【FPS】Overwatch2 Part872
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part871
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1667638894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 明らかな戦犯がnood teamとか捨て台詞残して消えるの腹立つな
後からでもチャット送れれば良いのに 戦犯マンが試合後真っ先にリザルトから抜ける確率は異常 終わるギリギリ捨て台詞吐いたモン勝ち
通報なんか効かない効かない サーキットロイヤルです
味方のドゥームが刺さってません
相手がシグマです
これサポで勝つ方法ある? カスあたりでも尋常じゃないヒール要求してくるアタッカーってヒーラーがいるおかげで回復してもらってるの理解してんのかな?
死にそうなやつ優先すんの当たり前なのに、あれゲームやっていい精神年齢じゃないよね。
挙句の果てにはめっちゃ暴言吐いてたけど。 なんかくっそ見ごたえある展開になったんでリプレイはっていい?
ちなブロンズ5キリコ
6J8S2C 低レートだとトールビョーン強いなぁ
適当にタレット置いて適当に敵の方にメイン撃って、適当にペイロード周りにゲロ吐いたら割と勝てちゃう
デス数も圧倒的に少ないわ
まあ防衛のときしか使わないけど >>26
バトルパスプレミアム3000円で売れば結構売れそうな気がするわ
需要はあるやろ 和ゲーならやりそうだな
洋ゲーでそれやったら荒れそう ルシオのビートって味方への発生のほうが自分への発生より早いって6年やってて初めて知ったわ
狙われるのわかってて距離開けてなかった自分が悪いんだけど味方への付与は間に合ったのに見事にナノ竜剣で一人だけ抜かれてモヤッとした シルバー4からブロンズ5まで落ちたんだけどランクシステムおかしくない? ジャンクラ「オイラ、善悪の区別がつかないんだぁ。誰か導いてくれる人がいたらいいのになぁ…」
アナ「ふ~ん…」
ジャンクラ「物知りでぇ、経験豊かな人がいいなぁ!まるで第二のおっかさんみたいな…」
アナ「おおおっとwwwデュフフフ、ごめんこうむるよ」
アナさんどうして… ジャンカークイーン良いボスなのにジャンクラとホッグ何して追放されたんだよ 毎回自分2デス味方10デスみたいなスコアで10連敗してるんだけど
どれくらい下がるのか楽しみだな POTGで晒し者にされた上に推薦四つとかやめてくれ…暴言なんかより遥かにメンタル削られる POTGで推薦よっつもきちゃったニチャアって歯茎みせたら負けだぞオーバーウォッチは わかる
糞エイムで運任せ3キルとか晒されて居たたまれなくなったわ POTG取った時に限ってダイナマイトに射撃外してる瞬間が写ってたりして恥ずかしい 10連敗したのにランク1しか下がらなくて草
ただ時間を無駄にしただけでクソ みんなキリコ上手くなってきて今んとこ一番きてくれたら嬉しいヒーラーだわ
プラチナ帯では 145勝してまだブロンズ5にいるけど流石に萎えてきたわ。
どんなに頑張ってもこれが適正なのか。10分ヒールは6296でダメは2676で8.26キル
ブロンズ魔境すぎ ランク評価ってキルとダメージしか見てないんじゃないのかと思い始めてきた ブロンズ5アカウントは捨てた方がいいよ
新規アカは初期認定プラチナだからマジでバカらしくなるよ 負け越しでもランク上がる報告はめちゃくちゃ出てる
勝ち負け競うシステムとして根本からしておかしいとは思うが >>42
いやPOTGで1kしかしてない糞沼プレイ晒されてそれで推薦四つきたんや…
まぁその集団戦は自分が使ってたソンブラのultで勝ったんだけど… 1ではスタッツ抜けてたりオンファイア長いと負けても減りは少ないからやれば上がった
今回は隠蔽してるので分かりましぇん >>43
シャープシューター
キリコ
これもう公開処刑だろ タンクで全試合ダメージ一位でオンファイア多いと、7勝9敗とかでも上がるよ
負け試合は敵タンク叩いてダメージ出すのがコツです それだったら誰も真面目にやってないクソキャラOTPでスコアアタックしまくれば上がるってことか?
ジャンクラ専みたいに 全員で一生ボイスライン連打し合ってるのに勝ててワロタ
ノリが良いと楽しいね キャラごとの基準ラインはあるでしょ
平均ダメージ以上を取れてるかとかそういう ソルジャー勝てねぇなと思って戦績みたら10分デス9.5でワロタ
そら勝てねぇわ Top500の人の戦績覗いてみると、案外10分平均スコアとかはそこまで大きく変わんなかったりするんだよな
とはいえ戦ってる相手の強さが全然違うことを考えると、たぶんその辺のスコアはトップ層より高いくらいじゃないと上がらないというか、適性ランクまでくるとみんな収束してくる基準値みたいなのがあるんだろうな >>52
新規今プラチナスタートなん?
俺が2始めた時はゴールドスタートゴールドスタートこのスレで言われててほんとにガチの初心者居てしんどかったわ ブロンズ5の垢は新規で垢作ってブロンズ5脱出したほうが早そうだよね スコアアタック=キルに繋がればもちろん上がりやすい
バトルモイラが多いのはそのことも一応ある、サポはヒール+ダメージ出せば簡単にオンファイアする
ダメージ出すのはなんだかんだ正義だよ、タンク殴りの評価が今回どうなってるかはわからないが このゲームでアカ買うのはアホやろ
電話番号の確認してくるぞスマーフ増えたら ブロ5に限らず一回スタックすると抜けらんなくねこれ >>70
あれ嘘やったんかい
結構ゴールドスタートてワード見て初心者ゴールドスタートは何やってんだ鰤みたいなレスも見たけど もうダメだ毎試合推薦2個以上貰えるし7勝中ハイライト3回取ってるし我ながらめちゃくちゃ活躍してるつもりなのにブロンズ5から上がらん辛い 試しにシルバーとかゴールドのやつに10分ヒールとかのデータ晒してほしいわ 俺新規だけど全ロール綺麗にゴールドスタートだったから新規はゴールドは多分マジ 多分ブロンズ5から上がれん人ってサポートじゃね?
前作タンク8サポ2くらいの割合でランクマ回してて苦手じゃ無いはずのサポートでクイック負けまくるしタンクに明らかな下手くそがつく
ちなみにタンクプラチナでダメージサポートはまだランクマ童貞😔 >>74
マジなんか…
俺はタンクシルバースタートだったぞ
タンクは得意だから初心者とは違うはずやが >>78
ここ見てる勉強熱心な奴らはリグループ出来とるはず😡 >>75
サポートだわ
スプラとかlolの幼稚園みたいな試合と比較するとow2のb5はあまりにもゲームがきちんと成立しすぎてる 回避プレイヤーが対面に来ることなんてあり得るのか? ブランズ1のダメージです。
ここのところ勝ってはいるもののランクが全然上がらないので味方に負担がかかる行為をしてしまっているのではないかと思い自分のプレイを見返しているのですがよくわかりません
みなさんからなにか指摘をいただけないでしょうか
TH3AMJ
一戦目攻撃側のリーパーです 鰤は直したって言ってるけど海外でもブロ5って問題になってんじゃないの?
ブロンズ5って要するに始めてFPS触って移動もおぼつかないような最底辺の人のためのランクだろうに
普通にプレイして上がらないってのは異常だよなあ OW1でも新規のレートはゴールドを基準だったはずなのでOW2もたぶんゴールド基準でスタートだと思うよ >>80
2はタンク1人になった分タンクがまともな奴が勝ちやすいゲームだと思う
サポダメージに明らかな地雷居ない限りは
xqcの配信見まくってタンク勉強してタンク使えばプラチナ安定はいけると思う
おっさんの俺でも2ではダイヤ踏めたんだし
1では最高プラチナ2680くらいだった OWのブロンズ5ってvalorantで言えばアイアン1でしょ?
valorantのアイアン1ってファントム1マガジン使ってキルジョイのタレット壊せないとか
セージのスロウオーブを音立てながら歩いて撃ち抜かれるとか
足音消さないで動くとかクリアリング知らないとかそういうレベルなんだよね バグ修正後の認定戦DPSシルバー5だったし新規ゴールドスタートはデマだよ サポートのランク上げ基準教えてくれ
7勝7敗くらいだったけど維持になった
ルシオで13デスくらいして勝った試合とか査定マイナスになるのか? 「全力介護する」「阻害を入れまくる」「ULTは寝かせる」「誰も処理しないファラは落とす」全部やらなくっちゃあならないってのがブロンズ5の辛いところだな
覚悟はいいか?俺は疲れた このゲーム自分が戦犯と分かりにくいゲームだから統合失調症みたいに新規はゴールドスタートゴールドスタート言うてたんか
明らかな戦犯ほどチャットで文句垂れるもんな😂 >>86
タンクが頭おかしいと勝てないのはもう確定として、
キャラプールの多いダメージも結構どうにかしやすいとは思う
サポはキャラが少ないし相方次第でその中から更に選択肢減るから困るわ
>>87
>>24ではったやつだってマクリーがultスカしまくったり相手のサポが豚相手にいつまでもアナださなかったり色々言いたいことはあるし自分も何回か糞ultしたけど
最底辺同士のマッチってもっとゆるふわだろ他のゲームは
全員戦績非公開だったから何と戦わされたのかわからんけど
これが最底辺の戦い言われたら泣くぞほんま >>90
死にすぎでしょ
どのルールか知らんが6位内に抑えんとルシオなら >>95
他人の作ったAIM練習用のフリーマッチに侵入してあらす迷惑行為 >>93
DPSもプール多い分遠距離中距離ヒットスキャンリーパーソジョーンファラバスメイ使えてアンチピック即座に出来んとダメだからな
FPSうまいですってだけじゃダメなんよ タンクに限らず全ロール少しでも触った方が理解出来るよな >>95
これ
OW2スレ迷言集
・ハバナエイムは他のプレイヤーがいるから邪魔なんだよな
・ゴリラとリーパーのタイマンだとゴリラの方が勝つよ、機動力の差でね
・横見たらヒールを必要としてる味方がいるからサポートは視野を広くしようね→ヒール欲しけりゃサポートの視界に入ってこい!
・体力120だとゲンジのワンパンコンボHSで死ぬ
・リーパーにはジャンクラ出すのが一番、想定してる状況が分からない?もっとレートあげようね 前行きすぎるダメージって何考えてんの?
なんも考えてないのか
敵リス前でウルト打って倒して喜んで
その後返しが無いからエリア取られて知的障害者かよ マクリーって一番難しい?
アッシュとかも下手すぎて全然当たらんのよね 「とにかく生きろ」
何をするにも命が無いと何もできなる >>103
というか実際にやってみないとこの場面でアレしてほしいとか分からんのは当たり前なんよな
プロ級にFPS精通してるなら見るだけである程度予測はつくだろうけど大半のプレイヤーにそんなスキルないしな >>96
バトルマーシーって知ってる?
杖一切握らないマーシーな >>107
レッキングボールとJQだけは何をしてもらったら嬉しいのか本当にわからない 「5」であることによる圧力が存在するのに自分から死んで「4」であることを相手に悟らせるガイジ多すぎるんよ >>105
ソジョーンのメインとかハンゾーが当たるならヒットスキャン苦手なだけ
とりあえず一番当たるやつは誰なんだ
ジャンク、リーパー、バスとかならお気の毒 >>107
まあ全ロール全キャラ経験必須よな
例えばスタイリッシュヌーブこと関優太さんはfps上手いけどオーバーウォッチで俺と同レベルなのはオーバーウォッチの半分くらいのキャラ0時間な事なんよね
fps上手い力でゴリ押ししてやっとプラチナなんよね マクリーは6年間糞みたいに暴れたんだから6年間反省しときなさい >>112
なんだよお気の毒って
才能ないですって? そんな暴れたか?
初期以外は使用率はまあまあ高いが勝率は低い地雷キャラだった気が 「おい、人数で負けてるぞ」とか台詞がでたら死に過ぎ 最初に落ちるだけで罵倒されるゲームなのに2になってデスの重みが周知されてないのは感じる 急に落ちて鯖側から切断されたログ出てなんとか復帰しても負けて推薦下がってレポまで消えてるとか
クソゲ過ぎるだろ… 死んでもそんなに痛くないゲームが多いから死ぬのに慣れっこになってるのかな >>121
マクリーが存在してるだけでモイラとか論外にしてたし
後だし対策キャラは健全な存在じゃなかったわ >>124
レートもめちゃくちゃ下がるみたいだから覚悟した方いいぞ
自分はそれで20敗してないのに突然査定完了して無事bronze5になったわ 6連勝してあと1勝のとこで連敗モード入って降格したんだけど流石に神ゲーすぎる >>120
誰だってFPS初心者の最初は弾当たらんから練習すりゃいいだけだよ
気にするな 回復貰えないところに飛んでくゴリラは全然構わないけどその後帰ってこないやつはなんなんだ 遠くから即回復してやってんのにトコトコライフパック拾いに行って戻ってくるDPS結構見るけどこういう画面見えてない奴が回復貰えないとか言ってるんだろうな マクリーってどのランク帯でもピック率だけは高い低勝率キャラだったけど暴れてた要素あるか?
モイラが論外になるもよく意味がわからんし 勝率低いのってカウンターキャラ全部に言えるのに頭TQQか? 回復パック拾う努力してるだけ拾わずに回復要請してくるやつより100倍マシよ… top7位の人が公開してたから見たらタンク10分平均キル16.21デス6.3
dps4位の人が10分平均キル21.91デス6.14 離れてるDPSはそもそも回復貰えない前提で動いて欲しいわ
遠くの壁の裏にいながら要請してくんなよ 仮に2にフラバンマクリーいたらバトルモイラとか誰もやらんだろ
やっても1同様最悪の勝率晒すだけ >>131
っても最低限度ってのはあるからな…coopゲーとかすらやったことない人がいきなりpvpやっても本人もやられるだけで楽しくなければ組まされる方も一人欠けてるのと変わらんからある程度は練習してから対戦せんと皆が不幸になるんだよな
まじでFPS触ったことないだろって人が混ざることあるマッチング自体も問題なんだろうけど いやシンプルに意味わからんのだが
普通のモイラやれば良いじゃん >>133
%が間違えてる可能性平均5〜7デスが正解じゃない >>143
頭終わってんなもう黙って自殺しろ
今すぐ自殺しろ ほんとサポーター誰もやらなすぎチョン
サポなしアタッカーのみばかり >>145
いやだってそもそもマクリー暴れてないし
ファニング70ダメだった頃とかまで入れるなら別だけど というかピック率高いならカウンターピックじゃないのでは >>134
なかなか回復貰えてなくて信用されてないとか
ある程度試合進んで回復飛んでこないと思ったらもうそのサポは信用せんことにしてる
急にまともになることはないし ブロンズサポは勝ち試合では自分も積極的にダメージ出しつつスキルで味方をバフし続ける
懲罰マッチは回復厚めでミスを少なくして味方を犠牲にしてでも自分のデスをめちゃくちゃ減らす
デス数は勝ち試合で4以下負け試合で7以下を目指す
フランカーには変にビビらずに餌と思って遮蔽利用しながら戦って殺す
とにかく死なずにキル貢献が大事だと思う 何の反論もできずに発狂は草
アカウントBANされた例のあいつ並みの知能じゃん ヒーラーの貢献率で一番高いのってって回復量?ダメージ?K/D?
