【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part54
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■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steamp...red.com/app/1276760/
■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863
■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863
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前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part53
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668814103/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが180秒と長いので注意
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・自動バリア回復(ピッコロ)
バリアがはがれてから45秒で復活する。変身時もカウントされるから超強い
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ)
各種自動販売機の料金が安くなる
買うオススメはクールダウンドリンクやチェンジパワー 小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大30%→20→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で60、追加で+10ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11~ 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 Q.レイダーに見つかったらどうすればいいの?
A.基本チェンジして上空へ離脱→グラップリングで遠距離に高速移動の流れが定番で強い。
変身中でもグラップリングや界王拳ムーブは使えるのでそれらを組み合わせて逃げる。基本戦うのは避ける。
Q.スキルはどうやって入手するの?
A.そのパッシブorアクティブスキルを持つキャラクターをガチャでゲットする。
精神と時の部屋みたいな所でスキルレベルを10まで上げれば、そのキャラクター(もしくはスキン)をセットしていなくてもスキルを装備できるようになる。
Q.仲間がダウンしたぞ!救助に向かうんだ!!
A.行くな。レイダーが全然別の所にいるときだけ救助する。
トランクスのいう通りにすると大抵芋づる式になってレイダーの餌になる。
Q.レイダーにすぐ見つかる
A.レイダーからはこちらの足音やピストルの音がめちゃくちゃ聞こえる。
無駄に足音を立てないように
また、レイダーのロックオンはコンテナを貫通するのでコンテナに隠れるのはオススメしない。
Q.レイダーにすぐやられる
A.離脱用のスキル(バイク、グラップリング等)を一つは温存しておくことを意識すると生存率がぐっと上がる。
Q.脱出タイムマシンでた!一人で出てもいいの?
A.さっさと出よう、あなたがいる限り残ってる人は次のタイムマシンを呼べない。
Q.アイテムどれもっとけばいいの?
クールダウンドリンク(再変身可能時間が短縮する)
仙豆(ダウンした仲間を一瞬で蘇生できる、ただし、自分で使うと即死してしまうので注意)
バリア回復(一度だけレイダーの攻撃から守ってくれるバリアを回復する)
各種レーダー
↑のアイテムはダブったらピン刺そう(PCデフォ設定Q)
Q.なんか自キャラの周りに赤いリングがでてるんだけど?
A.バリアが剝がれています。
その状態ではレイダーの攻撃一発でダウンしてしまうので、バリア回復装置を探しましょう。
Q.トランスボールはどれが強いの?
今の所クリリンの気円斬やトランクスのバーニングアタック等が当てやすくLv4時に固定砲台としても活躍できる。
フルパワー連続エネルギー波やフルパワーエネルギー波も当てやすくオススメ。
火力だけなら魔貫光殺砲が一番優秀
Q.自販機で勝手に買い物していいの?
A.ゼニーの入手はサバ全員で共通で、残高は各自なのでどんどん気にせず買っていい。
※テンプレ終わり ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ おしまいだぁ・・・
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: 早く保守しろーっ!間に合わなくなっても知らんぞー! ど |.〉、 o <〉∨i_i_j/////0// ロ 〈|,' |
. さ う |∨ }> / 〉 ロ ∨///////0/ /{ <> ,' |
勢 .っ し .| Vヘ ∨ <} o ∨/////// ∨ iコ;' |
い. き た | ∨ 。〈〉 ロ ∨//// o 〈〉 i> ,' | 笑 え よ
は. ま の ! 〈} <〕 <> `ヽ `Y´ <> <i 〔]( |
: で だ / ' 〔〕 ;_;_;____ | ニ=‐ァァx ヽ. | サ バ イ バ ー
: の ? > |<> .:∠Vヘ.__r。Yー''ーくr。,__,.イ//∧::. ノ |
/ 辷Yハ ∨/Y´ }、 __`Y/// /^Y <
. / ∨〉.: V/|< 、__く{___.ィ |'//V_// \
____/ 寸{ ∨| `ニ二´ |'/ /.:::〈 \_____
| ∧ V{ x‐‐x }' //.::::::.
| \\/ ハ//.:::::::::: i
, ‐‐ x | ` ____ ...:'.:::/ ├‐- 、__,x≦三ヽ___x≦
≧x,______, ' 〃三≧<{ \ :::::::::::::::::/ / |:::. `'<三三三 〃三
三ミメ、三三三>'′ 人 \ ノノ / / 八:::. >三三//>'
三三xハ三三< // \ ハ / / /x≦三三くx≦ 開始4分でドラゴンボールで進化されたんだけど、流石につまんなくね?チートかよ スレ立てるだけで前スレに報告もしない、テンプレも貼らない無能な>>1
最近こんなカスばっかだな 今鯖で勝てたけど全員Lv50以上で鬼のような速度で鍵発見できて割と圧勝だった
VCPTならファームと鍵探し分担できるしこのくらいの難易度でも割と勝てるんだろうな とりあえず鯖側は何よりも金箱優先であけてキーレーダー見つけるのを周知したほうがいいと思う
のんきにファームしてる余裕なんかない。民間人残してレイダーに民間人探しさせとく方がまし 逆だろ民間人食わせないように動かないと成長させた上で戦力足らないから超TM戦で壊滅する 議論しても無駄だぞ 一週間もしたらまた修正でバランスかわるんだからな ワイもキー設置よりは民間人枯らしたほうがいい気もするけどフリーザだとそもそも民間人の数増えてるらしいから無駄やな
セルブウならえんちゃう >>22
どんなに高レべレイダーだろうとバズーカや靴は効くし。割られるバリアは1枚だし
どのレイダーもLv2時点で4並の強さあるんだからマジで民間人意味ないよ 内容は一旦置いておいてなんとか環境を変えようという意思だけは認める レイダーLv2以降で民間人探してくれればむしろラッキーってレベル お前らサバイバーの達人だろ?何不満抜かしてんの?
ひょっとして・・・w 思ったよりサバの勝率が高い
露骨に下手糞レイダー増えてるわ レベル1寸止めでドリンク一本連続変身の方が2でいるより妨害出来なくない?
どうせ格闘行かないで靴投げた方がいいし レイダー強化で今までいかに脳筋が多かったかわかる
鯖で生き残りたかったら精進して上手くなれ お鯖様落ち着けよ
試しにレイダーしてみろって
アプデ前のサバみたいに楽しいかもしれんぞw 生き残るのは別に難しくないんだが勝つのが難しいんだ 検証結果
レイダーが受ける格闘ダメージは 以前の15分の1
気弾の当たり判定は以前の8.2倍
太陽拳を3連続で食らった場合 2発目は1秒で解除 3発目は無効 その後50秒経過まで太陽拳も靴も無効
気弾の判定が残留するためにトランスサバを倒した瞬間にバリアを貫通して即死までもっていけるようになってしまっている LV1桁にわかレイダーだと余裕で勝てる
LV100だと余裕で負ける
レイダー差が激しい セルの場合はlv2で民間人を2人吸収すれば鯖狩りの準備万端だからそれまでの我慢 >>37
これバズーカは連続でもOKならバズーカ必須だな >>37
被ってもいいように界王拳の評価も上がるかな エリア破壊させないために民間人確保は必要やろ
脱出する時にエリアは1個でも多い方がいい
もうタイムマシンの先の事を考えて行動しないと生き残れない >>37
やはり時代は界王拳で妨害だな
チャーミング→界王拳→ベジータのグローブが確定で入るぞ
真っすぐ吹っ飛ばないとグローブ外れる可能性あるけど >>26
アプデ前ならそれでも通用するけど遅くなった超TMには通用せん、エアプ呼ばわりされるぞ 界王拳を重ね掛けしてレイダーを端っこまでシュートしようw 民間人優先でしょ
レイダー3に勝てる道が無い
2までなら防衛戦で何とかなってるけど3には全滅する
鍵より民間人レースだと思うけど 毎週調整は新しいなそれについてこれる奴しか残らない レイダー久々にやったらつよすぎわろた
鯖側全員50以上でも楽勝すぎたわ ボール確保よりレイダー2でタイムマシン始まったほうがいいな
6人生存が最低条件だが スタン耐性ってスキル毎に別なんだろうか?様子見て靴耐性を見越して太陽拳差し込むとか相当忙しいな >>49
そこら辺がギリギリのラインかねぇ
それでもレイダーが上手かったら無理 スタン耐性もちょっと極端すぎ
0.5、0.5、無効くらいでいい 一つ前の状態より今の調整のが確実に楽しいのは確か
後は少し超タイムマシンの速度とかキー設置速度をサバイバー側に優しくして
3に必要なチェンジーパワー数あたりも戻したらかなり良さげよね クッソ詰まらない時間が減っただけで接戦で勝って楽しかったのは変わらんし
それどころかレイダーが糞詰まらなくなってマイナスだよ 露骨に触ってなかったやつが増えてるおかげでレイダーの練度ガタ落ちしたから何とかなってるけどこいつらもマシになったらこれもう鯖無理やないか? ホバリング、速度強化、ジャンプ強化の中から2つ選ぶとするならどれになる?
枠がねぇよ ブウをガム修正後以来使ったがスポポランニングは健在
悪ブウ理不尽な位強いな(笑) これでレイダー人気出るから鯖たくさんやらんと全然レイダー回ってこないのきっついわ そう思うならバランス良くなるように調整案を運営へ送れよ~
ブレイカーズご意見ご要望フォーム
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/2863 レイダーやってたら楽しい反面、申し訳なくなってくる
旧バージョンじゃボコられるばかりだったのに >>56
ポンコツレイダーには勝てるけどそこそこまともなのに当たったら味方に上手いの引いてなきゃ無理だろうね
逆にポンコツレイダーは今でも工夫せんでも勝てるし STM戦になったら素直に諦める勢と一致団結して討伐に来る勢の温度差が凄い
後者の場合結構きつかったわ 任意のタイミングでラグくさせるとかできるん?
レイダーで神龍阻止してこっちが使おうとしたら急にラグくなって誰も動かなくなったんだけど >>61
βの頃に色々改善案送ったけど見事に採用されなかったのでもう知らない >>62
鍵刺さってないエリアでキャンプしたら絶対負けない
最近はあえてキャンプせず超TM破壊まであえて手加減するレイダー増えた。その方がレイダー側も経験値もらえるし 90代のフリーザ討伐できたわ
めちゃくちゃ熱かった なんか突然4になるレイダーチートいるな
フリーザが形態飛ばして4になったわ ユーザーうるさいからやけくそ調整したんだろ
開発がエアプで有名なとこだし
ここから再調整するはず 索敵関係には強化も弱体化も入ってないし隠密構成を極めれば楽しめるのでは?
と思ってたけど気弾強化でセルが増えたことにより気の探知でカモフラと死んだふりが看過されてしまってる・・・
そういう遊び方もしたいし隠密系スキル増やしてくれてもいいのよ ブロリーが来たら脱出しようとしたやつを1人用のポッドでかぁ?する代わりに他の奴を脱出させる選択肢出して欲しいわ 残り3人になったら超TMに関わらず緊急TM出してもええやろな
レイダー的には勝ちだから全滅こだわらんでええし >>76
超TM破壊する前に脱出されたらレイダー側の経験値半分くらいになるぞ
まあその仕様になってもあえて4人のこしといてエリア破壊で超TM出せるだろうけど >>78
そこらへんは数字の調整でどうにかなるやん 4人以下になったら楽しかったねってレイダーと一緒に脱出する優しい世界を目指したら 以前に苦戦させられたレイダーの方が上手いしで面白かったよ
今ガチで強いレイダーには勝てねぇから上級者同士の接戦も起きない 気のせいかもしれないけどなんか新規プレイヤー増えてない?
単に週末だからかな? >>84
鯖もレイダーも一桁をちょくちょくみるなとは思うが
サブかもね Dに民間人が1人しかなくて負けた
レイダーやるにも養分なきゃキツイ >>84
そりゃサバ勢がレイダーやり出してるから
下手糞が多い 同接はほとんど変化なしか
やっぱもう調整どうこうじゃないんだな BF2042も今はそこそこ面白いけどセールでBF1に圧倒的な差つけられるぐらいだからな
初動とイメージは大事だよ ガチャやるならレイダー側にも集金要素足して基本無料にしときゃよかったのに 民間人今かなり重要だから必死こいて開幕からレイダーいそうなエリアの民間人食いに行っても養分食われてると虚しいのだ 優先度5超えるまではマップ選択ハイランドリバーにしとけよ
ウォーターフロントだとマジで勝ち目ない レイダー側がロールプレイ込みの舐めプをする前提でバランス調整してる気がする >>93
自分が養分になってる暇あるなら起動キー探してくれ よく考えたらブウ4のフィニッシュ演出見たことないわ
お前らある? 味方を助けに行った結果が死亡で報酬しょぼいのどうにかしてほしい
トランクスのポケットマネーからだせや あーくそー
フリーザlv4だったけど超TM95%まで行ってたのに
変身可能lv3ウーロン2人がガン逃げで負けたわ 字幕オフにしたらボイスにボイス割り込み出きるって前に見たからやってみたら
出来なくなってるのかただ字幕がなくなっただけだったしやっぱり未だに変身時にボイスバグるときあるな 3秒くらい持続して妨害性能があるんならマジでエネルギーフィールドが欲しい
チャーミング早く抜きたい >>57
運転2種やな
生存優先にしたからホバリングも外しちまった サバイバーがレベル3になったとしてもレイダーの必殺技や格闘1発でほぼ瀕死かゲージがなくなるまで削られるから
アイテムを大量にXにかき集めてバズーカで妨害したりクールダウンドリンクのゲージ回復量増やすほうがメリットあるのか。 トランクスのセリフでセル幼虫に倒された鯖には「あいつは下手くそだ助けても養分にしかならない!」追加してくれ かずのこって人サバイバーでボコボコにされてるな
上手いと思ってたけど別にそうでもなかったのかな >>104
だよな
ホバリングを入れるスペースが無い 明日のウィークリーが今度はサバイバーでレイダー討伐5回とかになってたら笑う 鉄板パッシブ
自動バリア回復
救難信号
運転上手速度
運転上手ジャンプ 運転上手のジャンプだけ未だに手に入ってないわ
星5スキルの方が出てるってどういう事なの マリオパーティのミニゲームでもクッパになって嫌がらせする側の方が楽しいもんな
卑しいが人間とはそういうもんだ >>111
ジャンプも外していいのかどうか
悩みどころやねんな
土速度うpとかめっちゃ早くなるんか? アプデ後やってみたけどSTM戦がめちゃくちゃ長く感じるな
かなり気が抜けなくなったけどこれはこれで楽しい 土はゴミ
ホバリングつけてぴょんぴょん移動のが早いまである >>114
土速度は乗り物だと効果無いやろ
しかも地面が土のとき限定。
はっきりいってゴミ 土とか真っ先に調整するレベルなのに全くやらんあたりあれ
まあ上げても意味ないスキルあったりするし今更か >>114
土速度は強化されなければ使えないな
ジャンプはTM戦ギリギリまで粘って負けてから
ビーコンまでのバイク移動で段差にストレス溜めたく無ければ外せない
それ以外はホバリングでもいい場合化多がいかも ただでさえコロコロ移動のが早いとかいう性能のくせに地面をタイプ分けするとかいう意味不明スキル サバイバーのスキルは今後どんどん増えるのは確定してるからなぁ
ゴミの強化期待するより新しい強スキル実装されるの期待したほうが良いや 脱出専に振り切れないからオヤスク入れてんだけど、今の環境だと救難信号の方が良いのかね VCPTかレイダーがガイジじゃないとサバが勝てない神のゲーム 前の環境だとほっといても人減って言ったのは明らか
これから必死に足掻いて変化していってほしいな
まあそれでサ終するならしゃーない 今を支えてるプレイヤーに後ろ足で砂かけまくって足掻いてる運営かっこいいよな やっぱバンナムなんだよな、バンナムに、務めてるやつに聞きたいわ、どういうチーム編成でやってるのかと仮に社員比率有能1割、無能9割だとして、このゲームは全員無能のチームなのかって >>123
オヤスクは味方がすぐやられるパターンだと
キャンパーレイダー以外リバーだとBDの自販機壊し&民間人消す目的で速攻来るから買う機会減ったんで外した 変身できればフリーザレベル1でも怖くないだろうにな
だから開幕強引に逝くわ
スポポは卵で迷わず行く、あいつ遠征する癖があるし 死んだふりでずっと隠れとくの面白そうだな
ブウきたら切断で 救難信号付けてる奴は来ないでくれ
この戦いについて来れそうもない レイダーLV1の進化ボーナスにポイント振りたいのですが、
何%にすると切りがいいでしょうか? >>128
聞くまでもなく全員無能だろ
有能いますって言われてたしかに!ってなるんか?ならんやろ >>135
毎週のように調整されるので好きに振れば良いと思う >>135
セルの生体エキス吸収は+20まで上げると意味ある
フリーザは今のは痛かったぞを+20にするとなんやかんや意味ある
それ以外はマジで意味ない オヤスクって結局味方を信用しない前提のスキルだしそういう状況で勝つ気ないならいらんやろもう 救難信号+20あるとTM破壊後
狙撃上手いレイダー以外からほぼ脱出出来る これだけレイダー様に忖度すれば鯖ガチャ新しいの出たら課金してくれるはず
などと言っている開発の姿はお笑いだったぜ >>140
なお、STM起動まで漕ぎ着けない模様😂
ほんとドM専用ゲー シェンロンじゃなくてポルンガを呼び出せるスキルが欲しい。 救難信号+20にするのは体から拒否反応が出る
+10が6.666秒で+20で5秒でしょ?
