【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round271
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/maps
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
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※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round270
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663749027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.バトルパスって何?
A.公式HP参照
(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/battlepass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
射撃訓練場でアタッチメントの性能を確認できるので自分に合うカスタマイズを試そう
解除したオペレーターで訓練場を回して動きを確認して慣れたらニューカマーへ
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロの訓練場ってマップとルール選べるの?
A.設定→全般→マッチング設定→訓練所の欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/stats 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 俺はこのトラウマプレートがスレを保守してくれると信じている 東南アジア鯖に繋がるんだけどなんで...?japaneastにしてるのに 人がいないってかtxtファイル開いてJapaneastにするだけで日本鯖になると思う 特にいじってないけどマッチしないので本当に人いないんだろうなって
ぶっちゃけ代替可能なタクティカルシューターないからガワ替えしてR6S2出すだけでまたヒットすると思う
というかしてくれ レインボーシックスモバイルにご期待ください
2なんか要らないよ まぁでも2出すとなると古臭い2015年基準のグラフィックやらスパゲッティコードにも一気にメス入れする羽目になって
大分開発リソース喰われるからセクハラでドタバタしてたowみたいに2年新キャラなしとまでは行かなくても
1年アプデ放置とか有りうるから既存ユーザーからするとう~んって感じかな
それならイヤー10くらいまで掛けて少しずつ良くして最後に無料化って感じで行って欲しい >>30
ぶっちゃけリワークまみれのYear5、6でも飽きた新コンテンツよこせとめちゃくちゃ叩かれてたし難しい問題だな あれ?山荘モービルガレージの設置ポジのゴミ箱いつのまにか弾貫通しなくなったんだ オペレーター100人なんてのは計画とも言えない
夢
一山当てたいなーと同じレベル モバイル版をアニメ調グラフィックにすりゃ
ワンチャンあったかもしれんのに 正直今の環境でもガチ新規10人でマッチすればそれなりに楽しいと思うんだよな
アンランクでカジュアルレートシルゴルにぶち込まれるKD0.1切ってる低レベルソロアカウント見ると悲しくなる アンランもランクのリワークと同じシステムでいいのにな
ニューカマーはマップ少ないすぎるし ニューカマーはマップ少なくていいだろ
しかしマッチングしないらしい Apex、ヴァロ、フォートナイト、OW2
今人気あってプレイ人口多いFPSは全部アニメ、トゥーン調グラフィックだからな
フォトリアルはもう流行らんよ
シージ、COD、BFのフォトリアル勢は全部マニア向けで人口も少ない
俺がUBI幹部ならモバイル版はアニメ調トゥーン調グラフィックにするように進言しただろうな はいタルコフ
馬鹿はこれだから困る、AB間補強してそう タルコフ流行ってるって一昨年くらいだろ
ストリーマーがやめたら全然話題に上がらなくなったね アニメ調かどうかよりも
知識戦術的にある程度簡単なゲームかどうかと
爽快感のバランスで流行るかどうか決まると思うけどな
リアル系グラフィックは基本リアル寄りになって
戦術のハードルは高く爽快感はリアルよりで地味になる傾向にあるから
それが一般人には受けにくい
逆に知識戦術面そんな要らない上に爽快感ある
加えてエイムアシストまであって操作練習量まで少なくて済む系のゲームは
一般受けしやすい傾向にあると思う >>43
まぁ概ね同意だが、そもそもOW2が長期間流行るとは全く思えないんだよな
シージが本格的に衰退し始めたのって2019年頃だし、4年後OW2が息してるなら比較のしようあろうが、リリース7年のゲームとリリース直後のゲーム比較して後者が優れてるって言うのには待ったをかけたい タルコフはマップ知識もそれなりに必要だったし
銃の弾やアタッチメントはかなり多くて
ミリオタでもないとは覚えるの大変そうだったけどなぜあそこまで流行ってたのかは謎
配信としては死んだときやレアアイテム拾えたときのリアクションが取りやすいし視聴者としても見どころがわかりやすかったんだろうな タルコフはパチンコと同じような感じだから知識以外の分はめちゃくちゃカジュアルだよ シージってフォトリアルか?
こんな安っぽいグラなのに valoエペowに比べてフォトリアルって意味だろ文盲かよ 毎日1,2回ぐらいしかやってないけど自分はping9で周りが30-60はよくある
住んでるとこでデータセンターがちょっと近いとかあるんかなあ >>49
そこと比較したからってフォトリアルとは言えないグラだろ ゲームに限らんけど無能で
暴言吐きまくって暴れる奴の
コミュニティ破壊力は核兵器級だからなぁ
最悪なのが対処困難な上に
割りと多くいてるっつうね・・・ このシージを全くしてなさそうな奴ら
こんな偉そうに語れるんだな気持ちわりー グラフィックじゃなくてミニマップの有無だと思うんですが
あとヴァロも流行ってない見る専しか残ってない >>55
ここ2,3年はまじでシージの話は全くせずに他ゲーと比較してばかりで新シーズン始まっても変わらないからほとんどエアプなんじゃないかと思ってるわ プレイヤー人口減ってスマーフが目立つな
ダイヤ帯の奴がわざわざ低ランクの垢用意してたり
酷い状態だ >>57
そういう辞めたけど偉そうに語るやつほどシージの邪魔になってるんだけどな
色んな配信者がシージしてもすぐ辞める理由にもなってるよ必死なネガキャンが カジュアルで全員名前揃えたパーティーとマッチしたけど末期のイキリだろ Steamゴールデンタイムで2万人割れか
もうだめかもわからんねこのゲーム シージ「アプリケーションエラーだよ!」
俺「またエラーかよだっる、1時間待つか」
50分後
俺「よーしそろそろできる頃やろ」
シージ「放棄ペナルティ/残り24時間」
俺「ん?あと24分?」
シージ「いや時間」
俺「」 山荘2階守りでオフィスの図書廊下側の2枚って右側閉めて左に目線あけるより左閉めて右に足元あける方が強い? フォトリアルの pubg はまだまだ健在だけど
レインボーシックスシージはさすがに古いからね
終わりだよ >>63
もうだめだと思うよ
覚えることが多すぎて
新規が入ってこない アニメ調にしてクラッシュ消して女オペ全員美人化して水着スキン出せば9999999万人位新規来るぞ 日本の与党VS野党でカスタムマッチさせたら盛り上がるよ バフかかってからルーク&ドクペアがめちゃくちゃ増えたね。
いいゾ~ 流行ってないだのなんだの騒いでるやつは今すぐYear7の追加オペレーター言ってみろよ
エアプだからわからんだろーが ラテロ壊された時にフリーズバグ起きたらそのままFLORES君がコントローラー覗き込んだまま動けなくなった thxUBI まあでもスタイリッシュ特殊部隊物とか今の時代まぁまぁ有りじゃない?
ジャンプパッドで3階ラッシュとか室内でも使えるガラフックとかスライディング壁ジャンプを駆使した3D室内戦闘とかさ
とりあえずイベントで様子見て好評なら外伝作品として真面目に開発してみてよ 流行ってないだの敷居高くて新規入らないだのアホかと何年目のゲームやと思っとるんや
もう8年目突入だぞすげぇよ そんな他ゲーの二番煎じみたいな要素いらん
不安定なサーバーどうにかしてチックレート上げてくれれば不満ないわ
オペレーターも正直sensやgrimみたいなの増えて戦略の幅広がるかというと微妙なところだし
既存のマップの調整増やして欲しいわ
どうせ現行擦るならオペやマップ追加くらいじゃ新規増えんだろ 開通穴を脳死でしゃがみ穴にするのやめようね
何のためにあるか考えてつくってこ
無いよりは全然マシだけど ポンポン メタが変わるのも勘弁だけど グリムとセンスは弱かったよな ノックとかオリクスも当初微妙だったのに今や一線級の強オペになったしその2人もなんとかなるよ ヴィラとかいう一回もリワーク入ってないのに攻防のバランスが絶妙な神マップ まぁ、多分来年くらいにエックスディファイアントが出るでしょ
エクストラクションはCoopだったから廃れたけどさすがにPvPは長く保つと信じたい
ハイパースケープの二の舞にならないといいけど... ナイトヘイヴンも一応悪役だしワンチャン出れないかな?XD 既出かもしれないけど、パンチ穴を足場にラテロを天井に貼り付ける方法を見つけた
チンコの高さと頭にちょっと上くらいの壁を1回づつ殴って、そこに目掛けてジャンプするだけ
何故かパンチ穴の上に乗っかってくれるのでジャンプ3回目で天井に届く
準備は面倒だけど弱体化したフラグの代わりの突き上げ手段で使えるかもしれない このゲームなんだはやんないのって言ってる人いるけど
面白くないから流行らないんだよ
それ以外の理由があるか? 少なくとも私の周りにはみんなやってるからって理由で特に面白いとは思わないけどApexやってるって奴結構いたけどな マップリワークしだしてから人気なくなった記憶
中途半端に競技性意識してネタにもならないコピペエリア増やして
結果的に楽しいマップ減らしたから シージって流行った時期あったっけ?
余所のチーター増加で人が流れてきて、また去ってったくらいにしか 昔のカフェだのオレゴンやクラブその他リワークされる前は理不尽0秒リスキルだの絶対に守れないボムだのかなり多かっただろ
あんなのが今に比べて楽しいのか?お前リワーク後やってないだろ >>89
多分未だにLION環境だと思ってるようなやつだからな モバイルはどうなの?
なんかuiボタンまみれで操作大変そうな印象だけどモバイルゲーってあんなもんなんだろうか カフェは防衛側に積極的な奴がいると未だにしんどいので、カジュアルプレイヤーとしてはもうちょい安全な迂回路を作って欲しさある
北側スポーンに地下水道の入り口作って建物手前のマンホールから出るとかね 今はどのオペも強くなってきてるから当時賛否あったマップも楽しめてるけど
リワーク始めだした当時はマップ変更点が極端すぎた
最近リワークされたマップはカジュアルな立ち回りもできて面白いけど >>93
お前みたいなやつが調整の度にどんどんつまらなくなっていくよ〜とか言ってたんだろうな 新マップ出せ言うとる奴も結局自分で学ぶのを億劫がってBANするからなぁ
大体3,4回走り回って10戦ぐらい回せば階段の位置ぐらいパッと分かるやろ…って思うんだけどそもそも左右すらわからん左右盲が3割と知って驚いたわ 新マップBANはやめて欲しいね
ランクはわかるけどアンランクでBANするのは理解できないわ 俺はギスギスランクやりたくないからアンランクが遊ぶ場所ってやつ多いんじゃねえの
クイマはマップ違うからそれできないし >>83
それアプデ直後にメルトンが裏技動画出してたよ >>87
わかる
ワンウェイポジ楽しいから逆手に取ってフラグ突き上げとかC4も刺さったのに
今はそういうポジが徹底的に潰されるわフラグ持ち二人しかいないわでタクティカル要素が極端に減らされてただの面倒な撃ち合いゲーになってる やっぱメルトン観てるようなのはエアプしかおらんのだな
メルトンが可哀想 >>101
メルトンの動画にはケチ付けてねーよおめーの意見にケチつけてんだ戯け >>103
お前バカなの? >>99のレスに対して言ってんだよ >>104
お前バカなの?
別のコメント引っ張りだして他人の会話にケチつけんじゃねーよカス
お前が一番メルトンに失礼だわ >>88
2016~2017くらいは零細YouTuberとかみんなやってたよ
2017が人気のピークかな
今は誰一人やってないけど 最近の人気に関しては無知のストリーマーにプロ大会見せて同じことさせようとしてるのもきつい
シージであれやって楽しくなるの極めてないと無理なんだよ
だからシージは難しい難しいってなって敷居が高くなっていく 復帰勢です!!
同期ズレポテトサーバーは治ったのか?
治ってたら復帰しようかと思うんだが治ってないだろうなw 2016~2017年くらいに人気がどんどん上がっていって
こなまま覇権FPSになると思ってた
Apex出た時も「こんなの流行るわけない」と鼻で笑ってた
5年後まさかこんなことになるとはね まあ人気は上がらないけど個人的には面白さ保ててるのだけが救いだ クイックマッチですらキル取れねぇ
俺も老いたなってことにしておこう どうでもいいけどわざわざチューバーの情報を出す事に何の意味があるんですか?
まさかメルトンが一番先に見つけたとでも? 正直前シーズンまでのLMG環境嫌だったからいいわ
めちゃくちゃ久しぶりにゾフィア使ってる プロリーグが盛り上がったからって
全マップをガチガチにして更にオペナーフでバランス取ればいいって考えは狂いすぎてた
射撃場もなかったのは今だと考えられない やっぱりヴァロラントとかシージとか
見ていて思うんだけど
ルールが多すぎて覚えるのがめんどくさい
から新規が来ないのかなっていう気はする プロ基準にしろとは微塵も思わんけど一般的プレーヤーとしてもクソマップは願い下げだわ、カジュアルですらタワーは即抜け多発するんだから
リスキルは初心者離れ、クソマップは熟練者離れの原因 >>117
でもコンテンツ増やさないと既存ユーザーが離れて収益がどんどん減ってくんだ... >>119
フォートナイトもコンテンツ増やしまくって
ぐちゃぐちゃしすぎて
人数が減ってると思うけどね
APEX なんてシンプルな操作性で
人が増えたんじゃないか? フラグ持ち2人しかいないとか言っちゃう奴がいるからなぁ 動画でマルチの動画見ても前にテロハン自分で試しても
オサの盾殴ったらヒビ入って見えなくなるのに
自分でマルチ中に盾設置して殴ってもバリンて音はするけど
未だに1度もヒビ入った事ないし
回収も出来ちまうんだけどこれ普通にバグだよな? 貴重な3スピードフラグ持ちだがあまり使われないグラズさんだ >>126
これやっぱバグやったんか
設置前に遮蔽物として使ったあと敵に利用されないために
ヒビ入れとこうと殴っても全然なんともないからあたふたしてる間に盾ごと爆散したわ
さっさとボンベ撃っとけば良かったんだろうけどあのボンベ滅多に使わんからいざと言うとき存在忘れるんだよな バランス良くするためにMAPの部屋数と通路数が増えて新参者の学習コストが爆上がりしたのは確か。
"守れないマップは撃ち合いでごり押して勝て" はある意味カジュアルだった。さっさとラウンド終わるし。
Siegeらしさという意味だと今のが個人的にはいいけど。 チーター、グリッチャー、暴言キッズに壊されたゲーム >>133
話通じねえバカがなんか言ってらw
おーい、フラグ持ってるオペレーター言ってみろ〜w 2vs0の勝確状態でサーバーから切断されたんだが??
