【FPS】Overwatch2 Part921
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる。
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part921
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1673085453/
【FPS】Overwatch2 Part920
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672949995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 毎日50レス以上
毎日誰かとレベルの低いレスバ
必ず逃げる
NG推奨
153.240.8.131 せっかく調子いいのに回線落ちがいて負けるとか悲しくなる
あのままいけば勝てたのに キルをファイナルブローと勘違いしてたんだなww
そりゃ話が通じないわ
もはや呆れるぐらいのエアプだな
てかあいつこの間のギリマスくんでしょ ランクに味方そっちのけで突撃するタンクなんておらんやろ思ってたらおったわ
しかも負けてnoob team言ってたし 次スレここ?
レスバでも何でもいいから>>20まで伸ばさないと落ちるぞレスバしろ 4UnnamedPlayer (ワッチョイ fe28-FqVU [153.240.8.131])2023/01/09(月) 15:58:17.07ID:q+jKh5H40
自称サポタンTOP500の毎日レスバ厨
ちょっと責められると必ず言い返せなくなって論点ずらして最終的に逃げる 相手のエコーが何度もラマットラに変身してたんだけど
ラマットラァの部分だけクソ発音良くて笑う アナバティ編成の弱さを知らないマスターの人のこと話たら勝手に伸ばしてくれるで
そいつキリコでワンピックも狙ったことないらしいし トレーサーモイラで6時間越えバトルしたからなこいつ >>12
ほんまそれなんよな
スレでレート聞いてどうすんの?っていう あったまってきたらオリュンポス吾輩で猛牛になるとそこそこスッキリするな
おい!ファラとかルシオとか使って逃げんじゃねーよ! アッシュ使ってて「真っ赤に燃えてるよ!」ってセリフ聞くとテンション爆上がりするわ
なおあまり言ってくれん模様 最近のチーターは足のペダルとか使って、踏んでる間だけ有効にするとか、そんな使い方をする
だからタンク相手には使わなかったりするし、ここぞという場面でHS連発したりするんよ
少しの間の動きが素人だからとか、そんなので無罪判定はできない >>15
糞ウルト使ってタンク同士でどつきあうのが面白いのは理解できるけどスキン目当てならファラとか条件満たしやすいし使うの許してくれ 内容もなく他人を煽るだけ煽るならランクを貼り付けろって話よ
グラマスをドーンと貼り付けてから煽ればゴミみたいな発言でもみんな黙るぞ まぁいろいろ言われつつもタイヨーに説得力があるのはTOP500という事実があるからだしな 世の中肩書だからな
やまとん先生が最強なのも肩書のおかげ タンクのアジアのランカー、ドゥーム多いのすげぇな
オリーサに対してどうやって対処してんだ? トレーサーとモイラでどうやって6時間もレスバするんだよ笑 >>23
前前スレくらい見て来い
6時間越えのみんなドン引きの史上最大のレスバしとる
一方は理論だってるのに一方は論点ずらして逃げてるだけだったが
その逃げてる奴は自称TOP500のいつものやつ 共通NG
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2]
[58.0.209.74] いい歳した大人が子供みたいな喋り方で長時間も争っていたという 300FB苦行すぎてヤバいわ
ハルトだけは取ろうかなと思ったけど100すら行かずに諦めた Twitter見たらウィドウへのヘイト凄いな
流石にナーフ入るかな ワンパンクソつまんないからな
リワークするかキャラごと消した方がいいよ
ハンゾーも当然いらない ウィドウもなんでHP200にしたかは謎だけどダイブ構成減ってから騒がれ出したよな そもそもホッグのワンパン削除するならウィドウとハンゾーも削除して当然なんだよなあ アンチ乙
タンクにワンパンされたらDPSが気持ちよくなれないだけだから 正直もうこのゲーム時代遅れだよな
やってて楽しいか?特にdps >>33
DPSにワンパンされるサポートは楽しいんですか? >>22
結局オリーサ相撲が始まるとオリーサスキップして先にバックライン落とした方が勝ちだから、
「だったら最初からバックライン狙えるドゥームでいいじゃん!」ってなってるんじゃね
まあいうのは簡単だけど、ごく一部の変態ドゥームしかなかなか実現できないんだろうけどな 相手がダイブだった場合サポに飛んでくること多いから対応力試されてる感あるけどウィドウはどうしようもないからな
ヴァロからオーメンでも連れてこいよ ウィドウの体力150だとファラマでワンショットになるから
ファラマが止まらない時の対策が面倒になりそうだけど
まぁそれでもウィドウの不快指数が下がるならやむなし >>35
鰤は品評会脳だから気持ち良くなるDPSの立場でしか考えてないよ
俺は今後もハンゾーウィドウからワンパンは消えないと思う ハンゾーのワンキルは鰤にオーバーヒールを返してあげて対策可能にする
ウィドウはult中とかで透視した相手のみワンキルできるようパッシブ追加や威力を調整する
これがぼくがかんがえた快適なおーばーうぉっちね ウィドウとハンゾーのワンパン消したらどういうキャラになるんだよw 40mから視界不良になるモクとか作ってくんねえかな そりゃ敵2人がかりで削られたら死ぬだろって思うから
ウィドウはHP150に戻して死んでてくれ これ300ファイナルブロウ取れる奴すごいわ
死ぬほどつまらんマジで死ぬほどつまらん本当に死ぬほどつまらんヤバい FFAは100なら頑張ってやったけど300はもうやる気すら起きない 2から始めた新規なのにしょうもない文句ばっかり言ってるゴミ全員やめて欲しいわ
なんもわかっちゃいねえ クイックにバレバレのチーターいてワロタ
リプレイ付きで通報したけどちゃんとbanされんのか? ゲンジでめちゃくちゃダメージ出てる奴いたけど凄かったな
次元が違うなと感じた >>44
だからワンパン出来なくなるとしてどういうキャラコンセプトになるの?
遠距離からワンパン出来ない攻撃とかアッシュでよくね?
ちな俺はワンパン否定派だからな ワンパン消して欲しい
でもどういう風にリワークするのか想像も出来んわ チートって有料でしょ?
そんなもん買ってバレバレの使い方してbanされたら恐らく頭悪くてsmsの取得の仕方とか知らなそうだから復帰不可能になんだろ 回線落ち負け チョン
メイ妨害行為 チョン
2連敗 >>49
バレバレのチーターは他の奴からも多数通報いくから
1週間前後でOW開いたときにチーター処理しましたみたいなメッセージ出るよ ゲンジで回復要請しまくってて回復来なかった来なかったことに
キレてメイでトロールしたんだろけど
激戦区の二階に誰が回復行くねんw >>54
なるへそ
ありがとう
ソルジャーなんだけどなんかキルタイム短すぎるよなって思ってpotgでずっと俺の目から逃れられない状態だったw
リプレイ見たらずっとその状態なんだけど敵が密集してると下手すぎてオートエイム先がかわりまくってキルできないのはワロタ トラッキングでそんなことやったらバレバレなのに馬鹿なんだろうな
拙者でオンオフ切り替えればバレないのに クイックとはいえQキーぶっこわれてるやつとマッチングさせるのは勘弁してくれ
ULT発動0は流石に笑えるんよ 7勝3敗 計10戦 ロール・ダメージ
222キル57デス ファイナルブロウ107
シルバー5からシルバー4にしか上がらなかった
辛いです
課金してるからやらないけど
オーバーウォッチ理解度増したからサブ垢作って認定戦からやり直したほうが今よりランク上がる気するわ >>51
どういうキャラになるもなにもそれを考えるのがリワークじゃないのか
ゲーム性にマッチしてないんだからリワークするんだろ?アナだってスナイパーという設定だけどサポートなんだから何とでもなるし
もし仮に設定的に無理があるとしてもゲームバランスのほうが優先で当然でしょ
まあもし俺が決めていいならハンゾーはメイン110でHS倍率1.5倍にする代わりにメインの連射速度に調整入れる
ウィドウはフックを頻繁に使った高機動キャラにするとかかな
ついでにマーシーのダメブ倍率+20%に下げてソジョーンの右クリを120ダメのHS倍率1.3倍にもするかな
それで弱くなりすぎたらまた再調整でいいし ファイナルブロウ107ってトップランカーの3倍近くあるんだけど サポートやってる奴文句多すぎない?
自分は悪くないと言いたいだけのやつばっかなんだが タンクとサポートは無給ボランティアだから多少甘く見てくれ アイヘンヴァルデの攻めで0キル1000ダメージのDPS味方に来て負けた
タンクともう一人のDPSは6000ずつくらいで6キルとか
今日結構勝率よかったからついに来たかって感じ >>63
ですよね
低ランだから無双できる試合もあるんだけど
低ランなだけに一生死ぬ味方タンクとか
キル取らないで死にまくる味方DPSも引くから
認定戦からやり直したい >>60
低ランクのほとんどに言えるけど、スタッツはほぼ関係ないぞ
デスマラソンでスタッツ盛りまくって「俺の適正はここじゃねぇ!」って言ってる人達の定位置が低ランクだから 敵を処理しないで突っこむだけの猪タンクが味方に文句言い始めた時も我慢しないといかんのだ >>69
その意見もわかるんだけど
低ランクは個人成績が悪いだけ!みたいな意見もあるしなんなんですかね >>49
koromaっていうvtuberがチーター疑惑あって動画は誰が見てもアウトだったけど、無罪放免だったしまあBANなんかされないわな >>71
「低ランクは個人成績が悪いだけ!」って意見は知らんから、どういうロジックなのか分からん
キャリーできてないだけって意味なら賛成する >>60
負け越してもランク上がることあるぞ
7勝11敗でランク上がったことがある
勝敗数より格上に勝ったかとかのがでかそうだぞ ダイヤ以下はそのキャラの平均スタッツを基準にして試合の勝敗とは別にレートの上下に変動があるんだからランクが変わらないのは単純に自分が悪いだけってもう何百回言われてんだこの話
勝敗が7勝3敗で1ランクしか上がらなかったならまさに適正ランクで適正な試合してましたってことだよ
自分が今提示した数値が一般的なスタッツより優秀だというならそれは自分の計算が間違ってるんでしょ フレックスキューだとタンク多すぎて笑うどんだけ人気ないねん
タンクが全然おらんからOW2に移行したんだろうに同じ末路たどるぞ >>72
だからか
すでたきのApex配信からkoromaちゃん知ってオーバーウォッチ2初めてからたまに見てるけど
Vtuberなのに手元写してて夢が壊れるからやめろって思ってたw >>75
これが本当ならOTPが一番ランク上げやすくなりそうだけど。
ただ状況に合わせてキャラ使った方が勝ちやすいから自分は色々使ってるけど... >>60
最近サブアカ(前シーズンやってない)でやってシルバースタートだったけど
7勝7敗とか7勝10敗とかでもダイヤまで全部飛び級だったよ
しかも本アカじゃあ使えないブリギッテとかルシオで適当に遊んでたのに。
だから君は適正なんじゃない?でも1上がるなら少しずつ上げてけばいいじゃん >>64
サポートの状況覆せるキャラ全然いねえもん
ブリワの問で一生オリーサうってるシグマとジャンクラに狩られ続けるソジョーンアッシュ
マジでつまんねえよ 今はヒーラーでかなりキャリーできる環境だと思うけどなぁ
たまにダメージ一切出さずにヒールしてるキリコみたいなの見るけど、キャリーできないってああいうプレイヤーが言ってるイメージだわ >>60
1と照らし合わせると+100で普通の上がり方してるぞ戦績は考慮されず連勝と連敗の影響がデカい
実際最初はサブ垢の方が上がりやすく懲罰回避にも使える >>82
それ聞くと余計にサブ垢作ってランクやった方が今よりランク上がりそうだな
初めオーバーウォッチ理解度低くてエイムないのにキャスディ使って負けまくってブロンズ5まで落ちて
そこからしばらくブロンズ5で沼ってたから低レートってアカウントに認定着いちゃってるんだろうなと思う ow1の頃俺がこんなに低レートのはずがない!って言って何度アカウント作り変えてもブロンズだった奴いたよな >>64
お前ら被弾しすぎて回復回らないか攻撃できねえんだよ
あと死にまくるなや死ぬとこっちも落ちるんだわ
キルデス大事なcompでキル取れないデスだけ増えるといくらナイスヒールしたって勝っても上がらねえんだよボケ
と言うストレスがなあ >>83
編成知らんけどならゼニ不和で柔らかくして
シグマメインだと大体のウルトは吸って無効化出来るからぶっちゃけ回復以外だと不和が一番嬉しいまである ゴリラやってからDvaやるとHP管理ガバってて最初数回は雑にメックはがされて草 一番嫌がられるサポートの組み合わせってやっぱルシオゼニか 何故がファラじゃなくソジョーンに貼り付くマーシー
案の定のカスプレイ ルシゼニよりルシブリの方が嫌だわ
どっちもクソだけど ソジョーンのポケットマーシーって今のグラマス帯のメタじゃね?
あ、それが低ランクでも有効かどうかは知らないです 別にランクなんて上がっても上がらんでも良いだろ気にすんなよ
変に上がり過ぎると負けた時のイライラ一層増すよ サポやっててそんなストレスならタンクでもやって思う存分キャリーしてやったらいいのに
別に誰もサポやってくれって頼んでるわけじゃないんだから 人口比率的にサポートはやってくれとお願いされてるようなもんだろ
最も求められてないのはDPS 1からやってて
①初FPSでブロンズ認定で沼ったアカウント
②慣れてから作ってマスター(タンクのみダイヤ)のアカウント
を持ってて、
2になって②のアカウントはシルバースタートでいまはマスター
①もシルバースタートでいま何故かタンクとdpsはダイヤで、サポがプラチナでスタック
スタッツ的には両方かわらんけど明らかに①のアカウントは上がり方が渋いね
もとのアカウントのなんかにひっぱられてんだろな オープンキューってせっかくDPSより遥かに強いタンクを複数編成出来るのに
何で野良の人ってわざわざDPS4とかの編成にするんだろうな?