1.6秒の差に35000スピリット注ぎ込むのはな やりたくないサバイバーで勝つために課金てアホなのか どうせスピリットの使い道なんてないからどんどん使っていいと思う
あくまで今のところはだけどね >>102
この前ボイス連打修正された
一番修正して欲しくなかった… 鯖を罰ゲームにすれば儲かるって声の大きい人が言ってたんだもん!!無能は声の大きい人だもん!!ぼくらはただ言われた通りにしただけだもん!! >>111
自分は運転ジャンプをホバリングにしてるな
しかしこれからは資源系パッシブ積まないとキツイかね… 5vs5のe-Sports意識してるゲームとかでもバランス崩壊することあるのに1vs7とかまともにできるわけがなかった 鯖は以下に相手に鍵キャンプさせないかだなこれドラゴンボール破壊誘発んp為に使う位の気持ちでもいい
STM長いからもっかい集めるのも簡単だし もう先週のバランスに戻せよ、変身しても必中のバランスですぐ溶けて戦闘が楽しめねえわ
超TM遅くしてレイダーの耐久上げていいからバトルさせろよ レイダーの弾弱くするとバイクに蹂躙されるんじゃあ、ないのか? 自動バリア回復と運転上手2種は確定としてオヤスクか救難信号かが迷いどころだなぁ かずのこセルは余裕でもう負けなしだな
ブウLV2でも勝ててるし もうブウ以外選ばないでくれ、スポポとタイマンするのが一番楽しいわ 1万のゲーミングヘッドホン付けてPUBGのソロやってる時くらい音に気を付けていれば
襲われる前に逃げやすくはなるな、安物イヤホンは舐めプ ラグラグで開始2人いなくて脱出用ねらってピッコロアイコンだしてんだから蘇生しないでくれよ
他の人もやってただろ同じアイコンで
なんとか読み取ってくれ これフルスクリーンモードじゃないとシャドウプレイで音声発生しない奴なのか? あんなに強かったスポポがアプデ前セミのポジションになっとる 優先権5でもレイダーできなくなっててワロタ
今まではそんだけ鯖専が存在してたってことか ちゃんと救助やらタイムマシン触ったりしてるのに勝率3割切っててつれえわ
勝率に脱出タイムマシンは除く 人造人間ガチャは来週のレイダーガチャの終了と入れ替わりってとこだろうな、そこで多少調整の更新があるかどうか ようやくガムがでたけど今の環境だと合間合間に拘束するなら十分強いのかな
トラップ置いてる暇なんてそんないまあるんかな PUBGとか今アクティブ38万だろ
滅茶苦茶盛り上がってるぞ 特にロードが挟まった訳でもないのに5人しかいねぇ…
なんやこれ こっち残り4人とかでガチキャンプ始まるとマジで時間の無駄だわ
常に脱出マシン置いといてくれんか? あのSTMの遅さでキャンプしてるってどんだけ勝ちたいんだよ 前よりも面白いゲームバランスなのにマッチングエラーのせいでまともに勝負にならないこと多くてキツいわ 4人だったらもう刺させてやった方がいいまであるよな アレだな、BC残しでセル完全体だと脱出全狩り出来るな
気弾が届く は?超TM中にレイダーが急に遠かったと思ったら
Xエリア外に補給物資落としてエリア破壊で消しやがった
そんなこと出来んのかマジかよ 開幕二分で三人サバイバー死んだらもうレイダーの勝ちでいいよ。はよ次のマッチにいかせてくれ。なんなら二人でもいい。 >>184
tmに時間かからなかったアプデ前はともかく、今は端っこに行っても余裕で妨害できるからやらないてはない。 はー負けた負けた
はよボーナス低レベルレイダー来い だからレイダーサンドバッグ状態だった前の環境のほうが実はみんな得だったとあれほど… >>188
かんっぜんに予想外過ぎて空いた口が塞がらなかったわ
勿論全滅した 好きなタイミングでビーコン呼び出すスキル追加してくれ
開幕で7人乗って逃げるから え?補給物資ってレイダーの位置目掛けて落ちてくんの?w まさかウィークリーにSTM起動を入れてこないよな
まさかな グラキャン削除だけでよかった
サバのLV1、2の強化からおかしくなったしつまらなくなったわ 以前は他エリアで補給物資待ちしてエリア破壊なんてしてたらゲージ半分進んでたからな >>193
そうだぞ
TM起動時間伸びたから
ワザとTMから離れた場所に鯖狙いつつ補給物資落とす事も出来る
例えばリバーならAの水中とか トランクス「今そちらに補給物資を送る!有効に使ってくれ!(まぁ適当にレイダーの近くでいいだろ)」 でも調整されたの全部今まで言われてたことだからな
大人しく受け入れるんだな 前バージョンまでの好き勝手にサバイバーが動いてなんとかなるバランスじゃなくなってるからな 補給物資は流石にX落としに修正しないと駄目じゃないかこれ
仕様で良いのか!? 真横に移動だけすれば気弾全部避けれまーすwwwだったからな 補給物資の落ちてくる時間は残ってる鯖の人数とかで変わるようなのでまちまち (運営は)本物の バカだ…!
ネタセリフ豊富だったから最初から勝率度外視でセル使ってたのに強キャラ使いみたいに思われるんだろうなぁ… ボール隠して補給物資潰すだけで勝ち確になっちゃうなんて素晴らしいゲームだな 流石に赤色以上のセルなら元からセル使ってないとなれないわい 昨日深夜は100鯖5人いたから
セルでTM戦開始後、即TM2段階破壊して1鯖をAでとどめを刺して
lv4なったら補給物資降りて来るから補給物資事A破壊
その後は順次狩って最後1人はPかめはめ波で脱出TM破壊 前みたいにボール集め優先したらあかんね
レイダーが3になった時点で4でも落とされやすいから セル第一からヤバすぎてレベル100複数いてもボコボコに出来てしまう
残像拳つき旧スポポだわこれ 脱出用タイムマシンが破壊されたら鯖残っていても終了することあるよな。
あれなんなんだろ >>215
脱出不可能になったら終了に決まってるだろ 超タイムマシン破壊後だったらそのまま終わるってだけ 経験値欲しさにフリーザであえて超TM壊さず生存者探ししてたら最後の最後超TM周りを死体で固められて超TM破壊のEキーが死体に吸われて負けて草
俺みたいなやついるから最後まであきらめなければまだサバイバーも勝てるわ セリフだしながらセルで楽しんでたのに今は煽りになるっぽくて気が引けるぜ😢
しゃあっだけにしとくかぁ 赤カラーうまい奴多い気がする
金銀は大した事ないの多いw >>219
セリフなんて誰もまともに聞いてないから気にすることないぞ >>216
レイダー殺せる可能性もあんだから勝手に決めんな ターゲット変更キーは欲しいわな箱、中身、バイク、救助、蘇生、設置、ボール辺りでよく起きるわ セル第2の台詞スロットが全然足らん問題、あれもこれも喋りたいのが多過ぎる >>229
時間がありゃトランクスが迎えに来るなりビーコン送り直すなりいくらでも方法あんだろうが レイダー優先権が6になるはずが1になった
たまにあるけど困るわレイダーやりたくて回してるのにリセットて 条件満たせばトランクスが助けに来るぐらいしてくれても良いよな 超TM出る前か破壊後に脱出用タイムマシン破壊されると負けになる
超TM出てる間に脱出用が破壊されたら超TMで帰れみたいなことをトランクスから言われる 前ここで話題でてたけど13金のトミーみたいな感じでトランクス来てもいいかもな 仙豆特攻とかするバカいるからその手のバカ対策は必要だろうけど
ある程度貢献した人が死んだら超トランクスになってリベンジ!は燃えるから欲しいね >>215
残っていても終了することあるよなってないパターンがあるような言い方で笑っちゃう
え?ないよね...? >>237
超TM残ってて脱出TM破壊された場合は続くよ
まず起こり得ない気がするけど 開幕から筋斗雲で上空に隠れてるバカいてワロタ
しかもバレなくてそいつだけ脱出成功しててワロタ 神龍も戦闘力5の雑魚をLV4にするとかじゃなくて原作キャラbotでも呼んでくれよ
原作キャラが喋りながら戦ってくれてる中を一般人視点でマシン操作したり援護した方が熱いだろ
糞みてーなボールの奪い合いもなくなるし 新バージョンになってからレイダー無敗なのにサバだと半分も勝てない
慣れていけばサバのほうが伸びるとしても限度がありそう かなり極端な調整だけどあとはタイムマシンあたりいじったらしばらく調整いらんみたいなバランスなったな スキル周りはシーズン重ねるごとに増えるだろうし鯖少しいじったら調整しないでくれ 以前は4人でも勝てる程度に1人当たりにやれることがあったけど
今は6人で勝てるレベルまで希釈されたので自分1人でどうこうできる範囲を超えてる トレモで確認したけど鯖lv4とセルlv2で追いかけっこしたらセルの方が圧倒的に早いんだな
気弾で鯖即死するし神龍もう呼ぶ意味ねぇな! >>245
神龍召喚での時間稼ぎでTM触れるから意味ある >>239
やってみたらマジで気付かれなくてワロタ
上空筋斗雲で常にレイダー監視って役に立つかな >>246
キャンプされたら死ぬ覚悟で特攻仕掛けてる
どうせグダグダになって時間だけ消化することになるし、それなら少しでも試合動かさんとつまらん 鯖で散々レイダーボコってたから逆の立場になると斬新w せっかく前回キャンプ対策入れたのになぜキー設置時間伸ばしちゃったのか
キャンプ対策の必要性は理解してるみたいだし次また調整しそうだけど 残り4人になったときの「早く誰かやられてこいよ・・・」
のにらめっこが一番楽しいね
バイクでレイダーを擦り付ける セルもフリーザも無理ゲーだわどうやって勝つのか
もう幼虫と第一形態にチャーム太陽拳していたずらすることしか出来ないわ
神龍呼んでレベル4向かってたけど上級者相手だと一瞬で溶けて無理ゲー スポポビッチ様来てくださいよ
こいつをキー設置とか捨てて全力ファーミングで卵で集合してストレス発散するしかない 一つ言えることは成熟したレイダーにはどう頑張っても勝てないw >>253
まぁそういうコンセプトのゲームと思うしかない
最初の環境がおかしかっただけなのさ 逆転?神龍なんてなくても余裕で勝ってただろ
前は… 前は逆転もクソもなかったどころか殺す前提なら神龍いらなかったぞ 神龍は元々逆転要素じゃなくなってた
人数が4以下の時限定で救済アイテムになってたけどその機会がほぼなかったからな
今は逆に必須レベルなんで全く調整できてねぇんだろうなって 鯖lv2の耐久力が上がってもデブが強すぎてタイマン即死で笑うw
レイダーフルボッコ時代よりは面白いから良いけどw せっかくキャンプ対策したのに設置時間伸ばして相殺するって何考えてんだろうな >>262
たしかに前までのレイダーフルボッコ調整もおかしかった
いつも全てがおかしいって事でw 超TM周りを再調整すれば結構いいバランスになりそうだけどな
レイダーの強さはこのくらいが必死で逃げる気になるしいいと思う 討伐は1割もいらんかな
倒すゲームじゃないし
TM3割くらいあればいいと思う
どうせ人数かけてる試合が3割くらいあるしな レイダー不遇がずっと続いてたんだからしばらくはこのままでいんじゃね? 正直レイダーの今の強さはレイダー使ってるって気分に1番なる
ナメック星でのフリーザの気分に凄くなれる >>270
ほんこれ
前みたいにキー設置ほったらかしてボール集めばかりしてるような奴が居たら負ける そもそもドラゴンボールなんて集めてるから形勢が不利になってんだろーーーーーうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww🤪🤪🤪🤪🤪🤪😒🤪冗談キツイ🤩🤩🤩🤩🤩ね 今の環境に文句言ってる奴は今までいかにぬるま湯に浸かってたんだよって話だわな レベル1レイダーに手も足も出ないレベル100鯖達、さすがバンナム、アホすぎる なんか今までレイダーやってなかった人がやり始めたのか鯖でも勝てるようになってきたな
無理なときもあるけどそれはそれでそんな時もあると思えるようになってきたわ ていうか別にいらつく必要ないだろ?
