【FPS】Overwatch2 Part952
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前スレ
【FPS】Overwatch2 Part951
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678680546/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ow始めたばかり頃、お狐様の一元言いながら変なの出しててなんだこいつってなってた 海外ストリーマーで英語でも普通に日本語出てるキリコ好き 全ては我が石のままに(ultを敵だけに当てながら) バスティオンウルトだけ鈴のタイミングが分からず堂々と死んでしまうわ しかしシルゴル帯でスタックしてるDPSタンク達のモイラに対するヘイトは凄まじいなw
早く上位帯に上がってしまえばトロールモイラ引くことも無くなるのに >>22
現実はモイラよりよっぽど足引っ張ってるタンクDPSも珍しくないのが今の低ランク帯というのが素晴らしく皮肉利かしてる 横から裏からコアレ撃ってくるモイラに3回ダーツ当てたらめっちゃ粘着される様になった
俺もモイラにして場外戦してたらチャットでお互いのモイラやべーなって盛り上がってたわ
クイックマッチは平和で良いぞ >>25
今の低ランク帯は
・フォーカスを合わせてなるべく短時間で敵を倒す
・敵回復が手厚い時に後ろを荒らす
この2つのバランスを意識して試合進める判断が出来ずいつまでも敵タンクでまごついた挙げ句にモイラが裏取りして死ぬのを「これだからモイラは、スタッツだけしか見てないから、君ランクいくつ?」ってキャスディが自慢げにチャットしてる コアレッセンスってハルトやってる時シャター使って止めるべきか悩む
いや実際止めたらそのままたいてい確殺だからいいしウルトも使わせて人数差出来るんだけど、
なんかちょっともったいないなとか思ったり あ、裏取りコアレッセンスね、モイラが孤立してるやつ 雑魚のモイラ談義飽きたからもういいよ
んなことより新サポがDVAの男版説について話そうぜ >>29
味方編成と狩られてるのが誰かにもよる
裏取りコアレッセンスだと真っ先にマーシー狙うことが多いからその場合味方のもう一人ヒーラーがアナかモイラなら割りと簡単にどうにかなる
ダーツ瓶当てて倒すもよし、モイラの黄玉でも割りと凌げるし、何ならコアレッセンスにはコアレッセンスで普通に対処出来る(この場合、後だしのがプレッシャー出しやすい) モイラは初手で出すほど有用なキャラなのかって話をしてるだけなのに勝手にシルゴルスタックが~みたいに決めつけて意味不明なマウント取るしか無くなってるのほんま草
論点ずらしなのか本当に頭が悪いだけなのか気になる >>28
ULT1にULT1で人数差作れると考えたらアリ寄りのアリ もうモイラルシオOTPに関しては合わせるの慣れたよ
戦闘中のヒールは来ないもんだと思ってる ライバルプレイでトレーサー練習してるんだが難しくて死にまくってる
だけど頑張ってるのが伝わってるのか死ぬ度にありがとうって言ってもらえるわ
このゲームあったけぇ DPSなら無言でトレハゲにタンクなら豚ハムにすりゃ済む話だしな
全員自衛しろ、相手がシナジー効く組み合わせで来たら諦めろ以上 ゲンジとかそもそもが硬いバスティオン、機動力あるソジョーンもありやで
正面から撃ち合う機会が多いと無理詰む ブリホッグあたりはまだ話にあがるだけマシ
pveはガチで実装されないぞ マッチングに忙しくてリワークしてる暇なんてねんだわ ブリは今でもいたらなんか最終的に勝ってる領域まで来てるからなこれでult強くなったら完全にメタ入り ホグは趣味勢が使うぐらいでいいよ
ガンエボの課金ホグもボロクソに叩かれたし良いこと無いよあれ系のキャラ フックの弱体化は別に良いから代わりの何かよこせって言ってんだよ! PVEしたけりゃ今色んな配信者が先行体験してるエグゾプライマルってのやればいいんじゃね 配信見てたらラマットラのULTが発動した瞬間に消えるバグ見たんだけどどっかで報告されてるかな?
発動した瞬間9999sって一瞬表示されて即終わった 豚は飲み物飲むと周囲も回復する肉壁ヒーラーになろう
フックで掴むと阻害付与とかもあり >>30
メックの大きさでサポートは無理があるから無いだろうなあって
マクシミリアン来て欲しいわ
タロンチーム組みたい 無くは無いけど無いみたいなもん
推薦レベルが下がる 日本人まじでマナー悪い
でも台湾人が一番マナー悪い
韓国人は何言ってるかわからん エグゾは今日大手ストリーマーやVに案件投げてるな
ベータで触ったけどPvE部分いらないしつまらんかった >>49
スキル消えて通常に戻る瞬間にウルト使うとなる カスタンク3連チャンで引いて草
全員このゲームやめろ アンランクDPSでもマッチング早いししばらくこっちやるかと思ったら早々にチーターとマッチしたわ
アンランクでもチーターいんのかよ 都市伝説だと思ってたけど、敵陣裏でヒール連呼するゲンジとトレーサーに出会ったわ...マジでいるんだね
厳密な体力解らんけどオーラが緑~黄になったら物陰に隠れてピタッと動かずヒール連呼するのマジで笑う >>35
何回死んでもトレーサーから変えずに頑張ってるから応援したくなるんやろね! 普段使わないキャラで遊ぼうと思ってクイック行くのに構成見て真面目にキャラ選んでしまうのやめたい マッチングとランク査定がまともだったら棚ぼたで爆増した新規もある程度続けてくれてただろうけどもったいないことしたね〜
1タンクでカジュアル化してやりやすさは間違いなかったのに カジュアルにするならとことんカジュアルにしないとね シンメ対策ってなんかないかな
味方任せにしたらマジで滅びるから自分で何とかせなあかんと思うんだけど
ザリア出してバリア育てる以外の対策が思いつかない... とりあえずマッチングがガチであまりにも壊れてるのがな クイックは完全にマッチング壊れたな
無差別級になってるわ 良い試合だったからありがとうって送ろうと思ったら間違えて回復をくれにしちゃって気分悪くなった 初心者と既存プレイヤー混ぜる様なやり口するアホ企業何期待してんだ
おまんこバラされた時点で終わってるようなもん >>68
タンクキラー系のDPSは基本無理よ
シグマでポークする方が可能性ある >>73
当たり前っちゃ当たり前だけどタンクじゃ無理かー...
DPSだとソンブラかリーパーが処理するのに適してるのかなアレ?
サポじゃ無理? >>74
よく言われるのはファラ
でもシンメは対DPSは弱いからDPSなら得意なキャラでいいかと
サポもモイラ以外ならタレットすぐ壊せて有利かな >>75
thx.シンメ出てくる試合は大体負けるから意識してみますわ 基本的にシンメとかモイラみたいなキャラってヘッドがないから大体のキャラで当てればバーストで勝てる
でも当てれないと不利だから初心者帯で無双する 究極のカジュアルゲームのミステリーをランクに持ってくる謎采配を考えた奴は誰だ どうしても人口分散させてマッチングゴミにしたいブリちゃん
マッチングに不満ありまくりなのわかっててこれだもんな
頭おかしい あーもうやだ、なんでまだブロンズ帯なのに全弾HS入れてくるキャスディウィドウが出てくるのか・・・
味方の人決して弱くなかったのに ミステリーランクに来てひっさびさにやったけど何か楽しい VPN使ってからマッチングの不満はかなり解消された
多分アジアは過疎で元からゴミなシステムが更に酷いマッチングになってるんだろうな >>84
よくぞ踏み出した
日本鯖でやる事自体が間違いだとみんな早く気づくべき OTPを減らすことができると考えるとむしろゲーム性のためだが つうかこんな闇鍋マッチやらせるなら海外サーバーくらい自由に選択させろよ VPN使ってたけど、正直120ping超え我慢して無理にやるようなゲームでもないんだよねこれ
そこまでしてやる時点でもう脳みそ溶けてんだよね リージョン選択させたら200オーバーのpingでプレイできるEU選んじゃう人が出てくるだろ >>89
我慢してクソマッチしてる方が脳溶けてるよ マスター超えたら韓鯖にするからpingの問題も解決するし
ダイヤ以下で高pingだろうが大して関係ないから無問題 >>88
鯖の選択ぐらいゲーム側でさせろとは思うけど日本鯖の過疎更に酷くなりそう いやサーバー自由に選べたら糞ラグゴミゲーになるだけですよ…
ノリで適当言いすぎでは わざわざVPN通したりラグ我慢してやるくらいなら別FPSでいいや
結局OW1の日本人1000人くらいしかいなかった末期の頃に逆戻りしそうだな ダイヤ帯で二人放置してるし1人アンランクド居てもう草
相手グラマス含む3人パーティなのに これ過疎化の進み具合ヤバくないか?
ツイッターの周りの人たち、急激にやめていってる・・・ 新規が残るわけないし古参もうんざりする更新だらけだからまあそりゃそうなるわ
日本鯖はもう無理ゲ〜 >>98
毎日7時間くらいやってたけどここ最近は数試合やったらもうしんどくて止めるわ
ゲーム自体は楽しいけど マジでロール制なんてもう上手くいかないからやめちまって良い 1からやってて楽しいは楽しいんだけど、CCがあまりにもないうえに数少ないCC持ちの豚があのゴミ具合なのにボールは強化されて暴れてるのがタンクやっててマジでしんどいんだよな
ソンブラいるからいいだろとでも思ってんのかね キャラ調整が糞なのは難しい事だから分かるんだけど
マッチシステムの改善の糞みたいな方向性や遅さと新スキンの糞っぷり見てると萎えてくるんだよね マッチングがアレなのもそうだけど人離れる理由ってウィドウもかなり大きい気がする ソンブラもそこまで強くないからな
敵がアンチにソンブラ返してこないダメージだと壊せるだろうけど 本体の性能は劣化トレーサー感ある
とはいえ強化されたら手付けられないだろうけど ジャンクラトールビョーンメイみたいなキャラにファラ出しても変えてこなくてそのまま勝った時は全体チャットでキャラクター名言ってお礼言うようにしてる
ありがとう!君のおかげで勝てたよ!って
味方に文句言われても自分は悪くないって思ってそうだから対戦相手が教えてあげないとね なんていうか
マッチング改善しました
↓
実はバグってました
もうこの嘘つき報告しかないよね バロとか見てても面白くなさそうなんだよな
apexはまだわかるんだが… apexなんてよくプレイヤーついていってるよなって程クソだがな
元々dotaとかLOLも良くやってたからなのかよく分からんけどOWが一番楽しく感じちまう Apexはパッドゲームだからパッド勢はそれしか選択肢無いしな ApexはEAのダメなところがモロにでてる
パッド優遇、チーターにDDoSに不愉快な要素盛沢山 Apexは手軽さが売りだからなー
武器が共通でキャラコン大事なのは一部だから色々遊べる、勝敗に運要素も強くてワイワイできる
OWはキャラごとに覚えることも多いしマップや敵味方の編成で考える事、学ぶことが多すぎる
俺はそれが好きだし俺と同じ嗜好の奴いっぱいいるだろうけどそれもクソアホマッチングで全部一掃された感じ 早くTF3こねーかなって思いながらOW2やってる
タイタンのほうでもValveのほうでもいいぞ マッチングもあるけどやっぱゲームがダメだと思われてるから流行らんのよ >>119
その通り過ぎる
あとはホグからワンピック取り上げるとかいうowのコンセプトの根幹を否定した罪はデカい ヴァロは見てて何やってるか分かりやすいというか「なんとなくすげー」って場面が多くて楽しめると思うけどな
あくまで個人の意見だからつまらないって人がいるのは否定しないけど 最近はスピード感ないのがなんか駄目だからそのせいかな
完全に個人的志向 爆破もバトロワも好きじゃない勢だとやるゲームが死滅してるのがつらい
うんこサイコロが未完成2042出したところから全てが狂った Valveは数字を1と2しか知らないからTFもDotaもPortalもHLも続編は出ないぞ OWのアンチがバトロワ
バトロワのアンチがヴァロ
次に来るのは小難しくない爽快ヒーローシューターだな ヒーローはいらん
名も無き兵士Aでいいんだよ
なぜBFは壮大に自殺したんだ ファイナルだかいう地形も破壊出来る新作FPS期待してたけどネクソン系列みたいだからなぁ
何か良いのが出てくれんもんか >>128
ヒーローいないとヒーロー追加って美味しいアプデが出来んしキャラシコ需要舐めたらいかん 俺がOWしがみついてる理由の一つがキャラだわ
海外産なのにこんな色んなキャラがいて偏ってなくて男女ともに造形もバタ臭くなくて、
ポリコレ要素もエッセンスとして機能しててシナリオ背景がしっかりしてるの凄く良い カッコつけとかでなく他ゲーは浅過ぎてやる気にならんのよ >>131
このゲームキャラ良いよな
流石Porn hubのtier1ゲームだわ 確かにうんこ2042ぐらいのバタ臭さなら1か月続けてなかった自信ある ヴァロのキャラデザもすげえ好みなんだけど能力系バトルにしてはもっさり硬派過ぎてな 少人数のゲームと大人数のゲーム一緒にしちゃいかんよ マジで深夜にやるとタンクギャップがヤバイ、サーキットロイヤル防衛で開幕オリーサとか誰と撃ち合うつもりなんだ タンクとdpsひとりずつ増やして7vs7で作り直そうや
5vs5はタンクおもんねーしスナイパーのバランス取れないし結局限界集落じゃねぇか どっかのゲームの機械女とかハイデーみたいな顔無しで良いからドスケベボディのFPSはまだかのう ヴァロとエペ馬鹿にできる立場にないよ今のOW
しいて言えばガンエボは馬鹿にしていい 5vs5である以上
キャラバランスが良くなってもタンク差ひどいとオワなのはもう変わらんだろコレ 5-1で1個昇級して次5-2で1個昇級
敵が適正か下だったんだろうがこんな勝ってるんだから飛び級させてくれ >>140
賞金総額2000万ドルのリーグ開催できるようになったらまたおいで(^_^) >>143
人口何人いるんスか?
その大会は日本人何人出てるんスか?
墓穴掘りすぎw 日本はCS版とPC版で別れてるから特別過疎なんだろうな
PCを買えないってのもあるんだろうけど >>144
え?
なんで日本人?
