【TPS】Warframe part1058【強化外骨格】
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【連絡】次スレを立てる方は
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現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです
■公式
英語版公式サイト http://www.warframe.com/
日本語版公式サイト http://warframe.com/ja
公式フォーラム http://forums.warframe.com/
日本語フォーラム http://forums.warframe.com/index.php?/forum/124-japanese/
STEAMストア http://store.steampowered.com/app/230410/
■Wiki
日本Wiki http://wikiwiki.jp/warframe/
海外Wiki http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki
■コミュニティ
STEAMコミュニティ
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STEAM JPグループ
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■質問スレ
【PC】Warframe 質問スレ RANK68
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671276642/
■PS4スレ
【TPS】warframe part169【PS/XB/Sw】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658934282/
■XBOXONEスレ
【TPS】warframe part22【XBOXONE】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652489973/
■前スレ
【TPS】Warframe part1056【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1682976469/
次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【TPS】Warframe part1057【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683982602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
また、自分や味方のキル時にはコンパニオンにも経験値が分配されます
コンパニオンへの経験値は自分への経験値とは別枠なので、彼らの有無で経験値が増減することはありません
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません ┌─────────────────────┐
│ /互7―、- 、_______ | .|
│ {三,ゝ \ .| | / |三| .|
│ |ミ| :| |⌒| | .:.:.:.: :.|三| .|
│ r!ミ´ _,.<三).l j .:..l j(三>.:.:.:.::|三ミ!. ,'|
│ |{ミ' .:'イでiン' : : ' ィ'でi)>.:.::::}三ム /:.|
│ ゙ト{, `三シ' ...:::::...`三彡..:.::.:lシ/り ̄.:.:.:....|
│ {j! | ,r'.: :ヘ,:. | ..:.:.:fミ/、リ::.:.::..、,/.|
│ `! j / `^ー '^'ヽ: | ..:.:.:liにソ:: (ヽノ |
│ / ̄:.:..、 l ,. -ti、_ :',| :.:.:../::.::...ノ /: |
│ / :.:.:.::._ ヽ | '、モェェッソ、 ノ:|:.:.:.イ〉::.::...(ヽ)__《::..|
│ ./:./:.:.:.,. -‐代、::.`  ̄´:..., ' / /:.:.: .`ト、.j::.::. :.|
│ ALAD V-‐/ /:.:.l ヽ 丶 ___,' ィ´ //:.:.:.. ノ /‐- 、. |
├─────────────────────┤
│ あなたはこの襟をご覧ください。.この |
│ カラーは、私が見るようにあなたが見. |
│ てみましょう。それはあなたが私が欲 |
│ しいもの欲しいようになる。 |
└─────────────────────┘ アークハーバーの柵抜けできねーわ
もう二度と行かねーよ ナイトウェーブがもう帰ってきてるロス
休息の日々も一瞬で終わったロス ずっと放置してたリッチを倒したら 1,141,553 クレジットと 200枚くらいの MOD 返してくれた。
盗みすぎだろ (´・ω・`) tennoがとりにくるまでちゃんと保管してくれる健気なリッチ 使い込みもせずにずっと保管してるとか律儀だなw
DE「ひらめいた」 転向させたフルアーマーリッチくんたまに召喚するけど結構強いんだよな
味方の時のコイツの与ダメ計算式ってどうなってるんだ ミラー防衛3ウェーブクリアのナイトウェーブあるけどなんで3なんシュかね?(皮肉) 四六時中バグってるゲームだが同じタイルが2つ並ぶ珍しいバグに遭遇した いま気づいたけど前スレでミスってたスレのpart番号の修正できてないな
>>980は次で修正して
>次期アップデート『Kullervo:7つの罪』を詳しくご紹介します! さらに、次期PRIME WARFRAMEに関する公式発表
デブストは次のフレームと新Primeの発表か 今回のPRIME ACCESSアクセ微妙だったから次回はマシだといいな Wispって余裕の最強格フレームだし別に強化が欲しい部分ないんだよな
シールド増やされて弱体化するだけってパターンありそう
Fulminもほんの少しクリ率クリ倍率足して終わりだろうな自動給武器弾は今の運営からは睨まれてるし
もう1個は何が来るか読めん ロパロリストと戦わずに入手できるのが最大の利点
入手可能時期もかなり早くなるだろうし MIRAGE以降のPrimeフレームってだいたいノーマルより入手楽だよなもう wisp3番って移植枠のくせにCCと殲滅両方に使えるからほんと便利 正直wispはprimeの性能よりデザインの方が気になる
特に後姿がね… wispはアビリティカラーを赤にしてる人と当たると1番の範囲がグレネードの範囲カラーと一緒ですごい混乱する wispもgaussもノーマルで十分活躍できてる気もするがまあ…尻の強化具合は気になるな gaussはwispよりも断然作るのクソめんどいからprime来てくれるとありがたいなぁ DE「七つの大罪がテーマなんだから暴食のGrendelだよねw」 グレンデル食材にするのに2体目取りに行くの放置し続けてるから早く来てくれるなら有難い
手持ち食わせる NWにエナジャイ無いのマジでクソなんだが?
一気にやる気なくなったわクッソ渋いエイドロンハントで出せってかバカがよ
深紅は何処だ? お尻PRIMEでも暴走族PRIMEでもうれしい
チョウジPRIMEでもまぁ許せるっちゃ許せる サーキットしてたらフレームのときだけずっとスローになったまままともに動けなくなったんだけどバグ? >>59
夜しかプレイすることの許されないエイドロンハントってクソコンテンツで極低確率で入手できるっていうだけでクソなわけ
更にNWっていうダルい課題を美味い報酬の為に嫌々でもクリアしてたわけ
どっちもまー他に確実な入手手段があるなら美味い報酬の為ならまーいいかでプレイしてたわけ
美味いかどうかは人によるなんて詭弁はいらないしpt換算したら今回より美味かったのは事実なんで
そこで(NWの)やる気含めて一気にやる気がなくなったってのは何もおかしくないだろ 効率気にするやつが真面目にnwやってんの草
貧乏人は黃シャードでも使ってな 現金を節約してゲロマズ周回でイライラする時間こそ無駄なんだぞ
すべて金で解決して浮いた時間でビルド工夫するなり脳死周回できるミッションやれ わりとノーリッシュと黄シャードでなんとかなるやつらもいるよね >>64-66
はーちげぇわエナジャイって他に入手手段あるんだと思うからこそのNWだろ
いちいちメニューUIで自己主張でかい目障りなだけのNWなんかじゃなかったらやんねぇよこんな面白くもねぇもんをよ
ソシャゲのデイリーみたいにやらされてる感があっても多少美味けりゃやるだろって話 ゲームなんて無理してやる必要ないしまた冬眠すればいいんじゃね 気が向いた時にログインだけしてればPSFも手に入るよ >>68
お前らは達観しすぎてるよ…流石何がナーフされても生き残ってきた歴戦の猛者だ顔つきが違う…
達観なのか諦めなのかわからんけどまぁそれはそうなんだよな悪かったよ消えるわ 槍は思い出補正込みで楽しかったしLDの人間便器マスク野郎に対する嫌味も好きだからもう一度やってほしい いつでもエナジャイ取れるヴェールオルフィクスってのがあるッシュ
確率はCローテの1.41パーッシュ エネルギー供給系のアルケインももっと増えていいのにな
ノーリッシュとかもあるけど結局合わせ技で回復させたりするしエナジャイズて便利よな 地上は動き回るから暇しなかったけど宇宙はぼっ立ちだったなぁ赤槍 オマケで作ったpraedosを雑に感染切断で組んでみたんだけど普通に強い上に便利だな
ヒーリングリターン積んで鋼耐久30分くらいやったけど火力ぜんぜん余裕だったわ Primeフレーム実装順はこれまでずっと男男女女だったからWispじゃなかったらProteaだ
GaussとGrendelはない >>75
DEがそんな複雑な法則性を覚えてられるわけないッシュ
1以上の物は数えられないッシュ つまりテラ消して古のトライアルに戻してほしいということだな
さぞかしこの子も満足できることだろう 今の感じでトライアル復刻されたら野良マッチありになって楽しそう
感電しまくってハイジャックで吹き飛ぶんだろうな 気付いちゃったんだけどデュブリュって既存コンテンツを不便にしただけじゃね? RJも既存コンテンツに大型AWミッションを足して水増ししただけだったろ 今のRJは下手に弄らず今のまま放置しといてほしい気持ちはある。金星と海王星掃滅にVOID嵐来ると美味しいし お前ら何年のwarframeに戻りたい?
俺は2015年 >>76
一番最初のカリプラからずっと男男女女なんだから今更外れたら衝撃だわ WISPの次がGAUSSとGRENDELって感じかね 北米鯖は最近WISPとVOLTばっか見かけるな
盛り盛りヘイストに盛り盛りSPEEEEDが重なり合うことで光を超える
というかやめて欲しいマジで ヘイストで発射レート上げてspeedでリロ速上げてkuva ogris乱射
弾はオーラにプロテア移植やギアで各自何とかする
素材2倍期間中ずっとこんな募集に乗って仲裁回してた ミラー防衛wisp大杉て超ストレスなんよね。しかも大体置物で他人任せだからキレそう
ソロでやっても効率悪いし野良だとイラつくし分隊組む友人とかいないしで
あのコンテンツ天井あるとはいえすべてクソだと思うわ wispにアンブラフォーマ2つ突っ込んでるし他のノーマルもプライムと違う運用してるから
サーキットのプライムしか使えないって仕様なんとかしてほしい マウ釣り、分隊でいくと難易度あがるとか知らなかった
俺は今まで何を… 布告取得数による体力の増加がバグって万単位行くじゃん鬼強ぇ!と思ってたけど
もしかしたら所持してる布告の総数が取る度にバグってるのかゲーム内の負荷が神速未取得でも同様のカクつきになるの何とかして 外人テンノ曰く「所持プライマリをKuva Zarrひとつだけにしたらサーキットで候補に出てくる確率90%になる」だってさ 他のローグライク真似るのはいいけど所持武器の大半が使い物にならない抽選って大概よな 4人いれば1人ぐらいは強フレーム引くからフレと寄生し合うのが1番楽だは ローグライクと言いながら入った瞬間から武器にMODアルケインRIVENで1000倍の性能差が出るからな
デフォルトMODで10倍強くなってもまだ100倍の壁がある デフォmodに開発陣のエアプぶりが透けて見えるよね
デフォmodで鋼クリアするまで飲まず食わずの配信をしろ まあ責任さんのmodがシールド盛アンブラ3枚アダプテの時点でな…
こんだけ盛っとけば耐えるっしょ~ってテキトーに盛った感が凄い
なお耐えない模様 せっかくMODってシステムがあるんだから最初武器もフレームも裸にして布告でMOD選ばせれば良かったんだよ
それでこそのローグライクだし 別に全部既存MODじゃなくて良いじゃん
Duvirized Serrationとか専用MODで基礎300%とか出せばいいんだよ 育てた武器出るかどうかで難易度変わりすぎなんだよ
ランダムなのはいいけど他ローグライト系と違ってミッション中ずっと武器固定になるのもダメ >>106
ただ、途中で武器を再選択とかやってると
マルチが物凄くテンポ悪くなるッシュ 最初のロードアウトでゴミゴミゴミゴミ引いて
その後ずっとそのゴミで戦わないといけないのにローグライクてw >>107
そうッシュね
布告みたいに好きなタイミングで再選択できればテンポ失わないけど
ロード挟まないと無理そうで残念ッシュ デフォ構成がプレイヤーに構成触らせずに容量無視して強いMOD詰め込みまくるならまだしもねえ… ふとフレーム見た目は固定でアビリティの方がランダムになってたらとか想像してしまった スプラトゥーンは人気だが、HYDROIDのほうが出が早イド 1時間くらいの時点でロリガ積まないと即死しちゃうッシュ
謎ビームで即死もしょっちゅうやってるけどアレやめろよまじで中身強いからすぐ戻れるけどさ 全武器全フレームビルド最適化完了がサーキットを楽しむスタート地点という事ッシュ
プロテンノならこのくらいは出来て当然やってて当然と圧をかけにきているッシュ 一度ソロで入ってラインナップ確かめられるのはまだ有情。野良入っていきなり選ぶしか出来ないシステムなら震えてた 1人でクリアしなきゃいけないわけでもなければ難しすぎるわけでもないんだから装備なんて適当で十分 choose ur frame
タコ、責任、ンボ、カリバー、ロキ
武器全部倉庫番のゴミ ある程度どころかずっとブンブンしてるだけで敵全部光になるだろ ンボなら防衛対象と発掘機守って布告の玉探してれば大丈夫ッシュ
ついでにヤレリ移植の増強いれとけば布告次第でそこそこ敵も倒せるッシュ フレームのハズレはなんとかなるけど武器のハズレはどうにもならない カリバーとンボはまあギリギリ戦えんこともない
ロキとタコは選んだこと無い 最悪でも移植アビと4スカさえあれば発掘防衛2回目来るまではだいたいなんとかなる 今まで貯めに貯めてたdexシリーズが裏目に出てる
mr30の奴だけ出るようにしてくんないかねぇッシュ カリバーって大当たりじゃねーか
武器無視で鋼で余裕で戦えるのにギリギリはない Lokiは近接武器次第だな
範囲4番ビルドで近接振り回してるだけでいいし 武器次第だけどサイレンス移植した範囲ロキでステージ15まで安定してクリアできたで
武装解除が強い 武器に左右されるって時点でもう弱いんだよな
強い武器ピック出来たらフレームなんかアトラスでいいし Loki使えない奴ほど弱いっていうよな
そもそも透明化できる時点弱いわけないから ソロか分隊かでも評価違うだろうしなー
ソロ20wくらい行くこともあるがぶっちゃけ火力はどうとでもなるから
如何に自身と防衛対象を守れるかが選定基準だわ プロテンノの>>135がゴミ武器Lokiでソロ8wやってくれる事に期待する オペレーター使うのでいけます
8ってのがどこから出た数字なのかはよくわからんけど どうでも良いけどロキ上げして責任さん下げてる流れって矛盾してない? ボーナス2周だからでしょ
4wごとに50pもらえるからそれ2回
俺も野良でやるときはだいたい8wで帰ってる いやこればっかりはオペが普通に強いだけでは
lokiの武器依存度がめっちゃ高いのは事実だが >>82
Helminthとかシルゲとか装甲値現象の計算式変更とか各種アルケインやら新フレームやらあるので概ね2023年のWarframeでいいッシュけど、AshのブレストとかCOの計算式とかRJのGPとか近接武器のチャネリングなんかは今でもたまに恋しくなるッシュ ロキでの攻略聞いててロキ使わないはナイスジョークだぜ 強武器と透明化のシナジーが凄まじいって話なのに何でゴミ武器使う話になるのよ フレンドがいる俺が1番強い 文句あるやつは出てこい >>147
119のレスに対する話の流れで135アウアウがイキったからじゃあ弱武器lokiでやってみろっていうことでしょ 装甲剥がして4スカ7スカってかなり面倒とは言え十二分に戦えるよね
ロキに関してはハズレ武器をフレームで補えることが重要なサーキットでの存在感は薄いかな
というか責任さん使ってあげなよ 責任さんとlokiならパッシブ差で責任さんの方が強くない?