エスケープなんてもんが用意されてんだから
これで溜飲もおりるだろ 自分の陣営が弱体されると
「相手は勝って当たり前」
「つまんないゲームになった」
「クソ運営」
っていうのはdbdで飽きるほど見たし
非対称の宿命なんだな
どっちもしろよ レイダーガチ強化やな初めて圧勝したw
適当でも攻撃が当たる当たる気持ちいいwwww
いつもなら消えられてた所も相手が死体になってるもんw 流石に舐めプすると負けるな
4になろうと思ってしつこく追いかけてたら普通に起動負けしたわ ちゃんと一人ずつ変身して残りはTM触ってりゃ全然勝てるな squirrel_TWってやつとshaosenってやつとvanpanyaってやつとレイダーが談合してたわ
観戦してたらブウがまったく攻撃せずに3人とうろうろして遊んでた
プロフィール見たらチート記録も残ってたし当たったら注意した方が良いぞ、ちなみに安定の中華
やっぱ中華はDBDでもどこでも害悪でしかないわ これアカンな捨てゲーするやつ増えてるわ
もうランクマ実装していいぞ
または優先権活躍順にボーナス付けるとかな 脱出ゲーだから仕方ない
とっとと自殺してレイダーやるか
味方全て死ぬまでどこかで隠れてるかしかない >>151
かずのこ負けまくってるぞ
しかも序盤で死ぬ養分サバイバーになってる >>235
面白そうだけど、トランクス以外のキャラがいいな サバイバーみんなレベル上げてていい感じなのに1人が序盤で死んで養分になるだけでこの後討伐出来たのやらって感じになるな 動けないサバイバーなど必要ないって言うボイスにしてくれねぇかな
無理救助が通用する時代は終わってる 鯖でも勝てる実際勝ってる(パーティ)みたいなやつちらほら居るから野良だけ鯖の体力増やそうぜ
あとは起動キーを昔に戻せばええやろ >>236働いたら残業させられるとかクソゲーすぎん?
さっさとサバ死んでレイダーやりたいのにそんな改悪きたら終わりやね
あもう終わってたわこのゴミゲー レイダーで神龍呼ぶとレイダーしか聞けない専用台詞?あるんだな
セルのついに完全体になる的な台詞初めて聞いたわ かずのこは前からエリア破壊後のレイダーを警戒せずにDでお散歩して狩られるとかわけわからんムーブしてたな 調整極端すぎるw
プレイの旨さで相手の攻撃回避とか無理
真ん中から打ったフリーザの気弾が端にいる脱出用タイムマシンに一撃で
当たるとかもうどうしょうもない
極端に調整しすぎ さて、サイバーパンク2077でも買うかな >>297
とっくにアンインストール済だカスゲー信者 ブウ使ってても割と捨てゲーされるぞ
あとスポポに殺されたからって勇気の切断やめて ローリングをTMキャンセルでグルグルされてフリーザlv3上からの気弾と砕撃破が当たらなかったんだけど
前みたいに完全無敵かは分からないけどこのゲームローリング悪さしかしないな このスレの半分はエアプと引退でできてんだから気にすんな
俺は引退組な 今日のウィークリーに超TM起動あったらわかるな?
俺の言いたい事わかるな?
いいな?お互い様システムだぞ わかるよな? 噂のSPIDEYって奴とマッチングしたけどすげーまともにプレイしてて草 レイダー有利展開はキャンプやTM残して全滅狙いのせいでとにかく時間かかりがちなのがめんどくせえ 今セル専の人見てたらそいつサバにいて吹いた
つか配信してるのに配信者設定してないのかこいつ
この煽り行為やつがそいつなのか? 鯖側での攻略動画を上げるYouTuberが一気に消えて草
今レイダー側の攻略動画あげるのは逃げだな
レイダー側なら何も考えてなくても勝てるし むしろレイダー不利だけど勝ててますって人のがアピールしやすかったよね
サバはしょせん1/7の存在、接敵避けて対角で漁ってたら終わりましたなんてこともあるくらいだし サバイバーの攻略動画とか今まであったの?
煙幕焚いてブルマバイクで逃げましょうくらいしか言う事なさそう レベル2止まりが多くなってるから仲間みんなに力をも結構強いな
まあ野良でやるとその後に全員合わせて戦うのが至難なんだが >>310
脱出で終了するとミッション評価が金になるのが悪い 昨日ガッツリプレイしたけどサバイバー勝率は1割いくかいかないぐらいだった。
マッチングトラブルで7人未満開始
ウォーターフロント
開幕狩りされた
キーキャンプされた
超TM戦前、超TM戦開始時点でで2人欠けた
脱出ビーコン待ちがいた
これらの状況から勝てる要素が見つからない。
セオリーが分かっていない初心者やレイダーやりたくて捨てゲーする奴が交じるとほぼ勝てない。
6マッチ~7マッチに1回(1時間に1回)しかプレイできないレイダーのために苦行繰り返す気にもならないしし、
効率よくマッチを消化するために積極的にレイダーに倒される気にもならない。
脱出ビーコンからの脱出はサバイバーの明確な敗北だと思うし、特に接戦すらない脱出は嫌悪すら覚える、休止時だな。 >>313
ボール集めてスタートラインだししょうがない 3は救援物資でなるくらいでちょうどいいなドリンク的にも もう4は魔貫光殺砲以外ダメだな
補助が1人ずつしか行けないような場合にダメージが全く足りない
特に気円斬はダメージ低すぎて終わってる
バーニングアタックは多少マシだけど
試してない伏兵がある可能性はあるけど魔貫は超えんだろ サバイバーの残り〇人だとかXエリアにタイムマシン出現だとか
糞ド真ん中になんでテロップ表示すんのか
スナイプしたい時とか邪魔でしょうがない 今のレイダーの強さなら鯖4はマップ端でPカメ撃つしかないんじゃね
味方すぐ死んでいくし ウィークリーのタイムマシンで3人脱出だけが永遠に終わらないんだけど
なんとなかりませんかねこのミッション ハゲが強いゲームから一転緑色の人外が強いゲームになっちまった 初心者レイダーでもない限り一人抜けた時点でほぼ無理だからそれなりの頻度で起こる開幕落ちでそのマッチの価値が著しく落ちるのよね
このバランスで行くなら開幕落ちには鯖側にチェンジゲージ配布とかのボーナスは絶対に必要 キャンプしなかったら普通に負けたんだけど
やっぱキャンプしなきゃだめだな△ アプデ前はレイダーで勝率8割くらいあったがアプデ後は無敗だな…
俺つえーとも思えなくなって来たからもう潮時かもしれん
サバイバー側も好きで楽しくやってたんだが初心者お断りで今後発展する前にサ終しそうだし先が見えなくなってしまった
レイダー初心者の意見を取り入れた結果がこれならまだランダム要素入れて運で勝敗が多少左右される方が良かったな セルだと諦めないで向かって来てくれるから楽しいぜ
まぁ殲滅するけどな 「レイダー強くしてサバイバー狩りやすくしました」
これで7人生存が困難になるからマシン戦のバランスがよくなりそうだな
「ついでにサバイバー弱体化してマシン戦を6人前提のバランスに仕上げました」
いやおかしいだろ
どっちかだろボケ 課金要素のないレイダー側を強くして
サバイバー側を課金させる戦略だぞ覚悟しろ 結局の所スポポ全盛期の頃にスポポだけ弱体デブウ微強化セル強化起動キーの設置時間微上昇かつ進行ゲージ維持が一番良かったんじゃね 農家おじ手に入れてDPも意味ないものになってしまったし
ワールドカップの期間は休止して忘れてやるからその間に修正しとけよポンコツ運営 セルはレベル3でも気弾をちゃんと避ければ時間を稼げるけどフリーザは一瞬で体力溶けて逃げるのもままならないから防衛を諦めるの早いわ お前らの文句を全部聞いたらこうなったんだから自業自得 早朝とはいえ8試合くらい同じやつとマッチしたんだけど限界村すぎるだろ >>340
全部聞くって調整放棄じゃねぇか
そしてバイクナーフとレーダーナーフを頑なに聞かねぇで修正し続けた結果が今 バイクグラップは無意味になったし、
レーダー使った爆速キー設置も今じゃ全く意味ない
ちゃんとナーフされてるだろ良い加減にしろ フリーザ相手だと最善手打っても勝てる気がしない
妨害して被弾によってレベル3に進化されるとどんだけ上手くいってもひっくり返される
どうすりゃいいんだこれ 初動狩りしに来たスポポ抑えてブウになるのとほぼ同じタイミングで超タイムマシン下りてきて何とか最後2人で討伐
DB集めるか相手が初動事故らないと勝てないよなあ いい流れで進んでたのに変身もしないで死ぬやつとそれを助けようとして死ぬやつ二人のせいで崩壊したわ
四人でフリーザ3に勝つのは無理だしバランス悪いな これでもサバイバー勝てる時は勝てるからぶっちゃけこのままでいいよ 残り5人で防衛戦からのSTM破壊で徒労感頻繁に味わうからキャンプ時代よりつまらん
レイダーやってても格闘挑まれる事なくなったしなあ
別ゲーって感じ。初期版が一番面白かった 1人死んだらもう勝てねーんだから助けにいくか諦めて死ぬしかない >>343
レイダー強化した結果、ぶっ壊れバイク性能すら凌駕する怪物が誕生したわけで
ぶっ壊れバイクをレイダーに合わせるべきだったのに
その余波でバイク以下のスキルや鯖の変身も死んだ状態だよコレ あとSTMに自爆スイッチつけてくれ。自己満レイダーに付き合わずはよ脱出したい バランス調整が難しいんだろね
というかプラットフォームやサバ側レイダー側の違い等もあるし全員に満足の調整なんか無理なんだろな
しかもこのゲームはガシャが絡んでてその売上のために射幸心を煽る要素も入ってくる
わざとバランスを崩して課金誘導するという意図も入ってくるわけだ 超タイムマシン来る頃にはほぼ壊滅状態なの絶望感あって好き
たまにちゃんと勝てるのがイイ >>347
拘束をスキル抜けできるのも知らないような三下レイダーにヒーヒー言わされながら勝っても楽しくないわ 12月のβ参加してないからその環境は知らんけど8月のβテストの時点でレイダー討伐祭り起きてたし今が一番良いと思うがな 気弾糞爆速キー超TM糞レイダー勝てないとかどっかで聞いた話を調整して貰えたんだから神ゲーを楽しむべき 以前の状態でも勝てるレイダーは勝てていた。
今は誰でも勝てるからうまいやつが見切りつけた状態になってる。 >>357
そういうのどうせフリーザかつCSだから こいつら上手い鯖だわって名前覚えてるのが並んでても舐めプして勝ってしまうからな
敗北を知りたい 不安定なはずのブウで無敗更新中だもんよ
正直前回よりバランス悪い 捨てゲーするのは運営のせいじゃなくプレイヤーのせいだろ
とはいえ対策としてどうするかだよな フリーザ微ナーフで充分
これで俺の理想のブレイカーズだ 前の調整よりかは楽しいけどやりすぎ感はあるから
次の調整で多少緩和されれば丁度良くなったりするかも知れない
アプデ自体はかなり早いし 本当は前回の調整から今回で丁度良いくらいになるはずだったんだけどな
この運営の調整力には絶望しかない >>346
初期の頃も4人になった時点でほぼ終了だったろう 実装するならランク分けじゃなくてレーティングシステムでいいよ
100レベルでもど下手糞な鯖とかいるだろ なんで始まる前からいつもこんな人数少ないんだよって思ってたが優先権ある程度たまったら即切断した方が回転早いんだな
こいつぁ糞ゲーだぜ マッチ画面でレイダーの情報を見れないの欠陥だろ
キャラやLvでキット使い分けしたいのによ 高ランク目指してイラゴンボールブレイカーズしたいなんてマゾかガチゲーマーだけだろ レーティングあるなら俺も今のバランスでいいと思う
大分ギスギスするだろうけど
それがない今はレイダーと味方ガチャしてるだけの空虚なクソゲー >>371
メンバー一覧開くと名前は確認できるけど特に意味ないしな…
レイダー側にしてもマップ確認してからキャラ選ばせてほしいところはある >>375
やらないでスレで愚痴ってるのが一番楽しい ここまで縛り入れても負けられないんだから、
もうレイダーで負ける方が難しい
開始1分はなにもしない
煽りセリフ連発舐めプレイ
基本的に探索とドラゴンボール集めがメイン
ダウンさせても全鯖フィニッシュ放棄
仙豆を使われたら逃がす
キー未設置エリアを破壊して自ら超TM召喚
超TMノータッチ Lv100でもオオヌキみたいなサバイバーが味方にいたら終わりだもんな まあもっと緊急TMの機会を増やすのが妥当なんだと思うわ
7人中2人はなんらかの形で脱出するくらいがいいのかも もうすぐセルレベル100にできそう
不遇時代も諦めず使い続けててよかったぜ こんな忖度環境でレイダーのLV100にしちゃったら養殖ってバカにされる いや不遇時代から使ってるって書いてるやん
しかもお前まだスレ380しか進んでないのに一人で29レスもしてて不気味だよ タイムマシン中に復活させてもらっても立て直す前にタイムマシンが破壊されるなあ
Xにもっとロケラン用意しないとならんか… 人出が減って破壊速度がアップしたせいで蘇生してらんねぇって場面は増えたな
この糞バランスなら補給物資に仙豆は真面目に欲しいとこ でもレーティング入れたら運営的に脱出も勝ちに入ってるからすぐ脱出狙いのやつも上手い側に入ってくるんだろ?
結局な気するんよなー即殺されるやつ引かないだけマシなんかな 蘇生時間長すぎだな
どうせ蘇生しても養分になるからレイダー側には蘇生恩恵あるし
2回フィニッシュでどの道退場だから蘇生時間は半分でも良いくらい >>384
いっそ蘇生は2ねりくらいで仙豆は体力も回復にしたらバランスいいんじゃないか? ダウンするたびに蘇生時間が変動するなら短時間蘇生でもゾンビ戦法もなくなると思うが あくまで現状なら蘇生時間短縮したら?とは俺も思うんだけどあんま書くとポンコツ運営が
レイダー弱体化しました、蘇生時間短縮しましたってやりそうだから言わんとこって 今の闇鍋マッチでええよ
非対称にガチいれたらアカン あれの時間を短くしましたこれの時間を長くしましたから、それの対策でこれを短くしましたとか、ほんと無能としか言いようがない運営
馬鹿丸出しすぎる >>371
マップすらわからんからな
新スキルのアイテムサーチも不人気マップなら使いたいがほぼリバーだから出番なさそう なんかもう全然人いねえな
スイッチやPSだといるのか? 鯖の脱出ビーコン祭りじゃぁあああああ!
