【PC】Dead by Daylight Part1037【転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>950
いない場合→>>970
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part1035【転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1684319446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プレイヤー晒しはこちら
【Dead by Daylight】クロスプレイ共通晒しスレ Part12【ワッチョイありDBD用】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1676279488/
配信者の話題はこちら
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】【IPあり】part129
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1681990240/
※話題の住み分けはしっかり行いましょう マシューが吊られた鯖から16m以内でウンコしてるから脱出ゲージが貯まりません! キャンプ対策として様々なパークを実装して来ましたがこれからは必要ありません チーター対処頑張ります
※匿名機能は完全にそのまま放置です 新マップの宇宙基地?みたいのに普通に従来のロッカーあるのワラタ 切断時Botになるようにしました
今回のアプデは以上です トラッパー弄りは割とガチのイジメに通じるところがあってちょっと見てて辛いよねたておつ フェイスキャンプされた後どれくらいで脱出メーターが貯まるのか興味あるわ
PTBやってみないとピンと来ない ナースのナーフどうなってんのマシュー
最近のナースはキャントンしてくるんだがそろそろ産廃化させないと他のキラー強化できないぞ ナース弱体化するついでにマップの板の量増やしました!徒歩じゃ無理なマップ追加しました!
他のキラーの強化……? フェイキャン対策に対して騒ぐのは普段からフェイキャンしかして無いって言ってるのと同じだから見てて楽しい 救助キャッチ勝負ももうなくなって
救助しなくてもフックをぐるぐるして時間稼ぎしてればいいのね
地下室も家ぐるでいい? >>30
範囲内に他の鯖がいる場合ゲージの溜まりが遅くなるからそれは無理 俺もめんどくさいからこれからは這いずりにするわ
もう這いずりが嫌とか文句は言わせねえw >>31
遅くなるってところがプリティだよな、停止じゃないんだって >>30
周りをぐるぐるすんじゃなくて釣られてる奴との間にキラーを挟んで近寄ったり離れたりしてればいいぞ
常に「キラーの方がフックに近い」を意識してウロウロしてキラーにルートブロック捺せ続けるだけでいい
血族あればより距離感分かりやすくなる フェイスキャンパーじゃなくても半分切りそうな時に戻ったら自力で抜けられるか吊り交換確定になるのはきついで
しかも内容が運営からキャンプしたからお仕置きだw的な感じの検知システムっぽいのがキモイ ずっと前から思ってたけどフックと発電機の周り不思議な力働きすぎじゃね? 徒歩キラーの速度が4.xくらいなんやから、単純にフックから反対方向に4秒進めば範囲外やろ
そんな範囲広くないな 血族が16mでしょ?
地下に吊ったらその上の発電機に触れなくなるしマップがそもそも二階建てだと終わり 救助の駆け引きなくなるとか本当にアホ
近くにキラーもいないただフックに吊られてるだけの鯖降ろして協力してる気になってるとかガ◯ジか?
これが運営側が言ってんだから頭悪過ぎて言葉が出んわ アイコン可視化にしてもそうだけどデッカい補助輪ドカンドカン追加されるよなここ最近
1パーク分デフォになるレベルのもの追加するならキラーにも1パーク分なんかくれよ
お楽しみと板割りが追加されたって?
本パークと同じものデフォでくれよ まともな無傷野良2人居ればフェイキャンなんてバベチリ君以外全員生還できる目あるのにマジで頭プリティ
どちら側も半々でやってるけど運営は鯖をガイジ扱いしすぎだろ 僕のような「協力系」の生存者にとっては、「キャンプ」をする相手はやりにくいということですね。
仲間を助けたいだけなのに、それができないわけなんですから。
開発がこんな脳みそしてんだからしゃーない そう血族も16メートルで同じ
あれ自力解放メーターが鯖全員見えるならこれ実質血族デフォ化では? 「2:2のバランスを目指しています、それとは関係ないけど殺人鬼のサク率は50%を上回っています」とか言った時期に呆れて見る専になったけど正解だったな 調子こいたバカな鯖専がさっきから必死に煽ってるけど誰も相手にしてないのマジで笑える
ドトンネルで殺されちゃうね結局 アイコン可視化あってもボコボコにされる鯖ばっかだから仕方ないんだろうけどさ
俺なんかのゴスフェ如きに4台残し5台残しされるような鯖達がたまにいるレベルだし >>49
見えても不思議じゃないな、キラー側よりキラーの能力のゲージ見るの得意だし吊り回数とか見えない他人の行動まで把握できるからな 平均2-2てことは4サクでも通電でボロ負けと思ってる俺みたいなのと、常時4逃げキャンプでなんとか1サク3逃げって雑魚が同数おるって事やからな
雑魚には死活問題なんだろうなこの変更は チェーンソー組もハントレスの斧構えてキャンプもハグの罠も死亡か? キャンプしてない場合でもたまたまかち合ってキラーと鯖の救助キャッチ合戦になった時に
ゲージのスピード次第ではそのもたもたで自力脱出されるのか カニバルキャンプのせいで全体が割を食らった感あるけど、妥当だとは思うよ
キャンプが強いキラーでそれされると鯖何も出来んし カニバルに限らずこれこのキラーでこのタイミングの時こういうキャンプの仕方するのアリだなぁって自分で模索していける楽しみが減る これ安心感入れて離れるを繰り返してたら勝手にすっぽ抜けるんじゃないの? 救助カチあってキラーはキャッチ準備に入って鯖を待ってればいい時に鯖は距離保てばそのうち解放できるようになるのはだいぶ欠陥のような気がするぞ
秒数次第だけどなんでそこ伏せて無駄に論争になるようにしたのは理解できない
しかもいつか来るだけで来シーズンのアプデには含まれてないし キャンプなんてカニバル以外
全キラーやるだろ
最近はナースがキャントンやぞ あのハゲは開幕発電機触らないタイプだろうな
味方が近くで走ると体裁気にして走るけど視線切れた途端また歩き始めるタイプ
味方が吊られるとハゲタカみたいに寄っていって救助乞食
“自分の安全”が保証されるまで積極的には抜かず
しびれ切らした他の味方が向かう素振り見せると「僕の救助点は誰にも渡さない!」とばかりに急いで引っこ抜くタイプ
そういう自称協力型のクソキモ鯖ってあの顔と頭皮に書いてあるわ たまにはニコラス・ケイジの事も思い出してあげて下さい sf系のシーズンなのに松本人志はだいぶ現実寄りというかパッとしないな
奇抜すぎるのは好きじゃないけど特徴的な容姿にしてやっても良かっただろ キラーはマッチング画面で鯖選別できるという大きな補助輪あるだろ 次は這いずりとトンネル対策でストライクが標準化するぞ お餅くんDBDにもSF要素をとか言ってたけどもとはエイリアンだった説あるよな
マップとかキャラとか作ってる最中に版権元からコレのどこがエイリアンなんだよボケカスコラみたいに言われて交渉決裂
でもう直ぐ7周年なのにどうすんのこれとなって急遽作り直しとかか 実際どのキラーも中距離キャンプするわな
興奮強いのはそれが理由やし だんだん醍醐味とも言える高度な状況把握能力と選択が必要無くなってきてるな。
別におキラーのご機嫌は取らなくても良いんだがいろいろくだらんようになってきてはいるわ。 このゲームを状況判断ゲーって評した事あるけど今の路線のまま行けばただでさえもうそういう方向に向かってるのに最小行動かつ最短テンプレゲーになる訳だけどそれのどこが面白いんだ? 沼鯖一人混じったらゲームにならないクソマッチ環境治してくれればいいんだが botいるからDCしよ、とはならんやろ
そこでDCする奴はbotなくてもするわ つかフェイキャンつぶすごときでガタガタ言いすぎだろ
だったら前回アプデ前まで戻してキットデッハ復活な
今回の調整でさえ文句言うんだからキラーは
キラーの楽園作るゲームじゃねーぞ >>58
そう言えばそうだった、忘れてたわ
すまん 結局ナースが強すぎる
ブリンク距離8m4m位でいいよもう >>77
今までのら度重なるのキラー迫害の蓄積でもう、息もしてないよ、死体撃ちありがとう運営さん フェイスキャンプは一例であってなぜ鯖支援策しか考えないのかということに不満が出てるわけで
鯖支援の意図は初心者が鯖から始めるから新規プレイヤー数を増やしたいんだろうなとは思うが
薄っぺらいゲームになってくると中堅どころがやめていくから思い通りにことが進むのかなとは思うわ 吊らんで這いずりでもナスコでトンキャンできるしナースだけ異次元な自由度なんだよな
マリオでクリボー(鯖)踏みつけてるようなもんだぞ まあ今明らかにキラーの練度が上がり過ぎてるでしょ
治療速度低下と合わせて殺害率跳ね上がってるよきっと キットナーフでずさん(出血)が強すぎる
半分まで治療しても味方近寄ってこられたら動いて3秒で最初からやり直し
さすがに減少度もう少し抑えてくれないか? 解放デフォの結果這いずり放置する奴が増えてその後不滅デフォが到来して終了だぞ >>81
中堅と思い込んでるやつらがだいたい宅配便レベルだからなぁ この1体落とさないとって時とか近場で2吊りとか地下で2吊りした時どうすんのこれ ガチの低レートってフェイスキャンプされて解放しても秒チェだろうし何の対策にもなってなさそうなのがおもろよいねこれ カニバルとマイケルだけ修正すればいいのになんで全体にするかな とりあえず実装されたら意図してフェイスキャンプしてみてどうなるか試してみたいわ
第2段階でスキルチェックしながらどれだけ待てるものかとかさ サク率公開しなくなったと言うか元々年1で公開して(去年は2回)るようなもんだからそんな簡単に見せてくれるようなもんじゃないよ 野良鯖ワイ「発電機回りおせーな、俺がチェイス持ってくか」
キラーワイ「発電機つくのはっや!糞ゲー!」 治療時間16秒の時に低評価めっちゃついたらしいけど、
今回はめっちゃ高評価つきまくってるんだろうな 鯖の強化ばかりってのが現在のバランス物語ってると思うわ 運営的には全滅が取れることがおかしいんだろう
鯖全員を1、2釣り、1人位殺害して残りが脱出するくらいのバランスにしたいんでしょ 前スレでゆいゆいくんに対してip変えたほうがいいよという優しさ溢れるレスに変えたipでレスしてて笑ったw 餅ギュラリティってあんま強くなさそうだよな
ワープ使えるから強すぎるとか言われて実装時トリスタ以下の生ゴミにされそう 通電後は無効とかいう要素が気持ち悪くてしょうがないんだが
オフレコもDSも新システムも無効にするなよ
その上でサク率統計を見せろ いや初期のトリスタ舐めすぎ
DBDサービス開始から現在までアレより弱いキラー居るなら逆に聞きたいレベルだぞ よし吊ったし発電機蹴るか、で近くの発電機蹴ったらガンガン解放ゲージ溜まっていく姿想像したら笑う ここまでくると地下室はメリットよりもデメリットのほうが多いだろもう ワープ後2秒ぐらい攻撃出来ない初期ハグも中々のゴミだったぞ
最初期の破滅は今よりもカスだったしな
デフォ4.4同士甲乙つけがたい 初期の初期のハグはしゃがんでても発動してたからその後の弱体してからのハグがとんでもなく弱かった
罠書くのに2秒かかってたからな 普通開発側もある程度の腕持ってるはずだけど
昨日のインタビュー見たら開発の癖に発想がマジで沼すぎるし
下手くそだと断言してできる
お前らと開発戦わせたら多分お前ら30連勝位はできる >>71
そりゃただで抜かれるのと最悪でも吊り交換出来るのとで全然違うからなぁ
ゆるキャン出来なくなるのは全キラーダメージある 後ハグは確かプリティがPTにライトくらいまくりでボロクソやられた直後に強化されてライトもついでに弱体化されたはず 多分開発はこんなバカゲーをガチでやってるアジアンに引いてる 数ヶ月別ゲーやってる間にクソゲー化が加速してて草
心置きなくアンインストールできそうだな ここまでやっても結局野良サバは虐殺されてptが更に有利になるだけっていう
逆にどこまで介護してやれば脱出出来るようになるのか気になるわ
ボンドdsオフレコ不滅血族有能全部乗せなら脱出率あがるか? 八つ墓村とコラボしろよ
鯖は金田一耕助
キラーは猟銃と日本刀持ったあいつ
頭部に付けた懐中電灯で初撃鯖を目くらましして銃撃出来るデススリンガーだぞ
絶対課金するし三角様の次に持ちキラーにする >>116
はいさよなら~👋
2度とこないですね~🙋 すまんな家が広いから場所によってWi-Fi届かんかったりするんだわ。
せっかく笑ったのに申し訳ないんだがあんたの妄想通り気を遣って変えた訳じゃあないんだ。
ところで君って以前からいる俺のストーカー君? >>102
すまんな家が広いから場所によってWi-Fi届かんかったりするんだわ。
せっかく笑ったのに申し訳ないんだがあんたの妄想通り気を遣って変えた訳じゃあないんだ。
ところで君って以前からいる俺のストーカー君?別の人?
しっかりめんどくさい文字列覚えてるんだなぁwその5chに費やす労力たるや尊敬w dbdおもしろ動画といえばマシューハグ、顔面カニバル、レリーレイスだからな
あと1個あれば四天王なんだが… そろそろ年収1000万とか言うにプリティの魂を賭けるぜ! プリティの魂とかいう穢れた金玉は死神でもお断りだろ >>126
レリーレイスっての知らないんだけどどんな内容なん? ジン・プンザケの破裂貫通がナーフされないのはアイツを使ってる奴自体いないってことか
アドオンの中じゃ使用率トップなはずだし >>126
破滅あって共同修理してるのにスキルチェックも屈伸修理もできないマシュー エンティティ「こいつキャンプしてる!逃げていいで」フックカイホウ
優しくない? こうだろ
「こいつフック前で棒立ちとか俺を楽しませる気ないのか!このカカシに罰を与える逃げていいぞ」 逆境魂秒チェイスマンばっかりでホントにイラつく
傷治してやるってアクションしてるのにガン無視して発電機回してそれでまた秒チェイスでダウンとかまじでイライラする
今度回復拒否するやついたら音立ててキラーに場所教えてやるか steelseriesのsonarを使ってる人に聞きたいんだがサバイバーのイコライザー設定どんな感じにしてる? ツインズ弟出しまくって全這いずりが正攻法なのどうにかしてくれ
ツインズという名前らしく2人切り替えて戦うのが強力な方向に変えてくれ >>100
そのときと同様に今回もキラー支援も考えてほしかったものだ 今徒歩キラーにネタパークつけて遊んでたら光よりいでしもので大会勢の有名な奴がオーラ映ってる時加速したの見てしまったどうしよう。 チェイスパークの確認した後録画したものを晒して開発に報告しろ 大会勢ってもとよりチーターの集まりだろ?今更何を驚くことがあるのやら >>142
こういうのよく見るけど動画上げる人って少ないよな
晒せば良くない? 最近キラー始めたのかキャンプレイス多いし妥当っちゃ妥当 今回の配信で運営が鯖目線でしか見てないって改めて認識できたね
キラーと鯖の両方の視点で考えてないわ。キャンプにしろ切断Botにしろ これ以上楽に全滅できるようになったらつまらんからキラー強化はするな
実力あるやつだけが全滅できるバランスがちょうどいいので マップが広くて修理が速いから、固めた発電機近くに吊ってキャンプするって戦略も出来なくなるのかー
サバ側はオフレコとストライク持って行ってトンネル対策だけしてればチェイス出来なくても通電しそうやなー マシュー10周年まで粘れ
俺も三角様が使える限りは休止挟みながらdbd続けるから
三角様とセッ〇スしたい >>149
良いこと言うな。
さっきピッグで勝つのに飽きてパーク斬新の戦術と堕落のみで6試合ぐらいしてきてとりあえず見つけた人を追いかける以外何も考えずにやったら最低で8吊最高で10吊だったわ
遅延パークと自分の頭使ったら基本的に勝てるからホント困る
ただクソ上手い鯖4人揃うとガチでやっても2吊りとかになる時たまにあるんだがなw キャンプに関しては普通に良調整やと思うんやがなぁ
吊ったら他鯖狙うだけの簡単なお仕事やし >>153
範囲もうちっと狭めればいいんじゃないかな
フェイスキャンプ対策で16mは流石に広い 不満を感じるならゲーム辞めろ!でFAだろう
キラーだろうが鯖だろうがこのゲームやってる事自体がガイジの極致なんだから どうせゲージが貯まってフックから抜けてもチェーンソーでやられてしまうんでしょ >>155
まー範囲とか階層に関しちゃキャンプしてる訳じゃないのに近場でチェイスしてゲージ溜まるのは少し怖い
フック二回目でもゲージ貯まれば抜けれるみたいやし、それさえなければ問題ナッシ!
