Warhammer 40,000: Darktide Part 2
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Warhammer 40,000: Darktide のスレッドです。
公式サイト
http://www.playdarktide.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/1361210
wiki
http://jpngamerswiki.com/darktide/
次スレは >>970 が宣言をしてから立ててください。
(立てられない場合は後の方々 >>980 などを指名して立てるよう促してください)
なお、新規スレは20まで行かないと落ちてしまいます。
また、スレを建てる際には書き込み内容の先頭1行目に
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」 があることを確認してください。
なければ、コピー&ペーストして加筆してください。
先頭1行目にこの1文があれば 「ワッチョイ表示アリの新スレ」 としてスレが作られるからです。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジーロットはコンセプトとゲーム内の仕様が釣り合ってなさすぎ
銃撃食らってもノックバックなしとか遠距離ダメ半減くらい入れないと近接職なのに近寄れないゴミ仕様になるやんけ めでたく2スレ目を迎えましたことを皇帝は喜ばれております ボルトガンにパワーソードってガーズメンとは思えない装備だよな 難易度4やってるプレイヤーの6-7割位がベテランでそのうちの半分くらいその装備という オグリンの25スキルって何がいいかな?
消去法で一番下の付けてるんだけど >>25
一番下でいいとは思う。上2つは癖が強すぎる ジーロットは食いしばりの回転率(?)良くてしぶといしボルトガンも持ってるから強いほう
サイカーは正直上方修正しないとあかんとおもう 公式Twitterが公開した動画これなんだろうな新しい敵っぽいけど >>1乙オグリン
久々きたけどワイプないんか頭皇帝かよ
マラソン大会はじめるかあ、、いつも下水浄化やってたけどどこがいいんだろ 不要アイテムせめて販売させてくんねーかな
試してみたい武器買うのに金足りない 破砕 ついたボルトガンヤバいな
破砕+3 で試した感じ当たった敵の装甲を一時的(5秒位?)に減らす効果があるみたい
クラッシャー相手に撃った場合 122,177,232,268,268...
破砕+3のボルトガンだと難易度5のクラッシャーすら1マガジンいらない 週間契約の条件変更これ10000になると変更できないな、払いますかで決定ボタンのとこまで出てくるけど押しても何も変わらんし消費もしないバグか? >>35
グレートアンクリーンワンかデーモンプリンスっぽい角の感じだけどどっちにしろこのレベルの出てきたらもう惑星焼いた方がいいわ >>26
やっぱ下が無難か
被弾前提のスキルは使い難そうだけどシューターの攻撃シールドで受けてその後ワンパンで倒せるとか調整次第じゃ使えそうかな 一応ショップ更新までの時間書いてたりする
薄い字で小さく 射撃ダメージ高すぎ
こっちもマリーンじゃなくて普通の人間だから仕方ないのかもしれないけど
あとエイム良すぎでしょ 帝国のプロパガンダをロード画面に流すならもっとためになること書いてほしい
オグリンは運搬速度が飛び抜けて早いとかサイカーのブレイン・バーストは一瞬でも敵をロックしたら
射線切って壁に隠れてもいいとかもっと知られていいだろ レベル上げって基本1のクイックが効率いい感じなん?? サイカーで思ったのはワープチャージため続けるのが基本ムリなこと
4スタック維持すら不可能だろこれ
サイキックコミュニオンで運ゲーするしかないんか? >>42
自分は1日以上経ってから変更できたっぽいんだけど
全く同じ奴になって12500円に増えただけだったわ サイカーはクラ落ちの原因にもなってるっぽいからもう削除しろ。
Voidstrike Force Staffでホードに溜め撃ちしまくってると明らかに落ちる。
自分ならまだしも他人が落ちる。 ずっと野良で難易度4回してて思ったんだけど全員ベテランでよくね?感がやばいわ 前スレでベータ初日以降見てないって言ってる人がいた砂漠マップ初めて見たわ、レアなのかな? 難易度1周回が素材も集めも経験値も最高効率なのか?
いっきにあきそう ベテランのボルトガン&パワーソードが万能すぎる
スタミナ200あるしなんだかんだ硬いんだよベテラン 低難度だと素材落ちないやつあるしあっても少ないよね 急速に飽きが来た、まだレベル30にも行ってないのに
似たようなゾンビゲーのKF2は2000時間行ったのになんかイマイチハマれる要素が薄いな
やっぱり爽快感が足りないか 安定性が増して、ベテラン以外の人権が確保されたら起こしてくれ
返金はしないからさ レベル30なるとマッチングしないのなんでだろ
おかげで9分で回れるわ もうDCとクラッシュしない気がする
まだする人いる? 2時間以内にクリア寸前のラッシュ時に3回クラッシュ
たったいま店のベルの音とともにクラッシュw ベテランは迷彩の達人でギミック解除、蘇生係もできるからな
グレも60秒に1回補充されて出血8スタックも雑に強い 流石に高位デーモンとか出たらグレイナイト案件だし
なんか瞳の上に模様あるっぽいから角っぽい兜デザインのケイオスマリーンかなって >>65
使ってるクラスなに?
なんか少し上でサイカーだとクラッシュしやすいとか書いてあるから >>67
イベントでグレイナイトNPC出してこっちは現地までの護衛係みたいなのならちょっと面白いかも >>68
オグリンです
たしかにサイカーの範囲攻撃の爆発音なったら落ちやすい気がする
高い確率で周りでドッカンドッカン鳴って乱戦になったらかなり落ちやすい グレイナイトの援護とか最後に精神浄化か存在抹消じゃないか オグリンはなんだかんだ盾が便利に感じてきた
難易度上げれば上げるほどクリーヴァー系の一掃考えるより被弾面積がでかすぎることで
やりたいことが全然できない苦痛のほうが勝ってきたわ俺
それを考えるとアーマー持ちにそこそこ効果的な腕グレが一番無難
…なんか面白みがねぇな! ベテランのクラス構成どうしてるか気になる
ハイライト共有とかスタミナ減る代わりにクリ率上がるやつ上げてるけど
グレポイポイするビルドも良さげなんだよな… >>62
遠距離なら初期装備の単発ショットガンかガントレット
どちらもカラペースアーマーに当てれば怯み取れるし、ガントレットに至っては盾撃っても1発で怯みが取れる
近接なら盾かⅥ型のナイフじゃね?
盾は言及する必要ないけど、Ⅵ型ナイフは
強攻撃が2発とも横薙ぎだから範囲広くて扱いやすく
出血関連パークの「血と雷」「ブラッドサースト」との相性もいい 海外向けにはゲーパス公開されているようだけど
日本版アプリの近日公開予定ではちっとも出て来ないけどほんとにくるんかな? 一部の苦行、実績が難しすぎるV2はクリアとか積み重ねで達成出来たけど
こっちのは非効率な動きしないと達成できないやつ多いな
2秒以内に20人崖から落とすって運すぎるだろ
どうすればいいんだ >>69
存在自体が秘匿されてる部隊だから関わったら記憶消去されるor抹殺だし
懲罰部隊みたいな俺等なんて仕事終わったら簡単に消されそう >>77
本当か? 達成欄に現在の数値が出ているから累計ってわけじゃないぞ
何度も挑戦して崖から落としてキルしてるが最高記録出したときにしか更新されてない
累計で増えてることを確認できたのか? ベテランの次オグリン育てだしたら武器が少なすぎんよー オグリン使ってるけどナイフⅢ愛用してる、武器は低難易度ではガトリングで難易度Ⅲはガントレット
偉業は113313 zealotのナイフビルドまじやべえな
どうせ修整来るだろうけど火力死ぬほど出るし
難易度5でも実効シールド4000のダメージカット97%
死ぬ要素ほぼ皆無で火力もやばい ベテランのヘルメット欲しいけどグレネードを跳ねさせずに3体倒すのがむずい ジーロットってそんな強かったんか、ナイフビルドってどんなの?珍気品で耐性あげる感じ? コントローラー操作はできるゲーム?
いちおう対応してるだけで支障ある感じ? >>75
クロスプレイないからストア版はどうせマッチングしないぞ
素直にSteamで買うほうがよかろ >>72
オグリンは遠距離の敵に構ってたらすぐ弾なくなるし、近づくまでに蜂の巣にされるから盾有能だなって思い始めてきた
強攻撃の範囲めっちゃ広いから、強攻撃で出血確定と出血してる敵に応じてダメカの相性がめっちゃ良い 壁を背にしたオグリン盾は最強おまけに仲間も守れてその後ろから攻撃できるからな
でも掴みや炎には無力 リーパーとかマシンガンナーの攻撃全部跳ね返せるの楽しすぎる
そしてヘイトとってる間に味方が頭吹っ飛ばすと最高
ただしばらく撃たれてると、ある時急に味方にヘイトそれる時がある
それを見計らってこっちも攻撃だ ウィークリーミッションもっとわかりやすくしてほしい
敵の種類わからん 壁で盾構えてじっとしてるオグリンいるけどまじで存在価値無いと思う >>42
42だけど昨日ダメ元で契約更新したら何かいきなり治って更新出来たわ何だろこれ何がトリガーになってんだ 非敵対のディーモンホストに突撃するやつ多すぎてくそ難しい >>94
ぼくは攻撃止んだらすぐ前進して攻撃するから悪いおぐりんじゃないよ! ジーロットはナイフビルドというかクリビルドでタフネスカチカチになれる
生存力はめちゃくちゃ高い なんかステージ暗くなったか?
あと初めて見た宙に浮いてる魔術師みたいな敵でてきたぞ 一応言っとくと火力はないぞ
オグリン系に対してやたら火力出るのは出血のバグ デーモンキツくね?
暗くて雑魚の把握出来ないしラッシュで倒されてそのまま止めで毎回2人は持ってかれた。 今MAPが暗いのは追加で暗くなるエフェクトがついてるから。数日前もなんか濃霧みたいの付いたことあったけどさ
敵が強くなる効果じゃなくてプレイヤーが不便する。10割の実力を出せなくなる効果ってゲーム的な面白さからかけ離れてると思う 停電は別だったね。クイックで入って真っ暗でデーモン3回も出てきてやばかった。
次は停電なくてデーモンも1回で盾持ちオグリンがタゲられたので処理出来た。 >>99
盾出してずっと立ってるオグリンは正直微妙じゃない?
前作もだけど基本全員が攻撃に参加することが求められるゲームだし
ここ数日ずっと野良で難易度4やってるけど直立不動オグリンなんて2人しか見てないよ
他は普通に盾持って殴ってる
バグっぽいけどffないしガンガン攻めていいよ 今さっき変な敵出てきて調べて見たら追加ボスらしいね
あいつめっちゃ強くて手も足も出なかったけど倒せるんか? ディーモンホスト倒しても別にいいこと無いし起こさずに迂回して進ませるトラップだよよね?
2人殺されたら消えるし ベテランがなんかレーザーマシンガンみたいのでリーパーとかのオグリンエネミー速攻で溶かしてたの見たけど火力高すぎない?
ゲームデザイン的にベテラン大正義やんか。 >>110
名前忘れたけど偵察用何とかfamas見たいなやつかな?