UBI社員必死すぎやろディフューザー解除画面で煽りダンシングくらい許してくれや OW2加味してもSteam同接が割と心配な感じの推移してんな
同接1万切るくらいの本当の死に体になるのはまだ数年かかるだろうけど、それまでにシージライクなタイトルが出ることを願うばかりだ steam同接ってUBIConnectあるシージで当てにならんやろ ハロウィンイベントにマッチしたと思ったら試合が終わったとこだった。
こんなん初めて。 >>138
それオリジンあるApexも同じだから
2万割れはやばい >>138
ゲームをプレイしない動機の強さがプラットフォームによって異なると仮定する理由は特にないからね
少なくとも、steamとconnectで全く異なる振舞いをするとかは有り得ないから、当てにすることはできる 今見たら15000人くらいしかいない
ガチのピンチだなこれ
Apexは130000人くらいいる >>142
いやだからセールが多いからConnectで買ってる人も多いだろうよ
そこのデータも持ってきてから論じろ、ネガネガしたい前提だからそんなことしねーだろうが
>>141
origin使った事ねえだろ、アレConnectを越えるゴミカスうんこだしsteamへの乗り換えで特典もあったからあっちは全くあてにならん >>145
だからさ、セールで買う人が多かったとしてそれはプレーやめるやめないに何が関わるのよ
むしろコネクトの方がセールが多いならセールで買うだけ買ってやめる人が多いからsteamのほうが人口の推移が過大評価されて見えるなんてことも考えられるでしょ
それに、データを持ってこいと言われても、パンピーがすぐアクセスできる情報ってこれしかないし、少なくとも信頼できる情報から推測するのが悪いことだとはまるで思わない
さらにいえばデータがないなら論じるな、というならお前もデータ持ってきて反論すべきだよね Epic Gamesくんのことも誰か思い出してやってください… 置きドローンしても裏とられる
このゲームは味方を信じるほど歪む プレイ人数が一切出てないvaloはほぼ全員botかもしれないし大会の盛り上がりも全部業者の仕込みかもしれませんね 同接がどうのこうの昨日と同じような話すんなや
そんなん気にせず自分がやりたいゲームをやれよアホらしい ベストフレンドってチャレンジが10人の仲間を8回治療云々~なんだけどよく考えたら半分仲間じゃなくね でもマージで半島人大陸人ばかりだからやなんだよなあ
これに鬼レスやめてくれよ?丸わかりになるからさ >>147
ちょっと前にクロスプレイでow2が炎上してたけど、このゲームでCS民はPC勢と絶対やりたがらないと思う
エイムアシストないコンバータでも嫌われてるし >>148
だからさ、そこのデータが分からずにあーだこーだ言うのは無粋だろーが。
そもそもConnectの方が早く辞める率が高い、Connectとsteamの推移はほぼ同じものとして捉えられる証拠は何一つないわけでさ。それなのに断定してsteamの推移だけ見てあーシージ終わりだー運営ガーオワコンガーだの気持ちわりぃんだよ。最近マジでエアプで数字だけ見て通ぶってる痛いやつ多いな テロハンエリミでテロリストがブリチャ貼ってた
初めて見たわ そんなにシージが好きならいちいち批判意見に噛み付いてゴミだのカスだのうんこだの汚い言葉撒き散らすのやめたほうがよっぽど作品のためになると思うよ。ワッチョイ8265君。 しかしこのゲームはチーターと出会わずにプレイするのが難しいゲームだな
UBIってのは本当終わってる >>161
誤情報や自分の勝手な統計()を垂れ流すのが勝手ならそれに俺が勝手に噛み付いて何が悪いんだ?言ってみろよ マウサー論争なんて早く決着着いて欲しいな
パッドなんてFPSゲーをするのに向いてない
それを無理やりエイムアシストで補助してるから文句が出てくるワケだし >>139
参加した途端に敗北画面が出るカジュアルOW1の日常を思い出す そりゃ暴言キッズがいたらスレもゲームも過疎るよ
UBIも暴言ペナルティ導入したっつってるし
先手ミュート安定 しょうもねえ解決不能のバグも抱えてるし
このバグは永久に解消されないだろう 国境トイレ窓口守りでなんか今おすすめのオペないかな?
ソロで そこ守りピンポイントにて訳じゃないけど
マップ理解度あって柔軟に立ち回れるなら
どんな時でもソロだとアリバイが最強次点でアルニって感じる
工事をある程度早く且つ複数回出来る
進行を察知できる系のガジェサブガジェを持ってて展開がチャージ式じゃない
アリバイに至っては展開が投擲で素早い行動制限ほぼ無い展開可能距離長い
倍スコ持ちで銃強い
脚1じゃない
もうこの時点でオールマイティに強いソロの救世主確定だわ >>173
ありがとう
アルニはよく使ってたけどアリバイはHS連発撃ち合い猛者エースアタッカーがピックするイメージあって最近敬遠しがちだったから使ってみる UBI落ち目すぎる
稼ぎ頭のシージでもゴールデンタイムでもSteam19000人しかいない
スカル&ボーンズとか誰が買うんだあれ
全盛期の2018年に「場所代が高い」とかタンカ切ってSteam出ていっただけに
売上厳しいんで復帰させてくださいとは
なかなか言えないんだろうな
常連客しか来ない山奥に店構えるより
イオンモールに店構えた方が儲かるからな、そりゃ
来年にもなんとか理由つけてSteam復帰すると思うけど 最近また10秒くらい画面が固まるようになったんだけどこれおま環か?
数字しか語れない馬鹿どもなんか分かる? FPSゲームは人数が少ないと
マッチングしなくなって時間かかるからね
中国人を排除しないのは
運営の問題なので
嫌ならやめるしかない >>175
シャッターライン
ヴァロラント
オーバーウォッチ2
ガンダムエボリューション
チーム対チームの FPS ゲームでも
色々無料でもあるからね
それらとう競合していくのか >>174
ちなみにアリバイのガジェットは出入り口の真ん中に置いておけば感知アラームのような使い方ができるから1人で広く守れるぞ プリズマなんだかんだ反射的に撃っちゃうしバリケ越しにあるとバリケ撃ったら場所がバレちゃったりと意外と強いんだよな 1v1のときにプリズマうっちゃうと絶望するw。アリバイ死んでるのに撃っちゃうんだよなー アリバイ、レートが速くてリコイルが難しいくらいしか欠点が無い
どこでも強いよな シージ自体そんな高いゲームでは無いとはいえ無料ゲーと並べられて比較されちゃうと
ぶっちゃけ対戦ゲームって知識とかスキルとか色々な物が求められるから無料ゲーの敷居の低さはやっぱり強いなと思っちゃう 無料だと合わなきゃアンインストールすれば良いだけだしね。 一番気になってるのはライオットが出すであろう無料格ゲー
格ゲーをどうまとめるのか、さらにその看板を以ってすれば格ゲーでも人が集まり続けるのか >>182
リコイル問題も大体あの銃10発くらいしか一気に撃たないから全然問題ないんだよな
1.5倍付けるだけでここまで化けるとは そういやけんきがシージっぽいゲーム作ってたはずだけど
あれどうなったんだ?
βテストやってた気がしたけど
まぁマップ自動生成はシージみたいなゲームには合わない気はするが ホントこのゲームのイベントつまらないを通り越して苦痛だわ
イベント開くのはいいけどイベント関連のクエスト用意するのやめてくれやらなきゃいいとかそういう問題じゃない表示されることが苦痛LGBTに配慮してる暇があったらコンプ癖に配慮しろレイシスト集団 ヴィラの記念品室守りでウォークインクローゼットの3枚壁のベッドルーム側を開通して扉にキャッスル壁貼る工事ってしない方がいいんですか? イベント上手い奴増えすぎて全然勝てなくてワロエナイ 基本的に攻めは落とせなくて
ソロでやるなら防衛でどんだけ各々が時間使わせられるかだね
とりあえずよく逃げるルートのバリケは先に開けておく >>191
それやるならクローゼットに1人篭って耐える動きとさらに彫像3枚も開通してカバー入れられるようにしないとキツいんじゃね
なんにせよpt前提の工事だと思うよ野良でやっても味方意味わからんでしょ多分 なんか去年の夏のreactイベントパック復刻いつの間にか来てるな react迷彩ほしかったからうれしいわ。これガチャで当てないと貰えないのか。 いや、ちゃんとショップ確認したら普通に買えたわ。つい最近までps4でやっててそっちに課金スキンとかあるんやが
、いずれスキン共有とかもくるだろうしPS4で買ったほうがいいよね? Reactもしかしてオペレーターカードある?
そしたら俺買い直しだわ なんか調べたら丁度エクストラクションの方でイベントしてる見たいだから
それの宣伝でパック再販やってんのか
>>198
一応開発は今年中にデータ引継ぎ実装目指してるとは
言ってるけど遅れるかもしれんしどっちが良いかは微妙な感じだな イベントたまにめちゃくちゃうまいやついるけどそれでも1VS5クラッチとかほぼ無理だし
5勝まで15戦くらいかかったわ
こんなん上手くなっても仕方ないから時間の無駄感が半端ない ガジェキル含まれないんだ
俺アザミのクナイで燃やしたらフィールザバーンのチャレンジは進んだぞ UBIの投資家向けの決算発表来たけど、今年初めの決算で公表してた総プレイヤー数
8000万から8500万に増加してる上にみんな結構課金してくれるからウハウハらしいぞ
他のFPSの勢いのせいで日陰に見えるけどUBIにとっちゃアサクリと共に収益の柱みたい
一応翻訳掛けてみた↓
https://imgur.com/a/VR7mPP3 アサクリとシージで稼いだ金でクソゲー作るのやめてほしい
WDとか売れてるのあれ?
1はよかったけど2以降はグラが良いだけじゃん WDクソゲーはエアプが知れるわ
レギオンで転けたけど1と2は大傑作、アサクリも日本では燃えたけどヴァルハラは高評価。しかも原点回帰ミラージュと日本版のアサクリまで出すレベルだぞ レギオンのあの膨大な数のNPC一人一人にプロフィールと生活があるの評価できない奴は何もわかってない
レギオンはサイパン2077と同じくらい評価されてもいい作品 レギオンもDLCは超高評価だしな
こんな客観的な数値が出たら今度は信者から云々言い出すのおもろいな wdとアサクリはいいけどもう新規ip作るのやめた方がいいと思うわubi >>206
総プレーヤー数は増えることはあっても減ることは絶対にないからな
そりゃ増えるよ、総プレーヤー数は
けどSteamの同接が1~2年前は4万~8万くらいいたのが
今は2万以下が平常運転なりつつあるから
危険水域入ってるよ リアルライクハードコアFPS Escape from favela作ってくれ 今は特に色々新作出てるタイミングだからなぁ
だから大丈夫とは言わんが >>212
本編が低評価ということはわざわざDLCまでプレイしてるの大体信者だから高評価になるのは当たり前では? 何ならちょっとぐらいクソゲーでもいいよ
理不尽押し付けて格上にワンチャン作れるゲームじゃないとハイパースケープみたいにライト層が逃げちゃう時代だし >>206見るとかなり調子良さそうなのが分かる
古いゲームなのに凄いわ >>218
どちらかと言うとレギオンが嫌いな奴がDLCは評価してるパターンが多いぞ
自分の知らないものはしんじゃにんていやめような >>222
どういう理屈なん?嫌いなら普通に考えてDLCまでやり込まないと思うんだけどまじでそういうソースあんの?
お前の願望だろ >>223
初代の主人公と2の人気キャラのクロスオーバーDLCだからレギオンを毛嫌いしてる奴も買ってるのが多かったぞ
現に俺がそうだしレギオンも面白かった。 >>224
結局ソースは俺やないか
別に自分が面白いと思えばそれでいいんだからわざわざみんなに評価されてるアピールしなくてもいいじゃん もうこのゲームはカジュアルしかやらんけど
カジュアルでさえ3ラウンド目まですらやることなくなったなあ
1時間半くらいやったけど一試合も最後までやらんかった マッチポイント抜けはギルティぞ?