いやーやっぱキラーやるの楽しい 今出てるアウトラストはキラーがAIだしDBDもそういう方向になるのかも
たまに肉入りキラーが現れたら鯖全員が歓喜する感じになりそう >>161
基本をPvEに改めた方が良さそうなのは分かる ゲージ溜まったら任意のタイミングじゃなくて強制的に抜けるとかだったら超嬉しいんだがまぁ無いわな
即抜き即トンネルでいくらでもやれそうだし
糞プリティーが具体的な数字を出さないからマジで話すことがないわ
10mー16m以内だと60秒以上居たら
とかだと正直いくらでもゆるキャン出来るし でもPvEになるなら別ゲーで良いやっていう層は多そうだが ゴスフェで地下に吊った後に階段の踊り場で上を覗き見るキャンプとドレッジで地下に吊った後に階段降りた先のロッカーの中で待つキャンプ好きだったんだけどなぁ ドレッジのロッカーキャンプは数秒でバレバレになるやん >>167
バレるバレないじゃないんだよ
それでも腹を括って吊り交換でもなんでも向かってくるやつは向かってくるからそこで対峙するのにどう動いてくるのか観察するのがまた面白いんだ
ジェネ数に余裕がある時じゃなきゃ出来ないけど普通に吊り交換以上のリターンもあるし
逃げ帰るやつ、ロッカーのモヤを見てずっと踊り場で様子見するやつ、踊り場からこっちを見て指差し連打してくるやつ、吊られたやつのオーラしか見てないのか一直線に救助に来てキャッチされるやつ >>153
「DBDは選択のゲームです」とか運営が言ってたけど1択にしたらゲーム性崩壊なのでは? >>168
おじいちゃん日記ですか?
よく書けましたね
また明日も書きましょうね🙃 長文すまんね
だからここで動き方とか考え方とか書きたくないんだよ
そういうの見て聞いて情報源として取り入れてくれるやつがここは非常に少ないし 誰でも考えられるこれがまともな情報だと思ってるのがびっくりした 面白くなるかどうかは別として2サク2逃げ目指した開発だったらまぁこうなるんかね 誰も頼んでない上にご意見番気取り草
ニートか又は会社で嫌われてそう ランダムパークイベント提唱者だけどアーカイブで来たら一人だけランダムパークという超絶縛りプレイになるだけだから全員ランダムパークのイベにしろよ…… pvpだからここまで人気出たのであってpveなら他ゲーでいいよな 昨日か今日出たアウトラストの新しいやつがpveでそんな感じらしいな オフレコ抜いてds入れたらかなり安定するようになった
デッハ使いたいならdsの方がまず役割被らないからいいかもな だから鯖は鯖同士でいかに出し抜くかを競うゲームにするしかないんだって
協力するゲームにしたいなら4人中1人でも逃がしたら負けくらいに調整するくらいにしないとダメ ある程度スキルのあるキラーとワーキャーレベルの鯖四人で
2サク2逃げになるのが開発の目指すバランス
対戦ツールじゃなくて配信見てお試し勢接待ゲームだよ
むしろ、まだ甘い 周年イベントで人が増えなかったら終わり
そんな崖っぷちでクソキャンプ防止機能をぶち込んで行くスタイル
やらんよ、遊ばんよそんなゲームで なんとかリフト完走できそう
オーリックセルの失効期限近いから今期は更新しとかないと >>166
ドレッジって吊ってるフック近くのロッカーにはワープ出来なくね?
なんか変わったの? >>168
>>169
マジでそれ
マイケル狡猾立ちメメキャンプとかゴスフェキャンプとかも猫無しでバレバレになるしワーキャーホラーできないやん
使用率でナーフもそうだが遊びの幅どんどん減らしすぎ
ホラー版マリオパーティー(笑) >>181
サービス開始時から既に協力か見捨てるかを選択するゲームなんだけど?
やってることも7年変わってないし オフレコはキラー側からも持ってることすぐわかっちゃうから場合によっては対策をたてれるんよね
まあ80秒一回攻撃無効と声無しオーラ表示無しで十分強いけどな
その点DSは持ってるかどうか基本的にわからないしまあまず警戒されないからいかせること多い
しかもオブセも高確率でもらえるからお楽しみとか蜘蛛対策しやすくなっていい 吊って近くの発電機蹴って近くの割ってない板割ったらもうゲージ半分くらい溜まってそう アプデはいる度に念仏のように終わり終わり
5chでセミのように鳴きわめくのそろそろ飽きた キラーが3キル標準ぐらいにしないと
ホラーゲームとして終わりだよ
サバイバーの方が強くして何が面白いんだよ やべーの見たらWin+Alt+G押しとけ
約30秒前からの映像をとっとけるから インスタリプレイをオンにしておけば20分前から録画できるぞ 自分としてはオフDSどっちかならオフだな、足パークがデッハでも
トンネルされた場合は80秒我慢で可能な限り伸ばしてダウン場所選ぶ、すると次はキャンプされないかされてももう一回同じように伸ばせば他ジェネガンガン回って大抵通電3逃げ
トンネルされなかった場合は安全にヒールして健康→負傷→デッハの実質HP3制で立て直し
オフのが使用回数とサブ効果にも強みがあるしな
DSのが良かったと思えるのは救助後即殴りトンネルのナスブラリン痛みバイトくらいだけどそこまでガチの奴はフルパでもないとどうせ無理だし オフレコ効果モリモリなの意味わからんよな
とはいえ声聞こえちゃったらキラーも対策もできなくなるからそれはそれであかんけど >>190
オフレコわかった時にとれる対策ってどんな? >>188
いや協力か見捨てるじゃなくて
ハッキリと見捨てるゲームにするべきって言ってるんだよ ゲーム自体の方向性にまで物申すとかとんだお客様だ
人狼系でもやってなさい >>199
即オフレコ剥がせる状況なら即殴りで血痕追って仕留めるだけ >>199
最初から追わない、殴れそうなら一発殴って放置
我慢は目立つアクションで解除されるからすこし泳がせたあとに目星つけてまたさがしにいけば二回殴るよりは簡単だろうし
まあそれを嫌ってなにもしないなら遅延になるし
…まあ見逃さざるをえない時点で強すぎるんだけどな >>199
どんどん攻撃しまくって我慢を無効化させる オフレコ対策に殴る笑った
オフレコなかったら普通にダウン取れるだろ オフレコ無かったらって
オフレコ相手の話してるんだからそれは違うでしょ ボロタイ効果中に殴れるならまあ対策って意味では合ってる
超強力な押し付けだから放置とそれくらいしか対策が無いんだよな
あとはキャッチできそうならそれも対策ではあるかなあ オフレコに対して出来ることは対策って言わんでしょ
悪足掻きとか次善の策だよ 通電後を除いたフェイスキャンプは確かにおもんないからやらんけど、16mは流石に広すぎないか?
4m以内がフェイキャンだと思ってた
探知不可状態でもゲージが溜まるなら狡猾カニバルはもう… バストアップの三角戦法少しアレンジして使ったけど糞強いな
これ癖になりそう 探知不可でももちろんゲェジたまるだろ
闇の信仰心見てみろ、自分達で実装しておいて何も考えてない 割と一番の対策はマイブレノックアウトで這いずり放置だと思う
DSDHオフレコボロタイ全部無効にできる 弱キラーって50れんしょうできる人もいれば何を使っても勝てずここで喚く本当に惨めな人間もいる
神様って残酷だね〜😭 ビヘイビアは、ろくに練習も学習もしない考えもしない頭の悪いプレイヤーをもなるべく脱出しやすくしたい
なぜそうしたいかはプレイヤーは脱出できた楽しいから
脱出率を上げて楽しんでもらってゲームを好きになってもらう(金づる)
要はこういうことでいいのか?
ほんだら鯖はどんな形であれ脱出できればそれで楽しいのか?
相手が放置だろうがボットだろうがそれで楽しいのか?
毎回イージーゲームで脱出率100%だとしたらほんとうに満足できるのか?
そうじゃないなら問題はそこじゃないだろ >>200
運営やユーザーがなんと言おうと自分に既に選択権があるんだしそこは問題ないだろ
もし要望があるならフォーラムで伝えたらいいんじゃない?
どうせ伝わらんだろけど >>217
新規が増えてる証拠
マシューはウハウハだ 結局一人沼が入り込むと終わりだしサバの強化は別にいいんだわ
いつまでたってもptにメス入れないから話が拗れる 友達とワイワイしながらプレイするゲームを目指してるんだろうさ
自ずと鯖が簡単にプレイできる環境になっていく
それはそれでいいんだがキラーでコメの査定を緩くしてほしいわ
全滅とらないともらいづらいのはしんどい また鯖にパーク標準化するのかよ
だったらせめてパークじゃなくていいからキラーに吊り回数表示くらいくれ
なんで4人の鯖がシステムで共有できててキラーは自分で覚えてなきゃいけないんだよ >>225
8吊り0サクしててたまに間違えてラス吊りのヤツ吊っちゃうしな
むしろ第一村人絶対サクる主義のキラーは間違えようがないし 生放送見てる感じあの鯖専ハゲみたいなのが調整してる限りまともな調整望むのは絶対無理だろ 今のマッチングの勝率で調整してったら普通に動けるやつ揃った時にほんとにボコボコにされて辛くなる… >>225
共鳴効果残ってる奴後半忘れる事あるから
表示欲しいわ
色々考えること多くて誰を悶絶に吊ったとかいちいち覚えてられんわ 野良とPT寄せるのはどうでもいいわ
でもPTゲーなのにあえて野良でプレイして文句言ってる奴はおかしい
なんのためのフレンド機能だよって思う まともなっつーか両方の陣営の視点に立っての調整だな
生放送内で言ってるのは鯖は救助したいよね?って事に焦点を置いて話してるけどキラーは救助させたくないよね?って事には一切触れてないの本当に駄目 ワンチャン鯖陣営共有ライフ制にする布石とは考えられんか?
まぁないか 鯖の補助輪
行動アイコン
救助後の迅速我慢
キラーキャンプで自力開放(予定)
キラーの補助輪
発電時間増加(遅延パーク大半弱体化) 鯖同士何も分からん中、必死に発電機修理して脱出目指すホラーゲーだろ?
PT組んで密に情報交換しながらとかヌルゲーじゃん
と思わんでもないけど、慣れたら殺人鬼()だし今はもう野良でも何してるか分かるし、ホラー要素ほぼ残ってないよな というかキャンプされてたらゲージが溜まっていき溜まりきったら自力脱出が100%になるパークじゃダメだったんだろうか
なんでデフォ能力なんだ
それはそれでキラーも運ゲーになってストレスフルになるからなのかな >>236
開放調整してキャンプ対応にすれば良さそう
第一村人で腐ることもなくなるしデフォは頭おかしい 第二段階はエンティティが刺し殺しに行ってるのを両腕でギリギリ耐えてる段階なのに逃げれるようになるのはほんとに意味わからなくて笑う >>238
エンティティがもっと楽しませんかい!って怒ってるんだな サバイバーがつまらなくないように配慮するキラー
どんどんとここで言われてたテーマパークの係員化が公式に進んでいる >>236
このスレでもずっと喚き続けてる奴いるけど腐るかもしれないパークに枠割きたくないかららしい
オフレコ付けない理由もぶっちゃけこれでしょ ところでキャンプ対策されるとカニバルの強みが5割ぐらい消えない? >>235
フレンドとわいわいギャハギャハ盛り上がるゲームだよ
というか自由なゲームだ
軍隊ごっこしたりネカマプレイしたり
新スキンで盛り上がったり他プレイヤーにハラスしたり
ときには一人でアーカイブに消化したり 腐るかもしれないパークに枠割きたくないのはすごくわかるからセルボタチェイスパークデフォにして腐るかもしれないパークが基本構成になるようにしよう(狂気) 対戦相手じゃなくてテーマパークの係員化なら別にそれでいいけどな
バイト代は払えよ
キラーやってる奴だけ入手できるスキンとかくれや >>208
救助タイミングで救助されたやつが地面に足がついた瞬間に殴ったりしない?
