【PC】Phasmophobia Part6
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Phasmophobiaは、4人のプレイヤーによるオンライン協力プレイの心理的恐怖症です。超常的な活動が増加しており、できるだけ多くの証拠を収集するために、すべてのゴーストハンティング機器を自由に使用するのはあなたとあなたのチーム次第です。
■公式サイト
https://kineticgames.co.uk/
■販売ページ(Steam)
https://store.steampowered.com/app/739630/Phasmophobia/
前スレ
【PC】Phasmophobia Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668319241/ 前スレで話されてたけどDOTSは直接干渉以外でも影は通るよ
だから同時に通る事もあるし部屋に居なくても通る事はある
干渉のみだと殆ど見る事出来なくなるから仕方ないよね 干渉じゃなくて定期的に抽選がまわってる感じなのかな 何故かスーパーファミコンみたいなステージと空目したわ 今回のチャレで思ったけど小キャンプってハント中に中距離以内で一度視認されたらスマッジ無しで逃げ切ることは可能なのだろうか?
連続して視認切れるポジションがシャワー室ぐらいしか分からん 1スレ立て保守乙
入口近くのテーブルってしゃがんでれば視線切れなかったっけ 今月大型アップデート来ると勘違いしてたわ
次はいつ頃? キャンプファイヤーかラバーズベンチから青テント辺りでチェイスすると回避出来るよ
流石にセーイとかになると運ゲーになるがレヴナントでも頑張ればチェイスは出来る 質問です。
ゴーストルームの区分が分かるサイトはどこかにありますでしょうか…?
(この部屋とこの小部屋は同じルーム扱いetc)
もしあればご教示いただきたいです。 FANDOMの英wikiへどうぞ
日本の企業wikiはなぜか情報が揃わない傾向がある まあこのゲーム日本は人口少ないしな
マルチで野良部屋調べても日本は殆どヒットしないし 日本は情報を伝える人少ないのか配信見てると何時の時代の情報だよって事教えてる人多いよね
検証勢もほぼ居ないから調べても全然情報出てこない、結局自分で調べると間違ってる事が結構ある そして自ら検証勢となるがその調査結果は聞かれない限り伝えないのだ 7月までに15000行ける人は果たして居るのだろうか https://phasmophobia.fandom.com/wiki/Guides/Common_misconceptions
英wikiのよくある誤解は初心者も玄人も読むべきだわ
部屋の電気が点いていようと光量によっては正気度が減るとか
dotsは実際のゴーストが投射されているわけではないとか
ゴーストをボイスチャットでバカにしてもハントが起こるわけではないとか
よく聞く間違いの訂正がいっぱい書いてある 光量ってわかりにくい
農家は電気が付いてても正気度減らされるけど、高校の体育館は付けたらほぼ減らないとかその辺りの知識が曖昧だわ こういうのほんと英語wikiの方が正確な情報だけど英語に弱いからgoogle翻訳任せになって正確に認識できないの困る 姿を見せてって言うと実際に姿見せてくれると信じてる人も未だに居るみたいだしな
扉を開けてや物を投げても信じて連呼してる人居る まあ機械的に同じフレーズ連呼するよりは没入感的にそういうフレーズ言いたくなるのは分かる
それが初心者等に誤解を引き起こす原因にもなっているとは思うが 証拠は違うけど、もしバンシーがスピボ対応だったら狙ってる相手が敵意はあるかスピボして「die」って返答したとして、他の人が聞いたら「next you」って答えるとかだったら面白そう
流石にわかりやすいか? ミミック「ハントゥです」
証拠「ハントゥですね」
調査結果「ミミックでした」
君達さぁ… 怨霊チェックだり~3本目消すの遅すぎだろと思って3本目消えても十字架割れなかったから物陰から出た瞬間に怨霊特殊ハント来て草
他ゴースト検証したことないけど特殊ハントって十字架割れるよりハント発生の方が遅い気がする
ゴーストの声が聞こえる・玄関が閉じる前だから猶予時間の影響って訳でもないだろうし ゴーストがロウソクを消す範囲は十字架より1m広いはず。だからやる時は十字架を2つ置くのが良い
あと特殊ハントはロウソクが消えてから数秒ラグがある そのラグが十字架防御よりハント発生の方が長いっぽい?って話だよ 十字架防御よりハントの発生が長いってどういう事?
火消し後は最大6秒くらいのラグがあった後にハントが発生する、その瞬間に範囲内に火か十字架が無ければ怨霊はハントするだけ いやだから十字架演出よりハント開始演出の方がラグが長い気がするんだよね
ハント判定フェーズで十字架がある時は割とすぐ燃えるけど(例えば0~6秒とする)、十字架不存在でハント開始決定した場合はハント演出まで0~7秒ぐらいあるように感じる
今度引いたら検証して見るか ラグがどんだけあろうが十字架が燃えなけりゃハント発生確定なのだから隠れていればいいのでは? 怨霊ってよく上手いこと十字架キャンドル領域避けてくるイメージ
なんなら偶に投げおきの十字架とキャンドル貫通してくる個体もいる >>45
ミミックどうこう抜きにして露骨にオーブ出にくくなった気がするんだけどバグなんだろうか
証拠にオーブある奴すらかなり待って待って忘れた頃に あ、オーブある… ってなる事ある
以前はこんなに出るの遅くなかったのになあ >>54
温度計でルームしっかり確認して念のため隣接ルームも見た上で、オーブ無し確認して現場猫したらミミックでした〜ってのが2回ぐらいやられてる。
ミミックって前こんなんじゃなくてボーナスみたいなもんだったんだけどなぁ…
こいつだけオーブ出にくくなってる? 今週のチャレンジはライターもないから灯り系が全部使えないと思ったら普通にブレーカー付くし証拠も3つ出るのか レベル200前後でやることなくなってきたからアプデ待ちながら毎週チャレンジだけやってたけど今週ので1000行った
アプデはよ 一時期調子悪い時に500hzにしたらめっちゃ調子良くなってそれ以降1000hzに戻せなくなったわ絶対プラシーボだと思うけど UVライトもビデオカメラみたいに指向して設置できるようにならんかな コンシューマー(ps5とPSVR2とXbox)の発表があった模様 発表ったってまだアーリーやし、いつになるか分からんな
ただコンシューマーで出てくれれば一人寂しくやる機会も減るかな… >>69
8月下旬の予定だって
公式dicoでよくあるQ&Aが投稿されたね アイテムとかの更新は7月か
他のアイテムの新情報とかなさすぎて楽しみが少ない ゴーストが超常現象の時に歌う歌って、元ネタあるんですか? 前からカスタムでプレイヤー移動速度150%でプレイしてたから知ってたけど
実は150%だとレヴナントとモーロイ以外はひたすら逃げるだけで捕まらないんだよね
視認加速MAXやハントゥジン雷獣セーイもスプリントで追いつかれた分取り戻して引き離せるから 今回のチャレンジならレヴナントでも走って回避できるぞ レヴナントは速度150%でも接敵距離によって流石に辛い
モーロイレヴナント以外はどのステージでも安定して回避可能 サニメド右側廊下ベッドのすり抜け翻弄ポジ(ゴーストが追跡経路と認識しないからそこに出たり入ったりするだけで右往左往しだす)ってまだ残ってるのかな? チャイスの仕方次第だけどゴーストが早いほど有利ってわけじゃ無いからね
レヴナントや最速モーロイなんかは海外のプロ達がチェイスの遊び相手にしてるくらいだしな アプデまだだからしょうがないけど静かだな
アピールしてください アプデ来ても1日でもうええわつわってなるようなのが続いているのがね レベル上げときたい人もまだいるだろうし流石に一週間前くらいには告知するんじゃないのか?
しらんけど 7月下旬とだけ言ってるからまぁあと一週間は来ないんじゃね 今週のチャレンジって何か特徴ある?
ミッションの説明文&1回目シェードで2回目モーロイ(氷点下・ライティングがシェードと被る)だったから
「シェードと複数証拠被りしてる奴ら優先出現か~」と思ってたけど、3回目はLV5しか被ってない雷獣だった
単に干渉とか少ないよってだけなのかな? 干渉少なめってだけだな
通常の正気度が減らないだけで実体化と特殊能力はしっかり減るだけでハント自体は起きるかは謎だった
証拠も3つ有るしただ単に時間かかるだけだったな 今週の学校のチャレンジはフレンドリーがオンらしいから特殊ハントも起こせないぞ 今週の学校のチャレンジはフレンドリーがオンらしいから特殊ハントも起こせないぞ 温度計無しで学校とかめんどすぎるって思ってたけど意外となんとかなった
1回目は水ジャージャーしてくれて分かって、2回目はオーブが見えて分かって、3回目は部屋の電気付けてくれてたから分かった
たまには温度計無しもいいな 実況やってる人かなり減ったなー
ホラゲで有名な人もやんなくなったし、残念 そら有名な配信者なら余計に新作やらなきゃだしアーリーとはいえ出てもう2年も経つゲームをいつまでもやってるわけにも行くまいて ええ!?今月中にくるって言ってたから待ってたのに… 今週のチャレンジ鬼ごっこ難しい
ハントで特徴あるやつ来ないと正解できん…
干渉でブレーカー入れて電気点けたからジンや!!ってなったけどマイリングだったし
なんやこれ… ジンはブレーカーを落とさないだけで上げるのは誰でもやってくるし、電気付けるのも誰でもやってくる
電気をつけないのはメアーだけだね
あとブレーカーにEMF置いても干渉自体はどいつもしてくるから確定できないのもめんどくさい >>116
それは単に君が知識不足なだけ
ちなみにブレーカーはハントゥのみ上げない、故意に落とさないのはジン >>116
難しいと思う答えは、ハントで特徴を見ようとしているからです。
証拠3つ出るなら素直に証拠を集めましょう、難しいことはしなくて良いんです。
ハントで特徴を見るのはナイトメア以上を周回している人くらいです、それでも今回は証拠出しした方が簡単なのでハントの特徴はおまけです。 証拠は出るけどハントがすぐに来るから十字架置いてもアイテム行き来してるだけで全部割れるからな
今回のチャレンジは開幕出入り口にスマッジと十字架とEMF置いて余裕があるならカメラと塩とか用意して特徴あるやつ探したほうが楽かな スマッジ当てて猶予時間中に運び入れたらいいだけ
加えて、実は証拠は「干渉」ゆえにハント中でも取れるのでアイテムをゴーストルームに設置する必要性はない
ウィローは見通しがいいからDOTSとライティングをキッチン辺りに設置しておいて近く通りかかったときに反応するか確認すればいい
指紋はもちろんハント後にゆっくり見られる スピボも余裕があればハント中に聞いても良いしなw
余裕があればだが ハント猶予5秒に隠れる場所最大だから、ハント来てからでも逃げれる。
後は出難いライティングやEMFは一番最後で運べば良い、簡単証拠調べて後は消去法で判断する。 てかマスクデータの知識量で上手さが決まるってゲームとして本当にこの方向でええんかな
コンシューマー組は困惑しそう 元々そういう方針じゃない?
ライト勢は証拠集めでマルチでワイワイ
一部の極めたくなった人らがマスクデータ覚えて立ち回り練習して高難易度挑戦って感じ 特殊能力とかはジャーナルにもうちょい細かく書いてほしいわ
というか書いてないことが多すぎる 調査ゲームだからあえて書いてないから自分で調べるか他人が調べるの待つしかない。
最近じゃ公式情報も違ってるの発見されたりでまだまだ謎な事が多い 化け狐は点滅毎に確率で変身ではなく、固定の点滅回数目で確定で変身でした、とかね スピボのゴーストの発言で次の行動が分かったりしますか? 氷点下のルーム内で等速のハントゥいたんだがそう言うバグはやめて欲しいわ
ブレーカー落とされた後のハントで直ぐに分かったから良かったけど座標ズレてんのかね? マルチなら座標ズレ
あとルーム移動されてたってオチはかいよね? 氷点下のルームからハント始まってるからそもそも温度低いのに足遅かったんだわ
ちなソロ チャレンジでしたとかいうオチか?
まあそういう事もある DbDみたいにゴースト側もプレイヤーで遊べるようになったらもっとプレイヤーも増えそうな気もする 対人要素的なそういうのはいらんかな
というか予定してるメジャーアプデが来ないから人が居ない 7/25日に2週間延期しますって言ってた
つまり今日来る いつも幽霊とメアーの特定が難しい
ナイトメアでこの二つのどれかが残るといつも間違える😩 その二人はもう諦めるか、出来るならハントの開始正気度を見るしか無い
メアーは暗闇だと60~ハントするから早めに来たらメアーってことにする
あとは電気を付けないから真っ暗にして電気を付けたら幽霊ってことにすれば良い 干渉で電気付けたら幽霊
ドアの干渉音が二重に聞こえたら幽霊
部屋の入り口に塩かモーセン置いてスマッジ焚いて1分半の間それらが反応しなかったらほぼ幽霊
電気付けた時にすぐ消して来たらほぼメアー
ゴーストルーム明るくしてると暗い部屋ゴーストルーム移す頻度が高いとほぼメアー
待ちゲーするしかない 幽霊だけ弱点消えたとかちょっと信じがたいんだけどそれどこ情報?
メジャーアプデ直前に検証とかしたくないよ >>155
だから言ってるんだぞ
このゲームの馬鹿みたいに多い都市伝説、それが生まれようとした瞬間なんだもっと感慨にふけろ アプデ前の検証結果の情報で良ければだけど
幽霊はスマッジ当てたあとその部屋外にウェイポイントを設定できない
1.既にウェイポイントを設定してる時にスマッジを当てても部屋外に出る
2.超常現象等でも部屋外に出る
こんなん他のゴーストでもなりえるわクソがわかるわけねえだろ >>157
感覚でそうかなと思ったからわざわざここで共有してやったんじゃないか
人の善意にいちいち難癖をつけてくるなジジイ 延期告知から2週間経ったけどまだアプデこない・・・ >>160
いや>>157が都市伝説呼ばわりしたわけでもないのに>>157にキレるのは筋違いでしょ 感覚でそうかなってレベルのものを共有して"やった"って言われてもな
ソースは俺の脳内妄想都市伝説を事実のように語られるの、データが命のこのゲームではかなり迷惑だわ 本来はお盆に皆アプデ後の話でワイワイしてたんだよな アプデ来ないとここまで過疎るってことは
日本ユーザーはそれほど少ないってことか 野良も平日夜や土日でも一部屋も立ってないとかザラだからな
コンシューマー版出て増えるとよいが アプデ来る来る言って半年くらい経ってるし、普通に別ゲーやって待ってよって人が多いんじゃない?