連射早くてビームみたいだから撃ってて楽しいけど火力は高くないぞ
破砕ボルトガンとかみたら漏らすぞ 偵察用ラスガンは雑魚打ってると強く見えるけど、
HPバーが表示される敵に撃つとそうでもないのが分かる オグリンの難易度4以上で1回の突進で敵オグリンを4体倒すって1体ずつでいいから4回敵オグリンに突進すればええの? >>113
1回で4オグリンに突進しなきゃ駄目。
難易度5で敵の数が増えるプロパティついたミッション繰り返せばOK。何回か繰り返せば初っ端4体以上の敵オグリンの群れに出くわすはず。 >>106
高難度はリーパー数体にガンナーショットガンナー4体ずつみたいな地獄のような瞬間があるからそういった時に盾が役に立つのは分かる
それ以外は普通に殴ってたほうがいいね 箱pass-steam間のプレイはできるんかね
将来的には箱-PC間やりたいって言ってたのは知ってる クロスプレイやクロスセーブは将来的にできるようにしたいって話だけど現状細かい話は出てない ナイフジーロットの機動力の高さは異常
ステップで全部捌けるレベル 小型斧もドッジ距離が長くてカウントも無制限っぽかったけど弱体化したしナイフもされるとは思う
もうされて今の状態なのかもしれないけど
チェーンソード派だからよくわからん オグリンは両手武器を早く出してくれ。リークによると一応あるらしいけど ちょっと前までどの近距離武器でもドッジ無限にできてベテランだろうがホード無傷で捌けたけどさすがに修正入ったな… バグっていうがこれがデフォになるくらい他も強化しないと更に上いくのつらそう オグリンとサイカーのバフが欲しいよなぁ…
ベテランとジーロットに比べると数段劣る クラフト要素まだ解禁されてないのがあるからそれでめっちゃ強くなるのがあるかも パワーソードをエンチャント?してチャージ攻撃すると難易度4の変異してないほうの雑魚全部消し飛ぶんだけどこれも弱体化きそう
保証ダメージが200超えとかヤバイでしょ
というか全体的にスペシャルキーで攻撃を一時強化する系統の武器は火力が伸びすぎな気がする
ジーロットのハンマーとかもエンチャしてチャージでぶん殴るとチェーンソードのガリガリが物足りないレベルで超火力だし まぁでも単体火力な上にゲージ30%くらい使うし
多少はね でもファットシャークってキャリアや武器毎の格差の修正にあんまり乗り気じゃないイメージあんだよなあ。弱いのは弱いままってイメージ >>86
寝てたわごめん
簡単に言うとナイフは隠しクリティカルヒット率が25%くらいあって出血も付いてる
それのシナジーがFeatsに多くて色々重なってやばい
Featsは212121
これやるだけで超火力と難易度maliceじゃ死ぬのが難しいほどの耐久を手に入れる
まあナーフ確実に来るだろうけどそれまでは楽しめるよ >>136
サンクス!帰ったら試して見るわ!レベル上げ捗りそう! >>134
ベータ初期だからガンガン修正くるぞ
ネズミも最初はそうだった
Vermintide2は流石に何年もたってるから放置気味だけど
SisterとMoonFireが死んでTrollhammerとかのRelic武器が許されてる悲しい現状 キャラ被りなしだから1キャラ壊れててもまだ許せるが
被りありだと壊れキャラ以外お断りになるのがな ちゃんとバランス調整しないとトロハンx4みたいなことになるのかw 野良の難易度4のベテラン率かなり高いのでもう
大体2-3人はベテランという
まぁ自分もベテランなんですが・・・ 砂漠みたいな所も追加されて全部同じマップみたいな感じは少し緩和されたね 言ってる人いたし俺もそうだけど、初日は砂漠出たのに途中で出なくなってた
そして復活したらしいがまだ遭遇できてない 両手ハンマーのライトアタックの振り下ろしがカラペースに弱いのバグだろもう
なんだよ2ダメージって >>146
ハンマーのライトアタックはVだとその固い部分のスーパーアーマーを完全に無視する隠し効果あったんだよ
だからハンマーのライトアタックはCWの体と雑魚ネズミの体に与えるダメージが一緒だった
それが今作じゃなくなって通らなくなってる
スペシャル後のチャージが不屈には恐ろしい位ダメージ(難易度5の盾デブ確定1発)でるから方向性が変わったみたいだね
近接武器の中だと全クラスの中で一番ハンマー持ちがボス火力高いと思う オグリンの後シャープシューター始めたけど近接エリート相手にほぼひるみ取れなくて辛い
武器増えたら楽になるのかな 怯み取れる武器もあるけど基本は取れない
レベル30まで上げればスキル使ってボルトガン怒りの30連射とかできるから寄られる前にやる
パワソ持てばオグリンより近接火力高いし全体的に安定感を捨てて火力に振ったスタイル お金が別は面食らったなぁ
別人だから仕方ないのかもしれないけど武器変えるのにも一苦労という ブレインバーストしか使わない無能サイカーに遭遇した
群れの先頭の頭光ってるとため息が出る ナイフ強すぎてナーフって出血スタックのこといってるのか ナイフ強すぎてナーフって出血スタックのこといってるのか キャラの愛着とかコスメ課金目当て以外の何物でもないわ クリティカルヒットで敵のヒットマスを無視するorアーマーのヒットマスボーナスを無効化するって武器があるんだけど
ヒットマスがなにかわからない…
さらにヒットマスボーナスとは… Darktideは詳しく分からんけど前作だと攻撃によって巻き込める敵の量がマスで決まってた
巻き込み上限10の攻撃ならマス3の相手4体に当った場合に、マスが巻き込み上限をオーバーして攻撃が止まる(=それ以上巻き込めない)
巻き込み上限10の攻撃でマス5の敵を殴ったとしても普通は止まらないんだけど、一部の敵(基本的にアーマーを着てる敵)はマスがオーバーしてなくても問答無用で止まる仕様があった
簡単に言うと刃が鎧で止まってそれ以上振れない感じ
恐らくヒットマスボーナス無効っていうのは相手がそういうアーマー判定であっても、一応マス計算した上で止まるかどうか判断するって事だと思う ほんと面白いな
こういうシステムの説明が全くないから大味だのなんだの言って低評価食らう >>163
ありがとー
なるほどクリティカルなら斬撃ターゲット数を無視して巻き込めるだけ巻き込む
ヒットマスボーナスなら通常1の敵と仮定して、ボーナスで3の敵でも1として計算するってことかな 今回Modないから、気軽に検証とかできんよな
V2の対〇〇へのダメージ10%みたいなプロパが
DTでも健在してるから、同じシステムであれば、そういうのを増やしていけば
高難易度でもエリートや特殊体を怯ませるラインや、巻き込みの増加に影響を及ぼすはず。
巻き込みの数はパワーだけで、ダメージアップ系は影響しなかったかも・・・?
怯みは、V2だとパワーもダメージアップ系バフも影響してたね。
面白さを見出す事ができるかのターニングポイントは、この辺なんだよね。
実際、確定キルや確定怯みのラインなどは判明してくると、特徴あるキャラを作れるから倍に面白くなるっていう サイカーで残り傷口あってもなくても100%になった時点で頭抱えるモーションすらせずに即死するのはなんなんだろう
もちろんFは回復してある状態で >>168
俺以外にもいたか、おかしいよなこれ
ただ何度も何度も起きてるから、もしかしたら何らかの仕様があるのかも?
外人サイカーに「F押せば死なずに済むよ」とか言われてもどかしかった 盾持ちオグリンいると何もできず死ぬデーモン君かわいそう
1MAPに何体まで沸くんだろう
取り合えず2体は居た >>167
チャージの右クリおしっぱとかで100%になった瞬間チャージしちゃって死んでるんじゃないの ディーモンホストはどうやって出すの逆に
なんかわからんまま出てきてる印象しかないんだけど チャージの右クリおしっぱで死ぬ(雷杖で顕著)
フォースソードのバッシュ攻撃で死ぬ(バッシュだけならたまらないけど攻撃まで行くとゲージ貯まる)
どっちかじゃないっすかね… >>173
100%でも撃ちさえしなければずっとチャージ体勢できるから多分違う
>>175
フォースソードはVでチャージのときにゲージ増える
当たったかは関係なく
>>176
そう
F前提でずっと立ち回ってるから本当に困る
起きるときと起きない時がまじでわからん サイカーはV2の癖でダメ覚悟の即Rクールダウンするからあんま気にしたことない >>88
身内でしかほとんどやらんのでクロスプレイはどっちでも良いんだけど
色々問題ある人がいるので(画面酔いとか)まずはゲーパスでお試ししたいんだよね
問題ないなら買おうって話になっとる(2時間じゃわからないこともあるし) 全員体力少ないのに要請してもメディキット置かず挙句の果てにホード中にディーモンホスト起こして全滅させるとかこれもう叛逆者でしょ助けて異端審問官! サイカーの自爆だけど
チャージ中にチャージボタン離して即リロードボタンの排熱行うと
何故か排熱せずにチャージを続ける謎仕様がある(排熱ではなくチャージと誤認されてる?)
なんで100%なった時に慌てて排熱すると上記のチャージ判定になって即自爆してる気がする ウィークリー全キャラ間に合ったー
1番キツイのはミッション回数こなす奴だわ ラグでキー押してるのに押して無い判定になることは多い
しかもローカルの見た目では反応してるのにサーバー側と同期ずれてて実際には行動起きてないとか ナイフと出血関連バグり散らかしてるな
特定の組み合わせで味方即死させるバグまであるとは >>184
へルボアラスガンとか使ってるとめっちゃ分かるわ 武器に書いてある効果の意味がわからんのだが、どこかでまとめられてたりする? 策謀とか第一ターゲットとか撃破とかアサシンとか、まじでなんも分からんよな steam
XboxPC
XboxCS
クロスプレイないならこれらがバラけるのか x箱でこのゲームやってる日本人とか一桁台じゃなかろうか ゲームパッドでこのゲーム相当キツイよな
V2でパッドでやってて途中からキーマウにしたけど
キーマウ慣れたら世界変わったわ 色々とデータマイニングを試みてるけど結構未登場武器バリアントがいっぱいあるので発売後にドカンと追加されるかもしれない
新規としてはパワーモール、パワーグレートソード、フォースグレートソードなんてものは見つけた 調査と諜報全然出なくなったな、ミッション更新偏りすぎだよもうちょっと毎回全種類選べるようにしてくれよ >>192
10本ちょい増えるのはもう確定してるよ オグリン遠距離まともなのくれ
グレは強いが一択状況は飽きる でも何が来てもグレ以上の武器来る気がしない
それこそボルタークラスが来ないと近接で集団処理、グレで大物処理が楽すぎる オグリンは近接めっちゃ強いから遠距離でボルトガンみたいなのきたらバランスおかしくなるわ DLCで爆風も直撃ダメージ並みのトロハンどうせ出すからそれまで待て オグリン盾叩いてヘイト集めるか、盾越しにマシンガントリガーハッピー出来るようにしてくれたら更に楽しくなりそう 古参はβ時点で近接最強のパワーソード貰ってる上に、リロードスキルマシマシでボルトガンの使い勝手もいいぶっ壊れだからオグリンも強化していいよ それよりサイカーなんとかしてやれよ
CCはV2のババア以下
火力も耐久も全クラスで最下位
固有スキルのブレインバーストは固定ダメージで高難易度だと産廃
ここまでナーフしないと気がすまないのがいつものデブ鮫 難易度3までしかできてないけど、敵オグリンにバースト3発使わされたのには戦慄した 恐らく後にはβのベテランはボルターとパワーソードでスペースマリーンみたいな強さだったって回想されることになるんだろうなあ 前のβの時は遠距離武器も揃ってる人少なかったしブレインバーストが安定して強かった
ついでにスキルで完全に放熱出来たし かつては今より全体の難易度低かったし、バーストも冷却なしで3発撃てた
上に出てる通りFで100%ゲージリセットだし、何よりSSが雑魚キャラだったのでつよつよだった
今回は周りの職と敵が強くなって、かつバースト2発しか撃てなくなって相対的にも絶対的にも堕ちた
ただ杖のAoEだけは強い ってかベテラン以外全員強化する方向に動いてほしい
ベテラン頭抜けてるから叩いてみんな横並びにしますはNG 確かに強化してもっと爽快感は欲しいかも、でもヌルゲーにはして欲しく無い ベテラン使えば難易度5余裕なヌルゲーってわけでもないんだし弱体化は簡便してほしいなあ そうなんだよな
ベテランは強いのもそうだけど動かしてて楽しいのに
他のクラスはひたすら安全な方法でサンドバッグ殴ってる感じになりがち まぁ武器のバランスについては本番リリースまでなんとも言えないわ オグリンのタレントもやたら強攻撃を推してくるのやめて欲しいな 発売日まであと3日でいつまでかわからんけど鯖のダウンタイムも予定されてるからあんま過度な期待はしてはいけない
開発からしたらバグとりと安定性の改善が発売日までの第一課題だろうしプレオーダー期間で出てきたクラッシュやら通信不具合のレビューを製品版に持ち越すと不利でしかないからな >>216
オグリンは強攻撃で敵なぎ倒してなんぼだしそこは別に良くね?
強攻撃がヴァンガ→ヴァンガのクリーヴァーとか使い勝手いいしクラブも強1→弱1ループで雑魚蹴散らせる 元の作品的にパワーソードと同じでチャージする武器種である
サンダーハンマーの使い勝手どうなんだ? 強攻撃テンポ悪くて嫌いなんよな、DPS落ちるし溜めてる時に殴られるし、ライトアタックブンブン振り回すのがまじで楽しい
あとヴァンガってなんですか? 全キャラ使う必要のあったVTと違って1キャラのみって人もいるだろうから
そういう層のモチベが下がりかねない安易なnerfはやめてほしいな お金とかも今のところ共有じゃないから強化めっちゃ頑張ったキャラが産廃になったら相当萎えそう 流石にサブクラスの変更は既存のキャラでも出来るようになるよね・・・?
そこで別キャラ扱いだったらV2以上の水増しと化するけど 弱くなったから他の使うわって気軽に変えられそうにないなあクラフト素材見てると
ボダラン3とか1キャラ重視でやってナーフでクソ萎えたから色々やっておきたいけど >>220
テンポはまぁどうにもならんがチャージ中に殴られるのはプッシュやドッジ
織り交ぜれば解決すると思うぞ
ヴァンガは攻撃特性のヴァンガードを略しただけ
武器の詳細に書いてある剣振ってるようなアイコンのやつね
ヴァンガードは無慈悲ほど巻き込み数や怯みはないけど複数体にダメージを与えやすい つーかベテランはベテランでボルトナーフするだけで相当きつくなると思うけど
デブ鮫のナーフは武器は疎かキャラの骨組みまで変えるナーフ入れてくるからなぁ オグリンはⅥクリーヴァーでステップ挟みながらチャージ繰り返すのが強いぞ ボルト下げるのは良いけど他をまともに使えるラインまで上げてほしい サイカーの杖を最優先でなんとかしていただけませんかね…
弾使わないにしてももうちょいこう、ねぇ? ベテランのパワーソードって、電気纏って弱攻撃連打でいいのかな?
異端以上だと強攻撃やってる余裕がないんだが >>231
4以上でも強攻撃振るのが基本
保証ダメージが設定ミスレベルで高い攻撃を高い巻き込みで出せるから弱攻撃はあまり使わない
少数相手の時に振る位 間に合わなそうならまずプッシュだ
メルク卿のトコで謎の商品枠交換した人に聞きたいんだけどレア度どんな感じだった? 俺のフレもそうだったけど強攻撃はフルチャージしないと威力下がると思ってる人割りと居そう
あれはチャージモーション入ったらクリック離して良いんやで V2に比べてプッシュしにくくなったよな
あとアイテムも拾いにくい スキルとかによくあるタフネス回復とかのタフネスって
ガードやスプリントで減るあのゲージの事かと思ってたけど
普通にスタミナって単語もあるし別物? クリア直前にサーバーから切断されるとすげえ萎える・・・。
サーバー切断されるの俺だけ? 左下にあるゲージの白いのがヘルス
その上の青いのがタフネス
ヘルスが紫色になるのが腐敗
攻撃されるとタフネスから削られてタフネスが無くなるとヘルスが減る
タフネスがある時に遠距離攻撃喰らってもヘルスは減らないけど、直接殴られるとヘルスもタフネスも少し減る
ダウンしたりポックスハウンドとかに捕まると腐敗が溜まる
ヘルスの切れ目が傷口、ダウンしたら右から順番に腐敗になって
最後の一個の状態でダウンするとリスポーン待ちになる ハッキングドクロの再起動とかでカバーが必要な場面でも後ろで杖使ってるだけのサイカー多くない?
