【FPS】Overwatch2 Part955
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【FPS】Overwatch2 Part954
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>876
昨日まさにゼニでダメージ出してキルも取ってたのに、DPSの片方が全くダメージ出せてないカスプリメに「阻害キツイからキリコ出して」って言われたわw
こっちにもアナいたし相手もキリコ無しだったから「お前が相手に阻害当てたらいいだけだよ」って言ったら相性がどうたら言い出して草生えた >>951
だからといってモイラ使いがアナ使っても勝率変わらなくね? おれグラマスでモイラ勝率60%だから低ランがモイラ弱とか言ってると笑っちゃう
まあ確かに使い所判断できなきゃモイラは弱いんですけどね 昔はあった気がしたけど知らない間に落ちてなくなったな モイラ使いはエイム障害だからdpsでもジャンクラトールビョーンしか使えない ゲンジルシオがイキってたらモイラ出すわ
イキったこいつらってキャラ全然変えないからずっと粘着できる モイラより正面手裏剣投げゲンジの方が絶望する
絶対勝てない S1?S0?の時は右も左もわからないモイラ専だったけど
今モイラ使ってみるとこいつでフランカー処せるの...?って不安になる火力なんだけど
実際フランカーにモイラってどうなの?ステップとドレインあるとはいえきつくない? トレはモイラどうでもいいカモ寄り、ゲンジは木の葉無意味だから居るとバックライン寄りにくい、ソンブラは瞬間火力ないし追えないから殺し切るのは難しい方だけどどうでもいいしウルトをハックして処理簡単さよなら >>960
弾+サブで秒間100になるから割となんとかなる。
けどグダってる間ヒール出来ないから周りが死ぬことが多々ある ゼニアナ差し置いてモイラ出すってそれ勝つ気ありません宣言のようなもんだからな ダイヤ以下なんてゲームになってないんだから何出しても一緒
好きなの出してけ 正常な思考してたら練習場のボット絞り切るのにかかった時間で匙投げるでしょ >>953
普通に変わる
アナでまともに当てられないようなのを想定してるのなら論外だけど
なんでキャラパワー低いキャラと高いキャラで変わらないと思うのか謎 アナで当てられないからモイラ使ってると思ってるからではなかろうか ゼニやバティだと当てられないからモイラなんだと思うよ でもモイラがいないとリスからフェードスワップで戦場復帰を早めることが出来ないんだぞ、フェードに感謝しろよ >>966
マッチングが終わってるからキャラパワーが弱いキャラでも勝てるようになってるんだよね
つまり勝率誤差がそこまでないなら好きなキャラ使えって事じゃないの? モイラとかタンクゴミ問題に比べたら些細な内容すぎる 何使ったって勝つ時きゃ勝つんだから好きなの使え
義務ピックして味方クソ雑魚で負けるのがいっちゃん腹立つねん 流石にアナの糞でか注射外しまくるとか低ランクでもFPS初心者以外無いだろ
アナじゃなくキリコならもっと楽だし
なんならサブヒーラー担当してルシオとか使ったっていいわけで
>>972
逆に上のも来るんだから尚更キャラパワーに頼らんと無理でしょ
その理屈言えるのは下しか来ないトップ層だけ ランク上がらないのを人のせいキャラのせいに出来るのマジでどんな思考回路なんやろ
同じ環境でプレーしてて上手い人は順当に上がってるのに
他責思考って社会生活はどうしてるん? 正直それが嫌でタンクやりたくないんよな
シーズン2はワイットラOTPで余裕で勝てたからまだ楽しめたけど
シーズン3のタンクは自分が得意な奴じゃなくてあくまでもワイトやワィームを基準に相手に合わせていく必要があるからだるくて
味方が勝手にスローするともうおばっちはおしまい!したくなるわ こいつがいるせでマスター行けない!とか言ってるような奴おらんやん
純粋にマッチングについての不満をランクあがらないための不満にしてるって話のすり替えやん
お人形遊びたのしーね! なんでワイが頑張って勝つためにプレイしとるのに
クソみたいな仕事しかしてないエコーがもう勝てませーんwwってわざと自殺繰り返すんや?
