【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part63
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steamp...red.com/app/1276760/
■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863
■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part61
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669716974/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part62
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669923815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが150秒と長いので注意
・エネルギーフィールド(17号)
使い勝手のいい無敵スキル。ガチャの大当たり枠なので入手難度が高い
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン、フリーザ)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・自動バリア回復(ピッコロ、ブウ、17号、18号)
バリアがはがれてから45秒で復活する。変身時もカウントされるから超強い
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ、18号)
各種自動販売機の料金が安くなる
買うオススメはクールダウンドリンクやチェンジパワー 小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大30%→20→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で60、追加で+10ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11~ 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 前スレ踏み逃げ
950 UnnamedPlayer (ワッチョイ 7714-UA8M [113.20.212.134]) sage 2022/12/03(土) 09:58:44.07 ID:zoQw+qjG0
なんかもう買った事に対しての後悔しかない 気をつけろよ こうなってしまったら保守ほど優しくはないぞ 「次スレ誰か立てろよ」じゃねえだよ
おめえが立てんだよ👊😡💢
965UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b54-RX5i [126.116.179.188])2022/12/03(土) 10:36:19.81ID:kkPaTGOC0
厳密にはグミ飛んでくるとエネフィは発動できねえから
一瞬手前でやるしかねえが
そこらへんのタイミングはエネフィを単発22回のガチャで当てた俺様なら余裕だぜ
次スレ誰か立てろよ 既に物資の転送は完了している
スーパータイム保守を起動してくれ! 初心者レイダーは勝てるまで時間かかるだろうねこれだと
まずは遠距離スナイプから出来るようにならないとな >>前スレ
調整理由「初心者を生き残りやすくしました」
調整内容「チェンジレベル1,2の被ダメージ減」
これでも理由必要か? せっかく前スレで修正版のテンプレ作ってくれてたのに直してなくてワロタ
無能すぎだろこの>>1 しらんけどそんなくだらんケチつけてる暇あるなら再度貼って>>950に安価しとけよ >>27
立てていいなら今からでも立てるよ
いい? まぁまぁ、このゲームやってる奴に有能なんて居ないんだから仲良くしようや テンプレなんてほぼ見ねーしこのままで良いぞ
そんなに初心者指南したけりゃwikiにでも書いてこい そもそも時空を荒らした張本人であるタイムマシン乗りがタイムパトロールを名乗るのも妙な話
ホワイトハッカーには事情に最も精通している元ハッカーが適任に近いと思えばリアルと言えばリアルだが 立てる必要ないだろ
修正テンプレ貼って該当レスに安価
次で修正されるよう安価しときゃいい話
なんかなあ… サバは強制でレイダーはしなくてもいいんだから初心者レイダーなんて考慮しなくていいだろ
レイダーで負けたのはスキル不足ですくらいがいいわ >>29
大事な時にいなくて今さらスレにやって来てバカみたいな事言うな
本物のバカだったらごめん気にしないで君の好きにやっていいよ 保守しながら超タイムマシンのテンプレの事ちょこちょこ書いてただけだし気づかなくてもしょうがない >>37
過去に戻ってスレ立てろって言ってる?
タイムパトロールかよw ん、5分も経ってるぞ
次のために修正レスさっさと貼って安価しとけよペケの助
ほんとクソレスだけは一人前のやつが多いよなあ >>3のテンプレ修正版
小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大20%→15→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で40、追加で+20ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11~ 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 フリーザってLV1のほうが通常攻撃の射程が全形態で一番長いから、ある意味一番強い形態なんじゃないかと思えてきた
フィニッシュすると変身しちゃうから、あえて止めを刺させずに放置して昇天させてるわ
ただ、殴られスキルをLV20にしてしまったせいで途中で変身するのが難点 >>22
遠距離スナイプとかする必要ないよ
バイク出さない&出せないサバイバーを見つけて近づけばいいだけだ 立ておつ
ごめーんエネフィ強いわ
気弾弱いおかげでエネフィからの色々が本当にどうしようも無いw
しかしレイダーはフリーザキャンプ以外では勝てないな 弱くなったって聞いただけで
なめた行動ばっかする奴ばかりで負けるんだけどw スレの民度も終わってるし末期ゲーっぽい空気でええな🤪
おら22連君もっと面白い事書き込まんかい🤪🤜💥🤓←22連君(チー牛) プラクティスでちょっとやった感じレベル2以上の射程と弾速と連射速度が弱くなった感じか
ブウは3まで変わらない感じ?威力が落ちてんのかな >>59
フリーザlv4なる展開だとほぼ勝ち確だしなー
俺個人ならフリーザほぼ使わずセルブウだけだから問題無し ウィークリーは全部クリアしなくても個別に更新されるようにメンテで変わったけど? 強化前のうんちと比べたらデブ気弾はかなり強いね
悪ブウの異常な強さが少し大人しくなったくらいで弱体前とあんま使用感かわらんかも >>59
やればわかるけど実際は前進しながら撃ってくるからすぐ当たるようになるよ テンプレ修正するならしゃがみは
ロックオン開始距離の短縮効果あるので
書いておいてくれ >>52
さすが高レベルにもなるとちゃんとスキルでバイク破壊
完璧だな、雑魚なセルは
やべえ!今スキル使われたらバイク壊される!
と思っても全然使ってこないからバイクで逃走余裕
だわ、ずっーとアホみたいに当たらん気弾撃ってる 割と前のアプデの癖で気弾連射しちゃってるけどな
強化前の環境意識してもっと近い位置からバイクに対して必殺技打ったほうが良いわ >>65
フリーザなら火柱使えるだろ。セルブウとか悲惨やぞ
威力150×2の気弾とかもはや必殺技、バグ技なんよ フリーザ4は非チェンジ時しか対峙したことないから空中同士で当たった時分からんのよな
非チェンジ時は必殺以外全く当たらんかった ブルマバイクは攻撃でこわされたらもうその試合ではつかえなくしたらいいんじゃね? みんなレベル2、3は超電圧つけてくんねーかな
ガチで頼む 技名叫ばずに撃つとか、新しいボイスも収録しないのかよ 地味なアプデだったけどもしかして良バランス化した感じだ? 俺以外レベル1から3まで全員17号のおそらくパーティいたわ、全員下手くそだったけど 爆裂斬は縦上昇避けでいいんかな
いまいち対峙したときの立ち回りわからん。雰囲気的には前方交錯回避できそうだけどどうなんだろう 優先権1~2でマッチングとか間違いなくフルパでクソつまらんわ。 弾誘導落ちてるはずなんだけどレイダー使ってるとあんまり体感出来ないんだよなぁ。通常と必殺の使い分けできてて通常連打で無茶してない人には影響少ないかもな
キャンプ崩しと総力戦してると火力ダウンは感じるけどフリーザ3なら不足でもないから許容範囲
逆に鯖やってると明らかに弾の誘導落ちててバイクで逃げ切れたりする こんな過疎ゲーをわざわざフルパしかも7人も集めてやるような物好きおるんか? >>79
そういうPTは必ずフィニッシュする前に死体ダンス(ぐるぐる)する鯖がいる >>81
2&5 3&4 1&6みたいなPTもいる 最近、神龍でレベ4にならずに全レべ3選択が多くない? PT相手は救助狩りが有効。一人退場させると連鎖落ちすることも
それを楽と見るかつまらないと見るかは人によるだろうけど いいなーフルパ来て欲しいわ
凡ミスしてる鯖見掛けたら見逃してしまう >>79
2戦連続レイダーだったけど2戦目はパーティーくさかったわ
スポポ君が7人にリンチされて終わった。靴とチャーミングを20回くらい食らった気がする >>79
このゲームのコンセプトに真っ向から逆らう害悪だからね
真面目にやるだけ時間の無駄だから開幕から放置して別のことしてるほうがいい -、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ ゴボブレの
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi | 安定したプレイ環境……
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! それが……
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ もう賞味期限切れ……
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|::::::::: ゲームオーバー……
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l ランクマも何も無いただのカジュアルゲーに時間かけるのが無駄に感じてきたなぁ 優先権少+マッチ人数の数字一気増え+顔ぶれに悟空がたくさん入ってたときの緊張感 >>81
「この俺様が負けたのはVCPTのせいだそれなら負けても仕方ない」
と物事を都合良く捉えて正当化して自分のちっぽけなプライドを必死に保とうとしているんだぞ
ぶっちゃけまともな人なら妨害2で来るから超TM防衛意識は高いし
良い感じで息が合って妨害スキルやロケランで連続妨害したり
味方のチェンジ切れそうだな…次俺行くか!で連続ダダダダも普通にできる
シンボルチャットで連携してほぼ同時にキー差したりも出来なくはない
このスレの自己中な人達は無理だろうがまともな人なら味方意識して連携しようとしてるよ 良いからさっさとレイダーギニューを実装しろ
ボディチェンジで鯖と入れ替わって鯖のフリしながら一人ずつ殺していける感じで エリア破壊残してて味方が気を引いてくれるか微妙な状況での神龍ってどこで呼ぶかいつも悩む PT組むだけで雑魚や切断自殺いなくなるんだから強いに決まってるじゃん。非対称なんて下手くそが混ざってちょうどいいバランスなんだから。 ウェイティングルームで応答なし
ゲーム中2戦連続応答なし
3回目の起動後不正な終了とかで警告メッセージ
何か今日起動したらゲームが停止するようになった 22連にはなんだかんだ構ってあげるけど
真性のやべえやつにはガン無視決め込むスレ民の雰囲気が
完全に電車内で障がい持ちが暴れだしたときだけ全員で見ないフリするあれ グリーンコーストでのブウ戦の時に
スポポが貫通してる洞窟の中までサバイバー追いかけて行ったせいで
チェンジで反撃くらってさらに俺がロケラン&チェンジで加わってフルボッコ
その間に他のサバイバーまで集まってきてそのまま討伐って流れになった事あったけど
あれ絶対VCPTだと思われてそう アンタ以外が組んでるって可能性はあるんじゃん?
別に7人組ばかりじゃないんだぜ しょぼなんとかって言う45歳の爺さんがユーチューブでこのゲームの配信してた
その年でもゲームするんだなと、、 もう人少ないんだしマッチ画面でスクショ取っとけばPTかどうか大体分かるでしょ
いるか知らんが名前変えまくるPT以外は PC再起動したら今のとこゲーム落ちなくなった
普段スリープしてるんだけどゲームの残骸が溜まって処理落ちしてんのかな
メモリは700〜1800MB変動してる
再起動後3戦連続落ちなかったやはりスリープしてたことが原因かな 破壊エリアのぎりぎりにいたら破壊に巻き込まれて死んだぞ >>104
何年たっても、あの年でゲームしてるんだなーって言うよ 子供の遊びなんだったら今すぐ卒業すればいいのに。おもちゃ箱はいつ捨てたんだい? >>104
ウメハラの配信で爺さんって言ってきてよ
周りの格ゲープロとか全員40越えだぞ スポポビッチで倒すつもりならいいけど2,3人で襲ってきて体力ちょっと減らされても全然痛くないわ
むしろ変身吐いてくれてありがとうって感じ 鯖で勝ちの流れだいぶ作り易くなったな
ただ他人任せの鯖とアホのレイダー多いから、囮やって辺境まで逃げたらレイダーが追いかけまくって来てレイダー負け確定だけどお前はダウン、なお救助は来ずみんなSTM弄りでチームは勝ったが個人は負けみたいなのにもなり易いから加減覚えたいところだ キャンプにキー設置行ってバレて追いかけられて死んでもその間にキー設置進んで味方が勝てるならいいじゃん
誰も助けに来なくても最後にサムズアップして去るぜ 逃走ルートは事前に考えておきたいところ…
適当に設置終わってるところに逃げたろwと思ったら
先にダウンした人の救助中で慌てて引き返してダウン取られたりね STM戦はどうしても長期戦になるから勝ちがまだまだ見えない状況だとなるべく蘇生行くようにしてるな
頭数はどうしても欲しい PC版に移行しようかなと思ってるんだけどPC版だと店舗特典て買えないよな? 何故かスポポの体力引き継ぐ糞仕様だ
開発の中じゃスポポ=ブウ 超電圧持ちが何人かいるとレベル4なしでもレイダー撃破いけるな
やっぱ超電圧の火力すげーわ でもそれ言い出したらフリーザも変身したら回復するぞ >>116
Steamでは基本無料DLCになる他のバンナムゲーム全部そう
っていうか店舗特典って日本だけ海外では無料配布が普通
https://steamdb.info/app/1276760/dlc/
発売前から日本店舗特典アイテムはDLCで登録されてるからその内配信されるよ そのうちレイダーは徐々に体力回復 とかつきそうやな フリーザの最終必殺技はエネルギーフィールドと残像拳貫通してた てかレベル4の超必殺技発動までに長すぎて全く使われないのはどうにかできんのかな フリーザレベル4が脱出タイムマシンの横移動に攻撃外してて笑った
横移動すりゃ避けられるもんな フリーザの最終技 エネフィ貫通ってまじかよ、セルのはふせげたぞ >>110
ウメハラは格ゲーで食ってきたレベルだからわかるが
無職45爺さんがゲームはゾッとする >>132
そういう事じゃなくてカットインやら狙い付けなどで発射まで時間かかりすぎと言いたいんだろう。
ただそれでも地形貫通してビーコンタイムマシン破壊できたりLV4サバ即死させたりと使い道はあるし変にいじらない方がいい部分だろう。 別に100歳でもキッズでも何でもいいからプレイヤー増えろ 鯖やってて勝ち負けに関与し易くなったのが楽しくなったな
俺と勝ち負け関係ないじゃんってなるとゲームに参加すらさせて貰えてないって主観になってつまんないから スカイリムおばちゃんとか見たら自殺しそうなやついるな 横からだがレベ4の溜め必殺技クリックですぐ発動できるの初めて知ったわwあんま4になったことないから・・・ 当たり前の話だけどレイダーlv2のまま超TM出るか神龍呼べたら勝ちだなw
フリーザ弱体ありがとうw 無職っていっても本当にどうしようもないニートと働く必要すらない上級のどっちか分からんからなぁ
金遣いとか態度がなげやりかどうかで大抵は分かるけど
オンラインゲームが配信される時代になってから上級ゲーマーが目に見えるようになってしまった。余りの格差に眩暈がする 超電圧名前は厨ニだけど強いな
レベル1複数からスポポ半分まで減らしてあとはゲージ貯まったらボコって余裕だったこりゃ楽しい >>142
しょぼ爺は投げ銭よこせと切れる金なし無職やなあ
心まで貧乏 Dにドラゴンボール捨てるのむずくない?コツとかないのかな そんな配信みて匿名掲示板でグチグチいってるやつも大概・・・ よくわからんけど何故かその45歳のおっさんをここで必死に叩いてる
お前の心も貧乏やんけ😭どうしたん?悩みとかあるなら聞こうか?😥 まー他人の人生が上手く行こうが失敗しようが俺の人生には何の関係もないからな
オンゲの配信なんて尚更どうでもいい プレイに参考になる配信なら見たい
賑やかしに過ぎないどうでもいい奴とか害悪配信には用無いな >>147
慣れたら一発で落とせるよ
降りてちょっと足が出るちょい手前から落とすのがコツ
ちなみに鯖でも練習出来る ボールの判定デカくしたら良いだけなんだが数週間も放置することか? 小学生もお前のこと見て「いい歳したおっさんでもゲームするんだ」って思ってるよ ボールデカくしたら神龍のグラフィックも新しく作らないといけないからな フリーザがひとつのエリアしか地形破壊しかできないとかうせやろ?原作再現はできないのかよ ポルンガになったら全員強くする願いが叶えられなくなる あかん今のフリーザだと高速バイクどころか野良バイクすらきついな >>161
野良バイクキツイってのはジョークか?
