【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part52
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前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668600878/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part51
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668747245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ おしまいだぁ・・・
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: 初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが180秒と長いので注意
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・自動バリア回復(ピッコロ)
バリアがはがれてから45秒で復活する。変身時もカウントされるから超強い
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ)
各種自動販売機の料金が安くなる
買うオススメはクールダウンドリンクやチェンジパワー 小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大30%→20→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で60、追加で+10ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11~ 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 Q.レイダーに見つかったらどうすればいいの?
A.基本チェンジして上空へ離脱→グラップリングで遠距離に高速移動の流れが定番で強い。
変身中でもグラップリングや界王拳ムーブは使えるのでそれらを組み合わせて逃げる。基本戦うのは避ける。
Q.スキルはどうやって入手するの?
A.そのパッシブorアクティブスキルを持つキャラクターをガチャでゲットする。
精神と時の部屋みたいな所でスキルレベルを10まで上げれば、そのキャラクター(もしくはスキン)をセットしていなくてもスキルを装備できるようになる。
Q.仲間がダウンしたぞ!救助に向かうんだ!!
A.行くな。レイダーが全然別の所にいるときだけ救助する。
トランクスのいう通りにすると大抵芋づる式になってレイダーの餌になる。
Q.レイダーにすぐ見つかる
A.レイダーからはこちらの足音やピストルの音がめちゃくちゃ聞こえる。
無駄に足音を立てないように
また、レイダーのロックオンはコンテナを貫通するのでコンテナに隠れるのはオススメしない。
Q.レイダーにすぐやられる
A.離脱用のスキル(バイク、グラップリング等)を一つは温存しておくことを意識すると生存率がぐっと上がる。
Q.脱出タイムマシンでた!一人で出てもいいの?
A.さっさと出よう、あなたがいる限り残ってる人は次のタイムマシンを呼べない。
Q.アイテムどれもっとけばいいの?
クールダウンドリンク(再変身可能時間が短縮する)
仙豆(ダウンした仲間を一瞬で蘇生できる、ただし、自分で使うと即死してしまうので注意)
バリア回復(一度だけレイダーの攻撃から守ってくれるバリアを回復する)
各種レーダー
↑のアイテムはダブったらピン刺そう(PCデフォ設定Q)
Q.なんか自キャラの周りに赤いリングがでてるんだけど?
A.バリアが剝がれています。
その状態ではレイダーの攻撃一発でダウンしてしまうので、バリア回復装置を探しましょう。
Q.トランスボールはどれが強いの?
今の所クリリンの気円斬やトランクスのバーニングアタック等が当てやすくLv4時に固定砲台としても活躍できる。
フルパワー連続エネルギー波やフルパワーエネルギー波も当てやすくオススメ。
火力だけなら魔貫光殺砲が一番優秀
Q.自販機で勝手に買い物していいの?
A.ゼニーの入手はサバ全員で共通で、残高は各自なのでどんどん気にせず買っていい。
※テンプレ終わり 単に保守だけだと本文ないとかいわれんのか
めんどくせー そうそうこれでいいんだよ今まで鼻くそほじりながら討伐できてたのがおかしいんだ
もう少しプレイしてきちんと満足したらいいアンケート投げとかなければ… アプデ後4戦ほど、うちレイダー1試合
したけど前の環境よりは今の方がいい
前はレイダーするのが嫌になるくらいだったから 前スレに調整貼ってくれてる全王様に感謝
371 UnnamedPlayer (ワッチョイ a5a3-H0Ic) sage 2022/11/18(金) 20:17:50.35 ID:mVMN6vd30
個人的メモかねた縦に長い修正内容画像
https://i.imgur.com/htI9Kv6.jpg サバイバーで負けてる人は下手くそなんやな
レイダーで負けてる人は下手くそどころの話じゃない >>17 前は俺もレイダーなんてセリフで遊ぶだけだったけど
今はレイダーの圧倒的蹂躙感は楽しいね
鯖その代わりアレだが たておつ
検証ツイ甘いマスクの通常かめはめ波にノックバック付いた!ってのあったけどなかったのか・・・
そもそも当たらんから忘れちゃったよ 知り合いと遊ぶ用でps版もちょっと触ってるけどレイダー強化で立ち回りが絶望的なのにサバイバー環境におんぶにだっこで誤魔化せてたようなレベルの人達は軒並み全滅してて嬉しい
個人的には非対称ゲーで生存者側有利にして終わったゲーム見てきてるからバランスはこうあるべきだと思うわ 調整前は鼻くそ食いながらレイダーに勝ててたのがおかしいだけで今も逆におかしいから
調整前はセルで丁度良いバランスだった俺はもう無敵になるしかない >>20
鯖人数減ったら基本おしまい
あなたも乗りましょうこのデスウェーブに 調整入ったたことを知らなかったのか、開幕事故ったであろうセルの幼虫が切断していった
やってたら普通に勝機あったかもしれんのにな 気弾早すぎてバイク余裕で殺せるから格闘ダメージや神龍、妨害はナーフする必要なかっただろ。捉えたら鯖逃すことないから気の探知できるセルまじでやばいぞ。 あとはサバイバーガチャが売れればいいけど、売れなかったらレイダー強化した意味が無い こっから調整してくれるならいいけど今度はレイダーが即死する調整されそうなんだよなぁ… ブウ強くなったな
第二形態の当てやすさが大分上がった
第三形態も火力上がったか? >>21
サバイバーで負けてる人=味方が雑魚
サバイバーに負けるレイダー=雑魚
ってとこ 発売開始当初もレイダー強すぎで騒いで結局それが1番バランス良かったからね 3戦連続レイダー討伐なんだがサバイバー環境適応早すぎじゃね >>19
ヒエー
気づかない修正メチャクチャあるわ >>35
それじゃサバイバーは下手くそがいないことになるよ >>37
エアプが騒いでるだけでまだまだサバイバーも戦えるよ アプデ前はレベル3でちくしょおおおお、完全体になれさえすればして狩られてた俺のセルが神龍呼ばれようが完全体で余裕の皆殺しなんだ🤗 とりあえず深夜帯とか日中のニートタイムのZ戦士達とやったら
どうなるかなと思ったが明日土曜だったね 今夜はパーティだ!! フリーザ3の気弾爆発するようになって超TM貫通するようになってんじゃん
勝負にならねぇよ 極端な調整だけど俺はいいと思うよ
鯖の逃げスキルはそのままだし
ここからTM周りを改めて詰めていけばいいんじゃないかな レイダーでおれつええ出来てもサバイバーになると凹られるの間抜けすぎる キーキャンプ復活で超タイムマシン2つあるようなもんじゃん ライト勢はいなくなるだろうがどうせ普通の人はポケモンやるか >>45 まぁそんな感じだね
昨日までは鯖にボコられてぶっとんでいくレイダーみて
笑ってたが、今日からは完全体を目の前にしたベジータみたいに
笑えよサバイバータイムだよ セルやってて原作の強すぎて調子乗っちゃうセルの気持ちわかったわ
手加減しても勝てるから楽しくて仕方ないw サバ専とかいねーだろ
・1回の勝利のために7回の理不尽クソゲーを楽しめる人
・フルパ組める人
・キャラ厨
この3人種だけが楽しめるゲームになったね~ってだけ
それ以外全部サバ専呼ばわりとかただの逆張りガイジや 起動キータイムマシン回りはそのままで良かった気がするわ おっ復帰したてだがアプデきたのか
レイダー楽しみだね ど |.〉、 o <〉∨i_i_j/////0// ロ 〈|,' |
. さ う |∨ }> / 〉 ロ ∨///////0/ /{ <> ,' |
勢 .っ し .| Vヘ ∨ <} o ∨/////// ∨ iコ;' |
い. き た | ∨ 。〈〉 ロ ∨//// o 〈〉 i> ,' | 笑 え よ
は. ま の ! 〈} <〕 <> `ヽ `Y´ <> <i 〔]( |
: で だ / ' 〔〕 ;_;_;____ | ニ=‐ァァx ヽ. | サ バ イ バ ー
: の ? > |<> .:∠Vヘ.__r。Yー''ーくr。,__,.イ//∧::. ノ |
/ 辷Yハ ∨/Y´ }、 __`Y/// /^Y <
. / ∨〉.: V/|< 、__く{___.ィ |'//V_// \
____/ 寸{ ∨| `ニ二´ |'/ /.:::〈 \_____
| ∧ V{ x‐‐x }' //.::::::.
| \\/ ハ//.:::::::::: i
, ‐‐ x | ` ____ ...:'.:::/ ├‐- 、__,x≦三ヽ___x≦
≧x,______, ' 〃三≧<{ \ :::::::::::::::::/ / |:::. `'<三三三 〃三
三ミメ、三三三>'′ 人 \ ノノ / / 八:::. >三三//>'
三三xハ三三< // \ ハ / / /x≦三三くx≦ 元からレイダーの養分になるのは沼って認識だからそれ次第 >>56 鯖で劣勢の時に「闘ってみないかぁ!?完全体になった私とぉ!?」やられると
マジむかつくからセルすきだわ レイダーは勝てて当たり前になったからレイダーでもサバイバーでも勝てる人が上手いってことか セル2の気弾が明らかに当たり判定でかい
壁にぶつかるように撃ち落とされるわ
今までのへなちょこ気弾は何だったのか レイダーが本気を出してしまった…
もうダメだ… おしまいだぁ… ってベジータの気持ちを味わえる神ゲ 前は5人スタートでも超TM起動まで粘るのは可能だったけど
今は5人じゃ超TM無理やね 合間合間にサバイバーで何戦か遊んだけど
負ける試合もあれば全員で協力しあって妨害して超タイムマシン起動した試合もあったわ
特に超タイムマシン起動戦は激アツだったから前の調整よりは個人的には大分楽しめてるかも知れない >>62
タイムマシンはもう少し早くても良いが起動キーはこれで良いわ
今までの設置が早すぎた もともと芋気質の連中がずっと隠れてるアプデになったな
全員でやればいけるのに隅でしゃがんでるだけの戦力外二人とかつれーよ
今まで以上に勝てる試合落としてるわ レイダーが複数サバイバーに囲まれて戦闘する際、何もできずに負けてしまう
ってその通りなんだけど公式の文章で書かれるとなんか笑えるな >>62
タイムマシンはもう少し早くても良いが起動キーはこれで良いわ
今までの設置が早すぎた >>69
適当な斜め移動食われるようになっててすげー強いわ 想像の100倍強くなってて今度はレイダーで勝てないやつがバカレベルなんだけど何考えて調整してるんだ? こうやってレイダーとサバイバーを交互に強くするのがドラゴンボールらしくていいわ 起動キーはこれまで二人でやれば爆速設置だったから
保持できるようになった今だとこれぐらいでいいと思う >>76 前までlv4元気玉でしびれ→ひたすらみんなで殴るとかで
一瞬で溶けたり魔貫地獄だったりしたが
今はブルァアアアア!で一蹴出来るねw まぁレイダー優先権はこれで6とか7がデフォになるな
そんでそれ消化するために仙豆特攻しまくってほかの鯖の足引っ張るガイジ続出するわけか
なにこのクソゲー ボコられてGEOる初心者レイダーはもういないんだね… あ
ちょっとビーコン待ちしてたら強制退出させられて草
早くなってないかこれ気のせいか レイダーがボコられるのが当たり前みたいなしょうもない事が無くなったから前よりは面白いわ
ただTM周りだけは調整した方が良いな
5人ぐらいでTM戦になった時TM止めに行くか迷ってる人増えすぎて止めに行こうにも行けないわ
まあまたすぐ調整来るでしょう セミ状態で何も出来ないのに第一がアレは今までが弱すぎたってのはある
とりあえず、レイダーが民間人で成長するのを何とか止めるように動いてキー設置は寸止めで動いてチェンジレベル上げと物資集めする立ち回りのほうが鯖良いのかなぁーって個人的に思う >>81
当たったことのあるような人だらけで草
ゴボブレ村や… >>85
ガイジ裁く為に何かしら必要だよな
ガイジの為に調整はいらねぇけど 一般人が毎回勝つバランスがおかしいんだよ
一般人がゲーム投げるのも数日だけだろうし もうこれどこまで生き残れるかチャレンジするゲームだろ 後は開幕一人いなくなるのさえなんとかしてくれ
もう一人いなくてもどうにかなるやろじゃないし レイダーよええとかいうからレイダーロックオンポチゲー最強にしてやったぞ、文句あんの?おまえらがのぞんだでしょ??
運営はこうおもってるぞ パッシブスキル
救難信号 自動バリア 運転2種が鉄板
脱出はチキン?