頭悪いようにしか見えない… 一度ダイヤサポーター最強女子配信者のまてしゃんとお手合わせしてみたらいいかも タンクやると今度はDPSが前でないわフランクしないわ
リーパーお前オレの後ろでパンパンしてんじゃねえよでストレス
つまり全体的にDPSが悪いから偉そうに語るんじゃねえよな >>103
ダイヤレベルはない自覚あるけど
自分も同じ意見です >>96
組み合わせ自由度上げるためにもパッシブかなんかでヒール量調整してほしいわ 1時代から8垢持っとるけど
同じ人間が同じようにプレイしてたらどの垢もそのうち同じ適正レートに落ち着くやぞ ランキングみると前ブロンズの人が何人かみかけるよね 内部レートは上限があるから
top500の上位にいくのはレートカンストしつつ
ow1の成績が良い順に並ぶらしい
ow2から始めた人はtop500の上位にはいけないらしいね >>7
そいつモイラとキリコでフランクしろ君じゃん
IP検索かけたらキリコでワンピックにトーンダウンしてて草 ま~た内部レートとSRごっちゃにするぅ~
ちなSRの5k上限撤廃したんか知らんけど修正されとるらしいぞ >>104
ロールキューより待たずにDPS出来るから練習用に使われてると思う
けどオープンでDPS多いとつまんねーんだよな チャレンジ報酬とMSポイント乞食のお陰でもう次シーズン分のコイン溜まっとるんやが
永世無料プレミアム余裕やな >>103
実際上げやすい垢はあるまあ隠されすぎて本当のレートなんてわからないが >>103
こういうのって内部レートが安定しないうちに上振れでマスター踏んでそのまま放置してるとかありそう
回数重ねたら下の方に引っ張られていくとか >>103
これマジなら一生懸命やってるのアホらしくなるな >>118
最初の内は負け越しでも上がるしボーナス期間にどれだけ上げるかって感じだわ >>113
せやで
このスレ1のマジモンの知的障碍者
言ってることも変わるし論点ずらすし逃げるの当たり前だし妄想で語りだすしマジでヤバイ
毎日色んな奴とレスバしてて草もはえなくなってきた タンクをいじるとサポートもDPSも全部のメタが変わってええな
昔より飽きにくくはなってるわ後はマップ増やしてほしい MSポイントがうまい!って話を聞いて俺もやってみたけどこれ毎日やるなら1シーズンごとに1000円出すわと思った
俺の場合どうせやるの忘れて連続リワードももらえねえし 無料にしたなら倍の量のスキンを出せ
ボックス無くしたならレガシーダスト配れ
バトルパス終わったら称号だけなんてうま味ゼロだから称号とレガシーダスト配れ
マジでやるだけ無駄なんだけど スピブってもしかしてめちゃくちゃ強くない?って気がしてるけど
スピブが役に立つのってもともと味方が強い試合だからいらないのか?って気もする OW2が利益上げるためには全キャラに超かっこいい近接武器出せばいいよ(パンチボタン)
結局エペもヴァロもかっこいい近接武器の為にアホみたいに課金してる人ばかりだったし
こんな糞ダサいスキンばかりじゃなくて他ゲーのマネしとけよ鰤 コントロールで勝ってもないのに優勢になったら味方がULT無駄うちして逆転負けしたんだが? ルシオから変えない韓国人ほんとうぜえ日本人でもうぜえ >>128
強いよ
距離減衰が甘いゲームだと「ちょっと強い」くらいだけど、OWは射程も距離減衰も大きいしMOBA要素も大きいから一方的に距離をコントロールできる要素はかなり大きい
ラマットラのネメシスフォームもスピードアップが追加されて一気に評価変わった >>118
むしろブロンズの①の方が放置してて、②がメインで1からずっとマスター(3800くらい)よ 役立ってる気はしないがなぜか勝率高い謎キャラブリギッテ
負けたら味方に罵倒される そもそもルートボックスやめたのは何でやねん
ディアブロイモータルであんなアコギな事やっといて辻褄が合わんやろ
もしかしたらゲームにクリーンなイメージ持たせたいのかもしれんが母乳盗難とか品評会やらかしといて今更無駄やで ゼニヤッタ増えて欲しい
逃げスキルないから必ず殺せて最高のエサなんだ >>127
ブリギッテはいい加減鎧を脱げ
今年の水着スキン期待 勝ったのはいいけど真面な試合が一個もないんだけど
一人残して4人消えたけどホストが落ちてパーティーが消えたってこと? たまにこのスレで初心者はルシオでヒールしとけみたいに言う奴いるけどスピブ使わないルシオとかマジで終わってるからな
ルシオの存在価値の大半はスピブ(とULT)ってくらいスピブは強い ダイジョウブDaDがもうすぐ始まるからそっちに吸われる ウィドウゲーほんまおもんないな
むしろ今の内にピックしまくってナーフしてくれ スピブとかヒルブとかどうでもいいんだよね
終わってるルシオはピックするタイミングと立ち位置が終わってるからどっちのブースト使ってようが関係ないんだわ 低レートのルシオとかスピブ少ない壁走らないultタイミング糞で全然役に立たんからな
下手なら下手でアナやバティでaim練習しながらやったほうが上達が見込める 今知ったんだけどワークショップって作れなくなってるの? リプレイ見られないバグクソすぎだろ
このゲームバグ増えすぎfallout76って呼ぶぞ APEXから移住してきた俺からしてみれば勝敗に直結するバグが無いだけで全然マシに感じる owになんのモチベもないけど音楽流しながら出来るからエイム練習には良いわ APEX民が他ゲーに移住したら全ての女性キャラが美人に見えるんだろうな たまにどう見ても同レベルのチームじゃねーだろみたいな試合があるのはなんなん?
お前がキャリーしろってこと? >>158
いやマジだぞ
元々2022年中にはリリース無いと明言され
ベータ版リリースからのライバルマッチのみ先行オープンって扱い 泥舟ペックスから移住民からすれば天国だよオーバーウォッチ やっぱりランク意味ないな
動きもスコアも俺以下の相方ヒーラーがだいぶ上のランクだった
キルダメ半分、デス2倍、回復量-20%でディビジョン同じでランク一個上 ホッグOTPモイラOTPバスティオンOTPの三大地雷 >>161
ランク意味ないってか
上手い奴はちゃんと上がるけど一部のスタッツ稼ぎ雑魚も上げられる状態って感じ >>161
たった1回だけの結果で決めつけるのやべーよ スキルありのスポーツ系FPS今後も流行るだろうしこのゲーム飽きてもエイム練習用に使ってくれよな😉 >>156
カスタムのidかな?試してみるよ ありがとう Discordの人たちみんな辞める前にみんなでルシオボールやりたい😔 >>164
上手くても上がってない人いるよ
>>165
積み重ねだよ
直近の1回をピックアップしただけ
「やっぱり」って書いてあるんだから普通予想つくだろ 年末年始ゴミ過ぎてランク全然やらなくなったけどエイム練習にはマジで重宝してる >>172
例えば?
最初シルバーとかに振り分けられたプロやら元プロとかも軒並みGM上がってるし上手い奴は結局スタックしてない サポだと結構いい数字出しても負け越したらゴールドで降格したけどDPSだとすごい負け越しても昇格したわ
全然よくわかんねえ 上手くて上がってない奴いる?
海外でもそういうのは聞かないぞ >>176
それだとフルパ日頃組んでる奴がソロでやるとそいつが核地雷となってマッチ崩壊するからな ホッグ産廃になったらいよいよタンク回すことはなくなるな
盾張りとかやってらんねえよアホらしい 前スレの光のチャットログで思い出したけど、先月にコントロールで1ラウンド取られて
ダメA:サポA kun heal site
ダメA:onegai
サポA:わかった
そのあと2ラウンド連続で取って
ダメA:nc
ダメB:gg
ダメA:nice heal
サポA:ありがとう
サポB:nice team
タンク:nice damege nice support
ダメA:and nice tank
サポB:thanks
みたいな大盛りあがりしたことあって笑ったわ
みんなもっとオーバーウォッチをノリノリでやろうや マーシーの蘇生とかアナのスリープとか絶対評価されないよな ワイもAPEX移住民やがあっちはガチで終わったゲームになった
日本人はいなくなり中華ネームしかマッチングしないほど人が離れた
あとこっちのゲームの女がかわいい リプレイ見直すとサポ神ってるなと思うことはあるけど試合中には早々わからんのよな
ダーツ当てたりファラ落としたりしてるアナは流石に目に入るけど 普段フルパの奴がソロで足引っ張るのって
あらゆる対人ゲームで発生してない? フルパで身内独自の連携擦り付けて勝ってるだけの奴は野良だと弱いね
しっかりセオリー調べてこいやあ! 俺サポゴールドだけどスナマップのマーシー勝割80%ぐらいある >>186
>>187
フルパ寄生雑魚シュバババで草😂 昨日アドバイスもらったおかげかわからんが勝率が明らかに上がったみんなありがとう モイラに攻撃デバフ着けてください
吸収で5%黒玉で10%つけてくれればいいですお願いします😭✨ ソロキュー導入してほしいわ
プリメはプリメとやってろ >>174
「まったく」ではなく「大きく」という意味
上手くても好調でも1つづつしか上がらない場合もあれば大して上手くなくても活躍できてなくても飛び級してる場合もある
それはアプデ後も変わってない ソロが喰われる側なのに何故かパーティー側にバトルパスブースト入るOW >>176
それがow1だぞ勝ち負けのレートほぼ同じだから勝率さえ良ければ上がってたしそれを目で確認できた アナで敵サポ眠らせて敵タンクに回復阻害してる時が最も生を実感するぅ >>194
何で素直にごめんなさいが言えないん?
急に意味の分からん話放り込むなアスペ そのランク帯より明確に上手かったらやってりゃランクは上がるだろ
ブロ5バグがあった頃はともかく ルシオって5vs5の状況って積極的にキル狙いに行った方がいいの?
人数有利なって詰めるときにスピブかけるの分かるんだが5vs5でもスピブかけて味方ちゃんと突っ込んでくれると思えないんだよな タンク使っててワンピック取られるとすぐ撤退して合流を待つんだけど少しは粘った方がいいのかね?
そのおかげでデス平均4切ってるけどゲームとしてはどうなんだろう >>197
マーシー「援護します!」ピストルパスパスパス! エコーとリーパーのラウンド前の掛け合い
最初からエコー出す人滅多にいないからなのか今日初めて聞いたんだけど
リーパー完全にネタキャラやん かな~~~り時間と回数かけたらまあまあランク変動すると思うけど、
7勝でやっと変わるかどうかとかいうクソシステムが重すぎるから今の3倍くらい変動しやすくしてやっとある程度プレイヤーの納得が得られると思う 普通に1試合ごとに変わるようにすりゃいいんだよねそれ1番言われてるから >>198
お前も私が間違ってましたと言えず屁理屈捏ねてしまいには逃げるやろクソ雑魚😂
人のこと言えねえだろ🤭 フルパもそんな良いもんじゃ無いけどな
モチベ低い奴とか一向に練習しない奴がだんだん足引っ張る様になっていって抜きん出た奴だけでやる様になって関係もギクシャクしていく
まぁ別ゲーであった話だけどな >>202
こっちもワンピック取れないか?
↓
オブジェクトに絡んで時間稼ぎが出来ないか?
↓
生き残ってリグル
こんな思考の優先順位じゃね?
割とこの辺りでタンク差生まれるかと MSリワードのおかげで1000コイン溜まったがパス買うか迷うな・・・
ファラのスキンだけ欲しいわ >>210
あざす
何故か人数差できた瞬間にウェーブ負け確くらいにしか思ってなかったけど
それくらいはした方がいいよね
今度から意識してみます 相手のメイの壁でタンクにヒール通らなくなってゲームにならない時ってタンクの時は何すればいいの? 7勝だとちょっとやるかで何も変動見れないから段々腰重くなるわね >>209
ならはよキリコでフランクの反論今してみろや😊 >>202
引き気味に動くのはいいけど完全に退いたらチームキル発生してるのと同じ
ウルトのスノーボール差は小さくなるけど逆に言うとお互いウルト貯まらなくて逆転が起こりにくい 反映まで時間かかり過ぎよな
長くやらせる為か知らんけど
カルピスを水で薄めるような延命してるわ >>217
お前ID使い分けてるの隠してもないんだな
しかも完全敗北してまだ根に持ってるんだw
それこそここで聞いてみたら?
キリコで相手サポとか後衛DPS にフランクしてワンピック狙うのが有効かどうか >>221
第三者から見たらお前が完全敗北だよ雑魚w
いつもお前色んな奴とレスバしても論点ずらして説明出来ずに逃げてるだけやんw
しかも妄想で語りだすしがちもんの病気だよなw
自称上級者様ァw タンクが落ちて4vs5なら負け感はあるけどタンク残ってたら全然戦えるでしょ >>218
言われてみれば確かにチームキルと同じですね・・・ タンク落ちずに4vs5なら粘れなくはないぐらいな感じだと思う
タンク落ちたらもう撤退でいいと思うけど 社会人でも1日1回ランク変動を確認出来るようにしたい
3勝にしよう ほら前のスレでもお勧めしてあげたML7のキリコ解説動画置いといてやるわ
本当はちゃんと1試合通した動画を見て欲しいが
これ見たらもうちょいまともなサポート出来るんじゃない?
あとキルってファイナルブローとは違うからそれも覚えといた方がいいよギリマスくんw
https://youtu.be/OiOYVd042bA >>228
更に同じランクでもどのくらいの位置かポイント表記もしたら良いかもしれんな!
革新的すぎるわ鰤に教えてこようぜ >>227
なんか勘違いしすぎお前w
マジモンの病気やなw
ちゃんとレス見直せやアホwwwww タンク専だけどタンクを使う理由はエイムごみかすうんちだしサポートはヒール奴隷だからストレスがやばいんよな 1マッチ平均20分弱で勝率50%だと仮定すると
7勝するまで大体4時間程度かかるんよな 流石にスパン長いと思うわ プッシュの時は特に後退や撤退の判断を早めにしたほうがいいな 4桁レートにしない意味マジで何
隠蔽ウォッチだから? こんなクソマッチング組むからそりゃ細かい数値は見せられないわな 7勝って結構ヤバいよな
勝率5割として14試合、全部早めに終わるプッシュで(1+10)×14の154分
マッチング待ちが2分として2×14=28分、合わせて182分
3時間に1回しかランク変動見られない
誰が採用したんだろうなこれ valoもowも内部レートダルいわ
適正がそこって言うならわざわざ長い時間かけて階段登らせんなよ >>227
早くキリコの件答えてやれよw
ギリゴールド君www 同じランク帯でカスタム対戦すると上手い人とそうでない人がもろにバレる 内部レートがクソだるいのも分かるが内部レートが無いとそれこそ上手いのに低ランクに幽閉される人とかサブ垢問題とかが起こるからベストじゃないけどベターなんだよなあ AIMガバガバの人がFPSキャリアの人よりランク上だからな >>227
アッシュはキル稼げないとか抜かしたギリゴールド君www
お前のレートのアッシュじゃ無理だろうなw
ドヤ顔でモイラはキル稼げるとか言われてもwwww サブ垢封じるならこの手のが有効だとしても7勝しないと表示上のレートすら不明にしたの謎過ぎる
最悪他人にはわからなくてもいいけど自分にはわかるようにしろと 「キャスディむずすぎ、当たらないから嫌い」って人の方がランク上って・・・ >>221
家の末尾0と携帯の末尾pと普通わかるやろ😅
何使い分けてるて😂
お前は普段使い分けてるの?🤔
はよウィドウにはキリコモイラでフランクしろの言い訳してくれな >>248
レートにイライラしてゲーム辞める人が多いからだよ
運営が想定してたよりもプレイヤーがランクにこだわっていてもっと長い目で見て自分のスキルを上げてランクもあげて欲しいらしいよ
運営が明言してる サブ垢封じる手段としては最適なんだろうが、
ランクマはちょっと時間帯ズレると人いなさすぎてクソみたいなマッチング起きるんだよな・・・
平日昼間とか深夜にやるととんでもないマッチング起きやすい 内部レートでも別に良いけど一戦ごとに良く出来ました!とか花丸です!とか頑張りましょう!みたいな軽い評価つけて欲しいな
上がってんのか下がってんのかよく分からずに7勝終わってステイとか感情無くなるって >>251
なるほど?理由は名言されてるのね・・・
だとしたらこのシステムが1に戻るのはなさそうだな >>248
7勝更新が邪魔すぎて負け続ける前にサブ垢起動が最適解だからむしろ助長してる
そもそも極少数のサブ垢封じるために大半が不快になるシステムとか失敗なんだわ 実際不評なんだから無駄なこだわり捨てて戻せばいいのに 停滞してる感じ無くす為に7勝にしたんだっけ?
逆に変動無しとか下がったら虚無だけどな 評価基準公表したらそれこそそれだけやる奴らが大量発生するからなあw
今ですらオンファイヤー時間じゃね?ってバレてて安全圏からパスパスしてた方がレート上がるって知ってる人も多いだろw このゲームが糞マッチしてるのと内部レートシステムは別の話だし
内部レート廃止で闇鍋マッチ加速させるとかいやーきついっす 不利マッチでめっちゃ内部レートがあがった時だけMMRボーナス獲得!みたいな表示があるとちょっとポジティブな気持ちになれるよね UnnamedPlayer (ワッチョイ fe28-FqVU [153.240.8.131])
まーた今日も反論できず逃げるんだろなこいつ😂
ウィドウ対策がモイラキリコでフランクはおもろ過ぎたわ
素直にごめんない言えんもんかね🤭 valorantでいうところのパフォーマンスボーナス表示はあると嬉しいよな >>256
されてるし
確かにクソ試合を引きつつも7勝までやって納得のいかない降格とかは無いし
長い目で見るという点に関しては成功してるかと
ただ、やっと7勝して変動無しとかの虚無感も半端ないのも超分かる
>>262
それええな
高評価の時だけ表示される 不利マッチでボーナスやってみて欲しいな
まずその不利マッチを起こさないでくれって話しではあるが >>260
評価基準公表したらそれでコミュニティが持ちきりになるから公表しないとブリザードが言うてるだろ馬鹿が😂 >>266
いや、不利マッチボーナス自体はとっくにあるぞ
勝率40%と判断された試合10試合の勝率4割でのレートの上がり幅と
勝率50%と判断された試合10試合の勝率5割でのレートの上がり幅は一緒 ツイッチの視聴者もめっちゃ減ったなぁ
APEXにすらダブルスコアでわからせられてるじゃん >>268
はよウィドウ対策でキリコモイラでフランクしろの言い訳答えてもらって良いですかね?😔 不利マッチがある事自体は別にいいんだよ
問題は味方タンクMMR1500で相手タンクMR2500だけどチーム平均MMRは一緒なので拮抗マッチです^^されてるところ このゲーム、アルティメットのボイスまでスキンによって変わるのカスすぎだろ、どっかに敵のスキンデフォルトにする設定ないのか? ぶっちゃけ1の頃よりトロール減ってるから格差マッチやレート云々のストレス無いんだよね☺
2の方が良いんだよね 英語版みたいに敵のウルトは出身言語にしてほしいんだけど、ミラーの時まじめに判断つかん時間ある >>271
それ修正するって言ってるから待ってやれよw >>275
はよアッシュはキル伸びないの説明してもらっていいですかね?
