【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part83
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前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1677373157/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1度保守に回ってしまうと、ブレイカーズに戻るまで3年必要なのだ か、完全体に、完全体になれさえすれば保守程度... 保守するなら初めからギニュー特戦隊を連れて来るべきでしたね 次レイダーはやっぱり伝説のスーパーサイヤ人ブロリーがいいなあ
保守終わり!手伝ってくれた人ありがとう! 開幕でブウ3に進化 0鯖7人を体内に取り込むチーターブウワロタ シーズン間が3ヶ月で新レイダー以外大した変化ないのがきつい 最近は瞬間移動が多くてポッド使ってる人あまり見かけないと感じること多いけどポッドも強くね?
ロックフィールドでカリン塔、最長老ハウスもあるし。
どうでしょうガチ勢の皆さん…
【瞬間移動】
クールタイム180s
移動先が味方のみ(脱出用タイムマシン戦、ドラゴンボール受け渡し○、逃げた後、スプリント装備してないと移動遅い)
使用場所に制限無し
レイダーから見て逃げ先分かりにくい
発動まで最短3.3s程度(屋内などに逃げ込む、妨害入ればエネフィ使用しなくても逃げれる)
使用後キャンセルできる
【サイヤ人脱出ポッド】
クールタイム150s
上空まで上がるとレイダーの位置など状況把握しやすい
任意の場所へ移動できる(野良バイク付近に逃げれば、直後に素早い探索可能)
上空に障害物ある場合は使用できない
レイダー妨害に使用出来る(超タイムマシン戦○)
レイダーから見て逃げ先の特定若干されやすい
一度呼び出し成立するとキャンセルできない
ポッド地上に来るまで6.6s程度(接敵時、エネフィとセットで使用しないと逃げるの難しい)
破壊されると移動できない 俺はポッド派だよ
瞬間移動は移動先の状況がわからないのが辛くて抜いたわ 用途が違う
ポッドは逃げに使えない
瞬間移動は逃げにも移動にも使える >>25
キャンセルの可否、閉所で使用可能、モーションがレイダーから視認され難いと大きな違いがあるので同列は流石に無理。同系統なのは間違い無いけど >>27
ポットは逃げにも攻めにも使えるんだが
ポッド出してレイダーがポッド破壊に夢中になってる間に逃げる
ポッド無視してきたらそのままポッドで逃げるでおk ポッドを囮にしている間に距離離すのに別途スキルが要る訳で、それなら瞬間移動構えといてってなっちゃうので大半の人は瞬間移動採用して終わりよ 瞬間移動とポッド併用の長距離移動構成は俺も組んだけどこまわり利かなくてブルマバイクと瞬間移動になっちゃったな 持ってなかったので興味なかったが
エネフィ出た頃はエネポッド勢いたじゃん?今は瞬間移動ないと囮じゃなく逃げの選択肢にははいらないのか アクティブ使わずにパッシブで間接的に小回り上げる方法があるんだな
ドラゴンチェンジ >>27
凶悪なエネフィポッド逃げを知らんのか?
ポッド呼び出しから最速でエネフィするとポッド落ちる前にエネフィ切れるので
一瞬間をおいてエネフィするとポッドを守りつつポッドに吹き飛ばされもせず逃げれる極悪非道の逃げだ
最終手段で妨害にも使えるしな エネポッドは凶悪なんだけど、その凶悪さをスキル1つで楽々超えてしまった瞬間移動が優先されてるってだけよ めんどくさくなったから超TM周りをクルクルひたすら回る遊びやってても討伐しに来るんだな そら討伐しないと完全勝利じゃないって公式が言っているからな
お前だって討伐されたくないからSTM周りグルグルしてるんだろ 洞窟で誘い込まれてフライパン山でハメられて草
いや…ただただ不快だった
なんか鯖強くしすぎじゃねこのゲーム
またレイダーやろうと思わんだろこれ 洞窟は前シーズンから最重要危険地帯として警戒しないと・・・
フルパワー連続使ってるから危険性がよく分かる 飽きられてるんじゃなくて鯖ガン有利だからだろ
レイダー強化もシーズン1みたいな極端なのしかやらんし 昨日よーいちろーがフリーザでボロ負けして
ちゃんと倒せてたし一人一人は大したことなかったとか半泣きで愚痴ってて
非対称ゲームで何言ってんだこいつってなってチャンネル登録解除した 重複消化につき
ここは実質part84
前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1677850786/
>>950
次スレはpart85で頼む 理由は言えませんが今後バリア装置のピン打ち、X運搬、温存の徹底をお願い申し上げます バリア外して何入れたか気になるわ
二段ジャンプ辺りか? >>52
中身は差し上げますので箱だけ開けさせて下さい 探索衝動楽しいけどあんまり強くない
何回もレイダーと戦えて楽しい 前スレで言われてたけどゲーム開発は時間かかるから仮に全王様をレイダーで出せみたいな運営の想定してない希望の支持が集まったとしても反映されるまで年単位でかかる
新レイダーアンケに関してはある程度答えが決められてたから人気によって実装の順番が前後するってくらいのもんだろう
あくまで開発のリソースの優先度の指標になるくらいなもんなアンケートだったと思う 運転上手などの有能パッシブ抜いて仙豆入れてアクティブスキルは死んだ振りと変化入れてブルマバイクやフローティングデバイスを抜いても
割と余裕で最後まで生き残れるからガチスキルで組む理由がないと思った
まぁエネフィと瞬間移動が無いからだけど まあそのレイダーが実装されるまでにこのゲームが持つかは別問題だけどね 一応逃亡に関してはエネフィなくても問題ないというか基本がグラップしてバイク乗って逃亡だからエネフィあってもなくてもやること変わらんからね
ただエネフィがあればグラップct中や舐め腐った動きでも劇的に逃げれる確率が跳ね上がる ヨーイチローが昔一緒になったとき開始1分以内で死んだんだが、そういうのはのせないんやな グラップとバイクと瞬間移動とエネフィとポットが このゲームに存在してなかったらどうなるかきになるわ 今の環境なら補給物資無しか破壊出来るようにすればちょうどいいわ スキルなし熟練鯖7人vsレイダーの企画だれかやれよどっちがかつか >>61
グラップルが無くなると逃げるのがだいぶキツイから発見されないように頑張るようになるかも
他3つは無くても逃げる分には何とかなる 公式の小出し必殺技紹介は誰に向けてんだろな
サバイバーの新しいガチャの紹介はまだ分からんでもないけど環境が煮詰まってる現状でレイダーベジータの必殺技のうっすい解説して誰が得すんだよ
マジでユーザーと意識の乖離が半端ないわ スプリント欲しいわ
ゴキブリみたいな速さで走りたい エネフィとか瞬間移動はレイダーの時間を無駄に使わせられるのがでかい
生き残る上では事故を減らせるけど必須じゃないね >>68
セルとかで洞窟に追い込んで固まってたら察するわ
エネフィは4鯖が張れるのが犯罪 スプリント使ってると乗り物が遅く感じる
乗り物の方が早いのはわかってるんだけどやっぱ遅く感じる… チェンパ0でやられて蘇生されて時間経ってもずーっと0のまままた狩られるやつって利敵してんの?ブロックすんぞ 壁に向かってずっと走ってるやついた
レイダー権目当だろう >>65
バランスは置いといて曲がりなりにも一応ちゃんと作ってたシーズン2を同接100人で続くのか危ぶまれてる中、アプデ2日前まで一切告知しなかった真性の無能広報だし… >>71
常習犯ならね
どうもマッチングエラーでXになる場合と0棒立ちになる場合があるっぽい
0棒立ち含めて残り4人でビーコンが出る 雑魚死祭で3人で超TM戦突入して神龍鯖もやられたけど補給物資でベジータボコボコにして勝ち
やっぱ補給物資消した方がいいわ >>75
天井裏の存在を知らずに見つけられず埋まったと勘違いしたとかじゃなく? >>68
ピンチなら使ってよし、余ってもそれはそれで使い道あるのが器用万能 最長老の家に引きこもったナッパを殺しに行った神龍鯖が割と普通にぶっ殺されてて草生える
多分サイバイマンから殴られまくって逃げ道がなくて死んだんだろうな
そのままナッパは出てこなかったので超TMは普通に起動した 天井裏なんかあんの?? 俺ともう2人の鯖がうろついてたがみたけられずに1人の奴が許さんぞスタンプ連発してたんだが 腕に覚えがあるなら1分速くなってもサイバイマン始末した方がいいと思う
それほどに強い なんじゃこら、こんな部屋あんのか。フロいれてるか、変身してないとはいれんのやな、こんな部屋すんでんじゃねーよ まず捕まるなよ
エネフィか残像拳、太陽拳魅了持てよ >>80
プラクティスで見に行ってみ、1階中央の天井にある穴から建物上部の突起の中は入れるから
グリコBのラボっぽい構造だけど外とは繋がってない小部屋になってるせいで
部屋あることに気づいてない人が結構多い
隠すのにも時間かかるが取りに行くにも家に上らないかんのに天井への階段もねえから生身じゃ入るのもクソやっかい サイバイマン始末するならどの必殺だ?元気玉当たる気がせんよ >>84
エネフィ残像太陽って全部捕まってから悪足掻きに使うスキルなんですけど
素直に150くらいになったら瞬間移動構え、ブルマバイクぶーーん、変身上昇グラップでそもそも接敵しないで欲しい >>88
生え変わるで嫌でも接敵するやろ
背後いかれた時の対処はこんなもんや お前らが見たいなら、俺が自爆でたおした女キャラssさらしちゃっおかなー >>89
生え変わりポイントに40秒以上経過してるのに近付くなよ
近付かないために開幕40秒以内に生え変わりポイント周辺の自販機買い尽くすルート構築してないのか?
はぁぁ。こりゃあ接敵する訳だよ。 >>92
会話できねぇのかお前
対処法の話してんのになんで俺が接敵してる話にすり替えてんだよ 早々に自爆されて物資漁る時間削られるこっちが息苦しいぜ お前ら二人とも女キャラなら俺が自爆でくってさらすからキャラ晒してくれ、俺は悪いがネラッタ女キャラを自爆でくえなかったことないで、
ヌキもくえるとこまでいったが、ヌキのキャラじゃぬけんからみのがしたわ いうほど雑魚か?ヨーイチローよりは上だとおもうがな スタートダッシュ仙豆奪われるとか前スレで書いてたけど
最初から持ってるんじゃないの?リスポーン地点の目の前に置いてあるの? スタートダッシュ仙豆入れてるとスタート時目の前に仙豆が落ちてくる >>101
ボトっていう落下音とともに開始位置の地面に仙豆落ちるのみたことない?
あれがスタートダッシュ仙豆や >>101
登場ポーズの時にビーチフラッグみたいに目の前にポンって置かれる ヌキさんは超TM戦とかでなんもやらずに状況だけ見てることが頻繁にあるのがよく分からない >>95
いやダウンしてもたすけなければいいやん
ナッパだとあされないってこと?
まあ、ドラチェンして上空ににげるが安定
近づいてるなら、ブルマバイクでそく逃げる
初期位置をおぼえてとく
サイバイマンは物資あされないから
時間をかけるだけでもきつい 開幕は自販機クール買いに行くから仙豆とか持ってる余裕ないわ。誰かやってくれるやろって意識なの? ヌキとヨーイチローならヌキと組みたいけどな、お前がクリリンだったら、相棒にするなら。チャオズより天津飯えらぶやろ 全員チャン娘だと弱いし全員仙豆でも弱いバランスや
尚エネフィ >>85
儂は知ってる
あそこクソ狭いから割と戦いにくいよね
>>101
目の前に落ちる エネフィネガってる奴は、雑魚レイダーやろ、そいつに粘着すりゃ。そいつだけは殺せるだろ? 菜っ葉でエネフィバイクされたらまず追えないけどね
軸ずらさないアホ相手なら知らんが ヌキがやばいのは知ってるけどそれより下のよーいちろーってどんだけ酷いんだよ そりゃ無理だが バイク入れてない奴なら食えるだろ、たまにいるだろ そんな極小数のアホ相手の話してんのか
えねふぃ使って犬死してる雑魚なんざどーでもいいわ 壁蹴りプラス20したけど次はどれあげたらいい?雑に強い栽培召喚でいいかな ロックフィールドならエネフィ要らんぞ
グラップルで十分だ ヌキはそんな下手じゃねーよ、味方守ってエネフィするくらいのレベルはある、アオヒモと互角でヨーイチローやリスナー接待ありのメスガキより上で、俺より下くらいや お。散歩鯖じゃんビーム撃ったろ
変身したか。えっ?フライパン?そこからどうすんの?
エネフィ張って…フラフラ飛んで?