がちで頭悪いんか? >>146
そりゃ日本でこの先の人口どうなるかの話をしてたんだからそうだろ
あとID辿ったらテンプレNG推奨リストに入ってた人かキミ top500と嘘をついて他人の画像をパクってきたのがバレて逃走したのかw
ちょっとおもろいやん 今のNG推奨って猛虎弁日記帳野郎と自演ブラ◯ク野郎くらいじゃね
他にもたくさん居た気がするが皆ゲームに嫌気がさしたのかスレからも消えていった ランクのミステリーヒーロー面白いね
ソルジャーのヒールに皆集まってくる OWの女キャラは年齢設定高い割に顔が幼い
体つきも若々しすぎる
アッシュとかあの歳でアスリート体型だとシワシワのカサカサだよ普通 シワシワのカサカサのキャラ誰が使いてーんだよ
アッシュがスーパーの袋開くの苦労するのとか嫌すぎんだろ >>149
平日に10レス以上してるの居たら異常者だからNG推奨でしょ >>152
アナってシワシワのカサカサだけど人気キャラじゃん >>149
ブラック先生はワールドカップ代表候補に選出されててオーバーウォッチのランクもトップクラスなのは事実だからなぁ >>129
カプコンのエグゾプライマル
恐竜版ow でもアッシュおばさんあの年で処女守り抜いてそうだから処女厨も安心できるし… 本格的にマッチング終わったな、3日前くらいから待機時間長いしバランス狂ってるしどういう調整したらこうなるんだろうな エイム練習にエイムラボやり始めたけど意外と的当て楽しいな
OW内でやるのとどっちがいいかわからんけどとりあえずウィークリーのランキング50%目指して頑張るわ あー--萎えましたお客様
あー--萎えましたお客様
あー--萎えましたお客様
あー--萎えましたお客様
あー--萎えましたお客様
タンクの動き何かしょっぱいなあと思ってたけど頑張ってイーブンゲームで
最後の延長戦で敵ダメージをワンピック、これはもうじわ押しして勝ちだと思ったら、
何故かタンクが突然ダイブ→死→敗北で萎えましたお客様 クイックってすげぇ終わってる?
私ブロンズの雑魚だけど相手グラマスとマスターのフルパで凄まじいタンクdiffになったんですけど... クイックの話をここでするな侍「クイックの話をここでするな」 あー--お客様ゴミのようなシグマ出さないでください
あー--お客様ゴミのようなシグマ出さないでください
あー--お客様ゴミのようなシグマ出さないでください
あー--お客様ゴミのようなシグマ出さないでください
あー--お客様ゴミのようなシグマ出さないでください バランス悪いクソ試合をやらされるのもクソやけど
ギリ接戦で3連敗しても別に充実感も無いわ
特にこの3試合勝負を決定付けたの全部タンクのポカやぞ
どうなっとるねんほんま
低レタンクの方がポカやらかしやすいとは言えこれは酷い これは本当に酷い スレ民ならエイムラボのグリッドショットで10万点は余裕だよな? 正直OW1のクイックよりOW2のランクマの方がマッチング範囲広いと思う
OW1はほぼクイック勢だったけど俺がゴルプラの間くらいの民でもダイヤにたまに当たるくらいでマスター以上なんてマジでほぼ当たらなかった
今は俺がプラチナ2くらいとはいえ普通にマスターが来る 現状ランクやるしかモチベないしな、もう少し変更多くてもいいわ
pveでコスメ集めとかできたら
pveでコスメ集め→ランクで俺のスキン発表会っていうカジュアルプレイやりたい マスターの試合にプラチナタンクを連れてくるな侍「マスターの試合にプラチナタンクを連れてくるな」 戦績見返したらリプレイコード表示されてるのあるけどどこかに晒された可能性あるってこと?勝った試合だからまだ良かったけど モイラでもないし別に新幹線で終わってる内容でもないのにどうやったらサポよりキル少ないタンクが生まれるんだ キル数が少ない原因の大半が普通にタンクDPSが酷い場合が大半なのにサポートのせいにする風潮
特に味方にモイラがいる時それが顕著になる 怒らないでくださいね負け試合の8割以上がタンクのせいなんですよ 一時期ちょろっとやってたがグリッドショット8万くらいだったな
ゲームでやるセンシよりかなり上げたら点数伸びそうだったが何の意味も無いし サポランク調子よくマスター3まで上げたのに13日のパッチから連敗してプラチナ1まで落とされたんだけどマッチングどうなってんだ?全然調子悪くないしやってる事もスコアも変わらんのに味方が勝手に死んでいくようになったんだけど グラマス3だけどダイヤ5味方とマッチングしたよ マッチ10分かけてこれだし相手のランクわからんけど運ゲー要素強くね タンクが原因かどうかはハムやってりゃ証明できる
ハムで相手のタンク、味方のdpsよりキル取ってて負けたらアナにタンクごめん言われたことあるわ
ちなみにハム前はハルトシグマdvaも試してだめだった結果がこれ
歩いても飛んでもだめだったらキルするしかない
前はホッグでワンピックって選択肢もあったんだがねえ、ザリアはたまに刺さる せめて敵味方ランク帯分かればそれに合わせた動きも出来そうなんだけどね サポは連勝するとタンクかダメージにとんでもないゴミ混ぜて負けさせようとしてくる これ試合終了のPOTGで誰がルームから離脱したか分からんくなってない?気のせい?
前まではこいつとこいつが同時に抜けたからほぼプリメだなみたいな判定出来たけど今出来なくない? 悲しくなってきたな、どういう変更加えたかも何もわからないまま味方の動きだけがおかしくなってランク下げられるんだもん
3日くらい前からマッチング変って言ってる人たくさんいるのに鰤は何のアナウンスもしない ダメージ出せないdpsが回復ないとキレてるからゼニからキリコに変えたら逆にノンストップで進められた
ダメージ出せないdpsの代わりにゼニのチャージショットとかでワンピックとか取れてなんとか耐えてたのにキリコにしたらそりゃ火力減って負けるわ
最後まで自分がダメージ出せないのサポのせいにしてたわw
回復も相方のアナと遜色なかったしゼニ以下のダメージでよくサポのせいにできるな ここ1、2週間くらいはずっとダイヤ帯でタンクやってたけど勝率8割くらいの勢いでめちゃくちゃ勝ててるし味方に雑魚が混じってたなと思うこともまずなかったけどそんなマッチング酷いか? ・万年ダイヤがグラマス行ったりするほどランクがインフレしています
・グラマスとダイヤがマッチするくらいマッチング範囲壊れてます
この2つを合わせて考えるとOW1ではグラマスだった奴とゴールドだった奴が
OW2のランクインフレ&超広範囲マッチングによって同じ試合に混ぜられたりしてそうだよな 1-2週間勝率8割の時点で酷いって気付けよ
なんで勝率低かったらクソマッチングで高かったら問題ないと思うんですか? ぶっちゃけそんなもんだよ
実力5分のマッチングにすると8割がマッチングに不満を持つってデータあるし >>193
酷い、俺は13日から明らかに酷くなったと思う
タンクは人口少ないから入るマッチの余地がそこそこあるからか配信者とかもあんま文句言ってないけどdpsサポは本当に酷い マスター上位なのでマスター上位のタンクがきてほしいれす
プラチナタンクvsプラチナタンクだからイーブンゲームだよ!接戦だったから楽しめるね!って言われても
何も楽しくないのれす
間違ってるれすか? >>195
勝率が5割になるように意図的に弱いやつを味方に入れてるみたいなのがマッチングの問題点だったんじゃないのか? KD1切ってる引き篭もりウィドウとか来ると流石にゲンナリするんだけど
どっからこういうの引っ張ってくるんだ、bot入れてくれたほうがマシなんだが 勝率が5割になるように意図的に弱い奴を味方に入れてるなんて情報あったっけ? マスター上位やけど3連敗してマスター下位いきそう もうやだ… 連勝した後に意図的に連敗させられるような懲罰マッチが行われてるように感じることと、グラマスの試合にプラチナが入れられるみたいな謎マッチングが問題だっていうのが共通認識じゃないのか?
だから1、2週間くらい8割くらいで勝ち続けてるから懲罰マッチを感じていないし、少なくとも自チームの味方にシルバーみたいな奴を引いたなっていうことも感じなかったからマッチング酷いのか?って疑問が生まれたのよ
もちろんたまたま自チームだけまともで相手チームが崩壊してるようなマッチを引き続けてたならそれはもう知らんけど 新規の定着率最悪なんだよこのゲーム
層が薄すぎてまともなマッチ組めない ラマットラのパンチ盾貫通するならもしかしてシグマの吸い込みやザリアのバリアも貫通できてる? 連勝した分連敗するとランクシステムに書いておかないと新規は萎えてやめるよな 互いのチームの勝率が約50%になるようにマッチングさせますよって言ってるのにマッチング調整は無いって言えるのやばいわ
マッチング調整って言われてんのは誰かを意図的に負けさせよう勝たせようとしてるものではなく勝率浮いてる人のチームには勝率凹んでる奴が入れられるしその逆も然りって意味な 勝率てプレイヤーの一定期間の勝率を50%にしようとするんじゃなくてそのマッチにおけるチームAとチームBの予想勝率を50%に近づけるようにマッチングするて話じゃないの だから強いやつには弱いやつを組ませるみたいなのは否定しないよ 懲罰入る直前ぐらいでやめる勇気と見極めが大事だからなこれだけで極端に負けることはない更にサブ垢使うと盤石 >>211
ザリアのバリアは貫通しないんじゃないかな。シグマはわからん。
ザリア最近のパッチでヒビ入るVFX追加してハルトの盾っぽくしたのにただの無敵モードバリアなの意味不明だよな。 >>211
ザリアは貫通しない
シグマでは吸えずにダメージ入る 今のクイックは補充が早くなったのはいいけど補充された奴が強いなんてことがなくなってしまったのがな
クイックだからどうでもいいけど強い奴が来ると面白いから強い奴が来てほしいわ クイックはマッチング速度優先した結果マジでガバガバになったよね 内部レートと表レートがあるのほんまアホ
表レートの意味って何? 新規の電話番号登録無くさないかなめんどい
スマーフウォッチしようや しかし画像のはリーク(笑)っぽいけど
サポ2人は完全新規なのかね?
キュートという言葉が似合う関係者おったっけ? 最近アナでクイック回してて
味方タンクが分かってる感じの人だと安定して勝てるけどそれだとなんか物足りなくて
逆にクソタンク引いて面倒臭い思いするほうが
ああoverwatchやってるーという充足感覚えるようになってしまった
クイックなら負けてもまあええわだし PVE実装されたらランクもっとマッチング遅くなるんだよなぁ >>193
2週間8割で勝ててるならカテゴリふたつぐらい上がってないとおかしくないか?
どれくらい数こなしてるか知らんけど クイックガチ勢()の最大のドヤポイントやぞ
推薦4=グラマスやぞ >>137
このオリーサ多分俺だわ
動かせるキャラ少なくてとりあえずでオリーサだしましたほんとすいません
シグマとか使えばいいんですか? >>232
奇跡起きてるやんw
ちなみにランクなんぼ?
低ランクでキレてるなら相手が悪いからほっとけ >>219
>>217
なるほど、ありがとう シグマずっと勘違いしてた・・・ >>232
今のオリーサなんて最弱タンク筆頭なのに
ゴミキャラしか使えないでタンクでキュー入れるってやべーなw 敵にゴリラいて変えないキリコは大して変えろって言われないのに敵にハルトいて変えないザリアはすぐ変えろと言われる
サポはストレス溜めず好きなキャラ使えて最高だぜ 今のオリーサ弱いよな、そのせいでハルトに安定したアンチピック取れないし
今もうタンクは使えるキャラの要求数多いと思う
ゴリラDVAハルトザリアシグマに加え、たまにハムドゥームも使えないとどうしようもない場面出てくる >>233
今シーズンから始めたクソ雑魚新規シル3タンクです >>238
トロールしてる訳でもないなら外野気にすんな
シルバーに文句言ってる時点でそいつの方が滑稽だわ 別に新規が少ないんじゃなくて
ゴールド帯の人口が多すぎるだけじゃないの?
それを無理矢理均等化しようと失敗しただけで上位陣(少数派)の意見なんて聞いたらサービス崩壊するよ オリーサ使うの簡単だからかよく出てくるな
ゼニに不破付けられて頭チンチンされてとろっとろに溶けてるのに遮蔽物も使わないから
サポのリロードやDPS介護のタイミングでヒール切れて死んでno heal gg!って叫んでるな >>213
本気で言ってんの?レーティングシステムの意味理解してる?
両チームのレートを揃えることでその試合の両チームの勝率が50%になるようにマッチングを組んでいるってことだよ オリーサの頭判定ガバガバだからDPS使ってるときに出てくると楽しいわ、ソルキャスで頭にブチ込んだら溶ける溶ける オリーサ簡単だけど槍にせよメインのHSにせよエイムある程度ないと火力でなさすぎてゴミなんだよな、サポ追っかけ回して結局何も成果だせずに終わる程度ならタンクを脳死で撃っとけと思う >>246
そいつあぼーん常連だから触らん方がいいぞ >>248
メインがそれっぽいからポークキャラだと勘違いしてる初心者いるけど、バチバチのインファイターなんだよな
槍で壁ドンしてクルクルで嵌め殺すキャラ 今週のマッチングから明らかにゴミになってる
マッチング時間が倍くらいになったのに一方的なクソ試合やたら多い
先週までは調子よく上がってたけど今週で台無しになった
最近PTチェックするようになったけど自分以外PTのパターンまじで多い敵も味方も 甘えた距離にきたダメージにグルグルでタンク押し退けながら近づいてジャベリンとメインで殺してフォーティファイで帰る
前までは殺しやすさトップクラスだったキャスディも射程距離の調整がお互いに入ったせいで関係逆転してるしほんま ハルトのアンチならラマットラの方がいいかな
相変わらずウルト強いし >>254
アンチというには微妙じゃねラマットラ、6:4で有利くらいな気が
何よりシャターが素通しなのがキツすぎる >>229
ずっとは嘘だ プラチナ~ダイヤ帯 が正しかったわすまん
そこまで詳しく覚えてないけど1日5戦位やっててプラ3か4から今はダイヤ1に行ったくらい >>246
両チームのレートを揃える
運営曰くレート=勝率らしいから俺の言ってる事と同じだよな
頭大丈夫か? オリーサ出す癖に壁でハメ殺したりしない奴オリーサ使うのやめろ 主に女性キャラをグルグルで壁に追い込んで槍ぶっ刺して腹パンするのがオリーサの仕事 ミステリーヒーローならマッチングも気にならないし
ミステリーヒーローやろう チームバランスを保とうとしてるのは明言されてるけど勝率を保とうとはしていないのでは?
いわゆるアンダードッグチームで勝つと貰えるポイントが増えるように
そういうところで調整とってるのでは
OW1の時は最低でも勝利予測が40%に収まるようにするとは書いてあったけどなあ
今もそうなんかは分からんわ オリーサの槍でシャターをキャンセルさせると気持ちがいい!
