【PC】Dead by Daylight Part991【全スレ転載禁止】
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
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↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part990【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672320451/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PTのプレイ体験ってホラーゲームらしさが薄れてて根本的につまらないと思うんだけどな
発電機回すのが本当にただの作業になっちゃう
友達と話しながらだからそれもやれるけど >>1乙
それにしても何で公式の文章は人をイラっとする書き方をするのか カラスのトラッパーとか実装前に分からんもんかね
遅すぎるんだよ リプライや引用リツイートで野良の楽しさ失われる的な文句多いから
アクション表示はオン・オフできるようになるんじゃない 本来のコンセプトである「鯖同士は味方ではあるが仲間ではない」を完全に放棄したな Q:VCパーティに対してキラーは非常に不利な戦いを求められます。このことについてどうお考えでしょうか。
A:そこまで大きな問題になっていないと考えています。もちろんパーティを組んで一緒に遊んだ方が楽しいという部分もあると思いますし、ソロで遊ぶこともまた違った楽しさがあると思います。ユーザー自身がどう遊ぶかという判断に委ねたいと考えています。 Q:サバイバーが情報共有できることを恐れているキラーにアドバイスはありますか?
A:友だち同士なら元々さまざまな方法でボイスチャットを使っていることが多いので、集まって情報共有することはさほど問題だと思っていません。もちろんアドバンテージではありますが、それほど大きくはないと思います。それは先ほども言いましたが、協力するのにも限界があって、悪いリアクションをとったりパニックを起こしてダメになったりするからです。あえてキラーにアドバイスをするなら「心配するな、やることをやれよ」ですね(笑) 不屈常設よりヤバい気がするわこれ
常にVCPTと戦ってるようなものとか悪夢でしかない 心音系のパークとかあまり生きなくなるな
玩具結構好きだったんだけど Q:私はキラーをよくプレイするのですが、キラーをするときの心構えが聞きたい。
A:サバイバーを殺すことを目的とせず、楽しむことを目的としてほしい。相手に負けないことに執着しすぎると、楽しめなくなる。自分はウロウロするぐらいの気持ちで楽しんでいる。毎回できるストーリーを楽しんでほしい。 Q:現在キラーをプレイすることはストレスがたまり、面白くありません。バランス変更の計画はありますか?
A:今キラーをプレイしたくない場合は、Civをプレイしてください。 PTにあわせて調整した結果がおもんな海イラプなのわからんのかな
このまま海イラプゲーミングやらせるきなの? 生存者を全滅させるのはゲームバランス的には『圧勝』と考えているのでそれに囚われなくなるのはいいことだと思います。私が言うのも難ですがゲームなんですから…。歯ぎしりしながらすべてのマッチで『圧勝』しようとするよりも楽しめる遊び方を考えたり色々試してみるのが多くの人にとってベストな遊び方だと思います。特に遊び方の幅は殺人鬼の方が圧倒的に広いですし。もっと肩の力を抜いてプレイできる人が増えることを祈っています。 不滅デフォも相当頭悪いなと思ったけど、これも相当だな
「キラーの這いずり放置が問題」ってなったら「ならハッチ周りと査定を変えれば減るのでは?」ってなると思うけど
問題の本質を正しく理解してないから「不滅をデフォにしたらキラーも這いずり放置しなくなるやろ」みたいな発想に至る
今回のもそれと一緒 肩の力を抜いても圧勝できるぐらいのバランスにしてください ブラッディーグッドとかの通常攻撃当てるアーカイブ面倒臭くなるな
全部ナースでやってたのに 野良をVCPTのレベルに上げるんじゃなくてVCPTを野良のレベルまで下げろや
フレンドと遊ぶときはパーク3つまでとか同一パーク禁止とかで良いからさぁ
このままだと割を食うのはキラーやんけ まぁそれでもキラー有利だろうし固めて海イラプで猛者vcpt以外は余裕だろうけどな
鯖過疎進んで焦ってるのか今回は実装早かったな 野良が下手すぎるんだよな
特に救助が下手
救助しなければ余裕で3脱出なのにミスって全滅にさせる
アホは救助いかなくていいよ せめてそれぞれのキラーに調整入れて欲しいわ
ゴミ徒歩はなんの強化もないのに鯖の強化で相対的にキツくはなっていってるのがすごいよ
弱いキャラがさらに弱くなっていくゲームとかこのゲームくらいだろ 野良弱すぎPT強すぎが極まってたからな
でもキラーは鯖別の吊り回数見えるようにするくらいしろよな みんな適当に遊んでるから毎回ガチ脱出目指してる野良なんてほぼいないでしょ イラプ喰らった味方鯖かどうかわかるのは精神上良い(´・ω・`) 猫はかなり強くなるな
今まではちゃんと活用するには絆必須だったけど
これからは誰もチェイスしてない時に発動したら隠れてチェイスしてれば発動しても隠れる必要ないから単体で完結する
まぁこれで強化されるのって元々自分の判断でちゃんと立ち回れる上手い野良だけだろうな
下手な奴は情報だけ与えられてもどう動けばいいか分からずウンコし続けるよ スター隠れ場無しナースによくボコられてたからこの調整はなかなか良いね
この調子で俺のトラッパー君も強化して欲しい 特殊攻撃キラー使わないから、いまいちどのパークが死ぬのかわからん
お楽しみナースとか生まれるの? トラッパーの罠もハグみたいにトークン制にしてもらいたい
新しく設置すると最初に置いた罠が消えるとかでも良いから… 最悪のアプデ予告貼っとくぞ
970 UnnamedPlayer (ワッチョイ ae6e-5E5I [119.24.106.152]) sage 2023/01/04(水) 02:26:48.45 ID:mCaCOs1o0
日本語のアプデ予告も来たぞ
https://twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1610320462462029827?s=20&t=jQTDAJWcjMYqBRcb9vaMqw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キラーも野良サバもちゃんとやってる人達だけが割り食ってるよな
一生担いでは降ろして這いずりしてきたり意味不明な這いずり害悪キラーのせいで不滅標準の話しが出て来たりするんだろうし
サバもvcptが強すぎるせいで誰が何してるか分かるようになるってもう、、、 PTとの差を潰したいならいっそパークも見えるようにしたらどうだ?
ドラクエのPTみたいに役割分担出来るぞ
恵み役、壁兼チェイサー、発電ゴリ押し有能マン、セルボタデッハ勇者マン >>41
いいね
開始前の画面でもっとギスギスして欲しいわ ナースまとめ
ブリンク攻撃特殊化
→ずさんな肉屋がのらなくなる
トークン回復が音でわかるらしい
→そこまで影響無し?
距離増しとチャー短アドに調整(具体的な中身はPTB)
→おそらくナーフ。特に距離増しは名指しで新効果に変更と明記してあり削除の可能性。 >>43
距離増しナーフ妥当だね
それを待ってた遅いわ運営
コイツのせいで徒歩キラーが割を食ってるまである 4サクじゃないと米2つ貰えないのはキツイな
金帯まではハッチ逃げされても米2つ貰えるようにしてほしいわ 公式が回答してるけど評価が変わるだけで査定は変わらないよ カラスよりやばいフラクチャードをどうにかして欲しいわ ナースをナーフするのは良いけど全然使われてないキラーの性能見直ししろ ハッチ脱出は処刑判定でよくないかって話をなぜ頑なに拒むのか
それなら悪質な這いずり放置以外なくなるだろ ハッチ脱出=勝ちと考える鯖がいる限り這いずり放置は無くならない
ハッチ戦は最後の1人になったら鯖がオーラ表示される+ワンパンになるとかでいいよ
それくらい不利な条件で本来はいいはず 前スレでサク率7割あるのに~と言ってるのいたが直近のデータで59.1%だぞ
トップ3のウェスカー、貞子、セノバで63.7%くらいだ
ちなみに殺傷率(サク率)とは、そのゲームでサクれた鯖の数
2人サクったらサク率50%
3人サクッたら75%
59.1%は大体2人サクりで3試合に一回くらいは3人サクレルヤって感じ サク率(殺傷率)を「鯖が全滅した割合」と捉えてる人もいるよな
4サクした完勝ゲームが全体の59.1%もあった!とか
10試合中6試合は全サクかよ!キラー強すぎ!って考えてる人もいるんじゃない? キラーって全滅以外は勝ちとされてないまであるから
殺傷率じゃなく全滅率で見ないとなんの意味もないと思うんだよな 担ぎわかりにくいからアイコン付けます!
もがき難しいからグレート簡単に!
相変わらずガイジ向け変更ばっかりで草
鯖はこれで何も思わないのがすげぇよ
見えない情報ならともかく画面に見えてる情報すら拾えないゴミって言われてんのに やっと距離増消すのか…
文句無しに妥当な調整なのに4年も遅いせいでクソデカ溜め息しか出ねぇよ
くそ流行ってたあの時期に何故消せなかったのか 全滅で無慈悲になってもお米評価は今までと同じなので
無慈悲でお米マイナスもありまーす
熟練取りづらいからって言ってるが
今まではリセット後なら3サクでも無慈悲いけたのが
白帯でも全滅必須になったからむしろ這いずり放置が増えます
運営バカなのかな? 我々の知ってる上手なナースはワンパンなんて殆ど使ってないからあまり影響無さそうですね ナースだけ3パンマンにするぐらいしないと差は埋まらないよね どうせ夢おじみたいな足音が大きくなる!とかうんちみたいな効果にされるだろうから距離増しチャー短スタン軽減は完全に死んでまともなアドオン全部無くなるだろうなナースは
ワンチャンもうアドレナ33ブライトとか指輪御守り凛のが強いかもしれないね
ブライトよりも早く死ぬとは思わなかったな まだ死なんでしょ
そもそも距離マシなんか3ブリ全盛時代は半ネタ構成だったのに3ブリ無くなったら2ブリナースにすら対応出来ない雑魚鯖増えまくってこの様なんだから ノーアドでも全然問題なくやれてたナース自体の変更よりPTが調子こき始める影響の方がデカそうだな
ナースにボコられてゲーム自体に萎えるっていう流れがかなりの抑止力になってただろうし またいつものキラーだけ取り上げて代わりに何も与えないクソ調整
徒歩も余計死んでオワコンやね まぁ死ぬは言い過ぎだね
ただ完全ぶっちぎり1強では無いし
ステージとかの安定性考えたら凛バイトとかのがもう良い気はする
ナースを拘る理由がそんな無い気がする
チャー短無しレリーとか引いたら普通にキツいし 凄まじいオワコン臭放ち始めたな
これはもうきついかもね 結局鯖専目線で簡単に脱出させろだもんな
まーた補助輪付いておもんないゲームになる
やる価値無いわオワコン 鯖の行動可視化とか糞ゴミ爆アド調整する
反面でキラー側はPTを一方的にボコれた唯一のキラーのナースのアドオン一律ゴミ化通常攻撃化ナイト誰得意味不明強化
これはオワコン臭放つ所じゃないわな カラスの巣が狭くなるだろぉん?
なお他にもフラク、ロッジ、バダム、マザドゥエ、庭、瓦礫etc…と神マップ盛り沢山な模様
ガスヘブンのデカいスクラップ壁とかも普通にゴミ
真ん中に穴開けろ つうかこれ気付いちゃったんだけど
カラスの巣変更は予め進めてて後からアンケートに組み込んで意見取り入れた風に見せてるだけじゃね?
ここの開発は毎年年末は働かないしアンケートから実装までが短すぎる
リソース少なすぎてカラスナーフに反対されたら取り下げるみたいな気もなかっただろうし
マジで無意味なゴミアンケだったんだな それに関しては何を今更としか
プリティーがそもそもユーザーの意見聴いて調整したことなんか今まであったか?
フォグにクレーム文句言われて渋々
ちっしゃーねーな…って時以外は6年間オナニー調整しかしてないぞこいつらは カラス死んでも庭瓦礫でクソマップ率マイナスや
PTBで試してから鯖可視化やるって言ってたのに
無視して強行実装するなよアホか 面白かった昔を知ってるからこそ失望だわ
惨めになる位ならサ終して終わってくれ
あまりに酷すぎる運営 切断ペナ戻ったから、また放置キラー相手にしないとならん。糞 てかアイコンについては100歩譲って文句言わねえでおいてもキラーにも見える様にしてくれよ
時間が経てばどいつもこいつもが的確なムーブとって来る様になっていくのにキラー側は何もないのか? もうサ終してるようなもんじゃん
弟者に切られた辺りから明らかに日本人減ったしチートもバクも放置でやる気のないイベント連ぱつで続ける方が難しいよ。発電機触るくらいなら音ゲーやった方が良い ナースの強さはそこじゃねえだろバーーーーーーカ
って感じのパッチノートだったわ 無能運営 ナースの距離増しがナーフされたらこれからどうやって戦えばいいの? ナースの変更予定内容見たら
“スターに憧れて”などはブリンク攻撃では発動しなくなります。
ってあっけどスターのパーク説明見ても通常攻撃が条件とか書いて無くね?
肉屋やノーワンは通常攻撃が条件とは書いてあったが 放置で残り一台になったら強制切断チートでペナを押し付けてサバイバーを絶滅させていけ ノーワンナースって見たことないけどどのレート帯で流行ってるんだ >>79
吊り数表示と発電機の修理が7割になったら通知はあってもいいと思う
鯖のアイコンがキラーから見えるのは反対
トーテムもぎとかしずらくなる ↑よく見たらスターは通常攻撃条件と表記してあったわw まぁ結果的に海イラプ超絶ストレス環境は変わらずってことやな 補助輪補助輪
また補助輪wwww
そんな小手先の調整でイラプ回避余裕のVCと
同等になるわけねぇだろバァァァカw もはやホラーゲームであることも捨てて
協力してボスNPCを倒すRPGだと思ってる節すらあるな パッチツイートの公式レスがナチュラルに煽ってるように見える 2023年もDbDはカッ飛ばしていきますよ〜!
新年早々長い文章を読みたくない?しょうがないでちゅね〜wwwwwwwwwwww >>74
隠れ場無しなんてあれ絶対バグじゃなくて確信犯サイレントナーフだしな
そんなもんよここの糞運営 そもそも野良のみがアイコン見れる補助輪ならともかくとしてVCPTもアイコン見れる補助輪つくんだったら差開くだけってことを脳味噌にメープルシロップ詰まってるから未来永劫理解できないんだよな だいぶ凄い調整だけどみんな熱下がってきててまあそうだよな…って雰囲気なのが1番笑う カニバルで死追デドロノーワン血の番人の完全嫌がらせ構成でも楽に米稼げるのだけは良調整だな 五周年くらいまでにはあったみんなして本気で怒ってる感じ無くなったよなw
あぁ…そう…また池沼な事してるね…そう…
みたいな反応になってるのおもしろい ナース弱体化おめでとう。野良鯖は皆、感涙にむせぶのを禁じ得ません >>98
全盛期にナーフはとっくにされてましたけど…?素で3ブリ、チャージ無しの時代を知らないニワカかな? 肩の力抜いてプレイしろっていうなら吊り数カウントくらいよこせ
ゲーム中ずっと気を張らなきゃいけないキラー側の方がサポート機能少ないのはバカだろ
新規のキラー人口増やさないと余裕で全滅とれる猛者か鯖にしばかれたいマゾしか残らねえぞ ナースはだいぶ使いにくくなって対応もしやすくなるけど多分まだ言われ続けるよな
結局読み合いにはほぼならない強みの押し付けはできるから他のキラーより圧倒的に強かった立ち位置から頭1つ抜けてるくらいに下がるだけ ナースに至ってはもう完全にこれから新規は根付かないだろうから逆にサク率もっと上がりそうだよね
距離マシチャー短便りの中級者以下くらい消えたらサク率80%くらい行きそうだし >>101
無慈悲評価はあくまで熟練実績とかアーカイブの条件が変わっただけで米粒の評価は今まで通り ナース使いからしたらふーんハナホジみたいなナーフじゃないのか 海イラプ何で手つかずなんだよ。これこそ真っ先にナーフが必要だろうがい
まあナーフしたらネメ助と貞子が売れなくなるもんね。充分売れてからナーフしたいよね
それまでは絶対ナーフしないよね。見え見えなんだよクソが >>107
ノーアドでやっと次点のブライト凛の最強構成とどっこいどっこいいくらいだしね
情報出てるの中だとバッドマン割と普通にそこそこ強そう
45秒CTで25秒探知不可(実質CT20秒)だとやれること結構あるだろうし 瞬時に壁無視して距離詰められるのがナースの強みだからな 距離マシチャー短なくなるのって相当ダメージでかくね >>109
そうなのか…普通にナース以外ゴミ調整オンリーかw ナースは強くてもいいけど減ってくれるだけでいいや
距離マシ無くなったら痛いけど距離マシ使えばそこそこ触ってれば誰でも勝ててたし 2023年もかっとビングだ俺ーーー!!