運営が脱出は勝利扱いしてるからガンガン脱出狙いで行け! ある程度の貢献度が無いと優先権貯まらないとかにすればいい ドラゴンチェンジはそのままでよかったんじゃないかな
気になる点はそこぐらい 露骨な自殺祭りなんて今のところ一回も見てないぞ
みんな真面目にやってるわ
叩きたいからって捏造はよくない 調整の度にアホみたいに環境変わってぶっちゃけ楽しかったりする >>99
本来そういう系統のゲームだぞ
殴り勝てる謎ボール要素が変なだけで >>93
ただこれ実は仲間とちゃんと協力して設置・蘇生・妨害が生きれば勝てたと思うよ
超TM出現時にlv3が少なくて躊躇した鯖が多かった >>105
セルレベル1に仙豆退場するやつまじでいるからドン引きやで😰 レイダー強化しすぎじゃねえのかこれ
引くくらい気弾強くなってんだが 弱い扱いだったエクレアフリーザがもはやクソ強くて笑う Friday the 13thみたいに複数の脱出ルート用意するとかでよかったのにな とりあえず今のレイダーに調整前のSTMの仕様なら良い感じになりそ ゲームバランスは結構良くなったな
あとは切断と自爆とPTをどうにかしてくれれば神ゲーだぞ
この調子なら新ガチャで9000円どころか18000円課金するわ
そのうちこのゲーム終わるんじゃないかと思ってチケットや
ゼニーどころかTPもガチャに突っ込んでスキル+20量産してたわ まあ14日からたった4日で調整してきたし
調整意欲はある感じだからまた数日後に何かしら調整来るんじゃないかな
この調整頻度の高さは良いと思うよ、少しずつバランス整っていくだろ、多分 完全にアプデの流れが超ベジータのセル第2形態から完全体までの一連の流れで草 今までの見つかった状態の加速鯖にカスリもしないヘボ気弾がおかしいだけなんだよね >>117
強いけどTMほっといたら負けるくらいでいいかもしれないな >>113
今までが弱すぎ緊張感なさすぎだったからこれくらいでちょうどいい やっとサバ勝てたけど超TM戦でフルメンバーで犠牲者出しながらギリギリ
最初から切断されてたり即死しにいくやついたらもう無理だろ 何が嬉しいって今まで散々バカにされてボコられ続けた第一形態の気弾がめちゃつよくなってる事w >>119
進化とガムかな
でも今ならレベル2でもマシになったんでガムメインでもいいかも スポポ未満のただのデブとか弱体化とか言われてた善ブウが強くなったのは良いわ オールクリアもあてやすくなったみたいだが
実際どのくらいあてやすくなった? まぁやる気のない奴がいるのに勝てるってのが元々おかしいんだけどね >>127
ありがと
触ったことないけど進化から上げてみる とりあえず野良鯖もうやる気出ないから休止して別ゲーやるわ >>126
グラキャンどころかロリ連打で楽々回避できてたもんなあれ >>61
レイダー調整
・すべてのレイダーのレベル2以降の気弾が当たりやすく(?)なった
・レイダーの必殺技各種が当たりやすくなった
・レベル4の必殺技のCT短縮(Pかめとかの破壊系はそのまま)
・サバを中央に捉えるとスピードアップ(体感で分かる程度には)
・格闘のダメージが最終段でまとまってたから均一にダメージ通るようになりました
・格闘重ねられたときのダメージ減りました
・太陽拳とかの行動不能系重ねられたときの硬直短縮
・TM破壊ゲージの減少遅くなりました
サバ
・レベル2→3の必要なチェンジパワー増えました
・鍵設置クソ遅くなりました
・超TMのぽちぽちボーナス減りました
・レベル4の攻撃力低下 7人でギリギリ勝てるかどうかのバランスにしといて優先権稼ぎ放置はダメだよな 蘇生意識した奴いないともう勝ち目はないな
今までは味方見捨てて当たり前だが7人で超タイムマシンにあたらないと手数足りんわ ブウがまたローリスクハイリターンになったから同じことの繰り返しだなこれ あとは残った人からどれだけ搾り取るかだな
レイダー強化からのサバイバーガチャ課金してね
そしてまたレイダー強化課金からのさらにサバイバー課金だな 今まで散々フルボッコにされた借りを返せる日が来ようとは思わんかったわw >>105 変なエアプ認定と自殺特攻レスは
まぁNGぶっこんどきゃいいと思うわ レイダーの強さがようやく順通りになった
タラコが強すぎたり善ブウが弱すぎたり歪過ぎたもんな >>139
いうて鯖なんて脱出できなくてもどうでもいいし
遊んでればガチャ回せるし課金なんてせんわ 前から思ってたけど7人集めるのに1人養分いたらゲームバランス崩壊するのってどうなのよ >>140 実績にもあるしね
とうとう 記念すべき日が やってきたのだ… 勝っても負けてもわりといい勝負ばっかだし普通に満足 >>137
逆に見捨てたほうがいいわ
それでさらに一人減るリスクと時間使うくらいなら箱開けしてたほうがいい
防衛戦以外の蘇生は地雷行為 仙豆無い時は基本諦めるけど
仙豆あるならなんとか仲間起こしたいね そんぐらいぎりっぎりだわこれ なんか発売日もおんなじ事言われてたような
2~3週間後にはまたレイダーがボコボコにされてそう >>124
コンセプトには今のが近いのかもしれんが
1vs7のレイダー専出来ない非対称ゲーとしては成り立たないバランスになった
まあ値段相応だったと言えばそれまでだが なんかタイムマシン起動させるより全員で殴ったほうが早くねえか? >>148
いうて7人フルで残ってても超TM防衛ギリギリなら間違いなく助けた方がいいだろ
もちろんキャンプされてたら見捨てるけど >>130
マッチングが糞過ぎてやる気ない奴から下手初心者バカまでなんでもマッチングするので 仙豆が完全に次のラウンドさっさといけるアイテムになってる いうてlv4まかんこうは相変わらず強いからドラゴンボール集めがより大事になったなあ 自殺するアホが増えるから蘇生したくないけど蘇生してるわ さすがにここからサバイバー有利に転がることはないでしょ
...ないよね? >>155
起動が不安定すぎて討伐狙いの方が安定するとは思う 完全体の蹂躙が楽しすぎてSTM発動しちまったけど満足だわ 新規なんて悶絶してるくらいで丁度いい
場数こなして慣れるつもりもないなら最初からゲーム買うなって話 セル2の恐ろしさに震えるゲーム
本当に甘えが許されないレベルでつえーよ 仙豆は即自殺防止に自分に使用した場合に限り×が増えない仕様にすれば良いんじゃね
別にそれでもあまり変わらんだろ スポポだけほぼ据え置きだから
フリーザ>>>セル>ブウって感じだな >>166
お前開幕即死野郎か?
レイダーやるのにサバ約5回やる必要あるんだが >>156
蘇生にいくシチュエーションがシビアになったって話だ
助けられるならそら助けたほうがいい決まってるわ 仙豆は自分に使う場合5秒ぐらい待たないと使えなくすりゃいい
そんな一瞬で使うやつなんぞ仕様知らん素人か権利目当てだし >>148
リスク背負うの嫌だからハナっから見捨てて鍵見つけたところで勝ち目なんか無いんだわ >>164
むしろさっさとLv2に移行出来るセルが一番強くねえか?
全レイダーLv2から鯖狩り性能確保されててタイムマシン攻防で何とかなるレベルにまでなってるから爆速進化がここに来て生きてるわ 救難信号いれたほうがいいなこれ
討伐じゃなくて逃げること優先になってコンセプト通りになったか グラップ先にかめはめ波スナイプするの気持ちいいー! 5回必要だからなんだっつーのか…やればいいじゃん
それで味方がちゃんとした頭して真面目にやれば良い勝負だし勝てる確率も低くはないだろ
非対称ってのはそういうゲームだ この厳しい状況でサバ同士連携して
TM起動するの好きだしスリルあっていいけど
悲しいことにサバ側にその強い意思を持った人があまりいない またレイダーlv14とかに負けたわw
適当プレイじゃどうにもなくなった分勝利したときの達成感があるね >>152 あの時は変身しても逃げない鯖の方逃げなかったり
ある程度セオリーが固まってない状態での判断だったけど
今テクニックとかそこそこ煮詰まってる状況でレイダーがブロリーみたいになってるから
開始当初と状況が違う気もする ぶっちゃけ闇鍋で新規にどうこう言うのも酷な気がするけどな
別に過保護にしろとは言わねえけど このままなわけないじゃん
こんな極端なことしてくる運営なんだから次にはまたひっくり返してくるぞ
だから今のうちに楽しむんだよ 今のバランスだとレイダー取れないから即自殺特攻するカスいたりクソ回線で開幕昇天する奴いたらその時点で脱出狙いに切り替えた方がマシやな >>147
ボール意識低かったり超TMから離れてのんきに追いかけっこしてたり
超TMでてから死体にとどめさそうとしてたら普通に負ける >>183
鯖は常に味方ガチャがあるからな
端から脱出狙いが混じってたら7人いても勝てない >>189 仲間に雑魚とか養分とか言う奴が一番ダメだね
仙豆特攻とかDB絶対渡さないとか明確な戦犯行為はともかくとしても レイダーやってて気持ちいいな
一人二人にげられても
チリの一粒くらい放っておくかくらいの
心の余裕ができるわ 味方が強ければ勝てるわ
弱ければ以前より更にチキンになるしかないけど 難しい所なんだけど
このゲーム近距離の気弾はロックかかっちゃうから
ロック距離で打っても全然当たらんかロック距離で打てばほぼ必中になるか
両極端になりがち 明日の同接で結果がでるな
600超えてればこれで正解、下回ってれば間違いだ 開幕切断ややる気のない鯖、レイダー強化で救難信号マストだわ。 ゲームクリアしちゃったか
流石に沼レイダーじゃなけりゃ負ける要素無いし、同レベ鯖どころか4レベ対2レベですら圧倒できるのはおかしいからな
コンセプトとして合ってるかもしれないけどゲームとして面白くないわ
俺は前までの方が鯖レイダーどっちも面白かったわ >>186
今日までの時点であそこのフリーザが唯一の希望だったから… キツキツの調整ならマッチング改善が先だろ
糞雑魚レイダーと接戦であー楽しかったなんてなるかよ
ましてや糞弱い鯖相手にレイダーで勝っても面白くねぇわ >>200
1300超えたら正解じゃない?
昨日でさえ1000超えてるし >>194
表現の問題ならまぁともかく
マッチングが糞な以上は雑魚や養分は悩みの種になり続ける調整 変身してフリーザLv3相手に色々試してみたけどどう頑張っても気弾避けれなかったわ
マジで最強やろこいつ >>209
PT相手ならこれでギリ勝機あるくらいにはなった レイダーが鯖を蹂躙するのはいいが超TMだけは戻してくれ そもそもが最初からクソザコ一般人が超戦士の力借りたりしながらヒーヒー言ってやっとの思いでバケモノボス連中から逃げたり逃げられなかったりしろってゲームなのに鯖が圧倒出来なかったら不満って意味不明すぎでは
仲良し軍団でエネミー圧殺して絶頂したいだけならpso2やらモンハンでもやれば誰も傷つかないぞ >>209
破壊速くするか起動遅くするかのどっちかだけでよかった
両方やってくるとはまさか思わんかった 前からXに来ず超TM触らずウロウロしてるアホに辟易としてたのにまともに人数触らなきゃ加速できないの普通にきついわ。前なら自分1人触ってるだけで余裕だったのに。 仙豆2つ出たから鯖ダウンした瞬間食べさせてあげて、その後俺も後追い仙豆したわ
いいことすると気持ちいいな
レイダーも感謝のくるくるしてたわ >>201
死にスキルが生きることになって草
俺は味方の鯖のレベルによってキッドを3種類使い分けるようになったわw 所詮、鯖でVCして俺TUEEEEしたかっただけなんだな
しょーもないって 鍵一箇所見つけてすらないのに他解放までされたらもうこれ詰みレベルでは?
設置長すぎてここで消耗したらもう解放したところでタイムマシン戦で戦う余裕ないが 超TMまでは弄らんでええわほんま
鍵設置が結構遅くなってたからそこまでで様子見で良かった
どうしてこうここの開発は0か1かみたいな調整しか出来んねん >>214
だよね
サバイバーやりたくないなら仙豆でも自殺でもしてればいいわけだし 100レベル近い鯖にボコられるゲームはもう嫌だよ
やりすぎだろこいつらw >>222
よくそういうこと言う人いるけど関係ない
レイダーからしたら残り2ヶ所で片方見つかってないんだったらそっちでキャンプするだけだからな >>223
調整じゃなくて言われたこと全部投げやりに突っ込んだだけなので これでいいんだよ
鯖は負けて当たり前なんだよ、その中であれこれ模索して勝つのが気持ちいいんだろ
買って当たり前の鯖なんてゴミなだけ 変化カモフラージュ中にたまにセルの探知に引っかからないときあるけど、なんか条件あるなかな? >>225
さっき味方にレベル100鯖4人いてスポポさんボコボコだったわ。やりまくってるやつは本当に強い。 やっぱクソゲー量産バンナムの中でも最低ランク社員達が作るとこうなるんだよな、調整が極端すぎる、社内でテストしたんかよ セルかめはめ波でグラップで逃げた気になってる鯖狩るの最高じゃー!! ほんと言われたことそのままだったな
つまり別のことを書けばそれも入れてくるということ
言い得だ >>229
あっさり崩れたら次行けばいいしな。ボロ負けも増えたけどまぁこんなもんでいいわ レイダー簡単すぎるな
自らエリア破壊してSTM呼んでも余裕だわ
下手にキャンプしてボール探しやファームされるよりいいかもしれん もうフリーザ使って負ける奴なんて初心者くらいだろ
TM一切関わらずに補給物資守ってるだけで7人に勝てるぞ セルLV3かめはめ波射程無限になったからリバーの中央の上空から鍵設置止められるの強すぎて笑う さすがに今回のアプデ調整が次の調整で超絶ナーフくるやろと予感させるぐらいもんだと気付きはじめてきたな >>230
変化した瞬間って察知にかからないみたいなこと書いてなかったっけ?
