【BBR】Battle Bit Remasterd Part3【転載禁止】
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使用料の納先はそのpartのスレ立て主とします
■16~240人対戦可能な超軽量現代戦FPS
発売予定日:2022年
ジャンル:FPS
■STEAM PAGE
https://store.steampowered.com/app/671860/BattleBit_Remastered/
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名してください。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守をよろしくお願いします。
前スレ
【BBR】Battle Bit Remasterd Part2【無断転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1687275636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ほす」しようとしたら保守は荒らし行為ですので控えてくださいって怒られた… もうね
アンロック制はどうでもいいところで有利/不利を生むクソ要素でしかないと思うんですよ
無料ゲーじゃねえんだから最初っから全部使わせろ 感謝の援護射撃開始!
(´・ω・`) __。 \从/
( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐―
人 ヽノ || ̄゛ /W'ヽ
. (__(__) ||_ ガガガガガ… UnnamedPlayerさんいつもスレ立てありがとう! Q 日本鯖で遊べばいいの?
A チーターの原産国である中国人が多いのでアメリカ鯖に渡米しましょう 20って案外遠いよな
10までにしてくれればいいのに >>7
中国人は強制的に中国サーバーへ隔離して欲しいわマジで
チーター同士でマジカル殺し合いしてろ のんびり約40時間でランク50になったが、マジにランク制でアンロック/各銃毎のキル数でパーツアンロックって害悪でしかないなぁ、これ
いくら射撃場でカスタマイズしようが絵に描いた餅でしかないからモチベ続かないわ、どこかのタイミングで同接数が一気に下がるだろうな 保守ついでに初心者に役立つ豆知識を
・開幕でビーコンを置ける分隊長が誰か判り難いのでとりあえず近場の拠点アイコンにマウス中央クリックで確認
・デフォルトで3キーを使って包帯と蘇生が出来るがFキーもバインドしとくと引きずりつつ蘇生出来て便利
・最初に夜MAPやると何も見えないが慌てずNキーでナイトビジョンを作動させよう
・現状で武器のアタッチメントやキャラクターのカスタムは戦場でないと変えられない battlebitもチーター溢れてるって聞いてほんと嬉しいわ
BFのこと散々コケにしやがって
2042の現行スレに次スレのアドレスとしてbattlebitの本スレのアドレス貼ったのお前らだろ
いつまで喧嘩腰でいられるのか見ものだなあ
アンロックでぶつくさ言ってるけど2042はbotで解除できるからな
いまだにアンロック要素とか古臭すぎて笑える うるせぇBFもタルコフもbattlebitもやるんだよ!
こっちはタルコフのブラッドハウンドに3連敗してここで心を癒してんだ!! >>18
BF2042ってのは遊んだことないんだけど、それってBOT撃ちでアンロック解除できるって言ってんの? >>17
あとツールA・Bがそれぞれ4・5キーに配置されてるから3・4キーに変更すればBFぽくなって使いやすい >>18
2042は10万人、ポリゴンは8万人ww
こっちは「steamで一時的に最もプレイされたタイトル」も「最も低評価をつけられたタイトル」もあらゆる世界一を欲しいがままにしている「世界一のAAAタイトル」だってのにな
何を言おうと"格"が違うんだからほっといてやろうぜ みんなが求めてるこういうのでいいんだよを体現してるのかな?BFめ変な色気出すからオワコンになったんやで 戦車とかBTRに俺リペアツール持ってるから動くな下がるなみたいな事言ってる奴たまに見るけどお前のツールは完全回復しないし弾の補給も出来ないんだよ
修理奴隷したいなら大人しくヘリに乗ってろ 2042広告費 数億円 超有名フランチャイズ
BBR広告費 0円 無名インディー新規IP
これで同説2万程度しかないの、どんな神経してたら勝ち誇れるんだ? BBは全体的にロッカーやオペグラみたいな歩兵戦多いからな
こっちは戦車3発で壊せるしRPG5発も6発も当てて修理されるとかおもんねーんだわ 2042で対ビしようとすると気が狂いそうになる
C5ドローンはクソだったがトロフィー芋戦車はそれ以上のクソ ビークルバランスについては超気に入ってるな
紳士協定とか言って敵ビークル狙わずお互いに歩兵イジメるカス機関兵もいないし
随伴歩兵の重要性もある
LMGならヘリも余裕で追い返せるし
RPGで簡単に壊せるからスコア貰うのも楽で足止めて狙うのも苦じゃない 回遊魚ゲーすぎて野良でやるとクソムカつくのだけが難点 2042はマジで誰も対空はおろか対戦車もしないからな。分隊全員工兵に変えても全く死なない芋戦車とかアホらしくなるわ。 このゲームの場合、先頭車両だろうと狙われる側もマジで危ないのを理解してるからなぁ
被弾直後に同乗者が全員即下車してRPG担いでる敵を索敵して薙ぎ倒す場面とか結構あって軽く感動する 速度出して走ってる時に降りても事故死しないからそういう動きできるね そういや速度出てる時にラペリングロープで地面に接触した時もダメージ無い? インタラクトをリロードと同じキーにも割り当てておくと
クイックリロードで捨てたマガジンをスムーズに拾える 楽しそうだから買おうかと思ってるんだが日本鯖はチーター多いんだよね?
US鯖はラグの影響なく快適に遊べる? チーター言うても、出現頻度は
BF1やVよりは遥かにマシ ゲーム性損なうほどの露骨なチートはめったにいないからそこまで気にしなくていい 日本鯖はどうも質が低い
5人で同じところからリーンして敵拠点の方をガン見、味方に掃討させて安全が確保されたら漁夫ってポイントうまうま
定点をガン見しているフリをしているだけでマズルフラッシュが見えないと敵を見つけられないからセンサーとしても頼りにならない
こういう分隊ばっかり ちゃんと戦いたかったら固定を組むかとんでもなくキレキレの立ち回りが必要 ねえこれ戦車って弾補給できるの?
速攻撃ち尽くしちゃって完全お荷物になるんだが >>45
拠点のリペアボックスに近づけば何度でも耐久と弾数をMAXにできる 対戦車戦してる時は工兵の修理ありがたいな
それ以外は修理でその場に留まるより動いた方がよっぽどいい
RPGで撃たれてんのにちょっと下がるだけで動かないのはほとんど自殺みたいなもん プレイテストあれだけやって最終的に衛生兵以外時間の無駄なのどういう経緯でそうなったのか知りたい >>48
工兵も衛生兵かそれ以上に稼げるけどな
蘇生奴隷かバギー絶対壊すマンかの違い 偵察も距離ボーナスで割りかし稼げるよ
援護兵は分からん… スレッジとアックスとRPG以外の爆発物取り上げて援護に持たせてあげてもええかなって
突撃兵…? でも突撃兵はアーマー持てるし…
衛生兵使ってると俺すぐ溶かされるわ ありがとう
帰ったらポチるわ
戦場で会ったら宜しくな
ちなみに5chクランみたいなのはないの? 日本鯖は中華チーターの狩場になってるからさっさと北米鯖に渡米した方がいいよ
北米鯖はスコア上位陣のレポートログがまっさらでマジで感動する 援護兵は弾薬箱置いても使ってくれる人が全然いないからBFほど稼げない
箱にアクセスして欲しい武器の弾薬のキーを長押しして補充が面倒でみんな使ってくれないのかな?
これBFみたいに範囲内に入れば自動補充でよかっただろ 弾薬箱の補給ボーナスくっそ不味いのどうにかしてほしい
逆に衛生兵の回復ボーナス多すぎ プレイ動画見てたらお祭り騒ぎで面白そう、初期の BFみたいな雰囲気だね、こういうゲームを求めていただけなんだよ BFさんよお… >>52
アーマーはランク120になったら衛生兵もヘビーが装備できてしまうんだよなぁ >>18>>24
これ2042スレの自演病人なんです
わざとらしすぎて笑っちゃうでしょ
お騒がせしました 墜落したヘリが木に引っかかって自然に自爆するまで何も出来ないとか装甲車がなんか食らった反動で吹っ飛んで地形にハマるとかスタック関係がガバガバすぎる >>54
使ってみたけどゴミだったぞ
爆風全く防げないし
頭デカいから窓から顔面抜き余裕でしたされるし
ジャンプできないから段差も登れないし
シールドバッシュでもあるのかと思ったらそれもないし このゲームの手榴弾全面にオイルでも塗ってるのかってぐらい転がって狙った場所で爆発させれん そもそもこのゲームやってる奴の大半は2042経験者だろ >>48
開発者と話した某youtuber曰く、チームプレイを促すために衛生兵が7割になるような調整にしてるらしいよ >>46
マップにアイコンとかあるの?
あとどの拠点にも必ずあるの?
自分ほとんど歩兵だけど一回も見かけたことない 基本本拠地にしかないぞ
Isleとか海を挟んだとこに本拠地があるとこは最寄りの拠点にもあるが 弾薬箱では補給できない歩兵の装備も、全部補給できる箱もあるね
たた歩兵マップには無かったのよね
マップによっては無限にドローン飛ばせちゃうしな あー衛生兵多めなのはあえてなのか
たしかに衛生兵の人口が多ければ蘇生も相互回復も早いもんな
とはいえ突撃兵の存在意義がなくなってるのがなぁ…
被回復、被蘇生早いとかの兵科バフもらえるなら突撃して道切り開いて死ぬ役目と思えるけど >>72
マップ上にはアイコン表示されない、車両乗ってるとスパナマークと一緒に耐久度が表示されるから分かりやすいかもね
本拠地スポーン地点のどちらか、車両が集まってるところやヘリポート近くにある歯車マークが書いてある背丈くらいのデカい箱だよ
あまり使う機会はないけれど歩兵用の緑色の弾薬供給箱が近くに置いてあったりするので余裕あるときに確認してみるのが良いよ 武器チェンにしても動きがモッサリ過ぎてイライラしてきた 射撃練習場左下のロードアウト
何故か戦場でしかできない上に未だに練習場左下の謎ウィンドウは消しかたが分からない
この辺りのUIはやっぱ大手のダイスのがしっかりしてる 突撃兵は頭にヘビー被れるようにして盾で殴れるようにするかシージみたいに盾降ろしてHGで撃てるようにすればワンチャンある
盾自体は可能性感じる、盾持ってる間の移動速度上げんのもワンチャンあるかもな 盾持ちが横に一斉に並んでチャージとか見てみたい、まぁフラバンとグレで瞬く間に蹴散らされる未来しか見えないけど 2042のUIよりは数億倍マシだけど1とかはみやすかったな 救護兵の人口7割くらいで草生える
ライフ半分くらいまでは自動回復してもいいと思うんだ
多分経験値欲しさ以外にも回復手段ないからでしょ人口偏ってるの 盾は強すぎるとCoDやBF2042みたいに不快になるのがな
壊れるならいいんだが正面完全に防いで爆発物まで防ぐ上に背中にしょっても守るのはストレスだらけ 強くても不快なだけだし弱かったら存在意義なくね?ってなるし盾はマジで追加しない方がいい。 回復手段なんてよほどソロで孤立とかしてない限りはヒーラー走ってくるから他の兵科でも困らんよ 衛生兵が多いおかげで芋が少ないからやっぱ自動回復は要らない 芋からしたら復活しても胴射ちでまた死んでくれる相手は美味しい MW2はノーリスクで盾を持てて常時背中をガードして壊れないからな とりあえず30レベまでいけたら次の砂が解放されるから芋砂デビューしようかな 衛生兵て医大卒のエリートだぞ
ニートがやっていい職種じゃねーぞ この手のアンロックゲーつて必ず経験値稼ぐだけの鯖が量産されるもんだがそれらしい鯖は見かけないな
ban対象なの? ゼロイン調整ってあったんですね。何もしないで頑張って500mとか当ててたのに調整したら笑えるほど当てるの簡単になった。操作確認してからやらないとですね。 夜戦
スコープ光らないから芋御用達だな
NV付けてる敵の位置はモロバレだし 弾薬マンが全然いないせいで継続戦闘しづらいのは良いのか悪いのか
ベストポジション取れても中々居座れないわ BFの盾見たけどクソゲー過ぎて笑った、あんな風になったら終わりや 俺も芋砂なんてやりたくないんだ
アンロックに強いられてるんだ
悪く思わないでほしい もしかして取り回しの効果誰も知らん?
海外wiki見たけどどこにも説明乗ってないよな >>108
俺も気にはなっていた
AIM速度は別にあるしスタミナの概念ないし持ち替え速度も別にあるし >>108
そのままの意味で銃身の長さだと思ってるんだが違うのかな?
遮蔽物の前で銃身長い(数値が大きい)銃ほど真上を向いて撃てなくなると理解してるんだけど >>108
取り回しはエイム時の揺れ
ソースは海外YouTuber 取り回しはスプリントからADSするまでの速度とか?