なおそこまでいかない模様w 奇襲かけてバリア割っといてクリック連打しときゃ鯖いつのまにか死んでるからなw
マジでレイダーつまらんなった レイダーつまらんならサバイバー優先すればええんちゃうん? サバイバーも味方ガチャ引いてはずれたら無理ゲーなだけで虚無やん セル2ですら気弾強くてタイムマシン戦きついもん
こんなにレイダーが強化されるとは前環境のレイダーはどれだけ負けたんだか キー寸止めアピールしまくったら分かってくれる仲間たちだったからセル第2形態にも余裕勝ちできた
ちゃんと必殺技使いこなしてるレイダー相手だから良環境ですわ こんな調整してんだから勝率なんてみてないやろ
言われたこと全部やっつけ仕事しただけ 日曜日なのに昨日より人が減ってるからかなりいい環境なんだろう どうせ複数人でやる以上、味方ガチャなのは避けられないしそれ込みで調整したやええんや
あと「自分が悪かろうがそうじゃなかろうが」味方のせいにできるのは大事なんやぞ
格闘ゲームみたいに完全に自分のせいで負けるのが明確なのは萎えるから廃れていった
エペやスプラみたいに複数人でやるゲームが流行ってる要因に自分は悪くない味方が悪いって思うことでゲームを続けれるってのがある >>407
むしろああいうのは下手くそがいても自分が上手かったおかげでチームが勝てたっていう感じが快感になる
このゲームは自分がいくらうまくても下手くそや捨てゲー1、2人いたら無理になるバランスなので面白くない 味方ガチャでも問題なかったのが以前のゆるゆる環境でポンコツ2人くらいいても勝てた
レイダー強化と鯖弱体コラボで味方ガチャ外したら負け筋って調整してきたんだよ
このポンコツが >>409
たしかにキャリーできたときも達成感あるかもな
まあ今の全滅が当たり前になってるのはやりすぎだから調整欲しいね 非対称ゲーで少人数側にVCPTをぶち殺せるパワーがあったら野良はまともなゲームにならんというのはよく言われる事だけど
今は割とそれに近い状況だと思う PTはPTで何らかの制限してくれりゃいいんだけどな
PTありマッチとか4人までとか 前の環境なんて沼や捨てゲーが開幕3人いても勝てただろ() 1対7なのに余裕で少人数側勝てるからかなりヤバいバランスだよな
そりゃ日曜日でも人減るわ
1回のおれつつえの為に何回もボコボコにされたい人は少ない
しかも自分だけがいくら上手くても勝てないという 鯖専イライラでざまあだわ
モンハンみたいなゆとりゲーやってろよ 今の環境でもレイダー初心者だと普通に負けるから鯖専でこの機会にレイダー始めてみようみたいな層はどっちやってもボコられて引退するやろな レイダー強すぎて気持ちいい
いい勝負にすらならなくてちょっと物足りない ザマアと言いたいとこだがどうせまたサバイバー有利調整くるんだろうなぁ 今700人しかいないゲームに将来性あるのだろうか
同接が少ないと連鎖反応でどんどん人が減ると思うんだ これ以上レイダー強化されたら超タイムマシンまで行けないよ
現状でもキャンプがヤバいもん DP50までいったら一気に過疎るから意図的にウィークリー更新を修正してないだろ サバ強すぎぃヌルゲーつまんねwってあんま馬鹿にしすぎなきゃよかったんだよ
サバが強いけどサバやる機会のほうが圧倒的に多いし、地雷が混ざったら負けもあるからちょうどいい
と言っておけばよかったのにそんなことだれも言ってなかったからな… ブルマスキンじゃない低レベルサバいたら終わりだからな
公式ツイはブウは体内に行くと強いとか言う前にブルマスキンでバイク使うこと教えろよ >>419
プリティを参考にするならこっからヤケクソ鯖超強化だな
とりあえず起き上がり無敵時間10秒と無制限の自力起き上がりの実装かな? 陣営選べるようにしないと人なんか増えんわ
鯖1時間強制がゴミすぎてガンガン人減ってく >>416
イライラを最高潮にするためにセルでセリフ連打してるわ
脳汁出過ぎてセリフ課金もしてしまったw ここでトランスのフリーザレベル2強いって言ってたから使ってみたけどガチだな
通常気弾が何故か相手の気弾などを消すからすげえ時間稼げるw他のサバはフリーザレベル2を標準装備にした方がいいぞデススライサーも性能いいし >>423
言っても今回の調整前まではマジでレイダーがクソ雑魚すぎてほとんどの人がレイダーは強化するべきだろって思ってただろ
ただこんな山盛りでレイダーに強化入るのが予想外だっただけで
少なくともサバイバーの弱体化は同時に入れるべきではなかったな こっからレイダー微ナーフで完全とはいかなくても丁度いい塩梅に収まりそうだけど加減知らんし鯖超強化のドラゴンボールみたいなインフレ状態になりそう ここからサバイバーの微強化で微調整していくならともかく超強化なんて来たらもうついていけないって人のほうが多いと思うけどな
シーソーゲームなんて誰も望んでないこのゲームに必要なのは新規を呼び込める新要素を間髪入れずに入れることだけ
そんな開発資金貰ってないだろうけど 2回超タイムマシンを起動完了する
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ おしまいだぁ・・・
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: とりあえず鯖が残り4人の状態で超TM出現させればまぁ勝ち濃厚
早けりゃ鯖v3ほとんどいないからエリア破壊もガンガン使えるね >>429
ここにもレイダーは勝って当たり前みたいな事言ってる池沼がチラホラいただろ?
そういう奴らが思った以上に居たんだろうなw >>432
話題性がもう無いから炎上させて時間稼いでんのかもな
今バランスが整ったらもうなんも話すことないし これ鯖の神龍の召喚ゲージ保持してくれんとエリア狭すぎてまともに呼べねぇわw 召喚って10秒程度なのに保持しちゃったら時間延ばさないと妨害しようがなくなる
護衛つけるなり鯖側で工夫した方がいい アプデの流れまんまセルの人生だな
次は超2悟飯にボコられるとこだから鯖の怒りが爆発して超強化か 前から空中で通常気弾食うと前転して操作一定時間不能とかになったっけ?
あれデスビームとかだけだったと思ったけど >>416
サバ専なんてほとんどおらんやろ
サバイバーが人気のサイヤ人ならともかく一般人やし >>423
言ってる奴は居たぞ
運営に黙殺されただけだ >>441
通常気弾かは分からないけど回転ダウンする技増えたとは思う
やたらこの状態なるのもきついんだよな今 以前の環境が丁度良いなんて口が裂けても言えんだろ
ネトゲで寝落ちしそうになったの久しぶりだぞ
インフレ漫画みたいな極端な調整した運営が悪いだけ ツイッターで今回のアプデ非難してる奴は決まって鯖で勝てない、レイダーは絶対勝てるからやり甲斐が無いって論調だけど半分以上はどっちやっても勝てなくなった鯖専やろなって思うわ 運営に有能な人がいないとハッキリと確定したのがきついかも
>>444
サバイバーしかしてないなんて人このスレでも1人しか見た事ないぞ
もしかして今の環境叩いてる人みんなサバ専だと思ってんの? >>448
遊ぶ陣営を選べて日本人ユーザーのほとんどが鯖専のDBDスレですら鯖専自称してる奴なんて滅多におらんで ただ運営のアプデの更新頻度だけはかなりのスピードだから、そこは良いと思う
次の調整も近い内に来るだろ、次はあまり極端にならないようにしてくれるのを期待するしかないな レイダーの強化は必要だったがSTMや起動キー延長とかは一気にやり過ぎだった >>449
DBDはSNSでもプロフにサバ専て書いてる人よく見るけどね 変身グラップバイクでダウン回避余裕はキチガイだったから基本はいいと思うけど特にTM攻防周りは無理ゲー押し付けすぎだからある程度戻してもいいように思うな個人的には 別にレベル2レイダーが7人で殴り倒されるのは変わらねーしな 鯖専とかおらんやろ
一体誰と戦ってるんだ?
いるのはレイダーの選択の仕方がわからない初心者だけ デスソーサー前も避けれなくて詰んでる感あったけど威力あがって終わっとる
この威力なら1枚で良いだろうが…バランスとれよ >>455
俺がそうだったから普通におるで
前環境とかアホ臭すぎて鯖専でずっと日課のDP集めだけやってたわ どんな調整来ようが人増えることはないだろうから、極端な調整でも逆に新鮮味が出来ていいんでない?とも思うな
ブロリーが来た時だけ少し新規増えるだろうから、そこで続けて貰えるような調整にするしかない 天津飯の♀衣装に勝手に下着追加するなよ、天津飯は上半身裸だろうが、 lv9のフリーザが来て超TMクリアできると思ったらボコボコにされて草
https://imgur.com/a/87USubU 自分は鯖専でーす!って猛烈アピしてるのに汲み取れないやつもいるんだな
そもそもサバイバー優先がある時点でいるやろ >>459
信じる信じないは知らんが前環境がレイダーやるのアホ臭すぎて鯖専になるのは道理として通るやろ 今の環境叩かれてるのはサバイバー専とかいう仮想敵のせいしたいのか?
無能な運営のせいだけどな 運営が有能であれば次の調整は加減を入れてくるはずなんだが既に無能ということが証明済みだからな >>458
ヒリつく試合ってのはランクマ実装でやってくれればよかったんだよ
カジュアルマッチしかない現状でガチなバランスにしたらそら人逃げるだろ 初期環境にセルだけ今くらいの強化もらったらちょうど良かった説 >>467
レイダーが誰であろうが変身グラップバイクの手順守るだけでダウン回避余裕だったからそれは無いわ でも接続数が調整前より落ち率高いからサバイバー重視の人の方が多いのはあるかもね
レイダー優遇してもさらに接続数落ちてるから、これを受けてやはりサバイバー優遇しかないって舵切るかもな
というかこのレイダー強化自体がぶっ壊れサバイバー課金ガチャへの布石なのかもしれんが バリアフィールドが10秒持続CT30秒で発動中も自由に動けて
近づいた相手を弾き飛ばして防衛にも使える必須スキルだから絶対引けよ レイダーも鯖もやるけどレイダーメインで考えてる俺が休止するわけだよ
カカシみたいのを撃ち落として楽しーわけねーじゃん 無料で引ける分は引くけどサバイバーのガチャなんて課金してまでは引くわけない サバイバーはタイムマシン使って脱出するだけのゲームになってるな
救難信号必須だわ レイダーの強化が悪いんじゃなくてやり過ぎが悪いんだよ 救難信号←最優先
バイク速度
スライディング
土
ビーコン専用スキルの最適解 今のところ対フリーザの勝率0パーなんだがw
アホすぎだろ
一発喰らってから変身グラップバイクはもう全然安定しねえ 救難信号20でビーコン出現したときにレイダーが遠くにいれば確実に逃亡できるぞ
最優先で上げていけ セルとブウはこんなもんかって感じするけどフリーザやべえだろ低レベルレイダー相手でも高レベルサバが全滅してる レイダーってためた必殺技1発で惑星破壊出来るはずだけど弱いよね
強力な必殺技はエリアどころか星破壊しろ どうしたのだ?さっきまでの勢いは…
笑えよサバイバー >>480
全滅はねぇだろ
探知ねーんだしドドザボ消えたらさっさとビーコンで逃げればいい >>481
まぁ以前の環境ならマシンゲージ9割、神龍召喚、残HP1割以下でこの星を消す!は許されたんじゃねぇかな
セルも自爆があるし >>478
リバーC待機でTM破壊後即触りで脱出間に合うんなら20にするわw 先週の環境でもギリギリ戦えてたからねフリーザ様
第3も強くなったから本格的に隙なしレイダーになってしまわれてる 救難信号とバーニングアタックを持つサイヤ人唯一の希望トランクス
なおやってる最中は茶々入れるだけの模様 救難は必須よ
これさえあればイライラせずかつハラハラ隠れんぼを楽しめるで >>491
救助に行けないか?じゃなくてお前が救助に来いやって思う >>488
実際は開幕星破壊で終わるよね
ドラゴンボールは破壊描写と強さの設定が合ってないからワンパンマンより余裕で弱いと言われる始末 非対称はどのゲームもサバ専いるぞ
有利不利以前に1人側でやりたくない人種 ドラゴンボールで願いをかなえたいフリーザ
セルゲームでナンバーワンを証明したいセル
この二人は惑星破壊するわけないだろ原作読め >>496
そいつらはもちろん抜かしてるに決まってるだろ
それ以前に地面にパンチや気弾あたっても少し穴開くだけだからな
全然強そうではない >>496
フリーザはやろうとしてしくじったしセルは負けそうになってからやろうとして阻止されたけどどっちも追い詰められたら普通にやるやろ この環境でもレイダーで勝てない通算50連敗中
完全体になれさえすれば... サイタマはクシャミで惑星破壊したからドラゴンボールキャラはたいして強くないっていうのが海外評
数年前まではドラゴンボールキャラは強いとされていたが今はもっと強いキャラが多数出てきてしまった 深夜帯の直近5回は
鯖7人(全員80オーバー)生存レイダー(78セル)討伐1回
鯖1人生存超TM起動1回(100フリーザ)
全滅1回(96ブウ)
自分1人脱出1回(97フリーザ)
神龍から瀕死で切断レイダー1回だった(15レベセル)
鯖1人生存超TM起動は正直かなり楽しかった自分が死んで爆発フィニッシュしてる間にラスト1人になった人がミリ残しの超TMを触って起動したから 悟空ビルス戦ではパンチとパンチがぶつかり合った衝撃で宇宙そのものが崩壊する所だったし
ビルスとシャンパの喧嘩はパンチキックで周りの星破壊しまくってたぞ このサバイバーが天下一武道会に出場したらドラゴンチェンジ禁止でも界王拳ムーブ1発叩き込めば全員場外行きだから優勝できるよな
なんなら殴らず魔壁で跳ね返すだけでも >>505
そこだけ気を使ってたね
それ以降はわりとてきとー描写 >>507
トランスボール抜きにしても無限の握力でどこまでも登れるから少なくともカリン塔は登れるな 元々ドラゴンボール世界はギャグマンガ世界出身者が最強って位置付けだし
フリーザ様もベジータもアラレや両津から逃げた 村田版ワンパンマンファンかな?