だから使ってる スマーフでもなきゃ突然8割勝ててるのはマッチングおかしいだろw
酷いマッチングして運良い側引いてるだけじゃん 例えば適正グラマスだけど認定はプラチナでしたってなったら連勝して然るべきじゃね?
勝率8割だからおかしいは暴論に見える 適正なら5割で8割勝つなら適正まで上がるだけだろ、だからマッチングよりおかしいのはスキルレートのほうだって
不透明な上に明らかに実力と合ってないからな 純粋に疑問なんだけどダイヤが2週間勝率8割でグラマス行かんの? トレソンゲンジボールドゥームとかいうこのゲームの主役であり癌でもあるキャラ群 ロードホッグって意思表明ピックの代表みたいな認識だったけど
ちゃんと使えば単独でもかなりの粘りとアバレをしてくれるのね...驚いたわ
タンク相撲好きでもはやそれ目的に遊んでるところあるんだけど
ハルトとホッグとオリーサって対面何出せばつぶれるんだろうか?
オリーサとホッグはザリアかなと思うんだけどハルトはドゥームで本体解らせるか
Dvaやウィンストンで後ろ荒らすくらい?? ラマットラ対ハルトってなんか微妙だよな
お互いウルト貯まったら全滅みたいな大味な感じになる ハルトのアンチはダイブなんだよな
前でノソノソ盾張ってる馬鹿wwwその間に後衛全滅ですwwwwwwが本当のアンチムーブの姿
まあそんな上手く行かないからハルトの勝率高いんだけど ダイブ対策としてハルトに集合してると切り込めないわ。
dvaで角度つけて戦うかハルト対決してる。
下手なハルトならラマットラでボコれるけどさ。 ワイットラ(前シーズンマス)からすると
今のラマットラは割としょっぱいからピックせんほうがええで
ハム出てきたら詰むし、Ult使えばwaveとれるというわけでもない
CCが素通りで効果時間も短くなったから
メイ壁、スリープダーツ、ハルト盾、シャッター、シグマのUltと
色々と素通りするものが多すぎるんや
ハルトに対しては
ハルト側のシャッターを止められないし地上戦のやり合いになるから
特に有利でも不利でも無いって感じや >>274
ハルトそのものを潰せるアンチタンクは居ないけど(DPSならシンメトラ )
タンクでハルトを潰すカウンタープレイはダイブがあるって事じゃなかろうか 基本ハルト構成はダイブで勝てる
はずなんだけど野良の連携ではdpsは違う奴らを狙い合いゴリラはハルトに殴り殺されるのであった 正直タンクはアンチどうこうより
味方のピックとマップの相性とかを考えた方がいい
サーキットみたいなポークならハルトよりシグマのが強いし
あとペイロードみたいな非対称ルールならまだしも
コントロールとかプッシュだとゲージの回転率の関係でタンクじゃんけんがあまり機能しないように思う ちょっと前ならオリーサがグルグルでハンマーの射程から剥がしたり硬くなるでチャージ止めれて結構良かった。
今のオリーサは出す気にならないけど ハルトのラッシュ来るとすぐ崩されちまう。
気をつけていても瓶飛んでくるの見づらいしどうすりゃいいんじゃ。 ソジョーンもキャスディもアッシュも空いてるのにわざわざソルジャー選ぶやつ~~~! 久々に何も考えてないガイジ味方に引いてクソ萎えた
日常生活に支障出てそうな人たまにいるよなあ大丈夫かな 個人的にめっちゃ疑問に思ってる事なんだけど
タンクのプライドバトル(同キャラ対面)ってアレ後出しでやる意味あるの?
あれはハルト以外あんまり意味無いというか味方に全投げしてる感じで面白くないと思うんだけど... オリーサ使いってなぜか弱いヤツ多いから性能差もあって余計に格差マッチに感じる 味方がソルマクで敵がウィドウハンゾーならプライドバトルが正解になるだろ >>289
操作がそんな難しくないからピックしやすいのはある
タンクは各キャラ間で操作性違いすぎるのつら味 正直もうマッチングカスすぎてキャラバランスとかどうでも良くなってきた ザリア本体の最大火力下げてバリアHP100にしてバリア4枚ストックできるようにしてチームの防御力を上げる方向で調整して欲しい。タンク感でて楽しそう。 相方のdpsとトリプルスコアつく試合は勝っても負けても虚無感すげぇわ
誰が楽しいんだよこれ >>295
今のザリアから火力取り上げたらホッグより酷いことにならない?
でもその機能はサポートに欲しいわね... オリーサならラマットラ出した方がいいしな
盾持ちだしultはタンク最強
自己回復できる豚のほうがまだ強いじゃ ザリアはわざわざ味方に照準合わせなくてもバリア貼れればいいのに
1と違って常に自分が最前線だから後ろ見る余裕ねぇわ >>293
ノンストップで勝った試合もあるしその逆もあるよな。
楽勝した場合どうせランク上がらない。 仮に勝率40%の試合だろうと負けるとレート削られるのは変わらないんだろうな ロールでMMR合わせるようになるって聞いて復帰しょうと思うんだけどマッチ壊れてるってどういうこと? >>302
ここ数日はタンク差が極めて酷い
タンク人口がいないのかマスター帯にプラチナ帯タンクを平気で混ぜてくる感じ
相手のタンクの練度不足な面も感じるからタンク同士のバランスは取れてる気はするが
チーム間ギャップじゃなくてチーム内ギャップを強く感じる
でそのチーム内ギャップ、噛み合わなさによって一方的な試合になったりする=壊れてる >>302
俺の推測だけどMMRは揃ってるけど上下がおかしいから不相応なとこに放り込まれやすいのと後は格差PTだな マジで相手TOP500タンクなのにこっちオリーサOTP(笑)か本気で機能すると思ってるのか分からんが
ゴミーサから変えないタンクがdiff diff言っててほんと草なんだよな死ねや 正直タンクだけはやっててマジで面白くないからどんどん過疎になるよね
ボールとドゥーム極めれば楽しいかもしれんが、下手くそが使うとまーじで殺意溜まるから自分で練習しようという気が起きない ザリアはもうバリア2.5秒に戻せよ
なんかアプデ後も評価タンク最下位らしいし ハムが強いの分かるが極めようとするとスキルキャップの高さにうんざりするんだよな
細かいテクが多すぎる 今の運営にタンクのバランスは100%取れませ〜〜ん
取れないから使用不可キャラ作り出して誤魔化してま〜〜す タンク楽しいと思うんだけど、そんなに面白くないんかなぁ
DPSの方が面白くないと思うんだけどそこに人集中してるしやっぱ魅力があるんかな
サポはもっとキャラ増やして欲しいわ、選択肢が無さすぎる ハム、何が不快かと言うと
高速で頭上取られてパイルドライバーされる事に明確な対処法が無いんだよな
機動力はハムが上だからどうしても先手取られるしゴリラやドゥームみたいに分かりやすくない
来ると気付いたら打ち上げられてる
そりゃ回避スキル使えば逃げられるがいちいち切ってられないという
露骨にUlt溜まってるタイミングなら切るが プッシュバケモンみたいなシグマ来て圧勝だったわ
最後のロングで味方3人ロボから離れないのにシグマが敵リスまで行ってたからゼニとシグマ2人で出せないようにしてた 現状のマッチングのひどさでランク続けてる人ってなんなの?
他ゲーでランク3つ以上離れてるやつとマッチングするなんてあり得ないしそんなのやる意味なくね?
純粋に疑問だわ
ブリザードに金貰ってるならわかるがそれ以外は理解できん ハムやるなとは言わないけど敵ソンブラが出てるわけでもないのに回復大パック取らないで死んでるのを見るとパック位置くらい覚えてクイックで練習してから使えとチャットに書きたくなる >>314
問題を認めて改善する意思があるんだから直ることをを見越して上達するためにやるだけ
やる意味なくねって言ってる人がここにいる方が俺には疑問 今まではどんだけ連敗してもMMRの降下でどこかで強い味方と弱い敵引いて勝率安定してたんだけど今週のアプデからはそれすら無くなったからMMR変動がおかしくなった説は大いにある
負けと勝ちで上下するMMRとマッチプールが多分一致しなくなってる 運営が平気で嘘つく事が確定したのが痛いなあ
どこを信じてどこを疑えばいいか分からんくなった >>210
パッチノート書いてあったわThx
試合後に誰が退室したかもマスクするようになったのか そうかそうか
なんでもかんでも隠すんだな鰤ちゃんは >>317
その択はマッチングを気にしてるから100%ありえない クイックやってもストレスたまる
ランクやってもストレスたまる
クイックでふざけたろ!の民が増えてるのか。 結局、「全員が」ランク上がりやすいって訳でもなさそうなのがまた謎よな? >>302
それもう廃止されたぞ
今はまたロール差が出来てる >>324
前期までランク同じでシルバーでスタックしてるのとダイヤまで上がってるのがいるから一定のスタッツは評価してるんだなって気がする クイックなんて途中抜け途中参加おkなんだから肩の力を抜いてやりゃいいのに
あそこでも負け際に微妙だったスコア出した奴に文句抜かす奴が絶えないのが不思議でならない >>326
分かる
本当にマッチメイカーの勝率予想と実際の勝率だけでMMR変動してるとは思えないんよなあ >>329
いやその理屈だと問題点はマッチングではなくてランクマというものにプレッシャーを感じてるだけでしょ
クイックもライバルも同じマッチングだと仮定した場合でクイックは問題ないからやれる、ライバルは問題あるって考えなら問題点はその人のメンタル的なものになる ハムだけは上級者の動画ガッツリみて勉強するところから始めないとダメだな
下手くそが自己流で頑張っても劣化オリーサにしかならん
回復要求連打するハムとか害悪以外の何物でもない 今のキリコってダメージ出せないならお荷物なぁ
回復だけするならマーシー使ってて欲しいわ >>314
クイックの方がさらにどうしようもないから
ランクは飾りだと思ってるから別にどうなろうが良いわって感じ >>332
どっちかというとバリュー出すべきはスズだと思うよ
無効化できるウルトをきちんと無効化する
ぶつかり合い時の阻害、どうしようもない瀕死を乗り切る
これが出来ないなら最初からアド取れるオフサポの方がいい 戦績非表示は誹謗中傷とか煽りとかを低減するためなんだろうけど、明らかに動きが低ランクの奴が混ざっててランク表示してて実際低ランクって分かったらその低ランクを考慮したする動きするし、弱いものいじめダサいから暴言も吐かんし、糞プレイしてても低ランクだから仕方ないと思って怒りも湧かん(鰤に対する怒りは別)。
非表示にすることによって”自分と同程度の実力の見方なんだ”と思ってプレイするからある程度の動きを期待するから怒りが湧くんだよな。 >>335
というよりも確か諦める奴が多かったみたいな感じじゃなかった?
ティルト防止だったかと >>335
低ラン煽りとかするわけないしな
鰤が悪いだけなんだから ランク見て優しくなれるプレイヤーが多数派ならランク隠しなんてする必要なかったのでは…?
でもそうはならなかったんだよ >>335
味方がゴミでもワイと同じレート帯なら怒らんよ
プラチナやったら怒るけどそれはそいつにじゃなくてマッチメークしてる鰤に怒る事やし ランク見て優しくってみんな同じランクでマッチングすれば問題ないだけじゃ >>330
クイック民だからランクやってる人間が理解出来ないっていう論理っておかしいの? ロールのランク揃えるの止めたんか
タンク差えげつないことになっとるやん >>336
あー、そのパターンもあるのか、難しいな。
試合開始早々諦めるって逆にすごいなそいつは。
諦めるやつはチートより癌だと思う。
>>337
>>339
お前らみたいな聖人ばっかりじゃないっぽいわ。 このスレでタンクdiff起きた言ってる奴絶対リプレイ晒さんよな
内心自分がdiffなの気づいてるんじゃ ゲーム内もゲーム外も味方タンクへの愚痴ばっか
次はもう0タンクにしろ >>346
リプレイどころかスコアボードすら出さん奴は薄々自分も悪いと頭ではわかってるんだろ
でも感情が追いつかなくてdiffと言ってごまかすんだ 鰤カスとプレイヤーが団結してタンク人数を消し飛ばした結果じゃん、diffになった時こそ喜べよ望み通りだろ DPSがぶっちぎりで責められないんだよ
最悪ナノブ竜神3連続0キルでもタンクdiffで済ます ダイブできなくてモジモジしてるゲンジのせいで負けることはある。 シンメイリパでひたすらタンクいじめてるだけでも大体勝てるからなんか可哀想になる
DPS火力エグい癖にタンクの防御能力低いから相手タンク嫌な気持ちになりまくりだろうしそりゃ人口減るわ
絶対相手の味方からもDiff言われてるだろうし dpsに求めるのは死なずに倒せだからフィジカル面でその場ではどうしようもない
だから言えることは当てろとか弱すぎる死ねみたいな具体性のない罵倒しかない
その代わりそいつにヒールしないとかザリアでヒール全部貰うとか行動で文句言われてるはず 相手DPSの高火力に加え不和阻害スリープが全力で飛んでくるのに
前出ろ死ぬなってめちゃくちゃ難易度高いよな マッチング長いとどんどん幅広いマッチングになる仕様的に過疎サーバーだとどうやったって無理だろう 定点アナって動くの面倒くさいの?
