【PC】Dead by Daylight Part1038【転載禁止】
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立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part1037【転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1684571735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1ゲサクラソウ
>>2ん苦の時
>>3角様
>>4恐怖症
>>5ーストフェイス PTB来たのにあまり盛り上がらない
土日なら盛り上がってる? >>22
どう見てもナーフするためのバフだよな
最近このパターン他げーでも見る 新マップ距離感掴みにくいな
障害物が人の高さなのが原因か >>23
三角も間違いなくそうだろうな
解放デフォにするために檻の仕様が邪魔すぎるんだろ 新キラーのperk全部要らんな
遺伝はマイブレの方が100倍使い勝手いい
躊躇はナスブラやワンパン持ち以外まず使えない
機械学習は発電機を一個生贄にしないといけない時点で論外なのに読み合いが必要 憤悶してる奴は担げなくなるんじゃね?
檻送りしかないとか 三角の強化煩悶踏まない様に気にする必要なくなってチェイスルートミスる秒チェマン減るかな、いや減らないな
状況適応能力楽しみだわ
初手デッハなくなったけどナース相手に少し強くなりそう、這いずり構成にも強くなる
久しぶりにまともなチェイスパークきた気がするわ 遺伝効果発動した後発電機触りにくいしマイブレと同時に使うのいいと思うけどなぁ
他のパークは絶対使わんと思うけど 三角は檻の調整(フックと同じ扱いとか)
状況適応能力は(1・1.5・2%)にナーフされると予想
何気にデジャブが相当ヤバいけどマイブレで無効化出来るんかね デジャブ 状況適応 逆境 有能 で行ってみるかなぁ来たら
案外ダッシュ系パーク抜いて爆速構成のがいいかもしれん ナース相手に4.12m/sになったところでほぼ変わんねーよ
救助後の4.4迅速でもいつもよりちょい奥めの感覚で飛ぶだけでナースはなんの苦労も無く余裕で殴れるし
一番割り喰うのは豚とかの板ぐるへの回答一切無いチェイス能力皆無の純徒歩だけだよ
ナース相手は身軽とかのがまだ幾分か効果ある
ただまともなチェイスパークってのは同意
まぁナスブラにはほぼ意味ないが デジャヴは別にそんなに大した事なさそう
固まってるところはキラーも巡回するから拘りすぎると吊り数徒に増やすだけだし
PTなら有能つけたほうが強いし
野良ならセルボタ絆オフレコ血族外して入れるほどのものではないだろうし
怖いのはPTで有能デジャヴの重ね技ぐらいか
すべてPTのためのアプデとは流石の運営である >>32
だから少しって言ったでしょ
キャンプ救助後は目視しやすい場面が多いから通常チェイスと一緒ではないでしょ
アイウィル身軽等に状況適応(ギリ視線切る遮蔽物に間に合うかも)とか使えば今より「少し」はナースにも効くかもしれんでしょ
ブーストにもし3%乗るなら更に
板ぐるは当然の話なんで議題にも上がりません ここまでそれなりに愛されてきたDBDをぐっちゃぐちゃに壊しに来てんな 性能はともかく加速チーターの隠れ蓑になりそうで嫌だな~ >>32
まぁ本当に少し、だね
1試合に1空振り誘発出来るかどうかもわからない程度だと思うけども 最近回りくどい能力のキラーばっかりだな、もっと直感的に能力使えて楽しいキラーはこんものか 三角は檻ナーフの為の強化だな
こうでもしないと檻を弱体化出来ないのだろう 三角の罰は負傷+デバフなのに
タコは初回ヒットデバフのみってマジ? >>39
射線切れてる状態の歩き中ナースに射線切りながら少しでも距離離せるのも割とデカいと思うけどね
自分は使う人によっては1空振り以上だと思ってるわ 新マップがクソ過ぎて他のアプデがどうでもよくなるレベル
キラーやってて、カラス見えんし視線切れまくるし通れるかどうか分からんルート多いし嫌がらせで作ったとしか思えん >>40
回りくどい割りに「そんだけ…?」ってなるのばっかだわ こいつは鎖憑依だけでルマルがないセノバイトみたいなもん
マジモンの最底辺のゴミキラー
4.6あるから辛うじてトリスタとどっこいどっこいレベル 魔法のステッキが有限だったとしたら、スロースターターにはなった
魔法のステッキを携行する必要があったら、キットや工具箱が持ち歩けなくなるデバフにもなった
なのにステッキは無限でアイテムも別枠で持ち歩ける数が増えて、監視カメラしか能がない雑魚に成り果ててる >>43
まぁレリーラクーン想定なら確かにそうかもだね
ただそれでもその1枠オフレコか身軽かアイウィルかエイダのが遥かに強く感じるだろうから
ナース的にはこれに1枠割いてくれるのはありがたい寄りのパークじゃないかな
まぁ他の雑魚とほほの事考えたら付けない理由が無いレベルのパークではあるが EMPで餅発射が出来なくなる時間が長すぎて発電機監視できるだけの徒歩キラーと成り下がるな キャントンと発電機固め取り上げられたら徒歩キラーはどうやって勝ったらいいんですか? >>52
お化け屋敷のボランティアがお客様に勝つとか意味不明 EMP発動早すぎて持ってりゃ見られてるの分かった瞬間使用で全然OK、周りにあるのもまとめて破壊!
EMPの精製速度に対してポッドのリチャージが遅すぎる
ポッドでストリーム付与までは行けてもポッドで鯖までワープは鯖が相当間抜けじゃない限り無理
ポッドでストリーム付与→ポッドのリチャージ→ポッドでまた視認しないといけないって作業があるから貞子の呪い並に現実的な手段とは言えない 操作の煩雑さと能力発動タスクが増えてる割にそんな強いかと言われるとな
emp無限に出るし対策知られたらどうにもならない気はするせめてアイテム強制的に置かせるなら良かったが 松本人志のペロペロキャンディは魔女っ子ステッキにも見える メメントもゲロおばとブライトを足して二で割ったような感じだしなぁ
あの脳天に刺すドリルが頭貫通してくれたらSAW味があっていいなぁって “デジャヴ”
殺人鬼が近接する3台の発電機を守る戦略を取ることにより、マッチにかかる時間が過度に長くなることへの懸念が広がっていることは認識しています。この戦略があまりにも効果的になりすぎないよう、今後のアップデートも含め長期的な解決策に取り組んでいます。しかし、今すぐ生存者側にこの戦略に対抗するための手段がもっと必要ですので、デジャヴの効果に調整を加えることにしました。
互いに近接している3代の発電機のオーラが視える効果を30/45/60秒→永続に変更しました。
可視化された発電機の修理速度の上昇を3/4/5%→4/5/6%に変更しました。 デジャヴってこれ発電機2台上がったら全部の発電機見えるってこと?最強じゃねえか 歯軋りキラー安楽死計画
第1弾 フェイキャンナーフ宣言
第2弾 固めナーフ宣言 ←New 上級者ならポッドでストリーム付与、逃げ道にもポッド置いててワープとか出来そうだけど、それが出来る程の上級者がどれだけいるのかと言う事と壊されてたら意味ないしマップにも左右されるのがキツそう ネチネチ下準備して固めてー発電管理してー
みたいなのはもうハグとかプレイグとかナイトとか今井で既にお腹いっぱいでゲロが口からはみ出てんだよ
凛とかみたいに無駄な事しないで爽快感あるチェイス力is正義のキラーを出せってずっと言ってんだよ >>52
それやらなきゃ勝てないキラー使うなってことだよ
良いじゃん別のキラーに乗り換えればさ
例えば今のハグとか使うか?使わねえだろ 徒歩は人権無いからナスブラ使えって事だ
キャンプ無しで勝てるぞ >>67
わかるわ
ジェネ固めとかキャンプとかそもそもキラーがする行為としては不純なんだよな ルマルシャンの箱がフランクリンで落ちなくなったらしいじゃん >>63 今井でヘイト高めすぎたんだろうなw そりゃこうもなろうって感じ
這いずり放置増えたら不滅デフォ実装がまた検討に入るだろうな 貞子の次にドレッジ出した時と同じだな
似たようなキラー出すなっつうの
この能力を今井に使えよ、ビジュアルは今井の方がいいし
もうどっちも使わねえわ >>36
見てください
これがなんでもオフレコマンです >>71
こいつらはやっててもクッソつまんねーんだよな
なんで殺人鬼なのに目の前の殺すべき相手を追わないで発電機餅つき苦行大会とかいちゃこらずっとしてんだよって話だよ
殺人鬼じゃなくて電機メンテナンス事業者とかに名前変えた方が良いこいつらは
本当に苦行するのが最適解のキャラ出されても盛り上がるわけねーだろってのをいい加減糞プリティーは気付けと チェイス力で勝負出来るキラー出したらまた適応出来ない鯖からクレーム来るから敢えて出してないんだろうな アーティストやネメシスとかは弱いけど今井やシンギュラリティよりも楽しいし使ってみたいと思えるんだよな
そういうキラーをもっと出せよ 1枠で3パーク分働くんだからなんでもオフレコマン大正義よ さあさあ、徒歩の皆さん、引退祭りですよ!
お気持ち表明は済みましたか? 逆境デジャヴと工具箱に修理速度マシマシして自動工具箱補充のパークつけたら一人でも1台爆速でつくな >>57
残念ながらネメシスはワクチンをアイテムと交換しないで持てるようになったから弱体化だぞ いやマジでパッチノートの固め発言は絶望しかないわ
わざわざ守ってる発電機から離れた場所に吊るキラーとか舐めプってレベルじゃねーぞ! 運営からしたらキラーはそんな必死こかないで肩の力抜いて楽しんでくださいって事なんだろうけど楽しみ方を強制する時点でね 上級者がPTBで頑張ってる間にブラッドハントでしこしこBP稼がせてもらいますね 罰の精度3~4割有れば三角徒歩最強格までのしあがるぞ デジャヴ!状況適応能力!
鯖の強化が止まらないwwwww
状況適応はデッハ以上のぶっ壊れ!
鯖のスピード4.12m/s!時間制限なし!回復すると10秒も我慢のオマケ付き! >>86 まぁ勝ちたかったらナスブラ使えって感じなんだと思う
試合時間の延長そのものがどっちに対しても得無かったしいいっちゃ良いんだがな
ただPTとか軍隊連中にはもう2サクすりゃ勝ちって気持ちでやるしかないわ 人々のためにでも我慢乗るらしいからPTプレイが捗るね 海外の糞雑魚鯖に今ですら嫌われまくってるから三角は絶対このまま来ないから安心しろ 海外で嫌われてたら安心するなw アジア圏で嫌われてもそもそもプレイスタイル自体が違うっぽいしな >>81
このptbの盛りあがらなさ
前なら平日でももっと人が多かった
すでにやめた人は多い プリンガーとかケーキガーだけでも盛り上がれてた過去と違って本当に盛り上がりに欠けるな いうて7年だぜ?w さすがにもう語り尽くしてる感も否めないねw シンギュラリティ、ジャングルとか2窓に対して拒否とまではいかないけど短縮できる性能してるから
チェイス弱いってわけじゃないんだけど、如何せん生成に左右されるし所謂チェイスキラーみたいな詰みを作れる能力でもないのがなぁ...
せめてポッドの視界内に鯖いたら黄色く強調表示するとか、EMP自力で解除するか遠くから自壊する手段が無いと使い悪すぎるわ 使えば使うほどうーん…って感じなのが…>シンギュラ マシューも糞だけど7年かけても後追いできないメーカー共も終わってる 今井の時も思ってたんだがシンギュラリティもなんかMyMの没キャラでも流用したんかなって感じのビジュアルだなあ 壊されたポッドのリチャージ速度の改善は必須じゃないかな
後うまい位置に設置したら監視出来て余っ程広いマップでもなければ餅つきになりやすいからまた鯖フラ案件来ると思うわ 罰で煩悶は三角使いまくってる人からしたらウルアドでさえあり得ないと言ってたレベルだからな
運営がキラーまともにやってないんだろ ルールが単純な鬼ごっこかつ誰でもわかりやすい殺人鬼から逃げるコンセプトと映画、有名ゲームとのコラボで実際のチグハグさとは裏腹に箔が付きまくってるから他所はなかなか踏み込めないよね
そのまんまパクってアレンジする位の豪胆な第5人格位しか成功してないよな 普通にある程度罰当て方わかっててある程度檻位置予想も出来るくらいの三角だとゲームにならんしな
罰で煩悶付いたら
死追デドロで確定所だけ罰撃って適当にやるだけでも余裕で勝てるようになるのはアカン…
まぁ絶対このままは来ないわ 公式で微加速パーク出してくるとかさすビヘ
ますますチーター共がのさばるぞ コナミのキラーなんて雑魚でいいんだよ
カプコンとは違うんですよ 公式が微加速チートわかりづらくすんのは馬鹿なんじゃねーの?っておもうは 檻もフックと同じく決死オフレコの釣られ系パーク発動するのは見えた
もちろんキラー側は何も発動しない 新キラー→つまらない上に雑魚
イタチデジャブ→使える
3%加速→ぶっ壊れ 下位キラー殺し
三角→言うまでもなく強くなった
終了 煩悶付いたところで意味ある?
檻が活用できる状況なんてそんなに無いじゃん 新キラーは三角様だから
まああと一ヶ月したら膝に矢を受ける予定だけどなwww 罰煩悶はキラーで一番無防備な担いで吊るって動作がなくなるからめっちゃ快適
あと慣れると檻の位置は大体わかるしわざとキャンプしてワープさせるとサバが移動した時間丸々無駄にできる 現状ですらオフレコDS血族安心感ウィルメ辺りの環境パーク潰した上でデフォのボロタイベビーシッター+担ぐ時間省略まで出来るんだぞ
檻活用出来ないってどんな状況だよw
お願いだから少しくらい触ってから話せ 安心しろ、新三角が本実装されることはないから
海外だと最強キラー様だからなあ 鯖フラにならないようにたらキラーでキャンプせずやってるぞ!
マイケルお兄ちゃんでちょっと肩ポンして包丁でちくちくするだけだからヨシ! >>120
マッチ使えば14秒で回復はつおい
後しゃがみいどうそくどあっぷつければさばよりはやい 普通に切断奴いたけどBOTに切り替わる機能はまだなんだな カスタムBOT的確にカメラ破壊してくるから泣きながらようやく一人にゴム弾引っ付けたと思ったら他BOTがササッと近寄って華麗にEMPで解除してきて更に泣いた なんかSFキラーがホラーdbdに参加したとか言う話だけど、そのうちにエイリアン→プレデターと来るのかな?
ジェイソン(トラッパー)
チャッキー(ツインズ)
プレデター(マーチャント)
・・・と言うか、来ない方に傾いた感じで、代わりの自社キラーっぽいかも botのempで対策がガチなんだよなw
botにわからされたはわ!w botはめちゃくちゃ効率的に壊してくるからいい練習になるわ
最初は爆速でやられるけど残りで2台あたりから結構逆転出来る事多くなった、ストリームは殆ど付与出来んけど bot はあいつらwhだからな
透視ピッグでやるとよく分かる
でおそらくチェストから100%ライト出せると思う こいつEMPを常備しないとダメだな…
強すぎるから調整入るわ 言うほど強すぎるかな?
