【PC】Dead by Daylight Part963【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part962【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663991464/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
CS民 対立煽り
ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111]
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
[106.160.171.67]
長文愚痴連投ガイジ
ワッチョイ ae29-lb3p [183.77.66.185]
鯖専ひたすらナースナーフを連呼するキチガイ虚言癖もあるのでNG推奨
でっばい速報管理人
ワッチョイ b554-PKgp [60.149.43.254 [上級国民]]
テテンテンテン MM0b-28Dg [133.106.246.40 [上級国民]]
※スレ立ての踏み逃げ犯はキリがないのでここに入れないように
余程悪質かつ常習犯の場合スレでの相談を必ず行ってからNG入りを決定してください ナース!ナース!ナースがナーフ!
ナース!ナース!ナースがナーフ! 這いずり放置してたら自力で復活ではなくて、
放置してたらエンチチ様がズバッと地面から生えてきて問答無用で吊る!のほうが必要だわ
15秒くらい放置されると勝手に吊られるの >>21
ポイント少なくなるからキラーは美味しくないのでは? whナースにオートエイムハントレスに連続であって試合後にチート買わないか?ってチャットきた。終末ゲーって感じだな ナースって吊られてるフックに突進攻撃届く範囲だとブリンクから攻撃不可で良くねえか?
キャンプ弱くなるからキャントン狙いの固い立ち回りしてくる中途半端なナースが減って丁度ええやろ そもそもフック周辺で能力使えるキラーと使えないキラーの違いが良く分からのやが
なにを基準に差別化されてるのか
カニバルとか一番ダメでしょ これだけ至れり尽くせりだったらば、パークでもアイテムでもいいけど
自然に治療できるようにしてほしいな 今だと留まって治療するのに見つかるリスクがあるからさ
走りながらとか、ジェネ回しながらとか、多少時間多めにかかってもほっとけば治療される
注射器をもっとカジュアルに使えるような アーティストは能力つかえないんだよなぁ
ツインズも切り替えられないし
マイケルとか下手したらメメられる >>26
確かにナースがオッケーでドレッジがダメも理由がわからんし技術的な問題かもね
何かが設置されてるor設置系はいじれるけどみたいな 今のマッチングの早さなら匿名機能は即抜けでチーター回避にそこそこ役立ってる気もする
後はキラーの さあ、水曜日どうなるかな
這いずりに関して少し日和るとは思うが、根本からおかしいからね 後はキラーのID表示が出来れば匿名全抜けでチーター対策はそこそこ出来るな フィニッシュモリ不滅アプデは「放置で試合を長引かせない」効果あるからいいんじゃない?
環境が変わったら自分のプレイスタイルもアップデートしなきゃ
担がれないように妨害したり執念を腐らせたり
新しいアーキタイプで遊べるのもメリット
まあ同じ作戦で何年勝ちたい!という人には辛いだろうけど マシューみたいなかよわい女の子の悪口やめろ
足組んでおまんこ隠してるだろ >>33
やな予感がするからやめてくれ
しれっと変更今までにも何回かあったしなタナトとか タナトなんて一回強化入れてからその後に
強化前のタナトよりナーフするとかいう意味不明な事やらかしてるからな イタチと破滅いつまで放置してんだよ地雷爆破はすぐ強化したくせに ここの運営ならイラプは行動不能10秒とかにしてきそう タナトが2%.4%.6%.20%なら
有能も人数に応じて1%.3%.15%でいいよな 確かにイラプションナーフ自体は賛成だけどそしたらキラーはほぼ勝てなくなるからせめていたちを戻すとか他の遅延パークを強化するとかしないとマジでキラーいなくなるぞ
てかイラプション(行動不能)対策で寝ずの番つければ良くね?って思ったんだけど行動不能には効果ないんだな…イラプションナーフじゃなくて寝ずの番強化で行動不能も対象にしてくれ イラプナーフする代わりにイタチは現存じゃなく全体からの進行度減少に戻してくれ イラプ有能はどっちも面白くないんだよな
際どい餅つきやってて済んでのところでイラプ発動するとダウンした鯖に敵意向けたくなるし食らった場合の効果時間が地味に長いのもクソだし逆にキラーやってて折角アプデ後しばらくは爆速無くなったと思ったら今もう有能複数+αで爆速味わうと結局前環境と同じじゃねぇかって思うし 不滅デフォにされたのにイラプナーフとかもうナスブラ以外勝ち目無くなる 1ヵ月半ペースでコロコロ環境変えてたらもうレーティング機能してないよね ブライトとかいうエアプから延々と過大評価されるキャラ イラプ無いと勝てなくなるけど代わりがあるならいい
ただ普通に破滅戻した方がずっと面白い イラプ死んだら海オバチャ肉屋あとなんかでいいや
ドラゴンとか強化されないかね複数人か複数台に発動するとかCT短くするとかならないかね お鯖様は代わり無しでイラプナーフしろって言ってきそう
不滅だけじゃ満足出来んのか? 破滅元に戻っても今の恵み環境じゃすぐ壊されるんだよな 恵み環境の破滅はなぁ
ただでさえ早期退場が問題になってたんだから ドラゴンボール触ったらこのクソゲやる気なくなったわ 呪いのトーテムは一回壊されたら終わりなのに恵みは無限に作れるの理不尽なんだよな
恵み鎮圧したらそのトーテムは破壊される仕様にしてもよくない? 運営「恵みトーテム破壊出来るパーク用意してやったぞ」
ユーザー「違う、違う、そうじゃ、そうじゃなーい」 >>57
恵みトーテム破壊できる共通パーク追加したからこれ使えよw
が運営の答えだからな
あんなパーク使ってるやついるのか? 無限に恵みできるのに時間かけて恵んだのをキラーが一瞬で鎮圧するのズルいって鯖の意見あったよな
そう言う鯖を想定して運営してるからプリティたちは今の仕様をまったく理不尽とは思ってないんでしょうな >>57
プリティ「そのための打ち砕かれた希望さ!」
まじで呪いのトーテム破壊はパーク無しでできるのに恵みを破壊はパークじゃないとできないとか馬鹿げてるよな
そんなネタでしか使えないパークなんかつける奴いないっての >>60
その手の発言する鯖って十中八九鯖専でキラーの経験すらないだろうから
片方だけの陣営をやり続けるプレイは出来ないようにすべきだな 打ち砕かれた+ペンティ使ってる人居たけど当人も認めるネタパークだった まあ有能死んでくれたらパークがひとつ空くから野良では置き去りでも入れるわ 今ふと無名配信者の動画見る機会があったんだけど参加型ってこれVCではないにしても自分の意志は相手に伝えることが可能だから引き継ぎとか発電状況とか一方通行とはいえ情報飛ばせるし中には同じ配信者のところに何度も参加して配信者のクセ読みして連携取れるようになったりする人もいて練度高い場合もあるんだな
やっぱ配信者ってクソなんだな ナスブラバイトくらいかイラプ死んでもまずまず安定するの 打ち砕かれた希望ノックアウト不死第三の封印みたいな絶対失血死させるみたいなストレス解消のネタ構成で使ったくらいだな 他の鯖の動きを批判する方がいるけど
いろんな鯖がいるから楽しいのでは?
そもそも鯖は味方ではないし
吊られる自分が悪い
助けに来ないのを批判する
自分を犠牲にしてまで仲間を逃す人もいる
いろんな境遇を楽しめ
まっ自分はつまらんので最近は接続者減るのを
ワクワクしながら他のゲームしてる >>65
VCなしでも参加者は配信画面見ながらやってるだろうしな >>61
呪いのトーテム破壊するにはパークが必要!ってのに変えるとみんな笑顔だね 3連続でVAC付いてるカスに当たって部屋抜けて来たんだが?
どーなってんのこのゲーム >>65
10秒くらいズレてるけどな
配信は遅延がネック なにマジになってんのこのゲームに
肩の力抜けよ肩凝るぞ >>68
本来こういう非対称ゲーは、誰かがお荷物になるのを想定してバランス取ってあるのに、全員優秀だとヌルゲー一直線なんだよな 恵破壊の何がやばいって鯖が一人も恵持ってなかったらただ一枠潰してるだけのゴミと化す所 そもそもトーテムってキラーの所有物じゃないんか
呪術パークも無いのにそんなもん持ち込むなと 恵破壊はデフォにしろよマジで
いくら鎮圧しても14秒で無限に作れるのやばすぎだろ >>75
希望は中立のトーテムを1つレーダーにできるって機能も追加するべき 参加型は能無しおまんこ系ビチグソ配信者が好んでるイメージ
CS配信者の参加型はエンジョイ系が多くて全く強くない 今の発電機固め環境だと遠くの恵みがまぁ強いわな
絆でまとまって回復か恵み自己治療の2択だわ ゾンビ君が近くに○秒いたら恵みが自壊するとかちょっと楽しそう
ドクター範囲電撃で消えるとか ビチグソ配信者の大半の声が無理だわ
キラーでスナイプしてボコボコにしたくなる 遠くで恵まれたらどうしようもなくね?
固めた発電機から恵みの方に行かれたらキラーからしたら無理ゲー 固め環境で恵が強いのはそうなんだけど
1マッチ20分も30分もやりたくないな
リージョンとか最悪なんだけど お前らの全然安心感つけてないだろ
もっとキラーに嫌な思いさせてから外さないと効果ないぞ 野良鯖殺しのイラプはナーフ決定だろ
ラスト1台で残り3人だとまず通電しない
もちろん鯖側のパークもナーフしなきゃダメだけどな 発電済みエリアの恵みなんて消しにいくだけででかいロスだからなぁ、とくに徒歩には この調整って結局キャンプの重要性上がるだけだと思うんだよね >>88
徒歩キラー相手なら普通に通電するだろ
影舞レイスみたいな巡回もジェネ蹴りも早いキラー相手だとキツいけど レイスは肉屋乗ったらダメな性能してる
もちろんナスブラも
セノバはまだ許せる レイスは弱体化されそうだな
環境とマッチしすぎてるせいで、かつてのフレディ山岡みたいに下手くそが使ってもそこそこ強い状態になってる でもレイス相変わらず小屋や固有には弱いから
そうでもない気が レイスは定期的に強弱繰り返してる稀な存在
解除速度ナーフ前も解除マシマシアドオンでスプバも殴れたしなー
すごい繊細なバランスの上にいる存在だ イラプが強すぎるというより、一択にとまで言わんでも誰でもファーストチョイスってのがよくないんだよな
大幅変更前から多かった固めて餅つきっていう展開になる確率がさら上がってる
自動遅延パークが色々弱体化したから自然な流れではあるんだけど 破滅が生きてても破滅海共鳴イラプになるだけでイラプ環境なのはかわらん イラプはダウンだけで複数箇所10%後退するのにイタチ君さぁ... 破滅とかが元に戻って遅延パークの選択肢が増えたところでお前ら全部積むだけじゃん 相対的な問題ってだけで、他強くしてイラプちょいと弱くするくらいでいいんじゃない? ほかが弱くなりすぎたからイラプ頼るしかないわけだからなぁ
破滅イタチを筆頭に遅延パーク死にすぎなんだよ 遅延パークは専用スロットに1つしかセットできないとかなら
他も軒並み効果あげていいかもしれんが
そういう対策しないで効果だけあげると遅延4パークの頭キラーが増えるだけ 遅延4パークとかチェイス弱くなるし普通しなくね
特に徒歩キラーだとお楽しみとかまやかし優先度高いでしょ 今ですら20-30分もかかるのにこれ以上遅延かけたら
みんなゲーム辞める 他遅延パーク弱体化したしイラプも仲良く弱体化させようぜ!←うーんこの
次の対象は海ナーフかな? ウンコマン→DbD中毒者お鯖様→キラー→ウンコマンの三竦みクソゲ頑張ってくれ! 担いで吊るのが面倒くさい
ダウンした鯖は三角の檻みたいに自動でフックに吊るせるパークほしい イラプの問題は選択肢が無くてみんな同じ動きをしていてゲーム性が薄くなったってとこだと思う
常に選択するゲームだったはずなのに最近は強キラー以外みんなロボットみたいになってる 前から発電機固めるのは大事だったけど今はそれが出来ないと話にならんからな
最近よく見かけるのは最初から固める発電機を決めてそれ以外は極力追わずに釣り数2-3回のままラスト1台になってジリ貧で負けるキラー
追うところ追わないところ見極めなくちゃいけないから徒歩がすげー敷居上がってる フゴフゴしながらドゴォドゴォ!してカーンカーンするだけのゲーム カニバルで2人巻き込んだだけで脳汁ドバーッと出るんだから4人なんてやった日にゃ多分卒倒するな 別に起き上がるのは構わんが、せめてノックアウトに自力起き上がり不可はつけて欲しいな イラプを共鳴みたいに
ダウンとってからちょいして発動でいいのよ
油断してると発動する
マイブレとかの価値も高くなるぞ 今以上に遅延かけるって鯖に出頭しろと言ってるようなもの
誰が鯖やるんだよ 担いで吊るまでが弱すぎるからイラプ良いんだよな
共鳴だと間に合わないパターンたまにある 相性は良いけど強いとは言わない
猛獣はフェイントしなくても勝手に読み合ってくれることがたまにあるくらいだしな 必要なのはツインズマイケル鬼あたりへのケアだと思う 鯖がおもんなすぎて鯖専が逃げ出したの草
両陣営つまらなくなって引き分け わざわざ鯖を下ろしてまで最後の一人探すキラーはなんやねん
こんなだだっ広いMAPで隠密されたら見つかるわけないやろ
残り2人時の不滅とッシュモリはマジで早急に実装しろ 運営はキラー下手すぎて複数ダウンなんてしたことないんだから鬼もツインズも知ったこっちゃないさ諦めろ ほんとバランス調整じゃなくて試合を快適にする方向性だけへ舵切ってればまだ全然良かったのにな たまーにピッグ使うと、ついヘッドギアつけるの忘れたの思い出して下ろして付ける時があって、これ鯖みんなにばれてると思うとちょっと恥ずかしい >>88
誰かがサボってるから回ってないだけ
全員がちゃんと発電すれば野良でも通電余裕
後、クソザコのレイスを上げてるアホは何なの?