そしてホープ・ザ・ライトニングがやってきた ナースのナーフ遅すぎる
距離マシは強すぎるってもうずっと言われ続けたのに何で放置してたんだよ
新キラー追加する事だけ熱心で、そのせいで新規は覚えること多すぎて定着しづらくなってるのに
バランス調整も疎かにしてるから既存のプレイヤーまで離れてしまった事気づいて欲しいわ インターフェースに生存者が現在何をしているかを示すアイコンを表示する機能を実装します。単独の生存者と生存者パーティの差を埋めることを目的としています。
これオブセ意味なくなるってこと? デカいオブセマークは継続で、追加で小さいチェイスアイコンも入るって てかカラスより幼稚園どうにかしろよあそこ絶対に勝てない ブリンクが移動力も兼ねているからなー
これ素のブリンク距離もそのうち短くなりそう 調整っていうかアドオン一括削除でいいよ
ナース使えてるやつはそれでも十分やれるし 周りもみんな辞めちゃったよ
もう手遅れ
スキルレーティング実装したのが失敗だった
ガバマッチでもいいから闇鍋で一人ゴミ鯖が混ざってるぐらいがちょうどよかったんだよ
運営が無能だからどう足掻いても昔のようには戻らない
さいなら ナースなんていうほど強くないよ。
やっぱ断トツで足が遅いから、視界から外れる動きに対応できない。
強力な特殊能力でバランス取ってるのに、それナーフしちゃったら突然使い物にならなくなるよ。
中間という調整はありえないんだよ。 もうそこまで熱量があるわけじゃないから今回の調整もそこまで熱くはならないけどイラプ環境だけは早急に調整してほしいな
鯖もキラーもよだれ垂らしながらやること一緒でクソおもんない ノーアドナースで無双できてたけどノーダメじゃん
下手なやつと距離まじオナニーしちやつしか文句言わんやろこんなんじゃ 実質全員オブセ化で野良でも発電速度アップは間違いないと思うけど、それに対するキラーの強化をどうするかだよな
個人的に血拭いモーションと負傷ブーストはもうこれでいい
板割りはもうちょい早くしてもいい気がする、なんか検証動画あったけどほぼ変わってないし
あとはアジテの担ぎ移動速度アップとファイヤーアップの担ぎ速度アップを幾らかデフォルト化して欲しいわ
この一連の動作にめちゃくちゃ時間取られてるし 衛兵はナイトが持っている発電機破壊系パークは使用できませんが、即座に後退する量が倍になります。使いどころを考えてみましょう!
使い所はどこ…?ここ…?
海イラプ仕込めなくなる方が痛手なんだよなぁ… チート使って無限距離マシ編始まるだけだからどうでもいいや ほぼキラー専で最近野良鯖やってるんだけどキツいな
味方がポンコツなら終わり。こんなんに楽しみ見出してるサバイバーはすげえわ。もうアーカイブ埋めだけに野良鯖はやることにする 衛兵の発電機破壊は鯖が回してても強制で行えるんだっけ? >>137
破壊モーション中は触れなくできるけど追わせたほうが遅延できるから使わないな
死人使うほどの釣りペースあるキラーじゃないし >>136
キラーメインで、キラー弱いって愚痴ってる奴は
野良鯖やればすぐに考え方変わると思うんだがねぇ
野良でトンキャンされるとどれだけ詰んでるかもわかるだろうし そもそも本気でキラーが不利だと思っているのならDBDやめて
それこそ運営が言うように他の普通の対戦ゲーやれって話になる
誰もお願いしてないし、仕事でもないんだから、愚痴りながら続ける必要はないよ
ライト層の鯖みたいになにも言わずに去ればいい
顔真っ赤にして歯ぎしりしながらプレイを続けても誰も得しない
ちなみに俺は
自分が得するために他人に損をさせる人間を悪人
誰も得しないことを続けるやつのことをキチガイと呼んでいる 露骨なドキャントンはその他の鯖が完全にフリーだから、その間に他の鯖が発電機ちゃんと回してくれてりゃそいつ以外は脱出できるからな ナース減って野良鯖が楽しくなるアプデだったらどうする? >>144
セノバ強すぎナーフしろギャオオオオオオオオオオオオオオオオンンンン!!!! サク率つっても通電後ガチキャンでようやく2人とかいっぱいあるだろ
通電前のサク率で計算したらもっと低くなるんじゃない オブセッション以外の生存者も追跡されているときはアイコンの両脇に小さい爪が表示されるようになります。
これ割とヤバイ仕様だと思うんだけど
チェイス鯖以外は安心して爆速発電出来るようになる >>145
ゴールデンタイムはアレだが深夜帯はちゃんと回してくれる人多いぞ 深夜とか朝はみんな普通に回してくれるだろ
エアプって言えるくらい毎回やばいなら自分もやばい >>149
深夜帯もプレイしててプレステ50以上がゴロゴロいるレートにいるが
ここ数千試合で俺がキャンプされて、他鯖がガッチリ発電に専念してたことは2回しかなかったよ >>148
こっそりと逝くゴスフェ
tier落ちのレイス キャントンがとか無理救がとか言うサバって自分のプレイは省みないから何言っても無駄なのよな >>138
透視ワンパン構成で楽しく遊んでたのに
隠れ場無しのせいでディストーションが増えて報復がゴミになったわ 今もキラーって割りと猛者しかやってないんじゃないの なにが一番戦犯でDbDを終わらせた?
1.スキルレートマッチ
2.海イラプ環境にした大型アプデ
3.匿名機能
4.これらの積み重ねによる今後の運営への期待度の低さ チェイスわかるようになるなら逆境有能絆デッハが最適解になるな なぜキャンプで詰むか?
吊られてるやつが自殺する
キャンプに気づかないやつがいる
そもそも発電意識が低い
殴られて逃げるだけで吊り交換すらしないやつがいる
複数人で救助に行くが失敗して被害拡大
成功する例なんて稀なんですわ 今年も
〇〇強すぎィ!
〇〇弱すぎィ!
で埋めようぜ >>157
チーターが捗る原因になった匿名機能
実装提案したやつバカすぎ >>157
今回のアプデがダントツクソ
不死破滅イタチを旧仕様に戻してもまだ足りないよ >>157
底辺キラーに合わせたバランス調整で、ライト層の鯖が大幅減
これまで底辺キラーの言うことをガン無視してきた有能運営だったが、
最近いろいろブレ始めてガチの無能運営になりつつある 終わってるのかどうかは置いといてつまらなくなったのは確実にアプデ後のイラプ ちょっと前まではプロフ確認してVAC歴の有無確認出来てたのに、それすら出来なくなったのもほんとアホ >>83
そもそも「無防備状態」が通常攻撃しか効果ない チェイス分かるようになるってことは隠密系キラーの強みがまた減っちゃう・・・ってコト!? ブリンク特殊攻撃にしたら構成の幅が狭まるけど
そもそもデボアとかノックアウトなんてネタ構成だし別に強さには影響しないよな
杜撰使ってたやつが賜り物にするくらい ナースの大幅弱体化内容見たけどそんなでもなくね?
距離増しアドやスターコンボは異常すぎたけどそれ以外は良調整とも言える
それよりも
>>殺人鬼のマッチ評価を殺傷数のみで評価する変更
これ見てて思ったけど今までって殺傷数のみで評価してなかった事に驚きだわ
8吊0サクでも冷酷取れるレベルでやりたい放題してたらレート上がるシステムになってたんだな
それと
>>インターフェースに生存者が現在何をしているかを示すアイコンを表示する機能を実装
これについては単独のみ表示されるようにして欲しかったわ
それとこの機能のおかげで血族必要なくなりそう ナースに憧れてが付かなくなるくらいか?
今まで通り憤怒バベチリ追跡者これでよくないか
ただナースの多様性消しただけやんけ てかほぼ変わらんよ今回のアプデじゃ
キラーがチェイスできんのなんて結局一人しかおらん
トーテムもいでる無能鯖がいたら即自殺されるかもしれんのに >>167
それ以外にも
タゲチェンする立ち回りが弱くなる
開幕の発電速度が上がる >>60
米は別に貰えるなら熟練狙い以外で全滅目指すことはなくね? ナースの強さは変わらずただやれることが減って面白くなくなるだけってのはなかなか凄いな 遊びのネタ構成ナースが消えてガチナースが増えて結果的にナースの殺傷率が上がるってこと? ナースは他アドオンがどうなるかだな
距離マシは絶対に死ぬだろうけど
後、ナイトはこの調整だけじゃほぼ意味ないだろ
ルートダラダラ書いてる間に距離取られるの変わらないし
衛兵に捕捉された所で殴られる奴おらんし >>167
それよりも共感が完全に腐った方が悲しいわ バッドマンの最後の一息くらいの調整を他のアドオンにもしてくれたら
間違いなくナース弱くはなるけどおもしろくはなりそう
てかバッドマン結構強くね?CT実質20秒の25秒無心音ってギデオンとか小学校さらに無理ゲーになる気しかしないんだが… 上手いナースは全く影響受けないナーフなのに下手な奴らが必死で被害者面して喚いてんのほんと草 追ってないことがバレると奇襲刺さらなくなるもんなぁ
キラーはますますトンネル一辺倒になり鯖は爆速修理で対抗してくださいと
まーた数字整えようとしてんのかね 距離マシ奪われて、カーストがVCPT一強になったかな?
今後軍隊に対抗するにはどうしようもないのか ナースで素殴りする機会あまりないしなあ
今は超均等吊りしてるけどもしチャー短消されてデボアや天秤も働かなくなったら自分の腕だと多分勝てんからトンネルするしかなさそう 奇襲系キラーメインで使ってるからマジで萎えるわ
このアプデのあとキラーも強化するよとか言ってるけど情報共有確定後とか奇襲系の楽しさもうなくなってるだろ さすがにチャー短と距離増消えたら
ナースの上限値下がるし
我々のよく知るうまいナースは影響ありませんはねぇわ 野良専からしたら可視化ありがたいわ
助けなくていいやつ分かるし steamのセールで色々買ったからしばらくそれやるわ 俺が現役だった頃はスレでは「ナースはアドオン弱体化だけで十分」って意見が主流だったのにいざ来たらぶっ叩かれてて草
恥ずかしくないんかw あーあVCPTとかやってるおもんない奴らのせいでホラー要素が消えた セールでCrusader Kings III、ドラゴンクエスト11S、スカイリムSE、ZERO Sievert買ったわ
どれも時間泥棒だろうしスカイリムは通常版持ってたけどSE版買ってしまった >>190
同じく見えたやつしばくの吊り数意識全くしないでも余裕だったけど
距離マシチャー短スタン短縮全部無くなったらガッチガチにゆるキャントンするしか無くなるだろうね
逆に勝率上がりそうだわ んなことしても通電されるから心配すんな
わかってないのがよくわからんがそれほどのアプデだ >>157
絶対にスキレ
スキレのせいで遊べる時間とかキラーまで制限されるようになってしまったし 匿名機能は確かに一番クソだったな
チーター、マッチ後好き放題言う奴
こいつらにとって最良アプデになっちまったし 今しがたアンインストールした
なんだかんだ言って面白かったけどもうガチで無理だわ
今までありがとう 匿名はいつのまにか一緒に遊んだプレイヤーからも確認しにいけなくなったのが最高にゴミ
BANされたかどうか見に行けなくなっちまった 令和時代のオンゲで4野良とか現実的じゃないしそこはもうしゃーない
でも奇襲系キラーだろうがタゲチェンキラーだろうが、これまでもVCPT想定で戦ってたろみんな 変な救助意識ない分PTより脱出率上回る野良増えると思うわ 鯖も肩の力抜いて発電機回すことに躍起になるなよ
なんでキラーだけがなだめられなきゃいけないんだよw わからないからこその野良の面白さがあったのにただの作業ゲーになりそうだな ブライトどうしても普通に追わなきゃいけない場面あるから4.4にしたらクソきつくなるよ 滑ったりする場所の把握とか扱いが難しいし突進で殴れないポジ結構有るからでしょ ブライトは調整難しいキラーだと思うわ
4.4キラーと違って狙われたらどこからでも読み合いが発生するわけでもないし
普通にカラスアドレナリン指輪弱体くらいが安パイだと思う 別にアイコン前提ならナースであろうとナーフは必要ない
なんだこのアプデは頭おかしいのかよ 今何してるか発言不要になったVCPTさんをもう誰も止められない
今追われてる!どっか行った!の一言で終わってた奇襲キラーさんの明日はどっちだ 野良鯖は他鯖が何もしてなかったりチェスト漁りやトーテムもぎしてるのがわかってイライラしそう
逆に自分がそういうことやってもすぐバレるから窮屈なゲームになるよね
キラーも野良にすら勝ちにくくなるしVCPTには影響ないし誰が得するのこのアプデ? ブライトの4.6が謎ってよりキムチみたいな糞みたいな能力で4.4なのが謎だけどな
バグとしか思えん
他の4.4は相応の能力あるし VCPTはより正確に情報共有出来るからPT専の鯖専は喜ぶんじゃない? アイコンで煽れる神アプデってコト!?
チェイスはじまったらトーテムかチェスト触るわ
もはやロッカーインもアイコン表示しろ ナース弱体化なんかいらんだろ
削除が妥当だろあんなクソキラー やっぱりナースのブラックボックス説が濃厚になってきたな
内部を弄れる優秀なエンジニアがもう居ないから簡単な調整しかできない
ナース弱体化したいけど簡単なのしかできないからスターデボアの構成殺しただけで本質的になんも変わらない
2023年dbd
ナースはブラックボックス
コードはスパゲッティでバグだらけ
財源は海イラプDLC
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお チェスト開ける時間が短い
直後に回復してる
この場合は、調剤学つけてる可能性高いから、自殺すんなよ
今のうちから調剤学の存在を布教しておかねば スターデボアなんかより
肉屋サージ霊障ノックアウト天秤
この辺無効のが遥かにだるいぞ 【4人:無慈悲な殺人鬼…これにより、「無慈悲な殺人鬼」を取るための条件がシンプルかつ現在のグレードに関係なくなり、熟練の〇〇系実績/トロフィーにいつでも挑戦しやすくなるでしょう。】
そもそも不滅標準化するとしたら逆に取りにくくなるってのはバカだからわかってないんだろうな。まじでいってることが矛盾だらけなんだよ… ナースとかいうゴミキラーが存在するせいでキラー全体の仕様が強化されないまであるからナースは削除でいい
キラーの全体強化が来た時に増えたのは徒歩じゃなくてナースだったのが全てを物語ってるだろ そもそもVCPTなんて女子供用の究極の補助輪なんだからいい歳したおっさんがやるなよw
で、そんな女子供相手に顔真っ赤にしてるおっさんキラーは恥を知れよw 本当にアイコン来るのか・・・不安やけど楽しみでもあるな
何故か発電が一切進まない時の謎がとけたり、最初の行動で使えない鯖がだいたいわかるとか
けどキラーからはアイコン見えないらしいけど、キラーには何くれるの…? >>223
野良の敵はPTから野良の敵は野良の時代がやってくるのか…… >>233
6.1.0で強くなり過ぎたってのが現状のキラーに対する公式の見解だぞ >>235
恵ならまだしも、ただのもぎりだったときの絶望感・・・。 ナースのナーフ大したことなくね?
