【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part68
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【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part67
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671260237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが150秒と長いので注意
・エネルギーフィールド(17号)
使い勝手のいい無敵スキル。ガチャの大当たり枠なので入手難度が高い
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン、フリーザ)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・自動バリア回復(ピッコロ、ブウ、17号、18号)
バリアがはがれてから45秒で復活する。変身時もカウントされるから超強い
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ、18号)
各種自動販売機の料金が安くなる 小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなりロックオンされる距離が縮む、気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大20%→15→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で40、追加で+20ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11〜 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 Q.レイダーに見つかったらどうすればいいの?
A.基本チェンジして上空へ離脱→グラップリングで遠距離に高速移動の流れが定番で強い。
変身中でもグラップリングや界王拳ムーブは使えるのでそれらを組み合わせて逃げる。基本戦うのは避ける。
Q.スキルはどうやって入手するの?
A.そのパッシブorアクティブスキルを持つキャラクターをガチャでゲットする。
精神と時の部屋みたいな所でスキルレベルを10まで上げれば、そのキャラクター(もしくはスキン)をセットしていなくてもスキルを装備できるようになる。
Q.仲間がダウンしたぞ!救助に向かうんだ!!
A.行くな。レイダーが全然別の所にいるときだけ救助する。
トランクスのいう通りにすると大抵芋づる式になってレイダーの餌になる。
Q.レイダーにすぐ見つかる
A.レイダーからはこちらの足音やピストルの音がめちゃくちゃ聞こえる。
無駄に足音を立てないように
また、レイダーのロックオンはコンテナを貫通するのでコンテナに隠れるのはオススメしない。
Q.レイダーにすぐやられる
A.離脱用のスキル(バイク、グラップリング等)を一つは温存しておくことを意識すると生存率がぐっと上がる。
Q.脱出タイムマシンでた!一人で出てもいいの?
A.さっさと出よう、あなたがいる限り残ってる人は次のタイムマシンを呼べない。
Q.アイテムどれもっとけばいいの?
クールダウンドリンク(再変身可能時間が短縮する)
仙豆(ダウンした仲間を一瞬で蘇生できる、ただし、自分で使うと即死してしまうので注意)
バリア回復(一度だけレイダーの攻撃から守ってくれるバリアを回復する)
各種レーダー
↑のアイテムはダブったらピン刺そう(PCデフォ設定Q)
Q.なんか自キャラの周りに赤いリングがでてるんだけど?
A.バリアが剝がれています。
その状態ではレイダーの攻撃一発でダウンしてしまうので、バリア回復装置を探しましょう。
Q.トランスボールはどれが強いの?
今の所クリリンの気円斬やトランクスのバーニングアタック等が当てやすくLv4時に固定砲台としても活躍できる。
フルパワー連続エネルギー波やフルパワーエネルギー波も当てやすくオススメ。
火力だけなら魔貫光殺砲が一番優秀(だったが現時点では超電圧爆裂斬が一番火力が高い)
Q.自販機で勝手に買い物していいの?
A.ゼニーの入手はサバ全員で共通で、残高は各自なのでどんどん気にせず買っていい。 >>950
>>1のストアページurlミスったのでこっちのテンプレ使ってくれ
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【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part68
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671711971/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>6
>>1
ごめん前スレ見てて気のせいだったわ いちどタマゴにもどってしまうとふたたび保守するのに地中で3年必要なのだ・・・・ 犠牲?私の保守の一部になれたのはむしろ光栄というべきだ こうなったらみせてやるぞ
100パーセントの保守を!!!
かくごしろ!!! ビーデルはマルチバースのビーデル(戦闘力5000億+ 10倍界王拳まで使用可能)の強さにしろよ DB溝捨て修正されるかな?
だけど大丈夫だビルだけじゃないからね拾えない場所は
運営にばれないように知ってても情報公開しないのがテクニックだから ドラゴボール捨てるよ ドラゴボール捨てるよ 溝の隙間に キラキラ光るボール捨てるよ スプリント+速度土は超TM戦においてサバの防御力があがる
横移動してるだけで気弾も必殺もあたらなくなる
そんな未来がみえる >>25
あった方がいいけど過疎った今となってはもう無理だろね
最近あまりやってないが、後は開幕自由抜けだけは欲しいな
現状利敵奴や自殺、チーターや放置奴と当たった時にクラ落とすしかないから不便
そのせいで人数欠け試合が発生する原因にもなってる
そういう連中は抜けられまくって試合始まらなくなっても自業自得だしな フリーザの勝率が悪化するだろうなー
どうせフリーザ使いはみんなボール溝に落として封印してただろ
キャンプ戦法の天敵がレベル4だからな
玉が6個しかねー、あと1つが消えたってのはレイダーが溝に落としてるパターンしかねえんだわ
開幕自殺については「最低5分は生存しないと優先権が溜まらない」にすればいいんじゃね
もともと序盤に死ぬ奴は雑魚確定だからな
エネフィもねーんだろうし
まず変身→空中に上昇→グラップ→バイクするしかねえからな、エネフィが無いやつは序盤に襲われると詰むんだわ
エネフィの価値も上がるから、最低数分の生存は仕様にしていいと思うわ PTがレイダーに神龍ゆずりやがった
レイダーの眼の前で神龍召喚したから間違いない シーズン1の目玉はエネフィになりそうだなー
今日の追加ガチャにエネフィほどの汎用人権があるようには思えん
運営からすればシーズン2が始まってもエネフィ目当てでシーズン1のガチャに需要があるようにしたいんだろうよ
エネフィが無い運無しのウンコちゃんは悲惨だからな
クソ単調かつ地味なグラップバイクしか逃亡手段ねーんだもの
しかも地形によっちゃグラップ発動できねえから死ぬしかないしな
Eが破壊されたDとかよ、レイダーに追われると詰むんだよなエネフィ無いと えねフィは最高レア闇鍋なんだからでなくても仕方ないだろ😡 22回でエネフィと電圧当てた俺みたいな奴もいるんだぜ
ガチャチケもマネーも大量に余ってんだよ俺は
気合で当てろ気合で
エネフィが当たらん奴は気合が足りんのだ
10連の意味ないからガチャは10連では回すな、単発で気合をこめながら回せ PS版はセール始まって新規で荒れてるらしいがSteamも 25%オフのセール始まったから今日から荒れそう Eスタート下振れしてたら音聞こえて来てXE穴で鯖見つけて交戦したけどチャーム靴綺麗に食らって逃げられてD戻ったら鯖が4人くらいカサカサしてて草
民間人枯れててそのままジリ貧で負けたわ
レイダーEスタートでもDに急行して荒らすの俺も毎回やるけど同じ事するのが4人も揃うとやっぱり勝ち目ねーな
仮に鯖狩れててもEで死体キャンプしなきゃならんしほんまレイダーはスタート地点で民間人上振れないと厳しい スーパータイムマシンの上空にあるところでグルグル回られたら追いつけない
あれどうしたら追いつける? STMの真下から鯖をロックオン中央に収めて前移動で追いつけるよ
追いついたら追いついたで鯖はだいたいレベル4だから格闘戦は出来なくて厄介なんだけど
どちらかと言うと追いつくことよりSTMに逃げ込ませないようにするとか、他鯖狙いを装って自ら出て来るように仕向ける方が有効 >>40
ありがとう
レベル4があそこ回ると手をつけられないね
時間稼がれてるうちに増援orタイムマシン起動されるし >>41
今日追加
15時までメンテだからそれ以降だと思う 入れ替わりになる予定だった人造人間ガチャが1日延長したけど
新ガチャまで遅らせるなんてことはないよなあ? 初心者向けにまずブルマバイクのレベルを10に上げることを最優先で教えるべきやと思うわ そこそこ面白いゲームなのに色々と酷すぎて人減るしかないの悲しいわ ランクマじゃなくてもレート表示とレート近いのからマッチングでもついてればな ガチャ明日なのかよ?
めんどくせーから今日のメンテでまとめろよな >>47
ガチャとかの問題もあるが根本的にマッチングがひどすぎるのとやる事が少なすぎるのが致命的だよなぁ ツイッターみたらベジータ人形キーホルダー配ってんじゃーん
ほとんど回せないけどガシャもやりたいし久々にログインするか
あと30DPくらいでティア50のところのままずっと止まってるからやりたいとは思ってるのよね あと鯖のスキルも逃げるかレイダーを足止めするかばかりで幅がなさすぎるんだよな
正直?化でレイダーの目を欺くみたいに音で欺くみたいなスキルも欲しいわ
設置したスポットから時間経過かレイダーに破壊されるまで爆音で足音流し続けるスキルとか
あと神龍呼び出しの光と同じ偽物の光を台座から出すスキルとか スプリントがそれなりに速かったらホバリングの枠を奪えるかな INできるけどガチャはない
15時になったら出るかもしれんが 速度で「バイク+乗り物上手」を超えることは絶対にない
つまりスプリントはクソスキルの可能性が高い
探索で有利になることはなるが、現状でも野良のバイク使うからな
まー星5でもエネフィと同次元の人権になることはまずないわな ガチャ更新あるとしたら15時や、人造人間が延期した影響あるかは分からん 移動速度アップ(アスファルト)
ジャンプ力アップ
泳ぎ上手
聞き耳
とかあるな >>56
そりゃ君からしたらそう思いたいよね
万が一エネフィが産廃になったら呼吸できなくなっちゃうしw あーあ
エネフィの確率が0.4パーになっちまったよ
新ガチャは星5が2つしかねえしハズレくせーぞ
どうすんだ、エネフィの無い運無しウンコちゃんよお 聞き耳(CT20秒):一定範囲内の敵と民間人のオーラを表示する。味方に共有はされない。 DBビル落とし出来るよ
柱の上に見えない床が少しできたけど問題ない成功率が大分下がったぐらい
でもそんこと関係ない落とすことが出来るんだが別の問題が
DBを長距離から拾える
洞窟内奥の箱のDBを洞窟真ん中付近から拾える感じでビル落とししたDBも離れた所から拾える 他のDB取得不可場所が無いか判断できないから
DBの取得範囲も広げて対応した感じだな 完全に体感だが土&スプリントで移動速度アップ野良バイクと等速くらい おまえら、ウンコよーいちろーのガチャ配信を見てあげろよな
毎日配信してるのにエネフィ持ってねえんだぞコイツ
なけるだろ ゼニー1.5倍来るのか
でも12/30~1/3って短すぎて草
経験値とかいうクッソどうでもいいのは2週間もやるのホントショボいな 世界チャンピオンフル強化したら9000ゼニーだぞ
ぶっ壊れだわwwww 配布チケット来てたから追加で回したら所持済のとっておきと超元気玉の2枚抜きで頭痛い おいおい
ウンコよーいちろーがエネフィ当てちまったぞ 9000zならレイダーの自販機破壊前に買い占めに動けるから強いな 控えめに言って本体に金払わせておいてゲーム内でも極悪ガチャさせるとか頭おかしいだろ
ゲーム会社はソシャゲに脳みそやられてんのか 2段ジャンプも楽しいぞ
てか練習モードだと僕の方が強いスキル試せない? ってか新ガチャでも普通に人造人間出るのに分ける意味ってなんだよ 22連君も口あんぐりの人権爆誕
その名も世界チャンピョン 全員がチャンピオン持ったらむしろ効率悪いからな
3,4人でいいわ 練習モードで確認したらマジで9000ゼニー持ってたわ
アホすぎる 青年御飯の必殺技少年御飯と全く同じなのに使い回せないのかよ、意味がわからんぞ >>86
親ガチャと間違って回してあ~あ台無し!を狙ってるんじゃないか 悟天の星5空中ジャンプ壁蹴りの上位互換やん!
これ大当たりですね!
スイスイ壁登れる 自販機の数という限界があるからな
全員がつけると効率悪すぎるから良調整なのかな ビーデルの格闘必殺技レベル1で1.2くらい減って誘導も出も突進も早い気がするんだけど
必殺技はインフレさせないと気が済まないの?w まさか世界チャンピョンでレイダー弱体化を図るとはさすがバンナム チャンプは星4
必殺技は目新しいのは再誘導するのだけだな、超電圧安定は変わらんと思われ まさかオヤスク不要なくらい持たせてくれるとはな
金バズーカ率アップでも付けるか
つーかレイダーいよいよ不利になるばかりだな マジでソシャゲみたいなインフレ具合
何も考えてないのがよく分かる 空中ジャンプは+20で武舞台の崖から隣の崖までスムーズにジャンプ出来るぞ あ、空中ジャンプは崖登りでも使える!
壁蹴りいらなくなったかもしれない さっきまでイキまいてた22連君が消えただと!?