でも移植アビ差あるから育成済みならlokiか 既存AOEかそれ以外引くかしか無いでしょ
凡庸未満内のランク付けになんの価値が? 武器やフレームのハズレをなくすより頼むから報酬から遠藤とクレジット抜いてくれ
一日一回の買い物でアルケイン揃えてるけどいまだに4個とかで泣ける むしろオペが主役でフレームはオクタ球だすだけの存在ッシュ
カンスト火力に対してもメイガスグリッチで無限ゾンビできるし
メイガスアノーマリーでばらけがちな敵を集めてまとめて装甲剥いで爆殺できてエイム不要だし Mote期間が長すぎるし111用意するにも夜限定ボンバリスツや1ミッションで遭遇するかどうかランダムで1体2体くらいしかいないセンティエント倒してこいとか酷いンボ
オペレーター強化しろオペレーターは強いと言われてもまずそのオペレーターを第一線に持ってくるまでがフレーム育成の比じゃないンボ 連射布告取って7プリで起動してからの目押し4スカ連射が楽しいという事でFA? 正直オペのガチ戦闘力をよくわかってない
アンプは747・メインフォーカスはZENURIK・クロスフォーカスは解放済み・オペアルケインは300回復&ロックダウン・アンプアルケインは何か2つつけてるけどあんまり強くない(鋼で倒れた時に丁度いい餌が近くにいたら復活できる程度)
ガチガチに揃えてたらもっと強いんだろうか >>157
無傷なセンティエントのコアは今はアルコンハントでぽろぽろ落ちるから
そこだけでも収集と地位稼ぎでると思うよ
地位3以上昇格で必要なエイドロンの欠片を集めるにはエイドロン倒さないといけなくはなるけど
シータスでつくれるx44もオペエネルギー回復UP効果あって一線級だから頑張って
>>159
アンプのエターナル ロジスティクスが重要やで
これによって高火力の燃費が悪い4スカや7スカを連打できて強い
アノーマリーもいろいろ使えて便利だけどメルトつけても更に火力あがる
あと単純にUNAIRUの装甲剥ぎが強い
布告強化もあれば普通に鋼サーキットで戦っていける 旧ゼヌリックなら電撃でそこそこダメージ稼げたんシュけどね……40とか50くらいのグリニアならあれだけで倒せたしWISPの3番とも相性が良かったッシュ……
今のゼヌはクロスフォーカスがメインだと思ってるッシュ ロキは4番ビルドでまだ使えるけど茨とかはマジで何に使えるのかわからん 茨さんは蜘蛛みたいに増強ジップラインの上から弓射つとか出来るけどまぁサーキットじゃ掃滅やらなんやらあるしやってられなそうっシュ ンボ出てきたら当たりだと思うし使ってる
1番にWisp移植で4番は掘削機一人で守るときぐらいしか使わない
HydroidとかInarosみたいな大した自己バフもCCもなくて生き延びるのに精一杯なやつが一番嫌だわ Hydroおじさんは横に何が並んでても選択肢に入らないでしょ
選ばれないんだから嫌いにすらなりえないと思ってるんだが メイガスメルトって火炎の追加ダメなのね
テラリストには効果薄いしVOIDダメージじゃなくなると思ってスルーしてた 3体しか候補がなくて他がNIDUS、INAROSなら選ぶッシュね
高Lvフラッドでフレームに戻ってバレジャンしたいときとかにシルゲは重要ッシュ ロジスティクスは天使をVOID STRIKE使えない流派でも安定してぶっ殺せるから愛用してたけどメルトとか全然使わなかったし知識の差見せつけられたダス 天使掃滅周回してた時はアクセレラントとセットで2回目用に使ってたな >>159
俺がやってるのは
メイガスメルト(火炎ダメージ追加)→火炎付与で装甲剥がし&ダメージアップ
ロックダウン→メイガスメルトのスタック貯めるついでにCCできる
エターナルオンスロート(クリ率+180%)→メイガスメルトのスタック貯めるついでにクリティカル率アップ
エターナルロジスティクス(消費効率アップ)→メイガスメルトのスタック溜めるついでに弾切れ無しで4スカ連打できる
アンプは746、基本4スカずっと連打、エクシマスには7プリ
BRAMMAとかzarr連打するビルドにはさすがにかなわないしスリング連打でエネルギー常に枯渇するから機動力終わってるけど鋼サーキットみたいな入り組んだ狭いステージだとMESA四番上回る殲滅力がある >>175
ロジスティクス発動中でも本来の消費ENがないと撃てないから
容量が減る6ブレースだとエネルギが112のうち-19で93しか使えず影響が大きめでややディスシナジーかもね
エネルギー枯渇が気になるなら4ブレースのほうがよいのかも
和wikiには書いてないけど英wikiによるとオペのエネルギーの全回復が6秒弱から4秒弱になるらしい
ついでに容量もリチャージ速度も増えるし
まぁ、普段使いや組み直すのめんどいとかの兼ね合いもあるだろうけど 天使は途中で弱体したのか7プリシャドウHSだけで堕ちるようになったから大分適当になった >>162>>175
メルトは俺の残り地位どうなってたか忘れたけどオンスロートもロジスティクスも比較的すぐ試せるわ
modで強化できないから意識してなかったけどアンプのクリ性能イメージよりずっと高かった それまでゴミだった武器がIncarnonで使えたり
まだ持ってない武器がランダムで使えるのは結構楽しいけど
鋼サーキットで強化した武器もデュヴィリだとなかなか使えなくていまいちモチベに繋がらん すんごくいいことがあったので自慢がてら共有する
メイガスメルト取るためにプロフィットテイカーソロ周回してたんだけど
AW銃の火力が物足りなくて、未所持のdual roundsが欲しくなったわけ
で、マーケットで検索したら45pもするっぽいからとりあえず10回くらいはCaelus回してみようと野良で行ってみた
そんで一回目の結果↓
https://i.imgur.com/SsIW4Wa.png
自分の豪運が恐ろしいッシュ 2.51%を一発ツモしたって事自体はとても幸運だと思うッシュ
1ptあたりだいたい\5くらいで
節約できた45pt=\225を拾ったと考えるとかなり虚しくなるけど 正直わかる
周回を予定してたらポロっと目当てのものが出てきた時のお得感はなかなかのもんがある 今はNPCと交換がメインでそういう楽しみがなくなってきてるッシュ >>176
6ブレでロジスティクス発動させると4スカ一発一発の発射感覚の間に消費分全回復して一生撃てるから4スカメインにする分には容量別に気にならんのよね
7プリも4スカも打ち切るころにはオンスロートとロジスティクスのバフ切れてるし特に不便は感じないわ
4ブレでも同じように一生撃てるとかなら乗り換えるけど AW銃レベル上げにCaelus行ってたら二枚目が敵から落ちたッシュ
https://i.imgur.com/CwLpzct.png
今日運バグってるッシュ nidus育成し直してるけどほんと優秀だなこいつ
ダメカ状態異常無効あるし不死だしアルコン5とアンブラ3枚で装甲値クソ高くなるしで >>188
4スカが0.6秒に一発だから6ブレの回復遅延が0.5秒で最速でも0.1秒猶予があって
一秒のアンプエネルギー回復が30*1.6=48で0.1秒ごとに4.8回復するから
一発ごとに0.8しか消費しないのか
最速じゃなければ余裕で回復するし最速でもロジスティク更新中に回復するね
サーキットの場合は布告で発射速度あげると尽きちゃうかもだけど
それでもいろいろ便利そう
なんとなく間に合わないイメージで理屈だけで
試さずにつっこんで恥ずかしいし大変失礼したけど勉強になったわ、
解説してくれてありがとう インカーノンDual Ichor毒武器だから当たり前とも言えるがサリンとめっちゃ相性いいな
毒のせいか一瞬でコンボがカンストするし殴ってない間も回復するの楽でいい サリンはToridがバグってるせいでもうこれだけでいいやってなってしまうわ SOMAインカーノン化終わったけどこれマジ?
何か数値の設定ミスとかバグじゃなくマジでこれ? SOMAはBurstonのいんかーのんを間違えてるはずッシュ
バルカンはSOMAにこそ相応しいッシュ 半円だったマガジンが円形に繋がってリロード不要になるデザインは良い 構成とフレーム次第で無反動オブジェクト貫通6mをリロードなし200連射に仕上がり
Incarnonで弾持ちも誤魔化せるので最高のトリガーハッピーになる気持ちよさはあるんだが
Zarimanの天使とか硬いと思わされる相手と暗証悪いのが変わらないのが厳しいな
LEXとか単発超火力のサイドアームで何とかしろって事なんだろうが PCに負荷がかかるぐらいの弾幕が見たかったの!!! 武器に名前付ける機能あるし、burstonをSOMAにすればいいじゃん 進化FURISからゲロビが出る案考えた人ヤクでもキメてたんかね AFURISのインカ実装されたら是非ともゲロビ二本出してほしいな
絶対使う お、やっとデュビリでマッチング前に装備一覧が見れるようになるのか 武器はこれまた予想通りのFULMINと軍扇…軍扇!? DespairのIncarnon状態での弾10発ってまじ? >>211
残念ながらひらひらで入念に隠されてる
胴体から生えてるからヘルメット変えても消えない wispの尻ナーフされてるじゃん
dexスキンのが100倍エロイ >>214
シャンダナか何かかと思ったらあれ体の一部なんか
プライムパーツならスキン変えても付いてくるなぁ… ついにWispにUmbraFormaを使えるわけか >>213
しかもダメージ素の状態より減る素敵仕様ぞ despair10発はどこ情報や?俺が聞いた話だと240発なんだけど DEもトレチャ使って物売るんだな
紫色で強調されたWTSがあって何かと思った Torid、まさか不具合の修正だけで許されたのか?
ナーフもセットで来ると思ってたから意外だ・・・ >>223
今までと同じデータ抜き
つってもDespairは追尾と分裂弾の性能と3点セット装備時のAOEの範囲と威力に成否がかかって
マガジン数はそこまで気にしてないな、ホーミング優秀ならチャージはすぐ溜まるし somaとburstonのインカーノン性能が逆になってる不具合も修正してほしいッシュ >>226
進化後にしかホーミング無いものだと思いこんでたけど
通常形態でホーミングするなら大化けしそうだけど無理そうじゃない?
マガジン数の少なさはtier1進化Aの弾薬効率の所為だと思ってる
tier1進化での基礎ダメがどれだけ上がるかとマルチショットと弾薬効率の数値がどれだか高いかが鍵だと思ってるわ 責任セットHateだけRiven持ってないんだよなぁ >>228
確かにKunaiのこと考えたらホーミングは進化後だけか
となると取り回しにけっこう気使いそうだしよほど威力上がるとかAOEがやばいとかじゃなきゃ微妙っぽいな おけつpのデザイン微妙じゃない?
有料スキンのほうがいいわ >>226
どこに変化後マガジン数書いてるとこあるんや…overframeには書いてないし ペットもインカーノン化しようよ
つかもう不死でいい despairでバフスタックさせてdreadに引き継げるとか
dreadの矢が操れるってやつも気になる、変形前も操れるなら速すぎる気もする
ストーカーセットは色々特殊機能付いてて面白そう
3点セットに出来るのは次だけど… 三点セット持つとフレームがストーカーになりまッシュ それよか久々にイベントくるな
アルケインばら撒き頼むぞ Despairのriven5個あるのにどーすんのこれ
Hate買い増せばよかった もうオルフェクスで妥協するッシュ
アルケイン揃ってない身だから三兄弟狩り疲れたッシュ ローンストーリー・オロワーム戦をクリアしチェストを開いた後クライアントがマップから落下する問題。
当面の回避策:クライアントがオロワームを制御していたり、デュヴィリ風景からポータルに入った時点でクライアントが乗客であったり歩いている場合、クライアントはマップから落下することはないでしょう。
ホスト以外がオロワーム操作すると発生するって事でおk? >Workaround in the meantime: Clients will not fall through the map if they are controlling the Orowyrm or are passengers
>or on foot at the time at which the Orowyrm enters the portal from the landscape in the first phase of the fight.