ブリンクのチャージ時間1.5倍くらいにしてスタン中は視界真っ黒
にするくらいしてもいいと思うわ あほくさ
oxigen not includedやるわ ナースそんな変わらなさそうだな
まあ秒チェくん以外困らないだろうけど 所詮徒歩なキラーの底上げも必要なわけだがしないのが終わってる
どんどん窮屈なゲームになるのに喜んでるのは最高に鯖専ガイジって感じ >>240
ちゃんと使える人(ノーパーク、ノーアドオンで戦える人)にはノーダメージ
あまりうまくない人(パークを頼ってる人)には結構な痛手だろうね。
ナースなんて最悪ノーパークノーアドオンで戦えるんだから多少パークの遊びが減ったくらいで文句言うなよとは思う >>241
Sid Meier's Civilizationやれや 自分が上級ナースだと勘違いしてる雑魚ナースには痛い弱体化かもしれない ナース→渇望削除
レイス→解除後10秒は特殊攻撃化
これがナーフというもの
運営がやったのは見かけだまし ほぼばれないウォールハック+距離無限増加+オートエイムチートナースでぶち殺がしまくればええねん ボイルオーバー付けて揺さぶり100%増加試してみるか カラスよりも庭なんだが問題は
>>244
ノーアドナースが戦えるとか逃げ方の勉強くらいしてこいよ… あれか、考え方によっては全キラーがチェイスバレバレなトリスタくんのところまで落ちてくるわけか 庭も瓦礫もオーモンドもカウシェッドもトメクリもマザデュエも病院も残ってるぞ
さあ早くしろ とりあえずナースはビリーみたいに距離マシとチャー誕は没収だろなぁ さりげなくもがきグレイト範囲アップとか書かれてるしグレイトが基本になりそう ナースさん6年も最強だったんだからそろそろ現役退いてもらって
新しい世代に託そう ナースはブリンクまでの時間なんだよ調製すべきは
せっかくスカしに成功できても次には追いつかれるしどうにかしろ 正直ナース弱体化はまあしょうがないと思うけどここの運営キラーは上位勢を見てナーフ調整するくせに鯖は低レートを見て調整してくるから何か引っかかる
ナース弱体化するなら他キラーをちゃんと強化するか鯖の強力パークを弱体化してほしい ナース消えたところで
次はブライト強すぎ山岡強すぎって騒ぐだけで
キラー全体の底上げされるわけねぇだろ
そもそもナースは殺傷率「最下位」なんだぞ 一部のナースは減るだろうからナース3連とかは無くなりそう
けどノーアドノーパーク余裕wwwのプロナース専にとっては痛くも痒くもないと思うんだけどその辺どうなん こんだけ舐めた対応されててキラー続ける奴は病気だろ ブライト凜の強さとナースの強さって次元が違うんだが未だにこんな事言ってるおキラー様おるんかw
ちなみにブライト凜の方が勝てるようになるまでの練習期間は長いですよ
ナースなんてアドオンつければ猿でも勝てるんだから マイケルに体擦り付けて凝視から逃れようとする戦犯ムーヴって一体誰が広めたんだ?
その対策間違ってるぞって意味で倒した後視点振ってんだけどまぁ気付かないよな てか逆にこれだけ補助輪だらけになってそれでも勝てない勝てない文句ばっか言うお鯖が出たらお前もう鯖向いてないからキラーやれよって言えるレベルだろ 少ない情報で立ち回るのが楽しい自分にとっては本当糞アプデだわ
実装するのはいいからoff機能はつけて欲しいわ 他鯖の行動が分かるようにするならちゃんとその分キラーの強化してくれるんだろうな、と思ったけどここの運営だしそんなことするわけないか >>271
オンオフ機能面白いと思うけどオフにする奴絶対に野良に来るなよ迷惑だからって言われる未来しか見えない ノーアドはともかくノーパークでも余裕とか言ってる奴は絶対ナース使った事ないエアプなのは間違いない
ナースとはいえノーノーで勝てる相手とか鯖が弱いだけでしか無いっての
それでなくても0遅延でノーノーとか4人デッハとして最短でも6ブリはかかるのにそれで通電しないとかどんだけ鯖発電しない前提だよ 最近はナース連戦よくあるから使用率下げる目的のナーフか?
それならツインズとハグを強化しろよって ノーノーナースは流石に無理だろ・・・
ナース大っ嫌いアンチだけど流石にそれじゃ勝てないわ ナースとの読み合いに勝って距離取れた、一瞬でも見失わせた
ってなってもはかないカヴァナーなら「はいチャージ回復しました」「はい距離詰めました」ってなるのが問題だったよな
ノーアドナースとのチェイスはちゃんと読み合いやリスクリターンが成立して楽しいし使える奴は立派 まぁ、言うて既に俺がキラーをやる理由がマッチボーナスとアーカイブ消化ぐらいしかないんだけどね
鯖を全滅させて米粒稼ぎたいってモチベの人は尊敬するけどその情熱をこのクソゲー以外に向ければ良いのにと思う今日此の頃 >>251
何気にこれが1番怖くね?
ラクーンとかの部屋の入口くぐれるのだろうか…… >>263
ノーアド余裕→鯖が動き方知らないだけ ノーアドだと普通に振り切れる
ノーパーク余裕→多分キラー自体やったことない
というわけでそんなプロナースは存在しないから安心していいぞ
距離増しもチャー短も消えたら流石に見なくなるかもね
でも下の方で猛威を振るいそうな気もする… >>196
くそ遅くてすまんがCAPCOMのゲームが全般的に安くておすすめ
バイオハザードのRe2とRe3はそれぞれ75%引きだから買った でも凛ちゃんもデスハゲも夢おじさんもビリーくんも奥深くなるついでに本体性能もかなり手痛いの喰らってるのに
ナースは特殊に戻るだけで許されている辺りはまだ本当に恵まれているわ
マジでアドオンの効果次第では弱くはなったけど良い方向にリワークされたよね
位に落ち着くかもしれない
バッドマンの調整見る限りは全部完全ナーフってわけでは無さそうだし >>261
ゲームが上手い人はキラー
下手な人は鯖をやれという明確なメッセージでは 正直ナースのチャージ音が聞こえたからなんだよって話
そんなの弱体化でもなんでもない
特殊攻撃化は当たり前なのでこれも弱体化でもなんでもない
詰まり弱体化していない >>285
誰かが言ってたけどもう細かく弄れないのが正解なんだと思うよ もがきのグレート範囲拡大って書かれているけど
今ぐらいが集中して成功できる丁度良い塩梅だと思うんだけどなぁ
まぁ修理とかのスキルチェック失敗する奴を基準に考えるとそうなるんだろうなぁ CIVよりサバイビング・ジ・アフターマスのほうがおもしろいぞ 瓦礫まだ3度目だけどすげぇなこれ
どうやって試合運びすればいいか全く思い付かない
均等に配置された発電機とチェイスポジション
今時のマップデザインてここまできてんだな >>288
これだろうね
根本的なとこは一才弄ってないし
まぁアドオン消せばいいって話だから別にいいんだけど ナースナーフは草
さすがに調子乗りすぎて目を付けられたか なんか面白い国盗りゲームない?
hoiは合わんかった
戦国ランスみたいなシンプルなのがいい ナースはレート帯によっては10試合やれば5試合はナース
これはナースが強すぎるからではなくて
ナースしかそのレート帯に居座れないからなんだよ >>295
だからナース使えば誰でも簡単にそのレート帯に上がれたって事が問題だったんだよな だからナースは削除が妥当なんだよな
根本的にルールから逸脱したクソキラーなんだから ナースしか勝てないレート帯だからじゃなくてナースは誰でも勝てるお手軽チンパンキラーだからだろ
お前らの言う徒歩じゃ絶対勝てないVCPTって何試合やって何回くるんだよ でもこのアプデからお手軽VCPTライクなマッチが延々と続くんだよな 当時ナースからキラー始めた俺でも3日目くらいで無双出来るようになったから難しいとか上級者向けとかありえないよ
ブライトの方が遥かに難しいしなんなら徒歩の方が覚える知識とか経験値とか必要 ナースは他のキラーと違って全く性質が異なるから個別に練習しなければいけないってだけでコイツが勝つために難しいスキルがいるとかそういうのは全くない
徒歩はある程度他の徒歩キラーの技術が応用きくからね オーラパーク充実しすぎて見えたところにブリンクすればいいだけのキラーになっちゃったからなぁ
アドオン全削除、一部オーラ不可視でいいんじゃない ナースはアドオン全部削除で許すわ
ノーアドならまだ勝負になるし
少なくとも距離マシとチャージ短縮はジャンケンですらなくなるので要らない ナース誰でも使える発言はエアプというか自惚れすぎ
一応全体での殺傷率は5割程度で最下位だし CS入れてでしょマウスなら旋回しようが逃げられない >>306
ほとんどの人がちょっと触って負けまくってるだけだろ
他のキラーより難しいだけでこいつでちゃんと上手くなろうって思えばマジで誰でもだぞ 赤とんぼっち「あー、距離増しなくなったのはやっぱりきついですねぇ、ということで全滅狙いの這いずり放置します(皆殺し」 というかナースナーフとかどうでもいいけどな
アイコンが終わりすぎてて >>310
這いずりが増えたのでやっぱり無限不滅デフォルトにします >>313
別にあの人からすると無限不滅でも難なく皆殺し連発するだろ キラーを強化する前提なら野良をPTに近づけるのはいい調整よな
この調整をすると野良が死ぬってのが無くなればキラーを自由に強化できる
まあプリティがそんなことするとは思えないけど >>314
内容の事いってるだけで
「あの人」が誰かなんてしらんw >>287
チャージ完了の効果音に関してはキラー側の話だぞ
大丈夫か? 野良鯖の通知がデフォのモバイル版はどんな感じかなと動画漁ってたら第一村人になるのは足跡が見られたからだみたいな内容でホッコリした こんな頭にうんこが詰まってそうなゴミ共が客じゃ運営もそれなりのクソしか人材が残らんのだろうな 赤とんぼっちとかいう上手くいった動画だけ上げてエアプからプロだプロだと持ち上げられてる奴
いや持ち上げられてること自体は大きな問題じゃないがイキリがものすごい ナース弱体化ツイッターのトレンド入ってるけど問題はそっちじゃないんだよなぁ…
アイコン化ここ以外であまり文句言ってる奴居ないの正気か?と思うわ
正気の奴もうこのゲームみんな辞めたか アイコン化はちょっと前から来るの確定してたからもうみんな諦めてるよ 野良鯖やるやつなら反対する理由がない
キラー強化くる前提でだけどな >>320
まったく知らん投稿者だったけどニコニコって動画綺麗になってんだな
結構見やすいじゃん PTと野良で格差がありすぎるのが問題だった訳でだから迂闊にキラー強化出来なわかったわけだし
これで野良鯖がPTレベルにまで情報引き上げたらキラーも調整しやすくなるだろ どうみてもキラー寄りの思考の人間の方がここでもTwitterでも多い気がするのは気の所為?
マッチボーナス的にももうキラーのが多んじゃないの? いま休止期間だからゲームはやってないぞ
アーカイブないとやることはない >>327
運営「キラーの方が殺傷率高く有利なので強化はしません」 最初期は情報がないなかキラーから逃げるっていうホラー要素を売りにしてたのに
いつの間にかマップがクソ明るくなかって味方サバのキャラもわかるようになってキラーの行動が音やアイコンでわかりやすくなって今は味方の行動までわかるようになった
なんか本来作りたかったゲームからかなりそれ始めてるんじゃないの?
最初期の情報が全くない真っ暗ギデオンでキラーから逃げるの楽しかったよ 複数人で発電機回す速さを遅くしてくれたらそれでいいんだが もう俺はやってないけどいつまでもこのゲームにしがみついてる奴らはがんばってください😓 >>105
チャージ式になったのがあの程度w
これだけ弱体化されてまだブーブー文句言ってる鯖専の下手くそ恥ずかちぃw マップが明るくなって原因の9割くらいはウンコモレルだろうな
個人的には鯖は真っ暗にしてキラーの視界は今くらいの明るさでいいんじゃないか まウォーデンでしかキラー遊んでないしどうでもいいけどなもはや チート対策について
私たちは常に新しい脆弱性を見つけることと、それに一刻も早く対策することに全力を注いでいます。近いうちに追加の続報をお知らせできることを願っています!
まずい
ぶんみ○さんのパークが削除される >>338
ビリーくらいナーフされたのなら「これだけ」なのもわからなくもないけど
ナーフされても圧倒的最強キラーなわけだが
今回のナーフもそこまでのナーフじゃねーし バランスぐちゃぐちゃのパーティーゲームだったのにスキレいれたのが間違いだったな
その前にバランスきちんと整えておかなければならなかった
ナース調整は今さらだけど吉とでるか凶とでるか >>341
オーバーレイWHなら配信にも映らんし運営も対応できんはず まあプレイヤー行動の可視化はずっと前から考えてるって言ってたから、いずれ来るだろうなと思ってた人多いと思う ナースがどれだけ弱体されるかによるけどナースが圧倒的に強キラーの位置から陥落したら他のキラーの強アドオンとパークを上手い事組み合わせた構成に対して強すぎるってクレームが入るようになる
今までナースのおかげで目立ってなかったキラー事のクソ強い構成とかが叩かれる時代になるかもしれんし嫌だな 次はブライトナーフか?
操作難しいから許されて欲しいな ブライトはやばいの指輪とアドレナリンだからそこは調整入るんじゃないかな
他のアドオン面白いのいっぱいあるからそっちの方向性で変えてくれるならいいかな どうせ行動可視化するならイラプとかの行動不能状態も衰弱みたいに全体表示しといてほしいわ
血族や絆で見られるとあいつ何もしてなくね?って勘違いされてそうで嫌なんだよな 全員が4.4能力なしになるまでナーフコールし続けるよ雑魚鯖共は
もうBotキラーでいいな >>330
キラーの方が多いんじゃなくて鯖もキラーもやってるからこそ両陣営どっちが有利か不利かが分かる人が多いってだけの話じゃねぇの
どっちか片側の陣営しかやらない奴が自陣営の事ばっか言うのは当たり前として鯖専はこのゲーム大抵鯖から始めるから多いけどキラーしかやらないキラー専なんてそれこそごく一部だろ
その代わり頭おかしい奴多いけど サバのレート結構上だと思うんだが
なんで組むのは無能なクソボケとかいるん?
