【FPS】Overwatch2 Part9701
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スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part970
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1685354659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレの>>950が立ててた次スレを誰も保守しなかったせいで落ちてたのでかわりに再度立てたけど
始めて専ブラで作ったらタイトルの数字雑に間違えててワロタ
本来は 【FPS】Overwatch2 Part971 ね それにしても半日次スレなかったのに誰も立てないとは
ガチで過疎ってんなぁ スレたて乙、もうみんな次のとこ見つけたような勢いだな
ハムのくそかわいい視聴スプレーがオマ国とか終わってるし、おまえらも早く次見つけろよ
d3も更新すること無くなってきてるし、真面目にd4watchになんじゃねw 無いなら無いでいいやみたいなレベルだよな
まあそれが過疎ってるってことなんだろうけど
スレ立ておつ 実質愚痴スレだから無くなると鬱憤晴らすところがなくて困る奴は多そう
そもそもOW2自体最近はネガティブな話題しかないんだよな LGBTに抗うレジスタンススレぞ
ただし百合は通す たて乙
もう少しで10000スレかー大人気ゲームだな tiwtch記録更新したなw7千人台
これ1の末期より少ない? なんかスト6格ゲー初心者でも面白いらしいしやってみようかな
OWやって得るものがなんもねえ スレ立てあざっす
とはいえ現パッチやり尽くして話題もないのでさっさとアプデで何らかの調整は欲しいわ飽きた スコア低い初心者が煽られてるのマジで可哀想
しかもクイックだし見ててエグいわ スト6はこのゲーム以上にスマーフヤバかったぞ
初心者選んで認定始めたのに対空バッチリだったりモダンでもねぇのにコンボ決めたりと
返金したからこの金でなんか別のゲーム探してるわ 夕方はスト6、24時以降にNAでOW2やる感じやな 格ゲーはクソみたいな味方にイラつくことはないし、スマーフやチーターにブーストしてもらうカスもいないから平和だわ スト6はソロ用モードだけやってるが結構時間潰せる
キャラ育成しながら基礎を身につけていく形式で未経験でもちゃんと格ゲーしてる気分にはなれるがどうせ経験者にボコされるから対戦はしたくない OWは地道に続けるつもりだけど1の末期より雰囲気ヤバイ
バランスでもマッチングでも何か一つでもちゃんと直してほしいわ スト6は出来が良さそうだしこっちも地道に続けていいとおもう
ランキングはサブ垢居てもやってりゃちゃんと適正に落ち着く >>28
おすすめよー
かなり試合のテンポいいし、守るより攻撃当てることに集中したほうが強いシステムだからOWに近い中毒性はある
修行sf5とは別物
>>31
初中上級者申告制だからね、絶対初心者から初めてる奴はいる
おまけに初狩り本田がくそ強くて暴れまわってるらしい ヴァロとかアペとowを比較するならまだしもスト6はジャンルからして違うだろ
スレチ キャラバランス云々なんかぶっちゃけどうでも良い
そんなもんよりマッチングの壊滅の問題の方が1000倍重大だわ
実際やっててハッキリ分かるほど壊れてるしな 他ゲーの話してるとマジで末期感あるよな
次シーズンか次々シーズン頃はもうOW1末期のように生き残った中毒者がぼそっとたまに呟くくらいの限界集落スレになってるんだろうなあ ライフウィーバーOTPでグラマス達成した女性が出たらしいな
なおOWLの彼氏とduoを組んでスマーフしてもらっての達成な模様
流石OW2だぜ PvE無いのはどうでもいいけど嘘付いてたのがデカいな あ〜あ
Youtubeのおすすめ全部スト6になっちゃった >>41
リーガーがフレンドなら俺でも出来そうだわ☺ >>46
ウェーブが長引くのでサポのヒール力減らしますねとかやってくるからやめろ デュオ込みならウィーバーotpでtop500すら出てた気がするが 運営的には横断歩道レインボー化でLGBT大喜びで人口爆増予定だからこれからもタンクナーフでいくぞ💪 スト6ファルケおらんしなぁ
ラバのおらんOWみたいなもんやぞ アンインストールした
ムキになりたかっただけの7年だった Twitch1万人切ったとか言ってたらゴールデンタイムでも7000人台とか
本当に1末期と変わらん状況になってきてるんだな
まあスレも語る事なく立てる奴もいないし他ゲー勧められる末期だから当然か ゲーム全体で7000人か…
配信者によっては1人分よ… 1のときは末期までやってた中毒者だったけどもういまはそんな熱量すらなくなったわ
5VS5で死ぬほど戦略性浅くなったうえにマッチングバグって猿でもマスターグラマスいけるようになったいまでも熱もってやれてるやつは本当にスゲーよ OW1末期でいいからもとにもどしてほしい 1のときは末期までやってた中毒者だったけどもういまはそんな熱量すらなくなったわ
5VS5で死ぬほど戦略性浅くなったうえにマッチングバグって猿でもマスターグラマスいけるようになったいまでも熱もってやれてるやつは本当にスゲーよ OW1末期でいいからもとにもどしてほしい 2タンクは人口いなくて1タンクはロール間のバランスを壊して、だから根本のロールモデルを見直さんといけないけどそんな大規模リワークあり得んからなあ 既に人口いないし減るペースは1以上だから2タンクってか1の頃に戻していいぞ
どうせ時間かかるなら今よりマッチングマシで面白さ優先でええやろ オーバーウォッチ2何故失敗したか
・5vs5に改悪変更
・最悪のマッチングシステム
・サブ垢容認
・不透明なランクシステム
・暴言しか書かれないチャットシステム
・PvEモードの頓挫、詐欺
・DPS優遇調整
・オンファイア削除
・メダルシステム投票システム削除
・ボックス削除
・ポリコレ優遇
・パーティー非表示
・つまらないイベントモード
・ウィドウハンゾ放置
・機能しない通報システム
良かった点
・無料化 コンコルドガイジ始まる前からわかってたのに今更もがいててワロタ このスレも毎日30~50レス以上してたガイジが何人も居たのに
そのレベルの奴等すら糞ゲー過ぎて去ったか大人しくなってるの笑える ランクでまともに遊べないのが一番ゴミだわ
ゴミをキャリーして勝っても疲れるだけ
負けた時は当然不快 ランク死んでいてオワコンになってからヴァロメインで合間にクイック回していたが、OWじゃなくスト6に切り替えたらめっちゃ捗るわ
ここまま一週間プレーしないようならアンインストールし、OWは5chや配信やSNSで鰤をバカにするゲームとして遊ばせてもうわ プッシュとかいうゴミモード来たからアサルト削除も帳消しだし、なんなら5vs5にすんなら別にアサルト消さなくても取りやすくなっただろ感ある 一番悪いのはクソみたいなアプデしかしないブリザードだよ なんか6vs6から劣化したとか言ってる奴どこにでもいるけどそれ想い出補正と慣れと若さ補正だろ
思い出は美化されるし、ゲームにそこまで慣れてない時の方が楽しいし、年齢が若いときのほうが楽しい このゲームほんと無料で良かったよ
もしこれフルプライスか有料DLCで買わされてたら絶対許さんかった
無料だから鰤が何かやらかしても「無料だからまぁしゃーないか」で済ませられるし >>68
superとかjjonakみたいな大物が始まる前に逃げてるのにコンコルドガイジ現実逃避してて草 サポが下手すぎてゴミすぎる
リプレイ晒してやろうと思ったらバグでないしゴミ ランクでもたまにホントに下手糞な奴いるよな
グループアップできないとかそういうのじゃなくて、ああホントにそれできないんだ、そこで勝てないんだって奴 誰か俺とパーティ組んでくれ
なんで2倍以上スタッツもキャリーもしてるの勝てないんだ
サポがまず仕事しないからタンクの前線が崩壊してる ここの連中でディスコ鯖作ってフルパでライバルできたら見物だな 俺がゴリラかボールで相手後衛を荒らしてるときに味方DPS+サポの4人が絡まれて助けに来いよって文句言われるんだけどどうしたらいいん?
少なくとも4人対3or2人で人数差あって有利なはずなんだけどキツイのかな
たいていダメージとヒールの比率が1:1のアナが文句言ってくるのよね >>75
ブラック先生が試合ぶっ壊して終わるだけだうな >>78
これな
流石にランクバグ起きる前のS1S2のアジアでグラマス3とか2入ってるのは異次元だろ >>77
味方がタンクに合わせないんだからお前も味方に合わせなくて良いぞ
勝てるかは別だけど精神衛生的に楽になる ウンコフィーバー使ってるゴミが「俺はこの中で一番ヒールしてるんだけど」とか言い出して笑っちゃった
どんだけ頭悪いんだよ もう一回セクハラ母乳窃盗でもしないと勢い取り戻せないな これまさかランクマって内部レートとやらでマッチングすんの?
こっちシルバー3なのに相手にプラチナチャレンジャーとかが来るんだけど >>90
前シーズンの戦績がタンクシルバー/ダメージゴールド/サポートプラチナの人でも前シーズンの最高ランクはプラチナだからタンクやダメージロールでプラチナチャレンジャーの称号を付けられる
称号なんて気にせず戦績だけ気にしろ このゲームのメタル帯称号なんて気にするな差はないし気後れは要らない、あったとしてもそれはメタル帯にいる上手い人であってプラダイまで到達してるから強いわけではないんだ残念ながら 要はランク自体機能してないってことだから気にすんな 今のランクマの称号システムだとゴールド帯でtop500称号付けることも可能なんだしランクマが機能してないのとは別問題やろ ランク称号もはや無い方がいいよな
誤解招いて萎えさせるだけでしょこんなん 別ゲーの話してもいいけど今ならスト6じゃなくてディアブロの方が熱いだろ ウィドウハンゾーナーフきたーーーー
HP250のリーパーメイ関節的に強化やん ウィゾーようやくナーフか
マップに遮蔽物追加と、ウィドウは射程減少に加えて距離減衰が大きく
ハンゾーはHSで250ダメが出なくなるのと索敵がわかりやすくなる
JQがウルトコスト増加とヘアァァのHP上昇緩和
キャスディのグレがダメは減少するけど移動アビ封印と速度低下効果
そしてメイ強化、鈍足デバフし続けるとどんどん効果が強くなる
メイ強化・・・うん・・・ ウィドウ
距離減衰70~100→40~60
減衰割合30%→50%
ハンゾー
ライフ250のヒーローワンパン不可
鳴響矢水の範囲効果が敵にもわかるようになる
ジャンカークイーン
シャウト追加HP200→HP150
アルティメットコスト増加
メイ
スプレーに強力なスロー効果追加
キャスディ
マグネティックグレネのダメージ減少
代わりに敵の動きを遅くし移動アビリティをが使えなくなる妨害効果を追加
ライフウィーバー
メイン攻撃の威力増加
メイン回復量増加
ライフグリップに回復追加
ヒットボックス減少
ペダルプラットフォームの改善
その他にもヒーロー調整あり
後日追記 キャスディの移動アビ封印と速度低下は前言ってたスタングレネードの効果の変わりな感じか
これはフランカー対策出来るぞ メイは4連続強化貰ったな
今でも強いのにこれは完全にメタですわ まぁでも一応のウィゾー弱体化は偉いと思う
ウィドウ175になったとはいえずっと聖域だったのに、これだけでも大金星
メイはこれグラマスとかだとそこまで強くないの?
俺のいるダイヤ辺りだとクッソ強いけど
しかも悩まされてたHSワンパンも減るし CCはMOBAなんだからまぁそれなりにある方が良いけどメイ豚のはこえーな
JQはそのままにして他タンク上げてくれや
特にオリーサ 運営はow1でタンク人口が激減した理由を分かってないらしい
タンクでキャリーしたら相手にメイキャスディ出されてタンクにCC当てられまくって終わり
ハンゾーはHSでもメイとリーパーをワンパンできません
アッシュウィドウハンゾーでメイキャスディリーパーを咎める実力がないレート帯ではジャンクバスティで火力ゴリ押しするだろうからタンクには最悪の環境です ハンゾー出たら今後はメイリーパー使うか
ヘッドショット無くなったのデカすぎるわw メイこれより強くしてどうすんのマジで
CCを少し戻そう→現状十分強いDPSであるメイにどうぞ
頭いかれてる?
メイ更に増えるだろうけどタンク使う人は頑張ってくださいね メイは強化する必要ないよな
よく使われてるキャラだろ 遮蔽物追加がどれくらい多く設置されるのかすげー気になる
遮蔽物追加はハバナジャンカータウンサーキットだろうけど、とにかくゴミみたいなロングは潰して欲しいわ HP250でワンパンできなくなったキャラ
トールビョン、メイ、リーパー ウィンス→バリア内にアンチCC効果
JQ→シャウトにデバフ解除追加(自身のみ)
シグマ→吸収にデバフ解除追加
ボール→シールドにデバフ解除追加
ホグ→ガスにデバフ解除追加
ザリア、オリーサ→CC耐性はある方だから一旦スルー
Dva、ハルト→分からん
こんくらいしてやれ >>115
ワイもそう思ってたけど
ハバナエイムでしたら普通にワンパンできるんだよな メイっていうタンクが追加されたって事だろ
良かったじゃん212だぞ ホグオリーサの強化は入らんかな
ホグはメインのペレットダメ上げてくれればいいよ。
オリーサは射程20にしようや JQは弱くしなくていいだろ
こういうのは直ぐ手を入れるのな
ほんとバカじゃねーのか >>116
なんでどのバージョンかもわかんねえ他人が作ったカスタムでやるんだよ練習場でやれや カスタムってアプデあってもキャラ性能は昔のままとかあるの? ウィゾーこんだけの変更点で許すなよ
不快度下がってないだろ マイクロソフトリワードからOWコインは無くなったんだな
1000コインだけ残ってるみたいだけど >>119
後々ナーフ確定だからバフされても嬉しさ無いんだよなこのゲームのタンク タンクがいじめられる?