対角線上に板窓があるジャングルジムがあったら、まやかしないとお手上げなのにww
(結局、まやかしにパークを割かなきゃならない徒歩キラーwww) 非対称ゲームでバランス取るのは不可能です
運営がカナダだからしょうがない >>133
レイスは本体の能力は微妙だけど暴風影舞つけたら大暴れできるぞ
レイスの今の評価の高さは基本的にアドオンが環境と噛み合いまくってたから >>133
野良やったことない&レイスひいてはチェイス下手くそなのを露呈してるな赤ちゃんキラー ピッグの相手で嫌いになるのが
確定解除まで一発に二発で引き当てられない自分の運の無さが嫌になる 必死に海イラプで発電機固めて勝っても爽快感ゼロだしな
あるのは両陣営徒労感のみ レイスが強いの?
何でやねん…
レイスが強かったら、ナースとブライトなんて目ん玉ひっくり返るレベルの強キラーになってしまうけど
どっちかでっばいなんだ 強さの話するときナースと比べるアホなんておらんでしょ >>145
逆に言うと窓有り、板有りのジャングルジムが複製生成されたら終わり
板or窓バンバンで透明化状態のまやかしすら完封させられるし ナースは一強キラーだからあれと比べる領域に行けるキラーは存在しない
ブライトですらナースと比べれば弱い ギデオンとかの板ツアーほんまクソだからな
徒歩なんて勝たせる調整してない かたくなにナースの弱体化やらない時点で答え出てるよな レイスは立ち回りきちんとしてれば強いでしょ
発電機を固めてずさんorレア盲目で治療遅延、中途半端な場所で治療してたらダウンできる
デッハ誘発の技も持ってるし高速移動も持ってる
ナースやブライトには勿論負けるがかなりの上位キラーだと思うぞ ノックアウトを不滅相殺出来る性能に強化してくれるなら文句ねぇわ
それだと不滅入れてない奴らがキツい?
じゃあ不滅強化すんなボケ ギデオンは相手が野良ならまだ良いんだが
「あそこの板使ったから気を付けて〜」「了解でぇ〜す(鼻声糞ボイス)」って言い合ってるVCPTだと勝ち目が全くないんだよな
冗談抜きに板割りツアーしてるだけゲーム終わる 運営はキラーにチェイスさせたいんだろうけど、徒歩キラーはチェイスしたら通電すんだよなぁ。本当ゴミゲーやわ 心音持ってて鯖見つけて板窓に無力で最大3パン
徒歩なんて使ってる奴アホだから 中華鯖に迷い込んだかと思うくらいキラーも鯖も中華ばっかり
日本人マジで減ってるだろ トリスタはマウス押しっぱでナイフ投げっぱにしてくれんかな
難しすぎんよ >>159
これ毎回同じ奴がコピペして書いてんのかな? 今チーターの鯖に当たって
爆速発電してゲート開いてないのに脱出してて
キラーも動けないのかずっと放置
ゲート開けようとしても全く開かない
これ切断するしかないの?
https://i.imgur.com/h24COQn.png 三角おじと笑うわがいなくなったらこのゲームの終わり
そして先週から三角おじは姿を現さない >>166
今朝来てんじゃん
835 UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-jfSF [126.66.49.181]) sage 2022/09/26(月) 04:15:32.03 ID:cJcs60Hp0
三角様と恋愛ゲームしたい
魅惑を感じる危険なガチムチボディとグレーのピチピチ海パンに太陽の光が降り注ぐ
三角様に気に入られ好感度が上げればサイレントヒルに眠る秘密を教えてくれるかもしれないし
選択肢を間違えればそこには檻、頭蓋を砕く大鉈、胴を貫く巨大な刃
おっと、クロとドワイトが邪魔しにくるからうかうかしてられない
空気を読まずに乱入してくるトリスタから逃げ、くっそキモいナレーターの呼びかけをスルーし
いざ目指すは三角様とのトゥルーラヴエンド!
そう叫ぶ俺の頭上に重々しい断罪の刃が振り下ろされ、海面に揺らめく処刑人の姿を確認し意識が途絶える・・・ 這いずり放置なしだと多分これ全滅ほぼ無理ね
次環境で何度かそのまま吊ってからガチの追いかけっこしてるけどまぁサク率は激落くんになりそう 全滅にこだわりすぎて頭おかしくなってるのに気づかないのは可哀相 トラッパーは看板務めるキャラなんだからもう少し強化してあげてほしいわ
不滅デフォになったらさらにきつくなるし可哀想 不滅デフォになったらもう3サクした時点で
ハッチと両ゲート開けて終了でいいよ 探すの面倒
その代わり脱出した鯖には「LOSER」と表記して米没収ね この遅延があると鯖側がクソだるくて遅延が無いと爆速でキラーがきつい状況なんとかならんかね
本当はいろんなパーク使いたいんだがな キラー不利すぎるぅぅぅ!安心感ぶっ壊れすぎるぅぅぅ!!!
あ、俺は全滅しまくれるし安心感何回発動しても全く影響ないけどね(ドヤァ)
https://twitter.com/DBDtds/status/1573097144764207104
こんなんばっか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっからデフォ血族セルフケア来るからな
PTと野良鯖との強さの改善って名目でな そもそもPTと野良が云々から血族デフォ化が既定路線だった
なのにまさかのボロタイ不滅が先に標準になっちまうなんて 発電120秒ぐらいにして遅延と修理パーク消した方が多様性出ると思う これ以上の補助輪付けてやっても勝てない言ってたら
もう鯖の方に異常があるって事だしな ちょっと勝てなくなると逃げ出すような奴らの意見聞いて鯖優遇しといてそれでも残ってくれたのはプリティが嫌いなコアゲーマー
皮肉だね 野良鯖なんですがイラプ対策どうにかなりませんか
イライラしてやばいんです >>186
VCPT組むか他のゲーム行くしかないな
明日のパッチノートにイラプの変更が書かれてるかもしれないなら
期待しておきな そもそもさ、チートと対戦するのってどれくらい不快?もしかして不快じゃなかったりしない?
なんて斬新な意見収集してる名運営なんだよなぁ アンケでロビーで味方のパーク見せろやって書くの忘れてた そんなことしたらトロールアーカイブがクリアできなくなるやん 野良じゃゴミとばかり組まされてゲームになんねえよ
ムカツクからトロールプレーヤーに転身する 都会と弱音付けてウンコモレルにジョブチェンして味方に自殺させるのが1番楽しいよ最近は
文句あるならロビーでパーク表示しないプリティに言うんやな 板横でセルフケアするな、ちょっと離れろや!キラー見えてから板に行けよ
何で心音聞こえて板の物陰にしゃがみ込むんだよ、だから離れろよ!!!
チェイスでそこ使うに決まってんだろ!!馬鹿野郎!
車を半周したらウンコに引っ掛かって2ダウンの大事故起きたわ
どいてくれると信じて反時計回りで猶予作った俺が馬鹿だった
チェイスポイントでしゃがんでる奴見えたら擦るのが正解だな。どかないから事故る 勝手にクラッシュしておいてログインペナっておかしくねえ?
何なのこのクソゲー デフォで不滅つけようがボロタイ付けようがうんこ鯖は勝手に死んでキリがないんだから、底辺を切り捨てるかレベル底上げする努力をすべきだと思うんだけどな なんかたまにBWで変な飛び方する事がないか?
パーク取ってるわけでも後1個で埋まるわけでもないのに目の前の1個飛ばして変な所に飛ぶときがあったわ >>198
鯖過多になるのはGTのわずか1時間ー2時間程度であとはキラー過多 キラー多いとは言っても爆速マッチじゃね?
鯖と変わらん気がする
逆に鯖は放置に当たることあるから結果的にキラーの方がマッチ早くねって ボーナスの事言ってるならコロコロコロコロ変わるから信用ならん
ランダムで変えてるんじゃねえのってぐらい変わる ライト持ち派手派手キングが都会ウンコマン秒チェなの本当かわいい 鯖ずっと100%なんだけどマジでそんなに鯖いないの?
この時間帯で鯖の人数少なすぎるってやばくね? マシューのコロコロうんちコミック
ナーフすなー!! フリフロ勢力争いボイルオーバー積んだゴミptいたから這いずりしたけどアプデ後はこんな奴らを真面目に吊らないといけないの涙止まらん キラー育てるためにBA2倍の鯖やらなきゃならないというジレンマ
まあ勉強になるから良いんだけど CSナースほんと弱いな室内マップ焚くだけで0サクだったからライカチしてやったわ 弱音というリスク背負って無限起き上がりしなければいけなかったのが
無傷でパーク削って出来るとか涙が出るわww
ブレイクダウン入れて農場の二階とかで悪さするわww 鯖専配信者が言いがちなセリフ
あーキャンプだね!キャンプしてるわ! 何だかんだ昔は皆無レベルにいなかったキラー専配信者とかいるし増えてはいるんだろうな
見てると鯖専並みに偏った思想で憎しみ爆発してるが つーかウンコなんて死なせときゃいいんだよ
ウンコまんはロッカーに隠れながら擬似ステルスホラーゲームやれればいいだけだろ 徒歩系以外のキラー弱くしてバランス取ったほうがよくない? 恵の音小さくなった気がする
透明化中は聞こえづらくなるとかいう仕様があるのか?
ギデオン2階の1階に下りられる窓枠の部屋の横の弱板の部屋に入っても、まだ音が聞こえなかった >>215
この怒涛のナーフじゃそりゃ偏っても無理ないわ
安心感からのこの不滅だもの PT組んで出られないと流石にちょっとやばいバランスだから
参加型放送とかやってたら毎回出れ過ぎて取れ高も何も無いと思うが 人気な配信者とかなら撮れ高を気にするかもしれないけど
多くのそうじゃない配信者は参加型で信者増やす方が有効なんじゃね >>211
バベチリのBP効果戻して良いよな
経験値緩和とかネトゲでやったら一番ダメな事したからもう終了に向かって一直線だわ
2年間毎日遊んでた俺もスプラ3借りたら面白くてdbd1週間触ってない
育成要素を無くしたらダメだわマジで、、、dbdの楽しみの一つだったのに 鯖が準備完了押す前にキラーが早々に押してる場合ってナースの場合多い気がする
その場合はその部屋から退出してるわ たしかにキラーがいの一番にレディしてる部屋は経験上ナスブラが多い >>196
それdbdのチートでキラーか鯖を切断するチートある 勢力争い持ち込んでくるやつちらほら見るようになったから板のところで這いずってるやつへの這いずり放置に大義名分生まれてんだけど
これで這いずり放置はやることがない!キラーはマナー違反!とか鯖はいうのか 本実装でラクーン閉鎖したPTB(プリティバーカ)が来るのか 俺の遊ぶ時間帯ナースしかいなくて笑う
今まで4連続ナースはよくあったけど5連続ナースは心折れた キラーやってる時中華鯖に当たる確率高くなってるよな この時間チートが疑わしいやつ多すぎてナースでしかやる気おきんからな 工具箱持ってなくてフック破壊できるパークなんてあったっけ?
多分ボイチャ中華だろうけどコテンパンにされたわ 今まで弱音ブレイクダウンボイルフリプロの害悪プレイしてたけど
これからは弱音の代わりに何がいいかなあ?不滅かね? >>226
即準備完了押すキラー(ほんの2~3秒)はナース・チート・メメ等の可能性あるし
鯖名みて全滅する自信大な感じで嫌な予感するので大概抜けるワイは腰抜け 鯖つまらんから三角様ずっとやってるよ
VACと匿名避けて厳選しても歯車やベリレアキット、ウルレア電球ライトとか終わってる
プレステージ高い鯖はガンガン持ち込みまくるし遠慮が無い 鯖でナースと当たったときはパーク構成見るのだけが唯一の楽しみだわ
多分ナースだけこれが定番って構成がない 別に負けてもいいし、露骨な4PTとか中華匿名じゃない限りさっさとレディー押すな
大抵タコおじナースはたまにだから安心してほしい >>226
君みたいなやつけっこういるのか
俺すぐ押すんだけどたしかに抜けるやつおるわ
いい加減最後まで押さない習慣めんどくさくね 時間ギリギリまで押さないやつとかいてうぜーもんな
ロビー入った時鯖4人レディ入ってたらすぐ開始できてちょっと嬉しい ナース使い(ふむふむ、レディを最後まで押さないようにするか) 鯖やってて状況判断まったくできてないやつ見るとイライラしてたけど
最近はリアルでも無能なんだろうなぁって苦笑いしかでなくなった 俺が鯖やるとセルボタ絆デッハ猫持ちばっかで有能オフレコ血族持ってるの俺だけ キラーはナース
俺がキラーやると有能DS血族オフレコ癒しの輪シャドステしっかり積んでフル持ち込み 安心感も1人はいる
この法則なんなの?俺がキラーやる時もセルボタ猫で都会使ってマップ外周散歩しろよ 鯖のマジでうざいのは2這いずりの状況で無駄に隠れようとすることだよなぁ
正直吊り数とかどうでもいいから何でこんな勝ち確の試合でまで無駄に探さなきゃならねーんだよと思う
前に俺に吊られるために俺のところまで這ってきた奴いたけどあいつマジで頭いいわ ボッチの法則
キラーはレート上がればPTやチーターに当たる確率上がるのは必然
野良鯖は自分以外に3人ランダムで来るんだからPT組んでる人よりは沼鯖引く確率上がるのは必然だしPTの穴埋めにも使われる。エンジョイ勢とか1人上手くて他は初心者みたいなPTもあるし嫌ならPT組むしかない 味方鯖にロッカーバラされた隠密ウンコマンが怒りが収まらないのか
キラーがトロール見て呆れてるだの苦笑してるだの言ってて
何故かキラーはロッカーに隠れる鯖を探すのが楽しみな事にされててビビったわ その現場見たらウンコマン殺した後にもう一人は逃がしてもいいわ なんかキラーの攻撃が
オブジェクトに吸われること多くなった気がするんだが?