鯖とキラー両方半々位の割合でプレイしたけどそこまで強過ぎるとは感じなかったけどな >>127
拒否られたか金の問題でコラボ出来ないから怒られない範囲でパクってるだけだぞ
ヒルビリーは後に本物が来たけどトラッパーすら本物呼べてないし まだ出たばっかりのキラーだから鯖側も慣れてないだけじゃない? シンギュラリティ結構使ったけど色々面倒くさい割に大したことない
ただ操作忙しいけどワープしまくってるときはまぁまぁ楽しい、別に強くないけど 餅ロボ君人間を殺したいなら餅から銃弾なりレーザーなり発射しろよ
餅から餅発射してその餅から自分を生み出して…て回りくど過ぎる
これが人間を超えたAIの戦い方か >>135
ワープだったら強いんだけどな……
カメラからカメラに飛んでも全部ピンクなんだな…… 餅から餅を鯖に飛ばして餅が付いた鯖にワープしてからちょっとだけ強くなって徒歩で鯖を殴るキラー
回りくどいし面倒くさいんじゃ
鯖の後ろに何もかも無視してワープして即座にズームパンチ出来るナース様でええやんけ 何故か監視カメラ越しにしか鯖にお餅をくっつけられないロボ サバイバー様はチェーンソーで体ぶった切られてやっと動けなくレベルだからな
餅からレーザーなんて当てても鈍足になるぐらいだろ キラー側として使っても鯖側として使われてもシンギュラにそんな強み感じないわ
まだナイト今井の方が強いだろ 三角様弱体されるとしたら、罰を当てづらくする奥深い調整かな?チャージ時間増加距離減退(アド2つで現在のノーアド)幅減までやらかすかな。ぶっちゃけ罰に当たる鯖がショボいだけなんだがな お前らネガティブな見方するのが癖になってるな
そんなんじゃ人生楽しく無いだろ
マシュー見習ってポジティブに良いところあげていこうぜ 三角は単純に檻をフック判定にしたいんだろうな
だからそのフック判定化の為の強化に思える 三角は煩悶罰にしたいのなら
罰に煩悶を付与する
その代わりトレイルでは煩悶は付かず殺人鬼の本能だけ発動するようになるっていう
ウルアド化
多分これが一番丸いしウルアドなら全然良い 普通に不協和音観虐と地図積んだナイトの方が強いと思う
キャンプでカメラ使ってみたけど通常時と比べで貯まる速度遅すぎてストリームすらまともに付与できんかった 俺も周りも不慣れだから当然これからなんだけど鯖側の取れる対策が貧弱すぎると思うんだよね
撃つ能力が無制限すぎる
餅のくっついた状態でチェイス始まったらもう終盤みたいなもん
チェイス中の壁餅も場所が良くなければ回避が非常に難しい
板消費させる力もある
ある程度先読みとエイム上手い奴が使ったら勝てない自信あるわ そりゃロボット君はまだ強化前だからな
雑魚性能で実装してからちょっと上げるってもう定番化してるだろ ゴスフェはリージョンやドレッジぐらいの位置にはなったかな
三角は罰に煩悶乗せるんじゃなくてアドオン改善しなさいよ キラーって殺人鬼というより発電機管理人なんだよね
管理というか修理妨害人
血垂らした鯖を見つけても必要以上に追わず発電機巡回に行っちゃう パッドではロックと餅当てるの中々手こずるわ、パッドとキーマウだと露骨に評価変わりそう シンくん何で餅からサバを負傷させられる何かを射出しないんだい? デジャヴは使用感結構良いな
有能野良で腐らせるよりかはデジャヴって選択肢は全然有りな気がする >>144
ポジティブな意見だけすると誓うからPTB参加させてくれよ
餅モチさせろ いまさら気づいたけどイタチ強化されてたのか
まあまあ強そうだな ミート爆死の補填策も無いみたいだし命運尽きたかマシュー
バイオとももうコラボできないの?w
ディズニーに買収されろ 確かに、殺人鬼っていう名前背負っといてやることがチマチマ発電機固める〜はゲームコンセプトに合ってない気がするわ サバに直接投げつけられて一度テレポートしたら壊れるぐらいな調整入れば使ってて楽しいしそこそこ強そう ロボは思ったより強いじゃんからのレリーギデオンでポンコツ化で中堅止まりな気がする バイオポッドをつけられた♪
でもそんなの関係ねえ!
ハイッ!wいーえむぴっー!w >>158
Meet Your Maker
今何人いるのか見てみたら同説65人でさすがに草生えたわ
ドラゴンボールブレイカーズの半分未満になってるとか この新キラーのせいでウェスカーとネメシスも解毒薬とアイテムふたつ持てるようになって実質弱体化されたのでは・・・ そんなことはありません!タコおじは(ゴミ)アドオンが強化されています! >>167
これひどいよな、こういう全体バフ鯖多すぎ 結果他がとばっちりってパターン割とよくあるよな
ドレッジのロッカー増設で迷惑してる奴らとかみたいなこと ウェスカーはどの道ワクチン枯らし上等だから言うほどでもないがネメシスは辛そう タコは1回しか使えないし箱の数も限られてるからまだしも
ウェスカーはかなりの弱体
スプレーそこら中にあるし2回使えるから開幕たまたま取られるだけで感染してもスプレーした時に位置バレるだけになる トラッパーは罠持てる数変わらんのにな
そのうち瀕死の鯖を他の鯖が担いて運搬出来るようになるな、運搬されてる鯖は回復継続で ウルレアならまだしもウェスカーのスプレー枯れるような試合そうそうあるか? そいやスタングレネードも別持ちできるようななったんだっけ?
爆竹と合わせて嫌がらせが捗るな 確かにアイテム二つ持ちは鯖側に超絶バフだな
アイテム二つ持ちはシンギュラ戦だけにしろよ他を巻き込むな カプコン勢明暗分かれすぎだろ
ウロボロ〜スは治すムーブがほぼ入ってくるから全然違うな とりあえずお餅カメラ見かけたらEMP撃ちまくれば良いんだ 今新パーク見たがキラーのパークゴミ過ぎ鯖のパーク強すぎ
鯖だけで良いか今回 ちょ、バイトさんの箱のはアイテム持てるようになるの? スタグレでゾンビがさらに機能不全になったぞ•••
この前のライト調整でハブられたばっかりに
タコっ面に蜂 ワープ出来なすぎてアドオンもパークもオーラ可視構成にして
わざとEMP使わせるムーブでやったらなんとか勝てたけど
コスパ悪いし能力全然活かせてないし自分には無理と悟った >>182
索敵だけなら他のキラーで良いもんな…… アイテム2つ持ちってみんな貞子のビデオテープのことはもう忘れたのか? BOTはこいつらを鼻歌混じりで倒せるようになってからキラーやれよってことだからどれだけキラーが敷居高いかって感じるわ EMPの使用にもう少し時間がかかればまだワンチャンありそうなんだけどワンタッチなんだよなぁ シンプルなキラー出せ
通常攻撃と溜め攻撃が他のキラーよりも射程長いとかそんなんでええんや! てかいつものナーフ前の壊れ実装だろ
適応は分からんけど一通り売り捌いた後罰もイタチも今より弱くされるだけよ ハッキングでさえ数ボタンで可能な鯖が、ステッキ使う程度にまごつく訳がないんだよなぁ ナーフする理由づけの為のバフ
そしてバフする前より弱くなるいつものやつ 雑魚外人共はまた三角ナーフのために署名運動するのかな?笑 罰で煩悶付与にしたら強すぎたので、罰の煩悶付与効果を削除して檻をフック判定にします >>193
これ狙いだと思ってる
ナーフの為の強化 むしろ海外で大人気の三角ナーフしたら反発凄そうな気もするんよな ナーフ前に強化されたが故にってのタナト死人イラプあとなんかあったっけ そもそも強いのに強化入るのが違和感しかないから三角檻フック扱いは100%来るな
あと鯖がスタグレポッケ化でアイテム二重持ちになったからライトボーンかフランクリン必須になる デジャブ、箱のやつ、耐久設計、都会のなんちゃら
これで、発電機ゴリゴリ修理しろってことだよな? ビリーとかハグ使わなければ今がキラー最強時代じゃない?ほんとどっちか極端にしかならんなこの糞ゲーム >>199
発電機固めるのも咎めて行く所存って言ってたしな
1マッチに掛かる時間を短縮したいから鯖に爆速発電与えてトンキャン対策も与えてキラーは頑張って2サクしか出来ないようにするのが目標だぞ >>1 おつ
キラーは這いずり放置戦略ならまだ問題なく勝てるな 発電機固められなくなりそうなのがほんとに良くねえわ
鯖側が努力で埋めていける隙間がどんどん仕様によって埋まっていく >>200
サイゲじゃなくてこっちを訴えればいいのに >>201
全然そんなことはない
イジメ抜かれてなお残ってるキラーの技術がおかしいだけ
とんでもない速度で発電機直っていくからな…
もう新規なんて入れないだろ
これからは全滅狙うゲームじゃなくなるかもね 3%迅速で岩グルされたら兎ハゲキムチどうすんの
一生追い付けずウフフ捕まえてごらんなさいになるぞ
ハグは罠描いて追い出せても地獄の直線チェイス
フレディガスおじ罠おじの評価アップだな
タコおじは触手がキツくなって余計いらん能力に••• アザロフとかどーすんだよて話だよな
固めが強いんじゃなくて固めねーとえれーんだよアホか
発電機の数増やすか?w発電機動かせるようにするかw
バイオコラボ来た時発電機動かせるパーク来るか?って思ったなーw 昨日は6試合しか出来ませんでしたがピッグで遅延なし5勝でした。
通電ゲート1逃げを負けとするなら4勝2敗です。
一昨日は確か10試合8勝でした。 今の檻の仕様でPTBの三角きたらあまりにも強すぎるから檻ナーフの布石だろうな
檻をフックと同じ扱いに絶対なるわ 檻をフック扱いにしたいからこそ今回の強化なんだろな 強すぎて小学校ナースくらいしか上に立つ奴いないだろ
檻救助がフックと同じ扱いになるのは確定だよな
問題はこの強化がどうなるのかだわ…
罰煩悶やっぱ無し!檻はフック扱いにしまぁす!にメープルシロップ1リットル賭けるぜ 救助された時はフック扱いにするけどイタチ悶絶はキラーの能力扱いなので発動しませんとか普通にやってきそうwwww むしろフック扱いならイタチも使えるようになってもっと強くなるまであるけど
どうせキラーのパークは発動しないままなんだろうなw >>200
ウマ娘と揉めてるらしいからそれどころじゃ無いぞ 檻をフック扱いするにされてもつるスピードとメメントの早さが段違いだから普通にクソ強いわ 恐らく罰で煩悶付与は変更されないと思うけどそれ以外を絶対変えてくるだろうな
たしか三角って今でも海外のクソザコ共からしたら最強キラー扱いなんだろ? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前にちらっと話題になってたけど特殊アイテム別枠システム本実装するのか
補助輪増加止まんねぇな 罰煩悶を撤回して救助はフック判定にするだけだから安心汁プリティーグッドジョブソーファー 三角はネメと一緒になるんじゃない?
三パンキラーになるかもな最初の罰はノーダメ。
で煩悶状態も回復アイテム追加すんだろどーせ
バブヘナース追加するなら許すよ 三体な 救助をフック扱い
煩悶解除方法追加
3パンキラー化
好きなのを選んでね その3パンキラーワクチンと通常アイテム同時に持てる様になるから更にナーフ喰らったんスよ 普通のゲームならこのレベルの強化きたら両手放しで喜ぶんだけど
このゲームは今日からされるとその後のナーフで強化前より弱くされるから全く嬉しくねえんだわ >>226
そんな事ありません!アドオンを強化しています! 罰って自分が当たらなくても沼鯖が後ろ見ないで走って当てられんだよなぁ・・・ 6/7~6./13
ラクーン 喜びの庭 ボルゴの出現率アップ >>230
この週は遊ばないわ
ボルゴは目が疲れる実害がある 海外じゃ既に三角様最強格扱いなのにどうなるんだ
って思って今のキラーランキング見たら突っ込みどころだらけの順位になってた
https://i.imgur.com/vJ6Av80.png いや冷静になったらこれ鯖やっても焚き火オンラインだろ
法螺貝聞こえた瞬間にキラー切断したマップはオファリング抜きならここと喜びの庭だけだぞ誰がキラーやるんだ そういえばいつかのパッチノートのツイートにアイテム2個持ちにしてほしいです~ってリプしてるやついたなぁ
良かったねぇまた補助輪もらえて なんで外人てゲームあんなヘタクソなの?
最近のFPSの世界大会だってアジア勢がほぼタイトル総なめしてるじゃん
あいつらってゲームセンスないの? >>237
作るセンスも無いやん
このキラーバカチョンゲームもそうだろwww クソ久しぶりにプレイするって事でカスマでAI相手に練習してるんだけど
普通にボコボコにされるしラス1自力抜けして屈伸煽りまでかまされてキレそうなんだが? シンって誰だよと思ってしまった
餅という単語をつけてくれないと多分みんな分からんぞ 餅太郎な
あいつセリフひどいよなw字幕笑っちゃった 何がシンギュラリティ(人工知能が人間を超える事)だよ
名前負けもいいとこだろ >>237
今キャンプに吊られた奴死ぬまで2人側でぼっ立ちうんこだったぞ
マジで呆れるけどな
なにも外人だけがクソな訳じゃない
もちろんそいつら助けずさっさと脱出した
殺されおったで因果応報 ゲームはガチ勢に配慮して作るべきじゃない?
日本とか海外とか関係なくさ
ガチ勢同士の戦いなら徒歩キラー圧倒的に不利じゃん
多勢に無勢でキラーが圧倒的に不利なんだからキャントンして鯖の数を減らすのが当たり前のことじゃん
「第一村人で見つかって、キャントンされて死にたくない」なら無理に発電機回さずにひたすら隠れてりゃいいじゃん
それをしないで、序盤から発電機回してるやつが悪いじゃん
実際キャントンされたくないから序盤は回さずにずっと隠れるやつだっているじゃん
全体の利益を優先して、第一村人になるリスクを負って発電機回したのは自分じゃん
「鯖全体の利益を優先して、自分が犠牲になるリスクを負って発電したいけど、キャントンで狙われて死にたくありません、それじゃ楽しめないから自分も楽しみたいです。」ってか?
全体の効率もエンジョイも両方捨てたくないってか?