軸合わせてないだけだろ? マッチング画面で最終形態以外のセリフもしゃべれるようにしてほしい
ブウの時もっと和気あいあいとしたスタートでやりたいんだよ もしかしてベジータきても大猿でグォー!とかしかやれないのかね
最悪じゃん 超電圧付けてると討伐の楽さが段違いからお前ら付けてきてくれよ
エネフィと違ってスピリットで解放できるからさ フリーザ1の時は野良バイクでピョンピョンしてるだけで弾当たらなくてよくおちょくってる
L1撃たれたら食らうけど変身して逃げれるし時間稼ぎとしては十分 レイダーも神龍に願うならサバイバーを全滅させろとか願えよ
戦闘力5なんだからいけるだろ ヤムチャ星5 操気弾
天津飯星5 新気功砲
はやくしろよ このゲームのサバは 星5スキル揃ってるやつならビーデルと同じくらいの戦闘力150はあるやろ 相対的にはレイダー最強がフリーザなのは揺るがないからダメ >>176
だめでーす🤪
セミ好きになってください セルLv100の威圧感はすごい
初期からずっと雑魚だっただけに余程セル好きなんだなってのも伝わってくる なんか鯖の民間人意識がやたら高くなってる気がする
初動に失敗して捨てゲーを今日だけで2回みたし セル3がやっぱ酷いな
下手くそなレイダーだとフルパワー連続以外前転で完封出来んじゃん フリーザ使いはフリーザが好きでつかってるんじゃなくてお手軽サイキョーだからってイメージだよな セルはそのままサバイバーにとっての癒しであり続けてくれ
敵が最後まで戦意を持ってくれるキャラは貴重なんだ >>180
昨日までの勝ち筋そこしかなかったからなぁ
開幕バイクで速攻Dで民間人枯らしてるわ
レイダー到着してからも反対側でしつこく狩ってる
レベル1で鯖狙いで寄って来たら逃げ切るだけで時間稼ぎになるし 農家のおじさんスキンの地雷率キツイよなー
実質六人開始だし、言うても慣れた鯖じゃないとレイダー3までいかれりゃキツイのは変わらんし フリーザ2になるまえに民間人きらせれたのにまけた しかもPT組んでたのに
だってドラゴンボールをとれないところに隠されたんだもん勝てないよ >>161
フリーザならまだいいだろ
セルだと脱出ビーコンにすら気弾当てられないんだぞ! ラグアレイダーの煽り率も異常だよな、あいつら実力で勝ってるとおもってんぞ、箱あかねーよ、キー設置できねーよ このゲーム、クリスマスや正月スキンとかちゃんとやるのかな
運営マジで毎日何やってんだろ >>188
グリッチはクソだがドラゴンボールなくても普通に勝てるだろ
こんなところに書き込む前に反省しろ バイクに射線合わせて必殺技撃てって言われても
リバーで心音聞かれた相手に射線通すってのがもうセルじゃ厳しすぎないか… パッチ翌日で多い方だこれからもっと衰退するぞ支えてやれよ >>194
心音聞こえても逃げない相手を探すしかない >>197
コンセプトは良かった
バランスがゴミすぎた 捨て身で特攻してくるサバに3割体力削られるんだがこれ俺が下手なのか相手上手いのかどっちだよ、 超電圧が注目されてんなー
射程が短い欠点があるが、当てやすいうえに硬直効果、誘導効果、レイダーの気団の消滅、爆散ありで、近場だと完全にマカンコウの上位だもんな
まあ22回の単発ガチャでエネフィも超電圧も当てた俺は最強だったか 超電圧が注目されてんなー
射程が短い欠点があるが、当てやすいうえに硬直効果、誘導効果、レイダーの気団の消滅、爆散ありで、近場だと完全にマカンコウの上位だもんな
まあ22回の単発ガチャでエネフィも超電圧も当てた俺は最強だったか 電圧強いが レイダーの足止める役割する奴がいなきゃ当たらんやろ、下手くそがとりあえずいれとけな技やで 細かく何度も調整したらいいのに味が薄いので醤油一瓶ぶち込みましたみたいな雑調整 22連おじさんはリアルでも腫れ物扱いされてそうで心配になる 洞窟5つ回って箱0とかになるとどうしろってんだってなる
麻袋破壊だけでLが複数出て一気にレベル2行くこともあるけど 40過ぎてゲームとか流石にないわ
ハタチでもきついのに >>206
いやゲームとか小学生までだろ
それ以上の奴はやるなよ セルはマジで全生存~1落ちくらいだと神龍無しでも討伐当たり前になってきたな 5人でも残ってるのが強かったらなんとかなるようになったな >>206-207
その価値観がお前等の両親の頃の考えで古いんだよね
お前等の両親の時代は、ゲームと言ったらインベーダーかもうちょい進んでてもファミコンのマリオ、20以下の若い奴の親でもプレステ1~2初期辺りがせいぜい
ネットゲームは疎か、インターネット使ったコンテンツそのものが少なかった時代の物の考え方
趣味の時間なんて釣りに使おうがゲームに使おうが野球観戦に使おうが変わんねーから ほっといてやれ
どうせいつか自分に跳ね返ってくる言葉なんだから 古い古くないじゃなくて
底辺同士でしかつるめないような、低俗な趣味を選ぶのが年相応じゃないねって話ねw
パチンカスとか風俗が趣味のやつと変わらんレベルだよ
まぁ、悪趣味ってことっすわw レイダーの攻撃力下がったから
変身して即溶けるサバイバー減ったのがでかいな
回避ヘタなのが高レベルになると即溶けして
時間全く稼稼げてなかったし >>206
せやな
40すぎてゲームは恥ずかしすぎる
白髪、禿げ、シワ爺はゲートボールした方がいい 結局煽りは自分判定で効く=自分に一番効く言葉でしかないからな… 低俗な趣味()
便所裏の落書きとまで言われた5chを閲覧するのはさぞかし高尚な趣味なのかい?w スレに関係ないただの攻撃はマジで低俗だな
よっぽど悔しいのか
ジップラインはもう少し速度上がったり、光が見えにくくなったりしないかね。使い所が見当たらん 低俗だし、中でもこのゲームは群を抜いて低俗だから
口が滑っても外でゴボブレやってましゅ!!ドゥフwwとか言うなよ
あの人ちょっと頭おかしいって思われるよ 居酒屋に乗り込んでアルコール中毒のゴミカス底辺どもと怒鳴り散らす常識を弁えた一般人が居るそうですよ 効いてるなあ。 コミュ力なくて同じ趣味の友達作れないんすね 友達作れないからVCPTガーとか言ってんだよなこいつら
ゲーム辞めて人と関わろうw >>222
君のやってる素晴らしい行為を友達にもオススメしてあげたらどうだい?
オススメできる友達居なかったかw そうだなー
ありきたりだけど筋トレとかいいよ
毎日スクワット30回ね、ゴボブレスレのテンプレに義務って書き加えない?
いいアイデアだと思うんだけど レイダーきついって本気で言ってんのか?今でも強い方だろ、ブルマバイクいれてないやつはおいかけてくえるわ またかよ
ブウで試合する時農家おじ&ウーロンがフィニッシュ前に切断する確率高すぎ >>228
ゲームやってる人を低俗って罵ってマウントとってまシュwwwwwww
ってちゃんと友達に教えてやれよ
居なかったからそんな戯けた事言ってんのかすまんwwwwwww レスバクソ雑魚すぎてまったく反論できなくなってて草
つまんねえ玩具だわじゃあな VCPTガーとか言ってないでお友達作れる趣味探そうよ! 40過ぎの身体ガッタガタのジジイには筋トレむりかーw この時間雑魚が多いから弱体化されたレイダーのレベル2に狩られまくりだな >>229
まぁフリーザは明確に有利取れるレベルで強いな
セルブウはフリーザの巻き添えでまたまとめてナーフされたからキツいとこあるとは思う
それでもマシにはなってるけどな フリーザでの民間人、少なくなった?
減っているように感じるんだが? 今回はフリーザ4が前より弱くなった訳だが、そもそも4になれるならそこそこ蹂躙されてるからそこまで弱体化した訳じゃないんだよな
まあサバイバーバフの時よりは確実に強くなった。レイダーも少しは回りやすくなったし今は腕を磨こう スレの空気末期すぎて草
何年前のゲームでしたっけこれ どこからでも当たる気弾じゃなくて
軸合わせないと当たらない気弾なだけで
さすがにレイダーの近くから撃たれるとさすがに当たるしな 今バランスどうこう騒いでるのはエアプだから構うのは時間の無駄 今も遊んでるであろう開幕6人で始まったセルよ
台詞連発してノリノリだったけど、お前の帯域足りてないんだわ…
箱が開かないレベルだから頼むから引退してくれ… >>238
練習ハイランドリバーでフリーザ操作で数えたけど20人いるぞ なんかレイダーでも勝てるし鯖もガイジ居なきゃかてるしで勝ち負けに関与できるようになった感覚がある >>240
よし!先に絶望感をあたえておいてやろう…どうしようもない絶望感をな……
このブレイカーズは発売をしてからまだ2ヶ月…そしてシーズン2まで後46日も期間を残している…その意味がわかるな?
https://i.imgur.com/z4xRpqU.png >>234
シワシワ爺はスクワットで漏らしそうだしな >>246
別にいんじゃね?終われば移動するし残ってりゃ新要素をそれなりに楽しむ
それだけだろ 新規レイダーは2ヶ月おきで良かった
せっかくストックたくさんあるんだし まあつまらんくなったら別なことするしマッチしなくなったら辞めるだけよな
今はサバイバーやってもレイダーやってもおもろいから普通に続ける 今日神龍阻止される鯖多すぎん?w
同側ならチェンパ切って無理やり壁になりにいってもいいけど反対でしかもレイダーから見えるところで呼んだらあかんやろ… 必殺技とかいうわりとどうでもいい物語る前に「妨害スキル2つ」で鯖やってくれないかな
強妨害スキルのチャーミング靴太陽拳以外の、例えばエネフィ界王拳ポッドフローディング
とかいう雑魚スキル積んでるやついるとお荷物で話にならないんだよね
ぶっちゃけ妨害2じゃない人は勝つ気ないでしょ、舐めプか利敵行使してるに等しい
それかこのゲームを未だにまともに理解出来ていない馬鹿の世界チャンピオンか… 明日8:00からの特番で新レイダーチラ見せしてハジブレしてよぉ😰 >>52
やっぱ上手い人の動画見るとテンションあがりますね。凄い。
参考にします。 太陽拳って言うほど強いか?
チャーミングと靴は強いのは分かるけど 靴より当てる機会多いでしょ
靴は止まるの待たなきゃいけないんだから 俺はチャーミングと界王拳
耐性貯まるのが気になるから当たれば確実に吹っ飛ばせる界王拳にしてる
まあ好みのレベルだけど >>255
そんな強くないな、CTは優秀だけど射程距離や発動がね…
大体のまともな人はグラップバイクチャーミング靴だと思う
でもまぁガムやトラップよりは気持ちマシかな程度だな太陽拳
靴無い人が仕方なく使う程度、確定チケットで入手出来るし
初心者でも靴出るまでチャーミング太陽拳で妨害2出来るなって感じ 太陽拳だったら靴だなぁって感じ射程20が信頼低い
界王拳は評価してるから他人が使っても全然問題ないわ >>256
靴はDゲージ貯まってなくても撃てるのが強みじゃね?
ポーズ太陽拳はちょっと怖いわ 太陽拳は超TM越しとかでも当てられる強みあるけどそれが活きる時より出の遅さを咎められる時多いから候補から外したな STM起動してもだ~れも触りに来ない
なんだこのゲーム >>257
界王拳もまぁ靴やチャーミング当ててから突っ込んで吹っ飛ばす感じで使うならあり
界王拳単体で妨害しようとして避けられてるの見ると味方側からしてもレイダー側からしても
「なんだあいつ…馬鹿かな?」ってなる 靴は正直強すぎるよな遠くからフィニッシュ阻害もTM戦のコンボも自由自在 STM起動してるともう大体のレイダーがSTMの上空いって気弾で対処してくるからなあ
STM盾にしながら太陽拳って機会がほんと少なくなった
一番有効に働くこれが駄目になったから太陽拳は外しちゃった 気弾弱いおかげでエネフィめちゃくちゃ強くなったぞ
レイダーの目の前で相当に舐めたことが出来る
前環境はぶっちゃけ上手いレイダーには微妙だったけど今は強い 土日はガイジ鯖多いな、ドラゴンボール7個揃っててスタンプ押してるのに渡さず負けるパターンが続くわ、レイダーからしたらラッキーだけど 勝率90%超えのまっくすが配信してるぞ
レイダー自信ニキ凸してきて 必殺技割とどうでも良く無いぞ
超電圧3人いればほぼ討伐出来るんだから妨害より超電圧入れてくれ 3人以下のビーコンをラスト1エリアに設置するの止めてくれ!
これ偶然じゃないよな?結局キャンプの状況が変わらない
場所を分散してレイダーに択を選ばせるようにしてくれ!! >>279
最初の脱出ビーコンって大抵未設置エリアなんだよなあ
トランクスの嫌がらせとしか思えんが >>275
1人が洞窟に誘導してみんなでグミ撃ちすればいいだけか
エリア破壊超元気玉より断然楽そうでいいな >>275
宇宙船の中でフルパワー連続エネルギー弾やられてカスあたりでも
一発一発でのけぞりでどんどんサバイバーとの距離が離される
しかも一発ごとのダメージは一律で羽目れるなあってやられて思った閉所で最強すぎる レベル100が4人のPTにもフリーザなら勝てるぜ
X神龍を通されなければ息切れ狙えるわ
しかし17号で染めたサバイバー優先4人パーティってもしかして同じやつらか?
