【PC】Dead by Daylight Part1020【転載禁止】
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※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part1019【転載禁止】
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【PC】Dead by Daylight Part1018【転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1679648101/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 上級者PTとか全然当たらん。最後いつかも思い出せない セルケア弱体化で騒いでるけどセルケア持ってくる奴なんて以前は4人中1人程度の割合だったろ
大会勢が使ってるからって急に流行り出したけど
チェイス出来ない沼鯖が発電機ほっぽって延々とセルケアするクソムーブをかますクソパークでしかないし都会と変わらん デッハナーフに対する反応でキラーやってるかほぼやらないか鯖専かわかるのほんと草
デッハという存在だけで長押し攻撃できない糞ゲーになってんだからナーフされて当然だろ 個人的にはデッハの読み合い楽しかったけどなあ
キラーやってるときに窓前でサバがデッハして虚しい前屈み姿勢みてから通常攻撃当てるの楽しかったし
サバのときもキラーの攻撃にきちんとデッハ決めたときは決めてやったぜって脳汁がすごかった
まあ理不尽は理不尽だったから弱体化もやむなしなんかね デッハ産廃になる前に久々使ったら、めっちゃ楽しいやんけ。オフレコDSデッハで脳汁でるわ デッハを決められた時の印象だけ残ってるだけでミスったり腐る事のほうが多いんだけどな
下手くそキラーのためにナーフ 共鳴は確かに強くはあるが
イラプみたいに陰湿な使い方できる訳でもないし、試合をひっくり返すほどぶっ壊れでもないんだよなぁ
キラーに愛用者多いどちらかと言うと良パークだし
イラプ ナスブラ セノバプレイグ今井ほどの鯖フラ要素でもないのにここまでゴミにされるとかキラーへの嫌がらせとしか思えない
これくらい自由に使わせろよ 救助タイミングでその試合が決定すると言っても過言ではない。キラーばかりやってるからよく分かる。雑魚鯖いたらトンネルするから少し離れてすぐ戻る。その前に他の鯖がわざとみつかってチェイス誘導してくれたりすると試合の流れが大きく変わる。思考停止してるのは気軽に救助するやつ 耐久入ってからすぐ抜くってキラーからしたら死ぬほどありがたいわ
死ぬまでキャンプする手間が省ける こんにちは、DBD運営です。
3月24日に公表したアップデート内容がプレイヤー全員のフラストレーションになることが分かりました。
確かにキラーにとっては度重なる遅延パークの大幅弱体化が続き、
一方でサバイバーにとっては治療の弱体化があまりに厳しすぎること、多くのサバイバーが採用しているデッドハードの大幅弱体化によりゲームの楽しみが限りなく失われた事に気が付きました。
また、ヒルビリー、クラウン、ハグなどの特定のキラー使いにとってもフラストレーションになる事が判明しました。
このままではDBDのサービス終了となる事態になりかねないため、以下の修正を加えます。
3月24日に公表したアップデート内容を全て撤回します。
2022年7月よりパークリワークなどの調整に関わった担当者を全て解雇します。
今後、段階的に弱体化したキラーの遅延パークを強すぎない程度に元の仕様に戻していきます。高速巡回性能を持たないキラーにとって遅延パークは非常に重要であることに気づいたためです。
ヒルビリーや使用率の低い徒歩キラーへの上方修正を行っていきます。
アドオン対応ではなく、基本機能を強化する予定なのでお楽しみにしてください!
ナース ブライト セノバイト プレイグ スカルマーチャントなどの殺傷能力や防衛性能が高すぎるキラーの弱体化を予定しています。
それでは、また次回… 治療遅くなって遅延弱くするって深夜帯ぐらいの鯖ヤバい強さにならない?
リージョン相手に一々セルケアする間抜けとかは更に弱くなるだろうけど 4.4族に強いフック吊られて安心感もない場合は野良だとほぼ詰みだよな
吊られてる奴を半ば捨てて1回し×3を徹底して耐久ギリで2枚抜き出来てもまだ不利な気がする とりあえず鯖はオファでチェストの数増やしてキット手に入れ続けろ 調整がまともになったと思ったらDBD運営開発は全員消息不明になっててAIにすり替わってたホラー映画 >>28
読み合いというかキラー側は鯖がデッパしたのを見てから殴るのが最適解だから、いちいち時間がかかるのよね この長文自分で考えて(スレ民たち笑ってくれるやろなぁ)とか思って必死に書いたのかな >>36
うおおお!ビヘイビア倒産!
生活水準落とせず酒とギャンブルに逃げたマシュー路頭に迷い霧の森へ召喚!
されるところ見てぇなぁ
実際このゲーム固定ファン数万いるから割と安泰なんよな
またマシューが勝ってしまうんだ DbDに固定ファンがいるというより
移住先がないだけというのが実態に近い 耐久入って即救助で即ダウンは即救助したやつが戦犯だからな。あのらすたまおでさえ即ダウンする。オフレコ持ちでさえ即切りで無効にされてたちが悪いのは戦犯の自覚がなく即ダウンしたやつのせいにしてるやつ よくいるアホで無理救助後2吊りなのに肉壁にも入らないアホ。肉壁無駄だからやめろってやつの意見真に受けるな。オフレコも付けてない下手ばかりなんだから肉壁ぐらいしろアホ。キラー側するとオフレコもない鯖追い切りで肉壁もしないでくれるのはありがたいよ >>46
まさにそれ
なにげにクオリティ高いんだよな、グラフィックやキャラの挙動、操作のレスポンスとかの >>32
なんならブレイクダウン入れたやつ増えてきて最近使いづらくなってきてたからな カニバル戦は基本、最初に見つかったものはやられる
なので最初は隠密でオケ >>51
ブレイクダウンってなんだよって思ってwiki読みに行ったら、共鳴使いには悪夢なパークだな デッハの読み合いが楽しかったとか言ってる鯖専いて草
溜め攻撃無効なだけでもクソ理不尽なのにさらに距離詰めても今度は運ゲーが待ってるクソの塊だっただろ
しかも決まった時のリターンがあまりにもデカすぎるしマジでクソオブクソ 海外で袋小路が採用率高い理由わからんわ
次の環境も袋小路勧めてる海外配信者いるし >>56
日本だと人気ないけどゲート戦ってまぁ戦えるし
二択だったりキラーの能力上がったりで勝負の環境はある
通電したら終わりって雰囲気なのがむしろ意味分からない気もする デッハ毎回決められてくやちぃいいいいい
まで読んだ あっちには通電=負けみたいな感覚がないんじゃない
袋小路は稼げる秒数だけで言ったらまあまあだし ここによく海外のVジャンプ最強キラーランキグン貼られてるじゃん、そういうことだよ 袋小路は発電機と違って鯖が張り付く必要ないから一人倒して吊り時間使って隠密になりがち
鯖がちゃんとやれば吊り数+1~2がせいぜい
均等吊り必須でそれだけって考えるとかなりしょぼい 野球の9回裏みたいなもんと考えたらもっと通電後も楽しむべきだな デッハは余裕がある時に読み負けて喰らうと「おっ、今の中々やるじゃん♪」ってなる程度だけど余裕がない時に読み違えて喰らうと「このクソがああああ!!!」ってなる >>56
海外だと1人でもサクれたら満足!って人多いから 爆速発電アジアサーバーで安定して全滅とれてる奴が一番強い
マジでそう思ってる
ガチサバvsガチキラーの試合が見られるのはアジアだけ まあその時々のトレンドパークナーフする調整繰り返したらノーパークのバランスに近づいていくよな
でノーパークだった時のバランスを考えるとまあクソゲーでしょ?w
クソバランスがクソパークを生みまた別のクソパークが生まれ、、、そして今回のアプデ。
なんかパークゲーとしては一周回った気がするぜ 決まる決まらないが問題なんじゃないんだよなぁ
最初の吊りから読み合い強制されてそれによって吊りまでの時間が確実に延びるのがやべえって話なんだよな
極論ずっと発動しなきゃ延々読み合い継続できるわけで 雑魚キラー「デッハは発動しなければ延々と読み合い継続できる!」 補助輪付けまくった結果
バカ鯖だらけになって
ついにそれを食い物にするヘタクソすぎるのに全滅取れるキラーまで増えてきてるな
完全に終わってるわw >>67
なんなら他のダッシュパーク積んでるの確認してないならデッハなくてもため攻撃躊躇うからな存在するだけで強い 存在するだけで強いで思い出したけど昔はオブセがいないだけでウキウキだったのにな スプバ環境来るの普通にだるいんだが
疲労パークチャージ式にして開幕使えないようになんねぇかなぁ デッハ出す出さないは板前だけで後は普通に待てばいいだけの事
その板ですら見てからやれるしな
追いつきそうだなっつって安易に強攻撃ふってんだろどうせ マイブレはプレイグリージョンの時のタナトみたいにすぐナーフされそう
デッハ愛好家の海外配信者がマイブレにメスが入らないのはおかしいって今からもう運営に有能とマイブレのナーフを要請してるって言ってた(笑) オンライン対戦ゲーなんてその時その時で強いの使えばいいのよ 対策「待てばいい」ってその対策「待てばいい読み待てばいい」で完封される欠陥やん。クソ雑魚で草 二人発電で7秒短縮できる有能が大会禁止パークになるほど壊れと言われてるのに対して
デッハはパークの存在だけで装備してようがいまいが疲労履いてない初回チェイスで数秒以上稼がれるしあったら我慢ブーストで数十秒
今までナーフなかったことがおかしいレベル 言い方が悪かったのかね
極論を一般化して言うつもりなんてねーけど、
他のダッシュパーク使ったの見てない以上いつ攻撃振るかって読みあいが発生し続けるって話をしてるんだけど
キラーやったことあるなら意識してないなんてあり得ないはずなんだけど
そういう意味では発動条件に救助入れたのはいいんじゃねって思うわ
キャンプさせたくねえって言うならどっちかと言うと彼救助を条件にした方がいい気がするけど
>>74
読んでねーのにいきなり決めつけとか鯖っパリかよ
追い付きそうになった段階から読みあいが必ず発生するのって強いよねって話
それで板窓前まで持ってけば振ってデッハダッシュさせるか板食らうかの鯖有利二択にも出来るし
しかもそれをゲーム開始直後の3人フリーの状況で出来るわけで
>>73
スプバに関してはカウンター+になるパークあるしいいんじゃねってきはするけどね >>70
なにを今更
GTにキラーの愚痴書き込み見かける時点で デッハの読み合い強制でイライラしてた奴
徒歩前提のつもりでほんとはナスブラ凛なんだろ? デッハがどれだけ壊れなのか自覚してない鯖専にビビるわ ptbなしで早く実装して欲しい
このまんま実装なら下手な俺でも間違いなくナスコズサ肉レイスで無双できる
今井みたいにすぐナーフ来ると思うからそれまでは無双させてくれよ頼む https://www.youtube.com/live/poxLW36chVE?feature=share
ほいみぃの連続企画でガチの軍隊PTと当たって連勝記録途絶えた
最後の試合、2:55:10が鬼畜すぎる
有能2人に歯車工具箱
癒し 安心感 サボタージュ 寸止め逆境魂 デッハetc…
サバイバーが本気出したらキラーは絶対に勝てない
有能とアドオンの歯車があまりにも強すぎる
キラーをどんだけ泣かせれば気が済むんだ
見てるこちらも辛くなってきた DHなくなったらナスブラどーすんだまじで
キラー間のバランスなんとかしねーと鯖キラー間のバランスなんてどうにもならンだろうに >>85
毎回そんな試合なら可哀想だけどそんなのほとんど無いし事故にあったようなもんだろ >>80
だからそれは板前だけだろ、んでその読み合いはそういうパークだし使う側もリスクあんだろ
鯖はダッシュ系パークはチェイス入ったら使おうとするし一回見りゃ分かる、その気配がないだけである前提だろ普通
窓やただの直線の事いってんなら話にならない下手くそだぞお前
キラープリプリかよ そういや板通り過ぎるデッハも上向いて突進攻撃空振りしてボディブロック、これで鯖はいた倒せなくなるから対策は出来るみたいだね
それ以外の場面、窓とかでデッハくらうのはもうキラー側のミスとしか言いようがない まぁぶっちゃけここ最近のデッハに関するレス見てると
確定殴り出来るシチュでも勝手に読み合いしてデッハもらって歯軋りしてるのはいるよな
で、その確定殴りするための数秒は他の疲労系を使われた時のロスに比べてどうなのよって話 >>85
15回も勝ってて1回負けてこの言いぐさはほんとやべーな
ナースなら凌駕するって本人も言うてるやん もう歯車はまともに遊ぶつもりありません宣言みたいなもんだからな
法を犯してないこと以外はチートと変わらんわ >>87
この場合はそれができるという事実が重要なんじゃないか?
ほいみい出してきて「ヒルビリーで50連勝してる人がいるのに愚痴ってるキラーは甘え」に対する意趣返しだ >>88
ごめん窓はなんでもないわ
直線でもデッハ読み合い発生はするでしょって話で、その読み合いに持ってけて、最低でも序盤の数秒が稼げる、読み合いに勝てば十数秒~数十秒稼げる可能性があるのがめちゃくちゃ強いって認識なんだけど、そこってそんな意見わかれるもんなん?
あと使う側のリスクって何の話よパーク枠関連以外に思い付かんのだけど 後出しジャンケンでレスバしてるのホントしょうもないな^^; >>91
ナースやブライトでも無理だってこんなの
工具箱3人相手じゃダウンとれてもフック壊されて吊れない
その間にキージェネガン回しされる >>91
それはガチガチパと出会う確率が1/15以下って話なだけで
同じPTとほぃみいが10戦して勝率はどれくらいになるかなってこと 長攻撃出したら飛ばれても殴れるけどデッハ持ってたら無理な距離とかあるやろ
持ってるかもわからんのに存在してるだけでそれだけ警戒しないといけない時点で壊れ >>89
みたいだねとかいうエアプで語ってるの恥ずかしくないの?