CoDにもダッシュ構え速度みたいなパラメータあったよな エイム時の揺れなのか、じゃあ数値が1.0に近いほど安定してるって意味なのかな、M249とかエイムしようがブレブレってこと? 他のゲームだと武器切替速度とかだけど
エイムは別にパラメータあるし レーザー付けるとよくわかるがこのゲーム本当に真っ直ぐ前見てる時以外腰だめが画面中央に飛ぶ事がないので腰だめは基本全武器終わってると思っていい 各倍率の感度設定あるけど今は等倍、4倍、砂スコしかないよね
2倍欲しくて欲しくてしょうがない >>123
slipってのが2倍だったと思うけど
結局ドットサイトに戻る FLIRも倍率2倍には見えないけど感度設定だと2倍扱いになってるな
300キルが手間だけど敵味方判別UIのせいで不可能だから文句なしの最強スコープ チーデスとか検索かけても出てこないよな
投票でもみたことないし マップ見て人員のバランス見ることも大事だな
何十人もアホみたいに同じ場所行って挟まれるか後ろの拠点取られて大量にチケット失うとかアホすぎる 負けパターンとして多いのは前出すぎて後ろのポイント占拠されて挟まれてGAMEOVERパターンやね なんでこんな頭悪い馬鹿多いんだろ
中身は本当に人間なんだよね? 倍スコはレンズに変に色が付いてるから見辛くて使ってないなぁ。
故にマークスマン使えない >>132
patreonサポートバッジ、サポートパック1購入バッジ
ピンクのダイヤみたいなアイコンは知らん 今日から遊び始めたんだがスコアボード?は見れないんか? >>136
TABで見れるよ
尚バグでくっそ重い模様 >>126
つまりサーマル以外でまともな2倍サイト使えるのAK系列だけって事?
どういう判断でそうなったのか聞きたいわ 何か敵強い奴増えたなとか思ってたんだけど
後方拠点点滅するとどうしても無視出来なくて裏取り部隊とばかり戦ってるからそう思うんだろうか 公式鯖コンクエからキックされんのつらいんだがアンチチートにでも引っかかってるのか? スコアボード重いのおま環だと思ってたけどあれバグなのかよ スコアボードはAAAタイトルでも実装できなかったくらい技術が必要だからな 何が悪さしてるんだろうな
実はフォントのサイズが馬鹿クソ滅茶苦茶でかいとか絵文字の解像度がバカクソ高いとか 練習場でFlir使ってみたがこれプレイヤーは白くなって見やすくなるの?
BF4でも敵見えなくてこの手の装備に頼ってただけにそうでないなら苦労してキル数稼ぐ意味ないんだよね 対戦車地雷を狭くて目立つところに置いてたら割と引っかかって笑う
たぶん対人地雷と勘違いして処理して意外と大きい爆発に巻き込まれてるんだと思う
みんなは気をつけてくれよな >>150
Suicide C4って専用武器だからそれ装備しないと スコアボード重いのは初回だけだから
なにかの読み込みがクソ重いんだろうな スコアボード開く度に参加メンバーの名簿取ってんのかな
2回目以降は変わった部分だけ取得してるから初回よりは軽い?
スコアボード開く時に重いのは嫌だからマッチ開始前に一回開いといた方がいいかな >>148
夜戦でサプレッサー付けて遠距離戦するときは目茶苦茶強い、敵が全くこっちを見つけられないまま一方的に撃ち続けられる
昼は見える奴は通常サイトで普通に撃ってくるので視界狭い+FPS低い等で大抵不利
自分も敵も見つけにくいような状況化では強い、見つかれば不利なので必ずサプレッサーと併用すべし 夜マップ回すなの会の会長として
夜になったら目が潰れるまでサポでフレアばら撒くぞ
会員募集中や >>148
ごめん質問に答えてなかったわ、白く見えます >>157
夜マップ嫌い過ぎて、でも抜けるのも嫌だからずっとフレア撒いて嫌がらせしてる 全員グレの代わりにフレア持とうや
飛ぶぞ(視界が) 実際夜マップがいかにつまらんかを周知するために有効な運動だろうな 出たー夜マップでレーザーつけっぱなしで位置モロバレ奴〜 分隊にライトとレーザーつけっぱ居ると嫌になるわ
隠れてても分隊リスで速攻位置バレするし オレ、夜マップ、カクレテ、イヤガラセ、スル
無限ニ、旗、点滅サセル 自分の背後にフレア炊いておくと激戦区の中でも意外とバレなくて面白いぞ Lonovoの昼とかだいぶクソゲーだと思ってる
夜の方が楽しいマップ結構ある あんまりにも遮蔽物ない拠点間がどうにもならんな
乗り物乗って突破するしかないけど抜かれやすいし 全員でバンザイ突撃すれば1人くらいたどり着けるやろ
あとは分隊員リスポーンすればいい >>174
それチケットがガッツリ減って負けパターンでしょ 拠点間の中間地点で芋って、前も後ろも拠点とられて
挟み撃ちで全滅するのが最悪パターンなんや… 橋MAPで橋の中間拠点取った後に両側取られて挟み撃ちにされたときのクライマックス感あると思います コンクエWakistanが出たらM200のアンロック進めるチャンスぞ 2042サマーセールでバトルビットよりほんの少しだけ高くて草
もしかしてプライドがまだあるのかな? 何がyear2セットだよ 嫌ーはこっちのセリフだよ(クソダサエプロン所持者) ピンクのダイヤアイコンはDiscordのサーバーブースト特典だと sandysunsetでM200で60/0達成
みんながランク100になるまで無双するで 挙動と打たれ弱さは気に入ったから
マップの射線が通り過ぎる箇所は直してほしいかな インディーゲーム??ってやっと事ないし、3人で作ってるとは聞いたけど、今後は大型アプデだったりあるのかな??
ApexもBFも落ち目だから、取って代わるゲームとして長くやっていきたい >>183
寂しいならスレ立てなよ2042スレ依存症のおじいちゃん >>192
今まで2回あったけれど、救助を待たず目の前で脊髄反射即リスポーンした馬鹿のおかげで引き分けになったときは流石に罵声飛ばしてしまった AN94、Beretta 93R、CBJ-M5、F2000、G3、M60、MG3KWS、MPX、OJY201、PKM、SKS
が今後実装予定の武器らしい
コンテンダーみたいなネタ枠ほしいわ >>195
俺がおじいちゃんならお前は白骨だと思うよ >>196
弾速
そして1000M越えだと胴撃ちワンパンで殺せる
sandysunsetは相手拠点一方的に狙えるて強ポジションがあって芋砂が捗る >>197
時間をドブに捨てた自分の姿が後ろに残るだけのお祭りゲーでそんなマジになるなよwww 悪口じゃなくて感想や事実を述べると悪口のようになるだけだぞ 普通に野良でやるでしょ
知らん味方を助手席に乗せて転げ回ってるよ >>207
Do you have a driver's license? >>199
コンテンダーはペーパーマンで使ってたわ
懐かしい >>211
降りないっていうか降りたくても降りれないとこに連れていかれる事が多過ぎる ラペリングワイヤー展開しながら崖に突っ込んでいってぶら下がってる人振り子とされて全滅したのは酷かったな クソ芋どもの塔倒したら8キルぐらいできて脳汁ヤバかったわ そもそも3回に一回のヘリパイはワイヤー垂らしてくれないのだ…
我々は一人につきパラシュートを二回分要求する!! >>219
画面揺れ0
引き摺るを蘇生と同じ3キーに(好み)
分隊長指示以外の拠点の透明度変更
エイム時垂直感度を1.2~1.5倍に スコアボードを分隊毎に表示する奴にはした方が良いと思う
あれと死亡時VC設定は罠だと思う 味方アイコンを大きくするやつかなあ
あとヒットとキル音量を上げると派手になるらしい >>216
マジでワイヤー垂らしてくれない事多くて手動リスポンする羽目になる事多いから
時間とチケットの無駄になるしヘリ湧きしなくなったわ 味方が敵のヘリにぶら下がってて頭に???浮かんだわ
どうやったんだよw 他ゲーでVACbanくらうようなヤツが「支援者です」とかいう顔してアイコン付けてんのイかれてるだろ
CYCLEがチーターのせいでサ終に追い込まれてるのに危機感無いんか? 頭回遊魚民からしたら同じところに数十人も固まってペチペチやることがお祭り感なんだろうな
ベータの時より群れがよりデカくより芋るようになってどうにもならんわ でも戦略的に拠点攻めたり守ったりしても回遊魚に轢殺されるし… 相手とお互い回遊魚やるのが一番ポイントうまくて安全だし楽しいし
2042は回遊魚すら発生すること稀だったからな 回遊魚の最後尾だとただのお散歩になるからな
自らが回遊魚の頭になるカリスマ性を発揮しなければならない 結局これも芋が増えてゲームにならないって結末見えてるじゃん
BF自体ずっとその歴史だし
最初のうちはみんなガンガン攻めるけど結局芋ばかりになって過疎へ そこでドミネーションですよ
まじでどこを向いても敵がいる 勝てれば回遊魚だって構わねーわ
裏取り繰り返して勝てるかなんて状況次第だし 旗が取れた瞬間に生き残ってないといくら先陣切って善戦してようが0点なのはクソ
ノーベル賞かよ 踏んだ時間に応じて割合で点よこせ 勝ち負け考えてやってないわ
お祭りってそういうもんや つーか少人数戦じゃなきゃ拠点の押し引きなんてできねぇわ
ISOZOやchivalryみたくある程度ゲーム側で前線押し上げてくれる前線系がベストでは コンクエっていうルールがもう無理って感じする
ブレスルしか勝たん ヘリの降りるロープって出しっぱだと弊害有るんかこれ?
めんどくせぇから毎回出したままだわ >>242
ミニマップは元々あったのが無くなったから公式鯖にはこの先も無いだろうね
カスタム鯖が出来てからミニマップ有の鯖期待するしかない 中華で出資者アイコン付いてるのはチートでアンロックしてるからだよ
あとaimbotで通報入れてる人いるけどまだ多分aimbotは出てない
人数多いところだとチートの挙動おかしくなるからチート嫌な人は
大人数集まってる拠点だけで戦うといいよ 旗の範囲もうちょいわかりやすくならないかな
画面上部見てる暇無いんよ
俺は今感覚で旗を踏んでいる…ってなってる 今更だけど、このゲームの視野角って垂直FOVだっけ??