もしかしたら気のせいかもだけど サバイバーは別に勝たなくても問題ないどころか、
真面目にサバイバーしてレイダー気持ちよくさせてあげてる人より自殺してる人の方がレイダーしやすいという なんか面白いゲームないの
deadcell積んでたから遊んでるんだけどマルチゲーがいい
ぢあぶろ4まだか? これさ
スレカスタムにいたレベル90越えてたフリーザの人
一生負けんだろ… >>200 現状だと今尚24アクティブピークを更新し続けているぅ
気がたかまるぅ あふれるぅ…っ!
https://i.imgur.com/D532AdA.png 振り子みたいにアプデ毎にサバイバーかレイダーのどっちかが気狂いみたいに強いバランス割と新鮮で楽しいわ
アプデ間隔短いし
運営は絶対意図してないんだろうけど >>244
おまんこ品評会やってたレイシスト企業はもうまともなゲーム作る体力無くなってるよ サバイバー5回やって鬱憤溜まったらフリーザになって発散するゲームって割り切ればええやろ >>248
昔むかし、ガンダムオンラインというゲームがあってのう… 割と急いで調整したせいか起動キー設置の音が途中で止まって草生える 調整あったのに全然増えないな接続数
dbfzだと1000くらい増えるのに もう鯖でもレイダーでもなんでもいいや
究極的に言うとゼニーが稼ぎづらくなったからクソ
今まで→勝って楽しくガチャ回し放題
これから→負けてガチャ全然回せない
これ 救難信号20にしたからみんな脱出TM乗ってくれよな レイダーが散々リンチされて味わった苦痛が今鯖に跳ね返ってると思うと胸が熱くなるな >>249
それなぁ
また最近似たようなコトやらかしたって聞いたゾ
オーバーウンチも2とは名ばかりのただ無料化しただけだしやばそうだよな STM防衛に行く気が重すぎるw
今までみたいにちょっとチェンジして時間稼いで最後グラップして仕事終わりみたいな
気軽なノリじゃねえw >>262
増えるどころか一週間前より減ってるという 壊れに対して壊れで調整するからめちゃくちゃになるんだよ
壊れてる部分を下げろって レイダーは下手クソでも勝てて 爽快感ある
高難易度楽しみたいなら鯖をやる
住み分けできるんじゃねーか? >>263
レイダーもサバイバーも同じ人たちがやってるから意味なくね? >>261
鯖7人いても余裕、というか餌が一斉に集まるからむしろご褒美になってる むしろレイダーの恐怖から逃げ回って
ご褒美に無双できるってのは案外いいのかもしれんね
超TMまわりとキャンプ周りともう少しなんとかしてほしいな >>269
サバイバーやりたい人おらんやろ
オ○ニーしたいからレイダー好きなわけで 鬱憤が確実に晴らせるならいいんだけど、VCPT引いた日にゃもう最悪だなw
1時間沼サバののオムツ替えしてあげたのにVCPT相手は相変わらず蹂躙されるんだもの
そんなのやーだよね やーやーなのよね 起動補助、1人目だと40%アップ、2人目は20%アップ
3人目は10になるのか…? >>268
運営「おかのした」
バイク&グラップル10秒延長(トレードで鍵ゲージ維持) STM出てきて守りに行くやつは養分。大人しく一輪乗りながら端に待機しとけ サバイバー希望っていうゴミ機能を無くせばいいんや
鯖専を作るだけや セルのかめはめ波以外気弾の威力落ちてない?
当てやすいけど減りにくい気がする
特にレベル2フリーザ当たっても10くらいしか減らないんだが 優先権廃止して少人数側にボーナス付けるシステムにして欲しいけど目先の金が大好きなバンナムが許さへんのやろな セミ2接近から全力で逃げるようになったわ
旧スポポ並の圧を感じる この環境でレイダーだけやりてーから…鯖だけにどっかのフリプに突っ込んでくれねーかなぁ! スナイプ上手いor練習してた人はかめはめ波で無双出来るな >>266
それがおかしかったからなあ
これぐらい緊張感あるのが当然だった サバイバーだけなら無料でできます!ってやれば覇権取れそう 今まで超TM戦で鯖を圧倒してるのに結局起動しちゃうから自分が下手なのかと思ってたけどそうじゃなくて安心したわw もう強すぎてわざと超TM戦移行させた方が楽しいわ
主役、脚本、演出セルって感じで >>288
今はレイダーは勝てて当たり前だから前勝てなかったなら下手くそかと レイダーに勝ったときの達成感パネェなこれ!
死ぬ覚悟の超タイムマシンアタックしたのは久々だよ
超タイムマシンだけはもう少し起動早くてもいいって思うけど、
昨日と比べたらヒリつくような勝負感が本当にたまらない とりあえずパーティいたらレイダーはパーティのみ気の探知可能にしてくれ 鯖は味方に左右されまくるクソゲーになったなw
レイダーやりたいから仙豆特攻するわ >>290 自分もそうやってる
てかこの環境でキャンプはPT相手以外はオーバーキルすぎるし
ぱぱっと試合進んで楽しいわ ミッション評価をもっと正しく評価するようにして優先権つけるシステムがまたれるな 味方100レベル多すぎてワロタ
ランク機能もないのか 非対称で味方に左右されるのって当たり前以前に前提ですらあるでしょコンセプトとして
ゼノバじゃねーんだぞ 鯖で勝つ時の達成感は強くなってるのはある
鯖プレイだけ無料にしてくれればレイダーやりやすくなるから鯖プレイだけ無料にしてくれないかな 口汚いお便りでも一杯届いたのか
お前らの要望全部詰め込んだらこうなるからなみたいな調整
超タイムマシン関連かレイダー強化どっちか急いで戻さないとやべぇわ 1週間前と比べてレイダーがキャンプ勝ちできるレベルが1下がっただけじゃねぇの 味方に左右されるということを想定していないからこそ、この調整に踏み切ったと考えるのがスジやなw 元々味方に雑魚引いて達成感あったくらいだよ
それが逆に振れただけ 前までは養分2人くらいなら抱えても戦えた
今は1人でも養分いたら終わり 蹂躙されるの当たり前 たまに勝てるサバイバー
負けてもどれだけダメ与えて抵抗できるかのゲーム
そう思えば楽しめるだろ
削ったhpに応じて z戦士が現れて負けてもレイダー討伐演出はいるならいいんじゃね?
結構削ったならヤムチャですらブウ倒して去っていくとかな 起動キーレーダーを無くすだけでよかったのに
長くしなくてよかった気がするわ 人口増やさんとなんともならんからねぇ
鯖だけ解放はアリよねぇ タイムマシンが出た瞬間に向かって味方が3人以上確認出来なかったらそのまま逃げて破壊するのを待った方がいい
鍵は常にエリア破壊の数+1残しておいてドラゴンボール探して倒すくらいしないと厳しめ 超TM2人以上触ってくれないと進まないからレベル3に3回変身して妨害してもこのザマだわ。(俺はダウン)超TMは残り2~3割ぐらい。
https://i.imgur.com/mdnKg2S.jpg サバイバーがレイダーと真っ向勝負できてたのがおかしかったんだよ レイダーをボコるゲームから脱出マシン狙いでコソコソするゲームに進化した まだやってないけど書いてある強化えぐいな
どんだけレイダーの勝率低かったんだよ 昨日と比べてアクティブ増えてね?
それはそうとしてPTじゃない野良の俺が混じってもやることさえきっちりやれば
あとは相手との技力比べになってくるから超タイムマシン周りだけもとに戻せば完璧だろ
あと超TM起動しにいくやつは〜って言ってるのは17号のフリしてるセルだろ
人数が多いうちにさっさと起動しに行って積極的に妨害しないと勝てるものも勝てない 配信見てると1回もサバイバーでまともに勝ってないな そもそもレイダーの勝率低かったのキャンプ対策だけしたアホ運営のせいだろ
実際鯖やってても欠伸が出るほどひどかった 最後に全員集合するんだから倒せなくてもいい勝負くらいは出来ないとゲームにならん 調整したばっかで金曜の夜なのに昨日よりアクティブ落ちたらやばいっしょ 討伐される心配がないってほんとレイダー気楽にやれるんだ。 tmに群がってる六人 遠距離狙撃超カメはめはで全員殺せてワロタ
俺つえーーー
これ面白いか?腕もクソもねぇぞ 強化入ってからレイダー始めたやつと一緒にされたくねぇ 優先権5あったのにレイダーになれなかった
夕方までは下手すると2でレイダーになれたのに糞
それにしても重いホストだな無線かよ
ああやっぱりオオヌキと同村だ配信見てたらタイミング同じだった1日50戦はやって初めてオオヌキと同村 グラップとバイクで抜くナメプしか楽しみが無かったからな 鯖は本気でやれる楽しみができた
レイダーは台詞やロールプレイ頻繁に使える暇が取れるほどに時間的余裕が生まれた
鯖側が手抜きしないといけなかった今までより個人的にはずっと面白い 今までろくにレイダー触ってないやつ大量に発生してて草
思ったより鯖勝率高くて笑うわ ちょい極端すぎるけど前環境の鯖クッッソつまんなくてクソプレイに走ってたから今くらいのがいいわ 調整内容はまぁ置いとくとしてそれ以外の
公式サイトやTwitterでアプデ内容書かなかったり
起動キー設置を伸ばしたくせにSEはそのままで途中で無音になって途切れてたりとか
ものすごいやっつけ気味なのが気になる 低レベルのレイダーめっちゃ増えたな
そして普通に接戦になるという >>324
超タイムマシンの溜まって行くスピード早すぎたせいでは
あんなん勝てて当然 海外だとドラゴンボールキャラはもう雑魚でサイタマ最強なのです 鯖が強い方がポイント稼ぎまくれてガチャも回しまくれるから鯖専は地獄絵図の阿鼻叫喚だろうな タイムマシン出てきて戦わず諦めるレベル2セル結構いるけどもったいねーなー βの時からのプレイ感覚を捨てないといけないな
殴って勝つはそもそもこのゲームのコンセプトから外れてるんだよ
文句言ってる人も意識を変えないといけない
サバイバルゲームなんだからサバイバーは基本的に逃げる以外での勝ちをしちゃダメだよ
殴って勝ったは数が揃ってうまく連携が取れた時だけにしないと 阿鼻叫喚なのはレイダーやりたくてサバイバー我慢してやってた人たちやろ サイタマ最強とかありえんわ、作者がサイバイマンよりやや弱いくらい っていってたろが >>338
一週間で突貫調整したらそんなもんだろ
むしろよくやったわ。もちろん今後次第だけども 理不尽にやられる役のガチャとかもう引く気起きないや
レイダーガチャとレイダー優先権販売よろしくな なんかチェンジパワー足りなくね
レベル3が補給物資ありきの存在になってくるレベル
レイダーと民間人の取り合いになっとる トランスと神龍いらなくね?
サバイバーガチャ売れなくなるからダメか あーでも依然神龍は有効だな
てか神龍呼ぶのは最低限な気すらする >>349
超サイヤ人のトランスはフリーザをボコボコに出来る仕様となっております
引いてね ちょっと逃げるタイミングを早くするだけで別に絶対死ぬとかないなあ >>199
偏差撃ちの操作が出来ないから無能か擦ってれば誰でも最強の2択なのよね クソ雑魚レイダーのお気持ちメール爆撃にイラついてヤケクソ調整した説あるなw >>347
それが最近は変わったんだよ
今はさらにインフレしてクシャミで木星吹っ飛ばせるくらいなのでサイヤ人より強い評価となった
勝てるのは宇宙消滅出来る全王くらいか >>344
現環境は起動させるよりLV4呼んで殴って勝つ方が勝率いいんじゃねぇかな
数少ないならなおさら 鯖4連勝してもうた
こんだけアッパーして負けるレイダー情けなさ過ぎるやろ… >>350
つか下手な奴にパワー取られるとどうにもならんな
ただでさえ対レイダー弱くなってんのに時間稼ぎもしてくれない 正直ちょっと時間たてば鯖側もまた慣れて新しい立ち回りが浸透するor戦闘時の動きが磨かれるか
のどっちかでレイダーとトントン程度かまた鯖有利の方に傾いていくんじゃないかな〜と思って見てる まさかSteam版が一番人口多いとは思わんかったよな 砂糖ドバドバ入れたら甘くなったから塩ドバドバ入れようみたいな糞雑調整 というかワンパンマンは漫画作者と原作者違うからね
展開も違うし まだ鯖問題ない
筈だし実際ちゃんと逃げれるだけど養分ラインが上がってしまったせいで味方見捨てられないやついるとキッツイ まぁレイダーする奴は下手くそだが無双したい なろう系好きってことやな >>322
そりゃアプデ直後だしとりあえず触るやろ
是非は明日以降やなぁ >>366 今回の調整の頭の文言が
レイダーの討伐率を下げるために~ だからね
多分今日の20時まで予想以上にレイダー討伐されてたんでしょう
自分もしてた >>329
超が付いてるってことはパーフェクトかめはめ波だろうけど
あれ着弾位置警告出るのに6人一気に片付けられたって相当間抜け相手だったんだな
レベル3のだとしたら貫通しないからタイムマシンを盾にしてねぇんだろうし
そもそも今回パーフェクトかめはめ波調整入ってないからそれだったら昨日でも全滅できたよ フルパワーグミ撃ち構えてる間にゲージ全部消し飛んで草 >>376
壁際から撃ったんじゃねぇの
発生硬直消していきなり撃てるし やっとサバイバー勝てたw
7人そろってボールあつめてやっとこさ前みたいな状況にできるな
全員本気じゃないと勝てないね なんか1時間ぐらい前からマッチングしにくかったり対戦ロビーで既に2人いなかったりするんだけどおま環?