え?終わり??雑魚死じゃん
結構よく居る ここの猛者達は鯖が倒れること滅多にないらしいので雑魚死とかよくわかりませんね ここの猛者達は鯖が倒れること滅多にないらしいので雑魚死とかよくわかりませんね エネフィとフライパン禁止にしたら比較的まともな環境になりそう エネフィフライパンと引き換えにフリーザBANしたら多分いい感じになる エネフィは逃げじゃなくて超TM妨害に使われる方が厄介
エネフィと瞬間移動とフライパン無くてもフリーザ以外は普通に殺される感じはあるからフリーザBANする必要ないぞ ベジータ初級者に優先権0で罰ゲームさせるな ほぼ全員エネルギーフィールド使ってきたわ (セルブウのフィニッシュをもっと)は"や"く"し"ろ"ー"! >>132
ロケランからのチェンジ凸エネフィボール拾いグラップブルマバイクは絶対に許さん フリーザで民間人レーダー+ボールレーダー3が揃った時の無敵感はすごい
一瞬で第3まで行ける エネフィもそうだけどフライパンも近距離で発動されると格闘攻撃に変換されるせいで結構ストレス溜まるんだわ
あと軸合わせしろってよく言われるけど正直リバーの崖下みたいなところじゃないと射線切れてどうしようもない気がするというか自分が鯖やってる時に射線切りやすい入り組んだところに逃げるけどここら辺どうするん? フライパンに挟まれてリンチにあうベジータとかよく見るな >>122
シェンロン呼ぶ味方の横に一緒にいて味方と同時にエネフィ張って同時にエネフィ切れ起こしてるの面白いよな フィニッシュ妨害でよく死体に合わせてフライパン飛んでくるけど
フリーザだけそれじゃほぼ妨害できずに位置ばれにしかならいないのほんとシステムに愛されてる セルやスポポは吸収目的だから近づく必要があるのはわかるけど
ブウなら浮かせた上でお菓子にして食べるくらいできるんだよなぁ(実際に原作やアニメでやってた)
気弾でトドメ刺すだけのナッパやベジータもいけるはず
セルやスポポは仕方ないけど とろまんは身内のコメントしか拾わないから配信もおもんなくて数字増えないんだろうな
こないだ久々に見たらバリア剥げた状態で死体に瞬間移動して設置サイバイマンに殺されてたわ
シーズン2開幕当初ははよく見た光景だけどねえ
相変わらず成長しない奴だわ 今さらだがスポポのHPがブウに継承されるのおかしいよな
これ修正すればもう少し使いやすくなるんじゃね >>145
運営「分かりました、その代わりにスポポビッチのHPをナッパと同じ位にします」 >>138
君の言う通り軸合わせできる地形はそんなに多くないけど、レイダーから瀕死でバイクで逃げるような鯖は射線管理も地形把握も甘いからなんだかんだ軸合わせビーム通るよ
自分が鯖の時はそもそもそんな状況にならない。 神龍鯖がずっと気弾連射してるだけのアホで余裕の勝利
他鯖ベジータスタンプしてそう この前召喚の光見えてから中々願い叶わなくて近くにレイダーもいないのになんなんだと見に行ったら前屈しててこれ擦り付ける気かよって 原作のフリーザだと誰かいないかーとか言ってるはぐれナメック星人は
ボールくれるならにっこり笑って見逃してくれそう 雑にサイバイマンとばすだけでだいたい誰かに当たるのほんと草
ワープ範囲広すぎだろ フリーザってキャンプしなくていいんだ
ナメックから球貰って設置済エリアにいる鯖狩ってれば装置出て来ても普通に勝てるじゃんなにこれ フリーザだけレベル4が簡単なの羨ましい
他レイダーとか優勢だとしても舐めプしないとレベル4になり辛いのに 補助輪つっても他のレイダーが劣りすぎてるからが原因でしょ コンセプト的にはフリーザくらいが普通の強さであって他のレイダーが重りをつけてるって言った方が正しいし
フリーザでもエリート鯖相手なら討伐は厳しいけど超TM起動されるからな 正直勝った負けたでギャアギャア騒いでる人こそフリーザ使った方がええよ
他レイダーは原則勝てるのを前提に勝ち方とか勝率の大小、使い分けの話をするキャラだし
いきなりダルシム使って近距離捌けねぇよお~はそりゃそうとしか言えない フリーザもちゃんとTM触れば勝てるんだけどな
その辺でうろちょろしてTM触らない他鯖の援護もしないカスどもがいるから負ける
TMきてからチェンパせこせこ集め回ってるやつとかバリア回復探してるやつとかいて頭痛くなるわ >>135
俺もそうなんだよな
いまは神龍環境だから、ボール確保するかいなかが重要なのに、かんたにんに奪われて、神龍召還もエネフィ使われたらやっぱさめるよな
神龍弱体化が一番納得いくんじゃない セルさん神龍召喚阻止できた🤗
と思ったら
鯖が集まってきて次次に変身
ボコられ半分もってかれ
フライパンたちまくりで阻止できず召喚完了
セルさん無事切断🥺 召喚阻止のエリア破壊が終わる前に次のエリアの召喚が始まってるの草 レイダーの必殺は地上に当たった時ぐらいロケラン爆発せいや フリーザは民間人やボールの面倒見てくれるしそういう簡単な部分が多すぎて他が劣ってる感じより補助輪感の方が強い
まさに補助って要素しかないし 民間人がドラゴンボール持ってる 原作やアニメ通り
遠距離からフィニッシュ 寧ろ吸収目的のセル以外はできないのがおかしいだから言うほど補助輪か?
他のレイダーも1個か2個くらいはデフォで民間人が持っててもいいと思うし遠距離フィニッシュできてもいいと思うぞ
セルは吸収だから諦めて ベジータとブウは個性ということでわかるがセルがしょぼい セル進化は最速でエリア破壊で自販機を買う前に破壊して鯖のリソースを枯らし、エリア破壊から逃れた鯖は狩るって戦略のキャラ
なのにチャン娘で自販機は既に買われてるし、エリア破壊から逃れた鯖は瞬間移動あるから安心して穴で探索してて、もはや何したいキャラなのか謎 雑魚鯖「補助輪!補助輪!w(頼む!フリーザ使わないでくれ〜😭)」 てかフリーザは討伐目指さなければ割と余裕で超TM起動できるだよね >>70
野良バイクはいちいち乗りと降りのモーション入るからな できないのがおかしいって言ってもゲームだし個性付けや性能差がある中でパッシブでミスをカバーしてくれたり
民間人の数やボール預かってくれるナメック星人は明らかな補助要素だから補助輪扱いは仕方ないんじゃない?
使い手は気に入らないだろうけどフリーザからベジータに移った自分でも思うときあるし >>122
悪いけど開始10秒で死ぬ事ある奴が下手じゃないは無理がある >>173
レベル2フリーザ雑魚死多すぎて無理だぞ 2人雑魚死したらフリーザ3で制圧されちまうからなぁ フリーザ使って負けるのは恥だと自覚しろ
あんなもんガチパ相手でもそうそう負けねえよ
野良の集まりならまず負けん
負けるのは相当アレやぞ そう思ってたけど最近負けちゃった
なんかやってない期間が長くなると何していいか分かんなくなるな >>178
確かにフリーザ相手にガンガン見つかるプレイしてボール取ろうと2人くらいで殴りかかって二人まとめて返り討ちにあってとかよく見るな
>>176
公式の見解だと進化早いセルがデフォかつ初心者向けの扱いでフリーザは鯖と戦闘しまくる必要がある上級者向けだぞ
だからフリーザが補助されてるというより他が公式の想定よりだいぶ弱いが正しいと思うぞ
実際フリーザはコンセプト的には索敵がやや苦手で拘束技が無いから逃げたり隠れられたりすると対処しにくい代わりに基礎戦闘力がどの形態も高いからガンガン鯖と戦闘しようってタイプで本来は決して初心者向けじゃない
でも他のレイダーの戦闘の弱さのせいで鯖側がかなり戦おうとするしこそこそ隠れたりしないから本来苦手な索敵が問題なくなって
デメリットを補うための民間人多めやボール確保しやすいってのが純粋なメリットになってる シーズン1末期にフリーザ使っててPT相手にレベル2のまま全員生存でSTM起動したのに全滅取ったときは逆に萎えた
神龍サバいたしエクレア形態で終わったしで重ねてな >>180
討伐目指してボールに固執とかしなければキー設置して超TMで消せるぞ
どいつもこいつも討伐目指すから返り討ちにあう フリーザの索敵が弱いとかありえないだろ、レベル1からトドザボ飛ばせてスカウターもあるのに >>182
めっちゃわかりやすくて草
他レイダーが想定より弱いって話の流れからフリーザのデメリットが云々まで全部納得できる
個人的にフリーザ使っててガンガンサバ襲うのなんかやりやすいな~って感じてたのもスッキリしたし説明助かる
余談だけど話の繋がり方綺麗だから見習いたいわ ドドリアザーボンはそやなで済むけどスカウターはただのゴミでは? 確かにフリーザは負けないが
ロックフィAもA X徹底的に探すとなんだかんだ4人漁れるしで特に問題じゃなくなったわ セル君は3もっと強くしてくれ
フリーザより3になりにくいのになれても弱いってさぁ フリーザ2の戦闘が他より強いうんぬんは正直微差だなぁ。索敵能力の低さも鯖がアホか瞬間移動あって強気で探索するからあんまり問題にならないし
そんな事より3の戦闘力が必要十分で神龍召喚された時点で3になるための鯖狩りが2ダウン前後で済むのがとにかく大きい
いざ足りなくてもSTM戦中に射線切ってフィニッシュが現実的で3になれる
他キャラは3ダウン以上必要だし、STM戦開始までに必要なレベルになれないともうラストまでなれない セル3はせめて何かしら拘束技が欲しかったな
実質グミうちのみで戦ってるようなもんだし >>186
あいつら斜め後ろにいても見逃すし
音も出るし鯖側がきちんと空を警戒してれば視認できるし場所もだいたいこの辺りにいるぞってだけだから索敵能力は他と比べたら本来は明らかに劣るぞ本来は
今は鯖がノミみたいにバイクでぴょんぴょんフローティングでぴょんぴょんするし空もあんまり警戒しない鯖が多いから劣るところを何も感じないだけだと思う
スカウターは多分令和最新版ベジータやナッパのやつと同等か新型のはずなのに近場の民間人探すのがやっとのゴミだからまぁね
実際フリーザは脱出TMはすごい脱出しやすいし阻止しにくい
鯖がレイダー舐めすぎて堂々と歩くからフリーザでガンガン殺せるしわざわざ殴ってくれるから進化もガンガン溜まるし神龍呼んで進化もさせてくれる フリーザのスカウターは旧式どころか初期型なのでゴミなのはある意味原作再現
自分で探して自分で動かなきゃいけないナッパベジータと違って組織のトップだから下にやらせる連絡機能さえあれば十分
現実にも電話だけできればいいってスマホもたん高齢社長ちょいちょいおるやろ うちの知り合いのお偉いさんは呼び出されるのが不快言うて携帯電話自体未所持だったな
よくもまぁそれで成立するなと 鯖の魔貫光にしてもフリーザのデスビームにしても
発生が早ければ威力低いとか当てにくいって調整がこのゲームはされてないからな かめはめは、より発生早くて消費も少ないのに威力同じだしな >>201
流石に無音索敵&無音飛行(ちょい音出るけど)とかできるようになったら中級者くらいまでなら狩り放題になってしまう
今後レイダー側の付け替えスキルで出たりするかもしれんけど レイダーも突進系で100位距離詰める技欲しいわ、神龍召喚やレベル4の後方援護射撃潰させて欲しい ナッパ狙撃当たるやつって上見てねーの?鯖側で狙撃狙われても丸わかりなんだが グラップで逃げる先を見てるから相手の動向まで見てないんだよ
このスレはずっとグラップを勧めてきたんだから責任取らないと ヨーイチローフリーザって囮サバイバーを何処までも追いかけてって超tm起動されて負けてたが、あいつがベジータやったらどうなるの? 配信者と当たったときは捨てゲーとは言わないけど
練習させてもらってるわ
鯖側視点の動画が見られるから凄く参考になる
特に神龍呼び出しを狙撃した際の着弾点、
プラクティスでは当たってると思ってたのが判定に吸われて全く当たってないことが分かったり >>193
一応太陽拳あるけど射程短いし発生遅くて見てから回避されるからうんち セル第二形態は最悪グミ撃ちのクールタイムを10か5にすればええんやない? ぶっちゃけかめはめ波と気弾に切り替えられるようにするだけで結構いけそうだけど絶対ないだろうし
第1形態も正直色々言いたいことがある性能してるけど1から2が早いって考えたらまだ妥協できなくもないし あの射程の短さはかなり致命的だよなあ
そもそもの拘束の有効性がかめはめ波のせいで低いってのもあるし色々噛み合ってない 甘マスはかめはめ波を超悟空さの通常と同じ発生にして 超悟空の通常かめはめはすら遅くて産廃なんだからかめはめはじゃなくすればいいわ、 たまにいる狙撃フリーザが、開幕数秒で鯖ダウンさせてるの笑う
初め勘違いした鯖がブチ切れスタンプしてんだけど、事態に気づいて団結するの好きだわ 雑魚鯖多いなーこの時間やめろってこと?栽培にやられるのやめろよいい加減 名人様はキャリーしろ
新人にボール渡せ
必死に緑になる3桁のフォローはしないぞ 神竜鯖が変身促してきやがったがリソースもないのにフリーザ3討伐できると思ってんのかなこいつ
だいたいチェンジ3の癖に4鯖になってる時点でカスだしどうでもいいが >>222
フリーザの討伐は二の次だろ
キャンプ動かせとかそんな感じじゃない 意図はどうあれ人様に気団撃つようなゴミだったから無視したが何様なんだアイツまじムカついてきた >>222
討伐狙いじゃなくてタゲ取れとか何か狙いがあったんじゃないか?
あと下手なLV0がLV4になるより、上手いLV3がLV4になったほうが良い
LV4とはいえ、溶かされる奴はあっという間だからね ちょうど超悟空の動画きてて草
でも動画で見るとタラコと発生変わらなくみえるのは気のせいか レベル150のこどおじニート戦士たち多すぎだろこのゲーム フリーザ1狙撃は流石に諦めたわ
外した場合のタイムロスが致命的でそんなことより民間人3~4人かき集めて2で2鯖狩った方が遥かに安定する
というかレイダー側の射撃が正確っていうより、射線通ってるしバリアも切れてるのに呑気に屋外で箱開けてる鯖側の問題だろ
そもそもやられてる奴見た事ないけど実在するんか? >>230
プレイ時間見たら俺の3倍くらいで腰抜かした フリーザレベル1が開始5秒で全滅させてるのみたわ、チートだろうけどな、そいつ味方鯖にいた時ずっと変身してたからな フリーザレベル1が開始5秒で全滅させてるのみたわ、チートだろうけどな、そいつ味方鯖にいた時ずっと変身してたからな >>221
俺やってるとやたらボール譲られるから勝ち確の時は新人さんにやらせてるわ
高確率で拒否されるけど ヤムチャ4になったやつが20秒たたずにフリーザ2相手に死んだ時はむかついたわ つーか狙撃でダウンってするか??
フリーザ2のゲロビで狙撃はよくするけどバリア剥がして前ブで圧かけて変身吐いたら帰りますリソース無駄にさせたった、って展開だろ普通
ゲロビと違ってフリーザ1は通常攻撃だから弾数制限はないけど、それにしたって1発食らったやつがノコノコ射線通る場所にまた出て来たってことだろ?出なくね?流石に >>238
もしかして超も通常も第二も発生同じ?
