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Warhammer 40,000: Darktide Part 3
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d228-zPlw)
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2022/12/05(月) 17:48:19.43ID:o84yEl7B0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Warhammer 40,000: Darktide のスレッドです。

公式サイト
http://www.playdarktide.com/

Steam
http://store.steampowered.com/app/1361210

wiki
http://jpngamerswiki.com/darktide/

次スレは >>970 が宣言をしてから立ててください。
(立てられない場合は後の方々 >>980 などを指名して立てるよう促してください)
なお、新規スレは20まで行かないと落ちてしまいます。

また、スレを建てる際には書き込み内容の先頭1行目に
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」 があることを確認してください。
なければ、コピー&ペーストして加筆してください。
先頭1行目にこの1文があれば 「ワッチョイ表示アリの新スレ」 としてスレが作られるからです。

※前スレ
Warhammer 40,000: Darktide Part 2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669385348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-fAZD)
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2022/12/05(月) 17:51:17.09ID:6az2PpZO0
パワーソード
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-fAZD)
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2022/12/05(月) 17:51:57.36ID:6az2PpZO0
裏切り者
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a28-zPlw)
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2022/12/05(月) 17:52:19.91ID:o84yEl7B0
有用そうなレス抽出するか

339 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-iV08) sage 2022/11/29(火) 20:20:22.88 ID:Ri0AG89C0
収集品も空いてるのに装備できないな

340 UnnamedPlayer (ワッチョイ d746-Bovd) sage 2022/11/29(火) 20:25:21.38 ID:cwJpAOnV0
>>339
二つ目手に入れるかレベルあげたりすると付けられるよ
一生なおらねぇなこのバグ
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a28-zPlw)
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2022/12/05(月) 17:53:53.77ID:o84yEl7B0
あとはこの辺か

548 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-RPwI) sage 2022/12/01(木) 21:10:45.95 ID:FGS03n3X0
https://steamcommunity.com/app/1361210/discussions/0/3709306945107572817/
cfgを直接編集でパフォーマンスアップ・?

614 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-FLvJ) sage 2022/12/02(金) 15:17:55.97 ID:9apFDA8ua
>>603
https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/z9a2fj/psa_rtx_is_always_on_despite_what_options_you/

今はレイトレが強制オンになっててゲーム内で設定しても反映されない不具合ある
上ので一応切れるようになるけど自分はまだベータより重いままだった
FPSは結構上がったけど変なプチフリが多発したままの状況だわ
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ c3d2-5QQz)
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2022/12/05(月) 18:38:13.15ID:jl/NJIKC0
ベテランのアビリティ発動時のセリフがなんか耳に残る
バスティオントゥートゥエンティコンバットスタンス!
ディスワンフォーケイディア…
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-js2p)
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2022/12/05(月) 18:53:30.54ID:NBil6MOw0
雑魚敵でも野放しにして射線通ってるとバリア全部削られたりするし、マトモな遠距離手段用意してないキャラだと頭使わないと厳しいね
それが楽しいかは人によるんだろうけど
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-fAZD)
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2022/12/05(月) 19:30:04.02ID:6az2PpZO0
商品のラインナップ見るのにキャラ切り替えていくのマジでめんどくさい
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ c02f-64DC)
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2022/12/05(月) 19:50:37.73ID:FeH5YqMt0
武器のステは正式スタートでめっちゃ詳細に書かれるようになってるからちゃんと詳細みてみなさい
斬撃はだいたいの武器で複数体巻き込んだ時の2体目以降のダメージ率だったはず
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-WJTY)
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2022/12/05(月) 20:32:02.35ID:bkVexDyA0
小集団ならいいけど大広間とかに展開されてるとちまちま撃ち合いせざるをえない
制圧とかいう要素敵も味方もオミットしていいんじゃねーかこれ
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 6688-p5Mf)
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2022/12/05(月) 20:43:54.83ID:Xvpynt/k0
低レベルで3,4に入ってくるガイジ多すぎだろ
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e54-RX5i)
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2022/12/05(月) 20:49:01.82ID:RmmgtKyI0
>>30
揚げ足みたいであれだけど公式が近接と銃で半々のバランスって言ってたから今作は近接ゲーではないと思うよ
0039UnnamedPlayer (ブーイモ MM5a-DQju)
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2022/12/05(月) 20:52:39.82ID:bN0HB9N0M
参加条件に何の制限も付けられないし
初心者でもいきなり高難易度にいけるようにした開発運営がガイジなんだよなあ
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c54-4FAg)
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2022/12/05(月) 20:54:36.67ID:YpDbFeix0
V2と同じく、武器の怯ませる力は恐らく、距離で減衰しないので
一応ショットガン系でも遠くの雑魚やら特殊も、転倒させることはできるんだね。
そうやって撃ち込んでから近接で特攻かます手法がベストかなあ・?
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-fAZD)
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2022/12/05(月) 20:59:49.51ID:6az2PpZO0
サイカーの全ての攻撃に10%の確率でブレインバーストが発生するって嘘だよな、31発銃打ち込んで一回あるかないかなんだけど
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-fAZD)
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2022/12/05(月) 21:00:31.00ID:6az2PpZO0
すまん15秒のクールダウンって書いてたわ
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ da88-C/Th)
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2022/12/05(月) 21:18:05.94ID:X0rAAjrK0
>>37
それは許してあげて
低レベルで1、2が過疎ってるから最後までBOTがいる状態なんだよ