それともそこが強ポジだから最強!って思ってんのかな ボイチャで斜線通ってるか言わないならタンクからすれば運ゲーになる
後ろ見る余裕よか皆無 メイ出すのは勘弁してクレメンス
ワイの吾輩がレイプされてしまう もう本当に人がいないのかも
この時間でもマッチングがどうしようもない事になってる タンクどうしはランク変わらなくてもタンクと他のロールのランクが大きすぎておかしくなってるんだと思うわ レートやマッチが正常でも1タンクの時点で運ゲーだから仕方ない
タンクプレイヤーが全ヒーロー全マップ全構成で同じ実力出せるならいいけど このゲーム始めたての時の話だけどお互いアッシュいてアッシュdiffってチャット流れてたから敵が言ってんのかな思ったら味方のアナだったのめちゃ笑えたわ サーキットロイヤルの攻めで味方はウィンストンゲンジで頑張って崩そうとしてるのに一生シグマの盾撃ってるガイジソルジャー
残り1分で0k0d1000ダメージってもはやタレット置いてあるだけの方が強いだろ 今の時点で人がもう減り過ぎてるのにマッチング改善進んでる気がしないからな
集客力デカい無料化カードも使っちゃったからいつか改善出来ても人呼び戻せないんじゃないかと不安である 海外サーバーだと割と治ってきてる感あるんやけどな
多分日本鯖はマッチング云々以前にもう人が減り過ぎたんやろな、、、 >>364
まぁそれもそうだな
お互い得意なキャラだしたら一方のアンチとかあるしな >>367
もうゲームを大きく変えない限り無理だね
OW2.5にしよう マッチング時間伸ばしたのにチームバランスは崩壊させるってどういう変更加えたんだろうな アナってスペックは高いのに使い手次第でホント残念になるよな
即着だから味方が多少前に行こうがヒールできるのが強みなのにそもそも遠距離見てない、見れないやつもいるわけで
サポの死角に行っちゃうのは論外だけどサポも広い視野求められるんだよな 丸1日エイムラボやってなんとか週間上位35%まで辿り着いたぞ…
これでマクリーが当たりマクリーに… タンクはもう少なすぎて色んなランクから奪い合いの引っ張り合いだからdiffは仕様 マーシーは後ろや上向きやすいのが良いよねー(´・ω・`)
アナはエイムに必死になって前しか見れなくなりがちで難しい(´・ω・`) 丸1日エイムラボ出来るやつは何かの才能か病気のどちらかありそう ザリアとかdvaとか1タンクでやって何が楽しいんだよクイーンとかどうやって1人で使われる想定なんだか diffとか言ってる奴ってタンクにピック合わせたのか?
レッキング出てるのにヒットスキャンで盾打ってdiff言ってる奴がザラにいる 動かないアナに合わせてたら毎回後方で当たり合うことになってだるすぎる
ついてくるモイラの方が100倍マシ
サポメインだから下手なサポばっか目に付くわ 守りならともかく攻めで遠距離待ちするアナってどうしようもない リグループ一切出来ずに中途半端に死に続けるエグいカスがセットで来たなーって思ったら案の定4パ
最低限やっちゃダメなことすら誰も分かってない4パーティーって勝率どうなってんだろ TQQの動画見てたらミステリーランク楽しそうに見えてきたしやってみるかな
まぁランクの必要性ないんだけども ミステリーランクでエコーとか来たら俺なんもできんわ >>389
使ってないの来ると詰みそうだけどお祭りみたいなもんだしいいよね パライソで味方タンクが攻守ホッグ出してハチの巣にされまくってる試合はどうにもならなかった ミステリーは運ゲだけど一番オバッチを楽しめる感ある 低ランクだけど上手い下手よりどのポジション取るか退かすか意識してる味方来るかだな
ヌンバーニが第1高台が1番わかりやすい 昔ハマってたMOBAで最終的にピックランダムでずっと遊ぶ様になったの思い出したわ
ミステリー勢になります ミステリーで人取られてるからおかしくなってんのかな
取り急ぎ認定中から連れて来ました!ってタンク寄こされてもどのランク帯でも困るだろ ヌンバ攻撃でひたすら高台維持するDVAマーシーいるとどうするべきかわからない WキリコWタンク相手にすんのほぼ無理ゲーすぎて笑う これでもヒーラーもキリコ、アナがいなかったら誰もやらないレベルでつまんないね
ルシオとかマーシーとかたまに使う人いるけど人間としての感情が破壊されてるのかな ミステリー使ったことないキャラを合法的に触れるし、一応ランクだから皆真面目にやるしで意外と練習になるなーと言う感想でした。
マッチが本格的に遅くなってきたら終わり この時間はアジアもマッチングそこそこ早かったのにな ホグ弱すぎないか?
いつかのバス停みたいにキャラ選択画面から消してくれ このDPS絶対強くなかったのにダメージの割にキル多いなーって思ってリプレイ見たらずっとタンクの遙か後ろから距離減衰マシマシのキャスディでペチペチして味方が相手タンク落とした瞬間に物凄い勢いで残党狩り行ってるだけでクソワロタ
残党狩り元気君キル数だけ盛るのが上手すぎる まだプラチナだってのにこの時間でもダメヒラだけにキュー入れると全然マッチングしないな
もしかしてもうow1レベルの過疎になってない? ミステリー爆速マッチで草
普段使わないの来たらグダグダになって草 今世紀最高に終わってるシグマに出会ったわ
バリアを壁に埋めてほんの少し(モイラの半身ぐらい?)角から露出させるとか
地面に直接岩叩きつけるとか、コイツ一体何が見えているんだってヤベーやつだった... ミステリーは明らかに動かせないハムがゴロゴロ転がってフック失敗して死んでいくのが笑える
もちろん俺もそのうちの一人だ ドラドのハム強すぎ糞ゲー
破綻してんだろこのマップ 下手したら普通のマッチよりミステリーの方が拮抗した面白い試合になるし? ああそうかマッチングおかしいのってミステリーに人取られてるからか・・・ ミステリーやったらモイラ4とかいう地獄になってそっと抜けたわ >>404
ロールキューの待ち時間で重要なのは比率なわぁ
割合的にタンクが少ないだけなので過疎ではない ミステリーのモイラはガチ性能やろ
相手に回復持ちいなかったら黒玉で一生削られ続けるし クイックも普通のランクのミステリーランクも全部ただの運ゲーwww タンクいないとゲーム自体始まらんし実質過疎なのでは シルバーゴールドプラチナが混ざった試合やらされたんだけどマジでランクってなに?もしかして存在しない? 無料化と5人制で待ち時間とか格差マッチ改善するとかやたら言われてたけどなんだったんだろうな 二週間ぶりにプレイしたけどやっぱあんま面白くないわ
マッチングがゲームとして機能してない サービス開始当初からブロンズ幽閉バグだったりずっとマッチングバグり続けてるようなもんだしな >>421
実際自分みたいに2から初めたって人はいるし無料化は正解だったと思うよ
問題は既存プレイヤーと新規プレイヤーのレベルギャップがエグすぎたのと
そこから成長するための足掛かりとなる部分(マッチングと学習部分)が終わってる点だと思うわ タンク差あるマッチング組むなっての
それが難しいなら前々から言われてるけど降参ボタン実装してくれ
4人押したら即終了みたいなの もうこれ来月くらいには誰も彼もやってないんじゃね? 日本鯖のみ深刻なタンク不足
ダイヤ帯で15秒もあればマッチングする
理由
国民性
プラットフォームの分散
これを鰤側で対策しろと言うのは無理筋
PSやswitchとなんてやりたくないよな ゴミエイム野郎は、なぜエイム練習しようと思わないのか… 相手サポとこっちのサポのヒール量か1.5倍くらい違うと悲しくなるな
編成次第なのはそうだけどあまりにも過ぎる エイム練習つまらないからね...あとそこまでガチでやるつもりもないと思ってるカジュアルスパイク野郎が多い >>430
ヒール量が多くなるのは射線を切らないタンクのせいだってこのスレで言われてたぞ ペイロに3台のタレットとか恐ろしすぎる構成になったわ 地味にゲーム1度閉じて再起動した後もゲームレポートの情報バグらなくなってるな
最初からやれよってレベルの修正だが 久々にハルト使ったけどゲロ以下のゴミカススタッツしか出なかったわ
なお味方のダメージがキャリーして勝った模様
味方のダメージが18キルしてるのにハルトで8キルとか割とマジで終わってんだよねこれ >>433
1.5倍も違うのは明らかな実力差出てるでしょ
こっちがヒール全くいらないレベルで瞬間的にウェーブ勝ててるなら別だけど クイックで観戦枠に出たり入ったりする奴見るけどアレ何? FPSで無線デバイス使ってて特に問題感じないし無線パッドも問題ないべとか思ってたけど
そんな嫌われるほどヤベーんか無線パッド... 誤爆したわ。ちなみに無線パッドでOWやってる人っているんかな? >>415
今って同ロール3人までしかこない仕様じゃないの? とりあえずシーズン4まで放置かな
新キャラおもろそうだったら復帰しよ >>432
でもそういう奴に限ってエイムキャラばかり使う不思議 ブースト出来ないようにPTランク制限あるのに野良では当たるって頭悪過ぎて面白い 毎回タンク1分DPS11分サポ5分ぐらいだけど
クイック見ると全部1分だわ
やっぱタンクだけランクから消えたんだな ライバルプレイタンクだけ1分未満で他6分とかなんだけどランク低いから? 1の頃はタンク2分サポ10分ダメージ20分だったぞ 家に猫が4000匹いて幸せに暮らしてますとかかわいい嘘ならいいけどさ
なんで君たち人を傷つける嘘つくの? ジャンカーがウルト撃っても鈴で即無かったことになる上に敵陣に突っ込むから孤立してやばいことになるの終わってんだろ >>428
少数派選ばないのは国民性なのかもね
dbdも日本だけずば抜けてキラー不足らしいし タンクで安定して勝つにはジャンケンできないとダメだしな
しかもつまらんからライトユーザーは絶対やらんだろタンク たまーに敵のdpsに完封されるんだけど
その場合ほぼほぼ味方タンクがドゥームなのよね
これ自己責任でdpsはやりあえってことなんかな 4ヶ月前のザリアみたいなの居ないと誰もやりたく無いよ 突っ込んでもUltヒットによる継続回復でなんとかなる!ってコンセプトが鈴一つで崩壊しちゃってんのよな
デバフ解除されても回復効果は保証してくれりゃいいのに ミステリーヒーロー運ゲーだけど味方馬鹿だとマジでしょうもないな
誰から落とせば楽みたいなの一切考えずに適当にやってる感じ
デスマッチじゃないんだからランク来るなら多少考えてやって欲しいわ なので上手い人は鈴使ったの見てからいろいろ使う
基本中の基本です ロールで通用しない人がミステリー行くような気がする
運ゲーなら勝ち目あるしな 頭が悪すぎて普通のランクじゃ勝てないからミステリーに逃げてるのかなるほど あとtop500欲しい人とか
あれこそ誰でも取れるぞ ダメだミステリーヒーローつまらん
タンク弱体化されてるしサポ引いたもん勝ちだな
硬くも無いしめちゃくちゃダメージが出せる訳でもないのにヒットボックスはクソデカイ罰ゲームみたいなキャラじゃん 全チャで色々書いてたハングル語にヲヲって返す奴いて俺もヨヨって返したら3回くらいKorea?って聞いてきて草だった >>454
海外もキラー不足が深刻になってて
公式の認定プレイヤーも苦言を呈するレベルだから…
ちなみに苦言を呈すると認定剥奪されるクソ運営で長らくそういう事言う人少なかったけど最近はそれでも言うレベルよ マジで頭悪いやつが適当にやってるだけのモード
せっかくサポいても即落とされたりしてなんも意味無い >>451
そこまで待ってでもダメージやりたいもんなの? ミステリーなんて誰も勝とうと思ってやってないでしょ
バカゲーとしてゲラゲラ楽しむもん お前ら味方ドゥームのときの立ち回り教えろ
しなないように圧かけるのがしぬほどムズいんだわ
どうすりゃいいんだよ俺は お前の立場は現場監督なんだから後ろで思わしげに頷いてりゃいいんだよ 試合終了後でいいからランク表示してポイント増減システムにしてくれるだけで大分ストレス無くなるよな Twitchのドラピって人最近見つけて応援してるからフォローして応援してあげてくれ!!! このゲーム、ブロンズなのに強くない?1はダイヤまでいったのに2はブロンズでも苦戦してる・・・
タンクはとりあえずプラチナまで抜けたしダメもそこまで抜けられそうだけど、サポは勝率5割ほどで抜けられる気がしない >>470
ダイブ系のタンクが死ぬのはもう自己責任でいいと思う
それより協力してキルを取れないことに憤るべき >>469
アンランクとランクでモードが分かれてるのでそれは通用しないですよー サポートはエイム力甘えてる奴多いから実力あればアナでどんどん上がってくよ エイムいいアナいたら試合壊れるレベルに強い
アナで勝てない人は反省してね
俺はブリやるから Twitchのドラピって人最近見つけて応援してるからフォローして応援してあげてくれ! クイックも強い敵当てるくせに味方に雑魚入れてくるからつまらんわ
このゲームも潮時かもな 途中送信しちゃった
ランクのマーク良く知らないから分からんかったけど
クイマでブロンズとグラマスで普通に戦わされてんじゃねえか
馬鹿かよ 私クナイを投げまくっているキリコメインなのですが、イキリコって何がだめなのでしょうか。勝手に正面凸って死んでいくのは論外として、余裕ある時は持ち前の機動力活かしてスキル吐かせるなりピック取るなりしなきゃ、霧子使ってる意味ないと思ってしまうのですが... 今のキリコはメインヒーラー張れる程回復力高くないからどんどんワンピック取ってくれるなら最低限の回復でも全然良いよ
その分回復力が足りないなら相方がアナやバティなり使えば良いしな オーバータイムでペイロから離れて突進していくバカタンクって何考えてプレーしてんだ >>487
ご意見ありがとうございます。助かります。 今度はリアルト防衛で開幕オリーサだよ
リプレイみたらちょろちょろ弾撃って槍外してクルクルを自衛に使って下がるを無限に繰り返してノンストップ
槍を敵に当てて壁ドンできないなら使うな、クルクルを敵タンクのピールに使えない奴が使うな サポ視点だと味方DPSが頼りなくて自分がまともだと思ってしまう ハルトにザリア出してる人を侮辱するの結構見るけど、上位帯では別に問題ないとしてる人多いんだよな
タンクって対面でピック変えるより相手の全体の構成見て決めるべきだと思うわ 鰤がマッチングに関する配信してて草
コメ欄に週末のマッチング終わってるってめっちゃ流れてたw 4パ同士にソロで入れられるとかどんな神経してたらそんなシステムにしようと思うんだ この前の修正でマッチングまた壊れたわ
マッチ時間待たされるようになったくせにどう動いていいかわからないタンクと組まされ
何もできずに萎えて今日は一戦やったからもう辞めようとなる 昨日まで勝率8割くらいだったのに今日は5連敗してるしもう露骨すぎて言葉が出ないわ
昨日まではDPSが多く今日はサポなのもあるが150%の力でキャリーしないと勝てない試合続き 連敗したら敵が急に弱くなるの、なんだかなぁという感じ
こっちハムトレーサーなのに相手ハルトは誰を殴るつもりだ? 終わってるからタンクやりなみんな?