今日何度か当たったしここの人達も被害にあってそう >>238
変わってない。たまに民間人滅茶苦茶偏ってる時ある
セルでEスタートでLV2になった後、速攻で手付かずのDに行ったのに民間人0でそのままSTMに
LV3含む複数に袋叩きされて終わった・・・ >>286
シャドウプレイで録画するとこのゲームだけ何故か音が取れてない
音が取れてたらもっとyoutubeにドンドン動画投稿したいんだけどね >>255
STM貫通するから、靴やガムより優先することあるし、CT短いからチャームより優先することもある
あんま使ってる人いないけどね >>267
あと数秒でSTM起動するって時にレイダーが破壊にかかってると大活躍する
靴やガムと違って回り込む必要がない点が優秀
それならチャームで良いとか言わない。両方積んで妨害する 重ねても0じゃないからなー。2秒で取れる行動は本当に多い 強い点があるのは分かるんだけど積まないと利敵扱いとまで強い言葉使うほどのスキルかと言うとうーんって感じだろ
必須なのはグラップルバイクくらいじゃないか? >>292
そこは各人のスタイルによる
STM出て果敢に攻める奴もいれば、状況有利でも即脱出TM待ちの奴とかもいるし
バイクグラップには置き換えられないけど、妨害2積みなら靴やガムよりも利点がある部分もあると言いたかった 金色のスピリットサイフォンチケットってどんどん使っていくべき? 初期ガチャにしか使えないから
どんどん使っていくべき シーズン2で流石に今までの纏めたやつ来るんやないか
Vol2来るやろ スピリットサイフォン限定としか書いてないんだから新しいスピリットサイフォンきたらそっちにもつかえるんじゃね? >>294
オレは温存してる
恐らく来年2月3日15時のS2開幕と同時に金チケが使えるvol.2のガチャが来る
今のvol.1はほとんど人造人間ガチャに含まれてるから、どうしても欲しいスキルとかがない限りは今使うのはオススメしない そりゃもちろん
他ゲーの合間にやってるから毎日じゃないし 箱が開かないレベルのラグフリーザ「約束でしたよね?地獄以上の恐怖を見せてあげるって >>301
エリア選択機能を実装しなかった運営のミスだわ ラグの少ないレイダーだと攻撃躱しやすいな・・・
回線ちゃんとしてる人のが不利なのは悲しい たぶん今残ってるような精鋭はサービス終わるまで続ける フリーザ弱体化したのにまだクソキャラなんだけど
削除したほうがいいだろこいつ この24時間ピークが700人くらいが底かもね
サービスいつまで継続できるかは心配なところ 序盤~中盤で雑魚死するやついない試合は全部勝ててるわ
前は超TMで7人残ってても全然鯖負けることあったけど今はほぼ無いな
レイダー側はLv2で鯖狩れないと勝てなくなった やけにバズーカ持ってるなぁと思ったら
最後の脱出時にフック連発して逃げやがった…
途中でチーターPTと気付かずに良かったわ…萎えて確実に負けてたわ セルとブウは、それぞれ長所と短所があるけど
フリーザは長所はあっても短所が無いからなぁ・・・
軽視されがちだけど、リーチが長いのはやっぱ強い アイテム無限チートも有るから何か不自然だと思ったらアプリ落とせばいい
ググれば出てくるチートMODも防げない開発が悪い パーティ組んでる人数に応じてレイダーの気弾強くしてくれ
フルパ相手だと前の調整で丁度いいくらいだったわ この前レイダー順調そうだったのに切断したけどチーターいて萎え落ちした可能性があるのか R9 380からRX6600XTに変えたがスキル強化不能は変わらんかった
またの ゲーム自体は一瞬で飽きるんだけど、クソ調整と抗う者どもを見てるの楽しいからスレオンやめらんねぇよな
粗探さなくても山ほど見つかるからエアプでも小パン繰り出せるしお客さんは多そうだわ フリーザは隠れられると追いにくいのと民間人を大量に食べて鯖が強くなるあたりかね
なんだかんだでレベル3が多いと結構不利になるし ラグアブウ「こら逃さないぞー
ラグアスポポ「楽な仕事だったぜ ウーロンがピーピーキャンディでうんこしてるスタンプくれよ 頭吹き飛んでピクピクしてるバビディのスタンプ欲しいね アイテム取れない、起動キー一切起動できないクソラグアレイダーのセルワロタ
これで自分上手いと勘違いしてlv4になって煽り台詞だもんなキモすぎやろ >>324
ストレス凄いよな
ゲーム終了後に報告できるようにして欲しいわ アイテム取るのに10秒とかかかるもんなぁ
ゲームにならん ちょい前まで勢いが1000前後だったのがもう400になったのでこのスレもそろそろですw >>308
何言ってるのアプデ後のレイダーは中盤までに1人も狩れなかったら100%負ける仕様でしょうに 正直ほぼゲームはやってなくて、スレだけチェックしてる
最後を見届けたい ドラゴンボールで対人できるゲーム他にないからやってるが、他にないよな? 調整以降でレイダーでセル何回かやったけどなかなか楽しいわ
前回の調整だと圧勝しすぎてつまらなかったし、その前の調整だとたまに勝てるくらいで基本ボコボコにされまくってたけど
今回の調整は超TM戦で接戦がよくあって熱い試合多くて楽しい レイダー100レベになるまで頑張って続けようかなと思ったけど正直しんどい
一時間に一回できるかどうかくらいなのがつらい 正直dbdにしろ、スプラにしろ他の3ヶ月シーズンしてるゲームと比べるとイベント的に見劣りするな
ゼノバース2の使い回しで作った手抜きゲームと比べちゃ失礼かもやが
とにかく初動で運営がやる気無いのが終わってる 大体1~2人は落ちるか安易にやられるんで釣り合うけど7人が大真面目にやってたら大概オーバーキルになるな セル3とブウ3のグミ撃ちが真後ろにまで判定あるのは修正してほしいわ
回避攻撃で後ろ回ったのに被弾してクルクルしてるのアホくさい あの真後ろに判定なかったらセルとかガチの劣化フリーザなんだが? >>336
使い回しなのにキャラを出し惜しみしてるのが勿体ない
最初からレイダー10人、スキン10人、マップ10実装して、レイダーの追加実装は最初の1年のみ月1、2年目からは他ゲーと同じように3ヶ月とかだったらなぁ
あと1人用モードの追加、プラティクスの充実、ガチャは無しでフルプライス6800円でも買う せめて射程だけ返してほしいわ
というかノーロック射撃させろ オオヌキが鯖とレイダーどちらも全然勝てなくなったので実力が出る良い調整になったと思いますありがとうございます 前が強すぎただけで今くらいが一番ちょうどいいレイダーだよ
レイダーは必殺技をちゃんと当てていけばサバイバー狩れるし
サバイバーもLv4が必殺技連打できるように足止めすれば撃破勝利できる
Lv2が気弾連打してるだけでLv4含む皆殺しにできた脳死バランスよりはるかにいい 上手い奴が勝つバランスってベストなようで人が減るバランスでもあるのよな
まあこのゲームは最早そんな次元にいないとは思うが いやサバイバーなら最後まで生きてるだけでも味方が勝ってくれるやろ チェンジとロケラン4発つかって必死にボール盗んできて味方に託したら
出てきたのが超元気玉ゴクウだったときの絶望よ
当然負けた 再現性のある鯖無限変身バグ発見
1.チェンジして超TM等操作中にゲージ0になっても操作し続ける(本来なら操作やめた瞬間に元に戻る)
2.レイダーの近接攻撃を受けた時に最後の一撃前に他鯖がレイダーを妨害する(残像拳でも可?)
3.ゲージ0でも変身状態で動けて自動解除されなくなる
そもそも1すらいらなくて近接のロック中にゲージが0になってロック外れるのが条件な気もする
この状態で攻撃する、攻撃受ける、必殺技使うとどうなるかはまだ未検証 元気玉スナイプ悟空は1vs1でもかなり時間稼ぎするから
悟空が来た時にどっちなのかギャンブル感ある 今更だけどレイダーの必殺技の発生時って無敵かスパアマあるよね?
靴当てて効果音も鳴って煙も出たのにセルにグミ撃ちされる事が最近多くて参ってる ゲーム内イベントとか何も告知ないけど
少なくともクリスマスや正月にはログインボーナスで
★5確定チケットくれるよね待ってるぞ >>353
ログインボーナスを貰えるなどとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ そうだよ、構え中は必殺格闘バニでしかキャンセルできない
撃ち始めとロケラン靴の着弾を合わせたら妨害できるから1hit程度の軽症にはできても無傷で防ぐタイミングはかなりシビア フリーザ4が弱すぎて進化したせいで勝ったのが何度かあって流石に直した方がいい気がする >>355
あーロケランも耐えられるのは盲点だった
変身してない時は安全優先して妨害は距離取るなりなんなりしてからやらないとダメだな… グミうち相手にするととにかく強いけど自分で使うと倒し切れない歯がゆさが >>359
当たるけどって感じだよな
もういっこの方がダメージはいるし >>359
所詮雑魚狩技、チェンジ切れ鯖を仕留める技だからな。だが、超TMを防衛するには十分すぎる性能なのよ(ばっ!やイルレインも所詮単発技だからね)
バズーカが強いと言っても数に限りはあるしな おまえがグリッチを流行らせて壊滅させようとしてるアンチってことだよ、あさん フリーザ弱くなったと聞いたけど依然としてクソ強くないっすか? >>364
脳死で気弾当たらなくなっただけで当てようと思えば普通に当たるしな
フリーザ4だけは...3より当てづらい上に威力もない気弾なんていらないです たった今、金フリーザが完封負けしてた
離脱者なしは予想外 200mくらいで最善の回避行動してるのに通常連打されるだけで食らって無理ゲーが当たらなくなっただけなんで、そもそも逃げるの遅くてしんでる人にとっては強さ変わらないと感じるはず。つまりそういうことです >>366
現在のバランスは鯖7人がまともならレイダーは勝ち目ないから
まともが7人揃わないから実感し難いけど 今でも七人とやって全滅勝利とかあるんだからレイダーに強化はいらんよ、今バランスいいんじゃねーの?バイクが気になるがいじったらいじったでまたサバかてんくなるとおもうわ 然し、残り6鯖で悪ブウに無駄凸してくる鯖は何考えてるんだ?
残りの鯖を体内キャンプで全滅させたいから自殺したい鬼畜鯖何だろうか まぁ鯖の耐久値とバリア回復ぐらいは元に戻していい感じかもな
また斜め上で同時に妙な修正されたら困るけど レイダーのダメージソースが必殺技に偏重してるのに必殺技は見てから前転で避けれるからモンハンで火事場とかしてたような人が揃うとレイダージリ貧でなんもできんよ
下手なのが混じるとそいつ落として死体キャンプとかで鯖のリソース大きく削れるから話変わってくるけどこの端緒がないと無理 誰だフリーザLV4の通常気弾を横移動で躱せるって言ったの!?
無理だったぞ >>373
距離80位離れてたか?
50~60以内なら当たるぞ STM周辺じゃ相変わらず無理。4鯖引き撃ちで尺稼ぎするときの話だな ドラゴンボール7つ集めて誕生したナメック星の希望が一瞬でバラバラにされてて草生える ガチャ単発で神龍演出→わくわく
超元気玉で(´・ω・`)ほんと何個目だよ
ソシャゲーなら完全凸してるぞ >>377
前転より優秀な瞬間移動みたいなのするやん
変身中に回避連打するやつ居たけど通常連打も当たらんし必殺技は外したらリスキーだしで意外と強行動かもしれん
変身してSTM弄りしてるやつを攻撃した時にやられたら割と困ったわ >>378
今朝の見たけどBC中間スタートなのにDE向かったらそりゃ民間人枯れて当然だろ
これでレイダー90超えなのこのゲーム向いてない ふざけんな
10箱開けて全部シールドとスカウターって舐めてんのか
もう10割運ゲーで腕も何も関係ないだろクソ フリーザレベル2の弱体化でエリア破壊するときに
真下でロケランボール強奪に緊張感が減ってつまらんな
レイダー顔真っ赤にして追いかけられるから面白いけどね マジでクソ
箱開けるの優先とか言われるが壺とゴミ破壊優先するわ
ここまでパワーでない理不尽押し付けられたの初めてだわ やっとレイダーなれたのに4人しかいないから抜いたわ >>380
22回でエネフィ当てた俺様がアドバイスしてやるよ
お前は課金しないとエネフィを入手できねえぜ すげぇどうでもいいけどスポポビッチさんって髪の毛ふさふさしてたんだな レベル50超えてるレイダーとか何時間プレイしてんだよ
毎日やってるわけじゃないがようやくセル20だわ フリーザ3のセリフ増やしてくれんかな
負け確の時に何も言えず困る フリーザは民間人多いけどエリア単位で言えば1人増えたぐらいだから鯖側のメリットのが大きいんだよね
ウォーターCみたいな1エリアで大量発生すると滅茶有利だけど
民間人食わないと鯖が強くなるから初動で鯖狩りチャレンジして事故ると目も当てられないけど
民間人ばっか食ってると出だしで遅れていいように探索されるから上手い鯖が多いときつい
それでも殴られ進化と終始安定したパワーがあるからなんとかなるけど ラグスポポで サバが誰も箱も民間人も触れず アイテムも拾えず スポポ無双
スポポ「楽な仕事だったぜ
自覚あんのかよこいつ フリーザで初手サバ襲うやつ減ったよな。まあこっちは伸び伸び探索できるから有難いが
せっかくハゲが下がって最強のレベル1になったのに勿体無いわ >>400
今の軍隊じみた鯖にレベル1で挑むのは負けを認めたようなもんだわ レベル0ならともかくレベル1になられたらキツイからなあ
洞窟内ならクソすぎる格闘でハメられるけど >>393
おう、地獄だったぜ
やっぱ優先権4は欲しいわ レイダーやってたらやられそうになったらラグ起こし始めるチートみたいなの見掛けるんだが
あるあるなのかね? >>397
鯖とレイダーじゃ民間人の価値が違いすぎるから増えればレイダー有利だし民間人多いのなんて欠片もデメリットになってないよ フリーザでは民間人食えても5人6人くらいだから
サバイバーが食える民間人はエリア破壊考慮したら12人前後ってところ
つまり対ブウとそう変わらないということになる フリーザだけ民間人多くて、フリーザだけ射程が長くて、フリーザだけフィニッシュが長くて速くて
フリーザだけ殴られても神龍呼ばれても進化ゲージ貯まって、フリーザだけ無限ロックを活かせる
独自要素がほぼメリットしかないからそりゃ強いな 初動事故ってるセミ退治しにいったら切断されて笑った
逃げるんじゃねえ大人しく駆除されろ 切断したことは一度もないけど
神龍呼ばれたあと戦ってたら落ちたことあったな
これ絶対切断したと思われたろうなあって
>>391
ああ…
最初見たときあいつだと
わからなかったぜ…
長髪なんよね なかなかやるではないかの台詞をようやくゲットした
これでセルレベル2で鯖にリンチされても鯖を賞賛することで
気持ち的には勝てるアドバンテージを得たぞ フリーザ最大の強みはドドザボ
こいつら消すだけで劇的に弱くなる >>412
7連勝は既にしてるらしいぞ
10連勝しようとしてる なんかもうフリーザとキャンプ合戦するだけのになったな
バランスとかよりもつまらん環境なので流石にやめざるをえない ウィークリー更新から現在590人
さすが覇権ゲー! そもそも出会うことが滅多にないし体内入れられるってのもあるけど純粋ブウ未だに倒せたことないわ >>416
最初の上振れ7連続以外は負けまくっとるぞ
切断いた試合をノーカンとか言いだしてカウントしてない
野良は一人二人変なのや切断いる前提の設計でしょ フリーザ以外もそうだけどレベル1同士なら民間人狩りはお互い続行だよ
レイダーが鯖狙い出したら逃げてるだけで有利だし
レイダーがレベル2に変身中にバイクで逃走する レイダー気弾遅すぎて一人でも鯖に逃げられたら相当なロスだからこの環境で勝つには熟練レイダーになるしかない 後のこと考えたらレイダーに捕まるアホは減るから
民間人探すしかないんだよなレイダーって
民間人が1番いらなかったわ
非対称にしてる意味なし 前までのブウは悪になったらアウトだったけど今はそうでもないから鯖側も楽にはなったね 鯖襲って逃げられたら民間人枯れててオワが負け筋だからとにかくお互い民間人狩りしてセオリー知らないバカか極端に不運な方が負ける 未だにたまにスポポやセミに食われるバカがいるからな
そういうのがいる試合は大抵負ける >>426
その民間人フェイズいらなくね?