マーシーならダメージやk/Dは無理だしなぁ
ダメージとK/Dが貢献率高いなら味方の支援回復手を抜いてのバトルモイラがランク上げにはよさそうなのか >>105
下手だから当たらんって言い訳する前に当てる練習しろ
どのキャラ使うにせよ練習しないとまともにダメージもキルも出せない 自分が本当にどの程度の強さなのか分からねえな
LoLだとその強さ同士の人が集まって実力が付けば順当に上にあがるから分かりやすかったんだが >>158
大事なのは交戦中の回復量
交戦後の回復なんてパックと変わらない 長いこと続ければ違うけど今の段階は運も実力のうち
それがow >>161
それもあるけどちゃんと回り見て必要なキャラに回してるかも重要
大して減ってない視界内にいるキャラばかり回復して、回復しないと戦線復帰できないキャラ放置してたら意味ないし
たまに回復コールしないと全然ヒールしない人とかマジで居るからね >>162
まあヒールさえしてれば仕事するやつもいれば
ヒールする価値もなく片手間にヒールする程度のが良いチームもあるから
単純にマーシーでは・・・とは言えないものがあると思う 仮にバトルモイラで自分の一段上のランクにいけたとしてもそんなやつ誰にも求められないとやろ マーシーも右クリで武器使えるならまだしも一度武器切り替えないとだしなぁ
良かったらultのピストル連射速度増加戻ってきてもいいんですよ… モイラはあくまで擬似的なDPSにしかなれないのが弱みだと思う
ルシオやブリみたいに押す力が全然無いから
とにかく馬鹿みたいにキル取らないといけない
結局はプッシュするきっかけを作るだけで
他にプッシュするプレイヤーが居ないと勝てないのが面白いところだと思う ブリギッテのリワークがどうこういわれてるけどさ
真に必要なのはどう考えてもマーシーだよな マーシーは線繋いだまま銃撃てるようにすればいいのにって思うんだが マーシーからエロ取ったら文字通りファラの金魚のフンにしかなれない現状を鰤はどう思ってるんだ dpsやっててもマーシーならゼニの方が100倍嬉しい
ファラやってる時ですらゼニでいいわ >>165
現状でマーシー使うメリットってあるか…? 攻めのペイロードだと蘇生強いなってシーンは結構あるよね >>174
ヒールしてもしょうもない奴らはヒールせず
火力出しやすいバディやブリにしたほうが良いって事だな
ヒールなんて撃ち合い終わってからで良い マーシーは回復が貧弱な上に飛ぶ操作とブーストの切り替えとで忙しすぎんだよなあ
Shiftキーの操作をエコーのスキルと同じにしてくれよもう >>174
内容はともかくボソボソ味方の愚痴言ってる放送で人気出てるのすごいな、こんなん観てらんねえだろ ランク認定受けたけど戦績記録1勝しか記録されてないな
更新されるタイミングがわからん
なんか敵強いし今シーズンやらないほうが良かったりする? さっきゼニルシオのヒーラーコンビにヒール足りなすぎるから low healって言ったらsutf言われたわ
キャラ性能すら理解してないから回復足りなくなるのすら分からんのやろな >>179
そもそも蘇生されないようにヒール回したり、先にキル取る方が強いのがね…
蘇生中も無防備だし攻撃も基本出来ないから他のサポと比べるとうーん、ってなってしまう ダイヤら辺でもまともに動けてないタンク多すぎ
1と比べて脳死で上がるからか >>182
面白さでXQ見てるやつなんて少数だろう
選手やコーチとして競技シーンにそこそこ長年携わってるから付いてるファン >>82
やるべき事はできてるし回数足りてないだけでしょ
あえて言うなら裏取り横取りの意識が高くていいけど、そこまで刺さってないのが気になる
がんがんレート上げたいなら、敵の動きとか構成を見てもっと敵の弱みにつけ込むムーブがいいよ 味方のヒーラーが回復はここだぞみたいなピン指してるの見るんだけどどうやるの?
設定みてもどこにも見当たらない XQにキレてる奴はボドガも嫌いそう
単なる自分の好みを主語でかくする典型的な主語デカ人間w 絶対死ぬなっては無茶振りだけど全く同じ殺され方してピック変えないマンは謎過ぎる 「ヒール貰えるようにする」って発想がない奴は特に低ランに多い
このスレでももう耳にタコができるくらい言われてるけど スタッツ見れるのはいいけど比較できないから意味ねえな
overbuffとかも使えねえし 日本人プロ「OWやってるのに楽しそうですね」(人気配信者にむけて)
このゲームやっぱそういうゲームなんですね! >>190
誰も居ないところにピン指してると
ここを警戒しろではなくて回復は俺がするみたいなボイスが出るな
実際は一瞬ホイール開いてて誤爆してる可能性もあるが
つうかホイールとか言うクソゆとりシステムまじで邪魔なんだけど ゼニ使ってるけど虹彩のタイミングみんなどうしてるの?
敵のゼニで防げるウルトに合わせようとするんだけど反応遅れたりして安定しないんだが >>188
ダメキル同じでも一人デス多いのが居ると明らかに押されるもんな >>192
ゲンジやドゥームフィストみたいに飛び込んでなんぼのキャラですら2桁デスは基本無いよな
なのに中距離キャラで10キル越えるのマジで理解不能
相手がフランカー強かったとしても対策すればあり得んよな エスコートで互いに押し切れば2桁デスはいくだろ
何想定してんのか知らんけど タンクで勝率80近くあってキルダメほぼ毎回トップでデス少ないのにブロンズ1認定で次シルバー3でそっから一個ずつしかあがらんとかおかしいだろ
タンクは制限でもあんのか? 社会人にもなって配信者がーとか言ってるやつとかおんの? >>158
アシスト入ってないとバフも回復も一切有効にできてない そりゃタンクはチームに1人しかいないロールで介護される存在でありながら体力多くて事故りにくいんだからキルダメ取れてデスも少なくて当然よ 2桁キルはひたすらフランカーにやられてる可能性ない?
味方DPSがフランカー無視してる時によくサポが2桁死んでる気がする >>195
で周り見えてないサポートが悪い!って言い訳すんだよなw >>206
俺の勝率80%ソルジャーでもダイヤ行くのにそこそこかかったしそんなもんだろ >>205
そこまで拮抗する試合が野良だと殆どないんよな >>212
そんなもんなのか
まあ1ではプラだから無双もすぐ終わりそうだが マーシーは本当始めたての時に回り見る癖つくのととDPSタンクのヤバいプレイングがわかるからって友達に勧められた >>210
対策しろで終わりだから…延々とフランカーにやられてる時点でただの地雷 フランカー対策できるサポキャラってブリギッテとか? こうやって各職で対立煽りになっちゃうとダメなんよな マーシーボロクソに言われがちだけどそこまで言われるほどのことか? うん
相方にクソほど負担かかるしなによりマーシー出すやつは9割otpだから >>217
キャラもだけどポジションもね
一人で離れすぎて毎回ゲンジに狩られるアナとか少しは考えろよってなる 実際マーシーの蘇生で試合が決まってる事も多々あるから
俺はそこまでマーシーはダメとは思わないなぁ
でもスレだと絶対認めないって人が多くて困惑してる 打開力が90%ぐらい他人に依存するから単純に弱いんだよな、マーシー 初手マーシーピックするようなやつがキャラチェンするのとかほぼほぼ見ないからなw >>190
モイラで投げた黄玉にピンを刺すと言う。
確認してないが、ソルジャーも同じだろう。 >>222
基本的に死ぬ前にどうにかしろって事だから死ぬ前提のスキルの時点で不利なんよ
5v5で一人ダウンして、さらに一人が蘇生に行ったら5vs3だからね
それで蘇生が通れば耐えてた三人のヘルスが減ってるのは置いといても5vs5に戻るけど、5vs3中に一人落とされれば蘇生が通っても5vs4仮にファーストピック取ったけど一人落とされて蘇生に行けば4vs3で5vs4よりも一人辺りの負担が大きくなる
って考えるからマーシーは基本的に無いかなぁ
5vs5でもマーシーに火力がないからbuff考えてもプラスとは言いがたいし
逆に何でマーシーがありだと思うのか聞いてみたい
ワンチャン蘇生で運頼みくらいじゃないの? こないだマーシーがDPSに暴言吐いててビビった
しかも最後までピック変えなくて更にビビった マーシー5vs5だとちゃんと強化しないと輝ける日来なそうでな
owらしいキャラの一人だと思うからow1末期の強さくらいだと良いんだけど >>228
ゴールド以下ならマーシーが最適ピックだから🤭 蘇生するときは大体自分が回復せずとも戦線維持できると見積もってから蘇生するから自分が抜けて更にダウン一人増えるような状態なら蘇生なんかしないしそんな余裕もないでしょ >>227
定期的にウィドウメタになるんよ、このゲーム
開幕HS前提になるとマーシーが出張ってくる マーシーなんか使わんけど、こっちが相手一人落として更にトレードされて4v4になったときに蘇生入れれば5v4に戻せるからそこは強いんじゃないの サポートで外れタンク引いたときって諦めて回復できる奴だけしてスコア重視の捨て試合にしておけ?
正直絶対に勝てないわって試合あるよな マーシーの蘇生で助かったわってパターンって味方が敵より強くてultとかで1人倒されても耐えるパワーあるメンバーなんだよな
それならゼニルシカウンターultで死なずに勝ててそう
まぁでもいるだけで負け確定ほど弱いとも思わない
ジャンカークイーンの方が10000倍嫌 すごい大雑把に言うとマーシーがいるチームは最初から4vs5で戦ってるようなもんだからキツイんだよ
3vs5を4vs5に戻せるスキルはあるけどそれならそもそも5vs5で当たり始めたらいいよねって話 マーシーotpが悪いのであってマーシーは悪くないからな
味方のピック見てマーシー出すのはいいけどマーシーは真っ先に出すようなもんじゃないってだけ
味方がファラ出したり高台強いマップで2ヒットスキャン(ソジョ含む)だったりするなら出していい tankがシルバー5になれたわ
ザリア下手だし弱体化されるからdvaかハルトしか使ってねえ ダメージブーストも凄い甘く見られがちなのもなんでなのか分からん >>232
まぁ超限定的な場面なら分からなくはないけど、そもそもウィドウ無双環境で体晒すなってなるんよね さっき相手のdpsのがうまいけどタンクが下手で勝った試合あったな
やっぱりタンクが一番キャリー力ある マーシーダメージブースト30%
ゼニ不破25%
マーシーでアッシュとか一部ヘッショワンパン系以外ならゼニの方が全体のダメージ伸びて優秀なんだよな >>236
5vs5を6vs5にできるトールビョーンやアッシュの方が算数的にお得じゃね? https://i.imgur.com/PMJfGIe
過去一のブリギッテできた嬉しい😭
ウィップで高台の敵落とせるようになってからブリギッテが楽しい
ウルトの一番いい切りどころが全然わからないけど >>233
そりゃ対価無しに蘇生通せれば強いよ
でも蘇生中人数欠けることとか考えるとね
そもそもマーシーに火力が皆無だからイーブンの勝負だと基本不利になる
もし蘇生中に落とされようもんなら戦犯確定だし、正直蘇生通してようやくイーブンレベルだと思ってる
そもそも蘇生が通る時点でマーシー以外選んでれば押し通るっが通用してることが多い >>240
それだとゲントレでウィドウ殺すまで誰もオブジェクトにタッチできない
プロリーグでも使われてきたキャラなんだからそういう話じゃないんよ キルもダメージも出てるのになんかおかしいなと思ったら味方にバトルモイラいてヒール回ってないケース多すぎる 風切りで相手にドンピシャ着地して瞬殺コンボ決めた時
俺うまって声出たわこれがいつもできれば本当にうまいんだろうけど フランカーに絡まれて自衛するならバティが俺の中で1番良いてか普通にボコれる サポートのソロランク地獄だわどれだけキャリーしても勝てん >>245
トゥールビョンは本人が0.5以下な事が多すぎる…タレットが0.5で本人が0.5でようやく一人前なのに
昔だとトゥールビョンotpはわりとガチ勢居たから攻めでも刺さったりしたけど、今はマジでaimゴミなんでオートAIMのタレットに頼りますってトゥールビョンばっかだから来た時点で「あっ…(察し)」ってなる
>>249
プロリーグとランクマは別物なんで…
プロリーグと比較できるのなんて全員がtop500の時くらいでしょ >>255
あなたがどのランクか知らないけど相手に上手いウィドウがいる時にどうやってエリア取りするかの解答をあなたは出せてないじゃん
その上でカウンターとしてのマーシーを否定するならそれなりの説得力がある論を出してほしいよ >>253
めちゃくちゃ頑張って1勝しても懲罰タンク引いたら1敗確定だからな
ソロは無理や >>94
大体ゲンジモイラウィンストンに絡まれまくってなす術なく死ぬ
モイラから屈伸されるオマケつきだし >>254
Spaceで間違いはないが配信頻度が少ないのがネック
現役リーガーにこだわらなければemonggとか
韓国人でもよければgeguriとか 言われるほど悪くないはモイラならわかるけどマーシーはよっぽど上手くないと厳しい >>260
俺もアーカイブ見る時間そんなにないから別に頻度はいいよ
ありがとうそのあたり参考にしてみる 上手いブリギッテの配信者も教えてほしい
解説動画とか検索しても2からのは一件しか上がってなかった >>256
マーシー出すくらいならウィドウタイマンの方がましなんだよなぁ
そもそも抜かれる前提だとマーシー出したところでまた抜かれて進めない そもそも今のマーシー何が出来るの、ultは影響力薄いし >>261
バトルモイラは嫌われるけど上手い人だとマジでキャリーする
反面マーシーはいくら上手くても戦況を覆すほどにはならんのよな コントロールでポイント直行するタイプのタンクキツい
辛うじてウェーブ勝ってもポイントから動かんし >>264
サポ枠でウィドウ出せないしDPSがお互いにウィドウ出す環境ならそれこそメタ通りにマーシーピックで良いだろ
支離滅裂すぎる 必死にシグマで前線維持してるのにキルログが全く流れてこない時の絶望感ヤバい 圧勝した試合で活躍してハイライト取って味方からvisiousplaylolって言われたけどこれは褒められてるってことでいいよな? >>269
サポ枠での話で上手いウィドウ対策でマーシーって時点で…
現環境のメタでマーシー?ちょっと意味が分からないのですが ブリもマーシーも野良で使うキャラじゃねえわ
ブリは刺さるときもあるけどマーシーは無理 そもそも上手いウィドウに抜かれるってことは、蘇生する時にも抜かれるリスクが高確率で付きまとうんだよなぁ フランカーとかゴリに殺されすぎてゼニヤッタバティストモイラしかピックできない体になりました 低レート帯で上手いマーシーとか成り立たなくね?高レートで味方の立ち位置とかも上手くてやっと成り立つものだと思う >>274
あなたの仮定だと敵ウィドウは即HS出すレベルなのにマーシーは遮蔽すら知らないブロンズなの?