エペと同じにしたらやけに魚眼になる 対人地雷って死んだら消えるのか
クレイモアは消えないしこっち使う意味ねえ USとEU鯖行ったら明らかに調子良いわ やっぱアジア鯖って中華ゴミチーターまみれやな 1日1万回感謝の左右リーンしたいくらい衛生兵には感謝してる なんか怪しいなこの中華っての多すぎてアジア鯖でやらない方が良い ライオットシールドでジャガーノートプレイ割と楽しいな
なおスコアは見てはいけない コンクエは結局回遊魚になって轢き殺すだけだからなあ
ブレイクスルーやりたい 拠点どうなってんのUIは2042が相応に進化してたな
ちょっと自己主張激しすぎて戦闘中邪魔ぁ!ってなるけど 引き摺りと蘇生同じにしたら敵とごちゃごちゃのときが困る シフトダッシュを押しっぱじゃなくて切り替え式にしたいんだができないのかこれ twitchの配信開いておいて放置してたらいつの間にか違うゲームやっててdropのカウント溜まってないのやめてよ 怪しい中華もハロハロいったら答えてくれたり助けたり助けられたときにセンキューいいあえるのはええところや 結構露骨なチート増えてきたな
観戦してみたら日本人チーターがモク抜きしまくって10秒に1キルしてて萎えたわ 争奪中の旗にスポーン不可の目的が分からん
湧けないから土嚢かなんかで埋もれて隠れとけば最後までその旗潰せるんだけど わざわざ日本人っぽい名前にしてチート使ってるやつ100割中華 >>264
プロフィール見たらフレンドも日本人名なのよ 名前の履歴見たら韓国語で日本人じゃないパターンもある 2042もだけど
銃周りの仕様がCoDでスパスパ当たるせいでただ上手いだけなのか升なのかわかりづれーよな なんでこんなレベル高い奴居るんだと思ったらフロントラインのシャトルランで稼いでたのか
1ゲームで10万稼がせてもらったわ 128対戦でようやく初のスコアトップ取れたわ
中々難しいねんな 俺はひたすら回復キット持って走り回ってるけどそこそこ上位食い込めて草なんだ 突っ走って何度も倒れてるのを蘇生したら「ありぃいがとぉう、あぁいしぃてるう」と明らかに中国語訛りで
返事してくれる奴がいて和んだ、何回も同じ奴に救助されてたりすると案外プロフを確認してるんだな
>>267
アイアンや等倍でも遠距離普通に当たるからなぁ、倍スコ必須ってわけでもないから楽でいいけど このゲームアプデがあると自動的にそこで試合終了してくれるのな チートは昔みたいにkickvoteで取り締まるのが一番いい気がする
もちろん誤kickもあったけどあからさまなのは確実に排除出来てたし 2042から移民したいが出血とかマップ無しとか、ん?って思う要素がなぁ ミニマップもねーし、ピンは見にくいし、3Dスポットの判定も無駄に厳しいし、ドミネしか回ってこねーけど
毎日プレイしたくなるんだよなァ… まぁ2000円だし買ってみるわ、2042を600時間やってきた修行僧だから多分いけると思う デカいアプデ来たけどSteamにパッチノート来て無くて内容が分からん Discordも無駄にチャンネル多くてクソ見づらいしこのゲームのUIがこうなのもさもありなんって感じ 魔法の言葉小規模開発インディーズ
我々が過ぎずとも共にあると思いプレイするのだ >>278
ただまぁ全力疾走しながらでも包帯巻いて止血できるから失血死する頻度は低い あからさまなチャイニーズチーターが増えすぎて起動する頻度が減ってきたな
壁切れる直前までダッシュして直前で止まったら騙されて射撃してやんの
ウォールハックも考えものだな 敵チームのプレイヤーも観戦できるから怪しいと思ったら観戦してみるといいぞ
オートエイム使ってるやつのエイムは特徴的だからすぐわかる まだチートも開発途中なのかAIMが一瞬であらぬ方向を向いたり
恐ろしいスピードで崖を飛び出して行ったり観戦してると中々面白いよ こういうゲームってなんの説明もないの
何
そういうルールなのか BFみたいに公式サーバーはやめてカスタムサーバーのほうがいいのかな 過去のFPSでは禿げることなかったのに、がっつり禿げる BFの公式サーバーは地獄だからな
誇張なしで「必ず」チーターがいる
このそろそろゲームもそうなる BFVの公式鯖なんてチート使ってなんぼの世界になってて
どうどうとチーターが暴れまわってるレベルになってる
先日なんかコミュニティ鯖でスピードハックが暴れてたから
公式鯖どころかコミュ鯖も結局人海戦術だからダメだわなって思った 定期的にBANあってもチーター減らないのはみんな即買ってんのか? マイク使ってないけど用意した音源をVCで流すツールみたいなのってあったら
開幕ヘリパイやる時に定番のBGM流したい トップガンのBGM流し出したらそれは違うって言われたな
意外と厳しいルールがあるぞ ちゃんとワルキューレを口ずさんでたヤツが速攻墜落したときは戦争を感じた このゲームキルレ気にしてたらやってられんな、まともに前線張ってたら死にまくるだろ 自分の声で助け呼ぶの気まずいから音声でta-su-ke-te-って流すわ ヘルプミーヘルプミーからのセンキューセンキュー言うの楽しいぞ 凸って死んだら「メディーック」って叫んで敵の注意逸らすと意外と振り向いてくれる >>297
カスタム鯖ぽい奴はただの公式鯖一覧なのね
チーター増えたら完全終了じゃん >>308
ありがとうこんなのがあったのか
steamのツールソフトって使った事無いけど多分普通にsteamゲームと同時起動出来るんだよね? アプデ入ったからアジア鯖逝ってみたけど、アメリカと比べて弱いな
裏取り少ないし裏取りしやすい。戦車絶対殺すマンも少ない
そろそろチーター増えて渡米するはめになるけど、低Pingは快適だった そのツールは知らんけどチート判定受けないように気を付けろよ
アンチチート入ってるゲームやるときは余計なソフトは起動しないわ アメ鯖の方が弱くない?
日アジア鯖遠い距離から一瞬の隙間でもARで抜いてくるの多くて撃ち合いできなくてやってられん タイトル知らないからもう挙げられてるかもしれないけどBFのメインテーマを音割れするレベルの大音量で流す奴がいて面白い >>324
こないだ日本鯖でコンギョ流してるやつ居たぞ bf4のオートバランスゴミすぎてイランと思ってたけどこっちやってると欲しくなってくるわ 4の頃と違って他ゲーでFPS技術格差は明確に示されてるのに自由盾にバランス調整放棄してるのが昨今の多人数ゲーだぞ
上手い人間が組んだら勝てねぇという当たり前の現実を噛み締めていけ 核のサイレン流してる奴いたぞ...面白いと思ってるのか 外人のメディックメディックは信用しないほうがいいな
敵が近くで待ち伏せしてても関係なしにメディック叫ぶから二次被害がすごい 上にも書いてあるけどさ
日本鯖うまいやつが多いわ
いや別にあいつらつこうてるって言いたいわけでもなく
ただM4で初弾で頭抜いてくるやつが多い
オレもアメリカ鯖いってMP7で無双するぞ このゲーム初期から使えるAK74が最強格なのはいいよな
ベクターやFALやP90使ってたけど結局AK74に戻ったわ 日本でゲームやるためのpc買う奴の時点で割と上澄みだからなぁ。海外はpcでゲームやる奴の方が多いんだっけ? アジア人はフロントライン嫌いなん?鯖ひとつもないけど Wakistanとかいう糞マップなんであんなに人気なの FLIR積む上で横反動が小さくてレートが低くなくて精度が高いのがM4と74しか現状ないから
もう武器アンロックしなくていいやって感じになってきた wakistanはフロントラインだと面白い
コンクエはクソ 世界はフラッシュハイダーを求めている
マジで何も見えん 人間おま環で視界が白飛びする
野戦でフレア覗いたらGG このゲームサプ強い?
あまり強さを感じなくて悩んでる サプの発砲音が聞こえたら近くにいるってことだしなぁ 自分が撃たれた側として攻撃者の位置特定するにはまずヒットマーカーで方向、次に曳光弾と発砲音、最後にマズルフラッシュとなるわけじゃん
この中の半分近くを消せるんだからそら強いよ ワチャワチャしてる所に側面からサプで撃つのと普通のバレルで撃つのじゃ反撃してくるスピード全然違うイメージある のほほんと離れた位置から側面攻撃してる小隊を一人でこっそりと丸ごと潰せる程度には気付かれなくて強い lmgばっかり使ってるけどサプ付けてから多少死ににくくなった気がする
みんなどの距離でも1秒以内に仕留めてくるからピカピカしないだけで強い 突撃兵の存在意義をそろそろ考察しようか
アーマーでは援護兵に負け
ツールでは工兵に負け
全てにおいて衛生兵に負け
AR持てるのは突撃兵だけとか建築クソ早いとかせめてそういうのがあれば… お芋の群生地で包帯巻いてるだけで無限にポイント稼げるけど両陣営これやり始めたら終わりかもしれんな >>357
ベクターを握れないというデメリットを忘れてる せっかくARしかもてないしグレランつけられるようにしよう 突撃兵はサイト覗く速度とか武器の切り替え速度早いとか聞いたことあるけど本当かは知らない 建設がクソ早いは工兵のほうが役的にあってる気がするわ ヘビーバレルのためにM110握って潜ってきたけど
今日だけで確実に200回は死んだわ
これ日本ギネス狙えるだろ
ベクター率も日に日に上がっててこれもう駄目かもわからんね 盾も横抜きしやすい爆発物にめっぽう弱いグレネード投げられない回復できないで局所的にしか使い物にならない
味方引きずることはできるがなぁ 突撃兵のパッシブ見ると結構強そうだけどね
無限でなくても2回くらいはHP回復出来るキット持たせた方がいいとは思うけど
https://youtu.be/cpJjxwagB94 盾持って大通り走ったり目立つ窓で仁王立ちしてると絶対殺すマンが殺到してきて面白いよ
中国の人はなんか盾に恨みでもあるのかすっごい喋りかけてくるが
こっちはキルすらしてないのだよ… 芋以外は回数制限有りでヘルス回復するガジェット持ててもいい
止血遅いし >>367
中国の人はBF4時代盾に恨みがあるからな
盾に習近平印刷されて手出し出来なくなる ダメージ下げるより距離減衰をARよりきつめにすればええんちゃうか
中距離もsmgでおっけ!!がいけないと思う 中距離もokなのは結局、精度なんだよ
命中で標準ブレ起きるのもあるし 強いから使ってるけど、ベクターはnerfすべき
明らかに強すぎる わーわー雰囲気ゲーやってる中ベクターでカマホモクイックしてるの見るとしらけるよね
オキドキ公認のシージでもやってろって なんならベクター中遠距離もフルオートで行けるからな
適当に撃ってても当たるから倒せる まあSMG全般の戦闘距離で戦う事が殆どだから仕方ない
ところでLMGのUltimax100君はランク100で解放されるけどM249さんに勝ってる所あんの? >>379
名前がかっこいいことくらい
初弾反動でかすぎるのがキツイ 127でも一方的な試合多すぎて萎えるわ
多少分かってる奴はクラン多いチームに移っていくから
何も知らない初心者だけが片方に濃縮されて悲惨な事になる クイックマッチだと殆どの確率で300以上とか大差がついてる負けてる方に入れられる
チケットが拮抗してるマッチに入れることなんてなかなかない 輸送ヘリでずっとミニガン撃って降りない人ばっかだと、このチーム負けたなって思う。
こっちがどんだけ危険を犯して撃ちやすい位置をとっても、銃座キルアシストなんて数える程しか見たことない。
とっとと降りて拠点を取ってほしい 精度がほとんど意味をなしてない気がする、どの銃もほぼ狙った通りに飛ぶし
弾のバラけは反動によるものだけで連射するほどCoFが広がるみたいのも無いから
低反動高連射ほど強いとなってしまうねぇ 1つのボタンでメイン武器↔︎サブ武器って設定出来ないかな? チームバランスの問題は大規模戦じゃ一生ついてまわる問題だな
ちょい違うがフォールガイズは間にランダムなチーム戦入れて強いやつでも落ちる機会作ったりしてたが
あぁいうのはユーザーに嫌われる傾向が強い >>384
試合開始直後にスコアボード開いてチーム移ってんのをわざわざ確認してんの? 弾がまっすぐ遠距離まで飛びすぎってのはあるかも
SMGが中距離でAR食えてARは遠距離のSR食えるし サブ武器に切り替えてエイムすると上にガクンって向くんだけどバグ? 開幕敵にクランの分隊いるかどうかぐらいの確認はする
それでクラン組はタグ付きでぱっと見でわかるから移動したら比率変わったなってなんとなくわかるっしょ ARでチクチク撃つのはリアルっぽくて好きだわ
SMGはもうちょい戦闘距離下げてもいいかなぁとは思うけど しかしなんでスナイパーライフルは距離離れるほど威力上がるのだろう? フロントライン面白すぎ
車両なんていらなかったんや 砂は真っ直ぐ飛び過ぎで芋に優しすぎ
もっと派手に弾道落とせ 遠距離ほど(基本的には)当てにくいし、その代わり高ダメージになるという報酬を与えてるのかなと
一番はショットガン出さないのと同じく開発がワンパン嫌いだからって理由だろうけど やっぱサーバーごとにゲームルール固定してほしいよね
どこに入っても同じルールじゃねぇ 昨日買って遊んでるんだけど、銃声すごくて足音が全然聞こえないのと
接敵した時咄嗟に撃つのが胴体だからどうしても撃ち負けるので全然勝てない
皆音量結構いじってる? SMGの減衰始まる50M圏内でも他のゲームでいうところの中距離戦闘で
ARの減衰始まる150M圏内とかもはや遠距離で等倍じゃ狙えない小ささ
BFとかだと10MぐらいからSMGの減衰始まってる ショットガンあるよ
こいつで近距離の敵は皆イチコロさ!
つ[suicide C4] 出血要素消して弾薬箱は自動補充にすれば大分快適になる
SRの音をもうちょっと撃ってる感出してほしい
音がショボすぎて撃ったんだが撃ってないんだか分からん
あと車両はエンジンオンオフ要らん >>404
慣れてくると銃声は無意識にキャンセルされて近くのものしか聞こえなくなるし、足音はマップ見て単独行動してるときだけ注意するようになる
なお単独行動してるときに部隊員が湧いて足音立てられたり視界遮られたりするのがクソ邪魔、マウス連打してるのか出現直後に銃暴発させるバカとか >>408
そんな事したらゾンビゲーになっちゃう
BF3の地下鉄を思い出せ
アレ楽しかったか? アプデ待ち望む声が全然ないな
それだけ完成度高めてからリリースしたのか
買うか ベクター問題とか衛生兵問題とかあるけど
完成度的には概ね満足してるからここからどうやって人口とサーバー維持するのかが気になるとこではある これでサーバー維持とチーター排除をやってくれたらいい 突撃兵はもうちょっと持てる武器増やした方が良いんじゃね? ベクターも駄目だけど他にもやばい武器まだあるよ
SIGとかリコイル皆無で取り回しもいいのにTTKもいい
AUGとかいう産廃に完全にとどめを刺す性能
M14EBRは何故かフルオートで撃てて理論値最速のレートを出せてしまうから他のDMRを使う意味がほぼ無い
サポの武器はMINIMI以外が使いにく過ぎて唯一使えなくもないからピック率が異様に高い
アンロックがきつ過ぎてまだ表面化してないだけで
武器バランスはお世辞にも良好とは言えないと思う >>391
同じ分隊の奴とかひらがなの奴とか雰囲気である程度名前覚えないか?