その気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ すげええええええええええええええええ
俺知らなかったわ!!!! 10発撃てば一秒はやいってことだから悟空最強だな、 コンマ0.1ってなにわかんない
このゲーム60fpsでスイッチ30fpsだっけ 2フレも速い気がしないから1フレ速いのかな
ちくしょおおおおお 背後が壁の時に視点がドアップになってみえんくなるのって技術不足やろ、透過させろや、どこぞが特許でもとってんの??んなとこあるなら朝鮮人の企業だろうが >>246
あーそのレス書いてあること全部間違ってます 蘇生狩りに引っかかるバカ多いけどこれ半分任務のせいだろ ベジータに進化してもボーナスらしいbonusがないんだよな、なっぱもタイムマシンに強いだけだし
馬鹿みたいに長い変身アニメとサイバイマン喪失のせいで進化しない方がいいまであるしこれなんとかしてくれよ
ゲージ進化の恩恵が無さすぎ 半端にベジータになっても微妙だけど早めにベジータでると
実質タイムリミットをレイダー側に強制されたと同じでなかなかきつい
これは極端な例だが開始15秒でナッパになられてそのままささっと進化された時の絶望感やばい 16号を破壊したセルにプッツンしたように
味方が死んだらプッツンするスキルとかでんのかな チーミングありがてぇ…
捨てゲーは良心が傷むがPTだと安心してBP探し出来る
ぎりぎり間に合って神だわ ゲーム開始時点が0時前なら終了後に日が変わっても
BPは前日分としてカウントされるな 来週?ガチャ更新されるけど何かリークあるんかね
ガチャゲーは糞だと思ってるけど更新されなきゃネタもない虚しさ フリーザ1狙撃でダウン、初めてやったけどリソース吐いた鯖がバイクで舐めプしてて偏差撃ちで当てたらエネフィだね吐いてオロオロしてたから接近してダウン取れたわ
やっぱりレイダー上手い下手っていうより鯖側に何かしら落ち度ないと無理やね
戦術としても民間人枯れてレベル1だったから仕方なくやっただけだし ゲームでのチーミングって敵同士でチーム組むことじゃね
ただのPTのことチーミングっていうか? waopaoって韓国人か?
メスガキmk3って名前だったけど
もし日本人なら同じサバイバーから見ても
ワープしてたから通信なりPC環境を見直した方が良いぞ
アオヒモも時々処理落ちするから見てるなら気をつけてくれ 1回も落ちたことない?
このゲーム落ちるときは落ちる レイダーやってて神龍召喚と同時に落ちたのが1回討伐されたと同時に落ちたのが1回あるし
鯖の時もスタートして動き出したら落ちたことが数回あるな
マッチングエラーや通信確率後にフリーズも割とよくある >>258
確かビルスと付き人のトランスが来るんだっけ? 青年悟飯が確かレベル0でも変身可能だったはずだしスキルは何がくるんだろうね ビルスとウイスなんて絶対やばいスキル持ってくるだろうなぁ
レイダー更にキツくなるぞ 野良は問題ない
とにかくPTに関しては可視化は必須
基本的にVC使ってるもんとして最低でもアクティブスキル使用禁止にさせろ 別人のベジータ100が5人ともボロボロにやられるの見てやっぱ今の環境だめだと思いました 「チーミング(Teaming)」とは、複数人対戦型オンラインゲームにおいて本来敵同士が組んで圧倒的な優位を作り、他のプレイヤーやチームと戦う行為である。 わいサイバイマン、ハイランドCスタートで即Bに向かい
チャンピオン鯖の自販機漁りを目撃するもフライパンで遅延され
エネフィ瞬間移動も止められず絶望 それはルールを無視してチームを組む行為のあくまでも一つだろ
バトロワ系しか遊んだことないのか? どんな場面でもエネフィの下らなさよ
よく出せるな… ドラゴンボール集まる前に超TM戦になった試合7人いてもギリギリの戦いになって面白いわ
やっぱ神龍いらねーよ >>274
ああ自分の世界が全てだと思っちゃってる人ね
たまには部屋から出たほうがいいよ? >>237
多分、狼牙をバニッシュされて格闘入れられまくったんだろうな
慣れないと格闘必殺技当てるの難しいからな 神龍は最悪レイダーに奪われてもなんとかなるのがなあ
まあ俺は祭壇争いになったら妨害しにいくけどねお祭りみたいなもんだし botレイダー初めてあたったわ
STM周りでタッチ意味ないサバがエモートで遊んでたw >>276
ハンデ戦とか組めたら良いかもね
PTの時は1ダウンで退場とかクールタイム2倍とか
現状PTだとギリギリの接戦にほとんどならないからな >>273
逆に考えれば鯖が去った後にBCエリアをくまなく探せるじゃん 最近ベジータでやたら勝てるけど鯖の質落ちてんだろこれ
普通にグミ打ちあたる範囲に来るし何なのあいつら 4鯖悟空「オッス弱すぎてごめん生まれてきちゃってごめんオッス雑魚すぎてごめん気になっちゃうよねごめん >>284
ピッコロ&17号:ええんやでお前は殴られて動きとめるだけであとはわいらにまかせとけ >>284
4鯖としての出番はなくても1鯖として需要高だから・・・ >>283
ベジータは柔らかいから近接で袋叩きにしようとしたんじゃない? シーズン1もだったけどアプデ直後がサバイバー強くて厳しい環境なんだよな
時間が経てばエネフィ持ちが減っていく気がする 界王拳アサルトよりジャスティスラッシュのが早いのって、ビーデルも界王拳つかえるんやな アプデ直後にサービス期間あるのはわかるよ
もう終わったから神龍もどして フリーザだけ鯖溶かすスピードが尋常じゃないわほんと
マシンまでに3なられるとまず勝てん 神龍はそく戻して欲しいわ、瞬間移動と合わさってエリア破壊中に阻止してもエリア破壊中にまた呼ばれる、誰でも考えつくのにバンナム誰一人として考えつかなかったのがヤバいわ 召喚直前にポッド呼んどくのでも良いしな
次の祭壇に直下すれば召喚の柱消えて数秒で次の柱立つぞ スポポと闘おう連呼から1人だけ突っ込んでダウン、蘇生してもらって終盤レベル4になるもなんかよくわからん格闘必殺技で空気
これが150で察したわ。一生これ擦ってんだろうな 関係ないけどトランクスがセルを消し去った技とベジータがナッパを処刑した技って結構そっくりだよね xは一応レイダーがstm破壊しつつ監視できるからxにボール固定するのはアリ シャバいゲームにしたくないがPTの可能性考えるとガチキャンしかないわ
VCPTだとSTMで一気に捲くられるからなぁ… ホームルーターやポケットWiFiでこのゲームしてるやついる? フライパンは仲間のと交差すると前の分が消える、仲間のフライパンも自身のと同様通り抜け、弾貫通不可、エネフィは作用時間1秒減らすか、バイク併用不可でOK エネフィは効果時間減少、クールタイム増加、一定ダメージで割れ、別スキル併用は許すが併用できるまでディレイ2秒
どれかじゃなくて全部やっていいよ
半端なことすると今後も新スキルでるたびコンボで一生バランスの癌になるぞ エリア破壊の表示とバグをいい加減に直してくれ…
エリア外なのに赤くなったり逆にエリア内なのに赤くなる辺り
これゲーム仕様そのものが同期取れてないのか? とりあえず諸々の表示の場所を移動できるようにしてくれ
特に画面中央に出てくる表示 いくら設定してもフライパンエネふぃで意味なくなるのほんまおもんねー環境だわ
エネフィエネフィほんまつまらん こんなクソバランス放っておくんだからそりゃ一瞬で人いなくなりますわ フリーザでサバイバーにマジレスするのおもしれ―
このレイダーだけ破格の性能すぎだろ まぁこんなにゆっくり調整やアンケしてる暇あるってことは相当余裕あるんだろうし期待して待とうぜ
そのかわりサ終したらボロカスに言うし次作まで持ち越しさせて貰うがね 最後のキーは発見後なら誰も触らなくても自動で進んでいくって感じでいいよ
そのかわりレイダーの性能を上げてくれ
レベル2以降で鯖2人以上同時に格闘できるようにしてくれ
みんな原作で対複数で回避しまくってたし格闘で圧倒できてたでしょ 変身レベル2がフリーザの人多いけど理由は何?
必殺技もデスボールの人が多いような レベル2フリーザは通常がレーザー連射できるから牽制に強い、俺もフリーザにしてる ピッコロ2は1ボタンでレーザー1発だけど、フリーザ2は1ボタンで2発ってことであってる? アンケートに黒帯いいかげんどうにかしてって書き忘れたわ セル第一形態
スポポ
ベジータに慣れた鯖達は
フリーザも殴れば勝てると思って殴りかかって返り討ちにあうことは割とよく見る
しかし自分がフリーザ使っててドラゴンボールレーダー3手に入れるとドラゴンボール探しに夢中になって鯖を放置しすぎて超TM起動して負けるな ベジータこんなに体力無いのに神龍確定にさせたんだマジ意味が分からない
運営はどう思ってこんな調整にしたんだ >>325
運営「レベル4と戦闘すれば一気に大猿化短くなるからベジータ接待に神龍どんどん出るようにしよう^^」 久々にブウ使ったらスポポで一人ダウンさせた瞬間3人瞬間移動してきてハメられて草
どうしろと... vcptは2人でアクティブ1つ、3人でアクティブパッシブ1つずつ、4人でアクティブ2つパッシブ1つを禁止するみたいにして欲しい 運営的には鯖や民間人を狩らなくても最悪進化できるところを問題視したんちゃう? マップコロコロ変わるようにしたし、慣れるまで暫くは鯖有利ぐらいにしといた方が丁度いいやろな
って思ったんじゃね
ただでさえ新キラーみんな使いたがるからちょっと弱いぐらいが丁度いい 現在あるバグ(バグみてえな糞環境は除く)
・カメラ操作不能
・タイムマシンおいてけぼり
・神龍召喚とエリア破壊がジャストで重なると進行不能になる
・大猿ベジータの範囲踏み付けを受けた時滑り続けることがある
・ベジータの2回目フィニッシュをキャンセルされた鯖が高低差を無視して動くようになる
・サイバイマン近接を残像拳で抜けられる。その後その鯖が倒れてもフィニッシュ不可になる
・レイダーのスキルを上げるときに+20を超えて強化でき、実際に効果も異常強化されることがある
・カメラを上に向けた時、画面奥と映っていない手前に遮蔽物があると界王拳等が意図しない方向に発動する
他にある? サイバイマンが2段進化してベジータになるバグもあるよな
詳細な状況忘れたけど進化する瞬間に討伐されると起こったっけな >>331
よくまとまっとる
変なタイミングで抱きつくとヤムチャでなく通常ダウンになって再度覆いかぶさってフィニッシュしないといけないことあったね
暗転画面でサイバイマンが鯖の回りでブレまくる 瞬間身代わりヤムチャや仙豆消失の報告もあったな
saibaman回りはバグ多い 神龍とエリア破壊重なるとエリア破壊してないのにエリア破壊したことになって使用できないとかも一回もあったわ サイバイマンは分かるけど高レベルでセミ幼虫にダウンしてるやつ脳に障害あるレベルだと自覚して欲しいわ 最近のスチームは400前後
スイッチやプレステの方が多いらしい ・サイバイマンの時間経過と討伐が重なると即ナッパが倒れてベジータになる
思い出したら時々追加しとく㌧クス >>327
最近のトレンドだよ
今日の昼間にスポポで残り1人でMAXの時に洞窟で民間人を見つけた
BOXの裏に潜んでる鯖がいて、開幕から2人斥候らしき鯖がいたから明らかな罠だったが3人位なんとかなるだろうと飛び込んだ
瞬間移動でいつの間にか5人にチェンジされフライパンで閉じ込められてリンチ状態
何がヒドイってフライパンが消えても別の鯖がリレーで発動するため1分以上出られない
何とかバニッシュとヤム―で切り抜けるも残り2割、ダメ押しで残り2人の鯖に便乗されて合計10割溶けた
フライパンがなくてもチェンジされた鯖に洞窟の出入り口付近から格闘しかけられると切り抜けるのが難しい
今の環境で鯖のLVが高くてPTが疑われる場合、スポポで安易に洞窟に入らないほうが良い
リバーならBD、グリーンならBCD、ウォーターならBC、ロックならBCDE等、洞窟以外の民間人を狙うべき
このハメ技が卑怯だとは思わないし一種の戦術だとは思うけど、初心者がやられたら投げ出しtれも不思議じゃない
こっちがLV70超えのブウだからあえて仕掛けたと思いたい
大体、フライパンのレイダーは通れないのに発動した本人以外の鯖は通れるってどんな理論だよ 本来なら同接数100万以上は確実なはずだったのにどうして… フライパンは鯖も通れなくするべきだわ
マグマの中を涼しい顔で通過する一般人って何だよ ボール奪ってきた奴を追いかけたらそれすらフライパンで止められる
シンプルに着弾が速すぎる 俺が自爆で倒した♀キャラコレクションはっとくぞ、全員しっこもらして無様にしんでたぞ
http://imepic.jp/20230312/013750 あれなんかスカウターおかしくね?確認したらLVが限界突破してるんだが
これどうやって直すんだ なんかセールやってんのか?