お前の言う上位帯はアッシュのキル数凄いんですが?
さすがギリゴールド君w
他の奴の質問からも逃げてばかりw
逃げるなら喧嘩売るなよw 最初始めたときメイのウルトの区別つかんかったな
味方メイウルトで逃げるやつ見たことあるし
ゴリラは全く区別つかないんだっけ JQとゲンジのバトルパスのスキンのウルト音量デカすぎていつもビビるわ ラマットラたまにオムニックフォームなのにネメシスの手足ぶら下げてる時ない?
あれ狙う時分かりにくいからはよ直してほしい 初動でマッチング終わってたからな
復帰ゴールドとオーバーウォッチ新参が同じレート扱いだぜ たしかに安全軒パスパスした時はやたらスコアよかったな >>275
はよウィドウ対策でキリコモイラでフランクするの言い訳してくれませんかね😔 ゼウスJQのウルトクソうるさくて初めて聞いた時笑った
何でデフォでナノブ付けたシグマ並の声のデカさなんだよ twitchは残酷だわ
日本では流行らないんじゃなくて世界で流行らないゲームなのか >>283
せやろ
ダイヤまではそれで上げてそれぐらいからガチるぐらいが精神衛生上ええと思うわ >>286
いいのいいの😎
世界で流行ってるゲームが自分に合ってるわけじゃないからいいのいいの😎🤙 喋る暇なさすぎて配信向けじゃないって俺は信じてるよ 一方的に轢き殺すか轢き殺されるかの試合が増えてるけど
それだけ新規が多いって事なんかねぇ?
味方弱くてもowの未来を考えると退出しない方がいいのかもな
退出多いゲームって印象持たれちゃうと新規定着しなさそうだし 早くDaD発売してほしいです(10月)
古来からのランク式 ただのエイム練習代わりでトロールAFKなんでもありの無法地帯だから別に構わないとは思うけど正直クイックの退出に経験値ペナルティ(笑)しかないのはどうなんだろうって気はする >>287
お得意のいつもの逃げモードで他の奴に絡みだして笑えるw
論破されていつも顔真っ赤にして逃げちゃうねギリゴールド君w
自称TOP500がアッシュは弾ばらまく系じゃないからキル伸びない!
とか言うなよwwwガイジがバレるぞwww
なんだよ弾ばらまく系ってwwwwww
ソルジャーとかで全部の敵に1発ずつ当て続けるんか?www イベントなんか一周回っておもしろくなってきた
マップでキャラ決めると笑えるぐらい強いな だがウィドウだけはどこやってもカモネギにしかならん ゼニYATTAってワード頭に浮かんだけどこれ既出?
年1くらいで頭に浮かんできてる気がする >>287
ウィドウ対策にキリコモイラでフランクしろの言い訳はやくしてくれええええーーーー!😣 拮抗した試合した試合を勝利した直後に次の試合の末路が予想できるの糞 てか、敵をローにしてもとどめまで行かないことが多すぎ
目の前にローの敵いるのに クイック終わりかけの試合にバックフィルでぶち込むのもやめてほしい
ペイロ攻撃残り30秒で何しろってんだ フリーズ!動かないで!(味方)
フリーズ!凍り付け!(敵)
まあわかりにくい
バスティオンとか敵味方両方にいるの勘弁してほしい クイックも逃げ抜け出たらマッチ終了で良いと思うけどなぁ
でもそれだとサブ垢やキチガイに抜けられまくるか 最近リストみたら無地背景初期アイコンがずらっと並んでるけど最近の流行り? >>303
適当ウルトは全部アラートも入れればええんやないか owってグラに対するゲームの軽さどのゲームと比べても異常だけどこういうのって何が違うんだろ
プログラミングの書き方が優秀とかなん? JQは盾として使えないのが痛いよやっぱ
シールド無いなら豚ぐらい豊満ボディないとな UnnamedPlayer (ワッチョイ fe28-FqVU [153.240.8.131])
2日連続で反論できず逃げた低ランクのクソ雑魚さん😂
反論あるなら今日中によろしく🤗 >>308
普通に原神とかのが比較するのも馬鹿らしいレベルで遥かに上だけどな
オンボですら起動するし >>314
流石に原神とか少し触っただけの糞ゲーとは比較にならんわ
そもそもジャンルが違うし FPSとRPG比べるガイジおって草
起動したら何でもありかw 原神のことばかにするわけじゃないけど比較対象としておかしすぎるやろ JQ、サポ視点から見るとラマットラ並みにヒール吸うから
DPSへの回復が薄くなって死にやすいんよな 原神てスマホでも遊べるレベルのゲームでしょ
さすがに比較にならんのでは メイのウルト英語だと「プーシュウフーチーソー!」って中国語しゃべるからすぐわかるのにな
スクエニのセンスがなさすぎ >>316
ウィドウ対策にキリコモイラでフランクしろガイジさんの言い訳はまだなのかな?🤔 正直原神の方がシコれるけどPornHubは圧倒的にOWが上位占拠してる不思議 いきなり原神の話題出してくる辺りが「あぁ・・・」って感じだな タンクはじめてやったけど虚無だな
DPSは後ろでペシペシ
サポとしんで DPSはオナニー続けてるだけ >>329
タンクがダメだったんだろ
他のロールに文句言う前にお前がちゃんとやれ >>316
はよ説明せーよw
なんで上位帯のアッシュ様はキル数伸びないのw
上位帯なのにそんな糞アッシュしかいないの?www
弾ばらまく系じゃないからアッシュはキル伸びないんでしょ?Www
毎日毎日誰かに喧嘩売って論破されたら無視して逃げるよなw
なさけねーぞギリゴールド君w DPSに文句を言うタンクは三流
DPSを活かすのも殺すのもタンク次第
タンク使いならだれでも知ってる事さ 最近はオリーサとか使ってタンクやるよりメイでタンクみたいな動きする方が面白い気がしないでもない タンクやる時はホグ、ボール、ドゥームのどれかは使えるようにしといて
味方がマジの無理ゲーだった場合はこいつらのどれかで自分で試合ぶっ壊すしかない 自分もブリでタンクみたいに動くか
え?ブリ出すな? >>332
上手いボール上手いドゥーム上手いウィンストンが味方にいる時の
トレーサーとかゲンジってマジで楽すぎて別ゲーレベルだわ
ドゥームvsゴリラトレゲンのアニメバトルみたいでやっててテンション上がるし 上手いボールドゥームいるとガバブリンクガバ立ち回りでも横からフリーで撃ってるだけで活躍できるよな
トレ自信ないけどそういうマッチだけはグラマス気分になれるわ ところで、キリコのオンファイアー台詞って何言ってるん?
それらしき台詞聞いたことないんだけど >>334
TOP500帯で自分で試合ぶっ壊せるなんてお前強すぎんごww
さすが自称TOP500のギリゴールド妄想おじさんww 認定3回目もブロンズ5だからあと4回か5回認定したら変動しそうだな
前20敗したひといたような気がするけど自分は20敗はしてない 試合見返そうとして戦績の履歴開こうとするとフリーズするんだが誰か同じ症状の人居る? >>341
上手くならない限り一生ブロンズ5だよ🥺 シルバーからゴールド行けたけどシルバーより味方沼なんだけどw
認定ゴールドスタートはなくなったんだよな? 自分は試合直後のリプレイはすぐは見れないが前の試合のリプレイは見れる状態
フリーズはしてない >>344
前シーズンやってないサブアカで認定終わらせたけどシルバースタートだったよ
だから本当の初心者はブロンズ5くらいで始まるはず タンクの自分の後ろで味方サポが延々相手のルシオにかき乱されてるとき >>348
ホグで釣りに行くべき?
途中送信してしまったわ >>349
敵サポが釣れるとこにいるなら取り敢えず釣っとくべきじゃないかね
別にかき乱されてなくとも >>347
じゃあたまたまか
教えてくれてありがとう てか、明らかにマップの出かたがおかしくなってる
以前は均等にでてたのが急に偏って出てる
なんでそうなったんだろ もういいよっていうくらい連続で引くマップとまだ一回しかやって無いマップがある なんかオリーサ環境めんどい
こういう時にメイちゃん出すと楽しいし試合動かせるな
ただしゴリラファラエコーは勘弁な システムに何かの異常が発生してるようにみえるのは気のせい? サポ専だけどJQを出すのは勘弁して
JQがいる時だけ与えてる回復量異常で攻撃出来る暇がまったくないんだけど
それで勝てればいいけどあまり勝てた試しがないし このゲーム韓国人が7割くらいなんか?
サーバー振り分けどうなってんのよ… https://imgur.com/a/kMWxfK0
これゴールド2で起きた試合なんだけど
ブリはこんな頭おかしいマッチングばっかりして可哀想と思わんのか
命乞いまでされたぞ >>362
リーパーかわいそう
→と思ったけどこれ流石に途中抜け補充枠か
→と思ったけどランクだしデス数ちゃんとあるしフルタイム出場か
ひでえなあ リプレイでリーパーの視点みたいレベル
padとかなんかな 一戦やってるから終わったらリプレイ出すわ
俺も見直そ ウィドウでエイムするときって肘支点?手首支点でやってる?
手首支点だとどうして稼働範囲が足りないときは
手首を浮かしてからまた手首を置くって動作が出るからワンテンポ遅れてモヤモヤする
ローセンシすぎるのか、それとも手首支点が悪いのか ランク差パーティー組んでサポ2人ゴミに担当させるのやめないか?
というかパーティー組んでるならゼリブリとかゼニルシやめろってお前が言ってやれよ >>368
最近手首も肘も机に触れない腕AIMにしてみたら
俺のウィドウいい感じになったよ
でも机の高さが自分に合ってなくて段々肩が痛くなるのが悩み ハイセンシだろうがローセンシだろうが細かいエイムはみんな手首だよ SZF7QV
https://imgur.com/a/kMWxfK0
ゴールド2ランクで行われた恐怖の格差マッチ 寝る前だったのに見たくてわざわざOW起動したけどリプレイ一覧なにも表示されないバグで見れなくて草
なんか気づいたらもどってるんだよなこれ リプレイ表示されないヤツ色々検証してみたんだが
時間経過かも知れない 読み込みが鬼のように長いのかも
何も表示されてないリプレイの一覧の画面で放置して
風呂入って戻ったらリストが出てた 見れない人いるのか
是非見て欲しかったな
自分で見たけど格差マッチングあーだこーだレベルじゃなかった
owやらないほうがいいレベルで酷かった ちょっとキリコ使ってない間にクナイ下手になってて笑えねぇ
感度お試しでコロコロ変えてクイックで遊んでたのが悪さした >>344
平気で認定中のやつとマッチングするよ
少なくともゴールドにいる間は味方に来る可能性がある
プラチナ行くと見なくなったかも
多分ブロンズ5スタートって言ってもブロンズとしかマッチングしないってわけじゃないんだろうね リプレイ見れなくなるって何をいじったらそーなるんだよ
新機能追加か? ウィゾータレ爺メタってクソだなと思うけど
5人ルールの時点でこうなるのは必然だよなよく考えると アナの阻害瓶がたまに消えてる気がするんだが気のせいかな
近くに投げてるのに炸裂しない気がする キリコの鈴も時々そんな報告あるし
なんかあるんでねえの ウィドウはバトルアナにしよ、hs150の代わりにhs限定で阻害がつく感じでワンパンじゃないけど数秒間は顔出せないでええやろ >>374
リーパーは移動してるだけ
常に4対5
誰もタレット対応しないから余計にリーパーはなんもできてない
リーパー側のピックがもう負けてるのに誰も変えない
格差以前の問題な気がする >>374
リーパーも凄いけど 2 戦目のメイがまたすごい。
下手とかいった次元じゃなくて、脳に障害でもあるのかという動き方をしてる。
まるで 3 歳児にでもゲームをやらせてるかのようで、キャラクターが動いてはいるけど一切何もしてない。 リプレイの中身怖すぎる
闇どころじゃない何かを見てしまった気分だ >>374
リーパー常にレイスフォームなのと大して変わらんな
見た感じFPS自体初めて触るっぽいレベルだが 即死系タンクの人はもう少しゆっくり攻めても俺は文句言わないぞ >>374
恐ろしいもん見れたわ
相手チーム全員おかしな動きしかしてない
仮にパーティだったとしてもゴールド当たっていいレベルではないな
散々マッチング壊れてるって言われるけど再認識したわ 3人以上のPTってレート盛られてマッチングしてる気がするわ
下手くそとかじゃなくヤバイ奴いる時ってだいたい3PT以上と組まされてる ブリのお得意様がウィドウ使いとかなんだろうなあ
でなけりゃタンク減ったゲームでウィドウのHP200なわけねえよ・・・5人になるよって発表されたときにウィドウゲーじゃんって散々いわれてったのに クイックでお前の振り向き何cmだよってくらいローセンシのアッシュがいたな
味方だったそのアッシュはHSガンガン当ててキルしまくったおかげで試合には余裕で勝てた
トレゲンは辛いだろうがヒットスキャンメインならローセンシって強いなと再認識した オーバーロード中のトールはウィドウのHSすら耐えるからスパムしてたら回復なりダメブなりつけてあげるといいぞ
なんなら左右にちょこまかしながらだしウィドウミラーの次に嫌なんじゃない?
フランカー除くけど シグマのシールド回収させるだけダメージ入れないくせに回復要請するバカ多いな
放置して前出て勝手に分断されて味方にキレんなカス OW2初期にアカウント作った人はゴールドスタート
そういうことだ アプデ適応中出たわ
マッチバランス弄ってんのかランク変動のバグ直してんのか何だろうな 格差マッチングのコード貼った者だけどコレヤバすぎるよなやっぱ
ブロンズ5に幽閉されてた時だってこんな奴らと当たらなかったぞ
終わってるとかいうレベルじゃない >>374
OW未経験のフルパでやってたりするんかな やっとDPSもマスターまでいったわ
タンクをマスターまで上げるのの5倍はしんどかった ただのタンクガチャ アジアのタンク、オープンキューともにドゥームフィストがトップ500でかなり使われてるけどもしかしてこいつメタなのか? アジア(KR鯖)は他鯖に比べると特にホッグ・ドゥームが多いという
日本鯖だけだとまた違うんじゃないかな 1からやってるけどフィストなんて略し方違和感しかない >>398
というかパーティーが1ランク2ランク下の身内入れてることが多い >>411
分かる
ワイットラも「ダメージが勝手にやる気無くなるハンゾーとかウィドウバスティオンだらけでつれー」
とか言って6連敗とかしながらも勝率はまだ57%あるからな
昨日久々にダメージやったらタンク運ゲーすぎてワロタ サブアカウントが増えるのはレート離れたフレと遊びたいという目的があるから~云々あったし
実際にプリメ最強と言いつつもプリメのうち一人はゴミ混じってるよな、多分 ゴミ連れてる4プリメ「野良の人のせいで負けてる^^;」 4パクソすぎてvaloだと確か全レート帯で組めなくされたよな 野良のせいで負けたっていうために野良をヒールしないパーティーいるしな
作文して通報したら、通報受理された。チート通報したときは反応なかったのに
害悪パーティーはどんどん通報したほうがいいぞ サブ垢でもいきなりシルバー1になったからランクあがってすぐ格差フレンドと遊べなくなると思うけど タンクソロでしんどいと感じるのは
確実にダメージサポートと濃密な連携組めず、
敵側はタンク+ダメのコンビで連携取ってくるという点ぐらいだな
タンサポのプリメはヒールするだけだからまあそう野良と変わらんのだけど
ドゥームゲンジとかドゥームトレサとかホッグメイとか出してこられると
ワイットラは辛いのだわ 直近の負け試合リプレイ見たら全部モイラいてイライラしたわ
もう味方にモイラいるだけで試合諦めてしまう間である 前々スレ未決着問題
1「無印の頃からダイヤ以降は"内部レート"参照しないのが常識だぞ、知らないなら黙ってろエアプ!」→ソース無し
2「トレサにはモイラを出して対処するのが正解、俺は口が悪いけど誠実に正しい事を言っている!」→後付けの言い訳ばかりやんけ
あと試合時間もMMR増減量に影響あるってのも初耳だわ、ソースある? 153.240.8.131
こいつのエアプ丸出し 実際はギリゴールド君
ハンゾー普通に出てくるしトレーサーばかりなのもわかってない
あとアッシュは弾ばらまく系じゃないからキルは伸びないとかいうマジのブロンズレベル
上位帯アッシュはキル伸びまくりなのに
ついでに弾ばらまく系ってどういう意味ですか?
