世界任務も増えてるか適当にやってても
キャラ育たないまま冒険レベルだけ以前より速いスピードで上がってちゃいそう まぁ真面目に育成するのが馬鹿らしいゲームではあるよな 写真撮る奴最終日
周りの敵全部写真撮ろうとしても対象外だなー と思って
地下行ったり紫の光つけようとしたりしてできなくて散々迷った挙句
マップ見たら飛行船が普段ある場所で今は飛んで上空にあるということだった
呼び戻したらすぐにOKだったわ 見た目もテキストも完全にカッターで草
2本は欲しい この剣ニィロウに持たせてヨォーヨちゃんの爆発で3回裏回復してから爆発打てば
熟知120盛った爆発とふよふよオーラで開花起こせるのか
見た目がダサすぎるけどHPメインな分鉄蜂やサイフォスよりはいいかな ヌヴィレット武器の引きに行った副産物で出たらラッキーだけど
ニィロウ用にこれだけ狙いに行くなら味方への熟知バフめちゃくちゃ強い
鍵の復刻の時に本気出した方がいいようか気もする あとは立体機動装置も実装してくれたら完全にアレですやん レイラは熟知盛ったところで火力期待できるキャラじゃないから
配布の腐植やらサーンドルやらの適当なチャージ剣で十分だわ
仮に完凸火力運用するとしても申鶴パだから熟知はいらんな あー忍もありなのか
HP欲しい片手剣妙齢の可愛い女の子ばっかだよ?なんでカッターにしたの 忍は唐傘みたいなやつでいいんじゃねーかな…
忍以外にヒーラー入れんとして、スキル爆発退場の流れで
初回は発動すらできず、2巡目でもスタックが1か2程度だと思う 裏からでも獲得できるやん
HPアップできる上に完凸で熟知240アップなら超開花パでサイフォス超えるんじゃね? 超開花パで裏から忍ヒールするキャラ誰がいる?
忍って熟知で回復力あがるからHPはサブステで20%盛る程度で十分なんだよね
というか忍が治癒3回受ける時点で50%以下の維持難しくなるから爆発の激化回数が減る >>920
バイオに比べると明らかに難しいよ
とかに稲妻 星4片手剣HP武器とか簡単に出すなよ
せっかく鍵引いた人のに ああ、忍スキルで別の表キャラを回復させる時でもスタック獲得できるってことか!
治癒を受ける・与える両方トリガーなの独特すぎて考えが至らなかった でもやっぱ10秒間の熟知240と5秒以上の熟知0期間が混ざるなら
常時有効な星4熟知剣でいいような気もする 逆にレイラにはHP盛れるってとこ以外は全く合わないね
それだけでも価値あるっちゃあるけど… フリーナの得物は何になるんだろうか
そろそろ片手剣かと思ってはいるが ジンみたいに通常攻撃ごと
ちょびちょび回復できる片手剣とか以前のリークで言ってたな 治癒効果を受ける/与える/待機中でも獲得できる だから
治癒能力もっててHP熟知両方使える忍とか早柚は良いね 今回の紀行武器片手剣より
ヌビレット用に法器が良いのかな >>953
立体機動装置が付いてたら便利なのに
クロリンデは片手剣かな?
持たせたいな
そういえばクロリンデにヌビレットにアッカーマン一族が声優が一気にフォンテーヌで来たのか フォンテーヌからHPの上下動によるバフの推しがすごいな
もうほぼこれしかないってレベルで これまじ?
本日発売のiPhone15、原神をやろうとするとバグるポンコツだったことが判明😭 [931948549]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1695362649/ キャラガチャは73連だけど武器ガチャは何連まで安全なの?
天井はフリーナ餅に残して星4HP片手剣ほちい >>965
62までは0.70%
63が7.70%、以後+7.00%ずつ加算
と言われている Hoyolabの通知が最近来てないような気がする
螺旋クリアしたら通知来たけどそれ以外の通知来てないわ
iPhoneがおかしいのかそれともhoyolabがただ通知出してないだけか >>968
今ホヨラボなんか不具合あんのかね?