レイダーはイージー過ぎ
鯖はクーラー4つ揃えて脱出ばっかりなんだが? >>347
再起動してそのままならもう直らない
チートじゃなくてバグだからなーって使うしかない スポポで洞窟入ってボコボコにされて切断したバカおったけど
鯖が全員レベル1以上の状態で洞窟に逃げた鯖追うのが悪いとしかいいようがないわ
気づいた誰かが格闘やフライパンで出口塞いでいる内に野良鯖でも集まってくるのが目に見えるのに 週末のせいかサイバイマンに1分くらいで食べられる試合めっちゃ多い >>350
なんだと…流石にスカウター封印プレイはマゾすぎるからさよならベジータ セルの自動進化バグった人は民間人食べなくても
30秒で進化するらしいからな 格闘と気弾のボタンわけてくれないかな
そうすればだいぶ狩りやすくなる ほんそれサイバイマンとか格闘暴発で避けられるか建物に引っかかって普通に逃げられること多いわ気弾なら当たってんのにって場面多い 格闘で変身解いたりすぐ近くでエネフィやフライパンされると自分から殴りに行って弾かれるしな フライパンサンドイッチされて格闘しか出せない時の絶望感 >>351
安易に洞窟に入らずにヤム―飛ばすかクラッシュランチャーで様子見すべきだったな
今は瞬間移動+フライパンっていう恐ろしいコンボがあるから、安易に洞窟入るのは危険 洞窟入るつもり無くて気弾撃とうとしたら格闘になって突っ込んだ結果ボコられて結局討伐された今の俺
気弾と格闘分けてほんと レイダーのスキルバグって表記だけじゃなくて効果もレベル通りになるのかよ ゲージ溜まったすぽぽ殴るのはいいけど殴る方向考えないやつ多いな
わざわざ卵の方に飛ばすなよ 逃げに追いつけないのはいい
追い詰めたのにエネフィで逃げられるのは死ね 久しぶりにセル使って4になれたけどやっぱ4だけは強いよな4だけは レイダーの位置情報ずっと出たままになるバグまだあるのな
結構致命的なのに 優先権0でレイダーなったけど無理だわ
ブロックブロック 気弾連打しかしないならフリーザ3で十分
セルはどうあがいても無価値 レイダーは今はウィークリーミッション終わったらやらん方がいいな
PTが鯖固定にしてくれたせいでPTと当たるのが増えたし、ゼニー増やしたいならロールボーナス乗る鯖でいいし、レイダーの経験値上げたいなら経験値2倍になる期間にやればええ 野良バイク乗った偵察部隊とかキー設置が一気に3つ埋まるとかよくあるやつだぞ
フライパンで挟んでも来る セル完全体は気弾以外は別に強くないけど気弾が強すぎる
フリーザ最終形態は技が強くて気弾がなんだかんだ言って強い
大猿はぴょんぴょんして足踏みするだけで鯖死ぬ
純粋ブウは悪ブウより弱いけどアサルトレインが楽しい
そもそも4レイダーって弱いのいないよね マジでボールポロった後にベジータに進化するのクソすぎる・・・ エリア破壊でダウン取られる人多くて不思議だったけど
これ対象エリアなのに赤くならないときあるな
俺もさっき勘違いしてダウンしたわ >>382
っていうかエリア出てもアラート出っぱなしになる時あるから慣れてないと混乱する >>383
横移動で当たらない距離まで取ろうとしても前ブーで距離縮められるからなぁ
遠くから脳死で気円斬ブッパしてればそりゃ弱いだろうけど >>383
誘導弱くなったしロックオン周り変わったから前よりはかなり弱くなったけど
じゃあ弱いかって言うと普通に便利で強いよ セルで勝ちまくる人もちらほらいるし今のバランスでいいんかな NAGI_twitch
早々にボール7個集まってるのに囲いっぽい1人とボール離さず
名前をよく見たら配信者臭いので覗きに行ったら何故か俺が試合放棄してると煽られる上に
ずっと持ち続けてる自分も被害者ぶる始末、久々にゲームで胸糞になったわ
配信なんて証拠も残るのにようやる
お前等もブロックしとけ、配信で晒されて気分悪いクソプされるぞ 優先権0で勝つと最高の気分になれるぜ。ptなだけで上手いとは限らない 現状だとほぼ無意味な寸止め(最初からレイダー側が場所決めてることが多いから)しないとスタンプでキレ散らかす奴とか
自分が入れてるスタートダッシュ仙豆を当然自分で取ったら横にいた鯖がなんか奪い取ろうとしてたみたいでブチギレたのか銃で延々と打ってきたあとブルマバイクで煽りまくって来た奴
とかそこそこ変なのがいる
あとHERO-FATEってのは何人かいるけど軒並みチートっぽい >>388
初期の頃は別として、今はボールが呪物の押し付け合いのように手放す鯖が多いのに
未だに頑なにボールを渡さない奴っているんだな
配信者だから撮れ高を意識してたのかな? >>383
レイダークソ強の頃の訳の分からない火力はなくなったけど別に弱くはないよ
ただ別途3の方が強いから4になる必要ないねってだけで ボール7個を押し付けあって、ベジータのはやくしろとフリーザの許さんスタンプを出し合いしてる奴らいたわ、俺が取って悟天になったら、ベジータが泣いてるスタンプされたしなんなんだよ プラクティスでレイダーの時の民間人の位置を見て覚えてこれなら初動いけるかなって思っても
ランダムなのかわからないけど扉あけても民間人いないって事けっこうありません?
配置が何パターンかあるのか完全にランダムなのかもうよくわかんなくなってきました。 6個持ち居たからいつもの変身ロケラングラップエネフィ瞬間移動の無理ゲー押し付けて強奪して来たの届けたら、6個持ちが受取拒否で俺に渡して来てリソース全消費済みの俺をレーダー持ちレイダーがガン追いして来てゲームセット
レベル4やる自信無いとか、不適切なキャラレベル3に設定してるとかで拒否するのはええけど、最悪祭壇の近くに置いてスポットしといてくれねぇかな?
何も知らせずにいざとなったらドタキャンじゃ他鯖が予定立てられなくて困るんだわ
後、ボールは可能な限り早く纏めろ
レイダーやってて強奪うめーなーからのその辺のやつ雑魚死させたらボール持ってて「はぁ??纏めてないのに強奪に来たの??何のための強奪だったの???」よくある >>395
民間人わくスポットが設定されてて、そのスポットからランダムに選ばれた箇所に実際民間人がわく
最終的に運次第になるのは避けれないけど君の方針で練習するしかないよ >>388
よくわからん
お前がボール譲らなかったのが理由で利敵判定されたってこと? >>399
配信者と囲いで合わせて7個持ってて
>>388が試合放棄してると思われて捨てゲーされた
>>388が試合放棄と思われるくらいの糞ムーブを実際にかましてたかは放送見ないと分からん >>397
返信ありがとうございます。それなら何度もやって覚えるしかないですね…
鯖は7人いるから多少違っても問題ないけどそれだとレイダー側は不利な気がしますね。 >>399
開始3分で2221で7個集まり
2個持ちが俺にボール渡してきたから俺が4他の奴が2←(これが配信者)と1(←これが囲いらしき奴)
1の近くまで取りに行っても散々逃げ回った挙げ句、配信者の方に渡し
なんか臭いなと思って名前検索して配信見てみると何故か俺の事をボロクソに言ってたって流れ
そいつの配信の4h21mあたりの試合だから気になるならアーカイブ見てくりゃいいよ >>403
神龍呼びそうしてる1にその4個押し付けたらよかったのに
両方がDBよこせ~ってなっただけやん 俺達が判断してあげるから配信のURL貼ってみな
そうじゃないとただの妄想愚痴だぞ 見てきたがどっちもどっち
結果的には最後まで戦闘に参加してない>>403の方が良くは無い
まあでも他の見てても他人に対する言い方きつくて俺もブロックしたいわ >>404
意外とやりたくない奴多いらしいけど、俺はどうせ鯖やるなら4行ける方が楽しめるんで出来ればやりたいし
それでも多く持ってる奴居れば譲るが、それ以前にあんな逆ギレ晒しでボロクソ言って煽ってくる奴なんかに渡したくないわ
あと1の奴がずっと持ってたと誤解してるみたいだけど最後まで持ってたのは配信者の方ね 4鯖魔貫1強すぎて緑になりたくない勢からするとボールは邪魔でしかないからね >>406
神龍安全に出す為に取っといただけだよ
野良の1が渡さないならしゃーないと思って諦めるが、後半は配信者が3持ってたから流石に配信者ならまともなプレイすんだろと思って取っておいただけ
結果だけ見たら俺は戦闘参加してないけど、してないのには理由があるし結果論で言われても困るわ エネフィ無し瞬間移動無しブルマバイク無しでやってるから絶対に神龍鯖にはなりたくない
ダブルバスターだし 4鯖なりたくないわかるわ
自分もドラゴンボール押し付けてる >>400
STM戦で妨害スキルつえーって人結構見かけるけど、そもそもレイダーは鯖のリソース枯らさないとSTM触りに行かないし、触らないといけないくらいくらいゲージ進んでるならサタンパンチでもロケランでもよくて、正直何を評価してるのか全くわからない >>400
ポットとかと一緒でレイダーにわかるしブゥぐらいじゃ 瞬間移動はアホスキルだけどこんなスキルに限って当たりやすい設定してるのほんとアホなんだと思う 今まで青天井ピックアップなしとかいう
無料でもやらないゴミガチャやってたんだからこれぐらいはないとな 鯖ガン無視してタイムマシン触るわ
リソース残ってるやつが勝手に来てくれるし探す手間省ける 見てきたがなんで>>388が叩かれてんのか分からんわ
ボール全部見つかったなら奪われる前に一人にそろえるべきだし
取り合いなるなら、おとなしくボール多い方に渡しておけ
意味もなくボールを1、2個持ち続けてレイダーに奪われるゴミは
リスクあってリソースも吐く必要があるボール奪還作業を増やしてる自覚をしろ ボール乞食してるのは配信者もレス主も同じだから双方馬鹿野郎だろ
中国人でもあるまいし譲り合いの精神をもて 届けに行く際によく死ぬから拾ったドラゴンボールはレイダーに見つからないように最長老様の椅子の裏に置いておくね…… レイダーが進化モーションで毎回固まるんだからサバイバーも変身モーション毎回やれや不公平だろ まず5chなんかで晒してる時点でね
件の配信者もSteamのフレンド情報とかを配信で晒してるし口も悪かったしでクズ野郎だとは思うけど
最後なんてボールくれないのに不貞腐れて全然参加してなかったのにそれをわざわざ自分で晒すってどうなの どうあれ個人的には個人勢を支持したいわ
配信者って野良勢からだと迷惑行為以外の何物でもないからね?
本当に百害でしかないのは理解しておくべき
Vとかゲーム実況者が配信者は偉いものだと勘違いさせたんだろうけど >>402
民間人より、きー設置の場所おぼえるだけでも楽になるよ
三種類しかないし レベル低いかつ空の奴を4にすればいいんだけど滅多にいないね軍師は
レイダーのレベルが低い時ぐらいはこっちも低レベルに集めた7個渡そう ウォフロバビディハウスは鍵出ないから開けないでおいて欲しい
TM戦で衝動が捗る >>429
前者はチェンジレベル
後者はサバイバーレベル?ってことね オンラインゲームの配信って無差別な晒し行為みたいなもんだしなぁ
身内囲って公の場で他人の好き勝手言い放題の人種は明日は我が身って考えればそりゃ害ですわ もうやめていないが女配信者がレイダーで、鯖に紛れ込んでる取り巻きにボール貰ってありがとぉー とかいってたのきもすぎたわ アンケートでエネフィ瞬間移動や神龍召喚のクレームくそほど入ったと思うけどちゃんと修正するつもりあるんだろうか
シーズン1の前半はめっちゃ頻繁に修正入ったけど後半からは全然だしあるとしていつごろになんだろう 魔癖いじるくせにエネフィ放置したり公式放送でレイダー止めようとして気団連射するような運営やぞ まあ実際の開発者でもないとまともなプレイできないだろ このゲームに関しちゃ底浅いからそれこそプレイ動画なり配信なりで環境の把握し易い
それなのに環境ぐちゃぐちゃなままなの凄いよな
まあ開発者はそういうものなるべく見ないようにしてるのかも知れないけど 雑魚鯖前提の調整だろそれじゃ
勝てる勝てないの問題じゃねえよハゲ
少なくともえねフィフライパンはバグレベルの壊れだし調整しない意味がわからん どこがふつうに勝ってるのかわからん
サバイバー側に問題ないとフリーザすら勝てないのに サバイバー7人だから野良とPTの強さが桁違いどころか別ゲームになって当然だが
まさかのフォロー無しだからな…
そこを確認したくてインタビューされただろうに
ボールの数に合わせて!というアスペ発言 フリーザで負けるのほぼ無いから負けた試合は見直してるけど、まぁ鯖がしっかりしてるよ
雑魚死しないのは勿論、ダウンしてもSTMから離れた位置の物陰に入れる場所に、しかも全員同じ方向にグラップで逃げるから1人でも生き残ると続々と蘇生し始める
監視しようとすると反対側の鯖がSTM弄り出すしでなんだかんだ2~3人残して起動負けしちまう
この逃げる方向がバラバラだったり開けた場所でダウンしてるとSTM7割くらいでレベル4以外ほぼ全滅して後は作業 これ落ちるヤツなんなんだよって思ってたけど
サーバーエラーです
ってなった時もしかして他の人から見れば落ちてる? セルの太陽拳は7秒以上動けなくさせるみたいだからタイムマシン戦で他の妨害なしなら一段階むりやり進めさせられるな 募集スレにいた人並みくんはレイダーで今どのくらいの勝率なんやろ 雑魚鯖がいたらレイダーは強い そして大体雑魚が1人は混じるから、レイダー強化なんかできんやろ 雑魚鯖「うおお!試合開始!ブルマバイクのるぞ!うおぉ 箱あけるぞ!(二秒後に下車 グラップや!うおお!レイダーにみつかったぞ!助けろ!うぎゃぁぁ!死んだ!仙豆や!うぎゃぁぁまたしんだ
こんなんだからな 勝手に一人で死んでくれるだけならまだマシ
無理蘇生して救助狩りされる奴が戦犯が1人いると完全に終わり 1人の雑魚死は開始30秒以内サイバイマンでも無い限りは立て直し可能、蘇生狩りされるとゲーム崩壊する 蘇生狩り成功して5人になってキャンプできるとだいたい勝つしな 雑魚は被弾前ホイポイでもチェンジ上昇グラップバイクでも死ぬ
だからエネフィ放置 信じられないかもしれないがエネフィも瞬間移動も雑魚死鯖にとっては扱いが難しくて使えないんだ フリーザ相手なら場所によっては仙豆蘇生してフィニッシュされた方がいい時もある
下手な場所だと蘇生しに行って壊滅が割とあるから PVと同じように抱えて走れるなら使ったわ
一応いまでもピロピロ音がほぼでないっていうメリットはあるけど セルで勝てなーい
追い込めるようにはなったがエネフィで逃げられる
TM起動中は鬼のように吸収妨害でその間に神龍呼ばれて終わる ハイランドリバーでB破壊したら神龍呼びされても比較的射線通りやすくていい感じだわ ベジータ格闘間合いにさえ入ればパニッシュ2段目のサーチがブルマバイクすら狩るから強いけどほんまそんだけだよなぁ ベジータで格闘なんてやってたらその間にリンチからのハメであっという間にあの世行きだからなぁ
かといっていきなりパニッシュうっても当たらんし VCPTで味方がまずくなったらフライパンしてくる奴らきつくね?
こいつらは次から蹴るわ ベジータ交代時は無敵時間付けてやれと思う
交代した瞬間フライパンで包囲網されて連続エネルギー弾でハメられエリア破壊で逃げたら今度はレベル4の魔貫光殺砲が待ってるの終わってるよ 人少ねぇからあんまり蹴るのはと思ったけど普通にNGするわ
とりあえずリザルトをスクショ取るようにすることから始めることにする ブロックの優先順位ってどうなんだろう
された側がマッチングから弾かれてるのか(自分優先)、した側が相手を避けるようにマッチングする(相手優先)のか気になる
自分優先だと、VCPTや配信者合わせ、あと単純に強いレイダーや鯖をブロックして雑魚狩りできるわけだけど... フライパンエネフィ正直言うほど不快感ないわ
魔貫光殺砲をどうにかしろレイダーセルのも逆の意味でどうにかしろ >>477
エネフィはガン追い、フライパンは劣勢タコ殴りで強いから、フリーザでキャンプしてると別にいいかってなる キャンプナッパ高跳びにロケラン当ててボール落としたのにボケーっと見てるだけの鯖って何したら動くの??