じゃないなら許す マッポ抜けはそのままストレート負けなら糞がぁ!!って言いながら次行くから良いけど
何故か欠けた状態で勝っちゃってそのまま何試合もハンデマッチやるパターンが常にプレッシャー感じて嫌 人数有利側が調子乗って数の利捨てた立ち回りするからな
このゲームに限らないけど勝ちが見えた時が1番危ない
カジュアルならわからんでもないがプロの試合でも起こるからFPSは怖い まーだガジェットピン立てられない糞バグ残ってんのか
仕事しねえで遊んでんのか 知能低い奴のプレイするモンタは価値ゼロだなあ
そんな奴でも物を見てマウスをクリックするくらいはできるんだから普通のオペ選んでくれ クリッピングもまともにできねえなら大統領専用機なんて削除しろ ガジェットピンの鉄線吸い込み能力高すぎ
ワマイのマグネット級だわ 射撃練習場の3,4番レーンになにが来るかで決まるな カジュアルとかなんの緊張感もなくてやる気起こらんわ >>229
人数不利の時ほど大胆に(じゃないと囲まれる)
人数有利の時には慎重に(報告して囲む)
が基本なんだけど、本能的に反対の行動をしやすいっていうね。 >>234
個人的に上下左右に動く的と、壁から不規則に覗き込んでくる的欲しいな エックスディファイアントとかいう奴ちょっと楽しみだったがどこいったんや ランクマやりたい時もあるけど
マッチに時間かかり過ぎるし
プレイ自体も長いし
その割には安定して自分と同等レベルの敵味方って訳でもないしでなぁ
カジュアルでいっかてなる PS4から移行して初シーズンなんやけど野良ランクゴールド2...下手かねこれ?キルレ1.0 勝率1.0 多分目安はps4と同じなんじゃないかな
ゴールドは闇鍋状態だからなんとも言えんね
頭かエイムのどちらかが優れてればプラチナは行けるよ メタルギアとコラボしてスネークを出そう
能力はスニーキングスーツで攻撃側足3のカベイラみたいな感じで CONTAINMENTパックもらえたしスキン等も復刻してショップに並んでるけど、
もしかしてDOKTOR'S CURSE終わったらCONTAINMENT始まるのか? >>239
君ランクやってないってことはmmr2500でしょ?ゴールデンタイムならほんま速攻マッチするよ?mmr3500付近さまよってるけど即マッチするからゴールド帯付近ならなおマッチ速いぞやってみなよ >>241
日本語情報しか見てなかったからこのアカウントすら知らなかったわ
ありがとう オペレーターカスタマイズリセットされすぎてスキンとかどうでも良くなってんだよなぁ… 1度だけリセットあるなtts間違えてクリックしてそのまますぐ本編開いたら同期中とかいう表示出てリセットされてた エリートスキン、ハロウィンスキン
それにコラボスキンまで
魅力的な物は多いが失った時の痛みも大きい
だがデフォスキンならリセットされる心配もない 未だにバトルパスの紫アタッチメントスキンとSI2019スキンを逃したの後悔してるわ 65人もキャラ居てそれに武器、頭、服、チャーム、立ち絵、背景だから
リセット貰うとマジで再設定面倒なんだよな
>>263
BPのクロマストリークは望み薄だけど
SI2019一応イベントパック産だしその内復刻するかもね
自分は欲しかったサッチャ頭とドッケビ胴体無料パックで当たったからスルーしたけど何気に
あのパックのスキン全部モデル違いでめっちゃお得だったから後悔してるわ 今のハロウィンスキンってひとつずつ買うよりお得になるまとめ買いパックみたいなの無いよね? 購入前のチャームはソートできるのに入手済みチャームはレア度順から変えられないの意味不すぎる 持ってるアイテムを全て一覧で表示できるようにして欲しいのと、背景をゲットした時だけしか全てに装備するがでないのやめて欲しい アイテム捨てる機能もほしいな
過去のメダリオンシリーズとかいらねーわあれ ユニフォームも他のUBIゲーム並みに細分化してスキン設定できるようにして欲しい
シージは課金したくても種類が少なすぎる イベントのオリックスだけなんであんなに体力高いん?
ダッシュも無限回数だし
バランスブレイカーだろ トイレ籠城をラッシャー抜きで崩そうとすると、命か時間かその両方をかなり削られるからな
なお、ラッシャーがいてもウェルカムマットとエアジャブのコンボでハメられる模様 スタジアムブラボー相変わらずわからんけど手探り感超楽しい イベントラペリングできなくなってるからトイレ窓ふさげないのね トイレ篭ってる奴らは最終的に窓乗り越えて来るから下でガン待ちしてると降りてきた奴ら狩れるよ >>276
あれ大体透明になってるしハンマーの判定ガバガバだから出待ちしてても逃げられちゃうんだよね
正面入口のバリケ割らなきゃいいけどそういう訳にもいかんし 心拍センサーで見てたらタイミングわかるから、着地狩りしやすい
降りる挙動見えてから武器持ち替えても十分間に合う
着地音だけだと難しい イベントの心拍センサー、起動時に一つ上の階くらいずれて表示するのなんなんあれ
味方はピンしてたっぽいのにピンが表示されんし
マット設置中のフロストに後ろから体当たりしても吸われたし
マット敷こうとするとキャンセルされるし
今回ラグのせいか微妙だった 前回も思ったけどこのイベントでライオンちょっと微妙じゃない?
ジャッカル2パルス2ゴリラ1で組めると安心する レマ+パルス×2で組んで索敵するだけで防衛はかなり辛いな
ジャッカルは足跡を見失う事多いし視界悪くて防衛罠に掛かりやすいのが少し厳しい 前にアングルナーフ入ったけど
皆バーティカルに変えた?
アングルのまま? >>281
アイコンもガジェットもパルスだけど、あれって実は心拍センサー持ったスレッジなんだぜ >>282
アングルでも大丈夫そうなのはアングル
残りは全部バーティカル >>282
基本全部バーティカルだなアングルは昔みたいに覗き爆速だったらリココン練習してでも着けるけど
現環境じゃ微妙にしか上がらんADS速度で初回数発以降制御困難なクソデカ反動は到底トレードとして成立してない スレッジハンマーで思い出したけど自分はハンマー前に持ってるのに味方はハンマー振りかざしたままってシュール 正味シージってアングルつける意味ほぼ無くね?基本ADSしながらクリアリングやピークするしアングル役立つ場面って限られてるからな
アタッカーで走りながら前目にガンガン当たりまくるとか遊撃で飛び出ししまくるとかね
まぁでも今シーズンのアプデでアングル付けても数発はリココンまぁ楽になってるし逆にサプ付けたら難しいからバーティカルみたいな選択肢出てきてるしいい塩梅だよな 普段使わない攻撃側オペを使おうとする→ドローンで見て「あれ?このオペじゃ戦いにくいな…」ってなる→結局アタッカーリピックで普段使うオペにする
このパターン多い 準備フェーズって35秒だっけ?
最近始まるの遅くて31秒で参加になる
nuroの闇かな >>290
俺ちゃんとSSDで回線問題ないけど31秒スタートにさせられたことあったわ >>290
普通にUBIのいつもの安定した不具合だよ
音の殆どが消えてる奴もいるし
なんだったら今は幽体離脱するバグもあるよ 1F発電室の棚に乗るグリッチするチームメイトの妨害(進路上に立つ)したら、
次の防衛側ラウンドでは普通にプレイしてくれるようになって、かなり上手かった
わざわざグリッチ使わんでもいいのに TKはダメだけどなんかトロールでもしたんでねえのか
自分絶対正しいってことは無いぞ オラ準備フェーズ中にGUばら撒いただけで補強も何もしてないだ ゴールド1から上にいけん。。ここが自分の実力やな。。。 シージってTKFF無かったらもっと人気出ただろうな定期 それだと故意に射線の前に出るトロール出てくるからNG
シージはFFTKある方がゲームとして面白いよ ダメージ返ってくるの要らんわ
味方撃つ以外にも腐るほど妨害行為なんて出来るから
トキシックマンはどの道止められへんくてメリット薄いのに
普通にプレイしてる時に低HPの味方が射線飛び込んで来て
低HPの自分と一緒にダブルダウンなるとかどんな理不尽だよてなる
デメリットのがデカい
それよりTK完遂した時だけギルティ判定しますぅ?て聞いてくるの辞めて
FFダメージ1でも与えた奴に対してはそのラウンド終わったらギルティ判定入れれる様にしとけよ
その票が2か3集まったらそいつもうトキシックマン判定で良いよ
後味方のFFでダウンしたのにその後敵に殺されたら何でかギルティ判定出来へんのなんやねんふざけんな 全員ゼロキルの3PTが0-3で頑なに降伏しないのはなんの嫌がらせなんだ クラチャやグレが現地に降り注ぐ中にモンタと後続がドカドカ突っ込んでくるとか神ゲーだぁ… クラスターチャージと同時に突っ込んで来るのヤバすぎ
FFあって良かったわ テルミが壁割った瞬間に凸してくるブリッツとかいやだ だって弱いし……どっちもガジェット弄ればまだまだ化けると思うけど やっぱカジュアルでチャットしながらやる野良プレイが最高やな
嫌な試合は即抜けでダメージ軽減しつつ楽しい思い出だけ作っていける
ゲームってこうあるべきよ FFがあるのは迷惑行為云々の前に
FFが無いと味方と射線被ったときに味方ごと殺せれば1-1トレードで済むが
ダメージ帰ってきたり味方にたま吸われると体力少ないから簡単に2キルとられるんよ
さらに味方に弾吸われずノーダメになったらとりあえずダブルピーク決めうちクソゲーになる FFが無かったら準備フェーズでキャッスルくんの情けない声聞けないじゃん 準備フェイズ中はダメージを減らせばいいよ。
ダメージフルに入るゲームのが少ないんじゃないか。 新人にカス装備しか与えてくれないナイトヘイヴンに辟易したグリムがレインボーに亡命してくるストーリー見たい 良い感じにスクリーン広げてもイングレドカーンで消されるのは切ねぇよ 扇子の良い使い方調べよう思ってwiki見たらLGBTがどうこうで何の成果も得られなかった… ヴァロのカーテンの何が良いって対策ができない押しつけっていうのとどっち陣地側にも必要ってところ
シージは足音消せないし対策もいろんなオペが持ってるイングレでいいし、さらにミュートでも消えるしメガネおじがいたらむしろ不利になるっていう
不安定な性能すぎる >>324
なのに武器が激弱っていうイミフバランスだからなおさらね。。 頭に当てりゃ一発なんだから武器に強いもクソもねーだろ
当てれないやつは訓練場から出てくるな THERMITEとJÄGERピックして有刺鉄線まで持って来てるのにコッパーから抜け出せないんだけどプレイスキル上げるしかないのか 2シーズンぐらいコッパーだったけど毎日やり続けてればいずれゴールドぐらいまでは上がってくる
低ランはメタも連携もあってないようなもんだからひたすらやり続けるしかない
勝てないではなく負けるのが当たり前ぐらいの気持ちで数こなすしかない
チャットは全部切ってトロールはやり返さず片っ端から通報するといい 俺はこの展開型シールドが
ブリーチングハンマーやブリーチング弾を防いでくれると信じている
フラググレネードやインパクトグレネードも防いでくれると信じている
チームメイトを信じている
彼らは有刺鉄線を信じている
by味方 低ランクは万能オペしか勝たん
割オペサポートオペとかの突破力ないやつらは絶対やめた方が良い
味方がサッチャー選んでも信じたらアカン ASHかイアナでキャリーしろ
割職やるなら割職でオールキルしろ 純粋な初心者が一番集まってるのはブロンズ3~1あたりでこの辺は一人でキャリーできるけど、これ以上下だと対面は6-7割スマーフPT・味方はソロガチ初心者ばかりでどうにもならないみたいなのが多くてクソだと思う、もうずっと前からそんなんだけど 低ランクで打ち合いがそこまでなら、一人である程度完結できるZero、Fuzeや体重おばさん辺りもいい >>328
仕事でも無能ほど極論使うよね。
リボルバー縛りで戦ってろ。 低ランクのgogoとかの今行ける系テキチャVCは
1000%信じたらアカン
信じて走り込んだら
目標部屋に普通に敵居てて死ぬことになる えげつなかった低ランクは補強壁電流流れててサッチャーももう居ないから100%開かないのに俺に一生開けろ開けろ言ってそのままタイムアップで負けたくらいだな
キレそうだった 死ぬ気でサイトにはいって内側から開けろってことだ
低ラン自己中心プレイヤーにとって割りは奴隷だからな まぁーたカジュアルにチートおるしよぉ…
IDが英数字系だし半端ない精度の索敵と火力で敵倒すし
変な所でフリーズしたみたいになるしかと思ったら急に弱くなるしで
こいつ怪しすぎるなぁて思ってたけど
違うマッチで敵に来た時
ADS中射撃がマジでゴミみたいな方向いてるのに
全員HSで死んだわ はぁ昔はカジュアルはマジでチーター全く居ない希少ゲーだったのになぁ
ここ数か月前くらいから中華pingが激増してから
ヤバイくらいカジュアルでもチーター増えたな
こりゃマジでそろそろ終わりかもな
リプレイ見返したらもう隠す気無いチーターだしよ
WHにホーミング弾使ってやがるこのクソ野郎
オマケに1wayでワイにキルされかけてるし笑える まぁずっとプレイしてる訳じゃないから
どっかで激増した事あるのかもしれんが
今までカジュアルで分かりやすいチート増えたなってのは
一時期流行ってた盾腰だめHG精度マックスチートの時くらいだな
てか海外の動画でも最近カジュアルのチーター増えたて言ってるの
よく見かける様になったぞ
こいつカジュアルのそれもエリア確保でチートしてやがる!って叫んでたわ 糞チーター動画見返したら別のマッチの時もずっとWH使ってるやんけ
WHだけじゃ勝てなくて負けだしたらホーミングオンにしてるけど
オートトリガー使ってないから最終ラウンドで
ワイに決め撃ちHSされて死んでて草生える
ここで負けたから次のマッチ最初から全力でホーミング使ってきたんやな
てかWHキル繰り返してるからかスポーンピークの位置だけは詳しいのに
マップ内部の構造把握しきれてないしアッシュで盾と有刺鉄線壊せるの知らんくて笑える ヴァロですらちょくちょく居るんだから他は言わずもがなって感じだし、シージ以外も草野球レベルまでは大体オワコンだからもうまじめにFPSやってないな ゲームは面白いしシステムも革新的なのにチート対策キッズ対策がお粗末なのだけがもったいない でも評価システム実装されてからあんまり変なキッズに会ってねえな ただプレイ人口が減っただけとも言える
変なキッズは流行り廃りで集団移動を繰り返す遊牧民に多い カジュアルやってたらいきなりtkされたわ
チート疑ってたんかな?上手くなった証拠やな シージでTKとかされたことない
よっぽど下手くそなんだろうな 突っ込まれないように予防線張ってて草
TKされるくらい下手な味方とマッチしてるあなたはなんなんですかねw カジュアルだとたまに準備フェーズで敵がどんどん死んでく現象見るよね
かわいそうにって思いながらジャッカルに変えてるわ 最近始めた俺にマウントとってどうすんねん
ゲームなんてある程度はやってりゃ上手くなんねやから 他のゲームだと出ないのにpacket lossって出続けるんだがなんで? 新武器出せ→弱いから使いません
新マップ出せ→プロリーグ入ってないし覚えるの面倒いからbanします
お前らはバカ >>360
少し反動バフられた上でもまだ弱くて
語られることのない新武器
もうちょい威力か反動か総弾数かバフって欲しいな