後ろで杖撃ってサボってるプレイヤーいると進まないんよ
オグリンとかジーロットのプレイヤーは割と皆ちゃんと動くけどサイカーが変なのおおい
次点でベテランだけどこっちはピンキリで上下の差が凄い 腐敗抵抗と腐敗抵抗(魔術書)も別物だから注意
これ一緒のパラメータでいいと思うわ… プラズマガンの右クリックってオーバーヒート上がっていくけど何か意味があるの? サイカーは素が強くないからプレイヤーの質がモロに出る
エリートをマークしてるのに頭飛ばさなかったり、立ち回りかモタモタしてるとこっちが困る >>240
ちゃんと守ってくれない仲間も多いけど
キャズムステーションでなかなか降りてこない奴もめっちゃ多くて腹立つ >>233
オグリンのマスタークラフトのシャベルでたよ >>238
世界中のプレイヤーがクラッシュや切断でストレスマッハだから心配するな 最後3箇所電池みたいなの入れ替えるマップだけ難しすぎるだろ サイカーはほんときついね…
サイカーだけパッシブがなぜか2個だし
頼みの杖も各自の環境ごとに違うみたいだけど、特定の杖を使用するとCTDするみたいだし
地面爆破でCTDする人多いみたいだけど、私は火炎放射でCTDするわ…
おかげで火力さっぱり足りねえ >>250
適切なルートで行けばすぐ終わる
遠回りするとやばい >>232-234
アドバイスありがとう!チャージし始めたらすぐ離していいのね
異端だと電撃弱攻撃 (マニアックに+20%) でも敵は溶けていくから、これでいいんだと思ってた キックの方法知っている方いますか?
そいつが悪いのにnoob連呼で味方同士が言い合っててしんどい。 >>248
そっかー適当な武器造ったら向こうで数回しとくのもありなのかなぁ
サイカーは多分エフェクトのせいで顕著だってだけで根本的にはグラが重すぎるのが原因っぽいから
自動設定よりだいぶ控えめに自分で落としておくのがいい
疫病でサーボスカル探索するときとかにホード重なると狭いとこに小物が密集してるせいか普段と比較しても急激に重い 友人がプレイできるか分からないからちょっと聞きたいんだけどこれソロでも楽しめるかな?
1のネズミの方は一応体験済みです >>239
タフネスあってもダメージ受けるとヘルスは少量ながら減る サイカーは電気ショックだけやっててくれればいいんだよ ラッシュ来ても後ろから雑魚に頭パーンしてるアホはもうやめていいよ 内装のMeshをきめ細かく作りすぎてるから、fpsも上がらんし、ロードとか遅いんだろうな ミッション25回クリアのウィークリー出てきたヤベーな ウィークリー魔術書12冊とか糞すぎる。変更できないバグ早く直してくれよな~ >>256
いわゆる一人プレイのことを指しているならマルチ前提なのでオススメしない。穴埋めにBOTついてくるけどv2より高い難易度にAIが対応できてない
高難易度ほど特殊含め敵の数が多くてv1の比じゃないからすぐダウンする
パーティ組まずプレイのことなら、発売前後のお祭り時期だし気にせずどうぞ 変更出来ないバグあるからサブ目標関係の契約だけ優先に変えとけ後はどうにか頑張ればいける ベータだから仕方ないとはいえ水増しは何とかしてほしいなぁ
金とかクラフト素材にウィークリー通貨もキャラごとに別だし苦行も無理やり厳しく作ってる
大群だとかでバリエーション増やしている様だけどもっとメリット増やしてもらわないとやる気起こらんわ coopなのに味方に負担や迷惑を押し付けるような苦行ばっかりなのゴミだよなあ タフネスあるのに肉ダメ入るとかジーロット弱すぎだろ wikiにパワーソードのってないのがベテランの闇を感じる 編集する人ほとんどおらんのやろ
そんなこと言うなら手伝ったりや ウィークリーが特定のマップでサブ目標六回達成出たとこで交換出来なくなった
うわぁダルいよぉ マジでボルトガンとパワーソード以外を選意味がないのがキツイわ 近接でスキャブを1000体倒すとか出てきたけどスキャブってどれだよ…説明不足すぎるだろ >>277
ゲーム内にも説明ないし流石に説明不足だよな
前作の知識もないからアイコンとかわけわからんわ
めんどいけどサイカニウムで敵をスポットすると名前出てくるから確認するといいかも サイカ―の声だと思うけどVTのネズミにすげー似た声の奴がいて何か喋った瞬間反射で身構えてしまう 思ったより期待外れだったから返品しようかな
製品版で本当はこんだけ用意してました〜って出たら手のひら返して再購入だ 鎧着ててトゲトゲの反乱軍全般がスキャブ
ボロ布装備の方がドレッグ >>271
これまでの更新見るに編集者がまだベテランでプレイしてないだけでしょ
オグリンの武器も一部しか載ってないし >>245
エアプは黙ってろ。4秒チャージしてる間にベテランが殺してるよ。 >>286
毎回有能なベテランとばっかり会えたら苦労しねぇよな 発売前のアーリーなら何時間遊んでも返金できるから今のうちに返金しておけよ
俺は十分遊んだから後は箱パスでやって気が向いたらセールで買うぜ 箱パス-steam間はデータ連携されてないはずだからがんばってくれや 2キャラ目組が低レベルで難易度3来て終わる事多くなってきた 今どきクロスプレイないのはねぇな
coopは人口が命なのにマッチングしなくなったら終わり ボルトガン使ってるssからすると乱戦中に遠距離にいるエリートや逃げるボマーやトラッパーの頭吹っ飛ばしてくれるサイカーは結構ありがたい
…けど別にベテランだけで何とでもなるからもう少し他キャラをバフしてあげて欲しいとは思う レベル30になったから、はじめて難易度5行ってきたけど予想より難しくなかった
ねずみのWeave120+やCata Fowあたりが攻略できるなら、普通にクリアできる
くらいの難易度
装備もほぼ全部青だったから、ちゃんとした装備揃えてトレイトや
ブレイクポイントを考慮できるようになれば、もっと楽に攻略できるとおもう なんかめっちゃリザルト画面でクラッシュするようになったわ >>205
少なくとも異端審問官ぐらいの強さはありそう >>298
俺FoWクリアも難易度5もクリアしてるけど別物だろ
FoWはワンチャン2人くらい地雷でも何とかなるけど
難易度5は変な奴一人いるだけで火力足りずに終わる
VTと違うのは一人の力だけでは押しきれないエリートの硬さだと思うわ サンダーハンマーもチェーンソードもなんか微妙なのにパワーソードだけ抜群に強いんだよな VTでもキャップ30武器プロパティ・トレイト厳選なし赤無し敵BPデータ無しなら押し込まれるだろうからそんなもんでは あたしチェーンアックス好き!
はやく二刀流追加して! >>301
難易度5でもSSいればボルトガンでエリート瞬殺できるし火力不足を感じたことはないな
近接でもエリートと特殊殺せないことないし
クリアの指標になるかとおもって書いただけだからわざわざ噛みついてこなくていいぞ
ねずみのCataよりは難しいと言いたいだけ 破砕付いてるボルトガンだと難易度5のクラッシャーも10発ちょっとでやれたような
その辺持ってるかどうかで全く難易度変わりそう ボルトガンとパワーソード全然マーケットに出てこなくて厳選できないわ 双方自分の見解言ってるだけなのに噛みついてこなくていいは草
情報なんていくらあってもいいし個人ブログでもねぇんだから好きなように書けばいいだろ ボルトガンとパワーソードとジーロットナイフとオグリン盾らへんはナーフされそうだからなけなしの素材使うのは惜しいな XP2倍イベントもそのうち来るだろうしやらんキャラまで全力で上げる必要は無いと思うぞ >>309
触るな触るな
今難易度5やっててベテラン使いで日本人でV2経験者でこのマウントだろ?
あいつしかいねえってくらい特定できた
こいつは触れちゃいけないやつ >>311
他キャラやっておけば味方がどう動きたいかのカバーの理解がしやすくなると思ってな…
昨日一昨日のマップのローテーションに同じのばかりになってたからそれもあるかもしれない ダン・アブネットがシナリオライターとして参加してるらしいけど、
今の所しょーもない寸劇を見せられてるだけなのが気になる
正式リリース後に信頼度上限解放されて、
もっと面白いストーリーが追加されるんだろうか たしかにサイカーを自分で動かしたらいろいろ理解できたな
ジーロットやオグリンやってた時にチームのサイカーがよくダウンするなあ…って思ってたけど
こんなしんどかったんだ…ダウンしすぎwwwとか思ってごめんな…ってリアルになったわ サイカーにもパワーソード持たせてくれればいい
なんでチェーンソードなんよかっこいいけどよ…… プレオーダーからやり始めてサイカー選んだけど
レベル10〜20ぐらいはほんと全然楽しくなかった
強みが活かせなくてもどかしかったわ >>312
マウントじゃなくて自分の見解を言ってるだけなんだが?
安価もまともに付けれないのに、自演まで頑張ってるのは草
なんかここまでくると微笑ましいな 異端審問官の格を知らないけど、下っ端だとそんなに話膨らまないと思うがどうなんだろう まあそれでもラストの裏切り者はもうちょいなんとかできただろ…とは思うよね
同時に入隊した名有りのキャラだったとかにすればもう少し読めるものになっただろうに
最後で急に出てきてあれじゃあ感動もなにもあったもんじゃない >>312
>>319
お前ら仲いいな
そんなに煽り合いがしたいなら隔離スレたてたるで
いらんのなら大人らしくぐっと堪えるんや
ついでに識者のようやし無知な俺に両手に片手斧持ってずっと俺のターンしてくる半裸2体に密着されたときの対処方法を教えてくれるとありがたい 掲示板上で「簡単だもん」とか「難しいもん」とか言い合うくらいかわいいもんよ。動画でも上げない限り水掛け論水掛け論。どのゲームのスレでも限ったことじゃない
よくある光景だ。 >>323
ガードしながらプッシュとか下がって反撃するとエエで
あいつら走らないから >>327
あの狂人めっちゃ走って詰めてくるやろ
プッシュしても乱舞してるとき全然怯んでくれないし
むしろこっちがビクンビクンして行動阻害される 俺は逆に前にでて乱舞スタートさせる感じ
乱舞は絶対に途中で止めないから即バクステで距離を取る
ロックした対象しか乱舞で狙わないんで乱舞スカしてるあいだに他の人に片付けてもらう感じ
まあボルトガン含めた超火力武装あるならダッシュで近づいてくる前に片付けられるけど >>328
遠距離からなら走ってつめてくるけど近距離ならのしのし歩いてブンブンするからガードとバクステでいなせるって話なんだけど…
そもそも乱舞してる時は近寄らずにステして下がりなよ
一応フォースプッシュでもプッシュでも怯むからそれで先手をとるとか、チェーンソードの特殊ならヒットバックで反撃されないし
オグリンならアッパーで怯ませられる バグかわからんけどオグリンだと乱舞をガードからアッパーカットがいくらキー連打しても出ない時あるんだよなあ。ガードがずっと続く感じ。 >>335
鍛冶屋オープン。だけどアプグレしかまだ使えないな。緑を青に。青を紫にみたいなのだけ >>335
公式ディスコードみたけど技術的な問題に対応するためのパッチでアプデではないって
パフォーマンスの向上、クラッシュの解消、犬がテレポートしなくなるとかなんとか >>339
二つ目手に入れるかレベルあげたりすると付けられるよ
一生なおらねぇなこのバグ もう1個買うか16まで上げるって事ね!
明日から本番だからバグ直してほしいよな >>341
俺はレベルでなおったんだけどそうじゃない人もいるから両方試してね… これ全部のコンテンツ解放されたら面白くなるんですかね?