さっきからレスの中身がヤバいぞ >>263
ブリギッテはAspenかfunnyastroあたりかな
でも最近はブリはメタ外だからブリ目当てでこの二人見に行ってもおそらく他のキャラやってる
昔はブリ専の配信者がランク上位を複数垢で独占してたりしたんだけど >>270
盾貼ってカバディして満足してるシグマか?
お前がキルとるんだよ >>278
抜かれてる時点て遮蔽ないんですわ
そもそもら上手いウィドウとか言ったのは貴方ですよ?
ではお聞きしますが貴方の想定するランクやマップ、状況をお教えいただけますか?
上手いウィドウが抜けずに蘇生は安全に通せる状況を教えていただければ幸いです 初手ブリは辞めとけ、途中から変えるならまだ分かるけど ブリはスタン帰ってこない限りよっぽど近接超火力にでもなんないと無理
ついでにソジョーンとかいうアホ草キャラが環境に居座る限り余計に無理 鰤はラッシュ構成が強いと輝くんだろうけどもうザリアナーフされるしな
バフ後JQが環境になればあるんかな
その前に本人のultリワークがあるか ラッシュだとしてもキリコ採用する方が強いだろうしな
リワークに期待 >>255
トールOTPでトップ10入りしたらしいぞOW2で スタンあったときはフランカー対策になったけど今スタンねえからちょっとやばくなるとすぐに逃げられるんだよな・・・ >>283
BUSANのsanctuaryとかめちゃくちゃ射線通るじゃん
開幕でクソでか石碑の横で抜かれたら石碑の裏から普通に蘇生できるし 前はウルト何も溜まってねえけど最後の最後の山場って時は悪あがきでマーシー使ってたけど
今その状況になったらキリコ出すと思う ヒーラーやってて敵のバスティオン対策ってなんかありますか?
タンクの人にシグマディーバ出してとかDPSにゲンジ出してってお願いしても高確率で無視されるんですが シグマのウルトキリコのeで凌がれてビビったわ
アナのスリーブはまず当たらないけど
キリコのeは使ったの確認してからウルトつわないといけないのだるいわ 何が悲しくてここまで弱体化されたのか…
>>289
タンクするから盾返して! >>289
自分をラインハルトと勘違いしても死なない女じゃん >>289
タンク虐め要因になるからヤバいっていうのはわかるんだけど
だったらタンクだけ効かないとか色々やりようある気はするんだけどな
少なくともフランカー対策にブリ出すわとはならんし タンク、ダメージ3匹バラバラにお散歩ペイロードは地獄だった >>298
かなり弱体化されたからね
けど今でもトレゲン達に狙われてキツいなら出して全然問題ない >>292
蘇生できる状況が0って話じゃないで?
そういう限定的な状況でしか活かせない、活かしたところでプラスにはならんのが問題って話な
試合全体の流れとしてどのランク帯でどういう状況で安定して蘇生通せるの? 即時発動 ダメージ50 盾貫通 スタン付き 前方90度ヒット クールタイム4秒
このスキルが許された理由 豚でレールガン溜められてボコられるのおもんな過ぎてワロタ
終いにはdiffとか言う始末 >>298
ウィップ命中率高い人とかは結構ヒール回ってるけど突き詰めて考えた時にちょい微妙って感じ
ちゃんと立ち回ると結構しぶといしかなりゴリ押しムーブが出来る >>303
そんな話してないが
こっちは最初から開幕HSの話を出してる そもそも蘇生する前にキリコやバティで死なない状況でタイマンさせた方が遥かにましなんだよな
蘇生する時点で不利ってことを理解せんと討論にすらならんのよ >>307
開幕のためだけにその後の展開捨てるのは草しか生えないんですわ >>304
確かそのころはトレゲンのダイブメタが1年半以上続いてたんだよね
ある意味ブリの登場は必要悪だったのかもしれない 開幕云々だと対面で負けてスキルまで切って、更に弱いキャラまで出してる時点で圧倒的に不利なんだよな ブリギッテはまあ壊れてたけどトレーサーとかいう同様に壊れたキャラ使ってイキリまくってた奴がブリギッテにお気持ち表明してたのは笑ったけどな
どの口が言うんだって感じで >>304
あまりにも長期間トレーサーが暴れすぎてたから というか何故そんな無理な状況まで出してマーシー擁護するんだ…
金玉でも握られてんのか? 何回昇格してもブロンズ5問題、他のレートはポイントが100単位なのにブロ5だけ1000くらいあるのマジかもな
ブロ落ちする前数えてないから正確なカウントわからんけどブロ5落ちて以降しか使ってない
キリコ48w/32l
アナ36w/24l
だから最低100戦はしてるわ
モイラ結構上手にできたから見て😤
34DDAQ >>310
それがウィドウメタじゃん
味方のフランカーが敵ウィドウに張り付いて殺しまくってウィドウがヒーロー変えてきたらマーシー側も変えたっていいし
新規なら知らなくても仕方ないが マーシー「ネットで私のこと擁護してくれたらキンタマ握ってあげる」
これは逆らえませんわ仕方ない >>317
認定戦でブロンズ5じゃなくてブロ落ちって事はじわじわ下がってブロンズ5になったのか? そもそもランクでマーシーピックなんてほぼ見ねーからどうでも良いよ >>306
ブロンズ帯で突き詰めて考えるとかまだまだなレベルだから相方に毎回ヒール量負けるとかになるまで頑張ってみます
ありがとう タンクがうまけりゃ並DPSも上DPSに慣れるぐらいに活躍できるよなぁ プッシュの評判良くないけどコントロールよりは好きだわ >>174
普段フルパ組んでるサポートマスターなんてマジでこんなもんだよな >>317
何かを修正したくて上げてるなら上手く行ったマッチじゃなくて拮抗して負けたようなリプレイ上げたらいいのに プッシュ確実に10分程度で終わるからむしろ割と好き プッシュそんな評判悪い?
嫌いじゃないけどな
アサルトと違って >>318
メタの意味が分かってなさそう
不利をイーブンに戻したところでマーシーがいる時点でマイナスなわけで
開幕の話とか言ってるのにフランカーとか言い出しててワロタ
開幕HSの話はどこ行ったww
そもそも一人抜れた時点でポイントでは4v3になるってことは分からないのかね?
抜いたウィドウ、抜かれたキャラ、蘇生するマーシーで蘇生してる方が不利
蘇生が通せてもポイント押さえられてる分マイナスなんよ
簡単な足し算引き算出来ればこのくらいは理解できるはずだが… プッシュだらだら10分続くから他のモードの10分より長く感じて辛い 擁護側が金玉握られてるってより批判側が親殺されてるだろこれ アサルトと比べたら全部マシに決まってんだろいい加減にしろ むしろペイロードのまだ続くんかぁ…ってのが嫌かも
コントロールとプッシュはまだいい 暴言でBANされた奴はパリで20勝するまでBAN解除しないようにしよう 英語の語彙力全然無いからbanされるほど暴言書けないわ プッシュは勝ち確定でも最後の一押し出来ないパターンがお互い虚無だよな
勝ってる方はもう途中でロボット押すのやめて強ポジ取ってult貯めてって流れのやつ アサルトは雰囲気だけは好きなマップが多いからなんとかいい感じに作り直してほしい ガンエボやってみ?このゲームのほとんどのこと許せるぞ >>321
早朝帯にやったら負け越し+バグによる切断でシル2くらいからブロンズ5まで一直線だった
前作ちょっとやってて認定戦はブロ2だった カスタムの1v11やってみたら面白いクソゲーって感じで楽しかったわ
11の方に豚オリーサアナ来たら何もできないで轢き殺されるけど >>327
うまく行ってると思ったけどいってないこともままあるから客観的に聞きたいわけ
今見たら見直してるけど味方のキャスディがかなりイケメンだった >>341
昨日6回連続で落ちたとか言ってた人か?
もうそれはランクのシステムとかじゃなくてPC交換した方がいいだろ 昼間の9連敗とかいう呪いからやっと解放された
勝てない時は何やっても勝てん状態になるな >>344
六回落ちたのは俺だけど>>341は俺じゃないよ >>344
それは別人だ
キリコ実装前だけど、キャラ変えた瞬間落ちて退出扱いになった >>294
ヒーラーならゼニヤッタ。
不和つけて良し!自分で撃って良し! これサブ垢ゴールドスタートデフォルトだろ
全く活躍出来てないのにメインより認定上だったわ >>348
なるほど違ったならすまん
負け越してもちゃんと戦えてたら急落しないけどバグの切断ってどのくらい起きてたんだ?
上がれないくらい半端じゃなくレート下がったって事よな プッシュはリスポンとCP奪取のタイミングが悪いととんでもない距離マラソンする場合があるの嫌 チーター死ぬほどいるな
分かりにくいけど、明らかにガクッとエイムアシストみたいな動きしてるわ
ハンゾーとか、長押しだとバレるから単発で撃ってクイッとフリックみたいにしてるけどバレバレ XQの放送なんとなく見ててリーパーの時点でたまたま見えたけどお狐デスブロやばいほど強いな
そりゃプロでも採用されるわこれ 今のowのtwitch過去の亡霊が声デカくて嫌だわ >>351
↑にも書いたけどまだ20回負けてないのに突然ブロンズ4から5になった
ブロ5踏んだあと10時間くらいクイックでキリコ修行してたから負け越ししてるときよりまともになってはいるはず. >>349
ありがとうございますゼニヤッタ練習します
OW2から始めてタンクとダメージはプラチナ行けたのにサポートだけシルバーから抜け出せなくてこのロールだけ味方ガチャ感半端なくてしんどいですサポートでランク登れてる人ほんと凄い >>359
あぁそれは仕様というか7勝して上がる20敗で下がるってシステムじゃないからな
7勝と20敗のタイミングで毎回ランクの状態が決まるだけで7勝しても内容良くなかったら下がるしめちゃくちゃ負けてても上がる事もある おいミステリーヒーロー面白いじゃないか
一番OWしてるんじゃないのこれ タンクのとき、一瞬ドゥームフィスト即ピしてピリつかせるの好き サポート七勝したと思ったらブロンズ4から5に落ちてた >>357
XQQが戦績確認してマスターなんてこんなもんだよなて言ってたやつの話だよ >>326
雑魚がいきがってんじゃねーよ
コンテンダー2位の元監督だぞ
それまで日本は一回も海外のプロチームに勝てたことなかったんだよ
3か月かけて行われた台湾リーグでは全敗だった 勝率3割しかないのに上がり続けてるんだけど、これマッチングおかしいせいだよな
上がっても単純に負け試合多すぎてつまらなさ過ぎる >>361
7勝ないしは20敗のタイミングでレートに応じた表示に変わるもんだと思ってたから「は?」ってなった
ともかく、ブロ5→5昇格問題は勝率6割くらいで勝ち越してたら昇格10回くらいで脱出できるようだというのは真実だったわ >>353
今日見かけた臭いのだとソジョーンだったんだが普段のAIMは大したことないのに、サブだけ毎回頭に的確にフリックショット決めてるやつだったな
メインは全て胴体なのに何故かサブだけ頭に百発百中で吸い寄せられてた
確定とまでは言わんけどかなりの臭いなぁって感じだったな
サブにだけAA付加するようなのでもあるんかね 木の葉返しの時だけAAになるチートとかあるんだから右クリだけaaのチートくらいはあるだろう 推薦レベルって、英語版だとなんて名称なのか知ってる人いる? 一気に2→5にランク落ちるのほんとなんなのこれバグってんだろ
3ループ目だぞクソが オンファイアしまくりでもブロンズ5から抜けられん絶対なんかおかしい アナやってて射線に来ないでヒール要請するdpsって何考えてるの? ブロンズ5から不動のアカウントとか一つくらい欲しいわ
というかそれしか回さんくなるかもしれん >>370
スリープに自動で盾向けるハルトのチートや各種プロジェクタイルのホーミングチートとか多様にあるぞ >>375
ミルクが上手く飲めない赤ちゃんだと思っとけ 間違えて送信しちまった
復帰勢だからあんまチートには詳しくないからそういうチートあるのは知らんかったわ かれこれOW1末期あたりから
1年ぐらいban対処の連絡が来ていない
報告もロクに読まれなくなった可能性が高いね >>376
何が基準か分からんからとにかくキルデス意識したりオンファイア意識したり色々で7戦ごとに意識変えてやり続けてるけど4回連続ブロンズ5
自分でいうのもなんだけど明らかにキャリーしてる試合多いのにマジで苦しい マスター未満でハンゾーで暴れてんのはほぼチーター
ダイヤだと臭いのがハンゾーに変えた瞬間戦況ひっくり返してくるってめちゃくちゃあるわ
リプレイで案の定っての多すぎ xqq上手いな 向かってくる猿を2連HSしていないしてる
全然プレイしてないのに衰えてない イーロンマスクがブリザード買い取って社員総入れ替えしてくんねえかなー >>381
最後の方はほとんどやってないから3000だよ
ダイヤでうろちょろしてた >>384
臭いなってのはリプレイみるとほぼ確信になるならマジで神機能だよな
他のFPSでも実装して欲しいくらい便利
他にも不満持ってた味方の動きとかも見れるし、俯瞰で自分の動きも見れるしホントに便利 一番楽しいのは接戦の末の勝利だけど二番目は格下狩ってる時だから
トーブotpでブロ5からダイヤ1まで上げるの面白かったわ 視点自由自在だし手軽に共有できるのもいいよな
リプレイ見てるとなんでこのアホこんな位置にいるんだって思ったら自分でした、ってなること結構あるわ ブロンズ5に10週くらい幽閉されてて今ゴールド3まで上げたけど
自分の腕も周りのレベルも変わってる気がしない アンランは練習するところって思ってたがルールくらいは最低限動画とか検索して調べてくれ
自己C9始める奴がいたり凄い時代になってんぞ ただ純粋にマーシーに金玉握ってもらいたかっただけなのに……本物のナッツかよ!