俺吊られてゲート開いてんのにゲート前から動けない奴とか
いくらキャンプされてるとはいえ3人フリーなんだぜ
有能とか持ってもこんなのばっかじゃウンザリするわ 操作が難しいから、殺傷率が低いからナーフされないはあり得ない
それが通るならデススリはナーフされてない 鯖もキラーも両方やらないとどっちもうまくならんだろ
~専みたいに誇って言う奴はアホの地雷だと思ってる >>352
前日VCPTで数時間分がっつり遊んでレート上がったクソザコが今日はたまには野良で遊ぶかーってなるから
ソースは昔の俺 まあナースは弱体化されて当たり前みたいなとこある
中堅ナースは死ぬだろうけど上位は今までノーアドとかパークで遊んでましたみたいなのゴロゴロいたからそこら辺が普通に戦うようになるんじゃね
それを大被害みたいないい方するナース専とかもいそうだけど 距離マシあるくらいで秒チェだった奴って根本的に対ナースの立ち回り分かってないだけだから無くなったところで秒チェなのは変わらんやろうし レートに関しては今はもうあまり意味ない気がするなぁ
実装直後は上位レートが少なくてまともなやつばっかりだったけど、今は上位レートが飽和してる状態
だからまともな人が集まる時もあればゴミが混ざることもある
上がりやすく下がりづらいレートシステムだから時間が経てば経つほど上位の割合が増えてレートが指標として役に立たなくなる
レート実装前の赤1みたいなものに成り下がってるんだわ トーテムと箱のアイコンばっか表示されるどうせ勝てない試合は即自殺するサバイバー増えていくだろな てかそもそも高レートは高レートとしかマッチしないなんて仕様にしてないって去年4月くらいのマッチメイキングアプデの時言ってたろ ひとたび上手くなれば生存者を跡形もナス粉砕することができます (ナースだけに) あのアイコンって何もしてない時は何表示されるんだろ
空白かな セノバイトの鎖飛ばした後カメラ上下固定されるバグはよ直せ 強キラー、強パークをグルグル転換させないのはなぜなんだ
調整をここまで遅らせる意図が分からんわ、ガチでエアプだから調整できないのか? >>363
久しぶりにやったら違和感あったのはそれか
外しまくる レイスくんがなんだかんだ割と良いキラー位置に収まったのに
このゲームの顔のトラッパーくんは何をやってるんですかね レートって本当に機能してるか疑わしいけどな
一回狩野英孝がミッドウィッチ指定ナースとかいう露骨なのにボコボコにされてるの見たぞ 逆に狩野英孝がキラーで7割近い全滅率な時点で機能してるんだよな トラッパー相手に10秒でダウンする池沼BOT押し付けられて即3匹処刑されたんだけどどうすればよかったの
ゲームが下手とかいう次元じゃなくて頭にハンデがある人か利敵行為して笑ってるサイコパスかでしか説明がつかない >>369
俺は機能してないと見ている
もし機能しているとしたら意図的に高レートと低レートを混ぜてるとしか思えない
低レート鯖4人とか高レート鯖4人だとワンサイドゲームで一番つまらない
ごちゃまぜがいちばんdbdの良さを引き出せる マッチメイキングの開発レポートみたいなヤツ読むに中レート以上は実質闇鍋っぽいけど
低レートと高レートは混ざらんようにしてるっぽいが >>352
いつかのアプデで上位レートにガチ鯖が固まってガチ試合になりすぎるから
最上位レートは当たるレートの幅が広くなるっていうのあったけどそれじゃない?
俺はレートそんな高くないし最近やってないから知らんけど まだ各キラー毎の対応アイコンの仕様次第
中には死ぬキラー出そう
締め付けるだけ強キラーばっかになるんだけどな それなりに脱出してるのにとんでもないウンコマンと組む事があるのはPTに巻き込まれたからだと思ってる 行動可視化は別にって感じだけどチェイス表示は作業化加速するから誰も得しない気がするけど
オブセすら疑問だったのに ガン攻めスタイルだとお楽しみセノバしか面白いキラーいないのがな
ブラ凛は駆け引き自体ほとんどなくなっちゃうし
単純にゲームとして飽きてきたわ >>369
あれ典型的なオーラアドオン頼りの初〜中級ナースだったよな
ああいうのはこの調整で消えるだろうね ブライトバイトプレイグらへんはもう時間の問題だろうな
ハントレスの心音無くなる奴とかも室内指定したらぶっ壊れだからナース減ったら危ないかもしれん レイスとブライトは許されたか
まだまだ影舞無双は続くで 1番デカいのは無防備乗らなくなったくらいだろうけどそもそも上位でワンパンパーク持ってくる奴見ないしな バイト強くなりそうだな
アイコンないし箱取ってるのかな→いってない >>356
YouTuberのちくのぼがルーレットでランダムに出したパークで4サクするまで帰れません(全キラー)配信してたけど、遅延とかなんにもなくても普通に勝てるのな >>386
雪だるま入ってくるくるしてれば殴られに来るぞ
一試合くらい捨てろ >>374
復帰直後の深夜帯は9割がた放置キラーだったけど、
今はまったく放置キラーに当たらないから一応機能はしてるっぽいよ >>386
雪だるまキャンプすればいいじゃん
バレてようが鯖は救助に来ざるおえないから殴れるよ またハッチイヤイヤおキラー様がわいてんのか?
じゃあ通電したらキラーのオーラが永続的に見えるか即脱出で良いよな? ナースやブライトみたいな派手な強さは面白いからいいんだよ。
セノバイトのような地味な強さはやめてくれる。
しこしこ箱拾いに行くゲームやりたいんじゃないんだわ。 サーバー変えるのってVPN刺さないとダメなの?マジで中国人とやりたく無いんだけどなんで毎回プロフ見ないとチーター混じるんだよ >>386
誰も吊らずにゲートの近くに雪だるまがあるところを探して、その雪だるまは残しておいて少し離れたところからで良いので別の雪だるまに入ってゲート前に移動して待機
ゲート明けに来た鯖をがいたらクルクル回ってアピール
ゲートが開いたらこの雪だるまでハイタッチしようぜ!って空気を出しつつ取っておいた雪だるまの回りでクルクルする
大体これで雪だるまに入ってくれるので適当なところで攻撃 確かにルマ箱は強いけど辟易する類のものではないな
むしろ他のキラーでもサバに発電、チェイス、救助以外のタスクを課していいだろと思う
シンプルに暇じゃんサバって
発電機は80秒のまま(むしろ短くしてもいい)でそういう仕様にしてくれたほうが楽しかった 鯖A「わかった俺箱拾いに行くよ」 B「いやいいよ俺が行く」 C「待て、ここは俺が行く」
D「…じゃあ俺行くよ」 A~C「どうぞどうぞ」 1番良いのはオブセが行くのらしいんやけど実際どうなんやろ 一番重要な誰が救助行ってるのかわからないならあんま意味なくね?
あとチェイス中の表示出したら隠密キラー完全に終わりじゃねえか >>400
分かる
俺もセノバイトと当たるのは好き Twitterのリプ欄きっしょ
ここのおキラー並にきっしょいわ アイコンやばすぎだろ
的確ムーブのバランス破壊力を運営が未だにわかってない衝撃よ
サバに無駄な時間がないとキラーはほぼ負け確なんだけどこのゲーム >>406
プロナースなんて頻繁にマッチするほどいないぞ
チーターの方が多いので運営のチート対策さえまともならナースは間違いなく激減する チート対策はまあ一生できない 中華に勝てるわけない ナースナーフの話題だけでナイトくん全然話題になってないやん😡 低レートでもあんまりナースは見かけないな
見かけても8釣りか研修医か猛者の3つしかいない ナイト君は今の環境に最適なキラーなのでバラさないでください 元々アドオンなんてほぼつけないから変わりないわ
でもブリンク攻撃にスター無防備とずさん乗らなくなるのは面倒い 衛兵にも迅速と
暗殺者君も出し損にはならなくなる…か…?さもありなん ナイトは地図と馬肉デフォにせんと話にならんのは変わりそうに無いな キラー増えてるwとかいう鯖専は鯖ボーナス+100%の状態でキラーと鯖の待機時間比べたりしないんかね
普通に鯖のがマッチ遅いんだけど >>418
そら鯖が足りてないんだから
鯖が4人集まるまで待機させられるだろう 久しぶりにこの時間帯にキラーしてけど普段やってる朝方より全然上手い鯖多いな
残忍取るのが精一杯だよ ナース
ブリンク溜まるまで今の1.5倍
距離増し削除
ブリンクは通常攻撃扱い
これでやっといい調製じゃね >>419
鯖が足りてないならマッチ早いだろ途中抜け部屋だってあるのに
本当にキラー増えてるなら鯖の方が速攻マッチする筈なのに陣営ボーナスある鯖とキラーのマッチ速度がどっこいor鯖のが速い時点でおかしい >>422
最後あたり間違えた
鯖の方が早い ×
鯖のが遅い ○ ナース弱体化して徒歩強化しますならおおお!ってなるんだけどな
ナース弱体化しました徒歩の皆さんも実質弱体化です
じゃ普通にキラーの愚痴が多くなるわそりゃ
鯖はどんどん強化されてるんだからもっと喜んでいけ キラーのマッチングが早い気がするトリック
双方ボーナス時
キラーは一人埋まれば即ルームが作成される
鯖は4人集まらないとルームが制作されない
キラーボーナス時
キラー空 鯖1 鯖2 鯖3 鯖4 「はよキラーこい」
キラーがキュー入れたらすぐまっち
鯖ボーナス時
キラー1 鯖1 空2 3 4 「鯖まだかよ」
鯖2がキューいれてもまだマッチしない
結果、鯖のほうが遅い ナースは障害物越えたらブリンク2個消費するようにしろよ 流石にキラー不利とか言ってる奴は、ちょっと自分が雑魚すぎることを自覚した方がいいかも イラプと有能弱体化すればいいだけなのになんでまたヘンテコな調整いれるの マッチの早い遅いは住んでるレート帯次第だと思ってる
特にキラーの場合ど底辺に住んでた頃は分単位でマッチ待機してたわ
数いる無名配信者からたまーに有名配信者とマッチする今でこそ秒マッチだけど最上位のマッチ待機ってどんなもんや 不死ナーフ直後の破滅環境のがまだキラー不利だったわ
いまは天国だょ ドクター久々すぎて初狩り状態だったけどやっぱ弱いなぁ
ちょっと知ってる奴が来ると結局渇望溜めながら握りっ屁フェイントになるし
ブラストで倒れた板とか破壊可能壁とか壊せるようになんねぇかな
チェイスは読み合い必須でいいにしても今となっちゃ爽快感不足 固めれば大抵のキラーでも勝てるから有利だな
立ち回りが一辺倒だからすぐ飽きてやめちゃうけど 数年ぶりに復帰するか考えてるけど
ここのアホ運営だとどうせキラーが相変わらずめっちゃ不利なんでしょ? パワーあるキラーじゃなけりゃ餅つきしてろって押し付けられてるからな 6周年くらいからやり始めた新参だけどDBDっていつが一番面白かったの?教えて古参ニキ 残り2名になったとき隠れてなんもしない鯖の対策してほしい 今の環境に行動可視化追加するだけならマジでつまらん環境になるから復帰しないで正解 >>439
クラウンから凛くらいの時が1番面白かったけどイラプ環境になる前の最近も文句言いながらもだいぶ面白くはなってた 今日やたら煽りサバに会うわ圧勝なんだから黙ってゲートくぐってくれよ >>419
なんで鯖のマッチングが遅いかさえわからない程のポンコツなんだろ 共鳴時代が比較的マシだった気がするな
結局6.1が大失敗だった気がしてならない 初めてツインズ使ってみたけど
「なんだよ、結構当たんじゃねぇか…」って感想だわ
チェイスもキャンプも強いし普通に楽に全滅できるぞこれ。ユーザーが少ないだけでこれナース級だぞ。 初めて使ったキラーで当たるサバイバーがどんなのか知ってるだろう >>448
ツインズは木とか岩グルグルされるだけで終わるイメージあるんだけど対処法あるのあれ 試合長いし遠くでダウンとった鯖釣りに行く作業が苦痛すぎるからな 遠くでロッカー入られるだけで悲しいことになるツインズきゅん…
掴めてもそこに行くまで強制だしな ツインズ板前でしゃがんだらどうしようもなくない
あと本体離れてるの分かってんならロッカー入れば終わりだし
内部レートそんだけ低いならなんでも勝てるぞ このスレ的には狩野英孝レベルでもうま鯖に入ったりするの? >>450
え、レートってキラーごとだったの?
確かにいつも新キラーで気持ちよく勝てるんだよなぁ… じゃあ徒歩キラーでえぐいアドオン稼ぎまくってくるわ ナースってビリーやフレデーやデッスリおじさんみたいに性能そのものを調整せにゃだめなんじゃないの?
アドオンだけ変えてもノーアドでもそこそこいけるしなあ
実際この人上手いってナースがノーアドだったりお安いコモンアドオン付けてるって事よくあるし >>459
もう弄れないと思うんだよな
さすがに放置しすぎだし >>419
待ち時間長い話でたら必ずこういうやついるけど大型アプデ前の焚き火オンラインもサバ少ないって思ってたんかな リージョンの即あうあうはどうやって対策すればいいのかわかりません
板がない後半秒でやられる >>456
鯖の操作はうまいと思うけど立ち回りはあまりうまくないって感想
配信で楽しませる目的もあるだろうけど戦犯パーク構成とかあるしね 室内マップで透視マイケルとかやってる時にこのゲームの答えがある気がする
あれくらいストレスが少なければ2逃げでも全然満足なんだけどな
カラスみたいなマップでやらされてたら苦痛が伴うしお散歩するような気持ちではやれんわ >>419
待ち時間長い話でたら必ずこういうやついるけど大型アプデ前の焚き火オンラインもサバ少ないって思ってたんかな >>461
ブリンクした後の硬直だったりチャージ時間そのものを弄れば良さげだけどな ナースの調整理由見るとブライトにもその内ナーフ来そうだな 今時鍵持って来る阿保居るんだな
案の定モレルw
プレステも50オーバーw ブライトはナースより遥かにアドオン頼りだからアドオン調整ですぐ大人しくなるだろう
指輪アドレナカラスあたりが変わったらすぐシュンとするわ オートエイム無限距離マシチート搭載ナースならバレないわ
ウォールハックも透視パークつけてりゃサバイバーは基本馬鹿だしバレるわけない 一生箱開けられないセノバイトおったわ
和名で初めて見たかもしれん 野良はPCでプレステージまともに回してる人だけ有能
それ以外ゴミ CSは9割以上ゴミ 鯖行動可視化は正直評価してる
長い目で見てキラー強化の良い材料になると思う
少なくとも強すぎるvcptのために野良を殺す調整が心置きなく行えるようになった
逆にこれだけで調整終わったらカス 今のナースはWHチーターと一般プレイヤーとの差を埋めた結果がアレ
とんでもない化け物になっちまった ナースが産廃と呼ばれてた時代もあっただなんて信じられるか 今日はゴミ鯖多いな
2マッチで健康状態からダウンまで20秒のシーンが5回あったぞ
脳みそになにつまってんだろうな ずっと鯖100パーボーナスなのにまだキラー不足とか信じて疑わない統合失調症たくさんいて草
見えない何かと戦ってることを自覚しろよ >>476
具体的にどんな調整で面白くなると思ってんだよ
俺はないと思うね 悶絶ナーフ辺りからしばらくやってなかったけど今鯖とキラーどっち有利なんや? >>481
昼や夜中はキラー100%の時が普通にあるんだけど?ずっと鯖100%ボーナスってデータどこにあるの? 切断ペナ復活しとるやん、開幕チェイス稼がれたら切断がもう出来ないのか 今も昔も変わらず対野良入りならキラー対PTなら鯖だよ >>481
ちなみに今この時点でオレの画面だとキラー100%ボーナスなんだが? 陣営の公式回答は少ないけど、高レートはキラーのが多いって言ってた時あったからキラー100パーが多い人はキラー低レートか鯖が高レート この時間帯毎回中華鯖と中華キラーが試合後にチャットで罵り合いしてて草 >>476
逆に今までのプリティーの糞ゴミ調整を見てきてどうしてそんなに期待出来るんだ?