人口が少ないかの判断はアプデ来たタイミングでした方がいいかも 海外勢は変わらずアクティブ数いるから純粋に日本の人口が少ないだけだと思うよ
韓国と中華はそれなりにいるのにね Insymがアプデ前最後のプレイで配信してるからそろそろ来るのかもな 開発者とよく遊んでるinsymニキなら何時アプデなのか聞いているだろうし流石に今週中ではありそうかな 人気はかなり落ちたからな
これで少しは取り戻せるかな 正直新アイテムは既存の弱体化版+ほぼ既存+強化版だから2/3は水増しなんだよね
CS版発売で人口自体は増えるだろうけど全盛期の人気取り戻すのは無理だろうな >>178
Biggest Updateとか言って延期したくせに大してゲーム体験変わらんのは目に見えてる 仕事だからアプデ入ったら変更点教えてくれ、それだけが今日の楽しみ 最近フォロワー系のタイトル増えてるし本家としてもっとテコ入れ頑張ってほしい
そういう意味では今回のアプデ期待してる 今回のアプデは全体的なゲーム体験のクオリティアップってイメージあるな
出来ることの幅はあまり変わらないけど、製品版に向けたブラッシュアップみたいな >>184
え?レベルリセットは?
できることは変わらないって…新システムやら付かず何も変わらないの? 学校ととか監獄も今の環境だときついルームがあるからリワークはしてほしいな >>185
変わらんぞ
何なら初期装備の弱体化による簡悔感あるプレイ時間水増しが増えるだけ
ロードマップやノート見てこい デーモンか鬼か老化前のセーイか、それらを真似たミミックかな >>189
このスレにはPhasmophobiaの情報を常に追ってるマニアみたいなのしかいないと思ってるのか?
ロードマップとか知るかよキモオタ野郎 >>192
いや君も君でアナウンスくらい見なさいよ 知らなかった情報を知ることができたんだからまずはありがとうでいいじゃんね >>192
じゃあなんでこのスレに来て情報得ようとしてるんだよ
言ってる事矛盾してるぞマヌケwww
そもそも公式でさっとパッチノート見た方が確実な情報得られるのにわざわざこんなところで質問なんて非効率な事してる時点でアホなのは丸わかりだけど
あ、バカすぎてパッチノートって言葉が難しかったかな?www
情弱ノロノロ陰湿ネチネチデオヘン君wwww dotsが結構変わったな
てかキャンドルの正気度減少無効効果なくなったか
十字架、キャンドルⅠ,Ⅱ、スマッジⅠ,Ⅱ、塩、精神安定剤が消耗品なのだるすぎるな 温度計ナーフされてるけど白い息もナーフされて氷点下判断に使えなくなったから温度計使わざるを得ない悲しさ なんかハント中のゴーストの声位置に関係なく聞こえない? ハント中のゴーストの声がデカすぎて足音聞こえづらいわ カスタムでサニメドで猿の手使って短時間で経験値稼ぎが無理っぽくなったかも サニメド稼ぎなんか制限できたのかな
ためしてないけど スマッジに効果範囲が追加されたからバグなのかわからんが焚いて通り過ぎようとしてもメキャられる
あと水銀温度計で氷点下出すのに30分くらいかかったんだけど リアルっぽさを求めてなのか知らんけど温度計の変化があまりにも遅いから、嫌がらせのために調整した感出て逆にリアル感ないぞこれ レベル上がるほど良い装備が手に入るのはいいけど
プレイヤーの技量も上がってるからそこまで必要ないという悲しさ SAN値の減りが明らかに大きくなってる気がする
というか暗闇にいた時間が長くなってるからまた光源の判定がバグってるかもしれないなこれ サブ目標、ちゃんとレベルに応じて種類が増えるようにしないと初心者キツくないか? 初心者に厳しくなってるだけな気がしないでもない
SAN値の減りが早いのか1回の減りが大きくなったのか車に戻って確認したとき思ったより減っていることが多い >>225
俺も減少速くなったと感じるわ
キャンドルと安定剤無いからなのかなあとか思おうとしたけどそれにしても速い ゴーストの声デカすぎてどこにいるかわからなすぎるし
スティックで接近しないとまともに足音判定できんわ Tier1のアイテムがどれも使い勝手が悪くてストレス溜まるわ 御霊の特徴変わってないんだよね?
スティック型のdots設置するのダルすぎるな確かに ビデオカメラと向かい合うようにDOT置いたら御霊見えた 普通の懐中電灯は垂直置きできるけど、スティックdotsは垂直置き出来ないのが計算されてて草 久々にやったけど今スマッジ使ってても接触したら殺されるの? バグなのかのスマッジの範囲外なのかわからないけどスマッジを焚いても目眩ましにならない上に普通に死ぬ場面があるから安易に使えない
効果範囲外で使っても目眩ましにならないようになったからその弊害かもしれないけど、近くで使っても効果ないときある うーん、なんか大型アプデということで期待してたけど、何かが劇的に変わるわけでもないし、ちょっと面倒さが増しただけで微妙な感じ
Phasmophobiaに似たゲームってみんなどれくらい知ってる?
Demonologist、Ghost Watchers、発売未定のDreadくらい? 三脚持つと斜め移動になったり、
マルチでバンからカメラの切り替え出来なかったり
Steamの方のスレをチラッと見ただけだけどバグ報告多い >>238
元祖phasmoライクのGhost Exorcism Inc(元ゴーストハンターズコープ)とかあるぞ 逆に温度計無くても場所が特定できるのはうれしい
氷点下はわからんが 氷点下かなり面倒になったよ
アップグレードしても面倒なのは変わらん 氷点下でない時はほんとでないからだるい
もっと出やすくしてくれないかな 氷点下が時々しか出ないこともクソだが確認の手間が一番クソ
手に持たないと確認できない音の鳴らないEMFみたいなもん
しかもtier上げてもそこは変わらないっていう なんか全体的に不便にしてプレイ時間の水増し図ってるとしか思えんアプデなんだよな
まあ開発者自体が今のPhasmoのゲームサイクル早すぎって言ってたらしいから意図的に不便にしてプレイヤーを弱体化・遅延させたんだろうけど
一人で気軽にやるにはめんどくさいゲームになったなって感じ レベリングしたくてもスマッジがバグってるっぽいから撃退もハント回避もするリスクが高すぎてパーフェクト狙えない ドッツってどう置くのがいいの?
カメラと向き同じにしてるけど分かりづらい 他は慣れればいつも通りに使えるけど
Tier1Dotsとスマッジはマジでキツイな
証拠見つかんない時は大抵Dotsのパターンが増えちまった トレーニングみたいにいつでもバッチリはっきり見えるのかと思ったら
結局ちょうど照らしたタイミングでゴースト側もDOTS判定出してないとダメなのよね
そりゃ手持ち無理ですわ ただでさえ指向性マイクも時間かかるゴミなのに手持ちdotsなんてちゃんとできるわけ無い ゴーストの足音が小さすぎるのと、ゴーストの声がでかすぎ
まともに足音判別できないんだが 暗闇も暗くっていうか黒くなってるな
モニターの暗い部分白くする機能使っても全然見えん
ほんと嫌がらせだけ徹底的だな レベルシステム変更やアイテム一新は良い案だと思うけどそれ以外の変更はもっと慎重に反応を見ながら徐々に組み込んでいくべきだったんじゃないか
正直ゲーム体験が急激に悪化したように感じる スマッジの不満はこれでなくなった
ハント中のうめき声の大きさも戻ってるの助かるわ
後はdotsやな dotsはFで置けるようになってだいぶよくなった
今日のアプデ前から置けたかな? >>262
T1はついさっきの修正で置けるようになったっぽい
DOTS T1 is now placeable on most surfaces like Firelights 精神安定剤ってTが上がるごとに回復量も落ちるのかワロタ なんかもう製品版になるまで待たないと飽きてて繰り返しに耐えられなくなってしまった
劣化アイテムで今までのさぎょうするのは辛い 安定剤T1はマルチ向けT2は連続使用で効果アップだからソロ向けみたい マップ増やして欲しい
ゴーストと証拠も増やして欲しいけどそうすると難易度上がるんよな 正直言うとアイテムを劣化させるんじゃなくてゴーストと証拠と対応アイテムを増やす形にしてほしかった
対応アイテムがなくてもある程度絞ればゴーストの特徴で正体までいきつけるみたいな ここにいる連中と動画配信者の温度感違いすぎるな
ここは「何も変わらないアプデ」「しょぼいアイテムで探索辛い」
配信勢は「過去最大のアプデ」「しょぼいアイテムやりがいある」
ゲームを楽しんでるのは間違いなく後者
ここで文句ばかり書いてる人はリアルもつまらなそうに感じてならない 配信者がボロクソにゲーム叩いたら炎上するんだから、ガチで不愉快な要素でも軽い愚痴言う程度に済ませるに決まってるじゃん
純粋すぎるでしょ 特に商売でやってるゲーム実況はよほど酷い内容でもなければ叩いたりしないぞ T2dotsにしても出ない時は出ないのかよ…
EMF並みに運ゲー要素になってるじゃんこれ
逆に本は書いてくれやすくなってる気がする。 あまりにも3つ目が出ないので2つにして〇〇は隠さない特性を利用したほうが良さそうに思えてきた ライティングは出すようになった
オーブがなんかアプデ初日より出なくなった
dotsがわからん
スピボも反応悪い時が多い
EMFは前と変わらん 概ね文句は無いけど、氷点下だけ出るの遅すぎるのなんとかならんかなーと 5度以下だとどこでも白い息出るぞ
それこそ雪の日にトラックの中で出る マジか、ハント無理矢理起こしてゴーストを電気と塩と食器で煽って割り出すしかないな ボイチャトグルだと場面転換の度にオンに切り替わってウザいんだが
常にミュートにできないんか dotsの異常な出にくさ以外は不満ないや スマッジ使えるようになるまでゴースト直視しながらの特定ができないから証拠で特定する序盤の攻略法が結構ストレス みんな意外と不満多いんだなぁ
俺は一時的かもしれんがやり始めた頃みたいに面白いと思ってプレイ頻度増えたわ
Dotsの分かりにくさは確かにストレスだが… ティア2のDOTSは旧仕様より頻度高めかつ視認性良くなるからLv29以降は大分楽になる 昨日久々にマルチ覗いてみたけどJP部屋は相変わらず少ないのな
しかも限界集落みたいな煮詰まった人種しか居ない
大型アプデきたんだし大手配信者さん取り扱ってくれませんかねぇ 今から始めるにはあまりにも序盤のプレイ体験が悪すぎる
全部Tier2のアプデ前ですらマスクデータだらけ、ゴーストは気まぐれでハードル高かったのに ゴーストは気まぐれでも全然構わないんだが頻度の問題が運ゲーなんだよな
あとDOTS棒がF設置できないのは嫌がらせ要素すぎる
手持ちがデフォの使い方としてもF設置できてもいいじゃない… もう設置できるようになって一日以上経ってるんだよなぁ >>289
このゲーム自体そんなに日本で流行ってないよ
NAサーバーなら数ページ分あるけど 氷点下でないしライティングしたがらないメアーということにしよう→ 怨霊
ライティングもDOTSも2個設置で反応なし、ダイニング1℃からキッチン1℃に
変わったので氷点下が出にくいだけのジンだな→ 御霊
ブレーカー複数回落とされたしスピボも複数回確認したしハントゥだ→ ミミック
プロでサクサク回したいだけなのに何でこんなに証拠でないの・・・ 怨霊チェックするのにTier1十字架2つの間でやったのに3回中3回範囲外からハントしてきやがった
範囲狭すぎるわ 暗がりが黒のベタ塗りみたいになったせいで小マップでも油断したら迷うし初期ビデオカメラちっさ過ぎて全体的に目にかかる負担が増えた。操作性悪化させるのはゲームとしてあんまし良くないよ運営さん… 壁が前よりも白く光る感じになって眩しく感じるんだけど気のせい? ミッションの基本報酬が上がったから
真面目に低Tier装備で調査するより、タングルに最低限の装備&カスタム証拠0難易度盛りで突撃して足音ガチャしてミッションだけやって帰ったほうが気軽にレベル上げできるなこれ 写真と骨に倍率がかからなくなったから骨と写真を撮るメリットがほぼ無くなっちゃったな
骨と写真でも合計100ドルいかないくらいだし、ミッションクリアしたほうがいい >>300
既にプレステ12とかの海外ニキが小キャンプハント即帰り周回配信やってた insymだってカスタム設定でサクサクレベル上げてるし配信者がしょぼいアイテム楽しんでるとは思いにくいな アプデ後にミミックってオーブ出す?
三回ほどミミックだったんだけどどれもオーブを出さなかったんだが 俺も証拠0レベリングやってたんだけどミミックの時にオーブ確認できなかった
Tier低いから見辛くて見逃しただけかもしれんが、発生率とか下がってるのかもね 俺もゴーストオーブないなって思ったらミミックだったってことあったな タングルの洗濯機の所でオーブなくてミミック外したけど、その後リビングでオーブありミミックも見た
温度の仕様変更のせいで部屋の確定・移動の発見がしづらいせいもあるのかと思ってる
あとアプデ後のオーブ薄くなりがちだと思う
前からトラックで見ないとオーブに気づかないことはあったけど、薄いオーブなんて無かったはず 今回のチャレンジで農家のシャワールームで部屋を変えないミミックだったんだけど(証拠3つ出て確定)、30分くらいオーブを見ようと頑張ったけど出なかった
カメラも2台置いて自力でも見ようとしたけど無理だった マウントカメラゴミだと思ってたけど
T2でアイテム枠取らずに照らせるとか神かよ 全然関係ない話で悪いんだが
初期マップの赤ん坊部屋の近くが現場だったのだが
赤ん坊部屋で幽霊撮影のサブミッションの為にカメラ構えてたら
少女の笑い声が聞こえてビビったんだが
あんな音声今まで聞いたことないんだけど
追加音声追加されたのか?