いちいち5秒間の間に全ての敵に弾を当てるんですかね?
そんなことしてて敵は死ぬんでしょうか。。。
んで自称TOP500のくせに証拠も貼ってくれないしいつもみんなとレスバして論破されて逃げるだけ
950UnnamedPlayer (ワッチョイ fe28-FqVU [153.240.8.131])2023/01/09(月) 14:28:07.38ID:q+jKh5H40
>>948
野良のグラマス、マスター帯で良ければソジョーンゲンジ
ウィドウ はまだしもハンゾーなんて息してないぞ
980UnnamedPlayer (ワッチョイ fe28-FqVU [153.240.8.131])2023/01/09(月) 15:07:44.73ID:q+jKh5H40
アッシュとか弾をばら撒く系じゃないしキャラは今のスコアの仕様上キル数も伸びにくいからなあ
モイラの黒球に掠った敵を誰かがキルしてもモイラにもキル数+1になるというw
595UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-+4eK [153.240.8.131])2023/01/03(火) 21:12:43.47ID:cdOG0e1a0
>>591
別に信じなくて良いけどサポタンクtop500、dpsマスターやね 最後に煽る奴のPT率もたけえしいいイメージがまるでない これアプデ適用中出たまんまの無限ロードになったら、復帰もできんけど途中抜け敗北扱いになるの?糞ゲーすぎんか? OWくんのせいで途中離脱、切断が起こってもペナは普通に食らうぞ
OWくんのせいだけど更に推薦レベルまで下げられるぞ
OWくんのせいなのにな アッシュはキルは伸びづらいけど、ファイナルブロウは伸びやすいって言い方の方が伝わるんじゃないかな Overbuffではアッシュはキル関与はグラマスもブロンズもかなり低い部類だな
ダメージは上位だけどキル関与はハンゾー・ウィドウ・ソンブラしか下にいない
スナイパータイプ除けば最低のキル関与率だから「キル伸びない」ってのは正しいな
マクリーのキル関与率低いのも単発タイプだからだな
あと「ジャンクラもポンポンしてるだけだからキル関与率高いだろ」と思われがちだけどジャンクラもキル関与率は最低の部類 ゲームを止めずにデータ弄れるようにしたんだっけ
あれのせいなのか更新入った時に試合が壊れるんだよなぁ OW君のせいで切断されたのに試合に戻れずペナ食らって地道に上げてきたランク崩壊すんのマジクソ ダイブ環境の頃は勘違いトレーサーでも勝ててたけど今はちゃんと上手くないとキツいな アッシュ使っててフランカーとは相性良いなと思うダイナマイトでローのやつきっちり狩ってくれる
ジャンクラはアカン 1タッチすれば1ダメージでもキル関与にはなるから
弾バラまく系はソルジャーとかンジョーンとかバスティオンとかリーパーとか)のことやろな ワイットラがヒール吸収しとるのに
ヒール足りないんだよクソサポが!ってキレてるマクリー見ると申し訳なくなるわ、ごめんな
まあワイットラとマクリー同時に見ることが出来ないキリコやアナが悪いんやけどな
タンクは何十発もヒールを必要とするけど
ダメージはせいぜい1~2発飛ばせば良いだけやから
もうちょいまわり見たってな 阻害瓶くらった時にず
2秒ぐらいからヒール飛ばしてる阿呆いるけど
4秒は相当長いから
その間あきらめて攻撃するとか周りの奴を回復するとかした方がええぞ ワイットラの細かいテクなんやけど
E撃ってから両手をパン!地面にタッチ!しても逃げられるし
両手をパンしてからE撃っても逃げられる
そんな時はEを上の方に撃って壁に当てて落とすんや
するとE落ちた瞬間から殴る事が出来る ワースや
Eの発生が遅すぎんよ
あと敵に直撃した時に直撃判定がないからポコンって跳ね返って地面にラグの後落下するの
ださいからやめて欲しい ワイはホッグメイの組み合わせをピッグ戦法と個人的に呼んでいる データから見ると例外もあるけど
「ヒットスキャンはダメージが伸びる」(プロジェクタイルだと減る)
「手数が多いとキル数が伸びる」(少ないと減る)という傾向だな
リーパーなんかはダメージ伸びないけどカス当たりで良いから1発当てればよくて
キル関与出来る典型だと思う
ジャンクラは簡単にダメージ出まくるの時(実際はヒットスキャン組に比べると劣る)もそうだったけど
アッシュはヒットスキャンだからキル伸びるってイメージあったとしても
イメージとデータは結構乖離があるからちゃんと見るの大事だよね
331 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-tb1I [114.163.137.10])[] 投稿日:2023/01/09(月) 23:34:33.09 ID:+64d/Gx60 [19/20]
>>316
はよ説明せーよw
なんで上位帯のアッシュ様はキル数伸びないのw
上位帯なのにそんな糞アッシュしかいないの?www
弾ばらまく系じゃないからアッシュはキル伸びないんでしょ?Www
毎日毎日誰かに喧嘩売って論破されたら無視して逃げるよなw
なさけねーぞギリゴールド君w ワイットラで勝ってるとなんか敵が突然Dvaとかになるんやけど
なんでやと思ったらよく考えたらこっちのファラが圧かけとるからか
Dva出されても地上戦でマトラのパンパンパンチで終わるんやから
結局ファラは止まらんの変わらんな
ファラは結局地上戦で勝ってるから生きる(圧が生まれる)のであって
圧があるファラをタンクが対策しようとして地上をボロボロにしても勝ち目なくない? ペナルティ食らうとがっつりレート下がらんか?
あとついでに推奨も 飛べば良いじゃん
ファラ取られてもエコーあるんだしサポートでもない限り飛ぶ権利は与えられてる フルでやってダメージ130はトロールでしょ
2になってからトロール激減したけど稀にいるぞ
ソンブラで0ダメのトロール一回出会ったわ 上のゴールドの試合酷すぎて草も生えんな
もうプリメのランク参戦一律禁止しろよ
こんなんに混ぜられたらガン萎えってレベルじゃねえよ よく考えたらダイヤとゴールドが組めるって事は
ダイヤ帯にもゴールドが混じるのは普通の事なんだよな 自分も明らかに自分への鈴間に合ったのに発動しなかったことあるなラグかと思った マンコと遊んだ時に
マンコ「撃っても死なないんだけどこれラグすぎでしょ!」
ワイ「ロールバック形式だからこっちの画面で当たってりゃ当たってる」
マンコ「私が下手って言いたいの!?」
ってなった事あったわマジでマンコって害悪だな 試合時間はMMRやなくてSRの増減量に影響あったやぞ
6-5で勝ったりするとガッツリ増えてた
まぁただの主観でソースないけど >>457
マンさんラグのせいにしてるの?
すげえな
あとそんなラグ感じる試合とかないわ
基本本人のエイム力そのままだと思う 5:42で130ダメは流石にただのトロールじゃねえの ロールバックだからラグがないとかw
仕組みも理解してないアホがイキんなよ… まあでも
相手がアンダードッグで早く試合が終わる→SR3しか増えんわ草
みたいな事例で試合時間が影響すると錯覚してた可能性はあるか ラグ自体はあるけど
相手の画面で撃たれて死んだら自分が隠れてても死ぬでしょ
ちゃんと壁に隠れたはずなのに死ぬときのキルカメ見ると相手画面じゃ姿残ったままだぞ
他ゲーにあるような当てたのに死なないというラグアーマーはこのゲームには無いはず トロールでこんなに大騒ぎするほど2ではトロール減ったてこった いや、クライアントの処理がサーバーより優先されることはないだろ
相手の画面では撃たれててもpingの影響でサーバー側では撃つ前に隠れてた判定になれば死なないし、自分が隠れたつもりでもサーバー側で間に合ってないってことになれば普通に撃たれてた判定で死ぬ いまクリオ使ったやろ!
いま鈴使ったやろ!
いま木の葉使ったやろ!
これ毎日言っとるわ ウィドウでこっちの画面でHS入れたのに
サーバー側で敵は隠れた判定になってたから死なないなんて事、一度でも起こる? 30ms~50msくらいならヒット音出る前に判定出てクライアント側でも修正かかるからほぼないだろうね
150ms~200msならあるかも 相手の画面で当たってれば当たるって仕組みわからん
こっちの画面では壁に隠れたりクリオ間に合ってるんじゃないの?鈴はまあ音だけでエフェクト出てたか覚えてないけど あぼーんが大量にある
誰かにレスされるとあぼーんが居なくなるのか
かまってくんか お前が勝利を確信した時、すでにお前は敗北しているんだよ >>462
割とマジでこんなスレで聞かずにmeta1のu2gm見とけ
シンメが弱い弱い言われてるOW2でシンメメインでトップ10入りしてる凄い人
単純な初心者へのtipsとしては(低レ帯は特に)TPbombがぶっ刺さるのと
tpもそうだけどタレットをクールダウンスキルとして認識して運用するイメージ オーバーウォッチのランクマはそもそもシステムが不明瞭だし報酬もないしでやる意味ない
TOP500とか言ってるけど前後のやつとどれだけ差があるかも見られない
アホかな PvE実装したらそのまま放棄してサービス終了しそうな勢いで炎上してるね
訴訟問題無限に出て来るしなんかもう開発にやる気ないというか逃げ時しか考えてなさそう ワイのmmr高いからプラチナタンクやってても相手にマスターばっかくるわ
勝っても負けても飛び級しまくる >>476
最上部はカンストしてるってさ
カンストしてる中で1の時の何かで順位付けされてて
どれだけ頑張っても順位が変動しないんだと 下手なハムスターとチームになった時の絶望感やばいな >>477
主にマッチング問題とランクシステムを改善してくれないならいっそのことゲーム毎無くなった方がユーザーの心身は守られるかもしれない
改善する気あるならはよ直して既存ユーザーが長く遊んでいられるような環境にしろ マッチングが酷すぎるせいで退出も凄い事になってる
ほぼ毎試合退出があるからゲームになってない… 盛り過ぎだろ それとも最底辺だとそんなことになってんのか ハムスターは極端すぎるわ
極端にうまいか極端に下手かどちらかしかない
当たりハムスターは試合を壊すし
下手なハムスターも試合壊しやがる 退出多すぎて試合強制終了になったわ
もうやばいかもなこのゲーム >>486
なんで下手な人に限って退出するんだろうね。
責任感も持たずにそんな事をしてるからいつまでも上手くならないんだよって思ってしまう。 本当にゲンジのうまい奴ってダメージは他DPSとかタンクより出てないのにキル数トップとかになるけどやっぱり殺しきる判断がうまくないとこうはならんのかな ウルト以外のゲンジは削れた奴を止めさすのが仕事だからな 上手いゲンジはHP低い奴をちゃんと殺しに行ってくれるよな
ちな更に上手いゲンジはダメージもTOPになるから火影だわ
TOP500のゲンジの動画見てると凄い ダメ出てるけど頼りない存在感ないゲンジはタンクに遠くから手裏剣投げ過ぎ、ダメ出ないけどゲンジしてるのは仕事してるけどタンクへの圧が足りないかも、両方okはいいバランスで仕事してる ゲンジでアナのult回転率に間に合ってる上手い人は右クリヘッショ当て過ぎなんよ
ゲンジとか実DPS本来なら最底辺レベルだからな 敵のルシオはヒールスピブ上手く使うのにマイチームルシオは一生スピブ垂れ流しでダメもキルも出してないカスルシオきたんだけどふざけんなよ鰤 ここ数日退出多かったのは更新連打のあれで落とされたんじゃないの >>470
ワイらが見とる画面にうつってる敵は
リアルタイムの敵の位置じゃなくて、敵がちょっと前にいた位置から生み出された虚像や
この虚像に対して攻撃が成立すれば「攻撃が成立した」ってデータを送る
それがデッドラインに達していればサーバーが相手をキルしてくれるわけやろ
このキル判定より後にクリオを使っても発動はしないって事やろ
1の時だと
アジア鯖でもハンゾーの矢がトレーサーに当たったバシって物理的な音がしたのに
ヒット時のピッて音はしない時があってその時は当たってないってのがあった(>>475の現象
今回はこういう形のラグは経験してないな 最近雑魚がわざと途中抜けして一回戦績リセットしてるの良くあるんだが ゲンジトレーサードゥームだけセンシ上げたけど他のキャラも触るから全く慣れる気がしないし脳がバグる
やっぱ全部合わせた方がいいかね? 俺はアッシュは4.5だけどホッグは5.75でウィンストンは7でハルトは7.5でドゥームは9だからヘーキヘーキ >>474
>シンメが弱い弱い言われてるOW2で
弱いって言ってる奴スレで全然見ないし寧ろずっと評価たけーだろ リプレイ見れないバグだけどゲーム起動直後だと見れないどころかサーバー切断されるな ジャンクラだと「RIPタイヤで自爆はしてエフェクト出てるけどダメージは発生してなかった」ってあるな
相手画面でのキルの方が速かったって事なんだろうけど
この場合だとキルログにもタイヤ破壊は出ないよな 対応できるならキャラ毎にセンシ変えてもいいだろうけど基本的に非推奨、ゴリラとかのセンシ上げてた時期もあったけど今は統一してるわ よく自分マスターだけどランクマの味方全員プラチナだった。みたい風に言ってる人いるけどどうやって味方のランクって見るの?
戦績見ても非公開の人ばっかなんだけどなんか違うところで見れるんか? 確認して見たらゴールドだった
って発言は戦績見て公開奴だったら分かるしワイもたまにやるからな
あーこいつは…って感じで見る→非公開が殆どやけど公開しとる人もおる
「全員プラチナだった」って言ってる奴なんてスレで見たことないわ
そんなレスしてるやつ複数人おるか? 敵チームの4プリメが1野良を全チャで罵倒し続けてゲーム離脱→残った4人も2分後に離脱
のクソムーヴを見たぞ
コントロール1本目が100%0%で終わっただけでまだ切り替えればいいのに
そこで罵倒はじめる4プリメこわ~ クイックは接待マッチの時だけさっさと途中抜けするようにしてから明らかに敵が弱くなった
試合終了時にしかレート動いてないんかな >>510
ごめん「プラチナ帯の試合に放り込まれた」が正しいかも
あんまそこの表現は気にしないでくれ キャラ毎に設定するんじゃなくて振り向く時だけDPIシフトでハイセンシにするのいいよ
逆ADSみたいな感覚で使える センシはキャラ毎にセンシ変えるのはあまりよくないらしいぞ
普通に考えて脳がバグるだろ
>>509
ここ最近のスレではそのようなレスは見たことないな
非公開だったら見る方法ないと思う bot撃ちのときにセンシを変えると感覚だけではなく脳が考えながらエイムを行うのでエイムが良くなるみたいな研究も昔あったような気がする
やればそのうち慣れるよ多分 AIMについては考え方が色々あって
昔は手を固定、腕を固定で細かいエイム・大きいエイムと分けて~とか
照準を見て~って教え方があったけど
最近の韓国だとAIMはもっと感覚的にやるべきで
腕全体を大きく使ってぐにゃぐにゃと動くようなAIMで~、
照準を見て判断するんじゃなくて画面の真ん中を意識して~
って感じじゃん 現ValoレディでOW元グラマスの某配信者が普段ローだからトレゲンは感度を上げてたけど使うと感覚狂うからランクでは使わないとか言ってたな
キャラ毎にセンシを変えてどのキャラも普段通りのポテンシャルを保てる人はすごいと思う キャラ毎にマウスの移動距離が違うのに頭ピタっと狙えるとかすげーなお前らw
それでグラマス行ってるなら理解出来るけどグラマス行ってない奴は1つの感度で練習したほうがいいと思うけどw ちなみにみんな大好きta1yoさんはトレゲンだけセンシ高いぞ haksalなんてゲンジだけ800の30.5でやってたんだから個人の感覚と慣れでしょ でも切り抜きでみんなのtaiyoさんはセンシ変えないほうが良いって言ってたお!