こんなインジケーターが仮に来てもそれに対応したキラー強化なんか絶対に来ないよ
断言しても良い 昔のアーカイブがバグってんのか達成できん
恐怖を生む発電機ってやつで
ピッグで発電機10m以内の鯖に奇襲攻撃命中させる内容
発電機弄ってる鯖に命中させたはずなのにクリアにならん サバイバーからキラー側にchange出来ねーよw
毎度バグばかりやなぁ >>476
野良の鯖専がこういう思考になるんやろな
VCPTを隠れ蓑にして好き放題言い続けた結果がこれや 最後の二人になった途端にキラーと結託して残りの隠れてる奴一緒に探すプレイヤーいるけど
普通に通報案件だからな、項目にもあるし
こっちはルールに則って遊んでるし発電機ダメそうならハッチねらうし隠密もする
気に入らないのかも知らんけど最後までやり切れよ、もしかしたら自分だって他の人が先見つかって
ハッチ逃げの可能性あるのに諦めて ゲーム性壊してほんま萎えるからやめてよ 裏切り者は可愛いから逃してやってるわ
隠密うんこマンよりよほど頭がいい 残り1人になったらロッカーの中だろうが定期的にオーラ表示する機能搭載しろ
めんどくせえんだよ ハッチ脱出はしょうもないと感じるから自分でやっててもさっさと投降してるわ
勝ちでもなんでもないしラッキーくらいのもんでしかない
ハッチに対する認識が個人的にお鯖と俺で一番相違があるわ >>488
ボーナスがレートで変わる?その時点でキラー・サバのプレイヤー多い少ないで変わるんじゃないの? >>491
俺も達成できない
他の人もできないと言ってたから、ほぼバグ確定 残り2人で野良が一切発電機を触らないで隠密
キラーは出血死しないように自分をキャッチ徹底して担いで探しを繰り返す
発電機ちょん触りキャッチダウンの攻防で出血死まで1時間近くかかったぞ このゲーム、鯖専がいるのが悪いのよな
鯖専がキラーもやるようになったらゲーム全体のレベルも上がるしお鯖のお気持ち表明もなくなると思うが
キラーはゲーム理解度高めじゃないと全滅安定させられないからキラー専がいるとしてもゲーム理解度高いだろうけど
鯖専はゲーム理解度低くてもやっていけるから鯖専になるとキャントン死ねみたいなお鯖な文句が増える ハッチ脱出で煽ってくるってことは何故か勝ったと思ってるってことだからな 隠密はキラー視点だとそりゃうざいし面倒だろうけど一応『敵』だからね キラー側の意見は意味をなさない
自分は鯖同士の視点で裏切られると萎えるってだけ、萎えない・面倒とかは一試合の個人の意気込みによるかな
萎える人は最後まで隠密するし、面倒だと感じる人は自首するでしょ
裏切る人はまた別で、もやもやっとした性格のわるさ?嫌がらせしてやろうっていう陰キャの性質みたいなのが
感じ取れて気持ち悪いんだ ナイトの光の球見えなくなるのか
出来るか知らんけどナスコ付けてオーラ見えたら衛兵ダウン狙うか 海イラプ付いてたからキャッチでも10%後退するし1台もつけれんかった
イラプつよ >>506
ゲームコンセプトとしては鯖同士は共通の目的があるだけで味方ではないぞ
プリティも最近それを忘れてるけど >>386
雪だるま入って鯖がコラプス死するのを待ってればいけたような気がする
記憶が曖昧で鯖のやつと混同してるかもなんで間違えてたら申し訳ない >>508
ルート作成中にナスコが反応して回復中の鯖が見えるようになるとは思えんな >>491
ハグのデイリーリチュアルも進まないから >>506
もともとの動きがゴミだったんじゃね?
勝手に通報すればいいと思うけど我が振りは定期的に見つめ直したほうがいいぞ
火のないところに煙はたたない >>514
ドナルド・トランプとジョーバイデンは共通の目的があっても味方とは言い難い >>500
>>515
別IPになっちまったけどありがとう
3戦やりなおした時間が無駄だったようだ…… この流れでハードモードという名の完全野良マッチつくれ どこからどう見てもダウンさせるアーカイブやってるか遊んでるキラーなのに遠くでウンコしたりウロウロしてるだけのバカ鯖
マジでウンザリする
キラーでアーカイブやる時は殆どの奴が察するってのに 放置キラー相手に発電機2台つくまでうんこしてたやつ見たことある やり過ぎたキラーは弱体される運命だから
まあこうなると思ってた 今日キラーやってたら知ってる配信者と当たって無事全滅とれた
うれしい このナーフに辿り着くまでに数多のパークと徒歩が犠牲になったのだ... >>494
こういうガイジが一人でも混ざってると通電不可なのが今の野良鯖 ゲートのスイッチ前に二人で陣取って出れなくするのやめてくれ
小学生ぐらいの子供だろうが、オジサンをいじめるな ハッチ開くと同時にコラプスが始まるとかで全然いいと思うんだけどな
ハッチ戦の鯖側の最適解ってゲート前待機なのになんでみんな真面目にハッチ探してんだろと思うわ
しかも俺の豚とか相手に
まあ、ありがたいけど >>530
俺もそれ中国人コンビにやられたことある
寸止めしてあるゲート前に吊られたんだが、
救助後スイッチ前封鎖されたわ
察したキラーがそいつら狙ってくれたからよかったけど PTBお前らナースでもぐれな
俺は鯖やるからよ
開幕屈伸挨拶したいから追跡者つけてきてくれ BOTでナース練習してやっとこさ身につけてスキンまで買ってナーフとか本当商売上手やなぁ
でもうまナースみてアドオンなしで練習してた僕はえらい lucky-morning00
病院開幕で目の前の板バンバンや擦りつけまくり
アダムは中央二階でひたすらウロウロ
俺ともう1人で必死で回しても俺以外メメント
まあウルレアマシマシの上手キラーでもあったけど
こういうクソ鯖多すぎなんやクソボケ なんかDBDアクティブにしてる時だけマウスカーソルが勝手に動くんですけど・・・ 復帰してBP結構溜まってきたんだけど、いつ消費すべき?
旧正月?n周年記念? トンキャン歯ぎしりキラーがVCPTの相手してくれてるおかげで、
優鬼の俺が面白いパーク構成の好きなキラーで初心者ペロペロできると考えると、
感謝感激のあまり目頭が熱くなってくるよ
ところでなんでおまえら歯ぎしりしてまでレート上げてんの?
なんのメリットもないよね? アーカイブ6-4の最下段のカーソルオンアイコンの範囲が狭すぎて選択できないや。ダイヤの気持ち少し↑の極わずかなとこだけ受付する草 冬イベつまんねぇから今すぐにでもやめてもらっていいぞ 新ナイトは傭兵の招集が結構使えるようになったりするんかな マジでレート上げるの意味ないどころか
つまらなくなるぞソースは俺
ある程度上がると妙に足が速い匿名中国人、分からない程度ギリギリ早くなってる中国人、こんなんばっかでアジア鯖でレートあげるのはマゾか何かだから健常者のワイは放置キラーでシコシコ下げてるぞ😤 距離マシは使わずにやってたからまあいいけどチャー短も没収されたか…
ただ重傷アドは結構使えそう オーッホッホーゥッwww
アッハンイエアwww
これが楽しくてドワイトにハマってる >>481
あれ、ルーム作ってBOT鯖を4人いれて遊んでるキラーも数に入ってるからなんだってさ
今はマジでCPU相手に遊んでるキラー多すぎ エイジオブエンパイア3の10周年記念のインタビューで開発者が言ってたが
ユーザーの9割は対人戦をせずキャンペーン(ストーリー性のあるソロプレイ版)やCPU戦しかしないってさ
最も人気があるのがフレンドとチームを組んでCPUと戦う多人数戦
敵はCPUのみ 前ほぼ一度も使ったことのないヒルビリ使ったら
やばいくらいの沼鯖たちに当たっただけど
あそこまで沼だと流石につまんなかったわ チャー短距離マシのナーフもう来るのか
前回の書き方だともうちょい先だと思ってたけど
突進距離って長押し攻撃の距離増加か ナイトの強化はいいとして
経路徐々に見えなくするんじゃなくて初めから見えないようにしろよ
流石に海外からも叩かれて見直すのはいいけどよ 発電機離れる瞬間にスキチェ来やすいのは何故?やたら多い気がするんだけど気のせいかな 4.4ナースできるのか
でもブリンク一回固定ならもうまじで三角かアーティストでいいのでは?w 思ってたより面白いアドオンの追加で安心した
ビリーのはガチで産廃だからな >>528
え?😅
弱体してもまだまだ最強キラーなんで
まだまだ犠牲は出ますよ?😄 >>556
わかる
あ、ちょっと目がかゆいとかちょっと鼻かゆいって時にも必ず来るよな アイコン表示でもしかすると環境が変わるかもしれないから
少し楽しみだな
しかしマッチしないな 通電後に全這いずりして3人目メメントしたら4人目が運よくハッチ逃げして
何回もEZってチャットしてきたんだけどこの場合はサバの勝ちなの? さっきフック前で謎に佇んでる人を殴ったら
キラーの動きが止まって20-30秒ぐらい動かせなくなったんだけど
こんなチートあるん?それとも単なるバグ? チートやろな
打撃無効チートがあるくらいだから何でも有りや カラスの巣、紫霧三焚きサバに全滅取れたけどクッソ疲れた
あとあの手の手合いってなんで「フルパじゃないですよ^^」とか「あの人は野良ですよwww」って誤魔化すんだろうな マッチ箱 移動速度4.4に強化
カヴァナー 疲労時に8m以内の鯖が60秒目くらまし
はかない ブリンク攻撃で重傷付与
重く~呼気 2,3回目のブリンクの突進時間が30%プラス
暗色の帯 疲労前の移動速度が30%プラス
松ぼっくり 連続ブリンクの疲労が65%減少 俺1人チェイスして発電機全部直ってんのに全員脱出できないってどんだけボケ鯖だよマジで死ねクソボケ共 カヴァナーと帯がゴミなので消費しときましょう
呼気とはかない、バットマンがガチパーク アイコンやべぇわ
地味に担がれてるか放置されてるのかも分かるようになってるな 早速何もアイコンついてない奴が救助行って無くて壊滅して草
うんこマンには関係ないよなやっぱ 3ブリはチャージ速度上がって強くなってるの草生える 3ブリのタイミングなんかおかしい気がしたのはバグってるのか カラス発電機の位置ばらけさせたって書いてたけど
エグイ3個密集地帯あるんだが・・・ いやカラスの巣超狭くなってね?w
鯖やったけどキツくね?相手ナースしかこんからなおさら思うんだけどさw ナース強化やん
3ブリチートナースでサバイバー冷え冷えにしてくるか。 PTBでイキりちらかして本実装でゴミにされるやつじゃん 俺吊られて他みんな遠くで走ってるからこりゃダメだと耐久入ったらこっちに向かってくるから耐えてたら
近くのトーテムもぎだしたから自殺した
もうやっとられん ナースBGMうるせえ
この運営は同じ失敗何回するんだ >>573
それ担がれてる時ゲージチカチカしてたから前からわかったろ おっっっそいマッチ待った挙げ句、地雷鯖、放置キラーに8割以上当たる。
そりゃVCPT当たり前になるわ 小さいアイコンばかり見てるとスキルチェックが少し焦るくらいか PTBですげー必死な歯軋りキラーにあたったんだけど自閉症かなんかか?
空気よめてなさすぎだろ… アイコンはヌルゲー過ぎてつまらんな
そしてやることは作業。。。
いよいよ感あるな クソどうでもいい事だけど酒場のオファリングが変わってるな アプデで爆速発電により拍車がかかるだろうからアジ鉄地下吊り構成でドキャンプが安定して勝てるわ >>592
首吊り縄はコンプライアンス的に駄目だったのかな PTBなんだから好きなように遊べばいいさ
本実装時に少しでも有利になるように アイコン表示の言い訳ずらずらずらずら並べてその上でキラーの強化とか特になしってマジ?
わざわざ「殺人鬼側には表示されませんよ!」とか鯖の情報アド一方的に増える宣言してるし VCPTとの差を埋めるんじゃなくてVCとかいうズルをどうにかする発想は運営には無いのか PTB起動したらリージョンの蛍光色の恐怖スキンが真っ白になっててびっくりしたぞ ああとどめバグってんのかいWW
すげーのびるわアホだろW 普通に考えてイラプと有能ナーフした上でPTに何かしら枷嵌めるような調整すればいいのになあ… 4人生存でノーワン破壊、自分が吊り交換して、全員負傷なし。
これは流石にね。
救助してもらえると思うじゃん?
これで救助できないのが、野良鯖なのよ >>601
ウロウロするだけで助けに来ないの割といる
来る気ないならさっさと出ればいいのにな いや普通に考えたら最大のお客様であるPT鯖に枷を嵌めるわけないだろ
やるとしても野良鯖のバフであって、PT鯖のデバフではない
彼らのモチベを削ぐわけにはいかないから 2時間やった感想
・アイコンの情報量多すぎ強すぎ
・ナース最強のまま
・ナイトはちょっと離れただけで光が見えないから一応先回りも狙える
・もがきは只のパッド勢配慮しただけ感。ボイルも刺さらなかった
・ジェネ固めて餅つき戦法が厳しくなった。野良っぽい部屋でも連携上手すぎ そら野良でも誰か追われてるかわかるだけで死ぬほど動きやすいからオブセ深追いはキラーの敗北に繋がる行為だし
それが全鯖共通になれば連携なんて取れない方がおかしい 鯖の感じはあと海イラの環境変えてくれれば概ねエンジョイ勢には好評になりそうな感じだな
ナースはアドオン修正されてからじゃないと何とも言えないな 誰も取り残さない社会を企業レベルで求められるこのご時世
ガイジでも楽しくゲームできるようにしないといけないんだ
わかってやってくれ え?鯖の可視化やば過ぎない?
全員PT並みの連携取れるってことでしょ?
これでキラーに何の恩恵もないとか凄いな 単純に鯖のほうが楽しいな
キラーなんかやってられんわ 野良鯖は救助かぶりが最悪だから
それが減るだけでも発電効率あがるわ
チェイス依存度はかわらんがな
雑魚は何が増えてもサクられる 距離マシチャー短縮全部消えててざまあみろだわ
これで勝てなくなる奴はただアドオンとナースの性能で勝ってただけのクソザコだぞ 野良鯖をVCPTに近づける代わりにキラーを強化します!なら納得なんだけどな
「我々の知る上手いキラーなら徒歩でもVCPT相手に全滅をとれる」だからキツい 距離マシとチャージ短縮削除とかむしろ今まであった方がおかしいレベルのアドオンだったんだからなくて当然だろあんなの
ビリーがノーデメリットでチェンソーダッシュとチャージはやくなってるようなもんじゃねえか
ビリーは許されなくてナースが許されてる道理なんてない いや、前回キラーが強化されただろ
今回は鯖で次回がキラーの全体調節だ 直近の発表だともう少しでトリスタ抜いて下から二番目になれそうな感じでナースのサク率上がってたけどアプデでまた下がりそうだな 同調圧力でPTBでも鯖が発電機にかじりついてるんだけど
怖くて徒歩キラーできん >>617
割とマジでVCPTでその辺の徒歩に全滅とられるならマジで才能ねえな
まあそういう鯖のおかげで成り立ってるけどこのゲーム >>620
VCPTなんて、メタで連携取れるだけで、個々のPS高くないのが大半だからな ナースはブリンク性能弱体化来なければ特殊攻撃になろうがアドオン弱体化されても何も変わらん フォーラムとか見てるけどやっぱ鯖のアイコンは不評ね
・情報アドがデカい
・背景に被って見えない
・チェイス中アイコンがチェイス判定入る前から付く場合がある(視線と距離が関係?)
実際遊んでみた感じ遊び易さはかなり上がったと思うわ
共感か絆か猫で1枠割けばかくれんぼやり易くなったし、血族もいらんかも
判断材料の精度デカすぎて正直これはヤベーなって思うわ
あと割と白ける そもそもPT勢はとっくに飽きて別ゲーやってるだろ
こんな作業ゲーわざわざ続けるメリットがまるでない ゲーム壊すだけ壊してさっさと他いくとかほんと害悪だなVCPT勢は PTBの感想 ナース イヤー強いよ?