https://i.imgur.com/5anbWr4.png マジでランクシステム失敗だろこんなん
試合ごとに一喜一憂してた方がマシ
あと内訳出せよ上達させる気あんのか >>294のこれ>>349実践してみたものの相方がサブヒーラーで変えてくれないとゼニヤッタじゃヒール回らなくてきつかったからもうわからん
タンクDPSが言ってあげてもアンチピック出してくれなくてバスティオンにグチャグチャにされるのキツすぎる OW1のころソロ専マスターで初回認定シルバー3おっさんの俺、ありのまま今起こったことを話すぜ
マップ ウォッチポイント:ジブラルタル
わいマーシー→ルシオ
防衛ぼろ負け、攻撃もギリギリの攻防
味方の構成はシグマ、ソルジャー、ゲンジ、マーシー(わい)、キリコ
ソルジャー10秒ダメージブーストして+36ダメージ
ゲンジは遠くへいってやられている
ああこれはもうだめだと投げていた最終三ラウンド攻撃の時
ゲンジ「シグマきついかも」
シグマ→ウィンストンへ変更
ΣΣ 流れ 変わったな ΣΣ
仕方ないのでおじさんも若かりし頃を思い出しながら、ルシオで出撃
狙う敵にピン付けして集中攻撃
圧勝でしたわ
中国語の名前もいる中、文句ではなく問題提起で力を合わせて戦う
いいゲームでした
今のところ連勝だな、低レートでも基本守ってれば勝てるだろ
PS
ピング高いのVPNつなげながらゲームしている俺のせいかもしれん、すまん ソロ専マスターでマーシーの所で読むのやめたわ
哀れなおっさんだ >>398
DPSもタンクも相方もアンチピックしないならヒール回るかとか気にしなけりゃええやん
回らないのが嫌ならアンチピック変えればいいだけ
味方が変えたら自分も戻せばいい >>398
一生フリーで撃ってくる、タンクのすぐ近くにいるめちゃくちゃ舐めたバスにping連打してるのにタンクDPSがなーんもフォーカスしてくれなくて負けたわ
ジャンクラが高台からポコポコ撃ったりリーパーやソンブラが物陰から近寄ってファックしてくれるだけで全て解決すんのにな
今は消えてるけどメイが暴れてるときもサポートだととれる選択肢薄すぎてきつい 勝っても負けてもワンサイドゲームでつまんねえ
ボロ負け引っくり返せるやつが上がっていくんだろうがそんなのは無理や このゲームはやればやるほどうまくなるのだろうか
自分はもう限界に来てるのかなと
一応色々考えたり反省したりエイム練習もしてるが
どのゲームもプラチナくらいで止まるんよな
ダメな奴は~ってやつかね
めっちゃ悲しい ブロ5幽閉民()はキャリーし放題で楽しめるんだから気軽にやれよ
俺もランクマはもうクイマ感覚でしかやってない
というか試合ごとに数字出てもどうせ発狂するだろ まだ2になってからランクマやってない俺でもステージ名改行ズレだってわかる >>405
超接戦の時は負けてもやり甲斐あって面白いよなー スタッツの為に何の根拠もなく10デス以内に抑えようと頑張ってるんだが基準って何デスくらいなんだろ >>408
マップ名が二行になっててズレてるだけ
らしい >>411
10分平均4~5デスくらいが普通じゃないか
1ラウンドで7とか8死んでるのは明らかに戦犯 >>410
そうなんだよな~
手に汗握る接戦の興奮が忘れられなくてずっとランクマ回してる
DV彼氏だろブリザード >>408
日本語版だと名前が長すぎるので改行してるだけ
嘘だろ…と思うけどマジ ブリザードはあほ このゲームどれくらいの感覚で調整行われますか?
ソジョーンもリーパーも馬鹿げてるので早くnerfしてほしいんですけど ンジョーソは確定で弱くなるっぽいけどリーパーはキリコとのシナジーで強いだけって感じもする
ナノブと一緒で移動速度アップだけ削られたら笑う タンクが死ぬほど被弾押さえてDPSにヒール回すのが最強なのはリーグみても分かるけど
そんなことしたらスコア出ないからなぁ
チームプレイしちゃいけないゲーム いや勝てばいいだろ
スコア関係なく勝たないとランク上がらないし
何を言うとる? XQ相手にマウント取ってる猿いてワロタ
XQはオーバーウォッチ以前から伝説的なプレイヤーやぞ リーパーは普通くらいじゃない
良くも悪くも環境次第 開始直後の入り口の上のリーパーに何度も奇襲されてるのに最後まで対処できず0で終わる試合は無駄感すごい
アンランクだからまだみじかいけど疲れる
DPSなんとかしろ! FPS世代が増えたし、動画の解説も増えて教育環境が整ったから
昔よりレベルが上がったかと思ったら
人間あんま進歩してねえな
そのうちチーム戦からガチンコソロRTSへ回帰する日がきそう >>411
いうて普通にやってれば10デス越えることの方がなくね?
無理に死なない立ち回りなんてしなくてもさ レッキング宣が10分平均1デスだったな
本人はストレス皆無だろうな リグループしてたらトライ回数も減るからデスがめちゃくちゃ増えるのって特攻する馬鹿かめちゃくちゃ接戦で試合時間長かったとかマーシーの復活即死コンボでデス数倍とかくらいかもな 平均1デスレベルだと途中からというかOTPだし名前見た時点でアンチピック徹底されてそうなのにそれでも死なないのか >>428
ハムOTPなんてあらゆる対策されそうなのに10分1デスって余程上手いんだろうな ブラック先生が最近復帰してまたキャリーしまくりなのエグいな
kumok2の配信とかで絶賛されてる >>429
しょっちゅう10デス越えるならデスマラソンしてそうだよな
自分はボッコボコにされてるときにポイント踏むために無理してようやく10越えるかどうかだわ ×ハムotpが余程うまい
○スマーフで格下狩りしてるだけ ところでマクリーってあんま面白味がないから使わなかったんだが滅茶苦茶簡単に火力出せるな…パンパンパンでサポやDPS溶けてくわ
当たらんと地雷だけど >>432
マスター帯が簡単に破壊されててビビるわ 敵のラインハルトの後ろに居る(気づいてない)のにヒールが回らんってキレながら終わってもないのにGG言うカスと敵で再マッチしてボコせた
気持ち良すぎる てか7勝2敗でブロンズ5→ブロンズ5だった
全部シルバー行ったらこのゲームやめようと思ってたけど結構きついのね 勝った試合でもレート上がらん内容とかがあるのかもしれないから一戦ごとに見せろカスぅ どうせ内部的にはレート上限カウントしてるんだろうからせめてオプションで選ばせろよ余計な仕様押し付ける前によ ow1が内部レートあったとはいえ基本的にレート変動は20〜25で増減してたからow2で勝ってもスタッツ評価で何もしてないと見なされて+10、負けた上に戦犯だから-40とかしてないとは思うけどな
ow1と同じだと格下レートで勝っても上がりにくく負けたら下がりやすいくせに新規と復帰勢で下の層が増えたから格下と当てられやすい仕様だからクソ度増してそう ペイロードで敵全滅させた後ってタンクはちょっと前出た方がいい?
それともペイロード押しに加わるべき? どうせというか明らかに内部レートやってるぞ
top500見るとグラマス3とか5の中にマスター1が紛れ込んでるから >>444
構成と状況にもよるから何とも言えんけど
4人で抑えきる自信があったりペイロードから射線が通ってたりゼニが押してるなら前
そうじゃないなら帰って一緒に押してくれってサポで押してる時に良く思う タイヨー腐っても元プロなだけあって野良じゃ強いなぁ ヒーラールシゼニでこっち残り50でルシオの回復範囲に入れない
もうちょいでペイロード押しきれるから回復拾ってる暇ないから回復くれと10回くらい言っても銭に回復貰えんくて残りミリになりながら最終二人抜いて何とか勝てた…
アッシュだったから遠距離でもやれたけど、頼むから周りみてくれ
無駄に回復くれって言ってるわけじゃないんよ >>449
ルシゼニなんてヒール回らないに決まってんだからチャット打って変えてもらえばいいじゃん マイナーキャラOTPの大半が一芸すらない0TPなのなんなんだ
刺さってもないハムから変えない奴お前のことだぞ スタッツ重視するならDPSよりタンクに調和付けっぱなしにした方がヒール量多くなってスタッツ良くなるからから仕方ない 体力減ってるのガチで気づかないから回復申請しないと駄目だぞ 今のoverwatchってアンチピックの概念は浸透してても味方に合わせたピックをするって概念は浸透してないの面白い
配信見てても味方にドゥームやボール出てるのにトレゲン出さない奴とか味方ルシオキリコなのにアッシュ出す奴が勝てね〜って言ってるのバカすぎ 状況によるけど気づかないときはガチで気づかない
というかルシゼニにヒールを期待するな >>450
ルシゼニ選ぶ奴らが言われても変えるわけないやん 体力減ったのキャラが喋らないのバグだろ
そのバグ修正をユーザー手動でやらないと駄目なんだ >>453
隣で10回くらいヒールくれ言うてましたわ 目が悪くて死にかけの時以外味方の体力ゲージ見えんのよ
ゲージ大きくして色変われ ルシゼニでアッシュなことにツッコミ入れる話じゃないの 味方が視界に入ってないと体力見えないがさすがに回復要請されたら見るな。
んでもペイロード完走まじかって事はサポも前線で殲滅に夢中になってたんじゃね? DPSでデスマラソンしてKD2にもならんやつに文句言ったらお前キル少ない言われたわww
いやお前のせいで常に数的不利なってんだよと
こっちはKDお前より遥かに高いんだわと…
こういうデスマッチ思考のゴミなんとかならんのかね
ルールくらい理解してから対人しろと
>>460
一応バチバチにキャリーはしてたんで許して 場合によりけりな問題はリプレイないと何とも言えないやつ >>461
最後の押し込み直前の相手のリスポンまでの短時間にも貰えんかったのよ 結局このゲームは色んなシチュあるからリプレイ見ないとどうなってるか分からないんだよね まぁ見ないと詳細は分からんだろうけど、ウェーブ切れた時にヒール要請されてヒールしないのokって状況ある?
いや自分が知らないだけでもしそんな状況あってその試合がそうなら知っときたいんだが… >>466 納得いかない展開で執着しちまう事は俺にもあるがその話は「サポ無能」で完結なのでは。 配信を見てない奴らだろうに対して配信で指示だす配信者ってなんなん?
もちろんボイチャなんてしてない。
んで他人の行動は文句ばっか垂れる割に自分がミスったらそういうときもあるよねっとかさ。
最近の配信は気持ちよく見させれくれる配慮が足らんわ。 >>466
とりあえず件の試合のリプレイ貼れよ
そうすればはっきりする >>468
そんなん見ないほうがいいっしょ
上手い人はちゃんとVCしとるしな >>469
もう回してどれかわかんねぇ、すまん…
一応探そうかなと思って履歴見たら、ストレス溜まる試合多いと思ったら直近10試合の勝率4割でワロタww
ワロタ…
>>467
まぁ元からそう思っての愚痴だしね ちなみにサポがルシゼニで君がアッシュ使った理由はなんぞ? じゃ代わりに壁登らずそんな狭いとこ歩いたらそりゃそうなるっしょってリプレイでも
https://i.imgur.com/6Hac0v9.mp4 >>472
序盤中遠距離キャラが強くて刺さってたからそのままって感じ
相方DPSもダイブじゃなかったし 16日に貰えた貰えてないでもう一盛り上がりあるぞきっと ダメージやりたいからやってるんだが、95%相手のほうが上手いのが本当に辛い
例えば上をとって有利から撃ち合いしても普通に殴り負けるなか、相手のマクリーに上を取られると3発連続ヒットで死んだりするし
ow1と2のプレイ時間が100時間ないくらいなんだけど、1000時間くらい他の人はやってるんかなぁ バティとかも射撃に夢中で横の回復要請に全く振り向いてくれない人とかもちょいちょいいるな
ヒットスキャン自分だけだからファラ降ろさなきゃいけないとかならまだしも >>477
エイムの問題やねエイム練習しよう
今そのowやってるorやってたから他のFPSで強い人もいるからそんなケースはある >>477
有利ポジ取って負けるのはさすがにエイム練習不足だからハバナエイムで死ぬ気で練習や ザリアのバリアを撃たない人は結構増えてきたけどシグマでガードしているとバンバンに撃ってくるなw 使ってるパソコンとモニターの仕様でもスコアが結構変わるんよな。IPSパネルの165hzに変えたけど残像追ってる事が多かったみたいでTN144hzに戻したらヘッショ決まる事多くなったな。 ブロンズ5の民だけど味方も敵も上手すぎる
最底辺レートのはずなのにリグループしたりルール関与したりサポートでも回復とダメージ両立してるしよく分からない
ブロンズ5でこんなに上手いならシルバーとかどんな世界なの >>479 >>481
ちまちまハバナやってるものの、こっちでまあまあ当たる時も実戦ではさっぱりなんよねぇ。苦しい。でも練習は必要よね
例えばドラドとルート66の攻撃側最初の曲がり角を見下ろせる高台とガソリンスタンドに
防衛側でソルジャーとかアッシュで陣取っても、後衛にこれといったプレッシャーかけられなくて
相手がタンクと歩いてくるだけでただ負ける感じ
まあドラドは狭い門のとこで止めれたりもするけど >>477
カスタムで「9TVHD」って入力して出来るモードでAIM練習しとけ
おすすめやぞ >>484
俺もブロ5になったんだけど、20敗するまでに敵にサポプラチナとかダメージのゴールドとか混じってた
10回に1回しか勝てないので、高ランクと上手いのにブロンズ落ちた人が俺と当たるのがそもそもおかしいんだがー マクリーTOP500で使ってるの2人ぐらいしかいなくて草
ここまでやるならもう存在ごと消してやれよ OW最大の謎
敵のドゥームは死なない
俺が使うドュームはすぐ死ぬ ガソリンスタンドにいてそのまま歩いて来た敵に負けるってエイムの問題以上に立ち位置だったり立ち回りが最悪なんじゃないか
すぐに身を引ける場所にいても死ぬまで身体晒しながら撃ち合いしてるとか マクリーはultだけでもパワーある何かに変わってくれたらな マクリーは元々下手くその介護キャラだから体力250でいいな 今のマクリー君じゃザリアにキル勝負を挑まれても勝負にならないねぇ… >>458
「メッセージが多すぎます。」
「メッセージが多すぎます。」
「メッセージが多すぎます。」
4回目以降はこうなるから無意味。 >>486
やる気あって更にエイム上げたいならkovaakがいいぞ
その状況でプレッシャーにならないのはやっぱりエイムの問題よちゃんと当たれば顔出すの躊躇うレベル なんか最初のラウンドだけで12デスしてるゴミ中国人が抜けてったんだけどこれランクマで味方抜けた時はレート下がるの? >>493
ごめん、ちょっと言い過ぎたとこあるかも
勝てる時もあるし下がって回復もするけど攻撃側のウィドウハンゾーとかにあっさり殺されて終わったりといい記憶がなかった
>>502
スチームのレビュー見たらいきなり2000時間プレイの強者がいて草
いいものなんだろうけど練習だけで30時間できるかもわからん……
でも2,3ミリずれるような微調整で当てるのとか練習できそうなのはいいね ブロンズ5抜けたけど絶対新規いねえわ
マジでゴールド帯にいるのか? BBAはガーディアンエンジェルする時この恰好で飛んでけば勝率上がる
https://i.imgur.com/PUnNRtK.png >>477
ローセンシにするかエイム寄りのピックより立ち回り寄りのピックにするとかで誤魔化せばいいんじゃね?