お互いに干渉し合う要素ないし
序盤はレイダーが民間人とるの阻止できないし
鍵の設置数とか体力に応じて自動進化とかでいいよ
民間人食わないと強くならねーのが意味わからんし 仙豆自殺も無くならんなぁ
特攻してる訳では無いけどダウンしたら仙豆食って退場するカスは未だ良く見る >>428
緩く対戦するための緩衝材だからガチの人にとっては時間食うし運ゲーにされるしで嫌うだろうね いやーエネフィつええわww
セルレベル4相手に、クッソギリギリでエネフィ使ってTM勝利
セルちゃんは「ちくしょおおおお」と捨てセリフをはいて負けていったわ
やっぱエネフィ最強だな >>430
民間人めぐって多少でも小競り合いがあるならいいけど全くないじゃん
なのに民間人の配置で試合の大半が決まりますとかやばくね?
民間人の要素が何一つとして面白いと思えないわ 気弾が弱体化された今初手襲いに行くの事故る確率高いし
フリーザレベル1だって威力弱くなったから上手い奴が変身されたらオワコンだし
初手民間人になるわ、発売直後なら川で泳いでる雑魚狩りに行けばよかったが >>427
スポポは必殺技はまだ強いしヤムーもいるんだから
虫じゃなくてセミレベル2くらいの扱いにしてくれ まるでスマブラ終点こそ正義って言ってるのと同じ理屈だな スポポはチャームに無力だからどうしようもない
セミ2と比べてもねえ 初手民間してるようじゃ勝てないぞ
絶対に初手鯖からなきゃ勝てない
もうエネフィ増えてきて甘えてことは言えなくなってきた >>432
めっちゃ小競り合いしてるけどなぁ
追って来たから逃げたふりして即戻ってまた民間人探したり 自殺とかない限り鯖はほぼ負けんけどそれでも昔よりマシではある
もう少しレイダー強化してええぞ さっきから全試合
「フリーザが開幕リバーのDに行ってそこでレベル2になり一生Dから離れずにレベル3になり神龍呼んでようやくキャンプを崩せるがもう既に超TM戦を戦える余力が残ってない」
って展開なんだけど
これ一個人でどうにかできる要素あるかなあ 初手見つけたやつがエネフィポッドマンだったら終わるしな 初手民間いかないレイダーは勝てんぞ
下手くそが居るはずという甘えは捨てろ エネフィ持ちはほぼほぼ死なねえからなー
緊急時にいろんなアクセスが出来る
不意打ちからのエネフィバイク
気団の嵐からのサイヤポッドエネフィ
グラップは空中が必須なんだが、エネフィはもはや地形を選ばんからな
さっきの試合、隠れていたフリーザ宇宙船の襲撃からでも逃亡できたわ
エネフィバイクの汎用性がすげえ高い まぁエネフィグラップルバイクでほぼほぼ逃げられる
民間してるようじゃ鯖減らせなくてフルボッコ
終わりやね セルのパッシブの気のコントロールって何なのか説明できる人いますか >>441
言いたいことはわかるがそれを個人でどうにかできたら前々回のレイダークソザコ環境よ レベル0でやられてる奴蘇生する奴自分も戦犯なの気付いてくんねぇかなぁ
鯖有利環境でアホのせいで負けるのだるいわ >>446
レイダーで飛行止めて隠密するとサバ側のレイダースポットが消えるんだかその超えるまでの時間が短縮される 別に初動鯖狩りするのに民間人探しちゃいけない訳じゃないからな
むしろ民間人探しながら鯖も探すくらいでいい 箱の中身透視するチートないと運ゲーすぎてだめだな、もう外せねーわ >>441
ピンとスタンプで必死にコミュニケーションをとって連携しろ
自分がLv4になってひたすら超TM破壊妨害し続けるんだ ははは
フリーザでDB溝に落として神龍呼べなくした
やっぱり前はそれにキレたPTがチート使ってアイテム無限CTなしでやってたな
今終わった試合楽に超TM破壊して5人TMで逃げたわ
結局チート使わないと勝てないのかよ つまりキレなければチートはこっそり使って勝ちにくるが
キレたら堂々とPT全員チート使ってくる 初手で民間人に行かないレイダーこそしくじって回線切りするんだよなぁ
一か八かの賭けみたいな エネフィあるやつはレベル0でも逃亡できるからなー
初手でサバイバー狩りは非効率つーか、エネフィ無い雑魚ちゃん相手じゃないと無理じゃないか 味方全員死んでもいいならlv4中央上グルグル元気玉妨害で個人でも勝てるぞ いや初動鯖狩りってマジでフリーザとスポポのレベル1で鯖狩ろうとするの無謀じゃない?
チェイス失敗した時点でほぼ負けでは? いや~ゲームバランスに関与してしまうようなチートは負けても使わないかな
民間人透過とか箱の中身透視とかMODレベルのもんならありだけど
足の速さとかクールタイム弄っちゃうとレイダー様が拗ねて切断しちゃうしね >>454
俺もDBを溝に落としたら玉あつめガイジが
怒り狂って無駄特攻してきたわ
Cキャンプしてたけどサバの残骸とともにDBが散乱してたぜ
チートでもPTでもなかったので危うげなシーンがひとつもなくおわった 初動鯖狩りって不慣れな鯖がいる事に賭けるって事だろ?
エネフィーで防御力が上がった今かなりリスキーじゃないか? >>461
上手い強いレイダー相手に神龍呼ぶとかエアプかチートか? 開幕上から俯瞰して民間人狩りに行く途中で鯖見つけて狩れたら狩るみたいなスタンスならいいけど深追いするのは禁物だわ >>464
一か八かの賭けだからな
逃げられたらゲームオーバー感覚で狩りに行ってる 補助輪ありじゃないと走れないんだから仕方ないだろ
北朝鮮だってまともな国力かあればミサイル脅しなんてせんよ >>447
個人でどうにかしたいならレベル3になって超ドリンクとドリンク持って2回変身分無駄な被弾防いで時間稼ぎ続けるしかないわな >>470
グリッチは不正行為やで?
自分で不正行為してますって言っといて突っ込まれたらチーター扱いとか頭大丈夫か? すまん、超TM防衛意識して妨害2にするよりなんならグラップバイク移動2か移動1エネフィ1で
速攻民間人救助しまくりで尚且つ鯖側もしんで養分にならないようにして
レイダーレベル2止まりにしてぼこる方が勝ちやすいか?
このゲームもう超TM以前の問題だった…?ある意味クソゲー加速しとるやん…😭 開幕D引き籠りするフリーザがサバ狩らずに3になったら民間人運悪かったなって諦めがつく、ゲームのバランスとしてはどうかと思うけど >>473
自分は妨害2種類よりそっち派
ただグラップバイクは必須として移動2は要らんかな
エネフィポッドとか強いけど妨害多い方が面白いのよね 鯖兼民間とかやって先に鯖に食われてて無駄足の挙句逃げられるってのが典型的な初動失敗の負け筋だからな
スポポみたいにとりあえずヤムー決まれば倒せなくても勝ちってんならまた変わってくるが >>474
開幕D引きこもりで民間人いなくて1で死ぬアホパターンも受け入れてるんだろうからいいじゃん >>441
無理。普通はグリッチでボールも封印するからptでも勝てない
初期のDキャンプでも強かったが、複数人での鍵挿し時間倍以上にされた上にSTMの進行も遅くされたので
挿せてもボロボロでまず鯖に勝ち目は無い。レイダー使っててもそう感じる
対策としては高レベフリーザやブウが来たら開幕即抜けする位しかない >>475
移動1妨害1くらいがどっちのパターンにも対応出来てバランス良いのかね…
民間人という鯖レイダー共有リソース奪い合いゲーなのは
まぁ理解してたけどそれが顕著に現れる試合が最近結構あるんだよね >>472
なにか勘違いしてるけど
DB捨てるのは戦術だから
ベータからできて不具合修正歴のある現行でいじられてないってことは
立派な戦術
文句があるならやめろ嫌ならやめろ >>480
さすがに必死すぎでは😆
お子ちゃまかな🤔 >>480
別に止めてないんだから君がそう思うならやればいいじゃん
こっちはグリッチだと思ってるからやらんし、やってる奴がチーター云々言ってたら嘲笑するだけ >>477
開幕Dで民間人いなかったら流石に近くで2まで上げるだろ?
それはパターン云々じゃなくて居座るレイダーがあほなだけだろう >>473
ブウセルならともかくフリーザは2でも強いし…
個人のスタイルによるって事にしておく
仲間をサポートしてくれる人が1人はいると心強いしな(それを更にサポートしてくれる人がいると大助かりなんだが) グリッチ自慢もチーター自慢もただの構ってちゃんキッズなんだから黙ってNGしとけ >>478
あきらめるなまだサバにはチートという選択肢がある
嫌ならやめるかPSかスイッチでやればいいだけ 超TMにべったりなレイダー相手だと妨害1では心もとない
それが7人全員だとなおさら…なので私は妨害系は2つ積む、ロケラン自販機の生存率だよりになるからな >>488
界王拳は移動兼ねてるから外せないよな…
靴当てられるような棒立ちレイダーが少なくなったから当てやすいチャーム入れてるわ >>483
だったらD決め打ちが常につえーわけじゃないからいいじゃん?