dmrが強くてハッチソフト壁性能良いから全然新武器使わんわ もっとソーンの新武器についても語れよ
あいつ新武器のくせしてそんなに語られてねえぞ ぶちゃけシージって既に100種類以上銃あるみたいだし
どうやっても何かしら似たようなのになるからカリの砂みたいにユニークなもんじゃないとさほど目新しさないんだよな 作戦名のハイキャリバーってあの銃のことなんだろうけど目立ってなかったな
性能はよいね、扱いやすくて威力もある
あれ見てセカンダリにマイクロUZI的なやつ来ないかな、めっちゃ連射早いやつって思いました テロハンは撃つ練習がしたいんであって
BOTと撃ち合いをしたいんじゃねえんだよなあ 汎用武器はそれ練習すりゃ多くのオペで使えて潰し効くのに
固有武器はそいつ使う時しか意味ないからなぁ
固有武器&扱いにくく要練習&弱い&出来ない事多い&ユニークな魅力もない
&そもそのオペ自体弱い
そんなん新武器でも使われないの当たり前やろっつうね キッズは元よりミーハーな人達はスプラとかドラゴボとかガンダムとか行ってそう 正直最近はキッズマッチやるよりテロハンリアルやってるほうが楽しい 角待ちしてたらドローンにスキャンされて
その場から離れることを余儀なくされる時、ありますよね
あれにブチ切れたのでこれからは脳死で毎試合MUTE即ピします、震えて眠れ 電子機器持ちが追加される度に相対的に強くなり続ける有能オペからな。 ドローン妨害こそMUTEの真髄なのに補強壁守るためにピックしたり催促されるのって勿体無いよな
大抵守りきれないし ソーンは武器と盾だけのために選ぶこと結構あるけどな
スペック的には低反動ARだからなあれ 最近サーバーおかしくないか
今10人全員200ping超えてたぞ 先日Ping 1600みたいなやつがいたが宇宙ステーションにでも住んでるのか? ソーンは射撃音気持ちいいから好き
1.5倍サイト付いたらもっと使う 防衛開幕で間違えてC4投げた時の一瞬空気が凍りつく感じ好き >>386
工事始めて射線被りそうになった時とかもこっち振り向いたりして面白い
その後屈伸して走り去ってく 防衛側なのにデュフューザー拾って設置してすぐに解除して勝つってチーターの動画見たんだけど
まだいるの?このタイプ Apexでは5マッチ連続0キルだけど
シージなら5キル0デス
やっぱシージに限るね V押して壊しちゃったりG連打して味方爆殺したりすると悲しいよね イベント終わったからまたゴミメニュー画面に戻ってたのか
マジで糞 新しいコミックでだいぶ話が動いたな
まさかNokkが既婚者で子持ちだったとは シージって地味にコミックとか和訳してくれるの助かるんだよな
アサクリはそれすらないからついていけないし grim君アニメだと噛ませ感酷かったけど漫画だと超優秀だな
あと漫画で出てたgrim私服ネコミミスキン実装して欲しい >>384
居るよな
この前2000代なってるやつおったわ 普段から会話があれこれそれあっちこっち
多用する奴の報告下手すぎてやべぇな Apex55時間やっても全く上達の気配がない
なぜこんなに難しいゲームがあれほど人気があるのか
シージの方が絶対簡単だよな ハードブリーチャーにEMPグレネードが配られるまでTHERMITEは使いません
THATCHERもBAN率1位だしもうええやろ、楽にしてあげよう >>402
シージの方が難しいやろさすがにキャラも多いし
Vが多いからじゃないえぺ流行ってるのは >>374
クリアリングミスったら即死する適度な緊張感が気持ちいいよね
テロリストが無音腰撃ちしてくるバグらしきものは修正してほしいけど シージの1番の難易度の高い部分って立体マップってとこだよな
試行回数多ければ研究しなくてもすぐ覚えられるけど現状クイックのマップ数多すぎてなかなか覚えられないだろうな新規は >>405
そんなんならシングルFPSの高難易度やったほうが面白い気がする
あとテロハンのリアルは敵が後湧きするから
普通よりいつの間にか後ろから複数襲ってくること多いな
とにかくテロハンから盾とフラッシュ消せや
糞邪魔 あと死んだテロリストは死んだ瞬間に消滅しろ
死ぬモーションとか死体とか要らない
ヘッショオンリーやってると
飛び越え中のテロリスト強い 胴撃ちののけぞりモーションでヘッショずれるからテロハンリアルはヘッショオンリーの方が楽。コレはガチ >>410
別に要らなかった
1.5倍あれば十分だし 等倍は余程FOV低くないとしんどいよなぁ
目ん玉飛び出るくらい眼圧かけて写輪眼!!って叫んでも
見えないくらいだし ランク2.0とスキン共有。来季こそ来るんだな?...
また延期とかやめてくれよ。 CSのスキンなんてらいらんよ
そんな昔の惜しいか?
いらんの一言 欲しいわ普通にブラックアイスたんまりあるしエリートも結構買ってた なかなかランク上がらんねんけどどうしたらいいやろ
サポートキャラ使って2桁ぐらいキルしてるねんけどアタッカーでキルできる方がランク上がりやすいかな? それだけキルできるなら上がるでしょ
意味のないキルなら立ち回りが悪い いまだにマエストロ来た時のシーズンスキン越えるの出てきてないからcsのスキンははやく欲しいわ >>421
勝利貢献高いキル大量にしてて負け続けるって統計的にまず無いから
まぁ単純に敵の舐めプとかの価値低いキル数が多い悪い立ち回りしてるってなるな
サポアタどっちでキルとったかとかぶっちゃけどうでも良くて
オペ選択は勝利貢献高い行動をチームのバランス込みで
自分はどっちのオペのが出来るのか得意なのかが大事 2桁のキルにあんまし意味が無いからランク上がらない
味方全滅して1人残った所を敵が甘えてきてそれを狩るだけでも2桁いくっちゃ行くし
逆に毎試合kd割ってても勝てる奴は勝てるからな 有効時間内に五人倒せなきゃ意味ないし、突き詰めるんだとしたらパーティ組むしかないねってなるし…
ソロとパーティでマッチングが分かれてるんならやる気がでるけど現状そうじゃないので、暇人なら上振れを引くまで試合を重ねればいいんじゃないすか? 最近バトルパスのコミュニティチャレンジって達成されずに終わってる気がする
前回前々回も なぜ人は直前にドローンで見た罠に引っかかってしまうのか 1億年ぶりくらいに人質モードマッチングして感動した 1ラウンド終わった瞬間にメニュー画面に飛ばされたわ…
最近の中で一番不安定な気がするな こっそりウォールハックと遭遇しない日が一日たりともない Quick Match, バランス崩壊しすぎて0Killで負けてもMMR上bェってワロタ。 スマーフとチートだらけでソロマッチしないし野良新規は完全に終わったな。 オートエイムの上位版のホーミング弾もWHと組み合わせてこっそり使ってる奴おるしな
あれ機能するコーンアングルを変更出来るのか控え目な時は小さい範囲でホーミングして
それ当たったか?ラグのせい?何かキルカメラの弾の軌道ちょっと変じゃね?
て程度で使って来てやがるのタチ悪いわ
中華チーター多すぎんねん滅べよクソが 定期的にシージ下げまくるシージに親殺されてる奴来るからほっときな
嫌ならさっさとやめてowにでも行けよと思います チーターが嫌なのにFPSジャンルを触り続けるセンスの悪い人 チーターの話題出るとネガキャンだ!
嫌なら辞めろ!て喚く奴おる当たり
マジで終わってる感ある チーターの話題出すならカジュアルかランクかどうかランクならランク帯とこのゲームプレイしてるかしてないかも書いてくれ Apexだとガチで1キルもできん
やっぱシージのがいい 必死に追いエイムしないといけないスポーツ系と違ってシージは先読みしての置きエイムワンクリックでキル取れて楽しいのにな
動体視力衰えたおっさんこそやるべきなのに若者に勝てるわけないエペに走るあたり物事考える力も衰えてるらしい シージのチーターがどうのの時に同時に湧いてた数字を見てオワコンだなんだって言ってたヤツ実際にUBIが数字出したら消えたな 経験的にとりあえず撃っとくかみたいな決め打ちや壁抜きでたまたま相手の頭に当たると
きっとあいつ俺のことチーターで報告してるんだろうなって思う 反射神経悪い訳じゃないのにシージやってるときだけ見えた相手を認識するのがくっそ遅いんだが俺だけか? 万年シルゴル帯でランク回してるけどそもそもWHAA程度のチートだと気付けないんだが
ごく稀に起動したときにMMR調整はいるけど基本思い当たる試合がない 高設定にしてるせいで余計な情報が目に流れ込んでるとか?そもそもシージはオブジェクト多いからってだけの可能性 リージョンのguってウザイ感知アラームって思ってんねんけどそんな感じでいい?
それと有効な使い方教えて欲しいです ホーミング弾はやりすぎだけど近接信管スタグレくらいならアリか? GUマインそんな感じで良いんじゃない?最終的にディフューザー設置妨害出来たらグッドな気がする クイックマッチばっかやってるからキルされた後カメラ視点になるのが面倒で仕方ない
こっちはスマホいじりたいのに
設定で変えられる? GUマインは拠点入口に置いて拠点外で時間稼ぎすると設置時間が無くなってあっさり勝てるときがあるよね
あとは階段の登りをケアしながら守らないといけないときに置いとくと安心して戦える >>457
変えられるはずてか初期設定でもスペース押したらスキップ出来ると思うが >>455
>>458
ありがとうございます
参考にさせて頂きます 銀行空き部屋のパーテションいつからあんなに頑丈になったんだ
まったく開かねえ 銀行のパーテーションは貫通しないギリギリまで殴ってから撃つと弾痕ピークがまだできたはず バトルポイントや名声のボーナス期間について、どこかで予定を公開されてないかね
ホーム画面での通知が毎回あればいいんだけど、なかったりするし
現に今、50%名声ボーナス付いてるのに通知欄には表示なくて、マッチ完了するまで気付かんかった >>463
いつも海外公式Twitterで告知されてるから張り付いてチェックしよう >>464
サンクス、確認してきたわ
Ends Sunday, November 6th, 10:00 ET / 15:00 UTC
ってことは日本時間で11/6 24:00までか・・・日本公式でも情報出してくれればいいのに IQにフラグとまでは言わなくてもインパクトEMPくらいあっても良くない IQはガジェット発見特化というには雑魚すぎる
同時に立てられるガジェットピンが一つのうえクールタイムまであるというゴミ仕様
せめてコイツくらいは特別仕様にしてやりゃいいのに
開発のスキルが無さ過ぎゆえに産まれてしまった悲劇 でも仕方がないか
UBIのマッチでは優れた技術者と優れたUIデザイナーがBANされてるんだもんな IQはプロシーンで使われてる限り今のままなんじゃね?
サイトの変更とかはくるかもだけど クイック、途中参加の謎ペナルティが無くなったな。
あと個人の立ち回りがより評価されるのか、理不尽マッチ(味方が開幕で即死等)で負けてもレートがほとんど下がらない。
勝率50%でもレートがモリモリ上がっていってるわ。魔境が緩和されるかもね。 一通りゲーム理解したんだけどキャラって何使えばいい? >>473
おすすめは攻撃ジャッカルトッケビライオン
防衛ドクルーク罠オペ トッケビは銃が難しいと思うわ
フローレスとか拠点中のガジェット壊せるだけでも活躍できて楽しいしおすすめ 始めたての頃はIQでとにかくカメラの位置を覚えさせられたな、防衛はルークが一番簡単 ドッケビってsmg12かもう一個の銃ってどっち使う方がいい?
スコープ付けられへんからきついけど12はリコイル強すぎるから 相変わらずpingバグってんなぁ
全員200超えてて遅延ヤバかったぞ >>477
smg12は右下にリコイルコントロールするのを心がけたら少しは使いやすくなる ルークは初心者向けではあるけど拠点に籠りがちになっちゃうからなかなかマップ覚えないんだよな 多分自分みんなが思ってるよりかはやってるかも突き上げフラグとかクイックピークできるくらい 今に始まったことじゃないけどデスマッチイングレ射線えぐすぎ 初心者ならカベイラでマップ中を爆走してれば自然と覚えられそう 何シーズンか前から自分がディフューザー設置する時完了までのゲージ表示されないんだけど valoはもともとこの板にあったけど日本で盛り上がってからまとめ嫌いの人達が増えて、回避のためにしたらばスレが立ったら立ったで今度は5chにレスしてるやつは全員アフィの手先だって荒らされまくって結局むこうで続けるしかなくなったんだよな
あの流れ醜すぎるからもう他のゲームでは見たくないな 確かヴァロ速?みたいな奴が無断転載とスレの荒らししたとかじゃなかったっけ だからないのかvarolantもなかなかおもろいな
シージの方が面白いのはもちろんだけどapexよりは好きだな >>483
VALORANTOスレはPart1090まで続いてる1088が現行スレで勢いあり過ぎなのか嵐がいるからなのか分からんが大分前からレス5000迄書き込み可能になってる >>486
スパゲティて凄いよな
何度でも味変を楽しめるんだ
自分もちょっと前にカメラ操作中だけUI表示されなくなった事あったわ
最近海外プロの人の動画でガジェサブガジェ両方使用不可能になるのも見たな… シージはネタでスパゲッティコードとか言われてるけど実際にブラックボックス化してそうだわ ネタじゃなくてガチだからバグを修正したら新しいバグが出てくるんよ 視聴者から送られたらリプレイ見てチーターかどうか判断する動画面白い >>493
ネタじゃなくて事実だしブラックボックス化とスパゲティコードは違うものやで
スパゲティは隠されてる訳じゃないけど
それぞれのプログラムが複雑で変な関係性持ってしまってる変に入り組んでる状態の事やで
そのせいで例えばACOGの倍率弄ったら足音が消えるとか
オペの最大HP弄ったらUIが消えるとかってな感じで関係性ないやろそこって所が
謎に影響受けて予測できないバグが出まくる事になる
他のゲームでもままよくある事だけど酷過ぎると直すのほぼ不可能になるし
何か弄るのが予測不可能な大博打になる
ちなAPEXの開発者もAPEXの音関連でスパゲティなってるせいで直せないですて
プロプレイヤーに暴露してる事があった >>496
APEXについてはタイタンフォールを土台にしていじってるからスパゲティになりがち
シージについても根幹を結構いじるからねぇ…今回は反動システムを変えてるし ソシャゲとかで運営目線でお気持ち表明するプレイヤーがいるように
PCゲームだとプログラマー目線でご意見するプレイヤーが出るのは面白い スパゲッティコードって単語をこのスレだとやたら目にするけどスパゲッティコードしかプログラミング用語知らなさそう マジレスすると弄る量とスパゲッティコードになるかどうかは関係なくて、責務毎にモジュール分割するよう設計出来ているかどうかでほぼ決まる。
リコイル計算なんてそれこそ部分的に切り出せる。 リコイルの反動係数をマジックナンバーで書いてたりしてそう twitch選ぶとディフューザー持たされんのウザすぎ ずっと爆弾やってたけど動画とか見て人質やろうとしたら20分経ってもマッチしなくて草
そんなに人気ないのか 何か一つ話が出る度に
専門家じゃないのにみたいな事いう奴って
何かの話題に関して話す事あんの?てか出来るの?