装備変わらなすぎて発売日前なのに飽きてきたぞ V2いっぱい遊んだワイも、これ大丈夫なんか・・・って思ってるけどw
カスタムマップ無しで沢山遊ぶためには武器やらクラスやらも沢山ないとまずい
あとエリート枠の方向性の違いってか、V2は質より量で攻めてきたけど
なんか今回は、1匹を強めにして質で攻めてきてる感じなのが好きじゃない 動かしてて楽しいって感じがVT2よりやっぱり薄いかなあ。もしもの話だけどdarktideが数年前にリリースされて
今回VT2がリリースされたら「ファットシャークめっちゃ進化しとるやん!!」って感動してたと思う。 鉄拳の平八みたいな頭笑っちゃうからやめてほしい
初めてみた時heihachiって名前のやつで気づいた瞬間声出して笑っちゃったわ オグリンはVT2の両手ハンマーそのままdarktideに持ってきてくれ。そしたらもう他に求めるものはない。いややっぱりトロールハンマーも出してくれ 特定マップでサブ目標達成のウィークリーって
仮に聖書3つでクリアしたらカウント3進むのかと淡い期待をしてたけどやっぱ全部集めて1なのね
これ6回とか相当キツいと思うけど何で難易度低設定なんだこれ 3060ti最新のグラボアップデートするとバグるからグレードダウンしてるんだけど、あいかわらず切断ちょいちょいしてつらたん 対象マップが出てるかどうかも運でサブ目標ついてるかどうかも運で回収してくれて死なずにクリア出来る味方引けるかどうかも運なのに回数多すぎだよな
しかも今作BOTはアイテム持たないからソロプレイ解禁されても無理という >>329
>>330
サンクス
密着されたらバクステ様子見安定なんやな
2体もいると攻撃の切れ目が見つからなくて困ってたんだが他人に任せてしまうわ
ぎりぎりでスカして強攻撃狙ってたからよくシバかれてた >>352
SSならボルトガン連射
オグならリーチ外から殴れるのでバクステ
ジーロットならスタミナと相談してゴリ押し
サイカーなら死ぬ もうメンテ始まったようで12月1日午前3時までプレイ出来ない模様 >>353
オグリンの盾とか強攻撃振ってるだけで完封出来るからこれに慣れ切ってると他クラスの時辛い オグリン盾マジで強い
もうこれなしで敵の射線突破できないわ
盾にクロスヘアの点出てくるから隙を見てガントレットぶち込めるし お知らせにメンテは3時からって書いてあったのに…🥺 ジーロットは出血クリティカルビルドが人権だったのか
ホード捌くのが仕事だと思ってたわ 出血ビルドそこまで強くなかったよ
4以上の難易度だと全く見なかったし割と皆好き放題組んでた印象
個人的にはボルトガン+両手ハンマーが一番強かったと思う
ハンマーのスペシャル後のチャージ攻撃が不屈特攻でボス火力ぶっちぎりだったから
ボルトガンベテランよりボス火力高かった 2H武器でホードにパワーアタック1段目振ってる方が貢献できてる気はした
ケイディアRPしたいから強そうな2H武器追加はよ ホード捌くのは古参の仕事だぞ
ついでに言うとエリートと特殊の処理も古参の仕事
雑魚枠のシューター倒すのも当然古参が一番向いてる
ボス削りも古参が頑張らないといけない
正式ではもう少しバランス取ってね... マルチほぼジーロットしかあたらなかったけ古参の人は上のほうで戦ってる感じなんかね 明らかにベテランだけ他クラスより強かったから4以上の難易度だと一番人気あったよ
近接弱そうなイメージなのにパワーソードが壊れだったから接近戦も最強とかいう謎バランスだったし
エンチャしてチャージをいい感じに敵の群れに当てると一振りでトータル2000-3000ダメージくらいは出てた
破砕ボルトガンを持って30スキルを1にすればクラッシャー3体居たとしても数秒で処理できたし このゲーム外人がめっちゃ推してくるからプレイしてみたけど結構面白いね
でも皇帝がどうたらとか設定についてめちゃ語ってくるのガンダムオタクみたいだなと思った はぁ・・・よく外国語聞き取って理解出来たんですねっていう釣りは置いといて
まだロンチ前後だしね、ガバランスに定評のあるサメだから
まだ特定のキャラにこだわり持ってプレイしなくてもいいかな
ワーカースレッドを下げればクラッシュする可能性下げれるとかあるけど
fps下がる可能性とトレードオフはちょっとなあ 昨日でギリギリ異端審問庁の正式採用決まった
元囚人からしたら結構な成り上がりだな ガンダムオタクも元辿ればスターウォーズオタクだからな
似たようなもんやな >>370
なんだこいつ
英語アレルギー発症して勝手に萎えてて笑う
今の時代は小学校から英語習うんよお爺ちゃん >>363
エヴィセレイター+火炎放射器もいいぞホード中はちょっと引いて戦うタイプに変わるけど 火炎放射機ホードにも強いしボスにも多段ヒットしてるのかゴリゴリ減ってて見てて面白いわ 火炎放射器強いよなミッションのために積極的に使っていったら
難易度3ぐらいならほとんど燃やしつくして終わったわ
チャージ要らない、自爆もしない、射程も長い、怯みも高いから普通に強武器だわ
ただ味方は視界悪くてイライラしたかもな笑
エヴィもジーロットのスキルと相性良いよね V2だと味方の頭上あたりを狙って照射すると、敵には普通にヒットして
味方にはヒットしない当たり判定の差異があったから
今回も仕様が健在なら、使える手法だけど、流石にオグリンはどうなのかは知らない むしろcoopゲーで味方をイラつかせない火炎放射器なんてないからね 追加コンテンツ少ないなら本編開始組と一緒にもう1キャラ育てようかな
金くらい共有してほしい アクセ金素材ウィークリーがキャラ毎に独立してて他キャラ使うメリット無いし乗り換え大変なのに絶対ゴリゴリにナーフしてくるからやべーわ
一回過疎ってからDLCとかで巻き返せるかどうかってとこやな ナーフ怖いし、来るとしてもバフしかないであろうサイカーで始めるのがいいな V2のババア見てたらサイカーにバフ来るなんて夢物語
一方SSと立場が似ているBHはナーフらしいナーフなんて
過去に一度も来たことがない
ここはそういう会社だからSS育てるべき V2のババアも暴れ回ったからあんな弱くなったんやで
BHも立ち位置は似てるけど近接強く無いし弱体化する要素なく無い?エルフは馬鹿みたいに強かったからちゃんとナーフされたしな
サイカーの強化はどれくらい来るか分からないけど、SSはクソみたいにナーフされそうで怖いよな BHのナーフも一応はあったにはあったんだけど
その後、うるさいBH使いのワガママを聞いてしまって大したナーフ所か
逆に強化されてしまったw WHとレイピアのナーフいつ来るかヒヤヒヤしてたけど結局来なかったな。WHは使っててマジで楽しい ライトアタックで適当にシャクシャクするだけで簡単に敵溶けすぎだろって横から見ていつも思ってた 3時から色々開放されてサービス開始ってことでいいんかね??今日は早めに寝るかぁ 対人じゃないんだからNerfなんてしなくていいのに
とがったBuildが見つかったら、むしろそっちにすり合わせるべき 尖ったも何もSSの武器の基礎能力が高すぎなのが問題だからなぁ
ビルドどうこうの話じゃないんよ 強いキャラのナーフは後回しにして弱いキャラバフさせていくほうがゲーム寿命伸びそうな気がするんだけど、その手のゲームが少ないところを見ると所詮素人考えなのかね。 ビルドってほどビルドなくね?武器アクセにも他のハクスラゲーみたいなレジェ効果みたいなのつけようぜ… 現状のサイカーが強かったからボコボコにナーフされた結果だからな クラフト素材がしぶすぎてプロパティガチャできないから自分では全く検証できず、ビルド試すところまでいかないわ 流石にこれは超やべえってのはDLCであろうが、割りとすぐに下方修正はV2でもあったけど
DLCとして出してしまったキャリアやら武器やらは、やっぱ買って追加したものだからっていう事で
ナーフし辛い傾向あるかも。レビューにモロ反映しちゃう始末だし プレオーダーベータ版参加者全員に皇帝陛下様からヘルメットが貰えるらしいぞ 毎日4000人も生贄にしてるくせにケチくせえやつだな 頭にBってついたクソダサヘルメット要らないです…… どうせしばらくたって誰もつけなくなったら装備するくせに ロード画面の表層の街とかも舞台になったらなと思ったけど
そこが戦場になるような事態だと流石にスペースマリーン案件になっちゃうのかな >>409
Necromunda
今安いのでスナック感覚でサクッとやるのには丁度いい そもそも40000年前から来てドワーフとかエルフ居なくて困惑してるわ
DLCで来る感じ? >>413
あれも40kだよ
むしろDarktideのプレイヤーキャラ達はあそこの出身者多いんじゃないかなってくらい >>413
Necromundaハイヴでギャング同士が勢力争いしてるのをクローズアップしたゲームだから
ローカルだけど40kで間違いではないぞ
>>414
オールドワールドの続きとはまた別世界なんでエルフポジのアエルダリとは基本的に仲が凄い悪いし
ドワーフは協定結んでるけどつい最近まで絶滅したと思われてたくらい個体数が減ってるし
まぁどっちも独立勢力だから帝国が使い潰せる囚人にはならなそう >>409
Warhammer4,0000:SpaceMrine warhammet世界観まったくわからんけどツベに上がってるファンメイドムービーは見てて面白いな Space HulkとNecromundaは同じ会社が作っているとは思えないくらい
対極的なFPS >>416
はえー
個人的には来てほしいけど難しそうだな >>419
何かのゲームのトレイラーかなってくらい出来良いしかっこいいの多いよね >>415
ネクロムンダは工業惑星で今作のキャラメイクのホームワールドには無いから出身ではないな
似通った境遇のは居るだろう 新キャラで可能性があるとすれば技術局系かラットリングとかになるんかな
まぁストーリーとかどうでもいいからオルクやらタウエンパイアやら出してくれてもいいけど ラットリングは話題に何度か出るよね
よく知らんけどスケイヴンみたいなものなの? >>425
ホビットとかハーフフットとかの小人みたいな奴 早く盾で集団殴りつけて出血dotバラ撒きたいよぉー キューでの位置とかいう表示が出てゲームが始まらないんだが、
これはログインする人が大杉で待ち行列に並んでる状態かな? Fixed an issue where not all stats were working correctly for Ogryn Cleavers.
草 キューの進み前とは比較にならないレベルで速いからデブサメくんサーバーに結構金掛けたっぽいな パッチノート見てたら地味にでかい変更点がいくつかあるな…
「Failing a mission should no longer grant you the crafting materials you found in that run. Soz.」
「Removed minimum bleed-through of 10% damage regardless of toughness on melee hits. 100% toughness now blocks all damage. Damage reduction based on toughness at the time of strike (So at 75% toughness, the damage is reduced by 75%)」
「Chaos Hounds should no longer receive running stagger from pushes」
このあたりは影響でかそう…
素材は普段の入手量が増えてるとも書いてるけどどれぐらいになってるのかな? オグリンだけImperial Edition特典のバッグパックを装備できないけど、
代わりにオグリンだけボディタトゥー1個追加するから許してってこと? 武器の効果とかめちゃくちゃ細かく見れるようになってるな
今まで意味不明だった武器効果の説明もちゃんとある これV2よりゲーム内での説明しっかりしてるようになったんじゃね? 何かめちゃくちゃ重くなった感じするね
あと気のせいかもしれんがボルトガンがちょっと当たりにくくなった気がする レアリティは白武器でも良いから必要なステータス80%になってる武器を掘ればええんかなこれ びりびり頭のフォースソードの特殊攻撃の説明みたいなのみようとすると強制クラッシュするな
さすがサイカーだぜ Daemonhostくん自己主張減ってる?
前は魔法陣が出ててもっと声も大きかったような ちょろっとやってみたけどゲージ貯まるまで防衛しろってやつのエラーでて端末ポチポチするやつが楽になってね?
運良かっただけかな? >>455
あれって難易度4から出るの?
レベル上げに専念してずっと3ばかりやってたけど見たこと無い ステータス詳細見ようとしたらクラッシュして笑うわ
未完成品がよぉ! >>457
3でも普通に出る
ダウンしたら即死攻撃してくるから火力無いptだと確実に2人持っていかれる
ハンマー持ちジーロットが居たら勝ち確で10-15秒で終わる >>460
あ、出るのか
手出ししないのが無難そうだけど一度は戦ってみたい マップ違うだけで奥行くだけのステージ増えてもつまらんな
ホードから防衛するだけのステージとか来てほしいわ V2みたいに大砲に弾込めて向き変えてふぁいやーどかーんどかーんどかーんみたいな派手なお仕事ないんかい? いつになったらタイトル画面の装備つけれるようになんだよ
全然それっぽいのないじゃねえか 今更だけど装備はパワーじゃなくて評価だから
能力高い装備は必然的に評価が高くなるってだけか
青でもオレンジよりダメージ高いとかあるから緑青厳選してアプグレしていくことになるんかな 一応今はゲパス版とSteam版は共通鯖じゃ無いみたいだな
今後実装したいと入ってるけど XBOXは別に隔離でもいいとして、ゲーパスはクロスプレイ実装してほしいね スレッド数デフォルトでレイトレのみoff最高設定で1戦やってみたけどめちゃくちゃ軽くなってるやん ラグは減った気がするけど
相変わらずロードが糞長い、おま環なんかな
外人でも推奨環境なのに友人と比べて俺のロード5倍くらい長いんだけどって言ってる人いたけど >>466
いまのところ高難易度の確殺ラインが変わるような攻撃力の武器は見てないから
自分は他のステ最優先してる
サンドバッグ部屋おすすめ ハイスペでもロードクソ長いから仕様なんだろ
1発目のミッションのラストで予期せぬエラー落ちするわ製品版なのにクラフトは全開放されてねえくせに課金ショップだけしっかりオープンしてるわ難易度4以上は過疎ってマッチしないわでベータやり尽くしたらもう用ないわこのゲーム 難易度4は普通にマッチしないか?
5はほんと誰も来ないけど ラグと切断減った気がするけどなぁ…アプデ後グラ関係オフ低設定にしたけど、キャラグラマネキンだけは勘弁 3060ti購入キャンペーンで貰ったからやってみたけどこれで軽くなってるのか…
FHD最低画質でもめちゃくちゃ重いや ウィークリーの変更もできねえしクラフトは相変わらず制限されたままだし。これβの時と何が違うん? ゲーム機能全部開放されてないのに課金ストアオープンは乾いた笑いが出る 1年くらいすれば神ゲーになるはずだしひとまず塩漬けしとくか。返金は・・・データが消えたりしそうで怖いしやめとこ リリースしても大して変わらず結局面白くなった頃には過疎ってたVT2と同じ轍を踏むのか… 課金ショップに文句言ってるやつは何なんだ
インペリアルエディションに課金通貨付いてるんだから、
リリース時に実装されてなきゃ、インペリアルエディションのレビューがボロボロになるし、
下手したらアメリカで訴えられるだろ 製品版パッチで結構軽くなったね
ベータの時は解像度3440x1440だと設定下げても平均60fps超えてなくてあんま遊べてなかったから嬉しいわ コスメ課金は全然OKよ。買いたい人だけ買って制作資金の足しにすればいいし。
課金でしか強武器が手に入らないとかならあかんけど 課金に文句言ってるやつなんてどこにもいないだろ
課金ショップ用意するより他にやることあるだろって話なんだわ だから課金ショップは最優先で出さないと訴訟問題だろって言われとるがな 日本だとパワソとボルトガンが課金ガチャだった
それぞれ別テーブルで 皇帝プレゼントって確率上がった?