それワガママじゃん
運営がそのワガママ満たすせいで、キラーの効率は片っ端から規制されたし、キラーのエンジョイも大幅に低下してんだよ。 >>238
西はそこまでキツくない気がする
発電機生成次第だが いやービリーノーパークキッついなこれ
なんか森みたいな所もリワークされててチェンソー高速移動も上手く出来んし、
板の間隔が狭いから永遠にチェイスできるし
結局ボロ負けしたけど中国人にチャットで慰められたからヨシ >>247
ガチ勢配慮し過ぎるとゲームとして終わるってのと、どこをガチ勢としておくかって問題があるわ 別にガチ勢ばかり考慮する必要は無いけどサバイバーちゃんはライト層前提キラーはガチ勢前提で調整してんだろあの鯖専ハゲ
そもそも公平にバランス取りますよってポーズすら取らなくなってんじゃねーか 堕落者三角様の灰色パンツの上から摩ってガチガチに勃起させたい …で、シンギュラリティの発表から1日経ったわけだけど…予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな?( ´Д`)=3
デジャヴで餅つき戦法がなくなる代わりの移動速度UPで板グルが何周減るかを考えればそんな弱くない気がするけどなぁ
背中に餅をつけるトラッパーと考えると印象変わると思う 頼むからvcptにはbotキラーをあてがってくれランプキンとかだと一方的にボッコボコにされるからやってて虚しくなるわ 三角は外人の得意技“発電機放り出して冷やかし肉壁”が通用しない相手だからそらもうSランよ
どんなに広いマップもギデオンやコールタワー並みに狭く使うから実装以来ハントレスも常に壊れ扱い
セノバイト?肉壁で逃せばいい雑魚でしょ?とかマジでそんな認識だよあいつら シンギュラ自体使うの難しいのとこんな事するより他キラーで殴った方が強くねってのは置いといて使いこなせば強い方だと思うよ
E M P さ え 無 け れ ば 何が技術特異点だよそれなら板くらい事前に破壊しろポンコツ そうか、キラーは捨てるほど有り余っていて、お鯖様は数が足りなくて困ってるんだな
じゃあキラーは邪魔みたいだからみんなでやめようや 鯖もキラーもする人間なんで、おキラー様とお鯖様しか頭に存在しないような極端な意見をみると不思議な気持ちになる ガチ勢に配慮はしなくてもいいけど煽り鯖厳罰化してくれ
ガチ煽り雑魚鯖とかはムカついて全滅やめてトンネル2サクとかになってしまう 微加速チート対策出来ないのでパークで出しましたまる 足音ガションガションうるさくて使っててもストレスだな >>256
その遊び方が本来の正しい遊び方だよ
中華もやたら煽るからムカつくけど肉壁救助マン多くて鯖やってると頼もしい
日本の鯖はガチ徒歩相手でも爆速発電して来るからクッソつまらないわ
鯖やってても救助より発電優先されるからクッソつまらん
たまにイケメン救助マンや負傷してると駆け寄って治療してくれるマンに遭遇すると感動するもん 新マップはナースも突進系も射撃系も終わってるわ
あれ追加されたら毎回マップ指定する キラーでボルゴってだけ嫌なのに敢えて板前でダウンして
担ぐと他鯖が板当ててくるPTと当たったわ
やたらとカバー入るしや板越しライトスタンも使うし面倒だった
名前調べたら底辺配信者
逆立場でキラーやったら全滅できるかな? >>259
キラーは頑張って2サクに調整しようとしてるから抵抗するだけ無駄だよ
キラーが軒並みやめたってbotが後釜に座るだけだし
俺はもう諦めた
>>268
キラーはお化け屋敷のお化け役だからお鯖様に板で殴られてもライト当てられてもフラッシュグレネード投げられても突然ロッカーから飛び出して来て怖がらせられても全部我慢して全員出口までご案内しないといけないんだぞ 罰煩悶付与強いがそもそもそも当てるのが難しい
遠距離攻撃系で一番キツい シンギュラリティならもっと神秘的な見た目の方が良かったわ
餅ロボの何が技術的特異点だというのか >>273
屈伸ライカチできなくなってから言ってくれ
まあキラーはもう動画見るのが正しい遊び方に思える >>276
悔しいけどこれ否定できないな
とにかく鯖の気分を良くするために全力を尽くしている
手の打ちようがないマップだらけで詰みなのに補助輪補助輪補助輪…
出来ることもどんどん減っていくしね ロングチェイスされて悔しかったのかドトンネルする奴w
タゲチェンしないから全逃げされるんやぞって教えてあげたい 最後のPT招待メールが5月12日だから12日振りにログインしたわ
PTB参加出来ないしキラーと鯖一回ずつやるか
本当はシンギュラリティの技術力は世界一ィィィィ!!がやりたかったけどどうやら餅投げ付けるしか能のない残念な奴みたいだしな 罰は当てに行くんじゃなくて構え歩きで追っかけて板窓使えないようにするだけで良い
それでも板窓超えしてくるなら撃つだけ >>278
タゲチェンしたらもっと全逃げ確定演出では? >>278
いやそれはロンチェされた時点でほぼ負け確だから惰性で追っかけてるだけだぞ ロンチェされる前にタゲチェンしないから全逃げされるんやでって意味な 三角様の檻がフック判定になるとしたら新しくしたフック回りの仕様がバグり散らかすだろうから
罰煩悶判定付与→罰回りの弱体化→檻の仕様変更しようとしたけど難しいので罰煩悶は無し!
になるかもと思った >>284
貰えてない
久しぶりにマイケルやったらフック距離増加4炊かれて強ポジ板グルグル振り子旋回で時間稼がれまくるし板グル引っ掛かるしで散々だった
ノーアドトンキャンなしで4回吊って全逃げBP15000
もうダメ猫の国 >>286
ダメなのはプレイヤーじゃなくてゲームの仕様だから 実装までにEMPの精製と使用時間を遅くするかポッドのリチャージを早くしてもらいたい 忙しい割にはなんかパンチ力がイマイチなんだよな
楽しいキラーでは有る ログボもらえないよな
BPの日はどうでもいいがリフトの破片の日はしっかり機能して欲しいわ 本鯖のレベルやばくね今
3台以上修理されることすらないレベルなんだが シンギュラリティの立ち回り全然わからなくなってきたわ
・初動巡回でカメラ設置して索敵の無駄を省く
・予測されるチェイスルートにカメラ仕掛けてチェイスの短縮を狙う
この2つがコイツの動きだと思ってるんだけど、EMP周りがクソ過ぎて
遠くからただ眺める事しかできない徒歩キラーになってるわ
アーティストかプレイグ、クラウンで良くないこいつ?って思ってしまうくらい強みというか決定力というか...
パワーが足りないって言えばいいんだろうか。何ができるのお前?ってなるわ チンポギルティより三角のが圧倒的に強いし楽しいし草 PTBやったけど状況適応能力まじでイかれてるわ
これ4人に付けられたらマジでナスブラしかゲームにならん >>293
一つ目は合ってると思うけど二つ目は多分やや違う
チェイス中に撃って餅状態にしてから直当て連打だろう
これが出来るかされたかで大きく評価が変わるんじゃないかな多分
やられた場合の対処が分からないから俺は餅太郎強いと思ってるよ そもそもたかだか12m離れた鯖に追い付くのに
鯖との速度差で
4.6族が0.6m/sで20秒が0.48m/sで25秒に
4.4族が0.4m/sで30秒が0.28m/sで42.8秒に
シンプルな距離チェですらこれだけ変わる
+板ぐる窓ぐるの周回だともっと変わる
こんなん壊れない訳がない
ナースのみだねやっぱり使うべきは せめて速度変わってる鯖は分かるようにしてほしい
チートかどうか分からないじゃん
それが狙いなんだろうけど過去最大級のストレスになるわ 状況適応能力くんはたかが3%でしょみたいな計算出来ない糞馬鹿が一部ほざいてるけど
1秒ごとの縮まる距離が4.6族で0.6m→0.48mで20%減少
つまり1÷0.8で125%分余計に時間がかかる
4.4族だと0.4m→0.28m
1÷0.7で約143%分余計に時間かかる
10秒かかる所が12.5秒に
10秒かかる所が14.3秒に
これをたかだか鯖の1パークでやっちまうんだからやばくないわけがないわな >>299その計算が出来るならきれいなステイン隠しで0.5秒鯖の反応が遅れた時のジャングルでの距離のつまり方や鯖からの見え方によって高確率でかかるフェイントとか出来るだろ。
何故ネガティブな方ばかりに頭が回るんだお前ら 0.5秒鯖の反応遅れた時でも足の速さで間に合う間に合わないが露骨に変わるからヤバいって話しに結び付けられないからお前は馬鹿なんだよ
そもそも距離チェとか板ぐるの話してるのにステイン隠し通じるレベルのジャングルの話なんかしてないしそのジャングルでも変わるっての スピード変わるの最近多いが運営はチート有耶無耶にしたいんだろうて >>304
ほーんまあPTBやらんから実装されたら体感してみるわ >>303
一理あると思うわ
理想的な動きが出来る鯖がつけると手が付けられなくなる
けど大勢は他のパークつけた方が恩恵大きいだろうな
だからどっちも間違ってないんでないの なんでナスブラに有効なパーク作らず徒歩に刺さるパークばっか作ってんだこの会社 ナスブラに有効なパークって徒歩を跡形もなくぶっ殺しそう…
いやなんも思いつかないけど デッハとかいうウルトラぶっ壊れがその代表的な例だから間違ってないわな
強いてあげるならブライトは微妙だけど身軽シャドステアイウィルくらいか デッハとかそうでしょ
徒歩だと割と駆け引きあるけどナスブラにぶっ刺さるパーク
つまり一瞬だけ無敵になれるパーク100個くらい作れ >>292
やばいよな
同じ儀式にレイスの解除加速知らんのか解除直前まで歩いてからスプバ吐くガイジが2人おったわ 怪我の功名なんかナースにぶっ刺さるパークでしょ
徒歩だと普通に追えるからだれもつかわないんだけども ナースもかなりキツイと思うぞ
視線切れた時とか歩かないといけない場面で追いつけないどころか離されるんだから室内は無理 ゲーム内でチートで暴れたい放題だからなあ
リアルでも行動が窺えるよねえ、あいつらと協調するなんて無理無理カタツムリ このゲームでいちいちパーク解放とかアドオン取得とかやってらんねーからアイテムハックでアドオン全部2000個あるし新キラーも解放した瞬間全部揃ってる
こんなお祭りバカゲームで必死こいてBPなんか回さないわアホらしい W彫刻一筋だったけどさすがにもうさよならだ。w彫刻なのに密着しないと当てれない。は?ってかんじ。無印でええやんそれなんならカニバルとなにが違うの時間かえして 最近の鯖
「吊られず失血死したら勝ち!w」
って本気で思ってそうなやつ多すぎてキショいわ
見つけ次第ケバブしまくってる シンギュラリティいつもより全然盛り上がってないな
みんな糞調整続きで幻滅しすぎて新キラーに興味持つ余裕ないんだよね、強い弱いもどうでもいいな。キャンプ対策システムが最悪すぎる 最低でも凜超えてくれないと追加されてないのと同じようなもんだから
キラーに期待なんてしてる奴はおらんパークもごみだし 新鯖はマジで松本にしか見えんのだが、ニコラスケイジは何処に行ったの? 新キラーは回りくどい中堅だし
新フック怖がらなくちゃいけない新システム予告
イタチと三角強化もまたナーフされんじゃねぇかの疑心暗鬼
徒歩は鯖の負傷加速パークで板グル半周増えます
こんなんじゃモチベ上がらんわな 吊りフックだった
再ナーフ来ないなら三角強化は中々熱いけどね 今井とかチンポギルティとか操作多すぎてめんどくさいねん
ナースくらい分かりやすいシンプル操作のキラーだけでええねん リージョン楽しいよリージョン アドオンとパークでいろんな型あるし でも時たまどうやって勝つねんコレみたいな試合もある >>325
ここ1週間くらい特に多かったからね
やり始めて2年だから新規ではないと思う 這いずりでハッチ探すならまだしも地下にこもってる奴とかキモすぎやろ 這いずりでハッチ脱出したこともされたこともあるからどっちの気持ちもよくわかる
地下や外周で放置するやつはキモい くだらないプライド()を守るためにチェイス練習と割り切れずゲート戦で諦めてゲートから一番遠いところでコラプス死するやつもキモい イタチ半分でも15%遅延するからかなり強くなりそうだな
まあ弱体化前のほうが圧倒的に強いがな 9割回った発電機にイタチぶちこんだら前より強いんちゃうか? 昨日からマイケルお兄ちゃん使い始めて、墓石と蜘蛛付けてホラー映画ごっこしてるけどなんか今までのキラーて遊び方が違って楽しい
ホラー映画なんだから人間が捕まればその場で殺されるのも当たり前だし、足も速いからいずれ追い付かれる
最後の1人に逃げられてもそれはそれでホラー映画の終わり方っぽいしなんか楽しい
一番ホラー映画の殺人鬼を体感できるから楽しいマジで そもそも同じ人間を3回もチマチマ肉フックに吊るして発電機蹴ってまた追って…なんてホラー映画っぽく無い ホラゲ演出したいなら無名ライブ配信者相手に室内指定手鏡マイケルが面白い
霊障とかでワンパン状態の時に曲がり角でワンパンするとスゲェいい悲鳴が上がるよ ドレッジですら操作全然慣れないのに、こんな面倒なキラー使うかよ
凜レイスプレイグみたいな能力簡単に使えて強いやつしかもうやらんわ >>342ドレッジ使えないのに凛ちゃん使えるのすごい
フェイズウォーク中ってサバの姿見えないから使える気しなくて使ってないからドレッジの方が使いやすい ドレッジ使ってるなら似たような感覚だからすぐ慣れるよ
目で追うんじゃなくて音で追うのって案外分かるから
ドレッジもワープ最中に鯖の声を拾うでしょ キラーやるときにこれがいたら抜けるリスト
・エイダ(うめき声小さい、チーターのイメージ)
・匿名(チーターかド沼のイメージ)
・ライト(いないに越したことない)
・工具箱(想定外の修理速度、フック壊される可能性の排除)
・中華2人以上(不信感と単純にやりたくない)
・プロフィール→台湾(基本ロクなのいない)
・ローリー(叫び声がキンキン煩くて不快)
ひとつでも当てはまったら抜けるようしてみたらなかなか試合開始できなくて草 流石にもうちょい妥協しようぜ
俺はその項目でローリーとエイダと工具箱は許してプレイしてるわ シンギュラリティ名前覚えづらいからギャランドゥにして >>347
徹底する気持ちはわかるよ
たまたま今回だけまぁいいかって気持ちで妥協したその一回で嫌な思いしたこと俺も何度もあるし
でもそれで遊びたいのに長時間遊べないんじゃ流石に本末転倒だと思ったから俺は中華とライトだけは徹底するようにした
匿名は集まったメンバーの名前とプロフと地球儀と雰囲気次第である程度妥協してるわ 新キラーのメメントは悪くないんだけどキラーそのもののホラー感が薄いからもっとドレッジみたいな見た目が完全に人外の不気味で化け物な奴を実装して欲しいわ >>350
わかるわー
変に人型にしなくていいのにな VAC
ライト持ち込み
スキン合わせ
定番煽りスキン複数(ハゲドワ、非初心者黒モレル、ホモキンとか)
中華複数
キラーやるときはここらへん
番外編でマップオファのランプキン庭ボルゴと樫の木複数はタスクキル >>340
これなんだけど最近はホラー映画を演出するキラーをやりたくてマイケル使ってみたけど他にホラー映画っぽい事できるキラーっているかな
貞子の呪殺はそもそもサバイバーの防衛方法が簡単だからウルレア積んでワープしまくりじゃないと難しい。ていうかそれでも難しいしなんか貞子っぽくない気がする 多分5%も無い
状況適応能力はそのまま来る可能性50%くらいあると思うけど 状況適応は100%だろ、来ないわけがない
とりま売上上がるから英雄のときみたいにしばらく放置
で焚き火化したらキラーバフ 自分より優れた存在の一部になれるぞ
EMP連打で監視カメラ見れるだけの徒歩になってるのに何言ってんだコイツ >>329
7月じゃなかったっけ
公式配信見ろよ
openrecなら日本語字幕ついてるぞ まあサバイバーの壊れはスルーしてキラーのちょっとでも強い要素は要望に答えてナーフしました!wのいつものガイジムーブだろうなぁ 連続で同じキラー偏るときあるよな、俺は昨日はカニバルばっか当たった
んでほとんどが鋼の握力つんだ興奮狡猾カニバルかフェイキャンカニバルだったわ
あれされると基本米減らされるから困る
こういう自分の実力キラーの実力関係無しにほぼ確実に米稼げない試合をなくす意味では新システムの解放はあった方がいいのかもな
まあカニバルの存在意義が消えるんだけど 地下フック絡みのアーカイブを駆け込みでやってる勢やろね >>363
米非表示モード作れば良いだけな気がする
BP貰えるだけだから気にしないようにしてるけど彩であと米1で1つグレード上がるって時に-1とデカデカ画面に表示されるとイラっとするわ
米気にしてプレイしてたらまぁまぁの沼プレイになるから嫌なのに 健常者には関係ないけど今回のPTB一番の爆弾はパークの仕様が変わったことだわ
これまではパークハックって条件と効果のキーワード部分を完全に入れ替える必要があったけど
今回から制限はあるとはいえかなり自由にパーク書き換えれるようになってて笑えねーんだわ
例えばセルケアボタニオフレコレナリって構成してても中身全部有能で全部乗っかるっていうバカみたいな事できるし
犬豚海蜘蛛で破滅x4とかも出来る(この場合の後退速度は破滅1個と変わらんけどね)
なーんかPTBだから適当にやってんのか、内部で変な事してる奴が居るのか知らんけどヤバいわね >>303
>>320
環境ゆいゆいくん
末尾p使ってるのがバレる痛恨のミス
145 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Rvid [126.93.49.129]) 2023/04/24(月) 07:05:13.21 ID:4LKkko4n0
5台で永続なられるサバイバーも5台で逃げられるキラーももはや環境ゆいゆいのゲームじゃないですよねw
こういう奴があたかも玄人みたいな口調で書き込んでるからもうめちゃくちゃよな
それとも釣りっすかね >>365
米非表示ってかランクマッチとカジュアルマッチに分かれればいいんだけどな
そうすればアーカイブ優先のやつはカジュアル
試合に勝ちたいやつはランクマの住み分けが出来るのに
やらないのはやっぱりキラー不足が深刻になって焚き火オンライン加速するからなんだろうけど >>350
ドレッジ君はロッカー移動の脅かしも日没奇襲も見た目もホラーしてて満点だよね
ていうかドレッジが許されるならそろそろエイリアン出して欲しいわ
ホラーの金字塔だし >>365
1カ月後には全リセ、BPもらえるだけの米集める意味ある? >>345 ライトじゃないけどやったらグレネード上手いPTに遭遇して感心したな
むっちゃムカついたから担ぎ落としさせた鯖はケバブしたが 三角様の血管が浮いてガチガチに固くなった大鉈を残像が見えるほどの速さでシュッシュしたい マイブレレイスはまぁ多いけどナスコ付けてる人増えたけど何かあった? 新環境もこれからもずっとずっとナースだけ使えば良いね
改めて安心した
全体調整でキラーナーフがどれだけ来ようがナースが最も影響を受けづらいし
トップであり続けるのは変わらないし
ナースのみが死んだ時がこのゲームのいよいよ終わりの時ね どーせどっかの配信者かなんかでしょ、ナスコ入りレイスは雑に強いし回復しないで立ち回る訳にもいかないから刺さる ナイト終わってね?