その道のプロ以外語るなみたいな感じだったら
世の中殆どの人の話せる範囲どんだけ狭なるか分かってるか?
てかスパゲティコード何て珍しくもない普通に出てくる話題やぞ… >>504
それお前だけだぞ
カジュアルで普通に人質もエリア確保も結構マッチする 今のピークって
リーンして覗き込んだ瞬間にリーン解除して
またリーンして戻る
ってのがいいの?
いろんな動画見るとこうやってる人が多いけど
これが相手からどう見えてるのかが気になる
検証動画ないかな 例えば右にピークする時は
右リーンでピーク→左リーンと同時に左に移動→右リーン
の流れを高速で入力すると最速のクイックピークが出来る
俗に言うブラジリアンピーク クイックピーク便利だけど、速すぎて敵を視認できない。
歳かなぁ...モニターは240hz使ってるんだけど >>510
前はそんな感じでやってたけど
今はその例だと
左リーンするんじゃなくて右リーンを解除する人の方が多くない? リーン解除でのピークって身体が出てそうで逆に弱そうな気もするけどどうなんだろ
Beaulo がブイブイ言わせてた時のピークが懐かしい
あれけっこう練習したのに >>511
見るというよりロックしてる敵に撃たせて索敵するイメージ >>512
解除だと少し遅くね?
解除するより逆リーン中に素早くリーンすることで硬直を無くせるからこのブラジリアンピークが流行ってると思うんだが 今は逆リーンの方がちょい遅いんじゃないかな
昔のキレのあるリーンの時は逆リーの方が速かった まとめると
1
右リーンでピーク→左リーンと同時に左に移動
2
右リーン状態で→リーン解除と同時に右に移動してピーク→右リーンしながら元位置に戻る
プロの試合あんまみないからよう分からんが
YouTubeなどの動画見てると2が多い気がする
逆リーンするよりリーン解除の方が動作早い変更はあったけど
その後どう変わってるか分からん
クイックリーンされてる側の動画見てみたい それこそプロの動画で解説してるじゃん
各所使い分けで追加でadピークもあるでしょ プロリーグ見れば全員このピークの仕方なんてもんはない 自分がやってたのはnotedリーンだったわ
クイックリーンだとリーンした状態から逆に入れてすぐ戻すのが主流なのね >>518
1は昔のクイックリーンでしょ
2はあれ解除してるんじゃなくて逆リーンした瞬間にリーンしてるんだよ
俺が言ってるのはコレのことね
実際やってみたらわかるけど解除→リーンだと逆リーン→リーンより大分戻るの遅い
多分俺の説明が悪かったな >>519
URLは手間だと思うので
検索キーワード教えて欲しい リーンで熱くなるの面白いな
FPS別にtあるあるでくねくねされるのも納得だな 割とリーンできるゲームの中だとレスポンスよくリーンしてくれるんだよなシージ ちなみにクイックピークとクイックリーンは全くの別物 モンゴリアンだからキーボードみたいに精密に素早く操作できないんで
若干体出るレベルの大振り気味なadピークしか出来ないんだけどやっぱ不利なんか? プロのクイックピーク無理してやるぐらいならADピークした方が強いって某解説動画の人が言ってた まぁ失敗するリスクあるならやんない方が無難ではある このゲームほどリーンの使い分けが重要なゲームないよなあ
逆リーンでピークしたら身体先見えで間違いなく負けるし シージってあと何キャラ追加するつもりなん?
攻撃防衛合わせて空きスペースあと7箇所あるけどこれで終わりなんかな? 空きスペース定期的に増えてるし100人位までは延々と増えそう >>534
じゃあどうすりゃいいんだよ
一生同じ環境同じマップ同じキャラで回せば新規増えんのか?あ?言ってみろよ 右に移動しながら右リーンして、右リーン解除しながら左に移動するのってどうなん? >>536
じゃあ上記の条件でかつ無料にすれば人増えるわけだ
じゃあ質問だ
それ利益出るの?人増えても利益なきゃサ終待ったナシなわけだけど >>538
一昔前のクイックリーンやてそれ
まぁ使えなくはない シージで逆リーンアサインに慣れてしまったがために生涯他のゲームでもいちいち逆リーンアサインしないといけなくなってしまった身体 >>540
そうなんだ
他のやり方わからんからこれかadピークしかしてないな ほぼ100%の確率でアリバイのデコイ撃っちゃうんだが
なんとかならんか? 何でかはわからんが気づいたら一瞬でデコイだと判断できるようになったからやってればそのうちなれると思う 強くてスリムで頼れるパッキン美人オペレーターがいるだろ? R6Sのオペで一番の美人枠かつ古株だけどせめてフラグくらい戻して上げて下さい 今シーズンコミックで出てたヌックの写真の素顔が金髪だったからパツキン美女の座が危ういぞIQたん 無料にすれば人は増えるだろうけど
もうこのゲーム終わってるからね
人が増えてもめんどくさいだけだろ 早くこのゲーム終了させて
他のゲームを作ることに力を注いで欲しいよ >>553
このゲームないとUBI多分今みたいなアサクリ新作ラッシュとか出来ないよ
このゲームの収益普通にいかれてるから 新作キャンセルとか話題になってたか
シージがなかった世界線とか下手したらUBI潰れてるんじゃね?
アサクリだけは生きてるか きっとコイツはバカだからそんなことが言えるんだろうな
あっ!1顧客なのに企業面してごめんなさい!w シージの正統進化モノが出てないのに勝手に終わらすな 別に飽きてヴァロもやったことあるけど最終的にまたシージに来るんだよ 人質エリア確保ってマジで初心者しかいないんだな
fuzeで爆殺、自分以外全員遊撃に行って全滅とか笑えるわ 実際ガチ初心者からしたら爆弾ってルールややこしいから初心者には最初は一番ルール単純なエリ確やれが正解かもしれんね 俺も最初は爆弾苦手だったわ
二つ拠点気にしなきゃいけないのは大変
ってかオペ増えすぎて人質ルール崩壊してるよな特にゴヨの扱い 待ってりゃ勝てるのになんで一気呵成に突っ込んでいって死んでいくんだ プラント解除音消せるキャラ出てきたら強すぎるかな? 人質で下からカリのガジェット使ってゴヨのボルカンあったらどうなるの?
攻撃の敗北? こないだのアプデで人質動かす前の焼死はGOYO責任になってたよ 例えでさっきから右で話すすんでるけど、確か左にピークするときは銃の構え方と視点の位置の仕様でQ→A→DEよりもQ→AQ→Dの方が相手に見え面積は少なくて済むってどっかで聞いた気がする。どっちにしろそんな変わんないけど。 人質とエリ確は攻撃側は初心者向けだけど
防衛側は逆に全然初心者向けじゃなくなるからなぁ
人質をアザミやキャッスルとゴヨ組み合わせて簡単に取れなく出来る様になって
やっとちょっとマシになったかなて位防衛不利だしな
ただゴヨて攻撃側のアクションで爆発したのに人質焼いて勝てる方法も確か有ったよな? >>569
マジかよ
普通に人質とか防衛圧倒的に不利なのにそれやっちまうのか… 人質焼く位置に缶置くやつはきっとおもしろシーンでも撮りたいんだろう ミュートの範囲内だとディフューザー設置不可能
設置後に後置きしたらタイマー進まなくなるとかやってみて欲しいわ 人質ルール以前にカジュアルがゴミだからどうしようもない 人質防衛特殊部隊(ワンチャン誤爆狙いで爆薬敷設したろ!w)とか世界観壊れるし多少はね 人質のゲームバランス考慮して盾ボルカンから判定変えたとも思えないしバグだったんじゃない 人質とか過去数回しかやった事ないけどボルカンで燃やすのjagerhimselfとかで見ててしょーもなって思ってたからいいんじゃね消して siegeがwindows defender にひっかかったんだが いつの間にアプリケーションの仕様変わったんだ
これはシージ側で変えたってよりconnectの側が変わったのかもしれんが なんのためにこんな変更加えたんだろう
これまで通りの実行ファイル使うんじゃダメだったんだろうか 起動するたびに変わるようだと厄介だな
それ用に対策しておくか いきなりウォールハックと遭遇したけど
意味あるのかこれ 今回実施した解決策には自信を持っています。って言ってるしこれから効果が出てくれることを祈ろう あのチーターが一人もいないが売り文句だった天下のヴァロでも出てきてるからチーターは居なくならんよ
トロールと同じで人間の悪意だし >>575
ミュートでやるかどうかはともかく何らかのアクションでタイマー進まなくなるのは選択肢増えて面白そうだな いつの間にかCODにありそうな新マップが公開されてた マップ の雰囲気は良さげ
あとはちゃんと特徴ある構造かどうか 速攻で消されたマップ歩き回ってるリークだと
部屋数やたらあってややこしい構造だったから海岸線みたいな完成度は無さそう シンガポールにあるナイトヘイヴン本拠地って設定なんだっけ 本拠地と言うかナイトヘイブン内のQCR部門の研究所じゃなかった? 海岸線なんでプロの大会で使わないんかね?
高層ビル、テーマパークより面白いマップだと思うんだけどな オペレーターが増えすぎて狭いマップでは防衛が前目に当たらないと守り切れないからね >>599
スポーンキル気味に攻撃側が減るか、純粋に押し込まれて防衛が何もできなくなるパターンのどっちかになりがちだよな
バランスは悪くないんだけど テロリストの盾持ちは盾オペと同じ挙動にできないなら削除してくれ
存在する意味がない 手を温めるのに何か良い物無い?
エアコン30度にしても頭がぼーっとするだけで手はヒエヒエのままなんだわ スマホゲーのために手の平側が素手のバスケ用手甲使ってるけどマウス操作でも案外邪魔にならなくて気にいってる 物じゃないけどAim Climbってゲームオススメする
ミニゲーム感覚でエイム鍛えられるし5分くらいやってると手がめっちゃ温まるよ
普段kovaaksとかやってもほぼ手汗かかない俺でも手汗出てくるレベルで温まる プロゲーマー目線は知らんけどシージのマップは攻撃側が戦いやすいくらいが丁度いいって正直思ってる カジュアルのマッチ壊れてない?
敵味方強いやつが7キル1デスで後全員1キル3デスとかになるんだけど 言葉はいらない、男は背中で語れ
突入する!カバーは任せた!! カジュアルは数ヵ月前から、スキル差をある程度無視して1チームにぶち込んで、チーム間のバランスをそれなりにとる扱いになっている気がする。
ある意味他のゲームっぽい。 俺が入るカジュアルマッチはいつも自分が無双するか味方の大将護衛に入る副官にならないと絶対に勝てないマッチしかない
自分と同じか格上が相手に1人以上いたら集団レ○プされる試合しかない日常 カジュアルなんて適当にやれよ
2時間やって2試合最後までやれば上等
大抵途中で抜ける
飽きるし 準備フェーズ中に入ったマッチは自動的に抜ける設定欲しいわ
わざわざ糞ブーン待ってるの面倒くせえ >>616
準備フェーズ攻撃側に限ってもいいから参加させて欲しいわ
リピックあるし行けるやろ UIは激ヤバだけどな
多分何も学んだことない奴らか壮絶な間抜けが作ってるwww また遅延スタートバグ発生してるな
致命的だからさっさと直せよな 開発は偶然によって良ゲーが生まれたけど
運営は所詮UBIだったなってゲーム 最近鯖か何かしらんが糞さ加減が増してるなぁ
バックSGで壁撃っても無傷の時あったり
DMR20発撃ってやっと壊れるソフトウォールがあったり
アメリカの配信者でも同じ事なってたが鯖以外の問題なんかねぇ
UBIはクオリティ高すぎて困るな 新マップも新オペリーク見てもテンションあがんねーな シージってゲームはマジですげえゲームだと思ってるよ
唯一無二で面白い
ただ開発したのがUBIでさえなければってな思いは強いね
このゲームは一試合当たりに得られる経験値が凄く少ないから
初心者は結構な期間ボコられる
このゲームにこそ充実した練習モードやマップ研究的なモードが必要だったんだけどな
誰もが適当に遊んでるだけで糞上手くなれるわけじゃないんだし
もっと上手くなりたい、深く知りたいってプレイヤーにだって役立つ
UBIはプレイヤーの方はまったく見てないからまあ仕方ないが え来シーズン準備フェーズでFF無効になるの?神じゃん 遅延スタートやべえな
いつもの感覚でドローン入れるともういやがるwwwww 工事の時とかミスってダメージ与えちゃって気まずい空気って割とあるから助かるわ 運営は見てないだのなんだのって最近の調整をまるで見てないようなやつが言ってるセリフだよなあ 個人的にここ最近の調整で不満があるとしたら直近2新オペの影が薄いことくらいかな
アザミは良かった sensは兎も角grimに関しては1,5倍ないのとハチの持続時間だけが問題なんで
とりあえず持続時間だけでも裏取り警戒に使える程度に上げてくれれば大分マシにはなりそう >>632
これありそうなので自分にReverseで少量ダメージ位入ってもいいと思った。 >>638
テンセントが買おうとしてるぞ
あのお前らがやったことないけど礼賛している"RIOT GAMES"の親会社の >>640
いや俺は普通にヴァロラント楽しんでるよ
でもUBIを過剰にバカにして他の開発を礼賛してるのは意味不明というだけ
UBIもイヤー6から今に至るまでかなりまともな調整してかなり良い環境を作れているわけだし >>641
なんでubiをバカにしてるやつはヴァロエアプなん?お前がヴァロをどうのこうのってレスじゃなかったよね >>642
日本語終わってて草
ヴァロエアプなんて話俺してねえだろマヌケw >>643
>>639
じゃあこの「お前らがやったことないけど礼賛してる~云々」のくだりはなに?
