【FPS】Overwatch2 Part973
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part972
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1686618976/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リーグでフロリダホモピック来たと思ったらモイラに変わった エコーが結局最強なのに練習してないやつ多すぎる
ファラマだろうとフランカーだろうと立ち回り次第でなんでも対応できるOPキャラだぞ >>23
出すとすぐヒットスキャンにボコられるんだけどどうすれば良い? >>24
アサシン的な立ち回りを意識すればいいかな
サポかダメージに近づく、メインボムビームのコンボで狩り取る、離脱するって流れ
狩り取れなくても深追いしない、帰り道まで考えてルート構築する、そこらへん意識すれば十分やれるさ >>25
じゃあエコーでキャリーしてるリプレイ貼ってよ >>28
は?根拠もなくOPだなんだと喚く方がおかしい
死んどけ >>31
勝手にこれが強いってほざくだけなら
ウィーバー鏡おじさんと変わらないキチガイだよ エコー強いけど使ってる人ほんと見ないし動画も出ないよな
一番難しいDPSだと思ってる OWLをYoutubeアプリで観てたけど何も貰えないので
PCから視聴したら報酬一つ目のネームカード貰えた
配付に時間差があるだけかも知れないけど >>32
ここはただの匿名掲示板なので僕の言葉を真に受けるも聞き流すもあなた次第ですよ twitchだったら視聴時間報酬獲得できたかわかるけど、YouTubeってそういうのわかる画面あるの? トークンだけは頑なにジャップに配りたくない差別意識を感じる このゲーム最近初めてまだ5時間ぐらいなんだけどアンランクでもめっちゃ暴言言われる
民度低いとは聞いてたけどここまでとは思わなかった >>36
掲示板の利用者全部が全部お前みたいにくだらない妄言を吐き散らかしてるわけじゃなくて
根拠に基づいて主張してる人もいるから
俺がお前に根拠は?と聞いてお前がそんな義務はないと恥知らずな解答をした それだけ こういう配信者大会を公式で定期的にやったほうが人増えるんちゃうか? ダイヤ行くくらいまで全オフでいいどうせタメになること言ってない チャットバトルこそ実質OWのメインコンテンツだろ
語学力鍛えられるぞ >>44
いや、そういう連中がいるってだけでもうモチベ落ちたから友達集めてカスタムで遊ぶ以外もうやらんよ 敷居に挟まれてるくせに文句言ってんじゃねーぞニワカがぁ(悪い人ばかりじゃないから続けて見なよ、ナイスチームに巡り合える事もあるんだよ) >>45
ストリーマーなんて影響力皆無でしょ
影響力あるならRustも遊戯王もスト6もタルコフも覇権ゲーだよ チャット全オフにして
マッチで1番活躍してそうな人の動きリプレイで観察しとけばストレスフリーで上達するよ このゲームにおける民度がクソなのは言うまでもないけど
FPSなんて煽り煽られデフォじゃね? チャットオフにするやつなんて頻繁にお荷物になってる奴だけだろ 今日もgo brigって言ってんのにひたすらウィーバー出し続けてDvaトレにボコられてるやついたな
どうせチャットオフなんだろうなアイツも >>40
だから全部オフが基本最早暴言用ツールでほとんど勝ちに関与してないからなその代わりピンを積極的に使おう ハンゾーとかウィドウにピン刺しても狙わんし注意しない奴多すぎて負ける これから
OWLの報酬が
貰えたか
確認します
楽しみです チャットオフで全然問題ないよ
暴言なんか見たら普段より人間性能が落ちるからね レベル表示無くしたせいで、初心者と下手くその判断出来ないのはアホだと思うわ ちゃんとオーダーしてる人のチャットは当然聞きたいけどけど暴言と煽りの方が圧倒的に多いんだから現状チャットオフが正解になるのは仕方ない
だからちゃんと鰤が取り締まればいいんだけどな >>65
あれもこれも隠した結果、過疎化が進むっていうね 明らかに格下のやつパーティーで連れてきてるようなら手加減せず煽りまくってるわ
迷惑極まりないしクイマいけ OWLの報酬、ハムのやつは貰えたけどDvaのキムチビンタがまだないな まーた身分不相応なランクに友達連れてくる4パに巻き込まれた
クイマ行ってくれ頼む 前世で一体どんな罪を犯したら全ロールキューでタンクしか回ってこなくなるんだ ヘタクソダメージにボロクソ言い返したりするの楽しいぞ ソロキューはギリ2PTとマッチングするくらいにしてくれ
3とか4とかやばいやつ絶対いて負ける 称号の未選択が選べないようになってて外せない
呪いの装備みたいになってる てかバグでネオガンとかいう称号つけられて称号つけたことねえな〜グラマスチャレンジャーでもつけるかと思いながら見たらグラマスチャレンジャーどころかダイヤモンドやらマスターやらのチャレンジャーすら開放されてないんだが
これもバグなのか?それとも条件が違うのか
前シーズンの最高到達ランクのチャレンジャーが時限でつけられるのだと思ってたが 自分が言われてるわけじゃなくても嫌な気持ちになるからチャットはオフ バグなのか
しかしネオガンってどういう意味だ…と思ってググったらneoとshogunを合体させたオリジナルとか言ってる奴がredditにいてびっくりした
ほんとなんかな 暴言トロール厨のせいで負け、ゴミDPS付き4パ2回引いて負け、挙げ句の果てに敵にイメージハックまで引いて負けた
今までの勝ち越し貯金全部パーです あざした なんかの間違いでエイプリルフールのウルトボイス販売されないかな
ゲンジと拙者とモイラは特にあれにしたい ソロで真面目にランク上げするゲームじゃないからこれ
それに勝ち越し貯金っていってもお飾りなランクが変動するかしないかだけでどうせ内部レートでマッチじゃん 暴言言われたくなくてチャットオフは浅い、俺はenterを反射的に押した後冷静になる為のチャットオフ チャットオフ勢多すぎだろw
思った以上に皆メンタル弱くて草
マンボウかな? 捨て台詞でいううんちマン多いね
しかも戦犯が言うの
インターバル中に言えば改善できるのに まともなチャット見たことないし要らんわな
ただの言ったもん勝ちゴミ捨て場 チャットバトルしたくても日本人陰キャって負けた後捨て台詞ボソッと吐いて抜ける奴らばっかりなんだよな >>40
アンランク主体でやっているけど暴言なんて全然見かけないよ。
あっても勝った時に敵側に対して ez とか言っちゃう人がいるくらいかな。
その他、たまに「3500…」みたいに数値を言ってる人はいる。
これは「あなたのダメージやヒール量ってそれだけ…?負けたのはあなたのせいだよ」という意味だけども。
味方に対して暴言らしい暴言を吐いている人は随分減った気がするんだけどね。 ゲーム体験を著しく損なうからチャットオフにしてるわ
なんか有益なチャットする人もいるって信じてた頃はマジで毎試合クソみたいな気分だったけど
オフにしてからは本当に気楽に集中して遊べるから猿の叫び声聞きたい人だけONで良いと思う あ、でも読めなない韓国語はやたら流れてるね。
あれを読めるなら、もしかしたら暴言なのかもしれないw チャットオンにしても有益な事って中々ないんだよな
大体キレるのって一番クソな奴だし 味方が一生刺さってないジャンクラ出してても何もチャットしないの?
それはそれでチームに貢献できてないと思うけど お前らがチャットoffにしてる理由なんて聞いてねーし興味もない
ただ普段ここで威勢のいいこと言ってる割に打たれ弱いなって思っただけだよ 叩かれすぎるとこんな感じになっちゃうんだなやっぱチャットオフ安定だわ チャットオンオフの話になるとチャットON推奨派が悉く暴言吐いてくる謎 ○○いらね
とか言い方が下手くそだもんな
日本人はディスカスしない もう1の頃と同じレベルの民度だからオフにした方が絶対いいわ
2になった当初はまじで暴言全然見かけなかったのにな
もう1やってた連中しか残ってないんだろうな
クイックでも暴言増えてるよ
チーターも多いし電話番号紐付けにして永久バンしろ まあ初心者はoff推奨だろうな
立ち回りのアドバイスが貰えるならまだしも暴言はかれるだけだしな ここの人たちはランク一緒にやってる人どうやって探してんの?
ソロランク味方ゲーすぎてしんどいんだけど ソロの酷さはもう諦めて音楽やYouTube垂れ流してるわ
どんだけ頑張っても毎回アホの世話係やらされて負けるし、逆に勝てる時は棒立ちしてても勝てるし
ゲームに似てるただのくじ引きや 称号バグ治らんのかな
なんでなしがロックされてんのや 毎回称号バグあるよな。こんなダサいの付けたくないんだけど
しかも今回は自動で付いてたから最悪 >>102
初心者じゃなくてもいらねーよ
マスター帯だが誰もテキストチャットなんてやってねーし、たまにいるとしたら暴言吐いてるゴミ
あんなん見る価値なし キムチスパンキングまで貰ったけどOWLトークン増えないのなんでやねん 普通鼻くそほじりながらキャラ変更要求を見て笑うよね 晒しスレあります。配信者とかプロの悪口とかもOKです。
【OW2】Overwatch2 晒しスレ part2 【Blizzard】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1675498534/ 暴言聞いても何とも無いってのメンタル強いと勘違いしてるやつ多いな
それただ鈍くなってるだけだから気をつけたほうがいいぞ
暴言なんて言うやつはそいつ自信のメンタルの問題だわ >>114
幼稚園児がスポーツしてて「下手くそ!」とか「ばーか!」って口喧嘩してるの見てなんか自分の心に影響出るのか?
そのレベルと同じだと思ってるからなんとも思わんし、回避の判断基準の1つにもなるからチャットわざわざオフになんてしない
自分が暴言言われる側になることなんて滅多に無いし 味方ダメージのデスがキルより上回ってるマッチ
他がどう頑張っても勝てる要素なくて虚無になる >>117
全体の中の極々小数が暴言吐く輩(幼稚園児)だから、その他大勢とスポーツするのはそら楽しいだろ >>104
不思議なことに音楽やyoutube流してる方が勝てるんだよな 今シーズン 4 バトルパスレベルは 53 までやってるけども、暴言らしい暴言ってほんとみてなくて。
唯一見たのは「バスティ相手にいつまでハルト出し続けるんですか」という他者への指摘一度くらいかな。
これとて暴言とは思えないし。 日本鯖は>>91みたいな感じねっとりとした嫌味で暴言じゃない様な言い回しだけど
相手に不満を言いたい精神だけのチャットが多いな
前に逆転勝ちした時に勝つまで言ってる奴がいて呆れた >>106
フレンドとそれでやってるけど一番バランスとりやすい。
頭とケツで全体把握しやすいのと
タンクとしてはVCありのサポがいるといないでは
動きの幅がかなり変わってくる。 幼稚園児の喧嘩は見た目が可愛いから微笑ましく見れるけどowはオッサン同士なの明白だからやっぱキツいわ 日本鯖は文句言われたゴミ本人ではなく、ゴミ連れてきたパーティーメンバーがそいつ擁護のチャットってのが多い
韓国人とかは言われた本人が反論とかで、ハングル文字同士でチャットバトルしたりって感じなのに
群れないと何もできない小心者が多いんやろなぁ 今はもう慣れたけど最初はゲーミングPC買えるような人たちがこんな幼稚に振る舞うの?ってびっくりした この世にはPC買ってもらえるキッズも沢山いるからな
格差社会 >>128
あの陰湿さはむしろ大人だろうと思ってる 勝った時相手にezとか煽ってる味方が一番雑魚で内心オイオイってなる現象 なんかタンク微妙になったな、今動かせるのdpsだけじゃね >>131
そこはgg全チャだろ。
昨日はサブ垢と初心者が同じくくくり?にされてるのか
前より悪化した格差マッチばかりだった。
改善されたらしいけどさ。 OWやっている人気配信者や人気プロおらんからキッズは少ないぞ
6年前にDTN見ていたとか言うのが、大学生や社会人になってPC買えデビューし、○年経っても不人気ゲーやってるってパターンが多そう
キッズはエペとかバロとか人気ゲームに行っているか、スプラとかCSゲーやっている 信じられないことにezをお疲れ様って意味だと思ってる人もいるのだ ez言ってる奴が大体スコア低いのって何もしてないのに勝てたってことだから文字通りezなんだよな
煽りとかではなくて本当に何もしてなくezwinしたことを公言してるだけ
いやしらんけど 昨日TwitchでSwitchから配信してる人の配信観てたんだけど
ソフトウェアキーボードで「ggez」って打ち込むと「みなさんさすがですね!」みたいな
誉め言葉がチャットに表示されてた
そういう自動変換フィルターみたいなのあるのかな 完敗した時のezはイライラしない
同意すらしてしまう OWの闇に呑まれると味方のスコア悪い奴に
nice dps 2-8とか言い出す。
文章としては褒めてるからBAN対象ではないらしい。 相変わらずcloseってマッチがねえよ
極端すぎてチャット煽りすらしねえでみんな抜けていっちゃう >>139
フィルターあるのね
打ち込む度に違うワード(賛辞)に変換されてたから
ほんとに感謝の気持ちがあるならソフトウェアキーボード的には便利そうではあった
>>142
日本の法律的にダメらしい ランチャーでずっと初期化中回ってるけどプレイ出来る
こうなってる人いる? ハリウッドとかのペイロード(ミックス?)の引き分けの条件ってなんなの?GM行くくらいまではやってるけどいまだに知らねーわ
今めちゃくちゃいい試合で引き分けになったわ
40〜50キルくらいしてたお互い プレイヤーの意見を反映したマップtierリストとかいうやつ見たがC以下しかなくて草
しかもC1つで他全部D 来てほしくないマップはあるけど来てほしいマップは無いもんな ロングマップかそれ以外かで大してマップごとの差ないからな 俺はニュークイーンストリートとエスペランサがぶっちぎりで嫌いだわ
