【PC】Dead by Daylight Part997【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
必要そうなテンプレなかったから貼らなくてもいいな
保守 マシューのキンタマみてえなテンプレしかなかったな
ホシュ 味方が何してるのかわかるようになったから
ますますストレスたまるようになった we did a pretty good 保守 so far! その栄誉を賜った配信者たちは今回の調整なんていってんだろな >>14
Why are you stuck at here? Go play Civilization!! 野良鯖敗因ランキング
1位 ガチトンキャンされる
2位 第一村人が謎の自殺or切断
3位 脱出する気のないアーカイブマンがいる
4位 修理中の発電機や負傷者のいる恵トーテムに突っ込んでくる脳筋チェイスマンがいる
5位 誰かがチェイス中など自分の安全が絶対的に保証されている状況でないと修理しないうんこマンがいる
6位 共同修理や修理の引継ぎができない状況把握能力ゼロの脳筋チェイスマン(略
7位 ステルスキラーに常にビクビク 無駄な隠密、予備動作を繰り返し、実質うんこマン状態の脳筋チェ(略
8位 キージェネにこだわりすぎて板を消費しまくり、1人だけ吊り数を重ねる脳筋(略 うんこマンと言われないために』
絆と猫の両方をつけましょう。
周囲に他鯖がいないのに猫が反応したら高確率でキラーがあなたに向かってきます。それ以外のときは常に修理しましょう。
できるだけ他鯖と一緒に行動すれば、1台ずつ確実に修理完了でき、あなたがキラーに追われる確率が下がり、脱出率もUPします。
余裕があれば有能の証明をつけるのも良いです。修理が速くなるだけでなく、獲得BPもおいしいです。
他鯖の吊り数が増え、自分が無吊りであれば、わざとキラーに見つかってチェイスを引き受ける勇気も必要です。
現環境では、鯖が3人になった時点で通電が極めて困難となってしまうからです。
チェイスは下手でも大丈夫です。発電機が無い方に向かって真っすぐ走って逃げるだけでも、他鯖がまともならたいてい通電します。
基本的に回復や救助より修理完了を優先させましょう。
特に鯖の人数が減ってしまったとき、他鯖がチェイス中に回復や他鯖がダウンした直後に修理を止め救助待機などは、
敗北を決定づけるほど重大な典型的戦犯うんこ特盛ムーブとなります。
キラーに殴られながらも修理完了させるぐらいの意気込みで臨んでください。
「他鯖に見られてないようでいて実は常に見られている」
「他鯖が死んだら自分も脱出できなくなる」
「時間が経てば経つほどキラーが有利に、鯖が不利になっていく」
という認識を持つことが大事です。
『脳筋チェイスマンと言われないために』
絆をつけましょう。
他鯖の動きが見えれば、いわゆる脳筋ムーブも減るでしょう。
現環境では、多少チェイス時間をのばすより、共同修理や修理の引継ぎのほうが、はるかに重要です。
あなたが1人で修理しているところに度々他鯖がやってくるときは、あなたが周囲の状況を把握できておらず、介護されてる可能性が高いです。
配信者がチェイスを重視するのは、配信映え、視聴者数稼ぎのためであって、勝つための実際の立ち回りはもっと地味なものです。
吊り数が増えたら隠密に切り替えましょう。 『顔を真っ赤にしてプレイしている歯ぎしりキラーさんへ』
・運営も言っていますが、DBDはガチの対戦ゲームではありません。
ガチでプレイしても皆が不幸になるだけなのでやめておきましょう。
・2~3サクしかできないようにバランス調整されています。
鯖に脱出されても必ずしもあなたが下手というわけではありませんので気にしないでください。
中堅キラー、ノーアドオンオファリング、ノートンキャンで2サクできるぐらいが、あなたの適正レートです。
・キラーが無理に全滅させようとすればするほど上手い鯖ばかりと対戦させられ、また仕様変更によりますます鯖が強化されることとなります。
これでは自分で自分の首を絞めているようなものです。全滅にこだわるのは絶対にやめましょう。
・このゲームが気に入らないのであれば黙って止め、他のゲームをやりましょう。運営もそれを推奨しています。
あなたが真の実力者なら他の対戦ゲームで無双できるはずです。DBDにこだわる理由がありません。
・VCPTの多くは女性や子供などのエンジョイ勢です。
ゲームで女性や子供相手にムキになるのは、とても恥ずかしいことです。 可視化で一番助かるのは、誰がゲート開けてるかわかることだな
他は絆つけてればたいていわかるからあんま意味ない 4- I 【機転】 素早く静かに使用して、チェイス中にロッカーに10秒間隠れる
6- I 【自営本能】 チェイス中にロッカーに5秒間隠れる
6-IV 【それは無礼】 予感を使用して、キラーの方向を指差す
10-II 【恐怖を生む発電機】 ピッグで発電機の10m以内にいる鯖に奇襲攻撃をする
バグでクリアできなかったアーカイブ、上3つはクリアできるようになってる
相変わらずピッグのだけは無理ぽ キラーの補助輪
・海イラプで1人減らせば勝ち確
・各種オーラ可視化パーク
・殴り硬直、板割り時間短縮
・トンキャンが許されてる環境
・隠密できるMAPが激減
昔と比べて大概だぞ ・セノバイト、ウェスカー、ブライトなど基本性能の高いキラー続々追加 補助輪が付けられた分だけ自分で考える能力が退化するからな
これからのゴミ鯖共の脳みそが心配だわ 必死でキラーを貶めようとしてる人がずーっと一生懸命でかわいすぎるんだが 不満あるならさっさとやめればいい
文句言いながら何でこのゲームやってんだ? >>32
キラーを貶めようとしてる人 ×
際限なく愚痴り続けるゆとりキラーを貶めようとしてる人 〇 血族付けてるのに遠くでウロウロする馬鹿とかいたし
そういう画面見れないタイプの奴が多いから補助輪あってもダメなんだろうな 付け得だった旧デッハや通電後も決死生きてたり回復、発電しても無敵のガードに守られてた頃がよっぽどキツかったと思う
当時は人口多くて沼も多かったり一人一人が洗練されてないからトントンかもしれんが 昔に比べれば今は天国みたいなもんよ
鯖も余裕がないのか煽るやつ減ったしな 今めっちゃキラー有利ゲーなのにまだキラー強化望んでる奴は流石にキラー専すぎる
クラウンとかトラッパーとかナイトみたいな明らかにクソ弱いキラーの個別強化なら分かるが 破滅とイタチが微弱体化程度だったらキラーの補助輪って意見もわからなくはないんだけどな
結局残ったイラプと相性がいいキラーが生き残ってる状態なのが
あんなにいたハントレスとか激減したよな イラプゲーも破滅が死んだ結果だしな
破滅残ってればイラプなんざ使わん 封筒でもらえるスキンとかは1日で数決まってんの?
ポイントしかもらえないんだが まぁマップを狭くしていけばどうとでもなるのはある
本体だけとか補助パーク一枠程度で押し潰せる構成なら問題にはならない ハントレスが少なくなったのは環境変わって遅延キャンプに頼ってた人らがごっそり通用しなくなったからだろうな
そもそも遅延積んでない勢からすればあんま関係ないだろうから 海イラプ隠れ場環境なんだから、破滅戻ってもいいよな 破滅死んでイタチ死んで悶絶死んで次はイラプが殺される これはキラー減るわw
焚き火オンラインに逆戻りだなw お鯖様専用補助輪また増えたのか、しかもvcはそのままか でっばいはゴミだし触れてはいけないのは分かるが
ビヘイビアの代弁をしてると思うと笑えてくる >>49
いや誰かとってくれて自分キラキラ光ってるのにダメなんだが 新ナースは重く息切れする呼気と懐中時計の組み合わせが強い ほぼ鯖専との身としても行動可視化は補助輪すぎて草生えるわ
これのせいで緊張感なくてつまんなくなった でも破滅戻ってきたらやっぱ破滅環境になるんかな
不死破滅海イラプかなw ツイ見てたら「キラーの足の速さをサバと同じにしろ」とか言ってる奴いたからまだまだお鯖様には補助輪が足りないみたいだな イラプがナーフされること自体はいいが
イラプが消えると次の生け贄が必要になるからそっちが問題
サージか共鳴か堕落かデッドロか賜りかずさんか
或いはこいつらを無意味にするぐらいのシステム追加か でっばいはオウム返ししか出来ないのが情けない
せめて自分の語彙を用意して出直してきて >>58
鬼ごっこなのに片方だけ速いなんて常軌を逸した仕様が許されるわけないよな
走って追ってるんだから息切れの概念を導入して徐々に移動速度を落とすようにしろ
これは1v1を4回繰り返すゲームなんだぞ >>57
イラプと海はいらんかな
破滅環境において蹴る必要がある海イラプは微妙 さすがに修理はやいな
誰が追われてて誰が修理してるかわかるのってVC使ってないPTにも恩恵あるじゃん
ずっとキラーボーナスついてるしやばいよ DBDって鯖もキラーも両方プレイするのが醍醐味だと思うんだけど
何で頑なにサバしかやらないんだろうな VCPTお鯖様「だってぇ、みんなでワイワイやるのが楽しいじゃないですかー?」 一人称視点は酔うから出来ないってやつは知ってるけど
大半が複数人相手して煽られたくないっていう理由だろうな VCでワイワイ楽しくやるのは仕方がないわな
問題はそのVCを「使われるだけで」強みが7割型は消えてしまう罠おじやゴスフェみたいなのがいる事だが そもそもゲームですら1人でできない人もおりますから 1VS1×4の言い分が未だに理解できない
それならキラーの報酬も4倍にしないといけないだろ アプデ後ほとんどの時間帯でキラーボーナス100やけど
中国人と匿名率も半端ないんだが みんなこんな状況なの?
日本人とやりたくて部屋ぬけするたびにマッチ遅くなるし・・ CSはDBD動かすのに明らかに性能足りてないからしょうがない
だから旋回なんてアホなテクが罷り通ってる 最初に見つけたやつドキャンプしてどうなるかやってみるか
情報共有されてても助けに来るのか否か 全員匿名と中華とかじゃない限り抜けないわ面倒だし特に問題も無いわ >>44
それ徒歩キラー強化されたらナースなんて使わんとか言ってる理屈と同じでは?
キラー強化アプデ来た時に一番増えたのがナースだったように結局前の破滅が戻ったところでイラプの採用率減らんだろ BGMとかゲームデザインが中華っぽくなってるのも中華に媚びてるからなのか?w epic中華=高確率チーターだからepic漢字と地球儀匿名だけは何があっても避けてる >>78
チャイニーズニューイヤーイベントか何かだぞ >>77
その例えはいまいち理解出来ないが、蹴り必要のデメリットでかいからどうしようもない イベント抜きにしても鯖弱くなりすぎなんだが
情報多すぎてパニック起こしてるやつ絶対いるだろ なんか勘違いしてるやつ居るようだが弱体化前の破滅やイタチより今のイラプションのが圧倒的に壊れてるからな アイコンのおかげでパーク1個増えたようなもんだな
絆血族なくても誰がウンコマンかすぐ分かるし快適性は上がった 破滅が死んだから仕方なくイラプション入れてんだって感じの言い方だけど普通にイラプションのが強い定期
破滅が死んだから仕方なく海入れてんだならわかるけど >>81
海との併用で蹴る時間ロスより蹴ったメリットのが圧倒的にでかいが 鯖やると普段より強いキラーと当たりやすい感じするわ
キラーやると発電速い感じするけど封筒のおかげで普段より第一索敵で事故りにくくて勝ちやすいな アプデ入ったから情報ストップしてる浦島キラーの書き込みもたらほらみえる😎
成功やね🤣 みんな破滅(不死)に保険のイタチ入れてたろ
イラプが弱くならない限り、破滅が戻ったとしても破滅(海)イラプ+αが鉄板になるだけ >>83
単純に効果だけなら旧破滅はグレイト出せない鯖が勝手に遅延になるし複数修理も潰せるメリットがあるからイラプの方が圧倒的なんてことはない ナスブラ凛セノバプレイグ
レイス鬼アーティストリージョン
ウェスカードレッジ三角ナイト
こいつら以外に強化が必要 【イラプションの変更点】
発電機の修理進行度後退量を6%→10%に変更。
行動不能の効果時間を12/14/16秒間→15/20/25秒間に変更。
たったこれだけでぶっ壊れとか言ってんの? そんだけの強化をたったこれだけとかいうオツムがすごいね そもそも隠密や罠系はバレてないことを前提に作ってるから無理
わかってても尚強い隠密や罠系ってそれこそクソゲー
もう終わったコンセプトのキャラとして放置でいい
フレディ→セノバイトの流れでもやってることだし古いキャラは切り捨てよう 今回のバーキン博士のスキンは滅茶苦茶嬉しいし買うけどレジェンダリー、バイオとサイヒルの割合高くない?