たとえ餌がDにたんまりあったってBスタの場合もあるわけでその場合はサバが食えるでしょ
スタート位置と民間配置の二要素だけで考えても作戦がハマる率は1/4の低率ってことじゃん >>484
じゃあまぁ…今まで通りチャーミング靴でいいかなぁ
探索時でもチャーミング当ててグラップで逃げたり
フィニッシュとかを靴で妨害したりもできるしな
個人的に超TM攻防戦が一番楽しいんだよねこのゲーム >>488
太陽拳は射程距離の問題で妨害2構成じゃないと少しきついからチャームか靴が良いと思う
チャームか靴当ててから界王拳当てるのいいゾ >>490
別に強いから悪いとかそういう話じゃなくてだな…
チェイスなしで運の上振れで3まで上げられるバランスはゲームとして面白みがないなって言いたいだけよ またボール埋めてる味方😰
犯人はレイダーにしたいのかなこれ😰 やっぱ民間人の配置で6割方決まっちゃうよなこのゲーム
触られてないDエリアに民間人0とか割り振りが極端すぎ
これ鯖がいるBに5人ぐらい固まってるんだろ?セルじゃどうしようもない 4割もあるんじゃん
能力不足の神龍みたいにそれは俺には無理だとか嘆いてないでやることやりゃーいいっしょ
不利を覆したときの脳汁求めてやってんじゃなくて
配牌よくて天鳳であがることしか考えてないんかい >>493
ウォーターとかまさにそれだしな
グリコのEとか極端に狭いエリアはあるけど、民間人は各エリアに平均値±1くらいで分配して欲しいわ セルなら民間人の配置ぐらいならまだやれるけどフリーザだと運が悪かった場合レベル1でタイムマシンでてくるから無理ゲーになる 最近レイダー始めた下手くそが民間人がー言ってるのは笑えるな よーいちろー君マッチング相手にキャンプは負け組とかなんも見えてない目隠しプレイとか言うなら配信モードにすれば良いのに 民間人配置よりキー配置の方が重要だな
開始3分でキー刺されたらほぼ何もできなくて詰む よーいちろうはエネフィーないし人権もない
22連でだせないやつ エネフィあるからレイダーでレベル1の間は
民間人狩ってる方が安定する よーいちろーはサバイバーやってる時ヘタクソ過ぎてやばいよねスイッチ勢は弱いとかなんとか言ってるけど自分がそのスイッチ勢並に弱いっていう >>502
見てた
絶体間に合うTM脱出を真後ろで置いてかれて口悪くなった
多分B寸止めしたのに横で刺した奴だろな
俺は盤面次第安全な鍵さっさと刺すような連中だと無視して1人脱出してる
寸止め鍵を地形破壊来ても放置してるような連中も見捨てるな何のための寸止めだよ 結局野良は寸止めしたって大して意味ねえんだ
特にABなんて残してもエリア破壊されるだけだから刺すわ もうサバイバーやるの疲れたよ。簡単に優先権貯める方法何か無いかな? 百歩譲ってCDEならまだ寸止めわかるが
ABはまずキャンプされないから寸止め無意味だろう ウーロンのグエーって声が聞こえたのに落ちてなくてアイコンも赤く点滅しないどころか全員パワー溜まってる
チートなのかラグなのかバグなのか 魔壁が目の前にワープしてくるの本当にびっくりするなこれ・・・ >>510
釣る努力しろよ
雑魚死した時の保険で鍵挿し報酬狙いにしか見えん
AB即挿しするような連中はキャンプ地に行かないの見えてる
誰かやれよ俺は安全なとこで見てるからよ感が出てるし 日本でチートツール使うのもURL紹介すんのも刑事罰の対象だったような気がするが大丈夫か
実際書類送検された事例何件もあんだろ知らないなら検索してみろ
刑事だけじゃなく民事もあんのにIPスレで冗談では済まねぇってのによくやるわ >>514
すごいなCDE捨てて寸止め疑われるABに釣られるのか セルがトランポリンに乗った瞬間妨害食らったらしく空中でもがきながら必殺技避けてて草 慣れたレイダーなら基本的にCDEしかうろつかないから、AB寸止めとか言われても
はあ?ってなる アホは「寸止めすべき」って脳死で動いてるからな
それで破壊されてんだからアホの極みだ 寸止めした結果無駄に刺しに行く手間が増えて変身リソースを減らされて超TM防衛失敗とかあるからな AB寸止めは役勃たずの割れ目野郎
>>520
がド正論 俺のブウ相手に3分で民間人無しにした迄は良かったけど
デブブウにlv3鯖が落とされた後
フィニッシュ邪魔しに2鯖しか来なくて結局養分になり悪ブウへ
C残ってたから鍵挿させてSTM戦で体内キャンプでジ・エンド レイダーやってても例えばDキャンプ狙うために
発見済みのEにエリア破壊撃っても
設置されずにそのまま破壊通ること多いからなあ フィニッシュ邪魔しに来る&DB奪うなら3鯖は来ないと事故起こるなやっぱり なんだよフリーザ全然やれんじゃん
第4が弱くなっただけだな キャンプするのもされるのも不毛だよなぁ
強行突破するも余力無くて超TM防衛出来ないってパターン多いし >>528
レイダー強化前に気弾が戻っただけだからな >>530
俺がブウの時相手は鯖がワープやフィニッシュ前に切断よくするよ 鍵と超TMが長すぎるせいでキャンプゲーすぎてつまんねーよ
しかもフリーザはだいたいボール隠しのグリッチ使ってくるし
こいつは削除するかもっとナーフしろ やっと全実績解除できた
てかまだ2%なんだな全部解除した人 >>532
Bは建物側にあるとCと同時に妨害出来ちゃうからその場合は即刺しで良いと思う
Aも池の所だとキャンプし易いから臨機応変にね… 追い詰めたと思ったらエネルギーフィールド発動は原辰徳 >>535
鯖がグラップ出した瞬間固まってて次にはワープしてるからな >>535
フィニッシュ前に切断は近づく前に切断されてるから
途中でフィニッシュ解除されて吸収出来無い
コレで理解したか? レベル3に孫悟空とかセットして神龍呼ぶゴミ自殺してくれねーかな フィニッシュ切断はフィニッシュ前ならともかくモーションにすでに入っているなら
そのまま切断して透明な相手に対してフィニッシュすんでしょ
フィニッシュ完了したらパワーもちゃんと吸えるが途中で妨害されたら消えるな Orangeskyとかいう名前の農家のオッサンが開幕レイダー凸で自殺しにきたわ
むかついたから放置して超TM戦まで付き合ってもらった
こういう優先権目当てのトロールは死ねばいいのに フィニッシュ中に切断した鯖は吸収出来るけど1オチで退場するから分かる
フィニッシュ前に切断した鯖は吸収出来無い 多分次でキー設置速度アップを売るためだと見てる
悪名高いキーレーダーを消さなかったのも、レーダー強化売るためだったんだろうし 鍵はゲージ保存するようになった反動で時間伸ばしたんだろうけど、単純に2倍時間はやり過ぎだったな 鍵の時間伸ばしたのはPTのせいだろうな2分とかでタイムマシンでてくるし 運営はこの状態のキーキャン打破してる動画出せよって思う やっぱセルだけ勝てんな
レベル3をかめはめ波から気弾にしてくれんか >>555
やってたら悪いが自販機優先的に潰して
グミ撃ち止められにくくしておくと超TM戦楽になるぞ
あとはバイクは必殺技2種やカメハメ波狙撃で破壊 >>506
そいつとマッチングした時試合終わってからライブ時間戻して自分とマッチした試合を見返してたんだけどコイツ結構仲間サバイバーに上から目線で物言うよな
不快になったわ レベル4になった瞬間援護したいんだろうけど変身して凸りに行くやつ本当にやめてほしい
それで全員変身してボコれる試合は確かにあるけどさ…
レイダー側上手いと普通に対処されるから温存しといて… バイクとグラップ廃止にしたらどんなバランスになるか一回ためしてほしいよな 俺はトランポリン使ってるからヨーイチローの動き見てると探索遅過ぎ囮やらなさ過ぎで他人任せに見える そもそも配信してるのに名前の表示を配信モードでやらない奴らは駄目だわ もしかしてこのゲームの配信者は自称上級者の地雷しかいないのか どうせ晒し者にしたいだけでしょ
彼が居なくても普通に勝てるような動きしかしてない地雷だよ >>557
そいつ、修正前フリーザでウォーターでがっつりキャンプしてきて時間切れにされたんだけど「んー今のは来るしかないと思うけどなあ~」って笑ってやがんの
すげー塩試合でコメント欄冷え冷えなのに笑ってて不気味だったわ >>556
狙撃頑張ってみるわ......
しかしどうにかしてDB確保してキャンプするしか勝てる気がしない レベル4が交戦開始してから変身する、他に変身してる人がいたら様子見する、変身が解ける前にグラップで逃げる
自分はこれを徹底してるわ >>564
ちなみになんで行かなかったの?
最初に行ったやつが死ぬから? タイムマシンの破壊時間の速さは戻ってないのに舐めてるのか知らんけど破壊放置してのんびり準備してるやつ多すぎて笑うわ
仕方ないからバリア剥げてて変身もできない俺が妨害しに行って死ぬ >>569
かっちょいいじゃん
笑って死のうぜ
あ、ちなみに他の人PTで脱出狙いっす >>567
BD破壊、サバ残り3人でどう見ても通る状況じゃなかった
脱出TMもCに出たから何もできん 運転2種付けてないのは持ってないのか配信者だから個性出そうとしてるのかどっちだ よーいちろーはオープンにクズだからゆるしてさしあげろ 大貫とマッチングした奴に聞きたいんだけど彼ってラグい?
レイダーやる時ほとんど6人スタートでどっちの陣営やるときもラグに文句言いまくってるんだけど >>574
2回やったけど別にラグは感じなかった
因みにそのうち1回はヌキーザだったけど普通に殴り合いできた すぐ死ぬやつにブウのパチパチのスタンプ連打してるけど伝わってるのかな? おおぬきはどのゲームやってもらぐいらぐいって言ってるから
サッカーで例えるとマイボーマイボーっていえばなんとかなると思ってるタイプ >>577
絶対につたわってないからダイレクトにフリーザスタンプのほうがいい いやまあ常人より遥かに反応は早いのは確かだし些細なラグでも大きく感じるんでしょヌキさんは多分 超電圧が4、5人いると大体殺せるな
はよお前らも超電圧にしろ オフラインゲーに慣れすぎるとオンラインは実際どれもラグい
オフラインに慣れすぎてるんじゃないか? フリーザなのに開幕事故からキャンプ不能で欠員無しで神龍まで呼ばれてSTM戦になったけどなんとか勝てたわ
STM上空で攻撃される方向意識して回避使えばだいぶ戦えるな。なにより電圧斬が複数居なかったのが大きい
妨害系スキルってまだ要るんかなぁ?
妨害系ってレイダーが地上で棒立ちする前提で空中戦主体でフィニッシュ空中のフリーザならほぼ受けなかったけど >>583
また極端な…超TM上空で仁王立ちして群がるサバと戦う空中戦レイダーに有効なスキル自体はないやろな
でも結局地上棒立ちで超TM破壊せんと起動で負けるから降りるわけよ、そうなるとやっぱり妨害系必要やろ? チャーミングはうまい奴がチェンジ中のコンボに組み込んでくるぞ
トラップや太陽拳はもういらんかもな >>587
CT60秒、当てにくい、ロックオン解除デバフない
すまん靴の変わりにガムの居場所ある? >>585
ほぼ壊滅させてからドドザボ立たせて壁にして破壊したわ
バズーカ3回くらい飛んできたけど全部無視できたから靴も大丈夫なんじゃないか? 靴 ガム チャーム 太陽拳の妨害特化鯖だれかやってみてくれ >>590
それ聞くと相当シャバい7人サバやったんやなとしか思えないんだが… ブウフィニッシュの妨害で靴使ってるけど結局ゴリ押しされちゃうしここまで鯖の練度上がったらもうダウンした時点で自己責任でいいと思うけどな
それよりトランポリンで探索早くしたりエネフィで自己責任取らなくていいようにしたい ドドザボ壁はロックオン吸われるし確かロケランじゃ倒せないから真ん中のフリーザ狙って生身で妨害は至難だな… >>592
レベル1相手に欠員出さない程度にはまともだったけど神龍まで呼べたから油断したのかもな
悪条件ここまで揃っててもなんとかなることもあるんやなって >>374
遅レスだけど㌧!
確かに距離は近かった。正確な数字は覚えてないけど多分60以内
次からは距離取ってみるわ >>591
レイダー不遇時代の時にやったことあるよ >>595
確かにそのまま棒立ちで受けてくれてたわ
空中フィニッシュ可能
STM真上から通常連打でSTM壁使わせない
ドドザボ壁でSTM破壊
フリーザならではの要素揃った場合限定だけど妨害系腐ってると感じたからさ
でもレイダー半分くらいフリーザだし 俺は出来んがクツを音で避けてるっぽいレイダーを時々見るし弾速は速いからガムありな気がする さっきまで普通にプレイできてたのにプラティクス中に突然落ちて再度立ち上げたら、最初のセーブデータチェックで
「セーブデータが壊れています。修復できないためセーブデータの初期化を行いますか?」と表示されたんだが、これってデータ終わった?
なんでいきなりこうなったのか原因が全くワカラン
これどうすればいいの? >>602
steamクラウド同期してるんならセーフ
整合性チェックとか色々してみたら修復できんか? 以前回線落ちしたら最初の右下にボールが出てるロード画面まで行けるけど必ず即落ちする状態になってセーブデータ削除してリセマラでもするかと思ってたら勝手に再生されてリセマラ不能だったな
コピー取った上で消してみたら? まっくすこんなに下手だったか…?
DB集めに夢中でレイダーの目の前に出て殺されるわ、キーレーダー持ってるのに探しに行こうともしないわ、チェンジレベル3なのに超TM戦参加せずにファームしてて破壊されるわで散々すぎるんだが… >>496
決まるね
だからそれを知ったらクソつまらなくなる
鍵の設置はレイダーとの攻防になるから対戦ものとしてはアリだけど
民間人探すだけの作業はマジでいらない >>606
神龍のことしんりゅうって言ってんのお前 相手の運がいいとこっち誰も死んでないのに速攻で3になったりするからな 鯖3人が仙豆ぽりぽりしてくれてggez😂
神環境すぎるぜ! バカチョンでも勝てるフリーザ
バランスいいセル
サバにカスがいれば勝てるブウ
レイダーもバランスとれてきたな よーいちろーは公式放送に呼ばれたいから画像とかも自作してるんだって言ってたけど公式にそんな体力なくなっててちょっとかわいそうだった
呼ばれるにしても狩野英孝とかだろうけど せっかく良い環境になったのにそれでも人減ってて草
この時間でも同接500ちょっととか販売からまだ二ヶ月経ってないオンラインゲームとは思えんw もっと課金要素だせよ、髪型追加とかなクリリンヘア 天津飯ヘア 亀仙人ヘア ピッコロヘア スポポビッチヘア ヤムーヘア フリーザヘアとかな 環境どうこうじゃなくて、必要なのは変化だから
サービスイン二ヶ月でこんなに動きないゲームねえぞ >>603
steamクラウドの同期はしていて、クラウドからセーブデータをダウンロードは出来ました
整合性チェックは試してみたけど、ダメでした
クラウドのセーブデータはどの場所に置けば良いのでしょうか? 脱出tm出現させない方法使ってるレイダー増えてきたな そうまでしてかちたいんやな、 鯖有利環境とレイダー有利環境行き来してるのどっちも楽しめるやつならいいけどどっちかがめっちゃ嫌な人はそれで離れて戻ってこないからな レイダーが強い期間が長すぎた
今更サバイバー強くなっても消えた人は戻ってこない 先週ぐらいまではガンダム見てる時にCM流れてた気がするけど今日は流れなかったな
宣伝も効果なかったみたいだしこのゲームも終わり ピーク500~800ぐらいで落ち着いたし一旦この辺が下限か なんとか一郎の動画は見てないが聞いた限りの他人を下げて笑いものにしてる内容じゃ公式も呼ぶに呼べんだろ 俺達を飽きさせないようにハチャメチャなバランス調整ばかりで
環境変化しまくってるだろ!いい加減にしろ!😡 サバイバーもレイダーも強い期間がそれぞれ長く続いた上、おっさん取ったやつも結構増えただろうしな。大体のやつは一旦休止して他のゲーム行く
ティアの他にサバイバーやレイダーも100から上げ続けると粗品が手に入ればいいんだけどな 今でもレイダーつええよ、 レイダーが下手じゃないかぎりまけんわ、下手くそレイダーにあわせた調整は勘弁してくれ >>630
下手くそに合わす必要は無いと思うが…レイダー弱体をお望み? ボール集めてた奴が7個揃った後レイダーに渡したから談合か?と思ったらボール渡した奴が普通にボコられてた
何だったんだあれは レイダーに頑張ってもらわんと
テンプレスキル以外のスキルが調整されん 現環境今までで1番面白い
避けたら避けれる
囮したら全体有利になる
プレイが勝敗に繋がってるのが実感できるバランス 鯖は17号は下手糞救済御用達
レイダーはフリーザが下手糞救済御用達
バランス取れてるだろ、