即マッチだしたまにはキャリー出来る ・週末のマッチング終わってる
・懲罰マッチクソ過ぎ
・レート隠すのやめろよ
・内部レートリセットかけろ
海外勢もこんな感じだったわ
こういう配信がただのスタンスだけじゃなくてほんまの改善に繋がってくれたらええけどな >>453
ムービーのレコニングラストで放ったような波動攻撃にしてほしいわ
攻撃範囲はそのままに突っ込まないでその場パンチで武器や破片を飛ばす感じで たまにやるとおもろいトールビョーンとかいうクソキャラ >>346
匿名じゃなければ晒す人も増えるやろ
ハードルの高さを逆手にとって「それが出来ないのは~だからだ」論、糞過ぎる
>>348
数字は並でも立ち回りが極めてクソって事は多いので、スコアボードで語る事の無意味さ イキリコ、女子高生の時に「まだ処女とかありえないんだけど!私は中学生の時に済ませたし」って周囲に言ってそう >>495
それ以外でどうやってマッチングさせるの?
4パに3、2で当てられるのも違うだろうし パーティ表示してソロはキャラ選択画面中ならペナ無しで抜けられるとか >>506
4パ禁止にすりゃええやん
Riotはそうしてるぞ
理由「4パはソロ側のプレイフィールがクソなので」 マスター2→4まで落ちた後6連勝して3まで戻った ぴえん 敵タンクがゴミで全然進めてこなかった
キングスロウ第3防衛で残り3分ぐらいあるのに最初の角から前に出られないってどゆこと… >>507
開始直前に放り込まれたやつ地獄じゃん
>>508
それだったらもうパーティー組めないようにした方がいいな
過疎りそうだけど >>511
ランクなら序盤で抜ければマッチ無効になるんじゃなかったっけ? そもそも4パってのが妄想だからな
2-2か4かは判別出来ない 前は離脱タイミング同一だったからそれっぽい奴がそれっぽく抜けてくと4パだなってなったけど
今はスコアボードで離脱が分からないから判別不可やね
まあワイだけペイロ押して他4人が裏側から上を取りに行くとか無言でやられてるとこいつら4パやなって思うけど >>511
友達と遊びたいという欲求はゲームにとっては肯定される事なので
ワイもパーティNGとは言わん
単純に4パがクソ 友達と遊びたいです←わかる
人が足りないので他の人も巻き込みます←迷惑
力量差あるフレと組みたいのでスマーフします←迷惑ガイガイ 雑魚日本人みたいな事漢字で言ってた奴をレイシストで通報したのに
ペナルティ告知こねーぞどうなってんだ
仕事してんのか?ブリザード >>420
OW1でブロンズで停滞していた奴らが、今プラチナ帯いく状況OW2はプラチナ以上からランク帯って言える、ゴールドシルバーブロンズにいる奴らはチンパンだからチャット機能もVC機能はいらない、狩られる側で人権無し S2のランク評価ぎ厳し目になってたのは開発も認めてるな
S3で上がる奴は過小評価されてた人
上がらない人は適正 S3で9ディビジョン上がったけど今週からいきなり9ディビジョン下がった人はどういう評価なんですかね ランクようわからんわ
全く自分の実力で勝ったり負けたりしてる気がしないわ
何やっても連勝したり何やっても連敗したり意味わからんわ
それでいて待ち時間も長くなってるし ファーストブラッド取れてるか、防いでるかがキャリーの全てだろ >>526
上振れって認めたくないのもあるんだけどさ、日曜まではマージで上手く行ってたんだよ
それが13日の夜から急にごちゃまぜマッチになって調子も手応えも変わらんのに3割くらいしか勝てなくなって大連敗よマッチングのせいにもしたくなるだろ なんでJQ専のゴミとゴミシグマとゴミーサにつき合わせられるんや!
今期のタンクはピックプール狭い雑魚は今期はタンクすな~!
と思って連敗してたけど連勝してる時も相手チームよく見たらゴミーサ、ゴミグマ、ゴゥームだったわ
すまんすまんバランス取れてるな >>529
これはわかるわ
俺も順調に勝ってランクが上がっていったのに急に何連敗もしてどんどんランク下がっていくとかおかしいよなぁ
適正ランクまで下がるなら仕方ないと思うけどゴールドまで順調に行ったのにブロンズまで落ちるのは意味わからんわ
今はまたゴールドまで戻ったけども >>531
だからタンクやれよ
仕方なくタンクやってる時にdps専のやつにこんな事思われてるかと思うとやる気無くなるわ >>533
前期はワイットラ専でマスター行っとるで
仕方なくタンクやるって価値観が分からんわすまん
自分の意志でタンクにチェックボックス入れてランク申請しとるんやろ? d3のkarQの記事でドラド防衛ゴリラが強いとか書いてるけどほんとか?
ドラド防衛ゴリラとかクソ弱いとしか思えんのだが 公式がシーズン3は2よりレート上げやすいよ(2は不当に低かった)って言ってるって事は
ワイも続ければもうちょっとレート上がるんかなあ
萎えマクリーなんやけど 防衛ゴリラが強いって言うのは降りてバリア飛んで逃げるがやり易いからだろ
攻めだとジャンプ先に使わんといかんし >>535
第1CPの建物上はゴリラに張られると上からバリア振ってきて抑えられんし
ロング守る力が大きい
第2CPも第3CPもそんな感じ
要は自身の生存性を保ちつつ
防衛バックラインのメンバーがロング見れる良いポジションをキープしやすくさせんのよね
攻め側の上にアクセスしやすいのもゲンジやハンゾーだからゴリラいるだけでどっちも動きにくくなる 高低差も強いしジャンプするにはいい感じに広いからいいと思うけどな
まあ暴れる前にリーパーとか出されて終わるだろうけど SRはバグが改善した結果だったのか
明らかにレートと実力が見合ってないのがいるから上がりやすくなったのがバグだと思ってたわ 上振れも下振れも激しいから
長期的に見ないと適正とか分からん さらっとオーストラリアのように鯖の人口少ないといいマッチ作るのは難しいと言われてるじゃんやっぱりVPN使うしかないんだな ユーザーのスキルに対して適正なレートやランク付けるなんて高度なシステムを鰤が作れるとでも?
マッチングと同じく適当ガバガバシステムに決まってるだろ ていうか日本だけじゃなくて他の国でもマッチングオワオワなのか、俺のサポがブロ抜けれる日はいつ来るかな・・・
ヴァルで飛んでるマーシー的確にHSしてくるキャスディアッシュウィドウとかブロで出てきて相手じゃないだろうに メインロールGMで他のブロンズ1いったら地獄すぎるな
こっちは自爆毎回食らうタンクであっちは明らかに経験者のスマーフゲンジ
このゲーム低ランクサポートに一回回されたら何もできないことが多すぎてストレスやばいわ これマッチングどこがまともなん?
カス以下やん
闇鍋ってレベルじゃねえぞ
低ランクの方が圧倒的に狂ってるぞ 初心者です、認定シル5でした
ちょっと不服なんですけどこれ適正ですか?
「R2QCWX」青キリコ 認定5勝なんて何にもわからんよ
そこから100戦でもしなきゃ 全てにキューで待ち時間20分のダメージに入れたの地味に嬉しい 一般人が思う適正ランクって自分と同じぐらいの奴らで戦える状態の事だと思うが
このゲームはそういうの無いから諦めて
ランクに合わせたマッチングをそもそも作ってない 今は認定結果低めに出るようにされてるよ
サ開にちょっと戦績がいい新規ちゃんをゴルプラに放り込んだせいですぐボコボコにして萎えさせた後に
予想以上に新規ちゃん弱かったわwメンゴメンゴw
とかいうとても対戦ゲー作ってる運営から出るとは思えない声明発表があったからな >>551
FPS数回の初心者女の子が配信しててサポートゴールド3認定されてました笑 ドラド防衛ゴリラなんて1も2もめちゃくちゃ見るし全タンクで最強だろ OW1マスター
現マスター
の俺でもサポは認定シルバーから始まるから
認定頭おかしいというか
うまいやつは下に放り込まれている可能性はあると思うぞ
5垢で検証済み 配信者共もこぞってやってるしスマーフは容認されてるというのが結論なので… 今やプロシーンや配信の人気どころか競技性すらapex以下に このゲームにそれだけ入れ込んでるってもはや病気では?他にやることないの? 変動バグでゴールドからブロンズ落ちたと騒いでた者だけど12連勝でブロンズ抜けれた
この連勝中に5連勝でも1しか上がらなかった
5勝3敗でも維持になった事ないし勝ち越してもブロンズ3から4に落ちるとかは当たり前だった
シルバーは当たり前に査定してくれるの祈るだけだわ ブロサポ、2敗したらその時点で昇格なくなるの頭おかしなるで
3敗なら良くて停滞 スマーフはやめろ(競技プロ全員サブ垢で堂々と配信してます)
全員クビにしろよwサブ垢使ってる奴らw >>562
どこもかしこもやめろやめろと口では言うけど
少しでも通報受けたら徹底マークして潰すようなことしてる所って早々見ないじゃん
ましてやここなんてだだでさえ言ったこと守ろうとしないのに フレとやるという免罪符を振りかざして低ランで暴れてるスマーフクソ野郎に死を 大学生の未成年が酒飲むのと同じノリで、禁止されてるけど別に罰せられるわけじゃない
ただ公言してるとイタいってだけ >>564
書き忘れてた
サポの話ね
まじで連勝来るまでゼニ練習しようと思ってやってた ライバルのマッチング時に平均ランクが表示されるようみなるらしいがここまでするなら個人のSRとランクも表示させればいいのにレート格差を隠したいのか意地でも見せたくないんだな 明らかにハズレ枠としてレート低い奴が混ざってることがプレイヤーにバレると
運営が不快な思いをしてしまうので SR上げて上質なマッチに釣られるんならいいよ?
実際はその逆なのが終わってる ダメだマッチングクソすぎてゲームにすらならなくなってきた
イリオスシンメで正面ペチペチとかもう才能だろ
頭1ミリでも使ったらそんなプレイできない すまんCODが起動しないんだが
任意のキーを押してくださいから進まん きたっグラマス帯にプラチナ下手くそハムスターだっ!
神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー このゲーム難しすぎる
lolみたいなもんだろ
カジュアルな見た目してるのに内容が病みすぎる 30分以上ミニオンのラストヒット取るだけで終わったり
40分以上かけてあほのプレッシャーに耐えかねたスローゲームでネクサス壊れたりの
クソゲーがなんだって? 公言しててイタいと感じられる良識あるプレイヤーの方が少ないんじゃね 死んだら敵が強くなるからスノーボールしてすぐ(20~30分)ゲーム終わるのがLoL
圧勝したはずなのに敵がやけくそプレイしてきて対応出来ず
なんでこんな奴らに負けるんだと思いながら圧倒的有利がどんどん不利になって負けていくのがOW2 OW2は死んだら敵にUltゲージ入るんだから敵が強くなるんだよな 8vs8くらいの規模でペイロードとかしてみたいわ
それでこそTFだけどわちゃわちゃしたOWをやってみたい TF2で楽しいのは死体がはじけるからだよ
トレーサーの内臓みたいのか? タンク一人にしたら余計人口少なくなったのほんと笑う 次のパッチでは更なる変更を予定しています!(良くなるとは言ってない) もうちょい活気あるOWがやりたかったな
ワンパンマンコラボすげぇ盛り上がってる!タツマキスキン可愛い!とかでワイワイしたかったな ow2はow1の同人ゲームだから
知らん奴らが適当に継ぎ接ぎしてるだけの状態
apexも同じだけどね 3月頭くらいまでのメタル帯爆上がりランクマジでヤバかったからね
既にそこにいなかった人は分かんないだろうけど
ずっと同じようなレベルの雑魚とやらされ続けてるのにマスターまで一直線
それで勘違いしたやつが「マッチングおかしい!俺は強いのになんでこんなに下がるんだ!」って騒いでる タイトルに2付け足したり音響とかガワが変わっただけで
肝心の贔屓調整とかゲーム性はow1末期から据え置きだもんな 配信者が大勢プレゼント企画して盛り上がってる風だろ 元々死に体だったものに無理やり電流流して動かしただけだしな
緩やかに死ぬか最後にひと暴れするかの二択だった
まぁ想像以上の改悪で即死したけど これ基本無料じゃなかったら盛大に過疎ってただろうな
無料じゃなかったら1より酷いことになってそう 無料にして新規入れるのは正解なんだけど
owが抱えてる問題はロール毎に偏りがある事なので
そこを無視したゲーム作りしてるのはアホだよねって言う 下手くそだけど数をこなすと上がってく方がモチベ保てただろうに初手金にぶち込む運営だからな… スキンも魅力無くなったしな
1の箱を知ってると出来はいいけど買う気にはならん CS版もdbdレベルで過疎ってて草
もうサ終しても誰も惜しまないだろこんなんw トールビョーン出てるのにずっとトレーサーみたいな奴とか見てるだけでイライラしてしまう
botだと思い込まないと納得できない
bot戦なら俺が弱いから負けてるだけ トールビョンをトレサ相手に出してるのにボロ負けしてる時は? マッチングに文句言いながらサブ垢でスマーフしてる配信者底辺すぎて笑えた >>606
そいつの実力があるだけ
頭悪い奴はダメージもクソで活躍してないから頭悪いだけ
分かってて下らない事言わない 麻雀もそうやけど実力あっても安定して勝率あがるまでは一定数試合こなさんとあかんからな
オーラスで逆転手がある3位でもラス確の1000点アガリにイラつかない人間性が求められるんや
麻雀もOW2も一緒や 最初人はめちゃくちゃ多かったと思うけどね
ここまで運営がやってるの全部裏目に出て過疎加速させてるゲームもないだろ クイックはマッチング問題無いから、ランクから逃げてるだけ感ある あんな風に新規と経験者混ぜてボロクソにさせ続けて
そいつらが傷付いたり不快な思いして人が減ると予測しなかったのがミステリー過ぎてな 新規はゴールドから ←まあ理解出来なくはない
既存はブロンズから ←?????????????????????????