キラーのコラボ元のキャラ数的にしょうがないんだろうけどモルディオみたいにもっといろんなところからレジェンダリーとして出演させてほしい
買うから 初心者でしょ
無制限に入れまくれる頭おかしい仕様なのを知らない👴 じゃあその「ぶっ壊れ」イラプ差し出すから破滅元に戻してくれよ
破滅よりイラプの方が強いんだろ?
どれだけ屁理屈こねようが俺は旧破滅を取るね >>74
そうなんか ありがとう
マッチ遅いとキラーやる意味激減だから
仕方なく中華とも試合するわ・・ ナーフ前破滅って後退速度200%破滅のことなのかグッドで交代破滅どっちのこと言ってるのかはっきりしろや GTの鯖のマッチング時間酷くなりそうだな
でもそれが鯖専の望んだ世界だもんな 破滅は2回もナーフされてるからねぇ
しかも理由が鯖フラっていう酷い理由 >>95
あと通常攻撃でのダウンだけじゃなかったっけ? >>98
金払ってコラボしてもらってるだろうし元取りたいんだろう
でもレジェンダリー出たおかげで全然違う見た目に出来るようになったのは良いね >>107
特殊もいけるやろたしか🤔
鬼の一撃でも爆発した覚えがある キラー自体で格差デカいうちにパーク調整するのはクソなんだよ
海イラプ環境のままでいいからさっさと雑魚キラーを調整しろ 200%破滅との比較ならイラプションのが圧倒的につえーだろ
赤スキチェ破滅との比較ならどっこいだわ
あの破滅が流行ったらスモゲ恵みカウンターフォースが流行るんだから昔とはわけがちげーよ >>103
話の流れでグッドで5%後退、グレイトボーナス無しの時のやつって分かるやろ。 野良はイラプ対策できない
破滅は野良でも対策はできる
ここの違いはでかい ごちゃごちゃ言わずに旧破滅返せ
イラプゴミにしてもいいから そもそも最初期破滅時代のがまだ鯖の脱出率高かったんですけどね アプデみんな楽しんでるんだろ?
俺も10回ナースで全這いずりだけ狙って遊ぶから嫌ならさっさと切断してくれな 200%破滅+旧イタチと現雑魚破滅+イラプならどっちが強いか?
鯖が対策するかどうかも含めて俺は後者のほうが強いと思うけどね パークの効果を比較してんのに「今なら対策がある」みたいな事言い出してる奴いて草だわ ドキャンプしたら全員落とせたわ、これから全部キャンプでいく 180.47.251.116
こいつでっばいです🤣 破滅とイラプはキラーによって相性が多少あるんじゃないの 破滅は壊されたら終わり
イラプションは最低保証がある
この違いはでかいよ 破滅は壊されたら終わり
イラプションは最低保証がある
この違いはでかいよ 破滅は壊されたら終わり
イラプションは最低保証がある
この違いはでかいよ 生存者ボーナス100なんだけど
キラーボーナスまじ?🤔 必死でキラーを貶めようとしてる人がずーっと一生懸命でかわいすぎるんだが 調整叫んでるのは雑魚キラーなんだよ
なら調整するのはパークじゃなくてその雑魚本人達をだろ
4.7でも4.5にでもナイフ増でも調整してみたらいいのになぜやらんのか無能しね これ、キラーにアイコン見えるほうがよっぽど怖いよな
キラーやってて一人見つけてチェイスしてるときに、ふとアイコン見たら残り3人に発電機マークついてら失禁するわ 旧破滅は有能を潰せるのは良かったな
このゲーム初動コケたら終わりだから確実に初動で遅延できる点は強かったけど しかしこの期に及んで回さない奴らはアイコンを見た上で回してないのかそもそも画面の情報を拾えてないのか
思考回路がわかんねぇから怖いな
ホラゲー味消えるかと思ったけどちゃんとホラゲー復活してた
殺人鬼ごっこで忙しくロール演じてる奴より恐ろしいガチな奴多すぎ >>136
封筒なくなっても回さない
誰かがつられたら手を離してウロウロ
あんま言いたくないけどまじで特別学級🤣DBDの闇 破滅はキラーを選ばないけどイラプはある程度選ぶからなあ
でも巡回能力高いキラーなら歴代最強まであるでしょイラプ もうホラー要素のハラハラ感公式が全否定したんだから
キラーにモンハンのモンスター出てきても良いんじゃねえの 回さない奴らは他の人にキラーを押し付けてチェイスしてもらって自分は出たいという思考
だからチェイス確定するまでやらない ずるい奴ら こんだけ補助輪つけてもらってサバで即自力とか切断とかいるのヤバいな
どんだけヌルゲしたいんだよ なかなかいいじゃないかこの行動表示
チェイスしてたらみんな修理アイコン出てて愛おしいよ 堕落付けてるのか勘違いするほど初動発電機回らなくて草
封筒に必死過ぎだろ 破滅を戻すのは有りだと思うけどみんな運ゲーパーク好きなん?開幕10秒ちょいで壊れても切断禁止な 意外に補助輪付く前より楽になってて笑う
多分イベントで沼サバが戻ってきてるせいだろうな
このゲームどんなサバ優遇しようと沼がいる限りなんとかなるわ イベントスキンとりあえず集め終わったからイベント終わるの待ってます >>66
女は、殴ったりするのに抵抗があるのでは?
以前ここに「ヴィクトル蹴るのは子供を蹴るみたいで抵抗がある」といった書き込みがあったぐらいだし
男と違って勝ち負けにこだわりがなく、ワイワイ楽しむのを重視してる印象 シンプルに女はゲームが下手だからキラーだと勝てなくてつまらないんじゃ無いの ドレッジ&ハディ飛び越えて新しいのが聖堂ラインナップ入りなんやな >>142
どこがずるいんだ?
発電機回そうが5台分チェイスしようが、最後にサクられたら「負け」なんだぞ
1秒たりとも発電機回さず、チェイスしなかったとしても、脱出すれば「勝ち」なんだぞ
それがハッチであってもな
1対1×4であって仲間でもなんでもないんだからズルいって言われてもねぇ…
サクられて「負け」たのは君がキラーより下手だったからでしょ? お前らのせいか知らんが公式までワイワイって言葉採用してて笑う 今の蹴る環境のせいでツインズと4.4族に皺寄せ来てるわ まあ爆音ドクターのときからそうだったけど心音がデカいって結構アドだよなあ
ウェスカーとは特に噛み合ってる 封筒は多いと1回で25888BP貰えるらしいからな >>152
次のアーカイブがナイトとビットリオだからだと思う 4.4つってもイラプ隠れ場無しくらいは入れたほうが強くね
固めるというよりは単純に単体パワーの強い遅延としてのイラプ このアイコンあっても変な行動する鯖いるってやべーな キラーやるとPTにしか当たらないんだけどナニコレ? 初めてチートハントレスに遭遇したわ
パークも何もつけてなくてめちゃくちゃ加速してるやつ
あっという間に全滅
もちろん中華 DONなんとかって無能が日本の窓口やってる限りいいことないよこのゲームは
そろそろDBDに変わる非対称ゲーム出てくるんちゃうか まーた隠れ場効果変わっとるやんけ
いい加減発電機準拠なのかキラー準拠なのかハッキリしろ マッチングメイカーえらく杜撰になってるな
俺みたいなわざとイラプや海外して観虐とか入れるエンジョイキラーに
ライトPTばっか押し当てるのやめてやで… 位置エネルギーを使ってジェネレーターを3台修理しろ(1儀式中に完了
ぜってぇあるだろうな… お札の下にトラップ仕掛けるの楽し過ぎる
イベント中はトラッパーしてよう >>163
裏でコソコソと微加速やらVCPTやらせずに圧倒的チートパワーでゴリ押す中国人ええな
今のDBDに求められてるのは漢らしい立ち回りをするキラーだよ 中国じゃない外人と組むと必ずcamperしかいわないの笑う バイオコラボ販売終了の話なんか出てたみたいだから地雷鯖が減ってある意味ラッキーかな オブセの足ワキワキが全員に付くようになった結果キラーの無音構成がかなり弱体化してんのどう思ってんだろうな運営
チェイスしてるかどうか丸見えだと奇襲性滅茶苦茶薄れるんだけど >>176
サバイバーはチェイスしてるかどうか分かるので問題ありませんでした >>175
コラボ販売終了したらキャラのパークってデフォルトパークに組み込まれるのかな?
バイオコラボって有用なパーク多そうやけど レイス使っても別に何も感じないからどうでもいい
誰もチェイスしてないなら発電機触らないようなうんこマンに負ける訳がねえ >>157
開幕自殺したやつが、脱出したやつらと大差ないBPだったのはワロタ 野良4人だと1台もなかなか通電しない
結局ゴキラのパーク強すぎるし行動可視化も野良にはあまり意味ない これ封筒でもらった報酬確認できねえの?
封筒使ってもアイテムもらえんから全部もらったのか確認したいんだが 自分はいい感じに野良で脱出続いてる
みんな動きがいいよ、サバ >>184
まとめサイトか何かでスキン確認したら?
10種やしすぐ確認できるでしょ 全滅=勝ち
全滅以外=負け
みたいな価値観が浸透してるのが1番の元凶だよな アジア圏の人はそういう基準でやってるから海外の人からしたら異常だって言われるって誰か言ってなかった? 外人の配信者もそんな感じじゃね
ハッチ逃げは全滅扱いで連勝記録みたいなのやってるじゃん プロウンコマンの仕事は早い。
開幕から颯爽とウンコを垂らし、発電機には見向きもせずに通り過ぎる。流石だ
他チェイス中なら好機と判断したのだろう。すかさず野原で野グソする。巷では、これをウンコチャンスという。
プロウンコマンは危機的な状況にあっても、ウンコするのを忘れない。
発電機残り1台でもお構いなしである。どこか人目のつかない遠くの辺境にて、ウンコにいそしんでいる。
もうスッキリしたのだろうか。残り2人の状態になって、表通りを闊歩し始め瞬殺。ハッチ貢献に一役かってくれる。
これがプロウンコマンの日常である >>177
隠れ場ユーザー増えそうだな
一番最初のじゃ死を呼ぶは乗らなかったから 野良鯖やってるけど脱出率かなり上がったわ
鯖がよほどのバカじゃない限りほぼ確定で通電はする キラーやっててキャンプせずに違うやつ追ってるのに耐久入れるガイジ未だにいるぞ 野良対キラーなら、ちょうどいい調整だと思う
脱出できなくても、発電機は回るから試合の満足度は高い そもそも野良サバをVCパーティに近づける調整なわけ
それでもVCの方がまだまだ圧倒的に強い そらVCの方が強いのは当然だわ
出る情報の質が違う みんな発電触ってていい感じだわ
今までのこの時間帯は沼が多かったはずだが変わったね 可視化クソつまらんな。これ癒やしの恵みもやりにくい。全然サボれねーじゃん こいつほとんど何もしてねーよクソがってのがマッチ後じゃなくてマッチ中に判明するのが面白いわ サボってるやつは通電後に吊られたら無視して出ることにしたわ ロッカーインも表示されたらいいんだけどな
ちょっと心音しただけでカラスが飛ぶまでロッカーから出てこないやつを指差してキラー誘導してやる BWにランダム箱あるんだが?
時間かかるから廃止するって言ってたんだが? 結局野良4人だとキラー全サク余裕だからなんなのこれ 絆有能がまるで強化されたように感じる
ジェネ位置って大体予測出来るし 唯一の生存者つけて小学校で残り2人になって
あまりにも長いから自分からロッカーバンバンやって殺してもらったわ
CSのバカは生き残ったら勝ちとでも思ってんのか?
ハッチの上で高速屈伸しててバカすぎるわ 地味に秒読み見づらくして厳選邪魔してるのせこすぎる 文字サイズはオプションとかで変えられる機能欲しいわ
てか今のサイズになる以前のサイズの方が良かった
モニター買い替えて少しサイズ大きくしたからもう良いけど アナおじ生きてたのか
1000 UnnamedPlayer (ワッチョイ 537c-N++H [114.178.8.98]) sage 2023/01/25(水) 16:13:42.25 ID:pq37I9Rf0
チートキラーで試合ぶっ壊すか
リア狂サバイバーで板全部倒して味方全滅させて試合ぶっ壊すくらいしか楽しみがないわこのゲーム >>153
じゃあサクられるのが嫌ですって人が4人集まって誰も回さなかったらどうなるの?
一向に進まないし試合にならない それをやりだすのがCSに多いウンコマンなんだよ
分かってないのはお前だぞ 俺が好きなキラーは大体弱い扱いされている…
ピッグとかドクターとか貞子とか
でもドレッジは好きだし強い
動物仮面スキンのピッグを抱かせろ 試合にならなくて良いじゃん
キラーはその方が楽だよ
だからアイコンはあってもなくても今までと動きが変わらない奴がいる限り野良マッチがクソなのには変わりない 運営の言う1vs1×4理論が正しいなら最初からハッチ狙うべきだな ライト相手に担ぎフェイント通用しなくなったからVCPT相手するのきつそうだな でも今回のアプデで人気配信者は口を揃えて賛成だからな 何年やってるんだよってプレイだな
味方全員死なせる大戦犯やんけ ウィスパーラーな人は批判出来ない契約になっているんじゃないの?いつでも必ず賞賛してくださいみたいな。 1VS1が4回だっていうのならキラーにBP4倍くれ デスガで後退しながら引き寄せる時
鯖の横移動が5倍くらい速くなってる
もうキラーごと削除しろよ 這いずりからの回復を見えるようにしたのはホントひどい。
這いずり放置で回復までのチェイスがかなりやりづらい。
勘弁して。 チャットでggって打つ鯖って自分が好プレーした時ばかりなのはなんで?