そんなの鯖との距離やデッハ使うタイミングとか色々噛み合った時しか決まらないぞ。場所によっては空振らせても板まで回れるし
窓も最速跳びなら早いうちに振らないと間に合わない距離感の時もあるだろ いやだから読み合いに勝ったんならそれはそういうパークでしょって
一瞬で終わるだけの効果でバレてたら終わり、当てるほうが普通にむずくて腐る事のが多いんだが、そういうのは事は無視して当てられた時の事だけを取り上げすぎじゃないんかって事 ゲームスピード早くしたいならウルメメ最初期に戻そうぜ 今後のサバイバーに必須なパークは有能と逆境魂になるな
回復してる暇があるなら無理やりでも回せば余裕で通電できる
キラーに必須パークはずさんマイブレかな
そんでキラーの方だけ使用率が高いからナーフされる 溜め攻撃に関しては読み合いすら発生せずほぼ確定で決まる
板周りの駆け引きで溜め攻撃せずなんて無理なんだからその時点でぶっ壊れなんだよなぁ
至近距離でもワンチャンあるからキラーは迂闊に攻撃振れないのとか死ぬほどくだらない 根本的な点として序盤の1ダウンとれるまでの時間の差によってゲーム展開があまりにも変わりすぎるってのがそもそものゲームデザインに起因するどうしようもない問題な気もする
ワンダウンまでに3人フリーとかそれだけでゲーム終了するけど、逆に秒チェで一人ダウンさせればフリーが一人だけになるわけで状況の差が大きすぎる
このへんって開発運営は認識してるんかね、してるわけないか
>>100
読み合いに勝ったときにそれだけでゲームエンドに持ってける可能性があるから壊れっつってんの、リターンがでかすぎんだよ。
仮に決まる率が25%程度だとしても開幕に得られるアドバンテージがあまりにもでかすぎて大味になりすぎるって話よ
で、だったらリスクリターンともに減らすとかバランスの取り方あるだろって話よ。実際旧DHとかそうだったじゃん。 DBDは野良鯖有りで50連勝する奴も、まともなPTきたらいまのカラスでもボコボコで全逃げされるゲーム そもそも今の中華まみれのアジア鯖で高レートナース50戦もやれば確実に1回2回はチーター見るけどどういうレギュでやってんの >>104
あのマップであのガチPTなら誰もどんなキラーも勝てない
レッカーズヤード、酒場、ミッドウィッチ、ラクーン東でナスブラなら勝てるだろうけど 動画見たけど>>85に書いてある今DBDに存在する歪みをフル活用してていいね
キラーの立ち回りに対する鯖の対策パークはあっても逆はないから鯖側だけはこういう勝確ゲーが可能になってるのが現状
キラーは壊れキラー使う以外に一切対策なし >>106
そもそも運営は勝敗を気にしていない
リザルトで勝ち負けを明確に記載しないのは意図的なものだってさ
俺は1人目吊るのに手間取ったら全滅は諦めて1~2サク狙いに切り替える ナースブライトにどうやって勝つんだろ
切断するサバが増えて野良はまじで居なくなるよ
そしてVCPTだらけになってパークは選び放題で有能歯車逆境苦肉やらとにかく負傷でも情報共有出来るからガン回せるし遅延もクソもないキラーは勝てない
ただでさえ前の大型で初心者キラーや野良も減って参加型増えてPTだらけなのにナスブラ以外のキラーも野良サバもどうやってプレイすんの?(笑) キラーでチーターに当たったとき鯖が殺されに来てたけど、むしろさっさと回して出ていって欲しいんだよな
チーターに生き残られると一生ゲーム終わらんのだし
そういや昔鯖でチーターに当たったとき、ルインと狩りこ20個くらい積んでて発電機から手離した瞬間に進捗0まで戻るようなのに当たったけど
今だと闇の対面あるからまかり間違って攻撃食らったらさらにやべーことになんのかな >>106
エンドゲームに持ってけるは極端すぎるお前の考え、色々とキラー目線の自分理論多すぎるだろ
当てた後に延々逃げられるならそもそもうまくないやん
旧デッハに比べたら相当ぬるくなったもんだぞ
今のデッハ慣れしたキラーに当てる難易度よ
これもう平行線になる話だろうな 鯖はブライトに親殺された奴をよく見るしキラーはデッハに息子殺されてるし大変だな >>109
やってみてもない事を断言するのは分からんが、じゃあマップ依存でそういう試合だっただけって話だろ、もっかい言うけどナースでなら凌駕するはあのマップでの事を指してると思うけど違うのか?
君はよく見てるだろうから違ったらすまん
あの四人はあのマップなら100パー勝てるんだな、すげーわ スナイプ狙い打ちされて負けてギャーギャー騒いでるの恥ずかしい😞 キラーに突っ込んで出してくる奴とか板乗り越え後に即デッハとか、とにかくストレスMAXだったからザマァだわ >>114
あんたの方こそ両視点でみられてないだろ
DHうまく使えば概ね板窓ぐる2~3回分、普通に発電機1個分以上時間稼げるけど逆にうまく使えなければそれだけ損するわけよ?
しかもそれをゲーム中三回は使える。うまく使えば発電機2こぶんは稼げるわけで、鯖一人のスキル1枠に依存していい重さじゃなないでしょ
実際開幕使えなくするだけでそれが発電機0.5個分とかになるんだから 医療キット癒しそしてデッハ弱体化は朗報すぎる
リージョン レイス ドレッジが相当強くなった
ナスブラに当たったサバは切断しまくるかも よく見るセノバの深手アドオンでデッハ封印されるの強すぎっての
もうそれだけデッハがぶっ壊れてるって言ってるようなものだと思うんだがな あれはデッハ云々よりトンネルがな。オフレコだろうが無効にできるのヤバイ
ブライトの小瓶と並んで今ぶっ壊れてるアドオンのトップクラスだと思う まあセノバの深手はオフレコ封殺ドトンできるからどっちかっていうとそっちメインには思うけどな >>122
思いっきり被った
アプデ後オフレコ増えるだろうから猛威振るいそうだよな PTB終ったらナスブラバイト辺りはひっほり無告知ナーフだよ😄 治療の弱体化とデッハの弱体化は一緒にやらんと意味ないんだよ
どっちかでも無かったことにされたら事故起きなくなって遅延無くなったキラーは何もできないまま試合が終わってくだけだわ
発表内容の負傷回復出来ないレベルなら事故起きすぎるし
遅延パークなくしたら極端なバランスにしかならないのわかってるのかね >>119
3回も使わせてる時点でもうお前がど下手なだけとしか言えないんだが、決められる前提ならそらそういう可能性もあるだろうな、相手が上手いほどデッハだと予想できるしさっきも言ったが違うならさっさと吐いてる、経験的にはそんなバカバカ決められる試合なんてねーけど、お前はそうなんだろうな、としか
それるが深手に出来る=デッハが強すぎるはじゃあ深手にするのが強すぎるってだけ
特に救助後の我慢も消えるし実際強すぎる 使われるのが下手なだけなパークの割に採用率トップになってるとか不思議だなw ごめん 質問なんだけど最近特に攻撃がぬるっと空振る気がするのは俺だけ?
いやしばらくやってなくて下手になってるだけかもやけど前はそこまででは無かったように思えて
鯖が左右に身体振るとこんなに?ってくらい当たらん デッハは成功したらさらにチェイス1回分を得る代わりに失敗したらその場でダウン的なハイリスクハイリターンにすれば良い 普通に殴るキラーならそらキラーが下手だけど特殊攻撃で殴るキラーは基本簡単に合わせられるからな 俺はデッハ読めるから!お前が下手なだけだから!
だそうです >>129
エイムアシスト機能のせいで視点がブレて空振りしたり、溜め攻撃が短攻撃になったりする
なお運営はAim Dressingと独自に読んでいる
ちなみにこの機能を切る方法は無い >>127
「鯖の1枠のパークの正否如何でこれだけの差が生まれるのは不健全」
だっつってんの
何度も強調してんのになんでそこをかたくなに無視したがるんだよ
そもそも俺だってそんなに決められるのはほぼねーよ。オートDHチートとか使ってるやつは知らんが。
>>130
その結果生まれるのはDH依存で試合が決まるゲームになるんだけど
刹那の見切りかなんかかよ >>132
僕はデッハ読めないからデッハ禁止!
だそうです ごめん言い切ったのはよくなかった「不健全なんじゃないか?」って話な
少なくともそれだけの可能性を1/16パークに持たせるってちょっとやりすぎなんじゃね?と >>134
その見方自体が練度が違うお前の意見だろって言ってんだろうが
ほぼねーのに恨みたっぷりに言うってなんなんだろうな、デッハ潰せるならはいはいデッハで終わるだろ 別に禁止なんて言ってないよなぁ
そう言ってくるだろうってお得意の“読み”ですか?w ネタ抜きでいってんなら
デッハよりも日本語読む勉強した方がいいんじゃないっすかね 「俺はお前らと練度違うからDH決めるし、DH決められることなんてないんで影響受けない」
ってその意見自体が現行バランスのDHへの依存度の大きさを示してるんだけどそれに気づいてないみたいだし >>85
たまーにこういう相手に当たるけど使用キラーが悪いともう本当にどうしようもないんだよな
蹴る余裕なくても蹴らなきゃ2押しですぐ点灯するしかと言って蹴ってる間にジェネ回してた奴らある程度強いポジへすっ飛んでいくし負傷増やした所でタイミング見計らって立て直しタイム設けてるし 結局デッハは鯖が任意のタイミングで使えるのがダメなんだよ
だから能力自体変更するか今回みたいに条件をめっちゃ厳しくするしかない デッハが強力なのは分かるけど治療速度と合わせてここまでやるか?
野良でやっていける未来が見えないんだけど >>144
マシューはPTだけゲームに残ってくれればいいと思ってるから 本来殴りが届く場面でもデッハあるだけで溜め攻撃無効だからそれが出来なくなる理不尽さ
至近距離でも時間使って運ゲーしなくちゃいけない下らなさと決まった時の大きすぎるリターン
どこをどう考えても擁護しようのない補助輪糞パークです 新環境に向けてデッハ以外試してる人とか、毎回デッハほしい言ってるわ 下手くそがデッハで決められる前提でしか話せない奴がバランス語ってて草、決める難しさや読める上手さ全く考慮出来ない程度の思考しかできん頭
でもデッハ死ぬし治療も終わって下駄カッタカタでよかったやん 治療の基本時間を伸ばしたことにより、セルフケアが弱くなりすぎてしまうという問題が生まれました。
これは意図していたことではないので、セルフケアの治療速度をやや引き上げて75%に上昇させます!
こう来るかな 治療の基本時間を伸ばしたことにより、セルフケアが弱くなりすぎてしまうという問題が生まれました。
これは意図していたことではないので、セルフケアの治療速度をやや引き上げて75%に上昇させます!
こう来るかな 治療の基本時間を伸ばしたことにより、セルフケアが弱くなりすぎてしまうという問題が生まれました。
これは意図していたことではないので、セルフケアの治療速度をやや引き上げて75%に上昇させます!
こう来るかな 連投は5chが重い時によくある事
つまり今の5ch重いわ >>144
遅延と治療全般のなーふみるに爆速環境にしたいように見えるけどね
発電機の加速パークには頑なに手を入れてないんだし 俺がよく使うマイケル鬼はデッハなんてほぼおやつっていう
逆にスプバ持ちには親兄弟親戚全員殺されてるから許せねぇ
有利ポジでチェイス始めてんじゃねぇ男なら更地で勝負しろ どいつもこいつもデッハだっだだろ!いい加減にしろ!
キラーもあたりまえだっから麻痺してたけどな!
今のデッハに変わった直後めっちゃ楽になってそれで目が覚めたわ!
目を覚ませ!目を覚ませ!目を覚ませ! >>156
儀式時間短縮して気軽に遊べるゲームにしたいってのは分かるけどさ
修理しないやつ混じる野良だと完全に地獄環境なんだよなそれ デッハって第一案から無敵抜くだけじゃだめだったん?
要は無敵時間がムカつくんだろ? 某配信者みたいにデッハは技術と言い張りたい謎の層がいるよな
そいつ補助輪外した途端チェイス時間クソ短くなってるの笑える
まぁこいつらの中では決めるのが難しく読みの上手さを要求される奥深いパークなんだろうね 普通に「パーティ組んでたら使用不可能なパーク」を作れば解決だと思うんだけどな
安心感 有能 オブオブ サボタ 突破 ブレイクダウンあたりのパーティだと悪用できちゃうパーク
あとはデッハ オフレコなどの単純に強力なパークもパーティだと禁止で キラーばっかやってて鯖雑魚な自分でも板通るタイミングでDH打てばお手軽負傷ブーストもらえてたもんな
トリスタなんか裂傷ゲージリセットだしやばすぎる
何もないところでキラーの振りにDH決めるのは確かに才能必要だと思う デッハの問題点って
殴れる状況(キラーが勝利してる状況)で、一方的に鯖がノーリスクハイリターンな読み合いを強要できる部分だと思ってるんだけど ??「めちゃくちゃさぁ、今のデッドハードさぁ、使うのに技術がいるからさぁ、超いいパークだなと思ったのにさぁ、それナーフしちゃうんだ? まじかぁ。ちょっと俺よくないと思うけどな~」 >>85
これエイダのしなやかの発動にかなり違和感あるんだけどどうなってるんだ? >>85をみた
これナイトでカラスで最後3台固めてて負けたのか
鬼だな そいつの何がヤバいって海のナーフは褒めてるところ
絵に描いたような痛々しい鯖専 いやもうキラーごとの調整頑張るしかないんじゃい?これからはさ
ナースとか想定したらそりゃデッハいるわ英雄いるわw
でもチェイス強くないキラーは?破滅いるだろイタチ悶絶いるだろ
パークで調整すると歪みが出ちゃうよな クソにはクソってな 【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】【IPあり】part127
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1678959611/
専用のスレあるよ 鯖が気持ちよくなれるオモチャが取り上げられるんだから鯖寄りのヤツはそりゃ気に食わんよなあ? ナイトって感知したやつと衛兵へ割り込むように肉壁入るとちゃんと肉壁へ殴るんだな
この仕様知らんくて死にますた >>168
まぁいくら固めて時間計算して立ち回っても位置エネルギーとか工具箱とかあると計算くるって通電GGなるからね
今はキット一強扱いだけど終盤に残す工具箱が一番キラーの計算を狂わせる効果は高い カラスではよくありがちだけど固まってるうちに入らないんだよなこれ
終盤4人生存とか絶望しかない つうかアイテムアドオンムキムキのフルパなんて3人以下回してる高勝率キラーには珍しくもない
大会勢()すら公開だとキットオフレコ持ち込んでくるし
レート実装後のキラー専配信者は徒歩色々散らして浅瀬レートでちゃぷちゃぷしてるけどね レイス50連勝の人もう色んなキラーでとりあえず50連勝してんの草
いずれドクターでも50連勝しそうだな >>170
デッハは今の性能のまま効果時間を1秒に戻して「特殊攻撃しか防げない」にすればいいと思うの >>180
ただし成功した場合はそのまま連続して使えるものとする
連続ブロッキングだ 板が多すぎるのが問題だと思うわ
そのせいでナースと徒歩の差が縮まらないし
デッハの弱点って板あるとこまで逃げれない可能性だと思うけど今の板の森だとそのデメリットがほぼない >>164
デッハに才能とか恥ずかしすぎるしやめてくれへん? 才能はいらん
デッハ読みするやつは体擦り寄せてEカード運ゲー仕掛けるだけ まぁ壊れ度でいうならデッハより安心感の方が上
こんなお手軽にキラーの立ち回りを封殺できるのエグいしPTが有利になりすぎてる原因の1つ ゲームに才能あったとして褒めてくれるのって小学生くらいからじゃないの このゲーム世界で最も才能の要らない対人ゲームだと思うよまじで 個人的には弱いのは分かってるけどフック折りに対するメタパークでもアドオンでも両方欲しい エイペックスのスピードがしんどいワイでもできるデドバはいいゲーム
いつまで続くのかわからんが
アンリアルトーナメント買おうと思ったらスチムから消えた
エピックのオンラインのは真面目にやる奴いないからアカン Eカードは負けたら得られるものないけどデッハクルクルムーブはそれだけでも数秒稼げるからな。キラーと鯖がお互い我慢すればするほどに
その数秒で直る直らないが変わることも珍しくないから有能も問題視されてるわけで >>192
処刑人の妙技は、通知と共に破壊者に無防備30秒を付与して欲しいよな >>193
今の環境は10秒のロスが致命的になりかねないしな
キラーはずっと最適解を選択し続けないと4サクは無理 結局キラーは沼鯖か格下が混じってなきゃ勝てないようになってんのよな
そのここまでなら勝てるってポテンシャルの範囲がキラーによって違うだけでさ
あとは腕前次第とマップと生成次第ってのも勿論あるけど >>85
俺もこの間全く同じパーティに山岡邸だかで当たってウェスカーで2〜3吊しかできずボコボコにされたな 十中八九デッハはフック救助条件か1回だけの条件削除されるだろうな ほとんどのマップが広すぎ
ギデオンやコールタワーぐらいでいいんだよ アイコンあっても脱出率変わらんのはマジで池沼鯖が多いんだろうな そんなよくやってる奴らなのか
名前覚えておいて回避しよ 今時はCSとPCもPT組んでるのか
例の動画軽く見てみたけどキラー側も勿体無い動きあるね
例えば2:56:57のシーンでは衛兵に探知させるんじゃなく板破壊させれば詰みなんだけど
結局これ延ばされた挙句にフック折られて吊れずで大勢決してるわ 上級者&強キラーばかり残ってサク率は変わってません!とかいう負のループがさらに強まるな >>85
これ何で英語版でやってんの?カッコつけてるつもりなん?