ビルスもくしゃみで星破壊してるぞ
ちなみにONE版のサイタマは惑星破壊してない 超タイムマシン起動ミッション
それが通るレベルの相手なら討伐で終わるんだ… >>507
戦闘力5であの強さだとすると俺たちの戦闘力はいったい・・・
誰かはかってみてくれ 未来編とかも気弾やらビームがビルに当たっても半壊するだけ、地面もちょっと凹むだけ
この描写だとワンパンマンどころかタツマキの方が強い もう勝敗は早い段階でわかるから
仙豆出たら速攻で低レベルレイダーに特攻してるわ
俺がやられるレベルならまず鯖の勝利はないから仙豆使って即離脱
ワンチャン3分ほど時間稼ぎと生存ができたら
相手をゴミレイダー認定して、レイダー周囲の民間人を救助しまくる
その後レイダー狩りの準備に移行する >>511
海外はサイヤ人系が弱いか強いかって話をしてるので >>513
戦闘力5は銃込みで成人大人が1じゃなかったっけ? 地球破壊規模の戦いやった後で10トン(100トン)がどうこう言ってたしはっきり言って描写は適当やで もうレイダーで100%負けないわ
レイダー祭りか知らんが
やりたくても6まで待たされるのが苦痛 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 超サイヤ人は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 次のバランス調整は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | 優先権廃止してクイックマッチで報酬ボーナスにしてほしいわ
まあ目先の金が大好きなバンナムがそんなん許さんとは思うが あとは強スキルガチャ実装ループだな
高レベルでも鯖の強さにムラができてガチガチバランスにならずに
課金VCPTが無双すればそれはそれで美味しい バンナムは、これでサバイバーが勝つために次のガチャ回しまくってくれるぞ!とかウッキウキなんやろなあ うーむ…ギャリックも案外バカにならんな
ゴミ手袋もXに集めとけば役に立つわ 超TM起動2回が難しいほんま
特にフリーザ相手だと レイダーしてるのも誰も今でいいなんて言ってないんだよな
サバを嫌でもするから両陣営をフラットに見れる 超TM周り戻せば丁度いいんじゃねとは思う
レイダーの強さは据え置きでいいわ >>526
鯖を捨てゲーで消化して実質レイダー専みたいなのは少数だろうがおるやろな 正直起動キー周りを戻して
超TM周りを再度調整すればまぁまぁのバランスになりそう
レイダーにバカスカ見付かって殺されるからレイダーの強さを弱体化しろまでは要はわからん こういう地雷プレイをドヤる奴はどういう頭してるんだ
515 UnnamedPlayer (ワッチョイ a281-SRsN) [sage] 2022/11/20(日) 11:10:50.09 ID:YiGH8T+b0
もう勝敗は早い段階でわかるから
仙豆出たら速攻で低レベルレイダーに特攻してるわ
俺がやられるレベルならまず鯖の勝利はないから仙豆使って即離脱
ワンチャン3分ほど時間稼ぎと生存ができたら
相手をゴミレイダー認定して、レイダー周囲の民間人を救助しまくる
その後レイダー狩りの準備に移行する レイダーの強さ自体は今くらいあってもいいよな
前が舐められすぎてた ドラゴンボールで全員レベルアップしてレベ3を6人になったけど
セルレベル2で超タイムマシン戦ボコボコに負けた >>531
実際そのプレイで勝率7割くらいあるから、あながち地雷ってわけでもない
レベル1レイダーのまま超TM戦に行けることもザラ
むしろ数少ないレイダー攻略法かもしれん
鯖慣れしてないとキツイけど 土日は案の定鯖虐殺祭りだな、フリーザ使ってるやつは鬼だな
ほとんどやるサバ側優遇しないと駄目なのにな
つうかスポポ弱くした理由は何なの?セルレベル2で前のスポポより極悪性能なんだが? それをアプデ前に大声でいっとけよバカ
サバ強すぎぃつまんねぇ~(ハイランド希望)wじゃねんだよ いやアプデ前の鯖は普通に頭おかしい強さだったぞ
>>537
ブウのコンセプトに合わないって話しだからおかしくないんじゃね レイダーの強さはこのままでいいけど自殺者と切断はなんとかしないと絶対人増えないわ
もう足引っ張るのが当然になってる 最低でも神龍ぐらい呼び出さないと
報酬不味くてたまらない >>540
ほんとな
ワッチョイ a281-SRsNみたいな地雷は勘弁してほしい 捨てゲーはしないけど無理そうだなと思ったら割と早々に脱出の準備はじめることはある 超TM破壊された瞬間ゲーム終わったんだけど
ある程度ゲージ溜まってないと
トランクスは緊急脱出用のタイムマシン送ってくれないの? レイダーは今くらいがちょうどいいけど
起動キーとstmの調整はいらなかった気がする 無理だろ判断も人それぞれだろうからなあ
たとえばレベ3相手で残り4人ならどう?
味方がやる気見せててもちょっと困るんだよな
そんなに上手じゃないし妨害一種しか積んでないし
でも相手がそうでもないときもあるしな 前は妨害二種だったけど脱出増えたから一種と移動用の界王拳にしたわ
ポッド持ってれば使ってみたかったな Cキャンされて残り3人になってCに脱出ビーコン出すパンツくんは何考えてんの? いくら鯖が強かったからって調子に乗ってレイダーボコボコにしすぎた結果だよ…w さすがにこの苦痛なサバ側を6回もしないといけないのはちょっとな >>544
STMが破壊される前に脱出用TMが破壊されてたらそうなる >>549
手加減してリンチタイムを長引かせるのも悪いしひと思いに討伐してやるのが優しさだったんだ レイダーの玉の当たり判定 以前の3.5倍の範囲らしいな ザボドド縛ってるフリーザに負けたわ
ウォーターでレイダーCスタートはレイダーボーナスステージにも程がある レイダーは調整しない限り今後も変わらない
サバはガシャ追加ごとにスキルや必殺が増えて強化される
つまりレイダーは今がピークで今後弱くなる一方だ
そのことを踏まえて
サバは数多くやるし地雷も混ざるのだから
強め調整でいい、でファイナルアンサーでいいな?次また逆のこと言ったらしばくぞ 最後まで観戦してたら4000くれないか?
ゼニー増やすしかやることないんだかやさ >>553
見た目変えずに判定だけでかくしたから当たってるように見えないのにゴリゴリ削れるんだよなあ DBDと違って今はコラボで有名作のキラーが出てるとはいえ人気悪役で対市民を体験できるゲームで先週みたいな環境はおかしいと思ってるんですけどね…
希望なしで回ってたけどウォーターですら5人スタートでもない限りは勝ってたしハイランドはもちろんグリーンコーストなんてもっとやばかったろ
レイダーじゃなくてどんだけ早く終わるか時間と戦うタイムアタックゲームだったじゃん
あとはTMと鍵さえ調整すればいいでしょ
先週時点じゃこのゲームの魅力なに?レベルだったしさ 優先権貯めのじさつ
勝機は完全になくなった…らじさつ・切断
優先権4以上からのレイダー待ち切断
全てを解決するシステムまだか >>553
なんか爆風追加された?て思ったけど当たり判定かなるほど…
うーん調整狂ってる 結局初期バージョンが神バランスなだけだっただけなんだよなあ >>551
気づいてなかっただけで既に脱出用タイムマシン破壊されていたのね
教えてくれてありがとう 神龍呼んだあとの正しい使い方
https://imgur.com/a/emuPDx2
神龍呼ぶ奴は絶対に魔貫光殺砲持っておけよ >>559
4分で離脱した場合溜まらないでいいだろ バランスはあとは以前と今の数値のあいだでいじるだけだろうし期待してもいいんだよな…? >>535
地雷野郎の言う自称勝率7割を信じる奴なんているわけねーだろ >>564
今ってこれ追いつかれたりしないのかね
レイダーの移動速度増加って直線限定なのか? 鯖専なんぞ見たことないが開幕自殺するゴミとパーティで勝ってこのスレでイキるカスは実在してるから今の調整でいいとか言ってるのは自殺ゴミ野郎とパーティでレイダーを虐めてた害悪なんだろうな まぁ脱出出来なかった時の報酬のまずさは改善して欲しいかな… >>567
これ俺がやられるレベルならって自分基準で判断してるけど
ニュアンス的に5〜7人時点で狩られた挙句仙豆持ってるから自殺してるわwって言ってるんだよね。
序盤の最初に狩られてるところを立ち回りもっと改善出来るんじゃないかとかじゃなくて
「俺めっちゃ上手いからもう改善するとこないw相手のレイダーが強すぎるだけw」って自己正当化で逃げてるだけなのが透けてる やたら初期バージョン推してるのいるけど、そんなにバランス良かったっけ?
山ほど要望書いた記憶しかない >>570
開幕自殺するゴミ今の調整を喜ぶ→うんわかる
パーティで勝ってイキるゴミが今の調整を喜ぶ→???wwwwww?Wwwww?wwwww?
なんでレイダーいじめてて快楽味わってた奴が今のレイダー強化環境で喜んでんだよ
同じレス内で矛盾やめてもらえますか? そりゃ勝率52%だからよ。直近2個のアプデはどっちかが勝率数%になっただけじゃん >>573
自殺じゃなくて1レイダー妨害しに行ってるんだわ
今の状況だとチェス盤ひっくり返さないと
勝てないってことだ
レイダーレベル3にした時点でほば詰み レベル4鯖の正しい運用方法、長期間放置されてるからグリッチじゃないよね?
みんなも真似するんだ
https://i.imgur.com/9xUl8Vd.jpg >>575
昨日居たやつ曰く
この調整でいい鯖も全然勝てる俺パーティだけど
何か矛盾があるか? ぶっちゃけ早ければまた金曜日に調整入るから待っとけやこのクソバランス楽しむくらいの余裕持てよ 昨日エアプ煽りしまくってたやつパーティーだったのは笑ったわ あの、上空超TMグルグルって今でも追いつかれないのか? スーパーサイヤ人のトランスボール出すんだろ、味方が一人でも死んでないと返信不可
レベルがSになりつよさは3と4の間 で時間解除されない 今のレイダーの気弾は 気弾の周囲に当たり判定が発生してるようやな、分かりやすくいうとブルマのチャームと同じ、だから回避で避けても通り過ぎた気弾の判定は残っているためにダメージを受ける 普通に受けると2度受けた判定になるため回転ダウンになり
変身溶けた瞬間に死んでいるのもこれ 鯖でも勝てるのに100%勝てない人は自分に問題しかないと自覚して >>581
いくら調整しても人増えないんだしさっさと無料にしてほしいですね 追いつかれても気弾は吸われるし、格闘も当たらないよ
レベル4限定の戦術だ、特にセル第二形態には有効 とっておきの大サービス(ヤケクソレイダーアッパー) レベル1のままレイダーを封じたらほぼ勝てる
レイダー1なら互角勝負
レイダー2は超危険
レイダー3は詰み 592 ただしレベル1のレイダーと戦って
離脱出来なかったら吸われて負け濃厚になります
それでもレベル1レイダーと戦った方が、
現環境ならアド取れると思うわ >>590
格闘も当たらないってマジか
なんも知らんかったわ ありがとう スポポビッチを初期の強さにすればレイダーのバランスが取れると思う いくらなんでも調整が極端過ぎるわ
レイダーの移動速度上げて鍵設置に時間かかるようにしたりしてゲームスピード下げて
レイダーが鯖追い回すだけの時間的余裕さえ与えられればよかったのに
やけくそでテストせずに調整入れたのか調整担当が働き者の無能なのか プレイ人数を取り戻すために全ての要望を取り入れてくれたのさ
これぞまさしく愛だ レイダーも地形利用してキャンプしてるし
別にいいよね?ゲームの仕様だし
https://i.imgur.com/BqKT2Zi.jpg >>599
両方やろ、散々エアプ運営だの働き者の無能だの言われてるし 同じ要望にうんざりして
お前らの要望入れたらこうなるからなって味あわせてるんだろ >>604
そんな考えに至るのはお薬処方されてるような奴だけだろ、普通は取捨選択するんだよ >>603
殴られる必要すらなくレベル2になるやつがいるんだよなあ
こいつをレベル1に封じたままSTM呼べたこと一度もないわ 少なくとも超タイムマシン前のにしてくれないと鯖やる気なくなるしまた調整入ったやるって感じでもういいわ
ベータテストからやってきたけどさすがにしんどいし調整が極端すぎるんだよ 全部入れろとは言ってない定期
そもそも最初明らかに望まんおかしいのぶち込んだらそりゃあんだけ不満噴出するでしょって
少しでよかったのを大きく変えちまうような事やったから大きな変化が必要になってそれで今度は逆方向に大きなレベルの変化加えたらそりゃこうなるよって
必要だったのは移動速度と気弾速度を上げるだけのレイダー強化だけだった。タイムマシン調整は要らなかったしなんなら発売最初のバランスが良かったと言ってきたつもりだったんだけどね
まあこっからタイムマシン起動速度とキーの速度気弾の判定だけ調整すれば良くなるんじゃねぇの?
強化全部外してサバイバー元に戻しますは流石にたらねぇだろう やったら笑うけどよ
一週間の暗黒乗り越えてようやくだよ パラガス、ブロリー通常、スーパーサイヤ人、伝説
になると予想 これだけレイダー有利でもサバやると勝てるんだよな
どんだけにわかレイダー増えてんだよ
下手に優先権いらんわ VCPTゲーになったらただの劣化DBDだし、そういうのもう飽き飽きしてるからこの路線で行くなら別ゲーやるわ
ほんと調整した奴何も考えてないわ 今の環境楽しいか?あ、いやもちろん前のレイダーボコり環境がつまらんのはそうなんだけど
はっきり言ってレイダーが相当初心者か手加減するか事故るかしないとレイダーの勝ち確定じゃね? おまえらって想像以上に下手なんだな..
これでも固まってきたら鯖有利なんだぞ 今の状況面白いって言ってるのど下手くそレイダーだけだろ
前の環境を完全に逆にしただけのゴミカスだわ まあ最初はだれでも下手くそだから
それでもこの機にレイダーやってみようって人が増えて面白さが分かったらその人にとってゲーム寿命はかなり延びるだろうな
鯖専でサバ100までやっておしまいに比べて3倍どころじゃないぐらい総プレイ時間増えるんじゃないか みんな段々慣れて来たのか超TM起動出来る様になって来た >>617
こういう逆張りガイジのご意見をゴッソリ反映させたんやろなぁw 黒髪ブロリー→制御装置有り超サイヤ人ブロリー→制御装置無し超サイヤ人ブロリー(イケメンブロリー)→伝説の超サイヤ人
と予想
パラガスから黒髪ブロリーに進化するイメージが浮かばない レベル一桁から50位結構見かけるようになったから人が戻って来てんじゃね >>616
そういう圧倒的不利をどう戦うか試行錯誤するのが楽しいよ
といっても現状選択肢が少な過ぎて新スキル待ちな所は否定できない >>624
試しにレイダーやってみるか!ってなったサバ専もそこそこいそう
俺とかそうだし 鯖有利とか言ってるのはレイダーの政治ですね間違いない これを機にレイダーやってみよう!→わかるわかる、やりたくなるよね!