今日1戦目でオレンジ出たんだけど COSME買いまくるよ
はやく頭の上の子豚ちゃんくれ! ベータ後初起動したらめちゃめちゃ装備追加のログ流れて草 背中のアクセサリーっぽい背負い袋つけてる奴見かけたんだけど何でもらえるんだアレ… >>502
インペリアルエディションに付いてるバッグパックじゃない? gamepassとsteamアカウント共有できないのか 慈善事業じゃないんだから課金ショップ優先するのは経営判断としても妥当なんですよ >>481
レイトレーシングオフにすれば他は高でも軽くなるぞ >>503
おーほんとだ
微妙なマスクと武器スキンだけかと思ってたらバックパックもあったのか… >>349
3つ拾っても一回分だけど逆に複数のうち一つでも拾えてれば進行度進むっぽいので
実は条件ユルユルで純粋に要求回数だけで難度決まってるっぽい スチムー版の人とゲーパス版の人って一緒にはできない感じなの? >>513
できない
gamepassとsteam連携しても無理だったから仕方なく買ったわ 今のところちょっと触るだけならゲーパスで十分な感じではある
VT2みたいに楽しめるようになるのが過疎ってからになるのは勘弁だぞデブザメ VT2遊んだら体に羽根が生えたみたいだった。遠隔雑魚もビーストマン以外皆無で快適や! キャリアが4つしかないのはアカンよな。絶対見切り発車したやろ
Mod無しで遊ぶためにはそこが重要だったんだから steamのインペリアル版買おうとしてもカートの中のアイテムが重複してるみたいなことを言われて決済まで行けないんだけどおま環? ハクスラでは無いので他を当たってください。
ちょうど来春Diablo4が開始予定です。 製品版でも変わらない感じだったか
21時間やったけど返品できてよかった マップも敵も変わり映えしないし雰囲気が暗いから飽きるね 一ヶ月持たなそう マップも敵も代り映えしないてそれV1からずっとやん なんかめっちゃ強いボスが最初に出てくるんだけどあいつ倒したらなんか貰えるの? 特に難しいことなく脳死で殺しまくってれば良いこのゲームストレス解消にはいいかもしれない
昨日仕事で嫌なことあったけど3時間くらいプレイしたら気が楽になったわ なかなかボルトガンが店に並ばなくて使えてない
1分に1度グレネード 補給のやつは投げまくれてたのしいけど、他に優先するものがある気がしないでもない なんか製品版になってからデーモンホストの出現率上がった?
3回やって3回とも出てきて嫌になってくる サイキッカーを10くらいまで育ててるんだけど強みがわからん…
グラスプで変異体殺すのはスナイパーのが早いし集団戦もビリビリそんなに火力ないから普通に殴ったほうが良くね…?ってなってる
弾薬のストレスがないのはいいけど サイカーはレベル30になるとそれなりに快適にはなる
ただ基本火力はないから電撃でCCぐらいしか役割ない サイカーは強かったのがナーフされてこうなったのでこれ以上ゴミにはされんだろうという安心感が強み >>542
難易度上がってくと敵にエリートガンガン混ざり始めて簡単に殴り殺せなくなるので
電撃かヴォイドか憤怒で拘束かけとかないと殴り負けする
あとは高レベルスキルで炎とかバーストが付与されるようになってからはAoEDoTダメージも伸びてく
単品ブレインバーストは遠くの犬相手以外は忘れろ オグリン君もはやエリートをグレポンで転倒させるだけで味方のSSに文句言われてて草
何もしないほうがスムーズに処理できるとか悲しすぎだろ
これじゃもうただの蘇生要因やん… >>538
ハンマーを持ってzealotをやるのだ
特殊行動でビリビリつけてチャージで叩くだけ
難易度3とかなら寝てたdaemonが起き上がって攻撃してくる前に半分以上削れる
全員zealotとかなら多分5秒かからず狩れる 製品版から重くなったって言ってる人
グラフィック設定が製品版から元に戻ってるからそれかも >>553
貴族の住んでそうなところいいよな
こういうロケーションもちゃんと出せるのは嬉しい 誰か上位者とスペシャリストとバケモノの違いを教えてくれ 聖書、魔導書関係のウィークリーやめてくれ
めんどくさすぎる インペリアルエディションのバンドルよく見たら、アプグレに入ってるサントラと単体であるサントラが被ってて購入不可エラーになるのか
こんなんさっさとなおせよ大丈夫かこの開発 SSペラペラでオグリンがクッソ頼もしい。ある意味このバグった状態が理想のバランスなのでは。 これベテランだけバグってるんか
タフネスあってもなくてもアホみたいにHP削れるからびびった ウィークリー結構めんどいな これやらんと紫貰えないの? >>559
エリートと特殊の違いがわからん…
てか敵の図鑑みたいなのゲーム内に用意してくれ ベテラン数発殴られたら死ぬのバグかよ
いい修行になったわ >>565
プリセット低
レイトレーシングOFFで大分マシになる
正直グラも気にならん ベテランやたらペラいなって思ったけどやっぱバグなのかよ! 40kの世界観よく分かんないんだけど
ジーロットの服にくっついてるレシートみたいなやつ何? チュートリアル終わってクイックマッチやってみたがマッチングしない
botが3人もいるから死んでも勝手に蘇生されるしうーん
後いくらなんでも顔がブスすぎませんか マッチングなんかバグってる気がするわ
クイックマッチすら誰もいない時あるし >>571
なんかマッチングおかしくなってると思う
クイックマッチしたら味方6人いたわ ベテランはタフネスあってもペラペラだったのか
この方がバランスよくね…? ぶっちゃけパワソとボルトガンが強すぎて現状の被ダメでも全く問題ないというね
これがベテランじゃなくサイカーとかだったら憤死してた マッチングもおかしけりゃラグも今ものすごくて野良と今すげぇラグいねって話してた
βで何修正したんだよサメ ベテランバグやばすぎだろ
リリース前わからなかったのかこれ 開けられる黄色い箱の中身が空なことが結構多いのが意味わからん
なら置くなや ダウンせずに10回クリアの実績やってて最後の10回目でゲームに参加した瞬間床すり抜けて落下死したわクソが 発売と同時に意味不明な懲罰食らってるベテランうけるw ベテランバグ確かなのか?
付近にいる敵の数でダメージ変化するんだが仕様を勘違いしてるとかじゃないよな? 間違ってるなら間違ってるで何の問題もないのにサメが
KNOWN ISSUES
if toughness is above 100 (veteran or anyone who's stacked +toughness curios), they'll still take damage.
とか言ってて頭おかしいことになるな 頭おかしいとかいちいち噛みついてくんな鬱陶しい。
タフネス積んでても起きるバグなのか。瞬間で死ぬ味方いたけどそういう事だったのかありがとう。 本来は「タフネスが100%だったらダメージがヘルスに貫通しない」という仕様なのに、
「固定値で100だったらヘルスに貫通しない」という仕様になってる
だから初期値が200のベテランは絶対にダメージが貫通するし、別の職でも装備でタフネスを増やしたらダメージが貫通する
タフネス量に応じたダメージ軽減も多分「タフネスが何%残ってるか」じゃなくて
「残タフネスが100からどれだけ離れてるか」で計算されてそうな気がする
だからタフネスが元々200あるベテランがタフネス満タンの時に殴られるとダメージ軽減が一切入らず100%そのままのダメージが入る ベータではタフネス100%でも以前は殴りダメージ食らったら
元ダメージの10¥を受けていたのがウザいって騒がれて
正式リリース後は100%の時だけは一回だけノーダメになった
だが実際は100%タフネスではなく実数でタフネス100ちょうどの場合のみ
効果が発動するというコードを書いてしまった
SSはタフネス初期値が200なので常時ダメージを貰うことに
って感じ ベテラン以外でもタフネスアップのアクセサリつけてたらアウトか インペリアルエディションは値段に見合う価値ありますか?
特に課金通貨2500というのが多いのか少ないのかお得なのかわかりません 参考までに
課金通貨2100アクィラ買うのに1300円
1クラス分のスキンバンドル買うのに2400アクィラ
インペリアルエディションがいくらか忘れたけど(3000円とかだったっけ?)
各クラス用の服+バックパック+武器スキン+フレーム+サウンドトラック+2500アクィラ
が入ってることを考えるとスキンバンドルを個別に買うよりは得だと思う
まあ服とかのスキンが欲しいなら買っても良いんじゃないって程度 クラフトが公開されてないのにはがっかりしたわ。
例えばモンハン新作が発売されたとして武器強化が出来ずに「現在頑張って制作中です!待っててね!」みたいなことやったらクッソ炎上するだろ。それと同じだよ。 >>591
そういう情報が購入前にはわからなかったので助かります
ありがとう SSで始めたら難易度2なのに妙にダメージ受けるけど
オグリンの後だからそう感じるだけかなとか思ってたらバグだったのか 今のうちベテランで楽しんどくべきだな
間違いなくナーフされんべ >>565
dlssのウルトラパフォーマンスで4k最低設定で快適
dlssオンにするだけじゃだめだぞその下のクオリティ選ばないと軽くならん ベテランナーフに備えてオグリンは何人も要らないしサイカーは要らないからジーロットを育てて素材とウィークリー報酬集めておけ 何故かDLSSをパフォーマンスやバランスにすると重くなるんだよな
クオリティが一番軽いという罠ね リリースでグラフィックスまわり変わってる認識はあったけどDLSSもかー
クオリティとパフォーマンスが逆だったら笑う 1ステージで何回も落ちるのは何が原因?
ゲームにならないんだけど 俺は正式リリースでクラッシュは減ってサーバー切断がやたら起きるようになった ベータの時はレイトレーシングをオンにしてたら落ちまくったんで、
ずっとオフにしてるんだが、蔵落ちするのは数時間に1回程度だな グラフィックの最適解わからん
iniいじるとかいうやつはどうなったんや 途中参加する(してきた)時、ホードが起こった時が特にがっくがくになる
βの時はそんなこと無かったから最適化をはよして欲しいね dlssは起動するたびに初期化されてオフになってるな
クオリティを変更すると適用される
起動するたび毎度やらないとだめなのかよ 切断がされなくなったのはいいけど3すらマッチングしない状態になってないか? 一発目はなぜかクイックでも永遠にマッチングしないからキャンセルしてもっかいやってる 今の時間でも6万人接続してるから、全然マッチングしないのはバグっぽいな ジーロットとオグリンはタフネス回復とダメージ軽減あるから流石にそっちの方が硬いぞ
サイカーが耐久も火力も無いだけ これって名前はクラスごとにつけなきゃいけなくて、かつ被り禁止(全プレイヤー含む)?
それとも1アカで名前1つ付けるだけでいいの? ミッションクリアしたときの皇帝陛下の贈り物っていうのが性能ランダムの装備(厳選要素)ってことだよね?
お金払って調達するのはノーマル品だからよほどのことがないかぎり買わなくていいって認識であってる? >>603
https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/z9a2fj/psa_rtx_is_always_on_despite_what_options_you/
今はレイトレが強制オンになっててゲーム内で設定しても反映されない不具合ある
上ので一応切れるようになるけど自分はまだベータより重いままだった
FPSは結構上がったけど変なプチフリが多発したままの状況だわ 日本じゃ全然聞かないタイトルだけど海外人気は結構ある方なのか?
1.2ヶ月後とかに人が残ってるかだけ気になるわ >>613
いいOPだったらそのままアップグレードしてもいいんじゃない >>615
前作までは日本語非対応
1はさすがにもう人いないけど2は今でも遊んでる人いるし
1000時間単位で遊んでるやつもかなりいる 店売りの青買って強化したほうが強い物を作りやすい
青なら最初から祝福付いてるから素材をちゃんと選べば変なものはできない
ボルトガンとかなら破砕+3ついてる青買ってオレンジまで強化すればもう一級品 なんかお粗末なバグ多いな
まともに改善される前に人居なくなりそう
バグなけりゃ面白いのにほんともったいない 自動マッチングしかないのが過疎ったときにちゃんと機能するのか微妙だな
VT2でクイックマッチしても同じやつとばっかり当たってたし クイックマッチではじめてデーモンホスト起こさないPTに合って感動した ゲーパス入ってるから人はいるはずなのに全然マッチングしないのひでえな 大多数がSteamで買ったからじゃないの
クロスプレイ無いのは意味不明だが ジーロットでプレイしててβヘルメットがバグってオグリン用になったんだけど同じ症状の人いない? バグ以前にマッチングシステムがダメなCOOPゲーは絶対に廃れるからな
5.6万いてマッチングしないわけがないんだよ 特殊エリートの中には背丈が似てるやつもいるし、暗い場所が多いから
スポットしてアウトライン表示されても、視覚的にどの敵なのか分かんねえな
意外と銃持ちの雑魚が多いのも好きじゃないな
初日の混乱を避けるためにクロスプレイ避けているらしいけど
サーバーブラウザ無くなったし、クラスも武器も減ってるから、これロンチのV2以下の評価だなあ今のところ 40kのcoopゲーとしては十分満足だからとりあえず動作の安定性とマッチング改善してほしいな 敵がモンスターじゃない弊害よなぁ
結局そんな意識的に対処できず倒してくだけになりがち 女でキャラクリしてるとV2のエルフはあれでもまだキレイどころだったんだなと 初っ端でこけたCoopゲーだとB4Bを思い出すなあ
あれも初日ゲーパスだったしなんか呪われてるのか これ面白いよな
面倒くさい部分が少ない
飽きやすいのかもしれんけど >>634
ゲーパスに出る新作って大体しょぼいよ
売れる見込みあるならフルプライスで売ってるでしょ 完成体のV2から入った無料組が今のこれやったらかなり粗が目立つだろうな >>612
キャラ毎に命名しなきゃいけないけど被りokだよ
面倒だから全部アカウント名と同じにしてる お次の近接Coopゲーはデッドアイランド2の4月か
超たらい回しタイトルとして有名だけど、エピック先行独占か
ストーリーラインをCoopするタイプってあんま何回もリプレイする気がしなかったり
一応近接戦闘入ってる、初日ゲーパスのアトミックハートも出来が良さそうに見けるけど
なにやら不穏な内部告発リークと、デベロッパーがロシアだから、情勢的に不買しようとする思惑あったりと・・ >>614
ゲムパスは常駐プログラムを疑った方がいいよ
特にプチフリは まあ、過去作見てわかる通り完成版まってセールで買えってぐらいのいつものバグゲーかつ見切り発車なのは皆覚悟してたけど今回はヒドイの次元が 苦行のデッドアイの説明にあるんだけど武器のサブアクションって何のこと? 天下のポケモンですらバグ多いしもうバグ無しでリリース出来る時代じゃないんだろうな お、ドライバーアプデ来てるじゃん これで多少安定するか ゲーム開発全般が開発費高騰してるから短いサイクルでリリース繰り返して資金回収するみたいな手法がメジャーになってるしな今
バグあっても後からオンラインアプデで治せる時代だし 逆に今後バフが予想されるサイカーやったほうが精神的に良いのかな ドライバーアプデしたらめっちゃ落ちるようになったわクソゲ 弾とかヘルスないやつに限って回復手段スルーしていくんだけどなんなんだろ?