北米版でも日本語表記できるよな
デドバで最強を目指すとか痛いことツイートしてるし
何でガチゲーマーってこんなのばかりなん? キラーは辞めてるやつ多い
マッチ遅くなってきてるからな
アイコン可視化でガイジ鯖しか残らずサク率変わらずが正解 そのシーンは単にミスっただけだろ
探知入れるなら板の奥側に置くわ DBD命のガイジさんはイキりのためだけに英語表記にしてるけど
英語読めるなら英語でやらない理由ない
上の翻訳問題もあるしパーク選びも楽だからな ストーリー物じゃないし初心者以外は英語でやっても支障ないよね
むしろパーク選ぶ時に探しやすい キラーの性能格差があれなせいで
上に合わせると下全部死ぬし
下に合わせると鯖が何も出来んくなるし
とりあえずナスブラ何とかした上でバランス考えてくれほんま どうせ上の奴調整したら今度は現状3位4位の奴ナーフしろって騒がれるだけなの目に見えてんのによー言うわ もうナスブラ削除でいいよ
ブライトはともかくナースはキャラ設計ミス ナースは通常の速度をさらに落とすだけでいい
担いだときに超鈍足になるように >>210
単に押せなかったとかのミスなんじゃねーの
繰り返すけどわざわざ手前で探知させる理由ないし がちくずサバイバーがわんさかいるのなんで?
やばすぎるんだが? 英語わからないのに英語表記にしてるとかクロムハーツとかゴローズ好きそう😞 ブライトがナースの影に隠れてナーフコール受けないの助かる
ナースより強いのにな今 まあ言いたいことは英語版云々じゃないんだが
英語わからないんだとしたら
新しいキャラとかパーク出るたびに日本語版で理解して覚えてまた英語版にするとか他人に言えないね
デドバって公式大会とかあるん?
デドバプロっているの? えっデッハナーフするならナスブラもってしょっちゅう言われてない? 切断ペナルティ
数分だけのペナルティ→15分→30分→1時間→6時間→12時間→24時間→48時間
この先はまだ知らない その時その時で一番強いキラー使って一番強いパーク使ってボケーッと気楽にする浅いゲームの付き合いくらいがこのゲーム一番楽しくやれることに気付いたわ
ナース使い始めてから昔は徒歩使って発狂してたのとか本当にアホらしいわ
ナースこれ以上ナーフされたら別ゲー行くだけだしデスおじ使いとかビリー使いとか何が楽しくてこのゲームやってんだろうな キラー専だがデッハナーフするならナスブラ弱体化大賛成だわ
俺もたまに使うがバランス調整の癌だろ 何回切断すれば実質永BANになるでしょう的な問題? もうこのゲームやらんし最後にチャレンジしようかな切断チャレンジ ナースブリンク中に直角レベルで曲がるやつってどんくらい練習すれば出来るん?
小学校で2階に飛んでって心折れた俺には理解できない
最近気が向いたら練習してるけど なんやブリンク中に直角レベルで曲がるて
そもそもブリンク中に曲がるてなんやねん
説明してもらおか バストアップはスプラトゥーン3ですら英語でやってたからな
きもちわる…って素直に思った >>230
俺もブリンク中は曲がれないと思ってたが
他の鯖がチェイスしてる時グインって曲がるナースがいて
ここで聞いたら曲がれるそうだぞ マウスの縫い目に人差し指掛けて抜くように投げると曲がれるよ 元々英語しかなかったゲームは英語のままやったりすることはある
LoLの日本鯖初期とか日本語名のアイテム名がわからんかったし、検索は英名で出来たから助かったけど
でも日本語環境でプレイしだすと今度は固有名詞の英語名やスペルがわからなくなってコミュニケーションとるときに困るんよね
このゲームはチャットでコミュキケーションとれないからいいけど >>224
昔10日くらったって書いてた奴おった😄 iPhoneが年単位でロックされたやつの話思い出す ナースにストレートブリンクだけじゃなく変化球ブリンクされるのはまじできついわ ブリンク中に曲がるってどんな動きなんだろう
動画でみてみたい >>232
英語圏育ちだからな
英語にしてるだけで気持ち悪いって思うのって多分本当に人生無能でニヒルに生きてそうだな >>133
あざます
CSとかPAD勢の人はよくエイムアシストに言及してるけどキーマウでもあるんだね
OFFにさせてくれ…… 見た目だけでも見栄でも少しでも外国語に触れてみようとする方がお前らみたいに何もせずニチャニチャしとる奴よりマシやろなぁ。 ナイトはスペックは高いけど衛兵のAIがゴミクズすぎて今は落ち目だよなぁ
追われてる時に板倒せばいいだけだもんな プランク何に見てる方向変えるじゃなくてブリンク自体が曲がるんか?
廃人レベルにやってるけど見たことないでそんなん 未だにオブジェクトに引っかかって首グルングルンなってる時があるゾンビ君の悪口はやめてもろて ナースなんか120fpsにして今だとbotもあるからそこで10時間くらいぶっ通しでやって
後は100戦くらい試行錯誤しながら公開潜れ
それだけで他のどのキラーよりも絶対余裕で一番勝てるから
それだけでGTだと全滅率8割〜9割くらいのナースにはなれるはず
シャドボは付けないで遅延3索敵1でアドオンははかない重く
これだけ
慣れないとかは言い訳
ナースなんかAT自動車免許取るより簡単なくらい 英語設定でやろうとしたことあるけどロビーのプレイヤー名とかのひらがなカタカナ漢字が全て豆腐になるから
中華とその他の判別が一目で出来ないことに気づいてすぐ諦めたわ >>253
これはある
あと地球儀豆腐だとSwitchかEPICか分からないのもちょっとな 原付免許よりは流石に難しいよ
本当にAT自動車免許の仮免くらい >>244
あいつ英語読めないよ
アドオンの効果読めなくて困ってたし 仮免の話で次の角右に曲がってくださいとか指示されてるナース想像した DBDの簡単な英語も読めない奴って学生時代何してたの 曲がるブリンクなんてみたことないわ
動画ですらみたことない dbdで英語読めて何か良いことあるの?
原文から間違ってるどころか、開発自体仕様分かってないんでしょ 升鯖から鳩だけど最新のやつは派手過ぎてBAN率高いらしい(仕事してるんやなって)
ただ旧来のは未だに検知されなくてガバガバセキュリティらしく、もうしばらくはそっちが主流になるとのこと
そんで追加の機能でオートブースト機能がデフォ化されたから今まで以上に微加速勢とか見るかもね 分からないのに英語表示してるのは恥←まさに日本衰退の思考w >>262
英語は嘘は書いてないが日本語は嘘書いてるからな
しかも直さない >>175
カラスとランプキンはマシになった
フラクチャードとかいう固まるのが奇跡なマップ何とかしてくれ なんで原付で例えてんだ?
二段階右折ナースでも現れたのか? なーんかたまに微加速チートか? って思うサバイバーがいるんだけど単純に最短ルート俺が通ってなかっただけなのかなぁ…ううん、よくわからないなぁ
みたいなのに出会うんだけど、一番タチ悪いと思うチートがこれ
チートなら空飛ぶとかあからさまにわかりやすいやつなら笑えるけどこういうわかりづらいチートが一番邪悪ポイント高い >>267
なんで英語圏育ちとかすぐバレる嘘ついたの? 俺はNY生まれ 霧の森育ち
悪い奴(キラー)は大体友達 古畑任三郎「一度犯罪を犯した人間はですねつかなくてもいい嘘をつくようになるんです」 こういうキモいのが湧くから配信者の話題はスレを極力分けるべきなんだよな^^; 洋ゲーやってりゃ英語版でプレイするのなんて別に珍しいことじゃないけど
日本語に出来るものをわざわざ英語版で「配信」するのは何らかのアピールじゃねえの
日本でオンゲープレイするなら日本語表記のほうが都合良いだろうに
さっきも出たがプレイヤー名とか
誤訳云々はもうわかってるだろうしアジアサーバーなんだし
カッコいいとでも思ってるならそれこそ時代錯誤の恥ずかしいことじゃね 庭の固有横にある窓枠1個だけある丸いポジ強すぎ
固有がそもそもクソ強なのに真横にもこんなの置いてるってヤケクソ調整すぎるよ 今井アジトもやべーなあれ
時間足りるわけない
>>282
気持ち悪いよお前 アイラブトラッパースーパーマッスルソーベリーベリーセクシー
訳、私は愛してますトラッパーを、超筋肉はとてもとてもえっち >>284
そうか?俺はゲームごときでイキってるほうがキモいと思うが
炎上したプロゲーマーとかTwitterで発狂してるのとか見てるとな 吊られてる鯖に救助拒否コマンドがあったら良いのにな でもお前らだってセルフケアボタニーとか日本語でもいい事を英語で言ってるやん? >>282
そうかもしれんしそうじゃないかもしれんが
英語ごときに気になって何か意識してしまうお前がイタイのは確実だと思うんだが、、 4連続ナースだわ
次の環境に向けて練習してる人が多いのかね
次のアプデまでに辞めるからいいけど セルフケアはそのままパーク名だしセル植って語呂も字面も悪いし 英語できるやつ、英語に興味があるやつ、英語できるように見せたいやつ、英語にしてたらなにやらかっこよさそうと思ってる奴を見ると英語コンプレックスでも発症すんのか?w トラッパーくんはイメージイラストだとムキムキだけど実物はなんかだらしなくね? こうやって配信者の信者が騒ぐから隔離スレ立ってんのが理解出来ない脳みそなんだろうな てか配信なら全員英語にするべきじゃね?
日本人ってクソマイナー少数民族だって自覚ある? >>292
言っとくが俺は読み書きはあまり出来んが
ゆっくり喋ってくれと言って日常会話くらいはなんとかなるくらいには英語勉強してきたからな sageもせずバカみてえな句読点の使い方してるクソガキがデカい顔をするクソスレ 完璧じゃないからなんか齧ってる俺が我慢しいきってないんだから俺より下のやつはイキるなって感じか?w
どっちにしろ英語がどーしたんだよw
英語コンプ臭いわぁ オー!レイスイズベリーベリープリティーキュートリンゴンリンゴーン!
訳、おー!レイスはとてもとても可愛くってカワイイ!アップルアップル!🍎🍎 >>295
いや英語ってだけで島国根性で何イキってんだってなるんだろ
特にゲーマーインキャはw トリスタのメメントで乗ってるね♪コラボレーション!って言う時あるよね 変態さんちょくちょくageながら暴れだすよね。DBDスレ名物
972UnnamedPlayer (ワッチョイ a754-OF0a [126.93.49.129])2023/03/15(水) 09:09:47.37ID:cWZ/id1t0
>>971
それがまさにキラー専っぽい都合の良い解釈だな。
ワンチャン俺がおキラー様と言い出したのかもしれないと古株を自負してるが鯖もキラーも両方半々で4000時間超えた変態だ。 >>295
別に配信もガイジンの為にやってる訳じゃないからなぁ
見てもらい人に合わせるべき
ならにほんごでやれ 4000時間超えの古株の変態さまでしたか
これは誠に失礼致しました申し訳ございませんお許しください
4000時間超えで変態の古株???
これこそインキャゲーマーなんじゃねえの
10000時間超えてる奴もいるのに とにかく構ってもらいたいコミュニケーション障害なんだろ まあ貧弱な煽りしかできんよなぁ?お前らってさぁ
なあなあ、とりあえず自分自身のこと見つめてみたら?なんで俺って英語にして配信してる奴のことムカつくんだろうってw
英語がどうしたんだよ?マジでw
なぁ?他人が英語にしてんのがどうしたんだ?w >>311
プレイ時間はエアプとかきらーせんさばせんの突っ込み防止に言っといたんだよw
お前らときたら同じようなことしか言えないから
でも俺が甘かったんだがなw うそだろ
デドバってもしかして中高生の集まりだったのか うそだろ
デドバってもしかして中高生の集まりだったのか >>313
今日彼女が半休取ったから花見行きたいって連絡きて行ってきたけど綺麗だったぞ激混みだったが
それから来月泊まりで観光に行くんだわ
お前も頑張れよ少し世界を広げる努力してみよう >>317
おじいちゃん
お薬の時間ですよ
妄想が酷くなってるから早く寝ましょうね 関係ない奴らが反応するんじゃないよ
悔しいのかもしれんがお前らもがんばれ Dbdデートとかマイケルとかジェイソンでメメントしたくなるな…🔪 イチャイチャしてる人をガブリンチョするキラー欲しいな…やはりサメか🦈
サメ人間とか出してみるか、能力は地中に潜伏して背ビレを出しながら追う感じにしてみよう 英語力自慢…彼女自慢…もしかして春休みってやつですか
このくだり15年以上前からネットでレスバあると行われるが歴史は繰り返されるのか >>317
はい!結構たくさんの人種の彼女歴あります!次はどこらへん攻めれば良いですか! 今の時代1つのゲーム2000時間くらいやるのは普通だと思うけど
このゲーム8000とか万とか郡抜いてる中毒者ばっかやわ
そんだけやってるのにほぼ鯖専でキラーの能力知らんかったとか言い出すやつもそこそこいるの恐ろしすぎる 彼女アッピルくんがどーたらこーたら言ってたけどそろそろ消えてほしい >>323
アマプラにサンドシャークって完全にバカ映画があるな
忙しくてまだ観てないわ >>329
そんな事よりもっと彼女とのエピソード聞かせてよ!楽しみにしてるんだから! >>323
キラーカブトガニの冒頭はそれのオマージュなのな なんだろう 彼女がいて一緒に遊んで今度どっか行くと言われても それって人間として生活してたら普通にありますよね >>330
マウント取られた俺の一つのエピソードなら教えてやっていいぞ。
骨折して入院してる時チンコ舐めようとして来たから風呂も入ってないし断ったら次の日浮気してたという情報を手に入れて本当だったので入院中に別れたことがある。 こいつに夜に追われたら嫌だなぁって考えたら虎眼先生だなって思った
次のコラボはシグルイコラボで行こう
特殊能力は あいまいモードでゲージが溜まると覚醒モードでヤバくなる >>333
日本語でおけ
もう少し面白いエピソード頼むよ
ありきたりのはいらん >>335
贅沢なやつやな
彼女と彼女の犬と俺と俺の犬で坂道下り全力疾走中に俺の犬が彼女に膝カックンして彼女が前のめりにこけて血だらけになってたけど笑ってた。
アスファルトじゃなくて草と土の地面で良かったわ。
全然面白い話違うやん。 >>337
語彙力なさ過ぎて読むのが苦痛
お前に期待した俺が馬鹿だった >>339
書き殴ったらこんなもんだろ
お前を楽しませるために最高のディナーのような語彙力発揮せなあかんのか? >>339
いや冷静に考えてみたんだが
彼女とのエピソードで男に話して笑いとれるようなエピソードなんて普通あるか?
ないだろ。俺はないと思う。 今日も楽しかったけど連続で同じサバにマッチングしたのはビビった(俺ウサギ)。たぶん初めて。人減ってんのかな 同時に終わってお互いすぐマッチング検索開始すると同じ人と当たりやすいね(俺人間) 今更タコ助のゴーンにハマってるけど
通電後ゾンビがゲート周りに出現するってアドオン
あれゾンビがまだ開いてないゲート内でスタックして使いもんにならへんやんアホか >>346
2021年くらいは深夜なら連チャンあるかなーくらいだった
今は鯖で味方だったやつとキラーやった時にマッチするとかも結構増えた
単純に俺の鯖のレートとその時使うキラーのレートが近いだけかもしれんけど >>277
英語園育ちなのに英語園で仕事もせずひたすらゲーム配信してるだけ
って典型的な社会不適合者のゲーム廃人ですやん!