ナイトくん うん、、、弱いね。
カラス いいと思う
アクション表示 やりすぎ。距離無限絆デフォのがいいまである。マイブレ効くし。正直もう別ゲー。 上手い野良中華とやると特にその辺の鯖より攻撃的だから的確にスタグレ真っ向フック折り爆竹全部決められて久々に熱くなりすぎた結果心折れて切断したわ完敗の惨敗
格上の鯖に当たると何がキラー有利だよ絶対鯖有利だろってやっぱ勘違いするよ 割とゲームの根幹に関わるデカい変更だなこれ…
攻略サイト見ながらやるゲーム感
昔からドクターとか旧フレディみたいなキラーもいるしそれが好きな人もいるだろうけど
俺は管理系好きじゃないからそろそろ潮時なのかもしれない 3パ以上でそこそこ動ける鯖くると凛とかアーティストでも2サクが限界だわ
発電スピードがマジで尋常じゃない 試せてないけどナース普通にベクトル変わっただけでバカ糞強化じゃね?
文章見る限り重く息切れ普通にぶっ壊れてると思うんだけど…
2ブリ攻撃全部弱い版とどめの一撃みたいになるってことでしょ?
しかも栞が今の栞+はかないと同じ性能に1つでなってるし
3.9秒チャージとはいえ、3ブリ+とどめの一撃とか外す気も避けられる気も全くしないんだが 特殊攻撃で肉屋が乗らなくなりました!からのアドオンで重症付与は笑うわ 後ジェナーもネタアドオンから一気にガチアドオン化してるなこれ
普通に3ブリ目起点に戻る制限あるとはいえ
5ブリ出来るのめちゃくちゃ実用的になってる気するわ
キャンプとか岩ぐるとか相手に強すぎるわ
PTBで色々弱体化来そうだな
それともサク率最下位だからなんだかんだ優遇してるのか、 鯖の目眩ましステータスで左のアクションアイコンも見れなくなるとかあればいいのに マシューは職場で怒鳴るのが仕事だと思ってそう
自分が何もせず座ってることに意味があると思ってそう
周囲が大忙しでも優雅にティータイムとってそう >>635
なんかそれ最大で7回ブリンクできるらしいし割と壊れてるよね
いやそこまでブリンクする必要があるかどうかはわからんけどさ >>638
誰でも出来てパッと思い付くのは
死人キャンプで吊った後に3ブリで死人だけ入れに巡回しまーす
死人入ったので即帰りますねーw
とかが出来るね
別に死人無くとも巡回行きまーす
ここの発電回ってなかったわ戻りまーすwあ、救助来てたラッキー即3ブリ回復トンネルしまーすw
みたいなのは誰でも出来る
普通にヤバいと思う
後ブリの難易度下げる重く息切れは絶対削除しないとまずい
3ブリとどめの一撃ナースだらけになって前より誰でも使えるくなってると思うわ >>636
目眩しでアイコン見えないはアリだと思う
その代わり目眩しに出来る有用なパークとアドオンがごく少数なのがクソ 強化ガイジはいったんナースやっとこうぜ
距離増しとチャー短のほうがよっぽど壊れてたのがわかるし
さらにそこに肉屋のせてたんだからな カラスこれで草むら増えましたって言っていいラインじゃないだろ >>639
お前バカかよ
誰でも思いつくって俺は思いつかなかったわ
誰でもできるって俺はできねーわ
勝手にできることにしてんじゃねーよクソガイジ PTBナイトどう思う?鯖フラであそこから弱体とかあったら勘弁してほしいわ >>644
立ち回り次第で中堅くらいにはなると思うからこれでいい
キャンプキラー増やす運営のアタマは理解できないけどね 距離増しチャー短のが壊れてたのは間違いないけど別ベクトルで普通に実用的な強化されてるのはナースの今までを鑑みると明らかに優遇されすぎだけどな
ヒルビリーくんとかデスハゲとか見てみろよ 距離増しチャー短疲労半減無しだと一応読み合いはできるから問題無いよ >>645
だよなー
贅沢は言わないからせめてあのまま本実装頼む、、、 ナースのアドオンこそフレディ三角レベルでいいのに何で変に工夫しようとするのか
ブリンクという能力自体が最強なんだからそこに関わるものは一切なくていいくらい
ジェナーとか重く~は絶対に弱体化すべきだわ キラーの査定、第一村人は確実耐久いれられてトンネルされるだろうから切断増えるだろーな。
何かますます人減りそうなptbだと感じた 這いずり回復ゲージ可視化つよ
適切なタイミングで助けに行けるやん なぜ切断ペナ復活させたんや。鯖もキラーもお互い楽やんけ。真面目に最後までプレイ
したい奴の方が少ないやろ。 儚い重く失調性はまだ使えるけどカヴァナーゴミになったなー カヴァ吊られてる奴のVC指示出し封じにはなるだろうけど
アイコン表示あるせいで目くらましとか何の効果も無いステータスになってしまったのが駄目だね >>640
VCPTと野良の格差を埋めるという目的を見失ってるだろ ろくな調整できねぇならナース消しちまえカナダケツマンコ ナース強化だろこれ
いやマジで何考えてんだ…?
巡回性能上げるアドオンにずさにくアドオン
戻りアドオンもナース側の手札増やしてるじゃん
何のために調整したのか弄ってる最中に忘れたとしか思えんのだが ブリンク性能が弄られたわけじゃないから影響ねンだわ ナース使えないし使ったことも無い奴「ふざけんなこれ変わりすぎだろ!俺を有利にしろ!」 >>660
色々調整中にサク率最下位なのに全部弱くするのはなー…
みたいなの頭によぎったのかね?
なんにせよビリーとか夢おじさんは切れて良いわ ナースにデボアでつけて遊んでたのにこんなの酷いよ😭 ていうかナースはずさ肉じゃなくて賜り入れてる人の方が多くない?アドオンで深傷は逆にありがてぇw 相変わらずだけど鯖は沼基準で調整するのにキラーは上位レート基準で調整するのやめて欲しい
鯖と同じ基準を適用するならナースはデフォ3ブリくらいの強化必要やろ🙄
まあ今回はデボア使えなくなった以外は僕は特に影響はないけど エンティティからの鯖への重介護が酷い
まるで障害者扱いやんやりすぎだろこれ デフォじゃないけど3ブリどころか5ブリだからな
1ブリで追い越されたらもうナースがミスること祈るしかないと思うぞ
対策ないよな?どうせ重いも付けてるだろうし ナースは初心者でも使えるようにしたんでしょ
体感じゃなくきちんと数字見て調整してる有能運営だわ 配信者ケバブしてると「日本人かな?日本人ちゃうやろ、いやでも日本人なんかな?」とか言い出して笑う
なんなんだその日本人以外はケバブするみたいな価値観は 鯖専「有り得ぬ…何故生きている?」
鯖専「皆死ぬ筈だ奥深調整で 何故お前は…何故お前だけが…」
🍆「お労しや、鯖上」(千切れた栞) 強化だの5ブリだのナースエアプガイジしかいねえな
つべのコメント欄かよ ゲート寸止めしてたメグのせいで巻き込まれた他2人が終了後のチャットで暴言吐きまくってた
気持ちわかるけどちょっとかわいそう >>676
前にとある人の参加型に参加してたら煽りとケバブで有名らしい人に恐ろしくケバブされたよ ジェナーと栞あるとブリンク6回出来るのかおもろいな 205 UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-J284 [133.106.224.53 [上級国民]]) sage 2023/01/04(水) 11:47:20.28 ID:8NqKwN7LM
今しがたアンインストールした
なんだかんだ言って面白かったけどもうガチで無理だわ
今までありがとう
680 UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-J284 [133.106.38.130 [上級国民]]) sage 2023/01/05(木) 11:12:45.27 ID:yHT6ZXEvM
強化だの5ブリだのナースエアプガイジしかいねえな
つべのコメント欄かよ
張り付いてて草 7ブリンクナースは動画で見てると面白い
でも勝つためにはいらないね 引退宣言する奴はやめないって言うしな
5chで引退宣言は良く分からんけど んで、ナースが原因で性能抑えめになってたパークはきちんとバフして戻すんだよな? ナース使ったことない癖にとかいうやつ馬鹿過ぎる
練習したんだから強くて当たり前とか思ってんのかな
バランスって言葉知らなそう
何にせよまたキラー有利の調整じゃねーかふざけやがって >>690
新ナースが悪用するからといういつもの口実で他のパークが弱体化するぞ シンプルなキャラパワーはどう考えても今のカヴァはかのが遥かに強いけど
今まで一生トップだったキャラのナーフとはとても思えない調整だし
別ベクトルでは間違いなく強くなってる(重く息切れとか普通にデメリット無し制限無しはあほだと思う)
から強化って言われるのも一理あるけどね
マジでビリーとか夢おじは軒並みゴミにしたのにナースなにこれ そもそも運営はナース弱体化とは言ってないからね、バランス調整としか言ってないから
被害妄想激しいおキラーが脳死でナーフだ!と言ってるだけ ブリンク攻撃が特殊になったからとどめの一撃使えなくなったのか使ってる奴いたかわからんが 3ブリ4ブリうるせんだよ!
タコおじは2ゾンビ3パンだぞ! バストがアップした人の動画見たけど何あの5ブリナース
あれ強すぎでしょ、あんなのが実装されたらちょっと困るわ調整考え直してもらわんと
本人がこれ調整ミスってる?とか言ってるの笑うわほんとそう思う >>689
ここ半年くらい3時間もしてないけど別ゲー楽しいんだよな
そういうときってそのゲームに夢中で前のゲームのことなんか少しも考えてないから引退するとかそういう発想が無い 別ゲーでもそうだしTwitterもそうだけど引退宣言する奴は99割引退しない
本当にいなくなるやつは何も言わない その5ブリってどうやんの?ジェナーの戻りも1回にカウントしてんの? チャー短距離増は消えたけど
別のとこ強化されてて草w
毎度毎度この強化弱体同時にやるプラマイゼロ調整に意味あんのか???w ジェナーもカウントよ
だから3ブリ付けたら7ブリやね最高 チェイス判定だけでも消してくんねぇかなぁ
隠密キラーが死んじまうよ
奇襲しに来ることがバレてる奇襲能力に何の意味があるんだ 5ブリって名前に騙されてて笑う
3回目のブリンクは戻ることしかできないんだからいくらでもやりようがある 調整=ナーフだと思ってるのはここのゴミ運営に飼い慣らされすぎでしょ オブセ揺れてんのにビビって動けない野良がたくさんいること考えると雑魚野良はたいして脱出率変わらんやろなあ >>705
バカに構うなよ
スタン挟んで7ブリとか動画ガイジだからな 鯖「チャー短距離増強過ぎ(ナーフしろ!)」
プ「分かりました弱体します」
鯖「よっっしゃあ!!(トレンド入り)」
プ(ウソだよ❤別のとこ強化するよ❤) ツインズ、ヴィクトルとシャルロットの切り替えクソ早くなってて笑った まあ所詮PTBだからな。本実装時にナースは大幅に弱体化、サバは更に補助輪足されて実装されるだろ まあいつもみたいに奥深くされるかと思ったら基礎性能微調整に有用なアドオンが多数で拍子抜けなのはあるよな
フレディビリーデススリはなんだったんだ >>716
デススリがPTBで強化された構えアドオンでまだやれる!からの
本実装時に構えアドオンを強化前より弱体してゴミ化みたいな例もあったからな
本実装されるまではわからんね ジェナーがゴミ化しても他アドオンが充分強いし言うて問題ないな ジェナーって戻ったときにブリンクじゃなくて殴れんの?
だったら強いかも 準備した調整ミスると使い物にならなくなる弱体化する傾向があるから怖いよ >>701
バストアップの動画見たけどチェイスになってないな
追い込み漁で確実にやられてる
3ブリ戻る読みしたところでまだ2ブリ残ってるしこんなのどうしようもない 基礎性能大幅に上げる距離マシチャー短無くなったんだからいいだろ >>720
今試したら戻っても殴れるねスタンがクソ長いが
>>712
どういう事?ブリンク3回→ジェナーで1回→ジェナー使用でブリンク回復→ブリンク3回だからスタン挟まなくね 必死にナースは強化じゃない!って被害者面したいキラーたちが喚いてて草 >>715
マジならええやん
ヴィクトルってチェイスアイコン出ないだろうから場合によっちゃ一気にトップになれるぞ カヴァはかのが絶対強いから最高値は絶対今のナースのが強いよ
面白い実用的なアドオンは多数増えたから新のが色々出来るってだけ
新ナースは結局読み負けて距離取られたらしんどいのは間違いないから最高値は下がっているのだけは間違いない
ただ重く息切れとか下手ナースでも攻撃当てやすくなったりしてる面もあるからナースの数自体は増えそう 1ブリ蜘蛛ナースストレスフリーすぎて笑う
テクニック全く必要なし、張り付きブリンクで5.0チェイスとそこそこの巡回性能保持出来て最高 久々にキラーやると、ほんと疲れるわ…
鯖は自分の分だけ、チェイスすればええだけだろうけど、キラーは鯖4人分チェイスしなくちゃならんのだから… ナースは強化っぽいな
ここがキラーageるってよっぽどだぞ >>732
普通に真面目なナースするならナーフだよ
おもしろ構成が増えたからまぁそういう意味ではバフだけど >>728
ヴィクトルを胸から出す時と、そこからシャルロットに切り替える時は遅いけど、その後ほぼノータイムっていうかなんなら暗転中から動かせてる感じするわ
最初はゆっくりだから多分バグだと思うけど、こんくらいのバフ普通に欲しいわ 這いずり回復ゲージ追加ってあるけどそんなようなパークあったような 5ブリナース?ああ強いよ、でも距離増しチャー短氾濫天秤はもっと強いよ
これなだけ チートし放題できるからまだ遊べるわ
それにも飽きたら終わりだが ジェナー強すぎないか
距離マシずっと使ってなかったせいか異常に強化された感じしてる 確殺と汎用性とキャンプ能力上がったからトータルで見ると強化よ
理想じゃなくて全体見て語らんとね
トドメがアドオンに来るとかそれだけで頭おかしい 発電機固まった時の動き方知らないヤツおおすぎる
なんで固まった場所でダウンするんだ? 他鯖追われてる状況で
心音内にいるとき発電やめて逃げていくやつ多すぎて腹が立つ
強気で回せや ゆとりサバ多すぎるからもっとキラー強化してサバ絶滅させてくれ >>730
蜘蛛トークンってブリンク攻撃で消費しないの? >>734
パッチノートには暗転するバグの修正とか書いてあるしそれでバグってるかもしれんな
凛みたいにバグの修正後が本来の挙動みたいな事になって欲しいわ アプデ後の効果を前提にナースのBW回してるけど混乱してきたわカヴァナー無視してジェナー取りにいく違和感がすごい
まあ本実装で変わってるかもしれんけど距離増し削除を撤回することはなさそうだしな >>744
よく読んでなかったけど予期せず暗転するのがバグだったって理解で良いんかな
そしたら今の挙動が本来の挙動だった可能性あるか ナースの新BGMうるさすぎて発電機のシャカシャカ音聞こえないのゴミ >>743
BOTで試してみ?減らんよ
追跡者で即オブセ見つけりゃずーっと5.0キラーだよ >>749
ありがとう
さすがに意図しない仕様かバグだよな?まあPTBだし超楽しそうだからやってくるわw >>750
特殊攻撃だから消費されないだけじゃない? >>750
まぁ知らんけどお鯖のストレス源だから本実装でナーフされんじゃね
1回ブリンク出来る5.0キラーを楽しみたいなら今だけだよ
弱点としては張り付きブリンクするからデッハに弱いことかな、まぁ食らってもすぐ追いつくけど 銃1発外すとかなりタイムロスになってしんどくなったデススリみたいに、
ナースも素のブリンクチャージ時間を長くすればちょうど良くなりそうだけど、なんでそれしないんだろうな >>750
トリスタのナイフ1本投げるごとに蜘蛛トークン減っていってたからナースのそれはバグだと思う 運営さん「や、やっぱりブリンクは通常攻撃に戻しまぁす!!」 英語のバグ報告フォーラム見るのが早い
蜘蛛でトークン減らないはバグ認定
ちなみに最後の一撃でトークン減らずにブリンク攻撃の距離伸ばせるのはバグではない認定されてる
(どう考えてもバグだが)
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/categories/6-5-0-PTB-Bug-Reporting ナース弱体化なんて簡単なのにな
ブリンク後のスタン時間2倍にして移動で使いづらくする
ブリンク攻撃ミス後のスタン時間を3倍にしてリスクを増やす
適当にブリンクして適当に攻撃してれば勝てる時代は終わりにしろ ナースの元の位置に戻るやつは距離を取るチェイスが出来る人には関係ないな このゲーム野良鯖が一番ストレスたまるな
喜びの庭でトラッパーやってたほうがまだマシ 試してないけどあれだな
アドオンは戻りと探知不可の組み合わせ
パークはフック3種の鯖フラ構成に落ち着く気がしてきたわ
やられたら溜まったもんじゃない ジェナーがどうとかよりも
3ブリとトドメの一撃構成が一番やばい気してきた
これ付けたらもう絶対ブリ攻撃ミスらないわ
カヴァはかよりワンチャン強いかもしれん ナースにキャンプ優位のアドオン与えてどーすんのよマシュー 初心者ナースにはむしろ強化かもね
距離取るチェイスできる鯖相手は時間かかるな サバは色々と運営から楽させてもらってるんだからナースくらい許してくれてもええのにな ゴミサバはゴミサバ同士でやらせないと何がゴミなのか理解できないよな
適当にやってれば時々上手い人が全部やってくれて勝てるから自分のゴミさに気がついていない
やっぱソロランクマッチが必要だな ちょっとこれから修理救助チェイスを全くしないサバで10戦いってくるわ
サバの死んでいく姿を眺めてくる お気に入りキャラのプレステ100にするのを目標にちまちまプレステあげてるけど抜けてくキラーも増えてる気がする
上手さの指標ではないとちゃんと分かってる人もいるけど赤1とかのグレードが見れた時の現象と同じ事が起こったりするんかなあ >>768
そうなったら永遠に勝てずに辞めてくだけだからしゃーない
下の人が集ったら鯖は勝てないし、上の人が集ったらキラーが勝てないクソバランスである以上闇鍋も已む無し
ある程度動ける野良鯖が一番割り食ってるよなこのゲーム >>772
勝てなくてやめてなにか問題あるか?