脳がバグるでしょ!って。
taiyoというかtaiyoの組んでたANSが言ってたんだっけな忘れた。 >>520
ちなみにそういう君はちゃんとグラマス以上なの? そもそも振り向きが激しいからそれを補うために正確に頭を追う精度を落としてでもセンシを上げて総合的なスタッツを良くするみたいな発想は別におかしなものではないと思うけど
>>520は何を根拠にグラマスじゃないならセンシ変えるなって言ってんだ >>527
どこに俺がグラマスなんて書いてあるんだよw
池沼は病院行っとけよw
普通にお前らすげーって褒めてるだろw ID:Le3bKr3/0(OWエアプ)「153.240.8.131 こいつのエアプ丸出し 実際はギリゴールド君」
もしかしてこのスレ地獄か? >>529
お前も池沼かよちょっと上のレスくらい見ろや池沼
みんなのtaiyoさんが言ってたと書いただろーがボケナス 初期の頃ならまだしもこんだけキャラ増えてくるとバラバラ過ぎて感覚狂うわな センシ問題はハイ寄りのミドルセンシで全員同じにするこれに落ち着いたわ このスレのNG対象増えすぎだろ
これがクソランクシステムゲームの末路か? >>505
実際KarQやらML7やらStylosaやらの有名どころがTier listで下位においてるしなぁ
まあお世辞にもランクの高い人が集まるとは言えんここでの評価とかそれこそ当てにならんしそもそも評価高いってのはどこ情報よ >>536
お前の過去ログあさったけど
永遠とタンクの事とセンシの事とウィドウ批判ばっかりだな
嫌ならゲームやめれば?
なんでクソランクシステムゲーやってんお?w
お前にセンシの事触れちゃいけないタイプだったのねw
絶対的に自分が正しいと思ってるガイジ君w >>534
ハイ寄りのミドルってセンシどれくらい? OW2になってから増えたってことはもしかして新規の初心者がスレでマウント取ってるって…コト!? 当然のようにヘッショぶりぶり入れ続けてくる層からしたらそりゃね
でもそんな超上位の動きって一般人の参考になるんか? >>543
お前物事色んな角度から考えたほうが良いよ
ガイジだから無理かもしれないけど
普通に考えて新規が増えたパターンと復帰者のパターンがあるのわからないかな?
脳が足りてなくて可哀想になるわ
永遠とウィドウ批判してボコられてろよw そもそもタイヨーはその設定でかなりの時間やってるわけで結局は慣れの問題だろ 例えばvalorantとapexとOWで全部同じセンシでやってる人とか多分そんないないしそれ考えたらマクリーとゲンジのセンシ変えても別にいいんじゃねえの だからもう何言っても色んな意見出るんだから
その人の好きなようにやればいいんじゃね?
慣れるっていうスレ民もいればやめとけって言う元リーガーもいるし
人それぞれだな >>537
ゴールドレベルしかこのスレいないから参考にしても意味ない
ほとんどのtier表ではシンメなんか雑魚扱い
きっとタレットにボコられてんだろ キャラごとに求められるスキルも立ち回りも違うから変えて慣れればいい
そら理想は統一だろうけどそもそもローセンシすぎて使えないとか変えるしかないわけで >>549
何でそんな綺麗に避けるよう安価出来んだよww
要は800の5かさんくす >>537
データでは高い勝率を誇る
KarQ先生もメトラは一部マップでは優秀と言ってる
公式もニッチピックだけど機能してると言ってる
タイヨーも評価してた気がするが配信遡れないからソースは出せん
一般的なピックとして見れば下位に置くのは間違いないが
それが「弱い」という評価に繋がるかっつーとどうだろうな
そういうのもあって弱い弱い言ってる奴は見ないな 変えればいいけどそんな数日で慣れる訳がないわな
あとは元の感度次第だろ
ミドルでやってれば全部統一でもいいだろうしかなりのローやハイならやっぱり変えて慣れるしかない トレゲンは真後ろに即座に回転出来ないと使う意味ないから
よっぽど机がでかい人でもなきゃまずハイセンシになるわな
ローでも行ける!から俺もって人はまず机が違う >>556
データの勝率なんて参考にならねーんだよ
最強のソジョーンの勝率はどうなるんでちゅかぁ?
一般的なピックとして下位に置くのが間違いないならそれは弱いってことだろw
強いなら攻めでも守りでもどのマップでもソジョーン様みたいに使われるんじゃないの? TierListを作る場合は上の方は「まんべんなく強い」「環境的に強い」が入る以上
ニッチピックはどれだけ「刺さる時は刺さる」でも下の方に置かざるを得ないからな
ブリギッテとかと一緒
で、下位ランクには「単純に弱い」キャラが入るわけで
同じ下位Tierでも例えばザリアとメトラは違うんだわー 誰が何を言ってたって話ばっかりやな
お前らそんなに自分の意見言うのが怖いんか? >>503
タイヨーも脳がついていけないって言ってたけど俺はそうでもない
今はやってないけどめちゃくちゃハマってたApexとそもそも振向き違うし
基本21センチで
トレーサー、ゲンジ、ソンブラとかあとタンク、サポのエイムそんな関係ないキャラ15cmにしてある
トレーサーのライフあたりのキルはランク100以上してて3.4ある
だから大丈夫だと思うよ >>374
こんなキチガイみたいなやつ味方に来たらまず勝つの無理だよな
同じランク帯だから相手にも同じようなやつがいる!とか言い出すやついるけど必ずしも相手チームにいるとは限らないからどうしようもない
今プラチナのちょうど真ん中なんだけどゴールド帯って本当に最悪のプレイ環境だったわ
ランクはタンクガチャってよく言うけどタンクガチャ以前に全てのロールにガチャが発生してる感じ ゲンジをeDPI2400とかでやってる人いるのかな
腕ぶっ壊れそう >>564
特にシーズン0のゴールド帯ってゴールド(ガチ初心者)とゴールド(OW1プレイ時間500h)が同じレベルとして扱われてマッチングするランク帯だしマジで終わりだよこのゲームって感じ 慣れっていうのはコツを教えたくない奴が適当にあしらう為に使う言葉だよ
やってるだけで上手くなるのはそいつは天才
凡人はやって上手くなってもスピード遅いからちゃんと頭使うべき でわざわざ「単純に弱い」「単純に強い」じゃないから
TierList作る人(KarQ先生とか)は各ヒーローコメント入れてんのよ
メトラは一部マップでは優秀なのは認めるがニッチピックだから~とか
ハムはハム専が暴れてるのは認めるがやっぱ他に優秀なタンクがいて~とか
まあ22日バフでメトラはもうちょっと使える幅も増えたし
KarQ先生のメトラ評価はB(Fine)になったから
現環境で「弱い」一辺倒はワイはびみょ 慣れだと思って全FPS ADS時も含めてマウスパッド端から端でちょうど一周するように感度統一してる >>563
で、その脳が追い付くハイスペックなお前のランクは?
参考までに嘘無く教えて欲しい >一般的なピックとして下位に置くのが間違いないならそれは弱いってことだろw
>強いなら攻めでも守りでもどのマップでもソジョーン様みたいに使われるんじゃないの?
https://d3watch.gg/?p=22663
・KarQ先生のだとメトラはそもそも下位にすら置かれてない
・にも関わらずニッチピックなのは変わらず
よってどちらも「誤り」やな
まああれや
アッシュはキル稼げるタイプのキャラ!ジャンクラはダメージ稼げるタイプのキャラ!
メトラは弱いキャラ!って「思い込み」スタートやから誤った結論ばかり導くんやないかな タンクで出してると
ワイットラ以外にラマットラをあまり見ないし、ミラーになってもすぐ変えてくるけど
ダメージで申請したらラマットラだらけやったわ
ラマットラミラー楽しいんやけどな
残り1分30秒でお互いUlt使って残り時間ずっと相撲してた試合あるけど
最後の方もう笑いが止まらんかったわ
相手も笑ってたと思う 同じことばかりやるんやなくて
間に違う事をやると脳が活性化されて学習効果うp~ってのは聞くけど
AIM感度を変えればAIMよくなるとはどこにも書いてないな
元の論文が
ちょうど1Nの力でボタンを押すとポイントが入る 1Nだと正解フィードバックを得る
これを1N→フィードバックだけやり続けるのと、
0.5Nだと正解、1.5Nだと正解のように変化を加えた場合では、
どちらが「1Nでボタンを押す力が身につくか」という実験だが(結果は後者の方)
これをそのままAIMに当てはめるのは乱暴では? 引っかかってるのは「AIMの練習」なのか「単に遊んでるだけ」なのかなんよな
ワイはこれは違うよねって思う
AIM練習を0.5感度、1感度、1.5感度と分けてやることで1感度でのAIMが良くなるって事は
実験結果からあするとあるかもしれん
ただウィンストンは高感度、アッシュは低感度、メイ=チャンはマグロ、
という風にキャラによって感度変えるのがAIM上昇になるかはワイは否な気がする >>509
話持ってるんやぞw
そんなに都合よく味方全員が戦績見えるようにしてないし、自分以外の全員がプラチナなんてことはまずありえない バスマーシー相手に一生ハルト出してくれた敵さんあざっす 553 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-tb1I [114.163.137.10])[] 投稿日:2023/01/10(火) 15:28:02.03 ID:Le3bKr3/0 [12/14]
>>537
ゴールドレベルしかこのスレいないから参考にしても意味ない
ほとんどのtier表ではシンメなんか雑魚扱い
↑
パッチ以降はおおむねTierListかいてる人も評価高めだけどなあ
現パッチだとKarQ先生もBに置いてるし
何見てシンメ雑魚扱いって結論出したのかソースたのんま
ちなワイの一例は↓な
https://twitter.com/Ikelosvoidz/status/1610954728015384576
メトラ(S
https://twitter.com/chaoticmorgn/status/1612131379474751488
メトラ(A
https://twitter.com/OppaiPriv/status/1606391711814586379/photo/1
メトラ(S
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレ、ガイとかエアプとか言っとる人が
ソース出されて撤退、ソース出せずに撤退、そんなんばかりやん… 【OW2】シンメ弱いだろ、どのTierListでも雑魚扱い←KarQ先生もB評価だし全体的に評価が高いのだが?
あーあ
アフィブログにネタ提供しちゃったよ リプレイだけじゃなくて戦績のゲーム・レポートも狂ってるんだけどみんなもそうなん?
キルデスもプレイ割合もプレイ時間も何一つ合ってるレポートが無いんだけど、これちゃんと査定出来てんのか? ウィドウがいるとウィドウを出す必要がある
別にウィドウはいなくてもゲームは楽しい
負けウィドウがいるチームで楽しいのはウィドウだけ
勝ちウィドウがいるチームは勝ってるんだからウィドウ関係なく楽しめる
勝ちウィドウも当たらない時間が長く続くとクソ化する
ウィドウってこのゲームに必要???? >>570
はあ?マン屁の音聞いたことあんのか?? ダイブが減ったから単体フランカーとかに強いタレットタイプが刺さり易いのかな?
あとオリーサ殺し切るのに一役かってる感じでシンメトラ評価されるんじゃ
使い込んでるやつは何でも強いからティア評とか割とどうでも良いんや ウィドウだけは絶対いらない、あとハンゾー
この二人いないと対処できないキャラいるかな?
ファラマを安定して落としたいなら必要かもしれんが・・・ ウィドウだけは絶対いらない、あとハンゾー
この二人いないと対処できないキャラいるかな?
ファラマを安定して落としたいなら必要かもしれんが・・・ 今徒歩タン環境だしね
攻めでもチームで一気に裏とる時とか使えるし
ダメージの中でほっといても体力が回復するってのは何気にでかい
これでスパムもしやすいんだよな ランク低かったら振り向き5センチだろうが30センチだろうが毎日変えながらプレイ出来るよ
撃ち合いの細かい強さとか求められてないし ハルト出したら相手もハルトに変える時あるよな
みんなハルトやりたいんや 上手いソジョーンにマーシーついてしまったらもうどうすればええかわからんわ よく考えたらスコープ感度はキャラごとに変わるよな
通常感度もキャラごとでも不自由しないかもしれん プリメのンジョーンマーシー見た時にマジ発狂してまうわ 今起こってる疑惑
・戦績バグってるとそれを参照にしたマッチ組まれる
・アカウント毎にランクの上がりやすさが違う
・内部レートの判定が前作と違う
・グラマスがブロンズとマッチ
海外の不満掘ったらもっとありそうだから後は詳しい人頼む >>577
こんなゴチャゴチャのtier表3つも貼ったけど意味あるん?
オリーサとホグが下のほうにある時点でエアプだろ
まともなソース持ってこいや糞ガイジ >>594
「ほとんどのtier表」の中から恣意的に「俺が気に食わないもの」を外して良いならそれは日本語の勉強のやり直しやなw
自分の考えが絶対正義!じゃあかんな、多角的に物事を考えられる視点を得た方がええで
ま、少なくとも有名KarQ先生だってB(Fine)評価やん
君の負けや、あきらめ >>577
お前の意味不明なソースを信用するとなら
何故オリーサやホグが評価低いんだい?
ゼニシンメメイザリアモイラ S
シンメJQ S ソジョーンB 豚オリーサ最下位
俺の見方が悪いのか?
Sがつえーんだよな?
エアプソース貼ってドヤ顔恥ずかしいからやめとけよ >>595
多角的に(エアプだらけのソースどーん!)
こいついつも色んな奴とレスバしてる日本語勉強してこいマンじゃんw
お前の言う先生の評価がBの時点で強くないだろw
日本語勉強しましょうね^^
こんなエアプソース貼って恥ずかしいだけだぞw
これで勝利宣言は苦しすぎwwwwwww まあ感度は究極個人次第だけど一般論知っておくと沼りにくくはなる >>596
君が書いたのは「「ほとんどのtier表」」やから、君の勝手な都合で排他すんのはナシナシのナシやw
下から上まで「殆どのTier表ではメトラは下位だから雑魚!」が君の主張やったわけやろ
ブロンズだろーがグラマスだろーがどのプレイヤー層もメトラを下位に置くから弱い、ってのが主張だったわけで
ここにきて納得いかないTier表の信頼性で議論しようとするのはセコい言い逃れやな 21UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3f-03PQ [106.128.70.151])2023/01/07(土) 19:35:56.20ID:KV8bAs7fa⋮
NG推奨リスト
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2]
[58.0.209.74]
ああ毎日スレで暴れてる共通NGの奴だったわ
恥ずかしいエアプソース貼って暴れてるガイジなの納得
無視だな >>597
やから、君が見たはずの22日以降の「殆どのTier表」をどーん、してこればええやんw
強い、弱いの二極評価をするならBは「強い」側やしなあ
主観でジャッジされても困るて うわあぽーん多い
日に日に共通入りが増えていく
このスレやばい >>600
ワイは場にソースも出せんと嘘ついて逃げてった奴が一人おるって事だけ残せればそれで満足やからこれで終わりでええでw
あんま適当な事いってもソース出されて論破されるだけやから
言葉は正しく、ソースはちゃんと見て発言する方がええ思うけどなあ >599
じゃあ最後に聞くけど
その前にごめんごめん俺が悪かったよお前の指摘してる部分に関しては。
現状オリ豚ソジョンが強いと言われてるのは間違いないよな?
そいつらがSかAにいない時点で誰が見てもエアプtier表だと思うんだが
それをソースとして勝利宣言するのはどうなんだ?
それも頑なに俺が正しい勝利宣言するならもう俺の負けでいいよガイジには通じないし 2から始めた雑魚なのに突然クイックの敵がクソ強くなったんだけど
今までは敵も味方もほぼ全員初期スキンだったのに突然見たことも無い派手なスキンだらけになった 野良で自信あるわけでもないのにルシオ使うのやめて刺さってないOTPもやめてランク差あるパーティー連れてきて野良のせいにしたりしないでサブヒーラー2人みたいな構成じゃなく下手な上にマイオナキャラ使ったりせず安定構成してくれる人が味方なら俺はなんでもいいよ
これ以上は何も望まないから頼むわ >>604
これ実は
「君は何を見たの?
何も見てないで、殆どのティアではメトラが雑魚扱いされてて~!って嘘ついたんでしょ」
ってゲラゲラ煽られとるだけやw
それに気付かんとTier表の信憑性の話にスライドしてるのが滑稽ムーヴなんや
「本当に見たもの」があるならこれとこれとこれ見た!あとこの人はこう!ってちゃんと反論出来るからなー
実際できへんかったやろ?きみ嘘つきやもん >>603
こんな誰が見てもエアプ表でソースとかドヤってんじゃねえよ池沼w
お前マジで病院行けw
毎スレでお前ガイジ扱いされてるのに気づかないのかよw
お前に返すが
「言葉は正しく、”ソース”はちゃんと見て発言しようね」
誰がオリ豚最下位のソース信じるかよwww >>607
はいいつものお前の論点ずらしで逃げ
いつも誰から説明求められても逃げるよなw
じゃあなガイジ
完全勝利で気持ちええわあ >>609
論点そのものやろ
きみ「ほとんどのティアリストでは~!