まさか…w 崖がサクサク登れて楽しいわ
空中ジャンプと世界チャンピオンは今までの枠と取捨選択出来る強さがある 空中ジャンプはバイクでも出来るのかとか聞きたい事だらけだわ
早く帰ってガチャ回したい 10連したら念願のエネフィとスプリント?っての出たわ
もう撤退してええよな? よーいちろーがエネフィ当てちまった
もうウンコよーいちろーじゃなくなっちまったぜ・・・ 48連でチャンピョンと移動強化アスファルト、スプリントは出なかったけど
空中ジャンプとちょっとだけ強い、ジャンプ力アップ、泳ぎ上手、聞き耳は出たわ
必殺はダブルバスターも突撃もジャスティスラッシュも出なかった >>101
スキルの枠が厳しくてホバリングと一緒に使いたいけど空中ジャンプだけになるかな スプリントくそやな 200パーアップのミスじゃねーのか 全員がチャンプ持ってたら自販機全部買っても毎回金余りそう スプリントは微妙いがバイク無くした時のストレスが減る、問題は枠 誰か僕の方がちょっと強いの検証をしてくれ
あれだけ分からん 120連してスプリントだけ
必殺はコンプ20000は購入
購入できるアクティブは出やすい
やっぱりパッシブの出現率はアクティブより低く設定されてるな
そもそも目玉商品スキルがパッシブだしこのガチャの数値すら提示が嘘なのが解る
レイダーのスキルレベル上げは廃止にすべきだろ運営はチートでCT0でやってるのに何でこっちはレベル上げしないと駄目なんだよ 運転2個は一生外せない呪いのアイテムだから
スプリントがバイクいらないくらいじゃないと外せない 空中ジャンプ手に入れたからバイクジャンプは外した、性能自体は圧倒的にバイクだがまあ常に使える利点が大きい スプリントじゃレイダー撒けないから結局運転上手速度は外せないのよね 運転上手速度
自動バリア回復
この2つは外したくないから枠に困るな ホバリングは横の移動と硬直消しには使えたけど崖登りには使えなかったから空中ジャンプに変えるわ チャンピオはどうなんだろうな
買うだけ買ってドリンクをXに置くプレイが増えそうだな 震えてる最中しか効果ないのに効果量がしょぼいは僕の方 移動速度アップ(アスファルト)ってまた中途半端に刻んできたな…
土とアスファルトだと土の方が多そうだが >>128
え?壁掴み離してジャンプしてから一瞬ホバリングするとすぐ壁掴めるぞ 速攻D壊されてもドリンク数個確保出来るようになるのはでかい スプリントはせめて50%欲しかった、星5なんだし
現状のパッシブ枠足りん環境で入れるのはかなり趣味 常に5%回復アップでも考えるのに見つかってる時だけなのは厳しい 聞き耳がなにげにやばいと思ってるんだが
わかる人いる? とりあえず今回は
チャンピオンが大当たり枠
次点で空中ジャンプだがあくまで自由枠の選択肢
必殺技はどれも神龍は他に譲ってて性能 アクティブ
聞き耳 一定範囲内の敵と民間人のオーラが見える20秒→15秒
パッシブ
スプリント
移動強化アスファルト
ジャンプ力アップ ジャンプ力+50%→60%
空中ジャンプ 2段ジャンプできる 移動力+20%→30%
ちょっと強い 回復速度+5%→6%
泳ぎ上手 泳ぎ速度+30%→38%
世界チャンピョン
必殺
ダブルバスター コスト80気功波。避けられても一度だけ追尾
突撃 コスト70上空に飛び上がり突撃。避けられても一度だけ追尾
ジャスティスラッシュ コスト100突進後格闘 トランクスの必殺技だけ面白そう
ビーデルは界王拳アサルトだし悟天に至っては生かせる気がしないわ ★3 1.339%
★4 0.769%
★5 0.417% 聞き耳、地形把握してたらイヤホンで済んでしまいそうなのがなんとも
イヤホンが強過ぎるのよ いや・・・
チャンピオンは大当たりまで行かんぞ
7人のうち3人でいい
9000円あってもドリンクは1本買うだけで自販機が飛ぶからな
大勢でつんでいたとこで使い道ないぞ >>145
このゲームおじしかやってないからだよ
察してあげろよ 聞き耳の効果はいいんだけどそこには妨害か逃走スキル入れたいのがね ジャンプアップトランポリンにも適用されるなら変身中にやるとやばそう >>150
むしろ全員持ってたら金塊拾う手間なくなるぞ 聞き耳は試してみたが気のオーラみたいな表示でめっちゃ見難い、鯖なら素直に音で探知した方が良い 産まれた場所の自販買うんだから無駄にはならないだろ バリア回復、空中ジャンプ、ジャンプ力強化、ホバリングでバイクなくてもそれなりに快適に動けて良さそう BDに湧いたらまず自販機買い占める作業だな、レイダーは逆に破壊を割と優先しないとキツイかも チャンピョンクッソ強いな
開幕すぐ自販機使えるなら幼虫やスポポ削りが加速するし、壊される前に出しておけるし、金を拾う必要もなくなるなら探索まで加速する
普通にぶっ壊れだわ ジャンプ力アップと空中ジャンプ試したけど何ともいえんなこれ
ホバリングでいいような気もする 運転上手速度+20って最近付けてないけど付けてないと通常バイク遅すぎてそもそも乗らなくなった
スプリント+10付けると若干通常バイクより遅いけど移動速くなって快適かなって
基本通常バイク乗らない人はスプリントあり
+20ならバイクと同じ性能になりそうだからバイク乗る手間を省ける
でも外すスキル無いんだよな戦犯多いと見捨てたり脱出させないために救難信号必須だし 鯖が強くなる事はあってもレイダーが強くなる事は調整でしか無いのええんか? >>165
レイダーは7人の戦闘力5のおっさんを
接待するためのコンパニオンだから
ドラゴンボールゴッコなんだから悪役はやられなきゃ ビーデル漢キャラで使うと面白すぎる
勝利ポーズしてる姿がたまらんわ 聞き耳射程60mくらいかなあ
キーホルダーもろた
嬉しい 例のボール隙間に落として取れなくなるグリッチなんだけど、プラクティスで試したら相変わらず隙間には落とせるけど隙間に落としたドラゴンボール自体は取れるようになってた
今回の修正はドラゴンボールを拾える範囲を広げた感じかね? トランクスのやつは大サービスと一緒でお察しか
トランクスと大サービスはバフ調整入るのかな 次のマップでもグリッチ見つかったらイタチごっこだからな
マップ変えるより拾う距離伸ばす方が賢いわな 20強化で初期9000ゼニーは流石にやりすぎ、自販機のモノをXに運ばなくても買ってその場に置くだけでも効果あるってのに
正直エネフィよりやばい、何故かって妨害アイテムはあるだけで全員の財産になるから 広告でたけどブレイカーズセール中だね
steam通常版25%オフで¥1485 ビーデルの格闘必殺って威力は高いけど撃ち終わった後の硬直クッソ長いな、反確じゃん 大サービスもそうだがゲージ系はやたら慎重なの結構なんだがチャンピオンとかヤケクソじみた数値にしてるから落差がやべぇは >>176
ワンチャンセミ狩りでレベル1置きありなんかね ダブルバスター壊れの予感
曲がった後誘導があって移動で避けられないのにカメラ外で曲がってくるから見えない ボール拾いたいのに蘇生してしまう問題も解決して一石二鳥だな ボール離れてても拾えるようになってて草
レイダーがさらに不利になっちまうな まさかビーデルが金の力にものを言わせてくるとはなあ ってか17号の電圧は強いままだしトランスは17号安定は未だ変わらずか 再誘導する必殺技って安直な発想したんだろうけどこのゲームだと鯖3人前後に囲まれてそいつらが低コストで再誘導する弾連打してくるのあかん気がするけどなぁ
レベル1~2にセットしといてレイダーに近づきたく無いけど援護したい時に雑に乱射するだけでレイダー苦しそう >>183
チャンピョン出ねえからスプリントしてくるわ
走り終わったらまたガチャやる >>173
その方が確かに賢いかも
ただ拾える距離がキャラ4人分位まで広がったから遠くにあっても壁越しに拾えたりして違和感はあるな笑 ビーデル、ボンボンなんだけど原作だとどちらかというと格闘の才能ある娘ってイメージが強調されててボンボン側面描写少ないからな 4人チャンピオン付けて全員でロケランドリンク速攻で買い潰してxに置く
チェンジパワーも買える
これでレイダーはオワオワリ >>184
原作でもヘリ乗り回したり家はメチャクチャ大きいしで自重はしてないぞ チャンピオンは他の人に任せてオヤスク外したわ
鯖はもう勝って当然になったしそもそも勝ち負けどうでも良いし >>174
ロケラン自販機の数×4飛んでくるの無理ゲーだろこれ >>189
そんなにか
相変わらずやることが極端だな! >>194
全員漢ビーデルでレイダーレイプするパーティ作らないとな
オラクワクワしてきたぞ! 開幕カプセル自販機出ても無駄にならんのも地味にでかい DBでボンボンキャラっねいるのかね
ブルマは富豪だけど天才だしビーデルは格闘少女ってイメージしかないな ここまでトランクススキルツエーが一切ない件
0.5%にハズレちょいちょい入れんなやと >>200
チビトランクスはボンボンやんけ
悟天にスネ夫ムーブ取りまくり >>201
仮に普段1秒で1%回復してるとしたらそれが1.06%になるってことだから
50秒で本来50%回復してるところが53%まで上がるって感じでないかな スプリントの速度ってこれローリング連打と同じくらいじゃね?
変身時も効果ないと星5のパッシブとは思えんな
モーション自体は好きだからなんとかならんものか >>198
全員レイダーはスポポ、鯖はビーデルに変更な チャンピョンは人権レベルだけどドリンク置く場所のテンプレでも確立できたらまさにTM戦無双 スプリントはSTM戦なら悪くないな
けど貴重な枠を一つ使うほどではない ポケモンやドラクエで旅費はどうしてんのとか壊れたビルの建築費用はとか野暮な事言わせたく無いから金持ち設定で黙らせてる節はある あとドリンクは小さすぎて見えないから光らせてくれ
今後地面置きが重要になるだろうに見えにくすぎる ダブルバスターヤバすぎ威力は低いけど連射できるし出が早いし避けるのがメンドイ >>192
これが浸透したらマジで強いよな
レイダーをクソ雑魚扱いできる
まぁでも脳筋多いから野良じゃ無理だろうなw 100連したけど世界チャンピオン出ないわ
エネフィは3回も出たのに 気弾は
悟飯 2レベが魔閃光みたいので3レベがかめはめ波
ビーデル 貯めてからデカ目の気弾
悟天 なんか普通のやつ
トランクス誰か教えて スプリントが変身中の空中移動にも適用されたら神スキルなのにな インフレ率酷いっていうか
これレイダー側は速攻で自販機潰さなきゃ間に合わないっていうか
潰しに行ってももう買われてる状態になるわ 配布された金で星5 0 4なんかチャンピオンしかでねぇクソ確率や ワイ「よっしゃー!空中二段ジャンプ一発で引き当てたぞ!、」
トレモ後のワイ「…………………」 まあ今回のガチャはチャンピオン引けりゃもう後は趣味広げる程度だから かなり優しいがちゃじゃね?星4なんか配布チケと金でまずでるし >>226
バイクでいいやの人ならまあスプリントも二段ジャンプもいらんわな
俺はいちいちバイク探して乗るの億劫だったから
スプリントと二段ジャンプにしたわ
序盤はバイク見つかるけど
中盤以降はバイク乗ってないこと多いし
どっちもどっちだわな >>229
未だに界王拳と太陽拳がでなくてスキル確定チケが切れないでいるんだが…
どっちが出たら使ってもう片方取る予定 もしや空中ジャンプはジャンプ強化もセットしなきゃならなくなる感じなのでは 今回はガチャかなり手加減してきたな
年末年始なのに稼がんでええんか? 壁蹴りとジャンプ強化と空中ジャンプをセットして
マリオ的な動きをするんだ ジャンプ強化すればリバーCの低いキノコ乗れるの?
二段ジャンプ+10ならギリ届いたけど
あのキノコジャンプで乗れないことにモヤモヤしてたから
二段ジャンプはありがてえ >>237
エネフィ→界王拳→グラップで逃げるのがいいらしい
後界王拳はSTM戦の妨害スキルにも使えるし
全く使えないスキルではないな >>236
(どっちかといえばロックマンXでは・・・?) スプリントでたがわかってたことだが、草の上 土の上
洞窟の中 では効果ないな、 武道場のタイルの上 街の道路の上だけだわ、 25パーなら全適応にしろよ 120連・・・ビーデルはけっこう出るのにチャンピオン出ない
流れが悪いのでまた明日にする まだゲームで試してないのが
よくあるセルの自販機破壊ムーブを阻止できれば強い
ABorBCスタート→B自販機破壊→エリア破壊でD破壊→X自販機破壊 ドラゴンボール渡してばっかりでレベル4の動きが悪くてギリギリだったわ
セル完全体強いなあ スプリントはVジャンプに
他の移動速度パッシブと組み合わせたらさらに速くなるぞ!