我慢デフォもオフレコも即剥がせてデッハも使えないからトンネルするにはもってこいって思ってるんだけど 使えるキラーもパークも戦略もアプデのたびに狭まっていく 何が怖いってセルフケア程度ならデフォ化するの冗談じゃなくありえる様になった所
2,3年前どころか1年前ですらボロタイデフォにして欲しいって言ってたら頭おかしい扱いされてるレベルだったんだぞ dbd七不思議
デッハの体感時間 プレイグの板割りの遅さ ビリーの突進殴りの長さ 投げ斧のインチキ判定 ハゲの心音ナーフ デモゴナーフ ネメシスがタコ 解放の効果をキャンプの対象範囲を8m増加させるにしよう 前から言われてたけどフック吊ることのデメリット増やして這いずり放置させてからのデフォ不滅やるの既定路線だろうな
予想されてた通り
次はデフォDSかな 8mならともかく16mでフェイスキャンプ認定は流石に草 >>214
ダウンペース遅い俺には真似できなかった……
良ければ立ち回りと構成教えてもらえないか 吊られたフックを中心にゲームの流れが変化していくのが面白いのに
一切のキャンプや救助狩りが行われなかったら
2回までリスポンする鯖を相手にするのと何が違うんだ 対策しなくていいから前のデッハ恵キットナーフ前バージョンに戻そうぜ
デドバは強みを失っていくゲームだぞ 16m圏内に居たら生存者側からゲージ進行が見えて実質血族という事実
何も考えてないのが分かる トンネルされてるのに0吊り全員誰もカバー入ってくれないのきついな
スタートに少し差が出るだけで結局トンキャン利用者は変わらん >>258
しかも他の鯖が居たらゲージ止まって救助キャッチ合戦の対策になってないという まじでセルケア単体マン氏ね
残り3人で2吊りでしこってる場合じゃねーだろ >>262
ちょうどお前の真上にいるからそいつに聞け
フェイスキャンプで速攻殴られたら意味ないって主張してたから俺はそいつの考え理解出来んし どれも対策になってなくてワロタ
オフレコに対してキラーができることなんてないわな 二吊りの場合は、セルケアより助けられそうな方を助けた方がいいだろうな
ま、その判断もできないようなのとマッチするってことは俺のレートもまだまだだな
といつも感じる フェイスキャンプの説明で生存者を掴んで救助できなくさせられるゆいゆいと自分たちで言ってるのに他の鯖いると生存者メーター速度遅くなるのマジでアホだよな >>255
ノックダウン怖気デッドロック堕落
アドオンはトレイル残存時間upとその他
開始時は鯖が通りそうな所にトレイルチョン置きしつつ索敵
煩悶鯖は檻送りでその他はノックダウン放置で怖気が反応したらその鯖追う
適当な罰はしない板グルはトレイル踏ませる巡回時も適当にトレイルチョン置き
吊らなくていいから快適 >>226
>>230
おかしいよな
復帰してボロタイデフォになんとか慣れてやってきたけどこの運営だともっと酷くなることしかなさそうだな >>255
ダウン放置いる状態で檻送りが救助されたら積極的にトンネルも重要 >>267
なるほどデドロ堕落か!
立ち回りもチョン置き等早速真似してみるわありがとう ほとんど動画で言ってること真似してみる!とかなにいってんだこいつ >>164
足跡サイレント修正したり吊りゲージ実装します!っていって殺人鬼だけ見れなくしたり担がれゲージしれっと溜まりやすくしたりする運営だぞ
そんなゆるいわけない 至近距離で15秒くらいじゃねーかと予想
で、ダウンしてる時みたいにアイコン周りにゲージ出て貯まり具合が見えるって感じでしょ多分 次のキラーは「巨頭オ」顔が半径16mになったマシューその人 オフレコってチェイス中に通電すると我慢が残っても突然消えるんだな
通電前の救助で発動した我慢は残ると勘違いしてた
いやーびびったね フェイキャンゲージって、キラー近くに鯖がいると溜まりにくくなるんだろ?
無意味にウロウロする鯖へのヘイトがまた高まりそうだよな オフレコは絶対つけるべきだと思う
我慢効果より80秒間ディストーションとアイアンウィルが発動するのが強い
このおかげで生存時間はぐっと伸びる 雑魚のくせにつけねーやつが大半だから鯖が永遠に強化され続けんだよ プレイスタイルによって必要なパーク違うんだからあれこれ勧められても要らねえよな ここにいるお鯖様は上手いキラーはキャンプしないと思いこんでるが
残念ながら50連勝様も、ここはキャンプだな・・・って何度もしてるんだわ
キャンプしないんじゃなく、キャンプすべきところでしてるだけなんだわ
なので、解放デフォきたらもう50連勝企画も不可能になるので、今後はしなくなるだろうな そのうちゲージのたまり具合も研究されて、ゲージが溜まらないギリギリのキャンプとかも開発されるのだろうか >>284
てかそれが運営の思ってるキラー側のテクニック()だからな
吊り回数とか見せないのとおなじで とはいえ16mって結構長いから隠密しつつ壁の裏通ってこられたらキャッチきついよなあ
キャンプしたい時って吊り場所も良い場合の時だし、発電機の近くでかつ見通しの良い場所ってなるとかなり限られるよな そもそもそんなのテクニックでも開発するもんでもなんでもない
ただの調べりゃわかる知識なんだけどな ほいみいアプデ来てからまた50れんやるって昨日の配信で言ってた
キャンプしなくてもいいようにワープ高速移動持ちでやるって言ってたから貞子とかフレディ辺りかな次は フックの近くに発電機ある場所なんて山ほどあるし
これからはダウン位置意識とかしなくても発電機の近くでダウンして吊られてもキラー離れるしかないんだから最高の補助輪 フレディ久しぶりに使うと普通に地の能力高めで楽しいんだけどアドオンまーーーーーじでくっそゴミなのどうにかしてほしい >>283
自らキャンプ可能な立ち回りに持ってくやり方と自然にキャンプが可能になったので合理的にキャンプを選ぶのと2種類あって50連勝様は2個目の合理的判断な。
直近の状況で最善の発電機遅延と最善ののチェイス時短の選択を取った結果のキャンプで
ほとんどのおキラー様はトンキャンしか勝たんと言いながらも歯軋り書き込みが多い理由はつまりトンキャンをする立ち回りを初めから決めていてトンキャンしか出来ないからチェイス上手い奴に定期的に引っ張られて歯軋りしてる。
なおチェイスは下手で勉強もしないので50連勝様の名前を出される。
なおキラーは別にチェイスが上手ければいろんなことやって楽しめるのに上手い奴に精神病質的な奴が多くて上手いのにガチガチにトンキャンする方向に鯖をはめ込んでいって(その立ち回り^_^上手い)ずっと満足している奴らが異常に多い。
一方お鯖様といつのはすっとんきょうなこと言ってるが何やら可愛げがあってバカっぽいだけ。 >>260
他のサバいてもゲージ止まらないだろ
遅くなるだけ 鯖からしたらトンネルも不快だからそのうちDSも自動化されそうだな >>288
キャンプが必須な徒歩キラーでやらなきゃ意味ないじゃんね
キャンプ必須なキラーでキャンプなしでどうやって勝つのかが楽しみなのに
というわけでトリスタでやってほしいな >>296
全員dsだと担ぐ理由なくて這いずり放置にするから
操作できない時間()が増えるから不滅常備もセットだな トリスタはやんないよ、彼は4.6通常パンチのチェイスが尋常じゃないほど上手いだけだから
4.4は配信でもなかなか触らない チェイスは好きだから全然やりたいんだけどいかんせん最近のマップ生成が明らかに鯖寄りになってるからやりたくないんよ、背が低い板グルとか幅広すぎてフェイントでもどうにもならなかったり板くっそ増えてたりジャングル隣に二窓生えてたり キャンプが弱体化喰らうとノーキャンスタイルも実質ナーフだけどな
これをわかってないエアプが多すぎ
一例挙げればここは流石に落とし切りたいだろうって場面で孤立発電機を回すリーチを襲いに行ったりね
こういう駆け引きいくらでもあるからな
キャントンとそれ以外の動きは切り離せない >>301
初心者でボルゴとか出たらGGでええねん
なんなら遅延パークなしで訳の分からんパークのみでやりまくってみ
チェイスのみに集中出来るしボコボコにされで言い訳出来るから歯軋りしないんじゃね? >>298
長文読んだけど俺のことバカにされてるみたいで歯軋りしましたってことでオケ? また設定初期化された状態でゲーム起動したんだけど…なんなんこれ?
誰も書き込んでないってことは俺だけなのか 吊られないしチェイスも逃げ切るからデッハ、オフレコ、不滅、DSみんな要らない 僕みたいな「協力系」の生存者にとっては、救助ポイント美味しくないから解放デフォはやりにくいんだよね 地下つりでまわりぐるぐるチェイスした場合ってどうなるんだろうな
地下降りる必要なくなるのか? 協力系なのに他の鯖と協力してフェイキャン攻略できない宣言は草
毎回バベチリ君とかお楽しみ持ちを相手しとんのか そのうち協力型のサバイバーなのに救助出来ないのはフラストレーションだからキャッチ不可になるの目に見えてるよ >>309
上下関係ないなら小屋チェイスしてればゲージ溜まるんじゃね 公式は上下関係ないみたいな書き方してるけど安心感とか血族みたいな範囲だと関係あるしよくわかんねえんだよな
普通に考えたら円柱じゃなくて球だと思うんだけども
まあ球だったとしても小屋チェイスは3~5m行ったり来たりな感じはするけど 流行りの強パークを弱体化するたびにキャントンが加速するの草 甘いな、救助時無敵になるぞ
そして吊らないキラーが増えて不滅デフォ
救助即殴り対策でDSデフォだよ
ついでに発電機の固まりもなくなるだろう
キラーはホラー体験型アトラクションゲームの怖がらせ役だけど
お客様からライト当てられたりフラッシュグレネード投げられてもサボタで施設破壊されても煽られても
突然ロッカーから飛び出して来て逆に怖がらせられても全部我慢してお客様を楽しませる為に全員出口までご案内しないといけないんだよ
運営側がそれを望んでるのだから >>314
一番新しい要素であるドローンは高低差関係ないしな 多分そのうちデフォにできるものは何でもデフォにするよ
セルフケアもデフォ、ディストーションもデフォ 血族と絆と有能とセルケアデフォにしてもサク率変わらなさそう
なんなら何故かサク率上がりそう 修理時間伸びたって言っても、全員オブセ化と修理進捗表示のせいで通電速度は前よりも上がってるってことをお鯖様は見なかったことにして、修理時間長くなってるからーしか言えないんだよな
それしかないから >>319
補助輪がつけばつくほど鯖の質は低下するからな
前よりも鯖個人個人は下手になってるけど、補助輪のおかげで勝ててるようなもんだし
逆にキラーは鯖の補助輪に対応してどんどん上手くなっていくから、この負のループは一生終わらないよ >>317
うわあ確かに
あれこそ球でいいじゃんって仕様だし全然円柱範囲ありそうで震えてきた
しかもキラーは範囲見えないから感覚掴むしかないし マシュ太郎「なんか一部のパークの使用率が高いらしいけどデフォ装備にすれば使用率は0になるんじゃねえのか」 >>316
今やサバイバーが怖がらせ役だからな
なんで恐怖の対象がマッチ前に庭来るなよ〜ボルゴ来るなよ〜とかお祈りせなあかんねん
鯖やってる時はそんなもんねーぞ 大幅調整の時に強化された遅延全部死んだからな サージとかいうゴミはまだ残ってるけど今でさえ使われずにイタチ使われてる時点でお察し むしろ限界までサバイバー強化してみてほしい
何処までやれば沼サバでも脱出出来るようになるのか気になる 海戻してくれれば下手くそキラーでも今井使えば脳死で勝てるのに 今井正直今でも固まるマップ引ければ無双できる気がするわ
50分試合になるからコスパクソ悪いけど 無双というよりは我慢比べクッソ強いです(本人のメンタル込)
だからなあ 今井は強いっていうか最強の保険が付いてきますって感じなのがなあ 今井はサバの対策不足で勝ててるだけだからなぁ
あんなん固まってもしっかりドローン解除して端端で回せば通電できるのにな マップによってはガチで進んで戻されてでどっちかのミス待ちか1時間で強制終了かだぞ
立ち回り次第じゃ固める以外の選択肢無いし鯖の実力だけじゃどうにもならんこともある 今井戦は盤面見えずに追い切られてる馬鹿眺めながら2pip稼ぐゲーム まぁ今後はどれだけ固めてもキャンプできなくなるし、フック選ぶ必要もなくなるしそれもなくなるだろ 今井「70分だ、70分だけ相手をしてやる」
ユーキャンハーイドフォエバー! アッー! デアユアー! 固まってもしっかりドローン解除すれば〜と言っても今井の強み(しょうもなさ)は残り7台でも残り3台でも扱えるドローン数が4個ってとこだからな
PC120FPSでも探知不可や無感覚のケアをしながらのシコシコ回復→コマンド入力→オバチャ無音スキチェを何度もやらされて百発百中って奴もそうはいないだろうしダルいんよ なんか鯖はもうパークは何でもいいって感じだな。
全パーク腐っても勝てる時は勝てる。
ボロタイDSの有無で勝ち負け決まってた頃が懐かしい。 お楽しみ迅速で板ないポジどうしようもないこともあるし
ちょびちょび回してるのオバチャミスる奴がいたらその分伸びるからな。今井はまじで消して欲しいアド盛り隠れ場ナースより萎えるわ 今井は失敗キラーだよな 俺もナースとかに瞬殺された方がまだマシだわアレに付き合わされると どんなキャンプ対策入れても粘って耐久まで入れるキラーはいるだろうし
フェイキャンカニバル君も普通にいると思うぞ(査定や点数よりネタプレイ寄りなので尚更)
何より板グルがおもんないのでチェイス拒否出来るキラーが増えていく 今までそうだったようにこれからも
初心者キラーは派手スキン高プレステージ鯖に延々板窓ツアーされてデッハで歯ぎしり
鯖はキラーの動向を「見てから対応」するだけで小屋もジャングルジムも各種固有もチェイスで時間稼げる
駆け引きやチェイスを上達するかナスブラ使えば快適
7年間色んなキラーが追加されたけど、ずっとこんな感じ >>345
粘ってもキャンプしてたら耐久前ギリギリで必ず脱出できるんだから、キャンプしてないのに耐久入るまで救助行かない方が悪いだろ おキラー様とかいう表現は環境ゆいゆいと同列でほんまキモいな イラプ久し振りに付けてみたけど割と3人盤面なったらほぼ直らんくらいにはまだ強いな
蹴りの後退とは別に時間差で即10%はなんだかんだ偉いわ
警戒も全くされなくなったからダブルダウンもいける時あるわ
まぁナスブラリンでしか試してないから徒歩だとそんなことやってられなさそうだけど 6年前におキラー様じゃなくてお綺羅様と呼べって言ったのにお前ら忘れたのか?