むしろやめてもらったほうがいい
それで過疎終了ならそれでもいいでしょ
こんな簡単な障がい者隔離ゲーも出来ないやつらはいないほうがいい >>564
プレイヤー感覚的には脱出者がいるなら鯖の勝ち
公式の言い分的には違う プレステも改悪なんよな
BW回すのがだるすぎるのと、キラーへの圧がかかりやすい
せいぜい表示はゲーム後で良いわ 野良ガチャいやならキラーやれよ鯖専か?
理由も分からずキラーがこない発電機から点けてくるガイジと固まる発電機を阻害する健常者と海イラプで遊ぶの楽しいぞ😌 >>773
それはさすがに自分本位過ぎる
鯖は他のゲームで勝てない人の受け皿的なポジションだから持ち上げて気持ちよくしてやらんとな ×理由も分からずキラーがこない発電機から点けてくるガイジと固まる発電機を阻害する健常者
○理由も分からずキラーが来る発電機を阻害するガイジとキラーが固めようとしてるなら体力温存して発電機総数を減らそうとする健常者 5ブリに対抗する為無限デッハできるように修正します >>779
俺はわかってる風の初心者に毛が生えた程度のやつが一番害悪なんだよな >>779
最近はマジでこれ感じるわ
そこそこ動けるキラーが固めようとしてる発電機野良でぶっこ抜けるわけねえんだからさっさと固めた方が全然良い キラーが発電機固めようとしてる!!!急いでその発電機直さないと!!!ってガイジほんとに多いよな
固めてる発電機直ったらもう通電って状態と
固めてる発電機直してもまだ2台3台直さなきゃいけない状態どっちがいいか分からないんだろうな
大事なのはキラーがどうしようとしててそれにどう対応するかなのにな 一昨年のスキルレーティングが諸悪の根源
旧赤帯ウンコマン混入システムは修理しない秒チェがいる上
バベチリ2倍のおかげでトンキャンキャッチ戦争ほぼなかったし
ぶっ壊れナースもマッチがガバいから連続して当たらん
死んでもPIP落とすことはないし、逆に脱出してPIP取られるなんてのも無かった
スキレのせいで上位キラーは毎試合フレンド欄確認すればVCPTばっかで笑えるし
上位鯖はナースに出会わない日は無い位偏ってるし
他ゲーからの復帰勢は放置キラーばっかで脱出率殺傷率バグってるし
調整できるわけねーだろ キラーがトンネルしてるなら固めてるところ崩さないと3人になった時地獄だぞ
結局状況判断できないやつはどんな状況や環境でも使えない 固まっててもそこまでに吊り数稼げてないと強キラー以外マジでキラージリ貧だからな >>777
ナスブラやって勝ち確試合やってもつまらんやろ
対人というより自分がミスするかしないかだけのゲームになる
その他のキラーじゃ勝ち負けなんてサバが修理するかしないかだけで決まる
4人普通のサバが集まっただけでキラー不利になるからな
もしかしてキラーで勝って自分うめぇえとか思ってるのか? >>783
ばらけてる2〜3台直すほうが楽でしょw
最後の1台固まってサバが3人とかになってたら更にきつくなる
しかもそのうち1人がなにもしないやつだったり固まってるエリアでダウンするやつだったら積み アイコンで血族はもういらないってことでOK?
これからは絆の時代がくる キラーがどうしても固めたいなら固めさせてやればいいんだよ。4人残ってりゃ大丈夫。
自然に固めちゃうのがダメムーブなだけ。 >>788
だからアホはなんで順番でしかないって理解できないかな
ばらけてる2~3台を直すのと固まってる1台を直すのは両方やらないといけないんだよ
キラーが固まってる発電機に固執してるうちはばらけてる2~3台はノーリスクで直せる
でも先に固まってる1台を直せばキラーは特定の発電機に固執する必要が無くなるからばらけてる2~3台を直すのにもリスクが伴う
そのくせ固まってる1台を直すリスクは変わらないっていい加減理解しろ 久々にキラーやってみたけど板多すぎ発電機多すぎでゲームになってないな いや「普通」にやれば固まっても問題ないんだよ
普通じゃないやつが4人中1人いたらきつくなる
2人いた時点で終わる
そもそも最後の1台まで4人残ってることのほうが野良じゃ稀だからな
VCPTしてるなら好きにすればいいと思うよ 固めさせていいってのは、健常者4人残ってる場合の話で
ゴミがいたら固めた所のド真ん中でチェイスして、ド真ん中に吊られるから詰むぞ >>794
ばらけてる2〜3台を分かれて直せば邪魔されるの1台じゃん
その他はノーリスクだぞ?
さらに固まっている場所に吊られるリスクもない
最後に固まってるのを直せるくらいなら最初に直せると気がつけ 普通に動いてくれる鯖が何人いるかとキラーが発電機が固めようとしてる場合の動きの話は全然別の話だろ
そりゃ変な鯖が複数人いたらどんな場合でも勝てないよ 変なサバがいること前提で先に固まっているのを直す
最後固まっていたら変な奴らが発電機横でダウンしだすからな
あんなん発電機無い側に真っ直ぐ離れるだけでいいのになぜダウンするんだろうな? ラクーンとかでキラーが中央付近で固めながら中央付近にアホを吊った時の地獄
ワンパンキラーでキャンプするとほぼ終わる 発電機直すのは早いけど救助はアホみたいに下手くそな鯖多いな
地下に吊ったらもうそいつ死確定な時まである
吊り交換の概念知らない奴とかキャッチされる間抜けも多い
今の環境キャンプが一番刺さる こういうバカがいる限りキラーが試合開始直後から固まってる発電機の近くをうろうろするだけの戦法は無くならないんだろうな
だってメリットデメリットが何一つ理解できないバカばっかなんだもん つうか救助とか一切しなくていいぞ
そうすれば今の環境常に3脱出できる
そもそも地下に吊られるアホとかほっとけばいい キラーが明らかに固めるムーブしてるなら
全然関係ない発電機つけてっていいだろ・・・
あとは4人でダウン位置意識して発電ムーブすればいいだけ
よっぽど近い発電機3台が固まってるとかならともかく
何もわかってねえんだなアホサバは 俺の望む強化案
ウェスカーは1ダッシュめで窓枠乗り越えたらそのまま2ダッシュめをさせてくれ
ネメシスのムチは複数にもヒットする範囲攻撃扱い(カニバルのチェンソーと同じ)にしてくれ >>807
助けに行くやつはあれポイントほしいだけやねん 固める修理するやつって発電機の場所理解してないんだろうな
後付で固まっても問題ないとか言い訳してるだけ
そもそも最初から固める3台から一切はなれないキラーとかいないのにそんな話してるアホがいきがってるしw >>807
おおむね同意
地下に吊られた奴が悪い
無視して発電集中したほうが結果うまくいく >>812
キラーは4サクしたら勝ち
鯖は4逃げしたら勝ち
こう考えてる人いるよな
キラーは一人でもサクったら勝ち
鯖は俺が逃げれたら勝ち
こう考えればみんな幸せになるのに 味方が不利になる救助とかしといて満足してるアホサバは多いんだよな
意味のない吊り交換とかな バカ鯖はキラーに動き次第で鯖の最適解も変わるって分かってないからな
なぜかキラーが常にドキャンプする前提で救助とか一切しなくていいとかバカなこと言い出すし
キラーがキャンプしなかったら全員1吊りで終わる全滅余裕のバカ理論 発電機固め君がなにか言ってるw
固め理論で反論しろよw ID:2xkJofJd0
こいつは固まった発電機付近でダウンして救助来ない味方にきれてそうwwww キラーは自分のやりたいことを通す力が必要だな
運営がそもそも全滅を望んでいない以上
カニバルでフェイキャンしてるやつはある意味正しい ちゃんと理屈を説明しても受け取る側がバカすぎて理解できてないみたいだからなぁ >>816
固まったら基本詰みやと思うけどね
後半になれば板も少なくなるし固まってる付近の板は特にないやろうしね
永続マイケルとかで固められたら地獄 明らかにID:piFtiIAN0がアホだな
こんなアホがいるならそりゃキラーのサク率も6割いくわ >>818
カニバルでキャンプすると8割方サバがチャットで切れ出すんだが 残り一台で4人生存してりゃ全員健常サバだから固まっても大丈夫っしょ
たいていその前に試合崩壊してるから >>820
固める君理論だと最後の1台まで無吊りで4人生存してるらしいよ
だって固める発電機からキラー出て来ないらしいからw ID:bci+YFzF0
ID:2xkJofJd0
ここにもまだ沢山固める君いそうだな
そりゃ野良で出会う奴らほとんどゴミだしこのスレにもそんなんばっかりだろうな ID:piFtiIAN0
めっちゃプレイ時間短そう
必死にお勉強してきたんだろうな 固まらせちゃダメとか誰もが分かっててプレイしてるに決まってるだろw
明らかに固めるムーブしてきてんなら
最悪4人生きてりゃ固まってても何とかなるから
その中に分かってないアホがいたんなら運が悪かったで終わり じゃあこれからわざと固める試合をしてくるわw
固まった時にちゃんと動けてるサバなんて1割くらいしか見たことないぞ
3台の場所理解して発電機ない方に逃げることすら出来ないアホばっかり >>831
それはレートが低いんじゃないの
固まってるどまんなかで吊られるような大戦犯やらかすのあんまり見ないわ つまりトラッパーが罠仕掛けまくってる地帯で3台固まっても4人いればなんとかなるって根性論? 無理に固まってる所直そうとして周辺で吊られて、有効なキャンプされる中級者多いんだよ >>830
4人生きてて4人ともわかってるなら俺もなんでも良いって言うよw
そもそも残り1台で4人生きてる時点でキラーが明らかに格下でしょ
そんなキラー相手に理解している4人が残ってる時点で勝ち確定なのは当然
俺が野良で出会う奴らだと残り1台で3人生存、内1〜2は理解してないっていう状況なんだわ
それが野良の普通なんだよなこのゲーム >>788
キラーやればわかるんだが、
キージェネしか狙ってこないからキージェネ巡回してればいいだけで、
索敵する手間も、移動する手間もはぶけて、
序盤から周辺の板や救急キット消費させられて、
雑魚鯖なら吊り数も稼げるし、
キラーにとっておいしいことばかりなんだよな レート表示してくれたらこういうレスバの時簡単に決着付くのに… >>832
レートとか機能してないと思ってるけどね
それじゃあ3台固めても勝てない程度のキラーが相手のレートなの君は? >>834
残り1台で固まったら結局リスク犯してでも回さないといけないしそうなっちゃうよ
徐々に圧殺される 前提がズレてるから噛み合わない。
まず、序盤から固めに行くキラーは稀によくいる。 いやまじでこのスレは固める派多いんだな
そりゃゲーム内で野良サバがひどいのも納得だわ >>839
固まっててもリスクはあんまないぞ
ダメージ食らったら遠く行って治療して繰り返してれば基本通電するよ
どこかで追い切らなきゃいけないリスク選ばなきゃいけないのはここでもキラー側だよ
まあナスブラ凛あたりなら関係ないけども >>839
のこり1台になったら離れてる2台を2人ずつで回してキラー来たら離れるだけでいいんだぞ?
なんでリスク犯してまわすんだよw
4人全員理解してれば固まっても問題ないが君のように無駄にリスクを犯すやつがいるから固めないほうがいいんだよ 他3人が発電機固めを解消しようとしてるのに一人だけ僻地回してたらそいつがアホ
他3人が先に固めさせてライフ温存してから戦おうとしてるのに一人だけ固めを崩そうとしてたらそいつがアホ
僻地でチェイスしてくれてるのがわかってるのにどうでもいい発電機回してたらそいつらがアホ
これらすべての噛み合わなさを解消できるVCPTが結局最強 野良でそれやってもビビって回しに来ないか秒チェ野良が死んで終わるんだよな、PTかGT後のうま鯖タイムならなんとかなるんだけど
2吊り目だとビビる気持ちは分かるし俺もその状況なら固まってるとこ正直行きたくねえし 俺がやってる野良なんてアーカイブマン1人初心者1人は常にいるからな
10秒チェイスしてくれればいいって思うくらいやばいやつ多いんだが
それだけ新規が来てると思えばいいんだろうけどやってて面白くないんだよな 全く話題にあがらないナイトくんの悲しみよ
衛兵キック5%は悪くないけどイラプや隠れ場無し入れた方がいいから結局使わんだろうな キラーはまず発電機固めるよりも1人トンネルして退場させに行くと思うんだが
それにサバが対策できるかどうかじゃね >>848
それもあからさまだとみんな齧り付いて即通電されるからやっぱいかに自分が何をしたいのかを勘付かれないことが大事だと思うね >>831
キラーが固めるムーブしてる時にちゃんと全力発電してるなんて「わかってる鯖」だと思うがな
アホな鯖は無理矢理にキラーのいる発電機回そうとしたりキラーを煽ってチェイスやろうとする そこで探知不可で覗きに行ったりフックに戻ったり出来る新ナースよ
今以上にクソゲー押し付けられる スレ勃ての準備をすべきドレチン
この勢いだと勃たずにインポッジ ランク表示なくしたのは何でなんだっけ?