てかDPSはエイムあるの前提だから100時間程度しか触ってないんじゃ撃ち負けるのも納得だよ
そういう時に大事なのは死ぬまでファイトしない事だよ
とりあえず生きてるだけで相手からしたら脅威なんだからさ 新規垢初認定シル2サポで2回目査定は7勝12敗のクソみたいなスタッツ出したけど
なぜかシル1に昇格できたわ
敵チームにプラチナ居たしほとんどに混じってるような強さだったな ここ見てると現環境のブロ5ってそんなたくさん存在してるの?
ゴッドエイムあきら時代は選ばれしエリート感あったのに そういやソジョーンのサブだけAAってのXQQって人の切りぬきで出てたな
やっぱそういうチートあるんか、すげぇわ サポやってる時に敵のタンクに突っ込まれるときつい
フランカーやファラは対処できるようになってきたけどタンクは眠らせる以外に対処法がわからん 俺はOW2で完全新規勢だけどサポ専で最初シルバー3→シルバー5ときてその後ずっとブロ5に幽閉されてるよ プラ4まで来れたけどここでスタックするんだろうな感がすごい
1の頃もゴルプラがボリューム層って言われてたし >>513
それは幽閉というより適正ランクにたどり着いただけでは? もうすぐで2つめの金武器だわ
1個目はゲンジ一択だった次はDVAかリーパーだな >>513
それは幽閉じゃなくて適正ですね
幽閉の人は最初からずっとブロンズ5 幽閉されてるのはow1でブロシル帯だった俺みたいなやつだよブロンズ5抜けるのに6回昇格戦したわ これ推薦レベルはめちゃくちゃ重要だわ
ロールに求められる役割理解してないな。って奴はほぼ推薦レベル1。さらにチャットで文句言う率高い。
コイツ上手いプレイするなって奴を調べると推薦レベル3で戦績も公開してたりする ow2から始めてシルバー5→3→1→ゴールド3と順調に上がってる
ゴールドになってから負けが続いてゴールド5に落ちたけどねガハハ 元々悪態つくような性格だとしても推薦され続けてたら少なからず気分良くなって
悪態とかくだらないからやめようって戒めるようになるのかもな 使いこなすのが難しいTierリストでゴリラやっぱ上位の方だよな ブロ5は何かしらのバグだと思うけどな
150勝くらいしてて最初のころと比べたら格段に上手くなった自覚あるけどランクかわんねーもん
別に自分だけじゃなくて他人のブロ5でも明らかに上手いやつとカスみたいなやついるし。
ここの自称ブロ5幽閉民とゴルシル民とかでマッチしたら面白そうだけどな >>527
ずっと幽閉されていたらそれこそバグだろ!
復帰垢0からスタートされてんだろ サポブチギレてブリ出すレベルで敵ゴリラ大暴れしてんのに
ゲンジでサポキルに行くでもなく一生手裏剣投げてるやつ本当に意味がわからない ブロンズ5が続くのは現象的にはバグではないが、初期がブロンズ5になるのはバグだな
OW1だとレート1500以下がブロンズで、ブロンズ5は1000以下全部って形になると思われる
つまり、レートが100から200にあがろうがブロンズ5のまま
ただし、最初に言ったとおり、初期認定が1000以下のブロンズ5になるのは間違いなくバグ
1からの復帰勢がそうなってるの多いから初期レートの認定に何からのミスがあったのは確実 このゲーム始めようと思ってるのですが、一番えっちなキャラはどれですか? 出、出〜wソジョーンのシフトで颯爽と戦場のド真ん中に現奴w
逃げ手段なくて死にまくるのやめーやw
イキりApex民かなんか?低ランは素直にソルジャー使っとけやw
ンジョソ使ってて楽しいのは認めるわw 敵のンジョーンはちゃんと頭抜いてくるのに
俺のンジョーンはスコープが無いから遠距離でのHSがとてもじゃないけど出来ないんだけど? 推薦レベル低いタンクはボールとかホッグ、ドゥーム使って平気でデスしまくるから嫌い
ダメージだとウィドウやソンブラ出して何も活躍せず負けに貢献
サポートだとおおよそマーシーが出てくる 推薦ランクは途中抜けすると一気に下がるからその点でも低いやつは危ない
まあ推薦ランクが分かったところでどうしようもないんだが >>504
まああくまで自分が継続できる分やればいいんよ俺基本1日30分だけど時間ない時は15に圧縮したりしてる 帰還後にもらえる称号とか報酬って
シーズン中にタッチした最高ランクなのか、シーズン終了時点でのランクなのか
どっちだ? ブロ5認定バグはレート減衰量を多くしすぎたか下限を設けなかったバグだろうな
だから1でブロシルだったとか初期にランク付けて数年プレイしてなかったとかだと
マジで0付近までレート落ちてると思うわ
まあ内部レートは変わってないはずだからそのうち上がるやろ 途中抜けじゃないけどたまに切断食らってるぽい人は見かけるな
ペイロ攻め完遂防衛で敵全然押せてないとかで途中抜けはまずないだろうし 試合中以外は味方のランクやレベル、使用キャラ見れるようにしてほしいよね >>520
ある程度ランク上がると推薦ほとんどみんなしなくなって1になってるからまじでどうでもいい
しかも毎回推薦してるだけで常人なら3までは上がるし 2から始めた新規だけど
認定はブロンズ3で、今は5まで落ちて
そこから上がれないから自分のせいだと思うんだけど
戦績見たらブロンズ6って書いてあった
このゲーム5しかないよね? 5v5になってからのマーシーマジで弱いな
蘇生の価値がちょっと上がった事なんかより1人減ってGA先が減った事とサブタンク消えてカバー役がいなくなった事とかデメリットの方が重いんだろうか 俺もランクそんなやってないから2回しか昇格してないのにブロンズ2だった5スタートなら今3じゃないのかよ
よくわかんないわ 推薦気にしてるの新規だけだろ
ow1だと推薦4とかになってるのクイックのマーシー専とかしかいなかったぞ 推薦なんか気にしてるのはアホだと1から決まってる
DPSだとせいぜい2だけど、サポだと下手くそが推薦してくれるから3に行く 某配信者が推薦レベについて言及してたから、それでみんな気にしてるのだろう 毎回推薦は誰かしらに上げてるけど大抵サポタンになっちゃうわ 逆に「こいつ頑張ってたし推薦あげよ」と思ってもそいつの推薦が1だとToxicカスなんだなと思って推薦2の奴に投げちゃうよ 人数差出来ると一気に詰められるから蘇生タイミングなんてないよね
あとこのゲームのサポートってしっかり火力出せたりするけどマーシーの銃粗悪だし
青ビームはあまりにも味方に依存しすぎだしオワ でも流石に推薦レベル1はそれなりの理由があるんだろうなって場合多いよ ソジョーンの右クリをマーシーに渡してみたら良いんじゃね
代わりにソジョーンにはマーシーのピストルでも渡しとけ バスティオンくんにマーシー付けると強いよ、勝てないけど >>560
詰められる距離でダウン取られるのはしゃーないけど
ウィドウやソジョーンに抜かれるって時は有効でしょ
あとジャンクラとかファラとかのポンポンゲームでやられる時も強い >>513
ブロンズ5なんてアンダー500クラスとブロンズ4の実力はない奴とでピンキリだからな
格段に上手くなったって言ってもアンダー500クラスではなくなっただけやろ
ヒールさえしてればいいと思ってそうだから言っとくけどサポのスコアなんてそこまで関係ないからな バスティは初心者狩り、マーシーは雑魚向け、って言うけど
普通に高レートでもバスティやマーシーが刺さってるの見るとプロシーンでない限りあんま関係無さそう OW1の時にジャンクラバスティとか見ただけでげんなりしてた構成も
今じゃ普通にジャンクラバスティとかバスティメトラとかトールビョンリーパーとかで普通に勝てるから
なんかそういう意味じゃ良いゲームになったと思うわ 公式がOW1の時にゲームに何ら影響しない推薦レベルを気にしてるのはクイック専と低レートだけってバラしちゃってる
ただ推薦レベル0だけはBANされた異常者だからみんなで石投げろ >>562
スライディングとガーディアンエンジェル交換しよう 暴言吐く奴はチームのパフォーマンスを低下させるってのが分かってる以上
長時間ゲームやってて推薦レベル低い奴は何らかの問題があるんだから
何ら影響しないは無いでしょ >>566
フォーカス合わせて対処するタイプのやつは上行っても野良だとキツいって感じなのかな うまいジャンクラとかうまいメトラとかうまいドゥームのグラマス動画を見ても
なんか毎回俺がやるような死に方してるし
その割にはうまいプレイヤーと下手なプレイヤーの一番の違いはデスだよって言われても
ちょっと感覚的に理解出来ないところがあるな 回復しないバトルゼニヤッタなだけならまだしもバリアザリヤずっと撃ってスコア稼ぎしてんの利敵行為だろもう ランクマしかやってない新規組でブロンズ固定なのは各ロールをピックしてプレイしたフラグみたいなのが必要なのかな? >>574
新規組でdpsしかやってないけど普通に上がれてるから関係ないぞ メイ・チャンが使えないの何気に今つらいな
メイ・チャン出せるなら勝てるって試合も多いわ
ソ・ジョウンやゲンジならバグあったとしても意地でも使用不可にはしないんだろうなクソォ~~~~ >>565 一番使ってるアナで10分キル 8.なんぼだったな
ヒールだけしてればいいとかどういう思考してたら人のこと決めつけられるんだろう OWL見た初心者duoか知らんけどがキリルシやめてくれ
存在価値がねー 試合中にスコアの成績が見れるから
暴言が増えるだけだな
どうして...暴言を吐いてくださいと言わんばかりの仕様に >>555
>>556
切断ガイジ回線ゴミガイジかどうか分かるから1は明確にカスだよ Overbuffまだ動いてないのにどこで見れば良いの? なんでこのゲームサポートだけ異様に少ないの?
二人枠なのに8人しかいないって酷過ぎだと思うんだけど
しかも次の新キャラタンクとか何考えてるんだろう ネタが無いからでしょ
結局何してもボタン押してヒールするだけじゃん サポート人気ないんだから性能控えめでもキャラ数増えて良いよな
見た目で人気出るならそれもそれでよし 逆に試合中のスコアが自分のも含めてすべて隠されている場合を想像すると
暴言は今より増えるだけじゃなくて、その内容が特にひどいものになりそうじゃね?
自分のスコアも見れないから反論すら根拠があやふやだし
変なこと言うやつの独断場になる 根拠あやふやっつーか反論っつーか
ゲームの中は議論する場所じゃないから無駄っつー話
d ザリアが強すぎるうえに簡単だったからわかんなかったけどD.VAとかドゥームの上手い人すごいわ ザリアとキリコの有酸素運動云々で仲良さそうだなと思ったらクナイ馬鹿にされてて草 でも割とサポートキャラ作り込まれてるよな
全キャラユニークな性能してるし
タンクの方が雑に作られてる感はある >>582
ow1がシンメトラがサポートだったけど途中でディフェンス枠に変更された
ロールキュー導入に当たってディフェンスがダメージ枠に吸収される
ow2でドゥームフィストがダメージからタンクに変更
追加キャラは他と同じかそれ以上にいるけど初期4キャラでそっから一人減らされてるからね ゲンジとハナちゃんの話、はじめて聞いたけどイラついたわ
ゲンジがキリコと仲いいのは分かるけどハナちゃんとゲームする約束って機械チンポの癖に何モテてんだよキレそう キルは取るけど結局ペイロードとかロボットに絡まないし正面火力に貢献しないから前線がザリアに潰されてヒールが飛んでこないと文句言うdpsにはどう言ったら理解してくれんの? 初期オリーサとかほんまつまらんかったからな
今までにない目新しい事やろうとして失敗するのはLoLでよく見たし
安定しすぎる性能の奴を追加しても面白くない サポは操作しててそれなりに忙しくて楽しい
ルシオゼニマーシーとかいう古参勢はあんま楽しくない Apexは撃ち合いをメインにするからスキルで直接攻撃ってのは減らしたいって話だったけど
OW2はスキルの撃ち合いもメインのゲームだから
もうちょい特殊な性能のスキルも欲しいな
単に使ったらダメージ出すだけのバスティオンとかマグネットボムとか
消せんものか spaceのアーカイブみたらほとんどザリアやんけww
この人ザリアもうまい? ルシオやりたくねぇ
アナキリコバティブリモイラなら一生やっててもいい 爺のリペットがやや落下したり
シグマの弾が落ちていくのに
キリコのクナイはぴょーんって飛んでいくのおかしいだろ
人力で投げてんだからもうちょいブレとくれよ忍者をなんだと思ってんだ こいつクソ下手だなって奴は全員推薦1なんだよね2ですらない
たまたま今回は調子悪かったなんてことは絶対にないずっとヘタクソだった証拠
こんな奴のレートも落とせないのかこのシステム ソンブラめちゃくちゃ不快なんだけどどうにかならない? 推薦なんて定期的にPT組むだけで落ちるシステムなんだが 推薦4だわ
単純にキャリーと虐められるサポを守るだけで貰えるな 1には落ちない定期
あとプレイしてて単純に誰も送る気がなくて全く推薦来ないのはマスターグラマスレベルの話だから1は純粋に下手くそバッドマナーだよ >>605
OW1からやってても万年低レートは推薦気にしてるぞ
ロビー全員推薦1とかになるのはダイヤ中盤辺りからなので 襲ってくるゴリラゲンジトレーサーソンブラを一緒に迎撃してくれるDPSには推薦送りつけてるな 推薦レベル高い奴って友だちいない?
てか推薦レベル1で何かデメリットある?
ランクに関係なくね リワークされたマクリーとバスティオンのスキルは両方爆弾でなおかつ相手にくっつくスティッキーっていう
ブリザードお前新スキルの発想これしかねぇのかよ 推薦気にしてるのはさすがに低レートしかおらん
というかスタッツですらアテにならないこと多いのに、推薦まで気にし始めたらもうプレイできんだろそれ
味方の戦犯探しに必死すぎ 早くマスターグラマスの戦績公開してよ
毎回推薦は下手くそガーいうけどお前らそういうレベルにいないよね しょうがねぇから友達のいないお前らに教えてやるわ
友達の友達は推薦出来るんだよなぁ つか負けた後戦犯探してそいつのプロフィール確認してこいつは推薦1だ!だから負けたって自分で思い込んでるだけでしょ
推薦1を弾けるわけでもないんだからどうでもいいわ 固定組んでるのに完全ソロの俺と同じレートか
一生フルパでやっててくれ サポは人足りてないから格差マッチに放り込まれやすいらしいな ランクが違う5人PTでランクマできる仕様だしランク間の差なんて大したことないんじゃないの BlizzardがOW1の時に説明したこと
・推薦システム導入以降暴言の報告数が減る効果があった
・推薦システムが使われているのは主にクイックで、ランクマではレートが上がれば上がるほど推薦数が減っていく
なので匿名の低レートさんがどれだけ推薦は大事なんだあああって力説したところで残念ながら事実は事実なんすよね マジで推薦1ガーとか言ってる奴ってどこのレートなんだ? >>623
俺以外全員ハングルの謎マッチに放り込まれるのはそのせいか 新規だけどそんな推薦普通にやるもんだと思わなかったわ
一度もやった事ない >>626
あーやっぱりそうなんだな
ここでも推薦レベル1どうこう言ってるやつ何かおかしいなって思ったらそういう事か で、マスターグラマスの戦績はどこへ?