チートとか判別するためにキルカメの相手とのキルデス見てるけどさっき自チームにいたよな…?っとのは割りとよくあるぞ サーバー維持が一番の問題だわ
腐っても大企業チーター放置の低コストBFと違ってこっちは個人の資金尽きたら即死になるのか サーバーブラウザあるんだから嫌なマップはプレイせずに抜ければええんやで
EBRが強いことに同意するけど他のDMR使う価値無しはちょっと異を唱える
4スコM110をマズルで2確にした場合ワンマガでのキル数は多いし裏取りや気付いてない分隊落とせるから胴撃ち52ダメは強いよ
ベクターは強いけどいうて0.02~0.07しかTTK変わらないのなら実質的にTTKに変わりはないって言っていい
むしろSMGって移動速度が強みなだけで好みのAR持ってもそんな変わらんAUGは強みわかんないけど >>416
負けてる側が勝ってる側にチーム替えることはできないから別にいいんじゃね
常にフレンド同士でチーム固まるわけじゃないから移動するってのもあるだろうし
>>418
資金繰りに困ってもどこかにIP売り抜けるって手もあるからサーバー維持についてはあまり心配ないと思うぞ >>409
うーん、俺なるべく走ってあちこち移動するから分隊員湧きしない方がよさそうだなぁ
銃声はホントそうなるのか?
フレとVCしながら遊んでたけど銃声やら何やら音がすごくてフレの声が聞き取りづらいレベルだった M110は2発キルにしたらTTK0.17でベクターより早かったりする
分隊支援火器のL86もそれ系で3発キルにしたらttk0.15 音量いじってないのに足音全然聞こえないのは耳が悪いのか
ヘッドフォンしてんだけどなぁ。歩いてる時でも全然だ BFでは苦手で使わなかったc4。建物や敵車両に貼り付けて壊すの楽しい。新しいことにチャレンジ嬉しいよ。 >>423
それでいいよAKもM4もMP7も強いからね
アンロック武器で露骨に変化あるのって砂マークスマンくらい
最初にアンロックされるMK20なんかはあえて使う場面見当たらないし
M200の弾速1540だと他の砂と比べて当て易さが全く違うから偵察兵はランク上げてなんぼだと思う 誰かのTipsでハンドガンよりC4投げたほうがセカンダリとして優秀みたいなこと言ってた >>421
例えば拠点内に一人だけ残ってて移動していない、味方が周囲に存在しないというところに分隊湧きするときに注意すればOK
屋上や階段下スペース等に潜んで湧き役になってたりするので湧いた直後に迂闊な真似すると位置がバレて殲滅される
音は慣れるしかないかなぁ、なんだったら設定あると思うから敵味方の音量下げてもいいんじゃないかな
>>426
壁を隔てて戸口向いて銃構えてる正反対のところにC4で大穴開けて背後を急襲したりとか楽しいよね 衛生兵でもC4持って敵車両に突撃、破壊できるのおかしいと思う >>429
湧いた直後は歩いてればそんなにバレないかな
SEあげれば聞こえるようになるんだろうか。でも銃声もでかくなるだろうから難しいな。設定見直さないと 鹵獲できる戦車とかIFVとか豆ヘリにダッシュで近付いて壊すのやめてな 申し訳ないが他人が乗って稼ぐポイントよりも敵車両破壊のポイントが自分に入るほうを選ぶわ 武器格差とかほとんどの武器瞬溶けなんだからあってないようなもんだろ。好きな武器使っとけ。 でもAUGは格差はっきり感じられるくらい弱いと思うぞ ウクライナ見てるとライフルで命中させるなんて相当接近しないと当たらんし迫撃砲とかがほぼ死因だしリアル系FPSとは何なのか考え >>420
オキドキの文字通り人生掛かってるゲームだし自分の手離れるくらいならスーサイドサ終とかしそうで怖いのだ AUGさんはAR最遅TTK
ハンドガン含めて下から数えたほうが早い エアプしかおらんやん
AUGさんは弾速NO.1だから クレイモアが不快すぎる
リアル感なくなるけど瀕死程度のダメージにしてほしいのと味方が設置したクレイモアをもっとわかりやすく表示してほしいてか単純に持てる数減らしてくれるだけでもいい クレイモア・地雷系は持てる数倍にしていいけど死んだら消すようにしてくれ クレイモアなんてどこにでも置かれてる訳じゃないだろ
お前の走る所にだけ置かれてるんだよ EBRフルオートで撃てるの知らんかったわ。
何これくそ強いやん 注意してれば避けられるしクレイモアも地雷も喰らう方が悪いんだよね
木で視界が遮られて全く見えない?そういうところにあえて設置してるんだしむしろ避けやすいけど 開発者が即死嫌いならクレイモアの優遇っぷりは何なのよ ガバガバ戦闘中判定のせいで味方から湧けない時間が長すぎる クレイモアに気を付けたりやたら長い交戦距離でじりじり進むには時間が足りねぇ
ゲームデザインとルールとマップの噛み合わせがあんま良くない 只はあるかもしれないって意識持ってかれる時点で強いもんな 階段にクレイモア何個も設置されてるとグレ切らしてたら打つ手無しなのどうにかして planetsideみたいに設置数制限決めてそれより多く置くと古い方から消えるようにすればいい 乗り越えた先の只は確殺できて強い
敵の只に重ねて只置くのも確殺出来て強い、なお味方が目の前で吹き飛ぶ模様・・・ >>453
2~3発で死ぬのと即死は全然違うしそもそも撃ち合いの話してないんだよなあ いくらでも蘇生できるんだから味方に踏んでもらうのも有効な処理方法だろう チャキーンって鳴るたび「クレイモア死ねや!」って思ってそうだから今日も側面の茂みや階段上に只置かせてもらうね… この辺乗り越えたいだろ?ってとこに置いとくと後で回遊魚が大体踏んでる 激戦区に入ったらとりあえず今いる遮蔽物にクレイモア設置しておけば押し負けた後能天気に突っ込んできた敵が踏んでくれる
置きまくったクレイモアで連続でチャキーンチャキーンってキル音なると嬉しくてニヤけるわ 初動は最後方になる拠点に弾薬箱も使って田植えだよ
足りないと思ったらリスポーンしてもう1セット追加するよ お前のクレイモア誰も踏んでくれないからチャキーンしないじゃん サイドアームに一瞬で切り替えられるならハンドガンで良いんだけどな
ハンドガン中に敵が来たらと思うとやはりメインで撃ってしまう 俺はシージで鍛えられたから昼にクレイモア踏むことはないけど夜は最悪
1200チケとかだからノルマで5回踏む
マジで置いてやつ気持ちわりい…絶対に だ
お前らそれより2042スレ落ちて誰も建てないの可哀想だろ^^ 最初の文字読めないからずっとリジェクト押してたけど途中であれこれ違うなって気づいたわ
それぐらい翻訳してくれ 竜巻が来ない戦場は本当快適だな
2042というかBFはもうプレイ自体がBFブランドへのアンチ行為まであるのでスレも無い方がいい >>472
未だに2042スレ覗いてる奴はまともに文章も打てないんだなってよくわかるレス >>475
申し訳ございませんでした!!
正しくは
「マジでクレイモア置いてるやつ気持ちわりい… 絶対にガイジだ」でした。
お詫び申し上げます。 即死するだろうから援護兵の弾薬箱いるのかどうかわからんくなってきた
分隊支援火器とLMGもどっちがいいんだろうな。そもそも即死するゲームで弾薬箱どこまで必要かわからんけど なんで同じこと2回言った俺。衛生兵と工兵と偵察兵いれば大体カバーできそうな気がする 日本鯖はクレイモア畑が生成されてること多すぎな
usは多少マシ 弾薬箱はグレネードの供給量がイカれてる
前線で球投げしてるだけで大量にキル取れる 2042なんてスレ立ってたら煽り散らすくらいしか面白くないからな
金が帰ってこない分少しでも楽しまなきゃ… 分隊支援火器ってARとLMGの下位互換でしょ?
集弾しない装弾数少ない覗き込み遅い >>484
なるほど、どの兵科やりたいかわからない状態だけど、援護兵でLMG解禁がんばりたいな
一番耐久あるんだっけ? l86はアイアンサイト除いた瞬間にだめだこれってなったわ
強いんならちょっと使ってみよう 索敵と爆発物とショットガンとベクターが強いFPSはクソゲーの法則
どっかの4つ当てはまったAAAタイトルに比べればまだ大丈夫 >>485
一番耐久あって一番足が遅い、が耐久についてはほぼ誤差
グレも4個持てる
LMGはランク20で取得できるから衛生兵で20まで上げるのが一番早い、止血も回復も早いしSMGは全部高性能に纏まってるから自分に合うSMGさえ見つければ無双も夢じゃない
分隊支援火器はレート高いから接敵火力はあるが継戦能力と集弾性は期待しない方がいい
LMGは逆に継戦能力の鬼
敵がまとまってるところに横から掃射すると他兵科では味わえない脳汁が出る ごめん今確かめて見たけど集弾性についてはARと分隊支援火器そんなに変わらなかった
初弾反動含め反動パターンが俺に合ってないのかな
SMGよりも遠距離当たらん 初めてチーターにあったわ。
身を潜めてたのに、そこにいると知ってるかのような倒され方したから観戦してみたら、建物の中を走ってる敵を壁越しに追ってるわ、壁を登ってきてる敵を左右のズレなく登ってきた瞬間撃つわ、完全に黒だった。
チャットで俺が言ったら周りも違和感あったのかreportって言ってくれたけど、次のマッチも平然とチーター残ってるし。
マジで良ゲーなんだから壊さないでほしい XP/分ってどれくらいあればいいの?
今1865XP/分だけどまだまだゲージに余裕がある >>489
ランク低い内はとにかく衛生兵でがんばれってことか
SMGはMP7でがんばってるわ。遠くに敵見つけたらとにかく撃ってしまうが撃たないでピン立てて隠れればいいんだろな ランク上げがどうしようもなく苦痛
プレイテストの頃が楽しかった ランク上げとアンロックは面倒
照準器くらい最初から使わせてくれ scarって他のarと比べて弾速遅い?他の武器だと当たってるタイミングで当たってねえ感じするんだが たまに土嚢やオブジェクト抜いてくる奴いるけど死んでくれ 障害物越しにリーンして敵を撃ってたら相手が対人ロケラン撃ってきて、普通にリーンやめて交わしたら障害物貫通して顔面に直撃した時はビビった 弾頭が一瞬障害物超えて画面に映った瞬間は !? ってなった 各自が建築できるオブジェクトって攻撃され続けて耐久度減るときっちり破損するんだよね
細い斜線入るだけで形状そのままだから壊れてないものと勘違いしやすいし、当然弾は貫通してくるから危険
破損したときに再建築が必要かどうか、もうちょい分かりやすく色とか変えてほしいところ、特に箱みたいなやつ
>>502
レンガとか破壊可能な障害物だった? それならC4やロケランの直撃食らうと一発アウトだけど チートで壁抜いてくる奴とオブジェクトから飛び出た判定撃ってる奴の区別付かないのやばいよな
まぁそもそも壁から足やら背中やらが飛び出る事自体おかしいんだが なんでこっちは一瞬で殺されてこっちが撃つ攻撃は耐えまくられるの?
理不尽すぎるんだけど このゲームみんな弱すぎね?
BFだとキルレ0.4くらいだけどBBなら1.5は出るわ
人が多いから脳死で前に出てくるんかな >>507
腕もあるんだろうけど明らかに敵は5〜6発耐えてるのにこっちは2〜3発で死んでるんだよな。
もう砂しかやりたくないわ 腕前、武器性能、アーマー、回線、FPS
一つ一つ潰していこうや >>508
ラグや
俺も近距離の敵の後ろからベクターを頭にぶち込んでるのに、後ろ振り返ってM4ワンパンで殺されたことあるからな やったぜ97k17dでついにレイシスト発言で通報くらったぜこれで俺もお前らの仲間入りだ 97キルなんて無理やわ
もう最初から最後まで頑張れない年になってきた
必ず何処かで芋を挟んで休憩したくなる >>508
俺は逆だな
多分ミニマップでの状況把握に慣れすぎてうまく適応できてないのかなと思っている 逆に要所で頑張る以外は脳死で味方について行って援護してるわ
拠点戦を確認したら意識切り替えて飛び込んでいく 銃の反動の制御が想像以上に重たくてキツイわ
エイム中の感度だけアホみたいに上げないと制御しきれない >>500
弾速的にak15とscarは一緒だけど当たってる感じはscarの方が弾抜けする >>520
ワロタ
案外こういうので合ってるのは人の感覚って時があるから油断はならないぞ
隻狼の飴バグの件もあるけども ホント皆頭即抜いてくるよなぁ
どうしても胴体になるからこっちが撃ち始めても撃ち負けるし
前敵の後ろとって撃ったのに左右に動かれてマガジン撃ち尽くしてやられるし ベクター握ってると後ろ取られても割と勝てるからマジ笑えるわ
他の武器ならこうはいかない アメリカサーバーもうまい人が多いけど
遭遇戦で驚くような人間的な部分を強く感じる
日本サーバーはサイボーグマン 蘇生された時しゃがみのまま戻らないの面倒だな、一回匍匐しないと直らない、しゃがみ長押しだからかな? てかこのゲーム普通に一瞬で決着つくからショットガンあっても別によくね?