とかかいてあるが、土移動速度と適応される地面違うから早くならねーじゃねーか 俺の持ってるのスプリントじゃなくてアスファルト強化じゃねーか、うぜーー チャンピオンで序盤自販機優先してると、その間にレイダーに民間人取られそうでなんか微妙な気がしてきた >>146
これブウレイダーの時聞き耳で民間人回収されまくったら大分キツくなりそうだな 壁蹴り外してホバリングでの壁登りやってみたらShiftキーが忙しくて無理だった
壁蹴りプレイずっとしてたから外すとCキノコ登れないのにもさっきまで知らなかったし
ここらへんは好みだな レイダーさらに不利になってるはずなのにスチームご新規が混じって戦線崩壊するからレイダー勝てて草 スプリントって平常時のみでレイダー近いときは速度変わらないっぽい?
あとホバリング移動とほぼ同じくらい >>253
壁蹴りってキノコ登れるの?
ホバリングと迷ってたけど崖登る時間が一番気になってたから壁蹴り使おう ビル玉落としやっと修正されたか
これで玉争奪戦やらざるを得なくなったわけだな ウィンターキャンペーンでキーホルダーの他にも220000ゼニーとチケ10枚、
メンテのお礼でもチケ3枚もらえるから種銭なしでもけっこう回せちゃうね
新年にもアイテムコードで50000ゼニーとニューイヤープレゼントの230000ゼニーとチケ10枚もらえるみたいだし
ソフトのセールもやってるし
まあまあ撒いていると言えよう レイダーのアクティブスキルも+10でCT3秒位縮むようにしてくれよ😢 そのための経験値150%だよ
レイダー放置して書き込みしてたら2分ぐらいかな放置退出してた
レベル上げ放置対策か怠いなあ >>257
検証してる人いるけどレイダー近くだと速度変わらないと判明した
おそらくこのガチャの当たりは世界チャンピオンのみだわ というかゼニーとかいうザ普通の通貨でガチャ回せちゃうから遊びまくってると自然と100連くらいはできちゃうからそんなに厳しくない 俺もバイクでいい派
でもパッシブ2個とられちゃうんだよなバイク チャンピオンも全員が付ける必要ないだろうし結局今までの装備になったわ おうおう
22回でエネフィ当てた俺だが、今回のガチャはまだ回してへんのや
シーズン1がこれが最後だと思うか?
温存するかどうかを悩んでいる
どうやら人権レベルの当たりは無いようだしな ブルマブーストって移動速度アップついてたらもっとはやいよな? >>276
早い
ってかむしろ速度ないブルマバイクとかカモだぞ そんなんブルマのせいでスキル選択の個性もないじゃないか 変身中にドリンク飲んでもパーセンテージ回復してないのって今日のアプデから? 世界チャンプは初動だと民間人狩りが優先されるからあんまり活躍しないけど、D高層ビルにトランポリンで乗り込んで階降りてる最中、エリア破壊見てから、 STM戦中の息切れ中にクール買えて、なんだかんだ1戦辺りクール1本増えてるくらいにはなって無難に強いな スプリントこれ必須じゃね?バイク降りて民間人にさわるコンマ1秒を短縮できるんだからな、三万の価値あるなこれは >>242
マジかよ
クライマーとかオールラウンダーとか小出しというか
それなら移動スキルは一つにまとめて使わせるか
移動3倍とか特化にしろよ
ひと枠使う意味がねえ >>289
そうだな
俺も無料でもらったシーズン1チケットの13連目くらいで出たけどなかなかいいスキルだと思うぞ 移動速度はゴミ
それならスライディングの方が全然速い >>296
それいいね
なお殺したらチャージ落とさずにそのまま消える的な アスファルト判定ってリバーだとDの市街地と超TM付近か?
宇宙船はアスファルトではなさそうだけど 新ガチャ実装3時間後にハッピーニューイヤースピリットサイフォンの告知を出すとはやるな バイク2種とスプリント空中ジャンプは移動がストレスフリーで快適
だけど快適なだけだこれ ハッピーニューイヤースピリットサイフォンwwwwwwwwwwwwwwww
ガチャ回したウンコ共ざまあwwwwwwwwwww
俺はまだ回してないぜ ハッピーニューイヤースピリットサイフォンは恐らく初心者救済ガチャだぜ?
エネフィの確率が0.9%などの設定で本家の2倍程度の人権スポットガチャの可能性が高い
ここで搾り取る気だな 10連分で11連出るってだけかねえ?
まあ新年にも280000ゼニーとチケ10枚は配るしそれでやりゃあいいんじゃない 「よくわかる ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」を読み込んでおけよ エネフィ難民御用達ってことでいいんじゃないの?
こんだけスキル充実して来ると運転上手とバイク召喚で2枠使うブルマバイク重く感じるなぁ。ガン追い対策ならポッドで1枠で済んだりしない? やっぱエネフィバイクつええわ
どんなにうまいレイダーからも確実に逃げられる
人権と言われるだけある ボールバラけて置くやつは回収のこと考えてないのかよ… スプリントはブルマバイク外すとかいうレア構成でも使うか分からんな…
これ使うくらいならジャンプ系を補完した方がまだ良い気する
せめて明確にホバリングだのローリングだのより早いレベルならなぁ
速度ほぼ変わらないならホバリングのが汎用性高いし ボクの方がちょっとだけ強いよ
何回検証しても全然チャージ早くなってるように思えない
通常時→10%貯めるのに17.97秒
パニック状態→10%貯めるのに17.17秒
スキルLV1だとこのようだけどレイダーと接近するリスク孕んでこの程度ってマジで無意味にしか思えん チャンピオンは他の鯖に任せることにした
俺は自分の快適さを優先する >>316
10%でわかるわけないだろ
0から100で12秒縮むスキルなのに、ちなみにとっておきも12秒だから劣化版な スキル考えてるやつゲームやったことねーだろ、だから見当違いのクソスキルが実装されるんだよ >>319
0から100まで溜まる3分弱の間レイダーの側に丸々いて
12秒しか早くならないって正真正銘のゴミスキルじゃねえか! ちょっとだけ強いはたまる速度3倍でもいいくらいだろ 鉄板スキル
パッシブ
運転2種 チャンピオン 自動バリア
アクティブ
エネフィ グラップ バイク チャーム サバはlv50 100でそれぞれパッシブ枠1追加でいいだろ スプリントは星5なんだから野良バイクより速いくらいで良かったんだがねぇ >>325
まあそれはいずれくるアラレちゃんコラボの
キーンのためにとっておいてるんだろう ブルマバイクはブーストしたらレイダーに居場所が30秒の間わかるようにしたら鯖に選択肢うまれるやろ 自動バリアとか道中見つけたバリアを特定位置に置いてすぐ使えるようにしとけよ
緊急変身と同じで無意味なスキル枠無駄にしてる
即回復即変身復帰する盤面で自動回復するまで遠くに逃げてる奴じゃん これチャンピオンを強鯖が使えば驚異だな、逆に養分が使い買い占められるとキツイ よくわかるドラゴンボールブレイカーズの公式解説動画はこれゲーム内のコード読まないとたどり着けない感じなん?
チャンネル自体はバンダイナムコエンターテインメントだけど バリアを拾って置いて使うとき拾いに行く手間もだいぶ無駄だろ 自動バリア無駄は無い
逆にバリア取りに行く時間が無駄だわ すげえ今全世界で498人もプレイしてるぞ!これが新ボール効果か Xにバリア運ぶくらいなら他のアイテム運べって話よ。グローブ=バリアくらいの価値かな ウホー
開始3分以内でスポポ狩り成功
チャンピオン複数持ってる鯖ばかりだったんだろう
誰か襲われたから俺含めて6人集まってハメ
ドリンク各自飲んでまたハメ&チャームで速攻
ヤバいわ 自動バリアは前の強化前ですら必要と言われてたんだからなぁ そういえばマッチング今のとこ通信中で止まるバグ発生してないが他はどうなんだ
今のとこ開始鯖7人でしか開始してない、途中で落ちる奴はいるけど バイク2種類とバリア回復は外せない
あと1枠だが
チャンピオン いいんだが他の人もいれたりしてると死にスキルになりがち
2段ジャンプ これだけで使える場面がいまいち想定しにくい
ジャンプアップ 2段ジャンプとセットでようやくだが2枠はきつい
スプリント 体感速度はそれなりに上がる、ホバリングと好みで入れ替えか?
ちょっとだけ ゴミ
アスファルト ゴミ
こんな感じかな サービス開始時からずっと固定だったスキル構成がようやく更新されたやん
グラップバイクチャーム靴
チャンピオン自動バリア回復運転2種
(オヤスク抜いてチャンピオン入れた)
ここまで長かったな… >>316
とっておきですらゴミ扱いなのに
それ以下はきついな 10連+1回ガチャってこれレイダーガチャの時にやってたやつと同じじゃ…
初期ガチャだけのやつ >>242
移動速度アップとの差別化がイマイチだな
移動速度アップは場所は選ぶけど速度アップが大きい、スプリントは場所を選ばないけど速度アップが小さい
とかだと思ったんだけどな チャンピオンのおかげで立ち回りがかなりかわって面白くなったわ
サンキュー運営! >>349
>>294だったんだな。おかしいと思った >>340
チャンピオンつけてボバリンはずしたが
少し移動がきつい
ってかチャンピオン強すぎ チャンピオンつけてる奴何人かいたんだけど
中央にロケラン10個以上ばらまかれてるの普通にやべーわ スポポをボコるのはほんと楽しい
かつての恨みもあるし、ようやくなれたレイダーでほとんどの時間をボコられて終わるやつの気持ちを考えると最高や 大量に置かせるレイダーが悪いな
BかDの片方の自販機は開始直後に壊せるのに何度もXに往復させてるってかなり下手な立ち回りしてるはず いうて必須なパッシブって自動バリア回復と運転2種だけだし
腐ろうがチャンピオンは入れ得でしょ
全員入れてたら腐るはオヤスクの頃からそうだったし これだけロケラン集め楽になったらくそキャンプフリーザの金玉摘出楽になるな ドリンクを速攻で買って確保できるとかなら分かるけど、ロケランは安いからチャンピオン無くても今まで普通に集められたでしょ? >>361
レイダーに自販機破壊される前に確保できるからだろ…
あとエリア破壊される前に買い占めてXに置いておくとか
なんならドリンクもXに置いておけばいいだろ
エアエアのプーか? >>362
だからドリンクは分かるよ
チャンピオンでロケラン買い占めるって往復する時間とかどんだけかかると思ってるんだ
そこまで放置するのはレイダーが下手としか言えない そろそろトランスボールの調整しろよ
悟空が地雷とかdbゲーとして致命的すぎる フリーザとかどうせキャンプするからその辺に置いといてラス1で運べばいいやろ
時間は沢山ある レイダーが強い状態じゃないと不遇スキルが修正されないが
レイダーが強すぎるとスキル構成がガッチガチになっちゃうジレンマ
ウゴゴ レジスタンスでもボイチャPTに財布スキル持たせたら
一気にバランス狂ったから怖いわ…
事前にスキル決めて役割分担されたら
レイダーはマジで何もできんくなるよ 上の方で既出だけどトランクスのダブルバスター強すぎだろ
出が早いし当たりやすいし威力もまぁ普通で消費80とか >>364
さすがに往復は余裕がある時しかせんやろ、最序盤にそんなことしてる暇ないわ
アイテム2個持って探索にあまり支障が出ない程度に一瞬Xに寄ってぽいぽいってアイテム捨てとけばええんや
リバーBの宇宙船の中のロケラン自販機とかわざわざ破壊するレイダーそこまでいないし
そういうところのはキャンプとかされてる時に往復で4個Xに持って行ってもいいんじゃね >>370
だからそういうことを言ってたのよ
X地帯に自販機のを大量に集められるのは立ち回りが悪い、キャンプになってBの宇宙船から回収されるのはもうチャンピオン関係ないだろって話さ >>368
ボイチャなんていう害悪PT前提の調整されたら前みたいになるからなぁ エネルギーフィールドまだ持ってないやつおりゅ?wwwwww
流石に人権だよ~チミ達ぃ~ レベル4サバに上空のタイムマシンに逃げられたらどうすりゃいいんだ?
諦めても上から狙撃してくるし アプデ後の回線落ち酷いな
味方がポロポロ消えていくわ
流石バンナム >>374
レイダーLV2までならほぼ迎撃無理だね
上手い人にあれやられると詰む ゴクウとベジータはスーパーサイヤ人までもったいつけてるんだろう
その前にゲームが死ぬとは思わなかったんだろうな つーかこれ以上鯖強くなってレイダー側が1ミリも強くならないとしたらレイダー側つまないか?