気のせいだったらすまん
ちなみに聞こえたのはその後何度かプレイしたがその一回だけだったんだ >>313
ありがとう
助かった
実際今回のアプデでdots変更等で
じっくり現場にいるようになったので初めて聞いてビビったので
原因分かって助かったサンクス ソロ用に移動速度低下+出し入れ硬直ありとかでアイテム10個くらいまとめて運べる段ボール箱とか欲しい 三脚に当たり判定あってプレイヤーが引っかかるのやめてくんねぇかぁ
あと今回のチャレンジでわかったけど、Tier2の塩も蒔いたら当たり判定あって引っかかる 俺もモーセン踏んでるのにオーブでなかったことあったな
オカルトだけどアプデ前よりルーム変更の頻度が高くなってる気がするのでモーセンが手放せない 移動速度以外倍率上がる設定の小キャンプで足音覚えるトレーニングしてるけど結構良いな
稼げる Tier3のスピボ、話しかけてないのにゴーストが延々と独り言話してて怖い >>324
ハントスマッジとか1ハントで出来るサブだけやって帰る
1回でわからなかったらさっさと次行ったほうが効率良い お金もアイテムも全部パァ
ひたすら集めることが楽しくて集めていたのに・・・・・・・・ 当たると3000$近く稼げるからかなり効率いいよね
チャレンジも出来ていれば4000$も普通に行く 氷点下出るはずのゴーストで温度計が全然氷点下示さないんだけど仕様なのかバグなのか
床にしばらく放置しといて後で見るとマイナス行ってたりするけど手持ちで待機してても0で止まったままになる
前の温度計はこんなことなかったのにな ”氷点下ゴーストが居る部屋の温度が下がる”から”ランダムなタイミングで氷点下が出る”みたいなランダム怪奇現象に変わってる気がするんだよな
もちろん根拠なんてないから気がするなんだけどそう思うくらいには確認しづらい >>330
自分もその現象確認済み、アプデ前からゴーストが頻繁にお散歩してるとずっと出ない事はあったけど今は特に酷い、イレギュラー多過ぎて始めたばかりの人はキツいと思う >>331
俺もそんなイメージ
dotsみたいなタイミングあるのかと思ってる >>331
ライティングみたいに痕跡残ったりEMFの様に音で知らせてくれたり物音がしたら確認タイミングってわけじゃないのがな
いつ出るかわからないものをルーム内で手に持って確認し続けるしかなくて一番面倒な証拠…当然消去法にもならなくなった スカッと系の動画でありますよね
勝手にコレクションを捨てられたっていうやつ?
アレと同じようなことをアプデでされました
お金もアイテムも、車の中に並んでいるのを眺めながら出撃して
増えていくのを見ながらモチベーション上げていたのに
アプデの度にこういう事するってなら、正規リリースまで塩漬けします 氷点下の特徴を持たないゴーストはゴーストルームが1.0℃以下にならないって認識してるんだけどこの情報って古いんか?
今のところそれで氷点下は外してないんだが運がいいだけなのか何なのか... 氷点下ゴーストでも氷点下に全然ならないのはどうにかしてほしい
1〜3℃でとどまることばかり 氷点下に到達するのが遅くなったせいでゴーストがちょくちょく出かけるタイプだと温度がなかなか上がらないのがカラクリなのかね
30分くらい待ってんのに氷点下出ないまま証拠外したことあるわ 温度計の説明だかに氷点下の証拠を持たないゴーストは1℃以下にならないって書いてなかったっけ
1度未満になった時点で氷点下って事じゃないのかな >>343
温度計の説明にあったのね。どっかで知ったと思ってたけど確信は持てなかったから助かるラスカル。
温度計はT1を最初に置いといて、他の調査をすれば気が付けば下がってるイメージだけど、俺の調査が遅いから成り立ってただけな気がしてきた。
歴戦の調査員たちは一周にどれくらいかかってるの? 温度計は確かにT1が良いまである
紫外線もT1のがいい >>331-334
やっぱりわかりにくいよね
自分が何か間違ってるのかと思ったから良かった
この仕様のせいでマジでT1の方がいい
というか一緒にやってるフレは部屋にいてT1でマイナス観測してるのに自分がT1見ると0で止まってる事とかあるんだよね
>>339 >>343-344
0度で止まって氷点下だなって思ったら氷点下じゃない時がアプデ後ちょいちょい発生してる… >>342
ゴーストルームと思わしき場所と隣の部屋が両方8℃のままで氷点下どころかどっちがルームかすら温度じゃわからない時もあった
今の氷点下はカスタム部屋移動無しでも時間かかるのでお出かけ低も追加すると変わるのか試してみる
>>344
プロのタングルで素直に証拠集めようとするとだいたい10分以上、理由は最後の証拠が出ないから
時間かかるのはほとんど氷点下DOTS、次点で運が悪い時のEMFライティング カスタム難易度って保存されない感じ?カスタム難易度1を編集した後カスタム難易度2の方に移動すると1の設定無くなっちゃうんだけど あっ名前欄のフロッピーディスクマーククリックしないとダメなのか
自決 >>346
ファ!? まじか...
このゲームのゴーストの説明といい表記にややこしいこと書くから、温度計の説明もおかしいのか、それとも不具合のなのかわかんねえな。
>>347
そんなもんなんすね。証拠への干渉がしにくくなってんのかね。証拠以外の特性もうろ覚えのとこあるし、しっかり勉強しとこうかな。 >>350
ゴースト増えちゃったアピールしてください Tier1のUVライトを別で持ってきたい
あれロッカーの中での証明として便利だから残してほしかった Tier上がるごとに上位互換になるより使い勝手が変わったり強力なメリットとデメリットが混在するようになったほうが面白いよね
EMFはハント中確定で5(証拠じゃないなら4以下)出すけどハント以外は反応しないとか 現段階でプレステージいくつ以上でチート?
Ⅳぐらい? もう1週間だし12倍ぐらいのカスタムでひたすらレベル上げしていれば]Xくらい普通に行ってそうだけどな T3全体的にやべえな
これT3に合わせて調整しただろ 小キャンプ12.97倍やり続けて20行ってる人いるんじゃない?
アプデからずっと小キャンプ配信し続けてた配信者は一昨日の時点で15だったし タングルは玄関が遠くてな
移動速度落としてダッシュオフだとエッジか小キャンプじゃないとストレス 裏は無理
ロッカーの扉を2つ開けて間に挟まるのは出来たっけかな タングルのマスターベッドルームの扉も隠れられなくなってたしな >>364,365
そうだよな。運だけでなんとかなることが多いからわからなくなるぜ... なんかたまに変なところに設置されて二度と取れなくならない? 貞子って体の向きかえたりする?できるのって化けだけ? 前々から、DOTSプロジェクターってパラノーマルアクティビティに出てきた演出に似てるなぁ……こういうのって実際の幽霊調査だとメジャーなのかなぁって思ってたんだけど
実はパラノーマルに影響受けてDOTS思い付いたらしくて今更びっくり 今更コントローラーのレイアウト変更とかやめてくれよ
まともにプレイができないw Tier3温度計自動更新ならTier1持っていきたいなんて無いのに CS版はハロウィン時期に延期だってさ
ビルの火災が原因らしい 大型アップデートも予告より延びたし
また延びたら何言われるか分からんから火事って言えば許してくれるかな?
ってことか
来週リリースなら準備してあるはずだし
本当にやばいなら2ヶ月後とか目処をすぐたてられる訳がない
Xでも多くの人が同じこと言ってる それを書いて俺たちにどんな反応求めてるわけ?
開発が言うことは全部ウソ!って思うならさっさと離れるべきだぞどうせ文句しか言わないんだから 十字架をキッチンの棚に置いたら扉の中から出てくるのはバグだったのね(そりゃそうか) 皆プレステージやるの?
T3アイテムになれるともう戻れない 私はマンネリ化してきたら回そうと思ってる
でも一回でいいかな >>373 >火災
マジの怪奇現象が起きてそうなったわけじゃないですよね?
ホラゲー実況が好きでよくみているのですけど
たまに科学的説明がつかない現象が見られることあるので・・・ 暗視ゴーグルやばいな
アイテム拾えなかったり設置した十字架がスイーってホバー移動していったりもう滅茶苦茶や ほぼ連日バグ取りパッチ当ててくれてんのは助かるけど、延期までしといて本当にテストプレイしたのか?ってレベルのバグ多すぎるんだよな
三脚にビデオカメラ付けたらトラックでカメラ切り替え出来なくなるやつとかさ 暗視モードで十字架設置したらマジでドリフトしながら移動し始めて笑った
でも再現性低いな >>379
霊障のようですよ
かくいう僕も霊障に困らされています
このゲームを始めてからというもの体重が3kg増加しました
これは霊の仕業に違いありません 幽霊調査を始めたら昇進して彼女もできました(20代、会社員 休み潰してレベル上げやったら1日で1→90行ったわ
90までソロでレベル上げしてからマルチやって100になったらリセットしてまたレベル上げって感じでワンパターンになりそう 十字架割れたらハント終了と同じように電気が全部消えるようになった?一昨日までは普通に付いたままだった気がするんだけど T1の温度計で何度も確認したけど氷点下は出ないな、ヨシ!! → 氷点下でした
ってパターンが多くなってきたわ…これT2-3の温度計になれば改善されんのかな 火事で来週アップデート出来るものが2ヶ月も伸びたのにそんなすぐ色々修正する余裕なんてないよ
ましてや昨日今日なんて何も出来ないに決まってるよ >>389
まだT2までしか使えてないけど全く変わらん
昔と違ってアイテム使用ボタン長押しする必要があるのが地味にめんどいから、手持ちのままリアルタイムで変化が見れるし部屋の中に置いといてあとで確認とかも出来る分T1のがマシですらある
あと、前は温度計を向けた方の温度を見てたから廊下から部屋の中の温度見れたけど今回から自分の立ち位置を参照してるっぽくて、氷点下確認取れる時に廊下の外からT2の温度計を部屋内に向けて温度取ると20℃とか普通の温度が出るから使い勝手激悪
前が優秀すぎたのは分かるけどこの改悪っぷりはマジでアホ もっと性能のいいジャーナルが欲しい…
オーブでもミミック消さないとか
ナイトメア以上では取り消し線使えないとか 氷点下はいつ出るかわからない確認タイミングも無いものを現場で手に持つことでしか確認できない一番最悪な証拠だよ
いつ出るかわからないので当然消去法にもできない >>391
まじかよT2の温度計でも変わらんのか
ゴーストルームの温度が5度以下にならなかったり温度関係の証拠がめんどくさくなってくるな 氷点下の特徴を持たないゴーストは1度までしか下げないってことは0.9度以下は氷点下確定でいいの? ぶっちゃけ氷点下はT3だろうが全然出ないから他の証拠死ぬほど洗い出してからたまに見るぐらいでいい
>>395
1度以下になったら大体次かその次ぐらいの計測で氷点下出すからぶっちゃけそこまで行ったらもう出すって感じだわ T3なら設置した部屋の温度をトラック内から確認できるくらいでもいいのに 氷点下出た!ここだな!
温度が少し上がって氷点下じゃなくなった。部屋変わったかな?
隣の部屋で2℃出た!塩も踏んだからここだな!