ボコボコにやられた時は何も言わないか早々に退出するかなのに >>222
板倒れないってしつこく擦ってたけど
そういうバグとか今実際発生してんのかね >>232
ggは三種ありそう
普通にいい試合でgg 内容見ずにとりあえずgg 圧勝で煽りgg 仲間の無能っぷりがゲ目に見えてわかるようになっただけのクソアプデじゃねえかよ 全滅させられた時にggしてくる鯖なんて見たことない
やさ鬼すると偉そうにggとか言ってくる
何様だ4台残しの分際で ガイジ鯖に視覚情報を与えても大して効果なかったってオチか 序盤に3台回されてこのペースは不味い!ggされるぞ!ってジョークなら見たことある
海外も変わんねぇわ あのデブ視覚障碍者にも配慮してるって猫のリワークで公言してるからな 名前揃えたPTを5台残しで全滅させた時もggez言われたから只の挨拶だよ 気のせいかも知れないけど
アップデート後から脱出率上がった気がする
正確には俺に適切なレベル帯に振り分けられてる気がする 英孝ちゃんツインズバグで発狂wwwwwwwwwwww 【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】【IPあり】part124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1672795115/
自治厨するつもり無いけど
実況はここでやった方が良いんじゃない? 鯖の動きだいぶまともになった気がするわ
凛くらいの性能ないとキラーやる気にならないな、とも思った 通電すれば全滅しても鯖の勝ちって宣う鯖専もいるくらいだから
5台残しでも本人にしか分からない勝利条件満たしてれば鯖の勝ちだよ >>187
一人でも逃げるとeg eg言うんだから
お鯖様の価値観基準にしてんだが??? しょうもない強化で誤魔化せば徒歩が消えるし普通に強化すれば鯖が消える
割とこの先詰んでるよな そういえばマイブレ使ってるキラーいたけどアクション表示されてるから全く意味なかったなw
どうすんのこのゲーム イベントだしたまには鯖やるかと思ってもマッチしないな
発電進捗可視化きたらあかんやろ 2サク以上されたら「敗北」にすりゃいいのに
それやんねぇから切断ハッチとかしょうもないことして煽ってくんだろが! EIKO信者じゃないがこのバグのシーンだけで最高に笑えたわ >>242
心音の大きさが分からない聴覚障害者のためのリワークじゃなかったっけ? 今って実況で5ちゃん側にスレ止められる仕様あるんだっけ? お鯖は這いずったまま吊られなければ勝ちだと思ってる節ある
だから謎に画面端とかで這いずったまま隠れてるやついる >>249
更に言うならこっちだが自分もdbdバグだからつい書き込んでしまったごめん
【EIKO! GO!!】狩野英孝【勝手に斧振らないで】55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1673529573/ >>264
アーカイブやデイリーの殺害数にカウントされないからただの嫌がらせだね 鯖有利って言うけど、エイコーちゃんはキラーやったら調子よく全滅取ってるな。 今のところ通電する気配すらないが鯖が強い時間帯になってみないと今回のアプデの恐ろしさがわからない 上手い鯖は今まで通りの動きにさらに情報が加わって適切に動けるけど並の鯖は今までと何も変わらない
開幕恵み使うし仲間が吊られてても平気で地下のアイテムを取りに行く
結局情報が入ってきてもそれをうまく扱えるかどうかなんだよね >>269
今イベント中で下手くそ大量発生してるから
本番はイベント終了後だ 開幕恵みって駄目なん?俺はむやみにトーテムもぐなよって意味でトーテムが近くにあったら速攻で付けるわ >>271
野良なんだから好きなように遊ばせろよ
的確な連携を強要するな サバハラだぞ 他鯖追われてると安心して発電機回せるか貞子のチェイス中からの奇襲はこれからの環境刺さると想う >>274
全然良い
開幕チェスト漁りと白トーテムもぎは許さん >>274
別にいいけど勝ちに行くなら無し
普通に巡回されたら消されるから発電完了した場所や高い場所の方が時間効率が良い これマジでキラー激減しそう
破滅弱体したときよりきちぃ アーカイブ目的で舐めプキラーするにはもってこいだな おい、また赤い封筒とかいうクソゲーやるのかよいい加減にしろ >>282
先週までナスブラリンで殴るからokと言ってた勢いはどうした? 今のBWだとイベントアイテム全然出なくて、他プレイヤーのを奪うしか無いじゃないか
また荒れそう ナース距離チェと巡回は弱くなったけどチェイス自体はガチで強くなったなと思うわ
重く息切れと帯でマジで2ブリ攻撃外しようが無いレベルになったし また発電機が爆速になったな
海イラプかトンキャンしてちょうどくらいの調整だな ボイルオーバーバグってない?
一番近いフックにも吊れないんだが カウシェッドでイラプ無フレディに5台残しはさすがにGT鯖とはいえ呆れかえったわ ナースはノーアドでも半端な距離チェは咎められるからなあ これゴミ徒歩使ってる人は俺みたいにナスブラ凛に転生するしかなさそうだな 結局GT鯖はGT鯖だったわ
不滅デフォにされても大してサク率変わらなそう 鯖のマッチング大幅アプデ以降最遅だな
まぁこんな調整来てキラーする奴はまぁ最上位キラー以外は基本居ないわな なんか低レートっぽい鯖が生えてくると思ったら鯖過多のせいか
ガチで温すぎる キラーやってたら立ち回り甘いサバばっかでほぼ全滅だったから変だなぁと思ったらサバ多すぎてレート機能してないだけか
これはまた殺傷率下がらんな、、、 鯖の行動表示もたいして悪影響なかったな
自殺が僅かに増えたくらいでスピーディーに次のゲームに移れる 鯖マジでやばい…アイコン前よりやばいと思うけど鯖過多過ぎてレートさらにぐちゃぐちゃなだけだわな 強キラーで溢れ返ってるのほんと末期やな
それ以外も最速処刑目指すのばっかり チーターだらけで笑うわ。渇望0でフック救助後、全力疾走に追いつくんだからよ。きもすぎだろしねや うるせーチートでサバイバー引退させてやってんだろうが
ウォルハクオートエイムナースで無双や 開幕吊ったら3人切断しやがって一人残った奴が可哀想過ぎた
流石にお年玉やってハッチ閉じずに帰ってもらった ナイト強化されてかなり強くなったなこれ
もう雑魚キラーじゃないわ なんか可視化のせいで小島よしお増えてんのかな
リージョンで序盤に狂乱撒いてたらそこら中に小島よしおいたわ
単純にレベル低いのが増えたのか サバで匿名や主張やべー名前にして周りにロビー入退室させ、試合では312みたいなチートキラーと荒らし祭り
ホラーゲームだな 初心者で脱出率が低い低レートなのにプレステ50とかの強キラーきて即ボコボコにされるんだが
キラー減ってるからなのか 深手治してる時にこっち来て擦ってきやがってこういうの多すぎる
絆つけてこいやまじで てか今はサバが封筒取り合ってセルフ遅延してるだけでは キラーが常にBP+100%の神アプデ
ぶっちゃけ封筒遅延無くても通電しないだろこれ デッハもうぜえけどフリフロボイル指数関数持ってきてるPTもクッソうぜえ キラー爆速で常時ボーナスってのが神
やっぱサクれなくてもいいからバイト代もらえないとキラーやる気しないわ 今のキラーヌルゲーは封筒はあんまり関係ないかもな
それよりレートごちゃ混ぜの方が影響大きそう サバが多いのも今だけな気もする
普段キラーやってる人でもふーん可視化ってどんなもんだろってサバやってみてる人も多いだろ 修理進行度可視化するのも分かる気がするな
発電機のアイコンだけ見えても今修理してんだな以上の情報が無いからな
他が修理終わりそうならじゃあ俺が救助行くかってなるし てかサバイバー多いのは10個スキン取るまでだろ
あとはジェットコースター式にいなくなってくわ 味方の行動が可視化されて2分間自分以外誰も発電機触っていないのが分かりやる気なくなるわ ナイトは徒歩の中だとセノバイトプレイグリージョンの次くらいに強いな 封筒どうこう関係なくヤバいサバイバー多い
こんな初心者に毛が生えた程度のサバイバー達は今までどこにいたんだ ナイト前より強くはなったけどそれでも前より強くなった程度が限界に思える 発電機回してません、チェイスもしていませんでも誰かが吊られると秒で救助に来ますこんなやつばっか
アイコン見えるせいでイラつきがやべえわ
つか野良勝てる気せん >>339
遠くから衛兵おいてもバレなくなったのがかなりでかいぞ 線見えなくなって指輪凛みたいな使い方ができて楽しいけど強いかっていうとうーん…
能力はこれでいいけどやっぱアドオンが… ランプキンと相性良いのかもしれないな新ナイト
室内の発電機が全然回らない 衛兵って2階に飛んでくの見たことあるんだけどギデオンとかで2階に衛兵置かれて1階で範囲内に入ったらターゲットになるの? 強くはなったけどチェイスがちょっと強くて遠くにちょっかいかけれるぐらいじゃ底は見えてる 強化後をウェスカーを雑魚だ雑魚だと言ってたくらいのスレだから俺は俺の評価を信じる 500時間プレイしてサバは30回くらいしかやったことないけど
こんだけ強化されたなら・・・って試しに野良サバでプレイしてみたら全然脱出できねぇな
下手くそ野良サバがバンバン脱出できるようなものではさすがにないようだ アーティストとナイトじゃ全然できること違うやろ
なんで比べてんの カニバルリワークの時チェイス不可能とか言ってるやつも見たけどなw キラーやってると中華と匿名が10回中9回ロビーに交じっきて一生ゲームできんのだが
中華サーバー作って隔離しろよ >>327
アプデ来るたびにボイル担いでくるPTなんなんだろな
何か負け確定の状況なのにフックないとこでダウンしたりしてるけどそういうの見せられると勝っても白けちゃうよね >>351
マジで中華多すぎてな
1人くらいなら仕方ないって妥協したらつい昨日4.7かよってくらいの渇望溜まらなきゃ逆に徐々に離されるモレルとか居たからマジであいつらと一緒にやる価値ないよ 使った感じはレイス>鬼烏おばリージョン>ウェスカードレちん三角ナイト
かな
まあ悪くないキラーだよ
はやくこれ未満の有象無象キラーなんとかしてほしい それ以下はもう死んだ
Cランク以下のキラーに人権はない いや今ハグフレディドクターでも余裕で全サクできるぞ
温い環境の今こそ使っときなよ アイコン実装で徒歩は更に逆風なんだ
もう諦めるしかない 俺が野良でやってる時に参加型の配信してる人と当たって序盤3人封筒集めで全くジェネ触らずポコポコダウンするから切断したら凄い暴言吐かれてた しかしナースほんとに脱出できるようになったな
ノーアドナースがデフォでチートアドオン使えなくなっただけでこんだけナースで勝てなくなる雑魚ばかりだったってことか リージョンはあんまり強さを感じないな
何も考えなくていい代わりに弱くて楽しくしたプレイグって感じ そう言えばナースどんな感じなんだ?