板の消費は遅いしチェイスも長引くし
このあとキャンプ修正もきたらもうナイト使う意味ないわ 前このスレでナスコ強い言ったら雑魚乙言われたんすよ許さんからな >>354
レリーゴスフェおすすめ
ずさんとナスコつけると… イタチ流石にぶっ壊れすぎだろ…
10%も増加するのは流石にやり過ぎ
状況適用能力は疲労時に使えないって部分が要らないよな
あとシンギュラリティはナスブラ級じゃねえか
餅付着がアーティストやセノバイトみたいな感じで
付着させてしまったらもうこれブリンクだよな
基礎速度が4.6で溜めなしスタン無しで延々ブリンクしてくるとかぶっ壊れすぎでは…? >>381
イタチは全体の30%じゃなくて、現在の進行度の30%後退じゃなかったっけ
シンギュラは手持ちアイテムとは別に持てるし、FMPの生成も無限でそこかしらにあるから割と破壊は容易だしまあ、そんなにだとは思う ぶっ壊れのハードル低すぎて笑う
イタチは60%以上回ってるの蹴って
やっとデフォの2.5%と90秒になった分とで旧イタチ以上の効果になるくらいだから
こんなので壊れだったらゲームやれねぇよ まぁジェネ点灯前に共鳴間に合ってそれでもそのままガン回ししてるところに突っ込んで行ってイタチ決めれば鯖視点結構しんどいとは思う >>377
うそ?ナイトたまに使うと案外強いなと思うんだが、ルート潰せるの強くね イタチもぶっ壊れだなぁ
適応がぶっ壊れならクモもお楽しみもぶっこわれだなぁ >>386
蜘蛛とかいう攻撃するだけでトークン減るゴミ 明らかにヤバいパークが出てるのにフォグだんまりだね、今までなら結構お気持ち表明してる人もいたけど本社に招待されたり生放送出演で黙らされたか? ピッグ50連勝も束の間、一瞬で前のバイナリーぐらいおキラーちゃま湧いててめっちゃおもろい >>375
お前のナースが終わるだけでゲームは終わらない ボルゴ週間にキラーやる人いるの?
まじであのマップクソオブクソなんだが ロボでチンたらやってこいつ雑魚すぎみたいな流れしかないから
3%加速は本サバで雑魚キラーを駆逐しないと効果がどんだけやばいかわからないだろう 3%早くなるパーク新キラーの対策で作ってるんだろうなコンセプトは分かるけど他のキラーの事も考えて作ったらやっぱ違うなってなりそうだけどなぁ キラーは蜘蛛で最大15%早くなるぞ!
下準備でオブセ3回チェイス判定入れなきゃいけないけど
攻撃するたびにトークン減るぞ
だから蜘蛛使わないので永続3%アップのパークください贅沢いいませんから イタチはこのまま来ると思うけどどうせすぐ弱体化されるよ イタチの弱体化って25%になるとかだろ
アレをどうやって元より弱くするんだよw >>399
20%を30%にしたら強すぎたので10%固定に調整します >>396
新キラーでもワープした時鈍足なるせいで3%あると結構離されるぞw まあどうせいつもの強過ぎましたナーフしますだろうな 3%加速はチーター隠しになるから開発もお得に感じるだろうな
チーターが混ざってる試合は不快なのかどうか聞いてくるような開発だからな 三角様の檻から救助するの顕示行動にならんの初めて知ったわ…… 鯖はクソザコの外人基準で調整するけどキラーはうまいアジア人基準をで調整しまーす >>404
イタチの対象にもならんし檻って実は良い所ばかりじゃないんだよねぇ
まあとは言え吊られる事によって発動するパーク無効化出来るからそれでもかなり強いが 高レートが負傷3%迅速に1枠使ってくれるならまだマシじゃね
疲労で無効化されるし 僕の考えた理想の新キラー
足が3%速い
アドオンコモン〜ウルで1%ずつ速くなる おしまい クソザコ外人から三角のナーフコールが多すぎたので罰煩悶付与する代わりにいくつが変更します。
・地獄の罰を生存者が吊られてるフックの半径10m以内で発動できないようにします。
・煩悶状態を解除できる行動を追加します。
・檻に送られた生存者が救助された場合、フックから救助された扱いと同じにします。
・煩悶状態ではない生存者に地獄の罰を与えた時、負傷しないように変更いたします。
プリティーグッジョブ >>409
マジでやって来そうで笑えない
的確にプリティーグッジョブがやりそうな調整 檻をフックと同じ状態にしたいというジェフの強い意志を感じる これからは鯖が負傷したら3%加速される新DBDが始まったと思え
状況適応はその差を痛感できて感覚が狂うほどに頑張ってしまったキラーへの罰なんだよ
プリティはキラーにボランティアを求めているのであって楽しんでもらうことは望んでいないんだ
動画タイトルに愚痴つけて出してる奴とかいて笑うわ
そろそろ見切ればいいのに 合法微加速チートで再確認するナンカアシハヤクネーカはやっぱりチーターだったんだな >>418
これは痛感したね
今までおかしいなって思った奴らはやっぱり黒だったんだなって
後ちょっとで届かなかった時と3%加速による取り逃し時の感覚が一致したもん
微加速多すぎて笑えないわ… しかしやってみると3%の加速ってキラー側で受けるとマジでキツイし、鯖側で使うととてつもないバフだな 状況判断がはやる→マイブレがはやる→マイブレ弱体化
プリティグッジョブソーファー だれか公式に今後のナーフ予想リプってくれや俺はもうそういう嫌味すらめんどい マイブレが必須になる→マイブレの使用率が上がっていますので~は割とやると思ってる こういうパークってキラー側のナーフしたいパークをナーフする口実作るために実装してるんだと思ってるんだが 状況判断ってマイブレ有効なんかな?
殴って疲労させるアドオンかパークの方がいいと思うんだけど外れるんかな >>419
追いつけない感がヤバいんだよな
ずっとキラーやってて普通の鯖ばっか追い回してたら感覚的に違和感が凄い 新キラーにチート級!ってタイトルで動画出してる人もいたわ、徒歩糞上手い人だから一般の感覚とかもうなくなってるんだろうな 悶絶のフック:イタチが飛び出した
呪術:イタチが飛び出した >>416
運営が頭おかしい以外はこの手のゲームじゃ神だから見切れないのはしゃーない
政治家の頭がおかしい以外はまあまあイケてるどこかの国みたいなもんや 3%加速だけならまだしも謎の我慢付いてるからなw
負傷2人が回復してるところを見つけて1人が回復丁度終わるみたいなパターンなんてよくあるし
そこでまだ負傷してる方狙ったら逆に損失になるのはストレスでしかない いうて一昔前のボロタイみたいに10秒だか待てばいいだけって一瞬思ったけど
その間に板窓いかれたりそもそもあるかもしれないだけでキラーの行動抑制になるパークはやっぱり強いな… 加速減速絡まない2殴りキラーは困るだろうなぁ
具体的にはピッグドクターリージョン貞子ドレッジ
特に影響デカいのが4.4飛び道具勢のハントデススリトリスタ
窓チェや能力解除でいつでもワンパン出来るわけじゃないビリーカニバルゴスフェも
デモゴル三角アーティストウェスカーも能力使うタイミング変わってくるし
ナイトなんて執行と看守はほぼ等速だし暗殺からも楽々逃げ切れる
結構なキャラが影響受けるよ
まぁ俺のマイケル鬼はそんなに影響ないから今のところは許してやるわ
イタチサンキューなマシュー あと人々のためにと同時採用されるとかなり厄介だな
トンネル拒否で吊り交換も拒否られる可能性がある 言っといてなんだけど確かに無いもんなこれに代わる乗り換え先なんて…
>>434
ほぼ全滅で草 貞子は状況適応が云々の以前に心音24m徒歩キラーと化してるのをなんとかせんと… ほいみぃ配信で微加速試してるけどこれ最早回復したくないとかヤバすぎだろ いうてそんな情報適応能力はやらんと思うけどな
セルボタ有能デッハオフレコあたり付けられる方がよっぽどきついもん
3%加速で殴れたのに殴れなかったって場面出てくるかもしれんけど3%差で勝負が決まる状況がそんなに多いとは思えん
そもそもまっすぐ走り続けられるマップなんかそんなないし大体板に逃げ込むし デッハと組み合わせられるのは強いと思うけど俺もそこまで強いとは思わんな
負傷のときだけだし怪我の功名の時みたいに騒ぐだけ騒がれて実はそんな強くありませんでしたオチ >>434
遠距離4.4はマシやろ。
ハグとか負傷させた後どうすりゃいいんだよ。 2窓とか小屋、上にも出てたけどナイトの囚人達、他にもキラーによって色々弊害出てくると思うから俺は凄く強いと思う ハグはそもそも奇襲特化だから関係なくね
情報適応がそこまで強いなら逆境魂なんかもっと使われてるでしょ 自分がどの層によるかだな
ある程度より上のレベルなら間違いなく鯖最強のぶっ壊れパークだよ
ミスや甘さが目立ったりするようなら他のパークの方が恩恵大きいってだけ
鯖のはどれもこれも強力過ぎるから >>385
ルート潰せるならそれは鯖がナイト対策してないだけだぞ
衛兵怖がらず衛兵の方に突っ込めばいいだけだからな
一生距離チェされて走ってるだけで衛兵追いつけないし
ギデオンとラクーンに関しては糞強いが チェイス中に3%の恩恵が消えるのがいやなのもあってデッハ外したのは笑ったなw >>390
フォグはあからさまにヤバそうな鯖強化には口を閉ざしてるよな
キャンプの話題すら出さず、イベントと新キャラ楽しみーしか言わない 逆境3%の小屋チェイスとか窓枠閉まるまで遊べるからな
ずさん無かったら寸止めもされるし
4.4族は岩グルで憤死 ミスや甘さがないならセルボタデッハオフレコのが強くね
そもそもミスをしないなんてどんなでも不可能だろ 状況適応に関してはヤバさが良く分からないならあまり触れない方がいいぞ… たった3%しか上がらないのにここまで大騒ぎするおキラー様の異常性がよく分かる 通電後希望と適応能力併用で鯖の足が4.4になるのが強くないってマジ? >>454
じゃあキラーの足の速さ全体的に3%アップしていいよな
たった3 %だもんな 逆境とか状況適応能力ってようは上振れパークでしょ?
立ち回りの安定択とれるパークのほうが強いしこのゲーム まあチェイスできない鯖が大半だから強さわからないのは仕方ない面もあるしそれ故に弱体もされなさそうなのはある
通電後限定になるけどバランス崩壊してるとひと目でわかるのは3%希望の4.4チェイス
板使わなくても渇望3になるまで余裕のチェイスできてるのは笑う キラーやってりゃギリギリ殴れたってことがどれだけ多いかわかると思うけどな 極論マンもいます
やっぱPTB入るとスレが賑やかでいいね 4.4て基本的にキャンプトンネル不可能だし、適応ついてたら救助後4.5で10秒逃げてくんだぞ こいつは雑魚鯖専だからどうでもいい
問題は運営もこのレベルな事 手鏡マイケルって渇望のらないんだよね
蜘蛛トークンなくなったら3%加速な鯖に追いつけるん? 某50連勝の人も適応能力はぶっ壊れだって言ってるし
お鯖様が敬愛する50連勝様もおキラー様だったか・・・ 通電後希望がそんな強くて可能性感じるならもっと使われてると思うが 適応が修正されるまでは別ゲー探して凌いだ方がいいだろうな
遊べないでしょ上の方の人達は
いや修正じゃなくて削除だな必要なのは
鬼ごっこゲーで逃げる側の足の速さいじるなよ… 情報適応はそんな強くないと思うけど微加速チーターが増えそうなのはクソ 5chおる人は結構鯖もキラーもやり込んでる人なんだろうと思ってたけどそうでもないのか オーラ可視化パークで誤魔化してるチーターもいるし
チーターか適応なのかわかんねえってことは増えるだろうな ドクターで長めの板ポジの3%相手したら今まで3回電撃当てたら板無視できてたのが4週になってたからなあ
まあ単純に3%で板窓ギリ間に合うとか今までと同じチェイスしてたら間に合わないみたいな場面も出てくるだろうし
今までの常識を覆すパークって時点で頭おかしい カモフラージュで適応つけて常に4.6で走る鯖は増えそう 弱くはないけどすごく強くもないと思う
4枠の中に入れるほど強力ではないけど入れたら入れたでそこそこ展開を変える性能ではあると思う むしろ回復する意味なくなるから、セルボタを逆境と適応に変えるだけでいいぞ今後は逆境適応デッハオフレコだ >>455
全く使われてない希望と合わせて4.4とか言い出すのが異常って言ってんだよおキラ 回復する意味なくなるって本気で言ってるならほんとにばかなんだなって思うよ ていうか、4.1になっても微妙とか対して強くないってことはさ
キラーの足が4.7になっても対して変わらないってことでいいんだよな? >>476
キラーの足が速くなるのと鯖の足が速くなるのを同列に語ってる時点で話にならないわ
4人に作用するパークと1人にしか作用しないパークの違いも分からない下手くそ オフレコは一人にしか作用しないから弱いけど、破滅は全体に作用するから強いね!そうだねれ 煽ってレスバしたいなら飛行機飛ばしてIP変える必要なのに 運営もこれ寄りの考えしてんだろ?
終わりだよ終わり
VPN使えば甘っちょろいらしい海外サーバーに遊びに行けるんだっけ?ふーん… 違うぞ、運営がこの思考なのは間違いないが
海外はこの調整されてもキラーが勝てるほど鯖が遊んでるだけだ 今井が1人罠持ちいるだけで結構早くなるのわかると思うけどな鯖でも
まあptbを普通に追いかけるきらー使って3%鯖相手したら一瞬でわかることなんだけど
強さわからんはpsキッズとかやろ 実際不死破滅とかタナト全盛期でネガってたキラーはおキラー様だと思うが
今の環境はさすがにお鯖様環境だろ
何枚補助輪つけてもらえば満足するんだ?
あと他に何が欲しい? 新糞マップが強生成多いのも相まって余計に強く感じたな ハグが攻撃して適応鯖が負傷ブーストで離れた後、お互いに直線で移動したと仮定した場合
ハグが鯖にもう一度追いつくのは何秒後でしょうか。 キラーをそこそこやったことがあれば
ギリギリで板窓に間に合った!
って瞬間は何度もあるはずだが、それが間に合わなくなるってだけで強いのは明らかなんだが
まぁキラーやったことない鯖専には分からないよな ハグなんて直接走って殴りに行くキラーじゃないだろ
本当極論ばっかだな 努力したくはないけど勝ちたいって人達が多いのはソシャゲが流行った影響もあんのかな 頭通らない板ポジのハントレスとかハゲとか相当しんどそうだな 逆境とも相性いいし面倒くせぇ
キラーにも渇望入りやすくなるけどステインが強調されるパークとか下さい >>492
猛獣とかそういう仕様に変えても良いと思うけどね >>493
使用率高いパークにナーフ入れて調整した気になってる割に使用率が低いパークに強化入れないのクソだよな 最近だとイラプションくらいか? 結果ナーフされたけど 血の追跡者とか捕食者とかデフォにしても問題ねえレベルのパークなんで見向きもしないんだよ 捕食者が使われないので足跡をばらばらにしてみました👈こうだぞ 捕食者はわかるけど血の追跡者デフォはオキラ様だろさすがに
キラー側の補助輪すぎる 使われてない遅延パーク強化します!みんな使ってね!