甘えんなホモで救出しろってことだろこれ ウィーバーバフ→取り敢えずユーザーに使ってもらう必要があるからキリコみたくナーフ前提で調整してくれていい👍
JQナーフ→ショットガンや回復倍率の増加は残ったままなのでタンクの中では良い立ち位置を維持できそう👍
ウィドウハンゾーナーフ→テコ入れしてくれただけありがたい👍、ナーフ解除する雰囲気がなさそうだがハンゾーでワンパンされなくなったメイリーパーやウィドウの圧が消えたキャスディが暴れたらどうなるか不安👎
メイキャスディバフ→(DPS視点)相手のタンクが強くても雑に止めやすくなった👍、(タンク視点)DPSdiffのためタンクキャリーしないといけないマッチで相手にタンクガンメタされると単純に面白くない👎、ow2移行の際に様々な議論を通して削除すると決定したはずのCCを何故復活させたのか👎 ウィドウの検証もうでてたけど
キングスロウ第一の高台からワンショット無理になってるな 過疎ゲーの中でもぶっちぎり不人気で人が集まらんのにタンク虐めを更に加速させる鰤は流石だな
今でも勝率死んでるのに割と出て来るオリーサとか
今後もULT溜める為のデカい的として使わしてもらいますわ ゼニ放置ってマジ?
ゼニ強化後タンク難易度跳ね上がってるんだが マーシーナーフせず砂だけナーフしたらファラマ誰も止められんぞ ゲームバランスを考えて調整していたブリザード、ユーザーから文句が殺到し仕方なくスナイパーをナーフする 〜スナイパーが抑えていたリーパーキャスディやメイトールビョーンが暴れてる?今更もう遅い〜 ファラマ止めるのにウィドウを頼らなきゃならない場面ないが、メイはスロウ強化される代わりにメイン火力下がるらしいがお前はもうタンクになれ ファラマは他のヒットスキャン出せば別にどうとでもなるしな 超遠距離は減衰ないアナやキリゼニのスパムのが強くなりそうだからウィドウうぜえってなってもタンクダイブやdpsの格付け待ちの他力本願状態から解放されるな 調整情報見て飛んできたんだけどウィドメもハンゾーもあんま買わなさそうなんだけどどうなん?
そしてメイが強化されてるのマジでゲロいんだけどジャンカークイーンの弱体と合わせてタンクはもう終わりじゃないこれ? >>136
ハンゾーは詳細ないから分からんけどウィドウきついぞ
フランカーに絡まれやすいし他のヒットスキャンの射程範囲で戦うことになる場面も増えるだろう後ナーフ後は距離減衰掴めなくてミリ残しがよく起きる
相当使い手のエイムがよくて一部の砂マップで出せるかどうかってレベル メイメタのタンクとか死ぬほどつまらんでしょこれ
少なくとも徒歩タンクは死んだな ウィドウは超ロングヘッショなくなったから全然変わるよ
ハンゾーはわからんけどそもそもパチンコだし メイはダメージ下がったのがなぁ
でも結果的にはOW1の頃に近くなった感じかな、凍結がないだけで 「機動力の高いヒーローを相手にしなければならない場面もあり、いつでもタンクが守ってくれるとは限りません。」
この一文にスゴいエアプ臭を感じたの自分だけかね
敵のウィンストンやトレーサーに絡まれてる際に守ってくれるのってサポートであってタンクではないだろ
あと機動力が高いキャラ=練度が必要なキャラなことが多いと思うんだけど練度が必要なキャラをスキル1つであっさり封殺できるのってユーザーの心理的に好ましいものじゃないと思うんだけどどうなんかね マクリーまさかのグレにemp搭載で草
やっぱコイツソンブラとデキてたのか ハンゾーはHP180まで下げて欲しい
調整内容見るにまだまだ強いでしょ キャスのグレも本来カウンターしたいトレソンには簡単に逃げれられるからあんま意味なかったし
良調整かもな DPSのヘッショ倍率が明らかに高すぎるんよこのゲーム 徒歩タンクがやってきたらメイ豚出勤で不可避じゃんこんなん
拙者で事故死もしないし大豚時代不可避 ショップのゼニのピノキオスキンちょっと欲しい
あと豚のブッチャースキンかっこいいわ ウィゾーナーフやっとかよって所に差し込まれるメイ強化とJQナーフ
1タンクなんだからS1ザリア並みに全タンクを強化しろ 味方にメイが居る時の吾輩はより楽しく
敵にメイが居る時の吾輩はより地獄に マクリーのグレつけられたらリーパーのレイス使えないのかな
そうなるとメイちゃんか… LWはヒットボックス減少と回復とダメージ量強化は確定してて他にも色々調整入るみたいだから楽しみ
羽の部分のヒットボックス無くなるだけでだいぶ変わると思う
ヒットボックスデカ過ぎで撃ち合い弱いから目立たないけどメインは今の時点でもまあまあ強いと思うし 移動スキルってトレの巻き戻しとソンブラのワープは封じ込めるのだろか シンメやメイのタンクアンチで大概しばき潰せるにソルジャーotpやってる人はなんなのか マクリーはこのままで良いんじゃないの
メイ強化でラッシュがキツくなる
マクリー強化でダイブがキツくなるのはちょっと メイの火力が半分に下がって秒間55ダメ
これ1の時と同じ数字だから「サブ多めに撃てるようになってウルト早くなったかわりに壁が近くにしか置けない+脆くなって凍結が消えたow1のメイ」であってる? よりによってまとめサイトが出した最初の記事にメイのダメージ低下載ってないせいでみんな混乱してる メイちゃんのダメージ減少ってどこに書いてあんの
Director’s Takeには書いてなかったけど まーた子豚に切れたゲンジ専がナーフ連呼したような調整だな なんならメイこれ弱体化になってないか今のDPS100で当たった瞬間40%スロー付与から1みたいに当てた時間で増えるようになってダメージ大幅減少だろ? これでまたインストールするかってばしないな
メイはDPS下げられたままCC戻し
ヒットスキャン大好き運営によってキャスはメタの中心なるまでバフ
メイ対策にオリーサ出るようになるんならオリーサナーフついでにタンクキラーを堪えられるシグマもナーフ
ここら辺まで運営がやってからかな ウィドウの距離減衰の割合30%→50%って、この部分はバフじゃない?
最大70%カットされてたのが50%しかカットされなくなるってことでしょ
まあ総合的に見たらかなりナーフなんだけど 今までのメイですら上手いゲンジは気にせず落とそうと狙ってくるしDPS落とされたらもってキル狙ってきそう
スピブメイで鈍足ならせてキャスがグレで逃げれないようにしてゼニがチャージHS決める
タンクはザリアでも出してメイにバリア張ってやって キャスのグレは無敵系の移動持ちに付けても無効化されちゃうから
ワンパンコンボも無理になってCCメインになるなら爆発時間もっと短くしてほしいわ というかフラッシュバンをただタンクとサポに対して無効にすればよかっただけ
フランカー止めるのが仕事なんだからクソみてぇなグレ持ってくんな ここの開発前から言われてる事を慌てて次シーズンで弱体って
アホか何かなの? >>181
言われてることをガン無視して何もしないよりは一億倍マシ
遅きに失してはいるけど オーケー誰もメイちゃんダメージ弱体化のソース貼ってくれないから自分で見っけたわ
https://twitter.com/GW_Alec/status/1666186287412547586
With Mei changes, 100->55dps on primary fire.
For Lifeweaver, experimented with a passive that gave more healing for ally missing health and added effects for standing on the platform. Felt best bringing up his stats across the board, gives more space to work with in the future.
ツイッターだったのね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上はマスター下はシルバーまでマッチングするクソみたいなマッチングシステムどうにかしろよ
キャラ調整したってマッチングどうにかならない限りゲームは壊れたままだわ 全部ごちゃ混ぜにマッチするからいけないんだよね
まぁ元々±2tierでキャリー枠の自分が頑張らないと無理ゲーだったりしたけど まあ右クリに関しては言及されてないしちゃんと当てられる人ならそこまでかわりはしないんだろうけど
ゲンジのアンチとして使うのは厳しくなるかなぁ
逆にここまでdps減らされるってことは相当CC効果高くなりそう 1みたいにccからヘッショが狙えるのか、それが問題だ >>144
いやタンクも守らなきゃいけないときは守らなきゃだしそこはケースバイケースだよ、トレゲンなんかゴリラですぐ追い払えるんだし
それに練度の高いキャラを封殺するのもまた練度が求められるわけで、1のときにキャスディがフラバンヘッショでトレーサー仕留められてたけどあれだってフラバンのタイミング、そのあと瞬時にヘッショするエイム力は求められるわけだし >>176
下がる割合って自分で書いてて分からんのか
30%減るのが50%減るようになるんやぞ メイちゃんはかなり1に寄った調整だね
凍結しないからまだ大したことないかな、ダメージも下がってるし
ただ1と違うのはタンクが1人だからそこでどう変わるかなぁ 次シーズンのダイブタンクかなり辛そうだなー
dvaメインだからキツイわ もっとエグいナーフされるかと思ってたけどクイーンの弾数と回復効果残ってるしまだ使えるな 流石にウィドウ弱すぎね?
ダイブの距離でしかワンパン出来ないってことはHP200に戻りそうだな キャスのグレの威力下がったけどCCの効果の強弱によってタンクいじめが加速するな
メイチャンにスプレーされてキャスのグレ飛んでくる地獄になる可能性あるよな メイは殺虫スプレーは弱くなったけど分断は変わらずできるわけだしアホなチームにはまだまだ刺さるね、ゲンジも倒し切るのは難しいけど追い払うには十分
クイーンもシャウトとultの調整だけなら、ちゃんとHP管理できるタンクなら全然前線張れるし強いと思う メタは回してもいいけどタンク全体的に強くしてそこから更に突出させるじゃダメなのかねぇ
メイのスローがow1並みになったらタンク絶滅しそう ワンパン組ナーフとキャラパワー高かったJQ抑えるのは普通に良いんじゃね、キャスディは確信出来る程でもないけど良調整っぽいし
メイのスロー強化は火力半減とのトレードだから体で受けれて実質耐久の高いタンクで味方が壁割るまで耐える事考えるならむしろ返しやすいか…? こっちはやってみないとなんとも言えんな
ライフウィーバーはとりあえずバフしてくれただけで良いわ、指摘されてたグリップの回復追加も成されてるし一回「強いライフウィーバー」を作れば今後の調整の際にも指標になる
個人的にはキャスディがタンク虐めに走った際にどうなるかだけが心配だけど大抵の防御スキルは爆弾止めるし張り付けられる距離だとキャスディも瞬殺される事増えるから何とかなりそうか?
正面から圧掛けるタンクとデバフ解除持ちには良い一方でダイブにはしんどい環境やね、そうするとアナが強くなるからサポ多い人からするとつまらん環境かもな ハンゾーはまだわからんけどウィドウが相当弱くなりそうで何よりだわ
1デスが致命的なゲームで遠距離から即死させてくるのって普通につまんねーからな メイで孤立させられスローにされます次にキャスディのグレでスローにされます
タンクは死にます
GG アホなタンクは何も考えず突っ込んで孤立させられて死ぬだけだからな、みんな頭使えってこった キャスグレのくっつきがそのままならトレソンには意味ないし誘導ありな上に付いた瞬間にデバフ入ってから爆破ダメならお手軽不快過ぎねえ?ってなるしどうなるやら >>206
今立場低いオリーサちゃんの間接バフともとれるなそういえば
鰤に考える頭があったなんてびっくりだわ キャスグレはくっついた瞬間からCCがないと無敵持ちのフランカーDPSには無意味でダイブタンクは死ぬ一番しょうもない結果になる >>212
そんなバカなことあるわけないだろ
開発をバカにしないでほしい >>184
アフィなんて読んでないで公式とd3watch読め メイの調整はクソだな
調整する意味がわからない
メイは基本味方タンクと同じラインで戦って、壁で敵タンク分断して殺すのが基本だろ
でも運営的には、メイをサポのそばにいてつららでポークしながらダイブヒーローが近づいてきたらメインでサポをまもる運用をして欲しいわけだ
そんなプレイするわけないだろ普通に考えて
トールビョーンの完全劣化版だわ
結局持ってるスキルからしてタンクをいじめるプレイスタイルは変わらんし、ダイブからサポをまもるとかそんなプレイスタイルにはなりえない
何を考えてんだ運営は キャスメイアナゼニのタンク更地メタくっそ楽しみだね
早くタンク人口0になんないかな~ >>215
黙れ公式ブログ読んだ後にここで聞いて誰も答えてくんなかったからツイッターで自分で検索したんだよ
アフィカスのお前と一緒にするな メイは上方かと思ったけど後出しでスプレーダメ弱体化もあったんか
まぁこれならいいんじゃないかな
全体的に良い調整だと思う メイメインはむしろ2になって威力上がり過ぎてたから
移動減衰デバフ強くすんなら妥当では
今回の調整話に聞く感じは結構良さそうに思える
これが2リリース時点で出来てればな…と思うと惜しい位
ライバーの調整?刹那で忘れちゃったまあいいかこんなホモ 大幅強化のおかげで早くホモ出せって文句が溢れる様になるんですよ ライフウィーバーは
トレゲンボールドゥームの介護力は高いからな
フランカー用ヒーラーだったけどその位置確立できそうやな つーかメイのCCとか不快だから弱くしましたって話じゃなかったのかよ
マクリーまでCC持ってるしこれCCで延々タンクハメてイジメ殺すCCウォッチの再来じやん キャスのグレって爆発するまで移動スキル制限じゃなくて当たった後に制限なのかな いやメイのスプレー、調整前は秒間110もあったんかい
秒間15ダメージくらいモイラに分けろ ダイブ系地味につらくなりそう?