ワイ「KarQ先生は雑魚扱いしてないし調べただけでも雑魚扱いしてないリスト出てくるで、何見たん?
きみ「ろろろろろろ論点ずらし!!!!!!!1
w 時間かけてマッチングしてもゲームとしてバランスが崩壊してるからつまらんな
しばらく離れるわ >>608
「殆どのティアリスト」から恣意的に納得いかないものを外していいって言うならそれは主観的にソースを選び取る「バカ」やな
賛成50票、否定50票、でも否定した人たちは頭が悪いので賛成100%です!
ってことやろwおもろ ここまでで分かる事
ワイくん→KarQ先生は雑魚扱いしてないし雑魚扱いしてないティアリストもある(3件
ID:Le3bKr3/0くん→「殆どが雑魚扱いしてる」というリストを一つもあげない、文句とガイジ・エアプ連呼するだけ
うーん、マンダム >>612
数ヵ月掛けてマッチング直していく予定らしいから
夏ごろにまた会おうな 酷いと評判のリプレイ見たかったのにアップデート適応中ぐるぐるで見れんわ 韓鯖ドゥームエグい
ナーフ入って弱いと思ったけどコントロールでやべえフランカーキリコに一生凌辱された
これは強化したら壊れる
ってか今も十分強いわ 韓国鯖はダイブ大好きだから
キリコやモイラで平気でダイブしてくるよな
キリコもめっちゃ裏とってくるわ ああ、なんだっけ、
このスレだと「日本鯖は強い、日本鯖は韓国鯖という意味で使うのが常識」だっけ… キャラごとに感度変える場合、レティクルの色とか形を大幅に変えると脳がスムーズに切り替わりそうだな 一瞬バカ強化された時が異常なだけでドゥームは未だ厄介なままだと思うわ
ドゥーム出る試合は大体クソゲーになってるぞ
これで一部がネガってんのが不思議だ 試合中にキャラ変えられるのが特殊すぎるんだよなこのゲーム
Tier語る場合は特に 今は徒歩タン環境だからドゥームは動きやすいと思う
特にマトラはオリーサホッグシグマに比べるとドゥームに有効なCCを持たないので暴れやすい そんなことよりトレーサーの膣にチンチン入れて出し入れしたすぎる ウィンストンあんまり見なくなった気がするな
ホグがメタだからかな プレイヤー全体のゴリラへの意識の高まりを感じる
ドゥームの方がまだタンクの仕事出来るわ マッププールが高所マップ減ってるからやろ
ドラドでは相変わらず出てきたりする ワイットラしてるとたまにゴリラ出てくるけどマジつまんねえなこいつ
高所に飛ばれると味方が対処してくれるの期待するしかないのだ そもそもの問題としてゴリラもかなり難しいほうのキャラだから
ハムドゥームほどではないが 豚もだがドゥームもゴリラも平地とかだとオリーサが狩りに来て普通にしんどそう
あんまり好きじゃないから必要なときしか出さないし知らんけど おれプラチナだけどタイヨー?よりは確実に上手いと思う こいつマジで毎スレ荒らしすぎて共通NGリストに入れられてるから
誰からも反応ないの笑えるw
一人で必死にレスしまくって顔真っ赤にして勝利宣言してるけど可哀想になってきたw
俺もNG追加しておさらばや クイックの方がAIM安定するのはプレッシャーが無いからだろな
ランクだろ必死になり過ぎてAIMがぶれる >>634
ワイ、あんま興味ないんよな、同意を得ることに
この場に残った事実は>>614の事実だけやからそれで十分や
ワイはソースだした、君はソースも出せん嘘つき、それで終わりや ゴリラは取りあえずビール感覚で出すキャラではないしまあ…
ダイブ構成が強いと自ずと使われるからリーパーに近い存在なのかな 死ねないという木本が頭をよぎって攻撃が中途半端になってる だいたい「メトラは雑魚!」側も反応がないやん
会話しとるの実質ワイら2人やろ、お互いNG同士なかよくしよーやw
君が君自身に刺さる言葉ばかり投げて消えてくのは見てて残念なきもちなるなあ… 今ホッグやってる奴
ホッグリワークが1月中確定してんのにようやるなあ
まあどうせ今ホッグの練度あげても無駄になるな」思ってホッグなんか出せんワイよりゲーム楽しんどるな 落ち着いてHSライン合わせれば普通にキル連発できるのに焦る気持ちがでるな 高レートにいってからのソロサポはやりごたえあるだろうけど
シルゴル帯からソロサポやる奴は頭おかしい Dvaそんなにピック率高くないからあんまり使ってなかったけどめっちゃ強いな
マスター帯でも無双できるわ ルシゼニとかブリギッテとかが二人揃った時もうホッグしか使う気出ないんだよな シルゴルはスリープ警戒しないでult打ったりしてくれるんでしょ
絶対ソロサポ楽しいよ でもトレーサーレズだし・・・
レズって聞くと一気に興味失せるあれなんやろな ふむ 俺は顔とお尻が好みだからそういの気にならないぞ
中学生の頃かがみんも好きだったから ザリアはサイレント強化があったんだな
右クリ自爆ジャンプの飛距離めっちゃ伸びてる トレーサー女装したらワンチャン振り向いてくれんか?🥺 某変態配信者が嫁のトレーサー衣装来てはしゃいでたな
京大() タンクやってて思ったけど相手クソ弱い奴かクソ強い奴の2択で格差マッチだらけだな
タンク少なすぎて色んなレートの奴ら引っ張ってきてんのか?
1人ずつしかいない分格差が際立ちやすいってのもあるんだろうけどさ この人うめーなー思ってたダメージ次も敵にいてボッコボコ
タンクゲーよ NGリストみたいにくそみてえなやつら全員回避いれたいわ 回避リストに入れられる量10倍にしてくれ
三つとか足りん >>656
トレーサー大好きだけど
それはなしやw ジャンカークイックもうHPあげろよ、、
いくら他強化しても基礎が弱すぎるんだわ、、 レスクッソ飛んでてどんなレスバしてんねんと思ったら1人だった時の顔 >>659
回避リストに入れてくれって相手にお願いしてる人居たで
これなら相手依存だけど一定期間3人以上回避できるんで、なるほどと思ったわ すまん、JQエアプなんだけど、JQの斧って盾貫通する?
オリーサのグルグルも貫通する?
JQ有識者いたら教えてください ザリアの右クリバリア張ったら右クリジャンプ出来なくなったのか
1からできたよね? 盾は貫通する
ぐるぐるは弾かれて貫通の前にそもそも攻撃が届かん
あの斧範囲狭すぎ 密着する勢いじゃないと当たらないじゃん サポートってとりあえずヒールだけしとけばタンクDPSがなんとかしてくれるからクソ雑魚でもある程度ランク上がるよな
アナでも使わなきゃAIMも必要無いし 以前twitterで見かけたキリコのエロ絵探してるんだけど知ってる人いない?バトルキリコしてヒールしろって怒られてるやつなんだけど >>667
サンクス
オリーサ届かないのか
そりゃきついな サポはフランカーに絡まれてるのでもなければ相方サポの回復は一番後回しでいいって知って欲しいな、勝手に回復するしキャラによるがピークしなくても味方に貢献できる役職なんだから 回避枠の追加1つ300コインとかで売り出したらめっちゃ売れそう オリーサのグルグル正直強過ぎる
球弾くわ吹っ飛ばすわで離れる以外ねえぞ 回避枠足りんよな
ルシオOTPホッグOTPバスティオンOTPモイラOTPと誰を消すかで究極の選択を迫られる 開幕数回即死して萎え落ちしたタンク見たらゴールド3のソロだったわ
誰も幸せになれねえマッチングやめろ メイジャンクラとかいう舐めた組み合わせされるとついついファラ出しちゃうんだけどこういうカスDPSって何でそれでいいと思ってるの?
キャラ変えてこずにそのままファラ一切対処出来ないまま試合終わったし
プラチナでもヒットスキャン使えないやつなんているんだな オリーサ強くしたのってとりあえず誰でも扱える簡単なキャラを強くしてタンク人口を増やそうとしたから説ない?
現実は全く増えてどころか前以上に減ってそうだけど 回避枠増やしてもいいがマッチングしなくなって文句垂れるだけだぞ >>677
OWの最低ランクはダイヤやぞ
プラチナまではチュートリアル >>678
飽きられないように定期的にメタを変えるためだよ
例えば1年オリーサ環境続いたら飽きるだろ?
だからそのうちまたアプデで次のStierタンクが誕生するよ レス番飛びすぎやろと思ってNG解除したらジャンクラで7割君居るじゃん
58.0.209.74 >>683
こいつガイジでNG推奨なの今日知ったけど
ジャンクラで7割君ってなに?
詳しく教えて クソサポ殺したーーーーーーーい
推薦3て地雷の証ちゃうか?クイーマで満足しとけよ 飽きられないように定期的にマーシーを脱がしたほうがいいのでは? >>678
お前ブリザードがそんなこと考えられると思ってるの?買い被りすぎだろ overbuff、昨日の夜戦績パプリックにかえたのに全然反映されない
こういうもん? 絶対勝つ見込みがないクソ味方に最後まで付き合わなきゃならんのきついわ 韓国人はハングルチャットと過剰回復要請で味方のメンタル削っていくスタイル ドゥーム戻したらタンク人口増えるぞ
俺もそのときはタンクキュー入れてたからな ワンパンコンボがダメなのでホッグリワークするならウィドウとハンゾーもリワークしないのかな 韓国人は個人技ゲーの文化らしいねー
だから韓鯖は勝ちも負けも一方的な試合が多い オリーサのぐるぐる、ペイロから敵離してちょっと押すだけで勝てるシーンがあるゲームなことを思うとシンプルにやばい性能(かもしれない) ザリア対面はまじの虚無だが
オリーサ対面はめちゃくちゃスキル差出るから良くね? >>684
年末あたりジャンクラで味方の7割しかダメージ出せず味方に文句言われた!キルは取ってた!と投稿し、スレ民にジャンクラで7割はクソだろ言われその後数字でっち上げのoverbuffの10分あたりのダメージ量を何故かコピペで投稿し、ジャンクラの平均ダメージは全dpsの中でも下位と主張するもその後ワイが本物のoverbuffのURLを貼りソルジャーに次ぐ2位と判明し逃げた雑魚やで
ちなみに900あたりでレスバふっかけて踏み逃げするカス
年末だけでも3回は踏み逃げした フランカーキリコで五連勝
キリコなんだよなあやっぱり 上方修正大義名分にしてヒールしないモイラ湧き過ぎだわ >>679
例えマッチングに 30 分を要したとしても、訳のわかんない人とマッチングするよりマシだと思うよ。
具体例 >>374 のような人達とか。こんなのどうにもならない。 >>698
あの時のガイジかwサンクスww
お前の論破には笑わせてもらったぜ
こいつマジで色んな奴に喧嘩売って負けてるのマジで草
ガチもんのギリゴールド君だったんだな >>703
君がそう思っても99%の人は30分なんて待たないし、30分待った方がマシなんて思わない
100回に1回>>374みたいなのと出合ったとしても待ち時間は短い方がゲームとして正解 100回に1回所じゃないから不満だらけなんじゃねーの? 金持ち喧嘩せずというのか、能ある鷹は爪隠すというのか、
ほんとに上手い人は「俺様のランクは○だ」とか言わない気がするけどね。
こういうゲームの世界だと、社会的な常識は持ってないのにゲームは上手いみたいな人もいるから分かんないけど。 >>706
結構やってるけどさすがに>>374のレベルは記憶にないぞ
だから皆反応してるんだろ アナについて質問なんだけど他の味方がウルト溜まってない状態の場合
たまるまで待つの?どうしようか迷った時とりあえずタンクにつけてるんだけど 昨日からライバルマッチ始めたんだけど、結構敵と味方に格差があって勝ててない気がするんだがこんなもんなの?
マジでこっちの味方が全然キル取ってくれないダメージばっかりでタンクの自分がキルやダメージトップに毎回なってるんだけど >>709
初動の話なら99%待たない
相手のウルトも溜まっちゃうから
初動以外なら割と待つのもありだけど次ウェーブでは必ず吐くべき >>703
どう考えてもゴミとマッチするならやらないほうがマシだね… 気軽に「〇〇するなら死んだ方がマシ」とか言ってそう つか、1の頃は最悪30分待ったぞ
dpsで高ランクだったりするとマジでマッチしなかった 普通に1からやってれば今は回避いれてもマッチするから全然良い >>713
なんか論理の飛躍してて生きるのつらそうだね君 ここは俺たちの日記帳なのでレスバは別に良いけど踏んで立てない奴はゴミ >>710
そういう試合ばかりだから気にするな
タンクなら割とキャリー出来るから味方にゴミ引いてもキャリーして勝ちに導いていけ
そうすればランク上がってくよ
あと逆パターンも多いからね
味方ガチャ成功して何もしないで勝てる試合もよくある
あとOW2はタンクがキルダメージ1位は割と見るよ >>717
論理が飛躍すると生きるのが辛くなると思うのって生きるのが辛そう・・・ >>721
まあ2からの新規が何言っててもまた喚いてるなとしか思わんわ 歓迎枠作ってマッチングしようや
両思いなら確定マッチや >>723
普通に1からやってたけど2からの新規だと思い込みたいあたり変なプライド持ってるね 374のリーパーってトロールじゃないなら急に左右反転ONにして足でコントローラー使ってプレイしてるレベルだろ
まあそれはそれでトロールなんだけど >>711
とりあえず雑に使っちゃってもいい感じ?
回復やってるといつのまにか忘れてることが多いんだよね あとヒーラー練習でアナだとダメージドンくらい出せばいいんだろ?
まだアンランクしか行けないけどタンクのHP9割あっても攻撃せずにヒールしてる
そのせいかダメージ1080くらいヒール8800とかあった >>729
全然ありというか野良なら必勝パターン
初動の選択肢として常に意識しとけばいいんちゃう? >>720
なるほど、それで勝ててないってことはまだ自分の実力不足なのかもなー
キャリー出来るように頑張るわありがとう 最初はスコアなんか気にしなくて良い
自分が死なないことが重要 アプデ適用中ぐるぐるで見れないリプレイって削除も出来ない上に新しくインポートすることもできんのか
これ一生残んのかな? 自分本位で上がりやすいから
チームプレイヤーがバカを見るうんち 俺だけ30分マッチしなくてもいいから回避枠10個ほしいね
イライラする試合してレートも下がるならマッチ検索かけたまま裏で動画でもみてるほうが良いし アジア鯖でグラマス上位まで上げてるやつほんとすごいな >>731
OW2はヒーラーもダメージ出さなきゃ勝てないから
暇な時間はとにかく攻撃しまくっていいよ
味方ヒーラーもいるんだから常にHP100%目指さなくても全然大丈夫
もちろんヒールがメインのお仕事だけど、どれだけダメージ出したり
キルに貢献出来るかで勝率凄く変わるので頑張って! >>733
あとランク始めたばかりとのことなんで
多分君は今のレートより上の存在だからそのうち適正レートに落ち着くから数こなしてみて >>732
>>743
ありがとう
DPSでキルとれないからヒールも練習してみようとやってみたが
なかなか大変だ >>744
最初って自分より上のレートと当たる事もあるのか
ApexやValorantみたいにブロンズ〜シルバーくらいの弱い奴が来ると思ってたから普通に面食らったわ
今3勝14敗なんだけどいつくらいになったら落ち着くかな… >>747
鰤が今のマッチング仕様を糞だと認めない限りこのままゾ
毎シーズンスタート時にランクが降格して、上下幅のある皆平等なマッチング(笑)を楽しむしかないわ DVaが落とされた時にマーシーの蘇生入れても生身のままだから蘇生しない方がいい感じ? >>747
ちなみに参考にしたいから聞きたいんだけどOW2からのアカウント? ランクシステムってOTPの方が内部レート上がりやすいの?
ヒットスキャン出すならソルジャーの方がキルできるんだけど
パライソだったらアッシュの方がいいのかなと思ったりもする キリコデス数も少ないしヒールもダメもキルも取ってるのになかなか飛び級しないんやけど、ほかに気にすべきことあんのかな?