絶対当たったやろってとこでスカるわ ロッカー使いは真っ向やスタグレ作成、DS使いである事も多い
ウンコマンはただのウンコマン ウンコ鯖はキラーの味方だから特別にハッチ戦の権利をやろう 1儀式で4回怯ますのアーカイブ面白かったので終わっても少し楽しんだ
DS真っ向・地雷真っ向の連続スタンは見てて楽しい ウンコ鯖ってキラーからしたらあんまり判別つかないからウッカリ放流しちゃうこともあるな
でも害悪魚はちゃんと吊り上げて道端に捨てときゃなきゃいかんね
注意しとくわ プレステ回す作業やってるからレディは絶対に押さない
文句あるならマシューにいってくれな どいつもこいつもレディになろうとしない野郎ばかりで草生えますわ プレ4にもいってない奴とは絶対にやらない
すぐ自殺切断するゴミカスばっかで米が減りまくる まず徒歩チェイスの基本と応用がどれだけ出来ているかが何よりも重要
っての分かってないキラーは永遠にパーク構成やパークの性能と環境でどうこう言い続けるよな
基本が出来てないとパークの性能使って環境理解して立ち回りを入れて理論値に近づけるなんて出来るはずもない
基本が出来てないと直近の試合で負けた時の自分のミスなんて振り返るハズもないし気付くはずもない 同じ人とたまにマッチする様になったな
連続もたまにある
前までこんな事なかったから過疎を感じる
本当にPCCS合わせて何万人もいるのか?と思ってしまうわ すいませんイラプなくなるってことは既に爆速発電の環境が
さらに爆速になるってことですけど野良鯖もそんな試合やりたいんですか?
適度に追われて負けない脱出ごっこでもやりたいの? 同じ人と当たるのはレート性になってから頻繁にあるぞ
毎日同じ時間にやってると顔馴染みになるレベル なんか日本語で文章を名前にしてるやつはそれだけでウザいからその上レディさっさと押さないパターンだとすぐ抜ける事にしてる とりあえず均等吊りしてその後吊ったやつをキャンプでもするかと思って追ってたら、チェイス全くグダってないのに4吊りまでに通電して草生えた
発電機も固まらないようにしっかりバラけさせてたし >>273
まさに運営と鯖が求める理想のキラー像だよ >>274
吊った後近くの発電機だけ見てキャンプが最強かねやっぱり
でもガチキャンプしてキャッチとか狙ってるとアホらしくなってきてつまらんから殴っちゃうんだよね、、、 キラーは運営のアホナーフでやらなくなるかもしれんが鯖は仕様変更よりもまたマッチングが焚火タイムになったら絶対やめるわ
前よりつまらないのに流石に焚火はもう無理 呪いのはまだ仕方ないが
今は恵みがあるのにノーマルトーテムもぎまくるバカは死ね
まあ案の定無能なウンコマンなんだが キラーで最後までレディ押さないのって過去に準備完了ギリギリに鍵持ちキャラに切り替える奴が大量にいた時の名残りみたいなもん
鍵とかどうでも良くなった今も癖で鯖全員レデイ押すまで待ってしまうわ 唯一の生存者について質問、残り2人で1人がゲートを開けて脱出、自分がもう一方のゲートを開ける時、速度50%上がりますか? 終盤でこの鯖追い切ろうって固めた発電機から結構遠ざかったあとにやべっイラプ入れ忘れたってなるのくだらな過ぎてもはや好き
駅に着いた時に鍵閉めたっけなる感覚と似てるわ >>280
ハッチが開く状況では1人しか生きてないと見なされるから適用されるんじゃない?多分だけど
唯一の生存者付けてうんこプレイするのハマってるけどその状況なった事ないな 話題が無くなってついにレディを押すタイミングでナースかどうか決まるとか真剣に話し出してて草 4PC持ち込み多数でも即レディ押してるキラーのナース率は実際異常に高いけどな 放置キラーとわかると弱音つけてきてひたすら殴られ死んだ奴笑った
わかってないモレルが真似して2回殴られダウンしてた
放置がすぐにわからない初心者はオドオドして面白い
たまにガチドクター来てビビることあるけど
最近は放置も色んなキラーいるね iniいじれるようになつたね、編集してもdbd起動した瞬間に元のiniに強制的になってできなかったんだが、その設定を無くせばwhにステイン拡大無駄エフェ削除とか前と同じこと出来る プログラミング等々は全くわからんけど、プリティチームには検知や防衛はできんのか 全員持ち込み高プレステ、中国人、匿名が多数いるのに即レディしてるキラーはナースかチーター率が高いから退出推奨な 久しぶりに鯖ガッツリやってるけど金まで来てもまだBotと当たって草
よく考えたらこの糞無能運営はこれを何年も放置してたんだから今さらチーター対策なんて簡単に出きるわけ無いわなw 鯖に下駄履かすのはいいけど俺みたいな均等吊りキラーにも下駄履かせてくれや
発電機残り1で四人生存だったら吊ったやつ即処刑とかさ 鯖の焚火時間が長い頃は運営もBOTにかなり助けられてたと思うんだが
今となっては双方にとって邪魔でしかないし駆除すべきだな キラーボーナスほとんどつかないのにキラーのデイリーばっか来るんだが
68デイリー中キラーのは48回、鯖のは20回なんだが 明日は這いずり回復60秒、不滅50%程度に日和ると予想
そして海は100%に大幅ナーフ(つまり索敵だけ) 海をゴミされたら貞子とかいよいよ誰が買うのってなってしまうなw >>282
サンクスです。実は昨日やってみたんですが、発動しなかったんです。条件が不明。
Youtubeでゲート開錠の速さを見てやってみたけどなかなか刺さらないね。 キラー側デイリーみたいな感じで1日固定でこのキラー使ってれば毎回3万貰えるみたいにすればナース弱体しなくても強キラー戦減っていい感じになりそう >>297
めちゃくちゃグッドアイデアなのでは
キラー側も普段使わないキラー使う良い機会になるし >>297
使用率が低いパークで3万とかもあるな! モバイルの方はそういうのやってるしこっちでもやってくれんかね 丸一日指定キラー仕様で金もらえるのは良いね
カジュアル調整だしわりとwin-winの仕様だしちょうど求められてるもんだよな れぷちんも終わったなぁ
フォグは当たり障りないことしか言わないからクソだわ スキレ始まってから楽しくないって言ってたのにな
見るからに性格悪そうな話し方してるんだからもっとギリギリ攻めようぜ イラプはストレスだけど地雷楽しいんだよなあ
ゆるキャンに刺さるし セルケアデッハ(DS猫)がいかにぶっ壊れだったかよく分かる 正直共鳴来てからはほぼノーストレスで遊べてるからどうでもいい
あれ一つで別ゲーになったわ 流し見した程度の知識だと初級者のapex大会に乗り込んで無双して優勝したっていう話をみた BPボーナスは比率なんかで絶対付いてなくて
減ったお鯖をなんとか取り戻そうと必死こいた苦肉の策だと思うよ
だから絶対に基本的には鯖にボーナスが付く
そんなことしても他ゲー行った鯖が戻ってくるわけないのに dbd女子とキラーを語りたい😃🤚✨
でも鯖専女子ばっかで語れない😢💦🤚 >>312
キラーのマッチング意図的に遅くしてるのマジ!? 久しぶりに旧デッハの頃の動画見たけど旧デッハの瞬間移動っぷりやばいよ
わろてまう 使うキラー変えるとマッチ速度遅い奴早い奴いるからこの辺レート帯も絡んでるんだろうな 体感ほとんど使ってないレート低いキラーはマッチ時間かかる 今キラーのが多いって事実を信じれない雑魚キラーいて草 デッハの気持ち悪いモーション変えるって言ってたのもう忘れてそう >>318
運営が今何人がプレイしてて何人がキラーやってるのか表示してくれたら一発で黙ると思うよ 常時足速いクソチーターマイケルに当たったから通報したんだが案の定禁止記録持ちだった
他鯖もチャットでよくわからん言語で文句言ってるからやっぱりチーターは有り得ねーよなって他鯖のプロフ見たら3人とも全員複数の禁止記録、vac検出記録持ちの地獄だった
チーターしか居ないのこのゲーム プログラムとか全く分からないが運営がチート買って解析して対策するってのは無理なの? 運営はゲームバランスよりも金儲け優先してんだからチーターも対策してるふりだけよ
VCPT導入しないつってたのに結局金儲け優先で許したし
こんなゲーム真面目に考えるのは馬鹿だよ >>323
草
制裁としてチーター同士を同じマッチにぶち込むゲーム思い出したわ >>323
これお前も検出記録持ちとかいうオチじゃないよな...? >>327
わいは健全や
鯖はdbdではチート使ってないっぽかったな1人自殺してたし 運営のいう、まれにが25%もチーターいるんだぞ
上位レートは1試合1人は混じってんじゃね >>324
それで今使われてる穴塞げてもまた新しいの探してこられるからどうしようもないやろな
穴なんていくらでもあるやろうからな ナース使いを否定する訳じゃない(それなりに練習も必要だし)けど
視線切りから撒いたりするのがチョイチョイ決まるっていざ吊るされるとやたらケバブ率高いんだよな 徒歩使えない雑魚だからナースに逃げている性格地雷なだけ 味方が上手くチェイスしてると「あいつやってるのか?」って思うほどチーター多すぎなんだわ。 >>329
何試合に1回チーターに会うって意味ではなく
1試合に何人かって意味で25%刻みだったのかあれw キラーのレート上げってゲート開放してからの時間切れ自滅も含まれる? 100とか答えるやつの回答を除くという意味では意味がないわけではない設問
不快感はわけわからん この前試合中にイキってる自称超上手いナースと対戦したけど視線フェイントも使えない雑魚だったな
苦しくなった途端今日は疲れた連呼して即逃げだったけど
飛ぶ寸前の視線方向見て動くだけでいいナースなんて調子いい日でも一定以上の相手には勝てんだろ
角ブリ!読みブリ!って毎回答え教えてくれてんだから
あんなのでも勘違い出来るDBDって神ゲーだわやっぱ >>340
俺もそれは感じてる
あとマップオファも出にくくなった
2ステージ回しきってラクーンでなかった 出口前高速屈伸してた中華が煽り文句かなんか送ってきたけど文字化けで何と言ってるかわからへん >>343
マイケル ゴスフェ アマンダしかないな 今日から始まるPTBでまたこのスレが阿鼻叫喚になるのか そういえばプレステ13ナースから全逃げした時味方にいた支那が13 zhuan jiu zheとか言ってたな煽ってんのかなコレ 這いずり封じかクリティカルにに効くのはごく一部のキラーだし、まぁそんなこともないんじゃない
3人目ダウン放置→4人目索敵→30-40秒くらいで這いずりにもどって復帰即殴り、みたいなやつがでて話がめんどくさくなるだろうなとは思ってる
這いずり以外に3サク→4サクを運ゲーにしない方法が限られてるからこそ、4サクほしいやつがやるってのがそもそもの原因だしな エイコーちゃんでもブチ切れる真っ向勝負でスタンさせる奴はトンキャンケバブで必ずぶち殺すからな ゲート前ライトされてムカつくかと思いきやアーカイブ消化したい感が伝わってきた >>353
リフトもアーカイブも終わってるだろうし虚無期間だからな
普通のプレイヤーはスプラかガンダムやってる マ「ゲームの同接落としちゃった!!」
あの池沼に似てる あのアンケート誰が何考えながら作ったのか気になりすぎる
外注で作っただろあんなの 昨日低レート帯にプレステ100のハントレスいて草生えた
どんだけ放置でレート下げてまで雑魚狩りしたいねんカス >>358
何で低レートって分かるの?お前も下げレ勢なの? >>359
25%もいないから何回もやんないと会わないよ CSナースが良い位置にブリンクしてきたのにその場で空振ってるときあるけどあれなに? 鯖でレート下げても仲間ゴミだし放置キラーに当たりまくるしいいことなさそう ライカチ煽り&回復乞食中華見捨てて逃げるの楽しい
キラーにもケバブされてるし 一条がdbd界隈から出禁くらったってマジか
配信者スレに書き込めないんでここで聞きたい >>349
本当にこれ
自分が米を稼ぐのに全滅狙うとしたら這いずりが起きたときにダウンさせるだけ
むしろ米稼ぎたいやつはますます全滅狙うと予想
今までならダウン放置して後から吊るっていうことができたけどそれができなくなった
必然的に吊り数が査定上は厳しくなると思ってる レート下げるとチーターに100パー出会わなくなるから匿名怖がる必要がなくなるのが利点 >>359
最近は中華でもほとんど見かけなくなったけど20時位からが多かった気がする
俺が遭遇したやつ
吊ろうと持ち上げるとほとんど動けない位重い奴
真っ向勝負の強烈長いバグかと思うほどのスタン
これは中華
持ち上げると周り誰も居ないのにライト目眩しで何度も必ず逃げる
こいつは日本人
どちらも英語と日本語で報告したけどBANされたかはわからない
何話か忘れたがエイコーちゃんの配信にも
超加速チートの映像が残ってる >>360
レート見えなくても脱出できない雑魚鯖なんだから分かるでしょ。
一々煽らないと喋れないの? 例えば3人目つってラス1になった瞬間にロッカー貫通バベチリ発動とかすれば、全滅させたい人も吊るはず
それはそれで全滅逃れがどうしようもなくなるから、やりすぎもよくないけど >>365
絆や血族で見えてそいつ吊られて通電したら俺も見捨ててるわw 中華って場所・状況考えず治療要求するから嫌だ
今鯖で中華しか当たらん
キラーする方が気分楽か 無音ビリーってどうなの?