新規がゴールド5スタートでsinatraaがシルバー4スタートだったときはマジでビビったねこのゲーム シーズン1の序盤はめっちゃ人いたと思う全ロールすぐマッチングしたしランクも格差マッチはあれど経験者がブロンズないし幽閉されていたり新規がゴールドスタートだったりと理由はあったし現状に比べれば可愛いもの 鰤ちゃんの認定ゴールドの新規垢の勝率が低すぎたのでブロンズ5スタートにしたら勝率まともになりましたテヘペロには笑わせて貰ったわ
しかもこれow1のころからずーっと放置されてた問題だからな シーズン1、ワイも前半はずっとプラチナ動かなかったで(OW1ではグラマス踏んでた事がある)
正直100時間?150時間?ぐらい?ずっとプラチナやった
同じタイミングで復帰した元GMのフレもプラチナ~ダイヤ下位でスタックしとったな
復帰者が多すぎてプラチナ帯でもレベル高い試合になってたのか
単純に壊れてたのかは今でも分からん
なお調整があってからはすんなりマスターや 新規と既存プレイヤー混ぜるやり口を初手からキメる運営とか後にも先にもここだけと思いたい
何をどう思ったらこれにOK出すんだよ 多分鰤もここまで新規増えると思ってなかったんやでだから隔離マッチ組むほどの勇気が無くて中途半端なマッチングシステムにしたら新規も古参もブチギレ引退して即過疎化w OW1プラチナの俺様がシルバー5スタートだったのは忘れないからな それだけじゃねえぞ大して連敗もしてないのにまるまる5ディビジョンくらい下げられるバグあったからな
ブロンズ5から上げてる最中にこれやられて気が狂いそうになったわ >>569
サポはキル取ってキャリーすればするほど味方弱くなるから注意やで 人減りすぎてまともなマッチング組める人も期間も無かったんだろ
1からの引き継ぎなんてタダでさえめちゃくちゃ難しいだろうに有能な人材皆いなくなったらそりゃね >>614
ちな信憑性低い情報だが
ow2はリリース以来同時接続数右肩上がりらしいぞ 公式の発言まとめ
シーズン2はランク上がりにくいようにしてもうてたわ、スマンやで!
シーズン3の始めらへん間違えてランク上がりやすいようにしてもうて、皆GM行ってもうたからもう一回ランク上がりにくくしとくわな!←今ここ まあ確かにシーズン2はワイットラも勝率55%~60%ぐらいあったと思うけどレート上がりにくかった感じする
ダメージで20敗更新したのもシーズン2がはじめてや 最近やたらとdpsでキレてる奴多い
低ランだから適当にタンク触りまくってるだけなのに ブロンズとか内部レートのせいで負けのSRのが多くて新垢作った方が早いケース多いからなサブ垢が有用過ぎる >>629
ワイも最近タンクに文句っつーか指示するようになったわだってタンクってゴミなんやもん
マス帯にゴミタン(ゴミのタンクの略)を連れてくる鰤ちゃんの方が悪い
一人だけオリーサ以外使えないんだごめんって言って来た香具師おったけど
弱ヒーローでランクやるよりピックプール増やそう^^;みたいなことしか言えんかったわ
前シーズンオリーサであげた奴とかかな? MOBAでワンピックの相性が悪いってのはそれはそうだな
LoLではカウンタープレイが行動の前後に存在しないでキル取られるの不健全って事でガンガン調整されたし
(タオンのサイレンスからのキルコンとかディンのサイレンス→リープパンチもわっコンボとか)
Dota2もはっちゃけたスキル持ち多かったけど
カウンタープレイの余地のないワンパン野郎ってなんかあったっけ?あまりやってないから覚えてない ソンブラゴミキャラうぜーって言いたいけど倍以上ゴミで不快なウィドウがいるからソンブラもうちょい強化してとかいう狂った思考になってる ゴールドタンクだけどS2は長くて5分だったけど今は長いと10分かかるんだな
どうなってんだよほんまに mobaの知識を披露しようとするも情報が古い上にふわっとしたことしか言えないコンコルドガイジ 俺はそれが古いという事を知ってるんだぜー!というアピール
街中で古い音楽流れたら「あー、あの時馬鹿な奴らがよくこれ聞いてたよなw」って振る舞いするおっさんよろしく
絡みたいけど絡むのが恥ずかしい人がよくやるやつやんけ! 典型的な自分を客観視出来ない痛いおっさんだな
何レスしてんスかー?w ワイマスター4。
相手タンクプラチナ3。
多分味方タンクもリグループの概念無いからプラチナ以下。
9ディビジョン離れてるのキツすぎるんやが。 ワイow2 からの新規やけどDPSはすんなりゴールド行けた
けどタンクはシルバーでサポはずっとブロンズ5から3や
でも個人的にはサポが一番自信あるしメインロールだと思ってる 何故同じSR10人集めないで闇鍋で平均値取ろうとするのか教えてくれ サポは一番自分の戦犯に気付きにくいロールだから気をつけろよー 週末マッチ狂う説だけど普通に考えたら人が多いときのほうがマッチはまともになるはずなんだけどな >>644
それは、週末カジュアルゲーマーの増加とパーティの増加って言われてるな
逆に今はパーティ同士が当たらないから週末にガチフルパ組むのが一番上がりやすい それはあるかもな
ワイタンク専だけど週末はタンク抜きのクソ4パ(全員雑魚)によく当たる気がする わい完全キーマウ初心者シルバー5~3マーシー(´・ω・`)
タンクは振り分けだけ初期にやってシルバー2だけどボッロクソに煽られたから恐怖心から二度とやれない模様(´・ω・`)
DPSはサポでキーマウになれて当てれるようになったらやろうと思ってる模様(´・ω・`) むしろサポの方が正確に振り向いたりしないといけない場面が多いと思うからまずはジャンクラとかファラとかで視点移動に慣れた方がいいと思つ ランクも壊れてるけど地味にもっと酷いのがクイックだな
もう掃き溜めになってる 1の時はある程度PTは分けられてたのに、2からPT分けなくなったの意味が分からない
別にソロを優遇する必要は無いけど、フルパや4人パを優遇する必要性なんてひとつもなかったのに 待ち時間改善をウリに5人に減らしたから引くに引けなくて
格差マッチ増やしてでも誤魔化したいんやろ PTなんか24時間でも待たせとけよって思ってたけど、今はPTを優遇する方がいい時代なんだろうね 内部レート隠してるから不満が出るわけで、最初に見せてくれたらパフォーマンス低くても納得もできようものだよ
普通自分と同じくらいのランクだと期待しちゃうからね ゲーム側がおかしくなければ雑魚は雑魚同士でマッチングするはずだから雑魚だろうがプレイヤーに責任はない
トロールは別 タンクやってるとき雑魚はランクすんなって言われた(´・ω・`)
でも運営ができるようにしてるということはそっちが本当のルールであなたの発言はあなたが勝手に決めた我儘ですよね(´・ω・`)?
って言いたかったけど手が震えてチャットできなくて黙って暴言のサンドバックになってた(´・ω・`) 初心者はチャットオフにしろってテンプレに書いとくべきだな、マジで一利もない なんでマッチング戻せないの……
もう意味が分からん
ディビジョン差3つ4つ程度にするだけだろ PT優遇はいいんだけど、5人集めてゲームをするというのがどれ程の割合を占めるんかね
殆どが2,3人じゃないのかなぁ、ヴァロ見ても5人固定化するってなかなかない
フルパのMMR計算なんて実質不可能に思えるし2は本当に適当に作ったんだな 試合終わったら言い返すこともできんからな
言ったもん勝ちみたいなとこある >>660
これ草
隠すから余計に疑心暗鬼になるオバッチ このスレでもタンクdiff起きたずっと言ってるキチガイいるし 日本人は試合終わったあとで文句言う事多い気がする
タンク変えろを試合後に言ってる奴見たときは笑った やってあげてるみたいな目線でやるから見返りを求めるんだよな 勝ちたいなら文句じゃなくて「こうしてほしい」って要望を伝えなきゃいけないんだけど、コミュ障ガイジには分からんのだろうな マッチ直したらサポDPSは10分20分待ちになるが君らは耐えられるのか
OW中毒者なら待てるだろうが、大半のカジュアルなプレイヤーは耐えれないだろうなぁ もう韓国のサーバーとしか繋がらないけど日本人ほぼ全員やめた? こうして欲しいで悪化したらじぶんのせいになるからな まぁ直す機会を完全に逃したな
次のゲーム探してるスレ民多そう ゲーム自体は楽しいけどもうマッチのストレスで1日1マッチで限界だわ 上に放り込まれて俺が弱いから負けてるって試合多かった時の方が楽しかったなあ
味方のせいにできないマッチングが本当に良かった
今はいかにキャリーできるかで面白くないし味方が連携取れる人達だったら勝てちゃうし立ち回り練習しにくいよ さすがにメタ構成とかはアプデで変わるけどマップや構成ごとのテンプレ戦術は固まってるし底が浅いんだよな GOATsとかオリシグやってた頃に比べたら群雄割拠だと思うけど ソンブラなー
パラディンズにもスカイがいてステルスクソうざいけどワープ無いしステルス対策アイテム買えばただの初心者狩りのトンパになるんだが
ステルス対策無い限りストレスキャラのままだろな
削除したらしたで個性薄くなるし ストレスキャラって言うけどそんな強くなくね?ソンブラ 強くなくてもイライラはするから
ハエが周り飛び回ってたら嫌でしょ チンチンブラブラはハックは妥当な強さだと思うしそんなにウザくもない
ボールやってるとケチョンケチョンにされるけどそんなんボール使ってる方が悪いしな
ただULTはマジでイラっとくる
あれ盾で防げるようにすべきじゃね ソンブラは逃げ性能おかしいと思うんよな
キャラパワー低めの代わりにそれが許されてるとかじゃなくて、それがなくても対面がんばれるような調整のがよくね
毎回ギリギリで逃げられる側イラつくだろうし ストレスでキャラ消されて行ったらスナイパーが一番ストレスだろソンブラとか割とどうでも良いと思ってるんだけど
寧ろ味方に居てあんまり良い思い出ないわ 負けたらタンクのせいなのに
勝ったらタンクのお陰って絶対ならないのが日本人って感じ バランスはいいけどヒットスキャン固定ヒーラーDPSが多いからダイブできないという 他のMOBAいくつかやってたことあるけどサブタンクとフランカーがいないでタンク1人だけだと膠着しやすいというか盤面動かせなくなるのよな リアルト攻めで最初のカーブで負けそうになったが
タンクさん上一緒にとろう!ってチャットきたから
上取りつつdvaで起死回生の自縛連発して勝てた。
マスターさんプラチナの俺に優しいわ。 猿並みの脳死特攻プレイは台湾が一番ひどい
まじで狂犬病末期の猿しかおらん >>695
DVA使ってて言われないと上取らないとかなかなかヤバいな ブロンズから上がれないって嘆いてるフレでもエリアの大事さ分かってちゃんと動いてるのにやっぱランク査定おかしいよ >>697
終わった後にタンクdiffとか言って不貞腐れてそう >>697
勘違いされがちだけどDvaはゴリラと違って上にいる敵を降ろすキャラじゃない エリア意識するだけでランク上がるなら元リーガーのファンボはみんなGMだな リアルトの最初のとこDvaで上降ろしに行かなくてもプラチナ行けるんか… 逆に高台降ろさないのにDvaを選ぶ理由を教えて欲しい
かわいいから とかしょーもない理由なんだろうけど まあ編成単位で上手く行ってないときはタンクが変えるわって伝えてくれれば合わせるからじゃんじゃん言ってくれていいぞ
それで作戦負けしてもタンク1人のせいじゃない
乗った俺もわりいんだって考えれる人が多数ならもっとタンクやる人増えそうなんだけどな… 高台を落とすのを狙わないDvaとか逆に何をやるつもりなのか聞きたい dvaは全部できるキャラだよ
唯一やってはいけないことがpoke ゴリラは分断してD.vaは弾くイメージだけどな
倒し切れなくても高台はとれるだろ よっしゃ!!じゃあタンクやったるか!!そこそこやりこんどるからなぁ!
っていざタンクやるとグラマスタンクぶつけられる地獄
基本タンクに加えハムドゥームまで完璧にこなされたらこっちは対応しきれんのや・・・ もしかしてブロンズ幽閉されてたアカウントじゃ一生上がれない感じ? >>714
レートでいうと1500でシルバーになるんだけど、幽閉されてる場合はレートがかなり下の方(下手したら1)からスタートになってるから、ゴールドがマスターになるくらいのレートが必要になる場合もある
ってTwitterでみた。
一応治ってるらしいから頑張れば上がれる >>715
まじかよ、素直にサブ垢作った方がいいか もう週末プリメタイム始まってんじゃん
クイマもランクもクソゲーまみれや それはサービス開始当初のブロンズ5のバグで既に直ってるから今上がれないのは普通に弱いだけだぞ サポサポのデュオでランク来るやつマジでゴミしかいねえ リアルトとハバナの攻めで顔出したら敵がウィゾーだった時のあーあこのクソゲーもう終わりですよ感は異常 ダメージ2人も大概だしサポに限らんだろ
duo組むならタンクサポが一番だと思うけどな >>718
ならやっぱゲームやめるしかないか
1はエコー実装くらいまでしかやってなかった素人には2はキツい ランクのプッシュで久々にチーム全員0デスのまま押し切る試合来たわ
相手ブリモイラだったんだけど絶対回復足りなくてキレてるだろこれ ボールOTPの人の動画日に日に苦しく見えて来るな、ボール強化されたは良いけど対策方法も固まって性能以上にやりにくくなってそう ブロ5幽閉バグ自体は治ってると思うが全シーズン通しての勝率とレートが低いと内部レートが落ち込んでいるせいで勝ち越しても上がりにくいのはあると思う
その場合新しく作れば普通に上がりそうではある >>717
先週金曜ゴミ過ぎて月~木でちまちま稼いだ分吹っ飛んだわん >>716
まじでサブ垢作った方が早いここにもたまにブロンズで奮闘してる人が勝敗と上昇書いてるけど渋過ぎる ミステリーランクもう飽きたけどTQQのミステリー動画おもろい
こいつOW配信者で一番好きだわ >>714
やっぱりそうか、俺もブロンズ5幽閉民だったけど明らかにランクの上がり方おかしいわ サポブロンズ民だけど勝率5割じゃ上がれないのはわかる
6割でも厳しいから7割が上がれる目安か
まぁそれはいいんだけど敵に極端に強い奴来る事割とあるのがマジでキツい
上がりにくさとマッチングのダブルパンチで地獄みたいなことになってる 覇権ゲーのチャンスあったのにマッチングだけで全て崩壊したの面白すぎるだろ フルパ組んでも敵がクソ強かったり弱かったりだから結局クソゲーだぞ 気持ち良くなるのは強いフルパだけ
雑魚のフルパはボコられる運命 ダイヤ2で5勝1敗でウキウキしてたら一個しかあがらんくて草
返せ俺の気持ちを えー味方に構成を提案し丁寧に出して欲しいキャラをお願いする有能サポートのお陰で試合に勝ちました
こーれチャット欄ONのアドです ヘタクソに2連続でアナ取られるのクソすぎ
敵に瓶投げないスリープ当てない
マーシーでもやっとけよ トレーサーのブリンク、プロの設定みると意外にシフトブリンク設定してる人多いけどやりに辛くね?