むしろ今のプレステ表記のほうが廃人判別機能もってるけど ブラッドウェブ回す作業マジ苦痛なんだけどプレステガンガン増えてる人はマゾなの? 固める立ち回りならなおさらセルボタが強いのに不思議な連中だわこのスレの住人は VCPTならいざ知らず、野良で4人全員が先に固まってる発電機抜こうぜって足並み揃うわけないんだから、1人2人で先に抜きに行けばキラーは余裕を持って多少深追いできるじゃん
で、イラプション食らってナンデサキニキージェネマワサナインダーってなるんでしょ 正直BWだけはツールかなんか使って回したいわ
あるのかどうか知らないけど >>857
BW作業から逃げるな
まともな人は関節の痛みに耐えながら余す事なく振り切ってるぞ 情報共有が前提の海イラプゲーなんとかしろよクソ運営とは思う >>856
レートとグレードの違いわかってなくて公式にリプ送るバカがめっちゃ居たから キラーエアプじゃなきゃら露骨なキージェネ狙いが悪手だって皆知ってる
誰も狙ってなさげなときほど油断して抜かれるもんだよ CSとはもうマジでやりたくねえ
1人はチェイスも上手かったけど2人はひたすら隠密
俺と上手いCSでほとんど発電機回して
俺が吊られたら遠くで2人はうんこしてる
隠密しかできないから見つかったら即ダウン
助けても状況見ずに小島よしおしてまたうんこ
ウンザリだ アイコンマジでいらねぇ
誰が何してるか分からないのも鯖の楽しさだろ
情報欲しいならオーラパークあるし
アイコンが好評って本当かよ トーテム触ってるのが分かるの結構やばいな
まあ、PTならそんなのわかるの当たり前なんだろうけど 野良鯖a「うんこマンいるじゃん...俺もうんこしよ」
野良鯖b「うんこマンいるじゃん...自殺しよ」
野良鯖c「うんこマンいるじゃん...もう終わりだよこの試合」
野良鯖d「うんこぶりぶり」
こうなることが想像できないんだろうか
これほどギスギスしてるゲームもそうはないんだぞ
鯖はプリティが思ってるほどお散歩するような気持ちでやってるやつは少ない ナースナーフでキラー減るなら助かるわ
マッチはやくなれ もう全部見えるようにしていいよ
キラーもサバもお互い全部見えればいいじゃん
地形も邪魔だからまっさらな大地でやろうぜ ptbのナース今より強くなっててわろた
鯖の行動共有みたいなのはやりすぎだな 鯖さんがこれ実装されて今度はどんな言い訳するのか楽しみ マッチ箱強くて草
障害物無視4.4族はヤバイ
まだ慣れてないのもあるだろうけど鯖にぶっ刺さりまくってて楽しい 糞ラグ中華キラー死ねよ
やる前アンテナ立ってなかったのにプレイしたら画面固まりまくる ミッドウィッチ相変わらずフック少ないな
ツインズ実装時から始まったこの嫌がらせ路線どうにかならんの >>866
自分でクロスプレイOFFにすりゃいいだけじゃないの? ナースは少なくともビリーよりは億倍マシな調整で有るのは確か
いや、強みも面白みも無いアドオンはほぼ全てゴミperkもガラクタ弄り産廃化でこれでもかってレベルで死体蹴りされてるビリーと比べるのは酷か ナース側も楽しくできるように調整しようとしてるのは好感もてる
この気持ちを少しでもビリーとフレディに分けてやってくれ このゲームって結局サバイバーを気持ち良くさせるためのゲームなんだな
キラーはただの道化 ほどよくサバをドキドキハラハラさせて脱出させるお接待ゲーム 鯖やっててもアイコンの蛇足感は以上
こんなのもはいらんよ 単に運営のテストプレイに使うのがナースってだけじゃねーのこれ
最近やたらクソマップ続きなことにも納得出来る アイコンあっても1人ウンコいたら
連帯責任で脱出不可能だし
まだまだ補助輪付くぞw 重く息切れする呼気なにこれ
2回目のブリンク攻撃全部とどめの一撃並みに伸びるんだけど
これで緑? このゲーム昔は隠れんぼ&鬼ごっこの感じがあったけど最近はマップの見通し良くてパークでもお互い透け透けになるからゲームとしてのコンセプトはどこに向ってんだろうね しゃがむ事にメリット付けるかそういうパーク作りそうよな 基本的にこのゲームのVC勢とナース使いって層被ってるよな
対応出来ない雑魚が多いし上手くても常時3択こなすだけだからゲーム固有の攻略不要
ちょろっとつまみ食いするならVCとナースってのが最適
今回はVC鯖専とナースだけはちょいちょい使うVC鯖専が争って荒れてんだろうな 無能CSと思いっきり擦りつけ中華
無能はまぁいいとして擦りはマジで頭にきたから
俺が破滅壊して回しまくって通電
CSは死に俺ゲート解放
中華はハッチ狙いで隠密してたから脱出せずゲート内で待機
ドクターの電撃で見つかり中華ダウン
俺ウッキウキで脱出気持ち良かった もうやらんからどうでもいい
残りたい奴だけ残ればいい ナース弱体化って聞いたんだが弱体はされなかったのか? 絆で見えるウンコマンと盤面見えない小島よしおですら苛々して堪らんのにアイコンとかもう鯖やりたくねーぞw 使った感想ナースは別方向に強化されてる感じ
長距離より近距離チェイスがやりやすくなったね
特にマッチ箱の1ブリ4.4徒歩ナース
栞と組み合わせると2ブリできて草
こんな調整するなら俺のトラッパーを5.5にするかワープできるようにしろや運営!
罠自動回収とかもつけろ!!!!!パッケージメインキャラやぞわかってんのか!!!!!! 鯖やってる上で「アイコン無い方がマシ」って意見出てくるの運営は考えた方が良い >>889
第五人格路線か
あっちも丸分かりだった気がする 罠オジに罠を持ってないときに5.5になるアドオン追加しよう トラバサミを地雷に変えるアドオン実装してくれ
踏んだら即死な 罠を投擲して投げた場所に即設置できるようにして欲しい 他の鯖が何してんのか分からんのがDBDの良さみたいなとこあると思うし
そもそものゲーム性が根本から変わる気がするわPTBやってないから知らんけど
運営は軽く考えてそうだけどホラゲーじゃなくなるで 個人的にブリンク回転率が上がるチャー短2枚刺しのほうが強かったと思うけどどうなんだろうね >>905
もう大勢が決まってるくらいにPTで溢れかえってんだろう 罠おじは5.5族でもいいから、トラップを光らせてほしい。地面見て走るの疲れる。健康に悪い。 クリスマス前後からやばいサバ増えだしたから年末年始はクロスオフにしたら快適だった 罠に犬と爆弾仕掛けて犬を助けようとしたサバイバーの脚を吹き飛ばそう 純粋なチェイス能力は現在の方が強いのは間違いない
けど新ナースは使いやすくなって更になんでも出来るようになってると思うわ
最強の槍使いが最強の矛盾使いに変わった感じ クレアとレベッカだけは
吊った時に声がやかましい!っとつい一発ぶん殴ってしまう 運営としては弱体化のつもりなんだろうけど方向性変わった程度だな
やっぱりナースは聖域なのか? 運営「え?こうしてほしかったんじゃないの?だったら最初に言ってよ~」 蜘蛛バグとか明らかやっちゃいけないバグ状態で平然とPTBさせるんだから終わってるよなこの運営
何事も最低限というものがあるだろ 当たりたくないキラーをBANできるようにすればいい
例えばナースをBANしたらナースの部屋には入らないようにすればいいだけ
各々2体までBANできるようにしよう
PTを組んだらBAN機能は無効になるようにすればいい >>895
無防備パークに頼ってた奴にはナーフ
透過パークで速攻二撃してた奴は無傷 >>917
第5人格みたいなBanPickはいいかもな
鯖側はキラーBan、キラーはパークBanとか
マップは糞マップ多いからBanしても仕方ないんでpickでお願いしたい UIも左下の非常口マンだけで充分だったろ
色気出してカジュアル寄りにしてんじゃねえよ
エイコーがきっかけで始めた層はともかく、往年のホラーファンはうんざりしてるだろこれ >>920
わかってるね〜
運営が調整できないならプレイヤーで調整すればいいんだよな
LOLのOPチャンピオンBANも同じ
それを見てBAN率が高いキラーをナーフ
低いキラーを強化すればいい PTでない鯖やキラーがキャラなりステージなりをBANするのはアリだな
今後の採用率とかも運営側でチェックしやすいわけか
パークは仕様的に難しそう ドクターも雑魚だから許してやるか
マイケルは墓石をBANで >>916
いったん中止した方がいいだろこれ
蜘蛛だけじゃなくてとどめの一撃(パークの方)も減らないとかゲームになってねーぞ キラーはパークBAN2個までOK
それを着けてきたサバはそのパーク無効でいいでしょ セルケアと癒やしの輪をBANしてそれにサバがどうやって対応するのかを見てみたい とどめの一撃のトークン減らなくても大した問題に見えない
70m行くんだったら面白くて笑えそうだけど とどめの一撃はダウンさせたら一個消費でいいくらいだ まぁ短距離ワープしながら高速でズカズカ歩き回られたらリーチ伸びても誤差かもね…ってそれもう破綻しとるやないかーい DLCコンテンツもゴミ
中間アップデートもバグまみれのゴミ
なにやってんの? >>844
これが結論だなぁ
プレイグ洗う洗わない論争と同じ
VCPTがどこまでも最強
野良だけパーク5枠にしろ システムによってここまで重介護されて負けたら鯖は恥ずかしいぞ🫣 >>938
確か知覚覚醒とか使えなくなったよな
なんのためのテストなんだろうな >>942
マシュー「テストは本鯖に実装してからするんで今は楽しめよ😡」 もうトークングリッチばれたのかよ
騒ぐんじゃねえゴミ共 蜘蛛は完全にバグだけどとどめに関してはあれ通常攻撃の伸びだからナースのブリンクで減らないのは仕様の範囲内だけどな リプライだから誰も気付いてないけど切断は処刑判定にならないとか言ってて草
もう終わりだよ >>945
通常攻撃の恩恵を受けない代わりに特殊攻撃の恩恵を受けるようになったってことか
ってことはオブセ殴ってもお楽しみ減らないのか? >>928
ボコられた時は疲労チャー短距離増しばかりでした デボアを特殊攻撃にも乗るようにしてよ😭
ナースでデボア積んで遊ぶのが好きだったのに 【PC】Dead by Daylight Part992【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672915321/
はい次スレ
踏み逃げしたカスは死んで欲しい🖕🤬🖕 もうこの運営にキラーの調整なんか無理だよ
変更の影響考えてないしどうせ「ナースにだけ蜘蛛とどめの一撃の効果載せない」とかできるはずねえもん
他のキラーにもトークン効果乗らなくなって詰みだ詰み >>948
減らないだろうけど貯められもしないんじゃね PTBでひたすら立ちメメのマイケルとぶつかりまくる
もう真面目にやってる人はいねぇのな >>948
お楽しみ4.4ナースならありかもしれない
オブセは通常ブリンクで殴る 今の環境でキラー嘆いてる奴ってどんだけ下手なん
お前以外は勝ってることを理解しろよ下手くそ そうだよな俺なんて地上のフック全部なくなって無限窓ぐるされても勝ってたし なんで勝てたんだろうな
チェイスしながら回復まで出来たのに ちゃんとアプデ読んでから文句言うべきとは思うわな
今キラー強化するとソロサバが死ぬから、まずはソロサバ強化してその後キラー強化するって内容じゃん
キラー専は少しdbd休んで強化入ってから復帰するのがいいと思うで >>958
キラー専の配信見てても8割は全滅とってるからねえ
強パークとマップの文句言いながらだけどさ >>961
>その後キラー強化する
これってどこかで明言してたっけ? 運営から言わせるとアイコンは「便利な機能」でしかないからキラー強化にはつながらない
いい加減プリティを理解しろ ロビーに弱いと分かってる奴が並んでるの見ると、
つい「狩るか…♠」ってリアルでつぶやいちゃうな。 >>962
ちゃんと見てるか?
サバが雑魚すぎて全滅してる試合ばっかりじゃん
普通のサバ4人来たら余裕で負けてるでしょ 1年経っても何でも出来ない無能運営
いつになったらソロ鯖の強化してキラーに梃入れするの?
つうかゲーム内にVC導入すればいいじゃんサバ同士罵りあいたいわ >>946
ちょくちょく切断ペナ無くすくせに切断は処刑判定にしないとか頭プリティすぎる 6.1.0で殺傷率6割到達してキラーの強化は終わってる説ない? >>967
ほんとだコレ1年前じゃん
終わってるわこのゲーム >>968
じゃあ雑魚が多い分キラーのサク率が高いってことか
普通サバは適当に逃がして雑魚を狩って楽しむゲームってことでいいな レート上げるとPTばっかで肉壁やフック破壊で悶絶が息してない つーかこの運営にバランス調整とか無理なんだよ
たまにランダムパークイベントとかPT禁止ワンナイトイベントして馬鹿ゲー楽しもうず スプラ3みたいにPT組めるのはオープンマッチだけでランクマッチはソロオンリーにすりゃいいじゃん >>961
ちゃんと読んだうえでなんでキラーの強化も一緒にやらないのかと言ってるのが大半じゃね
アイコン表示なんて大分前からやるって言ってたんだから環境も一緒に変えてそのバランスがどうかを
PTBで確認するってのがカナダ人以外の考え なんか案外ナイト戦えるな
鯖の動きが明らかに鈍るようになったわ >>978
マシュー「誰がvcptと遊んでくれるんだ?」 >>979
いや1年前に言ったことがまだ出来てない時点で終わってるわ アイコン…なんかホラー要素が減ってないか?
野良での不利はホラー要素だったのに、作業ゲーにどんどん成っていく >>966
ありがとう
今回の件はその頃から計画してたやつなのか…
>>972
いやまじでそうなんだよね
実際公式ツイのリプライで「キラーはもう強化した」って言ってたし 今までだってVCPTの連中はアイコン追加以上のアドバンテージを常に持った状態で遊んでる
今回のアプデ内容ってその強さの片鱗をようやく可視化できるようになったってだけなんだよな 好きに調整すればいいけどPT前提で調整した成れの果てが大会の試合だぞ
あのマッチをやりたいと思うやついるか? ジェナー30個しか持ってなかったわ
キャンベルと一緒に避け続けてた弊害ががが >>963
してない
バランスは見ていくし、調整の予定もある
としか言ってない
キラーを強化するなんて一言も言ってない
下手したらPTBの結果対して勝率変わらなかったら更なる鯖強化もありうる そもそも海イラプでかなりキラーに余裕とパーク枠出来たのに、キラー強化欲しいって言ってる層は本当に下手なのか練習せずにお手軽キラーで全滅取りたいってやつだけじゃないかな 不死破滅が海イラプになっただけで枠に余裕なんてないんだが >>990
蜘蛛ナースが暴れてるんだから勝率高いだろそりゃ バグで暴れてるのを勝率に加算するのって如何なものなんだろうか 中国人がマッチ避けられてるから日本人ぽい名前にしてるのガチだな
配信者だから変な日本語の名前にしてるのかと思ったが見に行ったらクソ中華だったわ 蜘蛛ナースはどうせそのまま実装されるぞ
ナースに手を入れて通常攻撃化したら全て意味がなくなるしパークに手を入れたら他のキラーもバグり始めて収拾つかなくなるからな
有料キラーがバグったらそろそろ訴えられるぞ キラーの強化は無いだろ、ここの運営だぞ?
鯖が弱いから強化しましたってだけの調整、実際野良は弱かったから嘘でも無いんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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