何で??? >>978
何か言いたいことある?自称グラマス様^^
んじゃ今日も即NGで^^
579 UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf2-YxBq [124.25.200.158])[sage] 2023/03/29(水) 08:37:09.61 ID:eSi4qnoZ0
あかん、1試合目でホッグOTP、2試合目でトレOTP(敵にタレ爺込み)で2連敗や
なんやこれ?こんなんでワイのレートが下げられるんか??何で?
これで下がる実力って何?? ハルトでブンブンドスコイしてるだけでJQの10倍は強いの狡いわ
常に瀕死でハァハァ言いながらシャーペン投げとるババァはもう沢山や >>980
MMRはより実力を反映させるためのもの
引いたら負けのジョーカー引くことによって勝ったり負けたりして上がったり下がったりするレートに、
実力変動の意味はないやん そういえば今後追加されるヒーロー2体はサポって確定してるわけだけど
これってサポ少なくて選択肢ねーよクソって声に対してが主だと思うんだけど
今後タンクが追加されるのって少なくともS8以降って感じなんかな?
ちょいちょい環境は変わるだろうけどちょっと厳しくない? 敢えてモイラピックする理由なに?
アナゼニキリコバティルシオブリそれぞれ強みあるけど 71レスwwww
このスレ全体で言ったら150レスぐらいしてるだろこのゲェジ チーターいる試合もそうやな、
相手チームに同じチーター2連続で当てられたことあって2連敗したけどこれで下がるレートって何や?って話やと思ってええで
ちな、チーター検出された場合にはそいつがいた試合はその分レートに修正かけるゲームもあるでw
勉強なったな ハルトは縦方向へのチャージに加えて
頭上にシールド貼ると滑空出来るようになったらええのにな
ついでにシャターも発動した高度によって威力が増加したりな
鰤にメール出しとくか >>984
ウルトが激軽
安全にヒールとダメージを出せるレンジがサポの中で圧倒的
でも使えるなら他のオフサポの方が強いのは間違いない JQは勝率悪くない→実7位で下から数えた方がはやい
の時もJQ難しいの時も今回もそうやけど
書かれてる事をちゃんと読まないで即論破されて消えてくパターン多すぎやろ
文読むのそんな苦手なんか? ホッグ出す奴はマイオナのカスって分かってるからええけど
オリーサ出す奴、純粋に今弱いって事を分かってない頭の悪さが見えてきて嫌や ホッグ使いニキ「弱体化したけどまだまだイケるで…ワイのホックさばきをみとけ!」
オリーサ出す奴「よくわかんないーとりあえずオリーサだしますーぶんぶん!ぶんぶん!」
何でハルト出してぶんぶんするという事が出来んの?? ラッシュのハルト、ポークのシグマ、高台下ろしのハナちゃん、フランカーのハム
この辺りがド安定過ぎて他のタンクいる?感が凄い
数が少ない以前に1人しか枠がねえから自由度皆無だしタンクは奴隷 各種otp見てると勝率10%以内は、広義的に見て誤差でしかないだろ?
そもそもプレイしている人間がレート上げようとしているか別に上げようとしていないのかも知れないし現状維持かちょっとぐらい下がってもいいと思ってるかも知れない オールマイティに何でもそこそここなせるラマットラすき 上位帯で出せないタンク一体でもある人ぶっちゃけ地雷だけどね >>992
ドゥームもいれよう、あれ徹底して高台キープするハナちゃん突き落とすのにちょうどいいよ
奴隷なのはそれはそう ゲンジ対策必須の相手になるとゴリラは欲しい
ただ相手にゼニいるとゴリラ本当に溶けちゃうんだよな
そしてゲンジいる時はアナもだいたい出てくるからゲンジ対策にゴリラ出しても結局ナノブーリュウジンケン止められんという このスレッドは1000を超えました。
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