まぁそんなニートもイッパシの生活出来る収入を得られる現代は良いのか悪いのか デッハ使ってきた配信者がデッハなし試していかにぶっ壊れだったかを実感してるの面白い
今まではチェイスが上手かったというより大半は補助輪に支えられてただけ トラッパーで地下に篭ってるの気持ちよすぎだろ
興奮と握力でフェンミンを連れて行く時の変態おじさん感たまらないわ
変態ラストメメントモリを実装してくれたら3逃げでもニコニコでプレイできるわ 原文である英語でプレイしたいのは分かるよ
日本語版だと翻訳でニュアンスの変化や誤訳もあるから
任天堂の作ったスプラをわざわざ英語でプレイするのは若干謎だけど
まあ触れる機会を増やして少しでも勉強したいんでは
>>346
昨日同じゴスフェの人と二連続で当たったわ キャンパー相手にずっとうんこ待機した挙句に耐久入ってからのボロ無し即救助とかとんでもない無能が最近多いんだが クソゲー確定ミートなんちゃらイベントまだ続いてんのかよ
うるさいんよあれ 鯖が100%になっためんどくさいな
助けてくれた鯖を助けろってアーカイブ
誰も助けてくれへんから達成でけへん ワンパンで常に2フック以上の状態維持してても、均等に吊ってたら一人落とす頃には通電だもんなぁ
そりゃキャンプ増えるに決まってるわ さすがにそれはおかしくね?
一人しか回せてないのに 瓦礫マジで目痛くなるな
ほんとエアプが作ってんなこのゲーム
それか運営だけキラーのBOTでも持っててテストプレイはBOTキラーにやらせてるんじゃないのか 鯖もキラーもマッチング遅くなってるし、PTBやらずともクソ調整公開で人減ってるって分からんもんかね
どうせ鯖の弱体化だけ緩和するんだろうけどな マインドブレイカーずっと使ってたけど心音あるキラーだとそこまでの効果ないな
早めに動く鯖だと普通に疲労回復される
やっぱ共鳴みたいな即時後退パークが弱くなるとしんどいわ 使用率あがったんでナーフ(産廃に)しますとかいうレジェンド調整は末永く語り継がれていくことだろう セルボタデッハを流行らせた偉大なる先人「めちゃくちゃさぁ、今のデッドハードさぁ、使うのに技術がいるからさぁ、超いいパークだなと思ったのにさぁ、それナーフしちゃうんだ? まじかぁ。ちょっと俺よくないと思うけどな~」 放置キラーで上げたレートを野良鯖で下げるゲーム、最高! RE4を買ったのでやろうと思ったが
MHWを再開してたらこれが楽しくてRE4
放置
DBDのようにストレスも無くマルチができるので
いい具合に離れることができてる
今は接続数減ってきているのを見ると
終わり近づいてきてる感があるね 匿名プライヤーSteam経歴に載らなくなってね?
煽りカスの他にもウンコマンも特定できん 何で大会勢の配信者はアイテム持ち込みしないんだろな
下手くそがそれ見て真似しても他の鯖に迷惑かかるだけだからちゃんとアイテム持ち込んだ場合のパーク構成とかも配信した方がいいと思うわ 今でこそアイテム持ち込みは当たり前みたいな風習になってるけど昔からやってる人はみんなしてアイテムなしを徹底してたからその感覚が根付いてるだけでしょ
そういうのって誰かが言わなきゃ案外気付かないものかもしれないよ 匿名は隔離して匿名同士でマッチングさせてほしい
あと切断回数が多いプレイヤーも >>341
朝起きたら隣に彼女がいた
俺が寝てる内に潜り込んできたみたいだけど向こうを向いてずっとスマホをいじっている
「どうしたの?」と聞くと「拗ねてるの」と応えた
「いつもは寝てても布団かけてくれて頭ポンポンしてくれるのに昨日はなかったーー!」って拗ねて可愛い >>341
普段から物静かであまり感情表現をしない彼女と手をつないでイベント会場を歩いてたら、急にピョコんと小さくスキップして「…たのしい」と呟いた
かわいい >>341
ウチの彼女が、あまりいい噂を聞かないイケメンに車で送ってもらったと知った
嫉妬からかなり強めに怒ったら、彼女はずっと下を向いていた
後にその話をすると「あれはね、反省してたんじゃなくて顔を見せられなかったの」
「怒られたのが嬉しくて笑顔になるのが堪えられなかったから」
と言われた
かわいい >>379
Twitterで言え
流石にしつこすぎる ハントレスやってるとパット勢相手には簡単に斧当てれるけどキーマウ勢に斧当てるの難しすぎるんじゃ
ハントレスでやる時はパット勢相手にしかやりたくない 1発でイベント追加チャームとれた
これでまた暫くログインしなくてすむ😄 スレの勢いもいよいよ落ちてきたな
ニコニコもYouTubeも動画投稿数めっきり減ってきてるしな
アプデ予告が来てから一段落してみんな移住先の別ゲーに本格的にハマり始めた頃だね 鯖はキラーの分母4倍は存在してないといけないのにスレに鯖らしい書き込み殆ど無くなったからね😄 >>387
鯖は死んだら退室して次のマッチにキューを入れるから2~3倍もいれば成り立つってマシューがゆってた 勿論
チー大会勢(爆笑)様は次の環境もセルボタ激推ししてセルボタガイジ量産してくれるよな?
セルボタ苦肉とかでも良いぞ
間違ってもオフストは流行らせるなよ 次の環境でもセルボタベースでパーク構成作ってこれが最強だからwとか言って配信してたら流石にガイジやろ 癒しが無くなった以上セルボタ以外まともな回復手段なくなるからな
スプバ 有能 セルボタか
スプバ 有能 逆境 オフレコしかないだろうよ
セルボタ入れると有能かオフレコのどっちか捨てなきゃならんな 癒やしが死んだって事は回復手段は基本的にセルフケアしか無いって事だから
セルボタは環境パーク続行に決まってる!
とかほざいて
ガイジ鯖どもがそれに感化されて流行ると信じてるわ
オフレコストライクは絶対増えないと見た
セルボタボンドスプバガイジが溢れるんじゃないかな 発電機は他の三人に回させれば良いからセルボタさいつよ 結局面白かったり上手ぶれる構成しか使わんからな
スプバガン回し構成とか常に強いけど人気ない セルボタ苦肉逆境でやってるアホ見た時はどんだけ小島よしおしたいんだよって思ったわ 今でさえいちいちシコシコしてる奴がいれば露骨に発電スピード落ちるんだしいくら遅延ナーフくるとはいえ治療は緩和されそう。デッハだけはナーフしてほしいが >>396
雑魚鯖ほど回復速度重視で発電意識低いからな
それを助長するような発言はやめてほしいよ ハグの罠が見えないんだが、どうやるの?
目の前確認したんだが3個もあって殺られたわ 回復したいなら絆ボタでの他者治療しか現実的じゃないと思う
自己治療系はどんだけ効率アップを複数積んだとしてもセルフ遅延マンにしかならないんじゃ
ただ、味方が独学者とかボタニ持ってると分かればヒールもらうんだけど現状野良だと分からんのがな
そのうちキャンプ場でパーク開示も実装されそうな気がする >>403
鯖やるときはゴミでしか無いけどキラーやるときは究極のカモでしかないから
大会勢(爆笑)さんには感謝しか無いけどね
こいつらがオフレコは絶対に付けましょうとか言うてもし流行ってたら徒歩は既に完全に終わってるだろうし 治療時間? 発電ペース?
そんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ! 何がくそってどうせ肉屋の使用率上がって肉屋ナーフされるところまでも確定路線なのがなあ 内なると熱意の二毛作やっとるけど結構ストレスフリーやで >>413
ズサ肉アドオン持ちのレイスくんにはノーダメ >>414
他鯖「この人開幕から白トーテムもいでる……」 >>399
それは自己治療手段が多数ある現環境での話
配信者でも自己治療中に野良鯖が回復してあげるそぶり見せても「いや!回復してもらわなくてもいいんで発電機回して下さい」なんて言うぐらい自己治療が強い環境
ところが他者治療メインの次環境ではそんな事は言ってられないから環境に適応出来ない人は必然的に淘汰される 淘汰された結果steamだけで人口-1万人くらい行きそう 使用率でナーフするのは本当にカス
だからナスブラや有能はナーフしないんだろうか >>403
動画でフォグが「この構成おススメ!」とか言ってたから
感化されてつけるやつ激増するよ 医療キット持ってれば恵み範囲内ならセルフケア出来るって事なのかな
そんなわけねーか 三角オタもVCPT笑うわも居なくなって
ホントに終焉を感じる >>424
お前もマクド行けば笑うわになれるんだぞ? >>394
配信なんて何も考えられない馬鹿に向けて作ったほうが儲かるもんなんじゃないの >>399
共感的つながり付けて回復してほしい奴は来いってスタイルのがいいかもしれんね 鯖下手すぎて毎回キット持ち込めないからセルボタ戦犯扱いは困る 勝つためにトンネルするけど、「この鯖はつまらないだろうなー」と申し訳ない気持ちになる
とはいえ、平等吊りすると通電されてゲート内で煽られたり、何時までも出て行かなかったりされて腹が立つ
なんか難しいなキラーって トンネルが嫌ならオフレコやDS付けて来ればいいだけ リチュアル消化でしかキラーやらんけどそのレベルの最底辺レートでも煽り鯖多すぎて萎える
ゲート開放後も顔見せに行くまで出て行かないし、普通にやってた鯖もここぞとばかりに屈伸ライカチ始めるしお前も結局そうなんかって悲しくなる ゲート内屈伸は屁にも思わんな
チェイス中に1回屈伸挟んでくるやつは苛つくが 上は上で別の意味でくせぇのが多いけどな
プレステ100のイキリキラーとか明らかに足速いし、やってんだろうなとは思う 忍苦セルケアに向かってジャストの位置にブリンクしてくるナースはいたな
もちろん匿名でナスコなし ツイッターや切り抜きなんかは勝てた試合しか載せないからみんなめちゃくちゃ上手くて勝ちまくってるように見えて焦る
負けた試合わざわざ上げる人なんていないと分かっていても 耐久設計付けて24チャージ以上のキッド持ってけば回復は解決だろ
キラーはもうフランクリン付ける余裕ないだろうし >>395
ガイジかどうかはさておきそれしかないんだが
流行るとかYouTubeがどうとか以前に回復したけりゃそれしかない
それか回復捨てるかの2択 マイケル環境終わっちまうの悲C
勝率97%越えてナスブラ凛バイトに迫る勢いなのに
今はウェスカーナイトより明らかに強い
まぁDBDはカードゲームみたいなもんだな
環境読みして適したデッキ使えば安定する
準備段階でほぼ勝負決まってんだわ >>439
共鳴苦痛の枠空くからフランクリンinだろ >>437
今時オーラ可視パークなんてナスコ以外にも山ほどあるやん 発電機蹴ったあと近くのロッカー適当に開けたら一発で当たり、だいぶ後に別の発電機で同じように一発でしかも同じ奴に当てたときはチート疑われてそうだな~とか思った
まあ発電機に一番近いロッカーに毎回隠れる奴も隠れる奴だが >>433
屈伸は多分煽りじゃないんだよ
リーチのクロちゃんを修理してる発電機の真横に置いていっても。お見送りに行ったら屈伸されたからな
もっとわかりやすいエモを用意しない運営が悪い もうダッシュパークは捨てたよ
デッハ以外使っててつまらん もう遅延パークは捨てたよ
イラプ以外使っててつまらん
キラーにするとこうなることを考えるとなんとも滑稽 治療時間長くなったらボタニーより独学者の方がいいとかあるんやろうか
まあ実際はセルボタガイジがせこせこ自家発電して腐ることになるんだろうけど まだイキリセルボタ使おうとしてる奴ら多いっぽいし、キラーは追い風 もうDBD辞めたよ
パークがつまらんしモンハンやAPEXの方が楽しいもん
強パークで理不尽押し付けて「ざまあああああwwwwww」ってのがDBDの楽しみ方なのにそれ奪われるんだもん
スポーツマンシップやフェアプレーを重んじる人間がDBDを好んでやってる層なわけないだろ キラーの理不尽パークって旧イラプと旧不死くらいか?
隠れ場もナスブラが使った時だけは理不尽だけどまぁ一応ディストーションあるし せっかくボタニーあるんだし他者治療も積極的にやってくれるならセルボタでもかまわんぞ >>398
共感的つながりで一枠に圧縮できるよ
他者治療10%加速のボーナス付き
絆は自分から負傷者に近寄っても治療拒否される場合があるけど共感的つながりは相手が勝手に寄ってくるから時間の無駄が省ける
あと自分が修理中の場合は一緒に直しきってから回復できたりね 中国人ってBAN歴あってもまるでそれを掲げるようにプレイしててすごいよな >>439
遅延パークつけた方が弱くなるレベルだから余裕あると言えばあるな
遅延パークつけるぐらいなら索敵なりチェイスなり治療妨害積んだ方が遅延になる 以前のセルフケア単体=アプデ後のセルボタか
自己治療は考えない方が良さそうだな オフレコ全員が付けてくれる健常者前提ならオフレコウィルメとかで回復もいけるんだが
実際はウィルメあっても自家発電するセルボタガイジだらけだろうから話にならんわな >>457
減退量どれくらい違うんだ?と計算してみたが、
海で蹴って10秒放置←3.1秒の修理で回復
ノーパークで蹴って10秒放置←2.5秒で回復 運営「ビリー強いんで弱体化で」
運営「鬼はまだ弱いんで強化で」
バカヤロウなのか? まあ今の呼び声も10秒放置を5秒で回復されるんだけどね まあもう治療妨害モリモリで常に負傷維持させる立ち回りすればええんでないのって思ってる
鯖も負傷前提で動き回る立ち回りになりそうだから逆境とかアイウィルとかが流行るんじゃね 負傷で回すのは鯖にとってかなりリスクのある行為だからキラーはそこを咎められるかどうかで試合が決まるね
チェイスされたらキラーの負け、ダウン取れたらキラーの勝ち
割とチェイスの腕前影響するね
あとセルケアマンが1人でもいたら基本的にはキラーが勝てるね たった1分間たった後退量25%増やすために誰が1枠も使うんや
新海があることで勝敗が変わることなんて100試合に1試合もなさそう 他者治療待ちつつ逆境で発電機回すしかないけど実際はセルボタが多そう
アイウィルは疲労時無効になったからどうだろ
アフターケアは試合開始後に一度回復か救助で味方と関わると、それ以降は試合終了まで一人以上の味方とお互いが見える状態が続くことになるから味方に治療してもらいたい場面で強い 条件付き回復とかも流行りそうね
というかこうなるならそれ系のパークを増やすべきでしょって思うわ もうフックから救助されたら完全回復でもいいんじゃないかな もうキラーの攻撃も全部一撃のほうがいいんじゃないかな 鯖「バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で1段階ある。何時間攻撃しても俺は倒せないよ。」 抜かれたら実質ほぼ全回復してるようなもののオフレコがこの使用率なんだから抜かれたら回復するパークが出たとしても
それ+セルボタとかを付けそうセルボタガイジは キラーの攻撃に当たったら即昇天でいいよもう
ゲームスピード早くしようぜ 今井まじでゴミキラーだな本当にナーフされたの?一生試合終わらないんだが 鯖が発電機触れたら即修理完了にすれば早く試合終わるからWin-Winじゃ? 鯖たちはそろそろそういう力を手に入れてもなにもおかしくはないわな マップもっと狭くして>>474と>>476のルール採用でスプラ並に3分で1試合終了 試合展開早くしたいならマップを狭くして、開始3秒後にオブセにキラーがアイケイムするでいいぞ
即デュエル開始イイイ!てな >>434
ハントレスとかデススリ相手のチェイス中や板窓ぐる時のレレレ屈伸は許してくれ
まぁうまい奴は足元狙ってくるから結局当たるんだけど アプデ後もかたくなにセルボタで行こうとしてるりぜるなな辺りをマジで止めろ。
野良が更に大変なことになるぞ。 >>467
おい、セルボタで今のセルケア速度になるんだろ?ガチがいじムーブにしかならんやろうて 他者回復全振りとダッシュ系パーク一個か
きっとやり遂げる ボタニ 共感 か 逆バージョンのやつ で迅速にチームワークで回復環境 お鯖様がどんだけ擁護しようとも
ゲート内屈伸残業は99%煽りだから 配信者の話で悪いがセルボタ流行らしたのってななとかりぜるってやつか?