PTBだとナーフと言う名の強化だったらしいが ウェスカーはナースブライト凜の次くらいに強いと思ってるわ
マジで強い >>358
参加型配信って野良以下のゴミの集まりやん
そんなとこに混じるとか地獄だな >>360
たぶん俺が使いこなせてないってのはある
鯖で当たるときと自分が使うときで練度の差を感じる >>363
百歩譲ってレイス鬼以上はあったとしても
セノバプレイグ以上はありえんわ
ウェスカー相手に酒場引いて絶望するか? セノバとかプレイグって全体に遅延かけてジリ貧にさせていくキラーだけど
ウェスカーって持ち前の機動性とチェイス能力でバンバンつっていくナスブラタイプじゃん
全然違うよ >>367
ウェスカー相手に酒場引いたらほぼ無理やん相手が上手いなら
てか今の環境でまともなキラーと酒場引いた時点で野良鯖ならほぼ無理やし ○芸の鯖配信での中国ウェスカーが過去最強だったな
マジであのウェスカー何モンだよ ウェスカーはバウンドの命中率でいくらでも強さ上振れ行けるのが強いと思ってる まあキラーランク付けなんて異論しか出ないからやめておいた方がいい
でっばいみたいな奴の餌にもなるし 下手糞しかいねぇな
強さ語るならバウンドなんてほぼ外さなくなってからにしろよ ウェスカーは感染で遅延するタイプでチェイス自体は特別強いわけじゃないぞ
最終的に板とスプレー切れで発電機固めてGGってキラー 酒場の俺の例えがマズかったけど
セノバプレイグ以上なんてありえないって意見は変わらんね
うまけりゃ~でぼかされたらそりゃ全部そうだろうけど
いうほどバウンド確定ポジなんてない認識 セノバ以上がありえないのはそれはそう、あれは徒歩最強だから ウェスカーはチェイス力も遅延力も機動力もある上キラーやね
一方できることは多いが器用貧乏なデモちゃん… セノバイトはほんと強いからねぇ
箱の遅延押し付けるの楽しすぎて笑う セノバイトはたまに箱解除しようとしても一生鎖飛んでくるゴミみたいな場合あるからどうしようもない セノバはアイコン表示の影響をモロに受けるキラーだから勝ちにくくなりそうだけどな 久しぶりに鯖したらハントレス相手だったけどリロード一回で3人ダウンしてて草
こんな状況でレート上げんのだるいな 1人フック1人救助1人チェイス1人箱みたいな発電が進まない地獄絵図が可視化されるだけな気もするが
箱拾えたら強いのはそのままでいいけどセノバが箱無視してる時の自動遅延力は下方すべきだろ アプデ後からナースが減って凜が増えたな
概ね距離マシチャー短がなくなって勝てなくなった雑魚ナースが凜に移行したってところか 距離マシチャー短なんて無くても全然イケるけどそんな減ったんなら
サバフラが減っていいことじゃん
ぷりちーぐっじょぶそーふぁーだよ やっぱ体感発電速度あがってるわ
チェイスはゴミみたいな鯖でもしっかり発電機はついていく どこがサバヌルゲーなんだよ 秒チェ過ぎて全然脱出できねーぞ
もっとサバ強化しろよ 発電機の進行度表示も追加されますから
お待ちください 前回からある70以降の青いスキンなんなんだろうな
なんか色も雑だし もう10戦ぐらいプレイしたけど流石に発電機蹴る暇ねぇな
初動は強ポジに逃げ込まれてグルグル蹴った隙に救助されてそのまま距離チェ
久々に高速移動かワンパンが欲しくなってイライラしたわ
俺の育ったDBDが帰ってきた 発電機固めても、誰かチェイス入れば回し始め、タゲチェンして戻るのも表示でバレバレだからすぐに距離取られる
ちゃんと情報活用できるサバ相手だとしんどすぎるし
逆に情報活用できないやつらには無意味
なんのための機能なんだこれ
VCとの差なんて一切縮まってないぞ
健常者と沼の差が広がっただけ 今のキラー環境なら、どんな糞雑魚PSでも、野良相手には無双できるからな。
それすら出来ない塵雑魚がチート使う マイケル使うと農場とかカラスとかマジで見通しのいい広いクソマップばっかりじゃボケが
これ絶対確率上げてるだろ
今回のリフトマジ微妙
良いのはナイトくらいであとは使わんキャラばっかりや
スージーもいらんしなあ
クリアできたら考えよ 凜多すぎだろ
明らかにナースで勝てなくなった敗北者の逃亡先になってるだろこれ アプデでめっちゃ鯖有利やん
まじで運営分かってなさ過ぎ
脱出しまくりだわ マジでキラー何使ってもカラスばっかりなんだが
いい加減にしろボケ やっぱ鯖がマトモだと、全然ストレスないわ。それでも連携取れん時あるけど 鯖がある程度チェイス力ないとトンキャンでアッサリ試合が終わるから次はチェイス用の補助輪だな 鯖のレート上昇判定
チェイス時間と修理時間で判定してくれないと環境かわらんやろ🤮 トンキャンされて絶望するのはトンキャン自体ではなく味方のアイコンに何も表示されてないこと
なぜ死んでから回し始めるのか
俺なんかしちゃいました? 顔出し配信者とマッチしたから終わったあと自分のプレイどんなもんかと見返してみたら救助後鉢合わせてトンネルの流れになったらめちゃくちゃ嫌な顔してて笑ったわ 野良だから仕方ないのは分かっちゃいるが……お前がそんな事しなければ勝てた、が幾つもあってストレスやばい オポチュデフォとかもうアクションゲームになっちゃうやん
これホラゲーだぞ 一応 ロッカー開けたら絶叫して驚かせてくるんだからホラーゲームでしょ😱 カラスなんかフック少なくねえ?
小学校並みな気がするんだが滅茶苦茶遠いとこある >>415
固有の右奥あたりでダウン取ったらどこにもつれなかったわ
絶対減ってる ナース普通に減るような修正内容じゃないと思うんだが…
距離増しチャー短じゃないと出来ないナースだらけだったてことか やっぱフック減ってるよなぁ
もがきグレート無くなったからなんとか吊れるけどボイルオーバーやられると厳しい時あるわ >>416
やっぱあそこ吊れないよな俺もそこに逃げられてどうしようもなかった 距離増はともかくチャー短は爽快感に直結するからもっさり度があがるな🤔 爽快感減るのはまぁわかるけど
重く息切れのズームパンチと帯のおかげで1ブリ止めでそこまで距離離れなくなったしで全然大した影響を感じないわ
BGMデカ過ぎんだろ…で声全く聞こえないことが一番の弱体 tier1ナース下げてセノバイト上げていいかもな
セノバは可視化で自殺捗るから実質強化きてる
ブラセノバナース凛こんなもんか 相対的にキラー弱体化したよね。でもこの封筒集めのセルフ遅延環境で、殺傷率はあがっています!とか言いそうな公式 指輪ならまだ分かるけど指向性付いた時点で鯖が健常なら雑魚 凛とナースはWHっていう露骨すぎなきゃ気付かれないチート使うだけで猿でも無双できるからな 凛はスピード上げて轢き殺す構成以外はそんなに強くない
山ほどいた時期は鞘とか上履き今は指輪がメイン
要は板行く前にぶん殴れるかどうかってだけ ウルレア使ったらぶっ壊れぐらいにしてほしいよな
全キラー ややこしい効果とか要らないから低レアの基礎能力上げる効果の高倍率バージョンでいい
50%版マービンの血とか130%版ネガティブ頭蓋骨とか キラー100%付いてるけどマッチ遅くね?適当だろこれ ウルレアなぜかシャレにならないデメリット付けたり、狙えなくて意味のない無防備ついたりとかばっかりだもんな
デメリットなしで大幅に強化されるウルレアってトラッパーとドクターぐらいじゃね おキラーさん、ついに陣営ボーナスすら疑い始める
何がなんでもキラー不足してると喚きたいもよう タコおじも大幅強化できるぞ!(ゾンビとパンチが)
マービンはナーフどころかレア以上に同類強化版があるべきなのにゴミだらけ
ハゲや三角に距離増しが無いのもおかしい 鯖可視化によってさらに絶望の淵だよ
まじで何してるの?って時間のやつが多い
発電機見つけられないこともあると思うけどそれにしても異常なほど何もしないやつが目立つ
血族つけても連携取れないでうろうろうろうろうんこ座り
野良サバが少しでも有利になることはないね >>435
元々血族つけてても何やってんの?このガイジ?
みたいな奴大量に居たんだからこんなアイコン程度で変わるわけが無かったわな >>433
俺はそういうつもりで書いたわけじゃないけどお前はそうあってほしいんだろうな
最早病気だよ 赤鯖連中じゃないと満足できない身体になっちまった。せ、責任とってよね… ブライトのバーキンスキン当たったけどデブくなるし声うるさいし弱いな
所詮ロビーくんみたいなネタスキンだな 12個でお米もらえるのに毎回11個評価・・・なにこの時間って思う 可視化で動きが良くなった人は元々ある程度出来る人だからこういう人のレートが上がってウンコマンたちや格下キラーたちとマッチしにくくなるのは健全な流れ
ウンコマンの何が問題かってアイコン表示以前の問題として耐久前に救助した方が良い事や吊り交換を知らなかったり発電機を固めるような点け方したり他三人が二吊りで自分だけゼロ吊りなのに序盤から終盤まで一環してウンコムーブやってて漏れなくキラーの殺傷率上昇に貢献してるところだからね 封筒
自分の取る→他人が取る→消える
他人が取る→消える
過去の仕様と同じでなるべく上が良いって認識でおけ? ウンコメンは居なくならない
2人PTとかで連れてくるし、脱出でレート上がるからウンコメンが最後に残る率高くなる
ハッチ脱出はレート下がらないからね >>444
でもそういうまともな人だとあまり作業ゲー過ぎてやってても楽しくないから
多分すぐ離れると思う
その結果結局うんこしか残らない アーカイブに180秒間隠れるがあってやりにくいわ
チャットであかじめ言うか ジェイソン、デモゴルゴン、カニバルは著作権が五月蝿いけど、バイオハザードやサイレントヒルの日本作品はスキンデザインとか緩いなw 開幕1台付くまでに1人チェイスと自分発電機
残り2人は何もしてない
そら野良は難しいってなるし自殺者増えるわ 質問です。アイテムにマップを持ってガラスの照星をアドオンとしてつけているのですが、マップを見ている間にセカンダリーアクションボタンを押しても光の柱が出ません。バグでしょうか?それともセカンダリーアクションとアクションを同じボタンに設定していると出ないとかあるのでしょうか?注射器と消毒剤は普通に使えるのに。 俺も久々にマップ愛好者で使ってみたが、マーキングできなかったな
アーカイブに関係ないから、まあいいかで済ませてしまったが エイダのモデリング変わったのかな?何か妙な色気を醸しだしてるし 野良の強化は全員オブセだけ
他の状況アイコンは全く意味をなさない
むしろ自殺の判断に使うやついるし >>455
使う人がいないからあまりバグとしても報告されていないのかも? どうもTwitterで見ると同じようなコメントをしている人もいるから新アプデで追加されたバグかも。前回使ったのは遠い記憶すぎていつかわからん。 コメもらって赤一にするのって今は完全に自己満足だよね?コメもらえないだのなんだの気にする意味が全くわからない キラーはボランティア、野良鯖は介護職
米を気にするのはVCPT いうて目標ないと虚無過ぎるでしょこのゲーム
赤一は相当のヒマ人だと思うけど お前がジェネ触らないなら俺も触らんマンを2人残すと隠密合戦が始まって糞面倒くさいな
無駄な時間過ぎる グレードのリワードがBPじゃなくてシャードだったら毎月頑張ってやってたわ 全滅率98%で50戦中1回しか負けてないナイトの世界ランカーがいるらしい
使いこなせば無双できる可能性を秘めてるってことか ナイトはプレイグ亜種みたいなもんで最後の粘り強さが半端ないんだよ
衛兵飛ばせる範囲内程度にバラけてたら四人残ってても勝てる可能性がある 封筒ってオファ炊かれた枚数しか出ないって事でOK?
かつ各々が表示アクションしないとダメと 昨日大手配信者すらキラー2戦やって萎えて別ゲーしてたな
もうおわりなんじゃねえの? このイベント中にガチでやるサバイバーもスゴイな
封筒集めたいでしょふつー >>469
オーラが見えないだけで炊かれた枚数分は表示しなくても触りに行けるぞ >>469
炊いた人が自分のやつ取れば他の人がお下がり貰える
最大5枚10回 フォグが新UI褒めててわろすwww
それくらいやばいんだろうな
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同接ピーク2日連続で5万超えで今も4万近いのか
いよいよ覇権ゲーとしての様相を帯びてきたな
やっぱ鯖強化は大正義なんや 隠れ場なしの隠れ話聞きたいか?
今回のアプデでナイト実装当初のものに戻ってる 自分の封筒とってもポイント表示されないんだがちゃんともらえてるんか?