俺はフルレガシーナースの最古参だぞ従え おキラー様が駄目で
お鯖様が許される理由ってなに? お鯖様連呼されすぎて意趣返しとしておキラ様とか言い出したの本当笑う そもそもおキラー様って言葉はでっばいに書き込んでるやつが使いまくってた言葉ででっばい民がこっちに持ってこようとしただけだからな
本スレでは元々まったく使われてなかった でっばい民がわざと書き込んでるから使われてるように見えるだけだろ おキラ様って言ってる奴等のレス追ったら殆どヤバイ発言繰り返してるの凄いよな まあおキラー様って呼び方は語呂悪い
だからと言ってもおキラ様やキラ様と呼ぶと別の新世界の神になってしまう キラーやってたらおキラー様なんて言葉出ないし
サバイバーやってたらお鯖様なんて言葉は・・・
わりいやっぱ出るわ ミノタウロススキン試合始まると側頭部に穴空いてんだが
シャードスキンだから別にいいけど おキラー様ってなんかホントバカっぽいおキラー様にハマってておキラー様って感じでお鯖様よりもよっぽど良いよね。
お鯖様なんてそのままで何か全然面白味ないというかw ナースリワークしてくんないかな
足の速さを4.4にする代わりにブリンク移動は30秒に1回とかにならんかね
秒チェイスになって試合を諦める奴、切断する奴が多くてつまらないわ
それこそ、鯖側にストレスが溜まるとかでリワークやらナーフやらしてるんだからナースのリワークもしていいと思うんだが これだけ補助輪着けられてる側が完全ソロで挑んできてる片側を貶せるのも見上げた根性だよ というかキラーやってる奴は9割以上サバイバーもやってるからピンとこないんだろう チェイス主体の初心者プレイグのおかげでニアミスアーカイブあと1回
ありがとうプレイグたん 鯖専のキラープレイヤーは自分たちが鯖しかやらないからキラーしか遊ばないはずという貧相な想像力好きだよ ナースのリワークは無理だろ
というかもういるだろ?ナースをリワークしたようなやつらがさ
ナースを4.6で使えるようにしたら三角になるだろあるいはアーティストか 視線通ってるとこだけブリンクできるアドオンあったけどあれになりゃいいんじゃね
まあそうなるとブライトも同時にナーフ決まるようなもんだけど 放置のフリすんのはいいけどフランクリンつけんな
拾う度に殴るなアホ
おかげでめんどいアーカイブ達成でけたありがとう >>375
ナースは本体弄れる人がいない説は本当なんだろうね このゲームにはナースよりも強いサバイバーとかいうキラーがいるんだよなあ 初撃はブリンクできるトラッパーがいるからリワークはいりません そもそもナースは今弱すぎだから強化すべきだろ
上位5%ですら突出してないどころか、サク率1位ですらないし「使いこなせても大した脅威はない」ってデータが物語ってるよ 開発ですら当てにしてないデータで語るのもうやめなよ WHナースの通報がしつこいから公式WHパークでお茶を濁したのが今のナースだろ
やってることチーターなんだからそりゃ強い 二人で救助行って抜けないとか、発電機ガンガン固めるレベルのサバイバーがおキラー様とか言ってるんだろうなと思うと、笑えるよね そもそもキラーが絶滅しそうなんだから、キラー増やす調整しないといけないのに
どんどんキラー減らす調整してて草
自分らでゲームの寿命縮めてるんだから何も言えんわ
お鯖様はせいぜい焚き火眺めて癒やされてろ ブライトのがルート頭使うわ
ナースはただ鯖のいるところに飛べばいいだけ
視線切れるところだけ読み合い 最近強いナースぜんぜんみない。
強いブライトはたまに見るけどナースはほんと研修ナース。 今井もう見なくなったな
やっぱ使っても使われてもクソキャラ過ぎるのか 今井はなー
顔がキモくて試合に時間がかかる
お気に入りキラーにはなり得ないわ
勝率は高いほうだけど楽しくないのは致命的 ビリー久しぶりに使ったけど歩き方マジでどうなってんだよ
ここで個性出す必要ほんとに無いだろ 巡回索敵面倒な高所とか地下に圧かけられるのは楽でいいけどな今井
楽なだけで楽しくないのが致命的 エンチチ世界はマシューの精神世界
つまり鯖の4.0m/sはマシュー基準(100m走25秒)
タコおじ並の足音でウェスカーみたいなフォームで走るんだろうな 次アプデで徒歩キラーマジで全員心肺停止状態だな
フルパ有能オフレコ安心感進捗アイコン表示心臓アイコンで爆速ガン回しにキャンプ防止ゲージまでついて徒歩でどうやって勝てと
キラーパークはイラプ共鳴海産廃化
絶望しかない インパクトが大きいかもしれないルール変更は早めにPTBで試してほしいんだけどね さすがに地下吊りしてから固有・小屋の所定範囲内を抜けるまで解放ゲージ溜まるなんてマヌケなことはしないだろ? 最初に到底無理な案を掲げて本実装はマイルドな仕様にすることで通しやすくする
詐欺師のやるアレじゃねえのこれ ここの運営はキラーにとっては詐欺師というより押し込み強盗 今井さんは強い弱い以前に時間がかかりすぎるのがよくねぇ
かといってもうリワーク案もいいもんがでないんだろうな
適当に迅速つけてはい終わりだしどうにかならんのかなあ 新しい蹴り遅延が来るたび今井増えるんじゃね?っていう恐怖 4回今井✕ラクーンの組み合わせ来たときは嫌がらせかと思ったわ
全ての今井が全部同じ構成と立ち回りだし
そして全滅 今井ちゃんが増えたか
いやまあそろそろ上の方にも今井ちゃん固め勢が行く時期か?
負けないもんな お前らが来いができるからなー なんか中国人同士でレスバしてチーターが通電チェイスしてキラーがブチギレてる模様
DbDは日本人が辞めて中国人がチート使うゲームになるな 他ゲーやってからこのゲームやるとやってることのしょーもなさにわらけてくるな
野良サバは視野激狭の暇人か無職
キラーとVCPTはまともな対戦ゲームできない煽りカスと性格ひねくれたやつってとこか 15レベまで上げて初めてナースに挑戦
結果2吊り出来たものの死なず4逃げ
もう拗ねたんだからね ナースははじめはそんなもんだろ30試合もすればほぼ無双できるようになるさ >>411そもそも大人になって一生懸命ゲームしてる時点でそれ全部あてはまる いまだにゲームしてる大人はーとか言ってるアホか
かの有名なすぎやまこういちだってドラクエ9をやり込みまくってたというのに 過疎り始めてるとはいえ周年イベが終わるまでは安泰だろうな
問題はその後果たして人は残っているのだろうか… BOT作ったから過疎だろうがマッチング自体はするんじゃね
試合が面白いかどうかは知らんけど 三角様と3回エッチをする。
これを1回の儀式で行う。
+bp 696969 カスタムマッチでBOT鯖4人でキラープレイしたら1キルしかできないんだが やっぱ中毒性があるゲームはヒット感がいい
apexの削り取る感じとかモンハンスマブラのヒットストップとか
そういう面でこのゲームもかなり有能
マイケル鬼ウェスカーだけで一生遊べそう
残念ながらあと数年でサ終だろうけどさ そう、なんだかんだで面白いんだけど何かある度に不満が付きまとうのがこのゲーム 他のゲームほとんどやらないから比較はできないんだけど、このゲームはかなり面白い方に入ると思ってる
ただ、残念なのが運営がより面白くしようとあまりしないこと
その分伸び代があるゲームだということにしてる 最近はAIが発達してるらしいから、それぞれのキラーの世界ランク1位~10位の動きを覚えさせてVCPTに当てたり、勝率5割のキラーを初心者~中堅鯖に当てたりとか、AIキラーを活用させれば良いのにな 素材とメニューと食器は一流
料理人が絶望的な味音痴 近接武器なんていくらでもやりようがあると思うんだけどなんで新キラードレッジの腕付いてるの? いや、今までは面白かった、去年の大型アプデまでは
だけどゲームシステムの根幹ぶっ壊したじゃん
去年の今頃と比べると全然別仕様になってるじゃん
今残ってるのは全然面白くないよ、ぶっ壊れた後の残骸だから >>427
確かに今は全く面白くないね
不快感だけが残る アマプラのコード受け取った?
おかげで在庫セルの使い道がなくなって腐るんだが
しょーもないものと引き換えるか… おもろくないと思うなら辞めろよ
まじでこのゲームしかできない惨めなヤツおるんだな 他のゲームでdbd以上に面白いものなんかある?
どれもこれもdbd全盛期にやっててその時楽しかったっていう記憶を上回ってくれないんだが 使う予定ないし有効期限ギリギリまで待ってから引き換える ムカつくことにdbdを越えるゲームがマジでないんだよな
これ以外に何千時間もやり込めるゲームあるか? タルコフなら一瞬で数千時間行くぞ
とはいえ常駐ゲーって意味ではdbdほど操作が楽で知識付けるだけで上手くなれるカジュアルさの右に出るゲームは無いわ
ヴァロだのlolだのはもう上手くなれる気はしないけどこのゲームだけは上手いって人たくさんいるだらうしな fpsは年齢の壁がでかすぎる
じじばばでもできるこのゲームに縋り付くのも分かるわ 必要なキーも異常に少ないし操作マジで楽だよなこのゲーム >>435
試しに幾つか挙げてみてくれ
多分ある程度はやってる名前が出てくるから
大抵1000時間行くか行かないかで飽きて終わる ルール簡単で年齢関係なくとっつきやすい
操作もシンプルだが色んなテクがありすると極めようとすると奥が深い
スキン良し
コラボ良し
コラボや一部スキン以外は遊んでれば入手できる懐に優しい
定期的にアップデート
うーん神ゲー 散歩気分でのんびりキラーのデイリーやってんのに煽ってくる鯖全員しんでくんねーかなー 女体化三角様が跨ってきて激しく上下運動する
そんな世界線もあるかもしれない >>441
運営の頭がおかしいという一点以外は神ゲー オフレコデフォにならないとさく率変わんないだろ
雑魚をトンネルするのが1番強い 運営は何が何でもキャントンを対策したいらしいな
フックから抜いたら30秒間無敵状態とかにすりゃいいのに チェイスが下手くそだからキャントンされる
昔のデッハアイウィルボロタイDSが1番のキャントン対策
キラー死ぬけど DFC大会のチャイナ凛ありえん強さなのに最初で最後の出場とか残念すぎる >>443
アブストラクトダディについてどう思う? >>387
キラーで稼いだBPでだけ2回回復の救急キット買えるとかすれば増えるとかメリットないとな >>451
そいつ前の大会でもこれが最後って言ってたよ
凛3000時間使ってるもどうせ話盛ってるだろうしホラ吹きだよ べつに面白いゲームではないけどライトゲーマーのフレと楽しむにはこれで十分だな
待ち時間も許容範囲
負けても「次いってみよう」と凹まない
世間話する程度の余裕はある
他プレイヤーの観察する余裕もある
ゲームが糞でもソーシャルのツマミとしては優秀 発電機進捗アプデ後位から鯖だとボーナス関係なく4、5分待たされるな
一方キラーは厳選し放題
まあそうなるわな 神ゲ攻略の雑談板覗いてみたけどサバイバーのキラーとキャントン批判だらけでびっくりした ゲーム如きで微塵も苦労したくないって気持ちがあるんだろうな
鯖とキラーでゲーマーとしての性質が違いすぎる
PvPのゲームやるなよって話だが 這いずり放置でキャンプもトンネルもしない生粋の優良キラーでも文句言われる 這いずり放置は特に嫌がられるだろw
サバイバーからしたら何もできない時間がとにかくつまらないからやめろって事なんだろう、上手くなって簡単にそうならないようにすればいいと思うんだけどな 俺はキャンプが自由にできたDBDが大好きだった
キャンプを禁止されて、ゲームの方から俺の遊び方を否定されるとは思わなかった
俺はキャンプが禁止されたDBDを今まで通りに遊びたいとは思えない
俺の子供の頃は大好きなゲームが途中から仕様変更される事なんてなかったから、かなりショックだよ
永遠に遊んでいられるような気がしたゲームだったのに。 4分くらい話し相手がいれば退屈しないだろ
旅行の計画とか話してたらあっという間だ キラーのキャンプ禁止はどんな苦しい状況でも試合放棄するな!って運営からのお達しだからな
キャンプしないで壁放置とかしたらイキり鯖に遅延行為されるだろうし
対してサバは序盤事故ったりしたらもがき自殺で即次のマッチ
ちなみに抜けられるとしてもキャンプすればいいじゃんは意味無い
自力で2回も抜けれる3人フリーの状況ならよっぽどの沼チェイサーじゃない限り通電脱出される カヴァはか伝播這いずりナース
アドレナ指輪伝播這いずりブライト
肉屋ノックアウト伝播サージバイト
肉屋サージレイスくん
この辺からテキトーなの選べ キャンプも駄目トンネルも駄目這いずりも駄目
どうすればいいんだ・・・ >>461
上手くなって二人目まででサクられろってこと……?
それともフルパ組んで二人サクられる前に通電させろってこと? いやーDBD関係の登録全部外しちゃったよ
まだアンスコはしないけどね でも12吊りするつもりでバンバン吊って離れてを繰り返すと途中からサバイバー様即引っこ抜きからのガチ隠密し始めるじゃん
均等吊りしてやっから次の犠牲者どんどん出てきてくれよ 平然とフェイキャンするカスしかいねーわ
やっぱキラーはゴミ 今しかできない戦法使う恥ずかしい人たち
3ブリ使えなくなるからアドオン使うナースみたいなもの >>420
チェイスでフェイント使いこなせてるか? bot鯖の場合はフェイントとかほぼ読んでくるから実直に追った方が良いと思う、後最近かなり賢くなってチェイス中に歩き入れたり隠密してくるのが結構厄介
俺はbot鯖相手にトリスタのナイフとか三角の罰練習してるけど殆ど当たらん 自分が対応できないムーブ押し付けられて泣き言言ってる奴のほうが恥ずかしいよねぇ
親に相談したら? >>474
イライラしてるのはキラーなんだよなぁ
ワンパン持ちでやっと吊れてフェイスキャンプとか
私はチェイス能力がないのでこれしかできませんって自己紹介でしかない キャンプしかやることねーよって時あるのにな
でもキャンプ対策きたら逆にキャンプするかもw
クラウンでガス撒いといてケバブするわwおら早く抜けってさ 12吊り+30ダウンぐらい取ると鯖の方が根を上げて吊ってくれって懇願してくるパターンあるけど
絶対に処刑しないマンするの気持ちええぞ じゃあキラーも鯖も納得できるようなキャンプ対策を運営に教えてあげたら? 鯖引っこ抜く速度上げればよくね?