そうでもない感じもするが トレーサーがだいぶ対処しやすくなったと思う
ブリンクとリコール完全に封じれるようになった 結局オンファイアもそうだけど
1に戻ってるだけじゃん
いかに2が失敗だったかわかるな >>230
品評会開きつつOWの基礎を作った偉人がいなくなったらこうなるってことよ 脳死誘導そのままで付いた瞬間ccならタンクがフランカーがどうこう以前にクソ過ぎね?ってなるが、ハックから入って脳死グレ投げフォーカスとかのキャスソンとか嫌やぞ 流石に人殺し強姦魔を偉人扱いはグラマス級の障碍児で笑う >>209
もともとフランカー絶許フラバンなんだし1経験者はなんとも思わない
2から始めた人は理不尽に思うだろうな >>233
"偉人"が人殺しも強姦もやらないものだといつから錯覚していた……?
世界史勉強してこようね 例えばチンギスとかは紛れもなく偉人だけど
強姦も殺人もしっかり熟してるよね 殺人セクハラ野郎のさばらせてそんなのに開発の中枢担わせてた鰤が一番のうんこだよ 1600万人にチンギス遺伝子受け継がれてるって相当だよな ウィドウナーフは助かるけどまだ油断できん
今の運営ならDPS様が不快に感じられたからとかなんとか言って緊急パッチでHP250にする可能性もゼロじゃない
とりあえずは豚メイン達を供養するためにウィドウ勝率40%を確認した上で8ヶ月放置してくれ 爆発と同時にだったらトレーサーソンブラ対策にならない気がするな・・・
この二人の対策の為に移動アビ禁止効果をつけたんだろうし なんでマクリーを再評価したがるのか分からないわ
自殺した女社員が有能だった可能性もあるじゃん あ、でも倒し切れなくてもつけただけでリコール使用させて追い返せるから効果はあるのか サポ5勝6敗でマス1から4に落ちたんだけど
何がどうなってる
1ヶ月ぶりぐらいのプレイだがそんな落ちることあるか?w ウィドウメイカー
・ヘルスを175から150に変更
・アーマーを100追加
・グラップリングフックのクールダウンを6秒に変更
開発者のコメント
"ウィドウメイカーの遠距離での影響力が予想以上に小さくなったため、代わりに生存力を高くしようと思います" マグネットグレは流石に爆発時に移動アビリティ不可だと思う
着いた瞬間から移動アビリティ不可は流石に強過ぎるから無いと思いたい ワンショット組の不快感を減らしてもマッチングの不快指数の方が遥かに高いからそこを調整しないと未来はないよ
twitchの視聴者も減る一方だしもっと危機感持て ハンゾーは125が120になるだけか?
影響でかいのは対リーパーメイくらいだからまだまだクソじゃね 新規はワンショットの深井戸に気づく前にマッチングの不快さで止めてくのが現実だろな 2になって思ってたけど無料化とピン出し位しか良くなったところ無くね? ウィーバーやウィドウの調整が仮に超絶大好評だったとしても
その程度のことじゃ人は戻ってこないだろうな 昔BANシステム採用された時にウィドウBANの週が一番平和だったな 戻ってこないかもしれんが流出は少しはマシになると思う
ウィゾーのヘイト、どこ見てもずっとヤバかったからな シャウトナーフ入れるならクールタイム減らしてくれや 200族は変わらずワンパンじゃ不快なままでしょ
250も死ななくなったのはいいけど10残った所ででしょ シンプルのするために5vs5になった訳だけど代償がデカすぎる
そもそもシンプルになったか? 単純にタンク不人気の解消のためじゃね?
責任だけ重くなってさらに不人気になってるのおもろいけど ウィドウがゴリラの1ジャンプ圏内に収まるならいい
前は一回じゃ届かないし 200族がワンパンされるなら不快なままってのは分かるけど、10残ったところでってマジで言ってんのか?w
メイもリーパーも瞬間無敵持ちなんだから死にさえしなけりゃどうとでもなるんだが 結局パチンコでサポが抜かれて当たり負ける不快感は消えないんですけどね リーパーとメイへのピンポイントナーフって意味ある? ダメブナノブ不和ありきでhs即死位で丁度いいんだよタンクいないんだから、聞いてるか?ソジョーン お前ら喜べ!ダブルXPウィークイベントだぞ!ダブルXP! >>193
いや現パッチの距離減衰って最小の威力が30%(つまり70%減る)なんだよ
50%になるんなら最小威力は上がるはず >>270
まあ性能が尖ってるから刺さる時は鬼のように刺さるけど対策された時が脆いキャラだし今んとこは大丈夫なんじゃね? あれパッチノートだっけ?先行情報みたいなものであれが全部の調整ってわけではないだろ メイってdps100もあったのかよあいつ
それが55は無茶苦茶な弱体化だけど本当にスプレースロー強化で釣り合い取れてんのかな 昔みたいにスプレーで動き遅くしてから右クリで止め刺す形にしたいんじゃないかな >>275
まぁ回転早かったししゃーない
バリア持ちじゃないのにシャウトナーフ入った方が痛い
阻害食らったら即終わり >>276
開発曰く一線を越えたと感じたら引き返すだけだから釣り合い取れてるかどうかとか関係ない
いつもの雰囲気調整だよ 不和の強さはタンクで被害者になってみないとわかりにくい強さかもね
タンクやればわかるが不和くっつくだけでマジ笑えるくらい溶けるからな ゼニは使用率3位でヒーラー勝率2位だから基本これ使っとけ感が凄い ゼニかブリはどっちか出してくれ
キリコはいらない
アナゼニかアナブリが一番勝てる リプレイが残らない事あるバグリリース後からずっとある気がするけど直らないのかな
このゲームリプレイ機能めちゃくちゃ出来が良いのに残念過ぎる >>284
使用率三位ってどこ情報?
overbuffだと五位だが >>282
ホッグ叩き過ぎて埋まってんだけど
あれ抜くの何ヶ月掛かんだよ >>288
JQ強化でキリコモイラの使用率上がっただけで前は3位でしょ 豚はフック3回出来る様にするか
最大3人引っ張れます 鰤終わったなとか思ってたけどディアブロ糞調子よさそうやんけその調子でowもたのむマジで ウンコフィーバー選ぶ時点で味方にデバフかかってるから余計勝てなくなるよな
選ぶ時点でそいつがまともなプレイヤーじゃないの分かるし
ホグオリーサの比じゃないレベルで勝率も低くて笑っちゃうわ どの程度強化されるか分からんけど正直見た感じの程度では
バフウイーバーでもそれ出すならゼニ出してくれになりそうな メイはスロウ強くなってスプレー威力半減と、ハンゾーからワンパン喰らわなくなったのがどうなるか
モイラと同じ火力だから単独行動はちょっとできなくなったかな メイちゃんでワンピック取りに行く動きするなら右クリ使うわけだが
そこは変更無いっぽいぞ ツララの威力変更ないならスプレースロー強化と合わせれば強化か タンクやってるとマジでピックプール大正義やなと痛感するわ
ピックじゃんけんしまくった挙句のオーバータイムで初めてドゥームとかボールとか出すとめちゃくちゃ刺さっておもろい ドゥームボールってタンクの中だとアンチピックが真逆なんだよな
ファラマみたいに相手のキャラ選を思いきり揺さぶれる強さがある 相手全員ゴリゴリのポーク構成なのにず~っとリーパーでよく分かんないことしてるやつにリーパー変えろって言ったら3パのお仲間が即シュバッてきてワロタ
一人だけ味方の倍死んでてキルレ1未満のDPSを擁護するのどう考えても不可能だろ その3人の中では他の2人のせいになってるから可能だぞ ポークって何でポークなん?使うけど豚とかがよぎってムズムズする
ポーク構成って言うの何だか恥ずかしい my bad言える奴は成長する
言えない奴は無能になり果てる
これはOWに限らずそう >>30
ありがとう
また5chで賢くなってしまった exitlags今使ってるんだけどおすすめのやつ他にある?ちょいと割高な感じがしてきてさ >>312
Avast vpnだなAmazonで売ってて年2480円と値段は安い問題は俺の場合韓国鯖に繋げないこと ボールでウィドウ倒したらソンブラになってザリアでキャリーしてたら相手がメイリーパーになった
味方はいつまでもキルが発生しないハンゾーとキャスディ
1人しかいないタンクを取り敢えず潰しとけば勝てるって思考のDPSかなり多いのにメイキャスディにCC追加するのバカやろ ルシオ使ってるやつ下げランで通報して意味ある?
役に立ってるの見たことないけど
こいつLW以下だろ ラッシュじゃないのにルシオ
ポークじゃないのにマーシー
フランカーいないのにブリギッテ
火力足らないのにウンコゲイバー ブリギッテはフランカーいなくてもタンク的な役割できるしラリーが強いからいい
ルシオもビートが強いしヘイトを買ったりキルとかしてくれるからいい
マーシーは味方に1人くらいはポークキャラいるし蘇生も強いからいい
ウィーバーはキャラパワーが弱すぎてバフくるまでだめ
サポは回復低すぎる組み合わせじゃない限りウィーバー以外何でもいいわ 調整後のメイはサポートで良いような気が。
ヒールをできないサポートなんてのがいても良いと思うけどね。 編成的にいらないというよりヒール垂れ流し地べたスパムbotか単独特攻即死rtaのどっちかのルシオが余りにも多いって感じだしな、野良の連携云々抜きにしても自分でもルシオのバリューを安定して出せるかって言うと自信ないわ正直 シーズン5で少し戻してその後は誰もやらないマイナーゲーになるんだろうな
とても面白いゲームなのに残念過ぎる 過疎同士パラディンズと合体しないか?
一気にキャラ増えるぞ アナの瓶より強いスキルが存在しないのにそれより優先して他のキャラを選ぶ理由を探す方が難しい アナって性能よりもあれでHP200がすごい
175でもおかしくないレベル タンクやってて阻害とかメイとかだるいけどDPSとサポやってる時のタンクギャップよりは楽だよな
全キャラぶち込め精神で徹底的にアンチピックしてるけどピック変更する時ultどうしてる? 「キャラ変更する前に貯めきってウルトを撃っておきたい」は大概ロクな事になってない印象。
100% に足りない分を貯める時間も必要になるし、それを発動すべき機会がいつ来るかも分からないし。
かといって全く意味無い所で発動しても何だかなだし。 「ult使ってからキャラ変えよ」は悪手だよなあ
使ったあとすぐキャラ変更出来るとも限らないのに Ultあるからで変えないのって悪手であること多いわ
だからといってコロコロ変えるのもまた悪手だから難しい カウンターの要素が強いサポならともかくタンクdpsのult吐けずに死んでる時点でキャラ使えてないか刺さってないかって話になるし普通に変える
勿体無いなと思うなら死にそうな動きする前に雑に使えば良いし でも配信見てると上手い人でも
「ウルト使ってから変えるか」とかよく言ってるんじゃないの そりゃGM1でも判断誤ることなんて多々あるやろ
YZNSAとかGEGURIとかML7は一切そういうムーヴないけどな リーパーはウィドウの、メイはハンゾーのメタになれる…のか…?
ウルト使ってから変えるってウルト使うことを目的としてしまっているかどうかだろ
そのウルトでピック変えたいほどの不利覆せるならそれでいいしそうならないゴミウルトで時間浪費するなら馬鹿だし マーシーとDPSのスマーフデュオを味方に引いたほうが勝つゲーム >>323
パラディンズのキャラをピックしないと負けるゲームになるぞ paladinsのタレントシステムは結構好きなんだけどゲームのテンポ悪いしキャラ変えれんから序盤で当たり負けた時の絶望感がやばい ホッグといいオリーサといいタンクとか一発でゴミ化させる癖になんでウィドウハンゾーは丁寧に弱くなり過ぎないようにって慎重なわけ? paladinsは女性キャラにドスケベなのが多いからブリザード社員が泡吹いて倒れちゃう
yingとかあれなんやねん 片乳首丸出しのサムライとかいるし
1の頃には全裸だったサイボーグ忍者もいる PornHubの検索上位をキープし続けてるウィドウとハナちゃんが居るし
ドスケベレベルではこっちも負けてないぞ
期待のホープキリコとニッチ需要を狙えるJQも加わったしな ハンゾーは探知矢の挙動次第だけどウィドウの調整そんな丁寧か? トレーサーのミシックええやん
かわいいからバトルパス買ったるわ 強ポジからのヘッショ即死の圧力は変わらん
キングスロウのリスポ内高台から即死できなくなったとしてもバス前2階にちょっと移動すれば即死圏内だし ハンゾー対面って慣れるとハンゾーが撃ちたい場所分かる様になってくるから試合全体通してもそうそう当たらん様になってくるけどなぁ、同じ試合で3回も抜かれたらハンゾーが上手いか相当運悪いってぐらいには出来るぞ owの女キャラザリア以外みんなエロいエコーもエロい 豚の産廃化は今ですら尾を引いてるのにウィドウの(多分)産廃化はむしろ皆喜んでるのほんと草
気付くの遅過ぎたねえブリザードくん >>338
タレントシステムパクってキャラチェン同様死んだ時に入れ替えれる様にして欲しいわ
いいとこ取りしよう ksgだって頻繁にハンゾーにやられてるアナを回避してたしラッキーショットはあるもののスナイパーに抜かれまくる奴は下手なんだよな
mobaの側面はあるといえどfpsなんだから抜かれにくい動きや射線管理をしろ JQに射精管理されたいのにナーフしやがる鰤を許すな そのアナはアホだけどエリア封鎖するのが簡単すぎるのがダメなんだよな、ハンゾーウィドウいるからピーク出来ないって正直スナ側の腕なんて関係ないからな無表記のパッシブみたいなもんだし サポへのワンパンは健在なのでさらなるナーフが必要だな ハンゾーはプロジェクトタイルで減衰ないから圧力は変わらんわな
でもDPS(本来の意味)で考えるなら貯めの関係でクソ低いから
遠くからワンパン出来ないならキャスアッシュ未満のうんこになる レディットとかだとウィドウナーフにブチギレてるdps専が多い
豚の時はあいつらみんな喜んでたよ >>356
redditでもウィドウナーフにネガティブな人よりポジティブな人のほうが多いだろ
redditにいっぱい立ってるウィドウアンチスレも大抵低評価より高評価が多くついてたし キャラが不愉快マップも不愉快ルールも不愉快プレイヤーも不愉快ブリザードは白痴
無料でもやらんよそら >>357
まぁ喜んでる奴も多いよな
ただ豚の時に豚が完全なゴミになるとか言ってたやつはほぼいなかっただろ
セカンダリしてフックすれば結局同じ、だとかそんなしょうもない意見ばかりだった
ウィドウは「うわぁもうウィドウは劣化アッシュだあ🤪おわりだぁ」みたいに騒いでる奴も普通に多い ワンパンって自分がどれだけ気をつけてても死ぬ時は死ぬからマジでつまんないんだよな
そんで自分より気をつけてないやつは単純に死ぬ確率が高くてそれも防ぎようが無い ウィドウOTPが「DVAフランカールシオにフルダイブされたらウィドウ弱いじゃん!!」って言ってるの草
逆に言うとフルダイブしなきゃメタれねぇって事だよ ウィドウはこれでいい兄者はもう少しナーフしろ
ワンパン削除が妥当 ナーフされても減衰距離大幅に違うのに劣化アッシュになるかよ メイやキャスディがCCでタンクにストレスを与えて暴れるもウィドウハンゾーが弱くなったから抑えられなくてサ終するわけね >>364
そこでCC無効化できてウィゾーに対しては弱いオリーサちゃんが光るって寸法よ 前半と後半の繋がりの意味がわからなさ過ぎて草、ウィドウハンゾーに必要悪面なんてねえよ ウィドウOTPなんてやってるバカはさっさとこのゲームやめてくれていいぞ
バランス的にナーフし過ぎとかどうでもよくてワンパンがただただつまらないって思ってる人間がどれくらいいるかって話なんだよね ウィドウの修正を後回しにした結果ウィドウOTPとかいう化け物が生まれたってマジ? キャスディが致命傷になるタンクってどれだ
ハムドゥームか?