今せっかくレイダーになれたのに
TM戦始まった時に盛大に回線ラグったりして変身吐き出した人が突然死したから申し訳なくてエモート脳筋レイダーで負けて来たけど…
今日は大人しく寝るかな… 闘ってみないか!? フルパワーのサバイバー7人とぉ!? レイダーでしっかり経験値稼ぐにはちょっと手加減してやらないとだいぶ減額されるね
特に超TM前に4人くらい狩って脱出されると経験値糞まずい ぶっちゃけ鯖はスキルやパッシブでいくらでも調整効くんだからレイダー優位の状態から調整する方が間違いなく良いわ
今までは正攻法のタイムマシンも戦闘撃破でも鯖ガン有利とか頭おかしい状態だったし あー下手くそだからレイダーしてるんでしょ、 って思われるくらい嫌なパッチやな、俺は初期からセル使ってんだよ、こんな無双ゲーつまんねぇよ、DB無双でも発売しとけや 要望のあった調整内容全部いれましたって感じで草
環境変わりすぎてある意味おもろいわ もう全然違うゲームになってんな
ベジータグローブを沢山集めてレイダー討伐するなんて夢にも思わなかった 起動までにだいたいの鯖にチェンジ吐かせて疲弊してるから超TMの破壊が簡単すぎる フリーザ様の開幕命乞いが迫真だったしなw
あんな笑えるフリーザ様はもういないんだ
サバイバー達も現実と闘う時なんだ これレイダー強いわ今までならボコボコにされてるパターンでも善戦できた
まだ2回しか勝ったことないけど勝率あがる気がする
逆にサバイバーだと本気で逃げても殺されるw 雑魚相手に勝って気持ちよくなるとはここにはサイヤ人はいないようだな 上手く操作したら勝てるレイダーから ポチポチゲーレイダーになったの俺は嫌だぞ 後から始めたレイダーがハバきかせはじめやがって >>390 今までならグラップリングで逃げられたなーってとこ
気弾で仕留められるもんね 相当ストレス緩和されたわ
ただこうなると鯖蘇生時に3秒ぐらい無敵時間付与してあげてもいいのでは?ともなる >>384
ちょくちょく気になってるんだけど君もしかしてDBDみたいに
サバイバーとレイダーでマッチング窓口別になってるって思い込んでない? と思ったけどベジータとかは雑魚相手にもイキりちらかすか どうやって連携とればいいんだよこれ
前のノリでやってても味方がすぐやられて雑魚レイダーにしか勝てないんだが >>373
実際には討伐率上がるんじゃねぇかな
今までは自分一人で時間稼いだりマシン触ってれば起動できたけど
今はもう一人いないとどうにもならんしもう討伐狙いにしてる 前環境でも勝ててたレイダーは負ける要素ないやろこれ >>396 今までのゲーマー力というか状況判断能力が試されるね
最後まで徹底抗戦だ!って気持ちを7人捨てなきゃギリ勝てたりもする 足引っ張る雑魚いるとホントきつい
STM周りにちゃんと集まれる鯖が揃えば良バランスに感じる >>398
舐めぷでもしなきゃ負けんわ
何ならキーどんどん設置してくれ ぶっちゃけブルマバイクとグラップル考えたらこんくらいしないと話にならんでしょ
今までがマジでおかしかったんだよ、レイダーの射撃範囲内でチェンジ解けてもグラップルバイクでもう無理でーすとかアホかましてたんだし 今まではそこそこ近寄って確認してたけど今はもう心音聞こえたら全力で逃げてるわ 運営が仕事したのか タイミングがいいのか無限変身チーターとかもみないし
割と今の環境楽しいな グローブですら運んだ方がいいかもな
適当にバズーカ運ぶだけだときつい
ドラゴンボール集めて最低5人が全力でいけばなんとか
もうカジュアルに遊べるゲームじゃない 救援物資投下まで粘るのがほんと大変になったな
もうちょい早く落ちてきてもいいんじゃないか >>405 ぶっちゃけあそこって不可侵の聖域と化しているというか
じゃあどうやって逃げるの?って問題にもぶち当たるから下手にいじれない部分だしね
となると気弾調整はアリ ただもう少し超TM辺りにも手心ほしい 途中まで滅茶苦茶舐めプしてフラフラ遊んでてもまず負けないな 結局、バイクグラップは健在だから隠れて作業進めて見つかりそうになったら早めに逃げるを徹底して、超TMでリソース全ブッパで勝てるかどうかってゲームでこれで正しい気がするけどなぁ
以前のレイダーが7人も仕留めなきゃいけないのを先制してもあーだこーだで逃げられる方がどうかしてんよ これからが本当のブレイカーズ
戦闘力5が舐めプで勝つ今までがおかしかった
レイダー舐めプは原作通り >>405
簡単に逃げられるのはな
こんなのセルじゃないって感じだったし 来週にはひっくり返されかねないから、マジで今のうちにレイダーで稼いどけ
掻き入れ時ってやつだ 俺も20時までは余裕過ぎて超TMの周辺で
モーションのぴょんぴょんするヤツでぴょんぴょんするんじゃ~ってやるぐらい余裕だったしな
今のハードモードたまんねえわw 調整前からセルで俺は勝率五割以上あったから
今回の調整から負けなしになった 初期のスポポビッチ環境から色々激変しすぎて飽きないな >>415
というかサバイバー強くなってもつまらないからガチャひかんと思う こっからピークの接続数2000ぐらいまで回復してほしいねぇ~ サバイバーはガチャ回して レイダーの遊び相手になりなさい レイダー決定で固まるの2回目なんだが
このゲームなんでフリーズ多いの萎える ここまで思い切った調整するゲームってなかなか見ない サバイバーガチャ売れなきゃどうやって稼ぐのやら
レイダーキャラは1700円くらいかな? レイダーでハイランドリバー以外申し訳なさすぎるわ
なんか勝手にウォーターフロントになるし ちなdbdでは半年前くらいにキラーを超強化して1部では大好評だったのに、大量の鯖専が逃げました()
ひよったプリティ運営は即キラーナーフと鯖強化をして完全に鯖のためのゲームとなりました(()) レイダー時フリーズはせめて優先権0になる仕様だけどうにかしろと
アレはクソすぎるからフリーズはどうにもならんならせめて試合開始しない内は
優先権消費しないようにしてほしいよね せっかくご褒美のレイダータイムなのに レイダーで勝って来た
サバイバー0〜4人でしか勝ったことなかったのに7人に勝てた
気弾が当たりやすくなってるなロック外だろってとこから当たってたし
今なら勝てるな途中でサバイバーも萎えてTM脱出に切り替えたっぽいから楽だった ガチャ情報載ってるvジャンプ売りに出されてないの? 神龍呼びが遠距離かめはめ波で簡単に阻止されて草
マジで勝ち筋潰されまくってるなサバイバー この環境ならエリア破壊でシェンロンキャンセルにならんでもいい気もするけど
どうなんだろね このゲームは鯖側に個性が全くないというか汎用的なアバターにしてるのがいちばん微妙な気がする
レイダー達やブルマやウーロンスキンと比べると明らかに浮いてる さすがに鯖勝たせるために壊れスキルガチャ実装は終わりの始まりや >>433
地味に辞めるポイントだな
5戦やって1回とかだし
つまらん だめだわ、もう助けに来るサバなんてどこにもいない
初手事故って死んだら切断するから後は頑張ってくれ >>443
たった5000で勢いあるとか言われても Twitter見る限り今回の調整はやりすぎって意見はあるけど前回の鯖のアッパー調整よりは比較的好意的に捉えられてるな 割りと本気で超タイムマシン戦で勝つなら強靭魔壁強いんじゃないかなぁって
他の奴のチェンジ切れそうなタイミングで発動して逃して自分がチェンジして他の奴が強靭魔壁発動して~で
無敵あるし下手にチェンジ吐くよりは時間稼げそうだと思った練度入りそうだけど そりゃ鯖専とか極少数派だろうからな
結局みんなレイダーと鯖の両方プレイしてるわけだし 事故ってたら普通に勝てるし
というか100レベル鯖が味方に大量にいるから勝てる もう死んでたら基本見捨てる
タイムマシンまでに死ぬやつが数人いたら脱出に切り替えないと全滅する >>446
前回のくそ極端な調整と比較しなければ
好意的にみられないない調整w マッチングしなくなって草
ちゃんと成立するまで待てよw抜けるなw ベジータのグローブとロケランがx民家に3~5個投げられてるの笑う ゆとりレイダービームでトランス解除した瞬間サバ殺せるんやな、 これ死亡落ちを無くしてDBで味方全員を生き返らせてくれの選択肢があれば激熱そうね >>452
成立したら次の画面切り替わって右側2人いないけどいい? >>456
別にいいよ
餌になるかならないかの違い >>455
死亡落ちを無くされるならいらんかなって
残ってる奴だけ復活とかならいいが >>455 なんらかのみそボンシステムを投入出来ればアリだね
復活即7人変身からの逆襲劇とか笑う TM脱出でレイダー目線どこ見たらいい?
青柱見てたけど違いが解らなかった
出現した場所も解らないから簡単に脱出された
サバイバーの時はレイダーが一直線で来る時あるんだけど何か明確な違い有るのかな 下手なレイダーと普通サバでいい勝負だな
レイダーによるところが大きい >>462
脱出TMは固定されてるからリバーなら
覚えよう >>462
青柱付近に何かしらの異物見つけたらそれサバイバーだから
すぐに行った方がいい ブウはこれでもまだスポポ弱体前のが楽だな
レベル1がきっつ 下手くそレイダーvs プロゲーマー予備軍サバ7 でもレイダー勝てるバランスに調整されたからな、負けたレイダーは恥やぞ、まけんけどな どうやってるか分からんけどロリキャンいたわ
セルのグミ撃ちが全部当たらなかったから間違いない
まあセル強すぎて勝ったけど 配信みてるけどサバがめっちゃスリリングになっててワロタw
こりゃ後でやらんとな 超タイムマシン出すまでに最低6人はほしい
鍵設置終わってないのに5人以下になったら、ほぼ勝てないから仙豆見つけて帰りたくなってくる ど |.〉、 o <〉∨i_i_j/////0// ロ 〈|,' |
. さ う |∨ }> / 〉 ロ ∨///////0/ /{ <> ,' |
勢 .っ し .| Vヘ ∨ <} o ∨/////// ∨ iコ;' |
い. き た | ∨ 。〈〉 ロ ∨//// o 〈〉 i> ,' | 笑 え よ
は. ま の ! 〈} <〕 <> `ヽ `Y´ <> <i 〔]( |
: で だ / ' 〔〕 ;_;_;____ | ニ=‐ァァx ヽ. | サ バ イ バ ー
: の ? > |<> .:∠Vヘ.__r。Yー''ーくr。,__,.イ//∧::. ノ |
/ 辷Yハ ∨/Y´ }、 __`Y/// /^Y <
. / ∨〉.: V/|< 、__く{___.ィ |'//V_// \
____/ 寸{ ∨| `ニ二´ |'/ /.:::〈 \_____
| ∧ V{ x‐‐x }' //.::::::.
| \\/ ハ//.:::::::::: i
, ‐‐ x | ` ____ ...:'.:::/ ├‐- 、__,x≦三ヽ___x≦
≧x,______, ' 〃三≧<{ \ :::::::::::::::::/ / |:::. `'<三三三 〃三
三ミメ、三三三>'′ 人 \ ノノ / / 八:::. >三三//>'
三三xハ三三< // \ ハ / / /x≦三三くx≦ 前はLV100レイダーでもボコられてたからな
今はボコり返してる これ交互にサバ強化とレイダー強化して 集金するゲームやぞ セルのエネルギー波をうまく使って
勝ってたかずのこのセルがレベル2のセルで着弾
連打するだけで終わるゲームになってて笑った セル3ですげー遠距離から狙撃して脱出壊しちゃったわ
今の環境セルが1番楽しい >>478
あんまり儲からないからすぐサービス終了だぞ 前の環境だったらここからボコられてたんだろうなーって状況から無双できるのほんと楽しいw いや鍵が無いんだけど箱全部開けてリバーAで鍵が見つからない試合が2回あった
鍵レーダ持ってなかったし都合よくエリア破壊してくれるから進むけど立て続けにAで見つからないとかあるかな 命乞いとかするやつ全員煽りカスかな?ってくらい強くなったなレイダー >>485
どうせ滝裏見てませんとかだろ
第三フリのクレイジーが即死ビーム連打になってて嬉しい
そうだよこのイカれた強さだよ見たかったのはさ >>485
めぼしいところ探してもないなら岩がボコボコしてるところにあるかも 一応相当な運とかがかみ合ってはいたけどレイダー討伐とかも出来たし
運とマッチングの運が絡めば勝てる レイダー強化で戻って来た連中は弱いな
きつい環境でもやってた連中とは違うわ 操作ミスで死ぬと前より申し訳無さパネェな
いや界王拳とセクシーポーズ間違えてチェンジ吐かずに死んじまったんだけど
TMマシン残り2割で勝ち確みたいなもんだったからいいけど戦犯一歩手前だったわ 味方がやられて残り9分台で脱出TMってゲームが
今日だけで3回あったな
ビーコンキャンプでキーキャンプよりつまんね >>485
中央寄りの坂もAだし
Bも自販機のある家の裏手の洞窟にもあることもあるよ レベル1の性能が変わってないからブウが一番雑魚な気がする
スポポの期間長いしな >>468
まぁでも無邪気から戦えるからハイリスクハイリターンのコンセプト的には正しいんじゃね とりあえずメンテ終わってからずっとやってレイダー勝率100%
逆にどうやったら負けるのか教えて欲しいレベルだ フリセルなら大したリスク侵さなくてもハイリターン得られるのがな >>432
別に鯖強化なんて殆ど影響無かったし相変わらず野良はイラプションにブチ切れてるよ
PTで鯖やってるやつだけが勝てるゲーム 昨日まではセルで全滅狙いしたら負けそうになる程度の腕で
今日は全滅狙っても余裕でTM起動しない、運営は調整極端すぎアホやろ まあ面白くなったけど
人はさらに減るだろうな
勝てないゲームは止めていくんだ人間てやつは バランスはともかく昨日までより全然楽しいからいいわ超タイムマシン起動前に戻してほしいけど… フリーザ>>>その他から
フリーザ>>>セル>>ブウになった
実際レイダー使うん分には楽しいし鯖も結構緊張感がある
ただ超TM周りはやりすぎ これから味方の愚痴増えそうだな
今までもボール渡さないとか仙豆自殺とかキーキャン特攻とかあったけど なんかさらにフリーザが最強になってしまった
レベル3とか弱点ないじゃん サバでもあくびだしながらあー余裕余裕とか全然いえないから負けても楽しいわ
まあ仙豆自殺いるとさすがにまてまてまててなるけど 超TM以前のはさすがに速すぎるから今のよりもうちょっと早くして
起動キーは… もう少し速くてもいい気がするね >>504
7人もいるわけだからな
7人がちゃんと協力しないと勝てないゲームになればなるほど
不満は増える カジュアルさが全くなくなったからこれから愚痴スレとか晒しスレとか立つようになるんだろうなぁ
めんどくせ このままの調整で行くなら治療時間の短縮と仙豆にチェンジパワー回復効果はほしいぞ >>506
ちょっと手直しすればかなり良くはなりそうよね フリーザlv4のフィニッシュが一瞬になるバグあるっぽいな
8人でやってて起きたわ 起動キーは以前のままにしてタイムマシンも少しだけ早くするくらいでええんちゃうか レベル3に変身してもガムから必殺技で確定死亡とか最初期に戻ってません?