やっぱり遅延パーク全部弱体化しまーす! >>497
ボロタイ監視者開放と情報表示に心音表示デフォは補助輪ではないと? つけないと話にならねえよってレベルなら簡易堕落くらいはデフォ化してほしい なんなら這いずり放置嫌なら忍び寄る者(這いずりオーラ可視)とかデフォでいいのにな >>489
いやそれもクソだけどだからといってキラーにもつけろは違う
どっちも補助輪いらないが正解 >>499
構わんとき、どうせ釣りだしマジで言ってるなら与えられたものの強さもその利用方法も考えられないおつむしか持ってねえんだ言っても理解できねえよ 開幕から監視カメラ設置する動き
シージやってた頃思い出した 血の追跡者デフォにしたらナスブラにセノバイトの初手箱特定容易になってクソゲー祭りになるけどそれでもいいならいいぞ モバイルってたしかキラーはうめき声聞こえる方向が画面に表示されてるだろ
あれ持ってきてくれたら音楽聞きながらキラーやれる最高のパーティゲーになるわ あ血の追跡者か死を呼ぶ追跡者かと思ったわ
血の追跡者ならデフォ担っても構わんわ
死を呼ぶ追跡者はやりすぎだろと思ったけどw ノーマルトーテムになんか効果付けてやればいいんじゃね
そうすればキラーの1吊り目ぐらいまでは強化になるし鯖もノーマルモギモギで文句言われなくなって嬉しいだろ >>505
せつこ、、、それは「死を呼ぶ追跡者」や、、、それは流石に強すぎるわ、、、
こうなるほど名前も効果も知られてないんだぜ、泣けるぜ >>377
衛兵チェイスだけにしか使ってなさそう
ナイトは徒歩の中でも安定して勝てるわ 何なら異形の祭壇に板壊しにまやかしの乗り越えスピードデフォくらいなら全然やっていいよ
とにかく負傷ブーストナーフとかナースには影響ないクソ調整じゃなくて
板割り速度とか乗り越え速度とか渇望速度アップとかナースに恩恵与えない方面の徒歩だけにメリットある強化くれ ゴスフェの隠密の追跡ってどう使えばいいんだこのゴミ こういうのは効果完全に変えてもいいでしょあ
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、隠密の追跡は最大(2・3・4)つまでトークンを獲得する。
1トークンにつき、追跡中の脅威範囲が4メートル減少する。
オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。
複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。 チェイス中に心音範囲減少って何をどう考えたらこんな効果つくんだろうな ナイトの衛兵がチェイス扱いになるなら使えたかもしれない 3%程度大したことないって奴は
3%って相対速度だと20%加速ってこと認識できてるんやろか
4.4族相手だと実質30%加速な訳で シンギュラ兄さんは勝ちに行くならマウスで使うの前提かなぁ
チェイス中にパッドで悠長に狙ってられんかった チェイス中に心音範囲が狭まる効果はどのキラーでどんな風に活用すれば良いのですか?って聞いたら運営誰も何も答えられなさそう 解放デフォの前にとんでもないパークぶちこんできたな
デジャヴはマイブレや第3の封印じゃ意味ないしキツそう 一番アホみたいな調整されたアドオンはヒルビリーのライト当てられたら微強化のやつだと思う ここにエース使ってるKT Parkってガイジ鯖おる? そもそも4.4族って4.6族みたい愚直に追っかけるようなチェイスしないのでは
そんな追い方してるなら別にそんなパークなくても負けてるよ 4.4族がまともに追っかけること前提で情報適応能力を語るならナースなんか一生鯖に追いつけないからな
4.4族はその能力が強い上に足が遅いんだし
トリスタ?しらね 足が速い上にそこらへんの4.4族よりも凶悪な能力もってるお注射突進ジジイはどうしたらいいですか? 4.4でも板グルとか追うの必要なポジはいくつもあるよね、そういう時に効果を発揮しすぎるのがこのパーク
例え4.6でもほぼ4.4みたいになるしね もうすっかりやめてたけどブライトの再練習するかな
この微加速環境しばらく続くっしょ
ナースは好きじゃないし餅太郎は評価待ちでいいや 4.4とか3%で岩グルとかされたらマジできついっしょ 上のほうで「真っ直ぐ走り続けられるマップはそんなに無い」として状況適応能力は流行らんとか言ってる人もいるからなあ
論者ごとのレベルが違うせいで話が噛み合わんのだろうね 餅はカメラ通して貼り付けないとダメだからカメラ見かけたらEMPバカスカ撃ってりゃ良いよな 3%は4.6でもかなりキツイのに4.4とか想像したくないな いや強いことには強いだろうよ
問題は既存の強いパークを差し置いてでも入れる価値があるかどうか?だろ
俺は単体で見たときなら強いけど他と比較したら最優先で入れるべきパークではないと思うけどな そのレス俺のこと言ってると思うけど>>299みたいな考え方してる奴に言っただけなんでその文章だけ切り出すのやめてもらえます? >>534
チェイスも事前行動等取るべき行動も出来る→入る
チェイスも動きもまぁまぁかな…→まぁ入る
チェイスも鉄板行動も練習中→入れなくてもでっばい ダッシュパークが殆ど死んでるから択として入る事には入るけどぶっ壊れではないって感想
間違いなく強パークではある ぶっ壊れだってば…
優しく言ってあげてたけどハッキリ言うわ
この強さが分からないのは相当な初心者だぞ ウェスカーのバウンドが赤になったら5%足遅くなるんだっけ?
5%でも体感めちゃくちゃ遅いのに負傷だけで常に3%早くなるのはやばいよな いかにも自分が上級者のようないいよう
まあ煽りたいだけだから相手にしたらだめかもしれんけど セルボタオフレコデッハの方が間違いなく時間稼げるから採用されないいくつもある強パークが1つ増えただけだよ 板グルが半周伸びるってことは窓に余裕で間に合うってことだもんなぁ
ジムは窓3周
小屋は時計回りでも中速で余裕
広場の板は余裕持って倒せて倒してからも渇望2だと追い付けない
とんでもないパークだな
ドクターとかマジでどうすんの?
あ、元々いないから問題ないか チェイス中にしか発動しないとかならわかるんだがそれ以外でも常時発動なのがなあ
寸止めが強いしとんでもなく楽しくなるよな 前夜祭3周目のボルゴ、庭、ラクーンだらけの期間にキラーやる奴こそ真のキラー専 発電機間の移動時間にも大きく影響するわけだし負傷を治さないが本当に最適解になってしまうのか…? 負傷中に走り出すと発動、疲労状態になり疲労中のみ迅速になる
回復まで40秒必要
こんな感じでいいんじゃないか 1秒辺りで追い付く距離4.6族ですら80%4.4族なら70%化になるのに適応能力が弱いわけねーだろ
計算できないアホしか居ないのか 状況判断はデッハとの相性抜群なのがな
使いこなされると相当厄介やで 負傷直さない立ち回りは今の環境だとほぼ無理だからやめて
レイスでそれやられて試合崩壊したゲーム何回もある お前らはこのゲームに命かけてるかって程情報早いよな
何のわっだいのことかアドレスすら貼らんで 3%って書かれるとしょっぱいと思うのかもしれんけど4.4族だと鯖との速度差10%しか無いからな
負傷してからは4.6族が4.48族に 4.4族が4.28族になるって考えると頭おかしい事しか書いてない
今まで移動速度のパークに関してはかなり慎重な調整してきたのに(希望霊界理論蜘蛛ノーワンetc)負傷中は常時発動ってパークの担当者変わった?ってレベル 嫌だめだわ疲労中のみ適用とか強すぎ
このパークで疲労になった場合のみ発動でいいか サバイバーの移動速度が4.12/msになる
この書き方ならアホでもわかるんちゃう だって霊界理論誰も使わないから大丈夫だと思ったんだもん・・・ ウェスカーの鈍足5%と比較してる奴いるけど
3%の差はとんでもなく大きく感じてるのになんで鈍足と状況の2%の差はないものと考えてるの?? 弱いわけがないは表現悪かったわ
壊れてないわけが無い
こう書かないとアホが揚げ足取ってきやがるし 今の環境100%キャンプしかいねーな
どうせこんな奴らは次環境ですぐ消えるんだろうけど どうせうんこ鯖はセルボタ猫スプバのままだから安心しろよな >>557
それ迅速2%で効果範囲24メートルくらいでトーテム壊されたら炊き直しのしょっぱい子だったんだよぉ
じゃあ3%をマップ全域に適用しているみたいな効果でトーテム要らずのパークだったらどれだけ強いかってのを運営ちゃんはまだ初心者だからわからないんだよね キラーにも発電機1台付くたびに1%迅速効果が付与されるパーク出してくれ >>563
全然違うじゃねえか誰だよこのパークとウェスカーの鈍足同列に扱ったバカは ファイヤーアップさん拾う速度まで速くなるのいらないから足の速さ変えてください この流れだとクラウンにも飛び火しそうだから言っておくけどクラウンの鈍足は10%だからな >>571
サバイバーを担ぐ、降ろす動作もバフ対象に追加されます! 要はパッシブ型の旧デッハだから
使いこなせる鯖は限られるだろうな 健常時3.88m/s負傷時4.12m/s化
これにしようぜ
これなら全然良いわおもしろいパークになると思うぞ マジでなんでこれで疲労するパークじゃないんだろうな >>569
まぁウロボロスの効果ってトンネルされた時以外スプレー使いに行くギミックみたいなもんだからまた別よ(1発目ウロボロスからのダウンまでに完全発症は時間かかりすぎてほぼ意味ない)
鯖殴った瞬間(リセットされない)渇望1が発動みたいなもん 1億歩譲ってオフレコみたいにキラーから発動してるのが分かるようにしろ
てか足の速さだけ話題になってるけど他者治療で我慢10sのおまけまで付いてるからな これ間に合わねえのかでやっとわかるからな3%
キラー楽すぎたからサバ有利にするのはいいけどこういうのはいらん 怪我の巧と同じく負傷時90秒とかだけにして他者回復秒数で増加とかが良い落とし所にはなりそう
初動足速いから間違いなくこれでもだいぶ強い寄りのパークにはなると思うが全然文句ないわこれなら
デメリット皆無なのがマジでイかれ
全盛期英雄ですら一応オーラ可視+特殊には効かないってのはあったのに 汎用高すぎる気はするな
デメリット付けたほうがいいと思う マイブレの疲労でスプバはどこがで歩き入れないといけないのが気持ち悪くてダッシュパーク抜いてたけど
適応能力に変えられるので助かるわ
しばらくキラーはやらんけど 殴ったら20秒疲労になるキラーのパーク追加しろ
通常殴り限定でいいから アイテム2個持ってるサバにフランクリン付けて殴ったらどっちが落ちるの? 通常だけ
特殊は落ちないからセノバイト+フランクリンの鉄板コンボも終了 >>585
その代わりに疲労を旧仕様に戻して走ってる最中も半分の速度で疲労が回復するようにします!(笑) 3%も上がったらナイトの衛兵追いつけないやん... 餅ギュラリティperk要らんし本体もEMPの調整来なかったら大した強さじゃ無いし
初めて実装直後の鯖をシャードで買うかもしれん 三角のヤケクソ強化は露骨だな
未来のナーフ内容がここまで予測できる強化あったか? ドローンといい餅といい本体もつまんねーしパークもうんこなのが本当にな…
盛り上がる要素が全く無い
ナイトもクッソつまんなかったけど隠れ場あったからまだ良かったし 三角は既にナーフ予想されまくってるのが笑う
しかもまあ間違いなく来るだろうなって内容ばかりで更に笑う
運営よりも運営の事分かってる 強すぎる強化の後に強化前よりゴミにするプリティのいつもの動きや 貞子もロボも鯖側の能力無効化手段がお手軽過ぎる
発電遅延とのトレードオフになってない 貞子はどちらかと言うと無視されるデモゴル寄りだからより悲惨な方
まぁロボは無効化されるとただの徒歩な上に自動でEMPチャージが進んでいく親切仕様だから似たようなもんか このゴールデンタイムに1時間書き込み無し
サ終見えてきたな >>601
DBDやってるから書き込みないんじゃなくて?? 叫び声が長いのってバグじゃないの?直らないのかね
うるさくて耳痛い 修正もしない何もしないmateを未だに使ってる情弱なんてこのスレにはおらんやろ… 過疎ってんのにptbやるから更に人がバラバラになる マジで今レベル低くて草
これは見捨てて米1プレイするのがええんか プレステ100でハッタショは喜んでるし
もうBPは常時2倍でいいと思うけどな
このゲーム未来ないだろうし 今マジで5cn規制ひどいよ
Wi-Fiほぼ余所に行け規制でワッチョイでまったく書き込めんし
つい最近はこのアウアウも規制されてて書き込めなかった
今はアウアウの方は規制解けてるけどいつまた書き込めなくなるかわからないわ 50れんしょうの人はセルボタ外して3パー足早くなるやつつけた方が強い言うてるな
セルボタ時代に終わりが来るのか CSはほんと発電機3台側でダウンするのが得意だよなぁ
そりゃスカマ増えるわ 50連勝民は大会勢界隈と考え方真逆だからな
実際はセルボタデッハ微加速が流行りそう 微加速捕まえてデッハとかマジで心折れるな
成功率も跳ね上がるだろうし デッハ弱体からの微加速
これもいつもの手順だったわ 板グル距離直線距離は勿論だけど板割ろうもんなら今までより1.1倍ちょい距離更に離れるからな ハッチ前で板バンバン煽り食らって草
今の環境で未通電ハッチまで追い込まれてよく煽れると感心する よく考えたらどうせマイケルでかけら即死怨恨即死するだけのゲームだしどうでもええか マイケルお兄ちゃんの立ちメメ気持ちいいけど、墓石のかけらだけを装備した場合、一試合で立ちメメできるのってどう立ち回っても2人までなのかな?
3人目は流石に邪悪ゲージをレベル3まで吸いきれなさそう そもそもかけら持ってきてるなら二人も立ちメメしたら十分な気がするわ 久々に鯖赤になったけど他のメンツの質クソみたいなレベルなんだが
キラーで当たるような普通の鯖どこだよ キラーで当たる普通の鯖=VCPTだから仲間には来ないぞ どのアドオン装備しようが鯖1人から吸えるゲージは最大2レベル分ちょいで変わらん
あとはどのアドオンで何レベル分必要量増えるか計算するだけ 状況適応能力4.6族をほぼ4.4族扱いできるって聞いてなるほどそれは強いわってなった >>628
一発殴られるだけで4.6なら4.48
4.4なら4.28相当になるぞ
キチガイの考えたパークかな? 状況と逆境合わせてランプキンで板グルしたらキラー切断しそう ランプキンといえば新マップの固有がヤバい気がするんだけど気のせいだよな
俺はまだあそこで強い鯖と回れたことないからエアプだけどさ…
頼むから気のせいであってくれ まじ周年とかどうでもいいから、右下の準備完了等のボタンの位置にアーカイブの枠被せるの修正してくれ。 アーカイブの枠被るのマジでセンスないよな
試合後のチャットもしばらく見えないし 長押しポチポチブラッドウェブ治すのに年単位で時間かけたりプレステ強制な上になんの意味もなく20000bp使わせる企業にセンス求めるな パーク検索もクソデカ窓出てきてクリックしていちいち入力だし
もうこの程度が限界なんだろうなって思う
有能初期メンが作ったゲームをアホがいじくりまわすゲームなのはもともとだったけど
鯖専ハゲの登場によってゲームバランスもゴミになったな オルレコ疲労付かないから適応能力と合わせてかなり時間稼げるな
自力脱出も来るからもうトンネルなんてオフレコ持ってくるまともな鯖相手なら無理やな アーカイブの枠、出ると中途半端になったりするよな
オマケに(表示上だけ)アーカイブが何も選択肢されてない扱いになってたりもするよな
アーカイブ選択画面だけフォント違うのも気になるし、挙げだしたらキリなさそう 最後の一人をボイルオーバーで吊れなくて失血死
これもしかしてお鯖理論だと吊れなかった僕の負けですか? お鯖様って残り2人這いずり合戦の時に残り2.3台とかで何回も起こしあって最終的に「遅延するなぁぁぁあぁ!!」って言ってるぐらいだから
端っこで釣れないから降ろしたら遅延行為してるだけって思ってそうだけど まあbanされるわけでもないし放置すればいいからあんま気にならないな
全員ダウンしてるのに無駄にもがいて時間無駄にして楽しいのかなとは思うけど 全這いずり後吊れないから同じフックに運んで間に合わず落とすを5回ぐらい繰り返しても「おっここつれない場所なのか逃げ込んだろ!w」で同じ場所に走るのがお鯖様クオリティだからな
そっから別の鯖担いでも同じことするし這いずりで放置した方がいい ナースに特に多いけど這いずり放置することが美徳みたいに考えてるチー牛いるから不滅デフォは正直あっていい 不滅デフォが闇に葬られるのは当然としてとても良い時短になりそうだったメメモリも同時に消滅したのはなぜなんだ
時短のために発電機固められないようにしたいとか言い始めてるし サバイバーは逃げ切れているので問題ありません
をまじでやろうとしてる運営
キラーはお化け屋敷のバイトだわもう 発電機固められたら(鯖が)不快だよね?ってあの鯖専ハゲなら思ってるよ >>651
そんなことはありません!