英語だとこうなってる
オロワーム戦の最初のフェーズ(オロワームを馬で追いかけて転移してテザータワー破壊してポータルに入るまでの事を指してると思われ)で
(誰かが操作中の)オロワームが最後のポータルに入るタイミングで、
クライアント側のプレイヤーがオロワームを操作している
or passenger(乗客)、(これは多分オロワームに張り付いてる状態の事を指してるんじゃないかと思う)
or on foot (これは多分馬で空飛んでないで馬に乗ってない状態で地面に立ってるって事を言ってるんじゃないかと)
の場合はクリア後に無限落下しないだろう
なので上の英語の文面からするとホスト以外がオロワームを操作するのは別に問題ないと思われ
皆馬に乗ったまま追いかけたりしてるから起きるのかなこれからすると マウの牙どころかその辺のもん70も60も要求してきてつらいから鋼サーキットだけこなしてる HATAKEでNOUGYOUできる様になるんッシュね
ちんまりした家庭菜園っぽいッシュけど ぱっとみDreadもHateも微妙やな
強いは強いんだろうが元から鋼でもやれる程度の性能はあったからこんなもんかって感じ 鎌はヘヴィ以外の攻撃が本当使いにくいヘヴィだけはダントツで使いやすいんだが
両手鎌にしたしもうちっとかっちょいいスタンス欲しいッシュね DespairはAoE次第な感じ
ホーミングで敵に当たると2つのホーミング弾が出るやつと
DreadとHate同時に装備するとマルチショット増加してAoE化のやつで強いかもしれない
ただ6週間後まで試せないっていう ちょい上で話題になってた746アンプ作ったけどめっちゃ強いな
メルトがまだ3だけどこれで武器ガチャからおさらばッシュ >>259
3種装備さえしてれば全部進化してる必要はないんじゃね?
Dreadは弾がでかくなる進化がまだ見えてないからそれ次第だな
動画の進化パターンじゃ所詮ただの単体弓 とんでもない超威力ってわけでもないし >>261
俺も
4スカと6ブレの相性がここまで良かったのここで見るまで知らんかった 結局Toridのriven仕込んでたやつが勝ち組か
ゴミincarnonのriven投げ売りしよ >>261,>>263
やっぱ747じゃダメな感じ? >>265
俺は747持ってないからわからん、747にロジスティクス入れて試してみたら?
746はロジスティクス発動しとけば4スカいくら撃ってもエネルギー減らないからマジで無限に撃てる マジかよ最高のwaroperatorの完成じゃん! 747でもロジスティクスしとけばかなり長いこと撃ち続けられるから問題ないッシュよ
でも状態異常活かすために743にするのもいいと思うッシュ
火炎もVoidも切断も4プリにはぴったりッシュ x47はロジスティクスR5ならそれほどエネルギー足りない感じはしない
というかx46でもアルケインの維持とunairu2番で撃つのやめるし
ソロなら6wぐらいからは守れるフレームでちょいちょい何かするから6ブレじゃなくてもいいと思う
…ただオンスロート前提なら7ブレじゃなくてもいいし、結局6ブレでもいいじゃんってなる
747持っててR5アルケイン揃ってないならアルケイン優先、揃ってるなら746作ってもいんじゃね?
大半のフレームにlarva移植しまくってる変態なら無限貫通異常用646でもいいし 4スカってブーメランのPhahd?
あれそんなに強いんか でもオバガ相手にはてこずるからオバガ剥がし用にプリズムは7にしとくッシュ オバガはVoid属性に弱いって設定パッチノートに書いてた気がするんだけど
いつ実装されるの? 未だに色々バグあんなぁ
バフアイコンが四角のまま表示されてるのがあったりKOMIで勝っても報酬得られなかったり >>272
インカーノンMiterと同じ挙動やな反射が多重ヒットするから集団に強い >>276
コミの時、老眼になるバグ
何とかして欲しいッシュ >>272
単純な威力はオンスロR5メルトR3でunairu2番当てた190レベボンバードが1パンか2パン void属性のダメージが+50%されてるゾ
マジで頭おかしすぎるよな >>265
6ブレだと4スカ撃ってもエネルギー満タン維持できるから4スカで雑魚処理中にエクシマス見つけたら7プリをマックス容量で叩きこむ、みたいな芸当ができる
7ブレだとどんどんエネルギー減るから同じことはできないしそのうち0になって何もできない暇な状況になる
バフ更新の為に合間合間にスリング入れるからエネルギー回復するタイミングあるかと思うかもしれないけど最速でスリング連打したりオペアビ回してるとエネルギーの回復が始まる前にバフ更新し終わって結局何もできない時間が生まれるから6ブレの方がお勧め なんかレア布告出にくくなった気がするんだが気のせい? 今日のソテハイジャックなんかおかしくね
護衛対象のヘルスがものすごい勢いで削られて一瞬で壊れるんだけど そんなことねえだろと思ってやったらマジでガリガリ削られて草 やってみたけどたしかにちょっと痛い気がしたな
クルー出してなかったら放置は無理だと思うわ 1回失敗してビビったけど敵を倒さずに車起動したら逆に一切敵沸かなかった 一匹のコーパス兵に一瞬で1400ぐらい削られたな
どういうバグなんだこれ マウ牙集めてたはずがタソマがいっぱい集まったのでMiter先に作ってみた
密集する敵に打ち込むとすごいことになるの見てBurstonはまあいいやってなった そもそも週が違うのにどういうこと?
もしかしてバグか? 取っておいたインカーノンジェネシスを使うんだろ
インカーノン化が配布した週だけ可能ってシステムじゃないんだぞ マメにその週のうちに進化させてる人とかいるのか えらいね 感染リッチまだでシュ?Toridをインカする素材集めが面倒で最後の一歩が踏み出せないッシュ SOMAはバフ入ったらインカ化するわ
それまで眠ってろ TORIDはインカしといた方がいいぞ
リベンの性能がいつ頃落ちるかは知らんけどリベンなしでもメチャクチャ強い 陰キャrivenは全部性質3以下になる前提で回してる
torid latronは確実に最低、lex strun miter burstonあたりはその一歩手前まで下がるの確定してるようなもんだし 性質の減少下限を超えて下がるってわざわざ先に言ってたのはこの時の為だ どうだろうな
基礎値があがったところで結局インカ化しなきゃ豆鉄砲な事にはかわらん武器ばっかだし
性質下がったらまた誰も使わなくなってAoEし見なくなる 明日の今頃は責任さんハッピーセットが想像以上に弱くて5ちゃん以外にも
公式discordやフォーラムで大荒れになってるに5000endoッシュ Rivenの性質は3以上あった方が絶対に面白いのに何で下げるんだろう
対人ゲーならまだしもPvEなんだからそんな神経質にならんでもいいじゃん DE「弱い武器をrivenで伸ばして武器の強さを平らにしたい」
DE「いやあああああああああ!!!!!!!!私のエクシマスが簡単に殺されてるうううう!!!!!!!!」
DE「性質下げます」
こんな感じじゃないのしらんけど サーキットのスラックスは霊体倒さなくてもフォーカスポイント満額貰えるバグ、DEにはまだ気づかれてない 使用率でそんなポンポン産廃レベルまでナーフされたらハムる気が失せるよなぁ
DEはユーザーの時間が無限にあるとでも思ってんのか? 性質の上がり幅がしょぼすぎるんだよな
1年で1上がるのがやっとなのばっか 大体このゲーム切断一強なんだからrivenなんてそんなホイホイ下げる必要ないよな エッセンスでのKuva交換量に上限設けるときに現状では無限にKuva交換できてしまうとかほざいてたし本気でそう思ってるんでしょ グリッチとか使ってるならまだしもみんな汗水たらしてエッセンス稼いでクバ交換してるのに上限つけるなんてひどいッシュ ユーザーのプレイ時間を増やさないと僕らが損をしてしまうっていうかクバ掘ってる奴なんて一生やってるだろ ユーザーを無限にwarframeにかじりついてるニートかなんかだと思ってるよな
つかニートですら時間足らねぇよ ユーザーは永劫の時間をvoidに漂う者とでも思ってるんだろ
デュヴィリブリブリュリュリュの初報PV見たときそんな感じしたわ 昔から言われてるけどRiven前提でビルド組む人って俺らの想像よりもずっと少ないからな
いくら性質下げても武器が強けりゃ0.5に落ちるまで延々と止まらん セファロンシマリスの地位上げ怠いよーって思ってたんだけど
デイリー地位ポイント稼ぎ切ってからデイリーシンセシス受けると
デイリー地位上限+ターゲットスキャンボーナス+デイリー報酬で倍ぐらい稼ぎ変わるってクラメンから言われたんだけどマジ?
何でこんなわけ解らん事になるん? シマリスにはメダル交換がないからじゃないの知らんけど ぶっちゃけインカーノン武器なんていらんけどな
どうせアルコンしばき以外は範囲武器アビしか使わんもの
即死ダメバンバン飛んでくる戦闘中にチマチマHSとかアホしかやらん >>320
昨日やったとこだけど、デイリーターゲットのスキャンはデイリー上限に含まれるよ
デイリー完了報酬は別で貰える、スキャン4回なら10000地位貰えるからMRによっては倍になるのかも? 盛り上がってると思ったら同じ奴しか喋ってないのかよ Titaniaで上空待機してるのが俺だからよろしく! >>329
今もできるか知らんけどオペレールジャック操作で上げてたな >>329
セドナのHYDRON行ってオペで敵倒してればすぐ上がる
勿論、味方が棒立ち寄生厨だったら帰る アンブラでESO行ってくればすぐ上がるし勝手に動くから一応サボってないアピールもできる 強いアンプならロキにkhora移植して縛った後中身で撃ち殺してもええんやない HYDRONなんだかんだ人居るよね自分もたまに行くし セドナ掃滅でIVARAで眠らせてアンプでステルスキルしてれば一周でMAXなる 音出ないプリズ厶と出るプリズ厶があるの最近気付いた
つうか掌から出るvoidの力増幅して何で音が出たり出なかったりするんだよ… >>341
アンプにスピーカー付けてるかどうかの違いッシュ
…アンプだけにwwwwwwッシュwww 笑ってしまったから寝るわ
アンプ育成はソテで耐久あった時に寄生してたッシュ 鋼サーキットでも孤独に戦えというTeshinの教えである 最近復帰してburstonのインカーノン触ってるけど気持ち良い...。
acceltraを思い出した。 鋼サーキットで近接クイックブンブン丸して装甲の上から敵溶かすなら
感染+切断と腐食+切断どっちがいいんだろうか?