ベテラン飽きたからジーロットやってみたけどクソ過ぎる
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ d802-4FAg)
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2022/12/05(月) 21:22:56.21ID:RAO8xlKF0
まぁ発売当初の出来が色々と甘かったり足りてないのはいつものデブ鮫クオリティて感じVT1の頃からずっとそう
VT1の後に出したVT2もVT1のノウハウどこに捨ててきてんて言いたくなるぐらい色々微妙だったし
例によって何年か寝かしときゃアプデで良ゲにしてくれるとは思う
0052UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-wO7J)
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2022/12/05(月) 21:29:04.08ID:rnu6UsjBa
本集めタスクアップデートで変わったのか集めた冊数そのままカウントしてるっぽくて
ミッション回数より大分早く終わったわ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d28-AmP8)
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2022/12/05(月) 21:29:04.63ID:AXJ2hVM00
苦行とウィークリーの批判はredditでもかなり言われてるから早く修正してくれることを願う
あとクラス武器バランスどうにかしろ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ c02f-64DC)
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2022/12/05(月) 21:55:44.41ID:FeH5YqMt0
上が回復量50%アップで、下はよろめき増強だよ
上はオグリンのと組み合わせると2.5倍まで回復量上がるのかねえ?
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-uwfF)
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2022/12/05(月) 22:00:33.48ID:8dd3ba7l0
>>56
>>57
上はおっしゃる通りキル時のタフネス回復が1.5倍、例えば敵1体倒して2回復するところが3になる

下も言ってる通りよろめき強化で、最大スタックするとこっちが攻撃でひるまなくなるらしい
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ c01c-g9pY)
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2022/12/05(月) 22:05:37.20ID:7H6Sb5zT0
なんか自爆特攻するやつの挙動変わった?
以前なら突き飛ばせば勝手に爆発してくれるんだけどなんか今日はバッシュしても普通に立ち上がってあれ?ってことが多々あった
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ da88-C/Th)
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2022/12/05(月) 22:10:16.34ID:X0rAAjrK0
>>50
カンストしたらやる事ないからね
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d28-AmP8)
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2022/12/05(月) 22:40:35.32ID:AXJ2hVM00
難易度4でサイカーを使うのが申し訳なくなるぐらい弱い
使ってる本人でさえも役に立ってない感が拭えない
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-IdXG)
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2022/12/05(月) 22:49:41.84ID:pPf6egHC0
サイカーrank12くらいまで使ってみたけど
ビルド幅あんまりない感じですかね?
雷杖取ってから後ろから電気飛ばすだけになっちゃってるけど他の杖でも立ち回り同じ感じになる気がするし、銃持つメリットもないしで飽きてきちゃった
0065UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-wO7J)
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2022/12/05(月) 23:09:33.44ID:IZpFcXGna
一人は居て拘束しといてくれると不意の事故防げて良いのは確か
杖は全体的にもっと火力上げてくれりゃ良いんだが
一番消費激しくなるはずのベテランがグレ補給だの弾数アップだので潤沢過ぎて
危険度の自爆に補給要らず程度じゃ釣り合ってない
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-uwfF)
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2022/12/05(月) 23:22:35.52ID:8dd3ba7l0
サイカー
高威力斬撃は単体攻撃かつ危険度3割程度上昇
バーストは単体攻撃かつチャージ4秒危険度45%上昇
ゲージマックスでF押せないと死亡