キラーだって吊り交換できるならいいでしょ お散歩気分でキラーやればいいのに
2キル出来たら自分はもう勝ちだと思ってる
全滅に拘りすぎるとイライラするからおすすめしない お散歩気分でやってたら鯖がずっと追いかけてきてめちゃくちゃ怖かった キャンプ対策なんて2人で引っこ抜きに来ればいいだけやん
それすら無理だったのってカニバルとマイケルだけでしょ >>484
結局そんなことしても
わずかな時間初心に帰って楽しめるだけで
すぐ飽きるよ
お散歩ゲーなら他にもっといいゲームあるしな キャンプ対策は見殺しにして発電することだよ
キラーが離れたら救助すれば良い 周年放送で運営も言ってたけど、吊られてる人が楽しくない状況は良くないって考えらしいからどうしようもないんじゃないかな
爆速発電にキャンプ対策でキラーがつまらなくなるのは一向に構わないみたいだし お散歩するにしてもずっと同じキラーでお散歩すると飽きるから満遍なくキラー使うと面白い発見とかある 海外だと爆速発電しない=キャントンもしないが成立してるから
キラーとスタグレ真っ向とか変なパークで遊んだりする流れが出来上がってるから気軽に散歩する気分でやれってことだからな
日本鯖でお散歩とかやっても必死なやつしかいないから逆にサバもキラーも白けるだけ 売上の大半は女鯖のスキンだからな
優遇されるのは当然 吊られてるやつに救助や死亡までの間にクリアしたらボーナスBPが貰えるミートユアメーカーでもやらせとけよ もあ残機制にしちゃうか?ダウンしたらティウン。爆散しろ。
サクられた後もゲームに介入できたらいいんじゃないですかね
幽霊モードとか サクられた後に発動するパークとかどうだ?w みそボンシステムいいじゃん
死んだ後に役割ができればみんな一緒に儀式終われるしキャンプ自体に文句も少なくなる >>495
マップ外からグレネード投げられるようにしたらいい 同じタイミングでみんなが儀式終われるようになれば鯖足りない状態一瞬で解決しそう 楽しい楽しくない論で勝敗に大きく関わる要素激変させるの虫酸が走るわ
楽しくないゲームならデスガみたい過疎ってすぐ淘汰されんだからキャンプされるのも込みで楽しく遊ばれて来たわけじゃん
安心感で既に対策したじゃん、あれあるだけでキャンプ戦略殆どぶち壊しにできたじゃん アモアスも幽霊なってもやることあるしな
タスクやり切るか全キルされるか >>499
安心感入れるためのパーク枠が勿体ないらしい >>501
野良のアモアスも切られたら切断する奴多いやん
切断したタイミングでキルされたんだろうなというクソみたいな読みがあるけど VCPTだと死んでも観戦して野良の動き見たりで指示出せる模様 >>506
それ考えると結局這いずり放置が最適解なのがな……
PT禁止で観戦はディレイ入れるで良いだろもう…… ナスブラ凛でドぎついトンネルしまくるから頑張ってチェイスしろよ むしろドキャンプしてなるべく早く自動開放で抜けた鯖をドトンネルで殺すことで時短にならんか キャンプ防止機能来たらゴリゴリに隠密されると思うぞ
発電機の所に行っても早めに隠れられて誰もいないし
誰も出てこないからフックに張り付いてキャンプすっかーってやったら最大まで時間稼がれて自力脱出されるんだろ?
耐久減る前に急いで救助に行かないといけないから足跡つけてキラーにバレてもいいから救助に来てたけど
今度から安心感、オフレコ、キャンプ防止システムによって鯖のライフ1つで最大限に時間稼ぎできるからな
隠密しながら低リスクで発電も救助もすればいい
4人いる訳だから誰かが追われ始めたらじわじわ1つずつ発電すればいい、マップは広くてキラーは1人しないないんだから、セルケアで仕切り直す時間も、スプバ疲労回復する時間も十分稼げる
それが出来ないようにキャンプで急いで救助に来させるのがキラーの持ち駒の1つだったのに、これじゃひたすら追い回すしかできないよ、そんなやり方で勝てるほど徒歩キラーのチェイス性能は高くない 隠密される前に奇襲出来るキラー使えばええやん
とは言え、だからこそ昔はガラクタが強かったんだよなぁ >>509
ゲージ溜まったなら誰かが追われるまで待てばいいだけ
てか今でも救助の理想がそれだし DBDルールブックのキラーはフックから離れなければならないがマジで実現するの本当に笑うわ 自動解放っつっても溜まったら自動でフックから脱出するわけじゃないからな 徒歩キラーのチェイス性能は高くないってさぁ…
チェイス性能はプレイヤーの練度次第でしょ
文句言う前に練習しろよ 次のアプデでキャンプやめて這いずり増える→無限不滅実装!にならんかな キラー「よし、固めたい発電機の中心に吊れたな発電機見に行くか」
キラー「回ってないからフックに戻るか」
鯖「うわああああキャンプだあああああ自力脱出うううう」ドーン
アホかな 鯖やってると這いずり構成が増えて来たのがわかる
不滅デフォも近いなこりゃ 実際次は不滅デフォ来ると思う
その次はオフレコデフォかな? 自動解放の導入に関してフェイキャンカニバルの存在がそこそこ大きな意味を持ってたと思うんだけど
残念なことにこいつだけはやると決めたフェイキャンカニバルには自動解放って無意味なんだよな…
ホホホーイって我慢剥がしてそのまま轢くだけ >>519
不滅デフォついでにソウルガードまで装備しそう 実際に自力解放実装されたらどうせ解放できるだろってだれも救助しなくて耐久進んじゃって切断するんだろ?
鯖の知能なんてその程度さ FPSだけどR6Sは死後は監視カメラ要員になってピン📍立てれた そのうち発電機の周りに計30秒滞在したら自動で点きそうだな >>522
なぜか仲間が近くでウンコして解放ゲージがたまらない
あると思います 解放ゲージを気にする要素って
儀式においてキラーにも味方サバイバーにもめんどくさいな >>529
来てもそうそう見ることなさそう、ハッチの湧き位置もラス鯖近くに出るようにサイレント調整しそう 16mまでがフェイスキャンプって顔の幅が15.8mでもあんのか? 鯖やってても補助輪マシマシってやっててもつまらないんだけど案外そういうのって少数なんかね フィニッシュモリって笑いそうになる名前どうにかならん? フィニモリってキラーにとってもあんま恩恵無いから微妙なんだよな フィニモリって結局試合の時間が微妙に短くなるのとメメント見れるぐらいしか無いしな そもそも3年前くらいにメメントクソ仕様にされてから一度も使ってないんだが元に戻せよって思う >>532
鯖上手いやつほど最近の調整はやりすぎだと思ってるだろ
今回のフェイキャン(16m)も配信者大体口モゴモゴしてるやん 上手いやつより1番人が多いライト層の鯖への配慮だし文句言ってる少数派はさっさと辞めて新規開拓で空気入れ替えたくてしょうがねえんじゃねえかな 7年経ってもこの調子じゃ新規開拓も糞もなさそうだけどなー ラスト一匹這いずり放置索敵中にESC押すと匿名地球儀入り混じった小賢しいPTとか日本語名にしてる偽装中華PTだらけでマジで殺意湧くわ。高確率で3PT以上だし ボルゴとか庭とかファームとか鯖勝確マップなんだから発電機6台回さないと脱出できないようにしてくんねーかなマジで ファームはレッカーズの例見るに板増やす気満々っぽいから楽しみやね 獲得ポイント通常のときでも多少増やさないと新規続かないだろうしBP調整してくれんかなぁ
何キャラいるんだって感じなのに >>544
新規はパーク50個揃うくらいまでずっとBP2倍でもいいよなー 一応プレステージの仕様変更で新規もかなりマシにはなってはいるけど始めたてはまだ辛いだろうなってのは想像出来る UIだけ見ても鯖の優遇具合すごいもんな
個別の吊り数、行動可視化、キラーパークアドオン表示
おむつ履いて補助輪付き三輪車を後ろから押してもらってるようなもん 一方鯖別フックカウンターすら与えられないキラーきゅん… 脱出出来ないと鯖は拗ねるし
全滅出来ないとキラーは歯ぎしりするし
バランス難しいわね めちゃくちゃムカつくモレルの頭スキンおった
お前ら煽るためにあれ良いな買うべ ビリー君と2連続マッチしました
2連続全逃げされてました
一生懸命発電機周回してました
今の彼は何を思いチェンソーを掲げ走り回っているのでしょうか 雑魚味方が隠密してるし発電もチンタラやるから
自分が通電チェイスするか隠密しないと生き残れない
前者はまず無理だから隠密するしか択がなくなる 今やると発電機回さずに隠れる鯖と当たりやすいのか
当分プレイするのを控えるかな 昨日ノーノーネメシスでプレイしてたら4か5吊り目まで1台も発電機回らんかったけど何やってたんだろうね ビリー前の性能でももう上位キラーに並べるかどうかって感じだよなあ
彫刻のわからん殺しが強かったわけでチャー短は安牌チェイスには関係ないし彫刻も慣れてる人にとっちゃ読み合いの1つって感じだし マップごとの脱出率今どうなってんだろ
悪名高い農場リワークします(ドヤァ)やってたけど
ボルゴ庭とかの方が相当やべー事になってるのでは? >>553
たまにまともな3PTとあたって快適に試合出来るけど基本ゴミしかいないよ >>553
3PTで1人オフレコディストーション付けてても全滅食らうレベル
いやマジで >>556
もうちょいデータとってみます(出現率上げます) 真面目に疑問なんだけどカラス作ってる時このマップトラッパー罠丸見えだからゴミになるよなぁって誰も思わなかったのかな ダウン15回のアーカイブ消化に初めてノックダウン積んで這いずりでやってみたけど
中々いい感じだなサボタージュ持ち2名いて歯ぎしりしないで済んだわ 新キラーの固有パーク、強いの頼む
ロボット故に共感も痛みも一切感じない冷酷で知能の高い殺人マシーンだから強いパークが来る筈!お願い! スタグレのタイミングが全く分からない。
フック下で殴られながら投げてもスタン入らないんだっけ? もうキラーやめよやめよ
続けたい奴なんかおるんか
困るのはキャントンする奴だけ?影響なし?
こんな事言うやつ毎回いるな
キャントン無しで徒歩キラーで通電阻止してみろよ
どうせならノーパークでやれよ 新パークなんてクッソ使い勝手の悪いワンパンとか制限のかかりまくってる索敵とか今の海使った方がマシレベルのクソザコ遅延とかだろ
もう数だけ増やされても使わないから一緒なんだよなぁ パーク強いなら嬉しいけどまだ使える奴ほしいよなぁ
ナイトのパークはまだコンセプト分かるけど今井さんのパークはどう使ってほしいかのコンセプトまったくわからんのまじでムカつくわ >>561
リワークのついでに草増やしました!からの増毛詐欺はワロタ
オバQが波平になっただけやん・・ 隠れ場無しとか初心者にお勧めできるレベルのパークだしなあ
壊れてはなくていいからこれくらいの強さのパークは普通にたくさんあっていい >>520
今スピリミつけて我慢剥がしからのトンネルする予行練習してるわ
鯖に歯軋りさせるゲームにチェンジさせてもらうね ビリーずっと使ってるけど彫刻ってそんな強かったん?
チャージ時間伸びるのが嫌で使ったことなかったわ
時短のアドオン戻してくれ >>566
いまそれで9連勝して風呂入って来たとこだが。
パークはノーパークじゃなくて死の追跡者だけ入れたわ。
初動大事だからな。
もちろんキャントンなし(成り行きで2回ぐらいあった)
通電は3回あったが3サク以上が9回連続
充分遊べますが >>568
パークの強さに頼ってても歯軋りおキラー様の仲間入りしてしまうぞ
徒歩のチェイスを磨いてごらん
世界が広がる
そしてある程度極めるとガチでキラー飽きる 全盛期ビリーの彫刻?なら振り終わった後の謎ブースト(レイスの透明加速みたいな感じ)もあったし別の意味で板ぐるとかも普通に強かったよ
今みたいに構え中トロく無いし判定ももっとデカかったし丘とかで今よりジャンプとかも出来たしな
それ以上にキャブトンの短縮マシマシが誇張抜きに1.5秒くらいで振れたからこっちのがエンジョイビリーでも使えてなおかつお手軽だからで猛威奮ってた 徒歩マスターはボルゴで50連勝してさらに高みめざしてけ
オファリング一個も使ってないやろ 鯖優遇でいいじゃん
でも死ぬのは新規や下手くそだけだが
キラーへの供物だ 2人スプバと猫付けて光ればうんこでマップ外周ウロウロしてるクセにマイケルに立ちメメされるってどういう事なん?
アホやでCSは相変わらず
猿真似ばかりで生かせやしねえ迷惑なだけ べつに野良が死ぬのは迷惑ではないだろ
当たり前の話
まあ悪意ある発電ボカンやボディブロックは迷惑だけど チェイスを避けるからいつまでたってもチェイス力が身につかず
他人任せのプレイになる それがCS勢 ハードのスペックが無関係ではないとは思ってる
隠密重視にはなるわな らすたまおとかいうのにPC与えたらとんでもないことになるってことか? 試合の流れ決まった後にアーカイブやってたんだけど
アホみたいな試合多すぎて開幕アーカイブマンにならざるをえない
まともにやってる野良鯖もういないだろこのゲーム 鯖に関してはSwitchはともかくハードの差はグレートとデッハと暗すぎるマップくらいしかほぼ出ねーよ
PS4pro以上なら特に
キラーは論外だけど
CSがゴミなのはハードとかの問題じゃなくシンプルにゲームへの向き合い方緩いのもあるしシンプルに頭悪いとかが主理由 サバイバーはパッドの方がやりやすいって人も中にはいるね PSは画面暗い(TV側である程度調整可能)
デッハ見てから対応しにくい(sekiroのパリィタイミングではまず発動しない)
くらいか
野良鯖のチェイスに文句付けてる奴はお前がタゲ取ってやれば解決するのにやれない下手くその一味だからな
俺でさえ野良鯖には救助来ないって愚痴った覚えしかねぇぞ
吊られた奴ガンスルーで発電機シコシコ昇天
近くまで2人も来ていながら様子見で抜きに来ず昇天or1人ずつ攻撃貰って逃げ帰って昇天
鯖が情け無い自己中カスしかいないせいでキラーがキャンプ取り上げられ割り食う羽目に
発電機発電機やかましいアホここにも多いけど一番面白いのはチェイスと救助なんだよこのゲーム
救助もせず発電機ガン回ししてるだけのアホのせいでこのゲーム終わるんだわ ナースのナーフ匂わせてるな
やるのか?やらないのか?どっちなんだい ブライトいるからナースナーフしてもいいぞ
ブライトのアドオンと移動速度はいじらないでね ゲームプレイのバランス調整に使われてるのがナースだからって事か?トラッパーがイベントの進化、モレルが信頼とセキュリティのアイコンな時点でダウト わざわざゲームバランスにナースを据えるのは確信犯やろこれ
モレルとか安心安全のセキュリティーの塊だし 今出たんじゃなくてちょっと前から使い回してる画像だろこれ
まあどっかでナースのナーフは入ると思うけど あーそういうことね
たぶん何も考えてないからまだ大丈夫だな 今久々にこんな徒歩チェイス上手いヤツ見たわってキラーと当たったんだがCSだったわ
CSでもあんなに綺麗なフェイント出来るもんなんだな
もちろんパッドだろうし
ここのゲージおキラーは見習った方が良い
確か名前はKYOPIPIN ナースのこれ以上のナーフ来たらもうこのゲーム二度とやらないし全然来てくれても良いぞ
レサフェのゲームももう出るしな チェイスなんて他人に押し付けて自分のすべきことを先に終わらせたらいいんじゃない?