氷点下が出ない…
元の部屋も2℃くらいで氷点下出ない
どこ行った? T3スマッジ持ってしゃがみ移動するとまともに動けなくなるな
これもう調査員がゴーストだろ 動画見てると氷点下疑って温度計チェックを何度しても氷点下にならなかったのに
正体は氷点下になるゴーストってことが結構あるんだよな……これ本当に何とかしてくれ 温度計もそうだけどプレイヤーから出る吐息も気にした方がいい
氷点下に行ってるかどうかで明らかに吐息の形状が変わってる
検証しきれてないけど「この吐息怪しいな」って時に何回か測定するとほぼ氷点下でる 今更だけどサウンドセンサーって置かれた場所を基準に音が聞こえるかどうかってだけで、どこで音が鳴ったかはわからないんだね
完全に大マップであたりつけるだけのツールなのねん 大規模アップデート後からやりはじめたが
アイテムのレベル制限がきついな
なかなかレベル上がらないし T2でもdots出なすぎワロタ
10分くらい見てたけど出ないとかどうなってんのこれ
もしかして暗視だと見えないとか仕様追加されてる? DOTSに関してはオカルトレベルの話になるけど
床置きよりも中腰の高さの壁に設置したほうが出やすい気がする dotsはT3でも出ねぇよ仕様戻せ
逆にEMFはT3がチート過ぎてすぐ出る dotsは T1のスティックの奴は
VRモードで左右に高速にふって範囲を稼いでるな
その場にいる必要があるが このゲームの目的がよく分からんな
除霊するわけでもないし何のために調査してんの 幽霊退治チームの除霊がうまくいくように俺たちが特定しとくんだと思ってる dotsは近くのプレイヤーを追いかけるって仕様になったみたいだから、マルチだと一人がdotsの近くにいてもう一人はトラックで見てるってのが良いらしい
それでも出ないけど
あとミミックのオーブが本当に出ない 影が黒すぎる
電気がついてる部屋でも開けたドアと壁の隙間がドス黒くて笑う マジで開発のやる事が極端なんだよな
明るさ調整すれば電気なしでもギリギリ見えます→全く見えませーん
いや暗くしすぎだし
氷点下強すぎたので調整します→ルーム移動無しにしても20分氷点下にならないとかありすぎる
dots映りにくいっぽいのでゴースト自体を見えるようにしました→余計でねぇじゃねぇか 狐の足音もなぜああなったのかも謎w
なんか仕様変えたんかな >>395
上でも書いてあった気がするけど氷点下じゃないやつでも普通に0℃まで下がるよ
0℃だしこれ氷点下でしょ!じゃあもうこいつで確定だな→違いまーす って何度なった事か
TIPSに平然と嘘書くなっつーのと思ったけど前からだったわ… アプデ後画面暗すぎだと思ってたけど
白人は瞳の虹彩の色が淡い関係で明るい色の見分けが付きづらい/逆に暗い色は見やすいって特徴があるから実は大多数のプレイヤーは画面暗すぎ問題気にしてない説はありそうだな 目の作りでどうにかなる暗さなのかね
英語圏で白人じゃない人らが改善要望送ってくれないかな
俺は英語はさっぱりなんだ 暗すぎっていうか黒塗りになってるから白人が明るく見えたところで真っ黒にしか見えないと思うけど 逆に白人は元々見えなかったから黒塗りも気にしてないんじゃね
色彩認識に優れるアジア人は僅かな明るさも判断してプレイしてたけど 大型アプデの後から最初のホーム画面的なのに変わってから動けるようになるまでめちゃくちゃ時間かかるんだけど自分だけですか?以前まではそんな事なかった SAN値回復するアイテムと
ゴーストの視認を外す香を解除しないと
レベル上げきつい >>421
(明るさ上げすぎると明るいところが白飛びするし明るさ上げようが見えないものは見えない)
(写真撮ってきたけどこの近距離にあるタロットカードすら明かりが無くなると見えない(2枚目から順に明るさ0、明るさ2.6、明るさ4))
https://i.imgur.com/hfkupD7.png
https://i.imgur.com/WcgbaWl.png
https://i.imgur.com/pBOvyIr.png
https://i.imgur.com/a01oO2h.png
(つまり明るさ上げようが意味ない)
(前は影になる場所がこんなふうにいきなり何も見えない暗黒空間にはなってなかった) >>427
アプデ後にサニメド行ってなかったから試しに光度4.0でやったら2.0と何も変わらなくてビビったわ
前はトラックが眩しすぎて目が痛くてもサニメドの中が見れたけど、いつの間にか見えなくなってたんだな 何度か言ってるけど、モニターのブラックイコライザ使っても変わらないから完全にただの黒
少し離れた影部分は全部黒に統一して描画してないレベル ヘッドギアももうちょいオンオフ素早く出来るなら便利なんだけど アイテム欄圧迫しなくてライトとしても使えるのにこれ以上求めるの? 操作性の話してるのに機能を引き合いに出してこれ以上もクソもないだろ 気に入った呪いのアイテム持ち帰ったり
骨を探して持ち帰ったり
増えた展示品を眺めたりしています
あと少しで人間一人分の骨が溜まりそう
こっちはアプデで消えませんよね? 散々言われてる暗さ、少し前から一部のホラーゲームとかで採用されてる明度に影響されない闇だよね
懐中電灯で照らす系のホラーだとリアルで雰囲気出るけど暗すぎて探索に影響も出るし、このゲームだと相性良くない気がするなあ
というかここまでするんなら暗順応とかも採用しろよと思う 明るさ調整無いよりしたほうがマシなのはある
1.0にしただけでキャンプに視認性がかなり上がった
でも暗い部分はただ白くなるだけなのイヤラシイ チャレンジのEXPっていくつだっけ?
前と同じくインサニティ5回分、つまり今だとEXP10000くらいだと良いんだけど え゛!!!!すくな!!!!!
今回のチャレンジとか小マップインサニティ3回やった方がええやん!!!! 一般調査が大体3倍は貰える様になったしせめて10000だよなとは思う キャンプ場に、ゴーストは通れないけど自分だけは通れる隙間あって、うまく行ったり来たりすることで無限チェイスできるんだけどこういう場所他にもあるんかな ユーザーに不利なバグを発見した時の開発
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(開ω発 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の開発
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 開ω発)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ リッジやプリズンにあった壁掛け棚の安置(不安定)ってそういやまだ生きてるのかな? そういやチャレンジしてたらプリズンの囚人室が電気なしでもめっちゃ明るかったんだけどなんなんだろう チャレンジ正攻法でクリアできた人いる?
ヤマ勘とか足音特定じゃなくて証拠取って確定してってやり方で 俺はマイリングシェードモーロイでどれも証拠2つ出して出なかった証拠消して足音聞いて判断したけどこれもあなた的には正攻法ではない判定? 足音では特定できないゴーストが多数いるってのがダメなんでしょ
つまるところ足音に特徴があるゴーストが出るまでリセマラするってことだから
だからいくつか証拠とって特徴と足音で判断するのは良いんじゃない?
本人じゃないからわからんけど 今回のチャレンジに関しては牢獄の方が楽に感じたな
明るいし、ハント始まっても牢獄部屋内のベッド裏行けば大体はセーフ
ゴーストが牢獄2F歩いてたら観察で点滅も見やすい 何でそんな突っかかってくるのか知らんけど概ね453の言ってくれた通り。
足音"だけで"ってしっかり書くべきだったね。 アマチュアだから ゴーストルームの移動ないのに
気温が 5℃付近だからここがゴーストルームだと特定し
暫くしてチェックすると10℃位まで上がって 捜査が難航した時は
氷点下のゴーストだよね ぶっちゃけTier低いほうが強い・使いやすくね?って装備どのくらいある?
自分はケミカルライト(Tier1ゴーストに設置されない光源として利用可能)、EMF(Tier2音が大きい&音階で反応が画面を見ずとも分かる)あたりはそう感じた
あとマルチやってると温度計は低Tierの方が強くね説はよく聞くわ tire2温度計はルーム移動しても元の部屋の温度が下がったままで隣同士の部屋が5度以下とかザラだからめんどくさい 塩踏ませるデイリーが来たのに、相手は「レイス」
ゴーストルームで延々スマッジ焚き続けてやろうかと・・・・・・・・・ ウィークリーの
星3足跡の数とか どんだけ踏ませたいんだよ 消費アイテムになったせいで収支自体はマイナスかどっこいな気がするんだが 安定剤の数字って回復量じゃなくて
回復までかかる時間なのか アマチュアでもゴースト特定だけで100ドル貰えるのにマイナスって何したらそうなるんだ 塩で 足跡だけとろうとすると
指紋出ないゴーストで引き上げたから
帰ると マイナス ウィークリーを達成するために消費する塩とウィークリー達成時の500$だと消費量のほうが多くなるかもしれないよね?って話のつもりだったわ Tire1だと2回しか撒けないから全部踏んでも足跡出ないゴーストだと-5$
Tire2以降は3回全部踏んでトントン+足跡出れば撮れた分5$の黒字
チャレンジ達成前提なら余程無駄遣いしまくるか死にまくってるとかでもない限り塩だけで赤字ってことはあり得ない わざわざ意識してこなす価値のないミッションなのはたしか パーフェクトボーナスって調査ボーナスと同枠なんだな
x12パーフェクトでどんだけレベル上がるんだーってリザルト画面眺めてたら真顔になったわ >>454
なんか「御霊」の確立が高かった(2回連続とか)のでソッチに適当に張ってったら3日で達成しました
まぁ、場所が場所だけに引きこもり系が一定数いても不思議ではないんですけど 氷点下が出るときと出ないときの差は何なんだ
出る時はずっと氷点下なのに出ない時は一度も氷点下が出ない なんかしばらくしてから氷点下になるんだよな
ゴーストルームがゴーストによって十分冷えた状態でゴーストがいてやっとギリギリマイナスになる感じが多い
感覚の話だから真に受けんで欲しいが仕様変わってる気がしてならない 温度計ガバガバすぎるからマジでそれだけでも早く修正してくれよ……tier1が正確さで言うと正解なんか? 表示温度の上がりが遅いから氷点下になりやすいとは思うな 温度計は温度の上昇下降が確認出来るのとブレがないから
上位解放してはじめて壁掛けが優秀じゃね?ってなるよな T2以降の温度計は実際の温度から+0~3度程度ブレがある 夏に氷点下に達したゴーストルームでビールを飲みたい 夏に一家に1人ハントゥ設置で、あのブレーカーは落とさないで貰えますか? 精神安定剤の取得レベルが一番上ってのがね
これさえあれば ハントなんてほぼ回避出来るから
ここまでくれば
調整出来るカスタム難易度で
ハント来たらほぼゲームオーバーのほどほどの経験値倍率でプレイしていく インサニティの倍率もう少し上げてくれって思う
パーフェクト取っても2600行かないくらいだから全然レベル増えないし、ナイトメアだと1500くらいだしでしんどくなってくるな
カスタムは宗教上の都合で検証以外やらないけど というかパーフェクトボーナスをもう少し上げて欲しい ナイトメアの難易度で4倍なのに
カスタムだと 証拠3つ ゴーストルーム移動なし 正気度モニターオン 精神安定剤 回復40等の温い設定でも 5倍ちょいの倍率に出来るからね こんな場所見てないからヘーキ
デフォ難易度は無駄が多いんだよな ライト使用不可にしたら巻き添えで紫外線T2とドッツT1使用不可になって草
紫外線は前からそうだったけどドッツはさあ…
ライト使用不可はあくまで照明としてのライトだけ不可で判別して欲しいわ
紫外線とかドッツも灯りでしょってんならそもそもろうそくはOKとか意味わかんないし紫外線T1も充分使えるしな
今の環境だとライトよりろうそくT2とかT3の方が便利だろうし 今の環境はむしろライトが強い
レンダリングの仕方が変わってちょっとでも暗い場所は黒塗りになってライト当てないとまともに見えなくなったから
キャンドルは正気度流出を完全には防止出来なくなった+時間制限あり+光源としては光量不足なせいでクソザコ化してるぞ T2dotsを展開しながら手持ちにできるよう改造させてくれ >>488
開発がこんなところ見てると思ってるの草 >>493
まぁこんな所見てないだろうけど、つべとかで上がってたサニーメドウズでの猿の手稼ぎをナーフしたくらいだからある程度のことはやりそうだけど 今現在最もメジャーで楽な稼ぎ方だしな
Youtubeにも各国でぶっ壊れ!すぐカンスト!みたいな謳い文句の動画出てるし、ここの開発だとナーフしてきそう もう既に プレステージ10とかの
ぶっ壊れの奴もいるしか >>491
T1はそりゃね
T2で置いてても正気度減少防げるしT3は消耗品じゃなくなるからかなり良いと思うけど 暗黒空間見やすくなんねえかなあ
電気ついた部屋ですら物陰がどす黒いのはなんだかなあ ライトはT2ヘッドセット取れば基本不要になるけどキャンドルもT2でも別に使う必要感じない程度には弱くなったわ
T3でも正気度完全流出できないんでしょ?マルチで使わせてもらったけど明るさ面は期待できんし
T2ヘッドセット取るまでは現役な分ライトの方がマシまである ライトの光量落としていいからもっと広範囲照らしてくれないかね
場所にもよるけど近距離で照らすと白飛びしちゃうわ いろいろとバグあるけど
VR版は特に壁やらドアやら貫通バグがあるから下手すると致命的になる
バスルームのシャワー止めようとノブさわったら 吸い込まれてジャグジー内部に移動後脱出不可能とか まだプレイ時間14時間ぐらいでアマチュアしかやってないんだけどアプデ前は1,2回しかハントの経験がなかったけどアプデ後はハントにたびたび遭遇するようになった
ハントの発生率が明らかに上昇している感じがする
そしてTier1の装備が使いづらくてつらい…… むしろハント頻度は下がったと思う
レベル上げのために正気度0カスタム突撃してるけど、1分ぐらいハント来なかったりするのがザラになった
例えばデーモンは特殊ハント頻度下げたってパッチノートにもあるし、慣れてくるとハントで特定ってのがセオリーになるからプレイ時間引き伸ばしのためにハント頻度下げてる カスタム難易度の報酬は流石にイカれてるからナーフ入れてもいいわ、その代わりまともなアイテム持てるレベルを早めにして上げたら初心者もやりやすいと思う。レベル上げがこのゲームの醍醐味じゃない訳やし ハント時の特徴当てで 報酬10倍以上になるのは 壊れてるのは分かるけど
逆にプロやナイトメアの報酬倍率をあげあげてもいいと思うが キャンドル弱くなりすぎで辛い
前は頼りになる相棒だったのに
時間制限と正気度防御率ダウンどっちか片方にして欲しかったなあ アマチュアでちまちまやってるけどゴースト特定間違えると写真だけとかでもらえる経験点10とか15とかひどいこともよくあるから
レベルが全然上がらないというか一桁……十字架と精神安定剤と昔のDOTSが早くほしいのにいつになることか だからちゃんと部屋の電気つけて調査しましょうって事だろ?
ただ3分や5分でキャンドルが燃え尽きるのは短すぎるわw
せめてティア1で10分じゃないとアマチュアでやってる層めっちゃツライと思うわ デイリーチャレンジのポイントもバカにならないよ
あとウィークリーのチャレンジモードは
現在のレベルに関係なく
装備一緒だからそれで稼ぐのも良い ウィークリーチャレンジは先週今週はアマチュアとかでやってたらキツイんでない?
難易度がどこ基準かはイマイチ分からないけど 照明の意味をアマチュア層に教えれば良いだけ
今まではお手軽キャンドルだったけど、今度からは照明の正気度低下を防ぐ範囲を教えれば10分どころかもっと調査出来る
昔の調査に戻せば良いだけだ しかし チャレンジモード精神回復不可能なのに
精神安定剤が1個支給されてるのが謎なんだけど チャレンジは何回か回復しない安定剤置いてくるからな…
一個だけ有るのは謎だが モーロイの呪い解除用だと思ったけどそこまで正気度把握出来るなら要らないか…… 地味に三回分の写真チャンス失うの痛いんだよなじょばんぱふぇねらいだと 無理にパフェ狙わなくてもいいのよ
結局は回数だよ回数
なおデイリーウィークリー... ケツモーセンって昔に修正されたんじゃ?
また復活したんか? 地味に重要なアプデ来たな
正気度流出の処理が光源からの距離に応じた計算から、居る部屋の「メイン照明」の点灯の有無による計算に変わったとさ 置いたライトには今は正気度流出防止の効果はない(上でケツモーセンの話出てるからバグや意図しない仕様が残ってる可能性はあるが)
蝋燭はTier1のみ手持ちじゃないと効果なし、Tier2以降は置いても近くにいれば効果あり
ここからは推測でしかないけど、今回のアプデ以降はたぶん部屋毎の固定減少率に蝋燭のバリア分を減算or除算した分が実際の減少率になるんじゃね ゲームバランスのためじゃなくてCPUパフォーマンス向上のためか正気度減少の仕様変更
うーん つまりこれは農家、キャンプ、地下、中マップほとんど以外の部屋で電気を付けたら正気度は減らないってことでいいのかな?
