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【WW2】 Enlisted Part5 【FPS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (スップ Sd5f-yr90)
垢版 |
2022/12/02(金) 08:33:40.04ID:hHoufL/sd
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■

WW2を舞台にしたAIの小隊を率いて戦う新作FPS
歩兵はもちろん戦車も飛行機もあります
現在OBT中、2021年初夏よりDMMでも配信開始

■関連リンク
公式サイト
https://enlisted.net/
公式Twitter
https://twitter.com/EnlistedGame
DMM公式ページ
https://enlisted.games.dmm.com/
非公式日本wiki
https://wikiwiki.jp/enlisted/

■次スレ
>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名してください。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守をよろしくお願いします。

※前スレ
【WW2】 Enlisted Part4 【FPS】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1645491715/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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0953UnnamedPlayer (スフッ Sd22-tFsS)
垢版 |
2023/04/10(月) 10:29:40.33ID:6I7nSNA2d
戦闘機とかずっと飛んでても意味ないから防衛側なら特攻でいいよ
特攻機見て敵が戦闘機出したり対空陣地作り始めたら味方がかなり有利になるし
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 0265-Mk7S)
垢版 |
2023/04/10(月) 12:41:00.72ID:6WTifit/0
そう考えるとノルマン連合のP-51D-5って制空も対地もできてホント優秀だな
金チケさえあればレベル12から使えるのもポイント高い
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e30-Bi9X)
垢版 |
2023/04/10(月) 15:30:36.08ID:/NOV3cKc0
ノルマン米軍ならP-51、A-20、P-47の無限爆撃ループで相手チームの心へし折って勝つってやり方がある
最後のリザルトが凄いことになる
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-gmDp)
垢版 |
2023/04/10(月) 19:27:48.78ID:FNBdRoPr0
ペロハチ乗る人はほとんど強みを理解して乗らないから枢軸航空機の良い餌になってる
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 865c-PQ1f)
垢版 |
2023/04/11(火) 22:08:20.76ID:xXq4kNxC0
米軍じゃ評判いまいちだったけどレンドリース先のソ連では
なんか運用とハマって評判よかった史実があるから
米軍で実装されない意味というか意図は普通にわかると思うが・・・
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ae-n6NA)
垢版 |
2023/04/11(火) 23:52:33.56ID:CfkS5OLl0
新マップいいじゃないすか~
ぶっちゃけノルマンディはD-Day筆頭に初期から実装されてるマップ全部作り直すか消してほしい
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-FTE5)
垢版 |
2023/04/12(水) 01:43:13.90ID:bxGB0gSG0
D-Dayは土嚢付き機銃減らすだけでもずいぶん違うんだけどな
あとは枢軸側のスポーン間隔もっと空けたりとか
極論だけどゲーム性重視して史実無視するなら枢軸と連合のスポーンポイント逆転させてもいいくらい
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 865c-PQ1f)
垢版 |
2023/04/12(水) 04:44:42.26ID:57kX/iHb0
>>969
枢軸超有利みたいな大前提で書いてると思うけど今はそうでもないんじゃない?
始めて二ヶ月だとノルマン連合のが勝率高いし、D-DAYでもだいたい突破できるイメージ強いわ
面白いかどうかは個人の主観でしかないからなんとも言えないけど
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-w6BA)
垢版 |
2023/04/12(水) 08:13:27.10ID:N69FDy1K0
最近始めたばっかりだけどD-Day連合側キツいっすわ
前列のトーチカまでは貼り付けれるけどそこから奥の高台とか突破できる気がしない
味方戦車も列成して死んでるし
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 0265-Mk7S)
垢版 |
2023/04/12(水) 08:35:04.63ID:qU8mU/CO0
D-Dayは特にトーチカや高所の機銃巣に対策しないと前に進めないからな
戦車で吹っ飛ばすのが手っ取り早いけど、通信分隊や迫撃砲分隊のスモークも有効