短期間でエネルギーフィールド、超電圧、チャンピオン、ダブルバスターとかいう超強化貰ってるし チャンピオンの娘使えばレイダーに破壊される前に自販機買って
その場にアイテム置いておけるのが強いんだよ
レイダーは自販機を破壊できるが置かれているアイテムは破壊できないからね 人気出たらゴッドやブルーでも売る気だったんだろうな。もう人足りなくて無理だが
あと☆5の高レアが強かったらガチャゲー批判されるから☆5のハズレ率高くしてそう サバイバー強すぎってレイダー全盛期に戻して脱出が基本みたいな感じにしたらプレイヤーが消える >>372
バランスを2つに分ければ良いんだよな
PTが1組でもいる場合はレイダーが一番強かった頃のバランスで
それ以外は今のバランスで プラクティスさあ…お前ステージと希望ロールだけじゃなく
クールタイム短縮ON/OFFの表示さえも画面表示と実際に選択される内容ズレるのかよ…
いい加減にしろよマジで つかPT組んでるかどうか分かるようにするだけでいいんだわ
そいつらだけ重点的に狙えば負けないんだし どうせ大猿ベジータが強すぎて環境荒らすだろ
スポポを最強で出してくるような運営だからな レベル1がラディッツなのか サイバイマンなのか
だけでも発表しろや
ナッパ→ベジータ→猿は確定してんだから 超悟空出すなら壊れに近い性能してほしい
瞬間移動かめはめ波はどんな距離でもレイダーの背後に一瞬で回るとか >>391
サイバイマンはナッパ専用の索敵要員かもしれない
サボドドみたいな サイバイマンはスキルで、発動すると地中で待機。サバイバーが通りかかったら飛び出して攻撃してくれる >>386
スキル増減もそうだが、スキルや必殺技の配置を自由にさせてほしい
セルとブウの探知とグミ撃ちの場所が違うから混乱する
キーコンフィグでも直せないし サイバイマンは設置でいそうだよな
いたらヤムチャみたいに爆死できるな >>387
マジ?
ステージが違うことはあったけどロールやその他項目がズレたことはなかった
これもバグだろ 瞬間移動が実装されるならレイダー含め1番近くに居るキャラのところに瞬間移動がいいな 取り敢えずチャンプ出たけど無理してまで空中ジャンプは要らんでしょ? ダブルバスターだいぶヤバいな
あの超追尾性能で消費80はおかしい
追尾だと威力が落ちはするけども、誰でも当てられるのは強すぎる PT組んでる奴らに最速自販機占領されてDB集められて負けたわ
糞ゲーが加速してるな ナッパからベジータのチェンジする時っていちいち殺されるの? 食事中にいきなりキレるブウと
サバイバーや民間人撃破後にいきなり動けなくなるナッパ? ラディッツからナッパに変わるときどうなるんだろうな レベル2セミに秒殺されて助けてスタンプする奴いるとイライラするわ
助けても絶対死ぬじゃん >>409
どこからか飛んできた魔貫で貫かれて「ラディッツめ・・・死におった・・・」の台詞と共にポッドで登場、とかじゃね? ラディッツのあとのナッパもいきなり動けなくなって死ぬんだろうし
サイヤ人急に死にすぎだろ 新品無傷のナッパが急に動かなくなるのはちょっと面白そう >>415
古傷で動けなくなった・・・みたいな演出になるかもね
いくらなんでも原作まんまで血だらけだったら不自然すぎる 優先権1でLvALL100サバイバーだったので逃げ出してきたぞ
許せ セル飽きたからブウ使い始めた
レベル1キツすぎゲージ増えなさすぎw でも一部の物好きしか使わないせいで勝率高いから強化されないという PTやめてくれー
ラグがマジで半端ない
…っていうかラグ分かっててタイムマシン回してるだろ? このゲーム、
回線絞ってる奴やチート使ってる奴を特定して晒すことすら出来ないんだよな…
マジでイカれてるわ ローリングするだけで、ずっと無敵でタイムマシン回せてるってこと自体
おかしいことだって本人は絶対に分かるよな? ダブルバスターは足止めとしてはかなり優秀なんでレベル2向き 開幕通信不良で人数減らされ七人揃ったと思ったらアイテムが拾えないか拾うのが遅いか
ようやくラグも人数もクリアしたと思ったら幼虫に死ぬ鯖がいる
修行をしてるのかな? ブウの勝率高いのはコンシューマでサクサク進化ゲージ集まるから高レベルが強いブウが勝てるってだけだぞ ロケランレアアップ、オヤスク、チャン娘でウキウキで行ったけどロケラン自販機が買い尽くされてて何も出来なかったわ
そしてロケランだらけのはずなのに全然レイダーがロケランで動作中断されない。てきとーに乱射されてるだろこれ ちゃんとサーバー用意してくれてるゲームで遊ぼうと思いました 90万とシーズンチケ20連で新スキルジャンプ強化だけとか草なんだ >>413
いまそいつと当たってるわ
連射してくるスポポで速攻みんな死んでワロタ 今後の必殺技は超電圧とダブルバスターの2択時代になるな
あとはもう全部趣味技レベルになったわ 糞ラグ野郎はレイダーだけでなくサバイバーやっても地獄だからな…
タイムマシンから5メートルくらい離れた位置でタイムマシンを操作していて
ダメージ判定そのものが消えるっていう 消費80で低威力で弾速が遅めのエネルギー波
(ロックオンした場所にレイダーがいないと?)
1回だけレイダーに狙って方向転換する ローリング移動は移動速度22パー相当か スプリントなんなんだ ってか悟天の新必殺技の突撃について情報がなさすぎね?
誰か取ってないんか よーいちろーフリーザで負けてへらってて笑えた
やっと念願のエネフィとれたんだから気楽にやれよw ラディッツ→どこからか飛んできた魔貫光殺砲に貫かれ死ぬ
ナッパ→どこからか飛んできた悟空に界王拳を食らって瀕死になりベジータにとどめを刺されて死ぬ くそラグレイダーきたら切断していいのかこれ?あまりにも理不尽すぎる ダブルバスターは消費少ないからレベル1~2で妨害目的で使うのがよさそう
与ダメ目的なら爆裂斬のほうがいい >>447
むしろゲーム続けるとラグ野郎が楽しめてしまってよくない。速やかに切断すべき
それがBANのスチーム版唯一の有効な手段 >>444
取ってるよ、若干浮き上がった後に二回突撃する
レイダー目線からはわからんが、NPCに使った限り自殺行為 >>452
産廃って事か
やっぱ必殺は習得したらトランスボールに縛られずセット出来るようにしてほしいわ
でないと使いたいキャラを使えなくなるじゃん現状 >>385
レート分けが無理ならそれくらいしかないな
PT人数が増えるごとにレイダー強化 PTはマジでやめてくれ…
バランス云々よりも本当にラグがイカれてるレベルで酷くなるケースがある 必殺は自由につかいたいよな、魔貫光殺砲つかいたいが、緑になるからつかわんやつ絶対いるやろ 気円斬とかいうどうしようもない技ますます出番亡くなったわ 確かに他の人と繋がらないってのは無くなったけど相変わらず確率中からクソ長い時あるな 今回のガチャ回す価値ないぞ、全部取ったがバイク環境とあってないわ、強化必須だろ これアバタープリセット保存とかしておけないの?毎回作り直しになるけど >>463
一応アバターが売りのゲームだけどキャラクリは毎回一からやり直しになるよ
髪の色だけ変えるとかそういうことはできない素敵な仕様 ラグスポポがマシンガンビームからのヤムー2匹だしてきたのビビったぞ >>467
チャンピオンつけてビーデル姫を全力で奉仕してヤク漬け常時トランス状態にさせるオタサーパーティが人気 やっぱチャン娘居るかー...
スキルもポイントと交換させて欲しいわ ビーデルは髪切ってからのが可愛いだろ 髪切る前の髪型はクソ なんだあの髪型 ビーデルがオタクを嫌いなのか
オタクがビーデルを嫌いなのか ビーデルってスクールカースト最上位で活躍も学校とか超えてたからオタクが嫌いってより眼中にないって感じじゃないか DVするチチ
自分のことしか考えてないブルマ
比べたらビーデルは一番ましだろ ダブルバスターは撃つ前はノーロックで撃った後にロック出来た場合でも追尾するのが強みかな もうフリーザもレベル1の時は時間経過で進化させたれよ事故ったら終わりやろ
スポポはしんどけ ブウ復活計画に振ったポイントどうにかしてくれ
弱体されてから何も対応されてないし ブウはガムとシャウトしか鍛えるもんないから別にいいよ 某vyoutuber いて、おっとおもったら速攻養分になってしんだぞ、こういうのは配信にのせんのだろうな ばれんと思って 吹き飛ばし無制限チートのレイダーふえとるな >>486
アオヒモ?24分前の試合だろ
決定押さず放置かと思ったらDで雑魚死してたな ダブルバスター、一定距離直進で当たらなかった場合再誘導くさいな
STM破壊中のレイダーに上から打ち下ろしたら地面に当たって消えちまった Lv4のかめはめ波0.5目盛しか削れないのやべーわ バスターボール落とすのは強いけど超電と変えるかとまでいうとなあ >>492
レベル4といっても威力は3と一緒だからな。それでも弱いが ビーデルの必殺技つよいとかいうがアサルトとロウガとおなじじゃね ああいう隙の無い技は格闘に混ぜていく前提の威力だし レベル3は超電圧で良いかと、神龍や3はやっぱり火力欲しい
レベル2で火力が主目的じゃないなら当て易いし発生良い低燃費で結構良さげかと 超電圧でブウがドロドロに溶けていった
やっぱり縛るべきなんかねぇ… これ1日からの11回ガチャまで待ったほうがいいんかな 来年までそんなにプレイしないのならワンチャン待ってもいいんじゃね
どうせ前にやった初期ガチャのみ11連になるやつだろうけど チャームとガムだったらどっちのほうがいいんだ?
ガム当たったけど使ってる人いる? どう足掻いてもチャーム優先
鯖側だと拘束効果が殆ど死んでるからな >>505
やっぱりチャームなのか
ブルマさえ居なければバランス良いゲームだったのかもなぁ ダブルバスター、再誘導の範囲かなり狭く無い?
全然再誘導してくれへん
ノーロック爆裂斬でええわ これバラまきや追加あってもガチャで引けなきゃ変化なんて一切ねえからそのまま去っていく奴多いんじゃねえか ガムとか気弾で消える音のしない靴みたいなもんだし当てるの難しいよ
本家ブウみたいに誘導あればマシだが レイダー冬の時代だな
鯖で全部討伐だしレイダーで全部討伐されてるわ ちゃんとPT蹴ってるか?
いきなり8人になったら仕方ないけど
1人から6人とかになったら蹴るの大事だぞ 突進何回か使ったけど硬直大きくてダメだ
普通に格闘入れた方がいい
多分今回の☆5で一番ハズレ 筋斗雲で上空から監視してる奴がいるからPTかと思ったら談合野郎だった 1人からいきなり増えるのはマッチングで混ざってるだけじゃねえのか? 1人から急に増えるのは既存の部屋に入った可能性あり
2人から急に増えた場合がやばい ラグPTほんまクソ
このゲームの3大害悪の内2つが合体してるのクソ過ぎるだろ チャン娘で明らかにより鯖有利になったけどそんなことよりレイダーレベル2に狩られる地雷が居るか居ないかの方が遥かに影響大きくて体感あんまり変わらんな ガチャでだけめっちゃ落ちるんだけどおま環?
ゼニーは減ってるけど引けてる扱いなのかわからんスピリット覚えてなきゃいかんのめんどすぎる 俺もガチャで落ちたからおま環じゃないと思う
まあガチャの結果はサーバー保存のはず (じゃないと不正し放題) なので、
そんなに心配することはない気がする 強いスキル来てもレイダー1にやられる奴ちょくちょくいるし勝率あんま変わらん気がする バイクスキル枠無くすためにポッド使ってみたけどええ感じやな
これポッド召喚、一拍置いてエネフィで乗り込むめでレイダー割り込めなくね?決定力エグい やっぱ他の人も落ちてるか
ゼニーだけで200連したけど3回も落ちたわ
勿論新☆5二種はでなかった チャンピオン付けてるアピールでビーデルレベル1に付けたほうが良いのだろうか
スポポビッチさん相手なら数の力とドリンクバズーカでボコボコに出来ちゃうからチャンピオン対ブウ用最強格スキルだと真面目に思う スポポに突っ込んでいくのはいいけど近接やヤムー食らいすぎて民間0で進化ゲージMAXまで貯めさせるのは止めてくれ 初心者でもないのに今のスポポにチェンジ可能でやられるやつ頭の中空っぽなんだろうなぁ 残像拳に詳しい人おらん?
レイダーに格闘食らったら残像券して殴り返したいんだけどキャンセルできない?