なんかシフトにするメリットあんのかな 移動系スキルは他のゲームだとshift多いから自分も配置してるわ 遥か遠方定点アナとそれより後ろで戦うソルジャーにタンク前出すぎとか言われてしまったわ
あいつらは一体何を見て戦ってるんだろうか... 急にdpsが連続クソ雑魚しか来なくて連敗重ねるのなんなの? これまたブロンズ落ちるまで負けまくるパターン入ったわ >>742
ブリンク入力しながらマウス振るので
右クリしながらマウス振ると振り向きの精度落ちるような気がして自分はShiftでやってる
マクリーでコロコロ転がるのと互換性あるのもいい感じ アナまじでつえーキャリーキャラ過ぎる
相手に瓶当てまくってたらいつか勝てるな
スリープも狂ってるしなにこのキャラ >>754
やはり?キャラチェンジと同じような仕様か ミステリーヒーローでも敵味方に4ね4ねしか言ってなくてもう純粋にゲーム楽しめない体になったと気づいたわ >>697
最初はラマットラだったんよ。
言われて変えた。 サンデードライバーならぬサンデーゲンジ多すぎじゃね ミステリーはファラ2マーシー2とシグマ3アナ2相手にしたときが頭おかしくなりそうだった 盾貼るだけで前にも出ないクソハルト消えてくださいお願いします バティスト3、シグマ2とかきたら絶対勝てない気がする
無限にヒールし合うし火力あるし芋3つ盾2つあるし理論値構成だろ 敵味方自分含めて負けた方に脳障害&精神異常のレッテル貼るオレよりマシよ メイ豚のUlt何気に結構な壊れになってんじゃん
些細な調整だと思ったがこうも強くなるとは トレーサーの日本語声優ってまどマギのキュウベエと同じだったのか クイックオープンを被りありオープンにしてくんねーかなー
メトラ4サポ1とかのクソゲーやりたい 引いたことないけど防衛側でメトラ3とか出てきたらファラ引かないと勝てなさそう お前ら悪態付きながらもctfとか豚の雪合戦とかミステリーヒーローとか楽しんでるよな
可愛いアピールやめろ 2試合連続で自分以外9人はパーティだったけど楽しかった
けど次からは楽しくないだろうから休日はやめとこう >>771
べ、別にこんなクソゲー楽しんでねーし!
はぁ~つまんな このゲーム程感度決まらねーゲーム無いな一生迷子
ロー→ハイ→ローにまた戻ってきた
トレゲンいなければ迷わずローなんよなぁ 昨日からサポだけプリメの4パとかに入れられて何しても勝てない試合ばかりだ
被弾も多ければキルも取れずのDPSやタンクばかりだしやっぱ自分のDPSってまともだわ 感度の問題はまず机とマウスパッドから、ゲンジはともかくトレは振り向き必須だけどメインはトラッキングだからローセン振り向きかハイセンエイムどちらかには慣れなければいけないという 週末が地獄なのを改めて実感したわこれソロでサポやっちゃいかん タンクやったらサポが回復しないとかいう地獄に遭遇するぞ
DPSやるのが比較的一番丸いがマッチングクソ長い 恐竜ウォッチが無事死んだところで今日からディアブロ4ベータテストか 停滞しながらもじわじわ上がっていってたランクが一気に3つ4つ下がると絶望感すごい 今体験版で出てるエクゾプライマルってゲーム見てて思うんだが
散々言われてるだろうけど、やっぱOWはTPS視点の方が良かったんじゃないかな TPS視点の方が良かったなんて聞いたこと無いんだが そこそこ長い事やってるけどtpsにしろは初めて聞いたわw キャラ人気は凄いから
そっちの方向でゲーム作ればよかったのに キャラゲーにするならキャラボコボコ追加してOTPしやすいゲームにしないと
年数の割にキャラ少すぎ fps=pvpでtps=pveの固定観念があるのかもしれないが関係ないのだ キャラ多いほうがプレイヤーは嬉しいけどゲームの寿命は縮むだろうな 着せ替えを楽しんだりとかキャラ愛とかスケベ心的にはTPS視点のが良かったかもしれない
直球でTPS視点が良いって言ってる奴はあんま居ないけど意味する所はそこになる意見ならチラホラあったと思う まあこれだけ特徴的(サイズ等含め)なキャラがいてバランスがかなり取れて「いた」のはなんだかんだ凄かったんよなあ
所謂産廃はいなかったしピンポイント採用やシナジー考えるとマジで全員輝いてた 最近ホッグでキャリーする事が多いんだけど
ホッグのフックってあれは当てた時横とか後ろ向いた方がいいのだろうか?
そのまま正面むきっぱで頭ぶち抜いてるけど、クリップ動画とか見てると横向いたりしてるから気になる... >>795
敵からのカバーを入りにくくして味方からの援護を入りやすくするため
でも今ワンパンコンボするならジャンプフックか上向くんやない? キャラバランスに関してはむしろ2の方が取れてると思うけどな
なおマッチング Ow2S3からの新規だけど、懲罰マッチなんてのがあるのね
妙に納得したわん もしかしてライバルアレルギーある人にはかなり有りなのかなミスQ… 暇だからCODやってみたけど酷すぎて笑った
感度変えるのに設定押したらなぜかロードアウト選択画面出てきて変えられやしねぇしモードがゴチャゴチャありすぎてわけがわからない
訓練場みたいなのもないから感度調整もできない
やばいだろこのゲーム ブラック先生代表選考のステップ1突破したらしいぞw
ガチでベンチ入りあるんじゃね? >>802
俺も聞いたわそれ
スレ民から日本代表出るとか胸熱すぎでしょ apexもそうだけどアメリカのゲームってキャラの細かな仕草が可愛らしくておもろいよなどうでもいいけど 武器チャームてみんなつけてる?なんか邪魔に見えて触ってなかったけど気にならんもん? >>805
気にならないよ。
死にならなすぎて視界に入ってる事に気付かないよ お前がやれってのは無しで週末っぽいいいタンクしかいねえ Twitchのドラピって人最近見つけて応援してるからフォローして応援してあげてくれ! マーシーにフォーカス合わさない糞dps多すぎんだろ引退しろ diablo4が大盛況だ
ow2ももう一回盛り上げてくれや 気持ち良くキャスディOTPでFPSやってるDPSがタンクdiffってて草
ハルトリーパーなんて敵編成だとタンクはボールくらいしかやること無いだろうな
可哀想に タンクやってて思うけどゲーム環境タンクに厳し過ぎない?
本来チームで柔軟に対応するべき点をすべてタンクに押し付けてる風潮とか
タンクキラーの存在でロールが悪い意味でぶっ壊れてる感あるんだけど... 敵のdvaは突っ込みまくっても全然死なないのに俺のdvaは前出るとすぐ死ぬのなんで? 野良の民度やPSの低さも相まって面倒くせえ事の押し付け合いでクソゲー極まってるからなぁ 2になって相方タンクっていう唯一の味方が居なくなっちゃった >>815
突っ込んだ際の
1.編成が違う
例えば高エネルギーのシンメやザリアがいる状態で突っ込んでも即死するだけ
2.人数が違う
敵が少ない方が当然被ダメは減る
3.DMの使い方
瓶やダイナマイトを消せるだけで生存率が変わる >>688
683でソンブラ云々述べた身だけど、これはマジでそう >>814
タンクは化け物だよ
ミステリーやオープンキューやってると分かる
ワンタンクだとタンクの自由度が低くて難しい 今の環境自らの肉で受ける系のタンクマジで無理だろうな
ホグとかJQとか一瞬で溶けてる 2タンクのまんまで
タンク二人を新規と経験者の組み合わせにするのを徹底してれば普通に長続きしたと思う
結局のところタンクが問題で5人したのに余計減らすことになってんだよな 2タンクの時点でマッチング時間が死ぬほど伸びる
経験者と初心者のタンク2人とか経験者が常にイラつくだけ
初心者は殺され続けるだけ
100%確実に一瞬で過疎るね 2タンクって豚が増えるだけだぞ
メインタンクは地獄の被弾押さえゲー始まる >>505
正直広域指定されてそうなお家の娘さんとか無理だろ そもそも論として2タンクだとダメージのマッチング時間が破綻していたから1タンクになったわけで
その時点で「2タンクで◯◯なら」という仮定は全て根本的にズレてる ほんとOW1時代からタンクプレイヤーを大事にしてればよかったのにね
そうすりゃOW2も2タンクかつ近いレートのみでマッチできたかもしれないのに GOATS環境ですら右往左往してた開発がマッチングの問題をマッチングの仕組み以外の部分で解決しようとした挙げ句マップやシステムはほぼ6人制の頃のままで色々破綻しないわけもなく… オープンだとタンク複数いるから気楽にタンクできる点は良かったな
一番の問題はdpsが最も楽しいってこと
だから結局オープンはつまらん
タンクって存在自体が失敗なのでは ロールQをなくして全員ランダムに割り振ってマッチとかじゃダメなんかな? 元を辿れば羊編成が生まれたのが諸悪の根源だからなあ
DPSとタンクの差別化が出来なかった時点で終わってた 運用開発してるおま○こ品評会勢がDPSガイジだからどうしようも無い 初心者を戦犯枠として中堅帯に入れたら勝率上がったわw
これ初心者は勝っても負けても楽しいか? タンク廃止してdpsのHP+100にして
DPS3、サポート2でゲームをリワークしろ😆 >>827
タンクを大事にするかどうかはプレイヤーの問題だろ? 1末期のゴミ性能しかいないタンクですらタンクゲー言ってたユーザーだしな このゲームはゴールド<ブロンズだな
ゴールド入って味方がゴミになった
DPSがどうすればいいか何もわからないとか言うんじゃねえ
そしてそのDPSをなぐさめるだけのサポは何考えてんだお前が死ぬから俺が文句言ってんだぞ
ザリアとファラに殺されてDVA出して全部見てくれとか俺にどんだけ負担を強いるつもりだよ
ここはランクマだぞ >>840
良く解らないけれど認定戦15連敗でもゴールドになるから仕方ないのでは? 運営がガラの悪いプレイヤー排除してれば優しみユーザーが多かったんじゃないのかなと少し思う
まぁ日本語だけじゃなく英語系配信者もイキったり煽ったり変なパフォーマンスするからアレだけど OWはgoats路線で行けばよかった
あれが一番OWしてた >>842
ゴールドはまじでパーティ組まないと駄目なのか
OW1の頃が恋しい
今と比べればガチで強いやつしかいなかった >>827
シグマが登場して2盾メタが始まって鰤肝いりのウィドウHS盛り上がりワー!が無くなった辺りからタンクのナーフ方針が決まった感じある
盾の後ろからバティストウルトとかシナジーも破壊されてDPSは盾割りのために威力増されてそのままで盾持ちは使い勝手全て悪くされて挙げ句の果てにバニラじゃないと悪評され…
タンクが日の目を見ることは一生無いしそんなロールに人が増えるわけがない ダメージ3のタンク2ではちゃめちゃどたばたウォッチがよかった 開発はもっとスピーディーな展開にしたいってよく言ってるから、粘ってダラダラされるベタ足タンクは忌み子なんだよね
だったらチーデスにしろよって全員思ってるけど GOATsオリ豚2盾とタンク最強時代が続いてたけどタンク人口増えなかったんだからどうしょうもない
今だってハルトシグマは安定して強いしボールドゥームみたく動かしてて楽しい上にキャラパワーも高いタンクもいる
それでもタンク人口増えないんだから諦めるしかない スピーディがいいならランクマの攻守交替なくしてクイックと同じでいいとは思う
攻撃有利防衛有利だの色々文句は出るだろうが ペイロとロボット押すヤツはスピーディーにならないから削除されるのだろうか? 昔の記憶だけどゴールドが1番ヤバかったな
シルバーブロンズはまだ勝とうとしてるけどゴールドはクイックより適当にやってんじゃないかって試合多かったな Aimlabの感度適正調べるやつやってみたらDPI1600の2.58になったぜ
以前2.55でやってたから近いし使いやすいからお試しでこれでやってみっかな あれそんな機能あるんだ。練習してみようかしら... タンサポいるのがOWの特徴だろうにバニラじゃないって言われたのほんと草なんだよな
センスがイカレすぎ >>857
カスタムって項目からだったかにあったよ
ハイセンシやローセンシのフリックやら何度もやって10分位で適正感度出てくる
出てきた感度中々使いやすかったから遊んでみ OWは無理なく振り向けてエイムがブレない程度まで上げた感度がやりやすいと思った Twitchのドラピって人最近見つけて応援してるからフォローして応援してあげてくれ! ホンマゴールド行くと味方弱くなるな
特にDPSが何もできないで終わってるやつ多すぎ
それに巻き込まれてランク下がるのホンマくそ タンクの人口減りすぎて毎試合格差マッチで笑える、どっちが化け物タンク引くかの勝負になってる ロールごとにマッチングという話どうなったの?
タンクは1人なんだから必ず同レートになるはずなんだが ひたすら正面の敵ねらうだけのDPSとかまじで味方にいらない ブロシルの方がまともな試合は多いってことか?
もしそうならSRが悪さしてるよね ゴールド程度でタンサポやるならオープンキュー行ったほうがいいんじゃね?
練度が必要なドゥーム、ハモンド、ルシオ辺りがかなり練習出来るしdps使った方が負けみたい勝負になる
まあ味方にdps引き過ぎてロールキューより禿げるかも知れんけど ホッグにオリーサを合わせるという発想はいいが、フックやドリンクに槍を投げるというところまで覚えてくれ
というかドラド攻めでオリーサはかなり厳しい、やるなら右から階段登って高台取ってくれ クイックだし許して...って思いながらタンクの練習始めたけど
正直一人じゃ何も解らないわね。サポからの射線とかDPSとのフォーカスとか難しいわ クイックでJQ使ってヒャッハーするのがこのゲームで1番楽しい メタル帯でスタックしてるのは流石に自分のせいだと思うぞ プラチナタンクやってた時相手にかなりの頻度で同じマスターフルパ来てたけど4-3でギリギリ勝ち越せたし案外内部レートって仕事してたのかもしれん
まあ味方ガチャ成功してただけ感は強いが 5勝1敗や2敗でも1個しかランクが上がらなかったり維持とかって聞くから内部レートが低すぎるとランクが上がりにくいのはあると思う
とは言えそれもブロシル辺りまででゴールド以降は順当に上がっていきそう 上がる時は1ずつしか上がらんのに下がるときだけ一気に落とされるから萎える一方 グラマスいってるから断言するけど煽りとかじゃなく味方弱いってマジで幻想だぞ
特に、
味方弱い→負けた
仕様上そういう試合もあるからまだ分かる
味方弱い→ランク上がらない
これは100%あり得ないからこれを思ってしまってる人は根本からプレイング考え直すべき そういうのはGMって証拠を出さないと説得力がねえんだ >>878
マッチ画面出すわ
カーソルどこに置けばいい? マッチというかロール選択画面か
スマホで直撮りするわ >>879
俺は別にいいのよどうせ最近ランクやってねえしな
自分のランクを根拠に語るならそうだよねってだけで… 1の時は、20勝勝ち越さないと上がらなかったから
ポンポン飛び級してる方が違和感ある >>879
カーソル位置出すより画面直撮りで右手3本指ピース左手お狐ポーズで撮ってもらった方がいいんでない? この辺の話も結局4桁レートなくしてティアとディビジョンで隠蔽してるのが悪い >>885
ええけどすげえ恥ずかしいし
おれ腕3本無いぞ、、、 証拠貼られそうになった途端にヒヨるの最高にダサくて好き >>775
キャラ別に設定しようや
俺もトレゲンとハムだけはハイセンシだ >>877
これも煽りじゃないし断言するけど上手くて試合数重ねれば一定数は運良く上に行けるだけであって
レートもランクもマッチングもほぼ適当だぞ
お前より上手い人が下のランクにゴロゴロいる 味方弱いから上がらないってまあ間違ってはないんだけど、スマーフとかでなしにエイムと基本が出来てるブロシルと運でなんか上がった基本も何もないプラチナみたいに混沌としたランクとMMRで一戦の増減決まってるからプラチナ相当(上から見たイメージ)の腕があればプラチナまではスムーズに行けるよみたいなのがないのが辛そうだわ 勝ち越さないとランクが上がらないんだから
味方が弱くて負け越したらランクは下がるやん?