自分が下手糞のゆとりならこいつらつかえばいいだけ >>619
俺それβの時なったな
数日経てば直ってたぞ
すぐに直したかったらわざとセーブデータ壊せばゲーム内で復旧してくれる
格納場所は忘れたw 何か8人集まってから数分待たせるのが多くなったわ
クソ回線持ちしか残って無いんだろうか レイダー弱体化よりぶっ壊れスキルと技をガンガン投入してくれ
敵が不利になるより自分が有利な方が喜ぶやつ多いだろ トランスボール 飴玉ベジット レイダーはロックオン不可 こういうのか 超TM出現条件、キー未設置残り一個なら一分間刺せなかったら出現みたいにして欲しいわ
キャンプしてなくても生き残りがそこに向かわなきゃならんせいで死屍累々だわ 鯖でもレイダーでも勝てる今の環境最高だわ、下手くそは知らん 今後出そうなサバスキンと戦闘力
ミスターサタン18
ヤジロベー 220
ビーデル(悟飯に師事)310
かりん様190
界王神 200000000
後期ミスターポポ700000000 とにもかくにも修正してほしいのは気弾と格闘のボタン分けろや >>645
ビーデル高すぎだしヤジロベー低すぎだろ >>645
セルゲームのテレビレポーター使いたい🥺 超電圧討伐きもてぃー
三方向からあんなでかいの飛んできたらそりゃ避けられんて >>619
整合性チェックがダメなら一度ゲームアンインストールして入れ直すのも手だよ
ゲームをインストールし直してsteamクライアントの左上<steam>の項目から<ゲームのバックアップと復元>、<前のバックアップを復元する>、バックアップファイルを指定してバックアップ で直ると思う
他にも
Windows(C)>ユーザー>ユーザー名>AppData>Local>BANDAI NAMCO Entertainment>DRAGON BALL THE BREAKERS
のフォルダもアンインストールする前に一応コピー取っといた方がいい
あとはsteamコミュニティのスレッドとか見ると参考になるかもしれない
症状が近しいトピック一応持ってきたけど他も探してみるとええよ
https://steamcommunity.com/app/1276760/discussions/0/3486375479424299326/#c3486375479424372852
でも>>638みたいな事例もあるみたいだし数日待ってみては 明らかに固定組んでるであろうPTにあたるときついなぁ優先度1できたときはまじで何かと思ったわ レイダー強化前は全然勝てなかったけど勝ったり負けたりして楽しいんだ☺ 超電圧持ってきてるやつは、ノルマだと思って2発は死ぬ気で当ててくれよな
それで勝てるんだから 任せろ、計算ではわたしのヘルズフラッシュとセルはほぼ五分と五分の力だ 割と今良環境よな後は数えきれないくらいあるバグをどうにかしてくれ セルに100レべ鯖集団がボコられたり
ぎりぎりタイムマシン起動できたり
運がよければみんなで討伐できたり
バランスいいな。どうなるかやってみないと分からない。
あと格闘するようになったのでエネフィが生きる生きる 一人回線で落ちたからあほくさくて開幕30秒で仙豆特攻した
なにかのきまぐれで結果を見届けたくなって眺めていたら地獄絵図だった
五分たっても鍵の発見は三箇所のみ超TM起動前に最終形態達成するフリーザ
楽しそうにお散歩をつづけるサバイバー
世紀末だった キー寸止めするのはいいけどせめて「ここは任せろ!」とか意思表示はしてくれや
意思表示しないコミュ障なのに自分ルール押し付けてその通りにならなかったら
ふてくされるやつが一番だるいねん、世界はお前中心に回っとるんじゃないんやぞ
お前達が意思表示を見せなければオレは寸止めキーを設置し尽くすだけだあ! 「地獄絵図だった」「世紀末だった」
ここらへん小学生の感想文みたいで好き
地獄とか世紀末とか小学生が好きそうな大げさなワードを使用する感じも好き キッズだろ許してやれ、大人だったら知障入ってるレベル >>660
野良はもっとピン刺しとピン返しの癖つけて欲しいわ
こっちがピン刺ししてても一定時間で消えちまう ここに居るおっさんは世紀末を越えてきた年齢だからな
お陰で北斗と南斗の拳どちらかはマスターしてるし五車星程度の実力はある マックスさんの配信みてたけどYTライブで一番うまいし
声もかっこいいし最高だよねやっぱり声のお仕事してるだけあるなぁ 電磁斬、火力明らかに高いな
レイダー体力7割くらい赤いまま討伐してギルティギアみたいなゲージになってて草 オヤスク+20まで上げるとドリンク2600円で買えるんだな マックスはレイダー超強化期間やってなかったから動きがサバ有利時代で止まってると理解した さっき洞窟でパーフェクトかめはめ破やったら、異次元しか移動できなくなった。。
(マップはみえるんだけどずっと地中で地上に上がれず・・)
地上に干渉できなくて焦ったけど、エリア破壊で抜けれたから気を付けて この時間スポポ相手に鯖が2人死んでたわ
雑魚すぎだろw 神龍とアイテム取るか箱開けるかを同時にしたら動きが止まった 前々回のレイダーよりは普通に強いしレイダー側使ってておもろいしちょうどいいよな
レイダー超強化時代になれてる人には不満があるかもしれないが ・鯖無限変身 ・エリア破壊失敗フリーズ ・脱出できない脱出TM ・神龍召喚できない
・バイクと合体 ・地面の中やキノコ内に閉じ込められる ・ビル隙間DB置き
割と致命的なバグ多いな修正してくれ 前動画で見たけど鯖がレイダーにフィニッシュされた瞬間に神龍呼ばれるとカメラがフィニッシュされた時のまま固定されるバグがあったな
神龍周りは色々バグありそう >>652
遅レスですみません。色々とありがとうございます
ただ、破損しているのはゲームファイルではなくセーブデータなので整合性チェックもアンインストールしても復旧は出来ませんでした
クラウドのセーブデータは、クラウドのセーブデータ自体が破損していて、同じく復旧出来ませんでした
ローカルファイルのセーブデータもストリートファイター5は
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\StreetFighterV\Savde\SaveGames\
で拡張子.savのファイルが見つかるのですが、ドラゴンボールブレイカーズは
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\BANDAI NAMCO Entertainment\DRAGON BALL THE BREAKERS\Savde\SaveGames\数列\
で探しても、見つかりませんでした
それとこうなった原因について>>602では「プラティクス中に突然落ちた」と書きましたが、正確には「プラティクスから拠点に戻る際のセーブ中に突然落ちた」でした
以前から当環境ではゲーム中に突然落ちることがたまにあり、その度に再起動で何とかなっていたのですが
今回はセーブ中に落ちたためにセーブデータが破損したものと思われます
これを機にゲーム終了後はバックアップを取ることにします
長々と相談に乗っていただき、ありがとうございました
>>618さんもありがとうございました
皆さんもセーブデータの破損にはお気を付け下さい >>679
2でも11発でレイダーは死ぬ
5人が2発当てればほぼ終わりや
1でも火力は相当あるぞ フリーザびっくりするほど弱くなったが現状レイダーは横並びか?フリーザは4になると逆に弱くなるとか笑えないわ セルで民間食いまくれて4になった時の強さがヤバい
サバイバー誰もやられてないのにすまんなってくらい強い
一時は3から4になると弱体化みたいに言われたけど高性能気弾はやっぱり凄いよ
フリーザやブウがおとなしくなった分セルが台頭してると思う 火力は相当ある、じゃなくプラスティスで調べてきて
つかレベ3と4て変わらんよね?
前に魔貫光殺砲手に入れたときプラクティスで遊んでたら
セル、ピッコロ両方でレベ3、4どっちも1目盛りだったな確か
もっと強い印象だったから驚いた
つか敵のレベルも関係あるのかしら 検証動画とか挙げてくれてる人いるけど今のレイダー4は
サバイバーロック中の加速でブルマバイクに離されないレベルで追従できるみたいだ
フリーザの通常射撃が近づきながら打ってくるから実際はよく当たるってのはそういう事かな
距離が近くなればなるほどサバイバー側は何もかも避けられなくなっていくからな! お前になんか教えてやらねえよくれくれ野郎が
動画勢か、じゃねえよチンカス いや立場を考えなよ
君は他の人に超電圧を使わせるために強さを証明しなきゃならない
できないのであればだれも使ってくれないから要求は通らないよ
一方で俺は単なるクレクレだと思われたところで他の人に要求してることはないのだからデメリットはない
調べようと思えば調べられるし他の人に超電圧使わせたい要求はないから結果を知ったところで教える必要もない セル第3はロック外から中距離で偏差かめはめ波で当てれるようになったら楽しいよ
NT覚醒して敵の動きを予測しろ プラクティスでレイダー練習用にサバイバーbotも用意ししてくれ
あとレイダーbotもフリーザブウやレベルも任意に設定できる様にしろ 今のセルlv3で勝てない人はブウでも悪ブウ中々成れなそう エネフィ持ち増えてきて倒しきれない場合が多くなってきたなあ むしろセルのが吸収早いし簡単よ
ブウはまずスポポが弱いと浸透してきて序盤の低レベルチェンジで探索の邪魔されるようになって
ブウになってからも吸収を妨害しようと至る所で邪魔される
セルは2でも妨害でちょっかい出すには危険だし吸収も早いから邪魔されにくい エネフィ持ち複数いるとスポポが辛いね
民間人狩り邪魔して逃げるから (スポポだけエネフィ貫通して殴れる特殊能力付与してくれねえかな…) ブウはもう無理よ
スポポで初動狩りたくてもエネフィで逃走
その間に全部設置されてボッコボコ セルレベル4がゴリ押しSTM破壊しようとしたけどレベル4電磁斬連打したら無視できなくなり応戦してたらタイムアップさせたった
電磁斬、威力が魔貫光殺砲なのに当て易いから壊れでガチャ景品なのに修正必要な大問題なのに運営はのほほんとしてんな ウィークリーの自動更新されてた?
たしか修正されたんだよな いや、それでもブウ勝てるよ
デブブウになるの遅れると特にPTでやってる鯖は調子乗る奴等がいるから
そいつら養分か死体キャンプで確実に退場させれるとね ガム避けられるやつが結局ほぼいないから
見つけさえすればかなり殺れる
吸収妨害しようとするやつが芋蔓式に釣れることも多い 今のレイダーは、フリーザだけ突出して強いんで
フリーザの弱体とセルブウの微強化があれば横並びになりそうだけど・・・
そんな微妙な調整とかここに出来る気がしない
ていうか普通に考えて、致命的なバグの数々直す方がバランス調整より優先度高いわ 別に同じ強さじゃなくていいと思うけどね
キャラのセル、実力のフリーザ、変人のブウでいいじゃん
実際どれもよく見るし強さだけで選ばれないのは
やはりキャラゲーの強みではあるのかも 未だにマッチング無限待機直ってないし嫌気差して強制終了した人多くて1対3スタートとかあるしな
脱出マシンで無限に脱出できないのもある セルは上振れした時にまだ脱落1人か2人なのに完全態になっててボールもねぇしもうお終いだぁになることある よく対戦ゲーでバランス調整しろってなるけど1対7の非対称対戦だからそこまで厳密にバランスとるか疑問だ
そもそも民間人とか初心者で上振れするかしないかで全然強さ違って上記のバランスなんか吹っ飛ぶレベルで戦力変わるし >>708
セルの上ぶれはチート使ってるとか思われてないよなと不安になるわ
サバイバーからしたらこいつなんでそんなにいいスピードで超TM前に4になってんのと思うだろうな
普段は4どころか終盤で3になるのもやっとなんです… >>710
フリーザでも開幕民間人レーダーあれば脱落0人ダウン1~2人でレベル3はあるからレベル1がすぐ終わるセルなら4も不自然じゃないけどね
チート使うならブウで体内入れた方がいいだろうし VCPTっぽいのもよく見るし、
これで新レイダー来ても買うか?って思うな
PTはなんらかのナーフ要素いるって 柱に落とせるバグと無限ロックオンバグと人数少ない状態でのマッチング無効を修正しとけよ
もうバランスはまあ前よりマシになったから やはりエネフィが人権になってきたな
エネフィが無いやつは養分認定コースだわ
序盤で死ぬ奴は「お前、エネフィ持ってねえのかよ」のレッテルを張られる
エネフィ持ちが複数いればTMは充填率80%くらいでレイダーが詰むからな
逆にエネフィ持ちが居ないと勝てそうな試合でもギリギリでレイダーに負けちまうわけだ ようやく残り約45日…
シーズンも半分まで来たんだな() ガチャ追加は2週間後かな
まあエネフィほどの汎用性高い目玉は出ないだろうよ
ガチャ追加があるとエネフィの相対確率はさらに下がるぞ
持ってない雑魚ちゃんは今のうちに課金して回せよ エネフィやっぱつえーなー
発見されてもエネフィ変身トランポリンからのグリコ飛びグラップバイクで逃げられちゃうからハイリスクな探索と無理ゲーな逃走でレイダーのリソースガリガリ削れる レイダー格差余計広がってないか
ますますフリーザゲー ブウは3も弱くされて体内はエネフィでスルーされるし
何がハイリターンなのか レベル4超電圧はTM上のやつ盾にしてレイダーがTM行ったらブッパするだけの簡単なお仕事、味方いなくてもどうにかなる
さすがにTM上さっさと修正するべき >>726
報告しなきゃ治らんでしょ
そもそもあれに気づいてないんだから >>725
変身の終わり際にエネフィ超電圧で一発かまして逃げるのめっちゃ鬱陶しいと思うわ
超電圧でレイダー吹っ飛ぶから安全に逃げられるし 上取られたレイダーが悪い
そしてグリコが急上昇急接近できて強い 電圧斬は来るの分かってる時の回避方法知りたいわ
判定でか過ぎてよくわからねぇ なんかクソザコレイダー多すぎなんだが
こいつら前のレイダー無双からやり出したにわかだろ 体感的には良いバランスだなー
レベル2=レイダーを討伐して勝利
レベル3=TM発動で勝利or諦めて個人脱出を検討
こんなかんじの試合が多い
ぶっちゃけ、雑魚が2匹も混じってると中盤でレイダーがレベル3になっちまうから
だいたい詰みだわ
エネフィで雑魚の区分がはっきりしたように思える
中盤までに死ぬ雑魚はほぼエネフィが無い、蘇生させても役に立たん 半コテのバカみたいなレスばっかりになってきたしいよいよこのスレも終わりだな エネフィ来たおかげでバイク外せたのは大きい
バイク降りたらまた70秒だし、ぶち抜かれても70秒だし
バイク微妙だったんだよな >>736
エネフィ+ポッドってこと?
それともグラッピング? エネフィ入れてバイク外す人はどんな構成でやってるのか気になる バイクは全体の勝敗無視でひたすら個人を追ってくる捨てゲーレイダーに確実に勝ちを捨てさせるために必要だと思う
あいつらまじで単純だからな >>737
エネフィトランポリングラップのあと隠れてやり過ごす
変身は温存させといて万が一に備える
トランポリングラップでグラップがちゃんと入るから逃げやすい >>741
妨害スキル一つだけ?
なんか地雷臭いな
今どきトランポリンってのも怪しいな ブウの欠陥
https://youtu.be/_TgPLMDzL7g?t=312
フィニッシュ
フリーザ 長距離3秒
セル 近距離5秒
ブウ 近距離8秒
おかしいやつがいるな こっちはキャンプやらで長いけどグーニャモンスターは1試合3分で終わるからお手軽だな 「エネフィ強い」←まぁわかる
「だからグラップかバイク外した」←!?!?!?!?!?!?
俺も比較的逆張りタイプの人間だけどさすがにグラップバイク外すはないやろ
グラップバイクエネフィの安定感が強いわけであって
この3つの内2つしか入れられないとしたらグラップバイクになるわ
死んだらまず「グラップ入れてればなー」「バイク入れてればなー」って言われる地雷なだけやん
それでも1度も死なずに立ち回れてるプロならいいけど、それで雑魚死してたら元も子もない バイクの方が強いのわかってる前提で
グラップル界王拳フローティング入れてる
追いかけっこ厳しい代わりにキャンプとSTM戦でレイダーの邪魔できる時間増えて面白い フローティングはあれバイクと組み合わせると終盤の
エリア破壊された状況でのリバーでの立ち回りが増えていいんですよ…
チェンジフローティングとかの細かいテクも習得しないとな! 上空の超TM周りぐるぐるすんのって余り通用しなくなってる?