勝率64%やけど最近は7割勝ってる >>754
そんな勝率で飛び級毎回するわけないじゃん >>748
実際マッチングってクソなん?アンランクだとそこまで酷くなかった気がするけど
>>751
OW2からのアカウントだね、1は全く触ってない >>754
上のキリコはもっと頑張ってるってことでしょ
ランクもリプレイも何もないからそういうしかないわ 無課金(2から始めたF2P,スマーフ)とはマッチングさせないでほしいし、選べるようにさせてくれ >>754
ちなランクは?
俺のサブアカは余裕で負け越しても全部飛び級でダイヤまでいったよ
君の文章だけで判断するとダイヤまでは余裕で飛び級しそうだけどね 盛ってるんでしょこんなにやってるのに上がらん!!は大抵盛ってるだけだからなぁ
そのレベルで頑張ってるならマジで即行あがるでしょ いやマジで盛ってないから困ってる
戦績見れるから盛りようないやろ >>763
負け越して飛び級って
OW無印の頃からやってたんじゃないですか?
そんなことあるの? 今日まじで勝てん
なんやこれってぐらいヒール回ってこねえ
FPSで初めて台パンしそう 飛び級しないってことは上がってはいるんだろ
ならええやん タンク不足とか嘘だろ
全てにロールキュー入れると
8割くらいサポ、タンク・DPS 1:1くらいだぞ overbuffが全く更新されないんだけど、理由わかる人いる? キリコ使ってるときは64%だけど負けそうになるとすぐ捨てゲーして他キャラ使い出すとかだとランク上がらないんじゃねよく分からんけど
あとは勝率64%は大体7勝4敗ペースだから飛び級しなくてもおかしくないといえばおかしくない
まあ64%維持できてるなら普通は飛び級するだろうけど 昨日タンクやってたら無茶苦茶強くて女の子からフレ申請きて、ディスコ交換して通話で楽しく遊んだのに
今日ゲーム内チャットでやりませんか、て聞いたら無視された🥺
明日は、ディスコで聞いてもいいか、、、? >>767
2からのサブアカだよ
シルバースタートでダイヤまで7勝10敗とかでも余裕で飛び級だったぞ
信じられないかもしれないけど負け越しで飛び級報告は過去スレにも俺以外にもたくさんある >>776
でもようその娘とやってゴル3からプラ4まで上げてやったんだぜ?(女の子だけ飛び級したけどw
嫌な思いはさせてないはず、、、気が付かなかったんだ、、、気が付かなかったんだよな?🥺 フランカーキリコで思い出したけど
後ろからクナイ5発投げてたキルログみて
普通に2発で倒せよと思った お前らがサポでもキル取れって言うからみんなヒールは二の次なんや >>773
ゲーム内のウィスパーとか見逃すでしょ
てか普通はディスコで誘うだろ…よってこの話はダウト >>780ディスコあんまつかわんからそっちで聞くの恥ずかしいんだもん🫣見逃してたならまだいいんだよ
>>781コレ。コレだったら女とはもう遊びません🤮 圧勝してなんかめちゃ頼もしいサポートだなあと思ったら2人とも推薦4で笑った
4とか初めて見たわ 1試合目0キル8デスでタンクに死ぬほどnoob言われまくって泣きそうになってたら次の試合さっきとタンク逆になって一生フリーで撃たせてもらえて20キル1デスで終わって笑ったわ
グラマスタンク様の試合作る能力バケモンだろマジで DPSサポが悪い場合も勿論普通にあるけど、タンクでまだ何とかなる
でもタンクがあれやともうワンサイドゲーにしかならんのよな まあ別にタンクプレイヤーが悪いわけじゃないんだけどな
平気でゴールドタンクとダイヤタンクをマッチングさせるゴミが悪いわけで タンクだけは拮抗した実力にすれば何とかなりそう
マジでタンクで決まるからな・・ 前半味方のタンクDPSが0キルで終えても後半逆転みたいな試合増えてきた
どういうマッチングしてんだこれ タンクが拮抗する条件にDPSが撃ち負けてない、サポがちゃんと機能してる、って場合もあるから何でもかんでもタンクの所為にするなよ HELLO, MY NAME IS DORIA. I AM A FULLTIME STREAMER AND TRYING
TO GO FROM BRONZE (600SR) TO WORLD CUP LEVEL (4700+ SR). >>788
ほんこれ
本当に同レベル帯っぽいマッチなら普通に楽しい DPS拮抗してるとタンク楽しい
互いにカウンター出し合って色々使えて楽しいマッチだった タンクが来ないから5人にするんじゃなくてタンクの責任を分散させる形で一人増やして7対7にしたほうが絶対良かった さっきのマッチだとタンク俺がダイブ刺さったら敵タンクDPSは変えてきたけど敵ゼニは変えんかったな
不和も刺さらず回復も足らずDPS落ちてるのにタンクとゼニでのこのこ出てきて即落ち
サポdiffだとタンクが無念だろうな >>797
タンク3とかDPS200分くらい待たせるのか?ディズニーランドかな リプレイ見ようと思ったらアプデ適用中から画面移らなくなってワロタ タンクが仕事してないように見えてサポートがクソカスってあるあるすぎるよな 海外掲示板で二次絵漁ってるとあっちのケモノ度がやべえ
OWに足りないのはケモノ娘なんだよ
ケモノ娘キャラ出てきたら覇権狙える
4つ足ロボとか謎に丸いネズミとかは要らないです 今のブリザードがまともでエッチなメスケモをデザインできるとおもってんのか?
毛むくじゃらのザリア出してくるぞ タンクがサポを恨み
dpsがタンクを恨み
サポがdpsを恨む
嗚呼哀しきかなOWの怨嗟の輪廻 スマホでリプレイ見れるようになったらいいなー
超高等技術だろうけど セクハラ問題のせいで今後マーシーみたいなHな娘は出てこないんじゃないか?
今後はJQアナザリアみたいな強い熟女がメインになります
可愛い女は性的搾取だからね イベントとりあえず2キャラ分くらい称号取っとくかと思ったけどラインハルトいれるならファラいれるなよ
キル数で像が立つとかやってんのに明らかな不利キャラいれちゃダメでしょ、豚やJQならともかくハルトでファラは倒せないぞ タンクは最初の当たりで無理そうだなって分かるからイラつかないな
刺さってないOTPのdpsとかヒール回せてないサポにはイラつく
普通に勝てそうな試合を潰されてる感がストレス はーほんまウィドウクソクソクソクソ
ほんま早く削除しろよこのクソキャラHP1でも多すぎるわ
HP150なら対策出来るからwwwwwとか大嘘だろシャンバラ第一のウィドウをタンクで触れるわけねぇじゃねぇかクソがよ
はーほんまこいつだけDPS差のみで勝負決まんのほんま終わっとる 絶対ウィドウ無い方が平和なオーバーウォッチになるわ >>812
それな
パソコンの前座っててもランク回してしまうし待ち時間も3分前後だから全部見れん
通勤時に見たいわ ホッグのついでにウィドウとハンゾーもリワークしろ定期 ウィドウはHP175か150にしなきゃな
ゲンジの火力も落ちた今HP200は多すぎる
ハンゾーはパチンコだしultもそんなに強くないし今のままでもいいかな てかさぁ一部マップのみとはいえミラー以外手付けられないクソキャラ放置してまだメタの変わるホグ先に手付けますとかどんな頭してるねん
パチンコ野郎もそうだがまだこいつら前出てくるからやりようがあるやろ
誰も届かない位置からしこってやがる対策不可のウィドウ放置とかほんまイカれとる >>804
微妙に現実の延長上みたいなとこあるから、言われてみれば異種族亜人みたいのはおらんな
世界観というかストーリー・設定的に、異種族枠が全部ロボって話なんだけど
ゴリラみたいな研究所出身設定でやたらセクシーな狐女とか出していけ >>821
上手い奴ほどどうしようもない距離から先制1ピックかましてウェーブ取って来るからHP下げるだけじゃ変わらない定期
ヘッショ一撃取り上げなきゃ意味ねえわ >>812
動画にしとくしかないよね
ハイライトの動画書き出しと同じ要領で、リプレイも書き出させてくれたら雑にYoutubeに上げれるんだけどな ヘッショワンパンを200ダメにすれば変わるんじゃね
そんでDPSをもう何人かHP225にする、ついでにブリも パチンコがワンピック取るのが問題なんだと思うぞ
5vs5が5vs4になるアドがデカすぎる >>827
パチンコは所詮パチンコやから
超絶理不尽な暴れ方する時もあるけど再現性は皆無な上にそもそもの立ち位置がウィドウ程無茶苦茶後ろじゃ無いからええねん >>824
まあゴリラかDvaで飛べばすぐ沈むけどね
ただジャンプ一回じゃ届かないような超ロングを抜いてくる稀にいるエイム神と当たると味方ダメージにウィドウ勝負でどうにかしてもらうしかなくなる場面はなくもない
ただウィドウがヘッショワンパンできなくなると弱すぎるんだよなぁ
マーシーがいたらワンパンできるレベルまで落とすならソジョーンと何が違うのって話になるし >>829
だからさぁ暴れ散らかしてるウィドウが飛んで触れる距離にいる訳ないんやて
俺がさっき愚痴ったシャンバラみたいなクソ長ロングレンジで出されたらどう足掻いてもスキル2回以上使わなきゃ届かない位置にいるしもう終わりだよね >>827
パチンコだから常に上振れするわけじゃないし
それを言い出すとマグレワンピックを取れるあらゆるスキルに波及するし >>830
俺の文章よく読めよ、そこは否定してないだろ
シャンバリ第一は物陰から距離詰める場所沢山あるから大してきついとは思わんが
ジャンカータウン第一かなしんどいのは はぁーウィドウ消さねえならヘッショダメ軽減するバフをパッシブで配るタンクかサポートでも来ねーかな ウィドウが出てるのにゴリラを出さないタンクが悪いという話は定期的に出るけどジャンプ1回で届かない位置のウィドウに絡むのかなり大変だからな?
それならウィドウプライドバトルに勝って貰った方が早い
あとそもそも超遠距離のウィドウとかタンクが構いに行ってたらその間にタンクなしこっちチームvsタンクあり敵チームで押し潰されて負ける
つまり相手のウィドウが遠くから暴れてたらタンクには頼れないから自分でウィドウ出して抜けってことだ >>828
>>831
個人的にはまぐれ当たり1回で1人持ってくのがアウトだと思ってるわ >>835
それが頻繁に起きるならともかく結局運次第だから全然いいよ、攻撃性能的にこっちが激ローでも相手が撃ち漏らす可能性もヒットスキャン達と比べて高いし
メチャクチャ当ててくるアッシュやらキャスディの方が脅威でしょ ウィドウも距離減衰付けて良いんちゃうんか
ダイブで届く距離のワンパンならうまく立ち回ってるなで納得出来る パチンコで開幕ウェーブ勝って消化試合と思ってたらその後ボコられるのよくある ウィドウ マップ以外でウィドウ が強いイメージなんて全く無いけどな >>832
すまんなあったまってたわ
>>834
それ、ほんとそれ
もうあそこまで離れてるとウィドウに構ったら自動的にタンク差ついて負けやねん
これゲンジとかで対策しようとするのも同じで超長距離だと移動に時間かかりすぎて仮にウィドウ狩れてもその間に誰かの頭抜かれて1vs1交換でトントンですみたいな状況もかなり起こるし
ほんまウィドウミラーしかまともに対策無いから終わっとる 無印からやっててウィドウ ウィドウ 言ってる奴は流石におらんよな、、、?
新規が理不尽キルされてイラついてるだけだよな、、、? 今マッププールがスナ有利なの多いってのあるからウィドウ弱体化もどうなん タンクが「常に」前にいてくれないと崩壊するって前提で話してる奴はちょっとレート低いかもな
そのくらいのレートのウィドウなら別にゴリラ出さなくてもいいかもね
5vs5になってもう3ヶ月くらい経つだろうになぁ 究極に極まってるレベルで見たらそらどんなキャラでも強い たまたま2日連続深夜帯ランクしてるがゴールデンタイムより深夜のが勝ちやすい?
んなこたないか >>841
むしろ2になったからこそどうしようも無いやろ
少なくともアジア鯖ダイヤはすぐウィドウゲー開幕するやんけ DPI1600とかって細かいエイムできるけど難しいって認識でいいの? 久々にやったけどウィドーオンリーなのか知らんけど
構成崩壊してても変えないのね >>846
何が言いたいわけ?
確かにダイヤ帯程度だとウィドウ 無双してても何もしないアホ多いけど
無印からやっててウィドウ を「対策不可」って評する人はちょっと、、、 真面目にウィドウはケツがあるから許されてるよな
ウィドウの性能で黒人のオッサンだったら棍棒かついで前でて戦えカスとしか思えねえもん タンクからしたら後方確認出来ないからサポの時に集合や撤退使ってるけど8割自分の事とわかってないみたいだけどなんかいいのある?
VCは使わないしずっと片道切符してるのにチャットしてる訳じゃないからなぁ 昔プロリーグ見た時に開幕からサーキットロイヤルのリス前で戦ってるの見たんだけどあれが遠距離で暴れてくるキャラへの答えってこと?
それなら確かに誰かが無理やり近づく必要も無いけどw ラマットラのパンチ弾シンメトラのサブぐらいデカくならんかなぁ ライン考えずにつっこんで死ぬアホが多いな
有利ポジションからわざわざ前でて死ぬやつ 今日アプデ適応中で止まって2回抜け扱いにされたわ
数百戦して一回もなかったのに糞ゲー
10連勝ぐらいしてたのにしょーもねえ アンランクでマッチングする敵味方って内部レートみたいなのが関係してるの?最近トップ500の人らがたまに混じってきてて楽しいわ
ランクはS1のシルバーで止まってるから余計に アンランクは1の頃からテキトーな気がする
グラマスが味方に来たと思ったら次は今日始めましたみたいなやつと組まされたり マジでヘッドショットしかしないチーターが当たり前のようにランクにいるな
マッチングも糞、チート対策も糞、このゲーム終わってるわ いまのクイックは何にも加味してないよ
本当に空きスロットができたら即突っ込んでる感じ 途中抜けペナでやる気無くしてヤケくそして下がりまくったけど今は無の心で淡々とやってる 今までもそこそこひどいマッチはあったけどアプデ後からマジでおかしくなってない?
もうこれが続くなら引退するしかないんだけど ゴールドdpsのダメージ低過ぎる人いたから戦績押したら運良く見れたけどOW2から始めた総ランク8戦目の認定中のアカウントだった >>864
時間が時間だからしょうがないけど格差マッチに入れられるくらい人口減ってんだろうな マッチングにイライラしてる人はとりあえずダイヤまでは勝率とか関係なく自分の腕だけで上がれるから、そこまで上がってから色々言おうぜ やってりゃ上がるのは当たり前としてその過程でイライラするのが問題だと思う
あ、パーティ組めってのはなしで サポなんだけどダイヤに上がってからひどくなったんだよね
俺がキャリー枠になったのか知らないけど味方に認定中のタンクとかゴールド来て敵ダイヤは無理だって
そこからおかしいマッチしか来なくなってプラチナに落ちたわ
ダイヤなってから次の認定7勝まではかなりまともだったのに タンクとDPSおわったからサポートもマスターまで行こうとやってるけどゴールドで既に地獄なんだがw
こんなのよくやるわ フレンドとかで判断すると下手なのに全員自分のこと上手いと思ってるプラチナスタック勢が一番やべえw >>869
勝ちすぎたあなたには懲罰マッチだおかしいマッチしか来ないなと思ったら続けても無駄にレート落とすだけだから一旦やめよう
後もしこの時間やってるならVPN使ってNA行け普通の時間帯でも酷いのに深夜帯は更に悪化する 砂マップ多すぎてDPS差あると試合にならねぇチーターもイキイキしてるし
OWで楽しいのはダイブとラッシュしてる時だから砂はナーフしてくれ サポ上がらんって言ってる人はそもそも考え方間違えてると思うわ
味方を頼ってるからそりゃ勝敗も味方依存になるという
それこそBronze to gm見るべき 俺もマスターまでいけると思ってたんだけどな
実際ダイヤなってからすぐは敵にマスターがいるようなマッチでも勝ってたし
ある程度まではは格差があっても勝ってたからマッチングをひどいと思わなかったのに
アプデ後くらいのタイミングから本当にひどい
自分のパフォーマンスは変わってないのにマジでどう足掻いても勝てないマッチがクソ増えた やばい足引っ張りまくりで勝てない
スコア見ると露骨に俺だけダメージだしてない キリコじゃだめだヒールしちまう良い子になっちゃう
モイラで裏どりダメ金キル金が最高だ ダイヤまでこれやるわ キリコもフランクできるだろ
ヘッド当てれればモイラよりキル効率いいぞ まだモイラでいいや・・・なにより楽
相方がサブヒーラーならキリコやるわ あー、またオートエイムアッシュいたわ
通報もアンチチートもまともに機能してねーな キリコの魔女スキンを買い逃したのですが、日替わりショップも待ってればいずれ乗ることがあるんでしょうか? マッチングテキトーか
気楽にできてちょうどいいや
こんなのでいいんだこんなので モイラ楽か……?