キラーやってて隠密上手い奴がいちばんキツい
キラーと鯖両方やってないと大胆な隠密はできないと思う 隠密上手い奴が強いんじゃなくてやるべきことやってる奴が強いってだけじゃね 隠密が強いんじゃなくてキラーに回してるってのをわからせつつもちゃんと予備動作が早くて距離チェ出来る奴(視認されてて良い)が強いだけやぞ 早めに離れるのが強い行動っての知ってるやつ増えてきてマジでキツい試合増えたわ
発電機は遅くなるけどそっちの方が確実にゆっくり負けてってるのがわかって儀式中クソつらい 殴られてからチェイス開始するやつよく見るわ
チェイス時間半分になってることに気付いてないのかな >>604
ちゃんとやるべき事やってくれるならチェイス引き受けて吊られようが構わんよ
実際は俺がチェイスしてても他の奴ら回すどころか
うんこやトーテムもぎ箱漁りしてるバカがマジで多すぎるぞ
心音する怖い→うんこ
心音なしキラー怖い→うんこ
→結局見つかって吊られる
こんなんこのゲーム理解してないやろかくれんぼちゃうねんぞ 隠れ場所無しというパークを実装したせいで予備動作が早い生存者が増えてしまい、殺人鬼側も攻撃を当てにくくなってしまいました
これは私達としても想定外で生存者側も隠密系の方々の活躍を奪う結果になってしまいました
以下の状況を踏まえ隠れ場無しに1分のクールタイムを設け予備動作が早い生存者を減らし殺人鬼の強化につなげたいと考えています
私達運営は生存者だけではなく殺人鬼も愛しています! こクワガタが実装されてからおかしくなったかな
誰かのクワガタが揺れない限り発電機に近づかないとか
マップを覚えてないうちはそうしてくれてもいいがいつまでもかくれんぼされると時間がかかってしょうがないわ >>525
これ野良だったらありえる
吊られた近くでうんこ隠密ムーブかまして、耐久だけ減らして救助待機トロール。
野良サバもキラーもストレスが溜まるだけのアプデやなこれ >>610
×隠れ場
◯猫
チェイス拒否が一番低リスクハイリターンだからな
近く探していなかったらその時間丸々ロスだし >>609
回す回さないは本人の自由かと
フックのアーカイブやりたいならやらせておけばいい
というか駄目とは言えんでしょ
俺は米稼ぎやBP時給優先することが多いから発電に専念してるだけ 次のキラーにモチベ上がる要素もパークも無さそうなのがヤバすぎる
マップも喜びの庭みたいにごちゃごちゃしてそうだし ライト鯖はちょろっと触って簡単なこっちに戻るだろうけどキラーメインでやってる奴は8月になったらチェーンソー振り回すようになるよ
鯖はキラーがbotでも問題ないというかキャントンしない設定の程々の強さのbot相手の方が脱出率高くて楽しいだろし
絡まれ晒し避けと思われる匿名キラー多いしbotにすり替わってたってまず気付かないでしょ 次はニックだけでしょ
映画コラボでもないしマップ追加もなし
残念チャプター 野良サバだとキャンプの救助すら出来んやつばかりだから自力さっさと実装してほしいわ
そこからさらにキラー側にバフ入れたら面白くはなるはず 堕落破滅イタチ悶絶が強かったときに文句言ってた人ってまだやってるのかな?
デッハと回復強くてジェネ今より10秒短いとはいえあれだけ強かったのに文句言ってたってことはさすがに今の環境はつらすぎてやめてるよな? コンパチキラー多すぎてつまらんのよな
いつからか新キラー出す→次の新キラーはそれの大体コンパチって流れ 鯖の中身が大幅ナーフされてるからなぁw
比べるの難しい 上手い奴はクソゲでもない限りテキサスに行くだろうからライト鯖を手厚く保護するのは生存戦略でもあるんだろうね
鯖の売り上げが8割と考えるとキラーは別にbotで代用しても然程問題ない訳だし
お散歩気分で精々2サクまでにしておいてほしい所を50連続全滅とか何度も繰り返してる奴なんかは余程迷惑に思われてるだろうな >>618
キラーにバフさえあれば不満は出なかったよな
イタチデフォ+30秒迅速バフ辺り
ついでにデボアデフォで
まあ上位キラーがぶち壊れるから無理なんだろうけど
tier下の方のキラー限定でいいからやればいいのに 早く彼岸島コラボで金剛様を出すんだよマシュー、ガハハハハハ‼︎ >>623
そうか?運営の理想とする最強レベルキラーのお手本だと思うぞ。
迷惑がられてるのは多分全滅しなきゃって毎回顔真っ赤になって勘違いして必死に1人落とそうとするトンキャンマンの初心者から中級者とあとは顔芸とかテキサスみたいな上手いのにガッチガチに勝利プレイする上位キラー達だと思うぞ。 >>626
犯人は20代〜40代、もしくは50代〜80代の男性もしくは女性みたいな言い回しやめろw まぁ、FPSとかの対人戦では雑魚レベルでも
ハッチ脱出で「勝った」気になれるのがDbDの人気の理由
その層を大事なお客様と考えるのはわりと間違ってない 新キャラのパークのワクワク感というか期待感って今もうなくなったよなぁ
どうせ今回もゴミパークなんだろうな 今からPC版始めるって遅い?
元々モバイル触ってて最低限の立ち回りは分かってるつもりなんだけど、
コントローラーの操作に慣れなくて(キーボード移動難しくて諦めた)秒チェになりそうで不安 キーボード難しい、って稀に見るけどそんなに難しいか?と思ったけど
俺はWASDじゃなくてASDFで移動してたわ 俺はパッドのがむずいわ
パッドってキャラが凄く重たく感じない?
キーボードのほうが軽やかに動かせるというか >>630
遅い遅くないはこのゲームあんまり関係ないからPCで出来るならその方が楽しめるよ >>452
そのクリーチャーの背景を見たらさすがに近親相姦はアカン
イチモツがデカいのはいい bp2倍&新チャプター&7周年イベだと?
夏はやる事てんこもりじゃねーかマシュー
某MMOもアプデ控えててそこそこデカいコンテンツ量控えてんのに脳みそと生殖器がいくつあっても足りねーよ 「フックに吊った生存者の目の前、あるいは非常に近く」←16m フェイスキャンプ対策自体には異論は無い
ただ16mは広すぎる >>633
パッドはスティックをゆっくり倒すか素早く倒すかで動き変わってくるから 俺はどのゲームもFPSはキーボード
TPSはコントローラの癖ついてるから
鯖キラーで変えてるわ キーボード操作に慣れてるからパッドのが操作難しい気がするな
パッドはカメラ操作?がめちゃくちゃに難しい >>638
運営は4.6m/sで16m移動すんのに何秒掛かるか計算出来ないんだろ 何で吊ったのに離れずに罠描いてんの?フェイスキャンプする気? なお16mは「フックと殺人鬼に階層差がある場合も機能します」 ゲージから16m以内の滞在をフェイスキャンプ等準備罪と呼ぶことにしよう キムチとハントレスも16m離れてから補充しろよ
フェイスキャンプしながら補充とか許されないぞ 一生寒いオナニームーブしてるキラー専配信者共の過剰反応見てたらやっぱ実装してもいい気がしてきたわ
ああいう連中はさっさとメッキ剥がれて路頭に迷えばいい
このままトンネルに偏っていってオフレコDS不滅デフォからのワンパンや遅延能力ナーフ
それでもなおDBDにしがみつく奴らを見て笑うのも悪くない
DBD勢は格ゲーFPS勢の落ちこぼれでしかないからずーーっとやり続けるだろうね 貶めるも何もただの事実だからなぁ
>>652
追うべきところで日和って追い切れずイライラしてるところを見るのが楽しい
エアプは知らんが既プレイなら割とメジャーな楽しみ方だと思うよ
動画は厳選済みだから興味ない ゆいゆい君はは「おキラー」という単語を好むから亜種ならそこも真似しないとね 鯖は最初パッドで遊んでたけどキーマウに結局移行したわ
10時間くらいでパッドと変わらんくらいになった 今日の深夜からPTBだけど同じく24日から始まる前夜祭とかいうやつのログボもらうにはライブサーバーでインしなきゃだめよね
ちと面倒だな たしかに本体とptb交互にダウンロードしないといけないのめんどすぎるな PTBで新キラーの使い心地誰か調べてくれ
報告待ってる >>643
吊ったら脇目も振らず真っ直ぐ離れるキラー 自力で抜くか救助に来るならトラップ仕掛け甲斐があるというもんだ
トラップ撒いて自殺されるとやるせない 本気でキャンプ対策したいなら強制力がないとな
耐久ゲージの減りが遅くなるとか トラッパーなら自力で抜け出す位置に罠置けるなら最強 それでも!俺たちのトラッパーパイセンならやってくれる! >>647
安心感見てると普通にあり得るんだよなあ
しかも修正とかもする気なさそうだし
小学校とかキャンプゲージ貯まりまくりそう 生粋のキャンパーはどんな調整が来ようと更に高度なキャンプを開発し、むしろ有利に立ち回る
それで3逃されてもキャンプは負けない心意気 最近のdbd運営なんか既視感あると思ったけどご配慮して自爆してるポリコレディズニーだわこれ ハハッ 新作の飲料出してそれが売れるか売れないかは色々あると思うが
コカコーラやジンジャエールの味って絶対変えちゃいけないやつやん
ここ最近のDBDはそれを躊躇なくやりまくって長年楽しんできたファンを踏みにじってんだよ 変化があるのは良いことだ
放置が一番良くない
ゴミパークは刷新すべきだし
なんなら週替りでキラー強化してもいい
過去の古いバージョンのマップとかもレア湧きしてくれたら興奮する 変えちゃいけないものは一生飽きられないものだけだぞ うまくすれば一生飽きないレベルのものが出来たかもしれない素材ではあったよな >>675
変えちゃいけない所変えてるからなー
お化け屋敷来てんのに事前にはーいここドッキリポイントですよーとかはーいここ仕掛け発動しますよーとか言われてビックリするか?
今やお化け屋敷じゃなくて客が暴れ回るサファリパークだけど キラーは今勝ててる奴は自力解放やデフォ不滅がついてもどうせ勝てる 秘伝のタレを薄めて提供し続けるにも限度があるよマシュー
しかもそのタレはアレックスが作ったものでマシューはレシピを書いただけ
最近は薄めるだけでなくレシピまで変えちまってる。ブランドを失ったら終わりなンだわ眞子ュー >>678
デフォ血族がきても勝てると思うGTなら
デフォオフレコまでいくとどうだろうな 強い奴が勝つのは当たり前だし正しいことだろ
大事なのは敗者へのケアじゃない?
チャンスを与えたり、努力を評価したり
強くなれるようヒントを与えたり
諦めないよう餌をぶら下げたり なんでこのゲームはPT人数、レート別のサク率出さないんですか?
高レート4PTのサク率こそが一番ブレのないデータだと思うんですけど
これが出て初めてキラーが本当に有利か論じても良いレベル >>683
高レートフルパを基準にキラーを調整するとどうなるか… 今日だけでサバのコールタワー3回も当たったわ
キラーやると庭やボルゴが交互に来るし、どうなってんだよ ピッグで99回やって98勝したやついるからなぁ
少なくとも負けたらそれはゲームのせいではなく、自分が下手だっただけでしょ カニバル使うのやめてピッグにします
確殺はやめない 結局レートが息してないのがすべての元凶なのよ
50連勝だって実力が拮抗してれば起こり得ないだろうし
ただレートを厳密にすると焚き火オンラインになるが ピッグもしゃがんで救助待機できなくなったか
やることの幅が、狭まっていく マップの有利不利もあるしなー
全ボルゴか庭なら50連勝無理だろ
あの2つのマップ殺傷率50%ないんじゅね 本来それだけ連勝したらチーターゾーンだと思うんだが、野良混じりの鯖に当たるのがおかしい
野良は勝って当たり前 まあ現状ある程度は常勝余裕なキラーや鯖は今後なにがあっても対応出来るから問題ないってのは間違いじゃない
ただ補助輪が増えても増えても勝てない鯖や、鯖が強化されていくごとに勝てない試合が増えてるキラーはどうすればええんやって質問に対して上手くなるしかないor嫌ならやめれば?は暴論だとは思う 久しぶりにインしたら糞チャイナとマッチしたから退出したら5回連続同じマッチに入った。糞過疎ってんなw DBDの広告最近見るけどプレイヤー数5000万人はかさ増ししすぎやろ... 公式のデータを出せに対してたかだか1ユーザーのカジュアルマッチがあてになると思ってるの阿呆すぎて山林になった
キラーよりサバイバーの方がブレ幅が大きい事もわからないのか... PS4でチェイスが始まったらガクガクブルブルになったりして普通にプレイできないのにswitchなんか論外でしょw どうしても自分が下手であること認められない奴ばっかだな
努力ってのをした事がないんだろう
練習しないでvcptにすら全滅とれるバランスになるまで吠え続けけるなこいつら >>694
スマホゲーなんて総プレイヤー10億とか行くしそんなもんやろ
総プレイヤーよりリアルタイムの人口の方が100倍大事や ビリー久しぶりに使ったけどむずすぎて笑った
ブライトが難しいだの言われてるけどどう考えても彫刻ビリーの難易度が頭20個ほど突き抜けてるわ 彫刻ビリーは極めると強いぞ
まぁノーアドナース使う方が間違いなくお手軽だけどw ビリー狂信者を何人か知ってるけど何でそういう当て方が出来るんだ草、みたいな動きしててそういうのが要するに上手くなった結果なんだろうなって思うわ キャンプ弱い=吊らない方がいい=即殺できるマイケルが最強
これは…メメント時代待ったなし ひっでぇ糞鯖しかいねぇな
他人が何やってるかわかるようになったのに
なんでこんなに状況判断できないバカが多いのこのゲーム 離れたがらないキラーの隙を見て引っこ抜くのと
仕様で強制されて離れさせられたキラーを横目に引っこ抜くのとではゲーム体験の旨みが全然違ってくると思うんだがなあ >>706
フック下で鯖2人どっちが殴られるかワチャワチャするのも無くなるのか
寂しい パークが大して揃ってないプレイしてない人たちでも楽しめるようにするためには致し方ないさ
しかしそれで経験則から他鯖の動きを読みながら操作判断する楽しみはなくなっていくけどな >>705
行動可視化の時点で辞めていったの大量にいると思うぞ
フレなんてそれ以前に飽きて誘っても遊んでくれん キャンプ対策するならゲージ追加する代わりにキラーに離れる旨味も与えたりすれば良いのに
ただただ不利を押し付けるだけだからどんどん窮屈なプレイになって面白みが無くなっていくのよね
もう最近キラープレイする時間目に見えて減ってるわ キラー下手過ぎてむしろまだまだ遊べる伸びしろがあるドンと開き直ってるわ 鯖専の調整責任者がいる限りもうダメやで
コイツがてめえの都合でやりたい放題やっとるクソめ パークのみならずキラーのアドオンまで通知が行くんだから
たまげるよマジで 99連の内の1敗の相手に当たったとき今の当たったよね!?が頻発したり思わず吠え散らかすレベルで連携がドギツ過ぎてそれでも笑っていられる奴って聖人なん?