メイに関してはまぁタンク苛めだなって思うけども まぁでも今回の調整でワンパン組の話題はある程度下火になるでしょ
>>353
完全にエリア取れるならともかく脇道に居る奴等への圧にはなれないしタンクである程度止まるからそこまで強い影響力は無いと思うぞ
ウィドウハンゾーは後衛狙い多くてタンク負担軽いからその分だけタンクに居座りさせやすいし、ワンパン連打で勝負決まる時はほぼ確実にタンクが機能してない ウィドウOTPとか最近見たことないわあのキャラはOTP辛いだろ クソ足引っ張ってるジャンクラにキャラ変えろって言ったら「jank(綴りが合ってない) OTP GG」って返ってきた
キルもダメージも圧倒的に少ないくせに「勝ちたくて必死すぎ」とか言い出すから他のやつからもチャットでボロクソ言われてて笑っちゃった
自分が好きなキャラだけ使いたいならアンランクやればいいのに モイラの話題もモイラの回復量アップとかの上方でだいぶ減った感はあるからな
0ではないだろうけどだいぶ緩和される
ツイッターだとウィドウナーフされてブチギレてる奴結構多いけど、
このスレだとほぼ賛一色だな 手に負えないからリワーク完了するまで産廃にしとく豚と同じナーフの仕方だからな >>370
オフアングル強制されてんだから強い影響力ない訳ない、砂マップクソだと言われてるのはその影響力がいかんなく発揮されるからだよ ジャンク厨とゲンジ厨のうんこ率の高さはヤバい
メタられることもなく本人の腕がカス過ぎて敵が何使ってても押されて終ってことが多くて
ピック変えれば何とかなるんじゃね?と思う気力すらなくなる もうミステリーのほうがバランスいい試合になってるレベルだな キャスメイ強化ウィゾー弱体 それでも使用者減らないナーフ放置ゲンジ君
彼の罪は格好良すぎた事 砂使って自分は相手に攻撃されない位置から一方的に撃ちたいっていう下衆は思った以上に多い
ぶっちゃけウィドウハンゾーはこれでもまだ全然強いからどんどんナーフコールしてくぞ ドゥームゲンジボールくらいしか独自性あるキャラいないしな トータルメイヘムは楽しいけどやり過ぎるとオーバーウォッチ下手くそになるから嫌い それがなんであってもナーフはよろしくないと思うんだけどね。
ゲームに勢いがある内ならまだしも、バランスが良くなって評価が高まる前に去る人の方が多くなる。 低重力とかいう誰得モード消して毎日トータルメイヘム入れてほしい じゃあバフするかってなってもOPレベルに調整する馬鹿しか残ってないからなブリザード
オリーサの射程超伸ばします→OP
一般人「五メートル刻みでナーフしましょう!」
ブリザード「アンチも強化した上で元に戻しましょう!」 >>385
それはもう対戦ゲー向いてないでしょ
そんなんでやめるやつよりクソゲー押し付けられてやめる人のほうが圧倒的に多いです ナーフせずにインフレ調整したほうがおかしくなるぞ
ソシャゲみたいな金=強さになるタイプだと安易なナーフは危険だけど、
対人ゲーなら着実にバランス取っていったほうが良い まぁクッソ勝率低いオリ豚放置の時点で調整なんてして無いと同義なんだけどなw スキン欲しいけどこんなクソゲに課金したくない
どうすりゃいいんだ😨 バトルパスのレベルで変わるスキンは面白いな
現状ランクで変わるスキンも出せよ バトルパスのレベルで性別変わっていくスキン出します 豚のナーフという放置プレイがもう半年近く経つとかヤバくね? >>375
あぁごめん言い方悪かったわ
オフアングルがほぼ強制されるのは確かにそうだがその代わりに実質的な5vs4になるんだから全体としてのマイナスは別格に大きい訳ではないよねって話、敵が居る事自体がマイナスである以上はどこまで行ってもマイナスが無くなる事は無いし、サポやDPSやってると確かに怖いかも知れんがタンクやってたらウィドウなんてさほど怖くないからチーム全体として受け入れられるレベルのマイナスに留まってるならもう良くね?的な感じ ちなホッグのリワークはシーズン7予定(4ヶ月後くらい) >>354
DPSが不快にならないからこれ以上調整する必要はないな ブリギッテのULTリワークもビジュアルに手を加えて大掛かりなものになるとか言っておきながら結局盾デカくなっただけだしもうリワークという甘い言葉には騙されない
シンメトールを作り直した時の熱量はもう残ってない 既に運営への信頼は初手ゲイバー出すサポ並に地に落ちてるからな 長年dbd運営以下の糞馬鹿運営なんてないと思ってたがまさかこんか糞馬鹿詐欺運営がいるなんて思わなかった 過疎ってきてもうマッチングは改善不可能だしバランス調整はクソ遅いしTwitchの視聴者数もずっと低空飛行だしどうしようもないね 来シーズンって何が目玉なんだ?
まさかトレーサーのスキンだけ? 明らかに前よりリプレイ見れないこと多いんだけどいつになったら直るのこれ
3分の1くらいの確率で見れないんだが 今シーズンももう終わりだしたまにはランク上げようと頑張ってみたけどマッチングゲーすぎて上げられる気がしねぇ
ちなダイヤ クエストウォッチとかどうせすぐ過疎るワークショップカスタムだろ >>408
シーズン 2 辺りにあったのは、リプレイが全件表示されないやつで、
それは放置していれば出てくるだけマシだったんだよね。
今起きてる 1/3 くらいのリプレイが残らないのはどうにもならないから困るよね。 最近気付いたけどディアブロ4やってOW2やってハースストーンやって…俺ってブリザード好きなんだな
ありがとうおまんこ品評会ありがとう母乳泥棒
君たちが大好きだ sf6やって思ったのはやっぱナーフ調整よりopのぶつかり合いのが面白いってこったな
これはジャンル関係ないと思うわ
OWはリーグ調整と言うなのナーフしちゃうから悪循環すごいし、開発がもうただの嘘つき >>413
ナーフ調整自体は良いんだけど、ここまで人が減り始めてからやるのはまずいよねって。
盛り上がっていた序盤の内にガンガン調整していくべきだった。 ウィドウの距離減衰も最初からやっとけって話だよ
ハンゾーはまだ弱体化甘いし ナーフ調整を基本にしないと、コア層は離れるでしょ
今まで習得してきた戦略とかスキルが無駄になって、無に帰するかもしれないんだから
op調整とかパワークリープ調整は一時的なものにしないと誰も得しないかも クエストウォッチはラバーズウォッチみたいなブラウザゲーかね安く作れそうだし ジャンカークイーン
トレーサー
ソルジャー
バティスト
ライフウィーバー
LGBTでチーム組んだみたけど、意外と悪くなさそう
JQだけは明確じゃないけど明らかにあっち系だし ランクはもう完全にリセットしないと頭おかしいマッチングのままなんだろうなこれ
新規はブロンズスタートにするところからでしょ ランクは直す気ないだろ
バトルパスとスキンで儲けることしか考えてない タンク14000ダメでOTPゼニが2000ダメ2桁デスの試合きたわ
いくらOW2がスタッツじゃないとはいえマッチングの犠牲者であることは明らかだな
終わりだよこのゲーム このゲーム勝っても負けても「このカスがいるチームが負けてたんだろうな」としか思えない試合ばっかりなんだよな ディアブロ4の成功のおかげで我々に優良なスキンが支給される
ありがたいことだ >>427
俺は普段からスタッツなど9割以上意味ない派閥だが流石にゼニOTPでペイロード最終付近まで2回ともずっとやってて2000ダメはマッチングに問題がありすぎると感じるぞ
このゼニは全く悪くないマッチングが悪い >>427
だからなに?って感じなんだけどw
よく分かんない適当なこと言ってマウント取った気になってるバカ?
元のレスで言ってることが理解出来てないアスペにしか見えん ハンゾーはワンパンなくして弓を引き絞る時間を少し早める感じでおなしゃす アナのスリープどのロールでも3.5秒にしてもいいのでは 1の2タンクのお散歩ホッグは確かにうざかったけど1のワンタンクで唯一の武器のワンパンが不快ってマジで意味不明だよな
白旗専用キャラ調整にして放置って何がしたいんだ ウィドウを豚調整と同列に扱う人いるけど豚が失ったものを考えるとウィドウ調整なんて余りにも生ぬるい >>422
JQにはポリコレ設定一切ないんだが
レッテルを貼るのはやめてくれ >>420
分かるけど、s5の目玉調整がおかまbuff他ナーフて
だれがワクワクするよこのアプデ 全体的にDPSは下方修正
タンクサポートは上方でいいんだよ
タンク下方修正ばかりでだれもやりたがらんわ タンクはヘッドショット倍率と不和と阻害とccの効果をまず下げろ
次シーズンからメイキャスアナゼニのタンクボコボコ構成始まるよ マッチングに5分近くかかるようになったし相当人減ったんだね 1の頃からそうだったけどOP作ってメタ回す調整しかできないんだからいっそのことOP週間でも作りゃいいんだよ
今週はこのヒーロー達がOPになります
来週はこのヒーロー達です
強い組み合わせを考えてみよう 気分転換にタンクやると毎回思うんだけどDPSがシンメやらファラマの対処してくれない試合のやる意味の無さよ
タレットすら壊す気無くて横からチュンチュン撃ってるだけの試合とか即ボールにチェンジしてレースゲームだわ グラマス5とダイヤ5が普通にマッチするのまじで異常だろ
何故これが語られないのか
続けてるやつ何考えてんの
全員社員か? >>445
VPN使ってやってるか?後グラマスが連敗してダイヤが連勝したらMMRが近いから普通にマッチする みんな同じ奴しか使わんからグローバルBANで無理やりメタを縛ったのマジで一番やる気なかったよな ザリアメイキャスゼニアナでタンクメイDPSキャスゼニサポザリアアナ構成だぞ みんな敷居に挟まれて動けなくなっちゃった
地獄の門と名付けよう
一切の希望を捨てよ >>450
それだけでパラディンじゃなくてこっち起動してるわ メイのスロウがどうなって右クリ当てる機会増えるのか分からんけど全体的なダメージ下がるなら実質のウルト回転率下がるならええな、ブリザードどうにもならんやつはどうにもならんし マクリーのグレで速くフランカー共を破壊させてくれ
もうテレポもリコールもさせねぇからな タンク強化してdps弱くしたらタンク差がついたらまじで試合にならないけどそれでいいの? タンクと心中だなこのゲームは
結局2でもタンクはタンクだった
クソつまんなくて誰もやりたくないのにゲームの根底にあるゴミ要素 カスDPS引いてDPS差で負けるくらいならタンク差で全部決まっちゃった方が逆に割り切れていいや
タンクやってて楽しいのって高いHPと攻撃力で相手DPSを轢き殺してる時だし
味方DPSになんてハナから期待してないし相手DPSが弱くなるなら万々歳よ くっそ弱い1のがタンク差やばかったぞ
慎重に動かさんと即死しまくるし サポから目線だと1タンクだとdpsも横から行く気なくて攻めで毎回防衛が待ってる場所にさぁ撃ってくださいって感じで行くやつだと詰むからな 次パッチのウィドウとハンゾーってマーシーのダメブついたらまだワンパンいけるのでは…? >>460
ワンショットするために五人中二人つかうならまあ良くね
いままではぼっ立ちお手軽ワンショットできたのが問題だったわけで そもそもウィドウは距離減衰の開始位置だからワンパンは健在だしハンゾーは250族に対するワンパン禁止だからメイリーパー以外はワンパンのままだぞ ハンゾーは200ワンパン不可までナーフしないといけない
ウィドウはどうでもいいけど兄者が文句言うからついでにナーフしろ >>435
だが少なくともポリコレ的思想で作られたキャラである事は間違いないだろう >>465
?????