ベテラン
パワーソードチャージにデメリット一切なし
ボルトガンは高威力かつフルオート可能でしかもリロード速度も改善可能
グレネードは自爆なし

^^;
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 0691-xUfe)
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2022/12/05(月) 23:24:22.85ID:FwuQ0z4i0
スナイパーが糞すぎる
ありふれた銃のはずなのにこれだけ超兵器になってるじゃねーか
強すぎるから1体だけっていうのもゲーム的な都合が丸見えすぎて不自然だし
0071UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp88-1Qdo)
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2022/12/06(火) 00:18:10.77ID:6FxfMdrzp
キャラ調整って予定されてる?
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ dc30-WJTY)
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2022/12/06(火) 00:19:36.18ID:XkI30CS10
このゲームの一番ダメなところはマッチングもクソだけどどのマップもどのミッションも全部同じにしか感じな点だよな
これでウィークリーだもん苦痛だわ
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e54-RX5i)
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2022/12/06(火) 01:29:24.60ID:654lsAZG0
やっぱ新しいクラス育ててると楽しいな
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ dc43-T67c)
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2022/12/06(火) 02:11:58.92ID:pfdsbcma0
オグリンのあとのジーロットは楽しい。
オグは銃火器の動作が重すぎるし、何するにもワンテンポ遅い。
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-d6yB)
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2022/12/06(火) 02:17:13.10ID:+spYAhk90
サイカーは雷杖で特殊を拘束して味方が倒してくれるかブレインバーストが発動するのをお祈りするだけ
0079UnnamedPlayer (ワントンキン MM1a-JkWk)
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2022/12/06(火) 04:34:03.46ID:uNkUehOwM
Steamの評価も賛否両論やし新規が来ないのは絶望的やな持って2-3週間ってとこ
ゲーパス版は難易度2にしか人いないチキってないで3に来てくれよ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a28-7kHv)
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2022/12/06(火) 05:07:31.59ID:mOhmUlSZ0
とりあえずこのクソみたいなマッチングシステムはなんとかして欲しい
それかウィークリー楽にしてくれ 毎回毎回毎回毎回魔術書と聖書あるサブクエを
確認する作業が絶望的に怠いわ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ ca92-4FAg)
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2022/12/06(火) 05:59:05.75ID:fP6JdwGn0
全部のクエストにトームとグリモア置いてほしい
対象のクエストが出現しない限りウィークリーを進める事すらできないし
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-WJTY)
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2022/12/06(火) 06:25:56.53ID:oZXfum+c0
早朝にやってるゲェジはうまい人多いな
野良4でほぼダメージ喰らわず終わったの初めてかもしれん
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-js2p)
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2022/12/06(火) 06:50:08.59ID:wWBjIoOS0
タフネス貫通してヘルス減ってく量なんとかならねぇかな
敵が銃撃つ前に倒さないとゴリゴリ減ってくやん
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-WJTY)
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2022/12/06(火) 07:10:09.67ID:oZXfum+c0
設計的にアンチシナジーだろうけどジーロットもタフネス200くれ
殉教スタック維持して戦ってるやつほぼいないだろ
0087UnnamedPlayer (スププ Sd70-2gFN)
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2022/12/06(火) 07:12:06.87ID:A79J8HxBd
今の仕様って
射撃→タフネスある時はタフネスのみにダメージ
近接→タフネス100%の時はタフネスのみにダメージで100%未満の時は体力に10%ダメージ

でいいのかな?
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 3802-g9pY)
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2022/12/06(火) 07:12:30.72ID:BR1J3bIS0
敵の銃撃に対してタフネスは一般的なゲームでいうシールドの役割になるから、タフネスが残ってるなら基本貫通は無いはず
炎とか一部の攻撃を受けると即タフネスが0になる仕様があるからそれじゃないかな

近接攻撃に対してはタフネスはシールドではなく、ダメージを軽減するバリア?みたいな感じになる
タフネスが100%ならクラッシャーとかモーラーに殴られてもヘルスダメージは0
タフネスが50%なら基礎ダメージの半分を受けるはず、こっちは曖昧
ただし重い攻撃を受けるとタフネスがガッツリ減るから続けて攻撃を受けた場合は非常に痛い
逆に言うと連続で殴られさえしなければ近接攻撃でヘルスが減ることは無い、はず

ぶっちゃけ細かく数値見てる余裕ないから間違ってるかもしれないけど、取り合えずタフネスフル維持してればクラッシャーに殴られてもヘルスは減らない
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c54-4FAg)
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2022/12/06(火) 09:19:15.16ID:iD3CyJFP0
中身がスカスカなのに、コスメ系はちゃんと完備してる時点であんま信用してないけど
追加クラスを有料で出してくるんだったら見切る
こんなことになったのは、バックにテンセントがいるからじゃ・・・と勘ぐってしまう
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a28-zPlw)
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2022/12/06(火) 09:26:07.74ID:wYf5H2fc0
>>56
これはその通り、原文は
Replenish 5% toughness per second while within 4 meters of any enemies.
なので敵から4メーター以内に自分がいる間毎秒タフネス回復
ベテランか何かにこれの8メーター以上離れてたらってバージョンがあるから同じだと勘違いしてコピペした可能性すらある
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a28-Njce)
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2022/12/06(火) 10:41:42.97ID:uakH3GNX0
タフネスまた貫通してる気がする
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ c02f-64DC)
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2022/12/06(火) 11:19:08.51ID:RTtPT3Nn0
そういやスライディング中に敵の射撃受けるとやたらとふっ飛ばされるのは修正入ったのかな?
ガンナーやリーパーの弾幕はまだましで、スナの射撃を食らうとドラム缶爆発の比じゃないぐらいすっ飛ばされるから
マップによっては即死するのよな…
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