マスターグラマスレベルじゃ推薦機能してないのなんてずっと前から理解してるんだから早くくれよ 推薦気にしてるのは元CS民じゃないの
あっちは推薦煽りとか謎文化あったし 推薦いくつもらっても3に上がらんわ
4以上のやつも見たことない >>628
普通にjp鯖でマッチングしないからkr鯖に飛ばされただけでは?ping表示したら分からんか? 俺「単純に誰も送る気がなくて全く推薦来ないのはマスターグラマスレベルの話だから1は純粋に下手くそバッドマナー」
ガイジ「推薦気にするのは低レート!低レート!」←俺が既に指摘してることを繰り返す
俺「だから高レートでは通用しないのは分かってるから高レートの戦績頂戴よ」
ガイジ「……戦績気にするのは低レート!低レート!」
あっ OW2でgan3サーバー初めて見たからビビったわ
すぐに韓国鯖なの分かったから良かったけど 推薦気にされると困るやつってそんなに切断しまくってんのか
そりゃあブロンズ5から出られないわけだ 低レート「推薦1はへたくそばっどまなー!」
そいつと同じレートでかわいそう...w スレ民態度だけはマスターグラマスで悲しい
低レートにプロ配信の戦術押し付けて負けてそうな連中 推薦云々言ってるのは対立煽ってるアフィくせえな
新規なら1だし古参なら完全に存在すら忘れてそうな機能なのに >>645
推薦を気にするなあああって騒いでる時点でめっちゃ気にしてんだろ 急に推薦ってなんなん
パソコン買ってもらったCS勢か 推薦してもランク関係ないしマッチ終わったらさっさとインキューするけど異端か?
POTGも自分以外だったときは見ない 騒いでると捉えるのが認知歪んでる証拠かもしれないね おかしいな、低レートでは機能してると推薦1肯定者たちも否定者である俺も認めてる時点で少なくとも彼らは全員マスター以上な筈なのに…
なぜ彼らは徹底的にこの部分の指摘だけはずっと避け続けるんだ? 減っていようと事実として推薦は使われててレベルに格差ができてる以上はある程度は機能してるのにな
低レートの推薦1とかいう一番のド下手糞なんだろうなあ すいません「推薦気にする奴は低レート」って煽ってたけど僕実はシルバーです
証拠求められたら勝ち目ないです
嘘ついてごめんなさい
僕の負けです >>635
クイック専でサポやってる奴とかはちょくちょく4いる
有名配信者とかだと確か5まで行ったやつがいた まあ試合の勝敗を8割くらい担ってるタンクで
イイね稼ぎ出来てない奴見たらあっこれ捨てゲーだなと思う >>652
このスレの場合ブロンズ適正が推薦見るなあああああって騒いでそうだからな 何が悪くてランク下がったのか教えてほしいわこのゲーム 勝ちたくてしゃーないからタンクやるしかないの萎える ランク非表示にした今のBlizzardなら今度は推薦レベルを表示することでコミュニティが疑心悪鬼になっているとか言い始めて消しそう
マジでやったら爆笑する そういう事か
低レートでランクに差が無いやつ同士だとランクでマウント取れないから推薦レベルでマウント取ってるってことね
別に1だろうが4だろうが強けりゃ構わないよ俺は いうてow2から始めてDPSメインでやってる人とかは別に沼プしてなくても推薦1ちゃうの
サポ専とかなら2とかかもしれんけど 推薦はあくまでもフェアプレイ出来る人かどうかという基準でしかないからそれ以上を求めるのは野暮でしょ
上手いToxicな人なんていくらでもいるわけで(Xqqとか)…
でも暴言吐いてペナ貰ってる人が「推薦気にしてる奴は低レート!ぷんすか」してるのは控えめにいってクソダサだし
そいつが実際はダイヤすら踏めてないとしたらもっとダサいなと思いました まぁたタレ爺のバグが見つかってしまったのか・・・
もうスキルが設置物のメイタレ爺ソンブラあたりは出禁にしとけ 寧ろ推薦により暴言が減少してるというデータがある以上は「推薦を気にするのが正解」でもあるんだよな
暴言奴は徹底的に排他していけ 不思議なのが推薦1肯定派と否定派の俺の意見自体はほぼ一緒なんだよね
互いに推薦は高レートじゃ機能してなくて低レートじゃ機能してるって言ってる、つまりこの部分に疑う余地はないんだよ
ただ俺はだからこそプレイヤーの大半には推薦って関係があることだよね?ってスタンスなのに対して彼らは低レートのことだから関係ない!ってスタンス
つまり全員高レートだと思うんだけどどうして徹底的に意図的にひたすら無視するの? このスレの推薦レベル1の人は純粋に味方を讃える目的でも絶対に推薦しないの?
一緒のチームに来たら気持ちよくプレイできる要素0じゃん フォロワー数でバトルするツイッターマンみたいなもんか トローラーでダイヤ踏んだ某有名配信者
今はダイヤ粉砕してプラチナ 逆キャリーサンキューしたいから相手チームにも推薦送れるように戻してほしい >>665
リスポーンからすぐのタレットマップ外に置ける奴なら昔からあるやつ >>662
自分で送ることも忘れなければ勝手に2になるだろ
新規でランク入ってきて1はガチの弱いゴミな上に他人を称賛しようという気持ちさえない低DPS暴言カスの可能性が高い ツイッターマンはフォロワー数が多いと増長してToxicに走るけど
推薦レベルは少なくとも高い奴はインゲームでは暴言吐かないよ >>668
それな
味方に上手いやついたら嫉妬してるタイプのゴミなんだろ >>667
既にプラチナ辺りから形骸化してるシステムじゃねえの
気にしてるのはブロシル?クイックガチ勢? >>673
あれって自分で送っても上がるの?1の頃から一回も送ったことないわ そもそも推薦なんかほぼ押さないけどDPS推薦する時ってよっぽど上手いやつだった時だけだわ
普段はバトルモイラとかじゃない限りサポ奴隷にしかあげない
そういう奴が多いからサポだと推薦上がりやすいんだろう >>583
回復
・自分中心ではなく放出物(壊されない)エリア中心に回復はまだない
・同時にエリア内複数はあるけど2人以上回復はまだ無い
・オーバーヒールはまだブリのウルトだけ
・エリア内の敵にダメージを与えて吸収するスキルはまだ無い
回避
・ブリンク
・ノックバック
色々やりようはあるのにやってないだけ >>662
新規でdpsしかやってないけど2と3繰り返してるな
推薦毎回バトルパスの経験値目当てで適当に送るから返信みたいな感じなのか結構返ってくる
2にはランク行く前というかかなり早い段階でなってたな >>675
D3見てきたけど無印時代からあるバグって筆者も言ってんじゃん >>617
シルバー帯でファラキャリーしてたらすごい推薦貰えた >>681
オーバーヒール以外は全部既存のスキルで似たようなのあるだろ 推薦はN押さないと表示されないのが悪い
デフォで表示されてたらいいねポチってする人多いと思う OW1のバグgifに騙されてるバカもいるスレだぞ
書いてあることすら読めないタイプがいる >>686
下に堂々とN押して推薦してねって出るだろ アナやってると射線通るとこでダメもらってこっち見てくるファラエコーほんとかわいい好き 月曜日からクソほどどうでも良い話で盛り上がれるとか人生暇なんか? >>688
だからN押さなきゃ推薦出来ないならわざわざ押さない >>688
1工程無駄に挟むのが悪いって意味だろww
俺も面倒だからN押してまで推奨したいと思う試合なんて滅多にないよ
WASDからNキーって距離あるし >>691
わざわざそれをやる人だけが押せばいいと思うよ
システム的に気にする奴がいるのは正解だしそれをきっかけに暴言が減ったり他人を褒めようという気持ちが沸くのであれば良い事だよね >>688
たかが1キーでも手間は手間やねん
最初から表示させた方が絶対いい あのバグはタレットよりもジブラルタル修正が先だろな
バグが多すぎるわシンメのタレット埋めてるやつもOW2で見た キーの位置が遠いから押さないってのはちょっと草
素直に天の邪鬼だから他の奴褒めたくないですって言ったほうがマシな理由じゃん 推薦1の地雷ってウェーブ勝った時にありがとうとか送ってなさそう
アレ実は士気あがるぞ >>686
しかもescで戻れないんだよな
アホだと思う 自分は推薦送らないし推薦レベル1がかっこいい!と思ってるのはダサいぞ ジブラルタルでシンメタレット埋まるのって1のかなり初期からないっけまだあんのか 騒動以降まともな社員に逃げられまくったからバグ修正に時間が掛かるのは仕方ないとはいえあまりにも遅いよな
ただでさえ未だにヌンバニリアルトブリザードワールド帰ってきてねえのにこの上ジブラルタルまでマップ修正しますとか言い出したら半年は帰ってこなさそう 1~3はどうでもいいけど4とか見た事ないけど5のやついたら流石に強そうだよな オーバーヒールはブリのスキルのパック投げ?がそうだったぞ
トレーサーとかに投げるのがあまりにも強すぎたから無くなったけど ヴァロで荒れた時と同じようなアフィの煽り方やな
人気が続けばここもしたらば行きやね 5のやつってクイック専でサポートやってるイメージしかない カッコいいヴィランキャラ欲しいなドゥンピは声だけカッコいいリーパーは自称サイコパス(笑)だし >>703
即時追加アーマーで対象のHP割合も考えてないバカスキルだったからな ハロウィンマップ消せ
ザリアと対面するとバカ見てぇに眩しい 1では推薦実装されて以降サポしか使ってなくて1年ほどで辞めたから推薦3だったけど今作でDPSもやり始めて2に落ちたわ ほとんどフレンドとやってるからあんまり推薦上げる機会がないや 推薦3、4でもゴミいるし推薦1だらけで快勝もザラだしクッソどうでもいい
気にする奴は自分のプレイに自信無いんだろうなってくらい
公式のフォーラムで推薦3なのにブロ5抜けれませんってやついて笑ったわ 推薦レベル1のグラマスと推薦レベル5のゴールドどっちを信じるのかって話ですよ 推薦上げてマウント取りたい勢しか気にしないから大丈夫
ランク上げられないからってクイックで推薦上げするの元も子もない 推薦なんか気にしてる奴いるのか
前は箱の為気にしてたけど2から自他共に全く気にしなくなったわ
あれ他人からの評価以外に試合結果も反映してくれたらいいのにな ファラでてもやめないジャンクのサブ垢で推薦こないのは
多分ジャンクの顔でこないだけだと信じている >>714
特にないぞ、あくまで善意のシステムだから
本来ならこんなことでマウント取るのがもう本来の意味を逸脱してんだわ
まあこのゲームやってる奴なんて性格終わってるから上手く機能しないのも当然 推薦レベル意味ないのはわかるけど推薦されたときは素直にその試合良いプレーしてたって認識でいておk? ああいうスキルが無いこういうスキルが欲しいなんて素人が言うのは簡単だけど実際に作るのがどれだけ難しいかって話
特にゲーム性の根幹に関わってるタンクとサポートなら猶更 >>720
少なくとも地雷プレイはしてなかった
と思っていいぞ 俺も推薦気にしてないし何かテコ入れは欲しい
暴言とかtoxicは1、普通のユーザーは2~3、善良は4、聖人は5くらいハッキリ分かれてたら見る方も楽なのに
現状ってか何年も推薦するメリットもされるメリットもほぼない状態
ユーザー間評価はいいシステムなのに勿体ないわ サポやって試合勝てばほぼ推薦は来る
そんなもんに価値はない 脳死でサポタンに推薦してるから地雷にも推薦してるわすまんな テコ入れなんているか?
少なくとも推薦があることで多少の抑制にはなってるってow1で結果出たならこのままでいい
それより直すべきバグとか調整とかあるだろ
ソジョーンナーフとかソジョーンナーフとかウィドウ削除とか >>723
いやいらんだろ
無しはムショ帰りの犯罪者、1以上は全部同じで分かりやすいじゃん >>723
BANはされなくてもtoxicが視覚化されるサムズダウンはあってもいいかも 推薦ポイントだけで交換出来るスキンとかあってもいいよな 昔から思ってたけどAIM性能と知能性能で違うよなこのゲーム
PT組んでダイア未満とかだったら、そのPTに性能あるやつがいないってことだと思うわ 推薦するとき
立ち回りやピックやスキルのタイミングがいい 知能性能
挨拶やフランクをしている 性格性能
AIMがくっそいい AIM性能
率先してチームとコミュニケーションを取る リーダー性能
どれにいれてる? コントロールって何ポイントぐらいで
リグループせずエリアに行く?
80%後半ぐらいリグループしても間に合わなくね 立ち回りとかゲーム理解度とかエイム力とかフィジカルとかいくらでも一般的な呼び方があると思うんだが 推薦は脳死でサポ2人に入れてるわ
自分がサポの時はサポタン
1の時みたいにショットコーラーとか選ぶ必要ないから何も考えず送ってる >>733
理解度とはちがうんだよな
動画見たことをただやってる、中身がわかってなくて言われたことだけやってる工員みたいな労働力人材じゃなくて
その時にその人のできる範囲で、やるべきことにチャレンジしている人といえばいいのかな
たとえば、フランカーのゲンジが役に立っていないからスティックに参加してきたり
一見すると役割をはたしてないようだが、レート差ある勝負に永遠と当たって砕けているよりはましと考えている。 >>733
多分そうだと思う
書いてるやつの知性性能が出ちゃった瞬間だね >>691
>>692
あれですら手間と思うんじゃなくて明確に他人を称賛したくないから押さないんだろ?