お前の脳内ウェイストランドかよ スナイパーのナーフに関しては良い調整だと思うけどメイキャスディにCC増やすのと同時なのはバカ 敵の動きに対する圧力がないと砂としての価値がないから
ワンパンは無くしたら駄目って鰤が思ってんだろうな
タンク一枚減った以上その圧力が半端ないからそもそも砂の存在自体いかんでしょって話だが メイにスロウついちゃうとホッグくんもっと何もできなくなるね >>466
ポリコレって「強い女」推しとるんよ
筋肉ムキムキポリコレヘアーが代名詞になってる
ラスアス2の主人公も同様
だからポリコレに影響受けてるのは否定できないぞ >>473
まあ言われてみればそうだけど
JQにはポリコレ配慮で実装された感無いわ
かなりハードな経歴だし性格もかなりのぐう聖だし なんというか取ってつけた感がないというか
なるべくしてなった理由付けがちゃんとしてるというか
ソル禿のホモみたいな"それいる?"感がないんよねJQには ポリコレ配慮で実装されたら甘々環境で生まれたぐう畜になるみたいな発言だな…貴様…反ポリコレか…?
ウェイストランドに案内しよう!ヒィーーーヤッ‼ 崩壊した国の割に五体満足で追い出されるまで家族健在とかヒーロー内ではイージーモードだな >>476
そうじゃなくてね Qのえげつない過去が
筋肉ムキムキでいわゆるポリコレへアーしてても自然な理由付けになってるってこと
少なくとも俺はそう感じた JQはキャラコンセプトの時点で荒くれ者を束ねる強者だしな
ファラとかハゲみたいに前触れもなく急に性癖植え付けられるのは訳が違う 絶対ハンゾーの調整
メイン125が120になって大して変わらんアップデートになるな
250ワンパン不可どころか225族不可まで落とせよ 明鏡止水も相当クソだから消さないか?
代わりにめちゃくちゃ強いダメージスキル付けてヘッショワンパン無くしても普通に火力出るようにすればみんな幸せになれるだろ ow2になってから誤BAN多すぎチートで通報連打してたら誰でもBANできるな >>436
ワクワクは新キャラがになうしかないかもね
大型PvEがスクラップされたoverwatch2では新キャラこそが大きな目玉になってるだろうし
ユニークなタンクの新キャラをどんどん出すべき ファラやバティよりはJQが性別問わず強ければ誰でも愛するみたいな設定の方が納得できたわ デスペナ下げる方向で行けば良くね
何で6人と同じデスペナなんだよ ow1終盤みたいなモイラ除く全部のタンクDPSサポが活躍してた神環境なら新しいことがなくても楽しかったぞ >>481
電光石化もかなり強いスキルだし、それに加えて強い火力スキルが来たらワンパンなくても無双するに決まっとる ジャンカークイーンはパンセクシュアル
特定の誰かを好きになるとかない
ただつえーやつとおパンパンしたい ブロンズ150試合して勝率6割くらいなのに抜けられないからサブ垢作ったら勝率7割でダイヤまで行けて草
ダイヤでもブロンズと敵の強さ全く変わらんのがもう終わってるわ >>489
ライフウイーバーがジャンクラに二人は付き合っているのかい?ってセリフがたまに流れるから
聞いてほしい
ジャンクラは肯定してたと思う
いずれジャンクラとホッグもホモにされる ジャンクラああ見えて身長195㎝あるしイケメンだからな
手先器用だし賢いし ow2を最速でランク上げる5つのマインド
@エイムやキャラコンといったフィジカルを鍛える
A味方のせいにしないキャリー意識
B負けるたびに反省会徹底
C上手い人のプレイで判断などを学ぶ
D100戦してダメなら新アカを作ってやり直す スマーフ対策として新規アカウントはMMRブーストが乗っかっているから
最速でランクを上げたいなら、新規アカウントを作ることはかなり重要だよな
運良く連勝すれば適正レートよりも高いランクにも行ける
でもこれはトップ層はほとんどやってるから、トップ層では無理
トップ層はシーズン初期などの時期や、リーガーがNAに大挙して移った時期などが重要 シンメトラも確か性自認なしみたいな設定じゃなかったっけ? >>490
マッチングの幅が広すぎるんよな
まぁ狭めると待ち時間長くなるんだろうけどw
それと昔から使ってる垢はやっぱり上がりにくい気がするわ 日本人枠に黒人がいないのはブラジル差別だから
ハンゾーを黒人にするかルシオを日本人ってことにしないか?
これでようやく平等でしょ もう2シーズンランクやってないしクイックでウィークリー消化するのみだわ
次シーズンもバトルパス消化位だな >>498
ブラジル人て黒人なのか?
結構バラバラだぞ >>493
エイムまじで重要だよなぁ今たまに上のやつと当たるけど桁違いのエイムで破壊して何で高レートなのか分からせてくるし
垢作り直すも大抵はそれでレート上がるし増えた垢は懲罰回避に使える サブに逃げて懲罰回避って言うけど結局上げたい垢のレートは上がらんから
それやる意味あんのか?っていつも思ってる
サブ垢使ってレート無視した暴れ方したいのはわかる ダイアくらいまで敵の強さ上限が変わらないのはマジだよな
マッチングが幅広いから弱いやつがとことん弱くてそいつを引かないように祈るだけ 日本語公式でグローバルトーナメント視聴報酬にリーグトークンあるけどほんとにジャップ差別無しで配ってくれんのか? ソルジャーはリーパーと付き合うからゲイで問題ない
ファラはどうしてレズになるんだ
アナも突然のレズ化に草葉の陰で泣いてるよ このスレ教養無いから何度繰り返してもツッコミ来ないぞ ow2から始めて、ランク行ったらブロンズからいきなりプラチナ行って逆に困る
こんなんたまたま勝ったパターンもあるんじゃないか >>505
リーパーは妻子持ちのノーマルなんだが
あと人のレスパクるのやめろ >>502
最高レート見せてイキる奴なんて昔から居たやろ 今シーズンあと4日か
来シーズンは新キャラ来ないけど何かデカい弾あったっけ? 次タンクの調整がJQのナーフだけってやばくね? 他に何かあった?
メイマクの調整によっては今度こそタンクプレイヤー駆逐されるんじゃねえの >>502
レートなんて誰かに見せるわけでもないからどの垢がレート上がるかは気にしないな
単純に懲罰入って負け続けるのもつまらん上に戻す時間も勿体無いそれが垢変えるだけで解決するんだ >>508
ゲイでも体裁のため結婚するやつもいるからね
仕方ないね マーシーのスキルツリーの画像がプレイヤーを期待させるためだけに作らされたガワだけのコラみたいなもんだと思うと今でも怒りで震えて涙が止まらない あのコラ画像作ってる時の社員の面が見てえわ
全部ハリボテとバレた時どう思われるか理解できなかったのか むしろスキルツリー完成してから2名乗って欲しかった 真のパッチノートが2,3日以内に来るんだからまだ慌てるような時間じゃない >>518
笑ってたやろ
これ見て期待するやつおるんやろなぁって >>505
ソルジャーはゲイじゃない
チンコ入れた相手がたまたまリーパーやウィドウの旦那だったわけで完全にノンケ dia4でウーピー・ゴールドバーグを悲しませたようやな ディアブロ4割と好調で泣く
OW2は愛してもらえない おかまbuffに震えるぜ
とりまトレスキン取って終了 >>498
壁登れるのは日本人、だからルシオとジャンクラのタイヤは日本人ってそれ1番言われてるから うんこフィーバーさんは阻害と不破が強すぎて引っ張りが霞むんよ
敵を引っ張るくらいの気概が欲しい 阻害とスリープとかいう意味不明な組み合わせを持っているアナとどこで差がついたんだ? ccが増えてもキリコウィーバーで無敵クレンズローテーションや このゲームでサポ以外やっててKD1割るってマジで戦犯してるカスなのにデス減らしてくれとか言うとダメージ出てるけど?とか言い出すのなんなんだろうな
チーム全体がボコボコにされてるわけでもないマッチでKD1割るって不可能だろ サポでもKD割ってたら適正下だろうな
マーシーは蘇生=キル扱いでいいわ kd2割ったら適正以下では
1はハードル低すぎ ハゲ散らかしてても1下回ることなんてまず無い ハードル低すぎることを平然とやってのけるシーズン終了間際の週末ランクってわけよ このゲームで1割るのってマーシー専ぐらいじゃないの エリミネーションってアシスト込みだからあてにならん >>540
ヤケになって無駄デスしまくってるとか無い限り切らんよ
格差負けマッチはウェーブ少なくなるしデスも自ずと減る >>534
勝ってるなら何も言わん方がええ
そいつが良いベイトとして機能してた可能性あるし、変なこと言って拗ねられたら絶対デスしない位置から当たらない弾吐く(何もしない)ジャンクとかになってデス減らしたけど?って言われかねない ダメージ入れたらキル扱いになるからK/D1割ることは滅多にないな 俺わかっちまったわ
アイアン帯のDPSはキル数ダメ数よりもタンクを落とせばいいんだって
フォーカスもあってないからシンメやればいいってことに コンテンダーズのオブザーバー酷いな
Ultで猛進して連キル取ってるラマを放ったらかしてパチンコハンゾーしか映してない
誰がそんなん見たいんだよ 頭がおかしいサポと当たっちまった
なんで防衛なのにずっとペイロードにいるんだよ
しかもオーバータイムの仕様すら知らんのかカスが >>546
あのね、タンクみたいな奴隷ロールは映す価値ないの
このゲームはdps様のものなの
タンクはdps様が被弾しないように弾を受けて、サポートは皆のヒールに徹する
そこをdps様がカッコよくキルを取る、そういうゲームなの
タンクがキルを取るってのは奴隷が食事をするような汚くて醜い場面なの
おわかり? ソジョーンのピック待ちメタはともかく今のラマラッシュ構成のメイハンゾーなんてタンクのオプションパーツみたいなもんなんだけどな OW1所持者は最初のシーズンパス配布でしょ?
それでパス完走したら次シーズン分のコインが貰えるのが最近の主流だよね🤗
↓
💩
↓
昔は楽しかったなぁ😇 >>546
プロレベルの戦いが難しすぎて一番映える視点を予測できる人材がいないからなたぶんキルの半分ぐらいは画面外で起きてる >>551
ほんこれで悲しいを通り越して憎しみしかない いや、今も楽しいよ
ただ1末期と違うのは希望がない
pveエア開発からのおかまバフ他ナーフとかいう夢も希望もないs5
仕方ないとはいえs6も新ヒーローはサポ 2が出る前に5v5にして視認性が良くなるとか戦況把握しやすくなるとか言ってた時点でめちゃくちゃ嫌な予感はしてたな
俺がやりたいのはbfロッカーみたいな画面ぐっちゃぐちゃでカオスな戦闘ができるゲームなのに ow1最後の方はキャラの追加なかったとはいえ5?6?年間の集大成だけあって神バランスだったよ
メイキャスにCC追加せずJQとハンゾーの明鏡止水だけナーフしとけばオリ豚ウィーバーをバフすれば割といい環境になると思ったんやけどな 定期的に環境変わってくれたほうが楽しいこともあるんだけど如何せん舵取りしてる奴らがどうしょうもないからな オーバーウォッチ2になって良かった点って
無料化とアサルト削除くらいだろ
あとは全部劣化してる 一生相手のウィドウに対抗してボコボコにされるアッシュハンゾーきたw
キャラ変えろって言ったら逆ギレされたしw 来シーズンはまともな奴がいるうちにランクやっとくわ
シーズン終盤はタレットすら壊せないゴミしか来ない 相手に格付けされたら戦法を変えるしかないのにクソゲーって嘆いて自分を正当化する奴ら多いよな
ウィドウをウィドウで倒せないのにゲンジやソンブラもロクに使えない残念DPSは哀れ >>564
お前含めまともな奴なんていねえよこのゲームに もう2出さずに1のままひっそりと息を引き取った方が良かったんじゃねえかこのゲーム 久々にソジョーン使ったけどレールガン当てられるとやっぱ強いな
当たらないとスライディングジャンプできるだけの劣化ソルジャーだけど ランク初戦こっち0デス3人いて圧勝でこれはご褒美マッチの流れかと思った次戦のプッシュで敵が0デス3人の圧勝でボコボコにされたw
流石シーズン終盤と週末が重なってるから一味違うぜ 3から5にしたらフルパで25人回避できるし敵のパーティを把握してれば25組回避できる、だったらソロキュー実装すればいいって?そうだねプロテインだね 敵のDPSもサポもボッコボコにしてるのに味方のタンクがデスマラしてるゴミでどうにもならん試合だったのにDPSにウキウキで全チャ煽りされて泣いた
週末には12k11dのタンクもいます こいつとまた一緒になったらまた負けるからと調べると9割PTだからな >>576
俺も機能しなくて色々試してる
何してもだめだわ… このクソゲー唯一の課金要素のexitlagすら死んだとかもうおしまいじゃん
他にラグ少ねえVPNねえのかよ >>577
無理よな?シーズン終わりにランク回すなってお告げなんだろうがこっちは金払ってんのによお >>579
無理だね
早く直ってくれんと新シーズンきついわー 低ラン真面目にヒットスキャンとかやるよりシンメで一生タンク焼いてた方が勝てるの虚無すぎるんだが >>579
Twitterとかみたら色々なゲームで使えなてないみたいね
改善待ちだなー シンメってウルトとテレポ管理がムズいから普通に真面目キャラだろ
真に不真面目なのはビョーンね。砂弱体するならあいつのスパムヘッショも取り上げろ ビョーンナーフしろ言うとヌーブ扱いされるがハイブリッド防衛のやつは明らかopだからメインの火力かタレットのhpどっちか下げろ タレ爺オーバーロードが1の終盤で強化されてそのままなのがね
タンクはすぐナーフする癖にDPSのナーフ慎重になり過ぎ 手裏剣の数ちょろちょろいじって仕事した気になってるイメージしかない まともな知能をしてる人間がビョーン使うとタレットがかなり強いから5.5vs5になってる感じだしな
ちなみに俺はまともな頭ではないのでタレットをまともに置けませんありがとうございます 今の開発は数字ちょろちょろ弄るしか出来ないんだから仕方ない 豚はしゃあない性能がランクマと噛み合い過ぎてるからもしまだワンパンが残ってたらナーフ前のようにメタだった >>561
無料化(ボックス削除、スタート時なんて無料ポイントも無く新規は全て課金、バトルパス買っても更新無し) 豚は釣っても壁やバブルや無敵やスリープやグリップやスタンや吹き飛ばしやら色々介入できる余地多いしアビリティ一個割いてリスクも抱えてるから別によかったんちゃうかな
ってJQ見てると思う シーズン5新キャラ無しって普通に凄くない?って思ったけどライフウィーバーってキャラが追加されるんだったか エクスペリメンタルで豚が周りの味方もヒールするパッチを実験してたと思うんだけど今こそあれやればいいのに 会社が潰れるような状況になっても転職せずしがみつくような無能しか残っていないからお先真っ暗
PvEは詐欺だったし、調整すらろくにできないって状態で衰退する一方 このゲームの最悪なところって野良とフルパが平気でマッチングするとこなんだよな
1の頃はパーティーが可視化されてたから納得できるものがあったが2では単純にクソマッチングを隠蔽しただけなのがな JQ相手にポークしてたら後ろ下がりすぎってソンブラに言われてます楽しすぎて草
タンクさいこうだわ タンクやってて向こうはぜ二居るのにこっちはうんこフィーバーでハンデ戦かよと思うと楽しくなってくるよな レートを数字で表示しないとはマッチングが上手く出来てないことの隠蔽だ!とか言ってるうちはまだよかったんだよな
pve開発中止の隠蔽で完全に笑えなくなった 相手ゼニアナで自チームにアナもキリコもいないときのタンクの絶望感 母乳泥棒だ!とか言ってるうちはまだよかったんだよな
集団レイプの隠蔽で完全に笑えなくなった それは構成によるんじゃね?ポーク構成だったらバティゼニも強いし
ラッシュならルシモイ、ルシバティとかでもいけるし vtuberがowはコメント少ないからもうやらないとか言ってて草
チヤホヤされたいなら他にもっとええのあるやろ 味方のゲンジ3回ナノブレードやって全部0キルでーすw
どうやって勝てばいいんですか~~~? >>593
一応ウィークリーやれば微々たる量だけど通貨もらえたぞ >>597
なお同じ事が言えるdiablo4は好評な模様
どこで差がついたのか……慢心、環境の違い diabloは3の初期でやらかしたけどその後持ち直した
イモータルは知らんがあれも初期炎上してた気がするし4が珍しいぐらいだ
OWは立て直せる気がしないのは開発の言い訳なんだろうな キャラの名前変える様な事態起きてるし真実は闇の中だが
例の事件の主犯格がOWの開発陣が多く絡んでたとかそんなんか?