なんか知らんが明らかに勝てない ブリザードワールドの攻撃はまじでしんどい
味方とタイミング合わないとずっと門通れずに終わる 下手PTにありがちだけど脇道行かないでずっとチョークポイントに置かれてるシンメタレットとかに焼かれてるのいるけどどうやってランク上げてきたのか不思議だわ パラディンズみたいな狭くて入り組んでないシンプルデザインもそれはそれで味気無いしなぁ キングスロウはなぁ…砂に抜かれて人数不利スタートor砂に見られて不利位置スタートみたいな防衛イライラステージだから爽快感がない >>156
でもなんだかんだ好きだわあのマップ。
攻めはult重ねたらとれるし、守りはピックミスったら速攻で落ちる。
結局最終コーナー手前で延々攻防繰り返すこと多々。 リーグがほぼミラーピックのクソみたいな環境だった時でもキングスロウだけバラついてたから奇跡の産物だと思う エイムよかったら誤BANくらうの笑うわチート行為で通報したら誰でもBANできるな 1のキングスロウはおもしろかった今も他に比べたら悪くないけど キングスロウはあらゆる場所に高台があって
裏道も豊富だから攻めも守りも色々あっていいね
裏道がないか簡単に見張れるクソマップ達は見習って コントロールマップのように環境キルしやすいマップは楽しいよな
井戸は豚が唯一輝けるマップ そりゃおめえ、ウォチャポイントやろなあ
無駄に改修されたけど >>163
敵オリーサが死に際にウルトで井戸に道連れしようとしたけど1人で落下してったの見て泣いちゃった コントロールが一番面白いなあ
攻守交替あるルールとプッシュはダルい コントロールはルール的に新芽が強いことが多くてそんな好きでもないな
テレポートで先エリア入りとかタレット置いとくだけで緒戦不意打ち的に取る取られるが多い気がする 別に3パ4パと組ませるのはいいけど群れて暴言吐いてくるやつは死罪にしてくれ コントロールとかクソルールだけどな
ウィゾーがイキリにくいことしか利点ない 豚とオリーサくらいゴミなの他のロールにある?タンクだけ調整雑すぎ 友達とプレーしてて野良に暴言吐けるってなかなかすごいな
そんなことしたらドン引きされてしまう discordとかで募集かけるとわかるけど一生野良のせいにしてるPTは多い
だから自分はリア友としかやらなかくなった そして誰もいなくなってぼっち ソロタンクは前しか見ない
ソロDPSは一生タンクの後ろでエリア取りに関与せずスタッツを盛るだけ
ソロサポはフランカーに絡まれてもピンすら打たず勝手に死んでる
すまん、反論ある? シンメトラランクマでテレポーター出してるのに乗らずに来るやつがいるときほど不安になるときはない YouTubeは評価に平均視聴時間って項目があるから変な宣伝しまくると無言即落ちが増えて逆効果になったりするぞ エコーでラマコピーするけど毎回ウルトまで生き残れんわ
パメル当てに行けば溶けるしメインは貯まらんし タンクコピーがオープンキューの雑魚タンク仕様になったから微妙よね マクリーハンゾーの並び強すぎるだろ
こっちも砂出すか割られる&飛び越えられるの承知でメイ出すか全員でダイブするかでやってるけどそもそものキャラパワーがこいつ等化物 あんまエコー使いこんでないけど、ラマットラのULT発動まで持っていけても肝心のそのULTがジワジワ攻めるタイプだから連携ないと尚更刺さりにくいだろうな多分 LWのult終わった時の「木が倒れた、気をつけて」って台詞親父ギャグみたいになってるの好き イベントのためにミステリーやったら敵エコー×2にこっちゲンジシグマハンゾー×2とか敵キャスソルホッグゴリラバティにこっちエコー×2シグマトールアナとかばっか
勝ち負けが運って死ぬほどつまんねえな 相手ファラマいてこっち一生ヒットスキャン来ないとかあるあるだよな 味方の雑魚にniceってチャットするのは褒めてるからBAN対象じゃないって言ってるやついるけどそうじゃないよ
単純にその程度のチャットでわざわざ通報するやつが少ないからペナルティもらう件数まで溜まらないってだけ
プロのサブアカとかがチーターの通報されまくってBANされることもあるし単純に件数で処理してる ファラエコー飛んでるのに対空ゴミピックから変えないのは日常的な事 もう少し戦力均衡させろよ、CR運営の頭ブリザードかよ チャットで揉めたら最初に発言した奴永久BANしたらいいのに
そういうスーパースプレッダーみたいな奴が減ればかなり改善される 暴言見たら即抜けみたいな文化醸成されてれば話は違ったんだろうけど
みんな真面目だから最後までちゃんとやるんだよな >>198
俺もそれでいいと思うわ
チャットの揉めごとって大体最初に文句言い始めるバカのせいだしな
あとゲーム中なのに足止めて何度もチャット打ってるバカもゲームの邪魔だからBANでいい 久々に王道お散歩マクリー見たわ
コソコソ隠れて時間浪費して裏取ってイッツハイヌーウワァーー
「俺がウルト使うまで耐えろよ」とか思ってるんだろうなぁ セクハラグレやっぱつえーよな
タンクよりやっぱDPSに刺さってるよな 尿瓶の軌道に慣れちゃってるから着弾地点ズレるんよなぁ
肩鍛えろ肩 マクリーダサいのにイキリキャラでキモいわ
なんでapexのミラージュなみに雑魚扱いされないのか謎 >>200
要はその足止めてる人も最初におかしなこと言う奴がいなかったらそうなってないんだよ
つまり1人BANすればその人も他の人もみんな助かる ゴミしかおらんな
キャリーしても勝てんとか
サポが終わっとる おそらくウィーバーハルトのパーティのハルトにデス8キル2だから変えろっていったらウィーバーに文句言われたわ
1回のゴミエイムでアナに勝てないのやばいとかアホらしいわ
勝率80%のおれに文句言うの5年早いわ 知らん奴に何か言ったところで言う事聞かないよ
文句言っても状況は悪化する事の方が多いしパーティで集団レポートされるのがオチ
やる事やってさっさと次行った方がよくね? 俺サポだけど大抵dps gapかtank gapで負けてるわ
よかったら俺と組んでほしい 週末やゴールデンタイムは人口多い別ゲーやった方がいいよ
クソ連れてくるパーティーのせいで負けるか、そいつらをキャリーするかって試合が多くなるし >>211
すまんゴールド帯の話
最近DPSランクマやり始めて30戦して80%だった 30戦して勝率8割保ってたらマスター帯まで行ってもおかしくないよね >>212
マジか
前シーズンサポで勝率半分切ってたけどゴールド認定だったから8割もあればもっと上行くのかと思ってた 8割あればもっといくよパーティで上に引っ張らせれば上げやすいみたいに下に引っ張らせれば勝率高くてもmmr伸びずランクも上がらないってなるかもだけど オーバーウォッチ2から始めて300時間くらいプレイしたところだがついにブロンズ脱出したぞ誉めてくれ ランクマの勝率ってあんま意味なくね?
top500のプレイヤーですら50~60%くらいしかないよ スキン欲しくてバトルパスって課金したけど
全部取り切るのめちゃくちゃ大変なんだね
毎日欠かさずプレイしなきゃだめなのか
二週間に一度くらいしか遊んでなかったからなかなかつらいな ちょっと連勝したら露骨な懲罰マッチにぶち込まれるのほんましょーもない
一切攻撃せずに目標からジリジリ下がり続けるタンクとかどうすりゃええねん
敵も味方も全員チャットで困惑してたし、せめてちゃんと負けさせてほしいわ >>221
DPS やサポートの裏に隠れようとするタンクもいるからw
今日から始めましたみたいな人なんだろうけど。 勝率80%だ!オレ最強!!
とかやってると勝率10%ぐらいの人と組まされるからな
ほどほどに勝ってほどほどに負けたほうが良い まあ真実としてもパーティだろうしソロで8割なら4:5でも安定して勝てないと無理だよ リーグ視聴者報酬今回全然入ってこねーわ
付けっぱなしにしてたのにさぁ ソロタンクで勝率8割だと、5勝時にディビジョンが2上がるだけだったよ。8割30勝だと2tier上がるくらいじゃないの ていうかほどほどに勝ってほどほどに負けるようマッチ組まされるよね
連勝すれば何しても負けるマッチがきて、連敗すれば何もしなくても勝てるマッチがくる
ライト層にはまぁ優しい仕様だよな 勝率高いなら適正のランクになるまで徐々に上がっていくのが普通なのにこのゲームはランク変わらずに懲罰マッチ入れられるだけだもんな >>227
そんでもトータルの勝率が 50% 未満になる人はやっぱり下手な人という事になる。
結局 5 人の内の 1 人がゴミだとチームが負ける、それがその人のトータルの戦績に現れてしまう。
この戦績が 35% とか 40% の人も結構いるんだよね。 >>221
余りにも露骨過ぎてやめるタイミング分かりやすいから懲罰意識してから極端に負けなくなったわ マッチングがガバ過ぎて無双出来るからランクよりクイックんが楽ちい 内部レートが極端に上がったてんなら時間置く意味ないけど置いたら普通のマッチになる謎 ブロンズマッチで味方にガチギレしてる奴たまにいるけどあいつら何者?
ブロンズ帯ってちょっと上手いならすぐシルバーに上がれるんじゃないの? >>233
理屈は良く分からないけどブロンズ 5 に幽閉されたら無理らしいよ。
(アカウント譲渡などと仮定して) Top 500 クラスの人でも幽閉されたブロンズ 5 から上がるには相当苦労する筈。 ライフウィーバー、救助するとありがとうを沢山貰えて嬉しい
調整後、ダメも1500くらいは出るようになってるが切り替えラグがあるのを何とかしたらもっと対応力あがるのにな~ >>227
25試合ごとに勝ちモード負けモードが切り替わるって検証されてたな ブロンズ幽閉筆頭に2はシステム側がサブ垢を推奨してるとしか思えないほどサブ垢使うだけで解決する問題多いんだよな何なら懲罰も避けれる ウィーバーでダメージ出してるシーンの大半はウィーバーでダメージ出さなくても特に結果変わらないという悲しさ キリコの緊急でもない回復鈴はおいおい下手くそか?で済むがウィーバーの適当引き寄せワンピックを妨害するわ遮蔽から引き剥がして射線に晒すわでトロール力が高すぎる サポやってるんだけど明らかにチームのキャリー枠にさせられ続けてる気がする
当然味方が味方なので阻害入れようが龍剣寝かせようがクナイでDPSシバこうが負ける ウィーバーで複数の味方から1人助ける時、大半の場合タンク残して別のやつ引き寄せた方がいいんだろうけど判定がデカいからいつも間違えてタンク引っ張っちゃうわ アナでキャリー出来ないとは言わんけど低レート(ダイヤ以下)ではアナがいると無駄に被弾してもええやろって考えになる人が多いから敵を撃つ余裕が減って難しくなると思うわ 休日ランクがダメなのかと思ってこの時間にやってるけど瞬く間に3連敗した
リプレイ見ても明らかに足引っ張ってるの味方だしどうしたらいいんだこれ どうにも交戦位置が前すぎるタンクの人を適正位置に引っ張って下げるライフウィーバーの人がいて面白かった。 なんだかんだいってちゃんと救出でカウンター取られるとうざいよウィバは >>246
その時間にやるならVPNないと無理だぞ 日本人のDPSマジで弱い
どのFPSでもそうだけど世界一フィジカル弱いもんな フィジカルは結構強いんじゃないの
チェンバーの強弱によってチームの強さが決まる程度には 日本人のここが弱い
トールビョーンに逃げる(勝つためにトーブ出すのは仕方ないがスキルを磨く気がない)
味方のせいにしがち(下手な味方がいるのは仕方ないことなのにそれを言い訳にして自省しない、特にエイム回り)
サブ垢とスマーフが多い(サブ垢作るのは良いけどメンタルやられてもトロールするな) 上手いヒットスキャンのどうしようもなさ凄いんだけどどうしたらいいの? まぁ下手な味方どころかガチでトロールし始めるのもいるしな
そして下手のレベル違いすぎてサポートにダメージ負けるdpsとかKD1切るどころか0.5位になる奴とか >>251
DPS以外も弱いから間違い
群れて傷舐め合うのだけ得意な民族 ドラドだとエコー結構つええな
急にヌッ!って出てきてスキル吐いて殺して帰るスタイルに向いてる
でもウルト誰コピーすっかなあって迷ってるとなかなかうまく使えん、この辺は慣れか ジャップは他人の足を引っ張るのが大好きな民族だから仕方ない キリコでフランカー1ピック取ったウェーブ以外全部負けたわ
DPSやめてヒーラーでもやれよクソ味方 >>253
これ連敗の最初のほうはキレてるけど途中から何も感じなくなってくるんだよなぁ ドラド防衛側自チームで攻撃側の相手にエコー出てきたらアッシュのおやつだぞ >>251
隣の韓国なんて基礎中の基礎のエイムにコーチがいたりエイム解説がyoutubeにアップされてるから土台から違うわ >>264
俺のチームに来るアッシュは弾当てれずにボムビームで瞬殺されてるんだけど 日本だと有能な人は普通に働くからな
eスポーツも衰退しつつあるし今後もポテンシャルある人はプロゲーマーになろうなんてしないだろうな >>263
何もしなくても勝てるマッチにあたって頭おかしくなるまでがセットな ハースストーンやったらOWでよく当たるプレイヤーと鉢合わせして草
Blizzardアカウントだから名前一緒でやんの 韓国人ってみんなエイムの仕方一緒じゃない?と思ってたけど
習ってるからか トールビョーンが逃げとか笑わせんなよ
グラマス帯のトールビョーンなんてそこらへんのアッシュより頭当ててくるから
その上タレットで6人目召喚してくる化け物だらけだわ アンランクでペイロガン無視で前線に出張るdpsサポ4パに当たったわ
しゃーないからC9してきた敵トレにペイロ譲って遠くから互いにエモート合戦してたわ 上手いソルジャーとかアッシュどうしようもなくてつまんねーわ
他のキャラはキャラ相性で対抗できたりするけどヒットスキャンはdpsが相手より強いことを祈るしかないのがつまらん >>244
死ぬほどわかる。
「お前じゃなーい!!!」って叫びながら困惑するタンクに見つめられながら助けられなかった200属に謝ってる。 DPS対決を無理にしなくてもタンクメタって落せばいいんじゃない? >>277
オプションのライフグリップ感度下げたらいいんじゃね?