他方、通常攻撃や必殺技にはキャンセルできるっぽい 今やこのゲームはどんな終わり方するのだけ興味がある
正直ガチャが敗因じゃないと思うんだけどこれ日本人的な発想なんかな
外人にはガチャの対戦ゲー?そんなのやる訳ネーダロって一蹴されてたのかな
このゲーム正直話題にもならなかったよね
ドラゴンボールの非対称!って結構ネームバリューあると思ったのにスタダすらできてないの摩訶不思議だった ビーデルのジャスティス使うなら別にアサルトやロウガでよくね? >>531
セルの残像でも殴りには派生出来ないから多分無理だと思う
鯖の場合はチャームとか太陽拳に派生は出来るからそこから殴れるくらいかな パーフェクトかめはめ波、とっておきの大サービス、グルグルガム
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれはビーデルガチャを引いていたと思っていたらいつのまにかライバルガチャをコンプしていた
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… ジャスティス説明映像スポポビッチさんみたいっすね・・・笑うわ 残像って太陽拳に派生できんのか!
靴とかも行けんのかな?後で試してみよ >>96
これ本当かどうか検証してほしいんだけど、誰かビーデルのジャスティスラッシュ持ってない? >>532
ボリュームの無さやオフライン、ストーリーとか1人用のモードが充実してないからじゃない?
ライト層の心を鷲掴みにするには1人用オフラインは必須だと思う
海外はガチャだろうね ラグ使い7PTでフィニッシュ中&フィニッシュ前に切断がいるぞ 今思ったけどチャンピオンの娘ってネーミング駄目だろ
星4なんだからお金持ちとかにして他のやつにもつけれるようにしとけよ
後、ガチャ分けてピックアップもして俺にも引かせろ
スプリントと界王拳と聞き耳何度も出すな >>532
スポポビッチつよすぎて少し話題になっただろ
このゲーム面白いんだが、なんかなーって感じがあるんだよなー
終わった時は話題するならないだろが >>544
「お金持ち」だとトランクスも該当しちゃうから、ビーデルの固有スキルだとハッキリ判別できるように「チャンピオンの娘」なんだと思う
あと、「ジャンプ力アップ」は悟天より悟飯だろ!?原作の野球のエピソードとかあるしさ ダブルバスターってバニッシュで回避しても追撃してくれるの? メガトン級ムサシが無料化したかわりにナーフ祭でやばいらしいじゃん
ソフト代払ってるから通常プレイに支障もなくガシャも緩くて済んでると思うよ
もちろんガシャ課金ある時点でイラッとは来るけど ビーデルラッシュは威力若干高いが通常格闘で打ち負かせれるな
産廃ガチャシリーズやな今回 ごはんちゃんアクティブスキルで「勝てんぜお前は・・・」無いんですか ダブルバスターが強いなら追尾ある突撃も使える方なんか?
ガシャったから一応超スピはあるけど20000はたけえ
ヘルズフラッシュ忘れていいから25000返してくれ >>556
レベル1、2の電圧2発で勝てる試合もあるんだけどなあ 電圧すら出なかったんだが解放した方がいいの?2万ポイント重いけど ダブルバスターは電圧を当てられない下手くそ用だ
補助輪付き必殺技 いや、123は全部電圧だろ
レベル2以下のレイダーなら、神龍出せばまず100パー討伐できるわ
リンチタイムの始まりだ >>550
クリスマスだから彼女といっしょにプレイしてるんだろうなー トランスボール手に入れたら必殺と同じようにスキルもスピリッツで解放出来るようにしてくれんかね
10000くらいでもいいからさ 通常TMの逃走ゲージ貯めたのに脱出できず
フリーザに破壊されたのちシェンロン召喚されたんだが
シェンロン召喚中だと通常TMで脱出できなかったりする? 天井無い←まだわからなくもない
ピックアップ無い←これ頭おかしいだろ
このゲーム新ガチャ追加される度に新スキルを引ける確率減ってくやん 流石にガチャ初日からスキル解放は緩すぎるなぁ
これからスキル増えてきたら出てきた順番で順々にスピリットで解放くらいはあるかもしれんが 12はぶっちゃけ連続エネルギー弾のが良い気がする
2の役目なんて3や4の必殺技当てられるように拘束が良いしな
ダブルバスター確かに追尾性能は良いけど怯まんしダメージもお察しだしな STM戦想定なら電圧、探索でレイダー相手に救援横槍やボール奪取にはダブルバスターは向いてる
レベル3は超電圧ど安定 >>571
旧ガチャは闇鍋でもいいけど新ガチャはピックアップ欲しいよな >>540
出来るぞ、セルも太陽拳とか通常気弾とか必殺技は残像からキャンセルで出せる
残像後ろに入れ込んで太陽拳とか通常気弾連打はよくやってた >>573
レベル2でも1メモリ持ってくから超電圧安定かなあ
レベル1でもセミいじめに使うから超電圧かなあ
マップとレイダー見てからプリセット変えられるようにならない限りは超電圧だなあ >>546
レベル1フリーザで鯖狩りって鯖に何かしらの問題がないと原則無理やぞ
なんなら俺が鯖側でわざと戦闘長引かせたりとかしょっちゅうだし >>551
ムサシちょっと興味持ったけどPC非対応で即死した えまって朝から500人以上もいるんだけど!ハジブレだろこれ とうとう16000だか18000だかの潜在パワーが発揮され始めたか 超電圧ナーフされそうだし解放すんのやめとこ
さすがにされるだろ 空中ジャンプ壁つかみの仕様が通常ジャンプと異なるみたいで壁際で垂直ジャンプ2回から壁紙掴みが可能でループすれば高速壁上りできるな
なんか壁蹴りスキル食ってないかこれ?
どっちも要らんで終わりそうだけど 運営からのクリスマスプレゼントマダー?
確定ガチャ券くれ~ エネルギーフィールド手に入れたんだけど使い方としては
エネルギーフィールド→界王拳→ワイヤー
サイヤ人ポッド→エネルギーフィールド→ポッド移動
どっちがオススメ? その2つは正直好みだからどっちでも良いけど上はエネフィグラップ界王拳の順だな アグロジャスティス強すぎだろ
低レベルレイダーすぐゲージ半分になる エネフィポッドはグリーンEAとかウォーターA神殿下で事故るからあまり勧められない >>587
後者はまじでレイダー詰みでおすすめ
ポッドが上昇していく間もエネフィ貼りたいからポッド呼び出し後少し待たないといかんぞ エネフィポッドで地形見てなくて事故る人はエネフィバイクでもエネフィグラップでも事故るでしょ。よく見てどうぞ グラップとブルマバイクで逃げれるのにどうしてそんな回りくどいやり方で逃げるんだ…(疑問) >>571
バンナム+ディンプスだぞ
頭おかしいのが普通 今まで必殺技ナーフとかあったか?
ベータ版ではあったけど 強いて言うなら神龍鯖の火力補正が切られての全体弱体化くらいか? >>593
パッシブスキル枠をバイクに使いたくないんだろ
ポッドはバイクじゃ出来ないこと出来るしどちらかと言うとなんでポッドにしないのってくらいだけど 残像拳のシュンシュン鳴ってる間の当たり判定どうなってる?
スキル発動時に無敵あるのは分かるけどその後の動作は当たり判定小さいだけで無敵じゃ無い?なんかたまに被弾してるよね >>598
チャンピオン自動バリア回復運転2種
以外でそこまで使いたい有能パッシブあるか?
βポッドなら絶対に入れるレベルの強スキルだけど
今のポッドはねぇ… スプリント+土で 上手なしのバイクよりはやかったりしないのか? >>599
ググったけどわからんかったわ
スレ間違えたのかとも思ったけど他はここにあってるしな >>581
冬休み入って始めてみようって人が多いんじゃね
ドラゴンボール好きならなんか面白そうな雰囲気出てるしな
今のゲームバランスならそこまで酷くもないし
やるなら今だな >>599
多分ビーデルのジャスティスラッシュをセミに速攻で当てろみたいなことだろう >>601
新スキル追加の翌日にオヤスクをチャン娘に更新しただけでいいじゃんっておもんないやつやな~?😎
>>601君っていい人だけどつまらないのって言われない?🥺 >>602
スプリント+20とアスファルト+0で道路でやったけど上手なしバイクよりは早いみたいだな 野良バイクが全て破壊されてしまいブルマバイクもスキルに入れてない
状況ならスプリント+土アス ありなのか? スプリントあればロリ連打、ホバリングより早いのか
グリーンのビル登るの楽そうね スプリントと移動両方20で上手野良バイクよりほんの少し遅いくらい、スピード自体は悪くないんだけどブルマバイクの圧倒的な性能を考えると運転安定過ぎるから採用枠に入らない 普通に変身中の飛び移動や格闘の飛びかかり速度、格闘技の飛びかかり速度も+20%とかなら産廃にならんかったのにな、 やはりブルマバイクが害だな、個性を出せなくしてるわ、ブルマバイクは爆音にして居場所わかりやすくするべきだろ スプリントと移動力で3枠も潰してバイクよりちょい遅いのか
まぁ民間人多いとこだと乗り降りない分良さそうだが スプリントは乗り降りしなくていいのが便利で悪くはない
遠距離移動はバイクだけど探索ならスプリントって感じ
ただ、ブルマバイク強化したいからバイク強化はどうせ入れるんだよね バイク無ければまだ修正の余地あるんだけど
ゲームモデルからしてもういいゲームにならない ブルマバイクとグラップはガチャしなくても遊べるアピールで入れたんだろうが、結果的にいろいろと足を引っ張ってるな グラップはまあいいけどバイクは3枠取るのビルド面で害悪過ぎる セルゲームの武闘場もアスファルトだが、レイダーが近くにいるとスプリント効果意味ないらしいな バイクグラップのせいで新ガチャが毎回微妙になるね
これは大幅な弱体が必要のようですねぇ 全部バイクグラップでいいじゃんになっちゃうから
マップで殺すしかないんじゃね
ベジータマップは障害物だらけでバイク移動キツイとか そういやエリア破壊の時にスプリントあると
なんかめちゃくちゃ早くシャカシャカしてて面白かったな
速度違うよね スプリント単体ではフロ移動、ロリ移動より遅い、変身には適用されない、スキルを設定してる奴ゲームやったことねーんじゃねーのっておもうくらいだな そうなんか。面倒なくなると思ったんだがなあ。それならホバリングでいいか フローティングでジャンプ中に界王拳するとピタッと止まるようになってるな
前はジャンプしながら界王拳の溜めができたんだが >>607
うるせぇ😡スプリントと二段ジャンプ引けなかったの😭
俺だって色々なスキル試したいさ…😥 くあー
25回無料チケで新ガチャ引いたが、めぼしいもんは何も当たらんかったわ
厳密には星5グルグルガムが当たったが
まあ今回はクソスキルばかりだし、いいか
グルグルガムはバーストで無効になっちまうしクソスキルだわな スポポ相手にボール3個持ったまま舐めプで仕掛けて返り討ちにあってリソース息切れで萎えチャ出しながらゲームアウトするの最高にダセェな ガムは靴の2倍のリキャなのに気弾で消されるごみだからな、せめてブウのと同じ判定ならな 年末年始休み入る前に
大サービスとちょっとだけよを
アップして欲しいわ
どっちも持ってるやつほとんどいないだろうし
即変身して俺ツエー愉悦遊びを
課金者や豪運持ちにさせてあげてください
ゴミスキルとかスピリッツポイントに変えられればいいのに 空中ジャンプもスプリントもW強化野良バイクでよくね?で即死なのしょうもなさ過ぎる 筋斗雲 再使用30秒に
強靭魔壁 他人ガード成功時にチェンジパワー回復
とっておき lv20で25%に
ちょっとだけ 回復速度2倍
スプリント 最大+50%に
運転ジャンプを最大でも50%に
ブルマバイクブーストに運転速度乗らなくする
これくらいしてくれよ ブウのお菓子になっちぅえ+20の効果感じられねぇ
... 大サービスは10%になるだけでレベル2ならドリンク2つ持ちで初期βの悪夢が蘇るからな
一生強化されることはないだろう ブルマバイクとグラップがガチャ限星5だったらどうなってたんだろうな >>641
まだそっちのが良かったんじゃね
ただレイダーから逃げる術がほぼないから
鯖の勝率大幅に下がりそうだが 今 ゲーム性微妙にしてるのが
ブルマバイク(速度強化)グラップ 電圧辺りか
この辺調整できるとかなり良い感じになんのか? >>601
鉄板パッシブ
運転2種 自動バリア チャンピオンだからねー 初心者向けに
Aの穴に落ちた先にある深い池はブルマバイクで抜け出すのは困難(いちおうバイクジャンプを+20すれば段差からジャンプで登れる)だけど、池の横穴の入口のレンガ部分に乗れるからそこから抜け出せる 運転ジャンプ抜いて壁蹴りやらホバリング入れることもある
野良バイク置いてきた時なんかこの辺りが欲しくなるので ぶっちゃけ勝つことにもあまり意味を見出せないし
最近はおもしろスキル構成でやってるわ
それでも外すと不便すぎてバイクは絶対に外せないけど ブルマバイクな必須な以上運転2種入れるしそうなると野良バイクで探索が最適になっちゃうんだよな
徒歩移動でしか使わないホバリングやフローディング等入れてもバイクビルドとミスマッチだし