ステルスキラー色々試してるんだけどあんまいいのないな
奇襲としゃがみ移動の性能上がれば手紙アドオン載せたピッグなんか楽しいんだろうけど >>271
単純に人いないから同じ人と当たる。レート上限が狭いから、ほぼ下がる事なく青天井状態になるのが悪い >>376
楽しさでは
無音ビリー、ゴスフェ、アマンダ、レイスの順だな
意識外からのワンパンやキャッチは効くゾー? >>379
ゴスフェ使ってたこともあったけどキャッチむずくね?
発電中の猫ついてない奴に後ろから近づいてもキャッチできない
アマンダなんて10mくらいまで近づくだけで逃げられるわ ピッグでキャッチできた時はキンモチ良かったわ
ケイトちゃんおしっこ漏らしてそうだった >>373
つっても残り1人の時点でゲートがすでに開放済みor開放間近でない限りハッチ以外で逃げられないねぇ!運よく逃げられるといいねぇ!
って負け試合から最後の運ゲー開始なんだしそんなもんでいいと思うぞ デフォ不滅は45秒じゃなくて今と同じ回復速度の32秒でいいよ
その代わり立ち上がれるのは失血ゲージが半分以下の時だけでいい
そうすれば全這いずりクソゲーと全滅狙い這いずり放置だけ対策できて
局所的に1人這いずり放置する戦法はそのまま使えるから おれが初吊されてて1人がキラーとチェイスしてるのにクソ遠くで発電機から手を離して吊られてる俺のオーラをひたすらジッと見つめるモレル2人
馬鹿らしくて自殺もがきしてたら耐久入った瞬間にすっ飛んできて笑ったわ でもキャッチが1番楽なのは鐘無音レイスでその次がゴスフェだと思う
布の音聴こえるとはいえ発電機進んでたら全然聴こえん 野良でもパイズリあんま長ぇのははよ吊れや思うよ
そんなに暇人ランク上げたいかよって 動きが拙い中華鯖をサクったら、リザルトでものすごい長文のお気持ち表明される。
英語力が足りないので全く読めなかったが、最後のDIEだけはわかった ランクとかどうでもいいんだよな
ただハッチとかいう運ゲーで鯖に勝った感出されるのが嫌ってのが殆どのキラーの本音だろ
ハッチ脱出した場合はエンチチに負け犬扱いされる査定に響くとかしてくれるなら別にさっさと出て行っていいよ 這いずり放置でやることが〜とかいうけど
残り二人で這いずりとかでない限り吊られてる状態と何が違うんだと常々思う 3人殺して俺だけ這いずり放置
早く吊るせよとフックの下まで行ったのに失血死するまでずっと目の前でカンカンし続けた中華レイス
何が楽しかったのか?
あそこまで頭がおかしいのは後にも先にも会った事がない お気持ち表明リザルトチャットには全部sineって返事してた ドワイトorクローデット、匿名、PC
この辺はまず抜けた方がいいな >>380
殴るつもりでラッキーキャッチが多い
開幕のゴスフェバレしてないときはマークワンパン
その後は裏取りキャッチが捗る
ジャングルジムでは大胆に突っ込むべし 匿名とか高レベルでやるとチキンキラーが逃げる
そのため放置キラー率が上がる 破滅入れると盗聴がフルで機能するし遅延もギャグみたいなもんだからパーク全部割れてたら呪いのトーテム壊さんで良いぞ 破滅弱くした結果がこのイラプ発電機硬めゲーとはねぇ 破滅って所詮運ゲーだから、蹴るのが強くなったら普通に採用率は下がったと思うんだよね >>398
そこまでのBMは珍しいけど
早く釣ってくれアピで謎のトリガー入る奴はたまにいるな
レイスとナースに多い >>406
蹴る環境はイタチの共鳴通知生きてたアプデ前の方が圧倒的に強いぞ
レイスで破滅外して蹴り構成してたが今よりサク率高かった
今の環境は発電機意識の高い相手だと遅延が追い付かない 仮に破滅元に戻されても雑魚キラーは「すぐ壊されるから弱い」って言うけどな ランプキンレーンでオバチャ、ララバイ、不安の元凶、苦痛という名の贈り物でやったら、ララバイの生成がクッソ分かりにくい所にあって試合の最後まで壊されんかった
おかげで20分もの長試合で発電機1台しかつかんかったXD >>398
たまにそれで既にモゲてるフックの下に行かれることある まぁでも弱いわほんと今の破滅
まだ迫害のが壊されない分いいかもしれないくらい 減退率100パーかつ一人退場で強制無効化
調整の仕方が極端すぎるんよ
100パーで退場による無効化は無しor150パーで退場による無効化が有り
これならまだ採用の余地あったのに 出血死って昔からあったよな?
何か4年以上前のdbd始めたての頃に15分くらいレイスにカンカン煽りされ続けた記憶あるんだよな 運営何がしたいのか分からん
パークごちゃごちゃ変更して結局キラーが更に不利になってるし
バランス取る気ないのだけは分かるけど >>389
這いずり放置はおキラーもお鯖も両刀の俺でもイラつくしすぐ煽りたくなる 煽り性能高いキラーってゴスフェとレイス以外にあるっけ?
アマンダにブヒブヒ言わせるとか? デッハ持ってないのにデッハ持ちみたいな殴らない読みの旋回やるやつ多すぎ
確実に少し時間稼がれるし殴れない場面増えるからうざすぎる
最近はむしろうまい鯖には読み合いせずにいきなり殴るのがクソ刺さる エアプだからなんも考えてないと思う
有能ヤバいとか言われても(15%の何がそんなにヤバいんだ...?)って本気で思ってるよ やっぱキラーでは俺が勘違いしてんのかなって微加速疑いでとどまるけどサバイバーやってる時に匿名やチャイナチーターがわんさか見つかるわ
マジで遭遇率がハンパない アンチチート最先端のヴァロですらマッチ中のチートを防げない(後追いBAN率は高いが)んだしもう中華が混ざる様な対戦ゲームは暫くはお終いだな チートを完全に防げないのは仕方ないけど
異常な移動速度やワープを検知するぐらいは出来て欲しい
プログラミングの知識とかないけどそれも難しいのか >>358
普通に考えたら談合で上げたんだろ
レート下がるし 久々にこのスレ見てるけどめっちゃ書き込み貼ってないか?
大丈夫か?このゲーム どのくらいの頻度でチーターに遭遇しますか?ww
あほちゃう? >>427
お前ここの奴らが格ゲーなんて出来るとおもってんの? PTBが来たら書き込み増えるでしょ
俺はやらんけどね プリティが勝敗を曖昧にしてるせいで1人でも逃したら負けみたいな意識高すぎるおキラー様が出てくるんだよな
パクリゲーの第五人格と同じように2サク2逃げで引き分け、3サク以上でキラーの勝ち、3逃げ以上で鯖の勝ちでいいだろ 数少ない判定ポイントである米粒、えんちち様コメントは3サクじゃ勝ちムードだしてくれなかったりするくらいだしな
3サクでまぁ勝ちかーって思え!っていうだけじゃなくて、そういうムードにするのがゲームの報酬設計だと思うんだけどな ガッツリ遅延構成なのに通電されてヒーヒー言いながら何とか3サクの時は引き分け感強い はぁ…レイスレイスナースレイスリージョンナースリージョンレイス
じゃあ俺がネメシスやってやるから煽らないでね😇 12吊り4サク~4吊り4サク~0吊り4失血死
8吊り0サク~0吊り0サク
この間にどれだけの状況があると思ってるんだ このゲームのキラーは最高だよなぁ
勝ったら鯖沼すぎて馬鹿にできるし負けたらバランスがーって言い訳して逃げれるもんなぁw いやー全逃げされると気分悪いし
さらに屈伸で気分悪くなるしそら辞めるわ PTB始まったらとりあえず最後の一人でメメされてみてえな 農場って運営様がとってるデータでも脱出率一番高いらしいのに
いまだに調整入らないのはなぜ? >>443
キラーやれば無双できるよ
この時間の鯖に合わせて調整するなら不滅デフォも許せるしなんなら血族オフレコデフォでも許すわ 一人発電機の場所分からずむやみに隣同士のジェネ回すだけで野良ではほぼ脱出できないな
そもそも発電機の位置がわかってない鯖がいる時点で8割方全滅コース PTBキラーしに行く奴少なそう
不滅悪用PT相手にすんのって感じだし
鯖が使うと悪用じゃなくてクールなテクニック(笑)だったか パーク使用率セルケア1位で植物学が10位以内に入ってなくて、オフレコ10位以内に入ってない状態でサク率60超えって明確に鯖の腕と頭が足りてないだけやろ GTと土日は鯖やるな
じゃあいつやるのかってそれは知らん 鯖の人権パークは無料でとれるのに
キラーは最低2〜3キャラ買わないといけないのもなんだかなと思うわ
俺はもうキラー育ってるからいいけど今から初期5キャラだけですなんで言われたらやる気しねえわ >>443
いや今日は6時半ぐらいからやったがマジでやばいぞ流石に4試合で2回切断した自分にビビった dead by daylightはチーターとのパートナーシップでお送りしております 今現在は誰もプレイしてないDBDbDのほうが勢いあってワロス リージョンの回復中の鯖のオーラが見えるってやつ
なんか見えねえなと思ったら「深手」をなのね
こういう誤訳のまとめとかないかな ほーらまたウォールハック使ってるとおもったら匿名キラーだ
人減りすぎて焦って鯖強化する前に匿名モード完全になくせや ゲート寸止めガイジに処刑された
番人なんてネタパーク積んでる余裕無いし警戒する必要ないの分かんねぇのかあいつら キラーのアーカイブやりたいのに検出記録持ち多すぎて始められねえよ... 凛ちゃんのデイリーやろうと思ってるがアドオンの説明がさっぱりわからない >>449
そのうちサバイバー側で発電機の位置を見えるようにしそう チーターキラーvsVCPTサバイバーでバランス取れてるわこのゲーム
チートが不快かどうか聞いたのはこういうことだったんだな 俺(マイケル)に大量にゲージくれるバカのせいではじめましてのやつが無惨にメメモリされると不憫になる
ちなみにゲージくれたバカは不貞腐れて自殺してた フィニッシュモリで最後の生存者が瀕死になる瞬間に切断か脱出したら発生するバグ絶対あるわ チートキラー増えたの?
いいぞどんどんゴミと化しろ 凛ちゃんフェイズウォーク中に鯖見えて物体通り抜けるチート作ってくれい 俺が鯖をやる
yuka_0426(🌐
hime_chan(🌐
あんな(🌐
俺
俺がキラーをやる
雲胡
万孤
珍宝
1234886684126
なんでなの😭
俺は女の子いじめたいのに この前久しぶりにデストロイボットに当たったけどオリジナルのアドオンだかオファ積んでてやりたい放題に磨きがかかってたわ
「使用したものはナイトメアの役割を負う」とかいう説明文だったけどわざわざ自分で考えたのか? あー調べてみたらそういうオファが昔あったっぽいね
見た事もないのだったから知らなかったわ チェイス中は必死で逃げるのにゲートギリギリで
確実に逃げられる時だけ高速屈伸する奴日本人も増えたな
こっちは練習中だってのに お前が練習中かどうかなんて鯖は知らんぞ
煽って良いのはナースだけや 面白い展開が起きることはあんまないし、お見送り嫌いだし、通電したら放置してるわ
通電少し前からほぼ負けがわかる試合でも放置したいけど、一応接待と練習で追いかけてる 這いずり遅延が鯖ストで対策されるなら通電後の残業防止に通電したらボタン一つで即儀式終了システム作ってもいいんだよ?
0サク扱いでもいい ダウンしても這って脱出できる場所にサバが居続けられるのが意味わからんからな
煽る以外の何のためにあるんだよ >>428
もうサービス終了ぐらいの書き込み数やな
大幅にアプデでこんな自爆した有名なゲームって何がある? >>473
まあ簡単にいうと課金キラーのお試し券みたいな奴やね
2年前ぐらいに廃止された
チートで無理やりオファ付けることで複数の能力使えるとかそんなとこだろう 一応お見送り共用で残ってるやつを助ける効果はあるっちゃある
ただ、なんか動画やってるからとか、キラーに一発殴らせてポイントあげるね!くらいの気持ちでやってるやつも多そうではある ゲート内にいたらコラプス加速するようにすりゃいいのに
這いずり放置は対策しますが残業は対策しませんってか? 昔結構下手なマイケルがいてレベル3になるの遅いと思ったけど通常殴りでダウンさせてたから下手なだけかと思ってたんだけど
実は墓石の欠片装備してて最後の最後にゲート内で待機してるモレルが掴まれてマジ草だったわ ワープできる
オーラ見れる
限定的だけどチェイス強い
姫ちゃんがおしっこ漏らす
ドレッジかなり良くね?