こんなん面白いわけねーだろ
これでまともゲームになったと思ってるやつは調整に口出すんじゃねーよ デブブウの気弾絶対連続ヒットしないようになってるの直ってないな
これのせいで結局火力たりねぇわ 鯖で当たるセルも2レベルで沈むようなやつはいなくなったな サバイバー0勝6敗か7敗だな
全く勝てる見込みすらない状況ただ一方的に狩られるゲーム立場逆転だな
戦闘力5が頑張って脱出するゲームとして見れば正しい姿だけど
野良7人が役割理解して協力しないと勝てないのは1人目的が違うの居れば不可能に近い
ミッションの脱出系をせめて廃止してくれれば 強化来たから触ってるチキンレイダーがボコボコにされてる事多いわ
でもこれまで揉まれまくってきた修羅には勝てんだろうな 死んだら死んだなりに貢献値とかで評価されたらいいけどな まあ最後まで粘ってタイムマシンで逃げるプレイが増えるかな
すぐに死んだら勝てないし
報酬もまずいしな >>522
自分は5人スタートとかを除くと4勝6敗だった 今サバで2勝2敗だ
筋斗雲のって戦える環境が終わってしまった
スライディングも外さないとなぁ😢 見つけたやつに気弾ぶつけるだけで勝ててつまんねー
サバの稼ぎも悪いしもうやらんでいいわ ブタが一番弱いわ、レベル2セルの方がデブより強いし
開幕0鯖を運良く一人食えたら何とかなるかもしれないけど 初心者には勝てるがずっとレイダー使ってた奴には勝てん感じやな
仙豆自販機用意してくれんか PS4鯖は6勝3敗
Noobレイダーが爆増しとるわ セル完全体がアホみたいにパワーアップしてるけど
強化入っても発生遅いオールクリア使うより気弾ばら撒く方が強いという セルでバイク狙撃出来ても無駄!
とか馬鹿にしてた鯖がドンドン撃墜できるの楽しいー ここにきて優先権の仕様が最悪な方向に向かってるな
だから俺は優先権をまず直せと言ったんだ >>515
中身ポンコツに勝つならなんとも
ちょっと上手い程度のレイダー相手だったらキツくて
上手いレイダーはどうにもならん
遊んでても勝っちゃう Noobが増えてる!(レベル100が3〜5人)
そこはおまえら同士でマッチングしてろよ 元々鯖有利でも戦えてたフリーザが結構勝つのが厳しいレベルになってるな
セルは結構何とかなるけどきつくはなってる
ブウは案外程よい感じでいける >>537
まだあんまセル4見てないけど最強かなぁ
相変わらずオールクリアはマシン越しで当たらんし
気弾も弾速遅くて射程短い
セル3の方が強いんじゃねぇか >>544
気弾の弾速クソ早くなったやろ
アプデ前悪ブウ並やぞあれ レイダーやるときはある程度自分で縛りつけるくらいがちょうどいいな
キャンプは間違いなくやらん 今のセルが環境に噛み合いすぎて強すぎる感はあるけど概ねいい調整 >>549
ワンチャン強化されとる
気弾早くなったかもしれない >>518
ブウにタイマン挑んでガムに喰われて死ぬような奴が歓迎された試しは発売から現在まで一度もないな
ブウこそタイマンではガムで最強なのはずーーーっと変わってない >>544
えぇ!?
エアプか?
バイク普通に狩れるぞ フリーザ専だけどセルの進化スピードは素直に羨ましい
ネックだった第2形態がかなり強くなってレベル3までの進化とエリア2破壊までかなり安定するようになった >>550
なんか横移動で避けれてた弾があたりまくった
木の成果もしれんが >>550
レベル3強化しなくていいからスポポの進化人数か射程だけでも元に戻してほしかったわ てかレイダー強すぎてボールガン無視でもなんとかなるんやないか?
エリア破壊即押しでもやれそうや >>557
強化されたのはレベル2だけじゃなかったのか… てかもうレベル4が強いとかどうでもいいな
セルはレベル3いけば勝てる >>561
レベル2以降の気弾強化だから全員強化されてる >>561
レベル2以降が強化だから全部強くなってるぞ とりあえずセル所感は
L1→セミはセミ
L2→気弾発射マシーン、段差越えようとするブルマバイクなら普通に狩れる弾速と射程で鯖を追えるようになった
L3→かめはめ波にノックバックと火力増しで回避必須のエグい性能に
L4→気弾発射マシーン、L4火力でこの高性能気弾連射のDPSが凄い事になってて高高度爆撃でSTM戦が鬼になっとる なんかラス1空中で無敵ホバリングしたまま止まってんなって思ったらタイムマシンで脱出されて草
ラガーの時代か 爆死した他の非対称 今無料配布してるぞ
これと違ってガチャないし少なくともクオリティは高いぞEvil Dead The Game >>559
ボールガン無視どころかエリアガン無視でもいける
サバイバーをひたすら動かして強化拾わせないようにするだけで相手は詰む まぁ確かにもうボール対策でエリア破壊温存する必要はねぇなとは思う
それよりどんどんエリア破壊して物資無くして鯖追い詰めた方が結果的にボールも手に入るってかゲーム終わらせられる 悪ブウの気弾も性能が上がってるよ
横移動で当たらなかったのが当たるようになってる >>567
そのゲームは出たのは知ってたけど
いつの間にか爆死したのか? 正直余程鯖の物量に余力ない限りは神龍呼ばれたとこでどうとでもなるね今は、むしろ今の環境でボールに固執する地雷鯖を間接的に作ってる可能性すらあるかも マジでレベル3作るためのパワーぎりぎりだから早めにレベル上がったらさっさとエリア割って物資取らせない方がいいよ まあCS勢は元から鯖弱環境だしね
レイダーは今までも強かった強くなりすぎて負けることがないってSNSで言ってるのCS環境でやってる人ばかり セミはガンガンエリア破壊でいいわ
レベル2も3も神龍呼ばれても通常射撃で戦えるし
探索してないエリアガンガン壊してファーム辞めさせればいい 鯖側はとにかくファーミングがてらに民間人リソースをできるだけレイダーに渡さないかつ生存すること大事になってるね、L3以上が現状全員めっちゃ強くなってるからできるだけ進化遅延させたい >>553
タイマン挑んで死んだとか何処に書いてるんだ? 妨害2積みしてないとレベル3レイダー相手に何もできねえな
久々にミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチで勝つような試合になったわ 変身しても中々逃げきれないね
これは結構立ち回りがしんどくなったな 鯖側もこの環境に対応し始めて協力意識が高くなってきてる >>569
その方がTM起動も遅くなるしエリア破壊はさっさと使った方がいいね セル3かめはめ波でグラップ死するとくっそーって気持ちとようやく当たるようになったんやなってすごい胸が熱くなるの… いやーおもしれーわ
こんぐらいの調整だと脳汁出るねぇ まあSTM戦だけはちょい鯖辛い気がするから調整欲しいかなと
レイダーと鯖の戦闘面のバランスは今が1番良い気がする >>586 やっともともとのコンセプトに戻った気がするね
前は鯖の戦闘力スカウターぶっ壊れるレベルだったし >>584
防衛戦でレベル3担いで近接ラッシュ数回やったり必殺技避けてって上手い事時間稼げると今俺頑張ってる!!って気持ち凄い高まるよな こそこそ歩きや変化がわりとレイダーの目を誤魔化せるようになってて生きてる気はする 脱出用タイムマシンの操作方法がわからん
上昇下降のやり方チュートリアルでやらせろや 4人で始まってしまって相手のレイダーもやる気なくなってたわ
馴れ合いしてバイバイして終わった
せっかく貯めたのに可哀想にな >>581
昨日までは好き勝手やってても楽勝だったもんなぁ
ちゃんと協力しないと勝てなくなってるのはいいことだ >>589 レイダーも右クリで回避 こっちもレイダーの攻撃右クリで回避!!とか
避けて攻撃しての攻防やってるとおお!DBやってるぜえ!!ってなるねぇ >>590
かくれんぼの重要性が増したのは良いことだと思う
おにごっこも好きだけど 回線問題か知らんけど切断増えすぎじゃね?
まだ6試合しかしてないけど半分開幕から数人消えてるわ かくれんぼ要素、協力要素が増したのは間違いなく良い 本来は鬼ごっこ性能下げてかくれんぼ率高める調整にすべきだったからそれは良いところ さすがに調整が極端すぎるなとは思うけど
前の調整の状態よりは間違いなく楽しい 起動キーの溜まりを長くしたのは良いけどゲージが溜まっていくSEの尺が前のままだから途中無音になってないか? おいなんだよこの気弾!!とか最初はキレたが
これもしかして神アプデなのでは???
何よりレイダーが楽しみなのがやべえ
今日まではおらおらはよボコれよオラ!って感じで
討伐されなかったら俺の勝ちな!ぐらいな気持ちでやってたしな 協力に関してはビーコン待ちしたり逃げよう!とかいってる奴も増えたのでなんとも
これまでがヨダレ垂らしながらレイダーボコってたから数日は新鮮だろうけど
来週中には味方クソ!って愚痴だらけになってると思う 前より楽しめてるし確かにいいアプデだったかもしれない 今はレイダーがまたつまんねぇわ
何回繰り返すんだコレ 極端なんだよな内容が
丁度いいを目指してねぇだろこれ レイダーなんの緊張感も焦りも無くなってしまったわ
前まで必死こいてやってたけど 配信でもあからさまに開幕切断するやつ増えてきたな
まぁ誰でもやられる役なんて進んでやりたくないもんな 非対称だから正直味方の方がどう動くかわからんってのが地味に楽しい要素だったりするしね
どっかの非対称ゲーであんまりにも味方と連携取れすぎると飽きるし
7人が何考えてるか分からんぐらいが個人的に丁度いいが、まぁ何にもしない人はいやだよねw セル強くなってうおおって思ったけど相変わらずスポーンエリアに民間人一人もいない開始で
即破壊超TM呼び出したけどいつ集めたのかわからんぐらい普通にバズーカ撃たれまくって神龍呼ばれて普通に七人生存負けしたわ
戦闘中の不快感はなくなったから問題ない まぁ協力やかくれんぼでどうにかなる問題じゃないからな
それに気づくまでの試行錯誤は楽しいがそんなに持たないだろう どうせサバイバーの強いスキル今後出てくるんだからこれでいいわ >>601
バグかと思ったけどやっぱり長くなったからかな フリーザ2の気弾を変身中の横移動で全部あたってがりがり削られた
上からなのに全弾必中かよ流石にこれはやりすぎかも 神龍でレベル4になっても全員が協力して挑まなきゃ負けるほどレイダーが強くなってるな
まあ本来鯖は弱いってコンセプトだし今まであっさりレイダーを倒せたのがおかしかったから良い調整だと思う キーは時間かかるから設置完了しないで7割くらいで止めるのがいいかもなぁ CS環境はほぼオワコンになったけどPC勢が楽しめてるなら良いや🤗 セル3遠くの生身も変身も全員かめはめ波の狙撃で殺せるのヤバすぎる
Xキャンプできるぞ レベル3セルのかめはめ波極太すぎて笑うわ
食らうとノックバック発生するけど前からあったか? サバイバーで特攻してレイダーで無双するゲームになっちまっただ レイダー強い方が確実にこのゲームは面白いのが分かった
TM起動ボーナスだけ少し増やしてほしい
触ってない時は今のままで良い >>618
むしろCS鯖の調子ええんやが
普通に勝てる😤 レイダー有利環境でもきっちりとラグ併用してきて隙がねぇ
高ランクは伊達じゃないな 今神龍の取り合いになって魔壁でギリギリ守られて召還できたのすげえアツかったwww
ああ…俺がサバイバーに求めていたのはこれだよ… もうスポポは進化ゲージ溜まったらみんなキー設置放置して卵の前に集合な
勝敗関係なく全員でボコろうぜ ブウのあとセル使ったら強すぎて笑ったわ
気弾見た目一緒なのに性能差ありすぎんか これかめはめ波避ける技術要るな
ちゃんと音聞かないとダメだ かめはめ波は以前避けれた奴なら今も避けられるんじゃないか 後は開幕切断やら仙豆自殺をなんとかしてくれれば良いんだがな
中々難しいわな 開幕の奴は不明なエラーとか何故かEAC反応したりとか
変なバグ多すぎて判別できんね 仙豆特攻はカスや! 俺みたいな弱小レイダーでも前より長く生きられることができるな
まぁ負けたけど^^; CSはボタンぽちぽちしてるだけでサバ死ぬしな🥺
脳死で勝てて、サバ時は脱出用を待つゲームだぞ
レイダー増え過ぎて優先権貯めまくらないとレイダー出来なくなったし暫くゲーム寝かせるわこれ😟 ん-キー設置してる時間が完全に無駄だから
これキー設置を一切しないでレベルリングしてレイダー討伐するほうが安定しそうな感じがした 仙豆はフィニッシュを決められでも使えるようにしてほしいなぁ だからCSの奴は場違いだからここでレスするな
CSスレ行け
てめえのCS話誰も求めてねえから 横移動で完全に気弾が避けれないのはほんと厳しい
変身しても安定して逃げれんから見つかったら死ぬ人がかなり増えたね 今の環境で討伐なんかできるのか?