新規でこの考えのやつは協調性0のゴミであることは明白 >>738
そういや1の時は色々何か別れてたな
何で簡素化されたんだろ 触っちゃダメな人だったみたいね
アウアウコンコルドガイジも造語症だったけど分かりやすい特徴だなぁ 推薦1が全てヤバイとは言わないけど
2,3からは少なくともポジショニングやアンチピック、リグルを意識するプレイヤーは増えてる
エイムや細かいキャラコンみたいな技術面は別にして、思考はまともなのが増える >>742
そう思い込みたいなら勝手にそう思いこんでもらって構わないよ、別に実害出る訳でもないしお好きに捉えて下さい 推薦入れないっていうのはいいけど
他人を駒としかおもってないサイコパスって認識は持っておいた方がいいよな
そしてそういう奴らが栄えるゲームになったら終わる OW2新規の場合推薦1はマジでゴミしかいないと思っていい
2,3はちゃんとゲーム理解してて無駄に暴言とかもないまともな連中 メイン威力5になってからのトレ使うとマジで火力無さすぎって常に感じてるけど本来これが適正だったんだろうなとも思う
Blizzardのお気に入りだからってOW1で聖域扱いされてるのが異常だった アンランクだがサポで入ったジャンカータウンで味方ゼロキルストレート負けした時は流石にマッチング壊れてると思ったわ LoLの推奨システムくらいがいいんだよな
あとPOTG前後の演出が長すぎ、あれ削って推奨画面作れ >>754
演出長かろうがすぐ退出できるし退出しても推薦は押せるぞ お前ら毎回推薦入れてないの?他人に推薦投げるとバトルパス経験値貰えるのに
あと1から5はともかく推薦0は公式認定地雷だからみんなで石投げていいぞ >>577
スコアほぼ関係ないけど8k/10minはめちゃくちゃ低い
自分の実力が低いのを棚に上げていちいち他人に目くじら立ててるのもレートが上がらん要因になっとる気がするな
しょうもない事でカリカリしとったら視野が狭くなるだけやぞ ここまでの反応見ると推薦に入れ込んでる奴って本当にいるんだな
入れ込んでる人ほど攻撃的という皮肉よ >>758
推薦1に目をつけられると困る連中が必死なようにしか見えない 俺ゴールドだけど連携バラバラでなんか動きやばって時推薦みたら1がズラって事あるよ タンクサポやってる回数多いだけじゃね推薦
俺タンクサポにしか入れんもんDPSはよっぽどじゃないと入れん 確かにサポ専で推薦1ならヤバいが、それ以外見分けなんてつかなくね
DPSは特に見分け付かない
サポメインでたまにDPSやるやつなら推薦高いけど、こいつが地雷ってのは当たり前のようにあるし >>760
ゴールド新規の1軍団はゲームルールすら理解してない可能性が高いからダウン症の介護だと思ってやっとけ OW1の頃に俺が聞いた話
・推薦0は公式認定地雷(これは事実)
・推薦1は低ランクだと基本地雷
・緑の割合が多い奴は地雷率高い
・橙の割合が多い奴は強い
・推薦4がDPSやると大体弱い
・推薦5は激レアかつマーシー専 推薦もゲームの中の一つ
だれに推薦しようかなって考えながらやるの意外と楽しい
サポート様による管理職プレイ
勝敗なんて反省でしか上がらないんだから >>760
ゴールドは新規メインだからそんなもんじゃね バトルパス変な花びら乳首のゲンジスキンまで手に入れたら
その後貰えるのはよく分からん称号みたいなやつだけなのか?ノマドだのバイトリーダーだの 低い推薦を回避する方法ってあるのか?無いなら気にするなよ
すべて運だ ow1の経験からすると推薦1と2が45%ずつでその他10%なんだが
ow2だと一覧で推薦表示されないからそんな見てないけど >>763
新規勢推薦2なのにタンサポdps全部ブロンズ認定だった俺はダウン症以下の下手くそなのかよ
辛すぎるわ >>740
>>740
言いたいことは分かる。
何も考えずにその時の気分で選んだキャラを使って目に映った敵を攻撃しているだけのBOTみたいなプレイをしているや奴らが多すぎる。
将棋や囲碁でいうと2手先も読まずに打ってる奴ら。
問題はこの手の奴らもなまじ反射神経やエイムが良いとゴールドに留まってしまう場合がありダイヤプラチナ帯でもこの手の脳死プレイの奴らが混じってくる。 ow1の頃はDPSなら25k/10mくらいないとレート上がっていかなかったけどow2は22~23くらいあれば今んとこ順調に上がってくな >>764
1の時はショットコーラ嬉しかったよな
緑貰ったらやめてくれえって思ってた >>770
新規の認定なんて勝つか負けるかぐらいの運で決まるだろ
そのあと上がるか落ちるかで適正が決まる >>768
一応、ゲーム内でPT募集の時推薦レベルをボーダーにする機能はある さぽたんやってりゃ推薦は3になる
暫くDPSしてると2に落ちる
1はDPS専門でしょ? ゲンジのedpiどれくらいありゃいいのかね?
基本3200だけどゲンジだけ4800でしてる。SDBは10000らしいけど凡人には無理だわ >>776
グループ検索機能とかあったな懐かしすぎる 推薦2以下→ライバルメイン
推薦3→クイックメイン
推薦4→サポメインのクイックメイン
推薦5→マーシーメインのクイックメイン >>770
逆に言えば伸びしろの塊ってことだろ
ここで偉そうにしてる奴等も最初は訳もわからず狩られてたよ 推薦ネタはアフィが煽ってる感じだな
ゲームシステムの一つとして楽しんでればいいだろ
推薦高い人は少なくとも地雷ではないとおもっていればいい 1の頃からランクマvictory or defeatの画面で抜けて即InQしてカスタム開いてハバナエイムしてってルーティンになってるわ
他人から推薦されたら思い出したかのように推薦画面開いて投票するけどそれ以外で開くことないな 反射神経とエイム良かったら強いよレートにも反映される うーん、サポやってたらそこそこ推薦もらえるんだけど、
昨日ダメージ回ってきたからファラピックして、
全体のキル数は大したことなかったんだけどヒーラー殺しまくったらいっぱい推薦もらえたな。
別に自分がうまかったなんてことはなくフランカー警戒も薄くて楽なマッチだったが。
なんというか色々と複雑な気分になりました。 https://i.imgur.com/JeX6Ftu.jpg
プラチナなんだけどマジでこういう介護枠混じるのきつくね?
本当にたまたま勝てたらいいけどいかにトロールを引かないかのゲームと化してるのクソすぎるわ そういや推薦ってBANと関係ありそうだよな
推薦3の人が暴言履いても即BANはないとかそういうのに使われて層と最初思ったな
他人をほめない奴ってなんか人間的に問題あるやつが恵子として多いから
AIとかで、無課金、推薦1、暴言とか即BANとかできそうな気がする どんなにトキシックでも自分から推薦してたら他から来なくても推薦2まで行けちゃうから参考にならん >>788
そういうのに活用とかされてないですよ
差別は推薦レベル関係なく一発banだしそもそも推薦レベル高いからって免罪符にはなりませんよ 推薦の数なんかあてにならないって実装初期から言われてたろ ファラとか誰でもある程度活躍できるから推薦貰いにくそう >>787
新規はゴールドスタートが多くて、プラチナだと普通に新規とマッチするからマジで地獄だよ
味方にow1経験者を引くようにゴミが混ざらないように祈るしかない >>748
早すぎて当たらねぇよ…
まじで炊くわあのキャラ >>790
根拠は?
差別は一発として
クレームが多いプレイヤーはゲームとしては害悪なんじゃね? モイラルシオ選ばれたら俺がDPSだったらサポートに変更を要求するより違うピックする
ましてや下手くそだったらなぁ こんな構成じゃ回復回り切らないよー!!
モイラ選んでるやつうじが湧いてる >>793
サポートもブリだったり青線引かないマーシーだったりゴリラに殺されるモイラだったりきつかったけどそれでもDPSもOTPソルジャーでやばすぎたわ ルシモイハルトなら完全にラッシュ構成だから自分が合わせろって話
まあ新規ならそういうの分かんないのは仕方ないけど単純にデス数多すぎる ルシオモイラでハルトより死ぬのってどんな立ち回りしてたのか気になる ハルトモイルシなんだからリーパーとか選んでガンガン詰めればよくね タンクのデスの少なさとサポが死にすぎなのがよく分からんな いやこの人ハルトでしょ
相手ダイブいないのにデス数やばすぎだなサポ 相手がバス停とリーパーなのにモイラ出している意味がさっぱり分からねえ
ルシオはアンチULTとスピブ避難につかえる どうにもならなくなってモイラ出すならまだしも最初からモイラ出してるやつの地雷率は異常 >>787
サポがリーパーに粘着されてんの?
エコーがヒール貰いにくいんだからサポ守れる奴に変えないと ヒールだけするモイラとかまじでいらないからアナかキリコに変えてくれ
ダメージとヒールのスコア盛るのだけは得意なキャラなのにこのスコアはトロール確定 モイラガーって言うけどその前に普通に4000ダメのエコーは終わってるだろ スコア探偵しても意味ねえよ
ピックも随時変えるゲームなのに モイラは途中から出すキャラだよね
DPSがどうこうというよりも
味方がなんかモジモジしてる時に出す事が自分は多いな >>787
ルシモイでヒールもらえないのにエコーやり続けてたんなら味方の構成に合わせられないDPSが悪い
その割にデス数が多くないのはちょっと攻撃食らってヒールパック取りに行って、って繰り返してたからこんな低火力になる >>807
この構成だとハルトただの自分だけ死なない壁じゃん
ダメージ高い二人ってこれ必死にタンクフォーカスしてたんじゃないの? 前スレでルシオモイラハルトはありって言ってたのに今度は逆にダメっていったいどっちなんだよ 基本このゲーム、他人にキャラ変更を要求するより、クソピックでもそいつらに合わせた方が勝ちやすいからね
下手くそ新規が混ざってたらしょうがねえけど >>814
それはそう
このスコアだけ見せられても1人だけ14デスもして4000ダメはやばいね〜 くらいしか特に言うことが無い 成程これがOWの闇か
少なくとも両チームサポ死に過ぎなのは確実であとはリプレイでも見ないとわからんな モイラotpやってるけど1タンクの影響か全体のレベルが落ちたおかげか知らんけどマス3までは上がれてるぞ
見捨てる味方を割り切ってデス減らすの最強 みんな振向きどのくらいでやってる?
20cmくらいでやってたんだけどなんか目と合ってない気がしてきて沼に入りそうだ >>829
ウィドウでピン!ピン!ってやるだけで落ちますよ神 モイラ自体はヒール量高いからメイン張れるけどDPSがジャンクラとエコーならダメだな
どっちも空中にいる時長いし回復できない
ついでにルシオも合ってない どっちにしろ10000越える試合時間で4000台は地雷でしかない >>832
結論から言うと全員ダメだろ
この構成でハルトがまもってるのルシオとジャンクだけだろ ついでにいうとジャンクはヒールも伸びているからもともとソルジャーだったんじゃないか? ハルトを中心に一丸となって全てを破壊すれば勝てそう
横とか上はヒール来ないからムリじゃね? >>827
それモイラOTPやめたらもっと上がれるんではないか?
今のザリア環境だとモイラで吸おうとちょっと前に出るとザリアに焼かれて下がらざる得ない場面多いので、動きが制限される。
同じようにイキろうとする場合ルシオの方が機能する場面も多いと思うんだが。 >>832
そう考えるとキリコのヒールってかなり性能良いんだな
欠点が無いとは言わんけど満遍なく相性が良い 俺ぶっちゃけクナイ投げないとしても今のサポートの中でキリコが一番強いと思ってるわ >>819
確かに盾貼れるけどこんだけサポ死んでたらハルトもすぐ袋叩きにされてデス嵩みそうじゃない?ましてや相手がバスティリーパー出すなら
まあコード貼られたし後で見てみるか 野良だと最強レベルに効く阻害消せるのもキリコ強いよな >>840
シャッターで寝てる味方を鈴で起こせるの強すぎねぇ? 無敵あるから自爆みたいな単発大ダメージも消せるの強い
やった事ないけど自爆発動寸前に逃げきれない味方に鈴投げつつ自分は神出鬼没で避難してる味方の横にTPとか出来んのかな >>844
おじさんタイミングずれて大事なところでミスるから無理するのやめたわ >>787
プラチナから顕著だよなこれ
露骨に介護され枠を引く時がある
負けても一応ランクは上がるからまだやってるけど、本当に面白くない >>844
自分も無敵にしてその場で耐えるのならたまにやる
あとファラ、リーパーのやつとかも無敵入れて頭にクナイ投げれば被害抑えられる >>838
そりゃレート上げるためなら他のキャラ出した方がいいなって場面は多々ある
ハイドの技術や弾避け、フェードジャンプ上手くなったし得たものは多い
マーシーotpもやりたいけど新規多いおかげで味方dpsにムラがありすぎてな 相方キリコ来られると何出していいか分からんからモイラで満遍なくやってるわ
相方ダメそうならアナバティに変えてる >>853
アナがベストじゃね
ADSすれば即着ヒールだし キリコ即ピ多いくせに何がしたいのか分からん奴多くて相方サポートとしてはいちばん嫌いだわダイブかと思ってルシオ出したら全然ヒールしなかったりポークかと思ってアナ出したらヒールしかしなかったり >>572
ブラック先生は平均9デス超えてるけど高レートだからデスなんかあてにならん 自分が使いたいヒーローを即ピが鉄板
貴重なプレイ時間をやりたくないことに費やすな どうせ他人を非難してるやつは「自分が使いたいヒーロー取られた」とか「負けたのは他人のせい」が本音なんだから
気にしなくていい ヒーラーが永遠にソンブラゲンジにキルされてんのにDVAから変えずにHEAL?とか言ってくるの頭おかしいでしょ 遅ればせながら復帰しました
オリーサのエロ画像はどこですか? >>853
バティアナモイラがタンク見てキリコが走り回るのが一番楽
ゼニはキリコがタンクに張り付くハメになるのでタンク次第ではキリコがキャラ変した方がマシ
ブリもキリコってブリに守ってもらったり一緒にいて嬉しいキャラでもないんでどうしてもブリが必要ならキリコが変えろ
マーシーはサポートの手数減りすぎて無理しかもマーシーはおきつねなくてもアビのCDそんな困らない、キリコはダメブもらっても素のダメージは低いから嬉しくないので何のシナジーもない体感一番最悪の組み合わせ
20時間くらいしかさわってないけどキリコ視点だとこんなイメージ 1,2マップ目のリプレイ見たけどなんか…
全キャラ毎には見てないけどまあこの例のDPSとモイラはヤバいのはそうだけどタンクも敵味方の位置とかキルログを見てない気がする
とりあえず例のDPSは敵に弾を当てる気がなくて目をつぶって試合してるんじゃねレベル
ソルとジャンクラ使って4000ダメは逆に凄いと思う
モイラは敵の盾がある場合ヒールやダメージが通らないことを知らないのかな?って感じなのとオートエイムを差し引いても当たってないくらいのエイムの悪さが共存してるかな
まあ俺プラチナレベルの視点だから間違いまくってる可能性はあるけど 敵の色赤のままの人多いけどめっちゃ見づらくない?