最終的に選ばれた方にプラスで火炎か氷を入れて選ばれなかった方は布告でとか思ってるけど
これもどちらが良いか意見聞きたいわ
個人的には腐食+氷+切断が冷気特攻スタートしやすくていいかなと思ってるけど
腐食+火炎+切断でダメージ通し易くした方がいいのかなとか思ったりもして悩ましい 腐食や火炎に頼って一生懸命ピシピシしてるのを溶かすと形容するのもどうかと思うッシュ 全然わからない
俺達は雰囲気でwarframeをやっている スラックスが残るバグまだ直ってないのな
ビームにも当たり判定残ってて当たりに行くとシールド持ってかれるのな
サイレンスnerfの意味よ アンダークロフトで漂流者になるバグは放置してアークハーバーの柵抜けは真っ先に修正 >>351
CO入れてる近接なら腐食、否なら感染じゃないかなぁ
銃は十中八九感染だろうしマルチなら尚異常が入るから腐食のが伸びやすい…と、思う フルオート系の銃だと感染切断より腐食にしたほうがキルタイム早いから近接でも腐食の方がいいとは思うけど
状態異常率にもよるから効果がデカい感染火炎が無難だとは思う >>354
スラックスが残っても
ユーザーにはデメリットしか無いッシュ
つまりDEにとっては修正する必要は無いという事ッシュ ユーザー不利のバグの修正は極限まで伸ばすぞ
バルパファイラの耐性がバグって機能してないのも未だに修正されてないしな
今鋼サーキットとかやっても損するのはこっちだ 気に食わない意見は感染体のレッテル貼って封殺とかむしろそっちが汚染されすぎて集合意識芽生えてそう
バグ治ってないのに鋼サーキットでイライラしながらプレイするって時間の損失だろ
イライラしないなら問題ないッシュ 唐突に語尾シュつけても効いてませんアピールにはならないッシュ 効いてる効いてるw煽りしても無駄ッシュ
レスバは最後にレスした奴が勝ちッシュ
フォーマが完成したら勝利宣言しにまた来るね ストーカーハッピーセットどうかなぁこれ
進化内容は悪くなさげだけど プレイして集めてはいるもののどうせ使わねーんだよなぁ 損するのはこっちだくんが立派に感染体に進化してくれてて嬉しいよ 今週は弓だけにして他2つは次の機会にしようかな
zylokのいいRivenあるし 露骨にリーパーだけ報酬から外されてるの草
ショップにも全然並ばんし zylokの強化内容かなり大幅だね
あとは変形後の挙動次第か お気にのsibearやっぱり冷気関連の強化内容が付いてる DreadとDespairの動画きた
Dreadは手堅く強そうではあるけどNatarukと変わんねーじゃんって言われたらその通り
Despairはちょっと威力低そう あと事前情報と違ってホーミング&スプリット機能ないから部妙っぽい わざわざ3つも追加弓出して、全部Natarukもどきって引き出し無いんか 一通り情報出たっぽいけど全部割と普通
カタログスペックは高いZylokも伝播ダメージが思の他しょぼいのとヘッショの手間がトロすぎて使う気は起きんな
今週は趣味で決めてよさそう >>380
Zylokは伝播じゃなくて単純な爆風っぽいぞ
範囲とフォールオフ記載もあったし >>382
ほんまや、つかこれほぼTombfingerやな
チャージに手間かかるクソ武器なんだからもうちょっとAOEのダメージ欲しかったなあ セミオートライフルの代表格Latronが超出世したのに弓は情けねえな Despair微妙にダメージ足りねえな
Tier1進化の基礎ダメージ増加もうちょっと増やして欲しい 一週目から四週目までどんどん跳ね上がってったから嫌でも今週の期待度が高すぎた
もう確変は終わってたのに先週をインターバルだと思い込んだのが失敗だったな エアプ過ぎて例外が幾つか生まれただけで、本来は全部微妙にしたかったんだろうな 式典用の飾りをvoid漬けにしたら確率で+2000%ダメージ叩き出す化け物が生まれるのに
ちゃんとした武器をvoid漬けにした中にそういうのが1つもないってどういう事…? Tenet flux rifle「カテゴリー変わったけど強くなったわ」Latron「また前線で戦える」
Torid「再び強武器に返り咲くって素晴らしいよな、そう思うだろAcridくん!」 いうて新Incarnonの中で微妙寄りの連中だって全武器中で見れば上澄みも上澄みレベルにはなったからな
よくやったほうだろ 近接はどれも軒並み有能になったけど銃は落差が酷いな TORIDも諸々の数値がイカれてるから強くて楽しいだけで形態変化内容としてはガッカリの部類だろ
進化にHS不要で進化後の弾持ちが良くて進化のストレスがない・基礎性能メチャクチャ高くて火力がある・5体連鎖とか射程40mとか進化以外の取り回しも良いとかが合わさって連鎖ビームらしからぬ爽快感があるけど結局は連鎖ビームだぞ
現にATMOSの方はなんとも言えない武器になってるし 今週は趣味枠か
despairのriven持ってるからこれとhateにしようかな HateはReaperPrimeの二の舞だな
ReaperPrimeで0.7まで落ちちゃったし0.5は免れなさそう amplexとの2丁持ちみたいでtorid大好きだわ 強い進化武器が全部AOEか連鎖かArcaPlasmor化しかなくておもんないのはそうだな
でも進化しても雑魚のままよりは遥かにマシだからあんま強く言えないっシュ SIBEARの4段階目課題「浮遊中の敵30体倒せ」
Mag2番やTitania1番で敵浮かせて倒してもカウントされなかった
また翻訳間違えてるのか >>400
スラムで浮いてる敵なんじゃないッシュ? これ人によってサーキットで貰える報酬バラバラなんか バラバラだよ
AshのリーパーはもうランクMAXッシュ >>400
アビリティで浮かした相手だと浮遊判定にならないと聞くッシュ エグゼラレイト、セカンダリシヴァー*2枠、Zaw Riven*2枠、サッゲン・パール*250、武器シラスBP、鋼エッセンス*25
俺の画面だと今週のインカーノン報酬以外の部分はこうだな
鋼エッセンスは毎回9番目に来てるし皆固定なんだと思ってたが、人によって違うんかね 小数点以下の確率でカリプラが報酬に出るらしいッシュ 人によって違うからもちろん俺のとも違うけどZYLOKでウケ狙いは卑怯 Zyokって正面から見たら横の銃口の弾何処から来てんのってデザインだなそんなん多いから今更だけど 鋼サーキットで装備選択する場面でフォーカス変えれないの物凄いストレスなんだけどDEは仕様で通すんかね 現状ではミッション中に装備変更は出来ないから無理だな 案の定Despair大暴落してるわ80ptで仕込んでるとはいえキツイ >>411
アルケインが置いてある枠自体は同じだな、アルケイン自体は違うけど
3番目が素材、4番目が武器シラス
5.6番目が俺はRivenだわ DE「ならプレイヤーもランダムにしましょう、ログイン時に別プレイヤーのデータにログインする様にしました」 Hateの初期コンボ増加の条件DreadかDespairをじゃなくて両方装備したら、か
責任さんの責任なりきりセット押し売りきもいッシュ インカDespairって既に投擲系にある爆破ギミック足しただけかよ 相対的にいったらDreadとHateがマシなんだろうけど
Torid Lex Latron Strunあたりがテストプレイし忘れてバグっただけで所詮この程度が基準よな インカーノン責任3セットを責任さんに持たせるとどうなるの? dreadとかパーフェクトショットのNataruk以下じゃねっていう 進化DreadこれNatarukじゃなくてチャージついて無限オブジェクト貫通なくなったFluctusッシュ 次進化Lex来たら取りたいけどその前にDEがお気持ち表明してきそう Fluctusはねーだろって思ったけど遠距離だとFluctusくらいの大きさになるんだな
ただ実用レンジではArcaPlasmorより狭くてほぼNatarukと大差ない運用になる 弓に求められてるもんって何なんだろな。今更チャージしたら矢が一本しかでないとかその場で売り払われるし そりゃ着弾時に爆風が出るのと同時に無数の爆発する子弾が飛び出ることでしょ 射った矢が大量に分裂して敵の頭にホーミングしてもいいッシュ BLEACHって漫画に出てくる滅却師って人たちが使う感じとか
弦引いて話したらゴン太ビームが出るとか良くない? クリダメ5倍、切断4000、ダメキャップ無視まであればチャージあり単射でも使うよ。 ダメージカット無効くらいないと話にならんよね
威力とか範囲とかは他の武器で十分だし Bleachならもうすぐアニメ二期くるしちょうどクインシーの話だから最適ッシュ
乗るしかねえ、このビッグウェーブに! 敵がサークル内に矢の雨が降り注ぐアビリティ使ってくるしあんな感じだろう 上空から敵めがけて千本の矢の雨が降るとか因果が逆転して絶対にヘッドショットで貫くとか欲しい zylokバフ維持しやすい上に瞬間DPS高いからeidolon6×3が安定する、zenithのお供の最適解かもしれん
incarnonフォームは無かった事にする FELARXみたいに進化させないほうが強いみたいなのもそれはそれでアリか マルチショットは弾薬を容量から消費しダメージを+n%上昇する
この系列全部ゴミ確定なの気のせいッシュかね デフォで無音って特性があるのに射抜いた敵の死体を壁に張り付けて
警戒度バク上げしてくれる弓という無意味なジャンル パトスクランプ集めマジでつまらんわ。
インカーノン作っても、持って行く先が鋼耐久くらいって言うw アルコン以外にもウィークリーのボスみたいなの作ってくれないだろうか。 エイドロンがあるッシュ
あれこそ繰り返し何度でも遊べるボスッシュ 強烈なダメカかかってる系のは全然気持ちよくないんだよなぁ レイドとかボス実装してくれって声はDEには届かない どうせ簡悔耐性と無敵遅延の作業性ターンバトルしか出てこないのに望む意味とは? カール秋田
無駄に広いフィールドをちんたら歩いておつかいこなせとかアホか
スキップボタン実装しろ レイド(トライアル)はLoR、NM LoR、JVの3種が昔ありましてね… 大型ボスの部位狙って撃つのはいいんだ
それがちまちま動いたりするとよくない
つまりプロフィットテイカーみたいなやつがいい ボスで思い出したけどダイモスドラゴンとは結局戦えないんだろうか 鋼サーキット、未所持武器だけ選出されるクソガチャが出てきてキレたわ
毎度フレームと武器ガチャの結果記録してるけど初めての出来事でびっくりよ
あと個人差かもしれないんだけど選出率が他より抜けてる武器がプライマリセカンダリ近接で1つずつ存在しない?
ほぼ毎回選出されるヤツがあって怖いんだけど... CESTRAとVENATOがやたら出る
KUNAIもよく出るから来週のサーキットで選ぶ予定
強化したあとで逆に出なくなったら笑うけど 鋼サーキットはリセマラできるだけありがたいって気持ちが芽生えそうになるから困る こっちはAfentisの登場回数が異常
6週間でサーキットだけで10回以上は見てるし確率が本当に均等なのか怪しい TYSISがめっちゃしつこいからこいつもインカーノン化させてくれ >>440
ゴンタ、お前・・・ビームになったんッシュね どうせ鋼サーキットやるなら武器PUの統計取ってほしいわ
riven性質高い武器が優先して排出されてそう サーキットの方は結構楽しいのよね
鋼サーキットがクソオブクソ
サーキットの仕様が破滅的に鋼と合っていない...
敵のレベル1からスタートで99までは通常、100から鋼になる...みたいな
マイルドなモードだったら違ったんじゃねーかなこれ ノーマルと鋼サーキットに
特に違いを感じないッシュけど
何か違うッシュ? というか持ってない武器もFormaなしカタリストありの60コストでその場でMOD構成組ませて欲しい
galva2枚+クリ率200%+クリダメ+60/60を2枚で
どんな武器でもそれなりに戦えるでしょ サーキット需要で利便性質5の武器がなくなるとの噂が いらない物理属性MOD入ってるかと思ったらCOちゃんと入ってたりとあの便器頭のチョイス意味わかんねぇッシュ そういえばスナのインカーノンはまだないのか
雑魚にスナでHSとかこのゲームではギャグに近いし別に来なくてもいいか・・・ 武器の抽選の偏りはほんとにある
こんだけ武器があってかなりの数鍛えてきてるのに
なんでこんなに腹の立つラインナップを持ってこれるのか疑問
こいつをムカつかせてやろうという強い意志を感じる スナのインカは着弾地点にAoEとかなら使いやすくていいんだけどな
まあDEのことだからマシンガンになるとかゲロビ撃てるようになるみたいな意味不明の改造しそう >>479
キーの関係で砂とかオルトファイアみたいなのはできないらしい >>483
そういえばキーが一緒かあ
じゃあオルト機能付きのクソ武器は救済の目すらないのか 雑に範囲攻撃化して強くなりましたーってのはおかしな話やなと今でも思うんですよね
まぁ6週間それなりに楽しかったけど えっちょっとまって、それってAshの愛したクソ武器のアンバサドーちゃん一生ゴミ確定って事ッシュ!? >>485
でも大量に出てくる敵をいかに早く処理するかが求められるゲームの最適解って超強い範囲攻撃やん
対ボスみたいな限定用途抜いたらこれが強武器のスタンダードになるのはしゃーない >>463
俺はなんかクバヌコとグレイブPが確率高い感ある
二回に一回はどっちかある どっちもあるときも結構ある 爆風と言わずともデフォ貫通距離をちょっと付けるだけでもだいぶマシになるんじゃないかなんてBURSTON使ってて思ったッシュ
セカンダリあるやつのインカーノンは長押しとか、って一瞬考えたけどセカンダリがホールド操作の武器普通にあるから駄目だな…… ゲージ溜まりきってればオルトファイアできず強制変形、進化解除は時間経過のみとかでいいッシュ うちの洞窟はいつもHARPAKくんが居座ってるな
他の武器も偏りは滅茶苦茶感じる ほぼいつメンみたいな感じだ
草原や峡谷と拠点みたいな感じにしてくれりゃ良いのに素材だけ拾って帰る時にいちいちクソデカ ミ ッ シ ョ ン 失 敗 に煽られるの地味に悔しい 全武器作ってインベントリに置いても満遍なく出るわけじゃないんだよな
俺の場合はaklatoとboltoが異常に偏る 使いようのない武器一個ならまだ我慢もできる
彼らは埋めてくる あ、写真撮影用に持ってるsnipetronもやたら入ってくるわ。
完全に趣味のつもりだったけど、ちゃんと育てるか...? 弓本体に刃がついててヘッショでコンボしてセカンダリでヘビー斬撃できるとか欲しいッシュ インカーノンガンブレってどうなるんだろう
まず出るかどうかが怪しいけど(素のままでみんな優秀だし) セカンダリは2枠なのもあって高確率でハズレが出やすい印象
なんで武器枠は8個なんだろ フォーマ漬けしてもリングの破壊に苦労するような武器ばかりなのがね 布告乗ればどうにでもなるがそれまでがとにかく苦行なのがつまらん 武器フレームのmod空にして布告の代わりにmodを選ばせれば楽しくなさそう sibearのインカーノン効果、ヘビースラム範囲内の敵は氷漬けになるくらいやって欲しかったわ 新しい布告追加されるから今あるクリダメ2倍とか更に出にくくなるよね
新布告がいい感じならいいけど
空中で武器を切り替えると2秒間エイムグライド中ヘッショダメージ1.5倍とかだったら嫌だな 範囲出したらかなりぶっ壊れるな
範囲はとにかく出し渋ってるし キルする度にエネルギー回復みたいなぶっ飛び布告くれや。人気のローグライクパクるならそのくらい派手にしてくれないと 布告もらうタイミングで装備の交換権ももらえたらだいぶハッピーになるッシュ 地味なくせに説明文がやたら長いから読んでるうちに撃たれて死ぬ 布告取るときよく転移バグになる
毎週のように死なせてって言ってるわ 攻撃できない状態になって左右前後にムーンウォークするバグ昔からあるのに直らんよね
直せないなら直せないで/unstuckみたいに自分で死ねるコマンド実装して欲しい そういや新フレームってわざわざセルフ黒ひげ危機一発してんだし自殺アビ持ってそうだよな
自殺推奨モードに相応しいフレームだった…? もう既に死ぬと効果を発揮するフレームがあるらしいゴス…… サーキット報酬で同種のブースターを1セッションで複数取ると
一個分だけしか適応されないバグあるらしいッシュ 注意するッシュ >>504
というかsibearのインカーノン、一部効果が動いてないくさい・・・ ユーザーに不利なバグを
発見した時のDE
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(DωE)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時のDE
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(DωE)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ 鋼サーキットのティア5以降に必要なポイント減らしてくれねーかな
7あたりからだるすぎる ENDOだのデュビリ素材で水増しするのやめてティア7くらいにしてくれって感じ
絶対やらないだろうけど サーキットは単純に面白くしてくれって感じ
後半になるほど無茶苦茶できるようにして途中waveでボスクリア方式にして欲しいわ 今週のハズレかと思ったけど使ってみるとわりと強いな期待してたほどではないけれど 責任波を飛ばせるHATE
なんちゃっておぷちこになったZYLOK
PARISと殴り合えるようになったDREAD
とにかくスラムダンクすればいいSIBEAR
爆発苦無で雑魚散らし武器と化したDESPAIR DREAD、Riven持ってるから強いんだけど弓枠を超えないなぁ
Incarnon化しない方がダメが出るという
Incarnon後のクイックショット不可のフルチャージオンリーも地味にストレス
弾速ありでヘッショ起点は割と面倒、TORIDみたいな当たればOKか、
いっそホーミングでもしてくれりゃいいのに
HATEのセット効果狙って装備するにしても殲滅力に不安が残るな アルコンやって鋼サーキットやって素材集めて…やることが多い!