というかアドオンが強い >>484
それ下手なんじゃなくて
ゲート内煽り絶対殺すマンなだけだったんじゃ DBD2~不滅デフォまでの流れをGOした無能な働き者はクビじゃ済まんな 不滅指数フリプロ勢力争いで板前ダウンで確定で自力板倒し出来るとかマジ? 正直鯖バランスもキラーバランスもDBD1に戻していいよってレベル >>486
チェイスが全然だったけどあれも演技ならすごいわ フェス終わっても減少続いて人口戻らんな
このまま終わるのか 一度、いなくなってしまった、人達が不滅のデフォ化で、戻るだろうか?
辞めてよかった、そういう風に、なりかねない。 ところでいまって安全な救助のポイント貰えない事ってあるのか? 考えれば考えるほどわからなくなる
なぜネメシスのアドオンはナーフされた? パッチノート
Nintendo Switch: ドックに接続せずプレイをしているとき、プレステージを行おうとするとクラッシュする問題を修正しました。
もうswitchは見捨て…いやこのゲームから卒業させてやれよw スイッチもっててDBDはないわな
スプラやるっしょ やっぱフェイズウォーク遅くなってたか
なんか追いつかねえと思ってたんだよ 三角様の最後の審判はこれまで通り
やっぱり美しくて逞しいえっちな三角様 おいおいPTBのパッチノート来たのにこのしょぼくれ様かよ PTBで鯖に虐められるのが好きな池沼だけPTBいやDbDやってくれ こんなPTB起動する意味ある?
開発オナニーで望まれてない機能入れていつものユーザーデバッグとか
これやる奴はアホみたいに這いずり放置連発しにでも行くんか? 糞ゲーwで一回やって終わりのパターンやな
補助輪ゾンビとキラーの鬼ごっこにして何がおもろいねん 補助輪とかどうでもよくて
あと2 ヶ月は下手したらイラプ餅つきゲーをナース以外のキラーでやらないといけない糞つまらん状態なのがヤバい こんなPTBやる奴いるのか?ゴミだっての分かりきってるだろ
ブレイクダウン不滅で角逃げ試したい人くらいだろ…
目玉のフィニモリもバグり散らかしてるみたいだしPTBのアプデや戻す時間の無駄だろ 常時45秒に不滅100%本実装したらマジでガイジだから撤回しろよな >>516
PTBはマッチしないから配信者の検証を見るだけでいいよ スピリットのモヤモヤが解決したわ
とりあえず修正来るまで使わんどこ “不滅”: 瀕死状態での自力回復速度上昇効果を15/20/25%→80/90/100%に変更します。
“ソウルガード”: 呪いのステータス効果を受けているとき、瀕死状態から自力で完全に回復することができる効果を削除しました。瀕死状態から負傷状態となったとき、10%の迅速効果を5秒間得られる効果を追加しました。
“弱音はナシだ: 瀕死状態から自力で完全に回復することができる効果を削除しました。
“恵み:指数関数”: 瀕死状態から自力で完全に回復することができる効果を削除しました。瀕死状態での自力回復速度上昇効果を90/95/100%→80/90/100%に変更しました。
“怨恨”: すべての発電機の修理完了後にオブセッション対象を殺害できる効果を削除しました。すべての発電機の修理完了後にオブセッション対象者が赤いオーラで10秒間表示される効果を追加しました。
“呪術:貪られる希望: 5トークンで得られる効果を「殺人鬼が自らの手で生存者を殺害できるようになる」→「フックに吊るされた生存者は即座に処刑される。トークンが5つになった時点で既にフックに吊るされている生存者は対象に含まれない。」に変更しました。
弱音さん唯一の利点を消されただただ単純に弱体化w なにこれ?
>>ハントレスにゲーム機上のパフォーマンス最適化を行いました。 ウェスカー: 生存者がパレットを倒す瞬間に猛毒バウンドを使うと、横にスライドする問題を修正しました。
これはどう修正されたん。越えられるようになったんか 結局不毛さが増しただけで
全滅取りたいやつらは這いずり放置するのは変わらないのでは??? ナースが這いずり放置するのは変わらんな
徒歩はチェイスグダるから即吊りだろうけど へー俺の予想だと
バイオコラボ終わったらイラプ弱体化
10~11月の貞子初セール後に海弱体化
だと思ってたのにイラプの弱体化来ねーんだな
あれ?てかバイオコラボ中なんだっけまだ
もはや起動すらしてないからわからんけどそれならPTB本実装時の予告無しイラプナーフあるな そりゃ不毛だよ
残り二人になったらキラーはさっさと殺したいし鯖はさっさと死にたい
開発だけが絶対に鯖を生かそうとしてる
人数減ったら失血スピード数倍とかで良かったはず 4人這いずらせて1人メメントしたら何故か残りの3人も死んでそこでゲーム終わったんだけどw ベリレア墓石消されてねえよなこの書き方だとまさかな マイケル三角貞子の簡易メメ削除は流石にしないだろ
つか貞子なんてそれ消したらマジで只のゴミになるぞw フリフロ勢力争いボイルオーバーサボタージュ積んでキラーいじめてくるか 3人這いずり放置して4人目メメントしたらゲーム終わったんだがバグかこれ? >>544
板ダウンしてもう一人張り付き役いればいけそうだな
野良だと若干不滅は安心感と同じで空気になりそう PTBやるやつはちゃんとノート読もうな
バグみたいに言うのは恥ずかしいぞ 面白い新要素もないしキラーでPTB遊ぶ理由なくね? このまま実装したら害悪PTが悪用する未来しかない
立ち回りに制限も掛かるし糞調整 ありゃ?永久不滅はまだ実装されてないってこと?
ちょっとノート読んでくるわ 余計なことすんなよなぁ
フィニッシュモリとかいらんわ 4人目ダウンさせてメメントしようとしたら画面赤くなってメメントないまま全滅になって笑う
相変わらず動作不安定杉
>>543
んな事聞いてねえよ馬鹿が 全員ダウン状態にしたら強制終了って事か
キラーはわざわざ同時ダウンを狙う必要はなくむしろ積極的に吊って鯖を減らせば
フィニッシュが容易になる
鯖は人数が減るとフィニッシュされるリスクが高まるから誰かトンネルされてたら積極的に
妨害に行かないといけない感じになるのか 鯖もキラーもゆるーくやってるから楽しいなPTB
なんかメグがハゲてるしw 次のアプデで実装されるわけじゃないからPTBやって文句言わないとそのまま実装されるかもよ マイケル鬼ツインズに一部のキラーパーク死んで
緊張感も駆け引きもクソも無いわ
別ゲー戻るわ >>556
んでも最初の一人ダウンから45秒に全員ダウンさせないと次々立ち上がってくるからな
全員這いずりはもう現実的じゃなと思った方がいい
ただ1人サクった後に残り3人が負傷ならワンチャンあるかもしれない もうダウンしたら自動でフックに送られるようにしたらいいのに PTBやってみて思ったのは
ツインズきつすぎ問題とフィニッシュ・モリで楽になった場面なんかほぼないって事だな
何が「フィニッシュ・モリによって這いずり放置強すぎるようになるから不滅デフォにします!」だよ 思ったより良調節かもしれないな
這いずり即終了だから吊る時短にもなってる
不滅はVCPTが猛威振るうかもしれないけど じゃあお前は鯖やってろよ
お前の相手なんかナスブラかチーター鬼だけどな 良調整なわけねえだろアホか
そもそも勝ち確の状況なんだから一方的にデメリット背負わされただけ バランス完全崩壊のチーターまみれっていよいよだなこのゲームも >>564
適者生存って言葉があるがツインズって今最も環境に適応出来てないよな
強いはずなんだが恵と不滅でめっちゃきつくなってるよな スレの勢い死んでて草
もう運営も終わらせに来てるんじゃないか 再来週からドラゴンボール出るしね
みんなサンドバッグじゃなかったセルフリーザ魔人ブウやろうぜ >>565
VCPTは不滅どころかフック折りまでして来ると思うわ >>575
それはあるな
VCPTは完全に択が増えたな
野良は連携とれないから変わらず 普段のPTBは新要素の実装に向けた確認・調整の意味合いが大きいと思うけど
今回のはただの「参加者全員デバッガー」だな、俺はパスさせてもらうよ フィニッシュモリは前演出だけじゃなくて全く違うメメにしてたらまだ救いはあったかもしれないのにな いや、ないか >>578
全く同じモリなんか?モバイルの輸入とか来ると思ったんだがなー 這いずり放置にテコ入れするのは良いが、酷すぎるねぇ
運営の自己満オナニーのフィニッシュモリを勝手に追加してそれが強すぎるから~って流れがより一層怒りを増幅させる
全キラーは思ってるよ、そんなもん要らねえって 不滅、フリップフリップ、勢力争いで板ダウンしたら6.75秒(攻撃硬直後4.05秒)以内に担がないと発動できるのか?…PTだとヤバそう このPTBはやる意味すら無さげだな
メメモリがどうなるか1,2回やってほーん程度
なんてこたーない
最後の鯖がダウンしたら自動的にメメモリだけど特別な演出は無くて普通のメメモリ 全員這いずりした後は放置したり、
全キル狙いで失血死するまで繰り返してたキラーが原因 てかフックのクソ生成無視して這いずり放置問題って
もう治す気無いって事だよな 学校のフックだけは直した方が良いな
他は特に困らんけど ミッドウィッチで一階通路にフック二本しかなかった
中央に一本
二階へいける小部屋に一本
流石に少なすぎだろ
アイアンワークスみたいに絶対に吊れないポイトが複数出来ちゃってるじゃん 不滅フリフロボイルオーバーみたいな構成で吊られてるのがブレイクダウン持ちだと
今までは吊り交換だったのが吊れなくなりそうだな救助された側がライト持ちならなおさら 配信見たらめっちゃ時間かけて最後の不滅二人這いずらせてレイスのペチペチで終わりw
フィニッシュ感ハンパねーわ運営のセンス光ってるよ >>506
これ毎回同じ奴がコピペして書いてんのかな? 起き上がるのめっちゃ早い鯖いるんだけどなんじゃこりゃ ナースでスター肉屋景気お好み
飛ぶぞ。やってみな。 サボタージュなくてもいいな
ブレイクダウンとオフレコ持っていけば救助者と被救助者2人だけでも吊り交換簡単に阻止出来る
ボイルオーバーあればなお良い PTB鯖がみんな脱出する気ないからむしろまともにフィニッシュモリ決めれるの今回ぐらいかもしれんぞ ライトカチカチ修正するの遅すぎて草
マシューがライト煽りされた時にやっとけよ ちょっと放置するとパタパタと
立ち上がる環境これ面白いのか ゴミみたいなテストを無償でやってるのってマジモンの人? 吊るだろうからボイルブレイクダウンが相対的に強くなるな ライカチナーフは草
この開発予想外のもんぶっこんで来るよな いちいち実装してユーザーからOPシナジーを指摘されないと気が付けないのか? 執念不滅だとマジで22.5秒で起きるじゃねぇか
板ダウンだとこれじゃ即担ぎ以外勢力争い確定レベルだしゲームにならんわこんなの 気のせいだったらアレだけどウェスカーが凄い使いやすくなってる気がする お前らフックとハッチの確率って信じてる?
俺は信じてないんだけど 不滅はこれまでも約23.7秒だから大して時間自体は大して変わらないけど、回数無制限がどう影響出るか さっきotzのとこでやってたけどハグの切り取られた手の幻像に乗るとバグる事があるみたいだな
あとなんかメグがハゲてたけどメグって前にも髪がおかしくなるバグなかったっけ 不滅愛用してるけどみんなすぐ担ぐから二人の這いずり放置で勝ちを確信して
吊った時に起き上がってハッチ戦するくらいしか案外出番無いぞ みんな真面目にやってないからアレだけど
永久不滅は絶対アカンわこんなの
無駄にFキー押すのも意味わからんしキラーなんてやってられんてコレはマジでデドバ完全終了するで
メメントも画面真っ赤の時間も長いしドクンと脈打つのもウザい ビル爺、ボロタイも不滅もデフォ化したせいで置き去りにされただけのジジイとか言われてて笑ってしまった ってかもう散々言われてると思うけど、
大昔の不滅みたいに一度きり自力で起きられる、じゃいかんのか? これ結構キラーは振るいにかけられそうだな
殆どのキラーは全滅目指してやってるしそれが出来ないならやってられんだろ これが本実装されたらマジでヤバいな
このPTBは黒歴史の彼方へ消し去っておけ フィニッシュモリの赤い演出なにこれ…
ソシャゲみたいなチープさやん
その場でメメントした方が断然良かったわ いうほど変わらないし変わらないことが問題だと思うわ
こんなのよりイラプ弱体に合わせて戦慄超強化ぐらいのことやってくれ
全発電機強制封鎖とかにすれば担ぎ得になるしさ
這いずり放置自体がなくなったところで鯖は隠密遅延可能だし不滅デフォだけじゃ大差ねぇよ なんかマッチングバグってるな・・・久々にウンコマン増えてきた 予告されてたフィニモリ+不滅デフォ以外特に試すことがない
当然既知のバグがたくさん、どうせ未知のバグもたくさん
二つ先の話でどうなるかもわからん
ptbやる気しねー……
どうせ動画で、カスタムでやった全フィニモリ出るだろうしそれ見りゃいいや 動画でPTB見たけどヤバすぎて草
これ鯖もキラーも、どっちも面白くねーだろ
どっちが怪物か分かんねーよ valo見習ってこっちでも合コンサーバー作るか
年齢層的に婚活サバになりそうだけど これが正式実装されたら冗談抜きで終わり
有利とか不利とかそういう領域を超えている >>636
この時間から記事ネタ仕込んでもだめだ
まだ早い 不滅あったら、これ場所によってはツインズ吊ることすらできんのでは 補助輪何個付ければ気が済むんだ?