やったことないけどエアプではないとでもいいたいのか? >>644
エアプというよりチーターがいないとかその辺の話だけ又聞きしてUBIと比べてるやつが多いよなって話。後は昔のUBIのイメージで馬鹿にしたいがために。
君がヴァロラント好きなのはわかったからそこは謝るよごめんな >>646
結局ヴァロエアプの話やん
なんで俺をバカにしながら否定してきたん?
なんか言い訳苦しいわ >>647
ヴァロラントエアプいるよなって話とヴァロラントを目の敵にしてるっていうのにはどんな関係があるんだ?
そういうエアプ知識でバカにするのは双方に失礼だよなって話だろ >>648
なんで話の論点ずらすんや?
大人なんだから最初の話から逸らすのやめーや
なんでヴァロエアプの話はしてないだろwって俺を馬鹿にしてきてのかって聞いてるんだが >>649
お前の方が論点ずれとるやんけwww
まず>>642のレスについて説明しろよコレ意味不明だぞ >>650
もういいわ疲れた
君が最後にレスしたから勝ちね >>652
いや説明してくれよw
>>642の意味が本気でわからねえんだよ 639の時点で、単にubi貶したいがために持ち上げるばろりゃんとエアプ居そうというのは分かる(ばろに対する解像度が低い事がある為)
それとは別に発言者自体はヴァロを目の敵にしている文言は無いのに穿ちすぎて過剰に反応してるのは確かにイナゴっぽそう
イナゴっぽそうという感想が許されるのは640もただの当て推量で言っているので
でもぼくはヴァロよりシージの方が好きです バロってしたらばに隔離施設あったでしょ飼育員は何やってんの? アメリカサーバーから東日本サーバーに迷い込んできたニキがいて面白かった
楽しそうにプレイしてたわ 途中抜けされちゃって2v5になったけど3round連続で勝てて嬉しい
味方にありがとうチャット送ったら向こうも喜んでくれてほっこりした カイドの職場に続いてカリの職場も戦場と化すのか
シージの調整は悪くないし良いと思うけど遅いってイメージが強いな準備フェイズのFF無くすとか6、7年前にやっても良かったような調整だと思う グリムの使い方わからんわ
裏どり警戒するには時間短いしサイト内索敵ならゾフィアでいい
エアジャブのように永続で置けてもよくないかこれ >>663
6、7年前ってサービス開始当初やんけアホか 蜂の持続時間と蜂ならピン刺すだけじゃなくて実際にチクチク刺して5ダメージでも与えてくれても良くない?
プロゲーマーが使ったら違うのかも知らんけど 裏どり防止は体重おばさんとNOMADがいるから正直要らない気がする。
むしろ情報収集能力を高めてほしい。 索敵系って調整難しいのに何故実装してしまったんだ・・・
単純にルートカットになるレベルだったらよかったけど
ピンが立っちゃうから強化し過ぎるとえらいことになるんだよね GRIMは性能が中途半端だからどうしようもないな
効果範囲は狭いし起動時間は短いしで裏取り防止もできず索敵もできずしかも等倍サイトしかない過大評価の塊で調整終わってる >>669
>>642
イナゴ呼ばわりされてるのによく書き込めるな
出てけよ GRIMのガジェ微妙に弾デカいの結構気になる
この隙間いけるだろと思って撃ったら手前の障害物に引っかかる 離れてる蜂に見られたら追われるぐらいの索敵範囲と性能は欲しかった 新オペの見た目かっこいいなイェーガーの新スキンとかにありそうだけど
ゴーグルしてるしインみたいなフラッシュ系のガジェットなのかな グリムはフラグ持って欲しい どうせ大したスキャン出来ないし 撃ちあいとか立ち回りとかうまくなるにはやっぱりランクやりまくるのが一番なんかな 性能も不遇だけどアニメでも脚にナイフぶっ刺された上にガジェット無効化されてnokkに逃げられるっていう
一応シーズン目玉の新オペなのに信じられんレベルの扱いの酷さだったしな・・・(漫画で暴れまくって挽回したけど >>678
初めて会った女の個人情報かき集めて身元特定して自宅凸して家族人質に取って脅すグリムさんかっこよかったよね見直しちゃったよ >>679
お前のPCが終わってるだけだろ
違うならインスコし直せ、んで整合性チェックしたらブチフリとか無くなったぞ
>>680
一応Nookの情報はトップシークレットだったのに探し当ててるから有能だぞ 緑な壁と蜂使ってる奴ガチで誰もいなくて草
俺は解除すらしてない
どうせ使わんしな 防衛のほうが強いオペのアイデアよく湧くのはわかるけどそれじゃダメなんだよ リーカーによると相当数のオペにスピード調整が入るみたいだけど二段階変わるのはさすがにいかんだろ
いきなり大幅変更はかなり環境変化するぞ コミュニティチャレンジがまたもや達成できなさそうなペースだな
これで駄目なら3回連続未達成だっけ 足1になるオペが軒並み比較的自由に動けてたオペなのがきついな
これプロシーンにも結構影響でるんじゃないか 普通プレイヤー全員で目標達成する系のミッションは簡単な数から段階踏んで報酬渡すよね
ここまで適当に目標設定するのは売れないソシャゲでもやらなさそう ゾフィア足1がマジなら普通に産廃になるぞ
まあやってることがやってることとはいえ ドッケビ以外のよく使ってたオペが軒並みデブになってる... うわっスレッジサッチャーも足一?
てかメルシーミュートも!?
おいおい勘弁してくれ流石にテストサーバー開いたらフォームからしっかり文句言うぞ サムおじが何故か足3にされてんのも意味わからんな
コイツ器用貧乏だからピック率低いだけでカタログスペックは強いんだから速くしちゃ駄目だろ 別にスピード変えるのは構わないが意図がわからんのがチラホラいるのと単純にピックレート高いからナーフでスピード下げますってのが見えてるんよな
エコー足2とか意味わからんしゼロ仙豆足3もガジェットと噛み合ってるとは思えないしどういう意図なのか教えて欲しいわ
サッチャー足1はマジで意味不明サッチャー足1にしたからってban率が減るわけじゃねぇぞ 基本的なガジェットの振る舞いをそのままにしつつも大きくプレゼンスを変えるつったらまあここしか手を入れる場所はないわな
一個ポイっと投げるだけで壁向こうのガジェット複数個無効化できる訳だから防衛側からすればその分もうちょい足枷を付けさせろというのも分かる アマ3には更なるバフあるらしいからそれ次第ではあるけど
それにしたって使うの面白くなさそうなオペ増えそうだなぁ
プロ呼んで意見聞いてたりするらしいけど聞くだけで
全く意見反映しないらしいし下手したら真のエアプは開発者かもな… 毎回思うけど今の今までは反動変更含めおもろいアプデだからまだ早いぞ
ってエアプだからわからんか 仙豆足3は足音小さくなって恩恵があるだろ、エアプか?
壁張って他をロックする的な立ち回りならまあ確かに反しているが…
そこだけ見るなら良調整だけど他は思い切りが良すぎるきらいはありそう とりあえずピック率高いオペは遅くしてそうじゃないオペを速くしたとしか思えない適当さが拭えないわ 今の時間帯クイックで
推定待ち時間47秒
人減ったな まだFunnymomentsとかでバグでキャッキャやってんのかこのゲーム クイックとかイベントなんかのカジュアルモードですら
ここ数か月でチーターマジで増えたし
無音バグ・遅延スタートバグ・ガジェ壁破壊失敗バグ・ping異常値他多数の不具合
ってマイナス要素めっちゃあるのに対して
新マップのエメラルドが別に大人気じゃないし
新オペの蜂おじ楽しくない雑魚で誰も使ってない空気だしで
プラス要素マジでどこにあんのって状態だからな
ランクマもチーター多くてやる気出ない言うて見てた配信者の人も動画出してないしテンションあがらんわ また数字ネチネチ野郎が来たのかよ
UBIが売り上げも新規も増えてるって出したんだからお前らの出る幕はないよ
なんならアンチチートも今かなりチーター悩ませてるらしいな 確かに中華pingの奴は滅茶苦茶増えたな
全然嬉しくないが 前のアプデのlmgをゴミにしてarを強くしたアプデはシージ的には良調整なの? >>710
そりゃあそうよ、>>707はゲームせずにJager Himselfしか見てなさそうだからわからないだろうけど弾数の暴力で突っ込んでくるの普通にクソゲーだったよ >>711
何で俺に言ってんの?
俺LMGがどうとか何も書いてないけど…何か見えない物が見えてるのか?
シージ信者なのか何か知らんけど
ここ最近シージの文句不満絶対許さんやべぇの湧いてるな
統一教会現役信者の方ですか? >>713
統一教会www
お前の方がよっぽど見えないものが見えてるじゃねえか
お前がわざとネガティブなことばかり書き込みしてさもイヤー7が何もかも失敗のように書き込んだのが問題だぞ サッチャーおじちゃんはもう歳だから足が遅くなるんだな てかubiさんの本気チート対策結構刺さってるみたいだけど
実際上位帯の人どうなん?ここにダイヤレベルがいるかは知らんけど
俺はプラ2付近彷徨いてる雑魚なんでそもそもチートに大して会わないから分かんねぇんだ サーマイト←絶対に壁を割る、壁を割ること以外できない
エース←AKに魅力を感じて使ってる、壁は割る
ヒバナ←足3に魅力を感じて使ってる、壁は割らない クイックマッチだとプラチナIIIくらいのレートでも壁越しAIMのチーターが結構いたけど最近見なくなった。
もっと上のレートに上がり切ったか、BANされたんだろうな。 リッターで延々高台からシグナル見張られてて全然おもんな
裏取ってる間にシグナルを取ってくれるなんて都合よくいかんしおもんねえわ >>724
壁割った?じゃあディフューザー設置役な!!!!wwwwwwww >>728
悪い俺ら負けちまったから1v3クラッチ頼むわwww
あ、防衛はスモーク頼むわ俺らSG持っていかないからww
こうして奴隷が生まれる ドローンもスキンカスタマイズできるようになるようだからそのうち近接武器も色々変えられるようになるのかね
zeroのナイフ好きだけど使う機会なさすぎるから選べたらいいんだけどな アーガス着弾時のガチャ!キュピーン!がデカすぎる
正直何か他が取り上げられても良いからメインガジェを使いやすくしてほしいというのはある 個人的に扇子は足1オペ版グラズみたいになるんじゃないかと思ったからビックリ
スクリーンで視界を大きく塞いで足3で凸るのは悪くは無さそう? メルシー「有刺鉄線を3つ持てるオペレーターがいるんですよ〜」
UBI「な〜にぃ〜!?やっちまったなぁ〜!」
メルシー「強オペは黙って」
UBI「弱武器装備!」
メルシー「強オペは黙って」
UBI「足1変更!」 >>734
黒人オペが2年半弱体化され続けるってubiはレイシストか? メルシーを足1に変更
↓
デブ黒人というポリコレの塊が生まれる
↓
バンシーを強化しソフトブリーチでも破壊できないようにする
↓
ポリコレに配慮したことによってUBIは無敵になる完璧な流れ リークされてるRANK2.0の成り上がりシステムってどういう意味?
勝率で上がったり下がったりするのではなく勝率数でひたすら上がっていくって事? >>726
なるほどね結構効果あるっぽいなサンクス >>713
>>736
執着しすぎやろ
彼女に振られたら刺しに行くタイプやろ >>731
流石に近接スキンは来ないんじゃないか?
CS、ヴァロみたいに単体で持てない上に格闘時に一瞬しか見えないし
どっちかというとエリート特権のガジェットスキンやらMVPポーズ解禁の方がありそう ガジェットスキンはエリート関係なく増やして欲しいって昔から思ってた なんでACE MELUSIあたりから面白そうなオペレーター次々出てきて、UBI見直したところでSENSとGRIMがでてきて…… KALIをピックする覚悟が無いならTHATCHERをBANするのやめろ
THATCHERをBANしたらKALIをピックしろ 最近のUBIは延期という技を覚えてしまって残念
クロスプログレッションも本当は今年の初めに実装予定だったのに一年近く延期したしなぁ >>741
何で急に俺にそれを言ってきてんのかマジで理解に苦しむが
そういう事はイナゴ連呼してる奴にでも言ってくれんか >>748
それは >>657について説明してねえからでねえの?