デュビリで武器育成させてくれ 鋼サーキットの報酬全部取った後のボーナス報酬に
カスみたいな量のクレジットとENDOあるのマジで許せねーんだが? >>526
ワイの先週からのタスクは
デイリー:シマリス、ソラ連、ソテ、鋼襲撃
ウィークリー:鋼サーキット、アルコン
そろそろ何でゲームやってんのか分からなくなってきたのだ >>527
要約すると「11以降やる奴はバカ」ってDEが言ってくれてるのになんでやっちゃうの イベリソブ終わってからアルコンと鋼サーキットくらいしかやってない
稼ごうとしても全て半額だと思うとやる気が起きない >>531
アルケインさえ貰えればリアル犯罪にも躊躇無さそうなテンノ >>528
昔は自分もそれくらいやってた気も…いや凄いね! そんなつい釣られちゃうような魅力的なアルケインあったっけ?
フレームだとガーディアンエナジャイグレイス他付けたいの色々あるし武器だとマーシレスとかフレアとか付けたいから新アルケインは楽にとれるようになってからでいいや……って感じちゃう アルケインリーパーが必須級じゃね
装甲600とHP回復はデカいよ 確かに効果はデカイけど制約もデカイのがね
それに効果がデカイといってもガーディアングレイスで耐えられないレベルのものが耐えられるようになるわけじゃないし 近接にもアルケイン枠用意してそこにぶち込んで欲しかった 弓のやつはちょっと欲しい
デッドヘッドよりいいらしい アルケイン絶対後で楽な入手方法出てくるから今サボってるッシュ >>538
ガーディアンリーパーならガーディアングレイスで耐えられないものが耐えられるようになるぞ
リーパーの強みは確率発動じゃないってとこもあるから最近はグレイス抜いてるわ 来週でDuviriから6週間経つから次のローテが始まる
Torid Latron Miter Lato Lex Furis Dual toxocystに調整が来るかどうか サーキットやらせる目玉として残しといて
ある程度したら調整の名のもとにころされそう - 皆さんからのご意見に基づき、SomaのIncarnonを調整することを検討しています。
検討するだけだぞ 進化したらただのフルオートショットガンで何が悪いんだってプンスコしてるよ メッチャホッチャみたいなmodが共通で適用されるならsomaはまあ強いと思うッシュ
貫通高レート高威力弾幕を2モードお手玉して無限に張ればlua結合耐久みたいなタイルじゃ暴力的な面制圧ッシュ >>543
ガーディアングレイスじゃ耐えられなくて近接振り回すのが最適解なミッションって例えばどういう状況なんだ? 近接キルだけなら武器振り回さなくてもグレイブPチャネボムで達成出来るッシュ
比べるとリーパーの方が安全な気もするッシュ ガーディアングレイス(+アダプテ)とかで無理ってもう耐久力っていう概念自体が機能しない環境じゃね
リーパーでどうにかなるとは思えんが リーパーはグレイスとまぁ良くても互換程度だろう
グレイス等回復アルケイン持ってないなら人なら必須級になるかもしれんが アダプテと高装甲高ヘルスで耐えるの脳死プレイしたい時だからわざわざ近接振るのだるくねって思うわ
確率でも自動で発動してくれる方がええわ
あとグレイブチャネリングの操作も面倒くせぇや
ワンポチでボンできるざららをすこれ >>552
なんで振り回すんだよ投げればいいし撃ってもいいじゃん 必須かどうかは使ってから考えるからせめて報酬からゴミ消してくれ 時間の損失気にするくらいなら、無駄な耐久盛りの損失も算出しろよ >>558
リーパーの発動条件が近接キルだから
ガーディアングレイスじゃ耐えられないけどリーパーだと耐えれて近接キルが必要になる必須級の構成とミッションってどんな状況なんだろって >>561
お前の言ってる事がマジで全然わからん
ガーディアングレイスじゃなくてガーディアンリーパーだけしか切り抜けられない超限定的な状況を知りたいってこと?
俺は単純にガーディアン+リーパーでグレイスより+600装甲値上がるからその分ワンパン攻撃耐えられる範囲広がるよねって意味で言ったんだけど
それともただレスバしたいだけ? >>563
聞き方が悪かったごめん、俺じゃ上手い使い方分からなかったから「必須級じゃね?」って思ったフレームと近接武器の構成、活かせるミッションがあったら知りたいしあわよくば真似したいなって思ったんだ エネ回復手段が乏しかった時代のエナジャイレベルのものが来てから騒いでくれ アルケイン緩和読みで売りまくってるわ20ptで売れるから美味い 数値間違ってる?って思って調べたら660を600って書いてるだけじゃねーか
俺がエアプだってばらしたAshマジで許せんわ ここではAshバカにしてるけどサーキットで引いたらラッキーってなるくらいには当たりだと思ってるよ
バンシー移植4番で殺しまくれて楽しい リーパーとか今のテーブル入ってないもんな
クソエアプ開発が代 >>573
ちなみに俺は入ってる
各人ランダムなのクソだよな サーキットのASH当たり
不要な近接は全部コンボ時間マシマシビルド作りましたッシュ 耐久2時間くらいでgloomイナロスでも死ぬし装甲値耐えの耐久力とか誤差の範囲だと思う
レベナントとか透明化が一番つええと思う 鋼サーキットで来たら安心フレーム:Ash Baruuk Ember Equinox Garuda Gauss Gyre Harrow Mesa Mirage Octa Protea Saryn Vauban Wisp Xaku Zephyr
って感じだけどもっと当たりフレーム増やしたいッシュ まぁ割と真面目に強いよねASH Umbra威力1枚で増強手裏剣で100%装甲剥ぎという最低限の仕事は可能
自前で透明化出来てこれも増強入れればクリ強化 テレポートで地形無視&フィニッシャー
照準の手間こそあれどブレストでトゥルーダメージ+切断Dotばら撒き、マーク1個で殺せれば消費EN還元
増強付きSilence移植で確殺ライン大幅向上&簡易CCと移植にも恵まれている
素でそれなりに硬いから透明切れた瞬間が命の切れ目という事もない レベルスケーリング変化したっぽいのか
今二時間耐久しても鋼で1000いかんぐらいや
カスケも100個終わらせて5000ぐらいだった気がする
たぶんデュビリからじゃないかと思うが
スケーリング調整の話あったからサーキットも
レベル上がりにくくなるんじゃね ashって透明化切れてから1秒は敵に認識されない、みたいな仕様?バグ?無かったっけ?
あれってまだあるのかな。 4スカって昔から近接扱いッシュけど近接布告は発動しないッシュ?
ダメージ表記がドバドバ重なってて自分じゃよくわかんないッシュ >>582
透明効果切れても猶予ありは共通じゃなかったっけ
随分前のアプデだから覚えてないけど >>583
4スカで近接系の布告発動しないかいくつか試したけどしなかった、射撃系の布告は乗る
キル表記は近接なのなんでだろうね シンジケートのデイリー上限撤廃か爆上げして欲しいわ
ついでに幾つかのシンジケートまとめて地位上げ出来るミッション欲しいわ
デイリーでこなすものが多すぎる... 旬を過ぎたシンジケートは上限撤廃してほしいね
勲章交換が日を跨ぐのだるい 一日でも長く引き伸ばしたいんだからやるわけないじゃん Somaは調整を検討されているみたいだけど、
Bolterさんにはそういう話はないの??? センティエントが当たり前みたいに出るようになったしトロイド持ちのエネミーも普通に大量湧きしてほしいわ VAZARINの渦みたいなスキルにメイガスアノーマリーで敵巻き込むの面白いな
装甲を除去するスキルがないから殲滅は時間かかるけど デュビリ以降とにかく重くて重くてメモリ死ぬほど食うしカクつくしロード長いしゲーム閉じてもずっと動いてるし
整合性チェックしてドライバ更新して画質クラシックにして一回アンインストールも試してそれでもダメで
最終的に解像度まで下げてそれでも重くてもうこれはいよいよ買い替えかと思ってファイル整理とかして
最後にやけくそで画質初期化したら死ぬほど軽くなった。何が原因だったんだ… シンジケート報酬にフォーマbp置いてほしいわ
亀裂回すのだるい こちら3つで30ptとたいへんお安くなっておりまッシュ(^) まあ実際安い
亀裂ミッション何のフレームで行けばいいかしっくりこないんだよな
NEKROSでドロップ増加させてもどうせ駆け抜けてくしXAKU+MAG1番でコンテナ割ってもPULLが視線判定でアイテム引っ張れない
結局無難にGAUSSとかになるけどなんか飽きるし副産物がなくて勿体ない PRIME ACCESS買ってプラチナ持ちになると浮かれて強化剤に散財しまくる 亀裂はネクロスで石化ビームとAoE垂れ流しながら駆け抜けるのが一番だと思ってる
耐久で籠って石化パシャパシャしてもいいし >>585
そうなのか!ありがとう。
なぜかash限定だと勘違いしてた。 まだバグまみれだな
鋼サーキットの耐久パートでスラックスの残像が4体残ったままになったし
武器選択のところでTENET EXECがあったから選ぼうと見てみたらABCともスタンスMODが外れてた
オービターに戻って調べてみたら普通にポジティブな状態でスタンス挿さってた
もう何が正常なのかようわからん Rune Marrowをフレームで拾うとリソブ効かないバグもまだ残ってるじゃんびっくりだよ
もう血眼になって拾うような懐具合でもなくなったが ティタニア4番中にカスケイディアフレアのアイコン発動するけど効果ないと聞いたッシュ
本当ッシュ? フレアは方法問わず火炎発生時にスタックして
、4番ニアはセカンダリ撃てないんだから当たり前ニアね gyre評判いいみたいだからサーキット用のビルド組んでおくか
どんなアビ持ってるか忘れてるわ GYREで亀裂掃滅行くとスパァンって敵が消えるの超楽しい GYREは耐久と装甲剥がす手段以外はCC、AoE、集敵とすべてを持ってるからね
その2つが致命的すぎて運用クソムズイんだけどねXD Gyreつくったばっかだけどプレイフィール最高に気持ち良いわ ヘルミンスで範囲来たから久しぶりにGyre引っ張り出したけど酷すぎて笑う
範囲は楽しいねぇ Gyreはサーキットの移動時間でバフ持続消えることあるのがつらい Gyre使って思うのはMagってクソ強いフレームだなってこと
なんとなくアビ構成や挙動が似てる気がするんだ
見た目派手で気持ちいいけど暗色系にしないと目に優しくない 鋼サーキットのお陰でterrify持ちのフレームめっちゃ増えた
脳死でxataとnourishばかり入れてたが便利やな いままでずっと特定の場面除いて脳死でzenurik使ってたけど
unairu二番のフレーム選ばない優秀さ知ったらもう戻れなくなっちゃったッシュ エネルギーに困らないフレームで装甲対策ができないからUNAIRU、装甲対策出来るならMADURAIって使い分けれて良き gyreは3番の初動ミスしたらおしおきCTあるの好き
攻撃全振りと引き換えの弱点 ボイドストライクが強すぎてずっとMADURAIだわ
鋼でもなんかわざわざ装甲削るアビ使わなくてもいけてるからゴリ押してる 意気揚々と3番起動したら隣にいたmesaにキル全部取られて棒立ちするハメになったイア サーキットは最初からエネルギーあるから3番の最初のコスト考えなくていいけど
普段遣いにはちょっと面倒くさい感じになった
シャード使いたくねぇなぁ… 立ちあがりと糞長CT中はオペレーターでいなすって設計に感じるわ gyreさんと逆で味方が活躍するほと強くなるフレームがあってもいいと思う とりあえずWisp移植しとけばゴミ武器引いても他人のダメでまぁまぁやってる風な結果にはなる イクイノさん見た目が結構好きだから使ってるが、使用率どん底クラスな理由もわかる
手順を踏むことで本領を発揮できるフレームだけど、他フレームならお手軽な代替手段あるんだろうなって考えちゃうもん 候補にKRONEN PRIME見かけて一旦ちゃんと見直すかぁって真面目にMOD指し直したらそれっきり見なくなった 鋼サーキットのお陰でみらげ4番お散歩の良さに目覚めてンギモッヂイイッシュ
昔と比べてシャードもてりふぁいもあるからビルドがめっちゃ楽 良いフレームや武器が来ないクソさは一切否定しないが、
こういうタイミングでもないと触らないホコリ被った装備の強さとか
行けると思ってたビルドの穴を見つけたりといった
普段のプレイではなかなか気付かん発見があるのはいい刺激にはなった 確かに色んなフレームを見直す機会にはなったわ
Forma2個以上の全フレームのビルド見直したし
武器に関しては今更Rivenない武器に青芋刺す気もないし早々に諦めた 頭グリニアだから火力出すのに手間が要るフレームや布告は自然と避けちゃう けっこう色々鍛え直したわな
何かしら使い道があるのはいいことだ
俺も武器はちょっと諦めたけど… RIVENあるし育成してもいいかなって思ってたけどいまいちふんぎりがつかなかった武器を育成するきっかけにはなった
鋼ちょい辛い程度の性能なら布告で何とかなるし フレームは5体から選べてハズレ引きにくいけど武器は数多すぎてなあ 責任さんのステータス見ると解禁めっちゃ躊躇するんだが… フレームもオペも全く育ててない初心者とかじゃない限り責任さん取って効率が良くなることはまず無いよ あれは完全別枠の固定出現にしとくべきだったな
フレームガチャ爆死の最低保証は勿論気分転換にもなるだろうし ニュービーでも頑張れば割と早い段階で作れるCitrineは頭おかしいレベルで強いからな ブツブツいやいや病なのでcitrineは使うと死ぬッシュ Citrineは中身の色を変えればいちじくみたいで美味しそうッシュ Dual Toxocyst、強いんだけど毒付与される特性のせいでP火属性入れるとガスに化けるのが気に入らない 仲裁でオペ出したらフレームが消滅して戻れなくなったんだが そのバグは大体部屋の隅っこあたりにフレームがラグドール状態で転がってるッシュ ボーバンのボルテックスバグ直ってないのな
超鈍足されてきついどころじゃないぞ >>650
開き直って毒だけ伸ばすのがいいんだろうか。複合載せづらい サーキットミラゲは四番増強でミラーボール連れ歩くのがいいんだろうけど
二番特化のためにシャードは赤5個入れちゃってるから悩ましい
武器ガチャ当たりだったら一番三番のビルドでいけるか 武器ガチャ当たりなら高確率出現の責任さんで十分だから多少組み直してでも4番特化が良いと思うよ 唐突に思い出したけどこのスレに商才っていうキャラいたよな
このスレじゃなかったっけ lovely yuyuくんのこともたまには思い出して なんか自らの名前をスクショで晒しちゃった感染体とかいたな
感染体コレクションだとRiven自分語りニキに一番ドン引きした記憶がある 鍵の持ち寄り詐欺で有名で度々スレで注意喚起されてたTAIKANKY○H○くんとか
自称・喧嘩凸師でイキってたのに負けてwarframeからDMMのHOUNDSに逃げた
c○14723199ことし○りぽんとか
昔は変な子結構いたけど最近はあんまり聞かないな
>>660
スラ格ブンブン時代にScoliacとかのRiven画像大量に貼ってたやつ? 野良でサーキット回してたら1と3番連打で敵をどんどん殺していくMAGが居たんだけど
これって3番で欠片作って1番で欠片纏ってついでに引きずり込むって感じなんだろうか?