初心者が上級者に勝たせようとする他に対戦ゲームあるか? 現時点で同接は2020年以降最低水準
完全にタコおじの遺産は食いつぶした
これをバイオコラボ2の1ヶ月でやっちまったってのがな
あと2ヶ月どうすんだろうね
不滅デフォもすぐには実装しないんだろ?
同接上がる要素皆無じゃん イラプ餅つきゲーなんて鯖やりたくないからな
よそにいっちまったんだ・・・ 不滅と指数で15秒で起き上がるらしいんだけどどうなってんの? 回復上限ないんだろう
速度+100%×2の効果だから回復速度は3倍
45sec/3で15sec さっさとデッハとDS以外6.0以前に戻せや
もういなくなったプレイヤーは戻って来ないだろうが、サ終は阻止できるぞ >>648
恵みトーテムの癒やしの輪で散々回復速度が重複するのやばいって
重複しないように修正した後に学んだと思っていたのに
この運営マジで何も考えてないんじゃないかと ウェスカーで投げ飛ばしたあとに動けるの修正された?
壁に叩きつけるより強かったのにまた遊びの幅狭められた? 這いずりデフォで鯖人口減少に歯止めがかかるとは思えない
むしろ減る(断言) 鯖ナーフにとどめのイラプ餅つきゲーム環境
キラー専自称してる人も鯖やって体験すればなんで中国人だらけかわかるよ >>518
フィニッシュモリはキラー強化扱いなんだな 結局たくさん吊るした方がお得になる
フック系のパーク上方修正した方が
キラーも鯖も幸せになると思う 救急スプレーもったままゲート出ても追加ポイントないのバグだったんかい 大型アプデ以降、キラーの戦略は海イラプのワンパターン化、つまり多様化に失敗してる
今回の不滅デフォも戦略のワンパターン化に寄与する調整だし、今の開発の責任者を担当から外してほしい
どうせ周年記念配信の時にパーク調整について喋ってたおっさんがやってるんでしょ?あいつ左遷すれば状況は改善するかもしれない まだ取り返しがつくと思ってるのか?
さっさと他のゲーム探した方がマシだよ もうメインのゲームは他に移ったからどれだけひどくなってくれてもいいぞ
DBDは運営のひどさ観察して楽しむわ PTB初日なのにスレの勢いなさすぎなのがヤバい…… redditでptb歓迎してる奴少なくて草
毎回なんだかんだ半々くらいで喧嘩してるのに 鯖のパークがばらけてる←×
ボロタイも不滅もデフォになったからパーク枠が選びたい放題になった←○ ボロタイはそこまで多くなかったし不滅はまだだろ
ガイジかお前
セルケアデッハのナーフが原因です >>662
Twitterでも鯖専のヤツでさえこれはアカンって言ってるぞ 逆に言えばデッハセルフケア死んでも
頭に病気なければ普通に戦えてるどころか常に有利対面なんだから
バランス無茶苦茶だな >>667
だから>>658でそう書いてあるだろが ここまでキラーやり続けたエリートは止めんだろ
鯖がつまんなくて人減ってるほうが問題
やはりキラー強化はしちゃいけなかったんだな まあもうピークは過ぎたしな
5周年前後が1番面白かったよ あんなに鯖のフラストレーションに敏感だったのになんでイラプは調整されないんだろうな
行動不能がイラつくんだから減退率上げて叫び声で位置判明くらいでいい まぁキラーだし仕方がない
このゲームではいつもやってることだし フィニッシュモリはキラーじゃなくて鯖フラの為でしょ
つまり何から何まで鯖優遇すれば戻ってくるやろ調整 >>671
通報しとこか
DBDスレから逮捕者出して景気良くサ終しとこうや >>653
キラー専って言ってる人はだいたい鯖も触ってるよw 最後吊るのにフックない時あるからメメントになるのはまぁ分かるが最初からずっと不滅無限が意味分からんわ
だったら這いずり時間もモバイルみたいに短くしとけや キラー専といえど鯖に触れてキラーの動きや対策を確認しないと上達しないからな
特にハントレスとかツインズあたりは鯖側から見るの大事だと思う いつかキラーvsキラーのデスマッチモードが欲しいな ふと思い出した少し前にここにいたくっせぇゴミどもの巣窟くんは今頃どうしてるんだろうか
リアルで特定したら殴り殺しに行くみたいな事よく言ってたからどこかで捕まってしまったんだろうな 思い出してほしい。好評につきサービス終了した....
デスガーデンとか言うゲームを.....
サバイバーをステルスにして全く見えなくなって終わってしまった約束されしクソゲーを。
今の段階がデスガーデンそのものじゃね?wwww
分からないやつは動画で見れば分かるぞ。サ終の意味を。 公式Twitter見てると
無限不滅は実装するとは言ってません(笑)嫌ならPTBに参加してから反対意見を送ってください(笑)
って感じのスタンスらしいけど
毎度の事ながら地球人が9割のゲームでPCプレイヤーでしかできないPTBにどこまで価値があると思ってるんや
どうせPTBでは反対意見が少なかったため実装します→本実装で批判が殺到しているためやっぱ効果変えますだろ
まぁその馬鹿さ加減のおかげでゲーム起動しなくてもアホ運営ウォッチングが楽しめるわけだが というか不滅調整ってまだしばらく先の話って言ってたのになんで今これだけのためにptbやったんだ
今回もしかして中間アップデート無いのか…? >>693
cs人口の方が多いってどこの世界の話してるの ニッシュモリの変な赤い演出何?
チープすぎるし目に悪いだろ
誰が得すると思ってあんな仕様にしたのか教えて欲しい >>696
ライカチ弱体化したから別の方法でキラーの目に負担かけないとね >>698
何人か逃してもフィニッシュモリになるんじゃないの? >>692
クソゲーだったとはよく聞くけど実際なんであんな醜態晒すことになったのあのゲーム マッチングを早めるがために中国のサーバーと合併したのが悪かった
キラーやっても4割くらいの確率で中華ばっか これで野良とPTの差を埋めるために、今やってるチェイス中やら作業をアイコンで表示する案があるんだろ?
もうどうしようもないな >>692
聞いたことねえよ
知名度違いすぎるだろこれと比べて 結局全滅させたいキラーは這いずり放置すんだから試合時間爆増するだけでしょ?アホなの? >>704
dbdヒットで非対称pvp筆頭みたいに扱われ調子こいて作った同じ会社のゲームよ
要はdbdの弟分やね、氏んだけど デスガーデンはこれをプレゼンの基盤にして10年後dbdを作りましたって言われても驚かないレベルで何も無いゲームだったな
なぜdbdの後にあれを出せたのか いっその事発電機は餅つきで使う臼に見た目変更して
キラーの武器は杵で統一して
鯖の修理モーションは臼に入っている持ちをこねくり回して餅が完成したら通電するようにしよう デスガーデンを買うとオマケでもう1個あげますってキャンペーンは馬鹿すぎて笑えたわ 昨夜のPTBは日本人まみれチーター0でキラーしてても快適だったわ
唯一ストレスは這いずり鯖が勝手に起き上がるぐらい >>711
このゲームとうとうチーターにも飽きられちゃったの? >>709
キラーと鯖が一緒にお餅作る優しい世界やね あのメグとトラッパーのマスクのオマケに付いてきたゲームの話か >>712
さすがに実装直後のPTBにチーターおらんやろ 結局キラーは何変えられても減らないけど、鯖はすぐ減るから、ビジネスとしてはそういう事だ。 別ゲーで金払ったゲームと金払ってないゲームだったら
金払ってないゲームの方がユーザーは離れやすいよねって話が合ったけど
DBDの場合技術的なやり込み具合がその金に相当するのかもしれんな
サバイバーはそこまで難しいわけじゃないから上達のためにかけた時間が違うとかそういう話 昨日一時期みたいにナースばっかだったわ
まぁそうなるわな プレイグで安心救助で感染されないバグは修正されないのね
そのほうが好都合だが 単純にDBDの寿命が見えてきただけだぞ
元々定着率悪いゲームだから新規開拓やり尽くして低迷するのは当たり前
CSバブルで跳ねる前の規模に戻りつつある
昔はあっさりしょことしょっちゅうマッチするぐらい過疎ってたからな 根本的に這いずり放置せざるを得ない状況を作ってるのが悪いから普通に反対
根本的な原因を解決しろ >>700
キラーに見つかるでしょ?スキルで鯖が透明化してキラーからすると全く見えず安定の全逃げでキラー誰もやらなくなりゲームが成立しなくなってしまった。簡単に言えば鯖のレイス状態で速度も速く微加速ってレベルじゃない。一番の問題はユーザーの意見をガン無視で鯖専優先にした結果。 そんなクソゲーだったんだなあれ
ステルス鯖は普通に考えてヤバいでしょ >>724
それでサ終したなら対応が間違ってたということなのでは…?🤔
本当の愚者は経験にも学べないってコト!? 鯖は修理暇でイライラしてキラーは走れなくてイライラする 鯖が見つからないのは虚無感がやばいからそりゃあやらなくなるわな 安心感とかゲームの根本ぶっ壊すものあるし
透明化とか視認できないとかあってもおかしくない
ナースで全員這いずりさせてフィニッシュモリしてる動画上げてる外人いて笑ったわ >>727
サ終する前に作り直したんだわ結局人居なくてサ終の無駄金だが
作り直す前でsteam同接1桁だから愚者よ 釣る時間はもう意味なくなって
鯖が降ろさないとゲージ減らんから釣り回数稼げないって環境なのに
一体どうしろと 全員で本格実装は全力で反対しないとマジで終わる
サバも緊張感ないし全く面白くないというか
ゲームバランスが完全に崩壊してる
今現在でもギリギリ保ってるというのに、、、
マッチングするのレイスばっかりで他のキラー死亡してる理由考えろやマジで キラー側が強すぎて誰も鯖やらなくなってサ終したゲームもあったしDBDぐらいのバランスで妥協しよや >>736
DBDに活かされてないやん!
作り直しても無駄だったってので方針の問題じゃないと判断した…? フィニッシュモリ見たけど画面赤暗転演出がダサすぎて草
大麻常用者の視界を再現でもしてんのか 外人の配信見てても誰もイラプなんて付けてないし運営的に調整の眼中にないパークだと思う
発電機かじり付き環境の日本だけやねイラプ流行ってるの >>671
流石に頭キラーすぎるからネット警察に通報しといた ほぼ鯖しかやらんが緊張感も駆け引きも無くなってきてどんどんつまらなくなるなあ
ボロタイが心音範囲外でも入るようになった頃からその傾向が強くなってきた印象 641 名前:名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 47a3-ToQe [118.241.250.113])[sage] 投稿日:2022/09/28(水) 11:15:03.98 ID:Q5GeFWAb0
ななとざわのアプデについて見てて、ななってゲーム全体のこと考えてんだなと思ったわ
一方ざわは結局コメント含めキラー寄りの意見多くて本スレみたいなののたまり場なんだろうなと思う >>746
どこのスレのなんそれ?
ネタで書いてるだけだろ多分 鹿をデフォにして鹿の効果を起き上がりまでの時間可視化にしろ >>746
能天気というかピュアよなつべスレは
ついてる固定客の違いだけで本心は同じだよ ボタンを長押ししてモレルを復活させろ!ready? Evolveは野良終わってただけでvcptには虐めらてたんよな ノックアウトは不滅を相殺くらいは出来るようにしないとダメじゃないか?