1作ってたノウハウが全く継がれてないどころか劣化繰り返す一方だし流石におかしい diablo4が成功したっぽいのは良い事だわ
失敗してたらOW3が出せなくなる可能性があるからな 下げランPT通報して通知くることあるけど具体的にどんな処罰してんの? >>613
つぎのdiabloに注ぎ込んだ方が賢いね… 人員をdiabloにつぎ込め~→OW開発進んでます詐欺 毎回スタッツ終わってる味方しか来なくなったからアンインストールしたわ
マッチングシステム変わったら帰ってくる Diabloは続編が出るかもしれんがOWシリーズはこれが最後やろなぁ
このまま細々とアプデ続けて赤字になったらサ終パターン >>610
ブリザードに残ってるまともな人材を全てディアブロにかき集めたんだろうなあ…って思ってる >>612
社内の引継ぎなんてゼロベース、期待しちゃいけない
もしジェフ以上にできる人材が居たのなら先にその席についてたはずだし
pve向けのリソースについてもdiabloみたいな他のチームに持っていかれたんだろうね ブリザード内の無能どもをかき集めたのがOW2開発チームだろう
有能な人は別ゲーを任されてるだろうさ むしろpve詐欺は別作品として濃厚ハクスラシューターが開発される伏線かもしれん やるんならストーリードリブンなシングルプレイシューターにしてくれ D4もウンチカスだったらもうブリザード自体ダメなんだな、って察するけどむしろ超絶神ゲーに仕上がったから、マジでOW部門に無能が集ってるだけなんだなと絶望するね
あのゲーム凄いね...どれだけやりこめるんだ、ビルドの幅凄いじゃんね
あんな感じのをPVEでやれるはずだったんやなって マーシーとかいう本当につまらんキャラ
どうしようもねぇ
ただでさぇスマーフに勝てないのに低ランとかマーシー入ってるだけで完封
なんならTOP500の配信とか見ててもマーシーに完封されてるからな
ほんとクソゲーだわ なんでまだオーバーウォッチやってるの?
みんなDiabloやってるよ? >>635
流石にそれは通らない
ジャンル違うしdiabloはowの代替にはなれない >>636
>>637
代わりがないってのはやり続ける理由になりませんよね?
普通の人はつまらないって思ったらジャンルくらい変えるよね? >>638
ごめん色々言ってるけどもうやってないんだ・・・ >>638
おもんねーおもんねー言いながら続けてるよ
だってow以外にow無いし 俺はowがやりたいんだよ 普通の人とかいうどういう定義で決められてるのかも何処に存在してるかも分からん虚像
そもPCでゲームやってる時点で大分マイナーだけど誰目線なん? OWがうんこなのは言うまでもないけどそれでジャンル違いのゲームやるかとはならんだろ
普通に別のFPSやるわ pcゲートやるためにpc一式揃えるだけで35万くらいするからねぇ
ゲーム界隈特有の自分達は平均的一般民論 >>644
流石にその値段はかなりパーツに拘らんとならんくねえか 嗚呼、コンコルドが行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。 ゲーミングPCモニタマウスキーボードと揃えれば行くんやないの >>648
ow出来る程度のスペックで周辺機器にそこまでこだわらなければ20万かからん 20~30万なら半期のボーナス使ってお釣りでるし大学生とかでもアルバイト頑張れば届く金額じゃん pc初期投資激高って思いこむの典型的なpc持ってない人間の発想なんだけどいいんすかねこれ
ここ一応pcスレなんすけど 土日のOWは誇張抜きに圧勝か惨敗の2択しかない上にPTも多くてチャットが盛り上がって楽しいな さらに言えばOWって要求スペック高くないから安いBTOゲーミングでも動くんだよね…… しかも低グラのほうが視認性良くなるよかなかったっけ?
OWは10万以下でも十分だよ >>651
部品の買い替え費用が入ってるんじゃない?知らんけど
俺も総費用なら25万は行ってるが運用中の物だけで数えると20も届いてないし マッチングやべえわ
ご褒美ゾーン入ってるけどトロール来なければほぼ勝てる
1番わかりやすいのがタンクがちゃんと引く ディアブロシリーズやったこと無いんだけどPvEのハクスラなん?
なんでそんなに熱狂するの変わらねぇ... 20年くらい前のMMOやった事ないならわからんだろうな
人生狂うレベルでハマるやつはハマる ドラクエみたいなもんだから
とにかくIPの知名度が高いからとりあえず触っとくかってなる
まずトップダウン視点のゲームが受け入れられるかでふるいにかけるけど
今回はムリしてやってみたけどやっぱり無理でした ここにいるやつは競技性重視だからpveの時点でお断りだろ スタッツは参考なんていうがぶっちぎりで意味ないのがMITだよな、防衛タンクで多いけど角でチョークしてんのに一人顔出して1v5で攻撃されノーリターンで盾割られるアホとかいるけどMITは稼げる訳だしウィークリー消化のために捨てゲーしてんのかな。MIT表記とウィークリー消して欲しいわ MITの値が高くても負けてしまうことをユーザーに気づかせるために表記している説もあるから マッチングゴミカスだし、2時間ほどやったけど楽しさより時間の無駄感のが圧倒的だったわ
人が減ったことによってうまい人と下手な人の二極化が進んで尚更ゴミゲーになりつつあるわ クイックも途中参加ばかりさせられた挙げ句入り直しだけでペナルティの経験値減食らってバカらしくなって切り上げたわ
バトルパス80くらいしか進んでないけど進める気も失せたわ apexもそんな感じだし長く続いてるfpsてみんなそんなもんよ S4って残るものが何もなかったな
JQのバフくらいか >>670
このレスで公式ブログの変更点一切読んでないの分かるの草 シンメ硬い上にタレットと大火力だし何となくキャラの在感が薄いけどこいつもアホみたいな強さだわ シンメ強いよなあ
普通にやってても強いのに学習しない馬鹿を狩り続ける能力が高すぎる
DPSでしかほぼ対策出来ないし 敵がシグマやラインハルトの時なんてシンメトラ介護しとけば勝てるのに介護しないサポートおるとキレそう メイ シンメ タレ爺 ファラ
ピック幅が狭いやつや馬鹿に強すぎる四天王
低ランだと特に勝率高そう シンメ出せってだいたい言ってる俺の正しさが証明されたな
刺さってないキャラ延々と出し続けるクソDPSはアンランクから出てこないでくれ ファラとかもだけどそのキャラが不得意とする交戦距離じゃない限り
強気になれるキャラはしっかり対処されない限りずっと強気で居られるからつよい DPSのせいなのにtank gapとか全チャできて笑い止まらん
フォーカス出来てないお前が悪いんだぞDPS 3 連タレットを転送してくるシンメトラはヤバい。
低ランクだと、テレポーターが設置された際、そこで何が起きてるのか (何が起ころうとしているのか) を把握できてなくてそのまま死んでいくんだよね。 マジでシンメageやめてほしい
めっちゃ楽しいキャラなのに弱体化されたくない 低ランク帯はエイムや立ち回りだけじゃなくキャラ知識も欠けてるから仕方ないやろ
特にシンメなんてマイナーキャラはタレット運搬してくることは知っててもどこからどこに運搬するかの実践的知識は知らんだろう
あと低ランクにいる時点でそのシンメは(良い意味で)ヤバいわけではない 特にコントロールはシンメメイはまじで強い
たぶんプライドの問題であんま不満出なくてやり玉に上げられないが 低ランコントロールとか一度取ったらチョークにタレット置くだけで毎回そこから来る馬鹿タンクいるからな
ゲームが上手い下手以前の問題のやついる 相手のゲンジ止まらない時専用でメトラ出すとテレポーターの使い方とか一切わからんしタレットも適当にチョークポイントの上に置いてるレベルなのに圧倒出来るぐらいには本人が強いよな
タンクを雑に処理出来るのがデカいわ 1タンクになったから相手DPSに分からされても相手タンクに嫌がらせして味方タンクに頑張ってもらえる程度にはしょうもないゲームになったよなow2 たった一人のタンクを落とせばそのウェーブ勝てる薄いゲームになっちまったからな
メイシンメゼニアナはほんと1タンクルールに噛み合いすぎてる メイの壁は傾斜つけて後ろの奴は進めないけど前の奴は下がれるようにして欲しいわ
タンクだと移動アビ持ちに強制されるの怠い 次タンク何使えばいいんだ?
地べたはメイ、ダイブはキャスにいじめられて頼みのjqは弱体って 初めて見た。俺はブロンズなのにこのマッチはグランドマスター5ですっていう最初のリザルト。クソですね。本当申し訳なくなるわ。何が適正ランクなんですかね?クソ ウィークリー消化で脳死ザリアしてると楽だけどつまんねー >>694
あ〜しっかり撮って鰤に送りつけてやればよかった…。ありえないだろこんな事。ここまでひどいゲーム初めてだわ。 まあ結局ccは必要悪だったってことよ
まじめにオンファイアもそうだけど全部1に戻してるだけなんだよな
ほんと2の開発は無能 適正云々はもう過疎って詰んでるからもうどうにもならない
マッチングしなくなってもいいから回避枠最低でも10くれ >>691
いうてホアァの追加体力50減とultコスト微増だけだから強さ自体はそんな変わらんぞ 上にブレるならその試合で勝ってたら3ランクくらい飛級させてくれへん? おかまがどんな調整かだな
火力出せるようになるならどうなるか分からん >>692
流石に嘘だろ釣り針デカすぎだわ
って言いたいところなんだけど……ねぇ? キリコは壁登りと2種の無敵がある最強のフランカーです 多分プラ5と見間違えてると思われ、まあプラ5でも大概だしワンチャンgm5でもあるかもってなるのがアレだけど このゲーム回避入れたゴミに次のマッチでも合ってボロ勝ちした時が一番気持ちいいな >>708
いや違います。あの憧れる光輝くエンブレムを見間違えるわけない。しっかりとランクのエンブレムを調べてます。絶対にグランドマスターのエンブレムでした。ありがとうございます 味方がカバーしてくれない時のサポのソンブラ対策ってどうやればいいの?
モイラは使えないものとする ブリで振り向き1cmくらいにして高速回転しながらハンマーを振り続ける キリコ使って2,3パチして鈴使って1,2パチしてダメならテレポで台変える ソンブラに限らず相手がフランカーならブリ安定
ブリ自体がハックされたなら相方にヒールしてもらう、相方がその頭ないなら終わり 下手くそdps、タンクからしたら敵の高台全く無視でボコボコにされてるのはサポのヒール不足が原因らしい
久しぶりに味方に殴られて笑ったわ シンメで一生敵のタンク焼いて敵のDPSに「tank diff」って言わせるの気持ちええ
タンククソだなーって本気で思ってるんだろうな >>713
ブリでどつく
EMPされてもどついたらすぐ帰るぞあいつら このゲームゴミ4パが味方に来るとマジで勝てんな
ミッドタウンの防衛で敵側の高台に全員で固まるの久々に見たわw 2k8dのゴミドゥームOTPと敵が真横にいるのにドゥーム蘇生しようとして死んでる馬鹿まんこマーシーが揃ってチャットでDPSのせいにしだしてワロタ
クソすぎるからチャット飛んでくる前にとっくにパーティーなの確認してるんだわ ゲーム内チャットの横にip表示するだけでも
内容がだいぶマトモになると思うんだけどねぇ 健常な思考してたら暴言(文句)吐く→まともなプレイヤーに回避される→まともなプレイヤーが敵に行く(変なプレイヤーが味方に来やすい)ってことくらい分かるやろ 新しいサポの姿もチラ見せもあったけど右手になんかごっついのつけてんのな >>728
皆が夢に見るまで待ち望んだウィーバー強化が来ます 次のサポはゴツい武器持った女の子か?