あー、PTの人か >>637
わざわざCSから来なくていいから辞めていいよ >>643
できるぞ
PTってみんな野良PTじゃん
鍵の設置に時間がかかるってことはそれだけファーム速度も落ちてるからな レイダーが強い方が緊張感あるしそもそも戦闘力5の脱出劇ってコンセプトだったのにレイダー虐めたくて買うやつがどれくらいいたのかと 1分で3人アウト露骨すぎて草
もう鯖側ゲームになんねぇな 討伐とか激レアで良いだろ
今まで余裕で出来てたのが狂ってんだから
だからこそTM周りは調整しないとな 20回に一回勝てればいいくらいだったセルでいきなり全滅できるとか極端すぎないですかね… >>643
俺自身完全野良だけど4試合やって2試合は討伐勝ちだった
1試合は完全に負けてもう一試合は超タイムマシン勝ち
自分の死亡は操作ミスと完全負け時の2回だな
超タイムマシンだけは明らかな調整ミスだけどそれ以外はほぼ完璧
強いて言うならLv4の火力はもとに戻してもいいかもな
やっと瀕死のイモムシやトカゲを憐れみつつゴミ箱に打ち込むゲームから
きちんとしたゲームになったと思うよPCなら >>649
激レアでいいんだけど
攻撃避けれなくなってるから、レイダーを釣るって行為がほぼできないからなぁ
それならみんなで殴って倒すほうが勝ちやすい気がするんだよね今の環境 しかし露骨に8人集まるまで時間かかるようになったな マシン起動は時間かかりすぎ+ほぼ2人必要になったから勝ち筋が見えてこない
討伐狙った方が良いわって展開が多い 民間人争奪戦→キー設置戦→超タイムマシン戦
ぐらいの感覚のほうがいいと思う
キーレーダー持ってるやつは設置しないで回収のみ
レイダーを如何に育てないかが肝、高速環境では無くなるかなと思ってる >>657
だよねー
鍵置いてる時間も3倍くらい長いし
ファームして討伐するほうが安定性ある気がする 昨日まではこの環境でもレイダーで7割方勝てる俺スゲー!って意味で
勝った試合見直してニヤニヤしてたけど
今の環境でレイダーで勝ってもなんの達成感も優越感も得られなくなっちゃった そもそもPCでも出来るゲームをCSでやってるやつとか
本格的にやる気のないやつかまともなPC買えない貧乏人かキッズだから
そんなやつらの環境の話とかどうでもいいだわ 強化後のセルまじでつぇえな
超TMに群がったアホ鯖どもをグミ撃ちで一掃できたわw 超タイムマシン出す必要なくね?
ってなるのが今の環境の予想 ザバでアホがいると瓦解するな
でもそれぐらいでいいや 鯖側なったらとっとと転がってレイダーやるゲームだな やっぱりRとTの必殺技設定ダメだな
絶対に離れる位置にしないと誤爆するわ ぶっちゃけアプデ前からレイダーで勝つ方が普通だったから、、今の環境鯖なぶり殺しだわ、、😅 鍵刺してるところ攻撃したら動かなくなって無敵モードになる鯖やばすぎたw
しかも動かないまま変身して横90°くらいの空間から一生気円斬投げられてわけわからんかったわ せっかくキャンプを潰したのに設置時間伸ばしたから再度キャンプが捗るようになったねw
しかも設置場所に3人とかいる事が多くなったから狩りやすくなった
ゴキブリホイホイみたいw セル第一形態で7人鯖生存から神龍でボコボコにされたレイダーが切断とか見るし弱い人は弱いな これキー設置状況保存出来るようになったので丁度いい調整かもな
今まであんまり連携意識しなくてもやれてたけどもうちょい変身タイミングとか考えてやらないと勝てん え切れすぎじゃない?今までそんなにレイダーで負けまくってたん?🥺ごめんよ🥺 >>663
それは昨日までレイダー側に大きなハンデとしてあったからアプデ後に逆転しただけさ
フルボッコにされてた側が今度はフルボッコにする番
こういう調整は飽きが来なくて好きだわ >>667
別の時空から来たのか?それともCSか?
(配信や自分のサバイバープレイを思い返しつつ)
釣られたわ キー設置に関しては前は短すぎたけど今は長すぎるから中間ぐらいがいいんだろうな >>676
CSだろうね
PC勢のレベルが高すぎてCS勢はほとんどゴミ鯖で埋まってるしw お前ら・・・w今までサバイバーは勝って当然とか言ってたやんけ・・・w
笑わせんな😂😂😂😂😂😂😂😂🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪 サバイバーだいたい負けるけどたまに連携決まってギリギリ勝利すると気持ちいいわ >>674
俺も楽しんでるぞ
だから今のレイダーに勝てる方法ひたすら考えてる レイダー強いのはいいけどセリフ連発のイキリレイダーきたらマジでサバはイライラしそうだなw 見つかったら死
このぐらいでいいんだよ今までが異常すぎた 勝って当然だったから作業すぎて飽きて人が一気に減った サバイバーの立ち回りが変わりすぎてるから
ちゃんと動き今の環境に合わせないと厳しいね 流石に6人いてレベル3になってれば鯖勝てるな
レイダーは全力で人数減らす必要あるしこれは良環境ですわ おいセルがよろしくししてるんだから昨日までみたいに挨拶しろよ
どうしたのだ?さっきまでの勢いは 前の環境なら別に良かったけど今の環境でドラゴンボール絶対渡さないマン居ると普通に戦犯だな
1個持ってる奴が一生逃げ回ってレイダーにプレゼントして負けたわ、さっさと渡せば勝てたのに 脱出マシンで二人逃げられたけど勝ち
セル強すぎるわ 今回ので文句言ってる奴は脳筋チンパンジーだからこれで少しは立ち回りを学んでくれる事を祈る レイダーで良いスポーン地点になるよう祈りつつ必死に鍵を刺す地点を血眼で探しながらバスケされないように祈りつつキャンプする時代は終わったんだな
あとはタイムマシンあたりとキーの設置時間に細かい調整が入ればこれでいいしこれがいいわ サバ側はちゃんと頭使わないといけないゲームになったけどどうだろうな。
俺は楽しめてるけど新規はブチギレそうw
まぁレイダーやって気持ちよくなってもらえばいいか… 誰も聞いてなくて草🤣
534 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-jKQ3) sage 2022/11/19(土) 00:47:20.86 ID:QWGzhqNRa
PS4鯖は6勝3敗
Noobレイダーが爆増しとるわ
627 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-jKQ3) sage 2022/11/19(土) 01:31:15.19 ID:HWKJ1NEva
>>618
むしろCS鯖の調子ええんやが
普通に勝てる😤 これでも上級者同士ならいいバランスなんだろ
特にセルは互角の勝負してると思うぞ? >>687
神龍で全員レベル3にするほうがいい状況が増えた気がする むしろセルの方が最強だろ今
速攻でLv2になるのが無敵過ぎる >>696
全員まともならいいバランスだね
実際野良でやると2人くらい即死ぬゴミ混ざるから鯖がほぼ負ける 本当はdbdもキラーが強い方がサバしてても楽しかったんだけどな
今はただの鯖専とチーターだらけのgm レベル4でも気弾は避けれないし追いつかれるから普通に狩られるね
みんなで殴って討伐が良さそう
タイムマシンなんていらなかったんだよトランクス ぶっちゃけこれなら気弾強化だけでみんな満足だったろ >>705
今までは時間稼ぎが簡単な形態だったのに・・・ ボール絶対取れない所おいてるやつおって草
そこまでして勝ちたいのか 鯖も久々に考える場面と試行錯誤しなければならん状態で結構楽しいじゃないか
早々に無理ゲーと断ずる状況ではあるまい 開始初期だってこんな感じで阿鼻叫喚だったけど結局すぐにいい勝負になってたしな フリーザは進化されるとほぼ負けるな
別に進化が早いって訳じゃないけど栄養豊富なナメック星人食べるとすぐ進化するし
元々優秀な第二形態の圧がより強くなって
さらに殴られまくって進化すると調整によってくっそ強くなった第三形態になって普通に殲滅される
最終形態行かれたら鯖で勝つのは結構難しい
正直1番負けるのが難しいレイダーかもしれない
ザーボンドドリアがやっぱり強い
セルは民間人枯らされて第一形態のままだと案外負けてる
殴られ進化もなくてボール確保もないから第一形態のまま超TMで行くと神龍リンチや神龍なしリンチで討伐をたまに見る
ただかなり強くなってる
ブウはスポポの段階で民間人枯らされると結構討伐されてる
無邪気はセル第一形態より個人的には厄介と思う程度には強い
悪以降はレイダー側が負けるのが難しいくらいになってる
まぁ今もフリーザ>>>セル>>ブウだと思う
あと個人的にはセルとブウはこのくらいの強さが適正な気がする
フリーザは少し強すぎる
超TMの起動はほぼ困難になってるのでそこだけは修正すべきだと思うけど
結構いい調整じゃないかなレイダーの強化としては いやーこれ人数減ってる状態でキャンプされると対処不可能だ
ボール集めても勝てねえ >>696
上級者同士でもレイダー有利じゃねぇかな
ってか上級者が集まるようなのがPTしかない かずのこの配信で調整絶賛されてるけど
こいつらプレイしてるのか? >>712 栄養豊富なナメックに笑ったわw
下手にボール持ってないほうがありたがいよね やり過ぎだろと思ってたけど全員まともな鯖の時かなりいい勝負だし面白すぎるな
ちゃんと安定7人で始まるようにしてくれ 鯖は別に勝てないって程じゃなくて脳死でブルマバイクやグラップリングってのが通用しなくなってるだけじゃない?
あと妨害ハメとか >>709
レイダーが初心者レベルの雑魚なら勝てる
スナイプできないような中級レベルでも野良じゃ難しいんじゃねぇの
上級になるともう舐めプしてもらんと勝てない ちょっとやれば健常者には勝てないって分かりそうだけどな
複数で魔貫連打して変身溜まるまでかくれんぼする野良じゃ無理な方法しか勝ち筋なさそうだし >>716
玉つきだと栄養がね……一人目はいいんだけど二人目以降は玉無しがいいわ
超TM周りが少しやりすぎだけど自動上昇とかは前は早すぎるしかなり加減が難しそう 問題はこの状況で頑張れるような人間がどれほど残ってるかだな
死にかけのジジイに劇薬飲ませたようなもんだ 結構いい動きじゃんとおもってたら
次のマッチも普通に同じの何人もいるんだもんなPTやんけ 深夜帯はどうしても同じマッチングになりやすいから自分からずらさないといかんな 超神水をぶちこんだブレイカーズ
見事超復活を果たす 今の時間帯だと接戦で負けるか勝つかを繰り返してて案外バランスよく感じるわ
フリーザはまぁかなりきついけど レイダー負ける気しねえ
つーか今のところ全部全滅取ってる フリーザはもう見つかったらやばいな
射程が長くて厳しい 普通の運営ならひとつずつ修正する。
まとめて修正したら何が良くてなにが悪いのか原因がわからなくなるやん スレの勢いがものすごいな!これこそ待望のアプデだったってことか
今のほうがスリルあって楽しいもんな…初心者お断り環境なのはアレだけど なんかもうラスキー設置するタイミングがアレだわ
以前ならレイダーと同じレベル2、3人いりゃ十分って感じだったが
今じゃLV2のレイダー相手に3かボール必要じゃね?ってくらい
下手に出したらあっさり壊されるしじゃあ設置しない間に鯖の数減ってったらどうしようもない >>731
第二形態以降は見つかるとかなり厳しいね
元々優秀だった第二形態はまだしも第三形態がやばいくらい強くなってる
インチキみたいなデスビームの判定はそのままで気弾とグミ打ちもどき強化でガンガン狩られる
特にグミ打ちもどきが数の多いデスビームみたいになってて吸われる超TM周り以外は一瞬でチェンジゲージゼロにしてくる 後は自殺と切断対策すればなんだかんだそれなりに落ち着きそう
初心者は知らんどうすることもできん 戦闘力100万以上だからな
今まで力を抑えていただけなのだ バリア壊れた瞬間その場から動かんくなってモーションだけ取るのまたあったんだけどあれなんなん?
意図的に回線絞ってんの? >>739
今までの少なくともここで3回はその名前見たけどそうだぞ
鯖でビル隙間にボール隠し、神龍呼んで攻撃する振りなんでもあり >>739
俺もその名前見たけど観戦で偶然見てたらやばかったわ
超TM戦で近くで倒れてる鯖を蘇生できるにも関わらず無視して自販機漁り
その後超TM戦にも参加せず遠くに移動 >>639
仙豆特攻で2回吸収されるじゃんヤバすぎだろw 切断はもう対策入ってるんじゃっけ?
自殺はどうにもならんから公式からBAN対象にでもしてもらうか優先権を評価でゲットとかにするしかない >>741
鯖側でボール7つ揃って徐々に集めてんのにレイダーがキャンプしているE地点にずっと籠って、
救助に向かった味方とともにレイダーに見つかりダウンされるまでずっとボール持ち続けてたからな。
素で分かっていないのか利敵なのか判断つかなかったが、有名なら利敵認定でいいや。 報酬減ってない?
ゼニー300~600スピリット40とか敗北時こんな少なかったっけ?
レイダーにダメージ与えないとそもそも少ないのかステルス修正で報酬減ってるのか 鯖は死なない立ち回りが大事だな
タイマンで追いかけられてチェンジした場合、レイダーの性能上がってるのに無理に殴りに行く鯖が多い
そしてやられて人数減らされてジリ貧 誰かツイッターの公式に群がってる新規が〜の馬鹿ども黙らせろ
作業オンリーorレイプされるのと作業の繰り返しの前環境より、きついけど明確なご褒美タイムがある今の方がマシだろ
あの運営今の空気だとスポンジみたいにめちゃくちゃ変な意見吸ってせっかくまともになりかけたのがまた極端な調整してダメになる サバイバーやる分には今のバージョンが面白い
レイダーがガッチガチに勝ちにこだわったプレイするともうどうしようもないけど サバイバー7人常識人じゃなきゃ勝てないな
ギリギリ1地雷で勝てる可能性あるが、2地雷やと無理 >>748
BDTB晒し垢とか何しても文句言うことしかしないしな 初心者鯖は悶絶だろうけどその初心者もレイダーで楽しく遊るいうになったってわけ 今は初心者を助けに行ってる時間無いし助ける必要もないからな 間違いなくレイダー初心者の負担は減った
そこは良調整 DBDと逆のことして人が増えるかだな
対人ゲーは楽して勝ちたいだけのやつが大半 はぁ
ダウンした後回線きって脱出用のタイムマシンだしやがったわ
残った3人固まってて即脱出とかおもんねぇ >>752
とりあえず意見をよく吸うことはわかったからベタ褒めしつつもう少し調整したら完璧かもね!