ラウィはプレイしないんだけど、アナのナノブ感度下げたら誤爆減ったよ 生存させるのはタンク優先じゃないの?タンクは引っ張らなくてもなんとかなるだろうって状況の話? LW使ってて1番やばかったのはウルト中のラマットラを引っ張った時だったな。同じ位置に助けたい200属がいて引っ張った瞬間に200属が死んでラマ引っ張ってもうたんだがラマ呆然としてた。さすがに謝ったわ。 >>276
キャラじゃなくて中身のエイムがいいから試合壊れてるパターンだからどうしょうもないわFPSあるあるだから割り切るしかない幸いエイムいい人間は少数派だ ライフウィーバーを使わなければそんな事故はおきないのでは? まぁowはずっとエイムゲーなんだけどな
よく「どうすればランク上がりますか?」とか質問してる人いるけどエイム鍛えろで終わりなんだよね 間違って引っ張るはゲイバーはあるあるネタだな
チャンスの時に引っ張た時の空気がマジヤバイわ スコットも退職か。
無印のMMRを用いたマッチメイクは2では仕様されずって記事見てそりゃこうなるわな。 ヒットスキャン使えないヤツに価値なんてねえからな
使ってないやつは相方におんぶにだっこされてるだけの姫プと変わらん なんかルシオマーシーウィーバーマーシーが多いなぁ
もうソルジャー飽きそう >>287
これは本当にその通り大抵初歩のエイムで躓いてるからなそうなったらaimlabで状況に合ったタスクやれば解決する LWマジで生粋のトロールだな
味方守ろうと置いた木が味方のウルト阻害するのマジでよく目にする
恐ろしいわ 平日は週末と比べるとやっぱマシだなーって思ってたらウォチポでトールビョーンOTPのゴミ来て終わった
デュオのサポにマーシー使わせてファラマやってんのにダメージ一番低いどころかKD割ってて草
頼むからAIMに障害あるやつはDPSやらないでくれ ウィーバー使ってないけど相手してると思ったよりつえーなって最近感じた
少なくとも使うだけでトロール呼ばわりされるレベルではないな 弱いけどキャラ変えて頑張ってるやつは気にならないけど
役立ってなくてチャットで言っても変えないotpいたら
2マップ目とか攻守交代で俺もトロール始めるんだけど
思ったより介護してる人多いのな
トロール介護したくないし負けでいいから早く次に行きたくない?
1の終盤からこのスタイルだけどBANどころか警告すらきたことないし >>297
どうせ根拠無いんでしょ?
もしくはシルゴルかクイックの話か >>277
そのくせナノはタンク周りちょろちょろしてる相方サポに吸われる謎 >>251
日本鯖のDPSは下位人口が多過ぎて下から押し出されてるんじゃないかと思ってる 最初だけゲイバー使って負けそうになったらアナゼニキリコに変える奴が一番ムカつく アンランクのオープンキュー楽しいな
基本2tank 1dps 2supになったほうが勝つけど
両方がその構成になると削り合いが楽しい ミステリーで3マーシーになって浮かんだ疑問なんだけど青ビームって効果重複する? ライフウィーバーの体力250にならんかな
これなら当たり判定小さくしなくても生きれるやろ 250は男らしいのでLGBT保護の観点から許されない ライフウィーバ―に助けられて知ったんだけど
バスティのウルトって玉が降ってきてるんじゃなくて指定地点が爆破されてるのね
上に逃げたら当たらないの笑ったわ >>309
シグマのグラスプで上むいてると吸えるから一応弾はあるっぽいけど、キャラに当たり判定はないのかも バス停のウルトって木の葉返し出来なかったっけ?
なのに判定は上にないのか・・・ そろそろソジョーンバフ来ないかな
弱体化され過ぎて絶滅危惧種になってる
20戦やって一回見るか見ないかレベル バスティのultはラインハルトとかブリで上に盾貼ると防げるからちゃんと上から降ってるよ 一旦下がるってことをしない奴とか減衰がないのにタンクより前に出てフリーになる気のない奴とかアホしか味方にこん 豚ゴリオリーサの勝率ゴミカストロール三銃士はいつ強化がくるんだ ゴリラって勝率低いのか
使うのは簡単だけど勝つにはテクニックいるからなのか? 豚オリはともかくゴリラにトロールピックの感覚は無いわ >>314
ソジョーン、使用率はそれなりに高いよ
勝率はゴミカスだけど サブ垢しかいねー
スレも人いないし
久しぶりにきたけど酷いな マクリーがイカれ過ぎててダイブタンク全てがトロールレベル クエストウォッチってなんなん?
クエストをウォッチするだけか? マクリーにそんな万能感ないけどな強いのは違いないけど、つまるところフォーカスすれば落ちるタイミングで防御スキル切れてなきゃスキル封印の効果ない。離脱のタイミングがいいけど分かりやすいdvaとかなら吸いやすいしそれ以外でヤバいタイミングないからな 飛ぶ瞬間を押さえるとか移動中に落とすとかもアリだが要求されるものデカいし、ダイナマイトやビンならいざしらずそんなタイミングにクソ遅キャスボムじゃあ誘導範囲に収めるのも難しい バトルパス進めばTRPG風のストーリー見れるからそれをウォッチするだけ >>323
マクリー全部相手にできないし別にそんなでもない ゴリラは単にエリアの概念が無いアホがとりあえずサポ凸って感覚でプレイしてるから平均下がってるんじゃね?下手糞は一生懸命ドームの中に敵納めようとして取りたいエリアより更に前に飛んじゃう印象、そして帰って来ない
任意の場所に飛べてドーム設置とメインの範囲攻撃でスキル上がる度にエリア取れるキャラが弱い訳無いし イラつくわー
頭の悪い味方しか来ねーよ
そのせいで7敗もしたわクソが 一方でドゥームの勝率が割と高いのも謎なんだよな
下手糞が使って平均下げてる説だったらこいつなんかもっと勝率低そうなもんだが どうせ本音はOWLで使われてるから弱くないとかそんなところでしょ
どうでもいいわ >>333
あれはアホでも使えん奴が出したら使えんの自覚出来るキャラだから自然と離れてくよ、スキル当て続けないと豆腐だからちょっとガバやるとすぐ死ぬしスキル回しが忙しかったりタイミング考えないといけなかったり単独で積極的にピック狙ったりと下手糞が嫌いな要素が詰め込まれてる
ゴリラについてはポジ取りはド下手糞でも自分が下手なの自覚しにくい上にエイム要らないから攻撃出来てる雰囲気だけは醸し出せるのが一番悪さしてる、モイラの黒玉と一緒で味方のキルカウントが入っちゃうしスキルも自分の好きなタイミングで押し付けるタイプで見た目は簡単なのもヤバい奴を集めてる 殺虫剤がくそ弱くなってメイちゃん扱いしてたけど
今残ってるメイ使い的確にアイスウォールとツララつかってきてより害悪だわ
さっさとツララ弱体化しろ10mで溶けろあんなもん 高台マップで敵が高所陣取ってんのに一生地べたトコトコしてデスループしてる奴って逆に何が見えてるんだ 高台の確保はチュートリアルに載せなきゃいけないレベル
まあ頭が悪い奴はどのポジションが何故強い、弱いかなんて考えないし考えてもわからないんだけどね クエストウォッチ何がやりたいのこれ
意味なさすぎない? 麗江タワーのガーデンでひたすら拠点にTPしてはデスマラするシンメ味方に来たわ
驚くべきはランクがダイヤ1(最高到達マスター4)なこと つーかライフウィーバーに関していつになったらもっとまともなバフが来るの?
OWに人生かけてる配信者がOTPでやっとグラマス行ったって報告入ったってレベルなのに
こんなん使ったら負けなだけじゃん
アホなんじゃないの >>337
一回ボコボコにされる経験したら高台の強さ理解出来ると思うけど真似すらしないんだよな >>343
エイム要らないキャラっていうコンセプト上、攻撃でのキャリー力が皆無なのがきついし
カウンターになるキャラが居ないからな くらぎーのLWはスキル全然使えてなくてイライラするけど随所で冴えるキャラコンがエグいな
タンクトップ男とか猫ジジイのLWと違った進化の仕方で面白い ライフウィーバーはもっと火力上げていいだろ
アナバティストゼニキリコブリ
大半のヒーラーがワンピックいけるのに
まだまだ火力低すぎるんや ブラック先生が相手に来たときの絶望感はやばいな
降伏できるようにしてくれや ウィーバーはマーシー路線で調整しそう
サポート重視で火力調整はされなさそう OWWCのドロップっておま国なん?
コンテンダーズは貰えたのにこっちは貰えないんだが ウィーバーはザリアのカウンターとしては強いと思うよ
まぁわかってるザリアならサージを壁に撃つけど ウィーバーの火力上げたところで劣化DPSみたいなことやる奴増えてトロール度が増すだけだよな
そもそも阻害と不和が最強すぎて多少火力上げたところでこいつら差し置いてピックする理由がないんだよな ライフって回復の立ち位置は遠距離なのに攻撃に減衰入るのが謎 ソンブラが戦闘に入った時に毎回ロケーター破壊するの楽しい ウルト使えばそのウェーブ勝って最強鈴持ちで回復してるだけでも強かった時代のキリコですら勝つには1ピック狙えだったのにしょぼい回復しかないウィーバーをどう使えば強いとか考えるだけ時間の無駄 ウィーバー離れると火力弱いけど舐めて近距離1v1挑んできたDPSを返り討ちに出来るのは気持ちいい 味方を引っ張るってコンセプトがバカ
勝手に引っ張られるって上手くいこうが気持ちのいいもんじゃない
普通、プレイしてたら気が付 下手くそなアナキリコとかより無難にヒールはいるから前よりはマシ
強いとは思わんけど 絶対に味方死なせないマンとしてはいいと思う
キャリー力は皆無 CCで動けなくなるのが不快だから減らした筈なのにまさか味方に拘束されるようになるとはな ライフウィーバーってメイン枠?
ヒール量やたら多いけど ヒール量だけは多いから相方サポのウルト回転奪って
使えないホモタワー出しまくれるよ ホモはもっと味方動かす力が強かったらなぁ
グリップは結構な強スキルだとは思うけどまだCTが重い 回避枠が余ったらとりあえずウィーバー出したやつを入れてる >>342
合わせる気なんて更々無かったぞ
湧いたら拠点に即TPして死亡、以下繰り返し
ちなみにデュオで組んでた同じダイヤ1のサポもめちゃくちゃ酷かった
多分買い垢だと思う ウィドウ出してきた相手にウィドウ被せてわからせるの気持ちいい いっそLWは絶対味方死なせないマンをコンセプトにしてもっと振り切った性能にして欲しい
ultも範囲内なら不死効果(バティストの芋と同じ)付与して出されたら速攻で樹を倒さないと敵倒せないくらいの性能はあっても良いと思う その調整だと第二のマーシーになるぞ
このスレももうマーシー環境を知ってる人は少ないだろ >>377
直ぐ諦めてジャンクラやタレ爺になるの何でなん くたばれ
クソタンク
眼の前のペイロードでC9しやがって ウィゾーでワンピック取るだけのゲームになるから無しで >>378
ワンピック取れるバーストダメ以外に意味がなくなるぞ
2盾はそれと同じようなことになって誰もが嫌ってた 1週間毎日フレックスQで10戦するの日課にしてるんだけど
タンクしか回ってこないんだけどこの”すべて”ってチェックボックスバグってるの? 多分タンDPSサポは割合としては1:20:20 ぐらいだと思ってる マッチングの為にタンクを無くすか
マッチングに構わずゲーム制の為に2タンクに戻すか
どっちか選べ キル性能引き上げればやること増えてみんな使いたくなるやろwって思ってたのほんま浅はかだよな
もうオープンキューをデフォにするかオープンキューの性能でDPSに統合しろよ ロールが必要なのはガンエボっていうゲームが証明してるからな 俺にタンクやらせるなら使えないドゥームとハムを使うぞ
嫌ならお前らがタンクをやるんだな タンクやりたくなるような魅力があれば人口増えるんだろうけどな
かといって今以上にタンク強化してタンクゲーにするとそれはそれでストレスヤバそう そもそもタンクとしての役割が微妙なんだよな
キル力よりもっとCCとかで相手への嫌がらせ特化が基本ならもう少しタンクやりたい人いそう
今は硬い代わりに自分でキル取りづらいDPSでしかない タンクのご褒美増やしまくればいいんじゃね
どうしても責任重いのは仕方ないんだからタンクやって勝てたら、
あるいは善戦できたら経験値とか通貨めっちゃ貰えるようにして
あとタンクのCC抵抗力は高めたほうが良い、吹き飛ばしだけじゃなくて
ダーツが出来たんだからあとは不和とスローとスタンとかを何とかして 流行らないってことは面白くないんだよ
自分がやりたくないだけでゲームにタンクは必要ということ ドゥームボールホッグしか使わなくてもいいならタンクやるよ?