誰かが自分の取ったらポイント表示されるけど 配信者は今回の調整結構褒めてるな
キラー強化が続くこと前提で話してるけど信じられんわ 隠れ場なしの隠れ話その2
地雷+残像の顕現で目眩し食らってもディストーショントークンは消費する 動作音以外の音を無くせばかなりホラゲーになる気がする
チェイスBGMって正直いらんし心音は鼓動音だけにして同時に聞こえるBGMもぶっちゃけいらない そりゃ褒めとかないと飯の種なくなるからなネット乞食は 隠れ場なしの隠れ話その3
ハグの罠は地雷爆破でもスタグレでも解除出来る オレが見た中じゃ、べるくら、アーノルドはせがわ、とぅる吉が否定的だったよ >>480
フォグのは話半分に聞いておけ
あいつらはそう言うしかないんだから DBDでしか人集められない人たちは必死だよな
俺はもうこのゲームどうでもいいや
むしろ終わってくれた方が盛り上がりそうw
年々DBDは簡単になっていって面白くない
最近のゲーマーは簡単なゲームを求めてるから仕方ないけどな 封筒イベント中にアイコン実装したらこうなるのは目に見えてたろ
同時に被せてくる運営はマジで知的障害者なんだろうな アーカイブの武器で攻撃するって狂乱中だとカウントされないのか
しらんかった サバはアーカイブしかやらないで終わったら自殺
キラーも同じで終わったら放置
平和なゲームだ >>471
ガチというかわざわざ遠くの自分の封筒取りに行ったりするとキラーに見つかりやすくなるし近場で他人の封筒は開幕時点じゃオーラに移らないからわざわざ探すの面倒じゃね? 個人的には行動表示と修理状況共有は全然有りだと思うのよね
これあるだけで初心者とか低PS鯖はだいぶやり易くなるからもっと早く用意してても良かったと思う
問題はキラー側の調整が絶望的ってのと、この調整が遅すぎたってのと
運営への信頼が終わってるから何してもどうせ鯖が優遇される未来しか見えない点だわ 見えないものを予想して行動するのが楽しかったのにつまらんよ >>472
皆が自分の触れば倍になるのね
>>473
フルで出ると10回チャンスを4人で取り合うって事か 一応ホラーゲーなんだからいつどこからキラーに攻撃されるか怖いってのも醍醐味だと思うからアイコン通知なんていらん
キャントンはつまらんから吊り耐久時間を延ばして発電時間は前に戻して有能弱体化して
キラーはシャドボ標準にして攻撃範囲を視野角120度位までにすればいいのに
あとはイラプは発電機ロックにしてチョン触りは不可にして最低2秒修理しないと後退ストップできないようにしろ あとオフレコに負傷を負った状態での負傷ブースト時間をもう秒数長くしてトンネル対策 最近の人じゃこれくらい簡単にしないとプレイできないのかね
悲しいね 鯖は他人が何をしてるか分からないが故にちぐはぐな行動をしてしまい、そこに本来はゲームシステム上絶対に勝てないはずのキラーが勝機を見出せるようになるってゲームデザインなんだけどな エイダの新スキン買ってる養分多くてわろたね
マシューもにやけ顔が止まらんだろうな ドトンネルは誰でもどんなキラーでも勝てるお手軽必勝法だな
余裕だわトラップおけないトラッパーでも余裕 ゴスフェチェイス判定切れると他の鯖すぐ隠密しやがる
やっぱ隠密系キラーは大ダメージだなこれ ptとの格差を埋めるんだったらまだまだやる事いっぱいあるな
・試合前のパークや持ち物の共有
・チェイスしてなくても誰かがキラーを視認したらその共有
・視認しなくても誰が心音の近くにいるかの共有
・最初にチェイスが始まったらなんのキラーかの共有
・トラッパーやハグの罠の情報共有
・トーテムの位置の共有
・倒したパレットの位置の共有
・発電機の位置の共有
はよ実装しろや アンチ乙
VCPTは恐怖が伝達してまともに動けなくなるから トンネルなしでの勝ち筋を用意しないのが悪い
ナースならそんなことしなくてもいいってのには反論できないが というかPTでのプレイって正直楽しくないと思うんだけどな
俺はやっててあくまで友達と一緒だから楽しいだけでプレイ体験には楽しさを見出してないわ
一種のランダム性を楽しむゲームで効率を突き詰めるほどつまらなくなる 運営いわく1vs1のゲームだしトンネルしようが何も問題ないんだよな
むしろ推奨でしょ そもそもフォグが最低ノルマ分しかやらず、他ゲームやりまくってる時点でお察し
野良とPTの差を埋めるはずの調整が
健常者と障害者の差を広げるだけの調整になってて草
もう終わりだよこの運営 そのうちデフォで味方が回してる発電機がオーラで表示されるようになるでしょ 霧の森の世界に入った鯖達は不思議な力が云々ってやつか
何でもありだな こういうゲームはルールがシンプルじゃないとダメだと思うんだよな
シンプルで奥の深いゲームだったのに、ゴチャゴチャと能力は増えたけどやること一緒、になってる ほんまここは相変わらずPTの文句やら愚痴君たちの集いだな
よく飽きずにやってられるわw このゲームで世界ランカーとかw パワーワード 世界ランカーw
ただの暇人やんけw このゲームで大会! まじで草だわ 放電回数とか罠設置回数なんだっけ?
BOT使えば今からでも世界一位名乗れるぞ トラッパーとドクターはどうやったら強くなるんだろう
狂気度3はワンパンでいいんじゃないか トラッパーは罠全持ちと言わんからせめて締め具デフォくらいは欲しい 罠おじは相手ハマると一瞬で壊滅する破壊力あるからなんとも…もちろん安定はしないけど
ドクターは狂気度3のときにもう少し何かデバフ欲しい ドクターは素の電撃を今のW懲罰ぐらいにしてくれればだいぶ強くなる >>487
べるくらさんは「別になくてもわかるからいらない」と言ってたけどこの人救助に行かないで野良鯖を見殺しにしてること多いよね 公式「ナースの新しいBGM皆さん聞いて頂けましたか?」じゃねえよ
とことん煽ってくるなコイツら でも結局見えたとてって感じだわ。別に鯖の能力が強化されたわけでもないし。
少なくともリリースしたての今の段階で鯖の勝率が劇的に上がるなんてことはないでしょう。 >>529
お前は速救や発電機回さない事が多そうだな 幻影が棒立ちじゃなくて鯖に向かって走るくらいはあってもいいぞ キラーの熟練簡単になったからモチベのために実績集めようかなと思って一通り見てたら
鯖の実績に残り一人の状態で通電&ゲート脱出するっつー不可能なやつがあって草生えた
談合無しでどうやって取るんだよこれ steamならプロフに「よかったら解除させてください」って書いてたら上手な優鬼が解除させてくれるよ そらもう唯一の生存者目を覚ませ雲隠れ闇の感覚で歯車持ち込みよ そこまで変わらないという鯖に対する最大級の煽り
こいつらこそ鯖をバカにしてるだろ コラプス無+ハッチ閉められない頃の実績だからな
昔でさえ厳しかったのに今は普通にやってると不可能 早朝か昼しかサバやらんから
回してる発電機にキラー連れて来る奴いると、嫌がらせプレイかと勘違いしてしまうな
普通に下手なだけだった >>512
1人を集中的に狙うなんてダメに決まってんだろ
4人全員きっちり1吊り状態にしてからじゃないと2吊り目は禁止だぞ VC繋いでアイコン可視化してデッハ決めるだけじゃなくて
キラーにトンキャンさせず均等吊りで協力してもらわないとサバは脱出できないゲーム >>540
最後の1人になってから1台修理完了させてハッチをキラーに閉めさせればよくて
必ずしも通電させなくてもいいという説もある
俺は察してくれた優鬼さんに通電させてもらって脱出したけど 可視化で「周りやべぇやつらばっかじゃんwwww」と今頃気づいた、そこのあなた!
周囲の状況把握できてないという点で、あなたもうんこと同類ですので悪しからず 緑グリフやってたら狂乱でこっち来たリージョンが終わるまで待っててくれた事があったわ キラーで封筒使って10試合放置でイベント終了
学術書はよ! マッチが見つかりました。
これで少し時間取られるの何の処理やってるんだい? ハッチ閉じの通電じゃダメなんかね? それならいけるだろうけど 完全に一人になる
ハッチが閉められる前に1台修理する
ゲートから脱出する
この3つが条件だから満たせば何でもいい
通電させなくてもいい
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どっちにしろ海イラ全盛期だから
寸止め発電機なんて残すのほぼ無理だから優鬼に当たる事祈ってお願いするのが一番良い 今までは一応キラーに怯えるホラーゲームだったけど今はジェネ回さない野良に怯えるゲームになったな 1v1を4回という発言のツケを払う時は来るんだろうか
どう考えても1v4のゲームだろこれ 発電機とかなくて箱庭マップを脱出するだけのゲームを一人ずつ順番にやってくゲームなら1vs1x4という理屈はわかるが毎度毎度謎の言い訳して墓穴掘るから心象を悪くする
単純に人口減少に歯止めをかけるために鯖強化しますと何故言えないのか どこらへんに発電機があってどこの発電機が直ったなとか確認したり考えて頭の隅にでも置いておけない人が中盤~終盤のチェイスで発電してる人の方行くんだよな
あと地雷とか盗聴で発電機光らせてるのに来るやつとか
そういう人こそ絆つけてほしいけどつけないんだな フェイキャンでタゲ取ってるのに救助行かないのはアイコンついても変わらんわ キラーの熟練 固有3パーク無慈悲4吊り で取れたり取れなかったり 取れなかったり取れなかったり取れなかったりするのはバグでしょうか? >>566
プリセット実装初期にプリセット1じゃないと取れないバグあったけどまた再発したのか? ダーメだこれ
イベント終わったら爆速修理でゲームにならんぞ
どうするつもりなんだろう運営は >>564
光に向かって走って来る奴いるよな
目印にしてしまうほど焦ってんだろうなと解釈してるわ >>567
すみませんプリセット1とは?
試したいので詳しく教えてください いうて全キラーと全鯖に全パーク覚えさせて全員プレステ3まで回したからBPの使い道ないんよな
キラーのアドオンもこの環境でキラーやるほどマゾじゃないしな >>570
パークのプリセットだよ
3まであるだろ >>546
4人……?
何を言ってるんだ?サバイバーは常に1VS1だろ? 学術書きてるやないか
よーしアーカイブ最優先マンの出動や BP400万たまったけどふる作業がだるすぎ
ソシャゲで石のためにストーリースキップする作業のがマシ 一回レートの可視化とマッチ終了後どれだけ増減したか見せてほしいよな 1VS1だからキラー不利じゃないって事を言いたかったのだろうけどあまりにズレすぎてて致命的な失言 1vs1×4なら開幕ウンコロッカーでハッチまで粘って脱出しても勝ちだな ゲート触ってるのも可視化してるから全然ドキドキしない
誰が楽しめてるの今 ゲートはマジで緊張感なくなったな
あれは無くていいと思うわ介護過ぎ >>582
うんこモレル三人を必死に介護して一人で5台回して通電
キラーのラッキーノーワンで初吊り見捨てられたら負けだからな 5年くらいこのゲームやってきたけどマジでホラゲ感無くなったね。マップは明るくて見通し良くなるし専用BGMのせいで姿見えなくてもどのキラーか分かること多いしパークも含めて可視化だらけだし 低レート~中級手前らへんはそもそもアイコンなんて見てないから変わらずキラー無双
ただでさえサバ有利だった上位マッチのサバイバー側を強化しただけのアホすぎるアプデ >>587
自分のしたいことができて死ぬなら本望だろ
誰かに強制されたなら別だが 流石に今のキラーで勝てないって言ってるやつは環境じゃなくて自分の腕疑った方がいいよ ていうかさ
このゲームいかにも自分が最上位レーティングの上級者だと勘違いして上から物申してるやつ多すぎね?
鯖がーキラーがーって言う前にお前本当にこのゲームの天井まで極めた上で言ってんのか?って思うわ
なまじレーティングが非表示なせいで勘違い上級者の声がでかいよなこのゲーム
俺は当然自分が最上位レーティングにいるなんて思ってないからまだまだやりようあるとおもいながらやってるわ 配信者とかを見てるとお前鯖に文句言えるほどキラー上手くないよねってのは結構いる 鯖全キラーやりながらナース50位代で実績全解除してたらドヤってええか? ただの実力負けをVCPTのせいで負けたって言えば自尊心保てるからな 鯖の動きが明らかに違う時は上位レートにいるの感じるけどな いうても公式のデータが本当ならキラーのサク率が上位5%でも60%超えてるじゃん ただ勝ちたいんだったらレイスやナース使えばいいんだけど
やっぱ自分の好きなキラーで戦いたいよなあ。
プリティにはそれは理解できないのだろうか お前らは鯖がーキラーがーでいつも揉めてるな
お前らもアーカイブマンになろうぜ パッチノートとか全然見てないけど、もがきゲージのグレートがヤケクソかよってくらい広くなってて草 キラーもやる身としてはあんまいいたかないがトンキャンされるとマジつまらん 肉壁してくる奴通報していいか?
運営の言う1対1の原理に反してるプレイヤーだろ >>562
どうなんだろうな
昨日明け方までやってたけどずっとキラーボーナス100%だし、弱い鯖が多かっただけなんだと思うよ >>604
まあそれは分からんでもない
極力しないようにはしてるが米粒どうしても欲しい時とかチェイス中煽られて絶対勝ちたい時はガッチガチにトンネルしてるかな
他人のプレイスタイルにイラついたらキリが無いゲートだからな…これ トンキャンキラーはしっかり鯖と1v1してくれる事を考えてくれてるんだなと割と好印象あるな
いちいちタゲ変える不貞なキラーは自分の事しか考えてない自己中なイメージ 未だに位置エネ野良で使うバカおるんやなと思ったらアーカイブにあるやん
こんなんさせんなや もがきやばくね?