皺寄せはこっちに来るんだが まぁやることたくさんあるのはいいけど全キャラ週間契約やるのキツすぎだろww まぁやることたくさんあるのはいいけど全キャラ週間契約やるのキツすぎだろww ソロモードないのゴミだなあ
味方に邪魔されて苦行がクリアできねーよ ミッション25回クリアしろってウィークリーを変更したら、
聖書を25個入手しろが出てきて笑っちゃった より地獄になってて草、これで変更できないバグ起きたら詰み 近頃のgeforceドライバはクソと言われているので様子見安定かと 無料のやつはクエクリアで武器貰えたけど今回はクエクリアでコイン貯めてショップで買う感じか? サイカーの元気ビリビリ武器だと祝福は何が当たりなんだろうか なんだかんだ杖サイカーいるとありがたいわ
オグリンとジーロットだけの組み合わせだとグダりまくる ぶっちゃけ仕事するベテランが1人いればあとの3人は割と適当でもどうにかなる
逆にベテラン無しだとメンバー全員がまともじゃないと辛い
難易度4以上だと特に まだ初心者なので聞きたい、ベテランの仕事ってなんでしょう?チャージ出来る高火力ライフルでエリートとかをヘッショで瞬殺するとか? サイカーは1人ぐらいならCCとPTの弾節約要員として欲しいけど被ると悲惨
火力がないからホードとバケモノとボス戦が辛くなる 射撃雑魚とエリートと特殊をボルトガンですりつぶして、ホードをパワーソードで一刀両断にする仕事 なんか全部っぽいけどわかりました
取り敢えずまだボルトガンは出てないのでそこまで頑張ってきます オグリンとジーロットは安定した状況崩されたら死ぬしサイカーは何も無くても死ぬから対応選択肢多いベテランが一番面白い ウィークリーミッションとかいうのはどこで確認できますか?
ランクをあげないと出てこない? タフネスバグあるからベテラン使いたくねぇんだよな
オグリンが一番楽だわ遠距離は他が死ぬ気で頑張ってくれ >>670
レベル11から
これ、今日1体11になったけど、残り2日とかになってる
もしかして、これだけアカウント毎? すぐパッチあてると他とバージョンあわなくてだれともマッチングしなくなる罠 ボルターってSSで使うとめっちゃ強いのに、ジーロットだと途端に微妙武器になるのが面白い
ジーロットでたまにエリート撃つ程度だと取り回しの悪さだけ目立つ感じ ベテランのミス無しスキル中弱点4回、ディーモンで処刑されてる間にヘッショで余裕だった 俺のベテランレベル24なんだけど未だにパワーソードとやらを見た事ないわ >>678
皇帝陛下、斧なんて送ってきて何がしたいんや・・・ パワーソードは、なかなか店に並ばないな
まあ、どうせレベル低いうちに店に並ぶ武器は性能悪いんで、
カンストしてから出てくれたほうが嬉しいんじゃない パスとsteamがマッチしないのもこのマッチングバグのせいじゃねーの? これキャラ被りって未然に防げるもんなの?
野良マッチならどうしようもなくないか 他と違って役割分担そんなないからかぶりについてはもうあきらめよう ドライバアプデしたらこっちもFPS下がったわわろ 表現規制とかはない感じかな?
B4BとかだとPCの設定が日本語だとキツめの表現規制かかっててクソだった タフネスバグ修正されたっぽいな
SSの冬は短かかったな サイカーの元気ビリビリ武器だと祝福は何が当たりなんだろうか これ武器アップグレードしても新しいパークや祝福が付くだけで基本ステータスは変わらないのか
これは武器ショップの低レアまでちゃんと性能見た方がいいな パワーソード絶対弱体化くるから普通の近接武器に慣れておいた方が良いと思う グリモアのミッションって自分が持ってなくてもカウントされるんやな オグリンの15で解放される圧倒的存在感の周囲範囲+50%ってどういう意味? 俺もそれ聖書で同じ現象起きたわ
まじで勘弁してほしい やっぱ初日からゲーパスに身売りするゲームってろくもんじゃねえな サイカーチャージ貯まると腐敗貯まるんかなこれ
だとしたらなんでこんなペラペラなんだ… 1キャラ30行ったから2キャラ目育ててるけど金とかウィークリー共通でいいだろ何考え天然 部位ごとのダメージ計算方法解説してるけど難解すぎる…このゲームこんな複雑だったのかよ…
https://youtu.be/9QlBkFN9RRw ボルトガン強いけど使いづらすぎる
取り出し遅いしリロード遅いし反動強過ぎるし精度も高くない
良いパーク付いたら使いやすくなるのかな、それとも立ち回りの問題? 少し引き気味に戦わないと構えるの遅くて殴られる
慣れると普通にぶっ壊れ武器だよ
それでもオプションでカメラの揺れは切ったほうが良いかも
前線で戦うZealotの場合は取り回しの遅さが致命的だから普通にラスガンとかでいいと思う >>705
基本、大物倒すのに使うんで、リロード以外のデメリットは気にならないかな
敵が遠くにいる間は、ADSで単発射撃すればいい
ベテランLv30なら、15発撃ちきった後、一度近接に持ち替えてアビリティ使えば、
リロード飛ばして追加で15発撃てる
持ち替えずにアビリティつかうと、リロードモーション入っちゃうんで微妙 なるほど、参考にします
アビリティもまだ使い所わからないんでこれから慣れていきます、有難う御座いました 難易度くらい自分で設定させてくれや
エリア選択画面難易度4無しとかしょっちゅうあるぞ >>708
持ち替えなくていいぞ
リロードモーションキャンセルして射撃できる
ただ一回クリックしなおさないといけない ああそうなんだ
リロードモーション入るから、待たないといけないかと思ってた 雑魚はパワーソードとかで捌いて大物を狙撃するスタイルならプラズマガンも悪くないな。チャージ攻撃は単発超火力だし ジーロットは俺もラスガンだな
さっと持ち替えて華麗に戦いたい ベテラン近接強いタレント持ってるわけでもないのにパワーソードがやたら強いから
ジーロット用パワーグレートソードとかオグリン用パワーモールとか解禁されたら期待できそう レイトレオフでfps安定してても毎試合1回は落ちるんだけど原因わかります?
グラボはrtx3080、cpuはi7-12700k 色々対策あるけど何やっても落ちるときは落ちる
レイトレは公式も問題ありって言ってるからOFFのままがいいと思うぞ >>716
その環境は全く同じだけどまだ落ちたことない
DLSSはオフにしてる
グラボのドライバーはだいぶ古い安定版(バージョンは覚えてないごめん)のままにしてるから最新とかにしてるなら戻してみたら? 難易度4ベテランだと全くマッチングしないけどオグリンだと即マッチングするな
クラス被りしすぎないようにマッチング修正されて高難度ベテラン多すぎてマッチング待ちになってタイムアウトしてるのか オグリンで血と雷つけてリッパーガンで刺すと盾貫通して出血ダメ入るね これキャラメイクで長身にすると使いにくいな
でもオグリンは一番でっかくなきゃダメなんだ
でかくて一番強くなきゃダメなんだ
使いにくいけど小さいオグリンは弱いんだ
オグリンは小さいものどもを使いにくいけど倒し続けるんだ リッパーガンに限らず強攻撃なら盾貫通して出血するのか 高難易度は低ランクの寄生だらけでゲームにならんなぁ なんでレベルで制限かけなかったんだか M2 SSDにインストールしてるのにロード長いな
他のゲームだとサクっとロード終わるのに ゲーパスマッチングするよー 昨日辺りから人増えてきたっぽい マッチングに条件つけられないの信じられん
素人が作ったんか? 結局の所特定の装備を使えるかどうかが問題になってくるから、Lv15が一つの区切りになってる感じだね
ボルトとパワーソードが強さを支えてるベテランはまたちょっと変わってくるけど、それ以外はLv15あれば最低限の仕事はできると個人的には思う どんなに上手くてもスキルや装備はカバーできないしね
まぁ高難易度に来る低レベルは大抵寄生だからなんにせよ役に立たない 難易度2までなら1レベの赤ちゃん居ようが余裕だからいいんだけど まぁ高難易度はpt組めって事か 野良の場合キャラクターの顔囲ってるフレームで大体どの程度のプレイヤーか分かるよな
DLC一式はもうクソ初心者プレイヤーの印象ついちまった つか皇帝の贈り物マジでしょっぺえな
なんでこんな奴に仕えなきゃいけねーの? 落ちてた物を盗んで皇帝からの贈り物と思い込んでる異常者かもしれない ハドロンが「お前が使ってる武器は死んだ前任者のやつだし、お前が死んだら他のやつがそれを使う」って言ってたからあながち間違ってないのかも 変なレッテル貼りする人もいるんだなぁ
まあ、例え初心者と思われようとも、
わざわざ金払ったんだからDLC衣装一式使うぞ >>733
よく考えれば俺を働きぶりを見ていてくれてさらに贈り物をしてくれたってことか!なんて慈悲深きお方なんだ!皇帝バンザイ! 買って3時間ぐらいで2回クラッシュしたわ
今時こんな不安定なのは珍しいな 野良で悪意入る時は早めにレベル確認した方が良いわ、二人でも一桁が居たらクリア難し過ぎる >>738
むしろ少ないくらいな気がする
1ステージに2回クラッシュとかも普通にあるし >>732
はいそれはつまり皇帝への叛逆!お前を異端審問に処す! 贈り物もらえるかどうかって完全に運?
ないとガッカリ感がすごい 微妙にタフネス貫通するんだけど、特定の攻撃なのか?
盛るのはヘルスのがいいんかな >>742
アクセサリーに贈り物貰える確率上げる効果のやつあるから運だと思う
貰えないほうが多いし貰えたらラッキーぐらいで考えとくといいかもね クラッシュ頻度下がらない限りやる気が起きん
しばらく寝かせとくか
なんかDLSS有効にしてる方がクラッシュしやすい気がするぞ トグル欲しいよねー ベテラン使ってたら指攣りそうになる 服の値段が報酬の10倍ぐらいするんだけど、課金しないと長期間囚人服のままってこと? アプデから全然クラッシュせんようになったな
あと皇帝のプレゼントが1回1つくらい頻度高まった 相変わらずよくわからないタイミングでクラッシュする人間がここにいます・・・
でも鯖落ちは全くなくなったな アプデ後から切断1回もなってないな
クラッシュは大して変わらん マジレスすると皇帝って遥か遠い地球で生命維持装置に繋がれてるだけの存在だからね
そんなのに忠誠だのなんだのってアホらしいだろ
というわけで御一緒に
偽りの皇帝に死を! レベル25にもなって雑魚の頭光らせるだけのサイカーいたけど楽しいのか >>754
3以上なら苦行のワープバッテリーじゃね
1.2なら自分の頭光らせたほうがええな >>753
はあーこれだから異端者は困る
皇帝はいついつまでも俺達を見守ってくれてるから
上層部に報告しとくわ ソロできないくせに自分のバーストだけでバケモノ倒すとか、そういうのマジでカスだと思う
開発さぁ >>757
異端以上の苦行は明らかに非効率なプレイを求められるものばかりで狂ってるわ
ベテランの命中率100%残弾数0発でクリアしろとか
サイカーのマレウスモンストロノムもフルパ組まないとクリア不可能だしな 苦行ってまたすげえ機械翻訳だなと思ったらマジで苦行だから間違ってなくて草 ベテランは結構簡単な方じゃね?当てられるやつだけ当ててボスで撃ち尽くせば問題ないし個人で完結できる
サイカーのマレウス・モンストロルムとオグリンの重量級チャンピオンは無茶苦茶だわ
フルパ前提の苦行とか周りに迷惑かかる苦行が多すぎる
他の要素が開発中だからってこんなもので誤魔化さないでほしいね オグリンの異端以上の苦行も4体から6体に変更されてたわ 報酬の服もレベルアップ報酬とさほど変わらないからなぁ
ただ実績と紐ついてるからコンプ勢は地獄だろうね そもそもマトモにクリアすんのすら難しいしそこが楽しみなのに変態みたいなプレイ要求されても困る これベテランがスナイパー処理してくれねえときつすぎるな
オグリンです 週間の聖書魔術書バグってる人は2キャラ目以降だったりする? 狙撃手ようやくレベル30に到達したから最高難易度いくぞと思ったけど全く誰ともマッチしねえ
これ人がいないわけじゃなく狙撃手が人気高いから椅子取りになってるだけだよね? Vermintideと違ってキャラ被り放題な以上、椅子なんて存在しないんじゃないの? いやなんか>>719のレスにそう書いてあったから・・・
実際ベテランだと難易度4以上はなかなかマッチしないし・・・
別キャラ育てるか バグなのか知らんけど4.5は何故かマッチングほとんどせん
発売日前は3までは速攻でマッチングしたけど発売してから3すらもマッチングしにくくなってる 正式リリースでマッチメイキングが改善されレベルはタイトになってクラス分布が改善されますとか書いてたからベータから正式入ってからマッチングの形式何かいじってると思う steamよりゲームパスでやってる人のほうが多そう さっきとか難易度4でベテラン3人いたし少なくとも3人は参加できるはず
でも最初の待機画面と途中参加で制限が変わりそうではある
まぁだとしたら余程人口がベテランに偏ってないと椅子がなくなるなんてなさそうだが ぶっちゃけ野良で4やるなら自分でベテラン選ばないとメンバー次第の運ゲーになっちゃう
だからベテラン選んでる人も多いと思う
自分オグリンで野良4とかだとクリアは味方ガチャ次第だし ディーモンに絡まれた時の対処法ってある?