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-FTE5)
垢版 |
2023/04/12(水) 10:11:03.13ID:bxGB0gSG0
>>971
勝率の話をするとプレイヤーにニュービーが多いかどうかも関わってくるからなんとも
ここ数日は連合側にベテラン多いイメージではあるけどこれも変動しやすい
ただお互いに元帥が多い戦場だったら圧倒的にD-Dayの連合側は不利すぎる
枢軸側は高低差もあってラリポ潰しとかも簡単だし
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 865c-PQ1f)
垢版 |
2023/04/12(水) 14:12:38.02ID:57kX/iHb0
>>974
枢軸強すぎナーフしろって話で勝率を否定されてもなぁ
D-DAY以外も含めた勝率だから根拠として弱いとかならその通りでございますって言うしかないけど
新人とかベテランとかはプレイスキルに関係ない階級と主観的な印象だけの話だろうしさ
まぁD-DAYなんて降り注ぐ弾幕の中でプライベートライアンごっこするお祭りマップだし
雰囲気壊してまでバランス取らなくて良いと思うわ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Rzwh)
垢版 |
2023/04/12(水) 15:37:17.82ID:s6ohHWi/0
D-Dayは優秀な狙撃兵か戦車が居てかつ、ラリーポイント作って歩兵分隊突っ込ませる奴が絶妙なバランスで成り立ってれば一瞬で勝てる
0978UnnamedPlayer (スプープ Sd82-w6BA)
垢版 |
2023/04/12(水) 17:10:54.33ID:N7k55jqVd
D-dayに限らないけど爆速占領に超チケット回復で長引くから圧倒しないとただただ地獄だ
そもそも基本的に守備側有利だしな
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7d-Ay2p)
垢版 |
2023/04/13(木) 00:16:10.20ID:J3GLi0tl0
多分枢軸のが強いけど相手に猛者複数居た場合の試合の
一方的さは間違いなく米だと思うわどこ居ても分隊事持っていく飛行機がエグい
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 0265-Mk7S)
垢版 |
2023/04/13(木) 10:18:26.46ID:sZRgGsIm0
照準を目安に爆弾投下してるからju188を上手く乗りこなせないんだよな
というかサンダーボルトが快適すぎて他のキャンペーンでも攻撃機に乗る気がしない
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-FTE5)
垢版 |
2023/04/13(木) 12:07:49.55ID:8EOTsVXL0
戦車は三人称視点で視界が良くなると無双し始めるからだめでしょ…
背後からの爆発パックやTNTでの撃破が困難になる
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-FTE5)
垢版 |
2023/04/13(木) 19:54:27.16ID:8EOTsVXL0
現代戦車ですら視点は社内かキューポラについてるカメラだからね
今の技術ならドローン飛ばして三人称視点行けるか…?
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 865c-PQ1f)
垢版 |
2023/04/14(金) 19:06:41.72ID:7Fd90Nmr0
視点は慣れたけど妙に段差や障害物に弱いのはストレス溜まるな
これも動きを止めて歩兵で倒しやすくするための仕様なんだろうけど
0994UnnamedPlayer (ワンミングク MM3f-dI7S)
垢版 |
2023/04/15(土) 10:09:56.23ID:fyzXQRxzM
昔はapexかな?みたいな動きで暴れる人がいて、流石にリアリティがなさすぎるということで今の仕様になった
地味に腰より低い建物の窓を乗り越えるのが難しいからもうちょっと乗り越え判定は大きくしてほしい
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 0788-YQN0)
垢版 |
2023/04/15(土) 10:16:01.76ID:kQZB5MPV0
ジャンプの高さ+40%のスキル取ると一応今でも他FPSであるようなジャンプしながら撃ち合うみたいなこと自体はできる
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5c-BmNb)
垢版 |
2023/04/15(土) 11:38:43.48ID:4cSzKdQJ0
>>994
戦車の話だったんだが歩兵も段差とか障害物に弱いね
ゲーム性とリアリティはバーターになること多いから難しいところではあるけどさ
0997UnnamedPlayer (スッププ Sd7f-MSB/)
垢版 |
2023/04/15(土) 14:59:10.50ID:ZwmWAm19d
ノルマンディーは空軍次第モスクワとスターリングラードは戦車次第ベルリンと太平洋はまだバランスはいいな
バランスが全てではないけど
1000UnnamedPlayer (スプッッ Sdbb-dI7S)
垢版 |
2023/04/16(日) 09:39:58.26ID:dLBN9tvad
>>996
そっちだったのか
塹壕とかまず越えられないのはストレスあるね
強ポジに付かれたら手に負えないのはわかるけど…
10011001
垢版 |
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life time: 135日 1時間 6分 18秒
10021002
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