俺も実際642の意味わからんし >>738
やればやるだけランク上がる方式だったらやる気無くなるなぁ 他のレスを混ぜた揶揄は文盲には難しすぎるのでやめて差し上げろ
記号的に引用してるだけなんだろうけど テロハンに3マップだけ設定して三回回したら全部違うMAPがきた
シージでこんなこと起こるなんて考えたこともなかったから感動した ポリコレへの配慮って配慮もやりすぎると別の意味で差別になりそうなもんだけど
それはそうとして仙豆はもっと強くしても良さそうやっぱり使ってる人あまり見ない 仙豆はガジェット数5つにしてフラグ持たせてあのグリーンカーテン撃たれたらアリバイみたいにピン付くようにしたら皆使うんじゃね まったく不必要な場面でイービルアイを見続けてる馬鹿
カメラ見るなら状況に応じてデフォカメも見ろ カメラ見るだけマシだよせっかくいい感じに設置したバルカメ誰も見ず自分だけ活用してて虚無感
んで今度は場外アウトした味方がアホの子のように赤ピン立てまくって台無し エコーは探しに行けるし、状況に合わせて役立ちそうな場所に仕込むっていう
能動的な使い方できるからまだ分かる
イービルアイは何も来るわけない状況で見続けてる奴がいるんだわ イービルアイは基本現地か入られたくないエリアに置くしそんなに見る必要ないよな IQとかいうガジェット覗き見おばさんさあ
ガジェット共有能力を高めてくれよ たまにエコー使うと貼り付けない天井だらけでイライラするわ
どなっちまった 貼り付けない天井は最初から薄く赤い斜線を表示させるとか明示しとけよカス ポリコレへの配慮はされても天井のバリアフリー化まではされてないようだ 個人的に攻撃足1オペってグリッドロックくらいの欲張りセットじゃないと満足出来ない気がする 仙豆に限らず投げ物はガイドライン欲しいけど実装しないんかな… 下にニトロ投げるときのへっぴり投げなんだよ
落とすんじゃなくて強く投げろ強く はあシージおもしれえなあ
文句ばっか言ってるのにやめられねえよ糞が 勝てる時と勝てない時の波がはっきりしてる。
やられる時は敵の姿見えないのに頭抜かれて訳分からず○ぬ。 わかる
なんか知らんけど勝てる時は勝てるし味方も強い
勝てない時は勝てないし味方もゴミ 新オペレーターのデザイン良いなぁ
バトルパス買います エリートスキンでサムおじ若返るってマジ?
それはそれとしてスプリンターセル新作まだですか なあBANされなかったときの不人気マップって選出確率高くねえか?
スタジアムとか滅茶苦茶選ばれるんだが スタジアムって言うほどつまらないか?
俺あのマップの勝率めちゃくちゃ高いんだが >>772
スプセルは新作どころかリメイクディレクターが最近辞めてた スタジアムもエメラルドプレーンズも面白いよ
覚えてない新規マップを脳死でBANする人が多いだけだよ 緑の壁と蜂(名前すら覚えてない)誰も使ってなくてワラタw
もうネタ切れなんだからキャラ追加しなくていいのに OSA「お邪魔しま〜す」
MUTE「どうぞ上がって(ニトロセル投擲)」
OSA「お邪魔しました〜(昇天)」 ヌックのスマホ画面こんなだったっけと思ってたら伏線だったんだな
かっけー 人命救助チームウルフガード、諜報チームゴーストアイズ
なんかレインボーぽくてかっこいいな
未公開が残り2チームあるけどどういうテーマなんだろう サーマイトとバックがレッドハンマーっていうチームらしいけど何するチームなんすかね、破壊? ルークってガジェット的にどう見てもウルフガードなのに何故か火花チーム所属という謎 今回のチート対策のせいで
もしかしてnvidiaの3D設定も毎回アプリ指定して変更しなきゃいけないんじゃないだろうな
だとしたら糞面倒すぎる
一応チェックしてみるか これもしかしてチート対策のせいでスキンが1回1回外れるようになってない?気のせいか? 知らんけどexeのパスが変わらないんだったら変わらないんじゃない? >>790
exeのパスが変わってるんだぞ
だからデバイスやアプリの自動切換えなんかを使ってると毎回手動で変えないといけない マクロなら実行ファイル名の一部をヒットさせてって挙動が設定できるけど
デバイス関連はまずパス直接指定だから面倒だな
nvidiaのコントロールパネルは特定のアプリの設定を別のアプリにコピーってのできないし
NPI使ったらプロファイルぶっ壊れることあるか面倒
そもそも起動してみないとどのパスに作られるか分からんから
一度シージ起動してパス確認して変わってたらシージ落として再設定してまたシージ起動しなきゃいけない
チーターに効きまくってるのはありがたいことだけども
一部のプレイヤーにも効きまくってる GRIMに続いて新オペも軍人然としたビジュアルで本当嬉しい
これからも続けてくれ カベイラチームムービーの最後に映ってるガジェットが新オペのやつ?
あとチームシンボルかっこええから公式から画像配布してくれ 新オペはモブ兵士感がいいよね
正直えっちだと思うんだ そういや速度変わるオペいっぱいいるのにブラビはそのままなのか ブラビは撃ち合い特化オペなのに撃ち合い弱いっていう^p^ なんでも屋のゾフィア1に下げたり
ゴミなセンズ、ゼロ足3に上げるのはわかるけど
エラ、メルシー、サンダバなんて足が速い意外価値ないんだから謎調整だよな
1.5倍くれるなら納得だけど
でも、アリバイの1.5倍無くなるのが一番痛い ttps://i.imgur.com/489Bh25.jpg
指も鰤と同じ調整方法だけどいっそのことバルブみたいに全員強化してハチャメチャにしてカオスシーズンにしてみてはどうだろうか? うおおお全武器に全倍率サイト追加!!!
全ての武器の発射レートを900、反動は0!!!
リロードは2秒! スタジアムは地下部分が完全なるゴミだから埋め立てろ スタジアムのあのコンクリ打ちっぱなしみたいな所があんま格好良く思えなくて好きじゃない スタジアムは一番最初に出てきた時はMOVIEもあって競技っぽい雰囲気感じられて好きだったけど次の年になってマップ改修されてからなんか味気なく感じるようになってあまり好きじゃなくなった
後はドローンがどこに置いてもバレバレでまるで仕込めないのが残念 リコイルいらんって考え方ダメなんかな?
リコイルとか1番上級者と初心者の差を広げてる要因やと思うねんけど
運営からしたら強い武器出したらとりあえずリコイル強くするとかでいいから楽なんかもしれんけど リコイルもそうだけど1.5倍くらい全員に配ってほしい
プロみたいに等倍でミリ抜きとか簡単にできないんだわ キルタイム短いゲームでリコイルなかったら反射神経お化けにボコボコにされて終わりでしょ 真の初心者や下手糞はまともに敵のいる位置にAIM出来ないから
リコイルや弾の拡散で彼らがAIMしてるところから弾が外れることで初めて敵に弾が当たる そういえばcasualのhaxのせいで僕のratingsがUpしないよとか言ってた奴らはどこいったんだ 新しい対策のリリースとチート報告が減ったことを鑑みるに、解決に向かったんだろうな。 茶化してたやつが現実見えてないアホだったってやつ。 >>814
新しい対策がreleasedされたことでcheatのreportが減ったんだ
まあ君のようなcasualでもhaxがいると言っているschizophreniaくんは茶化されて当然なのだがな。 チーターやチータ報告がいなくなっても他人を攻撃し続ける奴は残るから一番有害なんだよね。 >>817
いや半ば陰謀論のようにカジュアルにチーターがー!ウォールハックがー!って騒いでる奴が茶化されないわけないだろ
ゲームを事実無根で攻撃してる奴が1番有害なんだよね そのルー大柴はめっちゃ茶化したい振る舞いだと言っておくわ 俺が7年ガチ恋してる元アイドルもApexやってるらしい
シージやってる芸能人なんてほぼ皆無なのにApex凄すぎ >>818
事実無根じゃなくて実際に弾かれまくってるし、やっぱり現実否定し続けるいつものやつか。
チート使えなくなって残念でしたね。 カジュアルでもチーターいるぞ
遭遇率は低いけど、ランクに電話番号いるようになってから増えた >>823
チーター呼ばわりとかやっぱり糖質だな
お前のふざけたチーター報告()にうんざりしてたんだよ気持ちわりい二度とレスすんな >>826
どうした陰謀論者w
いつものようにhaxがどうのratingsがどうのほざけよw 自分で叩かれるのが嫌なのに自分が叩かれる原因造ってるの本当に頭悪すぎね。
チートが実際にいると何人に指摘されても陰謀論扱いする頭だから終わってるね。 現実社会からBANされて居場所がないなら大目に見てあげるしかないね。 >>828
そもそも遭遇率低いって上で言われてるけどお前は毎日毎マッチチーターに遭遇するような言い方で毎回書き込んでたよな? 誰も毎回チートに遭遇するなんて言ってないのを勝手に解釈を歪めるストローマン。 >>831
お前自分のレス200回見直してから来いよw そして結局チートが減って平和になったころに自分で火種を蒔いてスレを荒らすんだからマジで有害だな。 チーターなんてどのシューターにも居るのに度々掘り返すのはやっぱりイナゴプレイヤーって馬鹿なの?
(チーターはんらんしてる!→あんちちーとしっかりしてるびゃろは神!の糖質並推測) チームゲーでランクマソロキューすら未だに用意できないPT接待シューター共全てに等しく価値はないので、その上でカジュアルに遊べて銃声とスキンがそこそこ格好良いシージの方がすこ 人質でGOYOをピックする情弱がいる話をしたいんだが構わないか?
チーターとかどうでもいいから人質でGOYOをピックする情弱の話をしようよ なんならいっそブラビこそ足1にしてしまえばいいのでは…?
ロックしたり裏取り警戒したりとか攻撃罠オペに盾オペとか他に色々選択肢ある中で制約多すぎキャラパワー低すぎって感じでブラビ分からない 足1にするかわりにサランラップの枚数増やすか耐久力上げるかして銃の性能を若干でいいのでマシにしてくれ
シールドありきとはいえ攻撃ARなのに性能が防衛SMG未満なのはさすがにさすがに… 黒髭はシンプルにリワークでいいよ
アメリカ海軍使いたいけど撃ち合い特化(笑)は使いたくない シールド配布できるようにしました
デメリットは据え置きです
とかやりそう 閃いたライフルには取り付けられない代わりにしゃがめば全身をカバー出来てラペリング中でも使えたりその場に設置出来るシールドを持たせてみよう リプレイでするチーター検証動画面白いわ
なんでそいつをチーターだと思って検証依頼したんだよってのがそこそこある
そういうのって大抵が低ランクだから面白プレイも混じるのが更に良い その動画の中で確実にチート使ってるなって奴が未だにBANされてないのいるけど
検出される前にプレイをやめたのかね >>843
そいつはいいな
ついでに武器も556XIに変えようぜ >>846
スカーより断然強いしな!あと盾オペだしディフューザー設置用にスモークも持たせよう! 0kill負けで味方にくっそ煽られた次の試合で煽ってきたやつが敵に回った上で圧倒的フラグトップで勝てて気持ちいいわ
煽るやつって0killのまま試合終わった経験がない猛者なのか? 新チームのレッドハンマー、FUZEとGOYOも所属してるのか
俺が人質だったら絶対レッドハンマーに助けて欲しくないね >>849
ウルフガード「俺たちが助けるから安心しろ!」 DOCとLIONって仲悪いってか昔の出来事がきっかけで険悪みたいな設定無かったっけ?たしかLIONがやらかしてDOCの患者○んだ 的な。
仲直りしたのかな。 >>851
DOC「この医師と看護師隔離しないとあかん」
LION「仲間を見捨てるのか?!」
って感じで同僚が死んだらしい >>844
なにそれ面白そうじゃんチャンネル教えてくれ リーダーボードで長らくずっとチャンピオン1位2位とかに居座り続けてたMP7っていうチーターついに今日BANされたか
やるやんUBI 正義チーム
悪チーム
人命優先チーム
暗殺チーム
全てをぶち壊せウェイウェイパリピチーム
バランス取れてるな 馬鹿でかい穴を空けながら上からグレネードを投下しボルカンで爆殺する
完璧だ… 俺はもうシージしか出来ない体になっちまってたことに気付いてしまったわ
ow2もランクやったけどロール制に闇を感じて合わなかったしvaloもストッピングのせいで合わなかった
バトロワは移動が面倒くさすぎて合わなかった
シージしか勝たないんだわこのゲームおもしれえよ 領事館ランクから消してくれねーかな
これスタジアムの5億倍つまんねーよ、なんでこのマップBANしないんだよ馬鹿どもが トッケビの電話の時ってなんて言ってるの?
カカッタって聞こえるんだけど >>861
전화왔다(チョナワッタ、電話きた)かな?韓国語もう10年くらい使ってないから自身ないが >>863
聞き直してみたら잡았다(チャバッタ、捕まえた)かもしれんわ
耳ガバガバですまんな いや、なんか最近日本語で聴こえるようになってきた気がしなくもない 出た時からネタにされたドッカエビってローマ字読みが個人的に好き ムービーでドッカってアッシュが呼んでたし間違ってないね 領事館2階の攻め方が分からないから一生味方の隣でラペリングしてるマンになる ADS時の移動速度が足1の速度で統一されるのか
もうADSしっぱなしでリーンでくねくねしながら動くの微妙になるな
足3のクイックリーンとか理不尽だったからこれでいいのかもしれない 来シーズンから新マップbanできなくなるのかw
これは良いアプデだ 撃ち合いに関して言えば、挙動が統一されてやりやすくなる上、飛び出し有利が緩和されるので良調整かもね。 足1が多くなる分足3のメリットを減らした感じなんかな?
ってことは本当に幸子とかが足1になるんか… トキシックパパもいずれ足1にされそう
SAS全員ピザ まさる遊撃で大暴れするだろうな
鈍足だからドローン持ってても許されたのに >>872
新マップ解説動画とか需要かなり高くなりそう
シージ動画投稿者もにっこり 次シーズンからキル数多い人がランク上がるようになるぞ
味方全員詰め職で俺が割職+プラントやることになるな >>881
うおおおおテルミットディフューザー持ちで詰めて死んだバカの為にオールキルするぞぉぉぉぉ 勝ちに繋がらなかったキルは流石に重み付けで軽く評価するぐらいの事はあるだろうけど、突き上げ下げとかで押し出した時の間接アシストとか評価してくれたり…はないか
まあ最終的にキルできる位置にいる奴が偉い キルは確かに評価されるべきではあると思うけど
後衛のルートカットやガジェットでのサポートも同じように評価されるべきだと思う
数字で評価するのは多分無理なんだろうけど、こういうオブジェクト系ルールならではの要素がシステム上無意味と判断されてしまうのはちょっと悲しい >>884
それこそポイント高い人とか長く生存したとかプラントしたとかにもボーナス欲しいな > 次シーズンからキル数多い人がランク上がるようになる
これPTとソロQで同じルールになるのかな?