って感じの肯定的な意見を増やして無毒化しねぇとな
言ってるのが少人数でも全体の数が少ないから相対的に割合が多くなっちまう 初心者が倒れてるの見てアプデ前はしょうがねーなーだったのがそのまま死んでろになって続ける奴は相当やる気 レベル4になっても一瞬でHP溶けるしもう終わりだわ レベル3になる前に物資が尽きるわ
必要量は元に戻してほしいなあ 自販機破壊されると厳しくなるね
減らしたおかげで格闘で殴りに行く機会が減って囲みづらくなってるのはいい方向なんだが https://i.imgur.com/e546JJr.jpg
これ意図的だよな?お察しの通り取れない
ちなみにこれがラス1
一応レイダーの名前は控えてある あかんレイダーはぬるすぎるし鯖はキャンプ復活だしで耐えられん
さよなら天さん… パワチャ外したけど入れようかな
相手がちゃんと自販機壊すタイプだと2と半分くらいからあげきれんことまあまあある まだ調整されて数時間しかたってないだろ
これから鯖の戦法が確立するかもしれないし
慌てるなよ、バランスはまだ分からない 生存、救助、起動キー設置、超TMどれも難しくなってるから負けると銅ばっかだな 戦法はいいけど捨てゲーする奴の対策してくれないと本当に無理
前までもかなりやる気下がってたのに今されると頭がおかしくなる てか今の状態だと自販機破壊出来なくしてエリア破壊も3からでいいやろ なんかセルレベル2の方が強くね?
レベル3は相変わらずグミ打ち以外当たらねえじゃん いやかめはめは相当あたるようになってるっしょ
つええよマジ 討伐狙うにしてもマシン出してゲージが増えてかないことには
向こうは上空で引き撃ちしてりゃいいだけってのがわからん奴らだと討伐も無理だわこりゃ 鯖の戦法ってスキルや装備だと思うけど今あるのは大体似たり寄ったりだし、仮に思い通り立ち回れても自分だけじゃ限界あるから実現できるのはVCPTくらいだよ >>771
気弾が強くなった分場面によってはそうかもね
射程も威力も上がってるし
でもマシン戦なら3だと思うよ >>774
そうか・・・まあいずれにしてもボール取得不可キャンプ環境が現実のものになりつつある
はっきり言って今の仕様でこの状態になったら打開不可能
そもそも神龍出しても打開できるか怪しいが 強靭魔壁の時代来たかもしれん
今レイダー強くて鯖も生き残ってない事多いしエリア破壊すぐしてって神龍呼ぶにもエリアが狭いから
後数秒持てば呼べるって場面結構多い
あとしんだふりずっと使ってるけどマジ隠れOP >>779
TM戦もバズ飛んでグミ打ち潰されるじゃん
いちいち足止まるし引き撃ちが出来ねえから微妙
真上陣取って気弾打つわ 前回アプデでキャンプしづらくしたから、てっきり無駄に試合が膠着する要素無くしていくのかと思って
勘違いしてプランナーを褒めてた自分をぶんなぐりたいよ
25日過ぎたらガチャの予算3万ほど出来る予定だったけど別ゲーに使うと決めた、課金欲完璧に失せた やられると分かるがかめはめ波が押し付け力増えてるから今までのイメージは一旦捨てて擦っていけ 起動キー遅いのはいらんかったなー余裕でキャンプ環境に戻った。
TM起動遅くしてレイダー強化だけでよかった
レイダーこんだけ強くしたらサバの耐久上げた意味無くなったし色々迷走してるなそんだけアクティブ落ちてんのか レベル4これ戦局を変える力はないな
半日前は怯えて怯えてエリア破壊残してたけど、これからガンガン吐くわ >>199
気弾の集弾率を下げてバラけさせるって手もあるだろ
数発に一回はまっすぐ飛んで確実に当たるみたいな
これなら集弾率の上下で0と1の間を取れる すでにレイダーのエリア破壊終わってるのにXで呼ぶアホが煮詰まった今でもいるの笑うわLV100なのにな
鯖の重要な部分をアホが担当すると勝てないゲームになったな 後は起動キー設置を前の1.5倍くらいに設定したら文句ねーかな とっておきの大サービス取れればコンプ出来っから課金する予定だったんだよね
なんか一気にモチベ下がっちゃった レイダーのレベル3はかなり殲滅力高くなったから超TM戦前に出すと殆ど勝てなくなるのに、殺されに行ってしまったり救助狩りされるのが増えた 8戦やったけど、良いバランだわ。
死体キャンプが流行りそうだから、フィニッシュされたサバは、エリア破壊に巻き込まれた時と同じように、どっか別のエリアに転送するくらいの救済措置はあっても良いと思うけど。 >>794
増えたってレイダー強化されたんでまぁ
だから初心者お断りレベル レイダー強化でやっと三人脱出ミッション終わらせられたわ セミで民間人下振れ引きまくって6割くらいまで自動進化したけど余裕で勝てちまうな
第一の気弾雑に強すぎ レベル4になれるようになったけど今までレベル4使ったことないから操作分からんわw 初心者なんてどんなゲームでも失敗して覚えるもんだし
鯖なんていくらでも出来るんだから、数十分間鯖やってやっと回ってきたレイダー練習でボコられて終わるより
今の方がよっぽど初心者向けだろ セルで開幕Dいったんだけど
まじで民間いなかったわ
Eで1匹くってDでとおもったら全然いなかった
こんなことあるんだなぁ
毎回D吹っ飛ばしてるから知らなんだよ 最後はPTに負けで終わり
さすがにこの環境でもPTは勝つわね >>802
うちもEDで一人しか見つけられなくて自動進化したわ
結構Aの下とかBの居住区に固まってたりする最近 >>793
言うて今回の調整が最後の調整なわけでもなし
今回はこんな調整なんだなぁくらいで楽しめばいいと思うぞ あとまあステージランダムにしてほしいわ
グリコピックしてるのに全然選ばれないじゃん! 初心者でもまあ何人か倒して少し気持ちよくなるくらい出来はするだろうな
追いかけて気弾撃たれるだけで割ときついし レイダー3回やって全部完全勝利
こりゃ優先権6とか7じゃないとレイダーできなくなるね この場面ならこのスキルって使い分けしてたのが気弾だけで良くなったからマジでつまらんなったわ 鯖がまだ弾速に対応できてないだけだからな
次のガチャが来る頃には鯖はレイダーの攻撃全避けよ ようやくプレイできたわ
レイダーこっわ!w
こっちのがサバイバーおもろいわw フリーザは2の進化レベルもう少しで満タンってときは逆にドラゴンボールを寄付したほうが良いなこれ
LV4来ても周りがLV2とかなら全然怖くない レイダーの位置教えるプレイしたいけど俺には無理だわ 変化でステルス楽しんでるわ
結構変なオブジェでも小さいなら見逃されるよな レイダーでも超TMから全滅できたわ
あとは微調整していけばかなり良くなりそう この時間帯流石に鯖練度高かったな~かなり勝ってたけど起動やられた
久々に熱中したしまた明日も夜やるかー 1時間クソゲーやったら1回だけ気持ちよくなれます
でもロード中バグったら気持ちよくなれません、相手サバがトロールしたら気持ちよくなれません、VCPT引いても気持ちよくなれません
はいまた懲役1時間です
こんなの、ドラゴンボールの敵キャラが大好きでそれ以外どうでもいいか、時間が無限にあるマゾ専用ゲーじゃん
てなわけでしばらく別ゲーやるわ
今回はいい調整来たなってなったら復帰するじゃあの とっとと死んでソシャゲでもしてれば1時間懲役じゃないぞ ボール隠しグリッチ野郎とそれを広めたバカ野郎はほんと勘弁してほしい 今回のアプデでようやくまともな超TM攻防バトルできた気がするわ
サバも全員3じゃないとキツイから脳死で起動キー刺すとすぐパワー負けするな
状況によっては超TM捨てる必要も出てきたわ
緊急TMスタンプがあれば試合の流れも変化するかもな 悪ブウで残った一人気の探知で見付けて水晶に変化してたから目の前に降りて「・・・サ・・・タ・・・ン?」のボイスで遊んだ
笑ってれてると良いな >>824
1回気持ちよくなるためだけに延々自殺とかちょっとキチ入ってないと無理や
まぁ歩き放置だけでも組んでおこうかな
ムリョ!でガチャ引ける点しかいい部分無いからそこだけはしっかり味わっておこう コンプのためだけに3万ぶちこむやつならそのくらいやれよ >>830
どうみても地雷だからほっとけ
こいつと組まされる味方はかわいそうにな 起動キー設置とか超タイムマシン関係を多少緩和すればかなり良い調整になると思うけどな
サバイバー側で勝ったときの気持ち良さは間違いなく上がったわ おめえをぶったおす!!!
アルティメットドラゴンチェンジ中に自分の攻撃でレイダーを倒す
この実績取れる気がしない >>833
今までがヨダレ垂らしながら遊んでたからマシな体験が増えただけじゃねぇかな
代わりにレイダーがクソ舐めプしても余裕で勝てるようになっちまったし ていうかオンライン専用ゲームでコンプを目指すのは本当にやめとけ・・・ >>832誰からもほっとかれてかわいそうだから安価つけてあげるね… まあレイダーをつまらなくするか鯖をつまらなくするかだからな
昨日まではレイダーが楽しかったけど今は鯖を楽しめ
交互にしてくれてもいいぞ >>838
どっちも丁度良い程度のバランスになんでできないもんか 人口1000人ぐらいの村ゲーのはずなのにスレの勢いがこの板の中でもぶっちぎりなんですが…
何処に隠れてたんだよこの数のプレイヤー共は 単純におっさんが多い
オーバーウォッチとかヤングがこの板くるか >>839
それは正直無理だな
プレイヤーのスキルも全然違うしランク分けするほどの人はいないから
上級レイダーにとってちょうどいい環境だと初級レイダーはまったく勝てない しんだふりなら気の探知にも引っかからないからセル増えてる現状かなり強いぞ
近くに味方がいて乱戦気味の時とか先にしんだふりして、レイダーがもう一人の味方追ってる間に逃げるとか出来るし
持ってる人まじおすすめ PCとCSの両刀が最強か?
鯖強化されたらCSレイダー強化されたらPCで難易度調節できるじゃん これ神龍の「みんな強くしてくれ」どうなん?
レベル4出してもすぐ落とされるパターン多いから全員強くした方が安定する気がする 下手くそはすぐ無意味とか言っちゃうよねぇ
すぐ死ぬお前が下手くそなのに 鯖が育たないんだよね
必要量増えたしセルのエリア破壊速いし レイダーがLV4じゃないなら皆LV3で代わり代わり時間稼ぎしたほうが良いのかもしれんね
相手がフリーザだと辛いけど >>851
倒したほうが早くね?
ほとんど時間稼ぎなんてできないよ避けれないし チーターが味方にいる時は倒せるが基本倒せないから全員レベル3にして時間稼ぎだわな
残り人数にもよるが7人生きてたらレベル3の方が恩恵でかいし4人しかいなかったらなにやってんだボケになる l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は 大
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し 猿
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や ベ
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ ジ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く |
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ タ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / を
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U | 前はまだ1人や2人でゲージ進めることもできたので
勝てそうな流れまで持っていけば日和見どもが戻ってきたりもしたが
もはや一人でゲージ進めるのが困難なのでどうにもならん
味方ガチャで勝つか負けるか決まる あー、PTっぽいのに初めて負けたわ
ロケラン格闘妨害で被りのない完璧な連携から神龍
多分これ連続妨害で時間短くなるとかいう仕様殆ど機能してないな
そのうえで初動事故ってたのにギリギリ負けだったからこれ以外で負ける条件思いつかんわしかし >>826
全員レベル3とかリソース的に無理なんだがエアプか? もしかして苦労する上にあまり頼りにならないSTM呼ぶより育成とボール全力で低レベルレイダーしばいた方が強いのか 今回の調整はまあいいけど
前回や今回みたくどっちかだけに比重を置いた修正はどうなんだろな フリーザがレベル2でも異常につえーよ
なんでこいつまで強化したんだ >>858
マシン出てないなら上空で引き撃ちしれりゃレイダーは負けねぇからなぁ レベル4が30秒くらいで死ぬケースが多いわ
ボールが意味なくなりつつあるな 自分でやってても思うんだがセルレベル3のかめはめ波どうやって避ければええんや
必死に逃げ回ってたらなんか一回だけ回避出来たけどどうやったか思い出せん これだけ強化するならポッドもグラップもバイクも今まで通りでよかったのでは? でもこれだけ無双できるなら大猿ベジータもやりたい早く来ないかな レイダー強くするのはいいとして、キー設置時間延長いらなかったろ
誰も設置にいかずにずっと引きこもりで遅延プレイになってる >>863
かめはめ・・・の当たりで横へ回避や前転すりゃ避けられねぇか >>862
というかよほどヘボレイダーでもなきゃ勝つならボール前提みたいなとこあって
糞ダルイファームとキャンプが復活した感 後ろを見る余裕なかったけど単純に連打してくるセルに対してタイミングよく横に回避押してるだけで3発はかわせたよ
相手見ながら回避しようとするとグラップ逃げ先の選定がおろそかになるしなかなか難しい とりあえず一試合の回転数が落ちたのは間違いない
消化試合化したときの付き合わされてる感がハンパない つーか気団の速度があがっていてグラップ発動前に当たって死ぬわ
グラップ外したほうがいいかもな
トラップや太陽県のほうが汎用性高いと思うわ 鯖側だと相手がセルくらいなら拮抗する感じかな
何度か勝てたけどギリギリの死闘って感じだったわ 今割とレイダーが強さに酔いしれてて隙が生まれてる感あるけどこれでアプデ前レベルでガチガチに行動された場合本格的に勝ち目0だと思う >>872
セルは4になりやすいからそこから1体1体倒したら即爆破がいいかもねw 今はってか前からそうだったけど民間人を早く救出しないと相当だるい
特にセルは今の環境でも民間人消えたら結構辛いところあるでしょ レベル2になって気弾適当に撃ってるだけで溶けていくの笑うわ ゲーム自体のバランス良いけど優先権の与え方は考えて欲しいな 今はレイダー強化されたから興味本位でやってる初心者レイダーが増えただけで
それでも勝てなかったり飽きたら本格的に鯖勝てなくなるんじゃねぇかな >>877
セル2でも糞強いからな
以前のすぽぽレベルじゃないのコレ 前は4人まで減ってもちゃんと動いてくれてたけど今はもうダメだな
みんな脱出ムーブになっちゃって時間の無駄だわ >>881
ヘボレイダーじゃなきゃ4人とかもう勝ち目がほぼない
以前ならLV4相手でも4人で頑張って勝てることもあったが起動遅くされた時点で無理ゲー
俺も大人しくビーコン厨になるわ ボール抱えてるやつが神龍呼びたい病に罹るのもどうにかしたほうがいいわ
こいつのせいで周りがチェンジ消費させられる 7人鯖いるゲームで4人いればレベル4レイダーでも倒せるってそれはそれで酷くね? リアル笑えよベジータ状態で飯がうまい
どうしたサバイバー?鯖が楽勝すぎてつまらないという声に答えてやったんだぞ、笑えよ! レーダー系全て集めるとドラゴンボールレーダーのレベル基準で見れるようになるって既出? >>884
相手が上手いってほどでなくこっちが頑張ればね
でもそういうのが一番楽しかったわ
マシン触ってる時にカウンター何度もくらいながら時間稼いでくれた鯖たちの健気さ 鯖勝率10から20くらいまで落ちたな・・・
極端すぎて草も生えねえよ 格下レベルだと時間稼ぎすらできず溶けていくからな
防衛おろか起動すらままならんわ セルレベル3のかめはめ波は見てから回避前提のバランスになった気がする
ただグミ撃ちある以上セルの優位性は崩れないわけだが 気弾避けられねぇな...