でもこいつら使うとお前ら変えろ変えろうるせーからやってやんねー ドゥームボールゲンジルシオ以外つまらん
ヒットスキャン系は言わずもがな音とエフェクトがしょぼすぎでなんも気持ちよくない
一番やばいのはジャンカークイーンの武器な、おもちゃかよあれ >>401
いやじゃあお前がタンクやれよで終わる話
もしかしてDPS専とかがタンクが足りないって嘆いてるのか? SPQFHQ
この試合のラマットラのどの辺が悪いか詳しく教えて欲しい タンクはやる度にコインか衣装上げても良いレベル
マジ修行僧 >>402
味方の構成に関係なくそのタンクで活躍できて勝てるなら誰も文句は言わないんだよ? タンクに文句言いたいならまずお前がやれ
お前がタンクやってくれるなら俺たちが嫌々ボール黒豆使わなくて済むんだから ボイチャでバチクソ切れられてるゼニが味方にいて草
ヒールも来ないし不和もつけないで確かにゴミみたいなゼニだったけど >>406
攻めだけ見た感想
もうちょっとシグマの立場になって「どうされたら困るか」を考えたほうがいい
シグマの弱点は
・スキルを吐かされると耐えづらい
・ダイブされるとカバーしにくい
最初の方は味方にソンブラいたんだし、ゴリラでダイブすればゼニくらいは狩れたと思う
というかこのマップの第一攻めは基本ダイブが強い
であなたが一向にダイブしないから味方もゼニシンメとかでタンクいじめる構成にしてたけど、シグマのスキル全然吐かせてないから押せてなかった
シグマが縦張ったらすぐネメシスモードにするんじゃなくて、メイン武器で縦割りしたほうがいい
でもってシンメにも頑張ってもらうために、自分の盾はシンメのために張ってあげよう
シグマが盾下ろしたらメイン武器でちょっと奥のDPSとか虐めて、シグマが盾でカバーせざるを得ないようにする、そうしたらまた盾割り
シグマの盾なくなってきたらグラスプ使うはずだから、そのタイミングでネメシスモード出せば貫通してダメージ入るしワンチャン殺せる
シグマ相手にポークで戦うならしっかり盾は割ろう(ホントはシンメゼニあたりにもっと頑張ってほしいけど) >>406
多分CSだと思うんだけど、振り向ききつそうだから感度をもっと上げたほうが良いかもな
タンクなら特に
正直どこが悪かったか反省するような段階ではないと思う
キャラコンとかエイムとか体力管理スキル管理がまだ慣れてないんだろうなと思うから
数やれば上手くなると思うよ >>412
ダイブはドゥーム使えるけどゴリラとかも使えるようになった方がいいよなぁ >>413
フレンドのカスタムとかアンランクも合わせて250時間くらいやってこれだから多分才能無いかもしれん 本当にCSならまずこのスレに書き込んでる事自体が間違い
ここPCアクション板だぞ >>414
ゴリラはマジで使えたほうがいいよ
正しく使えてサポがちゃんとしてたらありえないくらいキャリーできる
現状使えなくてもいいキャラはボールホグオリーサくらいじゃないかな
まぁピックプールは今後頑張って増やしていくとして、YouTubeの解説動画とか見てちゃんと強み弱みをしっかり把握するともっとランク上げれると思う >>415
ならピックプールを絞ろう俺はラマットラとdvaのツートリックがいいと思う ドゥームフィストが「使える」のにウィンストンを使えない人なんているの?
ドゥームフィストを「使える」人って 100 人タンクがいたら 5 人もいないと思うけどw ドゥームを使えるか使えんかは知らんがゴリラはそもそも触ってねぇ 使えるラインをどこに置くかによるな
ラインに次第でta1yoもドゥームフィストは使えるがウィンストンは使えないプレイヤー
上にもあるけどウィンストンは使える気になりやすいキャラでもある スリープ阻害不和ハックグレ凍結
この辺りのタンクへの軽減率増やしてくれ ドゥーム練習たのちいなんか使い方ゴリラと似てる気がする とりあえずコントロールはバーストダメージの火力大正義だしホモクソ弱い LWはモイラ返り討ちに出来るのだけ好き
イキリマーシーも落としやすいし LWはウルトだけ変更すればいい感じかな
なにはともあれウルトが弱い なんで初心者ってウィドウやりたがるんだろう
絶対キル取れる訳ないのに フォーカス対象くらい考えろやタンク
メイのウルト持ってんのわかってるしクリオフリーズつかったからって別の所飛んでウルトで凍って死んでんじゃねえよ
ナノも消えたしゴミだろ P55VH2
ただの下手なボールっぽいけど練習ならランクマいがいでしてくれないかな P55VH2
ただの下手なボールっぽいけど練習ならランクマいがいでしてくれないかな P55VH2
ただの下手なボールっぽいけど練習ならランクマいがいでしてくれないかな 一刻も早くソンブラを消すか2タンクに戻せまじで頼む 速攻タンクじゃんけんして来る対面しかもう残ってない
ゴリdvaザリのループ飽きたよ もっと気楽にOWやりたいよジェフ >>351,352
351の方だけどアイコンとスプレーはロック状態だけどスキンは貰えてるわ
どういうバグなんだよ 不遇かつ不人気なタンクなんて気楽で自分勝手にプレイしちまえばいいのさ
どうせ味方のDPSサポも好き勝手ピックして好き勝手プレイして好き勝手文句言ってるだけなんだから おまえらrankdleって知ってる?
投稿されたクリップから操作プレイヤーのランクを当てるゲーム
マッチ待機中の暇つぶしにやってみるといいよ 何だその性格悪くなりそうなゲームは
ハバナでもしてた方がマシだろ >>440
ハルトやってると結構ハルト相撲にならん? ハルトって勝ち試合を確実にするものであって別に強くないでしょ タンクじゃんけんでザリアに勝つためのものだと思ってたわ ライバルで最初に平均ランクが表示されない時って何か理由があったんだっけ?
明らかなチームギャップとかトロール引く懲罰マッチの時大体平均ランクすら表示されないわ 待機中に練習場やスカーミッシュに入っておかないと見られないって言われてたな タンクに文句言う奴はタンクやればそのタンクと当たらなくなるよ
なんということでしょう >>415
ならキーマウやろうぜ
世界変わるぞ多分 鰤はなんでセクハラをそんなに強化したがるんだろうな? スタンダードなヒットスキャンキャラいないとFPS民掴めないからなあ >>406
CSってほんと自由度低いなと思った
きつすぎるやろ
さすがに >>454
横レスで申し訳ないんだが教えて欲しい
俺キーマウに酔っちゃって中々慣れないんよ
PC版なのにコントローラーでやるの意味なくて困ってるんだが..何かキーマウに慣れる方法とかオススメの何かってあるやろか? >>458
センシ高過ぎて自分とあってないんじゃないの
基地外ゲンジ厨でもなきゃ素早く振りむきまくることなんて早々ないし
ローセンシで視界を慣らすしてみたら あんまりキーマウでFPSやったことないってんなら
シングルのFPSでもやってればそのうち慣れるかもしれん マウスだと酔うってのがよくわからないけど別に無理してやらなくていいでしょ
それこそapexやcodみたいなアシスト激つよゲーもあるんだし シングルのFPSは対戦じゃ使わないような視線の動きで謎解きさせて酔いのトリガー作る可能性があるから止めといた方がいい
HL2のウォーターハザードとかやっちゃったら3D酔いがクセになる ローセンシか!ありがとう。調べてみる
実はPCとかマウスの設定も勉強してもよく分からず
とりあえずml7の設定の感度7.00、DPI800を真似してみてるんだが...中々当たらない
そもそもぐるっと1回転するのにボタンを4つ押すのが難しい。回れてもぎこちないんだけどよく皆シフトキーとかコントロールキーとか瞬時に押せるなぁと本当感心する
もう少し頑張ってみます。ありがとう >>451
今確認して練習場に入りながらマッチングしたらちゃんと平均ランク表示されたわありがとう! dpi800ならゲーム内感度4〜5ぐらいが落としどころだろ
ただ初心者って皆センシばっか気にするけど姿勢とマウスパッドの広さのほうがよっぽど大事だからな
ちゃんと背筋と腕伸ばせてるんか? 800の3.3でトレ使ってます
こないだまで3.0でした
対よろ シーズン5からのキャスディのグレ精液入ってる説
だから移動妨害できるし投擲の起動も変わった キャスディとメイ、当時悲観してた程ヤバくないというかわりかしいい感じに落ち着いた感あるね
流石にトレーサーみたいなのにはバチバチに効くからそういう面では良アプデだったのかもしれん キャスのグレ程度じゃ正直ダイブタンクやってても別にって感じだな
付けられたら5秒位移動スキル無効なら厳しかったが
トレ使っても割とグレ外してくれる奴が多いからそこまで怖くなない 5勝2敗でグラマス5から維持だったわ
いつからこんな渋くなったんだこのゲーム トレーサーはそんな、ソンブラのがきつさと怖さ増した。ハムが一番被害くってそう、ゴリラdvaドゥームそんなでハムは可哀想 >>470
全然別にって感じだよな
上の方じゃ使われてないし
むしろトレーサーもピンピンしてるし いつからって、OW1でも5勝2敗じゃ60程度しか上がらんだろ
ていうかこのスレ、2勝や3勝で上がると思ってる人が多いのがおかしくね?
他の対戦ゲームでもそんな勝利数じゃランクとか上がらんでしょ アンチ少ないハムブラをピンポイントでメタった感じだな
良い調整だと思う
メイはまあタンクキツいからCC耐性つけてほしいけど 5勝2敗でプラ1からプラ3まで下がって泣いちゃったよ >>474
60じゃ上がらないよな
3勝ち越し程度で上がるとか思ってるのエアプすぎる キャスはグレ貼り付けたらスキル吐かせれたメイとリーパーが少しダルくなったかなぁ 最近気付いてしまったこと
ソロ同士でチャットバトルしているやつ殆ど見ない(韓国語や中国語で喋っている奴は知らん) マーシー付きのキャスとか誰出せばいいんだ?無敵すぎんか? 守りでデスしてないのにでペイロがチェックポイントに到達するタンクと訳わからん位置にいるクソサポートで案の定3パ
しかもタンクのランクが一番低い最悪のパターン
マジでつまらんからティア差のあるパーティーが完全に味方に来ないようにしてくれ >>468
これやられたら相手チームビビるだろな
確実に初見殺し OW1の話だけど適正レートであればあるほど勝っても10とか15くらいしか上がらなくて
一方で負けると30とかガッツリ下げられてきつかった思い出
まぁOW2の場合はMMRと外見ランクがどう関係してるのかそもそも不明だよね タンクサポサポの3パーティーでまともなやつ見たことねえわ
サポサポの2パもそう
まともな脳味噌してて勝つ気あるなら1人はDPSやるだろ 勝ちと負けが等価じゃないのある程度責任持てる帯じゃないとダメなんだよね1v1ならいいけど、ow2で言えばダイヤくらいから?認定中だの認定の吹っ飛びぁこで意図的に不均衡を起こしてる帯でやるべきことではない ソンブラ嫌いすぎてキルしたらとりあえず屈伸しとく癖ついちゃったわ、よくない ダイヤ帯で認定の味方来たことあるから考えるだけ無駄
勝てない試合はどうあがいても勝てないから切り替えて次いけ次 キャスディこんなビックリボム持たせるくらいならフラバンのままの方が楽しかったな
あれだってトレーサーワンパンとかテクニックいるわけだし アンランクで暴言やら煽りにあった初心者だけど
内部レートが低すぎて初心者の自分とマッチするような真性noobの言うことなんか気にしなくていいやって気になった
これがOWメンタルかな >>489
スタンはタンク止めれ過ぎるからね
ダイブタンクじゃないのに止められるJQと吾輩は泣いてるけど サブ垢でランク回してたらダイヤ帯に3回当たったわ狂ってる 勝ち越しで上がらないのが普通とか言ってるやつブリザードに調教されすぎだろw 1人とんでもないゴミ混ぜてどっちのチームのゴミが負けに導くかのゲーム始まってて草 勝ち越して昇って行っても運悪く連敗すると2つ3つ平気で下げられるゲームだからな
上がり方も下がり方も平等ならいいけど、ランクダウンの時だけエグい下がり方するのが納得できん レイパーのクソグレは2始まった時から強い弱い以前にインチキ不快度をどうにかしろって言われてんのに何で改善しようとしないの? んでキャスこれどうすんの
なんらかの調整するんかな また5勝2敗の勝ち越ししてもブロンズ5キープで鬱
正味自分の成績の善し悪しはどうでもいいけど、フレンドとライバル出来ないのが不快だからランクリセットさせて欲しいわ 今日は久しぶりにいい感じの試合多くて「やっと適性ランクに戻れる」と思ったら謎の力で5連敗した
いつになったら適性ランクに戻れるんだ、こんなゴミランクでやっててもしょうもない ウィドウで抜くことしか脳の無いやつわからせるの気持ち良すぎだろ キャスはGM〜TOP500だとメイと同じで弱くなったというよりは強みが減ったって感じだよな
下に行けば行くほど壊れって評価 もうシーズンリセット消したんだし上位帯のランク一個増やしてプラチナまでの査定緩和でよくねって思うわ、下位帯を色分けしようなんて無意味なんだから数こなしてる奴は一定ランクまで上げてやれそれがカジュアル層の定着に繋がるわ 自分1人だけフランカーやってて敵にキャスディ居る時は前よりも嫌ではあるけど逆にキャスディでゴリラ+フランカーの相手は前よりキツくなった気がする
メイはそもそもバグり散らかしてて話にならん メイはどのランク帯でも弱くなったやろ
タンクに与えるストレスが増しただけでメイが強くなったわけでない誰も喜ばないガチ無能調整 トップデスのゲンジがDCしてスコアリセットしてて草。あれどうやんの? メイ豚弱くなって本当よかったよ