なんか良いメンタルブレイク回避策ってある? >>714
最近使うやつ少ないけど不死とかトーテムに近づくとしれっと右上に表示されてオーラ見られてますよーってなるからな
これ気づかないやつこのスレでもいるだろ 救助キャッチが無くなったらほんとにいよいよって感じかなあ
あそこでキラーにとっても鯖にとってもどっちが勝つかの転機になることめちゃくちゃ多いし、乗り越え時と同じような無傷の時はキャッチできない仕様になったらもうどうしようもない試合一気に増えるわ >>678
ナースって前提でなら
デフォオフレコ
デフォDS
デフォセルボタ
デフォ血族
このくらいまでなら付いても今のアホ鯖しか居ない環境なら全滅率8割くらいは余裕でいける自信あるわ普通に
他のとほほは知らんが >>706-707
運営のやってる調整ってことごとく駆け引きの醍醐味なくしてるんだよな
ボロタイ有無の駆け引き、行動可視化によって味方の行動を読む楽しさ、救助合戦の駆け引き、通電後開いたゲート近くに吊られたら救助後確定で脱出
殺傷率50%を達成する為に調整()した末にゲームとしての楽し探しなくなっちゃいましたってパターン ゲームやるときにそこまで考えてねえよ
楽しくサクってゲートで煽って次の日全部忘れるくらいでいいじゃん
サービス終了したって元取るくらい遊んでるんだから笑顔でグッバイ デフォ開放の予想だけど
フック吊って16m離れる間にゲージ溜まるか、16m離れるまでに1回鯖殴ったらゲージ溜まるレベルと予想するわ
ついでに階層貫通らしいし判定は円柱でチェイスしてても普通に貯まるっていうクソオブクソな
これ下回る事できたら逆に褒めちぎるわ 海外配信見たらなぜこうなるかはわかるぞ
キラーがまず共鳴とかの遅延パーク必須レベルなのに誰もつけてなくてデボアとか野蛮とかの使ってて気持ちいいパークしか付けてないけど普通に全滅するレベルで鯖が適当(エンジョイプレイ)
日本鯖の歯軋り遅延キラーvs歯軋りVCPT爆速サバとはやってるもんが違う 同じゲームをしているようでまるで別物になってるよな >>715
他の対戦ゲーやってみればいい
互角以上の相手が山ほどいて強くてもせいぜい5~7割程度に落ち着くから
DBDの場合は99戦勘違いして1戦思い出すだけの作業
こんなはずでは!ありえないぃぃって取り乱してる奴はそもそものゲームバランスとマッチ幅の広さを体感で理解出来てない
初狩りしてるだけなのに勝ったから凄いと錯覚させられてるだけ といっても日本もほぼ同じような感じだろ
GTなら遅延が必要な試合なんて全体の1割くらい エンジョイなのに治療速度ナーフにブチギレる謎ムーブ
どうせ秒チェで回復意味ねーのに外人はよくわからん >.710
今のキラー有利環境でキラーやってないのはやる気ないだけだろ 遅延パーク入れないのも長ったらしい試合したくないからで
治療ナーフなんて論外や
1試合5分位で終わってる世界だぞ >>712
今までマシューが引き受けてたヘイトが一気にハゲに向かっててワロタ
あの発言は完全になにいってだこいつだったもんな >>729
アジア「5分で試合終了します」通電
メリケン「5分で試合終了します」全滅
ワールド大喜利か! 周年配信で新キラーと衣装以外キラーになんも触れてなくて流石に笑った 中村育美スキン楽しみだわBGMか声も変わってほしい
木村は顔だけ欲しい youtuberもフェイキャンだらけ
戦略の幅が減るって文句言うキラーはそれしかやってないだけ フェイキャンで第2段階入れてトンキャン
今後起こりえないシステムで無理やり全滅取ってるだけ ナースにゃ関係なしでキャントン可能
いい加減にしろよこのチートキャラ ケバブすると耐久ゲージが早く減る方が自然だし
その代わり疲れて数秒スピードダウン
これならお互い納得だろ サバイバーはフック破壊とか肉壁とかライト救助とかで妨害するのにキラーがキャンプするのはそんなにダメなのかな? キャンプしないから全然いいわ
雑魚キラーざまぁwと最初は思ったけど16mだと守りたいジェネの近くに吊れないから8mで実装してほしい カニバルのキャンプから救助できないってのが最初の始まりだと思うけどカニバルのキャンプだけは新システム来ようが貫通してくるよな?
もしかして開発これわかってないのかな 好きなキラーとえっちできる機能はよ
それか恋愛ゲーム追加DLCでキャラとシナリオ出してくれよ >>738
VPNでアメリカサーバーでやりゃ分かるけど高レートは向こうの方がキラーは厳しく感じる
母数が多いからちゃんと強い鯖にだけ当たる感じ
チェイス上手いし基本パーティしかおらんし持ち込みクソ多い
中レートくらいならどうか知らんが rec_ryutaro
このキチガイまだdbdやってんだな
どうやったらこんなゴミが生まれるのか親の顔がみてみたいわ 北米はnoobと上手い奴との差が著しく激しいイメージ
日本の鯖は良くも悪くも平均的 平均化だけ早い、みたいな 24日午前0時からログインボーナスとブラッドハントが始まるんだっけ
ちょっと様子を見てみようかな 外人上手いやつ上手いよな
煽る時は開幕からくるし楽しくなる >>747
別にダメでもいいじゃん
ダメ言われても自分の判断でやれるようになれば一人前 >>749
版権キャラってあとからいじりにくいのかね >>750
お前の好きなあのキラーは原作でマネキン犯してるよ
所詮2番手なんだよお前は ちゃんと野良鯖やってるとここで言われてるほどPC勢がまともじゃないってわかるよな
2連続でうんこ2ptとマッチングしたわ
CSにマウントとってないで練習してくれ このスレだとPC鯖はまとも、健常者、プレイ上手い!
それ以外のはゴミ、障害者って声が呆れ返るほど多いからじゃない? パッドでキラーってどれぐらい違うのかな
ナースは天と地は有名だけど ブライト
プレイグ
ハントレス
デススリ
トリスタ
ここら辺は間違いなくマウス操作との差が出る
特に追いエイムが必要なトリスタはヤバい >>764
いやだから家ゲの方でやればいいじゃない トリスタはあれで4.4族
若くてアイドルやってたのに足おっそ 歩いて4.6族の築地のおじさん見習え 鯖に堕落持ちがいると本当に助かるから開幕うんこ続けてくれ >>762
PCの下手くそはみたことあるんだがPCのウンコはマジで見たことない
逆にすげえレアなPC初心者とマッチしたんだから録画でもしとけw 使えなくなるからかキャンパー多いな
使えなくなる→使わなくても勝てる構成を考えよう
こうならない人種だからキャンプするのかと納得
アプデきたら辞めてしまうんだろうな >>777
まあキャンプをするべき場面だろうが無かろうが関係なくトンキャンで1人落とさないと!歯軋りギリギリ!って連中はそもそも考えることを放棄して文句言い続けることを決めた連中だからな。 1人落とせば楽になるからね
それやって欲しく無いからついにシステムでキャンプ防止機能までつけてくれるようになっちゃったね
これでサバイバー側全滅したら次はどう言い訳するのかな 言うてほぼ間違いなく大したゲージ上昇速度じゃないでしょ
まあ数時間後にはわかるか キャンプ防止機能は次のアプデじゃないぞ
あれはいつか実装するシステムの話をしてただけ フェイスキャンプ(16m)対策システムはまだ先だぞ
農場のリワークもまだ先
今回は新キラーと新鯖(と多分パーク検索システム)のいつものPTB 今回のPTBでチェックするのは新サバのパーク、新キラーの能力・パーク、新マップの構造、パーク検索機能(dbdの入力仕様的に恐らくゴミ)か あぁ新マップ来るのか
カラス喜びの庭ボルゴと連続して頭おかしいマップずっと連続で来てるからどんな糞マップなのか楽しみだわ 正直パークの検索機能よりもパークを五十音順に並べてくれるだけでいいんだが 16m以内はフェイスキャンプ扱いってやっぱ異常だわ
どんだけ顔デカいんだよ 負傷状態の奴攻撃して倒れるモーション見たんだけど
いきなり消えて遥か前方で深手状態になってる鯖がいた
露助だったんだけど通信の問題? >>779
お鯖「這いずり放置なんとかしてくれ!」
運営「放置されたら自力で起き上がれるようにします!」
キラー「もう全滅取れないんだが?」
運営「つフィニッシュ・モリ」 初吊り脳死キャンプってリスク高くない?
救助来ないと残り1台とかになるし吊り数稼げないし
実際は中々遭遇しないシチュだけど鯖が優秀だったら
吊られたやつはスキルチェックするだけ
他3人はまわすだけ
キラーはフック前でたちんぼ
こうなると誰もおもんないよなw >>787
鯖側の画面ではデッハ発動してるからノーダウン判定
俺も1回経験した事ある その時相手赤pingだったから通信の問題だと思う 影舞ってロッカー開ける速度早くなる効果あったような気がするけどなくなってる ガチフェイキャンって
たまにこんな人もいるよなーくらいだから
解放ゲージ作るまでして気にしなくていいのにな >>790
その前にも1回同じ事あったんだけどやっぱり通信ぽいか
ありがとう フェイスキャンプは野良だと高確率で事故るからな
不貞腐れて自殺する奴もいる >>792
かなりいるぞ
ボットかよってくらいそれしかしない >>791
そういえば俺も結構前に同じこと思った事あるけど気のせいだったわって事にしてたわ
やっぱあったよなロッカー開け速度上昇もさ 小学校の庭の草むら、ダークアダム強過ぎるぞ
やってみてほしい 新キラーがエイリアンっぽくてちょっと期待している俺がいる 2週間に1人当たるかどうかって感じだし大抵初心者か晒されるような有名人かってくらいだしなあ 野良サバあるあるだからな
開幕2台分ぐらいのロングチェイスする→キラー顔真っ赤でキャンプ
その後救助すらできずに死亡(2-3台残し)orキャッチされて崩壊
これがクソつまらんからゲージは実装されても仕方ない PCだけどキーマウでのゲームってのが馴染めなくてパッドでやってるわ
トリスタブライト鬼ハントレスは鬼門 BP欲しいのは新キラ鯖追加された時だな
キラーの安いアドオンが強いとBP溜まりまくるわ
ついウルレアとか買うけど結局使わない 昔のPCゲーマーはテンキーで前後左右やってたんだぜ
下は5じゃなくて2 最近はキャンプせずに立ち回って全滅目指してるけど、これで全滅取れたら流石にサバイバー側も文句は無いよな? >>807
ちゃんと弱キラー使ってるか?
上位キラー使うと強キラーだから勝てただけって鯖フラ案件になるぞ >>808
カニバルだゾ
カニバルでキャンプしないのはかなりのハンデだけどがんばってるゾ ワンパンNG
高速移動NG
ワープNG
飛び道具NG
ステルスNG
罠NG 令和最新版鯖フラリスト
ナスブラリンバイト 強いから鯖フラ
レイスリージョン 治療弱体化したのに負傷撒くから鯖フラ
プレイグ今井 長引くから鯖フラ
マイケルカニバル ワンパン持ちかつキャンプが強いから鯖フラ
ウェスカー 窓枠判定が鯖フラ ワンパンキラーって板窓咎められないから普通に弱いだろ
近くに板窓あればそこから板ツアーしてるだけで最悪通電するぞ
どう考えてもクラウンとかカラスオバのがつえーよ チェイスゴミで最初からキャントンしかする気のないCSのうんこキラーみたいなのがゴミなだけだな >>818
そうだよね キャントンされたら全滅させられてもしょうがないよね?
だから負けても悔しくないんだもんね? >>807
何しても文句でるから好きなことしなさいな
ナース小学校もやっていいよ 吊り交換もキャッチ狙いも死んで救助のリスクも代償として支払うコストも大幅に低下した
運営がキラーからの不評をものともせずこれっぽっちの手加減もなくキラー弱体化する姿勢にもショックだし
それに対してノーダメで平然とキラー続けてる奴が居なくならないのはもっとショックだ
動画配信者はまあそれほど影響ないだろ、撮れ高のために元々キャントンせずに均等に狙う奴が多いし、元々腕があるか、たまたま全滅できた試合をアップすればいい。視聴者を楽しませることが第一目標だからな
だが、純粋に自分が楽しむ事、自分が全滅させる事を第一としている俺にとってはキャンプ出来ないDBDは遊ぶ価値がない。
俺は鯖に主導権握られてマップ中をセコセコ振り回されるのが大嫌いだ。鯖に主導権握らせないためのキャンプなのにそれ出来なくて、キラーが楽しいか?
キラーやらずに発電機修理して脱出するだけの鯖専が楽しいか?
じゃあ引退するしかないだろ。
俺は、前回の共鳴ナーフの時にもう引退済み。
皆も一度引退しよう。
引退する事でキラーを幻滅させるとプレイヤー人口が減って損失になるということを運営に示そう。 ピッグのアドオン
トラバサミの着ける速度これ早くなんのか遅くなんのかどっちやねん
さっぱりわからんうんこ翻訳めが >>822
運営「キラーがbotじゃダメなんですか?」
俺はもう1週間以上ログインしてないしBPないから明日からログボ受け取りにログインだけするけどその後は周年イベでケーキと医療キット集めて新キラー試して飽きたら他ゲー行くわ
8月が楽しみだ >>819
いきなり発狂してどうした?
ウンコCSキラーの最初からキャントン戦法はつまらんと言ってるだけだぞ
吊られた後救助成功してそいつがチェイスである程度粘れるかどうかのゲームだからな
言い換えればチェイス下手なやつが鯖側のガバるのを待っているだけの戦法
普通のメンツか揃ったら1人か2人死んで終わるだけだから全滅がどうとか一言も言ってないが >>821
え⁈ 今日は小学校ナース隠れ場無し露見する闇で行っていいのか⁉︎ マップ調整もたった2マップ予定してるだけなのガッカリ過ぎだろ どうせ強板アホみたいに増えるんだろって負の信頼がある 断言出来るけど農場の外周に板設置されるか純粋に板増やされる様になるぞ ん?いったん休んでまた入ったら急に10万くらいBP貰ったけど何だこれ
この休んでる30分の間に何があったんだ あとはトーテムが丸見えになるのもあるか
改修マップのトーテム隠れる気一切なくて鯖のポイントにしてくださいと言わんばかりだし イタチ強くなってる
嬉しいんだけどナスブラ更に猛威ふるうのがな… 三角罰与えると煩悶状態になるってmっちゃ強化もらってるじゃん 鯖の加速パーク結構強そう
直線でも10秒ぐらいはチェイス伸びるしよくない? あえええ?!ネメもゴーフェも強化?
三角超つええだろこれえええ! 吊る行為悪手にするくせにここで三角を大幅に強化はやっぱりエアプ過ぎるw イタチ三割かー
50パーの時15プラス2.5でいいか?あーええかもなあ もう初期デジャブの効果皆忘れてるよな
これもうデジャブじゃないだろ キラーの固める行為がさも害悪行為かのような書き方してるのまじで草 デジャブと状況適応能力糞強くね?