煙幕とか有効になんのかな 今の環境はあれだなブルマバイクで雑に逃げることしか知らない鯖は狩られまくるけど変化や死んだフリとかでやり過ごそうとすると案外やり過ごせる
まぁレイダーも逃走=グラップリングorブルマバイクになってるってのもあるんだろうけど
正直レイダーの強さはこのくらいのがしっくり来るから超TM周りだけ直して欲しい
前のは早すぎるけど今は遅すぎるし 開幕2落ち本当に多い
下手糞と信じたいけどまぁ故意だよなぁ >>892
煙幕で逃げようとした奴がいたが
地面に突っ立ってるからノーロックで適当に撃ってるだけで爆風みたいので溶けてったわ
はっはっはっ
鯖がゴミのようだ >>893
以前からバイクで逃げてやられるアホはそれなりにいたし
だから隠れる術を身に付けろっつったのに 今まで逃げスキル一辺倒の雑プレイしてた下手糞鯖が阿鼻叫喚してるだけだからな
しゃがみはロックされてなければレイダーのロックオン開始距離が極端に短くなるからしゃがみは使えよ
デブやフリーザ相手だと糞近くでも音出さなければ見つからん ちゃんとレイダーの位置確認して射線を切るとかDbDクローンなのにFPSっぽい事も要求されるようになってきたね
鯖も脳死バイク出来なくなったってことだから良いことだけど 隠れられない!そういう設計になってない!
とかいってたのは今頃足引っ張ってんだろうな
そんな鯖引いたら勝てない調整されたわ >>840
ドラゴンボールだからオッサンが多いんだろ
若いやつはこんなとこに来ないでsnsしてるし 開幕2,3分で鯖がやられたらもう消化試合
やっとのことでSTM起動しても
味方が既にボロボロだから守れないw レイダー強化で救助狩りもしやすくなったしねぇ
救助狩りはしねぇ
キャンプはしねぇ
人畜無害なレイダーさん相手に勝ったり接戦したって面白くねぇし サバは前より勝てなくなったけど勝った時の達成感が全然違うな
前はだらだらやっても、あー味方が討伐したなー程度の感慨しかなかったわ フリーザ相手に壁張り付きで隠れるの本当に大事になったな
気の探知無いから意外と凌げる >>904
それレイダーがキャンプや色々手抜いてくれたか下手くそなおかげだぞ。達成感ないやろ。 今は上空から急襲してくるから
チンタラバイク走ってんの見つかって襲われたらもう終わりだからな
しゃがみと死んだふりor変化でやり過ごすのが重要やね >>905
隠れるのが大事になったのはほんまよかったな
後はマシン周り戻して鍵設置時間短くすりゃいいんだが
一体何回調整すりゃまともなバランスになるんだか スポポビッチもだけど気弾の調整やり過ぎだろ
代わりに距離詰められた格闘は回避で避けられない、レイダーのバーストCD20秒ぐらいにして鯖側の格闘とかCC拒否しやすくするぐらいでよかったわ
気弾このままならSTMは前のままで良いし鍵も2倍じゃなくて1.5倍ぐらいで良いわ 前は勝率データ出してアプデの説明してたけどもうやらなくなったのか
一貫性無いとだめだよ 以前配信者が検証したヤツ
セル
ロック開始70 ロック解除120
フリーザレベル1
ロック開始70ロック解除120
フリーザレベル2以降
ロック開始120ロック解除150
ブウ
ロック開始100ロック解除130
非ロック時のしゃがみは全レイダーで3ロック開始が30になる
こういうシステムだからリバーDやフロントCみたいなしゃがみで隠れられる場所多い所では使ってけ >>907
それはどうかな?
今までは最低限勝つ為にやってたけど
ぶっちゃキャンプなんかやって勝ってもポイント稼げないからな〜
6試合に1回のレイダーでそんな効率悪い事したくないわ そういうシステムあるのはいいんだけど公表しろってw
レイダーの速度ボーナスとか知らんかったぞw 洞窟の箱の裏でしんだふり強いだろうなと机上で思ってただけだったけど実際やられるときついな
探知したら飛び起きてきたけどしなかったら気付かなかった エリア3つ破壊されてて脱出タイムマシン逃げる際にサイヤ人ポットでビーコン位置に降りるのは悪手過ぎだ
流石に逃さんよ 相手してても使ってもまだセルよりフリーザのが強えな
フリーザが強すぎるだけか? キャンプ対策したのに結局キャンプゲーになってて草も生えん
フリーザ削除でええんちゃう? >>918
今だとフリーザは脱出されるからセルより弱い 死んだふりはロック外して急降下できるから意外と戦闘中にも使えるんだよな 今もしかして鯖落ちてた?
突然弾かれてしばらく入れなかった ど |.〉、 o <〉∨i_i_j/////0// ロ 〈|,' |
. さ う |∨ }> / 〉 ロ ∨///////0/ /{ <> ,' |
勢 .っ し .| Vヘ ∨ <} o ∨/////// ∨ iコ;' |
い. き た | ∨ 。〈〉 ロ ∨//// o 〈〉 i> ,' | 笑 え よ
は. ま の ! 〈} <〕 <> `ヽ `Y´ <> <i 〔]( |
: で だ / ' 〔〕 ;_;_;____ | ニ=‐ァァx ヽ. | サ バ イ バ ー
: の ? > |<> .:∠Vヘ.__r。Yー''ーくr。,__,.イ//∧::. ノ |
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≧x,______, ' 〃三≧<{ \ :::::::::::::::::/ / |:::. `'<三三三 〃三
三ミメ、三三三>'′ 人 \ ノノ / / 八:::. >三三//>'
三三xハ三三< // \ ハ / / /x≦三三くx≦ 気弾の誘導はイカれてるけどラグの影響を無くしたいなら
これくらい誘導しないと駄目なのかも…
だったら威力を抑えてくれたら良い感じなのかな
かくれんぼ的には、誘導は絶対に今のままの方が良い キャンプとTM戦が一番きつい現状で死んだふりとかどこで使えばいいんだ そもそもの話レイダーに補足されてから逃げ切れるってのがおかしいんだよ
そういうゲームじゃねーだろ堂々と探索してんじゃねーコソコソしてろな >>928
堂々とゴミ漁りしてたのが異常だっただけという 今のレイダーはちゃんと倒れた数見てるから死んだふりなんかマジで通用しねえよ、せめて死んだふりしたら姿が消えるならまだしも 前は時間無くて探す時間が惜しかったけど
今はダウン取るのも早くなったし鍵も遅いしSTM戦糞楽になったし隠れるのもそんな刺さらんだろ
一部レイダーは気の探知とかもあるわけだし >>928
鬼ごっこからただの隠れんぼになっちまったな >>926
バイクナーフでかくれんぼになったと思うけどね ジップラインデバイス面白いけど基本各自行動なわけで鯖で共有できる設置物自体があんまり使い勝手良くないな
緊急脱出用としてはグラップの劣化だしレイダーが壊せるんだから時間経過消滅を長めにしてくれれば
あらかじめ設置してあったルートで逃走するとかに使えそうなんだが なんこれレイダー強化されまくってんのか
やめどきだな グラップバイクでも逃げられんし、
脱出TM出てくるまで隠れてるだけの
隠れんぼゲームになっちまった 隠れんぼだったらザーボンドドリア気の探知とかズルじゃん グラップバイク以外で必須になりそうなスキルありそう? 気弾が強過ぎて必殺技を撃つ意味がないんだよな
誘導はそのままに、攻撃力だけは前に戻して欲しいね >>941
気弾の距離も伸びてない?
気弾でスナイプできるんだけど… というかスナイプに頼る意味が現環境だとほぼほぼ無いと思う
簡単に追いつけるし気弾の誘導凄いしで >>943
距離がわからない
200とか300以上の距離を気弾でスナイプしてるの?
弾速も判定も必殺技の方がかなり上だと思うよ 俺TUEEEE出来なくなった奴ら
勝てなくなったからって他人に噛みつきすぎだろ…w >>943
射程上がってるぞ
特にセルlv3のかめはめ波端まで届くから
300から狙撃出来る そういやVジャンプていつ発売日かしらんのだけどここに投下されてる写真て発売前のリーク情報なのけ?
昨日よーいちろー見てたらおまえらそんなの普通に話題にしてたら訴えられるぞ、って言ってた 初心者らしきレイダー相手に神龍有で辛うじて討伐出来た
初心者レイダーは楽しいかもしれない まともなセルレイダーに超タイムマシン戦で勝ったぜ
レベル4になって上から必殺技撒きつつ時間稼いで変身解除させられたけど最後のサタンパンチで勝った、楽しかった
スナイプは変身吐かすかバリア削っておくかとか牽制になるし出来るならするでも構わないんじゃない? この調整全部計算よ
バカに課金させて妨害スキルたんまり買わせて
今回の調整で妨害スキル減らしてる奴が泣き喚いてるんだろ これキャンプキツイな…
レイダーがドラゴンボール持ってたらもう地獄だ キー寸止めすればキャンプなんて起きんだろ
ノータリン7人揃うとキャンプ発生するのか 勢いやべーな
評判みて悩んでたけどもう買ってもいいのか… dbdのptb並みにキラーできねぇ
しかも一時間放置より面倒くさい >>957
フリーザでキャンプに持ち込めないの舐めプでしょ >>949
でもその前のサバイバー6連戦の第一村人6回で絶望するだろ
2000円だから投げられて終わる CSの民「キー同時起動、寸止め、死んだふりが強い」
次に何を言い出すか期待してる >>958
おう悪い意味で勢いすげえからぜひ買って絶望味わってくれ! やっぱこのスレレベル低いままか
雑魚しかいなくて残念だわ >>966
生きてて嬉しいわ
同時起動しとるんか? >>966
レイダーやらせてくれたら何時でもスレバするぞ
同時起動が最強だということを自分に分からせてくれ 発達障害者に付き合ってる時間も無いんでな
構ってやれんすまんな マジでレイダーだけやりたいそうすればストレス発散ゲーとして存在してもいいんだが 俺にもテレパシー能力があれば寸止め同時設置が出来るのになぁ あ、6人でいいのか
つかぶっちゃけ野良じゃ寸止めとかやっても起動するやついるしな 2000円払ってるんだしずっと鯖やってくれる都合の良い友達7人も付けてくれないか? 同時起動は出来れば強いが野良じゃ難しい
寸止めは有効ではあるがそれでキャンプの意味がなくなるかというとそんな訳ではない
ハイハイ終わり終わり 強靭魔壁の無敵ってセルレベル3のグミ撃ち全部受け切れるぐらいあるんだろうか 同時起動は置いといて中断が許されるようになってからは
とりあえずキーを刺しておくってムーブは強いね
通り過ぎるくらいなら絶対に刺しておいて欲しいし
レイダーが近付いてきてるかも…って(実際に近付いてきてるのなら遅い)
ときは中断して様子見できるのも強い
地雷が居ない限り
レイダーがキーの位置を特定しづらくなったのは間違いない 鯖で勝てる時ってレイダーが下手くそな時だけだな
鯖がうまいんじゃなくてレイダーが下手くそなだけだから
勝ってもなんか嬉しくない かくれんぼゲーにするなら気の察知は削除してくれ
代わりにスカウター拾えるようにしていいぞ むしろ今はキー設置する方が負けまである
超TM呼ばれたらサバイバー全滅の恐れ この状態で今月終わる気なら11月で同接300まで落ちるだろうがどうなんだろうな
それとも焦ってまた来週サバイバー超強化してくるか? 初心者抜けたばっかだけど普通に今回の調整でどっちもめっちゃ面白いんだよねぇ… 以前
レイダー楽しい
鯖糞詰まんね
レイダー強くて味方雑魚だと接戦で楽しい
今
レイダー糞詰まんね
鯖詰まんね
レイダー雑魚で味方まともなら接戦で少し楽しい >>984
自分がやったら負ける要素一つもないからな
あくまで弱い人っていうかCS環境にとことん媚びてる >>988
羨ましい
始めたばっかのころの純粋な気持ちをまた持ちたいものだ
レベル100になると6回の仙豆修行ののちのストレス発散だからな 絶望を味わう為にこのゲーム買ったのに
昨日まではレイダーに絶望を味合わせるゲームだったからなw
本来のコンセプトに戻ったといえる そもそもレイダーと激しいバトルしたいならゼノバース買えば良いだけだもんね >>993
まぁ激しいバトルする必要もなくマシン起動で勝ててたんだがな レイダーがクソザコだったから討伐してただけで無理なら普通にTM起動するってだけの話よ このスレッドは1000を超えました。
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