しかもそれが5人とか終わってる >>477
魔貫だけ潰したって代わりの技が使われるだけよ
結局神龍確定が諸悪の根元 >>430
やってないと思う
超サイヤ人ガチャはベジータ親子含めて3/17(金)14:59までだから
それ以降のピックアップは新ガチャに切り替わると思う >>436
魔壁は勿体ないよな
エネフィ持ってない鯖への救済措置になるし、S2以降は瞬間移動持ってない鯖の救済措置になったのに
空気だったスキルを配信で盛り上げた人もいるってのに、惜しいスキルを失くした 実際にやってるだけだといまいち分からんかったが
Vrの動画をみてると
エネフィ瞬間移動は気弾連射で狩られてるし
エネフィグラップは軸合わせて攻撃で狩られてるし
エネフィバイクも射線切れなきゃ狩られてる
やっぱ絶妙なバランスだな
エネフィポッドはしらん 第二シーズン以降にエネフィあてた雑魚だけど
発動を頻繁に潰される(クールタイムは無し)なのだけど
以前から?サイレント修正があるのかないのかわからん エネフィポッドは落下中のポッドを破壊することで潰せるようだ 猿みたいに格闘連打するやつ多いなあ
パニッシュ美味いからいいけど 物陰のサバイバー倒そうとして格闘圏内に入った瞬間に打たれるフライパンが一番心が傷付く >>487
変身エネフィ瞬間移動については触れられてないのがポイントです。嘘は言っていません エネフィポッドは砕撃破とかで潰せる可能性あるけどタイミングシビアすぎて出来ればいいな程度
エネフィ瞬間移動は完璧なタイミングなら確定 サタンパンチで一撃で全快フリーザ倒したキャラレベル3のやつ、idみたら中華だったわ もはやチーターは珍妙な1発芸やなぁくらいの扱い。ガチブロ最高 ロックフィールド一切エリア破壊しなければベジータでも鯖軍団から逃げ切れるな 何度もフライパン当てられて一々ボール拾いに行くナッパが滑稽で可愛いわ
やっぱ持ち歩くのは愚策なのかね?
かと言って安置も出来んしなぁ キャンプ地にボール置いて周りにサイバイマン埋めまくってるナッパいたけど余裕で盗難したわ
ナッパでキャンプな時点で普通にやったら勝ち目ないね。普通にやったらキャンプはナッパだし、鯖が雑魚死な事祈るしか無い ナッパで強奪させない気は無いから別にいいけどね
鯖3人ぐらい返信吐かせたら御の字 キャンプナッパ時に神龍召喚して全力出した結果ベジータと神龍鯖が1VS1に近い状態になって負けるのは割とよく見る ナッパに限らず優先順位はキャンプ維持がボール維持より上だからそりゃあそう。兎に角リソース吐かせれば勝ち
というかやってる事がレイダー全員同じで上下互換なのなんとかならんの? 時間かけるとサバのレベルが上がっていくからボール持ってないならもうサバ追うしかないかなあ 無理強奪して7個揃えた状態でプレゼントする奴結構多くね
お前自ら行くなってパターンが多すぎる ナッパはまーじでサイバイマン壊れだから何とかやれるな
本体性能は必殺が狙撃しやすい格闘強いぐらいでカスの極みだがサイバイマンまーじで強い ナッパの狙撃ってなんだ?
グレネードは弾速遅すぎるし グレネードは爆破判定あるから一応狙撃というか砲撃?はできる グレネードがキー設置中によく当たるくらい?
戦闘が得意なベジータより大体の形態で戦闘が得意なフリーザ
進化が早いセルより第三形態に到達することが多いフリーザ
ハイリスクハイリターンの悪ブウよりは弱いけどローリスクなフリーザ
索敵が気の探知やスカウターよりは劣るけど鯖がレイダー舐めまくって堂々と行動するからドドザボ+視認で十分なフリーザ 公式が4悟空が4フリーザタイマンで倒したような動画だすからだろ 実際フリーザでキャンプするまでもないゲームって民間人狩り中にガサゴソ音がして手を出したらあっさりダウンしたってパターンだし舐めプ鯖がそれなりに実在するのは事実 狙撃は弾速より偏差撃ちとかキー設置や蘇生見てからやるもんだし射程さえあればOK
ナッパは死体に地雷しかけて無理救援してきた鯖に少し遅れて狙撃するとバリア剥げたけどまぁええやろした鯖が狩れておいしい
他レイダーだと結局バリア剥げて終わりなのでリターンが段違い ラグフリーザ第一の連続タックル強すぎて笑う
何もできねえわw pt相手にスポポで民間人でゲージ貯まったから玉のとこ向かってたらポットが7個落下してきて、フライパンまかれてそのまま殴り殺されたわ >>517
所詮地球人がサイヤ人に勝てるわけないよな レイダーの強みを話すときに地雷鯖前提の話なのが悲しいよな
もう自分で弱いってわかってるわけだ 単純にレイダーで勝つにはサバイバーの数倍の練度が必要なのに実際にレイダーできる回数は4、5ゲームに1回だけなのがキツすぎる 同接263…
どうしたのだ
シーズン2開始時の勢いは… レイダー権はDP回収の為だけに使ってるわ…
サバでもDP回収しかしてないが
今の環境がクソなだけでゲームを切ったわけではない感じ 思い出補正かもしれないけどシーズン1のほうが楽しかった サバイバーの勝利がストレス要素の大きい討伐に傾いてるのが良くないな
個人的に妨害スキルを捌きながらSTM攻防をやってるのが一番楽しいし負けてもそこまでストレスないから起動しやすく討伐しにくくすべきだと思うんだが
今はフライパンで逃げ道塞がれて一気にハメころされるだけだしな どんなネトゲでもみんなわからずにわちゃわちゃしてる時期はめっちゃ楽しいよ
とういのは置いといてエネフィに理不尽を受けることがなかった時期があるがでかい アプデ後の放置は本当に最悪な対応よ…
既存スキルのクールタイム弄る手間すら取らないわけで…
しかしベジータは作りこんでたりと
運営続けたいのか辞めたいのか本当に判断つかんわ… >>524
ティア50のスキン回収したらしばらく放置勢が増えるだろうしさらに減るぞ >>524
同接263でやって切るんだろうか
このゲームサービス終了しないでくれ 終わって欲しくない
続ける気あるのか
色々思う所は有るだろうが、このゲームは既にステージ4のがん患者だよ
1年後2年後生きてるかは言うまでも無い
どうしたら良くなる?とか考えるだけ無駄
治療の施しようが無く緩和ケアに入ってる
残された時間を遊び倒すしかない シーズン3まではやるだろう
そこからは、、補償なし バランス調整遅すぎなんだよね
エネフィフライパン、神竜周りは開始2週間で調整入れろレベルだわ
まあエアプ運営だし無理なのは知ってたけど 4までは最低やるとかいうインタビューみられてないんだな、 そもそもswitchとかの方が遥かに人口多いからね Switchの動画見てる限りレイダーはこのままでいいとか思われてそう 4歳の幼児がスプラで遊んでるの見てから
switchで対戦ゲームすることが無くなったわ… 企業の言った事って信用に関わる(ユーザーの信用では無い)から普通はやる
やらなかったらff15みたいに割と大きく詫び声明出す事になる パッケージ購入タイプで、シーズン毎にレイダーとスキンをかなり買ってもらえることが分かったし利益は十分出てるはず
まさかsteamのことしか考えてる間抜けはいないだろうね Switchやpsですら配信とか見てっとひでーからなあ
Steam基準の調整は出来ない気がするわ… 言うほど買ってもらってるか?
S1からやってる奴なら無償TPあるやろ チートしたらベジータからエネフィまで全部使えちまうらしいな…
しかもこのチートが無料で出回ってるという無慈悲さよ 雑魚鯖いなけりゃレイダー負け、いたら勝てる
特にうまいレイダーなら雑魚いなくても追い詰めて勝てる
バランスいいな 昨今のマルチ展開=幼児も居るだから調整はひたすら難しい
スチームのガチ勢は我慢しろってのも方針としては全然あり 雑魚鯖いないとレイダー上手くてもかれないけど
フリーザはしらね Switch版やってみたが、サイバイマンでダウンさせたらフィニッシュさせずに、他の鯖探して狩るで全滅させれたぞ、勝利演出ナッパだったが 事故なしフリーザで最後まで1回もダウン取れないのとかいるし幼児には合わせてない レイダーの気団連打するとクソエイムになる仕様なんやねんゴミが ハジブレ村で育った子供が居る可能性があるとかハジブレ クリスマスにこのゲームあげたみたいなの他所でみたわ レベル1のスポポビッチが何度となくリンチされてるのを見たしサバイバーレベル1桁の人がレイダーに真っ先に食われるのも何度となく見た
そんなゲームに新規が定着するわけないだろ
そのうえマッチングもバグばっかりで運営の対応もクソで救いようがない >>544
シーズン2からやってる人でも無償TPでいけるな
ヤジロベーまで欲しいってなるとかなり時間かかるけど 明日から国王量産か
バーダック衣装のプリケツ具合も気になる ノーパンブルマの衣装だせよ、下半身はモザイクかけてな Switchは小中のキッズ多そう
steamはチーター、韓国糞pt
なんなんだこれは? ドリンク飲んでる鯖にベジータのギャリック当てると鯖がスキルとか使用不可能になるぞ
ベジータはバグだらけやな ここまでバグ残ってると延期理由はバランス調整とかそういう系じゃなくて
すさまじい数のバグ取りが全然終わってなかったんやろなぁと察せられる 昨日始めたばっかの配信をたまたま見たけどチュートリアルがほぼないようなものでそりゃあチェンジ0でうろちょろして養分になるよなって思ったわ 初心者はグラップしてバイク乗るってムーブ知ってないとできへんやろうね だってグラップは初期からあるけどバイクはブルマのスキルだしね
そもそもマジで何も調べずにやる人いるかは知らんけど セルに狩られるの流石にやる気なくすからやめろよ
あとだれも妨害いかないのもやめろ
お前ら全員ランク100前後なのに今まで何してたんだよ バーダックボールのパッシブは味方がダウンしたらチェンジレベル1あがるとかきそうやな >>568
強すぎだろせめてダウンじゃなくて退場になったらじゃない? 鯖が3回ダウンしたら全員レベル3とかゲーム壊れるわあ 全員バーダックかつスタートダッシュ仙豆の7人で
仙豆2個確保した鉄砲だま送って開始30秒で6人のレベル3からボコられるチームミングはじまるな 瞬間移動モーション中に気の探知やられてその後移動して範囲外まで距離取っても気の探知で継続するバグあるよな >>571
最低でも序盤に1にはなれるだろうから2人退場で全員レベル3だな
下手したら一人退場で3複数とかになりそう フライパンで怯んだレイダーって
レイダーより低い変身レベルでも格闘が通るからそのままハメられるんだな
レベル1の変身でフリーザレベル3を延々と殴れてびっくりしたわ 何が楽しくてこんなゴミで遊んでるの?🤣
あぁ…課金しちゃったのか…w シーズン2開幕!って言って開幕したものの公式から一切初心者や新規に向けたアドバイスだったりサポートがなくて放置してるからな
やることと言ったら報酬アップとかログインボーナスというアリバイ程度のイベントとしょぼいスキル解説ツイートと意味不明な茶番動画のアップロードだけ
間違いなく運営は現在のプレイ環境を理解出来てないと言い切れる >>517
それはやばいな(笑)
流石にぶろっくやろ 初心者に必要なのは
「まず必須のブルマバイクのレベルを10まで上げる」
「レイダーに襲われたらグラップで離れてバイクで逃げる」
こういうのだけど公式がこれを説明するかというと… >>550
今はみんなエネフィ持ってるしきつ過ぎるダウン取れなくても仕方ない 広報担当がクソ とかシーズン2前にいわれてたがインタビューだと広報担当女の子だったぞ これがガチャゲーの弊害
強過ぎる技とかアイテム出ても直ぐには修正出来ない
金使って回してくれた1番の客を敵に回すから
バンナムっていつまでこんな商売するんだろうな そんなもんアホみたいにでてるガンダムゲーみればわかるだろ、ガキこじらせたおっさんが中身のないガンダムゲーに金注ぎ込むからな エネフィがイカれ過ぎてて依存しきってる奴もかなり居るんだよな…
ナーフされたらサバイバーで一切勝てなくなって
ゲーム自体を辞める奴も出て来るだろうし
業でしかないスキル なんかエネフィ普及率高いなと思ったらチートでスキル全開放とか出回ってんのか?
どいつもこいつも追い詰めるとエネフィ使うからビビる チャームって当てても動くまでの技硬直長いし外すと硬直長くて即死するからそんな強いと思ったことねーわ えねふぃなんか詰んでる様なやつはチートも使ってると思ってるよ
俺は持ってるけど積まねーもんこんな壊れすぎる積んでる時点でチートみたいなもんやし もう瞬間無しには戻れない
瞬間無い新規とかそりゃ雑魚死するわ エネフィでSTM回すとかバカみたいなムーブ
ほんとゲームの否定でしかないわ…
百歩譲ってデッドハードみたいなスキルは分かるが
PTが使えば猛威を振るうスキルをそのまま考え無しに実装するのは
最早、病気のレベルだわ バリアーは魔空包囲弾のちっこい気弾しか防いでなかったのに
アニオリやゲーオリで大活躍したんか エネフィ発動中に必殺技撃てるのだめだよなーレベ4が魔貫連発してたぞ エネフィは現状でもあたまおかしいけど
今後も出るであろうあらゆる強力スキルとコンボ組めるところがやばい
どんなリスクのあるスキルも無敵で移動でてスキルも使い放題のエネフィがそのリスク帳消しにしてしまう サバイバー兄貴諸氏に聞きたいんだけどsteam版のスペシャルエディションって18号のトランスボール入ってないよね?衣装とポーズと乗り物スキンだけで エネフィ瞬間移動つぶせないレイダーは回線早すぎるんやぞ、無線にしろ無線に、したら鯖が遅延して潰せる >>613
さよなら天さん(ブロック認定スタンプ) ドラゴンボール超で最強キャラの攻撃をエネフィでふせいでたやろ、あれのせいだぞ >>575
それ俺がレイダーでなったことあるが、ずっと居場所表示されるんよな、シーズン2のスキルはバグだらけや グラップとか自分で使うと移動遅いなあと思うけどラグで瞬間移動してるレベルの速度で動くやつとか多いしな
録画して見返しても見えねえし P2Pがね…
クイズサバイバルシティでさえラグを鑑みて
サーバー用意したのに… 個人的にはエネフィナーフはしんだふりとかアイテムサーチみたいな殆ど使われてないであろうスキルの強化と一緒にやってほしいわ。最悪全部再使用までの時間○○%減らしました!みたいな雑さでもいいから 強スキル弱体と使われてないスキル強化はほんとやってほしい
もちろんレイダーがこれ以上いじめられないくらいに 特にスキルの選択肢増えたら使用率バラけるから鯖の連携取りにくくなるだろうし一石二鳥だと思うんよね スプリント使わせるために他の移動徹底ナーフしたのほんましょうもない
スプリントだけ上方すりゃ良かったでしょ とっておきの大サービス って実装当初、これぜってぇすげぇ効果やぞ!!