害悪すぎるだろ セルフケアとかもう良いから
猫でも付けて回復しないで発電してくれた方が有り難い まあセルボタはセルボタでアリなんだろうけど沼鯖がセルボタを持つと大変な事になるのは間違いない >>486
そいつらとらすたまおかな
後はそいつらの猿真似をしてるだけのトンネルガイジ鯖配信者がどんどん増えて行った感じ
まぁ元々のこいつらは上手いからトンネルされてもいける時もあるかもだけど
猿真似してるガイジどもはトンネルされたら10秒で丁度死ぬようなゴミ鯖でしかないからセルボタなんか付けても活きる瞬間がまるでなくて意味が無いって事がわからないんだろうよ ゲートからさっさと出てって欲しいわ
殴られるまで出ていかないのですら嫌い とりあえず相手がリージョンが来るとか分かってない限りオフレコ外すっていう選択肢が無いから
セルボタデッハオフレコとかならまだ許すけどどうせ有能とか入れてオフレコ外すんだろうし 新海誠に残念
蹴る破滅あったらなぁっていうキラーの夢がやっと叶って良パークだったのに チェイスできる鯖はセルフケアとデッハあればもういいからなw
だからボタニに枠割くのに躊躇ないし次苦肉いれて3枠でも別にいいわけ。
まあキット、癒しなら枠いらなかったんだけどねwここナーフしたのはわかってるわ 基本的にキット持ち込むしセルボタ使ったことねえわ
そしてたまーにフランクリンにどつかれた時にくっそ刺さる デッハまだ救助乞食しながら使おうと思ってるわ
スプバ増えるだろうし監視者ボロタイで爆速とんづらこかせて自分はデッハで時間稼ぐ
スプバ環境になれば救助者狩りと無警戒ブンブン丸増えるだろうからデッハ刺さると見てる そもそも蹴る動作自体がやっぱ弱かったってのはどうしてもあるからなあ
海もイラプも死んだらもう蹴る意味ないわな デッハの代わりにオフレコ使うこと検討したことはあったけど
治療とか発電機さわると声軽減以外消えるのが辛いとこ >>499
ナイト「出たばっかのパークが巻き込みで間接Nerf食らって俺の怒りが有頂天なんだが?」 デッハ死ぬなら疲労系抜いてアイウィルでもいいかなーと思ったけどあれマイブレ影響下だと普通に声出るの? ハントレスの声がいとうあさこの声に聞こえてから、もうネタキャラにしか見えなくなった >>500
即トンで試合壊さないようにするパークだから一回見逃されてるならそれで役目果たしてる
あとオフレコ付け時に限ってトンネルされないから意味ないって言うやついるけどキラーはうめき声でオフレコ付いてるか判断してるから付けてなきゃトンネルされてましたってパターンも多い >>486
普通レベルに達してたら最適解が分かるから今までのセルボタ自体は悪くない。
これからは超上級者じゃないとセルボタは使いこなせんだろう。
基本ここぞというポイントしか使わなくなるだろうし、1番大きな問題は回復する派としない派で試合の時間感覚に影響する乖離がデカすぎて負傷回しばかりがチェイスになってすぐに1人落ちる可能性が爆上がりになる。
今の環境ではボタニがあればまだ埋め合わせが出来る治療時間だった。 >>504
あくまでも保険って話ならバランスいいパークなきはするな
今までは決められるならDHでよかったけど
でも俺には見えるぞ
オフレコ活かすために修理も治療もせずに一分間うんこする鯖の姿が オフレコは刺されば強いが刺さらないし付けてるとセルフ遅延しがち >>500
擬似ディストも付いてるから隠れ場も露見もナスコも憤怒も何もかも完封出来るぞ
後は>>504の通りで
『オフレコ付けてもトンネルされないから意味が無い』
じゃなくて
『オフレコ付けてたからこそ(声しないから)トンネルされなかった』
が正しいだけ。
オフレコ外す馬鹿はここの違いが理解できてない
まぁキラーあんまりしないからなんだろうけど 刺されば強い×
付けてなきゃ戦犯になる可能性が上がる○
刺さらないとか言ってるのはキラーがうめき声効いてオフレコだから渋々見逃してるだけでその時点で滅茶苦茶刺さってるから オフレコは後続が秒チェした時にも強いからなぁ
隠れやすいし見つかっても確実に時間稼げて事故が起きない
トンネル対策ってより均等吊り強要パークに近い まぁどうしてもパークを刺した気分なりたいならDS採用してくれ
それでもまぁ可 >>509
そもそも第一村人からトンネル来たらドトン3連でもスーパーナーススーパーブライト以外なら俺が昇天する前に確実に残り2台以内になってるからいーっしょ。 >>512
ボロタイの時間待たれて即悶絶吊りを繰り返されたりデッドロックとか入ってたら3台付く前に退場も十分ある
そもそも鯖3人で残り2台って別に鯖有利でもないし何が残り2台になるから良いのか理解出来ない 大会勢(爆笑)にはセルボタ流行らせコラ続投期待してるぞ 第一村人から3連ドトンで死ぬまでに毎回発電機4,5台残ってるならオフレコ付けたら良いんじゃないか。 >>491
スプバの勉強とかでらすたまおを参考にする人がまた増えるかもなぁ オフレコなくても3台分稼げるから別に良いは草
なんでこいつは3台分で仕事した気になってんだ >>511
沼「パーク枠にDSは刺すけどキラーの背中刺すのには失敗したわ」 俺はオフレコついてても相手が沼鯖なら全然気にせず即殴りタイミングなら即殴るけどなぁ
どうせそんな鯖だから秒チェするしある程度強い奴が使ってこそだとも思うわ 新環境ってサバ達が発電機回すのが一番強いんだ!って気づくだけじゃね 新環境は這いずり放置が正解だからそもそもデッハもオフレコも関係ない オフレコ我慢切れるギリギリまでチェイスして一発もらうの楽しすぎる
流行って無いからチェイス中に諦めたフリして止まっても警戒されないぞ トンネルからのだらだら交互に這いずりきもいんだよ
そんなに全滅が大事か死ね >>517
充分だろ3人ゼロ吊り残り2台とかまともな鯖なら通電出来る 強引に発電機回しても暴風レイスが爆速で走り回ってサージでぼかんされる
1回しならそのまま後退するし2回しならそいつも追われるか別発電機巡回
恵みも消しやすいし次環境はマジで暴風レイス最適解
ナーフばっかりしてると誰かの尖った部分が目立ち始めてそいつもナーフ
無限に続くナーフスパイラルルート入ってます この方向性で面白くなることはないわな
最終的には全てのパークが無個性化してノーパークと変わらなくなる オフレコはとりあえず付けといて救助された後トンネルされないなら発電に戻ればいいし、トンネルされるなら一発受けられるから下手でも少しはチェイス時間伸ばせるしダウン位置選ぶくらいは出来るからOKって認識でええの? 楽しいじゃなくて勝ちたいだけの戦法
結局鯖はキラーに準ずる動きしかできないのに野良鯖さらに無理ゲーにするとか死ねよ >>529
付けるならそんぐらいの認識で良いんじゃない?
俺はチェイス出来るようになってストライク付ける方がチェイス延長には良いと思うけど。
オフレコはどうも刺さったら良いが好きじゃあないかなぁ。 勝ちにこだわらなくてキラーやっててそんなのなにが楽しいんだ?みたいにここでバカにされたことあるけどな俺は
半年から1年前までの間に キラーはタスクあるけど鯖はチェイス以外糞みたいなスキルチェックしかないゲームだった
キラーは何種類いても鯖はやること一緒だもんな
何がDBD3だよ笑わせんな チェイスのデッハも無くなるから発電機タイムアタックゲーか ダウンペースが早いかジェネが早いかのスピード勝負になるんかね
平均試合時間が短くなるならそれはそれで >>535
だから鯖は固有パークが1つ固定とかにした方がいい
チェンバースなら安心感が固定で
つまり鯖はパークが3つ 真面目な話肉屋は60秒制限とか吊られたら解除は最低でも来るな
ただ海イラプ共鳴苦痛のぶっとびナーフ見る限りその程度じゃ済まない予感はある デッハが無くてこの回復の遅さなら茄子ブラ凛相手にはVCだろうとなんだろうともう多分ほぼ勝てないと思うけどな
こいつら相手にデッハ無し負傷発電なんかしてたら即死不可避だしで本実装時には回復速度かデッハのナーフは無くなると思うわ ナスブラリンに勝てなくなるから鯖ナーフなしってじゃあキラーは遅延なしでどうやって鯖に勝つんですかねぇ オフレコもDSも分かった上で余裕のブッ殺キラーがいるんですよナースって言うんですけど
キャンプするより救助させて即殴って深手にしてデッハ無効にして安心即ダウン
DS食らってもスタン短いから次のブリンクでやはり即ダウン可能
ナース以外は舐めプ ナースの遭遇率格段に上がったわ
体感5戦中2~3回はナース
あと這いずり放置型のオナニーブライトも爆増してる
次の環境に向けて練習してるっぽいけどマジでつまらん 「ナース強いなー。どうしたらいいですかね?」→「デッハつけろや。」
「ブライトは?」→「デッハ。」
「凛ちゃ、「デッハ!!!」
こうだからな?でもデッハナーフしてもナースとかは調整せんでいい。
何故か?デッハなしでサバイバー達がナースにどう立ち向かっていくかが見たい!俺は ナスリンブライトはトリスタの裂傷の仕様取り入れてくれたらいいのに
ゲージの消費量で追加裂傷量が変わって
チェイス伸ばされたら裂傷なので回復してくみたいな >>541
ナスブラ凛といい勝負するためにナスブラ凛以外のキラーは産廃になるんじゃデドバというゲーム全体としては終わりだろ オフレコよりもDSの方が決まった時に気持ちいいから好き デッハ依存症の人はこれからもデッハを使い続けるんだろうけどチェイス時間は確実に短くなるね
第一村人チェイスだと確定でデッハ使えないからキラーはデッハ警戒不要で即殴りでダウンが取れる
デッハが使えたとしてもその後吊られたらその後のトンネルチェイスではデッハが使えないのは確定なんでこれも即殴りでダウン >>550
オフレコは消極的でDSは積極的だしや
下手くそはオフレコ付けた方がええかもしれんな
でも一回チェイスの腕見られてるから下手ならオフレコでもトンネルされんじゃねーか レリーみたいなマップ増やすだけで解決するのに
ナースは明確に不利がつくマップが少な過ぎる デッハという究極の補助輪がないとチェイス出来ない奴らは海外にも絶対いて多分騒ぎまくるからナーフは緩和か無しになるだろうね
もしそいつらの圧力に負けずナーフ決行したら見直すわプリティ ヒールに必要な時間が、新環境のずさん無し>現環境のずさん有りと考えると新環境では逆にずさん外すまであるな
重傷だと誰も回復しないだろうから下手しい爆速ごっこになる
でも普通の負傷なら回復遅延が計算できる >>553
キラーvs鯖という全体視点で見れば鯖有利マップのマッチの方が多いから関係ないな >>557
セルフシコシコマンを甘く見過ぎ
あいつらは合法?的にサボれるからシコシコするのが大好きなわけでどれだけ時間がかかるかなんて一切考えてない
なんなら肉屋あると長くサボれるからやったーって尚更喜んでシコシコするぞ トンネルとキャンブにきもい下らない死ねだのずっと文句言ってるやついるの草 キャンパーしか居ない(セルボタ足ボンド)
キャンパーしかいないなら安心感なり血族なりオフレコなり持ってけば良いやんけ それが悪だと思うならお前がキラーやって均等吊りしたれよ
目指せ12吊り! うんこしながら救助待機してるのCSキラーにすら透けてるの笑う >>524も全滅にこだわるのきもい死ね!じゃなくてお前が諦めれば済む話だよなぁ
そんな展開になってる時点で明確に鯖側の負けなのにいつまで生き残ることにこだわって長引かせてんだよ >>562
バカ鯖はこれに気付かない
何故なら大好きな配信者様笑が使わないから キャンプが嫌ならチェイスパークでチェイス伸ばすか解放持って耐久前無理救しろ
対策パーク無しに対策させろは傲慢すぎなんよ なんだっけそれ旧環境の時に運営も言ってたトンネルが嫌いならそれに対応するパークであるDSを使えば良い的な話
沼鯖って成長しないんだよな 発電機が2台以上ある状態で這いずり放置で全滅目指すのはキラーの数少ないウイニングランなポイントだから個人的には大好き
諦めて出頭してきたときなんかは脳汁やばい キャントン嫌だけどオフレコ安心感はつけるのも嫌
なら死んでも楽しければOKなエンジョイ派なのかと思いきや死んだら歯軋りだから終わっとる アンチ乙。トンギャンガー!!と騒いでそれがさも悪い事のようにみせかけ抑止を図るのが“対策”だから 軽い愚痴とかならともかくマジで対戦ゲームの相手の立ち回りに本気でずっとばち切れするなら対戦ゲームなんか向いてないからRPGとかしとき
オセロで対戦相手に角とんなや!きもすぎ!言うてるのと同義な事に気付いた方が良い かどをかくって読んで一瞬将棋VSオセロでもやってんのかと思った >>571
どこにそのトンキャンガーがおるんや?ガイジかな? 飽きながらもリフトのためと極力プレイしてたけど50手前で力尽きそう まだキャントン強いからなぁ
10秒で次の板までいけなかったらループするだけだし
普段はやらないけど残り2台で全員生存のときとかはしょうがなくやってる >>574
ワッチョイ 1f1f-3uzD [131.147.67.88]
ずっとトンキャンに文句言ってるけどもしかして「トンギャンガー」を完全に字面通りにしか捉えられない障害者の方? >>562
バカ鯖に血族は全く意味がないのはわかってたが
最近驚いたのは
安心感を自分で目の前で入れて即救助する奴
あれ仕様わかってへんというより呆れるしビビる >>565
このゲームはかくれんぼと鬼ごっこだ
キラーがそれを放棄したらつまらないに決まってる
這いずりは俺はとっとと吊る、相手の時間拘束してるの分かってるから >>570
オフレコはつけてるが安心感って金払えってか
鯖に金払うわけねーだろ、英雄で懲りたわ どうせ9割方は安心感のこと有効活用できないんだし素直に血族で良いじゃんね
吊り交換さえできないワンパン相手なら安心感あろうがなかろうが発電するしかないんだし 時間拘束云々言う癖に残り1人這いずりハッチ閉じの状況だと99%の鯖がカラス鳴らしもせずにマップの端っこに行って吊られなかったから実質俺の勝ち!wするから詭弁でしかないから相手にする必要無いよ
負け確の状態でも周りにフック無ければそのゾーン絶対行くからな かくれんぼは誰も見つかってない時で
誰かが見つかったら鬼ごっこで
誰かが吊られたら警泥なんだよ
何故かずっとかくれんぼだと思ってる地雷鯖や
鬼ごっこ始まる前に救助してトンキャンがー!っていう地雷鯖が多いけど >>582
這いずりしてるから拘束してるじゃん
俺はとっとと吊るって言ってるんだが お前自身がその鬼ごっこを無駄に長引かせてるのに何言ってんだこいつ
相手に悪いと思うならさっさと投降してどうぞ
這いずりが長引く原因はキラーじゃなくていつまでも諦めない残りの鯖の方だよ まぁこういう人の為に全員常時何度でも発動できる不滅実装される予定なんだから笑うよな キラーと鯖は敵同士なんだから
そら意見一致するわけねえだろ喧嘩すんなハゲ共 >>586
助けてくれた鯖とチームに悪いだろ
じゃあ何か?切断すればいいのか? さっさと吊してくれってやるか起こしてもらったらもう1人の鯖をキラーに案内するなりしたらすぐ終わるだろ
発電も回さないで起こしてうんこして繰り返してるから長引いてるだけだろうが いやだから放置してカラス呼んで場所バレしろよ
なんでわざわざ動いてんだよ 意味ない安心感一瞬使うのは俺このパーク持ってるよって情報くれてるんやねくらいの認識だったわ
野良鯖は持参パークをVCで教え合ったり出来ないしな 這いずってる鯖に悪い、助けてくれた鯖とチームに悪い
マジで都合のいい言い訳の塊で草
キラーに悪いって気持ちはないらしい 救助する直前せっかく持ってきたんだしライトアップしとくかってのはよくやる どっちの言い分も分かるしどっちが正解でもないからなあ
結局は自分のやりたいようにするしかない >>590
発電機回しとるわ、中国人だったけど絆生まれたわ
決めつけんなや おぞ貯指定フック距離伸ばして固有船の2階にボイス積んでわざとダウン
担いでも他のやつが白魔除け工具箱で付近のフック壊すクソPTに引いて久々に切断したわ
害悪PTと遊ぶ時間もったいない 嫌なら出頭しろってのも極端な意見だけど鯖側で負け確じゃないんだから生き残る権利があると主張するならそれこそキラー側も全滅取る権利あるって主張されるの分からないのかね >>593
放置してる側に悪いって意味が分からんけど?