それ以外の電気がついてても暗いところは80%ダウン?付けてない時より20%減りますよってことか?グーグル翻訳がガバガバ過ぎてわかりにくい こっちの日本語がおかしくなる
暗い場所で100%値減るのが電気をつければ80%で済むよってことでいいのかな ケツモーセンサー殺しにきてね
後はVR関連もグラブ距離のびたりして
快適になってきたか 質問失礼します。
大型アプデで久々に帰ってきたのですが
小キャンプのゴーストだけが通れない所の修正はされてますか? ps4が足引っ張りそうだから5のみにすりゃ良かったのにな コンシューマー対象は
プレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、プレイステーションVR2(PSVR2)版『Phasmophobia』(ファズモフォビア)が2023年8月に発売決定した。
これでしょ Large rooms with a lot of dark areas (e.g. Sunny Meadows Hallways) will drain 80% sanity of the sanity drain rate if the room light is on
>暗闇が多い大きな部屋は電気が点いている場合、80%の正気度減少率ですむ。
これつまり見た目明るいところにいても、問答無用でゴリゴリ正気度減るってことよね?
さらにその判定もa lot of dark areas持ちの大きな部屋とかいうあやふやふわふわあいまい基準だし サニメドとかで照明や電気スタンドの直下・真横で待機して正気度保守はできなくなったってことだろうね 場所を検証しなきゃダメなのが面倒すぎる
実家のガレージとかも暗い判定になるんだろうか 部屋の電気つけててもじわじわ減るのか
やっぱ蝋燭使わないと完全に守れない感じか PS5やxbox series x|s
といった コンシューマーにも移植する為低スペでもパフォーマンス出せるように
調整しはじめたか なんかアプデがうまいことダウンロードしてくれないんだけど ブレーカー落ちるのや家のキャンドル大幅削減も光の処理が重すぎるためのナーフだし余程負荷掛かってるんだな アプデ後少しやったけど正気度減少率の設定が極端っぽいな
サニメドで開始直後に玄関右応接室がルームだと判明したんだけど、開始10分で特定して生還するまでに正気度が1%しか減ってなかった(キャンドルなし、モニターとクリア画面で確認済み)
玄関~礼拝堂までしか歩いてないけどあのぐらいの暗さじゃ全然減らないっぽい
ちな特定理由はデーモンの100%ハントでした グラフトンの2階の暗い物置ですら電気付いてたら正気度減らない
簡単になったなこれ >>532
こんなところに書き込む前にパッチノート確認してくれ 大きいほうのキャンプだけやたら重いのは自分だけ?
遊べないって程では無いけど、時たまカクついてストレスだわ おいおいブレーカー落として電気のスイッチ入れても正気度減らねえぞ アーリーアクセスって言ったって成長しなくていいわけじゃないんだよなぁ
いつになったらこういうアホなバグ無くなるんだよ >>548
今週のチャレンジモードだとどうなんだろうな ゲームバランスじゃなくて負荷軽減として今更こんなとこいじったってことはCS向けの調整なのかな
今までPCではそこまで重いと感じたことないし低スペのSwitchが絡まないから問題なさそうなもんだけど >>548
この現象になると普通はスピボが反応しないと思ったんだけど普通に返答するのな
ブレーカー落ちててもスイッチ入れたら電気点いてる判定(リザルト見たら明るいところに居た判定)になってもスピボが反応するから別の処理がされてるのか? 電気というとサニメドのロウソク部屋右の電球が点かない廊下のスイッチも電源入れると正気度軽減処理が入るっぽい
なんか電気スイッチ辺りの処理が変になってるっぽいな そんなに重いとは思えないけど
普及してる 1650や3060辺りでもサクサク動けば遊べる人が多くなるからね なんならオンボで動く(オンボでlv1000到達勢)
流石にテクスチャは1/4で画面効果は全てオフだが ミニキャンプの真ん中ってブレーカー上げるだけで電気ついてるけど正気度保護してくれるんかな >>561
無理だったよ
キャンプファイヤーも何も抑えてくれない ブレーカーが落とされたのに1部屋だけライトつきっぱだった 明るさでの正気度の計算でそんなに負荷かかると思えないし開発が適当言ってるんじゃないの Tier1は最初から全開放でよかったのではなかろうか
十字架と精神安定剤があるかないかは初心者にはかなり大きい あとレンダリングで暗い箇所を黒塗りするなら頭部装備はTier1からライト付きでいいわ >>571
車とかグルグルで回避したことないんだけど足が速いゴーストでも出来るの? 速いゴーストとのチェイスは慣れていてもかなり難しいから(レブ・セーイなんて無理〜)
そういうゴーストのときは見られないように車で視線切ってる 野良でバンシーの1人狙いとモーセンロード初めて見れて感激だった キャンプのテントのドア閉めるのむずいんだが何かコツない? 真っ暗の中浄化香なし
ゴーストのチェイス必須とか
チャレンジ怖すぎるだろ チャレンジは報酬3倍ぐらいにしてもらわんとやる気でないわ カスタムいじいじしたら部屋主だけ通常速みたいなバグあるの?昨日おったけど ゴーストの速度速くしてプレイヤーが死んだら死んだプレイヤーがゴースト扱いになって足速いの初めて知った 最近アマチュアを卒業してセミプロでやるようになったけどデーモンってマジで正気度関係なくハントしてくるんだな……
ゴーストルーム特定したら次に十字架置くようにしているんだけど十字架を2個置いて次のアイテムを持ってこようと思ったら十字架が赤く燃えてヒエッてなった
トラックに戻ったら正気度は97%だったのでデーモンと特定して即帰宅した
初手は懐中電灯・温度計・カメラにしているけどカメラのかわりに十字架の方がいいのかなあ
あと精神安定剤いいかげんほしい(今Lv14) 完全に安全重視でやるなら初手はスマッジ+ライター+キャンドルor十字架orスマッジ2個目or紫外線ライト系かな
デーモンとミミックが候補から外れるまではスマッジ+ライターは固定 温度計がないとゴーストルームが分からないっす(´・ω・`) 転生したのに最弱からニューゲームだからなぁ
せめてシックスセンスを開花させてから
戻ってこい 転生するメリットって何?
追加の装備スロットっていうからアイテム4つ持ち運べるとか? 色が変わってイキれる
あと持っていけるアイテムプリセットが増えるだけ
もうお金に困らないから普段はアイテム全投入で良いし
あとは経験値稼ぎ用の枠の2枠で十分だからメリットはほぼ無い 今後プレステージランクによる
マップやらアイテムやらが増えるかもしれない どれだけやり込んでるかなんだしレベルはリセットするけどアンロックとお金はそのまま引き継げるでよかったと思うんだけどな 今週のチャレンジでT3使ってみたけど、やっぱり挙動変わる系の装備はT2と比べて使い勝手悪かったり相互互換レベルに落ち着いてるものが結構あるな
暗視ゴーグル…視界が変わるから単純に使いづらい
EMF…干渉は発見しやすいけど音が小さいからルーム外探索中にLV5発見したり床に転がしといてハント中のゴースト現在位置の推測に使えない
紫外線ライト…T2以上はハント中に手持ちだと位置バレ&雷獣加速させてしまう
DOT…音うるさい、回転するから光源として使いづらい、体感だけど干渉率がT2より下がってる気がする Tia低い方が使えるアイテムは温度計がぶっちぎりだと思ってる
特にTia2温度計使えなさすぎ 低いtierの方が使いやすい物があるのは間違いないけど、そう使えるってだけの本来の用途以外の部分で使いづらいのは無理に挙げなくていいだろうに Tier1じゃないと絶対嫌なのはカメラくらいかなあ
どうせ連写なんてしないし電子機器判定ない方が便利 ハント中にゴースト撮影狙うとなるとシャッター速度あった方が便利だから俺はTier3ずっと使ってるな
塩やスマッジの速度低下でソロでも逃げながら撮影しやすくなったのは助かる EMFは小マップなら2で中以上なら3かな、全部3だからいいって訳では決してないとは思うけど温度計お前はダメだ スマッジは場合によるかな
ロッカーとか物陰に隠れてるとtier3のストップのせいで目の前にずっといるのが危ないし、tier2の鈍足も目の前から外れてくれない時はまた再視認してくるしでtier1の方が使い勝手が良いかなって思う 温度計せめてT3は瞬時にスキャンで温度も誤差無しの正確な温度出してほしかった
T1は正確な温度になるのには時間が掛かるが、ホールドで毎回測る必要ないし即温度変化見つけれるから楽だよね T3アイテム使えるようになるまで
道のりが激しく遠い やっと精神安定剤をゲットできた
これでもうゴーストなんて怖くないぞ(´・ω・`) プレステージ上げる事にアイテム一つを常時ティア3にできるとか
あればいいのになぁ あと VRプレイヤーはただでさえVRで怖い思いしてるのにもっと有利な立ち回りをさせてあげて欲しいな
両手使ってマッチに火をつけて 浄化香に火をつけるとか とっさにできねねぇだろ ツインズのハント判断難しいな早い方引くと他の候補と誤認するしサブルームの超常現象気づかなかった時とか間違える 何回かハント起こしてしまえば確実じゃない?
90%と110%の違いなら流石に分かるし、ハント開始位置もヒントになる ハント開始位置って固定でゴーストルームなの?
ルーム変更無しでやってもたまにゴーストルーム以外から始まるイメージなんだけど ハント開始はゴーストのいる位置じゃないっけ
タロットとか出歩いてる時にハント開始するとルーム外スタートするときある ハントはハントが始まった瞬間にゴーストがいる地点からスタートする
ツインズは能力で本体から少し離れた地点にも干渉出来るけど、もしその能力を使った場合はハント開始位置が本体の現在地か最後に能力で触った遠隔地か抽選になる
とは言え能力の範囲は十数メートルしかないから徘徊先スタートとの区別が付かないケースはちょくちょくある
近場で干渉があった直後やモーセンに引っ掛かった直後に遠くからハントがスタートすれば高確率でツインズ ツインズは本体(ゴーストルーム)とサブ(ゴーストルーム以外で遊んでる)がいるからそのどっちかがハントを起こしてる
本体は足が遅くてサブが速い
あとツインズってルーム変えるっけ?いままで一度もルーム変更された記憶がない ツインズもルームは変わる
そしてツインズのサブというものは厳密には存在しないし、遠くで同時干渉が起きたとしてもそこにサブがいるわけでもない
ただ少々遠くの物にもたまに干渉出来るというだけでハント時も抽選で足が速かったり遅かったりするだけ ミニキャンレベリングしてるとツインズサブがハントする時、メインがサブの位置までワープする挙動見れるから面白い ツインズが見極めるの大変だったら消去法で消せば良いんじゃない
記憶の中だけどツインズと証拠被ってる中で判別が面倒なのってスピリットくらいだった気がする ツインズの足音を判別できないくらいの調査員だともう少しいるんじゃない?
ナイトメアだとスピリット、怨霊、シェード、下手すると鬼もかな? スピシェマイリングよりマシだけど10%の違いを何回かハントでどっちも引いて判断するのはめんどくさい スピリットが候補に残る組み合わせは究極的には運ゲーだからなあ
ハント頻度に最低保証が無いから論理的にはスピリットは証拠2個以下だと「スピリットである」積極的特定が出来ない ジンの速度の特徴と勘違いしてツインズだった
ブレーカーのあるルームなのに全く落とさんしブレーカーの付近でEMF反応するからハントみて足速いしジンやろガハハって感じ 足音的にマイリングは違うな
スマッジ当てて3分後にハント起こしたな
一度だけじゃなくてもう一度試してみよう
3分以上経ってハント起こしたな。スピリットだな!
シェードでした(ゴーストルームは別の所)
これはキレて良いよな? >>619
>>617なんでスピリット残った時点で運ゲを許容するしかない >>619
シェードのハントライン35%だから十分に正気度下げてなくて失敗する人結構見るわ
自分は最低でも25%以下まで下げてスピチェックする >>621
インサニティやナイトメアだと安定剤が検証する後半には無くなってる事が多いから正気度0まで下がってる
スピリットシェードメアー幽霊辺りはハンドでもう少し特徴出してくれなきゃ難易度が高すぎる >>622
逆にどのような状況になったら特定が難しくなるのか気になる
マルチかソロかで難易度は変わるが、特徴がまだ分かってないなら時間を使って調査するべき
知識が付いてないのに特定を急いでも正解なんてしないぞ セミプロでプレイするようになってもずっとタングルウッドってところでやってるんだけど別マップでやる利点ってどういうものがあるんだろう
単純に新鮮な気分でやれるってのとハントでそもそもゴーストが遠くにいる場合が出てきてやられにくくなるってのはあると思うけどゴーストルームの発見がソロプレイだと大変…… 個人的に意外と気軽に遊ぶのに便利なのがエッジフィールド
利点
・トラックから玄関までが滅茶苦茶近い、トラック内の十字架がハント防止するレベル
・強力な視線切りポジションが1階に2つもある、うち1つ(玄関から進んで突き当りの裏口の棚横)はそこに身を潜めることでハント中に一方的にゴーストを観察できる 2階に部屋が沢山ある民家はなんか苦手なんだよな
ソロだとタングルかウィロウでしか遊ばない 野良マルチは民家ローテがデフォやな たまに農場行く ソロだからサニメドやってこなかったけどこの前初めてやったときマップが怖くて新鮮だったな
立入禁止区域にいるときとか変な声聞いたときはホラーゲームやってる気分だった
ゴーストが現れたときはそこにいたのかぁ!って安心したよ 野良で化け狐が足音が途切れない普通の足音の時があるって
いってる人いたけど、遭遇した事ある人いる?