這いずりオーラ見えなくなる効果は実質意味がなくなったし プリティ「折角不滅標準化したのにすぐ担ぐキラーが増えた?」
プリティ「よし!今度はDS標準化だ!!」 >>751
マジでこれがあれば文句言わないわ
鯖強化には変わりないけど鯖のストレス減少のためという体でバランスすら大きく変えてくるのが気に食わなすぎ理 >>759
キラーのために6.1で大きくバランス変えたのは良いの? >>760
別に全部がキラーのためじゃなかったしむしろあれは3年間待ちに待ったって内容だったじゃん
まあ蓋を開けてみればどっちにとってもきつい内容だったけど 簡略化してストレスないようにするならソシャゲみたいに他の事しながらポチポチ押してたら脱出でいいじゃんねぇw >>761
圧倒的に鯖きつくなってたからキラーのため他ならないじゃん
タナト全盛期でもあるんだから ふ‐めつ【不滅】
ほろびないこと。永久になくならないこと。また、そのさま。 散々鯖のためのアプデで1:260の環境だったのに
キラーのためならアプデ来たら文句とか病気か? >>758
勢力争いでゲージ溜めなくても倒せるようにも追加しよう 戦慄CT無しをデフォにしてくれたら
デフォ不滅で全然良いよ
すぐ担いであげる マシュー氏「即担ぎが増えたのでDSを7秒スタンに戻しまぁす!!」 >>763
横だが環境パークが固まってなかっただけだろ
どれだけ言ってもデッハを産廃扱いし続けたアホが悪いんであって、それはキラーが強かったからではない ds5秒に戻しそうなのはマジである
結局今でもタイミング次第でトンネルはするしな キラーは遅延パーク無くした方がいいも思うわ
パークの選択肢が少なすぎる >>769
なのに鯖は大量にやめちゃったみたいだね >>771
ストライクは不滅のせいで対策不能になるのがな
肉壁したら発動不能にしないと悪用されるだろうな >>773
ストレスに弱すぎる人種が多かったってことよな
キラー強くなったならキラーやればいいのにそうはならなかったわけで
サバ専なんてプレイスタイル取ってるやつはみんなそんなもんよ >>775
このスレでは鯖有利説唱えてる人がいっぱいいるけど鯖やらない奴がちらほらいるけね どのゲームもそうだけどライト層は様子見できないからなぁ
周りが弱いと言えば弱いと感じるし離れてく
ゲームだしそんくらいカジュアルでもいいんだけどね >>775
トンキャンされただけで切断するお鯖様多いしね 有能持ちどんどん増えてきてて恐ろしいんだが
2週間前はマッチに1人くらいだったのが今週は2~3人いる 遅延無しでチェイスと索敵パークゴリゴリにした方がおもしろいだろうけどそれだとどうしても
徒歩は5.0m/sくらいまで強化しないと絶対勝てないくなっちゃうのがな… 結局、鯖やってトロールするのが楽しいゲームだわ
いい感じに2ダウンすると、ちょうどいいバランスに >>776
キラーと鯖を1対1で見るとそりゃキラーの方が強いけど(トンキャン徹底されたら確実に死ぬ)
2逃げ引き分け、3逃げ鯖の勝ち判定なら鯖有利だと思うよ PTBでもキャラとキャラ名が違う匿名チーターいるじゃん 正直鯖もある程度きつくてもやると思うけどな
今の鯖って負けるからやらないんじゃなくて強キラーと当たった時の虚無感が面倒すぎるから減っただけなんじゃねえかなって思う ナースが強すぎるのは本当にそうだと思う
徒歩をナースレベルまで強化して
相応に鯖も強化すればいいんじゃないっすかね >>783
数値ではサク率6割越えてるけど
どこまでサク率あがればキラー遊離と思える感じなの?
放置キラー 8吊りこみこみの数値でこれだよ 今の遅延はキラーも鯖も面白くないしゲームをつまらなくさせてるクソ要素ではあると思う
破滅悶絶環境の6.1.0前より弱くなったのにね不思議 >>787
海外込ならそんなもんじゃねえの
少なくともアジアではそうじゃないってだけで
結局ガチり具合の差だと思うんだよな
運営の目指してる所が海外勢のプレイならガチってるアジア勢が悪い こんな鯖有利環境でキラーのサク率がそこそこ高いのはそれ以上に沼鯖が多いってことなんだよね
頭のまともな鯖4人揃ったら1サク良くて2サクが限界だよ フォグでもなきゃいつでもこのゲームから脱出していいからな
終末を楽しんでいけ >>789
キラー有利判定のサク率のラインはどのくらいだと思ってるの? サク率しか見ない間抜け
運営と同じだよ
内部レート別でサク率見せてくれないと話にもならん イラプがつまんないのはマジでそう
鯖も味方のチェイスにかかってるパターン増えすぎだしキラーは全員動きが同じ >>794
>みんな同じ
運営が頑張って多様性を排除してきたからな >>792
3サク当たり前でしょ
まともにプレイしてたら2サクで有利なんて普通は言えん 破滅やイタチをナーフしすぎなければもっと多様性はあったのだろうがね
ついでに不滅デフォで単調化は更に加速する予定な >>798
ないと思う
強い遅延4つ付けるだけだから 勝手に起き上がるなら救助ミスっても2ダウンしても発電機張り付き一択だよなぁ
通電後の脱出が若干気まずいぐらい
ゲート待機が増えそうだな そもそもサク率が上がってるのも結局のところ
鯖勝ちゲーの通電されてからの救助合戦が
前は環境的にBTDSで4逃げGGだったのが
集計時の5秒BTとかオフレコとかDSの仕様上どれだけの負けゲーでも通電後吊った奴をフェイキャンしたら最低でも1サクは基本取れた関係で上がってるだけだろ >>798
堕落不死イタチ死人の遅延盛々環境だったでしょ
もう忘れたの? ノックアウトとか一部アドオンも含めてゴミ化するのは確かにその通りだわ 遅延モリモリでも選べればいろんな動きできるんだよな
今は本当にみんなイラプションが意思持ってキラー動かしてるだけだからな 去って行った鯖を戻す為にデフォボロタイやら不滅やらを色々やってるんだろうけど
今残ってる鯖は喜ぶかもしれないがいなくなった鯖がそれで沢山戻って来る事はないと思う
鯖が望むのはセルケアデッハを戻す事特にセルケア。そうすりゃ結構戻って来るんじゃない? >>804
餅付き楽しいよね
あと2ヶ月は餅つき続くね でも全キラーがナスブラ並に強化されると、鯖は発電機回して見つかったら瞬殺されるだけのくそげーになるからな
チェイスがある程度伸びるようなゲームじゃないとサババつまらないけど、そんなんだとキラーは絶対勝てないっていう 旧不死破滅で破滅が壊れたらイタチ
その環境から新たに台頭してきた死人悶絶
俺の好きだったタナトダイライ
そこに今の海イラプ入れて玩具ペンティなんかももうちょい強化して色々選べる環境にしてくれるだけで良かったんだがなぁ 他の面白いゲームに触れたらこのゲームにはもう戻って来ないだろ 一度このゲームを辞めて他ゲーに行ったヤツらはわざわざこんな陰気なクソゲーに戻ってこないんだよなw >>802
遅延盛りにするにしても今の固めて蹴る以外の選択肢も出る環境にはなるだろ
今は大半が海イラプで使うキラーも相手する鯖も同じ展開ばかりでつまらないのが問題なわけで >>805
確かにデッハの爽快感は消え失せたよな
DbDでしか体験できない唯一無二の体験だったのに みんな全部が全部海イラプなのも今のプレステ回して全キラーが覚えられるようになったってのも影響デカいよなぁ プレイグは泉ガンガン使う対策取る人増えてきたからそんなに見なくなったな
公開マッチマジでナースリージョンレイスばっか >>813
わかる
強すぎなのはあるけど好きだった フィニッシュメメはお祭り感覚でやってるPTBなら面白いな
これが本実装されたらアジア鯖はクソ化するのは目に見えてるが スプラにハマってたんで久しぶりに来たけどなにこの新要素?
キラーはただの時短なのに鯖は不滅標準装備とかずるくね? フック落とす鯖多いみたいだけど、そんなんやるなら発電機回したほうがよくね? 発電なんて一番面白くないんだからそれ以外の事したいよね 遅延なし縛りでやるのも案外面白いけどやっぱ基本は普通にボロ負けするからそれが通用するレート帯で遊ぶ為に普段使わないキラーで遊ぶってのも悪くないな さすがに今回のPTBの内容は反映されなさそうだな
反対意見殺到してそう
フォグ配信者もこれは要らないって言ってたし ほんと今なんなんだろうな
キラーもつまんないしサバイバーもナスブラにレイプされるだけだし
でも前からそんなもんだって言われればそうかもだし
うーん何でだろう何でこんなつまんないんだ 不滅常備化って鯖側も別に楽しいもんではないし普通に介護すぎて引くレベル イラプが楽しいって奴は存在しないだろ
アホみたいに三ヶ所回ってキックキック
発達しかできねぇわ アジテつくなら不滅デフォでも割と前向きになる
それくらいアジテ好き
パークとしてつける余裕ないけど >>823
殺到してればいいけどなぁ
なんかもう色々冷めた人が多そう 冷めもするよなぁ
旧環境で文句言ってた頃に戻りたいわ
まあその文句言ってた結果が今なんだろうけど >>826
ウェスカーの能力に目新しさがないのと新マップも新鮮さがないのが原因だと思う
変化がない
そしてリフトもアーカイブも終わってて虚無 そもそも運営がサク率5割でバランス取れてるとは考えてなかったろ こそこそジェネ回して心音したらすぐ隠密、みたいな発達お鯖様増えたなあ
そんなんだから終盤ジェネ固められるんだよ またやり始めるわけではなくさっさと離れて別の発電機ゼロから触るのが本当のお鯖だよ デッハとDSだけ今仕様で
6.00にもどせば解決だろ 10分かけて固めてその後20分かけて追い切る鯖見極めてその結果結局通電して2逃げ
たまにならそれでも楽しいけどこんなのが毎日何試合もあって誰が面白いんだよ 一度引退して復帰してみろよ
めっちゃ楽しいぞ
やりつづけて頭おかしくなってるんだよきみら dbdのエンドコンテンツは運営のプリティムーヴウォッチと5chのレスバトルだから
キラーも鯖もプレイしなくてイーンダヨ >>838
PTBで復帰したけどくそつまらんわ
お前他のゲームやったことないのか頭が壊れてるんじゃないの? >>838
俺もそう思ってついこの間久しぶりにやったよ
クッソつまんなかったけどな… 今の環境楽しいと思えるのはオンラインゲーム初めての人くらいだろ 色んなもなとコラボして売り出したキラーも自らゴミにするのも相当頭おかしいし
VCPT相手なら圧倒的不利になるんだからこれ以上ゲームバランス崩壊させるなアホマジで終わるぞ
サバですら緊張感ゼロの檄ヌル作業ゲーにすなボケ 今の環境鬼も鯖も終わってるわ
前までは割と無限にやれたけど今は2戦くらいで疲れて勝っても達成感無い >>844
日本の有名どころの配信者は鯖擁護にシフトしてるぞ
他のゲームじゃ数字とれないからDBDが終わったら困る 地下で忍苦セルケアが最近の流行りなのか?
露見持ってたからバレバレだったんだが このゲームでしか稼げない奴は意地でもDbDにしがみつくでしょ 悶絶サージと相性いい勢はまだ面白いし
ミス待ち巡回キックゲーがおもんないだけだよ
下位徒歩でも鯖だけ追えた破滅はいい仕事してたね >>846
Dbd存続させるなら鯖優遇って意見はまあわかるっちゃわかる >>852
でも流石にやり過ぎ
鬼がいてこそ鬼ごっこは成立するのに 流行ってない初期の頃から擦ってくれてた弟がいなくなった時点で配信界隈は終わったやろ
dbd以外を開拓しなかった配信者が悪い さく率60割越えでキラー過多だからやりすぎってほどではないやろもっとサバ強化してふるいにかけてほしい
弱音吐くようなイナゴキラー雑魚キラーはみんな辞めてくれていい >>855
チーター25%が稀だと思ってる運営が数字を理解出来るとは思えない…… >>856
既に篩にかけ続けられた奴しか残っとらんが?
むしろイナゴは鯖の方じゃない?
これくらいでやめるクソ無能鯖なんて邪魔だからやめればって感じ? >>857
弟者がやれば2bro周りの配信者も復帰して見てる人も久々に起動するかも知れない
ただ弟者が復帰したくなる調整なり要素なりが必要最低条件だから…… >>856
サク率600%超えって鯖4人+自分+エンティティまでやってんのか? 鯖がGTですら爆速マッチになったおかげで、鯖やる有り難みが消え失せたな 三角おじも最近まったく見なくなったし引退したんだろうな
お前らはいつまでしがみつくの? >>861
近いうちにキラーは鯖を計24回サクるまで儀式から出られなくなるという予言だろうね恐ろしい 発電機蹴る自体がめんどくさいのに発電機にイラプ入れないとゲームにならない マイケルならフックいらねぇな 立ちメメ限定だけど… >>860
弟者dbd配信やめたの?数週間前にバイオコラボ記念で配信してなかったっけ >>869
昨日テストサーバーはやってたが戻ってきて無いな
防衛軍とかsteamのよくわからんものプレイしてたりとかマンネリ化を防いでるようだが。 破滅のスキルチェックが赤くてグレートだけの頃が一番面白かったな 全滅させるには索敵強いパークやキャラじゃないとキツそうだな
じゃあ全滅狙わないかっていうとハッチ煽りが嫌な気持ちになるしなぁ Dbdを、ゲームをやらずに、動画だけを見て、楽しむか。
あるいは、アフィリエイトサイトに、転載するか。
それが、最も賢い、dbdとの付き合い方、かもしれない。 ハッチに時間制限があって過ぎると自動で閉まるとかあってもいいよな バベチリはBPの優位性があるし索敵も楽でいいパークだった
キラーきつかったけどモチベにはなってた 破滅がゴミになってしまったせいで呪術付けてるキラーもめっきり減っちゃったしな
破滅ついてるからこのトーテム壊すか!→やばい霊障だった
みたいな突然のハプニングとかも何もなくなって試合内容ものっぺりしちゃってる >>870
サンクス
おついちと鯖プレイしてる程度の認識だったけど完全に離れたって訳じゃなさそうね
向こうは案件多いだろうし単純にプレイ時間割けないのかもね トーテム自体即落ちするし無意味なんだよなつける意味が 呪いトーテム今ほんとに壊されにくくなったな
不死霊障血の恩恵で遊ぶとたまに不死すら壊れない試合あるわ ドレッジでロッカーキャッチする方法って運しかない?