野球で9回裏負けてるなら降参しろっていうんかあほやろこいつ お互い様でしかないわ
そんなに嫌ならさっさとあきらめりゃええやん >>596
わかったわかったw
弱音は無しだって神パークオススメだよ
絶対吊ってくれるよ
マジでオススメ! >>598
交互に這いずりって書いてるだろ
何度もだらだらやられちゃだるいのは当然の感想だろ まあ俺もキラーやるから相手キラーが這いずり放置ラス1探しする気持ちも分かるから俺は鯖側でラス2の場合1度だけはもう片側の鯖の諦めない度合いに応じてそれ次第で付き合うけどそれでダウン食らったらもうそこから動かない事にしてるわ オウム返しって効いちゃった証明文だから次から止めたほうが恥かかなくて済むよ >>599
だからそれは諦めず逃げてるからじゃん
鯖が諦めないのは良し!でもキラーが諦めないのはキモい死ね!ってさぁ… こんなおもしろい熱を持ってこのゲームに接してくれるお鯖様がまだいるってのは良いことだしまだまだこのゲームも安泰だね
良かったねマシュー
笑うわマクドも三角おじも居なくて心配になってたんだ キラーが這いずり放置しない時って、鯖の場所割れてないかつ3サクでも良いって考えの時だけ
ハッチ戦ゲート戦で待機煽りあるストレス嫌うのは普通の感情 運営がデフォ不滅実装しようとしてる時点でキラーはさっさと吊ってハッチ戦勝負しろってことなんだろう こういう奴に合わせて調整された結果出されたのが無限不滅編になるんだからしょーもない 連日のレスバ
学生は休みだろう点を踏まえても、まだまだdbdは安泰だな ここまで叩かれて主張曲げないのは官吏任かモノホンの鯖専のみ キラーは3吊で勝ち、通電で負けって分かりやすいルールにすればいいのに
そうすりゃ見送らなくて万々歳あろ 這いずり鯖に悪い→出頭すればすぐ終わるだろ→鯖とチームに悪い
どうあがいてもキラーに譲歩させたいのが見え見えなの草
あー悪いなぁー俺はいいんだけど悪いよなぁー!(チラッチラッ >>615
吊りじゃなくてサクか?3サクでも3吊りなら普通にキラーの負けでしょ DBDのプレイヤー一人一人ゲームに対する熱量が高いのはマジ
試合をすればするほどそうなるようになってる
ただ今回のアプデはそれらの熱烈なプレイヤーを根こそぎ失望させた。失望なんて言葉じゃ優しすぎて別ゲーへ逃げたくても他のゲームが見つからなくてどうすればいいか見失ってる奴も多いだろう
でも、こんなアプデでDBDぶっ壊されたからにはもうプレイなんて出来ない。それだけのこだわりと情熱があったから許せないんだ。
だけどDBDを辞めてしばらく経つうちにDBDなんてそもそもやらなくてもいい事に気づいてくる。あれほどあった情熱が醒めたわけだ。「なんでこんなゲームにムキになったんだろう…」と思う。
恋愛と同じだ
だからその後また暫く経つと、また久々にDBDがやりたくなってくる時が来る。
でもその時「ああ、あの時のアプデでこんなにゴミ仕様にされたんだったな。やっぱいいや」って冷静になって完全なDBD断ちできるだろう。今回のアプデはそういうアプデ。
もう既に辞め他プレイヤーで久々にDBDに戻りたくなったプレイヤーがこのアプデのこと知ったら多分戻って来ない。 DBDはみんな好きだろ
マジで素材としては本当におもしろいゲームだよ
調理してるプリティーうんこマシューが世界一ごみなだけで >>578
安心感持ってるのアピールするために普通入れるだろ ハッチ戦で逃げられるのが嫌いならハッチ戦ゲート戦ともに強いキラー使えば良いだけっていうかその術を編み出せば良いだけだしなあ お前らには申し訳ないけど、
実はマシューが世界一ごみってことはないんだよな
DBDを真似しようとしてそれすらできなかったごみ未満が存在するという教学のじじつがあってな >>623
そういうのって自分で使うか動画や解説見なきゃ分からない気付かない事よね本当によくある リワークされたマップの樹の幹、ローションたっぷりでやべぇな
ブライトあまり使わんから知らんかったわ、フサフサの低木のほうが安心感ある 当たり判定毎回毎回調べたくないからナース使うわ
使うにしてもレナリ瓶無しは絶対に嫌だ あそこの秘密基地の窓、みんなやたらと使うけど
窓越えたのみてから入口手前の階段上ったとこから降りれば普通に殴れるくない? >>578
安心感持ってるアピールしつつキラーいないから即救助してくれる有能鯖だろ
沼はキラー近くにいないのに安心感だけ入れて離れるぞ チェイス力S 巡回力S ハッチ戦S ゲート戦S
小瓶ブライト最強! >>588
本当にお前みたいな普通の思考奴がいないやべー奴の集まりがここ。 敵同士だけどpipの為にある程度忖度しないといけない まあ普通の思考してたら残り2人で1人ダウン放置する場合は必ずもう1人の居場所を知ってるか検討ついてるか絶対あいつを殺して今はいずらしてる奴は後で許してやる時ぐらいだな。
何のアテもなくもう1人探しに行くのはガイジか精神病質には違いない。 なお赤血族のキラーやってるテキサスって奴はあれ間違いなく病気ラー 自分が普通だと思い込んでる精神異常者
さすが>>333でチンコがどうのとかスレに関係ないことを語ってるだけある >>637
ちょっとはキラーもやってみると楽しいですよ!
お鯖様(笑) >>588
マジでその考え方改めて、鯖とキラーが仲良く鬼ごっこを楽しむゲームになって欲しい >>640
お前のリプがこのスレのガイジ代表みたいな感じやな
サバやってる時はお鯖様
キラーやってる時はおキラー様なのが当たり前
それをサイドを分けてどーのこーの言ってるガイジの集団よねココって
おもれーから毎日きちまう 通電後フェイキャンで全滅できるあまあま仕様なんだだからハッチ逃げ位許してやればいいのに
性格までキラーになっちゃいけないわ >>641
きもすぎワロタ
お前エアプか天使かどっちかだろ 試合を短くするために遅延パーク消すなら、まずセノバと今井どうにかしろや。どこに目ん玉と脳みそついてんだ運営 3人目吊ってその場放置すると何故かキャンパーと怒られる神ゲー
テンポ良くて更にハッチで帰れるなんてラッキーだろうが 鯖目線でトンキャンと這いずり放置するキラーに中傷してた奴がハッチ逃げ位許してやればいいとか目線変えてるの草
許して下さいの間違いでは 上級おキラーは制圧した事実に満足いって3人目死亡吊りしてハッチ戦適当に楽しむけど
歯軋り中級 ド下手初心者 キチガイ上級は全員殺すことに執着する
最後者は中国人に多いな 普通の定義を勝手に決めてそれ以外にはあれこれとレッテル貼るガイジ
>>337みたいにゲームスレで自分語りしだすやつに多いよね キラーが全滅に拘らないのがマナーなように、鯖もハッチ脱出に拘らないでさっさと吊れとキラーの元に駆け寄って時間節約するのがマナーって広めよう ハッチ這いずりは基本しないアフィけどその前の試合で煽られたりしてると狙っちゃうかな
当然煽りPTっぽいやつらは失血死すら許さない
だからキラーやってるときの精神状態によるな 這いずり狙わない上級者(笑)キラーはだいたい配信者で配信の鯖専どもに不詳だからやらないだけだぞ
よっぽどのガバマッチでの糞試合じゃない限り這いずりにするのが大半 キラーやってる時はおキラー様
サバやってる時はお鯖様
やってない時は両方対立するもんだと自覚してる
これが普通の上級プレイヤー
ここでやっとゲームバランスなんかの話が可能になる
ここに良い子でいないといけない大会勢やらがマナー啓蒙するからキラープレイヤーは尊重されるべき存在みたいな風潮が巻き起こりおかしな流れになる
キラーは難しいし獲得しないと上級になれない知識は鯖より多いのに徒歩チェイスすらよく分かってないほぼキラー専みたいなインキャがわんさか声をあげる
そんな場所がココぅ!
そんな場所!!ココぅ!
毎日見ちゃう リプ(笑)
物見遊山のガイジが紛れ込んだようですね
臭いから巣に帰れや 這いずりじゃなくて何度も這いずりで長時間かけるのがだるいって言ってんだが
そんな粘着質キラーはこのゲームなければ猫を狩猟と称して殺してるかもね 関係ないけどデッハ死んだらますますトンキャン加速するだけじゃね?
救助狩りしようにも救助した奴はデッハ吐くわけだろ 最近のスレすごいな
今までにないタイプを呼び起こすアプデだったか お前が何度も起こすのが原因だからやめれば短時間で終わるよ。なんでやらないの?
自分の思い通りになることしてくれないと猫殺してる扱いとか発想狂ってるやん 何度も這いずりで長時間かけるのがだるいと思ってるのが
サバイバーだけだと思ってる時点でダメだと理解出来ないのか タイプが違うだけで本質は同じだろ
こんなスレで粘着するくらい暇なんだから お鯖様は這いずり放置嫌いなくせに這いずり放置される前提のパーク構成にはしないよな
前に不滅見捨てられたジジイアドレナリンの男らしい構成の中国人を見たけどああいうのが正しいわ
しょうもない男だけど最高にdbdを楽しんでる 今でもスマ着デッハ見るし採用する奴普通にいそうだがなぁ
キラーがガッチガチのトンネルしない限り使える様になるし発動効果自体は何も変わらんし特殊効果持ちキラー殺しなのには変わらんからな >>664
わいキラープレイでおキラー様の時
ふう、こいつらもう勝ち筋なくなったな満足や
さてコイツ吊ってもー1人とはハッチ戦やな
え?もう1人探しにいく?だるいだるいw
はよ次の鯖どもと遊びたいわ 結局どっちの陣営もサバイバー全滅と自身の脱出っていう最終目標がある以上
這いずり放置しなきゃいけない場面もあるし
隠密ハッチ狙いせざるを得ない場面もあるからどっちにもされたところで文句は言わないけどな
自分が気持ちよくなりたいからさっさと諦めてくださいはそれこそ自分勝手すぎるだろうと 鯖側でノックアウト使われて
マジで効果薄すぎでバカらしくてノックアウト使うのやめたな何やねんあれほとんど意味ないやんけ >>671
治療時間変更の影響もあるぞ
今は1発貰ってもって感じだろうけど
スプバしなやかとかでそもそも喰らわない立ち回りも重要になる
他にも開幕吊られからのトンネルされたら腐るとかもあるし
デッハの影に隠れてるだけでほかの疲労パークってそもそもそこまで弱くねーからな まぁ蓋開けてみないと分からんな
1秒デッハでさえ「こんなの誰も使わない」扱いされて0.5秒になった本実装直後はデッハ持ち激減してたからな
現状は仕様変更前と変わらず採用率トップクラスでご覧の有様です ノックアウト使うならまだマイブレの方が目眩し効果あるんじゃないの? デッハの発動条件厳しくしすぎたから旧デッハ効果に戻すとか言われても信用するレベル あの時ってモーション1秒だったからなぁ
我慢の時間に合わせて短縮したのがそもそもの間違い >>641
雪だるまイベントの時は割とそんな感じの試合多かった 雪だるまは最初からの遊ぶ気の鯖やキラーそこそこいたな >>659
安全な救助判定にならないと使えないから抜いたらすぐ使える訳では無い 鯖がキラーをやらない限りは理解はしあえないよ
キラーは鯖をやらなくても鯖心理を理解しないとやり続けることが困難だから一定の理解ができるだろうけど
鯖はうんこしてるだけでも気持ちよくなれるゲーム性だからキラー心理を理解する必要はない 今後は重症時の治療速度がセルフケアと植物学の組み合わせでも57秒もかかるから負傷ばら撒き系のキラーがキャンプしたら耐久入るまで誰も救助出来ないケースが増えそう
かと言って負傷状態で救助に行って吊られてる人の前でダウン取られたらそれで試合終わるし >>680
雪だるまで鯖がこっち来るから、雪だるまに入って逃げる普段とは逆の状況楽しかったな 来シーズン共感的つながり良いね
自分が癒し役になって動いて自分はずっと安全な発電機回しまくるのはかなり良い 来季はドMの精鋭鯖しか残らず脱出率が上がると予想
ていうか負傷修理できなきゃ話にならなくなるからな >>689
アイコンでタゲチェンバレバレなのにボコボコにされんの? >>690
あー誰か追われるまでウンコしてればいいか 明らか当たってないのに真っ向命中したんだけどなんだこれ
当たり判定長すぎないか? >>692
というよりアイコン見て動き決めればええんや
追われていた奴が回復入れ始めたら高確率でタゲチェンだし
他の鯖が複数回復入れていたら巡回中の可能性高いから無理して発電せずに回復か様子見
アイコンのせいでレイスの強みかなり削られた >>658
読んだけどこのスレでいちばんのバカはこいつやな 今日のptbで放置箱上セノバ対策アプデもくるかもってよよかったな ボコボコにされるぞ
暴風レイス相手に一々予備動作長く取ってたら回らない
どこ行くにも早いし透明化でタゲチェンかもわかりにくい
治療者探しする時間もあって恵みも消しに行く余裕がある
スプバ使ったとしても戻ってくるかどうかの読み合いになってそれがまたロスになる
まぁやってみりゃわかる レイス相手に負傷で回すのは無理でしょ
上手い下手とか関係なく板がなきゃほぼダウン
デッハもなくなったから尚更 強そうだったら、普段キラーやらない人もPTBレイスやってみよ~ってのもアリやね このまえ窓枠超えながらデッハ出された時みたいにサバが白くなって攻撃が当たらなかったんだけど窓枠超えながらデッハ出せるんですか? >>707
救助後10秒間/ボロタイ/オフレコ/アフィリエイト/止血剤等の我慢状態がそれ 歴代の最強レイス
強化後レイス(解除後1.25秒加速等)
イラプレイス
6.7.0アプデレイス >>706
PTBの鯖はCSも中華もいないんだぞ…… >>709
イラプレイスが脳死で板全部突っ込んでるだけでよかったから好きだった レリ研のシャワー室の仕切りの壁の上にいるネズミ何気にカワイイな >>708
ありがとう、なかなかパークやアイテムのアドオン理解できてないのと覚えられなかったから助かりました!