じゃあ、まずは罰ゲームを1時間やって、レイダーやる権利を獲得しようね→え?
残念!ロード失敗だ!もう一時間がんばれ!→は?
残念!相手鯖はやる気がないようだ!消火試合だね!→は??
残念!相手はVCPTみたいだ!ボコられてね!→は???
ドM専用クソゲー乙 レイダーやるには何回も鯖やらんといけないっていうね 現状人口少ないし7:1の圧倒的倍率なんだからしゃーない、希望者全員入れる早稲田ではないのだ…早稲田ぐらいか? なあレイダー選ぶためにあと何回負けたらいいんだ?
やっとの思いでレイダーになれても自殺するやつ倒して勝っても何もないんだが? 最近合ってないけどロード画面落ちまだあるの?
レイダー権おじゃんになるとか今の環境じゃやってらんねぇよ レイダー強くなったけどやっぱまともな鯖が6人いたら勝てんな
大抵は捨てゲーマンとか戦力にならないボールガイジが混じってるから何とかなるけど そのうち慣れて鯖が強くなって5:5になるって意見もあるが普通の調整って5:5を保つように少しずつするもんじゃね
とりあえず8:2であとは慣れてね!ってどんな調整の仕方だよ 見つかってるのに強引にビーコンで逃げようとして破壊される奴多すぎて草 ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ おしまいだぁ・・・
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: ビーコンは脱出出来なくても破壊されたら終わるから無理やり呼んでるやつも多そう マジでPT組んでる奴全員消えたんだがどこ行ったのあいつら レイダーの弾速強化→素晴らしい
その他レイダーとSTM、起動キー周りの調整→要らん
鯖のレベル4弱体化→いらん 鯖有利ってのはおかしいし鯖不利環境なのは間違いないけど前の鯖超有利、レイダー運が良くて不利スポーンやマップによっては無理ゲーってのよりはマシさ
前は全員俺よりランク下の自分含め野良組合だったり人数が二人欠けててもウォーターCスタートレイダーの条件以外じゃ勝てるんだものつまらんわ
今のがマシってだけで良くはないけどでも改善すべき所がきちんとわかるからいいよ
やる事多すぎて絵どこ改善すればいいんだよってレベルだったし前は
全部やっちゃったけどさ サバイバー見下してた奴が消えたと思ったら今回の調整で戻ってきて
「レベル4以外に討伐されるレイダーとか嫌」って言い出したおかげで
今まで散々煽り散らしてたのがただただ勝てないからイライラしてたキッズと判明したのが今回のアプデの収穫だわ PT組んで遊ぶなら他のゲームの方が楽しそうだからしゃーない
PTは有利な状況で相手を弄ぶのが目的や 自分が炭次郎と思い込んでた異常者
きみたちは鬼に食われるモブw レイダーのレベル上げたいからレイダー8人のバトルロアイアルモード作ってくれ STMの調整は攻防が面白くなったから有りだと思う
逆に、起動キーの調整はせっかくキャンプ対策で試合展開がスピーディになったのに元に戻ってるからなぁ… 悪ブウ理不尽な強さだなー
7鯖残しの舐めプTM戦でも余裕勝ち
クソデカビーム気弾とグミ打ちにガム適当に撃ってたら補給物資取られようが関係ない強さ PTはともかくVCPTはいらん
非対称ゲームではゲーム性を壊すやっかいもの 悪ブウの気弾とか元から大分頭おかしい強さしてたからなんで強化した?って思う
それよりその強さスポポに割り振って キー設置は複数人でやるってのが広まればまた展開早くなるよ >>642
まあそのイライラキッズもレイダーやるまでの3〜4回は野良ですら全勝〜三勝1敗(起動or討伐)だったわけだが… l::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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レ′ l:::::::/ U |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
} |:::/ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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や い は | `t 、\ l / _, ヘヽ l 、く:::,-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ろ っ っ │ V\Vl |l. __, -一'_z-亠'` ヾ' ヘ l::::::::::::::::__ -‐ ' ´
う て き │ lヽ_ア!山ィ-‐'´゙“´__/ 人 |:::::::::∠ _
か り | l ノ <二三 ̄ _-`7 /::::::::::::/
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| l、t二ノ 人__/Y::::::/
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/ └-- ィ:_:′ -‐一'´  ̄ ̄ ̄ 」
________/ / - -─ |__ _
__ ∠ -‐‐- ───--‐─ 7´ ̄ 〉 /ヽ
, --‐く ヽ ─ -─ \
/ \ ヽ  ̄ ̄ /  ̄`i
これでゴボブレは終わりだ レイダーをレイプしてた頃前よか全然マシだけどまあ早い内に調整は必要そうだ >>639
ゆるふわPT組んでるやつは負けが混むとギスギスするから見切りつけて他のゲームやるんだぞ。 レイダーにPT用のバフを付与することなくPTの駆逐に成功するとは
やるなバンナム 初期バージョン推してたやつの言い分は自分のプレイした印象じゃなくて、運営が出したあの数字なのかよ…w
まずあんなの素直に信じるのがピュアだなw
上手いヤツらが平均上げてただけかもしれんのに とりあえず無音なの気持ち悪いから早急に鍵の長さは戻してくれ デスソーサー威力3.5倍ってやけくそ調整にもほどがある フリーザだけ毎バージョン別格で強いのはなんなの マジで >>663
元から強かったあれ3.5倍ってま?
通りで前よりも一瞬で溶けるわけだ フリーザが3になってたら神龍呼ばない方が良い状況もあるよな
ダメージ+不老不死でゲージ稼がれて進化からの逆転はアプデ前にもあったわ 不老不死になるとダメージでゲージ増えないんじゃなかった? 弾速強化したら 上下左右の当たり判定も3倍に増やしてしまった とかどんなプログラムだよ >>667
パッシブの鯖に願いを叶えられるとゲージが溜まるやつよ デスソーサーって2個投げる奴だろ?3.5倍を二つで7倍の威力か ウィークリーの超TM起動完了、自分で起動させなくてもいいのか。しかし、今や1番難しいチャレンジだなw 界王拳アサルトは逃走になんかつかえんぞ、ロックオン気弾からのダブルヒットで回転ダウンしてはまって死ぬだけだ 将来的にスキルで瞬間移動とか必殺技で瞬間移動かめはめ波とか来たりすんのかな ソーサー40×2が150×2になったらしい
3.75倍か
何考えてんの >>677
他の鯖のところに飛ぶ原作準拠の性能だったら面白いな >>671
ああそっちね。確かに呼び出して変身されたら大惨事よな >>679
鯖かレイダーの背後に飛べるようにして欲しい セル3のかめはめ波も150ぐらい減るし
レイダー3から気弾が必殺技級の火力になってんだよな
これはちょっとバグっぽい気がしてならない 開幕レイダーに瞬間移動して殺される奴が現れる未来が見えたぞ…? 第三セルのカメハメハ射程無限なのエグいなぁ
気の探知キャンプしながら高跳びして延々とスナイプされるとなんもできん まあサバは適当にやってレイダーやるのが最適解じゃんねそして人がいなくなるまでワンセット 駄目だこんな俺みたいなヘボでもボコボコにして勝ててしまう
こんなんでええんか?あん? >>640
データに基づいた調整だろ
鯖lv4が出た時の勝率がアホみたいに高かったから ええよ
レイダーなんて全然回ってこんし強いぐらいがいい
あとサバイバー優先を消して、超TM調整して、緊急TMの機会増やせば言うことない ソーサーはロック距離も長いのがやばいな
これはもうフリーザ最強 >>686
キー起動した時の謎モーションはもう無理だけどそっちにカメラ向けて動きが見えたりやや音聞こえたりしたら回避してちょこちょこ触るといいよ
近距離は昔からそうだけどかめはめ!!!(クソでか前置き)があるから変身せずとも回避できる デスソーサーは原作みたいに避けたらレイダーに向かっていく仕様でいいだろ 神龍は2回目簡単に呼べちゃうのが問題で別に弱体化する必要はなかったや >>690
単発アウアウなんかに同意してたら簡単にスレの空気操作されちまうぜ?
…あ、おまえらPTだな?! これだけレイダーが強いと
超TMの起動時間は前verで良いわ ブウ2で食べようとしても妨害来ないな
3になっていいのか? 気弾がいい塩梅になれば丁度よさそうなんだけどそこが一番難しそうなんだよな
一定距離で強制ロックされる仕様上、ロックしたら当たる方が健全な気がするから発射レートか威力下げるのがええんかね フリーザだけロック距離長いんだっけ?
そんで弾速も早い 今までミスしなければ逃げ切れたのに逃げれなくなってつまらなくなったな ソーサーは元々遠距離誘導で強かったんだが
威力上げるにしてもやりすぎだろ 今はレイダーが強すぎるから戻せって声もわかるけど、キー設置に関しては今までが早すぎただけで今くらいが適正な気がするわ
迂闊にエリア破壊は出来ないし変身すら躊躇するのは早すぎた フリーザ最終形態は強化いらんかったよな
悪ブウとこいつは強化前から神竜サバごと全滅させるくらいのポテンシャルがあった >>702
逃げ切れないことがミス、心音がなる前に常にレイダーの位置を予測し一切の無駄なく資源を集めろ、それが出来なきゃ今のレイダーには勝てないとしれ
初心者と下手くそはこのゲームをプレイすんなよ、足手まといだからな すまんな100鯖4人
悪ブウ体内で全滅させてしまった 悪ブウにした時点で負けよ
悪のキャンプとか攻略しようがないし 調整で技の威力が4倍近くなるゲーム
相当なレアだな >>706
先週9割以上鯖で勝てたんだけど?
今週はつまらない、俺はリンチゲーがしたいんだ 普通1.5倍~2.0倍位刻んで調整するもんじゃないのか?
まぁ、壊れ人権ガチャでバランス取るんだろうが ドラゴンボールらしいインフレ調整でいいじゃないか
来月にはどうせまた鯖リンチが始まるぞ 来月どころか今のペースならまた金曜に調整する可能性さえあるな 拷問で優先権貯めた後に待ってるのが
味のしないガム
なにが面白いわけ 今の環境でブロリー出せば無双出来るのでニワカがそれなりに買ってくれそう
運営は商売下手だわ >>641改善すべき部分が分かってるのユーザーだけだよ
このゴミ運営、何も理解してない
初心者が開始してすぐやられるの問題とか言って、気弾ナーフしたくせに一瞬でこれだもん
まぁでも、気弾強くしたのは結果オーライだよ、でもなぜ結果オーライになったのか、絶対運営は理解してないよね
だから、また同じこと繰り返すよこのゴミ運営
つまるところやる気ないんだよ、さっさと畳んで次のドラゴンボールゲーで売り逃げたいんでしょ 鯖専はガチャポイント稼げなくなったから文句言ってるだけでしょ レベル0で死んだのが二人もいたせいで3分で完全体が出てきたぞ
お荷物抱えて勝てるゲームじゃなくなったわ ちょっと前なら
集団リンチで貯めた優先権の先に待ってるのは拷問
なにが面白いわけ?って話だなw
まあサバイバー優先にしてるんやろけど 今の環境楽しんでるけどフリーザだけ規格外に強いな
一回も鯖で勝てた試しがない 鯖はとにかくレベル上げる神龍呼ぶ準備整える死なないようにガン逃げ超TMでは妨害を確実に当てててやられそうになったらガン逃げを徹底すれば5割くらい勝てる
まあでもミスしないレイダーなら何やっても無理だけどそんなん滅多にいないし 商売下手すぎるよね
レイダー強化しても金落ちないのにほんとバカだわ
ここまで極端な強化するのは、レイダーガチャとか出して、レイダーも金落としてくれるようになってからだろ普通に考えて
メインの客は鯖だろ、なのに鯖減らしてんの、知恵遅れかな? >>720
勝てた事もあるけど大体キャンプしないやつだわ
今の環境でフリーザにキャンプされたら1ミリも勝てる気しない >>714
それはレイダー好きな人からしたら前までは鯖拷問で優先権貯めた後に待ってるのがボコられて終わりだったんだぞ
主役が変わっただけで同じことやw お鯖様そんなに怒らないでください
今まで散々レイダーボコってきたのにそんな道理通じませんぜwww 配信者が実はみんな下手くそだったのがわかって良かったよ
サバイバーで負けまくってるし 来週大幅弱体化がレイダーに来るからイキってるのも今のうちだぞw この環境で移動続度【土】と救難信号が20じゃない奴はレイダーにボコられたいだけのドM ロクな反論できないからお鯖様認定とか取り合う価値ないなw
ゲームやってる全員がウィークリーで強制的にレイダーやらされて、尚且つ勝たないといけないし、このゲームにお鯖様なんていねーよ
エアプはそういうの知らないんだろうな、覚えとくといいぞ 優先権1〜3で出来るようになるまで弱くしてもいいよ
勝ち負けとかじゃなくて鯖のプレイ回数多すぎるの飽きるから DbDの辿った歴史だとレイダーが強いとガッツリ人減るやつだがどうなるか
1週間程度で弱体化なら如実に数字には出ないか セルとフリーザとブウ使うの辞めろ
スポポビッチ縛り以外マナー違反 勝率9割の人配信しなくなっちゃったけどなんかあったのかな? お鯖様にはdbdがあるじゃん
プリティ運営も手厚くしてくれるし、あっちに永住してろよ >>733
脱出するよりレイダーにやられた方が早いから >>734
エアプか頭が足りないか可哀想な人だから優しくしてあげようよ >>640
今の環境なら戻せだけど以前の環境の修正案にならLV4の弱体化は討伐率下げる意味でもいるかなってとこ
今でもこいついたらポンコツレイダーを討伐可能だし以前はオーバーキルだよ 勝率9割の人は勝率20%くらいに落ちてるから配信出来なかったりして >>737
自動進化OFFにできりゃ幼虫使ってもいいんだけど ドラゴンボール集めても勝てねえのに超TM放置して走り回るバカしかいねえな
もうドラゴンボールなくせよ 今のうちにレイダーで勝ちまくって勝率ガタガタにしようぜwww >>720
さっきフリーザに鯖7人生存で勝ったぞ
フリーザDスタートだったけど
うまいこと野良連携してフリーザを3分ほど拘束してたわ
その間爆速キー設置しててフリーザレベル1で超TM突入してた
逆フリーザキャンプが決まると爽快だったぞ レイダー前環境で5割程度でも勝ててた人なら
現環境だと何やっても負けない感じだな…
LV2でも余裕過ぎるから進化する必要性を感じない 鯖が残り3人になったあとにエリア破壊で唯一の脱出ビーコンごと潰したら残った鯖完全に詰んでて草 とりあえず魔人ブウの引き剥がしも起動キーと同じ仕様にすることから始めようか。
こんなこと書く必要はないけど
いちおう書くわ。
↓
引き剥がし時間はそのままでいいぞ >>747
以前はマシン触ってるのが俺一人でもしょうもねぇ連中だわって程度だったが
今はもうこれじゃ勝てねぇわって心境だな
調整もできないならボール無くすのは賛成
無駄に色々あるから鯖の連携も取れないしバランス調整もできてない 脳死でキー刺す戦犯減ったから楽しいわー
dbdでいうなら発電機固まってるのありすぎたからな
ようやく頭使ってプレイしてるの増えたわ >>733
移動速度土ってなんか調整入ったっけ?