ロック時の加速のせいか普通に追い付かれて格闘入れられたんだけど バイグラいらん言ってる奴とは組みたくないな
同じ持ってない連中同士パーティ組むといい >>752
追いつかれたらこっちから格闘すればいいだけじゃね?
Lv4鯖がキツいのって引き撃ちされることだから、わざわざ格闘圏内に来てくれるなら殴ればいいだけのこと エネフィ持ちからするとグラップはイランぞ
単純に使いにくい
状況次第ではグラップ使っても逃げられんしな >>741
高速ガケ登りを覚えたらトランポリン要らなくなるよ
このゲームって攻略サイトが充実してないから動画で予習しないと分からんスキルとか多いよね >>745
しかもパッシブでフィニッシュ距離も伸ばせるらしい >>756
何言ってんだ
トランポリンは長距離移動に使うんだぞ 運転上手ジャンプ外すようになったが意外と探索に支障が無いな
リバーのBエリアにあるX寄りの洞窟に行くのがきついけど バイクを外せたら、パッシブの運転上手も外せるからスキルの自由度がめっちゃあがる
問題は、バイクが強すぎて外す選択肢がほぼ無いって事だが 味方の位置見てしっかり連携すれば長距離移動する必要ほぼ無くね?
ポッド入れてる人見るけどわざわざそんなもん使ってどこいくの?って感じなんだが
1人でサバイバーやってキー探しもキー設置も全て1人でやってんのかっていう
グラップバイクのみで逃げれない人や運転2種野良バイクのみで探索出来てない人は
なんというか…脳死で別のスキルに頼るんじゃなくて自分の努力次第でどうにかなると思うぞ ポッドは寸止めやる時便利らしい
俺は使ったことないが フリーザのフィニッシュはこうしろ
構える ふふっ(フリーザが笑う
ヒューー(風の音
ビビビ(指先が光りだす
ふふっ(笑う
ビビビ!
ふふっ
ビビビ!
ビーー!(発射 バイクは破壊後再呼び出し無しかリキャスト180ぐらいにならん限りはずれんだろうなあ 気のせいかもしれんけどレイダー側からもサバイバーの
ここは任せろ!みたいなポインター表示が見える事あるけどあれは誰でも見えるの…?
ドラゴンボールとかアイテムマーキングとかそういうのは見れないからいいんだけど
99%刺したキーに賛成!とかやってた事あったけどダメだったのかあれは 神龍呼び出しに対してレイダーがSTM破壊優先して壊し切れると判断したところに俺がグリコグラップで飛び込んで格闘入れた時は、な…何ぃ!?という声が聞こえてきそうだったぜ >>764
アニメ版みたいな謎の尺稼ぎ好き
デレレッデレレッ・・・テーーテッテッテー >>767
すみませんバグですよね
レイダーから見えたらまずいだろと思ってました
バグでもたまに見られたらまずいなあ ベジータレイダーはスタンスキル受けた時のボイスは ダニィになりそうだな ポケモンから戻ってきて過疎ってるなーと思ったらガチ人権スキルが誕生してたのね
口汚いガチャ煽りも増えたせいかソシャゲスレみたいになって残念 >>700
初動に運ゲー入るけどセルより強いと思ってる
ガムは偉大 再録でええわ…
新録で撮りなおす必要性がないけど権利上なのかな ベジータレイダーは
爆発波、ギャリック砲、連続エネルギー弾確定か
ダメージ受けるほど強くなるとかありそう 悪ブウもフリーザが強化されて魅力無くなったし
鬼ごっこが楽しめるセルと比べても魅力が皆無
ブウを使う意欲が全く湧かない ブウはガムの使いどころだけあってれば狩れるけど
狩ったあとのフィニッシュのほうが面倒
スポポビッチは初動かろうとせず民間人が安牌だと思う ベジータはレベル1がサイバイマンなのかラディッツなのか
それが問題だ デブ「たべちゃおたべちゃお♪」
ワイ「靴ぽーいw」
デブ「たべちゃおたべちゃお♪」
ワイ「超ロケラン1発目どーんw」
デブ「たべちゃおたべちゃお♪」
ワイ「超ロケラン2発目どーんw」
デブ「たべちゃおたべちゃお♪」
ワイ「超ロケラン3発目どーんw」
デブ「たべちゃおたべちゃお♪」
ワイ「靴2つ目ぽーいw」
デブ「たべちゃおたべちゃお♪」
ワイ「超ロケラン2本目1発目どーんw」
かわいそう😭 ブゥのフィニッシュの邪魔をすることが一番生の喜びを感じるんだ・・・ スポポで初動民間行くの安定なのは分かるんだけど、猛者達相手の場合3分近くフリーにさせとくと既に勝負つく時があるから狩れなくても荒らしに行くようにしてる
あまり深追いせずにUターンしながらブウになる分民間取って、ブウになった後にスポーン位置の民間取れればベスト いうて民間だと4必要だしもしサバが倒せれば経験値はその2倍
倒せなくとも近接格闘、ヤムー、エネドレでも吸えるし
レベル2に備えてお弁当を用意すると捗る
やっぱサバ探索もしたいよ (スポポで鯖に絡んでる間に湧き位置の民間人食い尽くされてデブのまま消えていくブウ) 単純に飽きた
レイダーも実質セルとフリーザばかりだし、鯖はPTやエネフィばかりだし。
あと1ヶ月半これかと思うとやる気ない レイダー3体でカスタム要素ほぼなし
サバイバーも一部の強スキル以外使わない
飽きるわな 仲間襲われてるのを妨害しに行く時、近接してたけどダメ安いしその後継続的に戦闘したい訳じゃないからいきなり必殺技当てて相手がこっち向いたら逃走でいい気がして来た ゴボブレ勢い360
15年前の家庭用ゲームミンサガリマスタースレ勢い1600
ゴボブレ終わったなw レベル差が同等以上とは限らないしロケランか必殺技がいいかもね
フリーザならボール所持していること多いので拾い直しで時間稼げたりするし 運営の致命的ミスは
1、フィールドの大きさを統一してなかった点(1つの面しか使われない、残り2つは狭すぎて試合が面白くない)
2、マッチングが不安定で不具合が多過ぎる点(今でも4−5回に1試合はフリーズするので回線を切らざるを得ない)
この2つだな
ここが改善してあれば人口が3−4倍だったかもな >>796
バズーカと格闘でボール落とすのは知ってたけど必殺技でも落とす? 怯みがある必殺技なら落とすんじゃねえかな
トランクスのバーニングアタックとか レベル差あれば怯まないんだっけ?
暫くエアプしてたから忘れちまったよ… 何でも落とすぞ
エネフィで追突しても落とす
エネフィでレイダーに体当たり→ボール奪う→味方が援護するかドラゴンチェンジを使う→バイクで逃走
これは上級者ではけっこうよく使う手法だ
おっと、エネフィが無いやつには難しい話だったか、すまんな エネフィはタイミング次第で無限の応用性があるからなー
接近戦を仕掛けてきたレイダーに対し、カウンターで吹き飛ばすことも出来る
つーか実践だと3回に1回は何もせずともレイダーが突っ込んできてエネフィで吹っ飛ばせるわ
レイダーからすれば接近戦でトドメを差すクセがある場合はエネフィが邪魔でしょうがねえんだろうな 必殺技はレベル差あってもちゃんとダメージも入るしボールも落とす
相手がレベル4になっても諦めずに必殺技入れるなりすれば勝てる可能性も少しはある >>782
ちゃんとキャンディーになっちゃえーまで待て!!! 二度と復活できぬよう…粉ごn(ロケラン)
二度と復かt(ロケラン)
二度と復活できぬよう…粉々にしてくれる!!!(ロケラン)
ウオオオオオオオォォアァァアアアアアア(怒り進化) >>797
一番のミスは基本無料じゃないのにこういうゲーム性でスキルという大事な部分をガシャシステムにした事だわ
これのせいで初動こけまくってsteamの評価もボロクソに書かれて人が増えなかった マッチング不具合は直せないんだろ
サービス終了まで対応中で逃げか プレイしてりゃ揃うっても100時間くらい我慢して遊ばないとチケットとか満足に揃わんからな
じゃあめんどうくせー課金しよう…となるか100時間頑張って遊ぶかアンインストールするか 靴当てるだけで最低限は揃うし100時間は言い過ぎじゃね?
エネフィまで欲しいですとかならまぁ分かるけど エネフィつええー
ほぼ詰んでる状況でエネフィ使って押し続けてTM起動したわ
ま、厳密に言えば俺はグミ打ちにエネフィで耐えた後にセルの近接攻撃で死んだが、ほぼ同時に味方が時間を稼いでギリギリ満ちたわ 農家手に入れてデイリーすらダルくなった人が多いと思う 400時間超えてるから100時間で云々言われてもピンと来ないわ ドラゴンボール持ってるのに神龍呼ばれて笑った
チートしてまで負けたくないか?😅 >>816
毎日8時間くらいやってんじゃんこのゲーム好きすぎでしょ セルフリーザはlv100にしたから後はブウlv100にしたら卒業 >>820
ナメック星のドラゴンボールもあったのかもしれない🤪 >>809
流石にフリーザで退場フィニッシュそこまで拘る奴はおらんやろw
そしてダメージ無ければロケランだろうと臭い靴だろうと微塵もイライラしないフリーザ様は聖人 ほっほっほ体臭はデリケートな問題ですからね
様々な異星人が集まる我々ではなおさらです >>814
グミ打ち観てからエネフィとか間に合わないし、エネフィ→グミ打ちなら最後の方当たるし
たまたまだろうな 残ってる300人の精鋭ガイジなんだから500時間くらい当たり前だよなぁ 超元気玉の仕様が分からないんだけどあれってレイダーとか地面に当たってから一定時間判定出てるって認識でいいのか? ザーボンさんは香水くさそう
ドドリアさんはシンプルにくさそう >>758
そっかー
トランポリンは終盤だと役に立たないから選択肢にすら入ってなかったわ ハイランドの終盤は崖下に補給きたりするし
討伐傾向になってレイダーが上空に逃げたらトランポリンで即参加できたりするね
さてもう少ししたらアウ蔵が残した宿題を俺が一日分の遊ぶ時間を無駄にして調べるかぁ
まあ調べりゃどっかに情報転がってるかもだけど以前と変わってないとも限らないしなー
あーあwikiがまともならなあ やっぱり爆発して残ってる時の爆風に判定あるな超元気玉 ザーボンさんは内心ドドリアのことくっせえって思ってそう 他の問題が目白押しだから後回しでいいが無音飛行とか仕方なく皆使ってるが見た目は不気味でクソダサいからなジョジョASBのコキガかよっていう エネフィ持ってればわかるが結局使わない場面多くて妨害いれるか増やしたほうがいいぞ 結局リバーだとトランポリンが生きるシーン多いんよ
グリコとかウォーターだったら別にトランポリンいらないと思うけど >>840
W乗り物上手で20振ってればマジでいらない グリーンの氷山やAB市街に南側から出入りする場合やウォーターの山岳部や中央をバイク飛びする場合にもトランポリンは便利 >>840
リバーAのでかい穴を地下からトランポリンで上がれるのとか地味に使えるんだよなあ あれば便利なのは間違いないけどそんないぶし銀的なアクティブ入れる枠無いわ レイダー弱体してからキャンプ重視で深追いしないでやってるけど手慣れる面子揃うとジリ貧でギリ負けちまうな
本格的にキャンプに入る前に1~2人狩らないとダメか。発見次第、通常攻撃してるとみんな変身グラップで逃げちゃうから結局人数減らないから、迂闊な鯖に音消して接近してから仕掛けないたダメそうだ レベル2で半分削れば、レベル3相手でも神龍無しで勝てる? >>846
超電圧レベル3サバ二人で同時にいけば余裕 そういえばTwitterでアイテムコード配布はもうやらないのかな? トランポリンは他の人も使えるっていう最大の特徴があるからな
なんだかんだあると助かるんだ自分も周りも レベル2以上で17号積まないやつ勝つ気ないだろ
2以上から必殺技直撃1割以上削れるのに 無料スキルならともかくガチャスキルを他人に教養する人はちょっと・・・ スポポってハエみたいに野良バイクで飛び回ってるのさえ満足に落とせないのか、散々おちょくられて時間稼がれて民間人枯れて超TM起動された挙句に討伐されてった。可哀想が過ぎる リバー崖は界王拳で登るからなぁ、破壊してたら見えなくても大体で当たるし。声で避けるレイダーでも目的は達してる グラップトランポリンバイクエネフィでもう4枠埋まってしまった
妨害入れられねえ バイクグラップエネフィは固定で
後は界王拳チャーム煙幕あたりだなこっちは 改めて調べてみるとブウはお菓子に振らないとレベ3→4が民間3体じゃ済まないのか
まあ3になりゃ勝ったも同然だしれべ2→3には効果なさそうだからお菓子も復活計画も振る必要なしかな
アングリーとガムでいいな >>858
レベル3になる頃に民間人なんて3人食えないし
ほぼ意味ないさ 悪ブウなら蹂躙できるしなー。体内戦がバリアで抜かれるようになったし食わんでもやっていける 調整の内容とかうんぬん抜きでそろそろやることなくなってきてる
やっぱカジュアルマッチ1本じゃキツいんだな・・・
かといってランクマやれるほどの人口もいないしだし 必殺ダメージ
気になるのだけ
プラクティスセル=体力10目盛り
デススライサー、気円斬
コスト80
LV1 0.4目盛り
LV2 0.45目盛り
LV3 0.5目盛り
LV4 LV3と同、以下省略
魔貫光殺砲
コスト150
LV1 0.8目盛り
LV2 0.9目盛り
LV3 1.0目盛り
超電圧爆裂斬
(直撃+スパーク。カス当たりだと半分(多分))
コスト100
LV1 0.8目盛り
LV2 1.0目盛り
LV3 1.2目盛り
おまけ
近接攻撃
LV3 0.5目盛り 動画でセル2の気弾が今回の弱体化でサービス開始より弱くなったって聞いたんだけどマジなん?