負け越してランク上がったことないんだが? 昔から言っているけど言っている内容で大体わかる
低レートは馬鹿 味方弱いから上がらないは有り得ないはまあ間違ってはいない、だったわ >>893は上手くてもランクマ回さなきゃランクは上がらない
>>877は実力以上には上がれないってことで
別に矛盾はしてない
よく低ランク帯はモイラで抜けるとかタレット壊せないからタレ爺でダイヤまで行けるとか勧めてる人いるけど
全部それ相応の腕前あっての話だからなー 救いようなくて草
ほんまプライドだけは高っかいなあ 味方のせいで落とす試合はあれど
味方のせいで負け越すって事はまず無いからな
毎回自チームが弱いって感じるなら自分に原因があるんや
しらんけど >>895
負けてもしょうがない試合が多ければ負け越しでも維持する
5勝5敗ぐらいなら上がる めちゃんこ強い人じゃないなら賽の河原気分でやらないと気が触れるぞ
ソースは復帰勢でSR0スタートさせられたぼく 以前より一方的なマッチ多く感じるんだけど気のせいか? 引き込んだ知り合いの愚痴聞き続けてるけど低レは5-3でも上がらないことあるってよ、正直特にレート低い時に手応えが分からないランク関係が新規離れる理由だと思うわ 低レでも!高レでも!5-3で上がり続けて!たまるか!!! コーチングでも受けない限り急に上手くなったりしないわ
そもそも修行僧になる為にゲームする奴おらんやろ ゴールドまではもう下降無しでやり続ければ絶対到達するようにしたらいんじゃねもう
G5以降のランクの上下とマッチングは超厳密にして
プレイし始めのうちはポンポンランク上がった方が楽しいだろ そりゃ新規って問答無用でゴールドなんでしょ?
ブロンズ適正判定くらってたら勝ち越しても上がらんのは当然じゃね?
もちろんこのシステム自体は間違いなくゴミなのは前提として
適正レートでのレート増減量って昔で言うところの30ぐらいだろうし3勝勝ち越しでもギリ上がらない事もありそう >>908
ダイヤ未満はスタッツ評価入るからプラチナ1までは実力でいけるはず 今までゲームしてこなかった人は
特に自分がなにもしなくてもレートは上がるもの
と思ってるからな
よくアホが言うなんでゲームで努力しなくちゃいけないんだって思考 新規がゴールドに入れられるってかなりクソ仕様だよな >>911
ほんまこれなんよな
特に日本人は自分がミスしなければ評価が上がると思ってるから余計に
owはどのロールでもキャリーしにいかなきゃ上がらない 1試合は味方運
レートは実力
これ全てのゲームで真理だから覚えとけよ >>910
それ1のときだけ
2になってからスタッツ評価はないって公式が明言してる いや「内部レートに」スタッツ評価がないだけ
って事は表示レートには多分ある >>911
どちらかというとゲームしてこなかった人よりも
APEXとかDBDやってる人(カジュアル系ゲーマー)に多い気がするわ
ハルトとマーシーのDuoが居て気になったんだけど
マーシーってモイラと同じく自己回復分スコアに反映されるのかなあれ? 運営の言うことが正しいという常識を疑え
SR増減が見えない以上どっちが正しいか論じる意義はないぞ まあエイペックスのぬるま湯システムがキッズを勘違いさせたのは間違いない >>918
スコアボードの数字の話ならどのサポートでもパッシブの自動回復でも数字増えるからマーシーとかモイラが線繋いでたり吸ってたりしても突っ立ってても減ったライフのぶん数字が増える タンク楽しいけど特定のカウンター出してくれる勝とうと思ってるDPSがいないとタンクは肉壁にしかならんのよね
それが辛い >>921
恐らく全部スコアに乗るのかな?なんかタンクにべったりなのに
すごい量回復しててヤベェって思ったから気になったんだ
>>922
わかるー。めっちゃフランカー暴れ散らかしてるのに対策0で滅びる試合とかゲロいよね
あとメトラとかメイ処理してくれないと前出れねーって場面多くてどうしたらいいかわからないわ >>915
すまん>>916の通りだったわ
まあスタッツも出せないのに上のランク行って何すんのとは思う 5-3って25変動で50しか上がって無いんだぞ
2回繰り返してようやく1ランク分だ
ところでow2の変動幅どれくらいなんだろうな
1の頃は平均25位な感触だったが プッシュってどんだけ押してても、最後の最後で取り返されて、それで焦ってグループアップ忘れて一人ずつ突っ込んで負けるみたいなの多いわ
チャットで呼びかけてもだめとかもう諦めるしかないのか めんどくさいからやってないけど
鰤に個人戦績の請求?とかしたら数値でレート貰えるよ
それで変動値も分からんでもない 本人の内部レート低くて試合内容ゴミでもランクは勝敗で決めてると言ってなかったか?
低ランク5勝3敗でランク落ちることがおかしいんだよ
5vs4で勝てるゲームじゃないからどんだけ下手くそでも勝ってるなら貢献してるし勝ち越してランク落ちるとか勝敗見てるは矛盾してんだよな >>929
違う
「内部レート」を「勝率のみ」で管理してるって話
で「内部レート」+「?」でレート変動が起きる
この「?」が何なのか、どれぐらいの割合で関係してるかは明言されてない
まあそもそもこの運営信じれるか?って話だけど >>923
自分のライフ満タンで線繋いでてもヒール量は増えないし、ライフ減って自己回復でヒール量増えるのはどのサポでも同じ(ゼニのシールド回復はヒール量に入らんけど)
結局マーシーでもモイラでもスコアボードの数値が盛れるってことはない >>926
こっちが先に2落ちして完全負けウェーブなのに生き残ってるやつが焦って意味ないウルト使ってんのは見る >>928
それでSR5000か連発してたのがバレて話題になったら速攻で請求内容からSRが消えたんだぞ >>932
負けウェーブでult使う奴は相当頭悪いよな
自分が全部ひっくり返せるとでも思ってるのか >>930
色々重ねて隠してるから外部の人間にはわかんないわな apexだと自分が上手ければ無双してランク上げれたけどOWは味方も上手く無いとランク上げれないのがな…
だからストリーマーに人気ないんだろうな無双出来ないから 運営からの公式発表
・同ロールは同ランクとマッチングする
・高ランクは99%の試合がランク差9ディビジョン内でマッチする
・中ランクは25%の試合がランク差11ディビジョン以上でマッチする
・ランク変動に個人スタッツは関係なく勝敗のみ
現実
・マスタータンクとプラチナタンクがマッチングする
・グラマスとゴールドがマッチする
・個人スタッツが内部レート変動に影響するか不明
・内部レートと表示ランクの差異が不明 >>937
お前配信見た事ないか、日本人の配信者()しか見てないだろ?
無双してるぞ 中ランク帯のマッチング状況
試合の50% SR577以内(ゴールド3とプラチナ2)
試合の75% SR804以内(ゴールド3とダイヤ5)
試合の95% SR1123以内(ゴールド3とダイヤ2)
試合の99% SR1358以内(ゴールド3とマスター4)
こんな感じ オプションとか普段いじらねーって人も敵味方が落ちたら音が鳴る奴だけはオンにした方がいいと思う
アクション起こす為の指標としては簡単かつ確実に情報が得られる手段なのに使わない理由がねえ Aimlabので出した感度でいくらか回したけどバチクソ当たっていい感じ
振り向きも具合良いし適正診断様々 マスターと当たったけど流石にうめーわって感じた、グラマスとかもっと上手いんどろうな
てかプラチナダイヤ彷徨うレベルがマスター常連と当たるのきついですよ運営さん
独学の限界感じるなぁ >>940
これ面白いのが「高ランク帯」「中ランク帯」って分けてるが中ランク帯の範囲がガバすぎて高ランク帯のマスター4が引っ張られてくるのがミソだよな。可哀想なマスター帯。 今はエイム練習しとけばレート上がるから割と単純だから複雑に考え過ぎる必要はない ソルマクゼニ環境とかいうタンクが一番おもんないやつ >>944
やらねーよ、お前グラマスなんだろ
流石に離れ過ぎてるわ 偶にマジですんごい速度で溶ける時あるんだけど
ゼニの不和1つで二人からヒール受けてても貫通するもんなの?
アナの瓶喰らった時はまだわかるけどさ... すまん、立てれんかったわ
お願いします
以下テンプレ
【FPS】Overwatch2 Part953
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part952
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1678869025/l50 >>949
するよ
不和ってのはそれぐらい大きいうえにDPSの火力もインフレしてるから
だから本当にタンクの人気がない・・・ 不和ってシールドにも効くんだっけ
そりゃ爆速で溶けるわ ゼニも攻撃するしタンク集中砲火されたら一瞬よな
オリーサとか息してない ザリアバリア付きハルトがファイアストライク打ったら即死した時代もあったんですよ こちとらマスター3なのになして味方プラチナに煽られりゃならんのだ
何がtank diffだ なんか今のタンクって初手ザリアでいい気がしてきた、不和多すぎるし
コントロールならハルト第一候補で タンク1人しか居ないんだからバフデバフの数値弄っていい気がするんだよな ハンゾー、マクリー、ゼニ強化
メイ強化予定
もう終わりだよこのゲーム >>940
そういや今季でマスターからグラマスタッチまで行けたけど下のマッチにしか入れられたことなかったな
全員自分と同じレート帯で5vs5やりたいわ しかないのは流石に内部レートが下扱いなだけ
勝てばレートは上がるし >>966
グラマスやTOP500だと日本じゃまず無理だろ ああ、日本鯖はそりゃダメよ
レベル超超超超低いんだから タンクへのデバフ効果軽減したほうが良いと思うわ
ダーツ2秒不和と瓶効果半減 タンク強くしろって=タンクdiff加速させろって意味だけど大丈夫か?
その理論でタンク人口をほんまに増やしたいなら逆にタンク空気にせんとあかんのやで? コントロール2ラウンドで0キルのDPS久々に見た
プラチナ3だったけどプリメだったのかな
終わった後めちゃくちゃ味方に煽られてたわw >>969
たまに韓鯖に飛ぶが大体日本だな
で今は15敗して逆飛び級の7ランク下げられてダイヤだけどそこから続けた15勝するまでやった結果もゴールド・プラチナ帯の引率しかしてないから>>967論は少なくともダイヤ帯では適用されない >>973
いやだから表示レートダイヤ、内部レートゴルプラだったんでしょ
表示レートより内部レートの方が大きく変動するからその方が合致するし
そこで勝ち負け同数とかだと表示レート下がるよ PSに左右され難い操作難易度低くて強いタンクでも作れば格差減らせそうだけど
もう何やったって人口戻らないんじゃないかな まぁ雑魚連れてこられたら他の野良はたまったもんじゃないわな タンクは強くても弱くても問題が起きるからね
タンクはもうムリよ タンクプラチナ4からシルバー4に一発で落とされたんだけど何が起きたのこれ
相手タンクグラマスだのマスターだのめっちゃ上のばっかと当てられて、連敗したらこの仕打ちは凄まじすぎる >>971
1末期くらい弱くてもユーザーdiff言いまくってたろ 2のマッチングはpingの優先順位が高いから
高レート帯は韓鯖に飛べずに日本鯖の低レートロビーに引っ張られるんや
しらんけど クイックで言い争ってるやついたけど運動したことない癖にって悪口になるんだろうか
練習試合で手抜き云々って言ってるやつに言い返してたけど 操作難易度低いヒーロー程立ち回りに上手さ要求される気がする >>974
よく分からんけどそれだと内部レートゴルプラ相当のプレイヤーがグラマス行けたことにならん?
事実そうだったんだからそうと言われた何も言えんけど 運動したことないって
生まれつき鉄の肺にでも入っとんのか? メイ強化でマジでトドメ刺されるな
タンクが死滅する
シンメトラも強化してやりゃいい、タンクいじめて勝つゲームなんだろ >>985
俺はどっちでも良いし現に俺も色んなキャラ選んでるからどっちの味方でもないけど
運動したことない癖にって悪口として成立すると思うのって面白くね?
いや全人類運動部くらい経験するだろって ただでさえ火力上がってる雌豚ビーム強化されたらタンクはもう終わりです メイ強化されたらベタ足タンクは死滅だな
スプレーをガードできて分断されてもスラムで逃げれるドゥームやるしかないな >>988
よくわからんけど妄想で発言してるんできみの負けです >>991
いやマジだって
クイックだけどその試合のリプレイ貼ろうか? 本当にゴミばっかり引かされてるやつのことなんかわからんよなここの奴らには touch the grass
って煽り文句があってゲームばっかしないで外出て運動しろ的な煽りはあるで サポやってると結構な頻度でサブヒーラー2枚になるのだけど
やっぱ回復足りてないならサッサとメインヒーラー出した方がいいんかな?
相方がメインからサブ出したときどうするか滅茶苦茶悩むあとマーシーはサブカウントで良いのかも悩む マーシーメインとサブの間ぐらいなんだよな
サブと組まされたら他よりましだがキツいからまぁサブかなぁ
あとメインメインはいいけどサブサブはコントロールやフルダイブじゃない限りかなりタンクキツいから変えたほうが良いよ このスレッドは1000を超えました。
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