何が気に入らないんだろ 256人の多人数で散弾の処理とか普通やりたくないと思うが 動画見てたら砂のスコープに距離表示されてたんだけどどうやるの? >>531
サイドレールアタッチメントのレンジファインダー
ゼロイン調整はそれ見てAlt+ホイール AK15に下手に中距離スコープつけるよりホロサイトとかのほうが遠距離連射で倒せるのようわからん >>534
中距離以降のサイトは構えると光って目立つからね
俺は2倍サイト付けてばら撒いてるわ >>537
光るのって長距離スコープだけでは?
中距離でも光るの? 光るのは6倍以上だけだよ。
このゲーム中距離スコープ付けるとやけに反動デカく感じるから、中距離スコープはマークスマンでしか付けてないや 普段中距離スコープとトップサイト切り替えながら戦ってるけどそれでもやっぱ反動でかくなってたりするのかな
それとも気のせいなのか 中距離は反動えぐいから無理
敵が見えやすいぐらいで位置さえわかってれば等倍の方がいけるし 遠い敵にはセミオート使うから
中距離+トップサイトだなぁ 使用感は等倍~2倍が扱いやすくて好きだな、たまに4倍スコ使うけど接敵前の索敵用と割り切ってる 中距離の上にトップサイト乗せて使ってたけどリスポン毎にトップサイトに切り替えしなきゃいけないのダルくて
結局最初の方にアンロックされるドットサイトしか使ってないな >>549
同じ
もう遠距離は無いものとして考えていいかなとすら思ってる アタッチメント何を重視してる?
俺は縦反動と精度
横反動は諦めてる
近距離はベクターとかにレートで負けるのは我慢するとして中距離負けたくないし 大人数且つ低スぺでも動く
下手糞もそんだけ増えるわな 2042はハイスペを要求されるのにBOT撃ちしかできないやつしかいない… せっかくサイレンサー中距離スコで場所バレしないようにスナしてんのに味方のバカ砂が同居したせいで蜂の巣にされるのほんましょうもない VCで差別擁護喚きまくってくるガイジ通報しようとしたら
初めての通報なのに「既に通報されてます」とか言われて通報できないんだが つーかプロフィールみたら過去にVACBANされてる年季の入ったガイジだったわ
過去に1回でもVACBAN食らってる奴は最初から接続禁止とか出来ないもんかね >>555
最速でttk0.15
普通ぐらいでもttk0.25とかだからね
人の反射が0.1~0.2らしいから文字通り撃たれた瞬間死んでるね >>557
これバグなのかチーターの報告対策なのかどっちかね
怪しいのに報告しよとうしたらどれで報告してもそうなったわ スナイパーライフルってカスタマイズ次第だとサイト光らせずに尚且つ弾道も見えないように出来るのか? 今日3時間やって、自分の入る分隊は1回もビーコン置かなかったです!
マジで分隊長が誰なのか分かりやすくしてほしい。
あと最初のチュートリアルにも強制で説明を入れて欲しい 分隊行動する分隊員がいるだけでテンション上がるな…
自チームの芋砂がクソほど多かったから負けたけど彼らと出会えただけでBBに希望を見出してしまった 自分でサーバー建てれる様になったら絶対にスナ消すか人数制限かけるわ
即死も分隊行動しないのも不快感しかない VACban食らったことのあるやつも出入り禁止にしとこう 芋砂だけど基本動きまくってればスナにやられる事はないぞ、たまに走ってるやつにマグレヘッショするけど1%ぐらいや RPG縛り部屋絶対立ちそう
地球防衛軍みたいにみるみる更地に... 普通の人間はVACなんてされない
スコアボード上位にいてVAC歴ある奴は脊髄反射で通報してる TTK0.15~0.25の世界で砂はHSか1km離れたm200じゃないと即死させられないのは弱いと思うけどね
127人も居るんだから好きなことさせたれ 蘇生もしないから居ないのと同じ+スポーンが不自由だから芋がいるだけ前線が下がる+そいつが分隊長だったりすると最悪
クラスごとなくていいぞ 芋カスって音聞こえてんの?
敵の芋カスの真横で十秒くらい話かけ続けたけど無視されたわ 芋が三人寝転がってて注視していない真横から薙ぎ倒されてたから掃討して救助したんだが、
復活した途端に倒れる前に向いてた方向に撃ち始めたからこいつらBOTなのかなと流石に思ってしまったわ 基本集ってる砂は弱い、んなもん狙われるに決まってんじゃん。
プレイヤーも慣れてきて芋る場所も限られてきてるんだから一人で動くべきや 車両を積極的に壊すようになったら結構な頻度でスコアトップとれるようになったわ
破壊ポイントでかすぎだろ 6vs6とかなら芋砂一人いて困るコトあるだろうけど
127vs127ならどうせ相手も同程度居るから前線云々は関係なくね 武器の精度はスナ含めてもっと落としても良いのでは無いかと思う 127人いるとお祭りすぎてゲームとしては32人対戦が丁度良いと思う 日本鯖クソすぎない?化け物だらけの蠱毒でもやったの?? VacBan出禁になったら他人をVacBanさせるチート流行りそう >>583
スモーク焚いてもぶち抜いてくる
完全に射線を切る必要がある 煙でマズルフラッシュは遮られないから適当に牽制射撃してると結構命中する
どっちかというとフラバン命中させても無効化してくる奴の方が露骨でタチ悪い ハンドガンもキルしないとサイト開放されないからハンドガン縛りサバとか需要ありそう ハンドガンキルはマゾすぎ、そんな近さならC4の方が確定しやすい 突撃兵はデュアルハンドガンにして走りながら撃てるようにしよう チーの者だがこのゲームの通報機能単なるガス抜きだから意味ないぞ
それとトップが中華の奴は今まで見た中だとチーター確定
例外は見たことがない
このゲームのチートはまだWHくらいしか動いてない
人数多い拠点に行くとそこらじゅう人だらけで
逆にWHの描画多すぎて戦いにくいから
チートに会いたくないなら回遊魚するといい
他にもチートあるんだけど試したら秒でban食らった
0秒リロードとかRoF変更は検出されるぽい ハンドガン鯖は欲しいなぁ、bf4の時ハンドガン鯖よく行ってたわ >>590
ついでにタイタニックでも見に深海行ってくれや 人数とか部屋のレベルにもよるけど100余裕で超えてるのは大体Cの者では 225キルって動画今見てるけど白でも立ち回りがハマり続ければそんくらい行くだろうなって感じ 自分が下手なのは承知で言うんだけど敵固くない?
アーマー着てる奴とかに特に感じる
胴撃ち止めろってのはそうなんだけどさ、毎回頭狙える状況じゃないし そりゃ頭のほうが装甲薄い&HS倍率あること考えると胴撃ちは硬くも感じるわな
といっても対策なんて立ち回り変えてグレや地雷挟めるようにするとかぐらいしかなくね
頭狙えってのは前提として
あとはもう胴撃ち前提で精度悪目だけどDPS高い銃に変えるとか? このゲームパットのエイムアシストあるのかな?あとスレタイのスペースは何?何か理由があるの? 建物内での超近距離で接敵する時以外腰撃ち使わないわ
建物内でも一部屋分くらい距離があればADSして頭狙いいくし >>599
残念ながらパッド自体公式にはサポートしてない
もちろんアシスト系はなし >>601
おーサンキュ
パット調子悪いから良かったわ >>590
チー牛のくせに何平気で書き込んでるんだ?
シナの友達と仲良くやってろよw アジア鯖はチー抜きにしても芋気質で前線を張るだけ損だから面白くない
そもそも敵が見えてない奴多すぎ 無限に射的してるだけのゲーム性なのどうにかしてくれ ベクター解禁したから握ってるが強すぎる
そりゃこんなのと撃ち合ったら勝てんわ このシステムで続けるならせめてBF2にあった司令官作って協力して目的達成してる感を出してくれ ブレイクスルー実装まだ?
なんでこんな無駄に大量のゲームルームあるのにブレスル無いんだよ >>590
普通にAutoAimいるぞ
配信者が今日観戦でチーター目線やってたけど思いっきりAutoAimだったわ
っでみんなで通報してたらそいつBANになってた レートが速くて弾持ちが良くて反動が少ない武器は強ぇんだ
インサージェンシーだと強い武器は装備コスト高いとかあったけどこっちは持ち得だしな ベクターは足も速くなるから強い
早くnerfしろ、nerfするまでベクターを使い続けるぞ 確かにベクターは単体相手だと強いんだけど、個人的にはグローザの方が扱いやすくて好きだな
>>609
英語限定だけど索敵で方向数値と概数を報告したり、治療中やリロードの間を援護したり、有効射撃の後に距離詰めたり、
単独で裏回って挟撃したり、室内確保中に互いの対角線上の出入り口をカバーして狙ったりすると大抵喜んでもらえるな
中韓は全く言葉分からんけど、どうも彼らを見てるとチームとして動くという概念そのものがないのかもしれん 分隊長にビーコン置いて貰いたいときってなんて言えばいいんだ?
めでぃ~っく!せんきゅう!くらいしかVCで使ったことないんだけど >>610
フロントラインってのがブレイクスルーだぞ put beacon please
(プットビーコンプリーズ)
とでも言っておけば良いんじゃね VCで「へいリーダー、ビーコンプリーズ」って言っても全然置いてもらえないな。
言い方がおかしいんかもしれんけど、そもそも自分が分隊長というのに気付いていないのか、ビーコンの存在自体を知らないのか… 一応言っておくとフロントラインはビーコン使用不可ね >>616
〇〇(名前)ぷりーずいんすとーるびーこん
自分が分隊長だと気づいてない人が殆どだから名前を呼ぶことが大事 みんないきなり米粒みたいな大きさの敵と撃ち合いだしてすげーわ
全然みつけれねぇw 敵の一位にリスキルずっとされちゃった、てか敵味方とも明らかに切るペース早い奴毎回いるけどこのゲームチーターもういるの? キル速度についてはそういうゲー厶だからしょうがない
とはいえチーターも普通にいる
中国クランのメンバーは基本的にVAC禁止食らってる奴ばっかり ttkが早いって言うより
キャラとヒットボックスがデカい BFも2042に至るまでチャイナとクランとチーターに破壊され続けてたのに歴史から何学んでんだ 2042は最初から不良品で壊れてたからチーター関係ないぞ ベクター
スナ
夜マップ
クソ分隊長
分隊ロック
こいつらがクソ もうチーターはBANしなくていいわ
クレカ登録必須にしてチート検出したら罰金1000$+キル毎に罰金10$
検出毎に50%増額 打ち首獄門でいいだろ、国連の前にチーターの首マカロンタワーみたく並べてやれ >>604
むしろなんでそんなに見えてるの?ってやつばっかなんだが
等倍サイトでよく発見できるなって距離からやられること多い
どうすれば敵がここから来るなってわかるようになるんだろ >>637
盗難クレカでチートされてチャージバック手数料で運営に罰金が課されるだけ スモークは健常者の視界邪魔してチーターの味方するから炊いたらダメだ >>639
少しでも動いてるものは目立つってのと、味方のマークがない人の形って他に存在しないから分かりやすい もう戦闘終わった後にスコアボードで1位の奴のプロフィール確認してBAN履歴見るゲームになってるわ
前科者が多すぎ >>640
クレカ不正利用ってそんなにあるのか?外国の警察は仕事してねーな VACBAN履歴ある奴は接続禁止にすればいいのに
Dota2とかは確かやってるだろ >>639
FOVは自分に合うように変えたか?
あとはどこまでFPS理解度高いのかわからないけど前線の把握とそこから隠れられる遮蔽の位置とか頭の中にあるか?