自分はあったことない… よく聞くと狐の足音は分かる
ウィジャ盤でかくれんぼしたら即死したんだが
ゴーストはバンシーなんだけどルーム変化なしでルーム地下なんだったんだよね。カウント中にスマッジ間違えて炊いちゃったけど何がだめだったんだろ 民家一巡したら精神病院の狭いほうはよくやってる
どこ開通してるかでランダム性が上乗せされてて良いと思う >>631
バンシーが能力でストーカーしてきてのタイミングでかくれんぼしちゃったんでしょうね >>633
バンシーって同じ階層のプレイヤーにしか着いていかないんじゃないの?ルーム地下ウィジャ盤1階だったんだ バンシーは徘徊時に67%の確率でストーカーをする
ストーカー自体は同じ階層でしか発動しないけど、徘徊自体は全ゴーストで他の階層も対象になる
なので徘徊が2回連続で行われると
1回目 地下のバンシーが1階に出てくる
2回目 同じ階層にいるプレイヤーにストーカーする
っていう現象が発生しうる
安全確認を徹底するならドアにモーションセンサーか塩をまくかロッカークローゼット内で呪いのアイテムを使ったほうがいい 狐の足音治したって
バグノートに書いてあるのに
未だに狐の足音バグってるのか ゴーストの足音を正しく聞こえるように修正しました。って書いてあるから狐の足音を直したとはまだ決まったわけじゃない。
ジャーナルの写真が埋まった場合ゴーストの写真ミッションにカウントされなくなるって書いてるけど直ってない実績があるからなんとも言えないけど 大型アプデ直後って実は全ゴーストで足音がやたら聞こえづらくなってたんだよね
治したのはそのバグのことだと思う
現状の化け狐の足音が結局バグかは不明だが >>639
そのバグは足音が聞こえづらんじゃなくゴーストの声が多きぎたのが問題
即修正入ってるから化け狐の修正とは関係ない 自分が何回か検証した感じだと、狐の時の足音は以前のように戻ってる感じだけど、まだバグが続いてる人も居るの?
特定のマップだけで起きるとかも有り得るのかな v0.9.0.9
Obake footsteps can now be heard correctly during hunts
Obakeって化け狐って認識だったけど違うんか? Obakeっていうのは 化け狐の事をさしてるよ
ゴースト全体だとGhostって書くよ 「正しく聞こえるように」としか書いてないから足音が飛ぶのが正しくないとは言い切れない
もしかすると場合によっては飛ばずに聞こえるケースがあったものを直した可能性もある 今日のアプデで化け狐の足音が修正されたりテントが閉められるようになったり
スイッチがオンでもヒューズがオフなら正気度が減るようになったりなどしたな
ゲーム上で確認はしてないけど 学校やプリズンのメイン玄関で正気度軽減効果がつかないのバクだろ 狐の修正ってつまり足音が途切れる特徴はバグだったってこと? T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
更に友人に紹介する側になり追加で¥4000×人数をゲットできます
https://i.imgur.com/pTXXKPo.jpg ブレーカーオフでもSAN値下がらないのは逆に面白かったが速攻で修正されたか…
狐はハント時の変身もうちっと長く変身してくれると分かりやすくて嬉しいんだけどなぁ… サニーメドウズの玄関は電気点けたら正気度減らないのに高校とプリズンは減るのなぁ >>648
バクwwwwww
PCでゲームやるような人がバクて キツネってハント中一回変身したらそのハントは変えたまま?どっかで元にもどる? 狐はハント時の点滅毎に変身の確率が6.66%である(最低1回保証)
ようは一瞬変わって戻るだけだ >>657
特定の点滅回数ごとに変身するのなくなったのか 流石にめちゃくちゃな公式嘘情報だったからよかった いや初めから6.66%で回数とか無いぞ?公式にそんなこと書いてあったか? 公式の言う「化け狐ら6.66%の確率で変身、最低1回変身保証」ってのは真っ赤な嘘で、実は「ハント開始後に一定点滅回数に到達する度に確定で変身、変身順も固定」ってのが有志の検証で判明してるのよ
ただしこれはレベルリセットアプデ前の検証なんで、今はまた仕様が変わってるかもしれないが(本当に公式の発言通りになってるかも) すまん流石にそれは検証動画でも無いと信用出来んわw >>661
検証動画あるぞ。
経緯としてはサニメドの猿の手稼ぎで化け狐が必ず同じ場所で変化するのはなぜか?という疑問から検証が始まってる。 ほれ
ttps://youtu.be/wPOx38NYPMA?si=0ZKzHtEV6tex_rnD 日本人が検証してたのか
obake shapeshiftで調べても出ない訳だ プログラマは6.66%として実装したが乱数のシード値が固定だったんだろうと予想 UnityのUnityEngine.Randomは意図的にSeedをプロパティから設定しない限りはプロセス実行時にテーブル決定だから6.6%の嘘情報はわざとじゃないかな 検証もしてないし、調べも甘いのに6.66%断言は流石に恥ずかしい 流石に公式が平然と嘘をついてるのは予想できないから…… 点滅毎ではないけど狐以外のゴーストもハント毎に姿変わるよな 検証もせず6.6%って断言したのはすまんかったわ
そいや同じ人の動画にダッシュでの加速が昔はあったみたいなコメントがあったんだがそんな事あったのか 今日はDOTSが証拠のゴーストを色々な場所に置いて何度も確認しても出ないから外したらDOTSだったってのが2つと
氷点下に全然ならないから氷点下外したら氷点下だったのが2つで一度も当てられない
これTIerが2や3になったらこんなことなくなるんかなあ
今日はもう一度も当てられない 温度計はずっとtire1使ってるなぁ
Dotsは ゴーストライディングブックと同じように速攻設置して しばらく泳がせてる 大型アプデからDOTSは出づらくなったよなぁ
氷点下は出るの時間かかるようになったから一通り調査した後に確認するのが丁度いい 一度氷点下出たなら温度戻らないで欲しい
10回カチカチやって間に一回だけ氷点下出てそっから温度が戻るのやめて欲しい Tier1の温度計って明らかに0~1℃になってても氷点下扱いじゃない時ある?
1℃切ったら氷点下だと思ってるんだけど 1℃でも氷点下じゃないゴーストになるからなぁ0℃は判断に困るね
あとドッツは小さい子供のゴーストなら映ったのか映ってないのか良く分からない時あるね特に御霊の場合は特に >>673
バンシー以外のゴーストもプレイヤーに近づいてくるようになったからゴーストルーム内でdotsの周りうろちょろしてると肉眼視認しやすくなるよ ドッツは、見えたっ!って思っても、
あれ?自分の息じゃね?ってなる 氷点下出難すぎるから蛇口に鑑賞した時に凍った水とか出して欲しい 氷点下とdotsは遅いイメージ確かにあるわ
EMFとか前全然出ないイメージあったけど出にくさ更新した >>681
これで勘違いしてゴーストの正体間違えたこと何回かある
さっきもスピボとライティングが出ていて残り一つが全然出ないでゴーストルームにいたとき
ドッツペンライトの照射範囲内で何か動いたと思ったからデオヘンだと思って帰宅したらスピリットだった
EMF一度も5にならなかっただろ……って
氷点下・DOTS・EMF5には本当に毎回苦しめられる
ハントは起こすの怖いからそれでの見分けができない 煽り抜きでハンドで判断できないとこのゲームをやり続ける将来はないからバンバン起こして慣れていけ 今週のチャレンジを達成する頃にはハントにも慣れてるじゃろうて 遊び方は人それぞれだよ
バグが結構多いしかなり癖があるからね 人それぞれだとは思うけどこのスレでハント怖いから特定失敗しましたってレスされてもただの腰抜けマヌケでしかないわな 回避失敗したときのアイテムロストが怖くてハント起こしたくないんだ
まだ金が潤沢じゃないからもう少し装備が揃って金に余裕が出たらハントでの判別もやってみようとは思う
でもTier3どころかTier2もなかなかそろわないというかレベル上げがきつい…… 回避失敗したときのアイテムロストが怖くてハント起こしたくないんだ
まだ金が潤沢じゃないからもう少し装備が揃って金に余裕が出たらハントでの判別もやってみようとは思う
でもTier3どころかTier2もなかなかそろわないというかレベル上げがきつい…… 今回のチャレンジで頑張って足音での特定に慣れようとしてるんだけど、明らかに早い遅いの違いあるならわかるけどなんか似たような速度のやつばっかり引くから全然わかんないわ
これ選ばれるゴーストってチャレンジ毎に一定の決まりとかあるのかね 最初は
明らかに早い(モーロイ雷獣セーイ)
ハント中にこちらを見つけてないのに速度が変化する(雷獣ハントゥ)
あたりを覚えればOK
昔は新ゴーストが実装されたときには一定期間排出率UPイベントやってたし、もしかしたらチャレンジ毎に出現率を弄ってるかもね
同じチャレンジが前に来たときやたらセーイ引く人とかレヴナント3連続の人とかいたし 隠れてるだけの判断なら
ハントゥ→ゴーストルームで凄い速いけどそれ以外は等速
雷獣→電源が点いてる電子機器が付近にあると速くなるけどそれ以外は等速。懐中電灯とか投げとくと良い
セーイ→ゴーストルームに居るとどんどん遅くなるけど今回のチャレンジで足だけ聴いてるならずっと速いからわかりやすい。
モーロイ→正気度が少ないと速くなるから今回のチャレンジだとずっと速い。安定剤の回復も0だから検証できないけどセーイよりも少し遅いからどっちか見極める
ツインズ→等速よりもミリ速いorミリ遅いがランダムでハントを起こすからハント事に足の速さが違うならコイツ
デオヘン→爆速で隠れても突っ込んできて近くに来ると遅くなるからわかりやすい。チャレンジなら一番のアタリ(死んでもいいから)
レヴナント→プレイヤーを見つけてないと一番遅いけど、見つけると凄い速くなる。遅いから確定は簡単 VRでサニーメドウズ精神病院なんかでプレイすると
コンジアムの映画に出てくる探検員の気分で特に怖い コンジアムと言えばプレイ動画でコンジアムにTier1EMFが出ているよってのがあってアマゾンプライム会員だと無料で見られるから見てみた
意外に面白くてびっくりしたよ
よくあるPOV映画だけど変にひねらず期待通りな展開になる分かりやすさがよかった
ホラーシーンとの対比のためとは分かるけど序盤のウェーイシーンがちょっと長すぎであそこは早送りでいい Tier3アイテムが最新機器過ぎて、ぱっと見でどれが何に該当するのかがわからない
そして使い方も分からない
これが、「時代に取り残される」ということですか・・・orz やっぱり強いのはアナログなtier1シリーズなんすよ 好きなtireのアイテム
使い続ければいいじゃない 何だかんだで殆どT3使ってるけど紫外線ライトとEMFは未だにT1とT2だわ
EMFの分かりやすくうるさい音ほんとすこ 一応一部のデフォで1つは用意されるアイテムは部屋主のtierに縛られるからそこを1にしてもらって、あとはアイテムを追加する各々が一気に全部追加するんじゃなくて1人は2、1人は3を追加していけば全tier持っていけるはず マルチでは同じアイテムでもT違うの持っていけるのか
自動追加にしてると
マルチに入ったとき空き枠があると自動で自分のアイテム突っ込んでしまうよな 自分一人で複数持ってきたいな…
特定はt3dotsとt3UVで、隠れるときの光源はt2のdotsかt1のUVみたいに使い分けたい UVのtier 3見てると写り逃しないか不安になる マルチ誘える友達がいないんでソロで持ってかせなさい >>714
個人で別々のtierもってけたら最高だよな、いうて1の方が役立つ場面なんて運営想像してなかったんやろうけど >>714
個人で別々のtierもってけたら最高だよな、いうて1の方が役立つ場面なんて運営想像してなかったんやろうけど >>717
ロッカーとかクローゼットとかに隠れる時は光源としてうるさくないdotsとかスティックUVほしくない? EMFはレベル5音分かりやすく
温度計は常時更新温度バラツキ無し
dotsは黙る
UVはクソデカスティック
とかだったら文句なくTier3なのにな 完全上位互換じゃなく低ランクのやつも場面や人によっては役立つって割と良い調整だと思うけども UVに関しては電子機器じゃない明かりっていう明確な強みあるんだから想定してないてことはないやろー? スティックは電子機器じゃないのほんと強い ライトと同時に持っていけなくなったのがマジで痛い 今Tier2のカメラだけどハント中のゴースト撮影毎回失敗する。
魔法陣がある時しか撮影に成功した試しがないんだけどハント中の撮影のコツとかあったりする? 反応速度にもよるけど基本的に姿見えてから撮影だと間に合わない
出てくるちょっと前に押すのがベストだけど
出現間隔がランダムだから常時見えっぱなしの鬼以外は取れればラッキー程度だと思った方がいい
Tier2以降のスマッジやTier3の塩で動き封じるかマルチなら誰かが引き付けてる間に狙うのが無難 まだLv27だけどやっぱりせめて倍率3.00はあった方がいいのかなあ
最初の2分の余裕がないとデーモンやセーイに即ハントされそうで…… 今の正気度の仕様からすると正気度100%スタート後2分間でセーイのハントラインに入ることはまず無い(超常を何回も喰らいまくりでもしない限りは)
あと正直早期ハントは慣れると特定チャンスでしかないから待機時間はぶっちゃけ不要
①デーモンミミックが候補から外れるまではスマッジライターを手放さない安全重視 vs ②効率重視で突然の死許容で証拠アイテム運ぶ、のどちらが良いかも本人の好み次第 なるほど
スマッジライター固定だと初動が遅すぎてかえって危険になりそうだからなるべく早くゴーストルーム特定して十字架設置するのがいいか…… 絶対死ねない連続特定とかしてない限りは初手からスマッジや十字架設置はしたことが無い
十字架もミッションにない限りは持ち込むことはないかな
それでもデーモンに殺されるのはかなり稀で、正直ミスって他のゴーストに殺される方が自分は多い ルーム見つけたら保険で十字架置くくらいは別に良いんじゃ無い?