ソロQではよさそうだけどPTだとアタッカーとサポーターでどんどんレート差離れて組めなくなるとかないかね。 >>883
Apexで例えるとブラハがスキャンした敵を味方が倒したらポイント入るみたいな感じか
ていうか新ランクシステムがApexに似すぎなんだけどもしかしてUBIはApexに憧れてる? ニーアコラボのマーヴェリックが若作りコスプレおっさん過ぎてだるい 今でさえ割職押し付けあいなのにキル重視とかマジか?
補強壁割ったらキルポ10000000よこせ ランク2.0もきっと最初は出来が悪いだろう
で、へそ曲げた奴が愚痴る 延期したことと出来が悪いのは別の話だろ
ランクシステムのバグならまだしも ads時に足1統一されるならアングルの需要相当高まるな
やってみないと分からんけど悪くない調整な気がする
Twitterみたいなとこだとまたアホ共が脳死でクソ調整とか言って暴れそうだけどな 未だにR4CにACOGが付けられた時代に生きてる連中にとっては嫌なアプデだなw クロスプレイとクロスプログレッション
「Operation Solar Raid」ではクロスプレイとクロスプログレッションが実装され、全コンソール、PC、ストリーミングプラットフォームを含んだマッチメイキングが可能になります。加えて進行状況とインベントリの一元化も可能になり、全プラットフォーム間でゲームの進行状況、ゲーム内通貨、アイテムを共有できるようになります。詳細については情報公開放送でお知らせいたします。
え?CS版とPC版クロスプレイするの?他ゲーみたいなマウサー問題やエイムアシスト問題にならない? クロスプレイってセーブデータの同期じゃなかったかな
リコイルとか個別で調整してるからCSとPCがマッチングすることはないと思う apexみたいにpcとps4,5が組まないとpc鯖に来れないとかでps4,5のみではpc鯖には行けないとかそんなんでない? エイムアシストなんて敵じゃないぜ
腰リーンで相手してやるよ 今はクロスマッチのオン・オフ任意だからそのまま任意とか
どうでもいいけどstadiaはもうじきサービス終了だね csはアシストないし明らかにpcと差が出るからcsとpcのクロスプレイなんて永遠に来ないよ 文字通りのクロスマッチングならランクマだと自然と棲み分けされるだろうけど、カジュアルだとカオスな事になりそう
SG撃ちながら近接振る奴を生で見られるなんて胸熱だな 過疎ってるから
CS と PC のクロスプレイやって欲しい
クロスプレイオンオフできるんだったら
問題ないだろう え?アレって誤訳じゃないの?
PCはPCで、PSとXBOXがクロスプレイ対応してPCはクロスプログレッション対応するんじゃなくて? クロスプレイはpsとxboxの話でpcは関係なかったような
どっちにしろ日本には影響ないだろうけど いつの記事か書いてないのがUBIらしい糞UXだが、公式のヘルプにあるのはこれ。
https://www.ubisoft.com/en-ca/help/rainbow-six-siege/article/cross-play-and-cross-progression-in-rainbow-six-siege/000097631
> Cross-play
> The cross-play features will allow you to matchmake with players across different platforms. However, PC players will not be matched with console players, and vice versa.
訳: クロスプレイにより異なるプラットフォーム間でマッチメイキングできるようになるが、PCとコンソールおよびコンソールとPCはマッチしない。 テロハンソロで名声貰えなくなってるんだけどおま環か?
日課でアニメ見たりサーフィンしながら裏でブースト焚いて人質防衛ソロタワーレストランDOCで放置してたんだけど数日前から一銭も入らねぇ~
テロハンでもマルチならもらえるけどnerf入ってからどんだけ頑張っても170位しか貰えんしマッチング時間あるから効率悪いんだよなぁ・・・ PC と CS のクロスプレイは出来ないから
オプションでできるように変更して欲しい
したくないやつはしなければいいわけだし >>912
する奴はいないだろうけど
時間帯によっては全然マッチしねえもん 箱民にとっては嬉しいお知らせかもしれんけどシージ黎明期だった頃から日本の箱は既にマッチングしないとか言われてたのを記憶してるから意味がなさそう
もしくは中華鯖の箱民と合流させられる可能性のが高い >>894
もしかして学生さん?
かかった労力と品質はある程度比例してなければいけないってことくらいわからない?
過程が結果よりも重視されるのは学生の時までだよ
少なくともシージは全プレイヤーがお金を支払っている以上一定のサービスを提供できていないと判断するしないは個人の自由で批判するか否かも自由ですよ >>917
お顔真っ赤やん
落ち着いてくれよ、批判するのが自由ならそれに俺が何意見したって自由だろうに、それが俺の考えだし
時間かけてゴミ作るのと時間足りなくてボロボロなのは話違くねってことが言いたいだけで等しくクソだと思うよ まあそりゃそうだよな他ゲーで散々マウサー問題エイムアシスト問題見て大分アレだったし… CSにエイムアシストないってマジ?
一方的な腰リーンで勝てるじゃん >>918
それだと話がつながってないですよ
延期したことと出来が悪いことの相関関係がないというレスをしてるからそれについての説明をしてくれる? ラウンド終了時落としたチ-ムは生存しててもデス+1してくれねえかな
CSとかVALOならともかく生き残ってても意味ないからKDセーブマン駆逐してほしい そもそもパッドはFPSゲーをするのに向いてないコントローラーって分からないのが
ウンザリするほど見てきたけど無限に平行線だろうしシージに持ち込んだとしても荒れるかもなぁ… >>921
その話>>917でしてなくね?って感想しか出ないんだけど…
そもそもこの場合相関関係ではなくて普通に関係あるかないかについて聞けば良いだろうに
俺が思う出来の悪さってそもそものシステムがプレイヤーの望んだものではなかった(ゲームバランス上、ゲームのプレイ環境上)ことだから、延期しようがしまいがそこの根本がだめなら関係無いよねって話。
こういう延期ってだいたいバグ関連の事だと思ってたからそもそもの枠組みは変えようがないよねって思っただけだよ。 2.0のランクの仕組みは実際やってみないとわからんが今までみたいにmmr差があるからパテ組めないとかはなくなるのと下げランも消えるからそこは前よりいいよな なんかエペだとワザとトロールしてある程度最下層が決まるまでブロンズから出ずに無双しまくるみたいな奴現れたんじゃなかったっけ? MMR差があってもPT組めるなら
2.0はシルバー帯にダイヤが普通に現れたりするようになるのか?
その逆なら許せるけども ランクのマップBANあれ明らかクソ調整やったくない >>929
ダイヤとシルバーが組んだら強制的にダイヤ帯飛ばされる仕様になる そもそもマップBANいる?オペBANもだけどぶっちゃけ要らなくない?プロゲーマー目線なら違うのかもしれないけどゲーム始まるのが遅くなるデメリットがデカすぎる気もする >>932
PTの一番上に合わせるってこと?
最高じゃんか
下とか真ん中とかだと上位勢無双確定だからな >>926
私は延期したことと出来の良さには関係あると思ってるんだから>>917できちんとそれを説明してるよね
出来の悪さって定義を勝手に自分基準にしてただけじゃん
一般的にはプレイヤーが望んでいたものではなかったことなんて意味では捉えられないよ >>935
はあ…少なくとも>>917では労力と品質は比例する、批判するも自由という主張しかしてないのにそこについて答えたら今度は相関関係を応えろ、それも答えたら今度は定義がおかしいと…
俺の最初の書き込みの時点で出来の悪さとバグまみれを分けて考えていることは分かるんだから>>917の時点でそこを指摘すれば良かったのでは?
マウントを優先してそうな当たりよっぽど学生っぽいけどね(笑) あーこいつ過去レスみたらただのレスバ好きubi信者か
議論する気なんてさらさらなくてただ意義のない煽り口調でレスバすることが目的だから話し合いになるわけないわ
変なの相手にしてスレ荒らしてすまん >>937
先につっかかってきて変なの相手にしたって…
そもそも煽り口調でつっかかってきたのもそっちだし、なんか俺に恨みでもあるのか?
過去レスみたらヴァロラントがどうのこうので意味わかんないレスバ仕掛けてたのもお前だし… んなまどろっこしいランクシステムなんて必要なくて単にソロキューランクマ用意すれば済む話
それ以外はお遊びに過ぎない レインボーシックスシージ初心者ぼく(特殊部隊歴4ヶ月)、ついにイェーガーの必勝法を心で理解する
有刺鉄線とADSを合わせればぜったいかてる!(小並感) コールオブデューティウォーゾーン2も
出てきたことだし
ますますかそっちまうよ 絶対に破られないガジェットはないこと
破るには必要な方法が限られるガジェットがあること
この2つを理解すればオペの選び方が分かってくる >>938
先に突っかかってきたのがこっち?
じゃあ>>894はどういう意図でレスしたん? 領事館は地下(会見室守り)と二階がタイトすぎ且つ予定調和すぎるので一旦アウトしてほしい感はある >>947
何度も言ってるようにシステムそのものが不評なら延期しようがしまいが変わらないよね。(ランクシステム実装に伴った)バグが大量に残ってるならそれは延期したのに何でだよってなるけど
って意味だよ。一般論がとかはどうでもいい、俺がそう思ったからそうレスしただけ。それが気に食わないなら謝るよ、気分を害させて申し訳ない こういう輩って表面上謝罪するけど実質的には自分を擁護するだけでなにも非を認めないんだよなあ
じゃあ俺も一応謝っとくか、ほんとすんませんした 意見の相違だからどうこうできる問題じゃないのに自分が物申したときは自分がそう思ったからレスしただけで済まして相手が物申したときは突っかかってきた認定するってさすがにないわ Dbd程じゃないにしてもシージでもVCPTはちょっとしたチートだと思うしPT組んだら格上のランク帯とマッチするくらいしてもいいと思う
あとぶっちゃけ野良の混ざるPTの謎戦法に巻き込まれたりするのも嫌 そこら辺どうなんだろなフルパvsそれ以外ならポイントに変動あるのが1番いいけど
まぁ発表で全てわかるやろ 令和になってもなおどのFPSにもソロキューがないの謎すぎる
パパパパッドキッズゲーのイカですら平成からあんねんぞ 黄ピンを立てた地名が表示されます!って聞いた時は
UBIの癖にやるじゃんって思ったけど
自分の立てたのだけだと分かった時
やっぱりUBIってしょうもねえ馬鹿だなって再確認した イカで例えてるのやばいだろ
シージで言ったらパーティは強制的にアンランクぶち込まれる様なもんだぞ
ソロでしかランクいけませーんってか誰もやらんわ 新オペ壁越しにガジェット見えるならヌックも発動中だけ見えるんかな? スプラトゥーンみたいなオペを出してみよう
固有ガジェ「タクティカルペイントボール」
踏むと足跡を残す様になるペイント、ペイントが展開された場所を踏むと一時的に足が遅くなり固有の足音を発する様になる
さらに盾オペの盾に直接ぶつけると視界を大きく奪う 電子機器でもないし射撃で無効化されなさそうだからありかもな 【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round272
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668697875/
>>950
ハックがどうだのレートがどうだの他人にやいのやいの言う前にスレの1つは建てろ 日本鯖で定期的にpingが80~90くらいになるんだけど俺だけ?
他の日本人っぽいプレイヤーは低pingのまま
色んな測定サイトとかで試しても異常無しなんだが 俺もあるわ
ホーム画面では10〜20なのに、マッチ中は100前後になったりする
毎回というわけではないけどそれなりの頻度で起きてる
あと、その症状とは別なんだが、先々週あたりに敵味方全員200越えになったこともあったわ タクティカルペイントボール普通に面白そうだな
駆け引きも増えるしジャッカルの足跡の仕組み使えばそんなに実装も難しくなさそう
バランスは知らん グリム1.5倍とハードブリチャとゴネ6くれくれ
ちょっとくらい良いでしょ サブガジェempインパクトじゃなくて
セカンダリにしてempランチャーにしようぜ あのランチャー、汎用性の高い口径なのにあんな役立たずの蜂射出するだけなんて確かに勿体無い
代わりにちょっと炸薬詰めてみないか? フューズのクラスターチャージを遠隔でも撃ち込めるランチャー式にしよう!! クラスターチャージを空飛ぶドローンにしよう
空爆強いぞ シージ上手くなるために
しばらく別ゲーやるのも手かもしれん サブガジェをランチャーに詰めて色々発射出来るオペにしてみよう
クレイモア射出!只〜 思えばメタルギアの蜂使いは蜂がグレネードを運搬するとか色々して来たなあ…懐かしい もういっそフューズはロケラン持っていこう
そうしよう アタッカーリピックのおかげでフューズ使ってみる機会が増えたけどグリムはリピックがあっても使ってみたくならねえ というかもしや真に無能なのってグリム本人じゃなくて蜂ランチャー作ったQCRとOSA説ない? 蜂だけに8秒しか寿命が持たないの切ないシージは命の尊さを教えてくれるゲーム >>910だけどテロハンソロの仕様変更分かったわ
多分一日の名声の獲得上限とは別にソロだけ2000位で名声ストップする上限追加されたみたい
なんでこれからは稼ぐならeasテロハン回しやるしかないな・・・・ 防衛は大体OPな感じでワクワクできるのずるい
なお攻撃側… エレクトロセンサー エレクトロクロウ エレクトロレンダリングクローク
防衛エレクトロ多いな 防衛オペ版IQならウォーデンの能力として追加してみたら良いんじゃないかなって思ってたら別オペの能力として参戦した BB、ライオン、エースを忘れた?
最近弱いのは反動かね 本格特殊部隊な見た目がかっこいい
あえて自分らしさを表現してないところが最近のシージらしくないのも好き ping80オーバーの糞鯖に放り込むの辞めろ
ラグ酷すぎてプレイに支障きたしてるわ
ガクガクだし遅延のせいで撃ち合いが成立してない
てか最後に殺られた味方か勝った敵がおかしくなってるのか
ラスキルカメラが横合い3mから味方に乱射されてるのに
無傷で勝ってる敵の映像なってて笑う 新オペ今までいそうでいなかったメガネクイッデータ系キャラ設定なの結構好き ウォーデンは結局ただの煙幕見通しおじさんになっちゃったか… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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