そんな中途半端な事するよりはバイクビルドか徒歩ビルドで徹底して組んだ方が強い
(でもまぁブルマバイク必須な以上徒歩ビルドは、無い)
超TM出る前の探索時の話だけど
レイダーが200m辺りに来てたらブルマバイクで逃げて逃げた先の野良バイクの前で降りるし
接敵して変身してもグラップで逃げて死角でブルマバイク乗って逃げた先の野良バイクの前で降りる
蘇生して貰った時も即ブルマバイク乗って野良バイクの場所まで行くし
面倒な事してると思うかもしれないけど徒歩でちんたらのろのろうろうろするよりは
ブルマバイクで速攻野良バイクまで行った方が結果的には時間短縮になるんだよな 今日はセール冬休みのせいかレベル一桁よく見るな
虐殺するんじゃないぞお前ら >>652
レベル一桁のサバイバーは見逃すようにしてるけど
これはこれでダメなんだろうなぁ バイクさえ弱体化されれば楽しくなるんだろうけどな
フローディングとホバリングで移動するの楽しいし
スプリントやジャンプ力アップ二段ジャンプで移動してもいいし
それこそエネフィポッドみたいなのもより活きると思うし
界王拳を移動兼妨害で使ってもいい
それがバイクのせいでグラップバイク妨害2と運転2種チャン娘自動バリア
で基本野良バイク移動が結論になって個性もクソも無いゴミゴミクソゲーになってる
そのせいで今回の新ガチャの新スキルがほぼゴミになっちゃってるのも悲しいわ 新規きてもLV100鯖7人VS初心者レイダーとか普通にありえるし
定着しなさそうだな 5人のセルに追い回される夢見て起きちゃったせいで寝不足だわ
5人はちょっと多いかもしれないがレイダーが複数人いるモードあっても面白そうだな ゲージの溜まったスポポビッチ一人で追ってブウに変身されたら食われるやつとか何考えてんだか >>652
すげー無茶なタイミングで蘇生来たから倒したら、あっこれさっきの一桁じゃんってなりました さっきキャリーした一桁がレイダーになったらみんな拍手で迎えてたけどゲーム始まったら豹変して虐殺してしまった 「界王拳!」って叫ぶのバレバレでやめたいんだけどなんか方法ない? ウーロンとかおっさんは「うおー」って叫ぶだけだから少しはバレにくいかも
ブルマは知らん チェンジレベル3のくせにドラゴンボール銃で要求マンうざすぎる >>662
おじは嫌だー
>>663
豚は嫌だー
はい。情報ありがとうございました。諦めて叫びます。 レイダー練習するにもサバイバー側強すぎてどうしようもないんだが
レベル20になって一度も勝ったことない ボイチャで仲間に助けてもらう
そいつはエネルギーフィールドで逃げる
つまりクソ 話振って軽いアドバイス期待してたけど無いって事は実力差埋める事ほぼ無理なのかこのゲーム(´・ω・`) switchでやればヌルいらしいからswitchやれば >>675
タイムマシンまでに二人釣れ
自販機と野良バイクは全部壊せ
民間人食ったついでにそこにある箱はあけろ
ドラゴンボールレーダー拾ったら玉1個拾え
タイムマシン戦始まったら確実に一人釣れる状況じゃないならすぐタイムマシン壊しにいけ
タイムマシン戦は蘇生と補給物資を狩れ
4鯖出たときにレイダー2レベなら諦めろ
きゃんぷはクソしょうもねえさらからやめろ >>675
ヨウツベで動画を見て、上級者のレイダーの動きを真似る
強いやつはレベル1から強い(例えばブウのレベルが100でフリーザが1とかの奴もいる)
簡単にいえばプレイヤースキルだ
レイダーは課金で強くなる要素も無い 具体的な内容のない質問はエスパーにしか解答できないんだよ
どのレイダー使ってどういう作戦でやっててどう負けてるのか言わないとな サバイバー7人が80点の動きしたら
レイダーは何もできずに負けるからな
そこは折りこんどけ
レイダー時にいつも見掛けるボイチャ野郎が混ざってたら
鯖でも自殺してるわ 今だったら開幕目立たないようにしつつ自販機に行けばいんじゃない?
レベルゼロのチャンピョンが民間人無視して自販機に群がってるだろうから民間人狙いでもいいかも このゲームは初心者キツイんだよ
サバイバーで弱いやつは戦犯なるしな
レイダーで弱いやつは集団でボコされて7人でガッツポーズされる バイクと自販機潰し回ったらギリギリだけど勝てたわ
初心者相手にサンキューな 魔壁は無敵時間と攻撃の持続がめっちゃ噛み合うセル第3相手だけめちゃくちゃ強いよ 対策→運営にランクマを作ってもらうように意見書を送る >>669
最初はそんなもんだよ
とにかくまじめに民間人狩りしろ セル3はロケランだけでかなり足止めできるし、X地点であからさまに神龍呼ぶのも有効
まぁ、セル3弱いよね 交互にエネルギーフィールド出されたときの萎えが酷い
スキルバランスがそもそもPT想定してない 今日も民間運ゲーブウやるか
まだスキルポイント全然振れてないからキツすぎw えっその2つって振っちゃダメなのか
マジかよ勘弁してくれ アクブウにさえなればイージーウィンだから民間人ガチャSSR引けば誰でも勝てる! 現状だと鯖の手持ちスキルなんてバイクグラップさえあればあと適当でもレイダー不遇の今なら特に問題なくやれる
問題は開幕の鯖落ちや組んだ時の鯖全体のレベル レベル2あればスポポ殴れるな
スポポの時点で7割とか減ってる… ブウはスキルに振っても振らなくても対して変わらんから
ガムとかもMAX1秒短縮で気休めでしかない ヤムー呼び出しマックスまで振って15秒が14秒か…
復活計画はマックスで4%増
スキル振る前後のゲージ増加量は暫定で
近接格闘、ヤムー呼び出し12.5%→13%
民間人フィニッシュ、エネルギードレイン25%→26%
サバフィニッシュ50%→52%
で、これらの組み合わせにより進化までに必要な吸収回数が
スキル振ることによって減る組み合わせが1つもない
振る意味の一切ない罠パッシブじゃん
いや、さすがにそんなことないんよな?
俺の調査か計算がまちがってるだけなんだよな? >>700
確かレベ3→4が少なくなる組み合わせがあるだけだっけ
それでもまったく意味ないわけじゃないならまだマシかねえ… レイダーのスキル振りリセットはまーだ時間かかりそうですかねー? 新規ふえろ!→新規増える→足手まといの新規うぜーー >>701めっちゃ詳しくありがとう
マックスまで振っても吸収回数減らないとかおかしすぎる
やっぱ開発ってエアプなんじゃね >>686
普段は300人しかいないのに!?
マッチングがクソ遅くなって文句言いだすのが落ちだぞ! >>705
レイダー強すぎてこれじゃ初心者(自分)がやる気なくしてみんないなくなっちゃう
↓
レイダー弱体
↓
初心者のゴミがいると勝てるものも勝てない 振り直しできるようになればいいんだが…
とりあえずヤムーとシャウトとガムはふっとがないと ゴールデンタイム鯖弱過ぎてゲームにならんなDで2人ダウンしたらそりゃキャンプで終わりでしょ バフやナーフでスキルレベルによる吸収回数が変わるんだ
彼らはエアプだからプレイヤーがスキル全マックスができないことも振り直しができないことも知らないんだ >>690
レイダースキルポイントなんてお守りみたいなもんよ
さっさとマップを覚えるんじゃ〜(´・ω・`) 徒歩移動速度
フロート移動→→→→スプリント+アスファルト→速度なしバイク=スプリント+土
スプリント強すぎワロタ ダウンした鯖を他のエリアに飛ばせるスキル追加してくれ 年末年始の休みに手を出して見ようかと思ったが初心者はゴミと言われる環境では無理そうだな んなことねーよ、やれよ、今初心者いてブウ100相手だったが討伐勝利したぞ 100の17号二人がけずりころしたわ ドリンク買いだめで洞窟においといてな 初心者がいないと俺がレイダーのとき気持ちよくなれんからウェルカムだぞ やっぱブウ楽しいわ
いまのはちょっとおもしろかったぞ だが新規は確実にふえてるやろ、レベル1桁のサバ3人とかあるしな、
箱もあけねぇボールわたさねぇタイマン挑んで殺されると酷いがな スプリントは移動速度+50%にするか 変身中の空中移動にも適用にしんとごみやでこれは ちょっとだけ強い もゴミだしな、金取れるレベルじゃねーよ
自動車かったら子供が足で蹴って乗るアンパンマンの車が納車されたようなもんや 「逃げろ」って意味で使われてる悟空のスタンプって原作のどんなシーン? アニメでピッコロと一緒に運転免許とりにいったときのやつだろ いそげを逃げろの意味で使ったことないし使われてたとしても伝わってないわ 悟空ダッシュは今のうちにキー刺せとか急げの意味で使われてると思ってたわ あれ「急げ」のスタンプだったのか
原作知らないと結構履き違えるな
ピッコロのスタンプなんか「待て」だと思ってたのが実際の意味は「またな」だったりしてたし 原作読んでるとか関係なしにぱっと見の意味でいいよ
ただ天津飯のは怒りじゃなくてただの気合だけど 天津飯スタンプは使われると毎回笑うから弱体化してくれんか スプリントとブルマバイクが並んでるかは置いといてそもそもスプリントが出ないんだわ 開幕速攻吸収された後に天津飯スタンプ笑うからやめてほしい 復活計画とお菓子はいつか上方されると信じて上げてるわ
アクティブの方強化してもどうせ1秒しか縮まらんし ヤムチャ死亡スタンプ って煽りにつかわれてるんやな セル使って1vs4で負けた…
レイダーやり始めてからこのゲーム楽しさよりイライラが上回ってきたから引退するわ、短い間だったけどありがとうな😭 >>743
すまん心が折れちまったよ😭
悔しくてもリトライに8試合位するの耐えられない
後バイクグラップ17号強すぎ そりゃ練度がたりんわ、バイクだろうが17号だろうが いまでもスポポ以外ならレイダーでかてるぞ レイダーしかみえてなくてサバの動きわかってないからまけるんや >>744
セルは生体エキス20か否かで全然違うからもうちょい頑張れ 電圧流石に削れすぎ回避ほぼ不可で萎えるわ
ナーフしろ 人増えた結果マッチングおかしくなってね?やたらロード長いわ サタンはベジータ担いだ時みたいにダウンした鯖を担いで走れるパッシブスキルを頼む 優先権2できたからPT警戒して死にものぐるいで
DBレーダーひろえたがレイダーきつすぎるだろw
三回もエネフィでDB強奪されたんだけどw
レーダーひろえてなかったらぜったいまけてた 初手入水したレベル1鯖連続ダウンさせて速攻退場させちゃったごめんね😭 レイダーってptにあたったときだけキツイとかいうよな、そりゃキツイにきまってんだろ外部ツールのボイチャ使ってる7人相手にしたらな、
それでキツイキツイいうからクソ当たり判定の強化されるんやぞ 外部ツールのチーターにまけるの当たり前やろ ポッドエネフィってもしかして呼び出したら降下してくる範囲の中央で待機してエネフィ貼った方がいいの?
ポッド破壊されて乗れなくなっちまった ポッド破壊されないように落下直前からは
自分がロックオンされて破壊阻止しないとだめだぞ ちなみに範囲系の気弾の場合 乗り込む時にエネフィはっててもポッド破壊されるで
エネフィポッド最強マンは机上の戦法でやってないからな
いうほどエネフィつかえんぞ >>758
じゃあ降下範囲の中央でエネフィ貼りながら待ってれば自分のエネフィでポッドも守れて安全に乗り込めるのか。サンキュー 残念だがシャウトとか入れてもエネフィで最速乗ればポットが破壊できないのは検証されてるんだ 真っ当なサバイバーが集まればレイダーが勝つことは難しいが
LV1レイダー相手に死亡(初期アバター豚ブルマ)そしてそれを蘇生に行く害悪サバイバー(やっぱり初期アバター豚ブルマがいる限り
鯖圧勝環境にはならないんだなって
お願いだからランクマ制にしてくれ 守れんつーの乗り込んだらエネフィ消えるから置き気弾や無限ロックされたら即こわされるぞ エネフィ実装時からずっとポッドと併用してるけど壊された事なんてないな
おかげで変身ゲージ溜まったら毎回舐めプで殴りにいけてる 数日前に始めた初心者だけど、ボコボコにされそうでレイダーやれないw 残像拳と界王拳どっちを10にしたらいいんだ? チャンピオンに使ったから一回分しか無いわ 界王拳がいいな、
ガム抜けで残像拳が使えるブウが絶滅危惧種 鯖全員17号セットしてるとかになったらフリーザのダメージ進化で逆転狙うしかないな 鯖全員17号セットとか一人ノルマ2発ぐらいでレイダー終了とかどこが戦闘力5やねん ガチャで神龍演出からの既存スキルでガッカリ感半端ない
せめて星5スキルはスピリット量増やしてくれよー 開幕2人同じ場所でやられたときは一緒に突っ込む
おまえらだけにいい格好させるかよ! >>706
鯖1(民間2)+ヤム―4が鯖1(民間2)+ヤム―3になる恩恵あるぞ 全員レベル100と戦ったけどエネフィからの逃げが捉えられないわ
んにににに… フックの高速移動(そもそもどこ行ったか見えない)は相手が無線野郎だから
どうしようもねーぞ >>782
メニュー→コスチューム→下から二番目のスタンプの項目 技術があれば戦闘力の差は埋められるって亀仙人がドラゴンボール超でパーフェクトせるより強い奴たおしてたからな 別に脱出狙いでも構わん
ポイントの為に充分追いかけて回して付き合って貰うけどなぁ!? 今自動バリア回復+10で何秒?