旗間の比較的安全なルートってほぼ固定化されてるのとかはわかる? とにかく分からなきゃ味方の近くに居るんじゃなくて味方を視界に入れて動こう
視界に味方が居ない=自分が最前線だからそこで目立てば複数人の猛攻モロに受けて溶けるって訳よ
ケツや横掘られたらまぁそれは切り替えてけ >>645
そうなってくると割れ垢で入ってくるだけだしなぁ
それこそサーバー閉鎖するぐらいしか対策がなくなる パラシュートとミニマップつけてくれたら120点満点だなこのゲーム パラシュート付けたら延々とヘリから降下してくるからいらない >>646
全くわかってなくて進んでいく人についてってる感じ
自分が旗と旗のどの辺にいるのかもまだよく理解できてない
安全そうなときやはぐれて一人になっちゃったときにマップ開いて段々と理解してってる・・・かも? 分隊長が指示してないオブジェクティブの表示を100に設定するのはやっておいたほうが良いと思う
なぜ初期設定でそうでないのか分からないが 全部を全部対策するなんて無理だけど何かしらの対策はせんといかんからな
それでVACBANされたことあるなんて目に見えて黒寄りな人間弾くのは一番パフォーマンスいいだろうし >>652
ああそれとりあえず50にしてみたんだけど全然目立たなかったから100にしてみる
よく考えたらミニマップないからどの辺にいるのかすらわからんってなってるのかも 丁寧に索敵しろってことなんだろうけどミニマップ無しは一戦やると疲れる >>651
それなら伸びしろしかないな
前線から判断できる比較的安全な遮蔽ルートとそこを見ることの出来る敵の強ポジを理解できればココ通るの嫌だなセンサーが発動するようになる、逆もまた然り
ウォールハック以外は全員「見つける」より先に「あたりつけてる」んよ
ココ来られたら嫌だなココ居られたら嫌だな先に潰しとこうって敵が思ってる所から顔出しちゃってるわけ 過去にどのゲームがBANされてるのかって相手のsteamプロフィールから分かるの? やばそうな開けた所で塹壕を作りノルマンディー上陸作戦気分を出してる人も居るんだぞ! >>657
個別のゲーム名まではわからんがn件のVAC検出記録とかゲーム禁止記録とか赤字で書いてあるからやましい奴である事はわかる 今日のBANは凄まじかったなログが止まらなかった
そらこんな表示がゲーム中で出てくるわ
https://i.imgur.com/4O58H3y.jpg 画面右側がBANされた連中の名前で完全に隠されてる状態だったから常に視界塞がれてキツかったねw >>651
操作立ち回り敵位置予測を無意識下でできるぐらいまで練習したら脳みそのMAXスペック中目で索敵に割り当てれる容量が増える
今やってる事を鼻ほじしながらできるようになるまで練習するんや スモークが意味ないくらいWHがいる部屋がある
少人数FPSならともかく人多すぎて誰を狙ってるかわからない状態で100キルしておもろいんか? そもチーターの中にはゲーム壊すのが楽しいっていう相容れぬ価値観持ってるのも居るって話だし
モンスターだわゴブリンだわ 未だにプレイテストの方やってる300人は何してんだろう
シンプルに間違えて起動してるのか、それともチート使ってプレイテストから入れるようにしてるのか ヘリ乗った時の視点をBFみたいにTPS視点切り替えにして欲しいな
ローターを変な所に引っかけちゃうわ なんでビークル操縦してるのに視野が広がるのかわからないからTPSはいらないです
そこカジュアルにする必要ないと思う >>664
楽しいんじゃないの
自分が圧倒的に他PCに有利になれる感じのゲームって無いし
チーターシミュレーターゲームとかあったら楽しそう
成長するにつれウォールハック、オートエイム、空中浮遊とか徐々に能力がアンロックされていく
ゲーム後半になると他のプレイヤーが自分を追い出そうと団結して襲いかかってくる 遮蔽物にくっつくと銃構えれないのって設定とかで変えれる? >>668
ドラゴンボールザブレイカーズでもやってろ あっちはベテランサバイバーにボコボコにされるゲームじゃなかったのか
非対称ゲーは盤外で潰れた13金が最高だった
まぁなんであれチーターはクソ チーターを観戦してたらスモーク越しに敵の死体にエイムあって撃ってて笑ったわ 野戦で敵の赤く光ってる部分ってもしかしてナイトビジョン起動してる時に光ってるとか?
別に関係無く常時光ってるんだろうか ARの距離でベクターにボコボコにされて辛い、ベクター強いんかな解除まで遠いわ 実は兵科制ってあまり良くなくてMAGやインサージェンシーみたいなポイント制の方がいいのでは
強い銃やいい装備はコストが重いから撃ち合い強強装備はマジで撃ち合いしかできなくなるし ワシが丹精込めて仕込んだクレイモア畑に大量キルが実って大豊作じゃあ!
終了する頃には70killとかしてたわ
夜戦はほんとクレイモア天国だぜ 蘇生されたときしゃがみの状態で固定されて、しゃがみボタン押しても立ち上がらないんだけど同じような人いる?一応ダッシュしたら治る ACR弱いな
M4でいい
パコパコパコパコっていう銃声は癖になるが なんかアンロックできるアサルトライフルどれも微妙だよな
水平反動と弾速性能が低いのばかりでベクターで戦えない100−150mの距離で当てられる性能してない >>673
ウォールハック、空中浮遊移動、オートエイムを搭載してるチートキャラが段々に他の能力がアンロックされていってミスしてると終盤に多数側にボコボコにされるゲームだぞ
(ワッチョイ0628-Ta2X)の求めてるゲームそのものだ 最初から全装備とアタッチメント解放するべき
ドンパチしたいだけなんだわ >>681
いちいちコッキングするボルトはISONZOで一生分使ったわ
やっぱ大規模ゲーは拠点踏みしめてナンボよ >>675
NVだよ
なんで夜戦でNV使わずにスナイパーすると楽しいよ Insurgencyは兵科制だろ
WW3こそロードアウト関連は良いシステムだなと思った Insurgencyの兵科はオブザーバーのアイデアはいいと思うけどそれ以外は回りくどさしか感じない
ゲーム中のポイント管理がとにかくダルい 夜戦マジで消してくれ
スコープ光らなくなるからクソスポで芋るザコSR
草という草に仕掛けられたクレイモア
少し建物から出たら建物から一斉掃射
旗に絡む奴がババを引くクソモード化するだけだわ >>691
590 名前:UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-hlab)[sage] 投稿日:2023/07/05(水) 07:53:41.73 ID:eAqn6lZoa
チーの者だがこのゲームの通報機能単なるガス抜きだから意味ないぞ
それとトップが中華の奴は今まで見た中だとチーター確定
例外は見たことがない
このゲームのチートはまだWHくらいしか動いてない
人数多い拠点に行くとそこらじゅう人だらけで
逆にWHの描画多すぎて戦いにくいから
チートに会いたくないなら回遊魚するといい
他にもチートあるんだけど試したら秒でban食らった
0秒リロードとかRoF変更は検出されるぽい
チート使ってる癖に何言ってんだ?^^ 死んだあとマウスを動かさなければ自動でカメラが自分を倒した敵を中心に捉え続けてくれるって気づきにくい仕様だよな C4の挙動修正しろよ、窓から投げて窓の裏に張り付くとかどうなってんだ スマホ回線はよくワッチョイ被るから早合点は良くないよ ほぼないとはいえ桁数限られてるし0ではない
たまにidも被るし 皆投げ物はどれ使ってんの?
脳死でグレ握ってるけどCRの方が色々できそうではある たまに武器切り替えができなくなって包帯も巻けなくなる事あるんだけど何だあれ
死ぬと直るけど チーの物が平然のこのスレに書き込んでコミュニケーション取ろうとしてるのがきっしょいわ >>698
割とある、同じ専ブラ使ってる奴と被りがち
>>700
切り込み役をやりたいときはフラバンにしてる、グレは威力あるけど転がりすぎて安定感がいまいち >>700
白スモ
スモークは攻めにも守りにも使えるから汎用性が高い >>700
c4とスモーク。拠点制圧で味方の動きが膠着しているときとか、敵の射線を切りたいときにスモーク使ってる。
c4は練習中。この間低空飛行していたヘリにc4張り付けて落とせたのはびっくりした。 オブジェの上よじ登ってジャンプしながら降りようとしたら丁度通ったヘリの紐にぶら下がって空中振り回されて落下死して草生えた ビークル3人称ないのはすごく良いと思う
ヘリ無双とかマジでつまらんからな
パラシュートないのもいいね
通り過ぎたところを下からRPGが最高や タンデム弾頭の偏差に慣れすぎて普通のRPGが当たらなくなったわ
ホントにビークルバランス最高
ついでに航空機だけに特効の誘導弾くれ >>692
イキリチーター憧れ君だろどうせ
そのくらいの子供のふかし許してやれよ ヘリはテイルローター壊すとあっさりと落ちるぞ
APCの弾2発ぐらいで壊れる >>711
チーターに憧れるって発想チーターしか持ってないから改めたほうがいいよ… 豆ヘリとか中抜き簡単だから落とせなくても具に当てたらすぐどっか行くぞ
遠くから機銃掃射してるヘリは自分の弾で敵見えてないから少し動くだけで当たらない 豆同士で撃ち合ってるとお互い助手席から死んでいくんだよな >>716
混戦中に味方がフラバン投げ込んできても影響受けなかったからFFの概念は完全にないっぽい、C4の爆風も味方巻き込んだりしない >>722
敵いないとこで味方の投げたフラバンもろ受けしたが 最近のアプデで変更されてない限り、少なくともグレ含めた投擲物は(地面に転がってるクレイモア巻き込まない限りは)味方に影響ない
フレンドで集まって分隊作ったときに投擲物のダメージ等の効果範囲を確認しようとしたけれど一切影響受けなくて検証できなかったから >>725
検証ty。
なら遠慮なくフラッシュバン投げまくるわ つまり1の部隊が突入したら2の部隊がフラバン投げながら突入するのが強強戦法になるのか 分隊にデフォで鍵が掛かるこの仕様さっさと無くしてくれんか 味方近くにいても蘇生してくれないしすぐ死ぬし楽しみ方がわからん 視界外だと倒れてても正直気付けないし、倒れた直後=狙われてるってことなので掃討が必要+どうしても助けられない位置ってのもあるからなぁ 敵求めて飛び出す戦い方はng
お前の死体の位置は危険地帯とわかってるから放置されてる可能性がある ヘリの操作コントローラーだと設定面倒だし射撃スペースキーに割り当てたら歩兵時問題なりそうなの不便だな
BF4クラスのコンフィグできるゲームがクソダイス含めてどこもできないのおかしいだろ 射線に入る味方多すぎるわ、体でかいからBFの比じゃないくらいうざすぎる 構えて敵狙ってる時に前に分隊湧きで視界潰されるのは結構ストレス 味方に引き摺られてるでもないとさっさとリスポーンした方が良いんだな
とはいえ流れ弾とか貰えばすぐ出血して退かなきゃいけなかったり死んだりで武器もアタッチメントも全然増えなくてこいつになったら楽しくなるのか先行きが見えない… 周り見ずに随契反射リスポーンするのもダメだけどな
酷いのだとメディックが引きずり回復してる途中に死んでいく クリアリングもせずにわーい400ポイントーとばかりに突っ込んで来て死ぬ奴多すぎなのでさっさとリスした方がかえってチケット減らなくていい事もかなりある こちとら命懸けで銃弾掻い潜って引き摺りながら蘇生してるっつーのに即リス遺体化する奴は二度と蘇生したくないよな 流石に引き摺られてたら待つけど一度死んでアーマー無くなって尚更死にやすくなってるのに復活させられても…
こっちは少しでも早く復帰して武器やアタッチメントの開放進めたいし 声出せばいいのにVC機能も使わず文句言うのは違うだろ
それこそメディーック!だけで伝わる ベクターグローザm200 なんで強武器に限って高ランク帯なの >>745
ぶっちゃけ拠点外ならそれもやむなしだけれど、拠点攻撃・争奪中のときは死にかけてようが何だろうが復活してほしい