とかいわれてたよな みんなβみたいに当たり前に2回連続変身してくるじゃないかと恐れられてたな
現実はとんでもない残念スキルやったが >>612
使わない試合もそこそこあるんだけど外したらやっぱ欲しいってなるスキルだわ >>619
すべってる
きしょい
リアルで盗撮してそう
犯罪者予備軍 結局、ハイメガキャノンが強すぎて鯖側も選択肢がないんだよなぁ
もうちょいネーブルミサイルとか光子力ビームを強くしてくれれば楽しめそうなんだが レイダーで殴ってる時に残像拳&確定靴からの根本連続エネルギー弾食らったことはあるな こんなところでやられても困るだけなんだよな あと個人的には自爆後より自爆前がいい
それはそうと国王のスキルってそんなに強いんか? >>622
盗撮してそうでガチでキモいよな
犯罪者予備軍 これブロックってsteamメニューがでたらそれでブロックでええの?
とりあえず2連続出てきた同じ各格好と髪型したフライパンコンボしてた奴等を入れたんだけど >>629
連絡ブロックでしばらく経てば反映さてる
誰かテンプレつくって そういえばけっこう前に序盤の雑魚死対策で鯖のレベル1と2固くしたよな サイバイマンの初動の遅さのせいで鯖の展開についていけないじゃんこの環境
ボール集めようにもだいたい赤箱漁ってあるしどうせレーダーで集めまくってんだろうし分の悪い運ゲーだ
そもそもフリーザでもあるまいに民間4食うのもきついし3にしてくんねーかな 4歳児が遊ぶゲームとして売るのか
ゲーマーに売るのか…
どちらにしてもランクマは必要だったね 強スキルはナーフ欲しいが同時に産廃のアッパーも欲しい
特に必殺技は有象無象が多過ぎて >>619
普段だれからも相手してくれなさそうだが
がんばれ! >>619
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ もういいナッパ!オレが片付けてやる
フィニッシュブレイカー スイッチとPC使い分けれは擬似的なランクマではないだろうか? ユーザーの要望「壊れスキルナーフ、ゴミスキル強化してくれ!」
運営「魔壁ナーフしました!」
どうして…… >>535
S2からのレイダー専の不具合も約1ヶ月放置だしな
まあ今週金曜のガチャ更新と共に調整入ると思うけど ヌキこんな時間にやってんのかよ
フリーザ100で負けてんじゃねーよ! 明らか初心者レイダーきたけど普通に全員生存で討伐してしまったが手加減してもじゃねぇし何ともだな 初心者レイダーはサバイバーを補足できない仕留められない、民間人の発見率も悪い、そのうち神龍呼ばれる、で狩られるからね
高ランクのレイダーでも民間人下振れ、サバイバー倒せないと同じことになるけど Switchキッズに影響なくSteamレイダー勝ち易くするならボールの落とし易さの変更とかかなぁ
現状レイダーは通常ビーム以外何食らってもポロリ、鯖は文字通り死ぬまで離さないから強奪狙われてるの分かり切ってても抵抗出来ないのは面白くない 神龍どうしても戻したくないならポロリは身体接触のみかね そもそもフリーザ以外ボール確保難しいからフリーザやばくなるだけじゃん >>652
その辺も別途修正必要。フリーザだけ民間人増えるのもよくわからんし他レイダーも増えていいよな セルブウでエネフィられまくって負けても
結局自分がただ単に実力がないから負けてるだけだなあと思える
フライパンサンドは知らん ボール持ちは手動解除以外で変身切れたらボール落とすでいいよ
早逃げの精神植え付ければ雑魚死も減るだろ 6人生存、ドラゴンボール強奪、超タイムマシン5割デフォ速度20%、補給物資投下中にナッパからベジータ進化
こんな状況でも5ダウン取って超タイムマシン破壊まで行けたりするSwitch版ならね 鯖側も怯んだらボール落とすようにすればいいんじゃね サイバイマンもエネフィさえ無ければ接敵で割とかれるのにどいつもエネフィしやがるからぜってー無理
バリア割変身からの溶解液決まんねーもん >>633
こんなに人少ないのに更にマッチング分散させるって正気? 雑魚鯖や雑魚神龍鯖に文句言うのわからん
熟練者の緑股間砲作業試合より新たな経験を得られた奴がいて良かっただろう >>661
初心者に文句言うつもりはないけど
鯖レベル90超えてボール多くもってる味方に銃うちまくって要求粘着したあげく
ナッパに10秒すらかからず溶かされたやつには文句言っていい? 100超えサイバイマン相手にダウンしたのに切断退場したやつおって鯖からもチャットで最低扱いされとったわ。勿論ブロック エネフィも瞬間移動も出てない奴もいるの忘れんなよ
このゲームガチャゲー()だからさ
e-Sportsじゃないから チャット機能ってあったっけ? スタンプは押せるけど >>664
君のDBTBゲーム内でチャットできるの チーミングして外部ツールやスチームの機能でチャットしてるってことかね
どっちにしてスレ的にはアウトってやつか もう7人制は見直すべきだわ
4人のほうが面白いでしょ
鯖も強化できるし フライパンエネフィまじでやめろよくそおもんない
これ何回言ったかな はいはい、レイダー様のおっしゃる通り
ただ、神龍エリア破壊は見直すべきか
また、ゲームバランスが難しいけど、レイダーの新スキル追加とか あんまりレイダーいじめるならフリーザ使うぞ?おまえら全員粉微塵にできるの忘れんなよ😭 PTと野良の時の戦力差がありすぎるからな
PTが来たときはレイダーに強化あっていい 普通に闘おう!とかチャットできるやん。何を騒いでるんだ君らは? フライパンエネフィは倒せないじゃないぞ
フライパンエネフィは超TM戦で囲まれて殺されるだぞ
逃走目的で1人が使うって感じだとフライパンはあんまり役に立たない
エネフィは逃走成功率上がるだけでエネフィなくてもグラップルあれば逃げるのは容易い
討伐目的に全員でフライパンやからリンチや
超TMやボール奪取でエネフィ使われる方が遥かにきつい >>678
チャットで最低扱いってどうやんの?闘おう連打ってこと? >>678
任せろ
逃げろ
戦おう
とかあっても最低は無いがどうすればそんな明確に意思疎通できるんだい? 闘おう連呼してるひと
逃げよう連呼してるひと
チチが悲鳴あげてるスタンプ
チチがあへってるスタンプ
ベジータ怒ってるスタンプとか
各自適当に騒いでたけどタイミング的に切断退場を非難してるのは明らかだったよ
クソ回線相手でも似たような事にならない? >>615
残像拳はレイダー格闘からマウントとる使い道
ガムも抜けられるからナッパからのサイバイマンも抜けられるんじゃね
持ってないけど 最近は近距離戦して残像拳で反撃するより、エネフィ瞬間移動グラップブルマバイクとかで距離離して読み合い拒否の方が堅実って扱いだけどな
レベル4もビックバンアタックが偏差撃ちで強いからSTM上空に引きこもってたまに顔出して狙撃を延々とやって、他鯖が変身してレイダーの意識がレベル4からそれた頃合い見計らってグラップや瞬間移動で降りて来ていつものハメが主流 栽培マンの壁蹴りってLv20で倍くらいのジャンプ距離になるのかよ
かたやナッパのこの土は40%も効果ないし
表記滅茶苦茶やな >>683
溶解液中は残像拳発動したようなエフェクトだけでてクールにも入るんだけどなんも起きない
ナッパも単発格闘だし採用優先度は下がってるかな 振ってみないと分からないのに一度振ると2度と振り直せないし供給もないレイダーのスキルポイントどうかしてんよ >>685
結構致命的な誤記なのにすぐ直さないのは怠慢だよなあ >>688
この土は正確にはサイバイゲージ進化で元のボーナス値が10%あってそれが40%上昇してるから合ってはいるんだ 宇宙人と後尾して子供出来る事自体が大惨事だと思う
あんなん力任せにレイプしまくるに決まってるわ チェンパ吐いて格闘やる時にこっち側もバースト使えるってのは利点だよな
まぁそれ以上に入れたいスキルが山ほどあるってのが現状だが まじでいい所でM字はげ出しゃばるの多すぎてイライラしてきた
格闘遅いわサイバイマンないわお前はすっこんでろ! フリーザ題一形態で負ける人多過ぎwと思ってたら
BP回収してるだけなのね…合理的だわ
今の環境で遊ぶのは鯖もレイダーもかなりキツい レイダーもシーズンごとに3体追加したらいい
ベジータだけ増やしても1ヶ月以内に飽きるだろ 鯖150でずっとやってる人達、流石に飽きたのかこの時間帯は居なくなっちまったな
鯖のレベルかなり下がっててレイダーがポンポン進化して行ってなんともならんゲーム増えたわ 314だしなんかアプデ来るだろとかその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ 314じゃなくて318だった
期待できるな!(土曜日) PT組んだら人数に合わせてスキルがランダムで減っていくようにするのいいよな
PT数-1で消失するのがいいだろ
PTなんてガチガチに固めたスキル入れてんだから問題ない
可視化してくれるのでもいいけど マッチングの際にPTと当たってもいいか選ばせてくれ
優先度低くて回数稼ぎたい人と、野良だけでやりたいって人とに差別化できるでしょ
まあ技術的に無理かw VCPTはいざ負けるとうへぇってなるけど半分以上勝てるし、こいつらブロックしちまったら一生格上と当たらなくて何も改善点無いままランダムマッチングを延々とやるだけになっちまうしブロックせずに残してるわ
ビッグバンアタックの強さとかこいつら居なかったら気づかなかったな >>705
言う通り今でさえマッチング出来てないのに技術的に無理だし
それにそんなのみんなPT嫌がるに決まってる
DBDでもPT可視化した事あるけど抜けられまくって成立せずにPTで遊んでる人がつまんねって言い出したから直ぐ直した
まぁ飲食店みたいに団体客のが優先なんでねモチベも高いし
あのLOLでさえ何度もデュオランク無くそうとして無理だったから絶対無理と思う 全員客だから一部が損する仕様には絶対しないと思うんでPTが有利ってのを認めた上でレイダーにボーナス付けてほしさある それも無理かな
このゲーム対戦相手NG出来ちゃうゲームじゃなかったっけ
PTだったって事が分かるだけでも次からマッチングしないように出来ちゃう フリーザは据え置きで他がフリーザ並みの勝率になるくらいが丁度いいんだかな PTがそこまで嫌がられるのを分かってても
PT参加したがるんだから度し難いよな…
友達と一緒に遊びたい、じゃなくて
誰かをイジメたいだけなんだろうな その時PTってわからなくても次会えば見当付くしな
まずやらないってのは置いといて方法があるならPTとマッチした回数で週毎にでもプレゼント付きメッセージ送ってもらうしかねえ >>707
発生が仲間の格闘入ったので見てから間に合う程度に早くてダメージもそこそこ
射程も120くらいまで届いて着弾地点で爆発するからSTM触ってるレイダーに安定して当てれる
偏差撃ちも弾がデカいから当て易い
魔観光の近距離格闘ハメの過剰な火力と発生下げて、レベル4鯖のガン逃げ遠距離戦に強くした感じ
レベル2とかで雑に撃っても当てやすくて旧爆裂斬に使用感近い 超サイヤ人悟空とかいう神龍鯖でもあんまり怖くないやつと比べると超ベジータは優秀だな 今後実装されたら無難且つ強そうな悟空の技ってなんだろうな ダブルバスター的な軌道で方向転換が可能かつ突進中はレイダーの攻撃に怯まない格闘必殺が欲しい ベジータは超で結構マシになったのに悟空は超になってもクソザコなのほんと面白い >>717
足かめはめ波から頭突きとかアニメの龍拳とか?
子供ならじゃん拳とかピッコロ大魔王を貫いた技とか(ゲームとかだと龍拳扱いされることが多いヤツ) >>715
ちょっと出の早いバーニングアタックだぞあれ >>664
そいつ普段からサイバイマンにダウンする人に文句いってそうだな >>674
俺はベジータでぼこされたから
フリーザーつかってる、神龍、エネフィ、フライパン相手に遠慮するな なんでもいいから早く調整欲しいわ
今の環境マジで面白くない >>713
上級者ならいいが
初心者相手に全力ならさすがに引くけどね サイバイマンの壁蹴り強化してえわ
ポイント振りなおさせろやマジで レイダーも鯖も周りにいないのに何もしてない自販機が爆発したんだがなにこれ
破壊されたオブジェクトが残ってたのかな みんな楽しんで初心者に全力してると思うが
まともな練習ないし 野良でも相手が初心者レイダーだと大喜びでボコりに行く奴ばっかだよ
PTなら尚更 ベジータはサイバイマン形態がきついしナッパとベジータ共々グラップやバイクに対しての回答がない時点できつい ナッパで返信解除させてバリア割ったのにエネフィブ-ン バシィ バイクボンッで逃げられるのはマジで頭おかしいと思うので運営さんよろしく かずのこフリーザを今しがたボコボコにしたわ…
野良だとバランス良いとか言ってしまったが
野良でもベテランが集まったら
火柱で閉じ込めてからのLV4魔貫光殺砲の連打が出来ちゃうんだな…
もう未就学児が遊ぶswitchゲーとして売り出すのがマジで正しく思えてきた
少なくともゲーマーがやるゲームじゃない Switch版やってからいえよ、パワー1になった瞬間レイダーに特攻してく奴が半分おるんやで 全力で行くのは仕方ないでしょ
鯖と違って初心者かどうかなんてキラーだと分からんしなぁ
煽ったりとかは違うけど >>738
うちの甥や姪もスプラで遊んでるが6歳児と4歳児だからな…
煽りとかじゃなくswitch版プレイヤーは
ガチで小学生低学年どころか未就学児も混ざってると思う
そんな環境も考慮するならバランスもクソもねーだろっていう諦めが… 魔貫一強状態というか
これ何に使うんだよっていうクソ技とかもうちょいなんとかしてくんねーかな
威力と当て安さ位しか評価ポイントないのツマラン
瞬間移動かめはめ波とか撃つタイミング任意にしてレイダーの攻撃にカウンター出来る様にとかしてくれねーかな カメハメ波にノックバック付けるだけで神技になるのにねぇ 運営さん、別にスチームとスイッチを別調整してもええんやで?