ボイルなくてもボイルみたいに揺れるんだが ちゃんと処刑してくれるキラーにありがたみを感じるのが低レート 浮気キラーと肉壁マン許せねぇよ
正々堂々開発の意図に沿ってタイマンしろ! マイケル…お前最低だよ…
誰かで溜めたモノを誰かと出会って1秒で吐き出そうなんて…
小屋で健気に待ってる煽り鯖に申し訳ないと思わないのか? 昨日に引き続きやばい闇鍋の時間帯突入したな
通電させられる気がしない 汎用BGMが至高
あれは緊張感ハンパない
ようできちょる 終わる終わると言われ続けたがもう取り返しつかんとこまできたな
流石に何でもかんでも情報開示されすぎだろ 封筒拾いつつアーカイブやって鯖見つけたら適当に殴るかとやってるだけなのに
CSのアホは相変わらず高速屈伸だけは達者だな
レート上がったらここのガチキラーに絶望すんだろうが
ところでキラーの殴る射程少し狭くなってる気がする
前の感覚だと届かなくない? イベント+アプデで順調に人は増えてる現実
ナイト追加の時はかなり微妙だったから盛り返してるっていう
やっぱお鯖様に媚びるべきなんだよなあ 鯖が遊びやすくするのが正解なのは歴史が実証してる😭
えぼるぶ…ばいお…屍を越えて行け というか実績とアーカイブ埋めがメインコンテンツだろ まあ今回のアプデで発電機の位置把握とか管理までできてるDBD上級者はイージーすぎるだろうけど
それ以外は大したことないわ いくらクソ雑魚でもミニオブセの恩恵は計り知れないから
イベント後に本当の爆速環境が来るぞ震えて待て
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これ鯖楽しいか?
自殺切断ガイジが出なくて
ガチトンキャンキラーに会わない限り負けるのが恥レベルになってね? ンほォォォ〜♪wwwwwwwww
マシューの補助輪たまンねェェ〜w スター欲しさにトリスタのbw回したせいで封筒貯まって処理が面倒 呆れたアプデベスト3(予定も含む)
1位 サバ可視化
2位 渇望削除する?
3位 タナトアッパー後即ナーフ アンチ乙
渇望削除は多くのプレイヤーから不要って要望があったからだから >>630
いやほとんどの野良鯖にとって効果ないから現状は今まで通りキラー有利だろ
封筒イベント終わったらわからないけど 担ぎのスキルチェック太くしすぎだろw
これ誰もミスらねえよw 野良鯖やるとあっけなく全滅するのにキラーやると連携取れ過ぎてる奴らにマッチするのなんなん? 開発「ほぼ15秒以内にヒットする統計あるから渇望はあってもなくても同じ消すわ」
ユーザー「あってもなくても同じならわざわざ消す必要ないだろ」
開発「やっぱやめます」
これは一体何だったのか 野良は肥溜めのそこに沈殿したカスみたいなものが凝縮されてるのね・・・ キラー有利だなんていう奴がそれの理屈通った説明してるとこ見たことない システム的に不利か有利かって話なのに沼鯖が居るからキラー有利ってのは違うだろ >>640
運営がサバイバーを強化し続けてる時点で答えが明らかになってるじゃん
これ以上どんな説明を臨んでいるの? むしろ今の環境で野良全吊り出来ないのはてめえが下手なだけだろキラーにもよるけど >>644
トラッパーで無慈悲取ってからそういう事言って >>645
雑魚キャラ使って勝つのが強さの証明じゃないぞ キラーの感度めちゃくちゃ上がってない?
前よりヌルヌル過ぎてかえってやりにくいんだが
感度落としてもすげーヌルヌルで目が回る 鯖やってるが確かにウンコまんが見えるのはメンタルダメージ入るけど
普通にやる分にはガチでやりやすくなった
あとはイラプとかいうゴミが消えたら面白いゲームになる >>650
イラプ差し出しは有能ナーフと破滅復活がセットな
有能もゲームをつまらなくしてる原因だ 残り1台餅つきでもちゃんと発電機触ってるか見えるだけで安心してソロ行動とれる 1vs1を4回発言はどう見ても失言だな
鯖専なら同意出来るんかね 失言って言うか1年前から公式でそういってたから
前からプレイしてる人はなんとも思ってないよ 1v1を4回は運営の考えるキラーの勝敗判定の基準(0-1サク負け,2サク引き分け,3-4サク勝ち)を示しただけだろ
ネチネチ騒ぎ続ける意味はわからない 鯖専こそ1人でも逃げたら俺の勝ちみたいな思考回路でしょ ハッチ逃げは鯖側の完勝って言ってる人居たけど1VS1×4理論なら一応筋通るな そいつのせいで鯖側が崩壊してもハッチ脱出したら屈伸ezだから、そういう病気持ちなんだと思う 武器で攻撃のアーカイブ
ブリンクじゃカウントされなくなったの酷いな 特殊攻撃だと蹴らない系遅延が少なすぎや
悶絶のフックと破滅とデッドロックくらいしか >>454
マシューが交渉先でウロボロスをカプンコしてる アプデでキラー締め付けられるから技術上げていく
アプデで鯖は補助輪つけられ楽になるため技術上がらない
結局こうなるからサク率変動あまりないのか
そのうち強キラーVS上手鯖(PT)になり過疎って廃れる 深きリフトのアイテムって普通のリフトのアイテムと何が違うの?
同じ名前のアイテムが並んでるけど… 野良はウンコマン居なくなったけど、立ちんぼマン増えすぎやろw >>667
色
前回のやつは蛍光色ぎみな感じがした 野良脱出簡単すぎて笑えるわ
作業ゲーすぎてつまらん 1対1を4回っていう冷静に考えなくても穴だらけなガバガバ理論 アーティストのカラスでダメージ与えるってデイリー糞過ぎんだろ
どうやってもダメージ与えられねーだろボケが 直接当てるのも2回当てるの無理だろ 舐めたデイリーだぜ カラスチェイス慣れてない鯖もいるから
絶対当てられないこともない
カラス設置動画は参考になる 直接ならまだしも2回当てるのは試合中何回もチャンスあるだろ
というかこれを当てていかないとカラスは勝てないし 直当てカラスはサバを誘導させるから結局は殴るが2カラスは使えないと話にならん カラス慣れてないだけでクソデイリー扱いか
楽な部類だろむしろ ネメシスデイリーの変異度3を3回やれってのもあったな
なんで3試合もネメシスやらなあかんのや 初心者クソうざい
全然回さないし俺がリスク背負って回しきってやったのに、とっとと出ていくし
もう一切協力しない 同じ目に合わしてやる 絆の唯一の問題点であったウンコの可視化によるやる気の減衰が割と現実味を帯びてきた 今のCSってかつての中華みてえだよ
通電して1人吊って助けに来るのを殴ろうかと思っても
あっさり脱出する奴増えた
何の影響だろか 発電機回す量を1試合平均でランク分けすればちゃんとしたマッチングになるだろうな
雑魚ほど回してないし分かってる人ほど回してる 野良は匿名とCSかソロ中華2人以上とブロック済PCを避けたらいけるぞ! マップボタン押しっぱなしだとエネルギー無くなってもずっと効果あるのバグだろ 久々に鯖として復帰したけど、いいの?これ
アイコン便利すぎて修理しないお散歩池沼鯖がいない限りほぼ通電してるけど カラスがやっとリワークされて
次はマザドゥエと喜びをはやいところどうにかして欲しいものだ 何なら沼鯖居ても脱出難易度は下がった
アイコンすげー カラ巣の固有2Fの細い渡道ってブリンクで飛べなくなってない? 最初ナース増えたと思ったらパタリと見なくなったな
結局弱体化したのかどうか分からん >>691
ダメだよ。
殺傷率ダダ下がりしてキラー強化が入るだろうな。
血拭いモーションは更に短縮されると思われる >>700
ナーフはナーフだよ
切り替えしされて攻撃当てれない人が辞めていってるんじゃない?
チャー短無いと1ブリ目の精度高くないとキツイから 鯖は誰が何してるかわかるようになって作業ゲーが加速されたな カラ巣カスタムで試したら判定めちゃくちゃシビアなのと目て見えてる距離と若干違う感じがするからめちゃくちゃ難しくなってるな 地球儀ってチート使えるもんなの?なんか怪しいなと思ったらPCじゃなかったんだけど 残り2の両方ガチ隠密が加速しててキラーとして不快なんだが
無傷で2分発電機触らなかったら通知出せよ サバイバー側だけ補助輪つけるのって高度な皮肉か何か? >>706
地球儀チーターは大体Epic版
複数アカウントBANされてる某大会勢もそっちに移行したらしい ラクーンのメインホールでめっちゃ近い発電機あったわ
固まり通り越してくっついてるレベル 調整予定のパークの1つは“〇ラプション”です。
一体何ラプションなんだ 距離チェ追い付くのに時間かかる時点で絶対に間違い無くナーフだよ
ただ近距離での岩ぐる対応とかは重く息切れと帯と3ブリのおかげでむしろ強くなってる
アドオンは重く息切れは完全に固定で後は3ブリかはかないか帯か失調か松毬か木馬つけるだけかな
バッドマンは良さそうに思えるけど糞アイコンのせいでほぼ活きないわ >>709
EPIC版ってなに。教えてくれ
普通の負傷ブーストの何倍も早く遠くに行った鯖の残像が離れん イラプションナーフするのはいいけど相対的に他強化しないと今度こそ徒歩が死ぬ 発電機の生成おかしいな
ラクーンのホールのフック前と入り口で2つ横並びだったわ イラプ弱くなったらマジで徒歩なんて使ってられないな 霊障だって寝ずの番に乗るんだからイラプも寝ずの番に入るぐらいのナーフでいいよ 行動不能消すなら後退35%にしてくれ
それならPTと野良に差ができなくて最良 破滅ナーフ前旧デッハ環境をキラー目線で全滅難易度10だとしたら、今13、さらにイラプなしで20くらいになるよね
何か埋め合わせくるのかね BW改善と同マップ連続防止は地味に助かるわ
こういうのでいいんだよ
そしてイラプは死んでも有能は生存するいつものやつ 徒歩キラーをいじめる調整するならキラー側に常にBP倍以上貰えるようにして査定ゆるゆるにしたら文句出ねえだろう >>725
歯軋りしないで風景を楽しむ散歩する気持ちでプレイしてください
という励ましのお言葉がもらえるぞ >>700
上手い人はなんとかなるだろうけどピーキーな性能にされたって聞いた イラプナーフするなら有能もナーフしてくれんと
どっちも試合をつまらなくする元凶 イラプやっとか
こんなクソ強パークが未だに無調整なのが異常だったんだよ
これで餅つき大会少しは抑えられてゲームが良くなるな
引き合いに有能とか出してくる分かってないアホいそうだな >>731
試合がつまらないって意味では有能も同じだからな イラプ調節の内容次第ではdbdが息吹き返す可能性もある ナースは巡回力落ちて固める立ち回り必須になっただけだな
アドオンの暴力で次々なぎ倒して発電の暇を与えないって戦法はできなくなった そんなことありません!と言いながらキラーをまた弱体化しようとしてるし イラプあんま使てなかったから個人的にあんま影響はないけど
キラーいじめに腹立つから数戦箱の上で空見上げてくるわ お鯖うっきうきでわろた
調整予定のパークの1つってのが不穏だな
堕落デドロずさんサージ共鳴賜り全部ナーフします!とかだと流石にキラー無理だな ナースが弱体化でイラプが弱体化となるともうセノバしか勝たん
凛でも良い イラプ調節でdbd盛り上がるわー
つれぇわー!
想像を斜め上越えるスーパーイラプ実装したらサ終間違いなし😭 修理の早さはアプデ前とそんな変わらん気がするけど
やっぱトンキャンするしか勝ち目無いな イラプ修正されるの!?もう餅つきしなくていいの!!?やったあああああああ もう最低でも凛くらいの性能ないと
キラーの調整に文句を言うことが甘えというか
そんな人権のないキラー使ってるお前が悪いんだろって感じになってきたな 行動不能時間が長すぎてイライラ
VCPTなら回避可能で野良にしか刺さらない
試合時間の間延び
代替できる遅延パークが存在しない(イタチ破滅等ゴミ化されたため)
イラプが強すぎるわけじゃなくて、これが今のイラプの問題点なの運営はちゃんとわかってんのかね?
わかってないだろうな
このスレにもわかってないやついそうだもんな まあイラプナーフに合わせて他の使い勝手悪いパークの調整はさすがに来るだろ
迫害のCTとか 景気付けを範囲めっちゃ広くして後退も10%とかにしたら餅つきしなくて済むだろ
あとキラーでゴミパークも調整したら戦略の幅が広がるから楽しくなると思いたい
ところでこのファイアーアップなんですが イラプの行動不能時間を減らして減少率アップ
もしくはイタチ元に戻してサージ強化するだけでいいのにな
サージ強化なんかは今回のアプデでナースは使えないしちょうどいいと思うけど 問題は運営がキラーの遅延パークを弱くする事はあっても強くすることはないという
だから選択肢がどんどん減っていってイラプ環境になった イラプション弱体化は当然だけどイタチ戻せよ?