ピッグはアドオンが強化されましたよ! >>649
お化け屋敷のバイトなのに怨恨ノータッチな謎 時短時短言うけど可視化あたりからキラーあからさまに減って
鯖やる時何分も待たされるとかこれ何年か前の暗黒状態に戻ってるやん
クソ調整で逆に回転率悪くなってんの気づかない? サバとかマッチ遅いわ美味しくないわ味方は頭悪いわだからな あのなあ、キラー減ってる鯖が減ってるってのはもうここ数年ずっと言われてんだわ
それでもこのゲームが続いてんのはコラボの発表だったり周年イベントだったり大型アプデだったりで人が定期的に戻ってきてるからなんだわ
だから今は今井とかいうクソキラーの余波で死にかけてるけど周年が始まったらまた人が戻ってくんだわ
心配する必要ないんだわ なんか強化されたっけ
箱の数増やすという弱体食らった記憶しかない どうだろ 去年の周年イベの時こんな盛り下がってたっけ
ちんぽちんぽ言ってキャッキャしてた記憶はあるけど まぁそれでもネメシスの時と比べればかなり同接落ちてたが >>649
DbDお化け屋敷は遊園地のお化け屋敷みたいに客は怖がらないぞ
ダッシュで駆け抜けながらお化け従業員みたら
ライトで目眩ましさせたりガラスの破片を突き刺したり
カーテンや扉越しでお化けヒビらせようとする害悪客だぞし ちょうど1年前のログ見たらプレステ周回実装で事前にP3達成してたら報酬何かなの議論してて笑った
まさかあんなピカピカ赤く光るだけとはね 状況適応はマジに不味いと思うから今すぐにでも非を認めて謝って
代わりに三角の全てを捧げまぁす 三角は許してやれナースと今井とついでにキムチを捧げよう プレステ報酬まだ1年前だったのか
青いレガシーくらい用意するだろあり得ないだろとかレスバしてたな
赤いモヤモヤなんか新キラーに適応されない時点で一瞬で非表示にしたわ 正直対人ゲームなんていうのは強キャラがローテする方が楽しいんだからどんどんぶっ壊れと産廃を繰り返してほしい
いつまでナース最強なんだよいい加減にしろよ 多分下手に色々変えたらクソヤバいバグが出るんじゃね
SSD全消失バグとか起こしかねん 今起動したらリフトが85になってたわ報酬受け取れないけど
確か本当ならまだ20位だっらはず 三角様の雄々しい大鉈をしごきたい
もうそれしか頭にない
強化はよ さあ、もういよいよ引退祭りだぞ
鯖は強パークに相当するデフォ能力幾つ貰ったよ?
今までキラーの生命線パーク幾つゴミにしてきたよ?
デッハ弱体化して、その次にすかさずデッハより強い永続加速パークだぁ?
三角とかシンギュラリティとかキラー個別の話題で論点逸らしか?
関係ねぇよ、DBDはもうダメだよ、キラー全員がこのゲーム続けるのが苦痛になったよ 再起動したらまだ85のままで更に報酬全部受け取れたわ そう言い続けてキラーは結局減ってないので弱体化され続けるんです アマプラのリフトパスは罠だな
一時的にパス代のセルは浮くけど次回のリフト開始までに期限が切れたら結局セルを買わなきゃならない
トータルで見ると金払って期限切れ近いセルを買ったようなもんだ 前向いてるやつだけキラーやれ。
文句しか出てこない奴は今がやめ時だ。
本当にやめろ本当に。
今からアンインストールしろ。
今だ。
そしてここからも消えろ。 >>583
デメリットがない?そんなことありません!
負傷状態であることはデメリットです! ログボでリフト破片x10のつもりがx1000配っちゃったとかそんなんじゃね知らんけど フォーラムとかTwitter眺めててビビったんだけど
シンギュラリティはEMPサボるとチェイスがナースブライト並みに理不尽だから今が丁度いい
むしろもっとEMPを強化すべきみたいな意見を少なくない数見るんだけどどうなってんの?
これ私がキラード下手糞でシンギュラリティをうまく使えてないだけで実はクソ強かったの? チンポギルティは結構強いと思うけどな
それ以上に三角が新キラーレベルで強いから話題消し飛んでるけど ぶっちゃけptがいるから話が拗れるだけでサバ強化自体はしゃーない
実際野良だと全然脱出出来ないしキラーで野良っぽい奴らと当たると大体全滅取れる
慣れてるかどうかでゲーム性が180度変わるから試合結果が極端なんだわ シンギュラがナスブラレベルの理不尽って思うならクラウンと対峙した時に彼らは発狂するよ やはり俺の三角様
後に何らかの特大ナーフが来そうだけど短い春を楽しむわ 毎日のように終わりだ!引退だ!終了だ!
と吠えるdbdラブがいるうちは安泰だな やっぱり新マップ辛くないか…?
鯖に隙が全く生まれないぞ シンギュラリティはさしぶりになかなか楽しくて結構強いキラーだと思うけどビジュアル悪すぎてあんま使われなさそう 悪い意味じゃないけど疲れるしね
AIなのに監視ロックオンFPS全てがマニュアルとはこれいかに >>646
この流れで不滅実装早くしてほしいなはお鯖確定演出やんw なんかさー、最近のキラーって全部あれやってこれやって何してあーしてって複雑すぎない?
やること多すぎてめっちゃつかれるし、全滅取ってもなんで勝てたんだか、なんで負けたんだかよく分らんしさ
もっとシンプルにずばーって行ってガガガ―って殴ってぼぼぼーんって吊るしてはいかち―!! ってキラー追加できないの? ロボはEMPの時間長すぎて餅ペタできないカメラ見れるだけの徒歩と化す事があるのが辛すぎ 今井とシンギュラリティは操作が忙しそうだ
やる気にならない 新キラーはかなり練度が問われそうだから、実装後は見かけるけどすぐ見なくなるパターンになりそう 正直真面目にチェイスして発電機守ってーとかやってるからかったるいだけでソロ相手に封印ノックダウン全員這いずり放置とかマイケルとか怨恨カニバルとか本物の理不尽押し付けてりゃキラーもストレスフリーなんだわ シンギュラは手間の割に手間と得られるリターンが釣り合っていない >>689
で、勝率だけ上がって前回のピッグやハグや豚みたいに謎ナーフ食らうまでがセット 今井は10秒毎にちゃんと再起動すりゃ結構強いけど面倒くさいロボも同類
やっぱバイトみたいに勝手に放置不可の遅延システムが働くのが理想だな なんか名前もキャラ名もプレステも表示されんやついたんだけど何これ 開発自体がキラーの勝率ガーなってると思うんだけどセルケ戻して全員4.4にしても昔の英雄再実装しても1割も勝率変わらんと思うんだわ
全部マッチングのせいでキラーの勝率が上がってしまってて、勝率を下げたいならもう一度15分待ちの精度高めのマッチングに戻すしかない
それが嫌なら両者にご褒美だらけのカジュアルアップデート続けた方がいいわ
このマッチングでデータ取れてると思ってるのが完全な間違いなんだ サク率とかアメ鯖基準だろうからアジア鯖のサク率公表してほしいな DBD2のアプデのキラー強化鯖弱体化方法が全て間違ってたんだよ
鯖の弱体化とキラーのパーク鬼強化でナースもついでに強化されちゃうようなクソ調整したのが悪い
殴り後の硬直短縮はよかったと思うけど板割り速度や乗り越え速度の強化とかならナースは強化されずに徒歩だけ強化できるのに
詳しく言うならデッハ 負傷ブースト 発電時間増加 通常殴りパーク強化な
最近になってやっとナースの攻撃が特殊扱いになったけどあんだけパーク強化したらそらナースぶっ壊れるわ 3ブリナースの頃は鯖のパークもぶっ壊れまくってたから理不尽の押し付け合いのクソゲーしてただけだけど
DBD2.0の全盛期タナト海オバチャプレイグほど理不尽に感じたことはない
鯖が弱体化しまくった後のあれはマジで一方的にクソゲー押し付けられてるだけだった ワンパン斧3本持ちハントレス
ワンパン瓶5本持ちクラウン
無音数珠凜
ムーンウォークリージョン
発電遅延マシマシボロタイ無効フレディ
クイックショットデススリンガー
箱解除遅延マシマシ(負傷鎖3本)セノバイト
裂傷貫通3本ダウンナイフ60本トリスタ
3ブリ距離マシナース
VS
無条件担がれたらDS
英雄の奮起
ハイパー性能ライト
ダッシュ中回復スプバ
超人加速デッハ
2階ダウンでフック吊れないボイルオーバー
20秒コネコネで誰でも医療キット癒しの輪
あれ?正直どっちもどっちじゃね? お鯖様もデフォボロタイとか色々強化されてるんですけどね
まぁその辺がナースに刺さってないから余計ナースが相対的に強くなってあれなことになってんのは同意するけど >>702
多分3ブリ距離マシナースなら鯖の最強パーク全部全盛期に戻しても5台残し出来るレベルだよ
それくらい全盛期のナースは話にならなかった >>678
PT可視化するだけで大分解決するのにな
運営は絶対にやらんだろうけど ストレンジャーシングスのチャプターもリークのせいでお釈迦になったのかな
許可取る前から作り始めてたらリークされて版権元が怒ったとか PT前提の調整は絶対しないだろうからPT可視化する理由がない 過去の英雄殴ってるだけで勝手に我慢つくのすげえよな
ホントに頭プリティだわ
今回の負傷3%加速もやばそうだしまた焚き火オンラインになるんじゃね? 英雄全盛期はPTなら殴られ得野良もお祭り感覚で肉壁参加しても得
残ったキラーはiniwhナースだけのカオスな環境だった ここで俺がいうPT前提の調整というのはPTの高い脱出率を基準に調整をすることな
PT可視化しようが鯖のナーフがない以上、キラーの部屋解散や捨てゲーが増えるだけでゲーム的にマイナスしかないからね
PT可視化されたほうがフェアだと思うけどPT組まれるとキラーはボランティアをやらされるゲームバランスがそれを阻んでる 隠れて救助しかしないようなチンパン多すぎ
誰も回さないからキャンプされて救助できなくなるのに何も分かってない 新キラーはまずマップ依存度が高すぎるのが最もゴミな点でこれは使い方とか調整でどうにもならない弱点
次にEMPが走りながらチャージできるためチェイス中に使えてしまい途端に無能力徒歩になるのがゴミ
ていうかEMPがマップに多すぎかつ箱を開ける手間もいらなくて気軽に使えるから発電機周りのカメラも余裕で破壊されるのもゴミ
上の事から結局チェイスする戦術しか取れないのに、ワープ+オーバークロックモードも即ダウンするほどの強い能力でもないため結局通電してしまうのがゴミ 中華キラーが他無釣りで俺だけ殺してチャットで日本人死ねだのざまぁだの暴言撒き散らしてたわ
やっぱ中華でも病むのな、このゲーム 屈伸煽りの他に諦め屈伸煽りまでしてくるBOTが更にウザくなったな
こういう煽りプレイをBOTに組み込むマシューの性格が糞なんだろう >>718
最近流行りのプレイヤーの行動統計とって反映するタイプのAIじゃなかったっけ? 「人間を超越したAI」という設定のキャラを人間が操作するの軽く尊厳破壊じゃない? >>719
外国めっちゃクソプレイしてるんやろうな >>719
キラー「BOTが凄まじい早さで(煽り鯖の動きを)学習して俺たちを苦しめる」 ごちゃごちゃごちゃごちゃして大して強くないってのがマジでゴミだよね
シンギュラくん
間違いなくミートユアなんとかの廃案になったキャラデザだろうし
パーク引換券にもならん >>678
その理屈だとその内発電機が自動で進行したり壊されたパレットが自動で復活する様になるよ
だってそういうレベルの野良が混じってても勝てるようにしたいって事なんだろ
そもそも野良が野良がって言われてるけど行動可視化で大幅に下駄履かされてる状況で何言ってんだって感じ
種植えてない植木鉢に水あげ続けてるようなもんだわ botの煽りで一番クソなのはマウスホイールのライカチを未だにかましてくる事だろ シンギュラくん監視カメラ関係全部捨てて鯖に直接餅を当てれて側にワープするシンプルな能力だけで良かったんじゃね
最近のキラーの回りくどい割にリターンが少ないの多いわ >>593
いつもの強化前より弱くなるパターンそのもの過ぎるからなw >>727
そんな多少なりともナースに近い行為できるようになれば鯖フラとんでもない事になるから出来ないんだろうね 微加速は英雄の時と比べるものじゃないが、やばいのはやばいよ
チェイスなんてだれでもできるレベルってくらい早い
チェイス中に疲労ってそんななくねアドオン 適応能力あるんだからちょっと足が早いくらいで通報してくるなってことかな 昨日救助された直後の鯖ぶん殴ったらダウンした
ボロタイデフォバグってんのか? ゲーミングモニターの「高リフレッシュレート」は本当に体感できる違いがあるのか。各年代別にブラインドテストを実施した結果
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1685055073/ 徒歩を苦しめるパークというか
キラー全体を苦しめたらヒエラルキー最下層のとほほキラーが必然的に一番苦しんでナースが一番ダメージ少ないよねっていういつもの話だと思うよ 状況適応能力で騒いでるやつはこの運営を甘く見すぎだろ。数値微ナーフからのデフォ搭載されるから見とけ 今井は基本徒歩だしちょっと忙しい程度
シンギュラリティは忙しいし弱い ドローンおばさん設置終わったら電源入れながら徒歩チェするだけだからそんな忙しくなくね?
フレディーのワープフェイントくらいの忙しさに感じるが シンギュラリティ弱くはないけど求められる技術に対価が得られないキラーだわ
使う奴は使うけど俺は使いたくないわ
今井よりはマシ 手鏡マイケルやるの好きなんやが状況適応能力持ちのサバに板グルされたら切断してええか? 手鏡マイケルは絶対蜘蛛セットだからまだなんとでもなる方やろ
キムチとかが一番どうにもならん チェイス能力持ちキラーは調整が難しいからか凛ちゃんナーフあたりから索敵巡回を強みにするキラーばかり追加されるけどまぁ正直飽きつつある >>727
餅直接当てたらダメージでいいよ面倒くさいから 状況適応能力きたら4.4族とかホントに地獄だと思う
岩とかの飛び道具ギリ通らないようなとこの板ぐる一生されて通電RTAされる未来しか見えない
絶対制限時間もうけるか2吊りされたあとか何らんかの制約ないと死ねる 蜘蛛もやたら評価する人いるけど、貯めるの面倒な割にすぐ消費されるから個人的には微妙に感じるわ
と思ったけど今は執拗な狩りあるし、意外と扱いやすくなってるのか?