ウィーバーの二の舞にならんことを祈る 新サポの子、ポカホンタスみたいな容姿だな
ペルー人とか言われてるが 新キャラの画像詳細にしたの見たけど
アステカ神話のウィツィロポチトリか
インディアンのサンフェイスモチーフか
その辺りのデザインに見える 太陽背にしてるから太陽神のウィツィロポチトリと思ったけどそれはゼニのスキンにもうあるから風の神ケツァルコアトルかな
空飛ん出るし
んで持ってる武器は黒曜石の剣マクアフティルモチーフでペルー人?確定かな
エコーみたいな高機動でブリみたいな近接キャラかもしれんがそれだとまたチグハグゴミキャラになるな 新サポは武器ゴツいし戦えるサポっぽくてええな
ホモの二の舞の心配は取り敢えず無いか 男はナヨってて女は強い女性みたいなノリだな、まあ今に始まったことじゃないか ライフウィーバーみたいなアホ丸出しなキャラ実装だけはやめてくれよ
せめてエアプ晒すにしてもOPであってくれ >>735
なんかいきなりファンタジックなノリだなそれだけ見てると
paladinsに居そうな設定だ 新キャラはインティとか日食が関係してそうだな
映画からヒントをもらうことが多そうだから、 アポカリプトあたり? 町中にライフウィーバー居たら大爆笑されるだろ
お笑いキャラにしかみえねえよ 割と飽きとったけどシーズン6楽しみになってきたわ
半面、これから始まるシーズン5がアレやけど シーズン6怒涛のアプデ来るけどそれなら前座の5をマッチングとランクシステムの修正に費やさないか? s5始まる前にs6予定公開とかどんだけ何もないんだよs5 杞憂というかネガティブすぎるって思うけど
PvEに合わせて陣営別対戦モードみたいなイベント来ると思うんだけど
スターウォッチから推測するに絶対偏るよね。不安でしかないんだが ランク普通の毎戦ポイント制にしろ
5連勝しても上がり幅低いのに負け越した時に2ランク下がるとか不満でしかねぇ PTとランク見えるようにしてくれ
マッチングクソでも良いから隠すな d3見て色々やるんだ!!って思ったらシーズン6かよ
今週から始まるシーズン5さんは…? え、season5ってPvEも新ルールも新キャラも何もないんですか??
ギャグ?? 相手を目視する事なく倒すチートがあるっぽい。
あるっぽいというか、キルカメラを観るとそのキャラクターは下を向いて高速回転してるだけっていう。
でも、相手が範囲内に入ったら何故か射撃が行われて相手が死ぬ。 パーティ隠しも敵味方のレート隠しもレート変動見せないのも
鰤が責任逃れの為にやってるとしか思えないのが最高にクソ
マジでなんの為のランク制度だよ スピンボットってやつやな
隠すつもりのないトロール系チーター なんか色々来るじゃん!って思ったら次の次かよ何してんだマジで GM1内で格差広がっとるらしいしもうSR制に戻してええやろ
1の仕様に戻さないって主張もPvE同様に反故にせえ PVEと同じでまた詐欺られるかもしれない
でもロボットにはわくわくしてしまう >>756
あとチーター隠しまでするからね
それどころかセクハラ&集団レイプ隠蔽とか言うゲーム云々どころじゃない事までやっているし S5に何の期待も持てないのすごいよな
新キャラどころか新マップもなし
来るのは焼き直しイベントと雑な調整とスキンだけ 隠す気ないって言うかここまでくると何が楽しいのか一ミリも理解できん
ボタン押してたら敵が死んでるだけみたいな感じで流石に3分で飽きるやろ 荒らして構って貰うのが目的なんじゃない?
トロールと一緒で嫌がらせが目的 >>756
結局1やんって偉い人から言われないためにシーズンかけて徐々に戻していきそう コンコルド認定とか馬鹿ですコピペも居なくなっちゃった・・・・ ow1から新キャラ追加は2シーズンに1回ペースだったしマップもそんな頻繁に追加されてたわけじゃなかったやろ
というかそんなに新キャラ新マップ欲しい? >>769
一週間かそこらしか貼られてなかったし単に荒らしが飽きただけだろ
気にすることでもない シーズン6が力入りすぎてシーズン5オワコンで草
しかし新サポは女の子でよかったわ
もうホモは要らんのよ 力入りすぎって言うか早期に実装可能な要素をもシーズン6に集めて話題性稼ごうって判断だよねまず間違いなく
吉と出るか凶と出るか 拙者に出来るのはリリスバーガーを食べて鰤を応援することのみ プライド棒草
しかし今見るとキリコ奇跡の出来だな、変な毒が含まれてないちゃんと可愛いキャラとかこのゲームに居て良いんだね ウィーバーはowに今までいなかったキャラでありながらowに適したキャラで設定は良いと思うんだけどファラバティの後付け設定は要らんわ 肌が褐色や黒いキャラにLGBT属性つけないと叩かれるとか異常だよ 結局オーバーウォッチ2は進化じゃなく劣化なんだよな
マジで1が完成されてた ow1時点ではトレソルが話題に上がることはあっても多様性を意識したキャラ達でありながらユーザーに違和感や多様性への意識を感じさせなかった(と個人的に思ってる)けど最近はプライド月間といい違和感ありまくりなゴリ押しでひどい 新キャラは欲しくね?
マップやルールよりもプレイの選択肢が広がるような新キャラ
マジでシーズン5なんもないよ? 別にそのへんにゲイがいるのは現実通りだから良いとして
突然キャラクター達にカミングアウトさせてるのが草でしょ ウィーバー今シーズンいないも同然だったからバフされて実質シーズン5に新キャラみたいなもんだぞ
どうだ怖いか? 実際のホモもちょっと仲良くなるとすぐカミングアウトしてくるから一応解釈一致ではあるけど
どうして皆自分の性癖を暴露したがるのか理解に苦しむ
公衆の面前で僕は腋毛筋肉鼻フックが好きですとか言ってんのと同じだぞきしょいわ シーズン4ウィーバーの活躍、被弾した時のォイッ!だけ説 >>789
異性愛者が男好き女好きと言うのと同じだろ
一番面白いのは社内で真逆のことやってたのに自社のコンテンツ使ってD&Iに賛同してますアピールしてるところだわ >>792
ハバナAIMでライフウィーバー撃つといちいちキショくて最悪だったわw ライフウィーバーはトロール率もやたら高いし最悪のキャラ PvEトレーラーは面白そうなんだけどね
実際はどうなることやら とりあえず詰めこみゃ良いと思ってるから現実のLGBT率より高くなっちゃってる >>798
じゃ〜ん、うざっ、なんで?(半ギレ)の30手前女の何がいけないんだい? その他盛りだくさん!8月11日!って今のタイミングで呟くとか
開発はS5は特に何もないですって認識なのかな
まぁS6もフカしてるだけでゴミの可能性も十分あるが >>802
Xbox Showcaseだからじゃね?去年も無料化の発表このタイミングだったし キリコに手話で「お・ま・え・を・お・か・す」ってアプローチしたら頭にクナイ刺された 「お前を殺す」なら恋愛関係になったかもしれないのに 30手前にしてドーナツを主食にする女
お狐様が血糖値調整してくれなかったらロードホッグみたいになってるぞ キリコはマジで最高のキャラだったよ
強い かわいい 使って楽しい デザインもメカニズムも全てがユニーク
これが第2世代のサポートかぁ〜って感嘆したし次のサポートも早く見たいって思った
まさかウィーバーが来るとはな S5最強構成
JQ
キャスディ
メイ
ライフウィーバー
ルシオ キャスター陣は韓国入りするんだな
不思議なんだけど誰がカネ出してんだろ
このゲームマネタイズする余地あるの?w eスポなんてやめてバンバン新キャラ追加してお祭りゲーにしろ
スマブラよスマブラ ライフウィーバーのアナルを上方修正して全ての男キャラを乗り倒すことが出来るようになるアプデはよ キリコは俺らみたいな弱男相手にしないだろうからなぁ
っぱブリギッテちゃんよ! 3つのポイントを獲得し合うFlashpointゲームモードは5人全員が基本固まって動く従来の戦術とは違うものになるのかね
裏取り防止のために1v1性能の高いキャラを別に防衛のために配置するとかあるかもね 味方の分散や意思統一の妨げになるから、OWでは目標を1つに絞ったルール作りをしていたはずなんだが
正直プッシュ以上のクソになる予感しかしない > Flashpoint フレックスキューを50戦はこなしたが結局50戦全てタンクだった
シーズン3はたまーにサポが来ることもあったんだがなぁ
もはや誰も話題にすらしないがタンク不足はもうとんでもない深刻さだ >>815
目標獲得がコントロールみたいな感じなら結局基本5人で単独性能高いやつだけ個人で動く今とそう変わらなさそう サポのボーナス付いてるけど回ってくるのはタンクという罠 1 の頃に 2 箇所を取り合うアサルトがあって大不評だったのでは?
(今もアーケードでできる時もあるけど) codのハードポイントとかガンエボのドミネみたいに1つの争うポイントが移り変わっていく感じじゃね? 野良環境忘れて身内開発者のvc付きでワイワイやって、フゥー!こいつは最高のルールだぜ!HAHAHAで出してこないことを祈ろう 今の開発ならcodやパラディンズよりガンダムウォッチからの方がしっくりくる PTS鯖あって事前評価・微調整やってたころに戻ってくれ プレリリースコンテンツのダウンロードめちゃ遅いんだけどなんだこれ
容量小さい割に進まんな アジアじゃなくて他のサーバーに変えたら速くなったぞ ランチャー起動時混雑で待機キュー入れられたしめちゃくちゃ時間かかるぞそれ >>833
そこは外してた
てか速くなったと思ったらまた遅くなったしあかんな
明日にすっか ハイドしてる敵の位置伝えてるんだからみんな来てくれよなぁ
そいつガン無視して押せてるならいいけど挟撃されてボコボコにされてるから負けてるし
狭いとこに隠れてるジャンクラなんか一人で行っても返り討ちなのよ このゲームめちゃくちゃピン刺しても見ないやつは全く見ないからな
他の敵全員倒して残りのベタ足タンクがこっち側の陣地で孤立しててずっとピン刺してるのに誰も来なくてその後挟まれて負けた時は抜けてやろうかと思ったわ 敵フランカーが暴れてて
味方動けないって感じだったから
鰤出して暴れ散らかして勝ったら
味方DPSからサポートgapって言われたわ
俺よりKD低くてダメージ並んでる雑魚は黙ってくんないかな… そういう時はモイラで”自由”を感じろ
y moiraまでがテンプレだ >>841
鰤でキャリーしてマッチ勝ったんでしょ?
ならそのsup gapは味方サポが敵サポより強すぎって意味のgapでは
むしろ褒めてるんだと思うけど 味方がフランカーにやられてて動けないなら余計に鰤の存在感は増すだろうし
感謝されてたんじゃねーかな たまーにいるんだよな
味方が自分より強くてそれが嫌で、どうしようもなくて悔しくなって悪口言っちゃう人
まぁgapだから一概にも悪口とは言えんから褒めてると思おう 最近勝てそうな流れでバレないようにトロールして負けに導くのが楽しい >>845
思おうとかじゃなく
普通にレスから読み取れる情報から経緯考えたら鰤褒めてるとしか思えんのだが
sup gap以外にそのdpsが鰤に対して文句チャット打ってたとかなら別だけど 圧倒的に敵より活躍してるやつが味方にいたらそのまんま褒める意味でgapって使っちゃうんだけど
100人に1人くらい勘違いする可能性あるのか? 相手のサポが糞だったって捉えられてもおかしくねえし適切ではなかろ gapならどっちでも捉えられるけど勝ってる側が言うなら味方を称えたか若しくは相手を煽ってるかのどっちかしかないでしょ
一部の理解し難い程に頭が悪い輩は知らない マジかgapって褒める場合も使われるのか
味方に対する暴言しか見たこと無いから勘違いしたわ 相手がポークなのにタンクの裏でジュルジュルやってるモイラ何がしたいんだ
黒玉投げてるだけでキル数だけは水増しできちゃうからなぜか強気に出てくるやつ多いしピックするだけで嫌われるのも納得だわ 5-3、5-2でランク上がんないのティアの中にも幅あるのかなって思ってたけどその後の5-7でランク下がったの意味不明
15勝12敗で下がるのか
連敗もあるけど杜撰すぎでしょ まあ見えないところで数字が変動してるだけですからね このゲームの上がり方下がり方ほんとわけわからんよ
勝率6割で上がらないのはまだ一応わかるけど、勝率4割だとゴリゴリに下げられるの理不尽
そんで新しい垢で始めるとマスターぐらいまで一気に上がるとかいう
ランクマが機能してなさすぎる mmrを比較してレート増減決めててプラス補正が連勝数でマイナス補正がmmr勝ちしてるのに負けるのと連敗数みたいにマイナス補正のが多いんだろな、そんでmmr勝ちしてたら勝つのが当然のような厳密なマッチングになってないと キリコの新スキンめちゃくちゃええやん!
スキンだけでシーズン5乗り越えるのしんどいわ ジャンカーで相手シグマウィドウなのにずっとソルジャーでチマチマ撃ってるやつ頭悪すぎるだろ
それやってて何が起きるんだよ キリコええなバトルパスっぽくないからトレと別で買わなあかんか キリコこれタツマキリコみたいな改変スキンじゃない?