俺はホヨラボウィジェットが最近自動で読み込んでくれなくて手動で更新してるわ
樹脂の溜まり具合とか見るやつ
回線不調のおま環かと思ってたが >>969
hoyolabアプデしてから通知が来てない気がするんだけどそっちは通知来てる?
スマホ放置してる時にたまにメールみたいに通知表示されるやつ >>970
通知はビックリするしホヨラボに限らずオフってるからわからん
スタミナMAXになりましたとか新ガチャ始まりましたとかわざわざ通知されてもね オロバシのバブル潰すやつははじめ
ほんの少しだけ形状が違う起点になるオブジェクトを矢で攻撃するとガイドビームみたいなものが出る事に気付かずハゲそうになった オロバシはパズルが一生クリアできないバグ、魔偶が一生回復し続けてクリアできないバグと
1年ぐらいほったらかされてたのにあんま情報無くて苦しまされた >>949
謎解き系のゲームだと時オカとかドラクエ7を攻略本なしで遊んで育ったからギャップがある
稲妻で謎解きに苦労した記憶がないから何が難しいのかさっぱり分からない ガイアのセリフだけで楽しく保守できるなんて最高だな >>979乙
稲妻までのパズルギミックは古今東西のパズルを集めました、みたいな感じでやり応えはあるけど
説明不足感は否めないから解法を知らない人はとことんハマるだろうなーとは思う
まぁ攻略動画あるからええか 稲妻パズルはほとんどがただその場で解くだけだから別に嫌いじゃないな
雷霊早すぎて見えないとかコンパスのやつがバグで動かないとかはアレだったが
ただぽつぽつあった世界任務の〇〇がないとここは通れません系が嫌でスメールに至ってはそればっかになったからほんとおもんなかった パッドだと最高感度でもカメラ遅いから
雷ジャンプギミックがキツかった 海祇島の3×3回転キューブパズル難しくなかったか?
原神の全ギミックの中でアレだけ難易度のケタが違うと思った
そもそも何をすれば良いのかすら分からんかったのはアレだけだわ
代理で質問🙋♂いいですか?
自分は怖いからやれないし
ivy 3060 12 1440pで微妙に怪しいしモニタが60Hzだから無理だけど
嫌儲嫌儲部
324 刻晴 (ワッチョイW 0f8f-hKjy) 2023/09/22(金) 20:16:33.92 ID:ORJyiZoO0
PC版でも簡単に120fpsにできるって見たけどやってるやついる?
ほんとになってるのかどれぐらいbanされてないか知りたい >>985
数字パズルの魔方陣のことか?
あれは翻訳カスだしもとのパズルを知ってるかどうかでしかないな
しいていえば数字を当てはめる作業のほうが面倒 パズル関係は難しいのは許容できるんだよ
めんどくさいのが駄目なんだ
稲妻の矢印の方向揃えるギミック、だけならいいのにそれを精霊が邪魔してくるとか嫌がらせ以外のなにものでもない 最悪
うっかり単発でガチャ押しちゃってそこで鍾離出ちゃった
今まで天井ためてたのがリセットされたわ フレミネ凸したいけど次確天キープしてるから事故が怖くてフリーナまでキャラガチャ回せないわ
でも76連からはまだ距離あるから10連20連で事故る確率はかなり低い…でもゼロじゃないから…という気持ちに日々揺れながら耐えている
あと数日でガチャ変わるからそこまでの辛抱 不確定天井でかつその時の星5が天井未満で早く引けたならむしろラッキーと思える
くらいの状況でないとチキンレースすらしたくないわ 絵合わせパズルで離島と行ったり来たりして確認しながら叩くところはイライラが上回って1ミリも楽しくなかったな
その場で試行錯誤できるならあの絵合わせ嫌いじゃないんだが 雷ギミックは北斗のスキルを使うと矢印を自分に向けたり線を繋いだり出来る 中継点足りないじゃんってのを自キャラに雷付与で自分自身で中継して完成させるのは面白かったな 稲妻ギミックはここだけ攻略サイト見て確認したわ
確かずっと放置するだけだったかな?
こんなんもうパズルじゃないじゃん…
https://i.imgur.com/bur8Ar6.jpg フォンテーヌのデイリーも風域の案内を無視して左にショートカットしたほうが楽だしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 19時間 29分 55秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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