もし強化な調整だったらマジでタンクやる奴死滅してた
そもそも一人しかいないタンクを分断できるスキルなんてDPSが持っていいスキルじゃないよな ダイブタンク普通にマクリーキツいけど
特にレッキングとか元のグレなら死ななかった場面多い
強くないは使ってる奴の言い分なんだろう LWの次回調整考えた。
ヒールとライフグリップの射程あと5m増加。
ブリンクのCT1秒増やして2個ストック可能(コレでHP実質250)。
エレベーターのCT2秒短縮。
武器切り替え速度UP。
これで神キャラ確定。 >>514
ホモ使われたくないから弱いままでいいよ… ウィーバーは急ぎでヒールしたい時やっぱりチャージが凄え煩わしいわ
こんなの使うならアナだしDPSが頼りなくて出すにしてもバティの方が上で機動力ならキリコ
何よりULTが弱くて邪魔な木を生やすだけで何の為に存在してるんだこのキャラ 通常ヒールも使い勝手よくてチャージしたらそれに見合った回復量ならまだしも
チャージして漸く並だからチャージショット的な楽しさも無いんだよな 回復量としてチャージが必須なら
チャージと言う行為の選択肢に意味がないよな
ただ無駄手間なだけ 結局はメイはただのナーフだしキャスは上位ではダイブを止めるほど十分じゃなかった普通のレートなら既にタレ爺がその役割で今回微妙だな チャージ時間に応じて回復量じゃなくオマケ効果つければいいのに 俺のウルトが味方のホモの木に邪魔されて無事死亡
マジで分断するわけでもないメイの壁が立ってるようなもんだから邪魔ってレベルじゃねぇわ キャスの新グレは使う方はかなり微妙でやられた方はウザい程度だな
新グレ使われてキツイのボールくらいか
正直前の追尾グレの方が圧倒的に痛かった TOP500のボーダーマスター1からになってるけど今シーズンは上げづらく下がりやすいのか? 前シーズンも同じくらいだったから変わってない
タンクはマスター3くらいからがTOP500、DPSがGM4くらいでサポがマスター1くらいからだったからかな 5勝程度じゃ上がんないのに5勝ごとに認定みたいな画面出す方が悪い はい、じゃあ正確なご案内のため決済は7勝するか20敗に戻しますね >>484
いつもサポサポやでB.S.G帯で味方禿げ散らかしてるわ、味方が勝ちそうになってからワザと負けるの楽しいんだわ パーティーはデュオでタンクとDPSorサポ、3パは各ロール一人、フルパっての以外アレなのが多い >>490
お前素質あるよ野良VC入れて暴言吐きながらプレイしてみろVCつけて文句言ってくる奴はいない。でもな味方褒めながらプレイも出来るようにしろフレンド申請マジくるからフレンドINしたらPT誘え、お前に魅力があればフルPT組めるようになってる あのflatsですらタンクおもんないって言ってんのは相当だな paladinsコンペティティブは2タンクデフォだけどやっぱおもんないんかな >>492
メインダイヤ帯でサブブロンズ5まで落としたけどブロンズ5三連勝した次の試合から敵にDPSダイヤ3がいた意味わからん タンクという概念がいらんやろ、bfみたいなゲームがやりたい、ライトに連携感ありつつそこそこ自由にできて まず飛ぶキャラ全員消せよタンク増やしたかったら
あいつら出てくるだけでタンクやることなくなるからな タンク減らした割にタンクイジメの調整しか入らんからな
ライフウィーバーの追加も間接的にそれだし ラマットラがアンチファラエコーになるかと思ったらeに高さ限界があるのは笑ったね 視覚的に分かりやすいからそういう風にしたんだろうけどトレーラーでファラ叩き落としてるのあんま現実的じゃないよな ぶっちゃけタンクという概念いらないならOWじゃなくてよくね? 脳波で6キャラを1人で操作できるようになって初めてowは完成する むしろレベル高い試合ほどタンクって楽しくないか
味方が期待通りの仕事してくれる訳だし 普段のクソdiffマッチより断然イライラが減る タンクは他ロールにタイマンで負けることがおかしいロールだから1v1で丁寧に負け続けてくれる帯が楽しいんだろ 低ランだけどなんで上手くいかないか試行錯誤しないで味方にキレて試合投げるやつ多くて味方ガチャ過ぎる
NAだと少しはマシなのか? 0キルザリアいたけど自分のことdpsと思ってるのかダメージ貰うことにビビり過ぎて一生あがらなくてずっと下がってるのいたわ
頼むから少しはクイックで練習してからランクしてくれ >>545
ラマットラの貪欲な渦って2タンクだとかなり光りそうなんだよな
他タンクのultに合わせるだけでめっちゃ強そう OWも似たような感じになっていそう
1ので水増ししているからいいけど、それが尽きたらリソースも問題になるかもな
「バトルパス疲れ」顕在化か…海外超大手MoBA『Dota 2』バトルパス廃止へ
ほとんど買われないのに、リソースは取られる
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/06/21/131329.html タンクがブロ5幽閉されてるんだけど自分の腕上げるより味方マシなの引く方が絶対早い事に気がついて萎えてる DPSが先に1ピックとった方が99%勝つゲームだから ゴル未満の低レってラッシュポークダイブのタンク1人ずつ使えてれば余裕で抜けられそうだけどブロンズってそんな魔境なの バトルパス問題はそもそもミシックスキン問題抱えてるからな、不人気キャラのミシック出るの何年後だよって話 ババアのモイラはともかくトレーサーのスキンブスばっかなの酷いな
そもそも最初期のトレーサー自体がブスだったしな owはTF化したらいい
スターウォッチとかクエストウォッチとか訳の分からないモードより中規模のペイロードしたいわ >>565
普段は76とかで歩兵戦して
ultたまったら巨大ラインハルトとか呼び出して殴り合いするのかな ブロンズは魔窟
タンクやってても的確にアンチピックしてくるブロンズタンク普通にゴロゴロいるからな
かと思えばめちゃくちゃ楽にゴリ押せるランク相応の人もいたり
DPSもサポもブロンズ抜けるのが一番キツかったわ、たぶん一番実力の上下激しいランク帯
まぁタンクなら圧倒的に抜けやすいけどね 1から暫くはなれれたから最初ブロ5だったわ
ソジョーンゲンジ使って右も左もわかってなさそうな
新規達をマクリーよろしくレイプしまくったが俺は悪くない >>569
新規はゴールド行きなのでお前がレイプしたのはただの下手くそだぞ OW無印からの人はブロンズ配属とかじゃなかったっけ 2から始めてシーズン1で認定後ブロンズ1その後ずっと放置してクイックを400時間くらいやりました
この垢捨てた方がいい? 三四回ランク更新してみてブロンズから動かなければ捨てて良いんじゃね ブロンズはキャラ変えん奴が圧倒的に多い
だからハムが自陣で暴れてもDPSがメイとかソンブラ出さなくてそのまま破壊される 最近タンク始めたんだけど、後ろがゴリラとかに荒らされてる時って後ろの4人と一緒に敵タンクしばいた方が良い?それとも敵の4人が抑えれるなら1:4の戦場二つ作った方が良い?
個人的にdpsとかサポやってる時は味方のタンクには敵タンク返すまで他の敵押さえてて欲しいんだけど、自分がやってると敵タンク1人に後ろ壊滅させられたりして正解が分からん 殲滅されるような味方ならサポートに行く
もしくは明らかに浮いてるやつはやりにいく 味方の構成と強さにもよるしな
鴨になるゼニもいれば狩りをするゼニもいる 本当にアドバイス貰いたいならリプレイ張ってくれ
ゴリラと一緒にリーパートレーサーあたりのフランカーが来るなら全員で見るべきだしゴリラ単体が処理できないチームならそもそも何やっても負けるだろうしその時の状況がわからん >>565
チームフォートレスなのかタイタンフォールなのか ブロンズっていってもランクはまったく参照せずMMRでマッチしてるのを忘れるなよ
ランクはブロンズでもMMRゴルプラ相当のプレイヤーたちとマッチしてる可能性も十分ある
もっといえばMMRブロ~プラ相当のプレイヤーごちゃ混ぜマッチの可能性もあるからな >>577
後者が正解タンクもそこに加勢したら相手のタンクは前張って裏荒らしてるのに逆にこっちは何もできてない クイックのゴリラはジャンプで裏に突っ込んで一人で無双してるのに俺がやっても全然うまくいかない 下手なやつって指摘されても自分の悪いところわからないんだな
くっそ下手なキリコにウルトの吐き方下手っていったら逆ギレされたわ
リプレイ見返すとウルトどころか全てが下手だったけど ゼニ使ってると上手いゴリラよりこっちに飛んできてる最中に空中でちゃんと不和付けてんのに誰一人ゴリラ見ない味方の方が怖い
ちゃんとした味方だと後方に飛んだの見て毎回フォーカスしてゴリラ死ぬくらいだからあんま自分の立ち位置間違ってるとは思わないんだよな >>588
あそこまで逆ギレするなら上手いんだろうかって見たら下手だったわけで
普段自分が文句言う時はリプレイ見返して何してたとか見て改善するもんだろ?
結局はまあ俺がキャリーして勝ったけども
リプレイも晒そうと思えば出来るよ 下手なやつにお前下手だねってチャットで言ってもそいつが急に上手くなるわけじゃないし黙って回避に入れるべし
チャットバトルして勝率を下げたいなら別だがな >>580
今度からアドバイス欲しい試合の時はコード?取っとくわ
>>583
やっぱり?タンクって中々難しいね、タンク対決するだけならアンチピック使えば良いけど、ダイブだとどっちのバックラインが先にタンク削れるかみたいな話になっちゃうし >>587
足りないのはスキルじゃなく頭なんだから、そう言わない君が悪い ダイブされた時にどうするかは実力と構成にも寄るから単純な正解はないな、同様に荒らして相手と同等の価値出せるなら前いけばいいけどいなされるだけなら後ろと歩調合わせなきゃいけない >>594
それは暴言じゃん
ウルトの吐き方くらいはすぐに直せるしあくまでタンクに言う高台上の敵退かしてと同じだと思うんだけど ブロンズのクソサポにイライラしてたけどNA鯖に変えた途端7連勝出来たわ
負け試合も納得出来る内容だし最高だな クソタンク率高くてしんどい
ゲンジが暴れてるから何出すかと思えばホグとか正気かよ NAと日本でアルゴリズム違うの?それとも人口が多いから習熟度が近い人と当たりやすいの? ジャップは怒って晒しスレ(笑)で憂さ晴らししてオシマイw
そりゃ弱いわw 配信で家庭用のブロンズの試合見たけどひどすぎて笑った
お遊戯会
みんなで馴れ合ってたりするランクマで
1試合に必ず放置か抜けるやつもいる 鰤にわざわざ地域でシステム変える技術力あると思う?
人口少ないからガバマッチになりやすいだけだろ ハックでフォーティファイは中断できないのに
フォーティファイ効果が付いてるウルトが中断されるのなんでじゃい😠 NAに夢見てる人多いけどそんな変わらんぞ
NAだろうと懲罰は懲罰だしクソマッチ全然ある
チャットの雰囲気は良い ライフウィーバーにずーっと暴言し続けるハイパーインキャいると思ったらタンクが抜けて草ぁ! ウィークリーに全てでマッチングを入れてタンクばかり回してくるのやめろや! NAは雰囲気はいいけど人数が多い分レベルが低いからそこで上げたランクのままアジアに帰ってきちゃだめだぞ 可愛いキャラってオタクが使うから強い印象あるけどDVAに関しては逆じゃない?
ガチ初心者率高い気がする まあ誰でも低ランク帯通るしな、引き継いでるならブロンズスタートも増えるし
3ロールもあるからロール偏ってる人もいるだろうし このゲームパーティ組まなきゃただのボランティアだな 今気づいたんだけど称号なしがロックされて使えなくなってんだけど?何故? サポートやってるとトレソンが心配で心配で気が気じゃないんだけど割り切るしかない?
なんかこっちから回復促したりというか…
どうもできない位置にいやすいキャラだし、そいつらはヘルスパックで自己管理するべきキャラなのはわかってはいるんだが
自分から回復もらいにきた時以外にサポートしてやってあげれることなにかある? クイックなのに周りうまい奴ばかりで泣きそう
くっそ突っ込んでくるのに0デスのキリコがヘッショとりまくってゲームオーバー >>619
フルダイブならキリコかモイラで一緒に行ってあげてもいい
トレ一人だけダイブとかならトレが敵ヒーラーの視線誘導してる間に阻害とか不和で正面ボコボコにする dpsがマーシー狙ってくれない時タンクは何出せばいい?
ディーバでいいか? 人とまともにコミュニケーション取れないガイジが多過ぎる
突然キレ出すガイジ
他人に命令しまくって断られるとキレるガイジ
サラッと何かお願いされただけでキレるガイジ >>624
マーシー上に飛んでくから
ウィンストンダメだと思ってたけどいけるのかやってみる >>624
マーシー上に飛んでくから
ウィンストンダメだと思ってたけどいけるのかやってみる 空飛んでるの撃つならJQが一番向いてるけど全般見るならウィンストンDvaが一番戦いやすい
ホグが強い時ならホグも相当楽 >>623
このゲームはチャットやる奴のガイジ率が高過ぎるのよ
ゲームそっちのけでチャットで喧嘩してる馬鹿に独り言で味方の文句チャット打ち続けてるガイジ
まともな物の言い方でチャットする人なんて滅多にいない xは配信者が案件でやってる間だけ繁盛するいつものパターン まぁXD流行るかは微妙だからなー
CoD難民が食い付いてるけど日本では人気無いからまず流行らないし海外でどうなるかだけだな ちょっと離れてる間にカマホモ増殖してるけど、人権得たの?