ハルトええなぁ 新垢は実力が未知数だから連勝してたらさっさと上のランクに上げるのが正しいやろ
300戦もライバルしてたら5連勝したところでそれが実力によるものなのか運の上振れによるものなのか分からんし 俺のバティのスキンも寄越せ
こないだのは気に入らなくて買わんかった ホッグリワークきたわ
ご飯にヒール2倍効果ついたな
ご飯食べたら300回復とアナの瓶2倍回復効果が自前で着くようになった トレナーフされ、モイラリーパーもサージトラップマグネボム中にshiftできなくなんの?つかマグネボムまじでついた瞬間にデバフかかんのか トレーサーナーフざまあ
メイン攻撃弱くなった
まあトレーサー1強だったしあたりまえやな ライフウィーバー
・ヒットボックス10%軽減
・ヒール弾65→75
・攻撃速度1.25倍 弾数60→70 1発のダメージ5→6
・ペダルプラットフォームのサイズ15%アップ
・ライフグリップCT20→16 50回復追加
・アルティメットコスト8%アップ ウィーバー一番ゴミなウルトナーフされてて笑うんだが、あれはサイクルを早くするか強化すべきだろ… キャスディやばいんだけど
ボムの追尾性能鬼のように上がってて
くっ付いたら移動アビリティ使えなくなってる
これトレーサーソンブラマジで終わったな
モイラとかリーパーもアビリティ使えなくなってるな >>873
ヒールの最大値が増えてダメージも単純に1.2倍以上出るようになってウルト溜まりやすくなったから一緒にコスト増やしただけちゃう ow2のスタックしてから回避余裕でしたってのが緩かっただけでow1は可能ならフラバン予測して回避するスキルが全タンクとフランカーに要求されてたから元に戻っただけでは >>875
そりゃそうだけどバフるべき箇所に帳じり合わせのナーフ入ってたら転げるでしょ まあ2はずっとフランカー暴れてたからな
今回でとどめさされたな
マクリーのボムが完全にフランカー息させないね >>172
攻撃速度1.25倍じゃなくて棘の大きさが1.25倍かな
1マガジン300ダメージから420ダメージってかなり火力あがるな >>880
弾のデカさだったわ
ライフウィーバーかなり強くなったんじゃないか ボムはヒット判定付いた時点で移動阻害入る感じ?
実際に付着してからじゃなくて トレーサーのスキンも最終のやつ結構好きだしキリコもバトルパスなら買うしか無いなこれ キャスディのマグネット、ついた瞬間から速度デバフと移動アビ制限か
タレ爺以上の明確なフランカーアンチが来た感じだな
爆発した後はデバフ消えて移動スキルも使えるっぽいからその間に殺し切れってこと? キャスディ前のスタンにかなり似た性能になるしこれかなり強いぞ
威力自体は70に下がってるから投げる→ヘッショ→爆発で確殺か
フランカーはきつい環境になりそうやな 弾が拡散するようになるってつまらんからいっその事最初の威力5に戻して終わりにして欲しいわ
リコイルとかでもなく弾が照準と違う場所にバラバラに飛んでいきます!ってつまらなくない? トレ相手としたら撃つ70ボム付く10爆発70で死亡、ボム付く10撃つ70爆発70死亡って感じか、なんか一番きつそうなの付いた瞬間に頭出てフォーカスされるハムじゃね? キャスディのCCを警戒しながら動くようになるだけでフランカーは死なんやろ
グレがスタックする前に移動回避スキルを切れば移動阻害は食らわないわけだしリキャも10秒あるからタンクに使ったの見てからだと安全に絡めるし何とかなるやろ
ow1とかシグ豚キャストーブアナブリみたいなスタン持ち5人いる中でボールやウィンス、トレやゲンジが活躍してたんやし 豚とウィーバーは相変わらず弱そう
豚はもう弾のダメージ上げればええやん
ウィーバーはこれでも回復量低すぎてやってられんやろ リーパーとモイラの透明化、マグネやトラバサミやサージの間は使えなくなってて草
キャスジャンクラザリアの相対的強化か
メイは火力減った代わりにスロー強化だけど、
スローがかかりきるとつららのダメージが上がるみたいだな
殺し切ることはできるが少しテンポ悪くなったから微弱体ってところか 来シーズンのメタow2の3本の指に入るくらいやばいメタになりそう トレーサーも拡散15%増えてナーフされたし
キャスディは超強化
メイもスロー大幅強化てフランカー息してません😰 フランクするならキリコちゃんだな
鈴神出鬼没あるからな ダイナマイト感覚でキャスグレ投げて近けりゃ追尾してて草 改めてブラック先生って本当にスレの英雄だよな
日本でトップクラスの実力を2になっても発揮して現役トップクラスのプレイヤーだもん。スレ民の誇りでしょ ソーンボレーのdps110→132になって
オリーサのメインのdps130と同じぐらいか
うーん >>901
わかるわ
S1確かニコの次に最終ランク高かったんだろ まあでもオンファイア復活はガチで嬉しい
しかもスーパーオンファイアという新しいのもきてるな 相変わらずウィーバー弱そうだよな
ウルトにテコ入れなかったの厳しい >>878
気にしてるのお前だけだろ
実質はナーフじゃないんだし JQの教訓をウィーバーに生かせてえらい!
あほくさ 豚とウィーバーはまだ弱そう
それよりシーズン5が虚無シーズンになりそうで怖いわ
パッと見て劇的に変わる要素ないし 虚無シーズンにしないためにバトルパスのスキンにだけは気合い入れました! ライフウィーバー明らかに強化足りない
元々使用率最下位なのに勝率30台のキャラやぞ メイはdps100→55になったけど
スローがかなり強化されててしかもスロー中つららあてると追加40ダメでるから実質かなり強化だな
TQQが言ってたけど地べたタンクはさらにキツくなったらしいな 無敵欲しいならキリコでいいけど盾割りしたいなら、盾割るならゼニでいいけど無敵欲しいならウィーバーってなる…か?まあメイ相手なら割と刺さりそうではあるタンクポケット向けサポだし サポートで一番頭が痛いのはまるでダメージを出せないゼニヤッタだと思う。 はいはいスキンが豊作なのね
バランスとってs6はカススキン実装するからね
新サポもブスだよ安心して? ウィーバーはマーシーよりは回復するようになったのとある程度フランカー撃退できるようになった感じかな
ウルトは差し引き変わらずって感じだな 相手メイマクアナゼニみたいな構成だったらタンク絶対やりたくねーな ウィーバーこれダメそうですね…
全体的に足りない特にメイン攻撃弾数と回復量 足りなかっらまたバフされるから安心して
その後すぐ大幅ナーフされるから一瞬の輝きを大事にしていこう トレーサー単なるナーフじゃなくてバグの修正て下手したらβからそのままだろ
肝はマッチングの修正だな特に壊す原因のPT込みのマッチに調整入ってるからここ次第 調整やるならというか最初に出す時点で少しアッパー目なのがベストなんだけどね
デビューに失敗したら使うやつが少なくてデータが集まらない
更に最初の使いにくい印象のままで新しいヒーローが出て忘れ去られる
長くやってきて未だにわかってないのがすごい
全然関係ないけどFF14も未だにジョブ調整が下手でヤバい
10年もの間何してきたんだっていう パーティー含むキューにオンオフ付けてソロキューも選べる様にしてくれ ところでハンゾーはこれ全然仕置きされてなくないか?
ギリギリ250族はワンパンされんだけで距離減退やら電光石火やらはそのままでストレスキャラ続行なのでは てかライフウィーバーの最大回復量は増えても最大回復になるまでのチャージ時間は短くなるんかこれ?ならんと根本的な解決にならんぞ… s5バトルパスのレジェスキンあんのになんでトレナーフすんの??? >>926
ゲンジもシグマもキリコもナーフしたんだが これもしライフウィーバーが機能したらヒール量過多でお互い0キルが続くゲーム始まるんじゃないかワンパンはナーフされるしキャスはフランカー殺し ばばあのパイオツスキンで乗り切るしかねえな、もう少し布減らせ マクリーメイでタンクが更に減りそうだな
マクリーのグレも基本的にはタンクに使いそうだし、メイは今以上に面倒くさくなりそう
タンクはもうちょっと近距離で力を発揮するようにしてくれりゃいいのに あ、キャスのグレはボールにも効くんかな
気になるわ グレを基本タンクにってあり得なすぎる
フランカー使ってみ
トレーサーにキツいシーズン ミシックスキン見せびらかすだけに使われるトレちゃん… トレーサー死ぬとマーシー+遠距離が死ぬほどウザくなるって展開が怖い
でもトレーサーはトレーサーでウザイから弱くするべき
うーん メインタンクメイに任せて
サブタンクDVA満喫できる マクリーグレってタンクならボールウィンストンくらいにしか効き目なくね?
メイはスナで倒せないならファラエコーか ゼニ放置かよ
相変わらずタンク苦しいシーズンだなぁJQのお陰で減ってただけだぞ ウィドウとフランカー弱体化でハンゾー大量発生しそうだな タンクへのバフ実質ゼロなのヤバイなプレイヤー感情とかどうでもええわって感じする
CC効果一律30%カットくらいしても全然良いと思うんだけど
ウィゾーへのナーフも舌打ちしながら渋々やってそう ライフウィーバー相変わらずクッソ弱いだろうし開幕出てきて変えなかったらトロールは続行やな ウィドウはともかくハンゾーはほぼ弱体化なしだと思う
ソナーの範囲可視化はありがたいけど メイHP減らしてくれねえかな
デブとはいえ無敵の回復持ちだし壁有りでスロウもサブも強化貰ってんだから スプラスト6みたいにストーリーが練習場を兼ねれば良かったのに メイキャスディにダイブする勇気のある者こそ真のフランカーである
たとえキルされても負けるな、ダイブし続けろ
己の信条を最後まで貫け キャスディのグレは距離長くなった分見てから木の葉返しとかブリンクという対処法もありそうな気がするけどどうなんだろ pve有料は草
スキルツリー廃止したり開発縮小はしたけど金は払えってか ウィーバーは75までのチャージ時間が現在の65相当にならんと何も変わらんよね、現状でもいちいち65まで溜めて撃たないのに 結局cc増やして強くしてるし馬鹿なんか?この運営
キャスグレは初期のままのでよかっただろ 新サポなんか空飛びそうな雰囲気あるけど
構想初期はサポだったというエコーの設計をそのまま流用しただけかもって気がしてきた
もしそうならow1時代の遺産ってことでウィーバーにはならなそうだから喜ぶべきなのか? 新ヒーロー顔面期待できなくね、ポリコレヒーローな予感
キリコっぱ神 >>960
内部処理的にキャスグレのスキル封印フラグはサージやトラップと同じものを使ってるから
キャスグレが効くようにするとその他のスキルも同時に効くようになる
効くか効かないか基準をバラバラにして一貫性が無くなるよりはマシだと思う >>958
でもウルト強化されてないからなぁ
このゲーム突き詰めるとウルトゲーだからライフウィーバーはまだ産廃だと思うわ 機器等を使った移動スキルとモイラとリーパーの物理的にバラけたフェード技を同じ扱いに貶めるのがまさにOW2
何もわかってない 強化されてもウィーバーは使用率低そうだな
チャージがテンポ悪いだけで面白くないし
他のサポ使った方がスキルもヒールも攻撃も扱いやすくてね 誇大広告で詐欺ったうえにPvE有料とか過疎ってサ終するゲームの流れみたいだな 人が減り続けてるのにメイン要素まともに作れなかった失敗PvEで金取る強気さは流石鰤ですわ
イベントでも時期逃すとマッチング遅いしPvEも最悪マッチ速度酷い事になるんじゃね キャスディがバフされたからフランカーでの対策が厄介になったけどウィドウもナーフされたせいでマーシー付きキャスディ倒せないってなった結果マーシーがナーフされそう ウィドウ消えたら消えたで結局キャスアッシュの他のヒットスキャンが暴れるだけだからね ゲンジトレーサーソンブラ使い自称してるのにシーズン5でメイキャスディ使う奴は「笑われる」からな
負けても使い続けろ PVEは多少ボリュームのある今までのPVEイベントって感じならリプレイ性が無さ過ぎるんで、最高難易度をクリアしたらそれで終わりなんよな おいおい有料かよw
君ら買うの?買わないの?
どっちなんだい!? >>964
うーんそれだったら正直怠慢としか思えない
基準って言う意味では今まで効かなかったものが急に効くようになるのはブレブレだと思うし
>>966の言うとおりだと思うわ
そもそもある程度やったらフェードで抜けれるスキル抜けれないスキルみたいな動画なり見て学ぶもんだろ >>974
最高難易度も敵固くてめんどいだけだし大半の人はストーリー見たら終わりじゃない…? あれだけマッチング問題ないとか言って結局修正するじゃん
ごめんなさいって言えよ スキルツリー無いしすぐ飽きてマッチングしなくなりそう
毎回イベント系もスキンとったら誰もいなくなるし出遅れるとマッチング40分かかったことあるし >>970
ポケットに対する解答がワンパン勢だからなまあマーシーも同じぐらい問題だからこの際ひたすら暴れてナーフされればいい >>975
2000弱なら失くしても割り切れる額だし買う……かも PVE永住権に1000コインついてくるから、バトルパス買えば実質無料ではあるらしい
分割で売れよと言われてそうだが、あのPVEを分割で買いたいと思う層おらんやろってブリザードの自虐かもしれんな >>872
攻撃速度ってRoF?それとも弾速?弾速ならかなりいい感じだけどRoFならカスだわ サービス存続がかかってるんだからお布施のつもりで買いましょうよ!(虹色希望) トレはナーフ妥当だと思うけどなぁ
トップ500のやつらトレーサーとウィドウばっかだし トレって拡散上がるだけだろ?
元々超接近戦キャラだしなんも変わらんくね いやさすがに結構変わるよ
近距離って言ってもだいたいブリンク1個分の距離なんだし は?いつものしょーもないPVEに金取るの?金出してまでやりたがるの新規だけじゃね たった2000円の課金要素にわーわー騒ぐ貧乏人に思わず呆れる
2日間飯抜けば余裕だろうが… ライフの火力も回復も意味ないバフなのにウルトコストだけしっかりナーフされてるのほんま 30分くらいのストーリーが4つしか無いらしいけど本当に課金するの君たち? シーズン6中は無料でそれ以降は有料になるとかそんな感じじゃないの? ライフウィーバーは木にダメバフとかつけてくれ
そしたらかなり強くなるだろ このスレッドは1000を超えました。
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