まさかイラプションだけナーフじゃないよな イラプがだいたいのキラープレイヤーというより始めたての人間以外ほぼ持ってるだろうからナーフだな
ネメシス君も役割を終えるときが来たか
次のコラボキラーがどうせ環境パーク持ってんだろ イラプションナーフは当たり前すぎて驚かないが有能の弱体化とイタチの強化を合わせてやらないと割に合わないだろ >>761
残念ながら
上で言われてるけどここの運営が遅延を強くする未来が見えない イタチが飛び出した
「発電機の進行度を10%即時後退、次に発電機にふれた生存者に行動不能35秒を付与」
こうですか?🤣 配信者も言ってたけどこれからの環境はいちいち発電機蹴ってられないんだって
だから今更イラプがナーフされてもあんまり関係無いっぽい 怒涛の徒歩不利時代の荒波を乗り切るにはやはり徒歩の星のピンヘッド君しかないんだよなあ
元々イラプなしで全滅取れてるからナーフ気にしなくていいし、最悪キャントンしないと勝てなくなっても箱と痛みのおかげでキャントンも上位クラスに強いし、不動の安心感がある
DBDの顔はこいつに変えるべき セノバイトは元からイラプに頼らんでも行けるからセノバに頼るしかねぇ きついもなにもキラーの勝率60%超えてんだから仕方ねーじゃん まあ凛って選択肢もあるから凛かセノバに別れるんじゃね?
ナースはお手軽さ失ったからこのまま減っていきそう 残像の顕現地雷爆破くらった後に隠れ場無しでサバのオーラが見えたんだけどバグか?
関係あるかは知らんが死を呼ぶ追跡者は付けてた イラプナーフしても他は申し訳程度の強化しかしないだろうな
焚き火ゲーと強キラーだけのゲームを楽しんでくれということだな イラプション弱体化は草
それナーフするなら有能もナーフしろやカス つうか蹴るっていう行為自体がおもんないからな
一部それでがっつり遅延させるのが好きな層もいるだろうけど
蹴り系より担ぎで発動する戦慄辺りを強化すればいい
放置する意味がないぐらい担ぎ〜吊りの流れが強くなれば這いずり放置ナスブラも減って一石二鳥 キラーは今までずっとキツイ環境でプレイしてきたんだから立ち回りが洗練されてってんだよ
日常的にPTの相手させられてプレイスキルも上達してるが故の勝率だろ
鯖有利にすればするほどキラーのスキルもより磨きがかかって新規には地獄のゲームになるぞ イラプと有能のナーフは全く釣り合ってないのがね
有能だけじゃあまりにも鯖側のダメージが軽すぎて差は全然埋まらない Twitterに過激なこと書いてるオキラーおるけどそのうち逮捕者でそうだな🤣 イラプは明らかに崩壊してるからいいとしてじゃあその後キラーはどうすりゃいいんだろうな
破滅は戻れば後退してくれたしイラプはとりあえず目の前の鯖を追い切れば戻るまで点かなくなってたけど、どっちも強い行動じゃなくなったらかなりきついことになる >>785
安心感デッハはともかく有能許されるの納得いかねー アーカイブ以外はキラーしかやらんがイラプ調整は妥当
破滅イタチ悶絶共鳴時代の吊りペースで戦うDBDに戻してくれ 猶予タイム60秒あった時のイタチを戻してくれればいいよ ナースはブライトみたいなポジションになりそうだな
強い人は強いけどアドオンに頼ってた雑魚は勝てなくなったキラー 回復中断するとゲージが戻る効果って重症じゃなくて出血に乗ってるんだな
はかない息切れ付けてるのに寸止め回復されて初めて気付いたわ イラプナーフなら当然サージとかダイライ辺りは強化してくれるよね??? 半年もバランス調整放棄はほんま狂ってんな
今更やってももう大半が辞めたって 殺傷率60%がスタートラインだし、前回の全レーティングの返金殺傷率も59.1%だからむしろ足らないくらいだぞ ラクーンの生成ヤバくない?
2試合したけどホールの2台発電機近くなりすぎやろ >>795
入口のいつもの場所とその隣に1台あるよな
ぶっ壊れマップ 地獄見たさで気になるからもうとことんキラーパークナーフしちまえ(ヤケ) どういう調整になるかは分からんけどイラプ外す環境になるかなー?
海隠れ場なしと相性良過ぎだしなー あの虚無の待ち時間が来たら今度こそ終わりやな
大人しく原神でもやるか >>766
それはあるかもな
ナースや凛並みにチェイス強いキャラじゃないと何やってもって感じだな どの道もう強キラーしか人権ないからな
調整された所で可視化がクソ過ぎて意味ない ナイトマジで強いな
セノバプレイグクラスかもしれん ナイトは高速移動なしのキラーの上位に位置してる
最強アドオンがコスパ最強だし 衛兵にデッハで突っ込んでしまえば迅速手にはいるから
方向さえ間違えなければチェイス時間は伸ばせる イラプ弱体で文句言っても鯖の適当なパーク弱体化してそんなことはありません!されるんやろな ナイトって本来ネメシスでやりたかった事だよなこれ
眷属と連携して鯖を追い込むって言うコンセプト
多分ネメシスを開発してた時はその技術がなかったけどカスタムbot鯖とかを作って行くうちに技術力があがってナイトが作れたって感じするわ
ようはネメシスを作り直せ 作り直さなくていい
ゾンビの数を2倍に増やして板と窓付近に湧くようにしてくれ ネメシスはゾンビが運ゲーの極みなのがクソ
クールタイムうんと長くていいからゾンビにどこの発電機に行くか命令させろ 人夫QAQ
中華チーター
ナース
オートエイム
自動停止and攻撃
クールタイム無し 俺ケバブよくするし刺さる場合はキャンプもめちゃくちゃするし這いずり放置とかメチャクチャ粘着質にやるから
普通に晒されたりプロフを刃牙の家にされてもおかしくないなとは思うんだけど
一応今の所されてないらしい、プレイ時間はかなりある
プロフが刃牙の家になるやつとの違いってなんだろうと思ったけど、中国人とやるかどうかってのがわりと大きそうだな 庭の小屋周りの生成おかしい
小屋に生け垣がくっついてた ナースのナーフによる弊害
武器で攻撃アーカイブがカウントされない
発電機破壊アーカイブがサージでカウントされない 耳が悪いプレイヤー向けにキラーの心音を可視化するらしいが
なぜキラーには鯖の声、足音の可視化はしないんだろうな
耳が悪いプレイヤーはキラーをプレイするなということなのだろうか どんだけ鯖有利にしたってトンキャンに対しての対策ができないサバはほぼ負けるからね
いかにVCに近づけようとしても野良とVCの差は一生縮まらないと思う LGBTQとかのたまってるくせに聴覚障害持つキラーに全く優しくなくて草
所詮は詭弁と屁理屈 鯖側やる奴なんて生涯持ちしかいないって言われてる事に気付けないお鯖様達は幸せそう >>808
分かってるナイトはマイブレ積むのがデフォになってるからそれも難しいぞ
5秒も歩こうもんなら4.1族の衛兵相手でも攻撃もらうの確定でクソ相性がいい ナイト使ってみたけど別にって感じだな
呼び出すキャラを自由に切り替えられたらほんと楽しそうなのになこのキャラ そんな君にまさにそういう戦い方ができるキラーいますよ
ツインズって言うんですけど アクション表示のせいで野良が発電RTA大会みたいになってるんだが >>795
生成分かってない奴が大半だから固まって詰む
指定されたら切断だわ 本当にサバよいしょが凄まじいが
今から始める初心者とそこそこやってる連中とでは練度の剥離がすさまじいだろうから
ある意味いいのかな どうなんだろな ホラーってかびっくりするのは手鏡マイコーとかだけど
もうアレの対策もみんな知ってるだろうから あーはいはいってなもんだしな
見た目のホラー感はドレッジくんがなかなかホラーしてるが数は少なくなっちゃった 海の呼び声って、破滅+監視(ピッグ)の2つの機能があるの?
破滅と監視要らないじゃん 狩りの興奮 闇との対面 ずさん 第三の封印のレイスと当たったけど強過ぎないか?
割とぶっ壊れだろこれ うんこキラーじゃマジで即通電するな
最低でも1人あたり20秒くらいでダウンさせないときついわ >>535
ガチファンの人かな?
べるくらさんの救助意識の低さは野良相手だけじゃなく配信者同士のコラボでも発揮されてるよ 匿名や怪しいの避けて厳選してるとマッチング遅い割に幅結構あるなぁ >>640
サバイバーがキラーを処刑した儀式を見せてくれるんだwwwww >>727
キラーはスキルレートの査定は既にゆるいだろ キラーはマッチング早くて厳選し放題だけど厳選しても厳選しても怪しい奴としかマッチしないなw
どうなってんのこのゲームw ナイト増えたし実際まあまあ戦果上げてるけど結局それまでやな
てかアプデ以降野良専でもナース以外には2逃げ以下になってないわ もがき強化されたせいでもがきグレート削除されても前より運ぶのめんどくせえ Q なぜキラーは強化しないのですか?
A そんなことはありません!イラプション弱体化します! Q なぜキラーは強化しないのですか?
A そんなことはありません!驚異範囲を可視化します! 脅威範囲の可視化って意味分からんけどナイトの衛兵みたいにすんの? モバイルみたいにキラーきたら心臓マーク出るようになるんじゃろ 難聴鯖は猫つければよくないか🙋♀
難聴キラーは🤔 耳が聞こえない人は常にララバイ5トークンと忘却だから一番ホラーゲームしてると思う 驚異範囲可視化ってもしかして、キラーを中心に範囲が円になって見えるヤツちゃうか… PTが望めばモバイル版の戦隊()すら実装されそうな勢いで草
俺もPTのことを戦隊()って呼びたいから要望出してくれ 範囲に入ってから見える、じゃなくて既に見えている、だったら狭いほうがチェイスの時に不利になるよなw
位置がわかるんだからw ナイト強化されたって聞いて触ってみたけど何が強化されたんってくらい弱くて草生えた
低レート帯で遊ぶ分には強いかね? 文字通りの可視化なら最悪のアップデートの記録更新だわ しかも中心に近づくほど、色が濃くなるとかだったりしてw イラプションナーフされたら徒歩キラーもう無理だな
行動可視化に加えてデフォ不滅に心音可視化とかまた鯖は焚き火リラクゼーションゲームに戻りそう まだナーフと決まったわけじゃないぞ、マトモな頭してるなら野良とvcptの格差を埋めるために、行動不能の発動条件を修理中から発電機の周囲2m以内に変えてくれるはず
真面目な話他の遅延パークが軒並み使い物にならなくなったから繰上げ一位で使ってるだけで、過去に流行った遅延構成の中ではダントツで弱いって事はちゃんと理解してるんだろうか...? 鯖強化して儲けるために難聴プレイヤーすらダシにするビヘイビアさん…
これもう社会悪だろ
人間てクソだわ 反射神経が衰えてる40代のための新機能まだですか? 難聴プレイヤーだけど難聴ないプレイヤーとの差が酷いからその差を埋めるような調整してほしい
今回の調整はその第一歩として歓迎する 脅威範囲可視化ってモバイルの心臓みたいなやつじゃね
そんくらいだったら別にいいと思うんだけど 驚異範囲可視化というより心音可視化か
それならわかるがアレダサいぞ… >>875
良いように利用してるだけよな
反論したら障害者やLGBTを否定云々 イラプ無くなってイベント終わって発電機進行度可視化とか発電速度が今までで最速出るだろ
強キラーしか呼吸しなくなるな モバイルの凛はサウンドメーターのおかげで最強キラーなんだっけ? 修理って90秒だっけ?
25秒修理不可という18%くらいの遅延相当が複数人に発生ってやりすぎだよね。発電機の後退も6%くらい止められず。さらに10%後退。
1人食らうと34%後退してたんか。 海の通知も削除しろよ。不協和音も監視も存在意義ないじゃん >>864
長距離での設置ルートが見えなくなるってのが一番でかい
ちょっと遠くから回してる発電機に衛兵を呼べば鯖は気づけないからほぼ確実に探知する
後は衛兵での発電機破壊時に5%の後退とかも地味に便利
俺がやってて良いと思ったのが死人を使って吊ったら回してるであろう発電機に衛兵で破壊。すると鯖は手を強制的に離すから死人発動。しかも蹴りも有効だから死人終了後に誰もさわらなければ後退していく
後は戦慄も合わせたり。死人のためにどこをさわってるかわかる。後自分で考えた技なんだけど衛兵(執行人は不可)での破壊で破壊が終わる瞬間に担げばその発電機を高確率でロックできる。
まあデッハに弱い時点でキツイのは確実だけどね タナトナーフの経緯を見てるとイラプは逆に強化される可能性もゼロではない >>885
それはそのままでいい
グレート出せば逆にキラーを出し抜ける スピーカー使てるキラーだから足音可視化してください アイコン便利だね
他の人がやってる事がわかると自分が救助行くかそのまんま回すかの判断もできるし
1人チェイス始まって1人が何もしてないのが続くと近くでチェイスされて身動きとれずに隠密しとるんやろなとかも想像がつく イラプ→行動不能時間の削除
有能→自分にも効果あり
このぐらいはやってもらわないとお鯖様は満足しないでしょ。てかマップなんかどうでもいいからトラッパーのリワークしてくれよ。なんでアドオンつけてようやくスタートラインなんだよ >>890
開幕即ジェネがやっぱつえーよな
チェイスマーク付かないのにジェネマーク消えたりする奴がいたらキラーそっち見に来てんだなって分かる
逆にまたがっつりジェネマーク付いたままになったら自分のところに巡回来るかもって警戒も出来たり
これは開幕だけに限らずレイスとかの対策としても有用か 有能は一人につき3%アップ(重複可)とかになるんじゃないかw
一見数値は下がったが…ってやつw >>880
今回アクセシビリティ設定の追加だしオンオフ出来るようにしそうとは思うけどね >>892
未だにカラスレリーギデオンにはほぼ無力なの草 >>884
複数箇所に効果使えるのはダメだわ
1ヶ所だとクソ弱いし難しいけど ONOFFできて、耳の悪い人には心臓マーク出るとかなら良アプデだよね
ってか猫騒動の時にそれをやっとけとw 実際のところイラプションなくなったらマトモな遅延系パーク残ってなくね?