タンクやってるけどグリップでせっかく上げた前線戻されるの不快すぎる アッシュやソジョにガン付きのマーシー倒したいならボールが最適
使いこなすのが大変やが キンタマグリップされて気持ちよかっただろ
素直になれよ まぁホモ出したい場面なんて一切無いよな
ただの個人的チャレンジに付き合ってるだけ 高台の意識低すぎる味方の時ホモ出したくなるけどそういう奴らに足場出そうがグリップしようがすぐ降りるんだよな >>637
そりゃちゃんと高台使えるやつは自分で登るもの… 高台ほしいけどアクセスに時間かかるマップなんて限られてるし
その意識ある奴は最初から拙者やらアッシュやら使ってるから結局ホモは要らない シャンバリ第1ラスト攻撃側でペタルからJQウルト使って高台のバティやアッシュに壊滅させたり出来るし使い手によるとしか アナOTP誰にも怒られないから好き
もちろん明らかに刺さらなければ変えるけど キャラピックに文句言われることがあんまりないからプレイヤーに対しての暴言めっちゃ吐かれる印象がある ゲイのバキュームは前に出すぎる初心者とか、高台意識の無い地ベタリアンのダメージの調教に使えるよ
低レートでは活躍するんだわ ヒール連呼ゲンジにdisられて萎え落ちしたクイックのアナは涙無しには見られなかった 前半俺がアナ使ってたのに後半アナ即ピする奴嫌い
大体死にまくっててお前自信あるんじゃなかったのかよと思う ブロンズだと攻撃に夢中になるアナゼニキリコよりゲイのほうがマシかもしれん ダイジョブだよ
攻撃に夢中になるゲイが産まれるだけだから ウィーバーは鼻くそほじりながらデイリー消化するのに最適 >>640
限定的すぎて笑う
ほぼ偶然の産物みたいな例で全く説得力ないのにドヤれるのマジで会話のセンス無いし自分を客観視出来ないカマホモなんだろうな あのゴミみたいなトゲトゲじゃ攻撃する気も起きないわ🤣 エレベーターでラマULTから避難させてくれたウィバはかっこよかったよ サポートとかいう乞食ロールでやってるやつは一切の発言権ねぇのにサポートが一番イキってんのよなこのゲーム >>653
お前みたいなの前見たけど毎ウェーブ先落ちしててクソおもろかったな
チーム全員そいつを回避してたと思う 別ロールもやっていて同等のランクの奴は別だけど、サポ専とか言う奴は発言権無いよ
寄生するしかないからFPSはOWしかやれないんだろうけど 今シーズンはタンクつまらんからサポ専が増えても仕方ない マクリー居るだけでボール、ドゥーム、ゴリラキツすぎや
弱いとか言ってる奴しね キャスディ強化でタンクの数少ない逃げ道だったドゥームハムっていう逃げ道も断たれた感じはある
まあドゥームはそれなりに何とかなるみたいだが もうタンクはオートエイムのAIにやらせりゃいいんじゃね丁度いいだろ AIだから難しいことはできないけどメインの命中率80%に設定したオリーサでいいじゃん ドゥームめっちゃきついぞ下がるタイミングで毎回グレくるから体力温存ラインがめっちゃシビア >>645
逆にクッソうめえゲンジいたからリプレイして見たらビュンビュン飛び回りながら常にチラチラヒーラーの射線確認しててすげえなって思った NA昨日聞いたんだけど行ってみたら敵が弱いってのよりGGな試合が増えたわ
アジアの100か0かの試合がほとんどってのが異常なんだな NAはチンパン多くて試合が面白いよな
芋芋しい日本鯖はつまらん HIKUとかNECROS並とは行かなくても
近接戦からキルに持っていく速度ハンパない基地外ゲンジは
相手に現れたら事故と思うしかねえわ
どうやって風切りから振り向きバッチリ合わせてくるんだ ゲンジがイカれ強化されたけど対策のゴリラが雑魚過ぎてもう止まらんな 最近の開発は豆鉄砲をメイン武器にさせたがるけどゴリザリみたいなビーム系もっと欲しい S5はタンクがつまらないって言われて人気ないから
タンクやるなら今やぞ 明日ワールドカップあるのか
日本が絡む数少ない公式試合だぞ皆んな見ろよ NA行って思ったけど、アジアというか日本人だけなのかもしれないけど、ゲームをつまらなくさせる天才だなって自分も含めて思う
理由はわからん もうここまでマッチバランスぶっ壊れてんなら6vs6に戻して適当なマッチングさせても
言われる文句は変わらんと思う VPNオススメ教えてください!
クレジットカードで支払いできるの?
よろしくお願いいたします。 オープンキューやって思う
やっぱ2タンクのがおもしろい >>679
言語バラバラだからね
はなから協力する気もないできないしないやる気も微妙って感じでしょう
これに加えてヘタクソならナチュラルトロールの出来上がり
まぁ無料ゲーだからって言い訳して浅くやってる乞食が多い >>630
まあでもゲームだろうと人に暴言吐くのは病気だからね
試合中断してでも病院に行くよう説得した方がいいよ
人生とか医療のレベルの話だからゲームしてる場合じゃない 暴言吐いてる人がいたら一旦ゲーム中断してみんなで話を聞いてあげるようにしたらどうだろうか? 今日も今日とてリプレイ保存されてないバグに遭遇
ゴミ LWはやればやるほど自己満キャラにしかならんなこれ
ヒール量だけはでるけどとっととゼニに変えたほうが勝てるわ
なんか相方になるサポがヒール量で競ってるのかってぐらい役立たずになる事おおいしだめだこれ LWはめちゃくちゃヒール回せるのはいいけどその回したヒールから繰り出される回転率のいいultがちょっと弱過ぎてキツい
ナノブぶん回す方が数倍強い ow2に使われてるゲームエンジンって何?
シーズン5になってまーーたレンダリングデバイスエラーが復活して途中落ちするからゲームにならん ・平均化されすぎて尖ったタンクがいない
・平均化された結果タンク同士の相性差が顕著に現れ頻繁ジャンケンが発生し疲れる
・キャスメイの存在が単純にストレス
タンクがつまらんのはこの辺だろうなと感じる ow1みたいにタンク同士合わせて何かする面白さもないし
ow2初期みたいにDPSやサポ捻り潰す爽快さもない
責任だけ大きくなり、サポ専って寄生虫やDPSのオナニーを手助けしないといけないロールとか流行るわけがない >>690
オリジナルの自家製次世代エンジンじゃなかった?開発スピードが上がるとか。OW2の目玉の一つだったはず。 DPSサポをボコるどころか逆にボコられてるのが今のタンクだもんな そりゃ誰もやらん >>694
現役プレイヤーのなかではてブロンゴやっとけ 今シーズンのタンクつまらんって言われてるけど面白い時期あったか? タンクやっててサイド展開しない味方の時ってどうすればいい?
Divaとか横のやつやりに行くのが正解なのか大人しくハルトとかシグマ出すのが正解なのかわからん >>697
今シーズンは今まで一番何もないからだと思うよ
今までは何かしらの強化とナーフが同時にきてメタを回してたけど
今シーズンはナーフだけで何もない
ホッグが一応強化されたけど面白みのある強化じゃないしね >>701
ボール上手く使えるようになりたいわ
最近やっとヘイト取ってから逃げるまでができるようになってきた
でも逃げたあとの当たり方とタイミングが下手すぎて結局出せない うまいボールは連続で体当たりしたり何もないとこでパイルドライバーしたりすごいわほんと >>690
それ、GPUへの電力不足じゃないの
あの症状、急に発症するし、今まで平気だったは通用しないのよね ヒールくれるサポが来てくれるならDPS一人位トロールでも
タンクは割とキャリー出来るから楽ではあるんだけど
一人の上特にジャンケンを求められるしもっと楽しめる調整来なきゃ人気何てどうやっても出んな クイックで、明らかに初心者のDPSがいるチームが押されてるのにヒーラー2人のせいにする敵のキチガイトレーサーいてワロタ
なんでBANされるのにあんな発言するのか、頭悪過ぎて怖い...
ちなみにヒーラーはまともだった 今日日人口減ってるのに暴言でBANとかあるのかね?
今シーズンでチーターはある程度いなくなったみたいだけど
そういえば最近通報しても受付の通知来てないわ 人減ってるなら尚更原因の一つである暴言厨はbanしてもらわないと困る サポートの事ヒーラーって呼ぶと絶対シュバってくるやついるな
別に呼び方なんてどうでもよくね
「ヒーラーなんだからヒールだけしてろよ」みたいな事言ってるならまだしも 稀に通報してるけど、毎回のように処理しましたの画面くるわ
通報内容は暴言じゃなくてガチの利敵行為ばっかりだけど しっかりヒール飛ばしてくれるアナいるとゴリラで無双できるわ
ナノゴリラの信頼された感は異常
おいリーパーとバスティオン出してくるな糞が タンクdiffかと思ったら攻守変わったら相手のタンクも雑魚で実はdps diffだったってパターンばっか
あとちょっと目離すとガッツリ体力減らされてたりタンクの真横を素通りするタンクに対応したくれなかったり
サポじゃ逆転させるの無理なほど弱いタンクとdpsしかこん どうしようもないゴミカスDPSデュオが来たときの絶望感
たいてい初期アイコン NA鯖サブ垢でDPSランク認定5-5でダイヤ5の9%上位だったわ
本垢は時間たくさん使ってプラ5~ゴル3で発狂してるのにサブ垢にランク負けるの悔しい タンクが面白かったシーズンといえばやっぱドゥーム全盛期だな
まぁ正確にはタンクが面白かったというかドゥームが面白かったんだが
今のドゥームはマクリーのグレがきつすぎて弱すぎるわ トレソンエコーばっかなんだが
キャスディ環境来るって言ったやつ責任とってください キャスグレも敵のスキルCDを完璧に把握してクソ遅グレを偏差読み読みで遠投必中出来たら前よりつよつよなんだよ、俺はダルくてハムソンブラしか処理してない後はなんか噛み合え〜って感じ このスレで言われてる程メイキャスの使用率以前と変わらずって感じで増えてる感じがしないわ
何ならキャスは距離減衰25mになって他変わらずの時の方が雑に強くて暴れてたまである メイキャスディはタンクに与えるストレスが増しただけで強化と言えるかは微妙よな
当たる確率30%で投げたグレがトレソンやマシキリに付着してキル出来た時はパチンコに似た快感あるけど はいまたタンクがゴミDPSとゴミサポ連れてきました
やってて楽しいの?こいつら タンクとdpsとサポ一つずつやってるパーティとか良心的やん クイックプレイって同じくらいの実力の人と遊べないの?
勝率20%くらいで確実に自分に問題があるんだけど
もうちょい弱い人と遊べないのかな
それとも自分より弱いのがもういないってことなのかな エコーはUltだけ弄られただけなのに空気から一気に環境入りだもんな
元々本体は今まで空気だったのが不思議なくらい強いんだが
むしろUltなんて完全におまけだよね >>725
ライバルのほうが同じ実力と当たっていいんじゃないか
もしCSならクイックだとキーマウ混ざるのもあって厳しそう コンシューマがこのスレにいるわけないしPCとパーティ組んでなきゃそもそもPCプールに入れないだろ アイヘン第二攻めで味方が2ヒットスキャンのときの絶望感 S4 ~ S5 辺りでゲームの描画方式に何か変更があったとは思う。
細かい事は説明しないけど、ボーダーレスウィンドウにしていても、ちょくちょく一時的にフルスクリーンになる場合があるっぽい。
S2 の時もボーダーレスだと録画できない問題が生じたりしていたけど、これもサイレントに修正されたりしていたしね。 >>733
つくわけねーだろPCパッド勢の肩身の狭さなめんな エイムアシストつけるとpcパッドを自認しているMNKが現れるからな 攻め1未満で終わってあーあー
と思ったら向こうの攻めも1未満で勝つあるある
レベル高いのか低いのか >>728
ランクのブロンズ 5 は魔境だよ。
友人がプレイしているのを見ていてもブロンズ 5 (本当の初心者) みたいな人達の方が少ない。
幽閉されるのも含めて、なんであんな事になってるのかは良く分からない。 ブロンズ幽閉バグの時の運営の言葉を信じるならブロンズ5でも内部的に更に下が存在してるらしいね
勝ち越してもブロンズ5維持する理屈がそれらしい 幽閉民の練度ってどれくらい?1000時間やってブロンズの奴いる? >>741
なるほど、その状態になると抜け出すのが難しくなるのも説明は付くね。
完全に味方ガチャに勝っていくしかなくなる訳だし。 >>742
ow1ゴールドでow2復帰した友人は15回勝ち越してもブロンズ5から抜けられなかった
もう引退したからランクどうなったか知らんけど 公式フォーラム見たけどキチガイみたいな妄言の山でむせた
ブロ5幽閉っていうのも怪しい話ではないのか? 実際ブロンズは1000あるしな、他は500だったやん確か
シンプルに必要量は多いはず、隠したから沼になったようにみえるんじゃないかな それにMMRでマッチだしな
同じブロンズでも初心者は初心者と当たって経験者は経験者と当たりやすいだろうから沼りやすいんだろう よく見てるFPS歴20日くらいの配信者女の子がDPSブロンズ5からシルバー5まで上げれてたから今なら脱出可能なはずです! >>747
2000~2500ゴールド
1500~2000シルバー
1500以下ブロンズ
だっただろ
1500あるぞ そのレートよりフィジカル良けりゃ抜けられる
レート並のフィジカルなら抜けられない
それだけだよ >>732
俺もOWでパッド練習したらAPEXで最強になれんじゃねって思ってやって見たけどスティック設定の仕様が違いすぎてプレイできんかったわ CSのアナって「味方にならどんだけエイムアシストあってもいいだろ」の精神で味方にならクッソ強いエイムアシストつけれるんだっけ アナのメイン射撃の当たり判定ってゲーム内でTOP4か5の大きさだろ?