コロッセオとか敵消えるぞ 基本的にはPOTGなキャリー枠じゃないサポが即ピするのは悪手だと思うわ
ピック順としては1にタンク なぜならここでどの布陣で行動するのかが決定するから
2に布陣に合うようなdpsがピックして最後にサポが最終的な布陣を固める構成にして
最終決断で各々がそこから微調整してけばいいのにとは思う >>865
それでキャリーできるならいいんじゃねえの ずっとモイラでこのダメージだったのか
ヒール量に対して逆に少なすぎるな JQはまだダイブ寄りだから合わせられるけど豚は好きなキャラ選ぶわ どうしても豚に合わせるならキリコだな
そもそもDVAってサポート守りやすいキャラだと思うけど >>869
開幕は行きすぎたけども3マップ目とかちゃんとキルログとか見てたのわかるはず…… 味方にヤバいの2人いてこれだけキル取って死なないハルトは普通にすげーと思う >>874
既にブリなりに変えてるけど全くカバーしてくれずキル取ってくれないのにヒール足りないとか言われたらどうすりゃいいのさになる 自陣水色&敵陣おピンクにすれば可愛いSparkメイちゃんと一緒や 豚はキリコとズッ友
JQはお留守番してて
>>878
自分もDvaありであとはゴリラくらいしかないと思うというか、タンクのせいではなく追い返すの協力してくれないダメージやキャラ変えないサポートのせいだとは思う サポートのことをヒーラーって言っちゃう時点でゲーム理解度が低いんだよな
このスレでも言われてたけど文句は言われ側に問題があるんだから逆ギレすな 7連勝したのにブロンズ5から上がらなかったけど本当にバグ治ったの? >>879
3マップ目どうせ取れたんだしって思ってあんまちゃんと見てなかったわ
1マップ目から敵のマクリーがよく暗殺しに来てたし2マップ目はこっちがハルトとジャンクラだから毎回正面から行かずに一旦左の部屋取りに行っても良かったかなとか思った
ただ正直あのジャンクラだしサポ2名もなんかよく分からん死に方死にまくってたし成功したかは分からん
シャター決めてポイント取れた時もジャンクラとモイラ死んでる状態で前出てシャター撃って
そのあと味方のブリまで死んで裏に敵のマクリーとキリコいたのに前行ったの危ねえなあとか思ったりした 言うてワイがジャンクラで遊んでてちゃんとキルもダメージも出して個別キルもしてて良い感じのゲームの時に
「ダメージ低いジャンクラがいるからこのままじゃ負ける!」とか言って来た奴おるで
確かにそいつ(ソルジャー)よりダメージは低かったけど、
キル数はワイのが上やしファイナルブロウも80%ぐらいあった
アイヘン1みたいなポークが効果的なマップやとダメージかさむけど
そうじゃない時はキルタイム短くなるんだからリーパー寄りのスコアになるんだが
そういうとこから説明せなあかんのか?ってなったわ >>886
ナーフされてもやり続けられる精神力あるならどうぞ 人のリプレイ面白いな
初戦は相手のブリギッテが上手くいなして負けたけど二戦目以後は攻め気で自滅してるおかけでこちらのタンクが機能してるね
エコーは単にランクが低い人に見える
立ち回りもハンドスキルも足りてない まあリプレイは神視点だし巻き戻せるしそりゃ色々言えるんだけどな
これをリアルタイム1人称でできるかってのが問題なんだわな リプレイに匿名化機能有ればいいのにな
気軽に相談できるようになる 冷静に考えるとブリのシールド500ってトチ狂ってねーか ダメージやっぱ消したほうがいいと思うわ
着実にサポキルしてるDPSより豚とかオリーサ延々と打ち続けて1キルもできないほうがダメージでるしな
どっちが試合で有利になるかは言うまでもないが すげえなこのエコー
エイム力も無けりゃポジショニングも狙う敵もアビリティの使い方も何もかも間違ってる
いいとこシルバーか普通にブロンズくらいのプレイヤーが間違ってプラチナに飛ばされてきちゃったのかな エコーやってた人タンク待ってからリスポから出るとかローHPで帰ってこようとするとかガチ初心者ではなさそうなんだよな プラチナとブロンズは普通にマッチングしちまうんだ
ほんと恐ろしいゲームだよ こういう成績のDPS見ると単純につまんなくないのかなって思う
俺なら成績出せないと心折れてむしろ連携に走るんだけど クソみたいな味方が来た時にトロールピックするの繰り返してたせいで雑魚キャラでも結構通用するようになっちまった 戦犯探すの好きじゃないんだけど
DPSの片方だけ初心者みたいなパターンって多くない?気のせいじゃないよな
相手もそうだったりする 一回目のランクアップで一気に3つあがるじゃん
わりと簡単にあがるな 世界中でtrashって言われるくらいのランクシステムだからしょうがないね >>904
もともとタンクoptマスター アタッカーoptダイア サポoptマスターだったからな
古参すぎてもうやる気ないけど
それでサポシルバーから始まったから結構厳しめなのかなとはおもう
ゴールドでもまだヌルゲー 自分もプラチナの上の方でマッチしてるけど普通に介護され枠はゴールド下位かシルバーの実力くらいに感じるし数試合に一度はそういうマッチが組まれるのでそこでキャリーできたら昇格できるんだろうなとは思ってる >>903
ワンピック取る性能が違うやん
それにファラのウルトは警戒されまくりだし マッチングまともにするだけで良く書かれる愚痴の半分以上は消えるもんな 格付け負けるのはしゃーないとしても逃げ腰だったりエリア取らなかったりは論外だよな 同じランクなのに弱いだったらさっさと落ちろクソがになるんだけど
そもそも違うランクでマッチさせてるからなこれ アイヘンでポイント取る前と城入った後のジャンクラはマジで強い
というか2のジャンクラcc消えた恩恵デカいわ 同じ実力同士でマッチさせないならそもそもランクマッチ名乗るなって話 同ランクとしかマッチングしないようにしてくれればチームに文句言えなくなるんだけどなぁ ULTが弱いダメージキャラって相方ダメージのULTがカウンターされやすくなるからさらにきつい ちなみにプラチナはTOP500ともブロンズともマッチングします 30キルとか40キルでボコボコにした試合多いとめちゃくちゃ上がるよな エコーはリキャ6秒の浮上とパッシブの滑空で素早い移動が可能≒敵の射線を切りやすいのもファラにはない強み これはゲーム内で筆記試験必須だよな
ケース問題集で、知能偏差値も載せよう
オバッチ危険予知
100問解けるかな?
じゃじゃん
相手:ザリア・ジャンク・ゲンジ・マーシー・モイラ
豚・ソルジャー・ソンブラ・キリコ・???最適解を答えなさい
①モイラ
②ルシオ
③ゼニヤッタ
④マーシー ゼニヤッタ練習中で弾がマジで当たらんのだけどエイム練習あるのみだよね? 明らかに一人ランク違うのぶち込むのなんなんだろうな
周りも嫌だし本人も可哀想だから誰も得しないわ >>923
マーシー以外
豚だからアナで攻撃重視かな サポはランクによるでしょ
低ランならオーバーヒールでいいし なんか疲れてきたから遊びでハム使って負けたんだけどハムの半分もキルダメとれなかったDPSの方が悪いよね >>923
ルシオ
答え合わせと、ついでに出来たら両チームの構成の解説してくれない? この前久しぶりに
サポ「ハルト凸りすぎ少し落ち着け」
ハルトラジチャ了解!「ハァッ!(チャージ
みんな怒ってたけど俺は笑ってた owやりすぎて夢の中でゲンジになってたわ
ゲンジなんてほとんどピックしないのに 解答
①マーシー
スクラップ・ガンのプライマリー ダメージ約150 ヘッドショット倍率2倍
150×2=300
300×1.3(ダメージブースト)=390
スクラップ・ガンのセカンダリー
150×1.3(ダメージブースト)=190
チェイン・フックダメージ30
豚が引き寄せたのにダメージブーストしているだけでかなり強く対面タンクにも有効である。
よってマーシーは有効である
マーシー即落ちランクじゃなければこれだけで強いんだけどな
やってるやつあんまみねえわ
チェインフックに合わせないアタッカーも多いしな このゲームやりながら笑うとかトロールだろ
頼むから真面目にやってくれ トレーサーとソンブラはキルされる度に服が脱げてくようにしろ サポートダイヤ5行けたのにプラチナに落ちちゃった
ダイヤいった瞬間一気に敵味方のレベル上がったわ >>868
助かる参考にします
キリコで出来ることを考えて使ってくれてるなってキリコはめちゃ助かるんだけど低ランだとただキリコ使いたいだけって人多く困るわ 俺はotpで楽しみながらやってるよ
味方は楽しくないかもしれないけど回避機能あるから我慢してくれ&マッチしない高レートに行ってくれ >>896
間違ってってかプラチナとブロンズがマッチするのは仕様ってここで聞いたけど違うの? >>925
見た目とか音の割にかなり弾速遅いから
敵が出てくるマップの角に対してスパムするのが基本
ある意味valoとかよりもヘッドラインが重要
中間距離(特に正面切っての撃ち合い)はマジで当てるの難しいから大体撃ち負けると思っておいた方が良い
弾速ありきの先読みだからAIM云々よりも癖を把握できるかどうかの方が大きい メタじゃないキャラでotpやる人はオープンキューおすすめだよ
しっかりランクもつくしロールキューほどガチガチじゃないからやりやすい オープンキューかぁ俺のアナに全員任せて全員行けぇってのやってみたいからやってみようかな >>949
あー置きに近いのか ありがとう
今のとこヒールもダメもしょっぱい虹彩一発屋になってるしうまくなりてえ スプラのランクシステムにして欲しいわ
日本人特有のPTで野良にイキり出すのがキモ過ぎてやる気失う 自分でタンクやるかPT組んでタンク埋めないと場違いなタンク初心者引いた方が負けるだけのゲームで草
DPSとサポじゃどうしようもねえ Grimmmz、DizzyKitten、Anthony_Kongphan
いつもの3人楽しくOW2をやってます >>959
こっちが負けたら相手がフルパに決まってんだろ! 味方の「回復が必要だ!」ピンをミュートする方法って無いのか?
回復するかどうか選択するのはサポートの自由だから干渉してくるなって感じなんだが
LoLならAFKするレベルでうざいからガチで消したい 組んでるかどうかは分かるぞ
ただ四人分組んでる場合4ptか2,2ptなのかはわからん >>925
相当エイム依存だよ間違いなく強いけど弾当たらんだけでマーシーより弱い ゼニって弾当たらんとマジで最弱レベルだよな
自衛もクソもないしマーシーの次ぐらいに使いたくない ゼニつまんねえんだよなあ…リメイクしてくんねえかなあ ダメージ出せないゼニヤッタはULTもたまらないしガチでゴミ 回復要請はどんどんしてけ
でもバチバチに当たりあってる時にかすり傷でヒール要請してくるDPSはそのリソースを他のとこに割け 普通にソーシャルからブロックするか何かしたらできたぞ ヒールできない位置から回復してくれって言う奴は馬鹿だけどすぐ近くに居るのに言われる奴はなぁ >>681
ノックバックはウィップやゼニヤッタ・シンジャッタキック・ルシオの音があるだろ
ブリンクはキリコがそうだしモイラも疑似的にそうだろ
ヒールグレネードが放出物中心だしエリア中心はソルジャーが持ってるでしょ
2人以上回復はヒールグレネードでしょ
ダメージ与えて吸収というギミックはモイラやタンクが持ってるスキルだしなあ
強いて言えばTF2メディックのオーバーヒールのような仕組みはこのゲームには無いが
その代わり味方ダメージの軽減は出来るからなぁ 正解マーシーだったのか
豚が下がってきてヒール飲んでる状況みてヒール足すのも微妙だし
立ち位置的にも撃たれそうな場所になるだろうからマーシーはないとおもったんだがな 簡単にオーバーヒールできるとHP盛ったトレーサーが暴れだすからな ヒールした後に要求してくる奴は何が言いたいんだ?
こっちは交戦し始めたタイミングでカバーする準備して即ヒール入れてるのにこれ以上どうしろと >>974
昔からブリギッテがオーバーヒール持ってたが強すぎるので廃止。
そのまた昔にはシールドジェネレーターや元祖アーマーパックなんてものもあった。前者は凶悪だった。 闇鍋マッチングで介護職員シミュレーターサイコー!w >>978
バカだから回復されたことにすら気付かないんだよ プロは「トレーサーが60アーマーのオーバーヒールしてるの強すぎ」って言っただけなのに何故か全て削除されたんだよなあ >>923は別に②でも③でも良いよ
ゲンジに対してルシオのUlt、スピードブースト、ゼニの不和・Ultで十分
既にソンブラソルジャーの時点でジャンク・ゲンジに対しては有効だから
敢えて豚のワンピック性能を強化する必要は無いわな
マーシーは選びたくない >>978
Xキーが回復してくれでCキーがラジチャのショートカットだからありがとうしようとしてミスってX押してしまうことがある あとヒーラー内だけじゃなくて他のタンクやDPSが持ってるスキルだと「なんでこのコンパチをヒーラーに用意した?」ってなるからなあ リスポン後、WASD移動しようとしたら間違えてQを押してしまう
あるある 実際にJQと交戦して思うけど体力425って(シャウト使ってない状態だとしても)思った以上に殺しにくいんだよな
丁度あとちょっとでリロードが必要になるというか
そういうやりにくさ考えるとオーバーヒールはこのゲームに合ってないわ そりゃ体力150のトレに固定値の追加アーマーは明らかにやりすぎだからな
最大体力の10%(体力500なら50、体力150なら15)とかならまだ許されただろうけど 元々BFプレイヤーだからめっちゃコモローズ使ってメッセージ送ってる
当然返事はほぼ来ない 悲しい 100時間ぐらいやってるけど未だにチーム継続が起きない
スプラ3はみんなこのパーティでやろうよ!ってなるのに
OW2だと勝っても次負けるとどうせ空気悪くなるしなって思ってチーム継続おさねーわ >>939
酒飲みながらプラチナでヒール回してるわ >>965
プリメクイックで練習してるんだけどほんとに挫けそうになる
すぐモイラとかルシオに逃げたくなる… >>974
パラディンズの方で
自信の偶像を設置(設置物から回復発射)
設置した偶像と場所入れ換えの移動技
設置した偶像に自爆特効させる(フランクへのカウンター)
っていう既存のとまったく被らない奴が居るけど、こっちにそのまま輸入したら回復と自衛しか能のないモイラ枠って言われそうだな キリコとファラの開始時会話、
バスケ勝負の話になったときのキリコの返しで「ファラちゃんさあ」って煽りだすのめっちゃ好き パラディンズのサポは1人でチーム回復できるから役割がちょっと違う
あのゲームのサポならマルダンバ欲しいな パラからどんどんパクっていいぞ
DPSにオクタヴィアくれ 火炎放射キャラ欲しいけどCERO的にダメだろうなあ >>973
前者は赤ちゃんがおっぱいを欲しいって泣いてるじゃん?これは理解できる
後者はただキチガイみたいに相手を貶したいだけじゃん?これは敗北衝動が抑えられてないだけじゃん そういやパラディンともう一個くらい同期に似たようなゲームがあった気がする
MOBAに寄せすぎてオバウォより試合が冗長すぎるって批評された奴、なんだっけな… このスレッドは1000を超えました。
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