「最も長く追跡した」っていうのが細かいこと分からんけど 蜘蛛はプレイグとマイケル専用パークみたいなもんよ
消費=ダウンのキラーか
クッソ溜めやすい鏡マイケルとかだけ キラーで2枠使ってまで蜘蛛活かすかと言うとなあ
徒歩だと堕落ないと話にならないから最初から3パークみたいなもんだし シンギュラはEMPが強過ぎるから数を減らすとか効果時間減らすとかはした方がいいと思う
あとこいつのパーク全部要らん
発電機生贄系なんてデッドロック以外全部ネタ枠じゃねーか スカルマーチャントで蜘蛛と天誅使うと足速すぎてトブぞ マーチャン、シンギュラとややこしい操作をやる気にもならない
マーチャンは自分はほとんど会わないんだけど、海外では使われてるのかね? 今井ちょくちょく見る
多分アーカイブなんだろうけど >>446
衛兵に向かってツッコんだら攻撃くらわないんだ? 鏡マイケルだと実質鯖の速度60%アップか
あれこれ無理では ここ半年の鯖有利調整ぶりはなんなんだろう
プレーヤー減るぞこれ ミート爆死に次いで壊れパーク&めんどいだけの新キラー
マシューお前•••消えるのか? 餅は床に貼って邪魔したり板窓につけて封鎖したり色々できたらいいのに
格ゲーでキャラ多すぎると特徴小出しにされてやれること減ってつまらんって言われてたの前に見たけど
最近のキラーはまさにこれだわ もう以前のメメモリ復活でいんじゃね?
こんだけ鯖強いんだから 状況適応能力+人々のために合わせて使うクソゲーわろた
CIV行くわ epicの積みゲー崩すわ
あ今日はFalloutのNV配布されてるぞ
持ってない奴は急げ! >>206
そうなるとますます鯖は焚き火オンラインになるってことか
全滅させないことに対してエンティティが評価しないからずっと低いところにキラーが溜まってる ずっと思ってるけど鯖がチェイスできる上限決めないのがおかしいんだよ
秒チェと上級者の境目を狭めてからPTどうするかって話にしたほうが絶対いい
鯖フラだけど キラー最難関アーカイブ
SwitchでノーパークノーアドでPCプレイヤーVCPTを全滅させろ 今までアプデの度にキラー死ぬ死ぬ言われてきて未だに死んでないから今回もなんだかんだで大丈夫なんだろうな
本当にキラー死滅してやっと危機感持った運営が見当違いのキラー強化して更に人口減るところが見たい
やっとナース以外で楽しく使えるキャラできたのにこんな仕打ちじゃまたナースに逆戻りするしかない シンギュラリティの侵害って蹴ったらその発電機のみ効果移るってのがなあ…蹴った発電機全部に侵害効果が残るじゃダメだったのか 今までは戦えるよ全然
今回は英雄のときレベルかなって俺は思ってる
俺はあの時と辞めてたまに配信だけ見てたけど、見るだけでしんどかったな
その配信者も結局辞めちゃったみたいだし
キラーは何やるにしても制限あんのに鯖に何かするにはパークがどうたら考えて行動しないと行けないし
あの頃だよな焚き火オンラインになったの 今はDBDやるべきじゃないよ
APEXは今ならハイドさえできれば下手でもマスターなれるよ
APEXにおいで キラーは初心者でも溜め攻撃の感覚理解するだけで余裕で追えるけど鯖はちゃんと逃げ方理解しないと秒チェだしそもそも発電機探さなきゃいけないしって感じで上と下の勝率ブレてんじゃねえかな
状況適応も初心者じゃ活きないから格差が広がるか調整でしわ寄せが初心者に来るかのどっちか
未だに放置キラー無視してるし運営初心者入れる気あんのかね 雑魚がトンネルされたら全滅確定なんだから雑魚でも時間稼げる3パー上昇パークはいいと思うぞ >>769
キラーが死滅したらbot導入するから一生強化来ないから大丈夫 状況適応能力持ちに人々ぶちこまれたらどうにもならんくて草
這いずり放置も無理じゃんこれ というかチェイス中にオブジェクトに餅飛ばしたり監視カメラで追ったりする余裕ねえんだわ
ドレッジの下位交換だろこれ 雑魚は3%加速もらおうが活かせず終わり何だから
無難にオフレコdsで確実に時間稼げるようにしろって毎回思う
チェイスパークつんでるくせに秒チェトンネルされてオフレコ等も無しですぐ昇天するんだからさ 初心者入れる気ないけどガイジ介護します……ってコト!? 今見るマーチャンとかアシュレイは多分アーカイブのためだと思う どうせ負傷なるんだから弱音入れるくらいなら
オフレコ猫逆境適応で良いやろ
回復したい人はオフレコセルボタ適応
これが結論じゃね 状況適応ってリージョンやプレイグが一番キツくなるな
特にリージョンなんてダウンは絶対に一発殴らないとダメだから… 他者治療環境にしたいみたいだから
他の生存者の負傷を回復させていると発動可能
自分が負傷時3%迅速
で良かったやん ぼくがかんがえたシリーズを長文で書くやつ多過ぎwww dbdでもエペでもナーフされるネメシスってやっぱ壊れだわ
今回もスタグレでゾンビとワクチン弱体したし
アドオン強化すんなら加速系や探知範囲系にしろよ >>714
まぁたキラーキャラゴミだ君現れたよ
早く徒歩チェイス練習しろ
能力とかマップとか以前の問題だろきみはw 俺は今の環境でも9割全滅とれてるから君が下手なだけだと思う 人体を超越してようやく緩慢な窓越え動作がまともになるキラーさん
状況に適応するだけで脚力そのものが強化されるサバイバーさん 新キラーめちゃくちゃ楽しいし、いい調整で作られてるって言ってる人もいたな
分かれてる トラッパー「全滅当たり前お前が下手なだけ」
あっはい!精進します!
ナース「全滅当たり前お前が下手なだけ」
お、おう・・・
こんくらい性能差あるんだから俺勝マウント取る時は使用キラーも言え
DBDルールブックにもそう書いてある トラッパーでも7-8割くらいは全滅取れてるけど・・・ ジェフ「もっと色んなパーク使って欲しいんだお…だから鯖の常時足早くするパーク作るお!」 https://twitter.com/mao0722_/status/1661943014040932352?t=xwQopal2bQfeAPVr_ZII7g&s=19
天下の公式大会(笑)初代優勝大会勢(爆笑)様
がこう言ってくださってるから
状況適応能力は増えないぞ安心して良い
オフレコ無しセルボタボンド足ガイジを増やした実績のある総本山だから
馬鹿信者が多数信じてくださるわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺より全滅取れてないやつ→下手なだけ
俺より全滅取れてるやつ→口ではなんとでも言えるから
無敵の人爆誕 VACとアイテムフル持ち込み以外は厳選せずにやってるけど大体全滅率8.5割くらいだな
ナスブラ凜セノバイトあたりは全滅率99.9%はある
トラッパーは6割くらい
中堅キラー群で8割くらい トラッパーで7~8割を信じられない人がいることが怖い リフトのかけら1000個配っちゃったのこのまま行くんかな
全部取り上げられそうで怖いんだけど ぴっぐとレイスとビリーで98パーセント近く全滅取れるのに
勝てないやつは何使ってるんだ? >>806
自分的にはトラッパー7割は現実的8割はホントかよみたいな壁あるな
カラスレリーボルゴランプキンVCPTどれか来たらただの足早いおっさんだし ナースと凛は兎も角ブライトは状況適応機能しないか
突進で殴れる場所ばっかじゃ無いし (厳選しまくって)7割とかだろう
野良鯖相手ならキムチでも無双できるゲーム ナスブラリン全員正直余裕で効くぞ
ナースはジャングルとかレリーの視線切り+先っぽ当たる感覚がズレる
ブライトも先っぽ当たる感覚普通にズレるし普通のチェイスも余裕で効く
凛もPWミスって後のリカバーの徒歩時の追い付く具合全然変わる
こいつらに効く疲労パークって事はデッハの事言ってるんだろうが
今のデッハと比べて状況適応能力より優先するのは絶対あり得なさすぎるわ
まじでありがてぇ…今まで通りセルボタデッハボンド付けておいてくれよなぁ 勝率高くてもキラーが上手いってよりマッチングがおかしい でしかないよな
負けた儀式レベルの鯖が毎回ってなら普通に勝率5割に近くなると思うわ ゴミみたいな立ち回りと擦り付け、3人で開始早々発電機回し始める馬鹿とか基本CSなんだよな
全員PCの時あったけど発電回すの早いしチェイスも全員上手かったから秒で終わったわ キラー側の新しいチェイスパーク出して欲しいんだがもうネタ無いのかな
渇望溜まる速度が早くなるのとかどうなんだろう
直接的でないにしてもスピードに関わるところだから慎重な調整が必要だけど
80パー(渇望1まで15秒→12秒)くらいだと誰も使わんか? ピッグで厳選なし50連勝もあったし
やっぱりキラー自体のパワーが多少なかろうが
基礎チェイス立ち回りしっかりすれば全然勝てるってことだからなぁ
文句垂れる前に精進した方がいいよなやっぱ ざわ氏レベルでもナスブリで感覚ズレるって言ってんのに何言ってんだここの人たち。 Wいやいや一般ゲーマーより明らか上手いだろ
そんな一部の人引き合いに出されても >>819
発電機が完了すると、周囲32mの窓枠が封鎖される
追跡中の心音が減少する
血の渇望状態になるとステインが消える
攻撃失敗時のクールダウンが減少する
これが運営の考えた最強の"チェイスパーク"だぞ こないだリアルに閉所恐怖症使ってるキラーに出会ってワロタ あんま配信者名前出すのは控えたいが、ある程度の指標としては分かりやすいだろ
某ゲイがトラッパーで通電してるの見て色々察した 状況適応は負傷ブーストにも乗るだろうし
今まで以上に追いつくのキツそう 普通にダッシュパークにすれば良かったのにな
永続にしたとこ見るとバランスや過去調整の目的とか一切考えてないので開発に携わった有能社員は残ってないのだろう
ていうか遊んでる奴がいない そろそろキラー側にもなんらかのバフがほしいよな
ここ3連続ぐらい鯖側のバフしかかかってないから YouTubeで配信してるCSPT相手に全滅とったら異常人格者って言われた デッハ弱くしたらチェイスできなくなった!っていうお鯖様の要望に答えた結果
3%加速実装だぞ
後はマイブレの疲労も最大5秒しか乗らなくなるし微加速チーターの誤魔化し、若干の這いずりキラーへの対策にもなってると思ってそう 堕落デフォにして
そもそも目の前に目標物がある状態から始まるっておかしいでしょ もう2回吊ったらそのまま3回目はメメモリデフォとかでいいような気がするけどな
オファリングのメメモリは1吊りで発動みたいな
やりすぎ? >>833
それデフォにしたらさすがに補助輪どころかロケットブースターでしょ >>835
でも一人ダウン取ったら解除される今の堕落仕様でしょ? >>822
そもそもそのほいみぃ様がぶっ壊れって言ってる定期 適応能力はなんか制限時間と疲労か別のバステつく変わりに4~5%に強化されると思ってるわ
んで三角は罰当て贖罪没収と檻救助がフック判定になる変わりに罰のモーション誤差レベルで上がる...とかそんなん
シンギュラはEMPの影響60sから50sくらいに減るだけじゃねーかなって思う 最後の一台二人で回してる時に指数関数使うセルフ遅延野郎なんなの…… >>838
まじ?ほいみい様が言ってるのか
じゃあ適応力強すぎ最強ぶっ壊れですわ 上位3キラーには効果薄いけど他にはかなり効くは全員の解釈一致してるからな
またキラー歯軋り環境になるのは間違いない マイブレイスにカモられるために生まれたようなパークだから現環境では絶対流行らないわ
いちいちyoutuberの言うこと真に受けんなよな 別に3%でも条件次第ではいいと思うんよ
霊界理論とか限られた範囲でかつトーテム叩けば消えるしそういう条件ならまぁ問題なかった
でも今回のはあまりにも条件が軽すぎる 霊界理論2%で考えると
シャドウステップ比較でパーク作ると負傷状態になると足跡が消えるみたいなもんだからな
さらに他人治療で我慢 怪我の功名みたいなやり方でいいと思うんだけどあれで使用率上がらなかったから今回みたいな調整にしたんだろうな
まあ確かに使用率上げたいなら壊れに匹敵する壊れにしなきゃ採用なんてされないが 状況適応とか関係ないずさん乗って寸止めもさせないお楽しみで距離離さないデススリがどんどん相対的に強くなっていって草 そもそも採用率なんて4枠しかないんだから強いので固まるに決まってるだろっていう
隠密の追跡とか是正措置とか誰があんなゴミ態々付けるんだよ >>842
ほいみいが適応力使ってて「俺これずっとチェイスできるわ、追いつかれる気がしない」って言ってた 最終的に他人の治療したら10秒間我慢と3%とかに落ち着くんじゃね 無難なのは時間制限じゃないかな
負傷してから60秒間迅速とか 時間制限か疲労パークでいい気がするんだよな
他の披露パークとはそこまで相性良くないのにデッハと合わせたらクソ強いのも変な話すぎる 発電機を直させて30秒だけ迅速付くキラーの新パークのゴミ具合
事前準備が必要で、対象は1台だけっていう
使ったこと無いけど マップ指定ナースで配信者ボコったら
「こいつっいきがりやがって!フルパVCPTでボコボコにしてぇわぁ~視聴者参加型用のディスコで募集しながらやってれば良かったわ」とか言ってて草。 マップ指定ナースはゲーム内で完結する最強要素だけどVCPTは普通にチートみたいなもんだからな
練習必要なナースと違ってお電話してるだけで最強だからサバイバーさんはすごいよなぁ >>858
世界に配信してるのに恥ずかしくならんのかそれ・・ >>857
次は小学校まーちゃんでやってさしあげよう 未だにVCはチートとか言ってるやつもうオンラインゲームやるのやめとけよw
お前だって鯖やるときにみんなでVC繋いでワイワイやるだろ問題はそれ前提で調整されてないこと
え?VC繋いでやらない?あっ 俺が運営ならフェイキャンよりデドロ潰すけどトンネルはあんまり問題視してないのかね
デドロ頼りガチトンして共鳴3温存すれば現状でもほぼ負けないけど
ここに30%イタチくれば更に安定するだろな VCは害悪だがそれで常に勝ててるならキラーはナーフなんてされない
VC繋いでも勝てないガイジがかなりいてること PTは組んでもVCは反省会だけの民の集まりじゃなかったの?
お前らキラーの味方みたいな顔しやがってえええ! >>862
これ図星だから誰もレスつけないの草
そりゃずーーーっとお鯖様ガーって憎みながら歯ぎしりキラーしてるやつに友達なんかいねぇよなw チートを否定してVCを否定しない奴は神経を疑うけどな vcはもう泣き寝入りするしかないから話題にする人が減っただけだしな
死ぬほどアドなのは変わらん パーチーぽいからやめよ
匿名複数いるからやめよ
地球儀いないからやめよ
アイテム持ちばかりだからやめよとキラーにはマッチング画面で鯖厳選できるという補助輪あるやないか 厳選出来なかったら徒歩キラーやる奴とか死滅するんじゃね ナスブラリンが能力的にアドなのは変わらなけどな
使えない人には一生分からすまんけど うっひょーVC批判されたらさっそく早速歯ぎしりお鯖の意味不明な批判だらけだぜ 7周年だしそろそろカジュアルとランクマで分けてくれ
モバイルみたいに その辺の適正なマッチが出来るなら厳選出来なくても別にいいんだけどなぁ >>870
それ持ち出したら鯖のTPS視点も補助輪やろがい おまえらいつも喧嘩してるけどその時の環境見て有利な方で遊べばいいだけじゃね? 殴ったら鯖がFPS視点になるパークとかあったら付けるわ 悪徳宗教を使って朝鮮人を洗脳、日本に朝鮮人を嗾けているのは主に香港人&台湾人
現在、宗教を使ったり、日本人に友好的に近寄って、洗脳をしているのも香港人&台湾人
宗教を使って洗脳をするためには自分たちが善人であるかのようにふるまう必要があり、
そのために中国共産党という絶対悪を用意して内ゲバを行っているという図。
中国共産党は害悪ですし、中国国民党(香港人・台湾人)もグルであり害悪です。
中国人に善人は存在せず、表向き善人そうに振舞っている中国系の連中がいたら真っ先に疑うべきです。 キラー上手い奴はVCPT相手でフェアになると思っている。つまり… 状況適応能力って新パーク
治療時間がやたら伸ばされた時に考えられたんじゃないか?