人数差でゲージ増減幅決まるから少なくとも敵を1人掃討後に味方が1人復活してくれるだけでデッドされる数倍以上助かるのよ
>>747
グローザってかなり早めにアンロックされなかったっけ Groza強いには強いけど一周回ってM4やAK74でよくねってなる
VectorとM200は頭一つ分強いけど M110にヘビーバレルつけるために頑張ってたけどキツイな
2発キルのご褒美のために糞反動糞レートの3発キルで260キル稼ぐの遠すぎる 俺もM110鍛えてるけど頭狙わんと一生終わらんぞ
援護兵の頭にぶちこんだら2発耐えられて3発目で倒れて笑ったけど 下手だからM7よりM4にSDNグリップのが使いやすいわ
やけくそ腰うちでも当たる クリアリングがドヘタなクソ味方引いた時のストレスがやばい メディィック!!(VC→数人そのまま走り抜けてスルー
俺は他人の蘇生をやめた 現状、高レート低反動が絶対正義だよ
精度なんて飾りでしかない 遮蔽物ないところで蘇生された瞬間砂に抜かれるの3回連続でやられた、引きずった遮蔽物に隠してくれよ、なんで自分だけ隠れてるんや?目の前で抜かれてるのわかっててやってるやろ そもそも真上か真横まで接近しないと引き摺る判定にならないから仕方ないね、極端に移動速度遅くなるから自分なら見捨てる MP7もPP2000もSMG序盤の使いやすいな
PP2000最初からマグ40だし サクラあるビル街と拠点間に長い橋かかってるところはマジゴミ mp7で明らかに胴体に5〜6発当ててんのに死なないやつなんなん 上から先制攻撃で奇襲したらなぜか俺が頭を抜かれて死んだ
隠す気なくなってきたな US鯖で猫っぽい名前のクランにボコボコにされた…めっちゃ強いし連携してくるから勝ち目が無い 投票制のせいで殆どもしくは全くやったことないマップがチラホラ出てきてる
US鯖行けば多少はマシになるのかな? 味方の位置わかんねえから連携されたら絶対詰むんだよな 味方のいる筈の場所から敵飛んできたり見てるはずの敵スルーしてぶっ殺される場面多過ぎてな… 赤点出なくていいからミニマップ欲しいわ、ここどこって毎回なる ただのマップも半端に自分のマーカーに縦横線つけるのやめてほしいわ
拠点か分隊長かからんがべつのにもマーカーついてて自キャラがどっちむいててどこにいるのかわかりにくい >>757
もし君が屋上スナイパーしてて、スナイパーに抜かれてたのだとしたら敵砂は俺かもしれんw 検知されないオートエイム開発されたのか一気に増えたわ
アメ鯖でやってるのにスコアトップ観戦してたらモロに吸いついてるのが一部屋に3人も居て萎えた 日本人かアメ鯖に逃げてるの分かってるからわざとクソみたいなping丸出しでアメ鯖に出張してくる中華ヒトモドキ A-B-Cみたいに旗が一直線に並んでるマップは総じて芋が安住の地を得てこもりだすからクソだわ
やってることロッカーと変わらん >>714
チーターはチーターなんだからチーターに憧れないだろ 200万本売れてて15ドルでUnity制で中国人大好きのゲームで
まだエイムボットは出てないと言い張るチーくんは非常に興味深いよ vac ban履歴ある奴全員banしてくれ
改心なんかしないだろあいつら 近距離じゃチーターに勝てんし遠距離で芋砂しか最近してないな チーターじゃないかもしれないけど的確にヘッショしてくる奴が多過ぎてな。
キルレ盛りたいなら芋砂一択よ 中華クランのチーター共が分隊行動するのホンマ…
味方の✕印がマップで大量に生まれるからわかりやすいわ フラッシュライト邪魔にしかならねぇ
というか足音マジで他で銃声がない場合じゃないと聞こえないな
足音あまりさせずに移動はしゃがみ移動くらいしかないのか チータークランを潰せないと終わりだな
通報されても数の暴力でカウンター通報できるからね
通報者のIDが見えるようにしたのは悪手だったな 内容は見れてもいいけど誰がは見れない方がよかったね 通報者のID見えるマ?w
どんな判断で実装したんや >>785
みれるの?俺いつも通報しても何が理由かってのと時間しか見れない
プロフィールは無限ロード チートしなくても、メンバーひとり観戦させてVCで敵位置報告とかできるのよね WHなんかは壁越しにトラッキングしてたり見えてるから敵がいる所だけ確実なクリアリングして
場所的に見るべき所はいないのわかってるからクリアリングしないとかわかりやすいのもいる 拠点争奪とか割とすぐにやられるけどあんだけ銃声してて足音わかるものか
単に自分だったらここらへんいるだろうなと思って構えつつ見に行ってるだけなのか ダクソシリーズなんかの3Dゲームでロックオン機能のあるゲームをやったことあるなら想像できると思うけど
観戦見てるとあれと同じで扇形で自分に近い敵を壁越しにロックオンしてエイムが追い続けるすげぇ露骨なオートエイム
たぶん任意でタゲが切り替えられるんだろうな壁越しでも120度くらい常に別のタゲにピタリと移動してたから 足音結構するけどなぁ
音聞こえたら味方マーカーと合わせて敵かの判別してるよ >>774
まだロッカーみたいなステージないだろ
砂なんかできなくて地下で入り組んでてスモークやグレ投げ合うのが常じゃないと
たまに基地系あるところで膠着するとロッカーみたいで楽しいけど 上の階の足音も下の階の足音もおんなじに聞こえるわ
これ距離でしか判定してなさそう 1キルする間に7デスとかやるからもっとうまく立ち回りたいわ M249が最高に楽しい
スモーク焚かれても敵がいそうな場所に制圧射撃するだけでキルとれたりする バイポッドって意味ある?
もっと反動抑えてくれても良さそうなもんだが バイポッドは開発から嫌われてるから使い道ないレベルで弱いぞ 突撃兵こそ防御一番高くて良いのになんで援護が一番カチカチなんや…? >>787
通報者のID見えるようにしたのはマジでガチガイジ仕様
分隊にデフォでロックが掛かる様にしたのと同じくらいのガイジ仕様 >>801
リロードとか諸々早い割に衛生兵工兵よりは硬いから割とバランス取れてると思う 実は衛生兵はランク140でヘビーアーマー着けられるのだ… 衛生兵からアサルトライフル取り上げて
SMGとPDWは全体的に弱体すべき アーマーとかヘルメット周りはとにかくゴチャゴチャで分かりづらいから整理するか完全になくすかのどっちかしたほうがいい 援護兵にして激戦区でグレポイだけで稼げないかな
一番好きなのはクレイモアキルだけど 短時間の試合なのに70キルしてる味方はどこに居るんだろ、美味しいポジあるんかね とうとうゲーム内でチートの宣伝してる奴が出てきたわ
ここからが本当の地獄だッ… リコイルコントロール大変そうだからロングバレル避けてたけど、全然問題なく使えるじゃん
反動マイルド系のアサルトライフルならこれ一択じゃないか お気に入りの銃見つける前にアンロック苦行でやめそう 篭ってるのが分かったらC4で壁ごと爆破してそのまま突入してる、ほぼ定点から動かないからカモ 壁際で匍匐してる奴の足が壁貫通して見えてたから撃ってキルしたらチートチート!って騒いで草 初心者だとやっぱリコイルで苦労するのかな
後ろから撃たれてあー死んだわと思いながら反撃したら初弾以外全部外したのかちょいちょい勝てたりする 無限クレイモアだけは修正したほうがいいな
草むらあるMAPとか田植えしてるだけで60killとかいく
一人4個までとか制限つけたほうがいいわ 衛生兵強すぎるって声あるけど強いくらいがいいと思う。たしか開発も7割くらいは衛生兵になるように意図的にしてるらしいし自分が衛生兵以外する時周りからいっぱい回復貰える方がよくないか 衛生兵強いけど蘇生できないタイミングも多いからそれだけじゃ勝てないよな 目の前で前線崩壊しても銃に持ち替えもせず包帯出すか箱持って右クリックしてるだけの奴いるから獲得EXP下げるか他上げるかはした方がいい 弁当持ってるやつは弱いからやってるだけだろ
弱体したらやめるぞ >>816
俺も見かけたわ壁から足貫通してるの間抜けすぎた ランクの為だけに仕方なく看護やってるのに取得経験値減らされたりしたらやめるわ ロクに撃ち勝てない弱いのでもクランってどっか入れてくれるとこあるんかなー 蘇生や破壊ポイントを減らしたbf2042さんという見本があるからやらないだろ クレイモア破壊してのポイントはBFやcodとおなじくはいるようにしてほしいわ これマップの評価送れるけど改善されるのいつになるんだろうか
橋で拠点が結ばれてるマップが超絶ゴミなのでさっさと消してほしいんだが 撃ち合いで勝てないならスポーンビーコン役やるのも良いぞ 蘇生はするけど回復しない衛生兵増えてね?
大抵雑魚 >>830
BF2042並みの速度にして欲しいんだよ ただでさえスーパー医療機関なのにまだ進化させろと? 真ん中にでかい橋かかってる森のマップ移動ダルすぎて途中抜けしたわ 戦闘中は拠点と分隊湧きできないから膠着状態になりにくいのは評価してる >>836
あのマップはマジでひたすらダルいだけだからな
投票するやつの気が知れん 膠着時の蘇生直後には回復しないで即離脱してるわ、その場でぼけっと回復待ちしてるような奴ならどうせすぐ死ぬ スポーンビーコン役ってひたすら隠れて田植えしてればいい感じなんすかね アメ鯖でも3~4試合に1人はオートエイム出てくるようになったな
終わりが始まった感ある レンタルサーバーで管理人にバンしてもらうのが一番確実? 日本鯖よりアメ鯖の方がいいのか?昔は日本鯖は芋しかいない印象あったからなぁ、今でもアメ鯖行った方がいいのかね なんだかんだBF4~Vのユーザー相互監視が一番間違いねぇし運営の負担にもならんしお互いハッピーハッピーよ キルカメ実装できないかな
それあるだけでチーターか大体判別できるんだが >>845
昔は普通にあったkickvoteがなんだかんだ一番効果的だったわ >>848
chivalry2だと問題側が群れてる&投票に無関心の奴が多いでチーターが投票凌いでカウンター投票で追放なんてザラだぞ
それに254人の過半数以上はどう考えても現実的じゃねぇ 自分糞雑魚だし非効率的なのはわかってるけど
弾薬箱からいっぱいちゅるちゅるされると
そんだけ補給できるだけポイント稼いでる≒うまい人の役に立ててると思うと嬉しくなる 弾薬箱って砂やってる人のとこと激戦区とどっち置こうか迷ったりする 後方でスナやってる人のとこに弾薬箱を割と置くけど
全然ちゅるちゅるしてくれないね
だから最近はスナ溜まってるとこでもあんま置かなくなった 弾撃ち尽くすまで生きてる事が少ないの自動じゃないからな >>845
BF4じゃ最終的に鯖本体を攻撃し合うなんていう地獄の状態になったのがな・・・ グレの投げ合いしてるところに弾薬箱おけば結構使ってくれる 芋砂でちゅるちゅるしたいならメディックで蘇生しとけ
それでも弾切れないから やーーーっとM110ヘビーバレル開放したわ
3発キルが2発キルになるだけでこんなにも世界が変わるものか…頑張った分だけ報われる性能で良かった… EBRちゃんと弱点あるぞ
他のDMRより当てづらい
だからこれ使うくらいならAK15かスカーでいいとなる そもそもDMR自体わざわざ使うようなもんでもないって言ってもいいか はよLMG使えるようになりたい
衛生兵より援護兵のが面白そうではある。とりあえず拮抗してるとこに弾薬箱置いとけばいいか リロードのために物陰に隠れたベクターに対してトリガー引きっぱなしの筋肉クリアリングで死をお届けする時がLMGの一等賞ハイライト 戦闘と移動のメリハリがないっていうか建物多すぎてどこに敵がいるのかわからない、味方があそこにいるからここは敵がいないって出来ないのが疲れるな 交戦距離的にもDMRつかうならAK15に中距離スコつけたほうがいいっていうね
こういうゲームだとDMR系って頭即死胴体2発じゃないと弱いよな なんか爆弾破壊みたいなモードあったけどあれはアカンな、クレイモアのオンパレードで地獄だわ チート多すぎて話にならん
なんでFPSは他のゲームとくらべてチート利用者が多いんだ? SALHANとかいうDがでかいところ、RUサイドとUSサイドの拠点数が違っててロシアやられ役マップじゃない?