攻撃頻度激しいしネズミと違ってドッジ中はスタミナ回復しないからガード+ドッジガン逃げだと大して持たないんだよなぁ
慣れれば他のボスみたいに近接で殴り倒したりできるのかな >>777
二人やられたら強制的に消えるけど、倒すならオグリンがサンドバッグにならないとキツイよ
難易度4以上だったらもう触れちゃいけない存在 古参いればいるほどつまんねえなあ
敵殺したくて仕方ない奴が前に前にいくのはいいけど聖書も魔術師も拾わん 4クラス揃ったから俺ジーロットでオグリンと近接ブンブン丸してたら遠距離2人もブンブンし出してた 近接FPSだとあんま、思わないほうがいいのかもしれないけけど、
なんとか敵との距離を詰めるいいバランス調整してもらえんかな
走りをスタミナ消費しないで、ドッジ同じく、スタミナ回復が停止するぐらいじゃないと
マップを進めるために消費するわ、タフネス削られながら
走って敵に近づいて不安なスタミナ量で戦うとか、なんか美しい立ち回り出来ない感じがもどかしい
弱い方の銃持ち雑魚の数とか、スナイパー、ショットガン辺りの敵のバランスが欲しいなあ めっちゃプレイヤー居るのに最後までBOT混ざってるとかざらにあるのやばい
マッチングシステムウンコ過ぎるわBOTアホ過ぎて何の役にも立たずにすぐ死んでるわで萎えるわ もはやオグリンもあまり見なくなってる
少数の雑魚にかまけて大群を味方に押し付けてるやつばっかり 信頼度高ければ高いほど素のステータス高いの出やすいからウィークリーポイントは温存すべきだろうね
祝福もランク高いの多くなってきた
今後それもいじれるようになりそうたけど スナイパーがクソ強くてウザいんだけどどう対処するのが正解? >>791
狙撃と引き換えに体力はカス当たりでも死んでくれるくらい低いしわりとガッツリ路上に姿晒してくるから
まず障害物間に挟んで無駄撃ち誘ってから軌道辿って殺すのが安全
慌てて殺そうとするとあっちのほうが速い スナイパーの狙撃は1発目は普通に回避猶予あるけど2発目はかなり猶予が減るね
置きエイムみたいになってるからか即撃ってくる
場所を少し変えるととちゃんと狙いなおしてるのか、また割と猶予がある気がする マッチング開始して3-4秒でマッチしなかったらF10キャンセル
これの繰り返しでマッチ自体はする
面倒だけど これスキャブが湧くマップとか決まってる?
ずっとクイックやってたらスキャブ近接キルのタスクが全然進んでなかった >>797
スキャブはダルい、暗視ゴーグル付けてるヤツ、多分 近接、遠距離、バケモノのキルは全部チームでカウントしてくれるからマッチ数こなせばいつのまにかクリアできてて楽よね
カンスト後の25マッチクリアしろが一番鬼畜だと思う… とりあえず難易度4以上はレベル30+マスタークラフト製の武器類がないとかなりキツいなぁ イベントシーンで人の話聞く時片膝付いて相手に目線合わせてるオグリンかわいい 武器によるだろうけど近接の祝福は何がいいんかね
頭狙うと破砕つく驚異的襲撃とかでいいんだろうか キャラ作成時に故郷やら生い立ちやら決めさせられるのはゲーム的には全く影響なし?
フレーバーだとしても後から確認すらできないからなんのために選ばせたのか意味不明でモヤモヤする >>789
そんな設定あったらとっくの昔に直してんだろw ワーカースレッドを1か2減らすとクラッシュしにくくなるという話があるね。自分は効果なかったけど
あとは既に挙がってるレイトレ、dlssかな? レイトレオフ、DLSSクオリティ、グラフィック設定低だけど、たまにカクつくぐらいで落ちることは殆ど無くなったな ゲーパス版とスチ版で設定項目違うのかな、ゲーパスだとDLSS設定が
・品質
・バランス
・パフォーマンス
・ウルトラパフォーマンス
に分かれててちゃんとこの順な挙動を示すんだけど
それはそれとして統一感がないのでパフォーマンスを性能と訳すか品質をクォリティのまま残してほしかった 英語だとquality、日本語だと品質
あそこだけ中途半端に日本語になってる感じ Reddit読んだけどとにかくDLSS自動だけはやめておいたほうがいい
少なくとも1440なら絶対にクオリティ 来週辺り武器追加みたいな話でてんね
今はまだクラッシュ周りの修正してるらしい CPU4960xでグラボ1080の自分でもクラッシュした事なんて一回もないから落ちたりカクつく人は回線が悪いんじゃないかな?
あと保存場所をSSDに変えたら極端なロード時間とサーバーエラーや途中参加時のラグもなくなったからおススメ。
このゲームの為に外付けM2SSD買おうか結構悩むくらい改善したし。 クローズドベータのときは切断クラッシュひどかったけど予約者ベータ以降はほぼないな
ドライバ最新にしてから90FPSくらいで安定するようにもなったし楽しんでる
レイトレオフ、DLSSクオリティ、プリセット高、ワーカースレッドは初期値のまんま21 どうせ切断してんのはnuroでipv6とかじゃないの?フォーラムで開発が現時点ではipv6対応してないって書いてたし ゲームがクラッシュしたことはないけどマッチングが怪しい
キャンセルしてやり直したほうが早いっておかしいだろ
あと低ランクで高難易度にくる寄生ゴミカスはゴミ同士でマッチするようにしてほしい チュートリアル中、アイテム入手したみたいなログが大量に流れてたんだけど、インベントリーみても初期装備とβって書かれたヘルメットしかない
あれは初期装備の入手ログだったの? 高難易度がどれくらいのことか分からないけど4では30レベ以外ほぼ見ない 野良だとランク3までがいいんかな??ダイヤなんちゃらの素材とかってランク高いほうが取れるの?? >>804
ベテランの人格の三つ目だけは名前忘れたけど故郷が滅んだ星みたいなのじゃないと選ぶことができない
多分それぐらい?他にもあるんかね >>819
あああと目の色も滅んだ星選んだ人にしか選べない目の色がある 賛否まで落ちてるな。未実装なものも多いし、クラスも4しかないし。まあ当然 やっぱねずみみたいに箱ほしいな
武器のOPも多様化してるし武器堀りできないのもったいない 今時アプリクラッシュ頻発するゲームとか評価下がりまくるだろうな ゲーパス勢だけどようやくウィークリー全部終わった
ウィークリーの通貨って更新毎に没収されたりしないよね? 没収はされないけどキャラ別だから全キャラやらないとな 前作みたいに二丁斧追加してくれ
あとはスペースマリーンを使えるようにしてくれれば文句ない 正式リリースなのに未実装要素あったり、フルプライスなのにアイテム課金あったりで
クラッシュ以外にも低評価付く要素はあるな もうテンプレに書いとけ
マッチングおかしい&クラッシュは仕様って せめてマッチングロビー画面ないのはなぁ
優先順位違うだろと これやっぱグリモアとかの場所は覚えるの必須?
V2はそういうノリがきつくてあんまやらんかったんだけど V2は沢山プレイしたのに、なんか全然面白くないんだよな・・・DT 候補6箇所くらいからランダムになってる
変な隠し方は今のところ無くてマップ全体探し回れば見つかるくらいにはなったけど皆慣れ始めたら覚えてないやつはnoob扱いされるだろうな V2はマップ毎に景色が全然違ったけど、こっちはどこも同じように見えるな
これマップ自体は自動生成じゃなくて固定?全然道を覚えられそうにない 同じようなmapばかりだから直ぐに飽きそう
1キャラカンストするだけで満足 まあカンストまで20時間以上かかるし、5000円分としてはそれなりじゃないか カンストは結局作業プレイの水増ししてるだけで
ゲームプレイの楽しさだけで勝負してくれって思うわ
未だにプレイヤーがいるL4D2とかさ 敵を倒す爽快感がないんだよな、遠くの雑魚の射撃に怯えながらコソコソたたかわないといけない >>818
4と5しかやらないけどダイアは余ってる
逆に巻物みたいなのは足りないからそういうのはあるかも
野良で行けるのは4までかな
5は野良マッチし辛いし現環境でチームを組まずにソロで5をやろうと入ってくるプレイヤーはまず上手くないし、フレンドも居ないプレイヤーばかりだからほぼ戦力外だしでまず無理 ウィークリーミッションの3個のサブ目標クリアって無理ゲーじゃない?
ミッション25回が優しく見えるくらい絶望的なんだけど BOT消えなくて6人で進行するバグに遭遇してクソ笑った 4キャラ30にしたんだけど、2キャラ目以降30になってからどんなにプレイしても皇帝の贈り物貰えない
最初のキャラだけプレイしてるとちょくちょく貰える
なんなんだこれ ドレッグを倒せだの言われてもどいつがドレッグなのかわからねーよ開発エアプか
せめてミッション情報で敵の出現傾向とか表示しろよ初めて作ったゲームじゃないんだからさあ ドレッグは鎧きてない布切れまとったでかい敵だな
スキャブ出てくるマップひかねーからミッション終わらん >>846
なんでもいいから近接で~体とかでよかった気がするわ
~のミッションでサブ達成しろとかいうくせにそもそもサブが発生してないとかも糞すぎる
VT2で培ったノウハウがまるで活かされてない なんだかんだでサイカ―が一番面白いな、クソデカオーブで蹴散らすの爽快過ぎて銃じゃ物足りないわ そう、結局サイカーが一番使ってて楽しいのよな
エリートの頭飛ばしたときのザシュッが気持ちいいのと、杖がリロード不要なので残弾気にせず近接に切り替えられる ジーロットのチェーンソーで敵切ってると生きている感じがする
ハンマーは前作のほうが頭叩き潰してる感じあった 結局ジーロットの近接は何が強いんや??個人的にタクティカルアックスがバランスいい気がするけど >>848
VTで培ったノウハウどころかダイスみたいに別の開発チームが引継ぎもないまま見よう見まねで一から作り直したかのようなゲーム。
何もかもが劣化だしDTの新作がVT2と言われても何の疑いも持たない。 マッチングがストレスなのほんとキツイ
でもWWZとかB4BとかもこんなんだったしDTもこのまんまなんだろうな 苦行やウィークリー、金や装備を共有できないとか色んな部分からとにかく時間稼ぎしたいんだろうなってのが透けて見えててクソ エイリアンに比べればまだマシ
やったことある人もいるだろうがあれは本当に苦痛だった V2やらVT2やらWV2やら色んな略称使われてるけどredditとかフォーラムとかだと何て呼ぶのが主流なの? ジーロットはスペックならサンダーハンマーだろうけど使ってて楽しいのはエヴィセレイターだな 裂傷の祝福ついたナイフで瀉血&懲罰マンしてもいいし
チェンソー大で安定してもいいし、ハンマーで一発狙ってもいい
ナイフの場合だけカラペースアーマーの奴に対しての対抗策が必須になるけど サイカー使っている人に聞きたいんだけど
近接は何使ってる?
やっぱフォースソード? >>794
2070SPだと特に問題ないし、推奨が2060以上だからいけるんじゃない?
もちろんレイトレOFFだけど >>853
エヴィセレイター、タクティカルアックス、ナイフ
好きなのを選べ >>861
うん
杖と一緒に持ってベリル冷却が常にできるようにしてる
じゃないと、G構えたときだけしか冷却できないってなるからストレス溜まる >>853
メインでプレイするのが難易度1~3ならハンマーかな
ボスに滅茶苦茶効くからディーモン起こしちゃっても死傷者0が基本になる
4~5は流石にボスの耐久力結構増えるからターゲットされた人の立ち回り次第では一人以上持っていかれる
あとハンマーはボス火力以外の部分が正直弱いから4~だとちょっと物足りない
ボス火力捨ててシンプルに近接で戦いたいならエヴィセレイターが一番強い
ナイフ類は使いやすいけどボスと雑魚火力共に物足りない ベテランで、ボルトガン持ってかなかった時に、全身に装甲付けてる特殊な敵が出てきた場合どうすればいいですか?グレ投げまくるしかない?対処が見つからなくてボルトガンが手放せない 火炎放射マンやるならナイフ持つのが雑魚銃のタフネス削りに強くてすぐ近づけるのがストレス無くていいけどすぐ弾無くなる >>866
パワーソード起動してチャージでも倒せるけどボルトガン使った方がいいよ >>866
カラペースアーマーのクラッシャーにグレネードは殆ど効かないし近接(できればチェーンソウ)で殴る位しかない
持ってる武器がチャージラスガンとかプラズマガンなら一応通るけど・・・
普通のラスガンで雑魚射撃兵とか撃つのも良いけどそれだとぶっちゃけZealotでもできるから個人的にはボルトガン以外の選択肢は無い気がする
逆にZealotでボルトガンだと反動が大きくて構え、リロード時間も長いせいで中々に使いづらいからラスガンが良さげ 火炎放射杖のプライマリが遠距離ボルトだったらなぁってずっと思ってる
それで構えで放射出れば完璧だったのに
紙装甲サイカーで近距離射撃は無理 じゃあ実質ベテランはボルトガン一択ってことか
難易度上げるとやたら装甲持ち増えてくるから嫌な予感はしてたけど残念すぎる SSボルトガンが頭抜けて強いのは確かだが、他の種類特にオートガンが産廃すぎる
ラスガンも強いっちゃ強いがパワー不足が否めないし
これで出る杭だけ叩くってのは…ないよな? 敵はバカスカ撃ってくる上に火力と高いのにこっちは割りと豆鉄砲よな
近づけってのは分かるけどスタミナ使うのもどうなんと 雑魚を全部近接で倒すのが前提だけど、プラズマガンの右クリック攻撃はボルトガンの3倍くらい攻撃力あるから悪くない というか、そもそも装甲部に当たった銃撃はダメージ0?もしそうならボルトガンナーフされたらベテランがクラスごとほぼ死ぬんじゃ? カラペース持ちの敵は限られてるし、ベテランならレベル20でなんでもこなせるパワーソードが解禁されるからむしろ全クラス中で銃の自由度は一番高いぞ
HSするのが前提だけどヘビーピストルも取り回し最強でいいぞ パワーソードがクソ強いからボルトガン持たずに取り回しいい銃持ってレベル30で銃持ちタグ付けにするなり火力高いの持って対オグリン&モンスターにするなりやりようはあるけど
まあパワーソードもボルトガンもナーフされてどうしようもなくなるだろうな ボルトガン以外を使いたいときはパワーソードで貯め攻撃?すれば対処は一応可能ってことでいいのかな
暫くパワーソード試してみます有難う御座いました ボルトガンは分からんけどパワーソードは巻き込みおかしいから絶対弱体化くるし他にも慣れておいた方がいいよ
シャベルとかドッジ距離とカウント長いからオススメ
ディーモンホストのタゲ取っても6回蟹走りドッジ+1秒ちょっとドッジ休憩 でタゲ維持できるぞ
なお引っかかったら死ぬ模様 VT2と違って普段から遠距離攻撃飛んてくるのがどうにも爽快感を潰してる 4クラスしかないのに武器のほとんどが共用だから、専用武器で特色出そうとしたらそれ1強になったって感じか ジーロットは雑魚シューターの群れで発狂しそうになる
オグリンは盾構えて歩いて近づけばいいしベテランはタフネス多いからシューターの削りに強いしボルトガン胴撃ちで一撃だから別にいいけど ジーロットくん撃ち合いしつつタフネス削れてきたら突撃するしか対応策がないわ 雑魚シューターの動き無駄にFPSしてるの凝ってるというより不快要素でしかないんだよな 制圧システムが現状敵専用になってるのがなぁ
フルパならフルオートで相手のガンナー制圧射撃して近接に接近してもらうみたいなことできるのかもしれないけど弾もったいないし ようやく3キャラでウィークリー終わった
来週は多分やらないと思う ファットシャークのゲームこれが初めてだけどこの会社の調整って過去どんな感じだった?