それでエイムアシストなんてついていたら外そうと思っても外れないだろ >>750
う、うわ~
忘れてたわ、1500なら沼るわな オンファイアに続いてプレイヤーレベルポートレートも復活しそうなの草生える
ほんと2になってから手柄欲しさに1から変えなくて良い部分にまで余計な事ばっかしてたんやなって >>761
それマ?
オンファイア、ポートレート、マッチシステム、数字レート制...後何があったっけ?
やる気のある無能集団みたいに運営をバカにするのはやめていただきたい!! 代表的なのはラインハルトの突進だけど、自分一人でどんどん前に進んで死んでサポートに文句を言っているタンクの人は勘弁してほしい。 レート上がったらどの道サポートも99%ほとんどの場合前に出るんだしタンクに置いて行かれてるサポにも問題はある
孤立=ダイブされて死ぬ環境が終わるまでは全員で固まっとくのがいいよ
というかタンクが注意引いてできた安全なエリアを固めるのがサポの役目だし
だからこそTPできるキリコや射程距離で移動する手間を省けるアナがアビリティを除いた部分でも他のサポートを差し置いて選ばれる理由になってる訳だしな >>693
同じゲームエンジン使ってる別ゲーで再現できる内容か確認したかったが…ありがとう
>>704
S1で発生。2,3,4問題なし。5で再発なんよ
予備電源は持ってないんだ…チクショー
>>731
たまたま一回だけ起きただけであることを祈る 現状の2は1のコンテンツを潰してそれをアプデに回してるだけだしな
ポートレートの次はデカいマップを作ったし本当に6v6かもな >>769
皆さんの熱いご要望にお応えして(あの)6vs6が期間限定イベントで帰ってきました!!
>>770
見たけどなんかこう...ソシャゲのエンブレム感あるなw
早く自分達が旧開発陣よりも無能なのを認めて昔のに戻せば良いのに タンク2は俺はいいかな
俺ほぼ2からのデビュー勢だけど1が終わる半年くらい前に購入してちょっとやってたんだ
2のタンクの方がいっぱい倒せて楽しい 2タンク廃止は不人気っていう背景があったからわかるけど
他のあらゆる部分は簡単に儲けたいとか
不具合等の原因が運営にあることを指摘されたくない故の隠蔽とか
そんなクソまみればっか、肝心のサービス開始前に不評になることすら読めなかったのかよ
2開始時の運営連中全員母乳窃盗されてレイプされちまえ 2から始めた初心者なのに認定ダイヤ帯でマッチングするのおかしいよ
味方マジですまんな >>765
同じようなキチハルトに出くわしたから割り切って自分も心中する気で無理やりマーシーで張り付いたら大暴れしてくれて逆転勝ち出来た試合あったし諦めるのはまだ早い笑 俺は1タンクでもいいかな
人少なくて1タンクにしたんだから、なんとか1タンクでも良いような調整にするべきだと思うし キリコなのにポイントの中からヒールボットしてるやつは何考えてんだ 2タンクにするってことはタンクのナーフ調整は不可避だろうしプレイヤー少なくて格差ある相方と組まされるんだぞ
この世の地獄かよ あとやるべき事ってタンクの動き方チュートリアルをしっかりすることだと思う
2から久々にOWやったからチュートリアルから始めたけど、ソルジャー動かすだけだもん
キャラの特性とか一人一人しっかりレクチャーしたほうがいいわ、あと初心者お勧めキャラとかロールも 今のゆるCCならタンク性能落として2タンクに戻すのは全然構わないぞ 2タンクは今の環境に慣れきってしまったサポ俺が死ぬ S6のヒーローマスターがそれにあたるんだろうけどどうせワークショップで量産されてるパルクールマップの二番煎じなんだろうな 2タンクはもういいだろ
マクリーのフラバン1発400ダメージとか馬鹿ゲー過ぎる >>782
初心者おすすめキャラに関して新規には使用キャラ制限があるから難しいキャラは使えなくて解禁遅いキャラは難しいんやなって察せるはず
ハルザリやソルリーパー、モイラマーシーが初期キャラにいてボールやエコー、バティが解禁遅い部類
トレーサーが初期キャラなのは圧倒的罠だけどowの顔だから仕方なさ
あと一応シーズン6?ではヒーローマスタリーとかいうキャラ別の練習モードが実装されるらしいしそれに期待や >>784
ナノファームしてゴリラに付けるだけの簡単なお仕事や >>787
バティって遅いのか
かなり扱いやすいキャラだと思うんだが 単純に武器が強いし 1タンクのままでいいからタンクへのCC時間1/4にしろ >>789
バティはFPSプレイヤーには使いやすいけどエイムゴミだと腐るからな バティストはヒールの当たり判定がマシになったら初心者向けになるんだけどなぁ
弾速遅いグレネードランチャー式なのにアナのメイン射撃よりも、メイのつららよりも、キリコのクナイよりも当たり判定小さいとかジョークだろ リコイルあり3点バーストのメイン、範囲ヒールとはいえ癖の強いサブ、投げるべきタイミングもデバイスの制御も難しいイモータル、置く場所もタイミングも難しいウルトの窓
しゃがみジャンプやリジェネバーストは使いやすいけど単純に所持スキルが多くてエイムも必要だからサポの中では難しい方やろな OWLにすら100%の性能出せてるプレイヤーがいないキャラの一人でもあるから夢はある ガッポもCD長い上にHP半分以下じゃないと効果的じゃないしエイムで敵削って追い返すきちんとヒール当てて回復するっていう基礎が出来てないとCD長いせいで誤魔化せないんだよな アナとは違う練度必要だよな
バティ得意だけどアナ下手だわ バティストは範囲ヒールあるし本体の瞬間火力バカ高いから回復が当てにくいのはしゃーない 強化されたのを大義名分にしてるのか知らんけど、カマホモ出すやつほんとイラつくわ >>801
それが途中から出てくるなら、イラつかれてるから出されている可能性もある。 バティストはとにかくエイムが難しいに尽きる代わりにエイムさえクリアしたらGM1まで勝率100%で行ける圧倒的なキャリー力がある >>803
こないだペイロード攻守でダメヒール共に両チームトップのバティいたわ バティは回復グレにさえなれればマジで強い
窓も2~3キル位結構取れちゃうし クイックでマスターバティ当たったことあるけど
ありゃアカンわな
幸い味方がギリギリ食い付けるラインだったみたいで試合にはなったけど やれる事多くてスキルキャプ高くていいヒーローだよ
ホモだけど 2タンクの頃は後ろでヒールしてれば良かったが今はよくわからんわ
dpsバティの方が良さげに見える 結局全部1のシステムに戻してるだけじゃんw
2が失敗で1が既に完成されてたのわかるな このゲームホモ多すぎて誰のこと?ってなりつつあるな
ウィーバーはホモとは違うんだったか 結局自分は有能と勘違いした奴らが完成されたゲームをめちゃくちゃにしてクソゲーにしてしまったのがOW2という悲しさ ザリアとか1人でビームするだけで何も楽しくねえよゴリラに貼らせろ 後ろで見てるだけのカスチームだとタンクだる過ぎるからもうタンク消せ ライフウィーバー最大の問題点である樹もグリップもトロール性能高いのは変わってねえからな
OTで互いにタンク1人が拠点で粘ってる状態から相手のラマult上がって終わったわ…と思ったらライフウィーバーにピューンwって引っ張られてC9したときは呆気に取られたわ オーバーウォッチ毎日やってるけど日本代表あんま興味出ないのなんでだろ >>802
きっしょ
出来損ないの分際でわかったような口きくなカマホモ野郎 キャラが玉になってエフェクトも足音もタレットもなんも見えなくなるバグに遭遇したわ
勝てるわけねえよまじでクソゲーだな これいつもの人だって文体でわかるから見るだけ無駄や BLACKは無印の頃からずーっと同じことやってるアホだから諦めろ まだやっとったんかと思って開いたら再生2桁で草
半年自演した結果がこれとか樹はえるわ ゲイバーっていくらヒール量が高くなろうがリフトとかグリップのクールタイムが早くなろうが動かしててクソつまらないっていう致命的欠点があるからな DPSゼニとDPSバティのサポコンビをフレンドとやってみたけど回復が忙しすぎてバティが過労死しそうだった
メイン側は普通にヒール専念できるキャラが良いな >>820
いやバグであるよ
俺も10人目が常に表示されなくて誰か死ぬ度に見え無いやつが入れ替わって負けた
クソゲー ゲイバーってお花に乗ってグリップしようとするとグリップの射程距離足らなくない?
直角三角形の斜辺は底辺より長いっていう理屈だけど タンクが盤面コントロール出来るから結局タンクが一番ストレスフリー
弱い奴から落としてキャリーもし易い
鰤がタンクいじめさえしなけりゃずっとタンクやるんだけどなぁ 結局タンクが最強だから、メタられなければそりゃあ楽しいわ
しかし一番ストレスあるのもタンク
負け試合でも矢面に立つからね >>829
ヒール回してたらそれ普通のバティじゃね? ライフウィーバー使ってみたけどスキルも射撃もめちゃくちゃ受け身でおもんないな
何一つ自分からアクションを起こせない どのロールでも大抵最後まで生き残るんだけど
タンクで生き残るのが一番悲しい 愚将の逸話に多いよねこういうやつ
自分の身可愛さで戦闘に参加せず安全な場所で戦況を見極めてる気になってる逃げ足の早い臆病者 このゲームだとアナにそういうタイプが多いよな
死にたくないからやたら遠くから撃って最後の一人になるとピョンピョン跳ねて逃げるけど結局殺される下手糞
で、自分は上手いと思って味方への文句は一丁前なんだよな >>840
アナはそういう立ち位置のキャラなんだからそんな感じの場面見かけるのが多くなるのは当たり前だろ
メインヒーラーが味方より先に落ちるのは重罪だし
リグル遅らせるのと文句なんてアナに限らずどのロールでもいる 一人死んだら終わりのゲームで生き残る意味よ
最初にならなきゃ一緒でしょ そうとも言い切れないだろ
2vs2とかそれくらいの状況になったりもするし
生き残るのは重要でしょ マシキリなら次のリグルメンバーに飛んでいけるもんね 相変わらずハンゾーのチーター多いな
BANされないんだろな え、君らアナで味方より先に死んでるの?
少なくともタンクより先に死んでたらそれトロールだよ
俺なら回避する リスク取って前出ることはもちろんあるけど、
回復と攻撃し続けられる限りアナは距離取ってポジショニングしてるな
一方的にそれらが出来るからこそ強いキャラだし、瓶も遠くまで飛ぶし
フランカー飛んで来たら話は別だしそもそもキャラ変えるけど ゲンジ初プレイで27キルできて草
メインの火力が高過ぎるね
こりゃ大会ピック100%近くある理由が分かるww この時間もう土曜日でもダメなんだな
まるまる1ランク下の表示の部屋にぶち込まれて味方タンクとDPSの片方を足した分のダメージ出してもボロ負けしたわ
このクソみたいな運ゲーさせられた挙句負けたら下がり幅大きいんでしょ?つまんねー >>831
それが分かってるならもう一歩前にお花置けよ。何が言いたいんだ。グリップ届かなくてもどかしいことあるある
って同情してほしいのか?