この間たまたま移動した時に謎のタイミングで隠れてるウンチをキャッチできて気持ちよかったんだけど >>882
ドレッジメインで遊んでるけど基本は大体運が絡む
追跡者と鍵閉め時にオーラ見える奴で一発キャッチ構成時々やってるけど鍵閉め奴は近くのロッカー全部順に閉めていくクセあるのが居るから先読みワープすると割と捕まえやすい >>883
やっぱそうなんだ
もっと簡単にやれたらロッカー大好きな奴を苦しめられていいなと思ったんだけど 旧破滅もイタチもパッシブでいいんじゃないかと
あと狡猾とか 地雷爆破にデメリット付けろ
なんで爆発させて発電機は無傷なんだよ25~50%くらい後退させろ 餅つきしたら発電機大爆発してもいいのにな
地雷もスタグレも有利すぎるんだよな 屈伸ライト煽りはなんともないが真っ向みたいな煽り専用パーク持ちだけは絶対殺す 早く餅つき作業に戻れ
餅しかつく脳の無いキラーども 正直今さら他のゲーム覚えるのもめんどくさかったりエイムゲーしたくなくてこのゲームに張り付いてるやつ多いやろうからこのゲームはまだまだ続くよ コンセプト考えてそれにあったアドオンパーク組んで遊んでた時は楽しかった
戦略考えながら戦うのが楽しいネトゲってあんまないからね お鯖の華麗な切断を見るとやっぱこのゲームはお鯖向けに作らないとダメだな >>890
お餅つきはお鯖とおキラーの共同作業なんだが? お鯖様はトンネルされただけで切断するからな
こんな豆腐メンタル共のご機嫌取り大変だな運営も >>893
ほんとそれ
テンプレ脳死って何のゲームする時でもあんまり好きじゃないから自分に合った構成探すのが好きなんだけど今のdbdは何するにしても選べなさ過ぎて辛い ライカチ勢はカチカチもっさりナーフされても続けるだろうな
もっさり裁きの儀式にナーフさても俺が三角様を使い続けてるように
簡単にはやめられないだろう >>897
最近はDCGばっかやってる
結局自分用の戦法考えたりするのが好きならこういうところに落ち着くのかな
あとはスプラでギア(パーク的な奴)の構成を考えてるのも楽しい 起き上がるのがちょっと早くなるくらいで
不滅とか指数関数を持っていけないな >>899
mtgアリーナがコンボしがいがあって好きだわ しばらく玩具ペンテで遊んでたんだけど
こんな感じでどのキラーでもシナジー感じて楽しい構成ねーかな
キラーはアーティスト >>902
アーティスト使ったことないけど天秤とかってどうなの? >>903
うーんどうだろ
すぐ戻れるわけでもないしずっとフック方向にカラス待機させてたらチェイス時とかにCTになりそうだしうーん ドクターにずさんな肉屋、ピエロ、苦悶構成楽しいよ
楽しいだけで勝てないけどね 最近なぜか中華でプレイ時間300時間未満とたまに当たる >>898
テストサーバーダサかったぜ
かーち、かーち、てな感じ アマンダもゴスフェリージョンみたいな大幅強化来ないかな
アマンダの手紙とかいう死んでるアドオンをもう少し使いやすくして欲しい
手紙はトラバサミの所持数ゼロになる代わりに透視能力に加えて奇襲としゃがみの性能を無茶苦茶上げて欲しい 最近の中じゃ今日が一番同接低いな
じきに2万切るぞ そりゃウンコだろうとPTBが開放されてるし
そもそものベースも上がる理由がないしな マッチング速度改善したんだから鯖のさらなる強化いらなかったんじゃね?
鯖の減少に歯止めがかかってないのかな これバイオコラボのくせにやらかしてるのがな
このタイミングでもし貞子並みの凡キラー実装してたら虫の息だったろ
カプコンに感謝しろよマシュー
そしてカプコンに敬意を払ってタコおじを強化しろ 鯖をどれだけ強化すれば戻ってくるかで遊ぼうぜマシュー 運営が勝率高いからデッドハード弱体する言ってたけど
それならまだ弱体化足りなくね?以前と使用率変わったと思えないけど 次フォーオナーだっけ
ホラーじゃないじゃん…
こういうところも終わってる感がすげえ 鯖もキラーもつまらんゲームと化したこれに人戻ってくるわけがないんだよなぁ ホラーの縛り無くなったんならガンダムとコラボして欲しい >>914
おれもなんだかんだ鯖やる時はデッハつけてるもんなーやっぱ無敵は強えんだ 久々に鯖やったら延々地下で芋ってるミカエラ、開幕10秒でロッカーインで捕まるケイト、秒チェで自殺するCSエース
やっぱりキラーやる方がマシだな すげーいいこと考えた
這いずりから自力で起き上がる度に失血ゲージが25%ぐらい減るってのはどうだろう
これだと無限には起き上がれないし、「仲間近いし、助けてもらうかー」っていう選択も生まれる
どうよ どっちが有利か不利かは知らんが高機動やワンパンキラーがランプキンやラクーンとかでガチで固めて発電機キャンプしたら野良だと4人居ても通電が本当に無理だな
30分くらい餅つきダッシュを繰り返して味方の鯖がキラーに出頭したのを見てこのゲームの終わりを見た気がした
修理速度はもう一度見直した方がいい フック数減少のサイレントナーフからのボイルオーバー強化
トーテム位置の視認性を上げるサイレントナーフからの恵み実装
やってることがマジで姑息なんよこの運営は さりげなくオーバーチャージ説明分の嘘が修正されてんだな
他にも一向に修正されない嘘効果があるけど
エアプだから気づかないんだろうな スピリッツのアドオン翻訳めちゃくちゃすぎだろ
何個チャー短あるんだよ 海イラプ強いのは分かってるけどシコシコ蹴っては固めるプレイが嫌いで一切使ってないわ
サバもやるから、VCPTには無力なのに野良にだけフラストレーション与えてしまうのもなんか違う気がしてしまう
遅延は初動ガン回しを抑えるための堕落、そこからは共鳴のみでチェイス勝負っていう俺みたいな漢キラーおる?
まあなかなか勝てないんだけどね… >>794
運営が選択肢全部潰したからこれしか手段がなくなってしまった皮肉 プレステ0中華3人でやべえかなと思ったが案の定4.6超の移動速度で地中潜り野郎だったわ
1人だけ日本人いたが気付いてないんだろうな アウアウの51yk君頭鯖戦と言うか単に煽りたいだけだよなこいつ 残心の戦術アーティスト面白いわ
オーラで窓と板視覚化するだけで先読みカラスの命中率ぜんぜんちがう これPTB黒歴史にして無かった事にした方が良いだろ >>772
実際遅延使ってるのってそれ使わんとめちゃくちゃ不利になるからで遅延そのものに楽しさは感じてないな
万が一使って楽しくて強さも遅延構成の一歩手前くらいのものが現れたらそっちに流れる なんで残り二人から発動にしなかったんだろ
それだけでみんなに納得だったろうに
というか、これだけならなんでPTBやったんだ 破滅イタチは必要な存在だったんだなってのがよくわかる 破滅は運ゲーと嘆かれたが、強い運ゲパークが消えたら確実な餅つきするだけでした、と
今思えば、固めたいジェネ以外追い払いにいく動機付けにもなってたしな 使用率が高いから破滅弱体化しますとか絶対に嘘で
貞子とネメシスとかいうワーストのゴミキャラを買わせたかっただけだろ >>935
キラーだろうが鯖だろうが遊んでたら常時無限不滅(パーク不要)とかゲーム性損なうだけってわかるから
やってないんだよ トリスタのデイリー条件反射で交換してしまったけどナイフ4本当てればいいだけになったんだっけ……
やればよかった 残り2人にから不滅なのとノックアウトは30秒後見えるとかで良かっただろ >>915
リークも出てるのに誰も話題にしないっていう
オワコン感やばいね 堕落と共鳴の調整は悪くはないと思うが破滅イタチタナトは流石に弱くしすぎた
ナーフするにしてもゴミレベルに落としたら選択肢にすらならん 上でも言われてるがフォーオナーってホラー要素ないよな
鯖だけコラボでキラーはオリジナルもありえるか 彼岸島無料だぞ
いつまでもこんなクソゲーやってないで読んでこい
このゲームよりホラーだから安心しろ もう鯖しかせんしこのまま実装してくれ
鯖目線だと今よりは楽しくなりそう 試合回すために全滅取れる状況でもハッチゲート戦にしてるけど
ちょいちょい先にハッチ見つけたりゲート開けたり待機してて煽ってくる奴いるからなぁ ハッチ煽りほんと嫌な気待ちになるからなぁ
このゲームのしょうもなさを詰め込んだような要素
え?今までのはなんだったの?みたいな 遅延なしとか普通にやるわ
鯖がどうとかじゃなくて面白いパーク構成使いだけ 漢キラーだから俺もハッチ戦してるわ
ハッチ煽りは雑魚ほどよくする気がする パークよりマップの配置とか仕様変えてほしいな。似たような板グル小屋グルばかりでチェイス飽きた >>900
>>950
次スレよろしくお願いします 俺が優鬼すると鯖がアイテムを置いていくんだけどアレなに 三角様のごんぶと大鉈にマッチするコンドームを置いてアピールしたい 2,1,2,0吊りになってて1が吊られたのに0吊りがずっと発電機やってて救助行かないのガイジだろ
キラーがドキャンしてるのを良いことにまじで発電機しか回してない
最後そいつと二人になって吊られてたけど無視して出たわ ハッチ煽り自体は別にどうでも良いからラス2でもすぐフック吊ってるんだけど
昔バベチリのオーラで見てることを見越してオーラ越しに屈伸煽りしてハッチ脱出した奴だけは本当にムカついたわ >>964
アドオン無駄にさせちまってすまなかったなケジメとして俺もアイテム破棄するぜ
的なアレ >>907
俺もやったしみんな試してておもろかったな PTB鯖キラー両方で何試合かやったけど不滅デフォ大したことなくねってのが正直な感想
思ったより何も変わらない
元々這いずり放置しないから板周りの不滅心配なくらいだったけど20秒って思ったより長かったわ
逆に次のアプデでこれ実装されないならガチで虚無期間に入るな 他人のメメを見せられるのはちょっと面倒だなと思った
PTBに放置キラーいないからゲームしてる実感を得れる >>974
でもみんなお遊びモードで真剣にやってないじゃん ブライト世界○位とか起こさせてダウン繰り返してるオナニー野郎には関係ないか >>973
常時不滅になる代わりにダウン時の自己治療も45秒になった
他人からの治療は今までと同じ >>964
その方がフェアに感じるから俺も置いてる
上手く言えんけど For honorって海外じゃメジャーなゲームなのかね? >>977
あーやっぱそうか
意外と常時不滅も強くない感じやね
ダウン後に板周りでライトうろうろしてみたけど回復入るの遅かったわ 俺がPTBやったときガチな奴ばっかと当たってたわ
最初の1回以外は新しくなったパークとか試すことも全然出来なかったからすぐ戻ったわ >>972
俺もPTBであえて這いずり放置で戦ってみたけど不滅デフォそんなに大したことないって思ったわ
もちろん鯖がそれほど真面目にやってないっていうのもあるとはいえ
PTBだからみんな不滅とか這いずり特化のパーク付けてるのにそれほど脅威には感じなかった
原因としては一人で起き上がれるせいで誰も救助に来なくて
起き上がった後の治療が出来ないっていうのがでかいと思う
あと不滅無しだと回復に45秒かかるのが思ったより長いし
なんだかんだ担いでフックまで移動して吊るって動作を短縮できるのは強い >>979
人気じゃないぞむしろなんでコラボしたかわからんレベル
キラーのパークを強くして売りつけてきそう
そのキラーが大量に消えたけどな 常時不滅がヤバくないとか違う世界線の人なのかな?
あまりにも俺とやってるゲームが違いすぎる
上位レート帯は這いずり織り交ぜない試合とかないだろ フォーオナーコラボは進撃みたいにスキンだけで12月のキラーはオリジナルじゃなかった? というかパッチノートの表記の仕方が回りくどくて意味不明だわ
瀕死状態のまま45秒間放置されていると自力で負傷状態に回復できるようになりますってなんだよ
瀕死状態の自力回復にかかる時間が32秒→45秒になりますだろ ガチのマジで誰得コラボなんだな…
PTBだと全員這いずりで即終了だしアホPTの一声でフィニッシュメメは辞めて不滅デフォだけ強行してきそう それより鯖みんなライト持ち込んでるけど全然当てられないわ
ライト普段持ち込まないからいいやと思って確認しなかったけど、タイミング変わって難しくなったんかな
鯖のライカチ煽りとキラーの這いずり放置に対する懲罰的アプデに思えてきたわ どっちの陣営にもマッチボーナスない時って平均してるの?
それとも私なんかした? >>987
マ?12月までっていくらなんでも間空きすぎや 煽るくせに秒チェのゴミ中華バッカじゃねーの?
窓飛ぶと見せかけて板行くのなんかお見通しで罰撃ってダウンしたら切断するし
ステイン隠したら角待ちする奴なんて三角様の餌食だよ
煽り中華なんか徹底的に虐めてやるわ >>985
そうなんだ、俺が知らないだけでめっちゃ人気なのかと思ってたわ
教えてくれてありがとう よく起動する気になれるなお前ら
アーカイブ終わってないけど無理だわやる気出ねえ GTってりぜるの格好をしたクソゴミウンコマンが途方もなく湧いて出てくるな りぜるってあのオートガイネフィリアの?
ネアのアバターに自分を重ねてる残念な人だよね りぜるの真似てセルボタ多いことよ
あのチェイスがあるから成り立つのであって下手くそには無理よ このスレッドは1000を超えました。
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