数日前の話なので鯖のパークとか覚えてなくて申し訳ないです
アフィではないよw
話せる友人がいないのでここで聞かせてもらってしまった すまん 試合時間が長いだー遅延行為だー言うくせキラーは這いずり放置してどこにいるかも見当ついてない最後のサバを探し回って
回復に来てないか?と這いずりのサバ付近ウロウロしてるのこそ遅延行為でしかないわな
最後のやつ見つけてダウンするまで何も出来ない時間が発生するから這いずりされた方は迷惑すぎる
散々ゲート前にいて脱出しないやつに発狂してたくせに自分らはやるというね ハウディのケツが意外とデカい
ロメロに行きがちだけどこっちがいい ハッチも閉めたし最後の1人逃してやろうと
ギデオンゲートに地下から担いでいって逃したのに
初心者はわからんのやろなまた地下に逃げて時間切れで死によった
うーんという気持ちになるな >>719
逃がしてやろうって行為も訳わからんし仲良しでいいだろ 管理人の魔除けキメラはミートなんちゃらってやつか
いらねー 『優鬼に情かけられるのが嫌なので死を選ぶ』かもな
状況にもよるが鯖で完敗の時に『逃げてもいいよ』ってされるとき「吊れよ」アピールしたりコラプス死するときある 優鬼とかほぼ見ないな
キラーやってる時に早々切断者いたらするくらいで 次のアプデは今までプレイグバイトで起きていた大縄跳びが全てのキラーで起こりうるっていうアプデだよな
発電速度上げるパークだけはどうにかした方がいいとは思うけどマジでさらに野良がきつくなるとしか思えん
フルパなら楽しそう 最近のPTBはどうでも良いの多かったら一切触ってなかったけど
今回のPTBだけ多分鯖とキラー両方でやるわ
お互いどんな感じなのかさすがに体感したい たまに開いてるゲート内まで運んでるのにわざわざ戻ってフックに指差しジェスチャーしてくる侍鯖いる 鯖専は這いずり放置を無駄な時間が嫌いとか言うけど
這いずりながら無駄に逃げ回って角に隠れてる鯖や見送り待ち鯖の方がよっぽど無駄な時間だからな
特に前者は双方に全く得がないのにやる奴がめちゃくちゃ多いから理解に苦しむわ
自分から吊られに来たりフック前にいる奴なんて殊勝なもんだよ 悶絶苦痛が15%→20%へ強化
デッハは自力でフックから脱出でも有効化&デッハ発動すると成功の可否に拘わらず無効化
前の発表と違ったのこれ位か? 共鳴する苦痛は結局トークン回復は無いのか
4回だけのパーク誰も使わないだろうし今までありがとうやなこれは ビリーまじで可哀想
合わせてチェーンソー移動速度10%低下、チャージ時間6%増加、熱量減少効果8%減少とか 熱量は基礎性能でちょい下がったけど他2つ致命的すぎる 普通にやってたら箱の上で5秒以上立つことなんてないやろ 恵むボタンとデッハ同じだからトーテムの前でデッハ吐いちゃうことあんだよな 初吊り限定20%でも選択肢に入るくらい残りがひどい >>735
どうだろうなー
他の遅延パーク死に絶えてるし鯖にトロールがいるorギデオン等じゃなきゃまず有効に使えないサージ入れる位なら……って感じで使いそう さっきケバブされたからお返しにゲート前で屈伸してあげようと思ってぎりぎりの追跡を粘ったらミスってギリのところで出られなくて吊られちゃったけど、仲間が助けてくれたので無事ゲート前屈伸が出来て良かったです!正義は勝つ! 共鳴使用率落ちなさそう
均等吊りした時ほど効果が大きいし良調整に見えてきた
ヒルビリーは完全に死んだね ???「ヒルビリーが大嫌いだ。」
???「奴の死体を切り刻み、火を点け、灰を肥溜めに撒き、上から小便をかけてやる」 そうか助けてもらってよかったな
そのままクズ同士で一生マッチしといてくれ 2分逃げろと板倒せ同時にやってるのにキラー追っかけてくれへん
何やってんのかなリザルトと思えばやっぱりバカレオンがクソ残業してて見れへん
全然役に立たないのにレオンは本当にクソしかおらん 俺からは一切やらないけどやられたらやり返さないとなw苛つくなら自分からちょっかいをかけないようになw というかフックが運ゲーという弱い部分は解消せずそのままとかアホやろ
この効果なら全フック対象でも何も問題でないわ 追いかけてくれないのは美味しそうに見えないからだろ
一発喰らってデッドハードまで吐いたら追いかけてくれるだろさすがに せめて均等無しで5~6回ぐらい使えれば1人死ぬぐらいまでは機能するんだが
均等必須でたったの4回て
今までの共鳴に終盤どれだけ助けられて同時に力不足も感じてきたか
良調整パークまでナーフする必要ねぇだろ 共鳴ナーフするなら連続で同じフックに釣れないようにクールダウン付けるとかで良かったのにね
まぁ無理救されるような状況が悪いんだけど 自動購入便利だけど端の取ってる最中に真ん中押したら早速バグって草 単純に回復時間1.5倍みたいだから野良と低レートは発電機回らんぞこれ ヒルビリーが一体何をしたって言うんだ?
無能力でずさん付けて殴ったほうが強いやん…… セルボタに逆境か苦肉ないとまじで回復してるだけのゲームになるな 回復速度の代わりに遅延パーク弱体したという基本すらわかってないバカが多いな マシューの親を殺したもの一覧
破滅イタチ海オバチャ共鳴ビリーハグ 回復せずにガン回しする鯖と遅延せずに釣りまくるキラー
試合時間はかなり短くなりそうだな ガスヘブンめっちゃ弱くなったな
レッカーズヤード2ってぐらいのキラー当たりマップに化けた グルグル出来る場所を変更したって何を言ってるのかさっぱりわからん ひっそり放置バイト殺されてて草
苦情多かったんだな セルボタ逆境に苦肉or絆で救急キット持って、チェイス力と発電意識を高めればいける。 マジで何でビリーナーフしたん?
絶滅危惧種をマジで絶滅させてどうすんの これ回復遅延が緩和されて共鳴と海のナーフだけされるのマジであるぞ 箱のナーフは別に普通にプレイしてる分には困らないナーフか このままだとキット厳選するだけで公開はフルパ以外余裕そう デッハ気にせず思う存分溜め攻撃できるの最高や
こんなクソカスぶっ壊れ補助輪を良パークとか言ってたやつは控えめに言って頭おかしい ズサ肉だとキットでも30秒でしょ?
今のセルボタが32秒だからそれと同じくらいならキットももう気にしなくてよさそう PTBまだやれてないんだけど
共鳴完全に初回限定?
ドンカス翻訳だけど文章見る限りトークンが減るのは初回に吊った時のみでトークンある限り効果発動するとかない?
トークン残ってて同じ奴トンネル連続吊りだと発動する説ない? >>783
完全にそれぞれの鯖の初吊り限定
後は効果なし
まあわかってたけど20%になろうが完全にゴミ
この程度なら悶絶フックである必要ある?って感じ >>779
フルパでも1人落とされるとかなり無理ゲーだろ ゴミと化した海もオバチャも共鳴もまんべんなく使わないと次回お仕置きが待ってるという事実 キットナーフ据え置きで治療遅延戻してデッハ緩和か強キラーナーフ当たりは絶対やる 悶絶殺すのはほんとセンス無いわ
むしろ強くして吊りを促すべきなのに ハグ罠43秒で消せたわ草。さようならハグさようならハグ専チューバー >>784
ありがとう
やっぱり初吊り限定か、うんこだね
破滅肉屋マイブレデドロでやるわ >>795
えぇ?ハグの印消すの2.5秒くらいだったよ? キット持ち込みフルパでもフランクリンつけたら完全試合じゃんムホホ 癒しにキット必要って書いてあったけど関係ないやん
日本語もまともに書けねえのかよ サバイバー超絶不利環境になった
流石に回復時間長すぎこれは再調整される 俺も日本語が書けなかった
チャージが無いと結局回復できないやん でも治療速度戻ったら遅延ゴミだし鯖超絶有利にひっくり返るやん 癒しで自己回復するには医療キットが必要みたいだったけど、キット持ってても癒しによる回復できなかった
当然医療キット空でも回復不可能
は?? キットだけ秒数このままにナーフしてセルケは今の秒数のままとかにした方が良いかもだね
流石にキラー目線でも回復遅過ぎておかしいわ
デッハと癒やしはこのままのナーフで良いぞ
遅延パークも別にデッハと癒やしが死ぬならこのままのナーフで良いわ ロッジもまだちょい広いけどチェイスはかなり弱い
あと変速機全く映らんけど機能してんのかこれ 治療弱体化で這いずりツインズクソ強くて草
ゴミキラーから最強候補や 鯖したら1戦目からはかない付けた伝播這いずりナースで草生えたわ
勝てるわけないわ >>812
通知来ないだけでちゃんとオーラは見えてるよ
通知来ないだけでこんな分かりにくいんだなってなるパークだったよ デッハと癒しなんて元々イラプと同様にぶっ壊れだったんだからナーフは当然で回復速度を戻すなら遅延パークも全部戻せよ 1分チェイスして1台どころか10%も回ってなくて草 >>812
サバイバー殴ったあとちゃんと、修理しているであろう発電機を、サバイバーがグッド出したな、ってタイミングで発電機の方向を見ているかい? 貞子がひっそりと息を引き取ってて草
まぁ元々幽霊みたいなもんだし成仏してくれ わざわざレッカーズ指定してんのにアザロフしか来なくてキレそう
更に謎に板が増えててキレそう ピッグ使ってみたら右手の構えというか挙動が変わってたわ
あと血拭いモーションで視界が下向きに固定されるみたいな違和感あった
たぶん間違ってないと思う デススリの熟練くらいでしか使わんしそもそもデススリ使われんから誰も使わない このデッハの使える仕様なら疲労関係無しで撃てるにしても良くね?みたいな意見みたんだけど
流石にそれなら壊れるかな?
個人的には救助したら撃てるくらいならトンネルしたら関係無いし良いかな?って感じなんだけど レッカーズもれなく雑魚化してて笑う
こんなん出せるならランプキンカラ巣庭ボルゴなんで出すなや ハグの罠消すのすぐじゃんおわた
使用率でいったらハグとビリーなんて低い方なのに弱体化する意味がわからん レイス何回かやったけどこれ負ける要素ある?
流石にこれは調整来そうなんだけど >>818
(チェイスしながら修理中発電機を巡回)
を忘れてるぞ デッハがそのままならナスブラ凛は削除か激ナーフしないとね
はやくトークンは回数に関わらず0使ったら0にしてほしいわ ランプキンは建物2階に発電機生成されやすくなってるのかな
巡回しにくくなってクソみが増してる これはめちゃめちゃいい勝負して面白いな
もうマンネリDBDじゃないぞ
新しいゲームだわ ナスブラリンは勿論ばらまきキラーとかツインズはこれ負ける要素無いな
普通に
絶対調整入るわ
てか入らないと完全にサ終だわ
糞ゲー過ぎる レッカーズの真ん中に窓枠ある黄バスってなくなった?もしかして
リニューアルされて弱くなってるよね ビリーなんてもう誰が使うのコイツ
アドオンなんて彫刻以外全てゴミなのにその彫刻弱くしたら何も残ってないよコイツ 鯖は自己回復する時代はもう終わり
DBD3は共感(か絆)と独学者の時代で後半はDBD2以前より早く回復できる 不屈はたまに使われて
ライボは放置キラーに愛用されて
ガラクタとビリー本体はガラクタにされてDBD1可哀想だろこのキラー 独学者トークン5だと約6秒で回復終わるぞ
セルボタはもう捨てろ ずさんありで6秒ね。まぁスキルチェック来ないともう少し遅くなるけど PTB数戦やった感想
1.当たり前のようにずさんレイスが最強
2.セルケアボタニはゴミ、回復は他者治療が基本
3.試合時間はむしろ長くなった 独学者ナーフだな
遅延を差し出すから治療パークは全部ゴミにしろ 系列がおなじマップの固有オブジェクト弱くする発想があるなら農場何とかしてくれ
藁グルとか鯖だけ一方的にキラーの頭見えるとかアホちゃう 独学者で治療ナーフ意味ねええw
救助後即回復が基本か キラーはトンネルするっきゃないね 負傷ばらまき最強と思われたけど下手にやると独学者トークンプレゼントになるな
意外とバランスいいのか…?分からん デッハがこのままくるなら治療緩和されてもええわ
ストレスなく殴れるの気持ちいい 野良は独学者もウィルメも断固拒否してセルフケア強行するにきまってんじゃん 基礎治療速度伸ばしても%回復のパークはまったく弱体受けないからなぁ
独学者もマイナス効果消して1トークンごとに3%辺りが妥当かね まぁ予想通り試合にならんな
ただ他者治療する立ち回りとかが浸透し出すとそこまで悪いバランスじゃないように思えるな >>836
今公開でやったらあっという間に全員ダウンで全滅だった草
多分滅多に遭遇しないから対処法わからん鯖が大量にいると思われる モレル2人いたけどヴィクトルに飛びつかれて叫んで混乱してんのおもろかったわ
他の鯖もだけど >>855
未だにセオリー通りに動けない地球儀だらけなのに他者治療が成り立つと思うか? 全員がウィルメ積めば…と思ったけどセルボタ民がウィルメなんて入れるわけないか 今は動ける奴多いけどライト勢混じるライブサーバーはどうだろうな
どっちにしろPTの相手はしんどそうだど
レイス以外だとチェイス拒否系は治療遅いからかなり強い
ただ徒歩inディスターブドはいつも通り何も変わりなくキツかったぞ
そもそも手数が出ない だけどだったわ
訛ってるみたいになって草
ナイトはかなり追い風っぽいなぁ あと共鳴ないのつれーわやっぱ
マジで吊る喜びが減った
全体的にダウンスピード上げていくつもりなのかもしれんが現状共鳴を奪われた状態でクソマップ多数
レイスだけが翼を得た状態
正直もうこのゲームしばらくやらなくていいかなぁと思った
作業感増し増しすぎる >>858
大型アプデの時もそんな理由で遅延すぐ弱体化したけど結局は発電機爆速環境になってるんだから同じ轍は踏んで欲しくない
これでサバ減ってレートまともになった上に治療弱体化なくなってたらキツすぎる 回復の仕様がこのまま来たらマジで鯖は減ると思う
終わりやね セルケア速度50%
デッハは負傷後15秒チェイスでトークンゲット
くらいで勘弁してほしい 一通り仕様確認して満足した。このままアプデ来たら凜ナースで歯車持ち込まれない限りどんな奴来ても全滅余裕だろうし
4月から色々ビッグタイトルサービス始まるからしばらく離れていいな PTBきてたか
やりたくなるゲームになってればOK いつものことながら社内テストプレイ全くしてないよなこれ
真面目にこれでゴーサイン出したのさすプリって感じ 何度でも言うけど共鳴はナースすべきじゃない
発電機は気になるけどあれ追うかぁが出来なくなって単調化
4.6以下のキラーにとって致命的
常にエリア防衛気味に動くつまらなさよ
そっち行くならいいや…が何回あるんだよこのゲーム ナースじゃなくてナーフだったわ
もう疲れたから寝るわ
勝ちやすくなったキラーも多数いるけどそれだけ
もうちょっと追い切れるゲームにしてくれ
まぁ今みたいにマッチ幅で調整してもいいけどさ デッハナーフの意味ほぼないレベルのユルユル条件にしてほしがってる層がいるの恐ろしい
完全に壊れパーク使い続けすぎて脳みそやられてる キラー格差広げただけのしょうもないアプデ
負傷ばらまけるキラーは簡単に勝ててとほほキラーは遅延取り上げられてスプバ使われたらどうしようもなくなる
これで喜んでるのはおかしいよ 彫刻ビリーは死んだし、死体蹴りだな
カニバルなんて相対的に弱くなったし キラー本体ナーフするより重傷元に戻す方に100ペリカ 案の定お通夜で草なんだ🤗
キラー格差広げて鯖は作業感増しの認識でいいか💁♀いつも通り鯖ナーフは撤回されるだろうけどキラー格差は加速したな😤 医療キットセルボタだけナーフして他人治療は据え置きでよかったんじゃねコレ?