俺がやってた頃は45秒だった気がするがまた仕様変更されたのかな
確認できないの不便過ぎるだろ 4人目ダウンするまでにbd壊しとけば全滅取れるだろそれまでにTM出されたら逃げられるけど🙄 空中ジャンプ使ってみた感想として
ジャンプ力アップあるとXの滝横が少し上がりやすくなるけど、壁掴み二段ジャンプで十分だからなくてもいい
それよりホバリングで横移動性能あげたり、着地硬直消す方が大事だった
ただ、その1〜2枠使うなら運転ジャンプ、チャンピオンの方が上だと思う ホバリング移動はスプリント+アスファルトより速い、
こんな神スキルが店売りとは初心者に優しいよな 必殺技のダメージ測る人いるかもしれんからアドバイスしとくと
微妙な差がよく測れないときは5発とか10発当てりゃいいよ
0.7目盛りなら5発当てれば3.5目盛り、10発で7目盛り
0.8目盛りなら5発当てれば4目盛り、10発で8目盛りになるから差が明らかになる タラコ時にエリア破壊しないほうが圧倒的に勝率高くなることに気づいた
全滅は少し厳しくなるけどそんなこと言ってられん つか持ってないから動画でみてるけど突撃1段目当たっても2段目出てないw?
説明書だとかわされた場合追尾って言ってたような… エリア破壊は爆速キー設置されてたらしない方がいい
あとキー設置前に破壊すると不利になるエリアがあるから注意 一桁三人とかすげー久しぶりにみた
セールで一応人増えたのな Dは壊しとかないと自販機が厄介
B Cの自販機は自力で壊せるから良い
全滅狙わないならDだけ破壊でいいかもな 序盤のエリア破壊は民間人はレイダーのリソース、自販機等は鯖のリソースで鯖は民間人狩りを優先するから民間人狩り終わってそうなところに撃つ。開幕鯖Dスタートとか
中盤以降は原則的に進化の早いセル以外はそもそもできなかったり、してもキャンプ候補地のキー捜索設置で不利になり易いので鯖を3人以上ゲームアウトさせてて鯖側が脱出狙いの場合や、キャンプに総攻撃して来て維持が不可能な場合に防御目的で使う レベル1桁が4人www
あと19レベルが1人いて本当に驚いた ちゃんと逃げるレベル4がつらいわ
タイムマシンに張り付いて呼び寄せるしかないのかな STM破壊して1ダウンも取れずに7人全員脱出されるのと
STM破壊して6人フィニッシュ除外して討伐されるのってどっちが勝利?
普通に考えれば前者なんだろうけど、今それやってスゲー負けた気分だわ 電圧やっと引けたけどなにこれ
消費軽いほとんど当たるダメージえぐい
少し溜めが長いぐらいしか短所ないやん、それもそんな長くないし ジャンプ強化フロート移動がスプリントアスファルトの倍近く早いんだろ?ならスプリントの価値なんだよ >>806
STM破壊しなくてもフリーザ3なら STM真上から周りの鯖に通常連打してるだけでどんどん有利になるからレベル4引き返して来て必殺技撃とうとして、いきなりレベル4にL1撃つとそれなりに当たってくれる
セルだと2じゃパワー不足、3は通常攻撃の仕様上圧が無いから4にならなきゃならんし
ブウも2パワー不足で3にならないといけないからフリーザが1番無難な気がするな そもそもその辺にありふれてる野良バイク乗れたら速度強化の1枠だけであれこれ2枠使うより早い時点で話にならない
野良バイクの数半減したらまじめに考えるかもしれない そのうち飛行の移動速度アップもでるたろ
バンナムだからインフレアップデートしかできない レイダーに降参機能つけてくんね?民間人下ブレしたらどうせ勝てないしやる価値ない 自販機のアイテムとかマップのアイテムの種類とか絶対に増やす気ないよな
ガチャしか更新しないし >>811
基本はそうだけど、LV4セルみたいにタイマンが強い相手だと電圧1発撃つ間に溶かされる
電圧が主に強いのは集団リンチのとき 野良バイクは自販機から買えるだけにして 5000ゼニー ブルマバイクは再使用200秒 これでいいだろ このゲーム勝敗決まるのかなり早くて後はミッションの評価上げる為だけの消化試合ってのかなり多いよな
しかも長々とやるより早々に脱出許した方が時間効率も良さそうだったり、フィニッシュキャンセルループが最適解とか煽りにしか見えないし、リタイア欲しい 17号レベル4は距離100~150辺りでストーキングして味方が格闘で食い付いたら必殺技連打でいいよ
レイダー側は1回被弾しちゃうとひたすら接近してくる格闘鯖と当たり判定デカ過ぎな爆裂斬の両方回避が困難、必殺技する暇が無いし多少通常攻撃を撃てても止められない
逆にレベル4一人で戦闘するなら STMグルグルしつつ追いつかれそうになったら格闘仕掛けに行くのが鉄板。残像拳あるとなおタチが悪い レベル一桁のやつ結構見かけるな
マジで新規増えてるな 高レベルサバイバー増えすぎでクソザコレイダーのブウが勝てないから新規混じってるくらいでちょうどいい
というか鯖がどんどん強くなってまたレイダーよわよわ環境になってないか 新規増えるのはええけど幼虫相手に3人近場でダウンとか
どうしようもない試合がきついな…steamは特に蟲毒で生き残った猛者ばっかりやし マジで新規増えてて嬉しいけどもサバイバーが勝てなくなってるジレンマ
2人までならまだいけるけど3人以上初心者は無理だ サバが強くなったというかエネフィ持ち増えすぎてレイダーが狩るのが困難になったかな おまえら新規に優しくしろよ
いやマジでフリーザでクソキャンプやめろよ 新規が何を指すのかわからんが
Lv50以下が数人いると負けること多いな
意外とバランスいいのか? なんかエネフィ当たりやすくなってねえか?
よーいちろーも当てちまったし
新ガチャで確率を甘くしてるくせーんだよな >>829
レベル1桁が分かりやすい
それにクリリンピッコロ悟空の編成で特攻せずに中盤辺りで死にやすい このゲーム2週間ぐらいで結構レベル上がったよな
Lv80ぐらいまではペーペーと同じだわ こんなそんな割り引いてるわけでもないセールでそこそこ人増えるなら無料だとどうなってたんだろく フリーザ使いなんてキャンプでしか勝った事ないだろうから相手に合わせて立ち回るなんて無理でしょ
新規が半数以上のマッチでレベル90のフリがガチキャン始めた時は引いたわ クリリンがフリーザーに爆発されるスタンプってある? 冬休みと割引セールでかなり人口増えてるな
まーあとはマッチングの不具合が治ったのもデカイわ
マジでストレスがだいぶ消えたな
以前は3試合に1回はマッチングの不具合で回線切ってたからな >>841
タイムマシン戦で変身したと思ったらゲージが0のまま変身で必殺技打ち放題してたわ
萎えたわ >>600
置き型の攻撃されると普通に被弾するからそもそも無敵じゃ無くて一瞬消えるを繰り返してるだけ
あれは拘束抜け出して必殺技確定で当てるスキルよ >>842
それならチーターだな
ただチェンジ中にSTMにアクセスしてるとチェンジ時間切れても変身し続けるバグがある 新規増えてスレも色んな阿鼻叫喚が聞けてまぁもちろん色々大変なんだけど
あんな過疎状態から賑やかになったのは、やっぱり嬉しいなぁ。
このままどんどん人増えたらいいなぁ。 個人的に面白いし ガチャって言ってもプレイしてれば無料で引けるし ブルマバイクとかも簡単にとれるし とりあえずアバタープリセット保存機能をくれ
適度に変えたいけど作り直すのだるい 初心者鯖4混じり相手に煽り台詞ノリノリで使って4になってるレイダー たのしんどるんやろな セリフくらい良くね わざと掴み外したりしてるならともかく まあエネフィは人権だ
エネフィが無いと、「変身して上に飛ぶ→グラップ→バイク」しか逃げる手段がねえんだ
これは運営が想定する逃亡方法でな、これが出来ないとすぐ死ぬから無料装備で出来るんだわ
エネフィがあれば
エネフィバイク
エネフィサイヤポッド
この2種類の逃げルートが増える
まあ、エネフィにカイオウケンを混ぜた型もあるがな シフト押しながらセリフだけど移動しながらだと喋れなくね
移動しながら臨機応変に喋りたいのに 掴み煽りしてるわけじゃなくて評価のためなんだ
だからはよ脱出しろ 久しぶりにフリーザ使ったら強すぎて笑ったわ
幼虫やスポポのストレスがない 俺以外 レベル1桁鯖
敵の100フリーザ「なんだあれは!エネルギーの塊!
ワロタ エネフィサイヤってリスクあるだろ、呼び出して落下中のポッド狙われたら終わりじゃね? 無限ロックって奴に勝手になったが、隠れられても余裕で位置わかるんだな レイダー回ってきたと思ったらウォーターCスタートで楽勝で終わってしまった
レイダー最強環境の時も思ったが勝って当たり前だと面白くないんだよな。ウォーターの修正早くしてくれ BCスタート? いいじゃんと思ったらBにもCにも民間人いないんだが? >>860
落下中のポッドは当たり判定なくね?
着地時点はエネフィで包むから無敵だし
>>863
リバー以外は「フィールドの巨大化」が必須
狭すぎなんだよ、大きさをリバー準拠で統一しなきゃいかんわ リバーを一番狭いマップにして他を今の3倍くらいにしてもいいくらいだよな そういやクリスマスイベントとか何もなかったね
DbDは鯖側もキラー側も雪だるま被れたりといった遊び心があったのに
サンタ姿のセルとかフリーザとかブウとか見たかったな。無邪気は普通に似合いそうw 大陸人youtuberって助けられても人は助けんのやな なんかセールとか無料とかたった2kじゃん。飲み代にもならねぇぞって額なのに人口文字通り倍増するからな。あいつら何を渋ってるのか全然分からない。その割に後々スキンとかガチャであっさり割高な課金するし >>865
それエアプだから触るだけ無駄だぞ
ポッド乗り込んでもエネフィは継続するしなんならポッドの上昇中にも当たり判定あってレイダーで触れるとボール落とすよ アオヒモ
チャンネル登録者数 160人
こいつ、実況者のくせにいつもグリーンコスト希望にしてやがるな
まあレイダーで勝てるようにそうしてんだろうが
こんなもん「ゲームバランスが狂っていて過疎の2ステージはレイダーに圧倒的有利です」と自白してるようなもんだ
運営の落ち度とはいえ、やってることはボールの溝落としと大差ねえわ お得 って言葉に弱いんだろ 2000円高い! 1980円!安い みたいなのとおなじだろ 民間人の偏りって完全に運ゲーだからなBスタート鯖で強引にDに駆け付けたら1人も声が聞こえなくて動揺してたらスポポも駆けつけて来てすぐ逃げた
しばらくしたら誰も鯖居ないのにレベル2になれないスポポがフーフー言い出して草 単純にセール一覧に出て人の目に止まるだけだろ
そういう機会じゃないとsteamは無限にゲームあって確認しきれないし マッチング不具合直ったってマジか
マッチングエラーで萎えてしばらく離れてたけど再開するか 正直モノはいいよな 運営の調整とマップ破壊を織り込むならもっと広く作るか
マップにある程度の地形のランダム性とかもあって
レベル100以上のやり込み要素を何かあって、レイダーもスキルをカスタマイズできる程度には
個性豊かに出来ればもっと化けた気はするが
現状はきっついっす。来年は終わるの覚悟しておけって感じはする >>876 ラーメンでも食べてたのかな?猫舌なんだねぇ
スポポくそ可哀そうだなw パッシブの枠を増やせばいいんじゃねーかなと思うわ
レベル30でパッシブ5
レベル60でパッシブ6
レベル90でパッシブ7
現状ではサバイバーのレベル上げても意味ねえからな
ガチャも「面白いスキルだが、パッシブ枠4個だから採用できねえわ」が多いだろ >>881
今でも鯖側が有利なのにそんなことしたらレイダーが完全に終わるだろ >>881これはエアプの極み
これ以上鯖強くしてどうするまだガチャでいくらでも強くできるのに いうてサバイバー有利か?