遊○王とか海外オリジナルカードとか国内無制限カードを禁止や制限にしてるらしいし、ゴボブレも分けて行こう
未就学児込みでバランス調整はいくらなんでも無理 界王拳カメハメ波とかクソ技出すくらいだぞ、なんもかんがえてねーだろ 限界集落ハジブレ村で機種ごとに別々の調整をするような体力は残ってないんだ… steamとswitchでやってるけどたいした差はないぞ
人数の関係かレベルが低いのが混ざりやすいだけで、上位はむしろsteamより上手いのもいるから驚く
そもそも4歳児とかがブレイカーズなんかをやってるわけがないだろ どの女の子キャラを自爆でくおっかなー
マッチしたら男しかいねぇとか、発狂もんだろ 世の中にでてるグラだけのくそげーよりはよっぽど面白いのにな、広報が無能なんだろ 今ってPTで野良に出て、鯖とレイダーに分かれてプレイ出来るんだっけ?
出来ない認識なんだけど、Twitterの晒し垢がミッションのために鯖と組んでって書いてて「?」ってなった
あと相変わらずビズネラのお気持ちがウザい 使って面白い必殺技スキルアイテムが全然ない
魔癖トラップぐらいか
殆どが上位下位互換で幅が全然ない
そう言いながら刀は捨ててるんだけどさ 箱からトラップホバリングジップライン出してくれないかな ビズネラとか永遠にレスバしてるやつらとかツイッター面白すぎやろw アカン、討伐多すぎてタイムマシン起動のウィークリーが進まへん >>753
Steamに限らずswitch版、PS版ともにプレイヤーが激減してるから
合わせは出来そうだな ジップはプラクティスで使い所熟知したらお好みで入れられるやつでは ジップは置いてくれてたら使うけど長距離で使うとめっちゃ目立ってバレやすいうえに
移動の遅さで自分ではなかなか使う踏ん切りは突かないわ
消費アイテムで出るならたしかにちょっと使いたい >>758
ちょっとみたけどフリーザーつかってまけは… フリーザは欲張りして全滅狙うとか
レベル4になることに拘ると負けるね
ただSTM壊したいだけならキャンプしなくても勝てるのが良いところ もうみんなこのゲームに慣れただろうし起動キーレーダー削除して良くね
あれのせいで高速化しすぎてるよ絶対 サイバイマンでぐだった人がベジータに処されてる間に全てのキーが設置され神龍召喚はじまったら
出てきたナッパが戦意喪失して一度もSTMにちょっかい出しに来なかったとかあるわ >>768
自分はベジータ使う時は割とよくやるな放置はしないけど隠れる
サイバイマンで沼った事はあんまりないけどナッパで逃亡はかなりよくやってるな
7人生存かつ神龍召喚は無理
mesu-gakiって人の実況動画毎回くっそラグいけどあれ相手起因じゃなくて本人起因じゃねと思ってる 新規多いなどうなってやがる
オラの居場所もうねえぞ 起動キーレーダーは1個しか出ない激レアアイテムでいいんじゃねと思う
始まって速攻キーレーダー見付けた奴がしっかりキー探ししたらレイダーがレベル2になる頃にはもう全キー発見済みよ 数減らした上でパン実装されたらギルのアシストとか名前で最初からレーダー持ちとかありそうで怖い レベル2に上がれないままキーが発見されていくときついわ… あれ、魔人ブウって体内で決着したら勝敗場面で純粋になってたっけ?元から? なんかレーダー関連もバグあるよな
ドラゴンボールレーダー3と民間人レーダーまたは起動キーレーダー持ってるとドラゴンボールレーダー3の広範囲でキーとか民間人の位置見れるよな >>779
バグじゃないの?
なんでドラゴンレーダーで他のレーダーまで範囲拡張すんの? なんでとか言われてもそういう仕様だからとしか言えん 逆に聞きたいけど民間人レーダーとドラゴンレーダーレベル3を拾った時に民間人レーダー基準で表示されて実質このドラゴンレーダーレベル1じゃん、されても納得するんですか?? レーダー関連が鯖を優遇し過ぎてね?って話だよね
それには同意 いやだから逆にどういうシステムだったら納得すんの?😅
民間人と鍵とドラゴンボール3種類レーダー持って毎回切り替えるの?糞面倒くさくね?
なんかバグ認定にやたらこだわってて怖いわ レイダーもレーダー拾えるしまぁ。。
そういうことではないのはわかる マニュアルには一応機能が合成されるって書いてあるよ このゲーム明言されてないことばかり
サイレント修正ばかりだしな >>787
いやレーダーの索敵範囲の話してんだけど 仕様かどうかは運営以外答えなんかでないから置いておくとして
受信感度の高いボール周波数登録済みレーダーと
受信感度の低い機動キー周波数登録済みレーダー
周波数わかったから受信感度の高い方に周波数を追加登録していると考えれば不自然でもないだろう いやレーダー3の範囲表示されてもレーダー1の範囲にしかキーや民間人は表示されなくなる仕様にするだけやん
全く違うレーダー複数入手すると一番広い範囲で全て探知できるのがバグだろって単純な話だけど理解できない? 民間人レーダーやキーレーダを単品じゃ機能しなくすれば納得するのかな? 極論としてサバイバーが一人一人バラバラで持ってる方が効率のいいレーダーをニコイチにするのは
それだけでもわずかにリスクのある行為だから探索範囲は広い方に上書きで価値が上がるというバランスはいいんじゃないかな あー…こういう物事を連動させて考えられない人たまにいるよね。見てて不憫だなと思う >>794
その仕様にされたらレーダーで一見キー見えなかったから別方向行ったけど、実はもう少し前進したらレーダーの中央寄りでいきなりキー表示が出たのになぁ、あなたの判断ミスですってやられて萎えそう 日本人の4割は文章読めないと言うがここ見ると本当だな もうDBのレーダーだけで良いよ
民間人はスカウター有るやん
現状だとスカウターは豚や国王見て癒されるぐらいしか使い道無いし >>794
レーダー本体の索敵範囲の広さはドラゴンボールレーダーが基準になる
何でかっていうとストーリーモードでブルマがドラゴンボールレーダーをベースに
起動キーの位置が分かるよう改造してるから
だからドラゴンボールレーダーのレベルが上がると索敵範囲が広がる=起動キーの範囲も広がる
で納得してもらえる?
ゲーム内で範囲を絞って遊びたいんだ!っていうなら
索敵範囲を変えて自ら制限して遊べばいいんじゃないかな レーダーバグ君はちょっと言葉を使うのが苦手なだけだから許してあげて 仕様に文句があるならアンケートに書けばいいんじゃね
バグは違うって話だし
バイクレーダーも改善されたしな 明言されてない仕様はバグだ!ってすげえな
何でもかんでも全部説明されてるゲームしかやったことないのか 一番のバグは圧倒的に強いはずのレイダーがロケランごときで怯んでボール落とすことだろ >>808
明言されてないものでも全部仕様だって断言しちゃうのはすげえな
バグあるゲームやったことないのかw >>804
それって完全なお前の想像だろ
仕様かバグかなんて開発が決めることだから不毛だからこれ以上言わないけど良くここまで脳内で補完できるのか感心したw バグって決めつけてたのに仕様って言われたら断言するなは割と意味わからんな >>812
俺はバグだと思うよ
それに対して特に根拠ないのに仕様って断言されたからもう不毛だなって思っただけ 俺が悪かったのかな、何かすまんかった
開発の意図するところがゲームにも落とし込まれているから
そういう設定で仕様なんだと理解してくれる、と思ったのが甘かったんだな
ゲーム内のスタンプ以上に言葉で意思疎通できるはずなのにこんな結果になると思わなかった
この話題についてはもう何も言わずに黙っておきます ストーリ上だとあくまでドラゴンボールレーダーの機能拡張扱いで別のレーダーってわけじゃない(ボールを探すのと同じ要領で起動キー探すってしてたからレーダーの性能は変わらない)
マニュアル上は合成されるとしか書いてない
だからドラゴンボールレーダー3なら3の範囲で民間人や起動キーが見えるのはおかしくないんじゃね
おかしいのは単品で民間人レーダーや起動キーレーダーが動作することだと思う
ストーリなんてなんも参考にならない開発が決めることだって言うならそもそも反論どころか話す必要が無いよね
バグって言える根拠も仕様って言える根拠も何もかも無意味だから 原作再現ならレイダーは開始一秒でボタン押したら勝ちになるクソゲーになるがいいんだな ベジータの場合ブリーフィングで2人いるしな
レイダー2人でショートコントできそう ハイリバ2分で鍵とボール見つかって笑った
こんなんゲームじゃねえ レーダー拾った奴が真面目に探索してないだけだからな普段は
鯖の温情に感謝しろよ 球を7個持って脱出させる事でベジータが奪って大猿になるルートを作りましたって思ってそう ボールはどうでもいいけどキーレーダーは持ってるやつマジで仕事しろ 起動キーレーダー持っててキー探さずにさらにそいつがもう一個キーレーダー発見してマークもつけないやつだと、大体キャンプされておわるよな ナッパなのに支援砲撃してくるやついて全部フィニッシュ後避けたわ
フィニッシュ遅いやつでも早めにやらなきゃいかんのに 最近フリーザ増えたけどデスビーム全然見えないんだがwww >>831
まあ撃ち得だからどんなタイミングでも撃ってくるでしょ
フィニッシュ後でも当たればボール持ってるかわかるし フリーザやブウに比べるとベジータ弱いなあ
圧が違う ドラゴンボール拾う音が自分の以外聞こえなくなったことでVCPTと野良、レイダーの差が開いた気がする
いやまあ聞こえてくるほうがおかしいんだが セルはレベル2レベル3が弱すぎて民間人超上振れしなきゃレベル4にならんからなあ…… ボール六個所持サバ「ボールクレヨ!!
ボール一個所持サバ「ヤーダヨ!! セルレベル3は野菜王子みたいに
通常気弾打ち分けさせてくれればそれでいいんだけど 正直セル4は4の中でも雑魚だしあいついいとこねえわ
オールクリア雑魚すぎ セル4は気弾が全レイダー最強クラスじゃね
下手な事しないで連打してるだけで鯖勝手に死んでいくだろ 基本どのレイダーでも順当に4なったら勝ちな以上セル4が他と比べて弱かろうがどうでも良い
なんなら4まで早いって十分な強みあるし 支援砲撃きたが入れる枠ないねぇ
7人持ってたらうざそうだけどフライパン7人持ってたほうがよい 頼むからセル4になる直前の吸収は死んでも阻止してくれよ
逃げんな 諦めて脱出狙いなら逃げるでしょ
そういうの含めてこのゲームだと思うけど 逃げるならいいけどなぜかレベルアップされてからその後戦うやつはよくわからん >>842
強みになってない
フリーザもブウも3がゴールだし 進化早い(そのかわり雑魚くて鯖が下手くそじゃないと勝てないから結局進化できない)
これだよね かめはめ波避けれない下手くそが二人いればそいつら食ってレベル4になれるんだけどね Vジャンプのリークは…?
ドッカンとレジェンズはきてるのに… サーバーエラー?で落ちたわ
切断だと思われたかなあ エネフィ削除するだけでまともな試合増えると思うんだがな
エネフィ使用しない文化をユーザーで作っていくしかない セルは最速のエリア破壊を自販機民間人密集エリアに撃ちこんで鯖のリソースを枯らして、逃げ惑う低レベル鯖を狩り散らすのが勝ち筋だから…
チャン娘で自販機は既に買われてるし、民間人はシーズン2の調整で密集しなくなったし、瞬間移動で鯖は逃げてるだけだから… 鯖が別れてない時点で無理だな
昔やってた某対戦ネトゲだと日本鯖ではアイテム使用は卑怯みたいな風潮あって海外鯖はなんでもありだったわ
やっぱり中国人あたりは勝てればいいっていう思考のやつが多いんだろうな セルのエリア破壊はサバがまだ探索してないところにうってドラゴンボールが飛び散るのを期待してるわ >>858
エネフィも瞬間移動もない鯖をたくさん狩るから大丈夫…だったよ ライオン相手に銃は卑怯とかいって生身で立ち向かって死んだら美談なのかよ 縛りプレーを求めるほどにレイダーは落ちぶれたのか… フリーザよりベジータの方がなぜか勝てるわ
ベジータの攻撃力舐めてかかるやつがいるからか 原作のセルは
たしかに腕をあげたようだな
ほざけ青二才がー
この技で驚くがいいかめはめ
ちっちくしょおお
ってトランクス相手にかっこいいのに 完全体セルのがフリーザ第3より火力あるし気弾で鯖を一瞬で溶かせるぞ
問題は技があんまり強くないのとかなり頻繁に見るし簡単になれるフリーザ第三と違って
クソザコな第一形態と第二形態で鯖殺して時間のかかる吸収しないと完全体になれないだけで
民間人で完全体はかなり運が良くないと厳しいし 現状セルはエネフィも瞬間移動もあるのにバタバタダウンする雑魚死鯖がワラワラ居るマッチ以外勝ち目ないからな
さっき開始4分くらいでキャンプでもなんでもないのに同じ場所で鯖3ダウンしてたし勝てない事はないよ。俺は使わないけど いくら黄団が強くても格闘で殴られてあしとめられたらいみがない
囲まれたら全員捌けない
レイダーに必要なのは当たりやすくて発生早くて一気に削れる必殺
セル完全体時点でそんなに削れてないのに討伐されてるのを何回見た事か 数週間ぶりにやってるけどマジでレイダー時にボール必死に拾わされるのがゴミ 来てたわ
【ドラゴンボール ブレイカーズ】トランスボールに「バーダック」「超サイヤ人2孫悟空」「孫悟飯(青年期/超サイヤ人)」が追加 オールクリアがゴミ過ぎる
バリア剥がしてチェンジ時の隙を狙うか狙撃する時位しか使わん セル4な時点で鯖多くても5人だろうしなんも考えずにポンポンしてりゃ勝てると思うぞ
フリーザ3と違ってダウンさせたらほっといても10秒保たずに退場だし >>870
そんな必殺技は存在しないからどのレイダーも捌けないな ビッグバンアタックの偏差撃ちクソ強いな
レイダー側も格闘さえ貰わなければ戦えるって前提でやってるから1発貰って他鯖に追いつかれちゃうとそこから一気に崩れるし、他鯖のリソースが尽きて立て直してもレベル4は健在だから全然状況よくならない >>876
あれは気弾と違って目押し回避でノーダメだし足止まるから複数に囲まれてる状況なら鯖に必殺技合わせられるぞ 次のトランスボールは
バーダック(スカウター)
超2の悟空(超サイヤ人を超えた超サイヤ人)
チェンジのゲージ量が増える
青年超ご飯(力の解放)
短時間今のチェンジレベルに+1してチェンジできる >>878
だいたい4黄団の話ならセルもフリーザもブウも全部強いわ
その中でセルは必殺ゴミカスだから囲まれやすいって言ってんだよボケ 青年悟飯の短時間がどのくらいかで評価変わりそうだな バーダックの必殺技はリベリオンスピア
超2悟空と青年超悟飯の必殺技は超かめはめ波 vジャンプの画像がどっかにリークされてるの?それとも自購入? リベリオンスピアは突進系の格闘かな?