使った感じだとナーフ前ほどではないがそれでも強くなってる気がするんだが。 気弾の射程全然違うでしょ。 最初なんか恐らくロックオン以下だったぞ まあ超電圧はゼニー貯めてガチャ回して17号ボール手に入れたら後は買うだけだからみんなセットしようとは思うが
意外といないんだよな セル2全然強いぞ
雑魚環境が1でレイダー無双環境が10なら
今でも7くらいの強さはある セル2気弾の書き込みありがとう、そうだよな。
危うく動画コメント欄でレスバするところやったわ。 >>862
これはありがたい
気円斬は足がそこまで止まらないのと誘導性能はいいけどLV4とかで使う技じゃないかも…
超電圧は足が長く止まるというデメリットだけ複数人襲撃で補えればLV2やLV3で相当強いな
打たれるとなんか避け方よくわからんし… >>863
それだけは絶対にない
明らかにサービス前に比べると射程伸びてるし弾速も早くなって判定もデカいって
威力だけは落ちてるのは確かだけど レイダーやっぱつよくね?グラップにげされても気弾余裕でとどくじゃねーか 鯖でレイダー攻める時って同レベル以上で近接仕掛ける人が必要だから一気に仕掛けられるトランポリンあると全然違うよ >>866
ボール7つ揃えてカメハメハとかゴロゴロ居るよな。せめてボール譲って欲しい 22連エネフィ君まだいたのか草
すでにプレイはしてないと思うけど頑張れw https://www.youtube.com/watch?v=zw1UCyraAKQ
超元気玉って残像拳で避けられるんじゃね?
多分これ右クリ回避しようとしたら入ってるタイミングだよね? ボール揃ったからTM破壊されないよう捨て身で守っても
ボール持ちが台の位置知らないとか召喚遅すぎで半壊とか
絵面的にはレベル4のおかげでMVP勝利した感じだけど
実際は功労者の犠牲ありきの勝利っていうのはあるある >>873
まだ言ってんの?拗らせすぎだろ
ドドザボに考えなく突っ込んでるんだろうな レイダーがエリア破壊吐いて無くてX周辺ウロウロしてるのに
DB7個あるから早く喚べ!と銃撃って来たウーロンとか要るからなー >>837
思ってそうじゃなくて思ってるぞ
ついでに言うとグルドに対してはドドリア以上に臭いと思ってる 召喚阻止のエリア破壊吐いたら盤面進むからその催促じゃね
そのままずっとにらめっこすんのかい? >>877
俺も躱せたけど絶対的にデータ不足
あたるタイミングがあるのかもしれん
ただセル相手にはリスク高いのは間違いない
PTで残像拳の終わりにぶち込めるならその限りではないが セルの残像は無敵だから避けれるぞ、今更じゃないのか?
別に避けようとおもわなくてもよけれるだろ、あれは どうせ呼べないんならエリア破壊してラスキーやったほうがいい シェンロンの祭壇を自分で設置できるスキルを持ったスキン 神様 とかだせばいいな ボールなんか持ってるだけでリスクだからな
ましてや7個持ってたらキー刺しSTM参加も出来ない木偶になるし、さっさと呼ぶか置いて他に託すんだな >>883
いやいや味方がもう最後のエリア鍵挿してるから盤面進んでるよ >>885
エリア破壊終了直後と残像拳の間に数Fはあるのになぜ避けれるのかって話
残像拳が無敵とか誰でも知ってるから、エリア破壊中の無敵に先行入力効くなら
多方向から超元気玉合わせられても必ず避けれるんだよ >>884
まぁデータが足りてないのは確かだわな
>>49の募集スレ使って有志で検証するのはありだと思うが人集まるかなぁ
>>885
撃ち終わりから残像で無敵繋がるとは思わんじゃん? 鯖に対する近接で吹っ飛ばすのマジでやめてほしい
トス上げてグラップアシストしてるだけじゃねーかあれ ボールレーダーは結構野良に落ちてるからな
ボールを持っていると自分でレイダーに位置を知らせてるような時もよくある
手放してレイダーがサーチにこなそうな洞窟とかに置いてる人も増えた STM出てきたならレイダーがXいないタイミングなんか待てば待つほどないじゃん
なに言ってんだこいつ >>896
毎回変身解けたと思って焦って殴りに行っちゃうのよ
気弾だけ撃ててりゃ食えたって場面何度もあるわ >>897
お前が何言ってんだ?
レイダーがエリア破壊残してるならSTM触る時間稼げるだろ グルドはベジータにもくせえって言われてたからマジで臭いんだろうな 本当に意味がわからない。ならさっさと呼べばいいじゃん
ずっと抱えたままSTM触らずうろついてんの? >>901
STMに呼んだら触る時間稼げないの分からない? いやだから>>892で鍵終わってたんでしょ。何言ってんのさっきから >>904
味方がラス鍵挿してる間だぞウーロンが銃撃って来たのは ドラゴンボール1個だけ持ってわたさないまま終始マップ端に隠れてて 脱出tmでたら真っ先に起動するが、 全然脱出せず空中に浮かんでて他のやつも乗り込めない まま他鯖全滅見届けてから脱出するウーロンスキンの奴、
クズすぎてワロタ 分かった分かった
お前が嫌な思いしたことはマジで信じる
ただし、もうボール7つ持つのは止めようぜ…その方がたぶん良い 変身解除モーションならキー刺し切った時のガッツポーズをキャンセルできるみたいだ
変身ゲージ切れそうな時にキー刺すボタン押っぱにして
ゲージ0になっても変身持続させ続けたままキー差し切ると出来る
多分同じ理屈で蘇生成功時のモーションもキャンセル出来ると思う 味方のウーロンがビルの柱から拾えない場所に捨ててるやつがいたわ
その後仙豆でフィニッシュ直後のサバを蘇生してリスキルさせてたし
清々しいくらいのクズっぷり スポポがボールをビルの間に入れてたけどブウになる前に起動してボコって終わったわ
フリーザじゃないんだからお前はそんなことしてる暇無いだろ 後付け後付けであほくさ。よっぽどもたもたしててキレられただけだろこれ エリア破壊未使用レイダーがx地点狙える位置に居る時の神龍呼び、どうするべき?機を待つべきか? >>893
エリア破壊終る前に残像拳連打したが一度は喰らって一度は躱せた
ラグレイダーにはあたらんかもね 22連馬鹿はとっくに引退してネガキャンからのサ終に追い込む愉快犯だと思ってる ボールボーイはまともな奴とそうでない奴で極端
自信ない奴は祭壇前に玉置いて欲しい わい預言者だけど次のガチャも30連くらいで強いスキル引いた事にして一生言ってるぞ >>919
戦犯になるか妙手になるか味方次第じゃない?
味方がチェンジパワー吐き出してるなら待つべきだろうけど そこそこ人いるならXで呼ぶのもありなんだよな、レイダー視点だとかなり面倒
それ以外は補給物資きてから呼ぶとレイダー破壊行って補給物資取りやすい >>924
嘘をつくことでしか他人の気を引けない小学生みたいなもんか てか組んでる奴がサバとレイダーで分かれるのまだ対策されてないのか? >>916
というか原作キャラスキンの奴でまともなの見たことねぇ >>919
キャンプ中ならラジオチャットで合図して他の連中の準備出来たら召喚
タイムマシン設置後なら、どこかしらの祭壇に置いとくだけってのも手
「ボールはレイダーへの時間稼ぎとしても次善の策になるんだよ」ってことを
他のサバイバーも知ってるかどうかの方が重要
レイダーが呼び出そうとしたら邪魔するだけで良いのに
(最悪、時間を潰させた後は呼ばせても良い)
その場でレイダーを倒そうとするサバイバーが特攻して壊滅するケースが多い >>919
キー設置をガンガン進めてX近辺から引きはがそう
グリーンコーストならDエリアを最後に残してレイダーにキャンプさせるように動けばX召喚が通りやすい気がする 22連君のこれ>>801の「エネフィでレイダーに体当たり」がよくわからんのだけどどういうことや
トランポリンエネフィで体当たりしてるのか?界王拳だったらそれだけでぶつかればボール落とすし
エネフィ必要無いしな、まさか空中じゃなくて地面歩いてるレイダーにエネフィ体当たりしてるんか?
その後に「ドラゴンチェンジを使う」って書いてるからチェンジ中にエネフィで体当たりしてるわけでもないしな
ってかこれキャンプされたりしてる時の話だよな?まさか超TM触ってるレイダーにエネフィ体当たりでボール奪う話じゃないよな?
難しい話すぎて初心者のワイでは「上級者」の22連君の話がわからないぜ… バランスは良くなったが面白くなってない問題
スト5の様だ エネフィとトラップあるから不用意に洞窟に入り込むの危険なんだよレイダー
気弾で炙れる位置なら気弾打ったほうが良いまである そういや洞窟グミ撃ちハメしてくるパーティーにあたったわ
まあフリーザだったから進化ゲージ貯まっただけで勝てたんだけど、さすがの俺も少し痛かったぞ ぐだりそうでだるいんで早めにスレ立ててきます
スレ立てるか規制で無理だったら報告しにくるので
無理だったら普通に>>950が次スレ立ててください
(俺の報告が950だったら>>951が次スレ立ててください) 鯖全員100相手セル92
鯖全員TM戦迄に死亡無しセル2
セルタコ殴りで終了
試合時間4分ちょい
>>942
乙 アプデってほぼ調整してるだけだからな
そりゃ飽きて辞めるやつが多い >>944
全員手練れなら勝てるのが非対称ゲームだしな
全員手練れでも勝てるか怪しかった前の環境がヤバい
>>942
乙 >>942
なんかQ&Aみたいなテンプレ無かったからいらんかもしれんけど一応また追加しておいたぞ
必殺技の火力は魔貫光殺砲が一番優秀のところに補足で「現時点では超電圧爆裂斬が一番火力が高い」
とは追加しておいた、不満なら次の次のスレ立てる人がいじってくれ
あとあらためて次スレ保守ぃよろしくぅ 7対1だしな。同程度がマッチして勝てる方がどうかしてる
ランクマありゃわかるけど 久しぶりに運営がレイダーのスキル説明し始めたな
チュートリアルで教えるべきでは?
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS/status/1599697587845505024
ドラゴンボール ザ ブレイカーズ
@DB_THEBREAKERS
公式
【フリーザスキル紹介:砕撃破(第二形態~第四形態)】
自身を中心に衝撃波を放ち、近くにいる相手を吹き飛ばす。
攻撃されている最中でも発動することができるので、うまく使ってサバイバーからの追撃を避けよう!
#ドラゴンボールザブレイカーズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 超電圧は3で使うなら多分一番強いけど4で使う場合は魔貫光殺砲の方がいい気がする
4でボコれるならどっちでも変わらんしギリギリの状況なら射程長くて隙短い?魔貫の方が可能性ありそう >>952
発生が早いのと味方の格闘中に上手く当てると2回当たったりと魔貫光殺砲の方が神龍は優秀だよね いうて電圧もまかんも かアサルトかロウガで足止め役おらんときついやろ、それいれてる奴野良じゃおらん 現状3運用も4運用もどっちも強い電圧はど安定
ただ別に魔貫光殺砲自体も悪くは無い 格闘だけで十分挟めね? 4レイダーならそりゃ無理だけど 魔貫光殺砲は発生クソ早いから超電圧じゃ間に合わないようなタイミングでも当てられるのが強み
超電圧はロックオン圏外からでも当てやすくてSTM上空からの狙撃がしやすいのが強み サバ3までのチェンジパワーが増えてからサバ4への援護がちょいちょい息切れ起こすからな
様々なケースでこれがあれが討伐楽だったのにとかできたのにとか起こってるだけよ 数集まるならどっちでも
でも流石に気円斬いれるなら電圧かなぁ >>950
なお外人のTwitterでは適格な小ネタを提供している模様
https://twitter.com/Mad_Ice_King/status/1599699440885207041
It's pretty neat to use as follow-up/trap in small spaces as well.
による英語からの翻訳
小さなスペースでのフォローアップ/トラップとしても使用できます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>961
足止めに特化した妨害要員
レイダーに攻撃するのにきっかけ作りには役立つよ 気円スライサーは威力が残念すぎる。 4になったときが辛いなやっぱ テンプレに超電圧の飛距離書いとけよ
セットしてくるのはいいけど外す奴大杉 レイダーでフリーザ サバで17号 は芸がなくてつまらんわ 気円斬もデススラも今じゃ型落ち感あるが、フリーザを2にセットする択自体はまだあると思うぞ
クリリンはまあ…うん 逃げられない下手な奴はフリーザレベル2でもセットしとけばいい 初動事故ったセルがいなくなったと思ったら超タイムマシンの上空でずっと喋ってた 芸はないけどへたっぴは格好つけずに付けとけだなあ
17号ならアバター反映されるしね >>950
地獄というか極少数のあほが喚いてるようにしか見えん ベジータはないだろ、悟空はアサルトで足止めれるが ベジータに何があるんだよw オオヌキ一回も勝てないレベルなんだけとバランス調整神だろ LV4が超元気玉投げだしたときの絶望感は半端じゃないぞ
最大の敵は味方にいたんだから 今レイダー弱すぎ強化しろみたいな意見は全無視でいいと思う ここに貼られてからちょいちょい見てるけどオオヌキは本当に凄いな このゲーム始めてからフリーザは姑息で汚いキャラ のイメージになったわ また優先権取られた
いつマッチングなおるんですかねぇ? まあオオヌキは雑魚なのは事実だがオオヌキが辞めたらいよいよこのゲームも終焉だな やっぱこのゲームレイダーが強い弱いとか以前にレイダーやりたいのに優先権溜めないといけないのが良くないわ サバイバー側も即死とか仙豆自爆とかされたら寒いだけだからレイダー固定マッチングは早めに欲しい
対戦まで多少時間かかってもいいのにな レイダー専するにはサバ専が必要だけどそうなるとサバ優遇する必要があるからレイダー不遇の時代になるぞ 開幕2人欠けとか最近無くなったな
マッチングが改善されたのか
仙豆サバイバーがやる気だしたのか知らんけど 今始まったゲームスポポビッチが通常1発撃ったらサバ全員死んで終わったぞ くそわろ サバ優遇は歓迎だな
強化じゃなくてサバを使って面白くするという意味の優遇だぞ
そもそも死にスキルが多過ぎて作業ゲーになってるのがダメ プレイヤーの分身は一応サバイバーキャラだしな。ってかなんでレイダーを操作できるのかゲーム内じゃよく分かってない。レイダーの強化は全部メニューから直接行うし、なぜかショップに声帯売ってるし 起動に強いエンジニア、レイダーに強いアタッカーとかこのぐらいの役割あれば色々できそうなんだけどね 鯖優遇はいいが
超タイムマシン起動と破壊が中々に終わらないw サバは全部のスキルつけれるからテンプレつけて終わりなのよな それはスキル入れ替えればいいだけだろ…第五人格みたいなもの想像しているんだろうけど
+10で自由に着けられるようになるのは本当に必要だったんだろうかな このゲームに限らずこの系統のゲーム レイダーキャンプ強すぎね? キャンプに付き合うぐらいなら
さっさと最終フェイズに突入してボコらたい
レイダーが文句言うなら不死身にでもしておけばおk キャンプ戦法なんてキモオタかストレスためてる底辺リーマンしか使わない戦法だけどな このスレッドは1000を超えました。
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