大会勢(爆笑)も1人でどこでも回復できるからこそ最強パークって言う感じだったし 彫刻ビリー全然強くないのにゴミされてて草
いよいよあのキラー終わっただろ ビリー使いもまさか自分に弱体化くるとは思わなかっただろうな
どんな話し合いの結果ビリー弱体化になったのか知りたいわ 鯖キラー問わず
何も考えないで使われてる奴は片っ端からナーフするのが今の方針 w彫刻とかどのキラーよりぶっちぎりで難しいのに天井はそこまで高くないロマンでしかないのに4年前の知識から止まってるんだろうな開発は
わからん殺しだけでビリナスって言われてただけで昔のままの性能でもビリーは上位キラーに行けるかどうか微妙ってレベルだわ 昔の自称奥深い調整といい
今回の彫刻ナーフといい
運営はヒルビリーに恨みを持ってるとしか思えん 前環境で最強のセルボタ認めないで今回は独学者最強は流石に笑う
いいから大会出て大会勢ボコしてくれや >>853
共感的つながりと忍苦の時を付けたら野良鯖でも大人しく回復させてくれるよ
さらに忍苦の時はキラーにピエロ付いてて失敗した場合もスキルチェック失敗の通知が行かない
DbD3からは忍苦の時を付ける枠の余裕はなくなるかもだけど… ?セルボタ民ってほぼオフレコなくてすぐ死ぬからバカにされてたわけやん
公開で当たったら100%トンネルして落としてるわ
大会出てってなんで大会勢の実戦とは掛け離れたオナニールールでやらなきゃいけないんや。信者キモっ 自分は明らかにレート高くないし大会勢の環境とか想定したこともないわ
確か大会って独特のルール多いよね
ただ、独学者って試合がそこそこ長引かないと真価が発揮されない印象なんだけど
まあ試してみるか 毎回BAN者がでてる大会の話は良いからdbd3.0の感想書いてあげてくれ 独学者なんてむしろ序盤きつくなるからそんなんやるくらいならボタニーでいいわ ななとかセルボタ苦肉逆境だぞ
セルボタガイジの成れの果てだろ ブラックリスト整理してたら数ヶ月前に通電後窓枠バンバン&エモート煽りしてリザルトでggez noob killer lolとか言ってた害悪鯖が
「フレンドに嫌がらせを受けて精神的に辛いのでDBD引退します」とかプロフに書いてたけど
お前自分は散々他人に嫌がらせしといて何言ってるんだよって思った
芸能人とかに嫌がらせしといて自分の母親家宅捜索されたら泣いて辞めてくださいって懇願したどこかの国会議員かよ
煽り抜きでまじでこのゲーム冗談抜きに頭の発達遅れてる子多くないか 全員独学者絆つけて回復してもらうのが理想だけど
野良だと連携取れる訳ないから
VCPT専用パークの癌パーク確定だわ
本実装だとチーキュウまで混ざってくるからな このゲームでチートしちゃう奴らとそいつらの名言のキチガイ具合はNo.1 もう誰も癒しの輪持ってこないんだし内なる力でいいやん >>905
でも全員その思考になると1回しか回復できないんだよなぁ。厳密には1人だけ2回だけど いい仕事をするずさんな肉屋という矛盾塊
出血の効果を無くせ言われてたがじゃあ治療寸止めできないようにしろよ… 流石に今回のアプデ海外からも批判が続出してるなただ鯖側からの声が大きいから
最終的に鯖側はナーフ食らわずキラーだけのナーフになるかも知れん キラー寄りの考えの奴はPTBでわざと負けて鯖にストレス与えるなよな
PTBで気持ちよく勝っちゃうと鯖の上方調整入って実装になるからあとで苦しくなるだけ
PTBやる鯖は下手の横好きみたいな沼が多いからマジで気をつけろ 箱ナーフw
こうなるから「鯖が悪い!!」とか嫌がらせでやるのは絶対弱体化されるからやるなって当時言ったのに
嫌がらせしたぞ!ってウキウキで画像上げる池沼までいたから仕方ないな こんなに明確にキラー有利環境を感じるPTBは初めてだわ 負傷ばらまき時代がまた来たと聞いて井戸の底から貞子が息を吹き返したか 少し前のキラーの遅延も大きかった旧デッハ時代の方がキラーの選択肢も多くて面白かった
どんどん面白みのない糞環境になるな これキラーの遅延パークの弱体化通しやすくする為にわざと鯖キツくしてるだろw
そんで後日、お得意の鯖側だけ弱体化緩和だろ 貞子は死んだぞ
心音可視化で心音消してても近くにいるのが確実に分かるようになった >>917
なにそのデフォ猫
心音しないときは可視化もされないんじゃなかったんかい 恵みとデッハナーフするだけでだいぶ良くなるのに
治療速度までナーフするアホプリティ 心音消しても近くにいるの分かるって探知不可系キラー軒並みナーフじゃん
というかそっち配慮するならキラーも鯖の足跡視覚化してくれ 幽体化時は元々近くにいると金属音みたいなのするじゃん
あれが健常者だけに聞こえるのは不公平!って判断したんだろうな
もう不意打ちは不可能だと思っていい >>912
通常プレイする上では全く影響もない変更なんだがな >>917
心音消してたら可視化した心臓も見えないぞ
貞子が死んだのは下痢型の遅延パークが死んだから いや貞子は心音消してても近くにいると心臓部分に赤くて丸いのが表示されてたよ 貞子とかドレチンとかのキックパーク頼りたちは死んだな
ただ負傷撒きやすいタイプだからそこに活路はある ステルス心音無しキラーでも心臓出てくるってマジ?
もう消せよステルスキラー PTBやってないんだけど貞子が心臓表示されるなら
マイケルの呼吸音やゴスフェのバサバサやらレイスのフゴフゴとかも近くにいたら探知不可でも反応して心臓表示されるってことか? >>926
ハントレスの鼻歌と同じ扱いなのかなあ
あれも心臓に輪っかがつく レイスは見えなかったから貞子だけ特殊なんだと思う
あいつ変な心音消しても変な金属音だけは聞こえるなんちゃって探知不可キラーだから 新環境ツインズぶっ壊れすぎて草
VCPTじゃないと絶対勝てねーだろこれwww 心音とは別に鼻歌系も可視化されるんだっけか
貞子のは鼻歌扱いだから表示されるのかな トリスタはどうなん?
あいつも心音外から音楽流れてるよな? マジか貞子メインで使ってたけどレイスに乗り換えるか… もともとツインズって恵み無くて旧デッハの時代はナスブラリンに次ぐ扱いだったしな
どちらも無くなったらそら復権よ
ただアドオンが伸び代ゼロだからなあ 心臓可視化オフるの実質無理になったな
もっと他に先にやるべきことあったろ ツインズは自己治療手段を持ってるかどうかが最重要だったからそれがほぼ全て死んだ今アイツに対抗するのはかなり厳しい このアプデで更に株を下げたビリー
何をやらかしたんだこいつは 恵がなかった頃のブサイク双子は凛ぐらい強かったからな 使用率が高いからナーフするっていう基準だから意味がわからんよね
データしか見てないと思われてもしゃーない ツインズは癒しデッハ蹴りパーク治療速度などナーフ関係が全てがプラスになってて追い風すぎる LOLが毎回バランス取れてるかというと全くそんなことはないけど
競技性低いのにやたらと調整で意識してそう、向こうは複合したダメージ計算あるから微調整が効くだけなのに 微調節ならまだいい
こっちは0か100かの全力微調整だからな >>943
ビリーが使用率高かったとも思えないし、殺傷率も高いとは思えないんだが…
プリティの息がかかった糞チームによる独断と偏見のアプデにしか見えん 新環境は相変わらずのナースはいいとして、それ以外だとレイスツインズのトップ3だな
こいつら強すぎる ツインズ無理ゲーだろこれバカじゃねーの
全盛期プレイグナミの理不尽感じるわ
レイスどころではない スプバ猫で徹底的に予備動作とって
負傷したら癒し内で高速屈伸して味方呼んで
トンネルはオフレコで1秒でも時間伸ばす
これがDbD3の結論構成だよ 海外で何連勝とかやってる人も通電されて1人ゲートから出られても3キルなら勝ちとカウントする人いるみたいだな
スポーツ的に考えれば3対1のスコアで勝ち越してるわけだから スプバ しなやか
「殺すのは後にしてやる」
デッハ
「野郎ォォォォ!!!!ブッ殺してやる!!」
この違いは大きい かといってレイスみたいな負傷ばらまきキラーメタで猫スプバなんて付けたら今度はナスブラにひき殺されるから結局デッハゲーだよねになるぞ
間違いなく自信もっていえる >>951
アンコアドオン2個、環境パーク無しで50連勝したレイス君はお咎めなしなんだよなぁ このままの調整来るなら前言ってた這いずり復活デフォは来てもおかしくないな >>952
俺もこれしか無いと思うわ
ただセルボタうんこマンだらけのこのゲームでこんな立ち回り出来るわけ無いしで絶対に過疎るから治療ナーフ取消は間違い無く来る
キットの秒数と癒やしとデッハだけ殺してセルフは今と同じままにしてキラーの遅延パークも全部殺してくらいが丁度良いと思うわ
まぁ一番はDBD1に戻すことだが >>955
あいつらにあたったらガバを祈るしかないよ アプデ内容酷いな
サバはただのストレスゲーム
いよいよ終わりかもな
キラーゲームはそもそもアホらしくて全く興味ないし そして実装1,2ヶ月後には治療時間は
緩和されつつ海イラプオバチャ共鳴を取り上げられた哀れなキラーの姿が…… >>946
微調整でやるべきなんだよ
調整後どうなったか見る時間が必要なのに一気に変えるとなんでそうなったか分かりづらい
だからそうじゃないだろって調整が続く2chMate 0.8.10.153/SHARP/SH-54B/13/LT これはまともに利益追求する気があるなら経営陣が介入してきてアプデ撤回になるはず
開発担当者がまともじゃないのは分かってるが、経営陣がまともならな >>952
スプバオフレコ絆猫の方がええやろ
猫反応して絆でチェイスしてそうな味方いなければ隠密すれば良い PTBのフィードバックザッと見ても回復速度のことばっかりだから調整は入りそうだな 鯖専配信者も面白くない
もうPT組むしかないって言ってるしな😄 >>962
これ普通にあるでしょ
下手すりゃPTB終わりの時点でそういう事になりそう 結局、治療時間を16秒→24秒から→20秒に修正しそう ハグの罠4秒くらい袖で地面ザッザってやられて消されててなんだそれ?って思った てかデッハも回復もナーフ来て、もう無理辞めるとか言ってる奴いるけど
他の鯖が何してるか、修理進行度がどれくらいか視認して確認できる時点で鯖接待ゲーは変わらんだろ
キラーのパーク強化してあげないとさすがに可哀想 鯖の初中級者層が辞めるんじゃないとかいうツイート見て鯖専はキラーのこと全然考えてないんだなって思いました
どんだけ長かったんだよ >>953
まぁ第5人格ならそれで完全勝利扱いだからな >>973
このスレ見てても「これは治療時間ナーフの緩和あるわ」「これは戻されるわ」とか鯖が願望を書きまくっててなんだかなーとは思ったわ >>953
逆に言えば鯖は3人脱出で勝ちなのよ
一人は囮として見捨てても鯖全体の勝ち >>971
間とって20秒は実際妥当なとこだと思う
16秒→24秒でいきなり1.5倍になるのはさすがに極端すぎる
海も「やや」と言いつつ大幅に減らされてるし1か0の調整しかできねーのかな >>937
真面目にやるならシチュー+おもちゃの剣しか選択肢ないからなぁ
それ以外だと小さい障害物ぐるぐるとかされると当てられないし >>978
本当それ
ナーフするにしても極端すぎなんだよな
なんで毎回ゴミレベルまで落とすのか 一年前のデッハアイウィル猫があれば回復せずに負傷のまま動ける
DbD1返してよ ちな野良鯖メインだけど
今回の鯖調整は妥当だと思うけど。
9割がデッハ&セルケア(恵み)の構成だしつまらんだろ。強すぎた。
やっと鯖も色んな構成で遊べるよ
しかも心音も可視化とか
破滅と共鳴元に戻してあげろって 共鳴4回しか使えないなら悶絶フックっていう縛り無くして良いだろ >>985
サクった野良鯖の皮を被ったキラー圧強すぎ😄 初回確定で20減だからまだ回ってる発電機がないときは悶絶に釣りたくないという状況があるかもしれない 海外の公式ツイッターだと心臓マークは通常の脅威範囲=心音と同じようにしか作動しないってリプ飛ばしてたから、貞子は多分バグじゃね
貞子と当たってないから分からんけど 共鳴は条件の難しさを考えると後退15%程度じゃ割に合わん
あと均等釣り推奨するならキラーへの爆発通知は復活させてもよくねって思った 共鳴20%は多分誤訳でもう修整済みだぞ
観虐ウサギマイケルでひたすら殴ってたら切断されたわ
あと3回ずつぐらいは治療してほしかったのに
え?さっさと吊れって?発電機回るから嫌でーす(笑)
初期はフレディがそうだったし
這いずり放置型のナスブラツインズが暴れてた頃に不満出てたの知らないわけじゃねーよな
吊る行為にはリターンが必要なんだよ
何故そんなこともわかんねぇんだよマシュー君よぉ >>991
ワッカはまた別の機能
ハントレスの鼻歌が聞こえると心臓にもや(輪っか)がかかる機能が追加されてる 一応20%にはなってるぞ
だからなんだってレベルの発動条件だが >>993
だよなあ
公式のパッチ詳細みても15%だったし >>994
そうなやんね
したら金切り音に反応してるだけやん ツインズバグレベルに強いな
おもちゃの剣集めとくか このスレッドは1000を超えました。
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