あれマジで地面が土剥き出しか砂剥き出しじゃないと効果発揮しないゴミだと思ったが 基本的にフリーザには勝てないよ
どのレイダーもレベル3になると手がつけられん分適当にやってもレベル3になれちゃうフリーザは破格
下振れして民間人狩れないアンドサバに養分がいない時だけサバ側が勝てるって感じ 以前の環境がボール対策でエリア破壊温存してたものなので
今のボール対策がいらなくなってエリア破壊しまくれる環境がレイダーインフレ加速させたと思う >>734
お前さ 自分の書いてる文章読み返してみろよw
すげーおもろいからw 気弾が簡単に当たるようになっただけでもう天国みたいな環境だからな
天国すぎてレイダーだと逆につまらんけど >>751
あれ一応一人潰す度にビーコン自体は別のところ湧くぜ
タイムマシン自体が破壊されたら終わりだけどビーコンだけは一人減ると別のところにスポーンする 救難信号が20だろうが現環境だと
エリアつぶし中間両面待ちでビーム届くからな。 4人→誰か死なないかな→3人→エリア破壊→誰か死なないかな >>763
ぼくのかんがえた理想のフリーザ討伐ストーリー >>731
まだVRさんが残ってるぞ
配信を震えて待て セル3の通常気弾のかめはめ波が
これ連発できていいのかってくらいつえーよ
LV4サバイバーの隙に刺してもダメージ勝ちできるし
ロック外のブルマバイクにも適当撃ちでなんとなく当たるし
ロック内だとかなり厳しく当てていくし >>767
vrは普通に上手いよな、でもあの人ほぼ勝ち動画しか上げないからレイダーが下手なことが殆んどだけど >>770
それやられるとせっかくためたレイダーも不味いよね
お鯖様の嫌がらせかな >>769
見るか音聞けば回避可能だから微妙っちゃ微妙
セル2の気弾ならアホみたいに誰にでも当たるんだけど これフリーザ相手無理だろ
キャンプしないやつだったのに勝ち目ないぞ
俺が落ちなくてもほかが落ちるから… >>756
知らんがスタートしてすぐDE方面に行ったらフリーザがDにいたぞ >>776
それ開幕直後にフリーザがD方面に来ただけだろ
フリーザがD開始は有り得ない >>774
マシン周り弄って鯖弱体化した時点で勝利ラインへの1人当たりの貢献度下がるわけで
その上レイダーの強化してりゃそうなるだろうな、と
これがわからなかったってならこの運営にはほんと何も期待できない やべえな
サバイバー20連敗
レイダー4連勝
これはあまりにも... 野良でやってんだけどそんな勝率ひどいんか皆…鯖60ちょい レイダー16 10 6だけど
アプデ後レイダー勝率90% 鯖勝率45~55%ぐらいあるんだけども。(レイダーはブウスポポで事故った エリア破壊されてった後の絶望感あるBGM好き
空も赤暗くなって雰囲気抜群だよなってのさえ飽きて楽しめない環境 鯖で勝った負けた言うときは超TM起動なのか脱出なのかもハッキリさせんとな 移動速度土を推してるやつは何なんだ?
あと脱出タイムマシンを鯖の勝ちだと思ってるやつ意外に多いのな
あんなん負けと同じだから救難信号なんて入れないしレイダーに付き合うつもりで出来るならやるけど本音は時間の無駄だからとっとと死にたい >>783
勝率はわからんが3〜5割くらいはあるんじゃねぇかな
そうではなくそこそこレベルのレイダー相手でも味方ポンコツ引いてたらもう負けかなって消化試合が多すぎる
5人になった時とかもう死んだ魚の目でプレイ実行してる >>787
公式がサバイバーの勝利として統計に入れてるんだから脱出は勝ちでしょ ドラゴンボールの願いに破壊されたエリアの復活を追加してくれんかな サバイバー四人以下での脱出は負け扱いにしてほしいよな スタート人数で起動キーやタイムマシンの時間減らしたりは欲しいところさん 修正後レイダーは全勝で負けそうになったこともない
サバは全く勝ててない、勝ってるのは相手が初心者か下振れの時だけだなレベル100だけど今までと行動パターン変えないと地雷ムーブになるから修正せんとかん >>789
レイダー側にも勝ち換算でカウントされてるから正確には引き分けってことなんだろうな
開発側としては 勝ち負けははっきりつけねぇと面白くねぇんだよなぁ
豆腐メンタルは負けたくないからビーコン待ちしやがるしよぉ
まぁ俺も今はビーコン厨だけど >>781
鯖でそんなに負けてるならレイダー勝ててないやろ 脱出を勝利に入れても半分行かねーな
味方運に寄りすぎてるから次の修整まで離れるか… 今勝率どのくらいなんだろうな、一定数どうしようもないやつはいるからレイダー勝率90%くらいかな まあかずのことかもレイダーうまいけどサバイバー下手だしあり得る >>787
運営「脱出は勝利換算」
お前が何いってんだよ >>786
脱出はそもそも敗戦処理みたいなもんだと初心者ながら認識してるんだけど合ってるかな?
大体50戦近辺ぐらい、レイダーが金曜夜からで8回ぐらいかな
脱出は3回ぐらいしかしてないなぁ
そもそも負け戦だと思ってるから他の鯖に任せてレベル3チェンジあったらレイダーに突撃して死んでるよ
鯖はTM起動20回弱、討伐が4回ぐらい?他20何回は1〜2人目の戦犯ムーブが多分10回未満かそこら
TM戦突入で引け腰だったりファーム不足で7人いるがリソース負け(レベル3鯖2人以下)も同じぐらい?
夜の部の切断で2人居ないとか芋づるで2人養分になるも同じぐらい見たって感じだったよ。
レイダーはセル2回 フリーザ3回 ブウ3回かな、ブウだけ1回負けた。他はレベル2で全滅1回、レベル3全滅5回だね
覚えてる配分だとこんぐらい。ぶっちゃけ3回やって1〜2回勝ったり負けたりで個人的にいい塩梅なんだよね
長文投稿ごめん 終盤でチェンパレベル0の奴なんて害悪でしかないから生き返らせないでくれ >>803
悪ブウ「お前キャンディーにしてやる!」 >>801
この糞運営らしい認識だなって
そりゃこんな糞調整にもなるわ >>801
負けと同じとは勝ちだけど負けのようなもんだろという意味なんですね。 脱出が勝ち扱いなら極端な話キー設置するだけで戦う必要すらないってことになるわ キャンプ対策した後にキャンプ対策対策でCC耐性と攻撃力大幅UPと鍵設置時間延長って最初のアプデ意味なくね
私達ではできないことが発覚しましたと言え
バランスはもうどうでも良いからDP箱だけ出現率あげてくれ満足して終われるから そもそも脱出自体が別に面白くないから超TM破壊された瞬間負けでいいよ 脱出が勝利だろうが延々鍵マラソンした挙句にビーコンで脱出しました。楽しかったです。
なんて感想になるわけねぇだろうがよぉ とりあえず運営は勝ちの内訳を開示すべきだよな。
脱出80%
起動19%
討伐01%
くらいかな? >>807
俺らの認識では脱出=逃亡負け犬だけど
運営が脱出=勝利で計算してるから 幼虫のセリフもっと欲しいんだがひょっとして原作でのセリフが地中で3年のあれしかないんか? >>799
慣れてないレイダーとか手抜きレイダーいるから今の所意外に勝てる
6-7割ぐらいになるんじゃねーか >>802
運営が一応レイダーはwin
鯖はエスケープでなんか >>802
途中送信しちゃった
鯖はエスケープでなんかwinwin感出してるけど
どっちも勝ちなら勝敗の集計にはならんよな >>815
そもそも幼虫時代は喋ってないからセリフ自体ないぞ
そのセリフも第一形態のものだし
なら適当になんかセリフ持ってこいとも思うけど
ミンミンミンとかぶるぁぁぁとか >>813
起動と討伐が逆だわ
討伐のほうが楽
レイダーが下手っピなら神龍なしで討伐できる >>788
あーそれはとても分かりみが深い。
試合開始の白画面で通信中入った時誰かの気が消えるのか!?って内心身構えてる
あとレベル2レイダーが強くなってて逃亡失敗するのと蘇生狩られる芋づるケースが増えたなって。
正直1人目は捕まったら諦めぐらいの気持ちで様子見て仙豆無ければ400ぐらいで蘇生して欲しいと思ってる。
まぁ自分もハイリバCDEのキャンプ対策の気持ちで無理に鍵探そうとして事故る事多いから申し訳ないんだけども… 格闘してるのに重ねる奴多すぎ
吹っ飛ばした先で待ってろよ >>813
鯖全員ちゃんとしてる時ってレイダーLv2でこっち2~3複数(+lv4)で討伐できちゃうから起動と討伐でそんな差あると思わんな
むしろ起動が一番少ない気するわ >>815
そもそも原作のセルは幼虫状態は抜け殻で出てきただけで一切喋っていない
説明してくれたのは第一形態のセル
https://i.imgur.com/88B6DFO.jpg >>822
オッケー
どっちに吹っ飛ばすか教えてくれ
見分け方しらんけど少なくとも重ねたら
その場に釘付けは継続されるよな? >>824
なんか追加してほしいよな
ミーンミンミンとか
ツクツクホーシとか スカウターに太陽拳を無効化するサングラス機能をつけてくれ 格闘の吹き飛ばしでわからんのは上とか下に吹き飛ばすあれは任意でできんのかな
マシンの上で殴ってると触ってる味方のとこに打ち下ろす嫌がらせプレイみたいになるんだけど まぁ幼虫なんて1分もかからず飛ばされるんだからセリフなんてなくてええわ >>819
>>824
ないんかw
いや、虫のくせに長々とよくしゃべるなあとは思ってたがw
やっぱ虫の時は無言でいいか 幼虫のセリフ増やしてもらって短い期間にどれだけ存在感を示すかっていうセミの運命味を感じたい なおトランクスが喋ってる最初の数十秒は相手に聞こえない模様 >>830
あー上下の位置関係なのか
なかなかそれは狙うのが難しいな
これからも味方のとこへお届けするわ あとスカウターって常時発動でいいよな
アイテム枠1個潰してるんだし テンプレに入れてもよさそうだけど
レイダーの頭上から格闘仕掛けると下吹き飛ばし、レイダーの下から格闘仕掛けると上ふっとばしになる
使う人あんまいないけど狼牙風風拳はフィニッシュが横吹き飛ばし、界王拳アサルトは上吹き飛ばし固定 >>835
スカウター握りしめて移動するのはちょっと草なんだ 相手と同行動くらいから格闘入れると吹っ飛ばし
上からなら叩き付け、下からなら打ち上げ
攻撃重ねるから格闘より通常遠距離で良い、もしくは根本グミ撃ち https://imgur.com/a/VxKll6l
エネルギーフィールドはダメージ一定時間無効+吹き飛ばし >>836
>>838
殴ってる間の入力方向か何かに変えてもらえりゃなって思うけど
まぁしないんだろうな >>836
どれくらい上か、どれくらい下か?
モーションは違うのか?
これがきちんと把握できてないと吹き飛びし先で待機してろってのは難しいなあ
ちゃんとしたトレモ用意しとけよな
前もって勉強できることならまだしも
実戦の限られた機会だけで把握するなんてけっこうな経験が要るぜ
まあこれに関してはボット殴りでもやろうと思えば確認はできる、か…
>>822みたいな怒りん坊がイライラしててもどうでもいいから別にやらんけど 自分の場合はとりあえず少し前の方に移動してどこ飛んでも直ぐに取り付けるような位置取はしてるがまあそんな深く考えなくても吹っ飛んだら追って行く程度で良いんじゃねとは思う 格闘系の被せはままええわってなるけどリバサ持ち形態のレイダーに脳死で格闘くっつけて
吹き飛んでチェンジ無駄に浪費するレベル2はもったいないからやめやめろとは思っちゃう エネルギーフィールドってかばわない魔壁か?
使いどころによっては強そう そういや昨日TM戦五分ぐらいの時に鯖さん3人でレベル3セルに格闘被せて
残像抜け太陽拳で3人とも硬直のグミ食らって全員ぶっとばされるの1回見て困惑させられたのあったな…
せめて右クリ連打して回避動作擦るぐらいはしてほしかったぜ… 残像拳みたいな攻撃抜け属性も付いたら神なんだけどな >>846
味方が固まりがちなマシン戦とか蘇生中とか鍵設置中で使えるかもと思わんではない
マシン触ってる味方をレインやグミ撃ちから守れそうだし
ロケラン撃てよってのはそうなんだが フリーザとセル、どっちが強いんだ?
セルにかえるか |=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=| 勝ってる方が祖国です
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
`ヽ、 ヽ / ,. - エネルギーフィールドって完全体セルが使えるアレかな?
吹っ飛ばす猶予で逃げろって事よね TM戦の通常気弾は左右反復瞬間移動でかわせよ
セミとデブならほぼ避けれるぞ、デスビーム野郎はデスビーム飛んできたときは知らん アプデは次の月曜か?
まー壁蹴りが使えるようになってよかったやんけ
どうせ確率は2パー以下だろうがな とりまテンプレでも作っておくか
ガチャで当てるべき有力なものリスト
・クリリンかフリーザ:運転上手速度
・ピッコロかセル:まかんこう
・クリリン:気円斬
・トランクス:バーニング
・18号:壁蹴り
・ゴハン:筋斗雲
こんなとこか?テンプレ増やしたほうがいいと思うんだよなー、このゲームは新規者にクッソ不利だからよお >>858
18号は特典でガチャにはまだ入ってない 読んでて明らかに……ってレスもたまにあるけど
レイダーやるのにサバイバー7回とかやらなきゃいけないゲームで
サバイバーのレスが出たら全部サバイバー専って認定する書き込みがちらほらあるのこのスレ最大の謎かもしれない レベル1のセルに脱出させられてほんと草、味方がアレなのもあるがさすがに強化しすぎや >>860
鯖になったら放置してレイダーだけやっているのかもしれない >>862
レベル1のセル(フリーザ又はブウレベル100)なら余裕や 筋斗雲監視は今や養分だぞ
初心者レイダー以外は上空見る癖ついてる
アプデ前にPTで筋斗雲監視されたからな 筋斗雲はマジいらんイメージ
普通にクソ遅いし気弾強化された今じゃもはやまったくかわせないゴミもゴミ
レイダーが空を広く見渡してるところでゆったり上昇したら気づかれて蜂の巣だし
下に集中してるとき隠れて十分上に上がったら盲点をついてなかなか気づかれない…んだとしても別に上で何ができるわけでもなくそれがなにって感じがする
いわゆるPTの秘密通信用なんでそ? レベル2セルが強くなりすぎたからセルの方が楽だなあ タイムマシンが出現したぞ!だが、無理せず脱出してもいいんだぞ!