掃除機に吸い込まれるゴミみたいに敵が消えてくんだけどかなり尖ったビルドなんかな クリムゾンなんとか君を晒した奴が晒し返されてそいつの方が害悪だったっていうのは何となく覚えてる
あと定期的に茶色いライノだかヴァルの画像貼って「どう?」とか言ってる奴はなんだったんだ >>662
布告何が付いてたんだろうな
状態異常の敵に応じて増えるやつとか? アルケインリーパー全然来ないな
エイドロン狩りで欲しいアルケイン全部揃う方が先なんじゃないかこれ デュビリアルケインは、集めづらいからいい金稼ぎになりそう 逆にリーパー以外が全然来ない
インカーノンジェネシス取るまで鋼サーキットやるくらいだけどリーパーがもうレベル4 報酬のハズレ枠があるせいでインカーノンジェネシス取って以降その週はサーキットやらないから
ここまであれやこれやフレーム鍛えんでも良かったのではないかとさっき気づいた
でもまぁいいか…ビルド考えてるときだけはこのゲーム面白い シヴァーばっかり来る
一巡したけど来なかったの1周だけだったな しばらくは何がnerfされて何がbuffされるかわからんし全部とっとくに越したことはない
性質の関係でPrime→wraithみたいに同じ武器の亜種に乗り換えもありうる ビルド考えるっつっても布告込みで再現性無しだから考えるだけ無駄じゃね?
安定フレームと武器引くまでガチャするだけの虚無じゃね? そもそもDEが望んでるのがガチャゲーで武器統計値平均化だからな
全ての武器で対策ビルド組むか虚無を実感してデュビリに触れないかの二択や 布告なしで戦える状態じゃないと最初だるいし
後半は似たような布告に収束するから言うほど再現性無いってほどではないだろう オクタ移植すればどんなフレームでも防衛出来るし
布告で順当に火力強化すれば装甲持ちはすぐ倒せるし
スレで言われてるほどランダム性はない
所持武器から出てくる1〜5枠の邪魔になるから強化してない武器は売らないとダメだけど
ほとんどの武器よりはオペレーターの方が強いしどうにでもなる PSA: Hotfixing paused until The Seven Crimes of Kullervo Update
これにフォーラムですら結構なネガティブな投稿が増えてんのな
結構まずい流れになってきてる感じ受けるけどDEとしてはもう開き直ってるようにみえる
この相互の齟齬はなんなんだろうな
ピンクパンツとパブロの方針の問題なんだろうか 俺の中だとカンスト目指さないならRoar移植のガルーダで4番3番連打するのが一番早かった
必須なのも威力MODとモルトリコンくらいで安いし布告も大体乗るし パッシブと被るからGarudaにRoarって発想はなかった
Rhino兄貴はホント腐らんな 4番がるーだにはのうりshが一番丸いとは思うけどッシュ
4番に乗るし感染かかるしでDoT二乗できるろあrよりも威力出やすい >>676
良く解らんのだけど何が問題になってるの? New Warの月以来に月間平均5万超えたからデュビリは大好評だよ デュビリ楽しいッシュ!でも3日くらいでティア10まで行くから残り4日が虚無ッシュ 武器情報出揃うまでサーキット進めないから土日で駆け込んでる
ぶっ続けでやろうとすると結構きつい うおおおおおおおおデュビリ最高だあああああああ
まあやってないんだけど 本当warframeは不死鳥タイトルだな
何やらかそうが同接ぜんぜん減らない 同接が減るのは運営がやらかし以前に何もしなくなったゲームだよ >>680
既存バク放置でアプデを優先って発表にデュヴィリバグフィックスが先だろって結構なユーザーがご意見してる インディーズゲーかフロムゲーが新しい要素盛りこんだゲーム発売したらパブロの頭もアプデされるだろうな >>692
パブロはアーマードコアやったことないだろうし、AC6発売されたらネクロメカにまた手加えそう 何かVoltとRhinoがデキてるポスターあるんだけど マジで不満だらけッシュね
ナーフは爆速ですがリソブバグもホスト切り替えも全部放置しますって言われたらそりゃ腹立つッシュ
アプデはPrimed soonだから6月末までバグ放置がほぼ確定ッシュ ブースターが適用されないバグ放置するのは訴えられてもおかしくないんじゃ
金銭絡むバグ放置するのはさすがに駄目でしょ リソブバグは4倍期間終わった後に知ったッシュ
回避方法も後から知ったッシュ 4倍じゃないとタソマとかチマチマ集めるのきつすぎだわ >>690
某FF14もオフイベ大好き運営で辟易したッシュけど
やっぱああいうのは金になるんシュかね?
小さい綿菓子1500円でボッタクったり
良くないイメージしか無いッシュ >>703
でもあれ報恩講や施餓鬼みたいなもんで信者が望んでるもんだしな >>703
金になるというより宣伝になるッシュ
色んなメディアも集まってきてまとめてインタビューできるから広告いらずッシュ
予算も広告費から出るから別枠ッシュ オフイベじゃないとチヤホヤされないからな
なお会場全員ロータスぶっころしたかった模様 給料2倍にするから同じ期間で成果2倍出してねって言われて出来る人材は少ない
つまり収益を開発に回して得られる成果には限界があるから、好調であればある程
単純により収益が見込める客を増やす足がかりになる宣伝にお金を回すって事なんじゃないかね PSO2の木村が「そもそも人がいねーから開発に予算全振りしても良い物が出来上がるとは限らねえんだ、だから広告に金かけるのは間違ってねえんだ」的なことを昔言ってたよ てんのこん、新幹線で行けるくらいなら行きたい気もするけど流石に国外は厳しいッシュ >>708
シナリオライターが1人じゃ無理って愚痴ってたのにずっと1人でやらせて誤字脱字や設定の矛盾がやばかったから金の使い方間違ってた気がするわ、文章校正とかバイトでも出来るし 使っちゃった…
オーラフォーマコスト高いのつらい
でもミラーボールミラゲなかなか気持ちええな
シミュで試してるとたいしたことないのにな 人いないから金かけてもいいものができないは完全に甘えというか言い訳ッシュ
そもそも大手の開発は100%自社制作じゃなくて外注しまくりッシュ
ただ単に現開発チームに面白いアイデアがない・作る気もないだけッシュねぇ
だから他ゲーで面白い要素出たら即パクッてるわけッシュ twin grakataの発想があるんだからtwin kuva zarrとか作ればいいのに プライマリを両手に持つと…セカンダリに!?…どういうことだASH! Tenet LankaとTenet Opticorいまも待ってます >>719
>>723
今のDEならセミの豆鉄砲で
ヘッショキル5回やったら10秒間だけ
ノーマルignisが使えます、みたいにしそう 威力次第では行けそうな気がしてくるから不思議ッシュ マガジン3倍のkuva Twin kohmakはよ Tenet須田ビームまだ? 全盛期の性能+連鎖で頼むッシュ >>727
何やら勘違いしてるようだが須田はコーパス製じゃないんだから来る可能性すら無いぞ、志村も同様 いんかーのん第二弾を待つッシュ
…ホールド武器でHS溜めるとか要求量はんぱなさそうッシュ… ホールド武器は流石に胴直当てでゲージ溜まるのでは?
ashは訝しんだ >>728
ガマコも志村もコパっぽいのに違うのか・・・
Tenetスタチ子とTenet AMPREXで我慢するッシュ 期待してたTENET LENZが遠のいた以上TENET AMPLEXに期待したい
インカーノン蟹光線もこないかなぁ もしもしウオーフレームさんですか?
あのBurston Primeをだいぶ昔に作って売ったんですが、この度また作ったんですが、なしにできますでしょうか?
あとkunaiもお願いします
フォーマ結構使ったんで今後悔してるんです
Duviriの素材も集めるの結構大変でした
ええ、返品というか、インカーノン狩野の状態まで戻してほしいんです
よろしくお願いします コーパス武器なら今NWで手に入る増強mod適用組に期待してる
OCCUCORとか見るからに便利になりそう せっかくインカーノンburston育てたのにacceltraのrivenが出た。
あれが全盛期の時に丁度辞めちゃったんだけどまだ強い? 流石にburstonのほうがダメージは出るしincarnon化したものの中じゃ上のほうだろ何かと間違えてないか 間違えていないはず...
ガッツリやってた時がacceltra環境で強かった記憶が濃いから、使用感似ててrivenある無しで変わるかな?と思ったけど結構差があるのね。 Burstonって、バーストライフルがアサルトライフルになるだけじゃないですかー
Burstonって上の方なの?
SOMAやBoltarはまあ爽快感あったからよしとした
Lexは楽しいね Boltorは初期から好きで、グリニアを磔にするの楽しかったのにな acceltra弾少ないのが響くんだよな
burstonと比べたらだいぶかわいそう
初週に勝手が分からずにジェネシス取ったクナイずっと放置しててさっき完成させたけど
これはこれで癖強いけど一瞬の火力としては最高レベルかな?
いつか輝くときが来るかも知んない、対雑魚としてはゴミだな あー確かにBurstonは優遇されてるのね
でもなんかインカーノン終わった時の虚無感(バーストに戻るところ)が悲しいのかもしれない kunaiを9年ぶり?に使ったら弱いのなんのって・・・
こんなのでよくやってたなって
まああの頃はParisに憧れてたんだけどさ
ikunaiはホーミングしてくれるけど、それだけよね
別にヘッショしてくれるわけでもないし
弾数少ないからすぐ醒める・・・ Burstonってインカーノン化したら火炎属性だけになるのか
やっと納得いった
なんか毒にしたはずがコーパス相手に燃えてシールド削ってたし
元の属性残してくれてたらよかったのに
確かに敵レベルがソーティーくらい低かったらハッピーなのはわかる 一通りインカーノン用武器をまた作ったけど、もうインカーノン化する必要ないかな
Toridも強かったよ
けど切れると虚しくなる
サーキットでTorid出て使ってみてもすぐ切れるし、近接ブンブンの方が楽だし布告上げたらこっちの方が爽快だわ 4スカ雑にまいてるだけでも大半の豆鉄砲より強いのがな
最低でも4スカより処理速度ある武器じゃないと使う気にならない インカーノン既存武器の性能が慎ましやかすぎるのは感じる
とりあえずダメージはあと一桁増えていい インカーノン化は暇もてあましたテンノがやることだからな
強武器が手に入る!みたいな感覚でやるとそりゃ萎える バタコのリーク見たけどこっちはフレーム含めての運用になる上にがっかり性能らしい...