次はサージが強えって言われでもすんの? この運営以前も聴覚障害がどうとか言ってたけど上にそういう人でもいるんか?
障害を理由にキャラ調整してたら他の障害はどうすんねんって話がいくらでも挙がってきそうだが
それに鯖の聴覚だけ気にしてキラーはスルーなのも一貫性がなくて良く分からない イラプ消して、3人にならないと壊れなくてかつ蹴れる破滅デフォにしろ 24時間テレビみたいに障害者に健常者以上の権利与えてホルホルするのって各国共通なのかね 迫害のCT短くして、蹴った発電機と他のランダム3台に即座に5パー減退とかなら使えるんだが 猫の効果を変えてまで対応したのにまだ望むのか?
声がでかいだけのツンボは困るね 難聴の人に配慮するんなら
心音可視化に加えて鯖が立てる音も可視化するべきなはずなのに
鯖側にだけ調整しようとしているあたり運営の難聴の人に配慮とかは
ただの建前で言ってるだけってのがよくわかる この流れだとサウンドメーターの追加も近い
安っぽいモバイルに寄せて誰が得すんのこれ 大型アプデでサバイバーとキラーに平等に強化・弱体化されたはずのパーク複数が
その後の調整でキラーの強化されたパークだけ死恐怖症といいイラプションといいドンドン弱体化されて強化されたパークの数がみるみる減っていくの草なんだよね DBD出て6年くらい経つんだっけ
難聴の人って6年間いなかったん?最近出現したのか? 配慮はいいことだと思うけど1回やり始めたらもう最後までやらないと叩かれるだけだと思うんだよな あからさまにキラーが少なくなった
多少不利になったからってすぐやめるな ミートなんとかがコケたら会社傾くからって客の繋ぎ止めるに必死すぎだろ ペクスの難聴民はなんとか頑張ってやってるんだろ?
プレイヤー層のレベルが低すぎるんだろうな しまむら行って荒野行動やるような田舎モンしか最早やってねえよ 多少不利になったとかじゃなくキラープレイヤーへのリスペクトが一切ないから呆れてやめていってるだけだと思うぞ
公式がマッチポンプした上でそんなことはありません!とか舐めすぎなんだわ 運営脳味噌ないから人が増えてるのにマッチが死ぬほど遅くなってる理由がわからないだろうな キラー秒マッチBP+100%ほぼ固定の神アプデ
もう余計なことしなくていいぞ 6.1以降度重なる鯖の超強化の中で唯一残った明確に強力なキラーの強化点がイラプだったんだが結局それすら取り上げられるのはこのゲームらしいと思うわ >>712
最近発電機間の距離が近いケースが多いね
配信者の動画でもミッドウィッチの同じ教室内に発電機2台湧いてたことあったし >>900
LGBTもそうだが弱者を盾にすれば批判されにくいからね
やることなすこと叩かれぱなしだから日和ってんだろ 真面目にイラプ死んだら遅延何使えばいいんだ
悶絶と海は生きてるからあとオバチャとかサージあたりでお茶を濁すか?
タナトイタチ破滅が逝って選択肢が無さすぎる 勝手にパーク増やしてパーク調整に苦しんでる馬鹿な運営 カニバルで3人サクって評価無慈悲だったわ
勿論熟練は取れなかった もう遅延パークについては諦めるから
ストレス要素無くしてほしいよな
ダウンさせてもフックに吊るまでまだ安心出来ない(ライト肉壁板倒しそもそもフックが無い等々)
板の謎風圧
煽り全般
全滅取っても米貰えない
この変の緩和してくれねえかな >>900
そういう要望がしつこかったから運営も「うるせえな今やってるよ」みたいに反応したら更にうるさくなった 這いずり放置構成やると恐ろしいほどに快適なんだよな
フックに吊るって一連の流れが嫌いなんだな俺はと認識する イラプ死んだら蹴っても意味ない場面多くなるから海も使いにくくなるよなあ
共鳴堕落くらいしか汎用性高いやつは残らないな
どうせその後これしかないって言って使用率が上がった共鳴もナーフされるんでしょう? Perk枠はどっちも5つに増やせば良いのにな
別にバランス壊れないでしょ もうだいぶ前から遅延使わずにキラーやってる
レートも落ちて沼鯖に当たるから快適やで、ほんま 枠増やすのはさらに調整難しくなるし1番頭悪い調整だと思う で蹴る意味ない、吊る意味ないって這いずり放置したら不滅常備にしてくるってね 1回遅延も発電機加速パークも消してみてどうなるのか試してみてほしい
遅延パークは必須だけど発電加速は別に必須じゃないっていう大きな違いはあるけど見てみたい 遅延パーク前提でバランス調整してるのはどうかと思う そういや担ぎ上げもがきも手の不自由な人に配慮して連打からポチポチになったんだったな 這いずり放置するとお気持ち表明してくる奴たまにいるよな
前にあたった配信者とか遅延行為で通報するとか言ってマジ切れしてたし イラプが死ぬと聞いて久々にきたわ
さすがに有能も一緒に殺ろすか他のゴミパーク強化するよな? 遅延全部無くすなら恵セルケア無しにして自力回復は救急箱限定くらいにして欲しいわって思ったけど遅延無しプレイグ想像したら広いマップだと詰むからそれでも無理だわ そろそろ鯖は攻撃受けたら1回目は負傷、2回目は深手、3回目にやっとダウンするようになるぞ うぜえとは思っても、文句は言わんな
お気持ち表明奴は本気度が違う イラプは兎も角海ナーフって何やんだよw
後退アップ消そうもんなら監視の完全下位互換だろ 後退速度100%やろ!!
でもスキチェグレートでも通知が来ます!! スキチェ失敗したら通知がくるように変更します!
2種類の通知が来るようになるので見逃す心配がなくなります!とかやりかねない信頼感がある >>919
鯖でもキラーでも待つことあるから、
人増えすぎてサーバーのマッチ数限界で制限されてるという説 遅延パークなのに索敵もできてしまうのはおかしいので通知削除します!やぞ。悶絶と同じや 海ボンボン鳴るとどこのアホが俺を煽ってるんじゃ😡ってなるから通知削除でもいいよ まあメタが変わるのは空気の入れ替えとして良い事だから
破滅復活してくんないかなぁ いやあまた破滅運ゲーになるのは勘弁っすわ
破滅が死ぬまでに何枚板を割って何吊り出来るかで試合が決まるのは普通に糞ゲ
非トーテムパークにするなら大歓迎だけど 破滅運ゲーはクソだけど今の有能安心感ボロデフォアイコン環境はクソオブクソや
でも鯖やるなら今の方が通電率高いから楽しい。つまりキラーはもうオワコン アプデ後初めて鯖やったが…なんやねんこのヌルゲー
味方何してるか丸わかりだし絆合わせたら全部筒抜けやん 野良でも通電が危なげすら無くなってしまったからシンプルにつまらん キラーって勝てないから文句言うやつが大半だから
今「鯖有利すぎてつまらん」とか言ってるやつは勝ててないキラーがねがってるだねやろな GTにキラーやって勝てないのはさすがに自分の問題だわな 通電率は明らかに昔のほうが高い
上位1/3くらいのキラー使えば勝率9割超えるのが今の環境 >>918
リスペクト笑
ボランティアでもねーのに何様だよw 鯖のインジケーターとか実装せずとも初めからイラプナーフしてれば良かったのでは キラー専だったけど絆有能で集中的に回すの強すぎてハゲドワ専になりそうやわ ナイトくんファンネル飛ばしてるみたいで楽しくなったなあ
凛ちゃんを使い慣れてる人は進路引いて追撃させるの簡単だろうな >>971
近くに出せばいい訳じゃなくて最大射程でちょうど近くに出す必要があるのがだるい イラプが死んだら徒歩キラー無理なんで
立ちメメマイケルで確実に2サクします というか破滅を復活させるだけでイラプ採用率が下がると思うが
それすら鯖フラってかw
なにするゲームなんだよwwww 発電機を蹴るということをやらせたいんだろうけど
バランス下手よね 立ちメメマイケルとかのこの世の理から外れたキラーつおいよね イラプ死んだら普通の立ち回りをする必要のある徒歩キラーは結構減りそうね
強キラーもしくは特殊な立ち回りが出来るキラーしか残らなそう 秒チェする沼鯖と自殺カスのせいで残り4台で残り2人になって無理ゲーすぎるからハッチ待ちでロッカー隠れてたら
近くで回してたビットリオが絆でカラスよけで出入りするの見てたらしくチェイス入ったらわざわざ俺の隠れてたロッカー開けてきたんだがまじで絆使ってるやつなすりつけ大好きなゴミしかいねえな
負傷してそのままお互い死んだからなすりつけじゃなく巻き込みだが
まじでBANできないのかこういう性根腐ったゴミクズプレイヤー
最近の野良ほんとゴミしかいねーわ 有能ナーフ、恵みをペンティなみにサクッと消せて破壊可能
このくらいは無いとなぁ 強化ナイトより鳥オバ弱くね
ナイトのがお手軽だしやる事変わらないし
ナイトが弱くて鳥オバ強いってよく分からん 板グル拒否以外にナイトとカラスで似てるところないだろ 次は代走モードやな
突然の宅急便や便意はサバイバーのフラストレーションとなるため〜 大体行動表示で激強になるんだったら、もっと正確な情報が得られる絆(プラス手札公開)の類のオーラ見えるパークがもっと使われてたはず。 絆手札は広いけど広いだけ。端から端までノーパークで行動が分かるのはクソ強いよ 絆はかなり使ってる人多くない?
手札公開はそこまで遠く見えてもほとんど意味ないから付けてない人は多いけど 行動表示を過大評価しすぎだと思う。
新パーク出たてのときにチートだなんだって持て囃されるけどしばらくすればそんなに使われなくなる感じと一緒。 有能はイラプ並みにゲームつまらなくしてる原因なのに放置はなぁ 自殺カスって言うけど
それはキャントン決め込んだクソキラーが悪い
トンネル気味の言い訳均等吊りも同類
開幕2回連続で釣られて他ゼロ吊りだったら
鯖は「トンネルしやがった!」と言う心理
1救助されて粘着してくるのなら確定だからな
なので遠慮なく自害を選ぶぜ?
「お米減らされるか?キャントンやめるか?」って言う
鯖からの駆け引きをキラーに突きつけてるのを気づけ 有能どころかオフレコもデッハも放置してるクソバカ運営だぞ
チートキラーと利敵サバイバーでゲームをぶっ壊しちまえ もちろん若干有利な調整だとは思うけど、ギャーギャー言うほどのものじゃないかと。
ただ鯖やる側としては別にいらんアプデだったなとも思ってるけど。
マッチの待ち時間を50秒よりもっと短くする方が重要だと思うぜ! アーティストは歩きながら発電機にカラス打ってるだけで遅延索敵出来るからつおいよ
あと死人弱体化されたけどバベチリで見て打つのまだ強い
不協和音+切断手は複数修理環境にマッチしとる
4.6族だから徒歩チェイスと発電機キックもいけるし
カラス1匹で当てた後に3匹設置発射がつおい
ハントレスとかいう4.4おばさんの方が僕は辛いです 大型アプデでくっそキラー有利な調整したから今鯖が強化されるのは当然
キラーはいつも文句言ってる
海いラプで楽勝環境でも文句言うから何やってもTwitterとかここのキラーは文句しか垂れない >>995
正論😎
そして野良はどんだけ強化されてもウンコマンと立ちんぼばかり🤣 ウロウロしてるのにキラーにビビって耐久前に抜こうとしてくれないと自殺したくもなるわ
だったら発電機回してくれよ >>997
それを狙ってトンネルからのキャンプするガイジキラーも大概だけどな このスレッドは1000を超えました。
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