いつもヒールがカツカツなんだが
ヒールしつつ攻撃する玉飛ばしてヒールしてってやってる キリコアナに比べたら楽
阻害瓶スリープ鈴のタイミング考えながら回復して攻撃して滅茶苦茶疲れるわ タンクの回復止まったらやばい状況でメインヒーラーに回復要請してるDPSって何も見えてないんだろうな
引っかかってDPS回復しだすメインヒーラーも多いから結構罠だな >>886
1ならアニバーサリーイベントで全てのスキンを買えるタイミングがあったけど2はどうなるのか知らんアフィよ
それ以外はまた来年アフィね てかソジョーンマジでかなり弱くなったなこれtop500専用機だろ
スロー効果もないし何よりメイン攻撃の拡散があまりにも弱くなりすぎてる
シーズン0マスターでソジョーン勝率60%あったのに今シーズンガチで使い物にならんわ 回復回ってねえなと思ったらソルジャーやってスタッツのヒール量どれぐらい盛れるかで遊ぶの楽しいぞ ランクにCTF出来たんかよ誰もやらんやろ
Haloのはまぁまぁ好きだったけど ソジョーン左クリレーザービームだったのガチでぶっ壊れだったんだよな
ハンゾー並みの判定のプロジェクタイルが集弾するからレールガンの命中悪くてもあっちだけでかなりの火力あった >>888
回復してるだけならモイラ出す必要がないからな
スキルも合わせられないし考えたところで別に強くはないから雑に使える いつになったら初心者をゴールドに配置するのやめるんだよ 真面目に勝とうとするとアナキリコしか出せないのつまらん buffでついにグラマスアナの勝率50%超えたけどキリコは下がっていって49%ギリギリ
強化入るだろうけどどこ調整されるかな >>891
あのすみません、纏めに拾われそうなコメですけど一切関係ないですよ
情報ありがとうございます。気長に待ちます ctfランクマかあ
メインのランクマよりは気軽に(?)やれそうだな
気のせいかもしれないがカスタムゲームの人もこころなしか減ってる気がする 深夜帯、なんでウィドウハンゾーだらけになるん?
眠くてパチンコしか出来ないんか? ウィドウハンゾーvsウィドウハンゾーのクソマッチわろた
なんで深夜帯のマッチで2回もこれが起こるねん ばかか? ドゥーム楽しすぎてやべえな
てかオリーサ強すぎるメタだしスラムのスロウ効果ぐらい戻してくれてもよくないか? ウィドウハンゾーvsウィドウハンゾーのクソマッチで先行攻撃→CP1前までしか進めない
防衛になると同じくクソゲーだが負けを予感した敵がキャラチェンして真面目にやりだす→負け
クソクソアンドクソ!クソクソアンドクソ!クソクソアンドクソ!クソクソアンドクソ!クソクソアンドクソ! プリメでウィドウハンゾー出してくる奴、タンクの事なんて何も考えてないんだろうな 特にグラマスでキリコの勝率が50%切るとか到底考えられないんだけどやっぱoverbuffまだちゃんと機能してないのでは プリメは野良の事なんか何も考えてないし何なら全部野良のせいにするからな プリメのサポはマジで専属奴隷でヒール回してこないからな ワイットラ、ウィドウハンゾー連れてミラー先行攻撃でCP2途中まで進める
ウィドウ「tank diff!」
防衛でウィドウハンゾーだった奴が違うヒーローになってCP1防衛出来て勝利
ダメージdiffだったのでは??????????????? プリメのカスにtank diffとか言われたけど、次の試合で当たったからボコボコにしてやった
マジで死ねって思った バティスト使ってるやつがマジでゴミ多いなって思ってたけど勝率ヒーラーで最下位だな納得
全ランク帯でゴミ 1試合目、圧勝ゲーした後
2試合目で敵チームにいた奴が味方に来ると
雑なプレイして「これで君は2連敗ねえ・・・w」って言いたくなってしまうわ
ワイも日本人や
自分が2勝するより他人が2連敗するの見る方が楽しいんや… 試合途中でdiffとか文句言い出すの奴の気持ちが分からねえ
それで何かプラスになるのか?? チーターアッシュと戦いすぎて、対応に磨きがかかってきたわ
敵DPSが二人ともチーターというマジ糞みたいな試合で勝てたわ チーター奴、チーター疑われると突然切ったりして
負けそうになったら再度使い始めたりして
メンタルの弱さがウケる シーズン1のホッグは「ヒーラーが頼りねえぞゴミ」という捨てゲーアピールだったのに
シーズン2のバティストは「ダメージが頼りねえぞゴミ」という捨てゲーアピールなの キリコとかいうdps撃退女頼もしすぎるてかdps返り討ちにできないキリコはカス 最近の日本人チーターの特徴は負けそうになったらチートONにする奴よく見る
最初ボコボコにしてたのに急にボコボコに負けてリプレイ見たら途中からチートONにしてた
でもこれ普段からチート疑ってかからないと気づきにくいな
OWってこんなにチーター多いゲームだったっけ?って感覚なんだが このスレパチ屋のオカルト全開のオッサンみたいなやつ多すぎだろ >>916
一試合目で負けて相手サポがnoobez wwwとかチャットで散々煽ってきて
二試合目でまた同じやつと対戦して圧勝できたからezだけ言い返したら
味方タンクに俺がキャリーしたから勝ったのに調子乗るなって怒られたわ ソジョーン中距離もきつくなったなー
相変わらずメインレイルガンの即死は強いけど、dpsみんな弱くなったな 昨日ペイロ2フェーズエンドの試合で8000ダメ出してたキリコ居たな
HS連発でdpsサポ殺しまくってた 今のオリーサ・マトラメタ、実際ダメージでやるとやたらと硬くてしんどくて、
結局キルを取りたいダメージはハンゾーやウィドウを好み、
マーシーがついたンジョーンが出てくる… ダイヤ未満の格差マッチは「まあワイットラはスタッツ稼いでるしええで」って感じやけど
ダイヤ以降の格差マッチ、殺意しかないな 近接してると稀におこるけど
敵の頭上に立っちゃった時、どうすりゃいいんだ 鰤があらゆる情報を隠すせいでオカルトおじさんも相乗して増えていくのだ KD稼いで7勝してるのにレート上がりません!バグです!
フォーラム見てみ
オカルトキッズも大量におるぞ 試合後に喧嘩したりdiff言ったりはいいけど
試合中はやめてほしいよな
チームのパフォーマンス絶対に下がる 何もかも配信者にすら定期的に文句言われる7勝システムとマッチングが悪い 6勝2敗から一気に5連敗とかあるのホゲーーーってなるよ >>932
馬鹿にはそれがわかんないんだよね
だから低ランクまっしぐら ・深夜帯
・韓国鯖
・低レート帯
暴言が増える環境これやわ 配信とか見てるとよくこの動きでこのランク帯まで成り上がれたなって人数名いるのは何故? 逆転直前でナノブーミス、どんな気持ち?
なんでルシオがぴょんぴょんするの? >>937
PT組んでランク上げてもらったんじゃない?
サブアカ持ってる人なんてかなりいるからスマーフしやすいしな もしかして平均MMRでマッチメイクされててロール毎で調整されてないって事は
自分タンク+MMR低そうなサポマンコ1~2名とプリメ組めば、
敵のタンク・ダメージのこちらのサポマンコ並にMMRが低くなる可能性が高くなるって事では???
これ上手く使えば簡単にレートあがるのでは? ソジョーンはタンク撃って貯めてDPSサポに右クリ当てるキャラだから 鈴の無敵ナメてたわ・・・
サージ中鈴使われると全然ダメージ与えられずにサージ終わる・・・悲しい
つかサージ弱すぎ タンク最弱Ult
範囲せめーし持続時間も短くてDPSがUlt合わせる前に終わるんだけど
2タンク時代くそみそにナーフされてそのままだろこれ シーズン1の頃はサージ決まった瞬間に試合動くんだけどな
サージじゃなくてザリアの方に問題があるのでは
今ザリアそんな悪いと思わないけど
特に敵がビョン+オリサみたいなのだとゲージ貯め放題だから
すげー燃えるやん 相手が豚バスティオンリーパーでもゴリラ出し続けたタンクいたけどダイブ構成で勝てました ハンゾータレ爺キリコもパチンコだし
プレイヤーもオカルター
オーバーウォッチはパチンコだったか パチンコはやられるとむかつくけど
パチンコやると楽しいだろ
そういう事だ 味方タンクの周りウロウロしてヒールの射線遮るルシオ
邪魔なんよ >>943
言ってること真逆で今のザリア最悪に弱いよ
勝率もタンクで最下位、全キャラで見ても最下位
刺さるキャラがいない
ザリアで勝てる試合は他タンクでも勝てる サージクソ弱いよなキリコの鈴度外視しても弱い
6人時代なら誰かしらウルト合わせるなり攻撃を合わせるなりしやすかったんだろうけど
一番合わせやすいであろう相方のタンクが1人減って5人だとそうもいかないからしょぼい
拘束をもっと長くするかウルト撃った瞬間にエネルギー100になるとかそういうのくれ >>950
ドゥームみたいにult後強化はあってもいいな
拘束人数×20のエネルギー追加とかで >>749
Dvaの中身って蘇生したらウルト100%じゃなかったっけ?
最近Dva見てないから覚えてないや ハルトとザリアはフュージョンしてもろて
シグマにしてもラマットラにしてもオリーサにしても
1人でハルザリ出来るキャラじゃないとな サージは現状カウンターが多すぎてULTとしての圧力が全然足りないわな 今ザリア可哀想なくらい弱いからなぁ
バフ来るまで触れちゃいけないキャラだわ 今のザリアってサポにアナキリコぐらいさせてヒール貰いまくってキャリーする枠だけど
それするなら今は通常時同じようにヒール介護貰ってult撃てばwave勝てるラマットラで良くねってのもあると思う お散歩タンクは圧がないとただのでかくてヒール吸いまくるスポンジね
ザリアってバリアには調整入ったけどメインやサブの威力は変わってないよな? 変わってないはず?
でもバフ前より突っ込んでくる人は少し増えた印象 威力は変わらないけどチャージ減少速度とかの関係で実質火力は落ちてるんじゃないの
ザリア環境しょうもなさ過ぎたから今のが楽しいよ でもオリーサがこんな強い強い言われてるんだからカウンターとして機能するぐらいは強くしてほしいなあ エネルギー高いままの時間が増えたから継戦能力だけは間違いなく上がってる
多少味方に使えるタイミングも増えた
でも前みたいなイキり運用は無理やね後なんか1つバフ欲しい おまえらもうオリーサ一強みたいな雰囲気だけどシグマの方が強くねってずっと思ってる オーバーウォッチ1のころは、サージで2人くらい巻き込んでメインタンクのラインハルトで殴ってるだけでもクソ強かった
2のultとしては微妙だね ザリアはやる気満タンの時とヘボカスの時の落差がでかいから急に壊れたり産廃になったりすんだよ
その落差を縮める調整するだけでいいのに 豚のリワークとオリーサの調整まだかね
この2キャラ死ななすぎてダルいんよ 今のザリアはエネルギー満タンでも微妙だよ
耐久力が無さすぎる
ウィドウとかアッシュに抜かれて終わり
ザリアがずっと生き残ってるなら回復してるヒーラーと敵を抑えてるdpsが優秀なだけ ザリアはサブタンとしてはめちゃくちゃ優秀なんだけどなぁ
メインとなると不足だし強くし過ぎると対処できないし立ち位置がデリケートすぎる 豚は全てのCCを受け切る貧弱タンクなんやが?
キリコにちょっと介護されとるだけや アーマーないタンクってだけで相当耐久力低いのにバブルのctも持続もゴミ
誰が使うんじゃいあんな産廃
顔出したらダメージ喰らうようなランクじゃ使いもんにならん 俺も野良だったらシグマの方が安定して勝てるな
なんというか無言の連携が取りやすいというか、バリアをどこに出してるかによってどの敵にフォーカス合わせられるかが伝わりやすい
オリーサだと俺の実力不足もあって膠着状態になってしまう ぶっ壊れの時は永遠に高エネルギー&無敵を押し付けれたのがヤバすぎただけだから今回のエネルギー維持しやすくする調整は良いけどまだ足りないわ
1タンクで低チャージ量のザリアはあまりにもカスすぎる ザリアはHP550にしたらいいんじゃない
今のオリ豚の糞耐久考えたらそのくらい貰っていい
ドゥームもそうなんだけど相手の行動に依存するわりには二択を選ばせるような効果でもないのがうんちなんだよな 阻害消せるのは良いんだけどなザリア
もう一声欲しい JQもザリアもアッシュで頭ポンポン当てるだけで一瞬で死ぬから可愛い
この2キャラはアーマーあげてもいいと思うわ 頭ポンポンされるとすぐイっちまうのはアッシュのくせに 行き遅れババアがよぉ! ファラに心折られたヒットスキャンDPSがジャンクラに逃げるパターン何回かやられて辛い
地上の敵ボコボコにしてくれるならまだ良いんだが圧ゼロになるし・・・ >>948
シーズン1の時に練度低いのに強いザリアを大量に生み出したので
その時のノリで出てくるザリアは今は本当に弱い
あと持続して強くなっていくタイプだから負けゲーでザリアに変えても人数不利状態続いてバリアむなしく死、
パターンも多いやろしな
ただちゃんとザリア使って来たんだろうなってザリアを相手すると
「最悪で刺さらん、選ぶ意味が無い」ってほど弱くは無かったわ
光ってると普通に溶かされる マトラのE、下方向の力が強いの分かったからもうちょっと横方向の移動も抑えてくれんかな
一瞬で通過されてしまう タンクdiffって言ってるdpsほど自分は一切ピック変えないんだよな
オリーサ相手に延々ポークしてたり
タンクで全部決まると思ってるカス多すぎるわ ロシアと言えば金髪で性欲のバリ強美女というイメージなのに
なんでピンク髪の女なんだ なんで 正月休み終わったのに勢いあると思ったら毎回同じニートが連レスしてるだけだった >>984
あれ以上遅くしたら壊れるわ
どんな使い方してんだよ >>984
普通に自分の攻撃だけでも頭狙ってりゃ結構倒せるくらいのスピードだから
これ以上遅くしたら最強スキルになってしまうよ >>988
ゴリラやドゥームがEにひっかかって移動スキル撃たれると普通にズンッ!って移動されるし
マーシーの移動をひっかけても似たような挙動だわ
今の弾速の遅さ、効果時間の短さ、敵に直撃した場合には跳ね返って地面に落ちるのが遅くなる、
といった使い勝手の悪いところあるわけで
スキルで移動される場合をもうちょい制限して欲しいんや なんかラマットラって使ってておもしろくない
ウルトで敵全員ボコボコにしても竜神剣みたいなやってやった感が無いというかまあ当たり前だよね感が凄い
メイン攻撃も小便みたいで情けないし 敵に直撃した場合はそのまま敵の真下座標に即発動してくれんかなあ キングスロウ第一攻撃でウィドウ選んで顔出すアホのピックとったら降りてこいや、お前がafkしてるからワンピックも無価値なんだが 射線立つの怖いからと変な位置にいてヒール届けられないアナと
何かよくわかんないルシオのコンビとかどうしようもない試合は退出ペナやめて欲しいんだけどなぁ >>990
スキル使わせてんだから避けられるなんて当たり前じゃね...?
逆に何やっても逃げられないスキル雑に使われて楽しいのかね君は >>996
元々使う予定だったスキルがそのままほぼ素通りされる、って意味合いのがでかいな
マトラがE使おうが使うまいがドゥームはどっちにしてもどっかいく 何やっても逃げられないなんてどこにも書いとらんぞ
貪欲の渦の効果中に移動スキルが(ほぼ)制限されないのどやねんって話や
外に出てから移動スキル使うなり何なりあるはずや
マトラはタンクの中で唯一スタン・無敵・敵を強制移動させるスキルを持たんやろ?
貪欲の渦の使い勝手を変えた方が絶対おもろなる思うで このスレッドは1000を超えました。
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