オキュコの方はまだまだ伸びしろあるっぽいしこれがスタンダードになったりするんかな そもやっぱり変形の手間がダルいし特に何も考えず600発うぇーいって出来るburstonだけあればいいかなみたいな……
なんでこいつだけやたら弾多いんだ他も増やせ BURSTON PRIME見た目と名前がダサすぎる 感染リッチ実装が先ッシュ
と言っても感染武器って
あんまり種類無いイメージッシュけど
Altered HEMAとかで隣にいるンボの体力を
勝手に弾薬にできたら楽しそうッシュ そろそろZENITHとかのログボ武器もPRIMEなりの強化版増やしてほしいンボ 長々引き延ばした周年アラートは終わったのか?
今年は新しい物ないんかいてん >>752
ここでやたら騒がれてるインカ武器作って使ってみても、フーンこんなもんか…てなったな。ただただ変形させるのがかったるい
自傷復活したらトリドは使うのかなぁ程度だった ヘッドショットどころかリロードすら面倒になってtenet cycronに帰ってきた 頻繁に変形するほど弾薬少ないやつは変形モーション短くしてほしいよなぁ
強いからダメって言ったらまぁそうなんだが Iあくまでゴミを使える水準まではアップデートするのが目的であって最強武器をバカスカ追加するためのコンテンツじゃないしね
最強脳死AOE以外には興味ない人にはあまり意味はない 使える水準までアップデートしたのに変形が糞めんどくて使われないという矛盾
インカ武器のriven性質下がりそうだったけど別に変化なさそうだな 変形中に変形がキャンセルされない様に大人しくしてるとレベル帯によっては死ぬッシュ
変身バンク中は攻撃を止めるのがお約束だというのにッシュ >>767
「使える」と「使おうと思えば使える」に割と差はあるわな
新陰キャは基本的に後者やし 強い弱いとかじゃなく綺麗に機能するビルドを試行錯誤して見つける事にエクスタシーを感じるから
もっと新mod武器フレームアルケインの追加ペースあげろッシュ
んほっ…ふぅ…ッシュ 「想定以上にシナジーのあるビルドを見つけられたら悔しいのでしません.」 なんでHSさせることに拘るんだろうな
このゲーム銃の形した武器がいっぱい出てくるだけで別にシューターじゃないのに 運営が統計大好きだから使われてない機能にテコ入れしてるだけじゃね?
HSとかAoEあるから誰も狙わんし インフレを許容した差別化として一番現実的だからでしょ
グライディング中、スライディング中とかじゃ余りに楽すぎて既存との差別化が難しい
ヘッドショットなら基本的には脳死では無理な訳だし 既存の爆発武器が消えたわけじゃないのに新しい武器が強い必要ある?
むしろ強い武器出たら爆破武器消されるよ DEはいつもこの流れ 単純な武器性能で差別化してるから問題が起きるんだよ
インカ―ノンで強化+透明化とかバキュームとかのユニークな効果発動とかにすりゃよかったのに
面白い武器じゃなかったら誰も使わないよ 面白くても使われないんだよなぁ
周回に便利な敵を素早く処理出来る物しか使われないよ 人によるだろうけど面白ければ一応使うぞ
例えば俺だと亀裂バフでプライマリ弾無限引いたらTORIDをインカさせずに毒霧撒き散らして遊んでるわ
ただ敵を素早く処理できないってのが単純にすげえつまらない要素だから弱いけど面白いってことがほぼない
大抵は強くて面白いか弱くてつまらないのどちらかになりがち そういう意味じゃ素で強敵処理最強かつ進化で雑魚処理捗るFELARXっていい武器だな Riven性質が最低じゃなければ大体は使ってるなぁ
新武器の性質が最低スタートになって以来最新コンテンツに即触れる気力が無くなってたが
インカーノン化だと現状その問題には引っかかって無いから色々使えて楽しいわ >>782
神武器だと思うわ
アルコンワンパンできる火力あるからだいたいのボスワンパンだし
アコライトだけは謎ダメカ持っててメッチャ効き悪いけどそのくらいだな 新しくちゃんと使いやすくて強い武器を実装するなら別に既存の爆発武器が死んでもいいよ
でもナーフするだけで満足されては困る最近の弾薬ナーフみたいなの 大量の敵を殲滅するミッションばっかやらせるから範囲武器の使用率上がるんだし
ミッション調整せずに武器だけで平均化したら単体ボス戦がおかしくなるわ 746作ってみたけど強すぎるなこれ
ハズレ引いてもなんとかなる やっぱみんなもそんな程度なのね
CAVALEROのところ持って行って条件開放して、威力とか底上げしたらもうそれでいいわって
ならもういっそ、CAVALEROんところに持っていく必要もないなってところ
あとでまた強化とかあるかもしれないからサーキットは回すけどね 常にインカーノンフォームだったら使うかなぁ程度かな… 近年の追加武器敵を倒してゲージを貯めてみたいなやつのワンパターン 武器作ると悔しくなっちゃうからな
それ未満の玩具ならセーフとようやく学んだんだ
まぁエアプだからそれも一貫出来ないんだけど strun以外すぐ貯まるから別にこの程度のヘッショならできるやん? いやぁ、わざわざ頭狙ったうえにちんたら変形させてる暇あったらレーダーの赤点方向にブーメランなりトンコなりぶちこむかなぁ… AoE強くしすぎた上にその時代が長すぎてDEも今更どうしていいか分からん雰囲気出してる ぶっ壊れ言われてるTORIDですらそれ既存のAOE武器でよくねって思ったな
進化しなくても使えてtridolon適正あるZYLOKが個人的に一番当たりだった、FURISも即着で溜めやすくて弾持ちいいから鋼分裂で雑に使える ヒットで多少でもゲージ貯まればマシなんだけどな
あとは密接感染Mod化してどの武器でも既存のミッションで使えるようにするとか
掃滅や耐久でも少数の硬い敵が出てくる新しいミッション出せば遊び方やビルドに幅が出る >>794
これ
変形時間長すぎるねん
後、使える武器が使える別武器に変形するわけじゃないから変形するまでストレス溜まる 頭を狙い撃とうとしたら後ろでかっしょんかっしょん言わせながら変なフレームが広範囲AoEばら撒いてそのまま死ぬからやることがない 個人的にEnergizedmunitionsさえ乗れば良いおもちゃ程度には評価上がるんだけどな
すぐ弾切れるからそこらの爆発武器より気軽にばら撒けないの終わってる アビリティもそうだけどひと手間かけてからじゃないと火力出せないようにしたいから雑に強いのはもう出ないんじゃない
まあ手間をかけてる間に蜂の巣にされるのは改善して欲しいけど 最新フレームのCitrine
・1番でエネルギー供給
・2番とadaptationで死なない
・3番置いてCOで殴るだけで敵が溶ける
・4番は移植選択肢豊富に選べる
雑に強すぎるやろこいつ >>801
ローリングに限らず例外アビ以外使用時やロッカー開けたりするときのリロード中止も無くして欲しいッシュ、そもそも遅い銃はリロ速がスロー過ぎて○くびが出るッシュ 移植アビは脳死roarマンだったが足を止めずかけ直し出来るxataに変えてから快適で戻れなくなった
オバガに効くのもベネ 先週からやり始めたんだけど鋼サーキットって完走しないと次のローテにいかない感じ?
ギリギリ完走できなくて、9時跨いだらまたhateの週が始まったんですが いや今週はたまたまDEが空気読んで先週と同じローテーションなだけで
基本は完走出来なくても次に進むはず これローテミスってるのか?
今のうちに武器取ったら修正された時にまた選べるとかできそうだけど ストーカーセットが爆売れすると思って2周連続にしました! オフパコ優先するわ!(不具合放置しながら)(定常運用漏らしながら) >>808
早くラトロン撃ちたいので勘弁してほしいです! 婆さんや。前回のLatronの週は何を取ったかのう まさか取得済みはマーク付けてくれるとかするよな
warframerは認知症高齢者だからひたすらハムるぞ こういうのってホッフィ無しでも変えられそうな気がするけどそこはDEか おいprisma skanaトレードで買ったってのに・・・・ 6戻らないバグは草
一昔前のベゼスタ並みにバグ多いな よしんばテンノコンや次回アプデで忙しくて忘れてたとしても
これ選択して進めたあとにメンゴ更新忘れてたぜで巻き戻してなかったことにしそうだしな
つい最近もNWで進行しない重複した課題出してしれっとなかったことにして一からやらせたし 責任さんなりきりセットを二週間で揃えられるようにというDEの粋な心遣いッシュ
甘受しろッシュ DE「テンノ…責任コスプレを用意させた責任をとれ…」 この会社からは、ほんと誠意を感じないわ
アルコン始まった時と同じ失敗してんじゃん😆 これ進化武器選んでも大丈夫?いきなりDEから無かったことにしろとか言われない? 1234566543211234566…って感じでしょ
正常だな ノーマルサーキットの方のフレームも変わってないしただの設定ミスでしょ
これがDEか アルファベットもろくに分かってないんだから数字も無理と思う
AABCってなんだよ 今のうちに鋼サーキット終わらせてワンチャン修正後再選択で4つ手に入れるかもって思うとやる気がむんむん湧いてきたわ >>834
Cambion DriftのBountyエンドレスでAAA AAA BBB CCC AAA AAA BBB CCC…
というクソテーブルが既にあるけどやってないから思いつかないよね 冬眠明けが3週からだったからBraton欲しかったんだがな…
時差で向こうはまだ休みらしいが、これについて声明出るとしたらいつ頃になるんだろう
諦めて取り直すかバグ修正を信じるか判断つけ難い 発表があるのは夜9時以降じゃね?もっと遅くなると思うけど
もう既に取ってあるものを巻き戻すのもめんどいだろうし文句も出るし
来週1からやるか、1-2日だけ6のままにするとかかな Warframeはだいたいやったもん勝ちなところあるんで悪質なdupeじゃなければとりあえずやっとけ やっとOcucor増強手に入れたが
これあかんやつやんか
鋼でトリガー押しっぱ&ぼっ立ちが捗り過ぎ stalkerさんセット揃えておくか...
報酬変わるけど進行度そのままとかDEだと出来なさそうだし LEX取りたいんだがまあサボれる期間が伸びたと考えておくか 確かに経験則から言うとやっちまった方が得なんだが
ここで6週のを取ると数週間先まで1週のは取れないよってやられると辛い
https://i.imgur.com/gNZTRjL.jpg
上部がプラスチックみたいな材質のLEX Pと合わせるためのBratonが欲しいんだ…ッシュ とりあえず鋼サーキット終わらせとくか
そのままでも損はしないし >>847
俺はマルチ火炎のRivenだけど
ほぼ黄クリになるからクリダメだけ挿して使ってる
リロードしないまま所持弾数尽きるまで触手MAXで垂れ流しだから
適当に弾拾える程度に歩いているだけなので楽です むしろocucorにクリ率rivenは比較的ハズレの部類でしょ 意味不明なところ狙っても追尾してくれるから脳死度高いよ
なおガチで使うならマルチと属性のRivenは欲しい 次のメジャーアプデまでhotfixしない宣言した矢先だけどどうすんだろうね 亜鉛強すぎる上にセカンダリはLTあるからマルチも伸び悪いんだよね
一番欲しいのはクリダメと圧縮用の属性かな Despairクリクリマルチ狙ってたらダメ毒冷気引いた
ここまで圧縮できたら性質下がっても使えるかな 感染ってこの先いつまでも安泰なのか?って不安があるんで
Ashは最低まで下がるの見越したのは毒クリダメにしてるッシュ 一部除いて感染切断重ねればどうにかなるゲームだけど毒と電気も単属性の割にエグい効果してるから感染弱くなってもなんとかなりそう 絶対最強補正だった基礎ダメがArcaneMercilessからの亜鉛で微妙補正になったり
腐食で装甲全損が不可能になったり物理異常発生率nerfで切断偏重武器に感染いれにくかったり
突然Critical Deceleration強化やocucor増強でクリ率爆上げしてクリ率Rivenが微妙になったり
感染含めて予測不能な事がいくらでも起こるから備えるのは無理 >>851
ヤレリだと1番増強で発射速度跳ね上がるからかなんか使いづらく感じる
ただキノコと違ってとても静か Fixされる前にHATEゲットしたから責任三種の神器揃ったッシュ 増強OCUCORおもれー
脳死出来て最高に楽しい
でも同時にDE怒りのナーフが今から恐ろしくもある… 利便ないけど鍛えようかな
オキュ子ーって読むのかね 次回のアプデで修正まとめて済ます宣言してこれじゃ謝らないほうがやばいよな… やっぱりこのAAは全てのゲームの真理ッシュ
ユーザーに不利なバグを
発見した時のDE
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(DωE)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時のDE
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(DωE)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ 語感はいいけど三種の神器って言うほど強くはないよね
いやクナイと鎌は強いんだけど弓がね... DREADは素直に50%の確率で非クリティカルヒット時に+2000%のダメージを与えるつけりゃよかったのに おれはDEがユーザーがストーカー3種の神器1週間にぶち込むとか頭おかしいのかって意見を反映して
2週続ける事でコンプしやすくしたって事にASHの魂を掛けるぜ! 責任なりきりセットでなりきりセット装備要求されるのって今のところ初期コンボ30の鎌だけッシュね
弓のセット効果は現状おまけのゲームクラッシュ効果持ちだからマルチでの使用不可でスリケンのセット効果はゴミッシュ 普通に今週このままで来週から1になるんじゃね
最終的に全部集め終わる週は変わらんし セット効果をメインにするのどうなの?おまけで付くならともかく
近接のみ装備も実質選択肢潰してるし リベン初めてガッツリ回したけどエグいっすね
割と使えるってレベルは数十回回せば出るのにかなり良いってレベル狙ったけど300回回してダメだったわ
OCUCORの貫通ネガって地味に異常種類減って辛い zylokは進化させずにここぞというときの単発火力を期待する感じなのかな
dreadはまぁ微妙だった弓で頭狙うのが普通に面倒くさい 結局今週はこのままで来週から元に戻す で終わりか
まあ最低限の手間で処置するならそうするしかないわな メーガンのアナウンスにも批判的な発言多くなってるな
フォーラムは鍛え抜かれた信者の集まりでネガティブ発言はタブーだった記憶があるんだけど
時代は変わったんだな
というか海外勢も結構フラストレーション貯めてんのな 理不尽なバグやら不具合が当たり前でも皆気にしないもんなんだなって感じてたけどそうでもないのな ローンストーリーで進行不能になって野良分隊でみんなで混乱しながらggしたばっかだよ おきゅこりべん前提かと思ってたけどそうでもないのね 今朝解決策について話し合った後、皆さんの多くがこれらの報酬に向けて取り組んでおり、継続を希望しているため、チームは今週を重複として保持することを決定しました。来週は予定通りローテーションします。
DEってなんかある度にプレイヤーに責任押し付けるよな
企業体質なのかこれ >>888
英フォーラムに書き込みあったけど
今週やればw1もw6も貰える、ってのが
一番ユーザーが望んでるはずッシュ
でもそれはユーザーが得をしてしまうので
ガンスルーしておいて
「ユーザーの希望だから」で
自分は何もせず放置ってのが非常にDEらしいッシュ アプデしません宣言からのこの惨状は最早新手のギャグッシュ 微妙な責任さんセットを最優先で欲しがってるユーザーは少数派だろ
強武器並んでた一週~三週目武器を少しでも早く手に入れたい人のが多いわ そもそも責任セット効果にゲームクラッシュする不具合あんの忘れてない?