まぁハント回避余裕ニキだったらいらんかもだけど >>726
一度デーモンに初っぱな入って
即ウェルカムハント食らって
糞ゲーかよって思ったけど
かと思えばほとんどハント起こさない
インキャデーモンもいたり 俺は絶対死なないマンだから初手スマッジライターは常に固定だわ
何か「そういう」因果があるのか俺が手を抜いてスマッジライターを持たないで行くと高確率でデーモンに遭遇する
サニメドで防御アイテムなしで病棟の施錠扉が眼の前で閉まったときの「あっ…(察し)」感よ
礼拝堂側だったから逃げ切れたけど 初手でハント特定する難易度なら十字架置かないけど普段はナイトメアやってるからルームわかったら戻って十字架置きに行くわ
アプデ前の十字架よりかなり信用できるから手も空くし強気に調査できる 普通の調査ならデーモンより老化してないセーイや電気吸った雷獣の方が事故死多いだろうな
次点でワープ、ストーカーしてくるレイス、ファントム、バンシー辺りか
特殊で気付かない内に正気度一気に減るジンや不意な場所から出てくるツインズも危ない ナイトメア以下の普通の調査ならデーモン以外は意図しないハントがそもそも発生しないよ 俺はただ十字架よりスマッジ持っていく派だから十字架を持っていかなくなった
デーモンの正気度無視ハントは確かに強いが、アプデで頻度が上がった代わりに現在位置からハントする事で死亡率は下がった
やって行くうちに警戒しすぎるほど脅威じゃないと思うようになり、死亡率なら他の要因が圧倒的に多いから気にしなくなったに近いね
マルチならどうせ手が空くから十字架やスマッジは早めで良いと思う 別に一人で持ってく持ってかないは自由だから良いけど、マルチならとりあえず部屋見つけたら十字架放おって置くくらいしておくわ
置くだけで仕事するのをやらないメリットないし レイスはたまに
コの字の通常見つからないはずの隠れポイントでも
ハント始まった途端に分からないままに殺されるというアサシンキルしてくるから恐ろしい
隠れてなを十字架がないとね レイスに限らず追跡系は全員それが発生しうる
あと雷獣セーイモーロイみたいに足が早いゴーストだと、近くまで来た時に足が早すぎて曲がり損ねたり引き返し損ねたりしてそのまま突っ込んできてキルされることも極稀にあるから注意 スピボする時とかマイクの認識が
安定しないのは謎だな
ちゃんとしたコンデンサーマイクとか使えばまた違うのか VRプレイだとテキスト選択出来ないどころか
プッシュトークすら使えない
という臨場感プレイを強いられる スピボやる時みんな部屋に1人だけの状態でやろうするけど部屋の人数で反応の有無って変わるの?はやく暗くて範囲内にゴーストいればいいと思ってたんだが ただ単にその間にカメラ確認したり正気度を複数で暗闇の中減らすメリットがない 単独にしか反応しないってもう無くなったんやっけ?それがある以上単独の方がええと思ってたが スピボ2個を二人で同時にかけて反応してるから単独じゃなきゃってのはないと思うが 単独じゃないと反応しないゴーストと単独じゃなくても反応するゴーストが存在するんじゃないんですか?
ゲーム内のあれは嘘なの? 英語wikiには情報残ってるし(単独でしか反応しないゴーストの話)まだ一応残ってるんじゃない? トラック内で反応対象:集団でも可とか書いてあるあれじゃないの?
いちいち確認してないけど複数人で暗闇の中にいる意味がないから毎回一人でやってる 単独しか反応しないゴーストは部屋の中で1人でスピボをしないと反応しない、逆に集団でも可の場合は何人居ても反応する
難易度が上がると単独か集団か表記が無くなるし、初心者がこの表記見ても何のことか分からんから知らずやってる人が殆どじゃない?
深く考えずにスピボ時は常に1人じゃないと反応しないって考えでも良いと思うわ 1人でやった後わざわざ誰かに入ってもらってやってたけどよくよく考えたら「集団のみ」は無いわけか…
変な勘違いしてたな 野良でもスピボやってる奴いたら
だいたいの人は出ていってるね デーモンの特殊ハント率高くない?
正気80〜90あたりで2つ目か3つ目の証拠を探している頃に十字架が燃えてミミックとの二択ってことが最近多い
特定が楽になるからいいんだけどさ むしろレベルリセットアプデで確率下がったぞ(公式ノート) メアーに特徴ください
ハント中部屋の電気消して歩くとか メアーとか特定するだけ時間の無駄だから諦めて消去法にした方が良い 確かに地味すぎなんだよなメアーの特徴って…
なんだよ電気つけた瞬間に消すのが特殊能力ってwww そういやファントムがDOTSを撮った場合も姿が消えるようになったけど、さり気なくDOTS隠さないゴースト化とかしてないかな?
写真全般で適用されるからそれは無いか メアーの電気つけた瞬間に消す能力って見たことないわ
デオヘンの特殊ボイスぐらい遭遇する機会無い特殊干渉だと思う デオヘンよりかは確率は高いかな
ゴーストルームのスイッチの上にemfを置いといて電気パチパチしたら反応するときがあるからそれがそうだね
でもたまに他のゴーストが同じタイミングで干渉するときあるから正確には判断できない(2回やられたのに別だった時がある) >>764
つけた時に消す干渉が他のゴーストでもまぐれでありえるのがめんどくさい
メアーの特殊干渉ってそんなに頻度の高い干渉でもないのに ゴーストルーム電気付けっぱにしてるとゴーストルーム移動しやすいからなんとなくメアーかなって分かるけど電気付ける干渉が起きにくくなってメアー消しにくくなるジレンマ 証拠0で沼る時は徘徊多い御霊と電気消さないメアー2択になりがちなくらいではあるな 証拠0のメアーは明るい場所と暗い場所のハントラインの違いで特定してるな めちゃくちゃ楽しそうだけどVRでやったら文字通り心肺停止しそう そういえば雷獣ってボイチャのザー音検知されても足は早くならないんだっけ? そいやバグか仕様か分からんが
今のところBキーのザーじゃ雷獣は加速してないな 雷獣的にはトランシーバーは電子機器ではないんじゃない マルチでカメラ持っててもしばらくしないと加速しなかったりマイペース マルチでカメラ持っててもしばらくしないと加速しなかったりマイペース 雷獣君は前は三脚も電子機器扱いで加速してたからあの子の基準はわからん >>778
ミニキャンプを13〜14倍でハント1回で特定するだけ
サブミッション次第で3000〜5000経験値入るからずっと繰り返すだけ アプデ後にDOTS隠すファントム会ったことある人いる?
ファントム出たとき今の所全部DOTS出てるんだよな
試行回数10回にも満たないから偶然だとは思うけど DOTSでない時はまじで出ないんだよ
3つ証拠ありでも ハントで確認して確定する事がたまに そういう話じゃない
ファントムがDOTSの姿を撮影しても姿消滅するようになった関係で実はDOTS隠さないゴーストになってないか?って疑問 化け狐→六本指があるから紫外線確定
モーロイ→呪いがあるからスピボ確定
デオヘン→特殊ボイスがあるからスピボ確定
ハントゥ→速くなるから氷点下確定
ミミック→証拠じゃないけどオーブが確定出る
御霊→肉眼でdotsが見えないからdots確定
確かにdotsで姿消えるならファントムも確定にしてほしいな
あと妖怪もスピボ(というかマイク越し?)で特殊ハントしてくるんだからスピボ確定にして欲しい
デオヘンもスピボで特殊ボイスがあるんだから指向性マイクでボイス聴けるようにしてほしいな。モーロイでさえ指向性で呪われるんだから 書いてて思ったけど化け狐って塩の足跡で特殊な足跡ってあるのかな? カスタムでいじることができるゴーストイベントってゴーストの特殊能力も含まれるのだろうか 報酬0でいいんでカスタムでゴースト指定できたら色々検証捗るよなあ ゴーストイベントって実体化やクソでかため息とかのことじゃない? >>788
そんなに重くないから動くと思うぞ
しかしVR版でプレイしようとするとバグが多いんだよね
スピボでテキスト使えないしプッシュトークも使えないから 常時喋った事がゴーストに伝わるモードしか使えない
ブレーカーの蓋はもげるしカメラは三脚に一回しか付ける事しか出来ないから間違ってはずすと二度と三脚使えない ほぼ全部の機材をtear3まであげ終わったんだけど
あとはただただレベル上げするだけの作業ゲーになってしまった なんかここ数日このスレ見られなかったんだけどおま環? 10/1から大規模なDDoS攻撃を受けていて5ch全体が重くなっている
そしてPCアクション板など一部の板は一時期存在が消滅していたんだけど復活してよかったよかった なんかpcアクション板アプリで読み込めなく成ってる
それのせい…? 今週のチャレンジはtire1固定という低レベル縛りの
普通の証拠3つ出るから ボーナスステージだね
そして10月になったが
家庭ゲーム機版はもうすぐでるのか DDos攻撃がdots攻撃に見えた
ファズモ末期かもしれない ファントムとかいう特長モリモリゴースト、一個くらいメアーに分けてやれ ファントムとかいう特徴モリモリゴースト、一個くらいメアーに分けてやれ なんだかんだ面白いけどもうちょっとだけ各ゴーストの特徴増やしてほしいよな
あと判別方法をもう2,3種類増やしてゴーストももうちょっと増やしてくれたら…… このゲームだいぶやったけど、一番やってほしいのは
小な中のマップをもっと増やしてほしいことだな 民家よりはでかくて監獄よりは小さいくらいのマップはほしい 前の仕様の影だと所々でバグって影のテクスチャ大変な事になるから今のままでいいわ >>803
ファントムよりメアーの方が特徴多いのにまだ必要か? メアーの特徴って確証が取れない、積極的特定が不可なものばかりだからな
「即消し」
分かりやすいが他ゴーストでも偶然発生するから確証は持てない
「電気つけない」
消極的特徴なので積極的特定は不可(「電気つけたからメアーではない」としか言えない)、ハントラインはナイトメア以上では正気度を見ることができないから確認が難しい
「電気をよく消す」
電気を付ける干渉を行わないので他ゴーストより相対的に電気を消しやすいが偶然と区別できなため確証は取れない
「暗い部屋に移動しやすい」
偶然と区別できない
「電気をよく割る」
偶然と(ry
「明るい部屋ではハント頻度が低下する」
ガセ >>810
特定につながる"特徴"と言うべきだったかな…ニチャァ スピリットメアーシェードの積極的特定(ほぼ)不可の三馬鹿が全員共通してライティング証拠持ってるのは普通に調整ミスだと感じる スピリットはまだマシな方では
ハント1回挟まないと駄目なのと3分待たなきゃならんから面倒なだけであって 理解してない人が多いけどスピリットの積極的特定は不可能だぞ
他ゴーストがスマッジ後3分間以内にハントを起こす保証が無いから、スピリットは常に運ゲーになる
メアーは即消し、シェードは魔方陣で影出現っていう積極的特定が可能な特徴が一応あるが メアーの即消しだって他のゴーストの干渉で起こりうる事あるんだから積極的特定でも何でもないだろ 一応メアーの即消しは特徴自体はメアー確定になるから積極的特徴ではある
実戦では他ゴーストの偶然と区別できないから実質的に機能してないが
シェードも魔法陣ある時に確率でしか積極的特定できないしほんとこいつら酷い メアーの即消しって本当に一瞬で消してくるから他のゴーストが偶然同じ速さで即消ししてくることなんて本当に低確率でしか起きないと思う
即消し確認したらメアー確定で帰ってるわ まぁそいつらは正気度で判断して下さいって事だろうよ
個人的には幽霊の方が面倒
特殊能力あんまり使ってくれんし、部屋閉じ込めも広い場所だと判断に困る インサニティじゃあゴーストオーブのメアー幽霊が1番きついっしょ でも特徴がフワフワした奴らが多少いないとインサニティとかでも余裕になっちゃうか >>820
幽霊のドア閉めの確率かなり高くなってる気がする
というか大型アプデ前は一回見た事あるかなレベルだったんだけど最近やってて幽霊の時はほぼ毎回見れるし2回連続でやられたりもしたよ DOTSはゴーストが映る確率をもう少し上げてほしい
もう残る証拠はDOTSってほぼ確信できたのに不安になるほど長い時間確認してもDOTSに映らない
モーションセンサーは反応するからDOTSの範囲内にゴーストがいるのは間違いなくてもまったく映らない
それでもゴーストの正体はDOTS出すやつだったってことが少なくない この間ゴーストの写真取ってファントムって分かったからどれくらいDOTS出にくいか試してみたけど8分くらい粘ってやっと映ったなあ 猿の手の知識でオーブが除外されたのに、化け狐だったのなんなん DOTSは何かバグとかあるんじゃないかな?
自分がタングルのボーイズで妖怪のDOTS頻度見てたが1分に1回は映ってた
頻度が多い時は3連続で見る事もあったけど、運悪いと2分近く見えなかった
DOTS状態に入る確率が低すぎるのか、直したはずのDOTS映らないバグ残ったままなのか DOTSは何かバグとかあるんじゃないかな?
自分がタングルのボーイズで妖怪のDOTS頻度見てたが1分に1回は映ってた
頻度が多い時は3連続で見る事もあったけど、運悪いと2分近く見えなかった
DOTS状態に入る確率が低すぎるのか、直したはずのDOTS映らないバグ残ったままなのか DOTSは前の干渉で出る方に戻してくれた方が正直良いまであるな DOTSは前の干渉で出る方に戻してくれた方が正直良いまであるな うつんない時のdotsマジでうつんないよな
御霊とかだとマジで証拠でない 御霊誰か部屋に居るとほぼ写らない癖に確認できるのはカメラ越しのみとか最高に意地悪いと思うわ タングルのダイニングってチェイスできるもんなの?やってる人野良でみたけども >>835
それならソロのナイトメア以上で現地行かない御霊の確定取り方教えてくれ >>836
しゃがめばゴーストの視線切れるのでチェイスは可能
無論こっちやあちらの移動速度、ハント時間によって難易度は変わってくるが
>>837
現地行かないってのは他の証拠見つけてないか出ないって事?