↑
エリア破壊でビーコン一つ残らず破壊されたのに言う台詞かこれ🤬 >>858
今だったら救難信号入れても良いかも
脱出前提の試合が増えたから 筋斗雲は運転上手なしのブルマバイクくらいの速さは出せていい
でかい声で呼び出し、クソ目立つ見た目、鈍足と揃ってるんじゃさすがに使えん 筋斗雲ストーカーやってて気づいたのはシグナル常時見えてようが問答無用で死ぬ馬鹿がマジで多い というか筋斗雲こそブルマバイク並みの速度出せて良いやろ
ガシャ産の星5なんやぞ 幼年期ならわかるけど少年期ご飯に筋斗雲のイメージ無いわ レイダーでセリフペラペラ喋る奴、ロールプレイか知らんが鯖側は凍りついてるぜ バイクにジャンプ無くして筋斗雲もうちょい早くすれば
地のバイク空の雲で差別化できたのに バイクは乗り降りできるから筋斗雲も乗り降りできるようにしてくれ >>878
初登場とかアニメのOPとかイメージしかないな
それでも悟空の乗り物って感じだったけど 反復左右瞬間移動前転と一緒で無敵あるから強いな
セルレベル2の攻撃距離40くらいの気弾全部無効化したぞ
グラキャンと違ってこれは仕様でいいよね? ウィークリーはプレイヤーが全員やっていてレイダーを義務づけられているからサバイバー専なんているはずない!
エアプもいいかげんにしろ!
って自分のプレイスタイルが全員同じと思っている頭お花畑がいるスレはこちらですw 極論を言えばレイダーをLV3にしなければ現環境でも勝てる
つまり民間人を最優先にしてとりあえず4ななければいい オヤスクイカガ外そうかと思ったけど、チャージ上がり難くなってるから悩むわ
ま、上げた所で勝てない試合が殆どなんですけど レイダーやっててマジで虚無だわ
よっぽど相手が噛み合わないと負けようがないだろ
低レベルサバとかいると相手にならねーし
最初落ちて人数かけてると相手マジで可哀想 ボールはまぁ重要何だけどボールマンは4んで欲しいんだよなぁ
2日前はボールマンいようが勝てたけど、今はボールマンの存在で崩壊するから困った >>890
LV4が目的ではなく、STM起動の時間稼ぎとして使ってる サバやってもおもんねーな
まじで優先権貯めるためだけにやってるもんだし特攻して自殺するほうがコスパいいじゃん
かといってレイダーも圧勝するしでなんかなぁ l::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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これでゴボブレは終わりだ 今のサバはTMが前の起動速度なら半分くらいは勝ってるかなってバランスだな 超TM戦になっても集めきれてねーボールマンはなんなんだよ
ボールレーダもなしで探してんじゃねーだろうな 養分突撃やめちくり〜
流石に逃げもしないとなるともう勝つ要素がないんですわ…
ランク的に新規めっちゃ増えたけどTMマシン防衛無理でしょ今の起動タイムじゃ
昨日はまだ勝てたけど今日の今時間は無理だ… レイダーのレベルアップ時間があまりに早すぎて>>887が無理過ぎるw
相当不慣れなレイダー以外は救難信号必須ちゃうかなコレ レベル4来ても適当に脳死気弾と必殺するだけで消える 救難信号持ってるけど未強化で使う気がおきん
stmやキー設置にも効果があればなぁ
速度強化だけなんで?って不満言ってみる >>874
全滅してる奴らが悪い
っていうかサバイバーが隠れて鍵挿しに来ないから全滅するんだろ
さっさと刺して超TM破壊してもらってTM脱出したいってことなら鍵挿せよ
変身してダメージ貰いながら鍵挿すんだよ特攻しろ死んでも他が刺してくれる
運が良ければ蘇生してもらえるそういう自己犠牲せず馬鹿が特攻だけして全滅してるだろ
レイダーも勝って当たり前の試合超時間やるメリット無い時短のため全滅が簡単
マジでだるいとかどういう発言なのか知りたいな?立ち回り近いしてない雑魚なんじゃね 前はタイマンならセルだと2でも3でも相当追い込む、やべー奴なら討伐までいけたりもあったけど今は余裕で4ぬからな
上手い鯖はキー設置の時間稼ぎをしててすげーなと思う クソ雑魚がレイダーで勝ててはしゃいでただけや
どっちの陣営でもカスに合わせるとゲームはつまらなくなるっていつまでも理解できない運営 >>901
それはLV4が脳筋な気がしなくもない
前環境じゃ脳筋ぶっぱしてるだけで俺つえぇしてた雑魚はLV4ならんほうがいい 悪ブウなるとlv4とlv3が4鯖いようと殲滅出来るの理不尽極まりない強さ >>903
勝手に思い込みで鍵を刺すとか刺さないとか熱く語ってるけどいや超TM出たあとの話なんだがw レイダーの強さはこんなもんでいいわ
超TMだけ戻せ >>906
自分がやってるときは味方の格闘とかロケラン入れてるときとレイダーがロック外した時しか必殺撃たないけど
迂闊なやつが多すぎるんだよな 苦行の6戦に1回なんだからガッツリやりたくもなるわな
今の環境じゃ全滅狙い仕方ない。とっとと自殺 土日steamで鯖の記録こんな感じだったわ
10勝15敗(20↓のレイダーはカウントせず)
セル5勝7敗
フリーザ3勝6敗
ブウ2勝2敗
レイダーの勝率6-7割になってそうだな >>909
きっと>>903はSTM呼ぶ前に全滅してるんだよ 俺もサバイバーの勝率体感3,4割くらいだなあ
初心者だったり遊んでる相手なら大体勝てる 優先権3でレイダーきたからPT混ざってたんだろうけど虐殺だなあ
この環境で萎えてPT奴消滅してくれるといいけど 前の超TMの速度なら鯖側の生存者はかなり減るけど多分起動してるって試合が割と多い >>918
だからなんでマシン周り弄ったんだよって話なんだよなぁ
鯖が狩られやすくなってんだからマシンの人手増やしたらダメに決まってんだろ
無能に限度はねぇのかこの糞運営 この投げやり調整はもうこのゲーム長くはないのかなっていうのを予感させるよな
ここまで短期間で極端に調整したゲーム初めて見たわ まーたボールマンのせいで負けたよw
レイダー残り1ゲージなのによw
5人ダウンしてんのにボールスタンプ押してんなよw
脳みそ溶けたんかよおいw これやっぱ鯖同士殺せるようにした方がいいな
ウーロンとか養分にしかならんから初めに殺すべきだわ STMの触ったときの上昇量くらいはもとに戻してほしい
キャンプする人少なくなったからスピード感上がったけどSTM出てからがとにかく長すぎる まじでおもんねーw
何が面白いの?このゲーム
サバは初めから勝つ見込み薄い事わかっていながら鍵厚めの怠い作業のループ
そこから勝って当然の調整を施されたレイダーでおしおきタイムってか?w
アホらし 超タイムマシンより起動キーとフリーザ何とかして欲しいわ
セルとブゥは勝てるけどフリーザだけはマジで無理
自分でレイダーやっててもレベル2で鯖7人ぶっ飛ばせるし明らかにおかしい まぁもうろくに触ってられないからなぁ
乱戦中でも適当にタイムマシンに気弾打たれるだけでバリア剥がされちまう 今1番初心者向けなのはセルだと思うけど1番強いのはフリーザだと思う >>915
ガチキャンプくるとほぼ勝てない感じになるな
7人がちゃんと動く前提のバランスとしてはいい感じなんだが
野良7人が連携とれるはずもなく
DBDとかの4人じゃないしな レイダーからドラゴンボール奪って追われてるのに揃うからってドラゴンボール持ったまま取りにくるカス鯖 まだ愚痴りながらこのゲーム続けてる人がいたのかよ
まだ13日の金曜のほうが過疎ってるけど、ゲームバランスいいし、
脱出方法もたくさんあって楽しいし、
他にも2077とかダイイングライトとか面白いゲームなら色々あるわけで
こんなクソゲー文句いいながら運営の養分になってる人がいるのがわからんのだが 上手くて諦めない鯖揃えばギリ勝てるけど、大半はナニコレ状態で負けるな
以前の環境でも十分に上手かった一部のレイダーとかち合うと、もぅどーしよーもないw このゲームで一番つまらないのって探索と鍵の設置だから
そこの時間が増える調整はいらねーな つまらないと思った人はどんどん 「アンインストール機能」をそちらに送ったから
それでこのゲームから脱出してくれ
あ!次の被害者が生まれないためにもしっかりsteamレビューしてからな >>933
ナメック星人が皆玉持ってる腐りかけだと第二形態になれない事が極稀にあるね 負けたとき印象残ってるのがキャンプと早期超TM破壊だから
起動キー設置、超TM破壊を戻す
これで勝率5分近く行くんじゃないかと思うんだよな もう勝ち確だろって時でも諦めないで挑んでると
謎行動して隙見せて勝たせるレイダーにほっこりできるのが唯一良くなった環境 >>935
ここ見てるとみんな頭に針刺されてるキルアみたいに負けが少しでも見えたらすぐ逃げる思考してそうだもんな >>941
超TM起動も前程じゃなくてももう少し早くすれば五割行くと思う
そしてその5割も鯖が沢山死んで辛うじて起動くらいになると思う ちょっと準備してから破壊阻止しようのそのちょっとでもう破壊されてるからどうにもならん
そもそも移動系尽きてる場合着く前に壊れるとかもある 殺人衝動を我慢できないキルアさんを馬鹿にするのか? さすがにスカウター持ってるフリーザがLV2になれない所なんて見たことないぞ まだこんなクソゲーに囚われてる一般人がいたのか!?
最終レイダー強くして、対抗するために鯖の課金あおってくるだけのクソゲーになる
可能性大だぞ。
ずっと起動キー探すだけの単調なゲームをループするとか物好きか
アホかのどちらかだ。
さっさとこんなゲーム味方が全滅する前に、アンインストールをクリックして
脱出だ! 壊れガチャ追加する予定なら同時にやれっての
前から小出しにしおって
それでバランス崩壊しとるがな >>952
いずれスーパーサイヤ人の4のみ鯖が
レーダーに対抗できるようになる。
そいつにボールを集めろとかなる。
でしばらくすれば、またレーダー強くして
スーパーサイヤ人2当てたやつのみレーダーに対抗できるようになる
きっとその繰り返しだ
スレもこれで終わりでいいだろう。
被害者が増えるだけになる。
ここでスレもブレーカーしよう。 スレ立てしなさそうなやつが踏んでるから960まで立たなかったらIPで立ててみるかな >>958
スップはIP変え放題だから荒らせるから? クソすれなんて立てずに
もっと面白いゲームしようぜ。
起動キーさがすだけのループゲームのスレとかもういらんだろう。 スレをブレーカーしようは草
もうちょっと英語勉強しよう やってて毎回起動まではこぎつけるんだから本当にTM起動が前のままだったら良かったのにって本当に思う
それだけに残念だ…
ところでハイランドDを寸止め刺ししてるやつ居たから放置しちまったけど結局餌場になってるの見ると
あそこは速攻で挿すべきだと思うわ
知恵を絞るのはいいけどワンパターンはどこでも駄目だな
まあ挿しきらなかった俺も悪いが チェンパレベル1で味方の戦闘に合わせてタイムマシン周りグルグルしながら起動すればSTM戦いける
レベル1だとクールドリンクですぐ復帰できるし味方のレベル3の数が増える上チェンジパワー取る時間を民間人救助とかに使える
レイダーが下手くそor舐めプしてるだけな気がしないでもないが >>959
ようわからんが今さらサカパンとかいってる野郎やヌキのアンチだか信者だか本人だかしらんがIPおさえたいじゃん?
こなくなればその時点で儲けもんだし はよ立てろオッペケ
こっちも規制あるかどうかわかんねえんだから立てたくないんだよ あっという間に終わってたTM起動だけはアプデ後でも良いけど、TM破壊とその他レイダー強化は元に戻しても良いと思うわ
特にTM破壊はレイダーの逃げ勝ちみたいなもんだからもう破壊不可でいい
破壊の代わりにゲージ進行が止まるだけとかで。 クソすれたてずに
13金でもやってろ
同時接続3500から700に急降下
このままいけばお前らだけだぞ タイタニック号から逃げ遅れるやつらは スレはこの54にて最終回となります。
ドラゴンボールブレイカーズ先生の次回作にご期待下さい! トランクスは脱出ビーコンを設置済みエリアに出せ
なーにが脱出して構わないだそこで脱出できるなら超TMが出てくるわ 【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ 募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668232712/
落されても落ち着いてここ避難所にしてから建てたの報告すればいいからな l::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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, --‐く ヽ ─ -─ \
/ \ ヽ  ̄ ̄ /  ̄`i
これでゴボブレスレは終わりだ 荒らされてるからIPで頼むぞ
コマンドにv1個足すだけだから ダメだったわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steamp...red.com/app/1276760/
■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863
■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part54
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668860225/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『ウィッチャー3』次世代アップデート2022年12月14日に決定ついにリリース
だとよ
レイトレーシングのサポート、読み込み時間の短縮、パフォーマンスおける強化が行われます。
すでに本作を購入済みの場合、Xbox Series X|SとPCは無料で、PS5では100円(税込)
で旧世代機版から新世代機版へのアップグレードが可能となります。
うーん 課金ガシャ実装して、服1個1000円近くむしりとろうとする会社さんとは違うね
実際に俺はウィッチャー3と ドラゴンボールブレイカーズ買って両方プレイしてみたけど
ウィッチャー3の圧勝だったわ。質もボリュームも。 ごめん駄目だった
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part55
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steamp...red.com/app/1276760/
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【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part54
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668860225/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>990
自分だけ脱出用タイムマシンなんてずるい
みんなで行こうよ
別ゲーム >>995
俺が勝手に建てたスレと同じURLだから何も問題ないぞ 俺も重複しちゃった……
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part55
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668940134/
いちばん古いのはここっぽいから他は書き込まないでくれれば落ちると思う みんなで足並み揃えて立ち向かうゲームだし重複した方がいいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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