レイダー上級者じゃビーコン案件だわ
ヘタクソなレイダーならボコせるがな
今のバランスはちょうどいいくらいに思うわ 初心者鯖 最初に食い殺してからのレイダー無双さいこうや レイダー専用ガチャ キャラ別にだしてレイダーにもカスタマイズ機能実装しろよ スーパーアーマーになるが飛行速度少し落ちる とかそういうのな セルの自動進化って20まで上げたらどのくらい早くなる?
民間人食えなかった時用に取ろうかなと思ったんだけど レイダー上級者ならビーコン案件
サバイバー上級者ならレイダー討伐案件
もしや神バランスか? サバイバーは7人だからな
初心者が序盤で3匹でも死ねば、「あーこりゃ無理だ」になるんだわ
初心者は蘇生してやっても、また死ぬしな
ビーコンになる案件は上級者が「こりゃ無理だ」と判断したラインってかんじだな >>888
スキル振りなし156秒だったはずなので
スキルマックスでは156÷1.1≒142秒ではないかな
このゲームあんま情報転がってないんよ 理論上鯖有利なのは間違いないが野良はイーブンかマップによっちゃレイダー微有利くらいあるわ 5chとツイッターが一番情報飛び交ってるまであるな キャンプに1人で飛び込んで戦闘してしんでるやつはなんなの?? エネフィポッドはなんというか、わざわざ貴重なアクティブ枠2つも使って
120秒と150秒のスキル使ってやることか?っていうね…
事前にブルマバイクで逃げるか変身してグラップで逃げればええやんっていう
グラップバイクCT回復中に接敵したのならそれはそれで立ち回りクソだし 4人になった時が一番寒いからビーコンは4人でいいわ てかサバイバーで投票して全員一致でビーコンでいいでしょ >>891
ありがとう。悩む差だなあ
民間人二人見つかると無駄になるところも痛いから迷う 絶対狙ったサバ殺すマンに粘着されて 狙われた奴は逃げまくって死んだが その間に全キー見つけれて起動もスムーズでレイダー超TM起動
これはレイダーから見たら 気分的にはかちだよな? 野良でもちゃんとした人揃えば鯖有利よ
問題は野良だとレベル2で気弾連打しかしてないセル相手に逃げれんような奴がちょいちょい混ざる 靴ポッドエネフィバイクにしてんだが、言うほど靴を使わんのよなー
今の環境だと
1、余裕で勝てる試合は討伐
2、無理な場合はビーコン
3、TM防衛が始まり超長期で長引く場合
12で全体の8割で、3のパターンくらいなんだよな靴が役に立つのは
カイオウケンポッドエネフィバイクにするか悩みだわ
グラップは使わん、操作性がクソで俺に合わん 7人上級者が毎回揃うならともかく
いまだに開幕切断や仙豆自殺する奴多いしレイダー有利やろ クソラグレイダーだった奴がサバで入ってきて 味方でもラグパワー発揮するのかと思ったら始まったら落ちてたわ TM防衛前の探索時の靴は
変身中にレイダーをチャームで硬直させてから安定してグラップで逃げようとした際に
バースト使われた時に靴投げて追い打ちしたり、一方的に格闘食らってる味方を救済したり
フィニッシャーを妨害するために使うんだよ22連君😣
(デブ相手には靴+20なら靴超ロケラン3発靴の5連続妨害がギリギリ当たる)
あと結構前にゲーミングマウス買わなかったっけ?それでグラップ使え😡
パ、パパパ、パッドでDBDBD!?キッズかよwwwって笑われちゃうぞ🤣 一時期より切断自殺減ったろ
特に自殺とか久しく見てない エネフィはもう少し視界良くしてくれ
使用中にグラップ使う時どこ向いてるかわからんわ 超TM全員生存起動 俺以外の6人が一斉に変身しレイダーにおそいかかる 逃げるレイダー 追う6人 マップ端まで逃げたレイダーエリア破壊で時間稼ぎ、その間に6人変身切れる
ジリ貧になったサバそれぞれ撃破され養分に レイダー4完成して負け なんなんだよ 洞窟の中でかがんでるのに200先から真っ直ぐ向かってきて洞窟の中にバッってもう少しバレにくくするくらいしたらいいのに だだでさえエネフィで視界悪くなるのにそこに気弾の煙も合わさるとマジで何も見えなくなるからエネフィからのグラップはもうやらないわ アクティブ微増してるな
新規と思われる低ランクPTが増えてていい感じだわ 変身中にもドリンク飲めるからな、プラ1ドリンクとドリンク飲んどけば解除してすぐ変身できるぞ
3連続変身したらチートだろうが そりゃ逃げるだろ、サバが味方サバに文句いうならいいが、レイダーのが全てにおいて性能上だしな 勝ちの目普通にあるのにタイムマシン待機してるカスやぞ 民間人見つからんフリーザほんまつまらん
レベル2ならんと話ならんくせに 神龍鯖が戦闘して明らかに押されてるのにボケーっと STM弄ってて神龍鯖ダウンしてレイダーが STM襲ってきてから変身して逃げるだけのレベル3とかよく居るからなぁ
チャットしてもガン無視だしよく分かってないんだろうけど CDE刺し終わってレイダーがEX辺りで緩い戦闘してるからDから Xにドリンクやロケラン輸送して待ってたけど5往復くらいしても刺さらなくてC経由で俺が刺しに行ったわ
両方謎の寸止めされてて意味がわからねぇ。AB辺りで2人はウロついてたはずなのに >>923
弄ってくれるだけまだマシ
x以外の場所でウロウロしてるだけのやつとかいるからな 最近のチーターはネタで使うんじゃなくて
追い詰められたらチート使う、ガチの使われ方だからなぁ…
タイムマシン攻防でエネルギーフィールド、
逃亡時にグラップリングを連続で使っちゃう感じ
本人ら的には悪気はないと思ってるだろうから
(実際に万引きも犯罪と考えない民族)隔離しかないんだよな… 今だにレイダー弱いから強化しろって奴いるからな
このゲームは鍵のバーが維持されてるようになった時が一番面白かった 連続エネルギー弾も強くて嫌になる
拘束時間が長いわ 補給開いてない時にレベル3鯖が2連で変身して怪しいなぁ...でも戦闘中に飲んだか?って思ったら3連目して確信したわ 鯖側は変身ゲージ消費とはいえクールタイム無しで連発できるのがなあ
レイダーもHP1メモリ消費でクールタイム無しで撃てるようにしてくれんかな レイダーもう1人目90だけど明らかなチーターは見た事ないわ 死体キャンプは別にかまわんがとっとと蘇生無敵数秒つけろやゴミ運営 1メモリは重いとは言えデスビーム連打でレベ4でも瞬殺されるからいかんでしょ おいどんはかなり前に無限変身チーターに開幕からずっと追いかけられて泣きそうになりますた
でもそれくらいかな 変身ゲージが尽きない奴とガム連射サバはみたことある 開幕にCDで民間人狩り合いしてる人実際遊んでると必ず1~2人居るのに配信者でやってるやつおらんのよな
分担が必要とはいえ毎回緩くのんびり探索してるの見てると眠くなっちゃうわ ファームすんのマジでだるいな
みんなレベル1スタートでよくないか? 鯖の連続エネルギーなんか至近距離じゃないとくらわなくね? ファームするのだるいってか確かに
俺も以前はフォートナイトとかエペの映像見てて
なんでこんな拾い物から毎回はじめなきゃならないの?って思ってたわ
いや、今も若干思ってるかも
ツシマやエルデンはカスタマイズしたキャラでオンラインできたしね
なんなんだろねこの形式 ローグライクと普通のRPG比べるか?それと同じだと思うが 課金しようとしたらずっと通信中で草
なんて良心的なゲームなんだ 拾ったアイテムに応じて立ち回りを変えようって書いてあるじゃん
民間人狩り合いしてたら怠いなんて呑気な感想出ないはずなんだがなぁ セル完全体になってるとXで神龍召喚しようとしても溶けるだけだしエリア破壊使わせるしかないか 949になったら震えて書き込み出来ないお前達の姿はお笑いだったぜ 腐☆腐 このゲーム、7人もいるくせに目標がほぼ一つで協力が重要なのが問題すぎる
パクリ元の13日の金曜日なら脱出方法が豊富で、時間切れでも逃げる側が勝ちだから選択肢多いのに レイダー下手くそすぎて笑えるぜ
鯖しとめたら徹底的にキャンプした方がいいのか
少し離れたらすぐ復活してやがる >>881
アクティブスキル枠を1つ増やすパッシブスキルをガチャで実装すればいいな >>954
逆だわ。
パッシブスキル枠を1つ増やすアクティブスキルを追加すればいい 今VがPTでやってるな6人か7人
全員VCだから野良レイダーで当たることも
永井経由で黒蜂ってVを見てたんだけど昨日からブレイカーズ始めてる 2ダウンして食われる前に即回線切るカスと無限変身のラグいPTに会ったけど
無限変身のやつがバリア回復しないミスしたおかげで何とか無邪気ブウで勝利 それはCTドリンク独占してただけだろ俺もやってるし
チートの無敵トランスはHP1から減らないから技使いたい放題で変身解けないし インタラクトすら出来ないクソラグレイダーの時は退出させて欲しい 連続かと思ったけど知らんうちに変わって下で飲んでてたとかか?
どっちにしろラグで近接はスカるしマジでゴミ ついさっきwinterって糞ラグレイダーが酷かった
民間人救出できない ラグレイダー1人湧くと被害者7人出るからすぐスレが賑わうの草 もう二か月くらい何も来ないんだろ?
よく飽きないなお前ら次のガチャがしばらく先だろ? ラグレイダーの亜空間パンチで殺されると怒り通り越して笑ってしまう 別の場所のやつらが同時に2〜3人死ぬの見ると笑えるで 真のラグレイダーだと残り時間減らないし、殴ってもダメージが与えられないんだよな。 逆に海外の人たちが俺らに対してラグレイダーええ加減にせえよって思ってたりする可能性あんのかな このゲームマジで回線落ちるなら落ちてほしいわ
自分以外時の止まった空間に放置されると立ち上げ直さないといけなくて面倒くさいんだよ
あと正規の終了方法もっと簡単にしてくれ
ボタン押す回数が多すぎる >>952
そのすぐ復活するサバイバーを再度狩って養分にするのが基本ですので
蘇生が早いのはレイダー側から見れば釣りが上手くいって楽なだけ
頃した場所だけは絶対忘れないでね 蘇生して貰った時にバリア回復装置置いてくれる人いるけど
そんなもん使ってたらレイダー戻って来てやられるから
即ブルマバイクで逃げるで、自動バリア回復するし
善意は嬉しいんだけど無視する感じになるのはすまんやでほんま フリーザ以外使えんなあ
ブウは事故るしセルは第3弱いし 連続で変身するやついるよな
わりと見かけるし追い詰められると使うの共通してる そういうの使ってる奴って多分レイダー位置表示とかも使ってるんだろうな 3連続変身は見ないけどドリンク飲んでるだけじゃねえのか 超ドリンクと普通ドリンク飲んで連続チェンジはたまにやる
普通ドリンク3本飲みは勿体ないからしない >>974
無駄スキルで枠潰してる前提の奴とか知らんし 公式はフリーザをテクニカルと評したらしいけど
セルは一見、速攻型だけど3が弱くて4にならなきゃいかんから結局運ゲー
ブウは露骨な運ゲー
フリーザは無難ってだけで使い分けとかもほぼ無いよな 運ゲーっていうかレベル4になれてる時点でサバイバー側が雑魚だから
セルはただの雑魚狩りキャラ オワコンブレイカーズ略してオワブレ
落ちぶれブレイカーズ略してオチブレ
次スレも落ちてまさに落ちブレ いまのスポポ相手にサバ3人やられてるのは
初心者増えたということだな >>972
もう辞める時altf4で強制終了してるわ
マッチ画面からだと抜けられんしただただ面倒 セル運ゲーか?エリア破壊で資源潰して弱い内に狩っていくタイプだからゲームメイクの上手さが強さに直結するタイプだろ 前スレからスレ立てどころか保守すらしなくなったからな そりゃ落ちる 天皇陛下に当たった奴はちゃんとBAN報告しろよ
支那のチーターPTだからな スレがダウンしているぞ!
誰かスレ建てして保守にいけないか? >>988
運良く鯖が下手くそでない限り弱い期間がなくて狩れないゲームなので ずっとブウのレベル上げしてんだからさっさと殺しにこいや
時短ゲーしろよ 救助狩りで悲惨なことになることが増えた
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