ファイターズだと突進だったけど
超かめはめ波は多分ゴミ >>879
ゲージ量増加つえーなー
バリア回復を投げ捨てる時が来たか いい加減かめはめ波とかいうゴミを適当に配るのやめてくれませんかね… 青年悟飯かなり強くね?
攻めにも逃げにも移動にも妨害にも使えるし
CTかなり長そうだけど汎用性高すぎる 悟飯の性能によってはこれまで以上にレイダー厳しくなるでしょ
調整の予告も来ないしどうすんのよ 青年悟飯ぶっ壊れやろ…
全員チェンジ3で殴りかかれるってことやん。調整入らないならさらにレイダーの肩幅狭くなる エリア破壊やレベルアップにフライパンハメとかもうゲームじゃねえよただのリンチや >>891
悟空は多分そんなもんだろうけど
悟飯は短時間チェンジレベルプラス1して変身できるだから……
流石にレベル3の時に使ったらレベル4になるとかないよな フリーザ1でフライパン撃たれたら炎内に閉じ込められて草
遅延行為やめろ セルスポポサイバイマンはlv2なったらとりあえず3で殴られそう
そのあとはエネフィなりlv2チェンジで逃げればいいんだし でもこれ本当の情報かわからんよな、出処かいてないし まあ効果量次第、とくにゲージ周りは大サービスや僕の方で分かる通り過剰なまでに慎重で産廃になってるし 襲われたはずなのにチェンジ+1で格闘マウント取って殴り返してからグラップでチェンジ温存したまま帰れるんか?
レイダー泣くけど 悟飯とか言うセミの幼虫絶対殺すマン
これ初動で4人ぐらいに突っ込まれたら半分ぐらいは普通に削れるぞ 2秒でも0→1が出来ちゃったら開幕フライパンで閉じ込めて連続エネルギー弾を複数人でやったらほぼ勝ちやん
0→1と3→4ができるかどうかでだいぶ話が変わる レベル4がゲージ量増加してたら死活問題だし、別に4になれなくても腐らないの強スキル臭しかしない とっておきのゴミみたいに誤差レベルというオチもある ゲージ量増加みたいなのは
バーダックが自分以外チェンジしてないときにチェンジしたら発動とかあるかと思ってた 初めて長老の天井裏ボール隠しやったけどこれやばくないか?ナッパでも100超え集団に余裕で勝てたぞ栽培植えまくったら要塞じゃん
ボール確保したときの勝率やばそう ボール持って死亡の雑魚が、多いとセルでも余裕勝ちできるんやな >>913
これふつうにレイダー側がフライパングミうちでハメられるだけなんだよね
ナッパに至っては演出中にボール持ち逃げされる始末
フリーザだったら被弾進化で脱出できるけどボールは結局奪われる エリア破壊で2人撃破の実績は、脱出TMで2人以上が逃げた場所に打っても何故か解除されるもよう
覚えとけば簡単にできるから解除まだの人はやっとこうバグかは不明 >>917
脱出妨害だる過ぎるからさっさと脱出させて即エリア破壊でダウンさせた扱いで成績稼ぐのもありかもな。成績気にして無いから上がるのか知らんけど レイダーが超tm破壊と同時に4鯖出現、補給二箇所のドリンク各自とった2人がドリンクもったまま脱出、それでもベジータ討伐されたのワロタ レイダーにもっとカスタマイズ機能が欲しい
新スキルや必殺技も欲しいし
調整だけだとシーズン1から散々使ってるし流石にすぐ飽きる スキル振り直しすら出来ないしレイダーのカスタマイズ機能なんて実装する前にサ終しそう >>914
自爆SS君は虚言癖持ってるね
ありもしないチーター報告で何回構ってちゃんムーブしてるんだ なんだよ、俺のコレクションにくわえられた娘か?はずかしいからってくってかからんでくれ >>916
なんか知らんけどこれ合法ってことか?やってもブロックされない? 篭城でもするかと思ってんだろ
合法だが頭のおかしいやつは合法プレイでブロックするから ナッパで要塞作っても放置されてレベル上げ物資中央寄せでボールなくても余裕で勝てるよ
ベジータならやる価値あるけど キャンプはしないよ
ボール封印して強奪に必要なリソース爆上げするだけで勝率ダンチだと思う ボール自体はフリーザより遥かに弱いクリリンでも破壊できるものだし
レイダーに破壊させてくれよ
代わりに全員のチェンジレベルが1上がるとかで 確保させなければキャンプじゃなくて攻めることもしやすいからな そんなもん、一個でみんなに力をの願い叶えれるのと一緒だろ ヤムチャシーンじゃなくて抱きついてるシーン残せよ馬鹿野郎 抱きつきなんかエロクないだろ、ゴミみたいに転がってるのがいいんだわ、チュートでみれるとか、それ自分のキャラだろ、他人のキャラを実戦でやってさらすのがいいんだよ 採用率強欲の壺みたいなスキル多すぎ
グラップバイク逃げ前提で作るべきじゃなかった
全員グラップってなんだよ天誅のニンジャブレイカーズかよ
レイダーはステルスキルできるニンジャみたいに強くないけどな
逃げ用にはドラゴンチェンジ者とレイダーに界王拳ムーブ標準装備で 別にグラップバイクはいいのよ
エネフィがカスなだけで エネフィは本当に虚無よね
絶対にゲームしたことない奴が提案、実装したことだけは確信できる とりあえずブルマバイクを潰せる技を全レイダーによこせ このXXXのsteamURLはってくれ同名ユーザーが多すぎる プロフィール見れるようになって気づいたのは想像以上に中韓プレイヤーが多い事
日本人3、4割ぐらいしか居ないんじゃないか https://twitter.com/DBTB_SARASHI/status/1635854383484379137
配信はまだしも録画なんて大した負荷にならんだろうに
前々からラグがどうの言ってるけどコイツのPCが低スペなだけじゃね?
ラグで鯖に攻撃当たらんって言ってるけど、レイダーのお前がホストなんだからお前が原因だろ、と
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エネフィは展開中にチェンジパワーが減っていってなくなると切れるのなら緊急変身より初心者救済用スキルになれた エネフィよりフライパンのほうが不快感が凄い
絶対まともにテストプレイしてない 鯖に当たらんのは鯖が悪いぞ
ラグいほうが有利なクソゲーだからな なっぱになるのに2分もかかるとボールもキーも集まってたりするしマジで環境どうなってんだ もう2度目以降のダウンしたら通常ビームで追い撃ちでフィニッシュ扱いで即退場にして欲しい
仙豆と瞬間移動で訳のわからん蘇生し過ぎ その辺のオンゲなら晒しだ私怨だでギャアギャア騒ぐのは分かるけど、コボブレに限ってはこいつラグいなと感じたら即ブロックで全て解決だからなぁ
俺なんか回線周りはひたすら快適だよ
逆にそれで解決しないならお前が原因なんじゃないのってなる訳で、専用の晒し垢なんて作ってる時点でいよいよ怪しいところだ 悟飯ちゃんボールのブチギレ感も無いビミョーな敵意顔きらい >>953乙
上に書いてある悟飯の短時間+1チェンジの短時間の部分が実はチェンジするまでの猶予時間で+1変身中の時間と無関係の可能性ある? この晒し垢の奴8年前のpcらしいな、クソスペなんじゃね? 3桁7人揃えばレーダーレイダーでない限りまず負けないところまで詰まった
明日の調整頼むぞ ガチャで強化された分レイダーも調整で強化されてしまうのでは鯖は環境に追いつくためだけにガチャらなきゃならないと言えるのでは?それって酷い話ですよね これでチェンジゲージ増加スキルが効果量100以上合ったらレイダーホンマに地獄になるべ >>957
こっちは悪くない(はず)なのに、いつ晒されるか分からなくて嫌だなと思ってたけどそんなオンボロ使ってるのかよ
録画できないから証拠出せないのもそれなら納得だわ
拙い知識でマウント取ろうとしてるみたいだがまずは自分のPC更新しろよ エネフィ外してグラップ界王拳入れたけどめっちゃ快適に逃げられるね 神龍確定のレイダーリンチゲーでチェンジ強化するのなら
レべ4を弱くして全員レベルアップを使うよう誘導するのかもしれない 典型的な愚痴を聞いて貰える人すら居なくてネットで一方通行の会話してる可哀想な人じゃん。最近のオンゲじゃ珍しくもない dbdで鯖共からガチクソ煽りを受けてなかったら
俺もブレイカーズで心が壊れてたと思うわ
PTはdbdより厄介だが民度は桁違いにマシなんだよな
彼がdbdをプレイしたら間違いなく血を吐くぞ 普通にレイダーが勝っただけでチーミングだ!不正だ!って騒いでるから
ホント、いつ自分がターゲットにされるか分からんよな
たまたま一回アプリ落ちしただけで故意切断って晒されるかも知れんし 別に晒されたところでどうでもいいやん
実際どうなのかは各自が判断すればいいことだし、ブロック機能がガチの本作なら尚更よ
晒されてる人もひと通り見たけど冤罪ばっかりでしょうもなかったわ
1人だけ自殺認定されてる人が俺も自殺かなーって思ってたからあちこちでやらかしてんだなーとは思ったけど
キャンプで神龍召喚が始まっていよいよ分水嶺だなってタイミングでブルマバイクで一直線に突っ込んできてキー刺しするから召喚無視してバイクをダウンさせたらそのまま何もなしっていう
キー刺しのチャンスと判断したのかもしれんし自殺にしちゃ遅過ぎるしな 個人的にはガンガン晒して欲しいわ
コイツ変だな?と思ったときのチェックリストになるからね
別に名前見ていきなりブロックにはならんし
良い奴なら擁護レス直ぐに湧くからね うおお!俺より早くチェンジたまった!こいつチートやろ!
俺より先に補給とった!迷惑プレイだ!
エリア破壊でしにやがった!自殺迷惑プレイだ!
うおお!俺がエリア破壊で死んだ!誰も蘇生こねぇ!こいつら迷惑プレイヤーだ!! バグでボール所持がわからなくなったんだけど他の人からはちゃんと見えてたのだろうか dbdは煽りがデフォだからな、ガンダム動物園より民度が下なのは最初ビックリしたよ
こっちもレイダー大変ではあるけど向こうよりはかなりストレス少ないねぇ スタンプ連打とセリフ連打はたまにうるせぇと思う時はある 晒しとかリークを誰も咎めないどころかむしろ推奨してるような民度のスレで民度を語るのか… スタンプ連打は気の短い相手にブロック要求しているとも思える どんだけ民度が悪かろうと運営が取締に怠慢だろうと、ガチブロック機能の前に全て平伏すの神機能過ぎる スキにしろ
どっちにしても
ブロックをきめるのは
このオレだ…… ブロックは95点なんだよね
晒しによって残りの5点を埋めたい感がある
欲張り過ぎるかな…
私怨とかじゃなくテンプレレベルの奴等よ? ボールのタイミングを見計らってても他の鯖がかんたんに死ぬから早くやってほしい 自分のブロックリスト見てても95%はチャイナの回線問題やね
一組だけ日本人居るけど淫夢厨(オウム真理教)PTでクソ煽ってきた奴だな…
チート履歴もあるからブロックしたが
日本人をブロックしたのコイツらだけ、
VCやらエネフィガンガン回すPTプレイはともかく
民度自体はブレイカーズは良いと思う 回線相性が悪い相手、チート、放置や仙豆特攻は他メンバーにも迷惑かかるのでブロック必須
チート履歴者はブロック推奨
煽り、PTはボコボコにし返した時気持ちいいので人による >>973
スレでチーミングチーミング言ってたのってもしかして… >>988
次スレにもやべー奴湧いてるし、ここもTwitterのやべー奴が紛れ込んでるっぽいな 複数人で格闘されるとレイダーも自動で格闘の距離になるのどうにかならんか
気弾出したいのに格闘出てその隙にハメられて終
lv4+2人の戦闘の負けパターンは大体これ ブウ無邪気が爆発波からお前なんか死んじゃえで離れてた神龍鯖以外全滅したのを一度見た時は笑った
神龍鯖もガムからラッシュで死んでたし
囲まれる前提だとブウ無邪気は強い気がしなくは無い >>993
索敵無いってだけでタイマンはLv2で一番強い ボール6個持ってる奴にボール渡さずスタンプ連打
諦めて6個の奴が渡したらバイクでレイダーに渡しに行ってたのは露骨過ぎて笑った
レイダーも困惑してたのか処した後鯖に返還しに行ってたわ >>993
アイツ実質バースト2種持ちみたいなもんだしガムコンもあるしな ブウlv2は鯖レベル4と他レベル3サバを撃退出来る地力はあるけど
時間切れしちまうんだよな…
フリーザはほぼLV3保証で火力が凄いから レベル2だとダウン退場まで60秒もかかるからタイムマシン戦で見回りするのが大変 仙豆自己蘇生は心音範囲外でのみ使えるようにしろ
隙見て蘇生離脱みたいな珍しいもん見れなくなるけど自殺特攻が減るならそれで十分じゃ 配信者がいるとやる気失せるのはわかるけどチーミング云々とか言って晒す程カチキレるのはようわからん このスレッドは1000を超えました。
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