回避策で使うなってアホな事書いてただろ そろそろリアル責任メールか社員刺されるなりしそうだけど意外とそういうのないな >>892
Ashもあり得ると思ってるッシュ
本命:また6週目が始まる
対抗:1周目は終わったことになり2週目になる
穴馬:修正できないので当面サーキットを閉鎖 LEX、LATRON、MITER、TORID責任三種の神器は取ったから一時閉鎖でもノーダメッシュ
むしろ「持ってない奴おりゅ?」煽りしてやるッシュ DEはユーザーが一番不利になる方法で問題解決してくるからな おま環の可能性大だけどMODメニュー変更入った?
アーセナルからフレームや武器のUPGRADE→MODSで表示されるのが
オービター内のMOD全般画面になっちゃうんだわ
フレームのMOD画面にRJMODやパラゾンMODまで出てきちゃう
フィルター見ても変更してないし目安の装着済みMODを探すのがすげえ大変 DEなら架空のプレイヤーをでっちあげてクソ要件を通す口実にしてそう
と思うほどには信用してない
フォーラム隅々まで読む気にならんから実際は知らんけど タコ増強の過去から考えて架空のユーザー意見すら必要ない サボったりナーフする口実にできる都合のいいプレイヤーが一人でもいればDEは「皆さんが希望している」って言うッシュ
昔からそうッシュ スティールエッセンス交換制限も相当荒れたし色んな意見出たのに無視してるもんなぁ とりあえずたくさんのシンジケート作るッシュ
それぞれの地位ポイントに一日の上限決めるッシュ
昇格に必要な貢物をとるために他の地位を上げないと手に入らないものを設定するッシュ
これでたくさんのテンノたちが喜んで長時間プレイしてくれるッシュ メルトのために久しぶりにテイカー回してるけど何か安定して3分くらいで倒せるようになってるな
Tアルカプラズマーが出て1属性以外カバーできるようになったからかね ASHを強くしないで欲しいというお声もありますので… 船長とNYXはマジでどう使えば良いのかわからん 何をするにしろもっと手軽で確実なのが居るし
同時に他の事が出来る万能型と言い張るにはそれぞれが弱過ぎる ッシュは結構強いしンボとかラスなんかも一芸持ってるもんな NYXは2番が装甲とシールド剥がすしリロード阻害もしないから雑に撒ける
増強つければ9体まで対応できてスタンもするようになる NYX俺ん中ではソロ鋼サーキットでZEPHYR、OCTAVIA並のトップTierなんだが。装甲剥がせるし、防衛もできるしで便利。HYDROIDは、まあうん… ソロ鋼サーキットで使ってるのは、時間155%、範囲175%、効率130%、威力136%、4番増強入り。アルケインはエナジャイとエフィシャンシー。1フォーマしか使ってない安いビルドだよ。vitalityのランク落として調整してる 一応付け加えとくと、鋼サーキットの防衛を楽に2回こなせるのが自分の基準だからLV9999までいけるかどうかはめんどくてやったこと無い 既に上の下~上の中くらいにしてあるリベンを回してる時に同じくらいの強さのリベンが出てくるとマジで判断に困る
10分だけでいいから試射させて欲しいわ
単純なDPSだけなら気合い入れたら計算できるけどカスケイディアやエンカンバーの溜まり具合とか火炎dotのダメージとか計算するのいけるだろ どうしょうもないフレームにはとりあえずWISP移植しとけってtauからの天啓がありました 採掘機と防衛守りきるための囮とかCCあれば18ラウンド以降も余裕 サーキットを機に放置フレームのビルド見直してるけど、これ使うならオペのがマシじゃねってのばっかだな
MAGだけは予想以上に強かったけど サーキットも8Rくらいでもうええかってなって帰るし今まで通りのフレームで十分なんだよな
まあ中華みたく猿しか使ってこなかったような奴は大変だろうけど NYXって二番と四番の増強で殲滅力と耐久確保して
武器で暴れるってイメージだから弱くは無いけど
鋼サーキット適正有るとは思わなかったわ
今更なんだけど鋼サーキットでアビリティ解除してくるやついる?
ナリファイいないから余裕ですわってなめてたら
バリバリ剥がされてストレスやばかったんだか サーキットMAGは3番でカケラ集めて1番で寄せて2番でズタズタにしたらいいんかな 初期フレームはプライムでもアーマー値が地を這ってるからな
アーマー125のままだとシルゲ上等じゃないとしんどいだろう
テコ入れすりゃいいのに旧コンテンツの手直しするくらいなら新コンテンツ作るぜっていうDEの方針の余波を受けてる感 3番は遅延行為、4番は敵のダメージ次第?で勝手に解除されてダウンした経験以来
良い印象もそもそもなかったんだが、折角ビルド出して貰ったし試してみるか >>926
それnyxの4番なら敵の攻撃でエネ切れ起こして4番解除だと思うッシュ
だいたい敵のレベル1000超えたあたりからのレベルと火力の上昇で数発もらっただけでエネ消し飛ぶッシュ >>928
基本それで桶、遅延したいときに4
アイテム集めるだけのフレームだと思ってたけど
123から一番連打で敵死滅するのマジで面白いわ >>931
いや8wave以内だから違うと思う…
色んなフレームで起きてるからなんかいるのだと思ってるけど
この反応だといないのかな? ソロ鋼サーキットだと3番も併用してるから、分隊で3番を使いたくない場合4番だけだと防衛が厳しくなるかも?まあ3番が空くから移植でどうとでもなりそうな気はする 四番はオバシ復活させるための一時しのぎにしか使ってないかな nyx4番は自爆nyxで暴れすぎたから永遠にまともに戻ることはない 最悪でもオクタ移植と4スカさえあれば防衛発掘2回目くらいまでなら何とかなる Twitch視聴で槍投げおじさん配布だって
午前4時とか寝てるがな
日本軽視ひどすぎるッシュ! Nyx四番は四ラウンドあたりでも結構エネの減りが目につくと思う。nyxて普段遭遇しないような強敵相手にして初めて輝くフレームかと思ったらダメージ1000毎にエネルギーが減るという罠があった。 >>933
スラックスの磁気多段ビーム食らってる可能性があるッシュ 糞ックスは磁気も大ダメージもいいがよろめかせるのはやめろッシュ 槍投げおじさん、もうプラチナ買いしてパックンフラワーの餌にしちゃったけど、観賞用として欲しい あんな磁気ビームなど側転で華麗に回避してくれるわッシュ!
ピュワワワ~ 磁気ビームの火力も許さないし発射中の無敵も許さない
ゴミしね こちらが視認してやれ攻撃体制だとエイムすると無敵化高火力ビーム撃ってくるのホントムカつく
感染体やドローンのヒットスキャン回避だったりグリコパのワープカバーだったりエイム拒否しておいて範囲攻撃嫌ってるのなんなんですかね nyx4番はプロテア移植してエネ効率限界まで上げたらリッチと正面から殴り合いできるぞ
4番で定点防衛するか2番巻いて分裂放置のどっちかだな使い道 槍投げマン欲しいけど視聴時間どれくらいで貰えるんだろう..
そしてDEの配信て時間通りに始まらないし早く終わるイメージあるんだけど貰えるんだろうか... 鎌スラックスの拠点破壊ぶりと銃スラックスの死角磁器ビーム&ミサイルやっぱうんこ FROST3番で磁気ビームは無効化できるスト
威力と装甲盛ってサーキットで使うスト Silenceで磁気ビーム撃たせなければいい これあるだけで1桁ウェーブでダウンする野良が減る
FROSTの鎌倉って確か無敵時間とその間に食らったダメージ分耐久上乗せだから効率盛りでカンスト適正あるよ >>952
DEの配信じゃないんだよなぁ
公式くらいちゃんと見ような >>955
操作は楽だけど立ち上がり遅いし他のAOEに比べたら処理速度遅いし壁貫通しないし射程が有限だからそんなに下がらん気がする CITRINEって見た目に反して堅実な戦い方するからいいな。最近のDEって頻繁にやらかす割にいいフレーム来れるわ コンテンツと武器バランスがクソ中のクソだと思うけど
フレーム関連だけは比較的マシな仕事してると思う
ハイドロ?ゴス・・・?知らない子でシュ ストーカーセットマジで弱いな・・・
Hateがまだやれる子なだけに他二つのゴミっぷりが際立つ >>952
継続した30分以上の視聴ってニュースに書いてあったよ フロストのかまくら耐久も確か上限あるんだよな
天文学的な数字だったはずだから大丈夫だろうけど >>959
他に比べたら弱いから仕様率たいして上がらなさそうって事だよ 天文学的数字というと一兆ぐらいまでは検証した人いんのか。すげいな >>964
100万らしいからどうだろう1万は一瞬で消し飛ぶが >>967
あら記憶の中だともう一桁あった気がするが百万だったか
どうやって検証したか知らんがfandomの方にそう書いてあるからそのようだね 試してないけど減衰無しの磁気ビームくらったら一瞬で剥がれそう 鎌倉は確か4秒くらい無敵だったからそれで凌ぐッシュ 鎌倉は強くなったよな
昔はパリパリ割れてたのに今じゃ効率爆上げと無敵でカッチカチ
ピンクライノのアイアンスキンとは大違い RHINO四番を当てた人数で二番が回復するって増強あるけどDEの頭が心配になるレベル RHINOは耐久キャラなのに鋼だと一切耐久出来ないのが雑魚すぎてね…
ロアー詰んでる以外GARAの下位互換なんよ まぁ緊急回避的に使うなら2番と4番で死にはしないよライノニキ
アビリティ発動速度上げとけば多少快適かもしれない まぁヘルミンスでシールドを装甲にするやつ移植してれば簡単にスキン五万はいくし劣化無しロアー使えるからまだいいんじゃないの
出来ればロアーとノーリッシュ両方使いたいが 二番は保険程度で耐久の本命は4番なんだよなぁ
エクシマスもまとめて打ち上げるその姿に惚れ惚れしちゃうぜ 潰せるアビがないフレームと言えばオクタとナイダスと… >>957
サマーゲームフェス9日4時ね
焦ったわ リベン開封したらcestra zymos embolist sobekと信じられないゴミ4連発出たけど、どれもインカーノン化ありそうに見えてくるな、、、📓 rhinoはエクシマス貫通ccと無敵時間持ちアビに火力バフ二種盛り可能だからカンスト適正高い方ッシュ
ライノといえばスキンみたいな感じだけどスキンの追加耐久力で凌ごうとするビルドは向いてないッシュよね スキン剥げたあともネジャみたいな短時間の無敵欲しいがそういやシルゲあるか アイアンスキン100万ビルドとか愛用してる人にはRevenant禁句になってそう DEならバグ修正の大義名分の元にエクシマスに4番が通らなくなるぐらいは普通にやってきそうッシュ すげぇ、今時防衛で超範囲wispでショックモート設置するヤベェやつとマッチしたわ
海外ニキバチバチにキレててチャット荒れまくりで最高だわ >>985
イケメン。
ところで質問してもいいですか? 低Lv防衛三大害悪
くそデカかまくらfrost くそデカ異次元limbo くそデカショックwisp
次点
スロウnova 平坦なこと以外のvauban 網張るだけkhora 低レベル帯は大抵のことが害悪になるんじゃね
鋼がアベレージになっちゃってるからオーバーパワーなんだよな
鋼じゃカスダメにしかならない広範囲AoEアビをひたすら連打とか当たり前だし
前にLith防衛で電撃モート置いたWISPがモートの電撃で敵が死にまくってるのを理解出来ずに
終盤反応物質が不足してきて原因のWISPが敵倒すのやめろとか言い始めて噴いたことあったわ
極めて低レベル帯だと普通に敵倒せちゃうのよね 猿とかいう潜入専用フレームwww
真に万能だったwukongを返して ティタニアのが早いんだけど猫消えちゃうから
猿でティタの後追っかけてるさぼってるわけじゃないヨ? 本体性能下がったのもだけど弾薬の仕様変更がwukong殺す為だけみたいな仕方だもんなぁ
何か良い武器無いかなと色々試してるけどイマイチだわ このスレッドは1000を超えました。
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