USはABどっちか争奪してる時にもう一方から湧けるけどRUはE争奪してる時にD取ってないとリスから上がらないといけないときがあるし キルでロック解除だからツええ奴しか装備そろわないの糞過ぎ
しかも鬼のような苦行の先にリセット制度まであるし 夜マップで米粒みたいなのにAK15で頭撃ち抜かれると砂より精神的ダメージがくる いかにプレイヤーが超人足り得ぬかの工夫はまぁまぁ足りてるけど武器があんまゲームゲームしてねぇな
砂はまぁまぁいい感じだが他が色々とワンパク過ぎる 裏取りしたのに稜線から覗いた瞬間撃ちかえされて迷いなく走ってきて決め撃ち気味で殺されたのは笑ったわ
中国人だから仕方ねぇか クレイモアめっちゃキル取れるけど自分は全然引っかからないのなぜなんだ
ここやチャットでもクレイモアに対する不満見るけど
自分で使えばどこに置きやすいか覚えて対処もできるようになるんじゃないか? 銃声をそれぞれの銃ごとの実銃の音にするのはPC負荷と開発力的に無理なんかな
銃声のスコココンとかいうしょぼい音どうにかしてほしいわ
どうせなら初代PSアーマードコアぐらい大げさなSEにしてくれ >>878
自分で置こうとした位置に既に設置してあって敵のクレイモアに引っかかることはよくある
基本引っかかる奴が悪いとは思うけど
階段バリケード裏に設置とか角度的に対処が爆発物くらいしかないのは文句言いたくなる気持ちもわからんでもない TTK速い銃多いから強銃にやられても何も思わないけど、移動に時間かかるゲームでそこ咎めるクレイモアは悪い体験になると思ってる
拠点や拠点道中どころか外周にも置かれてることあるし、採用率高いし、破壊で感知、スルーで味方が被害とか考えると面倒すぎるわ 地雷だとVの対人地雷はいい塩梅だったな
ピン!から伏せれば致命傷は免れるしいいアクセントだった
シージのクレイモアは邪悪の化身 クレイモアも踏んだらジャンプで即死はわりと免れるぞ
視界の端に入った瞬間ジャンプしないといけないから注意してないとそもそも無理だけど クレイモア見つけても複数あったりで処理すんのめんどい シージのクレイモアは乗り越え射撃で余裕で壊せるけどBBRでは乗り越え弱すぎで壊せん >>878
多分人の後ついて行ってるからやろ
誰よりも先に拠点踏むプレイしてたらとてもじゃないけど全部かわし切れんぞ
一人で試しに何個置けるか試してみたけど100個以上置けるの確認して数えるの辞めたわw いつもクレイモア踏まないような消極的なプレイをして
クレイモア?俺は踏まないけどなぁと笑いながら
今日も草むらや階段にクレイモアを植え付ける
どうしてそこまで恥を晒すんだ うまいやつの配信とか見てるとガンガン突っ込みつつクレイモア的確に避けるからすごいよな ガンガン前出ても普通に踏まないけどな
一つ二つ踏むことはザラにあるけどノーデスでも目指してんのか?踏むのが悪いんだから怒るのは違うだろ すいやせん…今日もクレイモア植えさせてもらってやす…という卑屈な態度ならともかく
クレイモア職人ツラして腕まくりしながら書き込むヴァカが多いからね >>887
正直恥さらしだとか卑怯だだとかお前みたいなこと言ってるんだろうなぁとニヤニヤしながら置いてるしそのレスを見て今とても気分がよくなってる
なんとか俺を倒して死体撃ちしながら罵詈雑言投げつけてくる外人は俺を最高に楽しませてくれるBattleBitは神ゲー 消極的も何もクレイモア置かれる場所なんてほぼ草むらや角とかの見えない位置とか乗り越え箇所だし… やばいのはは草むらで本体隠せるMAPと夜戦
注意してたら余裕でしょとかそういうレベルじゃなくなってくる
一人で置ける制限無いから2、3人クレイモア職人いるだけでクソゲー完成する 昔BFFsで援護兵があの拠点には俺がクレイモアめっちゃ置いてきたからokってネタがあったな
アレがマジでやれるって考えるとヤバい ここ裏取りで誰か通りそうだなって所にクレイモア置きまくってキル音が連続で鳴ると気持ちいいからクレイモアはこのままでいいよ マンションみたいなデカすぎる建物は根元の支柱何ヶ所かぶっ壊せば倒壊するようにしてほしいな チートなんて全然見ないけどな
どんな鯖でやってんだ? 裏取りが必要なゲームルールなのにクレイモアがあるせいでシンプルに面倒でつまらないんだよな
クレイモアのお陰で面白くなったゲームって対人だと存在しないでしょ 味方と撃ち合ってるから顔出したら瞬時に振り向かれてHSや >>898
それってあなたの感想ですよね?って言葉が思い浮かんだ
デンクロ盾C4だってやられると顔真っ赤になるくらいゴミだけどやってる方は面白かっただろ
そもそもコンクエってルールがわりと破綻してる気がするしそこはなんとも言えないけどもっとスマブラ的な雑に楽しめよ 体感で露骨なのがいないだけで大量にBANされてるからチーター自体は余裕でいる やってる事現状合法なだけで言い分はチーターのそれじゃねぇか 少なくとも合法ならチーターとは完全に別物だから文句言いたい気持ちもわかるけど落ち着け クレイモアは結構手間かかったり設置する時が無防備だから設置されたら嫌な場所先回りして狙えば良いじゃん クレイモアに顔真っ赤にしてキレるんだったらお前も使え
相手がキレそうな場所にお前もクレイモア設置して気持ちよくなれ
嫌がることされてるキレるんだったら同じことを相手にもしてやれ
チートでもなければバグ技でもない開発が用意した正当なアイテムの一つなんだし クレイモアは処理するのに確実に音を出すのとAIMが持ってかれる事が糞やな
ダメージ減らすか設置主が死んだら全爆破でええぞ クレイモアは時間差で引っかかるとしめしめってなるけど自分が拠点間の移動で草むらで踏んだりすると不快感がすごいから1個しか持てないようにするとか兵科で制限するとかした方がみんな幸せになると思うわ
キルタイム早いからクレイモアの処理中に打たれて死ぬこともあるし索敵のときもクレイモア一瞬目がいった瞬間敵と遭遇して負けるとか不快すぎる >>905
手間かかるか?
自軍拠点から出発した後弾薬箱無くなるまで田植えして
そのあと特攻する
このルーティン繰り返すだけだぞw
ISLE,TENSATOWNはクレイモアパラダイスや全ての草むらに設置する勢いでばら撒きまくってる get wildのBGMにUnicaの銃声が聞こえてきたら俺が来た合図だ クレイモアは死んだら消える様にするだけで良い
対人地雷が消えてこっちが消えないの意味不明だし じゃあナシード流しながらスーサイドC4するか
クレイモア地雷もBFスタイルでいいと思うわ、逆に毎回置き直すのもタルいだろ サイト覗くのを切り替えにできる?
キー割当とか見てるんだが見当たらない 銃6只4てぐらいクレイモアキル多い
ナーフされたらキルレ1も維持できる自信無いわ
アメ鯖は使う人少ないけど、踏むやつ多い感じする
日鯖は逆に、アホほど只見るけどその割に踏むやつ少ない気がする 草の民が苦手だからかクレイモアよりグレキルがくっそ多いわ
メインアームのM249とあまり変わらないという… 潜伏してきそうな場所に置きまくってる
案の定滅茶苦茶死んでくれる
真のハンターはまず足元を・・・ わすれた頃にクレイモア一個で三キル出来たときには乾いた笑いが出るね m110初めて使ったけどいかんでしょこれは
ポジから動かずに永遠にキル取れて草
初期カスタムで十分強いのにこっから更に強くなるのか… クレイモアは建物にビーコン置いて植えまくるとビーコン探し当てる前に湧かれて糞うざいな グレのために援護兵ですよ
ツールはC4にして立て籠り物件の解体に使うのだ BFは一時期死んでも残る仕様だったけど
あまりにも不評だったのか死んだら消えるようになってたな Vだと死んだら削除も削除されてたな
2042のクレイモアは男の一発勝負、なんで? まず壁を壊しますで始めるドミネ―ションの工兵は
実質的突撃兵 突撃兵のフックはいつの間にか後ろ回られたり便利で厄介だと思うんだよね bfより面白いって聞いてやってみたけど普通にクソゲーに片足突っ込んでんな
比較対象がゲームですらないやつだから騙されたわ キルがよく分からなくて死体撃ちみたいになるときある
特に寝てるやつとかわからん 持て囃されてる程ではないと自分も思ってる
まだEAだからなんとかなると信じよう 本家BFがBFらしさから勝手に離れていってその需要埋めただけだし クレイモアは持てる数が設置上限って無難な調整になるでしょ システム然りマップ然り予測可能性に乏しいゲームプレイは頂けないな
訳のわかんねえとこに居る敵と散発的に撃ち合うか回遊魚やるかのどっちか
steamのミリシム寄りタイトルでも大まかな予測の上に動けるのが多いしプレイヤーの誘導が下手 クレイモアというか歩兵はRPG以外の爆発物ナーフした方が良さそう
クレイモア減ってフラグ塗れとか想像したくないわ クレイモアでワンパンはやりすぎだし援護兵ならめちゃくちゃ置けるのもやりすぎ
地雷除去への報酬がないせいで敵を撃つより旗を踏むのを優先する回遊魚の皆さんは見つけても無視だからな
壊すごとに200点もあげれば血眼でくさむらの地雷を探すようになるさ いっそのこと対爆スーツ実装しろ
移動速度三分の一になるかわりに爆発全部無効 スナイパー強くない?キルカメでもどこから撃たれてるかわからん クレイモアで死んだやつがVCの英語でブチギレてたぞ 不利状況で律儀に相手に遮蔽使わせるより相手の使ってる建物爆破しない?更地になると敵の射線通せるところも多くなるから強いよ >>948
工兵や援護兵の仕事だけど破壊じゃポイント入らないからやる人を見かけない 爆発物ならVCでもテキストチャットでもファッキンRPGの方がよく聞く 普通のC4とスーサイドC4の違いってなんだろう……
工兵のRPGって高所から敵いそうな建物ぶっぱくらいでいいの?
戦車とか近くにいないわ マジでこっちのARからは全然当てられない距離からガシガシ当ててくるとってもうまぁいSMG使い多すぎなんだよ中華植民地サーバー 備えあれば嬉しいなって言うだろ、戦車が急に生えてきてもいいように持ち歩くんだよ 申し訳ない
普段から他人を煽る事しか考えてないんで自分以外は全て馬鹿に見えるんだ クレイモアが残って対人地雷が残らないのただの設定ミスでは?
対人地雷の用途がドローンに乗せるぐらいしかないじゃない マジでベクターばっかじゃん
チーター対策もえぺ以下だしこりゃ続かんわ 初歩的なことかも知れなくて申し訳ないんだがリーンの固定?押しっぱなしでは無く1回押したらリーン、また押したら戻るみたいな設定はないのですかね クレイモアは処理してたらそこに味方がやってきてチームキルしてしまうのが一番困る ばったり遭遇してほぼ同時に撃ち始めてなお撃ち負けるってそんな咄嗟に頭に照準あわせられるもんなの? 相手の通信速度は?アーマーは?アタッチメントは?武器は?ピーカーズアドバンテージとかの言葉は知ってる?
お前が見えてる世界だけがゲーム内の全てじゃないぞ このゲーム頭でかいから中距離でも頭狙って結構当てられるぞ >>961
あるんですね
探してみて分からなければお手数ですがまた聞きにきます モニターも結構でかい要素だzo
モニター格差あるとそれだけでコンマ秒相手に譲ってるからな 事前にヘッドラインをどれだけ意識してたかとか
撃ち合う直前にどれだけ自分の位置情報を晒す行動を取ってたかとか
置きエイムや予測をされやすいルートを取ってたとか
互いの位置関係の有利不利とか
pingとかまぐれとかチートとか
よーいどんの撃ち合い負けにもいろいろな駆け引きや要因がある >>963
良ーいドンでお互いにフルヒットならTTKの早い武器が勝つよ
あと頭に食らうと画面ブレるから先に頭貰うと厳しい そもそもせーので撃ち合い始めたらそりゃどっちかが撃ち負けるだろとしか言えない
先手取って負けたならともかく遭遇戦で撃ち負けると言われても m200打ってる所見つけたら何とか倒せますね98で1300ぐらいの距離当てるの苦労したけど 開発が3.4人しかいないからチーター減るより増えるスピードのほうが早いだろうな、旬の今の内に楽しんでおかないと半年後とかチーターしかいないとかになりそう 壁全部壊しても倒壊しない時あるんだけど建物倒壊の条件ってなんなんですかね?階段も含めて破壊する必要がある? 衛生兵だと先手とってもキルされる俺が
援護兵だとそのままキル取れちまうんだ
やっぱ戦争は硬さだよな兄貴 >>966
倒した敵の上で屈伸はFPSの常識だよね 建物の壊れない部分いらねぇ
地面以外は床も天井も支柱も全部壊せるようにしてくれ 倒壊の前触れ知らない人多いのか
5人位が一気に味方死んでて草 >>949
それが辛い
砂岩の建物が多いところとかこれをしないと360°クリアリングしないといけないのに、ビタ一文ポイントが入らないからなかなか見かけないんだ 拠点にお留守番してもやることがクレイモア埋めしかない Honey badgerはどういう理由で熱的死まで終わらないリロード時間押し付けられてるの
アホみたいに光って射撃位置教えてくれる弾のおかげで無価値なサプも取り外せないし このゲームは身内小隊作って1人観戦に行ってもらってナビしてもらうのが最強
敵の位置がまるわかりなのは強いわ ベクター使ったら途中参加だったのに一瞬で1位取れてビビる
この武器やっぱり弱体化しないと駄目だろ 2042は何でインディーができることができなかったんだろうか 成績上位の中国人プロフィールだいだいVACバン喰らってるやつがほとんどで草 とりあえず初動は良しでこれからが真価を発揮する所よ
ここでなぁなぁなアプデや運営し出したら一気にガタつくだろうな でもロケット迎撃ガジェットや異常な強さの乗り物いないし 2042とバトルビット両方やったけど、一概にバトルビット神とは言えないかな、どっちも良いところと悪いところあるわ 建物籠りや屋上砂、大量のクレイモアっていう点ではBFよりMW2の方が比較対象になると思うんだよな、TTKが短くなったMW2って感じ 設置系は死んでも消えないようにして、対人地雷と対戦車地雷は小型薄型化して強化すべきだな このスレッドは1000を超えました。
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