>>835
それはお前の発想が足りない。守りのウィーバーじゃなくて攻めのウィーバーを考え続けろ。 鬼強化貰ったはずのJQもなんか思ったより強くないし
豚オリは論外でドゥームハムもキツい
今シーズンのタンク今までで一番きついでしょ
生存力の高いシグマがピックされるのも納得 タンクつまんねー、マク出されただけでハム出せねーとかさ
多様性考えてる暇あったらタンクのこと考えろや 自由にパワハラセクハラできなくなった分の矛先はタンクに向きます Blackのチャンネルここの奴ら全員でスパムで通報したらBANされねーかな >>863
んなもん自演スパムで嫌いな配信者破壊出来るようになるからBANされるわけがないだろ 自演したときだけマジで再生数多くなってるから味占めるんだろうな
グラマスでもトップ500でもないマスター帯っていう中途半端な動画なのに まぁでもスレから日本トップクラスの実績を持つプレイヤーが誕生したこと自体は誇らしいんじゃね グリップで引っ張るとき敵をひき殺したり
プラットフォームで敵を圧殺できたりとか
スキルでの攻撃手段をくださいよ ブラック先生はいつからこのスレにいる設定になったの? ワールドカップ盛り上げたいならもうちょい視聴者呼べるキャスターと解説にすればいいのに… >>872
ドダイ花を3つにしたら面白そう
ついでに横移動も可能にしてくれ キャスター陣は頑張ってると思うけどな
日本は公式がただでさえ少ないのにウォッチパはやめた方が良かったかもな オート木の葉返しどころかオートスリープもいまだにある 蒼汁はVCJで実況してる時より好きだわ
適度に自我が出てる
VCJだと劣化岸大河 そもそもゲームの大会の配信なんて見る層の方が少ない
ファッションとして成功したヴァロラントはまだしも 蒼汁ってハースストーンの人ってイメージだけどOWで実況とかもやるんだな ライフウィーバー以外の新キャラは1から考えられてたキャラってマジなん? 背景に居たレベルでは居たんじゃね
キリコはわからん ソジョーンはリコールの動画とかストームポイントのイベントとかいろいろ出てた
ジャンカークイーンはジャンカータウン実装時から声と顔がわかってた
ラマットラはストームポイントのイベントで顔だけ出てる
キリコはカネザカ実装時にとある人物の手紙が公開されてて、そこで存在を匂わせてた
ライフウィーバーだけは完全に情報なかったね カマホモ使うような奴だからしょうがないんだろうけど、木のセンス無いやつ多すぎ メイがいたら壁を置くであろう場所に大体置いてるけど正解は知らん キリコの鈴貰ったらありがてぇ... と思うけどカマホモは(察し... になる場合があるのがな
意思疎通できないと引っ張るって部分がトロールになりかねん グリップ 範囲化して10m内全員引っ張り
蓮 3つまでストックできるように
木 回復射程5倍
ここまでやってピックする価値が出るかもってレベル センセー久しぶりに遊んでるんですけどサポートがDPSしか回復しないんだけどなんかそういうメタになったの? ペイロ無視、サポはDPSしか回復しない、DPSはキルもダメージも出さない
もしかしてクソ過疎ってBOT導入したん? ソルアッシュ揃っててファラマ落とせずずたずたになる味方に涙を禁じ得ない... 立ち回りが多少カスでもAIMさえあればって感じのDPS使っといて2人がかりでファラマ落とせないのはなあ
DPSなんて一番フィジカル要求されるロールなのに 昔はワールドカップでタイトル画面変わってワクワクやったなあ
リーグとかやめてワールドカップだけで良くね もうリーグ決勝韓国だしなあ
スタクラと同じ道辿ってる ライフウィーバー、ヒールを他のサポート達より倍ヒール出しても負けるなw
ダメだこりゃ(笑)
結局キル出来ないキャラはダメだわこのゲーム 正直ファラマは落とせなくてもまぁしょうがないかなとは思う、対策がエイムしかないしエイムなんて誰でも完璧に出来るわけじゃないし
ゼニかアナが加わってあげて欲しいとは思うが ワールドカップ見てないけど韓国中国アメリカ以外は前座みたいなもんじゃないの? 上手いファラマは落とすの無理マジで無理
ファラから落としても蘇生されるし
ファラマ無視してダイブしないと無理 ロードホッグとかいう純粋なトロールヒーロー消していいよ
あいつはサブタンクだから良かった ラマが発表される前の新タンク最有力候補だったあのマウイみたいなおっさんはどうなるんだろうか >>905
ワンパンがナーフされる前は裏取りホッグとかもあって、やられていても面白かったんだけどね。
今はもう何の為に存在しているのかすら分からない立ち位置に… タンクがキル取っちゃいかんみたいな調整ほんとクソ
ホッグいつまで産廃なんだよこの遺産食い潰すゴミ開発はよ 味方が強いだけでイキってるサポ使ってるVとそれを甘やかす取り巻きキツすぎるな マンブーされたランクを嬉しそうに掲げてる連中の悪口は禁止です オーバーウォッチの女プレイヤーとかgeguri以外認めない
全員サポ専で陳腐の極みなんだよあいつら 女ってかサポ専のゴミがきもいんだよな
でサポ専は大体女ってことじゃね DPSやタンクやってる時に比べたらサポはまだ味方のストレス少ないからサポやってるわ
DPSはタンクがエリア取り負けてたら何もできないし、タンクはサポのヒールないと何もできないから苛つく どっかの女性配信者はサポートは女性の方がうまい
男性サポートより周り見てるしサポートとして動ける!って言ってたけどマジなんかな? 勝つ時は介護しまくってギリギリ
負ける時はタンクもDPSもKD1割ってボッコボコ
ソロでやっても何も面白くねぇわこのゲーム 女プレイヤーの中で唯一証明された実力のあるgeguriでもOWLじゃボコボコにされたんだからな
geguri(元OWLプロ)の次はAspen(ランクサポ専)でその次が存在しない時点で答えは分かってる OWの大会の動画日本語実況あるから見てるんだけど
プロ同士のマッチでもリス地から出られないようなマッチってあるんだね ごめんそうなんだ
にわか過ぎてleagueとWorld Cupの違いがあんまりわかってない 野球のWBCに似てるよな
強い国と弱い国ハッキリ別れてるの ほんと女プレイヤーの99.9%サポ専で気持ち悪いわ
その中の8割ぐらいがマーシーってのも、もう揃いも揃ってって感じ
性差的に視野の広さとか並行処理能力に自信があるならタンクやってくれたら助かるのに ファラマ落とせないならバス停出せばええと思うんだけどな、弾拡がるから雑に捉えてるだけでも十分に当たるしマーシーのブースト込みでも強襲モード中ならそこそこ耐えるし
バス停すら当たらん正真正銘ゴミエイムなら大人しくタレ爺 まずプロはティア分けがある
ティア3(ランクに毛が生えたプレイヤー群)が地域コンテンダーズ出場経験0〜2回、なろうと思えば割と誰でもなれる
ティア2(いわゆるセミプロ)主力地域コンテンダーズ常連、韓国、中国、北米チームが該当する チームごとOWLチームに買収される時もある 結果は散々だけど
ティア1(プロ)OWL出場チーム ただずっと人手と資金不足でセミプロチームをそのまま引っ張ってきたり、実力も実績もないプレイヤーがプレイしたりと微妙な時もある
そしてティア1の中でもDiv 1, 2, 3等の内訳がある
Div1は優勝経験チームや上位、2は中堅、3は弱小チーム(先に言ったセミプロをそのまま引っ張ってくるようなチームが該当する) ワールドカップはその国出身(在住)のプレイヤーで揃えてるだけのまとまりのないチーム
OWLの大半を占める韓国、中国、アメリカ等の国のチームはプロチーム相当の強さがある
EUみたいに地域としてはプロがある程度いるけど、国の数が多すぎて結果1チームに1人プロ経験者がいるかいないかみたいな所もある
そして日本やオーストラリアやその他諸々のプロがいない国になるとその辺のランクプレイヤーやコネのあるティア3チームがその国の代表チームになったりもする
結果何チームが出場しているのかは知らないけど、
最初に書いてある韓国、中国、アメリカのチームだけがいわゆるプロでそれ以外は基本寄せ集め、よくてティア2基本はティア3プレイヤーで構成されている やばいタンクくそすぎてサポやったらモイラにはまったよろしくな taiyoとかはtierなんぼになんの?
あんだけ天才プロゲーマー口調なんだからもちtier1なんだよね? まあ実際バトルモイラやるとストレス無くなるんよな
集合退却指示を無視して一人で勝手に突撃して死ぬDPSの回復なんかするよりよっぽど勝つ確率上がる リプレイ無いのバグだけじゃなくチーターがやってたりするんだね 確かに初心者ならボールだな
dvaやシグマやザリアはダメだ ドゥーム使いこなすとめちゃくちゃ強いけど
でもドゥームじゃなけりゃ困るってシーンがあまりない 実際サポが前のめりな試合は勝ちやすい
エイムも立ち回りも自信なくて消去法でサポやってるヒールBOT共はサポは盤面把握して火力とヒールの両立をしなきゃいけないことに気づいてない
本来一番上手い奴がやるロールだからな? マーシーゼニっていう比較的楽な逃げ道はあるけど、
基本的にアナキリバティとかで回復しつつバンバン攻撃に加わって欲しいからな
下手なDPSより火力あるもの、サポって >>942
ゼ二が比較的楽な逃げ道って、ゼ二の役割理解してるか? >>940
逆に言うとドゥーム上手くなれば大体の状況対応出来るから個人的にはオススメではある
タンクどうしのアンチピックとか意識しなくてもなんとかなるしね サポはDPSより火力あるというより自衛アビや自己ヒールがあるから強気に動きやすい感
>>943
ゼニは調和付けるだけでヒールできて後はダメージ出すのに専念できるから攻撃に参加しやすいってことちゃうの
アナキリバティはヒールと攻撃を切り替える必要があるから味方のヒールだけして攻撃に参加しないとか初心者にはありがちだと思うし 今シーズンはドゥームだめだわ マクリーのグレに弱すぎる
俺が使っても敵が使ってもそうだけどドゥーム使うとデス数がめっちゃ多くなる >>941
これは本当にその通り2のサポは攻撃することが大事だからエイムの重要性はDPS並み >>887
ゼニヤッタとラマットラの会話で
昔はよく二人で夜空の星を眺めたものだって
会話がたまに流れる
そのうちゼニもラマットラもホモにされる 普通に他サポ同様味方のhp管理しながら調和回すし調和付けて攻撃に専念が瞬間的な意味なのか、何でもいいから玉付ければそれで十分だと思ってるのか分からんな ルシオはヒーリングウェーブしとけば終わりレベルのアレだよな >>953
特に週末、夜ってゴールデンタイムは異常だよな
ブーストしてもらったゴミが紛れ込みすぎ パーティでやってる奴基本格下がいるから視野狭いしエリア狭くなって負けるのよな >>957
いないだろうね
サポ以外をプレイする女の時点で希少なのに、その中からゲンジ専は夢のまた夢 久々に日本鯖回したら終わってて草
故意トロールとかスマーフとか多いけど国民性なのか?
悲しいよ 敵が環境タンクで大暴れしてて、色々ピック変えるけど絶対ミラーにはしない奴
たまに見るけどあれプライドなのかチキンなのかどっちなんだ 環境タンク〜って言うってことはキャラピックでしか差がつかないGM上位帯の話だとは思うけど、ミラーは完全なミラーですら必ずしも答えじゃない
例えば向こうがザリアハンゾートレーサー/ソンブラ/エコーアナキリコ/ゼニヤッタ/マーシー辺りだとして、敵のザリアが常にハイチャージで暴れまわってるとする
じゃあこっちもザリアを出せば勝てるかといえばそうじゃない
たしかにザリアにはザリア、ザリアはエコーやソンブラ、アナゼニヤッタ辺りに対しては相性がいいけれどハンゾーやトレーサーやキリコとは相性がよくない
ここでタンクミラーできるのはこっちにもハンゾーやアッシュマーシーがいてしっかり遠距離は遠距離で戦えているか、敵のフランカーはサポートだけで対応できているか等が必要な条件
そしてそもそもその条件が満たせてるなら別にザリアを出す必要はない
そしてキャラピックでしか差がつかない高レートなのにこんな基本的なこともわかってないって事はただ運よく一時的にそこにいるか、ブーストされてるだけだから自分のプレイを見直したほうがいい >>960
今の環境タンクって誰なの?
飛び抜けて強いタンクいなくない? いや、特に今シーズンを指してるわけじゃないんだけどさ
ほぼテンプレ開拓されてるマップとかでタンク以外全員ミラーで明らかにタンクだけ相性不利で負けてる時とか
色々ピック変えて試行錯誤するけどミラーだけは頑なにやらない奴いるのはなんか理由あんのかなって そのタンクが苦手で相手の方が上手いと思ったならやらないんじゃないの?
ミラーでも相手が格上なら負けるだけでしょ 調整回数最多なのに勝率46%しかないマクリーだよろしくな やっとプレイ時間2桁になった
今は課金してアンロックしたからってのもあってキリコOTPだけどDPSやタンクもやりたい
DPSはアッシュが気になってる
タンクは誰がいいんだろう あと迫撃砲?みたいなのの避け方が分からない
鈴がctだとどうしようもない 無難に使いやすくてotpでも文句言われにくいタンクはシグマとラマトラやな
タンクをガチでやるつもりないならウィンストンやDvaは難しいから触らんでええ ラマトラはゼニ出されるときつい
シグマは味方が狩られる
OTPに人権は無いんや ずっとメタの頂点に君臨してるトレーサー使える人が少ない(使えるよう練習してる人も少ない)時点でotpはダメっていうのは理想論に過ぎないから気にしなくていいぞ ラマどころかゼニ出されると全タンクきついのやばいよな 上手いDPSとか上手いサポなんていくらでも居る
一目置かれたいなら上手いタンクになれ
そうすれば俺がタンクやらなくて済む ドロップとミラーでゴリゴリtwitch同接盛れるのに
これでもリーグはYouTube行くんだろうか 女が女が言ってるけどストリーマー以外の女性OWプレイヤーも彼女持ちOWプレイヤーも実在が疑われる ✕勝てる試合はサポが攻撃的で負ける試合はサポがヒールボット
○勝てる試合は味方の被弾が少ないからサポも攻撃できる余裕があって負ける試合は被弾が多すぎてヒールに専念せざるを得ない >>978
ホントそれ
ヒール量相手側と変わらないのにヒールが少ないから負けたとか言う奴いるからな
自分の被弾の多さをわかってないやつばっかだわ なんであんなに被弾量が違うんだろうかという位に上手い人と下手な人では違うね。
エイムどうこう以前に被弾しない動きを学んで欲しい。 ほとんどのFPSじゃ当たり前にやる射線考えてで動いて被弾減らすってことをしないヤツが多すぎる
ベイト目的で注意逸らさせる為に身体出すんじゃなくて位置バレしてる脳死で同じ場所から出続けるヤツはBOTだろもう やべえ5回やって3回途中退出もちろん味方
今日もマッチング絶好調すぎる 回復あるからって自分の事を無敵だと勘違いしてるアホ本当に多いよな、1人ポケットしてる間は他の味方全く見れないのがサポ視点でどんだけキツいか分かってない
勝ち負けなんかよりそういうプレイヤー増える方が嫌だから大してキルしてないのにサポに無茶振りするヤツは無視してる 敵や味方がデスしたときに音の音量を上げる方法知ってる人いない? ↑誤字った
×敵や味方がデスしたときに音
○敵や味方がデスしたときの音 音声の設定のとこに敵味方のデスボイス出すかどうかの設定はあった気がするけど音量はなかった気がする 低ランはDPSがカスなんだからジャンカークイーンが最強だよ
グラマス帯の半分以下の命中率しかないから実質HP1200あるようなもん 敵味方が死んだ時に専用のSE鳴らす設定のことなら
オプション→サウンド→一般→サウンドの所にある「敵(味方)が倒れた時に~」をオンにすれば設定出来るよ このゲーム、マジで全ロールプレイするの義務付けた方がいいよな
DPS専サポ専なんてのがいるからおかしなことになる 1のロールないときは全部やってたけど、ロール制になってからタンクしかやってないわ
アナめちゃくちゃ練習したけど、流石にもうできん だめだ10回マッチング6回味方途中退出で今日はフィニッシュです
バトルモイラしすぎて確変起こしとるわこれw おすすめ動画追加されてて草
まあスレ立てもできないくせに文句言うやつおらんか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 2時間 30分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。