長時間待機してゴーストルーム変更してるかどうかくらいしか判断出来ないでしょ(勿論確定ではない) とりあえずdotsが全然出ない今
御霊が最高にクソなのは間違いない チュートリアルのDOTSで浮かび上がるゴーストを見てどれほど期待したか
蓋を開ければ昔と何にも変わらない、なんなら劣化 >>837
仮にナイトメアの場合だとDOTSをトラックの中で見たとしてもう1つの証拠はEMF5か紫外線の2択になる
EMF5の時はレイス、鬼、雷獣だけどハントのみで御霊を特定出来る。
紫外線の時はバンシー、ファントムだからバンシーを先に調べたのちハントでファントムの点滅見たら御霊が特定出来る。
インサニティとかでも悩むのなんて幽霊、御霊の2択まで絞った時だし、ここまで絞れるレベルの人なら自分で考えて特定出来る、これを当てるのがインサニティでもある ゴーストルームを特定した直後にオーブが見つからなかったのに、間を空けてからチェックすると見やすいところにオーブが飛んでることが何度かある
オーブって最初は飛んでないこともあるの? 見落としとも思えないんだけど このゲームは3D空間の計算が稚拙っぽくて昔から隣の部屋にオーブ飛んだり壁にめり込んで見えなくなったりする
なのでソフト面の対策として開発側は一定時間毎に部屋内でオーブが飛ぶ場所を再計算する仕様を導入した
隣の部屋にオーブは流石にもうないっぽいけど、壁にめり込んで見えないのはまだ頻発するからルーム特定直後にオーブが飛んでない場合も定期的に確認したほうがいい
あとそもそもナイトメア以上ではルーム移動があるのも注意ね >>843
あーありがとう、ゴーストルームが変わってなくてもその中で時々動くようになったって理解でいいのかな 納得した 階段真上とかにオーブ飛んでることもあるからな
DOTSにも言えるけど階層跨いだりL字廊下みたいな曲がりくねった場所だと見つけるのに苦労するわ
カメラ複数置けるのは良いんだけど同時に見れないのが辛い tier3のビデカメを動体検知機能持ちにしてオーブとかdotsに反応してそっち向いてくれるだけで良いわ >>837
なんで急に現地行かないとか言い出してんだよバカなの?
しかも後出しでナイトメアとか言い出して最高にクズいなお前
トレーラーでDOTS確認したら普通に現地行って見えないから御霊かな、でいつも普通に特定できてるけど出来ないってんならお前が下手なだけだろ
一言もトレーラーから出るなとか現地行かないとか言ってないのにアホが何言ってんだか… 私の遭遇する御霊くん
トレーラーでもdots見えないし
現地で部屋外から監視してもでてこないです
せめて2~3分に一回くらいは出るようにしてくれぇ 私の遭遇する御霊くん
トレーラーでもdots見えないし
現地で部屋外から監視してもでてこないです
せめて2~3分に一回くらいは出るようにしてくれぇ 部屋外だろうが肉眼じゃ見えないんじゃないの?って思ったけど手持ちビデオカメラで見られるのか。気づかなかった 御霊の積極的特定はそれ(手持ちビデオカメラ)で行うのが定石だよ
ルーム付近に長時間居座る必要があるから正気度無いルールだと実は結構難しいのよな御霊は 制限サニメドで玄関ドア開ける前に備え付きカメラ覗いたら玄関にオーブ飛んでて草
ミミックだったけどオーブ証拠の場合でも玄関ドア開ける前に見えたりするのかな? オーブは証拠として出る場合玄関どころかトレーラー開ける前でも浮いてるよ オーブは証拠として出る場合玄関どころかトレーラー開ける前でも浮いてるよ 氷点下も出ないときまったく出ないから困る
紫外線とオーブの証拠が出ていてスピリットボックスはいくらやっても反応ないからミミック除外
あとはDOTSのバンシーか氷点下のハントゥかEMF5の化け狐
ものすごく時間かけてその3つのどれも出なかったから運悪くEMF5が出なかったと考えて化け狐にしたらハントゥ
そりゃないよ……部屋中はかりまわったけど3℃より下回ることなかったじゃん…… 買ったばかりでソロでやってます いきなりハントされたことがあったのでどうすればよかったか教えてください
アマチュアでマップは6 Tanglewood Drive、すぐにゴーストルームを特定できて機材を運び込んだとこでブレーカー落とされました。そこで直したところを急に襲われて死亡
答えはミミックというゴーストでした。何か見逃しそうな予兆とかあった可能性ありますか? 買ったばかりでソロでやってます いきなりハントされたことがあったのでどうすればよかったか教えてください
アマチュアでマップは6 Tanglewood Drive、すぐにゴーストルームを特定できて機材を運び込んだとこでブレーカー落とされました。そこで直したところを急に襲われて死亡
答えはミミックというゴーストでした。何か見逃しそうな予兆とかあった可能性ありますか? 本物でもミミックの擬態でもデーモンの特殊ハントは突発過ぎて防ぎようにないからどうしようもない
アマチュアなら開幕5分は呪いのアイテム使わない限り絶対にハント来ないし
出現自体も遅いから落ち着いて隠れるかチェイスするくらいか 何レベルで買えるようになるか忘れたけど十字架が解禁されたらかなり楽になる
80%以上の正気度のときに燃える音が聞こえる範囲で十字架が燃えることが何度あったか
十字架と精神安定剤は初期から買えるようにした方がいいと思うんだよなあ……
一通りの道具がTier1で揃うまで……いやDOTSがTier2になるまでは本当にきつい アポカリプスチャレンジ15倍でハントゥとモーロイの違いを足音だけで判別って可能ですか?
グリッジ等使わないで姿見て確認するのは怖すぎる・・・ 室内温度どんなもんだったか忘れたけど5度前後だったらハントゥの方がちょい速かった気がする ハントゥの方が早いけど天候を雪に変えればもう少し早くなる、逆に霧とかに変えると遅くなって普通のゴーストと同じになる
遅くした場合は指向性マイクで遠くから足音聞いてると分かりやすと思う ハントゥの方が早いけど天候を雪に変えればもう少し早くなる、逆に霧とかに変えると遅くなって普通のゴーストと同じになる
遅くした場合は指向性マイクで遠くから足音聞いてると分かりやすと思う なんかセーイバグってない?
ここ最近のハントで足音も姿も見えずに唸り声だけデカくなってきて死亡→リザルトでセーイでしたってのが二回あったわ 今DOTSに映ってる間にハント入ると姿が見えなくなるバグがあるはずだけどそれかな?
足音についてはそのバグで言及無かった気がするから派生か未知のバグかもしれんが 今回のアプデの既知の問題で「キャンプメープルサイトで足音が正しく出ない」みたいなことが書いているな
あと記述はないけど暗闇が濃くなったかヘッドライトの光が弱くなったりした?
いつものようにタングルウッド行ったんだけど視認性がほんの少し悪くなっているように感じた
ハロウィン全マップでカボチャ探すのかあ……ソロだからタングルウッドしかやらないのに トラックのビデオカメラ確認PCに弱体化・劣化入ったな
PCに近付かないと雰囲気用スクリーンセーバーが起動するようになったせいで、ちょっと離れた位置からサウンドセンサー・アクティビティモニター等とビデオカメラを両方とも視界に入れて監視することができなくなったわ
ここの運営ほんとこういうプレイヤーの小さな工夫、お遊びを潰すの多すぎ ハロウィンイベント途中までチェックつけたけど、これもしかしてカードになんて書いてあったか自分で控えとかないといけない? ハロウィンイベントなのにぜんぜん盛り上がってないの笑う キャンプに目立つ大釜あるからそこにレシピの材料(全部キャンプ内にある)を全部ぶちこむ
そうしたらイベントが発生してガレージに戻ったら後ろの収集品のところにアイテムが追加されている
ハントで邪魔されるのが面倒だからカスタムでゴーストを友好的にしておくのがお勧め 答えさえ知っていればカード拾わなくても記念品貰える プリズンまで行ってレシピ集めた俺の苦労っていったい 恋人たちの花
腰掛けてるガイコツは骨盤からして(恥骨角が鋭角)両方とも男性だな
ゲイカップルなのか何も考えてなくてアセット使い回し手抜きなのかどちらだ 最近はゲームでも多様性の尊重とか言ってゲイのキャラ出すからそれかもね(適当) 今週のチャレンジは放棄した
完全にガチャやん
こんなんどう頑張ってもクリアできんわw 今週のチャレンジは放棄した
完全にガチャやん
こんなんどう頑張ってもクリアできんわw 呪いの鏡固定っぽいし覗き込んで正気0にしてさっさとハント起こして足音やハント時の特徴で判別するんじゃね?
生死問わず特定さえできたらクリア扱いだし リザルト画面が出てから左クリックがモニター画面の←になったらしくて一度左の画面にいったらどこクリックしても無反応になった
Jでジャーナル画面にしてポーズメニュー画面選択から退室押したら本拠地まで戻れるけどモニター画面にすると左クリックが←扱いになってしまう
一度再起動すると初回ミッションは普通にやれるけどリザルト画面に行くとまた同じ症状
なんだこれ 新キャンプのロッジで無線を何回鳴らしてもこないから
最初妖怪だと思ったけど、挙動が御霊っぽかったから念の為
違う場所で無線鳴らしたら寄ってきてわ!
新キャンプのロッジ内は妖怪チェックできないのかなぁ、無線反応せんかった
後ら新キャンプのトイレ内が現場だと入口前の外も範囲内かな?白い息でた
御霊チェックしづらい… 新キャンプの入り口付近のロッジは何かしらの判定がおかしくなってるっぽい
DOTSとか設置するとロッジ内にいても駆動音がくぐもって聞こえるし 階層が違う判定になるからその辺がまた何かあるんだろうな>ロッジ 階層が違う判定になるからその辺がまた何かあるんだろうな>ロッジ リニューアルキャンプ玄関ロッジ受付のカウンターの内側がかなり強いな
1時間放置してハント28回耐えた(生存で検証終了)
今回はデーモンだったから次は足速いゴーストでも耐えられるか検証してみよう
足速いゴーストだと隠れ場所でもたまに曲がりきれずに突っ込んできて発見されることあるし(リッジビューのリビング奥とか) 新メイプル隠れ場所無しにしても玄関受付裏含めて強い所3つあるし良い感じの調整じゃね スピリットボックスのtire1で青く光ったので証拠にしたんですが、正解は鬼だったんですがスピリットボックスって誤検知とかあるんですかね? 見間違いか勘違いって言いたいところだけど、このゲーム細かいところでバグあるからわからんな スピボ1忘れたけど、ゲーム側が音声認識しましたの点灯をゴーストが反応しましたの点灯と勘違いしたとか? なんかsteamに実績があるけどこれっていつから?もしかしてもう一回サニメドのチャレンジやらんといけないの? あらsteam実績やっと始まるんか
過去にやったぶんは反映されないと思うからもう一回だろうな 実績はCS版を出すために必須条件だからCSと同時に来るはず 実績達成を頑張ろうかと思ったけど内容にプレステージあったからやめた マルチプレイの実績が存在してる時点で達成不可能
始まる前からどうでもよくなった プレステージ10達成とかダルすぎる
ロードアウト以外にダッシュの持続とか持てるアイテムの数増やしてほしいけどゲーム性壊れるんかな TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに変換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
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3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登禄
5.10日間連続のチェックインで合計で4000円分のポイントゲット
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます アプデで実績解除されるようになったからやってみた
一発目開幕デーモンハントにやられて開始1分以内にデーモンにやられるって実績が解除された…… なんだそのセンスのない実績…
ここの開発アホだから他にも面白くない実績山盛りなんだろうなあ
嬉々としてハロウィンイベント終了と実績追加の告知してるけど散々CSはまだかってツッコミ入ってるのにガン無視だしホントクソ開発だな
次はどんな嘘ついて誤魔化そうか必死に考えてんだろうな 夏に出るって言うからPSの友達と一緒にやろうぜって言ってたのにいつまで経っても出ない 製作側は別に嘘なんてつかずに全部公開してるぞ、海外ゲームだから公式のDiscordで英語で話してるから翻訳する必要あるけど
CS版の開発自体はとっくに終わってるけど、ソニーの審査が未だに通って無くて発売未定のままどんどん伸びてるのが原因
少なくともキャンプ場が新しく作り直されるまでは、ソニーはPS5でのリリースを拒否してたからハロイベまで来ないのは確実だった
現状ソニーがリリースを許可を出して無い状態で、全てはソニー次第って言われて待つ事しか出来ない なんか温度の下がる範囲が広く薄くってなっているのか広い部屋だと氷点下出すゴーストでも氷点下になりづらく
狭い部屋だと隣がゴーストルームでも白い息が出たりとか温度関連がまた分かりづらくなった気がする 今の進捗が嘘か真かなんて知らんけどここの開発に信用なんてもはや無いだろ Escape artist
レヴナントのハント回避で秘密の実績解除 >>920
それ鵜呑みにしてんのウケるな
トロフィー取るためだけのシャレにならないようなゴミゲーが通っててこのゲームが通らない理由はなんなんだよっつー話だし余計嘘っぽくなったわww このゲームってUnityの無料アセット使いまくってるけど商用コンソールってそのまま出せんのか?
その手のライセンス形態しらねーけど無料アセットそのまま出してる家庭用ゲームは見たことねーわ 別に問題ない
Unityアセットストアは「リリースが遥かに昔で規約が更新されてないアセット」以外は無料ならロイヤリティフリーで商用利用可能 拠点画面に戻さないで同じところに続けて行くときロードがほぼなしで一瞬で行けることあるけどその場合高確率で前のゴーストが続投する気がする
必ずってわけじゃないけど三連続することもあるし外れるまではノータイムで前と同じゴースト選んで帰宅でいいかも 言葉が足りなかった
1回目の続投は高確率な気がする たしかにチャレンジとか気の所為じゃなければ同じルーム同じゴーストだったことが何回もあったなぁ チャレンジで4連続同じゴーストだったのそのせいか?
マジでおもんねえんだよな サウンドセンサーの効果範囲5m,10m,15mって記載あるけど範囲変えられるんですか? >>935
あざます!!!!
車の中かー通りでサウンドセンサーに対して色々操作しても何も起きないわけですな チャットGPTでゴースト全種類聞いたら濡れ女とか意味わからんやつでてきたw レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。