あれがそのまま実装されてたら確かに許されるパークだけど、今の環境でやっちゃうのがエアプ運営すぎる マザドゥエ鯖が通れてキラーが通れない所があるじゃんこういうの本当やる気失せるわ >>883
デッハナーフ連呼したキラーへのおしおきだぞ 行動可視化されて今までより野良とvcの壁が薄くなったから批判する人が減ったんだら 状況適応ってこの効果を弱音に乗せればバランス取れてるのでは? 上手いキラーだらけならそもそも鯖が鯖として成り立たないからいま位が丁度いいわ おっと弱音があったか
逆境+弱音+環境+疲労系
上級者向けの構成だにゃこりゃ と言うか弱音の効果に組み込めば良かった
それならまぁって感じになってた 弱音の起き上がりの効果なくして数パーセント迅速アリだったよな
あれくらいのリスクがあってはじめて許される効果だわ なんかバチュラのイベントにでてきた音の出る植物がマップ内にあったんだけど
そういうオファリングとかあったっけ? ところで希望と適応で4.4なんだけど
これ4.4組どうすんの? ブラッドラッシュどうせするなら周年イベに重ねて欲しかったな……
ケーキも出ないBW回しても楽しくない…… まぁ正直キラーはもうAIに任せればいいんじゃないかなって思うけどね
いつまでもやめれない玄人の人は嫌がるかもだし、AIが馬鹿でサバイバーもやりごたえ無くなるかもしれないけど一回そんくらい変わった方が良いと思う イラプ共鳴オバチャバチクソに弱体化しました
その代償として鯖の回復時間1.5倍にして恵とデッハ弱体化しました
鯖の回復時間元に戻しました
デッハより強い状況適応能力実装しました
キャンプ防止機能デフォで追加します >>898
特殊アイテムと通常アイテム同時持ち出来るようにしました、が抜けてる お前らほいみぃの鯖のチェイス力どれだけ高いか分かってんのか、、 キラーのイメージ強いけど鯖もトップだな
回復無しで鯖で無双するなんてうまうま大会勢()でも無理だろうし 3%のおかげで微加速whだらけのクソゲーって気付けたわ
クソゲー終了 それってほいみぃがさばもうまいからそいつ基準に状況認識は壊れって言うのはおかしいって言いたいの? >>900
キラーにしろ鯖にしろ正直アレを基準で物事を考えるのってアホやろって思うわ
あんなプレイヤーがゴロゴロ居てたまるかってんだ >>894
通電後パークで一枠使ってくれてありがとうございます
ってなる アイツはエンタメ狙ってるけど狙ってない風にやるの上手い
トラッパー戦の時は脱出したら納得いってなさそうにするけど だからって普段そいつなら50連勝できるからキラー有利とかいってんのに
こうなった途端そいつは参考にするなとかいうのどっかの政党みたいで笑うわ 適応は60秒3%だけど自己治療不可になるとかにしては 秒数制限かけた所で1回殴ってから60秒間チェイス中ほぼずっと効果発揮してるのと変わらないしほぼ意味無いよ >>902
そう、だからお前まじでこのゲームやめような。 >>903
そうじゃないかな?俺もそう思うよ
でもPTBやってないから知らんが
単純に早くなるのは強化だがじゃあフェイントとかその他のテクニックに引っかかった場合3%がどうか?と言われるとやや疑問かな
別に普通の鯖は今まで通り徒歩で倒せると俺は思ってる
実装されて体感しないと分からんけど でもほいみぃがキラーでやってることって別に難しいことじゃねえからな >>905
いうて鯖の一枠だし
レナリと同等位には役たつやろ >>911
そのフェイントとかの駆け引きもそいつがうまいから詰めれるって話だろ
基本的に同等のレベルのプレイヤーで考えんと有利降りなんてだせん
少なくとも前のDHよりももっとやべーし
なんならDHと同時採用もできてゲーム中大部分の時間発動し続けるパークとしては相当な壊れ性能してるだろ いうて3%はほとんどの人が使いこなせなくて戦犯になるのがオチだろ
寸止めならまだしも肉屋最盛期だし絶対無理発電で秒ダウン発電機横フック行きが増えるわ 真っ直ぐ走るだけで効果発動してる3%加速を使いこなせないって何?
その場でしゃがみこんで2連撃でも喰らってるの想定してんの? その理論だとスプバ最強だなそっちの方がいいんじゃないか? 中くらいの板グル3周で旧デッハ並みの距離稼げる検証結果出てるからなぁ
キラースルーして鯖だけシャードで買うわ スプバみたいに目に見えてダッシュ出来る能力じゃないと嫌って脳みそなプレイヤーはそっちの方が良いかもね >>916
お、お前あれか?俺のストーカー?なんか数字控えてるやつw
俺は家がお前んちと違って広いからすぐWi-Fiとスマホキャリアと入れ替わるんだよ
意図的に変えてるんじゃないからそれだけな
すまんなお前の期待に答えられるような感じじゃなくて
またつっこみ入れてくれよな! >>918
鯖もキラーも下手ですって言ってるようなこと言うのやめろw キラーでやってることは難しいことじゃない
鯖でやってることはめっちゃうまいから参考にしてはいけない
なんやこのお鯖様理論www
じゃあなんで普段キラーやってるそいつをそんなに崇拝してんだwwwww
鯖擁護無理矢理過ぎて草生えまくるわwwww
しかも図星突かれたからか急に連レスはじめててウケるwwwwww
>>917
このスキルに関してはそうはならんのよね
一撃もらった後に発動するんで普段通り傷治して動いてても普通に使えるのがやべーんよ
逆境で自爆するアホみたいにはならんのよね
ワンパン系には有効に使えん場面もあるけど、それですらワンパンを使わせる択をとらせようとすることで若干の優位を得られる
どんな場面においても有効に働くパークなんよ こんだけ騒ぐのがいるなら実装時には調整されるんじゃね?
怪我の功名とか弱体化されたし
このまま来たらまた得するのはナスブラか凛も負傷してからが本番みたいなタイプには強そうだ どんな状況でも腐らんパーク自体は数あるけど、腐らん上に効果自体もぶっ壊れな上あらゆる場面で有効に使える真のぶっ壊れパーク
旧英雄みたいなもんよ 真っ直ぐ走ろうがカーブだろうが階段だろうが加速変わんねぇ上にこれ活かせないって板グル出来ないジャングルジム回れないってレベルの鯖想定してんの理解してんのかな 一発斬ってからPW準備してる間にめっちゃ距離離される凛ちゃんも辛そうだけど 使う奴は負傷してから本番ってな具合で本気チェイスマンになれるやつ以外は使わない方が無難だと思う >>926
ナスブラをナーフすべきって言われてるなか
ナスブラ凛以外のすべてのキラーに致命傷与えてくるのまじプリティって感じがする つーかこんなパーク発表までされてんのにナースがいるからキラーはパークの調整が出来ないんだとか頭鯖専ハゲみたいな事言ってた奴の思考回路すげぇわ
ナースいようがいなかろうが関係ねぇよ まさかとは思うけど適応使った上で話してるんだよな? このパーク使いこなせないって一発切られたら棒立ちしますってやつだけやで
>>933
すげーIPしてんな君 3%オポチュニティ付ければサルでもチェイスできる時代の到来だろ
ナースブライト山岡、ギリセノバイト
後は板窓に強い三角、チェイスしなくてもいいレイス、今井が息はできるな
それ以外のキラーはcsの地球儀にすらアホみたいに時間使わされると思うで まあウンコマンの無発電で勝てるんだろうけど ついに疲労パークが存在しなくなるのか胸が熱くなるな >>928
板グルジャングルほんとに丁寧にルートも考えて出来てる奴って意外といないし
フェイントの種類によっては完全に読み合いに出来るポジもあるだろ?そういう場所では3%ってさほど上の下ぐらいの鯖まではさほど効果ないような気がするな ワンパン系キラー相手にも救助された後とかで絶対腐ることないからな
打開策はまじで空気になるな 2回連続トンネルした時だけ5%加速するロマンパークなら許される ルートなんて対して考えなくても窓ツアーいたツアーしてるだけで十分なんですわ
3%3%って頻りに言ってるけど、チェイスしてる分には20%相当だからな? ようやくデッハが弱体化してまともになったと思ったらデッハ以上のバケモンが出てきました
まあこれがDBDの手口だよね 本当に上手い上の中以上の鯖をバケモンに変化させるけど
上の下以下はさほど3パー早くなっても自分から距離縮めてくれるだろう お遊び構成で行ったらフック破壊PTにゲート前高速屈伸食らったわ
もう這いずり放置構成で失血死させるのが一番いいか 負傷した瞬間回復するまで常時発動するこれを使いこなせないのが殆どと言うなら板前加速出来る旧デッハですら使いこなせる鯖殆どいなかったって事になるな 何がまずいってデッハと相性抜群なところ
走ったら強制的に疲労になって疲労になってから60秒間有効とかならいいと思う 名前.びへいびあ
問題.
A君とB君の間には10mの距離があります
A君は秒速4.6m、B君は秒速4.0mで目的地に向かっています
A君は何秒後にB君に追い付くでしょうか
また、B君が4.12mで走る場合何秒後に追い付くでしょうか
回答.
I think we did a pretty good job so far. >>945
いや、多分キラーの練度低過ぎるんじゃないかな
でもまあ本当に野良鯖やってても徒歩チェイス上手い奴なんてなかなか当たらんちゃあ当たらんが
こないだCSに感動するほど徒歩チェイス上手い鬼が居た時はホント好感持ったわ。 適応使ったら無敵!とかじゃなくて、
適応あったらチェイスを普段より1分くらい伸ばせる!って今で強いという話をしてんやで これを使いこなせないのが標準的な鯖www
キラーの練度が低すぎるのが問題www
理論が無茶苦茶過ぎるだろwwwww
もしかしてこいつ鯖としてもキラーとしてもまともなレベルの奴に当たったことがなくて
まともなキラーをその配信者しか見たことないからこんな結論になってんじゃねーのwww 弱体化でクソゴミにされたはずなのにどんどん環境的に追い風になるデススリ
状況適応能力もデススリ相手だとほとんど意味ないからな まぁしなやかスプバ、スマ着とか所詮うまいこと使えたら板窓に1回分負傷せずに次の板窓まで間に合いますよレベルだからな
3%付けたら1回間に合うどころか2-3回、おまけに板グルの時間も伸ばせる上に謎の我慢もありって考えたら
どんだけぶっ壊れかはわかる どつかれたあとまっすぐ走れば大分距離稼げるから有利なチェイス位置まで引き伸ばしやすくなるしそこそこ意味あると思うけど
特にデススリ相手なら相対速度30%増加だし デススリも射線切られるの早くなるし岩グル藁グルもしんどくなるぞ
マシなのはチェイスキツくなってもキャンプで食いやすいハントレスだけ 相対速度とか言う小学校で習う内容を理解できないゲーム会社があるなんて思わんかったわ
>>958
トリスタ君に関しては多分AIM力があってもだめそう
ただでさえ棺桶に両足突っ込んでたのに全身棺桶どころかもはや火葬レベルになると思う そろそろトリスタ君は4.5族にしてあげた方がいい
多分それでも弱い キムチはもう救いようがないから4.0にしてナイフ取り上げてサバイバーになったらいいと思うよ どの4.4族よりも能力強いのに4.6族のキラーがいるんですが ナイフ60本に戻せよ
ついでにデススリも心音24mに戻せ オーバークロックは迅速ついていんじゃね?
もしくは溜め攻撃延長 糞雑魚のキラー専気取りどもは何でも大袈裟に言い過ぎなんだよな
たかだか3%にビビりすぎ 15秒ちんたら追っかけてつく5%でもめちゃくちゃデカいのに3%が弱いわけないんだよな >>973
変化は大きいけど細かすぎてめちゃくちゃ謎なんだよなぁ 実際他者治療したら負傷時60秒間3%加速位になったとしても相当強いからな
キラー視点だと殴って初めて加速持ってるって判明するわけだし
>>968
相対速度の計算ができないって自白してるけど大丈夫?
そもそもキラー専なんて殆どいなくね?
まぁIDころころ変えてる君にいってもあれだけど >>978
おーいIDころころは俺だぞ
かえてるくんじゃなくて変わるくんな
ちな2種類したかないからよろしく
多分わちょいとササ そもそもバニラ化っていうきつい条件付きで4%速度アップするアドオンがウルレアなのに
パーク一枠でゲーム中半分くらいの時間3%加速できるパークがあるって価値釣り合ってねえんだよな
それこそ常時衰弱位のデメリットがあって初めて釣り合うレベル
>>974
乙
>>977
スキルレートとゲーム時間は別だけど
まぁ4000時間やっててそのレベルなら知らんのかもしれんが >>981
そいつ虚言ゆいゆいだから構うだけ無駄ですよ >>981
それずっと変な事ぶつぶつ言い続けてる何かしらの障害持ちだから相手しない方がいいよ >>982
ごめんね、余りにも支離滅裂で笑えたから思わず >>897
キャンプトンネルやイラプ海の時はボットとやってる気分だぞ 大昔に透明NGしたやつが未だに暴れてるの怖すぎるんだわ やっぱフェイキャン気味ばっかだなぁ
救助すらさせずにお手軽キャンプで全滅取れちゃうのは欠陥だね
4mのみとか抜かすけどキラーが先にテリトリー入ってりゃどうしようもないし 全滅するか3逃げするか選べるのは鯖側なんだけどな
3逃げを選択すると5人ともつまらんのはそうだけど >>987
野良鯖相手ならそれで回さないやつがいる、救助ミスする、トンネル対象が秒チェのどれかが入ったらもうアウトだからな 今の野良じゃ大抵無理
VCPTは安心感入れてギリギリに二人で行って交換するだけのゲームになるけど 実際鯖やってるときに一人地下吊りキャンプで通電とかなってると逃げが最善なのはわかってても助けたくなる
なんていうかそういう場面の駆け引きとかチームワーク発揮できるの賭けが面白いというかそんな感じ?多分みんな理解してくれると思うけど
カニバルとかトラッパーとかトーテム破壊間に合わんノーワン相手とかだと流石に逃げるけど >>982
お、ストーカー君やんお仕事お疲れ様
ナイス声かけな お、そうか俺は障害持ちなのか
俺から見るとここで一生勝てないキラーの能力弱いパークがあぁぁ鯖専がぁぁ言い合ってるおキラーちゃん達が障害持ちなんだがなぁ
お、おれなのかぁw >>991
分かるわ、一人見捨てたら残り脱出確定だけどそこを何とかして全員で、みたいな
ただ自分が吊られた側だったらさっさと出てくれ、って自殺してる >>991
そもそも別に逃げてもちょっとBP貰えるだけで面白いわけじゃねえからなぁ みんなが買った後に新パーク弱体化だろ、わかってんだよ 野良で通電後だと大抵救助前より状況悪くなってゲーム終わるからそのまま出る事の方が多いわ 野良は見捨てるか死体増やすために自殺の方が楽しいぞ キラーやってると通電後でもうまいこと救助されるから勘違いするけど あれはただのvcptの連携だからな
野良鯖で通電後救助なんてキラーの動きも鯖の動きも含めてたまたま噛み合うまでまた誰か吊られて終わりだからな 通電後お楽しみ8でしたとかもありえるし このスレッドは1000を超えました。
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