イタチ強化とトレードオフになってないだろこれ サバもキラーもパークショボいのしかねえな
てかPTB開いたらBP殆どなくて草 >エクセキューショナー
>能力
>地獄の罰を生存者に当てると、その生存者が煩悶のステータス効果を受けるように変更しました。
三角ニキ良かったね お餅🤖
遺伝→弱くは無いけど4枠じゃあ採用できない
躊躇→ナスブラ鬼以外じゃ使えない
機械→発電機が直る毎に〜系、論外 一瞬夢かと思うぐらいの三角強化だな
不安定キャラから一気に強キャラ化だろこれ パッチノートのデジャブの説明やべえな
今後は発電機固める事も許されなくなるのか >>850
アジアではとっくの昔に一般的な戦法だけど、向こうではスカマーとかの実装で開拓されて最近になって開発が認識した感ある書き方ぢわ いつも罰に煩悶乗ればなぁと思ってたのが現実になるとかマジ?
次はどんなナーフが来るんだよ つうか現状でも位置エネ出世工具使えばスカマ相手でも簡単に抜けるし俺はずっとそれでやってんだが
甘やかすのも大概にしとけよ 発電機3台固めるのルール違反だからお前ら今度から気をつけろよ! デジャブ強いけどもう発電機固め自体オワコン化してるからあんま使用率は増えなさそう カニバル久しぶりに使ったけど弱すぎわろたw
鯖やってて一番きたら嬉しいキラーだしアッパー入っても全然いいわ 状況適応力ってこれを弱音の効果の中に入れれば良かったのでは? デジャブこの程度じゃ固めた今井には勝てないな
あと修理速度上昇は永続じゃないから大してかわらない、だから採用率が目に見えて上がるわけじゃなさそう
結果的に固め戦法にはなんにも影響なさそう 主導権は吊りペースで握ればよくね?
できないなら仕方ないけど そもそも野良でデジャヴに1枠割く余裕があるかっていうと
PTなら元々いらんし 固まってるのわかったところで、、だな
今井ちゃんにはあんまり意味ないかなードローン置くわけだし >>868
修理速度上昇は固まってる発電機に対しては永続でしょ タコおじの誰も使ってないアドオンの超絶強化きたーーー!!!
・アドオン“壊れた注射器”
生存者がワクチンを注入する時間の増加を2秒→3秒に変更しました。
生存者のワクチン使用時に増加する殺人鬼の本能の効果時間を1.5→3秒に変更しました。
・アドオン“暴君の血”
触手打撃でゾンビを激はした時の変異度の上昇を50%→75%に変更しました。
ゾンビの再出現時間の減少を5秒→7.5秒に変更しました。
・アドオン“ゾンビの心臓”
触手打撃でゾンビを撃破したときの変異度の上昇を50%→75%に変更しました。
これなら誰も使わないな!!! 状況適応能力って負傷してたら常に移動速度3%アップなの?アホなんこれ うんこ踏んだら煩悶になってたわけだし、うんこビームぶつけられたらそら煩悶になって当然だわな ネメシスのアドオン強化は前回のしょーもなアドオン強化と同じでやってる感出してるだけ
Tウイルスで100%上昇って上位互換あるのにアンコモン強化されても
ゴスフェと三角は純粋な強化 三角は鉄檻送りでキャンプ防止委員長に任命されたんだよ トリスタもメインイベントの強化だしな
あんなクッソ使い勝手の悪い能力強化されてもしゃーないんだが ゴスフェ強くてもいいけど当たる回数増えたらストレスだわ 地獄の罰で煩悶付与は強すぎるからナーフされるだろうな 新キラーの話誰もしてなくてワロタ〜
実際ゴミすぎて語りようがないが イタチ現状でも(他の遅延がナーフされまくってるせいで)採用率上がってるのに更に強化して大丈夫なのかこれ 三角は煩悶付与じゃなくてアドオンどうにかせえよ
罰距離マシ以外全部要らんのやぞ 状況適応能力発動してる時鯖の移動速度4.12になるんだけどマジで言ってんのこれ
霊界理論は事前に恵まなきゃいけないパークでトーテム周辺のみってくっそ重い成約背負った上で移動速度上昇2%なのに 檻送りはキャンプしようが無いからって事で罰強化なんかね あぁいやでもダッシュ系パークとトレードオフなのか
うーん…… >>875
疲労したら無意味だから疲労パークとの供用は難しいので疲労パークの分の秒を稼げるかどうかだな
スプバと比べると同じ距離移動するなら150秒ぐらいは並走する必要あるし
板グル何度もしなきゃいけないキラーにはこっちの方がきついかも 他の疲労パークとトレードオフって考えると一気に微妙に思える ピッグの右手モーション直したとか書いてあるのにバリバリ残ってて草
あと奇襲まわりについては立ち上がりの速度が早くなった(元に戻った)かな
しゃがみはまだ若干遅く感じるのと、しゃがんでから奇襲ボタンの受け付けまでにワンテンポのラグがある
そして奇襲攻撃後の身体が重たいのと硬直がかなり長くなってる
あくまで体感だからピッグ使い込んでる人いたら試してみて教えてくれ 妙だな……三角様のこの強化……ハッ!檻もフック扱いされるやつの伏線じゃないのか!? 逆境と組み合わせて強ポジの時間稼ぎがさらに楽になりそう うっひょーPTBきたらさっそく早速歯ぎしりキラーの意味不明な自己中ゲーム批判だらけだぜ 永遠に文句言ってんのほんとにおキラー様だな
「勝てないのは君が下手だから」は暴論かもしれないけど正論だよな
勝てないのを他人のせいにするくらいならやめるか鯖やればいいのにね ラクーンのナースで地下にスタックして出られなくなったわほんまくそ 周りは微妙だけど固有は相当強いな
ピョコンと出た段差とかスマ着相当強そう 新キラー見た目ザ・フライのブランドルフライに似てるな >>907
だね 結局文句言いつつもやる続けてくれるおキラー様のおかげで鯖もゲームできてます 一人プラベで動かしてみた感じキビキビ設置切り替え出来て悪くない感じ
botは視点切り替えるとすぐ隠れるけどそれでも付けるのは簡単 三角強化で喜んでるやつw
これは檻を弱体化する前触れだぞ
この運営舐めんなよ 新キラー強そうだけど
カスタムで試すとBotに能力完封されて
よく分からない 三角使いが弱体化されると危惧してワロタ
ゴスフェ君もリバウンドで弱くなりそうだなあww まあここの運営って+30の強化した後に-50の弱体化するような所だからあり得る おれもマッチエラー出たから再起動したら今度はサーバーに接続できませんでログインすら出来ん お餅くんもしかしてEMP連発されたら監視カメラで索敵できるだけの徒歩と化す? 檻がフック扱いになるぐらいなら全然いいけどな
強チェイス吊り短縮キラーとして機能してくれたらそれでいい
使いたかった三角はこれなんだよ >>900
3%加速と逆境で板窓グルめちゃくちゃウザそうだな
ギリ当たるとギリ当たらないでは天と地ほどの差がある 新サバイバーのパーク概ね使えるな、特にチェイス始まったら一番進んだ発電機の修理進行度が分かる奴とか可視化し過ぎやろってレベルよ。しかも副次効果まである
キラーのパークはイマイさんに続き使えなそうなパークだらけだったね スタグレのアイテム所持してても作れるように変更ってどう言う事?
もしかしてライト持ちながらもう片方の手でスタグレ持ってアイテム二重持ちって事? スタグレなりEMP持ってるときはそちらが優先されて救急キットなりライトは使えない 板倒し可視化と3%UPと逆境で徒歩イジメできるな
結構やべぇパークだわ
相対的に鬼の評価も上がりそう >>928
なるほどめちゃくちゃ利便性上がるな
医療キットやらライト持ち込みつつスタグレも投げれるとかこれは何気にやべぇぞ 新サバパークで更に追い討ち…
1つのパークに複数の効果詰め込んでくるとかもう… 進んでる発電機を把握したり予想して違う方向でチェイスするってのをプレイしつつ覚えていく感じだったのが今やパークで丸わかりかー デジャヴは修理速度上昇は永続じゃないんだろ?
今回キラーの方が割といい強化貰った気がするんだが
ロボはまさかの劣化今井で残念だが 今日の聖堂で今井のDLCで追加された9パークが全部揃ったわ
ありがとう運営さん 遅延パークが軒並みナーフされてるからイタチと共鳴はまだ使いようがあるな
他にまともなのがないってだけではあるんだけど トラッパーさんが罠仕掛けてる間に通電しそうだなあ
もうこいつ削除すれば? 発電機キャンプ型キラーとか誰も望んでないだろ
糞運営自ら長期戦にしてどーすんだ ワープはほぼ使えないものと思っていいな
設置と寄生両方壊せるから壊すのは付けられてからでも遅くない
チェイスがちょっと強くて盤面把握しやすいぐらいかな
視線通ってれば負傷ブーストほぼ消せるのは強いね 新マップモロコシ以下のクソ視界不良マップじゃねえか… この環境で文句言いながらキラーやる方がアホだな
鯖の方が遥かに楽にBP稼げるしまた鯖やるか
スタグレ系はキラー可哀想だから使ってなかったけどチェイスや肉壁でスタグレ投げて被弾しても医療キットで治療出来るの強すぎるな
使っちゃおうかな シンギュラはEMPが鬱陶し過ぎて実質監視カメラ置くだけのキラーになってるわ
EMP持ち相手のチェイスはマジで罠無しトラッパーだし、持ってなくても上手い事カメラで周りこめるかって言うと離れられて終わりじゃねーかと思うわ マジで今までで一番話題になってない新キラーじゃね?
今井の方がまだビジュアルで話題になってた あのキモい玉でダメージ与えてよ!
連射できるし弾数は無限で絶対楽しいじゃん! 三角いじるのやめてくれ
現状でも強キラーなのに絶対元よりナーフされるやつじゃん バイオポッドとか触手とか銛とか何でそれでダメージ入らないの?殺人鬼殺る気なくない?って思うけどエンティティがお遊び主義っていう運営にとって盾になる糞便利な設定のおかげでなんとでも調整できるのがね >>949
とんでもない!奥深い調整を入れるだけです!
デジャヴこれ残り発電機一台=永続発電速度上昇ってことだよな 松本人志喘ぎ声おもろすぎだろ
すっごい気持ちよさそう デジャヴのコメントキラー側が悪いみたいな書き方されてるし「長期的な解決策に~」って書いてあるから次は発電機固めに補助輪が付くかな?
https://i.imgur.com/zrMIGbr.png デジャブはハイライトされた三台が永続修理速度上昇なんだろ
ますます爆速発電になるし固めた鯖が悪いをパッチノートの書き方だと運営が否定してきて草 シンギュラリティ今のところ微妙
こいつじゃないとダメな場面はないに等しい
板早く壊すなら影舞レイス
開幕感染、乗り越え、負傷ブースト軽減なんかもウェスカーでいい
本体残して巡回するならツインズ
設置監視能力は一見便利そうだけど今のDBDにのんびり発電機確認してる暇はないから均等設置して吊り数偏らせるぐらい
回りくどいだけで全体的にパワー不足
EMPに何かしらの制限かけて能力邪魔されないか箱遅延かかればワンチャンあるかも程度
まぁPTBだしこんなもんでしょ デジャヴの書き方腹立つな
今後どのマップもランプキンみたいに固まらないようにしていくってことか
マッチ時間長くなっても堅実なら鯖は勝てるってことも全部無視していくのは悲しいな このデジャヴの調整で少しは地獄の今井戦に対抗できるようになるだろうか おシンちょっと使いにくいかなあ
empとかいう明確な対策アイテムあるのがな
他の4.6板窓強いキラーでいいかなてなる
4.4でemp削除でよくないか?wでもempないとまあ強いだろうなとは思う攻めも守りも 3%で中ぐらいの板グル半周増えるのか
PTの安定早倒しチェイスが更に安定するな うああ三角様ああっ!
パンパンパンパンッ!と激しく犯してくれ!頼む! 海外の発電糞遅馬鹿環境だと今ですらナスブラリン三角とか言われてるのにこんなの来たら100%即ナーフ来るだろうな
調整雑過ぎるんだよ
イタチもまた強化するなら始めから全体25%のままにしとけや あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
自分が漏らしたウンコ手ですくって喰えるううううううう!!
三角様強化きたああああああああああああああああああ!!1111!
もうFF14のアプデなんか吹っ飛んだわああああああああああああ!
三角様やりゅううううううううううううううううううううううううう! うっ!三角様中に出すよっっっっ!
ドピュドピュドピュッ!ビュルビュルーーッッ!!
そんな妄想を始めた俺の背後に、これまでにない覇気と殺気を醸し出す三角様が現れた
今までの不遇を取り返すかのように、俺の頭上に磨かれた鋼鉄の大鉈が勢いよく振り下ろされる・・・
宴は始まったばかりなのだ 三角様使いの復讐と処刑祭りが始まる! ぶっちゃけ3%加速がヤバすぎて他はどうでもいいレベル
下位キラーがさらに死んでるだけで草 三角の人が狂喜乱舞するだろうなって思ってたらもうしてて笑う 4.6→板グル半周増えて事故らない
4.4→半周以上増えて早めに射線切られる
執行と看守→追い付けない
詰んでからのオブジェクトグルグル悪あがきの時間も伸びる
突進系も当てられる場面減りそう
とはいえほとんどの鯖には使いこなせないだろうから流行りはしないだろな
こいつ持ってるなと思ったらクソ真面目に徒歩チェイスしなけりゃOK 強すぎだろと思ったけどセルボタ猫オフレコの最強構成を崩すには至らないか…?
あと三角の檻ナーフ予告だなこれ
檻トンネルは決まると理不尽だったからしょうがないか… 肉屋最盛期の今だと微妙だと思うけどな
寸止めせず状況適応能力使うなんてリスク高いし戦犯続出だろ 「またイタチと共鳴か……」って何回言うことになるんだろう >>975
ずさんナーフ・・いやいや、まさかそんな 現状EMPが強すぎてカメラで発電機妨害は不可能
チェイス中に使えないことはないけど準備が面倒くさい
単純に能力使えない場面が多くてつまらん バイオポットカメラが虹6のヴァルキリーのブラックアイだな ラグで攻撃が当たったり当たらなかったりする不安定なゲームなのにチートの一言で済ませる配信者
運営はその辺ちゃんと作り込めよ オフレコ猫逆境適応能力
これだけで余裕だろ
自己治療する必要なんか一切無いわ 新キラー、EMPが無くなってからが勝負のスロースターターか?
ネメの変異度と今井のドローンが合わさったみたいな
チェイス相手に使える能力じゃないし、発電機固めて直させないキラーに思える
今井みたいに起動してるのが分かりやすくはないから、試合時間のびのびになることは少なそうだけど 今井が来た時ほどなんかスレ伸びないな
平日だから? PTB来たのにこの盛り上がらなさが現状を物語ってるな チマチマ下準備してなんかごちゃごちゃするキラーは望まれてないからでしょ
みんなが望んでるのは扱い難しいけどチェイス強いキラーだわ
凛とかナースみたいな(まぁこいつらは簡単だけど)真っ向からチェイス勝ち出来る爽快なキラーを望んでるんだわ 今井みたいなキラー実装しといてその言い草はないわな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 15時間 25分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。