ナーフするときは徹底的にやる感じ? 前作は発売後はゆっくりバグの修正してそこまで極端な弱体化は特になかった
ショットガンでボス3発位で殺すハンツマンとか近接キルで発動するタレントが射撃撃って即近接に持ち替えで発動とかは弱体化されたけど普通の装備はそこまでナーフはなかったような
弱い武器、というか使用率が低い武器は微妙にバフするけど上昇値が微妙過ぎて基本雑魚武器のまま
ただ最近SisterとShadeっていうキャリアとMoonFirebowにヤバイレベルの調整はいった
そのくせに壊れDLC武器は放置 だからイマイチ動きが謎 >>892
うーんじゃあベテランはそこまでお亡くなりになるような調整はなさそうかなその感じだと
というかふと思ったんだけどボルトガンのせいでこのゲームのショットガン存在意義ほぼないよね ボルターが超強いスラッグ弾みたいな性能だからな
後リロードの遅さと遠距離戦がどうしようもない
個人的にはラスガン以外がアイアンサイト固定なのがマジで辛いので
ハドロンはお願いだからドットサイト作ってくれ ボルトガンのアイアンサイトクソ見づらいんだよ Death Korpsかっけぇと思ってヘルポアラスガンとシャベルにしたけどよえぇ・・・
特にヘルポアラスガンはチャージしてもラスガン2発よりダメージ低いとかどうすんだよこれ このゲームの場合はサイカーがβで強かったせいでやりすぎなくらいナーフされてるからベテランがどうなるかはまだわからない βやってないけど、今のベテランとβサイカーってどっちが強いん ヘルボアラスガンに通常ラスガンの光学サイトつけたれやと思うわ
ボルトガンもだけどオープンサイト系マジで劣悪 βはボルトガンとかなかったからサイカーの評価高かったのもある
今のベテランと比較したら普通にベテランのがずっと強い 飛び降りて進む場面で下に遠距離マンが固まってて覗いた瞬間蜂の巣にされるのはクソつまらなかった
射撃戦するには圧倒的に火力負けてるし接近しようにも遮蔽物はないから近づく前に死ぬし
銃が使えるようになった!ってワクワクや気持ちよさより敵が銃もっちゃったよ…というストレスのほうが強い こっちは視認性悪いし、スコープも無いのに敵は遠距離から正確に撃ってくるしな 難易度4周回するようになって分かったけど
サイカー役に立たねぇな これゲーパス以外で買うの勿体ないな衣装とシーズンパスで出すべきやったな劣化L4D サプレッションが敵が周りにいないのにずっと4スタックしてる時あるんだけど、これどうやって解消するの? ボルトガンとパワーソードの組み合わせやばいな
難易度1段階下がる気分だわ むしろボルトガンとパワーソード前提の難易度の気がする
難易度4以上なら尚更、装甲付きが三体も四体も出て来ちゃボルトガン以外じゃ対処できないでしょ >>911
自動更新せずに切れるたびに永遠100円だぞ乞食バンザイ😂 でもこの出来で1ヶ月以上続けられる人そうそうおらんでしょ ショットガン自体は他と違ってリロード小分けできるし
fpsにありがちな過剰拡散も無いむしろ遠距離でもほぼ当たる高精度だから
ホードに押し込まれたとき以外はわりと強い方よ
貫通超火力のボルターが尖り過ぎてる取り回し最悪だけど リロード高速化に振るとめちゃ快適になったわボルター
撃ちきりさえしなければ20%、エリート殺せば次のリロード30%高速化で楽しすぎる ボルトガンはフルオート削除にすれば対アーマー残しつつデタラメなDPSも落ち着くでしょ
生身の人間が使ってるし やっぱ難易度が高くなればなるほど皇帝陛下様から貰える武器が出やすくなるかもね
難易度2だと5戦中0だったけど、難易度3だと5戦中2回は武器もらえた(紫とマスター)
あとは運にもよると思うけど 難易度3いけるようになってきたら楽しくなってきた
2までは脳死ブンブンで何とかなったけどちゃんとホードの対処とか近接の属性とかアーマーの種類とか考えないといけないのねこのゲーム 噂のボルトガン手に入れたけど、武器切り替えのたびにコッキングのモーション入るのがうざったいな
立ち回りとして基本ボルトガン構えとく感じ? 基本構えてていいけど近接で処理できるとこでも常用だけはどのクラスでも言えるけどやめといたほうがいい >>920
体感だけどランクが上がるにつれて低難易度での贈り物率が下がってる気がする
始めたてだと1でも毎回貰えてのに貰えないことのほうが多くなってきた 近くで犬に噛まれてる俺を放っておいて離れたところでダウンしてる味方bot起こしに行くbot糞すぎだろ もしかしてこのゲームって近接がメイン?
銃撃ちたいから古参選んだけど今の所近接振ってる方が敵倒せる気がする まだSS低レベルでチェーンソード手に入れて
これでアーマー持ちも相手出来るしホード処理もそこそこできると喜んでるとこなんだけど
パワーソードはさらにやばいの? >>927
装弾数多い武器なら700発とか撃てるし
硬い敵相手に近接振ってれば他の雑魚は銃撃で行ける
難易度3くらいまでなら弾薬独り占めしなくてもクリア可能
それでも他のゲームより近接の比重大きいよ >>922
今の一強一強言われてるSSで使うならult打てば高速で構える
普段はビリビリ剣をチャージして強攻撃振れば
当たった雑魚が全員溶けるから剣構える パワーソードはモーションも強いからずるいわ
単純にパワー注入抜きでも素体がめっちゃ強いからな チャージが横振りなのがエグいんよ、フォースソードと性能全て取り替えろ パワーソードは使ったことない人に
これチートで出した武器だよって言っても信じそうなレベルで強い >>929
やばい
現状固定ダメが高すぎて雑魚はおろかエリートも一方勝ち
しかも強攻撃が横振りなのにcleaveした敵に全部固定ダメージ
初心者でも雑魚殲滅楽勝だしV2の高難易度やってた連中が持つとゲーム崩壊する パワーグレートソードとパワーモールもあるらしいからジーロットとオグリンにはよパワー解禁して壊れさせろ サイカーのメレー先に何とかしろよ
難易度5だともうほぼ全員メレー完全に捨ててるから
サーベル持って高速移動用にしか使われてないじゃん
あの高速移動自体どうなんって話だが サイカーもパワーソードでギガスラッシュうちたいよな 野良は周りがエリート処理遅い構成の場合のリスクをケアするためにフォースソード一択 ジーロットとオグリンがそういう近接武器持ってるなら分かるけどちょっとなぁ ジーロットのLv5タレント1が盛大に誤訳してるな
近接撃破でタフネス50%回復したら不沈艦なんですわ パワーソードは何のコストもなくチャージできるのもおかしい パワソはKF2のIon Thrusterノチャージ攻撃を100%貯める必要なしで連発してる感じに近い気がする >>941
これ通常のキルで得られるタフネスを1.5倍にするって意味なのか
今回の翻訳ってゲーム内容知らずに訳した感すごいから、仕方ないかな なんで射撃クラスのSSの専用近接武器がそんなクソ強なんですかね・・・
開発エアプすぎんだろ >>944
いやーゲーム知らなくても「more」を見逃さないとこの訳にはならんと思うなあ ボルトガンはベテランのタレントをボルトガンの取り回し改善に特化させてるから強いってことで許して🥺
パワーソードだけ弱体化してオグリンとジーロットにパワー武器あげるくらいにして🥺 お気の毒ですがパワーソードはチャージ1回で1体ヒット固定
ボルトガンは単発武器となります チャージ攻撃での雷鎚とパワソの性能逆だろ、どんなザコ敵でも一発で炸裂して怯んでるのおかしいよ アイアンサイトゴミすぎる問題に加えて、自分の環境だと画面真ん中にマウスカーソル張り付き問題もあるからヘッドショットほんましんどい 序盤の武器弱いから飽きるわ確かに、サイカーなら尚更飽きそう アプデされまくった後のV2と比べるのもなんだけどあっちはまだバランス良かったんだなぁと思った そもそもパワーウェポンなんて貴重な物なんだからこんなムショ上がりがメインのゲームに出さなきゃ良かったのに ねずみはやれること制限されているからこその面白さだったんだなと 視界悪くしたり、サイト見にくくしたり難易度上げる方向性間違えてるわ 同じエンチャント武器なのにクソザコのフォースソード君
刃ぐらい飛ばせ 強い武器があるのは構わんのだけど、ゴミをゴミのままにしないで V2はドストレートにいきなりダメージ与えてくる敵がそんないなかったからね
銃持ちへ詰め寄るための手段というか、この辺の調整してもらわんとあかん
銃ダメージをタフネスへのダメージ半減でガードできるとかでもいいんだけど
前へのドッジも可能してくれてもええ。どうせジャンプなんて使用頻度低いんだからシフトキーとかに追いやってもいいし V2はダメージ貰うときはこっちのミスの事が殆どだから
もっと腕磨かなきゃなって感じになるんだけど
こっちはどんなに上手く立ち回っても貰うダメージが出てくるのがストレスだわ
スナイパーなんて遠距離だとスポットされると赤ドクロで本体隠れるから
ほとんどお願いショットに頼るしかないのに対応遅れると大ダメージみたいなの多すぎ スナイパーは発砲音聞いてからじゃないと気づけないことが多いのもあいまってくそ スナイパー予告音出てるじゃん
上手けりゃ全部躱せると思ってるけど 今作は特殊系の敵の足が速い+閉所が多いせいか、接敵した瞬間に落とせないとダメージ食らうな
VT2はアサシン以外は倒すまでの猶予がそれなりにあったと思う 現状だと100時間で秋が来る
まぁ100時間遊べれば十分だと思うけどな スナイパー予告音あったのか
どんな音だ?沸いた瞬間? レーザーサイトも出るしなんならその前の誰も視認すらできてないであろう隠れてる時に四人中のキャラクター誰かが「スナイパー!」って叫んで字幕も出るぞ 無音で背後に湧くときもあるし他のやつみたいにすぐわかるようなセリフも言わないから明らかに他のより厄介だぞ スナイパーの攻撃ってスニックブーム?にも当たり判定あるよな
ドッジで避けたと思っても当たること多すぎる >>969
結構早めに教えてくれるよね、あれ何気に助かる スナイパーもボマーもつええけどVT2のブライトストーマーほどじゃないな ボマーくんの曳光見えてそっち向いたら既に走り去った後、とか敵専用扉から出てきて撃ったあとその扉に消えてくムーブの害悪度は大分高めだよね
>>974
乙 ボマーは飛び込み時のプッシュはなかなか安定しないけど、とりあえずひるませとけの精神
拘束かホードで身動き取れないところにボマーとフレイマーで崩されることが多い印象
ボルトガン好きじゃないからグレネード絡めつつお茶濁してる
SSしかやってないけどグレネードでホード止めたり蘇生したり立て直しのチャンス作れるからもっと投げてくれと思ってる >>977
それはバースター
ボマーは焼夷グレ投げてくるやつ 自爆系特殊をブーマーと名付けたL4Dが悪い(暴論) 普通に勘違いしてたよ
自爆特攻のインパクトが強すぎた ミュータントの突進は避けられるけど犬避けが何か安定しない
いっそ殴りで迎撃するのが正解なんだろうか ボマーは唯一サイカーのブレインバーストが輝く瞬間だな 犬はホバー移動といい吸い込み判定といいガバガバすぎる 素直にバッシュ合わせた方がいい クソゲーとは言わん クソゲーとは言わんがな…おじさんな、やっぱケイオスマリーンになりたかったんだよ ブレインバーストはgボタンで武器持ってても発動できるようにしてくれ アップデートでスペースマリーン来ないもんかねぇ
まぁ相手の規模的にスペースマリーン出るまでも無いのかもしれんがデーモンいるんだしグレイナイト来いよ
やっぱ来なくていいわ非グレイナイトがミッション終了後に殺される スペースマリーン来たら今いるクラス全員要らんなw
オグリンより頑丈なパワーアーマー着てて盾も持てるし
ジーロットよりデカイ近接武器持てるし、なんならボルトピストル+近接武器とかできるし
ベテランがひいこら言いながら使ってるボルトガンを軽々扱えるし
サイカーが命を削りながら頭をふっ飛ばす前に重火器で細切れに出来る ボマー君はチャッカチャッカとクソデカ歩行音させてるから許してあげて。 ベテランくん一人もいないときついから俺以外全員ベテランやって 蘇生係と壊滅状態からの復帰用にナイフジーロットは居てもいいかも
オグリンは調査とかだと頼もしい
サイカーはいらん 全員ベテランSSでも連携ない状態で俺が俺がって感じだと微妙よね
強い分野良だとアレな感じになることが多い 1クラス1人が誰が何やればいいかわかりやすいから一番やりやすいけどマッチング条件にクラス被り無しとか設定もさせてくれないし4人揃うまで待たせてもくれないからどうしようもない >>984
昔エターナルクルセイドというクソゲーがあってな… このスレッドは1000を超えました。
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